Социальные сети Рунета
Вторник, 23 апреля 2024

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #269 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android.

iOS-дайджест №4 (5 апреля – 26 апреля) Привет, Хабр! Это новый выпуск дайджеста про новости iOS-разработки для iOS-разработчиков и не только (начинается дайджест с общих Apple-новостей, интересных более широкому кругу). Все предыдущие выпуски можно найти на VK-странице, а в этот раз экспериментально пробуем бол...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #271 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #250 (10-17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (9–15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #309 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (20-26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (21–27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #277 (23–29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #306 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #317 (23 — 29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #288 (24 февраля — 3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #270 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #278 (14–20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #310 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #273 (26 августа – 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

Топ 10 ошибок в C++ проектах за 2018 год Вот уже три месяца, как 2018 год позади. Для многих он пролетел почти незаметно, но для нас, разработчиков PVS-Studio, он оказался весьма насыщенным. Мы трудились в поте лица, бесстрашно боролись за продвижение статического анализа в массы и искали новые ошибки в открытых пр...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (11-17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (18-24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился!

Интересные материалы: 21.02 В новом дайджесте поиск по картам, переписывание проектов и пирамида факапов.

Дайджест интересных IT-проектов на Kickstarter №7 Изобретатели продолжают пополнять Kickstarter интереснейшими IT проектами. Предлагаем вашему вниманию дайджест за февраль 2019 года. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов сайта за неделю. Выпуск №1 В нашем дайджесте вы найдете интересные новости за неделею, где будут материалы как не замеченные нашими читателями, так и те, которые все еще актуальны и рекомендованы к просмотру.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #253 (1-7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое.

Стажировки для разработчиков в Авито: боевые задачи и работа с опытными наставниками Почему работа в боевых проектах высоконагруженной разработки для новичка зачастую лучше короткой летней практики? Почему личный контакт с наставником — залог успешного входа в профессию? И какие они, стажировки для начинающих разработчиков в Авито? В этой статье я отвечаю на...

19 октября Яндекс проведет Боткэмп для разработчиков голосовых приложений 19 октября в московском офисе Яндекса  состоится третий Боткэмп — встреча разработчиков навыков Алисы, чат-ботов и других диалоговых продуктов. Боткэмп будет интересен как опытным, так и начинающим разработчикам. В первой части мероприятия разработчики поделятся своим о...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

LOL, кек: Facebook решила закрыть проект социальной сети для подростков, основанной на мемчиках и гифках В одном из недавних дайджестов я рассказывал вам о том, что Facebook занимается разработкой социальной […]

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #255 (15-21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #246 (11-17 февраля) В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #247 (18-26 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #244 (28 января-3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое.

Ищем и анализируем ошибки в коде Orchard CMS Эта статья – результат повторной проверки проекта Orchard с помощью статического анализатора PVS-Studio. Orchard это система управления контентом с открытым исходным кодом, которая является частью галереи ASP.NET-проектов некоммерческого фонда Outercurve Foundation. Проверк...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (4-10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Дайджест IT-событий сентября (часть вторая) Сентябрь продолжается на волне энтузиазма после Дня знаний. Во второй половине месяца нас ожидает целая россыпь разномасташтабных мероприятий, посвященных конкретным языкам, фреймворкам и платформам, баланс мобильной и веб-разработки, а также неожиданно пристальное внимани...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #291 (18 марта — 24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (28 октября-3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter.

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #321 (4 — 10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard. Читать дальше →

Интересные материалы: 24.01 В конце недели рассказываем про приложение без дизайнера, ошибки в ASO и дает советы Junior-разработчикам.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №245 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №235 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №246 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №248 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №232 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №231 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №237 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №247 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №236 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №234 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #274 (2–8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #242 (14-20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Azure PowerShell: «в основном безвреден» Привет всем. Сегодня у нас на тесте очередной проект Microsoft. По названию статьи можно догадаться, что в этот раз разработчики не смогли порадовать нас большим количеством ошибок. Надеемся, авторов проекта не обидит название. Ведь малое количество ошибок — это отлично, не...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #320 (28 октября — 3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №230 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин и Юрий Петухов собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №226 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин и Юрий Петухов собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №227 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин и Юрий Петухов собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №229 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин и Юрий Петухов собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (24 ноября-1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #258 (13-19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр. Читать дальше →

MODX-Дайджест #2.1 (11 марта – 25 марта 2019) Свежая подборка новостей о MODX. В выпуске: ночные сборки 3 версии, новый SEO Tab, большое обновление компонентов Василия Наумкина, упоминания пользователей на MODX.pro и некоторые подробности рефакторинга от Джейсона. Приятного чтения! Нумерация дайджеста изменена, чтобы ...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №225 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №220 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №218 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №222 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №215 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №217 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №209 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №208 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №224 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №211 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №223 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №210 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №239 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №216 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов и Сергей Бендак собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и проч...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №205 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов, Сергей Бендак и Александр Чёрный собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструме...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №207 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов, Сергей Бендак и Александр Чёрный собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструме...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №206 В течение недели топовые iOS-разработчики Вадим Дробинин, Юрий Петухов, Сергей Бендак и Александр Чёрный собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструме...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #248 (27 февраля-3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать!

