Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Введение в юнит-тестирование в Unity Вам любопытно, как работает юнит-тестирование в Unity? Не знаете, что такое юнит-тестирование в целом? Если вы ответили положительно на эти вопросы, то данный туториал будет вам полезен. Из него вы узнаете о юнит-тестировании следующее: Что это такое Его польза Достоинств...

JPoint 2019: бесплатная онлайн-трансляция, вечеринка и многое другое 5-6 апреля, то есть уже на этих выходных, пройдёт JPoint 2019 — международная Java-конференция для опытных Java-разработчиков. Если вы не смогли поучаствовать, вживую или онлайн, то у нас есть сюрприз: бесплатная трансляция первого зала. Точнее, первый день и первый зал + к...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

Как защитить 5G в «умном» городе: применяем новую архитектуру безопасности В прошлом нашем посте речь шла об исследовании международного коллектива учёных A Security Architecture for 5G Networks, которые искали способ защитить сети пятого поколения. Исследователи предлагают для этого новую архитектуру безопасности. Чтобы лучше понимать термины и ...

Zen2. Эволюция платформы AM4 на примере Ryzen 7 3700x AMD продолжает развивать свою долгоиграющую платформу AM4. Недавно вышло новое поколение процессоров Ryzen на микроархитектуре Zen 2. Вообще, цикл развития архитектур AMD стал чем-то напоминать тик-так Intel, но не 1 в 1. Так, второе поколение Ryzen было скорее вариацией на ...

[Из песочницы] Кейс: Автосервис. Разработка рекламных кампаний и внедрение Битрикс24 История сегодня пойдёт про автосервис в Москве и его продвижении в течении 8 месяцев. Первое знакомство было ещё пару лет назад при странных обстоятельствах. Пришёл автосервис за заявками, но при этом никакой аналитики (гугл или метрики) не было, а уж тем более сквозной а...

[Перевод] RxVMS — практичная архитектура для Flutter-приложений Это первый пост из серии публикаций, в которых объясняется мое понимание архитектуры приложений для Flutter. Предупреждаю — это будет весьма самоуверенным. Пока запланированы: Введение (этот пост) Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: Rx...

[Из песочницы] Использование Context API в React для создания глобальной темы приложения Привет, это мой первый пост на Хабр. Надеюсь, Вам будет интересно. Итак, я хочу начать серию постов, напрямую или косвенно касающихся создания ui-kit. Задача данного поста: Найти решение контроля темы приложения, компоненты которого выполнены в React.js. Будем использова...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

Два способа сделать надежные юнит-тесты Есть мнение, что юнит-тесты не нужны. Что в них скрыта только половина правды. И что подлинная информация о поведении программы раскроется только тогда, когда мы соберем их в интеграционный тест. В этом есть резон, но так ли уж неполны юнит-тесты и можно ли сделать их наде...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

[Перевод] Почему data scientist — это не data engineer? «Ученый может открыть новую звезду, но не может создать её. Для этого ему пришлось бы обратиться к инженеру». Гордон Линдсей Глегг, «Дизайн дизайна» (1969) Несколько месяцев назад я писал о различиях между специалистами по теории и методам анализа данных (data scientist) ...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

О записи багов, или Найди кота Эта статья родилась из поста на внутреннем форуме нашей конторы, немножко пообсуждалась, слегка дополнилась, а потом я решил выложить её в итоговом виде тут, чтобы ссылаться было удобнее. Да, пост капитанский, это ожидаемое поведение :) я просто хочу это иметь собранным, упо...

Приключения железного стартапа в России: сбор команды Коллеги, доброго времени суток. Осенью 2018 года ваш покорный слуга в одиночку запустил hardware-стартап. Это был тщеславный и необдуманный поступок. Не было профильного образования. Опыт в разработке железа – по нулям. Инженерная команда и деньги на контрактную разработк...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

[Перевод] Неопределённое поведение и правда не определено Термином «неопределённое поведение» в языке C и C++ обозначают ситуацию, в которой буквально «чего только не бывает». Исторически, к неопределённому поведению относили случаи, когда прежние компиляторы для C (и архитектуры на нём) вели себя несовместимым образом, и комитет п...

Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2 Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части происходит с помощью LiveD...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

Сайзеры wxWidgets Привет Хабр! Сегодня хочу немного рассказать о своем опыте применения сайзеров в wxWidgets. Всю свою сознательную 'жизнь' на С++ я провёл в среде C++Builder с редкими вылазками в Misrosoft VC. В поисках чего-то нового решил попробовать связку CodeBlocks и wxWidgets. И сраз...

Архитектура и возможности Tarantool Data Grid В 2017 году мы выиграли конкурс на разработку транзакционного ядра инвестиционного бизнеса Альфа-Банка и приступили к работе (на HighLoad++ 2018 с докладом о ядре инвестиционного бизнеса выступал Владимир Дрынкин, руководитель направления транзакционного ядра инвестиционно...

Разработка чат-бота (telegram + youtube) Почему это вообще появилось здесь? Недавно я написал статью о разработке бота на php с использование laravel+botman для telegram. Самое первое, что написали, цитирую, “стрельба из пушки по воробьям”. Я согласен с этим, даже осознавал это во время разработки, но мне был инте...

Intel One API Project: архитектур много, API один На проходившем в июне Intel Software Technology Day ведущие инженеры компании рассказали о софтверном проекте под названием «Intel One API» — унифицированной модели программирования для облегчения разработки ПО под разнообразные вычислительные архитектуры, включающей в себ...

Один день в компании Joker 2019 25-26 октября, буквально через два дня, в Санкт-Петербурге на территории Экспофорума пройдёт Joker 2019 — международная Java-конференция для хардкорных Java-разработчиков. В этот раз интерес к ней оказался таким, что сейчас остаются последние билеты — так что, если вам тоже...

[Из песочницы] Коротко о главном: Clean Architecture, Robert C. Martin Это будет рассказ о впечатлении о книге, а также будут рассмотрены некоторые понятия и знания, которые, благодаря этой книге, были изучены Архитектура Можете ли вы, читая эту публикацию, дать четкий ответ на вопрос, что такое архитектура? Что такое архитектура в контексте п...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

Концепция персистентной ткани для контроля IT-инфраструктуры Всем привет. Расскажу вам про микросервисы, но немного с другой точки зрения, чем Вадим Мадисон в посте «Что мы знаем о микросервисах». Вообще я считаю себя разработчиком баз данных. При чем же тут микросервисы? В Авито используются: Vertica, PostgreSQL, Redis, MongoDB, Tara...

С чего начать разработку архитектуры? Примечание: Если вы считаете, что на построении архитектуры съели хотя бы полпёсика, то эта статья не для вас. Модель — абстрактное представление реальности в какой-либо форме. Предполагаем, что архитектор уже закончил со сбором требований к будущей системе и их анализом. ...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

[Перевод] Разработка надёжных Python-скриптов Python — это язык программирования, который отлично подходит для разработки самостоятельных скриптов. Для того чтобы добиться с помощью подобного скрипта желаемого результата, нужно написать несколько десятков или сотен строк кода. А после того, как дело сделано, можно прост...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Цифровой прорыв — как это было Это не первый хакатон, который я выигрываю, не первый, про который пишу, и это далеко не первый пост на хабре, посвященный "Цифровому прорыву". Но не написать я не мог. Считаю свой опыт достаточно уникальным, чтобы им поделиться. Вероятно, я единственный на этом хакатоне чел...

[Из песочницы] Жизнь на частицах Всем привет! Сегодня я расскажу о своих экспериментах с системами частиц. Основной целью было нахождение простых правил, которые бы порождали интересное поведение. Классический пример системы с простыми правилами и сложным поведением — клеточные автоматы, именно на них я и...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Почему вам стоит участвовать в хакатонах Примерно полтора года назад я начал участвовать в хакатонах. За этот временной промежуток я успел принять участие в более чем 20 мероприятиях различного масштаба и тематик в Москве, Хельсинки, Берлине, Мюнхене, Амстердаме, Цюрихе и Париже. Во всех мероприятиях я занимался ...

Система управления движением корабля «Союз-ТМ» часть 2 В первой части я начал рассказывать вам о работе Системы Управления Движением (СУД) на этапе сближения. Остановились мы на методе свободных траекторий и я обещал вам рассказать о методе наведения по линии визирования и параллельном наведении. Пост будет небольшой, но интерес...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Как мы делали свой движок Workflow Мы в компании DIRECTUM занимаемся разработкой ECM-системы DirectumRX. Основным элементом модуля Workflow для ECM-системы является движок. Он отвечает за изменение состояния экземпляра процесса (инстанса) по ходу жизненного цикла. Перед тем, как начать разрабатывать модуль Wo...

[Перевод] Распределенная трассировка в Istio Примечание от нашей редакции переводов: в представляемой статье описывается закрытый продукт конкретной компании и, к сожалению, пока нет никаких данных о том, что его когда-либо планируют открывать — в столлмановском понимании этого слова. Тем не менее, нам показалось оче...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

[Перевод] Иерархическая кластеризация категориальных данных в R Перевод подготовлен для студентов курса «Прикладная аналитика на R». Это была моя первая попытка выполнить кластеризацию клиентов на основе реальных данных, и она дала мне ценный опыт. В Интернете есть множество статей о кластеризации с использованием численных переменны...

Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов. Отчет за 7 лет Здравствуй, Хабр! В 2012 году я написал пост о своем увлечении — Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов С того момента прошло без малого 7 лет, в течение которых я работал над развитием этого проекта. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что научил...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин В этом посте мы рассмотрим этап работы с вершинами. То есть нам придётся снова достать учебники по математике и вспомнить линейную алгебру, матрицы и тригонометрию. Ура! Мы выясним, как преобразуются 3D-модели и учитываются источники освещения. Также мы подробно объясним р...

RBKmoney Payments под капотом — микросервисы, протоколы и конфигурация платформы Привет Хабр! RBKmoney снова выходит на связь и продолжает цикл статей о том, как написать платежный процессинг своими руками. Хотелось сразу погрузиться подробности описания реализации платежного бизнес-процесса как конечного автомата, показать примеры такого автомата с наб...

За два месяца от идеи до первой продажи: опыт команды Genesis 22 ноября завершилась программа преакселерации конкурса «Цифровой прорыв», участие в которой приняли 53 лучших команд финалистов. В сегодняшнем посте мы расскажем о команде, которая в ближайшем будущем избавит нас от бессмысленного и беспощадного процесса сбора показаний сче...

Школа разработки интерфейсов: разбор заданий для Минска и новый набор в Москве Сегодня открылся новый набор в Школу разработки интерфейсов Яндекса в Москве. С 7 сентября по 25 октября пройдёт первый этап обучения. Студенты из других городов смогут в нём поучаствовать дистанционно или очно — компания оплатит дорогу и проживание в хостеле. Второй, он же ...

Стажировка в ABBYY: компания, с которой можно на «ты» Всем привет! В этом посте я хочу рассказать вам о моей летней стажировке в ABBYY. Постараюсь осветить все моменты, которые обычно интересны студентам и начинающим разработчикам при выборе компании. Надеюсь, что кому-то данный пост поможет определиться с планами на следующее ...

[Из песочницы] Чистая архитектура решения, тесты без моков и как я к этому пришел Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье я хочу рассказать об архитектуре своего проекта, который я рефакторил 4 раза на его старте, так как не был удовлетворен результатом. Расскажу о минусах популярных подходов и покажу свой. Читать дальше →

С чего начать изучать веб-разработку в 2019 году или HTML Academy VS Codecademy VS FreeCodeCamp Привет, Хабр! Хочу поделиться своими мыслями о самых популярных площадках для изучения веб-разработки HTML Academy, Codecademy, FreeCodeCamp (мне бы хотелось прочитать подобную статью, когда я только начинала учиться веб-разработке самостоятельно). *Данный обзор является мо...

Что нужно знать об интернете вещей: фундаментальный ликбез Об IoT говорят сегодня чуть ли не из каждого («умного») утюга. При этом в таких разговорах обычно пропускают базовые вещи: что такое интернет вещей, из чего он состоит, и кто может отвечать на эти вопросы на правах «уполномоченного органа». А между тем, вопросы эти весьма ...

Inside The JeMalloc. Базовые Структуры Данных: Pairing Heap & Bitmap Tree Тема Аллокаторов частенько всплывает на просторах интернета: действительно, аллокатор — эдакий краеугольный камень, сердце любого приложения. В этой серии постов я хочу в подробностях рассказать о одном весьма занимательном и именитом аллокаторе — JeMalloc, поддерживаемый ...

Как Netflix удается так здорово управлять поведением зрителей? Сегодняшний Netflix заточен на изменение поведения посредством сторителлинга. Этому есть три причины. Читать дальше →

Идея о поиске людей в лесу Эта статья описание небольшой идеи возникшей после прочтения недавней статьи «Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса» Сразу предупрежу, что у меня маловато опыта в радиотехнике, и совсем нет оного в поиске пропавших людей, так чт...

ЧПУ в хоббийной мастерской (часть 3) Изначально, планировал ограничиться двумя постами (раз, два) про мои ЧПУшные эксперименты. Но, тема оказалась многим интересной, поэтому немного ее еще пораскрываю. В этом посте пойдет речь про написание самодельного софта для управления любительским ЧПУ. Читать дальше →

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

IoT архитектура Почти год назад я начал публиковать серию статей по архитектуре IoT решений. (Ссылка на первую статью habr.com/ru/post/420173). И вот наконец вторая статья серии отдается на ваш суд. Читать дальше →

Apple столкнулась с проблемой при разработке беспилотного авто Судя по словам инсайдеров, Apple уже неоднократно начинала с нуля разработку собственного автомобиля с автопилотом — первые слухи о начале разработки появились еще в далеком 2014 году. Тогда, если верить утечкам, глава Apple Тим Кук одобрил кандидатуру бывшего инженера Ford ...

Поваренная книга разработчика: DDD-рецепты (5-я часть, Процессы) Введение В рамках предыдущих статей мы описали: область применения, методологические основы, пример архитектуры и структуры. В данной статье, я хотел бы рассказать как описывать процессы, о принципах сбора требований, чем отличаются бизнес требования от функциональных, как п...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Как настроить типы задач и не сойти с ума Вводная частьВ предыдущем посте я писал как организовать процесс “грумминга” задач в системе JIra так чтобы “Менеджеру продукта” было удобно осуществлять навигацию по всему Беклогу продукта. Продолжая продуктовую тему напишу о том как я долго шел к пониманию того — что такое...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

Пост-пост, мета-мета. Учимся писать на Хабр — А далеко до релиза? — Да пара вёрсток. Докатился — пишу на Хабр о том, как писать на Хабр. Хотя причины есть — я пять лет занимаюсь этим, перевидал и перепробовал кучу инструментов, так что теперь делюсь с вами самыми лучшим. Я расскажу о том, как прийти от HTML-разметки...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Behaviors — конечный автомат без головной боли Стандартный подход к описанию последовательности вводов пользователя и реакции на них (например при управлении персонажем в игре) — это конечный автомат (state machine). Он, однако, часто приводит к громоздким программам, понимание которых требует немалых усилий или даже зар...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

[Из песочницы] Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 1 Цель и задача В серии статей рассмотрим классификаторы голосовых обращений, зачем они нужны, как их быстро вывести в продуктив. Расскажу про подходы, которые позволят сократить время от постановки задачи до запуска модели и получения бизнес-результата. По этой статье можно п...

Как выбрать VPS О том, зачем нужен и какой бывает веб-хостинг читайте в нашем посте «Хостинг: варианты, сравнения, пользовательская статистика». Здесь же мы сразу перейдём к теме статьи, название которой содержательней любого вступления.  Конечно, в статье мы будем приводить примеры из с...

