Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

[Из песочницы] Мой опыт разработки на Playcanvas Существуют ли среди читателей люди, которые хотя бы краем уха слышали, что есть некий 3D движок для разработки WebGL приложений с редактором, похожим на Unity, только в браузере? Тема крайне непопулярная, но я стал одним из таких людей почти 2 года назад. И теперь мне захоте...

OpenSceneGraph: Основные приемы программирования Введение В этой статье речь пойдет не столько о графике, сколько о том, каким образом должно быть организовано приложение, её использующее, учитывая специфику движка OpenSceneGraph и предоставляемые им программные средства. Не секрет, что залогом успешности любого програм...

[Перевод] 12 советов для тех, кто использует Redux при разработке React-приложений Когда речь идёт о разработке React-приложений, то, в плане архитектуры кода, маленькие проекты часто бывают более гибкими, чем большие. Нет ничего плохого в том, чтобы создавать такие проекты с использованием практических рекомендаций, нацеленных на более крупные приложения....

Использование API HTMS для работы с реляционно-сетевой базой данных Введение В статье «Реляционно-сетевая модель данных» была предложена новая концепция моделирования данных HTMS, являющаяся развитием канонической реляционной модели. В настоящем материале будет показано на примерах, как ее можно практически использовать с применением API лог...

Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2 Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части происходит с помощью LiveD...

Работаем с USB Custom HID на Android В современных Android — приложениях для взаимодействия с другими устройствами чаще всего используются беспроводные протоколы передачи данных, как например Bluetooth. В годы, когда часть устройств имеют беспроводную зарядку, сложно представить себе связку Android устройства ...

[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (getters) и как их правильно использовать. Также мы рассмотрим вспомогательные функции mapState и mapGetters. Примеча...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

[Перевод] Бесплатная библиотека Wolfram Engine для разработчиков программного обеспечения Оригинал перевода в моём блоге Пара видео о Wolfram Language Почему вы до сих пор не используете технологии Wolfram? Что ж, такое случается, и довольно часто. В процессе общения с разработчиками программного обеспечения, они достаточно лестно отзываются о наших технология...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

[Из песочницы] Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) Приветствую, читатель. В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine. Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair. Как...

OpenSceneGraph: Обработка событий Введение Одной из особенностей языка C++, за которую его часто критикуют — отсутствие в стандарте механизма обработки событий. Между тем данных механизм это один из основных путей взаимодействия одних программных компонентов с другими программными компонентами и аппаратным ...

Прибыль Epic Games в 2018 году превысила 3 млрд долларов Как сообщают хорошо осведомленные источники, компания Epic Games заработала в этом году чистыми более 3 млрд долларов. Речь идет не о доходе, а именно о прибыли. Такой успех компании обеспечила многопользовательская онлайновая игра Fortnite, которая была анонсирована в...

[Перевод] Зачем в JavaScript нужен строгий режим? Строгий режим (strict mode) — это важная часть современного JavaScript. Именно этот режим позволяет разработчикам пользоваться более ограниченным, чем стандартный, синтаксисом. Семантика строгого режима отличается от традиционного нестрогого режима, который иногда называют ...

Перепрограммируем кассу и печатаем на ней Киану Ривза. Часть 2. ПО для ПК В предыдущей статье я кратко описал свою прошивку для ККТ ШТРИХ-ФР-К, которая позволяет управлять термоголовкой, движками и соответственно выводить на печать все что угодно. В этой части я покажу как написать софт, который будет общаться с кассой и форматировать картинку для...

[Из песочницы] Web MVC приложение без фреймворков и сервлетов Напишем небольшое веб приложение, без использование Web-фреймворков, внешних библиотек, и сервера приложений. Цель данной статьи показать общую суть происходящего под капотом веб-сервиса, на примере Java. Итак, поехали. Мы не должны использовать сторонние библиотеки, а так...

Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 1 Привет, друзья. В конце апреля мы запускаем новый курс «Безопасность информационных систем». И уже сейчас хотим поделиться с вами переводом статьи, которая непременно будет очень полезной для курса. В статье описаны ключевые основы, они являются общими для всех движков Jav...

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 На хабре уже есть много статей про использование вычислительных шейдеров с Unity, однако статью о использовании вычислительного шейдера на "чистом" Win32 API + DirectX 11 затруднительно. Однако эта задача ненамного сложнее, подробнее — под катом. Для этого будем использоват...

Напоминания на iPhone и iPad: полезные советы по использованию приложения Системное iOS-приложение Напоминания – одна из лучших (если не самая лучшая) программ, написанных программистами Apple. В статье мы расскажем, как выжать из Напоминаний максимум полезных возможностей. ПО ТЕМЕ: Все функции кнопок оригинальных наушников из комплекта iPhone. Пр...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

ПЗС линейка: с чем ее едят В этой статье я хочу представить свой опыт по использованию линейного ПЗС-фотоприемника. Такая ПЗС-линейка может быть использована в проекте самодельного спектрометра, считывателя штрих-кодов, датчика положения или отклонения лазерного луча, сканера для фото- или кинопленки...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

[Из песочницы] Подписываемся на Kafka по HTTP или как упростить себе Веб-хуки Существует множество способов обработки сообщений из Pub-Sub систем: использование отдельного сервиса, выделение изолированного процесса, оркестрация пулом процессов/потоков, сложные IPC, Poll-over-Http и многие другие. Сегодня я хочу рассказать о том, как использовать Pub-S...

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

[Перевод] Electron: разработка настольных приложений с использованием HTML, CSS и JavaScript Можно ли, используя HTML, CSS и JavaScript, создавать настольные приложения? Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, даёт утвердительный ответ на этот вопрос. Здесь он расскажет о том, как, применяя веб-технологии и пользуясь возможностями фреймворка Electron, со...

[Перевод] Создание приложения для Slack с использованием функций 8base Slack — отличное приложение для внутреннего общения между командами. Одна из особенностей, что мы можем легко его расширить, создавая и интегрируя чат-ботов и слэш команды чата, позволяющие пользователям взаимодействовать с внешними сервисами. Отличным ботом Slack, весьма ...

Делаем облачное видеонаблюдение своими руками: новые возможности Web SDK Ivideon У нас есть несколько интеграционных компонентов, позволяющих любому партнеру создавать собственные продукты: Open API для разработки любой альтернативы личного кабинета пользователя Ivideon, Mobile SDK, с помощью которого можно разработать полноценное решение, эквивалентно...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 1 В отличие от современных компьютеров, на спектрумах понятия файловой системы не было как такового. Это значит, что загрузка с каждого типа носителя требовала отдельной реализации и в большинстве случаев программу нельзя было просто так скопировать с кассеты на дискету. В слу...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 2 В предыдущей части мы разобрались с основными возможностями Liquibase и написали базовый пример Spring boot приложения, который использует Liquibase для инициализации БД. Полный код базового приложения можно увидеть тут. В этой статье мы поговорим про liquibase-maven-plugin ...

Как отменить отправку сообщения на Android-смартфоне Наверняка ведь почти у каждого была такая ситуация, когда вы отправили сообщение и либо допустили ошибку, либо отправили его не тому абоненту, либо же и вовсе пожалели о том, что написали и хотите все исправить, но сообщение уже ушло. Если вы используете мессенджеры вроде Т...

[Из песочницы] JavaScript в 3D: введение в Three.js Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По нач...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Веб-компоненты в реальном мире Photo by NeONBRAND Веб-компоненты – это общее название набора технологий, призванных помочь веб-разработчикам создавать переиспользуемые блоки. Компонентый подход создания интерфейсов хорошо закрепился во фронтенд-фреймворках, и кажется хорошей идеей встроить эту функционал...

Про установку и использование LineageOS 16, F-Droid Предлагаю вашему вниманию инструкцию как оптимально(по моему мнению) перейти на свободное программное обеспечение при использовании смартфона на примере операционной системы LineageOS(далее сокращённо LOS) и приложений из F-Droid. Я думаю, что это статья будет вам интересна,...

[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проект...

[Из песочницы] Liqubase и Maven Введение Liquibase представляет из себя систему управления версиями базы данных, в основном это касается структуры и в меньшей степени содержимого базы. При этом описание базы с одной стороны достаточно абстрактно и позволяет использовать на нижнем уровне различные СУБД, и с...

Использование DiagnosticSource в .NET Core: теория DiagnosticSource — это простой, но весьма полезный набор API (доступен в NuGet пакете System.Diagnostics.DiagnosticSource), который, с одной стороны, позволяет различным библиотекам отправлять именованные события о своей работе, а с другой — позволяет приложениям подписывать...

Работа с внешними ресурсами в Unity 3d Введение Здравствуйте уважаемые читатели, сегодня речь пойдет о работе с внешними ресурсами в среде Unity 3d. По традиции, для начала определимся, что это и зачем нам это надо. Итак, что же такое эти внешние ресурсы. В рамках разработки игр, такими ресурсами может быть все...

Безопасность алгоритмов машинного обучения. Защита и тестирование моделей с использованием Python В рамках предыдущей статьи мы рассказали про такую проблему машинного обучения, как Adversarial примеры и некоторые виды атак, которые позволяют их генерировать. В данной статье речь пойдет об алгоритмах защиты от такого рода эффекта и рекомендациях по тестированию моделей....

Эволюция H2 — оконные функции, CTE, JSON/XML во встраиваемой базе данных Есть open source проекты которые стали коммерчески успешным мейнстримом, как например PostgreSQL/Elasticsearch. Другие, к примеру RethinkDB, проиграли на рынке и остановили разработку. А проект H2 database встраиваемой базы данных, написанной на языке java, развивается и здр...

OpenDiablo2: открытый движок Diablo 2 В честь пятницы – немного дичи. OpenDiablo2 – открытая реализация движка Diablo 2. написано на Golang и является кроссплатформенной. Ассетов и уровней от оригинальной игры по понятным причинам нет, но авторы говорят, что если они у вас куплены, то можно просто до...

[Перевод] Использование JavaScript-консоли в браузерах Сегодня мы публикуем заметку, посвящённую особенностям использования JavaScript-консоли в браузерах, лежащим за пределами широко известной команды console.log(). Собственно говоря, эта команда представляет собой простейший инструмент для отладки программ, который позволяет в...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

Security Week 42: аппаратные бэкдоры, уязвимость в Intel NUC Уязвимости в ПО низкого уровня, которое запускается до загрузки операционной системы, бывают не только в «айфонах». На прошлой неделе были закрыты уязвимости в прошивках двух популярных устройств — в игровой и медиаприставке Nvidia Shield TV и в компьютерах семейства Intel N...

[Не] используйте CDN Практически в любой статье или инструменте для оптимизации скорости сайтов есть скромный пункт «используйте CDN». Вообще, CDN – это content delivery network или сеть доставки контента. Мы в компании «Метод Лаб» часто встречаемся с вопросами клиентов по этой теме, некоторые с...

[Перевод] Разработка приложения для потокового вещания с помощью Node.js и React Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что работает над приложением, которое позволяет организовывать потоковое вещание (стриминг) того, что происходит на рабочем столе пользователя. Приложение принимает от стримера поток в формате RTMP и преобра...

[Перевод] Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки Холивар о том, нужно ли использовать для создания игр движки, начался сразу после появления первых игровых движков. Этот пост на reddit не является идеальным примером разумных контраргументов против постоянного использования движков, но я считаю, что непреодолимое желание их...

Встраиваем Lua интерпретатор в проект для микроконтроллера (stm32) В достаточно крупных приложениях немалую часть проекта составляет бизнес-логика. Эту часть программы удобно отлаживать на компьютере, после чего встраивать в состав проекта для микроконтроллера, ожидая, что эта часть будет выполняться в точности так, как было задумано без ...

Анонсирован мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory с запоминающимися персонажами Корейский разработчик Shift Up анонсировал новый мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory. Проект выполнен на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3. Дизайнером персонажей выступил художник Destiny Child, чей почерк узнается с первых кадров. Действие проис...

Книга «Vue.js в действии» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — дать вам знания, с помощью которых вы без колебаний присоединитесь к любому проекту, использующему эту библиотеку. Книга предназначена для всех, кто заинтересован в изучении Vue.js и имеет опыт работы с JavaScript, HTML и CSS. От вас не...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Создатели электрического пикапа Rivian R1T запатентовали «модульный кузов», который позволяет трансформировать его под любую модель использования В конце февраля американский производитель электрического пикапа Rivian R1T запатентовал «съемную вспомогательную батарею» для самостоятельной установки в кузов, а теперь решил пойти еще дальше и подал заявку на патент «модульного кузова», который позволяет легко р...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

Доступная трассировка лучей. Видеокарта Radeon RX Vega 56 в демо Neon Noir компании Crytek обеспечивает более 40 к/с в 1440p В марте компания Crytek показала демо под названием Neon Noir, которое было создано с активным использованием трассировки лучей и при этом работало на видеокарте Radeon RX Vega 56, которая аппаратной поддержки трассировки не имеет. Тогда же Crytek уточнила, что её техно...

Знакомство со статическим анализатором PVS-Studio при разработке C++ программ в среде Linux PVS-Studio поддерживает анализ проектов на языках C, C++, C# и Java. Использовать анализатор можно под системами Windows, Linux и macOS. В этой заметке речь пойдет об анализе кода, написанного на C и C++ в среде Linux. Установка Установить PVS-Studio под Linux можно разными...

Вышел трейлер Capital Wasteland: фанатского переиздания Fallout 3 на движке Fallout 4 Объединение фанатов-разработчиков под названием Road To Liberty представило новый трейлер игры Capital Wasteland. Проект является неофициальной модификацией легендарной игры Fallout 3, которую они переводят на движок Creation Engine. Именно на нем созданы The...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

[Перевод] Элегантная обработка ошибок в JavaScript с помощью монады Either Давайте немного поговорим о том, как мы обрабатываем ошибки. В JavaScript у нас есть встроенная функция языка для работы с исключениями. Проблемный код мы заключаем в конструкцию try...catch. Это позволяет прописать нормальный путь выполнения в разделе try, а затем разобрать...

[Из песочницы] Процесс компиляции программ на C++ Цель данной статьи: В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необ...

Использование Paging library совместно с Realm На одном из митингов Android-отдела я подслушал, как один из наших разработчиков сделал небольшую либу, которая помогает сделать «бесконечный» список при использовании Realm, сохранив «ленивую загрузку» и нотификации. Сделал и написал черновик статьи, которой почти в неизме...

[Перевод] Рендеринг кадра Resident Evil 2 Общие примечания Все результаты получены на довольно старой машине (i7 3770+GTX 770), игра запускалась в DirectX 11 со средним качеством. Для анализа использовались RenderDoc и Nsight. Игра работает на движке Re Engine, ставшем наследником MT Framework — движка предыдущего...

[Из песочницы] Ищем иголку в стоге без использования всем известных алгоритмов Какой метод поиска иголки быстрее? Перебирать по соломинке, или же случайно искать ее? Считаю, что лучший способ — эксперимент, к сожалению стога сена у меня нет, зато есть базовые знания программирования, микроконтроллер Arduino, удобная среда для написания кода, так что...

[Перевод] Особенности использования типа данных Symbol в JavaScript Символьные примитивы — это одно из новшеств стандарта ES6, которое принесло в JavaScript некоторые ценные возможности. Символы, представленные типом данных Symbol, особенно полезны при использовании их в качестве идентификаторов свойств объектов. В связи с таким сценарием их...

Как смотреть видео с Android на компьютере Иногда бывают случаи, когда на вашем Android-устройстве хранится какой-нибудь фильм или сериал, но вы хотите посмотреть его на большом экране. При таком сценарии первым в голову, вероятно, приходит компьютер, ведь в наше время он есть почти у каждого, а иногда это единствен...

[Перевод] Кеширование в Laravel: основы плюс tips&tricks Техника кеширования позволяет создавать более масштабируемые приложения, запоминания результаты некоторых запросов в быстрое in-memory хранилище. Однако, некорректно реализованное кеширование может сильно ухудшить впечатление пользователя о вашем приложении. Эта статья содер...

