Социальные сети Рунета
Четверг, 28 марта 2024

[Из песочницы] Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов Приветствую! Сегодня я расскажу вам о своем опыте разработки игры на Unity для платформы Android, менее чем за 90 часов, на примере создания простенького «раннера». В процессе повествования я затрону некоторые детали и ключевые этапы, с описанием всех возможных подводных ка...

[Из песочницы] Как можно разработать две части игры за полгода и не сойти с ума В эпоху новостей о том, что чуть ли не каждый день появляются новые вирусы или как хакеры украли огромное количество денег, нам показалось, что на рынке мобильных игр не хватает классной игры про хакеров. Меня зовут Юрий, я один из создателей и разработчик двух серий игр. Я ...

[Перевод] [в закладки] Инструменты JS-разработчика, на которые стоит обратить внимание Программист Трэвис Фишер, перевод статьи которого мы публикуем сегодня, решил рассказать о самых полезных, с его точки зрения, модулях и вспомогательных инструментах для JS-разработки. Полезными он считает технологии, которыми пользуется постоянно и в ценности которых убедил...

[Перевод] Как работает JS: движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности Сегодня, в переводе одиннадцатой части серии материалов, посвящённых JavaScript, мы поговорим о подсистемах браузера, ответственных за рендеринг веб-страниц. Они играют ключевую роль в деле преобразования описаний документов, выполненных с помощью HTML и CSS, в то, что мы ви...

[Перевод] Разработка на Blockchain — что изменится для разработчиков? Эта статья является переводом поста Винсента Чена (Vincent Chen) и Рамона Рекуэро (Ramon Recuero), цели которого очень схожи с теми, что преследуем и мы, и написанного для таких разработчиков, которых мы хотели бы видеть на своих мероприятиях. Введение Если вы читаете этот ...

Сопроводительное письмо. Что стоит писать? Резюме написано. Вакансия мечты найдена. Остается одна маленькая, но порой непосильная задача – написать сопроводительное письмо. О том, что нужно писать, а чего стоит избегать в сопроводительных письмах, поделилась Alison Doyle, специалист по найму в США и основатель сервис...

Code Conventions: как мы сохраняем быстрый темп разработки PHP-проекта Привет, Хабр. Меня зовут Евгений Удодов, я сооснователь и технический директор компании Roistat. Хочу поделиться нашим опытом разработки большого и сложного продукта — системы аналитики. TL;DR: Мы выложили на github наш Code Conventions и рассказали в статье о том, как его...

Как примерить корону Эта статья для тех, кому быстро надоедает играть в Angry Birds, 2048 или Lord of Rings и в чьих головах начинают зреть сценарии собственных игр. Я полагаю, на местном ресурсе таких индивидуумов не менее 95 процентов. Оставшиеся 5 процентов (скорей всего уже реализовавшие соб...

[Перевод] Как построить сообщество. Перевод книги «Социальная архитектура»: Глава 4. Протокол для коллаборации C4 «Это эссенция тридцатилетнего опыты разработки программного обеспечения.» Процесс ZeroMQ: C4 Когда мы говорим о ZeroMQ, мы иногда имеем в виду libzmq — основную библиотеку. В начале 2012 года мы синтезировали процесс libzmq в формальный и многоразовый протокол для совместной...

Реализуем промисы на Java Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу рассказать о том, как писал реализацию механизма промисов для своего JS движка. Как известно, не так давно вышел новый стандарт ECMA Script 6, и концепция промисов выглядит довольно интересно, а также уже очень много где применяется...

[Перевод] 3D-движок, написанный на формулах MS Excel Скриншот экрана игры Эта статья посвящена тому, как я смог написать 3D-движок только на формулах Excel. Я реализовал следующий функционал: бесконечная процедурно генерируемая карта лабиринта рендеринг трассировкой лучей в реальном времени вычисление окклюзии рендеринг пр...

[Из песочницы] Минимизируем код React Redux приложения Мне хотелось поделиться собственными размышлениями и способом построения структуры приложения с использованием react-redux. Так как я относительно недавно стал писать код на JS и поэтому не претендую на истину и на действительно верный способ разработки. Надеюсь эта статья п...

Пишем масштабируемые и поддерживаемые сервера на Node.js и TypeScript Последние три года я занимаюсь разработкой серверов на Node.js и в процессе работы у меня накопились некоторые советы и решения, среди которых open-source фреймворк, которыми я хотел бы поделиться. В данной статье мы пройдемся по некоторым принципам, а так же посмотрим на р...

Создание компании. Идеология — first Приветствую, коллеги. Сегодня я хочу поделиться с вами своей мечтой. Я работаю в сфере разработки ПО примерно 12 лет. За это время я сменил более 10 организаций. Были только два места, где я задержался надолго — на 3 и 5 (привет, Валера) лет, а в остальных компаниях я отраб...

Как профессиональный интерес украл у меня выходные Всем доброго времени суток! После прочтения данной статьи (Интернет-магазин цветов, или как мы облажались на День Святого Валентина) решил поделиться опытом оптимизации одного из сайтов на Битриксе. По неизвестной причине именно эта статья дала решительный пинок поделиться с...

[Из песочницы] Большой комок грязи Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Big Ball of Mud" авторов Brian Foote и Joseph Yoder. От переводчика: Статья Big Ball of Mud написана Брайаном Футе и Джозефом Йодером летом 1999 года. Она рассказывает о наиболее распространённых антипаттер...

[Перевод] Создание двухмерных эффектов частиц в Unity3D Привет, меня зовут Дэвид Финсет. Я технический художник Synapse Games и работаю над играми, в которых нужны визуальные эффекты, требующие и технической, и художественной составляющей. Большая часть моей работы заключается в создании эффектов частиц для мобильных игр. Мне оч...

Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения Текстовые редакторы, как тип программного обеспечения, появились чуть позже чем динозавры, и вероятнее всего это был вообще первый софт, с которым вы столкнулись в своей жизни, возможно кто-то даже застал MS-DOS Editor. Однако с переходом большой части ПО в браузеры актуал...

Применение Tarantool: хранимые процедуры Перевод статьи с DZone. Оригинал: https://dzone.com/articles/applications-for-tarantool-part-1-stored-procedure. Я хочу поделиться своим опытом создания приложений для Tarantool, и сегодня мы поговорим об установке этой СУБД, о хранении данных и об обращении к ним, а также ...

[Перевод] Микросервисное безумие пройдет в 2018 году Именно с таким тезисом выступил Дэйв Керр, статья которого собрала за месяц 90 комментариев, вызвала бурные дискуссии на Reddit и Hacker News, а нас заинтересовала настолько, что мы решили срочно ее перевести. Пользуясь случаем, поинтересуемся: хотите ли допечатку основопола...

Браузер != Браузерный движок Всем привет! В данной статье я хочу поделиться мыслями на счёт создания собственного браузерного движка. Мы рассмотрим текущие браузеры и браузерные движки. Вспомним про Modest и узнаем его нелёгкую судьбу. Это будет цикл статей в которых мы создадим свой собственный минима...

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 — слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём. Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сл...

[Из песочницы] REST API Best Practices Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "REST API Best Practices" автора Krishna Srinivasan. REST становится общим подходом для представления сервисов окружающему миру. Причина его популярности заключается в его простоте, легкости использования, доступе чер...

Особенности бесплатного режима игры в онлайн-казино Есть много людей, которые хотят поиграть в азартные игры, посетив виртуальный игровой клуб, но не решаются на этот шаг после прочтения отрицательных отзывов в Сети. Причиной появления последних часто служат заблуждения новичков, которые считают, что достаточно внести на депо...

Проверяем исходный C#-код Unity Недавно произошло долгожданное для многих событие — компания Unity Technologies разместила исходный C#-код игрового движка Unity для свободного скачивания на GitHub. Представлен код движка и редактора. Конечно, мы не могли пройти мимо, тем более, что в последнее время мы пи...

[Из песочницы] Почему Ramda? Пост содержит перевод статьи «Why Ramda?», которую подготовил один из контрибьютеров Скот Сайет. Статья была опубликована 10 Июня 2014 года на сайте и рассказывает о том почему стоит обратить своё внимание на библиотеку Ramda и функциональное программирование в целом. Примеч...

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

Обновление строк на лету в мобильных приложениях: часть 2 Привет, Хабр! В недавней статье наш коллега Дмитрий Марущенко yojick рассказал о том, как доставлять динамические обновления переводов с сервера на мобильные устройства. В продолжение темы сегодня поговорим о том, как мы используем эти обновлённые переводы в наших приложе...

[Из песочницы] Теневой бан и с чем его едят Многим из разработчиков игр reddit.com известен, как хорошее средство для рекламирования их игры, но не многие знают, что современный reddit, а так же некоторые другие сайты могут сыграть с ними довольно злую шутку, которая в конце концов выливается в массу потерянного време...

Настройка среды разработки: кофейная гуща (Часть 2) Привет, дорогой читатель! В этот раз я хочу поделиться своим результатом настройки персонального окружения для работы с различными PHP-based проектами с использованием Puppet. В данной статье описываются результаты, которые были получены в процессе изучения и написания Puppe...

Обзор Fling Fighters. Сражения по сети Сейчас разработчики мобильных продуктов понимают, что им нужно делать не просто хорошие игры, а что-то такое, что может увлечь игрока на длительное время. Никто сейчас не хочет играть в стратегии в реальном времени, так как туда нужно вкладывать очень много своего свободного...

Флаппи Бёрд: — Поехали Это рассказ о том, как написать свою игру на Corona. Уровень вхождения — минимальный (и ботаник с кафедры алгебры поймет). Я напомню, что Corona — это движок для создания 2D игр на все платформы и, touch-touch, сегодня День космонавтики. Сюжет для игры выбран соответсвующ...

Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю Месяц назад Apple предупредила всех разработчиков, что с апреля все приложения, которые заливаются в App Store, должны быть собраны с использованием последнего iOS 11 SDK. О том, как правильно позиционировать контент, используя новый API, уже давно можно почитать в официал...

GDC'18: Atari рассказала об игровой ретро-системе Atari VCS, но не дала на ней поиграть Совсем недавно компания Atari раскрыла официальное название своей новой ретро-консоли Atari VCS. На прошедшей неделе система была продемонстрирована в рамках Game Developers Conference 2018 в Сан-Франциско. Компания поделилась своим мнением касательно устройства, но...

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? В игровой индустрии работа над визуальным качеством эффектов ведется на стыке искусства и технологий. Особенно это касается мобильных приложений. В этой статье мы расскажем об использовании чисел с плавающей точкой при отладке шейдеров для мобильных устройств на ПК. Мы уве...

Создатели движка Unity помогут Kin Foundation популяризировать криптовалюту в играх Блокчейн-организация Kin Foundation заручилась поддержкой разработчиков популярного игрового движка Unity для продвижения своих токенов среди геймеров, сообщает CoinDesk. Отметим, движок фирмы Unity Technologies в последнее время пользуется большим спросом на рынке видеоигр ...

Хочу играть в компьютерные игры! К каким расходам готовиться? На сегодняшний день в компьютерные игры играют как дети, так и взрослые. При этом большую долю рынка занимают игры для мобильных устройств и компьютеров. Подобное деление вполне обоснованно, так как нередко одни и те же пользователи играют на мобильных устройствах вне дома и...

[recovery mode] Концепции автоматического тестирования Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и у меня, к сожалению, нет времени писать большую статью, но очень хочется поделиться некоторыми идеями. Поэтому позвольте потестировать на вас небольшую заметку о программировании. Речь сегодня пойдёт об автоматическом тестировани...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 8. Искуственный интеллект-III «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2365 в закладки, 360k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

[Перевод] Медиа-запросы в адаптивном дизайне 2018 В июле 2010 года я написала статью «Как использовать CSS3 медиа-запросы для создания мобильной версии вашего сайта» для журнала Smashing. Спустя почти восемь лет эта статья по-прежнему очень популярна. Я решила вернуться к этой теме, поскольку теперь у нас есть такие метод...

[Перевод] Чему робототехника может научить игровой ИИ Я исследователь-робототехник и в то же время моё хобби — разработка игр. Моя специализация — планирование многомерного движения манипуляторов роботов. Планирование движения — это очень важная тема для разработчиков игр, она пригождается каждый раз, когда нужно переместить у...

Lost Socks: Naughty Brothers выпустили на Android Выпуск мобильной игры Lost Socks: Naughty Brothers для Android отнял у разработчиков достаточно много времени — на iOS проект был выпущен ещё два года назад. Многие уже начали думать, что это эксклюзив для владельцев яблочной техники, но тут Nerf-Game решили всё же свой 2D-п...

[Из песочницы] Пишем Telegram-бота на Go для поиска в Википедии Содержание Создаем бота Пишем код Разворачиваем бота Заключение Сейчас очень популярен телеграм и написание ботов для него стало неким hello world наших дней, ввиду чего при мысли о том что можно написать сейчас, многие сразу же думают о написании телеграм бота. Будучи студ...

[Перевод] Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о создании мобильных приложений на базе существующих веб-проектов. Автор этой статьи демонстрирует инструменты, которые позволяют с минимальными усилиями разрабатывать приложения, пользующиеся нативными возможно...

[Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где при...

[Из песочницы] Система вызова смарт-контрактов в блокчейне Ethereum Задача Часто разработчики смарт контрактов под Ethereum сталкиваются с, казалось бы, простой проблемой — вызов кода смарт-контракта в будущем или по расписанию. Но подходящего решения нет, и приходится разрабатывать отдельный сервис для вызова контрактов. Разрабатывая конт...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 6 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

Операционные системы с нуля; уровень 1 (старшая половина) Настало время следующей части. Это вторая половина перевода лабы №1. В этом выпуске мы будем писать драйверы периферии (таймер, GPIO, UART), реализуем протокол XMODEM и одну утилитку. Используя всё это мы напишем командную оболочку для нашего ядра и загрузчик, который позво...

Поиск работы в Чехии на собственном опыте Добрый день, уважаемые хабрачитатели! В этой статье я бы хотел поделиться с вами своим опытом поиска работы в Чехии и рассказать о некоторых полезных сайтах, которые вам могут помочь в этом непростом деле. Кому интересно, прошу под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Смена профессии: из графического дизайнера в фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How I transitioned from a graphic designer to front-end developer in 5 months" автора Vince MingPu Shao. 2017 год оказался для меня сложным, но захватывающим. Я бросил работу графического дизайнера в Марте,...

[Перевод] Оптимальная игра в 2048 с помощью марковского процесса принятия решений В предыдущей статье про 2048 мы использовали цепи Маркова, чтобы выяснить, что в среднем для победы нужно не менее 938,8 ходов, а также исследовали с помощью комбинаторики и полного перебора количество возможных конфигураций поля игры. В этом посте мы используем математиче...

[Из песочницы] Создание и хостинг телеграм бота. От А до Я Привет, хабрчане! Какой бы заезженной не была тема создания телеграм бота на python3, я не нашёл инструкций, где показан путь от первой строчки кода до деплоинга бота (по крайней мере все методы, что я видел, немного устарели). В этой статье я хочу показать процесс создания ...

Алгоритм выбора location в Nginx Алгоритм выбора location обязателен к знанию при настройке nginx. Тем не менее, на официальном сайте nginx (на 2018 год) не сказано ни слова про алгоритм выбора в случаях, когда какие-то location'ы вложены друг в друга, а в статьях в интернете приводятся в корне неверные алг...

Переход с AngularJS на Angular: цели, планы и правила переноса элементов (1/3) В январе мы в Skyeng закончили перевод нашей платформы Vimbox с AngularJS на Angular 4. За время подготовки и перехода у нас накопилось много записей, посвященных планированию, решению возникающих проблем и новым конвенциям работы, и мы решили поделиться ими в трех статьях ...

Mikrotik RoS, полезные мелочи Распространенность оборудования Mikrotik растет с каждым днем, все больше устройств, а значит и RoS, появляется не только в корпоративном секторе, но и у обычных, домашних пользователей. К сожалению, не смотря на вполне нормальные настройки по умолчанию, которые можно сделат...

Несколько советов по организации Python-приложения на сервере В этой статье я хочу поделиться несколькими удобными способами организации вашего проекта на рабочем (даже продакшен) сервере. Я работаю, в основном, с Python/Django стеком, поэтому все примеры будут, в первую очередь, применительно к этому набору. Также ключевые технологии...

Дружим gRPC с долгоживущим проектом, PHP и фронтендом Пару лет назад мы достаточно спокойно работали нашей небольшой командой и делали хостинг. Вышло так, что каждый сервис в системе обладал собственным уникальным и неповторимым API. Но потом это стало проблемой и было решено все переделать. Мы расскажем о том, как объединить ...

Migrate API и с чем его едят. На примере миграции форума Drupal 7. Часть 1 Данное руководство является переводом статьи. Хотелось бы поделиться своим опытом миграции форума с Drupal 7 на Drupal 8, а также рассказать о проблемах, с которым пришлось столкнуться во время этого процесса, а также об инструментах, которые я использовал. Кроме этого я р...

Compact varint — уникальность и большие значения за ту же стоимость Внимание: Код представленный в статье немного отличается от оригинальных EncodeVarint и DecodeVarint и даёт другие результаты. Будьте внимательны. В multiformats/unsigned-varint обсуждении правильной записи числа в varint было замечено что многие числа в оригинальном varint ...

[Из песочницы] Еще одна статья о распознавании рабочих без касок нейросетями Привет, Хабр! Меня зовут Владимир, я студент 4го курса КубГТУ. Некоторое время назад я наткнулся на статью о разработке CV-системы для обнаружения рабочего персонала без касок, и решил поделиться собственным опытом в данной области, полученным в ходе стажировки в одной промы...

Особенности игрового симулятора Riches of Cleopatra Вашему вниманию предлагается краткий обзор игрового симулятора Riches of Cleopatra, найти который вы можете на сайте вулкан Platinum. Здесь вы найдете лучшие игровые автоматы Платинум, которые доступны к игре в двух режимах. Один из режимов позволит вам играть ради удовольст...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 4 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

[Из песочницы] JNI: Подружим Java и C++ Введение Бывают моменты, когда в Java некоторые действия выполняются за пределами обычных Java-классов. Например, необходимо исполнить код, написанный на C/C++ или другом каком-нибудь языке. В данной статье рассмотрим данный вопрос с практической точки зрения, а именно напи...

Клуб Вулкан Платинум для настоящих азартных игроков Ежедневно люди сталкиваются с большим количеством различных обязанностей, которые непременно нужно выполнять. Естественно, очень трудно ежедневно выполнять одни и те же дела, особенно, когда нет времени на себя и свой отдых. Поэтому для того, чтобы не терять настроение и име...

[Из песочницы] Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Привет, Habr! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1". Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 5 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #241 (12 февраля—18 февраля) В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником! Читать дальше →

Разработка игры под Android на Python на базе Kivy. От А до Я: подводные камни и неочевидные решения. Часть 1 Некоторое время тому назад я решил попробовать написать что-то на Python под Android. Такой странный для многих выбор обусловлен тем, что я люблю Python и люблю Android, а ещё люблю делать необычное (ну хорошо, не самое обычное). В качестве фреймворка был выбран Kivy — факти...

