Социальные сети Рунета
Четверг, 28 марта 2024

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #263 (17 – 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #321 (4 — 10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #317 (23 — 29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #306 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (4-10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #309 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (11-17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (21–27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #291 (18 марта — 24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #288 (24 февраля — 3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #310 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов сайта за неделю. Выпуск №1 В нашем дайджесте вы найдете интересные новости за неделею, где будут материалы как не замеченные нашими читателями, так и те, которые все еще актуальны и рекомендованы к просмотру.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #277 (23–29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (9–15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (18-24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился!

Data Science Digest (October 2019) Приветствую всех! Встречайте свежий выпуск дайджеста c подборкой интересных и полезных материалов под катом. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #312 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #247 (18-26 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #320 (28 октября — 3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #250 (10-17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #269 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (20-26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #271 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #241 (7-13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #273 (26 августа – 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi.

TL;DR-дайджест Университета ИТМО: неклассическое поступление в вуз, ближайшие мероприятия и самые интересные материалы Сегодня расскажем о магистратуре Университета ИТМО, поделимся нашими достижениями, интересными материалами от участников нашего сообщества и ближайшими мероприятиями. Читать дальше →

iOS-дайджест №4 (5 апреля – 26 апреля) Привет, Хабр! Это новый выпуск дайджеста про новости iOS-разработки для iOS-разработчиков и не только (начинается дайджест с общих Apple-новостей, интересных более широкому кругу). Все предыдущие выпуски можно найти на VK-странице, а в этот раз экспериментально пробуем бол...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #270 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Data Science Digest (May 2019) Хабр, привет! В прошлом выпуске я рассказывал, что для дайджеста запустил Telegram-канал, а сегодня хочу поделиться новостью, что также завел для него страницы в facebook, twitter, LinkedIn. Приглашаю всех присоединяться к ним. Кроме этого сегодня мы опубликовали дайдж...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #278 (14–20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #264 (24 – 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #246 (11-17 февраля) В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #255 (15-21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #242 (14-20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (24 ноября-1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №365 (13 — 19 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №364 (6 — 12 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №366 (20 — 26 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №362 (22 — 28 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №356 (11 — 17 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №386 (21 — 27 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №359 (1 — 7 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №381 (16 — 22 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №382 (22 — 29 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №377 (19 — 25 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №375 (5 — 11 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №373 (22 — 28 июля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №353 (17 — 24 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №388 (4 — 10 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №384 (7 — 13 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №376 (12 — 18 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №385 (14 — 20 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №358 (25 — 31 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №389 (11 — 17 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №360 (7 — 14 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №370 (17 — 23 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №369 (10 — 16 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №372 (1 — 7 июля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №363 (29 апреля — 5 мая 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №357 (18 — 24 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №383 (1 — 6 октября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №379 (2 — 8 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №371 (24 — 30 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №390 (18 — 24 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №348 (14 — 20 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №380 (8 — 15 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №346 (1 — 6 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №347 (7 — 13 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №361 (15 — 21 апреля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №349 (21 — 27 января 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №374 (29 — 4 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №367 (27 мая — 2 июня 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №352 (11 — 17 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №345 (24 — 30 декабря 2018) Предлагаем вашему вниманию последнюю в этом году подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #253 (1-7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое.

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №387 (28 октября — 3 ноября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №391 (25 ноября — 1 декабря 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №350 (28 января — 3 февраля 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №354 (25 февраля — 3 марта 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №378 (26 августа — 1 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (28 октября-3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #244 (28 января-3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #274 (2–8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #258 (13-19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.

Data Science Digest (April 2019) Хабр, привет! В марте я восстановил публикацию на Хабре дайджеста посвященного ML и Data Science. Сегодня я подготовил свежую подборку интересных ссылок, а также анонсирую запуск Telegram-канала дайджеста, в котором ежедневно публикую ссылки на интересные материалы, связ...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #248 (27 февраля-3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #262 (10 – 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (27 мая – 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов.

Дайджест Joomla за май 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за май 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

Разработка в облаке, ИБ и персональные данные: дайджест для чтения на выходных от 1cloud Это — материалы из нашего корпоративного и хабраблога о работе с персональными данными, защите IT-систем и облачной разработке. В этом дайджесте вы найдете посты с разборами терминов, базовых подходов и технологий, а также материалы об IT-стандартах. Читать дальше →

Дайджест Joomla за июнь-июль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за июнь-июль 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

Дайджест Joomla за февраль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за февраль 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. Читать дальше →

Rush Rally 3 – еще быстрее и еще лучше Несмотря на то, что многим пользователям интересны гоночные игры, разработчики не так часто радуют владельцев мобильных устройств интересными проектами. Однако иногда нечто интересное все же выходит. Например, на днях до виртуальных полок яблочного магазина приложений добрал...

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #256 (22-28 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей.

Дайджест Joomla за апрель 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за март и апрель 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. К сожалению из-за многочисленных поездок по нашей р...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #252 (25-31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #243 (21-27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #251 (18-24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #249 (4-10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #245 (3-10 февраля) В новом выпуске — про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях.

Видео: продолжение рассказа о создании Metro Exodus Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили второй выпуск дневников разработчиков грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Всего будет три части этого небольшого документального фильма о создании игры (преимущественно на английском). В первой...

Что делает Bitfury: дайджест о наших разработках Это подборка материалов о наших блокчейн-решениях — Exonum, Crystal, Lightning Peach и Bitfury Clarke. Статьи под катом рассказывают, как отследить украденную криптовалюту на блокчейне, как охладить майнинговые чипы в дата-центре и как сварить кофе за биткоины. Читать даль...

PHP-Дайджест № 152 (11 – 25 марта 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: свежие RFC предложения и другие новости из PHP Internals, порция полезных инструментов, и много других материалов и новостей! Приятного чтения! Читать дальше →

Data Science Digest Хабр, привет! Очень давно я вел на Хабре дайджест посвященный AI и BigData. Сейчас хочу восстановить его и раз в месяц делать подборку интересных материалов из области Data Science. В январе я начал опрос дата-сайентистов об их рабочих инструментах. За это время в нем ...

Войны аудиоформатов: 10 материалов о цифровых и аналоговых носителях Тема нового дайджеста «Мира Hi-Fi» — аудиоформаты. Статьи подборки расскажут про кодеки для сжатия аудио и различные аналоговые носители. Итак, время чтения на выходных. Читать дальше →

Подборка: 5 полезных сервисов для написания статей на английском Всем привет! Меня зовут Марго, я профессиональный маркетолог и редактор, в последние пару лет фокусируюсь на продвижении за рубежом и много пишу на английском. Я решила поделиться ссылками на приложения и сайты, которые помогают мне в ежедневной работе при создании контент...

Своя видео-платформа или чем занять много вычислительных ресурсов. Part 1 На фото — первый летающий четырёхколёсный велосипед. Источник. Сегодня, благодаря доступности нужных сервисов, размещение видео в сети не является сложной задачей. Однако материалов по внутреннему устройству подобных систем не так уж и много, особенно в русскоязычном сегмен...

IaaS и Managed IT: технологический дайджест Это — тематическая подборка от «ITGLOBAL.COM» — IaaS-провайдера, IT-аутсорсера, интегратора и поставщика услуг «Managed IT». Мы представляем вашему вниманию наши первые хабратопики и материалы из корпоративного блога о решениях для обеспечения сетевой безопасности, работе об...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #257 (6-12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации.

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

Концепт-кар по технологии SLA: как это делают в Китае Напечатанная на 3D-принтере модель концепт-кара Tension (дизайнер — Питер Лин) iQB Technologies стала эксклюзивным дистрибьютором компании ProtoFab, крупного игрока китайского рынка 3D-печати. ProtoFab производит мощные и экономичные промышленные SLA-принтеры и уникальные...

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

Data Science Digest (July 2019) Приветствую всех! Лето в полном разгаре, и если вы планируете быть в Одессе 5-го июля, приглашаю вас на ODS митап и дата-бар, который организовывает одесская ODS.ai команда. Напоминаю, что у дайджеста есть свой Telegram-канал и страницы в соцсетях (Facebook, Twitter, Lin...

Фильм о UX-дизайне, инструкция по созданию тёмной темы и другие материалы и исследования о дизайне интерфейсов Дайджест от экс-директора по дизайну Mail.ru Group Юрия Ветрова.

Знакомство с ITSM: 10 хабратопиков и экспертных материалов для «быстрого погружения» в тему Это — материалы, которые помогут разобраться в ITSM-трендах и инструментах. / Unsplash / Headway Пять ключевых трендов ITSM на этот год. Наш хабрапост, который мы написали не так давно (после небольшого перерыва с публикациями в нашем блоге на Хабре). Рассказываем о реше...

Дайджест интересных IT-проектов на Kickstarter №7 Изобретатели продолжают пополнять Kickstarter интереснейшими IT проектами. Предлагаем вашему вниманию дайджест за февраль 2019 года. Читать дальше →

PHP-Дайджест № 150 (11 – 25 февраля 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: изменены правила голосования за RFC в PHP Internals, стартовал прием заявок на доклады для PHP Russia 2019, новое расширение для реализации параллельного исполнения кода, свежие материалы для обучения, видео, по...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #254 (8-14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.

Одайджест: интересное для дизайнеров за неделю Это мини-дайджест всякой дизайнерской годноты за прошлую неделю, примерно десятая часть свежего, сто пятьдесят третьего выпуска моей рассылки «Дизайнерский дайджест». Это мой пробный шар в таком формате на «Хабре», напишите в комментариях, стоит ли продолжать. Читать дальш...

[Из песочницы] Headless CMS. Почему я пишу свою Всем привет! Написать эту публикацию меня побудила вот эта недавняя статья (вчера увидел). Пересказывать основные признаки Headless/content-first/api-first и т.п. CMS я не буду, материала полно и наверняка уже многие знакомы с этим трендом. А хочу я рассказать почему и ка...

3D-принтер из MIT: до 10 материалов на модель В MIT разработали 3D-принтер, который может печатать десятью материалами одновременно. В компании хотят, чтобы устройство в ближайшее время смогло печатать полностью функциональные объекты, такие как печатные платы. Читать дальше →

Пользователи мало заинтересованы в таких смартфонах, как Samsung Galaxy Fold Если верить прогнозам экспертов, то компания Apple раздумывает над созданием собственного гибкого мобильного устройства. Однако опрос, проведенный Civic Science, показывает, что пользователям не очень интересны подобные устройства.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная...

MODX-Дайджест #2.1 (11 марта – 25 марта 2019) Свежая подборка новостей о MODX. В выпуске: ночные сборки 3 версии, новый SEO Tab, большое обновление компонентов Василия Наумкина, упоминания пользователей на MODX.pro и некоторые подробности рефакторинга от Джейсона. Приятного чтения! Нумерация дайджеста изменена, чтобы ...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

Pocket Cowboys – быстрые разборки на Диком Западе Разработчики игр очень редко вспоминают про такой жанр как вестерны. Особенно редко подобные проекты заглядывают на мобильные платформы. Однако недавно разработчики из Foxglove Studios решили сделать всем поклонникам Дикого Запада подарок. Они выпустили динамичную мобильную ...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Первая часть тут Читать дальше →

Java, Spring, Kurento и медиасервисы Существует уже немало медиа сервисов, но люди продолжают их создавать. Решил и я заняться изобретением своего велосипеда. Натолкнувшись на проект Kurento, понял что это то, что мне надо. Данная статья является частично переводом Kurento Documentatin, частично это заметки...

MODX-Дайджест #5 (22 апреля – 13 мая 2019) Свежая подборка новостей о MODX за последние 3 недели. В выпуске: возобновление встреч MAB, все процессоры переведены в новый формат, активная работа над рефакторингом и документацией, обновления дополнений и интересные заметки. Выпуск получился за 3 недели, так как были пр...

Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка В сети довольно много введений в основы работы с Three.js, но можно заметить нехватку материалов по более продвинутым темам. И одна из этих тем – это объединение шейдеров и сцены с трехмерными моделями. В глазах многих начинающих разработчиков это как будто несовместимые ве...

