Социальные сети Рунета
Среда, 15 мая 2024

[Из песочницы] Смена профессии: из графического дизайнера в фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How I transitioned from a graphic designer to front-end developer in 5 months" автора Vince MingPu Shao. 2017 год оказался для меня сложным, но захватывающим. Я бросил работу графического дизайнера в Марте,...

[Из песочницы] Как можно разработать две части игры за полгода и не сойти с ума В эпоху новостей о том, что чуть ли не каждый день появляются новые вирусы или как хакеры украли огромное количество денег, нам показалось, что на рынке мобильных игр не хватает классной игры про хакеров. Меня зовут Юрий, я один из создателей и разработчик двух серий игр. Я ...

[Из песочницы] Альтернатива платному отключению рекламы в бесплатном приложении Android Доброго времени суток, Хабрахабр! Меня зовут Александр, я работаю тренером по питанию, а в свободное время по вечерам — инди разработчик под ОС Android. Сегодня хочу с вами поделиться опытом реализации альтернативного платному способу отключения рекламы в приложении — отклю...

Code Conventions: как мы сохраняем быстрый темп разработки PHP-проекта Привет, Хабр. Меня зовут Евгений Удодов, я сооснователь и технический директор компании Roistat. Хочу поделиться нашим опытом разработки большого и сложного продукта — системы аналитики. TL;DR: Мы выложили на github наш Code Conventions и рассказали в статье о том, как его...

[Из песочницы] Есть ли порох в пороховницах? Hackathon Radio Canada 2018 (Часть первая, собираем команду) В этой статье я хочу представиться, рассказать что толкнуло меня на участие, как я смог собрать команду, какие выводы для себя я вынес и просто поделиться своим опытом участия моем первом хакатоне. Извините коротко не получилось, текста много и не всё по теме. Надеюсь, э...

Мой опыт консультирования по JavaScript (React/Redux) Всем добрый день. В марте-апреле исполнится два года, как я выпустил небольшие текстовые книги по React на русском языке. Учебники без "воды" вышли в удачное время, и я получил много посещений, скачиваний и "читателей", так же известных как разные ip-адреса. Книги окунули ме...

Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков Меня зовут Максим, и я алкоголик занимаюсь iOS разработкой уже более 7 лет. На волне про соискателей скажу, что регулярно провожу собеседования мобильных разработчиков для компаний. Среди кандидатов попадаются кадры, которые курят кальян прямо на Skype собеседовании, п...

«Мамкин архитектор». Часть 1: Взлеты и падения программной инженерии Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра. Представляю вашему вниманию цикл статей «Мамкин архитектор». В нем я постараюсь отразить личное мнение относительно построения гибких архитектур. Попутно объясню, как это пригодится менеджерам и поможет разработчикам укрепить ...

Мобильное приложение на Python c kivy/buildozer. Лекция в Яндексе Не факт, что вам потребуется написать серьёзное приложение на Python. А вот быстро собрать работающий сервис, чтобы «продать» его заказчику, — почему нет? Python универсален, и опыт создания мобильного софта на этом языке может оказаться полезным. Владислав Шашков из Сбербан...

[Из песочницы] Веб-разработка как стимул или в погоне за мечтой Всех приветствую! Меня зовут Дмитрий. Мне 36 лет и я веб-разработчик / дизайнер. Работаю в одной немецкой IT-компаний. Это история о том, как добиться чего-то большего, преодолевая трудности. Здесь сознательно буду использовать только имена, полагая что все участники хотят...

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time Эта статья начинает собой цикл из нескольких об использовании Hackintosh в повседневной работе и особенно с IDE Xcode 9 и будет больше интересна разработчикам под языки objc/swift. 
С другой стороны, мой первый хак был собран, когда я не был знаком с этими языками и может пр...

Развязываем игровой код с помощью паттерна Command, и дебажим, летая на машине времени Привет! Я пишу статьи, посвященные архитектуре в игровой разработке. В этой статье я хочу разобрать паттерн Команда (Command). Он многогранен, и может быть применен по-разному. Но я покажу, как сделать мой любимый трюк — машина времени для отладки изменений гейм стейта. Эта...

[Из песочницы] Простой Stack Fragment'ов Доброе время суток, уважаемые читатели Хабра! Хочу представить вашему вниманию статью, основанную на моем опыте работы в Single Activity Architecture, в частности со стеком пользовательских представлений. При первом знакомстве с Single Activity Architecture у меня возникало...

Опыт двух попыток сдачи JNCIE-SP Введение Добрый день или вечер, или даже ночь, дорогие хабравчане. В данной статье хочу поделиться своим опытом, сдачи экспертного экзамена JNCIE-SP. Я обладаю опытом двух сдач, в Москве и Амстердаме. Читать дальше →

Почему я не люблю DevOps (и современное ПО) Предисловие Данная статья очень субъективна и основана на моём опыте в ИТ-индустрии (Я разработчик с 10-и летним стажем и опытом работы в различных проектах, командах и странах (Казахстан, Канада)). Уверен, что многие не поддержат мою точку зрения и могут назвать эту статью ...

[Перевод] Первый год моей жизни как инди-разработчика В январе 2017 года я уволился с должности разработчика веб-приложений, чтобы полностью посвятить себя независимой разработке игр. Этот поступок последовал за почти пятью годами разработки моей первой игры, когда я пытался сбалансировать свою штатную работу и множество задач...

[Перевод] Концепции распределенной архитектуры, с которыми я познакомился при построении крупной системы платежей Я присоединился к Uber два года назад в качестве мобильного разработчика, имеющего некоторый опыт разработки бекенда. Здесь я занимался разработкой функционала платежей в приложении — и по ходу дела переписал само приложение. После чего я перешёл в менеджмент разработчиков и...

Путь IT-менеджера (часть #1) Привет! Меня зовут Алексей и я предлагаю сразу перейти на “ты”. Один мой друг разрешил опубликовать его историю про путь в руководители, что я и делаю с небольшими литературными изменениями. Все совпадения и имена совершенно случайны. Текст написан от первого лица. Ровно та...

Обзор программы DotNext 2018 Piter Конференция: DotNext 2018 Piter Дата: 22-23 апреля 2018 года Место: Санкт-Петербург, Гостиница «Park Inn by Radisson Пулковская» Следующий DotNext будет меньше, чем через месяц. Над программой и докладами была проведена колоссальная работа, и, чтобы познакомить вас с ней, мы...

[Из песочницы] Первые шаги в Машинном обучении Привет дорогой друг, ты всегда хотел попробовать машинное обучение, но область выглядела загадочно и сложно? Я хотел бы поделиться с тобой моей историей как я сделал первые шаги в машинном обучении, при нулевом знании Python и высшей математики на небольшом примере. Читать ...

[Из песочницы] Пост о том, как я игру лепил, из пластилина Всем доброго времени суток! Решил я поведать миру историю создания своей первой мобильной игры. Делал я ее по часу в день на протяжении почти полутора лет. Читать дальше →

Конвертация React в Angular с использованием универсального абстрактного дерева. Proof of Concept Вступление Доброго времени суток, меня зовут Владимир Миленко, я Frontend-разработчик в компании Lightspeed, и сегодня мы поговорим о проблеме отсутствия компонентов в том или ином фреймворке и попытках автоматически конвертировать их. Предыстория Исторически сложилось, что...

Поиск работы в Чехии на собственном опыте Добрый день, уважаемые хабрачитатели! В этой статье я бы хотел поделиться с вами своим опытом поиска работы в Чехии и рассказать о некоторых полезных сайтах, которые вам могут помочь в этом непростом деле. Кому интересно, прошу под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Переиспользуемые UI компоненты в приложениях на Ruby on Rails В этой статье, я хотел бы рассказать об альтернативном способе организации фронтенда для приложений на Ruby on Rails. В основном я работаю на бэкенде, но время от времени появляются задачи на фронтенде и то, что зачастую приходится там видеть, не внушает никакого оптимизма д...

Как профессиональный интерес украл у меня выходные Всем доброго времени суток! После прочтения данной статьи (Интернет-магазин цветов, или как мы облажались на День Святого Валентина) решил поделиться опытом оптимизации одного из сайтов на Битриксе. По неизвестной причине именно эта статья дала решительный пинок поделиться с...

Вам не нужны разработчики автотестов В эпоху вселенского внедрения agile-методологий и Devops уже никто не сомневается в том, что регрессия должна быть автоматизирована. Особенно, если в компании идет речь о Continuous Delivery. Все кинулись хантить разработчиков автотестов, от чего рынок становится перегретым....

Нативная валидация как фреймворк. Лекция в Яндексе Разработка форм — один из самых ответственных и сложных этапов создания веб-интерфейсов. Проект должен получить пользовательские данные, проверить их и дать пользователю обратную связь. Современные браузеры предоставляют разработчику встроенный API, позволяющий поэтапно реал...

[Из песочницы] Еще одна статья о распознавании рабочих без касок нейросетями Привет, Хабр! Меня зовут Владимир, я студент 4го курса КубГТУ. Некоторое время назад я наткнулся на статью о разработке CV-системы для обнаружения рабочего персонала без касок, и решил поделиться собственным опытом в данной области, полученным в ходе стажировки в одной промы...

Java и Project Reactor Всем привет! Меня зовут Лёха, и я работаю бэкенд-разработчиком в FunCorp. Сегодня мы поговорим про реактивное программирование, библиотеку Reactor и немного про веб. Реактивное программирование часто «подвергается упоминанию», но если вы (как и автор статьи) всё ещё не знае...

[Из песочницы] Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, начинающий гейм дизайнер. С этой статьи начинаем цикл статей по применению теории гейм дизайна в жизни. В этой статье попытаемся разобрать механику игры на примере Northgard от студии Shiro Games (находящуюся на стадии ранн...

[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой ...

[Перевод] Чему робототехника может научить игровой ИИ Я исследователь-робототехник и в то же время моё хобби — разработка игр. Моя специализация — планирование многомерного движения манипуляторов роботов. Планирование движения — это очень важная тема для разработчиков игр, она пригождается каждый раз, когда нужно переместить у...

Изменение размеров изображений на сайте Добрый день. Я разработчик с более чем 10-летним стажем. Для того, чтобы оценить качество исходных кодов сайта, не без доли самоиронии, я создал небольшой чек-лист. Сегодня я поговорю о важном для меня пункте — изображения на сайтах. Я умышленно опустил конкретную технологию...

Вышел первый трейлер фильма про молодого Хана Соло Как и предвещали фанаты франшизы, финал Лиги по американскому футболу порадовал нас долгожданным трейлером фильма «Соло: Звёздные войны. Истории». Несмотря на то, что ролик длится всего 45 секунд, нам показали достаточно интересных сцен и локаций. Новая картина поведа...

Как я прокачивал скилы личной эффективности Работа 24 на 7 «Всем привет, меня зовут Антон, и я — трудоголик. Я часто работаю по 12 часов в день. Моя семья очень страдает от этого. Я очень хочу начать жить, как все нормальные люди, но каждый раз срываюсь и засиживаясь заполночь...» — наверное так бы я начал свою реч...

Как киту съесть Java-приложение и не подавиться Здравствуйте, уважаемые хабравчане! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как «скормить» Java-приложение докеру, как при этом лучше действовать, а чего делать не стоит. Я занимаюсь разработкой на Java более 10 лет, и последние года три провёл в самом тесном общении с Docker, ...

[Из песочницы] Team Leader. Быть или не быть, вот в чем вопрос Данную статью меня побудил написать тот скрытый и для каждого свой смысл должности/роли Team Leader. Многие хотят им стать, многим интересно что там, "под капотом", работы в этой должности. Поэтому кому интересно узнать еще одно мнение об этом всем безобразии, то ...

Google leanback — забота большого брата Добрый день, читатели Хабра. Хотел бы поделиться своим опытом разработки приложения для Android TV на примере DetailsFragment. Есть официальные примеры тут и официальная документация тут. Что сподвигло меня выразить свое мнение? Это то, что официальные примеры не отвечают...

[Из песочницы] Анимированный эффект щита космического корабля в Unity3D Привет Хабр! Я хочу рассказать как сделать шейдер для отрисовки щита космического корабля в Unity3D. Вот такой Статья рассчитана на новичков, но я буду рад если и опытные шейдерописатели прочтут и покритикуют статью. Заинтересовавшихся прошу под кат. (Осторожно! Внутри т...

The Last of Us запустили на эмуляторе PS3 Разработкой эмулятора PS3 для ПК ещё с 2013 года занимается небольшая независимая студия. Конечно, качество перенесённых игр далеко от идеала, местами наблюдается низкий уровень FPS, иногда текстуры загружаются слишком долго, но фанаты в восторге. Ранее создатели эмулятора в...

Игровой процесс Harry Potter: Hogwarts Mystery показали в трейлере До релиза игры Harry Potter: Hogwarts Mystery осталось совсем чуть-чуть, и разработчики из студии Jam City, совместно с Warner Bros., выпустили новый трейлер проекта, плюс открыли предварительную регистрацию. Если вы хотите получить доступ к игре раньше всех остальных, то об...

Фреймворк для бессерверных приложений в AWS Мы решили создать небольшой фреймворк для бессерверных веб-приложений в AWS. Может более правильно назвать это не фреймворком, а заготовкой, — я не знаю. Но суть в том, чтобы создать основу для быстрой разработки бессерверных приложений в AWS. Код выложен на GitHub и открыт ...

[Перевод] Конференция DEFCON 22. «Вооружение Ваших домашних питомцев. Боевая Киска и cобака для отказа сервиса». Джен Бренсфилд Добрый день, DEFCON! Я рад присутствовать здесь. Меня зовут Джен Бренсфильд, я главный инженер по безопасности компании Tenacity и очень люблю свою работу, поэтому, когда наступает уик-энд, я просто не могу дождаться утра понедельника! Сегодня я расскажу Вам о том, как воору...

Пишем масштабируемые и поддерживаемые сервера на Node.js и TypeScript Последние три года я занимаюсь разработкой серверов на Node.js и в процессе работы у меня накопились некоторые советы и решения, среди которых open-source фреймворк, которыми я хотел бы поделиться. В данной статье мы пройдемся по некоторым принципам, а так же посмотрим на р...

Бесплатная GPU Tesla K80 для ваших экспериментов с нейросетями Около месяца назад Google сервис Colaboratory, предоставляющий доступ к Jupyter ноутбукам, включил возможность бесплатно использовать GPU Tesla K80 с 13G видеопамяти. Если до сих пор единственным препятствием для погружения в мир нейросетей могло быть отсутствие доступа к G...

[recovery mode] Концепции автоматического тестирования Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и у меня, к сожалению, нет времени писать большую статью, но очень хочется поделиться некоторыми идеями. Поэтому позвольте потестировать на вас небольшую заметку о программировании. Речь сегодня пойдёт об автоматическом тестировани...

Портрет слушателей вечерних курсов Добрый день. С весны 2014 года я совмещаю разработку в области BI и преподавание основ программирования на вечерних курсах профессиональной (пере)подготовки. За четыре года у меня сложилась определенная классификация слушателей. Далее я в общих чертах расскажу какие люди вс...

[Перевод] Менеджерам пора проснуться «Разве у тебя нет цикла, который можно написать?» Самая популярная моя статья называется «Почему ваш программист просто хочет кодировать». К настоящему моменту её прочитали более 62 000 раз. В статье рассказывается о программисте Джейми, который пришёл в компанию перепол...

Hitman добавили в программу обратной совместимости Xbox One Компания Microsoft постепенно расширяет библиотеку игр с обратной совместимостью для Xbox One. То есть, если у вас есть Xbox 360 и там вы купили классную игру, то теперь на новой консоли можно будет пройти её заново, если её обновили. Разработчики не только разрешение подним...

[Из песочницы] Динамическое изменение размера шрифта во всем приложении на Android Доброго времени суток, уважаемые читатели. Захотелось мне немного поделиться своими мыслями по поводу android разработки. Возникла у меня задача сделать настройку размера шрифта в приложении, чтобы каждый пользователь сам мог подобрать под себя размер. Изменение размера ш...

Зачем ездить на Mobile World Congress в Барселону и как все сделать правильно Привет! Меня зовут Катя Франк, я ведущий маркетолог Mobile Dimension. В этой статье я приведу небольшой разбор выставки Mobile World Congress в Барселоне, немного сравню ее с этой же выставкой от GSMA в Шанхае, расскажу, кому в ней стоит участвовать, и как все организовать...

[Перевод] Конференция DEFCON 22. «Путешествие по тёмной стороне Интернет. Введение в Tor, Darknet и Bitcoin» Меня зовут Грифтер, рядом мой хороший друг Метакортекс, мы из группы DC801, которая базируется в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. Мы хотим показать нечто, выглядящее довольно забавным и провести для Вас экскурсионный тур по тёмной стороне Интернет. Мы оба исследователи, которым ...

[Перевод] Конференция DEFCON 21. “Секретная жизнь SIM карт”. Эрик Батлер, Карл Кошер Меня зовут Эрик Батлер, а это Карл Кошер, и мы хотим поговорить с Вами о чтении, создании, загрузке и использовании кода на SIM-картах. Этот проект стартовал в прошлом году, когда я узнал о мероприятии Tourcamp 2012, лагере хакеров на побережье штата Вашингтон, таком выездно...

Как мы делаем AB-DOC В этой статье я хочу рассказать о нас и о том, как мы делаем AB-DOC — бессерверное веб-приложение, предоставляющее интерфейс к хранилищу Amazon S3. Подробнее про AB-DOC можно почитать в нашей предыдущей статье. Сейчас речь пойдет о технологических решениях, которые лежат в о...

[Из песочницы] Переосмысление алгоритма консенсуса PoA – алгоритм PoG Всем привет, меня зовут Константин, Я программист из Казахстана. Сейчас занимаюсь созданием собственной блокчейн платформы и хотел бы поделиться мыслями о существующих алгоритмах консенсуса и о том, что Я придумал для своей сети. Читать дальше →

[Перевод] Как стать веб-разработчиком и не сойти с ума Путь веб-разработчика усеян множеством ментальных ловушек. Ступайте осторожно по следам прошедших до вас. Три с половиной года назад я оставила работу в банке и начала интересную карьеру веб-разработчика. Полученные знания и накопленный опыт я собрала в электронной книге ...

WorkFlowSoft: история нашей дружбы Всем привет. Меня зовут Лидия, и вот уже семь лет я работаю в Департаменте маркетинга компании Softline. В этой статье я расскажу о том, насколько по-разному можно подходить к вопросу организации работы творческой (да, в сущности, и любой другой) команды, и насколько разных ...

Защита беспроводной сети: WIPS. Часть 1: Mojo AirTight Доброго времени суток жителям Хабра. Можно подумать, что беспроводные системы обнаружения вторжений — это стоящие по периметру покрытия беспроводной сети зенитки и непрерывно вращающиеся тарелки радаров… Ан нет, в суровой реальности всё несколько прозаичнее. Этим постом ...

Толстенный чехол для Samsung Galaxy S9+ Новый флагман корейской компании Samsung оказался не очень то и новым — помимо камеры и небольших изменений в дизайне, плюс процессоре новом, ничего нового здесь нет. Однако, разработчики аксессуаров решили позаботиться о фанатах новинки и выпустили в свет чехол-батарею на 5...

[Из песочницы] REST API Best Practices Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "REST API Best Practices" автора Krishna Srinivasan. REST становится общим подходом для представления сервисов окружающему миру. Причина его популярности заключается в его простоте, легкости использования, доступе чер...

