Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Alienware пока не собирается выпускать игровые смартфоны Несмотря на то, что сама компания Razer, возможно, уже отказалась от рынка игровых смартфонов, хотя сама его фактически и создала, всё чаще производители начинают акцентировать внимание на том, что та или иная их новинка является игровой. Во время своего интервью соучр...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую В настоящее время VIPER и MVVM являются наиболее популярными архитектурными решениями, применяемыми при разработке крупных приложений, требующих участия в разработке больших команд, являющихся хорошо тестируемыми, длительно проддерживаемыми и постоянно развивающимися. В да...

Пульт управления Хабром на базе HMI от Advantech Your browser does not support HTML5 video. Видео: админский пульт управления Хабром. Позволяет регулировать карму, рейтинг, и банить пользователей. TL;DR: в статье я попробую создать шуточный пульт управления Хабром, используя среду разработки промышленных интерфейсов Webac...

Python и FPGA. Тестирование В продолжение к первой статье, хочу на примере показать вариант работы с FPGA (ПЛИС) на python. В данной статье затрону подробнее аспект тестирования. Если фреймворк MyHDL позволяет людям, работающим на python, используя знакомый синтаксис и экосистему, заглянуть в мир FPGA,...

[Перевод] Как заставить игру работать с частотой 60fps Представьте себе задачу: у вас есть игра, и вам нужно, чтобы она работала с частотой 60 fps на 60-герцовом мониторе. Ваш компьютер достаточно быстр для того, чтобы рендеринг и обновление занимали несущественное количество времени, поэтому вы включаете vsync и пишете такой иг...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

Взаимодействие R с базами данных на примере Microsoft SQL Server и других СУБД Поскольку львиная доля бизнес информации храниться в базах данных. На каком бы языке программирования вы не писали, вам придётся производить различные действия с ними. В этой статье я расскажу о двух интерфейса для работы с базами данных в R. Большая часть примеров демонстри...

Основы работы с Neo4j в браузере В статье рассматривается как начать работать с графовой СУБД Neo4j, используя Neo4j Browser. Это руководство может быть полезным как дополнение к книге Редмонда и Уилсона "Семь баз данных за семь недель", так как рассматриваемый веб-интерфейс был полностью переработан, а так...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

[Перевод] Стандарт WASI: запуск WebAssembly за пределами веба 27 марта мы в Mozilla объявили о начале стандартизации WASI, системного интерфейса WebAssembly (WebAssembly system interface). Зачем: разработчики начали применять WebAssembly за пределам браузера, потому что WASM обеспечивает быстрый, масштабируемый, безопасный способ запу...

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

YIMP — Панель управления для Yii 2 на Bootstrap 4 Уверен, что у многих разработчиков, предпочитающих фреймворки готовым CMS, есть в запасе решение на Bootstrap или его аналогах, которое используется в для создания интерфейсов админок и прочих бэк-офисов. И у меня такое есть. Успешно работает много лет, но безнадежно устарел...

[Перевод] Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах Почти все игровые ретроконсоли генерируют цвета в каком-нибудь из вариантов RGB-кодирования. Но эти цвета пикселей часто предназначены для экранов, совершенно отличающихся от тех, на которых обычно работают эмуляторы. В этой статье я расскажу о важности эмуляции цветов, ...

Google обещает ускорить работу интерфейса Chrome OS на планшетах У планшетов на базе операционной системы Chrome OS всё ещё встречаются некоторые проблемы. Одной из них является медленная работа интерфейса. С ней приходится мириться даже владельцам дорогих и производительных устройств, таких как Google Pixel Slate. В некоторых конфигураци...

MOXA Nport — взгляд изнутри Серверы сбора данных по последовательным портам MOXA Nport и им подобные — в настоящее время являются стандартом де факто в области построения систем передающих или принимающих данные через интерфейсы RS-232,RS-485 и RS-422. Счетчики электроэнергии, управляемые вентили и зад...

Метапрограммирование в JavaScript и TypeScript Пролог Хочу представить на Ваш суд ряд мини статеек, в которых будут описаны приемы и основы метапрограммирования. В основном я буду писать об использовании тех или иных техник в JavaScript либо в TypeScript Эта первая (и надеюсь не последняя) статья из серии. Так что же так...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

Русская расширенная клавиатурная раскладка Статья посвящена всем пользователям русской клавиатуры, желающим повысить скорость набора текста. Зарубежные создатели интерфейсов редко заботятся об их адаптации к чужим культурам. Ярким примером такого интерфейса является широко используемая всеми компьютерная клавиатур...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

[Перевод] Чем занимается геймдизайнер? Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи "What Does a Game Designer do?" автора Kai Wüest. Kai Wüest — продюсер из Исландии, работавший раньше тестировщиком, а затем — геймдизайнером. День в роли геймдизайнера Легендарный геймдизайнер. Человек, миф, легенда, стоящая за ...

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

Фил Спенсер: Microsoft не разрабатывает приставку xCloud Streaming Box В интервью порталу Gamespot руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер сообщил, что компания не работает над недорогой приставкой, предназначенной исключительно для потоковой передачи игр через сервис Project xCloud. Вместо этого Microsoft сосредоточилась на ...

[Перевод] Мысли о современном C++ и игровой разработке Новый год для игровых разработчиков начался с волны критики, обрушившейся в адрес комитета по стандартизации C++ после публикации Араса Пранкевичуса «Жалобы по поводу современного C++». Возник серьезный вопрос: действительно ли комитет стандартов потерял связь с реальностью,...

TabPy для работы с данными в ClickHouse из Tableau Выстраивание коммуникаций между брендами и людьми — то, чем мы в Dentsu Aegis Network занимаемся каждый день, и неотъемлемой частью этой работы является анализ данных. В ряде случаев этот процесс не требует data science (хотя и он у нас есть), тогда мы используем BI платформ...

[Из песочницы] Как и зачем я писал парсер для сайта Tradingview. Автоматизация торговли своими руками Проблема: На текущий момент наиболее удобным и полноценным программным обеспечением (далее ПО) для автоматизации торговли на российском биржевом рынке является небезызвестный ТСЛАБ. Несмотря на несомненные плюсы в виде удобного визуального редактора для написания торговых ск...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

[Перевод] Мифы о доступности цветового контраста В сегодняшнее время растёт потребность дизайнеров в том, чтобы сделать интерфейсы доступными абсолютно для всех пользователей. Естественно, очень важно приспособить пользователей с ограниченными возможностями к пользованию такими интерфейсами, но в то же время рождается дост...

[Перевод] Гайд: обновление интерфейсов с помощью дефолтных членов в C# 8.0 Начав работу с C# 8.0 на .NET Core 3.0, при создании члена интерфейса вы можете определить его реализацию. Наиболее распространенным сценарием является безопасное добавление членов к интерфейсу, уже выпущенному и используемому бесчисленным количеством клиентов. В этом гайде...

Портативная док-станция Elgato Thunderbolt 3 Mini Dock с возможностью подключения пары мониторов и проводной сети и с «обычным» USB-портом Хабы с интерфейсом Thunderbolt 3 становятся все более популярными у производителей, чему способствует и все большее распространение данного интерфейса в наиболее компактных ноутбуках. В таком разъеме USB Type-C инкапсулируются интерфейсы DisplayPort и PCIe 3.0 x4, что позвол...

3D-карты AMD Radeon E9560 и E9390 предназначены для игровых автоматов Хотя в новостях чаще встречаются сообщения о решениях AMD для серверов и ПК, компания не забывает о встраиваемых системах. Недавно производитель представил однокристальную систему AMD Ryzen Embedded V1000, в которую интегрированы CPU и GPU. Эта SoC для электронных казин...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 10. Режимы работы портов свитча Сегодня мы рассмотрим режимы портов свитча и функции свитча. Свитч имеет два режима работы: Access, или статический доступ, и Trunk – режим туннельной магистрали. Первый режим используется, когда вы подсоединяете к порту свитча какое-либо конечное устройство. Если вы подсоед...

Qualcomm сотрудничает с Tencent по игровым устройствам Qualcomm и Tencent объявили, что будут работать вместе над несколькими проектами, включая игровой смартфон с поддержкой Tencent 5G. Qualcomm является крупнейшим производителем мобильных чипов в мире, в то время как Tencent является крупнейшей компанией по разработке программ...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

OnePlus совместно с Flydigi создала игровые аксессуары для смартфонов OnePlus 7 и OnePlus 7 Pro По сообщениям сетевых источников, производитель смартфонов OnePlus совместно с компанией Flydigi, которая занимается разработкой игровых аксессуаров, представил на рынке необычное предложение. Речь идёт об ограниченной серии комплектов, предназначенных для людей, увлекающихс...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

Kanban за полчаса Прежде всего начну с того, что определю целевую аудиторию статьи. Эта статья совсем не про то как устроен Kanban. Эта статься для тех кто умеет работать по этой технологии и хочет быстро и без особых затрат создать инструмент, который позволит визуализировать Kanban доску и ...

Необычные системные вызовы на Linux Что видит программист, начиная работать с языком C? Он видит fopen, printf, scanf и ещё много других функций. Видит он и всякие open и mmap — казалось бы, зачем их выделять? Но, в отличие от первой группы, эти две функции при выполнении на ядре Linux являются системными в...

5 лайфхаков оптимизации SQL-запросов в Greenplum Любые процессы, связанные с базой, рано или поздно сталкиваются с проблемами производительности запросов к этой базе. Хранилище данных Ростелекома построено на Greenplum, большая часть вычислений (transform) производится sql-запросами, которые запускает (либо генерирует и...

[Перевод] Основы движков JavaScript: прототипы оптимизации. Часть 1 Всем привет. Все меньше времени остается до запуска курса «Безопасность информационных систем», поэтому сегодня мы продолжаем делиться публикациями, приуроченными к запуску данного курса. Кстати, нынешняя публикация является продолжением вот этих двух статей: «Основы движков...

Асинхронные пользовательские сценарии на чистом Rust без фреймворков и SMS Привет, Хабр! Иногда при разработке сетевых сервисов и пользовательских интерфейсов приходится сталкиваться с достаточно сложными сценариями взаимодействия, содержащими ветвления и циклы. Такие сценарии не укладываются в простую стейт-машину — недостаточно хранить все данны...

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) Крайне самоуверенная подборка игровых новостей за прошлую неделю. В прошлый раз парочка людей сказала, что будет читать, поэтому продолжаю. Вначале пишется на видео, потом расшифровывается текстом. Новый шутер от Wargaming с AAA бюджетами Wargaming вместе с украинской студие...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Анонс игрового монитора ASUS ROG Strix XG43UQ: 4K-картинка на 144 Гц без всяких компромиссов Компания ASUS привезла на Gamescom 2019 новый игровой монитор ROG Strix XG43UQ. Новинка поддерживает технологию DSC (Display Stream Compression Technology), дающую возможность практически без потери качества передавать 4К-контент через интерфейс DisplayPort 1.4. Подробнее об...

[Из песочницы] Stadia — революция в игровой индустрии? Для тех, кто в танке: 19-го марта 2019 года, Google анонсировала стриминговый сервис Stadia. Сервис, который позволит играть во все игры, по сути, прямо в браузере. С любого устройства, будь то планшет, смартфон, TV-приставка, ПК, тостер, калькулятор, холодильник. В этой ...

Google Stadia — сервис, который изменит игровую индустрию Компания Google запустила игровой сервис Stadia. Слухи о его разработке ходили несколько лет, а его анонс состоялся в марте 2019 года.

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла Проекты закрываются, такое бывает. Иногда в них остается то, чем хочется поделиться. Еще реже это получается сделать. Под катом — мои описания игровых персонажей для художников (ещё до прихода в Pixonic) и получившиеся в результате концепт-арты. NB! Значительная часть ста...

Мунк в эквидистантной развертке и Мейерхольд, разрушивший Красную площадь — Денис Семенов о VR-искусстве Первые американские горки в VR многим делят жизнь на до и после. Тяжелая неудобная штуковина на голове, низкое разрешения и ужасная графика — нагло обманывают мозг и выбивают пол из под ног. Страшно представить, что будет, когда VR станет фотореалистичным. Но пока индустри...

Фонд Grishin Robotics инвестировал 1,25 миллиона долларов в издателя мобильных игр Компания Rogue Games был основана в 2017 году в центре мировой индустрии развлечений, Лос-Анжелесе, ветеранами игровой отрасли с опытом работы в Kabam, Apple, Glu Mobile, IGN и Activision Blizzard. У компании также есть офисы в Сан-Франциско и Сиэтле. Rogue Games уже заключи...

Просто о внутренних и внешних настройках для приложения в Unity3D Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье хотелось бы поговорить о настройках и конфигурировании игровых приложений, создаваемых в среде Unity3d. По традиции начну с предыстории. За время работы в игровой индустрии я разрабатывал различные проекты, с р...

Хаки при работе с большим числом мелких файлов Идея статьи родилась спонтанно из дискуссии в комментариях к статье «Кое-что об inode». Дело в том, что внутренней спецификой работы наших сервисов является хранение огромадного числа мелких файлов. На данный момент у нас порядка сотен терабайт таких данных. И мы натолкну...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

[Перевод] Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes) Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующ...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

[Из песочницы] Как устроен ReactJS. Пакет React Большинство людей, работающих во фронтенде, так или иначе сталкивались с реактом. Это JavaScript библиотека, помогающая создавать крутые интерфейсы, в последние годы набрала огромную популярность. При этом, не так много людей знает, как она работает внутри. В этой серии стат...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

[Перевод] io_submit: альтернатива epoll, о которой вы никогда не слышали Недавно внимание автора привлекла статья на LWN о новом интерфейсе ядра для опроса (polling). В ней обсуждается новый механизм опроса в Linux AIO API (интерфейс для асинхронной работы с файлами), который добавили в ядро версии 4.18. Идея довольно интересная: автор патча пр...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

Создание системы расширения на библиотеке Qt — Часть 2 Возвращаясь к первой статье хочется объяснить откуда появилась необходимость разработки механизма расширения с графическим интерфейсом (GUI) и подробней объяснить механизм создания плагинов. Было получено задание на разработку технологического программного обеспечения для ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

Новая операционная система Microsoft под названием Lite OS будет представлена уже весной Если верить источнику, компания Microsoft сейчас активно работает над новой операционной системой. Источник говорит об агрессивном графике. На данный момент операционная система известна под именем Lite OS, но в итоге имя может быть и другим. Впервые официально рассказа...

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

Представлена топовая плата ASUS ROG Rampage VI Extreme Encore Компания ASUS пополнила ассортимент материнских плат моделью ROG Rampage VI Extreme Encore, которая предназначена для топовых игровых систем. Новинка типоразмера Extended ATX (305:277 мм) характеризуется набором логики Intel X299, поддержкой процессоров Core X-Series в испол...

Изображения нового игрового интерфейса для смартфонов Oppo Компания Oppo запатентовала новый интерфейс для своих смартфонов, оснащенных экранами с вырезами под фронтальную камеру и громкоговоритель. Документы для регистрации были поданы во Всемирное ведомство интеллектуальной собственности еще в середине прошлого года, но общед...

Как мы делали нашу маленькую Unity с нуля У нашей компании есть свой игровой движок, который используется для всех разрабатываемых игр. Он предоставляет всю важную базовую функциональность:  рендеринг; работа с SDK; работа с операционной системой; с сетью и ресурсами.  Однако в нем не хватало того, чем так цени...

Spring JPA репозитории в CUBA Тема статьи достаточно узконаправленная, но, возможно, окажется полезной тем, кто разрабатывает свои собственные хранилища данных и думает об интеграции со Spring Framework. Предпосылки Разработчики обычно не очень любят менять свои привычки (зачастую, в список привычек вхо...

ShIoTiny: обновления и уведомления О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этой статье рассказано о том, что изменилось со времени предыдущей прошивки ShIoTiny: как изменился интерфейс пользователя; как переназначить «ножки» и други...