Исходный код System Shock выложен в открытый доступ под GPL Исключительно хорошая новость: исходный код культовой игры System Shock (в версии для PowerMac) официально выложен под GNU General Public License v3.0. Игра была выпущена в 1994 году и написана на C. Как известно, автор оригинальной игры, студия Looking Glass Studios, пре...

[Перевод] Поговорим о юзернеймах Пару недель назад я выпустил django-registration 2.4.1. Сборки 2.4.x станут последними в версии django-registration 2.x, дальше будут выходить только исправления багов. Основная ветка сейчас готовится к версии 3.0, откуда планируется удалить кучу устаревшего хлама, накопивше...

[Перевод] Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube Примечание: В оригинале статьи есть демо на WebGL2, которые в переводе заменены на видео и GIF. Одно из моих хобби — написание программ просмотра моделей и графических инструментов для игр. Это хорошее соединение интересных мне тем — графики, рендеринга, реверс-инжиниринга...

[Из песочницы] Как я олимпиаду на Java писал или почему лучше не пользоваться Scanner Вчера завершился Региональный этап Всероссийской олимпиады школьников. Я участвовал в нем и выбрал для этого язык Java. Основной причиной, почему я решил писать олимпиаду именно на Java заключался в том, что на тот момент я довольно хорошо ее знал и понимал то, как в ней реа...

Обзор инструментов для создания аудиторий в мобильном ретаргетинге Эффективность любой ретаргетинговой кампании во многом зависит от правильного сегментирования аудитории. Выделение сегментов и тщательная обработка данных о пользователях — дает возможность отдельно работать с каждым из них. Это уникально, ведь каждый пользователь видит перс...

Google открыла Карты для разработчиков игр дополненной реальности Компания Google открыла для разработчиков мобильных игр API своих Карт. В результате разработчики смогут без лишних сложностей создавать игры с дополненной реальностью вроде знаменитых Pokemon GO от Nintendo. Данные Google Карт интегрированы с игровым движком Unity. Здания,...

[Перевод] Как подобрать хорошее освещение для реалистичных интерьеров? Родриго Льорет показал способ, которым он добился такой реалистичной картинки для своей последней работы в UE4. Введение Меня зовут Родриго Льорет, я ведущий художник окружений, живу в Мальмё и сейчас работаю в Massive Entertainment ведущим художником пропсов. Я участвую в...

Обзор Football Strike. Покажи кто тут самый меткий Большинство спортивных симуляторов имеют определенные проблемы на мобильной платформе, так как смартфон не дает возможности пользователю более плотно ощущать контроллер. В игре Football Strike эту проблему решили достаточно просто, убрав варианты управления вообще - теперь в...

[Из песочницы] Сумма сумм арифметических прогрессий Пускай у нас есть некий ряд ячеек, часть которых можно пометить как «занятые»: Нам нужно узнать, сколько всего существует вариантов расположения занятых ячеек. К этой схеме сводится множество задач. Например, разбиение периода из N + 1 календарных дней на l + 1 следующих ...

[Перевод] Топ-10 ошибок из 1000+ JavaScript-проектов и рекомендации по их устранению В компании Rollbar, которая занимается созданием инструментов для работы с ошибками в программах, решили проанализировать базу из более чем 1000 проектов на JavaScript и найти в них ошибки, которые встречаются чаще всего. В результате они сформировали список из 10 наиболее ч...

[Перевод] Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей Предисловие За последние несколько лет прогресс в области искусственного интеллекта привёл к созданию методов машинного обучения на основе обучения представлениям (representation-learning) с несколькими слоями абстракции — так называемому «глубокому обучению». Общественное ...

[Перевод] 19 корпораций, которые используют технологии блокчейн и распределенные реестры Сегодня все говорят о том, что в области блокчейн не хватает успешно реализованных проектов, реальных кейсов, которые могли бы стать вдохновляющим примером для компаний, вставших на путь цифровой трансформации. Хочу поделиться с вами переводом статьи именно о таких кейсах. Т...

Знакомство с ConcourseCI Привет, Я заметил, что на Хабре очень мало информации про такой сервер сборки, как ConcourseCI. Я решил восполнить этот пробел и написать небольшое введение. Под катом описание этого инструмента и небольшой туториал. Читать дальше →

[Из песочницы] И на улицу JavaFX тоже придет Spring Доброе время суток, хабровчане, надеюсь среди Вас найдутся такие же любители делать формочки как и я. Дело в том, что я всегда был приверженцем дружелюбных интерфейсов. Меня расстраивали приложения, которые мало ориентированны на пользователей, такое особенно бывает в корпор...

[Из песочницы] Что такое gtag.js в Google Analytics и нужен ли он вам? Вы читаете перевод статьи "What Is gtag.js with Google Analytics and Do I Need It?" автора Amanda Schroeder. Если недавно вы добавляли код отслеживания Google Analytics на сайт, то заметили совершенно другой код счётчика, который выглядит так: Сложилась какая-то ...

Дистанционная образовательная программа по созданию игр В Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ мы запустили новую дистанционную образовательную программу повышения квалификации «Основы создания игр». Это короткий интенсивный курс на полтора месяца, целью которого является формирование у слушателей базового понимания игровой ин...

[Перевод] Как создать нейросеть всего из 30 строк JavaScript-кода Перевод How to create a Neural Network in JavaScript in only 30 lines of code. В этой статье мы рассмотрим, как можно создать и обучить нейросеть с помощью библиотеки Synaptic.js, позволяющей проводить глубокое обучение в связке Node.js с браузером. Давайте создадим прост...

[Перевод] Пять причин проникнуться симпатией к Flutter На конференции Google I/O ’17 Google представила Flutter — новую опенсорсную библиотеку, предназначенную для создания мобильных приложений. Как вы, возможно, знаете, Flutter — это решение для разработки кросс-платформенных мобильных приложений с симпатичным пользовательским...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 2 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player 7. Player Stats and Attacks 8. Enemies 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding Practices 11. Pas...

Идеальное место для проведения своего досуга Испокон веков людей привлекали игры, в которых можно было прочувствовать и узнать, что такое риск, а также получить настоящий материальный выигрыш. Такой вид занятий существовал всегда, но с каждым столетием, варианты игр всё больше развивались, предоставляя людям всё больше...

3D Realms выпустила в раннем доступе Steam ретро-шутер Ion Maiden 3D Realms выпустила в Steam Early Access ретро-шутер от первого лица Ion Maiden, разрабатываемый на движке Build. До 7 марта приобрести игру можно на 10 % дешевле, всего за 391 рубль. Ion Maiden — это приквел другой игры 3D Realms, изометрического боевика 20...

Затягивающая аркада Part Time UFO от создателей Kirby вышла на iOS и Android Студия HAL Labaratory долгое время являлась окном в мир японских игр, перенося на запад такие франшизы как Kirby, Earbound и другие. В ноябре прошлого года они выпустили первую игру под названием Part Time UFO от собственной студии HAL Egg. Здесь вам предстоит управлять НЛО ...

Парочка неочевидных граблей при использовании веб-шрифтов Недавно в продукте, в разработке которого я принимаю участие, решили использовать более современный шрифт. При осуществлении этой казалось бы простой для современного веба задачи была поймана пара интересных и неочевидных граблей, о которых хотелось бы рассказать КПДВ, он...

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 4: деплой и дебаг в truffle, ganache, infura В прошлой статье мы рассмотрели разработанное приложение на Ethereum. Но обошли стороной вопрос как происходит процесс разработки. Ясно, что это не просто написание кода, который сразу работает. Большую часть времени придется потратить на то, чтобы доводить код, который “поч...

Кто есть кто в команде разработки и стоит ли программисту работать на аутсорсе — Oh, my code Несколько месяцев назад мы запустили серию интервью Oh, My Code на образовательном канале Технострим. И сегодня хотим поделиться интервью с одним из наших гостей. Как из космоса попасть в мобильную разработку, кто есть кто в команде разработки и стоит ли программисту работат...

Как я blakecoin майнер делал Не знаю кому как, а меня прошедший 2017 год шокировал стремительным взлетом биткоина. Сейчас, конечно, ажиотаж уже ушел, а в 17-м году про криптовалюты говорили и писали все кому не лень. Я видел, что люди пытаются зарабатывать на криптовалютах. Кто как умеет. Кто-то на в...

Бесплатная GPU Tesla K80 для ваших экспериментов с нейросетями Около месяца назад Google сервис Colaboratory, предоставляющий доступ к Jupyter ноутбукам, включил возможность бесплатно использовать GPU Tesla K80 с 13G видеопамяти. Если до сих пор единственным препятствием для погружения в мир нейросетей могло быть отсутствие доступа к G...

Мультяшные баскетболисты вернутся в аркаде NBA Playgrounds 2 Компания Saber Interactive представила NBA Playgrounds 2, продолжение известной баскетбольной аркады 2017 года. Вторая часть заявлена для всех основных платформ: ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз запланирован на это лето. Как заявили разработчики, сиквел ...

[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой ...

Обзор Space Cats Evolution. Это очень мило В большинстве ситуаций казуальные игры оказываются весьма страшными, странными и неуклюжими - играть в такого рода проекты нет никакого желания. Вы, скорее всего, видели просто тьму игровых продуктов, которые не выделяются игровыми механиками, графикой, какими-то особенностя...

[Перевод] Руководство для практикующего специалиста, как читать научные статьи по языкам программирования Неделю назад я пошутил, что статьи по принципам языков программирования POPL должны соответствовать критерию «интеллектуального запугивания», чтобы их принимали для публикации. Конечно, это неправда, но факт в том, что статьи по языкам программирования выглядят особенно устр...

Игра Snake в 95 байт История создания Змейка (Питон, Удав), как ее называют в народе, одна из первых игр цифровой (компьютерной) эпохи середины 70-ых годов. В то время игры выпускались на отдельном игровом автомате с одной игрой, а сам автомат был под нее стилизован. Примерами таких игр, кроме...

[Из песочницы] Научиться программировать становится сложнее Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Аллена Б. Дауни, автора таких книг как Think Python, Think Java, Think Bayes и других, опубликованной в личном блоге автора. Я написал несколько книг, в которых c использованием языка программирования Python объясняют...

Что думаете по поводу англоязычной версии Хабра? Мотивация В последние дни обдумываю новый материал для Хабра, в тоже время хочу опубликовать его и на английском языке, для того чтобы ссылаться на статьи в англоязычном сегменте интернета. Чтобы добиться примерно похожего с Хабром результата, можно написать статью на Medi...

[Из песочницы] Немного сокращаем действия Каждый администратор всегда сводит свои действия к минимуму, пишет скрипты, пишет программы и чтобы меньше делать рутинных задач приходится проявлять фантазию и поработать головой. Хочу поделиться своим опытом, может кому-то и поможет. У меня в компании сейчас малое количест...

[Перевод] Lightning Network In Depth, part 2: HTLC And Payment Routing В прошлой статье мы с вами подробно разобрали работу платежных каналов, а также несколько различных методов по обеспечению безопасности платежей, проходящих через них, однако этого все еще недостаточно для построения рабочей сети каналов: даже если мы уверены в том, что внут...

[Перевод] 31 совет по кибербезопасности для бизнеса Интернет постоянно растёт и улучшается, благодаря этому мы теперь можем свободно общаться с людьми во всем мире. С распространением Wi-Fi мы начали создавать устройства, которые тоже подключаются к интернету, передавая данные по сети. Это замечательно, но обратная сторона ме...

Разработка перезагрузки System Shock от Nightdive Studios приостановлена Студия Nightdive объявила о заморозке создания ожидаемой перезагрузки System Shock для современных платформ. Команда возьмёт перерыв из-за того, что разработка игры пошла в нежелательном направлении, и нужно время, чтобы вернуть её на правильный путь. Изначально про...

Развязываем игровой код с помощью паттерна Command, и дебажим, летая на машине времени Привет! Я пишу статьи, посвященные архитектуре в игровой разработке. В этой статье я хочу разобрать паттерн Команда (Command). Он многогранен, и может быть применен по-разному. Но я покажу, как сделать мой любимый трюк — машина времени для отладки изменений гейм стейта. Эта...

Новостной портал для фанатов Overwatch На сегодняшний день на виртуальном пространстве сети существует масса полезной информации, которая может пригодиться в любом случае. Естественно, что никто не может отнять у интернета его рабочие инструменты, которые помогают быстро выполнять рабочие или учебные задания, но…...

Преимущества игры в онлайн казино Вулкан удачи Вашему вниманию предлагается краткий обзор игрового казино Вулкан Удачи. Это казино является официальным представительством наиболее масштабного игрового казино с самыми разнообразными игровыми автоматами и симуляторами. Найти его вы можете на сайте https://vulkan-udachy.co/...

Вулкан Старс – ваше азартное будущее Очень важно, чтобы каждый человек имел свое хобби или увлечение, ведь именно оно может помочь отвлечься, отдохнуть и расслабиться. Сегодня вариантов проведения собственного досуга просто огромное количество вокруг, поэтому каждый человек, независимо от своего характера, темп...

Умелец создал 3D-движок в MS Excel Пользователь под ником C Bel сделал собственный 3D-движок без использования макросов и VBA. C Bel был вдохновлен коридорами игры Doom, что и послужило на создание такого проекта, а ни как не отсутствием личной жизни...Итак, что может данный 3D-движок:Создание бесконечных про...

[Перевод] Девять вопросов о работе с памятью в V8 Как известно, JavaScript-движок V8 весьма популярен. Он применяется в браузере Google Chrome, на нём основана платформа Node.js. В материале, подготовленном Мэттом Зейнертом, перевод которого мы публикуем сегодня, приведено девять вопросов, посвящённых особенностям того, как...

[Из песочницы] Веб-разработка как стимул или в погоне за мечтой Всех приветствую! Меня зовут Дмитрий. Мне 36 лет и я веб-разработчик / дизайнер. Работаю в одной немецкой IT-компаний. Это история о том, как добиться чего-то большего, преодолевая трудности. Здесь сознательно буду использовать только имена, полагая что все участники хотят...

[Перевод] Погружение в службы Android Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. ...

ARK: Survival Evolved выйдет на iOS и Android этой весной Компания Studio Wildcard анонсировала выход своей популярной игры ARK: Survival Evolved на мобильных платформах. Согласно официальному сообщению, этот многопользовательский симулятор выживания дебютирует на iOS и Android весной 2018 года. ARK: Survival Evolved является...

[Из песочницы] Аналоговые часы, CSS и ничего больше Что здесь не так? Здравствуйте, недавно послушал новый выпуск Веб-стандартов и там был момент с обсуждением статьи «Время переменных» где автор решил поэкспериментировать с CSS переменными и создать на основе них аналоговые часы. Все выглядит шикарно и главное работает, но у...

Amazon GameOn — игровой облачный сервис, нацеленный на соревновательные проекты с призами Компания Amazon представила свой игровой сервис GameOn. Он основан на облачной платформе AWS и работает на любой операционной системе. Это не потоковый игровой сервис, который позволяет играть в обычные компьютерные игры на любом ПК. Amazon GameOn — игровая площа...

Что стоит за чистотой в вашей квартире, или препарация Qlean Привет, хабр. Многие слышали про наш сервис, кто-то пользовался, и вот мы созрели до того, чтобы рассказать про свою внутреннюю IT-кухню. Мы начинали в 2014 году с квартиры-офиса на Арбате (с переговоркой в кухне), 300 клиентов и организацией всего “руками”. Вся информация...

Полезные фичи VPN Не хотелось писать статью про настройку впн, потому что их и без меня в интернете тысячи — выбирай на вкус и цвет. Просто хотел напомнить просто несколько простых вещей, которые вызывают много недоразумений и вопросов. Понимаю, что на статью не тянет, но очень хочется до ва...

Xiaomi готовит Blackshark В последнее время очень много компаний стали говорить о том, что пора бы выпускать свои игровое смартфоны. Не могу сказать, что это большая новость, ведь у большинства пользователей и так смартфоны позволяют играть в игры с большим комфортом, но теперь производители решили д...

[Перевод] Leakpocalypse: Rust может неприятно удивить Прим. пер.: Кто-то должен был сделать перевод этой статьи, несмотря на то, что она достаточно стара (2015 год), поскольку она показывает очень важную особенность работы с памятью в Rust — с помощью безопасного (не помеченного как unsafe) кода можно создавать утечки памяти. Э...

[recovery mode] Личный опыт работы с Firebase Cloud Firestore Всем привет! В последнее время все чаще использую Firebase в своих проектах: очень удобно обходится без фактического написания серверной части. Хочу поделиться небольшим опытом работы на стороне фронтенда. В данном случае это Angular, поэтому используется официальная библиот...

Как мы делаем видеоконтент в Puzzle English: от хромакея на стене к полноценной студии Мы в Puzzle English всегда делаем акцент на полезности и качестве нашего контента. Технологии — это лишь инструмент, который позволяет претворять все наши задумки в жизнь. Сегодня хотим поделиться кейсом, как мы организуем потоковое создание видео- и аудиоконтента на нашем с...

Индийские программисты, печенье из Англии и Кавказ: истории отдела техподдержки Когда у тебя 4 миллиона пользователей, техподдержка должна работать как часы. Сегодня поделимся историями из нашего опыта: как справляемся со сложными ситуациями, как отвечаем на мат и как отправляем самым преданным пользователям брендированные кружки в Лондон. Какие обраще...

Игра Subway Surfers стала первым уникальным рекордсменом Великолепный, красочный и невероятно увлекательный бесконечный раннер Subway Surfers стал первой игрой на Android, которой удалось превысить отметку в миллиард загрузок магазина приложений Google Play. Согласитесь, хорошая игра это зло. Порой, с головой погружаясь в увлекат...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 4. История компьютеров — Софт «Пожалуйста, запомните, что изобретатель часто имеет очень ограниченное представление о том, что он изобрел.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2265 в закладки, 353k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректиру...

10-гигабитный Ethernet: советы новичку Вдохновившись интернет-запросами в стиле «как сделать спиннер из картонки», я решил рассказать о том, что близко мне: как самому построить 10-гигабитную сеть. Гигабитный Ethernet вопросов уже не вызывает – справится даже школьник: потребуется коммутатор, медная витая пара ...

Из первых рук: креативный директор проекта рассказывает о Far Cry 5 Креативный директор игры Дэн Хэй (Dan Hay) поделился с общественностью важными фактами, которые связаны с грядущим релизом Far Cry 5. В Far Cry 5 нет заданного главного героя «Впервые в истории Far Cry вы сможете создать своего персонажа перед тем, как начнете исследов...

[Из песочницы] Принцип SOLID в языке Go Приветствую вас, хабровчане, решил поделиться с сообществом переводом довольно часто (по личным наблюдениям) упоминаемого поста SOLID Go Design из блога Dave Cheney, который выполнял для собственных нужд, но кто-то говорил, что нужно делиться. Возможно для кого-то это окажет...

[Из песочницы] Как найти компанию спонсора визы в США. Tips and Tricks Статья для тех, кто хочет переехать работать в США. На Хабре есть несколько хороших статей про поиск работы в Америке. Тут я постараюсь добавить к ним собственный опыт и поделиться несколькими приемами, которые помогли мне получить долгожданный джоб оффер. Сперва расскажу п...

