Социальные сети Рунета
Четверг, 18 апреля 2024

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

ShIoTiny: обновления и уведомления О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этой статье рассказано о том, что изменилось со времени предыдущей прошивки ShIoTiny: как изменился интерфейс пользователя; как переназначить «ножки» и други...

Дозиметр для Серёжи. Часть I. Polimaster — Охотники за нуклидом В связи с участившимися вопросами от друзей и знакомых с ключевой фразой «какой дозиметр купить? а у тебя самого что?» решил я собрать воедино разбросанную в разных местах информацию и рассказать о своем приборном парке и всем, что с этим парком связано. Хронологию рассказа ...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

YIMP — Панель управления для Yii 2 на Bootstrap 4 Уверен, что у многих разработчиков, предпочитающих фреймворки готовым CMS, есть в запасе решение на Bootstrap или его аналогах, которое используется в для создания интерфейсов админок и прочих бэк-офисов. И у меня такое есть. Успешно работает много лет, но безнадежно устарел...

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2018 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпу...

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, август 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, март 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июль 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

«Находки аудиомана»: древо музыкальных жанров, ксилофон из GitHub-событий и эфиры спутников В прошлый раз мы рассказывали о картах, на которые нанесена разного рода аудиоинформация. Продолжаем тему музыкальных находок и говорим о сервисах, в которых можно «залипнуть». Читать дальше →

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

Поиск похожих изображений, разбор одного алгоритма Пришлось мне недавно решать задачку по оптимизации поиска дубликатов изображений. Существующее решение работает на довольно известной библиотеке, написанной на Python, — Image Match, основанной на работе «AN IMAGE SIGNATURE FOR ANY KIND OF IMAGE» за авторством H. Chi Wong...

Как сделать солнечный фонарик своими руками (часть 2) В предыдущей статье были рассмотрены нюансы сборки классических солнечных фонариков на столбике. В этой статье я хочу поделиться моим опытом сборки настольных солнечных фонариков – ночников и штучных, можно сказать «пафосных» солнечных фонариков на основе готовых, или хрус...

Интересные находки с Aliexpress: сенсорное мусорное ведро, портативный утюжок и многое другое Доброго времени суток дорогие друзья! В данной статье хочу поделиться с Вами подборкой интересных находок с сайта Aliexpress. Полезные и нужные в быту вещи, для вас и ваших друзей.

Огромный открытый датасет русской речи версия 1.0 В начале этого года по ряду причин мы загорелись идеей создать самый большой открытый датасет русской речи. Подробнее о нашей мотивации и о том, как всё начиналось, можно прочитать в этой статье — Огромный открытый датасет русской речи. С тех пор наш проект прошел через ряд...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Дайджест продуктового дизайна, май 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

[Из песочницы] Вытаскиваем ПО из запароленного микроконтроллера Renesas M16C Есть у меня знакомый, который занимается ремонтом автомобильного железа. Он как-то принес мне микроконтроллер, выпаянный из блока управления автономного отопителя. Сказал, что его программатор это не берет, а ему хотелось бы иметь возможность переливать прошивки туда-сюда,...

Проекты, которые не взлетели Cloud4Y уже рассказывал про интересные проекты, разработанные в СССР. Продолжая тему, вспомним о том, какие ещё проекты имели неплохие перспективы, но по ряду причин не получили широкого признания или вообще были положены под сукно. АЗС Читать дальше →

SQL. Занимательные задачки Здравствуй Хабр! Вот уже более 3ех лет я преподаю SQL в разных тренинг цетрах и одним из моих наблюдений является то что студенты осваивают и понимают SQL лучше если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоритических основах. В этой статье я...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год Вот уже год прошел с момента выхода статьи об особенностях публикации в MS Store. За прошедший год произошло много событий – GDPR, выход VS 2019 и прочие изменения. В сегодняшней небольшой статье мне бы хотелось немного рассказать о том, какие изменения произошли в особенно...

Свистать всех на Linux, гром и молния Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о собственном опыте перевода рабочего места на Linux. Статья не претендует на 100% охват всех проблем и их решений, но кое-какие рецепты, позволяющие сделать жизнь лучше, тут все же будут. Также в статье будет некоторое количество флеш...

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

Как реализуется отказоустойчивая веб-архитектура в платформе Mail.ru Cloud Solutions Привет, Хабр! Я Артем Карамышев, руководитель команды системного администрирования Mail.Ru Cloud Solutions (MCS). За последний год у нас было много запусков новых продуктов. Мы хотели добиться, чтобы API-сервисы легко масштабировались, были отказоустойчивыми и готовыми к б...

SwiftUI для прошлого конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года): все просто Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina , если вы хотите использовать Live Previews, и Mojave, если будете пользоваться симулятором. Код приложения находится на Github. В этом году на WWDC 2019,...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

Обзор Creatures Inc. Ловим животных Если в любую игру добавить кооперативное прохождение, то она автоматически становится более увлекательной и интересной. У Creatures Inc с этим проблем нет — вы можете не просто играть вместе с друзьями, но и воевать, охотиться и изучать виртуальный мир. Это намного интересне...

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Владельцы Tesla теперь могут сразиться со своими авто в одну из старейших настольных игр Компания Tesla продолжает расширять мультимедийные и развлекательные возможности бортовых систем своих авто. Вчера мы сообщали о том, что в машинах Tesla вскоре появится Netflix и YouTube, а теперь вот компания представила новую игру — шахматы. Шахматы уже доступ...

[Перевод] Итак, вы хотите стать аналитиком в области сетевой безопасности… Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Пентест. Практика тестирования на проникновение». Вы интересуетесь развитием методов взлома и хотите поделиться своими открытиями с сообществом информационной безопасности? В этой статье я дам некоторые рекомендац...

У пирамид Гизы найдено древнее кладбище с двумя саркофагами Египет все еще полон загадок, и у археологов еще есть много поводов продолжать раскопки. Это в очередной раз было доказано утром 4 мая, когда Министерство по делам древностей Египта сообщило об обнаружении древнего кладбища недалеко от знаменитых пирамид Гизы. Внутри некроп...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

[Перевод] Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и...

«Бэкап мне на ленту запили». Рассказ от первого лица В предыдущей статье мы поведали вам о новых фичах в вышедшем в январе обновлении Update 4 для Veeam Backup & Replication 9.5 (VBR), где осознанно не упомянули бэкапы на магнитную ленту. Рассказ об этой области заслуживает отдельной статьи, потому что новых фич было дейст...

Как мы строили Wi-Fi на Huawei В трёх предыдущих статьях (один, два, три) мы рассказали о том, как модернизировали проводную сеть в офисе «Инфосистемы Джет». Теперь пора рассказать о модернизации беспроводной сети. Читать дальше →

Lenovo ThinkShield: мощный комплекс опций и услуг на страже безопасности корпоративных ПК Безопасность всегда была ключевым приоритетом для компании Lenovo. За долгие годы работы на рынках настольных и портативных компьютеров мы реализовали много различных опций и услуг для защиты этих ПК. Также мы единственные на рынке, кто смог внедрить защиту в процессы произв...

Как устроена программа Tinkoff Internship Привет! Мы участники программы Tinkoff Internship, и в этой статье хотим рассказать об отборе, внутренней обстановке, задачах и наших впечатлениях. Надеемся, это будет полезно и будущим интернам, и тем, кому просто интересна компания. Читать дальше →

[Из песочницы] Номинативная типизация в TypeScript или как защитить свой интерфейс от чужих идентификаторов Недавно, изучая причины некорректной работы своего домашнего проекта, я в очередной раз заметил за собой ошибку, которая часто повторяется из-за усталости. Суть ошибки сводится к тому, что, имея в одном блоке кода несколько идентификаторов, при вызове некоторой функции я пер...

SamsPcbGuide, часть 11: Технологии, корпуса BGA-типа и космос В обсуждениях к предыдущей статье proton17 написал, что в космос обычные BGA не летают, дав ссылки на корпуса CCGA-типа как образец надёжности. Я решил разобраться в этом вопросе и нашёл много интересной информации (во многом благодаря вот этому ↓ человеку). Читать дальше ...

Карьерные стероиды. Реальные истории После публикации первых карьерных стероидов я начал получать много личных сообщений и писем. Люди рассказывали свои истории, делились успехами и неудачами, задавали вопросы. Я им чего-то отвечал, иногда забегая вперед и рассказывая о новых, еще не опубликованных стероидах. ...

Windows Server Core против GUI и совместимость с ПО Мы продолжаем рассказывать про работу на виртуальных серверах с Windows Server 2019 Core. В прошлых постах мы рассказали как готовим клиентские виртуальные машины на примере нашего нового тарифа VDS Ultralight с Server Core за 99 рублей. Затем показали как работать с Windows...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Запускаем php скриптики через php-fpm без web сервера. Или свой FastCgi клиент (под капотом) Приветствую всех читателей "Хабра". Дисклеймер Статья получилась довольно длинная и тем кто не хочет читать предысторию, а хочет перейти сразу к сути прошу прямиком к главе "Решение" Вступление В данной статье хотелось бы рассказать о решении довольно нестандартной задачи, с...

[recovery mode] Как устроена программа летней стажировки Tinkoff Internship Привет! Мы участники программы Tinkoff Internship, и в этой статье хотим рассказать об отборе, внутренней обстановке, задачах и наших впечатлениях. Надеемся, это будет полезно и будущим интернам, и тем, кому просто интересна компания. Читать дальше →

Психоанализ эффекта недооцененного специалиста. Часть 2. Как и зачем противостоять Начло статьи с описанием возможных причин недооценности специалистов, можно прочитать, перейдя по «ссылке». III Противостояние причинам, вызывающим недооцененность. Вирус прошлого не поддается лечению – пока свое не возьмет, он не уйдет. Но ему можно и нужно противостоять...

Разработка программ для центрального процессора Redd на примере доступа к ПЛИС В прошлой статье я сказал, что нам пора переходить к потоковым протоколам. Но начав подготовку рассказа о них, я понял, что сам плаваю в одной очень важной теме. Как уже отмечалось, у меня с Линуксом достаточно своеобразные отношения. В общем, я понял, что сам не могу создат...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) Приветствую! Товарищи реверсеры, ромхакеры: в основном эта статья будет посвящена вам. В ней я расскажу вам, как написать свой плагин-отладчик для IDA Pro. Да, уже была первая попытка начать рассказ, но, с тех пор много воды утекло, многие принципы пересмотрены. В общем, по...

Разработка долгостроя Exiles of Embermark приостановлена, авторы работают над кликером Dungeoning Многообещающая RPG Exiles of Embermbark разрабатывается уже много лет. У нас на сайте можно найти посвященные ей новости за 2016 год, где предполагалось, что уже осенью стартует бета-тест, а затем и релиз. Спустя 3 года проект так и не вышел, а сегодня разработчики объявили,...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

Релиз приложения для удаленного управления: Aspia 1.1.0 После нескольких месяцев разработки, готов представить новую версию приложения для удаленного управления – Aspia. Предыдущая статья на Хабре вызвала большой интерес у многих читателей к разработке и я постарался сделать релиз новой версии максимально интересным. Была продел...

Внедрение в архитектуру советских программируемых калькуляторов «Электроника МК-52» В этой статье я хочу рассказать об архитектуре советских программируемых микрокалькуляторов на примере калькулятора «Электроника МК-52» и как можно внедриться в его архитектуру. Советские калькуляторы семейства "Электроника Б3-34" («Электроника МК-56», «Электроника МК-61»...

From Software о Sekiro: «Мы не хотим делать одно и то же каждый раз» Президент и генеральный директор From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал порталу Game Informer об отличиях приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice от предыдущих игр студии. «Мы хотим попробовать разные подходы и разные системы...

Своя видео-платформа или чем занять много вычислительных ресурсов. Part 1 На фото — первый летающий четырёхколёсный велосипед. Источник. Сегодня, благодаря доступности нужных сервисов, размещение видео в сети не является сложной задачей. Однако материалов по внутреннему устройству подобных систем не так уж и много, особенно в русскоязычном сегмен...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

Краткий гайд по созданию оракулов, богов из машины и ошибкам второго рода Наверное, в этом тексте для многих не будет новизны. Наверное, другие скажут что такого не бывает в реальной жизни. Но, уже не первое апреля, а всё написанное тут — чистая правда, которая случалась со мной или с людьми вокруг. Возможно что-то из сказанного заставит вас перео...

Руководство по заполнению уведомления оператора персональных данных В одной из наших предыдущих статей, которая была посвящена подготовке к проверкам Роскомнадзора по выполнению требований законодательства «О персональных данных» мы рассказывали о важности правильного заполнения уведомления, о случаях, когда уведомление нужно заполнять и т...

Лунная миссия «Берешит» – первое видео с бортовой камеры и новые фотографии в космическом пространстве Лунный модуль «Берешит» постоянно передает фотографии и делает записи своего полета в нужные для инженеров SpaceIL моменты. Но эти данные были до сих пор закрыты и не публиковались, кроме одной селфи-фотографии 3 марта 2019 года. Возможно, организаторы миссии просто не х...

Зачем нужен термоакустический генератор? Рис. 1 Предполагаемый внешний вид домашнего термоакустического газового генератора В одной из предыдущих статей я рассказывал о том, что занимаюсь разработкой термоакустического генератора: «Создание и первый запуск термоакустического двигателя с бегущей волной». В этой ст...

Структура DNS пакета Предисловие Решил как то написать снифер DNS, так сказать just for fun. Просто посмотреть какие адреса в моей системе резолвятся. Протокол старый, документации должно быть много. Много. Но все статьи очень не полные и заканчиваются, на самом интересном моменте. Да, есть rf...

Взаимодействие R с базами данных на примере Microsoft SQL Server и других СУБД Поскольку львиная доля бизнес информации храниться в базах данных. На каком бы языке программирования вы не писали, вам придётся производить различные действия с ними. В этой статье я расскажу о двух интерфейса для работы с базами данных в R. Большая часть примеров демонстри...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

Ответы на задачи со стенда PVS-Studio на конференциях 2018-2019 Привет! Несмотря на то, что сезон конференций 2019 года ещё в самом разгаре, мы бы хотели обсудить задачи, которые ранее предлагали посетителям нашего стенда. Осень 2019 года мы начали с новым набором задач, поэтому уже можно обнародовать решение старых задачек за 2018 год,...

Apple обновила CarPlay, изменив интерфейс главного экрана и добавив предложения Siri Apple представила самое большое обновление своей автомобильной системы CarPlay с момента её выпуска. Новая версия получила существенный редизайн и теперь больше соответствует своему предназначению, лишившись интерфейса, свойственного iOS. До сих пор CarPlay по большому счёту...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

Demo Day: зачем это все и как его сделать Мы приглашаем вас 3 июля на большой Open Demo Day в Райффайзенбанк, который состоится в Нагатино. Наши команды будут показывать живые демо, а вы первыми увидите то, что вот-вот появится на проде. В Райффайзенбанке мы проводим демо-дни каждый месяц, и хотим не только показа...