Apple Arcade: первое знакомство с новейшим игровым сервисом Одновременно с выходом новых iPhone компания Apple запустила новый игровой сервис Arcade, работающий по подписке и доступный (в ближайшее время) на всех платформах Apple, кроме watchOS. Стоимость в России — 199 рублей в месяц. В этой статье мы выскажем свое мнение, но прежде...

Идея о поиске людей в лесу Эта статья описание небольшой идеи возникшей после прочтения недавней статьи «Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса» Сразу предупрежу, что у меня маловато опыта в радиотехнике, и совсем нет оного в поиске пропавших людей, так чт...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

[Перевод] История о трёх картриджах Почти все любители видеоигр определённого возраста знакомы с игровыми картриджами и их принципом работы: ты вставляешь картридж в консоль, включает её и начинаешь игру. Менее известны картриджи, которые не были такими простыми, в том числе и подмножество устройств, предназна...

Qualcomm Snapdragon 730, 730G и 665: мобильные платформы среднего уровня с улучшенным ИИ Компания Qualcomm представила сразу три новые однокристальные платформы, предназначенные для использования в смартфонах среднего ценового сегмента. Новинки называются Snapdragon 730, 730G и 665, и, по словам производителя, они обеспечивают лучшую работу с ИИ и более высокую ...

QuadСats – звучи по-настоящему Это должно было случиться: HyperX выпустил свой первый микрофон HyperX QuadCast, предназначенный для… для тех, кому есть что сказать. Качественный микрофон необходим для ведения блога на YouTube или проведения качественных игровых стримов, с хорошим микрофоном можно записыва...

Intel представила массу новых серверных CPU, среди которых есть 48-ядерная модель Компания Intel сегодня провела масштабную «атаку» рядом новых продуктов, тем или иным образом связанных с работой с данными. Первым пунктом у Intel идут новые процессоры, причём сразу несколько новых линеек. Для начала компания представила новые серверные CP...

opencv4arts: Нарисуй мой город, Винсент OpenCV — библиотека с историей непрерывной разработки в 20 лет. Возраст, когда начинаешь копаться в себе, искать предназначение. Есть ли проекты на ее основе, которые сделали чью-то жизнь лучше, кого-то счастливее? А можешь ли ты сделать это сам? В поисках ответов и желании ...

Microsoft выпустила обновлённую игровую панель Xbox Game Bar для Windows 10 Компания Microsoft объявила о выпуске новой версии игровой панели для Windows 10, которая отныне называется Xbox Game Bar. Для её запуска по-прежнему используется сочетание клавиш Win+G. Новая панель поддерживает полноэкранный оверлей, благодаря чему во многом напоминает Nv...

Компания Realtek тоже показала контроллер для SSD с поддержкой PCIe Gen 4 NVMe На недавнем мероприятии Flash Memory Summit 2019 компания Realtek анонсировала множество новых контроллеров флэш-памяти, предназначенных для самых разных устройств, включая USB-флешки и SSD типоразмера M.2 с поддержкой NVMe. Наибольший интерес представляет модель RTS577...

Марк Цукерберг продал акции Facebook для того, чтобы разработать мозговой имплантат Не так давно Марк Цукерберг продал акции Facebook на сумму 30 миллионов долларов. Тогда кто-то даже подумал о том, что основатель Facebook хочет отойти от управления собственной компанией. Однако теперь стало ясно, зачем это было сделано. Господину Цукербергу нужны были ден...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 5: просто используйте композицию Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Upgrade дисковой подсистемы старого сервера с шиной PCIe 1.0 — 2.0 Почему темой данной статьи выбран апгрейд дисковой подсистемыПонятно, что в первую очередь нужно, как правило: Увеличить оперативную память. Это настолько очевидный ход, что я даже не счёл нужным писать об этом в основной статье Поставить дополнительный процессор(ы) или за...

Коллаборация и автоматизация во фронтенде. Чему мы научились за 13 школ Всем привет. Коллеги недавно писали в этом блоге, что открылась регистрация в следующую Школу разработки интерфейсов в Москве. Я очень рад новому набору, ведь я был одним из тех, кто придумал Школу в 2012 году, и с тех пор постоянно ей занимаюсь. Она эволюционировала. Из неё...

Особенности тестирования веб-приложения для видеосервиса Услуги потокового вещания по запросу (VOD) стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Video on Demand — это система доставки видеоконтента, которая позволяет зрителям выбирать контент (видео) и просматривать его в удобное время (по запросу) на любом устройстве, пр...

Коротко о работе с RabbitMQ из Python Так повелось, что в процессе работы в МегаФоне, приходится сталкиваться с однотипными задачами при работе с RabbitMQ. Закономерно возникает вопрос: «Как упростить и автоматизировать выполнение таких задач?» Первое решение, которое приходит в голову, использовать интерфейс ...

[Перевод] Neuralink платформа интегрированного интерфейса мозг-компьютер с тысячами каналов Примечание. 16 июля 2019г. Илон Маск презентовал технологию, которая стала одной из первых серьезных попыток введения нейроинтерфейсов в клиническую практику и имеющая реальные трансгуманистические цели в долгосрочной перспективе. Данная статья является переводом, с некото...

Обзор GeForce NOW в России: плюсы, минусы и перспективы В октябре этого года облачный игровой сервис GeForce Now начал работу в России. Собственно, он был доступен и раньше, но для регистрации нужно было получить ключ, который доставался далеко не каждому игроку. Теперь можно зарегистрироваться и играть. Об этом сервисе я уже ...

Обзор игровой клавиатуры Patriot Memory Viper V765 Рынок игровых аксессуаров сегодня крайне обширен. Мы уже несколько раз писали о девайсах бренда Patriot Memory, обозревая игровую гарнитуру и компьютерную мышь, но при этом пока что не рассказывали об одном из самых классических устройств – клавиатуре. Читать полную ста...

Xiaomi запускает JoyUI 11 для телефонов Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

[Из песочницы] novtable оптимизация Компилятор Microsoft позволяет добавить расширение «novtable» для атрибута «__declspec» при объявлении класса. Заявленная цель — значительно уменьшить размер генерируемого кода. На экспериментах с нашими компонентами уменьшение составило от 0,6 до 1,2 процента от размера D...

QVD файлы — что внутри QlikView и его младший брат QlikSense — замечательные BI инструменты, достаточно популярные у нас в стране и "за рубежом". Очень часто эти системы сохраняют "промежуточные" результаты своей работы — данные, которые визуализируют их "дашборды" — в так называемые "QVD файлы". ...

[Перевод] Сборщик мусора в V8: как работает Orinoco Не то чтобы работа сборщика мусора — это то, о чём каждый день думает фронтенд-разработчик, но это очень интересно. Если честно, это одна из самых жестоких статей, что я читал за последнее время: тут много про смерть в молодом возрасте, про гонения из одной области памяти в ...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Часть 3: Почти что грузим Linux с SD-карты на RocketChip В предыдущей части был реализован более-менее работающий контроллер памяти, а точнее — обёртка над IP Core из Quartus, являющаяся переходником на TileLink. Сегодня же в рубрике «Портируем RocketChip на малоизвестную китайскую плату с Циклоном» вы увидите работающую консоль....

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

Pointer и Value семантика в определении получателя метода Создание новых типов данных — важная часть работы каждого программиста. В большинстве языков определение типа состоит из описания его полей и методов. В Golang помимо этого нужно решить, какую семантику получателя для методов нового типа использовать: значение (value) или ук...

Работа с callbacks в React За время свой работы, я периодически сталкивался с тем, что разработчики не всегда четко представляют, каким образом работает механизм передачи данных через props, в частности колбеков, и почему их PureComponents обновляется так часто. Поэтому в данной статье мы разберемся,...

Э — Эксперимент. Или как наука помогает проектировать интерфейсы Читая различные книги и статьи по психологии, сохранила себе в копилку некоторое количество интересных экспериментов, которые могут натолкнуть на мысли и решения при проектировании интерфейса, дизайна, подаче материала (товара и пр.). Описанные эксперименты не новы, но их...

Logitech G604 — мышь, которая понравится геймерам Скоро на прилавках магазинов можно будет найти Logitech G604 LIGHTSPEED — новая игровая мышь, ориентированная на геймеров, в первую очередь на тех, кто любит игры с режимом «королевская битва» или MMORPG. Впрочем, благодаря своей форме и программируемым клавишам, она окаже...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

[Перевод] Рассказ о том, как команда фрилансеров пишет фулстек-приложения на JavaScript Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что GitHub-репозиторий, над которым работал он и ещё несколько фрилансеров, получил, по разным причинам, около 8200 звёзд за 3 дня. Этот репозиторий попал на первое место в HackerNews и в GitHub Trending, за не...

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди В первой части статьи мы рассмотрели как должна быть устроена модель, чтобы пользоваться ей было легко, а отлаживать её и прикручивать к ней интерфейсы просто. В этой части мы рассмотрим отдачу команд на изменения в модели, во всей её красоте и разнообразии. Как и раньше, ...

ID@Xbox в России: расширение горизонтов гейминга Совсем недавно в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр ID@Xbox. Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем ID@Xbox Агостино Симонетта....

10 верстальщиков на 30 команд. Вы рехнулись? Всем привет! Меня зовут Костя, и я руковожу отделом верстки в компании Wrike. В нашем отделе сейчас работает 10 человек, и все эти ребята пришли в компанию в разное время, у них различный опыт и задачи в отдельных командах. При этом все сотрудники — прекрасные специалисты, к...

Kubernetes Operator на Python без фреймворков и SDK Go на данный момент является монополистом среди языков программирования, которые люди выбирают для написания операторов для Kubernetes. Тому есть такие объективные причины, как: Существует мощнейший фреймворк для разработки операторов на Go — Operator SDK. На Go написа...

Тейн Лиман (Wargaming): игры, с которыми есть эмоциональная связь Тейн Лиман - руководитель студии разработки World of Tanks Blitz в Минске. Сейчас Wargaming открывает новое отделение в Москве и мы поговорили с Тейном о ситуации в игровой индустрии и разработке новых игр.

Sony PlayStation 5 позволяет выкинуть игровую приставку PS4 в окно Любимая игровая консоль – это в первую очередь платформа, для которой игровые студии по всему миру выпускают игры. Если последних не будет, то приставка провалился в продажах, ведь никаких причин для ее покупки у покупателей Сообщение Sony PlayStation 5 позволяет выкинуть и...

Лучшие приложения для смены обоев на Android Обои придают уникальный вид домашнему виду наших смартфонов и подчеркивают их индивидуальность. К тому же, задний фон — это то, что, можно сказать, всегда на виду, поэтому многие пользователи подходят к его выбору очень тщательно. Ну а даже если вы не относите себя к ...

Xiaomi запускает новую оболочку JoyUI 11 для смартфонов серии Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

Монитор ASUS VP279QGL обладает временем отклика в 1 мс Представлен новый игровой монитор ASUS VP279QGL с 27-дюймовым экраном и разрешением 1920 на 1080 точек. Заявленное время отклика составляет 1 мс, частота обновления - 75 Гц, а контрастность достигает 1000:1. В мониторе реализована технология AMD FreeSync, которая отвечает з...

Huawei X Labs и Thunder Fire (NetEase) создадут совместную инновационную лабораторию Вместе стороны приступят к работе по изучению возможностей в игровой индустрии и оценке моделей игровых процессов, чтобы ускорить развитие индустрии облачных игр.

[Из песочницы] 10 советов для того, чтобы быть хорошим техническим лидером Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Tips for Being a Good Tech Lead» автора VijayDeveloper. Лидерство это не услуга, это умение. Профессионалы, работающие разработчиком программного обеспечения в течение нескольких лет, получают шанс стать технолог...

[Из песочницы] Согласие на обработку данных по GDPR: подробный разбор GDPR (или «Регламент») содержит несколько оснований для обработки персональных данных. Эти основания можно условно разделить на две большие группы. Это обработка на основании личного согласия носителя (владельца) персональных данных, и обработка на иных основаниях. В данно...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 1 Привет, друзья. В конце апреля мы запускаем новый курс «Безопасность информационных систем». И уже сейчас хотим поделиться с вами переводом статьи, которая непременно будет очень полезной для курса. В статье описаны ключевые основы, они являются общими для всех движков Jav...

Закон Галла: что он гласит и как применяется в IT Рассказываем, в чем суть закономерности, как она себя проявляет и что бывает, когда эту закономерность не учитывают в процессе проектирования и разработки IT-систем. Фото — Spencer — Unsplash В книге «Сам себе MBA. Самообразование на 100%», написанной Джошом Кауфманом (Jo...

[Из песочницы] Дружим часы реального времени PCF8563 с Arduino по I2C Привет, Хабр. Довелось мне использовать RTC на микросхеме PCF 8563 по I2C.Так как нормальных функции для более удобной работы с Arduino я не нашел, пришлось работать напрямую через I2C. В Англоязычном интернете нашел толковый туториал с подробным описанием процесса. Данная с...

Неочевидный RabbitMQ в Yii2 или почему RabbitMQ пишет во все очереди сразу Хочу поделиться практической проблемой конфигурирования брокера очередей RabbitMQ в Yii2. Предупреждаю читателя, что не обладаю экспертным мнением по работе с данным брокером очередей, однако очень хочется восполнить пробелы документации Yii2 и закрепить результат собствен...

Основатели BioWare получили Орден Канады Основателям студии BioWare Рею Музике и Грегу Зещуку (на фото выше) вручили высшую гражданскую награду в Канаде — Орден Канады. Как сообщается, бывшие игроделы удостоились такой чести за «революционный вклад в игровую индустрию как разработчики и основатели всемирно известно...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

[Перевод] Почему на собеседованиях так часто спрашивают про связные списки Примечание переводчика: оригинальная статья опубликована в серии твитов Вероятно, вы уже читали кучу объяснений, почему обработка связных списков — плохой вопрос для собеседования. Я же в первую очередь хочу объяснить, откуда он вообще взялся. Всем пристегнуться, погружаем...

Неожиданно: производительность видеокарты Radeon VII на операциях с двойной точностью вчетверо выше, чем нам обещали во время анонса Несмотря на то, что видеокарта Radeon VII уже вышла и с её игровой производительностью всё прояснилось, карта продолжает находиться под пристальным вниманием тематических ресурсов. К примеру, сегодня обнаружилось, что производительность новинки на операциях с двойной то...

Антирейтинг 2018 Эта статья написана по аналогии со статьей «Как не надо писать на Хабр: Антирейтинг 2017». Статьи взяты за 2018 год, точнее, начиная с индекса 345000. Кроме отрицательных значений рейтинга, есть список по абсолютному количеству минусов (видимо, самые обсуждаемые темы, в бо...

Изогнутый игровой монитор AOC CQ27G1 с поддержкой FreeSync стоит $279 Компания AOC начала продажи изогнутого монитора CQ27G1 на матрице VA, предназначенного для применения в составе игровых настольных систем. Новинка имеет размер 27 дюймов по диагонали и обладает разрешением 2560 × 1440 пикселей, что соответствует формату QHD. Радиус кривизны ...

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

Фотогалерея дня: Valve показала как будет выглядеть обновленный интерфейс Steam Во время мероприятия GDC 2019 компания Valve продемонстрировала, как будет выглядеть обновленный интерфейс библиотеки игр магазина Steam. Разработчики пообещали запустить бета-тестирование нового интерфейса уже летом. Библиотека игр будет выглядеть более свежо, пользователь ...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Как подключить галерею PhotoSwipe в WebView android Я не профессиональный разработчик, хотя и учился на программиста. Сейчас работаю системным администратором и планирую переходить в разработчики. Пишу для себя приложение, которое парсит один из популярных сайтов тематики IT и показывает статьи в нативном приложении android. ...

[Перевод] Анимированное руководство по базовым механизмам React Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что существует пропасть между использованием React для разработки пользовательских интерфейсов и необходимостью знать о том, как работает React на самом деле. Многие, применяющие React на практике, не знают о том,...