Sony поддержит начинающих российских кинематографистов Компания Sony Mobile объявила о старте проекта Xperia Film Academy, в рамках которого начинающие режиссеры, сценаристы и операторы могут принять участие в конкурсе короткометражного фильма.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #262 (10 – 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #241 (7-13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №202 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный, Сергей Бендак, Вадим Дробинин, Юрий Петухов и директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разрабо...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №203 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный, Сергей Бендак, Вадим Дробинин, Юрий Петухов и директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разрабо...

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №204 В течение недели топовые iOS-разработчики Руслан Гуменный, Саша Черный, Сергей Бендак, Вадим Дробинин, Юрий Петухов и директор по продукту VK Иван Козлов собирают для вас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разрабо...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Вариант клонирования БД для разработки/тестирования Вкратце опишу как организовал клонирование БД (создание нескольких экземпляров БД из одного бэкапа) на текущем проекте. Способ позволяет сэкономить время и место на жестком диске. Ситуация: есть толстая БД (скажем, сотня Гб). Хочется иметь эту базу со всеми данными отдельно...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #312 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое! Читать дальше →

Интересные материалы: 20.03 В новом дайджесте уроки маркетинга, UX и тестирования.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (17 — 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

WinForms: ошибки, Холмс Мы любим искать ошибки в проектах Microsoft. Почему? Всё просто: их проекты, как правило, легко проверить (работу можно вести сразу в среде Visual Studio, для которой у PVS-Studio есть удобный плагин) и они содержат мало ошибок. Поэтому обычный алгоритм работы такой: найти ...

Стартапы из акселератора Университета ИТМО — начинающие проекты в области машинного зрения Сегодня мы продолжаем рассказывать о командах, которые прошли через наш акселератор. В этом хабрапосте их будет две. Первая — стартап Labra, который разрабатывает решение для контроля производительности труда. Вторая — O.VISION с системой распознавания лиц для турникетов. ...

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной! Читать дальше →

Интересные материалы: 28.01 В новом дайджесте Xcode, оптимальная загрузка изображений и 10 лет приложениям.

Интересные материалы: 14.02 В нашем новом дайджесте карты для Greenpeace, разработка в ABBYY и дизайн без цветов.

Интересные материалы: 28.07 В новом дайджесте тестирование, дизайн, запуск приложений и многое другое.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #243 (21-27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды.

Дайджест управления продуктом за октябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных про...

Network tools, или с чего начать пентестеру? Toolkit начинающего пентестера: представляем краткий дайджест главных инструментов, которые пригодятся при пентесте внутренней сети. Эти инструменты уже активно используются широким кругом специалистов, поэтому знать об их возможностях и владеть в совершенстве будет полезно ...

Интересные материалы: 03.06 В новом дайджесте работаем с Xcode, авторазметкой и делаем лучшую ОС.

Интересные материалы: 22.04 В новом дайджесте у нас подбор продактов, конструктор игр и прекрасные идеи.

Интересные материалы: 15.10 В новом дайджесте - аудио для игр, подписки в iOS и баги системной клавиатуры там же.

Интересные материалы: 16.04 В нашем новом дайджесте ярость против кода, мониторинг ульев и оценка времени на разработку.

Стильная Авалония Стили, по умолчанию, что в wpf, что в авалонии, крайне нейтральны, и далеко не всегда подходят под нужные нам задачи, и немногие начинающие разработчики дружат с ними. В этой заметке я бы хотел рассказать про основы работы со стилями и показать пару интересных примеров. Чит...

Минкомсвязи исключило приложения AlterOffice из реестра отечественного ПО из-за признаков клонирования зарубежного Libra Разработчик не согласен с решением и готовится оспорить его во «всех контролирующих органах».

А вы приносите плохие новости руководству? Хочу поговорить о таком важном качестве, как ответственность за ошибки, как свои так и команды. Одно из самых сложных и не приятных, на мой взгляд, решений для разработчика или руководителя (да да это всегда сложно), это обнаружив свою ошибку на проде или в вот-вот готовящ...

