Социальные сети Рунета
Вторник, 19 марта 2024

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #241 (7-13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #310 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #317 (23 — 29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь! Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #242 (14-20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #312 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #306 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (11-17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #278 (14–20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #288 (24 февраля — 3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #270 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #271 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #253 (1-7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #277 (23–29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #247 (18-26 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #309 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #250 (10-17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #255 (15-21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #262 (10 – 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #320 (28 октября — 3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (17 — 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #291 (18 марта — 24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #244 (28 января-3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (9–15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (21–27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #321 (4 — 10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #246 (11-17 февраля) В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #273 (26 августа – 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #269 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #258 (13-19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной! Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #248 (27 февраля-3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (20-26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (24 ноября-1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (28 октября-3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №364 (6 — 12 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №365 (13 — 19 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №366 (20 — 26 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №358 (25 — 31 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №376 (12 — 18 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №377 (19 — 25 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №349 (21 — 27 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №390 (18 — 24 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №380 (8 — 15 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №360 (7 — 14 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №347 (7 — 13 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №382 (22 — 29 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №362 (22 — 28 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №389 (11 — 17 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №370 (17 — 23 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №345 (24 — 30 декабря 2018) Предлагаем вашему вниманию последнюю в этом году подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №353 (17 — 24 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №371 (24 — 30 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №384 (7 — 13 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №367 (27 мая — 2 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №372 (1 — 7 июля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №379 (2 — 8 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №357 (18 — 24 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №386 (21 — 27 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №352 (11 — 17 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №385 (14 — 20 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №369 (10 — 16 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №373 (22 — 28 июля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №361 (15 — 21 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №346 (1 — 6 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №363 (29 апреля — 5 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №375 (5 — 11 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №374 (29 — 4 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №348 (14 — 20 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №356 (11 — 17 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №388 (4 — 10 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №381 (16 — 22 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №359 (1 — 7 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №383 (1 — 6 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №354 (25 февраля — 3 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №350 (28 января — 3 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №387 (28 октября — 3 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №378 (26 августа — 1 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №391 (25 ноября — 1 декабря 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (18-24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился!

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #243 (21-27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #254 (8-14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #252 (25-31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (4-10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard.

Rush Rally 3 – еще быстрее и еще лучше Несмотря на то, что многим пользователям интересны гоночные игры, разработчики не так часто радуют владельцев мобильных устройств интересными проектами. Однако иногда нечто интересное все же выходит. Например, на днях до виртуальных полок яблочного магазина приложений добрал...

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #274 (2–8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.

Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок Привет, Хабр! Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним. Читать дальше →

iOS-дайджест №4 (5 апреля – 26 апреля) Привет, Хабр! Это новый выпуск дайджеста про новости iOS-разработки для iOS-разработчиков и не только (начинается дайджест с общих Apple-новостей, интересных более широкому кругу). Все предыдущие выпуски можно найти на VK-странице, а в этот раз экспериментально пробуем бол...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

iOS-дайджест №6 (17 мая – 30 мая) Меньше недели остается до конференции Apple WWDC, давайте посмотрим, какие ожидания у сообщества разработчиков и какие события произошли в мире iOS-разработки за последние пару недель. Читать дальше →

TL;DR-дайджест Университета ИТМО: неклассическое поступление в вуз, ближайшие мероприятия и самые интересные материалы Сегодня расскажем о магистратуре Университета ИТМО, поделимся нашими достижениями, интересными материалами от участников нашего сообщества и ближайшими мероприятиями. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов сайта за неделю. Выпуск №1 В нашем дайджесте вы найдете интересные новости за неделею, где будут материалы как не замеченные нашими читателями, так и те, которые все еще актуальны и рекомендованы к просмотру.

Вся история Linux. Часть I: с чего все началось В этом году ядру Linux исполняется 27 лет. ОС на его базе используют многие корпорации, государственные, исследовательские учреждения и дата-центры по всему миру. За более чем четверть века вышло немало статей (в том числе и на Хабре), рассказывающих о разных отрезках истор...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #251 (18-24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое.

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

[Из песочницы] Как в новом году забыть про бумажные визитки Аннотация: в статье сделан обзор современных технологий и мобильных приложений под android для обмена контактами. В поездках, на конференциях и других мероприятиях мы часто встречаем новых людей. Обычно при обмене контактами мы называем свое имя, диктуем номер телефона, em...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (27 мая – 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов.

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #264 (24 – 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов.

Data Science Digest (October 2019) Приветствую всех! Встречайте свежий выпуск дайджеста c подборкой интересных и полезных материалов под катом. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #245 (3-10 февраля) В новом выпуске — про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях.

Как устроена система видеонаблюдения Ivideon: обзор мобильного приложения В прошлый раз мы говорили о десктопном приложении для нашего сервиса видеонаблюдения. Тема сегодняшнего материала — мобильные приложения. Покажем возможности, поговорим о UI и функциях системы, адаптированной для работы с мобильными устройствами. Приложение в смартфоне или ...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #257 (6-12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации.

Innovation SSI-2001: история одной из самых редких звуковых карт для IBM PC (и её реплики) В прошлый раз мы рассказывали о DIY-проекте Snark Barker, автор которого создал реплику винтажной звуковой карты Sound Blaster 1.0. Тот материал набрал 70 плюсов и уже готовится пройти отметку в 50 тысяч просмотров. Сегодня мы продолжаем тему и обсуждаем еще одно устройство,...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

[Перевод] Глобальный отчёт по VPN на мобильных устройствах в 2019 году За последние 12 месяцев в мире зарегистрировано 480,1 млн скачиваний мобильных приложений VPN, что на 54% больше прошлогоднего. На интерактивной карте можно посмотреть статистику по странам. Например, Россия — 10,92 млн скачиваний (+19%), Украина — 6,38 млн (−18%), Беларус...

Интересные материалы: 22.01 В новом дайджесте рассказываем про UX-тестирование, ошибки начинающих разработчиков и клонирование проектов Apple.

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #263 (17 – 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь!

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Apple заметно повысила качество голосовых сообщений в iMessage В течение нескольких последних недель компания Apple активно тестирует новые версии своих операционных систем. Купертиновцы не рассказывают о нововведениях, которые делаются в процессе тестирования. Однако часто пользователи сами обнаруживают интересные новшества. Например, ...

Data Science Digest (April 2019) Хабр, привет! В марте я восстановил публикацию на Хабре дайджеста посвященного ML и Data Science. Сегодня я подготовил свежую подборку интересных ссылок, а также анонсирую запуск Telegram-канала дайджеста, в котором ежедневно публикую ссылки на интересные материалы, связ...

Выпущены релиз 3CX V16 Update 3 и новое мобильное приложение 3CX для Android На прошлой неделе мы завершили большой этап работы и выпустили финальный релиз 3CX V16 Update 3. Он содержит новые технологии безопасности, модуль интеграции с HubSpot CRM и другие интересные новинки. Расскажем обо всем по порядку. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #256 (22-28 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей.

Data Science Digest (May 2019) Хабр, привет! В прошлом выпуске я рассказывал, что для дайджеста запустил Telegram-канал, а сегодня хочу поделиться новостью, что также завел для него страницы в facebook, twitter, LinkedIn. Приглашаю всех присоединяться к ним. Кроме этого сегодня мы опубликовали дайдж...

Выпущена 3CX v16 Update 3 Beta — видеозвонки на Android и iOS, подключение TLS SIP-транков На прошедшей неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3! Это обновление включает поддержку безопасных SIP-транков, работающих по протоколу TLS (пример — украинский мобильный оператор Lifecell), видеовызовы на мобильных устройствах и другие интересные новинки. Протестиру...

Как реализуется Retentioneering в App in the Air Удержать пользователя в мобильном приложении – это целая наука. Ее основы в нашей статье на VC.ru описал автор курса Growth Hacking: аналитика мобильного приложения Максим Годзи, руководитель подразделения Машинного обучения в App in the Air. Максим рассказывает о разработ...

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

Дайджест IT-событий декабря Пришла пора заключительного обзора IT-мероприятий 2019 года. Последний вагон заполняют, по большей части, тестирование, DevOps, мобильная разработка, а также целая россыпь митапов самых разных языковых сообществ (PHP, Java, Javascript, Ruby) и пара хакатонов для тех, кто з...

[Перевод] Как мобильное приложение помогает студенту с проблемами со зрением передвигаться по Москве Александр Епанешников, 19-летний российский студент, формально является слепым *. Недавно он решил, что хочет быть более независимым и меньше полагаться на маму при поездках в школу. Путь до школы включает 30 минут езды на трамвае и метро до старшей школы в Москве, и Алексан...

Разработка в облаке, ИБ и персональные данные: дайджест для чтения на выходных от 1cloud Это — материалы из нашего корпоративного и хабраблога о работе с персональными данными, защите IT-систем и облачной разработке. В этом дайджесте вы найдете посты с разборами терминов, базовых подходов и технологий, а также материалы об IT-стандартах. Читать дальше →

Apple получила важный патент Несколько лет назад мы рассказывали об интересной заявке на патент, поданной Apple в американское патентное бюро. В ней был описан «бумажный пакет… из плотной отбеленной бумаги, не менее чем на 60% изготовленной из вторсырья». По мнению изобретателей,...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #249 (4-10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной!

«Сделаем Карпаты снова чистыми»: разработчики львовского офиса GlobalLogic представили экологическое приложение EcoHike Разработчики львовского офиса GlobalLogic на днях представили свою новую разработку под названием EcoHike. Это мобильное приложение для очищения и сохранения карпатских гор. Как рассказывают авторы, идея создания приложения возникла после совместного подъема на гору Хомяк. &...

Дайджест Joomla за май 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за май 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

Дайджест Joomla за февраль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за февраль 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. Читать дальше →

Дайджест Joomla за июнь-июль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за июнь-июль 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

Российские банки продвигают свои приложения через Facebook и Instagram — исследование Почти все российские банки освоили SMM и рассказывают о своих мобильных приложениях на страницах соцсетей. Как показало исследование мобильного банкинга 2019, проведенное digital-агентством Go Mobile, наиболее популярными являются Facebook и Instagram — там закупают ре...

Дайджест утечек конфиденциальной информации на бумажных носителях Аналитический центр InfoWatch составил дайджест утечек конфиденциальной информации на бумажных носителях …

Финтех-дайджест: самые популярные товары 2018 года, удвоение объемов переводов с карты на карту, налог на криптовалюту В последнем дайджесте уходящего года: Самые популярные товары у покупателей «Яндекс.Маркета» за 2018 год; Двукратное увеличение переводов с карты на карту в России; Налоги на криптовалюту; Инициатива Western Union. «Яндекс.Маркет» и товары Читать дальше →

Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов...

iOS-дайджест №7 (31 мая – 13 июня) Источник картинки: businessinsider.com Астрологи объявили неделю новостей и анонсов в мире Apple и iOS-разработки. Чтобы рассказать про все, одной статьи не хватит, поэтому посмотрим на самые интересные и на те, которым еще не было уделено должного внимания. Читать дальше →

[Анонс для Екатеринбурга, Новосибирска, Питера] QAutomation Test Session: Покроем тестами все от Невы до Оби 9 февраля выясним, кто самый крутой тестировщик! Контур и Уральское сообщество тестировщиков UTC регулярно проводят сессии тестирования. Суть такая: собираемся толпой и ищем баги в приложении. Так мы тестировали стартап Яндекс.Мастер, мобильный банк от УБРиРа, мобильное прил...