Как настроить PVS-Studio в Travis CI на примере эмулятора игровой приставки PSP Travis CI — распределённый веб-сервис для сборки и тестирования программного обеспечения, использующий GitHub в качестве хостинга исходного кода. Помимо указанных выше сценариев работы, можно добавить собственные, благодаря обширным возможностям для конфигурации. В данной с...

YouTube убивает свой интерфейс для телевизоров Команда популярного видеосервиса Youtube объявила о скором закрытии «ленивого» веб-интерфейса Youtube, предназначенного для телевизоров.

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

Ждём в Android 11 R. Игровой сервис Google Stadia придёт на умные телевизоры Android TV Игровой сервис Google Stadia можно ожидать на умных телевизорах, работающих на основе платформы Android TV, в следующем году. Об этом рассказала компания на мероприятии на выставке IBC (International Broadcasting Convention).  В рамках закрытой презентации Google ...

Hello, World! Глубокое погружение в Терминалы На написание данной статьи меня вдохновила статья об анализе Сишного printf. Однако, там был пропущен момент о том, какой путь проходят данные после того, как они попадают в терминальное устройство. В данной статье я хочу исправить этот недочет и проанализировать путь данны...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

Обзор конструктора сайтов Springbuilder SpringBuilder — конструктор сайтов для создания игровых проектов в режиме визуального редактирования. Предназначен для запуска онлайн-казино, сайтов с играми и ставками. В базовой комплектации предлагает специальные типы страниц и элементы, из которых выстраивается интерфейс...

Предлагаемые изменения в Chromium нарушат работу uBlock Origin Разработчик uBlock Origin заявил, что его расширение для блокировки рекламы не сможет работать, если будут приняты изменения в Chromium. Речь идёт о внедрении declarativeNetRequest API, которые лишают возможности использовать webRequest API. Google считает, что изменения нео...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Жиза ГД #29: Должно ли мнение игроков влиять на разработку? Об игровой индустрии от тех, кто любит и делает игры. Подкаст Pixonic о тонкостях разработки, новостях и многом другом.

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

[Перевод] 5 главных алгоритмов сэмплинга Работа с данными — работа с алгоритмами обработки данных. И мне приходилось работать с самыми разнообразными на ежедневной основе, так что я решил составить список наиболее востребованных в серии публикаций. Эта статья посвящена наиболее распространённым способам сэмплинга ...

Анализ механизмов локализации интерфейса приложений в Splunk В данной статье мы рассмотрим основной механизм локализации интерфейса приложений Splunk (в т.ч. стандартных элементов приложения Search) — gettext internationalization and localization (i18n). Читать дальше →

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

[Перевод] Что нового в разработке Mamba Прошло немало времени с тех пор, как мы рассказывали о том, что нового в змеиной стране. Mamba всё еще быстра, поддерживает больше операций Conda и отрастила хвост (бэкенд) посолиднее благодаря изменениям в libsolv. Ускоряем змею! А что такое Mamba? Mamba — это drop-in заме...

Игровой WiFi-роутер Nighthawk Pro Gaming XR300 от Netgear Компания Netgear выпустила новый игровой WiFi-роутер Nighthawk Pro Gaming XR300. Маршрутизатор является последним в линейке Pro Gaming от Netgear. Как и его предшественники, XR300 отдает приоритет игровому интернет-трафику, чтобы ваш WiFi не был забит другими устройствам...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Из песочницы] Разработка визуальных тестов на базе Gemini и Storybook Привет, Хабр! В этой статье я хочу поделиться опытом разработки визуальных тестов в нашей команде. Так получилось, что о тестировании верстки мы задумались не сразу. Ну съедет какая-нибудь рамка на пару пикселей, ну поправим. В конце концов, есть же тестировщики — мимо них ...

[Из песочницы] Гопники теперь и на зарубежных рынках или «Почему так сложно найти нормального программиста?» Вечная конкуренция Для многих из нас уже давно не секрет, что найти заказчика на проект краткосрочный или долгосрочный на ресурсах интернета — это очень непростая задача. В основном, потому что очень большая конкуренция: от тебя хотят максимум работы за минимум денег. И ког...

[Из песочницы] Номинативная типизация в TypeScript или как защитить свой интерфейс от чужих идентификаторов Недавно, изучая причины некорректной работы своего домашнего проекта, я в очередной раз заметил за собой ошибку, которая часто повторяется из-за усталости. Суть ошибки сводится к тому, что, имея в одном блоке кода несколько идентификаторов, при вызове некоторой функции я пер...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Проекты Arduino DIY: роботизированный тир «Демоническая карусель» В предыдущей статье я рассказал о своей новой разработке – роботизированной игрушке «Демоническая карусель». Я существенно доработал эту модель, и хотя устройство находится пока в нерабочем состоянии (предстоит еще писать программу), мне всё же есть что показать и рассказа...

[Перевод] 3D-интерфейсы обычно хуже, чем 2D-интерфейсы Автор статьи — Джон Кармак, инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности, соучредитель и совладелец id Software. С августа 2013 года — технический директор Oculus VR. Эту заметку я разослал сотрудникам в 2017 году, но моя позиция только...

[Перевод] Редактирование текста тоже вас ненавидит Опубликованная месяц назад статья Алексис Бингесснер «Рендеринг текста вас ненавидит» очень мне близка. В далёком 2017 году я разрабатывал интерактивный текстовый редактор в браузере. Неудовлетворённый существующими библиотеками на ContentEditable, я подумал: «Эй, да просто...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

Установка АТС 3CX на Raspberry Pi model 3B+ Начиная с 3CX v16, можно установить АТС на новейшие устройства Raspberry Pi, model 3B+. Система устанавливается на ОС Raspbian Stretch — дистрибутив Debian Linux для архитектуры Raspberry Pi ARM. Управлять ОС Debian можно как через веб-интерфейс 3CX (основные команды админис...

Игровая мышь SteelSeries Sensei Ten: высокая точность и универсальное программное обеспечение Наличие программируемых клавиш с поддержкой макросов, способность работать на любых поверхностях, интеграция с другими устройствами SteelSeries, высокое качество и тщательная локализация программного обеспечения — это первые и главные положительные впечатления от недолгой ра...

[Перевод] Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

Разработка Unix подобной OS — Виртуальное адресное пространство (6) В предыдущей статье мы рассмотрели основы работы в защищенном режиме IA-32. Сегодня пришла пора научиться работать с виртуальным адресным пространством. Читать дальше →

Закулисье Apple: Кто и на каких условиях работает над Apple Maps Несмотря на высокую секретность, в условиях которой ведется разработка всех продуктов Apple без исключения, ответственность за некоторые из них несут люди, не являющиеся официальными сотрудниками компании. И речь сейчас идет не о работниках клининговых и охранных предприяти...

Dell G5 5590: один из самых доступных игровых ноутбуков с RTX 2060 Большинство игровых ноутбуков всем своим внешним видом кричит «эй, смотрите, я сделан для геймеров и только для них!». Наш новый игровой лэптоп Dell G5 5590 не такой. Здесь современный и, возможно, немного футуристический, но всё же совершенно не кричащий дизайн. А ещё на мо...

Нам нужен другой 1С-Битрикс, часть 2 После публикации первой статьи в деле борьбы за права причастных к 1С-Битриксу появились соподвижники Dekmabot и Sergik_DS со статьями «Почему Битрикс — Битрикс» и «За что, Битрикс? Или сказочный мир 1С», чему я несказанно рад. Как там пишут в руководствах по зачинанию старт...

[Из песочницы] Consumer Driven Contracts или Gitlab CI глазами QA test automation Цели данной публикации: Краткое введение в Consumer Driven Contracts (CDC) Настройка CI pipeline на основе CDC Consumer Driven Contracts В этой части мы пройдемся по основным моментам CDC. Данная статья не является исчерпывающей на тему контрактного тестирования. Существуе...

Как обеспечить доступность веб-сервиса в облаке при отказе дата-центра В статье описывается вариант обеспечения доступности развернутого в облаке веб-сервиса при возникновении сбоев в работе дата-центра. Предлагаемое решение основано на компромиссе, состоящем в частичном дублировании: в другом дата-центре разворачивается резервная система, кото...

Серию системных платы Gigabyte X299X открыли три модели Компания Gigabyte сообщила о запуске новой серии системных плат на чипсете Intel X299. Серию X299X открыли три модели: X299X DESIGNARE 10G, X299 AORUS XTREME WATERFORCE и X299X AORUS MASTER. По словам производителя, они предназначены для систем, используемых для создани...

Японские интерфейсы в реальном мире Привет! Хочу рассказать про то, чем японское видение разных интерфейсов в реале отличается от нашего. Как всегда, эти мелочи могут сказать о культурной среде очень многое. Вот, например, гуляете вы около небоскрёба в центре города. А потом поднимаете голову и понимаете, что...

Big data, deus ex machina Источник «Данные — это новая нефть». Эту фразу на выступлении для PopTech произнёс несколько лет назад Джер Торп (Jer Thorp), художник и эксперт в вопросах анализа и визуализации данных, один из основателей «Бюро креативных исследований». Сегодня мы хотим поговорить не прос...

Писали API — порвали XML (два) Первый API МоегоСклада появился 10 лет назад. Всё это время мы работаем над существующими версиями API и разрабатываем новые. А несколько версий API уже успели похоронить. В этой статье будет много всего: как создавали API, зачем он нужен облачному сервису, что дает пользо...

Обзор игры Hyper Light Drifter для iPhone и iPad – качественный гибрид Diablo и Legend of Zelda в пиксельной стилистике Hyper Light Drifter является показательным примером того, как понимание истории появления на свет продукта помогает игровому процессу. Художник Алекс Престон решил собрать на Kickstarter средства для создания двухмерного гибрида Diablo и Legend of Zelda. Hyper Light Drifter ...

Первая игровая конференция Mail.ru Group Всем привет! 2 марта мы проводим первую в истории Mail.ru Group игровую конференцию The Big Deal. Мероприятие начнется в 11:00 и пройдет в нашем московском офисе. Что мы приготовили для участников The Big Deal? Читать дальше →

Энергия, тепло и вода: часть вторая Рассмотрим следующий этап развития схемы умного дома из подручных средств :) (продолжение, первая статья тут). Решаемые задачи: Защита от протечек + Удалённое управление + Знать состояние ввода воды (перекрыто или открыто) Знать давление и температуру теплоносителя в кон...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

Gigabyte представила четыре материнские платы на чипсете AMD TRX40 Компания Gigabyte представила сразу четыре материнские плате на чипсете AMD TRX40, которые предназначены для новых процессоров Ryzen Threadripper 3000-й серии. Как и сообщалось ранее, три новинки принадлежат к игровой серии Aorus, а ещё одна относится к платам Designare для ...

Весенние мероприятия по геймдеву в ВШБИ Приглашаем на весенние открытые мероприятия по игровой индустрии в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ: 24 апреля, в среду, пройдет день открытых дверей по образовательной программе «Менеджмент игровых проектов». 26 мая, в воскресенье, состоится бизнес-форум "Биз. Игра...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

Samsung работает над складным игровым смартфоном Судя по обнаруженному LetsGoDigital патенту Samsung Display, корейский производитель разрабатывает игровой смартфон со складным дисплеем. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

MPS 2018.3: планы генерации, улучшения в языке сборки и упаковки и в языке редактора, обновленный интерфейс Привет, Хабр! Недавно мы выпустили [MPS 2018.3](https://www.jetbrains.com/mps/download/). В этой версии много новых функций, с которыми работа над проектами станет еще эффективнее. Мы улучшили планы генерации и язык описания редактора, добавили новые конструкции в язык сборк...

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нуже...

Docker контейнер для управления HP серверами через ILO Вы наверное может задаться вопросом — а здесь то Docker зачем? В чем проблема зайти на веб интерфейс ILO и настроить свой сервер как надо? Так и я думал когда мне отдали пару старых ненужных серверов, которые мне надо было переустановить (то что называется reprovision). Сам...

Как мы мигрировали базу данных из Redis и Riak KV в PostgreSQL. Часть 1: процесс Это первая часть статьи, в которой я расскажу о том, как мы построили процесс работы над большим проектом по миграции БД: про безопасные эксперименты, командное планирование и кросс-командное взаимодействие. В следующих статьях подробней расскажу про технические проблемы, ко...

Простой USB-UART преобразователь с гальванической развязкой В процессе разработки электронных устройств под управлением микроконтроллеров, часто возникает задача передать какие-то данные с устройства на компьютер или наоборот. Вероятно самым простым способом является использование USB-UART переходников, которых существует великое мно...

Aorus CV27Q: изогнутый игровой монитор с частотой обновления 165 Гц Компания GIGABYTE представила под брендом Aorus монитор CV27Q, предназначенный для использования в составе игровых настольных систем. Новинка имеет вогнутую форму. Размер составляет 27 дюймов по диагонали, разрешение — 2560 × 1440 пикселей (формат QHD). Углы обзора по горизо...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 6: создаем связь между компонентами Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

[Из песочницы] Алгоритм мышления и сознания В этой статье изложен алгоритм мышления и сознания. Я предлагаю свой ответ на вопрос о том как работает мышление и сознание. И демонстрирую алгоритм, который умеет по-настоящему, творчески, думать и обладает настоящим сознанием. Статья рассчитана на программистов и состоит и...

Huawei представляет интеллектуальный интерфейс EMUI 10 Презентуя новый продукт, Ван Ченглу, руководитель отдела разработки программного обеспечения Huawei Consumer Business Group, отметил, что EMUI10 — первая в своём роде ОС, способная эффективно работать в любых сценариях использования мобильных устройств.

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Игровой ноутбук Asus ROG Zephyrus S GX502: в поисках баланса производительности и автономности, температур и уровня шума Asus ROG Zephyrus S GX502 является настоящим игровым ноутбуком при питании от электросети. При работе от аккумулятора его производительность выглядит уже не столь впечатляющей, как и продолжительность работы, зато с фильмами и текстом ноутбук в таком режиме работает достаточ...

Три неочевидные функции Zimbra, способные повысить эффективность работников предприятия Каким бы интуитивно понятным не был дизайн интерфейса веб-клиента Zimbra, в нем все же припрятано несколько не самых очевидных, но способных значительно улучшить тот или иной аспект работы с Zimbra Collaboration Suite фишек. Мы приготовили для вас три полезных функции Zimbra...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Super отменяется Новости о том, что Nvidia готовит 3D-карту GeForce RTX 2080 Ti Super, зациркулировали с новой силой после того, как в приложении AIDA64 появилось упоминание перспективной модели GeForce RTX T10-8 на топовом GPU TU102. Логично было предположить, что коммерческим обозначе...

Беспроводной фотон: компания HP представила беспроводную игровую мышь OMEN Photon Принадлежащий компании HP игровой бренд OMEN недавно представил беспроводную геймерскую мышь с технологией беспроводной зарядки OMEN Photon, работающую на частоте 2,4 ГГц и обеспечивающую время отклика всего в 0,2 мс. Подробнее о новинке читайте в данном материале!

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

4G-роутер в роли универсального сервера для IoT Роутеры серии ICR-3200 призваны заменить классическую связку: одноплатный компьютер + модем + роутер. Теперь можно запускать всю необходимую логику прямо на роутере. Благодаря мощному ARM-процессору, 512 МБ оперативной памяти и ~2ГБ встроенной флеш-памяти, на роутере можно ...

Работаем с Wordstat правильно. Полное руководство Хабр, привет! Многие люди не знают, как работать с трендами в интернете, где их искать. Перед тем, как начинать бизнес не знают, где посмотреть будет ли этот бизнес вообще популярен и нужен ли он. Поэтому напишу полный туториал, чтобы закрыть все вопросы по этой тематике....

Компанию MSI признали самым быстрорастущим брендом на мировом рынке игровых мониторов Компания MSI с гордостью объявляет о триумфе своих игровых мониторов в период 2018-2019 гг. Благодаря самым высоким темпам роста в индустрии игровых мониторов, MSI стала силой, с которой стоит считаться конкурентам.Согласно данным, опубликованным 21 мая всемирно известной ис...