Музей DataArt. Человек-машина: настольная вычислительная техника до микрокалькуляторов DataArt продолжает расширять коллекцию и рассказывать об отдельных экспонатах музея. В прошлой статье речь шла о советских мышках. На этот раз в центре внимания арифмометры и ЭКВМ — орудия производства специально обученных вычислителей. Читать дальше →

Муравейник или крепость? Строю дом по цене квартиры. 4 часть. Комфорт или необходимость гаджетов дома? В предыдущих выпусках я рассказывал об этапах строительства дома, без которых невозможно было бы заселение и более-менее комфортное проживание. В этот раз я хочу рассказать об устройствах, которые делают жизнь в собственном доме комфортнее и безопаснее. Сюда будет входить вс...

Как власти Казахстана пытаются прикрыть свой провал с внедрением сертификата Этот пост раньше назывался «Как власти Казахстана используют Хабр для пропаганды» Модераторы Хабра посчитали что заголовок не соответствует содержанию, и я вынужден его изменить на текущий. Еще они из «новостей» хотели перенести в «статьи», так как это мое частное мнение — я...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

[Перевод] 10 самых важных вех в развитии ИИ на сегодняшний день На протяжении своей истории, от первых рассказов Азимова про роботов до AlphaGo, у ИИ были взлёты и падения. Но на самом деле его история только начинается. Искусственный интеллект пока ещё очень молод. Однако в этой области произошло уже много значимых событий. Некоторые ...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Пост большой любви к малому бизнесу В какой компании вы работаете: в крупной корпорации или, может, в малом бизнесе? Если вам приходилось попробовать работать и там и там, вы наверняка нашли преимущества и недостатки, выбрали то, что вам ближе и отчасти даже выгоднее. Вне зависимости от наших с вами ощущений, ...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[Из песочницы] Headless CMS. Почему я пишу свою Всем привет! Написать эту публикацию меня побудила вот эта недавняя статья (вчера увидел). Пересказывать основные признаки Headless/content-first/api-first и т.п. CMS я не буду, материала полно и наверняка уже многие знакомы с этим трендом. А хочу я рассказать почему и ка...

О пиве глазами химика. Часть 1 Привет, %username%. Как я и обещал ранее, я немного пропал в связи со своей командировкой. Нет, она ещё не закончилась, но навеяла некоторые мысли, которыми я решил поделиться с тобой. Речь пойдёт о пиве. Я не буду сейчас топить за те или иные сорта, спорить, какой вкус...

Резюме глазами интервьюера Когда я составляла свое первое резюме, процесс отбора на очное интервью мне казался магией. Люди, принимающие решения, представлялись «черными ящиками», которые определяют: кандидат «интересен» или «неинтересен» — по непонятным критериям. Статьи «Как составить резюме» отчас...

[Перевод] Почему мы предпочитаем CSS(--variable) переменным SASS($variable)? С момента релиза CodyHouse Framework, пару месяцев назад, многие пользователи спрашивали нас, почему мы выбрали переменные CSS вместо переменных SASS, хотя мы используем SASS в этой среде. В этой статье я расскажу о преимуществах использования пользовательских свойств и о то...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Личный опыт: Пять сложностей при запуске бизнеса в США Вот уже пару лет я живу в США, развиваю два собственных проекта и сегодня решил поделиться опытом. Мне на глаза часто попадаются статьи с рассказами о том, как классно делать бизнес в США, авторы которых не рассказывают о возможных сложностях на этом пути. В итоге у многих...

Анахронизмы, кранчи, дурная оргструктура: три боли тимлида в корпорации Роль тимлида в корпорации — это (относительная) стабильность. Можно быть уверенным, что через месяц руководство не растворится в тумане вместе с деньгами инвесторов, оставив вашу фотографию украшать сайт скандально обанкротившегося стартапа. Вы попадаете в респектабельную ко...

KPI технической поддержки Миран " — А у вас случайно нет такого знакомого с красным лицом, тремя глазами и ожерельем из черепов? — спросил он. — Который между костров танцует? А? Еще высокий такой? И кривыми саблями машет? — Может быть и есть, — сказал он вежливо, — не могу понять о ком именно вы говорит...

[Перевод] Работа над PEG на Core Developer Sprint В этой статье я не буду рассказывать о новых фичах генератора парсера — я достаточно описал его в предыдущих частях. Вместо этого хочу рассказать что я делал на Core Developer Sprint на прошлой неделе, прежде чем всё сотрётся из моей памяти. Хотя большая часть материала так ...

Гиперконвергентное решение AERODISK vAIR. Основа — файловая система ARDFS Привет, читатели Хабра. Этой статьей мы открываем цикл, который будет рассказывать о разработанной нами гиперконвергентной системе AERODISK vAIR. Изначально мы хотели первой же статьей рассказать всё обо всём, но система довольно сложная, поэтому будем есть слона по частям....

Проводник Windows получит новый дизайн Концептуальный дизайн Майкла Уэста показывает, в каком направлении может измениться дизайн Проводника Windows Несколько лет назад Microsoft анонсировала концепцию пользовательского интерфейса Fluent Design System и с тех пор упорно работает над её внедрением в Windows 10 ...

[Из песочницы] От поиска идеи, до готового приложения Наверно многие задумывались над тем, как можно реализовать свои знания в готовом продукте. Кто-то больше, кто то меньше потратил на это времени. Хочу поделиться с сообществом своим опытом и видением, как это надо делать правильно, но не всегда получается. Читать дальше &rar...

Как Badoo добился возможности отдавать 200k фото в секунду Современный веб практически немыслим без медиаконтента: смартфоны есть практически у каждой нашей бабушки, все сидят в соцсетях, и простои в обслуживании дорого обходятся компаниям. Вашему вниманию рассказ от компании Badoo, как она организовала отдачу фотографий с помощью...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Как я провел лето с C# 8 В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено подел...

[Перевод] Редактирование текста тоже вас ненавидит Опубликованная месяц назад статья Алексис Бингесснер «Рендеринг текста вас ненавидит» очень мне близка. В далёком 2017 году я разрабатывал интерактивный текстовый редактор в браузере. Неудовлетворённый существующими библиотеками на ContentEditable, я подумал: «Эй, да просто...

[Из песочницы] novtable оптимизация Компилятор Microsoft позволяет добавить расширение «novtable» для атрибута «__declspec» при объявлении класса. Заявленная цель — значительно уменьшить размер генерируемого кода. На экспериментах с нашими компонентами уменьшение составило от 0,6 до 1,2 процента от размера D...

[Перевод] Рассказ о том, почему я до сих пор использую jQuery Многие, когда речь заходит о jQuery, говорят так: «Просто пользуйтесь обычным JavaScript. Библиотека jQuery вам не нужна». Что тут сказать? Я не нуждаюсь во многих вещах, но, несмотря на это, хорошо, когда они есть. Так и jQuery. Я в этой библиотеке не нуждаюсь, но её, опред...

Механики геймификации: древо навыков Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать ...

5G в России: зачем нужно, сколько стоит и когда появится? Коротко о главном Сотовая связь пятого поколения пока еще где-то там, на горизонте О мобильных сетях пятого поколения начали говорить еще тогда, когда только стартовало внедрение 4G. Тем не менее, развитие 5G сетей идет не слишком активными темпами, что в России, что на Западе. Причина — бо...

[Из песочницы] Пользовательские параметры в Google Analytics, которые не раз нас спасали При настройке аналитики через Google Analytics (GA) нередко без внимания остаются Пользовательские параметры или CD (Custom Dimensions). Это происходит из-за сложности с пониманием их области применения: неясно, как именно CD могут помочь в сборе и анализе данных и каким обр...

[Перевод] Сравнение потребления памяти различных GUI тулкитов Всем привет! Наша команда разрабатывает IDE для работы с API TestMace. В одной из наших предыдущих статей читатели указывали на непомерно большое потребление памяти electron-приложений. Что ж, настало время цифр :) В данной статье автор оценивает потребление памяти одноокон...

Обзор The Surge 2 Скажу честно: первая The Surge полностью стёрлась из моей памяти. Я был вынужден посмотреть трейлер, чтобы вспомнить о её существовании. Это был в меру амбициозный проект, который, увы, совершенно не отпечатался на общественном сознании. Он был – и всё. Но Deck13 Interactive...

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

Как мы сдружили EF 6 с MSSQL и PostgresSQL Жил-был проект на EF 6 с СУБД MSSQL. И появилась необходимость добавить возможность его работы с СУБД PostgreSQL. Проблем здесь мы не ожидали, ведь есть большое количество статей на эту тему, и на форумах можно найти обсуждение похожих задач. Однако, на деле не все оказало...

[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG Искусство может быть делом вкуса, но не подлежит сомнению следующий вывод: 1998 год стал лучшим годом для видеоигр, создавшим непревзойдённую линейку революционных игр, оставивших неизгладимое наследие и породивших серии и субкультуры, существующие и по сей день. На протяже...

Роботизация может вести к диктатуре Предыдущая статья на тему замены человека роботом получила большое количество комментариев. Получается, тема живая не только в наших головах. Поскольку мы сами вносим вклад в роботизацию как в контексте обучения в нашей Школе, так и в контексте проектов, которые мы делае...

Реализация пользовательского интерфейса OpenStack LBaaS При реализации пользовательского интерфейса балансировщика нагрузки для виртуального приватного облака мне пришлось столкнуться с существенными трудностями. Это привело меня к размышлениям о роли фронтенда, чем хочу поделиться в первую очередь. А далее обосновать свои разм...

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 3: серверная фабрика В предыдущих двух частях (раз, два) мы рассмотрели принципы, на основе которых построена новая пользовательская фабрика, и рассказали про миграцию всех рабочих мест. Теперь пришла пора поговорить о серверной фабрике. Читать дальше →

[Перевод] 3D-интерфейсы обычно хуже, чем 2D-интерфейсы Автор статьи — Джон Кармак, инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности, соучредитель и совладелец id Software. С августа 2013 года — технический директор Oculus VR. Эту заметку я разослал сотрудникам в 2017 году, но моя позиция только...

Управляем Windows Server из Windows Admin Center В данной статье мы продолжаем рассказывать про работу с Windows Server Core 2019. В прошлых постах мы рассказали как готовим клиентские виртуальные машины на примере нашего нового тарифа VDS Ultralight с Server Core за 99 рублей. Затем показали как работать с Windows Server ...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

И всё же C — низкоуровневый язык За прошедшие с момента появления языка C десятилетия было создано множество интереснейших языков программирования. Какие-то из них используются до сих пор, другие — повлияли на следующие поколения языков, популярность третьих тихо сошла на нет. Между тем архаичный, противор...

Обновление дизайна Facebook Messenger Facebook уже давно готовит обновление дизайна пользовательского интерфейса для своего приложения Messenger, и кажется, что оно теперь появляется на пользовательских телефонах по всему миру. Новый дизайн большой, жирный и очень белый. Обжигающий белый фон довольно агрес...

Расслоения в стали. Как они образуются Тема этой статьи несколько необычна для Хабра. Меня побудило ее написать простое и понятное желание напомнить, что в свое время в нашей стране на очень высоком уровне была металловедческая наука, в частности ее раздел по исследованию причин разрушения высокопрочных материало...

[Из песочницы] Оптимизация графики. Интересный Concave Hull В один прекрасный момент, в ходе разработки игры, я столкнулся с вопросом производительности на современных ПК. У нашего моделлера достаточно мощный современный компьютер красной сборки. Но у него наш проект жутко тормозил, загружая одно ядро процессора. Причина проста — в ...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

[Из песочницы] Интервалы: грядущая эволюция C++ Уже скоро появится стандарт C++20, в который, скорее всего, добавят концепцию интервалов (ranges), однако мало кто знает, что они из себя представляют и с чем их едят. Доступных широкой аудитории русскоязычных источников про этого зверя мне найти не удалось, вследствие чего ...

Создатель X-COM снова отложил выход ожидаемой пошаговой тактики Phoenix Point Игры, вдохновлённые X-COM, не выходят из моды: в прошлом году появились Mutant Year: Zero и Phantom Doctrine, а в марте состоится релиз Xenonauts 2. Между тем сам легендарный создатель X-COM Джулиан Голлоп (Julian Gollop) трудится над новой вариацией своей...

Как подключить скрипт на сторонний сайт Привет Хабр! Это первый пост в нашем блоге. Многие знают нас как чат для сайта, именно с него мы начинали, а сейчас мы занимаем лидирующие позиции в сфере бизнес-мессенджеров. Мы постепенно эволюционировали в комплексное бизнес-решение, которое предоставляет множество возмож...

Вариатор vs государство — Скажите, имею ли я право… — Имеете, имеете! — Да Вы не поняли, я хотел узнать, имею ли я право… — Да точно говорю, имеете! — Да Вы объясните, могу ли я… — А-а-а… Нет, не можете! © (Анекдот о юристах) Предыстория Около года назад я опубликовал статью Вариатор...

Ностальгия по Half Life — создаем приставку для радиостанции для получения голоса и звука окончания в стиле комбайнов Когда-то давным-давно, когда деревья были большие, был такой шутер Half-Life, продолжение которого ждут до сих пор — это уже притча во языцах. Были там такие противники как Combines (Combine Soldiers) — измененные захватчиками люди. Во время игры можно было слышать их пер...

Популярная настольная игра Legends of Andor теперь доступна в цифровом виде на iOS и Android Порты настольных игр — распространенная практика. В них нет графики и спецэффектов, зато всегда интересный игровой процесс, построенный на механиках оригинала. Сегодня состоялся официальный релиз Legends of Andor – старой, но очень популярной настольной игры. В игре очень м...

[recovery mode] Почему не нужно тратить свое время на создание нишевых тематических сайтов К настоящему моменту я владею несколькими тематическими порталами, которые успешно загибаются. И в этой статье я расскажу о том, как я их сделал, сколько получил, и почему им приходит конец, и я не могу ничего с этим сделать. Буду рассказывать на примере сайта по мужской...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

Как мы строим UI для рекламных систем Вместо вступления Ранее в нашем блоге мы писали, чем занимается компания IPONWEB — мы автоматизируем показ рекламы в интернете. Наши системы принимают решения не только на основе исторических данных, но и активно используют информацию, полученную в реальном времени. В случа...

Новая операционная система Microsoft под названием Lite OS будет представлена уже весной Если верить источнику, компания Microsoft сейчас активно работает над новой операционной системой. Источник говорит об агрессивном графике. На данный момент операционная система известна под именем Lite OS, но в итоге имя может быть и другим. Впервые официально рассказа...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Как мы выбирали и докручивали фреймворк для performance-тестирования Тестировать API и интерфейсы можно по-разному. В связи с открытием широкого доступа к Acronis Cyber Platform мы вынуждены были искать способы проверить сервисы “на прочность” с самых разных позиций. В этом посте ведущий архитектор программного обеспечения Acronis Дмитрий Сал...