[Перевод] Типы для HTTP-API, написанных на Python: опыт Instagram Сегодня мы публикуем второй материал из цикла, посвящённого использованию Python в Instagram. В прошлый раз речь шла проверке типов серверного кода Instagram. Сервер представляет собой монолит, написанный на Python. Он состоит из нескольких миллионов строк кода и имеет неско...

Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu Введение Emu — это высокоуровневый язык программирования видеокарт, способный встраиваться в обычный код на системном языке программирования Rust. В данной статье речь пойдёт о синтаксисе Emu, его особенностях, а также будут показаны несколько наглядных примеров его использ...

[Перевод] Практический пример использования render-функций Vue: создание типографской сетки для дизайн-системы В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о том, как создать типографскую сетку для дизайн-системы с использованием render-функций Vue. Вот демонстрационная версия проекта, который мы будем здесь рассматривать. Здесь можно найти его код. Автор этого мат...

Виртуальная машина на ESP8266 для запуска игр VM, написанная неуверенной рукой гуманитария в среде программирования Arduino с использованием быдлокода и велосипедов. А еще есть компилятор для нее из си-подобного языка, написанный на JavaScript теми же методами. Да. Уже можно спешить в комментарии, бросать камни. Ну а те...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Регулярная Авалония Иногда мы не понимаем как работает регулярное выражение, которое мы составили, и хотим проверить. Есть множество восхитительных приложений встроенных в различные среды или онлайн. Мне захотелось добавить еще одно к этому списку. В данной статье мы посмотрим, как можно оберну...

Lenovo YogaBook C930: устройство, которое заменяет сразу четыре гаджета Компьютеры бывают разные: бюджетные, игровые, максимально портативные, предназначенные для работы с графикой и видео и так далее. Если знаешь категорию заранее, то примерное понимание основных особенностей относящегося к ней устройства складывается почти сразу. Но иногда на ...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Ошибки, встроенные в систему: их роль в статистике В прошлой статье я указал, как распространена проблема неправильного использования t-критерия в научных публикациях (и это возможно сделать только благодаря их открытости, а какой трэш творится при его использовании во всяких курсовых, отчетах, обучающих задачах и т.д. — неи...

[Перевод] Многопоточность в Node.js: модуль worker_threads 18 января было объявлено о выходе платформы Node.js версии 11.7.0. Среди заметных изменений этой версии можно отметить вывод из разряда экспериментальных модуля worker_threads, который появился в Node.js 10.5.0. Теперь для его использования не нужен флаг --experimental-worke...

Релиз Apple iOS 12.2 закрывает полсотни уязвимостей Компания Apple пропатчила 51 уязвимость в iOS, выпустив обновление 12.2. Один из самых серьезных багов позволяет с помощью приложения подслушать разговоры вблизи телефона. Производитель мобильных гаджетов также залатал iTunes, Safari, macOS и iCloud. Согласно бюллетеню, уязв...

[Из песочницы] Основы реактивного программирования с использованием RxJS Часть 1. Реактивность и потоки Данная серия статей посвящена реактивности и ее применению в JS с использованием такой замечательной библиотеки как RxJS. Для кого эта статья: в основном, здесь я буду объяснять основы, поэтому в первую очередь статья рассчитана на новичков в ...

Скоро Microsoft Edge выпустит новую версию браузера Microsoft объявила, что скоро превратит свой браузер в движок Chromium. Microsoft Edge на движке Chromium будет выпущен 15 января 2020 года. Microsoft рекламирует браузер как лучший для потребителей и бизнеса. Microsoft Edge также представит ряд своих новых функций. Одним ...

[Перевод] Анонсирован ML.NET 1.0 Недавно мы анонсировали выпуск ML.NET 1.0. ML.NET — это бесплатный, кроссплатформенный и открытый фреймворк машинного обучения, предназначенный для использования возможностей машинного обучения (ML) в приложениях .NET. github.com/dotnet/machinelearning Начать: dot.net/ml...

Как мы внедряли WebAssembly в Яндекс.Картах и почему оставили JavaScript Меня зовут Валерий Шавель, я из команды разработки векторного движка Яндекс.Карт. Недавно мы внедряли в движок технологию WebAssembly. Ниже я расскажу, почему мы её выбрали, какие результаты получили и как вы можете использовать эту технологию в своём проекте. Читать даль...

Бета-версия iOS 12.2 предоставляет более детальный контроль времени использования смартфона Помимо намеков на новые модели iPad и iPod Touch, бета-версия iOS 12.2 также добавляет небольшую, но полезную функцию Screen Time Downtime. В iOS 12.2 пользователи могут устанавливать промежутки времени, в течение которых использование смартфона ограничено только базовыми во...

[Перевод] Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 2 Прим. перев.: Первая часть этого цикла была посвящена знакомству с возможностями Istio и их демонстрации в действии. Теперь же речь пойдёт про более сложные аспекты конфигурации и использования этого service mesh, а в частности — про тонко настраиваемую маршрутизацию и упр...

[Перевод] Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным. Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, са...

[Из песочницы] Xamarin.Forms — удобное использование иконочных шрифтов в приложении Постановка задачи Для отображения иконок в приложении Xamarin.Forms можно использовать изображения в различных форматах, например png, svg или шрифты ttf. Чаще всего для добавления стандартных иконок удобен шрифт с иконками, например google material icons. Шрифт с иконками ...

Edge снова победил в тестировании браузеров Корпорация Microsoft провела свои независимые тесты автономности устройств с использованием современных браузеров. Тестирование происходило на компьютере, где была установлена операционная система Windows 10 с октябрьским обновлением October 2018 Update. В результате тестиро...

[Перевод] Разбор: как на самом деле правильно использовать Present Perfect в английском Из всех используемых в английском языке времен, именно Present perfect зачастую оказывается одним из самых трудных для понимания не-носителями. Аналоги этого времени существуют во множестве языков, но в использовании есть едва уловимые отличия. В итоге английская версия pr...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

PVS-Studio идёт в облака: GitLab CI/CD Эта статья является продолжением цикла публикаций об использовании PVS-Studio в облачных системах. На этот раз мы рассмотрим работу анализатора совместно с GitLab CI — продуктом от GitLab Inc. Интеграция статического анализатора в CI систему позволяет выявить баги сразу пос...

[Перевод] Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 2 Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 1 Джош Филлипс: как мы говорили, все хаки довольно просты, и их использование иногда не требует никаких навыков, достаточно просто творческого подхода к делу. Для использования «суперсилы» вам не обязате...

Thymeleaf: диалект Layout + Spring Boot 2 Диалект Layout — это диалект Thymeleaf, который позволяет пользователям создавать макеты и шаблоны для повторного использования HTML кода. Он имеет иерархический подход и использует шаблон декоратора для «декорирования» файлов макета. Layout Dialect является отдельным проект...

С сожалением об отсутствии в C++ полноценного static if или… … как наполнить шаблонный класс разным содержимым в зависимости от значений параметров шаблона? Когда-то, уже довольно давно, язык D начали делать как "правильный C++" с учетом накопившегося в C++ опыта. Со временем D стал не менее сложным и более выразительным языком, чем C...

Java Native Image: проверка возможности использования Не так давно Oracle выпустил первый релиз проекта GraalVM (https://www.graalvm.org/). Релизу был сразу присвоен номер 19.0.0, видимо, для того чтобы убедить, что проект зрелый и готов к использованию в серьезных приложениях. Одна из частей этого проекта: Substrate VM — фре...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

Очередное видео с впечатляющими геймплейными кадрами Oceanhorn 2 Всего 2 недели назад мы получили новое видео об Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm – впервые за почти год — как в сети появляется новый, даже более информативный ролик. На этот раз он авторства компании Unreal, на движке которой создается RPG. К сожалению, большая часть...

[Перевод] Использование Fastify и Preact для быстрого прототипирования веб-приложений Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, хочет поделиться рассказом о том, какими технологиями он пользуется для быстрой разработки прототипов веб-приложений. В число этих технологий входят библиотеки Fastify и Preact. Он, кроме того, пользуется библиотекой ht...

Продуктовая аналитика ВКонтакте на базе ClickHouse Развивая любой продукт, будь то видеосервис или лента, истории или статьи, хочется уметь измерять условное «счастье» пользователя. Понимать, делаем мы своими изменениями лучше или хуже, корректировать направление развития продукта, опираясь не на интуицию и собственные ощу...

MOSDROID Meetup: подключайтесь к трансляции Уже завтра, 16 ноября, митап MOSDROID в офисе Райффайзенбанка: узнаём все тонкости кроссплатформенной разработки с использованием Flutter и GoMobile, поделимся друг с другом опытом модульной архитектуры проекта и ещё много интересных тем. Смотрите программу и подключайтесь ...

Глава Nvidia проговорился о том, что движок Unity тоже получит поддержку трассировки лучей Недавно игровой движок Unreal Engine 4 получил поддержку трассировки лучей, что весьма важно не только для Nvidia, но и для индустрии в целом. Похоже, вскоре поддержкой данной технологии сможет похвастаться ещё один очень популярный движок — Unity. Официально разр...

[Перевод] Пишем API на Python (с Flask и RapidAPI) Если вы читаете эту статью, вероятно, вы уже знакомы с возможностями, которые открываются при использовании API (Application Programming Interface). Добавив в свое приложение один из многих открытых API, вы можете расширить функциональность этого приложения либо же допол...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #29. Прерывания в Nucleus SE Все современные микропроцессоры и микроконтроллеры содержат какие-либо механизмы прерывания. Эти механизмы необходимы для обеспечения «отзывчивости», требуемой многими приложениями. Безусловно, отзывчивость и предсказуемость являются основной целью при использовании ОСРВ, но...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

Энтузиаст выпустил первый эпизод Duke Nukem 3D на движке Serious Sam 3 Геймер под ником Syndroid выпустил ремейк-переосмысление первого эпизода Duke Nukem 3D. За основу проекта Serious Duke 3D он взял движок Serious Sam 3, а потому для запуска понадобится оригинальная игра. Как сообщается, Syndroid добавил в Serious Duke 3D переработанные модел...

Xiaomi добавила в камеру MIUI поддержку Google Lens На этой неделе компания Xiaomi не только выпустила смартфоны Xiaomi Mi Pay и Redmi Go in на территории Индии, но и добавила интересную возможность в стоковое приложение камеры в прошивке MIUI. Речь идет о поддержке технологии Google Lens, которая отвечает за распоз...

Опыт использования BDD в тестировании CUBA Platform Около семи лет назад Dan North в своей статье описал практическое применение BDD подхода, который позволяет сделать процесс разработки более понятным и управляемым путем налаживания внутренних коммуникаций. Индустрия с каждым днем проявляет всё больший интерес к этой методол...

Как мы делали нашу маленькую Unity с нуля У нашей компании есть свой игровой движок, который используется для всех разрабатываемых игр. Он предоставляет всю важную базовую функциональность:  рендеринг; работа с SDK; работа с операционной системой; с сетью и ресурсами.  Однако в нем не хватало того, чем так цени...

Замыкание обобщенного типа в Rust В этой короткой статье я расскажу о паттерне в Rust, который позволяет "сохранять" для последующего использования тип, переданный через обобщенный метод. Этот паттерн встречается в исходниках Rust-библиотек и я тоже иногда его использую в своих проектах. Мне не удалось найт...

[Перевод] История о V8, React и падении производительности. Часть 1 В материале, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о том, как JavaScript-движок V8 выбирает оптимальные способы представления различных JS-значений в памяти, и о том, как это влияет на внутренние механизмы V8, касающиеся работы с так называемыми фо...

Какие приложения установлены на моём смартфоне Данная тема довольно популярна в сети Интернет, поэтому написать материал о приложениях, которые установлены на моём смартфоне, был просто обязан. Скажу сразу, в игры не играю, поэтому из установленных только PUBG. Для многих смартфон – это просто средство для совершения зв...

[Из песочницы] JavaScript: Создание простого MEVN-приложения О чем статья Цель этой статьи — показать, как можно создать базовое MEVN-приложение. Акроним MEVN означает — MongoDB + Express.js + Vue.js + Node.js. В качестве примера будет написано одностраничное приложение, которое содержит форму, состоящую из нескольких текстовых полей....

Анонсы конференции Microsoft Ignite 2019 · Azure Arc. Запуск предварительной версии решения для создания интегрированных гибридных сред. Azure Arc предоставляет возможность использовать единые сервисы, средства управления и инструменты обеспечения безопасности Azure в любой инфраструктуре, включая обл...

[Из песочницы] Настройка поиска Sphinx для интернет-магазина Информации по Sphinx не так много, как хотелось бы. Лишняя статья не помешает. Первые шаги в освоении Sphinx мне помогли сделать статьи Создание ознакомительного поискового движка на Sphinx + php и Пример Sphinx поиска на реальном проекте — магазин автозапчастей Tecdoc Совет...

В новой версии MIUI для смартфонов Xiaomi и Redmi можно ограничить время использования каждого приложения Ранее компания Xiaomi представила в MIUI 10 функцию под названием Screen Time, которая позволяет узнать количество полученных уведомлений и разблокировок смартфона, а также точное время использования различных приложений. В ближайшее время вы сможете установить вре...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

Темы и стили в Android-приложениях Каждому Android-разработчику так или иначе приходилось работать со стилями. Кто-то чувствует себя с ними уверенно, у кого-то есть только поверхностные знания, которые зачастую не позволяют самостоятельно решить поставленную задачу. В преддверии выхода темной темы было реше...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

[Перевод] Создание AR-игры с помощью Vuforia [Под катом есть объёмные GIF] Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом. Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность до...

[Из песочницы] Использование PowerShell для сбора информации об инциденте PowerShell достаточно распространенное средство автоматизации, которое часто используется, как разработчиками вредоносных программ, так и специалистами по информационной безопасности. В данной статье будет рассмотрен вариант использования PowerShell для удаленного сбора данн...

Под капотом Screeps — виртуализация в MMO-песочнице для программистов В этой статье я расскажу про одну малоизвестную технологию, которая нашла ключевое применение в нашей онлайн-игре для программистов. Чтобы долго не тянуть резину, сразу спойлер: кажется, что такого шаманства в нативном коде Node.js, к которому мы пришли после нескольких лет ...

[Перевод] Серверный рендеринг в бессерверной среде Автор материала, перевод которого мы публикуем, является одним из основателей проекта Webiny — бессерверной CMS, основанной на React, GraphQL и Node.js. Он говорит, что поддержка многоарендной бессерверной облачной платформы — это дело, которому свойственны особенные задачи....

Pocketalk - миниатюрный голосовой переводчик Для путешественников и деловых людей доступно новое устройство для перевода на иностранный язык. Простой в использовании интерфейс, Pocketalk переводит между 74 языками практически в режиме реального времени. После установки двух языков нажмите и удерживайте кнопку, соответс...

[Перевод] Будущее внедрения зависимостей в Android Предлагаю вашему вниманию перевод оригинальной статьи от Jamie Sanson Создание Activity до Android 9 Pie Внедрение зависимостей (DI) — это общая модель, по ряду причин используемая во всех формах разработки. Благодаря проекту Dagger, он взят в качестве шаблона, используемог...

Improbable: «Unity поставила разработчиков в нелепую ситуацию» Конфликт между Improbable и Unity принял новый оборот: компания, специализирующаяся на облачных платформах, критикует производителя движков за то, что тот говорит, будто разработчики могут спокойно продолжать использование SpatialOS, тогда как в настоящее время Impr...

Raspberry Pi + CentOS = Wi-Fi Hotspot (или малиновый роутер в красной шляпе) В Интернете огромное количество информации по созданию Wi-Fi точек доступа на базе одноплатного ПК Raspberry. Как правило, подразумевается использование родной для «малинки» операционной системы — Raspbian. Являясь адептом RPM-based систем, я не мог пройти мимо этого малень...

Termux шаг за шагом (Часть 2) В прошлой части мы с вами познакомились с базовыми командами Termux'а, настроили SSH соединение с ПК, научились создавать alias'ы и установили несколько полезных утилит. В этот раз нам предстоит шагнуть еще дальше, мы с вами: узнаем про Termux:API установим Python и nano, а...