Supertype — физическая головоломка с буквами в главной роли Supertype – это совершенно минималистичная головоломка, гениальная в своей простоте. На экране расположены платформы и точки, с которыми нужно взаимодействовать. Вы пишите слово при помощи клавиатуры, а когда заканчиваете — каждый из введенных символов превращается в объект,...

[Перевод] Странности CSS, о которых полезно знать В наших публикациях регулярно появляются статьи о CSS. Среди них — материал об истории CSS, рассказ о подборе имён для CSS-сущностей, статья о CSS-стилях для печати, о которых многие забывают. Мы писали о том, как работают CSS-селекторы, сравнивая происходящее с автосалоном,...

[Из песочницы] SSO и Kibana: интеграция Kibana со встроенной аутентификацией Windows (Single Sign-On) В этой статье мне хотелось бы поделиться способом настройки технологии единого входа (SSO) в Elastic Stack, использующим X-Pack для аутентификации пользователей и разграничения доступа к данным. Читать дальше →

[Из песочницы] Асинхронная работа с PostgreSQL в C Сегодня захотелось написать небольшую заметку об асинхронной работе с PostgreSQL в C. Мотивы просты: для небольшой утилитки встала необходимость реализовать такой функционал, гугл на тему понятных и рабочих примеров предательски молчал (нашелся только пример в pqxx для C++ —...

Правила пользования мобильного казино Мобильное казино на сегодняшний день пользуется большой популярностью среди игроков. Объясняется это тем, что она весьма удобно и использовать эту версию виртуального казино для игры в любимые онлайн игровые симуляторы можно в любом месте. Для этого достаточно воспользоватьс...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 1. Ориентация «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2265 в закладки, 353k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

[Из песочницы] Написание Telegram-бота для Habrahabr В этой статье я хочу рассказать о том, как происходило написание Telegram-бота, который мог бы отправлять статьи Habrahabr, сначала на Python, а потом и на Go, и что из этого вышло. Читать дальше →

Игровые автоматы Вулкан Гранд с реальным выводом денег Многочисленным любителям азартных развлечений сегодня мало иметь в своем распоряжении любимый игровой портал с множественными функционалами. Как правило, профессиональные геймеры ищут в основном игровые порталы с реальным выводом денежных средств. Профессионалы знают о таких...

Советы по созданию приложений к окончанию набора в Школу мобильной разработки Яндекса Уже очень скоро завершится набор в Школу мобильной разработки, которая традиционно пройдет в Москве. Упор в ней будет сделан на практические занятия — командные мини-хакатоны, в которых помимо написания кода нужно будет принимать решения, разбираться с возникшими спорными во...

Тернарные операторы и логическое “И” в React.js Всем привет! Вы читаете перевод статьи Donavon West “Conditional Rendering in React using Ternaries and Logical AND” Существуют несколько способов заставить React рендерить то, что вам нужно. Вы можете использовать традиционный оператор if или switch. В этой статье мы рас...

[Из песочницы] Учимся быть фуллстек разработчиками. Пишем приложение на React/Redux/Webpack/ASP.NET Core 2.0/EF Core Ни для кого не секрет, что .net сейчас используется в большинстве случаев как инструмент бэкенд разработки, а в клиентской разработке последние лет 5 правит js сообщество с своей экосистемой и инструментами для разработки. Это все безобразие с каждым годом усиливает пропасть...

[Перевод] 9 советов по улучшению качества кода React-приложений Библиотека React значительно облегчает жизнь разработчиков, которым приходится создавать сложные пользовательские интерфейсы. Программисту достаточно подготовить простые описания графических представлений для состояний приложения, а React, при изменении данных, будет эффекти...

[Из песочницы] Переосмысление алгоритма консенсуса PoA – алгоритм PoG Всем привет, меня зовут Константин, Я программист из Казахстана. Сейчас занимаюсь созданием собственной блокчейн платформы и хотел бы поделиться мыслями о существующих алгоритмах консенсуса и о том, что Я придумал для своей сети. Читать дальше →

Рассуждения на тему виртуальной реальности В последнее время принимаю участие в запуске сразу нескольких игр в виртуальной реальности, которые сделали выпускники нашей образовательной программы менеджмент игровых проектов в ВШБИ. Под катом собрал свои мысли на тему проблем, с которыми сейчас сталкивается технология, ...

Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы Вступление Данная статья — первая часть из небольшой серии статей о создании веб-компонентов нативными средствами HTML и JS Компонентный подход к разработке веб-приложений опирается на создание независимых модулей кода, которые могут быть использованы повторно, объединяемых ...

Тренируйте интуицию вместе с онлайн игровыми симуляторами Прийти к денежному успеху на сегодняшний день проще, чем когда-либо. Совсем не значит это, что деньги даются легко всем и каждому, кто их желает. Однако те, кто готов бороться за них, в конечном счёте, получают желаемое. На сегодняшний день гораздо больше возможностей, котор...

R — значит регрессия Статистика в последнее время получила мощную PR поддержку со стороны более новых и шумных дисциплин — Машинного Обучения и Больших Данных. Тем, кто стремится оседлать эту волну необходимо подружится с уравнениями регрессии. Желательно при этом не только усвоить 2-3 приемчика...

Ваши ставки на спорт на ВулканСтавка Каждый человек хоть раз в своей жизни спорил на что-то или делал ставки. Особенно в последнее время популярны ставки на спорт и этим занимаются букмекерские конторы. При этом, такие учреждения могут находиться далеко от вашего дома, поэтому не всегда удобно добираться. В дан...

Nexon выпустила Power Rangers: RPG в бета-тестирование У подавляющего большинства проектов от компании Nexon есть проблема с внутриигровыми покупками. И, видимо, новая RPG по мотивам Power Rangers выйдет с аналогичным недостатком. Те пользователи, которые уже успели побывать в виртуальном мире проекта, рассказали о большом колич...

[Из песочницы] Автоматизация криптоторговли с Django и Celery В свете бурного развития криптоиндустрии и криптоторговли в частности, наша команда, в рамках эксперимента, решила создать торгового робота, основной целью которого является торговля на криптоплощадке poloniex. В этой статье я постараюсь рассказать о всех трудностях, возникш...

[Перевод] Как работает JS: сервис-воркеры Перед вами перевод восьмой части серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Сегодняшняя статья посвящена сервис-воркерам. Здесь мы рассмотрим их особенности, поговорим об их жизненном цикле, об их поддержке в браузерах, и о сценариях их использо...

Автоматизация при разработке платформы «1С: Предприятие» В этой статье пойдет речь о том, как мы автоматизируем процессы разработки и тестирования технологической платформы «1С:Предприятие 8». Платформа «1С:Предприятие 8» — набор инструментов для создания бизнес-приложений и среда их выполнения. Это большой (более десятка миллионо...

[Перевод] Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 1. Базовые концепции и инструменты Если вы пишете код, который попадает в общедоступные репозитории, вам может пригодиться PGP. В этой серии статей, перевод первой из которых мы публикуем сегодня, будут рассмотрены вопросы использования PGP для обеспечения целостности кода программного обеспечения. Эти матери...

Firefox Gecko, «который мы потеряли» Эволюция идёт, и более слабые, медленные и неэффективные организмы вымирают. Не так давно мы проводили в пучину истории Оперу-12, глядя куда-то вдаль, молча слушая за спиной всхлипывания сочувствующих. В отличие от трупа последнего животного из Красной Книги, ею можно было ...

Информационная архитектура и технология DITA. По мотивам лекции в Яндексе Darwin Information Typing Architecture (DITA) — XML-технология для автоматизации процессов, связанных с технической документацией. За время существования DITA накопилось большое количество разнообразных возможностей, подходов к организации контента, а также конкретных механи...

Google открыла доступ к API Google Maps для создания AR-игр Компания Google открыла доступ к своей платформе Google Maps API сторонним разработчикам, которые теперь могут использовать данные картографического сервиса поискового гиганта для создания игр в дополненной реальности.  Благодаря интеграции с игровым движком Unity, все ...

Объект в футляре или Optional в Java 8 и Java 9: Часть 5: Недосказанное и постер в подарок Это пятая и последняя статья серии, посвящённая использованию класса Optional при обработке объектов с динамической структурой. В первой статье было рассказано о способах избежания NullPointerException в ситуациях, когда вы не можете или не хотите использовать Optional. Вт...

Генерация кода во время работы приложения: реальные примеры и техники Генерация кода в рантайме — очень мощная и хорошо изученная техника, но многие разработчики все еще неохотно её используют. Обычно изучение Expression Trees начинают с какого-нибудь простого примера типа создания предиката (фильтра) или математического выражения. Но не Expre...

[Из песочницы] Социальная инженерия как метод атаки «Only for fun» — такой девиз мы часто использовали, атакуя какие-либо системы. За довольно короткий период своей деятельности скопилось большое количество материала. Передо мной встала задача, как его упорядочить. Целью данной статьи не является обучение взлому. Это просто и...

Поиск по сайту с Reindexer — это просто. Или как сделать «instant search» по всему Хабрахабр-у Всем привет, В предыдущей статье я писал о том, что мы сделали новую in-memory БД — быструю и с богатыми функциональными возможностями — Reindexer. В этой статье хочу рассказать как при помощи Reindexer можно реализовать полнотекстовый поиск по сайту, написав минимум applica...

Beat Them Out — дай пинка Игры с мультяшной картинкой будут востребованы всегда, независимо от жанра. Ведь не всем подавай реализм — многие хотят красочного и весёлого развлечения. Чего далеко ходить, одни из самых популярных шутеров [...]

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 3 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding ...

Блеск и нищета Java для настольных систем Вы не поверите, но в 2018 году всё ещё нужно разрабатывать Desktop приложения. Представьте себе такой клуб анонимных Java программистов, запойных и беспробудных, которые сидят и делятся своими проблемами. — Здравствуйте, меня зовут Юрий, я пишу Desktop приложения в 2018 ...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 2 — Hello World В предыдущей части туториала мы узнали что такое проект RealWorld, определились целями туториала, выбрали стек технологий и написали простой веб-сервер на Express в качестве основы для изоморфного фронтенда. В этой части, мы допилим серверную часть и напишем изоморфный «Hel...

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time Эта статья начинает собой цикл из нескольких об использовании Hackintosh в повседневной работе и особенно с IDE Xcode 9 и будет больше интересна разработчикам под языки objc/swift. 
С другой стороны, мой первый хак был собран, когда я не был знаком с этими языками и может пр...

Как выполнять много UI-тестов параллельно, используя Selenium Grid? Всем привет! Я работаю в Avito и занимаюсь разработкой инструментов для тестирования. Когда у нас стало много UI-тестов, мы столкнулись с проблемой масштабирования Selenium-серверов, и сейчас я расскажу, как мы ее решили. И так как же все-таки выполнять много UI-тестов парал...

SASS: Оптимизируем media screen Приветствую! Примерно месяц назад я написал статью, в которой выдвинул идею об оптимизации @media screen. Идея заключается в том, чтобы иметь возможность писать значения для всех экранов в одну строку. Более подробно можете почитать по ссылке. Большинство комментариев — это...

6 интересных багов, с которыми я столкнулся, пока делал игру для ВКонтакте Мне нравится делать игры, это мое хобби. В общей сложности около года в свободное время я делал игру на javascript для ВКонтакте. В настоящее время игра доделана, запущена, прошла модерацию ВКонтакте и доступна в каталоге игр. Это не статья вида “как я сделал игру”, а расс...

Обзор игры Final Fantasy XV Pocket Edition для iPhone и iPad Final Fantasy 15 – последняя игра в классической серии JRPG (японская ролевая игра) Final Fantasy. Пятнадцатая часть вышла в 2016 году на игровых консолях и вряд ли кто-то мог надеяться на скорый выпуск порта на мобильные устройства. Однако издатель Final Fantasy компания Sq...

Создать свой собственный ретро-шутер станет легче: движок BUILD2 отныне доступен бесплатно «Без-воз-мезд-но».

[Из песочницы] Опыт использования Мегаплан API До этого я никогда не сталкивался с CRM "Мегаплан" и не знал, что она существует. Один мой хороший знакомый предложил мне подработку, сказал, что один его знакомый ищет программиста, чтобы написать небольшую программу или скрипт для автоматизации работы. Было сказа...

Улучшая performance review Про то, как в Avito работает performance review, я очень много раз рассказывал внутри компании, а этой весной ещё и на двух конференциях — TeamLeadConf и CodeFest. Мы активно вкладываемся в доработку процесса, проводим много экспериментов и собираем кучу полезных данных, поэ...

И снова о блокировке Telegram. Разворачиваем собственный VPN О том, что мессенджер Telegram заблокирован на территории России, сейчас не говорит и не пишет только ленивый. Общее количество пользователей мессенджера в РФ по словам Павла Дурова составляет примерно 15 млн, что весьма немаленькая цифра. Если Telegram сделать недоступным...

Один день в Альфа-Банке: мобильная разработка Альфа-Банк стал одним из первопроходцев мобильного банкинга: приложения для iOS и Android появились у него ещё в 2010-м, когда возможность «пополнить баланс телефона с самого телефона» была непривычной. А как обстоят дела с мобильной разработкой в банке теперь, спустя все ...

Обзор Human Evolution. Неплохой такой кликер В последнее время я стал оценивать качество игрового продукта исходя из того, что он мне предоставляет в игровом плане. То есть, если я сажусь играть и получаю удовольствие, играю долго и упорно, при это у меня не возникает желания закрыть игру и пойти заниматься своими дела...

[Перевод] Эксперимент с бинарным кодом в Glimmer Перевод статьи об эксперименте с бинарным кодом в Glimmer, соавторы публикации: Сара Клаттербак, Чад Хиетала и Том Дейл. Чуть более года назад Ember.js претерпел значительные изменения. В тесном сотрудничестве между инженерами LinkedIn и Open Source сообществом, мы заменили...

Fortnite не будет поддерживать игру между PS4 и Xbox One Бесконечная история о кроссплатформенной игре между консолями Sony и Microsoft получила продолжение. Первоначально Epic Games объявила о скором появлении в Fortnite Battle Royale мультиплеера между PlayStation 4, Windows, macOS, iOS и, наконец, Android-версиями игры...

Обзор Total War: Arena. Лучшая стратегия по сети Когда-то давно, в детстве, я играл в стратегии и получал от этого дикое удовольствие и радость. Можно было продумывать пути обхода, хитрить и строить своих воинов в определенном порядке. Тогда никто даже не думал про мультиплеер. Мы максимум могли в то время запустить некото...

Фанаты Fallout 3 переводят игру на движок четвёртой части Фанаты популярных франшиз иногда удивляют своими амбициями, но то, что задумали разработчики из Road To Liberty, выше всяких похвал. Третью часть серии Fallout многие считают лучшей, даже Fallout 4 не так тепло встретили. Однако, играть в проект 2008 года выпуска сейчас не о...

Fortnite Battle Royale анонсировали для мобильных платформ В компании Epic Games делают большой упор на развитие своей игры в жанре Battle Royale. Иногда даже кажется, что на основную часть Fortnite тратят меньше ресурсов и времени, чем на это бесплатное дополнение. Однако, все предыдущие новости про обновление «королевской битвы» н...

[Из песочницы] QA в мобильном геймдеве или как выстроить процесс в инди компании Привет! Сегодня я расскажу о создании отдела тестирования на примере небольшой компании, которая уже 3 года выпускает мобильные игры. Особенность в том, что компания не зависит от спонсоров и живёт за счёт денег, которые зарабатывает. И нам, как сотрудникам, важно делать т...

[Перевод] Мышление в стиле Ramda: Декларативное программирование 1. Первые шаги 2. Сочетаем функции 3. Частичное применение (каррирование) 4. Декларативное программирование 5. Бесточечная нотация 6. Неизменяемость и объекты 7. Неизменяемость и массивы 8. Линзы 9. Заключение Данный пост является четвёртой частью серии о функциональном про...

Блокчейн-маркетплейс DMarket сделает виртуальные предметы реальным товаром Основанный на блокчейне игровой маркетплейс DMarket и разработчики ведущего игрового движка Unity объявили о сотрудничестве. Об этом журналу ForkLog сообщили представители компаний. Представители сторон озаботились проблемой того, что любители компьютерных игр не являются по...

PHP 5.x – старикам здесь (не) место Индустрия хостинга неразрывно связана с PHP, на котором полностью или частично написаны более 80% сайтов в Internet. Это сильно влияет на разработку любого софта, предназначенного для работы с хостингом — в том числе такого, как контрольная панель Plesk. Мы делаем продукт дл...

Google может разрабатывать собственный игровой потоковый сервис В последнее время сервисы игровые потоковые службы немного затихли. Для понимания, игровые потоковые службы обычно предлагают пользователям доступ к более высокопроизводительным ПК через облако, что позволяет им играть в игры с высокими настройками на менее мощном оборудован...

Приглашаем на MiniAiCup#2. В этот раз мы испортили AgarIO Шесть лет подряд мы (Mail.Ru Group) совместно с СГУ проводим Russian Ai Cup (соревнование по написанию игровых ботов). Придумываем игровой мир, пишем к нему API и сталкиваем лбами стратегии, написанные участниками. Выходит каждый раз довольно интересно, самобытно и вообще э...

Удалить то, что скрыто: оптимизация 3D-сцен в мобильной игре. Советы сотрудников Plarium Krasnodar Уже на начальном этапе создания мобильных игр следует учитывать, что детализированные модели сильно нагружают портативное устройство, а это ведет к падению частоты кадров, особенно на слабых девайсах. Как экономно использовать ресурсы трехмерных моделей без потери визуальног...

[Перевод] Как работает JS: веб push-уведомления Сегодня публикуем перевод девятой части серии статей, посвящённых применению веб-технологий и JavaScript. В этом материале мы исследуем веб push-уведомления. А именно, поговорим о механизмах, лежащих в их основе, и о том, как осуществляется подписка на уведомления, как устро...

pdbe — помощник встроенного Python-дебаггера и процесса отладки Привет, Хабрахабр! В этой статье буду делиться собственным опытом отладки большой незнакомой системы, но со стороны собственно написанного инструмента — pdbe. Он поможет с самого начала проекта разобраться в потоке выполнения кода в проекте. Если вам интересно, что спрятано...

PlayerUnknown's Battlegrounds получит обновленный анти-чит Разработчики из студии Bluehole рассказали о своих планах по борьбе с мошенниками в игре PlayerUnknown's Battlegrounds и поделились деталями новой анти-чит системы. Уже сейчас обновлённая версия защиты работает на тестовых серверах, а в самом ближайшем обновлении (на следующ...

Онлайн-хакатон: создание приложений для SharePoint Online Привет, Хабр! Хочу поделиться информацией об онлайн-хакатоне для специалистов по автоматизации бизнес-процессов. Кто организует конкурс Соревнование проводится на новой специализированной платформе Contestars.com, а его организатором выступило сообщество разработчиков Iz...

[Перевод] Трансляция один-ко-многим: нужен ли медиасервер? TL;DR – ДА. Очередная статья нашего израильского коллеги по WebRTC и звонкам между браузерами переведена для Хабра. Мы в Voximplant разрабатываем собственное решение для организации видеоконференций через сервер и можем сказать что да, все именно так. Peer-to-Peer штука хо...