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

Data Science Digest (August 2019) Приветствую всех! DataFest возвращается в Украину и пройдет 7 сентября в Одессе. Сейчас формируется программа, но если вы хотите выступить с докладом, то можно подать свою тему здесь. Зарегистрироваться в качестве участника можно здесь. Напоминаю, что у дайджеста есть свой...

Product Management Digest #7 (Март — Апрель 2019) Все материалы Product Mindset, отчет PM Trands & Benchmarks, квартальный отчет по мобильному рынку, конкурс стартапов от Visa на 11 млн рублей. Читать дальше →

[Перевод] Практический пример использования render-функций Vue: создание типографской сетки для дизайн-системы В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о том, как создать типографскую сетку для дизайн-системы с использованием render-функций Vue. Вот демонстрационная версия проекта, который мы будем здесь рассматривать. Здесь можно найти его код. Автор этого мат...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

Руководство: как выбрать электровелосипед на примере Twitter — говорим о рамах Рассказываем о велорамах — материалах, из которых их делают, и форм-факторах. Изображение: Gemma Evans / Unsplash Материал Материал рамы влияет на цену велосипеда и его характеристики: внешний вид, вес, прочность. Чаще всего используют сталь, алюминий, титан и карбон. С...

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

Э — Эксперимент. Или как наука помогает проектировать интерфейсы Читая различные книги и статьи по психологии, сохранила себе в копилку некоторое количество интересных экспериментов, которые могут натолкнуть на мысли и решения при проектировании интерфейса, дизайна, подаче материала (товара и пр.). Описанные эксперименты не новы, но их...

Контент-маркетинг, контекстная реклама, повышение конверсии: 6 полезных руководств по продвижению стартапа в сети В прошлом году я довольно глубоко окунулась в мир ИТ-стартапов – работаю над парочкой собственных проектов, о которых иногда рассказываю. В связи с этим новый импульс получил интерес к вопросам продвижения продуктов в интернете. За последние пару месяцев я перечитала массу...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Tick Tock: A Tale for Two – интересная головоломка для двоих Чаще всего разработчики добавляют режим для двух игроков в разные файтинги и аркады. Однако авторы Tick Tock: A Tale for Two пошли по совершенно другому пути.  Во-первых, они добавили режим для двух игроков в головоломку. А во-вторых, они кардинально переработали механику эт...

[Перевод] Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о расширении синтаксиса JavaScript с использованием Babel. → Головокружительная первая часть Читать дальше →

iOS-дайджест №5 (27 апреля – 16 мая) Источник картинки: The Verge Пока мы с вами, уважаемые читатели, были на каникулах, в мире Apple и iOS-разработки произошли интересные события. Подробности под катом. Читать дальше →

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

«Обратите внимание» #1: Дайджест статей об искусственном интеллекте, продуктовом мышлении, поведенческой психологии Это первый в серии еженедельных дайджестов о технологиях, людях и том, как они влияют друг на друга. Читать дальше →

Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS Со стороны пользователя почтовый клиент — приложение нехитрое. Разработчики Яндекс.Почты даже шутят, что в приложении всего три экрана: список писем; отправка письма; экран about. Но очень много интересного происходит под капотом. Как многие мобильные приложения, Почта испо...

А как на самом деле? Мифы и заблуждения о программистах Сколько можно приравнивать всех программистов к компьютерщикам (и чудикам) и приписывать им магические свойства, навязанные кинематографом и анекдотами из курилок? Поэтому в день программиста пора внести ясность, как обстоят дела у разработчиков на самом деле. В этом материа...

MODX-Дайджест #3 (25 марта – 8 апреля 2019) Свежая, хоть и немного запоздалая, подборка новостей о MODX. В выпуске: долгожданный рефакторинг от Джейсона, пару слов о митапе в Амстердаме, новый сайт modx.com, а так же обновления дополнений, новости и заметки. Приятного чтения! Автор этого дайджеста хорошо так заболел ...

Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками В конце апреля MongoDB объявили о покупке Realm — кроссплатформенной мобильной базы данных. В сегодняшнем материале — о том, как компании подошли к сделке и что планируют. Читать дальше →

iOS-дайджест №9 (28 июня – 11 июля) Источник картинки: appleinsider Джони Айв покидает белую комнату, мы TouchBar'у скажем «Да!» и сгибающийся iPad в новом выпуске iOS-дайджеста. Читать дальше →

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 1 Публикуем первую часть перевода очередного материала из серии, посвящённой тому, как в Instagram работают с Python. В первом материале этой серии речь шла об особенностях серверного кода Instagram, о том, что он представляет собой монолит, который часто меняется, и о том, ка...

MBLT19 :: доклады, баттл продактов и тест Привет, Хабр! В этот четверг, 26 сентября, мы собираем в Москве мобильную тусовку, чтобы обсудить тренды развития, управления и продвижения мобильных приложений. Под катом — лайнап 7-й Международной мобильной конференции для бизнеса MBLT19, баттл продактов и тест, который р...

Пять законов футуризма: по каким правилам развиваются технологии и цивилизация Перевод материала разработчика и студента Джорджтаунского университета Уилла МакКриди о концепциях законов Мура, Карлсона, Меткалфа, Амары и Гекко.

Продуктовый дизайн: 20 самых важных материалов за февраль Традиционный дайджест директора по дизайну Mail.Ru Group.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #261 (3 – 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Блог-шоу - выпуск 62 Дорогие друзья, в эфире рубрика блог-шоу на shakin.ru. Это моя традиционная подборка, в которой я делюсь самыми интересными статьями и видео, которые мне понравились за последнее время. Каждый материал в блог-шоу проходит мою проверку на качество. Единственный критерий для ...

Дайджест IT-событий сентября (часть вторая) Сентябрь продолжается на волне энтузиазма после Дня знаний. Во второй половине месяца нас ожидает целая россыпь разномасташтабных мероприятий, посвященных конкретным языкам, фреймворкам и платформам, баланс мобильной и веб-разработки, а также неожиданно пристальное внимани...

Дайджест Лайфхакера: лучшие материалы января Спецпроект о травле в интернете, стикеры Лайфхакера и, конечно, лучшие статьи, тесты и подкасты месяца.

Продуктовый дизайн: 20 самых важных материалов за декабрь 2018 года Традиционный дайджест от директора по дизайну бренда Mail.Ru.

Продуктовый дизайн: 20 самых важных материалов за январь Традиционный дайджест от директора по дизайну бренда Mail.Ru.

Школа магии PHP Что такое магия в PHP? Обычно под этим подразумевают методы вроде _construct() или __get(). Магические методы в PHP — это лазейки, которые помогают разработчикам выполнять удивительные вещи. В сети полно инструкций по их использованию, с которыми вы наверняка знакомы. Но что...

Мониторинг окружающей среды в серверном помещении (Bolid + Zabbix) Наверное самым простым способом для ИТ-специалиста при решении задачи мониторинга окружающей среды в серверном помещении будет использование специализированных контроллеров с выдачей данных по SNMP (например, NetBotz или NetPing). Но для тех кто не боится трудностей и хочет ...

Глобальный релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite состоится 21 июня Несколько месяцев назад пользователи из Новой Зеландии и Австралии первыми смогли познакомиться с новой мобильной игрой во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Wizards Unite. И вот сегодня стало известно о том, что уже 21 июня состоится глобальный релиз. Точное врем...

Дайджест Университета ИТМО: 12 тематических конференций, хакатонов и MOOC-курсов для IT-студентов Это — подборка для специалистов и студентов технических специальностей. В этом дайджесте мы расскажем о ближайших очных и дистанционных тематических мероприятиях. Читать дальше →

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

Работа в IT, управление проектами, регулирование ПД и разработка в облаке: мегадайджест от 1cloud.ru Это — наши лучшие хабратопики. Здесь вы найдете материалы об истории Linux, обсуждение стоп-фраз для PM'ов и зарплат разработчиков плюс — большую фотоэкскурсию по нашему облаку. Читать дальше →

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Дайджест Лайфхакера: лучшие материалы февраля Красочные пятнашки с картинами Казимира Малевича и, конечно, лучшие статьи, тесты и подкасты месяца.

Самые интересные мероприятия и конференции по ИТ и телекому в Москве 15 -21 апреля 2019 года Традиционная подборка мероприятий этой недели – широкая и разнообразная. Самые интересные конференции, форумы и события ИТ-сферы в области цифровизации бизнеса, развития и продвижения новых технологий, искусственного интеллекта, кибербезопасности, инновациям – представлены в...

[Перевод] Пять крупнейших примеров лжи касательно 5G Материал британской газеты The Register Мы думали, что шумиха по поводу мобильных широкополосных сетей не может стать ещё более фантастической, но мы ошиблись. Так давайте разберём пять главных заблуждений, касающихся 5G. 1. Китай использует технологии, чтобы шпионить за...

Интерактивный Roadmap для изучающих веб-разработку В поселке продолжает развиваться школа программирования codery.camp. Недавно мы закончили полную переработку курса веб-разработки, который теперь доступен и в онлайн-форме. Для компоновки теоретических материалов мы применили необычное решение – все они объединены в интера...

Как проводить Code Review по версии Google Вопросы код-ревью меня интересуют очень давно. Много раз возникали те или иные проблемы то с качеством кода, то с климатом в коллективе. И действительно, code review — это если не единственное, то одно из самых главных мест для возникновения конфликтов в коллективе разработч...

Генераторы цветовых палитр, Chrome-расширения для дизайнеров и другие инструменты и материалы за июль Традиционный дайджест дизайна от Юрия Ветрова.

Топ 10 ошибок в C++ проектах за 2018 год Вот уже три месяца, как 2018 год позади. Для многих он пролетел почти незаметно, но для нас, разработчиков PVS-Studio, он оказался весьма насыщенным. Мы трудились в поте лица, бесстрашно боролись за продвижение статического анализа в массы и искали новые ошибки в открытых пр...

РНР-безопасность: где и как хранить пароли. Часть 2 Всем привет! На прошлой неделе мы опубликовали первую часть данной статьи, чем вызвали нешуточный холивар. Одной из главных претензий было отсутствие в статье упоминания password_hash, как мы и обещали, вторую часть данного материала начнем как раз таки с хеширования парол...

Анатомия акустических систем: правда и вымыслы об NXT-излучателях Рад приветствовать всех вновь. Мы возобновляем активность в этом блоге после непродолжительного перерыва. И начну я с поста о сравнительно необычной разновидности звуковых излучателей, которые последние 20 лет применяются для создания акустических систем. Многим также знаком...

Hyperforma – аркада-головоломка про взлом Древней Сети Русскоязычные разработчики уже доказали всему миру, что им под силу выпускать качественные игры. Причем это касается всех платформ. Даже за последние несколько лет русскоязычные студии создали множество интересных игр, и этот список постоянно пополняется. К числу подобных пр...

Новости недели: корпоративный блокировщик рекламы в Chrome, ФСБ и ключи шифрования «Яндекса», связь дорожает В новом выпуске дайджеста читайте: VPN-сервис HideMy.name смог добиться в суде отмены блокировки; полноценный блокировщик рекламы в Chrome будет доступен только для корпоративных пользователей; данные eSim будут хранить на территории РФ; Яндекс не предоставил ФСБ ключи ...

Продвижение дилерских центров в поиске. SEO для «чужого каталога» Йо-йо! Уже несколько лет я занимаюсь продвижением различных сайтов. В пуле моих клиентов есть несколько дилеров дорогой моторной техники. Все они продают одну и ту же технику, одного и того же производителя, только в разных городах. Кроме того, что они продают одно и тоже,...

iOS-дайджест №6 (17 мая – 30 мая) Меньше недели остается до конференции Apple WWDC, давайте посмотрим, какие ожидания у сообщества разработчиков и какие события произошли в мире iOS-разработки за последние пару недель. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Перевод] Ускоряем JavaScript-код с использованием типа данных Set Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что многие JavaScript-разработчики пользуются, в основном, такими типами данных, как Number, String, Object, Array и Boolean. В большинстве случаев этого вполне достаточно. Но если нужно сдела...