Использование новых NVMe SSD в качестве загрузочного диска на старых системах с Legacy BIOS (для любой ОС) Короткий мануал — как реализовать поддержку загрузочного NVMe SSD на старых материнских платах с Legacy BIOS и с использованием Clover (для любых ОС). По следам вот этого поста, где на мой взгляд, решение не так изящно и не для всех BIOS & OS. Читать дальше →

[Из песочницы] Создаем современное веб приложение. Знакомство с проектом и подготовка к работе. Часть 1 В этой серии статей мы пройдем полный цикл создания клиентской части приложения и напишем небольшую библиотеку компонентов с использованием современного стека технологий. Читать дальше →

[Из песочницы] Golang и эволюция взаимодействия с базами данных В этой статье хочу обобщить проблемы работы с базами данных под управлением golang. При решении простых задач обычно эти проблемы не видны. С ростом проекта масштабируются и проблемы. Наиболее злободневные из них: Снижение связности приложения, работающего с базой данных Жу...

[Перевод] Зачем нужны скрытые игровые механики Видеоигры — уникальное искусство. Все из-за того, как они создают впечатления. Игрок контролирует происходящее и создает уровень погружения, который нельзя сравнить ни с чем другим. Он не просто наблюдает за чем-то, он участвует в этом. Формирование этих ощущений — вот в ...

Основы формата GLTF и GLB, часть 1 Что такое GLTF и GLB? GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями. Данный формат хоро...

Играем в браузере бесплатно Современные пользователи поголовно играют в игры — на компьютерах, игровых приставках или на смартфонах. Вот только не у всех есть возможность покупать мощное железо или обновлять его каждый год, чтобы запускать сложные проекты. Благо, есть проект https://oigri.com/, который...

Анонсирована мультиплатформенная RPG Last Kings, релиз в 2020 Издатель Barunson E&A открыл в Steam страницу и поделился подробностями о грядущей RPG Last Kings. Этот проект разрабатывается одновременно для ПК и мобильных на движке Unreal Engine 4, и, судя по всему, будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер. Игроки должны б...

Анонсирована Code: Odyssey — MMO 2.0 от создателей облачной технологии SpatialOS и Epic Games Технология SpatialOS, позволяющая перенести самые сложные вычисления в играх в облака, пока только начинает распространяться в индустрии, но игровые студии уже анонсируют даже мобильные проекты, которые будут использовать эти наработки. Code: Odyssey – проект от студии Impr...

От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях Badoo разрабатывает несколько приложений, и каждое из них — это отдельный продукт со своими особенностями, менеджментом, продуктовыми и инженерными командами. Но все мы работаем вместе, в одном офисе и решаем похожие проблемы. Развитие каждого проекта происходило по-своем...

Telegram запустил конкурс для JS-разработчиков с призовым фондом от $200 тысяч Telegram запустил конкурс для JavaScript-разработчиков, цель которого – создать упрощённую версию мессенджера без использования сторонних UI-фреймворков. Итоговое приложение должно включать процессы авторизации и регистрации, а также позволять просматривать списки чатов и со...

[Из песочницы] Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинутым программистом для таких же, обычными и понятными словами В статье используется пример кода на Kotlin. Версия da...

Вариант клонирования БД для разработки/тестирования Вкратце опишу как организовал клонирование БД (создание нескольких экземпляров БД из одного бэкапа) на текущем проекте. Способ позволяет сэкономить время и место на жестком диске. Ситуация: есть толстая БД (скажем, сотня Гб). Хочется иметь эту базу со всеми данными отдельно...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

[Перевод] Горький урок отрасли ИИ По итогу 70-ти лет исследований в области ИИ главный урок заключается в том, что общие вычислительные методы в конечном счёте наиболее эффективны. И с большим отрывом. Конечно, причина в законе Мура, точнее, в экспоненциальном падении стоимости вычислений. Большинство иссл...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

Подключение Micrometer для веб-приложения на Java Micrometer используется для сбора метрик приложения JVM и позволяет экспортировать данные в различные системы мониторинга. В этой статье я расскажу, как подключить Micrometer для spring web приложения и экспортировать данные в Prometheus (хороший пост о нем). Так как мое при...

Движок Unity получил поддержку DX12 на Xbox One и прибавку в скорости Компания Unity Technologies объявила, что теперь её движок, активно используемый во многих играх (особенно в небольших независимых проектах), поддерживает низкоуровневый графический API Microsoft DirectX 12 на Xbox One. Это позволяет разработчикам игр без особых уси...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

Microsoft SQL Server 2019 и флэш-массивы Dell EMC Unity XT Сегодня мы познакомим вас с особенностями использования SQL Server 2019 с системой хранения Unity XT, а также дадим рекомендации по виртуализации SQL Server с помощью технологии VMware, по настройке и управлению базовыми компонентами инфраструктуры Dell EMC. В 2017 году De...

Когерентные CFP WDM (100G/200G) и их применение в системах DWDM Первые пресс релизы о появлении когерентных CFP модулей (coherent CFP optical pluggable modules) стали появляться примерно 5-6 лет назад. Тогда их использование в системах оптического уплотнения было в новинку и являлось по сути нишевым решением. Сейчас, по прошествии шест...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 462 (21.05.2019-27.05.2019) Российское отделение GREENPEACE переходит OSM1 | Map data OpenStreetMap contributors, ODbL Mapbox Картографирование Кристофер Беддоу из Mapillary написал пост, в котором рассказал о двух способах использования данных Mapillary для редактирования OpenStreetMap. Джозеф Айзе...

Алиса в стране Битрикс Приветствую вас (лично вас, а не всех кто это читает)! Сегодня мы: Создадим приложение (навык) Алисы с использованием нового (октябрь 2019) сервиса Yandex Cloud Functions. Настроим наше приложение так, чтобы оно отправляло заказы клиентов (т.н. лиды) в CRM Битрикс24. ...

[Из песочницы] OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной верс...

Использование камеры Fish eye на Raspberry Pi 3 с ROS — часть 2 Добрый день уважаемые читатели Хабра! Это вторая часть рассказа об использовании fish eye камеры на Raspberry Pi 3. Первую часть можно найти здесь. В этой статье я расскажу о калибровке fish eye камеры и применении камеры в детекции объектов с помощью пакета find_object_2d. ...

[Из песочницы] Организация поиска по веб-странице на JavaScript (без jQuery) Пару дней назад получил тестовое задание от компании на вакансию Front-end dev. Конечно же, задание состояло из нескольких пунктов. Но сейчас речь пойдет только об одном из них — организация поиска по странице. Т.е. банальный поиск по введенному в поле тексту (аналог Ctrl+F ...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

[Перевод] Введение в Redis с использованием Spring Boot Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». В этой статье мы рассмотрим основы использования Redis через Spring Boot с помощью библиотеки Spring Data Redis. Мы создадим приложение, которое демонстрирует, как выполнять CR...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

[Перевод] Преимущества и недостатки HugePages Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Администратор Linux». Ранее я рассказал о том, как проверить и включить использование Hugepages в Linux. Эта статья будет полезна, только если у вас действительно есть, где использовать Hugepages. Я встречал множество людей, ...

[Перевод] Ускоряем JavaScript-код с использованием типа данных Set Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что многие JavaScript-разработчики пользуются, в основном, такими типами данных, как Number, String, Object, Array и Boolean. В большинстве случаев этого вполне достаточно. Но если нужно сдела...

[Из песочницы] Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) Всем привет, данная публикация будет посвящена работе с встраиваемой реляционной базой данных SQLite в Unity. Данная статья написана новичком для новичков с целью показания работы с SQLite, предполагается, что вы знаете основы SQL. Так как в интернете нет ясного тутора для н...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

[Перевод] Gap — светлое будущее для отступов в Flexbox (как в Grid) Одна из моих любимых частей спецификации CSS Grid — это grid-gap. Они позволяют легко создавать отступы между элементами внутри сетки. Margins и приёмы, к которым мы прибегаем, чтобы реализовать их в разных ситуациях, долгое время были одним из главных моментов, раздражаю...

[Из песочницы] Отказоустойчивый DHCP сервер на базе Kea Статья-инструкция по установке и базовой настройке отказоустойчивого сервера Kea DHCP Kea DHCP – это open-source DHCP сервер, разрабатываемый Internet Systems Consortium(ISC) с поддержкой DHCPv4 и DHCPv6. ISC – это те же ребята, которые разрабатывают наши любимые bind и ...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 5 ← Часть 4. Программирование периферийных устройств и обработка прерываний Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 5. Проектирование многопоточных приложений В предыдущих частях статьи мы подробно останавливались на основах программирования с ...

Python и FPGA. Тестирование В продолжение к первой статье, хочу на примере показать вариант работы с FPGA (ПЛИС) на python. В данной статье затрону подробнее аспект тестирования. Если фреймворк MyHDL позволяет людям, работающим на python, используя знакомый синтаксис и экосистему, заглянуть в мир FPGA,...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Windows Core OS будет поддерживать Win32-приложения Microsoft разрабатывает Windows Core OS – новую версию операционной системы Windows без использования Win32-кода. Предполагалось, что запуск Win32-программ будет возможен только при помощи эмуляции или облака, но по последней информации стало известно, что Microsoft работает...

[Перевод] 7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на Room Room — это библиотека, которая является частью архитектурных компонентов Android. Она облегчает работу с объектами SQLiteDatabase в приложении, уменьшая объём стандартного кода и проверяя SQL-запросы во время компиляции. У вас уже есть Android-проект, который использует SQL...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[Перевод] Множественные запросы к API с помощью mergeMap и forkJoin вместо subscribe Руководство по использованию mergeMap и forkJoin вместо простых подписок для множественных запросов к API. В этой статье я покажу два подхода к обработке множественных запросов в Angular с использованием mergeMap и forkJoin. Читать дальше →

Ускорение запуска Julia при помощи PackageCompiler.jl Зайдя на официальный сайт языка программирования Julia, можно увидеть утверждение: "Julia is fast!". Однако, новые пользователи на практике сталкиваются с проблемой медленной загрузки модулей, в особенности графических [1,2]. Диалектически, причиной медленного запуска являет...

[Из песочницы] novtable оптимизация Компилятор Microsoft позволяет добавить расширение «novtable» для атрибута «__declspec» при объявлении класса. Заявленная цель — значительно уменьшить размер генерируемого кода. На экспериментах с нашими компонентами уменьшение составило от 0,6 до 1,2 процента от размера D...

Behaviors — конечный автомат без головной боли Стандартный подход к описанию последовательности вводов пользователя и реакции на них (например при управлении персонажем в игре) — это конечный автомат (state machine). Он, однако, часто приводит к громоздким программам, понимание которых требует немалых усилий или даже зар...

[Перевод] Анимированное руководство по базовым механизмам React Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что существует пропасть между использованием React для разработки пользовательских интерфейсов и необходимостью знать о том, как работает React на самом деле. Многие, применяющие React на практике, не знают о том,...

Еще один вариант среды для разработки WordPress (docker, wp-cli) Есть официальные образы для развертывания WordPress и использования wp-cli. Но при их совместном использовании мне приходилось расшаривать всю папку WordPress и хотелось, чтобы было больше возможностей для кастомизации установки. Очень хотелось после запуска контейнера видет...

360 Security 5.1.6 360 Mobile Security — эффективная и бесплатная защита вашего мобильного устройства с системой Android. Антивирусное приложение предназначено для защиты вашего смартфона от новых вирусов, вредоносных программ, уязвимостей системы и утечек конфиденциальных данных. 360 Mo...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

[Перевод] Профессиональная контейнеризация Node.js-приложений с помощью Docker Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, работает DevOps-инженером. Он говорит, что ему приходится пользоваться Docker. В частности, эта платформа для управления контейнерами применяется на разных этапах жизненного цикла Node.js-приложений. Использование Docke...

Режим внешнего диска на Mac: что это такое и как настроить Разработчики из Купертино предусмотрели разные сценарии использования яблочных компьютеров. Специально для этого в системе есть ряд настроек, которые позволяют использовать «маки» в необычных режимах. В этом материале в формате «для чайников» мы рассказывает о режиме внешнег...

В популярных системах удалённого доступа VNC обнаружены уязвимости Система VNC предназначена для предоставления одному устройству удалённого доступа к экрану другого. При этом спецификация протокола не ограничивает выбор ОС и позволяет кроссплатформенные реализации, что делает систему одной из самых распространённых. Точное количество инста...

Как отправить голосовое сообщение с Apple Watch В Apple Watch можно легко создавать и пересылать сообщения, используя функцию «Диктовка», которая преобразует речь в текст. Однако иногда намного проще отправить через iMessage голосовую запись, и далее мы расскажем, как это сделать. Ранее при использовании голосового ввода ...

Настройка smart-оборудования Zyxel в автономном и «облачном» режимах О чем статья? 1. Короткий обзор и unboxing smart-коммутатора Zyxel XGS1930-28HP и точки доступа NWA1123-ACv2 2. Описание процесса настройки: в автономном режиме “облачном” режиме с использованием Nebula Control Center (NCC) 3. решение ряда мелких проблем, возникших в ...

ESP32-CAM Video Streaming Server Подключение I2C и SPI дисплеев ESP-32 CAM модуль с камерой от Diymore ESP32-CAM Video Streaming Server Пример использования находится тут. Предварительно надо установить библиотеки: Esp32 board in Arduino Ide Windows / Esp32 board in Arduino Ide Linux and Mac Подробные настройки есть в статье. В моем...

Apple выпустила macOS Catalina: что нового? Вчера, 7 октября, Apple выпустила новую версию операционной системы для Mac, macOS Catalina. Ее можно скачать из Mac App Store бесплатно. Обновление доступно для всех, кто имеет совместимый Mac. macOS Catalina вносит несколько существенных изменений в Mac, устраняя iTunes в ...

Nightdive Studios показали, каким будет геймплей в System Shock Remake Nightdive Studios опубликовала на своем YouTube-канале видео с игровым процессом System Shock Remake, продемонстрировав, как примерно будет выглядеть финальная версия игры и ее стилистика. Игроделы обещают, что проект сохранит классический геймплей, при этом графика будет пр...

Работа с датами на языке R (базовые возможности, а также пакеты lubridate и timeperiodsR) Получить текущую дату в любом языке программирования, операция эквивалентная "Hello world!". Язык R не является исключением. В этой статье мы разберёмся с тем, как устроена работа с датами в базовом синтаксисе языка R, а также рассмотрим несколько полезных пакетов, расширяющ...

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

VPS с видеокартой (часть 2): вычислительные возможности В предыдущей статье мы не затронули некоторые интересные аспекты использования виртуальных серверов с видеоадаптерами. Пришло время дополнить тестирование. Для использования физических видеоадаптеров в виртуальных средах мы выбрали технологию RemoteFX vGPU, которая поддер...

Security Week 25: уязвимость в Evernote и сотни взломанных интернет-магазинов Специалисты компании Guardio обнаружили (новость, исследование) интересную уязвимость в Evernote. Точнее, не в самом приложении для хранения заметок, а в расширении для браузера Google Chrome. Evernote Web Clipper позволяет сохранять веб-страницы, причем как целиком, так и ч...

[Перевод] Создание приложения с использованием Styled-Components в Vue.js Привет, Хабр! На днях наткнулся на одну очень интересную статью на португальском. К счастью, удалось найти её английскую версию. Предлагаю вашему вниманию перевод на русский. Другие мои переводы вы можете найти на мой странице на хабре. Ссылка на оригинал: португальский, ан...

Новые карты CUBA Работа с геопространственными данными и отображение карт являются неотъемлемыми составляющими множества бизнес-приложений. Это могут быть городские и региональные информационные системы, приложения для нефтегазовой отрасли, системы управления транспортной инфраструктурой, а...

[Из песочницы] Генерация звука на микроконтроллерах AVR методом волновых таблиц с поддержкой полифонии Микроконтроллеры AVR довольно дешевы и широко распространены. Наверно, с них начинает почти любой embedded разработчик. А среди любителей правит балом Arduino, сердцем которого обычно является ATmega382p. Наверняка многие задумывались: как можно заставить их звучать? Если п...

