Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта) Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку, джуниоров и мидлов. Читать дальше →

25 материалов об IaaS и виртуальной инфраструктуре: кейсы, руководства и подборки для разработчиков Сегодня мы подготовили для вас дайджест с кейсами миграции ИТ-инфраструктуры компаний в облако IaaS, руководствами по работе с виртуальными машинами, а также полезными материалами о программировании. В подборку вошли свежие публикации из Первого блога о корпоративном IaaS и ...

Дайджест свежих дайджестов из мира фронтенда за последнюю неделю №1 (26 марта — 1 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с дайджестами и рассылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №310 (9 — 15 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Кстати, на днях дайджесту исполнилось 6 лет. Спасибо, что все еще читаете. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #243 (26 февраля— 4 марта) В нашем первом весеннем дайджесте продолжение истории «Микро-математики», изучение Swift за 60 секунд, Unit-тесты и анимации, интерфейсы, Flutter, ARCore и ориентиры для мобильных маркетологов. Всем весны! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #241 (12 февраля—18 февраля) В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #246 (19 марта — 25 марта) На прошедшей неделе мы разбирались с обновлениями в Android, с тем, как стать великим дизайнером, с секретами рекламы, с компьютерным зрением и багами в продуктах. Все это и многое другое – в нашем дайджесте. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (29 января — 4 февраля) В нашем новом дайджесте звук вокруг, обучение iOS и Android разработке, Ассистент Google в России, свой прогноз погоды и свой Prisma, UX, UI, машинное обучение и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (26 марта-1 апреля) В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое — под катом! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) Заканчиваем неделю новой подборкой. В ней анимации, запрет эмодзи, лучший дизайн и большой рост, обновление строк на лету, лучшие команды мобильной разработки и неуемный фичеринг. Все самое лучшее! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #244 (5 марта— 11 марта) В эту короткую неделю новостей и статей не очень много, но все же есть один день разработчика в банке, исследование приложения Instagram в поисках звонков, анимации, разведение собственных криптокотов, ретаргетинг и дефицит UX. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #248 (2 апреля — 8 апреля) На прошедшей неделе мы обсуждали универсальные ссылки, A/B, UI и Behavior-Driven тестирование, голосовых ассистентов и голосовые интерфейсы, скорость работы Flutter и даже клавиатуры разработчиков. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №306 (12 — 18 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №302 (12 — 18 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №311 (16 — 22 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №305 (5 — 11 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №307 (19 — 25 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №303 (19 — 25 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №309 (2 — 8 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №301 (5 — 11 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №300 ( 29 января — 4 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №308 (26 марта — 1 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №304 (26 февраля — 4 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #205 (12-18 марта) Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку, джуниоров и мидлов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #249 (9 апреля — 15 апреля) В новом дайжесте у нас Флаппи Бёрд с Короной, GDPR, поиск квадрокруга, лучшие открытые проекты, плоские иконки и измерения программистов, рекламные сети и основы науки о данных. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #250 (16 апреля — 22 апреля) Медленно приближаемся к юбилейному выпуску и в очередном выпуске у нас Wear OS, поведенческий дизайн, реактивное программирование, настоящее и будущее Unity, свежайший обзор Мобиуса, большие цели и распознавание на маленьких устройствах. Читать дальше →

Дайджест IT событий на февраль и март Как и было обещано, продолжаем обзор локальных инициатив и конференций, которые не попали в оригинальный список. В сегодняшней подборке много заманчивого ждет студентов, граждан, интересующихся вопросами безопасности, и любителей небольших, уютных узкотематических сходок. ...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #203 (26 февраля-4 марта) В нашем первом весеннем дайджесте продолжение истории «Микро-математики», изучение Swift за 60 секунд, Unit-тесты и анимации, интерфейсы, Flutter, ARCore и ориентиры для мобильных маркетологов. Всем весны!

Личный опыт: подборка материалов о виртуальной инфраструктуре, ИБ и трендах на рынке IaaS В этой подборке мы собрали статьи разного уровня сложности: от базовых рекомендаций для тех, кто только начинает знакомиться с виртуальной инфраструктурой, до тематических руководств и теоретических статей. Здесь мы задействовали главным образом те материалы, которые подгот...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #201 (12-18 февраля) В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником!

Pygest #23. Новости, релизы, статьи, интересные проекты и библиотеки из мира Python [4 февраля 2018 — 26 февраля 2018] Всем привет! Это уже двадцать третьи выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. Присылайте свои интересные материалы из мира Python. С предыдущим digest можно ознакомиться здесь. Читать дальше →

Pygest #24. Новости, релизы, статьи, интересные проекты и библиотеки из мира Python [март 2018 — 9 апреля 2018] Всем привет! Это уже двадцать четвертый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. Присылайте свои интересные материалы из мира Python. С предыдущим digest можно ознакомиться здесь. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #199 (29 января-4 февраля) В нашем новом дайджесте звук вокруг, обучение iOS и Android разработке, Ассистент Google в России, свой прогноз погоды и своя Prisma, UX, UI, машинное обучение и многое другое.

Дайджест интернета вещей: январь 2018 Фонарь-шпион, дышащий робот, беспилотный магазин на колёсах и «умная» одежда для олимпийских спортсменов. В январе в Лас-Вегасе проходила ежегодная выставка электроники CES-2018, на которой разработчики представили много «умных» гаджетов как полезных, так и не очень. Самые и...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #207 (26 марта-1 апреля) В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое — в новой подборке!

PHP-Дайджест № 129 (8 – 22 апреля 2018) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: CakePHP 3.6.0 и другие релизы, расширение php-ffi, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #210 (16-22 апреля) Медленно приближаемся к юбилейному выпуску и в очередном дайджесте у нас Wear OS, поведенческий дизайн, реактивное программирование, настоящее и будущее Unity, свежайший обзор Мобиуса, большие цели и распознавание на маленьких устройствах.

PHP-Дайджест № 127 (1 – 25 марта 2018) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: Zend Expressive 3 и другие релизы, пара улучшений в PHP 7.3, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Создание анимаций переходов между Activity в Android Начиная с Android 4.4 в арсенале разработчиков появился дополнительный инструмент для создания анимаций — Transitions Framework. Изначально он предназначался для создания анимаций изменения состояния приложения путём манипулирования несколькими View. С выходом Android 5.0 на...

PHP-Дайджест № 126 (12 – 25 февраля 2018) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: игра-головоломка, Yii 2.0.14, PHP-DI 6.0 и другие релизы, предложение о неизменяемых классах из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Biz Breeze #1. Субъективно — о новостях CRM и ИТ-бизнеса На Хабре публикуются много интересных и разных дайджестов, которые мы читаем каждую неделю: о событиях, мобильной разработке, дизайне, программировании и т.д. Нам показалось странным, что нет историй об IT в бизнесе. А между тем, всё больше банков, магазинов, страховщиков, п...

PHP-Дайджест № 128 (25 марта – 8 апреля 2018) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PhpStorm 2018.1 и другие релизы, критическая уязвимость в Drupal, видеозаписи докладов, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Анимации в Android по полочкам (Часть 1. Базовые анимации) Всем привет! Сегодня я хочу немного рассказать про анимацию в Android. Думаю для всех достаточно очевидный факт, что анимации могут украсить наше приложение. Но я считаю, что они могут намного больше. Первое это — хорошие анимации даже при скромной графике могут вывести наш...

Дайджест продуктового дизайна, февраль 2018 Уже семь лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно под...

Еще 11 полезных инструментов для разработчиков и дизайнеров с Product Hunt Коллекция Product Hunt продолжает пополняться интересными, толковыми и остроумными решениям, которые разработчики создают для своих коллег и соратников. В этой подборке мы вкратце расскажем о нескольких пользовательских фаворитах последних месяцев, которые позволяют команде ...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2018 Уже семь лет я публикую регулярные обзоры свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно под...

Анимации в Android по полочкам (Часть 2. Комплексные анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к...

PHP-Дайджест № 125 (29 января – 11 февраля 2018) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: Laravel 5.6 и другие релизы, свежие RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Лучшие приложения недели для Android (05.02.18) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с приложениями, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие приложения недели для Android (21.02.18) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с приложениями, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие приложения недели для Android (03.03.18) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с приложениями, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие приложения недели для Android (17.03.18) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с приложениями, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Обзор материалов по машинному обучению № 3 (16 — 23 апреля 2018 года) Добрый день! Это третий дайджест материалов по машинному обучению и анализу данных, который появился после длительного перерыва. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #200 (5-11 февраля) Начинаем неделю новой подборкой. В ней анимации, запрет эмодзи, лучший дизайн и большой рост, обновление строк на лету, лучшие команды мобильной разработки и неуемный фичеринг. Все самое лучшее!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #206 (19-25 марта) На прошедшей неделе мы разбирались с обновлениями в Android, с тем, как стать великим дизайнером, с секретами рекламы, с компьютерным зрением и багами в продуктах. Все это и многое другое – в нашем дайджесте.

Зарубись на выходных: пираты, экстремалы и пермский лось И снова дайджесту лучших мобильных игр недели не откажешь в разнообразии. Оригинальная головоломка в стилистике стимпанка, бодрая «ролёвка» о пиратах, пиастрах и сундуках мертвеца, виртуальная рыбалка, [...]

Лучшие бесплатные игры недели для Android (02.03.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (10.03.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (21.02.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (04.02.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Пунктирные вау-эффекты: о магии простыми словами Продолжаем смотреть технические приемы создания различных анимаций в интерфейсах. Мы уже познакомились с частицами, масками и изменением форм различных объектов — настал черед рисовать пунктирные линии. Перед тем, как перейти к статье, сделаю небольшое отступление. Эта се...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #208 (2 апреля-8 апреля) На прошедшей неделе мы обсуждали универсальные ссылки, A/B, UI и Behavior-Driven тестирование, голосовых ассистентов и голосовые интерфейсы, скорость работы Flutter и даже клавиатуры разработчиков.

Network-дайджест: 20 материалов о сетях, протоколах и битве за Net Neutrality В нашем тематическом дайджесте мы собрали статьи из корпоративного блога VAS Experts, посвященные теории организации сетей, законодательству и разным видам интернет-протоколов. Их мы дополнили постами из нашего блога на Хабре: о сетевом нейтралитете и блокировках. Читать д...

Нарушения безопасности мобильных приложений как результат недостаточного внимания компаний-разработчиков Во второй половине 2017 года в Google Play разработчики загружали примерно по 2800 приложений каждый день. По AppStore данные пока не удалось найти, но вряд ли во много раз меньше. Каждое из этих приложений содержит определённое количество данных (data), которые хранятся или...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #204 (5-11 марта) В эту короткую неделю новостей и статей не очень много, но все же есть один день разработчика в банке, исследование приложения Instagram в поисках звонков, анимации, разведение собственных криптокотов, ретаргетинг и дефицит UX.

[Перевод] Новшества React 16.3(.0-alpha) React 16.3-alpha опубликован в npm, его уже можно загружать и использовать. Сегодня мы поговорим о самых крупных и интересных нововведениях этого релиза. В частности, речь пойдёт об API Context, о новых методах жизненного цикла, о статическом методе getDerivedStateFromProps,...

Игровая индустрия за неделю (5-9 марта) До начала крупнейших игровых выставок осталась еще пара месяцев, но разработчики и издатели не перестают радовать общественность информацией о том, какими будут их будущие хиты. Наш дайджест за неделю расскажет о самых интересных анонсах, релизах и утечках.

Дайджест интернета вещей: февраль 2018 Дроны на Олимпиаде, китайские полицейские в «умных» очках, и куртка с искусственным интеллектом. О самых запоминающихся новинках из мира интернета вещей читайте в новой подборке от MobileUp.

Алиса, Google Assistant, Siri, Alexa. Как писать приложения для голосовых ассистентов Рынок голосовых ассистентов расширяется, особенно для русскоязычных пользователей. 2 недели назад Яндекс рассказала впервые про платформу Яндекс.Диалоги, 2 месяца назад Google представила возможность писать диалоги для Google Assistant на русском языке, 2 года назад со сце...

Создание сети с выходом в Интернет в среде GNS3 на Windows 10 GNS3 (Graphical Network Simulator) — это графический симулятор сети, который позволяет смоделировать виртуальную сеть из маршрутизаторов и виртуальных машин. Незаменимый инструмент для обучения и тестов. Работает практически на всех платформах. Отлично подходит для создания ...

Тренды, системы и инструменты в продуктовом дизайне: 18 самых важных материалов за январь Традиционный дайджест руководителя портальной дизайн-команды Mail.Ru Group Юрия Ветрова.

Анимация в Angular-приложениях Ни одно серьезное приложение не обходится без анимации в том или ином виде. Анимация делает приложения более современными, красивыми и зачастую — более понятными, улучшая пространственную ориентацию внутри приложения. Без обратной связи иногда трудно понять, что произошло,...

Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator Это перевод рассказа Джо Сьюэлла, разработчика из команды Dotfuscator на PreEmptiveSolutions. Давайте говорить честно: выпуск библиотеки, приложения для рабочего стола или мобильного приложения может стать горьким опытом. Как только вы выкладываете вашу программу в открытый...

Стартап дня (январь-март 2018-го) Продолжая серию дайджестов «Стартап дня», сегодня я представляю самые интересные проекты за ноябрь. Если хотите ознакомиться с остальными, то прошу в мой блог. Записи доступны в VK, Facebook, ICQ и Телеграм. Читать дальше →

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года Bethesda объявила даты проведения фестиваля QuakeCon 2018. Разработчики Overwatch пересмотрят характеристики Сомбры. Epic Games рассказала о скорых изменениях в Fortnite Battle Royale. Стефано Соллима может стать режиссером экранизации Call of Duty. Об этих и других...

Что это такое – BPM, и как компании его строить Сейчас уже никто не станет оспаривать необходимость, полезность описания и регламентирования бизнес-процессов на предприятии. Существует очень большое количество инструментов для описания бизнес-процессов. В этой статье вы найдете их классификацию. Надеюсь, она поможет специ...

Pygest #22. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [18 января 2018 — 4 февраля 2018] Всем привет! Это уже двадцать второй выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. В этом выпуске вы найдете статьи о MicroPython, сравнение производительности Python, Numba и C ++, основах веб скрапинга и многое другое. Присылайте свои интересные события из ми...

IT Digest #20: Tesla Roadster в космосе, надежная Новая почта и Huawei с тремя камерами В новом выпуске дайджеста мы рассказываем про главные новости из мира технологий за прошедшую неделю. В сегодняшнюю подборку попала новая порция утечек о будущих флагманах, парочка интересных локальных новостей, ну и конечно же мы говорим про запуск Falcon Heavy.

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 1 О фоновой работе приложений в Android есть много статей, но мне не удалось найти подробного руководства по реализации работы в фоне – думаю, из-за того, что появляется все больше новых инструментов для такой работы. Поэтому я решил написать серию статей о принципах, инструме...

Финтех-дайджест: Visa подсчитывает выгоды Москвы от безнала, PayPal VS криптовалюты, Amazon планирует что-то крупное Привет, Хабр! За прошедшую неделю в мире финтеха случилось много всего интересного. И в этом интересном замешаны Visa, Paypal, а также другие компании и организации меньшего масштаба. Итак, на этой неделе отметилась Visa с одним из своих проектов. По мнению компании, Мо...

Создание анимации в 7 строк кода Android-разработчик Леонардо Пирро рассказывает, как создать простую анимацию при помощи ConstraintLayout и ConstraintSet.

Инструмент для мониторинга околороскомнадзорных пертурбаций В связи с всем известными обстоятельствами, сервис мониторинга сайтов ХостТрекер предлагает возможность бесплатного использования наших инструментов для целей информирования общественности, сбора статистики и других интересных вещей. Цель — спасти всех. Ну или хотя бы ползти...

Интернет вещей: от проектирования бэкенда до абсорбции энергии Умное всё, должно бы по идее избавить человека от всех забот, но пока, чтобы это всё могло поумнеть, разработчикам интернета вещей приходится очень много думать и решать самые разные задачи. Какие именно, обсуждали на InoThings++. Это была открытая конференция, поэтому з...

[Перевод] Что есть в новом JupyterLab для пользователей? Всем привет! Одним из основных инструментов на нашем курсе «Разработчик BigData» является Jupyter. Глянем, что его разработчики приготовили в новой итерации и что уже доступно в бета-версии. Поехали. Вкратце: JupyterLab готов к ежедневному использованию (установка, докуме...

Игры, в которых нужно писать код (часть 2) Игры и программирование — этот симбиоз помогает новичкам освоить азы кодинга, а опытным разрабам — освежиться и отвлечься от трудных повседневных задач. Вроде бы и развлекаешься, но в то же время с пользой для мозгов. Предлагаем вам вторую часть подборки игр, в которых нужн...

[Перевод] WebRTC и Electron: тренд для desktop-приложений В блоге на хабре мы стараемся рассказывать интересные истории из собственного опыта: телефония и браузеры, телеком, автоматизация звонков, видеоконференции — все эти истории. Но наш давний знакомый Цахи, автор bloggeek.me и мировой спец по WebRTC, настолько хорошо пишет, ч...