[Перевод] Кодинг без клавиатуры: создание игры hands-free Dig Dog — это забавная маленькая видеоигра. Можно назвать её "Spelunky для детей", и не стоит считать это сомнительным комплиментом. Dig Dog, недавно выпущенная для iOS, Xbox, Windows и Mac, отказалась от некоторых сложных элементов жанра, имеет плавное управление и обладает...

[Из песочницы] Как быстро написать и выкатить в продакшн алгоритм машинного обучения Сейчас анализ данных все шире используется в самых разных, зачастую далеких от ИТ, областях и задачи, стоящие перед специалистом на ранних этапах проекта радикально отличаются от тех, с которыми сталкиваются крупные компании с развитыми отделами аналитики. В этой статье я ра...

Atari переименовала свою игровую ретро-консоль и планирует анонсировать предварительные продажи в апреле В прошлом году стало известно, что компания Atari работает над созданием новой игровой консоли. Устройство было известно под кодовым названием Ataribox. Но теперь в компании решили отказаться от этого названия и переименовать устройство в Atari VCS. Новая игровая ретро-консо...

Google работает над стриминговым игровым сервисом Yeti и собственной игровой консолью Судя по последним утечкам, компания Google заинтересовалась игровым бизнесом. Неназванный источник уверяет, что поисковый гигант работает над созданием собственного игрового стримингового сервиса под кодовым названием Yeti. Это не единственная сфера, на которую Google обрати...

Valve переманила создателей Firewatch Пару дней назад в сети появился слух, что Valve покупает студию Campo Santo, разработчика популярной Firewatch. Фанаты не очень тепло восприняли данную новость, ведь у компании Гейба Ньюэлла в последнее время репутация хромает, причём на обе ноги. Тем не менее, слух оказался...

Как зайти в официальный Vulcan Grand казино Все мы люди, поэтому иногда мы можем уставать от нашей повседневной жизни и утомительной работы. Чтобы отдохнуть, мы можем прибегать к разнообразным способом, которые нам доступны на сегодняшний день. Если у вас нет особого желания куда-то идти, чтобы развлекаться, вы всегда...

Делаем дырки в торрентах освобождая место и оставаясь на раздаче (часть 1) Предупреждение: Этот график сделан для скрипта второй части статьи за которую я ещё не брался. Поэтому не очень обращайте внимание на данные в нём. Графики для этой статьи в конце под спойлером. Информацию из этой статьи используйте на свой страх и риск. Мы будем стирать да...

[Из песочницы] Пост о том, как я игру лепил, из пластилина Всем доброго времени суток! Решил я поведать миру историю создания своей первой мобильной игры. Делал я ее по часу в день на протяжении почти полутора лет. Читать дальше →

[Из песочницы] Знакомство с новым элементом dialog Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Meet the New Dialog Element" автора Keith J. Grant. HTML 5.2 представил новый элемент dialog для нативных модальных окон. На первый взгляд, он кажется довольно простым (так и есть), но поигравшись с ним я о...

[Перевод] Разработка нативных расширений для Node.js В этом материале мы поговорим о важнейших концепциях разработки нативных расширений для Node.js. В частности, здесь будет рассмотрен практический пример создания такого расширения, который вполне может стать вашим первым проектом в этой области. Читать дальше →

Witcheye — это ода классическим NES-платформерам Впервые об игре Witcheye стало известно еще в декабре прошлого года. Именно тогда разработчик Питер Маламуд Смит рассказал, что создает своеобразную оду классическим NES-платформерам. Witcheye – это игра про ведьму, которая умеет превращаться в глаз. Доверять разработчику ст...

[Перевод] Первый год моей жизни как инди-разработчика В январе 2017 года я уволился с должности разработчика веб-приложений, чтобы полностью посвятить себя независимой разработке игр. Этот поступок последовал за почти пятью годами разработки моей первой игры, когда я пытался сбалансировать свою штатную работу и множество задач...

Изучаем и реализуем алгоритм работы правильного observer паттерна для react компонентов Итак продолжаем развивать observer-паттерн. В предыдущей статье от старого и очень простого паттерна "observer" маленькими шагами мы пришли к mobx и написали его мини-версию. В этой статье мы напишем полноценную версию mobx которая реализует алгоритм обновления зависимостей...

Выбор серверов для Майнкрафт Даже несмотря на то, что во всемирной паутине представлено огромное количество видов развлечений, которые бы позволили с легкостью интересно занять свободное время, требовательные игроманы все же находятся в поиске самых качественных ресурсов. Огромное количество современных...

В релизном трейлере Sea of Thieves показали кракена Релиз игры Sea of Thieves намечен на 20 марта, то есть уже в следующий вторник можно брать друзей и отправляться в плавание по виртуальному морю. Мы уже успели попробовать морской соли на вкус, написали свою рецензию, и если вы думаете брать или не брать, то обязательно озна...

[Перевод] Какой длины достаточно? Минимальные пароли на самых популярных сайтах В последнее время я часто делюсь своими мыслями о паролях. Здесь у нас абсолютный краеугольный камень безопасности — парадигма, которую понимает каждый человек с онлайновым аккаунтом — и в то же время мы видим фундаментально разные подходы к этому вопросу со стороны разных с...

От Excel до СЭД: как организовать удобную обработку материалов для научной конференции В этой статье я хочу поделиться опытом организации сбора, рецензирования и обсуждения материалов, присылаемых участниками научной конференции, ежегодно проводимой нашей кафедрой. Читать дальше →

Создатели Bayonetta, Devil May Cry и Vanquish анонсировали мобильный экшен World of Demons Platinum Games – это опытная студия разработчиков, создавшая такие культовые слэшеры как серия Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance и прошлогоднюю NieR: Automata. И вот они же заняты созданием первой для себя мобильной игры под названием World of Demons, издан...

Датчики Холла для бесколлекторного двигателя: возвращение квадратурных энкодеров Это уже третья статья, рассказывающая о квадратурных декодерах, на сей раз с применением к управлению бесколлекторными двигателями. Статья первая: принцип работы квадратурного декодера + код для ардуино. Статья вторая: квадратурный декодер на stm32. Задача: есть обычный к...

[Перевод] Изучаем KTX для Android Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с серед...

Ускорение перечисления процессов и потоков в ОС Windows Иногда бывает нужно перечислить все процессы или потоки, которые в данный момент работают в ОС Windows. Это может понадобиться по разным причинам. Возможно, мы пишем системную утилиту вроде Process Hacker, а может быть мы хотим как-то реагировать на запуск/остановку новых пр...

Создан полноценный 3D-шутер на основе Microsoft Excel Иногда симбиоз задатков программиста и геймера даёт небывалые результаты — пользователи мастерят интересные вещи из тех программ и их возможностей, которые ранее применялись совсем для других дел. Например, многие разработчики компьютерных игр используют Microsoft Excel как ...

Microsoft формирует новое игровое подразделение Компания Microsoft объявила о создании нового подразделения, которое будет заниматься «игровыми облаками». Этот шаг свидетельствует, что программный гигант решил сделать ставку на облачные и потоковые технологии в играх. Созданию подразделения предшествовало приобрете...

Переписываем приложение под blockchain Отмечу сразу, что данная статья не о том как писать код на Solidity, а как существующую классическую архитектуру вашего приложения можно перевести на рельсы blockchain и думать в ключе децентрализации. Пару лет назад я работал над одним интересным веб приложением сервиса p2...

Python, Delphi и C++ глазами учёного Статья про использование Python в научных вычислениях подтолкнула меня написать эту статью. Это история, случившаяся со мной и с коллегами 6 лет назад. На тот момент я уже достаточно подразобрался с Delphi и Python, но только теперь я ощущаю что достаточно поработал с C/C++,...

Epic Games показала трейлер мобильной Fortnite Battle Royale Разработчики из Epic Games буквально на прошлой неделе анонсировали выпуск своего проекта Fortnite Battle Royale на мобильных платформах iOS и Android. Фанаты пришли в полнейший восторг, а ведь нам ещё пообещали, что игровой процесс на консоли и ПК от мобильной версии вообще...

[Перевод] Как сделать хорошую UI-анимацию отличной В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, дизайнер Пабло Стэнли предлагает несколько рекомендаций по анимации микровзаимодействий в пользовательском интерфейсе. В каждом приведённом здесь примере рассмотрены два варианта анимаций. Первый вариант — хороший, второй, ...

[App Store] Lil World – забавный фото-редактор, предназначенный для украшения изображений Если вам хочется украсить детскую фотографию, может быть, подготовить афишу или оформить мультяшный макет, то для подобной цели будет громоздко использовать Pixelmator или Photoshop. По крайней мере, потому что придётся дополнительно загружать фигурки, рюши и прочие элементы...

[Перевод] Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion В декабре прошлого года мы наконец-то закончили наш проект. В этом видео показана наша последняя работа — четырёхминутная анимация «Immersion». Точнее, это запись того, что обычно называется 64k-интро. Но подробнее об этом чуть позже. Работа над проектом заняла лучшие св...

[Перевод] Dependency injection От переводчика Представляемый вашему вниманию перевод открывает серию статей от Jakob Jenkov, посвященных внедрению зависимостей, или DI. Примечательна серия тем, что в ней автор, анализируя понятия и практическое применение таких понятий как «зависимость», «внедрение зависи...

[Перевод] Что действительно случилось с Vista См. также: «Что действительно случилось с Vista: инсайдерская ретроспектива» Я обычно пищу о вещах, которыми непосредственно занимался — или писал код, или управлял проектом. В этой статье я выбрал другой подход, чтобы написать о своём взгляде на глубинные причины фиаско Wi...

Weapon Shop Fantasy в стиле Holy Potatoes! выйдет уже 8-го февраля на iOS Спортивные аркады и симуляторы выживания — это отлично, но нам не хватает безумных в своей гениальности игр по типу Holy Potatoes! A Weapon Shop!? Этот пробел решил заполнить разработчик Digdog Stuido со своим проектом Weapon Shop Fantasy. Как понятно из названия, здесь вы б...

[Из песочницы] Делаем приём платежей криптовалютой своими руками Привет, Хабр! Время от времени замечаю вопросы о том, как принимать платежи Bitcoin на своём сайте без использования сторонних сервисов. Это достаточно просто, но надо учитывать, что есть подводные камни. В этой статье я постараюсь максимально подробно, без акцента на каком-...

На какие жертвы пошла Xiaomi, чтобы сделать Mi Mix 2S по-настоящему классным Разработка безрамочного смартфона Xiaomi Mi Mix 2S отняла у команды инженеров Xiaomi много времени и сил, написал Лэй Цзюнь, генеральный директор компании, на своей странице в Weibo. Причиной тому стало множество несовершенств процессора Snapdragon 845, составляющего аппара...

[Перевод] Операторы ?., ?? и |>: будущие возможности JavaScript, которые вам понравятся Джастин Фуллер, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает рассмотреть три новых возможности, появление которых ожидается в JavaScript в обозримом будущем. Сначала он расскажет о процессе развития JS, а после этого представит обзор этих возможностей и...

Толстенный чехол для Samsung Galaxy S9+ Новый флагман корейской компании Samsung оказался не очень то и новым — помимо камеры и небольших изменений в дизайне, плюс процессоре новом, ничего нового здесь нет. Однако, разработчики аксессуаров решили позаботиться о фанатах новинки и выпустили в свет чехол-батарею на 5...

За что ругают Hercules ? Друзья, всем привет!Полтора месяца назад, грубо говоря, только узнал, что такое 3D принтер. Ковырялся с самособранной прюшей (собрал не я) из акрила, термоклея, каках и палок. Понял, что 3D печать это хобби, причем отдельное и самостоятельное! А по-сколько я увлекаюсь электр...

Auralux: война миров Auralux представляет собой стратегию, где задача игрока заключается в захвате планет. Всего в игре доступно несколько карт, каждая из которых различается количеством свободных и подконтрольных игрокам планет. За действия других игроков отвечает компьютер, а сложность заключ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 7 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

[Перевод] Чего не ждать от 802.11ax? Еще не утвержденный 802.11ax («Следующее поколение Wi-Fi») уже достаточно популярен для того, чтобы плохой маркетинг начал туманить разум потенциальным клиентам. Спецификация планируется к утверждению только в Декабре 2018, но уже можно купить точки! Самое время написать р...

Генерация страниц сайта средствами сервис-воркеров (С) Из этой статьи вы узнаете, как прямо на мобильном устройстве, в браузере, создать страницу со списком закэшированных ранее материалов сайта, чтобы условный, застрявший в лифте пользователь, не скучал без интернета. По мере приближения к цели мы коснемся следующих тем: ...

NetEase выпустила мобильный клон Fortnite под названием FortCraft Стоит отметить, что ранее компания NetEase особой фантазией также не отличалась — она выпустила игры под названием Rules of Survival и Knives Out для платформы Android, которые друг от друга практически не отличаются и являются мобильными клонами PUBG. Когда я говорю «клонам...

[Перевод] Сравнение топ-4 популярных BI платформ. Какую выбрать? Сегодня существует огромное количество BI-платформ и инструментов визуализации данных, которые делают так, чтобы данные могли говорить, а всю аналитику можно было наглядно отобразить на экране и поделиться с клиентами. В данной статье мы сравним наиболее популярные и широко ...

Взаимные превращения JSON, YAML, XML JSON, YAML сейчас популярны, а XML технологии считаются пережитком прошлого. Попробуем использовать «ретро технологии» для работы с данными в формате JSON и YAML. И порассуждаем о причинах применять их в наши дни. Читать дальше →

#Ускорение4X. Адвокат дьявола Сегодня рассмотрим конкретный прием, который, при честном применении, может решить задачу ускорения до 4X, и дальнейшие статьи можно будет не читать. Этот прием называется «Адвокат дьявола», и цель его применения в нашем случае — снижение сопротивления людей. Сопротивление ...

Microsoft: «Наш потребительский бизнес жив» Но похоже, только благодаря Xbox, если судить по последним выступлениям генерального директора корпорации. Бурное развитие корпоративного бизнеса и облачных сервисов Microsoft омрачается неопределенностью по поводу потребительского сегмента, которую в ходе совещания с инв...

Swift vs. Kotlin. Отличия важны Этот пост является вольным переводом статьи Swift vs. Kotlin — the differences that matter by Krzysztof Turek Вы наверняка видели это сравнение Swift и Kotlin. Довольно интересное, правда? Я согласен, что в этих языках много схожего, но в этой статье я обращу внимание на не...

Зачем ритейл и бизнес по доставке товаров переходят на IaaS: обзор кейсов Сектор e-commerce растет во всем мире. Это отражается и на смежных сферах. Например, на доставке товаров. Внедрение ИТ-технологий уже изменило работу курьерских служб и других сервисов доставки. В этой статье поговорим о том, какую роль здесь играет IaaS. Читать дальше →

[Перевод] Rust: «Векторы — это значения» В последнее время я долго думал над персистентными коллекциями и в особенности над тем, как они относятся к Rust. Хочу поделиться с вами своими наблюдениями. О том, как устроены персистентные векторы, быстрее ли они традиционных коллекций — смотрите под катом. Читать дальше ...

[Перевод] Обзор библиотеки react-testing-library В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, Кент Доддс рассказывает о библиотеке собственной разработки для тестирования React-приложений, react-testing-library, в которой он видит простой инструмент, способный заменить enzyme и способствующий написанию качественных ...

[Перевод] Node.js + face-recognition.js: простое и надёжное распознавание лиц с помощью глубокого обучения Перевод статьи Node.js + face-recognition.js: Simple and Robust Face Recognition using Deep Learning. В этой статье мы расскажем, как реализовать надёжную систему распознавания лиц с использованием face-recognition.js. Мы искали подходящую Node.js-библиотеку, которая умел...

Вышел шутер Ion Maiden на движке 22-летней давности Выпускать ремастер-версии игр сейчас стало очень модно. Разработчикам намного проще переделать графику, иногда совсем чуть-чуть, добавить поддержку современных разрешений экранов, плюс немного подтянуть игровой процесс. Всё, игра готова! Можно вдоволь заработать на чувствах ...

От iPhone и iPad вскоре можно будет навсегда отказаться из-за неожиданного решения Apple В последнее время компания Apple стала принимать множество совершенно неожиданных решений. Она и раньше принимала достаточно странные решения в тех или иных случаях, однако абсолютно всегда она преследовала только одну цель – максимально повысить собственную

Planet Commander v 1.15.0 mod Planet Commander Онлайн: Космические битвы PLANET COMMANDER Межпланетная космическая война проходит в далёком будущем, когда космические корабли стали обычным делом. Вам предстоит управлять огромным космическим крейсером в звёздном пространстве и сражаться с другими поль...

Chromium: другие ошибки Мы завершаем цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. После написания 6 статей, у нас всё ещё остаётся много нерассмотренных ошибок. Эти ошибки разнородны и про них сложно составить материал на о...

[Перевод] Terraform: новый подход к Infrastructure as code Привет, коллеги! Пока блистательный Илон Маск вынашивает амбициозные планы терраформирования Марса, мы интересуемся новыми возможностями, связанными с парадигмой "Infrastructure as Code" и хотим предложить вам перевод статьи об одном из представителей «великолепной семерки» ...

Реализация простой пиксельной игры в блокчейне Ethereum Всем привет! Вдохновившись r/place и желая реализовать наконец-то свой первый смарт-контракт на блокчейне, мы решили сделать всем доступное и веселое приложение в сети Ethereum, которое позволяет рисовать на холсте размером в 1000 x 1000 px, сохраняя каждый выбранный и раскр...

[Перевод] Заметки о развертывании Ruby on Rails Deployment в Google Cloud Kubernetes Engine Я использую Google Cloud с Kubernetes Engine в течение 2 месяцев. На самом деле мне не понадобилось и месяца, чтобы уложить все в голове, но потребовалось еще столько же, чтобы разобраться с некоторыми неприятностями. TL;DR: Google делает довольно хорошую работу, поэтому AWS...

Почему расширение ИБ-штата не приводит к повышению безопасности, и что с этим делать Ученые и аналитики ServiceNow провели исследование и установили, что увеличение штата ИБ-специалистов не всегда приводит к повышению защищенности инфраструктуры и сетей компании. Выяснилось, что наиболее важную роль в этом играет автоматизация обновления ПО. Далее поговорим...

Собственная игровая аналитика за $300 в месяц На рынке много продуктов, подходящих для игровой аналитики: Mixpanel, Localytics, Flurry, devtodev, deltaDNA, GameAnalytics. Но все же многие игровые студии строят свое решение. Я работал и работаю со многими игровыми компаниями. Я заметил, что по мере роста проектов, в сту...

Компилятор на JavaScript с использованием ANTLR В начале этого года я присоединилась к команде, работающей над MongoDB Compass — графическим интерфейсом для MongoDB. Пользователи Compass через Intercom запросили инструмент, позволяющий писать запросы к базе данных, используя любой удобный им язык программирования, подд...

[Перевод] Figma web-API — интерфейс, позволяющий подключаться к другим инструментам Первый шаг к открытой дизайн-экосистеме Mobile Dimension публикует перевод оригинальной статьи Figma, посвященной web API. Сегодня мы рады запустить платформу Figma — новый способ улучшить процессы дизайна и проектирования с помощью подключения Figma к другим инструмента...