Slightly Mad Studios разрабатывает собственную игровую консоль Mad Box Генеральный директор Slightly Mad Studios Ян Белл в своём Twitter рассказал о работе команды над собственной игровой консолью, получившей название Mad Box. По его словам, это будет «самая мощная консоль из когда-либо созданных», производительность которой будет сопоставима ...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

[Из песочницы] Как и зачем я писал парсер для сайта Tradingview. Автоматизация торговли своими руками Проблема: На текущий момент наиболее удобным и полноценным программным обеспечением (далее ПО) для автоматизации торговли на российском биржевом рынке является небезызвестный ТСЛАБ. Несмотря на несомненные плюсы в виде удобного визуального редактора для написания торговых ск...

Как мы тестировали drag&drop в HTML5 Так или иначе, все сталкивались с ситуациями, когда в банальной обстановке вдруг происходило что-то необычное. Примерно такой случай произошел с нами при тестировании нового приложения на проверенном сто раз окружении. Сюрпризом для нас стало использование некоторых возможно...

Ликбез по передаче параметров по значению в конструкторы и сеттеры (современный C++, примеры) Судя по комментам habr.com/ru/post/460831/#comment_20416435 в соседнем посте и развернувшейся там дискуссии, на Хабре не помешает статья, как правильно передавать аргументы в конструктор или сеттер. На StackOverflow подобного материала полно, но тут что-то я не припомню. По...

bear_hug: игры в ASCII-арте на Python3.6+ Для своих игр в ASCII-арте я написал библиотеку bear_hug с очередью событий, коллекцией виджетов, поддержкой ECS и прочими полезными мелочами. В этой статье мы посмотрим, как с её помощью сделать минимальную работающую игру. Читать дальше →

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

Samsung позволила запускать ПК-игры на смартфонах Galaxy Samsung запустила сервис потокового воспроизведения игр под названием PlayGalaxy Link, который позволяет транслировать игры с Windows-компьютера на смартфоны Galaxy. Для использования PlayGalaxy Link необходимо загрузить приложение для ПК из PlayGalaxy.com и приложение для…

[Из песочницы] Дифференциальная геометрия кривых. Часть 1 Предисловие Привет всем читателям. Просто решил написать статью о дифференциальной геометрии кривых. На мой взгляд, тема из «непрерывной» математики будет большинству читателей Хабра полезна, по крайней мере ближайший час =), учитывая что это IT ресурс, а IT это где то ближ...

Использование werf для выката комплексных Helm-чартов Статья посвящена разработке Helm-чартов для Kubernetes с использованием готовых решений из репозиториев чартов. При таком подходе пользователь применяет рецепты сообщества или свои собственные, обеспечивая своевременное обновление типовых компонентов всех своих проектов и ...

Массовая печать в Windows Иногда нужно быстро распечатать много картинок с котиками документов, а открывать для этого каждый файл совсем не хочется. Первым делом напрашивается использование контекстного меню проводника, но у этого способа есть свои ограничения и нюансы. Поэтому пришлось искать альте...

5 способов полезного использования Raspberry Pi Привет Хабр. Raspberry Pi наверное есть дома почти у каждого, и рискну предположить, что у многих она валяется без дела. А ведь Raspberry это не только ценный мех, но и вполне мощный fanless-компьютер с Linux. Сегодня мы рассмотрим полезные возможности Raspberry Pi, для исп...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

Spring Data JPA В статье опишу использование Spring Data. Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, ...

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

Сократить бэкапы на 99.5% с hashget hashget — это бесплатный, оперсорсный дедупликатор — похожая на архиватор утилита, которая позволяет значительно сократить размер бэкапов, а так же организовать схемы инкрементального и дифференциального бэкапа и не только. Это обзорная статья для описания возможностей. Само...

Двигаемые мышкой виджеты. Drag and drop в пределах окна Обычное понимание Drag and Drop(D&D) предполагает, что берётся, например, ссылка на файл из одного виджета и перемещается мышкой в другое окно или виджет. Далее пойдёт речь не о библиотечных функциях D&D, а о собственной реализации перемещения виджета в пределах окна...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

[Из песочницы] Настройка GitLab CI для загрузки java проекта в maven central Данная статья рассчитана на java разработчиков, у которых возникла потребность быстро публиковать свои продукты в репозиториях sonatype и/или maven central с использованием GitLab. В данной статье я расскажу про настройку gitlab-runner, gitlab-ci и maven-plugin для решения д...

[Перевод] Заменяют ли Redux хуки React? С тех пор, как в React появились хуки, возникает много вопросов о том, способны ли они заменить Redux. Я полагаю, что хуки и Redux имеют мало общего между собой. Хуки не дают нам неких новых удивительных возможностей по работе с состоянием. Они, вместо этого, расширяют API,...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

STL интерфейс Berkeley DB Привет, Хабр. Не так давно для одного моего проекта понадобилась встраиваемая база данных, которая бы хранила элементы в виде ключ-значение, обеспечивала поддержку транзакций, и, опционально, шифровала данные. После непродолжительных поисков, я наткнулся на проект Berkeley D...

[Из песочницы] Domain Driven Design: Value Objects и Entity Framework Core на практике На Хабре и не только написано приличное количество статей про Domain Driven Design — как в общем про архитектуру, так и с примерами на .Net. Но при этом зачастую слабо упоминается такая важнейшая часть этой архитектуры, как Value Objects. В этой статье я постараюсь раскрыт...

Google Stadia: старт в ноябре в 14 странах, стоимость — 10 долларов в месяц Пару недель назад Google пообещала, что летом раскроет подробности о своём потоковом игровом сервисе Stadia. И она сделала это раньше, чем можно было бы подумать. Сегодня Google провела мероприятие, на котором и рассказала то, что все ждали услышать. Итак, серв...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Эксперт создал антивирус для macOS на основе игры Всем известно, что под macOS нет вирусов. Именно поэтому использование антивирусов некоторыми владельцами Mac воспринимается их коллегами по цеху как зашоренность и даже измена. Но то ли дело всевозможные троянцы, которые иногда все-таки проникают в систему и ведут подрывну...

Множественные эксперименты: теория и практика В современном мире сложно представить развитие продукта без A/B-тестирования. Чтобы успешно запустить продукт или новую функциональность — надо грамотно спроектировать A/B, рассчитать и интерпретировать его результаты. Иногда нам требуется тестирование более чем для двух гру...

Синтетические символы и модули (WinDbg/DbgEng) В этой публикации речь пойдет о синтетических модулях и символах отладочного движка Windows (debugger engine). То есть о сущностях, которые можно искусственно добавить в отладчик для раскраски адресов памяти. Читать дальше →

Инфраструктура сборки проекта с docker На Хабре уже есть материалы про то, как настроить docker-контейнер для компиляции проекта. Например, Использование Docker для сборки и запуска проекта на C++. В этой статье, как и в предыдущей будет рассмотрен вопрос сборки проекта, но здесь я бы хотел выйти за рамки туториа...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

Google поддерживает Unicode в результатах локального поиска Англоязычные пользователи заметили, что Google поддерживает символы Unicode в результатах локального поиска. SEO-консультант из Нью-Джерси Энди Симпсон (Andy Simpson) заметил локальную панель с использованием юникода, когда выполнял поиск по запросу [nathan’s tonsorial...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть 1.1. Основы виртуализации Предыдущая статья рассматривала архитектуру виртуализированной сети, underlay-overlay, путь пакета между VM и прочее. Роман Горге вдохновился ею и решил написать обзорный выпуск о виртуализации вообще. В данной статье мы затронем (или попытаемся затронуть) вопросы: а как с...

[Из песочницы] Записка frontend-архитектора #1. Нельзя просто так взять и использовать Redux Дисклеймер Уважаемый читатель! Если вы не имеете понятия, что такое React и Redux, читать дальше не имеет смысла, дальше технический бред. Я серьезно, понимание к чему эта записка, требует работы с указанными библиотеками — несмотря на то, что я постараюсь писать понятно, эт...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

OpenSceneGraph: Уровни детализации (LOD) и фоновая загрузка объектов Введение Одной из интереснейших задач, решаемых посредством трехмерной графики является создание «больших миров» — протяженных сцен, содержащих большое число объектов с возможностью неограниченного перемещения по сцене. Решение этой задачи упирается в понятные ограничения, ...

[Из песочницы] Arduino и Processing. Как управлять микроконтроллером по COM порту. Двустороннее общение Всем привет! В интернете бытует заблуждение, что для управления компьютером при помощи самодельной электроники нужны только специальные платы, которые могут распознаваться как USB HID устройства. А касаемо Arduino все только и говорят о Arduino Leanardo. Такие популярные биб...

Epic Games вместе с Improbable поможет разработчикам отказаться от Unity Сегодня мы опубликовали материал, где рассказали о том, как Improbable ложно обвинила Unity Technologies в запрете использования движка Unity пользователям SpatialOS. Epic Games не осталась в стороне от ситуации в лагере конкурента и сделала свой ход. В свежем ...

[Из песочницы] Эффективное создание компонентов с помощью styled system Для стилизации react компонентов наша команда использует styled-components. О styled-components уже есть статьи на Хабре, поэтому подробно останавливаться на этом не будем. Знакомство с Styled components Лучше, быстрее, мощнее: styled-components v4 Написав много компоне...

[Перевод] Полнофункциональная динамическая трассировка в Linux с использованием eBPF и bpftrace «В режиме трассировки программист видит последовательность выполнения команд и значения переменных на данном шаге выполнения программы, что позволяет легче обнаруживать ошибки» — сообщает нам Википедия. Сами будучи поклонниками Linux, мы регулярно сталкиваемся с вопросом, ...

Аппликативные парсеры на Haskell Мотивация Когда я только начинала осваивать Haskell, меня очень раздражало повсеместное использование сложных абстракций вместо каких-то конкретных решений. Мне казалось, что гораздо лучше всегда следовать принципу KISS и писать велосипеды с использованием элементарных конс...

[Перевод] Как работают пули в видеоиграх? Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюционировал: улучшалась графика, увеличивались бюджеты на разработку, развивалась экос...

В Win32k закрыты еще две уязвимости, замеченные в атаках В рамках апрельского «вторника патчей» Microsoft устранила две уязвимости в Win32k, уже используемые в реальных атаках. Схожие проблемы, связанные с этим системным компонентом, разработчик уже решал, притом всего месяц назад. Текст бюллетеней, посвященных брешам CV...

Unity вместе с Havok работают над новым физическим движком Сегодня на GDC Unity объявили о сотрудничестве с Havok от Microsoft над двумя физическими движками. Первый — Unity Physics, который будет дефолтным, полностью написанный на высокопроизводительном C# коде. Второй — Havok Physics полностью интегрированный в Unity. Читать дал...

Удаленное выполнение произвольного кода в протоколе RDP Стало известно об опасной уязвимости в протоколе RDP: корпорация Microsoft подготовила экстренный патч для уязвимости с идентификатором CVE-2019-0708, позволяющей выполнить произвольный код на целевой системе. Читать дальше →

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

Кибер-обмен — искусство «самопознания» ИБ-систем Использование надежной и простой для понимания интеграционной платформы избавляет от сложностей, связанных с процессом интеграции, позволяя сконцентрироваться на самом важном.

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

Как контролировать смартфон ребёнка? Как отгородить ребенка от нежелательного контента? Многие даже не предполагают, что Google предлагает бесплатное решение Family Link, позволяющее удобно контролировать использование смартфона ребенком. После 13 лет он сможет самостоятельно управлять аккаунтом. Google на ст...

Ящик для хранения данных в go-приложениях Небольшая заметка о встраиваемой key-value БД под названием Coffer, написанной на Golang. Если совсем коротко: в остановленном состоянии БД данные лежат на диске, при запуске данные копируются в память. Чтение происходит из памяти. При записи изменяются данные памяти, а изме...

REST Assured: что мы узнали за пять лет использования инструмента REST Assured — DSL для тестирования REST-сервисов, который встраивается в тесты на Java. Это решение появилось более девяти лет назад и стало популярным из-за своей простоты и удобного функционала. В DINS мы написали с ним более 17 тысяч тестов и за пять лет использования ст...

Пять лет использования C++ под проекты для микроконтроллеров в продакшене В данной статье я расскажу, как я в течение пяти лет переводил предприятия, на которых работал, с ведения проектов под микроконтроллеры на C на C++ и что из этого вышло (спойлер: все плохо). Читать дальше →

[Из песочницы] postgres_exporter и мониторинг экземпляров PostgreSQL с несколькими БД Добрый день, читатели habr! Prometheus и его экосистема экспортеров (агентов), является хорошим инструментом для любого администратора и разработчика. Простота доставки, простота (относительная) настройки, возможность использования сервиса автоматического обноружения. Но реч...

Hyperledger Fabric для Чайников A Blockchain Platform for the Enterprise Добрый день, дорогие читатели, меня зовут Николай Нефедов, я технический специалист компании IBM, в этой статье я хотел бы познакомить вас с блокчейн платформой – Hyperledger Fabric. Платформа предназначена для построения бизнес прил...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

Сервис Xbox Live появится на Android, iOS и Nintendo Switch На GDC 2019 Microsoft готовится представить новую кроссплатформенную разработку, которая позволит интегрировать Xbox Live в игры на Android, iOS, Nintendo Switch, а также ПК и консоли Xbox. В настоящее время у компании есть несколько игр с поддержкой Xbox Live на мобильных у...

[Перевод] 26 рекомендаций по использованию типа var в Java The Java Local Variable Type Inference (LVTI) или кратко — тип var (идентификатор var — это не ключевое слово, а зарезервированное имя типа) был добавлен в Java 10 с помощью JEP 286: Local-Variable Type Inference. Являясь 100% функцией компилятора, она не влияет на байт-код...

[Из песочницы] Использование оптики Minolta AF (Sony A-mount) на современных беззеркальных фотокамерах Sony Я написал эту статью, потому что не нашёл в сети адекватного обзора ситуации. Меня интересовала тема на протяжении нескольких лет, я много экспериментировал, накопил опыт и хочу им поделиться. Статья выражает мое личное мнение, вы можете быть с ним не согласны. Читать даль...

Самые частые грабли при использовании printf в программах под микроконтроллеры Время от времени в моих проектах приходится применять printf в связке с последовательным портом (UART или абстракция над USB, имитирующая последовательный порт). И, как обычно, времени между его применениями проходит много и я успеваю напрочь забыть все нюансы, которые требу...

Как увеличить скорость загрузки сайтов на Android Хотите увеличить скорость загрузки веб-сайтов? Нет ничего проще Высокоскоростной интернет на мобильных устройствах, который ещё десять лет назад казался чем-то недосягаемым, сегодня воспринимается как данность. В результате стало совершенно в порядке вещей включить Full HD-в...

Наконец-то!!! Симулятор жидкости для Blender 2.8.    Да - эта штукенция платная. Для чего я искал её - вообще то задумал БПЛА, а движку хотел проверить на воде, аэродинамику, ну и решил, что всё-таки лучше если это симулятор, а не мучатся с поделками для проверки аэродинамики.Искал - искал и нашёл.На Blender 2.79 - запустит...

Взаимодействие сайта в браузере и локально запущенной программы Иногда возникает необходимость передать данные между работающим в браузере приложением и программой, выполняющейся на той же системе, на которой запущен браузер. Это может понадобиться, например, если нам нужно поработать с оборудованием, подключенным локально. Считывателем ...

Help Desk за 3 часа. Автоматизация несложных бизнес-процессов в PowerApps, Flow и Teams Всем привет! Мой коллега написал статью по опыту использования различных инструментов О365 для автоматизации небольших бизнес-процессов. Мы взяли за основу кейс по автоматизации HelpDesk на технологиях PowerApps, MS Flow и MS Teams. Подробности под катом. Надеюсь, статья бу...

Xbox One X показывает прирост производительности на DirectX 12 Недавно игровой движок Unity получил поддержку DirectX 12 для версии консоли Xbox One. Разработчики протестировали демку Book of The Dead на консоли Xbox One X, в результате чего выяснилось, что благодаря новому API удалось выиграть 8% производительности. Если на DirectX 11 ...