Проекты Arduino DIY: роботизированный тир «Демоническая карусель» В предыдущей статье я рассказал о своей новой разработке – роботизированной игрушке «Демоническая карусель». Я существенно доработал эту модель, и хотя устройство находится пока в нерабочем состоянии (предстоит еще писать программу), мне всё же есть что показать и рассказа...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Роскомнадзор через неделю расскажет о мерах, которые будут предприняты в отношении Twitter и Facebook Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) обещает после 20 февраля подвести итоги проверки компаний Twitter и Facebook. Данную информацию сообщил во вторник журналистам глава Роскомнадзора Алексан...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Техподдержка Миран: как все устроено Огонь, в котором вы сгораете, надо обслуживать. В.О.Пелевин, “Generation П” Привет, Хабр! Меня зовут Александр Соловьев, я руководитель технической поддержки дата-центров Миран. Скажите, вот вы пробовали писать учебники? Я — нет. Тем не менее, текст ниже — это своего рода...

[Из песочницы] Как я проектирую СКС Эта статья родилась в ответ на статью «Идеальная локальная сеть». Я не согласен с большинством тезисов автора, и хочу в этой статье не только их опровергнуть, но и выдвинуть свои тезисы, которые потом буду защищать в комментариях. Далее я расскажу о нескольких принципах, к...

Создаем простой сервис коллтрекинга, часть 2 В предыдущей статье мы реализовали генерацию и проверку наличия coockie, используемой для подстановки номера на странице, а так же добавили логирование отображаемых номеров с привязкой к источнику перехода. В этой статье будет рассмотрен процесс создания интерфейса вывода ин...

Элементарный Canvas Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 с...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

Королев. Лекарство для веба Около года назад вышла статья-манифест Никиты Прокопова о разочаровании в программном обеспечении. Судя по положительным откликам, разработчикам небезразлично качество производимых продуктов. Может быть пора начать действовать? В этой заметке я хочу рассказать о своей разраб...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Игровая индустрия с 14 по 20 января 2019 года В сегодняшнем выпуске: Создатели Cyberpunk 2077 черпают вдохновение в «Бегущем по лезвию» и «Призраке в доспехах». Эд Бун показал новую обложку для Mortal Kombat 11. Bungie уходит от Activision. Слухи о дате выхода Metroid Prime 4. Все самое интересное из мира игр и ...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Вы просто не там искали: как находить сотрудников для проекта в техподдержке Привет! Меня зовут Егор Шатов, я старший инженер группы поддержки ABBYY и спикер курса Project Management in IT в Digital October. Сегодня я расскажу о том, каковы шансы пополнить команду продукта специалистом из техподдержки и как правильно организовать перевод на новую до...

Обновление MIUI 11 для Xiaomi Redmi Note 8 Pro Пользователям Xiaomi Redmi Note 8 Pro стало доступно обновление MIUI 11.0.1.0. Обновление основано на Android 10. Был переработан пользовательский интерфейс и функции повышения производительности. Дизайн в MIUI 11 выглядит чисто и современно, старый беспорядок был удален из ...

Cloud Firestore + Android это просто Не так давно Google зарелизил Cloud Firestore. Cloud Firestore — это облачная NoSQL база данных, которую Google позиционирует как замену Realtime Database. В этой статье я хочу рассказать как начать ей пользоваться. Читать дальше →

Яндекс начал бета-тестирование аукциона дизайнов RTB-блоков в рекламной сети В открытое бета-тестирование вышел новый инструмент Рекламной сети Яндекса – аукцион дизайнов.  В партнерском интерфейсе можно добавить несколько форматов и дизайнов для каждого блока Директа, а система будет автоматически выбирать наиболее эффективный для монетизации д...

[Перевод] В Java 13 хотят добавить «блоки текста» Блоки текста запланированы к появлению в Java 13. Об этом стало известно из JEP 355. Блоки текста — это многострочный строковый литерал, который устраняет необходимость в экранировании большинства специальных символов и автоматически делает переносы строки. Это дальнейшая...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

Еще раз про Кипр, нюансы жизни Почитав статьи про жизнь на Кипре, решил тоже поделится своим опытом, немного дополняющий опыт предыдущих авторов. Приезд по рабочей визе, своя компания, которая может делать визы, грин-карта (LTRP), гражданство, всего 15 лет. И добавить побольше цифр. Возможно потенциальн...

Перевод: Почему «Windows Lite» будет плохим названием для будущей системы от Microsoft Перевод статьи Зака Боудена «Why 'Windows Lite' would be a bad name for Microsoft’s upcoming OS». Microsoft никогда не умела давать названия Windows. В большинстве случаев названия Windows были не вдохновляющими, скучными или даже сбивающими с толку.  Итак, когда появились ...

Citymobil — пособие для стартапов по увеличению стабильности на фоне роста. Часть 1 Этой статьей я открываю короткий цикл из двух статей, в которых подробно расскажу, как нам удалось за несколько месяцев в разы увеличить стабильность сервисов Citymobil. Статья начинается с рассказа про наш бизнес, про задачу, про причину появления самой задачи повышения с...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

Настройка сервера для развертывания Rails приложения при помощи Ansible Не так давно мне было необходимо написать несколько ansible playbooks для подготовки сервера к деплою rails приложения. И, на удивление, я не нашел простого пошагового мануала. Копировать чужой плейбук без понимая происходящего я не хотел и в итоге пришлось читать документац...

Новый сервис подсказок для поиска в hh.ru Поисковые подсказки — это здорово. Как часто мы набираем полный адрес сайта в адресной строке? А название товара в интернет-магазине? Для таких коротких запросов обычно хватает ввести несколько символов, если подсказки поиска хороши. И если вы не обладаете двадцатью пальцами...

RESTinio — это асинхронный HTTP-сервер. Простой пример из практики: отдача большого объема данных в ответ Недавно мне довелось поработать над приложением, которое должно было контролировать скорость своих исходящих подключений. Например, подключаясь к одному URL приложение должно было ограничить себя, скажем, 200KiB/sec. А подключаясь к другому URL — всего 30KiB/sec. Самым инте...

Как они это делают? Обзор технологий анонимизации криптовалют Наверняка вы, как пользователь биткоина, эфира или любой другой криптовалюты, были обеспокоены тем, что любой желающий может видеть, сколько монет у вас в кошельке, кому вы их переводили и от кого получали. Вокруг анонимных криптовалют ходит много споров, но кое с чем нельзя...

Как я запускал Докер внутри Докера и что из этого получилось Всем привет! В своей предыдущей статье, я обещал рассказать про запуск Докера в Докере и о практических аспектах применения этого занятия. Настало время выполнить свое обещание. Опытный девопс, пожалуй, возразит, что тем кому нужен Докер внутри Докера, просто пробрасывают со...

[Перевод] Галетный переключатель с возможностью присоединения двигателя для реплики Minivac 601 В ходе работы над репликой Minivac 601 — выпущенного в 1961 году (как раз в тему сегодняшнего праздника) учебного макета электромеханической вычислительной машины с ОЗУ объёмом в 6 бит — автору понадобился галетный переключатель со следующими характеристиками: — 1 направ...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

[recovery mode] Одна задача из SEO рутины: решение в 3 шага По правде говоря, это не «бомбический» кейс, а стандартная ситуация в SEO и её обычное решение. Из таких ситуаций состоит большая часть работы. В данном случае, статья будет интересна владельцам интернет магазинов. Сайт клиента в один момент сильно потерял в позициях. Как...

Hello, World! Глубокое погружение в Терминалы На написание данной статьи меня вдохновила статья об анализе Сишного printf. Однако, там был пропущен момент о том, какой путь проходят данные после того, как они попадают в терминальное устройство. В данной статье я хочу исправить этот недочет и проанализировать путь данны...

[Из песочницы] Как хакеры используют Microsoft Excel против самого себя Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How Hackers Turn Microsoft Excel's Own Features Against It» автора Лили Хэй Ньюман. Elena Lacey, getty images Наверняка для многих из нас Microsoft Excel – программа скучная. Она много чего умеет, но всё-таки это н...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

Необычные системные вызовы на Linux Что видит программист, начиная работать с языком C? Он видит fopen, printf, scanf и ещё много других функций. Видит он и всякие open и mmap — казалось бы, зачем их выделять? Но, в отличие от первой группы, эти две функции при выполнении на ядре Linux являются системными в...

Dream team из ничего: найм специалистов в IT Всем привет! Как и обещал, продолжаю публикации о менеджменте в IT. В предыдущей статье я рассказал, что значит быть Team Leader. Но какой же тим лид без команды? Сегодня же о том, как можно набирать классных людей, не имея больших ресурсов, и когда о вас никто не знает. ...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Реверсим мобильную 1с под андроид. Как добавить немного функциональности и угробить несколько вечеров Сразу скажу что несмотря на громкое, как кому-то могло показаться, название статьи — тут не будет никакого прям уж совсем хардкора. А также несмотря на то что реверсинг чаще всего связывается с информационной безопасностью — здесь опять же ничего такого не будет, ибо никаких...

Домашняя автоматика с поддержкой промышленных языков программирования, или BluePill x405 Начало обзора Итак, мои дорогие коллеги, начнём обзор с того, что же на самом деле мы хотим тут осветить. В статье я хочу рассмотреть элементы, характерные для построения программы промышленного контроллера, и показать, как их можно применить для систем домашней автоматики. ...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Вышло обновление Google Chrome 74 с приятными нововведениями для Android В самое ближайшее время Google собирается выпустить на Android обновление Chrome 74, которое добавит мобильному браузеру не только несколько уже ранее заявленных функций, но и, по крайней мере, одно неожиданное нововведение, которое поможет пользователям легче ориентировать...

Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому...

[Перевод] Четыре оси дизайна RPG Эта статья началась с ответа на многогранный, но в то же время довольно прямолинейный вопрос: из чего же состоит хорошая ролевая игра? На протяжении своей карьеры я поработал над несколькими RPG, и даже читал презентацию по этой теме, но никогда не рассматривал её целостно. ...

Как мы делали платежную систему для криптовалюты: пять основных проблем Привет, Хабр! На связи компания B2Broker, провайдер ликвидности и технологических решений для брокерской и биржевой индустрии. Один из наших продуктов — трейдинговая платформа B2BX.exchange. Когда летом 2017 года мы запускали платформу, то задумались о том, как принимать кри...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

[Перевод] Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии р...

Охота за ошибками, Blind-XSS и лисьи хитрости Лисы знают толк в охоте :) Многие наверняка уже слышали о BugBounty, поиске уязвимостей с вознаграждениями и сопутствующих историях об этом. Я, как один из «охотников за ошибками», начал свой путь чуть больше года назад на площадке HackerOne. За это время мне удалось много...

[Из песочницы] Патент на настольную игру в России Недавно я и Антон Ендресяк начали второй сезон подкаста об интеллектуальной собственности «Копикаст», и в новом выпуске обсудили вопрос о правовой охране настольной игры как объекта интеллектуальной собственности. По ходу дела мы развенчали миф о невозможности патентования н...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

[Из песочницы] Настройка IPTV от Ростелеком на роутерах MikroTik В свое время когда я купил роутер MikroTik, передо мной кроме базовой настройки инета встала задача обеспечить работу IPTV, до того момента у меня был установленный Ростелекомом D-link. Сама базовая настройка инета на микротике заняла у меня примерно 10 минут, а вот с IPTV п...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

Межпозвоночная грыжа? Работай над ней Внимание! Данная статья не призывает к самолечению! Не является рекламной. Люди уникальны, единой схемы для всех нет. Статья будет иметь более мотивационный окрас, нежели россыпь медицинских терминов. Тем не менее, я считаю ей место быть, как реальной истории перехода от о...

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Server Side Rendering для React App на Express.js На написание этой статьи меня сподвигло отсутствие какого-либо более-менее полного мануала, как же сделать Server Side Rendering для React приложения. Когда я столкнулся с этой проблемой, у меня было 2 варианта это сделать, либо Next.js фреймворк, либо используя Express.js....

Принципы построения REST JSON API Эта памятка писалась для внутренних нужд (открыть глаза менее опытным в вебе коллегам). Но, т.к. я насмотрелся велосипедов от довольно уважаемых, казалось бы, контор, — выкладываю на хабр. Мне кажется, многим будет полезно. Зачем Надеюсь, читающий уже понимает, зачем ему во...

Лучшие PDF-редакторы для Android PDF — один из самых распространенных форматов, используемых для важных документов и других подобных файлов. Однако редактировать их не так уж и просто. И зачастую приходится использовать монстрогрузные редакторы для настольных ПК. Но знали ли вы, что вы можете с легко...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

Стартовала предрегистрация на цифровую премиум-версию Monopoly Мир настольных игр развивается не менее активно, чем видеоигровой, но для тех, кто не играет, первой ассоциацией с понятием «настольных игр» всегда является Монополия. Именно поэтому продолжают появляться цифровые версии развлечения, которое морально устарело еще много лет н...

“Иван” по профессии чат-бот. Или творческие эксперименты с виртуальными ассистентами В Dentsu Aegis Network мы любим экспериментировать, потому что эксперименты это часть культуры нашей компании. Благодаря экспериментам можно выйти за границы собственной компетенции, сферы, взглянуть на вещи под другим углом, попутно изучив и применив что-то новое на практик...

[Перевод] Приёмы в проектировании пользовательского интерфейса, которые сэкономят время В переводе этой статьи автор приводят ряд советов и приёмов, которые упростят жизнь при проектировании дизайна пользовательского интерфейса. В статье даны сведения о полезных и экономящих время возможностях работы таких программ как Sketch, Adobe Illustrator, Figma, Adobe XD...

[Питер] Контейнеры и дистрибутивы — встреча JUG.ru с Дмитрием Чуйко и Александром Белокрыловым В четверг, 21 марта, в петербургском офисе компании Oracle состоится встреча JUG.ru с Дмитрием Чуйко и Александром Белокрыловым (alexbel) из BellSoft. Дмитрий расскажет про Java в контейнерной среде, а Александр — про создание и поддержку своего Java-дистрибутива. Участие бе...

Web. Решение задач с r0от-мi. Часть 2 Данная статья содержит решение заданий, направленных на эксплуатацию web-узвимостей. Статья ориентирована в основном на новичков, которые хотят разобараться в заголовках HTTP и учавствовать в CTF. Ссылки на предыдущие части этого раздела: Web. Решение задач с r0от-мi. Час...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

[Перевод] Автоматизация библиотек на Typescript Хочу сразу оговориться: эта статья не дает готового к использованию рецепта. Это скорее моя история путешествия в мир Typescript и NodeJS, а также результаты моих экспериментов. Тем не менее, в конце статьи будет ссылка на GitLab репозиторий, который вы можете посмотреть, и ...

Травим данные с travajs В своем предыдущем посте я описал основные моменты при разработке другой opensource библиотеки. Забыл упомянуть еще один: если никому не рассказывать про библиотеку, какая бы нужная она ни была, скорее всего никто про нее так и не узнает. Итак, встречайте trava.js — сочна...

Генерация приложения на React с бэкэндом на GraphQL за считанные минуты Мы добавили новую экспериментальную возможность в 8base CLI (Command Line Interface), которая генерирует готовое приложение на React из вашей модели данных. Это очень удобно для начала работы с GraphQL и React, а также для быстрого создания пользовательского интерфейса прило...