[Перевод] Конференция DEFCON 18. «Как я встретился с Вашей девушкой, или новый вид Интернет-атак». Сэми Камкар Я расскажу Вам о разработке и осуществлении совершенно нового вида хакерских атак, которые помогут мне встретиться с Вашей девушкой. Но сначала немного о себе. Меня зовут Сэми Камкар, я исследую проблемы безопасности, но не профессионально, а ради собственного удовольствия,...

W3View — прямой путь Web UI Моя предыдущая публикация на Хабре достигла своих целей, — множество людей узнали о существовании W3View, некоторые посетили GitHub, кому-то наверное даже понравилось. В то-же время, последовавшие комментарии выявили потребность в более чётком описании того, какую задачу реш...

Попытка заменить нейлон; ли на что мы потратили катушку Total Pro. Всем доброго дня! Хотел бы рассказать о моем знакомстве с материалом Total Pro от filamentarno!Подробнее...

Блокчейн — будущее финансовых технологий? Слова криптовалюта и блокчейн, несколько лет назад известные лишь единицам, теперь встречаются повсеместно. В этой обзорной статье мы детально разберем принцип работы технологии, рассмотрим варианты её применения и наметим возможные пути развития блокчейна. Кроме того, мы...

Как я искал идеальный инструмент для проектирования разговорных интерфейсов, или В поиске священного Грааля Павел Гвай, android-разработчик KODE Привет, меня зовут Павел pavelgvay, я работаю в калининградской студии разработки мобильных приложений KODE и около года назад активно погрузился в процесс разработки приложений для Google Assistant и просто-таки залип над этапом проект...

Генерация страниц сайта средствами сервис-воркеров (С) Из этой статьи вы узнаете, как прямо на мобильном устройстве, в браузере, создать страницу со списком закэшированных ранее материалов сайта, чтобы условный, застрявший в лифте пользователь, не скучал без интернета. По мере приближения к цели мы коснемся следующих тем: ...

[Перевод] Как я за 9 месяцев превратился из неофита в разработчика ПО без отрыва от основной работы В этой статье я расскажу, как за девять месяцев проделал путь от практически нулевого опыта в разработке ПО до должности программиста с шестизначной зарплатой, при этом работая полный день и обучаясь собственными силами. Всякий раз как мне попадается чья-нибудь история усп...

[Перевод] Создание двухмерных эффектов частиц в Unity3D Привет, меня зовут Дэвид Финсет. Я технический художник Synapse Games и работаю над играми, в которых нужны визуальные эффекты, требующие и технической, и художественной составляющей. Большая часть моей работы заключается в создании эффектов частиц для мобильных игр. Мне оч...

Применение Tarantool: хранимые процедуры Перевод статьи с DZone. Оригинал: https://dzone.com/articles/applications-for-tarantool-part-1-stored-procedure. Я хочу поделиться своим опытом создания приложений для Tarantool, и сегодня мы поговорим об установке этой СУБД, о хранении данных и об обращении к ним, а также ...

V for Validator Когда перед нами стоит выбор инструмента для валидации пользовательских данных, то речь чаще идет о интерфейсе задания правил. Сегодня таких инструментов превеликое множество от декларативных до объектных. Каждый валидатор пытается быть выразительным и простым в использовани...

Суппорта для розеток Legrand Доброго времени суток! Сегодня хочу поведать небольшую историю о суппортах под леграндовские модульные розетки. Суть такова: думал как цивильно запитать принтаки в мастерской, в итоге в закромах нашлись короба и розетки, а вот суппортов не было... В продаже есть, стоят н...

Работа большой распределенной команды: преимущества удаленки, решения проблем, полезные инструменты Всем привет! Меня зовут Алексей, я тимлид команды Vimbox (платформа для обучения в Skyeng). Не так давно я выступал на конференции с докладом об удаленной работе и особенностях распределенной команды. Неожиданно темой заинтересовалось много людей, хотя я думал, что хайп уже...

От Excel до СЭД: как организовать удобную обработку материалов для научной конференции В этой статье я хочу поделиться опытом организации сбора, рецензирования и обсуждения материалов, присылаемых участниками научной конференции, ежегодно проводимой нашей кафедрой. Читать дальше →

Как провести тендер на разработку сайта Все чаще и чаще к нам обращаются с приглашением принять участие в тендере на разработку сайта. Причем львиная доля запросов выглядят так: “Сколько стоит разработка такого сайта: fb.com. Письмо разослано на 69 веб-студий. Поэтому решил поделиться своим опытом в тендерах. А оп...

[Из песочницы] Удивительно простой обмен сообщениями с Spring Cloud Stream Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Surprisingly simple messaging with Spring Cloud Stream" автора Richard Seroter. Существует множество вариантов взаимодействия микросервисов. Вы можете использовать обнаружение сервисов (Service Discovery, н...

[Из песочницы] Как найти компанию спонсора визы в США. Tips and Tricks Статья для тех, кто хочет переехать работать в США. На Хабре есть несколько хороших статей про поиск работы в Америке. Тут я постараюсь добавить к ним собственный опыт и поделиться несколькими приемами, которые помогли мне получить долгожданный джоб оффер. Сперва расскажу п...

[Из песочницы] Вспомнить всё По своему опыту знаю, что на начинающего разработчика, особенно осваивающего профессию самостоятельно, сваливается огромный объем информации. На первых порах знаний и опыта практически нет и новую информацию, получаемую из книг и статей, при усвоении не с чем связать в сво...

Научно-фантастическая песочница Starbound выйдет на Xbox One в скором времени Художник и дизайнер студии Chucklefish Games Джей Бейлис (Jay Baylis) объявил о том, что Starbound скоро выйдет на Xbox One. Игра представляет собой целую вселенную процедурно генерируемых миров, между которыми вы можете свободно путешествовать. Разработчик поставил...

Интеграция Google Pay Привет, Хабр! Меня зовут Игорь, я Android-разработчик в команде Trinity Digital. Сегодня я хочу рассказать о классном инструменте — Google Pay API. Итак, если в вашем приложении можно совершать покупки, и при этом вы используете не In-app Billing (за процессинг отвечает...

Advanced Android Testing Тестирование — одна из важнейших частей разработки качественных программных продуктов. Сегодня мы поговорим о некоторых методологиях и библиотеках, разработанных и используемых нашей командой для написания тестов Android приложений. Начнем с самых базовых вещей, потому боле...

[Из песочницы] Знакомство с Gjallarhorn.Bindable.WPF (F#) на примере выполнения тестового задания В статьях на русском языке теме использования F# совместно с WPF уделяют немного внимания. Сегодня я попробую познакомить вас с одной из F# библиотек, которая значительно упрощает такую разработку. В качестве демонстрационного примера возьмем одно из тестовых заданий по WPF,...

[Перевод] Как подобрать хорошее освещение для реалистичных интерьеров? Родриго Льорет показал способ, которым он добился такой реалистичной картинки для своей последней работы в UE4. Введение Меня зовут Родриго Льорет, я ведущий художник окружений, живу в Мальмё и сейчас работаю в Massive Entertainment ведущим художником пропсов. Я участвую в...

[Перевод] Как стать фронтенд-разработчиком в 2018 году Камран Ахмед, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что занимается фуллстек-разработкой уже 5 лет и в настоящее время работает на должности ведущего инженера в компании tajawal. Там ему приходится заниматься многими вещами. Ему, по долгу службы, на...

Обзор лучших европейских и не только QA-конференций этого года Привет, Хабр! Меня зовут Влад Романенко. Я работаю инженером по тестированию в Badoo, в команде iOS. Любите заводить новые знакомства, обмениваться знаниями и опытом и быть в тренде? Тогда предлагаю вам внести в свой календарь пару—тройку предстоящих мероприятий. Я начал ...

Переход с AngularJS на Angular: жизнь после AngularJS (3/3) В заключительной части истории про миграцию на Angular мы поделимся избранными местами нашей внутренней документации, помогающими нашим разработчикам освоиться в новом фреймворке. Речь пойдет про особенности новых логики компиляции компонентов, Change Detection и концепции ...

[Перевод] Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей Предисловие За последние несколько лет прогресс в области искусственного интеллекта привёл к созданию методов машинного обучения на основе обучения представлениям (representation-learning) с несколькими слоями абстракции — так называемому «глубокому обучению». Общественное ...

[Из песочницы] VulnHub Basic Pentesting Всем доброго времени суток. Многие из Вас знают о Пентесте, кто-то имел даже с ним дело, а кто-то только слышал и хотел бы почувствовать себя мини специалистом в этой области. Давным давно, а может и не давно, на VulnHub появилась лаборатория, посвященная как раз этому. Чит...

[Перевод] Как попасть в Microsoft, Amazon или Twitter без диплома престижного колледжа Эта статья для тех, кто готовится искать работу и, возможно, тревожится о том, что в топовые компании без диплома Стэнфордского университета по информатике не пробьешься. Вам наверняка говорили, что вас никто не возьмет в Facebook или Microsoft. Но я хочу вам сказать, что эт...

[Из песочницы] Опыт использования Мегаплан API До этого я никогда не сталкивался с CRM "Мегаплан" и не знал, что она существует. Один мой хороший знакомый предложил мне подработку, сказал, что один его знакомый ищет программиста, чтобы написать небольшую программу или скрипт для автоматизации работы. Было сказа...

[Перевод] Конференция DEFCON 17. «Это восхитительное время, когда меня обвинили в ущербе на 2 миллиарда долларов». Джейсон Скотт Меня зовут Джейсон Скотт и я хочу рассказать Вам потрясающую историю, как меня обвинили в ущербе на 2 миллиарда долларов, и даже немного больше. Это не байка, а реальная история, которая произошла со мной. Я создал сайт textfiles.com, архив истории компьютеров. Он выгляди...

Мифы про инфраструктуру в облаке: с какой неграмотностью мы сталкиваемся в России каждый день Меня зовут Александр, и я, среди прочего, занимаюсь тем, что общаюсь с теми, кто только-только узнал про облака. И хочет перевести туда часть своей инфраструктуры. Чаще всего это производства не из Москвы, которые совсем недавно узнали про виртуализацию как таковую. В по...

Плюсы и минусы ведения бизнеса в США: наблюдения после года развития своей компании В прошлом году я рассказывал на Хабре о том, как получил визу О1 и переехал в США развивать собственный бизнес. В комментариях читатели задавали вопросы о том, каково это работать на себя в Америке. И если тогда мой опыт был слишком скудным, чтобы ответить, то теперь после...

[Перевод] Всё простое опять стало сложным Это выступление состоялась 12 октября 2017 года на конференции Mirror Conf в Браге (Португалия) и ещё раз 9 февраля 2018 года на Awwwards Conference в Берлине. Этим летом после лекции на веб-конференции у меня состоялась увлекательная беседа с молодой студенткой, которая из...

Мой опыт использования Google AdWords Express Несколько месяцев назад вернулся к оказанию IT-услуг в своём небольшом городе. Дабы громко заявить о себе первый раз решил попробовать контекстную рекламу в Интернете. Так как в нашей стране Яндекс и все его сервисы заблокированы, то выбор пал на корпорацию Google и его серв...

Путин верит в народные приметы и не хочет знать свое будущее Глава России Владимир Путин верит в народные приметы. Ранее президент ответил на вопросы журналистов. Путин верит в народные приметы, а также поведал журналистам, каким образом ему удается запомнить огромные объемы данных. По словам лидера Кремля, если ежедневно заниматься...

Final Fantasy XV: Pocket Edition выйдет 9 февраля Разработчики игры Final Fantasy XV решили портировать свой продукт для настольных компьютеров, но, для начала, выпустят мобильную версию для iOS и Android устройств. На текущий момент датой релиза Final Fantasy XV: Pocket Edition является 9 февраля. Если ее не передвинут, то...

[recovery mode] Личный опыт работы с Firebase Cloud Firestore Всем привет! В последнее время все чаще использую Firebase в своих проектах: очень удобно обходится без фактического написания серверной части. Хочу поделиться небольшим опытом работы на стороне фронтенда. В данном случае это Angular, поэтому используется официальная библиот...

Фанаты Tekken в восторге — игра вышла на Android Легендарная игра Tekken покоряет мобильные платформы — сначала её выпустили на iOS и ценители файтингов поставили продукту самую высокую оценку, а теперь релиз состоялся и на Android. Разработчики из Bandai Namco чтят традиции и постарались перенести все особенности виртуаль...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

[Перевод] Почему же так тяжело привлекать деньги в опенсорс? Это 4-я статья из цикла переводов текстов зарубежных представителей опенсорс движения. Значительная часть предыдущих статей была посвящена анализу причин, мешающих разработчикам активнее участвовать в OS проектах. Сегодняшний текст посвящен поиску решения одной из ключевы...

Опыт разработки некоммерческого проекта силами джуниоров Доброго времени суток, хабрахабр! Позвольте рассказать вам небольшую историю, как мы с партнером разрабатывали некоммерческий проект силами джуниоров. Эта, для кого-то безумная, идея посетила нас, когда мы поняли, что идей проектов у нас генерируется гораздо больше, чем мы...

Запилил маленькую шпаргалку по настройкам CraftWare Доброго времени суток! С английским языком я не дружу, от слова совсем! Слайсером привык пользоваться CraftWare, Сделал себе небольшую шпаргалку, хочу поделиться с народом, мало-ли вдруг кому пригодится!Подробнее...

Хакатон и гейм-джем в Екатеринбурге Мечтаешь сделать игру с собственными правилами и бомбическим сюжетом? Надоело ждать Half-Life 3 и смотреть, как battle royale разрывают гейм-индустрию? Тогда регистрируйся на хакатон Контура и сделай что-то по-настоящему взрывное! 7 и 8 апреля тебя ждет 27 часов непрерывной ...

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в ноябре этого года Согласно информации от множества достоверных источников (ранее они уже успешно сливали данные о релизах), новой частью франшизы Call of Duty станет четвёртая Black Ops. Выпустить продолжение именно этой серии решили исключительно из меркантильных целей, ведь она приносит раз...

[Перевод] 19 корпораций, которые используют технологии блокчейн и распределенные реестры Сегодня все говорят о том, что в области блокчейн не хватает успешно реализованных проектов, реальных кейсов, которые могли бы стать вдохновляющим примером для компаний, вставших на путь цифровой трансформации. Хочу поделиться с вами переводом статьи именно о таких кейсах. Т...

Anet A6 эволюция обдува и "подгоревший" стол Добрый день, уважаемые читатели 3D today. Хочу поделиться с вами новыми наработками по допиливанию конструктора Анет А6. В этот раз, в продолжение предыдущих постов, речь пойдёт об обдуве и о том как я возвращал "горячую кровать" в рабочее состояние + немного доработок. Воюя...

[Из песочницы] Arduino для начинающих Arduino для начинающих. Часть 1 Предисловие Доброго времени суток, Хабр. Запускаю цикл статей, которые помогут Вам в знакомстве с Arduino. Но это не значит, что, если Вы не новичок в этом деле – Вы не найдёте ничего для себя интересного. Введение Было бы не плохо начать со з...

[Перевод] Самое опасное слово в разработке программного обеспечения «Просто размести это где-нибудь на сервере». «Просто добавь кнопку “Избранного” справа от элемента». «Просто добавь [вставьте здесь сложную опцию] в экране настроек». Использование слова «просто» указывает на множество сделанных допущений. Несколько месяцев назад Брэд Фро...

Tower defence PixelJunk Monster ищет бета-тестеров PixelJunk Monsters – это стильная и оригинальная игра в жанре tower defence. В скором времени она должна выйти для мобильных платформ, и сейчас разработчики находятся в поисках бета-тестеров для режима на двоих, которых стартует сегодня — 14-го февраля. Зарегистрироваться мо...

Автоматическая векторизация спутниковых снимков: одна модель — два первых места Всем привет! В данной статье хочу поделиться с вами историей о том, как одна и та же архитектура модели принесла сразу две победы в соревновательном машинном обучении на платформе topcoder с интервалом месяц. Речь пойдёт о следующих соревнованиях: Urban 3d mapper — поиск ...

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 4: деплой и дебаг в truffle, ganache, infura В прошлой статье мы рассмотрели разработанное приложение на Ethereum. Но обошли стороной вопрос как происходит процесс разработки. Ясно, что это не просто написание кода, который сразу работает. Большую часть времени придется потратить на то, чтобы доводить код, который “поч...

Математический пакет для Android “Микро-Математика”: что нового? Вот и пролетело полгода с тех пор, как я перевёл свой математический пакет на Андроид, “Микро-Математику”, в статус свободных приложений с открытым исходным кодом и опубликовал код на github. Благодаря такому шагу, “Микро-Математика” получила мощный импульс для развития, а ...

Реализуем промисы на Java Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу рассказать о том, как писал реализацию механизма промисов для своего JS движка. Как известно, не так давно вышел новый стандарт ECMA Script 6, и концепция промисов выглядит довольно интересно, а также уже очень много где применяется...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 1 Введение В этой серии туториалов мы рассмотрим создание завершённой игры с помощью Lua и LÖVE. Туториал предназначен для программистов, имеющих некоторый опыт, но только начинающих осваивать разработку игр, или для разработчиков игр, уже имевших опыт работы с другими языкам...

Mikrotik RoS, полезные мелочи Распространенность оборудования Mikrotik растет с каждым днем, все больше устройств, а значит и RoS, появляется не только в корпоративном секторе, но и у обычных, домашних пользователей. К сожалению, не смотря на вполне нормальные настройки по умолчанию, которые можно сделат...

[Перевод] Выученная беспомощность в разработке ПО Лучше зажечь одну свечку, чем проклинать темноту. За последние 24 часа, две мои статьи «Почему ваш программист просто хочет кодировать» и «Менеджерам пора проснуться» прочитаны более 96 000 раз на Medium и получили более 900 комментариев на Reddit. Похоже, проблема серьёз...

[Из песочницы] Ученье — свет, или как организовать мастер-класс за 2 дня Обучение новых пользователей и разработчиков служит одним из основных инструментов популяризации своего продукта или технологии. Наша компания несколько месяцев назад начала приоткрывать «завесу» над своей технологией и привлекать новых разработчиков к платформе, на которо...

Менеджер из Amazon об увольнениях в США и performance-оценке программистов Я продолжаю брать интервью у русскоязычных IT-специалистов из Кремниевой долины. На этот раз мне посчастливилось пообщаться с Денисом Давыденко, Software Developer Manager из Amazon. — Я учился на прикладной математике в Белорусском государственном университете и закончил е...

HP ищет Java, Frontend, iOS и Android разработчиков в офис в Москве В московском офисе HP открыты следующие вакансии в области R&D:Java-разработчик и Front-end веб-разработчикМы ищем Java- и Front-end веб-разработчиков с опытом создания производительных масштабируемых бизнес-приложений. Соискатели станут частью команды, отвечающей за кр...

#видео дня | Первый тизер фильма «Соло: Звёздные войны. Истории» Компания Disney продолжает активно развивать вселенную «Звёздных войн» во всех возможных направлениях. Оно и понятно: глупо не попытаться заработать на популярной франшизе, по которой фанатеют сотни миллионов людей. Ранее мы уже рассказывали вам, что в данный момент в разр...

Как мы настроили Docker и Kubernetes в TFS Мы продолжаем наш путь к continuous integration (CD) и high availability (HA), основанной на избыточности. В предыдущей серии мы перевели API для мобильного приложения на .NET Core. Следующий логичный шаг для достижения CD — настроить сборку в Docker-контейнер. Сегодня поде...