Браузер Google Chrome. Скачать или узнать? В сентябре 2008 года Google Chrome был выпущен на Windows XP в статусе беты, спустя 3 месяца компания опубликовала первую публичную версию браузера 11 декабря этого же года. В 2010 году Chrome был выпущен на MacOS и Linux, а в 2012-ом на мобильных платформах iOS и Android. ...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Перевод] Метрики производительности для исследования невероятно быстрых веб-приложений Есть одно высказывание: «Что ты не можешь измерить, то ты не можешь улучшить». Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает в компании Superhuman. Он говорит, что эта компания занимается разработкой самого быстрого в мире почтового клиента. Здесь речь пойдёт ...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Konica Minolta представляет новую версию MarketPlace Konica Minolta выпустила новую версию платформы MarketPlace, которая позволяет загружать и использовать приложения и лицензии, расширяющие функциональность МФУ компании.

[Из песочницы] Использование let объявлений переменных и особенности образуемых при этом замыканий в JavaScript Написать данную заметку меня сподвигло прочтение статьи на Хабре «Var, let или const? Проблемы областей видимости переменных и ES6» и комментариев к ней, а также соответствующей части книги Закаса Н. «Understanding of ECMAScript 6». Исходя из прочитанного я вынес, что не всё...

Async/await в C#: концепция, внутреннее устройство, полезные приемы Доброго времени суток. В этот раз поговорим на тему, в которой начинал разбираться каждый уважающий себя адепт языка C# — асинхронное программирование с использованием Task или, в простонародье, async/await. Microsoft проделали хорошую работу — ведь для того, чтобы использов...

Преимущества анализа приложений 7 уровня в межсетевых экранах. Часть 1. Основы Почему появилась эта статья? Неоднократно приходил к коллегам-безопасникам, которые пользуются межсетевым экраном нового поколения и видел, что они продолжают писать правила по номерам портов. На мое предложение перейти писать по имени приложений, слышал «А вдруг так не зар...

[Перевод] Последствия переписывания компонентов Firefox на Rust В прошлых статьях цикла мы обсудили безопасность памяти и безопасность потоков в Rust. В этой последней статье посмотрим на последствия реального применения Rust на примере проекта Quantum CSS. Движок CSS применяет правила CSS на странице. Это нисходящий процесс, который с...

Курс лекций «Основы цифровой обработки сигналов» Всем привет! Часто ко мне обращаются люди с вопросами по задачам из области цифровой обработки сигналов (ЦОС). Я подробно рассказываю нюансы, подсказываю нужные источники информации. Но всем слушателям, как показало время, не хватает практических задач и примеров в процессе...

Как настроить типы задач и не сойти с ума Вводная частьВ предыдущем посте я писал как организовать процесс “грумминга” задач в системе JIra так чтобы “Менеджеру продукта” было удобно осуществлять навигацию по всему Беклогу продукта. Продолжая продуктовую тему напишу о том как я долго шел к пониманию того — что такое...

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах О нас В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия....

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

Вышел финальный релиз TensorFlow 2.0 Вчера 30 сентября Google объявил о выходе финального релиза TensorFlow 2.0. «TensorFlow 2.0 является ПО с открытым исходным кодом и поддерживается сообществом, которое говорит, что им нужна простая в использовании платформа, гибкая и мощная, которая поддерживает развертыв...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 26. DNS и DHCP Система распределения доменных имен DNS и протокол динамической настройки узла DHCP являются очень важными для сетей, особенно для сети Интернет, так как позволяют настроить доступ к интернету, сконфигурировать браузер и т.д. На предыдущих уроках мы уже рассматривали настрой...

Обновляем macOS, iOS, Safari Компания Apple выпустила первые в этом году патчи для своих ОС, веб-браузера и Windows-клиента iCloud. В macOS Mojave, High Sierra и Sierra совокупно закрыто 23 уязвимости. Около половины из них позволяют выполнить произвольный код — таковы, например, брешь CVE-2019-6200 в к...

[Перевод] Почему открытые прошивки важны для безопасности Недавно на GoTo Chicago я читала лекцию на эту тему и подумала, что будет неплохо написать статью с выводами. Этот пост посвящён тому, почему прошивки с открытым исходным кодом важны для безопасности. Уровни привилегий В типичном стеке у вас различные уровни привилегий. К...

Поваренная книга разработчика: DDD-рецепты (5-я часть, Процессы) Введение В рамках предыдущих статей мы описали: область применения, методологические основы, пример архитектуры и структуры. В данной статье, я хотел бы рассказать как описывать процессы, о принципах сбора требований, чем отличаются бизнес требования от функциональных, как п...

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

[recovery mode] REST страсти по 200 Давно я хотел написать эту статью. Все думал — с какой стороны зайти правильнее? Но, вдруг, недавно, на Хабре появилась подобная статья, которая вызвала бурю в стакане. Больше всего меня удивил тот простой факт, что статью начали вбивать в минуса, хотя она даже не декларир...

ИК «ЦЕРИХ Кэпитал Менеджмент»: торговля на бирже доступна инвесторам через мобильное приложение Z-TRADE Инвестиционная компания «ЦЕРИХ Кэпитал Менеджмент» запустила в App Store мобильное приложение для биржевой торговли Z-TRADE. Приложение предназначено для широкого круга инвесторов. Z-TRADE позволяет совершать операции с ценными бумагами при помощи смартфона без использо...

IBM рассказала о преимуществах использования компьютеров Apple Использование компьютеров Apple в компании является одним из удерживающих сотрудников факторов и позволяет увеличивать продуктивность труда персонала.

Scratch 3.0 расширяет возможности программирования с LEGO® MINDSTORMS Education EV3 и WeDo 2.0 Совместимость третьей версии Scratch с решениями LEGO® Education WeDo 2.0 и LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 расширяет образовательные возможности для педагогов и помогает ученикам с легкостью освоить базовые навыки программирования. Scratch 3.0 — новая версия среды программи...

[Перевод] Пишем собственный воксельный движок Примечание: полный исходный код этого проекта выложен здесь: [source]. Когда проект, над которым я работаю, начинает выдыхаться, я добавляю новые визуализации, дающие мне мотивацию двигаться дальше. После выпуска первоначального концепта Task-Bot [перевод на Хабре] я почу...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Перевод] Бесстрашная защита. Безопасность памяти в Rust В прошлом году Mozilla выпустила Quantum CSS для Firefox, который стал кульминацией восьми лет разработки Rust — безопасного для памяти языка системного программирования. Потребовалось более года, чтобы переписать основной компонент браузера на Rust. До сих пор все основны...

Встроенные средства контроля ресурсов используемой оперативной памяти в приложении Встроенные средства контроля ресурсов используемой оперативной памяти в приложении Описывается достаточно простое в реализации программное средство контроля используемых ресурсов оперативной памяти в процессе выполнения приложения. Основу реализации составляет перехват и ре...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

Интернет казино ГаминаторСлотс Ваш ключ к успеху Современные реалии жизни диктуют иногда нам свои условия. В бешеном ритме многие едва выкраивают время для полноценного отдыха. Развитие интернет технологий конечно же в какой-то степени облегчает всем нам как ежедневную жизнь, так и планирование отдыха. Развлекательные ресу...

Вышел ролик на Streets of Rage 4 Разработчики Streets of Rage 4, выпустили ролик об особенностях разработки продолжения. Streets of Rage 4 создают с оглядкой на Streets of Rage 2. При создании боевой системы разработчики смотрели на файтинги, изучая движения бойцов кадр за кадром. Streets of Rage 4 разраб...

Minecraft получит поддержку трассировки лучей и новый игровой движок Render Dragon Ещё на E3 2017 компания Microsoft представила Super Duper Graphics Pack для Minecraft, который должен был существенно обновить визуальную составляющую игры, добавить новое освещение и так далее. Однако из-за проблем с производительностью на некоторых платформах разработчики...

Один из самых популярных игровых движков получил поддержку трассировки лучей Видеокарты Nvidia поколения Turing выделяются не только отличной производительностью и огромными ценами, но и поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей. Технология, о которой писали многие годы, наконец-то добралась до геймеров, но проблема в том, что наличие с...

PVS-Studio идёт в облака: Azure DevOps Это вторая статья про использование статического анализатора PVS-Studio в облачных CI-системах, и на этот раз мы рассмотрим платформу Azure DevOps – облачное CI\CD-решение от компании Microsoft. В качестве анализируемого проекта в этот раз рассмотрим ShareX. Читать дальше ...

На какие вопросы по виртуализации вы ожидаете ответ от выпускника? Именно в такой постановке — на какие вопросы по виртуализации вы ожидаете ответ и, желательно, правильный от выпускника. Опыта у него, скорее всего, ещё нет, но базовые вещи… А что каждый подразумевает под этими базовыми вещами, знание которых обязательно? Читать дальше →

Практика использования библиотеки lottie в мобильном приложении банка Привет, Хабр! В свое время Product Owner попросил подумать нас о создании эффективного процесса по внедрению анимации в наше приложение на android/ios. В то время мы делали задачу по предзаполнению заявки личными данными на кредитный продукт, и на ответ от сервера требовало...

[Перевод] Четыре больших ошибки, которые совершал каждый программист Фотограф — Blake Connally, источник — Unsplash Создание программного обеспечения — искусство. Написание кода позволяет нам самовыражаться. И каждый разработчик делает это по-своему. Но индивидуализм не бесплатен — в этой статье я напишу о некоторых самых распространённых оши...

Facebook научился лучше персонализировать рекламу Facebook запускает новые функции на базе машинного обучения, которые позволяют динамически настраивать рекламу для каждого пользователя. Технология машинного обучения Facebook объединяет данные и сигналы, получаемые по пользователям, чтобы спрогнозировать, кому нужно показат...

Reactor, WebFlux, Kotlin Coroutines, или Асинхронность на простом примере Многие сервисы в современном мире, по большей части, «ничего не делают». Их задачи сводятся к запросам к другим базам/сервисам/кешам и агрегации всех этих данных по различным правилам и разнообразной бизнес-логике. Поэтому неудивительно, что появляются такие языки, как Go...

[Перевод] Q2VKPT: полностью переписанный Quake II с реалистичным освещением Q2VKPT — это первая играбельная игра с полным рейтрейсингом, эффективно симулирующая полностью динамическое освещение в реальном времени с помощью тех же современных технологий, которые используются в киноиндустрии (см. Disney's practical guide to path tracing). Недавний в...

[Перевод] Представляем «CLI Builder»‎-ы В этой статье мы рассмотрим новый API Angular CLI, который позволит вам расширять существующие возможности CLI и добавлять новые. Мы обсудим, как работать с этим API, и какие существуют точки его расширения, позволяющие добавлять новый функционал в CLI. Читать дальше →

Движок OpenMicroWave доступен в Google Play: играть в The Elder Scrolls III: Morrowind на Android теперь проще The Elder Scrolls: Blades получилась неудачной. Даже те, кто посчитали игру интересной, наверняка вскоре поймут, что мобильная поделка не имеет ничего общего с легендарной серией. Для тех же, кто готов мириться с неудобным управлением, на Android есть полноценная The Elder ...

[Перевод] Игра Cities: Skylines оказалась Тьюринг-полной: создаём 4-битный сумматор Cities: Skylines — это игра-симулятор города, обладающий достаточной сложностью, чтобы создавать в нём универсальные логические элементы. При помощи универсальных логических элементов можно построить любую схему, в том числе и Тьюринг-полные машины. То есть как и в Minecraft...

[Перевод] Основы движков JavaScript: прототипы оптимизации. Часть 1 Всем привет. Все меньше времени остается до запуска курса «Безопасность информационных систем», поэтому сегодня мы продолжаем делиться публикациями, приуроченными к запуску данного курса. Кстати, нынешняя публикация является продолжением вот этих двух статей: «Основы движков...

Space Invaders: теперь и в 512 байт (Assembler x86) Казалось бы, ещё совсем недавно Space Invaders умещали в 1 килобайт, а теперь смогли уместить в один загрузочный сектор (512 байт). Автор программы — Оскар Толедо, пятикратный победитель IOCCC (International Obfuscated C Code Contest) и регулярный участник JS1K, также извес...

Занимательная криптоэнергетика: тепло майнинга для человека и тепло человека для майнинга В комментариях к моим предыдущим публикациям многие читатели шутили относительно альтернативного использования тепловой энергии, которая вырабатывается при майнинге. Между тем, от шутки до идеи оказалось не очень далеко. Сегодня существует множество проектов по рациональному...

[] Бикватернионы Если вы открыли данную статью, то наверняка уже слышали о кватернионах, и возможно даже используете их в своих разработках. Но пора подняться на уровень выше — к бикватернионам. Можно и еще выше — к седионам! Но не сейчас. В данной статье даны основные понятия о бикватернио...

Наследование в C++: beginner, intermediate, advanced В этой статье наследование описано на трех уровнях: beginner, intermediate и advanced. Expert нет. И ни слова про SOLID. Честно. Beginner Что такое наследование? Наследование является одним из основополагающих принципов ООП. В соответствии с ним, класс может использовать пер...

Использование PVS-Studio при проверке Unreal Engine проектов на операционной системе Windows Данная статья посвящена особенностям проверки Unreal Engine проектов с помощью статического анализатора PVS-Studio на операционной системе Windows: как установить анализатор, как проверить проект, где и как посмотреть отчёт об ошибках. Читать дальше →

[Перевод] Прекратите использовать Else в ваших программах Когда я только начинал программировать, хотел бы я, чтобы тогда нашёлся кто-то, кто мог бы рассказать об основных подводных камнях, с которыми я столкнусь при создании моего первого сайта. Тогда одной из проблем было чрезмерное использование else при написании условных выраж...

[Перевод] LLVM с точки зрения Go Разработка компилятора — очень тяжёлая задача. Но, к счастью, с развитием проектов наподобие LLVM, решение этой задачи значительно упрощается, что позволяет даже программисту-одиночке создать новый язык, близкий по производительности к C. Работа с LLVM осложняется тем, что э...

Google рассказала, как создавать приложения на Android «Разработка Android-приложений на языке Kotlin» – это бесплатный онлайн-курс, который компания Google разработала совместно с образовательной организацией Udacity для того, чтобы любой желающий мог пройти самостоятельное обучение и постичь азы (и не только) программирования...

[Из песочницы] Основы прозрачного проксирования с использованием 3proxy и iptables/netfilter или как «пустить всё через прокси» В данной статье хотелось бы раскрыть возможности прозрачного проксирования, которое позволяет абсолютно незаметно для клиентов перенаправлять весь либо часть трафика через внешние прокси-серверы. Когда я начинал решать данную задачу то столкнулся с тем, что её реализация ...

Картонный движок для электротехнической настольной игры. Как мы приближали его к реальности Летом 2018 года я уже писал о том, как мы создавали настольную электротехническую игру "Не закороти Цепь!", которая тогда готовилась к изданию. В настоящий момент работа над игрой завершена, она успешно собирает средства на издание на площадке CrowdRepublic, но мы решили рас...

Как отслеживать изменения цен на приложения из App Store Несмотря на то что большинство разработчиков распространяют свои приложения и игры по модели free-to-play, остались еще те, кто честно позволяет приобрести их по фиксированной цене, которая, впрочем, зачастую оказывается довольно высока. Конечно, при желании можно попытатьс...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

Crytek выпускает бенчмарк с трассировкой лучей Создатель игрового движка CryEngine, компания Crytek, представила новый бенчмарк, который позволяет геймерам оценить производительность своей системы в задачах с трассировкой лучей. Что самое интересное, трассировка не зависит от производителя видеокарты.

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

Как соцсети поглощают наше внимание: большое исследование про экранное время В конце июля я попросил подписчиков @PonchikNews прислать анонимно скриншот своего экрана Screen Time с информацией об использовании мобильных приложений за последние 7 дней. Проанализировав эти экраны, я пришел к любопытным гипотезам и выводам. Делюсь ими сразу же, в TL;DR...