Как я искал идеальный инструмент для проектирования разговорных интерфейсов, или В поиске священного Грааля Павел Гвай, android-разработчик KODE Привет, меня зовут Павел pavelgvay, я работаю в калининградской студии разработки мобильных приложений KODE и около года назад активно погрузился в процесс разработки приложений для Google Assistant и просто-таки залип над этапом проект...

Почему компьютерные чипы стали быстрее «стареть» и что с этим делать На прошлой неделе на тематическом ресурсе Semiconductor Engineering вышла статья, которая выделяет тренд «старения» чипов в ЦОД. Мы решили поподробнее взглянуть на материал и рассказать, что происходит в этой сфере. Читать дальше →

Обзор Mekorama. Объемная головоломка Подавляющее большинство современных игровых продуктов разочаровывают буквально со второго уровня. Это уже как простенький тест - если вы играете и понимаете, что уровне на третьем вам уже не так интересно, то можно закрывать игру и удалять ее. С продуктом Mekorama получилось...

Работа большой распределенной команды: преимущества удаленки, решения проблем, полезные инструменты Всем привет! Меня зовут Алексей, я тимлид команды Vimbox (платформа для обучения в Skyeng). Не так давно я выступал на конференции с докладом об удаленной работе и особенностях распределенной команды. Неожиданно темой заинтересовалось много людей, хотя я думал, что хайп уже...

«CI плохо справляются с требованиями мобильной разработки»: интервью с создателем fastlane Феликсом Краузе Многие мобильные разработчики любят инструмент fastlane, автоматизирующий задачи при выпуске приложения (генерацию скриншотов, code signing в случае с iOS, деплой в магазин или в систему бета-тестирования). Долгое время fastlane можно было использовать только на macOS, но ...

[Перевод] Как сделать хорошую UI-анимацию отличной В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, дизайнер Пабло Стэнли предлагает несколько рекомендаций по анимации микровзаимодействий в пользовательском интерфейсе. В каждом приведённом здесь примере рассмотрены два варианта анимаций. Первый вариант — хороший, второй, ...

Универсальные ссылки: дворец из подводных камней При том, как много мобильные приложения дали человечеству, они в то же время «сломали» интернет. Вместо понятных ссылок на сайты, которые можно скопировать и поделиться, стало нужно объяснять «поставь такое-то приложение и зайди там туда-то». К счастью, разработчики мобильн...

Кастомные анимации в мобильном приложении Современная мобильная аудитория с каждым годом предъявляет всё более высокие требования к качеству приложений и сервисов. И в первую очередь это касается проектирования взаимодействий и мобильных анимаций. Каждый день мы обмениваемся сообщениями, используем социальные сети...

[Видео] Как мы провели очередной Android Paranoid Android почти исполнилось десять лет. Мы решили отметить это праздничным чаепитием со всеми, кто пришел в питерский офис Яндекса на второй митап Android Paranoid. Сказано — сделано. К нашему сожалению, маршмеллоу, шоколадное печенье и желейные бобы закончились еще 28 марта...

[Перевод] Разработчики Kubernetes отвечают на вопросы пользователей Reddit 10 апреля на Reddit состоялась акция AMA (Ask My Anything), в рамках которой 9 разработчиков Kubernetes со всего мира отвечали на вопросы интернет-пользователей. Всего было собрано 326 комментариев, и мы представляем перевод некоторых из них — содержащих ответы на наиболее...

Интересные материалы: 07.02 В этой подборке мобильный TensorFlow, обучение вина и будущее Unity.

Разбор задачек от Одноклассников на JPoint 2018 Алоха! Самым, наверное, интересным событием на этой неделе в мире Java стала конференция JPoint, которая прошла в Центре Международной Торговли в Москве. Одноклассники предложили посетителям тоже поучаствовать в разработке самой высоконагруженной системы на Java и помочь на...

Самоуправляемые виртуальные инфраструктуры: VMware обновляет vRealize Suite На прошлой неделе VMware объявили об обновлении своей платформы управления облаком vRealize Suite. Оно выйдет 4 мая этого года, направлено на упрощение работы с SDDC (программно-определяемым ЦОД) и включает ряд новых функций. Подробнее о некоторых из них расскажем под катом...

Выпуск#10: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Ставшая уже традиционной, новая подборка вопросов и задач от SpiceIT. Среди отобранных задач — вопросы и алогоритмические задачи, задаваемые соискателям на должность разработчика в Samsung. Предлагаем Вам попробовать решить их самостоятельно и оценить, готовы ли Вы подав...

Отрицательный отбор кадров в иерархической структуре предприятия Вступление Все мы прекрасно знаем, как важен подбор персонала в организации. Но зачастую у нас достаточно смутные представления о том, как именно структура организации влияет на эффективность работы этого персонала. Или, например, как распределение сотрудников с различными п...

Дайджест для интернет-маркетолога от SendPulse Мы подготовили дайджест с подборкой статей, советами из конференции по контент-маркетингу, вебинары по email маркетингу и промокоды на топовые конференции

Мобильные устройства изнутри. Снятие блокировки загрузчика планшета Все публикации из серии Мобильные устройства изнутри1.Структура образов разделов, содержащих файловую систему. Часть 1. 2.Разметка памяти, структура файлов описания и разметки памяти. 3.Структура образов разделов, содержащих файловую систему. Часть 2. 4.Что такое GPT? 5.Изме...

Интересные сюрпризы ConcurrentDictionary (+разбор задачи с DotNext 2017 Moscow) Привет всем, кто пишет код для .NET, особенно многопоточный. Редко встретишь потокобезопасный код без потокобезопасных коллекций, а значит, нужно уметь ими пользоваться. Я расскажу о самой популярной из них — ConcurrentDictionary. В ней спрятано на удивление много интересных...

[Перевод] [в закладки] Инструменты JS-разработчика, на которые стоит обратить внимание Программист Трэвис Фишер, перевод статьи которого мы публикуем сегодня, решил рассказать о самых полезных, с его точки зрения, модулях и вспомогательных инструментах для JS-разработки. Полезными он считает технологии, которыми пользуется постоянно и в ценности которых убедил...

Обзор Quiz the Movie. Игра на знание фильмов Современные мобильные игры стали более простыми и все больше игроков проводят время в такого рода продуктах. Вам не нужно иметь хорошее подключение к интернету, не нужно много времени проводить в игре каждый день, можно заходить сюда хоть раз в неделю и получать от этого мас...

Выпуск#14: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний На этой неделе мы отобрали вопросы и задачи, встречающиеся соискателям на собеседованиях на должность инженера-разработчика в DELL. Читать дальше →

Рождение виртуального мобильного оператора: совместный проект «Банка Тинькофф» и «Теле2» Сегодня банки всё активнее «оцифровывают» клиентские сервисы и каналы коммуникации со своими клиентами: персонализируют обслуживание на основе данных клиента, внедряют дистанционные сервисы самообслуживания, чат-боты, виртуальные ассистенты, в том числе системы с элементам...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #209 (9-15 апреля) В новом дайжесте у нас Флаппи Бёрд с Короной, GDPR, поиск квадрокруга, лучшие открытые проекты, плоские иконки и измерения программистов, рекламные сети и основы науки о данных.

10 самых ожидаемых мобильных игр: от PUBG до Blade II Подборка по-настоящему интересных мобильных игр, которые находятся в разработке и должны выйти в этом году.

[Перевод] Обзор библиотеки react-testing-library В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, Кент Доддс рассказывает о библиотеке собственной разработки для тестирования React-приложений, react-testing-library, в которой он видит простой инструмент, способный заменить enzyme и способствующий написанию качественных ...

Мобильная связь в СССР Высокотехнологичные проекты СССР в 20 веке гремели на весь мир — первый спутник, «Восток-1», семь советских атомных ледоколов; но есть технологии, о которых мы знаем не так много. Чаще всего мобильную связь мы упоминаем в контексте сотовой связи. Мобильная связь — это люб...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года Nightdive Studios приостановила разработку ремейка System Shock. Cyanide поделилась подробностями ролевой игры Werewolf: The Apocalypse. Electronic Arts анонсировала Burnout Paradise Remastered. Европейская команда Penta Sports выиграла чемпионат Six Invitational по...

Дайджест интернета вещей: март 2018 Зубной трекер, который измеряет калории и беспилотный Uber-убийца. Вспоминаем, что из сферы интернета вещей нас впечатлило в прошлом месяце – в новой подборке от MobileUp.

[Перевод] Как сделать ваш код в 80 раз быстрее Всем бобра! У нас стартует третий набор на курс «Разработчик Python», а значит, что впереди и открытый урок, которые у нас частично замещают староформатные дни открытых дверей и где можно ознакомится с интересным материалом от наших преподавателей, и то, что мы нашли очеред...

[Из песочницы] Учимся быть фуллстек разработчиками. Пишем приложение на React/Redux/Webpack/ASP.NET Core 2.0/EF Core Ни для кого не секрет, что .net сейчас используется в большинстве случаев как инструмент бэкенд разработки, а в клиентской разработке последние лет 5 правит js сообщество с своей экосистемой и инструментами для разработки. Это все безобразие с каждым годом усиливает пропасть...

[Из песочницы] Learn OpenGL. Урок 4.8 — Продвинутый GLSL Продвинутый GLSL Этот урок не продемонстрирует вам новые продвинутые средства, значительно улучшающие визуальное качество сцены. В этом уроке мы пройдем по более или менее интересным аспектам GLSL и затронем несколько неплохих приёмов, которые могут помочь вам в ваших стрем...

[Перевод] Html-sketchapp — залог единства программистов и дизайнеров Марк Далглейш, руководитель подразделения, занимающегося разработкой дизайн-систем в компании SEEK, говорит, что если взглянуть на любую команду, которая использует дизайн-систему, можно обнаружить, что у такого подхода имеются совершенно очевидные преимущества. Заключаются ...

Действительно ли за один спринт нельзя ничего успеть? Разработчик Джон Катлер объясняет, почему работа над маленькими задачами кажется нам такой бессмысленной и зачем нам все равно стоит придерживаться такого подхода.

Путеводитель по инструментам автотестирования мобильных приложений …несмотря на то, что он кое в чём неполон, содержит много сомнительного или, во всяком случае, вопиюще неточного, он имеет два важных преимущества: во-первых, он немного дешевле, [...], а во-вторых, на его обложке большими и приятными для глаз буквами написаны два слова ...

Новый инструмент на борту МКС приступил к наблюдениям Солнца Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) сообщило о вводе в строй нового научного прибора на борту Международной космической станции (МКС). Речь идёт об инструменте TSIS-1 (Total and Spectral solar Irradiance Sen...

24 марта, Москва – CocoaHeads Special Event Привет, Хабр! В эту субботу, 24 марта, пройдет полезное и интересное для всех iOS-разработчиков мероприятие – CocoaHeads Special Event. Нас там будет представлять Илья iltsarev Царев, Head of iOS Альфа-Банка с докладом про итеративную разработку «Feedback Driven Developm...

Почему embedded-разработчикам следует использовать статический анализ кода Решил кратко сформулировать 3 причины, по которым embedded-разработчикам полезны инструменты статического анализа кода программ. Читать дальше →

Application Release Automation: автоматизация управления релизами «уходит в облако» Рост популярности agile-методик и DevOps-культуры, а также стремление к поддержанию continuous delivery, побуждает компании внедрять инструменты автоматизации релизов. В этом материале расскажем, что такое управление релизами, и как облачное решение Release Management от Se...

[Из песочницы] Qt: Пишем обобщенную модель для QML ListView Кому-то материал этой статьи покажется слишком простым, кому-то бесполезным, но я уверен, что новичкам в Qt и QML, которые впервые сталкиваются с необходимостью создания моделей для ListView, это будет полезно как минимум как альтернативное*, быстрое и довольно эффективное р...

V for Validator Когда перед нами стоит выбор инструмента для валидации пользовательских данных, то речь чаще идет о интерфейсе задания правил. Сегодня таких инструментов превеликое множество от декларативных до объектных. Каждый валидатор пытается быть выразительным и простым в использовани...

[Перевод] Как стать веб-разработчиком и не сойти с ума Путь веб-разработчика усеян множеством ментальных ловушек. Ступайте осторожно по следам прошедших до вас. Три с половиной года назад я оставила работу в банке и начала интересную карьеру веб-разработчика. Полученные знания и накопленный опыт я собрала в электронной книге ...

[Перевод] Как работает JS: сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности В переводе двенадцатой части серии материалов о JavaScript и его экосистеме, который мы сегодня публикуем, речь пойдёт о сетевой подсистеме браузеров и об оптимизации производительности и безопасности сетевых операций. Автор материала говорит, что разница между хорошим и отл...

[Перевод] Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube Примечание: В оригинале статьи есть демо на WebGL2, которые в переводе заменены на видео и GIF. Одно из моих хобби — написание программ просмотра моделей и графических инструментов для игр. Это хорошее соединение интересных мне тем — графики, рендеринга, реверс-инжиниринга...

Появился инструмент для сравнения скорости загрузки разных сайтов ​​На представительском форуме Mobile World Conference, который в эти дни проходит в Барселоне, поисковая система Google представила общественности новые полезные инструменты для разработчиков мобильных сайтов.

Heatmap Painter Тепловая карта — картограмма, визуально показывающая интенсивность какого-либо точечного показателя в пределах территории на карте. Интенсивность кодируется цветом и прозрачностью. Наверняка вы не раз видели такие картинки. Так вот, что если вам нужно сделать такую картогра...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года Казуо Хираи покинет пост исполнительного директора Sony. 4A Games поделилась новыми подробностями Metro Exodus. Deck13 Interactive анонсировала The Surge 2. В Red Dead Redemption 2, возможно, появится режим «королевской битвы». Call of Duty: Black Ops 4 может выйти ...

[Перевод] Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о создании мобильных приложений на базе существующих веб-проектов. Автор этой статьи демонстрирует инструменты, которые позволяют с минимальными усилиями разрабатывать приложения, пользующиеся нативными возможно...

UX-кинотеатр – Эмоции. Чувства. Интервью Перед нами стоит задача улучшать продукты банка с учетом пользовательского опыта. Можно решить эту задачу, протестировав всё приложение, и написать отчёт на несколько сотен страниц с рекомендациями по исправлению. По времени эта работа займёт где-то 3-4 месяца (кошмар, Agi...

Улучшенная модель от Xiaomi, возрождённый Nokia Sirocco и другие новинки февраля 2018. Часть 2 В продолжении нашего февральского дайджеста интересных новинок мобильной индустрии мы расскажем о самом доступном флагмане ASUS с процессором Qualcomm Snapdragon 845, смартфоне Bluboo с единственной камерой, [...]

[recovery mode] DM.Мобильная Торговля: какие задачки решали наши Android разработчики в новом релизе и зачем Представители e-commerce уже «в теме», что нужно автоматизировать своих курьеров по ФЗ-54. Чтобы не попасть под штрафные санкции, курьер должен печатать чек в момент вручения заказа. Но если уж приходится автоматизировать операцию приема платежей, которая требует установле...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года ESRB будет маркировать игры с дополнительными покупками. Electronic Arts покажет Anthem на EA Play 2018. Blizzard представила нового героя в Overwatch. 4A Games рассказала о системе морали в Metro Exodus. В H1Z1 появился режим королевской битвы на автомобилях. Об эт...

[Из песочницы] Explicit Proxy c авторизацией по AD Group + Interception Proxy с авторизацией по MAC Во многих организациях структура сети предполагает использование терминальных серверов, персональных компьютеров, а также мобильных устройств. В данной публикации пойдет речь о том, как все это пустить через прокси сервер Squid, не прописывая лишний раз настройки браузера н...

Мобильные устройства изнутри. Исследование режимов загрузки планшета YB1-X90L Все публикации из серии Мобильные устройства изнутри1.Структура образов разделов, содержащих файловую систему. Часть 1. 2.Разметка памяти, структура файлов описания и разметки памяти. 3.Структура образов разделов, содержащих файловую систему. Часть 2. 4.Что такое GPT? 5.Изме...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 марта 2018 года Сценарист Дрю Карпишин снова покинул BioWare. Activision официально анонсировала Call of Duty: Black Ops 4. Bethesda назвала дату выхода Skyrim VR на PC. Ubisoft вскоре может анонсировать новую Tom Clancy's Splinter Cell. Об этих и других событиях за неделю читайте ...

Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов У каждого опытного разработчика есть набор инструментов, к которым он привык и с которыми ему удобно работать. Это может быть простейшая настройка окружения, утилиты для промежуточных операций (к примеру, помощник по тестированию API Postman), проверенные временем и лично ра...

Знакомство с облаком: как работают статические методы распределения трафика Распределение нагрузки в облаке IaaS-провайдера помогает эффективно использовать ресурсы виртуальных машин. Существует множество методов распределения нагрузки, но в сегодняшнем материале мы подробно остановимся на одних из самых популярных статических методах: round-robin, ...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s The Division 2. Авторы God of War поделились новыми подробностями проекта. В Steam стали появляться «пустые» игры. Хоррор Manhunt 3, возможно, находится в разработке. Battlefield V могут посвятить событиям Второй мировой войны. Об э...

[Перевод] Операционные системы с нуля; Уровень 0 Добрый день/вечер/ночь/утро! Есть один экспериментальный курс по операционным системам. Есть он в Стэнфордском университете. Но часть материалов доступно всем желающим. Помимо слайдов доступны полные описания практических занятий. Чем этот курс отличается от прочих других?...