Сотрудники Google обнаружили, что работа над версией поисковика для Китая продолжается На Хабре публиковалось несколько новостей и статей о том, что Google планировал запустить версию своего поисковика для Китая в полном соответствии с нормами и законами этой страны. То есть это должна была быть «исправленная» версия поискового сервиса c цензурой. После того...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

ТОП-11 ошибок при разработке BCP Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечен...

Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Несколько вводных слов Последние несколько лет я читаю курс по программированию на Java. Со временем он менялся — то добавлялись, то выкидывались разные части, менялась последовательность тем, менялся подход к построе...

Россияне стали чаще заказывать сборку компьютеров в магазинах Российский электронный дискаунтер “Ситилинк” провел анализ поведения покупателей, в результате чего пришел к следующим выводам: в течение первых девяти месяцев 2019 г интерес клиентов к приобретению собранных компьютеров вырос на 36%.

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

[recovery mode] Почему сотрудники возвращаются? Истории уходивших и вернувшихся Если достаточно долго проработать в одной компании — например, восемь лет (как я, хаха) — неизбежно возникнет желание сходить посмотреть, что же находится по ту сторону привычных стен. Бывает, сядешь на офисной кухне, нальешь чаю и начнешь размышлять о том, что где-то, нав...

Edition-Based Redefinition: можно ли в production? Привет! Меня зовут Антонина, я Oracle-разработчик IT-подразделения «Sportmaster Lab». Работаю тут всего два года, но благодаря дружной команде, сплоченному коллективу, системе наставничества, корпоративному обучению, накопилась та самая критическая масса, когда хочется не пр...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

Древности: IBM ThinkPad T40, первый беспроводной Пятнадцать лет назад, в 2003 году, беспроводной интернет из дорогостоящей узкоспециализированной технологии начал превращаться в нечто доступное всем и само собой разумеющееся. Конечно произошло это не сразу: чтобы появился Wi-Fi, нужно было провести домой в каком-то виде пр...

[Перевод] Вычисление 2D-коллизий: алгоритм Гилберта — Джонсона — Кирти Я занялся изучением процессов распознавания коллизий, и это привело меня к алгоритму Гилберта — Джонсона — Кирти (Gilbert-Johnson-Keerthi, GJK). Все примеры кода в посте написаны на TypeScript. В примерах используются созданные мной структуры, которые подробно в посте не р...

Отличаем символы от мусора: как построить устойчивые нейросетевые модели в задачах OCR В последнее время мы в группе распознавания компании ABBYY всё больше применяем нейронные сети в различных задачах. Очень хорошо они зарекомендовали себя в первую очередь для сложных видов письменности. В прошлых постах мы рассказывали о том, как мы используем нейронные сети...

CG Pods — TWS-наушники, которые смогли Всем привет! Мы давно ничего не писали на Habr (кто-то, вероятно, сейчас с благодарностью вспомнил этот квартал), но за это время много чего потестировали, много с чем поигрались, и решили, что кому-то это может быть любопытно. И первый «пост самонадеянности» будет корот...

Технологии, аутсорс и менталитет: как мы внедряли Microsoft Dynamics 365 в немецком офисе Lamoda Объединение учетных систем удаленного филиала и их интеграция с головной структурой — задача достаточно непростая даже в пределах России. А когда заказчик находится за рубежом, весь проект может усложнить отсутствие экспертизы в местном налоговом законодательстве и конфликт ...

Как эволюционировали игры о Спайро: видео Игровая серия Spyro the Dragon была начата компанией Insomniac Games в далеком 1998 году: тогда на оригинальную PlayStation была выпущена первая часть серии. Следующие две игры были также разработаны Insomniac Games и вышли — в 1999 и 2000 гг. соответственно — на первую PS. ...

Какой код нужно показывать на собеседовании Сегодня с утра был очень интересный пост о том, какой код нужно писать на собеседовании и какие навыки при этом демонстрировать. Тестовая задача была такая. Написать на TypeScript функцию, которая для заданного массива чисел выводит текстовую строку диапазонов: getRanges([...

[Перевод] Мой компилятор для Lisp Очень рад объявить о завершении моего первого компилятора для языка программирования! Malcc — это инкрементальный AOT-компилятор Lisp, написанный на C. Вкратце расскажу о его многолетней разработке и что я узнал в процессе. Альтернативное название статьи: «Как написать комп...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

[Перевод] Опасность внутриигрового сбора данных Ник Йи торгует секретами. Он знает, что вам нравится, не нравится, и, что более важно — почему. Он знает, что вас мотивирует, что мешает вам достигнуть своей цели, что отталкивает вас, и всё, что находится посередине этого спектра. По крайней мере, в том, что касается игр...

[Перевод] Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений В этом посте описывается алгоритм, используемый в Generate Worlds — инструменте, позволяющем пользователям создавать и исследовать процедурные миры построением небольших множеств воксельных тайлов. Я приведу краткое описание алгоритма, а в следующих постах расскажу о его пр...

Как подключить скрипт на сторонний сайт Привет Хабр! Это первый пост в нашем блоге. Многие знают нас как чат для сайта, именно с него мы начинали, а сейчас мы занимаем лидирующие позиции в сфере бизнес-мессенджеров. Мы постепенно эволюционировали в комплексное бизнес-решение, которое предоставляет множество возмож...

Пилот с банком: как стартапу не рухнуть на взлетной полосе Этим летом мы в ВТБ при содействии ФРИИ проводим второй набор в свой акселератор. Если точнее, собираем заявки до 1 августа. Второй набор был бы невозможен без успешного первого набора, по результатам которого было запущено 13 пилотных проектов, и еще три готовятся к запуску...

Всё своё: представлен первый SSD-контроллер на китайской архитектуре Godson Для Китая массовое производство контроллеров для выпуска SSD так же важно, как организация домашнего производства памяти NAND-флеш и DRAM. В стране уже стартовало ограниченное производство 32-слойной 3D NAND и чипов DDR4. А как обстоят дела с контроллерами? По сообщению сайт...

Нельзя просто так взять и сделать все идеально: что осталось за кулисами рекорда Гиннесса Хотите узнать мнение организаторов «Цифрового прорыва» о том, как прошел конкурс? В этом посте не будет ничего про масштабы, книгу рекордов, первых лиц, неповторимые решения и безупречную организацию. Мы расскажем о своих главных факапах — поверьте нам, их было не мало. Но о...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

[Из песочницы] Локальный запуск юнит-тестов в STM32CubeIDE под Windows Введение Всем известна польза юнит-тестирования. Прежде всего, написание тестов одновременно с кодом позволяет раньше выявлять ошибки и не тратить впоследствии время на трудоемкую комплексную отладку. В случае embedded-разработки у юнит-тестирования есть особенности, связан...

Как мы собирали данные по рекламным кампаниям с интернет-площадок (тернистый путь к продукту) Кажется, что сфера интернет-рекламы должна быть максимально технологичной и автоматизированной. Ещё бы, ведь там работают такие гиганты и эксперты в своём деле, как Яндекс, Mail.Ru, Google и Facebook. Но, как оказалось, нет предела совершенству и всегда есть что автоматизиро...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

К вопросу о bitset «Не пора ли, друзья мои, нам замахнуться на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? ». Прочитал недавно пост про кастомную клавиатуру и в очередной раз подумал, что было бы неплохо написать эталонную (то есть такую, которую не стыдно подписать своим именем и выложить на вс...

Пример разбора C++ кода с помощью libclang на Python На одном личном проекте на C++ мне потребовалось получать информацию о типах объектов во время выполнения приложения. В C++ есть встроенный механизм Run-Time Type Information (RTTI), и конечно же первая мысль была использовать именно его, но я решил написать свою реализацию,...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

[Перевод] Следующие шаги на пути к Go 2 Состояние Мы вовсю работаем над Go 1.13, релиз которого, надеюсь, состоится в начале августа этого года. Это первый релиз, который будет включать в себя изменения конкретно в языке (а не просто незначительные правки спецификации) после длительного моратория на любые такие из...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

Приглашаем на митап факультета разработки игр GeekUniversity Наш онлайн-университет GeekUniversity проведет митап факультета разработки игр. Участники смогут обсудить с практиками, для чего и как применять архитектуру ECS (Entity Component System) и можно ли обойтись без нее. Встреча будет полезна как начинающим, так и практикующим р...

В США начали строительство первого десантного катера нового поколения Американское издание Defense News рассказало, что, по словам генерального подрядчика военно-морских сил США компании Vigor Works, военное ведомство Соединенных Штатов перешла на совершенно новый этап по разработке и постройке перспективного десантного корабля следующего поко...

Разработка Unix подобной OS — Оболочка. Заключение (9) Пришло время написать первую отдельную программу для нашего ядра — оболочку. Она будет храниться отдельным .elf файлом и запускаться init процессом при старте ядра. Это последняя статья из цикла по разработке своей операционной системы. Читать дальше →

Михаил Ларионов, Circles.is: о карьере в Facebook, предпринимательстве, создании сообществ и продуктовом мышлении Я поговорил с Михаилом Ларионовым, который сделал фантастическую карьеру от разработчика инди-игр в России до руководителя разработки платформы Facebook Messenger в Калифорнии. Теперь Миша делает свои продукты про то, что ему по душе — например, про развитие сообществ. Это ...

Этапы внедрения моделей машинного обучения на крупных предприятиях На форуме RAIF 2019, который состоялся в Сколково в рамках «Открытых Инноваций», я рассказывал о том, как происходит внедрение моделей машинного обучения. В связи с особенностями профессии я каждую неделю несколько дней провожу на производствах, занимаясь внедрением моделе...

Генеральный директор SAP покидает свой пост Билл Макдермотт, проработавший в должности генерального директора SAP почти десять лет, уходит в отставку в непростой для бизнеса год реструктуризации. Генеральный директор гиганта программной отрасли SAP уходит в отставку в непростой для бизнеса год реструктуризации и ув...

[Перевод] JavaFX Weaver: интеграция JavaFX и Spring Boot приложения Для этого поста есть репозиторий с примером, где вы можете посмотреть окончательный код проекта. Все посты в серии о JavaFX: Учебник по JavaFX: начало работы Учебник по JavaFX: Hello world! Учебник по JavaFX: FXML и SceneBuilder Учебник по JavaFX: основные макеты Учебник ...

[Перевод] Понимаем Property Wrappers в SwiftUI Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «iOS Разработчик. Продвинутый курс v 2.0.» На прошлой неделе мы начали новую серию постов о фреймворке SwiftUI. Сегодня я хочу продолжить эту тему, рассказав о Property Wrappers в SwiftUI. SwiftUI предоставляет нам...

Intel поделилась первыми подробностями о 7-нм графическом процессоре Ponte Vecchio В рамках конференции Intel поделилась подробностями о новом GPU на базе архитектуры Xe. Выступая на сцене, старший вице-президент и главный менеджер по архитектуре Intel Раджа Кодури (Raj Koduri) рассказал не только про новую разработку компании, но и соответствующие линейки...

Подключение Micrometer для веб-приложения на Java Micrometer используется для сбора метрик приложения JVM и позволяет экспортировать данные в различные системы мониторинга. В этой статье я расскажу, как подключить Micrometer для spring web приложения и экспортировать данные в Prometheus (хороший пост о нем). Так как мое при...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Перевод] F# 1: Hello World Этот текст является вольным переводом серии статей Sacha Barber из Brighton, UK , которые мне показались достаточно интересным Это первый пост в моей серии по F#. Итак, что мы собираемся охватить? Как хорошо знают многие программисты, принято начинать с примера «Hello World...

Джон Ромеро до Doom: геймдев 80-х Хорошо известно, что Джон Ромеро — геймдизайнер Doom и Quake. Но о том, что он делал до этих суперхитов, знают куда меньше. Какой путь привёл к таким успешным играм? С чего всё началось, как от любительского перешло к профессиональному, что служило источниками вдохновения?...

По следам Highload++ Siberia 2019 — 8 задач по Oracle Привет! 24-25 июня в Новосибирске прошла конференция Highload++ Siberia 2019. Наши ребята тоже там были докладом «Контейнерные базы Oracle (CDB/PDB) и их практическое использование для разработки ПО», мы выложим текстовую версию немного позже. Было круто, спасибо olegbunin ...

Встраиваемые компьютеры и где они обитают Недавно в Тайбэе закончилась выставка Computex — центральное событие года для производителей компьютерных комплектующих, да и вообще «красный день календаря» для всех причастных к IT-индустрии. Мы не представляли собственный стенд, но некоторые наши разработки был отмечены п...

Автор книг «Метро» не рад переходу PC-версии Metro Exodus в Epic Games Store Новость о переходе Metro Exodus из Steam в Epic Games Store и временная эксклюзивность в последнем магазине взбудоражила многих пользователей. Пользователи сервиса Valve принялись забрасывать предыдущие игры серии негативными отзывами, а THQ Nordic рассказала о само...

SK Hynix: DDR5 уже готова, переходим к разработке DDR6-памяти Технологии динамической памяти продолжают своё развитие. Несмотря на то, что появление DDR5 SDRAM ожидается лишь в 2020 году, некоторое время тому назад компания SK Hynix, занимающее место второго по величине производителя DRAM, приступила к разработкам следующего поколения ...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

В Москве протестируют беспилотный трамвай. Мы поговорили с разработчиками автопилота На днях «Ведомости» рассказали, что скоро в Москве начнут тестировать беспилотный трамвай. Сейчас его испытывают в депо, но через пару месяцев планируют запустить на маршруте №17 — пока без пассажиров и с водителем в кабине. На следующем этапе водитель тоже продолжит кон...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

Active Restore: может ли аварийное восстановление происходить быстрее? Намного быстрее? Резервное копирование важных данных – это хорошо. Но что если работу нужно продолжить сразу, и на счету каждая минута? Мы в Acronis решили проверить, насколько возможно решить задачу максимально быстрого запуска системы. И это первый пост из серии Active Restore, в котором я...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

SciPy, ввод и вывод в MATLAB SciPy (произносится как сай пай) — это пакет прикладных математических процедур, основанный на расширении Numpy Python. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных и прототипирования сложных систем, как MATLAB, IDL, Octave,...

Создатели Project Cars планируют выпустить самую мощную консоль на рынке Сегодня Slightly Mad Studios, компания отвечающая за разработку франшизы Project Cars, сообщила, что планирует выпустить “самую мощную консоль на рынке, которая получит название Mad Box“. Об этом стало известно из поста в Twitter, размещенного на странице генерал...

Моменты жизни Стивена Вольфрама — создателя Mathematica, Wolfam|Alpha, A New Kind Of Science и много чего ещё Оригинал поста в моём личном блоге Мне посчастливилось лично познакомиться со Стивеном Вольфрамом на Первой Российской конференции «Wolfram технологии», которая проходила в 2013 г. в СПбГУ. После мы пересекались на телемосте Стивена в Digital October. Записи этих выступлен...

[Из песочницы] Проблема установки Ruby on Rails в конце 2019 года Всем привет любители программировать и улучшать мир к лучшему. В данном посте я расскажу как мучился с установкой Ruby on Rails, сразу скажу, до этого я никогда не сталкивался с данным решением и задание мне дал потенциальный работодатель, написать определенное решение на д...

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программ...

К вопросу о сдвигах, знаках и быстродействии МК «Найди всему причину и ты многое поймешь» Возможно, мои постоянные читатели (ну не может быть, чтобы их не было) помнят, что я как то в своем посте недоумевал по поводу того, что при описании регистров внешних устройств используется атрибут unsigned. В комментариях было пред...

К вопросу о TI «Сейчас я покажу вам портрет… Хм… Я предупреждаю вас, что это именно портрет… Во всяком случае, прошу отнестись к нему, как к портрету... В данном посте пойдет речь о разработке и отладке программ для МК СС1350 в рекомендованной производителем среде разработки CCS. Будут за...