[Перевод] Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind Многие годы я использовал довольно стандартизированный подход к дизайну каждой новой карты Cogmind, и хотя сейчас их счёт уже идёт на десятки, в своём блоге я его никогда не рассматривал. В основном это вызвано тем, что подробный анализ всего процесса потребует раскрытия ку...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

[Из песочницы] Чистая архитектура решения, тесты без моков и как я к этому пришел Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье я хочу рассказать об архитектуре своего проекта, который я рефакторил 4 раза на его старте, так как не был удовлетворен результатом. Расскажу о минусах популярных подходов и покажу свой. Читать дальше →

[Перевод] Дизайн низкополигональных персонажей Персонаж — это личность. Без истории нет индивидуальности. Каждый хороший персонаж начинается с истории, а дизайн персонажа должен рассказать эту историю. В своей предыдущей статье How To Make Low Poly Look Good я говорил, что главная цель низкополигонального (low poly) ди...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

В Instagram для Android появилась тёмная тема Тёмные темы оформления интерфейса становятся чрезвычайно популярными, во многом благодаря тому, что Google и Apple добавили тёмные режимы в Android 10 и iOS 13. В то время как Google добавил тёмные темы оформления в большинство своих фирменных приложений, сторонним разработч...

Шестерни в Box2D Добрый день, дорогой читатель! Это уже четвертая статья по Box2D. И здесь я предложу готовое решение для программистов. Мне самому нужны были шестерни для моего проекта, и я сделал 4-х, 6-и, 12-и и 24-х зубчатые колеса. Код занял 2115 строк, 4 дня работы. И я хочу поделиться...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Какие приложения установлены на моём смартфоне Данная тема довольно популярна в сети Интернет, поэтому написать материал о приложениях, которые установлены на моём смартфоне, был просто обязан. Скажу сразу, в игры не играю, поэтому из установленных только PUBG. Для многих смартфон – это просто средство для совершения зв...

Экзамены по Azure (версия исправленная и дополненная) На мероприятии в сентябре 2018 было анонсировано, что появились новые экзамены серии AZ-***, а серия 70-53* ушли в небытие. Описание уже было тут и в моей более ранней статье. Но с тех пор многое изменилось и эта статья включает в себя изменения от декабря 2018 года, марта...

Пятничный мини-CTF Приветствую всех хабрачитателей. Я очень люблю поразмять свои мозги разными задачками — это могут быть какие-то математические задачи, интересные головоломки, связанные с программированием, или какие-то ctf-таски. Для тех, кто хочет разнообразить пятницу головоломками я хоч...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава третья. Сетевая безопасность. Часть третья Эта статья является пятой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Эта часть будет посвящена Campus (Office) & Remote access VPN сегментам. Может показаться, что дизайн офисной сети...

Как мы в Parallels покоряли Sign In with Apple Думаю у многих уже после WWDC 2019 на слуху Sign In with Apple (кратко SIWA). В материале я расскажу с какими конкретно подводными камнями пришлось столкнуться при интеграции этой штукенции в наш лицензионный портал. Данная статья не совсем для тех, кто только решил разобр...

Как выбрать СХД, не выстрелив себе в ногу Введение Пришла пора покупать СХД. Какую взять, кого слушать? Вендор А рассказывает про вендора B, а еще есть интегратор C, который рассказывает обратное и советует вендора D. В такой ситуации и у опытного архитектора по системам хранения голова пойдет кругом, особенно со в...

Как зеленый джуниор в IT попал Зачем вообще эта статья, для кого и что дает читателю Для тех, кто не хочет читать много, краткий ответДля тех, кто только думает о смене профессии или уже в пути. Моя статья дает мотивации. После написания статей о bike (раз, два) меня много спрашивали о том, как я попал...

Gmail смог! В почтовом сервисе появилась новая возможность Gmail существует давно. Однако внешний вид почтового сервиса обновился всего несколько месяцев назад. Google принесла свежий дизайн и расширение возможностей почтовика. Однако несмотря на некоторые свои уникальные фишки, которые делают сервис удобным, в Gmail до сих пор не...

Bonsai: фамильный вики-движок Лирическое вступление Как-то вечером, наводя порядок в стенном шкафу, я наткнулся на большую картонную коробку. Она пережила два переезда и не открывалась уже столько лет, что я напрочь забыл, что именно в ней хранилось. Оказалось, там лежали фотографии — в альбомах, в конве...

20 проектов, 20 языков, срок вчера. Часть 3 Заключительная статья об интеграции Serge+Smartcat. В этой статье я расскажу, как мы масштабируем Serge на всю компанию, рассмотрю 4 нестандартных интеграции и, в качестве бонуса, расскажу о 2 фичах которые могут упростить вам жизнь. Предыдущие статьи: 20 проектов, 20 язык...

[Из песочницы] WWDC19: Приступим к работе с Test Plan для XCTest Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «WWDC19: Getting Started with Test Plan for XCTest» автора Shashikant Jagtap. На прошедшей конференции WWDC компания Apple показала новые классные фичи для разработчиков. В Xcode 11 так же добавлено несколько потряс...

Внедряем OSGI на платформе Karaf OSGI это не сложно Я много раз встречал мнение, что OSGI это сложно. И более того, у самого когда-то такое мнение было. Году в 2009, если быть точным. На тот момент мы собирали проекты при помощи Maven Tycho, и деплоили их в Equinox. И это действительно было сложнее, чем раз...

Использование камеры Fish eye на Raspberry Pi 3 с ROS — часть 2 Добрый день уважаемые читатели Хабра! Это вторая часть рассказа об использовании fish eye камеры на Raspberry Pi 3. Первую часть можно найти здесь. В этой статье я расскажу о калибровке fish eye камеры и применении камеры в детекции объектов с помощью пакета find_object_2d. ...

Итоги кибербитвы The Standoff, или Как PT Expert Security Center следил за атакующими На Positive Hack Days уже в четвертый раз проводилось соревнование The Standoff: это кибербитва между командами атакующих, защитников и экспертных центров безопасности (SOC) за контроль над инфраструктурой виртуального города F. Перед атакующими стояли те же цели, к котор...

[Перевод] 10 полезных фич R, о которых вы могли не знать В R полным-полно самых разных функций. Ниже я приведу десять самых интересных из них, о которых многие могли не знать. Статья появилась после того, как я обнаружил, что мои рассказы о некоторых возможностях R, которые я использую в работе, восторженно воспринимаются знако...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

DataGrip 2019.3: MongoDB, дебаггер, модный прогресс-бар, много новых инспекций Привет! Как водится, три раза в году мы рассказываем о том, над чем работали. Это статья о том, что нового в DataGrip 2019.3, а значит и во всех IDE от JetBrains с поддержкой баз данных. Читать дальше →

Synet — фреймворк для запуска предварительно обученных нейронных сетей на CPU Введение Здравствуйте, уважаемые хабровчане! Последние два года моей работы в компании Synesis были тесно связаны с процессом создания и развития Synet — открытой библиотеки для запуска предварительно обученных сверточных нейронных сетей на CPU. В процессе этой работы мне...

Почему нельзя просто взять и перейти на Python 3 Поддержку Python 2.7 прекращают уже первого января 2020 года. Но многие компании до сих пор не перешли на его обновленную версию. В материале — обсуждаем причины сложившейся ситуации. Читать дальше →

Ли Седоль уходит из большого го из-за AlphaGo. Как это понимать? В понедельник 25 ноября южнокорейский мастер игры го 9 дана Ли Седоль рассказал в интервью, что он больше не будет участвовать в профессиональных соревнованиях. В качестве главной причины для завершения своей спортивной карьеры Седоль называет появление систем компьютерног...

JVM TI: как сделать плагин для виртуальной машины Хотели бы вы добавить в JVM какую-нибудь полезную фичу? Теоретически каждый разработчик может внести свой вклад в OpenJDK, однако на практике любые нетривиальные изменения в HotSpot принимают со стороны не очень-то охотно, и даже с текущим укороченным релизным циклом могут...

Обзор игры Tropico для iPad В свое время игра SimCity породила целый жанр – градостроительный симулятор. С тех пор появилось немало его вариантов. Монотонность действа удавалось разбавить добавлением экономической составляющей. В любом случае игры такого плана можно считать даже медитативными – строй г...

Импортозамещение на практике. Часть 2. Начало. Гипервизор В предыдущей статье были рассмотрены варианты, на что можно заменить существующие системы в рамках выполнения приказа об импортозамещении. Далее в статьях речь пойдет о выборе конкретных продуктов для замены развернутых в настоящее время. Начнем с точки отсчета — системы вир...

[Из песочницы] Таинственная программа LyX. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. О чем я буду рассказывать? Эту серию статей будет писать человек, не очень разбирающийся в компьютерах для таких же людей. Я увлекаюсь математикой и с целью облегчения э...

Xiaomi показала на ChinaJoy новый игровой ноутбук Mi с RTX 2060, Core i7-9750H и 16 Гбайт ОЗУ Некоторое время назад стало известно, что Xiaomi готовит скорый анонс преемника своего игрового ноутбука Mi Gaming 2018. С тех пор публиковались утечки и тизеры, но теперь публика, наконец, смогла познакомиться с реальным обликом будущего устройства. Mi Gaming 2019 был замеч...

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) Привет всем, В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим. Читать дальше →

[Перевод] Операции сравнения в C++20 Встреча в Кёльне прошла, стандарт C++20 приведён к более или менее законченному виду (по крайней мере до появления особых примечаний), и я хотел бы рассказать об одном из грядущих нововведений. Речь пойдёт о механизме, который обычно называют operator<=> (стандарт опре...

Суровая сибирская JVM: большое интервью об Excelsior JET Недавно мы писали о том, на какие ухищрения пошла Alibaba, чтобы сделать себе жизнь с OpenJDK более приемлемой. Там были комментарии вроде «оказывается, пока мы тут страдаем с обычной джавой, китайцы уже сделали себе свою особенную». Alibaba, конечно, впечатляет — но и в Рос...

Добавляем Refresh Token В прошлой статье я рассказывал про основы JWT. Если на пальцах, то это просто ключ, с помощью которого мы открываем дверь к приватным ресурсам. А что, если этот ключ украдут (точнее, сделают дубликат). Тогда кто-то еще сможет входить на сервер под вашим именем, причём мы об...

[Перевод] Гибкие таблицы на CSS Grid Просмотр списка лидов («холодных» контактов) Поскольку мы уже запустились, я, наконец, могу рассказать о секретном проекте, над которым работал последние два года. Одна из интересных функций Teamwork CRM — просмотр списка (list view). Это мощный компонент, который встреч...

[Перевод] Как в Redash заметили и исправили проблему, вызвавшую деградацию производительности Python-кода Недавно в Redash приступили к смене одной системы выполнения задач на другую. А именно — они начали переход с Celery на RQ. На первом этапе на новую платформу перевели лишь те задания, которые не выполняют запросы напрямую. Среди таких заданий — отправка электронных писем, в...

Стажировка в ABBYY: компания, с которой можно на «ты» Всем привет! В этом посте я хочу рассказать вам о моей летней стажировке в ABBYY. Постараюсь осветить все моменты, которые обычно интересны студентам и начинающим разработчикам при выборе компании. Надеюсь, что кому-то данный пост поможет определиться с планами на следующее ...

[Из песочницы] Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Creating UIViews Constraints Programmatically Using PureLayout автора Aly Yaka. Сегодня я проведу вас через создание простого пользовательского интерфейса мобильного приложения кодом, без использования раскадровок и...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Microsoft тестирует новые улучшения для Edge на базе Chromium в Windows 10 Edge на основе Chromium получил улучшения в последних обновлениях, и Microsoft работает над рядом других улучшений, включая внедрение современного стиля по умолчанию для элементов HTML.Недельная документация показывает, что Microsoft добавила поддержку настройки стиля по умо...

Увлекательная история с картинками: как сайт VPN-сервиса дважды вышел из-под незаконной блокировки Медведевский районный суд Республики Марий Эл. Источник: medvedevsky.mari.sudrf.ru Несколько недель назад на Хабре публиковали новость о том, что VPN-сервису HideMy.name удалось в судебном порядке вывести свой сайт из-под блокировки. Это далось непросто. Ранее также публи...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Spring Data JPA В статье опишу использование Spring Data. Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, ...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Ломаем игру на память: целый детектив Эта игра не давала нам покоя несколько месяцев. Правила очень простые: надо выкладывать карточки с картинками и придумывать сказку. Потом вспомнить её. Простая штука на запоминание, подумали мы. Сто раз в такое играли, и всё наше образование просто вопит, что сейчас буд...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

«Разработчик хочет купить самолет через три года. Моя задача ему помочь» — Денис Пушкин о мотивации в Skyeng Недавно мы были в гостях у Skyeng и уже рассказывали, зачем их компании так много продакт-менеджеров. Но разговор был большой и долгий, мы обсудили еще много интересного. Например Денис Пушкин, Head of Product Marketing, рассказал о мотивации в его команде. Как сделать так...

Apple перевыпустила дополнительное обновление macOS 10.15 Apple уже в третий раз перезапускает macOS 10.15. В чём же дело? Apple никогда не любила бежать впереди паровоза. Если в Купертино считали, что новый продукт пока не готов к выходу, его запуск либо откладывали, либо отменяли насовсем. Тем не менее, этой осенью компания измен...

C++ и CMake — братья навек, часть II В предыдущей части данного занимательного рассказа говорилось об организации заголовочной библиотеки в рамках генератора систем сборки CMake. В этот раз добавим к нему компилируемую библиотеку, а также поговорим о компоновке модулей друг с другом. Как и прежде, тем, кому не...

[Из песочницы] Только не говорите, что вы таким не были или мой взгляд на обучение Всем привет. Я хотел бы рассказать свое мнение по поводу современного обучения программированию. В статье речь пойдет про PHP, немного про фреймворки и немного про велосипеды. Но я думаю, что к любому языку программирования это применимо. Начнем. Помните свой первый код на P...

Обзор Red Dead Redemption 2. На ПК даже лучше Данный проект ждали на ПК очень многие и хотя релиз оказался немного смазанным, мы все же остались игрой довольны. Она очень красиво выглядит, приносить тьму положительных эмоций и при этом не требует от вас чего-то невероятного в плане умений или навыков. Достаточно просто ...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

Наша служба и опасна, и трудна, или Zyxel ATP500 Введение Мы писали, мы писали, наши пальчики устали. Почему мы вдруг решили начать с этого детского двустишия? Всё очень просто. В данной статье мы хотели познакомить читателей с возможностями нашего самого современного решения по обеспечению сетевой безопасности – линейкой ...

Лучшие находки для компьютера с AliExpress, которые Вы оцените Всем привет! Сегодня мы поговорим о крутых находках для вашего компьютера с сайта АлиЭкспресс, например, про классный игровой корпус, мощную видеокарту, отличный SSD и многое другое. Я надеюсь, вы найдете, что-то интересное для себя и своих близких. Итак, начнем!

Замена Action URL & URI в SIP-телефонах или управление via websockets? SIP-телефоны. Компьютеры с трубкой. По идее с ними очень многое можно что делать, а их используют только для звонков :-) Недавно был на конференции АстерКонф, и там вендоры рассказывали о своих телефонах, не будем никого выделять, все хороши, где-то лучше, где-то дешевле, п...