Как продвинуть много видеороликов на Youtube - конспект Холли Старкс Дорогие друзья, в эфире новый выпуск моей рубрики Буржунет. Сегодня я поделюсь с вами своим конспектом, который сделал во время просмотра видео Холли Старкс. Ее называют "королевой Youtube". Я всегда кратко конспектирую наиболее интересные материалы по продвижению, которые ...

Тестируем Kite compositor и делаем анимацию в мобильных приложениях Компания Touch Instinct разбирается с программой Kite Сompositor и ставит эксперимент - сможет ли с ее помощью дизайнер создать готовые анимации, а разработчик получить готовый код для приложения.

[Перевод] Разрабатываем игру на SVG + React. Часть 1 TL;DR: в этих сериях вы узнаете, как заставить React и Redux управлять SVG элементами для создания игры. Полученные в этой серии знания позволят вам создавать анимацию не только для игр. Вы можете найти окончательный вариант исходного кода, разработанного в этой части, на Gi...

Как управлять инфраструктурой в сотни серверов и избежать проблем: 5 советов от инженеров King Servers В блоге на Хабре мы много пишем о построении ИТ-инфраструктуры — например, раскрываем вопросы выбора дата-центров в России и США. Сейчас в рамках King Servers работают сотни физических и тысячи виртуальных серверов. Сегодня наши инженеры делятся советами по управлению инфр...

Nokia X покажут 27 апреля. Она не будет убийцей iPhone X Некоторые западные СМИ уже сообщают, что 27 апреля мир может увидеть смартфон Nokia X. В сети даже появилось промо-изображение того самого устройства с загрузочной анимацией в виде двух скрещенных смартфонов, образующих букву «X». А дальше никакой конкретики и официальных ...

[Перевод] Шаблоны проектирования в React Шаблоны проектирования, которые возникли и развились в экосистеме React за время её существования, улучшают читабельность и чистоту кода, облегчают повторное использование компонентов. Автор этого материала говорит, что начал работать с React около трёх лет назад. В то врем...

Новые стандарты для беспарольной аутентификации: как они работают На прошлой неделе были опубликованы два новых стандарта для беспарольной аутентификации на сайтах, в мобильных и веб-приложениях: WebAuthn API и CTAP. Оба были одобрены Microsoft, Mozilla и Google. Подробнее об них расскажем ниже. Читать дальше →

Правоохранительные органы РФ приобрели инструменты для взлома iPhone В конце февраля стало известно о том, что израильская компания Cellebrite нашла способ обойти защиту iOS 11 и получить доступ к данным, хранящимся в памяти iPhone и iPad. Инструментом для взлома заинтересовались правоохранительные органы и организации разных стран, включая и...

Зарубись на выходных: наконец-то PUBG и Fortnite на смартфонах Новая подборка главных мобильных игр недели обрадует всех, кто пропустил две главные сенсации последних месяцев — «Королевские битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite. Оба выживальческих шутера [...]

Как будет развиваться виртуальная инфраструктура: 4 основных тренда Специалисты из RightScale в прошлом году провели исследование, во время которого опросили тысячу ИТ-специалистов компаний разных профилей и размеров о том, как в их организации обстоят дела с внедрением облачных технологий. В нашем сегодняшнем материале мы приведем наиболее...

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9 Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 21 ссылка Читать дальше →

О чем не пишут в документации, или тонкости рефакторинга на .Net Core Всем привет! Этим материалом мы открываем цикл из нескольких статей, посвященных длинной истории о том, как мы пришли с одной стороны к CD, а с другой — к high availability, основанной на избыточности. Начнем по порядку. У нас есть API для мобильного приложения, которое нахо...

BizBreeze #2: мифы о CRM и глубокие проблемы бизнес-процессов Мы продолжаем пилить свой мини-дайджест. На этой неделе в зарубежных изданиях вышло несколько интересных статей о CRM-системах и о бизнес-процессах. Мы выбрали самые яркие и готовы их прокомментировать — как всегда, субъективно и с долей иронии. Когда с бизнес-процессами ...

Финтех-дайджест: PayPal повышает комиссионные сборы, eBay упрощает размещение, а Роспатент хочет перейти на блокчейн А Visa, Mastercard, American Express и Discover создают унифицированный сервис. Прошедшая неделя была одновременно и сложной, и интересной. Сложной — потому, что многие сервисы, даже отечественные, отказывались работать из-за большого объема заблокированных Роскомнадзоро...

Интеллектуальные инновации: новая серия вебинаров HPE За последнее время в портфеле продуктов Hewlett Packard Enterprise появилось много интересных новинок – от решений, которые упрощают внедрение искусственного интеллекта и глубокого обучения в организациях разного масштаба, до систем, которые используют AI для определения и у...

Наш опыт создания редактора блок-схем для веб приложения К любой компании, которая занимается инструментами для разработчиков, рано или поздно приходит делегация клиентов. Со словами «программистов нет, задачи простые, нужен визуальный редактор». Автоматикой телефонных и видеозвонков мы занимаемся уже много лет, кому и зачем звон...

Chromium: другие ошибки Мы завершаем цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. После написания 6 статей, у нас всё ещё остаётся много нерассмотренных ошибок. Эти ошибки разнородны и про них сложно составить материал на о...

[Перевод] Кто убил джуниора? Джуниоров много, вакансий не хватает Несколько месяцев назад я сходила на мероприятие для женщин в IT. Там собралось много начинающих разработчиков, выпускников курсов программирования или учебных программ. Почти все говорили, что испытывают проблемы с поиском первой рабо...

[Из песочницы] Обобщаем анимацию таблиц в iOS приложениях Пользователи хотят видеть изменения Анимированное обновление списков всегда было непростой задачей в iOS. Что неприятно, это всегда было рутинной задачей. Приложения крупных компаний, таких как Facebook, Twitter, Instagram, VK, используют таблицы. Более того, почти каждое...

Обзор архитектуры управления информационной безопасности в Check Point R80.10. Часть 1 (Перевод) Экспоненциальный рост объёмов данных поступающих из различных источников, таких как сетевые, облачные, мобильные и виртуальные системы, приводит к появлению новых угроз. Организации должны быстро адаптироваться и защитить себя, требуя более мощных и высокопроизводительных ...

Топ-100 технических статей medium за 2017 год Подборка 100 технических статей с Medium за 2017 год. Парсила страницы топ-публикаций за каждый день года (например). Отсортированы по популярности и тегам. Ссылка на перевод, если он есть, идет после ссылки на оригинал. Треть статей переведена на хабре/ГТ. Читать дальше →

Alto’s Odyssey – новые приключения Альто Всего пару дней назад на виртуальных полках яблочного магазина приложений появилось долгожданное продолжение Alto’s Adventure. Правда, сами разработчики называют Alto’s Odyssey не столько сиквелом, сколько просто игрой в том же мире. Однако хуже от этого новинка определенно ...

Выпуск#15: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний На этой неделе мы отобрали вопросы и задачи, встречающиеся соискателям на собеседованиях на должность инженера-разработчика в Ebay. При устройстве на работу в Ebay Вам могут задать не только вопросы технического характера, но и логические задачи. Ниже приведены некоторые ...

Корпоративный IaaS-дайджест: 25 материалов о виртуализации, инфраструктуре и ИБ Сегодня мы собрали для вас статьи из «Первого блога о корпоративном IaaS»: о виртуализации, кибербезопасности и облачных сервисах. Под катом — кейсы использования облака в различных отраслях, материалы о работе IaaS-провайдера и ответы на вопросы о защите ПД. Читать дальш...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 29 января – 4 февраля 2018 года Titan Comics анонсировала серию комиксов по мотивам Assassin's Creed Origins. Sony запатентовала новые контроллеры для VR-игр. Epic Games закроет условно-бесплатную Paragon. Российский фонд развития интернет-инициатив инвестирует 500 млн рублей в рынок компьютерных ...

Apple выпустила вторые бета-версии iOS 11.4, watchOS 4.3.1 и tvOS 11.4 Спустя две недели после выхода первой бета-версии iOS 11.4 компания Apple выпустила вторую тестовую сборку своей новой мобильной операционной системы. Вместе с ней купертиновцы также начали распространять и вторые бета-версии watchOS 4.3.1 и tvOS 11.4.Читать дальше... Prost...

[Перевод] Изучаем KTX для Android Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с серед...

20 платных подборок иконок бесплатно из Google Play Store (02.02.2018) В Google Play Store не прекращаются приятные акции по раздаче наборов для кастомизации системы Android. Разработчики часто запросто отдают свои платные наборы иконок совершенно бесплатно, как сегодня. Причём сейчас у нас выходит самая крупная подборка. С...

OVIVO – черно-белый платформер С начала этого года на виртуальных полках App Store появилось немало разнообразных платформеров. Однако по-настоящему необычных проектов среди них практически не было. Приятным исключением стала игра под названием OVIVO, созданная усилиями небольшой команды разработчиков из ...

Дайджест событий для HR-специалистов в сфере IT на апрель 2018 В апреле наc ждёт большая конференция про IT-технологии для HR, обновленная школа для IT-рекрутеров, а также множество полезных митапов и вебинаров. Cледите за обновлениями поста, анонсы событий на вторую половину апреля будут добавлены позднее. Читать дальше →

[Перевод] [в закладки] Инструменты для тестирования JavaScript-проектов Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, сотрудник Welldone Software, говорит, что если в двух словах рассказать об инструментах для тестирования JavaScript-проектов, то для модульного и интеграционного тестирования рекомендуется использовать Jest, а для тесто...

Управление трафиком с использованием Fiddler Автор: Ольга Еременко, QA Engineer При тестировании сайтов или мобильных приложений иногда возникает необходимость не только отловить трафик между клиентом и сервером, но и модифицировать его, чтобы посмотреть, как это обработает бэкенд и что поменяется на UI. В таких сл...

Интересные материалы: 22.03 В новом дайджесте - секундомер на Reac Native, подписка и SaaS за 0 долларов.

Как мы настроили Docker и Kubernetes в TFS Мы продолжаем наш путь к continuous integration (CD) и high availability (HA), основанной на избыточности. В предыдущей серии мы перевели API для мобильного приложения на .NET Core. Следующий логичный шаг для достижения CD — настроить сборку в Docker-контейнер. Сегодня поде...

Текущая разработка Kotlin На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3). В этой ...

Как улучшить UX-продукта? Epic Growth Story с CEO Maps.me Epic Growth Story — флешмоб от Gett и Epic Growth Conference, где специалисты по продуктам, маркетингу и дизайну делятся эпичными историями роста. В формате блиц-интервью Евгений Лисовский (Maps.me) делится гроусхаками и экспериментами, которые принесли кратный продуктовый р...

Обзор инструментов для создания аудиторий в мобильном ретаргетинге Эффективность любой ретаргетинговой кампании во многом зависит от правильного сегментирования аудитории. Выделение сегментов и тщательная обработка данных о пользователях — дает возможность отдельно работать с каждым из них. Это уникально, ведь каждый пользователь видит перс...

Личный опыт: выступления и вебинары VAS Experts о СКАТ, CG-NAT и DPI-системах Сегодня мы подготовили компактную подборку лекций и вебинаров наших экспертов. В них мы говорим о DPI-системах, платформе СКАТ DPI и тонкостях работы таких решений в сети провайдера. Читать дальше →

Расширение функционала меню в nanoCAD 8.5: макросы и LISP выражения Файлы меню nanoCAD имеют расширение .cfg и структуру, отличающуюся от структуры меню (*.mnu, *.cui, *.cuix) других САПР. В версии 8.5 появилась поддержка макросов, которые могут содержать несколько команд и параметров, а также LISP-выражения. Читать дальше →

Ищем причины тормозов БД, используя sys schema в MySQL 5.7 Есть у нас веб-приложение. Относительно большое и старое — много-много кода, в котором много-много разных запросов к базе данных. При этом мы не гугл, но несколько тысяч запросов в секунду на сервер БД приходится. Ну и безусловно растёт наше приложение во все стороны — доб...

Дайджест продуктового дизайна, март 2018 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпу...

[Перевод - recovery mode ] Hyperapp + Parcel В данном посте, мы рассмотрим два новых инструмента из мира фронт-енд разработки. Они оба разработаны с мыслью о простоте и легкости использования. Первый инструмент это очень маленький фронт-енд фреймворк Hyperapp, а второй это бандлер Parcel. Вместе они могут быть лучшим в...

Интересные материалы: 18.04 В дайджесте статьи про приложения Сбербанка, WebAssembly и движения с искусственным интеллектом.

Интересные материалы: 14.02 В сегодняшнем дайджесте разбор дверки для животных, AR и полная монетизация.

Как оптимизировать DevOps с помощью машинного обучения Популярная сегодня методология разработки программного обеспечения DevOps (development и operations) нацелена на активное взаимодействие и интеграцию специалистов по разработке и специалистов по информационно-технологическому обслуживанию. Характерно, что в ходе DevOps генер...

Chuchel – новый шедевр от мастеров головоломок (Мас) В этом году чешской студии Amanita Design исполняется 15 лет. За прошедшие годы разработчики создали немало интересных игр. В частности, именно они выпустили Samorost, Machinarium и Botanicula. Но останавливаться разработчики точно не планируют. В начале марта они показали с...

Старый дизайн - обновленная линейка 3D принтеров Немного новостей от компании PICASO 3D: как мы обещали в анонсах конференции Top3DExpo 2018, мы готовим сюрпризы. С 2011 года компания выпустила 5 поколений устройств. Осенью 2017 года стартовали продажи 3D принтера Designer X PRO. Это инструмент для быстрого, точного протот...

Разработчики показали, на что способен ARKit 1.5 На прошлой неделе компания Apple рассказала о нововведениях, которые будут ждать пользователей в iOS 11.3. Кроме специальных настроек для контроля производительности и расширенной информации о состоянии аккумулятора, новая прошивка также принесет с собой ряд улучшений для AR...

Scrcpy позволяет управлять с ПК устройством на Android без Root Энтузиаст Ромен Вимонт (Romain Vimont) создал инструмент под названием Scrcpy для Windows, macOS и Linux, позволяющий транслировать экран подключённого Android-устройства и управлять гаджетом через виртуальный дисплей. Решение Вимонта примечательно тем, что оно не требует пр...

Блокчейн и медицина: 4 стартапа в области здравоохранения, за которыми стоит следить Мы продолжаем изучать перспективные проекты, использующие технологии блокчейна и механизм ICO. В сегодняшней подборке 4 стартапа, которые могут изменить глобальную отрасль здравоохранения уже в 2018 году. Читать дальше →

Продуктовый дизайн: 20 самых важных материалов за март Дайджест руководителя портальной дизайн-команды Mail.Ru Group Юрия Ветрова.

Digital-мероприятия в Москве c 12 по 18 марта Подборка ключевых мероприятий в Москве на неделю Митап «Мобильные приложения: от разработки до продвижения» 13 марта (вторник) MailRu, Ленинградский проспект 39, стр. 79 бесплатно 13 марта в Mail.ru Group пройдет митап «Аутсорсинг разработки и продвижения мобильных приложе...

[Перевод] Тонкости value restriction в F# Одной из отличительных особенностей языка F#, по сравнению с более распространёнными языками программирования, является мощный и всеобъемлющий автоматический вывод типов. Благодаря ему в программах на F# вы почти никогда не указываете типы явно, набираете меньше текста, и по...

Режим «Истории» теперь есть и у Google в рамках формата страниц AMP На сегодняшний день с «ускорителем Интернета» Google AMP знакомы даже те, кто понятия не имеет, что это такое. Фирменный значок молнии, обозначающий «ускоренные» страницы, встречается сейчас постоянно. На фоне успеха Google решила пойти дальше и расширить свою инициати...

Интересные материалы: 03.04 В новом дайджесте самое глубокое обучение, язык и немного блокчейна.

Интересные материалы: 20.02 Сегодня у нас в дайджесте санаторий для мозга, фреймворк для онбординга и тормоза разработки.

RoboCon 2018: отчёт о первой конференции по Robot Framework В начале года в Хельсинки прошла первая официальная конференция RoboCon 2018, посвящённая инструменту автотестирования Robot Framework. И мы, мейнтейнеры группы автоматизации интеграционного и системного тестирования компании «Петер-Сервис», не могли такое событие пропусти...

Advanced Android Testing Тестирование — одна из важнейших частей разработки качественных программных продуктов. Сегодня мы поговорим о некоторых методологиях и библиотеках, разработанных и используемых нашей командой для написания тестов Android приложений. Начнем с самых базовых вещей, потому боле...

Дайджест IT событий на апрель Как всегда, встречаем новый месяц новым обзором. По всем признакам, в апреле нас ждет скачок активности работодателей, организующих мероприятия для поиска кадров. Data Science и криптовалюты удерживают позиции в популярных темах дискуссий, а отдельные конференции по проблема...

[Перевод] Начинающему веб-мастеру: делаем одностраничник на Bootstrap 4 за полчаса Фреймворк Bootstrap — это свободный набор инструментов для создания интерфейсов сайтов и веб-приложений. Его возможности ориентированы исключительно на фронтенд-разработку. Bootstrap — проект весьма популярный, о чём, например, говорит то, что он занимает (по состоянию на на...