Джентльменский набор в области маркетинга и продаж компании-разработчика заказного ПО В первой статье мы рассказали про наш первый опыт в маркетинге и продажах. В этой статье мы расскажем, почему маркетингом и продажами нужно заниматься самим, даже если вы всю жизнь изучали математику и программирование, а не полагаться на «гуру» с рынка, и какие минимальные ...

Карьера программиста В статье я описываю свое мнение о приоритетах при выборе работодателя для программистов. Главным фактором я указал размер зарплаты, обосновывая это тем, что так остается больше времени на жизнь. Далее, привожу свои доводы, почему не стоит увлекаться переработкой. Продолжаю с...

В волшебную Battle of Polytopia добавят мультиплеер 15-го февраля The Battle of Polytopia вышла еще в 2016-ом году. Это пошаговая стратегия, которая идеально подходит для тех, кто хотел бы попробовать себя в столь интересном, но ставшим за года довольно сложным жанре. При этом всем она еще и прекрасно адаптирована для мобильных устройств. ...

[Из песочницы] Сравнение Material Design CSS фреймворков Доброго время суток. В статье рассказно о Material Design фреймворках для создания Web-страничек. Если вас интересует тема Material Design, также как и меня, то Добро пожаловать под кат, возможно, откроете для себя что-нибудь новое и интересное. Читать дальше →

[Перевод] Непрерывные переходы между общими элементами: из RecyclerView во ViewPager Использование переходов в Material Design дает приложению визуальную непрерывность. Пока пользователь ходит по приложению, элементы интерфейса в нем меняют состояние. Анимации переходов соответствующих элементов от одного экрана к другому подчеркивают идею о том, что интерфе...

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) И снова здравствуйте, друзья! Не так давно я поделился с вами своим опытом применения нейронной сети для для решения задачи выбора действия ботом. Чтобы подробнее узнать о сути задачи, пожалуйста, ознакомьтесь с первой частью статьи. А я перейду к рассказу о следующем этап...

Обзор Quiz the Movie. Игра на знание фильмов Современные мобильные игры стали более простыми и все больше игроков проводят время в такого рода продуктах. Вам не нужно иметь хорошее подключение к интернету, не нужно много времени проводить в игре каждый день, можно заходить сюда хоть раз в неделю и получать от этого мас...

Информационная архитектура и технология DITA. По мотивам лекции в Яндексе Darwin Information Typing Architecture (DITA) — XML-технология для автоматизации процессов, связанных с технической документацией. За время существования DITA накопилось большое количество разнообразных возможностей, подходов к организации контента, а также конкретных механи...

Что ещё мы проверяем при помощи Selenium, кроме логики интерфейса Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я работаю в отделе тестирования Badoo. Большую часть времени я работаю с Selenium. Этот замечательный инструмент мы используем для решения разнообразных задач: от тестирования функционала до упрощения работы с логами ошибок и проверки...

[Перевод] Возможно, вам не нужен Rust, чтобы ускорить ваш JS Несколько недель назад я обнаружил пост "Окисляем Source Maps с Rust и WebAssembly" распространяющийся по Твиттеру и расказывающий о выигрыше в производительности от замены обычного JavaScript в библиотеке source-map на Rust, скомпилированный в WebAssembly. Пост возбудил мой...

[Перевод] Понимая зависимости От переводчика Мы должны внедрять, а не фантазировать! (Рина Зеленая, к/ф «Девушка без адреса») К переводу этой статьи меня побудили две причины: 1) желание лучше разобраться с фреймворком Spring, 2) небольшое количество источников по теме на русском языке. Краеугольный ...

[Из песочницы] Иммиграция в Чили: поиск работы и получение вида на жительство Всем привет, меня зовут Надежда, и в этой статье я расскажу, как мы с супругом переехали жить из Петербурга в Чили. По сравнению с переездом в условную Европу (нашли работу — подали документы — переехали) эта история больше смахивает на авантюру и вам будет интересно её проч...

[Из песочницы] Учимся быть фуллстек разработчиками. Пишем приложение на React/Redux/Webpack/ASP.NET Core 2.0/EF Core Ни для кого не секрет, что .net сейчас используется в большинстве случаев как инструмент бэкенд разработки, а в клиентской разработке последние лет 5 правит js сообщество с своей экосистемой и инструментами для разработки. Это все безобразие с каждым годом усиливает пропасть...

Проблемы при работе с кэшем и способы их решения Привет, Хабр! Меня зовут Виктор Пряжников, я работаю в SRV-команде Badoo. Наша команда занимается разработкой и поддержкой внутреннего API для наших клиентов со стороны сервера, и кэширование данных — это то, с чем мы сталкиваемся каждый день. Существует мнение, что в прог...

Графику Kingdom Come: Deliverance занизили после бета-теста Kingdom Come: Deliverance называли лучшей игрой года, пророчили славу «Скайрима» и восхищались качеством графики. Во время бета-теста пользователи отметили, что виртуальный мир действительно очень красочный и яркий, особенно порадовала работа со светом. На тот момент никто н...

[Перевод] Riot Games: анатомия технического долга Привет, меня зовут Билл «LtRandolph» Кларк. Я работаю техническим руководителем команды создания чемпионов LoL. За последние несколько лет я успел поработать в разных отделах разработки League, но единственное, чем я был постоянно одержим — это технический долг. Мне нужно на...

Редактор TECO: EMACS, я твой отец Впервые про TECO я прочитал в пародийной статье Real Programmers Don't Use Pascal, написанной незадолго до моего рождения. Там было написано, что настоящие программисты не используют новомодные редакторы EMACS и VI: Нет, Настоящий Программист хочет редактор вида «Просил? Так...

[Перевод] Чеклист фронтенд-разработчика Глеб Летушов, редактор-фрилансер, адаптировал для блога Нетологии чеклист с Github от David Dias. Этот чеклист уже переводили, но так как на Хабре его нет, мы решили, что он пригодится. В чеклисте собран полный список элементов, которые необходимо проверить перед запуском и ...

Vivo V9 выглядит шикарно Появились характеристики мобильного телефона Vivo V9, который давненько обсуждали в сети. Оказалось, что ничего необычного продукт нам не покажет — за основу производительности взят процессор Qualcomm Snapdragon 660, он вполне справляется с играми и приложениями, плюс греетс...

Не пластик а.... Доброго дня всем. Просто хочу всех предупредить, что бы не попались, как я. Покупал пластик на авито, м. Строгино. Вот здесь - https://www.avito.ru/moskva/orgtehnika_i_rashodniki/plastik_dlya_3d_printera_plaabs_1202493102 Белый PLA и черный ABS. Белый оказался розовым в сере...

Обзор клона Ultimaker CL-260 Коллеги, доброго времени суток. Хочу представить свой новый принтер CL-260.На ресурсе неоправданно мало информации о нем. Есть обзор старой удешевленной версии и не более.У меня принтер последней ревизии 2018. 3Д печатные детали отсутствуют. Каркас алюминиевый профиль 2020 с...

Новая гифка подтверждает, что играть в Rome: Total War на iPhone будет действительно удобно Порт классической компьютерной игры на мобильные платформы можно считать успешным, если разработчики не банально переносят картинку на сенсорные устройства и просят за это больше денег, чем исконно мобильные игроделы. Самое важное – справиться с управлением, особенно, если и...

Искусственный интеллект и нейросети для .NET-разработчиков Искусственный интеллект сейчас является одной из самых обсуждаемых тем и главным двигателем цифровой трансформации бизнеса. Стратегия Microsoft в области ИИ включает в себя демократизацию ИИ для разработчиков, т.е. предоставление простых в использовании фреймворков и сервисо...

Bethesda назвала дату пресс-конференции на E3 2018 Игровая компания Bethesda официально назвала дату своей пресс-конференции на выставке Е3 2018 — 10 июня. Выставка проходит в Лос-Анджелесе, так что если вы решите посмотреть её в прямом эфире, то нужно будет проснуться очень рано — в 4 утра по Московскому времени. Для фанато...

Что думаете по поводу англоязычной версии Хабра? Мотивация В последние дни обдумываю новый материал для Хабра, в тоже время хочу опубликовать его и на английском языке, для того чтобы ссылаться на статьи в англоязычном сегменте интернета. Чтобы добиться примерно похожего с Хабром результата, можно написать статью на Medi...

Sony выпустила демо Detroit: Become Human Если у вас есть консоль PlayStation 4 и свободное время, то обязательно загрузите и попробуйте демо-версию Detroit: Become Human. Это самая ожидаемая игра на консоли Sony в этом году. После перезапуска God of War, конечно же. Разработчики решили предоставить вам возможность ...

Управление hardware-продуктом: путь тяжелых компромиссов За последние несколько лет в России появилась и оформилась новая профессия – менеджер по продукту. Конечно, 10 лет назад были специалисты, которые выполняли обязанности менеджера по продукту или эти обязанности были распределены между несколькими людьми. Теперь же на рынке...

BI&Blockchain решение на основе коллективного разума. Часть 2 Мы убеждены в том, что объединив финансовые и интеллектуальные возможности, мы построим современный высокодоходный бизнес и наголову превзойдем конкурентов. Джеймс Шуровьески Предыдущая вводная статья, в которой описана история нашей деятельности получилась довольно длинно...

Система процедурной генерации уровня в Unreal Engine Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Сегодня я расскажу как я создал процедурную генерацию уровней для моей игры «The Future City Project». Все исходники будут представлены в конце статьи. И ещё будет с...

Несколько советов по организации Python-приложения на сервере В этой статье я хочу поделиться несколькими удобными способами организации вашего проекта на рабочем (даже продакшен) сервере. Я работаю, в основном, с Python/Django стеком, поэтому все примеры будут, в первую очередь, применительно к этому набору. Также ключевые технологии...

Когда работа — твоя вторая семья Доброго времени суток. Когда три года работаешь на одном проекте, в одной команде, то выходить из него больно и это больше похож на уход из семьи, чем рядовое увольнение рядового сотрудника. Если приводить метафору — когда начинаешь, то думаешь «вот она, моя единственная...

[Перевод] Как я заработал 200 000 $ в 16 лет Года три назад я опубликовал рассказ о приложении Follow для Twitter, которое сделал еще в старшей школе, и о том, как оно собрало 150 000 скачиваний за два года. В той статье я мимоходом упомянул, что мои первые шаги в программировании — это отдельная, еще более пространная...

Обзор Fling Fighters. Сражения по сети Сейчас разработчики мобильных продуктов понимают, что им нужно делать не просто хорошие игры, а что-то такое, что может увлечь игрока на длительное время. Никто сейчас не хочет играть в стратегии в реальном времени, так как туда нужно вкладывать очень много своего свободного...

Как я переучился из тестировщика в .NET-разработчика Дмитрий Мишин из Рязани начинал свой путь в IT на позиции тестировщика, но еще с университета хотел стать разработчиком. Два года он искал баги на работе, а в свободное время самостоятельно изучал .NET. Сейчас Дмитрий работает Senior .NET-программистом. Он рассказал, как у...

Ускорение сборки JavaScript-кода с использованием webpack 2–3 Появляется все больше SPA салонов. Даже лендинги люди пилят на React. А действительно сложное веб-приложение уже трудно представить с другим подходом. Одна из главных проблем современного фронтенда — это сборка таких проектов. С этим помогают справляться бандлеры. Иван Сосн...

DNS S4701 перемещение системных кнопок на экране Всем доброго времени суток! Приключилась беда, телефон упал и повредился экран, от этого перестал работать правый нижний угол тачскрина. Проблема в том, что там находятся 2 системные кнопки 1 из них «последние приложения» без этой кнопки стало затруднительно пользоваться сма...

Блеск и нищета Java для настольных систем Вы не поверите, но в 2018 году всё ещё нужно разрабатывать Desktop приложения. Представьте себе такой клуб анонимных Java программистов, запойных и беспробудных, которые сидят и делятся своими проблемами. — Здравствуйте, меня зовут Юрий, я пишу Desktop приложения в 2018 ...

[Перевод] Пять причин проникнуться симпатией к Flutter На конференции Google I/O ’17 Google представила Flutter — новую опенсорсную библиотеку, предназначенную для создания мобильных приложений. Как вы, возможно, знаете, Flutter — это решение для разработки кросс-платформенных мобильных приложений с симпатичным пользовательским...

Разработка для Sailfish OS: использование средств геолокации Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвящённых разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS. На этот раз речь пойдёт о том, как можно реализовать в приложении получение информации о географическом положении устройства, отображение ка...

В Cities: Skylines можно поиграть бесплатно до 11 февраля Если вы хотите планировать город, проектировать водопровод, ставить парковки и укладывать дорожное полотно, то ничего лучше Cities: Skylines найти не получиться. Этот проект считают лучшим в своём роде по целому ряду причин. Например, нам дают возможность управлять полноценн...

Как мы делаем видеоконтент в Puzzle English: от хромакея на стене к полноценной студии Мы в Puzzle English всегда делаем акцент на полезности и качестве нашего контента. Технологии — это лишь инструмент, который позволяет претворять все наши задумки в жизнь. Сегодня хотим поделиться кейсом, как мы организуем потоковое создание видео- и аудиоконтента на нашем с...

Текущая разработка Kotlin На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3). В этой ...

[Перевод] Оптимальная игра в 2048 с помощью марковского процесса принятия решений В предыдущей статье про 2048 мы использовали цепи Маркова, чтобы выяснить, что в среднем для победы нужно не менее 938,8 ходов, а также исследовали с помощью комбинаторики и полного перебора количество возможных конфигураций поля игры. В этом посте мы используем математиче...

Анонсирован Nubia Red Magic Gaming Phone Игровые смартфоны почему-то снесли голову производителям мобильных телефонов и те стали выпускать совершенно дикие варианты своих девайсов. Только Razer показала свой продукт, потом Xiaomi продемонстрировала смартфон игровой, хотя он очень далек от игрового. Теперь вот предс...

REST-сервисы на ASP.NET Core под Linux в продакшене В основе этой статьи доклад Дениса Иванова (@DenisIvanov) на РИТ++ 2017, в котором он поделился опытом разработки и запуска в продакшен REST-сервиса на ASP.NET Core на Kubernetes. На текущий момент это сделать уже можно без особенных проблем и бояться использовать .NET Core,...

Обзор качества печати Anycubic Photon Всем привет!Anycubic после недолгой переписки выслал дисплей на замену поврежденному.Понял, что не я один столкнулся с данной проблемой, почитав опыт прочих пользователей.Об обрыве шлейфа при демонтаже ванной читайте в предыдущей статье.В данной статье хочу показать вам каче...

Вот как должен выглядеть цифровой карточный Дурак — пробный запуск Дурак онлайн: Карта Пирата Какая самая популярная карточная игра? Думаете, покер? Может быть, если говорить о мире в целом, но в русскоговорящих странах — это, без сомнения, Дурак. И до чего же обидно, что столь популярное развлечение в магазинах приложений раньше было представлено лишь схематичными п...

[Перевод] Проект RealWorld: сравнение фронтенд-фреймворков Материал, перевод которого мы предлагаем сегодня вашему вниманию, представляет собой обновлённую, с учётом положения дел в 2018 году, версию статьи об исследовании фреймворков, которая была опубликована в декабре 2017. Читать дальше →

[Перевод] Использование переменных окружения в Node.js Материал, посвящённый переменным окружения в Node.js, перевод которого мы сегодня публикуем, написал Берк Холланд, веб-разработчик, в сферу интересов которого входят JavaScript, Node.js и VS Code. Кроме того, стоит отметить, что у него сложились непростые отношения с Java. В...

[Из песочницы] Из Балтийского моря в Индийский океан Рассказ пойдет о том, как началось мое путешествие с острова Котлин на остров Джаву. Все началось с того, что ревизия программного обеспечения в организации, в которой я имею честь работать, показало наличие разнообразного софта для всяких нужд, и как вариант, мне предложил...

Научиться перехватывать необработанные сообщения или пример того, как SObjectizer обрастает новыми фичами… Нам очень приятно, когда в SObjectizer добавляются новые возможности, возникшие в результате подсказок и/или пожеланий пользователей SObjectizer-а. Хотя далеко не всегда это оказывается просто. Ведь, с одной стороны, у нас, как у команды разработчиков и старых пользователей ...

Blue Shift или оптимизация времени запуска iOS-приложения. Лекция Яндекса Казалось бы, при загрузке приложения можно и потерпеть секунду-другую. Но когда ваша программа используется часто, а в конкурентах — аналог от производителя самой ОС, то даже время запуска начинает сказываться. Разработчик Яндекса Виктор Брыксин bobermaniac выступил на встре...

Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов У каждого опытного разработчика есть набор инструментов, к которым он привык и с которыми ему удобно работать. Это может быть простейшая настройка окружения, утилиты для промежуточных операций (к примеру, помощник по тестированию API Postman), проверенные временем и лично ра...

Большая миграция: как мы частное облако на RISC поднимали В одном из предыдущих постов мы начали рассказ о своем частном облаке. В крупных компаниях проекты подобного масштаба — это легаси и неожиданные сюрпризы в процессе миграции. Сегодня мы хотим поделиться своим опытом миграции разных систем и показать небольшой кусочек нашей и...

Biz Breeze #1. Субъективно — о новостях CRM и ИТ-бизнеса На Хабре публикуются много интересных и разных дайджестов, которые мы читаем каждую неделю: о событиях, мобильной разработке, дизайне, программировании и т.д. Нам показалось странным, что нет историй об IT в бизнесе. А между тем, всё больше банков, магазинов, страховщиков, п...

Архитектура кода В этой статье я хочу поделиться своим личным опытом, связанным с правильной организацией кода (архитектурой). Правильная архитектура существенно упрощает долгосрочную поддержку. Это очень философская тема, поэтому я не могу предложить ничего более, чем мой субъективный анали...

Первую главу Half-Life выпустят на Unreal Engine 4 Российский графический дизайнер SilverTM вместе с группой геймеров-фанатов работает над очередным ремейком Half-Life на движке Unreal Engine 4. Разработчики не планируют переделывать всю игру, так как это довольно сложный процесс. В планах перенести первую главу оригинальной...

Книга «Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание» В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проекти...

Знакомство с гео-библиотекой S2 от Google и примеры использования Привет, Хабр! Меня зовут Марко, я работаю в Badoo в команде «Платформа». Не так давно на GopherCon Russia 2018 я рассказывал, как работать с координатами. Для тех, кто не любит смотреть видео (и всех интересующихся, конечно), публикую текстовый вариант своего доклада. Вв...

[Перевод] Как сделать ваш код в 80 раз быстрее Всем бобра! У нас стартует третий набор на курс «Разработчик Python», а значит, что впереди и открытый урок, которые у нас частично замещают староформатные дни открытых дверей и где можно ознакомится с интересным материалом от наших преподавателей, и то, что мы нашли очеред...

[Перевод] Сравнение топ-4 популярных BI платформ. Какую выбрать? Сегодня существует огромное количество BI-платформ и инструментов визуализации данных, которые делают так, чтобы данные могли говорить, а всю аналитику можно было наглядно отобразить на экране и поделиться с клиентами. В данной статье мы сравним наиболее популярные и широко ...

Epic Games показала трейлер мобильной Fortnite Battle Royale Разработчики из Epic Games буквально на прошлой неделе анонсировали выпуск своего проекта Fortnite Battle Royale на мобильных платформах iOS и Android. Фанаты пришли в полнейший восторг, а ведь нам ещё пообещали, что игровой процесс на консоли и ПК от мобильной версии вообще...

