Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Исчерпывающий список различий между VB.NET и C#. Часть 2 В первой части статьи тема превосходства VB.NET над C# по рейтингу TIOBE нашла живой отклик в комментариях. Поэтому по совету AngReload посмотрим на тренды StackOverflow. C# все еще силен! Революция, о которой так долго говорили в прошлый раз, отменяется! Ура, товарищи! Или...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

Стартовала предварительная регистрация на Disgaea RPG в Японии Еще летом прошлого года мобильное подразделение Sony под названием ForwardWorks анонсировало мобильную игру в серии Disgaea. Она почти неизвестна у нас, но пользуется популярностью в Азии. Сегодня разработчики вместе с Nippon Ichi Software подтвердили название игры — незамы...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

[Перевод] Работа над PEG на Core Developer Sprint В этой статье я не буду рассказывать о новых фичах генератора парсера — я достаточно описал его в предыдущих частях. Вместо этого хочу рассказать что я делал на Core Developer Sprint на прошлой неделе, прежде чем всё сотрётся из моей памяти. Хотя большая часть материала так ...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

17 апреля: Открытая лекция «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и игротека в ВШБИ 17 апреля Высшая школа бизнес-информатики НИУ ВШЭ приглашает всех желающих посетить открытую лекцию Сергея Голубкина «Путь разработчика игр: от идеи до запуска» и поучаствовать в игротеке Game Dev Sim: симулятор игровой студии. Программа вечера: Читать дальше →

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) Крайне самоуверенная подборка игровых новостей за прошлую неделю. В прошлый раз парочка людей сказала, что будет читать, поэтому продолжаю. Вначале пишется на видео, потом расшифровывается текстом. Новый шутер от Wargaming с AAA бюджетами Wargaming вместе с украинской студие...

Мобильная Castlevania: Grimoire of Souls выйдет во всем мире в этом году В апреле прошлого года Konami анонсировала новую мобильную игру в популярной серии Castlevania. Как и большинство анонсов подобного рода в прошлом году, эта новость не была встречена тепло, особенно фанатами серии. Разработчики анонсировали игру под названием Castlvevania: ...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

Laravel: объясняем основные понятия. Часть вторая: «Практика» Всем привет! Продолжаем серию авторских публикаций в преддверии старта курса «Framework Laravel». В прошлой статье мы с вами посмотрели на теоретические основы Laravel. Однако теорию любого фреймворка можно изучать достаточно долго и ничего не понять, пока сам не напишешь н...

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* Если вы когда-либо сделали игру, вероятно, вы столкнулись с той же проблемой, что и многие другие разработчики до вас: никто не знает о вашей игре. Под катом я расскажу, как рассказать миру о вашей инкрементальной** игре бесплатно, быстро и эффективно (в какой-то степени). Ч...

Студия Itatake обновила популярную головоломку Pebble Universe впервые за 5 лет Не так давно разработчик Itatake выпустил необычную аркаду Rest in Pieces. Но олдскульные геймеры знают, что именно эта студия в далеком 2012 работала над проектом Pebble Universe. Это была физическая головоломка, которые тогда заполонили App Store после ставшего очевидным у...

Большое интервью с создателем Jenkins, Kohsuke Kawaguchi Пользуетесь ли вы Jenkins? Скорей всего да, потому что это самый популярный на сегодняшний день проект этого класса. Мне всегда интересно было пообщаться с кем-нибудь из разработчиков и задать пару жестких вопросов. Здесь же у нас не просто разработчик, а сам создатель Jenki...

Тимлид, или Туда и обратно Есть среди разработчиков те, кому хочется не только писать красивый код, но и создавать эффективные практики, упрощающие командную работу. Получив заветные лавры тимлида, окунувшись в водоворот постоянных коммуникаций, решения бытовых вопросов и, о боже, лишившись возможност...

Хакинг по-древнегречески: итоги online-этапа NeoQUEST-2019 Подводим итоги online-этапа NeoQUEST-2019: под катом расскажем про задания, посмотрим на статистику их прохождения и похвалим победителей! Дисклеймер: продукт может содержать в себе следы арахиса и спойлеры для тех, кто еще не проходил задания, но честно собирается (а така...

Школа разработки интерфейсов: разбор заданий для Минска и новый набор в Москве Сегодня открылся новый набор в Школу разработки интерфейсов Яндекса в Москве. С 7 сентября по 25 октября пройдёт первый этап обучения. Студенты из других городов смогут в нём поучаствовать дистанционно или очно — компания оплатит дорогу и проживание в хостеле. Второй, он же ...

Короткое видео с демо-версией Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm Целых 2,5 года прошло с тех пор, как Cornfox & Bros. анонсировали сиквел популярной Oceanhorn — Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm. Периодически они рассказывали о проекте, все больше интригуя игроков, но последний раз о нем было слышно аж в марте прошлого года на GD...

Дизайн интерфейсов встраиваемых систем Осциллографы Встраиваемые и промышленные системы — моя любимая тема в разработке дизайна. Когда делаешь интерфейс ПО какого-нибудь лазера или яхты — это чистый кайф и творчество. На прошлой неделе я посетил выставки expoelectronica и embeddedday именно как UI разработчик. Ц...

Анонсирована MMORPG Echo of Soul RED — мобильная версия популярной ПК-игры Корейский разработчик Blue Potion Games, занятый сейчас поддержкой MMORPG для компьютеров Echo of Soul, анонсировал официальное название для мобильной версии игры — Echo of Soul RED. Особый акцент в игре будет сделан на PvE-режимах, в которых вам вместе с другими игроками п...

The state of CSS В ежегодном опросе «The state of JavaScript» разработчики рассказывают о том, что они используют здесь и сейчас. Вопросы там знакомы и привычны фронтенд-сообществу. В 2019 году появился опрос «The state of CSS», который ввёл разработчиков в ступор. Оказывается, многие технол...

Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля На прошлой неделе собирали в нашем офисе пользователей и активных разработчиков языка Kotlin. Митап посетило более 150 человек, говорили про тестирование java-приложений, команда Поиска Mail.ru подготовила доклад про свой опыт использования каналов в корутинах. Заключитель...

Одна из лучших мобильных игр прошлого года, Wonder Blade, вышла на Android Wonder Blade– стильный и динамичный beat ‘em up с простым управлением, но все равно интересным игровым процессом. Проект вышел на iOS еще летом прошлого года, а сейчас добрался до Android, хотя изначально релиз планировался на начало июля. Как и на iOS, на Android игра прода...

Вот это поворот: почему Apple изменила требования к разработчикам приложений В прошлом месяце Apple опубликовала изменения в гайдлайнах для разработчиков приложений под iOS. Они коснулись, в том числе, приложений для родительского контроля и обеспечения конфиденциальности детей. Причем часть новых рекомендаций идет вразрез с решениями, которые Apple ...

Intel OpenVINO на Raspberry Pi: урожай 2018 года В последнем квартале уходящего года, А если быть точным, на прошлой неделе, Разработчики Intel представили новый Релиз OpenVINO toolkit на software. Что нового сделано — обратитесь к changelog'ам, Мне точным в деталях быть не дано, Я в этом посте расскажу лишь немного: Про з...

SwiftUI для прошлого конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года): все просто Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina , если вы хотите использовать Live Previews, и Mojave, если будете пользоваться симулятором. Код приложения находится на Github. В этом году на WWDC 2019,...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Обновление для Hearthstone «Возмездие теней» уже доступно на iOS и Android, новый контент появится завтра Blizzard анонсировали новое дополнение «Возмездие теней» для карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft еще в середине марта, а сегодня оно уже доступно для владельцев мобильных устройств. Соответствующий контент появится в игре завтра, 9 апреля. В этот раз разработчики...

[Перевод] Состояние алгоритма: что происходит с инди-разработчиками в Steam? Бизнес создания инди-игр всегда был сложным, но недавно он стал ещё сложнее. 5 октября прошлого года Valve объявила о внесении изменений в алгоритмы Steam, которые привели к уменьшению трафика у игр, не ставших бестселлерами. Это уже вредит инди-разработчикам, но я думаю, м...

Принимаем участие в недавнем Telegram Contest, пишем крутое OpenGL ES приложение и выигрываем ничего Забегая вперед, хотелось бы обратить внимание на сумбурную ситуацию с победителем первого этапа конкурса. Победитель забрал 50К американских президентов. НО, был как минимум, еще один разработчик, который написал идентичное приложение и не был никак вознагражден. Он даже по...

Геймплейные ролики Dark Eden M — MMORPG о противостоянии людей и вампиров Весной прошлого года разработчик PlayWorks совместно с издателем Entermate анонсировали мобильную MMORPG Dark Eden M, основанную на одной из популярнейших компьютерных игр в жанре. Работа над Dark Eden M началась еще в прошлом году, а релиз запланирован на 2019. До сих пор ...

Один день из жизни разработчика В прошлой статье мы рассказали о том, как проходит обычный день нашего системного инженера. Сегодня же расскажем про один день из жизни нашего разработчика. Добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Новый ПК Apple Mac Pro будут собирать в Китае, а не в США, как прошлую модель Уже прошлая модель ПК Apple Mac Pro собиралась в США. Это был первый за много лет продукт компании, который она собирала в родной стране, а в США это ценят. Однако, как мы в своё время сообщали, даже со столь не массовым продуктом Apple столкнулась с рядом трудностей. ...

Первая мобильная игра из серии Langrisser выйдет 22 января на iOS и Android В прошлом году и мы, и многие читатели заметили тенденцию анонсов десятков, а может и сотен MMORPG и японских ролевых игр без хотя бы приблизительной даты релиза. Мы начали бояться, что и следующий год будет таким, но начало показывает себя иначе — издатели и разработчики де...

Представлена спортивная игра Speedgate, созданная нейронной сетью На прошлой неделе в Портленде прошло мероприятие Design Week, в ходе которого была представлена командная спортивная игра Speedgate. Уникальность игры в том, что ее создала нейронная сеть. Точнее говоря, нейронная сеть, обученная специалистами компании AKQA на большом к...

Оригинальный футбольный менеджер Football, Tactics & Glory может выйти на мобильных Football, Tactics & Glory – не самый популярный, но оригинальный футбольный менеджер от студии Creoteam. Авторы утверждают, что их игра сделана для тех, кто не хочет углубляться в бесконечные таблицы, графики и цифры, заниматься микроменеджментом и прочей рутиной. Вмест...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Проще, чем кажется. 20 По многочисленным просьбам — продолжение книги «Проще, чем кажется». Оказывается, с момента последней публикации прошел почти год. Чтобы вам не перечитывать прошлые главы, я сделал эту главу-связку, которая и сюжет продолжает, и помогает быстро вспомнить краткое содержание п...

Аниме-Overwatch под названием Ace Force доступна в режиме ОБТ в Китае На прошлой неделе стартовал бета-тест китайской версии мультиплеерного шутера Ace Force. Примечательно, что даже в описании игры в сервисе TapTap разработчики сравнивают ее с Overwatch. Главная особенность проекта — разнообразные герои с уникальными боевыми способностями. В...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Увидеть интерфейс «глазами дизайнера»: о взаимодействии фронтендера с дизайнером Дизайнер интерфейсов и frontend-разработчик — хоть и разные специалисты, но их задачи тесно связаны. Настолько, что толковые дизайнеры понимают основы верстки, а программисты — знают принципы хорошего дизайна. Это помогает избежать недопонимания и получить ожидаемый результа...

[Из песочницы] Из гуманитария в разработчики в цифрах и красках Привет, Хабр! Давненько читаю тебя, но все никак не доходили руки написать что-нибудь свое. Как обычно – дом, работа, личные дела, туда сюда – и вот ты снова отложил написание статьи до лучших времен. Недавно кое-что изменилось и я расскажу вам, что же сподвигло меня описать...

Король разработки Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, лю...

Новая игра для iPhone с забавным героем авокадо AVO Разработчик Playdeo собирается выпустить свою первую мобильную игру, главным героем которого будет авокадо по имени AVO. В игре вы будете управлять авокадо, прокладывая пути для милых фруктов, помогая ему избегать некоторых неприветливых дронов с помощью своего друга. Та...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

Как правильно увольняться (инструкция) В понедельник обычно всё плохо и хочется уволиться. Вдруг вы сегодня поругались с боссом и вам предложили написать по собственному. Если всё так, смело читайте статью. Привет! У всех у нас был этот опыт. Вас вызывает начальник. Вызывает в тот самый момент, когда вызывать н...

Стартовал открытый бета-тест MMORPG по мотивам аниме BLEACH Mobile 3D На прошлой неделе стартовал открытый бета-тест MMORPG Bleach Mobile 3D по мотивам популярного аниме. Разработчики обещают, что она прямо связана с источником, так что вас ждут и знакомые персонажи и, возможно, определенные сюжетные арки. Более того, в озвучке игры даже прин...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

Нелюбимая игроками система защиты Denuvo появится в Android-играх Denuvo — настоящий бич современного ПК-гейминга. Это система защиты, используемая для предотвращения пиратства, которая спустя 5 лет все еще работает не так, как хотелось бы разработчикам и издателям. Во-первых, игры с такой защитой взламывают и делают это достаточно быстро...

Разработчики видеоигр заработали $110 млрд за 2018 год Компания SuperData Research Holdings, которая занимается анализом рынка игровых проектов, представила свой ежегодный отчёт и рассказала об успехах разработчиков в 2018 году. Оказалось, рынок видеоигр приносит не просто большие, а огромные деньги — создателям игр удалось за 2...

[recovery mode] «Так я понял, что теперь я дата инженер, и по-другому можно себя спозиционировать на рынке» Хабр, привет! Еще одно интервью с нашим выпускником – Николай Рекубратский, тимлид команды разработчиков в компании XING. Николай рассказал о жизни в Германии, о ресурсе, на котором он нашел работу, чем европейские специалисты отличаются от российских в подходе к работе, о в...

[Из песочницы] Новичку only: 10 вещей, которые вы должны знать как веб-разработчик Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Things You Should Know As a Web Developer» автора Anuupadhyay. Написание тысячи строк кода и превращение в веб-сайт — одна из творческих и сложных вещей для веб-разработчиков. Если вы в этом деле новичок, увидели ...

В мобильном Epic Games Store на Android будут эксклюзивные игры В конце прошлого года Epic Games – создатели легендарной Fortnite – запустили собственный магазин игр Epic Games Store. Целесообразность и последствия этого поступка крупная пресса обсуждает до сих пор, а нам пока известно, что в этом году команда планирует запустить отдельн...

Что (не)нужно знать для создания игр на Unity Unity — игровой движок, с далеко не нулевым порогом вхождения (сравнивая с тем же Game Maker Studio), и в этой статье я расскажу с какими проблемами столкнулся начиная его изучение, и какие решения этих проблем нашел. Я буду описывать подобные моменты на примере своей 2d и...

Epic Games ставит ультиматум для Steam Epic Games бросила вызов в мир цифровой дистрибуции, когда в конце прошлого года открыла собственную витрину магазина, предлагая разработчикам более выгодную сделку, чем Steam. Epic Games Store предлагает модель с долей выручки 88% для разработчиков и 12% для Epic, прево...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

Как я отучал Алису от ложных срабатываний на стажировке в Яндексе Привет, Хабр. Меня зовут Алексей Рак, я разработчик голосового помощника Алиса в минском офисе Яндекса. Эту позицию я получил, пройдя здесь, в этой же команде, трехмесячную стажировку в прошлом году. О ней я и собираюсь вам рассказать. Если хотите сами попытать счастья — вот...

WWDC19: взгляд изнутри Ожидания В этом году сообщество разработчиков ждало от Apple нескольких новинок. Все были готовы к анонсу «темной темы» в iOS 13, проект «Марципан» (упрощенный перенос приложений с iOS на macOS) тоже уже не был секретом, тем более, что в прошлом году Apple уже показала нараб...

Будни Программного комитета FrontendConf. Интервью c Сергеем Поповым Программный комитет FrontendConf отвечает за отбор заявок, готовит программу, расписание, отвечает за стенды и концепцию. При этом участники ПК еще и курируют доклады спикеров. Задача куратора — помочь со структурой, контентом и довести доклад до идеала. Таких докладов у чле...

Разработчики Monument Valley — студия ustwo — работают над двумя мобильными играми Серия Monument Valley — одна из самых значимых в истории индустрии мобильных игр. После релиза первой части в 2014 году визуальный стиль головоломки захватил умы крупных компаний и мелких разработчиков, и спустя 5 лет мы продолжаем сравнивать похожие игры именно с творением ...

Tоп-10: лучшие доклады HolyJS 2019 Piter Этой весной прошла HolyJS 2019 Piter — большая конференция для JavaScript-разработчиков. Вместе с программным комитетом конференции мы составили для вас список лучших докладов, посвящённых следующим темам: Алгоритмы на графах; Протокол Chrome DevTools и Puppeteer; Статичес...

ID@Xbox в России: расширение горизонтов гейминга Совсем недавно в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр ID@Xbox. Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем ID@Xbox Агостино Симонетта....