Как превратить мобильное приложение банка в лайфстайл-сервис – в интервью Futurebanking.ru рассказывает руководитель отдела по развитию мобильных приложений Тинькофф Банка Анна МИХИНА.

Дайджест IT-событий сентября (часть вторая) Сентябрь продолжается на волне энтузиазма после Дня знаний. Во второй половине месяца нас ожидает целая россыпь разномасташтабных мероприятий, посвященных конкретным языкам, фреймворкам и платформам, баланс мобильной и веб-разработки, а также неожиданно пристальное внимани...

Хоррор Dead by Daylight может появиться на мобильных платформах В 2016 году разработчики из студии Behavior Interactive выпустили на ПК многопользовательский ужастик с элементами выживания под названием Dead by Daylight. Уже в этом году игра должна выйти на Nintendo Switch. Но судя по последним данным, разработчики активно думают над пер...

Для сюжетной три-в-ряд Doctor Who Infinity вышло последнее обновление с новыми историями Казалось бы, зачем рассказывать об играх в жанре три-в-ряд? Ведь все это — обычные казуальные развлечения, отличающиеся лишь внешне, но не своими механиками. Это действительно так, но даже с этим жанром разработчики способны экспериментировать. Doctor Who Infinity, как и про...

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

VPN для мобильных устройств на уровне сети В рунете до сих пор на удивление мало материала о такой старой и простой, но удобной, безопасной и особенно актуальной в связи с развитием Интернета вещей технологии, как мобильный VPN (виртуальная частная сеть). В этой статье я опишу, как и зачем можно настроить доступ в ва...

Интересные материалы: 28.07 В новом дайджесте тестирование, дизайн, запуск приложений и многое другое.

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Универсальное и идеальное хеширование Начинаем неделю с полезного материала приуроченного к запуску курса «Алгоритмы для разработчиков». Приятного прочтения. 1. Обзор Хеширование — отличный практический инструмент, с интересной и тонкой теорией. Помимо использования в качестве словарной структуры данных, хеш...

Как издать мобильную игру и не совершить ошибок Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним.

Новое приложение 3CX для Android — ответы на вопросы и рекомендации На прошлой неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3 и новое приложение (мобильный софтфон) 3CX для Android. Софтфон предназначен для работы только с 3CX v16 Update 3 и выше. У многих пользователей возникли дополнительные вопросы о работе приложения. В этой статье мы о...

The Miness: 12-летний игрок воссоздал головоломку The Witness в Minecraft The Witness— популярная головоломка, разработанная и выпущенная соло-разработчиком Джонатаном Блоу в 2017 году. Сегодня в сети появилась интересная новость, связанная с проектом. 12-летний парень воссоздал в песочнице Minecraft головоломки из The Witness, а Джонатан Блоу пр...

Дайджест интересных IT-проектов на Kickstarter №7 Изобретатели продолжают пополнять Kickstarter интереснейшими IT проектами. Предлагаем вашему вниманию дайджест за февраль 2019 года. Читать дальше →

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Дайджест управления продуктом за октябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных про...

Одайджест: интересное для дизайнеров за неделю Это мини-дайджест всякой дизайнерской годноты за прошлую неделю, примерно десятая часть свежего, сто пятьдесят третьего выпуска моей рассылки «Дизайнерский дайджест». Это мой пробный шар в таком формате на «Хабре», напишите в комментариях, стоит ли продолжать. Читать дальш...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #261 (3 – 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

Microsoft прекратит поддерживать Windows 10 Mobile в этом году В 2017 году Microsoft прекратила поддерживать Windows Phone 8.1, а теперь сообщила о том, что перестанет поддерживать и последнюю версию своей мобильной операционной системы — Windows 10 Mobile — 10 декабря этого года. При этом, по словам Microsoft, смартфоны с версией 1703 ...

«МобилитиЛаб» интегрировала мобильное приложение WorksPad в ОС «Аврора» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное ...

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

Впервые пробуем App Center и рассказываем о своем опыте Сегодня, когда в кармане у каждого жителя мегаполиса есть компьютер, который может  куда больше, чем долететь до луны, мы пользуемся мобильными приложениями каждый день. Новости, погода, акции, шопинг — все эти функции реализованы в сотнях тысяч приложений. Но если любимое п...

Яндекс.Карты стали удобнее после последнего обновления Благодаря Яндекс.Картам пользователи мобильного приложения могут не только добираться до необходимого места, а и ориентироваться по всем доступным маршрутам общественного транспорта. Обновление Яндекс.Карт и добавление раздела «Транспорт» позволяет отмечать остановки и авт...

Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS Со стороны пользователя почтовый клиент — приложение нехитрое. Разработчики Яндекс.Почты даже шутят, что в приложении всего три экрана: список писем; отправка письма; экран about. Но очень много интересного происходит под капотом. Как многие мобильные приложения, Почта испо...

Интересные материалы: 16.09 В нашем дайджесте сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр, важное быстродействие и медлительность Cloud Firestore.

[Перевод] Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем Несколько дней назад команда инженеров Facebook отличилась — ее удостоили награды Most Influential POPL Paper Award. В среде специалистов по машинному обучению это весьма почетно. Награду вручили за работу Compositional Shape Analysis by Means of Bi-abduction, которая рас...

MOSDROID #15 Phosphorus Приглашаем вас на пятнадцатый митап сообщества Android разработчиков MOSDROID, который пройдет 2 февраля в офисе компании Туту, в БЦ Ньютон Плаза по адресу Москва, 1-й Нагатинский проезд 10с1. В этот раз поговорим о трансформации архитектуры одного из крупнейших мобильных...

Новое мобильное приложение LampTest.ru Сегодня я рад представить то, что многие давно ждали: полнофункциональное приложение Lamptest с быстрым сканером штрихкодов. Читать дальше →

MODX-Дайджест #2.1 (11 марта – 25 марта 2019) Свежая подборка новостей о MODX. В выпуске: ночные сборки 3 версии, новый SEO Tab, большое обновление компонентов Василия Наумкина, упоминания пользователей на MODX.pro и некоторые подробности рефакторинга от Джейсона. Приятного чтения! Нумерация дайджеста изменена, чтобы ...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

[Перевод] Деплоим ML проект, используя Flask как REST API, и делаем доступным через приложение на Flutter Введение Машинное обучение уже везде и, пожалуй, почти невозможно найти софт, не использующий его прямо или косвенно. Давайте создадим небольшое приложение, способное загружать изображения на сервер для последующего распознавания с помощью ML. А после сделаем их доступными ...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

Дайджест Joomla за апрель 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за март и апрель 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. К сожалению из-за многочисленных поездок по нашей р...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Snapdragon 855: мобильная платформа для 5G, технологий ИИ и расширенной реальности Около десяти лет мы ждали прихода новой эпохи, и в 2019 году она, наконец, наступит: появятся первые смартфоны и 5G-устройства премиум-класса. Но устройства — это далеко не всё. Вы заметите резкий скачок в развитии технологий ИИ, качестве фото- и видеосъёмки, времени работ...

Gmail для Android получил темную тему В этом году разработчики Android и iOS, а также приложений для этих операционных систем, сосредоточились на создании темных тем, которые снижают нагрузку на глаза пользователей и продлевают время работы мобильных устройств без подзарядки (справедливо только для экранов&...

Battle Chasers: Nightwar — JRPG в обертке красочного комикса В последнее время многие игры перебираются с «больших» платформ на мобильные устройства. Свой вклад в эту «миграцию» вносит и немецкая компания HandyGames. В прошлом именно она перенесла на iOS This is the Police, а буквально недавно благодаря этому издателю до виртуальных п...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

В следующем году Apple может переработать интерфейс iOS В последние несколько лет компания Apple практически не меняла внешний вид своей мобильной операционной системы. Последний кардинальный редизайн был в 2013 году, когда купертиновцы выпустили iOS 7. Однако если верить последним прогнозам, то в следующем году Apple может основ...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Как Android-троян Gustuff снимает сливки (фиат и крипту) с ваших счетов Буквально на днях Group-IB сообщала об активности мобильного Android-трояна Gustuff. Он работает исключительно на международных рынках, атакуя клиентов 100 крупнейших иностранных банков, пользователей мобильных 32 криптокошельков, а также крупных e-commerce ресурсов. А вот...

Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками В конце апреля MongoDB объявили о покупке Realm — кроссплатформенной мобильной базы данных. В сегодняшнем материале — о том, как компании подошли к сделке и что планируют. Читать дальше →

Мобильные приложения на 95% не адаптированы для людей с ОВЗ Роскачество разработало стандарт требований к качеству и безопасности мобильных приложений в начале 2017 года. Это …

PHP-Дайджест № 150 (11 – 25 февраля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: изменены правила голосования за RFC в PHP Internals, стартовал прием заявок на доклады для PHP Russia 2019, новое расширение для реализации параллельного исполнения кода, свежие материалы для обучения, видео, по...

Мобильное рабочее место WorksPad интегрировали в «Аврору» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное мобильное рабочее место сотруд...

[Из песочницы] Лучшее из мира Angular за неделю — Дайджест №1 (18 января - 25 января) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. Приятного чтения! Читать дальше →

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Особенности проверки гипотез для мобильных приложений Сколько времени занимает проверка гипотезы для мобильного приложения? Давайте посчитаем: Разработка приложения, работающего в разных режимах для разных групп пользователей. Тестирование результата. Выкладывание приложения в магазины приложений и ожидание одобрения. Ожидани...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

Лучшее из мира Angular за неделю — Дайджест №2 (26 января — 7 марта) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. Приятного чтения! Читать дальше →

Дайджест событий для HR-специалистов в сфере IT на апрель 2019 В апреле нас ждут крупные IT HR конференции в Москве и Санкт-Петербурге, интересный митап в Новосибирске с историями о провалах в рекрутменте, форсайт о будущем в подборе IT-специалистов, который пройдёт в Петербурге, и целый ряд онлайн-мероприятий и курсов. И это только...

Улучшаем производительность ПО с инструментами Intel для разработчика. Численное моделирование астрофизических объектов Мы начинаем цикл статей, рассказывающих о различных ситуациях, в которых использование инструментов Intel для разработчиков позволило существенно повысить скорость работы программного обеспечения и улучшить его качество. Наша первая история произошла в Новосибирском Универ...