[Перевод] Oops, I did it again: отладка распространенных ошибок в JavaScript Порой написание кода JavaScript дается сложно, а иногда и просто пугает, что знакомо многим разработчикам. В процессе работы неизбежно возникают ошибки, причем некоторые из них повторяются частенько. В статье, рассчитанной на начинающих разработчиков, рассказывается об эт...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (3-9 марта 2019 года) Этот выпуск еженедельного дайджеста поведает о новых версиях драйверов от NVIDIA и AMD, а также свежих апдейтах ряда утилит для мониторинга, разгона и тестирования системы.

Новый годовой максимум цены биткоина, утечка информации о криптовалюте от Facebook и другие ключевые события недели В традиционном воскресном дайджесте рассказываем о новом годовом максимуме цены биткоина, историческом рекорде хешрейта первой криптовалюты, загадочном проекте от Facebook, анонсе подразделения Binance US и других важных событиях уходящей недели. Биткоин в зеленой зоне 16 ию...

Amazon представила новую версию беспилотной машинки DeepRacer Компания Amazon разработала новую версию беспилотной машинки DeepRacer, призванной помочь инженерам и программистам в тестировании их собственных алгоритмов автономного вождения. Об этом сообщается в пресс-релизе корпорации. Напомним, впервые о проекте AWS DeepRacer стало из...

Байки разработчика 1C: эпикофейлические Все мы любим рассказывать о своих успехах и не очень любим распространяться о неудачах. Но опыт ошибок зачастую более ценен, чем профит от удачно завершенного дела. Поэтому как раз о таких случаях я и хотел бы рассказать сегодня. Итак, поехали… Читать дальше →

Интересные материалы: 25.03 Новая неделя и новый дайджест - с Unity, дизайном и, конечно, Тиндером.

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (17-23 февраля 2019 года) В этом выпуске еженедельного дайджеста представлены обновлённые драйверы от NVIDIA, новая версия BIOS для AMD Radeon VII, свежие апдейты ряда утилит для диагностики, разгона и настройки системы, а также работы с файлами и дисками.

Интересные материалы: 30.01 В этом дайджесте мы изучаем основы Auto Layout, Core Location и шаринга музыки.

Интересные материалы: 27.03 В дайджесте умный дом, аналитика и куча ошибок.

Интересные материалы: 16.10 В дайджесте многоликий Retention, чаты на React Native и восхитительные темные темы.

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Интересные материалы: 27.12 В нашем дайджесте контроллер-луковка, VIPER с реактивным Swift-ом и даже собственный Google Assistant на Raspberry Pi.

Интересные материалы: 03.04 Середина недели и в нашем дайджесте CallKit, TensorFlow и Swift-архитектура 2019.

Радионаборы с AliExpress для самостоятельной сборки. В этой статье я сделал небольшую подборку интересных радионаборов для самостоятельной сборки, которые будут интересны начинающим радиолюбителям и не только!

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (24 февраля – 2 марта 2019 года) Очередной выпуск еженедельного дайджеста расскажет о новых драйверах от Intel и AMD, свежих версиях BIOS ряда производителей материнских плат, а также обновлённых утилитах для мониторинга, диагностики и тонкой настройки системы.

Обзор UnderMine. Путешествия в шахте Довольно редко разработчики из небольших студий могут порадовать нас чем-то действительно крутым. Тем не менее, иногда это все же случается и тогда у фанатов просто сносит крышу — доступная игра с большим количеством преимуществ не может не увлечь. Именно о таком проекте мы ...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

Сбербанк автоматизировал рекрутинговый подбор разработчиков Сбербанк автоматизировал подбор начинающих разработчиков для новой программы SberStart при поддержке компании Skillaz, разработчика одноименной системы автоматизации рекрутмента. Благодаря программе банк планирует сократить сроки укомплектования позиций ...

Интересные материалы: 27.02 В нашем дайджесте - плюсы и минусы Flutter., сложные экраны и иконки, открытый мессенджер.

Интересные материалы: 14.03 В этом дайджесте мы создаем собственный Fortnite, делаем чат на Unity и удаляем негатив из продукта.

Разработчик Lovina от «ВКонтакте» рассказал о закрытии своего аналогичного сервиса Carousel и переходе в штат соцсети В 2018 году Владимир Махов рассказывал о проекте в «Трибуне» на vc.ru.