Корейская мобильная MMORPG Project V4 выйдет в декабре на ПК Уже в среду состоится релиз MMORPG Lineage 2M, разработчики которой хотят произвести революцию не только в жанре, но и во всей сфере мобильных развлечений. Они даже анонсировали, что проект можно будет запустить через эмулятор Purple на ПК. В таком формате Lineage 2M будет р...

Наши урезанные мобильные веб-сайты Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так д...

Какие soft skills нужны разработчику? Мнения из Яндекса Скоро начнется большая студенческая олимпиада «Я — Профессионал». Она уже несколько лет проходит в онлайне и офлайне. Участвовать могут студенты самых разных специальностей, включая технические. Поддержку олимпиаде оказывают ВШЭ, МГУ, МГТУ, МФТИ, МИФИ, СПбГУ, ИТМО и еще окол...

Скоро PGConf.Russia 2019 PGConf.Russia 2019 не за горами — 4 февраля мастер-классы, 5-6го — доклады. В этом году, как и в прошлом, на конференция проводится на экономическом факультете МГУ. Активность докладчиков в период сбора докладов была заметно выше, чем в прошлые годы, так что программа будет ...

Впечатляющие пейзажи Wilderless — новой игры в открытом мире от автора Nimian Legends Серия Nimian Legends — это две игры, созданные в первую очередь для того, чтобы продемонстрировать возможности современных смартфонов. Разработчик проектов, Prototop Games, объявил, что работает над новой игрой, которая будет называться Wilderless. Как и Nimian Legends, нови...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки В этой части перевода серии материалов, которая посвящена Docker, мы поговорим о том, как оптимизировать размеры образов и ускорить их сборку. В прошлых материалах мы сравнивали образы Docker с пиццей, термины с пончиками, а инструкции файлов Dockerfile с бубликами. Сегодня ...

Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду Привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумат...

Студия Happy Doze ищет бета-тестеров для динамичного мультиплеерного 2D-шутера mini PVP Осенью прошлого года на iOS вышел динамичный соревновательный платформер Planet Runners. У его разработчиков в портфолио есть еще один проект, BIT QUAKE, представляющий собой мультиплеерный шутер с видом сбоку. Анонсированная сегодня игра mini PVP – это смесь двух прошлых пр...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Крупнейшие заказчики в России — большой куш или головная боль? Опыт AGIMA Строительный магазин (или продуктовый, или детский, или какой-угодно-еще) федерального масштаба выходит на рынок с заказом — разработать веб-проект. Задача может быть интересной технически, страшно прибыльной, но многие разработчики и агентства все равно засомневаются, гот...

Многопоточные ассоциативные контейнеры в C++. Доклад Яндекса Из доклада старшего разработчика Сергея Мурылёва можно узнать о многопоточном ассоциативном контейнере для стандартной библиотеки, который разрабатывают в рамках WG21. Сергей рассказал о плюсах и минусах популярных решений этой задачи и о пути, выбранном разработчиками. — ...

Первые тесты показывают, на что способна мобильная видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Несколько дней назад Nvidia представила мобильные видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650. Как и все прочие мобильные адаптеры текущего и прошлого поколения, новинки очень схожи с настольными аналогами, хотя в случае GTX 1650 мобильная версия имеет даже больше...

Всего за 3 года Xiaomi увеличила команду разработчиков почти в 10 раз Президент Xiaomi Лин Бин (Lin Bin) пообщался с китайскими журналистами после вчерашней пресс-конференции, на которой был анонсирован 108-мегапиксельный смартфон Xiaomi Mi CC9 Pro и еще ряд интересных новинок. После мероприятия Лин Бин сказал, что в последние несколько л...

Отслеживание жизненного цикла пользователей без плоскогубцев и изоленты Добрый день! Вас беспокоит Валентина Остроухова из бухгалтерии. Сергей Сергеевич уходит в отпуск на две недели и я буду его заменять. Вы могли бы предоставить мне доступ на это время к его папкам в директории //fs-buh/black_cashier/corruption? Заранее спасибо! Валентина О...

Биопечать мяса на МКС Современные технологии развиваются невероятно быстро, а вместе с этим улучшаются и другие вещи. Недавно нам стало известно о том, что наконец были подведены итоги эксперимента «Магнитный 3D-биопринтер». Следует отметить, что впервые была произведена «печать» живых тканей, ко...

Rekko Challenge 2019: как это было Не так давно на платформе Boosters прошел контест рекомендательных систем от онлайн-кинотеатра Okko — Rekko Challenge 2019. Для меня это был первый опыт участия в соревновании с лидербордом (ранее пробовал силы только в хакатоне). Задача интересная и знакома мне из практик...

Упрощаем написание резюме разработчика Проблема Каждый раз, когда приходит время искать работу, кандидат садится обновлять резюме, и попутно смотрит более опытным взглядом на свой прошлый опыт. И все переписывает, снова и снова. И каждый раз думает, что найдет вакансию мечты, а дальше станет уже настолько опытным...

[Из песочницы] Ретрогейминг: PAL vs NTSC. Или почему PAL не нужен Многие из вас знают про форматы видео как PAL, NTSC и, конечно же, SECAM. Скорее всего эти аббривеатуры вы слышали, когда речь шла о видеотехнике. Толком никто не знал в чем была между ними разница и почему они отличались. Что касательно видеоигровой индустрии, то тут уж точ...

[Из песочницы] Советы начинающим разработчикам Я работаю iOS разработчиком более шести лет. Мне довелось работать в нескольких различных компаниях и командах. Я работал как в outsource так и в outstaff, довелось даже поучаствовать в startup. И вот спустя несколько лет коммерческой разработки, а также пару-тройку лет прог...

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

RPG с элементами настольных игр One Deck Dungeon завтра станет доступна на смартфонах iOS и Android В прошлом году на iPad вышла игра One Deck Dungeon. Этот проект изначально был проспонсирован на Kickstarter. Это не экшен, а интересная смесь из классических RPG и настольных игр, где вы будете бросать кубики и много считать в уме. Из-за особенностей интерфейса раньше про...

DUMP conference | grep ‘backend\|devops’ На прошлой неделе я сходил на IT конференцию DUMP (https://dump-ekb.ru/) в Екатеринбурге и хочу рассказать, о чем шла речь в секциях Backend и Devops, и стоят ли внимания региональные IT конференции. Николай Сверчков из Evil Martians о Serverless Читать дальше →

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

[Перевод] Почему SvelteJS возможно лучший фреймворк для новых веб-разработчиков Любой веб-разработчик, который занимается этим хотя бы несколько лет, наверняка день за днем слышит подобный вопрос: Я действительно хочу стать веб-разработчиком, но я не знаю с чего начать. Есть какие-то предложения? Лет 10 назад ответ был очень прост. Просто создайте in...

Windows 10 теперь работает на OnePlus 6T Windows 10 on ARM позволила разработчикам устанавливать неподдерживаемую настольную операционную систему на смартфоны. В прошлом году мы видели Lumia 950 XL с Windows 10 на ARM, и некоторым разработчикам удалось перенести проект на Google Pixel 3 XL, который также использует...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Сергей Собянин посетил Общегородской педагогический совет в столице Как сообщил градоначальник Москвы Сергей Собянин, он пообщался с директорами школ мегаполиса на предмет целесообразности создания стандарта старшей школы. Беседа прошла в рамках Общегородского педагогического совета, состоявшегося 29 августа под эгидой первого дня работы Мос...

Новое приложение 3CX для Android — ответы на вопросы и рекомендации На прошлой неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3 и новое приложение (мобильный софтфон) 3CX для Android. Софтфон предназначен для работы только с 3CX v16 Update 3 и выше. У многих пользователей возникли дополнительные вопросы о работе приложения. В этой статье мы о...

Экшен с элементами выживания Last Day Rules: Survival вышел на Android в русскоязычных странах Last Day Rules Rules: Survival — это мобильный симулятор выживания, вышедший в начале этого года в режиме пробного запуска. На прошлой неделе он стал доступен для русскоязычных стран. Акцент в игре сделан на мультиплеере, но геймплейные механики будут знакомы всем, кто стал...

YouTube уберет видео о плоской Земле и рептилоидах из списка рекомендаций Система рекомендаций на основе машинного обучения есть практически в каждом сервисе. Она помогает людям читать статьи, слушать музыку и смотреть видео которые им наиболее интересны. Компания Google уже не первый год вносит изменения в алгоритм рекомендаций YouTube и не соби...

TCP против UDP или будущее сетевых протоколов Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились предпочтения и традиции принятия подобных решений. По идее, если бы, к примеру, одна...

Создатели World War Z уверены, что игра не будет таким провалом, как The Walking Dead от Overkill Многим разработчикам до сих пор не даёт покоя слава Left 4 Dead — даже спустя столько лет они пытаются повторить её успех. Но последние релизы говорят о том, что аудитория не слишком заинтересована в таких играх — в этом году и Overkill's The Walking Dea...

Концепция персистентной ткани для контроля IT-инфраструктуры Всем привет. Расскажу вам про микросервисы, но немного с другой точки зрения, чем Вадим Мадисон в посте «Что мы знаем о микросервисах». Вообще я считаю себя разработчиком баз данных. При чем же тут микросервисы? В Авито используются: Vertica, PostgreSQL, Redis, MongoDB, Tara...

[Перевод] 10 Git-команд, которые стоит знать разработчику В этой статье мы обсудим разные Git-команды, которые могут оказаться полезными для разработчика или специалиста по Big Data. Вы узнаете, как проверять, удалять и приводить код в порядок. А еще рассмотрим способы выхода из Vim и экономию времени с помощью псевдонимов Bash ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Сергей Синицын: «OSM — это больше, чем просто рисовать домики или дорожки. Это еще истории!» Сергей Синицын — кандидат биологических наук, который окончил психфак МГУ, но в итоге связал свою жизнь с видео-артом и работает с известной арт-группой AES+F и художницей Ириной Наховой. При этом он правит карту в OpenStreetMap. Зачем нужно рисовать дорожки, стоит ли прихо...

VMware EMPOWER 2019 — главные анонсы и выводы по итогам прошедшей конференции Команда «ИТ-ГРАД» посетила конференцию и делится наблюдениями. VMware EMPOWER — это ежегодная конференция для партнеров компании. Изначально она была частью VMworld — более крупного события — но с прошлого года встреча проводится в формате самостоятельного мероприятия (из-...

Разработчики гонки Assetto Corsa Competizione официально прекращает поддержку Nvidia RTX С момента выпуска графических карт Nvidia 20XX в конце прошлого года многие разработчики пытаются внедрить многие функции (такие как трассировка лучей или DLSS) в свои игры. Однако, Assetto Corsa Competizione (которая должна быть выпущена в следующем месяце) была одной из н...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

Обзор Techwars Deathmatch. Война роботов Тема роботов многим близка и уже множество разработчиков попробовали реализовать свои проекты в этом сеттинге. У кого-то получилось, у кого-то вышло не очень уникально и интересно. Сегодня мы посмотрим на то, что получилось у разработчиков Techwars Deathmatch, которые решили...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

[recovery mode] Делаем маршрутизатор и NAS на одном процессоре У меня появился «домашний сервер» на Linux всего через несколько лет, как мне купили компьютер. Сейчас, с того момента прошло уже более пятнадцати лет и большинство этого времени у меня был какой-то второй дополнительный компьютер дома. Однажды, когда пришла пора его обновля...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Открытые бенчмарки для нагрузочного тестирования серверов и веб-приложений Это — подборка утилит, составленная на основе рекомендаций резидентов Hacker News и GitHub. В список вошли: Locust, Vegeta, Slow_cooker, k6 и Siege. Ими пользуются инженеры из DICE, EA и Buoyant, а также разработчики Kubernetes и Load Impact. Расскажем об этих инструментах. ...

Слухи: на мобильных может выйти MMORPG Lost Ark на Unreal Engine 4 Lost Ark – достаточно популярная MMORPG с элементами классических action RPG, выпущенная в прошлом году на ПК издателем Smilegate. В России она еще не вышла, но в Азии быстро завоевала популярность. Некоторые СМИ в Азии заметили, что издатель оригинальной Lost Ark набирает ...

Три лауреата премии Дейкстры: как прошли Hydra 2019 и SPTDC 2019 Совсем недавно, с 8 по 12 июля, одновременно проходило два знаковых события — конференция Hydra и школа SPTDC. В этом посте хочется отметить несколько особенностей, которые мы заметили по ходу проведения конференции. Самая большая гордость Гидры и Школы — это докладчики. Т...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

Разработчики Diablo IV рассказали о некоторых идеях, которые планируется реализовать в игре Совсем недавно состоялся официальный анонс игры Diablo IV, тем не менее компания Blizzard уже успела поделиться некоторыми ключевыми аспектами, касающимися разработки игры. Эти сведения заинтересуют игровое сообщество, которое было далеко не в восторге от прошлогоднего анонс...

GreedFall: разработчики рассказали о концовках и времени прохождения игры Издатель Focus Home Interactive и студия-разработчик Spiders, работающая над фэнтезийной ролевой игрой GreedFall, рассказали о концовках игры и раскрыли детали о времени ее прохождения.  По словам создателей, у RPG GreedFall будет четыре совершенно...

Обзор Life After: Night Falls — какой будет жизнь после такого? После прочтения книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсена Шрейера я стал по-другому относиться к разработчикам видеоигр. Я понял, что многие из них работают за идею, а не за деньги. Осознал, что издатели часто давят на авторов даже больше, чем нам кажется. Но я также нашел приме...

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

Павел Финкельштейн о Kotlin в production на jug.msk.ru 13 марта 2019 года в офисе компании КРОК прошла очередная встреча сообщества московских Java-разработчиков jug.msk.ru, на которой Паша Финкельштейн рассказал о своём опыте использования языка программирования Kotlin. Читать дальше →

Docker — это игрушка или нет? Или всё-таки да? Всем привет! Ооочень хочется прям сразу приступить к теме, но правильнее будет немного рассказать про мою историю: Вступление Я программист с опытом разработки frontend одностраничных приложений, scala/java и nodejs на сервере. Довольно долго (уже точно пару — тройку лет), ...

DRAW CHILLY от авторов Peace, Death! выйдет на мобильных в 2020 году Наверняка вы знаете об игре с говорящим названием Peace, Death! Это проект отечественной студии AZAMATIKA. Уже завтра состоится релиз новой игры этих разработчиков с таким же звучным именем DRAW CHILLY. Но пока только в Steam. Известно также, что она выйдет и на мобильных, ...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Gameloft анонсировала LEGO Legacy: Heroes Unboxed с культовыми фигурками и наборами Популярная и «любимая» многими студия Gameloft анонсировала новый проект, создаваемый совместно с одним из по-настоящему любимых мировых брендов, — LEGO Legacy: Heroes Unboxed. Это та самая игра, о которой впервые стало известно еще в конце прошлого года. Здесь вы будете со...

[Перевод] Как устроен «Мистер Телевокс»? Патент со схемами Посмотрев на КДПВ, многие читатели сразу же узнают остроумное изобретение под названием «Мистер Телевокс». Слишком уж он полюбился авторам советских научно-популярных книг, которые не упускали возможность при случае упомянуть его. Но много ли мы знаем о нём, кроме того, что...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

Docker'изация: что нужно знать каждому .Net-разработчику В век победившего DevOps разработчики просто обязаны знать про Docker контейнеры, зачем они нужны и как с ними работать. Это многократно облегчает работу. Причем всю силу контейнеризации могут почувствовать даже те, кто работает с .Net Core в среде разработки Visual Studio 2...

На мобильных вышла королевская битва на 20 человек PvPets: Tank Battle Royale Давно не было королевских битв. В начале октября вышла Call of Duty: Mobile с отдельным режимом, а на прошлой неделе стартовала вторая глава в Fortnite, но из нового только в конце августа в режиме пробного запуска выходила Overdox. И вот недавно студия IUGO Games представи...

Цветовой профиль был добавлен в Windows 10 on ARM на Lumia Сообщество Windows Phone в прошлом году объявило неофициальный проект по взлому телефонов Lumia для запуска Windows 10 на ARM. Разработчики также работают над мобильной оболочкой (Mobile Shell), чтобы настроить интерфейс Windows 10 on ARM и сделать его более мобильным.Было о...

OnePlus 7 Pro — лидер рейтинга AnTuTu по среднему показателю производительности Разработчики ПО AnTuTu опубликовали свежий рейтинг самых производительных смартфонов по итогам июня. Стоит отметить, что в этом рейтинге указаны не максимальные результаты, а средние. Поэтому, если сравнивать этот рейтинг с аналогичным из прошлого месяца, можно видеть, ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

[Перевод] 10 малоизвестных возможностей инструментов разработчика Chrome Автор заметки, перевод которой мы публикуем, пользуется инструментами разработчика Chrome почти каждый день. Здесь он хочет рассказать о малоизвестных возможностях этих инструментов. Он говорит, что если бы знал о них раньше, то ему они точно бы пригодились. Читать дальше ...

В Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm можно будет посетить локации из оригинала Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm— без сомнения одна из самых ожидаемых игр в линейке Apple Arcade. Если оригинал вдохновлялся классическими играми из серии The Legend of Zelda, то в этот раз Oceanhorn 2 напоминает современную Breath of the Wild. В течение всей разрабо...

DartUP 2019: конференция по Dart и Flutter в Петербурге 23 ноября 23 ноября русскоязычное сообщество разработчиков на Dart и Flutter при поддержке Wrike и Google снова проводят DartUP, конференцию, в прошлом году ставшую самой крупной в DART/FLUTTER мире. В этом году постараемся сделать еще ярче, интереснее и многочисленнее. Читать дальш...

Fallen World: Jurassic Survivor — новая смесь из ARK и Last Day on Earth Fallen World: Jurassic Survivor – это новая игра, совмещающая в себе элементы популярной ARK: Survival Evolved и изометрического геймплея как в Last Day on Earth: Survival. Как и в других играх о выживании вам предстоит собирать ресурсы, крафтить из них новое снаряжение и в...

Состоялся релиз RPG-кликера Metal Slug Infinity в популярной серии Metal Slug – популярная серия игр прошлого века, которая начала выходить еще в 1996 году на аркадных автоматах. Это классический shoot ‘em up с видом сбоку, в котором нужно играть за солдата, уничтожающего войска противника. Важная особенность серии — транспортные средства, ...

Лучшие стратегии 2018 года на iOS и Android: все решает опыт Если кому и повезло в этом году, так это любителям стратегий и симуляторов. Игроки получили долгожданный платный градостроительный симулятор, неожиданный, но все равно приятный экономический симулятор с элементами стратегии, продолжение успешных франшиз и новые проекты от ма...

ARM Assembler Editor: Если гора не идет к Магомеду, Магомед идет к горе… Если кто не знает мне интересно программирование на ассемблере для микроконтроллеров STM32… И все бы хорошо, да только программировать особо негде… Те среды которые есть в настоящий момент заточены больше для языка Си и программирование в них на ассемблере не сильно отличае...

Практика разработки в крупных проектах: митап SberPractice iOS #1 Друзья, вечером 30-го мая мы, команда DevTeam «Сбербанк Онлайн», проводим бесплатный митап по iOS, где выступят парни из Вконтакте и EPAM Systems, а также пройдет круглый стол с представителями Сбербанка, Авито, Mail.ru и «Лаборатории Касперского», на котором обсудим организ...

Как прошла IT-тусовка: знакомство со Scratch и Python Что такое Scratch и Python, где ищут вдохновение программисты и как найти свое призвание в IT. 11 октября в Пензе ребята вместе со специалистами искали ответы на эти вопросы и соревновались в конкурсах. Больше 40 детей с родителями собрались в антикафе «Крылья», чтобы п...

До iOS добрался еще один достойный градостроительный симулятор — TheoTown С выходом Pocket City в прошлом году на iOS и Android, выражение «мобильный градостроительный симулятор» перестало произноситься с таким же презрением, как раньше. На Android и до этого была достойная в плане игрового процесса TheoTown, но она ограничивалась лишь одной плат...

Игроки в Fortnite пропустили крупный ивент из‑за бага Часть пользователей Fortnite не смогла поучаствовать в событии «Долгожданное возвращение», которое состоялось 4 мая. Разработчики сообщили, что подготовят запись ивента, чтобы игроки могли посмотреть его, а также подарят всем пострадавшим дельтаплан «Иллюзорные крылья». ...

Стабильная версия Android Oreo 8.1 пришла на ПК и ноутбуки Команда разработчиков Android-x86 портировала мобильную операционную систему Oreo 8.1 для работы на компьютерах с процессорами Intel или AMD. Предварительная версия Android-x86 8.1 была доступна ещё в июне прошлого года, но теперь разработчики представили финальный ...

Глава Huami рассказал, что его компания уже работает над Xiaomi Mi Band 5 и собирается выпустить его в 2020 году С момента релиза фитнес-браслета Xiaomi Mi Band 4 прошло чуть больше двух месяцев, а компания разработчик Huami уже сообщила о том, что работает над следующей моделью Mi Band 5. Информация появилась во время сессии вопросов на мероприятии по объявлению результатов второго кв...

Автор Super Hexagon выпустит оригинальную RPG с элементами карточной игры Dicey Dungeons Super Hexagon, несмотря на то что была прародительницей казуальных игр, все-таки считается качественным казуальным проектом и до сих пор встречается в топах лучших мобильных игр всех времен и народов. Ее разработчик Terry Cavanagh в мае прошлого года анонсировал новую игру D...

BuildTopia — клон Fortnite, FortCraft и Creative Destruction от NetEase Есть студии, которые выпускают свои проекты раз в несколько лет, предварительно сильно их отшлифовав. Другим же компаниям важна в первую очередь прибыль. И к таким относится китайский издатель NetEase, который на днях выпустил BuildTopia — своеобразный клон королевской битвы...

Как на самом деле надо сравнивать цены Apple в США и РФ. Личный опыт Сначала хотел написать комментарий к неоднозначным сравнениям цены на продукцию Apple в статье, но текста получилось слишком уж много. Pochtoycom (на самом деле не только они) лукавят, сравнивая цены Apple в РФ и в США. Действительно, в США возможно купить iPhone дешевле,...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Grand Theft Auto V вышла бесплатно на Android и iPhone За последние годы качество мобильных игр, то есть таковых для смартфонов и планшетов, очень сильно упало. Разработчики стали делать свои видеоигры бесплатными, добавляя туда массу внутриигровых покупок. Качественных игр для Android и iPhone (iOS) сейчас Сообщение Grand Thef...

Bethesda готовит еще одну мобильную игру Deathloop, но The Elder Scrolls: Blades первая в очереди Есть вероятность, что The Elder Scrolls: Blades – не единственная мобильная игра, над которой работает студия Bethesda. В сети появилась информация о тайтле под названием Deathloop. Родительская компания Bethesda – Zenimax — зарегистрировала эту торговую марку в декабре про...

Робот, который поедет за вашей улыбкой.ROS.Часть 3: ускоряемся, меняем камеру, исправляем походку В прошлый раз, работая с OpenCV и ROS(robot operating system), используя всю мощь raspberry pi 3b+, удалось поездить по линии, разглядеть улыбки на лицах людей, печальные морды котов и даже поехать к ним навстречу. Но вместе с обнадеживающими первыми шагами в этой области ...

Что такое API Содержание Что такое API API — набор функций Как составляется набор функций При чем тут слово «интерфейс» Как вызывается API Вызов API напрямую Косвенный вызов API Что значит «Тестирование API» Резюме Слово «API» мелькает в вакансиях даже для начинающих тестировщико...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

[Перевод] Руководство по ML.NET — первое приложение за 10 минут В прошлом году мы представили ML.NET, кросс-платформенную и открытую систему машинного обучения для разработчиков .NET. За это время она очень сильно развилась и прошла через множество версий. Сегодня делимся руководством по тому, как создать свое первое приложение на ml.net...

Динамический ремаркетинг myTarget: неперсональные продуктовые рекомендации Динамический ремаркетинг (dynrem) в myTarget — это технология направленной рекламы, использующая информацию о действиях пользователей на сайтах и в мобильных приложениях рекламодателей. Например, в интернет-магазине пользователь просмотрел страницы товаров или добавил их в...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

[Перевод] Обход подводных камней Angular и экономия времени С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор ста...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

Ремейк Resident Evil 2 будет вдвое продолжительней оригинала Сотрудник игрового издания Saudigamer встретился с разработчиками ремейка Resident Evil 2 и задал им несколько вопросов. В том числе была затронута тема продолжительности будущей игры. Авторы ответили, что на завершение сюжета пользователям потребуется десять часов....

Обзор Chilly Snow. Шикарная игрушка В последнее время очень редко на глаза попадается какие-то интересные игры, которые действительно стоят вашего внимания и времени. Какие-то разработчики просто копируют поделки други студий, другие просто делают что-то странное и неинтересное, во что просто не хочется играть...

[Перевод] Создание многопользовательской веб-игры в жанре .io Вышедшая в 2015 году Agar.io стала прародителем нового жанра игр .io, популярность которого с тех пор сильно возросла. Рост популярности игр .io я испытал на себе: за последние три года я создал и продал две игры этого жанра.. На случай, если вы никогда раньше не слышали о...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

Ramageddon — игра для тех, кто ждет Super Smash Bros. на мобильных Super Smash Bros. Ultimate называют лучшей игрой для Nintendo Switch в прошлом году. И очевидно, что никто кроме пользователей портативной платформы к этой игре не прикоснется. Поэтому многие разработчики просто берут формулу и создают похожие проекты. Ramageddon сильно отл...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

«Google Россия» и другие компании рассказали об успехах мобильных игр в 2018 году Спрос на продукты российских разработчиков игр в 2018 году повысился, в мобильном сегменте замечен рост, а пользователи начали обращать пристальное внимание на несложные игры для массовой аудитории. Обо всём этом рассказала Google и другие компании, которые предоста...

Стартовала предрегистрация на военный авиасимулятор War Dogs : Ace Fighters of World War 2 для Android Студия Teapot Games, в портфолио которой несколько довольно популярных авиа и автомобильных симуляторов, запустила предварительную регистрацию на War Dogs: Ace Fighters of World War 2 в Google Play. Это военный симулятор, для которого разработчики приготовили 24 самолета СШ...

Разработчик Nomads of the Fallen Star представил обновленые версии двух частей Star Nomad  На прошлой неделе состоялся релиз пошаговой стратегии Nomads of the Fallen Star, которая внезапно привлекла много внимания. Этот же разработчик обновил свои предыдущие проекты Star Nomad Elite и Star Nomad 2, чтобы они работали на современных устройствах. Это сложные страте...

Bad North – битвы за острова В прошлом году разработчики из студии Raw Fury выпустили на «больших» платформах необычный проект под названием Bad North. Сами авторы характеризовали игру как очаровательный, но жестокий околорогалик с тактическими элементами. Проект получил немало положительных отзывов, а ...

Ansible для управления конфигурацией Windows. История успеха На одной из встреч питерского сообщества .Net разработчиков SpbDotNet Community мы пошли на эксперимент и решили рассказать о том, как можно применять подходы, давно ставшие стандартом в мире Linux, для автоматизации Windows-инфраструктур. Но дабы не доводить всё до голослов...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Обзор ATLAS. Тоже самое, что и ARK Очень редко мы выпускаем обзоры на игры, которые не можем посоветовать нашим читателям. Иногда игры просто ужасны настолько, что про это нельзя не сказать, иногда есть некий кредит доверия. С ATLAS просто хочется верить в то, что игра будет хорошая после того, как ее код дов...

Анонсирована Gravity Rider Zero — модернизированный вариант мотогонок В прошлом году студия Vivid Games S.A., авторы Space Pioneer, Real Boxing, Highway Getaway и еще нескольких проектов, выпустили гонку Gravity Rider в стиле серии Trials — с видом сбоку, но в научно-фантастическом сеттинге. Мы назвали ее одной из лучших гонок прошлого года, а...

Мобильный файтинг Fighting EX Layer -α доступен на iOS и Android бесплатно и без покупок Fighting EX Layer – это не очень популярный, но красивый и качественный файтинг, выпущенный студией Arika в конце прошлого года. И на PS4, и на ПК проект получил положительные отзывы. А вчера в честь первого апреля разработчики представили мобильную игру по франшизе Fighting...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

В Google Stadia на старте будет больше игр, чем ожидалось Google Stadia расширяет список поддерживаемых игр еще до выхода Уже довольно давно Google объявила список игр, которые будут доступны для своего стримингового сервиса Google Stadia. И не то чтобы он поражал масштабами. На старте нас ждало всего 12 игр, из которых наибольший ...

C++20 укомплетован, C++23 начат. Итоги встречи в Кёльне На днях прошла встреча международного комитета по стандартизации C++ в Кёльне. В прошлый раз был принят feature freeze на C++20, так что комитет должен был обсуждать только исправления уже принятых вещей, а добавлять новинки уже в C++23… … но всё было не так! Что сделали...

[Перевод] Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе...

Несколько простых, но полезных советов по работе с геттерами в Vuex Vuex предоставляет удобные инструменты для работы с данными, но некоторые разработчики используют их не всегда по назначению, либо создают избыточные конструкции там, где можно было написать более понятно и ёмко, такое также случается, когда разработчик только знакомится с д...

Обзор программы DotNext 2019 Moscow: кто и о чём расскажет? Порой не понимаешь, интересна ли тебе новая конференция: открываешь сайт, а там сорок докладов, и глаза разбегаются. Это что же, надо вдумчиво пройти по сорока страницам с описаниями? А если на сайте ещё и раздел «воркшопы», о них что знать нужно? Чтобы помочь хабравчанам...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Разработчик-аутист создал приложение для борьбы с тревогой 18-летний разработчик создал приложение для помощи людям с расстройствами аутистического спектра. Однако оно может быть полезно и обычным пользователям, столкнувшимся с тревогой, выгоранием и другими проблемами.

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

Kaspersky Mobile Talks — встреча для продвинутых разработчиков Вы — эксперт в сфере мобильных разработок, лучший в команде. Но вам хочется развиваться дальше, и у вас есть совершенно конкретные вопросы, которые было бы круто обсудить с такими же шарящими в теме, без введений для новичков и обсуждения уже решенных проблем. Это про вас? Т...

Обзор Ace Combat 7: Skies Unknown. Лучший авиасимулятор Мне всегда нравились японские разработчики своей любовью к деталям и мелочам, на которые обычно все закрывают глаза. Именно по этой причине я очень заинтересовался игрой Ace Combat 7: Skies Unknown, которая является чем-то совершенно уникальным и неповторимым. На рынке видео...

Обеспечение безопасности в беспроводных протоколах на примере LoRaWAN Привет, Хабр. Мне хотелось бы в очередной раз поговорить о том, как обеспечивается базовый (читай: минимально необходимый) уровень безопасности данных в беспроводных сетях, используемых в IoT-устройствах, на примере LoRaWAN. Почему именно LoRaWAN? Во-первых, потому, что эт...

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

Инфраструктура компании как продукт Инфраструктура — это то, от чего зависит работа и прибыль IT-бизнеса. Все процессы, которые происходят с кодом от компьютера разработчика и до продакшена, зависят от бесперебойной работы серверов, ПО, внешних сервисов. Если инфраструктура не работает как надо, бизнес теряет ...

Valve анонсировала игру по вселенной Dota В январе 2019 года разработчики из Drodo Studio выпустили кастомный режим для Dota 2 под названием Dota Auto Chess. Модификация понравилась игрокам настолько, что даже Valve обратила на нее внимание, и теперь хочет сделать Dota Auto Chess отдельной игрой. В официальном бл...

Обзор NeurIPS-2018 В начале декабря в Монреале прошла 32-ая ежегодная конференция Neural Information Processing Systems, посвященная машинному обучению. По неофициальному табелю о рангах эта конференция является топ-1 событием подобного формата в мире. Все билеты на конференцию в этом году был...

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

[Перевод] 12 концепций JavaScript, о которых нужно знать JavaScript — это сложный язык. Если вы, на любом уровне, занимаетесь JavaScript-разработкой, это значит, что вам жизненно необходимо понимать базовые концепции этого языка. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, рассмотрены 12 важнейших концепций JavaScript. Кон...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

Игровой сервис Apple Arcade официально запустился: сотни премиум-игр за 199 рублей в месяц Вчера в 20:00 МСК официально стала доступна новая версия iOS 13, а вместе с ней и сервис Apple Arcade. Мы уже рассказали о десятках проектов и будем продолжать делать это в ближайшее время. Сейчас по подписке доступно более 50 игр, а разработчики продолжают представлять но...

Прибыль Epic Games в 2018 году превысила 3 млрд долларов Как сообщают хорошо осведомленные источники, компания Epic Games заработала в этом году чистыми более 3 млрд долларов. Речь идет не о доходе, а именно о прибыли. Такой успех компании обеспечила многопользовательская онлайновая игра Fortnite, которая была анонсирована в...

Геймплейный ролик долгожданной Cat Quest II с PAX West 2019 Еще в мае прошлого года разработчики из студии The Gentlebros анонсировали сиквел безумно популярной RPG Cat Quest. К сожалению (или, скорее, к счастью) проект оказался настолько популярен, что при разработке второй части авторы делают акцент на ПК и консольных версиях. На ...

[Перевод] Современные возможности C++, о которых надо знать всем программистам Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что C++, в его современном виде, если сравнивать его с тем, чем был этот язык несколько лет назад, значительно изменился в лучшую сторону. Конечно, эти изменения произошли далеко не сразу. Например, в былые вре...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag...

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

На смартфоны без ухудшений перенесут хардкорную компьютерную игру Разработчики многопользовательской RPG-игры Path of Exile выпустили первый геймплейный трейлер готовящейся к выходу мобильной версии. Они заявили, что новинка будет практически идентична оригинальному тайтлу и лишена различного рода «мусора», который есть в других мобильных ...