[Из песочницы] Game Engine своими руками на C++. Часть 1 (Вступление) Game Engine Проектируем, пишем, думаем рассуждаем, читаем и многое другое Внимание: статьи содержат много костылей! Читать дальше →

Компания AMD представила свои новые пользовательские 7 нм процессоры Ryzen третьего поколения Пока Intel с серьезным выражением лица презентует потребителям оверклокнутый 9900K на 14 нм под видом нового процессора, компания AMD показывает настоящие новинки для пользовательского сегмента. Так, два дня назад, на выставке Computex, общественности были представлены новые...

Android Academy в Москве: Advanced Course Всем привет! Лето — это отличное время года. Подошли к концу Google I/O, Mobius и AppsConf, а многие студенты уже закрыли или вот-вот уже закончат сдавать сессии, все готовы выдохнуть и наслаждаться теплом и солнцем. Но только не мы! Мы долго и упорно готовились к этому м...

Краш-тесты СХД AERODISK ENGINE N2, проверка на прочность Всем привет! Этой статьей компания AERODISK открывает блог на Хабре. Ура, товарищи! В предыдущих статьях на Хабре были рассмотрены вопросы об архитектуре и базовой настройке СХД. В этой статье мы рассмотрим вопрос, который ранее не был освещен, но его часто задавали – об от...

Обзор Postknight. Увлекательное путешествие Мне очень нравятся раннеры с элементами ролевой игры, в которых можно действительно как-то влиять на происходящее в бою. Дело в том, что для многих разработчиков довольно трудно реализовать подобные механики и они просто отказываются от вмешательства геймера в процесс — вы п...

[Из песочницы] Attention для чайников и реализация в Keras О статьях по искусственному интеллекту на русском языке Не смотря на то что механизм Attention описан в англоязычной литературе, в русскоязычном секторе достойного описание данной технологии я до сих пор не встречал. На нашем языке есть много статей по Искусственному Интелл...

Router и Data Passing архитектуры Clean Swift Привет, читатель! В предыдущей статье я рассказывал про VIP цикл архитектуры Clean Swift. Теперь мы затронем одну из самых важных тем — переход и передачу данных между сценами.  Читать дальше →

Apple не в состоянии перенести производство своих устройств в США Тим Кук был одним из тех, кто помог компании перенести производство в Китай. Обратного пути, похоже, просто нет В США много говорят о том, чтобы начать процесс возвращения производства из Китая «на родину». Об этом любят дискутировать политики, рассказывают для привлечения...

[Перевод] Опасность внутриигрового сбора данных Ник Йи торгует секретами. Он знает, что вам нравится, не нравится, и, что более важно — почему. Он знает, что вас мотивирует, что мешает вам достигнуть своей цели, что отталкивает вас, и всё, что находится посередине этого спектра. По крайней мере, в том, что касается игр...

#фото | В Новой Зеландии найдены следы древней гигантской птицы без крыльев Планета Земля похожа на огромный шар со множеством тайн и сюрпризов, ведь сложно представить, сколько еще древних сооружений и останков животных предстоит открыть ученым. Некоторые находки совершаются даже обычными людьми — недавно житель Новой Зеландии прогуливался по свои...

AI-интерфейсы и где они обитают Недавно мы написали на Хабр колонку о том, как выпустили собственную онлайн-игрушку. Одной из фишек, над которой мы серьезно заморочились, стала AI-генерация аватарок для своего персонажа «на лету» по фотографии (пока работает в прототипе и частью игры не является). При этом...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

Германия. Advanced Immigration guide Историй переезда в Германию достаточно много. Однако большинство из них достаточно поверхностны, так как пишутся обычно в первые несколько месяцев после переезда и раскрывают самые простые вещи. В этой статье не будет информации о том сколько в Германии стоит десяток яиц, ...

Флагманские телефоны Android работают с полноценной Windows 10 Еще в 2017 году Microsoft представила версию Windows 10 для устройств на чипах ARM. С тех пор Microsoft и Qualcomm совместно работают над оптимизацией под Windows 10 для ARM и позволяют разработчикам переносить свои приложения x86 на устройства ARM64.Разработчики возились с ...

[Перевод] Шардинг в Блокчейне Всем привет, я один из разработчиков Near Protocol, который, среди прочего, реализует шардинг, и в этой статье хочу подробно рассказать что вообще такое шардинг в блокчейне, как он работает, и коснуться ряда проблем, которые возникают при попытке его построить. Хорошо извест...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

[Перевод] Не покупайте смартфоны 5G – хотя бы в ближайшее время Разбор множества способов, которыми первое поколение оборудования с поддержкой 5G (временно?) уничтожит существующие наработки в дизайне телефонов «5G уже здесь» 5G уже здесь, но это не значит, что вам обязательно его покупать 2019 год станет годом 5G – по крайней мере, та...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Формула для корейского, или распознаем хангыль быстро, легко и без ошибок На сегодняшний день сделать распознавание корейских символов может любой студент, прослушавший курс по нейросетям. Дайте ему выборку и компьютер с видеокартой, и через некоторое время он принесёт вам сеть, которая будет распознавать корейские символы почти без ошибок. Но та...

[Перевод] Конференция BLACK HAT. Уроки выживания при DDOS-атаке 300 Гбит / с. Часть 1 Меня зовут Мэттью Принс, я один из соучредителей и генеральный директор сервиса CloudFlare. Не думайте, что я буду настолько же интересен, как директор АНБ, но я хотя бы постараюсь быть менее противоречивым. На самом деле я частный профессор права, так что я читал Конституци...

Часть 3: Почти что грузим Linux с SD-карты на RocketChip В предыдущей части был реализован более-менее работающий контроллер памяти, а точнее — обёртка над IP Core из Quartus, являющаяся переходником на TileLink. Сегодня же в рубрике «Портируем RocketChip на малоизвестную китайскую плату с Циклоном» вы увидите работающую консоль....

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

Знакомство со статическим анализатором PVS-Studio для Java На протяжении многих лет команда PVS-Studio развивает одноименный статический анализатор. На данный момент анализатор представляет собой сложное программное решение и предоставляет возможность анализа таких языков программирования, как C, C++, C# и Java на платформах Windows...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

[Перевод] Amazon Prime Day 2019 – Powered by AWS Команда TestMace продолжает публикацию переводов об интересных моментах web-сферы. На очереди описание Amazon Prime Day с точки зрения разработки высоконагруженных сервисов. Приятного чтения! Уже по традиции я бы хотел рассказать вам о некоторых преимуществах AWS, которые...

Microsoft представила новый дизайн приложения To-Do Компания Microsoft представила новый пользовательский интерфейс приложения для управления задачами To-Do, целью которого является объединение самых лучших наработок из To-Do и Wunderlist. Разработчики стремились, чтобы дизайн выглядел простым, но в то же время современным. ...

Игра для любителей и знатоков Linux Сегодня открылась регистрация на участие в Linux Quest — игре для любителей и знатоков операционной системы Linux. У нас в компании есть уже довольно большой отдел Site Reliability Engineering (SRE), инженеров по доступности сервисов. Мы отвечаем за непрерывную и беспереб...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #29. Прерывания в Nucleus SE Все современные микропроцессоры и микроконтроллеры содержат какие-либо механизмы прерывания. Эти механизмы необходимы для обеспечения «отзывчивости», требуемой многими приложениями. Безусловно, отзывчивость и предсказуемость являются основной целью при использовании ОСРВ, но...

Зачем мы проводили хакатон для тестировщиков Эта статья будет интересна тем, кто так же как и мы столкнулся с проблемой подбора подходящего специалиста в области тестирования. Как ни странно, но с увеличением количества ИТ-компаний в нашей республике увеличивается только число достойных программистов, но не тестировщи...

Первые опыты использования потокового протокола на примере связи ЦП и процессора в ПЛИС комплекса REDD В предыдущих статьях мы уже познакомились с шиной Avalon-MM, где MM означает Memory Mapped, то есть проецируемая на память. Эта шина вполне себе универсальная. К ней может быть подключено несколько ведущих (Master) и несколько ведомых (Slave) устройств. Мы уже подключали с...

Хорошее не бывает дешёвым. Но бывает бесплатным В этой статье я хочу рассказать о Rolling Scopes School – бесплатном курсе по JavaScript / фронтенду, который прошла, и который мне очень понравился. Узнала я об этом курсе случайно, информации в сети о нём, на мой взгляд, немного, а курс отличный и заслуживает внимания. Дум...

Сбалансированные показатели сайта. Часть 5: Юзабилити Это заключительная часть рассказа о концепции сбалансированных показателей сайта. В предыдущих выпусках мы поэтапно разбирали все основные аспекты продвижения и определяли взаимосвязь между этими аспектами. В этой рассмотрим последний блок показателей и сделаем итоговые выво...

[Из песочницы] Lock с приоритетами в .NET Каждый программист, использующий более одного потока в своей программе, сталкивался с примитивами синхронизации. В контексте .NET их очень и очень много, перечислять не буду, за меня это уже сделал MSDN. Мне приходилось пользоваться многими из этих примитивов, и они прекрас...

Настольные игры, в которых придётся поломать голову Как многие из вас знают, мир настольных игр очень разнообразен и активно развивается. Вы сможете найти игры практически на любой вкус и темперамент, от простеньких игр для компаний на вечеринках до хардкорных монстров, в которых партии длятся многие часы, от незатейливых к...

[Перевод] Как я создал более 100 приложений с открытым кодом, используя инструменты автоматизации Представляем вам перевод статьи Sm0ke, опубликованной на сайте dev.to. Автор рассказывает о своем опыте генерации веб-приложений и способе автоматизации процесса их создания. Привет, кодеры! Я — разработчик-фрилансер, и я сгенерировал более 100 приложений на различных язык...

[Перевод] Сверхпростое логгирование в Javascript — два декоратора, и готово Вам еще не надоело писать logger.info('ServiceName.methodName.') и logger.info('ServiceName.methodName -> done.') на каждый чих? Может вы, так же как и я, неоднократно задумывались о том, чтобы это дело автоматизировать? В данной статье рассказ пойдет о class-logger, как...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

VDI: Дешево и сердито Добрый день уважаемы Хабровчане, друзья и знакомые. В качестве предисловия хочу рассказать о реализации одного интересного проекта или как сейчас модно выражаться, одного интересного кейса касаемо развертывания VDI инфраструктуры. Казалось, статей по VDI много, тут есть и ...

Об инженерном подходе замолвлю я слово Привет, Хабр Этим расслабленным воскресным вечером мне бы хотелось поговорить на две темы, отчасти взаимосвязанные — о том, что такое и как вообще выглядит инженерный подход в разработке электроники, а также как и зачем писать на Хабр статьи про эту электронику так, чтобы о...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Рассказываем об одном из ключевых спикеров OFFZONE 2019 В рамках Global Cyber Week 17–18 июня 2019 года в Москве пройдет вторая международная конференция по практической кибербезопасности OFFZONE. Мы раскрываем завесу тайны и рассказываем об одном из ключевых спикеров OFFZONE 2019 – известном исследователе в области кибербезопа...

Kanban за полчаса Прежде всего начну с того, что определю целевую аудиторию статьи. Эта статья совсем не про то как устроен Kanban. Эта статься для тех кто умеет работать по этой технологии и хочет быстро и без особых затрат создать инструмент, который позволит визуализировать Kanban доску и ...

6 самых свежих курсов по Azure Привет, Хабр! Ранее мы опубликовали уже 3 статьи из 5 в нашей серии подборок интересных учебных курсов от Microsoft. Сегодня – уже четвертая часть, и в ней мы расскажем про самые свежие курсы по облаку Azure. Кстати! Все курсы бесплатные (вы даже сможете попробовать плат...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

Как мы сделали хакатон в поезде и что из этого получилось Всем привет! Я Миша Клюев, DevRel в Авито. В этой статье расскажем вам про наш опыт организации и проведения необычного хакатона. Внутри: рассказ о 56 часах кодинга в поезде, о том, что надо сделать, чтобы они состоялись, о том, какие проекты в итоге получились, и немного ок...

Отображение текста в Android Отображение текстовой информации — наверное, самая базовая и важная часть многих Android-приложений. В данной статье пойдет речь о TextView. Каждый разработчик, начиная с «Hello World», постоянно сталкивается с этим элементом пользовательского интерфейса. Периодически в раб...

Слухи: первое живое фото и опыт использования Galaxy S10+ После большого количества слухов о новом флагмане Samsung Galaxy S10+ и публикаций его визуализаций появилась первая живая фотография. Она была сделана пассажиром автобуса, совершающего рейсы к штаб-квартире Samsung в Сувоне (Корея) и опубликована участником форумов Reddit H...

[Перевод] Kafka на Kubernetes — это хорошо? Приветствуем вас, Хабр! В свое время мы первыми вывели на российский рынок тему Kafka и продолжаем следить за ее развитием. В частности, нам показалась интересной тема взаимодействия Kafka и Kubernetes. Обзорная (и довольно осторожная) статья на эту тему выходила в блоге ко...

ShIoTiny: вентиляция влажного помещения (проект-пример) Основные тезисы или о чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этот статье рассказано на примере проекта управления вентиляции в ванной комнате или другом помещении с повышенной влажностью о том, как ...

Запускаем “десктопное” ПО на микроконтроллере Embox принимал участие в IT фестивале TechTrain. Мы как и в первый раз привезли железки и вживую показали наши достижения. О некоторых мы уже писали на хабре, но мало ли кто не поверил :). Были показаны VoIP телефон, Qt и OpenCV, все на базе STM32F7-Discovery. Кроме стенда ...

[Из песочницы] Просто деление, или как создать математическую теорию и заработать на этом 400К$ Так сложилось, что наука развивается неравномерно, а потому в нашей жизни и сегодня, так сказать, есть место подвигу. Подвиг, разумеется, научный, но от этого не менее значимый. И вот теперь вам, читатели, предоставляется возможность увидеть место подвига, официальные расцен...

Эффективное управление подключениями SignalR Здравствуй, Хабрахабр. В настоящий момент я работаю над созданием движка чата в основе которого лежит библиотека SignalR. Помимо увлекательного процесса погружения в мир real-time приложений пришлось столкнуться и с рядом вызовов технического характера. Об одном из них я и х...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Александр Ламден: «Любая железяка обладает характером» C 1968 по 1987 год в СССР серийно выпускалась БЭСМ-6 — первая советская супер-ЭВМ на элементной базе второго поколения (полупроводниковых транзисторах). Всего таких машин было 355. Машину под номером 32 с 1972 по 1991 год обслуживал Александр Ламден. Сначала как техник, по...

Рекомендательные системы: идеи, подходы, задачи Многие привыкли ставить оценку фильму на КиноПоиске или imdb после просмотра, а разделы «С этим товаром также покупали» и «Популярные товары» есть в любом интернет- магазине. Но существуют и менее привычные виды рекомендаций. В этой статье я расскажу о том, какие задачи ре...