Prisma-CMS как движок для быстрого создания MVP Наверняка многие слышали понятие MVP (Минимально жизнеспособный продукт вики). На хабре тоже много статей про MVP, но в основном это или просто описание что такое MVP и для чего оно, или различные success и не очень story. Но я не нашел ни одной статьи, где бы описывалось на...

[Перевод] 15 рекомендаций по развертыванию программных средств бизнес-аналитики Всем привет. В конце июня мы запускаем новый курс «Аналитик BI». И уже сегодня хотим поделиться первым материалом подготовленным специально к курсу. Бизнес-аналитика, позволяющая значительно повысить прибыльность и эффективность коммерческой деятельности, требуется любой с...

NoVerify: линтер для PHP от Команды ВКонтакте теперь в открытом доступе Расскажу, как нам удалось написать линтер, который получился достаточно быстрым, чтобы проверять изменения во время каждого git push и делать это за 5−10 секунд при кодовой базе в 5 миллионов строк на PHP. Мы назвали его NoVerify. NoVerify поддерживает базовые вещи вроде ...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

DeepPavlov для разработчиков: #2 настройка и деплоймент Всем привет! В первой статье из нашего цикла мы узнали, что такое DeepPavlov, какие модели библиотеки готовы к использованию без предварительного обучения и как запустить REST серверы с ними. Перед тем, как приступить к обучению моделей, мы расскажем о различных возможностях...

[Из песочницы] Импорт OpenStreetMap. От бинарного исходника к таблице в БД в несколько шагов Обычно, когда кто-то говорит про OSM, то в голове всплывает какой-нибудь из веб-сервисов, или приложение вроде Maps.me, основанные на данных OSM. На самом деле проект OSM — это в первую очередь данные, всё остальное по сути частные случаи их использования. Сервисы предоставл...

Использование статического анализатора PVS-Studio при разработке для встраиваемых систем на C и C++ Из этой статьи вы узнаете, как запустить проверку embedded-проекта и как работать с отчетом анализатора. Анализатор PVS-Studio поддерживает ряд компиляторов для встраиваемых систем. В текущей версии возможна проверка проектов при сборке одним из следующих компиляторов под...

Современный опыт использования Яндекс.Директ Долгое время назад ставки на контекстную рекламу как-то быстро полезли вверх и стоимость лида, полученного с использованием этого канала стала сильно проигрывать холодным звонкам. Поэтому рекламу пришлось на некоторое время заморозить. Однако, ввиду того, что конверсия от в...

Техподдержка 3CX отвечает — 5 правил безопасности IP-АТС Взломы АТС 3CX, которые приводят к серьезным последствиям, случаются достаточно редко. Тем не менее, наши клиенты иногда становятся жертвами мошенников. Как показала практика, в основном это связано или с неверными настройками системы, или с использованием устаревшей версии ...

3 приложения, которые помогут выявить проблему на Android-смартфоне до поломки Давайте признаемся, что мы редко задумываемся о профилактике смартфона, пока он хорошо работает. При этом как только наш гаджет начинает «плохо себя вести», мы просто перелопачиваем магазин приложений для того, чтобы установить различные «чистильщики памяти» и другие подобн...

[Перевод] GitLab 11.7 поставляется с Releases, Multi-level Child Epics и реестром NPM Управление релизами стало намного проще GitLab 11.7 выпускает Releases в GitLab Core. Теперь у пользователей есть снэпшоты релиза, включающие не только исходный код, но и все связанные артефакты. Больше не надо вручную собирать исходный код, выходные данные сборки и прочие ...

Масштабирование приложения в Kubernetes на основе метрик из Prometheus Распространённая ситуация: у вас есть несколько приложений, у одного из них пиковая нагрузка приходится на дневное время, а в другие часы к нему никто не обращается (либо обращаются, но редко); при этом другим приложениям мощности кластера могут пригодиться и в ночное врем...

Типичные люди и сети, в которых они обитают Когда в Android появился встроенный счетчик потраченного на приложения времени, я первым делом обратил внимание на социальные сети: Instagram, ВКонтакте, Facebook и Telegram. Получилось, что за неделю я провожу там около 10 часов. «Не критичные цифры», — подумал я, но свое н...

Smart Factory 5G в Америке Компания Ericsson собирается построить в США полностью автоматизированную "умную фабрику" (smart factory), с использованием радиотехнологий 5G, которую планируется открыть в 2020 году. 5G будет использоваться для соединения производственного оборудования с сенс...

Как получить NextGen Firewall себе домой абсолютно бесплатно Всем привет! Сегодня речь пойдет о том, как получить продукт энтерпрайз класса с полным функционалом себе домой абсолютно бесплатно. Для дома я использую следующие функции: фильтрую веб-трафик домашних пользователей (современный интернет даже при легитимном использовании...

Делаем процесс разработки тяжеловесного программного обеспечения под микроконтроллеры более удобным (нет) Сейчас уже никого не удивить микроконтроллерами с энергонезависимой (чаще всего Flash) памятью объемом 512 килобайт и более. Их стоимость постепенно снижается, а доступность напротив, растет. Наличие такого объема энергонезависимой памяти дает возможность писать «тяжелые» по...

Проблема глубинных ссылок в HATEOAS Внешнее связывание (глубинное связывание) — в интернете, это помещение на сайт гиперссылки, которая указывает на страницу, находящуюся на другом веб-сайте, вместо того, чтобы указать на начальную (домашнюю, стартовую) страницу того сайта. Такие ссылки называются внешними ссы...

[Из песочницы] MySQL — Использование переменных в запросе Довольно часто спрашивают, есть ли аналоги аналитических (оконных) функций в MySQL. Примечание. На момент написания статьи таких аналогов не было, однако статья и ныне представляет собой академический интерес в плане разбора оригинального для MySQL подхода к использованию пе...

[Перевод] Ленивая инициализация в Spring Boot 2.2 От переводчика: поскольку Spring Framework является одним из основных фреймворков, на которых мы строим CUBA, то новости о новых возможностях Spring не проходят незаметно для нас. Ленивая инициализация — один из способов уменьшить время первой загрузки приложения, что в наш...

Браузер Otter добрался до версии 1.0 После «ухода на покой» классического браузера Opera его знамя подхватили сразу несколько проектов. Первым был Vivaldi, который разрабатывают бывшие создатели «Оперы». Вторым — Otter. Этот браузер ориентирован на воссоздание классическог...

[Из песочницы] Многорукий бог дедлайна или Широкое Использование Возможностей Аналитика Ни для кого не секрет, что аналитики — одна из самых свободно и многогранно трактуемых профессий. И, несмотря на наличие аж двух профессиональных стандартов, каждая компания индивидуально очерчивает круг задач, возлагаемых на специалиста, занимающего эту должность. В своей с...

[Перевод] Тесты или типы Привет, Хабр. На днях я искал, как сделать что-то в Idris, и наткнулся на неплохой пост, вольный перевод которого выглядит вполне уместным. Вольности и отсебятину, где необходимо, я буду обозначать ⟦вот такими закорючками в начале и в конце⟧. Когда стоит использовать тесты, ...

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывной интеграции (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Непрерывная интеграция — отличная ...

Преимущества анализа приложений 7 уровня в межсетевых экранах. Часть 2. Безопасность Новое поколение межсетевых экранов удобнее и безопаснее, благодаря новой архитектуре движка и новой идеологии управления сетевыми потоками. Почему появилась эта статья? Неоднократно приходил к коллегам-безопасникам, которые пользуются межсетевым экраном нового поколения и ...

SAP выпустила июньский комплект патчей Специалисты Onapsis рассказали об июньских изменениях в ERP-программах SAP. Согласно отчету, компания-разработчик повысила оценку уровня опасности бага в платформе Solution Manager со среднего на высокий, а также внесла ряд исправлений безопасности в свои продукты. Проблемы ...

Как Android Q улучшит производительность бюджетных смартфонов в играх Игровой потенциал современных смартфонов довольно высок. Постоянно растущая производительность позволяет запускать на мобильных устройствах игры, для которых раньше требовался неслабый компьютер или даже консоль. Казалось бы, все логично, но Google считает, что возможность ...

[Перевод] Создаём портативную платформенную игру на микроконтроллере Cortex M0+ Введение (Ссылки на исходный код и проект KiCAD приведены в конце статьи.) Хотя мы родились в 8-битную эпоху, нашим первым компьютером был Amiga 500. Это великолепная 16-битная машина, обладавшая потрясающими графикой и звуком, благодаря чему она отлично подходила для игр....

CGDevs Moscow Meetup #2 Всем привет! 6 марта пройдёт вторая встреча CGDevs Moscow Meetup. Встреча состоится в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ. С 18:30 до 22:00 мы будем обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки и многое другое, что имеет отношение к красоте и технология...

[Перевод] Знакомство с HealthKit В этой статье про HealthKit вы узнаете, как запрашивать разрешение на доступ к данным HealthKit, а также считывать и записывать данные в центральный репозиторий HealthKit. В статье используется Swift 4, iOS 11, Xcode 9 версии. HealthKit — это API, которое было представлено...

Google использует подробные медицинские данные десятков миллионов людей, чтобы создать какой-то новый продукт Мало какой IT-гигант хотя бы раз не попадал в скандал, связанный с личными данными пользователей. Иногда это просто утечка, в которой компания не виновата, а иногда речь о намеренном нарушении конфиденциальности в том или ином формате. Ресурс The Wall Street Journal у...

Опыт использования «координаторов» в реальном «iOS»-проекте Мир современного программирования богат на тренды, а для мира программирования «iOS»-приложений это справедливо вдвойне. Надеюсь, я не сильно ошибусь, утверждая, что одним из самых «модных» архитектурных шаблонов последних лет является «координатор». Вот и наша команда какое...

[Перевод] [в закладки] Bash для начинающих: 21 полезная команда Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, предназначен для тех, кто хочет освоить командную строку Linux. Умение эффективно пользоваться этим инструментом позволяет экономить немало времени. В частности, речь здесь пойдёт о командной оболочке Bash и о 21 полезной кома...

[Из песочницы] Redux-symbiote — пишем действия и редьюсеры почти без боли React-redux замечательная штука. При правильном использовании архитектура приложения эффективна, а структура проекта и легко читаемая. Но как и в любом решении есть свои особенности. Описание действий и редьюсеров одна из таких особенностей. Классическая реализация двух эти...

WISE-PaaS — облачная платформа для промышленного интернета вещей WISE-PaaS — (Platform as a Service) облачная платформа Advantech для промышленного интернета вещей, объединяющая в себе различные инструменты для сбора, обработки, и визуализации данных, автоматизации, управления устройствами и системами искусственного интеллекта и машинно...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

Microsoft разрабатывает новое приложение Office для Android, объединяющее в себе Word, Excel и PowerPoint Пару дней назад в магазине Google Play засветилась ранняя версия нового приложения Microsoft Office для Android, которое объединяет в себе Word, Excel и PowerPoint, а значит нет необходимости загружать каждое из приложений по отдельности. К настоящему моменту страница прило...

Google представила два Android-приложения для слабослышащих Миллионы людей во всем мире страдают от врожденного или приобретенного нарушения слуха. Чтобы хоть как-то облегчить их жизнь и помочь в понимании окружающих, Google разработала два специализированных приложения – Live Transcribe и Sound Amplifier. Каждое из них имеет собств...

БД ClickHouse для людей, или Технологии инопланетян Алексей Лизунов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ В качестве альтернативы стеку ELK (ElasticSearch, Logstash, Kibana) мы проводим исследовательские работы по использованию БД ClickHouse в к...

Портирование Qt на STM32 Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV. Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи ка...

Коротко о работе с RabbitMQ из Python Так повелось, что в процессе работы в МегаФоне, приходится сталкиваться с однотипными задачами при работе с RabbitMQ. Закономерно возникает вопрос: «Как упростить и автоматизировать выполнение таких задач?» Первое решение, которое приходит в голову, использовать интерфейс ...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Использование асинхронного обмена сообщениями для улучшения доступности Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в типографию книгу Криса Ричардсона, цель которой — научить успешно разрабатывать приложения с использованием микросервисной архитектуры. В книге обсуждаются не только преимущества, но и недостатки микросервисов. Вы узнаете, в каких сит...

Как из домашнего ПК средствами виртуализации сохранить игровую систему Благодаря конкуренции и развитию НТП современные ПК позволяют выполнять множество простых и сложных задач одновременно, например играть и воспроизводить видео на ТВ, рендерить графику и читать новости в интернете, раздавая торренты параллельно, и т.д. и т.п. Многие идут даль...

Игровой ноутбук-трансформер Predator Triton 900 с вращающимся экраном оценён в 370 тыс. рублей Acer объявила о старте продаж в России игрового ноутбука Predator Triton 900. Новинка, оснащённая 17-дюймовым сенсорным 4K IPS-дисплеем со 100-процентным цветовым охватом Adobe RGB с поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC, базируется на восьмиядерном высокопроизводительном проц...

Как реализовать контекстные меню (Context Menu) в iOS 13 Всем привет, меня зовут Денис, мы разрабатываем сервис по аналитике подписок iOS-приложений – Apphud. На WWDC 2019 Apple представила новый способ взаимодействия с интерфейсом вашего приложения: контекстные меню. Они выглядят так: В этой статье мы рассмотрим некоторые тонкос...

Роутинг в кроссплатформенном .NET приложении с сохранением состояния на диск на примере .NET Core, ReactiveUI и Avalonia Пользовательские интерфейсы современных прикладных приложений, как правило, сложны — зачастую необходимо реализовывать поддержку постраничной навигации, обрабатывать разного рода поля ввода, на основе выбранных пользователем параметров отображать или скрывать информацию. П...

Unity Package Manager Unity — платформа, которая существует довольно давно и постоянно развивается. Однако, работая в ней с несколькими проектами одновременно, все еще можно столкнуться со сложностями в использовании общих исходников (.cs), библиотек (.dll) и остальных ассетов (изображения, звуки...

Команда cp: тонкости копирования папок с файлами в Linux В этой статье будут раскрыты некоторые неочевидные вещи связанные с использованием wildcards при копировании, неоднозначное поведение команды cp при копировании, а также способы позволяющие корректно копировать огромное количество файлов без пропусков и вылетов. Допустим ...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Обзор техник анализа анонимных блокчейнов В одной из наших предыдущих статей мы делали обзор технологий анонимных криптовалют. Сегодня мы посмотрим на проблему анонимизации с другой стороны и приведем обзор самых известных на сегодняшний день способов анализа анонимных блокчейнов. В этой статье мы сфокусируемся на а...

Сборка Android-приложения. Задачка со звёздочкой Привет, Хабр! Летом я выступал на Summer Droid Meetup с докладом про сборку Android-приложения. Видеоверсию можно найти здесь: habr.com/ru/company/funcorp/blog/462825. А для тех, кто больше любит читать, я как раз и написал эту статью. Речь пойдёт о том, что же это такое ...

[Перевод] Создание карточек как Tinder на Swift Tinder — мы все знаем, что это приложение для знакомств, где вы можете просто отклонить или принять кого-то свайпом вправо или влево. Эта идея считывания карт теперь используется в тоннах приложений. Этот способ отображения данных для вас, если вы устали от использования т...

Huawei Body Fat Scale AH100: умные весы для контроля за здоровьем Huawei Body Fat Scale AH100 — функциональная и удобная для домашнего использования модель умных весов, позволяющая следить как за своим здоровьем, так и за прогрессом по части фитнес-показателей. Отличный дизайн, очень простое и понятное приложение Huawei Весы, наличие напом...

Как писать unit-тесты для акторов? Подход SObjectizer-а Акторы упрощают многопоточное программирование за счет ухода от общего разделяемого изменяемого состояния. Каждый актор владеет собственными данными, которые никому не видны. Взаимодействуют акторы только посредством асинхронных сообщений. Поэтому самые кошмарные ужасы много...

Книга «Грокаем глубокое обучение» Привет, Хаброжители! Книга закладывает фундамент для дальнейшего овладения технологией глубокого обучения. Она начинается с описания основ нейронных сетей и затем подробно рассматривает дополнительные уровнии архитектуры. Книга специально написана с намерением обеспечить м...