Обзор Frostpunk. Выживание во льдах Современный рынок игровых продуктов радует нас качественными играми про выживание в самых разных условиях. Одни разработчики выпускают проекты от первого лица, где нужно собирать вручную ресурсы и получать от этого удовольствие, а другие выпускают Frostpunk, где выживает тол...

[Перевод] Адский проект Несколько лет назад меня пригласили консультантом по одному проекту ПО для крупной французской технологической компании. Увиденное выходит за рамки всего, что я мог представить в разработке. Простое отсутствие профессиональной компетентности оказалось не самым худшим. Горазд...

This Is the Police может появиться на iOS в этом году Летом 2016 года свет увидел необычный симулятор под названием This Is the Police. В нем пользователи могли почувствовать себя шефом полиции небольшого провинциального города. На днях стало известно, что в будущем игра может выйти и на iOS. Правда, пока разработчики еще не го...

Для игры Warhammer Quest 2 ищут бета-тестеров На протяжении длительного времени игра Warhammer Quest 2 оставалась эксклюзивом для мобильной платформы iOS, но разработчики всё же приняли решение перенести проект на Android. Учитывая громадную армию поклонников франшизы, можно сказать, что это действительно знаковое событ...

Как выполнять много UI-тестов параллельно, используя Selenium Grid? Всем привет! Я работаю в Avito и занимаюсь разработкой инструментов для тестирования. Когда у нас стало много UI-тестов, мы столкнулись с проблемой масштабирования Selenium-серверов, и сейчас я расскажу, как мы ее решили. И так как же все-таки выполнять много UI-тестов парал...

Кто такой программист? О времена, о нравы. Сегодня в Тостере увидел тему, в которой человек признавался, что работая java-разработчиком он знает алгебру и геометрию на уровне 6 класса и просил посоветовать учебники. Этот запрос несомненно вызывает уважение — человек хочет учиться. Начнём сначала....

Кто есть кто в команде разработки и стоит ли программисту работать на аутсорсе — Oh, my code Несколько месяцев назад мы запустили серию интервью Oh, My Code на образовательном канале Технострим. И сегодня хотим поделиться интервью с одним из наших гостей. Как из космоса попасть в мобильную разработку, кто есть кто в команде разработки и стоит ли программисту работат...

[Из песочницы] Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов Приветствую! Сегодня я расскажу вам о своем опыте разработки игры на Unity для платформы Android, менее чем за 90 часов, на примере создания простенького «раннера». В процессе повествования я затрону некоторые детали и ключевые этапы, с описанием всех возможных подводных ка...

Устройство спецэффектов для игр под NES. Часть 1 Существует несколько серий статей про программирование под NES, одна из них уже даже переведена на русский язык на хабре. Однако ни одна из них не заходит дальше обзора базовых возможностей консоли – рассматривается общая архитектура консоли, основы ассемблера, вкратце расск...

[Из песочницы] Разработка высоконагруженного WebSocket-сервиса Как создать веб-сервис, который будет взаимодействовать с пользователями в реальном времени, поддерживая при этом несколько сотен тысяч коннектов одновременно? Всем привет, меня зовут Андрей Клюев, я разработчик. Недавно я столкнулся с такой задачей – создать интерактивный ...

Как мы открывали детский центр робототехники в небольшом городке Привет Хабр! Сегодня я бы хотел рассказать о нашем опыте открытия кружка детской робототехники и о тех нюансах, которые возникли в процессе. Читать дальше →

Титан гель – уничтожитель мужских комплексов У меня была ни то, что проблема, а реально беда. Мой половой член в состоянии эрекции достигал всего 9 см. Для меня это была конечно катастрофа, поскольку в свои 24 года я из-за того, что комплексовал по этому поводу так и ни разу не занимался сексом, а когда меня друз...

Хочу как у YouTube Вы когда-нибудь задумывались как устроен ID видео на YouTube? Возможно, вы уже знаете/нашли ответ, но, как показали обсуждения на Stack Overflow, многие понимают эту технологию неправильно. Если вам интересно изучить что-то новое, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Зачем сетевым инженерам программирование Интересно обменяться мнениями и опытом применения языков программирования в решении задач сетевого инженера, если вы используете какие-то методы и подходы автоматизации, напишите об этом в комментариях, а я расскажу о некоторых своих наработках в этом направлении. Читать дал...

[Перевод] Знакомство с рекомендательными системами Привет, Хабр! Давайте вернемся к периодически затрагиваемой у нас теме машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня речь пойдет об основных типах рекомендательных систем, их достоинствах и недостатках. Под катом — интересная статья Тоби Дейгла с кодом на Python, Над катом...

[Перевод] UX-исследования и сила доказательств Привет всем! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Dr. Philip Hodgson (@bpusability в Twitter). Он имеет BSc, MA и PhD в экспериментальной психологии. У него за спиной более чем 20-летний опыт работы в качестве исследователя, консультанта и тренера по юзабилити, пользоват...

[Из песочницы] Соревнование Pri-matrix Factorization на DrivenData с 1ТБ данных — как мы заняли 3 место (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Animal detection in the jungle — 1TB+ of data, 90%+ accuracy and 3rd place in the competition". Или чему мы научились, как выигрывать призы в таких соревнованиях, полезные советы + некоторые мелочи TLDR Сут...

Шутер Serious Sam 4: Planet Badass покажут на Е3 2018 Издатель Devolver Digital на игровой выставке Reboot Develop анонсировал игру Serious Sam 4: Planet Badass, котора обещает быть максимально крутой и олдскульной. Разработкой занимается студия Croteam, которая создала все предыдущие части Serious Sam. Думаю, уже исходя из эти...

Приглашаем на воркшоп по React Native от разработчика GeekBrains Всем привет! Друзья, 20 апреля приглашаем вас в московский офис Mail.Ru Group. Разработчик GeekBrains Даниил Скрипник расскажет о своем опыте работы с React Native, его особенностях, а также научит участников писать кроссплатформенное приложение-мессенджер. Программа и реги...

[Перевод] Использование ReSwift: написание приложения Memory Game Примечание. В этой статье используются Xcode 8 и Swift 3. По мере того, как размеры iOS приложений продолжают увеличиваться, паттерн MVC постепенно теряет свою роль как «подходящего» архитектурного решения. Для iOS разработчиков доступны более эффективные архитектурные п...

Рустам Мехмандаров и Александр Тарасов — семантические чудеса и автоматизация экспериментов на jug.msk.ru 5 апреля 2018 года, как раз накануне конференции JPoint 2018, прошла очередная встреча московского сообщества Java-разработчиков jug.msk.ru. Рустам Мехмандаров рассказал об опыте решения задач с использованием Apache Jena. Александр Тарасов поведал про использование DSL на о...

[Перевод] Знакомство с реактивными потоками – для Java-разработчиков Привет, Хабр! Сегодня мы вернемся к одной из тем, затрагиваемых в нашей замечательной книге "Реактивные шаблоны проектирования". Речь пойдет об Akka Streams и потоковой передаче данных в целом — в книге Роланда Куна этим вопросам посвящены главы 10 и 15-17. Читать дальше →

Как в hh.ru тестируют поиск по вакансиям Я уже делился рассказом о нашем опыте применения искусственного интеллекта в поиске на hh.ru, а сегодня хотел бы остановиться на измерении качества этого поиска поподробнее. Для нормальной работы поиска крайне важна система метрик — локальных, A/B-тестов, очередей на проде ...

[Перевод] Джон Кармак: Недельный отпуск, проведенный за программированием Вашему вниманию предлагается перевод поста Джона Кармака, опубликованный им в Facebook на прошлой неделе и обретший некоторую популярность. После многолетнего перерыва я наконец решился взять ещё один отпуск, который провёл за программированием. Целую неделю я смог спокойно...

Этот человек заявляет, что придумал iPhone Нет, вам не померещилось: на этой фотографии действительно запечатлен известный веган и электронный музыкант Моби. Какое же отношение он имеет к Apple и тем более к изобретению iPhone? Давайте разбираться. В своем недавнем интервью изданию Guardian британский композитор в...

WebAssembly и манипуляции DOM Про WebAssembly в наше время слышали, я думаю, практически все. Если Вы не слышали, то на Хабре есть замечательный вводный материал об этой технологии. Другое дело, что очень часто можно встретить комментарии вида “Ура, теперь будем писать фронтенд на C++!”, “Давайте переп...

Новая глава истории Baldur’s Gate станет доступна на Google Play и iOS уже 8-го марта Baldur’s Gate – одна из величайших RPG в истории, и особенно фанатам тех самых оригинальных классических игр должно быть особенно приятно, что разработчики о ней не забывают. В 2016-ом году Beamdog выпустили Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear – дополнение, которое рассказыв...

Разгадываем головоломку из утёкших сборок Windows 8 История создания Времена разработки операционной системы Windows 8 навсегда останутся в нашей памяти. Это было фантастическое время, когда утекали ранние сборки системы, а энтузиасты искали в них скрытый функционал, пытаясь понять, в каком же направлении пойдёт дальнейшее р...

[Перевод] Лучший UX — совсем никакого UI Сколько себя помню, я всегда был одержим интерфейсами пользователя (UI). Помню, как наслаждался красотой Compaq TabWorks, пока играл в «The Incredible Machine» и слушал «Tears For Fears—Greatest Hits» на семейном компьютере. Не осуждайте меня — я слушал «Mad World» ещё зад...

Пропорциональный тайм-менеджмент Добрый день, Хабр! Я, как наверное и большинство из вас, за свою жизнь перепробовал бесчисленное количество техник по тайм-менеджменту и подавляющее большинство из них не приживались на долгое время. Тому были разные причины, одни техники слишком громоздкие, другие слишко...

Как мы переняли опыт Khan Academy и сделали свой курс для тестировщиков Контур ежегодно запускает бесплатные курсы по программированию для студентов в Екатеринбурге, Питере, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Ижевске, Перми и Казани. С 2013 мы выросли до 7 городов и 13 университетов, разработали свою онлайн-платформу ulearn.me, где с февраля 2018 ес...

Shadowgun Legends выходит 22 марта на iOS и Android Проект Shadowgun Legends от студии Madfinger Games так долго находится в разработке, что некоторые пользователи уже стали забывать об одном из самых ярких шутеров на мобильной платформе. Однако, разработчики решили порадовать фанатов и сообщили в своём Twitter, что дата рели...

Как пройти к инвестору: короткий путь через ритейл Любой стартап хочет привлечь инвестиции. Инвестиции можно получить в тех отраслях, где есть деньги. Очевидная мишень — финтех. Но он уже избалован вниманием стартаперов, и конкуренция за финансирование высока. В последние пару лет стартапами заинтересовались в другой сфере —...

[Перевод] Сетевой код для бедных Чем больше узнаёшь в своей области знания, тем чётче понимаешь, что никто не может знать всего. По какой-то причине (за что, господи, за что?) моей областью стала разработка игр. Каждый, кто работает в этой сфере, скажет вам: никогда не добавляй сетевой многопользовательск...

Автоэнкодер в задачах кластеризации политических событий Я не люблю читать статьи, смотрю demo и кодДемо TensorBoard Projector Работает в Chrome. Открываем и нажимаем на Bookmarks в нижнем правом углу. В верхнем правом углу можем фильтровать классы. В конце статьи есть GIF картинки с примерами использования. Проект на GitHub ...

Создан полноценный 3D-шутер на основе Microsoft Excel Иногда симбиоз задатков программиста и геймера даёт небывалые результаты — пользователи мастерят интересные вещи из тех программ и их возможностей, которые ранее применялись совсем для других дел. Например, многие разработчики компьютерных игр используют Microsoft Excel как ...

Square Enix все-таки выпустила Dissidia Final Fantasy Opera Omnia для Android и iOS Мобильная Dissidia Final Fantasy Opera Omnia вышла на Android и iOS на английском языке. Она все еще может не открываться в некоторых регионах, но в скором времени станет доступна для загрузки игрокам во всем мире. Эта игра не является слэшером, как вы могли подумать, судя п...

О портировании проекта MIPSfpga Перенос программного обеспечения с одной компьютерной архитектуры на другую в принципе, с некоторыми оговорками, дело относительно простое. Здесь на помощь приходят такие общеизвестные инструменты, как autoconf / automake/ libtool / gnulib. Собрать программу из исходников ...

Вопросы совместимости Tibero и Oracle. Часть 2. Разработка Java приложений Мы продолжаем цикл статей разработчиков приложений для баз данных. Эта статья затронет тему использования Tibero в Java приложениях использующих JDBC и Hibernate, а также фреймворк Spring Roo. Читать дальше →

[Из песочницы] Простая аутентификация на NGINX с помощью LUA Доброго времени суток. В данной заметке хочу рассказать о простой аутентификации с помощь nginx и lua-скриптов. Читать дальше →

«Смажь колёса времени»: 5 концепций управления временем Здравствуйте, меня зовут Илья, и я трудоголик. Я работаю по 12 часов в день. Каждый день. Моя семья очень страдает от этого. Я очень хочу начать жить, как все нормальные люди, но каждый раз срываюсь и засиживаюсь заполночь...

Другая реальность финансового рынка «Нашей задачей было исследование возможности и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам. Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для...

[Из песочницы] Написание Telegram-бота для Habrahabr В этой статье я хочу рассказать о том, как происходило написание Telegram-бота, который мог бы отправлять статьи Habrahabr, сначала на Python, а потом и на Go, и что из этого вышло. Читать дальше →

Продакт и проджект — в чём разница? Мнения руководителей сервисов Яндекса С ростом сервиса почти всегда нужно более подробно расписывать роли в команде. Когда все участники процесса понимают специализацию друг друга, то сразу видят, кому какие вопросы задавать и каких компетенций недостаёт для развития. Поэтому если маленькому сервису нужен прост...

[Перевод] Опасные pickles — вредоносная сериализация в Python Всем привет! Panta rhei и вот уже приближается запуск обновленного курса «Web-разработчик на Python» и у нас остался ещё материал, который мы нашли сильно небезынтересным и коим хотим поделиться с вами. Чем опасны pickles? Эти соленые огурчики крайне опасны. Я даже не зна...

Обзор Angry Birds Evolution. Нще одна попытка Рынок современных мобильных игр сильно изменился и сейчас сказать, какой именно продукт будет в тренде - практически невозможно. То есть, если года три назад все говорили про стратегии в реальном времени и практически каждая вторая игра была именно в этом жанре, а «Злые птиц...

Microsoft даёт разработчикам свободу в выборе поддержки клавиатуры и мыши на Xbox One Несмотря на то, что Xbox One пока официально не поддерживает подключаемые напрямую клавиатуру и мышь для применения в играх, пользователи могут обходиться специальными адаптерами, которые помогают в задаче. Но Microsoft не беспокоится по этому поводу, потому что реш...

[Из песочницы] Spring Boot. Фоновые задачи и не только Введение В данном туториале я хочу привести пример приложения для отправки email-ов юзерам, основываясь на дате их рождения(например с поздравлениями), используя аннотацию Scheduled. Я решил привести данный пример, т к по моему мнению он включает в себя довольно многие вещи,...

[Перевод] Разработка на Blockchain — что изменится для разработчиков? Эта статья является переводом поста Винсента Чена (Vincent Chen) и Рамона Рекуэро (Ramon Recuero), цели которого очень схожи с теми, что преследуем и мы, и написанного для таких разработчиков, которых мы хотели бы видеть на своих мероприятиях. Введение Если вы читаете этот ...

[Из песочницы] Минимизируем код React Redux приложения Мне хотелось поделиться собственными размышлениями и способом построения структуры приложения с использованием react-redux. Так как я относительно недавно стал писать код на JS и поэтому не претендую на истину и на действительно верный способ разработки. Надеюсь эта статья п...

Визуальная новелла Florence от создателей Monument Valley уже доступна в App Store Несмотря на то что игра Florence выглядит довольно специфично, участие ее создателей в разработке Monument Valley и Cuphead заочно привлекает все внимание к проекту. Как и было обещано, он вышел, даже на день раньше обещанного по цене 229 рублей. В своей основе, это визуальн...

Кейс «Мониторинг делового кредитного портфеля банка с помощью трехмерной визуализации» Введение В этой статье я поделюсь с вами нашим опытом решения интересной аналитической задачи с помощью нестандартных визуальных инструментов. Статья будет интересна людям, занимающимся анализом данных, а также банковским менеджерам, которые специализируются на мониторинге и...

Настройка среды разработки: кофейная гуща (Часть 2) Привет, дорогой читатель! В этот раз я хочу поделиться своим результатом настройки персонального окружения для работы с различными PHP-based проектами с использованием Puppet. В данной статье описываются результаты, которые были получены в процессе изучения и написания Puppe...

Играть в Sea of Thieves можно даже на очень слабом компьютере Игра Sea of Thieves выходит в свет уже 20 марта и разработчики из студии Rare показали системные требования для ПК-версии. Ниже есть таблица, выпущенная разработчиками для удобства пользователей, на которой можно рассмотреть все настройки графики и требования к процессору, в...

Архитектура приложения на Akili framework Приветствую! Сегодня хотел бы разобрать пример реализации архитектуры сайта на фреймворке Akili. В данной статье речь пойдет не столько о системе компонентов, как о полноценной реализации приложения, с использованием роутинга, ajax запросов, хранилища и т.д. прямо из коробк...

DDD на практике Эванс написал хорошую книжку с хорошими идеями. Но этим идеям не хватает методологической основы. Опытным разработчикам и архитекторам на интуитивном уровне понятно, что надо быть как можно ближе к предметной области заказчика, что с заказчиком надо разговаривать. Но не поня...

[Перевод] Операторы ?., ?? и |>: будущие возможности JavaScript, которые вам понравятся Джастин Фуллер, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает рассмотреть три новых возможности, появление которых ожидается в JavaScript в обозримом будущем. Сначала он расскажет о процессе развития JS, а после этого представит обзор этих возможностей и...

Онлайн-хакатон: создание приложений для SharePoint Online Привет, Хабр! Хочу поделиться информацией об онлайн-хакатоне для специалистов по автоматизации бизнес-процессов. Кто организует конкурс Соревнование проводится на новой специализированной платформе Contestars.com, а его организатором выступило сообщество разработчиков Iz...

ПЕРВЫЕ ОЦЕНКИ ГОРЯЧИХ РЕЛИЗОВ НЕДЕЛИ: AC, SM И WOLFENSTEIN II Сообщество долго ждала этого дня. Assassin’s Creed Origins, Super Mario Odyssey, Wolfenstein II: The New Colossus — три масштабных проекта, всколыхнувшие своим появлением индустрию. Игроки берут отпуска для личного знакомства с тройкой лидеров в гонке за звание и...

Platinum Games хочет выпустить The Wonderful 101 на Nintendo Switch Японская студия Platinum Games желает выпустить The Wonderful 101 с Wii U на Nintendo Switch. Об этом заявили исполнительный директор и главный продюсер отдела разработки Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и руководитель и сценарист игры Хидеки Камия (Hideki Kamiya) во вре...

[Перевод] Ловкость рук и никакого мошенничества: практические советы по ускоренному обучению дизайну для разработчиков Улучшаем дизайн проекта с помощью тактически грамотных действий, а не таланта. Нравится вам это или нет, каждый веб-разработчик неизбежно сталкивался с ситуациями, когда ему необходимо принять решение, касающееся визуального дизайна. Возможно, в компании, в которой вы рабо...