Web tools, или с чего начать пентестеру? Продолжаем рассказывать о полезных инструментах для пентестера. В новой статье мы рассмотрим инструменты для анализа защищенности веб-приложений. Наш коллега BeLove уже делал подобную подборку около семи лет назад. Интересно взглянуть, какие инструменты сохранили и укрепили...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

[Перевод] Мой первый взлом: сайт, позволяющий задавать любой пользовательский пароль Недавно я нашёл интересную уязвимость, позволяющую установить любому пользователю конкретного сайта любой пароль. Круто, да? Это было забавно, и я подумал, что можно написать интересную статью. На неё вы и наткнулись. Примечание: автор переведённой статьи не специалист ...

Энтропийное кодирование rANS или как написать собственный архиватор Эта статья может быть интересна тем, кто занимается сжатием данных или хочет написать собственный архиватор. Статья написана, в основном, по материалам блога, который ведёт Fabian Giesen. Читать дальше →

[Из песочницы] Stadia — революция в игровой индустрии? Для тех, кто в танке: 19-го марта 2019 года, Google анонсировала стриминговый сервис Stadia. Сервис, который позволит играть во все игры, по сути, прямо в браузере. С любого устройства, будь то планшет, смартфон, TV-приставка, ПК, тостер, калькулятор, холодильник. В этой ...

[Перевод] Проектирование доступных цветовых систем Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обнов...

WAL в PostgreSQL: 4. Настройка журнала Итак, мы познакомились с устройством буферного кеша и на его примере поняли, что когда при сбое пропадает содержимое оперативной памяти, для восстановления необходим журнал предзаписи. Размер необходимых файлов журнала и время восстановления ограничены благодаря периодически...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Julia: пользовательские типы В этой статье рассмотрим добавление в программу на Julia пользовательского типа данных и перегрузку стандартных функций для удобной работы с новым типом. Читать дальше →

Заметки обо всем. Простые и опасные источники питания О чем эта статья В этой статье рассказано о принципах построения простейших бестрансформаторных источников питания.Тема не новая, но, как показал опыт, не всем известная и понятная. И даже, некоторым, интересная. Прошу желающих и интересующихся читать, критиковать, уточня...

От Skype до WebRTC: как мы организовали видеосвязь через веб Видеосвязь — основной способ общения преподавателя и студента на платформе Vimbox. Мы давно отказались от Skype, перепробовали несколько сторонних решений и в итоге остановились на связке WebRTC — Janus-gateway. Некоторое время нас все устраивало, но все же некоторые негати...

[Из песочницы] IMaskjs — 3 года в Open Source Всем привет! Прошло 3 года с тех пор, как я начал работу над библиотекой imaskjs. Хотя opensource — это бесконечный процесс, но можно сказать что в целом работа закончена и перешла в вялотекущий багфикс. На данный момент я сделал все что хотел, других идей нет, разве тест...

Восемь именных законов в UX дизайне ( часть 1) В UX дизайне, как и в любой другой сфере деятельности, есть свои принципы и законы. В этой статье я бы хотел разобрать восемь из них, которые названы в честь их создателей. Читать дальше →

MacBook Air 2018 после нескольких месяцев использования Когда осенью прошлого года Apple показала обновленный MacBook Air, мнение общественности разделилось, и воспринят он был неоднозначно. Мы готовы поделиться опытом использования и рассказать, почему его стоит или наоборот не стоит покупать. Как обычно, общение с новым MacBo...

«Мобильный контент» бесплатно, без смс и регистраций. Подробности мошенничества от Мегафона После того как я опубликовал статью «Как Мегафон спалился на мобильных подписках», я попытался получить комментарий от Мегафона, . Ответа до сих пор нет. Но за место этого я получил зависающий интернет. То есть в какой-то момент трафик перестаёт идти и ютубчик перестаёт иг...

Запуск на Эльбрусе платформы для нейросетей PuzzleLib ИИ на отечественном железе Рассказываем о том, как мы портировали свой фреймворк для нейронных сетей и систему распознавания лиц на российские процессоры Эльбрус. Это была интересная задача, весной 2019 года мы рассказывали об этом в офисе Яндекса на большом митапе про Э...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

Записки IoT-провайдера. Подводные камни опроса счетчиков ЖКХ Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. В этой статье я бы снова хотел поговорить о ЖКХ и опросе приборов учета. Периодически, очередной крупный игрок телекома рассказывает, как скоро он зайдет на этот рынок и всех подомнет под себя. Каждый раз при таких рассказах...

Подкасты для хипстеров #2 Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно...

Семь раз отмерь, один раз внедри BI инструмент Не так давно я столкнулся с задачей по переходу на новую BI-систему для нашей компании. Поскольку мне пришлось погрузиться довольно глубоко и основательно в данный вопрос, я решил поделиться с уважаемым сообществом своими мыслями на этот счет. На просторах интернета есть ...

Drag-&-Drop компоненты для слепых пользователей? Вы шутите? Что объединяет Trello, Gmail, Aviasales и Google Keep? В каждом из них есть Drag-&-Drop-компоненты, которые можно перетаскивать мышкой. Использование этих компонентов делает сайты по-настоящему удобными, потому что в реальной жизни мы часто используем этот паттерн. Перед...

Как мы тестировали несколько баз данных временных рядов За последние несколько лет базы данных временных рядов (Time-series databases) превратились из диковинной штуки (узкоспециализированно применяющейся либо в открытых системах мониторинга (и привязанной к конкретным решениям), либо в Big Data проектах) в «товар народного пот...

Кастомная авторассылка в MailChimp из RSS-ленты Все знают, как сделать рассылку. Многие умеют создавать триггерные цепочки. Кто-то умеет настроить рассылку из RSS-ленты блога. Нам пришлось закопаться глубже, потому что мы хотели, чтобы наша рассылка была не простой, а красивой и детальной. Ведь она делается из интересног...

[Перевод] Дорогой Agile, мне надоело притворяться «Agile мёртв». Люди всё время так говорят. Но обязательно добавляют: «Мы просто шутим». Они типа имели в виду, что это у тебя такие неправильные и глупые практики, что это для тебя Agile мёртв. Но «настоящий» Agile не мёртв. Просто все его делают неправильно. Так что я пон...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

[Из песочницы] Коренные микробы С 2007 года моя судьба связана с микробами: вот уже 13 лет они меня не отпускают. По моим прикидкам, это гораздо больше, чем 10 000 часов — что-то около 30 000. Как и с любой областью знаний, в определенный момент мозг начинает подкидывать новые идейки. Об одной из них я и х...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Субъективное видение идеального языка программирования Дальнейший текст — моя точка зрения. Возможно, она позволит кому-то по-новому взглянуть на дизайн языков программирования или увидеть какие-то преимущества и недостатки конкретных фич. Я не буду лезть в частные подробности типа "в языке должна быть конструкция while", а прос...

Настройка IPSec Site-to-Site VPN на оборудовании Palo Alto Networks Данная статья представляет собой продолжение предыдущего материала, посвященного особенностям настройки оборудования Palo Alto Networks . Здесь мы хотим рассказать о настройке IPSec Site-to-Site VPN на оборудовании Palo Alto Networks и о возможном варианте конфигурации под...

Зависит ли уровень счастья сотрудников от интересных задач? Расскажут СКБ Контур, Dodo Pizza, Staply и Alternativa Games Хоть сейчас и мало кого заинтересуешь «печеньками» и «кикером в офисе», эйчары до сих пор в описаниях вакансий машинально делают упор на удобном расположении офиса, бесплатном кофе и классных тимбилдингах. Но это, скорее, верхушка айсберга, приятное дополнение к тому, что ...

[Перевод] Трой Хант: 10 личных финансовых уроков для профессионалов в информационных технологиях Предисловие к русскому переводу Трой Хант, эксперт по кибер-безопасности, региональный директор Microsoft в 2016 году, основатель такого ресурса как Have I Been Pwned?, курсов Pluralsight. Его статья «10 личных финансовых урока для профессионалов в информационных технологиях...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

IBM MQ и JMeter: Первый контакт Привет, Хабр! Это приквел моей предыдущей публикации и в то же время ремейк статьи Автоматизированное тестирование сервисов, использующих протокол MQ с помощью JMeter. На этот раз расскажу о своем опыте примирения JMeter и IBM MQ для счастливого тестирования приложений на ...

Билет в ЛАНИТ. Будь в игре Кем вы мечтали стать в детстве? Неужели программистом, разработчиком, аналитиком или тестировщиком? Вряд ли. И не потому что эти профессии в то время еще не были в топе. Просто ребенку трудно представить, что это за профессии, ведь они не сталкиваются с ними в повседневной ж...

Как я «взломал» Qiwi без знаний программирования Вступление Снова всем привет. На этот раз статья не будет поднимать «сурьезные» вопросы. Это будет рассказ о том, как не зная программирования, но будучи достаточно смекалистым и внимательным, можно найти серьезную уязвимость, которая, к примеру, позволит вам списать все ден...

[Из песочницы] Как было устроено хранилище DWH в TELE2 Здравствуйте, дорогие друзья. Сегодня хочу поделиться историей из жизни, как было устроено хранилище DWH в Tele2 до внедрения КХД (EDW). А в следующих статьях рассказать, как внедрялись ETL-инструменты, EDW и BI решения в Tele2. Поступил я в ИТ подразделение Tele2 в 2012 в о...

Аскота 170 — механический компьютер и советский палеоэндемик В мире наступили восьмидесятые. IBM захватывал рынок профессиональных компьютеров своими PC и PC XT — родоначальниками всех современных настольных компьютеров. Джобс одну за другой выпускал новые модели Apple. Commodore 64 и ZX Spectrum гремели по миру. А в это время в совет...

И все-таки, почему Posit являются достойной альтернативой IEEE 754 Месяц Posit объявлен на Хабре открытым, а значит я не могу пройти мимо и проигнорировать обрушившуюся на них критику. В предыдущих сериях: Новый подход может помочь нам избавиться от вычислений с плавающей запятой Posit-арифметика: победа над floating point на его собственн...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn находится в списке одних из лучших эксклюзивов для Playstation 4. В роли охотницы Элой игроки путешествуют по постапокалиптическим ландшафтам будущего, чтобы раскрыть тайны её прошлого и узнать о причинах разрушения мира. Упадок человечества привёл к расцве...

Применение компьютерного зрения в морских исследованиях или 12 человек на сундук мертвеца Горячо приветствую, уважаемые коллеги. В сообществе OpenDataScience успешно развивается инициатива ML4SG — Machine Learning for Social Good. В её рамках стартовал целый ряд интересных проектов, которые в самых разных областях улучшают нашу с вами жизнь. Мы хотели бы расска...

На Autodesk University Russia 2019 о комбинировании функций BIM-интегратора и инжинирингового эксперта рассказала SEVERIN DEVELOPMENT 1-3 октября в «Сколково» прошла ежегодная международная конференция в области проектирования, дизайна и визуализации Autodesk University Russia 2019. В рамках мероприятия Александр Попов, директор по цифровым технологиям инжиниринговой компании SEVERIN DEVELOPMENT, выст...

[Перевод] «Ужасные» трёхцентовые MCU – краткий обзор микроконтроллеров стоимостью менее $0,1 Я, в числе прочих, поразился прошлогоднему известию в блоге EEVblog о том, что какие-то микроконтроллеры продаются всего по $0,03 за штуку. Как это было возможно? Многие предположили, что это распродажа или старые остатки. Покопавшись в истории, я пришёл к выводу о существов...

[Из песочницы] Опыт использования telegram-канала для повышения узнаваемости и роста доходов игровой студии Telegram-каналов, да ещё про геймдев, не то чтобы много. Тем не менее, это хороший инструмент для привлечения партнёров и клиентов. Иногда даже работников. Делимся личным опытом, с какими сложностями можно столкнуться и какие итоги получили. Исходные данные Мы – небольшая ст...

Pi-Sonos: хобби, вышедшее из-под контроля Идея дизайна нового корпуса интернет-радиостанции Pi-Sonos родилась еще до завершения работы над предыдущей его версией. Со временем, она впитала в себя накопленный пользовательский опыт и учла допущенные ранее недочеты. На этот раз все «по-взрослому». Читать дальше →

Разбор: как устроена инфраструктура российского рынка ценных бумаг В наших предыдущих статьях мы рассказывали о том, как функционирует биржа, и какие инструменты инвестирования она предоставляет. Сегодня же речь пойдет об устройстве российского фондового рынка в целом. Читать дальше →

[Из песочницы] Изучить отзывчивый веб-дизайн за 5 минут Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Learn responsive web design in 5 minutes» автора Per. В этой статье я научу вас многим приёмам отзывчивого дизайна за 5 минут. Этого, очевидно, недостаточно для правильного изучения, но здесь вы найдёте обзор на след...

5 советов о Design Leadership. Часть 1 Всем привет. Уже в этом месяце мы запускаем курс «Team Lead 2.0», который подготовлен специально для старших разработчиков, TeamLead’ов, SCRUM мастеров и специалистов, желающих повысить свой профессиональный уровень и получить уникальный опыт, необходимый для эффективного уп...

Японские интерфейсы в реальном мире Привет! Хочу рассказать про то, чем японское видение разных интерфейсов в реале отличается от нашего. Как всегда, эти мелочи могут сказать о культурной среде очень многое. Вот, например, гуляете вы около небоскрёба в центре города. А потом поднимаете голову и понимаете, что...

[Перевод] Почему, зачем и когда нужно использовать ValueTask Этот перевод появился благодаря хорошему комментарию 0x1000000. В .NET Framework 4 появилось пространство System.Threading.Tasks, а с ним и класс Task. Этот тип и порождённый от него Task<TResult> долго дожидались, пока их признают стандартами в .NET в роли ключевых а...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

[Из песочницы] NeoBook: среда программирования для непрограммистов NeoBook: среда программирования для непрограммистов Для кого эта статья Статья написана, в первую очередь, для тех, кто не является профессиональным программистом, но хочет уметь создавать свои собственные компьютерные программы для компьютеров с Windows. Программирование ...

Microsoft планирует обновить Fluent Design Windows 10 в 2020 году Визуальные изменения для операционной системы Windows 10 появился в нескольких приложениях и службах Microsoft, но этого может оказаться недостаточно для технического гиганта. Согласно новым сообщениям, Microsoft, как утверждается, планирует перенести принципы Fluent Design ...

Google научит Chrome для Android определять медленные сайты Google Chrome обзаведётся специальным индикатором скорости загрузки сайтов Наверное, каждому из нас знакома ситуация, когда сайт ну ни в какую не хочет загружаться. В такие моменты не знаешь, что и думать. То ли с интернетом что-то не то, то ли сайт не работает или банально ...

[Из песочницы] Смена карьеры в 35. Мой опыт и первые успехи (предыдущий билд был с ошибкой входа, нужно заново авторизоваться) Всем привет. Меня зовут Марат, мне 40 лет (а в душе примерно 25), я живу в Харькове и хочу поделиться своими мыслями. Предыстория В 25 лет, с небольшим багажом знаний в области программирования я смело не побоявшись, как говаривал один комментатор на украинском телевидени...

Использование DiagnosticSource в .NET Core: практика В предыдущей статье я рассказал про механизм DiagnosticSource и на простом примере показал, как с его помощью можно перехватывать запросы в базу данных через классы SqlConnection и SqlCommand и измерять время их выполнения. В настоящее время DiagnosticSource уже используется...