Энтропийное кодирование rANS или как написать собственный архиватор Эта статья может быть интересна тем, кто занимается сжатием данных или хочет написать собственный архиватор. Статья написана, в основном, по материалам блога, который ведёт Fabian Giesen. Читать дальше →

Российские ученые защитят экраны корейских смартфонов Российский химико-технологический университет им. Д. И. Менделеева заключил контракт с LG на создание нового материала под названием ситалл. Точнее, данный материал уже существует, но пока не подходит для смартфонов.

[Перевод] Оттенки значений в английском языке: как использовать глаголы Advise, Recommend, Suggest Английский язык часто воспринимается как нечто не столь сложное, как некоторые другие языки – взять тот же немецкий. Но на самом деле в нем есть достаточное количество трудностей и тонких моментов («Пишется Ливерпуль, а читается Манчестер» ). Один из них, вызывающий личн...

Хоррор Dead by Daylight может появиться на мобильных платформах В 2016 году разработчики из студии Behavior Interactive выпустили на ПК многопользовательский ужастик с элементами выживания под названием Dead by Daylight. Уже в этом году игра должна выйти на Nintendo Switch. Но судя по последним данным, разработчики активно думают над пер...

Student Talks: Аналитика. Материалы для начинающих 25 апреля мы провели очередной митап Avito Student Talks, в этот раз он был посвящён аналитике: карьерному пути, Data Science и продуктовой аналитике. После встречи мы подумали, что её материалы могут быть интересны самой широкой аудитории и решили ими поделиться. В посте — ...

Табу на болезни и ограничения рекламных площадок: трудности при создании «деликатной» рекламы в фарме Рекламные агентства — о том, с чем сталкиваются при создании кампаний для продвижения лекарственных препаратов и как решают задачи брендов.

Типа-Дайджест. iPhone для Китая без Face ID, американцы и 5G, 230 Sony Walkman на одной стене и самый дорогой в мире развод Всем доброй воскресной ночи, с вами чуть запоздавший, но всё ещё интересный дайджест пропущенных новостей […]

[Из песочницы] Ежедневные отчёты по состоянию виртуальных машин с помощью R и PowerShell Вступление День добрый. Уже пол года у нас работает скрипт (точнее набор скриптов), генерирующий отчёты по состоянию виртуальных машин (и не только). Решил поделиться опытом создания и самим кодом. Рассчитываю на критику и на то, что данный материал может быть кому-то полез...

Контент-маркетинг на английском языке: 5 важных цифр в помощь стартапам Контент-маркетинг – эффективный метод продвижения стартапа за рубежом. Существуют способы привлечения сотен и тысяч пользователей даже с бюджетом всего в $200. Однако подходить к созданию корпоративного контента нужно с умом. Я отобрал 5 важных статистических показателей...

Новости игровой индустрии (11-25 марта 2019) Продолжаем серию новостей, выпуск третий. GDC 2019! Если транслировать совершенно все новости оттуда, то ни в какой дайджест не поместится, хватит на год описывать всякие мелочи. Поэтому по верхам. Megacity Demo Unity опубликовали клёвую технодемку Megacity, показывающую,...

10 материалов о необычных музыкальных инструментах и нетипичных способах извлечения звука В качестве чтения на выходные мы хотели бы предложить вам наиболее популярные материалы нашего «Мира Hi-Fi». Сегодняшний топ-10 посвящен необычным музыкальным инструментам. Здесь есть исторические разборы и статьи о технологиях, предвосхитивших современные семплеры, нейронн...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 1: Intro (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересный на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 1 В последние годы на instagram.com появилось много нового. Очень много. Например — средства создания историй, фильтры, творческие инструменты, уведомления, прямые сообщения. Однако по мере роста проекта всё это дало один печальный побочный эффект, который заключался в том, чт...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за июль Привет, читатель! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за июль. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. В конце...

Илон Маск объяснил, почему Starship будет из нержавеющей стали Компания SpaceX активно работает над сверхтяжелой ракетой-носителем Starship (ранее она называлась BFR). Именно этот космический транспортник сможет обеспечить доставку грузов на Луну и Марс, что позволит человеку начать активнее осваивать космос. По мнению инженеров SpaceX...

The Little Acre – рисованная адвенчура в «старом» стиле Сегодня в App Store есть достаточно много интересных приключенческих головоломок. При этом многие из них проходят мимо даже любителей жанра. Например, The Little Acre. Игра вышла на больших платформах еще несколько лет назад, а затем она появилась в App Store. Но особой попу...

Связный список на Python: Коты в коробках И снова здравствуйте! В преддверии старта курса «Разработчик Python» подготовили для вас небольшой авторский материал о связных списках на Python. Python очень удобный и многогранный язык, но по умолчанию не имеет такой структуры данных как связный список или LinkedList. ...

Что нового в облаке: 15 материалов о стандартах, инструментах и регулировании Под катом — обзоры облачных решений, кейсы, практические рекомендации и аналитические материалы из нашего блога и Telegram-канала. / фото Dennis van Zuijlekom CC BY-SA Индустрия Куда движется облачная инфраструктура в 2019-м Краткий обзор ключевых облачных трендов этого ...

Материалы Panda Frontend Meetup #22: плагины, «сложные» данные, тестирование, декларативный Angular Привет! Это пост-отчёт с Panda Meetup #22, который проходил в офисе Авито. Мы обсуждали тестирование на основе свойств, работу со «сложными» данными (объектами с большой вложенностью и хитрой структурой), плагины vue-cli и декларативный Angular (почему бы и нет?). Заходите ...

Memento Mori или вычисляем «магические квадраты» 5x5 Привет Хабр. Примерно год назад я рассматривал тему использования GPU на примере вычисления «магических квадратов» 4х4. Там все довольно-таки очевидно, этих квадратов всего 7040, и вычислить их можно практически на чем угодно, хоть на Ардуине (но это не точно). Аналогичным ...

[Перевод] Как общаться в англоязычном офисе: 14 полезных идиом На Хабре в последние годы публикуется довольно много статей о переезде, в том числе в США и Великобританию. Обычно в таких материалах рассказывают о поиске работы и визовых вопросах, но не так много внимания уделяется дальнейшей интеграции, в том числе в рабочий коллектив....

Учёные научились делать людей невидимыми Фирма, специализирующаяся на создании камуфляжа, показала технологию Quantum Stealth, которая позволила сделать лёгкий и тонкий как лист бумаги относительно недорогой в производстве материал, не требующий внешнего источника питания для того, чтобы выступать в роли покрытия-н...

Little Big Workshop – большая фабрика на маленьком столе (Mac) В прошлом разработчики не раз давали пользователям возможность встать во главе собственной фирмы, ресторана, магазина и даже полицейского департамента. Однако авторы новой игры под названием Little Big Workshop решили не просто дать игрокам возможность поуправлять масштабным...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

iOS-дайджест №7 (31 мая – 13 июня) Источник картинки: businessinsider.com Астрологи объявили неделю новостей и анонсов в мире Apple и iOS-разработки. Чтобы рассказать про все, одной статьи не хватит, поэтому посмотрим на самые интересные и на те, которым еще не было уделено должного внимания. Читать дальше →

Автогики, финтех и контент-маркетинг, или зачем страховщику аутсорсинг IT-редакции Расскажу, как мы в Glyph media уже несколько лет помогаем страховому агенту развивать корпоративный блог и разрабатывать IT-сервисы. Фото Crew (Unsplash) Это — один из наших любимых кейсов. Мы быстро перезапустили сайт клиента, начали готовить материалы для блога, дошли до...

В Китае запустили детское приложение с государственной пропагандой Министенство образования и пионерская организация Китая запустили мобильное приложение и веб-сайт для продвижения идей коммунизма и социализма учащимся начальных и средних классов школы.

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

[Из песочницы] PHP парсинг от А до Я. Грабли и возможные решения Поскольку на Хабре после лавины публикаций «N в 30 строк» в 2013-м г. почти не публикуются материалы по программированию, то скажу, что этот материал для домохозяек, желающих научиться программированию, тестировщиков и просто неравнодушных людей. В современном мире микросе...

[Перевод] Черновик FAQ: Почему стандарты С++ выходят каждые три года? У WG21 есть строгий график (см. P1000) выпуска стандарта каждые три года. И никаких задержек. В течение каждого цикла мы регулярно получаем вопросы «ну почему так строго?», особенно от новых участников комитета, которые не знакомы с его историей и причинами текущего положе...

Разоблачаем магию DiffUtil Каждый Android-разработчик использовал RecyclerView для отображения списков и каждый сталкивался с проблемой обновления данных в списке, пока в 2016 году не появился магический класс DiffUtil. Я на пальцах объясню, как на самом деле он работает, и постараюсь рассеять его ма...

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

GDG SPb. Что мы успели сделать за год Сообщество «Google Developers Group» в Петербурге основано в 2006 году. Однако подвести итоги года мы решили впервые. GDG проводит IT конференции и митапы для разработчиков Android, Kotlin, Scala, Firebase, Dart и Assistant. В 2018 году мы провели 17 конференций и митапов. ...

SPA Meetup 5: интеграция Jest с QA, мощный UIKit, библиотеки компонентов, DI для масштабирования, платформенные команды Привет! Это пост-отчёт с митапа Moscow SPA 5, серии встреч для фронтенд-разработчиков, которым интересна тематика веб-приложений (Single Page Application). Вместе с докладчиками из Mail.Ru, Яндекса, ВКонтакте, Тинькофф и Авито мы говорили об интеграции Jest с QA-инфраструкту...

[Перевод] Мы только что распечатали микрофон на 3D-принтере в лаборатории – а дальше вообще будет полная научная фантастика Идея создания физического объекта из цифрового файла кажется захватывающей. Она вызывает в памяти репликаторы из «Звёздного пути», способные сделать всё, от одежды до запчастей для космического корабля и еды. Сегодняшняя 3D-печать совершает впечатляющие шаги в этом направл...

Подборка: 9 полезных материалов о «профессиональной» эмиграции в США По данным недавнего исследования Gallup, за последние 11 лет число россиян, желающих переехать в другую страну утроилось. Большая часть из этих людей (44%) находится в возрастной группе до 29 лет. Также согласно статистике, среди наиболее желанных стран для иммиграции сред...

Выпущена 3CX v16 Update 3 Beta — видеозвонки на Android и iOS, подключение TLS SIP-транков На прошедшей неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3! Это обновление включает поддержку безопасных SIP-транков, работающих по протоколу TLS (пример — украинский мобильный оператор Lifecell), видеовызовы на мобильных устройствах и другие интересные новинки. Протестиру...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 6: работа с данными В сегодняшней части перевода серии материалов о Docker мы поговорим о работе с данными. В частности — о томах Docker. В этих материалах мы постоянно сравнивали программные механизмы Docker с разными съедобными аналогиями. Не будем отходить от этой традиции и здесь. Данные в ...

Изучаем контекстную рекламу самостоятельно: большая подборка материалов Привет, Хабр! Меня зовут Артём Сайгин, я делаю «Я Маркетолог», проект, где я рассказываю о веб-аналитике и digital-маркетинге и делаю так, чтобы всё это стало понятным. Cделал для вас большую подборку материалов для самостоятельного изучения контекстной рекламы. Эти бесплат...

[Перевод] JDK 9/JEP 280: конкатенация строк никогда больше не будет прежней И снова здравствуйте. Как мы уже писали, на следующей неделе стартует новая группа обучения по курсу «Разработчик Java», по устоявшейся традиции делимся с вами переводом интересного материала по теме. Начиная с JDK 9 конкатенация строк претерпела значительные изменения. JE...

«Худшие» интерфейсы на Reddit, журнал о дизайне от Medium, версия Sketch для команд и другие важные материалы за июнь Ежемесячный дайджест от директора по дизайну Mail.ru Group Юрия Ветрова.