Яндекс научит программировать на Python Яндекс запустил два образовательных проекта для бэкенд-разработчиков на языке Python. Очная Школа бэкенд-разработки ждёт начинающих специалистов, а онлайн-специализация в Яндекс.Практикуме — новичков, которые хотят освоить профессию с нуля.

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Личный опыт: 7 ошибок начинающего предпринимателя Пренебрежение рекламой, слишком маленькая финансовая подушка и излишняя скромность могут затруднить ваш путь к успеху.

TL;DR-дайджест Университета ИТМО: неклассическое поступление в вуз, ближайшие мероприятия и самые интересные материалы Сегодня расскажем о магистратуре Университета ИТМО, поделимся нашими достижениями, интересными материалами от участников нашего сообщества и ближайшими мероприятиями. Читать дальше →

Яндекс запустил образовательные проекты для бэкенд-разработчиков на Python Яндекс запустил два образовательных проекта для бэкенд-разработчиков на языке Python. Очная Школа бэкенд-разработки ждет начинающих специалистов, а онлайн-специализация в Яндекс.Практикуме — новичков, которые хотят освоить профессию с нуля. Двухмесячная школа бэкенд-разработ...

Интересные материалы: 18.02 В первом дайджесте звук в iOS, сложные интервью и лучшее фото Луны.

Data Science Digest (April 2019) Хабр, привет! В марте я восстановил публикацию на Хабре дайджеста посвященного ML и Data Science. Сегодня я подготовил свежую подборку интересных ссылок, а также анонсирую запуск Telegram-канала дайджеста, в котором ежедневно публикую ссылки на интересные материалы, связ...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №14 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Новости Microsoft приобрела Citus Data Безусловно, главная новость в мире PostgreSQL. Об этом есть сообщение на сайте Citus, равно как и на сайте MS. Postgres Pro Enterprise Certified СУБД Postg...

«Обратите внимание» #1: Дайджест статей об искусственном интеллекте, продуктовом мышлении, поведенческой психологии Это первый в серии еженедельных дайджестов о технологиях, людях и том, как они влияют друг на друга. Читать дальше →

Интересные материалы: 16.09 В нашем дайджесте сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр, важное быстродействие и медлительность Cloud Firestore.

Интересные материалы: 08.07 В нашем первом дайджесте поведение пользователей на страницах игр в App Store, 10 советов по Code Review и умный календарь!

Интересные материалы: 06.05 В первом дайджесте на этой неделе мы представляем .NET 5, вопросы доступности и тонкое искусство разработки.

10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику Профессия iOS разработчик сейчас довольно востребована, хорошо оплачивается и, возможно даже, модная, а потому привлекает много людей.  Ко мне и коллегам на собеседования приходит много кандидатов на открытые у нас вакансии, и я отчетливо вижу у многих новичков отсутствие...

Проекты, которые не взлетели Cloud4Y уже рассказывал про интересные проекты, разработанные в СССР. Продолжая тему, вспомним о том, какие ещё проекты имели неплохие перспективы, но по ряду причин не получили широкого признания или вообще были положены под сукно. АЗС Читать дальше →

PVS-Studio for Java отправляется в путь. Следующая остановка — Elasticsearch Далеко не первый год команда PVS-Studio ведет блог о проверках open-source проектов одноименным статическим анализатором кода. На сегодняшний момент проверено более 300 проектов, а в базу найденных ошибок выписано более 12000 случаев. Изначально анализатор был реализован дл...

Анализ исходного кода RPC фреймворка Apache Dubbo статическим анализатором PVS-Studio Apache Dubbo — один из самых популярных Java проектов на GitHub. И это неудивительно. Он был создан 8 лет назад и широко применяется как высокопроизводительная RPC среда. Конечно, большинство ошибок в его коде давно исправлены и качество кода поддерживается на высоком уровн...

Интересные материалы: 29.04 В первом дайджесте на этой неделе езда на радуге, все о продукт менеджерах и самые важные навыки разработчиков.

Университет ИТМО «на практике»: с какими технологическими компаниями мы сотрудничаем Рассказываем о совместной работе и партнерских проектах с предприятиями, финансовыми организациями, телекоммуникационными компаниями и разработчиками софта. Читать дальше →

Data Science Digest (October 2019) Приветствую всех! Встречайте свежий выпуск дайджеста c подборкой интересных и полезных материалов под катом. Читать дальше →

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

Уже завтра в Университете ИТМО: учебный процесс, конкурсы и образование за рубежом — подборка ближайших мероприятий Это — подборка мероприятий для начинающих специалистов и студентов технических специальностей. Рассказываем о том, что уже запланировано на конец августа, сентябрь и октябрь. Читать дальше →

5 вещей, которые должен сделать начинающий инвестор Даже если в инвестициях вы новичок, за короткий срок можно неплохо прокачать свои знания и даже получить прибыль. Рассказываем вместе с «Открытием Брокер», что нужно делать.

iOS-дайджест №5 (27 апреля – 16 мая) Источник картинки: The Verge Пока мы с вами, уважаемые читатели, были на каникулах, в мире Apple и iOS-разработки произошли интересные события. Подробности под катом. Читать дальше →

Интересные материалы: 22.07 У нас приложение за три месяца, снова Flutter для начинающих и поведенческая экономика на примере конфет.