[Перевод] Полный перевод книги про построение сообществ: «Социальная архитектура» «Это эссенция тридцатилетнего опыты разработки программного обеспечения.» Приветствую, Хабр. Хочу представить лучшую (единственную) книгу по построению сообществ, написанную тру ИТишником. Для себя я нашел применимые инструменты для анализа сообщества/организованности «на ...

Не Dagger'ом едины В последнее время многим программистам очень понравилась библиотека для реализации внедрения зависимостей Dagger2. Хотя, как мне кажется, из-за неочевидной работы под капотом и большим семейством аннотаций Dagger долго заходил в комьюнити. И так получается что сейчас куда не...

Как провести тендер на разработку сайта Все чаще и чаще к нам обращаются с приглашением принять участие в тендере на разработку сайта. Причем львиная доля запросов выглядят так: “Сколько стоит разработка такого сайта: fb.com. Письмо разослано на 69 веб-студий. Поэтому решил поделиться своим опытом в тендерах. А оп...

[Из песочницы] Руководство инструктора к книге «Программирование: Принципы и практика с использованием C++» Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Instructor’s Guide for Programming" автора Бьярне Страуструпа (дата последнего посещения: 20.12.2017). От переводчика Бьярн Страуструп известен как разработчик языка программирования C++. Книги его авторства...

Как киту съесть Java-приложение и не подавиться Здравствуйте, уважаемые хабравчане! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как «скормить» Java-приложение докеру, как при этом лучше действовать, а чего делать не стоит. Я занимаюсь разработкой на Java более 10 лет, и последние года три провёл в самом тесном общении с Docker, ...

«Dagger-Android & AAC» или «впихнуть невпихиваемое» Сегодня хотелось бы поговорить о Dagger 2, в частности о dagger-android, Android Architecture Components, а так же о проблеме, с которой я столкнулся при их использовании. Наверное, пост не столько познавательный, сколько философский, сразу прошу не кидаться тапками, потому...

Самые интересные игры тут Кто в нашей жизни не мечтал выиграть миллион? Кто не хотел устроить себе беззаботную жизнь и не переживать каждый день о том, что же его ждет в будущем. Увы, но подобная жизнь доступна далеко не многим, а учитывая нынешние цены и зарплаты, большая часть населения часто еле с...

Чудеса в мире Вулкан казино Чудеса случаются и возможны они в мире виртуального казино Вулкан. Это казино начало свою историю не так давно, но уже вошло в сердца игроков. На страницах казино Вулкан любой желающий может найти самые интересные игровые симуляторы, играть в которые можно в двух режимах. Од...

Фреймворк для бессерверных приложений в AWS Мы решили создать небольшой фреймворк для бессерверных веб-приложений в AWS. Может более правильно назвать это не фреймворком, а заготовкой, — я не знаю. Но суть в том, чтобы создать основу для быстрой разработки бессерверных приложений в AWS. Код выложен на GitHub и открыт ...

Погружение в шаблоны и приручение GPO Windows В очередной статье из цикла «конспект админа» мне хотелось бы освежить в памяти несколько нюансов использования групповых политик. Заодно поразвлекаемся с созданием своих шаблонов и с автоматизацией работы с этими самыми политиками. Читать дальше →

[Перевод] Как компания Atlassian построила бизнес стоимостью 10 млрд долларов. Часть 2 Продолжаем рассказывать историю Atlassian. 1 часть вы можете прочитать тут. 2015 год — настоящее время: расширение на прибыльные конкурентные рынки Для многих SaaS-компаний сегодняшний бизнес Atlassian выглядит как «конечная цель»: вырасти в огромную работающую на мировом...

Модель для интернет-маркетинга и сбора данных Вы читаете перевод статьи Авинаша Кошика: Digital Marketing and Measurement Model. Что отличает победителей от неудачников в веб-аналитике? Победители, прежде чем подумать о данных или инструментах, создают хорошо структурированную модель интернет-маркетинга и сбора данных. ...

Настоящие эмоции здесь Мир цифровых технологий настолько разбаловал нас комфортом и разработками, что теперь люди совершенно не могут обходиться без техники, которую используют ежедневно. Попробуйте найти сегодня человека, который бы не имеет ноутбук или телефон. Вся эта техника является неотъемле...

Гайд по игре в The Sims Mobile: как играть не тратя реальные деньги? Компании EA и Maxis наконец прервали длительный пробный запуск The Sims Mobile и выпустили её на мобильные платформы (правда пока не в России). Эта итерация популярного симулятора выглядит гораздо более качественно,чем предыдущая версия, которая откровенно хромала по многим ...

Множество способов получения заработков от казино Вулкан В наше время существует огромное количество вариантов заработков. И речь идет не только о появлении многих видов работ, связанных с новыми технологиями в торговле или строительстве. Всемирная сеть дает возможность каждому пользователю избрать собственный путь к достатку и не...

Китайская PUBG Mobile вышла в Google Play Буквально недавно мы обсуждали факт копирования китайскими разработчиками популярных проектов, а сегодня в свет вышла полноценная PUBG для Android. Стоит отметить, что студия Bluehole, будучи владельцем франшизы PlayerUnknown's Battlegrounds, подписала контракт с Tencent на ...

Небольшая библиотека для применения ИИ в Telegram чат-ботах Добрый день! На волне всеобщего интереса к чат-ботам в частности и системам диалогового интеллекта вообще я какое-то время занимался связанными с этой темой проектами. Сегодня я хотел бы выложить в опенсорс одну из написанных библиотек. Оговорюсь, что в первую очередь я спец...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации В первой части перевода этой статьи мы говорили о том, как веб-мастер может взглянуть на свой ресурс глазами Google, и о том, над чем стоит поработать, если то, что увидит разработчик сайта, окажется не тем, чего он ждёт. Сегодня, во второй части перевода, Томаш Рудски ра...

Грабли при переездах на виртуальную платформу с физического железа Есть компания вроде небольшой сети магазинов, производства или научного института. В какой-то момент приходит понимание, что нужны свои сервера в облаке. Покупается план, делаются тесты, потом начинается переезд. А дальше мы, как платформа, начинаем это принимать и бить ...

Как играть в крутые игры на Mac Несмотря на то, что количество игр для macOS с каждым годом только растет, яблочную настольную платформу все еще нельзя назвать подходящей для игр. Большинство крупных и популярных AAA-проектов либо становится доступно владельцем iMac и MacBook с большой задержкой, либо не п...

[Перевод] 20 модулей для Node.js, о которых полезно знать Филип Акерман, автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что в последние годы платформа Node.js становится всё популярнее и популярнее. Она часто используется для создания серверных частей веб-приложений, а также для решения других задач, возникающих в про...

[Из песочницы] Google Analytics: создаем списки ремаркетинга из старых пользователей без ограничений Ремаркетинг — это возможность показывать рекламу пользователям, которые ранее заходили на ваш сайт, на сайтах контекстно-медийной сети Google. Про преимущества и базовую настройку написано в официальной справке. Максимально упростим логику для запуска ремаркетинга: На...

Обзор Rad Rodgers. Как в детстве, только лучше Мы привыкли к крутым ААА-проектам, на прохождение которых уходит тьма времени, привыкли смотреть на графику и присматриваться к мелким деталям. Потому что рынок игр сейчас такой и все стараются выдавать классную графику, механики разные и мультиплеер, хотя иногда хочется пои...

Google может работать над альтернативой Google Play В настоящее время компания Google может быть сосредоточена на создании потокового игрового сервиса, доступ к которому будет открыт по подписке, сообщает 9To5Google. Разработка ведется в рамках проекта Yeti, который, помимо самого сервиса, возможно, включает в себя прототипи...

Опыт двух попыток сдачи JNCIE-SP Введение Добрый день или вечер, или даже ночь, дорогие хабравчане. В данной статье хочу поделиться своим опытом, сдачи экспертного экзамена JNCIE-SP. Я обладаю опытом двух сдач, в Москве и Амстердаме. Читать дальше →

Файтинг по мотивам My Little Pony готовят в релизу Около пяти лет назад небольшая группа разработчиков решила создать файтинг под названием MLP: Fighting is Magic. Тогда студии Mane6 не удалось завершить начатое — гигант Hasbro, владелец прав на франшизу My Little Pony, отказался от сделки. Однако, команда решила не сдаватьс...

[Из песочницы] Использование Reflection.Emit для предварительной компиляции выражений в MSIL Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Using Reflection.Emit to Precompile Expressions to MSIL" автора Steve Marsh. Введение Классы в этом проекте позволяют анализировать текстовые выражения, введенные пользователем, и компилировать их на сборк...

[Перевод] Проектирование пользовательского интерфейса Windows 95 Три года назад мне попалась интересная научная статья сотрудника Microsoft Кента Салливана о процессе и результатах проектирования нового пользовательского интерфейса для Windows 95. С тех пор веб-страница исчезла — одна из причин, почему я такой цифровой Плюшкин. Статья оп...

Как работать с Jira плагином из ScriptRunner или как избежать дублирования кода В этой статье я хотел бы обсудить проблему дублирования кода в Adaptivist ScriptRunner. Когда начинаешь писать скрипты в ScriptRunner, то обычно весь код пишешь в одном скрипте и затем добавляешь этот скрипт в пост функцию, валидатор, условие и тому подобное. Все идет хорош...

С этим приложением вы точно встанете с дивана в выходные Помнится, раньше, чтобы сыграть в футбол или хоккей, достаточно было дойти до ближайшей дворовой площадки: ты точно знал, что найдешь там своих друзей (и да, для этого не надо было даже звонить по «городскому» телефону, которого у многих еще не было). Со временем те самые п...

Сложный и безумно красивый раннер Glitch Dash доступен на iOS и Android бесплатно Что такое раннеры? Это игры, в которых вы «тупо» бежите вперед, периодически смахивая вверх-вниз-влево-вправо, а сложность появляется только спустя несколько минут. Glitch Dash не такая. Она сложна с самого начала. Но ее внешний вид просто обязывает попробовать каждого. Упра...

Простая Kanban-доска для Jira Здесь я расскажу, как сделать канбан-доску для проекта в Jira, пользуясь только QML и JavaScript. С небольшими доработками вместо Jira вы можете использовать любой другой трекер, имеющий REST API. СодержаниеПредыстория Альтернативы для умных и богатых Необходимые оговорки Н...

#Опрос: Пользуетесь ли вы Siri? В ближайшее время на нашем сайте и канале YouTube выйдет видео, в котором мы поделимся своими первыми впечатлениями об умной колонке HomePod. Пока ребята закрылись в студии и снимают свое кино, мы хотели бы обратиться к вам с важным вопросом. Как мы знаем, функциональност...

Antiyoy — лучшая пошаговая стратегия Antiyoy — одна из немногих игр, которой удалось затянуть меня на довольно долгое время. Это пошаговая стратегия, где задачей игрока является захват территорий. Здесь также присутствует экономика, но в очень небольшом объеме. Перед сражением можно выбрать сложность, р...

«Придётся писать самим. Сели и написали»: жизнь разработчиков лабораторного кластера супермассивов в Сбертехе Существует миф, что банки — это очень закостенелые структуры, в которых нет места эксперименту. Чтобы опровергнуть этот миф, мы провели небольшое интервью с Валерием Выборновым — начальником отдела разработки лабораторного кластера супермассивов в Сбербанк-Технологиях. У себ...

[Перевод] Элегантные паттерны современного JavaScript: RORO Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, Билл Соро, говорит, что написал первые строки кода на JavaScript вскоре после появления этого языка. По его словам, если тогда ему сказали бы, что однажды он выпустит серию статей об элегантных шаблонах проектирования в...

Введение в Postman “Разработка API сложна, Postman делает её лёгкой” © Postdot Technologies, IncКогда видишь описание инструментов Postman — захватывает дух, просыпается чувство всевластия над своим будущим детищем. Кажется, что и взрощенные в прошлом "монстры" наконец-то падут перед тобой! В...

Мобильное приложение на Python c kivy/buildozer. Лекция в Яндексе Не факт, что вам потребуется написать серьёзное приложение на Python. А вот быстро собрать работающий сервис, чтобы «продать» его заказчику, — почему нет? Python универсален, и опыт создания мобильного софта на этом языке может оказаться полезным. Владислав Шашков из Сбербан...

[Перевод] 5 ошибок при разработке WebRTC звонков из браузера WebRTC — не самая простая штука. Только недавно API стали поддерживать все основные браузеры, но с оговорками и «нюансами». Добавим к этому темное наследие VoIP телефонии в виде торчащего наружу SIP, борьбу между Ёжиком и SIP с применением oRTC, падающие при неудачном сочет...

[Из песочницы] Парсеры, обработка текста. Просто о сложном. CFG, BNF, LL(k), LR(k), PEG и другие страшные слова Наверное, каждому программисту приходилось сталкиваться с задачами вида «прочитать что-то в формате А и произвести с ним некие манипуляции». Будь то json, логи nginx, cfg, sql, yaml, csv или что-то еще. Хорошо, когда можно воспользоваться библиотекой, однако, по разным причи...

Жизнь без стресса — методы Билла Гейтса и Джеффа Безоса Издание «Идеономика» опубликовало перевод подборки Business Insider с советами предпринимателей о том, как побороть стресс и сфокусироваться на главном.

Пользовательские агрегатные и оконные функции в PostgreSQL и Oracle В этой статье мы посмотрим, как в двух системах создавать пользовательские агрегатные и оконные (в терминологии Oracle — аналитические) функции. Несмотря на различия в синтаксисе и в целом в подходе к расширяемости, механизм этих функций очень похож. Но и различия тоже имею...

Решение Intent-Driven Network продемонстрировала Huawei на MWC-2018 В ходе Всемирного мобильного конгресса (MWC)-2018 компания Huawei представила своё решение для сетей с механизмом анализа пользовательских целей и намерений (Intent-Driven Network). Это решение позволит сократить разрыв между физической сетью и бизнес-целями путём создания ц...

Разработка ремейка Fallout 3 на движке четвёртой части прекращена Коллектив Road to Liberty, занимавшийся созданием ремейка Fallout 3 на движке четвёртой части, объявил о прекращении работ над проектом. Об этом команда написала в своём твиттере.

Управление проектами по разработке программного обеспечения. Проблемы и пути решения В 2001 году, когда ещё не было Хабра и существенной доли его современных читателей, когда вотерфолл был всемогущим, а об эджайле ещё только-только начинали говорить, я немного поисследовал тему методологий разработки и их отличий друг от друга. В результате появилась статья...

Почему полезно читать любые отзывы пользователей Перевод статьи UI-разработчика Dropbox Джона Саито, в которой он поделился выводами, сделанными после прочтения несколько тысяч пользовательских ревью.

Cisco поможет наполнить Википедию статьями об информационной безопасности на украинском языке Cisco —мировой лидер в области информационных технологий, с 1984 года способствует развитию Интернета. Компания выступила соорганизатором конкурса статей, призванного восполнить пробелы украинской Википедии в вопросах информационной безопасности, сообщает ITbukva.com. Компан...

[Из песочницы] Программирование согласно контракту на JVM Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Programming by contract on the JVM" автора Nicolas Fränkel. Читать дальше →

DNSCrypt 2.0 и блокировка рекламы В этой статье хотелось бы рассмотреть нововведения Dnscrypt, на конкретном примере, который наверняка окажется для кого-то полезным. Для тех, кто не знает, Dnscrypt — это уникальный протокол шифрования DNS-трафика. Он даёт возможность защитить DNS-коммуникации от перехватов...

QIWI примет участие в создании блокчейн-платформы для беспилотных грузовых перевозок В четверг, 1 марта, стартует pre-ICO SKYFсhain – первой операционной платформы для беспилотных грузовых перевозок на базе технологии блокчейн. В разработке проекта принимает участие QIWI Blockchain Technologies – «дочка» группы компаний QIWI, пишет РБК. По словам представите...

[Перевод] Как легко начать писать на PowerShell или несложная автоматизация для управления Active Directory Изучить основы PowerShell Данная статья представляет собой текстовую версию урока из нашего бесплатного видеокурса PowerShell и Основы Active Directory (для получения полного доступа используйте секретное слово «blog»). Данный видеокурс оказался необычайно популярным по в...

[Перевод] 7 принципов проектирования приложений, основанных на контейнерах В конце прошлого года компания Red Hat опубликовала доклад с описанием принципов, которым должны соответствовать контейнеризированные приложения, стремящиеся к тому, чтобы стать органичной частью «облачного» мира: «Следование этим принципам обеспечит готовность приложений к ...

Создатель Overwatch хотел бы добавить в игру королевскую битву, но сделать это будет крайне непросто После появления PlayerUnknown’s Battlegrounds многие игры, к примеру, Fortnite и Dying Light, добавили режим королевской битвы. Конечно же, Брендан Грин (Brendan Greene) не изобрёл формулу выгрузки ста человек на арену и предоставления победы последнему выживш...

Онлайн-пазл Raskulls Online в стиле Clash Royale от создателей Fruit Ninja ищет бета-тестеров Мобильным разработчикам совсем несложно зарабатывать огромные деньги, банально эксплуатируя одни и те же механики, меняя лишь сеттинг и какие-то единичные элементы геймплея. Но это совсем не то что нужно нам, игрокам. И, кажется, это понимает, Halfbrick Studios, создатели Fr...

Atari возрождает классическую гоночную аркаду Night Driver 1976-го года Atari объявили, что они возрождают классическую аркадную гонку 1976-го года (!) Night Driver в качестве «динамичной раннер-гонки полной восторгов и скорости в формате free-to-play». Игра выйдет как на Android, так и на iOS. Night Driver – одна из первых гонок с видом от перв...

Хакеры атаковали пользователей криптобиржи Poloniex с помощью поддельного мобильного приложения Пользователи одной из крупнейших криптовалютных бирж Poloniex стали целью фишинговой атаки. Злоумышленники использовали мобильное приложение, замаскированное под официальный ресурс биржи, но использующееся исключительно для кражи данных. У Poloniex до сих пор нет собственн...

«Календарь тестировщика». Протестируй безопасность Продолжаем цикл статьей «Календарь тестировщика», в этом месяце поговорим о тестировании безопасности. Многие не знают с чего начать и пугаются сложностей. Иван Румак, тестировщик безопасности веб-приложений в Контуре, поделился основами в поиске уязвимостей. Новички найдут ...

Что делать если тормозит Mac. Шесть простых советов Со временем все компьютеры начинают работать медленнее, и «маки» не являются исключением. Причем «задумываться» могут не только старые iMac и MacBook, но и достаточно новые модели. В этом материале мы дадим несколько общих рекомендаций, которые должны помочь ускорить компьют...

[Перевод] Менеджерам пора проснуться «Разве у тебя нет цикла, который можно написать?» Самая популярная моя статья называется «Почему ваш программист просто хочет кодировать». К настоящему моменту её прочитали более 62 000 раз. В статье рассказывается о программисте Джейми, который пришёл в компанию перепол...

[Из песочницы] Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, начинающий гейм дизайнер. С этой статьи начинаем цикл статей по применению теории гейм дизайна в жизни. В этой статье попытаемся разобрать механику игры на примере Northgard от студии Shiro Games (находящуюся на стадии ранн...