Интересные материалы: 27.12 В нашем дайджесте контроллер-луковка, VIPER с реактивным Swift-ом и даже собственный Google Assistant на Raspberry Pi.

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (3-9 марта 2019 года) Этот выпуск еженедельного дайджеста поведает о новых версиях драйверов от NVIDIA и AMD, а также свежих апдейтах ряда утилит для мониторинга, разгона и тестирования системы.

Интересные материалы: 22.01 В новом дайджесте рассказываем про UX-тестирование, ошибки начинающих разработчиков и клонирование проектов Apple.

Открыть доставку еды в Ташкенте: сколько это стоит и с какими трудностями можно столкнуться Рассказывает основатель сервиса Bringo Шарофуддин Нуритдинов — как вывел компанию на оборот в $100 тысяч, почему приходится конкурировать с таксистами и как устроен рынок доставки еды в Узбекистане. ...

Как быстро развернуть HotSpot с требованием законов РФ? Представьте, что Вы владелец сети маленьких кофеен. Вам надо выпустить в интернет клиентов, с учётом требования закона об идентификации. А так как Ваш бизнес — общепит, то наверняка у Вас нет обширных знаний в IT. Да и времени на разворачивание, как всегда, нет. Чем раньше ...

[Из песочницы] Необходимые материалы для старта разработки обучающего VR проекта В статье подробно расскажем в каком формате заказчик должен предоставить информацию исполнителю, для разработки VR проекта и какие материалы необходимо предоставить, для четкого описания проекта своей идеи. Задача заказчика заключается в донесении информации исполнителю, для...

Китай поставил дипфейки вне закона Правительство Китая на законодательном уровне запретило использовать дипфейки и другие подобные технологии ИИ в средствах массовой информации. Соответствующий закон вступает в силу с 1 января 2020 года.

В США создан материал для 3D-печати изделий, самовосстанавливающихся после повреждения Мечты фантастов об одежде и обуви, способной восстанавливаться после повреждения, становятся ближе к реальности. Специалистами университета Южной Калифорнии создан материал для 3D-печати, обладающий необходимыми свойствами. Материал предназначен 3D-печати методом фотоп...

[Перевод] Создаем на C++ выразительные умные указатели для удаленной памяти Привет, Хабр! Сегодня мы публикуем перевод интересного исследования о работе с памятью и указателями в C++. Материал немного академический, но явно будет небезынтересен читателям книг Галовица и Уильямса. Следите за рекламой! Читать дальше →

[Перевод] Chaos Engineering: искусство умышленного разрушения Прим. перев.: Рады поделиться переводом замечательного материала от старшего технологического евангелиста из AWS — Adrian Hornsby. В простых словах он объясняет важность экспериментов, призванных смягчить последствия сбоев в ИТ-системах. Вы, наверное, уже слышали про Chaos M...

[Перевод] Haxe: большой секрет кросс-платформенной разработки Современный язык программирования Haxe хорошо известен в определенных кругах, но многие из читающих данный материал возможно никогда о нем и не слышали. Но не позволяйте его нишевому статусу обмануть вас. С тех пор, как он впервые появился в 2005 году, его испытали в бою его...

[Перевод] Распределённая трассировка: мы всё делали не так Прим. перев.: Автор этого материала — Cindy Sridharan, инженер из компании imgix, занимающаяся вопросами разработки API и, в частности, тестирования микросервисов. В этом материале она делится своим развёрнутым видением актуальных проблем в области распределённой трассировки...

iOS-дайджест №8 (14 июня – 27 июня) Источник картинки: The Verge Самоуправляемый автомобиль от Apple, поддержка манипулятора типа «мышь» на айпаде, камера на Apple Watch и еще больше новостей в новом выпуске iOS-дайджеста. Заодно посмотрим, насколько хорош в плане перформанса SwiftUI и как использовать фреймв...

Особенности создания продуктов для рынка США Продолжим тему практических аспектов работы менеджера продукта. Данный материал пригодится вам если ваша компания зарегистрирована в США, и вы планируете работать со всем миром, вы хотите продавать ваш софт (и не только) в Штаты, вы планируете работать с компаниями, распол...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

«Ты гуглишь людей?» или 5 вещей, которые мы делали при найме (но больше не будем) Привет, этим постом мы хотим вызвать тимлидов на разговор. А точнее, запустить проект “ТимлидПозвонит”, в котором раз в две-три недели наши Петр anotherpit, Кирилл flashhhh и Артем arasskosov будут звонить интересному гостю через Google Meet и общаться на наболевшую тему. ...

Xenowerk Tactics — новая тактика от авторов Reckless Racing Летом 2015 года компания Pixelbite, известная своими сериями Reckless Racing и Space Marshals, выпустила мобильный top-down шутер под названием Xenowerk. Проект достаточно быстро стал популярным, войдя в топ-10 мобильных экшенов того времени. В этом году разработчики из Pixe...

[Из песочницы] Самодельный электромобиль — всё не так, как думаешь Всем привет. Учась в университете я собрал маленький электромобильчик, ну или картинг. Его фишкой было то, что всё управление электроприводом, включая тормоза было отдано самодельному контроллеру. И именно о том, как я делал этот маленький автомобильчик, и с какими подводным...

iPhone 11 Pro c фрагментом водолазки Стива Джобса стоит больше $6 000 Российское ателье Caviar, специализирующееся на выпуске лимитированных версий мобильных устройств, представило новые кастомные версии iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max. Новинки получили название iPhone 11 Pro Superior Jobs.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка ...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Продолжая серию статей, в которых я освещаю основные фичи IntelliJ...

WinForms: ошибки, Холмс Мы любим искать ошибки в проектах Microsoft. Почему? Всё просто: их проекты, как правило, легко проверить (работу можно вести сразу в среде Visual Studio, для которой у PVS-Studio есть удобный плагин) и они содержат мало ошибок. Поэтому обычный алгоритм работы такой: найти ...

Дайджест продуктового дизайна, май 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №17 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Главные новости Релиз-кандидат PostgreSQL 12 В релизе-кандидате вся функциональность идентична грядущему официальному релизу. Если вновь выявленные и недоисправленные баги будут закрыты в срок, то ...

VPN для мобильных устройств на уровне сети В рунете до сих пор на удивление мало материала о такой старой и простой, но удобной, безопасной и особенно актуальной в связи с развитием Интернета вещей технологии, как мобильный VPN (виртуальная частная сеть). В этой статье я опишу, как и зачем можно настроить доступ в ва...

Интересные материалы: 16.09 В нашем дайджесте сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр, важное быстродействие и медлительность Cloud Firestore.

Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля На прошлой неделе собирали в нашем офисе пользователей и активных разработчиков языка Kotlin. Митап посетило более 150 человек, говорили про тестирование java-приложений, команда Поиска Mail.ru подготовила доклад про свой опыт использования каналов в корутинах. Заключитель...

Материалы дизайн-митапа Атомик: буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет, Хабр! Недавно мы провели в Авито первый митап, посвящённый дизайну. Хотим поделиться с вами материалами. Мы обсуждали типографику, веб-дизайн, промышленный дизайн и компонентный дизайн. Заходите под кат, если вам интересны эти темы. Внутри поста видеозаписи докладов...

Apple думает над запуском игрового Netflix Сегодня сразу несколько источников сообщило о том, что компания Apple обсуждает с крупными разработчиками и издателями возможность внедрения новой модели распространения мобильных игр.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы также можете ознакомит...

Владельцы iPhone часто отвлекаются за рулем Некоторое время назад страховая компания Zebra провела интересное исследование, согласно которому владельцы яблочных мобильных устройств значительно чаще отвлекаются за рулем, чем пользователи смартфонов на Android. В такому выводу эксперты пришли, опросив более 2 000 америк...

[Перевод] Использование Fastify и Preact для быстрого прототипирования веб-приложений Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, хочет поделиться рассказом о том, какими технологиями он пользуется для быстрой разработки прототипов веб-приложений. В число этих технологий входят библиотеки Fastify и Preact. Он, кроме того, пользуется библиотекой ht...

5 браузерных расширений для работы с текстом на английском языке Всем привет! Я продолжаю делиться своими профессиональными наработками в теме работы с англоязычными текстами. Сегодня речь пойдет о том, какие браузерные расширения можно использовать, чтобы облегчить создание качественных материалов и научиться писать на английском лучше...

ВИАМ примет участие в авиакосмическом салоне «МАКС-2019» Всероссийский научно-исследовательский институт авиационных материалов (ВИАМ) продемонстрирует расходные материалы и наработки в области 3D-печати на международном авиакосмическом салоне «МАКС-2019» и проведет конференцию «Материалы и технологии нового поколения для перспект...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (17-23 февраля 2019 года) В этом выпуске еженедельного дайджеста представлены обновлённые драйверы от NVIDIA, новая версия BIOS для AMD Radeon VII, свежие апдейты ряда утилит для диагностики, разгона и настройки системы, а также работы с файлами и дисками.

В Китае набирают обороты протестные движения против Apple В последние дни в Китае набирает обороты массовый протест против продукции Apple. Соответствующие призывы все чаще звучат в социальной сети Weibo. Поводом для бойкота яблочной продукции стала непрекращающаяся торговая война между Китаем и США.Читать дальше... ProstoMAC.com....

Тим Кук призвал реже пользоваться iPhone На саммите TIME 100, обсуждая увлеченность современных пользователей мобильными устройствами и роль Apple в этом вопросе, глава яблочной компании сделал интересное заявление. Тим Кук отметил, что они изначально не планировали «привязывать» людей к iPhone. Более того, глава A...

Чтобы пользователь не закрыл приложение ещё при загрузке: правила создания начального экрана Перевод материала креативного директора студии мобильной разработки Gorilla Arm Дункана Кэмпбелла.

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 4: Введение в планировщик (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Создан новый материал, являющийся "самым черным" среди других черных материалов На страницах нашего сайта мы рассказывали о материале под названием Vantablack, который достаточно долгое время считался самым черным материалом на свете. Но недавно, исследователи из Массачусетского технологического института создали новый материал, который, по их утвержден...

Хабрарейтинг 2017: лучшие материалы за 2017 год Привет Хабр. В недавней публикации подборки лучших статей за 2018й год было высказано пожелание увидеть такой же список за год 2017. В принципе, неплохая идея — практически все опубликованное тогда, актуально и сейчас. Обработка данных закончена, да и выходные еще не истекл...

[Перевод] Smem – Отчеты о распределении памяти между процессами и пользователями в Linux И снова здравствуйте. Друзья, хотим поделиться с вами переводом полезного материала о мониторинге использования памяти в Linux. Данный материал подготовлен специально для студентов курса «Администратор Linux». Управление памятью в вопросах мониторинга ее использования – о...

[Перевод] 3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment) Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО. Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позво...

11.11 на Aliexpress и не только. Всё о распродаже - список промокодов, подборка товаров с хорошими скидками В День холостяков, 11.11, многие магазины и площадки проводят распродажи. Самое популярное место, благодаря которому и стала так популярна дата 11 ноября - это Aliexpress. Давайте посмотрим, что интересного нам приготовила эта площадка. Данный материал будет обновляться пока...

Транспилятор PAS2JS из Паскаля в JavaScript: несовместимости с Delphi и пути обхода В наше время в кармане обычного человека лежит мощный персональный компьютер, о котором 10-20 лет назад можно было только мечтать. И если у вас километры отлаженного Windows-кода и отлично работающие приложения и утилиты, написанные на Delphi, вы наверняка хотели бы задейств...

[Из песочницы] Процессоры и маркетинг в компьютерных технологиях Проблема закона Мура. Закат эры микропроцессоров когда нет альтернатив. Журнал Electronics в 1965 году опубликовал широко известную сейчас статью об объединении компонентов интегральных систем, автором которой был Гордон Мур, в будущем основавший корпорацию Intel. В свое вр...