В сети появились первые подробности о нововведениях iOS 12 До официального анонса iOS 12 остается еще достаточно много времени. Скорее всего, купертиновцы представят новую версию своей мобильной операционной системы только летом на WWDC 2018. Однако уже сейчас в сети есть первые подробности об iOS 12.Читать дальше... ProstoMAC.com....

Дайджест событий для HR-специалистов в IT-области на март 2018 В марте HR-специалистов ждут неизменно актуальные темы — рекрутинг, HR-проекты, социальные сети и проблемы джуниоров. К традиционным встречам в Москве, Петербурге и онлайн присоединился также Нижний Новгород. Cледите за обновлениями поста, анонсы событий на вторую половину...

Мобильное приложение на Python c kivy/buildozer. Лекция в Яндексе Не факт, что вам потребуется написать серьёзное приложение на Python. А вот быстро собрать работающий сервис, чтобы «продать» его заказчику, — почему нет? Python универсален, и опыт создания мобильного софта на этом языке может оказаться полезным. Владислав Шашков из Сбербан...

Продуктовый дизайн: 18 самых важных материалов за февраль Традиционный дайджест руководителя портальной дизайн-команды Mail.Ru Group Юрия Ветрова.

+Fortnite для iOS принесла разработчикам $15 млн за 3 недели в App Store iOS-версия популярного хита Fortnite от Epic Games за первые три недели на рынке заработала более $15 миллионов, — об этом сообщила аналитическая фирма Sensor Tower. Согласно последнему отчёту компании, Fortnite на iOS теперь является мобильным тяжеловесом на ...

Смарт-контракт ловушка в сети Ethereum Недавно, просматривая опубликованные смарт контракты в сети Эфириум, наткнулся на один интересный контракт с уязвимостью внутри. С первого взгляда, разработчик ошибся в коде и вы можете получить деньги контракта, но если внимательно проанализировать логику контракта, все выг...

[Из песочницы] СХД NetApp — преемственность поколений, проблемы и способы их решения Кому интересна эта статья К написанию настоящей статьи меня подтолкнул кейс, случившейся c одной уважаемой компанией, которая давно и успешно эксплуатирует решения NetApp для хранения данных. Управление данными средствами NetApp происходит в международном масштабе, в том чис...

Безопасно ускоряем Erlang приложение c помощью NIF на Rust В статье освещен вопрос интеграции Erlang и Rust на примере реализации вероятностной структуры данных Бёртона Блума, позволяющей проверить принадлежность элемента множеству с необходимой точностью. Читать дальше →

Сервис Subscribe with Google упростит чтение платных материалов Компания Google вчера представила новый проект — Subscribe with Google. Он будет интересен тем, кто читает много новостей и статей в интернете. Как можно догадаться из названия, проект связан с подписками. Сейчас пользователю необходимо подписываться на каждый са...

Разработчики не понимают, что делать с Siri дальше Несмотря на все усилия Apple голосовой ассистент Siri пока проигрывает большинству конкурентов. Причем если верить ресурсу The Information, то в Купертино не могут решить в каком направлении дальше развивать помощника. В Apple даже рассматривают возможность создания новой Si...

Приглашаем на Cradle: Rave. И нет, это не дискотека С 16 по 18 февраля в Сколково мы будем проводить Cradle: Rave. Это самое большое мероприятие Сбербанк Технологий, которое объединит все, чем мы занимаемся — Artificial Intelligence, Machine learning, чат-боты, квантовые технологии, DevOps, IoT, блокчейн, big data, мобильную ...

Pixel Animator 1.4.6 Pixel Animator: GIF Maker — программа которая позволяет делать очень крутые пиксель-арты в стиле 8-битных приставок.  Особенности Pixel Animator: GIF Maker: Создавайте рисунки в редакторе или загружайте фото и картинки.  Инструмент для простого создания следующего кад...

Функциональность отношений В классических реляционных базах данных бинарная связь кортежей основана на использовании ключей: первичных и внешних. При этом, интерпретация этой связи осуществляется за пределами логической структуры базы данных, где она (интерпретация) может иметь достаточно произвольный...

Интересные факты о Python или «С днем рождения, Python!» Всем привет! Сегодня 20 февраля, а это означает, что сегодня день появления на свет языка программирования Python! Сегодня Python исполняется 27 лет. За эти года, Python стал одним из самых популярных языков программирования в мире. Что же, пожелаю дальнейшего развития и п...

Финтех-дайджест: банки без офисов становятся все популярнее Наконец-то наступила весна, а вместе с ней проявились изменения в сфере финтеха. Вообще говоря, изменений очень много, они происходят каждый день — как заметные, так и не очень. Но в пределах финтех-дайджеста сложно выделить все мало-мальски значимые события, поэтому мы о...

[Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где при...

[recovery mode] Слушайте! 50 лучших подкастов для разработчиков Развиваться, узнавать о технологиях и быть в курсе последних подходов – для ITшника особенно важно. Читать книгу не всегда удобно, смотреть видео-обзоры любят не все и времени много занимает. Держите 50 IT-подкастов о технологических новинках в сфере ИБ, облачных технологи...

Танковый экшн Armored Warfare стал доступен в App Store Сегодня у World of Taks Blitz появился сильный конкурент. Компания My.com совместно с разработчиками из Pushkin Game Studio выпустили мобильный танковый шутер под названием Armored Warfare: Assault. Игра уже доступна в App Store и Google Play.Читать дальше... ProstoMAC.com....

Автодозвон: добро и зло Должны признать, наш предыдущий материал, мягко говоря, не произвёл фурора. Во-первых, тема является настолько токсичной для российских реалий, что все участники обсуждения естественным образом примерили результат работы такого инструмента на себя, причём в том самом примене...

Новости из страны Go, или что нового в GoLand 2018.1 Привет, Хабр! В конце прошлой недели вышла GoLand 2018.1! Для нашей команды этот релиз особенный, — это первое крупное обновление IDE с момента ее запуска четыре месяца назад. Подсказки при редактировании, и навигация по коду, которыми наша команда гордится, стали еще боле...

[Перевод] Webpack 4, import() и CommonJS В JavaScript много забавного. У одного из самых популярных в мире языков программирования до сих пор нет стабильного синтаксиса разбиения кода на части. То есть в стандарте синтаксис ESM с «import» наперевес уже есть, но в браузерах и ноде он спрятан за флагами, а в вебпаке...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №163 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №164 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №154 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №159 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №161 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №156 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №162 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №158 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №160 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №165 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №155 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный и Саша Зимин, а также директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске –...

Cuphead вдохновляет: мобильный платформер Dungeon Stars выйдет в 2018-ом Чаще всего если разработчики объединяются, то это значит, что в планах нечто амбициозное. В этот раз союз издателей, ответственных за Mini Guns, Card Monsters, Swords & Potions и разработчиков, создавших Dungeon Boss и Castleville готовится преподнести нам две новых игр...

История одного проекта автоматизации, или как реализовать смешанный учет основных средств с помощью одного инструмента К нам в компанию обратился заказчик, перед которым стояла задача инвентаризации ОС. Казалось бы, что может быть проще: берем любое мобильное устройство на Android, заливаем туда ПО DataMobile Invent, цепляем к «1С: Бухгалтерия 3.0» и вуаля, задача решена! Но, как обычно это ...

Northgard – отличная, хоть и несколько спорная RTS (Mac) Стратегия Northgard появилась на виртуальных полках магазина Steam больше года назад. Причем большую часть этого времени игра находилась в «раннем доступе» и разработчики продолжали вносить в нее различные правки. Полноценный же релиз состоялся только в первой половине марта...

Nokia 7 Plus и Huawei P20 делятся обоями Смартфон Nokia 7 Plus привлёк к себе много внимания на MWC 2018, сейчас смартфон уже доступен для покупки в Китае. Возможно, в апреле-мае он появится также и в других регионах, тогда его можно будет потрогать и приобрести. А пока что можно насладиться обоями с этого устрой...

Final Fantasy XV Pocket Edition – большая игра на «маленькой» платформе Компания Square Enix уже не первый год портирует свои игры на мобильные устройства. Однако до недавнего времени в App Store и Google Play были доступны по большей части старые хиты, вроде Final Fantasy IX или Tomb Raider II. Но буквально сегодня до виртуальных полок яблочног...

Борьба за плавность отображения в системе видеонаблюдения: найти рывки и обезвредить Закономерно, что с развитием продукта повышается и внимание к его качеству. Причем не только по части функционирования, но и в отношении пользовательской эстетики. Несколько лет и версий назад мы столкнулись с недостаточным качеством отображения видео в Macroscop. Присутств...

[Перевод] Как работает JS: веб push-уведомления Сегодня публикуем перевод девятой части серии статей, посвящённых применению веб-технологий и JavaScript. В этом материале мы исследуем веб push-уведомления. А именно, поговорим о механизмах, лежащих в их основе, и о том, как осуществляется подписка на уведомления, как устро...

Приглашаем на Badoo PHP Meetup 7 апреля Привет, Хабр! Похоже, астрологи объявили неделю PHP митапов в апреле. :) 7 апреля мы проведем первый Badoo PHP Meetup в московском офисе компании! Мы безнадежно влюблены в PHP, уже много лет способствуем его развитию и приглашаем всех интересующихся пообщаться и провес...

[Из песочницы] Приложение Vue.js + Asp.NETCore + TypeScript без Webpack Создаем на Visual Studio 2017 модульное приложение Vue.js + Asp.NETCore + TypeScript без использования Webpack или Broserify. Причем сначала делаем проект с использованием Webpack, а потом без него. Чтобы прочувствовать, от какого счастья мы отказываемся. Материал рассчита...

[Из песочницы] Как не стать Python-разработчиком Как выглядит трек обучения программированию на Python с нуля? С чего стоит начать? На чем сделать акцент? Как не потерять интерес? Полгода я искал ответы на эти вопросы, тщательно исследуя предметную область. Я обнаружил много полезных советов. Особенно в заметке Василия Бо...

Datalore: открываем бета-версию приложения для анализа данных на Python Привет, Хабр! В рядах инструментов JetBrains пополнение. Мы запускаем открытую бета-версию Datalore — умной веб-среды для анализа и визуализации данных на языке Python. Машинное обучение уверенно захватывает мир: алгоритмы интеллектуального анализа данных стоят за совреме...

Интересные материалы: 09.04 В новом дайджесте готовые приложения, поиск правильной иконки и самый популярный курс Беркли по Data Science.

[Из песочницы] Design by Introspection Что, если бы мы умели располагать атомы один за другим как нам угодно? Ричард ФейнманСколько парадигм программирования вы сможете назвать? Список на этой странице википедии содержит ни много ни мало 76 наименований. Этот список может быть пополнен ещё одним подходом, названн...

Предварительный обзор BenQ Zowie XL2740. Много фишек К нашему большому сожалению, большинство современных производителей игровых монитором понятия не имеют, как этот монитор должен работать. Просто посмотрите на варианты от MSI, например, где нам дают громадное время отклика, 2К разрешение, матрицу IPS и называют это игровым в...

[Из песочницы] Пишем макросы для TODO и FIXME в Sublime Text, или как немного кода позволяет сэкономить много времени Великий Мастер бился с Хаосом. И чем крепче он бился, тем больше к нему приходило мыслей. Когда приходили мысли о толковом, он записывал их, предваряя магическим словом TODO. Мысли же о бестолковом он тоже записывал, но для таких мыслей у него было другое магическое слово — ...

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time Эта статья начинает собой цикл из нескольких об использовании Hackintosh в повседневной работе и особенно с IDE Xcode 9 и будет больше интересна разработчикам под языки objc/swift. 
С другой стороны, мой первый хак был собран, когда я не был знаком с этими языками и может пр...

Интересные материалы: 29.03 В новом дайджесте дизайн в условиях нехватки времени, парадокс продуктивности и самое главное - как быть хорошим программистом.

Выпуск#9: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Мы подготовили для вас новый сет задач и вопросов, задаваемых на собеседованиях в ведущих IT-компаниях. В подборку вошли задачи для соискателей в Amazon. Вопросы задаются, в том числе и логистические, только не с дронами, а с верблюдами :) Мы постарались подобрать задач...

Bring You Home – Поло спешит на помощь Еще в 2016 году разработчики из Alike Studios доказали, что им под силу создавать увлекательные и по-своему трогательные мобильные адвенчуры. Их первый и единственный проект под названием  Love You To Bits был отмечен несколькими наградами и получил немало положительных отзы...

Insta360 готовится представить новую камеру Компания Insta360 специализируется на выпуске панорамных камер для мобильных устройств, включая Insta360 Nano для iPhone, Insta360 Air для Android и Insta360 One с поддержкой 4K для Android и iOS. На этой неделе разработчики опубликовали рекламный ролик, при помощи к...

[Перевод] Hyperpilot открыл исходный код своих продуктов на 100% Мы открыли исходный код всех наших продуктов, над которыми работали последний год, и в этом посте я хочу кратко рассказать о них. Последний год Hyperpilot работал в скрытом режиме, поэтому позвольте объяснить, что мы собирались делать. Наша миссия – дать интеллект инфрастру...

В-четвертых: зимняя стажировка разработчиков в Redmadrobot В четвертый раз мы выбрали 20 iOS и Android-разработчиков и учили их писать код, как роботы. И хотя алгоритмы роботов (практически) совершенны, каждый год мы накатываем обновления. Как изменилась система в этом году, рассказывают организаторы стажировки. Читать дальше →

[Перевод] Топ-10 ошибок из 1000+ JavaScript-проектов и рекомендации по их устранению В компании Rollbar, которая занимается созданием инструментов для работы с ошибками в программах, решили проанализировать базу из более чем 1000 проектов на JavaScript и найти в них ошибки, которые встречаются чаще всего. В результате они сформировали список из 10 наиболее ч...

Когда бизнес растёт: виртуальные номера в формате DEF Ранее мы рассказывали об использовании виртуальных номеров в формате DEF с облачной IP-АТС. Появившиеся новые бизнес-кейсы подтверждают, что эта несложная схема весьма востребована для различных задач, а невысокая стоимость эксплуатации часто определяет выбор в ее пользу. Се...

Что нового в AppCode 2018.1 Привет! Этот пост, конечно же, про AppCode 2018.1. Впрочем нет, в этот раз он еще и про первый апдейт. У нас много нового и полезного, все в картинках под катом. Читать дальше →

[Перевод] Обзор новшеств ECMAScript 2016, 2017, и 2018 с примерами Сложно уследить за новшествами различных версий ECMAScript, а ещё сложнее — найти полезные примеры их применения, не перекапывая горы информации. Поэтому сегодня мы публикуем перевод материала, автор которого проанализировал 18 новых возможностей ECMAScript, в число которых ...

Яндекс рассказал, чем можно заняться в апреле Свежая подборка мероприятий и образовательных материалов

Материалы и курсы, которые помогут понять, что такое блокчейн Подборка руководств, статей и лекций о криптотехнологиях от венчурной компании Andreessen Horowitz.

Удивительный Angular От переводчиков Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы поговорим о новостях в мире Angular. Мы подготовили для вас наиболее интересные материалы и отобрали список вопросов, который вам должен понравиться. Отметим только, что если вы будете...

«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»: коротко о главном (часть первая) О книге «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру» Эндрю Ханта и Дэвида Томаса знают, наверное, все, кто занимается программированием, причем многие — в основном из упоминаний в подборках и цитат в более современных статьях. Учитывая, что этот сборник практически...

Видео с митапа UralJS #6 — избавляемся от this, типизируем Redux-приложение и пишем на Реакте без тормозов На прошлой неделе в Екатеринбурге прошла встреча UralJS. Мы снова собрали сотню разработчиков и порвали коворкинг — пришлось ставить дополнительный монитор на кухне и дублировать экран проектора, чтобы снять нагрузку на основной зал. По традиции было три спикера — фрилансе...

Мега-Учебник Flask, Часть XV: Улучшение структуры приложения Miguel Grinberg Туда Сюда Это пятнадцатая часть серии Мега-учебников Flask, в которой я собираюсь реструктурировать приложение, используя стиль, подходящий для более крупных приложений. Читать дальше →

Дайджест событий для HR-специалистов в IT-области на февраль 2018 В феврале HR-специалисты продолжают встречаться и обсуждать проблемы и вызовы своей индустрии. В Москве состоится вторая конференции DevRelConf, посвященная IT-сообществам, а в Санкт-Петербурге проходит вторая премия IT HR AWARDS — премия дается для HR-проекты, реализованн...

Сделано в Китае #114: виртуальный помощник Xiaomi, крушение космической станции и другие новости В рубрике «Сделано в Китае» собраны новости за неделю из Поднебесной, не вошедшие в основную ленту 4PDA: анонсы, слухи и просто интересные события из жизни главного поставщика электронных товаров в мире. [...]

Интересные материалы: 21.02 В новой подборке ASCII-арт, карты развития, практики и ловушки.

Guns, Gore & Cannoli 2 – гангстер Винни вернулся (Мас) С момента релиза платформера Guns, Gore & Cannoli прошло уже порядка трех лет. За это время разработчики успели перенести игру на разные платформы. К примеру, кроме Windows и macOS Guns, Gore & Cannoli сейчас доступна на PS4 и Nintendo Switch. Однако в прошлом году с...

Нативно или нет? 4 мифа о кросс-платформенной разработке Смартфоны продолжают отвоевывать все больше места под солнцем не только как инструмент потребления фотографий котиков, но и в качестве рабочего инструмента. Поэтому и спрос на мобильную разработку растет. Принято считать, что тру и кул — это Objective-C/Swift для iOS и Java/...