IT-курсы: что остается за кадром Всем привет, меня зовут Евгений Картавец, я руководитель отдела обучения IT-портала GeekBrains. Мы разрабатываем курсы для будущих программистов. При их создании мы опираемся на опыт практиков отрасли и стремимся дать набор навыков, необходимых для устройства на работу. Я р...

Интернет-магазины по продаже сумок, портмоне - грамотный выбор? На сегодняшний день многие хотят начать свое небольшое дело, а если повезет превратить его в свой личный бизнес. Большинство пытается попробовать свои силы в рамках интернет-магазина. Выбирая товар для продажи многие мчаться на страницы китайских интернет-магазинов и везут с...

Британские охотники за привидениями показали фото «одержимой духом куклы» Британские охотники за привидениями из организации North Cornwall Paranormal опубликовали в Сети фотографию куклы, которая «одержима злым духом». Исследователи паранормальных явлений хотят узнать мнение пользователей относительно этой игрушки. Юзеры начали активно коммент...

Стартовал второй закрытый бета-тест мобильной MMORPG Dark and Light: Tales of Gaia Чаще всего мобильные версии игр представляют из себя довольно урезанные варианты десктопных проектов, но не в случае с Dark and Light. Если на ПК мы имеем обычный выживастик в открытом мире, то Tales of Gaia – полноценная мобильная MMORPG. Проект все еще находится в разработ...

[Перевод] Что есть в новом JupyterLab для пользователей? Всем привет! Одним из основных инструментов на нашем курсе «Разработчик BigData» является Jupyter. Глянем, что его разработчики приготовили в новой итерации и что уже доступно в бета-версии. Поехали. Вкратце: JupyterLab готов к ежедневному использованию (установка, докуме...

Заработок для ленивых — мой первый опыт использования автоматизированных объявлений Google Adsense Представьте ситуацию, когда для размещения рекламы сразу на всем сайте вам необходимо сделать буквально пару кликов. Никакой головной боли с местом размещения, цветовой гаммой, форматами и адаптацией под мобильные устройства. Все на полном автомате. Представили? Просто рай, ...

Internet Archive создал коллекцию эмулированных версий портативных ретро-игр Организация Internet Archive создала сборник Handheld History Collection, в который вошли около 60 эмулированных версий портативных ретро-игр. В него вошли Mortal Kombat, Burger Time, Q*bert и др. Все они запускаются через браузер. Отметим, разработчики эмулятора MAME класси...

Мульти-классификация Google-запросов с использованием нейросети на Python Прошло уже достаточно времени с момента публикации моей первой статьи на тему обработки естественного языка. Я продолжал активно исследовать данную тему, каждый день открывая для себя что-то новое. Сегодня я бы хотел поговорить об одном из способов классификации поисковых ...

Анонс Moscow Kubernetes Online: мы собрали подводные камни k8s Всем привет! Хотим анонсировать панельную дискуссию, посвященную Kubernetes, которая пройдет 13 февраля в режиме онлайн на нашем youtube-канале. Эксперты из компаний Флант, Рокетбанк, Axept Global и, конечно, Avito соберутся вместе и обсудят те подводные камни Kubernetes, ко...

Разработка System Shock официально приостановлена Как часто вы слышали истории о том, что небольшая студия собрала деньги на создание своего проекта на Kickstarter, но игру так и не выпустили? Если следите за новостями и вообще интересуетесь инди-проектам, то довольно часто. Аналогичная участь постигла и проект студии Night...

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию В данной статье речь пойдет про SMT-решатели. Так сложилось, что в исследовательских материалах, посвященных данной теме, появилась хорошая традиция. Уже несколько раз в качестве подопытного алгоритма для SMT-решателей разные исследователи выбирали один и тот же пример – кр...

Как подружить MKS MINI12864LCD и Repetier-Firmware Данный вопрос уже несколько раз поднимался на 3dtoday, но толкового решения (насколько мне известно) найдено не было. Опишу действия, которые мне помогли (версия Repetier-Firmware 1.0.1). 1) В конфигураторе Repetier-Firmware в качестве дисплея выбираем VIKI 2 graphics contro...

[Перевод] Процедурная генерация лабиринтов в Unity Примечание: этот туториал написан для Unity 2017.1.0 и предназначен для опытных пользователей. Подразумевается, что вы уже хорошо знакомы с программирование игр в Unity. Вы, как Unity-разработчик, наверно, имеете достаточный опыт в создании уровней вручную. Но хотели ли вы ...

О жизни, свободе и стремлении к счастью пользователя API Мы постоянно сталкиваемся с системами, созданными другими людьми. Будь то UI приложений в смартфоне или облачные инфраструктуры современного Интернета — именно процесс взаимодействия определяет наши ощущения, впечатления, и в конечном счёте — отношение к технологии. Мы можем...

[Перевод] Погружение в службы Android Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. ...

Опыт использования планшета на Windows и его актуальность Привет, Community! Сегодня мне бы хотелось поделиться опытом использования планшета на Windows 10 в 2018 году и рассказать, какие ощущения были после покупки, и с какими трудностями пришлось столкнуться в процессе использования. Итак, речь пойдёт о планшете под названием ...

[Из песочницы] Как мы разработали технологию обнаружения устройств поблизости Эта история началась с функции “Рядом” в одном из наших мобильных приложений. Мы хотели, чтобы пользователи могли быстро создать групповой чат или добавить находящихся рядом пользователей в друзья. Мы попробовали решить эту задачу при помощи геолокации, Bluetooth, Wi-Fi и ...

Моддер добавил безлимитные сохранения в Kingdom Come: Deliverance Разработчики игры Kingdom Come: Deliverance постарались сделать свой виртуальный мир максимально приближённым к реальности, но немного переборщили. Дело в том, что сохраняться в игре можно лишь двумя способами — поспать или выпить бутылку шнапса. Да, вы всё правильно поняли,...

Полезные фичи VPN Не хотелось писать статью про настройку впн, потому что их и без меня в интернете тысячи — выбирай на вкус и цвет. Просто хотел напомнить просто несколько простых вещей, которые вызывают много недоразумений и вопросов. Понимаю, что на статью не тянет, но очень хочется до ва...

Graal: как использовать новый JIT-компилятор JVM в реальной жизни На главной сибирской Java-конференции JBreak-2018, проходившей в Новосибирске, Christian Thalinger из Twitter поделился практическим опытом использования Graal. Этот доклад мы слушали всей рабочей группой в полном составе. Вполне объяснимо, если учесть тот факт, что Graal по...

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 — слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём. Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сл...

Espresso: “Милые зверушки или опасные хищники?” Доброго времени суток, читатели хабра! Сегодня мы вместе с вами потестируем Recyclerview на Android: на мой взгляд, эта тема довольно интересна. Что такое Recyclerview? Это компонент, с помощью которого создаются списки. Каждый список можно прокручивать, добавлять в него ...

Чего боятся программисты? У программистов, как и у всех людей, есть фобии. Кто-то боится маньяков, кто-то — утки, которая следит за человеком, кто-то впадает в панику при нарушении привычного распорядка дня, кого-то начинает штырить от внезапно пропавшей связи в смартфоне. Все это, если можно так ск...

Способ управления цветовыми схемами приложения под iOS Даже для самого что ни на есть начинающего разработчика (скорее, на которого и рассчитан данный очерк), надеюсь, не секрет, что в коде не должно присутствовать никаких т.н. «hardcoded»-значений и прочих всяких там «magic numbers». Почему – тоже, надеюсь, понятно, а если нет,...

Бывший глава Bioware раскрыл неожиданную сторону Electronic Arts и рассказал о выборе в пользу Frostbite Бывший глава студии Bioware Аарин Флинн (Aaryn Flynn) покинул компанию в июле 2017 года. Кейси Хадсон (Casey Hudson), «отец» трилогии Mass Effect, занял его место в качестве генерального менеджера. Флинн проработал в Bioware более семнадцати лет. Он прил...

Переезд из СНГ в Чехию, собственный опыт  Пару месяцев назад на Хабре была статья про поиск работы в Чехии, а в комментариях возник интерес к тому, как заводить трактор и что нужно делать для этого. Этой заметкой хочу прояснить некоторые вопросы и, возможно, помочь принять решение тем, кто сомневается.   Одна из ...

Состоялся релиз очередной части из серии идеальных головоломок The Room: Old Sins на Android Fireproof – наверное, любимый разработчик головоломок для мобильных устройств у большинства геймеров. Много лет он создает превосходные проекты в серии The Room, которые становятся красивее, загадки — изощреннее и даже с определенным сюжетом, следить за которым интересно. Ре...

Nokia 8 Pro слили в сеть Появились характеристики мобильного телефона Nokia 8 Pro. Не могу сказать, что это прямо самый популярный смартфон и пользователи ждут его больше, чем все остальное в этом году, но характеристики должны вас порадовать. За основу производительности мобильного телефона взят пр...

Централизованный сontinuous deployment за год vol 2 В нашей прошлой статье мы рассказали о том как строили централизованный конвейер, но описали его довольно поверхностно. Это породило массу вопросов, которые мы не можем оставить без ответа. Здесь мы попробуем максимально глубоко залезть «под капот» и рассказать, как работает...

[Перевод] Среды запуска контейнеров (container runtimes) Часть 1: Введение в среды запуска контейнеров От переводчика: Это перевод статьи Container runtimes Part 1: An Introduction to Container runtimes. Автор оригинальной публикации: Ian Lewis. Один из терминов, который вы часто слышите, имея дело с контейнерами — «container runtime» (далее «runtime» переводится как «среда ...

Как оптимизировать DevOps с помощью машинного обучения Популярная сегодня методология разработки программного обеспечения DevOps (development и operations) нацелена на активное взаимодействие и интеграцию специалистов по разработке и специалистов по информационно-технологическому обслуживанию. Характерно, что в ходе DevOps генер...

Уязвимости вашего приложения Актуальны ли ещё угрозы XSS? Прошло около 20 лет с тех пор, как Cross Site Scripting (XSS) появился как вид атаки. С тех пор мы получили богатый опыт и знания, защита наших сайтов стала намного сложнее, а многочисленные фреймворки были призваны оберегать нас от ошибок. Но по...

Крути барабан и выигрывай деньги в казино Вулкан Мы живём в современном мире, где очень стремительно развивается индустрия развлечений и игр. На сегодняшний день мировые разработчики трудятся на благо людей, чтобы удовлетворить все их потребности и желания, ведь то количество видеоигр, которое сейчас существуют или находит...

Разворачиваем автоматизацию за пару часов: PHPUnit, Selenium, Composer Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я работаю в Badoo, в отделе QA. Большую часть времени занимаюсь автоматизацией тестирования. Недавно я столкнулся с задачей максимально быстро развернуть Selenium-тесты для одного из наших проектов. Условие было простое: код должен леж...

[Из песочницы] И на улицу JavaFX тоже придет Spring Доброе время суток, хабровчане, надеюсь среди Вас найдутся такие же любители делать формочки как и я. Дело в том, что я всегда был приверженцем дружелюбных интерфейсов. Меня расстраивали приложения, которые мало ориентированны на пользователей, такое особенно бывает в корпор...

Программа JPoint: из жизни разработчика JPoint всегда славился хардкорными докладами. Которые, так уж получилось, в основном состоят из рекомендаций по написанию сборщиков мусора, компиляторов, и прочей жести, которую далеко не каждый может применить в повседневной жизни. Но дело в том, что многим перформанс не и...

Изучение Spring Framework 100% через практику. Активные туториалы и язык разметки KML. Проект KciTasks (beta) Spring Framework традиционно считается одним из самых сложных и при этом высокооплачиваемых. Однако, существующие подходы к его изучению крайне неэффективны. Я хотел бы предложить вам принципиально новый подход к изучению спринга, который заключается в использовании концеп...

JavaScript, Java, какая теперь разница? На прошлом JPoint пообещал написать статью про использование GraalVM для смешивания Java и JS. Вот она. В чем проблема? В повседневной практике часто встречаются приложения, состоящие из двух частей: JavaScript-фронтенд и Java-бэкенд. Организация интеропа между ними требу...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #243 (26 февраля— 4 марта) В нашем первом весеннем дайджесте продолжение истории «Микро-математики», изучение Swift за 60 секунд, Unit-тесты и анимации, интерфейсы, Flutter, ARCore и ориентиры для мобильных маркетологов. Всем весны! Читать дальше →

Создание компании. Идеология — first Приветствую, коллеги. Сегодня я хочу поделиться с вами своей мечтой. Я работаю в сфере разработки ПО примерно 12 лет. За это время я сменил более 10 организаций. Были только два места, где я задержался надолго — на 3 и 5 (привет, Валера) лет, а в остальных компаниях я отраб...

Стартап дня (январь-март 2018-го) Продолжая серию дайджестов «Стартап дня», сегодня я представляю самые интересные проекты за ноябрь. Если хотите ознакомиться с остальными, то прошу в мой блог. Записи доступны в VK, Facebook, ICQ и Телеграм. Читать дальше →

СКИДКА (379р → 229р) Игра The Minims – A New Beginning для iPhone и iPad — качественный квест с трогательным сюжетом The Minims – A New Beginning представляет собой приключенческую интерактивную игру для iOS, играть в которую нужно по принципу point-and-click («наведи и щелкни»). Разработчиком приложения является студия Beyondthosehills Studio, которая сама себя описывает как «маленькую не...

О кодерах, программистах и инженерах-программистах На этот пост меня натолкнули недавние статьи на Хабре "Кто такой программист?" и "Почему Python так хорош в научных вычислениях". Читая комментарии к ним, я неоднократно натыкался на рассуждения с разделением разработчиков на «кодеров», «программистов» и «инженеров-программ...

У тебя есть быстрый сайт? А если проверю? Поисковые системы намеренно, а пользователи — интуитивно оценивают сайты по времени загрузки, а не только по качеству и релевантности контента. С недавнего времени важен стал также показатель скорости мобильной версии сайта. Но, в отличии от контента, за этими параметрами сл...

Предварительный обзор Blu R2 Plus. Интересная новинка Несмотря на то, что рынок современных мобильных телефонов давно уже перенасытился самыми разными вариантами мобильных телефонов, некоторые компании остаются при своем мнении, что рынку не хватает смартфонов для селфи. Например, новинка под названием Blu R2 Plus получила имен...

Epic Games анонсировала выход Fortnite для Android и iOS Fortnite — одна из самых популярных игр современности. Сегодня она установила рекорд на платформе Twitch. Стрим игры Тайлера Бревинса, Дрейка и Трэвиса Скотта одновременно посмотрели более 600 тысяч зрителей. Известность Fortnite будет расти. Этому поспособствует релиз игры...

Как увеличить доход до 50% от рекомендуемого контента Google Adsense — 1 простая настройка Сегодня небольшая, но от этого не менее полезная статья. Помните, я рассказывал про то, как с помощью рекомендуемого контента Google Adsense у меня получилось увеличить доход от рекламы на 21-52%? Сейчас напишу как можно поднять и эти цифры. Но сначала анонс эксперимента, п...

Конференция DEFCON 21. «Как мой Ботнет заработал миллионы долларов на продаже автомобилей и победил русских хакеров» Благодарю Вас за то, что пришли послушать моё выступление. Я расскажу Вам несколько крутых вещей о своей карьере, своих ботах и ботнет системе, которые принесли мне больше удовлетворения, нежели что-либо другое. Например, о том, что написанный мною бот позволил заработать ми...

Про вероятности (source) Иногда мне приходится рассказывать другим людям как работает машинное обучение и, в частности, нейронные сети. Обычно я начинаю с градиентного спуска и линейной регрессии, постепенно переходя к многослойным перцептронам, автокодировщикам и свёрточным сетям. Все пон...

Hessian-Free оптимизация с помощью TensorFlow Добрый день! Я хочу рассказать про метод оптимизации известный под названием Hessian-Free или Truncated Newton (Усеченный Метод Ньютона) и про его реализацию с помощью библиотеки глубокого обучения — TensorFlow. Он использует преимущества методов оптимизации второго порядка ...

Попробовал выйти из под Баден-Бадена изменением структуры контента — результаты эксперимента Привет, друзья! В одном из прошлых экспериментов, где пробовал вывести информационный сайт из под фильтра Баден-Баден с помощью редактирования текста статьи (можете посмотреть и вспомнить результаты), я анонсировал новую гипотезу — переработка подачи контента. То есть не тол...

Как мы в ISPsystem резервные копии делали. Часть первая История о том, как в ISPsystem разрабатывали решение для резервного копирования. Рассказывает руководитель разработки Александр Брюханов. Все пользователи делятся на три группы: те кто не делает бэкапы, те, кто их уже делает, и те, кто проверяет сделанные. Кого-то мой...

[Перевод] Вопросы для собеседования бэкенд-разработчика Этот список появился как личная памятка по темам, которые я обсуждал с коллегами и друзьями и в которых хотел разобраться поглубже… Я не большой любитель задавать технические вопросы на собеседованиях: по мне так лучше посидеть с кандидатом (или кандидаткой) за клавиатурой ...

За что ругают Hercules ? Друзья, всем привет!Полтора месяца назад, грубо говоря, только узнал, что такое 3D принтер. Ковырялся с самособранной прюшей (собрал не я) из акрила, термоклея, каках и палок. Понял, что 3D печать это хобби, причем отдельное и самостоятельное! А по-сколько я увлекаюсь электр...

Конфликт интересов при заключении SLA В редакцию портала поступил вопрос: Коллеги, добрый день. Сразу извиняюсь за сумбурность изложения.))) Я являюсь юным менеджером процесса SLM (3 месяца). Так совпало, что с моим приходом на должность, в нашей организации (крупный региональный банк) был затеян реинжиниринг  ...

The Metrix has you… Для многих разработчиков процесс релиза их продукта похож на выбрасывание слепого котёнка в пасти диких псов. После этого главная задача авторов — отбиваться от случайно долетевших до них багов. На самом деле, приложение не заканчивает свой жизненный путь в зубах пользовател...

Прозрачность и доверие Совсем недавно вернулся с очередной рабочей встречи с уважаемым Заказчиком, на которой мы долго и чрезвычайно увлекательно дискутировали о необходимых затратах и, соответственно, стоимости небольшого подпроекта. На встрече было человек шесть с достаточно высокими грейдами, р...

И так сойдёт… или Дыра как средство защиты По мотивам "И так сойдёт… или как данные 14 миллионов россиян оказались у меня в руках"... Статья, которую вы сейчас читаете, вовсе не ответ на вышеозвученный пост. Это будет скорее попытка показать что уже сейчас иногда делается, и что вообще можно сделать в области инфор...

Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима В этой статье я хочу поделится своим решением балансировки с применением Классификатора по Сетевым Соединениям (Per Connection Classificator) и маркировкой трафика для QoS. Предисловие На просторах Хабра и интернета я встречал множество реализаций балансировки, включая и PP...

Онлайн-пазл Raskulls Online в стиле Clash Royale от создателей Fruit Ninja ищет бета-тестеров Мобильным разработчикам совсем несложно зарабатывать огромные деньги, банально эксплуатируя одни и те же механики, меняя лишь сеттинг и какие-то единичные элементы геймплея. Но это совсем не то что нужно нам, игрокам. И, кажется, это понимает, Halfbrick Studios, создатели Fr...