Конференция iThink #3 в Харькове — по материалам WWDC 2019 Приглашаем разработчиков под iOS и MacOS на конференцию по материалам WWDC 2019 в Харькове! В июне в Сан-Хосе состоялась традиционная конференция WWDC от Apple, участниками которой стали и ребята из нашего отдела iOS. В этом году мероприятие превзошло ожидания многих, вед...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (24 февраля – 2 марта 2019 года) Очередной выпуск еженедельного дайджеста расскажет о новых драйверах от Intel и AMD, свежих версиях BIOS ряда производителей материнских плат, а также обновлённых утилитах для мониторинга, диагностики и тонкой настройки системы.

Как готовят пентестеров? Разбор вступительных испытаний для стажеров «Digital Security» Summer of Hack 2019 в Digital Security уже идёт полным ходом, а значит самое время рассказать, как мы набирали людей. Под катом объемный и интересный материал о том, как мы отбираем молодых специалистов к нам на стажировку «Summer of Hack 2019», а конкретно — в департаме...

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 5: Планирование: Multi-Level Feedback Queue (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Искусственный интеллект вместо учителя и видеонаблюдение в классах: как Китай меняет систему образования За последние несколько лет в Китае стало популярно «умное» образование, и теперь технологические стартапы планируют выход на западный рынок. Перевод материала автора MIT Technology Review Карен Хао. ...

Материалы с android-митапа: инструменты для автотестов | Yandex Mapkit 3 | дизайн приложений | Server Driven UI Привет! Это пост-отчёт с android-митапа, который недавно прошёл в офисе Авито. С коллегами из Озон, Surf, Revolut и Авито мы обсуждали интеграцию Yandex Mapkit 3, как быстро запускать фичи с Server Driven UI, какие инструменты выбирать для автотестов и как сделать дизайн при...

Проект æternity заплатит разработчикам за окончание обучающего онлайн-курса Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, запустил образовательную программу на ресурсе Dacade, по завершению которой разработчики получат эквивалент €100 в AE токенах. На создание подобно...

Ricoh представила технологию струйной печати литиево-ионных аккумуляторов Японская компания Ricoh сообщила, что она разработала первую в мире технологию струйной печати литиево-ионных аккумуляторов. Компании, заинтересованные в производстве аккумуляторов по новой технологии, смогут получить к ней доступ уже до конца марта 2020 года (в 2019 финансо...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 2: Абстракция: Процесс (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Технический директор IBM: устойчивый к сбоям квантовый компьютер появится не скоро, но банкам надо готовиться В последнее время технологический гигант IBM активно взялся за разработку блокчейн-решений и даже вошел в состав Международной ассоциации доверенного применения блокчейна (INATBA) для продвижения DLT-технологий на территории Евросоюза. С начала года компания применила блокче...

Интересные материалы: 06.11 Боремся с трудностями расчета выручки, распознаем речь и даже создаем сообщества!

В России придумали прочный оружейный пластик Как сообщает РИА Новости со ссылкой на ЦНИИточмаш, физико-механические показатели у нового материала на 15−20% выше, чем у уже используемых полимеров, а стойкость к циклическим нагрузкам по основным показателям в два-три раза выше, чем у других материалов. Гранулированные вы...

[Перевод] Как улучшить стиль письма на английском: 5 советов При написании текстов на любом языке важно не только избегать грамматических и синтаксических ошибок, но и в целом следить за стилем изложения. Читатели мгновенно видят, когда текст написан хорошо. Я наткнулся на интересный материал с пятью советами, которые призваны помо...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

Apple планировала приобрести модемный бизнес Intel В начале месяца компания Apple заключила мировое соглашение с Qualcomm. Это было сделано в первую очередь для того, чтобы решить проблему с 5G модемами. Однако источники отмечают, что купертиновцы рассматривали и другие варианты. В частности, Apple могла приобрести у Intel б...

Simplify3D - Скрытые возможности создания автонастроек (Auto-Configure for Material и Auto-Configure for Print Quality) Многие пользователи давно уже адаптировались к способам сохранения своих настроек параметров печати и материала использующих в большинстве своем «FFF профили». С одной стороны может показаться, что чем меньше вариантов смены настроек, тем лучше, но с другой – наличие и умени...

Индийцы выдавали труд программистов за работу искусственного интеллекта Издание The Wall Street Journal опубликовало материал об индийском стартапе Engineer.ai, который позиционировал себя как разработчика искусственного интеллекта для создания приложений. Как оказалось, код для продуктов писал не пресловутый алгоритм, а настоящие люди.

«Всё, что требовалось от Intel, — сделать стандарт простым, в этом была главная сложность»: разработчики о создании USB Ответственные за идею и разработку разъёма инженеры Intel Аджай Бхатт и Бала Кадамби — о создании и введении технологии. Конспект материала автора Fast Company Джоэля Джонсона. ...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №14 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Новости Microsoft приобрела Citus Data Безусловно, главная новость в мире PostgreSQL. Об этом есть сообщение на сайте Citus, равно как и на сайте MS. Postgres Pro Enterprise Certified СУБД Postg...

Сосчитаем агентов «Ревизор» Не секрет, что за контролем блокировок по списку запрещённой информации в России следит автоматизированная система «Ревизор». Как это работает неплохо написано вот в этой статье на Habr, картинка оттуда же: Непосредственно у провайдера устанавливается модуль «Агент Ревизо...

Apple сосредоточилась на создании новых программных продуктов По данным компании Thinknum, в последнее время компания Apple сократила количество открытых вакансий для специалистов по аппаратным разработкам. Теперь купертиновцы активно набирают разработчиков программного обеспечения.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | ...

Интересные материалы: 04.09 В новой подборке интересных материалов - приложение для путешественников, поведенческий дизайн и первое SwiftUI-приложение.

[Перевод] История транзистора: пробираясь на ощупь в темноте Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеро...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Часть 1: «Контейнер, IoC, бины» Доброго времени суток, Хабр. Сегодня я решил представить вам перевод цикла статей для подготовки к Spring Professional Certification. Это перевод только первой статьи, если он зайдет аудитории, я продолжу выпуск переводов.   Зачем я это делаю, ведь уже есть куча профильных...

Дайджест IT-событий декабря Пришла пора заключительного обзора IT-мероприятий 2019 года. Последний вагон заполняют, по большей части, тестирование, DevOps, мобильная разработка, а также целая россыпь митапов самых разных языковых сообществ (PHP, Java, Javascript, Ruby) и пара хакатонов для тех, кто з...

Если Китай закроет свой рынок, то Apple потеряет почти треть доходов Торговая война между Китаем и США длится уже больше года и пока не спешит завершаться. До недавнего времени стороны в основном «обменивались» повышением пошлин на товары. Однако эксперты отмечают, что в будущем ситуация может усложниться. К примеру, Китай может закрыть свой ...

Подборка программ для Mac: от редактора видео до сборника обоев На сегодняшний день сторонние разработчики создали для яблочной настольной платформы внушительное количество самых разных приложений. При этом о многих интересных утилитах пользователи просто не знают. Связано это с тем, что программы от независимых разработчиков и небольших...

Работа с навигацией при рефакторинге легаси проекта в React Native Данный материал посвящен работе по рефакторингу навигации в мобильной разработке. В статье приведены примеры возможных проблем, а также выходов из сложных ситуаций, связанных с работой навигации в мобильной разработке на React Native. Мы рассмотрим основные особенности и ...

Apple ищет разработчиков для создания приложений под Windows Компания Apple постоянно находится в поиске новых сотрудников, которые могут помочь ей в реализации самых разных проектов. Буквально на днях стало известно о том, что купертиновцам понадобились разработчики, способные создавать приложения для Windows.Читать дальше... Prosto...

В сети появились скриншоты приложений, портированых с iOS на macOS Согласно последним данным, сейчас купертиновцы активно работают над созданием специального инструментария, который позволит создавать полноценные универсальные приложения для iOS и Mac. Однако в рамках WWDC 2019 компания должна показать несколько другой инструмент – он позво...

Дизайн Vivo V15 Pro полностью раскрыт промо-материалами Индийское подразделение Vivo уже разослало приглашения на презентацию Vivo V15 Pro, которая пройдёт 20 февраля этого года. И сегодняшняя утечка промо-материалов позволила составить полное представление о дизайне этого смартфона. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Takoway – история одного побега Время от времени разработчики мобильных игр придумывают весьма оригинальные механики, которые привносят в тот или иной жанр нечто новое. Например, буквально на днях в App Store стала доступна необычная головоломка под названием Takoway.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Посто...

Яичная скорлупа оказалась отличным материалом для дешевых и эффективных батарей Внешняя оболочка куриного яйца слишком хороша, чтобы просто выбросить ее в мусор. Наружная часть скорлупы насыщена кальцием, внутренняя устлана белками и клетчаткой, материал прочен и долговечен, но как можно использовать его с наибольшей отдачей? Новое исследование открывае...

Medium Weekly Digest (12 – 19 Jul 2019) Если мы хотим выстоять против этой разрушительной тенденции правительства по установлению криптографии вне закона, одна из мер, которой мы можем воспользоваться, — это применять криптографию столько, сколько сможем, пока её применение ещё легально. — Ф. Циммерман Дорогие уч...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Работа с инцидентами, улучшение incident response и ценность техдолга. Материалы митапа Backend United 4: Окрошка Привет! Это пост-отчёт с митапа Backend United, нашей серии тематических встреч для разрабочиков серверной части. В этот раз мы много говорили о работе с инцидентами, обсуждали, как выстроить свою систему для улучшения incident response и убедились в ценности техдолга. Захо...

Мифы современной физики. Законы сохранения Продолжение. Начало тут и тут: В этот раз мы замахнемся на святое: на законы сохранения, в том числе на закон сохранения энергии. Правда, вечного двигателя я вам не обещаю. Читать дальше →

Habr Weekly #13 / Под угрозой 1,5 млн пользователей дейтингового сервиса, расследование «Медузы», деанон россиян Снова рассуждаем о приватности. Эту тему мы так или иначе обсуждаем с начала подкаста и, кажется, к этому выпуску нам удалось сделать несколько выводов: нас все-таки парит наша приватность; важно не что скрывать, а от кого; мы — это наши данные. Поводом к обсуждению послу...

В Китае уже начали производство клонов iPhone 11 На данный момент все источники сходятся во мнении, что компания Apple представит свои новые смартфоны не раньше сентября этого года. Однако это совершенно не мешает китайским производителям подделок. Скорее нескорый релиз iPhone 11 даже помогает им. Некоторые производители у...

Samsung предлагает Apple экраны для гибкого iPhone По данным ресурса ETNews, некоторое время назад представители Samsung Display представили Apple и Google свои складные дисплеи. В южнокорейской компании уверены, то подобная разработка может заинтересовать крупных производителей мобильных устройств и пригодиться им для созда...

Нельзя так просто взять и запустить свое приложение, если ты — звезда музыкальной индустрии Эпоха социальных сетей требует, чтобы знаменитости постоянно были на виду и, вместе с тем, осваивали и другие технологии. Мобильные приложения — это инструмент, который может помочь звездам в этом начинании. В сегодняшнем материале расскажем о том, какие приложения были разр...

RubyRussia 2019. Юлиан Покровский: как оптимизировать монолит Несмотря на огромное количество материалов по теме оптимизации монолита, часто хочется убежать от глубоко изучения вопроса и попробовать угадать, как сделать приложение быстрей или компактней. Хорошая новость: принцип Парето работает и здесь. На конференции RubyRussia 28 сен...

Как я наводил порядок в проекте, где лес прямых рук (настройки tslint, prettier, etc) И снова здравствуйте. На связи Омельницкий Сергей. Сегодня я поделюсь с Вами одной из своих головных болей, а именно — что делать, когда проект пишут много разноуровневых программистов на примере angular приложения. Так повелось, что я долгое время работал только со своей к...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о математике, о COBOL, и о том, почему этот язык всё ещё жив. → Первая часть Читать дальше →

Как устроена система видеонаблюдения Ivideon: обзор мобильного приложения В прошлый раз мы говорили о десктопном приложении для нашего сервиса видеонаблюдения. Тема сегодняшнего материала — мобильные приложения. Покажем возможности, поговорим о UI и функциях системы, адаптированной для работы с мобильными устройствами. Приложение в смартфоне или ...