My lifecell 4.0.2 Мой lifecell — программа для абонентов оператора мобильной связи Украины lifecell. С помощью этой программы вы сможете управлять своим номером, а именно: заказывать услуги, пополнять счет, посмотреть историю номера и расходы на мобильную связь и многое другое. Для досту...

SPB TV Россия 1.12.14 SPB TV Россия – это ВСЕ ваши любимые каналы БЕСПЛАТНО в отличном качестве и удобном интерфейсе — повсюду с вами на вашем любимом Android-устройстве. Если вы ищете, где смотреть ТВ онлайн, значит, вам некогда рассиживаться на диване. И значит, SPB TV – мобильное телевидение –...

Microsoft рассказывает о планах прекратить поддержку Windows 10 Mobile Компания подтверждает, что устройства на Windows 10 Mobile перестанут поддерживаться в конце года, и говорит о том, что будет с ними дальше.Компания Microsoft обновила свою страницу вопросов и ответов. Она добавила туда новую информацию со сроками прекращения поддержки систе...

MBLT19 :: доклады, баттл продактов и тест Привет, Хабр! В этот четверг, 26 сентября, мы собираем в Москве мобильную тусовку, чтобы обсудить тренды развития, управления и продвижения мобильных приложений. Под катом — лайнап 7-й Международной мобильной конференции для бизнеса MBLT19, баттл продактов и тест, который р...

Осадок #29: жадность «Ростеха», право на ремонт по-русски, дилетантство ФАС выходит на новый уровень Одной из самых острых тем на этой неделе стало продолжение истории с предварительной установкой отечественных приложений на мобильные устройства. Уже в конце недели стало известно, что инициативу поддержали в Совете Федерации, что приближает воплощение мертворожденного закон...

Flashback Mobile выйдет на iOS и Android 22 июля и будет стоить 379 рублей Ровно неделю назад мы узнали о том, что на мобильных выйдет обновленная версия самой продаваемой французской игры в истории — Flashback. А уже вчера разработчик оригинальной игры вместе с издателем SFL Interactive объявили, что релиз состоится 22 июля. Flashback Mobile— это...

SPA Meetup 5: интеграция Jest с QA, мощный UIKit, библиотеки компонентов, DI для масштабирования, платформенные команды Привет! Это пост-отчёт с митапа Moscow SPA 5, серии встреч для фронтенд-разработчиков, которым интересна тематика веб-приложений (Single Page Application). Вместе с докладчиками из Mail.Ru, Яндекса, ВКонтакте, Тинькофф и Авито мы говорили об интеграции Jest с QA-инфраструкту...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

В мобильных Я.Картах появились меню заведений и цены на услуги Яндекс.Карты добавили в мобильное приложение карточки с информацией о меню заведений и ценами на услуги в салонах красоты. За актуальностью информации следят сами владельцы заведений: они могут добавить сведения на карты в личном кабинете Яндекс.Справочника. К...

iOS-дайджест №5 (27 апреля – 16 мая) Источник картинки: The Verge Пока мы с вами, уважаемые читатели, были на каникулах, в мире Apple и iOS-разработки произошли интересные события. Подробности под катом. Читать дальше →

Интересные материалы: 24.01 В конце недели рассказываем про приложение без дизайнера, ошибки в ASO и дает советы Junior-разработчикам.

Как Google собирается интегрировать своего Ассистента в Android Android является самой популярной в мире операционной системой для смартфонов и планшетов. У этой ОС много преимуществ, многие из которых связаны с относительной открытостью системы и как следствие ее функциональностью. На этой неделе стало известно, что Google собирается и...

Биометрия становится ближе Биометрия быстро вошла в нашу повседневную жизнь: миллионы людей используют отпечатки пальцев для разблокировки своих мобильных устройств, снятия наличных через банкоматы и идентификации. Массовое внедрение технологий также стимулирует растущий спрос на биометрическую иден...

«Обратите внимание» #1: Дайджест статей об искусственном интеллекте, продуктовом мышлении, поведенческой психологии Это первый в серии еженедельных дайджестов о технологиях, людях и том, как они влияют друг на друга. Читать дальше →

Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2 Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части происходит с помощью LiveD...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Takoway – история одного побега Время от времени разработчики мобильных игр придумывают весьма оригинальные механики, которые привносят в тот или иной жанр нечто новое. Например, буквально на днях в App Store стала доступна необычная головоломка под названием Takoway.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Посто...

Visual Studio 2019 — свидетельство отсутствия амбиций Microsoft на рынке мобильных ОС Visual Studio 2019 выйдет в апреле этого года, и одним из важных моментов является улучшенная поддержка приложений UWP, на которые Microsoft продолжает делать большую ставки в рамках продвижения Windows 10. Естественно, приложения UWP разработаны с целью поддержки н...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Конструктор приложений позволит создать мобильное приложение для Вашего бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Data Science Digest (August 2019) Приветствую всех! DataFest возвращается в Украину и пройдет 7 сентября в Одессе. Сейчас формируется программа, но если вы хотите выступить с докладом, то можно подать свою тему здесь. Зарегистрироваться в качестве участника можно здесь. Напоминаю, что у дайджеста есть свой...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Тренды в управлении документами и хранении данных на 2019 год В этой статье я поделюсь с вами обзором трендов в области управления документами и документаций. В основу материала легли личный опыт и наблюдения, данные из открытых источников, публикации вендоров. «Born-digital» est mort! Vive le «born-online»! История документов от дино...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

[Перевод] Как делать сайты в 2019 году Веб стремительно меняется, не отставай и ты! Я писал такую подобную статью в 2018 году, но веб меняется так быстро, что те гайдлайны уже безнадёжно устарели. Давайте-ка шаг за шагом разберём важнейшие принципы веб-дизайна в 2019 году. Обязательно дайте пользователю знать, ч...

Разработчик, помни — трафик твоего приложения смотрят На данный момент существует так много типов уязвимостей, что разработчики совсем забывают об элементарных из них. На днях мне удалось обойти авторизацию в новом приложении WOG (ТОВ «ВОГ РІТЕЙЛ» — вторая по величине сеть АЗС в Украине). В 2017 году, точно такую же уязвимость...

[Перевод] Реализация анимации в React Native Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «ReactJS/React Native-разработчик». Трудно себе представить мобильное приложение, в котором нет анимации. В вебе анимации обычно простые, если они есть вообще (максимум – одна страница сменяет другую). Анимации же...

Apple увеличила лимит загрузки приложений через мобильный интернет Компания Apple продолжает делать неожиданные анонсы. Сегодня купертиновцы повысили лимит загрузки приложений для iOS с использованием мобильного интернета. Причем увеличение достаточно заметное –  лимит вырос до 200 МБ.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

10 популярных смартфонов 34 недели 2019: Samsung, Xiaomi и нежданный гость Уже подходит к концу август, время года готовится сменится на осень. Также стремительно сменяются интересы пользователей, когда речь заходит о мобильных телефонах и смартфонах. GSMArena в очередной раз делится с нами статистикой того, какие материалы интересовали читателей...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

Альтернативный подход к отображению загрузки во время пагинации Работа с постраничной загрузкой в мобильных приложениях — тема довольно простая и никаких подводных камней не таит. С подобной задачей разработчик встречается довольно часто и соответственно раз за разом делать одно и тоже скучно и лениво. Но любую даже самую обычную зад...

Windows 10 активна на 825 млн. устройств Согласно внутренним документам Microsoft, попавшим в распоряжение веб-сайта Thurrott.com, в начале мая операционная система Windows 10 работала более чем на 825 млн. устройств по всему миру. Неизвестно, почему компания не стала оглашать эти цифры на конференции разработчиков...

ABBYY Mobile Web Capture: Качественные фотографии документов прямо в браузере смартфона Наши клиенты часто используют мобильный телефон, чтобы сфотографировать документ и отправить его в каршеринговую компанию, визовый центр, оператору связи, финансовым и другим компаниям. Фото документа достаточно, чтобы получить машину в аренду, активировать SIM-карту, офор...

Яндекс.Касса выпустила мобильное приложение Яндекс.Касса создала мобильное приложение для Android и iOS. С его помощью предприниматели смогут через мобильные устройства заходить в личный кабинет платежного решения.  Сегодня 25% клиентов Яндекс.Кассы пользуются сервисом через мобильный браузер. С новым приложением...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

Скандал вокруг биткоин-биржи Bitfinex, продолжение истории Mt.Gox и другие события недели Уходящая неделя была насыщена событиями — не все они позитивно отразились на котировках цифровых валют, однако многие свидетельствуют о бурном развитии рынка и инфраструктурных решений. В традиционном воскресном дайджесте — противостояние биткоин-биржи Bitfinex и...

10 трендовых смартфонов 39 недели GSMArena традиционно рассказывает о том, какие устройства наиболее остальных тревожат умы читателей и любителей современной мобильной техники. 10 аппаратов, которые собрали наибольшее количество прочтений и интереса по итогам всех выпускаемых о них материалов. Читать по...

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

Мобильное юзабилити в e-Commerce: анализ ТОП-20 интернет-магазинов России Мы проанализировали мобильные версии ТОП-20 интернет-магазинов России по 44 факторам. Получили адскую таблицу из единиц и нулей, чуть не растворились к ней, но собрались с силами и описали, как и чем «достают» покупателя в топовом сегменте мобильного e-Commerce. Читать даль...

[Перевод] Внедрение детектора поддельных новостей в мобильной версии браузера Microsoft Edge выявляет сомнительные источники Microsoft хочет предупредить пользователей о ненадежных новостных источниках с помощью новой функции в своем браузере Edge на мобильных устройствах. В расширении партнерства «NewsGuard», оповещения начали появляться в некоторых новостных историях на «Edge mobile browser» о ...

Как я создал сервис по контролю качества из таблиц и палок Привет, Хабр! Частенько при размышлении о запуске пилота менеджеры начинают усложнять ситуацию, строят дорожные карты и ждут MVP от разработчиков, вместо того чтобы взять и протестировать идею своими силами. Под катом я хочу поделиться историей создания сервиса по контролю к...

Liveprof покажет, когда и почему менялась производительность вашего PHP-приложения Привет, Хабр! Меня зовут Тимур Шагиахметов, я PHP-разработчик в Badoo. Производительность приложения — один из важнейших критериев качества работы программиста. В вопросах оптимизации PHP-приложений помощником является профайлер. Недавно мы рассказывали о том, какими и...

Возвращение блудного сына Эта история о том, как я строил мобильного робота платформу и о дальнейшей судьбе моего «NanoBot-a»… Читать дальше →

Зачем вашему приложению Accessibility Удобная навигация, интуитивно понятный интерфейс, оформление заказа в пару кликов — ежедневно мы упрощаем жизнь клиентов наших приложений, учитывая их пожелания и боли. Из-за отсутствия нужной аналитики в этом процессе мы упускаем запросы большой категории потенциальных поль...

3 выигрышные стратегии монетизации приложения в 2019 Главная боль разработчика — понять, почему еще вчера его стратегия монетизации работала и приносила доход, и вдруг перестала. Январь — идеальное время, чтобы проснуться от спячки и переосмыслить свою стратегию монетизации. Ниже мы подготовили обзор трех выигрышных стратеги...