DARPA займется разработкой ракетного ядерного двигателя Агентство DARPA в 2020 году планирует начать работу по созданию ядерного ракетного двигателя. Задача — разработка такого движка, который можно было бы использовать для передвижения космических транспортников в пределах лунной орбиты. Финансирование проекта составляет $10 м...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

[Перевод] Apple 2019 в году — это Linux в 2000 году Примечание: этот пост — ироничное наблюдение на тему цикличности истории. Это самое наблюдение не несет какой-либо практической пользы, но в сути своей — весьма меткое, так что я решил, что им стоит поделиться с аудиторией. Ну и конечно же, встретимся в комментариях. На п...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Перевод] Лучшая архитектура для MVP: монолит, SOA, микросервисы или бессерверная?.. Часть 1 В ноябре OTUS запускает новую образовательную программу «Архитектор ПО», в связи с этим подготовили серию публикаций для будущих студентов курса и читателей нашего блога. Создание нового продукта всегда связано с риском. И выбор правильной архитектуры — важный шаг на пути...

Что курил конструктор: необычное огнестрельное оружие Не только военные роботы, дроны, боевые лазеры и прочие сверхсовременные технические решения могут быть интересны. Этот пост про несколько остроумных конструкций, в которых нет ни грамма электроники. Гибрид пистолета и револьвера под «треугольный» патрон, трехствольный сов...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Мирный атом не в каждый дом: неожиданные варианты радионуклидных источников энергии Радиоизотопы в середине XX века казались почти бесконечным источником дешёвого электричества — вот-вот реакторы придут в самолёты, автомобили и даже дома, думали тогда. Но это случилось только в мире игры Fallout. Почему ядерная энергетика в тупике и застанем ли мы её зака...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

[Перевод] ООП мертво, да здравствует ООП Источники вдохновения Этот пост возник благодаря недавней публикации Араса Пранцкевичуса о докладе, предназначенном для программистов-джуниоров. В нём рассказывается о том, как адаптироваться к новым ECS-архитектурам. Арас следует привычной схеме (объяснения ниже): показыва...

Он вам не дRook В связи с набирающей популярностью Rook хочется поговорить о его подводных камнях и проблемах, которые ждут вас на пути. О себе: Опыт администрирования ceph с версии hammer, основатель комьюнити t.me/ceph_ru в телеграм. Дабы не быть голословным я буду ссылаться на принятые...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

Четыре реальные истории работы с микросервисной архитектурой — отчёт с митапа Backend United 3: Холодец На третьей встрече из серии Backend United мы с коллегами из Booking, Dodo Pizza и Авито обменялись опытом работы с микросервисной архитектурой. Говорили о распилах, монолитах и всём, что за этим стоит. Этот пост — отчёт о том, как прошёл митап. Внутри — видеозаписи, презент...

Как не слить 10 миллионов бюджета вашего заказчика, играясь с Agile В этом посте я расскажу о тех проблемах с которыми в течении года сталкивалась наша Scrum Front End команда при работе над приличным проектом. Мы начинали разрабатывать проект с нуля используя стек технологий React + Typescript. Оглядываясь назад я вижу многие миллионы выбро...

Второй чемпионат по программированию: разбираем задачи ML-трека В октябре состоялся второй чемпионат по программированию. Мы получили 12 500 заявок, более 6000 человек попробовали свои силы в соревнованиях. В этот раз участники могли выбрать один из следующих треков: бэкенд, фронтенд, мобильную разработку и машинное обучение. В каждом тр...

Самодельный электромобиль- часть 1. С чего всё начиналось и как я набрал 1000000 просмотров на youtube Всем привет. Мой пост о самодельном электромобиле понравился сообществу. Так что как и обещал — расскажу о том, с чего всё начиналось и как я набрал 1 миллион просмотров на youtube. Читать дальше →

[Перевод] Как сделать SFINAE изящным и надежным И снова здравствуйте. Делимся с вами интересной статьёй, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++». Сегодня у нас гостевой пост Адама Балаша (Ádám Balázs). Адам является инженером-программистом в Verizon Smart Communities Hungary и зани...

Вывод Jira из состояния помойки, с чего начать Вдруг мы понимаем, что Jira превратилась в помойку. Каждый второй РП настраивал Jira как ему было удобнее бесконтрольно. А когда проект начал гореть, начал тушить пожары вручную, оставляя задачи в трекере в каком-то состоянии, далеком от завершения. Если в проекте создан пол...

Как мы пытались в командную работу и что из этого вышло Давайте по порядку Что означает этот рисунок чуть позже, а сейчас позвольте начать с введения. В холодный февральский день ничего не предвещало беды. Группа ни в чём не повинных студентов пришла в первый раз на пару по предмету, который решили назвать «Методология организ...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn: индивидуальное поведение В первой части исследования ИИ Horizon Zero Dawn я рассказал, как игра создаёт стада управляемых искусственным интеллектом животных-машин. Для этого требуется сложная система иерархии агентов, в которой каждая машина может принимать решения о том, как вести себя, пользуясь п...

Как решать NP-трудные задачи с помощью параметризованных алгоритмов Научно-исследовательская работа, пожалуй, самая интересная часть нашего обучения. Идея в том, чтобы ещё в университете попробовать себя в выбранном направлении. Например, студенты с направлений Software Engineering и Machine Learning часто идут делать НИРы в компании (в осно...

Травим данные с travajs В своем предыдущем посте я описал основные моменты при разработке другой opensource библиотеки. Забыл упомянуть еще один: если никому не рассказывать про библиотеку, какая бы нужная она ни была, скорее всего никто про нее так и не узнает. Итак, встречайте trava.js — сочна...

Zenuity разрешили тестировать самоуправляемые автомобили на дорогах Швеции Совместное предприятие Zenuity, в созданное Volvo Cars и Veoneer в 2017 году, получило разрешение начать тестирование самоуправляемых автомобилей на дорогах Швеции. Компания Veoneer, занимающаяся разработкой программного обеспечения для самоуправляемых автомобилей четве...

Итальянское подразделение IKEA выпустило лимитированную серию синих сумок по мотивам неудачного поста на Facebook 8 февраля на официальной Facebook-странице итальянского подразделения IKEA появилась публикация “hhsdjh”. Заметив ошибку, пользователи начали оставлять под ней комментарии. Компания не стала удалять пост и впоследствии раскрыла его статистику: «За 48 часов: 20 200 отметок “н...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

Как попасть в топ Google в ЕС/США в нише разработки и найти клиентов с большими бюджетами Пост лучше всего подойдет разработчикам «one-man-company» или командам. Я расскажу, как достаточно легко и просто (при отсутствии или минимальном бюджете) попасть в топ поисковой выдачи в развитых странах в нише разработки и перестать бороться за клиентов в СНГ, которые хотя...

Станьте директором Школы Волшебства в School of Magic — игре в стиле Reigns для Android School of Magic – очередная попытка повторить формулу Reigns, добавив в нее оригинальные элементы. В этой игре вам предстоит стать директором Школы Волшебства. Главной задачей будет продержаться на посту как можно дольше. К вам будут обращаться студенты, учителя, другие вол...

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

История модернизации одного ЦОД: снижение PUE почти вдвое и другие плюсы современных решений Многие организации сталкиваются с тем, что устаревшие ЦОД оказывается сложно контролировать, а энергопотребление неэффективных систем становится слишком дорогим. В этом посте мы расскажем о проекте в Национальном университете Тайваня, где модернизация инженерных систем ЦОД п...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

Архитектура Zen 3 и 7nm+ техпроцесс EUV увеличат плотность транзисторов на 20% Уже в следующем году AMD перейдёт на архитектуру Zen 3 и более совершенный техпроцесс 7nm+ с литографией в жёстком ультрафиолете (EUV). И сегодня нам удалось узнать, чего стоит ждать от этого перехода. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Перевод] Как написать смарт-контракт на Python в сети Ontology. Часть 1: Blockchain & Block API Это первая часть из серии обучающих статей о создании смарт-контрактов на Python в блокчейн сети Ontology при помощи инструмента разработки смарт-контрактов SmartX. В этой статье мы начнём знакомство с API смарт-контракта Ontology. API смарт-контракта Ontology разделен н...

Очередная модернизация FLASHFORGE dreamer Ну вот дорогие друзья я почти дорос до второго своего поста на этом сайте. Есть лишь пара моментов которые мне мешают его опубликовать. Я попытался обсудить это с админом сайта, но он молчит как рыба об лед, я стараюсь, но меня мало лайкают, или вообще не лайкают, просто кач...

Очень сложно и очень интересно: IT-сообщества на TechTrain В прошлом году мы провели в Петербурге IT-фестиваль TechTrain. Помимо докладов, спонсорских активностей и тому подобного, там была ещё одна важная составляющая: стенды различных IT-сообществ. Обычно эти сообщества организуют митапы для более узкого кружка «своих», а здесь ...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

Хранение фотографий на DVD-дисках в 2K19-м (в 2190-м? в 2238-м?) Первая цифровая фотокамера у меня появилась 14 назад. Тогда же возникла и проблема хранения фотографий. К счастью, в то время она решалась быстро и однозначно — записать на диск, и точка. Внешние HDD, да и внутренние тоже, тогда стоили дорого. SSD-дисков, по-моему, вообще н...

Как эволюционировали игры о Крэше Бандикуте: видео Игровая серия Crash Bandicoot появилась в далеком 1996 году: тогда на оригинальную PlayStation вышла первая игра серии, разработанная компанией Naughty Dog. Последней игрой о Крэше от Naughty Dog стал Crah Team Racing, вышедший в 1999 году; разработкой последующих игр серии ...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

[Перевод] Пишем собственный воксельный движок Примечание: полный исходный код этого проекта выложен здесь: [source]. Когда проект, над которым я работаю, начинает выдыхаться, я добавляю новые визуализации, дающие мне мотивацию двигаться дальше. После выпуска первоначального концепта Task-Bot [перевод на Хабре] я почу...

[Перевод] Разбор задачи с собеседования Google: поиск соотношения Добро пожаловать в очередную из серии статей с разбором задачек, которые я задавал на собеседованиях в Google, прежде чем их запретили после утечки. С тех пор я оставил работу инженера-программиста в Google и перешёл на должность менеджера по разработке в Reddit, но у меня...

[Перевод] Пиксельный Lo-fi в Unity Визуальный стиль моей находящейся в разработке игры LAUNDRY GAME (да, это бессовестная реклама) основан на больших чётких пикселях в 3D. Я обожаю 3D в низком разрешении. Мне задавали много вопросов о том, как я это сделал, поэтому я решил написать туториал. Примечание: это...

Нам всем нужен хелпдеск Задумать разработку облачной хелпдеск-системы в 2018 году со стороны казалось не самой трезвой идеей — на первый взгляд рынок есть, отечественные и зарубежные решения есть, самописных систем тоже хватает. Задумать разработку новой системы, когда у тебя уже есть большая CRM-р...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Хакатон DevDays'19 (часть 1): дневник с рекомендациями, генератор маршрутов для прогулок и жидкая демократия Недавно мы рассказывали о корпоративной магистерской программе JetBrains и Университета ИТМО «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Приглашаем всех интересующихся на день открытых дверей в понедельник 29 апреля. Мы расскажем о преимуществах нашей магис...

Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты Введение В связи с тем, что близится 2020 год и «час хэ», когда нужно будет отчитаться об исполнении приказа Минкомсвязи о переходе на отечественное ПО (в рамках импортозамещения), да не простое, а из реестра Минкомсвязи, мне прилетела задача о разработке плана, собственно...

Способ организации коллективного изучения теории в ходе семестра Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

[Перевод] Всё, что нужно для начала работы с Vue.js Скорее всего, вы, читая эти строки, уже слышали о JavaScript-фреймворке, который называется Vue. Если вы собирались его опробовать, но не очень хорошо представляли себе то, с чего вам стоит начать, значит — этот материал написан специально для вас. Его автор говорит, что хоч...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

Росатом запускает масштабный проект по созданию отечественного квантового компьютера Как говорится в официальном сообщении корпорации, проект рассчитан на срок до 2024 года. Он объединит усилия ключевых организаций и команд в России, занимающихся разработками в области квантовых вычислений, а также потенциальных пользователей квантовых технологий. В "Р...

Разработка hexapod с нуля (часть 5) — электроника Всем привет! Разработка гексапода близится к завершению первой боевой версии и вот настало время для описания всей его электронной начинки. На данном этапе разработки я наконец-то покажу все исходники проекта на github (ссылки как всегда будут в конце). Так же я добавил HC-...

Издатель Netmarble анонсировал новую TERA Origin, за разработку ответственна студия, создавшая TERA M Издатель Netmarble анонсировал новую MMORPG TERA Origin, которая станет частью серии многопользовательских ролевых игр TERA. Разработкой займется студия Squall – внутренняя команда Krafton, ранее известной как Bluehole. В первую очередь, новая игра выйдет на японском рынке ...

[Из песочницы] Применение формальных методов валидации моделей для UI Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «FORMALLY SPECIFYING UIS» автора Hillel Wayne. От автора Относительно недавно я наткнулся на статью про Инженерные методы в разработке ПО, где vasil-sd рассказал про формальную валидацию спецификаций к создаваемым пр...

[Из песочницы] Логистика акции по раздельному сбору вторсырья Вместо вступления Когда в России полноценно наладятся процессы сбора и переработки отходов, сказать непросто, а хочется уже сейчас не участвовать в пополнении свалок. Поэтому во многих крупных городах так или иначе существуют волонтерские движения, занимающиеся в частности ...

Evrone и DataArt проведут в Воронеже серию митапов Первая встреча, посвященная языку Ruby, пройдет 20 апреля в отеле Ramada Plaza. На следующей, в начале июня, речь пойдет о машинном обучении, далее — два митапа о Java и фронтенд-разработке и большая итоговая конференция. Компания Evrone известна, прежде всего, проведени...

Невероятно правдивые истории из жизни техподдержки Сегодня мы продолжаем серию постов о работе команды технической поддержки, начатую в свое время Loxmatiymamont в статье о Veeam support. Казалось бы, что такое Техническая Поддержка? Сидишь себе, решаешь технические проблемы, ты самый умный, самый знающий, ты тот самый Инж...

«Не стоит качать права»: Как вести себя на Кущевском посту на М4 «Дон», рассказали в сети Цукерова балка до сих пор пугает путешествующих на юг. О произволе на Кущевском посту на трассе М4 «Дон» не говорил разве что ленивый. В прошлом году соцсети заполнили абсурдные рассказы о поведении «гаишников» на Цукеровой балке. Накануне водители в соцсети «ВКонтакте» рас...

Разработка собственного ядра для встраивания в процессорную систему на базе ПЛИС Итак, в первой статье цикла говорилось, что для управления нашим оборудованием, реализованным средствами ПЛИС, для комплекса Redd лучше всего использовать процессорную систему, после чего на протяжении первой и второй статей показывал, как эту систему сделать. Хорошо, она ...

Бывший главный специалист AMD по графическим решениям раскрыл причину своего перехода в Intel В конце 2017 года компанию AMD покинул на тот момент её главный специалист по графическим решениям Раджа Кодури (Raja Koduri). Чуть позже стало ясно, что он ушёл в Intel. Кроме того, уже в 2018 году в Intel из Tesla перешёл и Джим Келлер (Jim Keller), ранее возглавлявши...

Лунная почва станет источником воды и топлива для космических миссий В течение последних 4,5 миллиардов лет поверхность Луны подвергается солнечному и космическому излучению, впоследствии чего его почва превращается в реголит — серый и сухой остаточный грунт. Для многих удивителен факт, что в нем содержится вода, которая может быть собрана и...