[Из песочницы] Новые рубежи в Физике Здравствуй, уважаемый читатель! Представляю вашему вниманию перевод с английского языка статьи «Physics, The Next Frontier» авторства Chris Hecker. Я, начинающий Java-разработчик, столкнулся с тем, что материалы по созданию физического внутриигрового движка представлены ли...

Bad North – битвы за острова В прошлом году разработчики из студии Raw Fury выпустили на «больших» платформах необычный проект под названием Bad North. Сами авторы характеризовали игру как очаровательный, но жестокий околорогалик с тактическими элементами. Проект получил немало положительных отзывов, а ...

Личный опыт: как мы занимались испаноязычным продвижением стартапа в Латинской Америке Я профессионально занимаюсь маркетингом, и на протяжение последних месяцев помогаю новому стартапу – сервис для исправления ошибок в англоязычных текстах. В ходе работы мы с его командой решили поэкспериментировать с целевой аудиторией – в частности, попробовать получить о...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Системы мониторинга трафика в сетях VoIP. Часть вторая — принципы организации Здравствуйте, коллеги! В предыдущем материале мы познакомились с таким полезным и, как можно заметить, достаточно необходимым элементом VoIP-инфраструктуры, как система мониторинга трафика или, для краткости, СМТ. Узнали, что это такое, какие задачи решает, а также отметили...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Суперсовременный OpenGL. Часть 2 Всем хоршего настроения и температуры за окном пониже. Как и обещал, публикую продолжение статьи по супер-пепер соверменному OpenGL. Кто не читал первую часть — Суперсовременный OpenGL. Часть 1. Возможно повезет и я смогу весь оставшийся материал впихнуть в эту статью, эт...

Украинским разработчикам дали доступ к файлам со всех видеокамер Ring в мире Миниатюрная камера Ring Изданию The Intercept стало известно о крупном провале производителя камер безопасности Ring (принадлежит Amazon). Оказывается, эта компания предоставила своим разработчикам в Киеве полный доступ к папке на Amazon S3, где хранится отснятый материал...

Pure Storage - лидер Gartner для основных СХД Маунтин-Вью, Калифорния — 30 сентября 2019 г. — Pure Storage (NYSE: Pure Storage, Inc.), лидер среди производителей all-flash массивов для компаний-инноваторов, которые с помощью данных делают мир лучше, объявила о своем лидерстве в новом магическом квадранте ...

Альтернативный подход к отображению загрузки во время пагинации Работа с постраничной загрузкой в мобильных приложениях — тема довольно простая и никаких подводных камней не таит. С подобной задачей разработчик встречается довольно часто и соответственно раз за разом делать одно и тоже скучно и лениво. Но любую даже самую обычную зад...

В iOS 13 Apple планирует основательно переработать Springboard Известный разработчик Гильерме Рэмбо продолжает делиться новой информацией о пока неанонсированном глобальном обновлении яблочной мобильной операционной системы. Согласно последним данным, в iOS 13 купертиновцы планируют значительно доработать Springboard.Читать дальше... P...

Что если купить MacBook Pro 2011 в 2019 году? Всем привет, это будет мой второй материал после возвращения, и я расскажу о личном опыте использования почти 9-ти летнего ноутбука от Apple в своей повседневной работе. При поиске материалов по этой теме перед покупкой я множество раз натыкался на статьи и видео на YouT...

Приложение AirSynth превращает iPhone с Face ID в терменвокс Несмотря на то, что компания Apple выпустила свой первый смартфон с Face ID уже достаточно давно, сторонние разработчики редко строят свои приложения вокруг этого сканера. Однако интересные проекты время от времени все же выходят. Например, недавно Дэйв Вуд представил AirSyn...

Как получить покупку из Китая за неделю Стандартная доставка товаров из Китая занимает 3–4 недели. На Pandao посылку можно получить бесплатно за 4 дня. Разбираемся, как работает система быстрой доставки.

«Батенька, да вы трансформер» подал в суд на Роскомнадзор из-за блокировки текста о наркозависимых МВД посчитало, что материал формирует положительный образ потребителей наркотиков. Но в законе нет такого запрета, утверждает издание.

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

Первое обновление Photoshop для iPad с новыми функциями выйдет уже в декабре Относительно недавно компания Adobe выпустила Photoshop для iPad. Однако в мобильной версии популярного редактора пользователям доступны не все возможности, которые есть в настольном приложении. Правда разработчики Photoshop обещают исправить ситуацию в будущем. На днях они ...

Uber показала дрон для быстрой доставки еды Дрон для доставки еды от сервиса Uber Eats Как долго вы ждете свою еду после заказа в интернете? Это зависит от количества заказов у компании и расстояния до вашего дома, но скорость доставки в любом случае можно увеличить как минимум в два раза. Именно этим на данный момент...

[Из песочницы] Mes на производстве стальных радиаторов Опыт этого проекта показывает, что техническая реализация системы управления производством это лишь полдела. Знакомство с заводом Нас встречают завалы полуфабрикатов, неаккуратно разложенные в цеху. Планирование на заводе это когда коммерсанты верстают план из прогноза про...

Epic Games открыла бесплатный доступ к тысячам материалов Megascans для разработчиков Разработчик компьютерных игр Epic Games приобрёл компанию Quixel, создавшую крупнейшую в мире библиотеку фотограмметрических материалов Megascans. Теперь огромная библиотека из более 10 тыс. текстур и объектов, которые ранее использовались для создания фотореалистичных сцен ...

Swatch разрешили использовать слоган созвучный с Think Different Сегодня стало известно о том, что Apple не смогла помешать швейцарской часовой компании Swatch использовать для продвижения своих часов с поддержкой NFC слогана Tick Different. Суд Швейцарии отметил, что яблочный слоган Think Different недостаточно известен в их стране.Читат...

[recovery mode] Data Engineer – самая сексуальная профессия XXI века Недавно в разговоре с HR’ами одной крупной компании прозвучало «Каждый data engineer, приходящий к нам на интервью, мечтает стать data scientist’ом». Меня это тогда сильно удивило и стало очень обидно за дата инженера, честно говоря. Мы здесь (и не только) уже публиковали ...

Все полезные материалы по Wi-Fi в одном месте Никак не можете найти ту самую ссылку на цветовые профили для Wireshark? Забыли, на каком сайте видели удобную стойку для Site Survey? Какой адаптер подходит для Packet Capture на Windows? Закладка с таблицей модуляций осталась в другом браузере? Мы тоже от этого устали. В ...

О PBR на пальцах В этой статье я постараюсь описать теорию и подкрепить её практикой подготовки PBR-материалов с учётом актуальных тенденций и движков. Читать дальше →

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Rebel Cops – тактика и копы в подполье (Mac) Три года назад белорусская студия Weappy Studio выпустила первую часть своей This is the Police, которая достаточно быстро покорила персональные компьютеры, затем перебралась на консоли, а после – и на мобильные устройства. Необычный симулятор, посвященный непростым будням ш...

Разработчики Ведьмака выпустят «Гвинт» на iOS уже в этом году Сегодня представители компании CD Projekt RED поделились своими планами по переносу коллекционной карточной игры «Гвинт» на мобильные платформы. Пока разработчики не готовы называть никаких конкретных дат. Однако известно, что до виртуальных полок яблочного магазина приложен...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Универсальное и идеальное хеширование Начинаем неделю с полезного материала приуроченного к запуску курса «Алгоритмы для разработчиков». Приятного прочтения. 1. Обзор Хеширование — отличный практический инструмент, с интересной и тонкой теорией. Помимо использования в качестве словарной структуры данных, хеш...

В сети появился архив маркетинговых материалов Apple с 1970 года Видео, печатная продукция, промофотографии и другие материалы в одном месте.

Микроразметка ​Open Graph: что это и как настроить Как настроить разметку Open Graph самостоятельно, чтобы пользователи делились материалами в соцсетях с красивыми превью. Материал подойдет для начинающих.

Продвижение стартапа за рубежом: как охватить сотни тысяч англоязычных читателей с помощью Medium Я профессионально занимаюсь темой продвижения российских стартапов за рубежом, и в последнее время одной из главных альтернатив использования традиционных СМИ там стала блог-платформа Medium. За последние полтора мне удалось охватить своими статьями на этом ресурсе более 1...

Samsung Galaxy Fold может вернуться раньше, чем ожидалось В электронном письме, которое Samsung отправил потребителям, оформившим предварительный заказ на Galaxy Fold, южнокорейский технологический гигант пообещал своим пользователям, что дополнительная информация о доступности его первого складного смартфона, вероятно, включая но...

Универсальные приложения для macOS и iOS появятся еще нескоро Издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники сообщает о том, что сейчас компания Apple активно занимается созданием специального инструментария, который позволит сторонним разработчикам выпускать универсальные приложения. Последние должны работать как на macOS, так ...

Aerocool выпустила Mid-Tower корпус Klaw Тайваньская компания Aerocool сообщила о выпуске компьютерного шасси Klaw, ориентированного на создание игровых ПК. Изделие стилизовано тремя вертикальными RGB-полосами на лицевой стенке, напоминающими следы от когтей хищника. Основными материалами корпуса выступают ста...

В Китае принят новый закон о криптографии С 2014 года в Центральном банке страны работает группа по исследованию возможности выпуска цифровой валюты.

Как американский Zoom в Китае блокировали Привет, Хабр! Сегодня мы посмотрим, как в Китае Zoom блокировали. Материал подготовлен редакцией "Видео+Конференции". Проблемы с доступом к сайту облачного сервиса видеоконференций zoom.us и с проведением самих конференций у китайских пользователей начались 8 сентября. Спу...

Apple снова патентует гибкое мобильное устройство На днях компания Samsung показала свой самый инновационный смартфон. Новинка под названием Galaxy Fold выделяется сразу по нескольким параметрам. Но главное, что она оснащена большим 7,3-дюймовым складным экраном. Есть судить по патентному портфолио Apple, то купертиновцы та...

Рынок материалов для производства чипов обновил рекорд В 2018 расходы на полупроводниковые материалы поднялись на 10,6% и достигли 51,9 млрд долларов.

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

Вся история Linux. Часть I: с чего все началось В этом году ядру Linux исполняется 27 лет. ОС на его базе используют многие корпорации, государственные, исследовательские учреждения и дата-центры по всему миру. За более чем четверть века вышло немало статей (в том числе и на Хабре), рассказывающих о разных отрезках истор...

Металлообработка на станках с ЧПУ: как начать выпускать продукцию мирового уровня? Представляю вашему вниманию статью на тему цифровизации производства и выпуска продукции нового поколения. В материале пойдет речь о CAD-CAM-системе как важной составляющей конкурентоспособного производства. В качестве примера расскажу об одной из таких систем – Solid Edge+S...

Подборка: unboxing железа IaaS-провайдера Делимся материалами с распаковкой и тестами СХД и серверного оборудования, которые мы получали и использовали в разные периоды активности нашего IaaS-провайдера. Читать дальше →

[Перевод] Функциональное программирование: дурацкая игрушка, которая убивает производительность труда. Часть 2 Сегодня мы представляем вашему вниманию продолжение перевода материала о вреде так называемого «функционального» программирования. Читать дальше →

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о том, как в Dropbox организовывали контроль типов нескольких миллионов строк Python-кода. → Читать первую часть Читать дальше →

Дайджест событий для HR-специалистов в сфере IT на апрель 2019 В апреле нас ждут крупные IT HR конференции в Москве и Санкт-Петербурге, интересный митап в Новосибирске с историями о провалах в рекрутменте, форсайт о будущем в подборе IT-специалистов, который пройдёт в Петербурге, и целый ряд онлайн-мероприятий и курсов. И это только...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь Привет, Хабр! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок, собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие новости. Для тех, ...