Связка Apache PHP MySQL в Solaris 11.3 При первом знакомстве с Solaris единственным для меня недостатком был тот факт, что пакеты которые возможно установить являются довольно устарелыми, но к счастью актуальные версии можно собрать из исходного кода. В данной публикации пойдёт речь о сборке apache и php из исход...

Небольшая библиотека для применения ИИ в Telegram чат-ботах Добрый день! На волне всеобщего интереса к чат-ботам в частности и системам диалогового интеллекта вообще я какое-то время занимался связанными с этой темой проектами. Сегодня я хотел бы выложить в опенсорс одну из написанных библиотек. Оговорюсь, что в первую очередь я спец...

Обзоры на новинки в мире электроники Во всем мире найдется немало людей, которые имеют собственные предпочтения и хотят иметь доступ к информации о появлении новых гаджетов. Немало людей понимают, что в современном мире не может быть однажды установленных правил, по которым можно выделить лидера в той или иной ...

Новый рендер раскрыл внешний вид Xiaomi Mi Mix 2S Xiaomi во время выставки MWC 2018 уже официально подтвердила разработку нового безрамочного флагмана Xiaomi Mi Mix 2S, который будет представлен 27 марта. Тогда же производитель подтвердил использование в нём однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845 и поделил...

Женщины разделись на телешоу в Британии во имя любви к уродству В рамках компании под названием «Любовь к уродствам» (Love Disfigure) женщины в одном нижнем белье появились на телешоу This Morning на телевидении Британии. Активистки поделились своими историями жизни. Группа женщин-активисток кампании «Любовь к уродствам» (Love Disfig...

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

10 лучших приложений на Android в 2018 году Среди почти 3 миллионов различных приложений на Google Play Store большинство можно назвать абсолютно бесполезными. Итак, какие приложения нужно игнорировать в первую очередь, чтобы найти действительно стоящие и полезные? Мы составили список приложений, которые обязательно п...

Ask me anything. Avito. Android Привет! Первый опыт публикации поста формата «Вопрос-ответ» в нашем блоге оказался успешным и полезным для всех участников, поэтому сегодня мы продолжаем. На этот раз речь пойдёт о разработке под Android в целом и об особенностях приложения Avito в частности. Как работается...

Смотрим на Final Fantasy XV Pocket Edition — начало игры Эпическая Final Fantasy XV наконец-то вышла на мобильных платформах и теперь пользователи iOSи Android девайсов смогут познакомится с историей Ноктиса Люциса Кэлума – наследного принца Люцис, который вместе со своими друзьями отправится в путь к своей невесте Лунафрейе. Как...

Final Fantasy XV: Pocket Edition вышла раньше срока Буквально неделю назад мы писали о том, что игра Final Fantasy XV: Pocket Edition выйдет на мобильных платформах iOS и Android 9 февраля, а сегодня уже можно загрузить её и оценить старания разработчиков. Стоит отметить, что изначально дата релиза была запланирована именно н...

«Придётся писать самим. Сели и написали»: жизнь разработчиков лабораторного кластера супермассивов в Сбертехе Существует миф, что банки — это очень закостенелые структуры, в которых нет места эксперименту. Чтобы опровергнуть этот миф, мы провели небольшое интервью с Валерием Выборновым — начальником отдела разработки лабораторного кластера супермассивов в Сбербанк-Технологиях. У себ...

Закинуть удочку или... Всем участникам конкурса Picaso 3D посвящается. Здравствуйте дорогие читатели этого форума и приветствую всех участников этого замечательного конкурса. Значит пишу пост не безосновательно... По порядку. Я являюсь активным участником конкурса. Надеюсь многие из Вас следили за ним так же как и я... и заметили некоторые д...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 1-3. От введения до Hello World Впервые я задумался о том, как разрабатывают игры под приставки где-то через 20 минут после того, как в самый первый раз увидел Turbo Pascal. На глаза иногда попадался Subor с клавиатурой, и появилась мысль: "Наверное можно набрать какую-то программу, а потом в нее поиграть"...

[recovery mode] Авторизация с помощью сертификата ssl на nginx + Let's Encrypt Добрый день, вечер или ночь, все зависит от времени суток в который вам довелось прочитать мою статью. В связи с ростом количества корпоративных клиентов, было принято решение дать доступ к учетной системе внешним пользователям. Для самостоятельного оформления заказов и от...

Cluster of Puppets: опыт использования Amazon ECS в iFunny Несмотря на название, эта статья не имеет ничего общего с системой управления конфигурацией Puppet. Вместе с трендом «распила» больших монолитов на небольшие микросервисы в эксплуатацию веб-приложений пришёл тренд на оркестрацию контейнеров. Сразу после хайпа на Docker подн...

Меловой леттеринг для «чайников» на примере работы над арт-объектом Это история личного опыта одного UX-дизайнера, который полюбил леттеринг ещё нечётко зная, что это такое. Я расскажу о том, что такое леттеринг в современном дизайне на примере своей работы над арт-объектом; о трудностях, с которыми я столкнулась и как их решила; о грифель...

OnePlus выпустит OnePlus 6 в стиле Мсителей от Marvel OnePlus India непреднамеренно разместила тизер для предстоящего сотрудничества с Marvel Studios в начале этого месяца, предполагая, что мы увидим вариант OnePlus 6 Мстители. OnePlus теперь подтвердил то же самое в примечании к СМИ, заявив, что компания сотрудничает с Marvel ...

[Перевод] Элегантные паттерны современного JavaScript: RORO Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, Билл Соро, говорит, что написал первые строки кода на JavaScript вскоре после появления этого языка. По его словам, если тогда ему сказали бы, что однажды он выпустит серию статей об элегантных шаблонах проектирования в...

Интерфейс Vulkan выведет качество игр для iOS и macOS на новый уровень Кросс-платформенный интерфейс Vulkan, обеспечивающий большую производитель и улучшенное отображение графики в играх, стал доступен на платформах iOS и macOS. Об этом говорится на официальном сайте консорциума Khronos Group, являющегося разработчиком открытых стандартов инт...

Вышла демо-версия Detroit: Become Human В магазине PS Store появилась демо-версия интерактивного триллера Detroit: Become Human. Она включает в себя эпизод с Коннором, в котором игрокам предлагается спасти маленькую девочку, взятую в заложники другим андройдом. Ознакомительная версия снабжена полной российской лок...

Tom Clancy's The Division 2 официально анонсирована Ubisoft и Massive Entertainment анонсировали продолжение The Division. На существование сиквела не так давно намекал управляющий директор Massive Дэвид Полфелдт (David Polfeldt), который в интервью IGN называл первую часть серии "The Division 1". В обращении к фан...

Она вам не Android. Особенности разработки под Wear OS 18 марта Google переименовала операционную систему для носимой электроники Android Wear и начала распространять её под именем Wear OS, чтобы привлечь новую аудиторию. Компания опубликовала новые дизайн-гайдлайны и обновила документацию. Когда я начал разработку приложения ...

Блондинки, монстры и пристрастия искусственного интеллекта Предыдущая статья оставила ощущение недосказанности и две темы — блондинок и монстров не раскрыта были совсем. Попробуем исправить и начнем с монстров. Не секрет, что большинство систем распознавания используют ИИ для определения потенциальных кандидатов и нам тоже интересн...

GTA 6 перенесёт нас в обновлённый Vice City в 2022 году Начнём с того, что любая информация об игре GTA 6 на данном этапе является лишь неподтвержденным слухом. Если следовать исключительно официальным данным, то с уверенностью говорить, что игру вообще разрабатывают, нельзя. Информации от Rockstar не было, нет и в ближайшее врем...

История взлома одного WordPress плагина — или о том, как вы допускаете уязвимости в своих проектах Давным давно, когда я был молод и писал сайты на PHP, я написал SEO плагин для маскировки внешних ссылок для Wordpress. Поскольку с воображением у меня плохо, то назвал его WP-NoExternalLinks. За всю историю у него было 360.000 установок и, кажется, до 50.000 активных устано...

HTC Desire 12 стоит 185 евро Состоялся официальный анонс мобильного телефона HTC Desire 12 и я даже не читая характеристики сразу прокрутил страничку до стоимости. Цена на HTC Desire 12 составляет 185 евро, это примерно 200 долларов, для России будет все 230-250 долларов. Что вы получаете за 200 баксов?...

Браузер != Браузерный движок Всем привет! В данной статье я хочу поделиться мыслями на счёт создания собственного браузерного движка. Мы рассмотрим текущие браузеры и браузерные движки. Вспомним про Modest и узнаем его нелёгкую судьбу. Это будет цикл статей в которых мы создадим свой собственный минима...

Знакомство с ConcourseCI Привет, Я заметил, что на Хабре очень мало информации про такой сервер сборки, как ConcourseCI. Я решил восполнить этот пробел и написать небольшое введение. Под катом описание этого инструмента и небольшой туториал. Читать дальше →

В игру Vainglory добавили режим 5 на 5 Начну с того, что Vainglory — одна из самых интересных и полноценных MOBA-игр на мобильной платформе. Если вы получаете удовольствие от Dota 2 и Лиги Легенд на своём ПК, то на смартфоне аналогом можно считать исключительно этот проект. Конкурентов достаточно много, но все он...

Пятничный JS: минус без минуса И вновь я приветствую всех в моей традиционной рубрике. Сегодня вы узнаете, что же такого особенного произошло 31 декабря 1969 года, ровно за миллисекунду до полуночи. Точнее, вы узнаете не только лишь это, но только к этому примеру я смог подобрать картинку, а развлекательн...

Готовим iOS клиента для GraphQL Я уверен, что каждый из нас хоть когда-то испытывал проблемы с REST API. Вечные баталии с бэком за нужный формат API, несколько запросов на экран и прочее. Согласитесь, что это не редкость, а ежедневная рутина. А еще недавно Tribuna Digital запустила новый проект — Betting...

Call of Duty: Black Ops 4 не получит сюжетную кампанию Шутер Call of Duty: Black Ops 4 не получит сюжетную кампанию. Об этом сообщает издание Polygon. Разработчики хотели сделать стандартную одиночную кампанию, но поняли, что не успеют закончить ее к релизу. Поэтому на старте игра предложит только мультиплеер и зомби-режим с коо...

Зачем Сосновский продал блог? Эго: Зачем ты продал свой блог? Alter Ego: Идей для постов уже нет. За 8 лет обо всем уже написал. Статьи комментируют реже, подписчики прибавляются слабо. Все ушли в VK и Youtube. Эго: Не мог до десятки дотянуть. А на самом деле почему? Alter Ego: Мне предложили я и продал...

Вертим логи как хотим ― анализ журналов в системах Windows Пора поговорить про удобную работу с логами, тем более что в Windows есть масса неочевидных инструментов для этого. Например, Log Parser, который порой просто незаменим. В статье не будет про серьезные вещи вроде Splunk и ELK (Elasticsearch + Logstash + Kibana). Сфокусируем...

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows Чем является статья Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом вре...

Digital-мероприятия в Москве c 12 по 18 марта Подборка ключевых мероприятий в Москве на неделю Митап «Мобильные приложения: от разработки до продвижения» 13 марта (вторник) MailRu, Ленинградский проспект 39, стр. 79 бесплатно 13 марта в Mail.ru Group пройдет митап «Аутсорсинг разработки и продвижения мобильных приложе...

Технологии будущего: отказ от физических SIM-карт Кадр из фильма “Kingsman: Секретная служба” (2015) За годы устройство физических SIM-карт почти не изменилось. Конечно, они уменьшились в размерах: Mini-SIM 25 x 15 мм, Micro-SIM 15 х 12 мм, Nano-SIM 12,3 x 8,8 мм. Однако SIM-карты сохраняли функциональность и совместимост...

Диванный вице-президент: как я работаю директором по продуктам на полной удалёнке Привет. Меня зовут Максим Винников, я Vice President of Product Management в компании Aurea, входящей в группу ESW Capital. Чуть раньше мой коллега, Слава Кулаков, рассказал, как он стал VP of Engineering, я же в свою очередь расскажу на собственном примере, как выглядит раб...

В Москве пройдёт бесплатная конференция GameDay для тех, кто хочет делать игры Московская школа Scream School 14 апреля, за месяц до конференции разработчиков игр DevGAMM организует мероприятие GameDay. За один день спикеры от индустрии проведут ёмкую экскурсию в геймдев, расскажут обо всех аспектах создания игр, а гости смогут узнать, посмотреть и поп...

Как мы запускали стандартные примеры из библиотеки STM32Cube Добрый день! Не секрет, что стандартные примеры, работающие из коробки, — штука неплохая: загрузил на плату и наслаждайся. Это удобно для быстрого ознакомления. Но затем, если мы намерены сами что-то создать, нужно разбирать код примера, читать документацию, писать свой код...

[Из песочницы] Использование Reflection.Emit для предварительной компиляции выражений в MSIL Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Using Reflection.Emit to Precompile Expressions to MSIL" автора Steve Marsh. Введение Классы в этом проекте позволяют анализировать текстовые выражения, введенные пользователем, и компилировать их на сборк...

Частые поломки смартфонов компании Apple Смартфоны компании Apple пользуются огромной популярностью. Стоимость таких мобильных устройств достаточно высока, поэтому многие очень сильно расстраиваются, когда их любимый гаджет ломается. Устранить серьезную поломку такой техники на самом деле непросто. Важно, чтобы мас...

Стартовал открытый бета-тест магической игры Maguss в дополненной реальности Релиза одной из самых амбициозных игр в дополненной реальности Maguss мы ждали позже, но 17-го февраля внезапно стартовал открытый бета-тест, приложение появилось в Google Play, и это отличный повод напомнить о проекте еще раз. Maguss – это такая себе замена Ingress для тех,...

Хардкорный раннер Wormster Dash с потрясающим дизайном уже доступен на iOS и Android Успех Cuphead не прошел мимо игровых разработчиков. И если кто-то банально пытается выпустить клон, то другие разработчики ищут вдохновение. Как, например, создатели раннера Wormster Dash. Главная фишка игры — она целиком нарисована от руки. И выглядит это просто восхититель...

SignalR Core. «Hello Habr!» Коротко: небольшой самодостаточный пример, иллюстрирующий SignalR для .NET Core 2 и разработку в IDE Rider. В самом конце — видео Dino Esposito с конференции DotNext на эту же тему.Все привыкли к push-уведомлениям в браузере. Однако создание их требует от программиста опреде...

Нужны ли миру технические сертификаты? Некоторые ИТ-специалисты и HR-рекрутеры считают, что уровень знаний, полученных в российском или зарубежном ВУЗе, а также опыт проектной работы приоритетнее сертификата. В этом есть доля истины. Студенты и специалисты, закончившие наши университеты блестяще умеют решать бизн...

[Из песочницы] Разработка системы биометрической идентификации по речи Здравствуйте, коллеги! В этой статье я кратко расскажу об особенностях построения систем биометрической верификации/идентификации, с которыми мы столкнулись, создавая собственное решение. Задача аутентификации личности используется в областях с необходимостью контроля дост...

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре Привет, Хабр! Недавно мы в GeekBrains открыли факультет разработки игр, чтобы студенты погрузились в этот увлекательный мир. Музыка — его важная часть. Многие думают, что музыка по сравнению с графикой или геймплеем второстепенна. При этом разработчики масштабных проектов ч...

Обзор Evelate. Тренируем мозги Мне всегда нравились мобильные игры, которые не просто помогают проводить время, но и нагружают мозги, делают вас умнее, интереснее и более развитее в определенных направлениях. По этой причине игра Evelate мне и понравилась — здесь вы не просто втыкаете в экран и получаете ...

Криптовалютные мошенники переходят на Android ESET подготовила отчет о мошенничестве с криптовалютами в среде Android. Эксперты проанализировали деятельность злоумышленников и популярные схемы атак. Отчет представлен на Всемирном мобильном конгрессе в Барселоне.По данным аналитиков, распространенная уловка мошенников - ...

Панель управления услугами. Часть 3. Рекогносцировка В предыдущей части я закончил рассказ про API и стык с фронтендом. В этой статье я расскажу про сам фронтенд и начну с темы, которая обычно раскрывается ближе к концу. Тестирование. Читать дальше →

Makerbot-тумба из Prusa Добрый вечер, хочу поделится своим новым принтером.4 года назад на али приобрёл акриловую прюшу.Долго настраивалась, потом конечно всё расшаталось и качество печати сильно страдало, что и подвигнуло сделать новый принтер.А вот что получилось:ТТХ:Область не изменилась 200x200...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации В первой части перевода этой статьи мы говорили о том, как веб-мастер может взглянуть на свой ресурс глазами Google, и о том, над чем стоит поработать, если то, что увидит разработчик сайта, окажется не тем, чего он ждёт. Сегодня, во второй части перевода, Томаш Рудски ра...

DoctrineSolrBundle — поиск по Doctrine entity на базе Solr в Symfony2 DoctrineSolrBundle Добрый день, хочу представить свой symfony 2 бандл для автоматической синхронизации Doctrine entity в Solr и последующим поиском. Бандл предназначен для работы с Solr на уровне Doctrine entity и позволяет избежать написания низкоуровневых запросов в solr. ...

Объект в футляре или Optional в Java 8 и Java 9: Часть 5: Недосказанное и постер в подарок Это пятая и последняя статья серии, посвящённая использованию класса Optional при обработке объектов с динамической структурой. В первой статье было рассказано о способах избежания NullPointerException в ситуациях, когда вы не можете или не хотите использовать Optional. Вт...

Поиск по сайту с Reindexer — это просто. Или как сделать «instant search» по всему Хабрахабр-у Всем привет, В предыдущей статье я писал о том, что мы сделали новую in-memory БД — быструю и с богатыми функциональными возможностями — Reindexer. В этой статье хочу рассказать как при помощи Reindexer можно реализовать полнотекстовый поиск по сайту, написав минимум applica...

NetEase выпустила мобильный клон Fortnite под названием FortCraft Стоит отметить, что ранее компания NetEase особой фантазией также не отличалась — она выпустила игры под названием Rules of Survival и Knives Out для платформы Android, которые друг от друга практически не отличаются и являются мобильными клонами PUBG. Когда я говорю «клонам...

#Ускорение4X. Адвокат дьявола Сегодня рассмотрим конкретный прием, который, при честном применении, может решить задачу ускорения до 4X, и дальнейшие статьи можно будет не читать. Этот прием называется «Адвокат дьявола», и цель его применения в нашем случае — снижение сопротивления людей. Сопротивление ...

Создатель Diablo анонсировал свой новый проект It Lurks Below Ведущий программист и дизайнер первой Diablo Дэвид Бревик (David Brevik) в одиночку работает над своим новым проектом It Lurks Below. В нём будут сочетаться исследования подземелий в духе Diablo и миры-«песочницы» на манер Terraria и Minecraft. В бесед...

Veeam Academy: от базовых знаний C# до командной разработки за 2,5 месяца → Регистрация открыта до 25 февраля Veeam Academy, созданная на базе Veeam Software, запускает в марте 2018 года интенсив для разработчиков на C#. Интенсив будет полезен тем, у кого уже есть базовые знания в области программирования, но кто хочет получить больше практики...

Разработка игры под Android на Python на базе Kivy. От А до Я: подводные камни и неочевидные решения. Часть 1 Некоторое время тому назад я решил попробовать написать что-то на Python под Android. Такой странный для многих выбор обусловлен тем, что я люблю Python и люблю Android, а ещё люблю делать необычное (ну хорошо, не самое обычное). В качестве фреймворка был выбран Kivy — факти...