Мой опыт 3D печати игрушки танка Т-72 У меня на новый год нежданно-негаданно подарочком появился дельта принтер 3D FLSUN-QQ. Теперь я пытаюсь его освоить. Что-то получается просто, что-то не получается вовсе или получается с трудом. Процесс освоения 3D печати интересен, но не все идет гладко. Вообще мое предст...

Превращаем DSLogic Basic в DSLogic Plus Привет, Хабр! В данной статье расскажу как модифицировать DSLogic Basic до DSLogic Plus. Возможно для кого-то это не будет новостью. Во всяком случае — собрал инфу с зарубежного форума, убрал все лишнее и рассказываю вам. Кому интересно — прошу под кат. Читать дальше →

Поднимаем сервер 1с с публикацией базы и веб сервисов на Linux Сегодня я бы хотел рассказать, как поднять сервер 1с на linux debian 9 с публикацией web-сервисов. Что такое web-сервисы 1с? Web-сервисы — это один из механизмов платформы, используемых для интеграции с другими информационными системами. Он является средством поддержки...

Arduino DIY «Демоническая карусель» Всем привет. На данный момент я разработал прототип детского интерактивного тира в виде конструктора, которую я назвал “демоническая карусель”. Задумка была реализовать конструктор в области робототехники. Используя технологию 3D печати и различныx готовых плат, которые мо...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр Привет, Хабр. Не буду повторять тысячный раз о том, что как любой из нас всегда мечтал написать игру. Мне 37. Я разработчик. Как раз самое время задуматься. Аркады, симуляторы, RPG, шутеры, веб, десктоп, мобильная. Было непросто. В какой-то момент я понял, что хочу возродить...

Наш первый малыш! Всем привет, много писать не охото, по этому все по шустрику.Мой круг общения, это ребята с универа, мы учителя информатики, у нас свой большой гараж, в котором занимаемся всякой фигней.Вокруг давно летала мысль собрать, что-то подобное.Первые пару месяцев, гамазили всякую ф...

Облако точек. Как мы развиваем цифровые технологии в строительстве Возможно, вы в курсе, а может быть и нет, но мы плотно занимаемся разработкой технологий Индустрии 4.0. IoT, машинное обучение на реальном производстве, цифровые двойники предприятий – со всеми этими вещами мы знакомы не понаслышке. Другими словами, мы знаем, как подружить «...

[Из песочницы] Делаем простой Circuit Breaker на базе кеша в Spring Эта статья для тех, кто использует в своем приложении эффективный кеш и хочет простым добавлением 1 класса в проект добавить стабильности не только приложению, но и всему окружению. Если вы узнали себя, читайте дальше. Что такое Circuit Breaker Читать дальше →

[Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR) Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты,...

Предварительный обзор Vivo S5. Стильно и недорого Компания Vivo нам очень нравится своими устройствами — она делает крутые смартфоны с привлекательным дизайном и не просит за это слишком уж много денег. Особенно это заметно на фоне остальных производителей на рынке. Сегодня мы поговорим о ярком представителе новой эры смарт...

Под капотом Screeps — виртуализация в MMO-песочнице для программистов В этой статье я расскажу про одну малоизвестную технологию, которая нашла ключевое применение в нашей онлайн-игре для программистов. Чтобы долго не тянуть резину, сразу спойлер: кажется, что такого шаманства в нативном коде Node.js, к которому мы пришли после нескольких лет ...

[Перевод] 7 направлений развития Linux в 2019 году Настал новый год, а значит можно говорить о том, что прошёл ещё один год, в котором Linux не заняла ведущее место среди настольных операционных систем. Во многих сферах Linux показывает себя просто прекрасно, но в экосистеме Linux всё ещё существует ряд давних проблем. Чит...

Самодельный электромобиль — часть 1 ГикТаймс, привет! Сейчас достаточно быстро развивается автомобильная индустрия с применением электрической тяги. Многие самоделкины, да и просто увлеченные люди пытаются собрать нечто подобное своими руками, вот и у меня друг решил этим увлечься, а я в сою очередь ему помога...

Лучшие free-to-play игры на Android Кто-то со мной не согласится, но я считаю это отличным, что прошли те времена, когда бесплатные игры были в большинстве своем непритязательными казуалками и для того, чтобы по-настоящему насладиться дорогой и продуманной игрой на своем мобильном устройстве, нужно было запла...

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая c половиной — бонусная Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая — про недостатки и их лечение Часть про ОС и игры пока ещё потихоньку сочиняется, подозреваю, что она вырастет во что-то большее, чем просто рассказ про запуск старых игрушек. Но как-...

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

Обзор «Ведьмак 3: Дикая Охота» для Nintendo Switch – Титанический порт, который доказывает, что нет ничего невозможного Честно признаюсь, я никогда не думал, что смогу рассказывать о «Ведьмаке» для Nintendo Switch. Я не верил в слухи о возможном порте и всегда заявлял, что это – невозможная задумка. Но иногда мы совершаем такие вот совсем необидные ошибки. Я не знаю, как им это удалось, но ре...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Январь — Июнь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Neural Ordinary Differential Equations (University of Toronto, 2...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Июль — Сентябрь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Layer rotation: a surprisingly powerful indicator of generalizati...

Новое меню «Пуск» в стиле Windows Core OS Хотя многие не хотят использовать Windows 10 без живых плиток, Microsoft все-таки решила перейти от почти десятилетнего пользовательского интерфейса, чтобы подготовить почву для нового меню «Пуск».Из того, что мы видели до сих пор, альтернатива без живых плиток в просочившем...

I’m going deeper underground, или о чем стоит знать, оптимизируя работу сетевого приложения Приветствую, друзья! В предыдущих двух статьях (раз, два) мы погружались в сложность выбора между технологиями и искали оптимальные настройки для нашего решения в Ostrovok.ru. Какую тему поднимем сегодня? Каждый сервис должен работать на каком-то сервере, общаясь с желез...

[recovery mode] ShIoTiny: часы без пружины или реальное время и как с ним работать О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этот статье рассказано о часах реального времени в контроллере ShIoTiny, синхронизации времени и использовании узлов работы с часами. Сайт проекта ShIoTiny...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Чему не учат в школе: как мы готовим инженеров техподдержки Вот и обещанная “другая история”. Challenge Если бы четыре года назад меня спросили: “Как можно обучать новичков в ИТ отделе/компании?” — я, не задумываясь, выдал бы: “По методу “обезьянка видит — обезьянка подражает”, то есть прикрепите новичка к более опытному сотрудни...

[Перевод] io_submit: альтернатива epoll, о которой вы никогда не слышали Недавно внимание автора привлекла статья на LWN о новом интерфейсе ядра для опроса (polling). В ней обсуждается новый механизм опроса в Linux AIO API (интерфейс для асинхронной работы с файлами), который добавили в ядро версии 4.18. Идея довольно интересная: автор патча пр...

Действительно ли нам нужны компактные смартфоны? За последние несколько лет смартфоны стали больше по всем параметрам. Это касается качества камеры и экрана, его разрешения, мощности процессора и объемов оперативной и физической памяти. А также больше стал и размер самих телефонов. Причем если отмотать время немного назад...

Nixie clock на индикаторах ИН-18 Всем привет. Наверное, многие слышали про часы на газоразрядных индикаторах. В этой статье постараюсь рассказать про процесс изготовления своими руками таких часов. Читать дальше →

Быстрая локализация проблем производительности Microsoft SQL Server в Quest Foglight В прошлой статье об инструменте для мониторинга Foglight for Databases мы рассказывали о возможностях контроля из единого интерфейса SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SAP ASE, DB2, Cassandra и MongoDB. Сегодня разберём подходы к быстрому выявлению причин нештатной раб...

Теперь Google Ассистент поможет всем говорить на одном языке Компания Google продолжает постоянно совершенствовать свои сервисы, программы и устройства. Так, недавно мы рассказывали про глобально обновленный переводчика от поискового гиганта, о чем можно прочитать здесь. А чуть больше месяца назад Google анонсировала новую возможност...

Свежие новости о блокчейне и цифровой экономике В наше врем найдется очень немного людей, что не знают о том, что всемирная сеть уже давно стала не просто огромной коллекцией знаний из разных областей жизнедеятельности человека, но и рабочим инструментом, который дает шанс заняться необременительной, но очень доходной дея...

Service Desk в Хоум Кредит. А что внутри?… В каждой компании, где присутствует подразделение ИТ, есть ServiceDesk, но у всех он разный. Где-то это простой helpdesk для приема обращений, где-то anykey, у нас в Хоум Кредите первая линия поддержки — ступень к многоуровневому процессу эксплуатации, а для многих сотрудник...

Блеск и нищета: как заработать на жизнь, если ты музыкант В предыдущей статье мы говорили о том, как цифровая революция повлияла на заработок музыкантов. Сегодня для многих групп продажи альбомов и синглов неспособны даже окупить затраты на запись музыки, не говоря о прибыли. В такой ситуации музыкантам приходится искать альтернати...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Apple наградила лучшие приложения и игры Компания Apple провела церемонию Apple Design Awards, в ходе которой девять разработчиков iOS были награждены за творческие находки, технические достижения и лучший дизайн пользовательских интерфейсов и приложений.

[Перевод] Сторона личности Пола Аллена, о которой знало не так много людей, как мне бы хотелось Статья из блога Билла Гейтса — американского предпринимателя, общественного деятеля, филантропа, создавшего компанию Microsoft совместно с Полом Алленом [1953-2018] (с которым они были приятелями со школы) Пол Аллен был одним из самых любопытных людей, которых я знал. Ещё...

Когда Российская академия наук бессильна Если у вас есть враги, порекомендуйте им выучиться на филологов или редакторов, а потом пойти работать в геймдев. Они будут молить о пощаде, разыскивая в словарях плейбласты вьюпорта, коллбэки и риггинги, а вы будете ехидно посмеиваться. Но это продлится недолго. В какой-то ...

Signpost: когда брейкпоинтов недостаточно В предыдущей статье мы узнали о причинах нестабильности unit-тестов и способах борьбы с этим. Теперь мы хотим рассмотреть один из новых инструментов Apple для отладки и профилирования кода. Речь о представленном на WWDC 2018 фреймворке для логирования os_log, который был рас...

[Из песочницы] Беспроводная зарядка. Как она работает на практике У меня свой магазин разных беспроводных зарядных устройств. За год работы в этой области я успел разобраться в характеристиках работы устройств, различиях, проблемных областях зарядок и прочитать очень много статей, в которых пишут не разобравшись в тематике. В этой и сле...

Смотри меня полностью: выжимаем максимум из live video на мобильных платформах Самый простой способ воспроизвести видео на мобильном устройстве — это открыть ссылку имеющимся в системе плеером, но это не всегда эффективно. Можно взять ExoPlayer и оптимизировать его, а можно вообще написать свой видеоплеер, используя только кодеки и сокеты. В статье ...

Разворачиваем среду для работы с микросервисами. Часть 1 установка Kubernetes HA на bare metal Здравствуйте уважаемые читатели Хабра! Этой публикацией я хочу начать цикл статей про развертывание полноценной среды оркестрации контейнерами Kubernetes, которая будет готова к эксплуатации и запуску приложений. Я хочу рассказать не просто про то, как развернуть кластер Ku...

Microsoft анонсировала редизайн домашней страницы Xbox One Microsoft обновляет пользовательский интерфейс системы для Xbox One на протяжении всего жизненного цикла консоли, и теперь анонсировала очередной редизайн домашней страницы Xbox One, призванный упростить процесс взаимодействия с консолью. Прежде всего, в новом интерфейсе ко...

[Из песочницы] Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js Хочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись. На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контенто...

Категории выражений в C++ Категории выражений, такие как lvalue и rvalue, относятся, скорее, к фундаментальным теоретическим понятиям языка C++, чем к практическим аспектам его использования. По этой причине многие даже опытные программисты достаточно смутно представляют себе, что они означают. В это...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

[Из песочницы] Резюме для переводчика-фрилансера Когда я только перешла на фриланс, я часто смотрела резюме других переводчиков, пытаясь понять, каким оно должно быть, чтобы привлечь внимание компаний или клиентов. Года два я открывала чужие резюме в надежде, что вот сейчас я увижу то, что ищу: полное, грамотно составленно...

Ssh-chat, часть 2 Привет, Хабр. Это 2 статья из цикла ssh-chat. Что мы сделаем: Добавим возможность создания своих функций оформления Добавим поддержку markdown Добавим поддержку ботов Увеличим безопасность паролей(хеш и соль) Читать дальше →

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

[Из песочницы] Опыт автоматизации регрессионного визуального тестирования на Java + Selenium Webdriver + aShot Здравствуйте. В этой статье я бы хотел рассказать о своем опыте автоматизации визуального регрессионного тестирования. Читать дальше →

Гибкая схема хранения данных в MySQL (JSON) Александр Рубин работает в компании Percona и не единожды выступал на HighLoad++, знаком участникам как эксперт в MySQL. Логично предположить, что и сегодня речь пойдет про что-то, связанное с MySQL. Это так, но лишь отчасти, потому что еще мы поговорим про интернет вещей. Р...

Самые точные рейтинги и обзоры всего на свете Люди так устроены, что они всегда желают знать, кто самый красивый, самый умный, самый богатый и самый сильный и еще много всего, что так любопытно и неизвестно. Именно благодаря возникновению такой потребности и был создан оригинальный и уникальный интернет – ресурс ТОП10 о...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

[Из песочницы] Что такое feature toggle или как избавиться от мучительных мёржей и долгоживущих веток? Допустим, вы хотите разработать новую фичу, но не уверены, что она понравится пользователям, и вам нужно иметь способ безболезненно её скрыть. Или предположим, что вы работаете над новой большой фичей и хотите избежать монстр-коммитов. Или просто хочется сделать поведение са...

[Перевод] Картриджи консолей как модемы Многие современные игроки в видеоигры воспринимают онлайн-соединения как нечто само собой разумеющееся — и правда, онлайн-сервисы являются стандартной функцией консолей уже почти пятнадцать лет1. Однако ещё до того, когда проникновение Интернета стало повсеместным, существо...

[Из песочницы] Мост из мира .NET в мир JavaScript Хочу поделиться интересной находкой — Bridge.net. Если в двух словах, это фреймворк, позволяющий транслировать C# код в JavaScript. Идея, которая движет командой разработчиков очень проста и понятна — транслировать логику настолько идентично, насколько это возможно. Что раду...

[Перевод] C# Regex в примерах Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Класс Regex реализует регулярные выражения в C#. В этой статье вы узнаете, как использовать C# Regex для проверки различных пользовательских входных данных. Regex в C# реализует регулярные выра...

iXBT.com поздравляет читателей со своим 22-летием Сегодня исполняется 22 года с момента основания ресурса iXBT.com, с чем наша редакция хочет поздравить всех читателей. Все эти годы мы стараемся оперативно и непредвзято рассказывать вам о том, что происходит в мире ИТ-технологий. За последние годы перечень затрагиваем...