Интересные материалы: 03.04 Середина недели и в нашем дайджесте CallKit, TensorFlow и Swift-архитектура 2019.

Нативная разработка, React Native и Flutter: критерии выбора Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (например, для iOS — Swift или Objective-C, для Android – Java или Kotlin), используются кроссплатформенные фреймворки, ...

Product Management Digest #7 (Март — Апрель 2019) Все материалы Product Mindset, отчет PM Trands & Benchmarks, квартальный отчет по мобильному рынку, конкурс стартапов от Visa на 11 млн рублей. Читать дальше →

Почему в США платить картой Starbucks популярнее, чем Apple Pay, а в России — наоборот? Неужели в США кофе любят больше, чем другие покупки? Не секрет, что Россия находится в числе лидеров по количеству транзакций, совершаемых с помощью платежной системы Apple Pay. За последние шесть лет объем операций россиян по платежным картам вырос вдвое, а само количество ...

Data Science Digest Хабр, привет! Очень давно я вел на Хабре дайджест посвященный AI и BigData. Сейчас хочу восстановить его и раз в месяц делать подборку интересных материалов из области Data Science. В январе я начал опрос дата-сайентистов об их рабочих инструментах. За это время в нем ...

«Р7-Офис» заработал на мобильной платформе Sailfish Разработчики отечественного офисного пакета «Р7-Офис» представили версию своего мобильного приложения «Р7-Офис …

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Лучшие free-to-play игры на Android Кто-то со мной не согласится, но я считаю это отличным, что прошли те времена, когда бесплатные игры были в большинстве своем непритязательными казуалками и для того, чтобы по-настоящему насладиться дорогой и продуманной игрой на своем мобильном устройстве, нужно было запла...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

PHP-Дайджест № 156 (6 – 20 мая 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHPRussia, PHP fwdays'19, WordPress 5.2, о PHP в 2019, новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

[Из песочницы] Технологии Яндекс Турбо-страницы и Google AMP для e-commerce Введение Веб разработка давно двинулась в сторону мобильного контента. Тренд последних нескольких лет в пользу трафика с мобильных устройств вместо десктопа, привёл к тому что поисковики сначала стали требовать от сайтов адаптивности и быстрой скорости загрузки, а с 1 июля 2...

Интересные материалы: 14.02 В нашем новом дайджесте карты для Greenpeace, разработка в ABBYY и дизайн без цветов.

Мобильные сервисы HUAWEI Mobile Services Компания Huawei на презентации в Мюнхене рассказала о своей флагманской серии смартфонов HUAWEI Mate 30. Глава HUAWEI Consumer Business Group представил ряд мобильных сервисов HUAWEI Mobile Services для новой серии смартфонов. Предустановленные приложения HUAWEI Mobile Serv...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

Насколько быстрый ваш мобильный интернет? Уже с 2020 года сети 5G начнут своё распространение. В 2019 году производители смартфонов готовятся представить аппараты с поддержкой 5G, а первые устройства будут показаны на MWC 2019. Xiaomi уже представила Mi Mix 3 5G на новом чипсете Snapdragon 855, но продажи пока не с...

Что делает Bitfury: дайджест о наших разработках Это подборка материалов о наших блокчейн-решениях — Exonum, Crystal, Lightning Peach и Bitfury Clarke. Статьи под катом рассказывают, как отследить украденную криптовалюту на блокчейне, как охладить майнинговые чипы в дата-центре и как сварить кофе за биткоины. Читать даль...

Работа в IT, управление проектами, регулирование ПД и разработка в облаке: мегадайджест от 1cloud.ru Это — наши лучшие хабратопики. Здесь вы найдете материалы об истории Linux, обсуждение стоп-фраз для PM'ов и зарплат разработчиков плюс — большую фотоэкскурсию по нашему облаку. Читать дальше →

Дайджест Университета ИТМО: 12 тематических конференций, хакатонов и MOOC-курсов для IT-студентов Это — подборка для специалистов и студентов технических специальностей. В этом дайджесте мы расскажем о ближайших очных и дистанционных тематических мероприятиях. Читать дальше →

[Перевод] Как общаться в англоязычном офисе: 14 полезных идиом На Хабре в последние годы публикуется довольно много статей о переезде, в том числе в США и Великобританию. Обычно в таких материалах рассказывают о поиске работы и визовых вопросах, но не так много внимания уделяется дальнейшей интеграции, в том числе в рабочий коллектив....

Apple как работает приложение Find My для поиска потерянных гаджетов Вместе с релизом iOS 13 и macOS 10.15 компания Apple объединила приложения «Найти друзей» и «Найти мой телефон» в одну утилиту. Последняя превращает все яблочные гаджеты в своеобразные Bluetooth-маяки, позволяя найти потерянное или украденное устройство даже если оно не подк...

В мобильное приложение «Биглион» добавлена «темная тема» В мобильном приложении (на базе iOS) купонного сервиса «Биглион» появилась «темная тема». Разработчики приложения выражают уверенность в том, что попробовать такой режим захотят все пользователи. Использование этого режима приводит к изменению всего внешнего вида приложения ...

[Перевод] Кто несет ответственность за качество тестирования приложения? 10 причин попадания ошибки в продакшен Подготовили для вас перевод статьи Дмитрия Ярыгина, QA Engineer с опытом работы в крупных проектах мира более 8 лет, преподавателя курса «Mobile QA Engineer» в OTUS. Интересно развиваться в данном направлении? Приглашаем пройти бесплатный двухдневный интенсив «Введение в авт...

Тунис решил выпустить криптовалюту на базе российской блокчейн-системы Отмечается, что выпуск E-Dinar не будет влиять на внутреннюю монетарную политику Туниса. Местные власти говорят, что перед полноценным введением актива в оборот будут изучены все перспективы его применения. Также планируется выпустить ряд приложений для хранения криптовалюты...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App Наверное, все близкие к веб-разработке люди уже наслышаны о Progressive Web App. Ещё бы! Эта технология практически уравняла веб и мобильную разработку с точки зрения распространения продуктов и вовлечённости пользователей. Да, современный фронтенд, написанный, например, ...

PHP-Дайджест № 152 (11 – 25 марта 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: свежие RFC предложения и другие новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, и много других материалов и новостей! Приятного чтения! Читать дальше →

Edge-to-edge в Android: делаем правильно Прошедший Google I/O 2019 принёс массу нашумевших новинок, многие из которых будут влиять на индустрию мобильной разработки в ближайшие годы. Не менее интересно было следить за зарождающимися трендами. Сначала в историю ушли механические клавиши управления, экраны смартфонов...

Скрытый Dark Mode. В Facebook Messenger для iOS обнаружили долгожданный режим В Facebook Messenger, приложении для обмена мгновенными сообщениями и видео, которое было создано компанией Facebook, обнаружился скрытый ночной режим Dark Mode. Напомним, новые версии мобильных операционных систем Android и iOS должны получить нативную поддержку ночног...

Издательство Питер. Летняя распродажа Привет, Хаброжители! На этой неделе у нас большие скидки. Подробности внутри. Читать дальше →

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Lightning Labs представила мобильный кошелек. За сутки его скачали более двух тысяч раз Ведущий разработчик решений для сети Lightning Network компания Lightning Labs представила свое первое мобильное приложение для Android и iOS (Testflight). Всего за сутки его скачали более двух тысяч пользователей. We’ve released the mainnet alpha of our Lightning Mobi...

Intel представила новые мобильные и десктопные процессоры девятого поколения Компания Intel представила новые мобильные процессоры Intel Core девятого поколения серии H. Они стали самыми мощными мобильными CPU в истории Intel и ориентированы на геймеров и создателей контента. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Мобильный фишинг — угрозы, которым нет конца Вслед за Google подход «mobile first» приняли на вооружение не только дизайнеры, но и киберпреступники, которые в поисках выгоды следуют за трендом: Еще в 2016 году доля мобильного интернет-трафика превысила трафик десктопов. В 2019 трафик мобильных пользователей составляе...

Detox и Appium: автоматизированный тест интерфейса в React Native Незнакомая мобильная среда Я, возможно, также как и вы, пришел к React Native как разработчик JavaScript нежели как разработчик нативных мобильных приложений. Абсолютно новый мир со своими нюансами и хитростями. Одной из самых важных тем для изучения станет тестирование. ...

Обзор iOS 13 Beta 1: большой релиз, который принес темную тему В начале этой недели компания Apple провела одну из самых насыщенных летних презентаций за последние несколько лет. Причем купертивновцы удивили не столько количеством анонсов, сколько большим количеством нововведений.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No ...

10 отличных приложений для бега Редакция известного журнала об активном и здоровом образе жизни изучила ассортимент онлайн-магазинов App Store и Google Play, чтобы найти самые удобные и полезные приложения для тех, кто предпочитает бегать. Дайджест от Men’s Health выглядит следующим образом: Map my ...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Интересные материалы: 14.10 Рассказываем про серверные языки для мобильных разработчиков, прохождения интервью и красивые библиотеки.

Сколько стоит приложение Сколько стоит приложение? В одной из предыдущих статей мы приводили результаты опроса более 55 компаний – разработчиков мобильных приложений из 15 стран – о стоимости разработки типовых приложений. Вот они: То есть создать усредненное мобильное приложение стоит о...

Security Week 24: заводские бэкдоры в смартфонах Android Прошедшая неделя вышла богатой на новости про безопасность смартфонов Android. Во многих СМИ (например, в ArsTechnica) написали о том, что Google «подтвердила» факт продажи смартфонов с предустановленным «на заводе» бэкдором. Поводом для таких заголовков стала вполне техниче...

И никаких очередей. «Почта России» научилась принимать онлайн-платежи «Почта России» запустила сервис по оплате мобильной связи, ЖКХ и других услуг, также позволяющий совершать переводы с карты на карту. Об этом сообщила пресс-служба компании. Портал finance.pochta.ru позволяет оплачивать услуги с помощью карт националь...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Нельзя так просто взять и запустить свое приложение, если ты — звезда музыкальной индустрии Эпоха социальных сетей требует, чтобы знаменитости постоянно были на виду и, вместе с тем, осваивали и другие технологии. Мобильные приложения — это инструмент, который может помочь звездам в этом начинании. В сегодняшнем материале расскажем о том, какие приложения были разр...

Интересные материалы: 06.05 В первом дайджесте на этой неделе мы представляем .NET 5, вопросы доступности и тонкое искусство разработки.

3 Ключевых Качества для Успешного Менеджера по продукту — Дмитрий Орлов, Senior Product Manager Мы продолжаем нашу серию статей про 3 ключевые навыка для успешного менеджера по продукту по версии Райкеров. В первой части мы разговаривали с Антоном Даниловым, group product manager, а во второй — с Юрием Голиковым, директором по инжинирингу. Сегодня пообщаемся с Дмитрием...