[recovery mode] Мой опыт подготовки к трудоустройству в Google От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Праякты Татавадкар, она разработчик с небольшим стажем, но знания и опыт позволили ей получить работу в Google (со второй попытки), стать членом команды разработчиков YouTube. Google была для меня компанией мечты с самого...

Почему уходят разработчики: 8 причин Есть такая фраза «Как бы хорошо вы ни воспитывали ребенка, ему все равно будет что сказать своему психоаналитику». То же самое можно сказать и про работу с сотрудниками. Как бы хорошо у вас ни было работать в компании, вашим сотрудникам будет что сказать о причинах ухода на ...

Сравниваем micro:bit с Arduino. И как получить micro:bit бесплатно, если ты не английский школьник? О плате micro:bit, которая была разработана британской корпорацией Би-Би-Си для обучения школьников, уже несколько раз писали на Хабре, например, вот хорошая обзорная статья. Но, почти каждый раз, упоминание об этой плате вызывает одни и те же вопросы с большой долей сомнени...

[Из песочницы] Нидерланды, или туда и обратно Добрый день дорогие хабровчане! Продолжая линию тренда на эмиграцию, хотелось бы затронуть мой личный опыт, который может быть полезен другим. Пост я постараюсь разделить на две части, первая из которых будет посвящена практической информации, а вторая моим собственным ощу...

[Перевод] Рекомендации по созданию приложений на React Native. Часть 1 Добрый день, хабровчане. Сегодня делимся с вами переводом статьи, перевод которой был подготовлен специально для первого запуска курса «ReactJS/React Native-разработчик». Приятного прочтения. Если вы новичок в мире React Native, то вы знаете, что в нем есть некоторые по...

Третья уязвимость Steam Windows Client, но не 0day В предыдущих сериях Не так давно я рассказал о двух уязвимостях Стима: CVE-2019-14743 и CVE-2019-15316. Там была целая история о том, как я пытался зарепортить их, у меня не получалось, меня забанили, и только после публичного раскрытия и помощи сообщества удалось достичь ре...

[Перевод] Рекомендации по написанию чистого кода на JavaScript Если вы заботитесь о самом коде, и о том, как он написан, а не заняты лишь тем, чтобы создавать работающие программы, это означает что вы стремитесь к тому, чтобы ваш код был чистым. Профессиональный разработчик пишет код не только в расчёте на компьютеры, но и в расчёте на ...

[Перевод] Управляем асинхронностью в PHP: от промисов к корутинам Что такое асинхронность? Если кратко, то асинхронность означает выполнение нескольких задач в течение определенного промежутка времени. PHP выполняется в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только один фрагмент PHP-кода. Это может показа...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Популярный мультиплеерный хоррор Dead by Daylight выйдет на мобильных Dead by Daylight – один из первых асимметричных мультиплеерных экшенов, которому удалось стать популярным. Он был создан студией Behaviour Interactive. Впервые вышел на ПК в 2016 году, а с тех пор успел добраться до консолей, включая Nintendo Switch. Суть игры в следующем: ...

Meizu 16s опередил Xiaomi Mi 9, Samsung Galaxy S10+ и iPhone XS Max в AnTuTu На прошлой неделе в популярном бенчмарке AnTuTu впервые был протестирован флагманский смартфон Meizu 16s, который еще не был представлен официально. Сегодня издания GSM Arena опубликовали рейтинг протестированных ими смартфонов, в котором Meizu 16s оказался быстрее Xiaomi Mi...

В Китае вышла песочница LEGO Cube, доступна и для других стран, но только на китайском Осенью прошлого года издатель Tencent и компания LEGO анонсировали первую мобильную игру в стиле популярного конструктора для рынка Китая, которая получила название LEGO Cube (или LEGO Unlimited). Рассчитывать на ее появление на западе пока не стоит, но если вы нормально от...

Для hack & slash в популярной серии Arcane Quest Legends вышло обновление с новым контентом В конце прошлого года разработчик Marco Pravato выпустил новую игру в серии Arcane Quest. Но если предыдущие номерные части были пошаговыми, то Arcane Quest Legends стала полноценным hack & slash в стиле Diablo. Важным отличием этого проекта от остальных было то, что нес...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Видеообзор Blade II: The Return of Evil - на что годится убийца Diablo Все вы наверняка знаете что на прошлой Blizzcon 2018, была анонсирована Diablo immortal. Несмотря на то, что народ воспринял мобильную версию крайне негативно, об этом мы уже не раз говорили, все же другие разработчики восприняли этот анонс как сигнал. И вот спустя пол года...

Sony готовит новый смартфон Длительное время мобильное подразделение компании Sony ругали за то, что компания отказывается от современных вытянутых дисплеев с соотношением сторон 18:9. Прошло время и на просторах интернета появились новые фотографии будущего продукта компании, на которых запечатлено ус...

AppsCast #9: Тимлид, или Туда и обратно Сегодня у нас в гостях, в девятом эпизоде подкаста, побывал Сергей Боиштян. Он поделился своей историей об увлекательном путешествии из разработчика в тимлиды и обратно.

Как работать с Postgres в Go: практики, особенности, нюансы Неожиданное поведение приложения в отношении работы с базой приводит к войне между DBA и разработчиками: DBA кричат: «Ваше приложение роняет базу», разработчики — «Но ведь до этого всё работало!». Хуже всего, что DBA и разработчики не могут помочь друг другу: одни не знают ...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

Ростелеком сменил название отечественной мобильной ОС Sailfish «Ростелеком» переименовал мобильную ОС Sailfish на русскоязычное название «Аврора». Операционная система была приобретена российской телекоммуникационной компанией у разработчиков в марте прошлого года за $50 млн. В апреле прошлого года глава оператора заявлял, что «Ростелек...

Авторы Peace Death! обещают выпустить свою новую игру на iOS в следующем году На следующей неделе в Steam станет доступна новая игра от разработчиков из студии Azamatika, которые в прошлом выпустили необычную Peace Death!. Изначально новинка под названием Draw Chilly появится только на Windows. Однако в следующем году в нее смогут поиграть и владельцы...

Атмосферный платформер Stela выйдет в этом году в Apple Arcade Вряд ли найдутся любители жанра платформеров, которые остались равнодушны к проектам Playdead. Limbo и Inside — это невероятно атмосферные, пропитанные отсылками и недосказанностями приключения. Но студия-разработчик славится тем, что создает эти игры очень и очень долго. Н...

Стартовала предварительная регистрация на глобальную версию Digimon ReArise RPG Digimon ReArise вышла в Азии еще в прошлом году, а весной 2019 Bandai Namco анонсировали глобальную версию. В магазинах уже появились страницы приложения с предварительной регистрацией, и если верить App Store, то релиз состоится 21 октября. Разработчики готовят полноце...

Конференция DUMP-2019 пройдёт 19 апреля. Приглашаем выступить в секциях Frontend, Backend и Science Всем привет! Девятая конференция DUMP пройдёт 19 апреля в Екатеринбурге. Доклады будут идти в 8 потоков: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Плюс мастер-классы и афтепати. В этом посте — темы, которые мы хотим обсудить в сек...

На Android вышла Ramageddon — Super Smash Bros. в миниатюре Super Smash Bros. Ultimate – это одна из лучших игр для Nintendo Switch в прошлом году, которая точно останется эксклюзивом этой платформы. Но ее концепция не настолько сложная, чтобы другие разработчики не смогли повторить. Ramageddon далеко до Super Smash, но главная цель...

Как научить Алису управлять вашим умным домом. Доклад Яндекса В конце сентября прошла наша первая встреча для hardware-разработчиков — Яндекс.Железо. Это важный шаг на новом для нас рынке производителей устройств. Участники (около 150 человек) послушали доклады, пообщались и провели много времени на стендах, где можно было заглянуть вн...

Обзор Far Cry New Dawn. Отличное продолжение Я играл в Far Cry 5 и эта игра принесла мне массу удовольствия. Злодеи вызывали эмоции, их хотелось наказать и спасти людей от их деяний, оружие стреляло отлично, с отдачей и прочими приятными мелочами, открытый мир радовал от начала и до самого конца. То есть, разработчикам...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

Почему в iPhone 12 должно быть 6 гигабайт оперативной памяти Оперативной памяти в iPhone 11 Pro вроде достаточно, но хотелось бы больше Apple никогда не гналась за бенчмарками и цифрами. Когда только появились первые смартфоны на Android с 6 ГБ оперативной памяти, в некоторых iPhone еще устанавливали 1 ГБ ОЗУ. И знаете, этого хватало!...

Новое геймплейное видео пошагового карточного рогалика Space Grunts 2 Space Grunts 2 — это пошаговый рогалик известного разработчика Orangepixel (серия Gunslugs), который был анонсирован всего месяц назад. Оригинал же выходил еще в 2016 году. Разработчик не просто добавил новые механики, но и пересмотрел динамику игры, оставив фирменную пошаг...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Archero – повторяющийся забег по подземельям В App Store есть достаточно разных «рогаликов». При этом далеко не всегда авторам подобных проектов удается найти баланс между сложностью, гриндом и динамикой. Разработчики из компании Habby смогли найти правильную «формулу» в итоге играть в Archero увлекательно и не слишком...

Не только Nvidia. Разработчики серии игр Gran Turismo работают над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени На сегодняшний день трассировка лучей в реальном времени лишь делает первые шаги на потребительском игровом рынке. Даже самые производительные видеокарты Nvidia поколения Turing с трудом справляются с такой нагрузкой, и то, если говорить об игре Battlefield V, это стало...

Конкурс разработчиков плагинов TeamCity Привет, Хабр! Недавно мы запустили конкурс разработчиков плагинов для TeamCity, и вы все еще можете в нем поучаствовать. Правила просты: участники присылают нам плагины до 24 июня, а взамен получают годовую подписку на любую IDE от JetBrains на свой выбор. После того как...

Dr. Mario World показала худший старт в истории мобильных игр Nintendo На прошлой неделе состоялся релиз новой головоломки от Nintendo под названием Dr. Mario World. Мнения западных критиков разделились, а финансово проект показал себя хуже, чем любое другое мобильное развлечение издателя. Об этом рассказала Sensor Tower. Так, за трое суток иг...

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

MVCC-2. Слои, файлы, страницы В прошлый раз мы поговорили о согласованности данных, посмотрели на отличие между разными уровнями изоляции транзакций глазами пользователя и разобрались, почему это важно знать. Теперь мы начинаем изучать, как в PostgreSQL реализованы изоляция на основе снимков и механизм м...

[Перевод] Мысли о современном C++ и игровой разработке Новый год для игровых разработчиков начался с волны критики, обрушившейся в адрес комитета по стандартизации C++ после публикации Араса Пранкевичуса «Жалобы по поводу современного C++». Возник серьезный вопрос: действительно ли комитет стандартов потерял связь с реальностью,...

Мультиплеерная игра Project Spellfire от авторов Vainglory выйдет в 2020 году Vainglory — довольно популярная мобильная MOBA от разработчиков из Super Evil Megacorp, которая, похоже, никогда не была успешной в финансовом плане. Авторы передают ее поддержку сторонней малоизвестной команде Rogue Games, а сами планируют все начать работу над новой игрой ...

Обзор World War Heroes. Новый шутер для Android Мне на глаза попалась игра World War Heroes и я сразу решил, что этот шутер мне точно понравится. Разработчики предлагают весьма неплохую картинку, реалистичную физику стрельбы и прочие бонусы, которые могут увлечь игрока. Шутеров достойных на рынке в последнее время просто ...

Mario Kart Tour для мобильных официально перенесли на лето 2019 года Ровно год назад компания Nintendo объявила о том, что в марте 2019 выпустит на мобильные Mario Kart Tour. Сегодня она опубликовала финансовые итоги года в Японии, а такие события часто сопровождаются обновлениями статусов отдельных проектов. Так что Nintendo официально пере...

CLRium #6: Concurrency Как вы уже заметили, формат семинара эволюционировал и принял новую форму: каждый последующий семинар теперь посвящается целиком и полностью какой-либо теме. Пятый был посвящен теме Garbage Collector и за 10 часов раскрыл всё, что только возможно, оставив за скобками совс...

Официально: глобальный релиз MMORPG Black Desert Mobile состоится в этом году Black Desert Mobile — одна из самых ожидаемых мобильных игр последних лет, особенно среди фанатов MMORPG. Она уже доступна на Android, но только для жителей Кореи и Японии. Ее можно скачать и на внешних ресурсах, но предполагаю, что не все получают удовольствие от прохождени...

Valve запретила разработчикам и издателям игр анонсировать проекты в Steam, но при этом делать их эксклюзивами других платформ Один из пользователей Reddit обнаружил в условиях соглашения Steam Direct (инструмент для разработчиков и издателей) новый пункт, который, по-видимому, был добавлен для борьбы с эксклюзивами Epic Games Store. По сути, в нем сказано следующее: если разработчик или издатель ан...

История STAX: электростаты против конъюнктуры рынка Мне редко хочется написать хвалебную оду какому бы то ни было бренду, как правило, меня интересуют личности, которые создали компанию или внедряют передовые технологии. Именно для людей я не скуплюсь на эпитеты. Однако, в данном материале будет исключение из правил. В очеред...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

Google выйдет на новый рынок с сервисом Stadia Компания Google выходит на рынок игрового стриминга. Сегодня, в ходе конференции разработчиков игр в Сан-Франциско компания рассказала о сервисе Stadia — результате ее усилий в этой области. Потоковый сервис позиционируется как «Netflix для игр». В ид...

Rockstar обновили GTA III для современных iOS-устройств, ждем анонса нового порта Компания Rockstar продолжает обновлять свои проекты. Только в середине мая появилась поддержка современных устройств для Chinatown Wars, как разработчики адаптировали и Grand Theft Auto 3. Мобильная версия GTA 3 и без того была улучшена по сравнению с прошлыми ремастерами и...

Превращаем робот-пылесос в универсального солдата Все началось с увлечения глубоким обучением, нейронными сетями и далее по списку. Я посмотрел пару курсов, поучаствовал в соревновании на Kaggle… "чем бы еще заняться?". Тут мимо как раз по своим делам проползал робот-пылесос (Xiaomi Vacuum Cleaner V1) и подкинул интересную ...

[Перевод] Почему полезно изобретать колёса На днях я проводил собеседование с разработчиком на Java, который претендовал на позицию сениора. Коллега, тоже присутствовавший на собеседовании, попросил кандидата написать функцию, которая бы производила HTTP запрос и в случае неудачи повторяла попытку несколько раз. О...

Обновления Google Play упростят поиск приложений На днях Google Play обновился. Однако обновление это произошло по большей части для разработчиков, а не для пользователей. Но и последние из этого извлекут немалую выгоду. Благодаря нововведениям, внесённым в Google Play, в ближайшем будущем поиск определенных типов приложе...

[Перевод] Если софт создаётся на общественные деньги, код должен быть открыт Если мы за него платим, у нас должна быть возможность его использовать. Возможно, из-за «революционного» имиджа свободное ПО не так популярно в государственных учреждениях, как в других сферах. Но это важная область: в этой игре особая динамика, и здесь есть много веских пр...

Древности: ThinkPad 380E, эконом-класс 90-х и Windows 95 Коллекционирование старой техники может быть слегка нечестным к реалиям времени, которое пытаешься изучить. Большинство винтажных ноутбуков на старте продаж стоили или дорого (ThinkPad 600, ThinkPad T22) или очень дорого (ThinkPad X301). Если бы в те времена я не был беззабо...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

Почему мы используем GraphQL в 8base Друзья, всем привет! Эта статья в первую очередь будет интересна фронтенд-разработчикам, особенно тем кому актуальна тема GraphQL, но в то же время я надеюсь, что она будет полезна и бэкенд-разработчикам и поможет им понять преимущества GraphQL глазами фронтендера. Читать...

Чем нам запомнилась последняя JokerConf На прошлой неделе в Санкт-Петербурге прошла международная Java-конференция Joker. Мы попросили наших ребят, которые её посетили, рассказать немного об организации и самых интересных, по их мнению, выступлениях. Кто-то отметил самые хайповые и весёлые, кто-то — самые актуальн...

Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов...

Microsoft посягнула на лавры Pokémon Go. На смартфоны придёт мобильный Minecraft с дополненной реальностью Компания Microsoft представила мобильную игру с дополненной реальностью Minecraft Earth для iOS и Android. Она будет распространяться как условно бесплатная.  В Minecraft Earth игрокам предложат отыскивать в реальном мире уникальные блоки, сундуки или мобов. С кус...

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery выйдет в режиме пробного запуска в ноябре Месяц назад студия Illumix анонсировала новую игру в серии Five Nights at Freddy's. Она получила подзаголовок AR: Special Delivery. Он намекает, что действие на этот раз перенесется в дополненную реальность. Релиз обещали этой осенью, и вы можете пройти предварительную реги...

10 октября состоится релиз стильной головоломки reky на iOS На прошлой неделе на мобильных вышла приятная головоломка inbento. Такие игры редко становятся очень популярными, поскольку не имеют возможности конкурировать с гипер-казуальными развлечениями, но очень ценятся фанатами жанра. Разработчик beyondthosehills, ответственный за ...