Бобро поржаловать, или Что нужно знать о бизнесе в Италии Наша компания «ЛАНИТ-ТЕРКОМ» занимается разработкой наукоемкого программного обеспечения — с далекого 1991 года мы активно работаем на иностранных рынках:  в странах Европы и США. В 2015 году мы решили, что логичным шагом вперед для развития бизнеса будет открытие офиса где-...

Игровой монитор Aorus AD27QD: 27 дюймов, разрешение QHD, частота обновления до 144 Гц и поддержка FreeSync Монитор Aorus AD27QD имеет богатый набор игровых функций, часть которых работает совместно со специальным ПО. Дизайн монитора соответствует его позиционированию в качестве игрового, что дополнительно подчеркивает многоцветная статичная или динамичная подсветка задней панели ...

Игровой монитор Aorus FI27Q: 27 дюймов, разрешение QHD, частота обновления до 165 Гц и поддержка FreeSync/G-Sync Compatible Aorus FI27Q имеет богатый набор игровых функций, часть которых работает совместно с программой OSD Sidekick. Дизайн монитора соответствует его позиционированию в качестве игрового, что дополнительно подчеркивает многоцветная статичная или динамичная подсветка задней панели и...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Художник Ai-Da: робот-гуманоид готовится к своей первой персональной выставке Оксфорд, Англия (оригинал статьи на Thomson Reuters) – в белой блузке и с распущенными темными волосами, Ai-Da за работой выглядит как любой художник, изучая натуру и поставив карандаш на бумагу. Однако звук движущейся бионической руки выдает природу робота Ai-Da. Читать д...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

[Из песочницы] Разработка многозадачной микроядерной ОС — Планировщик После того, как вы прочитали базовые шаги по написанию Hello World ядра из цикла имеющихся на Хабре статей, самое время приступить к серьезной разработке самых базовых инструментов: аллокатора кучи и планировщика. Честно говоря я долго думал стоит ли начинать писать статьи ...

Слух: на E3 2019 Microsoft расскажет о новых консолях Xbox В прошлом году компания Sony сделала заявление о том, что впервые пропустит крупнейшую ежегодную выставку игровой индустрии E3 2019, но её главный конкурент Microsoft планирует провести там свою пресс-конференцию. Более того, как сообщает французское новостное издание JeuxVi...

ок.tech: Frontend Meetup #2: мини-интервью спикеров Фронтенд — одно из самых быстроразвивающихся направлений разработки, вспомните разработку интерфейсов 3-х годичной давности и сравните её с тем, что происходит сейчас и сразу станет понятно — изменилось очень многое, если не совершенно все. С молниеносной скоростью устарев...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

bear_hug: игры в ASCII-арте на Python3.6+ Для своих игр в ASCII-арте я написал библиотеку bear_hug с очередью событий, коллекцией виджетов, поддержкой ECS и прочими полезными мелочами. В этой статье мы посмотрим, как с её помощью сделать минимальную работающую игру. Читать дальше →

Анализ производительности WebGL приложений Применение методов описанных в данной статье может существенно сократить ваше время разработки. Как только сделан минимально работающий продукт, процесс указанный на диаграмме ниже может быть применен к вашему приложению. Основное достоинство данного подхода в том, что время...

Нейрокомпьютерные интерфейсы многократно расширят возможности технологий VR Технологии виртуальной реальности (VR) уже достаточно неплохо «научились» обманывать наш мозг, глаза и уши, заставляя их считать, что мы действительно находимся в каком-то другом мире и являемся главным персонажем той или иной игры. Однако «скоро» эти технологии могут выйти...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Подключаем последовательные интерфейсы по IP Последовательные интерфейсы RS-232/422/485 до сих пор очень популярны в промышленности: по ним подключаются диагностические порты, датчики, сканеры штрих-кодов и RFID меток и т.д. Однако последовательные интерфейсы имеют свои ограничения. Иногда возникает необходимость получ...

Корм для Битрикс-попугаев. Тестируем производительность, подбираем железо Всем нужны Битрикс-попугаи, и побольше. Я работаю администратором в хостинг-компании и постоянно сталкиваюсь с такими запросами. Давайте покончим с этим раз и навсегда — в этой статье вы найдёте ответ, как железо влияет на производительность CMS Битрикс (реальную и «попуга...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

[Из песочницы] Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) Приветствую, читатель. В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine. Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair. Как...

Быстрый старт с WebComponents Веб-компоненты это набор стандартов определяющих программные интерфейсы для организации компонентной архитектуры. Все они реализованы в современных версиях браузеров, т.е. не требуют подключения библиотек или транспиляторов кода, однако, если нужна совместимость например с I...

Разработка Unix подобной OS — Многозадачность и системные вызовы (7) В предыдущей статье мы научились работать с виртуальным адресным пространством. Сегодня мы добавим поддержку многозадачности. Читать дальше →

[Из песочницы] Работа с JSON RPC в Symfony 4 Всем привет, сегодня поговорим о том, как подружить Symfony 4, JSON RPC и OpenAPI 3. Данная статья рассчитана не на новичков, вы уже должны понимать как работать с Symfony, Depedency Injection и другими «страшными» вещами. Сегодня рассмотрим одну конкретную реализацию JSON ...

[Из песочницы] KVM (недо)VDI с одноразовыми виртуальными машинами с помощью bash Кому предназначена данная статья Данная статья может быть интересна системным администраторам, перед которыми вставала задача создать сервис «одноразовых» рабочих мест. Пролог В отдел ИТ сопровождения молодой динамично развивающейся компании с небольшой региональной сетью,...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Разбираемся с Machine Learning в Elastic Stack (он же Elasticsearch, он же ELK) Напомним, что в основе Elastic Stack лежат нереляционная база данных Elasticsearch, веб-интерфейс Kibana и сборщики-обработчики данных (самый известный Logstash, различные Beats, APM и другие). Одно из приятных дополнений всего перечисленного стека продуктов — анализ данны...

Игровой смартфон Asus ROG Phone нового поколения выйдет в третьем квартале Компания Asus работает над преемником выпущенного в прошлом году игрового смартфона Asus ROG Phone и, как утверждают информаторы, собирается вывести его на рынок уже в третьем квартале. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Cooler Master работает над игровыми мониторами GM219-30 и GM219-35 Стремительно развивающийся рынок игровых мониторов привлекает всё больше производителей. В конце 2016-го на нём дебютировала Micro-Star International, в первом квартале Gigabyte начала поставки первого геймерского дисплея под брендом Aorus, а ближе к концу...

[Перевод] Упражнения в эмуляции: инструкция FMA консоли Xbox 360 Много лет назад я работал в отделе Xbox 360 компании Microsoft. Мы думали над выпуском новой консоли, и решили, что было бы здорово, если эта консоль сможет запускать игры с консоли предыдущего поколения. Эмуляция — это всегда сложно, но она оказывается ещё труднее, если т...

Code style как стандарт разработки Давайте сразу, это не про скобочки. Здесь речь пойдет о том, как работает наш мозг и почему code style помогает обеспечивать линейное развитие проекта, значительно ускоряет адаптацию новых сотрудников и, в целом, формирует и воспитывает культуру разработки. Я постарался собр...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка Модели, нормали и развертка По моему скромному мнению, художник по текстурам должен отвечать за развертку. Не за саму развертку (ее стоит делать 3D-художникам или вообще отдельным UV-специалистам), а ее укладку. Он должен определять, как острова должны располагаться, как дол...

Скорость передачи данных портативного SSD Transcend ESD230C, который по габаритам сравним с кредитной картой, достигает 520 МБ/с Компания Transcend представляет портативный твердотельный накопитель ESD230C с интерфейсом USB 3.1 Gen 2 Type-C, который отличается небольшими размерами и очень высокой скоростью передачи данных. Благодаря использованию интерфейса SuperSpeed USB 3.1 Gen 2 и применению ...

Microsoft исправила проблемы с Игровым режимом в Windows 10 October 2018 Update Windows 10 October 2018 Update в этот вторник получило обновление 17763.404 (KB4490481), которое решает проблему с Game Mode.Данное накопительное обновление содержит массу исправлений, но наиболее примечательным является то, что оно не позволяет игровому режиму влиять на про...

Печать силой мысли. Как работают интерфейсы мозг-компьютер и на что они способны сегодня Для подписчиковУправлять компьютером силой мысли — давняя и пока что несбыточная мечта. Но шаги в этом направлении делаются, и даже небольшие успехи в разработке нейроинтерфейсов открывают возможности, мощно отдающие киберпанком. В этой статье мы разберемся, чего наука чтени...

3CX v16 Update 1, приложение 3CX для iOS Beta и новая версия 3CX Call Flow Designer Представляем обзор новинок 3CX за последнее время. Будет много интересного — не переключайтесь! 3CX v16 Update 1 Недавно мы выпустили очередное обновление 3CX v16 Update 1. Обновление включает новые возможности чата и обновленный коммуникационный виджет для вашего сайта 3CX...

Как писать полиморфические программы c помощью Arrow Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования Arrow о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном...

Обзор игровой компьютерной мыши Patriot Memory Viper PV570LUXWK Мышь — это давно уже не маленькое невзрачное серое устройство. Без этого аксессуара сегодня невозможна нормальная работа (прыжки Tab-ом по элементам интерфейса не в счёт) ни одной рабочей станции. Когда-то «грызуны» были 3-кнопочными и даже без колеса скролла, потом двухкн...

Процессоры AMD Ryzen 3000 не будут поддерживать PCI-E 4.0 на старых платах Одной из главных «фишек» процессоров AMD Ryzen 3-го поколения является встроенный контроллер PCI Express 4.0. В первую очередь данный интерфейс будет интересен энтузиастам, желающим обзавестись высокоскоростным NVMe-накопителем, а в обозримом будущем его поддержк...

Скорость передачи данных портативного SSD Transcend ESD350C достигает 1050 МБ/с Компания Transcend представляет портативный твердотельный накопитель Transcend ESD350C с интерфейсом USB 3.1 Gen 2 Type-C, который отличается небольшими размерами и очень высокой скоростью передачи данных. Накопитель может использоваться с устройствами, которые оснащен...

Решение заданий WorldSkills модуля Network в компетенции «СиСА». Часть 2 — Базовая настройка Продолжаем разбор заданий модуля Network чемпионата WorldSkills в компетенции «Сетевое и системное администрирование». В статье будут рассмотрены следующие задания: На ВСЕХ устройствах создайте виртуальные интерфейсы, подынтерфейсы и интерфейсы типа петля. Назначьте IP-ад...

[Из песочницы] Менеджмент памяти или как реже стрелять себе в ногу Привет, Хабр! В этой статье я попытаюсь рассказать, что из себя представляет менеджмент памяти в программах/приложениях с точки зрения прикладного программиста. Это не исчерпывающее руководство или мануал, а просто обзор существующих проблем и некоторых подходов к их решению...

[Из песочницы] Принцип работы протокола VRRP FHRP (First Hop Redundancy Protocol) — семейство протоколов, предназначенных для создания избыточности шлюза по умолчанию. Общей идеей для данных протоколов является объединение нескольких маршрутизаторов в один виртуальный маршрутизатор с общим IP адресом. Этот IP адрес буд...

Установка Zimbra Open-Source Edition на CentOS 7 Во время проектирования внедрения Zimbra на предприятии, ИТ-менеджеру приходится выбирать и операционную систему, на которой будут работать узлы инфраструктуры Zimbra. На сегодняшний день с Zimbra совместимы практически все дистрибутивы Linux, вплоть до отечественных РЭД ОС ...

Razer Phone 3 отменили. Игровые смартфоны не зашли 2017 год запомнится появлением первого геймерского мобильника, созданный известным производителем игровой периферии Razer. За мобильным геймингом — будущее, решили в Razer и выкатили инструмент для этого. Новинка обещала стать свежим глотком на рынке смартфонов, но пот...

TeamGroup покажет на Computex 2019 игровую память T-Force и другие новинки Завтра в Тайбэе откроется выставка Computex 2019. Компания TeamGroup рассказала о своей экспозиции на этом мероприятии. Производитель привез на выставку модули памяти T-Force для игровых систем, в том числе — украшенные адресуемой светодиодной подсветкой мо...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Кто такие Premier Field Engineer (Development) в Microsoft и с чем их едят Для большинства Microsoft – это “Гигант из Redmond”, компания, которая производит windows/office, в которой работают одни программисты. Для более ITшных товарищей лицо Microsoft — это бывшие евангелисты Microsoft, рассказывающие со сцены о прекрасном мире. Для кого-то этим л...

PlayStation 5 прочат 8-ядерный процессор с частотой 3,2 ГГц О спецификациях PlayStation 5 известно не так много. Игровая консоль Sony нового поколения является ожидаемым продуктом, поэтому с ней связано большое количество слухов, многие из которых не были подтверждены официально. К примеру, в сети Интернет неоднократно появлялись слу...

Работающая Sony PlayStation 5 с новым геймпадом повергла всех в шок Еще в октябре в сеть попали изображения игровой приставки Sony PlayStation 5 из версии DevKit, то есть из комплекта для разработчиков. Японская корпорация предоставила крупным игровым студиям доступ к PS5 ради того, чтобы они могли Сообщение Работающая Sony PlayStation 5 с ...

[Из песочницы] Frontend для backend девелопера Сразу хочу оговорится, что данная статья не предназначена для тех, у кого разработка frontend основная деятельность. Целевая аудитория: разработчики backend которым понадобилось срочно прикрутить web UI или просто интересуются новыми областями, ну и возможно fullstack разраб...

[Из песочницы] .NET зоопарк под призмой NET Core Всем привет! Сегодня мы рассмотрим разные фишки и изменения, которые появились в .NET Core платформе и сравним их с Framework. Я разбил статью на модули для более лучшего понимания. Эта статья будет интересна тем кто собирается переходить на .NET Core или уже использует его....

Первый портативный аккумулятор Black Shark приковывает взгляд Компания Black Shark, которая является подразделением Xiaomi, относительно недавно начала выпуск игровых смартфонов, а теперь производитель расширил ассортимент продукции до аксессуаров. Первый портативный аккумулятор Black Shark Power Bank характеризуется емкостью 10 0...

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 2 Всем привет! Cегодня делимся заключительной частью перевода статьи «Что есть и чего нет в Go». Напоминаем, в первой части речь шла о элементах, которые есть в Go, сегодня же поговорим о том, чего в Go нет. Перевод данного материала подготовлен в преддверии старта нового пот...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 2 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 2 — разработческая. Буков много — пользы еще больше. В первой части статьи мы познакомились с некоторым инструментарием по организации обратных туннелей, посмотрели на их преимущества и недостатки, изучили механизм ра...

Не очередной язык программирования. Часть 3: Физика Третья и заключительная часть серии статей о языке lsFusion (ссылки на первую и вторую части) В ней речь пойдет о физической модели: всем том, что не связано с функционалом системы, а связано с ее разработкой и оптимизацией производительности, когда данных становится слиш...

Игровая панель Windows 10 будет обновлена Многие связанные с компьютерными играми проекты Microsoft не добились результатов, но игровая панель к ним не относится.У компании Microsoft было много связанных с компьютерными играми проектов. И многие из них в итоге не оправдали ожиданий. Однако, игровая панель операционн...

База данных KDB+: от финансов до «Формулы 1» KDB+, продукт компании KX — это широко известная в узких кругах, исключительно быстрая, колоночная база данных, предназначенная для хранения временных рядов и аналитических вычислений на их основе. Изначально она пользовалась (и пользуется) большой популярностью в индустрии ...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 1: основы Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнер...

Smart IdReader SDK — встраиваем распознавание в проекты на Python и PHP Мы, Smart Engines, продолжаем цикл статей про то, как встроить наши технологии распознавания (паспортов, банковских карт и других) в ваши приложения. Ранее мы уже писали про встраивание на iOS и Android, показывали, как встроить распознавание в Телеграм-бота, а сегодня мы ра...

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

[Из песочницы] О том, как из C# перешел в Elixir/Phoenix Как-то раз пришлось мне менять работу. До этого я работал только с языками типа Python, C++, C# и ещё парочкой подобных. А теперь пришлось начать работать с функциональным языком. Первые впечатления были «да что за фигня?». Однако у меня получилось достаточно быстро адаптиро...