[Перевод] Сравнение Draft, Gitkube, Helm, Ksonnet, Metaparticle и Skaffold В последнее время Kubernetes пользуется большой популярностью, и разработчики ищут дополнительные способы и методы для развёртывания приложений в кластере этой системы. Даже командная строка kubectl стала восприниматься как инструмент низкого уровня, при этом пользователи п...

Лучшее за неделю: прекращение дела «Додо пиццы», тотальный контроль в Китае, запуск каршеринга от «Яндекса» Подборка материалов

Zortrax предлагает три новых филамента для 3D-принтеров Inventure Польская компания Zortrax расширила ассортимент расходных материалов тремя новыми филаментами, оптимизированными для работы с настольными FDM 3D-принтерами Inventure. Новинки включают высокопрочный филамент, материал для построения водорастворимых опорных структур и эластоме...

Коллаборация Visual Studio Code и Anaconda Не так давно было объявлено о включении Visual Studio Code в дистрибутив Anaconda, что несомненно является большим шагом в развитии инструментов анализа данных с открытым исходным кодом. Читать дальше →

Виртуальный сервер Windows с видеокартой на борту Виртуальные сервера уже давно перестали быть чем-то IT-шным и все чаще данной услугой интересуются люди с совершено различными и повседневными рабочими задачами: от размещения бухгалтерских программ до программ по автоматизации рутинных SEO-задач, от игровых серверов до са...

Выпуск#17: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Подоспел очередной выпуск ITренировки, и сегодня в номере — задачи от интервьюеров Microsoft. В подборку вошли задачи с собеседований Microsoft. Сложность, традиционно, варьируется от простых до таких, над которыми нужно немного поразмыслить. Мы предпочитаем делать это в ...

5 бесплатных приложений и сервисов для тех, кто хочет освоить скорочтение Читайте быстрее с помощью этих инструментов для компьютеров и мобильных устройств.

WLPPR – сборник необычных обоев для iPhone В App Store есть достаточно много разных сборников обоев для iPhone и iPad. Однако в большинстве случаев в них можно встретить только вполне стандартные изображения – картинки с машинами и девушками, а также разнообразные текстуры, абстракции и фотографии природы. Но автор п...

Hacking Team снова в деле: ESET обнаружила новые образцы шпионского ПО компании С момента основания в 2003 году итальянский разработчик программного обеспечения для кибершпионажа Hacking Team приобрел известность, продавая свои продукты правительствам и спецслужбам во всем мире. Возможности флагмана компании – Remote Control System (RCS) – включают извл...

Интересные материалы: 13.03 Безопасность в iOS, кроссплатформа и конец споров - в нашей подборке сегодня.

Интересные материалы: 05.02 В нашей подборке новые умные очки Intel и лучшие инструменты.

HaptX разработала перчатки для виртуальной реальности Виртуальный мир может быть очень убедителен с точки зрения графики. Но для полного погружения в виртуальную реальность требуется еще и возможность физического взаимодействия с выдуманным миром. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Приглашаем на воркшоп по React Native от разработчика GeekBrains Всем привет! Друзья, 20 апреля приглашаем вас в московский офис Mail.Ru Group. Разработчик GeekBrains Даниил Скрипник расскажет о своем опыте работы с React Native, его особенностях, а также научит участников писать кроссплатформенное приложение-мессенджер. Программа и реги...

[Перевод] 20 Eloquent ORM трюков Eloquent ORM кажется простой, но под капотом существует много полускрытых функций и менее известных способов. В этой статье я покажу вам несколько трюков. Читать дальше →

«Мамкин архитектор». Часть 1: Взлеты и падения программной инженерии Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра. Представляю вашему вниманию цикл статей «Мамкин архитектор». В нем я постараюсь отразить личное мнение относительно построения гибких архитектур. Попутно объясню, как это пригодится менеджерам и поможет разработчикам укрепить ...

[Из песочницы] Как получить телефон (почти) любой красотки в Москве, или интересная особенность MT_FREE Сеттинг В Московском метрополитене есть такая замечательная вещь, как бесплатный вайфай. Единственное, что вам нужно, чтобы войти в него — это ввести свой номер телефона. И так как метро — штука хоть и удобная, но зачастую долгая, бесплатной сетью пользуются практически все....

Выбираем приложение камеры для android-устройств: ProShot и Camera MX Лаборатория сайта Overclockers.ru продолжает знакомить читателей с различными приложениями для использования камер мобильных устройств. Сегодня вас ждет новая подборка интересных решений, которые представлены продвинутой программой ProShot и футуристической Camera MX. Наскол...

Будущее мультипликации? ИИ рисует мультсериал «Флинтстоуны» по описаниям Сейчас мультипликация переживает хорошее время: одновременно с постоянно развивающейся компьютерной анимацией растёт уровень и более традиционной анимации для телевидения. С новой технологией создавать мультипликационные шедевры становится всё легче и быстрее, но это всё рав...

Автоматизация при разработке платформы «1С: Предприятие» В этой статье пойдет речь о том, как мы автоматизируем процессы разработки и тестирования технологической платформы «1С:Предприятие 8». Платформа «1С:Предприятие 8» — набор инструментов для создания бизнес-приложений и среда их выполнения. Это большой (более десятка миллионо...

Pillars Of Earth – история из средневековой Англии Компания Daedalic Entertainment должна быть хорошо известна любителям квестов. За прошедшие несколько лет она не выпустила ни одной плохой головоломки и сейчас является одной из немногих, кто еще продолжает радовать фанатов жанра интересными и качественными проектами. Причем...

Разработчики теперь могут создавать игры для macOS и iOS на графическом API Vulkan Открытый графический API Vulkan от Khronos Group, разработчика OpenGL, доступен на Windows, Linux, Android, Nintendo Switch и различных облачных системах, но его не поддерживает ни одна платформа Apple. macOS работает со старым и медленным графическим интерфейсом Op...

Рассуждения на тему геймдизайна VR-игр Под катом несколько мыслей на тему особенностей геймдизайна игр в виртуальной реальности. Буду весьма рад обсудить в комментариях, какие ограничения и возможности дают геймдизайнеру современные VR-технологии. Читать дальше →

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows Чем является статья Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом вре...

Конференция AgileDays 22 и 23 марта 2017 22 и 23 марта в Москве в Центре Международной Торговли состоится конференция AgileDays’18. В этом году она проводится 12-й раз. В очередной раз докажем, что наша конференция самая крутая по тематике Agile в России и Восточной Европе! На AgileDays будет почти 100 докладов, ...

Epic Games показала трейлер мобильной Fortnite Battle Royale Разработчики из Epic Games буквально на прошлой неделе анонсировали выпуск своего проекта Fortnite Battle Royale на мобильных платформах iOS и Android. Фанаты пришли в полнейший восторг, а ведь нам ещё пообещали, что игровой процесс на консоли и ПК от мобильной версии вообще...

Неизданное #29: мировой рекорд Twitch, закрытие «VK Mobile», порт лаунчера Android P, а также ... В сегодняшней подборке «неизданного» присутствуют довольно интересные новости. Учитывая тот факт, что их прочтение не отнимет много времени, вам не стоит проходить мимо.     1)    Теперь вы можете установить портированную версию лаунчера...

Знакомство с ConcourseCI Привет, Я заметил, что на Хабре очень мало информации про такой сервер сборки, как ConcourseCI. Я решил восполнить этот пробел и написать небольшое введение. Под катом описание этого инструмента и небольшой туториал. Читать дальше →

[Перевод] Непрерывные переходы между общими элементами: из RecyclerView во ViewPager Использование переходов в Material Design дает приложению визуальную непрерывность. Пока пользователь ходит по приложению, элементы интерфейса в нем меняют состояние. Анимации переходов соответствующих элементов от одного экрана к другому подчеркивают идею о том, что интерфе...

Виртуальная АТС MANGO OFFICE поможет переписке в соцсетях и мессенджерах Лидер российского рынка виртуальных АТС компания «Манго Телеком» представила решение, позволяющее расширить возможности коммуникационных сервисов MANGO OFFICE с помощью инструментов для работы с обращениями из социальных сетей и мессенджер...

[Из песочницы] iPaaS — облачные ESB… или нет? Все уже привыкли к облачной инфраструктуре и облачным сервисам, но на тему iPaaS нет ни одной статьи, лишь несколько упоминаний. С ростом числа облачных сервисов и приложений выросло и число разнообразных API, тут и мобильные платформы подтянулись, и всё это должно как-то о...

[Перевод] Изометрическая сортировка по глубине для подвижных платформ Что мы будем создавать Простыми словами сортировку по глубине можно объяснить как способ определения близких и отдалённых от камеры элементов. Таким образом, мы определяем порядок, в котором они должны быть выстроены, чтобы соответствовать правильной глубине в сцене. В эт...

Интересные материалы: 12.04 В новом дайджесте история создания Историй в Instagram, бесконечный Agile и NES сцена, существующая даже спустя 20 лет.

[Перевод] Основные принципы C++: Правила выражений и операторов Бобра! Что ж, мы плавно выходим на старт второго потока группы «Разработчик С++» и разбираем интересные материалы, которые накопились у преподавателя в свободное от работы и преподавания время. Сегодня рассмотрим (а потом и продолжим) серию материалов, где разбираются отдел...

Apple выпустила новые бета-версии iOS 11.3, macOS 10.13.4, tvOS 11.3 и watchOS 4.3 Компания Apple продолжает придерживаться графика и примерно раз в неделю выпускает новые тестовые сборки своих операционных систем. Сегодня ночью купертиновцы дали авторизованным разработчикам возможность ознакомиться с пятыми бета-версиями iOS 11.3, macOS 10.13.4, tvOS 11.3...

Вам не нужны разработчики автотестов В эпоху вселенского внедрения agile-методологий и Devops уже никто не сомневается в том, что регрессия должна быть автоматизирована. Особенно, если в компании идет речь о Continuous Delivery. Все кинулись хантить разработчиков автотестов, от чего рынок становится перегретым....

Профессиональное выгорание: как распознать и предотвратить Любить свою работу и много работать – хорошо, уметь вовремя распознавать выгорание – еще лучше. Но для многих признать свое выгорание значит проявить слабость и быть несостоятельным. Рассказываем, почему не всегда нужно говорить себе «Соберись, тряпка!», какие стадии бывают...

Немного интересных данных, вытянутых из автодополнения «Моего круга» Да, всё верно. Среди пользователей «Моего круга» Microsoft Office более популярен чем Golang или Kotlin. Подробности того, как я это узнал и ссылки под катом. Читать дальше →

Интересные материалы: 14.03 Сегодня в подборке собственная аналитика, мгновенные игры для всех и открытый звук вокруг от Google.

Интересные материалы: 19.02 В сегодняшней подборке история без книг, главные конференции и почем гамбургер не нужен.

Зарубись на выходных: супергеройский экшен и мобильный аналог Dark Souls Свежая подборка главных мобильных развлечений поражает своим разнообразием. В этот раз угодили, наверное, всем. По душе платформеры? Обратите внимание на удивительные Candleman и Dream On A Journey. Больше [...]

[Перевод] Руководство по созданию собственных шейдеров в Unreal Engine Благодаря системе нодов редактор материалов является отличным инструментом для создания шейдеров. Однако у него есть свои ограничения. Например, там невозможно создавать циклы и конструкции switch. К счастью, эти ограничения можно обойти с помощью написания собственного ко...

Key transparency & Coniks для защиты структур данных Нас, как организаторов конференций для разработчиков, не обошел стороной мощный поток развивающейся технологии Blockchain. На осеннем Highload++ было несколько докладов, касающихся технологических особенностей и способов применения этой технологии в различных задачах. Под ...

[Перевод] Девять вопросов о работе с памятью в V8 Как известно, JavaScript-движок V8 весьма популярен. Он применяется в браузере Google Chrome, на нём основана платформа Node.js. В материале, подготовленном Мэттом Зейнертом, перевод которого мы публикуем сегодня, приведено девять вопросов, посвящённых особенностям того, как...

Кейс «Мониторинг делового кредитного портфеля банка с помощью трехмерной визуализации» Введение В этой статье я поделюсь с вами нашим опытом решения интересной аналитической задачи с помощью нестандартных визуальных инструментов. Статья будет интересна людям, занимающимся анализом данных, а также банковским менеджерам, которые специализируются на мониторинге и...

Digital-мероприятия в Москве c 9 по 15 апреля Подборка ключевых мероприятий в Москве на неделю HSE{consult} 09 апреля (понедельник) ул.Кирпичная, 33 стр 2 бесплатно 9 апреля в Бизнес-инкубаторе ВШЭ пройдут консультационные сессии стартапов с экспертами HSE{Inc}. Founders talk: от проектного IT-бизнеса к продуктовому ...

Подборка обоев ко Дню Святого Валентина Каждую неделю мы публикуем подборку обоев для iPhone и iPad, которые считаем самыми красивыми и интересными. Сегодня мы подготовили очередной подарок для тех, кто, как и мы, любит кастомизировать дизайн своих мобильных устройств. Наша сегодняшняя подборка обоев посвящена ...

Лучшее за неделю: советы по продуктивности от Илона Маска, первая неделя блокировки Telegram и биохакинг для бедных Подборка новостей и материалов.

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 2: Loaders Это вторая из серии статей об инструментах и методах фоновой работы в Android. Ранее уже были рассмотрены AsyncTask, в следующих выпусках — ThreadPools с EventBus, RxJava 2 и корутины в Kotlin. Читать дальше →

В утечке исходного кода iOS виновен один из стажеров Apple На прошлой неделе на GitHub был опубликован исходный код одного из компонентов iOS. Изначально многие специалисты были уверены, что утечка значительно упростит процесс взлома яблочной мобильной операционной системы. Однако купертиновцы опровергли эти предположения. Сегодня с...

Как организовать парковку за 5 часов по методу определения критического пути CPM? В арсенале любого менеджера проекта есть свои запасы управленческих методов. Каждый стремится к эффективным результатам на основе собственной интуиции, практического опыта, популярных инструментов и известных техник приоритизации. Этих результатов можно достичь, если в жизне...

Дайджест игровых новостей: Cyberpunk 2077 скорее жив, чем мёртв, в Konami отдали честь уважения Кодзиме, SEGA подарила фанатам Yakuza 6 ещё до релиза, а Square Enix «в лучших традициях» спешит на помощь игрокам Chrono Trigger В век глобальной фрагментации инфопространства в бесконечных потоках новостей мы часто упускаем из виду важные и просто интересные события, узнавая о произошедшем пост фактум. Конечно же, это не может не расстраивать. И чтобы хоть как-то исправить ситуацию, мы решили добавит...

Мега-Учебник Flask, Часть XI: Чуть-чуть косметики (издание 2018) Miguel Grinberg Туда Сюда Это одиннадцатая часть Мега-Учебника Flask, в которой я расскажу вам, как заменить базовые шаблоны HTML новым набором, основанным на структуре пользовательского интерфейса Bootstrap. Читать дальше →

Digital-мероприятия в Москве c 5 по 11 марта Подборка мероприятий в Москве перед 8 марта «Управляй будущим своей компании» Мастер-класс Алексея Ситникова 06 марта (вторник) «Галерея ART-SPACE», Космодамианская наб., 52с11 бесплатно За 25 лет практической деятельности: Сотрудничество со Сбербанк, Германом Грефом, РОС...

Открываем инструменты разработчика в Excel В офисной программе Excel можно открыть панель с инструментами разработчика, которые помогут в создании таблиц и макросов. Мы расскажем, как активировать дополнительные функции в документе Excel.

WSTester – JS библиотека для тестирования веб-сервисов с ВебСокетами Добрый день, Хабрасообщество! Как и большинству айтишников, мне нравится создавать что-то новое, классное, нечто способное как-то повлиять на мир или хотя бы принести небольшую пользу другим людям. Надеюсь, что описываемый далее инструмент для тестирования онлайн систем с Ве...

Баг iOS 11 случайно попал в рекламный ролик Apple В iOS 11 так много багов и недоработок, что отследить их все Apple не удается даже при работе над рекламными роликами. В этом убедился автор ресурса 9To5Mac Бенджамин Майо, одним из первых заметивший работающую с опозданием анимацию входящих уведомлений на iPhone X. Баг, ...

LL(*) парсер с использованием Rust макросов Wow. Such Rust. Much macro. © картинка - Твиттер аккаунт Servo Язык Rust стремительно набирает обороты. Кто-то пророчит ему стать заменой C/C++, кому-то он просто нравится. Я скорее принадлежу ко второй группе. Разработчики стараются сделать его удобным и безопасным. В нем ...

Google предлагает «Мгновенные приложения» Конференция GDC начинается на этой неделе в Сан-Франциско, и Google стремится подтвердить свою репутацию среди разработчиков игр несколькими новыми объявлениями. Появились новые приложения, которые позволяют играм воспроизводиться на устройствах Android. Нужно просто щелкнут...

Выпуск#13: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Мы отобрали вопросы и задачи, встречающиеся соискателям на собеседованиях в ведущие ИТ-компании мира. В подборку попали задачи, задаваемые на собеседованиях должность инженера-разработчика. Задачи различного уровня сложности, начиная от простых. Предлагаем Вам попробовать...