Security Week 09: 19-летняя уязвимость в WinRAR Объявляем неделю доисторических багов. Уязвимость в архиваторе WinRAR, обнаруженную и закрытую в конце января, подробно описали специалисты компании Check Point Software (новость, оригинальное исследование). В худшем случае брешь позволяет распаковать вредоносный файл в прои...

Основы статической маршрутизации в Mikrotik RouterOS Маршрутизация — процесс поиска оптимального пути для передачи пакетов в сетях TCP/IP. Любой устройство подключенное к сети IPv4 содержит процесс и таблицы маршрутизации. Данная статья не является HOWTO, она описывает на примерах статическую маршрутизацию в RouterOS, я намере...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

Dynamic в C#: рецепты использования Это заключительная часть цикла про Dynamic Language Runtime. Предыдущие статьи: Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности. В этой статье подробно рассматривается кэш DLR и важные для разработчика моменты, с ним связанные. Г...

Как включить вызовы по Wi-Fi на iPhone Когда живёшь в большом городе, то вызов по Wi-Fi абсолютно не нужен. В таких местах постоянно хорошее мобильное покрытие. Но чем сильнее удаляешься от города, тем больше начинают посещать мысли, как замечательно иметь возможность принимать телефонные звонки при помощи Wi-Fi....

Chromium — это не только браузер, но и хороший фреймворк Большинство людей привыкли, что Chromium — это и браузер, и основа для других браузеров. До недавнего времени я тоже так думал, но, изучая эту тему уже пару месяцев, я начал открывать другой дивный мир. Chromium — это огромная экосистема, в которой есть всё: и система зави...

ITIL Intermediate: Release, control, validation — много счастливых релизов Основная причина, по которой необходимо обратить внимание на модуль Intermediate — Release, Control and Validation — сводится к одному слову: DevOps. DevOps стал новейшим способом описания совместной работы Agile и бережливого производства (Lean), но по...

Сервер push сообщений В любом современном интернет сервисе можно выделить всего две основные функции: • Первая — это авторизация пользователей. • Вторая — это моментальная отправка некоего события с сервера на клиент. Первый пункт, думаю, в пояснении не нуждается. Второй пункт, это клиент се...

[Перевод] Вышел Orleans 3.0 Это гостевой пост от команды Orleans. Orleans — это кроссплатформенный фреймворк для создания распределенных приложений с использованием .NET. Для получения дополнительной информации см. https://github.com/dotnet/orleans. Мы рады объявить о выпуске Orleans 3.0. По сравнению...

7 лучших Android-приложений с темной темой для AMOLED-дисплеев Дисплеи AMOLED предлагают множество преимуществ по сравнению с обычными ЖК-экранами, но самым большим достоинством является более четкая передача цветов. В том числе и глубокого насыщенного черного. Это преимущество также распространяется и на приложения с темным режимом, п...

Как роботы выращивают траву: первая зелень Выращенные роботами листья базилика, латука и щавеля предлагает магазин «фермерских» продуктов Bianchini’s Market в Сан-Карлосе. Отсюда до автоматизированного парника Iron Ox — чуть больше полукилометра: создатели стартапа считают, что одним из главных преимуществ их проекта...

[Из песочницы] Создание сторис для Instagram из PHP Вступление В последнее время люди более охотно смотрят в социальных сетяx видео, нежели просматривают фотографии. Сторис в инстаграм набирает в 3-4 раза больше просмотров, чем просто выложенная фотография. Ну и конечно же, не перестаём забывать, что социальные сети это не т...

Бесплатный сайт Gotslot — большое разнообразие развлечений Такие сайты, как Gotslot создаются с целью познакомить с новыми интересными автоматами, новинками в мире азартных развлечений. На бесплатном сайте Gotslot слоты открываются в свободном доступе, можно получить ограниченное количество игровых кредитов, что воссоздает нужную ат...

Nginx VTS Stats, Mockify — mock API, сравнение Wiremock и Mockify В этом посте я хотел сделать демо Nginx VTS + Prometheus + Grafana. Для демо необходимо было чтобы upstream могли выдавать разные http коды. Это могли сделать следующие проекты: Mockify, написанный на Golang, и WireMock, написанный на Java. Небольшое оглавление установка и...

Простая игра на SFML Будем делать игру «пятнашки» на языке C++ с использованием библиотеки SFML. Пятнашки — это широко известная головоломка, которая выглядит следующим образом: На игровом поле размером 4х4 случайным образом расположены 15 плашек с номерами от 1 до 15 и одно свободное место. П...

Как использовать Android-смартфон в качестве камеры видеонаблюдения Дайте вторую жизнь своему старому Android-смартфону Не знаете, что делать со своим старым смартфоном под управлением Android? Он просто пылится у вас в столе или на полке и, что называется, продать его особо выгодно не получится, а выбросить жалко? Тогда вы вполне можете при...

Последнее обновление Windows 10 позволяет зеркально отражать смартфон на компьютере Компания Microsoft выпустила свежую тестовую сборку операционной системы Windows 10, которая расширяет функциональность приложения «Ваш телефон» (Your Phone).

[Перевод] Картриджи консолей как модемы Многие современные игроки в видеоигры воспринимают онлайн-соединения как нечто само собой разумеющееся — и правда, онлайн-сервисы являются стандартной функцией консолей уже почти пятнадцать лет1. Однако ещё до того, когда проникновение Интернета стало повсеместным, существо...

Candy Bump - конфетное безумие Иногда хочется поиграть во что-то, что не займет много времени. Именно для такого случая подойдет Candy Bump. Candy Bump - простая казуальная игра. Основная задача - достигнуть финиша не задев ни одной цветной сладости, сбивать можно только сладости белого цвета. Управлен...

Tic Tac Toe, часть 7: pytest и Travis CI Tic Tac Toe: содержание цикла статейВ этой статье рассмотрим Непрерывную Интеграцию/Сontinuous Integration на примере использования Travis CI. Читать дальше →

Российская Конференция Wolfram Технологий и Хакатон 2019 Мы с большим удовольствием хотим пригласить вас на Российскую конференцию Wolfram технологий и хакатон, которые пройдут 10 и 11 июня 2019 г. в Санкт-Петербурге. Не упустите свой шанс встретиться с разработчиками Wolfram технологий и обменяться идеями с другими пользовате...

[Перевод] Технология Terragraph от Facebook переходит от испытаний к коммерческому использованию Набор программ позволяет группам небольших базовых станций беспроводной связи, работающим на частотах 60 ГГц, общаться друг с другом Беспроводной мир: техники в Микебуде (Венгрия) устанавливают малые станции с поддержкой Terragraph для испытаний, начавшихся в мае 2018-го В...

Projects на CodeFest: как менеджеру выжить в непрерывно меняющемся мире? Роман 4,5 часа отвечает на вопросы участников CodeFest Какая тема самая животрепещущая в управлении IT-проектами в 2019 году? Вопрос с подвохом. В зависимости от размера компании, профиля, истории, для каждого ответ будет свой. Тем не менее, всегда есть несколько тем, кот...

Valve запустила открытый бета-тест Steam Remote Play Together. Это функция для удаленной игры в локальный кооператив и мультиплеер Как и было запланировано, 21 октября в Steam стартовало открытое бета-тестирование анонсированной в начале месяце функции Remote Play Together для удаленной игры в локальный кооператив и мультиплеер. Как мы отмечали в анонсе Remote Play Together, функциональность работает по...

10 книг для понимания устройства фондового рынка, инвестиций на бирже и автоматизированной торговли Изображение: Unsplash Современный фондовый рынок – это масштабная и довольно сложная область знаний. Сходу разобраться в том, «как здесь все устроено» бывает непросто. И несмотря на развитие технологий, вроде робоэдвайзеров и тестовых торговых систем, появления низкориско...

Разработка игры Breakout на Svelte На MDN есть туториал "2D игра на чистом JavaScript", в котором изучаются основы использования элемента HTML5 <canvas>. В этом туториале мы повторим разработку этой игры на Svelte. Читать дальше →

[Из песочницы] Выбор между XML и SQL для накатывания скриптов LiquiBase на примере Java/Spring/H2 В процессе работы над очередным проектом в команде возникли споры по поводу использования формата XML или SQL в Liquibase. Естественно про Liquibase уже написано много статей, но как всегда хочется добавить свои наблюдения. В статье будет представлен маленький туториал по со...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

[Перевод] Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi. Часть 1 Добрый день, друзья. В преддверии старта нового потока по курсу «DevOps практики и инструменты» делимся с вами новым переводом. Поехали. Использование Pulumi и языков программирования общего назначения для инфраструктурного кода (Infrastructure as Code) дает много преимущ...

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 2: некэшируемая память и параллельная работа шин В прошлой статье мы выяснили, что кэш — это безусловно полезная штука, но применительно к контроллерной логике он иногда создаёт трудности. В частности, он вносит непредсказуемость длительности импульсов либо иных задержек при программном формировании временных диаграмм. Ну,...

Введение в аннотации типов Python. Продолжение Автор иллюстрации — Magdalena Tomczyk В первой части статьи я описал основы использования аннотаций типов. Однако несколько важных моментов остались не рассмотрены. Во-первых, дженерики — важный механизм, во-вторых иногда может оказаться полезным узнать информацию об ожидае...

Популярная функция Instagram появится в WhatsApp WhatsApp и Instagram принадлежат Facebook уже довольно давно, однако совсем недавно последняя решила публично заявить об этом на весь мир (чтобы не осталось неосведомлённых), сообщив также, что в скором времени собирается объединить соцсеть, фотосервис и мессенджер в единое...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

5 лучших приложений для превращения голоса в текст на Android Времена, когда для того, чтобы превратить свою устную речь в письменный текст, вам нужен был личный секретарь, уже давно прошли. У старого метода, безусловно, есть свои преимущества, но сегодня для преобразования речи в текст гораздо проще и дешевле будет воспользоваться св...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn: индивидуальное поведение В первой части исследования ИИ Horizon Zero Dawn я рассказал, как игра создаёт стада управляемых искусственным интеллектом животных-машин. Для этого требуется сложная система иерархии агентов, в которой каждая машина может принимать решения о том, как вести себя, пользуясь п...

WearMouse, аэромышь для часов Wear OS Здравствуй, Хабр! Хочу предложить вашему вниманию немного магии для часов на Wear OS. Некоторое время назад, незадолго до выпуска Android 9.0, был представлен новый публичный API, позволяющий использовать устройства на Android в качестве Bluetooth-устройств ввода (мышь, кл...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

Написание UDR на языке Pascal В Firebird уже достаточно давно существует возможность расширения возможностей языка PSQL с помощью написания внешних функций — UDF (User Defined Functions). UDF можно писать практически на любом компилируемом языке программирования. В Firebird 3.0 была введена плагинная арх...

[Перевод] Создание современных облачных приложений с использованием Pulumi и .NET Core Мы рады объявить о поддержке .NET Core для Pulumi! Это объявление означает, что вы можете декларировать облачную инфраструктуру — включая все в Azure, например Kubernetes, Functions, AppService, Виртуальные машины, CosmosDB и другое, — используя ваш любимый язык .NET, включа...

Состоялся релиз Metasploit Framework 5.0   Metasploit Framework — это наиболее известный инструмент для создания, тестирования и использования эксплоитов. Позволяет производить эксплуатацию и постэксплуатацию уязвимостей, доставку «полезной нагрузки» (payloads) на атакуемую цель. Metasploit Framework 5.0 — наибол...

[Перевод] Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider Rise of the Tomb Raider (2015 год) — это сиквел превосходного перезапуска Tomb Raider (2013 год). Лично я нахожу обе части интересными, потому что они отошли от стагнирующей оригинальной серии и рассказали историю Лары заново. В этой игре, как и в приквеле, центральное мест...

Где мы взяли флакон? Flowcon, или Флакон – методика управления, в том числе – задачами. Потоком, проектом, разработкой, рутинными функциями, регуляркой и т.д. Многие, узнав о методике и решениях на ее основе, задают вопросы – что да как, в чем суть, на основе каких «мировых практик» сделано, ка...

Чек-лист по ASO: как ничего не упустить Недавно наши сотрудники прослушали серию вебинаров, посвященных поисковой оптимизации мобильных приложений. В ходе обсуждения полученной информации мы пришли к выводу, что, несмотря на большой опыт в сфере разработки и ASO, простые меры по оптимизации выдачи, которые порой к...

Google хочет, чтобы в Android-смартфонах появилось новое приложение Digital Wellbeing помогает пользователям бороться с зависимостью от смартфонов. Но не всем Вы считаете себя зависимым от своего смартфона? Думаю, большинство ответит на этот вопрос отрицательно. Чисто технически они будут правы, ведь притягивает к себе не устройство как тако...

Старые графические процессоры NVIDIA GeForce GTX получат поддержку трассировки лучей Компания NVIDIA объявила о сотрудничестве с Unity и Unreal для интеграции трассировки лучей в обоих игровых движках. Более того, обновление драйвера, которое выйдет в следующем месяце, позволит использовать технологию DXR (DirectX Raytracing) на старых графических процессор...

Игры для PS4 на любом смартфоне. Sony расширяет поддержку приложения PS4 Remote Play Приложение PS4 Remote Play, позволяющее играть в игры для PS4 на смартфоне, существует уже давно. Но ранее оно было доступно лишь на смартфонах и планшетах Sony и iPhone. И вот теперь японский гигант неожиданно сделал его доступным почти всем желающим. Но для начала ут...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Apple временно отключила всем владельцам умных часов Watch функцию Walkie-Talkie В прошлом году с операционной системой watchOS 5 на умных часах Apple Watch дебютировала функция Walkie-Talkie, которая позволяет общаться посредством часов, имитируя рацию. И вот сегодня стало известно, что Apple временно отключила функцию. Приложение с часов у пользов...

[Из песочницы] Как я боролся с Shared Element Transition и написал свою первую opensource библиотeку Нет повести печальнее на свете, чем повесть о ViewPager’e и SET’e Хочется предупредить, что автор ‒ новичок андроид, поэтому статья содержит столько технических неточностей, что вас, скорее, нужно предупредить о том, что в статье могут встретиться технически достоверные...

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

Project xCloud будет поддерживать все цифровые игры Xbox One В октябре прошлого года Microsoft представила сервис потоковой передачи игр Project xCloud. На текущий момент информации о проекте не очень много, но компания намерена поделиться некоторыми подробностями в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая пройдёт...

Комплект увольнения Знание ООП и структуры данных; опыт разработки на Java для Android.; знание Android API, понимание архитектуры Android; знание основ HTTP, XML, JSON; опыт работы с системами контроля версий Git; опыт работы с Android Studio, Gradle; опыт работы с SQL базами данных; знакомст...

По данным источника, в 2018 году прибыль Epic Games составила $3 миллиарда Невероятно популярную Fortnite можно смело называть культурным феноменом. В 2018 году о ней говорили повсюду, проект не исчезал из информационного поля даже на несколько дней. Количество зарегистрированных пользователей преодолело отметку в двести миллионов. Fortnit...

Как отсканировать и создать PDF-документ при помощи Android-смартфона Создать PDF-документ при помощи Android-смартфона можно в два счета! Что нужно было сделать всего каких-то лет 10 назад для того, чтобы отправить документ по электронной почте? Воспользоваться огромным сканером, который, ясное дело, не так-то просто носить с собой, после чег...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

[Из песочницы] Оптимизация хвостовой рекурсии в JavaScript Привет, читатель. Иногда для решении задачи приходится использовать Рекурсию, в которой есть свои плюсы и минусы. Я столкнулся с проблемой переполнения стека. Максимальная глубина рекурсии ограничена движком JavaScript. Точно можно рассчитывать на 10000 вложенных вызовов, н...

Стартовало публичное тестирование функции Xbox Console Streaming Помимо облачного сервиса потоковой передачи игр Project xCloud, Microsoft также работает над функцией Xbox Console Streaming, позволяющей использовать вашу собственную игровую консоль Xbox One в качестве сервера для стриминга игр на мобильные устройства. Участники программы...