Авторы Dustoff Heli Rescue готовят спин-офф Dustoff Z про уничтожение зомби с вертолета На мобильных платформах разработчик Invictus Games больше всего известен проектами в жанре Dustoff, где игрокам предлагается летать но военном вертолете и выполнять разные задания: эвакуировать раненных солдат с поля битвы, возвращать украденный груз, спасать заложников и та...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет Индустрия видеоигр насчитывает уже несколько десятков лет. У истории игр есть немало страниц, которые не слишком известны даже тем из нас, кто увлечен играми и всем, что с ними связано. Ну а есть и эпизоды, о которых становится известно лишь спустя много лет. Так произош...

На мобильных вышел хоррор-головоломка COLINA: Legacy Chance6 Studios — молодая студия, успевшая выпустить всего одну игру. COLINA: Legacy вышла в прошлом году в Steam. Она не стала популярной, но получила очень положительные отзывы от игроков. Отныне же проект доступен и на мобильных всего за 149 рублей. COLINA: Legacy — это ...

Состоялся релиз мобильной SpellForce - Heroes & Magic — полноценное приключение без микротранзакций и рекламы SpellForce – это популярная серия фэнтезийных игр, совмещающая в себе элементы RPG и стратегии. На компьютерах она выходит с 2003 года, а последним крупным проектом стала SpellForce 3, появившаяся в 2017. Сегодня издатель HandyGames представил первую мобильную игр в серии по...

[Перевод] GitOps: сравнение методов Pull и Push Прим. перев.: В сообществе Kubernetes явную популярность набирает тренд под названием GitOps, в чём мы лично убедились, посетив KubeCon Europe 2019. Этот термин был относительно недавно придуман главой компании Weaveworks — Alexis Richardson — и означает применение привычных...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

Network tools, или с чего начать пентестеру? Toolkit начинающего пентестера: представляем краткий дайджест главных инструментов, которые пригодятся при пентесте внутренней сети. Эти инструменты уже активно используются широким кругом специалистов, поэтому знать об их возможностях и владеть в совершенстве будет полезно ...

Как мы разрабатываем персональные товарные рекомендации Наши клиенты-магазины хотят делать крутой маркетинг. Чтобы люди больше покупали, они регулярно шлют им email-рассылки. И каждый раз думают: “Что же написать в письме?”. Можно писать просто: “Покупайте у нас почаще!”, но это не очень-то работает. Идея получше — вставлять в п...

Microsoft: с Project Scarlett мы идём ва-банк Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) очень хорошо помнит начало этого поколения консолей. Microsoft, которая доминировала в предыдущем поколении, вступила в гонку с более дорогим, но менее мощным продуктом и неясным сообщением о DRM. Компания потратила последние несколько л...

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных р...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Разрабатываем педальную прошивку для обучения игре на балалайке Я очень люблю видеоуроки. Почему-то информацию с текста лично я воспринимаю весьма и весьма плохо. А есть вещи, в которых информации на бумаге не так много. Возьмём, к примеру, уроки игры на балалайке: на YouTube есть замечательные разборы, как играть ту или иную мелодию (ко...

Тим Кук: «Apple всегда старается держать цены как можно ниже» Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) посетил Германию, где, помимо фестиваля пива и еды Октоберфест, посетил авторов стартапа Blinkist, где пообщался с журналистами. Темой разговора стала работа компании области электронных сервисов и поддержка разработчиков приложений на iOS.

[Из песочницы] Сделать номинанта на лучшее приложение в Google Play за год: как хотя бы начать (часть 1) 3 декабря 2018 было понедельником. Но для нас 3 часа ночи этого понедельника все еще воспринимались как бесконечное затянутое воскресенье. Мы с моей девушкой — а она еще успеет поучаствовать в этой истории — сидели за ноутбуками, чтобы не переносить дату релиза в третий раз....

Анонсирован кроссовер Pokemon Go и аниме One Piece  Harry Potter: Wizards Unite не произвела такого же фурора как Pokemon Go, а оригинальный проект продолжает развиваться и сотрудничать с другими узнаваемыми франшизами. Разработчики анонсировали кроссовер с популярным аниме/мангой One Piece. Событие пройдет с 22 по 29 июля. ...

Обзор Warlocks 2: God Slayers. Пиксельная графика Иногда на глаза попадаются весьма неплохие игры, которые вроде и не обладают серьезным бюджетом, но в целом могут принести удовольствие от прохождения. С игрой Warlocks 2: God Slayers именно так и получилась — она выглядит довольно простой, но легко может уделать в плане увл...

Битва L2TP, RRAS vs SoftEther «Украденная с запада картинка для привлечения внимания» В прошлых наших статьях мы рассказали, как работать с VDS на Windows Server Core 2019 на нашем новом тарифе UltraLight за 99 рублей в месяц. Предлагаем еще один способ использования данного тарифа. На этот раз речь по...

Военный лётчик, физик-ядерщик и главный инженер Кремля – кем были в прошлой жизни разработчики АСКОН Инженер по тестированию КОМПАС-3D Евгений очень хотел полететь на Луну и подал заявку в отряд космонавтов. Об этом мы и собирались рассказать в этом посте – как наш сотрудник проходил открытый отбор в экипаж нового космического корабля «Федерация». Не срослось. Женю срезали ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Головоломка Total Party Kill выйдет 3 июня, и ее нельзя пропустить, несмотря на графику В прошлом месяце мы несколько раз рассказывали об оригинальном платформере Daggerhood. Любители жанра наверняка и сами наверняка заинтересовались, но мы из раза в раз повторяли, что не стоит обращать внимание на внешний вид игры, а вместо этого — оценить механику. С сегодня...

«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым Денис Неклюдов интересен Android-разработчикам по целому ряду причин. Он занимается «Android Dev Подкастом», выступает на конференциях, посещает саммиты GDE — в общем, вовлечён в жизнь сообщества самыми разными способами. А поскольку сейчас живёт в США и работает в Lyft, м...

Итоги HolyJS 2019 Piter В конце мая прошла седьмая HolyJS — по нашему субъективному мнению, лучшая из всех. А теперь, когда уже собран и проанализирован весь фидбек, можно подвести итоги. Вот прошедшая конференция в числах: 900+ человек, 2 дня докладов, 3 потока 30 докладов, 2 воркшопа 36 спике...

Официально: Microsoft Build 2019 пройдёт с 6 по 8 мая в Сиэтле В начале этого года на веб-сайте Microsoft появилась информация о том, что ежегодная конференция разработчиков Build 2019 пройдёт с 7 по 9 мая. Теперь же компания обновила официальный сайт конференции, из которого можно понять, что даты проведения конференции немного смести...

Google хочет сделать YouTube Music стандартным плеером на Android Команда разработчиков YouTube Music подготовила первое в этом году обновление сервиса для мобильных устройств. И хотя новая версия приложения с индексом 2.65 не содержит существенных изменений, в его коде обнаружены подтверждения некоторых новых функции, на которых разработч...

ZuriHac: практикуемся в функциональном программировании В июне этого года в небольшом швейцарском городке Рапперсвиле уже в десятый раз прошло мероприятие под названием ZuriHac. В этот раз на нём собрались более пятисот любителей Хаскелля, от новичков до отцов-основателей языка. Хотя организаторы называют это мероприятие хакатоно...

Охота за ошибками, Blind-XSS и лисьи хитрости Лисы знают толк в охоте :) Многие наверняка уже слышали о BugBounty, поиске уязвимостей с вознаграждениями и сопутствующих историях об этом. Я, как один из «охотников за ошибками», начал свой путь чуть больше года назад на площадке HackerOne. За это время мне удалось много...

КПК (Карманный Путевой Компьютер): Схемотехника GPS логгера Мой хобби проект — это GPS логгер. В комментариях даже предложили называть его “Путевой компьютер”, т.к. логгирование это только небольшая часть всех возможностей устройства. Многое уже реализовано, но бОльшую часть еще только предстоит сделать. В прошлых статьях я описывал...

Прототипируем кодом. Лекция на FrontTalks С праздниками, друзья! Готовясь к началу нового рабочего года, мы завершаем серию материалов с конференции FrontTalks 2018. Это лекция Андрея Саломатина filipovskii_off — разработчика из компании Polychops. Андрей предлагает сбалансированный подход к прототипированию: чтобы ...

«Два полковника» и «История Сэма»: 4A Games раскрыла детали двух сюжетных дополнений для Metro Exodus Украинская компания 4A Games рассказала о своих планах по выпуску очередных дополнений к игре Metro Exodus. Отмечается, что разработчики намерены порадовать поклонников серии двумя сюжетными DLC, рассказывающими совершенно новые истории из мира «Метро». Вместо Артёма игроки ...

Долгожданная аркада Hang Line выйдет на мобильных 16 января Еще в июне 2017 года мы писали об игре Hang Line, надеясь на ее скорый релиз. Прошло полтора года, и теперь разработчик на самом деле готов выпустить проект. На первый взгляд, это аркада, коих в Google Play полно, но ее уровни выглядят намного сложнее и заставят попотеть да...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Security Week 22: статистика угроз, банковские трояны и популярные эксплойты На прошлой неделе «Лаборатория Касперского» опубликовала отчет об эволюции киберугроз в первом квартале 2019 года. Краткий обзор можно прочитать в этой новости, а в посте мы подробнее рассмотрим две темы: банковские трояны для Android и Windows, а также наиболее часто эксплу...

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs. В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой с...

Стартовала предрегистрация на глобальную версию RPG SinoAlice от Nexon, Square Enix и автора Nier: Automata Осенью прошлого года компания Square Enix анонсировала необычную мобильную игру SINoALICE. Чуть позже стало известно, что издателем выступит Nexon. Сегодня стартовала предварительная регистрация, а это значит, что до полноценного релиза осталось не так много. Главная фишка ...

Cultist Simulator выйдет на iOS и Android 2 апреля, на старте будут скидки Приблизительно месяц назад Playdigious анонсировала Cultist Simulator – ролевую карточную игру, в которую играет сам Гейб Ньюэлл. В прошлом году она вышла на ПК, а сейчас собирается на мобильные. Релиз состоится уже 2 апреля. Что же такое Cultist Simulator? Это карточная иг...

In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android Среди многообразия инструментов, анонсированных на Android Dev Summit, особое внимание хочется уделить механизму обновления приложения In-App Updates (IAUs), который помогает разработчикам ускорить добавление новых фич, баг-фиксов и улучшений производительности. Поскольку ...

Создатели Lords Mobile и Castle Clash готовят «мультяшную Terraria» — Craft Legend В этом году мобильный разработчик IGG, известный благодаря таким проектам, как Castle Clash и Lords Mobile, представил новую игру на волне популярности королевских битв — Mobile Royale. Не прошло и полгода, а авторы уже анонсируют новую — Craft Legend. Это наконец-то будет ...

Функциональные практики и frontend: монады и функторы Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донес...

Разработчики аркадной гонки Touring Karts ищут бета-тестеров на iOS Mario Kart Tourпоказала один из самых успешных запусков в истории мобильных платформ, поэтому не удивляйтесь, если до конца года количество анонсов проектов в жанре аркадных гонок будет зашкаливать. Touring Karts от студии Ivanovich Games вышла на ПК еще в сентября, а тепер...

Путь пресейл-инженера, или Стажировка, изменившая жизнь Шел 2014 год, доллар стоил 35 рублей, я заканчивала учебу в вузе. Специальность для девушки я выбрала довольно редкую – информационная безопасность. Приближалась последняя сессия, нужно было готовиться к госэкзаменам. Между парами я подрабатывала лаборантом на кафедре, да ещ...

Google: мы не собираемся «убивать» расширения для блокировки рекламы в Chrome В прошлом месяце стало известно, что Google работает над решением, которое ограничит функциональность сторонних расширений, предназначенных для блокировки рекламы в Chrome. Теперь компания решила прояснить, для чего нужны эти изменения и как они повлияют на разработчиков и п...

На мобильных выйдет мультиплеерная гонка Renegade Racing от авторов Earn to Die Разработчик Not Doppler известен своей серией двухмерный зомби-гонок Earn to Die. Игра максимально простые, но очень затягивающие: вы начинаете с простейшего автомобиля, который может проехать с десяток метров и не способен перескочить даже маленький валун, но постепенно зар...

Когда стоит ждать выхода королевской битвы Apex Legends на iOS и Android? Apex Legends стала настоящим феноменом этого года. Бесплатная королевская битва от разработчиков Titanfall, выпущенная Electonic Arts, привлекла 25 миллионов пользователей за неделю с пиком в 2 миллиона и все еще находится на передовой игровых изданий. Издатель с самого нач...

Павел Дуров призвал всех отказаться от WhatsApp как можно скорее Обеспечить абсолютную безопасность в современном мире практически невозможно. Уже никого не удивишь тем, что наши перемещения, история поисковых запросов и голосовых команд в обязательном порядке собираются и используются рекламодателями. Тем не менее, многие по-прежнему ве...

«Связной» продавал iPhone 8 по 6000 рублей. Случился сбой, но кое-кто успел Что такое iPhone 8 знает почти каждый. Даже несмотря, что это аппарат прошлых поколений, Apple, уже продаёт более новые устройства сегодня, он всё ещё в цене. К примеру, в фирменном магазине он стоит более 44 тысяч рублей. Однако на прошлой неделе некоторым удалось забрать...

MediaTek продолжит разработку производительных чипов Helio X Series Компания MediaTek не собирается отказываться от разработки мобильных процессоров топового уровня Helio X Series, о чём сообщают сетевые источники. Ещё в начале прошлого года MediaTek анонсировала флагманский 10-нанометровый чип Helio X30 с десятью вычислительными яд...

Смотрим китайскую микросхему novatek NT78820 Попала ко мне неисправная ТВ приставка для цифрового телевидения. В результате диагностики была выявлена микросхема, которая была неисправна и замыкала питающее её напряжение на землю. Появилась идея посмотреть как устроена микросхема внутри и как её собрали друзья китайцы...

По следам Diablo Immortal — анонсирован мобильный хоррор Alien: Blackout во вселенной Чужих Обсуждая ситуацию с Diablo Immortal, мы предположили, что Blizzard допустила ошибку, анонсировав ее для публики, которая ждала полноценной 4-ой части или хотя бы ремейка Diablo 2. В случае с Bethesda Fallout Shelter была лишь приятным бонусом для всех, кто ждет Fallout 4. Н...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS Со стороны пользователя почтовый клиент — приложение нехитрое. Разработчики Яндекс.Почты даже шутят, что в приложении всего три экрана: список писем; отправка письма; экран about. Но очень много интересного происходит под капотом. Как многие мобильные приложения, Почта испо...

iOS 12 установлена на 78% устройств, выпущенных за последние четыре года Официальная страничка Apple для разработчиков сообщает о том, что операционная система iOS 12 установлена на 78% устройств, выпущенных за последние четыре года. Доля iOS 11 среди этих мобильных устройств составляет 17%, еще 5% предпочитают более ранние версии мобильной ...

[Из песочницы] Анализ Minor Violations Java кода на платформе Duerank.com (часть 1) Введение Что мы знаем об ошибках в коде приложений, написанных на Java? Ну, мы наверняка знаем, что они там встречаются. А насколько часто встречаются? Как много делает разнообразных ошибок в своём коде разработчик? Под ошибками мы понимаем не только баги, но и наличие раз...

Ретро-платформер Shovel Knight может выйти на мобильных, анонс в конце августа Shovel Knight — популярный инди-платформер, выполненный в стиле классических игр жанра с более чем 8 тысячами отзывов в Steam, 96% из которых являются положительными, и средней оценкой 85 на Metacritic. На Gamescom разработчик подтвердил, что у студии есть планы перенести у...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

Лес не сдается технологиям поиска, но инженеры наносят ответный удар Фото: «Лиза Алерт». Если в лесу пропал человек, лучший способ его найти — оправить тренированных поисковиков на прочесывание. Ни одна технология поиска пока не может заменить людей. В начале лета мы писали про несколько команд, которые в рамках конкурса «Одиссея» разрабаты...

Подробности Magic: ManaStrike: меньше карт, больше трендов На прошлой неделе издатель Netmarble совместно с Wizards of the Coast анонсировал игру под название Magic: ManaStrike, основанную на вселенной Magic: The Gathering. Теперь он поделился первыми подробностями. Это будет игра с PvP-сражениями в режиме реального времени. Сюда п...

NVIDIA издаст бумажный учебник по трассировке лучей Пока продвижение трассировки лучей в реальном времени идёт не слишком гладко. Игровые разработчики не торопятся принимать на вооружение новую технологию, что, несомненно, расстраивает NVIDIA, сделавшую на неё серьёзную ставку. Поэтому компания собирается предпринять дополнит...

Камбеки, топ-10 докладов JPoint 2019 Взгляды камрадов обращены в будущее. Новая, с пылу с жару версия джавы — Java/JDK 13, о которой недавно писал olegchir в хабрапосте, манит смотреть в завтрашний день. Коварно верну в прошлое — не такое далёкое, как хотелось бы, но достаточно ламповое, чтобы потратить десят...