Офисный софт AlterOffice исключили из реестра российского ПО, признав его клоном зарубежного продукта Ранее эксперты нашли в этом продукте признаки клонирования зарубежного ПО LibreOffice. Однако разработчик AlterOffice не согласен с решением - в компании его назвали "возмутительным использованием административного ресурса в конкурентной борьбе".

Дайджест Университета ИТМО: 12 тематических конференций, хакатонов и MOOC-курсов для IT-студентов Это — подборка для специалистов и студентов технических специальностей. В этом дайджесте мы расскажем о ближайших очных и дистанционных тематических мероприятиях. Читать дальше →

Data Science Digest (May 2019) Хабр, привет! В прошлом выпуске я рассказывал, что для дайджеста запустил Telegram-канал, а сегодня хочу поделиться новостью, что также завел для него страницы в facebook, twitter, LinkedIn. Приглашаю всех присоединяться к ним. Кроме этого сегодня мы опубликовали дайдж...

[Перевод] 10 распространенных ошибок в письменном английском и как с ними бороться В последние пару лет я решил активно взяться за улучшение своего английского – хотелось поискать зарубежных заказчиков на сайтах вроде Upwork, но уровень письменной коммуникации был не на должном уровне. Как оказалось, здесь есть довольно много тонких моментов, которые не ...

Отчёт по разметке для «хлебных крошек» в Search Console работал с ошибкой Google сообщил, что новый отчёт по разметке для «хлебных крошек» в Search Console работал с ошибкой. Информация об этом была добавлена на страницу Data Anomalies в Справке сервиса. Разработчики уже устранили баг, в связи с чем вебмастера теперь могут наблюдать уменьшение кол...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Дайджест Joomla за май 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за май 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

Типа-Дайджест. iPhone для Китая без Face ID, американцы и 5G, 230 Sony Walkman на одной стене и самый дорогой в мире развод Всем доброй воскресной ночи, с вами чуть запоздавший, но всё ещё интересный дайджест пропущенных новостей […]

Самые большие ошибки специалистов по данным Инструменты могут меняться, а ошибки оставаться теми же. Синь Хэн, вице-президент по данным компании Punchh, рассказывает на портале InformationWeek о четырех наиболее распространенных ошибках, о которых следует знать тем ...

В Hearthstone стартует событие «Страх и прах»: три недели, полные интересных занятий Весь сентябрь мы рассказывали об одиночном приключении «Гробницы ужаса» в карточной игре Hearthstone. Но разработчики на этом не останавливаются и предлагают новый контент для игроков. Уже в 20:00 8 октября вы сможете спуститься в проклятую гробницу в рамках испытания «Стра...

Находим баги в LLVM 8 с помощью анализатора PVS-Studio Прошло более двух лет с момента последней проверки кода проекта LLVM с помощью нашего анализатора PVS-Studio. Давайте убедимся, что анализатор PVS-Studio по-прежнему является лидирующим инструментом по выявлению ошибок и потенциальных уязвимостей. Для этого проверим и найдё...

Топ ошибок со стороны разработки при работе с PostgreSQL HighLoad++ существует давно, и про работу с PostgreSQL мы говорим регулярно. Но у разработчиков все равно из месяца в месяц, из года в год возникают одни и те же проблемы. Когда в маленьких компаниях без DBA в штате случаются ошибки в работе с базами данных, в этом нет ничег...

Китайская полиция начала тренировать клонированную собаку-ищейку В 2018 году китайская компания Sinogene Biotechnology клонировала 7-летнюю собаку Хуахуанма, которая годами ранее удостоилась награды от министерства общественной безопасности КНР за вклад в раскрытие убийств. Ожидается, что ее клон по кличке Куньсюнь станет таким же ценным...

Дайджест Joomla за февраль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за февраль 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. Читать дальше →

Дайджест Joomla за июнь-июль 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за июнь-июль 2019. В дайджесте: информация о Joomla 4, новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров. Читать дальше →

Про Game Jams Мы поговорим про геймджемы, зачем в них участвовать, что они дают начинающим разработчикам и, конечно же, про мотивацию.