[Из песочницы] (5-2) Способа перенести большую SQL таблицу Введение Всем привет! Это моя первая статья и пишу я ее от лица младшего инженера-разработчика на языке C#. Так что здесь не будет каких-то подробных сведений о SQL, лишь практические сведения и размышления по решению довольно не очевидной задачи, с которой мне пришлось стол...

Специалисты NASA не сомневаются в безопасности робота «Фёдора» Американское аэрокосмическое агентство NASA не стало предъявлять каких-либо дополнительных требований безопасности к роботу «Фёдору», который должен отправиться на Международную космическую станцию на борту корабля «Союз МС-14» 22 августа. Незадолго до полёта робот стал обла...

[Перевод] Почему для открытия меню Windows читает один файл сто тысяч раз? «Проводник тратит 700 мс на то, чтобы открыть контекстное меню панели задач. 75% этого времени он выполняет 114 801 операцию считывания из одного файла, средний объём считываемых данных 68 байт. Мне стоит написать пост об этом, или достаточно саркастичного твита?» За комп...

Процессоры AMD EPYC следующего поколения (архитектура Zen 3) могут получить технологию четырёхпоточной обработки данных Компания AMD завершила этап разработки своей архитектуры Zen 3, и уже появляются слухи о её деталях. Отмечается, что компания может внедрить в Zen 3 технологию одновременной многопоточности в четырёх направлениях – четырёхпоточной обработки данных. Это позволит повысить прои...

[Перевод] Реалистичная каустика отражений Большинство технических художников на каком-то этапе карьеры пытается создать правдоподобные отражения каустики. Если вы разработчик игр, то одна из основных причин чтения Twitter заключается в бесконечном потоке вдохновения, которое из него можно почерпать. Несколько дней ...

Apple расскажет о «любимых играх и приложениях 2019 года» на отдельном мероприятии 2 декабря Apple объявила, что 2 декабря в Нью-Йорке проведет специальное мероприятие, на котором расскажет о «любимых приложениях и играх 2019 года». Наверняка стоит ожидать и некую церемонию награждения. Стоит отметить, что такой формат — это новинка для Apple. Не исключено, что ком...

[Перевод] Мое видение будущего D Когда Андрей Александреску покинул пост заместителя руководителя отдела языка программирования D, меня попросили взять на себя эту роль в будущем. Нет необходимости говорить об этом, но я все равно скажу, что эта шапка на меня великовата. Я все еще вхожу в свою новую роль в...

[Перевод] Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI На прошлой неделе я увидел, что сообщество пытается перенести наработаные шаблоны разработки c UIKit в SwiftUI. Но я уверен, что лучший способ написать эффективный код используя SwiftUI — это забыть все об UIKit и полностью изменить свое мышление с точки зрения разработки ...

Как собрать когорты пользователей в виде графиков в Grafana [+docker-образ с примером] Как мы решили задачу визуализации когорт пользователей в сервисе Promopult c помощью Grafana. Promopult — мощный сервис с большим числом пользователей. За 10 лет работы число регистраций в системе перевалило за миллион. Те, кто сталкивался с подобными сервисами, знают, что ...

Security Week 24: заводские бэкдоры в смартфонах Android Прошедшая неделя вышла богатой на новости про безопасность смартфонов Android. Во многих СМИ (например, в ArsTechnica) написали о том, что Google «подтвердила» факт продажи смартфонов с предустановленным «на заводе» бэкдором. Поводом для таких заголовков стала вполне техниче...

Habr Weekly #15 / О силе хорошей истории (и немного о жареной курочке) Антон Поляков (antonpolyakov) рассказал о своей поездке на винзавод «Коктебель» и разложил по полкам его историю, которая местами основана на маркетинговых уловках. А мы по мотивам поста обсудили, почему люди верят передачам про Ленина-гриба, Мавроди в девяностых и 2010-х и...

[Из песочницы] Почему мы пишем бизнес-логику на Lua Привет, Хабр. В этом посте мы хотим рассказать о том, как и почему мы в IPONWEB используем язык программирования с красивым названием Lua. Lua — скриптовый встраиваемый язык программирования со свободно распространяемым интерпретатором и открытыми исходными текстами на C. О...

Code review: вредные советы для контрибьютера и ревьювера Привет! Меня зовут Николай Ижиков. В этом посте я хочу рассказать об одном важном элементе взаимодействия, с которым мы сталкиваемся в процессе разработки ПО, особенно в open source. Это прохождение и проведение code review. Я дам вредные советы, как сделать свою фичу и до...

Как Habr помогает исполнять мечты Вы, наверное, знаете как сильно я ценю Хабр. Это не просто сайт с релевантной информацией. Это сообщество людей, нетворкинг. В этом посте краткая история о том, как Habr исполняет мечты. Как за 6 месяцев из идеи можно сделать MVP, найти инвесторов и создать что-то новое. Пос...

7 мая появятся первые новости о новой игре Forza Motorsport Студия Turn10 подтвердила, что основная часть команды разработчиков приступает к разработке следующей части серии игр Forza Motorsport, первые сведения о которой будут раскрыты в следующем выпуске шоу Forza Monthly, которое состоится 7 мая этого года. Возможно, полноценный ...

Первый набор на «Прикладную математику и информатику» в Питерской Вышке: кто они и как с ними работать? В этом году мы впервые после перехода из СПбАУ РАН в Питерскую Вышку провели прием на бакалаврскую программу «Прикладная математика и информатика». Здесь мы хотим подвести некоторые итоги набора, а также рассказать о впечатлениях наших первокурсников от двух месяцев учебы. ...

Зачем Додо Пицце 250 разработчиков? Прошлой осенью мы объявили о том, что планируем расширить IT-команду с 48 до 250 человек. Сразу посыпались вопросы, которые по сути сводились к одному: зачем сети пиццерий 250 разработчиков? Откуда эта цифра? Поэтому в первом посте в нашем блоге хочу ответить именно на этот ...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

Как я патчил Вселенную :) На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три...

Аналитическая платформа поможет российским компаниям в решении индустриальных задач Платформа позволит российским компаниям воспользоваться лучшими мировыми практиками, адаптированными для России. Accenture Insights Platform объединяет инновационные индустриальные приложения, с централизованным мониторингом и управлением кластерами. Она предназначена для ра...

Пол игрока можно узнать по его поведению Видеоигры давно и прочно вошли в современную жизнь: с каждым днем растёт количество онлайн и оффлайн продуктов для различных платформ. Их пользователи с каждым днем генерируют всё больше данных, которые можно использовать для разработки моделей игрового поведения или определ...

Samsung может отказаться от ультразвукового сканера отпечатков пальцев Qualcomm Samsung стала первым производителем смартфонов, который применил ультразвуковой сканер отпечатков пальцев производства Qualcomm в своих устройствах. В частности, таковым оснащены флагманы Galaxy S10. Но, учитывая недавно возникшую проблему с работой сканера на Galaxy S10 и G...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

Экономика радости. Наставничество как частный случай. Закон трёх процентов Знаю, что написав этот пост, не стану Паисием Святогорцем. Однако, я надеюсь, найдётся хотя бы один читатель, который, возможно, поймет какой это кайф – быть педагогом (ментором) в IT. И наша страна станет чуточку лучше. И этот читатель (который поймет) станет чуточку счастл...

[Из песочницы] Как работает конфигурация в .NET Core Давайте отложим разговоры о DDD и рефлексии на время. Предлагаю поговорить о простом, об организации настроек приложения. После того как мы с коллегами решили перейти на .NET Core, возник вопрос, как организовать файлы конфигурации, как выполнять трансформации и пр. в новой ...

[Перевод] Юридические и этические последствия использования ИИ для найма персонала Цифровые инновации и подвижки в области искусственного интеллекта (ИИ) породили множество инструментов для поиска и распознавания потенциальных кандидатов. Многие из технологий обещают помочь организациям находить нужного человека на конкретное место и отсеивать неправильн...

Nginx VTS Stats, Mockify — mock API, сравнение Wiremock и Mockify В этом посте я хотел сделать демо Nginx VTS + Prometheus + Grafana. Для демо необходимо было чтобы upstream могли выдавать разные http коды. Это могли сделать следующие проекты: Mockify, написанный на Golang, и WireMock, написанный на Java. Небольшое оглавление установка и...

Знакомство с Python для камрадов переросших «язык A vs. язык B» и другие предрассудки Для всех хабравчан, у которых возникло ощущение дежа-вю: Написать этот пост меня побудили статья "Введение в Python" и комментарии к ней. К сожалению, качество этого "введения" кхм… не будем о грустном. Но ещё грустнее было наблюдать склоки в комментариях, из разряда "C++ бы...

[Из песочницы] Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go. Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в осно...

Intel анонсировала новую графическую архитектуру Intel Xe для всех – от встраиваемых решений до суперкомпьютеров Компания Intel рассказала о своих новых разработках в сферах высокопроизводительных вычислений (HPC – high-performance computing), искусственного интеллекта и графики. Отмечается, что в связи с растущим использованием разнородных архитектур в высокопроизводительных вычислени...

Навигация внутри Android приложения Введение При Андроид разработке мы используем разные архитектурные решения(паттерны). Например Mvp, Mvvm, Mvi и т.д… Каждый из этих паттернов решает несколько важных задач и поскольку они не идеальны они нам оставляют кое-какие нерешенные задачи. К примеру этих задач относят...

Как работают поисковые системы Мы разбирали старые письма и наткнулись на статью, которую писал Илья Сегалович iseg для журнала «Мир Internet» в далёком 2002 году. В ней он сравнивает интернет и поисковые системы с чудесами света, размышляет о поисковых технологиях и вспоминает их историю. Несмотря на заг...

[Из песочницы] Unittest и абстрактные тесты Вместо вступления Unittest — наверное самый известный фреймворк для написания тестов в Python. Он очень прост в освоении и его легко начать использовать в вашем проекте. Но ничто не бывает идеальным. В этом посте я хочу рассказать об одной возможности, которой лично мне (дум...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Стартовал закрытый бета-тест MMO-стратегии Three Kingdoms Domination Three Kingdoms: Domination — это MMO-стратегия, действие которой происходит во времена эпохи Троецарствия. Вам предстоит выбрать, императору какого государства прислуживать: Вэй, У или Шу, исследовать мир игры, сражаться с врагами и захватывать новые земли. Вы сможете нанят...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

[Из песочницы] OpenAI Gym+ROS+Gazebo: обучение автономного робота в домашних условиях. Часть 1 За последние несколько лет мы стали свидетелями внедрения технологий искусственного интеллекта в нашу повседневной жизни — от роботов-пылесосов до беспилотных дронов. Все они, управляемые искусственным интеллектом, уже являются для нас обыденностью. Но несмотря на это, проце...

Использование Paging library совместно с Realm На одном из митингов Android-отдела я подслушал, как один из наших разработчиков сделал небольшую либу, которая помогает сделать «бесконечный» список при использовании Realm, сохранив «ленивую загрузку» и нотификации. Сделал и написал черновик статьи, которой почти в неизме...

Как я научил Zabbix за своей нодой присматривать и о проблемах сообщать Привет, Хабр! Я сейчас работаю над проектом мессенджера на блокчейне вместе с командой своих коллег. Кому интересно – смотрите ссылки в профиле или спрашивайте в комментариях. Блокчейн-разработка – область новая и неизведанная, поэтому порой приходится использовать очень н...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Бизнес, я люблю тебя Я хотела бы начать этот пост очень пафосно. Например, так: «Я работаю в бизнесе уже 10 лет, получила железное сердце и обросла панцирем». Или так: «Да-да, Хабр, я работник коммерческой службы: когда-то аналитик, потом продажник, потом маркетолог. Я тот самый, кого вы все не ...

Архитектура слоя исполнения асинхронных задач В мобильных приложениях соцсетей пользователь ставит лайк, пишет комментарий, потом листает ленту, запускает видео и опять ставит лайк. Всё это быстро и почти одновременно. Если реализация бизнес-логики приложения полностью блокирующая, то пользователь не сможет перейти к ле...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Spring Boot 2: чего не пишут в release notes Когда у масштабного проекта происходит масштабное обновление, всё никогда не бывает просто: неизбежно возникают неочевидные нюансы (проще говоря, грабли). И тогда, как бы хороша ни была документация, с чем-то поможет только опыт — свой или чужой. На конференции Joker 2018...

Введение в робастную оптимизацию Как определить, сколько людей нужно нанять на новый fulfillment, чем именно его заполнить и куда положить конкретный товар? Чем больше становится бизнес, тем выше неопределенность и тем дороже стоит ошибка. Победить хаос и выбрать оптимальное решение — одна из задач команды ...

[Из песочницы] Как я Scala учил Месяца назад я получил свою первую работу и стал стажер-разработчиком, наша команда использует язык Scala. Мне кажется, все начинающие разработчики в первый день потерянные. одновременно наваливается куча новых имен, технологий, каких-то правил, да и мало ли что еще, абсолют...

[Перевод] Разворачиваем виртуалку с Windows с пробросом виртуальной видеокарты с помощью QEMU и Intel GVT-g Как заставить Intel GVT-g работать Всем привет! Intel предложили отличное решение извечной проблемы: "у меня есть ноутбук на Linux и мне надо запускать Windows с аппаратным ускорением, но у меня нет тяжеленного ноутбука с двумя GPU и жидкостным охлаждением". С помощью архите...

Из юриспруденции в Big Data-разработку Путей много – как найти свой? Герой этой статьи, Роман Майер, получил гуманитарное образование и пришел в IT совсем из других областей. Он развивал собственный бизнес, работал менеджером по продажам, был юристом, а к 28 годам понял, что пока не нашел работу мечты и пора осв...

[Из песочницы] Что такое библиотека ITIL и зачем она нужна вашей компании Стремительный рост значимости информационных технологий для бизнеса требует все больше внимания к организации и реализации предоставления ИТ-услуг. На сегодняшний день информационные технологии используются не только для решения локальных задач в организации, также они задей...

Как развернуть SAP HANA: разбираем разные методы SAP HANA — популярная in-memory СУБД, включающая сервисы хранилищ (Data Warehouse) и аналитики, встроенное промежуточное ПО, сервер приложений, платформу для настройки или разработки новых утилит. За счет устранения задержек традиционных СУБД с SAP HANA можно сильно увеличит...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

[Из песочницы] Нетривиальная расстановка элементов на flexbox без media-запросов Казалось бы, какой пост может быть о CSS Flexbox в 2019 году? Верстальщики уже несколько лет активно используют данную технологию, и все тайны должны быть разгаданы. Однако, недавно у меня возникло стойкое ощущение, что нужно поделиться одним нетривиальным и, на мой взгляд,...

$ ls -l /home/avitotech/new_year Привет. Этот пост — поздравление с наступающим Новым годом. Тут не будет попыток пошутить, подвести итоги-2018 или пожелать всем сразу всего нужного, а будет открытка-загадка про технологии. Вот она. Мы спрятали здесь 48 самых разных технологий, языков программирования, ин...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 3. Карта памяти, Page fault exception, куча и аллокации Первая часть Вторая часть Тема сегодняшнего разговора — работа с памятью. Я расскажу про инициализацию директории страниц, маппинг физической памяти, управление виртуальной и мою организацию кучи для аллокатора. Как я уже говорил в первой статье, я решил использовать страниц...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

Отладка алгоритмов на графах — теперь с картинками Представим типичную ситуацию на первом курсе: вы прочитали про алгоритм Диница, реализовали, а он не заработал, и вы не знаете, почему. Стандартное решение — это начать отлаживать по шагам, каждый раз рисуя текущее состояние графа на листочке, но это жутко неудобно. Я попроб...