Королевская битва Frostfall вышла в режиме пробного запуска на iOS и Android В мае этого года разработчики из студии Dusk Games провели первый турнир по игре Frostfall, которая все еще находится в режиме пробного запуска. На прошлой неделе они расширили географию распространения, но в России проект все еще не доступен. Frostfall — это яркая королев...

Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок Привет, Хабр! Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним. Читать дальше →

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

Игра про Джона Уика Epic Games Store Майк Бителл вместе со студией Good Shepherd Entertainment работают над созданием игры John Wick Hex. Майк Бителл, создатель нескольких инди-игр, таких как Thomas Was Alone и Volume, является директором грядущего John Wick Hex. Игра будет доступна на консолях, Windows PC и...

Рекомендации по настройке AFA AccelStor при работе с VMware vSphere В рамках данной статьи хотелось бы рассказать об особенностях работы All Flash массивов AccelStor с одной из популярнейших платформ виртуализации – VMware vSphere. В частности, акцентировать внимание на тех параметрах, которые помогут получить максимальный эффект от использо...

Один из обходных путей по установке Google-сервисов на ... В прошлом месяце была представлена линейка Huawei Mate 30, успех которой на большинстве рынков под большим вопросом. Сервисов Google в них нет и это первые устройства компании без них. Правда, есть обходные пути, позволяющие ставить сервисы «руками». Одним из ни...

Дополнение Subaquatic Menace для Kingdom Rush Vengeance выйдет 28 февраля В конце прошлого года Ironhide Game Studio выпустила очередную часть из серии tower defense Kingdom Rush Vengeance. И мы, и игроки приняли ее хорошо, а разработчики продолжают делать свое дело — не просто создавать новые проекты, но и активно их поддерживать. Дополнение Sub...

Разработчики World of Tanks про новую колёсную технику Мы побывали на очень интересной трансляции с разработчиками игры World of Tanks, в ходе которой нам рассказали об особенностях обновления 1.4. Основное внимание было уделено новой колёсной технике, которую сейчас так активно обсуждают геймеры. На текущий момент французские б...

ProКонтент 2019: три хардовых доклада и частушка Привет, Хабр! У нас прошла конференция по разработке технической документации – ProКонтент 2019. Мне довелось изнутри посмотреть на процесс рождения конференции и даже выступить с пятиминутным мини-докладом. Не претендуя на объективность, очень кратко расскажу про доклады, к...

Названы победители 2019 Apple Design Award Winners: Ordia, The Gardens Between, ELOH, Thumper и Asphalt 9 Вместе с презентацией различных новинок компания Apple на конференции WWDC 2019 объявила победителей 2019 Apple Design Awards. Компания традиционна вручает награду разработчикам, чьи приложения по ее мнению лучше представляют разные платформы. Победители получают целый набо...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

System.IO.Pipelines — малоизвестный инструмент для любителей высокой производительности Здравствуй, читатель. Прошло уже достаточно много времени с момента выхода .NET Core 2.1. И такие крутые нововведения, как Span и Memory, уже рассмотрены весьма широко, про них можно достаточно много прочитать, посмотреть и услышать. Однако, к сожалению, библиотека под назва...

[Перевод] Организация работы программиста-одиночки Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что большинство программистов работает в командах. Однако на определённом этапе карьеры разработчику может понадобиться трудиться в одиночку. Основной объём подходов к организации работы над программными продук...

ZTE посетит MWC 2019 для показа 5G-смартфона За неделю до старта MWC 2019 компания ZTE решила объявить о своем желании посетить выставку. Прошлый год был сложным для производителя и он «зализывал» раны после проблем на рынке США, которые обернулись для него многомиллионным штрафом и контролем за его де...

Как устроена программа Tinkoff Internship Привет! Мы участники программы Tinkoff Internship, и в этой статье хотим рассказать об отборе, внутренней обстановке, задачах и наших впечатлениях. Надеемся, это будет полезно и будущим интернам, и тем, кому просто интересна компания. Читать дальше →

В Китае анонсировали Swordsman X Mobile — королевскую битву с восточными единоборствами Swordsman X – это еще одна вариация на тему королевской битвы, которая вышла в прошлом году в Китае. И на нее стоит обратить внимание, потому что это первая в своем роде игра в жанре, где акцент сделан на восточных единоборствах, а не на огнестрельном оружии. Проект вышел в...

Fantasy Stars: Battle Arena — очередная бесплатная стратегия в стиле Clash Royale Если вдруг вам кажется, что в магазинах мобильных игр недостаточно конкурентов Clash Royale, и как раз подыскиваете нечто похожее, то обратите внимание на Fantasy Stars: Battle Arena. Это новый проект от разработчиков олдскульной MMORPG Silkroad Online. По знакомому принцип...

Геймплей MMORPG Dragon Raja 2 с закрытого бета-теста в Корее Вы еще не запутались в играх с названием Dragon Raja? Так называется популярная в Азии hack ’n’ slash с элементами RPG, так и не добравшаяся до запада. Dragon Raja 2 – это полноценный сиквел компьютерной MMORPG, запущенный в Корее в прошлом году. Наконец, Dragon Raja (Code: ...

Закрытый альфа-тест MMO EVE Echoes стартует 26 августа CCP Games, авторы одной из самых популярных MMO современности, EVE Online, еще в прошлом году анонсировали мобильную версию игры под названием EVE: Infinite Galaxy. Позже она превратилась в EVE: Echoes, а издателем стала компания NetEase. Сегодня разработчики анонсировали с...

CI\CD для стартапа: какие есть инструменты, и почему ими пользуются не только крупные и известные компании Разработчики CI\CD-инструментов часто указывают в качестве клиентов крупные компании — Microsoft, Oculus, Red Hat, даже Ferrari и NASA. Казалось бы, что такие бренды работают только с дорогими системами, которые не сможет позволить себе условный стартап из пары разработчиков...

Шоу дронов: взгляд изнутри Сколько еще будет найдено применений дронов? Все привыкли, что квадрокоптер должен быть обязательно с камерой и что-нибудь снимать, но разработчики из Intel показали нам новые области применения. Речь идет о световых шоу, построенных с помощью большого количества дронов, к...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 10 Привет, Хабр. В «юбилейной» части цикла про SDR хочется рассказать об одном из протоколов, благодаря которому многие радиолюбители «невольно» приобщились к миру цифровых широкополосных сигналов. Этот стандарт также являлся первой (и насколько известно, единственной) попытко...

Apple призывает делать отдельные приложения для Apple Watch Apple Watch Series 4 с WatchOS 6 Apple начала рассылать разработчикам письма с предложением начать разрабатывать и публиковать приложения не в App Store, а отдельно в Apple Watch App Store. Таким образом компания стимулирует создателей программ разрабатывать приложения не то...

Хакатон в небольшой компании: как устроить, не вваливая вагон ресурсов Это статья о том, как я впервые провел хакатон для команды. Прокачанным организаторам материал наверняка покажется слишком простым, а история — наивной. Я ориентировался на тех, кто только знакомится с форматом и думает, устраивать ли такое мероприятие. HFLabs делает слож...

[Из песочницы] Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID Есть проблема с описанием и толкованием принципов развития архитектуры SOLID (авторства Роберта Мартина). Во многих источниках дается их определение и даже примеры их использования. Изучая их и пробуя использованием примерить на себя, стабильно ловил себя на мысли, что не хв...

Глава Huawei: «Мы не будем принимать требования США, как это сделала ZTE» Несколько дней назад президент США Дональд Трамп нанёс удар по Huawei, в том числе запретив американским компаниям продавать китайскому гиганту «жизненно важные технологии США» без специального разрешения. Подобную историю мы уже видели в прошлом году относ...

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 представили первый постер Украинская студия GSC Game World обновила сайт игры S.T.A.L.K.E.R. 2, на котором до этого момента с анонса игры в мае прошлого года не изменилось почти ничего. Теперь можно быть уверенными, что проект скорее жив, чем мёртв.

Automaton — новая Android-игра для изучения основ программирования В конце прошлого года на iOS вышла 7 Billion Humans, в августе этого — while True: learn(), а сегодня состоялся релиз Automation. Свежий проект не сравнится с предыдущими своим внешним видом, но в своей основе имеет кое-что общее, что важнее графических изысков. Automation ...

На мобильных вышло стильное приключение-головоломка NOX - Escape Games Игр в жанре «поиск предметов» или «побег из комнаты» на мобильных хватает, но стильные и интересные в геймпленом плане нужно еще поискать. Студия Everbyte, которая совсем недавно порадовала нас текстовым приключением Duskwood, выпустила NOX — атмосферную и стильную головолом...

Разработка долгостроя Exiles of Embermark приостановлена, авторы работают над кликером Dungeoning Многообещающая RPG Exiles of Embermbark разрабатывается уже много лет. У нас на сайте можно найти посвященные ей новости за 2016 год, где предполагалось, что уже осенью стартует бета-тест, а затем и релиз. Спустя 3 года проект так и не вышел, а сегодня разработчики объявили,...

[Из песочницы] Искусственный интеллект – на каждый ответ будет задан вопрос Искусственный интеллект в речевых экспертных системах развивается в направлении чат-ботов. Бесспорно, это понятное всем направление развития. Проблем, при его формировании, безусловно, много, это видно из презентаций разработчиков. Они неплохо рассказывают о своих достижения...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

PUBG — лучшая игра 2018 года по версии пользователей Steam С 20 декабря по 3 января пользователи Steam голосовали за лучшие игры 2018 года в различных номинациях. В пятницу Valve во время прямой трансляции в сервисе Steam.tv подвела итоги своей ежегодной премии, озвучив победителей в восьми категориях. Звание «Игры го...

Контролируй, изменяй, удаляй: топ-10 докладов DotNext 2018 Moscow Привет, Хабр! Сегодня для .NET-разработчиков у нас традиционный пост по следам DotNext 2018 Moscow: делимся десятью лучшими докладами конференции (по мнению её посетителей). Под катом — их видеозаписи, а также короткие описания и ссылки на презентации. Доклады идут по во...

Cultist Simulator — карточная игра с элементами RPG и рогалика с ПК скоро выйдет на мобильных Большинству сервис Humble Bundle известен благодаря возможности приобрести набор игр, программ, фильмов или комиксов в наборе, стоимость которого в десятки раз ниже суммарной цены всех представленных в нем продуктов. Но с 2017 года Humble Bundle превратился еще и в издателя...

Анонсирована Torchlight: Infinite — одиночная action RPG в известной серии Torchlight — популярная серия action RPG, которую многие называют главным конкурентом Diablo. Ее изданием занималась компания Perfect World. На выставке ChinaJoy 2019 стало известно, что китайский разработчик XD (Xindong) получил права на создание мобильной игры в серии, ко...

[Перевод] Сети Kubernetes: поды Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён особенностям сетевого взаимодействия подов Kubernetes. Он предназначен для тех, у кого уже есть некоторый опыт работы с Kubernetes. Если вы пока не очень хорошо разбираетесь в Kubernetes, то вам, вероятно, прежде чем ...

Производитель майнеров Linzhi выступил против реализации предложения ProgPoW Базирующийся в Шэньчжэне производитель майнеров Linzhi сделал заявление, в котором раскритиковал намерение Ethereum-разработчиков реализовать решение ProgPoW, направленное на блокировку ASIC-майнеров. Об этом сообщает CoinDesk. Возможность обновления кодовой базы Ethereum с ...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Новые подробности о Diablo Immortal и свежий геймплейный ролик, без даты релиза Судить о том, каким оказался фестиваль BlizzCon в этом году, должны фанаты компании. Мы же расскажем о единственном мобильном проекте разработчиков, которые, судя по всему, все еще далек от релиза. На официальном канале появился новый геймплейный ролик, который, стоит замет...

Sony готовит сюжетное дополнение для Days Gone Дэвид Ли (David Lee), комьюнити-менеджер компании Sony Bend, в своём недавнем интервью сообщил о сюжетном дополнении для игры Days Gone (она же «Жизнь после» для отечественных геймеров), которое выйдет в обозримом будущем. К сожалению, никакой точной информации о грядущем до...

Battle Tanks: Legends of World War II — новый мультиплеерный танковый шутер для Android На днях мы рассказали о новой io-игре — проекте в жанре, который некогда был завсегдатаем наших новостей. Сегодня время вспомнить еще один популярный тип мобильных развлечений — игры про танки. Battle Tanks: Legends of World War II — новый мультиплеерный танковый шутер от р...

Основные темы конференции разработчиков Microsoft Build 2019 Считанные часы остаются до начала ежегодной конференции разработчиков Microsoft Build 2019, которая пройдёт в выставочном центре Washington State Convention Center в Сиэтле с 6 по 8 мая. В ходе мероприятия компания поделится информацией о новых продуктах и технологиях. Осно...

Игроки попали в секретное убежище в Fallout 76 и попросили Bethesda не блокировать их В прошлом месяце Bethesda заблокировала пользователей Fallout 76, которые проникли в тайную «локацию разработчиков» — место, где обитает единственный NPC в игре и где можно найти все существующие предметы (и даже ещё не добавленные). Как выясн...

Escape from Tarkov обзавелась техническим патчем 0.11.7 Игра Escape from Tarkov обзавелась техническим патчем 0.11.7, благодаря которому разработчики оптимизировали локации, улучшили алгоритм поведения ботов, исправили различные баги и самые частые проблемы. Помимо этого, были решены недоработки, из-за которых возникали так назыв...

Изготовление плазменных двигателей в России Гигантские звездолеты с призрачно светящимися двигателями стали одним из постоянных атрибутов космической фантастики. В то же время плазменные двигатели уже полвека успешно используются в настоящей космонавтике, и российские разработчики являются одними из мировых лидеров....

«Менеджеру нужно продолжать кодить»: интервью со Стивеном Чином Многие Java-разработчики знают Стивена Чина. Кто-то видел его трансляции с Java-мероприятий, кто-то — его интервью с другими известными джавистами, а кто-то — доклады про Java на Raspberry Pi. Да что уж там, в Твиттере он @steveonjava — то есть даже юзернеймом показывает, ...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Иван Пономарёв про Kafka Streams API на встрече jug.msk.ru 25 июля 2019 года прошла встреча московского сообщества Java-разработчиков jug.msk.ru, на которой Иван Пономарёв представил доклад про Kafka Streams API. Читать дальше →

[Перевод] Асинхронный PHP. Зачем? Асинхронное программирование сегодня востребовано, особенно в веб-разработке, где отзывчивость приложения особенно важна. Никому не хочется ждать, пока приложение «отвиснет», пусть даже в это время оно выполняет запрос к базе данных, отправляет электронное письмо или работ...

29 октября для Tropico выйдет бесплатное дополнение Absolute Power Tropico от Feral Interactive — один из главных сюрпризов прошлого года для любителей полноценных премиум-игр на мобильных. В 2018 она игра вышла на iOS, а в этом году — на Android. Теперь разработчики анонсировали новое бесплатное дополнение, которое выйдет уже в этом месяц...

[recovery mode] Как устроена программа летней стажировки Tinkoff Internship Привет! Мы участники программы Tinkoff Internship, и в этой статье хотим рассказать об отборе, внутренней обстановке, задачах и наших впечатлениях. Надеемся, это будет полезно и будущим интернам, и тем, кому просто интересна компания. Читать дальше →

DevOops 2019 глазами разработчика 29-30 октября в Санкт-Петербурге прошла конференция DevOops. В этой статье я поделюсь впечатлениями и инсайтами, а также краткими заметками о прослушанных докладах. Небольшой disclaimer: поскольку я разработчик, то некоторые мысли и комментарии могут быть с уклоном в Dev, ...

Ближе к земле: как я сменил коворкинг на дом в деревне От редакции блога: наверняка многие помнят историю про поселок программистов в Кировской области — начинание экс-разработчика из Яндекса впечатлило многих. А наш разработчик решил создать свое поселение в братской стране. Передаем ему слово. Привет, меня зовут Георгий Нов...

[Перевод] ServiceLoader: встроенный DI-фреймворк, о котором вы, возможно, никогда не слышали Салют, друзья. Уже в эту пятницу пройдет первое занятие в новой группе курса «Разработчик Java». Именно этому курсу и будет посвящена текущая публикация. Многие из java-разработчиков для внедрения зависимостей используют Spring. Некоторые, возможно, пробовали Google Guice...

С.Собянин рассказал о МЭШ в рамках конференции «Большие данные: новые возможности мониторинга в образовании» В ходе состоявшейся во вторник в Москве третьей международной конференции «Большие данные: новые возможности мониторинга в образовании» говорилось о развитии образовательного мегапроекта «Московская электронная школа». О достижениях и перспективах МЭШ аудитории представител...

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 1 Автор статьи, первую часть перевода которой мы сегодня публикуем, хотел бы, чтобы читатели заранее знали о том, что избавление от ненужного CSS — это трудная задача. Если вы это читаете в надежде найти некий инструмент, запустив который, вы сможете узнать о том, какой именно...