Когда работа — твоя вторая семья Доброго времени суток. Когда три года работаешь на одном проекте, в одной команде, то выходить из него больно и это больше похож на уход из семьи, чем рядовое увольнение рядового сотрудника. Если приводить метафору — когда начинаешь, то думаешь «вот она, моя единственная...

Самые искренние эмоции с Вулкан Россия Изо дня в день человек испытывает массу различных эмоций, среди которых можно встретить радость, грусть, переживания, смущение и многое другое. При этом далеко не все эмоции можно испытать, просто находясь дома или же идя по улице на работу, ведь есть тот спектр эмоций, кото...

[Из песочницы] Онлайн имплементация localStorage Хочу поделиться тем, как приватный режим Safari привел к разработке простого ключ-значение хранилища на Node.js с резервным копированием, доступом к данным с определенных доменов и защитой паролем от записи и очистки хранилища. Все началось с того, что мне дали задачу, ре...

Tencent запускает мобильную Playerunknown's Battlegrounds Популярность игры Playerunknown's Battlegrounds многим разработчикам не даёт покоя. Буквально недавно мы писали про намерения Tencent запустить свою мобильную версию игры, как сегодня в сети уже появился первый геймплейный ролик на 7 минут. Первую версию мобильной игры P...

Google разрабатывает собственный облачный игровой сервис? Если верить последним слухам, компания Google трудится над собственным облачным игровым сервисом. Его дебют должен был состояться ещё в прошлом году, однако релиз было решено отложить. Google вступает вступает в битву облачных сервисов? По информации инсайдеров, рабочее на...

Все что нужно знать о карточной игре Artifact: The Dota Card Game Пока все ждут от Valve третьей части Half-Life, Left 4 Dead и Portal, они создают собственную карточную игру по мотивам Dota. Анонс состоялся еще в прошлом году, а сегодня на специальном мероприятии студия с Гэйбом Ньюэллом во главе поделилась деталями. Стали известны особен...

Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator Это перевод рассказа Джо Сьюэлла, разработчика из команды Dotfuscator на PreEmptiveSolutions. Давайте говорить честно: выпуск библиотеки, приложения для рабочего стола или мобильного приложения может стать горьким опытом. Как только вы выкладываете вашу программу в открытый...

[Перевод] Шон Пирс: настоящий лидер Перевод статьи "Шон Пирс: настоящий лидер" — о человеке, который является основателем многих проектов, в том числе Git и Gerrit Code Review. Читать дальше →

Обзор аркады Pizza City Driver на Android: воксельный «кармагеддон» c брутальной доставкой пиццы Пиццу любят все. Хочешь попробовать себя в роли развозчика этого аппетитного блюда по симпатичному городку? Тогда добро пожаловать в игру Pizza City Driver, бесплатную аркаду на Андроид, которая встретит тебя сочной воксельной графикой, прикольным процесс

Ubisoft очень довольна Mario + Rabbids и намерена делать больше игр для Switch Ubisoft в последнем отчёте о своей финансовой деятельности сообщила, что является лидирующим издателем сторонних проектов для Nintendo Switch. Самая успешная её игра для гибридной консоли, пошаговая стратегия Mario + Rabbids Kingdom Battle, в настоящее время являетс...

[Перевод] Выученная беспомощность в разработке ПО Лучше зажечь одну свечку, чем проклинать темноту. За последние 24 часа, две мои статьи «Почему ваш программист просто хочет кодировать» и «Менеджерам пора проснуться» прочитаны более 96 000 раз на Medium и получили более 900 комментариев на Reddit. Похоже, проблема серьёз...

Архитектура кода В этой статье я хочу поделиться своим личным опытом, связанным с правильной организацией кода (архитектурой). Правильная архитектура существенно упрощает долгосрочную поддержку. Это очень философская тема, поэтому я не могу предложить ничего более, чем мой субъективный анали...

О жизни, свободе и стремлении к счастью пользователя API Мы постоянно сталкиваемся с системами, созданными другими людьми. Будь то UI приложений в смартфоне или облачные инфраструктуры современного Интернета — именно процесс взаимодействия определяет наши ощущения, впечатления, и в конечном счёте — отношение к технологии. Мы можем...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 5. История компьютеров — практическое применение «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2365 в закладки, 360k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

Блокчейн-маркетплейс DMarket превратит игровые предметы в реальный товар Зачастую фанаты видеоигр, купившие дополнения или другие игровые активы, на самом деле не являются их полноправными владельцами, ведь разработчики, издатели, а порой и дистрибьюторы могут в любой момент ограничить право игрока распоряжаться купленными виртуальными предмета...

Vivo V9 с крутой начинкой Буквально вчера мы писали про то, что в сети появились фотографии мобильного телефона Vivo V9 и что он выглядит круто. Теперь в сети появились и основные характеристики мобильного телефона, среди которых можно увидеть процессор Qualcomm Snapdragon 660, 4 гигабайта оперативно...

[Из песочницы] Сегодня стать ZCPE может каждый Пользуясь случаем, хотелось бы лишний раз напомнить о существовании сертификации PHP инженеров. На дворе уже 2018й и мир увидела PHP 7.2, сертификация постоянно обновляется. Текущая версия: ZCPE-2017. Получить сертификат сейчас, или все же дождаться выхода обновленной версии...

Lenovo закрывает своё мобильное подразделение в Восточной Европе Ресурс «Ведомости» сообщает о том, что компания Lenovo решила закрыть своё мобильное подразделение в Восточной Европе (East EMEA). Причина — сильное падение продаж на территории России и некоторых других стран. В частности, доля Lenovo (совместно с Mo...

Начался открытый бета-тест Sea of Thieves По какой-то невообразимой причине в студии Rare решили сделать геймерам отличный подарок на выходные — они запустили открытый бета-тест игры Sea of Thieves. То есть, зайти и попробовать все игровые механики может любой желающий, для этого вам лишь нужен настольный компьютер ...

[Из песочницы] Почему игровые серверы и чат должны существовать раздельно Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Why you should run your game servers independently from your chat" Joe Hanson. Разработчики многопользовательских игр часто сталкиваются с дилеммой: Использовать уже существующие игровые серверы (на которых, непоср...

[Из песочницы] Первые шаги в Машинном обучении Привет дорогой друг, ты всегда хотел попробовать машинное обучение, но область выглядела загадочно и сложно? Я хотел бы поделиться с тобой моей историей как я сделал первые шаги в машинном обучении, при нулевом знании Python и высшей математики на небольшом примере. Читать ...

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре Привет, Хабр! Недавно мы в GeekBrains открыли факультет разработки игр, чтобы студенты погрузились в этот увлекательный мир. Музыка — его важная часть. Многие думают, что музыка по сравнению с графикой или геймплеем второстепенна. При этом разработчики масштабных проектов ч...

Игровая индустрия с 19 по 25 февраля 2018 года В сегодняшнем выпуске: Fortnite и Diablo 3 могут появиться на Switch. Microsoft о поддержке клавиатуры и мыши в Xbox One. Новое обновление Assassins Creed Origins добавила экскурсионный тур. В The Last of Us 2 появится собака. Remedy покажет проект P7 в 2019 году. Ре...

Software Transactional Memory на Free-монадах Осознав, что я давно не писал на Хабр ничего полезного о ФП и Haskell, и что имеется вполне отличный повод для технической статьи, — решил тряхнуть стариной. Речь в статье пойдет о Software Trasactional Memory (STM), которую мне удалось реализовать на Free-монадах при участи...

[Перевод] Архитектура приложения Angular. Используем NgModules Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. до...

Метрики на службе у QA Апрельская статья из цикла «Календарь тестировщика» посвящена метрикам. Кирилл Раткин, тестировщик Контур.Экстерна, расскажет как повысить эффективность тестирования с их помощью и не уйти в крайности. Как часто вам приходится что-либо оценивать? Наверное, каждый день. Хо...

Применение методологии OWASP Mobile TOP 10 для тестирования Android приложений Согласно BetaNews, из 30 лучших приложений с более чем 500 000 установок 94% содержат по меньшей мере три уязвимости среднего риска, а 77% содержат хотя бы две уязвимости с высоким уровнем риска. Из 30 приложений 17% были уязвимы для атак MITM, подвергая все данные перехвату...

Анонсирована игра Tom Clancy’s The Division 2, но пока что без подробностей и сроков релиза Поклонников игры Tom Clancy’s The Division ожидает приятный сюрприз – компания Ubisoft ведёт работы над второй частью проекта. Информации об игре Tom Clancy’s The Division 2 пока что не так много, как хотелось бы. Творческий директор студии Massive Entertainment Джулиан Джер...

Игровая индустрия с 12 по 18 марта 2018 года В сегодняшнем выпуске: Ubisoft привезет на E3 2018 новый Splinter Cell? Приостановка разработки фанатского ремейка Fallout 3. Над The Division 2 работает более 1000 человек. Days Gone выйдет в 2019. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую не...

Автоэнкодер в задачах кластеризации политических событий Я не люблю читать статьи, смотрю demo и кодДемо TensorBoard Projector Работает в Chrome. Открываем и нажимаем на Bookmarks в нижнем правом углу. В верхнем правом углу можем фильтровать классы. В конце статьи есть GIF картинки с примерами использования. Проект на GitHub ...

Обзор Iconoclasts – Восемь лет ожидания того стоили Инди-сцена знает немало потрясающих историй, когда ради одной игры люди идут на риски и жертвуют всем. Жажда денег, желание создать что-то действительно уникальное, или просто упрямство – что-то заставляет людей вновь и вновь отдавать все свои силы и время на создание игры, ...

Обнаружена уязвимость в панели управления хостингом Vesta CP В некоторых своих предыдущих статьях мы уже рассказывали о бесплатной панели управления Vesta CP. Сегодня утром мы получили тревожную информацию — в панели есть критическая уязвимость, позволяющая злоумышленникам получить доступ к серверу и производить с него DDoS атаки либо...

Обзор Quiz the Movie. Игра на знание фильмов Современные мобильные игры стали более простыми и все больше игроков проводят время в такого рода продуктах. Вам не нужно иметь хорошее подключение к интернету, не нужно много времени проводить в игре каждый день, можно заходить сюда хоть раз в неделю и получать от этого мас...

[Из песочницы] Своя змейка, или пишем первый проект. Часть 0 Предисловие Привет Хабр! Меня зовут Евгений «Nage», и я начал заниматься программированием около года назад, в свободное от работы время. Просмотрев множество различных туториалов по программированию задаешься вопросом «а что же делать дальше?», ведь в основном все рассказыв...

Shaq Fu: A Legend Reborn выходит спустя четыре года В далёком 2014 году писали о возрождении культовой игры 90-х годов под названием Shaq Fu. Тогда разработчикам удалось собрать средства на создание продукта, один из пользователей даже заплатил $3 тыс., чтобы пообедать в доме Шакила О’Нила и поиграть с ним в баскетбол. Однако...

Разработка System Shock официально приостановлена Как часто вы слышали истории о том, что небольшая студия собрала деньги на создание своего проекта на Kickstarter, но игру так и не выпустили? Если следите за новостями и вообще интересуетесь инди-проектам, то довольно часто. Аналогичная участь постигла и проект студии Night...

BI&Blockchain решение на основе коллективного разума. Часть 2 Мы убеждены в том, что объединив финансовые и интеллектуальные возможности, мы построим современный высокодоходный бизнес и наголову превзойдем конкурентов. Джеймс Шуровьески Предыдущая вводная статья, в которой описана история нашей деятельности получилась довольно длинно...

Пунктирные вау-эффекты: о магии простыми словами Продолжаем смотреть технические приемы создания различных анимаций в интерфейсах. Мы уже познакомились с частицами, масками и изменением форм различных объектов — настал черед рисовать пунктирные линии. Перед тем, как перейти к статье, сделаю небольшое отступление. Эта се...

Bose – AR-очки ориентированные на звук Во время выставки SXSW 2018 компания Bose заявила, что работает над AR-очками собственного производства. Согласно информации поступившей с сайта CNET вместо того, чтобы дополнять окружающий мир визуально, как это делают Google Glass или Intel Vaunt, компания Bose решила сфок...

Централизованный сontinuous deployment за год vol 2 В нашей прошлой статье мы рассказали о том как строили централизованный конвейер, но описали его довольно поверхностно. Это породило массу вопросов, которые мы не можем оставить без ответа. Здесь мы попробуем максимально глубоко залезть «под капот» и рассказать, как работает...

Microsoft выпустила первый офлайн-переводчик на основе нейросетей Далеко не каждому из нас дано выучить хотя бы один иностранный язык. Но что делать, если вам необходимо поехать за рубеж, а знаний местного языка не хватает? Воспользоваться онлайн-переводчиком, которых на просторах Сети великое множество. Но все они обладают одним недоста...

[Перевод] Зомби, которые съедают вашу память Что бы вы там себе не думали, а зомби существуют. И они действительно едят мозги. Не человеческие, правда, а компьютерные. Я говорю сейчас о зомби-процессах и потребляемых ими ресурсах. Это будет душераздирающая история о потерянных и снова найденных 32 ГБ оперативной памяти...

Хакинтош: обновляемся с macOS Sierra 10.12 до High Sierra 10.13 Всем доброго времени суток, уважаемые коты, дамы и господа. Как-то давно (года два назад) я писал статью по установке хакинтоша на ваш Intel-Based ПК. Статья устарела как мир, но все таки полезное там что-то есть. Например порядок установки будет тем же, если вы замените ус...

Git: советы новичкам – часть 3 В финальной части нашей серии статей о работе с Git мы продолжим разговор о ветках, рассмотрим особенности работы с командой push и расскажем, что такое rebase. Первую и вторую статьи серии мы можете прочитать по ссылкам. Читать дальше →

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 февраля 2018 года Nightdive Studios приостановила разработку ремейка System Shock. Cyanide поделилась подробностями ролевой игры Werewolf: The Apocalypse. Electronic Arts анонсировала Burnout Paradise Remastered. Европейская команда Penta Sports выиграла чемпионат Six Invitational по...

Раздача статического контента — счет на милисекунды 8 лет назад я написал статью про ускорение раздачи статического контента, некоторым хабрачитателям она приглянулась и долгое время оставалась актуальной. И вот мы решили ускорять то, что и так работает быстро и, заодно, поделиться опытом того, что получилось в итоге. Кон...

[Перевод] Сравнение Draft, Gitkube, Helm, Ksonnet, Metaparticle и Skaffold В последнее время Kubernetes пользуется большой популярностью, и разработчики ищут дополнительные способы и методы для развёртывания приложений в кластере этой системы. Даже командная строка kubectl стала восприниматься как инструмент низкого уровня, при этом пользователи п...

Тестирование API сервисов и RSpec Иногда бывает необходимость написать небольшой АПИ сервис, часто в виде прототипа. И часто этот прототип потом так и остаётся в первоначально написанном виде следуя принципу «работает — не трогай». Переписывание даже относительно маленького сервиса сопряжено с возможностью...

Heretic Gods 1.07.22 Heretic Gods — игра с эпичным мега-лутом, деревом развития персонажа и захватывающими битвами, мобильный аналог одной из самых известных ARPG всех времен Diablo теперь доступен на Android. Развивайте своего героя и разбрасывайте толпы мобов на поле боя в темных подземельях. ...

[Перевод] Неожиданные сложности с заработком в интернете До того я ушла из Google для работы над собственным стартапом, то не думала о монетизации. Предполагалось, что если так много веб-сайтов делают это каждый день, то взимать плату за онлайн-услуги будет просто. Но когда я начала развивать Kapwing, сайт для редактирования вид...

[Перевод] Землю унаследуют роботы? Говорят, обещанного три года ждут. Вот и я в комментарии к статье vmb обещала перевести главу из книги Zero Day, но пока собиралась — всю книгу уже перевели. Так что выкладываю тут перевод статьи Марвина Л. Мински о будущем и развитии человека. За наводку на статьи Мински с...

Предварительный обзор COUGAR Phontum. Недорогие, но очень классные Игровая периферия — довольно интересная тема, которая требует детального изучения. Дело в том, что у каждого свои требования к игровой периферии. Кто-то хочет, чтобы она была беспроводной, кто-то целится на наличие крутой подсветки, а кто-то хочет максимально крутого микрофо...

Менеджеру нужно уметь думать, а не программировать Вчера на Хабре вышла интересная статья о том, должен ли менеджер уметь программировать. Одна из наших менеджеров прошла огонь, воду, программирование, тестирование и проектную работу, поэтому решила написать ответ. По традиции таким сотрудникам мы даём свободный микрофон. Сп...

Понимание lvalue и rvalue в C и С++ Eli Bendersky, Understanding of lvalues and rvalues in C and C++ (https://eli.thegreenplace.net/2011/12/15/understanding-lvalues-and-rvalues-in-c-and-c) От переводчика: предлагаю Вашему вниманию перевод интересной статьи об lvalue и rvalue в языках C/C++. Тема не нова, но з...

Почему с Вулкан Удачи выгодно? Мир азарта будоражит многих. Он привлекает своими бонусами, а также возможностями. Если вы когда-либо хотели попробовать свои силы в азартных видах развлечений, тогда вам представляется такая возможность. Это становится возможным именно благодаря казино Вулкан Удачи, которое...

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing для игровых разработчиков На игровой конференции GDC 2018 компания Microsoft представила новую функцию под названием DirectX Raytracing (DXR). Это интерфейс прикладного программирования, который в реальном времени даёт доступ к отслеживанию лучей на графическом оборудовании в процессе разработки. Сог...

Нейронные сети, генетические алгоритмы и прочее… Мифы и реальность. Знаки Эта работа является продолжением всего сказанного ранее в статье «Нейронные сети, генетические алгоритмы и прочее… Мифы и реальность. Версия II». В большинстве статей, посвященных анализу текстов, которые удалось изучить автору, под анализом текста понимается главным образо...

Как быстро проверить архив интересующего сайта В наше время каждый из нас пользуется интернетом. На ряду с развитием технологий, сайты также вносят некоторые изменения, ведь они не всегда так выглядели как сейчас. Каждый раз создаются новые веб-странички, удаляются не активные, меняется интерфейс и так далее. Многие жела...

Свежие новости Hearthstone уже на Battlenation Многие геймеры окунулись в виртуальный мир карточной игры Hearthstone - разработчики смогли реализовать массу интересных механик, стратегий и возможностей, что позволило вырваться вперед и уделать конкурентов. Фанатов очень много, постоянно происходят какие-то турниры, выход...

«У них нет прав на бренд»: соучредитель «Акеллы» призвал не доверять разработчикам «Корсаров 4» Вчера на площадке народного финансирования QIWI Fundl стартовал сбор средств на разработку ролевой игры «Корсары: Чёрная метка». Многих пользователей насторожил тот факт, что авторы просят достаточно большую сумму, хотя ещё даже не приступали к созд...

«Бесконечная» метроидвания Chasm выйдет летом — спустя пять лет после Kickstarter-кампании В мае 2013 года, в разгар игровой Kickstarter-лихорадки, студия Discord Games (ныне Bit Kid) собрала более $190 тыс. на создание 2D-платформера с элементами ролевой игры и процедурной генерацией Chasm. Спустя почти пять лет разработчики огласили приблизительные...