BlackBerry и Microsoft объединили усилия, чтобы сделать корпоративные смартфоны защищённее Конфиденциальность и защищённость персональных данных для пользователей корпоративного сегмента значится одним из приоритетных факторов при выборе смартфона. И в этом деле, как никто другой, преуспела компания BlackBerry, оригинальная мобильная продукция которой отв...

Свежие новости Hearthstone уже на Battlenation Многие геймеры окунулись в виртуальный мир карточной игры Hearthstone - разработчики смогли реализовать массу интересных механик, стратегий и возможностей, что позволило вырваться вперед и уделать конкурентов. Фанатов очень много, постоянно происходят какие-то турниры, выход...

Выпуск#11: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Мы отобрали для Вас несколько интересных вопросов и алгоритмических задач, задаваемых на собеседованиях в Luxoft. При устройстве на работу в Luxoft, соискателям чаще задаются вопросы технического характера, например, для проверки уровня владения технологией. Но тем не мен...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №3 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL.РелизыВышел релиз PostgreSQL 10.2 В списке исправлений десятки пунктов. Например: устранение сбоев параллельных процессов при использовании более чем одного узла Gather (Томас Мунро) или Изменение повед...

Ежегодная конференция разработчиков Build от Microsoft начинается 7 мая Сегодня Microsoft объявила о датах своей конференции разработчиков Build: ежегодный Windows confab будет проводиться на 7-9 мая. Подобно прошлогоднему событию, она снова состоится в Сиэтле, штат Вашингтон, недалеко от штаб-квартиры компании в Редмонде. Напомним, ранее Build ...

Обзор Knife Up. Неплохо убиваем время Большинство современных игровых продуктов создаются с прицелом на добычу денег - разработчики назально не думают над тем, чтобы их игра была более интересной или увлекательной. Все тупо копируют один и тот же игровой процесс, делая одинаковые игры. Но, иногда это копирование...

От Excel до СЭД: как организовать удобную обработку материалов для научной конференции В этой статье я хочу поделиться опытом организации сбора, рецензирования и обсуждения материалов, присылаемых участниками научной конференции, ежегодно проводимой нашей кафедрой. Читать дальше →

[Перевод] Ошибочное понимание принципа DRY Я знаю, о чём вы подумали: «Ещё одна скучная статья про DRY? Нам их мало, что ли?». Возможно, вы правы. Но я встречаю слишком много разработчиков (junior и senior), применяющих DRY так, словно они охотятся на ведьм. Либо совершенно непредсказуемо, либо везде, где можно. Та...

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android В предыдущей части мы рассмотрели основные проблемы написания нативных плагинов на Unity под iOS и Android, а также методы их решения для iOS. В этой статье я опишу основные рецепты по решению этих проблем для Android, стараясь сохранить схожую структуру взаимодействия и п...

Google представила на MWC 2018 проект Flutter для разработчиков мобильных приложений Отличная новость для разработчиков мобильных приложений: на выставке MWC 2018 компания Google анонсировала бета-версию Flutter – это новый фреймворк, который помогает разработчикам в создании высококачественного графического интерфейса приложений сразу для двух наиболе...

BLUBOO S3 готов к продаже Стартовали официальные продажи мобильного телефона BLUBOO S3, который может и не взорвет рынок, но точно станет одним из самых интересных устройств на рынке. Дело в том, что на момент старта продаж у вас есть возможность сэкономить 50 долларов — всего за 149 баксов вы можете...

[recovery mode] Роботы вместо лучших сотрудников: машинное обучение по ответам экспертов Один из текущих проектов Devim — разработка сервиса скоринга для микрофинансовой организации (МФО). Проект был выполнен нашей Data Science командой Андреем Давыденко и Дмитрием Гореловым datasanta. Мы рассказываем о том, какие решались задачи, какие факторы принимались во вн...

ОС Android P для разработчиков может выйти 14 марта Если верить отраслевым утечкам, бета-версия ОС Android P, которая придет на смену прошлогодней Oreo, должна выйти 14 марта. Пользователей ждет много интересных функций. Правда, большинство из них будут реализованы только в финальной сборке.

[Перевод] Отчаянный поиск квадрокруга Поиск таинственной математики, на которой основана фигура в iOS Это история о том, как один инженер Figma искал идеальный ответ на программистскую задачу. В знаменитом интервью 1972 года Чарльз Имз кратко ответил на несколько фундаментальных вопросов о природе дизайна. ...

[Из песочницы] VLFs — Забытый враг Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи «VLFs — The Forgotten Foe» автора Monica Rathbun. Сколько из вас проверяет количество файлов виртуального журнала (VLF), которые есть в ваших журналах транзакций? Сейчас, работая консультантом, я вижу что часто это игнорируетс...

Вертим логи как хотим ― анализ журналов в системах Windows Пора поговорить про удобную работу с логами, тем более что в Windows есть масса неочевидных инструментов для этого. Например, Log Parser, который порой просто незаменим. В статье не будет про серьезные вещи вроде Splunk и ELK (Elasticsearch + Logstash + Kibana). Сфокусируем...

Bluebird: магия внутри Асинхронность. Асинхронность никогда не меняется. Node.js использовал асинхронность, чтобы получить большой rps для io-операций. TC39 добавила промисы в спецификацию для борьбы с адом колбеков. Наконец, мы стандартизировали async/await. Но асинхронность никогда не меняется. ...

Знакомство с облаком: как работают динамические методы распределения трафика В одном из наших прошлых материалов мы рассказывали про статические методы балансировки нагрузки в облаке IaaS-провайдера. Сегодня на очереди динамические методы: «пчелиный» и «муравьиный» алгоритмы, а также подход Biased Random Sampling. Читать дальше →

[Перевод] Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 1. Базовые концепции и инструменты Если вы пишете код, который попадает в общедоступные репозитории, вам может пригодиться PGP. В этой серии статей, перевод первой из которых мы публикуем сегодня, будут рассмотрены вопросы использования PGP для обеспечения целостности кода программного обеспечения. Эти матери...

Tencent запускает мобильную Playerunknown's Battlegrounds Популярность игры Playerunknown's Battlegrounds многим разработчикам не даёт покоя. Буквально недавно мы писали про намерения Tencent запустить свою мобильную версию игры, как сегодня в сети уже появился первый геймплейный ролик на 7 минут. Первую версию мобильной игры P...

Unity 2018 и ProBuilder: создаем, редактируем и текстурируем 3D-модели прямо в редакторе Как известно, в Unity нельзя было создавать трехмерные модели. Т.е. нативных средств и инструментов для редактирования трехмерных моделей в Unity нет, есть несколько встроенных объектов (куб, сфера и т.п.), но с ними невозможно, опять же, встроенными стредствами редактора ...

Готовим проект в Sparx Enterprise Architect. Наш рецепт Дорогой Хабр, мы решили поделиться заметками и нашим базовым рецептом о приготовлении проектов в Sparx Enterprise Architect. Причем под проектом мы подразумеваем создание какой-либо информационной системы. Впереди вас ждет рассказ о том, как у нас все организовано – примеры ...

LEAGOO Power 5 с экраном 18:9 и батареей на 7000 мАч будет стоить $229.99 Всего неделю назад проходила выставка MWC2018 в Барселоне. Являясь крупнейшей выставкой мобильной связи в мире, на MWC2018 было много участников, таких как Samsung, Huawei, HTC и LG, а также множество небольших брендов.

Большой инсайдерский дайджест pt 60 Всем привет! На связи REC с большим инсайдерским дайджестом. За долгий промежуток времени мы напечатали много моделей из разного пластика, отремонтировали принтеры и готовим обзоры на новую технику. Все подробности в этой статье! Подробнее...

Web Apps: быстро, дёшево, круто Каждый Web App (веб-апп) — это маленькое и весёлое фронтенд-приключение. Однажды в iFunny мы устроили «веб-апп марафон», развлекли миллионы пользователей и попутно заработали много денег. А теперь готовы рассказать, как же это всё было. Читать дальше →

Анимации в Android по полочкам (Часть 3. «Низкоуровневые» анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. «Низкоуровневые» анимации Часть 4. Анимации переходов Часть 5. Библиотеки для работы с анимацией Все методы рассмотренные в предыдущих частях хороши и удобны, однако если нам нужно анимировать большое количест...

Обход антивируса Kaspersky Total Security На днях я наткнулся на данный весьма интересный проект. Суть заключается в том что данный софт декодирует Login Data от Chrome, Opera Stable (По тому же методу что и Chrome) и выдает все в нам привычный string формат. Читать дальше →

Прокачиваем WebDriverAgent, или как тестировать iOS-приложения после ядерного взрыва. Расшифровка доклада Когда Apple с выходом Xcode 8 отказались от UI Automator, мы, как и многие, оказались у разбитого корыта. Appium, который у нас использовался, потерял актуальность, мы начали искать альтернативы и нашли инструмент WebDriverAgent от Facebook. Под катом — текстовая расшифровка...

Введение в Postman “Разработка API сложна, Postman делает её лёгкой” © Postdot Technologies, IncКогда видишь описание инструментов Postman — захватывает дух, просыпается чувство всевластия над своим будущим детищем. Кажется, что и взрощенные в прошлом "монстры" наконец-то падут перед тобой! В...

3 причины не любить корпоративные приложения Сотрудники не любят корпоративные приложения Исследование Stratecast and Frost & Sullivan делает заключение, интересное для ИТ-специалистов — 80% участников опроса признаются в использовании облачных сервисов и приложений, формально не разрешенных в их компани...

Только бумага и маркер, только хардкор: дизайн-спринт как способ улучшить командную работу Менеджер продукта сервиса Setapp Павел Педенко поделился опытом использования однодневных дизайн-спринтов.

VDOM своими руками Привет. У многих frontend-разработчиков бытует мнение, что технология VDOM, которая, в частности, используется в React.js, работает как черный ящик. Так же на просторах npm есть куча библиотек, реализующих эту технологию, однако вот как по мне — так в них черт ногу сломит. С...

Подборка обоев ко Дню защитника Отечества Каждую неделю мы публикуем подборку обоев для iPhone и iPad, которые считаем самыми красивыми и интересными. Сегодня мы подготовили очередной подарок для тех, кто, как и мы, любит кастомизировать дизайн своих мобильных устройств. Через несколько дней мы будем отмечать Ден...

Хакеры атаковали пользователей криптобиржи Poloniex с помощью поддельного мобильного приложения Пользователи одной из крупнейших криптовалютных бирж Poloniex стали целью фишинговой атаки. Злоумышленники использовали мобильное приложение, замаскированное под официальный ресурс биржи, но использующееся исключительно для кражи данных. У Poloniex до сих пор нет собственн...

Учебник Thymeleaf: Глава 2. Хорошая виртуальная бакалейная лавка Thymes Оглавление 2 Хорошая виртуальная бакалейная лавка Thymes Исходный код примеров, показанных в этом и будущих главах руководства, можно найти в репозитории Good Thymes Virtual Grocery GitHub https://github.com/thymeleaf/thymeleafexamples-gtvg. 2.1 Вебсайт для бакалейной лавк...

Microsoft открыла свой инструмент оптимизации 3D-файлов для промышленного сектора В прошлом году Microsoft приобрела стартап Simplygon, которому принадлежит инструмент для оптимизации обработки 3D-объектов. Продуктом Simplygon чаще всего пользуются создатели игр дополненной и виртуальной реальности. С помощью Simplygon Studios разработчики упроща...

[Из песочницы] Геолокация внутри помещений на базе iBeacon. Решение Aruba Meridian Геолокация внутри помещений на основе BLE маячков (BLE beacons) в момент своего появления на рынке привлекла много внимания, в том числе и здесь, на Хабре. Было написано достаточно много хороших статей (на материал которых я буду периодически ссылаться), однако по мере накоп...

Блокчейн: возможности, структура, ЭЦП и задание для студента, часть 1 Предисловие Работаю ассистентом в вузе (как хобби), решил написать несколько лабораторных для студентов по дисциплине «распределенные системы». В первой части будет рассказано про возможности, структуру и ЭЦП, а во второй части про: проверку подписи, майнинг и примерную орга...

Нужно ли менеджеру уметь программировать На прошлой неделе стартовал уже седьмой набор в Школу менеджеров Яндекса. В этот раз мы решили дополнить программу техническими лекциями и впервые добавили в тестовое задание технический вопрос. В этом посте я поделюсь своим мнением о том, почему без умения программировать м...

WebAssembly и манипуляции DOM Про WebAssembly в наше время слышали, я думаю, практически все. Если Вы не слышали, то на Хабре есть замечательный вводный материал об этой технологии. Другое дело, что очень часто можно встретить комментарии вида “Ура, теперь будем писать фронтенд на C++!”, “Давайте переп...

[recovery mode] Что делает сова в ZeroNights 2017 Crackme №3? ZeroNights 2017 Crackme №3 — довольно простое задание, но, тем не менее, и в нём есть несколько интересных моментов и сова. Под катом — дизассемблирование, декомпиляция, pull request в IntelliJ IDEA и ни единого запуска отладчика. Читать дальше →

Какие инструменты для командной работы делают из обычных сотрудников Команду Мечты? Вы когда-нибудь задумывались, какой процент успешно реализованных проектов был выполнен вами самостоятельно, а сколько из них требовало участия команды? Думается, ответ очевиден: для крутых проектов необходима крутая команда. Читать дальше →

[Перевод] Использование шаблона render props вне рендера React представляет новое API (context API), которое использует "паттерн" (шаблон) render props (подробнее). На семинарах, встречах и в твиттере я вижу, что возникает много вопросов об использовании render props вне рендера, например, в обработчиках событий или "хуках" жизнен...

Сумма iconCaption точек в кластере LoadingObjectManager Допустим, вы используете апи яндекс карт. Допустим, вам надо отрисовать много точек, каждая из которых содержит на себе число — количество чего-нибудь, что на этой точке находится. Содержит она это число, допустим, в iconContent (можно и в iconCaption). Читать дальше →

Рассекречен новый GPU от Nvidia: анонс уже в марте Наши коллеги из Reuters опубликовали весьма занимательную статью о влиянии майнинга на бизнес Nvidia. Но интереснее всего в материале оказалось даже не это, а упоминание нового GPU от Nvidia. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Из песочницы] Почему важно не откладывать установку и конфигурацию CMS Битрикс на базе «1C-Битрикс: Виртуальная машина» Кто обронил перчатку? Выполняя один из проектов по тестированию на проникновение, мы наткнулись на виртуалку на публичном IP-адресе Заказчика. Из набора открытых на хосте портов у нас появилось ощущение, что это Битрикс. Читать дальше →

Portal, Half-Life и Left 4 Dead теперь формально реальны на мобильных платформах Прошлая неделя геймерам запомнилась подробным рассказом Valve о грядущей карточной игре Artifact: The Dota Card Game. Несмотря на скептический настрой во время анонса, компания, судя по всему, действительно создает что-то значимое. Но если отвлечься от самой игры, то можно з...

[Перевод] Почему я ушёл из Google и начал работать на себя Последние четыре года я работал разработчиком программного обеспечения в Google, но 1 февраля уволился, потому что они не сделали мне подарок на Рождество. Шучу, на самом деле всё немного сложнее. Первые два года Первые два года я любил Google. Когда при ежегодном опросе ...

Редактор скриншотов Android P доступен для скачивания Как вы уже знаете, пару дней назад компания Google выпустила альфа-версию Android P. Об основных новшествах этой операционной системы мы рассказали в отдельной статье, но, как это зачастую бывает, многие функции остаются «за кадром», о них мы узнаём спустя какое-то время пос...

Продакт и проджект — в чём разница? Мнения руководителей сервисов Яндекса С ростом сервиса почти всегда нужно более подробно расписывать роли в команде. Когда все участники процесса понимают специализацию друг друга, то сразу видят, кому какие вопросы задавать и каких компетенций недостаёт для развития. Поэтому если маленькому сервису нужен прост...

Мировой релиз качественного MMO-сайд-скроллера ChronoBlade состоится в марте После успеха с Power Rangers: Legacy Wars разработчики из nWay перезапускают предварительную регистрацию на их сайд-скроллерную action-MMO ChronoBlade. Изначально это был проект для Facebook, но не без помощи Netmarble он смог выйти и на мобильных платформах. В Китае, к сожа...

Как выполнять много UI-тестов параллельно, используя Selenium Grid? Всем привет! Я работаю в Avito и занимаюсь разработкой инструментов для тестирования. Когда у нас стало много UI-тестов, мы столкнулись с проблемой масштабирования Selenium-серверов, и сейчас я расскажу, как мы ее решили. И так как же все-таки выполнять много UI-тестов парал...

Ещё раз о JetBrains Open Day в Москве Привет! Мы очень рады, что событие вызвало большой интерес. Зарегистрировалось очень много участников: в офис столько не поместится. Поэтому мы решили арендовать зал и провести мероприятие в один день: 19 апреля. Итак: Банкетный зал Crystal Ballroom в Москва-Сити, 1-й красн...

Mobio Talks с Борисом Голиковым (YouDrive) о бизнесе, Яндекс.Драйве, рынке каршеринга и конкуренции Основатель компании Mobio и Getloyal, Алексей Писаревский, взял интервью у Бориса Голикова, гендиректора каршеринга YouDrive. В рамках передачи Mobio Talks обсудили, как развивается рынок каршеринга, чего ждать от прихода Яндекс.Драйв, какой новый вид транспорта ждет Москву ...