Adam-3600 — многофункциональный промышленный контроллер Контроллер Adam-3600 — универсальное устройство для дистанционного управления промышленными объектами, сбора данных, мониторинга и автоматизации процессов. Одновременно может выступать как устройство связи с объектом (УСО), устройство сбора и передачи данных (УСПД) и прогр...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

[Из песочницы] Golang и эволюция взаимодействия с базами данных В этой статье хочу обобщить проблемы работы с базами данных под управлением golang. При решении простых задач обычно эти проблемы не видны. С ростом проекта масштабируются и проблемы. Наиболее злободневные из них: Снижение связности приложения, работающего с базой данных Жу...

Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики По опыту, многие начинающие геймдизайнеры избегают работы с балансом, словно это черная магия или нужно иметь серьезное математическое образование. Специалисты поопытней уже авторитетно заявляют, что математика не нужна. В первую очередь надо разбираться в самих играх, а...

Как убедить всех, что у тебя защищённый ЦОД? Преамбула. Статья носит исключительно информационный характер. Предназначена для потенциальных клиентов ЦОД, которые слышали про 152-ФЗ, 149-ФЗ, хотят потратить бюджетные средства и не знают, что такие схемы бывают. Для удобства восприятия материала автор будет излагать схем...

Коммутаторы Extreme Networks c архитектурой «Insight». Или зачем на коммутаторах виртуальная машина В линейках коммутаторов SLX, VSP и EXOS от Extreme Networks есть модели c особой аппаратной архитектурой под общим названием «Insight». В отличие от стандартного исполнения, когда Contol и Data Plane коммутатора связаны только шиной PCIe (со всеми вытекающими ограничениями п...

[Из песочницы] Трехмерное моделирование в современном мире Сегодня я расскажу вам о том, что такое 3D-моделирование, каким оно бывает, где его применяют и с чем его едят. Эта статья в первую очередь ориентирована на тех, кто только краем уха слышал, что такое 3D-моделирование, или только пробует свои силы в этом. Поэтому буду объясн...

[Перевод] Защита ПО от копирования и взлома: основные методы и стратегии По статистике, приведенной в исследовании 2018 BSA Global Software Survey: Нелицензированное (пиратское) ПО составляет 37% от всего объема программного обеспечения, установленного на персональных ПК по всему миру. Стоимость контрафактного ПО оценивается в $46 млрд. Mal...

Интеграция Kubernetes Dashboard и пользователей GitLab Kubernetes Dashboard — простой в работе инструмент для получения актуальных сведений о работающем кластере и минимального управления им. Начинаешь его ценить ещё больше, когда доступ к этим возможностям нужен не только администраторам/DevOps-инженерам, но и тем, кто меньше...

Python из C В прошлом году появилась необходимость дополнить старый проект написанный на C функционалом на python3. Не смотря на то, что есть статьи на эту тему я помучился и в том году и сейчас когда писал программы для статьи. Поэтому приведу свои примеры по тому как работать с pytho...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

[Перевод] Энциклопедия освещения художника Naughty Dog Джои Ленц из Naughty Dog подробно рассказал нам об освещении в UE4: о значениях, источниках, световой температуре, освещении в PBR, ресурсах, по которым можно изучать освещение, а также обо многом другом. На официальном сайте Джои polyplant.co есть множество полезных советов...

Гарнитуры Corsair Virtuoso RGB Wireless и Corsair Virtuoso RGB Wireless SE адресованы любителям игр Компания Corsair представила флагманскую линейку игровых гарнитур, включающую модели Virtuoso RGB Wireless и Corsair Virtuoso RGB Wireless SE. По словам производителя, они «обеспечивают бескомпромиссное качество звука и голоса» и «устанавливают новый с...

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

Не работайте в плохих проектах Частенько в дискуссиях на тему работы я встречаю тезисы о том, как плохо работать в том или ином проекте/компании/отрасли и т.д. И несмотря на то, что в отечественном IT в целом очень распространено нытье, многое из обсуждаемого действительно имеет место в реальности. Однако...

Nintendo Switch скоро могут превратить в планшет на Android Nintendo Switch довольно стремительно ворвалась на рынок, доказав всему миру, что нестандартные решения вполне могут приносить прибыль, став одной из самых быстропродаваемых консолей от японской компании. «Сердцем» игровой системы является чип Nvidia Tegra, а это ...

По данным Razer, игровая мышь Basilisk X HyperSpeed может проработать без замены питания до 450 часов, что является рекордом Одновременно с мышью Razer Basilisk Ultimate стоимостью 170 евро компания Razer представила мышь Razer Basilisk X HyperSpeed. Эта модель дешевле, но во многом похожа на Razer Basilisk Ultimate. В частности, в ней используется технология беспроводного подключения Razer H...

Обновляем ПК: какие видеокарты совместимы с DirectX 12 DirectX 12 уже не остановить. Несмотря на Vulkan и OpenGL, в PC-гейминге массивно доминирует графический интерфейс от Microsoft. Если вы думаете об обновлении ПК, то обязательно должны убедиться в том, что ваша новая видеокарта поддерживает DirectX 12. Мы расскажем о деталях...

Разрабатываем приложение, которое отсылает данные другим приложениям (экосистемное приложение) Привет, хаброжители! Это моя вторая статья про разработку своего проекта. Тем, кто не читал предыдущая статейку: она про то, как из одного места (гугл таблицы) автоматически экспортировать данные в другое (ноушн). Сегодня я расскажу, как я писал (и проектировал) библиотеку...

Seagate выпустила игровые SSD FireCuda 520 с PCIe 4.0 x4, скоростью до 5000 Мбайт/с и до 760000 IOPS Игровые SSD Seagate FireCuda 520 с интерфейсом PCIe 4.0 x4 и другие обновленные SSD в своей линейке

Ноутбук MSI P65 Creator 9SF: модель для профессионального применения с очень мощными комплектующими Когда мы видим ноутбук с видеокартой Nvidia GeForce RTX 2070, не требуется особой смекалки, чтобы сообразить, что это игровое решение. Когда мы узнаём, что это ноутбук MSI, наши догадки обретают почти твердокаменную уверенность, ибо именно игровые ноутбуки — конек и основа а...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

Nextcloud внутри, а снаружи OpenLiteSpeed: настраиваем обратное проксирование Как настроить OpenLiteSpeed на обратное проксирование в Nextcloud, находящийся во внутренней сети? Удивительно, но поиск на Хабре по запросу OpenLiteSpeed не даёт ничего! Спешу исправить эту несправедливость, ведь LSWS – достойный веб-сервер. Я люблю его за скорость и модный...

В России показали новую разработку для контроля движения автотранспорта Презентация прибора "Атлант-КА" состоялась на конференции "Цифровая индустрия промышленной России" (ЦИПР), которая проходила с 22 по 24 мая в Иннополисе, Республика Татарстан.Тахограф - это контрольный регистрирующий прибор, предназначенный для установки ...

[Из песочницы] Как работают денежные переводы с карты на карту Несмотря на то, что популярность данного вида переводов с каждым годом растёт все больше, в интернете очень мало информации о том как они работаю «изнутри», и в этой статье я простым языком расскажу что такое p2p-переводы, какие они бывают и как они устроены. Читать дальше...

RealmeOS — фирменная оболочка от суббренда Oppo Вот уже больше года на рынке успешно работает Realme — суббренд Oppo. Смартфоны компании пользуются популярностью на рынке Индии и сейчас производитель сосредоточен на расширении географии продаж за счет Китая и стран Европы. А еще Realme уверена, что у нее хватит опыт...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

[Из песочницы] Работаем с коботом Dobot M1 Год назад на Хабре выходил обзор настольного робота Dobot Magician. В этой статье я предлагаю оценить его старшего брата Dobot M1 в действии. Также я попытаюсь объяснить, почему для своего проекта выбрал именно данную модель, опишу процесс разработки демки в Qt/c++, а также ...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

Sony об обратной совместимости в PS5: «Работаем над этим, но пока ничего обещать не можем» Одним из главных минусов игровой консоли по сравнению с игровым ПК является отсутствие совместимости новых консолей с играми, созданными для консолей предыдущего поколения, и наоборот. Когда Sony делилась первыми подробностями о PlayStation 5 в апреле, то среди остального бы...

Predator Helios 500 — обзор игрового ноутбука Acer Игровая индустрия не стоит на месте, и чем интереснее становятся игры, тем больше мощности они требуют от компьютера. При этом в некоторых случаях людям нужна хотя бы минимальная портативность, которая, логично, совершенно отсутсвует у десктопов. На такой случай существуют н...

Деревянные игрушки — неписи Это внеочередной выпуск «деревянных игрушек» — изначально не планировал, но как-то сам собой появился. Пока писал ретроспективу игр под DOS, периодически в комментариях высказывались на тему «а почему не упомянута <игра> для <платформы>». Так потому и не упомяну...

Смартфон с вентилятором. Nubia Red Magic 3 действительно получит активную систему охлаждения Игровой смартфон Nubia Red Magic 3 должны представить уже 28 апреля. Нам известно, что он получит SoС Snapdragon 855 и огромный аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой 30-ваттной зарядки. Теперь же стало известно, что новинка сможет похвастаться ещё и дисплее...

Параллельное обновление данных в ASP.NET Web API Хочу рассказать, как мы организовали фоновое обновление данных во время запроса к REST-сервису. Задача следующая: система хранит данные о пользователях. Cервис работает изолированно и не имеет прямого доступа к базам с этими данными. Для работы сервису необходимо иметь в св...

Представители игровой индустрии не очень довольны Apple Некоторое время назад компания Apple убрала из App Store жанр «Arcade». Ему на смену пришел «Casual». По мнению некоторых экспертов, таким образом, купертиновцы решили «оставить» это слово исключительно для собственного игрового сервиса.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Пост...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 3 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 3 — практическая. Буков много — пользы еще больше Предыдущие статьи из цикла можно найти тут и здесь =) Проверка боем Давайте теперь проверим работу нашего скрипта на практике. Для этого попробуем выбросить обратный ...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Обзор Radio Commander. В такое вы еще не играли Достаточно часто нам в руки попадают очень необычные игровые проекты, которые удивляют своими геймплейными особенностями и механиками. Даже странно, что до этого всего не догадались разработчики из других крупных компаний, которые работают в индустрии столько лет. Сегодня мы...

Управляем Windows Server из Windows Admin Center В данной статье мы продолжаем рассказывать про работу с Windows Server Core 2019. В прошлых постах мы рассказали как готовим клиентские виртуальные машины на примере нашего нового тарифа VDS Ultralight с Server Core за 99 рублей. Затем показали как работать с Windows Server ...

Xiaomi тестирует на MIUI режим ультрасохранения энергии Компания Xiaomi выпустила ряд улучшений интерфейса и режим ультрасохранения энергии в своей закрытой бета-версии прошивки MIUI для китайского рынка. Режим работает в темной теме, и пользователи не смогут использовать интерфейс в белой теме. Данная функция настроена на максим...

Как S7 первыми в России реализовали онлайн-продажи авиабилетов Сегодня мы расскажем о том, как работают онлайн продажи в авиакомпании S7 Airlines, которая первой в России запустила покупку билетов через интернет. В нашей статье мы подробно остановимся на том, как работает наш сайт и сопутствующие информационные системы, а также поделимс...

Askozia. Как работает Autoprovisioning Plug & Play При разработке АТС Askozia мы столкнулись с задачей по автоматической настройке телефонов и решили ее по-своему. Autoprovisioning Plug & Play (PnP), эту технологию поддерживают многие производители — Yealink, Snom, Fanvil. Основные достоинства автоматической настройки ...

[Из песочницы] Sourcery для автоматического конвертирования в структуры объектов Realm В интернете, да и даже на Хабре, есть куча статей о том, как работать с Realm. Эта база данных достаточно удобная и требует минимальных усилий для написания кода, если ей уметь пользоваться. В этой статье будет описан метод работы, к которому пришел я. Читать дальше →

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Анонс PNY XLR8 CS4040: новый быстрый SSD с интерфейсом PCIe 4.0 x4 Одним из самых узких мест современных твердотельных накопителей считается интерфейс PCIe 3.0. Но постепенно это сходит на нет, и некоторые крупные производители уже показали первые SSD с интерфейсом PCIe 4.0 x4. А теперь к ним присоединилась и компания PNY. Подробнее об этом...

Как работают кодировки текста. Откуда появляются «кракозябры». Принципы кодирования. Обобщение и детальный разбор Данная статья имеет цель собрать воедино и разобрать принципы и механизм работы кодировок текста, подробно этот механизм разобрать и объяснить. Полезна она будет тем, кто только примерно представляет, что такое кодировки текста и как они работают, чем отличаются друг от друг...

[Из песочницы] Основы реактивного программирования с использованием RxJS Часть 1. Реактивность и потоки Данная серия статей посвящена реактивности и ее применению в JS с использованием такой замечательной библиотеки как RxJS. Для кого эта статья: в основном, здесь я буду объяснять основы, поэтому в первую очередь статья рассчитана на новичков в ...

Сосчитаем агентов «Ревизор» Не секрет, что за контролем блокировок по списку запрещённой информации в России следит автоматизированная система «Ревизор». Как это работает неплохо написано вот в этой статье на Habr, картинка оттуда же: Непосредственно у провайдера устанавливается модуль «Агент Ревизо...

Твердотельные накопители T-Force Vulcan оснащены интерфейсом SATA 6 Гбит/с Компания TeamGroup объявила о выпуске твердотельного накопителя T-Force Vulcan. Изделие, позиционируемое как компонент игровых ПК, выполнено в типоразмере 2,5 дюйма и имеет толщину 7 мм. Корпус SSD изготовлен из алюминиевого сплава и украшен логотипом T-Force. В накопи...

В Китае создали первый компьютерный чип для чтения и расшифровки мыслей человека Нейрокомпьютерные интерфейсы (Brain-Computer Interface, BCI), как предполагает само название, — это устройства, предназначенные для обмена информацией между мозгом и электронным устройством (например, компьютером). По сути, они выполняют то, что в научной фантастике п...

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

Триллион маленьких шинглов Источник изображения:www.nikonsmallworld.com Антиплагиат – это специализированный поисковик, о чем уже писали ранее. А любому поисковику, как ни крути, чтобы работать быстро, нужен свой индекс, который учитывает все особенности области поиска. В своей первой статье на Хабре...

Игровой ноутбук Razer Blade 15 получит дискретную видеокарту NVIDIA GeForce RTX Недавно стало известно, что Razer собирается обновить свою линейку игровых ноутбуков, выпустив модель Blade 15. Компания в первую очередь известна на рынке, как выпускающая мощные решения для самых продвинутых игроков и любителей виртуальных развлечений, потому совсем не у...

[Из песочницы] Как я делал действительно адаптивный слайдер (карусель) Доброго времени суток, уважаемые читатели и писатели! Сегодня я расскажу, как в проекте передо мной возникла задача по изготовлению адаптивного слайдера и что из этого получилось О статье и для кого она Данную статью я пишу не столько потому, что желаю получить отклик сообще...

[Перевод] Интересные новинки Vue 3 Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStore...

Как зеленый джуниор в IT попал Зачем вообще эта статья, для кого и что дает читателю Для тех, кто не хочет читать много, краткий ответДля тех, кто только думает о смене профессии или уже в пути. Моя статья дает мотивации. После написания статей о bike (раз, два) меня много спрашивали о том, как я попал...

Внешний твердотельный накопитель Adata SC680 оснащен интерфейсом USB 3.2 Gen 2 Компания Adata Technology представила не только внутренний твердотельный накопитель XPG SX8100 с интерфейсом PCIe Gen3 x4, но и внешнюю модель SC680. Этот накопитель оснащен интерфейсом USB 3.2 Gen 2. Устройство с разъемом USB-C получилось тонким и легким. Его толщина ...