Стратегия zCube в лучших традициях классических RTS игр для ПК вышла на iOS и Android На мобильных со стратегиями большие проблемы. Да, есть Feral Interactive с серией Rome, есть Home Net Games с Hex Commander, есть EasyTech — Paradox в миниатюре, но все это крупицы в море сами знаете чего. zCube — не новое слово в жанре и не игра, которая заставит вас полюб...

Apple наняла ведущего инженера по процессорам ARM Команда Apple пополнилась очередной именитой фигурой. На этот раз корпорация наняла одного из ведущих инженеров ARM Майка Филиппо. Инсайдеры уверены: переход не был случайным. Есть все основания полагать, что новый сотрудник возглавит отдел разработки фирменных процессоров ...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи. Читать дальше →

Git это круто! Ваш кэп Это, пожалуй, будет самая короткая моя статья. Более того, сама идея, изложенная в ней, очевидная. Часто в WEB проектах возникают задачи по доставке статики на прод вне релизов. Например, нужно выложить файлы для SPA со всякой маркетинговой лабудой, типа актуальных комиссий...

Как мы музицировали с нейронными сетями v 2.0 Привет, Хабр. Это пост о том, как мы вывели нейронные сети в реальную жизнь. Если нравится прикладная роботика и инженерия, или любишь нейроночки, или мигаешь LEDом на Ардуине, то будет интересно. Впрочем, это история о том, как собрать множество разных компонентов и технол...

Docker + Laravel = ❤ // Часть 2 Данный пост написан по заявкам трудящихся, которые с завидной периодичностью спрашивают о том "Как запустить Illuminate / Symfony / MyOwnPsr7 приложение в докере". Давать ссылку на ранее написанный пост уже не хочется, так как взгляды относительно того, как следует решать п...

Как проходят алгоритмические секции на собеседованиях в Яндекс Алгоритмическая секция с написанием кода на доске или бумаге — один из важнейших этапов собеседования разработчиков для получения работы в Яндексе. Мы решили подробнее рассказать о том, как устроены эти секции, чтобы помочь будущим кандидатам в подготовке. Кроме того, надеюс...

Последствия несвоевременного удаления зубов мудрости И снова здравствуйте! Сегодня хотелось бы написать мини пост и ответить на вопрос — «Зачем удалять зубы мудрости, если они не беспокоят?», и прокомментировать утверждение — «Моим родственникам и друзьям, папе/маме/деду/бабуле/соседу/коту — удаляли зуб и всё пошло не так. Аб...

Открытая архитектура RISC-V пополнилась интерфейсами USB 2.0 и USB 3.x Как подсказывают наши коллеги с сайта AnandTech, один из первых в мире разработчиков SoC на открытой архитектуре RISC-V, компания SiFive приобрела пакет интеллектуальной собственности в виде IP-блоков интерфейсов USB 2.0 и USB 3.x. Сделка совершена с компанией Innovative Log...

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

ЕС выработал свод этических принципов для искусственного интеллекта Европейская комиссия объявила о старте экспериментального проекта по практической реализации ряда принципов, которые должны будут соблюдаться компаниями и правительствами при разработке и использовании искусственного интеллекта. Эти принципы не похожи на Три закона робототех...

Как я узнал, что моя виза не готова, сообщением в Slack Пост актуальный для майских праздников. 6 недель назад я подал документы, чтобы получить визу в Ирландию. Вылет запланирован на 30 апреля. Существует сайт посольства, на котором публикуются списки решений по визам. Они это делают по понедельникам и четвергам. И вот я сижу в ...

ZENLIX 3.5 — спустя 2 год Начав разработку системы заявок, с 2013 года, история которой описана в предыдущих публикациях: Как мы написали helpdesk Как мы написали helpdesk (часть 2) Как мы написали helpdesk (часть 3) мы остановили выпуск новых версий в 2017 году. Это не значит, что мы переста...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Heisenbug 2019 Piter: что будет в бесплатной трансляции, а что только на самом мероприятии Конференция Heisenbug 2019 Piter состоится уже в пятницу-субботу, а пока что у нас пост и для тех, кто там будет, и для тех, кого не будет. Если хотели бы там оказаться, но не можете лично присутствовать — ситуацию частично поможет исправить бесплатная онлайн-трансляция, и...

Разработка в облаке, ИБ и персональные данные: дайджест для чтения на выходных от 1cloud Это — материалы из нашего корпоративного и хабраблога о работе с персональными данными, защите IT-систем и облачной разработке. В этом дайджесте вы найдете посты с разборами терминов, базовых подходов и технологий, а также материалы об IT-стандартах. Читать дальше →

Сколько нужно программистов, чтобы поддерживать ранее написанный код? Некоторое время назад между мной и моим хорошим другом состоялся разговор, в котором прозвучали такие фразы: — Количество программистов будет постоянно расти — ведь количество кода растет, и для его поддержки постоянно требуется все больше разработчиков. — Но код стареет,...

Аналитика потребительского поведения на розничном рынке смартфонов по итогам первого квартала 2019 года Розничная сеть МТС, крупнейший непродовольственный ритейлер в России, проанализировала потребительское поведение покупателей в первом квартале 2019 года. Рынок смартфонов в натуральном выражении продолжает увеличиваться четвертый год подряд. За отчетный период впервые показа...

Ubisoft отменила игру с рабочим названием Pioneer, на которую намекала в Watch Dogs 2 Бывший сотрудник Ubisoft Entertainment Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) написал у себя в твиттере, что игра Pioneer умерла. Творческий директор Assassin's Creed III и Far Cry 4 приложил ссылку на тизер, который издательство спрятало в одной из миссий Watch Dogs 2. ...

О том, что мы реализовали в EWM благодаря вашим советам Это пост о том, как мы доводим до ума English Word Mania — мобильное приложение, которое помогает обогащать лексический запас при изучении английского языка и превращает этот процесс в соревнование. После предыдущей публикации мы получили ценный фидбек от читателей, который ...

Взаимодействие сайта в браузере и локально запущенной программы Иногда возникает необходимость передать данные между работающим в браузере приложением и программой, выполняющейся на той же системе, на которой запущен браузер. Это может понадобиться, например, если нам нужно поработать с оборудованием, подключенным локально. Считывателем ...

Активное обучение ранжированию Этим постом я открываю серию, где мы с коллегами расскажем, как используется ML у нас в Поиске Mail.ru. Сегодня я объясню, как устроено ранжирование и как мы используем информацию о взаимодействии пользователей с нашей поисковой системой, чтобы сделать поисковик лучше. Зад...

Разработка простейшей «прошивки» для ПЛИС, установленной в Redd, и отладка на примере теста памяти Как-то у меня не получается выражать свою мысль коротко. Прошлой осенью возникло желание рассказать поподробнее про освоенную мною архитектуру PSoC, что вылилось в цикл статей про неё. Сейчас я участвую в подготовке аппаратной части для нашего комплекса удалённой отладки Red...

AMA с Хабром, #12. Скомканный выпуск Обычно как оно бывает: мы пишем список проделанного за месяц, а потом имена сотрудников, готовых отвечать на любые ваши вопросы. Но сегодня будет скомканный выпуск — часть коллег болеет и разъехались, список видимых изменений в этот раз не очень большой. А я до сих пор пытаю...

Создатель Python уступил руководство проектом координационному совету Голландский программист Гвидо ван Россум, начавший разработку своего языка программирования, объявил о намерении покинуть пост «великодушного пожизненного диктатора» в июле 2018 года.

Как определить адрес смарт-контракта до деплоя: использование CREATE2 для криптобиржи Тема блокчейна не перестает быть источником не только всяческого хайпа, но и весьма ценных с технологической точки зрения идей. Посему не обошла она стороной и жителей солнечного города. Присматриваются люди, изучают, пытаются переложить свою экспертизу в традиционном инфобе...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 1: влияние кэша В первой статье цикла я активно продвигал идею, что разработка кода под Redd вторична, а первичен основной проект. Redd — вспомогательный инструмент, так что тратить на него уйму времени неправильно. То есть разработка под него должна идти быстро. Но это совсем не значит, чт...

QA на проде. Почему это круто Многие считают тестирование на production окружении вредной практикой: оно не помогает предотвратить попадание проблем к конечным пользователям, а больше констатирует их наличие. Кроме этого, тестировщик отрывается от стандартного рабочего процесса и методик, применяемых на ...

Индия открыла собственный центр пилотируемых полетов Индийская организация космических исследований (ISRO) открыла первый в стране центр пилотируемых космических полетов. Его основными задачами станут разработка систем жизнеобеспечения, подготовка экипажа и планирование будущих пилотируемых миссий. Как сообщается, центр был от...

Аутентификация по OTP на Web-сервере Apache В этом посте мы расскажем о том, как настроить аутентификацию по одноразовому паролю на Apache при помощи JAS и Radius. JAS (JaCarta Authentication Server) – автономный высокопроизводительный сервер аутентификации с поддержкой OTP- и U2F-токенов, а также программных токенов ...

[Перевод] Обзор: шесть способов использования резидентных прокси для решения корпоративных задач Маскирование IP-адреса может требоваться для разных задач – от доступа к заблокированному контенту до обхода антибот-систем поисковиков и других онлайн-ресурсов. Я нашел интересный пост о том, как эту технологию можно применять для решения корпоративных задач, и подготовил...

[Из песочницы] Подробный разбор симплекс-метода Пролог Недавно появилась необходимость создать с нуля программу, реализующую алгоритм симплекс-метода. Но в ходе решения я столкнулся с проблемой: в интернете не так уж много ресурсов, на которых можно посмотреть подробный теоретический разбор алгоритма (его обоснование: поч...

Российские СМИ снова начали публиковать новости в заблокированном Telegram Сегодня «РИА Новости» снова начали публиковать посты в своём Telegram-канале. До этого издание год и три месяца не притрагивалось к аккаунту в мессенджере. Последний пост был сделан 16 апреля 2018: как раз в тот день, когда Роскомнадзор принялся блокировать Telegram на терри...

Цена композиции в Javascript-мире Мысль о том, что в разработке любой более-менее сложной бизнес-логики приоритет должен отдаваться композиции объектов, нежели наследованию популярна в среде разработчиков программных продуктов самых разных типов. На очередной волне популярности функциональной парадигмы прогр...

Как спроектировать корпус для прибора. Полное руководство От идеи до серийного производства: подробно об этапах разработки и о технологиях производства корпусов — факты, примеры из практики, фото. Если вам нужен корпус для прибора, обязательно прочитайте. Изучая рунет, я не смог найти ни одной статьи, которая описывала бы ВСЕ эт...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Гиперконвергентное решение AERODISK vAIR. Основа — файловая система ARDFS Привет, читатели Хабра. Этой статьей мы открываем цикл, который будет рассказывать о разработанной нами гиперконвергентной системе AERODISK vAIR. Изначально мы хотели первой же статьей рассказать всё обо всём, но система довольно сложная, поэтому будем есть слона по частям....

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

[Перевод] Предсказание наводнений в Google: взгляд изнутри Несколько лет назад мы решили, что предсказание наводнений даёт уникальную возможность улучшить жизни людей, и начали смотреть, как инфраструктура и опыт в машинном обучении компании Google может помочь в этой области. В прошлом году мы начали наш пилотный проект по предск...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Фаззинг — важный этап безопасной разработки Многие компании ещё до конца не осознают плюсы использования фаззинга при разработке своих программных продуктов. А ведь безопасность продуктов должна идти рядом с разработкой. Потому что исправлять то, что уже сделано, трудозатратнее и гораздо дороже, чем сразу сделать хоро...

Karuschain начала прием заявок в рамках официального этапа бета-тестирования Karuschain, блокчейн-компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для отслеживания цепочки поставок в международной отрасли добычи ценных металлов, сообщила о начале приема заявок от бета-тестеров.  Избранные компании получат возможность работать ...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

Интересные материалы: 08.07 В нашем первом дайджесте поведение пользователей на страницах игр в App Store, 10 советов по Code Review и умный календарь!

Компьютеры Mac перейдут на процессоры ARM в 2020 году Как известно, в будущем Apple откажется от использования процессоров х86 в компьютерах собственного производства. Но примечательно то, что переход на архитектуру ARM не заставит себя ждать — Apple намерена перейти на новые чипы уже в следующем году. Об этом сообщает и...

Феоды 1.0.1 Феоды — принимайте участие в бескомпромиссных тактических боях на красочных аренах. Собирайте набор из уникальных героев и хитрых заклинаний. Используйте комбинации способностей и окружающей местности. Следите за счетом и обхитрите противника. Сражайтесь против других игроко...

[Из песочницы] Документируем процесс подключения и генерации документов в будущей ERP-системе Несколько месяцев назад я закончил один из этапов своего профессионального пути многорукого Шивы в стартапе по разработке системы управления лабораториями неразрушающего контроля. Я расскажу как мне удалось задокументировать часть разработки связанную с подключением и гене...

[Из песочницы] Назад в будущее с WebAssembly Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Back To The Future With WebAssembly» автора Attila Vágó. Данный пост является переводом статьи, в которой рассказывается о свойствах WebAssemly и Emscripten. Оригинал статьи на английском языке. Автор статьи Аттила ...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

Временные ряды в прогнозировании спроса, нагрузки на КЦ, товарных рекомендациях и поиске аномалий В статье рассматриваются области применения временных рядов, решаемые задачи, и используемые алгоритмы. Прогнозирование временного ряда используется в таких задачах, как прогнозирование спроса, нагрузки на контактный центр, дорожного и интернет-трафика, решения задачи холодн...

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Недавно появилась российская настольная игра, наглядно и весело дающая представление о том, как непрост труд создателя видеоигр! Немного напоминает известную игру Стартап, но сильно больше по содержанию и геймплейным возможностям. Ну и конечно специфический сеттинг про разра...

В России начинается разработка 5G-решений для «умных» городов МТС и Ericsson начинают разработку передовых 5G-решений для «умных» городов. Об этом было объявлено в ходе Петербургского международного экономического форума 2019 года. Работы будут вестись в рамках реализации национального проекта «Жилье и городская среда». Тестирование пе...

История одного молодого сервиса Daida (искусство по подписке) Привет! Мы начинаем публикацию докладов с QIWI Кухни, и первым будет доклад Абсамата про его сервис искусства по подписке. Слово спикеру. Меня зовут Абсамат, я партнер сервис-дизайн агентства Useful, а еще я параллельно делаю сервис DaiDa, который позволяет людям брать в ар...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) Приветствую! Товарищи реверсеры, ромхакеры: в основном эта статья будет посвящена вам. В ней я расскажу вам, как написать свой плагин-отладчик для IDA Pro. Да, уже была первая попытка начать рассказ, но, с тех пор много воды утекло, многие принципы пересмотрены. В общем, по...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Мой первый опыт восстановления базы данных Postgres после сбоя (invalid page in block 4123007 of relatton base/16490) Хочу поделиться с вами моим первым успешным опытом восстановления полной работоспособности базы данных Postgres. С СУБД Postgres я познакомился пол года назад, до этого опыта администрирования баз данных у меня не было совсем. Я работаю полу-DevOps инженером в крупной IT-к...

Разработка под Docker. Локальное окружение. Часть 2 — Nginx+PHP+MySql+phpMyAdmin Рассмотрим пример развертки локального окружения состоящего из связки Nginx+PHP+MySql+phpMyAdmin. Данная связка очень популярна и может удовлетворить ряд стандартных потребностей рядового разработчика. Как и в прошлом посте акцент будет смещен в сторону утилиты docker-compo...

Семинар: Гибридные ИТ-решения для бизнеса. 5 декабря, Санкт-Петербург Всем привет! Linxdatacenter и Cisco продолжают серию семинаров, посвященных практике построения гибридной ИТ-инфраструктуры. Если вы хотели, но не смогли прийти к нам в Москве, приходите в Петербурге, обещаем, что будет интересно! Дата проведения: 5 декабря, 10:00 — 13:...