PHP-Дайджест № 154 (9 – 21 апреля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: Zend Framework переходит под крыло Linux Foundation, новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 166 (7 – 21 октября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4 RC4 и другие релизы, новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, стримы, видео с конференций, подкасты и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 158 (3 – 17 июня 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 alpha 1, DevConfX, принятые и новые RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 161 (15 – 29 июля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 beta 1, PhpStorm 2019.2, PSR-12, обзор RFC предложений из PHP Internals, новости с Laracon US, подкасты, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 162 (1 – 12 августа 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: О будущем PHP: P++ или PHP2020, принят PSR-12, PHP 7.4 beta 2, Slim 4, и другие релизы, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Самые популярные игры десятилетия (2010-2019) на Андроид и IOS:  часть №1 Мы не будем начинать дискуссию о том, когда заканчивается десятилетие: в этом году или в следующем, а просто возьмем за основу одно из мнений, воспользуемся поводом и подведем своеобразные итоги. Сначала вас ждут три материала с самыми популярными мобильными играми последни...

Pocket Cowboys – быстрые разборки на Диком Западе Разработчики игр очень редко вспоминают про такой жанр как вестерны. Особенно редко подобные проекты заглядывают на мобильные платформы. Однако недавно разработчики из Foxglove Studios решили сделать всем поклонникам Дикого Запада подарок. Они выпустили динамичную мобильную ...

Как мы «очеловечили» бухгалтерию в мобильном банке Если ты создаешь «Мобильный банк», будь готов к тому, что когда-нибудь придется заняться нетривиальной задачкой – сделать сервис мобильной бухгалтерии. Что в нем сложного? То, что это должно быть приложение, в котором нет ничего, напоминающего обычный бухгалтерский интерфейс...

Видеоурок Теплицы: как сделать мобильное приложение без навыков программирования с помощью GlideApps Согласитесь, неплохо иметь мобильное приложение, особенно если вы НКО или благотворительный фонд. В российском сегменте мобильные приложения пока есть далеко не у всех, особенно в третьем секторе, но большинство даже не пытаются подступиться к этой задаче — дорого, сложно, д...

Xenowerk Tactics — новая тактика от авторов Reckless Racing Летом 2015 года компания Pixelbite, известная своими сериями Reckless Racing и Space Marshals, выпустила мобильный top-down шутер под названием Xenowerk. Проект достаточно быстро стал популярным, войдя в топ-10 мобильных экшенов того времени. В этом году разработчики из Pixe...

«Карту мобильного роста» выпускает компания Adjust Компания Adjust – лидер в индустрии мобильных измерений, кибербезопасности и противодействия мобильному мошенничеству, выпустила первую «Карту мобильного роста». Глобальный отчет, использующий данные около 3500 приложений, выпущенных в 2018 г., содержит рост, ...

Google запустила на Картах «Змейку» Компания Google, традиционно, запускает на 1 апреля интересные проекты. Не стал исключением и 2019 год. Разработчики Карт Google (Google Maps) добавили в приложение сыграть в классическую игру «Змейка» в крупнейших городах планеты.

Security Week 38: слежка за мобильными устройствами через SIM-карту Когда мы говорим об уязвимостях в мобильных устройствах, речь идет обычно о проблемах в Android или iOS. Но не стоит забывать о радиомодуле и SIM-карте, которые являются по сути отдельными вычислительными устройствами со своим софтом и большими привилегиями. Последние пять л...

Карты памяти microSD Express обеспечивают скорость до 985 МБ/с Некоммерческая организация SD Association анонсировала на MWC 2019 новый стандарт карт памяти microSD Express, который наряду с существующим уже многие годы интерфейсом microSD обзавёлся поддержкой PCI Express и NVMe, благодаря чему скорость передачи данных возросла до 985 М...

Мобильные приложения для бизнеса и предприятий Вы не найдете их в топах, у них нет миллионов скачиваний и тысяч оценок, и все же эти приложения - важная часть мобильной экосистемы и точка роста для многих компаний. Мы говорим про приложения для предприятий, которые работаю внутри компаний, внутри бизнеса - Enterprise Mob...

Карьерные стероиды. Реальные истории После публикации первых карьерных стероидов я начал получать много личных сообщений и писем. Люди рассказывали свои истории, делились успехами и неудачами, задавали вопросы. Я им чего-то отвечал, иногда забегая вперед и рассказывая о новых, еще не опубликованных стероидах. ...

Интересные материалы: 29.04 В первом дайджесте на этой неделе езда на радуге, все о продукт менеджерах и самые важные навыки разработчиков.

Medium Weekly Digest (26 Jul – 2 Aug 2019) Те, кто способен отдать свою свободу, чтобы обрести недолговечную защиту от опасности, не заслуживает ни свободы, ни безопасности. — Бенджамин Франклин Данный дайджест призван повысить интерес Сообщества к проблеме приватности, которая в свете последних событий становится к...

Google Maps и Google Search получат режим «инкогнито» Если вы хотите пользоваться браузером, не оставляя при этом никаких следов в истории посещений, то вы наверняка имеете опыт использования режима «инкогнито» в своем браузере. Данный режим давно является стандартным для настольных и мобильных версий браузера ...

Стажировки для разработчиков в Авито: боевые задачи и работа с опытными наставниками Почему работа в боевых проектах высоконагруженной разработки для новичка зачастую лучше короткой летней практики? Почему личный контакт с наставником — залог успешного входа в профессию? И какие они, стажировки для начинающих разработчиков в Авито? В этой статье я отвечаю на...

[Из песочницы] Интеграция React Native и C++ для iOS и Android Недавно мне предложили поработать над одним интересным проектом. Требовалось разработать мобильное приложение для американского стартапа на платформах iOS и Android с помощью React Native. Ключевой технической особенностью и фактором, который однозначно решил мое участие в п...

Войны аудиоформатов: 10 материалов о цифровых и аналоговых носителях Тема нового дайджеста «Мира Hi-Fi» — аудиоформаты. Статьи подборки расскажут про кодеки для сжатия аудио и различные аналоговые носители. Итак, время чтения на выходных. Читать дальше →

PHP-Дайджест № 168 (5 – 25 ноября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4 RC6, Symfony 5.0 и 4.4, WordPress 5.3 и другие релизы, об обновлении PSR-стандартов, RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, митапы, видеозаписи, подкасты и многое другое. Приятн...

PHP-Дайджест № 163 (12 – 26 августа 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 beta 4, о судьбе P++, видео, подкасты, анонсы митапов и конференций, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Использование мобильного интернета в роуминге Киевстар выросло почти в 2,5 раза, при этом количество роуминговых абонентов увеличилось всего на 13% [инфографика] Оператор мобильной связи Киевстар заявли, что в летний период количество абонентов, которые пользовались услугами в роуминге выросло на 13% по сравнению с летом прошлого года. А за последние три года использование интернета в роуминге возросло в 16 раз. При этом нынешним лет...

Конференция iThink #3 в Харькове — по материалам WWDC 2019 Приглашаем разработчиков под iOS и MacOS на конференцию по материалам WWDC 2019 в Харькове! В июне в Сан-Хосе состоялась традиционная конференция WWDC от Apple, участниками которой стали и ребята из нашего отдела iOS. В этом году мероприятие превзошло ожидания многих, вед...

Chrome OS от Google станет еще удобнее Многие не считают Chrome OS достойным конкурентом Linux, Windows и Mac OS. Да, возможно, пока система не очень популярна и не так развита, но у неё есть все шансы стать полноценным игроком рынка. По крайней мере, Google предпринимает шаги по улучшению ситуации. Об одном так...

Обзор трендов от Awwwards, дизайн-система «ВКонтакте» для мобильных приложений и другие важные новости дизайна за апрель Традиционный дайджест директора по дизайну Mail.ru Group.

Карта рынка мобильной рекламы 2019 Комитет IAB Russia по Mobile Ad обновил карту рынка мобильной рекламы - Mobile Ecosystem 2019. Документ призван помочь найти и выбрать платформы для реализации мобильных рекламных кампаний.

Типа-Дайджест. Asus вспомнила за Android Pie, супербыстрые карты памяти, красавец Meizu 16s и MacBook Air подешевле Всем доброго вечера, перед вами очередной дайджест пропущенных новостей. Учитывая, что на неделе прошла выставка […]

В iOS 13 Apple планирует основательно переработать Springboard Известный разработчик Гильерме Рэмбо продолжает делиться новой информацией о пока неанонсированном глобальном обновлении яблочной мобильной операционной системы. Согласно последним данным, в iOS 13 купертиновцы планируют значительно доработать Springboard.Читать дальше... P...

Как со смартфона оцифровать таблицу в документ Excel Разработчики мобильных приложений Microsoft реализовали в Excel для Android и iOS интересное нововведение. Новая функция позволяет всего за пару секунд преобразовать напечатанную в книге таблицу в электронный вид.

Новинки, которые будут представлены на MWC 2019. Часть 2. Xiaomi, Huawei, Nokia и другие Я продолжаю рассказывать о новых смартфонах, которые должны быть представлены уже через неделю в рамках выставки Mobile World Congress 2019. В этом материале речь пойдёт о новинках от компаний Huawei, Xiaomi, Nokia, OnePlus и LG. Все они запланировали пресс-конференции, а зн...

FAQ по мобильной медиации в РСЯ Мобильная медиация, запущенная Яндексом в конце прошлого года, предназначена помогать владельцам мобильных приложений увеличивать доходы от рекламы. Она позволяет настроить автоматический подбор рекламы в мобильных приложениях из нескольких рекламных систем и зарабатывать на...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

Топ 5 приложений для охоты на Android В наши дни охота уже не так популярна, как раньше. Это произошло как минимум из-за того, что сейчас нет необходимости добывать себе пропитание и одежду таким вот диким способом. Тем не менее, сейчас все еще есть много тех, что любит иногда выбраться на активный отдых, а охо...

Технодайджест: нейросеть на защите птиц и «усыпляющие» истории от знаменитостей А еще прощаемся с бумажными паспортами и готовимся снимать деньги без карты

Звук на проволоке: история телеграфона Первый в истории аппарат для магнитной звукозаписи — телеграфон — был изобретен в 1898 году. Но успех к нему пришёл лишь 45 лет спустя, через год после смерти изобретателя. Рассказываем о появлении гаджета, его коммерческом провале и неожиданном возрождении. Читать дальше...

Итоги недели: у Google успехи с ИИ, но не ладится со Stadia, Дурова вызвали в суд, фермеры тестируют VR Итоги прошедшей недели на Хабре. В этом дайджесте — самые важные, интересные и громкие события, о которых мы говорили с 22 по 29 ноября. В Google разработали «объяснимый» ИИ, Stadia все никак не взлетит, а Translator Toolkit скоро закроется. Ученые, возможно, близки к очен...