Дуэль Художников — рисуй и угадывай 1.0 Дуэль Художников — онлайн игра, в которой нужно нарисовать слово так, чтобы его смог угадать другой игрок. Вам на выбор дается 3 слова разного уровня сложности. Если соперник угадает слово по вашему художеству, то вы оба получите соответствующее количество монет. Их можно ис...

[Перевод] Понимая зависимости От переводчика Мы должны внедрять, а не фантазировать! (Рина Зеленая, к/ф «Девушка без адреса») К переводу этой статьи меня побудили две причины: 1) желание лучше разобраться с фреймворком Spring, 2) небольшое количество источников по теме на русском языке. Краеугольный ...

Как мы запускали стандартные примеры из библиотеки STM32Cube Добрый день! Не секрет, что стандартные примеры, работающие из коробки, — штука неплохая: загрузил на плату и наслаждайся. Это удобно для быстрого ознакомления. Но затем, если мы намерены сами что-то создать, нужно разбирать код примера, читать документацию, писать свой код...

[Из песочницы] Соревнование Pri-matrix Factorization на DrivenData с 1ТБ данных — как мы заняли 3 место (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Animal detection in the jungle — 1TB+ of data, 90%+ accuracy and 3rd place in the competition". Или чему мы научились, как выигрывать призы в таких соревнованиях, полезные советы + некоторые мелочи TLDR Сут...

[Перевод] О главнейшей причине существования современных JS-фреймворков Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что ему очень и очень часто приходилось видеть, как веб-разработчики бездумно пользуются современными фреймворками вроде React, Angular или Vue.js. Эти фреймворки предлагают много интересного, но, как правило...

[Перевод] Kickstarter и игры в 2017 году Ведущие категории игр на Kickstarter По сравнению с 2016 годом изменения значительны. Игры представляют собой 26% всех собранных в 2017 году денег и 15% от всех профинансированных проектов. Здесь стоит заметить два очень важных аспекта. Во-первых, общая сумма денег, собр...

Редактор TECO: EMACS, я твой отец Впервые про TECO я прочитал в пародийной статье Real Programmers Don't Use Pascal, написанной незадолго до моего рождения. Там было написано, что настоящие программисты не используют новомодные редакторы EMACS и VI: Нет, Настоящий Программист хочет редактор вида «Просил? Так...

Duke Nukem Forever, которого не было Не будем таить греха, — для многих легендарный долгострой Duke Nukem Forever, который начали разрабатывать в 1997 году и выпустили лишь спустя 14 лет, в 2011-ом, - оказался настоящим разочарованием. Это, конечно, не помешало вашему покорному слуге собраться вместе с друзья...

[Перевод] Человек, который с Quantum «на ты» Что такое квантовый компьютер? Сложный, но посильный вопрос. А как он работает и для чего нужен? Вот тут уже сложнее. Наша команда Microsoft Research в рамках проекта Quantum (QuArC) занимается разработкой квантового будущего. И у них получается. В этой статье вы найдете инт...

Виртуальный сервер Windows с видеокартой на борту Виртуальные сервера уже давно перестали быть чем-то IT-шным и все чаще данной услугой интересуются люди с совершено различными и повседневными рабочими задачами: от размещения бухгалтерских программ до программ по автоматизации рутинных SEO-задач, от игровых серверов до са...

[Перевод] Почему Python так хорош в научных вычислениях Несколько дней назад (Оригинал заметки был опубликован 12 сентября 2017. — Здесь и далее прим. переводчика), я заметил этот твит в своей ленте: I 'still' program in C. Why? Hint: it's not about performance. I wrote an essay to elaborate... appearing at Onward! https://t.co/p...

DSP на Java Java — язык программирования общего назначения. Общего назначения — значит можно писать почти любые программы. Вот я и попытался написать программу, которую обычно пишут на С или C++. Под катом я попытаюсь рассказать, как я декодировал спутниковые снимки с Метеор-М №2. Чита...

Fortnite Battle Royale выйдет на iOS В последнее время игры в жанре «королевская битва» стали очень популярны. Причем кроме больших платформ они постепенно появляются и на мобильных устройствах. В большинстве случаев подобные проекты для iOS и Android создают относительно небольшие студии. Но иногда встречаются...

Пишем DNS proxy на Go Давно хотел решить проблему с рекламой. Наиболее простым способом сделать это на всех устройствах оказалось поднятие своего DNS сервера с блокированием запросов на получений IP адресов рекламных доменов. Читать дальше →

Юнит тесты при использовании корутин в Android приложении Перевод статьи. Оригинал находиться здесь. В этой статье не рассматривается принцип работы корутин. Если вы не знакомы с ними, то рекомендуем прочитать введение в kotlinx git repo. Статья описывает трудности при написании юнит тестов для кода, использующего корутины. В конц...

Как работают приложения Сбербанк Онлайн: Workflow API и фрэймворки Много кто пользуется приложением Сбербанк Онлайн, но немногие знают, как оно работает. Настало время приоткрыть завесу тайны – в этой статье мы расскажем о некоторых подходах, которые используем в разработке. Читать дальше →

[Перевод] В защиту swap'а [в Linux]: распространенные заблуждения Прим. перев.: Эта увлекательная статья, в подробностях раскрывающая предназначение swap в Linux и отвечающая на распространённое заблуждение на этот счёт, написана Chris Down — SRE из Facebook, который, в частности, занимается разработкой новых метрик в ядре, помогающих анал...

Hexagon — увлекательная стратегия Скажу честно, в последнее время стратегии на смартфонах стали привлекать меня куда больше аркадных игр с красивой графикой. Ведь главное в игре — это интерес, который вызывается подталкиванием к мышлению. Стратегии заставляют мыслить, и Hexagon — одна из тех игр...

Разработка приложений Flutter Google находится на стадии бета-тестирования Google анонсировала официальную бета-версию инфраструктуры разработки своего фреймворка Flutter. Есть много методов для создания приложений, в основном по двум простым причинам: разработка собственных приложений с использованием официальных инструментов вызывает некую тревог...

Альтернативный взгляд на задачу от Одноклассников с JPoint 2018 Всем привет! В последнее время стало модным делать разоблачения на задачи. В посте решил привести свои соображения по задачам Одноклассников. Задачи понравились, но уж больно получились неоднозначными, а в отведённое на листочке место всё не уместить. Обсудим? Внимание! В о...

Разработка для Sailfish OS: использование средств геолокации Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвящённых разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS. На этот раз речь пойдёт о том, как можно реализовать в приложении получение информации о географическом положении устройства, отображение ка...

[recovery mode] Интеграция 3CX с собственной CRM-системой: генератор шаблонов CRM Начиная с v15.5 SP2 в АТС 3CX появился механизм серверной CRM интеграции. Он позволяет передать входящий Caller ID в CRM-систему и найти в ней соответствующую запись о клиенте. При этом 3CX получает имя и фамилию клиента из CRM, добавляет их в корпоративную адресную книгу АТ...

Абсолютный игровой хит Fortnite Battle Royale появится на Android и iOS Начнем, пожалуй, с того, как зарождалась идея: японский художественный фильм «Королевская битва», выпущенный в 2000 году, наделал немало шума и собрал множество различных наград в основном благодаря интересному сценарию, который держит зрителя в напряжении от нач...

Автоочистка и перезагрузка службы печати принт-сервера Короткий но полезный скрипт для админов. Имеется принтсервер с 34 принтерами, и у него происходят застревания в очереди печати, обычно это происходит когда принтер отдела отправлен в ремонт, а другой отдел хочет им отправить документ на не существующий принтер. Загрузка проц...

Математический пакет для Android “Микро-Математика”: что нового? Вот и пролетело полгода с тех пор, как я перевёл свой математический пакет на Андроид, “Микро-Математику”, в статус свободных приложений с открытым исходным кодом и опубликовал код на github. Благодаря такому шагу, “Микро-Математика” получила мощный импульс для развития, а ...

Стала известна причина отмены обновления Android Oreo для Galaxy S8 и S8+ В некоторых странах владельцы Samsung Galaxy S8 и S8+ в начале недели начали получать обновление до Android Oreo. Однако спустя некоторое время Samsung приостановила рассылку обновления. Как же такое могло произойти? По данным коллег из sammobile, причиной остановки рассыл...

Блокчейн — будущее финансовых технологий? Слова криптовалюта и блокчейн, несколько лет назад известные лишь единицам, теперь встречаются повсеместно. В этой обзорной статье мы детально разберем принцип работы технологии, рассмотрим варианты её применения и наметим возможные пути развития блокчейна. Кроме того, мы...

Обзор казуальной игры Pong Pong Egg на iPhone: урезанная версия Peggle Упрощенная и удешевленная версия Peggle. Так можно было бы назвать эту казуальную аркаду и поставить точку в обзоре, отправив читателя играть в оригинал. В идеальном мире. Однако, в реальности невероятно прекрасную мобильную версию Peggle от PopCap на iPh

Как организовать парковку за 5 часов по методу определения критического пути CPM? В арсенале любого менеджера проекта есть свои запасы управленческих методов. Каждый стремится к эффективным результатам на основе собственной интуиции, практического опыта, популярных инструментов и известных техник приоритизации. Этих результатов можно достичь, если в жизне...

Nintendo анонсировала новую игру для мобильных устройств Долгое время компания Nintendo не обращала особого внимания на мобильные платформы. Однако пару лет назад ситуация изменилась, и японский производитель начал делать первые шаги на новом для себя рынке. Причем буквально сразу игры Nintendo начали пользоваться огромной популяр...

Отличный набор игровых слотов на 777Slots За всю историю развития человеческого общества люди смогли создать огромное количество инструментов и технологий, которые позволяли и позволят справляться с самой тяжелой работой. Сегодня развитие технического прогресса привело к тому, что практически в каждом доме имеется к...

Futurama: Worlds of Tomorrow 1.5.7 Приключения в невероятном мире Футурамы начинаются! Играйте за любимых персонажей, стройте свой собственный Новый Нью-Йорк, сражайтесь с инопланетянами и исследуйте незнакомые планеты, спасая вселенную! Пристегните ремни и отправляйтесь в космос с новой игрой Футурама! ...

Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима В этой статье я хочу поделится своим решением балансировки с применением Классификатора по Сетевым Соединениям (Per Connection Classificator) и маркировкой трафика для QoS. Предисловие На просторах Хабра и интернета я встречал множество реализаций балансировки, включая и PP...

Yii 2.0.14 Команда Yii рада представить новую версию PHP фреймворка: Yii 2.0.14. В неё вошло более сотни улучшений и исправлений, включая исправления безопасности. В релиз вошли несколько изменений, которые могут повлиять на уже работающие приложения. Эти изменения описаны в UPGRADE.md...

[Перевод] Почему же так тяжело привлекать деньги в опенсорс? Это 4-я статья из цикла переводов текстов зарубежных представителей опенсорс движения. Значительная часть предыдущих статей была посвящена анализу причин, мешающих разработчикам активнее участвовать в OS проектах. Сегодняшний текст посвящен поиску решения одной из ключевы...

Почему я не люблю DevOps (и современное ПО) Предисловие Данная статья очень субъективна и основана на моём опыте в ИТ-индустрии (Я разработчик с 10-и летним стажем и опытом работы в различных проектах, командах и странах (Казахстан, Канада)). Уверен, что многие не поддержат мою точку зрения и могут назвать эту статью ...

Discord: полезные советы для геймеров Для любителей компьютерных игр и голосового общения отвечаем на популярные вопросы, как пользоваться игровым мессенджером Discord.

[Из песочницы] Публикация игры в Google Play. Настройка Play Games Plugin для Unity Всем привет! Решил поделиться своим опытом по добавлению игры в Google Play Console и настройке Play Games Plugin для Unity. Начнем мы с настройки Unity. Читать дальше →

Специалист по разметке данных Сегодня замечательный день (if you know what I mean), чтобы анонсировать нашу новую программу — Специалист по разметке данных. На текущий момент в сфере искусственного интеллекта сложилась такая ситуация, при которой для обучения сильной нейронной сети нужны несколько компо...

Anthem – «убийца Destiny» от BioWare – перенесена на 2019 год, чтобы расчистить дорогу новому Battlefield В прошлом году компания EA и BioWare показали миру Anthem – новую масштабную РПГ с огромным открытым миром. Мы были уверены, что тайтл выйдет где-то в 2018 году, но сегодня стало известно, что его было решено подвинуть для того, чтобы не мешать новой игре серии Battlefield. ...

What The Golf? — игра про гольф для тех, кто ненавидит гольф По неизвестной причине гольф-аркады пользуются сумасшедшей популярностью и в Google Play, и в App Store. Новые разработчики пытаются придумывать новые оригинальные механики, но только Triband, кажется, нашли крутую идею, создав «игру для тех, кто ненавидит гольф». В What the...

Основы разработки под Microsoft Exchange Server На форуме TechNet Microsoft каждый день появляются новые вопросы, касающиеся разработки для Exchange\Exchange Online. Актуальными на сегодняшний день являются два метода разработки: с использованием веб-сервисов (EWS Exchange и другие) и без их использования. В этой статье р...

Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге Мечтаешь сделать игру с собственными правилами и бомбическим сюжетом? Надоело ждать Half-Life 3 и смотреть, как battle royale разрывают гейм-индустрию? Тогда регистрируйся на хакатон Контура и сделай что-то по-настоящему взрывное! 7 и 8 апреля тебя ждет 27 часов непрерывной ...

Текущая разработка Kotlin На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3). В этой ...

Идеальные требования, и как с этим бороться В прошлых частях В первой части цикла я анонсировал серию статей о работах аналитика в предпроекте. Там перечислены проблемы, решения и некоторые принципы, о которых надо помнить при запуске ИТ-проекта. В прошлой, второй части я рассказал про частые проблемы предпроекта и п...

Составлен список наиболее популярных видео с рекламой машин Инженеры любого автопроизводителя при разработке новой машины, его функций или показывая его плюсы, хочет снять уникальный, яркий рекламный ролик, целью которого выступает привлечение внимание потенциальных покупателей. Вот эксперты и разработали перечень таких видео. Как ...

[Перевод] Самое опасное слово в разработке программного обеспечения «Просто размести это где-нибудь на сервере». «Просто добавь кнопку “Избранного” справа от элемента». «Просто добавь [вставьте здесь сложную опцию] в экране настроек». Использование слова «просто» указывает на множество сделанных допущений. Несколько месяцев назад Брэд Фро...

«Ростелеком» разрабатывает собственный смартфон Национальный оператор связи «Ростелеком» сообщил о разработке собственного смартфона. Об этом стало известно после того, как компания завладела мобильной операционной системой Sailfish OS. Во время разговора с журналистами президенту «Ростелекома&r...

List.of() и все, все, все… Здравствуйте, хаброжители. Наконец дошли руки написать что-то на хабр. Первая статья была немного скучной и узкоспециализированной. Поэтому я пишу в песочницу во второй раз. (UPD но почему то попал не в песочницу оО) На этот раз речь пойдет о нововведениях Java. А именно п...

[Из песочницы] Почему не стоит использовать LocalStorage Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Please Stop Using Local Storage" автора Randall Degges. Все больше разработчиков используют localStorage для хранения данных, в том числе и конфиденциальных, даже не подозревая, что тем самым подвергают свои сайты взл...

Предварительный обзор Bid Wars. Война на барахолке Я уже не раз говорил, что современные игровые продукты для мобильной платформы не вызывают радости и счастья. Пользователи заходят в такие игры, играют и понимают, что им не особо хочется возвращаться, так как игровой процесс слишком скучен и однообразен. Разработчики игры B...

О чем не пишут в документации, или тонкости рефакторинга на .Net Core Всем привет! Этим материалом мы открываем цикл из нескольких статей, посвященных длинной истории о том, как мы пришли с одной стороны к CD, а с другой — к high availability, основанной на избыточности. Начнем по порядку. У нас есть API для мобильного приложения, которое нахо...

How-to: смена основного домена в G Suite для всей компании и с сохранением всех данных Появилась необходимость сменить основной домен компании в G Suite с .ru на .com с сохранением всех данных, календарей, псевдонимов и доступов на сторонние ресурсы. Информации о переезде в интернете не очень много, а точнее, кроме справки самого Google, вообще ничего не наш...

Восстание одной маленькой своенравной нейросети, или как сделать codewar-игру за 3 дня На день рождения FirstVDS мы уже третий раз запускаем квест. Раньше он был только для админов, в этом году решили добавить задание для программистов. По сюжету игрок провалил обучение нейросети Нексы и накликал восстание машин. В итоговом задании админы, программисты и про...

[Перевод] Марвин Мински «The Emotion Machine»: Глава 2 «Совесть, ценности и собственные идеалы» §2-5 Обучение и удовольствие Когда Кэрол пыталась наполнить своё ведёрко, она попробовала несколько экспериментов до того, как у неё получилось задуманное благодаря использованию ложки. Когда она понимала, что её цель достигнута, она ощущала удовлетворение и чувство получен...

Видео дня: вдохновляющий ролик запуска Falcon Heavy от авторов «Мира Дикого Запада» Во время выступления на конференции SXSW 2018 соавторы сериала HBO «Мир Дикого Запада» Джонатан Нолан (Jonathan Nolan) и Лиза Джой (Lisa Joy) пригасили своего друга Илона Маска (Elon Musk) из SpaceX и Tesla, чтобы тот мог сказать несколько слов. Это дово...

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows Чем является статья Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом вре...

Когда мы привыкнем к жутким андроидам? Возможно, вы не слышали о Hanson Robotics, но если вы читаете это, вы наверняка видели их работу. Эта компания построила робота Софию, человекоподобного андроида, который неоднократно появлялся на публичных мероприятиях. До того эта же компания построила странного робота, ...

Обзор сервера удаленных рабочих столов ThinLinc для Linux Решение Cendio ThinLinc в России пока не получило большой известности, хотя постепенно начинает привлекать к себе внимание. Мы решили опубликовать небольшой обзор, чтобы читатели смогли оценить удобство программного продукта под Linux. Читать дальше →

Игровые автоматы от Вулкан казино, которые превзойдут все ваши ожидания Вашему вниманию предлагается краткий обзор игрового казино Вулкан, а также наиболее популярных игровых автоматов, которые пользуются спросом среди игроков. Здесь собраны первоклассные слоты, среди которых вы сможете найти традиционных одноруких бандитов, оригинальные рулетки...

[Из песочницы] Qt: Пишем обобщенную модель для QML ListView Кому-то материал этой статьи покажется слишком простым, кому-то бесполезным, но я уверен, что новичкам в Qt и QML, которые впервые сталкиваются с необходимостью создания моделей для ListView, это будет полезно как минимум как альтернативное*, быстрое и довольно эффективное р...

[Из песочницы] Как мы разработали технологию обнаружения устройств поблизости Эта история началась с функции “Рядом” в одном из наших мобильных приложений. Мы хотели, чтобы пользователи могли быстро создать групповой чат или добавить находящихся рядом пользователей в друзья. Мы попробовали решить эту задачу при помощи геолокации, Bluetooth, Wi-Fi и ...

[Из песочницы] Arduino для начинающих Arduino для начинающих. Часть 1 Предисловие Доброго времени суток, Хабр. Запускаю цикл статей, которые помогут Вам в знакомстве с Arduino. Но это не значит, что, если Вы не новичок в этом деле – Вы не найдёте ничего для себя интересного. Введение Было бы не плохо начать со з...