Яндекс проведет митап для ML-разработчиков Приглашаются студенты и начинающие специалисты

Яндекс проведет митап для начинающих мобильных разработчиков Регистрация открыта

Разработка в облаке, ИБ и персональные данные: дайджест для чтения на выходных от 1cloud Это — материалы из нашего корпоративного и хабраблога о работе с персональными данными, защите IT-систем и облачной разработке. В этом дайджесте вы найдете посты с разборами терминов, базовых подходов и технологий, а также материалы об IT-стандартах. Читать дальше →

На ошибках учатся: кейс разработки мобильного приложения от Райффайзенбанка Как работа над ошибками помогла разработчикам мобильного приложения увеличить количество транзакций на 20% и поднять динамику открытия накопительных счетов на 50%.

5 ошибок начинающего лида У каждого тимлида есть своё кладбище сотрудников управленческих ошибок. Каждый день публикуются новые статьи «5 ошибок начинающего разработчика», «7 примеров того, как не надо управлять процессами», «100 и 1 способ укладываться в сроки». И это круто! Чужие грабли экономят в...

Вышла Microsoft Visual Studio 2019 Компания Microsoft выпустила Visual Studio 2019 для Windows и Mac. Новый IDE содержит ряд новых функций, таких как упрощение клонирования репозитория Git, а также улучшения для выбора шаблонов.

Карьерные стероиды. Реальные истории После публикации первых карьерных стероидов я начал получать много личных сообщений и писем. Люди рассказывали свои истории, делились успехами и неудачами, задавали вопросы. Я им чего-то отвечал, иногда забегая вперед и рассказывая о новых, еще не опубликованных стероидах. ...

Специалисты Ubisoft совместно с Mozilla разрабатывают помощника программиста на основе ИИ Разработчики видеоигр Ubisoft совместно с компанией Mozilla разрабатывают помощника программиста на базе искусственного интеллекта. Проект получил название Clever-Commit. Как сообщается, задача обученного на «тоннах» кода с ошибками и исправлениями ИИ-ассистента за...

Началась регистрация на II IT-конференцию для начинающих разработчиков SMARTRHINO-2019 Мы начинаем регистрацию на конференцию SMARTRHINO-2019! Конференция пройдет 18 апреля в Москве в гостиничном комплексе Измайлово. В этом году мы решили не ограничиваться студенческой аудиторией МГТУ им.Баумана, и дать возможность принять участие и другим начинающим специал...

iТоги 2019/4: смартфоны немного сдали позиции. Вспоминаем основные темы и самые интересные новости апреля 2019 года Рынок смартфонов уже не первый квартал сокращается, что начало отражаться и на дайджесте самых читаемых новостей месяца. Хотя заметки о смартфонах продолжают оставаться наиболее многочисленной категорией, с ними соседствуют публикации о видеокартах, телевизорах и других инте...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Age of Empires по-прежнему интересна геймерам Компания Microsoft готовит возвращение Age of Empires, как в виде ремастеринга старой трилогии, так и выпуском новой 4-й части. Студия-разработчик проекта приняла во внимание тот факт, что спустя десятки лет игра по-прежнему популярна у миллионов геймеров.

Обзор Generation Zero. Лучшая игра про выживание Фанаты проектов про выживание длительное время ждали релиза Generation Zero, так как хотели получить интересный проект про мир, захваченный роботами. К счастью, разработчики нас не подвели и игра получилась крайне увлекательной — есть и армия врагов, и тьма возможностей для ...

OTUS. Наши любимые ошибки Два с половиной года назад мы запустили проект Otus.ru и я написал вот эту статью. Сказать, что я ошибся – это совсем ничего не сказать. Сегодня я хотел бы подвести промежуточный итог и немного рассказать о проекте, что у нас пока получилось, что у нас «под капотом». Начну я...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

Обновление OxygenOS 9.5.4/5 для OnePlus 7 Pro работа над ошибками и улучшенная камера Разработчики OnePlus «выкатили» новую версию прошивки для своего последнего смартфона OnePlus 7 Pro. Обновление весит 182 МБ и оно вышло под номером OxygenOS 9.5.4 для глобального рынка и OxygenOS 9.5.5 для Европы. В нём, как и обещали, исправили мелкие ошибки предыдущего...

Techstars проведёт в Москве интенсив для начинающих стартаперов Лучшие проекты войдут в акселератор и получат менторскую поддержку.

«Яндекс» открыл набор в бесплатную «Школу разработки интерфейсов» для начинающих разработчиков Четырёхмесячное обучение будет проводиться в Москве.