Обзор Angry Birds Dream Blast. Переосмысление вселенной Думаю, если вы хоть когда-то играли на смартфоне в игры, то знаете про игру Angry Birds. В свое время это был настоящий хит и в нее играли абсолютно все — стрелять птичками по зеленым свиньям было максимально весело и интересное, особенно если вы научились делать это правиль...

[Из песочницы] Как стать «толковым джуниором». Личный опыт На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой...

«На западе нет арт-директоров моложе 40 лет. У нас им можно стать до 30». Каково быть дизайнером в ИТ Весь современный дизайн — веб, типографический, продуктовый, моушн-дизайн — интересен тем, что объединяет в себе классические понятия о цвете и композиции с заботой об удобстве пользователей. Нужно и уметь рисовать иконки, придумывать, как в визуальных образах показыват...

Вот почему Apple не хочет, чтобы вы ремонтировали свой iPhone Первое заявление Apple о прибыли с 2002 года явно вызвало значительное количество указаний на штаб-квартиру гиганта из Купертино, настолько, что в письме инвесторам Apple, возможно, сказала больше, чем планировала. Apple перечислила несколько причин, по которым ей пришлось о...

Puppetry 3: автоматизированное тестирование без единой строки кода Я думаю, нет смысла убеждать кого-либо в значимости автоматизированного тестирования. Тем не менее, функциональные тесты зачастую крайне сложны в написания и еще более в поддержке. Существует немало решений, призванных упростить разработку тестов. Я хочу рассказать об одном ...

Могут ли автотесты заменить человека в поиске уязвимостей: интервью с Александрой Сватиковой Александра Сватикова работает экспертом по информационной безопасности в Одноклассниках. Более 8 лет назад она перешла от разработки на Java к тестированию безопасности приложений. Мы взяли у неё интервью, где обсудили: сложно ли перейти разработчику в аналитику приложений...

Скоро Новый год. PHP — 25*. Вот что мы ему хотим пожелать Современный PHP совсем не тот, что был во времена пятой версии. Обидно до сих пор встречать хейтеров языка, которые обвиняют его по-старинке, не зная 7-ю версию. Надеемся, мы и не встретим их на большом PHP-митапе в Казани 14 декабря. А всех остальных ждем с радостью. Дело б...

Новинки аннотаций типов в Python 3.8 (Protocol, Final, TypedDict, Literal) Сегодня ночью вышел Python 3.8 и аннотации типов получили новые возможности: Протоколы Типизированные словари Final-спецификатор Соответствие фиксированному значению Если вы ещё не знакомы с аннотациями типов, рекомендую обратить внимание на мои предыдущие статьи (начало, ...

Крупнейшие заказчики в России — большой куш или головная боль? Опыт AGIMA Строительный магазин (или продуктовый, или детский, или какой-угодно-еще) федерального масштаба выходит на рынок с заказом — разработать веб-проект. Задача может быть интересной технически, страшно прибыльной, но многие разработчики и агентства все равно засомневаются, гот...

Бывший сотрудник Apple показал, какой была Apple Card в 2004 году Многие продукты Apple, которыми мы сегодня с удовольствием пользуемся, создавались не на ровном месте. Почти у всех них были свои прототипы, придуманные 10, а то и 20 лет назад, но так и нереализованные. Как правило, на это всегда была одна причина – несовершенство технолог...

Разработка Unix подобной OS — Многозадачность и системные вызовы (7) В предыдущей статье мы научились работать с виртуальным адресным пространством. Сегодня мы добавим поддержку многозадачности. Читать дальше →

[Перевод] Использование законов гештальт-психологии в дизайне пользовательского интерфейса Гештальт — это немецкое слово, означающее понятие «форма». Гештальтпсихология была основана немецкими психологами Максом Вертхаймером, Вольфгангом Колером и Куртом Коффкой и ориентирована на то, как люди интерпретируют мир. Вертхаймер, Колер и Коффка установили несколько фун...

Представляем Vepp — новую панель управления сервером и сайтом от ISPsystem Vepp — это наша новая панель для управления сервером и сайтом. Сначала мы хотели просто обновить интерфейс ISPmanager 5, но на этапе проектирования поняли: интерфейсом не обойтись, нужно менять подход к задачам пользователя. Фактически это означало, что надо делать новый пр...

[Перевод] Обновления ML.NET Model Builder ML.NET -- это кроссплатформенный фреймворк машинного обучения для .NET-разработчиков. А Model Builder -- это инструмент пользовательского интерфейса в Visual Studio, который использует Automated Machine Learning (AutoML), чтобы легко обучать и использовать пользовательские м...

Как быстрее вливать пуллы в upstream? Друзья, сегодня я хочу рассказать вам про одну идею, которая давно поселилась в моей голове. Она возникла много лет назад и смысл её в том, чтобы сделать сервис, который бы аггрегировал и представлял в удобном виде все коммуникации, происходящие вокруг интересных вам GitHub ...

Ослабляем гайки, часть 2: срок голосования за публикации и другие изменения В начале недели мы рассказали о важных изменениях для пользователей и, кажется, они всем понравились: рейтинг публикации перевалил за 300, написано более 800 комментариев (и они активно продолжают появляться). Там же мы посеяли зерно интриги и пообещали ещё кое-какие изменен...

Обзор Color Bumb 3. Напрягаем ваш смартфон Скажу честно — большинство современных казуальных игр не вызывают у меня каких-то теплых чувств, не говоря уже об увлечении игровым процессом. Практически каждая вторая игра построена на вполне понятных механиках, которые я уже видел в десятке предыдущих проектов и просто не...

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

MPS 2018.3: планы генерации, улучшения в языке сборки и упаковки и в языке редактора, обновленный интерфейс Привет, Хабр! Недавно мы выпустили [MPS 2018.3](https://www.jetbrains.com/mps/download/). В этой версии много новых функций, с которыми работа над проектами станет еще эффективнее. Мы улучшили планы генерации и язык описания редактора, добавили новые конструкции в язык сборк...

Инструкция: как тестировать ansible-роли и узнавать о проблемах до продакшена Всем привет! Я работаю DevOps-инженером в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте тестирования ansible-ролей. В Ostrovok.ru в качестве менеджера конфигураций мы используем ansible. Недавно мы пришли к необходимости тестирования ...

Интересные находки с Aliexpress, на которые стоит обратить внимание - новые смарт-часы KOSPET Vision 3/32 Гб, PowerBank HOCO на 30 000 мАч и многое другое AliExpress - онлайн площадка с колоссальным ассортиментом товаров, где цены более привлекательные, чем в магазинах. Сегодня я вам расскажу про лучшие находки, которые точно будут вам полезны. Итак, начнем!

Синглтон размещающий объекты в ROM и статические переменные(С++ на примере микроконтроллера Cortex M4) В предыдущей статье Где хранятся ваши константы на микроконтроллере CortexM (на примере С++ IAR компилятора), был разобран вопрос о том, как расположить константные объекты в ROM. Теперь же я хочу рассказать, как можно использовать порождающий шаблон одиночка для создания ...

[Из песочницы] Разброс цен на проектирование и дизайн онлайн-сервиса от 100 тыс до 5 млн руб. Причины Эта статья для тех, кто хочет свой запустить it-стартап и понять сколько денег и времени нужно на MVP (минимальную версии), чтобы протестировать идею или сделать рабочий прототип для презентации инвесторам. После прочтения данной статьи: Вам не нужно будет отправлять 10-2...

Новые подробности о следующем поколении консоли Xbox + утекшие характеристики На E3 2019 компания Microsoft анонсировала консоль следующего поколения под кодовым именем Project Scarlett. Разумеется, она не поделилась всеми подробностями и не показала, как та будет выглядеть. На днях в эксклюзивном интервью Gamespot глава игрового подразделения поделил...

[Перевод] Интро Newton Protocol: что можно уместить в 4 килобайта Недавно я участвовал соревнованиях демосцены Revision 2019 в категории «PC 4k intro», и моё интро выиграло первое место. Я занимался кодингом и графикой, а dixan сочинял музыку. Основное правило соревнования — необходимо создать исполняемый файл или веб-сайт, имеющий размер...

Байки разработчика 1C: эпикофейлические Все мы любим рассказывать о своих успехах и не очень любим распространяться о неудачах. Но опыт ошибок зачастую более ценен, чем профит от удачно завершенного дела. Поэтому как раз о таких случаях я и хотел бы рассказать сегодня. Итак, поехали… Читать дальше →

Huawei отложила релиз складного Mate X Пока Samsung пыталась решить конструктивные проблемы Galaxy Fold, обнаруженные в последний момент, Huawei выглядела как дальновидный и грамотный производитель, который не стал спешить, запланировав релиз своего Mate X на июнь. В какой-то момент все даже подумали, что китайц...

Как потерять доступ в лайв систему, просто пошарив исходный код Безопасность на реальных примерах всегда более интересна. Один раз пришел клиент с запросом на тестирование на проникновение. У него было достаточно много причин для беспокойства, среди прочих прозвучала и такая: “Несколько месяцев назад к нам пришел новый разработчик, полу...

[Из песочницы] Никогда не поздно новый путь начинать Хотелось бы поделиться своей историей начинания в области iOs разработки в свои полные 50 лет. Как-то по жизни я всегда следовал принципу, что в жизни нужно попробовать все. Наверное, это пошло еще с детства. Тогда еще не было даже такого понятия, как «гаджет» и мы с друзья...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

MSI Optix MAG272 ничем не удивил Представлен очередной игровой монитор MSI Optix MAG272, который может похвастаться разве что интересным дизайном корпуса. Дело в том, что диагональ у новинки всего 27 дюймов, разрешение всего 1920 на 1080 точек, время отклика 1 мс. Это стандартные характеристики, которые был...

Стандарт PCI Express 5.0 почти готов к появлению на рынке Организация PCI-SIG, ответственная за продвижение и стандартизацию технологии PCI Express, объявила о ратификации версии 0.9 спецификаций стандарта PCI Express 5.0. Это означает, что новый стандарт почти готов к тому, чтобы появиться в серийных устройствах. На самом деле, ра...

[Перевод] Почта не ходит далее 500 миль – ЧаВо История про электронную почту, которая не уходила дальше 500 миль от отправителя, давно стала бородатой классикой. Я думал, что нормальная реакция – просто посмеяться, но нашлось не так мало людей, пожелавших доказать автору, что такого не могло быть, потому что… В конце кон...

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

Регистрируем сделку с недвижимостью онлайн Здравствуй, читатель! В этой статье я хочу поделиться своим опытом о том, как мне удалось, преодолевая трудности и маразм, зарегистрировать сделку с недвижимостью в Росреестре онлайн, то бишь полностью в электронном виде. Да-да, это означает, что даже бумажного договора куп...

Истории участников 3Dtoday Fest: Кирилл Григорьев Пока идут приготовления к февральскому празднику 3D-печати 3Dtoday Fest, мы продолжаем серию статей об участниках фестиваля. Герой сегодняшнего рассказа – Кирилл Григорьев, автор настольной игры о морских сражениях Navy Tactics.  Подробнее...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Невероятно правдивые истории из жизни техподдержки Сегодня мы продолжаем серию постов о работе команды технической поддержки, начатую в свое время Loxmatiymamont в статье о Veeam support. Казалось бы, что такое Техническая Поддержка? Сидишь себе, решаешь технические проблемы, ты самый умный, самый знающий, ты тот самый Инж...

Им было нечего скрывать Мы не первый год работаем на рынке информационной безопасности. Основные наши клиенты – правоохранительные органы разных стран, спецслужбы, а также отделы IT безопасности в крупных компаниях. Иногда наши клиенты делятся с нами интересными историями; о некоторых из них можно ...

[Из песочницы] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 3 — Библиотеки-расширения SDL От переводчика: Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством. Перевод отчасти вольный и может со...

[Перевод] Добавление экшенов в грамматику PEG Грамматика становится ещё лучше, если вы можете добавить (некоторую) семантику в соответствии с правилами. В частности, для анализатора Python, который я разрабатываю, мне нужно возвращать узел AST из каждой альтернативы, поскольку я хочу придерживаться текущей реализации AS...

Полезные находки AliExpress или что интересного можно найти на AliExpress в 2019 году AliExpress - это один их самых крупных интернет гипермаркетов Китая, здесь вы можете найти уникальные вещи, которые пригодятся каждому. Сегодня я вам расскажу про интересные находки электроники, которые вам точно пригодятся. Я надеюсь, вы найдете для себя что-то новое и инте...

OnePlus 7 и OnePlus 7 Pro получили стереодинамики, а OnePlus 7 Pro — еще и уникальный дисплей До сих пор все смартфоны OnePlus были оснащены одним динамиком. С выходом OnePlus 7 и OnePlus 7 Pro ситуация изменится, если верить сообщению представителя компании Acid Digital в социальной сети Weibo. В своем сообщении он утверждает, что OnePlus 7 и OnePlus 7 оснащены...

[Перевод] Шум Перлина, процедурная генерация контента и интересное пространство Наверно худшее, что случилось в области процедурной генерации контента (если считать, что это действительно область процедурной генерации контента, в чём я уверен не полностью) — это шум Перлина. Шум Перлина невероятно хорошо подходит (по крайней мере, если не приглядываться...

Как могла бы выглядеть macOS в стиле iOS macOS была бы привлекательнее, если бы выглядела как iOS Вам нравится, как развивается macOS? Несмотря на то что Apple ежегодно оснащает настольную операционку новыми функциями, которые расширяют её возможности всё больше и больше, её внешний вид по большому счёту не меняетс...

Простой способ ускорить компьютер в играх В мае 2017 года у нас выходила статья о том, что Microsoft внедрила в Windows специальный игровой режим, который, однако, вместо улучшения пользовательского опыта, приносит негатив. С тех пор прошло полтора года, но недавний тест показал, что игровой режим Windows 10 тольк...

Психология настольной игры: игра и темперамент В общем-то, очевидно, что разным людям нравится разное, и на игры это тоже распространяется. Одна и та же игра у некоторых детей (и взрослых) заходит, у других — нет. По крайней мере отчасти предпочтения в играх определяются темпераментом. 1. Про темперамент Когда мы говори...

Что необходимо знать о GDPR в 2019 Сегодня поговорим о “великом и ужасном” GDPR (General Data Protection Regulation) или Общем регламенте по защите персональных данных. Не смотря на то, что закон был принят еще в мае 2018 года, многие компании до сих пор не выполняют всех его требований. Мы встретились с н...

Создатели клавиатуры Chassepot C1000 нашли необычное место для цифровых и функциональных клавиш На Computex 2019 замечена необычная клавиатура Chassepot C1000. Вероятно, ее разработчиков не устраивала большая ширина обычных клавиатур, но они не были готовы пожертвовать блоком клавиш для ввода цифр. В результате было найдено решение, суть которого хорошо видна на ф...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

[Перевод] Основы внедрения зависимостей В этой статье я расскажу об основах внедрения зависимостей (англ. Dependency Injection, DI) простым языком, а также расскажу о причинах использования этого подхода. Эта статья предназначена для тех, кто не знает, что такое внедрение зависимостей, или сомневается в необходим...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)