Видео: разработчики «Калибра» подвели итоги года Компании Wargaming и 1С Game Studios продолжают разработку своего условно-бесплатного командного шутера от третьего лица «Калибр», который был представлен в конце 2016 года. Свежий выпуск дневников разработчиков посвящён итогам и прогрессу, достигнутому ...

Как защитить глаза от телефона и смартфона? Рекомендации и советы для защиты глаз при использовании современных телефонов. Сегодня владельцы мобильных устройств могут выполнять практически все...

AvaloniaUI особенности на примере MessageBox Avalonia ui — восхитительный фреймворк, к которому хочется возвращаться снова и снова. Так давайте же вернемся к нему еще раз и рассмотрим некоторые особенности вместе с моим message box. Читать дальше →

Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter В День программиста делимся с мобильными разработчиками подборкой отличных докладов! В мае в Петербурге прошла конференция Mobius, а теперь мы опубликовали её видеозаписи — и для Хабра сделали подборку из десяти лучших (по зрительским оценкам). Темы очень разные — от масш...

Для Stardew Valley анонсировано обновление 1.4, которое «отполирует» игру  Еще в прошлом году студия The Secret Police совместно с издателем Chucklefish перенесли прекрасную Stardew Valley на мобильные. Они стабильно ее обновляли, выпуская обновления, улучшая управление и добавляя новый контент. Сегодня разработчик оригинальной игры, ConcernedApe,...

«Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» выйдет на iOS 29 октября, предрегистрация стартовала «ГВИНТ» изначально была карточной игрой внутри другой игры, «The Wither 3: Wild Hunt». Но она стала настолько популярной, что CD Projekt RED создала на ее основе отдельный проект — бесплатную ККИ. Пока что она доступна только на ПК и консолях, но уже скоро выйдет и на мобиль...

В Steam добавили функцию сокрытия ненужных игр Valve разрешила пользователям Steam скрывать неинтересные проекты по своему усмотрению. Об этом рассказал сотрудник фирмы Олден Кролл. Разработчики это сделали для того, чтобы игроки могли дополнительным образом отфильтровать рекомендации платформы.

[Перевод] Как создать эффективные скриншоты для приложения в App Store Каким бы ни было мобильное приложение для App Store, оно должно быть представлено аудитории таким образом, чтобы повысить его популярность и тем самым увеличить кликабельность. А для этого необходимо создать такую рекламную страницу приложения, которая будет разительно отлич...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

[Перевод] Интересная статистика 100 000 анкет со Stack Overflow за 2018 (и хабраопрос) В начале 2018 года в опросе от Stack Overflow поучаствовало более 100000 респондентов, что сделало этот опрос разработчиков крупнейшим в мире. Самые интересные ответы — под катом. Читать дальше →

Стратегия zCube в лучших традициях классических RTS игр для ПК вышла на iOS и Android На мобильных со стратегиями большие проблемы. Да, есть Feral Interactive с серией Rome, есть Home Net Games с Hex Commander, есть EasyTech — Paradox в миниатюре, но все это крупицы в море сами знаете чего. zCube — не новое слово в жанре и не игра, которая заставит вас полюб...

Слёрм DevOps. 3-ий день. ELK, ChatOps, SRE. И тайная молитва разработчика Наступил третий и последний день первого, но не последнего Слёрма DevOps. Мы не рассчитывали, что сможем повторить Слёрм DevOps. Но неожиданно для нас все спикеры согласились приехать на Слёрм в феврале, а фидбек показал, как именно доработать программу. Есть понимание, как...

Несем DevOps в массы «Нужно активнее нести DevOps в массы», — решили мы в прошлом году, провели масштабный ребрендинг RootConf и запустили DevOpsConf, как место, где инженеры смогли обсудить множество насущных проблем и посмотреть на то, что же творится вокруг, чем живут в близких областях, как ...

[Перевод] Всё, что нужно для начала работы с Vue.js Скорее всего, вы, читая эти строки, уже слышали о JavaScript-фреймворке, который называется Vue. Если вы собирались его опробовать, но не очень хорошо представляли себе то, с чего вам стоит начать, значит — этот материал написан специально для вас. Его автор говорит, что хоч...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Заслужили бессмертие: игры, которые не дали по себе скучать Иногда сядешь за рабочий стол, посмотришь на навороченный ноутбук и думаешь: эх, мне бы его, да 20 лет назад, чтобы за три ночи — и все уровни! И действительно, никак не получается вернуться в прошлое, в котором остались любимые игры и герои, простая графика, увлекательный с...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Microsoft собирается представить Xbox Live для Switch, iOS и Android Microsoft непреднамеренно раскрыла свои планы по запуску Xbox Live на игровой консоли Nintendo Switch и мобильных устройствах — сделано это было в рамках публикации сообщения о содержании сессий на конференции GDC 2019. В описании сессии GDC под названием &laq...

Онлайн-трансляция презентации новинок Acer из Нью-Йорка [начало в 18:00] Сегодня компания Acer проводит в Нью-Йорке традиционную пресс-конференцию next@acer, где ожидаются анонсы новых продуктов. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире, а желающие посмотреть трансляцию вместе с нами найдут ее чуть ниже в этой записи. Чем конкретно собира...

Технологическая выставка GITEX 2019 — как это было На прошлой неделе, с 6 по 10 октября, в Дубае (ОАЭ) проходила крупнейшая в районе Персидского залива технологическая выставка GITEX 2019. Она посвящена самым интересным достижениям в сфере роботехники, интернета вещей, биометрических, мобильных и облачных технологий, видео...

MMORPG RuneScape Mobile выйдет в ЗБТ и режиме пробного запуска позже в этом году Около года назад состоялся релиз MMORPG Old School RuneScape. Это, как можно понять из названия, олдскульная версия игры, которая стала отдельным проектом в определенный момент развития франшизы, когда фанаты оказались не в восторге от нововведений, коснувшихся основного нап...

Стартовал ОБТ симулятора выживания Winter Survival Симуляторы выживания на мобильных сегодня максимально напоминают MMORPG: разные игры жанра визуально и геймплейно похожи друг на друга как две капли воды, но все равно привлекают тысячи игроков и развиваются годами. Winter Survival — одна из таких. В конце прошлой недели она...

BQ и ХК «Спартак» подписали договор о партнерстве. Первый взгляд на BQ Magic C и Magic S 29 августа в Музее хоккея прошла пресс-конференция, которая была посвящена подписанию контракта о сотрудничестве между брендом BQ и ХК «Спартак». Также рамках мероприятия нам удалось вживую посмотреть на свежие смартфоны BQ Magic C и BQ Magic S и в этом репортаже мы вкрат...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

Для тех, кто познаёт ушами: подкасты для разработчиков Кто сказал, что разработчики могут учиться новому только через книги, видео и анализ чужого кода? Ведь у нас и другие каналы получения информации из окружающего мира. Конечно, речь не о том, чтобы попробовать знания на вкус, пощупать их или понюхать. А вот послушать — само...

Зачем идти на DevOpsDays? И почему это не ещё одна конференция про DevOps В 2009 году Патрик «крёстный отец DevOps» Дебуа вместе со словом DevOps запустил движение DevOpsDays, которое несет в себе истинный дух DevOps-а. Сегодня DevOpsDays — это международное движение, которое объединяет тысячи DevOps-специалистов по всему миру. В 2019 году прошло ...

X-Legend анонсировали мобильную MMORPG Aura Kingdom 2 — сиквел Aura Kingdom M Сложно понять, в какой именно момент MMORPG Aura Kingdom Mobile стала доступна во всем мире. Еще в феврале прошлого года X-Legend объявили, что будут выпускать ее самостоятельно, но сделали это без лишней помпы. А с тех пор уже пришло время для полноценного продолжения. На ...

Одноклассники удвоили выплаты создателям мобильных игр Доходы создателей мобильных HTML5-игр на платформе социальной сети Одноклассники в 2019 году выросли в два раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.  По данным соцсети, за первые пять месяцев 2019 года игровым студиям и независимым разработчикам суммарно б...

Выбор редакции 2018: Игры Каждый раз при подведении итогов года мы ужасаемся количеству игр, изданных за отчетный период. Если в 2014 г. на Steam ежедневно выходило лишь 5 игр, то в 2017 г. на сервисе появлялось уже 20 игр в сутки, но, как оказалось, и это был еще не предел. В 2018 г. разработчики ле...

Итоги выставки Interplastica 2019 С 29 января по 1 февраля 2019 в ЦВК «Экспоцентр» на Красной Пресне прошла выставка по пластику Interplastica 2019. В рамках выставки  западные вендоры выступили с докладами о применении новых технологий для создания изделий из пластика.Ингольф Нахтигал (Ingolf Nachtigal...

В следующем обновлении в карточной игре Meteorfall появятся ежедневные испытания Мы назвали Meteorfall одной из лучших карточных игр прошлого года и сегодня лишний раз убедились в том, что это заслуженно. Разработчики не только представили свежий взгляд на жанр, застрявший на одном месте из-за влияния Hearthstone: Heroes of Warcraft, но и активной поддер...

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

Игра «Клевер» сменит формат и не будет разыгрывать денежные призы Пресс-служба «Вконтакте» сообщает, что мобильное приложение «Клевер» больше не будет разыгрывать денежные призы. Основной режим игры изменится, больше не будет прямых эфиров, но добавят спарринг для двух игроков под названием «Клевер бой», в котором будут проходить интеллек...

В Москве пройдет встреча студий и агентств, участников программы «Пасека» 20 ноября 2019 года в Impact Hub Moscow пройдет ежегодная встреча участников программы «Пасека». Мы приглашаем некоммерческие организации, социальных предпринимателей, команды дизайн-студий, фрилансеров и всех, кому интересна тема развития pro bono партнерства между НКО и р...

Как попасть в Apple Arcade? Интервью с основателями студии Tortuga Team Дмитрий Пялов — CTO (слева) и Антон Михайлов — сооснователь и креативный директор (справа) В стартовый набор Apple Arcade попала игра и русских разработчиков — первых и пока единственных. Студия называется Tortuga Team и известна в основном пошаговой серией Bravelands: бит...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

«На западе нет арт-директоров моложе 40 лет. У нас им можно стать до 30». Каково быть дизайнером в ИТ Весь современный дизайн — веб, типографический, продуктовый, моушн-дизайн — интересен тем, что объединяет в себе классические понятия о цвете и композиции с заботой об удобстве пользователей. Нужно и уметь рисовать иконки, придумывать, как в визуальных образах показыват...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

«Мы создаем дополнение сервисам Google, а не альтернативу» — интервью с вице-президентом сервисов HUAWEI AppGallery — магазин приложений Huawei 26 сентября в Москве прошла мобильная конференция MBLT 2019, в рамках которой редакции AndroidInsider.ru удалось пообщаться с вице-президентом подразделения сервисов HUAWEI в Европе — Джейме Гонсало. Поговорили не только о н...

Пиксельный экшен-платформер Door Kickers: Action Squad выйдет на мобильных в 2020 году Door Kickers — одна из лучших тактических игр на мобильных, продолжения которой игроки ждут уже несколько лет. Вместо него разработчики в прошлом году выпустили на ПК спин-офф в жанре экшен-платформера под названием Door Kickers: Action Squad. Вчера стало известно, что он вы...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

Геймплей мультиплеерного режима War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius War of the Visions: Final Fantasy Brave Exviusвсе еще должна выйти в этом году, и разработчики продолжают делиться новой информацией о проекте. Так, известно, что в игре будет мультиплеер на четверых. Square Enix выпустила информативный 4-минутный ролик, демонстрирующий это...

Больше статистики сайта в своём маленьком хранилище Анализируя статистику сайта, мы получаем представление о том, что происходит с ним. Результаты мы сопоставляем с другими знаниями о продукте или сервисе и этим улучшаем наш опыт. Когда анализ первых результатов завершён, прошло осмысление иформации и сделаны выводы, начинае...

На мобильных вышла красивая головоломка  BonVoyage! BonVoyage — это головоломка, в которой вам нужно будет переставлять плитки, из которых состоят локации, чтобы прокладывать путь для главного героя. Разработчик приготовил более 70 уровней, а еще 20 будут доступны в виде бесплатного дополнения. Для тех, кому и этого мало, пр...

QIWI Кухня 6 февраля — как это было + доклады спикеров Привет, Хабр! 6 февраля прошла наша большая QIWI Кухня, посвященная дизайну продуктов. Под катом мы расскажем о том, как это было, покажем презентации спикеров и сообщим еще пару новостей. Читать дальше →

Rolls-Royce разрабатывает самый быстрый электросамолет в мире Источник: Rolls-Royce Компания Rolls-Royce заявила, что собирается создать самый быстрый электросамолет в мире. Реализовать этот проект она будет не сама, а вместе с несколькими партнерами, которые будут присоединяться к работе на разных этапах работы. В итоге планируетс...

Анонсирована игра Revisions: Next Stage по мотивам нового аниме Revisions – оригинальный аниме-сериал, который вышел в Японии в начале этого года. Он рассказывает о пятерке друзей, подернувшихся влиянию явления «Шибуйский дрифт», которое переносит их на 300 лет в будущее. Сериал только начал выходить, а корейский разработчик игр devCAT ...

В Mario Kart Tour отмечают Хэллоуин: новые персонажи, трассы и испытания Mario Kart Tourпоказала феноменальный старт: лучший среди всех мобильных игр Nintendo и один из лучших в истории мобильной игровой индустрии. И разработчики активно поддерживают интерес к проекту, выпуская регулярные обновления. Сперва был тур в Нью-Йорк, потом — в Токио. Т...

KubeCon Europe 2019: Как мы впервые посетили главное событие по Kubernetes На прошлой неделе, 19—23 мая, в Барселоне проходила главная европейская конференция по Kubernetes и связанным технологиям, одно из крупнейших Open Source-событий в мире — KubeCon + CloudNativeCon Europe 2019. Мы впервые приняли участие в ней, став серебряным спонсором меропр...

Слух: Microsoft покажет новое поколенияе Xbox на E3 2019 В прошлом году на конференции E3 2018 Microsoft сообщила о том, что работает над игровой консолью Xbox нового поколения. Ходят слухи, что компания намерена представить целую линейку устройств, начиная от преемника Xbox One X и заканчивая консолью для облачного гейминга. Ано...

Официально: глобальный релиз MMORPG Black Desert Mobile состоится 11 декабря С момента появления страницы MMORPG Black Desert Mobile в магазинах мы предполагали, что игра выйдет на мобильных 12 декабря, отталкиваясь от даты в App Store, но вчера издатель Pearl Abyss сделал официальный анонс, сообщив, что мировой релиз состоится 11 декабря. Игру приш...

Как нужно и не нужно писать чат ботов на примере моего бота для игры в «Тайный Санта» Предыстория Год назад решил я создать телеграм бот для того, чтобы поиграть в достаточно популярную новогоднюю игру «Тайный Санта». Вдохновился я тем, что пару лет назад мы на работе компанией решили сыграть в эту игру (это показалось очень круто), и плюс я давно следил за...

Стартовала предрегистрация на цифровую премиум-версию Monopoly Мир настольных игр развивается не менее активно, чем видеоигровой, но для тех, кто не играет, первой ассоциацией с понятием «настольных игр» всегда является Монополия. Именно поэтому продолжают появляться цифровые версии развлечения, которое морально устарело еще много лет н...

Игровой сервис от Samsung заработает уже в сентябре На прошлой неделе Samsung провела в Нью-Йорке мероприятие под названием Unpacked, на котором показала нам свой новый смартфон Galaxy Note 10, ультрабук Galaxy Book S, а также напомнила о представленных ранее часах Galaxy Watch Active и планшете Galaxy Tab S6. Однако, помимо...

Microsoft рассказывает о планах прекратить поддержку Windows 10 Mobile Компания подтверждает, что устройства на Windows 10 Mobile перестанут поддерживаться в конце года, и говорит о том, что будет с ними дальше.Компания Microsoft обновила свою страницу вопросов и ответов. Она добавила туда новую информацию со сроками прекращения поддержки систе...

Выписки из Росреестра через ФГИС ЕГРН и python. Часть 1 — образец Дешевые выписки, что может быть лучше ? У Романа Андреевича Карцева есть неплохой монолог про раков вчерашних по 5 руб. и сегодняшних по 3-и. Будем считать, что прошлый пост был про раков по 5 руб. Так как выписка из ЕГРН по 300 руб., хоть и автоматизированная не каждому по...

В PUBG Mobile появилась новая система выявления читеров в реальном времени Одна из главных проблем PUBG Mobile (да и многих других мобильных мультиплеерных игр) — читеры. Это приводит к тому, что разработчикам, вместо развития игры, приходится изрядное количество времени тратить на борьбу с ними. Недавно в PUBG Mobile представили новую систему, ко...

Разработчик SearchFace о возможностях алгоритма Всем привет, я один из разработчиков сервиса SearchFace и готов поговорить о нашем сервисе в комментариях. Из-за шумихи с иском ВК на второй план отошло то важное, ради чего мы запустили сервис — чтобы протестировать возможности поиска. А раз уж теперь сервис доступен ши...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

«Latency numbers» на iPhone Latency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно ...