PHP-Дайджест № 164 (27 августа – 9 сентября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 RC1, Laravel 6, Monolog 2 и другие релизы, Union Types и прочие новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, пачка подкастов и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 157 (20 мая – 3 июня 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: обновления безопасности PHP, коммерческая компания Doctrine, PhpStorm 2019.2 EAP, Symfony 4.3, порция полезных инструментов, видеозаписи, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 167 (22 октября – 4 ноября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 RC5, Xdebug 2.8, критическая уязвимость в PHP-FPM, новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, подкасты, стримы и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 147 (1 – 14 января 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: обновления всех веток PHP, Deployer 6.4, doctrine/migrations 2.0, Psalm 3 и другие релизы, Никита Попов в JetBrains, новости PHP Internals, порция полезных инструментов, видео, и многое другое. Приятного чтения!...

PHP-Дайджест № 153 (25 марта – 8 апреля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: принят PSR-14 Event Dispatcher, JIT в PHP 8, тройка RFC-предложений из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Разработчики Ведьмака выпустят «Гвинт» на iOS уже в этом году Сегодня представители компании CD Projekt RED поделились своими планами по переносу коллекционной карточной игры «Гвинт» на мобильные платформы. Пока разработчики не готовы называть никаких конкретных дат. Однако известно, что до виртуальных полок яблочного магазина приложен...

3CX выпускает новые SIP-софтфоны для iOS и Android со сквозным шифрованием голоса За прошедшую неделю произошли замечательные события — мы выпустили новые приложения для Android и iOS с «настоящим» шифрованием голоса, кстати, включенным по умолчанию. Кроме шифрования, оба приложения получили ряд интересных возможностей. Давайте рассмотрим их подробнее. Чи...

Rebel Cops – тактика и копы в подполье (Mac) Три года назад белорусская студия Weappy Studio выпустила первую часть своей This is the Police, которая достаточно быстро покорила персональные компьютеры, затем перебралась на консоли, а после – и на мобильные устройства. Необычный симулятор, посвященный непростым будням ш...

Поломка Samsung Galaxy Fold, запатентованный бумажный пакет от Apple и суперхолодильник от наших ученых — главные новости за неделю Интересные новости из мира техники, которые вы могли пропустить.

Материалы с android-митапа: инструменты для автотестов | Yandex Mapkit 3 | дизайн приложений | Server Driven UI Привет! Это пост-отчёт с android-митапа, который недавно прошёл в офисе Авито. С коллегами из Озон, Surf, Revolut и Авито мы обсуждали интеграцию Yandex Mapkit 3, как быстро запускать фичи с Server Driven UI, какие инструменты выбирать для автотестов и как сделать дизайн при...

Security Week 33: интересное с Black Hat / DEF CON 2019 На прошлой неделе в Лас-Вегасе прошла очередная двойная конференция Black Hat / DEF CON. Если первое мероприятие плавно движется в сторону делового междусобойчика, второе по-прежнему остается лучшей конференцией для хакеров (преимущественно в хорошем смысле этого слова), для...

Google Fit для iPhone теперь будет отображать маршруты тренировок Свежее обновление Google Fit улучшает понимание сна и темную тему. Теперь фитнес-приложение отслеживает режимы сна из приложений, которые обмениваются своими данными. Вы можете добавлять и редактировать историю сна, если сопутствующие приложения не предоставляют полную карти...

Eurocom Tornado F7 Server Edition: мобильный сервер с чипом Intel Xeon E Компания Eurocom выпустила лэптоп Tornado F7 Server Edition, позиционирующийся в качестве мобильного сервера. Устройство может комплектоваться процессором Intel Xeon E-2176G или Xeon E-2186G, 128 Гбайт RAM и SSD-хранилищем ёмкостью до 22 Тбайт. Читать полностью на ServerNew...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

«Приват24» в числах и не только: немного занятной статистики от «ПриватБанка» (+ ближайшие планы и новые разработки) Анонсируя на вчерашней презентации выпуск новой версии мобильного приложения «Приват24» позже в этом году, украинский «ПриватБанк» также поделился основными достижениями, интересной статистикой, касающейся сервиса «Приват24», и планами по запуску новых услуг на этот год. Сей...

Яндекс.Карты представили новый раздел «Транспорт» Мобильные Яндекс.Карты помогут сориентироваться, где едет нужный транспорт, и покажут, как лучше добраться до места. На главном экране приложения обновился раздел «Транспорт», остановки и автобусы можно добавлять в избранное, а варианты маршрутов — сравнивать на одном экране...

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag...

Приложения для iOS должны начать занимать меньше места За прошедшие несколько лет вес мобильных приложений заметно вырос. Однако компания Apple планирует бороться с этим ростом. Специально для решения этой проблемы купертиновцы доработали язык Swift так, чтобы финальное приложение после компиляции занимало на 8-15% меньше, чем с...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

В честь 1 апреля Google добавила в приложение Maps мини-игру Компания Google приурочила к 1 апреля не шутку, а новую мини-игру. Сегодня в мобильном приложении Google Maps желающие могут сыграть в классическую «змейку», разве что с иным оформлением. Google предлагает выбрать среди карт шести городов или же карты мира. ...

Увлекательная история с картинками: как сайт VPN-сервиса дважды вышел из-под незаконной блокировки Медведевский районный суд Республики Марий Эл. Источник: medvedevsky.mari.sudrf.ru Несколько недель назад на Хабре публиковали новость о том, что VPN-сервису HideMy.name удалось в судебном порядке вывести свой сайт из-под блокировки. Это далось непросто. Ранее также публи...

Google Pay подружился с Gmail, и вот как это работает Google пытается создать целую экосистему, которая позволит пользователям получать доступ к любой важной информации практически из любого Google-приложения. Gmail уже был интегрирован со многими другими фирменными приложениями компании, но помимо Google преимущества в этом з...

Дайджест IT-событий сентября (часть первая) Лето заканчивается, пора стряхнуть с себя пляжный песок и заняться саморазвитием. В сентябре IT-шников ожидает много интересных событий, митапов и конференций. Наш очередной дайджест под катом. Источник фото: twitter.com/DigiBridgeUS Web@Cafe #20 Когда: 31 августа Где: О...

Dr. Mario World показала худший старт в истории мобильных игр Nintendo На прошлой неделе состоялся релиз новой головоломки от Nintendo под названием Dr. Mario World. Мнения западных критиков разделились, а финансово проект показал себя хуже, чем любое другое мобильное развлечение издателя. Об этом рассказала Sensor Tower. Так, за трое суток иг...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

Из Groovy ушёл Cédric Champeau‏ В проекте Apache Groovy перестаёт участвовать один из ключевых участников сообщества, само имя которого у многих ассоциировалось с этим языком. Уходит Седрик Шампо, известный в первую очередь как автор статического компилятора Groovy. Если рассмотреть причины ухода в том ...

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

Особенности торговли бинарными опционами с мобильного устройства На бирже наиболее востребованной является торговля бинарными опционами. Чаще всего трейдеры для этого используют стационарный компьютер или ноутбук. Однако в рейтингах сервисов вроде practicalbinary.ru можно отыскать немало брокерских компаний, предоставляющих возможность мо...

Все крупные франшизы Blizzard будут представлены и на мобильных в ближайшем будущем Последние пару дней в игровой прессе обсуждаются увольнений в Activision Blizzard. Компания заявила, что уволит около 800 сотрудников, которые не заняты в производстве игр. На волне этих событий, главный операционный директор Blizzard поделился одной интересной новостью: «М...

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами. Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мо...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (3-9 марта 2019 года) Этот выпуск еженедельного дайджеста поведает о новых версиях драйверов от NVIDIA и AMD, а также свежих апдейтах ряда утилит для мониторинга, разгона и тестирования системы.

Как бороться с летней жарой: квас, вода или лимонад? Эксперты Роскачества рассказывают какие напитки помогают эффективно утолять жажду в изнуряющую летнюю жару, а также делятся рекомендациями выбора оптимального и качественного товара. Стоит ли ограничиваться только водой? Читать полную статью

«Прячь www»: почему разработчики мейнстрим-браузера снова отказались от отображения поддомена Рассказываем о причинах этого решения разработчиков Chrome и реакции сообщества. Читать дальше →

Открытые библиотеки для визуализации аудиоконтента Мы изучили несколько тематических тредов на GitHub, Hacker News и Reddit, посвященных инструментам для визуализации аудиоконтента. Рассказываем о часто упоминаемых открытых библиотеках и решениях, которые пригодятся разработчикам веб-приложений или игр. Читать дальше →

“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина В каком виде к вам поступает задача? Это устное описание менеджера, схема на флипчарте или ТЗ заказчика? Для нашей команды разработки — это пользовательская история. И выглядеть она может так: «Я как владелец бизнеса хочу видеть счета в мобильном приложении». Из истории след...

Видеоурок Теплицы: мобильное приложение в GlideApps – отладка и публикация В предыдущем видеоуроке Вова Ломов сделал обзор платформы GlideApps и создал в ней мобильное приложение. Сегодня мы расскажем, как его опубликовать и о некоторых дополнительных возможностях платформы. GlideApps – это конструктор для создания мобильных приложений для тех, кто...

myTracker научился оценивать и прогнозировать доход от рекламной монетизации в мобильных приложениях Теперь разработчики мобильных приложений могут оценить размер аудитории, которая видит рекламу в сервисе, а также понять, какое из рекламных размещений приносит наибольший доход.

Почему аэрофотосъёмка в Google Maps называется «Спутник» Вчера сооснователь Google Maps и нынешний президент Salesforce Брет Тейлор рассказал в твиттере очень интересную историю, которая произошла в 2005 году, вскоре после запуска картографического сервиса. Here’s a silly Google Maps origin story about how “Satellite” was almost ...

IaaS и Managed IT: технологический дайджест Это — тематическая подборка от «ITGLOBAL.COM» — IaaS-провайдера, IT-аутсорсера, интегратора и поставщика услуг «Managed IT». Мы представляем вашему вниманию наши первые хабратопики и материалы из корпоративного блога о решениях для обеспечения сетевой безопасности, работе об...

Процессорный мегазапуск Intel — пополнение рядов За последние две недели компания Intel анонсировала выпуск целых 35 процессоров практически во всех сегментах: десктопном, мобильном и ультра мобильном (процессоры Intel Xeon Scalable второго поколения для серверов были запущены чуть ранее). Чтобы не привставать несколько ...

Монетизация приложений: золотая жила для разработчика Вечный вопрос разработчика - как заработать на своем приложении. Однозначного ответа на него нет. Схема монетизации мобильных приложений меняется вместе со стремительным ростом мобильного рынка.

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

В myTracker стала доступна аналитика по подпискам в мобильных приложениях Мобильная маркетинговая платформа myTracker открыла доступ к аналитике по подпискам в приложениях. Теперь в сервисе можно видеть данные по количеству подписок (в том числе пробных) и аудитории, которая пользуется приложением по подписной модели. Разработчики приложений смогу...