Ask me anything. Avito. Android Привет! Первый опыт публикации поста формата «Вопрос-ответ» в нашем блоге оказался успешным и полезным для всех участников, поэтому сегодня мы продолжаем. На этот раз речь пойдёт о разработке под Android в целом и об особенностях приложения Avito в частности. Как работается...

Для чего программисту Continuous Integration и с чего начинать Представьте что в Роскосмосе решили собрать новую ракету не имея при этом чертежей и четкого понимания как ракета должна быть устроена. Отдельный завод занимается корпусом ракеты, отдельный выпускает двигатели, еще один — сопла. Главный менеджер Роскосмоса сказал что он дове...

Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS 18 марта Google переименовала операционную систему для носимой электроники Android Wear и начала распространять её под именем Wear OS, чтобы привлечь новую аудиторию. Компания опубликовала новые дизайн-гайдлайны и обновила документацию. Когда я начал разработку приложения ...

[Из песочницы] Запускаем полноценный кластер на Kubernetes с нуля на Ubuntu 16.04 Уже довольно много написано статей, по установке и запуску Kubernetes, однако, не всё так гладко (я потратил несколько суток на запуск своего кластера). Данная статья призвана дать исчерпывающую информацию не только по установке k8s, но и объяснить каждый шаг: зачем и почем...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 1 Введение В этой серии туториалов мы рассмотрим создание завершённой игры с помощью Lua и LÖVE. Туториал предназначен для программистов, имеющих некоторый опыт, но только начинающих осваивать разработку игр, или для разработчиков игр, уже имевших опыт работы с другими языкам...

Можно ли использовать С++ вместо Си для небольших проектов в микроконтроллерах Существует мнение, что использование С++ при разработке программного обеспечения для микроконтроллеров это как стрельба из пушки по воробьям. Мол код получается большого размера и неповоротливый, а мы привыкли бороться за каждый бит в ОЗУ или ПЗУ. И действительно, ведь язык ...

Property Injection своими руками (Xamarin/.Net) В данной статье мы рассмотрим, чем отличается Property Injection от Constructor Injection и реализуем первое в дополнение к последнему на базе небольшого DI-контейнера в исходниках. Это обучающий материал начального уровня. Будет полезен тем, кто ещё не знаком с DI-контейне...

Создайте собственный фэнтези бой-бенд уже этим летом в новой игре Idol Fantasy Square Enix анонсировала игру Idol Fantasy, в которой вам предстоит управлять собственным бой-бендом, члены которого — фэнтези-персонажи. Игровой процесс предусматривает море диалогов и танцев на сцене. Самих персонажей будет создавать Тэцуя Номура — разработчик, ранее работ...

[Из песочницы] Динамическое изменение размера шрифта во всем приложении на Android Доброго времени суток, уважаемые читатели. Захотелось мне немного поделиться своими мыслями по поводу android разработки. Возникла у меня задача сделать настройку размера шрифта в приложении, чтобы каждый пользователь сам мог подобрать под себя размер. Изменение размера ш...

Виды автоматов в казино Вулкан и их характеристики Уже давно прошли времена, когда азартные игры могли быть доступными только для богатых людей. Сегодня этого нет и каждый желающий, кто имеет компьютер и подключение к сети Интернет, получает возможность играть в любой автомат посредством режима онлайн при любых обстоятельств...

Релиз Ys VIII: Lacrimosa of Dana на ПК сопровождается крупными техническими проблемами Японская ролевая игра Ys VIII: Lacrimosa of Dana наконец-то вышла на ПК, после нескольких месяцев преодоления трудностей с портированием. Но релиз прошёл совсем не так гладко, как ожидалось. Многие пользователи не могут насладиться игрой из-за технических ...

Приложения, достигшие самосознания: автоматизированная диагностика в продакшне Путь к постижению Дзена начинается с разработки приложений, которые могут мониторить сами себя — это позволяет проще и дешевле чинить проблемы на продакшне. В этой статье мы увидим, как современные Windows-приложения могут делать самомониторинг, самодиагностику, и возможно —...

Atari всё-таки выпустит ретро-консоль Напомним, что компания заговорила про приставку в 2017 году, однако релиз был отложен на неопределенное время. Теперь же появились новые сведения о проекте. Ретро-консоль VCS от Atari ...

Хватит сидеть дома! Это приложение поможет найти компанию для любого спорта Очень часто желание поиграть в футбол с друзьями или устроить чемпионат по сноубордингу не воплощается в жизнь: то участников не хватает, то подходящую площадку сложно найти. Из-за этого многие события не развиваются дальше идеи, и потенциальные спортсмены вынуждены корота...

Женщины разделись на телешоу в Британии во имя любви к уродству В рамках компании под названием «Любовь к уродствам» (Love Disfigure) женщины в одном нижнем белье появились на телешоу This Morning на телевидении Британии. Активистки поделились своими историями жизни. Группа женщин-активисток кампании «Любовь к уродствам» (Love Disfig...

Вулкан Платинум: казино для избранных Азартные развлечения весьма привлекательны для широкого круга людей. Это объяснить очень просто. Когда человек играет в подобные игры, он всегда испытывает азарт, увлеченность, он всегда может почувствовать себя самым настоящим победителем и счастливчиком. Именно подобные иг...

The Division 2 находится в разработке Прекрасные новости для всех поклонников вселенной The Division. Ubisoft и Massive Entertainment объявили о том, что они уже работают над созданием второй части проекта (участие принимают также студии Ubisoft Reflections, Red Storm Entertainment, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shan...

В волшебную Battle of Polytopia добавят мультиплеер 15-го февраля The Battle of Polytopia вышла еще в 2016-ом году. Это пошаговая стратегия, которая идеально подходит для тех, кто хотел бы попробовать себя в столь интересном, но ставшим за года довольно сложным жанре. При этом всем она еще и прекрасно адаптирована для мобильных устройств. ...

Microsoft готовится отказаться от Xbox? Microsoft запускает облачное игровое подразделение, которое может положить конец консолям Xbox. Конец Xbox неминуем? Судя по всему, теперь в Microsoft главное внимание уделяется облачной инфраструктуре Azure, которая может стать основой для гейминга в будущем. В ближайшее ...

Acer Predator Z271U выглядит очень интересно В последнее время производители игровых девайсов прямо пошли во все тяжкие — кто-то выпускает мониторы с огромной диагональю, кто-то гнет матрицы, а кто-то делает мониторы вроде Acer Predator Z271U. Это достаточно крутой вариант, у которого диагональ приличная, разрешение и ...

Игры, которые завлекают всех Каждый человек индивидуален, со своими привычками, интересами, характером, мнением и т.д. Конечно, учитывая то, насколько мы все разные, каждый имеет свое любимое занятие, которое может его отвлечь, порадовать и помочь расслабиться. Это может быть всё что угодно, при этом в ...

Обзор Clicker Racing. Кликер-гонка Пользователи полюбили кликеры - это просто, быстро и не требует от вас каких-либо особых навыков в мобильном гейминге. То есть, вы можете вполне спокойно играть, получать от этого массу положительных эмоций и наслаждаться тем, что вы можете делать это без крутых навыков, реф...

[Перевод] Hyperpilot открыл исходный код своих продуктов на 100% Мы открыли исходный код всех наших продуктов, над которыми работали последний год, и в этом посте я хочу кратко рассказать о них. Последний год Hyperpilot работал в скрытом режиме, поэтому позвольте объяснить, что мы собирались делать. Наша миссия – дать интеллект инфрастру...

[Перевод] Ловкость рук и никакого мошенничества: практические советы по ускоренному обучению дизайну для разработчиков Улучшаем дизайн проекта с помощью тактически грамотных действий, а не таланта. Нравится вам это или нет, каждый веб-разработчик неизбежно сталкивался с ситуациями, когда ему необходимо принять решение, касающееся визуального дизайна. Возможно, в компании, в которой вы рабо...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #201 (12-18 февраля) В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником!

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 9. N-мерное пространство Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2222 в закладки, 350k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, написанная по мотивам его лекций. Мы ее переводи, ведь мужик дело гово...

Ардуированная кофемашина Привет, обитатели ХабраХабр! Возможно, по сути статьи я ошибся ресурсом, за мое 9 летнее отсутствие появился некий geektimes, возможно, я должен написать это там, но напишу сюда — на хабрахабр. Если не прав — не бейте ногами. Я люблю делать простые как топор вещи, но одно...

Потрясающая Asphalt 9: Legends уже доступна на iOS в режиме пробного запуска Можете ли вы поверить, что последней части гоночной аркады Asphalt 8 исполнилось пять лет? Она бы, наверное, и дальше оставалась лидером жанра в App Store, если бы не выход потрясающей GRID Autosport. Наверняка, в стенах Gameloft новая часть и без того разрабатывалась, но та...

Веб установщик на чистом WINAPI с поддержкой Hi DPI и векторным лого В наше время это, наверно, одно из основных применений для приложений написанных на чистом WINAPI. Писать что-то серьёзнее нескольких простых окон на чистом WINAPI уже не так весело, а вот маленький установщик – самое то. Так как на дворе 2018 год, писать просто приложение ...

3d принтер собственной конструкции Здравствуйте, дорогие читатели. Решил написать пост по созданию своего 3d принтера, так как в сети мало информации по постройке этого устройства своими руками и своей конструкции. Если будет интересно продолжение, дайте знать.Итак, посетила меня однажды мысль, что то много у...

Обзор программы DotNext 2018 Piter Конференция: DotNext 2018 Piter Дата: 22-23 апреля 2018 года Место: Санкт-Петербург, Гостиница «Park Inn by Radisson Пулковская» Следующий DotNext будет меньше, чем через месяц. Над программой и докладами была проведена колоссальная работа, и, чтобы познакомить вас с ней, мы...

Культовый Тамагочи переродился в новой мобильной игре My Tamagotchi Forever для Android и iOS Тамагочи возвращается. Культовая игра, впервые вышедшая аж 20 лет назад, перерождается на мобильных платформах благодаря стараниям студии Paladin Studio и издателя Bandai Namco. Вам предстоит ухаживать за своим питомцем с самого момента его рождения. Взаимодействовать с ним ...

RGB Express — работа курьером на дому Каждый день курьеры доставляют тонны килограммов продукции и еды. Пицца, товары из интернет-супермаркетов или просто письма — каждый найдёт своего получателя. Если хотите попробовать себя в роли доставщика без официальной регистрации, попробуйте RGB Express. В игре строим м...

[Из песочницы] Как ZFS хранит данные Zfs является достаточно популярной файловой системой для долговременного хранения данных. Кроме того она обеспечивает целостность записанных данных, сохраняя вместе с данными и их контрольные суммы. Механизм контрольных сумм позволяет выявить, и при наличии избыточности восс...

Личный опыт: подборка материалов о виртуальной инфраструктуре, ИБ и трендах на рынке IaaS В этой подборке мы собрали статьи разного уровня сложности: от базовых рекомендаций для тех, кто только начинает знакомиться с виртуальной инфраструктурой, до тематических руководств и теоретических статей. Здесь мы задействовали главным образом те материалы, которые подгот...

Анонсирована новая игра от создателей NieR: Automata Cтудия PlatinumGames анонсировала свой новый проект под названием World of Demons. Прежде, чем говорить о новом мобильном продукте, а «Мир Демонов» создают для смартфонов и планшетов, давайте немного посмотрим на историю игр этой команды. Студия создала и выпустила в свет Me...

[Перевод] Что может пойти не так в геймдизайне На гамасутре недавно вышла статья, где автор делится своими мыслями на тему того, какие ошибки можно допустить при создании игры и что с этим делать. Причем автор рассуждает как обзорщик игр, он сам не геймдизайнер. Любопытно почитать «взгляд со стороны». Только просьба не в...

STM32 blink++ или читаем данные инкрементального энкодера Мотивация Пару месяцев назад я рассказывал, как работает инкрементальный энкодер и как читать угол при помощи простейшей ардуины. Разумеется, немедленно получил вот такие комментарии: У меня ардуино головного мозга. Пусть лично я самой средой ардуино и не пользуюсь, но вс...

[Из песочницы] Spring Boot. Фоновые задачи и не только Введение В данном туториале я хочу привести пример приложения для отправки email-ов юзерам, основываясь на дате их рождения(например с поздравлениями), используя аннотацию Scheduled. Я решил привести данный пример, т к по моему мнению он включает в себя довольно многие вещи,...

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 1: iOS Когда делаешь на Unity игры для мобильных платформ, рано или поздно придется писать часть функционала на нативном языке платформы, будь то iOS (Objective C или Swift) или Android (Java, Kotlin). Это может быть свой код или интеграция сторонней библиотеки, сама установка мо...

Grasshopper 1.13.1 Grasshopper — приложение, позволяющее выучить основы программирования на языке JavaScript с помощью бесплатных коротких уроков. Обучение в новом сервисе представлено в игровой форме, из-за чего программа напоминает самый популярный сервис для изучения иностранных языков Duol...

Trap Runner Adventure 2  Trap Runner Adventure 2 — нереальные ловушки в режиме раннера! Trap Adventure — одна из самых необычных интересных и весьма сложных игр. Это новая игра, особенностью которй является то, что эта вариация реализована в режиме раннера. Графический дизайн выполнен в стил...

11 вопросов для определения причин падения трафика из Google В статье приведены самые частые причины падения органического трафика из Google и даны советы по их диагностике Сообщение 11 вопросов для определения причин падения трафика из Google появились сначала на Searchengines.ru.

Обнаружение атак на Active Directory с помощью Azure В следующем году будет 20 лет с момента создания службы каталогов Active Directory. За это время служба обросла функционалом, протоколами, различными клиентами. Но необходимость поддерживать совместимость с рядом устаревших клиентов вынуждает иметь настройки по-умолчанию, ор...

FPGA для программиста, конечные автоматы (verilog) Стиль описания конечного автомата как образ мышления Когда нужно преодолеть врожденную параллельность FPGA, и появляется желание заставить схему работать последовательно, по алгоритму, на помощь приходят конечные автоматы, про которые написано не мало академических и практич...

[Из песочницы] ECO Flow в Vivado или работа в режиме редактирования нетлиста Аннотация В статье рассмотрен режим работы Vivado, позволяющий вносить изменения в проект на уровне редактирования списка соединений (в дальнейшем – нетлиста). Описаны как сам режим ECO, так и некоторые нюансы, которые появляются во время работы в нём. Приведён демонстрацион...

Переезд из СНГ в Чехию, собственный опыт  Пару месяцев назад на Хабре была статья про поиск работы в Чехии, а в комментариях возник интерес к тому, как заводить трактор и что нужно делать для этого. Этой заметкой хочу прояснить некоторые вопросы и, возможно, помочь принять решение тем, кто сомневается.   Одна из ...

Документирование API — документация из тестов Пост в продолжение темы экспериментальных решений (https://habrahabr.ru/post/350382/), откуда будет переиспользован код для примера. В прошлом посте я затронул тему, как можно написать тесты на простой сервис, когда он выступает в роли черного ящика и из кода теста у нас нет...

[Из песочницы] Сравнение Material Design CSS фреймворков Доброго время суток. В статье рассказно о Material Design фреймворках для создания Web-страничек. Если вас интересует тема Material Design, также как и меня, то Добро пожаловать под кат, возможно, откроете для себя что-нибудь новое и интересное. Читать дальше →

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 26. Эксперты «То, что привело вас к успеху, может стать неэффективным в будущем.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2244 в закладки, 351k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

«ВITАМИН РОСТА»: как ЛАНИТ привлекает молодежь и как молодым специалистам попасть в ЛАНИТ В этой статье я расскажу о том, как устроена работа с молодыми джедаями специалистами в группе компаний ЛАНИТ, и поделюсь итогами нашей специальной программы «ВITАМИН РОСТА», которой исполнился год. Приглашаю вас обсудить эффективность инструментов поиска, привлечения и погр...

[Перевод] Ускоренный курс по ассемблерам Это перевод одной из статей Lin Clark. Если вы не читали остальные, мы рекомендуем начать с начала. Чтобы понять, как работает WebAssembly, неплохо понимать, что такое код на ассемблере и как компиляторы его генерируют. В статье о JIT я сравнивала взаимодействие с компьюте...

[Перевод] Почему SQLite не использует Git Содержание 1. Введение 1.1. Правки 2. Несколько причин, почему SQLite не использует Git 2.1. Git затрудняет поиск потомков после коммита 2.2. Ментальная модель Git излишне сложна 2.3. Git не отслеживает исторические названия ветвей 2.4. Git требует дополнительной админист...

[Перевод] Системный крафтинг в «Проклятых землях» В последнее время большое внимание уделяется системному геймплею. Несмотря на то, что системные игры существовали уже давно, сегодня ведётся множество осознанных обсуждений об играх, создающих эмерджентный геймплей, позволяя игрокам экспериментировать с правилами и механика...

[Перевод] Туториал по Unreal Engine: Cel Shading Благодаря физически точному рендерингу в Unreal Engine 4 удобно разрабатывать реалистичные игры. Модель рендеринга имитирует взаимодействие света с материалами, что приводит к созданию реалистичной картинки. Однако если вы хотите разработать игру со стилизованным внешним ви...

Аккумуляторы для ноутбуков Asus Сегодня трудно найти человека, который бы не имел собственный ноутбука, ведь это просто незаменимая вещь любого современного человека. В настоящее время, подобная техника есть на любом предприятии, офисе или компании, ведь с помощью неё печатаются документы, хранится различн...

Как мы делаем AB-DOC В этой статье я хочу рассказать о нас и о том, как мы делаем AB-DOC — бессерверное веб-приложение, предоставляющее интерфейс к хранилищу Amazon S3. Подробнее про AB-DOC можно почитать в нашей предыдущей статье. Сейчас речь пойдет о технологических решениях, которые лежат в о...

Фотополимер Monocure3D Rapid. Высокая скорость печати для Wanhao D7 и не только… Всем привет! В ближайшее время мы начинаем поставки фотополимеров Monocure3D Rapid. Monocure3D – это производственная компания, расположенная в самом сердце Австралии - Сиднее. Имеет более 30-ли лет опыта в разработке и производстве продуктов УФ-отверждения преимуществен...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

Нарушения безопасности мобильных приложений как результат недостаточного внимания компаний-разработчиков Во второй половине 2017 года в Google Play разработчики загружали примерно по 2800 приложений каждый день. По AppStore данные пока не удалось найти, но вряд ли во много раз меньше. Каждое из этих приложений содержит определённое количество данных (data), которые хранятся или...

[Перевод] ITSM ликбез: Пользователи и Заказчики — кто скрывается за этими именами? Перевод статьи объясняющей пару базовых для ITSM понятий. Если не можете четко в паре слов сформулировать разницу между заказчиком и пользователем, статью стоит прочитать, она не большая. Автор: Дена Уайдер-Фреиден (Dena Wieder-Freiden) Публикация 18 октября 2016 года в ...

[Перевод] 4 совета по работе с Vue.js Вот несколько советов по работе с Vue.js которые я выработал за последний год. Используйте стрелочные функции в компонентах ES6 подарил нам новый способ объявления функций с удобным биндингом текущей области видимости. При использовании старого способа, this может ссылаться...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)