[Из песочницы] Наследование, композиция, агрегация Нередко случается, что решив разобраться с какой-то новой темой, понятием, инструментом программирования, я читаю одну за другой статьи на различных сайтах в интернете. И, если тема сложная, то эти статьи могут не на шаг не приблизить меня к понимаю. И вдруг встречается стат...

Far Cry 3 дают в подарок к сезонному пропуску Far Cry 5 Всего пара месяцев отделяет нас от релиза одной из самых ожидаемых игр этого года — Far Cry 5. Дата выхода намечена на 27 марта и Ubisoft обещает её не переносить. В этой части нам позволят окунуться в совершенно дикую атмосферу Америки, которая раньше в играх настольк...

[Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где при...

VDOM своими руками Привет. У многих frontend-разработчиков бытует мнение, что технология VDOM, которая, в частности, используется в React.js, работает как черный ящик. Так же на просторах npm есть куча библиотек, реализующих эту технологию, однако вот как по мне — так в них черт ногу сломит. С...

Слух: Valve намекнула на разработку Left 4 Dead 3 Пользователь Reddit’a под ником Gondile опубликовал пост, в котором отметил странное поведение сайта Left 4 Dead 2. Дело в том, что в нём изменилась ссылка, которая ведёт на официальную страницу игры в Facebook: теперь она перекидывает на профиль разработчика Теда Карстона, ...

Приложение Chatwatch следило за пользователями WhatsApp, но недолго Скандал с утечкой личных данных пользователей Facebook может получить новый виток, утянув за собой WhatsApp. Как выяснили разработчики студии DPO, популярный мессенджер также имеет «ниточки», потянув за которые можно получить актуальную информацию об активности других поль...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (26 марта-1 апреля) В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое — под катом! Читать дальше →

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 8 → Более сложные методы записи в основную надпись Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D Сергея Норсеева, инженера-программиста АО «ВНИИ «Сигнал», автора книги «Разработка приложений под КОМПАС в Delphi». В качестве среды используется C++ Builder. Мы уже рассматривали работу с основной надписью в четвертой ча...

Software Transactional Memory на Free-монадах Осознав, что я давно не писал на Хабр ничего полезного о ФП и Haskell, и что имеется вполне отличный повод для технической статьи, — решил тряхнуть стариной. Речь в статье пойдет о Software Trasactional Memory (STM), которую мне удалось реализовать на Free-монадах при участи...

Бортко раскритиковал слова Макаревича о «злобных дебилах» Бортко высказал мнение в новом интервью о том, что Андрей Макаревич замечательный музыкант, но жизненная позиция у него ужасна. Первый зампредседателя комитета Госдумы России по культуре считает некорректным высказывание о россиянах в лице Макаревича. Владимир Бортко отме...

ASP.NET Core: Механизмы предотвращения атак 2.0 По встроенным механизмам безопасности ASP .NET Core написано мало статей. Даже официальная документация имеет пробелы. В этой статье мы пройдём по всем основным компонентам, имеющим отношение к безопасности, и разберём, как это работает внутри. Если вы используете старый до...

Особенности использования вещественных регистров x86 архитектуры В этой статье рассмотрим опыт автора, столкнувшегося с особенностями реализации работы с вещественными числами на аппаратном уровне. Многие современные специалисты в области информационных технологий работают с высокими уровнями абстракции данных. Думается, что статья открое...

Краткая история Rust: от хобби до самого популярного ЯП по данным StackOverflow Rust — это язык системного программирования, создатели которого уделили внимание трем вещам: параллелизму, скорости и безопасности. И хотя Rust считается молодым языком программирования — его первая стабильная версия вышла в 2015 году — он разрабатывается уже более десяти ле...

[Из песочницы] Разворачиваем связку Nginx+Php-Fpm+MySQL с magento2 на борту и раскладываем по контейнерам в Docker Добрый день! Все чаще стучась в различные компании разработчиков в качестве DevOps инженера, я получаю приблизительно одни и те же тестовые задания. Они отличаются друг от друга версиями PHP или проектами которые надо запустить. Но в целом они упираются в одну связку это N...

[Перевод] 9 советов по улучшению качества кода React-приложений Библиотека React значительно облегчает жизнь разработчиков, которым приходится создавать сложные пользовательские интерфейсы. Программисту достаточно подготовить простые описания графических представлений для состояний приложения, а React, при изменении данных, будет эффекти...

Android-приложение поверх других приложений В 2013-году Facebook выпустил функцию Chat Heads для своего мессенджера, который позволяет вести переписку, не открывая сам мессенджер путем нажатия на маленькое круглое окошко, которое всегда висит на дисплее даже поверх других приложений: Facebook одним из первых продемо...

Производство информационных систем. Часть 1. Отправная точка I ВСТУПЛЕНИЕИз хаоса каким-то образом рождается порядок. Некоторые об этом узнают из газет со значительным опозданием, а некоторые по горькому опыту на месте и в процессе создания этого порядка. Михаил Булгаков. Просматривая статьи, посвященные той или иной теме, связанной...

Убить дракона: тернистый путь к Agile Пару-тройку лет назад мы тоже с энтузиазмом взялись переходить на гибкие методологии разработки, а по-простому: внедрять Agile. Наняли внешних консультантов, выделили для обкатки процесса кусочек большого продукта, с воодушевлением начали быстро и качественно делать. Делал...

KAMI 2 — головоломка-медитация для длинных вечеров Обычно головоломки заставляют активно гонять серое вещество и потеть в поисках решения. KAMI 2 — исключение. Игра направлена на умиротворение и расслабление. В результате получаем неплохую тренировку мозга без риска разбить телефон от злости. Правила игры просты. Перед нам...

18 правил идеального psd-макета — полезный чек-лист для дизайнеров Общий принцип — Не делай брак. Не бери брак. Не передавай брак. Тойота. Мы редко берём в разработку проекты с уже реализованным дизайном, но такое случается. Когда макеты создаются внутри студии, на любом проблемном этапе вёрстки разработчик может уточнить у менеджера прое...

[Из песочницы] Простая, доступная и полезная Wi-Fi лаборатория. Сделай сам Если вы серьезно занимаетесь Wi-Fi, то у вас точно есть своё лабораторное оборудование. Без него, на мой взгляд, не обойтись. Если вы собираетесь серьезно заниматься Wi-Fi, то рано или поздно, у вас возникнет необходимость обзавестись лабораторией. В этой статье я расскажу, ...

Взгляните на OPPO R15 и OPPO R15 Dream Mirror У поклонников OPPO появился повод для радости. Компания готовит к релизу модели OPPO R15 и OPPO R15 Dream Mirror. Оценить телефоны можно с помощью официальных изображений, опубликованных в сети. Что касается спецификаций, есть данные TENAA. Китайский регулятор приписывает OP...

Танчики в консоли, статья четвёртая: «Новый сервер — новый протокол» Добрый день, дорогие читатели. Мы были на WorldSkills (чему я посвящу отдельную статью) в связи с чем эта публикация долго не писалась, так же как и не обновлялся сервер. Сегодня я расскажу об неожиданной идеи и небольшом анализе сетевых протоколов. Подробности под катом. Ч...

[Перевод] Создание атмосферного викторианского города из модулей Майкл Эндрюс рассказал, как он использовал модульный подход при создании красивого фрагмента выдуманного города; интересная работа с освещением и архитектурой. Введение Привет, меня зовут Майкл Эндрюс. Мне двадцать лет, я студент из северного Нью-Джерси. Сейчас я учусь на ...

[Из песочницы] Совершенствуем Redux Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Redesigning Redux" автора Shawn McKay. Должно ли управление состоянием вызывать проблемы на сегодняшний день? Интуитивно, разработчики видят скрытую правду: управление состоянием куда сложнее, чем должно бы...

[Перевод] Новшества React 16.3(.0-alpha) React 16.3-alpha опубликован в npm, его уже можно загружать и использовать. Сегодня мы поговорим о самых крупных и интересных нововведениях этого релиза. В частности, речь пойдёт об API Context, о новых методах жизненного цикла, о статическом методе getDerivedStateFromProps,...

Обзор Low Poly. Красиво и просто В последнее время можно наблюдать достаточно большое количество проектов, связанных с цветами. Мне лично такая тематика очень нравится, так как работа с цветами, теоретически, может улучшать вашу память и восприятие окружающего мира. Сегодня мы поговорим о достаточно простой...

Год за три на Хабре. Делимся опытом ведения корпоративного блога Каждый из нас видел волнующие и торжественные моменты, когда, например, устанавливается связь с космонавтами или со спутником. Люди радостно вскидывают руки, искренне и тепло улыбаются, иногда обнимаются, особенно если событие значимое. Команда ЛАНИТ улыбалась, обнималась, в...

[Перевод] Марвин Мински «The Emotion Machine»: Глава 2 «Мы хотим создать машину, которая гордилась бы нами» §2-7 Связи новорожденных и животных «Мы хотим создать машину, которая гордилась бы нами.» — Дэнни Хиллис, 1983 Малышка Кэрол любит исследовать, но также ей нравится быть рядом со своей матерью, поэтому, когда расстояние между ними растёт, Кэрол пытается быстро сократить...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) Заканчиваем неделю новой подборкой. В ней анимации, запрет эмодзи, лучший дизайн и большой рост, обновление строк на лету, лучшие команды мобильной разработки и неуемный фичеринг. Все самое лучшее! Читать дальше →

Делаем дизайн iOS клиента Trashbox Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами процессом разработки дизайна интерфейса iOS клиента Trashbox. Как создается макет? Как делать его анимацию? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой статье. Поехали. С чего начать? Начать разработку стоит с изучения гайдла...

Moto Mods для вашего смартфона Производители мобильных телефонов и прочей техники постоянно работают в направлении улучшения технологий виртуальной реальности. Однако, есть проблемы со стоимостью — некоторые пользователи не готовы отдавать столь приличные средства ради получения VR. Однако, продукт под на...

Microsoft хочет приобрести Electronic Arts, Valve и PUBG Corp? Сайт Polygon опубликовал очень интересную статью, в которой говорится, что Microsoft задумывается о покупке крупной компании. В первую очередь, речь идет о компании Electronic Arts, чьи дела сейчас не сказать, что отличные, особенно после скандала со Star Wars: Battlefront I...

Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator Это перевод рассказа Джо Сьюэлла, разработчика из команды Dotfuscator на PreEmptiveSolutions. Давайте говорить честно: выпуск библиотеки, приложения для рабочего стола или мобильного приложения может стать горьким опытом. Как только вы выкладываете вашу программу в открытый...

[Перевод] Кодинг без клавиатуры: создание игры hands-free Dig Dog — это забавная маленькая видеоигра. Можно назвать её "Spelunky для детей", и не стоит считать это сомнительным комплиментом. Dig Dog, недавно выпущенная для iOS, Xbox, Windows и Mac, отказалась от некоторых сложных элементов жанра, имеет плавное управление и обладает...

MW share 2 save 1.00.03 MW share 2 save, это небольшая программа, которая сохраняет полученный текст в файл (в папке Загрузки телефона) через кнопку Поделиться (share). Без рекламы. Пригодится тем, кто хочет собрать выбранные фрагменты текста в отдельный файл в несколько нажатий. Нап...

[Перевод] От JavaScript к Rust и обратно: рассказ о wasm-bindgen Мы уже видели насколько WebAssembly быстро компилируется, ускоряет js библиотеки и генерирует более компактные бинарники. У нас даже есть общее представление как наладить взаимодействие не только между сообществами Rust и JavaScript, но и с сообществами других языков. В про...

[Перевод] Туториал: toon-контуры в Unreal Engine 4 Когда говорят о «toon-контурах», то имеют в виду любую технику, которая рендерит линии вокруг объектов. Как и cel shading, контуры помогают игре выглядеть более стилизованной. Они могут создавать ощущение того, что объекты нарисованы красками или чернилами. Примеры такого с...

[Перевод] Что нового в Swift 4.1? Xcode 9.3 и Swift 4.1, наконец-то, уже не являются бета! Данный релиз содержит долгожданные улучшения стандартной библиотеки и самого языка. Если вы не следите за процессом Swift Evolution, то эта статья для Вас. В этой статье вы узнаете о наиболее значительных изменениях,...

[Перевод] Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 1. Базовые концепции и инструменты Если вы пишете код, который попадает в общедоступные репозитории, вам может пригодиться PGP. В этой серии статей, перевод первой из которых мы публикуем сегодня, будут рассмотрены вопросы использования PGP для обеспечения целостности кода программного обеспечения. Эти матери...

Gartner Data & Analytics Summit 2018 19-21 марта в Лондоне состоялась конференция Gartner Data & Analytics Summit. Я был посетителем этого мероприятия и хочу поделиться с вами своими мыслями и наблюдениями. Читать дальше →

Tele2 начал вставлять рекламу поверх сайтов Помните историю с «Мегафоном»? Ну тогда, когда даже Герман Клименко поражался идее встраивать операторскую рекламу в мобильный трафик абонентов так, что пользователи видели баннеры прямо поверх посещаемых сайтов. Шумихи было много, но, как обычно, дальше слов, которые вско...

Сборка проектов с dapp. Часть 1: Java Эта статья — начало цикла о сборке dapp'ом приложений на различных языках, платформах, технологических стеках. Предыдущие статьи про dapp (см. ссылки в конце материала) были больше обзорными, описывали возможности dapp. Теперь же пора поговорить более предметно и поделитьс...

Новая дата выхода Red Dead Redemption 2 — 26 октября 2018 года Компания Rockstar Games объявила о переносе даты выхода приключенческого боевика в антураже Дикого Запада Red Dead Redemption 2. Ранее разработчик указывал, что релиз состоится в 1 или 2 квартале 2018 года — теперь стало известно о том, что игра поступит в про...

Предварительный обзор BLU Pure View. За 200 долларов - пойдет Разработчики современных мобильных телефонов создают достаточно интересные продукты, однако не всегда эти продукты реально нужны пользователям. Мы уже писали новости о том, что на CES 2018 показали смартфон с проектором, который оказался весьма скучным и кто его купит - не п...

[Перевод] Terraform: новый подход к Infrastructure as code Привет, коллеги! Пока блистательный Илон Маск вынашивает амбициозные планы терраформирования Марса, мы интересуемся новыми возможностями, связанными с парадигмой "Infrastructure as Code" и хотим предложить вам перевод статьи об одном из представителей «великолепной семерки» ...

Обзор Space Cats Evolution. Это очень мило В большинстве ситуаций казуальные игры оказываются весьма страшными, странными и неуклюжими - играть в такого рода проекты нет никакого желания. Вы, скорее всего, видели просто тьму игровых продуктов, которые не выделяются игровыми механиками, графикой, какими-то особенностя...

DEFCON 24: “Как занять лучшие места в театре безопасности, или взлом посадочных талонов ради веселья и выгоды" Меня зовут Пржимек Ярошевский, я руковожу командой Current Threat Analysis и польской национальной группой исследований компьютерной безопасности CSIRT, которая является частью академической компьютерной сети CERT Polska. Я более 10 лет занимался программированием, но это бы...

DevOps придумали разработчики, чтобы админы больше работали Еще 4 года назад использование контейнеров в production было экзотикой, но сейчас это уже норма как для маленьких компаний, так и для больших корпораций. Давайте попробуем посмотреть на всю эту историю с devops/контейнерами/микросервисами ретроспективно, взглянуть еще раз с...

Первый геймплейный трейлер The Legend of Bum-bo – приквела The Binding of Isaac The Binding of Isaac – одна из лучших и самых успешных инди-игр в истории. Это экшен-приключение с элементами рогалика и шутера, которое добралось до мобильных платформ в переиздании с подзаголовком Rebirth. Прямо сейчас ее разработчик трудится над продолжением под названием...

[Перевод] Глубинное обучение с подкреплением пока не работает Об авторе. Алекс Ирпан — разработчик из группы Brain Robotics в Google, до этого работал в лаборатории Berkeley Artificial Intelligence Research (BAIR). Здесь в основном цитируются статьи из Беркли, Google Brain, DeepMind и OpenAI за последние несколько лет, потому что их р...

Как правильно купить 1С К нам в компанию нередко обращаются клиенты с просьбами о помощи в выборе конфигурации 1С. Программные продукты под этой торговой маркой даже в перечне официальных решений нередко похожи друг на друга по перечню функций и названию. А ведь есть еще и конфигурации отраслевые,...

Масштабирование Selenium Представьте, что у вас есть всего один тест с использованием Selenium. Что может сделать его нестабильным? Как его ускорить? Теперь представьте, что тестов стало два. Теперь представьте сотню. Как заставить быстро отработать такую кучу тестов? Что произойдет, если количество...

Один день в Альфа-Банке: мобильная разработка Альфа-Банк стал одним из первопроходцев мобильного банкинга: приложения для iOS и Android появились у него ещё в 2010-м, когда возможность «пополнить баланс телефона с самого телефона» была непривычной. А как обстоят дела с мобильной разработкой в банке теперь, спустя все ...

Дружим gRPC с долгоживущим проектом, PHP и фронтендом Пару лет назад мы достаточно спокойно работали нашей небольшой командой и делали хостинг. Вышло так, что каждый сервис в системе обладал собственным уникальным и неповторимым API. Но потом это стало проблемой и было решено все переделать. Мы расскажем о том, как объединить ...

My Tamagotchi Forever выходит на Android уже 15 марта В ноябре прошлого года появилась информация о том, что компания Bandai Namco планирует перезапустить легендарный симулятор ухода за питомцем Тамагочи, только теперь на смартфонах и планшетах. В январе 2018 года игру выпустили на iOS, после чего появился официальный трейлер M...

Мобильная MMORPG Blade Reborn в режиме пробного запуска для игроков из России Состоялся релиз мобильной MMORPG Blade Reborn в режиме пробного запуска в Google Play. Разработчиком выступает студия Snail Games. Она обещает полноценный мультиплеерный опыт, включая исследование подземелий, боевую систему в реальном времени и несколько разных PvP-режимов. ...

[Перевод] Человек, который с Quantum «на ты» Что такое квантовый компьютер? Сложный, но посильный вопрос. А как он работает и для чего нужен? Вот тут уже сложнее. Наша команда Microsoft Research в рамках проекта Quantum (QuArC) занимается разработкой квантового будущего. И у них получается. В этой статье вы найдете инт...

Путеводитель по инструментам автотестирования мобильных приложений …несмотря на то, что он кое в чём неполон, содержит много сомнительного или, во всяком случае, вопиюще неточного, он имеет два важных преимущества: во-первых, он немного дешевле, [...], а во-вторых, на его обложке большими и приятными для глаз буквами написаны два слова ...

Вышел яркий трейлер Tropico 6 Разработчики франшизы Tropico выпустили в свет новый трейлер шестой части, который игроки встретили довольно прохладно. Причин для этого предостаточно, несмотря на всю красоту ролика и общего уровня графики. Начнём с того, что студия Haemimont больше проектом не занимается, ...

[Перевод] Как превратить веб-сайт в мобильное приложение с помощью 7 строк JSON В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о создании мобильных приложений на базе существующих веб-проектов. Автор этой статьи демонстрирует инструменты, которые позволяют с минимальными усилиями разрабатывать приложения, пользующиеся нативными возможно...