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

[Из песочницы] Любительская голография — начало пути Хочу рассказать об одном из своих интересов – оптической голографии. Нет, это про не те голограммы, что в «Звёздных войнах», или в пирамидках на экранах мобильных телефонов, не про проекцию на плёнке, а то, о чём рассказывает Википедия в соответствующей статье. Не буду вдава...

Авторы Peace Death! обещают выпустить свою новую игру на iOS в следующем году На следующей неделе в Steam станет доступна новая игра от разработчиков из студии Azamatika, которые в прошлом выпустили необычную Peace Death!. Изначально новинка под названием Draw Chilly появится только на Windows. Однако в следующем году в нее смогут поиграть и владельцы...

Замена Android от Huawei может выйти уже этой осенью с поддержкой Android-приложений Самой большой историей в мире технологий на этой неделе является распоряжение президента США, запрещающее американским компаниям поставлять свою продукцию Huawei. Одним из результатов этого распоряжения оказалось то, что Google отозвала лицензию Huawei на использование Andr...

Adjust бросает вызов фокусу на установки с новой метрикой удержания Компания Adjust – лидер в индустрии мобильных измерений, кибербезопасности и противодействия мобильному мошенничеству, выпустила первую «Карту мобильного роста». Глобальный отчет, использующий данные около 3500 приложений, выпущенных в 2018 г., содержит рост, ...

Манифест "бумажной безопасности" Если вы рассматриваете "бумажную безопасность" не в качестве ругательства, а как часть комплексной системы ИБ и, особенно, менеджмента ИБ, то вот вам короткий манифест.

[Перевод] Погружение в Jetpack Compose Всем привет. Перед уходом на выходные спешим поделиться с вами еще одним переводом, подготовленным специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». Пробуем новый UI-фреймворк для Android-приложений В течение последних нескольких лет, участвуя во мн...

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе ...

[Из песочницы] Headless CMS. Почему я пишу свою Всем привет! Написать эту публикацию меня побудила вот эта недавняя статья (вчера увидел). Пересказывать основные признаки Headless/content-first/api-first и т.п. CMS я не буду, материала полно и наверняка уже многие знакомы с этим трендом. А хочу я рассказать почему и ка...

Запуск на Эльбрусе платформы для нейросетей PuzzleLib ИИ на отечественном железе Рассказываем о том, как мы портировали свой фреймворк для нейронных сетей и систему распознавания лиц на российские процессоры Эльбрус. Это была интересная задача, весной 2019 года мы рассказывали об этом в офисе Яндекса на большом митапе про Э...

Dead Cells – в попытках выбраться (Mac) Прошедший год принес немало хороших инди-проектов, и Dead Cells, определенно, является одним из них. Интересно, что автором этой необычной игры стала французская студия Motion Twin, которая до этого занималась преимущественно браузерными и условно-бесплатными мобильными игра...

«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым Денис Неклюдов интересен Android-разработчикам по целому ряду причин. Он занимается «Android Dev Подкастом», выступает на конференциях, посещает саммиты GDE — в общем, вовлечён в жизнь сообщества самыми разными способами. А поскольку сейчас живёт в США и работает в Lyft, м...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

«Обратите внимание» #3: Дайджест статей о продуктовом мышлении, поведенческой психологии и продуктивности Джесси Джеймс Гарретт (кофаундер Adaptive Path) рассказывает о том, как построить доверие в распределенных командах. Miro Информационная диета — лонгрид от FutureCrunch (австралийского дуо стратегов-инноваторов-вот-это-все) про то, что делать, когда информации слишком мног...

Работа с навигацией при рефакторинге легаси проекта в React Native Данный материал посвящен работе по рефакторингу навигации в мобильной разработке. В статье приведены примеры возможных проблем, а также выходов из сложных ситуаций, связанных с работой навигации в мобильной разработке на React Native. Мы рассмотрим основные особенности и ...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Короткое видео с демо-версией Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm Целых 2,5 года прошло с тех пор, как Cornfox & Bros. анонсировали сиквел популярной Oceanhorn — Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm. Периодически они рассказывали о проекте, все больше интригуя игроков, но последний раз о нем было слышно аж в марте прошлого года на GD...

Краткая история одной «умной ленты» Социальные сети — это один из наиболее востребованных на сегодняшний день интернет-продуктов и один из основных источников данных для анализа. Внутри же самих социальных сетей самой сложной и интересной задачей в сфере data science по праву считается формирование ленты нов...

[Перевод] JDK 9/JEP 280: конкатенация строк никогда больше не будет прежней И снова здравствуйте. Как мы уже писали, на следующей неделе стартует новая группа обучения по курсу «Разработчик Java», по устоявшейся традиции делимся с вами переводом интересного материала по теме. Начиная с JDK 9 конкатенация строк претерпела значительные изменения. JE...

Huawei и Honor приглашают разработчиков на конференцию Huawei Developer Day Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится 16 декабря в городе Нижний Новгород, 18 декабря в городе Новосибирск. Читать полную статью

PHP-Дайджест № 159 (17 июня – 1 июля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 alpha 2, BeerPHP, обзор свежих RFC из PHP Internals, включая Strict operators directive, порция полезных инструментов, видео и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 151 (25 февраля – 11 марта 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: обновления PHP, Laravel 5.8, Xdebug 2.7 и другие релизы, 3 свежих RFC, 2 принятых, и концепт из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

7 основных причин, почему блокируют приложения в Google Play и AppStore Наверняка, за последнее время доводилось видеть много страшных историй о том, как блокируют приложения в Google Play и AppStore. Все это связано с привлечением большого внимания к информационной безопасности приложений, а точнее, к факту ее отсутствия. Читать дальше →

MODX-Дайджест #5 (22 апреля – 13 мая 2019) Свежая подборка новостей о MODX за последние 3 недели. В выпуске: возобновление встреч MAB, все процессоры переведены в новый формат, активная работа над рефакторингом и документацией, обновления дополнений и интересные заметки. Выпуск получился за 3 недели, так как были пр...

Мифы о работе PFE Часто, когда рассказываешь о своей работе знакомым и друзьям (как в этой статье), они восторгаются и по-честному завидуют тому, какая интересная у меня работа. Я, в целом, с ними согласен, но хотелось бы снять розовые очки и рассказать о другой стороне работы полевого инжене...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Приложение Samsung PlayGalaxy Link позволит транслировать ПК игры на мобильные устройства Galaxy Компания Samsung выпустила бета-версию приложения PlayGalaxy Link, которое позволяет транслировать игровой процесс с компьютера на смартфон. Благодаря этому можно играть локально через Wi-Fi или даже в дороге через мобильное соединение 4G. При этом для комфортной игры на моб...

Data Science Digest (July 2019) Приветствую всех! Лето в полном разгаре, и если вы планируете быть в Одессе 5-го июля, приглашаю вас на ODS митап и дата-бар, который организовывает одесская ODS.ai команда. Напоминаю, что у дайджеста есть свой Telegram-канал и страницы в соцсетях (Facebook, Twitter, Lin...

Мобильная экстрасенсорика: 10 новых фактов о том, как носимые устройства следят за тобой Вот уже несколько десятков лет хакеры непрерывно бьют тревогу: наша частная жизнь, приватность, право на анонимность, право на конфиденциальность переписки атакуются, и с каждым годом все интенсивнее. Эпоха тотального контроля уже на пороге, но большинство людей это не беспо...

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

Cервис для знакомств Tinder снял собственный сериал Сервис для знакомств Tinder (принадлежит Match Group) снял собственный сериал. Как сообщается, шоу под названием Swipe Night рассказывает о группе выживших, которые пытаются спастись во время апокалипсиса (без романтической истории дело, впрочем, не обойдется). Его эпизоды б...

Взялись за 5G, а что дальше? Чего же ждать от 5G и остальных мобильных технологий в 2020 году? Своими предположениями на этот счет поделилась исследовательская компания OpenSignal, которая с помощью одноименного приложения анализирует качество беспроводной связи по всему миру. Приведем наиболее интересн...

Билайн показывает рекламу боту Google. Бот недоволен Расскажу свою маленькую историю в копилку бесчинств мобильных операторов: Дано: 1) Самый обычный лендинг. Только странички с версткой и все. 2) Размещен на серверах крайне известного хостера. Последняя версия популярной(не wordpress) CMS 3) Включены как http, так и https....

Дайджест продуктового дизайна, май 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

WhatsApp, наконец, научится блокировать спамеров За последние месяцы WhatsApp выпустил множество обновлений, каждое их которых было призвано сделать популярный мессенджер еще безопаснее, чем он был прежде. Большая часть обновлений безопасности была направлена на борьбу с фальшивыми новостями и саперами в чатах, но новая ф...

«Электрический штат» — теперь однозначно Обложка книги Electric State. Источник: Amazon Думаю, многие знают цифрового художника Саймона Сталенхага, рассказывающего в своих работах немного странную, но завораживающую историю приключений девочки и жёлтого робота в некоем постапокалиптическом\киберпанковом мире. Не...

«Яндекс.Касса» выпустила мобильное приложение для Android и iOS «Яндекс.Касса» создала мобильное приложение для Android и iOS. С его помощью предприниматели смогут через мобильные устройства заходить в личный кабинет платежного решения. Сегодня 25% клиентов «Яндекс.Кассы» делают это через мобильный браузер. С новым ...

Apple снова запатентовала гибкий смартфон За прошедшие пару месяцев сразу несколько крупных производителей мобильных устройств объявили о своих планах выпустить складные смартфоны. Судя по всему, дальше всех в этом вопросе продвинулась Samsung. Однако согласно последним патентам Apple работа над подобным проектом ве...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (17-23 февраля 2019 года) В этом выпуске еженедельного дайджеста представлены обновлённые драйверы от NVIDIA, новая версия BIOS для AMD Radeon VII, свежие апдейты ряда утилит для диагностики, разгона и настройки системы, а также работы с файлами и дисками.

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

[Из песочницы] USB-звуковая карта на YM3812 Я люблю старые компьютерные игры. Люблю старое железо, но не настолько, чтобы коллекционировать его дома. Другое дело – поковырять какой-нибудь старый чип и попробовать самому что-нибудь воспроизвести, совместить старое с новым. В данной статье история о том, как я подключил...

Падение биткоина на 17%, 57 футбольных полей для майнинга и обращение миллиардера к Путину — главные события недели В традиционном воскресном дайджесте рассказываем о резком падении первой криптовалюты, майнинг-ферме на 57 футбольных полей, конфликте Binance c журналистами из The Block из-за «офиса-призрака», а также об ужесточении контроля над индустрией в Китае. Цена биткоина ...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

[Из песочницы] PHP парсинг от А до Я. Грабли и возможные решения Поскольку на Хабре после лавины публикаций «N в 30 строк» в 2013-м г. почти не публикуются материалы по программированию, то скажу, что этот материал для домохозяек, желающих научиться программированию, тестировщиков и просто неравнодушных людей. В современном мире микросе...