В Китае начали разработку 6G Ещё не успели жители прогрессивных стран перейти на 5G, как телекоммуникационная компания China Mobile и Университет Цинхуа в Китае объединились для разработки сетей шестого поколения.

Американские СМИ сообщили о возможной смене Путина Западные журналисты уже сейчас рассуждают, кто придет к власти после окончания полномочий действующего лидера РФ. Американские СМИ в лице издания The Cristian Science Monitor сообщили о возможной смене Владимира Путина после его ухода с поста и предложили несколько варианто...

Habr Weekly #16 / Делимся лайфхаками: как сберечь личные деньги и не тупить над задачами Выпуск про лайфхаки: финансовые, правовые и тайм-менеджерские. Делимся сами, и с радостью выслушаем ваши советы. Оставляйте комментарии к посту или там, где вы нас слушаете. Все, что мы обсуждали и вспоминали, внутри поста. Читать дальше →

Разработка игры Breakout на Svelte На MDN есть туториал "2D игра на чистом JavaScript", в котором изучаются основы использования элемента HTML5 <canvas>. В этом туториале мы повторим разработку этой игры на Svelte. Читать дальше →

5 принципов здравого смысла для создания cloud-native apps «Облачно-ориентированные» (cloud native) или просто «облачные» приложения создаются специально для работы в облачных инфраструктурах. Обычно они строятся как набор слабо связанных микросервисов, упакованных в контейнеры, которые, в свою очередь управляются облачной платформо...

Полезная help-ссылка для работы с данными Хабр, привет. Представляю вам главную help-ссылку для работы с данными. Материал в Гугл-доке подойдет как профессионалам, так и тем, кто только учится работать с данными. Пользуйтесь и прокачивайте скиллы сами + делитесь с коллегами. Дальнейшее описание поста — это содержан...

Владимир Омелян собирается начать полноценные переговоры с Tesla по поводу строительства завода в Украине «на следующий день» после принятия законопроектов №8159 и №8160 Министр инфраструктуры Украины Владимир Омелян собирается провести полноценные переговоры с Tesla по строительству их первого европейского завода в Украине. Правда, для этого сначала необходимо принять в Верховной Раде законы №8159 и №8160 о создании рынка электромобилей, за...

WebComponents как фреймворки, взаимодействие компонентов Когда разговор заходит о веб компонентах, часто говорят: «Ты что хочешь без фреймворков? Там же все готовое». На самом деле есть фреймворки созданные на основе реализаций стандартов входящих в группу веб компонентов. Есть даже относительно неплохие, такие как X-Tag. Но сегод...

Bloomberg рассказал, кто заменит Тима Кука Когда в 2011 году Тим Кук вступил в должность генерального директора Apple, многие фанаты бренда испытали неподдельное разочарование. В первую очередь новое назначение означало, что основатель и идейный вдохновитель компании Стив Джобс больше не в силах оставаться руководит...

[Перевод] Монорепозитории: пожалуйста не надо От переводчика: Привет, Хабр! Да, это очередная статья о преимуществах и недостатках монорепозиториев. Собирался написать свою статью о том, как мы используем монорепозиторий, как мы переходили с maven на bazel и что из этого получилось. Но пока собирался с мыслями, вышла от...

Куда приводит ABBYY Road Какое лето ждет человека, который работает в ABBYY? Яркое и наполненное новыми впечатлениями. Для этого еще в 2008 году мы придумали «Лето с ABBYY» – серию разнообразных поездок, экскурсий и походов. Каждый из нас может найти себе что-то по душе – от экскурсий на «Красный о...

Скомпилирована вторая сборка ветки 19H1_RELEASE BuildFeed продолжает нас радовать информацией о новых сборках. Вчера стало известно, что была скомпилирована первая релизная сборка Windows 10 19H1, а сегодня уже стало известно и о второй такой сборке. Значит действительно Microsoft перешла на заключительный этап разработки...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

[Из песочницы] Workflow одного спринта agile команды разработки Не буду претендовать на свежесть или уникальность, хотелось рассказать своими словами простой материал со стороны описания пользы понятий и действий. Бездумный карго-культ, который насаживают сверху редко приносит 100% пользу. Возможно многие, кто пришел в IT сам, а не в ст...

Крыша поехала: как понять, что пора к психотерапевту, и как его найти Предыдущий пост про депрессию вызвал довольно бурное обсуждение. Актуальность темы психического здоровья среди высококвалифицированных специалистов очевидна, но даже в нашей среде она, к сожалению, остается табуированной. Многие в комментариях делились своими внутренними п...

[Перевод] Джо Армстронг об Elixir, Erlang, ФП и ООП В последние несколько дней на Хабре был опубликован ряд статей, общим лейтмотивом которых (особенно в комментариях) стало противостояние тупоконечников с остроконечниками – адепты ФП против ООП, хотя их и призывали не спорить. Иногда обсуждали Erlang, в связи с чем мне вспом...

Учёные вырастили искусственный орган-киборг Исследователи из Гарвардской школы инженерии и прикладной науки вырастили органоид, пронизанный электронными датчиками. Они будут следить за поведением отдельных клеток.

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Из песочницы] CQRS: принцип «разделяй и властвуй» на службе у программиста Слоеная архитектура – это спасение в мире корпоративной разработки. С ее помощью можно разгрузить железо, распараллелить процессы и навести порядок в коде. Мы попробовали использовать паттерн CQRS при разработке корпоративного проекта. Всё стало логичнее и … сложнее. Недавно...

Как мы в Питерской Вышке учим Software Engineering В предыдущих постах мы рассказывали, что наши студенты делают на стажировках: научных (например, в JetBrains Research) и промышленных. В этом посте хотим поделиться, как мы учим промышленному программированию. Кратко: за четыре курса бывший школьник пробует десяток-другой т...

[recovery mode] Вышел Embarcadero RAD Studio 10.3.2 или то что мертво… умерло Привет, Хабр! Присаживайтесь поудобней, заварите себе чайку, ибо я пишу немного затянуто и через правое ухо. Итак, Вы готовы? Отлично, тогда приступаем. ВНИМАНИЕ! Информация, описанная ниже, написана исключительно в исследовательских целях и не предназначена для использовани...

[Перевод] Как я пишу конспекты по математике на LaTeX в Vim Некоторое время назад на Quora я отвечал на вопрос: как успевать записывать за лектором конспект по математике на LaTeX. Там я объяснил свой рабочий процесс по конспектированию в LaTeX с помощью Vim и Inkscape (для рисунков). Но с тех пор многое изменилось, так что я хочу оп...

Ох уж этот метод Ньютона О методах численной оптимизации написано много. Это и понятно, особенно на фоне тех успехов, которые в последнее время демонстрируют глубокие нейронные сети. И очень отрадно, что хотя бы часть энтузиастов интересуется не только тем, как забомбить свою нейросеточку на набравш...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Первый в Москве WIAD: как прошел, и о чем говорили Всемирный день информационной архитектуры традиционно обходил Москву стороной — но мы решили это исправить. Как прошло, кто пришел, о чем рассказали — в отчете с митапа об информационной архитектуре в OZON. Читать дальше →

В Ауре появились голосовые посты В сентябре в закрытой социальной сети Яндекса появились голосовые посты. Теперь каждый пользователь Ауры может в течение 30 секунд рассказать своим подписчикам короткую историю, поделиться своими мыслями и эмоциями.  Примечательно, что голосовой пост можно не только про...

В OpenStack расширяют портфолио и займутся CI/CD В OpenStack Foundation объявили, что теперь организация будет поддерживать не только открытые проекты для IaaS, но и компании, занятые разработкой решений для контейнеризации, CI/CD и периферийных вычислений. Рассказываем, с чем связана смена направления и кто уже работает ...

Конференция DUMP-2019: приглашаем выступить в секциях DevOps и Mobile Всем привет! Девятая конференция DUMP пройдёт 19 апреля в Екатеринбурге. В этом году мы готовим 8 секций: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Плюс мастер-классы, выделенные зоны для общения со спикерами и афтепати. В предыдущ...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

Как прокси помогают в продвижении сайтов: реальные сценарии использования, проблемы и решения Ранее в нашем блоге мы уже рассматривали реальные сценарии применения технологии прокси для решения задач информационной безопасности и сбора данных. Но на самом деле ее применения этим не ограничиваются. Прокси очень часто используют маркетинговые и SEO компании для продв...

Внедрение Airflow для управления Spark-джобами в ivi: надежды и костыли Задача деплоя моделей машинного обучения в продакшн — это всегда боль и страдания, потому что очень некомфортно вылезать из уютного jupyter notebook в мир мониторинга и отказоустойчивости. Мы уже писали про первую итерацию рефакторинга рекомендательной системы онлайн-киноте...

Компания-разработчик облачных решений Mirantis выкупила платформу Docker Enterprise Компания Mirantis выкупила бизнес-платформу Docker Enterprise, сообщается на официальном сайте Docker и в пресс-релизе Mirantis. Компания Mirantis специализируется на разработке собственной облачной платформы, основанной на кластерной архитектуре на базе Kubernetes. Покупк...

Преимущества следования styleguide’ам при разработке Angular-приложений В конце 2018-го года в Самаре состоялся Panda-Meetup #9 Frontend. На этом мероприятии я попробовал себя в новой роли и выступил с докладом. Меня зовут Евгений Холмов. В программирование я пришёл более 10 лет назад, будучи студентом. Последние 5 лет я занимаюсь разработкой си...

«Черный Флаг» порвал интернет: Экс-участник шоу Песни на ТНТ выпустил самый популярный альбом весны 2019 Сегодня 1 марта был выпущен долгожданный альбом PLC «Черный Флаг». По этому поводу запущен настоящий флэшбмоб в интернете. Всего за 8 часов после релиза в Twitter насчитывается почти две тысячи постов с хештегом #ЧерныйФлаг, он находится на третьем месте в России по популяр...

Атмосферный трейлер головоломки The House of Da Vinci 2 Осенью стало известно, что в разработке находится полноценный сиквел головоломки The House of Da Vinci — одной из лучших и по-настоящему качественных игр в стиле серии The Room. Авторы показывали только скриншоты локаций, на которых будет происходить действие во второй части...

[Из песочницы] AnyStub, библиотека заглушек соединений в Java В отличие от множества платформ Java страдает от недостатка библиотек заглушек соединений. Если вы давно в этом мире, то наверняка должны быть знакомы с WireMock, Betamax или даже Spock. Многие разработчики в тестах используют Mockito для описания поведения объектов, DataJpa...

Оценивание пространственной ориентации, или Как не бояться фильтров Махони и Маджвика О чём речь Появление на Хабре поста о фильтре Маджвика было по-своему символическим событием. Видимо, всеобщее увлечение дронами возродило интерес к задаче оценивания ориентации тела по инерциальным измерениям. При этом традиционные методы, основанные на фильтре Калмана, пер...

Загружайте Barnyard Bonanza в лучшем качестве. Выбирайте Faraonkasino для игры в онлайн слоты Игровой клуб Faraon понимает все интересны игроков и предоставляет им реально интересные условия. Сейчас на сайте можно найти десятки самых прибыльных игровых слотов. Все это по ссылке faraonkasino.ru представлено в оригинальном исполнении. Действительно можно делать ставки ...

Им было нечего скрывать Мы не первый год работаем на рынке информационной безопасности. Основные наши клиенты – правоохранительные органы разных стран, спецслужбы, а также отделы IT безопасности в крупных компаниях. Иногда наши клиенты делятся с нами интересными историями; о некоторых из них можно ...

NASA начинает испытания своего первого электросамолета Первый электросамолет от NASA. Звучит интригующе! Одно из ведущих мировых агентств мира NASA известно большинству людей, как компания, занимающаяся освоением космоса. Но на самом деле развивается NASA и в сфере авиастроения. К примеру, буквально на днях в один из ангаров ком...

Будущее самолётостроения? NASA впервые показало свой полностью электрический самолёт X-57 Maxwell Три года назад NASA заявило о том, что занимается разработкой полностью электрического самолёта X-57 Maxwell. Летательный аппарат должен будет получить 14 электродвигателей, 12 из которых будут ответственны за создание тяги при взлёте и посадке, а в полёте в осн...

Разработка монолитной Unix подобной OS — Начало В связи с отрицательными отзывами пробной статьи «Разработка микроядерной Unix подобной OC — планировщик» я решил перезапустить серию статей с учетом некоторых замечаний. Теперь, осознав свою целевую аудиторию, я смог сместить фокус с подобных себе на тех кому это действител...

[Из песочницы] Мой путь начинающего разработчика игр Доброго времени суток, уважаемые пользователи! Хочу поделиться с Вами своей маленькой историей создания своей маленькой игры. Ну, начнем с того, что я — школьник. На носу у меня ЕГЭ, надо бы к нему готовиться, а меня все тянет и тянет в эту какую-то заблудшую степь. Но меня...

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых скриптов и веб-разработки до визуализации данных и машинного обучения Постепенное «созревание»...

PHP-библиотеки для e-commerce: работа с АТОЛ и Payture, парсинг кодов GS1 и другие задачи Привет, меня зовут Павел Савельев, я руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов в Lamoda. Мы работаем с очень разными задачами, и стараемся подобрать для каждой наиболее удобный инструментарий. Соответственно, мы используем разные языки — в наших системах можно встре...

[Из песочницы] Современные тренды и рекомендации по аджайлизации крупных финансовых институтов 12-15 Мая 2019 в Дублине состоялся PMI EMEA Congress 2019, который был организован одним из лидеров отрасли в области разработки методологии управления проектами – Project Management Institute (PMI). Конгресс собрал более 700 делегатов из 70 стран и 450 организаций и стал ми...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Мы два года развивали свою систему мониторинга. Кликай, чтобы… Всем привет! Я уже рассказывал в этом блоге об организации модульной системы мониторинга для микросервичной архитектуры и о переходе с Graphite+Whisper на Graphite+ClickHouse для хранения метрик в условиях высоких нагрузок. После чего мой коллега Сергей Носков писал о самом ...

[Из песочницы] Как поехать на двух колесах на работу Доброго времени суток, уважаемое Хабросообщество. Год назад был точно такой же весенний день, как и сегодня. Я как обычно ехал на работу на общественном транспорте, испытывая все те прекрасные чувства, знакомые всем, кто ездить в транспорте в час пик. Сзади меня подпирала ...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Intel раскрывает планы на 10-нм техпроцесс: Ice Lake — в 2019, Tiger Lake — в 2020 10-нм процесс Intel готов к полномасштабному внедрению Первые массовые 10-нм процессоры Ice Lake начнут поставляться в июне В 2020 году Intel выпустит преемника Ice Lake — 10-нм процессоры Tiger Lake На прошедшем сегодня ночью мероприятии для инвесторов Intel сделала неско...

[Перевод] Для чего пригодится дефолтная реализация интерфейсов? В моем последнем посте я обещал рассказать о некоторых случаях, в которых, я думаю, имеет смысл рассмотреть использование дефолтной реализации в интерфейсах. Эта фича, конечно, не отменяет множество уже существующих соглашений по написанию кода, но я обнаружил, что в некотор...

Принципы свободного рынка в понимании США Сей пост есть дубль записей из моего Телеграм канала. Посчитал нужным поделиться обнаруженными фактами c хабраобществом. Однажды я вам рассказывал про случай, когда служба CFIUS при Министерстве внутренней безопасности США заставила китайцев продать ЛГБТ соцсеть, ибо негоже...