Описание архитектур процессоров в LLVM с помощью TableGen На данный момент LLVM стала уже очень популярной системой, которую многие активно используют для создания различных компиляторов, анализаторов и т.п. Уже написано большое количество полезных материалов по данной тематике, в том числе и на русском языке, что не может не радов...

Facebook продавала данные, шантажировала разработчиков и прикрывала партнёров: что известно из утечки документов соцсети Материалы судебного дела раскрыли, как Facebook использовала разработчиков приложений для быстрого привлечения пользователей, предоставляла доступ к данным лишь избранным компаниям-партнёрам и боролась с конкурентами под прикрытием заботы о пользователях. ...

Прототипируем кодом. Лекция на FrontTalks С праздниками, друзья! Готовясь к началу нового рабочего года, мы завершаем серию материалов с конференции FrontTalks 2018. Это лекция Андрея Саломатина filipovskii_off — разработчика из компании Polychops. Андрей предлагает сбалансированный подход к прототипированию: чтобы ...

[Перевод] Интересная статистика 100 000 анкет со Stack Overflow за 2018 (и хабраопрос) В начале 2018 года в опросе от Stack Overflow поучаствовало более 100000 респондентов, что сделало этот опрос разработчиков крупнейшим в мире. Самые интересные ответы — под катом. Читать дальше →

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь Привет, Хабравчане! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. ...

Amazon запускает доставку дронами. Как это будет работать Вчера Amazon впервые представила собственный дрон для доставки – на своей первой конференции Re:Mars в Лас-Вегасе. Это на самом деле уникальное устройство, доверху напичканное сенсорами и алгоритмами. К тому же, это дрон-трансформер. Он умеет лететь вертикально, как вертол...

[Из песочницы] Предотвращение устаревания учебных материалов Кратко о ситуации с ВУЗах (личный опыт) Для начала стоит оговорить, что изложенный материал субъективен, так сказать "взгляд изнутри", но по ощущениям информация актуальна для многих государственных ВУЗов постсоветского пространства. Ввиду спроса на специалистов ИТ, многие у...

[Перевод] Распределение памяти в JVM Всем привет! Перевод сегодняшнего материала мы хотим приурочить к запуску нового потока по курсу «Разработчик Java», который стартует уже завтра. Что ж начнём. JVM может быть сложным зверем. К счастью, большая часть этой сложности скрыта под капотом, и мы, как разработчики ...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

Tencent займется выпуском смартфонов? Крупнейший китайский интернет-провайдер Tencent готов попробовать свои силы в создании смартфона. Логично, что компания, которая помимо прочего занимается созданием онлайн-игр, хочет предложить мобильник, заточенный на геймеров и он по идее должен помочь в продвижении мобиль...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

TrueConf включен в магический квадрант Gartner в категории решений для совместной работы Компания TrueConf была включена в магический квадрант Gartner в сфере совместной работы. Отечественный разработчик был отнесён к категории «нишевых игроков» и вошел в ТОП-16 ведущих мировых поставщиков решений ...

Stay: Are You There? – комната, компьютер и часы Недавно до виртуальных полок яблочного магазина приложений добрался проект под названием Stay: Are You There?. При этом полноценной новинкой его назвать нельзя. Весной прошлого года он стал доступен на Windows и macOS. Однако хуже от этого игра, определенно, не стала. К тому...

«Как мы строим IaaS»: материалы о работе 1cloud Рассказываем о том, как мы запускали и развиваем облако 1cloud, говорим об эволюции его отдельных сервисов и архитектуры в целом. Еще — разбираем мифы об IT-инфраструктуре. Читать дальше →

Black Survival 5.6.01 «Суровое выживание» стремится быть честной и состязательной игрой, в которой нет необходимости платить, чтобы выиграть! Об игре : “Игра в режиме реального времени где 10 участников пытаются выжить на необитаемом острове” 1. Игра в жанре PvP, на которую понадобится ...

Save Koch — мафиозный босс под прицелом (Mac) Большие компании и издатели игр редко решаются на создание каких-то концептуальных проектов. В большинстве случаев они отдают предпочтение проверенным механикам и жанровым «связкам». В противовес «мастодонтам» инди-разработчики не боятся экспериментов и нередко смешивают сам...

SoC Snapdragon 855 и тройная камера. Представлен флагманский смартфон ZTE Axon 10 Pro 5G с подэкранным дактилоскопом Компания ZTE представила на выставке MWC 2019 в Барселоне флагманский смартфон ZTE Axon 10 Pro 5G.  В основе лежит новая мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 855 с модемом 5G X50. Как отмечет производитель, теплоотвод в смартфоне улучшен с помощью технолог...

Вышла вторая публичная бета-версия iOS 12.2 Всего через день после выхода iOS 12.2 для разработчиков купертиновцы выпустили вторую тестовую сборку своей новой мобильной операционной системы. Опробовать ее могут все участники программ публичного тестирования Apple.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | N...

5 причин для перехода к 3D-печати металлических изделий Если вы занимаетесь проектированием или изготовлением металлических деталей, то вы уже знаете о некоторых возможностях 3D-печати металлом. Возможно, вы даже уже думали об использовании аддитивных технологий для реализации проекта. Так что вас останавливает? Может быть, вы пы...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за август Привет, читатель! Отфильтровав для тебя большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за август. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. Для...

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

«Под капотом» Турбо-страниц: архитектура технологии быстрой загрузки веб-страниц Привет, меня зовут Стас Макеев. В Яндексе я руковожу разработкой технологии Турбо-страниц, которая обеспечивает быструю загрузку контента даже при медленном соединении. Сегодня я расскажу читателям Хабра немного об архитектуре нашего проекта. На счастье пользователя во мног...

Children of Morta — всем семейством против Скверны (Mac) В последнее время все больше разработчиков вспоминает о таком жанре как «рогалик». Однако далеко не у всех получается удачно соединить вместе процедурно генерируемые уровни, разных противников, героев с различными умениями и какой-никакой простой сюжет. Но иногда интересные ...

Особенности настройки Palo Alto: SSL VPN Несмотря на все преимущества межсетевых экранов Palo Alto, в рунете не так много материалов по настройке этих устройств, а также текстов, описывающих опыт их внедрения. Мы решили обобщить материалы, накопленные у нас за время работы с оборудованием этого вендора и рассказа...

Amazon начала продавать кроссовки, похожие на Allbirds — стартап попросил копировать не только их вид, но и материалы Allbirds создаёт обувь из экологических материалов — и готова прислать Amazon образцы.

Быстрый старт с WebComponents Веб-компоненты это набор стандартов определяющих программные интерфейсы для организации компонентной архитектуры. Все они реализованы в современных версиях браузеров, т.е. не требуют подключения библиотек или транспиляторов кода, однако, если нужна совместимость например с I...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

Dead Cells – в попытках выбраться (Mac) Прошедший год принес немало хороших инди-проектов, и Dead Cells, определенно, является одним из них. Интересно, что автором этой необычной игры стала французская студия Motion Twin, которая до этого занималась преимущественно браузерными и условно-бесплатными мобильными игра...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Быстрая зарядка для iPhone: какие модели поддерживаются и какое зарядное нужно купить Начиная с 2017 года все новые iPhone поддерживают возможность быстрой зарядки. Однако, традиционное 5-ваттное зарядное устройство, входящее в комплект поставки iPhone, не позволяет опробовать эту замечательную возможность. В этом материале мы подробно расскажем о видах заряд...

Кроме Мура — кто еще формулировал законы масштабирования вычислительных систем Говорим о двух правилах, которые также начинают терять актуальность. / фото Laura Ockel Unsplash Закон Мура был сформулирован более пятидесяти лет назад. На протяжении всего этого времени он по большей части оставался справедливым. Даже сегодня при переходе от одного техпр...

Какой iPad выбрать и купить в 2019 году: все модели, сравнение и цены Вы впервые планируете покупку планшета Apple и столкнулись с трудностями при выборе? Какой iPad купить в 2019 году, чтобы не переплачивать и использовать его возможности по максимуму? В данном материале мы расскажем о ключевых отличиях друг от друга, слабые и сильные стороны...

Российский технопрогресс в спорте: нейроинтерфейсы, IP-камеры, спортивные CRM и BigData из гоночного болида По оценке материала о российский футбольных стартапах и инновациях, я понял, что интерес к отечественным технологическим достижениям в области спорта достаточно высок. Я углубился в поиск интересных проектов, связанных с разнообразными видами спорта и нашел ещё несколько вну...

[Из песочницы] Простой Telegram-бот на Python за 30 минут На Хабре, да и не только, про ботов рассказано уже так много, что даже слишком. Но заинтересовавшись пару недель назад данной темой, найти нормальный материал у меня так и не вышло: все статьи были либо для совсем чайников и ограничивались отправкой сообщения в ответ на сооб...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала о борьбе команды gitlab.com с тиранией времени. → Вот, кстати, первая часть. Читать дальше →

Краткое руководство по DPI: сценарии использования В нашем сегодняшнем материале мы расскажем о том, как DPI-системы помогают интернет-провайдерам экономить, защищать данные клиентов, и поговорим о способах подключения. Читать дальше →

Телеком-дайджест: 15 экспертных материалов про IPv6, ИБ, стандарты и законодательство в IT Это — подборка свежих материалов из корпоративного блога VAS Experts. Под катом — статьи о борьбе с ботнетами, квантовом интернете и новых законопроектах в сфере ИБ. Читать дальше →

Lamborghini проверит надежность материалов автомобилей в космосе Стало известно о том, что исследователи из Houston Methodist изучит материалы углеродного волокна итальянского производителя спортивных автомобилей Automobili Lamborghini в космосе.

D-материалы как новые термины Формнекста X191120: Компания GE Additive объявила о предстоящей поддержке 3D-печатных материалов типа "development material (D-material)" из чистой меди и высоколегированной (сплавы) инструментальной стали в 2020 году

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

Visual Studio 2019 — свидетельство отсутствия амбиций Microsoft на рынке мобильных ОС Visual Studio 2019 выйдет в апреле этого года, и одним из важных моментов является улучшенная поддержка приложений UWP, на которые Microsoft продолжает делать большую ставки в рамках продвижения Windows 10. Естественно, приложения UWP разработаны с целью поддержки н...

Что такое АМР страницы Google? АМР – ускоренные мобильные страницы. Это технология от компании Google, созданная для быстрого и удобного получения материала из сети посредством мобильных устройств.В чем особенности AMP страниц? Как сделать и провести кастомизацию? Какие инструменты доступны владельцам веб...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Предновогодний (укороченный) выпуск №13 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. В этом предновогоднем выпуске не будем утомлять вас длинным перечнем новостей. С Наступающим Новым Годом! Релизы pgAdmin4 3.6 В этой версии добавлены: из панели Properties можно дропать несколько...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

Pure Storage — лидер нового магического квадранта Gartner для основных СХД Компания лидирует по шкале «полнота видения» Pure Storage объявила о своем лидерстве в новом магическом квадранте для основных СХД Gartner. Pure Storage опередила конкурентов по шкале «полнота видения». Новый магический квадрант ...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

Китайские ученые разработали пьезоэлектрический генератор для электрокардиостимулятора На днях группа специалистов из Китая опубликовала результаты своей работы по созданию пьезоэлектрического генератора для электрокардиостимулятора. Разработчики уже провели испытания на свинье, которой имплантировали такой генератор, предварительно подключенный к кардиостиму...

Xiaomi Mi 9 Lite начал продаваться в России. Цена уже объявлена 24 октября в Москве состоялась официальная презентация Xiaomi Mi 9 Lite. Смартфон получил AMOLED дисплей на 6,39 дюйма, процессор Snapdragon 710, емкий аккумулятор на 4030 мАч с быстрой зарядкой, NFC модуль и тройную камеру. Старт продаж уже состоялся. Более подробную информ...