Видеопревью с выставки MWC 2019. Первый взгляд на смартфон Nokia 9 PureView с пентакамерой В Барселоне полным ходом идет крупная выставка Mobile World Congress 2019, которая по праву считается одним из самых ожидаемых событий года в индустрии мобильных технологий и устройств. На выставке находятся специальные корреспонденты iXBT.com, которые регулярно с...

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

Приложение AirSynth превращает iPhone с Face ID в терменвокс Несмотря на то, что компания Apple выпустила свой первый смартфон с Face ID уже достаточно давно, сторонние разработчики редко строят свои приложения вокруг этого сканера. Однако интересные проекты время от времени все же выходят. Например, недавно Дэйв Вуд представил AirSyn...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

The Little Acre – рисованная адвенчура в «старом» стиле Сегодня в App Store есть достаточно много интересных приключенческих головоломок. При этом многие из них проходят мимо даже любителей жанра. Например, The Little Acre. Игра вышла на больших платформах еще несколько лет назад, а затем она появилась в App Store. Но особой попу...

Видеозапись QA Meetup Привет, Хабр! Публикуем видеозапись с первого QA Meetup в Алматы – встречи для мобильных и веб-тестировщиков. Говорили про инструменты и особенности мобильного тестирования, оптимизацию и стабилизацию автоматического веб-тестирования. Под катом — делимся видео и презентац...

Дайджест разработок и исследований Университета ИТМО: обсуждаем тренды и новые достижения ученых Под катом мы собрали свежие статьи нашего новостного портала — речь пойдет о медицинских достижениях, последних ИТ-разработках, геймдеве и научных исследованиях. Читать дальше →

Summer Droid Meetup Привет! Приглашаем android-разработчиков на наш Summer Droid Meetup. 3-е августа, Сад Эрмитаж, Каретный ряд, д 3, стр 6, «Веранда 32.05». Начало в 12:00. Программа митапа «Сбор и анализ неординарных данных Android-приложения», Дмитрий Васильев, FunCorp О докладе Доклад ...

CI/CD с помощью AWS и Bamboo Наша команда состоит из одного разработчика и одного DevOps инженера. Я отвечаю за разворачивание приложения в кластере Amazon ECS. В качестве CI/CD сервера я использую Bamboo. В этой статье я подробно расскажу, как я осуществляю разворачивание приложения в dev-среде. Чита...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

Apple: мы за конкуренцию в App Store и не мешаем сторонним разработчикам В течение многих лет сторонние разработчики и издатели критикуют магазин приложений App Store. По их мнению, Apple не только являются монополистом, но и постоянно меняют «правила игры», продвигая собственные решения и сервисы. Сегодня Apple отметила на все подобные обвинения...

Интересные материалы: 04.04 Завершаем неделю темной темой для Xcode, мобильными кнопками и ошибками в разработке.

[Из песочницы] Как внедрить ISO 27001: инструкция по применению На сегодняшний день вопрос информационной безопасности (далее – ИБ) компаний является одним из наиболее актуальных в мире. И это неудивительно, ведь во многих странах происходит ужесточение требований к организациям, которые хранят и обрабатывают персональные данные. В нас...

Gmail на Android обзавёлся темной темой Судя по всему, 2019 год окажется самым темным годом в истории мобильных ОС, а все потому, что именно в этом году Android и iOS официально переходят на темную сторону силы, получая долгожданный многими пользователями темный режим для всей системы. Но не только в операционках...

Наши урезанные мобильные веб-сайты Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так д...

В новой версии Firefox блокируется автоматическое воспроизведение медийного контента Mozilla на днях представила Firefox 66, который можно было бы назвать рутинным обновлением, если бы не одно важное нововведение. А именно блокирование автоматического воспроизведения видео и аудио, чем грешат многие сайты. Если открыта пара вкладок, еще ничего — можно бы...

PHP-Дайджест № 165 (23 сентября – 7 октября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 RC3, поддержка Composer-зависимостей на GitHub, обновление стандартов PSR, RFC предложения из PHP Internals и о координации проекта PHP, порция полезных инструментов, подкасты, митапы, и многое другое....

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

PHP-Дайджест № 149 (28 января – 11 февраля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHPUnit 8 и другие релизы, PSR-14 и PSR-12 в стадии ревью, JIT для PHP, стартовала работа над PHP 8, пачка свежих RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать да...

PHP-Дайджест № 148 (14 – 28 января 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: взломан репозиторий PEAR, о будущем Xdebug, конференция PHP Russia 2019, свежие релизы, RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

PHP-Дайджест № 155 (22 апреля – 6 мая 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: обновления PHP, Codeception 3.0 и другие релизы, короткие лямбды в PHP 7.4 и обзор свежих RFC-предложений из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля На прошлой неделе собирали в нашем офисе пользователей и активных разработчиков языка Kotlin. Митап посетило более 150 человек, говорили про тестирование java-приложений, команда Поиска Mail.ru подготовила доклад про свой опыт использования каналов в корутинах. Заключитель...

Как написать музыку, используя ООП Говорим об истории программного инструмента OpenMusic (OM), разбираем особенности его устройства, рассказываем о первых пользователях. Плюс к этому — приводим аналоги. Читать дальше →

Kyiv Smart Card: С 1 ноября в Киеве перестанут продавать бумажные билеты и жетоны, уберут кондукторов и дадут возможность оплачивать проезд банковскими картами Директор департамента информационно-коммуникационных технологий КГГА Юрий Назаров объявил, что с 1 ноября в Киеве планируют полностью прекратить продажу бумажных билетов в наземном транспорте, а также жетонов и зеленых бесконтактных карт в метрополитене. Также чиновник сообщ...

Найти нужный адрес в Google Картах стало ещё проще Новые функции добавляются в Google Карты регулярно, и о некоторых из них мы вам уже рассказывали. Например, не так давно компания тестировала в своем картографическом сервисе функции дополненной реальности, которые помогают еще лучше ориентироваться на местности, а также пр...

В macOS 10.15 Apple расширит совместные возможности Apple Watch и Mac Известный разработчик Гильерме Рэмбо продолжает рассказывать о новшествах, которые компания Apple планирует сделать в iOS 13 и macOS 10.15. Согласно последним данным, купертиновцы планируют придумать новые сценарии совместного использования Mac и Apple Watch.Читать дальше......

Дайджест «железных» новостей за месяц (январь 2019). Часть 1: процессоры Январь выдался достаточно богатым на анонсы и презентации, прежде всего, благодаря ежегодно проводимой выставке CES, на которой был представлен целый ряд настольных и мобильных процессоров от Intel и AMD. Однако не менее интересен и последующий поток новостей и «утечек» каса...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

РНР-безопасность: где и как хранить пароли. Часть 1 Каждый год в мире происходит все больше хакерских атак: от краж кредитных карт до взломов сайтов онлайн-магазинов. Уверены, что ваши скрипты по настоящему защищены? В преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP» наш коллега подготовил интересную публикацию на тему бе...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (24 февраля – 2 марта 2019 года) Очередной выпуск еженедельного дайджеста расскажет о новых драйверах от Intel и AMD, свежих версиях BIOS ряда производителей материнских плат, а также обновлённых утилитах для мониторинга, диагностики и тонкой настройки системы.

Сим-карты мобильных операторов теперь можно приобрести даже в «Пятёрочке» Сегодня почти любой смартфон позволяет использовать сразу 2 сим-карты. Многие этой возможностью пользуются, действительно имея при себе 2 и даже иногда более сим-карт. Мотивы у всех разные, кто-то даже находит большое колчиество сим-карт с разными тарифами удобным. Между т...

История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir Привет, Хабр! Сегодня мы разбираемся, как волгоградская гейм-студия Кефир сумела сломать стереотипы о мобильных играх, перейти порог в 100 миллионов скачиваний и завоевать международное признание пользователей Google Play. О том как создавалась студия, как устроена работа в...

Киевстар позволяет записывать разговоры на мобильных и фиксированных номерах в виртуальной мобильной АТС Киевстар разработал и запустил новый компонент сервиса «Виртуальная мобильная АТС» - запись разговоров на мобильных и фиксированных номерах и создание истории звонков. 

Huawei приглашает разработчиков на конференцию Huawei Developer Day 1 ноября 2019 года Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services. Читать полную статью

О чем думать на NALSD собеседовании Я описывал ранее типичное кодинг-интервью. Помимо кодинга почти всегда есть вопрос на проектирование систем. (Large) System Design. В случае собеседований на SRE, это еще более интересный (как по мне) зверь — NALSD. Non-abstract large system design. Главное отличие между SWE...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка В сети довольно много введений в основы работы с Three.js, но можно заметить нехватку материалов по более продвинутым темам. И одна из этих тем – это объединение шейдеров и сцены с трехмерными моделями. В глазах многих начинающих разработчиков это как будто несовместимые ве...

К числу банков, поддерживающих Apple Pay в Украине, присоединился UkrSibbank Еще одним украинским банком, подключившим для своих клиентов платежный сервис Apple Pay, который заработал в Украине в прошлом году, стал коммерческий банк UkrSibbank.  Для держателей карт Mastercard, выпущенных UkrSibbank, самый популярный в мире мобильный платежный сервис ...

Не только смс и токен: многофакторная аутентификация на базе SafeNet Authentication Service Обычно при фразе “многофакторная аутентификация” люди в первую очередь вспоминают про смс-коды, которые приходят, когда оплачиваешь картой онлайн-покупки. Чуть реже на ум приходит флешка с цифрами, токен. Сегодня я расскажу про другие способы многофакторной аутентификации и...

Россиянам разрешили оплачивать заправку автомобиля в Яндекс.Картах В мобильном приложении Яндекс.Карты появилась возможность оплатить заправку, не выходя из машины.

MBLT19 :: возвращение Привет, Хабр! Мы с новостями. В прошлом году мы упоролись по созданию классной конференции MBLT DEV. В этом году её не будет. Мы решили бросить силы на конференцию MBLT и сделать ивент не только для разработчиков, но и для всех, кто создаёт и развивает мобильные продукты. ...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

С 1 декабря китайские мобильные операторы будут обязаны сканировать лица пользователей при выдаче сим-карт Китайские власти вскоре обяжут мобильных операторов выдавать сим-карты только после сдачи биометрических данных. В соответствии с новыми правилами, пользователи, которые захотят получить новую сим-карту, должны будут предоставить не только паспортные данные, но и пройти скан...

[Из песочницы] Xamarin.Forms Shell В конце мая Microsoft выпустила в релиз Xamarin.Forms Shell — оболочку нацеленную на упрощение создания кроссплатформенных мобильных приложений и включающий в себя следующий функционал: боковое меню, вкладки, навигация, поиск. Читать дальше →

Первоапрельская "Змейка": разработчики встроили легендарную мобильную игру в Google Maps (ВИДЕО) Игра доступна в мобильном приложении навигационного сервиса для Android и iOS, а также в веб-версии на специальном сайте. Роль прожорливой змеи в ней играет гибрид автобуса и трамвая, а основным источником "питания" служат пассажиры, которых нужно подбирать на карте.

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)