Epson WorkForce Enterprise – полтора года спустя. Компиляция кейсов и интересные факты В прошлый раз, когда я впервые рассказал в блоге о «Принтере 80-го уровня» – Epson WorkForce Enterprise – что печатает цветные документы со скоростью до 100 страниц в минуту и идет с запасом чернил аж до 100 000 отпечатков, во время обсуждения устройства в комментариях и лич...

«Красивая, но неуклюжая»: пресса раскритиковала PS4-эксклюзив Vane от разработчиков The Last Guardian 15 января токийская студия Friend & Foe, в которой трудятся бывшие сотрудники Team ICO, выпустила свою первую игру — приключение без слов Vane, эксклюзив PlayStation 4. Проект, над которым около пяти лет работали некоторые создатели The Last Guardian,...

Результаты расследования аварии GOES-17 Как говорится, «по следам наших публикаций». Год назад я рассказал про обнаруженную на метеорологическом спутнике США GOES-17 аварию — его инфракрасный сенсор плохо охлаждался. На прошлой неделе NASA выпустило отчет о расследовании происшествия. Полный документ мы, к сожален...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Apple выпускает четвертую бета-версию iOS 12.3 с новым телевизионным приложением Вчера Apple выпустила четвертую бета-версию грядущего обновления iOS 12.3 для разработчиков и публичных бета-тестеров, через неделю после выпуска третьей бета-версии и через месяц после запуска iOS 12.2, обновление, которое представило Apple News +, новый Animoji и многое др...

Анахронизмы, кранчи, дурная оргструктура: три боли тимлида в корпорации Роль тимлида в корпорации — это (относительная) стабильность. Можно быть уверенным, что через месяц руководство не растворится в тумане вместе с деньгами инвесторов, оставив вашу фотографию украшать сайт скандально обанкротившегося стартапа. Вы попадаете в респектабельную ко...

MOSDROID #15 Phosphorus Приглашаем вас на пятнадцатый митап сообщества Android разработчиков MOSDROID, который пройдет 2 февраля в офисе компании Туту, в БЦ Ньютон Плаза по адресу Москва, 1-й Нагатинский проезд 10с1. В этот раз поговорим о трансформации архитектуры одного из крупнейших мобильных...

Конференция веб-разработчиков DevConf X — 21 июня Юбилейный десятый DevConf пройдет в этом году 21 июня в X-perience Hall. Каждый год на DevConf веб-разработчики обмениваются опытом посредством докладов и, что не так заметно, но не менее важно, разговорами в кулуарах. Еще есть время подать заявку на доклад. Поданные заяв...

[Перевод] 12 советов по улучшению производительности JavaScript-приложений Производительность — это один из важнейших вопросов, встающих перед разработчиками веб-страниц или веб-приложений. Никто не будет рад «падающему» от чрезмерной нагрузки приложению, или странице, которая загружается целую вечность. Пользователи веб-сайтов не готовы слишком до...

Прототипирование мобильной игры, с чего начать, и как это делать. Часть 3(финал) В первой части я рассуждал для чего прототипирование и в целом с чего начать — Часть 1 В второй части немножко пробежались по ключевым классам и архитектуре — Часть 2 И вот третья часть — в ней на самом деле будет немного рассуждений, разберем как действуют модификато...

Технические отличия BI систем (Power BI, Qlik Sense, Tableau) Время необходимое на прочтение 11 минут Мы и Квадрат Гартнера 2019 BI :-) Целью данной статьи является сравнение трёх ведущих BI платформ, которые находятся в лидерах квадранта Gartner: — Power BI (Microsoft) — Tableau — Qlik Рисунок 1. Gartner BI Magic Quadrant 2019 М...

Программист по призванию, химик по специальности Сегодня День программиста. Причастные, вас уже поздравили? Каким бы ни был ответ, желаем всяческих успехов в профессии и удовлетворенности в деле, которому вы посвящаете многие часы своей жизни! Под катом мы расскажем о людях, которые сегодня по праву отмечают этот праздник...

В последнем квартале 2018 года Fitbit удалось получить прибыль, но итогом года стал чистый убыток 185,8 млн долларов Компания Fitbit опубликовала отчет за четвертый квартал прошлого года и за весь год. Квартальный доход оказался равен 571,2 млн долларов, что примерно равно показателю за четвертый квартал 2017 года — тогда был получен доход 570,8 млн долларов. Однако если в 2017 ...

Apple выпустила третью бета-версию iOS 12.3 с новым телевизионным приложением для разработчиков Сегодня Apple выпустила третью бета-версию грядущего обновления iOS 12.3 для разработчиков, через две недели после выпуска второй бета-версии и через месяц после запуска iOS 12.2, обновления, которое представило Apple News +, новый Animoji и многое другое. Зарегистрированные...

Как слепоглухой профессор в шлемофоне покорил Хакатон-2019 Два дня и одна ночь потребовалась разработчикам, чтобы не имея ничего, кроме идеи, создать первое в мире виброслуховое средство реабилитации – шлемофон для слепоглухого профессора психологии Александра Суворова. Но победой москвичам пришлось поделиться с разработчиками мобил...

Magic Leap выпустила первую игру в рамках Independent Creator Program В прошлом году компания Magic Leap запустила Independent Creator Program. Инициатива была направлена ​​на то, чтобы привлечь больше разработчиков к дополненной реальности, она предлагала финансирование и наставничество. Сегодня в рамках программы вышло первое приложение.

Новый Mac Pro — на WWDC 2019? В апреле 2017 года Крейг Федериги и Фил Шиллер провели встречу с журналистами, в которой дали четко понять: Apple действительно работает над новым Mac Pro. Представители компании не назвали точных сроков выпуска, намекнув, что новый профессиональный компьютер будет представ...

Автор мрачной hack and slash Immortal Rogue ищет бета-тестеров Инди-разработчики любят жанр hack and slash почти так же, как и ретро-платформеры. Это, естественно, накладывает свой отпечаток на общее качество игр в этой категории. Благо, попадаются и жемчужины. Такие как Immortal Rogue, например. Главная ее фишка — удобное сенсорное уп...

В MMORPG Warhammer: Odyssey не будет автобоя, а основной акцент сделают на PvE-контенте На прошлой неделе состоялся анонс MMORPG Warhammer: Odyssey. Разработчики сообщили, что действие будет происходить в Старом свете, на старте будет 6 классов для персонажа. Также они сразу запустили предварительную регистрацию. Релиз запланировали на 2020 год. Портал TheGame...

Xbox Live может появиться на мобильных платформах На выходных портал Windows Central опубликовал материал, где сообщил, что компания Microsoft собирается перенести кросс-платформенный SDK Xbox Live на большее количество платформ. И да, вы ничего не путаете — этот сервис уже некогда заявлялся на мобильных. В 2012 достижения...

Питер — Insider Dev Tour: инсайдерская конференция для разработчиков от Microsoft 27 июня в Санкт-Петербурге мы проводим Insider Dev Tour. Инсайдерский тур для разработчиков от Microsoft предназначен для специалистов, заинтересованных в получении опыта работы с Microsoft 365 (Windows, Graph, Office, Teams) с использованием новейших технологий разработки, ...

Какаказалось Директор молча шелестел бумажками, словно что-то искал. Сергей безучастно смотрел на него, чуть прищурив глаза, и думал лишь о том, чтобы этот бессмысленный разговор побыстрее закончился. Странную традицию собеседований при увольнении придумали эйчары, подсмотрев в рамках мо...

[Из песочницы] Удаленное управление компьютером через браузер Около полугода назад задумал сделать программу для управления компьютером через браузер. Начал с простого односокетного HTTP сервера, который передавал картинки в браузер и получал координаты курсора для управления. На определенной стадии понял что для этих целей хорошо под...

Про одну девушку Не знаю почему, но вам понравилась история про одного парня. Если помните, он ушел. Куда ушел, чем занимается, каковы успехи – не скажу, ибо не имею от него на то разрешения. Но его история получила неожиданное продолжение. Я, как вы поняли, с ним знаком. И не просто знако...

AnTuTu назвал 10 самых быстрых смартфонов в мире по итогам февраля Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали февральский рейтинг самых быстрых смартфонов в мире на базе Android. Его возглавил анонсированный в прошлом месяце смартфон Xiaomi Mi 9, базирующийся на 7-нм восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 855, получившем 387 851 балл...

[Перевод] От Uncharted до Obra Dinn: Лукас Поуп рассказывает о своей карьере в разработке игр Слева направо: один из сотен персонажей игры 2013 года Papers, Please; разработчик видеоигр Лукас Поуп в своём родном городе Сайтама (Япония); капитан проклятого пиратского корабля из игры Поупа 2018 года Return of the Obra Dinn Сюжет новой видеоигры дизайнера, программист...

Осторожный переезд в Нидерланды с женой и ипотекой. Часть 1: поиск работы На Хабре да и вообще в русскоязычном Интернете есть немало инструкций о том, как перебраться в Нидерланды. Я и сам немало полезного почерпнул из одной статьи на Хабре (ныне, видимо, скрытой в черновике). Но я все-таки расскажу о своем опыте поиска работы и переезда в эту евр...

Стажировка в ABBYY: компания, с которой можно на «ты» Всем привет! В этом посте я хочу рассказать вам о моей летней стажировке в ABBYY. Постараюсь осветить все моменты, которые обычно интересны студентам и начинающим разработчикам при выборе компании. Надеюсь, что кому-то данный пост поможет определиться с планами на следующее ...

Как не превратиться в стрекозу, если у вас много разных баз данных На фотографии макрофото глаз стрекозы. Они имеют фасеточное строение и состоят примерно из 30000 шестиугольных фасетов, что позволяет стрекозе смотреть практически на 360 градусов (за исключением направления «прямо назад»). Полезное умение, если ты стрекоза. Когда в орган...

Состоялся релиз игры SaveKoch. Крестный отец в новом исполнении 11 апреля нам удалось попасть на закрытый показ игры SaveKoch, которая представляет собой тактический симулятор, где вы играете за свина — босса местной мафии. Мы пообщались с разработчиками и до официального релиза узнали все подробности игры собственноручно ее опробовали. ...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Процессор для флагманских смартфонов 2020 года впервые засветился в бенчмарке В декабре прошлого года компания Qualcomm выпустила Snapdragon 855. Это был первый 7-нм чипсет для мобильных устройств. В прошлом месяце была анонсирована усовершенствованная версия этого процессора под названием Snapdragon 855 Plus. И вот тут у некоторых людей возник вопрос...

Технологии хранения и защиты данных — третий день на VMware EMPOWER 2019 Продолжаем обсуждать технологические новинки, представленные на конференции VMware EMPOWER 2019 в Лиссабоне. Наши материалы по теме на Хабре: Главные темы конференции Отчет по итогам первого дня IoT, системы ИИ и сетевые технологии Читать дальше →

[Из песочницы] Что не так с нашим IT Когда я только начинал смотреть в сторону программирования, а это, примерно, 2012 год, мои попытки нагуглить, что же учить и с чего начать, сводились к ответам с тогда еще незнакомого мне, stackoverflow и, казавшегося чуть ли ни единственным ресурсом в it — Хабре. С тех по...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Стартовала предрегистрация на королевскую битву Meka Hunters на iOS Разработчикам Meka Hunters (так отныне называется проект, ранее известный как MekaRoyale Online) пришлось через много пройти, чтобы добраться до игроков. В прошлом месяце они начали искать бета-тестеров, а на днях запустили предварительную регистрацию в App Store. Релиз план...

Самые ожидаемые игры 2019 года: первая мобильная TES, Harry Potter Go, шутеры и многое другое Если взрослая игровая индустрии построена на ожидании, а различные трейлеры и демо-версии — это чуть ли не сильнейший элемент маркетинговой кампании крупных проектов, то в случае с мобильными играми все попроще. Большая часть тех, которые мы осмелились назвать лучшими в 2018...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

[Из песочницы] Динамический импорт в JavaScript В начале прошлого года было предложено ввести в JavaScript возможность динамического импорта. Если кто не знает, то сейчас в JavaScript нативно поддерживается только статическая импортизация и для этого есть причины, но это тема отдельного разговора. Предложение было реализо...

Видео Android Dev Summit 2019 Android Dev Summit 2019 - ключевая конференция для Android-разработчиков от Google. Она прошла на прошлой неделе в Калифорнии.

Variational Inference — что это такое и с чем это едят? Привет, Хабр! Недавно пообщался с коллегами о вариационном автоэнкодере и выяснилось что многие даже работающие в Deep Learning знают о вариационном выводе (Variational Inference) и в частности Нижней вариационной границе только по наслышке и не до конца понимают что это та...

GTA 5 портировали на Android. Как установить У студии Rockstar Games, разрабатывавшей серию игр Grand Theft Auto была хорошая традиция. Каждый раз, когда очередному тайтлу исполнялось 10 лет, выходила его портированная версия для мобильных платформ. В результате мы можем поиграть в такие игры, как GTA Vice City, GTA I...

RPG с полной свободой действий Queen’s Wish: The Conqueror выйдет 4 декабря на iOS Spiderweb Software — создатели довольно невзрачных внешне, но очень глубоких и проработанных ролевых игр. На iPad выходили их саги Avernum и Avadon. А совсем скоро появится многообещающая Queen's Wish: The Conqueror, деньги на которую разработчики собирали на Kickstarter. В...

Внедрение LoRaWAN на сельскохозяйственном предприятии. Часть 2. Учет топлива Здравствуйте уважаемые читатели! Со времени публикации первой статьи, мы подросли, наши любимые поставщики-разработчики LoThings, проделали не мало кропотливой работы, и наступил день, когда есть что рассказать и показать! Запустив нашу первую LoRaWaN, мы сразу определили, ...

Корпоративная небезопасность В 2008 году мне удалось побывать в одной ИТ-компании. В каждом сотруднике считывалось какое-то нездоровое напряжение. Причина оказалась проста: мобильники — в ящик на входе в кабинет, за спиной — камера, 2 больших  дополнительных «смотрящих» камеры на кабинет и контролирующи...

Открытая трансляция Главного зала HighLoad++ 2019 В эфире главное событие для разработчиков высоконагруженных систем. По хорошей традиции 7 и 8 ноября мы собираемся, чтобы делиться опытом в построении веб-сервисов, позволяющих одновременно помогать десяткам, сотням тысяч пользователей решать свои задачи. Если в этот раз мы ...

Распродажа издателя Raw Fury в App Store и Google Play: Kathy Rain, Dandara и Kingdom: New Lands по скидке Есть в App Store и Google Play некоторые проекты, на которые скидки установлены постоянно. Таким образом разработчики привлекают покупателей, которые могут подумать, что это их последний шанс забрать проект по выгодной цене. Есть, например, Hitman Sniper, который становится ...

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

Архитектура EBA aka реактивность на всю катушку Я пришел в Tinkoff пару лет назад, на новый проект Клиенты и проекты, который тогда только запускался. Сейчас уже не помню своих ощущений от новой тогда для меня архитектуры. Но точно помню: было непривычно, что Rx используется еще где-то, за пределами обычных походов в сеть...

Приключение Wonder Boy: The Dragon's Trap выйдет на мобильных 30 мая Главная фишка создания хороших ремейков — не просто добавить поддержку современных систем, чтобы фанаты оригинала смогли запустить новую версию, а обновить графику или даже игровой процесс, чтобы поиграть захотели новые игроки. Это удалось разработчиком игры Wonder Boy: The...

Что ты такое, Rendering Engine? Или как работает модуль отображения браузера Самым важным для Frontend разработчика является модуль отображения в браузере, он же Rendering Engine (далее RE). В этой статье я хочу взять простую страничку и пройти все этапы вместе с RE от получения первого байта и до отрисовки контента на экран. Пользоваться я, как все...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Pokemon Masters — новая игра серии для Android и iOS The Pokemon Company анонсировала Pokemon Masters, в которой геймеры встретятся с тренерами покемонов из предыдущих игр серии. Разработчики не рассказали, стоит ли геймерам рассчитывать на открытый мир, но, судя по геймплею, «мобильные покемоны» получат классическую пошаговую...

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Одноклассники подвели итоги года: 3,2 млрд руб разработчикам игр, рост рекламы и мобильной аудитории В 2018 году Одноклассники выплатили разработчикам игр 3,2 млрд рублей, а аудитория превысила 35 млн пользователей только с мобильных устройств.

[Из песочницы] Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я поня...

Microsoft Edge на базе Chromium может выйти на Linux В декабре прошлого года Microsoft объявила, что браузер Edge перейдёт на движок Chromium и будет доступен не только на Windows 10, но и на Windows 7, 8.1 и macOS. Вместе с этим компания рассматривает возможность выпуска браузера для Linux, о чём стало известно из сессии «Mo...

Оригинальный микс из рогалика и головоломки, Plunge, может выйти на мобильных На PAX West 2017 студия Spooky Buns представила чудаковатый dungeon crawler под названием Plunge. В нем разработчики совместили механики рогалика и головоломки с перемещением плиток. Около недели назад проект добрался до Steam и Nintendo, где пока что получает только положи...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)