Лучшие Windows-планшеты. Выбор ZOOM Windows — операционная система, привычная большинству пользователей ПК, как ни крути. По этой причине планшеты на этой ОС стали удобным и компактным рабочим инструментом для тех, кому не хватает функциональности iOS или Android. Лучшие Windows-планшеты — в сегодняшней подбор...

Telegram неожиданно пропал из App Store Сегодня ночью с виртуальных полок App Store неожиданно исчез популярный мессенджер под названием Telegram. Причем из ассортимента яблочного магазина приложений пропал не только оригинальный клиент, но и его более быстрая версия под названием Telegram X.Читать дальше... Pros...

5 бумажных книг, которые стоит купить начинающему JavaScript-разработчику Подборка от преподавателя GeekBrains.

«Ростех» вложился в разработчика FindFace Российская стартап-компания NtechLab, являющаяся разработчиком системы распознавания лиц FindFace, привлекла инвестиции от дочерней структуры корпорации с государственным участием «Ростех» и принадлежащего компании VB Partners фонда.

[Перевод] Как работает JS: сервис-воркеры Перед вами перевод восьмой части серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Сегодняшняя статья посвящена сервис-воркерам. Здесь мы рассмотрим их особенности, поговорим об их жизненном цикле, об их поддержке в браузерах, и о сценариях их использо...

Как работают приложения Сбербанк Онлайн: Workflow API и фрэймворки Много кто пользуется приложением Сбербанк Онлайн, но немногие знают, как оно работает. Настало время приоткрыть завесу тайны – в этой статье мы расскажем о некоторых подходах, которые используем в разработке. Читать дальше →

Учебник Thymeleaf: Глава 14. Еще несколько страниц нашей бакалеи Оглавление 14 Еще несколько страниц нашей бакалеи Теперь мы много знаем об использовании Thymeleaf и можем добавить некоторые новые страницы на наш сайт для управления заказами. Читать дальше →

Разработчики плеера VLC рассказали о борьбе с кишащими рекламой «клонами» своего продукта Весьма интересную проблему осветило на этой неделе издание TorrentFreak. Оказалось, разработчики популярнейшего оперсорсного медиаплеера VLC уже давно и практически безуспешно борются с нелегальными копиями своего продукта, на которых зарабатывают мошенники.

[Из песочницы] Минимизируем код React Redux приложения Мне хотелось поделиться собственными размышлениями и способом построения структуры приложения с использованием react-redux. Так как я относительно недавно стал писать код на JS и поэтому не претендую на истину и на действительно верный способ разработки. Надеюсь эта статья п...

SvelteJS: Релиз второй версии Буквально вчера вышла 2-я версия молодого, но весьма многообещающего фреймворка SvelteJS. Версия мажорная, а значит содержит не только новые фичи и исправленные баги, но и соответствующие «breaking changes». Что новенького предлагает разработчикам новая версия и почему Svelt...

7 самых интересных сериальных новинок февраля В этой подборке вас ждут горячие премьеры и свежие сезоны уже знакомых сериалов, которые выйдут в текущем месяце.

«Без Meltdown и Spectre»: Intel перепроектирует свои процессоры На прошлой неделе компания Intel объявила, что продолжает работать над защитой от Meltdown и Spectre. Помимо выпущенных программных «заплаток» для существующих процессоров, компания намеревается переработать последующие модели на «кремниевом уровне». Подробности далее. Чи...

Структуры данных со свойствами программы Как известно, база данных – это хранилище структурированной информации, пассивное по своей сути. Бизнес-логика приложения реализуется где-то вне базы, в виде «набора действий для достижения требуемого результата». В случае внесения изменений в хранимый набор данных результат...

Маркетинговые инструменты на рынке развлекательных услуг Marketing and Business MeetUp: встречи собственников малого, микро- и startup-бизнесов и маркетологов! 5 спикеров за 2,5 часа из разных компаний, с развным опытом и навыками!!! Наши спикеры Ирина Кучерова, менеджер по спецпроектам т...

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 — слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём. Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сл...

Тимлидов много не бывает Нет, конечно, начальников должно быть хотя бы чуточку меньше, чем работников. Но мы то не об этом, а о том, что поиски тимлида – это долго, дорого и никаких гарантий. Во всяком случае, эксперт и в области найма сотрудников Александр Зиза говорит, что компетентные специалисты...

[Перевод] Разработка нативных расширений для Node.js В этом материале мы поговорим о важнейших концепциях разработки нативных расширений для Node.js. В частности, здесь будет рассмотрен практический пример создания такого расширения, который вполне может стать вашим первым проектом в этой области. Читать дальше →

[Перевод] От JavaScript к Rust и обратно: рассказ о wasm-bindgen Мы уже видели насколько WebAssembly быстро компилируется, ускоряет js библиотеки и генерирует более компактные бинарники. У нас даже есть общее представление как наладить взаимодействие не только между сообществами Rust и JavaScript, но и с сообществами других языков. В про...

Особенности промышленной аэрофотосъемки. Часть I. Подготовительные грабли Если отвлечься от съемки с помощью беспилотных летательных аппаратов (БПЛА) свадеб, торжеств и юбилеев, то становится очевидным, что в арсенале специалистов по картографированию территорий, экологов и военных появился мощный инструмент в работе — промышленные беспилотные апп...

[Перевод] Rust: Знакомимся с языком на примере «Угадай-ки» Давайте познакомимся с Rust, поработав над маленьким проектом! Мы покажем основные концепты Rust на реальном примере. Вы узнаете о let, match, методах, ассоциированных функциях, подключении сторонних библиотек и много о чем другом. Мы реализуем классическую задачу: игра “уга...

От мала до велика: Как выбрать торговые весы для магазина Торговые весы — неотъемлемая часть любого продуктового магазина. Их там много разных: прикассовые, самообслуживания, порционные, подвесные, платформенные. Рассказываем, как разобраться во всём этом многообразии и выбрать подходящее устройство в зависимости от формата магаз...

Что читать фрилансеру в Telegram и на Medium в 2018 году Небольшая, но ёмкая подборка каналов и блогов, которые пригодятся фрилансерам.

Одну из самых страшных хоррор-сцен воссоздали в дополненной реальности Разработчик Абхишек Сингх использовал ARKit — инструмент для создания iOS-приложений с применением дополненной реальности — для реконструкции культовой сцены из фильма ужасов «Звонок». Он показал мобильную [...]

Serverless приложение с реализацией CI/CD на базе AWS и Bitbucket Pipelines В статье рассказывается о развертывании Django приложения в облаке AWS с помощью Bitbucket Pipelines. Тем, кому интересна эта тема, добро пожаловать под кат. Вперед, на мины! Читать дальше →

Тонкий бездисковый клиент на базе Ubuntu, не требующий монтирования ФС по сети Изображение с сайта getwallpapers.com История В далёком 2013 году в одном банке использовались тонкие клиенты на основе DisklessUbuntu. С ними были некоторые проблемы, по-моему монтирование корневой ФС по сети в больших филиалах со слабой сетью работало не очень. Тогда мой ...

Финтех-дайджест: 70 россиян обучат цифровой экономике за 650 млн рублей, налоговая США и криптовалюты, чатботы умнеют Прошедшая неделя традиционно была богатой на события в мире финтеха. Отличились многие – как компании, так и страны. Самое интересное мы выделили, представив в этом посте. И никаких апрельских шуток! Обучение, конечно, стоит нынче недешево. Но 650 млн рублей для 70 челов...

Компоненты для HomePod стоят Apple 216 долларов Согласно подсчетам специалистов TechInsights, компания Apple может зарабатывать на HomePod не так много денег. По подсчетам экспертов, только комплектующие для создания умной колонки обходятся купертиновцам в 216 долларов.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка |...

Сбербанк запустил виртуальный инструмент по управлению дебиторской задолженностью

Неизданное #18: тёмная сторона ChromeOS, BlackBerry отказывается от денег, самая быстрая флешка Если вы еще не устали от всех этих выставок, анонсов и слухов, у нас есть для вас свеженькая подборка «неизданного» - события, которые по какой-то причине не вошли в основную подборку новостей, но могут быть интересны самым любознательным нашим читателям. Такой ф...

Какую диаграмму использовать? С приходом технологий в каждый дом, появлением новых каналов для рекламы, программатика и прочих умных штук, позволяющих захватить внимание людей, растёт и количество данных, которые приходится анализировать маркетологам. Мы решили напомнить вам про один из наших замечательн...

[Из песочницы] Особенности анализа CRM систем в ресторанном бизнесе По сей день, многие аналитики и ведущие маркетологи в ресторанном сегменте не перестают уделять внимание особенностям интернет-маркетинга, как основной инструмент работы с CRM. Мы же предлагаем взглянуть по-новому на технологии, которые уже активно вытесняют так называемый м...

Android: взлом с помощью дебаггера, обфускация приложений и асинхронная магия Kotlin Для подписчиковСегодня в выпуске: взлом приложений с нативным кодом с помощью дебаггера, большое исследование использования обфускации в приложениях, магия асинхронного программирования на Kotlin, большой гайд по Material Design и теням в интерфейсе, рассказ о структуре файл...

Состоялся глобальный релиз Тамагочи для iOS и Android После двух месяцев тестирования My Tamagotchi Forever в рамках мягкого запуска в Канаде компания Bandai Namco выпустила мобильную «Тамагочи» на iOS и Android во всех регионах. Игра практически не претерпела изменений и стала доступна всем в таком виде, в каком она запускалас...

Хэш-стеганография с использованием vkapi Привет, Хабр. Некоторое время назад решил разобраться, что такое стеганография, в чем её смысл и какая она бывает. И спустя несколько ссылок наткнулся на интересную статью про хэш-стеганографию. Возник вопрос — а почему бы не попробовать реализовать такой способ передачи на ...

Анонс AppsConf: 2 дня прикладных, хардкорных и хайповых докладов 8-9 октября в Москве пройдет AppsConf — конференция, посвященная проблемам в мобильной разработке и их решению. Это будет уже третья AppsConf, и теперь мы решили переработать формат и подойти к организации немного с другого угла. Но сначала о важном: Мы ищем докладчико...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 2 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player 7. Player Stats and Attacks 8. Enemies 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding Practices 11. Pas...

[Перевод] Кодинг без клавиатуры: создание игры hands-free Dig Dog — это забавная маленькая видеоигра. Можно назвать её "Spelunky для детей", и не стоит считать это сомнительным комплиментом. Dig Dog, недавно выпущенная для iOS, Xbox, Windows и Mac, отказалась от некоторых сложных элементов жанра, имеет плавное управление и обладает...

Ключевые метрики приложений — отчет “Мобильные ориентиры 2018” В конце февраля Adjust выпустил отчет «Мобильные ориентиры 2018». В нем рассматриваются важные метрики и ключевые показатели работы приложений. Основа отчета — данные от 11,000 приложений, 10.7 миллиардов установок и 1.29 триллионов событий, случившихся с 1 января по 31 дека...

Пример организации кода для сложного Angular проекта Официальная документация Angular неплохо описывает, а angular-cli автоматически создает структуру относительно простого проекта. Но по мере его развития сложность неизбежно растет и возникает естественная необходимость как-то этой сложностью управлять. В том числе и за счет ...

Состоялся релиз Krita 4.0, свободного графического редактора для художников Новый релиз Krita принес кучу изменений. Традиционно, при изменении мажорной версии много где сломали обратную совместимость и разработчики предупреждают о необходимости бэкапов при пересохранении в новом формате. Особенно сильно была переработана работа с векторными сущно...

Как пользоваться Azure бесплатно (лайфхак для студентов) Сегодня мы поделимся интересным лайфхаком о том, как можно пользоваться нашей платформой Azure бесплатно без проблем с урезанной функциональностью. Ведь все просто — нужно быть студентом. Читать дальше →

Swift vs. Kotlin. Отличия важны Этот пост является вольным переводом статьи Swift vs. Kotlin — the differences that matter by Krzysztof Turek Вы наверняка видели это сравнение Swift и Kotlin. Довольно интересное, правда? Я согласен, что в этих языках много схожего, но в этой статье я обращу внимание на не...

[Перевод] Пять причин проникнуться симпатией к Flutter На конференции Google I/O ’17 Google представила Flutter — новую опенсорсную библиотеку, предназначенную для создания мобильных приложений. Как вы, возможно, знаете, Flutter — это решение для разработки кросс-платформенных мобильных приложений с симпатичным пользовательским...

Backend United #1. Винегрет. Анонс Привет. Хочу пригласить бэкендеров на Backend United #1. Винегрет — митап, посвященный кросс-языковым решениям для разработки серверной части. Обсудим общие подходы и инструменты для разных языков. Вы услышите доклады от представителей Gett RnD и Avito. Встреча пройдет в сре...

DevConf: переход Uber с PostgreSQL на MySQL 18 мая 2018 года в Digital October состоится DevConf 2018. И мы решили пересказать некоторые интересные доклады с прошлогодней конференции. Там был доклад с несколько холиварным заголовком: «О чём молчит политрук: к дискуссии о переходе Uber с PostgreSQL на MySQL». В нем раз...

[Из песочницы] Я написал мобильное приложение – хочу патент «Я написал мобильное приложение – хочу патент!» – самая типичная фраза, которую слышит патентовед, когда к нему приходит разработчик. Но не всё так просто. Мобильное приложение – это целый букет технический решений, а значит и потенциальных изобретений. Начинающему изобрет...

[recovery mode] 3CX v15.5 SP3 Beta: обновление конференций, улучшения в хостинге и новая ценовая политика v15.5 SP3 Beta: обновление конференций и улучшения в хостинге В свежем билде 3CX SP3 Beta мы реализовали много изменений в ядре системы, обеспечивших заметное увеличение производительности, снижение потребления системных ресурсов, поддержку протокола IPv6 и включенный TLS по...

[Из песочницы] Learn OpenGL. Урок 4.7 — Продвинутая работа с данными Продвинутая работа с данными Мы в основном, использовали буферы в OpenGL для хранения данных в течение довольно долгого времени. Есть более интересные способы манипулирования буферами, а также другие занятные методы передачи больших объемов данных шейдерам с помощью текстур...

Instagram позволит делиться постами в историях Instagram популярен, и это сложно не признавать. Соцсеть постоянно получает интересные нововведения, это позволяет ей держаться на плаву. В этот раз речь пойдет об очередном интересном обновлении, с помощью которого можно будет делиться публикациями друзей у себя в историях...

[Перевод] Руководство для практикующего специалиста, как читать научные статьи по языкам программирования Неделю назад я пошутил, что статьи по принципам языков программирования POPL должны соответствовать критерию «интеллектуального запугивания», чтобы их принимали для публикации. Конечно, это неправда, но факт в том, что статьи по языкам программирования выглядят особенно устр...

HMD + Kinect = Дополненная виртуальность В этой заметке я хочу рассказать об идее и Proof-Of-Concept добавления объектов реального мира в Виртуальную Реальность. На мой взгляд, описанная идея в ближайшее время будет реализована всеми игроками VR-рынка. ИМХО, единственная причина, по которой это до сих пор не сдел...

Полезное дизайнеру & разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 10 10-й «Юбилейный» выпуск полезных штук для дизайнеров и разработчиков. Сегодня в выпуске 31 ссылка на всякие свежие полезности. Больше добавить нечего → изучайте сами и делитесь с друзьями! Читать дальше →

Property Injection своими руками (Xamarin/.Net) В данной статье мы рассмотрим, чем отличается Property Injection от Constructor Injection и реализуем первое в дополнение к последнему на базе небольшого DI-контейнера в исходниках. Это обучающий материал начального уровня. Будет полезен тем, кто ещё не знаком с DI-контейне...

PHDays 8: стартуют онлайн-конкурсы До PHDays 8 остался месяц. А значит, самое время размяться перед хардкорной конкурсной программой. За несколько недель до форума пройдут онлайн-конкурсы HackQuest и «Конкурентная разведка». Не упустите возможность попытать свои силы — на кону памятные призы и бесплатные пр...

NeoQuest 2018: Читерство да и только Всем доброго времени суток. На прошлой неделе закончился очередной очный этап NeoQuest. А значит пришло время публиковать разбор некоторых заданий. Знаю многие ждали этого разбора, поэтому всех интересующихся прошу под кат. Читать дальше →

Обзор Cash Inc. Заработаем виртуальные миллиарды? Я могу смело сказать, что разработчики большинства мобильных продуктов не делают ничего, чтобы пользователь остался в их аре максимально длительное время. То есть, есть игры, в которые заходишь и там все так неприветливо выглядит, что прямо не понимаешь зачем ты сюда зашел и...

[Перевод] Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам Первый шаг к открытой дизайн-экосистеме Mobile Dimension публикует перевод оригинальной статьи Figma, посвященной web API. Сегодня мы рады запустить платформу Figma — новый способ улучшить процессы дизайна и проектирования с помощью подключения Figma к другим инструмента...

Первый взгляд на ранний доступ Black Desert Mobile (видео) Наконец-то компания PearlAbyss запустила свою мобильную mmorpg Black Desert Mobile в ранний доступ. Играть в нее можно без всяких VPN, но для скачивания все таки придется сменить магазин на корейский, или скачать apk, если у вас яблочный девайс. В нашем первом взгляде прежд...