Представлен M.2 накопитель TeamGroup MP34 Team Group выпустила твердотельный накопитель M.2 MP34 с высокоскоростным интерфейсом PCIe Gen3X4 и поддержкой новейшего протокола NVMe1.3. Встроенный контроллер устройства соединяется с процессором ПК через шину PCI-e, что обеспечивает передачу сигнала без сбоев. Скорость р...

Компьютер-рюкзак HP VR Backpack получил видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2080 Компания HP показала на выставке Computex 2019 компьютер-рюкзак VR Backpack, который предназначен для работы со шлемами виртуальной реальности (VR). Новинка оснащается процессором Intel Core восьмого поколения, мощной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2080, интерфейсами USB 3.0...

microSD Express – новый экономичный формат карт памяти со скоростью передачи данных до 985 МБ/с Организация SD Association анонсировала новый формат карт памяти microSD Express, который сочетает высокоскоростные интерфейсы PCI Express и NVMe с традиционным интерфейсом microSD. Последний призван обеспечить обратную совместимость с существующими на рынке решениями. Как и...

Игровой ПК Zotac MEK Mini получил 3D-карту GeForce RTX 2070 Компания Zotac пополнила ассортимент игровых компьютеров моделью MEK Mini, которая может похвастаться небольшими габаритами – 260,8:136:258,8 мм. Новинку оснастили процессором Core i7-8700, дискретной видеокартой GeForce RTX 2070, 16 ГБ оперативной памяти, HDD объёмом 2 ТБ и...

Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позв...

[Из песочницы] Учебник по JavaFX: начало работы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaFX Tutorial: Getting started» автора Vojtech Ruzicka. Как настроить и начать работать с JavaFX, с помощью Maven, Gradle или JavaFX SDK. Читать дальше →

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

Конференция по игровой индустрии GAMEDEV.HOUSE 22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. Мероприятие пройдет при поддержке образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ – «Менеджмент игровых проектов» и «Ос...

[Из песочницы] История создания Ethernet-CAN конвертера Одним ясным солнечным днем по работе понадобился недорогой преобразователь интерфейсов CAN в Ethernet. Естественно поиски начались с готовых решений, но, как нередко это бывает, в итоге было принято решение о разработке собственного образца. Естественно, энтузиазм автора не ...

Стажировка в IT: взгляд руководителя Набор на летнюю стажировку в Яндекс продолжается. Он идёт по пяти направлениям: бэкенд, ML, мобильная разработка, фронтенд и аналитика. В этом блоге, в других блогах на Хабре и за его пределами можно найти немало инсайда про то, как проходит стажировка. Но многое в этом пр...

Игровой чат-бот Угадай Слово — немного наблюдений и вопросов о развитии Привет. Когда в сентябре прошлого года писался игровой чат бот, я поставил планку — если он наберёт 500 пользователей за пол года (то есть до марта 2019), то я напишу об этом боте на Хабре и поделюсь своими мыслями и вопросами по игровым чат-ботам. Читать дальше →

«Скользкие» места C++17 В последние годы C++ шагает вперед семимильными шагами, и угнаться за всеми тонкостями и хитросплетениями языка бывает весьма и весьма непросто. Уже не за горами новый стандарт, однако внедрение свежих веяний — процесс не самый быстрый и простой, поэтому, пока есть немного...

Xiaomi работает над следующим игровым смартфоном Игровой бренд Xiaomi Black Shark недавно выпустил свой третий игровой смартфон в Китае, Black Shark 2. Но компания не стоит на месте, и похоже она работает над следующим игровым смартфоном Black Shark 3. Производитель запатентовал серию новых игровых моделей. Xiaomi пода...

[Из песочницы] Изучаем STM8S Медленный старт. Часть 0 МК семейства STM8S относительно STM8L/32 имеет меньший арсенал периферии, но позволяет без лишних усложнений разобраться с основами и получить необходимые навыки для работы с его старшими братьями. 0. На кого ориентирован материал, зачем и почему При написании данной стать...

Игровая мышь Aorus M2 оснащена надёжными переключателями Omron Компания GIGABYTE Technology представила под брендом Aorus игровую мышь M2 с симметричным дизайном, подходящую как для правшей, так и для левшей. Новинка получила оптический сенсор Pixart 3327, разрешающая способность которого регулируется в диапазоне от 200 до 6200 DPI (точ...

ASUS ROG Strix 750W Gold работает без шума Для многих пользователей бесшумная работа компьютера — важнейший параметр, на который обязательно стоит обратить внимание. Конечно, далеко не все думают об этом аспекте, но если вы много работаете за ПК и хотите получать от этого максимум удовольствия, то стоит посмотреть в ...

В игровых ПК MSI Trident X используются процессоры Intel Core К 9-го поколения и 3D-карты GeForce RTX Компания MSI представила малогабаритные игровые ПК Trident X. Их описание производитель начинает с утверждения, что это первые настольные системы объемом всего 10 л, в конфигурацию которых входят карты серии MSI GeForce RTX, а основой систем выступают процессоры Intel C...

[Перевод] Зачем нужны скрытые игровые механики Видеоигры — уникальное искусство. Все из-за того, как они создают впечатления. Игрок контролирует происходящее и создает уровень погружения, который нельзя сравнить ни с чем другим. Он не просто наблюдает за чем-то, он участвует в этом. Формирование этих ощущений — вот в ...

Смартфон Honor V20 получил файловую систему EROFS, компилятор Ark и технологию GPU Turbo 3.0 с очередным обновление прошивки Как пишет источник, Honor обновила прошивку смартфона V20 (он же View 20) до версии 9.1.0.233: модель получила интерфейс Magic UI 2.1, а вместе с ним — массу полезных новшеств. Размер обновления составляет внушительные 5 ГБ. Впрочем, это не удивительно, так как п...

Sony запатентовала новый вид игрового картриджа для консолей Возможно, Sony не так успешна в сегменте смартфонов, но её игровые консоли PlayStation определенно пользуются популярностью. Уже известно, что следующей ожидаемой новинкой станет PlayStation 5. Но очевидно, что компания готовит ещё одно игровое устройство, на что указывает п...

[Перевод] Тестирование производительности Flutter приложений Фреймворк Flutter по умолчанию работает хорошо и быстро, но означает ли это, что вам вообще не нужно думать о производительности? Нет. Абсолютно реально писать приложения Flutter, которые будут медленными. С другой стороны, также можно использовать фреймворк максимально и де...

[Перевод] Axios или Fetch: чем пользоваться в 2019 году? Axios — это широко известная JavaScript-библиотека. Она представляет собой HTTP-клиент, основанный на промисах и предназначенный для браузеров и для Node.js. Если вы работали в последние несколько лет JavaScript-программистом, то вы, совершенно определённо, этой библиотекой ...

Ресурсное планирование. Почему оно не работает? Часть 1 Ценность ресурсного планирования для IT-компании сложно подвергнуть сомнению. Ресурсные планы есть у многих. А действительно работающей системой ресурсного планирования похвалиться могут совсем немногие. Почему же? Давайте разберёмся. Что такое действительно работающая сист...

Экран с частотой 120 Гц. Геймерский смартфон Asus ROG Phone 2 выйдет уже в июле Инсайдер Мукул Шарма (Mukul Sharma) опубликовал на своей странице в Twitter порцию новых подробностей о следующем игровом смартфоне компании Asus. Он заявил, что, согласно последней информации, новинка поступит в продажу гораздо раньше, чем ожидалось. Предположител...

Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор) Привет читателям. В прошлом году я опубликовал свой хобби-проект Красный Омега PS2 эмулятор. Идея была в адаптации управления оригинального эмулятора PCSX2 для игр на Surface Pro через Touch Screen. Оригинальный код PCSX2 эмулятора был переписан в форме модуля DLL, загружае...

Autodesk Maya: полезные базовые функции для работы с 3Д моделями Недавно я столкнулся лицом к лицу с таким зверем как Autodesk Maya. За плечами у меня не было опыта в работе с 3Д моделированием и пришлось в экстренном порядке прокачиваться, начиная с основ, а также ознакомится с функциональностью данного ПО, чтобы проверить работу плагина...

Игровой ПК Lenovo IdeaCentre T540 Gaming будет стоить от 50 тысяч рублей Компания Lenovo поделилась подробностями российского релиза игрового ПК IdeaCentre T540 Gaming, который получил 15-литровый корпус с синей подсветкой. Новинка оснащается процессором Intel Core i7-9700 в максимальной конфигурации, операционной системой Windows 10 Home, до 32 ...

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

Создатели Sony PlayStation 5 в полном шоке от случившегося Над игровой приставкой Sony PlayStation 5 работают тысячи людей, которые ведут работу во всех направлениях для того, чтобы анонсировать данную консоль уже в рамках выставки E3 2020, которая пройдет в июне следующего года. Работы еще Сообщение Создатели Sony PlayStation 5 в ...

Игровая индустрия с 21 по 27 января 2019 года В сегодняшнем выпуске: Создатели Cyberpunk 2077 рассказали об оружии в игре. Mortal Kombat 11 и режим Tower of Time. В России повысили цены на игры для PS4, Xbox One и Switch. Electronic Arts дала комментарии по игре в мире «Звездных войн». Все самое интересное из ми...

Игровой монитор Aorus CV27F: изогнутый экран 27 дюймов, разрешение Full HD, VESA DisplayHDR 400, частота обновления до 165 Гц и поддержка FreeSync Монитор Aorus CV27F имеет богатый набор игровых функций, часть которых работает совместно со специальным ПО. Дизайн монитора соответствует его позиционированию в качестве игрового, что дополнительно подчеркивает многоцветная статичная или динамичная подсветка на задней панел...

Мета-игры: Мой опыт создания конкурсов для менеджеров по продажам Я работаю в сфере, где IT подразделение хоть и играет заметную роль, но все-таки лишь обслуживает основной бизнес. По своей должности я провоцирую всякие инновации и сую нос в самые разнообразные бизнес-процессы. В этой статье я поделюсь своим опытом создания конкурсов для...

«Если продукт не нужен, как его ни упаковывай, толку не будет»: как технологические компании работают над интерфейсами Алексей Скорик из Vinci Agency специально для блога Нетологии расспросил руководителей стартапов и технологических компаний о том, как их команды создают пользовательские интерфейсы. Читать дальше →

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Основы формата GLTF и GLB, часть 2 Данная статья является продолжением рассмотра основ GLTF и GLB форматов. Вы можете найти первую часть статьи здесь. В первой части мы рассмотрели с вами зачем изначально планировался формат, а также такие артефакты и их атрибуты GLTF формата как Scene, Node, Buffer, BufferVi...

Новая статья: Игровой набор периферии Corsair При тестировании новых игровых аксессуаров компании Corsair Components, Inc. мы решили испытать их в деле все вместе, ведь ощущения от работы целого игрового комплекта всегда будут ярче и точнее, нежели от каждого устройства по отдельности. Итак, перед нами игровая клавиату...

Мобильные игровые приложения для детей содержат критические уязвимости Игровая индустрия ежегодно демонстрирует завидную стабильность роста. По данным отчета мирового лидера в области игровой аналитики Newzoo, в 2018 году объём глобального рынка мобильных игровых приложений достиг 63,2 миллиарда долларов США, что на 12,8% больше, чем в 2017. По...

ASUS ROG Chakram - беспроводная игровая мышь со встроенным джойстиком и продвинутыми функциями кастомизации Игровой бренд ASUS Republic of Gamers представил беспроводную игровую мышь ROG Chakram, оснащенную встроенным джойстиком на боковой поверхности. Оптический сенсор мышки обладает высокой чувствительностью в 16 000 dpi. Подробнее о характеристиках новинки читайте в данном мате...

Xiaomi: более 279 млн пользователей работают с оболочкой MIUI MIUI – пользовательский интерфейс для смартфонов Xiaomi на базе операционной системы Android – является одним из самых популярных. Как заявляет сама компания, недавно число активных пользователей MIUI перевалило за 279 млн человек. Кроме того, по данным Xiaomi, более 3 млн п...

[Перевод] Пишем операционную систему на Rust. Страничная организация памяти В этой статье представляем страницы, очень распространённую схему управления памятью, которую мы тоже применим в нашей ОС. Статья объясняет, почему необходима изоляция памяти, как работает сегментация, что такое виртуальная память и как страницы решают проблему фрагментации....

Оптимизация сборки мусора в высоконагруженном .NET сервисе Ежедневно в сервисе Pyrus работают десятки тысяч сотрудников из нескольких тысяч организаций по всему миру. Отзывчивость сервиса (скорость обработки запросов) мы считаем важным конкурентным преимуществом, так как она напрямую влияет на впечатление пользователей. Ключевой мет...

[Из песочницы] Под капотом у React. Пишем свою реализацию с нуля 


В этом цикле статей мы создадим свою реализацию React с нуля. По окончании у вас будет понимание, как работает React, какие методы жизненного цикла компонента он вызывает и для чего. Статья рассчитана на тех, кто уже использовал React и хочет узнать о его устройстве, или ...

Унифицированные сервисы goszakup.gov.kz — Версия 2 Я работаю разработчиком в компании АО «Центр Электронных Финансов». Один и наших проектов — портал Государственных закупок Республики Казахстан — goszakup.gov.kz. Год назад мы запустили большой проект — Унифицированные сервисы (OpenData). Для реализации была использована ме...

Отечественная ОС Astra Linux теперь подходит и для геймеров Операционная система Astra Linux от российских разработчиков отлично подходит для создания полноценной домашней рабочей станции, которая справится с большинством поставленных перед ней задач. Вы можете с комфортом работать в интернете, запускать офисные программы и мультимед...

Система совместной работы с документами для Zimbra Open-Source Edition Важность совместного редактирования документов в современном бизнесе трудно переоценить. Возможность составлять договоры и соглашения с участием сотрудников из юр.отдела, писать коммерческие предложения под присмотром начальства в режиме онлайн и так далее, позволяет сэконом...

Тесты с поддержкой PCI Express 4.0 появятся в 3DMark этим летом Уже совсем скоро на рынок выйдут первые игровые видеокарты, процессоры и материнские платы, которые поддерживают интерфейс PCI Express 4.0. По этому случаю компания UL Benchmarks готовит обновление тестового пакета 3DMark, чтобы он соответствовал...

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

Гуцериев сыграет за миллиард в GFN.ru Игровая индустрия России на подъеме, хотя и без значимых успехов со стороны отечественных участников рынка. Численность последних все время расширяется. Очередным новичком в данной сфере стала группа «Сафмар» Михаила Гуцериева. Таковая создала игровой сервис GFN.ru...

[Перевод] Асинхронные Stream в C# 8 Функционал Async/Await появился в C# 5, чтобы улучшить скорость отклика пользовательского интерфейса и веб-доступ к ресурсам. Другими словами, асинхронные методы помогают разработчикам выполнять асинхронные операции, которые не блокируют потоки и возвращают один скалярный ре...

Обзор Maibenben ZiMai Z5: игровой ноутбук из Китая В последнее время наблюдается две устойчивых тенденции. В первую очередь отметим преобладание китайских производителей на рынке мобильных решений. Однако китайцы не были бы китайцами, если бы остановились только на смартфонах. И помимо простых моделей ноутбуков из Поднебесно...

Компания SK hynix представила инженерные образцы решений на 128-слойной флеш-памяти TLC 4D NAND В июне этого года компания SK hynix сообщила, что первой в отрасли начала серийный выпуск 128-слойной флеш-памяти TLC 4D NAND плотностью 1 Тбит. Эту память компания использовала, чтобы создать ультратонкие накопители объемом 1 ТБ и более со сверхнизким энергопотребление...

Как мы собрали суперкоманду на удаленке и ни разу об этом не пожалели Я не призываю к революции, но я хочу, чтобы офисы в России подверглись массовому закрытию, и большинство сотрудников перешли на удаленку. Мне представляется, что это позволит и людям, и компаниям работать эффективнее. Поделюсь личным опытом, как нанимать удаленных сотрудни...