Трейлер AMD Ryzen 3000 делает акцент на технологии автоматического разгона и игры AMD представила новый рекламный ролик, посвящённый её новым 7-нм процессорам Ryzen 3000, основанным на архитектуре Zen 2. Это трейлер компания посвятила прежде всего технологиям автоматического разгона Precision Boost 2 и Precision Boost Overdrive, позволяющим оптимизировать...

ПК-версия Ace Combat 7: Skies Unknown оказалась лучшей из доступных Сотрудники раздела Digital Foundry портала Eurogamer опубликовали анализ версий авиаэкшена Ace Combat 7: Skies Unknown. Из него стало известно, что лучшей платформой для игры является ПК. Ace Combat 7: Skies Unknown сделана на движке Unreal Engine 4. Судя по всему, ...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Как продлить время работы Android-смартфона с помощью спящего режима Проблема разрядки в состоянии сна долгое время оставалась бичом Android-смартфонов. Это происходило из-за фоновой работы приложений, которые не засыпали вместе с аппаратом, а продолжали потреблять энергию. Однако начиная с Android 6.0 в ОС появился новый инструмент под назв...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

NVIDIA готовит GeForce GTX 1650 SUPER с памятью GDDR6 в конце ноября Согласно отчету VideoCardz, предполагается, что GTX 1650 Super, выпущенный 22 ноября, станет ответом NVIDIA на Radeon RX 5500. Хотя базовая конфигурация GTX 1650 Super неизвестна, NVIDIA предоставляет ей 4 ГБ памяти GDDR6 через 128-битный интерфейс памяти со скоростью переда...

[Перевод] Возможности Python 3, достойные того, чтобы ими пользовались Многие программисты начали переходить со второй версии Python на третью из-за того, что уже довольно скоро поддержка Python 2 будет прекращена. Автор статьи, перевод которой мы публикуем, отмечает, что основной объём Python 3-кода, который ему доводилось видеть, выглядит как...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

[Перевод] Использование JavaScript-модулей в продакшне: современное состояние дел. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, который посвящён использованию JS-модулей в продакшне. → Кстати, вот первая часть статьи. Читать дальше →

Многопоточность в .NET: когда не хватает производительности Платформа .NET предоставляет множество готовых примитивов синхронизации и потокобезопасных коллекций. Если при разработке приложения нужно реализовать, например, потокобезопасный кэш или очередь запросов — обычно используются эти готовые решения, иногда сразу несколько. В ...

Уязвимость macOS позволяет читать зашифрованную почту. Как исправить   Apple постоянно делает упор на то, что главным приоритетом для неё остаётся приватность и безопасность пользователей. Однако в приложении Почта в macOS есть недоработка, связанная с шифрованием, и компания знает о ней уже несколько месяцев. Есть пара оговорок, о...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

TDDx2, BDD, DDD, FDD, MDD и PDD, или все, что вы хотите узнать о Driven Development Просматривая статьи по проектированию ПО, я постоянно встречал тучу невиданных сокращений и вскользь упоминаемых практик разработки. TDD — ну, это все знают, сначала пишем тесты, а потом остальной код. BDD — что-то знакомое, вроде как, тоже тесты, но особенные. TDD — снов...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Как быстрее вливать пуллы в upstream? Друзья, сегодня я хочу рассказать вам про одну идею, которая давно поселилась в моей голове. Она возникла много лет назад и смысл её в том, чтобы сделать сервис, который бы аггрегировал и представлял в удобном виде все коммуникации, происходящие вокруг интересных вам GitHub ...

Kali Linux NetHunter на Android Ч.2: атаки на беспроводные сети Предыдущие статьиKali Linux NetHunter на Android: зачем и как установить И снова здравствуй, мой любознательный друг! Как ты, наверняка, помнишь, в прошлой статье мы говорили об установке NetHunter на Android устройство. Сейчас мы займемся практической частью и обзором возм...

[Из песочницы] Упрощаем работу с базами данных в Qt с помощью QSqlRelationalTableModel Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте упрощения взаимодействия с базами данных SQL при разработке десктопного приложения с помощью класса QSqlRelationalTableModel кроссплатформенной библиотеки Qt. Пролог С Qt я познакомился еще буд...

Вредительский контроль. Чем опасны приложения для ограничения функций iPhone Для подписчиковВ конце апреля в средствах массовой информации прокатилась очередная волна публикаций на тему «Apple уничтожает конкуренцию». Apple обвинили на основании того, что компания удалила из App Store приложения, позволяющие контролировать время использования смартфо...

Как я имплантировала RFID себе в руку, а потом еще NFC. Часть 2 Прошло более четырех лет с момента публикации первой части про EM4100 и я решила все же написать вторую часть — про имплантируемый NFC. Преимущества первой 125 кГц метки были ощутимы сразу — ключ к домофонам и внутренним замкам, но хотелось большего — разблокировать телефо...

[Перевод] Высококачественная, легковесная и адаптируемая технология Text-to-Speech с использованием LPCNet Последние достижения в области глубокого обучения привносят существенные улучшения в развитие систем синтеза речи (далее – TTS). Это происходит благодаря применению более эффективных и быстрых методов изучения голоса и стиля говорящих, а также благодаря синтезу более естест...

СКУД моего ЖК — безопасность на двух болтах Спешу предупредить читателей: Данная статья написана только для ознакомления, и ни в коем случае не призывает к любым противоправным действием. Автор не несет ответственности за любые неправомерные действия совершенные людьми с использованием информации из данной статьи. Пр...

[Перевод] Использование Golang для создания микросервисов в The Economist: ретроспектива Всем привет! Уже 28 мая мы запускаем первую группу по крусу «Разработчик Golang». И сегодня делимся с вами первой публикацией приуроченной к запуску этого курсу. Поехали. Ключевые выдержки The Economist требовалось больше гибкости для распространения контента на все бол...

[Из песочницы] Разработка с Docker на Windows Subsystem for Linux (WSL) Для полноценной работы с проектом на docker'е в WSL необходима установка WSL 2. На момент написания заметки ее использование возможно только в рамках участия в программе предварительной оценки Windows (WSL 2 доступна в сборках 18932 и выше). Так же отдельно стоит упомянут...

[Из песочницы] Пользовательские параметры в Google Analytics, которые не раз нас спасали При настройке аналитики через Google Analytics (GA) нередко без внимания остаются Пользовательские параметры или CD (Custom Dimensions). Это происходит из-за сложности с пониманием их области применения: неясно, как именно CD могут помочь в сборе и анализе данных и каким обр...

Рейтинг 3+. В Google Play обнаружили массу жестоких игр для маленьких детей У компании Google обнаружились проблемы с рейтингом контента, ориентированным на детей, не только на сервисе YouTube. Издание Wired обнаружила десятки приложений под Android в онлайн-магазине приложений Google Play Store с «детским» рейтингом, на самом деле ...

Угловые эффекты Добрый день, дорогой читатель! Это вторая переводная статья из цикла статей о создании физического движка авторства Chris Hecker. Если Вы ещё не ознакомились с первой, то рекомендую это сделать, т. к. всё сразу станет понятнее. Большое спасибо за поддержку первого перевода: ...

[Перевод] Монада «Reader» через async/await в C# В моей предыдущей статье я описал, как реализовать паттерн "Монада Maybe" с помощью операторов async / await. В этот раз я расскажу, как реализовать другой популярный шаблон проектирования "Монада Reader", используя те же приемы. Этот шаблон позволяет неявно передать некий ...

Работа с Worker “как хочется“, а не “как можно” В этой статье будет использоваться ГРЯЗНЫЙ, небезопасный, "костыльный", страшный и т. д. метод eval. Слабонервным не читать! Сразу скажу, что некоторые проблемы удобства использования решить не удалось: в коде, который будет передан в worker, нельзя использовать замыкание. ...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

Какое приложение Google закрыла для iOS, но оставила для Android Компания Google, организовавшая программу сбора данных пользователей за плату при помощи приложения Screenwise Meter, приостановила его действие для iOS, сообщил TechCrunch. Причиной стала негативная реакция Apple, которая обвинила поискового гиганта в нарушении сертификата...

Microsoft расширяет возможности приложения «Ваш телефон» Недавно мы писали о новой важной функции, появившейся в приложении Microsoft «Your Phone». Эта новая функция называется «Экран телефона», которая перенесет экран вашего телефона в приложение «Ваш телефон», и позволяет вам контролировать все ваши мобильные приложения с вашего...

Тайна прошивок Авторы: к.ф.-м.н. Чернов А.В. (monsieur_cher) и к.ф.-м.н. Трошина К.Н. Как с помощью самых общих предположений, основанных на знании современных процессорных архитектур, можно восстановить структуру программы из бинарного образа неизвестной архитектуры, и дальше восстановит...

[Из песочницы] Бесконечный и нелепый список того, что вам нужно знать, чтобы безопасно использовать публичные сети Wi-Fi Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Complete, Endless, Ridiculous List of Everything You Need to Be Safe on Public Wi-Fi» автора Patrick F. Wilbur. Wi-Fi сети, вебсайты, протоколы, которые мы используем, не обеспечивают нам необходимой безопасност...

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программ...

Программы, которые позволят вам следить за смартфоном вашего ребенка Слежка — это не всегда плохо Современные дети уже давно пользуются гаджетами. И зачастую они разбираются в них даже лучше, чем взрослые. Однако на просторах магазина Google Play, да и вообще в интернете, есть не мало контента, который для детей не предназначен. Но есть...

В браузере Kiwi для Android появится поддержка расширений Chrome Настольная версия Chrome — один из самых популярных браузеров, несмотря на свои аппетиты к системным ресурсам. Такой популярности браузер достиг во многом благодаря широчайшему выбору расширений. В ближайшее время браузер Kiwi на движке Chromium получит возможность использов...

Структура DNS пакета Предисловие Решил как то написать снифер DNS, так сказать just for fun. Просто посмотреть какие адреса в моей системе резолвятся. Протокол старый, документации должно быть много. Много. Но все статьи очень не полные и заканчиваются, на самом интересном моменте. Да, есть rf...

Автор книги «Ведьмак» все же получит у CD Projekt Red отступные В октябре прошлого года сообщалось, что Анджей Сапковский, автор книги «Ведьмак», потребовал у CD Projekt Red компенсацию за использование своей интеллектуальной собственности. Причем потребовал не просто так, а при помощи юристов, требуя выплаты роялти. Все было бы впол...

Эволюция программного проекта и ООП Осваивая рецепты эффективного развития программного проекта, постарался для себя найти причины, делающие полезным использование принципов развития архитектуры SOLID (статья Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID). Анализ этих принципов позволил выделить несколь...

Выпущен драйвер AMD Radeon 19.12.1 с поддержкой RX 5300M Компания AMD выпустила первый декабрьский драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.12.1 для своих видеокарт. Обновлённая версия приносит с собой только добавление поддержки мобильного графического процессора Radeon RX 5300M, а также исправляет проблему с «заиканием...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Как использовать Facebook Messenger без аккаунта Facebook Какое-то время назад Facebook создала отдельное приложение Messenger для обмена сообщениями. Тогда многие не поняли такого странного хода (да он и не ясен до сих пор). Зачем выводить в отдельную программу функцию, которая и так хорошо работает? В этом был бы смысл, если бы ...

Представление произвольных полиномов в виде конечных разностей с произвольным шагом Введение В данной статье рассматривается возможность представление произвольного полинома произвольной целой степени n в виде конечных разностей. Подход в данной статье отличается от уже имеющихся тем, что все формулы выводятся для произвольного полинома с произвольными коэф...

Google выпустила 5 новых приложений для Android. Что они могут Google нечасто выпускает новые приложения, но в этот раз выпустила сразу пять У Google очень много фирменных сервисов, практически каждый из которых имеет собственное приложение. Часто в целях экономии пространства их объединяют в одну программу или утилиту, например, как в ...

[Перевод] Подготовка приложения к Android Q. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Базовый курс». Также напоминаем о том, что мы продолжаем набор на расширенный курс «Специализация Android-разработчик» Мы находимся на 10-м году разработки Android (Android Q должен быть верс...

Разворачиваем распределенное хранилище CEPH и подключаем его к Kubernetes Часть 1 Разворачиваем среду для работы с микросервисами. Часть 1 установка Kubernetes HA на bare metal (Debian) Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра! В прошлой публикации я рассказал, как развернуть отказоустойчивый кластер Kubernetes. Но дело в том, что в Kubernetes удоб...

[Перевод] Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 1. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Так как твердотельные накопители, основанные на технологии флэш-памяти, становятся основным средством постоянного хранения информации в дата-центрах, важно осознавать, насколько они надежны. На сегодня проведено большое количество лабораторных исследований чипов флэш-памяти ...

Анонсирована игровая клавиатура ASUS ROG Strix Scope Компания ASUS представила игровую механическую клавиатуру ROG Strix Scope. Она создана с использованием концепции Xccurate Design, которая подразумевает использование левой клавиши Ctrl удвоенной ширины для удобства игроков в шутерах и экшенах. В свою...

Как проходят секции по машинному обучению на собеседованиях в Яндекс Каждый сервис компании Яндекс во многом основан на анализе данных и методах машинного обучения. Они требуются и для ранжирования результатов веб-поиска, и для поиска по картинкам, и для формирования рекомендательных блоков. Машинное обучение позволяет нам создавать беспилотн...

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

Microsoft исправила опасную ошибку в коде RDP Октябрьские обновления для продуктов Microsoft совокупно устраняют 59 уязвимостей. Девять из них разработчик оценил как критические, в том числе RCE-баг в клиентском приложении удаленного рабочего стола. «В этом месяце Microsoft выступила скромно: пропатчила 59 уязвимос...

Материнская плата Asus ROG Maximus XI Gene: компактная игровая модель на чипсете Intel Z390 В целом, как и любая другая модель семейства Maximus XI, ROG Maximus XI Gene — это отличная плата, которая предлагает пользователю базовую функциональность чипсета Intel Z390, множество фирменных технологий Asus и эксклюзивные функции Asus ROG. Данная плата, несмотря на свои...

[Из песочницы] DDS Синтезатор на Verilog В этом посте я поделюсь тем, как разбирался с написанием DDS синтезатора на Verilog. Он будет использован для генерации синусоидального колебания, частоту и начальную фазу которого можно регулировать и рассчитан для использования с 8-битным однополярным ЦАП. О том, как рабо...

Как защитить смартфон от детей Не все функции на смартфоне полезны для детей В современном мире просто нет возможности спрятать свой гаджет от ребенка. А раз детей нельзя назвать самыми добросовестными пользователями, следовало бы позаботиться заранее о том, что делать, если устройство попадет в руки ребе...

Тестирование на примере ReactJS: насколько глубока кроличья нора Всем привет, меня зовут Ярослав Астафьев, и сегодня я хотел бы провести обзорную экскурсию в тестирование ReactJS. Я не буду углубляться в сложности тестирования веб приложений с использованием определенных библиотек (руководствуясь подходом «сложно тестировать только плохой...

Atlassian Confluence: расширяем на python В Альфастраховании мы активно пользуемся "Вики", движком которого выступает Atlassian Confluence. Когда я первый раз с ним всерьез столкнулся (в попытке создать в нем контент), мне в нем не хватило "динамичности" — хотелось иметь возможность программно формировать части стра...

Google начала банить пользователей за блокировку рекламы в YouTube Заблокировать рекламу в YouTube можно, но можно за это серьёзно поплатиться Блокировка рекламы — вещь чрезвычайно спорная. С одной стороны, владельцы сайтов нередко перегибают палку и размещают баннеры и всплывающие окна на каждом квадратном сантиметре своих веб-ресурс...

AWS Elasticsearch: фундаментально дефектный продукт Перевод статьи Nick Price В настоящее время я работаю над большим проектом логирования, который изначально был реализован с использованием AWS Elasticsearch. Поработав с крупномасштабными магистральными кластерами Elasticsearch в течение нескольких лет, я совершенно повер...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)