Теория дряхлого ноутбука Здравствуйте. Хочу поделиться немного глупой теорией. Суть ее в том, что дохлые ноутбуки, да и «железо» в принципе, заставляют вас делать софт лучше. Читать дальше →

[Перевод] Эволюция войны: ИИ игр серии Total War (часть 2) Это вторая часть статьи про искусственный интеллект Total War. В первой части статьи я рассказал об игре Creative Assembly 2000 года Shogun: Total War — игре, изменившей лик стратегий реального времени. В Shogun существует три отдельных слоя систем ИИ: ИИ юнитов, управляющи...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №302 (12 — 18 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №306 (12 — 18 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №309 (2 — 8 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №303 (19 — 25 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №311 (16 — 22 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №301 (5 — 11 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №305 (5 — 11 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №307 (19 — 25 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Как и зачем переходить от сервис-ориентированной архитектуры к микросервисам Здравствуйте, меня зовут Алексей, я главный IT-архитектор банка «Ренессанс Кредит». Лет десять назад мы, как и многие компании, ускорили свое развитие благодаря сервис-ориентированной архитектуре (SOA). Но со временем требования к архитектуре менялись, и к данной парадигме с...

Вышла новая мобильная MMORPG Legacy of Atlantis Состоялся официальный релиз мобильной MMORPG Legacy of Atlantis. Долгое время игра провела в закрытом бета-тесте, что помогло исправить все ошибки и поработать над улучшениями. Игра доступна в Google Play и App Store. В этом многопользовательском ролевом проекте вы управляет...

Cadence и Imec создают проект 3-нм 64-битного процессора Компания Cadence и бельгийский институт Imec опубликовали пресс-релиз, в котором раскрыли планы по разработке 64-битного процессора для опытного выпуска с использованием 3-нм техпроцесса. Доработанные особым образом библиотеки и инструменты Cadence по проектированию...

Новые iPhone X и роботы-псы | Droider Show В новом выпуске можно узнать про 3 смартфона Apple в дизайне iPhone X, беспроводной интернет от Илона Маска, «умную» куртку Mercury и робособаках Boston Dynamics. Кроме того, в Droider Show есть мини-истории про то, что показали в Барселоне: смартфоны Galaxy S9 и ...

Реализация простой пиксельной игры в блокчейне Ethereum Всем привет! Вдохновившись r/place и желая реализовать наконец-то свой первый смарт-контракт на блокчейне, мы решили сделать всем доступное и веселое приложение в сети Ethereum, которое позволяет рисовать на холсте размером в 1000 x 1000 px, сохраняя каждый выбранный и раскр...

[Перевод] Люди не хотят чего-то действительно нового — они хотят привычное, но сделанное иначе От переводчика: это довольно старая статья 2015 года, однако, на мой скромный вкус, она по-прежнему актуальна, как и многие другие материалы от Нира Эяля. Если ваш новый продукт или сервис не набирает популярность, спросите себя: как найти мой ролл «Калифорния»? Должен приз...

[Перевод] Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube Примечание: В оригинале статьи есть демо на WebGL2, которые в переводе заменены на видео и GIF. Одно из моих хобби — написание программ просмотра моделей и графических инструментов для игр. Это хорошее соединение интересных мне тем — графики, рендеринга, реверс-инжиниринга...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №308 (26 марта — 1 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №300 ( 29 января — 4 февраля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №304 (26 февраля — 4 марта 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Почему не стоит быть джуниор-разработчиком Мнение senior-разработчика о том, почему иногда стоит уделить больше времени обучению перед тем, как искать работу.

Доступный настольный 3D принтер печатающий металлом Добрый день.Я хотел бы немного рассказать о нашем маленьком проекте по созданию 3D принтера, печатающего алюминием.Я читаю данный портал уже несколько лет, но пишу в первый раз. Опыт писать большие тексты на русском языке не большой. Поэтому буду краток.Подробнее...

Почему полезно читать любые отзывы пользователей Перевод статьи UI-разработчика Dropbox Джона Саито, в которой он поделился выводами, сделанными после прочтения несколько тысяч пользовательских ревью.

Microsoft выпустила первый офлайн-переводчик на основе нейросетей Далеко не каждому из нас дано выучить хотя бы один иностранный язык. Но что делать, если вам необходимо поехать за рубеж, а знаний местного языка не хватает? Воспользоваться онлайн-переводчиком, которых на просторах Сети великое множество. Но все они обладают одним недоста...

Предварительный обзор Blu Vivo X. Много камер заказывали? В последнее время разработчики мобильных телефонов стали много времени уделять таким фишкам, как несколько камер, как сканеры разные, как толщина корпуса. Хотя, потенциальный покупатель когда идет в магазин, он не думает о том, сколько там камер будет. Пользователь хочет пол...

[Перевод] Современный PHP без фреймворков У меня есть для вас непростое задание. Когда в следующий раз начнёте новый проект, постарайтесь обойтись без PHP-фреймворка. Я не собираюсь перечислять недостатки фреймворков, и это не проявление синдрома неприятия чужой разработки: в этом руководстве мы будем использовать ...

Введение в Postman “Разработка API сложна, Postman делает её лёгкой” © Postdot Technologies, IncКогда видишь описание инструментов Postman — захватывает дух, просыпается чувство всевластия над своим будущим детищем. Кажется, что и взрощенные в прошлом "монстры" наконец-то падут перед тобой! В...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 26. Эксперты «То, что привело вас к успеху, может стать неэффективным в будущем.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2244 в закладки, 351k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

Игра про выживание DESOLATE выходит в ранний доступ Разработчики из студии HypeTrain Digital на протяжении нескольких месяцев молчали о своём продукте DESOLATE и игроки уже успели позабыть, почему обратили на него внимание. В Steam, например, лишь изредка выкладывали небольшие статьи с картинками из игры, но про сам процесс с...

Apple показала секретную лабораторию для тестирования HomePod Работая над созданием фирменной аудиотехники вроде HomePod и AirPods, Apple не задействовала уже готовые компоненты, а проектировала их с нуля, узнал колумнист The Loop Джим Далримпл. Для этого у компании есть специально оборудованная лаборатория, по своему убранству больш...

Теплица выпустила микрочип для глаза, который отслеживает социальную активность 1 апреля 2018 года команда разработки Теплицы социальных технологий представила микрочип, способный считывать социальную активность пользователей социальных сетей. Устройство прикрепляется в уголок глаза и передает картинку на сетчатку, благодаря чему человек видит картину. ...

«ВITАМИН РОСТА»: как ЛАНИТ привлекает молодежь и как молодым специалистам попасть в ЛАНИТ В этой статье я расскажу о том, как устроена работа с молодыми джедаями специалистами в группе компаний ЛАНИТ, и поделюсь итогами нашей специальной программы «ВITАМИН РОСТА», которой исполнился год. Приглашаю вас обсудить эффективность инструментов поиска, привлечения и погр...

Fallout 3 на движке четвёртой части не будет — Bethesda запретила Ещё когда появилась новость о желании моддеров создать ремейк Fallout 3 под названием Capital Wasteland, возникали вопросы о легальности этого продукта. Если фанаты создают классные моды для игры — разработчики не против, разрешают использовать ресурсы своего продукта. Друго...

История об интернете в Германии и недокументированных возможностях Juniper SRX Всем привет! Пока идея второй части статьи о переезде в Германию понемногу обретает ясные очертания, я решил немного рассказать о том, как настраивал здесь домашний интернет под свои специфические айтишные нужды. Интернет в Германии — вещь в себе. Никакого Ethernet, и уж т...

Подкаст Привет, друзья! Вы соскучились по российским играм? Вот лично я очень. Само-собой я говорю про классные, большие игры, за которые не стыдно ни разработчику ни игроку. И как наконец-то, спустя почти полгода я смог добиться интервью с разработчиками как раз такой игры- Escape ...

Как выбирать и контролировать журналистов(копирайтеров) при написании статей для информационных сайтов Сегодня я расскажу о том как контролировать журналистов(копирайтеров) при написании статей для информационных сайтов. В первую очередь нужно разделять журналиста и копирайтера. Журналист это тот кто продумывает текст и пишет интересную статью. Коприайтер это тот кто НАБИРАЕТ...

Видео: о порядке, деспотизме и необратимых решениях в градостроительном симуляторе Frostpunk Мрачный градостроительный симулятор Frostpunk в мире вечной зимы должен был выйти ещё в прошлом году, но разработчики взяли небольшую отсрочку, чтобы завершить локализацию и провести расширенное тестирование, а также подготовить дисковый релиз в дополнение к цифрово...

Приложения, достигшие самосознания: автоматизированная диагностика в продакшне Путь к постижению Дзена начинается с разработки приложений, которые могут мониторить сами себя — это позволяет проще и дешевле чинить проблемы на продакшне. В этой статье мы увидим, как современные Windows-приложения могут делать самомониторинг, самодиагностику, и возможно —...

Обзор Faraway: Puzzle Escape. Очень интересный квест В большинстве ситуаций, мобильные игры в жанре головоломок создают люди, которые не особо понимают в этом жанре и просто хотят немного заработать денег на своем детище. В этом плане все просто - создаешь игру в жанре головоломка, которая выглядит более-менее привлекательно, ...

[Перевод] Архитектура приложения Angular. Используем NgModules Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. до...

[recovery mode] Один день из жизни закаленного админа или рассказ о том как приручить СХД Сегодня мы расскажем о героических буднях админов и системах хранения данных. В рамках этой статьи мы расскажем две реальные истории внедрения СХД и попробуем поделиться своим опытом внедрения и эксплуатации СХД решений. Имена участников конечно же вымышлены. История 1. Как...

BLUBOO S3 отдают с приличной скидкой Современные мобильные телефоны стали слишком дорогими — известные бренды постоянно повышают стоимость, тем самым не позволяя обычным пользователям покупать достойные решения. Благо, на рынке есть смартфон BLUBOO S3, который и так стоит не дорого, а в течении определенного ко...

Обзор программы Java-конференции JBreak 2018: абсолютный баланс Конференция: JBreak 2018 Суть: Единственная Java‑конференция в Сибири Дата: 4 марта 2018 Место: Новосибирск, Экспоцентр, Станционная ул., 104 Меньше, чем через 2 недели, состоится JBreak 2018. В этот раз я смог поучаствовать в Программном комитете и могу не просто пересказ...

Star Trek фазеры Это история еще об одном человеке, с которым меня познакомила случай. Пару раз мне писали люди из Европы и просили сделать бластеры из фильма Star Trek «звездный путь» я скажу честно особо не спешил так как косплаеров там вроде мало на фоне звездных воин. Долго игнорировал и...

Почему вас не видят: ошибки при работе с сообществами в Фейсбук Что нужно знать для грамотного ведения группы на Facebook? Какие правила стоит помнить? Специально для Теплицы руководитель интернет-издания о маркетинге Conversion Денис Ффринг назвал шесть ошибок, которые мешают росту сообщества в Фейсбук. В январе 2018 года основатель Fac...

Испытай свою удачу в казино «Вулкан 24» На сегодняшний день существует огромное количество разнообразных забав, которые смогут удовлетворить потребности каждого человека. Любой человек имеет право на полноценный отдых, но не все знают об играх в азартные автоматы в режиме онлайн. Если ранее для того чтобы испытать...

RGB Express — работа курьером на дому Каждый день курьеры доставляют тонны килограммов продукции и еды. Пицца, товары из интернет-супермаркетов или просто письма — каждый найдёт своего получателя. Если хотите попробовать себя в роли доставщика без официальной регистрации, попробуйте RGB Express. В игре строим м...

Цукерберг позвонил. Программист из Facebook о своем опыте прохождения собеседований в США и рабочем процессе в Facebook Сегодня я хочу представить вам интервью c программистом, а точнее программисткой из Кремниевой долины, голос которой многим из вас хорошо знаком. Ведущая самого популярного в России технологического подкаста Radio-T Ксения Покровская 5 лет живет в США, и почти 3 из них она з...

Пять мифов о Data Science Меня зовут Иван Серов, я работаю в департаменте Data Science финтех-компании ID Finance. Data scientist –довольно молодая, но очень востребованная профессия, которая обросла множеством мифов. В этом посте я расскажу о нескольких заблуждениях, с которыми сталкиваются начинающ...

Gmail Go для телефонов начального уровня: хит Play Store с проблемами Недавно корпорация Google анонсировала Android Oreo Go Edition — легкую версию своей операционной системы, которая может плавно работать на недорогих телефонах с объемом памяти менее 1 ГБ (обратите внимание, что она отличается от Android One, которая представляет собой прост...

Видеоконференция за 7 шагов Вчера мы развернули бета-версию наших новых видеоконференций, которые распределяют видео между участниками через наши собственные сервера по технологии SFU. До 100 (!!!) участников в одной конфе, запись видео, новый JavaScript API для управления из облака в реальном времен...

Хакинтош: обновляемся с macOS Sierra 10.12 до High Sierra 10.13 Всем доброго времени суток, уважаемые коты, дамы и господа. Как-то давно (года два назад) я писал статью по установке хакинтоша на ваш Intel-Based ПК. Статья устарела как мир, но все таки полезное там что-то есть. Например порядок установки будет тем же, если вы замените ус...

[recovery mode] Как устроен софт-лонч: разбор от Zorka.Mobi и Nitro Games Каждый разработчик однажды понимает, что пришло время показать свой продукт будущим пользователям. Софт-лонч — первая проверка приложения на выживаемость, именно тестовый запуск раскрывает его сильные и указывает на слабые стороны. В этой практической статье опытом софт-лонч...

[Из песочницы] Многопоточность на корабликах Задача производитель/потребитель Статья рассчитана для новичков, которые недавно начали свое знакомство с миром многопоточноcти на JAVA. Читать дальше →

[Перевод] Изучаем KTX для Android Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с серед...

#скидочки | 10 апреля Flow (Бесплатно) | Orderly (Бесплатно) | Vive Le Roi (Бесплатно) Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или M...

Игра мечты: симулятор торговца уличной еды Foodie Trucks создавался 8 лет, и должен выйти этим летом Есть компании с опытом, создающие настоящие шедевры, которые двигают игровую индустрию вперед. Есть более мелкие, но не менее опытные студии, которые используют готовые идеи и мастерски на них зарабатывают. Наконец же, существуют независимые разработчики, которые долго и упо...

Первый взгляд на официальный мобильный PlayerUnknown’s Battlegrounds Официальный мобильный PUBG от Lightspeed и QS вовсю тестируется в Китае и мы спешим рассказать о том как разработчики справились с заданием по переносу игры на мобильные платформы. Напомню, что PlayerUnknown’s Battlegrounds – это ММО шутер в жанре выживания, где 100 игроков ...

Анимация в Angular-приложениях Ни одно серьезное приложение не обходится без анимации в том или ином виде. Анимация делает приложения более современными, красивыми и зачастую — более понятными, улучшая пространственную ориентацию внутри приложения. Без обратной связи иногда трудно понять, что произошло,...

Asus стесняется выреза в дисплее? В России 15 апреля стартовал предзаказ безрамочного Asus Zenfone 5. Девайс можно предзаказать на официальном сайте Asus или на сайте оператора сотовой связи МТС. Девайс оценили в 27 990 рублей, что довольно неплохо за смартфон с 6,2-дюймовым безрамочным дисплеем FHD+, 4 ГБ ...

[recovery mode] Профессиональная эмиграция в Нидерланды: как это было Прошлым летом я инициировал, а несколько месяцев назад успешно завершил процесс смены работы, приведший меня к релокации в Нидерланды. Хотите узнать, как это было? Добро пожаловать под кат. Осторожно — очень длиннопост. Читать дальше →

Видеообзор: Две недели с Samsung Galaxy S9 Про Samsung Galaxy S9 до его выхода говорили многое. Когда он вышел, было много обзоров, но сегодня хочется не просто в очередной раз перечислить его характеристики, а поделиться опытом использования. К смартфонам от Samsung у меня всегда было двоякое отношение, которое вы...

В Far Cry 5 не будет лутбоксов, а в ПК-версии, возможно, ещё и HDR Портал PCGamer сыграл в предварительную версию грядущего шутера Far Cry 5 на ПК и выяснил, что в игре нет лутбоксов, но есть косметические предметы, продающиеся за реальные деньги (которые, впрочем, также можно приобрести с помощью игровой валюты). Представитель Ubi...

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? В игровой индустрии работа над визуальным качеством эффектов ведется на стыке искусства и технологий. Особенно это касается мобильных приложений. В этой статье мы расскажем об использовании чисел с плавающей точкой при отладке шейдеров для мобильных устройств на ПК. Мы уве...

[Из песочницы] Знакомство с новым элементом dialog Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Meet the New Dialog Element" автора Keith J. Grant. HTML 5.2 представил новый элемент dialog для нативных модальных окон. На первый взгляд, он кажется довольно простым (так и есть), но поигравшись с ним я о...

Поиск под капотом. Облачная индексация В прошлой статье я рассказал о том, каким образом поисковая система может узнать о том, что существует та или иная веб-страница, и сохранить ее себе в хранилище. Но узнать о том, что веб-страница существует, — это только самое начало. Гораздо более важно за доли секунды успе...

Игровая индустрия с 19 по 25 февраля 2018 года В сегодняшнем выпуске: Fortnite и Diablo 3 могут появиться на Switch. Microsoft о поддержке клавиатуры и мыши в Xbox One. Новое обновление Assassins Creed Origins добавила экскурсионный тур. В The Last of Us 2 появится собака. Remedy покажет проект P7 в 2019 году. Ре...

Новостной портал для фанатов Overwatch На сегодняшний день на виртуальном пространстве сети существует масса полезной информации, которая может пригодиться в любом случае. Естественно, что никто не может отнять у интернета его рабочие инструменты, которые помогают быстро выполнять рабочие или учебные задания, но…...

Дайджест свежих дайджестов из мира фронтенда за последнюю неделю №1 (26 марта — 1 апреля 2018) Предлагаем вашему вниманию подборку с дайджестами и рассылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

[Перевод] Заметки о развертывании Ruby on Rails Deployment в Google Cloud Kubernetes Engine Я использую Google Cloud с Kubernetes Engine в течение 2 месяцев. На самом деле мне не понадобилось и месяца, чтобы уложить все в голове, но потребовалось еще столько же, чтобы разобраться с некоторыми неприятностями. TL;DR: Google делает довольно хорошую работу, поэтому AWS...

[Перевод] Считаем кур, пока их не заклевали Эта история началась с короткой статьи в New York Times о Люке Робитейле, 13-летнем школьнике из Юлесса, штат Техас, который выиграл Raytheon Mathcounts National Competition, правильно ответив на следующий вопрос: В амбаре кружком сидят 100 кур. Каждая из кур случайным образ...

[Из песочницы] SEO многоязычного сайта без географической привязки под Google Введение В этой статье речь пойдет о важных элементах при продвижении сайта, переведенного на большое количество языков и не имеющего конкретной географической привязки, то есть нас интересует органический трафик на любом языке с любой точки планеты. Мой опыт основывается ...

Обзор и практическое руководство по Katalon Recorder (Selenium IDE++ для Chrome и Firefox) Когда Firefox, начиная с версии Firefox 55, перестал поддерживать Selenium IDE, миллионы тестировщиков и разработчиков столкнулись с тем, что привычный ход работы по автоматизированному тестированию был нарушен, что вызвало среди них немалое беспокойство. К счастью, разработ...

Обзор Immortal: Unchained. Мнение об альфа-версии Стоит заранее уточнить, что я играл в альфа-версию игры Immortal: Unchained. Это значит, что какие-то мелкие баги и проблемы с оптимизацией, если они и возникают, будут решены на момент релиза. Хотя, если честно, за время прохождения я не замети ничего такого, чтобы сказать ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)