Академия Яндекса запустила бесплатные курсы по iOS-разработке Они подойдут начинающим и опытным разработчикам

«Обратите внимание» #3: Дайджест статей о продуктовом мышлении, поведенческой психологии и продуктивности Джесси Джеймс Гарретт (кофаундер Adaptive Path) рассказывает о том, как построить доверие в распределенных командах. Miro Информационная диета — лонгрид от FutureCrunch (австралийского дуо стратегов-инноваторов-вот-это-все) про то, что делать, когда информации слишком мног...

iOS-дайджест №6 (17 мая – 30 мая) Меньше недели остается до конференции Apple WWDC, давайте посмотрим, какие ожидания у сообщества разработчиков и какие события произошли в мире iOS-разработки за последние пару недель. Читать дальше →

Запуск на Эльбрусе платформы для нейросетей PuzzleLib ИИ на отечественном железе Рассказываем о том, как мы портировали свой фреймворк для нейронных сетей и систему распознавания лиц на российские процессоры Эльбрус. Это была интересная задача, весной 2019 года мы рассказывали об этом в офисе Яндекса на большом митапе про Э...

Google патентует модульный смартфон: проект Ara жив Google Pixel 4, похоже, не единственная модель телефона, над которой работает интернет-гигант. Свежая заявка на патент рассказывает о новом модульном устройстве, стирающем грани между дизайном старого проекта Ara и более практичным подходом, таким как у M

iPhone XR 2, Google I/O, Huawei P Smart Z – KeddrVlog ep 140 Новый воскресный KeddrVlog, который рассказывает самые актуальные  и самые интересные новости о технологиях и не только. […]

Обзор World of Myths. Отличная карточная игра Почему-то в последнее время коллекционные карточные игры стали появляться на рынке все чаще и чаще. Видимо, разработчики решили, что можно выпускать условно-бесплатные проекты и зарабатывать на ККИ столько же, сколько и Blizzard. Вот только есть определенные требования, кото...

Дайджест продуктового дизайна, май 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

MODX-Дайджест #3 (25 марта – 8 апреля 2019) Свежая, хоть и немного запоздалая, подборка новостей о MODX. В выпуске: долгожданный рефакторинг от Джейсона, пару слов о митапе в Амстердаме, новый сайт modx.com, а так же обновления дополнений, новости и заметки. Приятного чтения! Автор этого дайджеста хорошо так заболел ...

Анонсировано продолжение вышедшей в 1996 году Fantasy General Разработчики Owned by Gravity анонсировали Fantasy General 2 — сиквел известной классической стратегии 1996 года, вдохновленной серией Panzer General. Как сообщается, действие грядущей игры разворачивается спустя 300 лет после событий оригинала, а сюжет рассказывает о сыне п...

Одноклассники и ВКонтакте запустили турнир для создателей мобильных игр Масштабный турнир стал продолжением прошлогоднего конкурса Одноклассников OK Instant Games Cup и будет проводиться в рамках линейки IT чемпионатов Mail.ru Group. Компании-организаторы планируют не только привлечь новые игровые проекты, но и увеличить охват конкурса, расширит...

Дайджест Joomla за апрель 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за март и апрель 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. К сожалению из-за многочисленных поездок по нашей р...

[Из песочницы] Как не надо писать шаблоны для bootstrap Мало кто сейчас пишет дизайн сайта с нуля — зачем, если есть куча замечательных CSS фреймворков? Наиболее популярен среди них bootstrap. Тем не менее, всем хочется, чтобы сайт выглядел уникально, не так как у других — поэтому поверх часто втыкают(в меру возможностей) бесплат...

iOS-дайджест №7 (31 мая – 13 июня) Источник картинки: businessinsider.com Астрологи объявили неделю новостей и анонсов в мире Apple и iOS-разработки. Чтобы рассказать про все, одной статьи не хватит, поэтому посмотрим на самые интересные и на те, которым еще не было уделено должного внимания. Читать дальше →

От ипотеки до досуга Новый проект станет одиннадцатым в медиапортфеле компании и объединит на одной площадке все популярные темы о доме и жизни в нем. Дом Mail.ru поможет пользователю организовать комфортную жизнь в мегаполисе. Сильная сторона проекта - разнообразие контента, формирующее информа...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (getters) и как их правильно использовать. Также мы рассмотрим вспомогательные функции mapState и mapGetters. Примеча...

Портрет компании Паразайт: «Мы делаем Эппл на рынке сервисов для SMM» В рамках рубрики «Портрет компании» Сossa продолжает рассказывать об интересных игроках диджитал-рынка. Сегодня наши гости — разработчики софта для автоматизации постинга, компания Паразайт и их сервис.