JVM TI: как сделать плагин для виртуальной машины Хотели бы вы добавить в JVM какую-нибудь полезную фичу? Теоретически каждый разработчик может внести свой вклад в OpenJDK, однако на практике любые нетривиальные изменения в HotSpot принимают со стороны не очень-то охотно, и даже с текущим укороченным релизным циклом могут...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты [Первая часть] Разобравшись с основами, в этой части статьи мы реализуем такие эффекты, как контуры объектов, bloom, SSAO, размытие, глубина резкости, пикселизация и другие. Контуры Создание контуров вокруг геометрии сцены придаёт игре уникальный внешний вид, напоминающий...

[Перевод] Изучаем английский: 8 способов вежливо сказать «нет» Западная культура для многих ассоциируется с вежливостью и ее подчеркнутой демонстрацией – иногда даже не совсем искренней, но «обязательной». Людям с другим менталитетом трудно ориентироваться в культуре, где негатив принято максимально смягчать. В частности, лично мне вс...

Apple снова запатентовала гибкий смартфон За прошедшие пару месяцев сразу несколько крупных производителей мобильных устройств объявили о своих планах выпустить складные смартфоны. Судя по всему, дальше всех в этом вопросе продвинулась Samsung. Однако согласно последним патентам Apple работа над подобным проектом ве...

Дождались: WhatsApp получит функцию редактирования сообщений, но работать она будет не как у всех В последние месяцы WhatsApp обзавёлся массой новых функций, про самые интересные из которых мы писали отдельные материалы на нашем сайте. Тем не менее, до сих пор разработчики популярного мессенджера почему-то не посчитали нужным добавить функцию редактировать отправленных ...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о борьбе с неиспользуемым CSS-кодом. → Первая часть Читать дальше →

Крыша поехала: как понять, что пора к психотерапевту, и как его найти Предыдущий пост про депрессию вызвал довольно бурное обсуждение. Актуальность темы психического здоровья среди высококвалифицированных специалистов очевидна, но даже в нашей среде она, к сожалению, остается табуированной. Многие в комментариях делились своими внутренними п...

Как создать приложение для сферы финансов: 5 API в помощь разработчику Всем привет! Продолжаю свое исследование сферы финансов с точки зрения технологий. В прошлом материале мы изучали существующие торговые терминалы и их особенности, а сегодня предлагаю поговорить, собственно, о разработке финансовых приложений. Для нового топика я подобра...

[Перевод] Встречайте Open Source License Compliance Handbook Большой зоопарк опенсорсных лицензий неизбежно приводит к тому, что приходится нередко задаваться вопросами касательно их совместимости, тех или иных применимых лицензионных условий в зависимости от соответствующего сценария использования. Замечательно, конечно, что существу...

5 ошибок, которые следует избегать при создании 3D-моделей для 3D-печати Известно, что процесс моделирования для аддитивного производства не всегда прост: в 3D-моделировании, как и в 3D-печати, не существует единственно верного решения. Мы используем разное программное обеспечение, печатаем из разных материалов и используем разные 3D-принтеры и...

[Перевод] Введение в сетевые политики Kubernetes для специалистов по безопасности Прим. перев.: Автор статьи — Reuven Harrison — имеет более 20 лет опыта в разработке программного обеспечения, а на сегодняшний день является техническим директором и соучредителем компании Tufin, создающей решения для управления политиками безопасности. Рассматривая сетев...

Сбалансированные показатели сайта. Часть 5: Юзабилити Это заключительная часть рассказа о концепции сбалансированных показателей сайта. В предыдущих выпусках мы поэтапно разбирали все основные аспекты продвижения и определяли взаимосвязь между этими аспектами. В этой рассмотрим последний блок показателей и сделаем итоговые выво...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

От критиков к алгоритмам: как демократия и технократия пришли в музыкальную индустрию В предыдущих материалах (1, 2) мы говорили про системы, которые влияли на общественный вкус в музыке вплоть до конца 20 века. В этом расскажем о том, как они начали разрушаться. Читать дальше →

Как пользоваться сверхширокоугольной камерой на iPhone 11 и iPhone 11 Pro Одним из самых интересных нововведений в линейке смартфонов Apple выпуска 2019 года является сверхширокоугольная камера, которая позволяет пользователям захватывать гораздо большее поле зрения без необходимости использования внешнего объектива. В этом материале мы расскажем,...

[Перевод] Обзор твердотельного SSD для корпоративных пользователей Kingston DC500R Недавно компания Kingston выпустила твердотельный накопитель класса enterprise Kingston DC500R, рассчитанный на высокие постоянные нагрузки. Сейчас многие журналисты активно тестируют новинку и выпускают интересные материалы. Хотим поделиться с Хабром одним из подробных обзо...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

Defined or Undefined? Нюансы создания массивов в JavaScript Пару месяцев назад я наткнулся на интересный вопрос на stackoverflow, там, если вкратце, человек хотел создать пустую матрицу 5х5, и, используя один способ у него получилось, а используя другой — нет. В развернувшейся дискуссии на этот счёт были приведены интересные мысли. ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Лончер Samsung One UI 2.0 получит все главные фишки Android Q Выпуск Android Q для смартфонов Samsung Galaxy ознаменует также выход новой версии фирменного лончера южнокорейцев One UI 2.0. Однако интересный факт в том, что Galaxy S11 дебютирует с One UI 2.1. Конечно, это не слишком удивляет, что следующее крупное обновление ОС Android...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 17. Итоги пройденного и дорожная карта курса CCNA Сегодня мы подведем итоги нашего обучения и рассмотрим, что будем изучать в оставшихся сериях видеоуроков. Поскольку мы пользуемся учебными материалами Cisco, то посетим сайт компании, расположенный по адресу www.cisco.com, чтобы увидеть, сколько мы изучили и сколько ещё ост...

Что нам стоит Mesh построить: как децентрализованный интернет-провайдер «Medium» делает новый Интернет на базе Yggdrasil Приветствую! Наверняка для вас не будет большой новостью то, что «Суверенный Рунет» не за горами — закон вступает в силу уже 1 ноября этого года. К сожалению, как он будет (и будет ли?) работать — не совсем непонятно: точных инструкций для операторов связи пока что в откры...

Искусственный интеллект сочиняет музыку в стиле death metal в прямом эфире Исследовательский дуэт Dadabots, основанный бостонскими программистами Си Джей Карром и Заком Зуковски, занимается весьма необычным делом — обучает искусственный интеллект сочинению «тяжелой» музыки. В 2017 году разработчики представили black metal альбом «Coditany of Timen...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть материала о написании чистого кода при разработке React-приложений. Вот ещё несколько полезных советов. → Читать первую часть Читать дальше →

Водоблок EK-Vector Radeon RX 5700 +XT RGB – Special Edition оценен в 180 евро Компания EK Water Blocks представила водоблок EK-Vector Radeon RX 5700 +XT RGB – Special, Edition, на скорый выпуск которого она намекнула на прошлой неделе. Этот водоблок совместим с референсными 3D-картами AMD Radeon RX 5700 и 5700 XT, и внешне напоминает их шта...

Сверхгидрофобное покрытие делает металл "непотопляемой субстанцией" Сверхгидрофобные материалы, которые полностью отталкивают воду, являются весьма полезными материалами по ряду очевидных и не очень очевидных причин. Такие материалы могут защитить поверхности от обледенения или коррозии, сделать водонепроницаемой электронику, а недавно инжен...

Решения Criteo попало в Магический квадрант Gartner 2019 для рекламных технологий Исследование посвящено продуктам, которые объединяют DSP, DMP и DCO возможности для маркетологов Решения Criteo S.A. попали в Магический квадрант Gartner для рекламных технологий (Ad Tech) 2019. Исследование провели Эндрю Фрэнк (Andrew ...

Подборка статей для оптимизаторов и веб-мастеров Подборка лучших материалов из блога PR-CY для SEO-специалистов, маркетологов и веб-мастеров: как подобрать CMS для сайта, собрать семантику, оптимизировать сайт и провести аудит. Разбор обновлений поисковиков, советы по ссылочному продвижению и подборка инструментов.

[Из песочницы] Создание сторис для Instagram из PHP Вступление В последнее время люди более охотно смотрят в социальных сетяx видео, нежели просматривают фотографии. Сторис в инстаграм набирает в 3-4 раза больше просмотров, чем просто выложенная фотография. Ну и конечно же, не перестаём забывать, что социальные сети это не т...

Атрибуты C#: обо всех аспектах Здравствуй, читатель. В этой статье описаны атрибуты со всех сторон — начиная от спецификации, смысла и определения атрибутов, создания собственных и работе с ними, заканчивая добавлением атрибутов на рантайме и наиболее полезными и интересными существующими атрибутами. Если...

Не способ слежки за гражданами, а база данных для приложений: как в Китае применяют систему социального кредита Пересказ материала The Next Web.

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

[Из песочницы] Лучшее из мира Angular за неделю — Дайджест №1 (18 января - 25 января) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. Приятного чтения! Читать дальше →

ФАС может оштрафовать Apple из-за жалобы Лаборатории Касперского Сегодня стало известно о том, что Федеральная антимонопольная служба РФ возбудила дело против компании Apple из-за нарушения Закона о защите конкуренции. Соответствующую жалобу в ведомство подали представители Лаборатории Касперского.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоян...

Apple не стоит затягивать с выпуском гибкого смартфона По мнению отраслевых экспертов, на которых ссылается издание DigiTimes, купертиновцам нельзя затягивать с выпуском собственного гибкого смартфона. Пока у компании еще есть некоторый запас времени. Однако если анонс подобного устройства не состоится, то Apple рискует потерять...

Dell XPS 13 9380: надёжный и очень компактный ноутбук для серьёзных дел Привет, Хабр! Сегодня мы хотим подробно рассказать о новой версии нашего флагманского ультрабука XPS 13 9380. Машина интересна сразу несколькими особенностями. Во-первых, это один из самых компактных и лёгких 13-дюймовых лэптопов на рынке. Во-вторых, здесь используются очень...

Вышла пятая публичная бета-версия iOS 13 Всего через день после выхода шестой бета-версии iOS 13 для зарегистрированных разработчиков компания Apple выпустила пятую тестовую сборку своей новой мобильной операционной системы для участников программы публичного тестирования.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянна...

[Перевод] TSMC надеется, что сможет следовать закону Мура ещё много десятилетий Если вы думали, что Intel'овская «банда» – это самые верные приверженцы закона Мура, то вы, наверное, не слыхали, как распространяется на эту тему Филип Вонг. Вонг, вице-президент корпоративных исследований Taiwan Semiconductor Manufacturing Corp (TSMC), на недавней конфер...

Разработчик придумал как улучшить Touch Bar на Windows 10 Несмотря на то, что компания Apple представила MacBook с Touch Bar уже достаточно давно, Windows 10 до сих пор не получила полной поддержки сенсорной панели. Сейчас на ней просто отображаются функциональные клавиши, без которых полноценно взаимодействовать с системой не полу...

Android-софт: декабрь 2018 Очередной выпуск дайджеста интересных программ для Android. В этом обзоре – обновлённый браузер Opera с криптокошельком, утилита для резервного копирования и восстановления приложений – Migrate, приложение для записи видео с экрана – MNML Screen Recorder, программа, добавляю...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Представляем Tartiflette: реализацию GraphQL с открытым исходным кодом для Python 3.6+ Друзья, в преддверии майских праздников мы решили не заваливать вас сложными техническими статьями, поэтому нашли довольно интересный, а главное, легкий в прочтении материал, переводом которого с радостью делимся с вами. Данный материал мы хотим приурочить к запуску курса «W...

Почему Google и Apple удалили из своих магазинов три приложения для свиданий Сегодня стало известно, что Google и Apple удалили три приложения для знакомств из своих магазинов приложений после того, как Федеральная торговая комиссия США (FTC) заявила, что этими приложениями могут пользоваться дети. Подобные приложения в современном мире в принципе н...

Apple увеличила лимит загрузки приложений через мобильный интернет Компания Apple продолжает делать неожиданные анонсы. Сегодня купертиновцы повысили лимит загрузки приложений для iOS с использованием мобильного интернета. Причем увеличение достаточно заметное –  лимит вырос до 200 МБ.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)