РСЯ и ADFOX теперь работают в едином интерфейсе С обеими платформами можно работать из окна с общим навигационным меню

Linux многоликий: как работать на любом дистрибутиве Создать приложение для резервного копирования, работающее на любом дистрибутиве — задачка не простая. Чтобы обеспечить работу Veeam Agent for Linux на дистрибутивах от Red Hat 6 и Debian 6, до OpenSUSE 15.1 и Ubuntu 19.04 приходится решать спектр проблем, особенно если уче...

В Украине запущена система автоматического обмена данными между государственными органами под названием «Трембита» С 22 мая в Украине начала работать система электронного взаимодействия под названием «Трембита». Она предназначена для обмена данными между государственными органами без участия человека, что значительно ускоряет процесс предоставления государственных услуг, уменьшает возмож...

Выигрывайте миллионы в турнирах казино Вулкан Делюкс Наверное, онлайн казино на сегодняшний день является единственным местом, где вы можете хорошо отдохнуть и при этом заработать внушительную сумму денег. Если Вы воспользуетесь своим мобильным телефоном и зайдете на сайт площадки Вулкан Делюкс, которая расположена по данной с...

Созданный Rambus интерфейс физического уровня GDDR6 работает на максимальной в отрасли скорости 18 Гбит/с Компания Rambus сегодня объявила о достижении наибольшей в отрасли скорости работы интерфейса памяти — 18 Гбит/с, достигнутой IP-ядром Rambus GDDR6 Memory PHY. Эта скорость в четыре-пять раз выше скорости, развиваемой современными интерфейсами DDR4. Дополняя контр...

Kubernetes кластер за $20 в месяц TL; DR Поднимаем кластер для обслуживания веб-приложений без записи состояния (stateless web applications) вместе с ingress, letsencrypt, не используя средства автоматизации вроде kubespray, kubeadm и любых других. Время на чтение: ~45-60 минут, на воспроизведение действий: ...

6 занимательных системных багов при эксплуатации Kubernetes [и их решение] За годы эксплуатации Kubernetes в production у нас накопилось немало занимательных историй, как баги в различных системных компонентах приводили к неприятным и/или непонятным последствиям, влияющим на работу контейнеров и pod'ов. В этой статье мы сделали подборку некоторых...

С чего начать разработку архитектуры? Примечание: Если вы считаете, что на построении архитектуры съели хотя бы полпёсика, то эта статья не для вас. Модель — абстрактное представление реальности в какой-либо форме. Предполагаем, что архитектор уже закончил со сбором требований к будущей системе и их анализом. ...

Игровая индустрия с 29 апреля по 5 мая 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. PS Now набирает популярность. Metroid Prime 4 появится не раньше 2020 года. Star Wars Jedi Fallen Order создается по всем канонам. PS4-эксклюзив WiLD все еще находится в разработке. &nb...

Как реализовать контекстные меню (Context Menu) в iOS 13 Всем привет, меня зовут Денис, мы разрабатываем сервис по аналитике подписок iOS-приложений – Apphud. На WWDC 2019 Apple представила новый способ взаимодействия с интерфейсом вашего приложения: контекстные меню. Они выглядят так: В этой статье мы рассмотрим некоторые тонкос...

[Из песочницы] Git и командная разработка (для чайников) Введение Привет! Если ты сюда зашел, значит тебя заинтересовал вопрос, как программисты работают в команде. Если до этого ты работало только в соло, то тебе, наверно, кажется, что в команде работать проще, ведь больше рук и значит можно гораздо быстрее справиться с работой. ...

Samsung показала пользовательский интерфейс на Samsung Galaxy Watch Active Появились новые высококачественные изображения Samsung Galaxy Watch Active, подтверждающие две вещи. Часы будут работать на новом пользовательском интерфейсе Samsung и не будут иметь вращающегося ободка, как его предшественники. Для Samsung имело смысл представить свой н...

[Из песочницы] Создание системы расширения на библиотеке Qt Плагины(Расширения) Расширения это совместно используемая динамическая библиотека предназначения для загрузки в процессе исполнения основного приложения, которая обязательно должна реализовывать хотя бы один специальный интерфейс. Расширения делятся на два типа: Для Qt Дл...

Функции обратного вызова в скриптах Иногда наш COM‐компонент должен отправить клиенту уведомление или вызвать функцию обратного вызова. Схема простая: компонент публикует интерфейс, клиент создаёт унаследованный от интерфейса объект и передаёт его компоненту, компонент в свою очередь вызывает функции интерфейс...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

Представлены игровые SSD ADATA XPG SPECTRIX S40G RG ADATA объявляет о старте продаж в России новых игровых SSD XPG SPECTRIX S40G RGB . S40G поддерживает стандарт NVMe и использует высокоскоростной интерфейс PCIe Gen3x4 для достижения устойчивых скоростей чтения/записи до 3500/3000 МБ в секунду и скоростей произвольного чтения...

Из-за фатальной ошибки в Facebook, тысячи детей вступили в чаты с незнакомцами Facebook выпустила приложение Facebook Messenger Kids, предназначенное для того, чтобы родители могли контролировать, с кем общается их ребенок. Ожидалось, у родителей будет полный контроль над происходящим в первую очередь за счет грамотной настройки приватности. Но, как со...

Во внешней звуковой карте Sound Blaster X3 используется технология Super X-Fi Компания Creative Technology на днях объявила о выходе звуковой карты Sound Blaster X3. Производитель характеризует новинку как «ЦАП высокого разрешения с интерфейсом USB и возможностью многоканального воспроизведения», одновременно называя ее своей первой з...

Автоматизация замены дисков с помощью Ansible Всем привет. Я работаю ведущим системным администратором в ОК и отвечаю за стабильную работу портала. Хочу рассказать о том, как мы выстроили процесс автоматической замены дисков, а затем, как исключили из этого процесса администратора и заменили его ботом. Эта статья явл...

Представлена видеокарта ELSA GeForce GTX 1660 Super S.A.C Компания ELSA пополнила ассортимент видеокарт моделью GeForce GTX 1660 Super S.A.C, которая ориентирована на игровые системы среднего ценового сегмента. Новинка характеризуется чипом NVIDIA Turing с 1408 потоковыми процессорами, 6 ГБ памяти GDDR6 со 192-битной шиной, работаю...

Каждому яду — свой антидот. Как спастись или хотя бы попытаться… Всем бойцам РХБЗ (радиохимической и биологической защиты) не посрамившим честь своего ОЗК посвящается... С интересом читая статьи коллеги gjf про самые интересные, самые страшные и самые нестрашные яды испытываю ностальгию :). Потому что любой правильный химик, начиная свой...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Google введёт сертификацию для геймерских смартфонов Мобильные игры — огромный рынок. Да, тут мало проектов, сопоставимых хотя бы частично с полноценными играми на ПК и консолях, но зато тут есть другие преимущества как для геймеров, так и для разработчиков. Свежие рекорды Mario Kart Tour и Call of Duty: Mobile отли...

[Перевод] Введение в юнит-тестирование в Unity Вам любопытно, как работает юнит-тестирование в Unity? Не знаете, что такое юнит-тестирование в целом? Если вы ответили положительно на эти вопросы, то данный туториал будет вам полезен. Из него вы узнаете о юнит-тестировании следующее: Что это такое Его польза Достоинств...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

[Перевод] Аппликативные регулярные выражения, как свободный альтернативный функтор Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной свежей статьи Джастина Ле. В своём блоге in Code этот автор достаточно легким языком рассказывает о математической сути красивых и изящных функциональных решений для практических задач. В этой статье подробно разбирается приме...

Учёные определили недостатки интерфейса Windows Update, который частично рассчитан на «тупых пользователей» Учёные из Университетского колледжа Лондона провели опрос 93 респондентов и выяснили, что большинство пользователей Windows 10 ненавидит принудительное обновление операционной системы. Исследователи считают, что у этого несколько причин, в том числе: недостаточно прорабо...

Patriot выпустила быстрый игровой SSD Viper VP4100 с интерфейсом PCIe Gen4 x4 Принадлежащий Patriot игровой бренд Viper Gaming выпустил новый быстрый твердотельный накопитель с говорящим названием Viper VP4100 M.2 2280 PCIe Gen4 x 4 SSD. Новинка ориентирована на продвинутых геймеров, энтузиастов и профессионалов в сфере создания контента и рендеринга ...

Xiaomi приступила к работе на MIUI 11 – обещана новая и уникальная ОС После вчерашнего аппаратного анонса Xiaomi сегодня очередь анонса программного: в Китае на мероприятии с говорящим названием Xiaomi MIUI Core Experience Annual Meeting начальник отдела планирования продуктов Лю Мин (Liu Ming) сообщила о том, что подразделение по разрабо...

Проводник Windows получит новый дизайн Концептуальный дизайн Майкла Уэста показывает, в каком направлении может измениться дизайн Проводника Windows Несколько лет назад Microsoft анонсировала концепцию пользовательского интерфейса Fluent Design System и с тех пор упорно работает над её внедрением в Windows 10 ...

Apple работает над новым подписочным сервисом, который должен стать «Netflix для игр» По информации ряда сетевых источников, компания Apple работает над новым сервисом, который будет предоставлять доступ к библиотеке избранных игр за ежемесячную плату. Яблочный гигант хочет создать платформу, которая повторит успех Netflix, только в игровом сегменте. По данны...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Неожиданно: у Xiaomi уже готов игровой смартфон на платформе MediaTek Helio G90T Сегодня утром компания MediaTek представила однокристальные платформы Helio G90 и Helio G90T, предназначенные для игровых смартфонов, а спустя несколько часов после этого выпуск смартфона на базе топовой версии SoC, G90T, подтвердила Xiaomi — через Twitter индийск...

[Перевод] Интуитивное использование MCMC Легко ли это? Я попробовал Алексей Кузьмин, директор разработки и работы с данными «ДомКлик», преподаватель направления Data Science в Нетологии, перевел статью Rahul Agarwal о том, как работают методы Монте-Карло с цепями Маркова для решения проблем с большим пространством ...

[Из песочницы] Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки Всем привет! Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, ...

Игровая индустрия с 18 по 24 февраля 2019 В сегодняшнем выпуске: Sony перестает выпускать PS Vita. Отмененная Scalebound может появиться на Nintendo Switch. Кинематографический ролик The Division 2 от именитого режиссера. Макс Пейн мог поехать в Россию. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за...

Ноутбук HP Omen 17-CB0006UR: одна из самых быстрых игровых моделей 2019 года с дисплеем 144 Гц В первую очередь ноутбук Omen 17-CB0006UR модельного ряда 2019 года впечатлил рекордно высокой производительностью в 3D-играх. Вторит видеокарте и дисплей ноутбука: яркая, сочная и скоростная матрица на 144 Гц с поддержкой Nvidia G-Sync выдает изумительно плавную и четкую ка...

Работа с командами APDU на примере EToken "… Путь не так уж сложен для понимания. Силы природы, естественные наклонности, схемы событий… Примитивное миропонимание замечает только четыре стихии и дальше этого не идёт. Словно вселенная сводится к четырём доступным созерцанию понятным явлениям." Стивен Эриксон. «Полноч...

План прокачки для получения профессии Data engineer Последние восемь лет я работаю руководителем проектов (не пишу код на работе), что естественно негативно влияет на мой технологический бекэнд. Я решил сократить своё технологическое отставание и получить профессию Data engineer. Основной навык Data engineer — способность раз...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

Во сколько Apple обошёлся сервис Arcade На презентации 25 марта представила нетипичный для себя сервис — Apple Arcade. Игровая платформа будет доступна основных операционных системах компании — macOS и iOS. Аналитики полагают, что Apple может совершить очередную революцию в игровой индустрии — в...

Киберспортивный бренд OMEN представил несколько игровых ноутбуков, мониторов с частотой обновления 240 Гц и игровую периферию В рамках прошедшего в Москве киберспортивного турнира BLAST Pro Series Moscow 2019, игровой бренд OMEN провёл презентацию своих новых продуктов киберспортивной линейки, в которую вошли несколько игровых ноутбуков, мониторов и различная геймерская периферия. Подробнее об этом...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

ASUS представила игровую мышь ROG Chakram ROG Chakram может подключаться к компьютеру тремя различными способами: по проводному USB-соединению и по беспроводным интерфейсам 2,4 ГГц и Bluetooth LE.

Андрей Себрант (Яндекс): Бизнес в Эпоху Искусственного Интеллекта Сейчас все говорят о новой революции, которую несет искусственный интеллект и машинное обучение. Умные алгоритмы проникают во все сферы жизни: от поисков бозона Хиггса, до выбора фильма на вечер. Самые передовые компании уже активно внедряют эти технологии в свои продукты и ...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Представляем Vepp — новую панель управления сервером и сайтом от ISPsystem Vepp — это наша новая панель для управления сервером и сайтом. Сначала мы хотели просто обновить интерфейс ISPmanager 5, но на этапе проектирования поняли: интерфейсом не обойтись, нужно менять подход к задачам пользователя. Фактически это означало, что надо делать новый пр...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

8-битная аналоговая память для работы с нейросетями В конце года на Хабре появилась статья о том, что компании IBM удалось создать первый 8-битный чип, основанный на памяти с изменением фазового состояния (phase-change memory). Сегодня мы расскажем, как работает устройство, представленное ИТ-гигантом. Читать дальше →

Разработка новой ветки продукта: как избавиться от непрактичного и сохранить полезное Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я разработчик в ISPsystem. Недавно мы выпустили в бета-тестирование новую версию панели управления виртуальными машинами. Сегодня я расскажу, как мы решали, что взять из старого продукта, а от чего лучше отказаться. Пройдусь по самым важны...

Sony PlayStation 5 стерла в порошок новая игровая приставка Спрос на игровые приставки стремительно растет по всему миру, а происходит это в первую очередь за счет того, что все более широкий круг людей предпочитает себе такие покупать и использовать. Ни для кого уже давно Сообщение Sony PlayStation 5 стерла в порошок новая игровая ...

Blameless environment: никто не должен писать качественный код На РИТ++ Никита Соболев (sobolevn) выступил, как он сам назвал это, с проповедью на тему качества кода и процессов в компании. Особо впечатлительных просим налить себе ромашкового чаю, но отойти от экранов не предлагаем. Вы можете не соглашаться ни с одним из тезисов, настаи...

Как я упрощал процесс работы над опенсорс проектами В данной статье я расскажу, как я пытался поучаствовать в разработке какого-нибудь крупного опенсорс проекта, возненавидел себя, а потом автоматизировал рутину и научился радоваться жизни. Детали — под катом. Читать дальше →

Беспроводные наушники Audeze Mobius с технологией 3D-звука: оцениваем звучание в сравнении с конкурентами Как правило, игровые гарнитуры выглядят очень специфически и редко могут похвастаться качественным звуком. У новых наушников Audeze есть все, чтобы разрушить этот сложившийся стереотип. Mobius отлично смотрятся, в них используются современные планарно-магнитные излучатели, п...

[Перевод] Поиск пути среди круглых препятствий Навигация по лесу Алгоритм поиска пути A* — это мощный инструмент для быстрой генерации оптимальных путей. Обычно A* демонстрируют при навигации по картам из сеток, но он может использоваться не только для сеток! Он может работать с любыми графами. Можно использовать A* для ...

[Перевод] Работа с часовыми поясами в JavaScript Недавно я работал над задачей добавления часовых поясов в JS-библиотеку календаря, которую ведёт моя команда. Мне было хорошо известно о никудышной поддержке часовых поясов в JavaScript, но я надеялся, что абстрагирование имеющихся объектов данных позволит легко решить бол...

Какие игры лучше работают на консолях, а какие - только на компьютере Как человек, у которого есть PlayStation 4 Pro, Xbox One X, Nintendo Switch и мощный игровой комп, ответственно заявляю - идеальной игровой платформы не существует. У каждой есть свои преимущества и свои недостатки - как чисто технические, так и с точки зрения набора различн...