Cluster of Puppets: опыт использования Amazon ECS в iFunny Несмотря на название, эта статья не имеет ничего общего с системой управления конфигурацией Puppet. Вместе с трендом «распила» больших монолитов на небольшие микросервисы в эксплуатацию веб-приложений пришёл тренд на оркестрацию контейнеров. Сразу после хайпа на Docker подн...

Подвесные топливные баки для самолётов Введение Часто, для обеспечения большой дальности полета, к самолету снаружи подвешивают дополнительные баки. Подвесные баки бывают сбрасываемые и не сбрасываемые. Сбрасываемые подвесные баки после расходования из них топлива сбрасываются так же, как и авиационные бомбы с...

Java 9 — Вы уже перешли? Нет? И не надо ...!? Недели две назад InfoQ напомнил, что официальная поддержка Java 9 заканчивается… в Марте 2018г. (т.е. через 20 дней :) Вот cсылка на официальный EOL от Oracle, в которой в разделе "Java SE Public Updates" черным по английскому говорится, что Java 9 будет поддерживаться до Ма...

[Перевод] Полезные советы IT-администратору: развертывание различных ОС с помощью Windows Deployment Services Мой коллега Гэри Уильямс – системный администратор с большим опытом работы – поделился советами о том, как можно использовать Windows Deployment Services для развертывания не только ОС Windows. И сегодня я предлагаю его рекомендации вашему вниманию. Windows Deployment Servi...

Функция Apple Pay Cash заработала за пределами США Одной из особенностей iOS 11 является функция под названием Apple Pay Cash. С ее помощью пользователи могут переводить деньги на виртуальную карту Apple Pay через iMessage. Правда, до недавнего времени Apple Pay Cash работала только в США. Однако на днях функция стала доступ...

[Перевод] Вышел GitLab 10.6: CI/CD для GitHub и углубленная интеграция с Kubernetes Непрерывная интеграция, поставка и развертывание являются основополагающими принципами DevOps. В GitLab включена функциональность CI/CD, которая пришлась по душе как разработчикам и аналитикам, так и компаниям в целом. Читать дальше →

О кодерах, программистах и инженерах-программистах На этот пост меня натолкнули недавние статьи на Хабре "Кто такой программист?" и "Почему Python так хорош в научных вычислениях". Читая комментарии к ним, я неоднократно натыкался на рассуждения с разделением разработчиков на «кодеров», «программистов» и «инженеров-программ...

Предварительный обзор Blu R2 Plus. Интересная новинка Несмотря на то, что рынок современных мобильных телефонов давно уже перенасытился самыми разными вариантами мобильных телефонов, некоторые компании остаются при своем мнении, что рынку не хватает смартфонов для селфи. Например, новинка под названием Blu R2 Plus получила имен...

Выпуск#16: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Публикуем очередную подборку задач и вопросов с собеседований в крупных IT-компаниях (для тех, кому мало задач из предыдущего сета :) Ниже приведены вопросы и задачи для соискателей в Google, с различным уровнем сложности. Набор получился с лингвистическим уклоном, но зна...

[Из песочницы] Наследование, композиция, агрегация Нередко случается, что решив разобраться с какой-то новой темой, понятием, инструментом программирования, я читаю одну за другой статьи на различных сайтах в интернете. И, если тема сложная, то эти статьи могут не на шаг не приблизить меня к понимаю. И вдруг встречается стат...

Легковесное ядро конечного автомата с автогенератором дерева для embedded проектов Введение В моей практике часто возникали ситуации, когда применение конечного автомата являлось наиболее верным решением, однако от него приходилось отказываться ввиду срочности разработки, сложности поддержки, или же по каким-либо иным причинам. В этом посте мне хотелось б...

The Red Strings Club: электрическое тело пою! The Red Strings Club – очень необычная киберпанк-адвентюра с симпатичной пиксельной графикой. Интерактивная новелла с шикарным саундтреком; нелинейным сюжетом, очень интересными персонажами, захватывающими диалогами и смертельно серьёзными вопросами, поднимаемыми в процессе ...

Что ещё мы проверяем при помощи Selenium, кроме логики интерфейса Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я работаю в отделе тестирования Badoo. Большую часть времени я работаю с Selenium. Этот замечательный инструмент мы используем для решения разнообразных задач: от тестирования функционала до упрощения работы с логами ошибок и проверки...

Jailbreak Russia 1.1 Вам предстоит играть персонажем Стикмен. Ваша задача найти два успешных способа побега из российской тюрьмы. На пути вам встретятся противники, которые сделают всё возможное, чтобы вы не смогли сбежать из тюрьмы. В игре увидите много различных стереотипов связанных с Росси...

Зарубись на выходных: те самые «Космические рейнджеры» и конец света Свежий выпуск нашего еженедельного дайджеста лучших мобильных игр не отличается многообразием, но зато ему точно не откажешь в оригинальности. Помимо перебравшейся на iOS и Android классики начала нулевых, [...]

Apple выпустила новые бета-версии iOS 11.3, macOS 10.13.4 и tvOS 11.3 Меньше, чем через две недели после релиза третьих бета-версий iOS 11.3, macOS High Sierra 10.13.4, tvOS 11.3 компания Apple выпустила четвертые тестовые сборки своих операционных систем.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы также можете ознаком...

Зарубись на выходных: классика жанра RPG и удачный клон Fortnite Свежая подборка главных игр недели придётся по вкусу всем любителям RPG. Но и те, кто не приходит в восторг от отыгрыша ролей, сбора «шмоток» и набивания «экспы» для повышения уровня, найдут чем заняться [...]

[Из песочницы] Что будет если объединить ArrayList и LinkedList? Приветствую вас! После изучения коллекций, а именно такие реализации List, как ArrayList и LinkedList, возникла идея, а почему бы не объединить эти структуры данных в одну и посмотреть, что из этого получится. Зачем это нужно? Проблема ArrayList — у него есть начальный раз...

UX марафон вместе с Google Россия Мобильные устройства становятся основной точкой входа в интернет и мобильные сайты играют ключевую роль в том, каким будет опыт пользователя, совершит ли он покупку или другое конверсионное действие. Мы уже говорили про скорость мобильных вебсайтов и о том, как это влияет н...

С 1 апреля в BlackBerry World будут представлены только бесплатные приложения В конце прошлого года BlackBerry пообещала поддерживать свои мобильные операционные системы в течение еще дву лет, а также анонсировала закрытие различных сервисов. Так, например, магазин приложений BlackBerry World будет работать до 31 декабря 2019 года. На этой не...

[Из песочницы] Tooltip-ы в Power BI — новый функционал для Desktop В середине марта вышло очередное обновление Power BI Desktop. Microsoft добавил пару интересных функций, в том числе возможность пользователям самим создавать всплывающие подсказки — Tooltips. В этой заметке я покажу простой пример работы с этим функционалом. Читать дальше...

[Видео] Доклады с пиэмного митапа Яндекс.Денег про agile и коучинг В феврале мы провели митап про управление проектами. Серебряной пули нет и не искали, но озвучили и услышали много лайфхаков по управлению ожиданиями, борьбе с выгоранием и подготовке к ретроспективной сессии с командой. Подробности под катом и в видео. Читать дальше →

Обзор Mahjong. Интересный вариант Я постоянно говорю о том, чт осовремените мобильные игры стали скучными и весьма однообразными. Все дело в том, что разработчики не получают достаточно денег от крутых проектов и им проще плодить однотипные игры, где нет ничего сложного и интересного, зато удается недорого п...

Приглашаем на Front-end MeetUp в Райффайзенбанк Всем привет, Приглашаем на первый открытый Front-end MeetUp 28 марта, организованный внутренним сообществом разработчиков Райффайзенбанка. Читать дальше →

Контроллер для Лего Чуть меньше полугода назад сделал сыну на день рождения подарок — конструктор Xiaomi MITU. Неожиданно для меня ребенок на неделю завис в этом конструкторе. Когда были испробованы первые модели и их управление с планшета, возник закономерный вопрос — «А как для него писать пр...

[Перевод] Джон Кармак: Недельный отпуск, проведенный за программированием Вашему вниманию предлагается перевод поста Джона Кармака, опубликованный им в Facebook на прошлой неделе и обретший некоторую популярность. После многолетнего перерыва я наконец решился взять ещё один отпуск, который провёл за программированием. Целую неделю я смог спокойно...

Сравнение ITSM-систем По мере своего развития у компаний появляется необходимость развивать и адаптировать свою структуру ИТ. И возникает логичный вопрос: «А что для этого нужно?» или «С чего начать?» И тут на помощь приходит ITIL и ITSM. ITSM — это подход к управлению и организации ИТ-услуг, ...

Apple не планирует транслировать презентацию 27 марта В начале следующей недели состоится первая в этом году презентация компании Apple. Пройдет она в Чикаго, штат Иллинойс. Примечательно, что в отличие от других крупных мероприятий, грядущая презентация не будет транслироваться в прямом эфире.Читать дальше... ProstoMAC.com.| ...

[Из песочницы] Смена профессии: из графического дизайнера в фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How I transitioned from a graphic designer to front-end developer in 5 months" автора Vince MingPu Shao. 2017 год оказался для меня сложным, но захватывающим. Я бросил работу графического дизайнера в Марте,...

Великобритания обнародовала инструмент блокировки экстремизма Правительство Великобритании обнародовало инструмент, который, по их словам, может точно определить видео с содержанием материалов джихадистов и заблокировать его. Министр внутренних дел Амбер Радд сказала, что она не исключила бы принуждение технологических компаний использ...

Google открыла доступ к API Google Maps для создания AR-игр Компания Google открыла доступ к своей платформе Google Maps API сторонним разработчикам, которые теперь могут использовать данные картографического сервиса поискового гиганта для создания игр в дополненной реальности.  Благодаря интеграции с игровым движком Unity, все ...

pdbe — помощник встроенного Python-дебаггера и процесса отладки Привет, Хабрахабр! В этой статье буду делиться собственным опытом отладки большой незнакомой системы, но со стороны собственно написанного инструмента — pdbe. Он поможет с самого начала проекта разобраться в потоке выполнения кода в проекте. Если вам интересно, что спрятано...

Новый наносплав алюминия оказался прочнее нержавеющей стали Американским разработчикам удалось создать высокопрочный материал на базе алюминия, который оказался прочнее нержавеющей стали. Сделано это было двумя методами: облучением материала специальным лазерным лучом с диоксидами кремния и мегатронной обработкой. Ученые университета...

SEO оптимизация статьи: актуальный план Осторожно! Лонгрид. Речь пойдет об оптимизации страницы статьи для поисковых систем. Данный материал больше подходит для продвижения в Яндексе. Специально для Хабровцев, в заключении есть список всех разделов применимых к Хабрастатьям. UPD// Эта страница уже в топе Google. ...

Как IaaS помогает развивать авторынок Появление самоуправляемых автомобилей и развитие каршеринга буквально за несколько лет преобразило автомобильную индустрию и рынок пассажирских перевозок. Многие сервисы быстро показали результаты и захватили существенную долю этого рынка за счет активного использования вирт...

Учебник Thymeleaf: Глава 4. Standard Expression Syntax Оглавление 4 Стандарт синтаксиса Выражений/Standard Expression Syntax Мы сделаем небольшой перерыв в развитии нашего виртуального магазина бакалейных товаров, чтобы узнать об одной из наиболее важных частей Стандартного диалекта Thymeleaf: Стандарте синтаксиса выражений Thy...

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

«Аватар по-японски»: человек-суррогат с планшетом на лице На конференции MIT EmTech, проходящей на этой неделе в Сингапуре, японский разработчик в области виртуальной и дополненной реальности Юн Рекимото представил весьма необычную разработку, над которой он работает уже несколько лет. Проект проходит под названием ChameleonMask, е...

В watchOS 5 Apple может отказаться от поддержки старых приложений В начале апреля компания Apple дала разработчикам возможность познакомиться с первой тестовой сборкой watchOS 4.3.1. Заметных изменений и новых функций прошивка с собой не принесла. Однако через некоторое время разработчики обнаружили в системе ряд предупреждающих уведомлени...

Moscow JS 40 в Avito — анонс Всем привет! 1 марта в офисе Avito пройдёт Moscow JS 40, неформальная встреча JavaScript-разработчиков. С докладами выступят представители Avito, Райффайзенбанка и банка «Открытие». Обещаем много полезной информации и конечно, неформальное общение. Регистрируйтесь на встречу...

SVG маски и вау-эффекты: о магии простыми словами О существовании SVG знают все, кто занимается фронтендом. Этой технологии уже не один год, про нее уже не раз писали на хабре. Но есть один момент. Частенько на разных ресурсах, в том числе и на тостере, начинающие задают вопросы о создании определенного семейства анимаций...

Humble Bundle предлагает знакомство со знаковыми вселенными в новом наборе Classics Return На Humble Bundle появился новый набор достойных игр за небольшие суммы, далёкие до пределов вашего психологического порога. На этот раз компания помогает собрать пожертвования Американскому онкологическому обществу, но вы можете выбрать и другие организации из списк...

Apple уменьшит «вырез» для камеры TrueDepth только в 2019 году Несмотря на то, что до осенней презентации Apple остается еще больше полугода, в сети уже есть много информации, касающейся новых iPhone. Вместе с этим сетевые источники также активно обсуждают особенности яблочных смартфонов, которые должны выйти в 2019 году.  Читать дальше...

Обзор Evelate. Тренируем мозги Мне всегда нравились мобильные игры, которые не просто помогают проводить время, но и нагружают мозги, делают вас умнее, интереснее и более развитее в определенных направлениях. По этой причине игра Evelate мне и понравилась — здесь вы не просто втыкаете в экран и получаете ...

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию В данной статье речь пойдет про SMT-решатели. Так сложилось, что в исследовательских материалах, посвященных данной теме, появилась хорошая традиция. Уже несколько раз в качестве подопытного алгоритма для SMT-решателей разные исследователи выбирали один и тот же пример – кр...

[Перевод] Immer: новый подход к иммутабельности в JavaScript Иммутабельные структуры данных, реализующие методику совместного использования неизменяемых фрагментов информации (structural sharing), выглядят как отличная технология для хранения состояния приложения. Особенно — в комбинации с архитектурой, основанной на событиях. Однако ...

Вице-президент Samsung, руководивший разработкой сервисов Bixby, Knox и Pay, перешёл работать в Google В конце прошлого года компанию Samsung покинул далеко не рядовой сотрудник – вице-президент и главный инженер мобильного подразделения Samsung Ли Инджун, в прошлом руководивших командами разработчиков системы безопасности Samsung Knox, сервиса мобильных платежей Samsung Pay ...

«Ростелеком» покупает разработчика мобильной операционной системы Sailfish ПАО «Ростелеком» подписало договоры купли-продажи о приобретении 75% долей в ООО «Открытая Мобильная Платформа» и 75% долей в ООО «Вотрон», таким образом, получив контроль над разработчиком мобильной операционной системы Sailfish OS и Sailfish Mobile OS RUS.

Программа конференции Neurodata Lab и НИУ ИТМО по Emotion AI, Петербург, 30 марта Напоминаем, что всего чуть более недели остается до конференции «Emotion AI: новые вызовы для науки и образования, новые возможности для бизнеса». Однодневное мероприятие, соорганизаторами которого являются Neurodata Lab LLC и НИУ ИТМО, состоится в пятницу, 30 марта, с 10 до...

Подборка креативов компаний ко Дню св. Валентина-2018 Праздник святого Валентина закончился, и как всегда, самое интересное развлечение маркетологов — наблюдать за тематическими креативами компаний, больших и маленьких. Собрали для вас подборку.

OPPO R15 и R15 Dream Mirror — китайские новинки с «уникальным» дизайном Сегодня OPPO показали две новинки, которых мы ждали только 31 марта – почти на две недели раньше. И это хорошо, ведь теперь есть больше времени разобраться в достоинствах устройств перед их появлением в магазинах 1 апреля. А разбираться есть в чём – система искусственного ин...

Представлен Jenkins X для CI/CD облачных приложений в Kubernetes На прошлой неделе авторы Open Source-проекта Jenkins представили своё новое детище, «расширяющее экосистему Jenkins» и предназначенное специально для непрерывной интеграции/доставки приложений в рамках кластеров Kubernetes. Решение получило название Jenkins X. Что же оно д...

Oddmar – платформер про викинга в стиле Rayman Буквально на днях на виртуальных полках яблочного магазина приложений появился новый платформер под названием Oddmar, созданный неизвестной турецкой студией MobGe. Однако, несмотря на то, что авторы пока еще ни разу не покорили топы App Store, присмотреться к их игре нужно к...

Учебник Thymeleaf: Глава 15. Подробнее о конфигурации Оглавление 15 Подробнее о конфигурации 15.1 Resolver шаблонов Для нашего виртуального бакалейного магазина Thymes мы выбрали реализацию ITemplateResolver под названием ServletContextTemplateResolver, которая позволила получить шаблоны в качестве ресурсов из контекста сервле...

Wine 3.0 и много плюшек На Хабре незамеченным прошел выход 3-й версии Wine — открытой реализацией Win32 API. Трудно найти другой проект с открытыми исходниками, пожалуй кроме самого ядра, который настолько много значит для пользователей Linux, MacOS, FreeBSD и других POSIX-совместимых ОС. Каждый ус...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)