[Из песочницы] Реляционно-сетевая модель данных Реляционная модель потеряла свою исключительность Требования функциональности и структурированности баз данных (БД), наиболее полно реализованные в реляционных системах, сейчас находятся под давлением новых требований. Первая проблема – низкая эффективность для больших дан...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

Анализ трендов российского YouTube за 2018 год Старожилы, наверное, и не вспомнят, но в конце 2017-го года в обсуждениях в интернете была распространена мысль о том, что в трендах YouTube часто встречаются «накрученные» видео. Поэтому накануне нового 2018-го года я написал утилиту для сбора информации о видео, которые по...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

Дмитрий Думик, Chatfuel: про Y Combinator, технологическое предпринимательство, изменение поведения и осознанность Я поговорил с Дмитрием Думиком, CEO калифорнийского стартапа для создания чат-ботов Chatfuel и резидентом Y Combinator. Это шестое в серии интервью с мастерами своего дела про продуктовый подход, поведенческую психологию и технологическое предпринимательство. Читать дальше ...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

Как открыть меню Разработка (консоль разработчика) в Safari на Mac и для чего оно нужно Далеко не каждый пользователь macOS знает, что в штатном браузере Safari присутствует скрытое меню «Разработка». В этом материале мы расскажем о возможностях этого раздела. ПО ТЕМЕ: Как увидеть сохраненные пароли сайтов в Safari и программ на iPhone и iPad.   Для чего м...

Facebook расширил фактчекинг на Instagram Пользователи Instagram получили возможность помечать тот контент, который они считают неправдивым. Эти пометки сервис будет использовать для лучшего понимания дезинформации на платформе и обучения искусственного интеллекта находить такой контент. Instagram также будет исполь...

AMD анонсировала семейство видеокарт Radeon RX5000 на архитектуре Navi Кроме новых процессоров Ryzen 3000, о которых вы можете прочитать в нашем предыдущем материале, AMD поделилась первыми подробностями о видеокартах следующего поколения, построенных на новой архитектуре Navi. Новые видеокарты станут частью линейки Radeon RX5000, названной та...

Антон Беличков: «Самый простой способ понять мощь OpenStreetMap — начать самому править карту» Антон Беличков (az09) — программист из Магнитогорска, который, как почти все герои моих интервью про мир OSM, пришел в этот проект 10 лет назад. Он — теплая мудрость и твердый дух сообщества RU-OSM. Почему так важен институт наставничества, как нам догнать Америку и чего хо...

[Перевод] Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо Всем привет! Сегодня вашему вниманию предлагается перевод вдумчиво написанной статьи об одной из базовых проблем Java — изменяемости, и о том, как она сказывается на устройстве структур данных и на работе с ними. Материал взят из блога Николая Парлога (Nicolai Parlog), чей...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

PHP для начинающих. Сессия Всем хорошего дня. Перед вами первая статья из серии PHP для начинающих разработчиков. Это будет необычная серия статей, тут не будет echo "Hello World", тут будет hardcore из жизни PHP программистов с небольшой примесью «домашней работы» для закрепления материала. Начну с...

Нетипичный «ls» — Habr Edition Всем привет! После вчерашнего поста о замене штатного ls другими штатными (или не очень) утилитами, я просто не мог пройти мимо комментов, особенно учитывая то что пост взлетел на вершины хит-парадов и за сутки его прочитало 18k, с хвостиком человек. Хабровчане подарили ми...

ESA хочет начать добычу пород на Луне к 2025 году Прошло почти 40 лет с той поры, когда человек впервые ступил на поверхность Луны, и с тех пор не так уж и много изменилось. Хотя в ближайшем будущем могут наступить перемены. Добыча реголита — породы, которая покрывает поверхность Луны, может стать первым решающим шагом к со...

Ответы на ваши вопросы про то, зачем нужно издательство для выпуска книги Привет! У нас вышла третья книга, и в комментариях к посту вы спрашивали, зачем, собственно, нужно издательство. В нашем случае вдвойне, потому что мы работаем с бумагой, и у нас есть сеть дистрибуции — так зачем тогда издатель? Ответы там довольно очевидные на первом сл...

Главный секрет Google I/O 2019, о котором не узнать из интернета Титульная конференция крупнейшего гиганта рекламного бизнеса отгремела уже как неделю, а некоторые до сих пор пишут статьи. Так как всё, что можно было написать про программу и главные новинки, уже написано (привет phillennium), то что остаётся скромному посетителю? Только р...

Двуногий робот Cassie научился чеканить мячик Двуногого робота Cassie научили чеканить мячик, одновременно с этим поддерживая баланс. В будущем подобный навык может помочь при решении прикладных задач, требующих выполнения сразу нескольких динамических действий, а также для обучения робота пониманию контактной и пост-ко...

Стажировка Sberseasons: Python, UX/UI, Data и ещё много чего для студентов Привет, Хабр! Этот пост написан специально для студентов. Если вы уже состоявшийся профессионал, лучше посмотрите, как в gif’ках выглядит жизнь Open Source разработчика, а если вы студент, да еще с ИТ-шной специальностью, добро пожаловать под кат. Чем хороша наша программ...

Майнеры, сливщики и Cobalt: как мы обеспечиваем заказчикам безопасный доступ в Интернет Каждый безопасник в своей жизни сталкивался с тем, что сотрудники ходят в Интернет, минуя прокси, качают фильмы через торрент и пользуются TeamViewer'ом. В этом посте мы немного расскажем о том, как решаем проблемы с организацией безопасного доступа в Интернет по сервисной...

[Перевод] JavaScript-движки: как они работают? От стека вызовов до промисов — (почти) всё, что вам нужно знать Вы когда-нибудь задумывались, как браузеры читают и исполняют JavaScript-код? Это выглядит таинственно, но в этом посте вы можете получить представление, что же происходит под капотом. Начнём наше путешествие в язык с экскурсии в удивительный мир JavaScript-движков. Читать...

Облачное подразделение Amazon разработало новый серверный процессор Подразделение Amazon, занимающееся облачными вычислениями, разработало второе, более мощное поколение процессоров для центров обработки данных. Об этом Reuters сообщили два источника, которые знакомы с вопросом. Эта информация подтверждает, что Amazon вкладывает деньги ...

Как мы решали задачу продолжения плейлистов на RecSys Challenge и заняли 3 место В 2018 наша команда традиционно приняла участие в RecSys Challenge. Это ежегодный конкурс по рекомендательным системам, проводимый в рамках конференции RecSys. Он не такой масштабный, как конкурсы на Kaggle, но считается одним из самых престижных соревнований по рекомендател...

[Перевод] Tesla Autonomy Investor Day. Разработка Full Self-Driving Computer (расшифровка) Перевод первой части презентации Tesla Autonomy Investor Day, посвященной разработке компьютера Tesla Full Self-Driving Computer (FSDC) для автопилота Tesla. Восполняем пробел между тезисными обзорами на презентацию и её содержанием. Читать дальше →

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Коротко о работе с RabbitMQ из Python Так повелось, что в процессе работы в МегаФоне, приходится сталкиваться с однотипными задачами при работе с RabbitMQ. Закономерно возникает вопрос: «Как упростить и автоматизировать выполнение таких задач?» Первое решение, которое приходит в голову, использовать интерфейс ...

HDMI-LVDS. Разработка на TSUMV59 от MStar Доброго времени суток, Хабр! В продолжение прошлой статьи на тему DisplayPort-LVDS, решил написать о своей новой разработке контроллера HDMI-LVDS на чипе TSUMV59 от MStar. Контроллер имеет много интересного на борту, например, аналоговый выход звука, ИК порт, кнопки управ...

Акция невиданной щедрости от Filamentarno Доброго времени суток всем!    В 3D печать я пришел около года назад, купил себе самый дешевый на тот момент принтер Anet A6, и стал постигать азы 3D печати. Anet конечно вызвал много негатива, но как агрегат для обучения с полным погружением вполне очень даже.     Почти год...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Эволюция интеллекта Достижения робототехники и, особенно, расходы на них* сделали достаточно очевидной мысль, что не только один человек обладает интеллектом, что он есть не только у домашних животных, с поведением которых мы более-менее близко знакомы, но он даже есть у одноклеточных организм...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

[Перевод] Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy Fantastic Dizzy — это игра в жанре «пазл-платформер», созданная в 1991 году компанией Codemasters. Она является частью серии игр про Диззи (Dizzy Series). Несмотря на то, что серия Dizzy до сих пор популярна, и по ней создаются любительские игры (Dizzy Age), похоже, что никт...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Снова украинец: Зеленский признал незаконным указ Порошенко о лишении Саакашвили гражданства Мольбы Саакашвили были услышаны, а Зеленский продолжает подвергать сомнению законность решений своего предшественника. Новоизбранный президент Украины на своей странице в соцсети известил общественность, что намерен разобраться с указом Порошенко относительно лишения украин...

Материалы с android-митапа: инструменты для автотестов | Yandex Mapkit 3 | дизайн приложений | Server Driven UI Привет! Это пост-отчёт с android-митапа, который недавно прошёл в офисе Авито. С коллегами из Озон, Surf, Revolut и Авито мы обсуждали интеграцию Yandex Mapkit 3, как быстро запускать фичи с Server Driven UI, какие инструменты выбирать для автотестов и как сделать дизайн при...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

CJDNS мертв, да здравствует Yggdrasil Что такое Yggdrasil? Yggdrasil — это распределённая Mesh сеть, которая работет в Overlay режиме, позволяя сделать интернет поверх интернета Последние новости о сети cjdns датируются 2017 годом, может показатся, что сеть умерла и разработка остановлена (на самом деле — да)...

Не бойтесь пробовать, или Как я стала программистом в возрасте далеко за 18 Когда вы слышите словосочетание «младший разработчик», то наверняка представляете молодого парня на последних курсах вуза или недавнего выпускника — но уж никак не 30-летнюю женщину с маленьким ребёнком, которая до этого несколько лет преподавала в вузе и от разработки была ...

Играть в игровые автоматы Выбирайте только лучшее для себя и своего время прохождения, и если вы решили начать играть в игровые автоматы или хотя бы попробовать, то конечно стоит выбрать лучшее казино, с высоким рейтингом, проверенное и безопасное, а значит это будет онлайн казино: http://slotokub.co...

[Из песочницы] Кросспостинг постов из Instagram в паблик VK на Python Предисловие Решил выйти на новый рынок сбыта, тем более, целевая аудитория моего интернет-магазина, не имеющая аккаунтов в Instagram, давно интересовалась появлением дубликата в VK. Идея хорошая, но постов на странице сотни, соответственно вручную работать ctrl+c ctrl+v не...

Разработка hexapod с нуля (часть 3) — математика Всем привет! Разработка гексапода продвигается и наконец-то базовая математическая часть протестирована и готова к документированию. Чтобы проект дожил до конца и не остался пылиться на полке нужно видеть его сдвиги в положительную сторону, даже если они незначительны. В эт...

Могут ли автотесты заменить человека в поиске уязвимостей: интервью с Александрой Сватиковой Александра Сватикова работает экспертом по информационной безопасности в Одноклассниках. Более 8 лет назад она перешла от разработки на Java к тестированию безопасности приложений. Мы взяли у неё интервью, где обсудили: сложно ли перейти разработчику в аналитику приложений...

Компания Hobby World выпустила первый номер обновленного «Мира фантастики» Журнал «Мир Фантастики», издающийся с 2003 года стал настолько популярен у населения нашей страны, что новость о его закрытии, многие читатели восприняли как национальный траур. К счастью, среди фанатов издания оказались люди, способные повлиять на сложившуюся ситуацию. Ру...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

День защиты детей от плохого кода Пост посвящен дню защиты детей. Любые совпадения – не совпадения. В 10 лет у меня появились первый компьютер и диск с Visual Studio 6. С тех пор я придумываю себе задачки — автоматизировать дела, собрать какой-нибудь веб-сервис для трёх человек или написать игру, которую по...

Бывший инженер Google: поисковик не использовал PageRank с 2006 года Бывший инженер Google Джонатан Танг (Jonathan Tang) заявил, что компания не использовала PageRank с 2006 года. Он написал об этом в обсуждении на форуме Hacker News. Согласно профилю в LinkedIn, Танг работал в команде поиска с 2009 по 2014 год. Он занимал пост старшего инжен...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

[Перевод] Низкая связанность, архитектура и организация команд Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». В этой статье обсуждается взаимосвязь между структурой кода и структурой организации при разработке программного обеспечения. Я рассуждаю над тем, почему программное обеспечение и к...

Иллюзия иммутабельности и доверие как основа командной разработки Вообще я C++ программист. Ну так получилось. Подавляющее большинство коммерческого кода, который я написал за свою карьеру, — это именно C++. Мне не очень нравится такой сильный перекос моего личного опыта в сторону одного языка, и я стараюсь не упускать возможности написать...

Универсальная методика к решению задач на примере головоломки «12 монет, 3 взвешивания» Дано: 12 монет, одна из них фальшивая, отличается только весом. Неизвестно легче или тяжелее. Даны рычажные весы, которые показывают, что груз с одной из сторон тяжелее. За 3 взвешивания необходимо найти фальшивую монетку и определить легче она или тяжелее. Из опыта советую...

Клинический анализ мочи дома на тест-полосках: плюсы и минусы Рассказать сегодня хотелось бы о многом. И уж точно не превращать этот пост в обзор банки с полосками. Читать дальше →

[Из песочницы] VK Hackathon 2019 (как это было) В прошедшие выходные (27 — 29 сентября) прошел «VK Hackathon», на котором мне и моей команде посчастливилось побывать в качестве участников. В этом посте я бы хотел рассказать о том, как это получилось и насколько хакатоны — это круто. Читать дальше →

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

О проектировании гибкой системы способностей персонажей в играх Система способностей персонажа пожалуй самая требовательная к гибкости в игре. Невозможно на этапе проектирования предсказать какие заклинания появятся в финальной версии или последующих обновлениях. Этот пост будет о том, как я абстрагировал процесс исполнения способностей....

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Первый релиз открытыго инструмента для тестирования поиска по продуктам В нескольких недавних постах обсуждался многообещающий и достаточно простой способ оценки качества поиска по продуктам с использованием намерений. Спешим представить открытый автоматизированный инструмент для такого рода тестирования — Intent-based Search Quality. Идея своди...

Радиация: источники В предыдущем посте я рассказал о единицах измерения ионизирующей радиации. А теперь поговорим об источниках излучения. Я не буду здесь писать о «том, что не надо трогать руками» — об этом и так много написано, а я не Олег Айзон и уникальных фотографий невиданных доселе ради...

[Перевод] Рассказ о том, как не надо проектировать API Однажды я помогал товарищу, которому нужно было интегрировать с сайтом его клиента данные о свободном и занятом жилье из системы управления имуществом. К моей радости у этой системы было API. Но, к сожалению, устроено оно было из рук вон плохо. Я решил написать эту статью ...

Asterisk. Dialplan Askozia 6. Исходящие звонки В статье пойдет речь о бесплатной АТС Askozia версии 6. При разработке телефонной станции одной из первых задач была организация исходящих звонков. Как это было В старой версии Askozia использовались стандартные “шаблоны” dialplan. X! — все номера телефонов XXX — трехзна...

Telegram наносит ответный удар DPI и блокировкам — Fake TLS Telegram тестирует новый вариант обхода блокировок — маскировка трафика под обычный TLS (https). Предистория: Попытки заблокировать Telegram происходят в разных странах, первый вариант блокировки был простым — блокировка IP адресов серверов Telegram. Telegram достаточно ...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 2. VGA, GDT, IDT Первая часть Первая статья еще не успела остыть, а я решил не держать вас в интриге и написать продолжение. Итак, в предыдущей статье мы поговорили о линковке, загрузке файла ядра и первичной инициализации. Я дал несколько полезных ссылок, рассказал, как размещается загружен...

[Перевод] Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». Специалисты Check Point обычно заняты исследованием последних киберугроз, но здесь очень увлеклись этой игрой, правда, сильно расстраив...