Контроллер Phison PS5016-E16 предназначен для SSD с интерфейсом PCIe 4.0 Тайваньская компания Phison продемонстрировала на завершившейся в эти выходные выставке Computex 2019 контроллеры для твердотельных накопителей PS5016-Е16 и PS5019-E19. Их важнейшей особенностью можно считать поддержку интерфейса PCIe 4.0. Шина PCIe 4.0, появление кото...

Работаем с USB Custom HID на Android В современных Android — приложениях для взаимодействия с другими устройствами чаще всего используются беспроводные протоколы передачи данных, как например Bluetooth. В годы, когда часть устройств имеют беспроводную зарядку, сложно представить себе связку Android устройства ...

Повторное использование форм на React Привет! У нас в БКС есть админка и множество форм, но в React-сообществе нет общепринятого метода — как их проектировать для переиспользования. В официальном гайде Facebook’a нет подробной информации о том, как работать с формами в реальных условиях, где нужна валидация и п...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Из песочницы] MySQL — Использование переменных в запросе Довольно часто спрашивают, есть ли аналоги аналитических (оконных) функций в MySQL. Примечание. На момент написания статьи таких аналогов не было, однако статья и ныне представляет собой академический интерес в плане разбора оригинального для MySQL подхода к использованию пе...

Очень большой аккумулятор никому не нужен. Смартфон Energizer Power Max P18K Pop собрал на Indiegogo почти в 100 раз меньше необходимого Смартфон Energizer Power Max P18K Pop с аккумулятором ёмкостью 18 000 мА·ч был представлен в феврале. В марте производитель запустил кампанию на Indiegogo с целью собрать 1,2 млн долларов на выпуск этого устройства. В рамках кампании смартфон можно было прио...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Приятный интерфейс и море удовольствий с Вулкан Ставка 777 В жизни любого человека найдется много времени для размышлений о собственной судьбе, победах и поражениях на жизненном пути. Нет ни одного, кто бы мог сказать о том, что он всегда и при любых обстоятельствах находился на гребне успеха и благосостояния. К сожалению, нет никог...

[Из песочницы] Netplan и как его правильно приготовить Ubuntu потрясающая операционная система, давно не работал с Ubuntu server а обновлять свой Desktop со стабильной версии не было смысла. И вот не давно пришлось столкнутся со свеженьким релизом Ubuntu server 18.04, моему удивлению не было предела, когда я понял что я бесконеч...

ASUS анонсировала монитор ROG Swift PG279QR формата 2K/WQHD Компания ASUS представила монитор ROG Swift PG279QR формата 2K/WQHD. Аппарат предназначен для использования в составе игровых настольных систем, который получил 27 дюймов по диагонали. Разрешение устройства обладает 2560 на 1440 пикселей и контрастность — 1000:1. Частота об...

Acer выпустила монитор Predator XN3 игрового уровня Компания Acer представила монитор Predator XN3 с частотой обновления 240 Гц. Аппарат предназначен для использования в составе настольных систем игрового уровня. Монитор получил 25 дюймов по диагонали, время отклика 1 мс и обладает разрешением 1920 на 1080 пикселей (формат Fu...

[Из песочницы] Настройка VSCode для работы с Scala Статья рассчитана на новичков в программировании на Scala, каким я сам и являюсь, и просто на желающих начать писать программный код в VSCode. Так получилось, что единственным гайдом по теме работы со Scalой в Visial Studio Сode оказалось это видео на ютуб-канале DevInside...

Gigabyte Aero 15X: тайная звезда гейминга Aero 15X, как, впрочем, и всю серию игровых ноутбуков, компания Gigabyte серьезно обновила. На тестовых испытаниях мы увидели модель с Full-HD-дисплеем. Компоненты системы заслуживают внимания: внутри работает Intel Core i7-8750H с шестью вычислительными ядрами, тактовая ча...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Перевод] Миниатюрный Macintosh Plus В начале эпохи домашних компьютеров существовала компания под названием Apple. Она только что заработала огромный успех благодаря линейке компьютеров Apple II, но чтобы оставаться на вершине быстро развивающегося компьютерного рынка, ей необходимы были инновации. Компания у...

[Перевод] Анонсирован Dart 2.3: оптимизирован для разработки пользовательских интерфейсов Сегодня (8 мая 2019) мы объявляем о релизе Dart 2.3 SDK с новыми языковыми конструкциями, которые улучшают ваш опыт разработки при создании пользовательских интерфейсов, новой поддержкой инструментов для разработки Flutter UI и двумя новыми веб-сайтами: dart.dev и pub.dev. ...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Холивар. История рунета. Часть 7. YouTube: комики, зашквары и Кремниевая долина Холивар. История рунета. Часть 1. Начало: хиппи из Калифорнии, Носик и лихие 90-е Холивар. История рунета. Часть 2. Контркультура: пАдонки, марихуана и Кремль Холивар. История рунета. Часть 3. Поисковики: Яндекс vs Рамблер. Как не делать инвестиции Холивар. История рунета. Ч...

[Перевод] Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт В ожидании PS5 и Project Scarlett, которые будут поддерживать трассировку лучей, задумался об освещении в играх. Нашел материал, где автор объясняет, что такое свет, как он влияет на дизайн, меняет геймплей, эстетику и экспириенс. Все с примерами и скриншотами. Во время иг...

В развитие облачного игрового сервиса ПФГ «САФМАР» Михаила Гуцериева вложила 1 миллиард рублей Группа «САФМАР» предпринимателя Михаила Гуцериева объявила о намерениях развивать в РФ облачный игровой сервис GFN.RU. Уже третьего числа текущего месяца он стал работать в нашей стране в коммерческой версии. Такими сведениями поделился журнал Forbes. Сервис GFN.RU предназна...

[Перевод] Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen Данная статья является фрагментом книги Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D — подробного исследования, посвящённого истории, коду и разработке оказавшего огромное влияние на игровую отрасль шутер от первого лица про убийство нацистов. В этой главе раскрываются истоки иг...

Обзор HP OMEN 15-dc0006ur. Мощный игровой ноутбук с экраном 144 Гц В основном, игровые ноутбуки покупают для двух целей: для игр и работы в высокопроизводительных программах. Мы решили протестировать игровой ноутбук HP OMEN 15-dc0006ur и разобраться, подойдет ли он для этого и есть ли существенные минусы в данной модели? Внешний вид Игр...

Как не врать с помощью статистики: основы визуализации данных Не раз слышал мнение, что задача аналитиков — показать откровенно «грустные» цифры таким образом, будто всё идет по плану. Возможно, где-то так и происходит, но в геймдеве всё наоборот. Нам надо представить максимально объективные данные, чтобы в проекте принимались правил...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 2. Особенности оборудования Друзья, эта статья является продолжением первой части цикла статей о том как улучшить работу WiFi в офисе или на предприятии. Читать дальше →

Установка FPV и телеметрии на квадрокоптер Данная статья является продолжением статьи «Квадрокоптер на MultiWii SE v2.5 — от задумки до первого полёта», в ней я поделюсь с Вами своим опытом установки и настройки FPV оборудования на квадрокоптер для полётов от первого лица. Заинтересовавшихся прошу под кат. Читать ...

Ошибки, которые не находит статический анализ кода, потому, что он не используется Время от времени читатели наших статей о проверке открытых проектов обращают внимание, что статический анализатор кода PVS-Studio выявляет большой процент ошибок, которые незначительны или вообще не влияют на работу приложения. Это действительно так. Большинство важных ошибо...

CES 2019: Samsung представила игровой ноутбук Notebook Odyssey (2019) Samsung на выставке CES 2019 представила наследника линейки игровых ноутбуков Notebook Odyssey, выпущенных 2 года назад. Новинка относится к высшему сегменту, в отличии от старой модели, которая являлась начальным игровым ноутбуком. Аппаратная составляющаяНовый Samsung…

Samsung уже начала разработку сети 6G Пока на рынке только появляются первые смартфоны 5G, такие, как Samsung Galaxy S10 5G, обновленный OPPO Reno и LG V50 ThinQ 5G. Сама сеть 5G до сих пор так и не запущена в России и сотнях других стран мира, а в ряде других, вроде Южной Кореи и США, такая только начала появля...

[Из песочницы] Пишем простую нейронную сеть с использованием математики и Numpy Зачем очередная статья про то, как писать нейронные сети с нуля? Увы, я не смог найти статьи, где были бы описаны теория и код с нуля до полностью работающей модели. Сразу предупреждаю, что тут будет много математики. Я предполагаю, что читатель знаком с основами линейной а...

Быстрая локализация проблем производительности Microsoft SQL Server в Quest Foglight В прошлой статье об инструменте для мониторинга Foglight for Databases мы рассказывали о возможностях контроля из единого интерфейса SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SAP ASE, DB2, Cassandra и MongoDB. Сегодня разберём подходы к быстрому выявлению причин нештатной раб...

Coroutines :: опыт практического применения В этой статье расскажу о том, как работают корутины и как их создать. Рассмотрим применение при последовательном, параллельном выполнении. Поговорим об обработке ошибок, отладке и способах тестирования корутин. В конце я подведу итог и расскажу о впечатлениях, которые остали...

Представлен игровой монитор MSI Optix MAG272R Компания MSI пополнила ассортимент мониторов моделью Optix MAG272R, которая, в числе прочего, получила поддержку технологии AMD FreeSync для плавности игрового процесса. Новинка характеризуется 27-дюймовой панелью с разрешением 1920:1080 пикселей, углами обзора по горизонта...

Учимся общаться между микросервисами на Node.js через RabbitMQ Это продолжение статьи «Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ», которая была неплохо принята пользователями хабра. В этой статье я расскажу о том, как нужно правильно общаться между микросервисами, чтобы микросервисы оставались изолированными. Читать ...

Другой GitHub: репозитории по Data Science, визуализации данных и глубокому обучению (с) Гитхаб — это не просто площадка для хостинга и совместной разработки IT-проектов, но и огромная база знаний, составленная сотнями экспертов. К счастью, сервис предоставляет не просто инструменты для работы с открытым исходным кодом, но и качественные материалы для обуч...

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

STL интерфейс Berkeley DB Привет, Хабр. Не так давно для одного моего проекта понадобилась встраиваемая база данных, которая бы хранила элементы в виде ключ-значение, обеспечивала поддержку транзакций, и, опционально, шифровала данные. После непродолжительных поисков, я наткнулся на проект Berkeley D...

Google представила результат двухлетней работы Project Treble Большинство современных Android-устройств работает под управлением устаревших версий Android, что в первую очередь связано с их огромным количеством, а также сравнительно большим числом производителей. Хотя такие проекты, как Android One, Project Treble и Project Mainline см...

Работали всем миром. Samsung рассказала, как работала над программной частью Galaxy Fold Компания Samsung решила рассказать, как она работала над программным обеспечением для гибкого смартфона Galaxy Fold. Форм-фактор в данном случае обязывает не просто адаптировать интерфейс, а сделать его бесшовным. Для этого, как сообщает корейский гигант, он начал рабо...

Игровая революция от Google | Droider Show Напомним, что на прошлой неделе Google анонсировала стриминговый сервис, предназначенный для игр. Борис Веденский пытается разобраться в том, что не так с амбициозной инициативой. Кроме того, в Droider Show можно послушать о существующих аналогах в геймерской индустрии и их...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

Эти беспроводные наушники могут переводить речь с 33 языков в реальном времени Наушники можно использовать в качестве личного переводчика Найти достойную пару беспроводных наушников — это не так-то просто. Конечно, если мы не берем в расчет продукты премиум-сегмента, которые по-умолчанию должны обладать достойным уровнем качества, то к выбору ...

[Из песочницы] Как использовать группы в Facebook для продвижения: создаем паутину Facebook меняет ленту. На официальной конференции F8 30 апреля и 1 мая первые лица компании анонсировали нововведения. В числе прочего фокус на формирование личного пространства. Чувствовать свою принадлежность легче, когда вы находитесь в небольших сообществах и среди бли...

Как мы переложили управление инфраструктурой на Terraform — и начали жить У нас было 4 Amazon-аккаунта, 9 VPC и 30 мощнейших девелоперских окружений, стейджей, регрессий — всего более 1000 EC2 instance всех цветов и оттенков. Раз уж начал коллекционировать облачные решения для бизнеса, то надо идти в своем увлечении до конца и продумать как все э...

Правила выбора JS-фреймворка TL;DR В статье не рассматриваются JS-фреймвёрки из списка TOP-3 При разработке на JS-фреймвёрке не из списка TOP-3 приходится решать на порядок больше технических вопросов, чем это ожидается в начале разработки История основана на реальных событиях Читать дальше →

MSI Optix MPG341CQRV: изогнутый игровой монитор формата UWQHD Компания MSI расширила ассортимент мониторов, анонсировав модель Optix MPG341CQRV, предназначенную для применения в составе игровых настольных систем. Новинка получила вогнутый (1800R) дисплей на матрице VA размером 34 дюйма по диагонали. Разрешение составляет 3440 × 1440 пи...

Представлен игровой монитор Zowie XL2731 Компания BenQ пополнила ассортимент мониторов Zowie моделью XL2731, которая предназначена специально для геймеров. Новинка характеризуется 27-дюймовой панелью с разрешением 1920:1080 пикселей, временем отклика в 1 мс, частотой обновления 144 Гц, яркостью 320 кд/м2, контрастн...

Написание UDR на языке Pascal В Firebird уже достаточно давно существует возможность расширения возможностей языка PSQL с помощью написания внешних функций — UDF (User Defined Functions). UDF можно писать практически на любом компилируемом языке программирования. В Firebird 3.0 была введена плагинная арх...

Facebook покупает компанию CTRL-labs, занимающуюся разработкой нейронного интерфейса Компания Facebook купила молодую нью-йоркскую компанию CTRL-labs, занимающуюся разработкой нейронного интерфейса. Ожидается, что нейронный интерфейс напрямую свяжет мозг человека и компьютер. Сумма сделки не разглашается. По оценке CNBC, она составляет 1 млрд долларов. ...

Лекции о мозге, часть 1. Эволюция головного мозга человека. Функции мозга на каждом этапе его развития Приветствие Приветствую всё сообщество Хабра. Меня зовут Александр Морозов. Я практикующий врач, работал терапевтом, в настоящее время специализируюсь в лучевой диагностике (работая в на КТ и МРТ), подрабатываю в лучевой диагностике. Я веду блог Коллекционер Будущего, в р...

WD_Black P50: первый в отрасли SSD-накопитель с интерфейсом USB 3.2 Gen 2×2 Компания Western Digital в рамках выставки gamescom 2019 в Кёльне (Германия) анонсировала новые внешние накопители для персональных компьютеров и игровых консолей. Пожалуй, наиболее любопытным устройством стало твердотельное решение WD_Black P50. Утверждается, что это первый...

Необычный интерфейс Morph дает уникальные возможности геймерам и музыкантам Компания Sensel возродила свою прежнюю разработку, универсальный многофункциональный интерфейс Morph. Впервые о нем заговорили в 2015-ом, спустя два года был запущен краудфандинговый проект для сбора средств, а ныне на рынок выходит контроллер Buchla Thunder на его основе. О...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

Палки в колёса: современный дизайн YouTube перестал работать в Microsoft Edge на Chromium Если вы используете новый браузер Microsoft Edge на базе Chromium, то уже могли заметить, что веб-версия видеохостинга YouTube теперь отображается не так, как обычно. Дело в том, что Google по неизвестной причине переключил пользователей нового браузера от Microsoft на уста...

Samsung работает над идеально полноэкранным смартфоном На данный момент, большинство производителей усиленно работают над созданием складных смартфонов и смартфонов с идеально безрамочным дисплеем. И Samsung, само собой, не является исключением. В частности, компания начала работу над идеально полноэкранным смартфоном. Подробнее...

Представлен монитор AOC Agon AG493UCX с частотой обновления 120 Гц Компания AOC пополнила ассортимент игровых мониторов моделью Agon AG493UCX, который может похвастаться частотой обновления 120 Гц. Новинка также характеризуется 49-дюймовой вогнутой VA-панелью с разрешением 5120:1440 пикселей, поддержкой технологии AMD FreeSync для плавност...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)