Что можно делать с аннотациями контрактов микросервисов? В прошлом посте мы рассказывали о том, как и почему мы в Acronis делаем аннотации к микросервисам, и обещали поделиться своей практикой применения единого формата API для всей платформы Acronis Cyber Platform. Сегодня мы расскажем про свой опыт статических проверок аннотаций...

«ЭР-Телеком» выводит на рынок IIoT решения для электросетевого комплекса Интегрированное IoT-решение "ЭР-Телекома" позволяет решить задачу сквозной автоматизации бизнес-процессов передачи электроэнергии до потребителя в распределительных сетях 0,4-110 кВ при обеспечении заданных параметров надежности, безопасности и экономической эффект...

Почему карма на хабре — это хорошо? Заканчивается неделя постов про карму. В очередной раз разжевано, почему карма — плохо, в очередной раз предлагаются изменения. Давайте прикинем, почему карма — это хорошо. Начнем с того, что хабр это (около)технический ресурс, позиционирующий себя как «вежливый». Оскорблен...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Julia. С чего начать проект?… Очень часто, при решении задач анализа и подготовки данных, пишут одноразовые скрипты, поддержка и развитие которых не предусматривается вообще. Такой подход имеет право на существование, особенно в студенческой среде. Однако, когда появляется более одного человека, работаю...

Что такое логическое программирование и зачем оно нам нужно У того, кто в детстве не писал на Прологе — нет сердца, а у того, кто пишет на нём сегодня — нет мозгов. (оригинал) Если вас всегда терзали мучительные сомнения — что за фигня это Логическое Программирование (ЛП) и вообще зачем оно нужно? То это статья для вас. Можно по-раз...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 5: Коаксиальная распределительная сеть Пройдясь по теоретическим основам, перейдём к описанию аппаратной части сетей кабельного телевидения. Начну рассказ от телеприёмника абонента и, более подробно, чем в первой части расскажу о всех составляющих сети. Читать дальше →

Edition-Based Redefinition. Часть 2 Привет! Как и обещала в предыдущем посте про Edition-Based Redefinition — вот вторая часть. Итак, с чем мы работаем? Наш основной production сервер — это Oracle 12С, Enterprise Edition. И, что важно отметить, на нем работает несколько десятков приложений одновременно. Поч...

Как посты-ответы сделают интернет умнее На «Пикабу» появилась новая функция: посты-ответы — фича для тех, кому «постом навеяло» написать собственную статью. Это отличная функция, важность которой выходит далеко за пределы «Пикабу» и касается состояния всего современного интернета. Пост-ответ — это цифровая реинка...

Как я не занял первое место в конкурсе для JavaScript-разработчиков от Telegram Активные пользователи Телеграма, особенно те, кто подписан на Павла Дурова, наверняка что-то слышали о том, что Телеграм проводил в этих ваших интернетах конкурс для iOS, Android и JavaScript разработчиков, а также для дизайнеров. Несмотря на то, что это было довольно эпично...

Распознавание объектов в режиме реального времени на iOS с помощью YOLOv3 Всем привет! В данной статье мы напишем небольшую программу для решения задачи детектирования и распознавания объектов (object detection) в режиме реального времени. Программа будет написана на языке программирования Swift под платформу iOS. Для детектирования объектов буд...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

Мы включили TLS 1.3. Почему вам стоит сделать то же самое В начале года, в отчете о проблемах и доступности интернета за 2018-2019 мы уже писали, что распространение TLS 1.3 неизбежно. Некоторое время назад мы сами развернули версию 1.3 протокола Transport Layer Security и, после сбора и анализа данных, наконец, готовы рассказать...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Сложности применения технологий OCR в DLP-системах, или Как мы OCR готовим Решение задачи распознавания изображений (OCR) сопряжено с различными сложностями. То картинку не получается распознать из-за нестандартной цветовой схемы или из-за искажений. То заказчик хочет распознавать все изображения без каких-либо ограничений, а это далеко не всегда в...

[Перевод] F#5: Операторы Я намеревался написать 1/2 достойного поста в блоге об операторах F #, но потом я подумал, и, честно говоря, я не мог видеть слишком много достоинств в простом повторении того, что уже свободно доступно на MSDN, где перечисляются ВСЕ операторы F#. Читать дальше →

Простые рецепты хороших юнит-тестов. Лекция Яндекса Если освоить небольшой список типичных ошибок, возникающих при написании юнит-тестов, можно полюбить писать их и стать гуру в своей команде. Руководитель санкт-петербургской группы разработки Яндекс.Браузера для Android Константин Заикин kzaikin рассказывает о подобных ошибк...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

[Из песочницы] Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки Всем привет! Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, ...

AR, робототехника и катаракта: как мы съездили на российско-немецкую школу по программированию В середине марта в Мюнхене прошла Joint Advanced Student School 2019 (JASS) — недельная англоязычная студенческая школа-хакатон++ по разработке программного обеспечения. О ней в 2012 году уже писали на Хабре. В этом посте мы расскажем о школе и поделимся впечатлениями нескол...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

Дочь Трампа претендует на должность главы Всемирного банка Вакансия на ответственный пост станет актуальна с 1 февраля текущего года. Теперешний лидер Всемирного банка (ВБ) Джим Ен Ким сложит полномочия раньше срока. Он собирался возглавить международную финансовую организацию до 2022 года. Дочь лидера США Иванка Трамп вместе с дру...

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть вторая Этот пост — продолжение первой части, где был представлен скрипт Expand Clipping Mask и детально описано, что и как он делает, а также попутно рассмотрены основные принципы создания подобных программ в целом. В этой части я продолжу рассказ о том, как добавить в программу но...

Названа дата выхода игры, для которой обязательно понадобится дорогостоящая видеокарта NVIDIA RTX В прошлом году NVIDIA представила новое поколение видеокарт RTX на архитектуре Turing, специально «заточенных» под технологию трассировки лучей. Эта технология отрисовки графики позволяет создавать в играх реалистичное освещение, повторяя поведение лучей света. Пока трассиро...

[Из песочницы] Как я Keras на C++ запускал Не так давно передо мной встала производственная задача – запустить обученную модель нейронной сети Kesas на нативном C++ коде. Как ни странно, решение оказалось вообще не тривиальным. В результате чего появилась собственная библиотека, дающая такую возможность. О том, как ж...

Заметка о интеграционном тестировании используя Jenkins на Kubernetes Добрый день. Практически сразу после установки и конфигурации CI/CD по инструкции из предыдущего поста у команды возник вопрос как правильно осуществлять интеграционное тестирование. У нас уже был опыт запуска тестовых зависимостей в docker контейнерах, но это стало проблема...

Алиенора, герцогиня Аквитанская, появится в Civilization VI с дополнением Gathering Storm Компания 2K Games и студия Firaxis Games рассказали о том, что впервые за всю историю серии в Sid Meier’s Civilization VI появится монарх, способный править двумя цивилизациями. Таким монархом станет Алиенора, герцогиня Аквитанская. Она была королевой-консор...

[Из песочницы] Использование PowerShell для сбора информации об инциденте PowerShell достаточно распространенное средство автоматизации, которое часто используется, как разработчиками вредоносных программ, так и специалистами по информационной безопасности. В данной статье будет рассмотрен вариант использования PowerShell для удаленного сбора данн...

[Из песочницы] Как самостоятельно имплементировать (Proof of Existence) за 2 шага Всем привет! Я работаю в компании, QuantNet, которая проводит конкурсы алгоритмических стратегий. В недавнем времени передо мной встала важная задача — обеспечить гарантии неприкосновенности даты юзеров (это чрезвычайно важно, так как для корректной проверки эффективностей с...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: будущее компьютерных архитектур Несмотря на постоянные усовершенствования и постепенный прогресс в каждом новом поколении, в индустрии процессоров уже долгое время не происходит фундаментальных изменений. Огромным шагом вперёд стал переход от вакуума к транзисторам, а также переход от отдельных компоненто...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

Facebook работает над защитой детей от извращенцев Facebook разрабатывает инструменты борьбы со злоумышленниками в социальной сети. При сквозном шифровании педофилам и прочим извращенцам, включая социопатов, подговаривающих детей на самоубийства, было бы легче достигать своих целей и уходить от преследования правоохранительн...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

Локальные файлы при переносе приложения в Kubernetes При построении процесса CI/CD с использованием Kubernetes порой возникает проблема несовместимости требований новой инфраструктуры и переносимого в неё приложения. В частности, на этапе сборки приложения важно получить один образ, который будет использоваться во всех окруж...

Sky: Children of the Light выйдет на Android в сентябре Студия thatgamecompany, выпустившая этим летом проекты, которые мы наверняка назовем лучшими за 2019 год — Sky: Children of the Light и Journey — объявила, что готовится выпустить Sky на Android. В соответствующем посте разработчики говорят о том, что они «работают совместн...

Клубок единомышленников Как выживать в турбулентной корпоративной среде. Только для теоретического изучения. Не знаю, как вам, а мне приходилось работать в достаточно турбулентной корпоративной среде, и не один раз. Из первых таких компаний я ушел достаточно быстро, т.к. мои юношеские идеалы руши...

Panasonic предлагает API для доступа к функции распознавания лиц с использованием технологии глубокого обучения Корпорация Panasonic начала предлагать на японском рынке интерфейс прикладного программирования (API) для своей технологии распознавания лиц. Компания Panasonic начала исследования и разработки по распознаванию лиц еще в начале 1990-х годов и внедрила эту технологию в ...

Samsung Galaxy S11 получит SoC Exynos 9830 с четырьмя ядрами Cortex-A77 Как известно, компания Samsung решила пересмотреть свой подход к разработке однокристальных систем Exynos. Корейский гигант отказался от процессорных ядер Mongoose собственной разработки. Их место сначала займут референсные ядра Arm Cortex, а когда-то позже у Samsung по...

Когда шифрование не поможет: рассказываем про физический доступ к устройству В феврале мы опубликовали статью «Не VPN-ом единым. Шпаргалка о том, как обезопасить себя и свои данные». Один из комментариев побудил нас написать продолжение статьи. Эта часть — вполне автономный источник информации, но всё же рекомендуем ознакомиться с обоими постами. Н...

Приятное с полезным или разработка под ASIO на C++ Будучи потенциальным программистом и любителем электрогитар, я не мог остаться в стороне от разработки музыкального ПО. Все кто когда-либо пытался подключить электрогитару к компьютеру на ОС Windows, используя какой-либо гитарный процессор, знают, что зачастую для этих цел...

5G в России: зачем нужно, сколько стоит и когда появится? Коротко о главном Сотовая связь пятого поколения пока еще где-то там, на горизонте О мобильных сетях пятого поколения начали говорить еще тогда, когда только стартовало внедрение 4G. Тем не менее, развитие 5G сетей идет не слишком активными темпами, что в России, что на Западе. Причина — бо...

[recovery mode] Искусственный интеллект против лжи и коварства Во всех задачах обучения искусственного интеллекта присутствует одно пренеприятнейшее явление — ошибки в разметке обучающей последовательности. Ошибки эти неизбежны, так как вся разметка производится вручную, ибо если есть способ разметить реальные данные программно, то заче...

Ответы на задачи со стенда PVS-Studio на конференциях 2018-2019 Привет! Несмотря на то, что сезон конференций 2019 года ещё в самом разгаре, мы бы хотели обсудить задачи, которые ранее предлагали посетителям нашего стенда. Осень 2019 года мы начали с новым набором задач, поэтому уже можно обнародовать решение старых задачек за 2018 год,...

[Из песочницы] Нидерланды, или туда и обратно Добрый день дорогие хабровчане! Продолжая линию тренда на эмиграцию, хотелось бы затронуть мой личный опыт, который может быть полезен другим. Пост я постараюсь разделить на две части, первая из которых будет посвящена практической информации, а вторая моим собственным ощу...

Remote cache для iOS, feature toggles, тёмные темы и карьера разработчика — отчёт с Avito iOS Meetup #7 На седьмой встрече iOS-разработчиков в нашем офисе обсуждали самописный remote cache для iOS, feature toggles, как использовать proxy-объекты в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрели разные варианты развития карьеры разработчика (фриланс, работа на корпорацию, р...

NASA финансирует разработку 18 фантастических технологий для освоения космоса Еще в начале XX века казалось, что полет человека в космос является чем-то невозможным. Теперь же выход космонавтов в космическое пространство является чем-то обыденным и даже не считается за большую новость. Чтобы не останавливаться на месте, человечеству важно сохранять н...

[Перевод] 7 недостающих факторов в подходе 12 factor app Прим. перев.: Тот восторг, что испытали наши тимлиды, увидев в блоге IBM Cloud этот материал — своеобразное «расширение» легендарного Twelve-Factor App, — говорит сам за себя. Поднятые автором вопросы не просто на слуху, а по-настоящему жизненны, т.е. актуальны в повседнев...

EA сообщила о рекордах, которые поставила Star Wars Jedi: Fallen Order Сюжетная приключенческая игра Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment установила пару рекордов продаж Electronic Arts. Во-первых, она стала самой продаваемой игрой EA по «Звёздным войнам» в цифровых магазинах за первые две недели. Во-вторых, она стала с...

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

[Из песочницы] Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза К мысли о механике вычисляемых «самопишущихся» историй я пришёл в то время, как занимался форумными ролевыми играми. Текстовый формат игры накладывал определённые ограничения на использование систем, завязанных на броски кубика. Требуется специфическая площадка с поддержкой ...

[Из песочницы] Чётные числа Фибоначчи Навеяно комментарием под постом Фибоначчи на собеседовании. Пользователь pavellyzhin упомянул следующую задачу на собеседовании (комментарий): Больше года назад откликнулся на вакансию «php-программист», прислали ТЗ и там было задание с Фибоначчи: выбрать все четные числа Фи...

AMA с Хабром v.10. Последний* выпуск * шутка конечно же — последний именно в июне. Но если хотите задать нам вопрос, то не откладывайте! Привет Хабр! Ну вот и первый «юбилейный» выпуск серии вопросов и ответов к Хабру. Мы публикуем его каждую последнюю пятницу месяца, а значит вот уже 10 месяцев как вы задаёте...

Первая печать. Тестовые модели. Наконец то, ровно через месяц после получения посылки из Китая и почти через 2 месяца с момента заказа я собрал принтер Sapphir S, способный что то напечатать. Собственно, напечатать то я и раньше мог, но после первой сборки принтера увидел много китайских косяков и решил их...

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 15-го марта в офисе Туту.ру В первый месяц весны у нас в офисе прошел митап по iOS-разработке CocoaHeads. Сюрпризом для гостей стало первое выступление Стаса Сарычева на тему функционального программирования. Традиционно, было тепло и душевно, а теперь к видео: Читать дальше →

Находим текст на вывесках и упаковках с помощью смартфона Проблема автоматического поиска текста на изображениях существует достаточно давно, как минимум с начала девяностых годов прошлого века. Они могли запомниться старожилам повсеместным распространением ABBYY FineReader, умеющим переводить сканы документов в их редактируемые ва...

Собчак рассказала о предполагаемой отставке Суркова Ожидается, что пост помощника президента займёт Михаил Бабич. Сразу несколько Telegram-каналов сообщили о предполагаемой отставке Владислава Суркова. Пост помощника президента, на котором последние несколько лет трудился автор концепции так называемой «суверенной демократии...

AMD завершила разработку архитектуры Zen 3 Преемница новой архитектуры Zen 2 преодолела важный этап создания.

Изучая Dependency Injection Несмотря на то, что паттерну уже более десятка лет и есть немало статей (и переводов), тем не менее споров, комментариев, вопросов и разных реализаций становится все больше и больше. ПредысторияВ 2004 Мартин Фаулер написал известную статью “Inversion of Control Containers ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)