[Из песочницы] Ошибки заказчика при первом общении с фрилансером Работа с фрилансером актуальная во многих сферах и выгодна по различным причинам. Грамотно подобранный специалист экономит ваши деньги и время, а так же способен гибко рассматривать и внедрять ваши предложения и идеи. Однако фрилансер, который не оправдал ожидания, способен ...

Полезные находки с AliExpress Всем привет! Сегодня я подготовил отличную подборку товаров для тех, кто занимается записью и сведением музыки. Мои находки буду интересны как начинающим композиторам, так и профессионалам в музыкальной среде. Усаживайтесь поудобнее, желаю приятного чтения!

AppsCast #8: Flutter, руководство для начинающих В восьмом выпуске подкаста в виртуальную студию заглянул Евгений Сатуров и рассказал много интересного про Flutter. Да так, что Даниил согласился следующий pet-project сделать именно на нём.

[Перевод] Разбор: 23 популярные ошибки в письменном английском и как их избежать Даже если вы учите английский язык много лет, скорее всего время от времени совершаете ошибки при письме. Я нашел интересный пост с подборкой более чем двух десятков распространенных ошибок и советами о том, как их избежать. Представляю перевод этого полезного материала. Ч...

Ошибка в Skype приводит к автоматическому ответу на видеозвонки В повседневной жизни Slype постепенно вытеснили мессенджеры, такие как WhatsApp, Viber и прочие, после того как их разработчики добавили функцию видеозвонков. Тем не менее, большинство пользователей вынуждены использовать Skype по работе. В сети появилась информация об ошибк...

Видео: рассказ Анны в сюжетном трейлере Metro Exodus Сюжетный боевик Metro Exodus, рассказывающий о приключениях группы обитателей подземки на просторах постапокалиптической России, вышел на финишную прямую. Уже 15 февраля состоится запуск проекта в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. По этому случаю разработчик...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

Fantasy Stars: Battle Arena — очередная бесплатная стратегия в стиле Clash Royale Если вдруг вам кажется, что в магазинах мобильных игр недостаточно конкурентов Clash Royale, и как раз подыскиваете нечто похожее, то обратите внимание на Fantasy Stars: Battle Arena. Это новый проект от разработчиков олдскульной MMORPG Silkroad Online. По знакомому принцип...

Samsung C-Lab представит восемь новых ИИ-проектов на CES 2019 Инкубатор IT-проектов Samsung C-Lab готовится продемонстрировать несколько интересных идей во время выставки CES 2019. Новые […]

Как создать крутой экшен для Google Ассистента. Лайфхаки от Just AI Экосистема вокруг Google Ассистента развивается невероятно быстро. В апреле 2017 года пользователям были доступны всего 165 экшенов, а сегодня только на английском их – более 4500. Насколько разнообразным и интересным станет русскоязычный уголок вселенной Google Ассистента...

Лучшая игровая приставка 2019 года. PS4 Pro PS4 Pro На текущий момент это самая мощная консоль от японской компании Sony, которая буквально покорила рынок игровых приставок. Дело, что удивительно, не в железе или мощности приставки, ведь она проигрывает своему главному конкуренту, а в эксклюзивных играх, которые де...

OnePlus 7T Pro получил обновление OxygenOS 10.0.4 Очередное обновление выпустили разработчики OnePlus для флагмана OnePlus 7T Pro. Прошивка вышла с номером OxygenOS 10.0.4 и весит всего лишь 166 МБ. В новом обновление исправили проблему с Bluetooth-подключением, оптимизировали производительность, также устранили ошибку с ...

Бывший разработчик Valve заявил, что «Steam убивает ПК гейминг» из-за высоких отчислений Магазин Epic Games Store взбудоражил рынок цифровой дистрибуции игр. Он привлекает к себе разработчиков и издателей игр более низкими комиссионными отчислениями, но при этом требует эксклюзивности проектов для себя сроком на один год. И такой подход возмущает многих игроков,...

«Райффайзенбанк» проведёт хакатон для начинающих разработчиков и аналитиков с призовым фондом в 600 тысяч рублей Лучшие участники также получат предложение о работе в банке.

«Прячь www»: почему разработчики мейнстрим-браузера снова отказались от отображения поддомена Рассказываем о причинах этого решения разработчиков Chrome и реакции сообщества. Читать дальше →

Как написать торгового робота: инструменты для начинающих Тема автоматизированных систем для торговли на бирже довольно популярна в рунете в последние несколько лет. Однако начинающим инвесторам создать своего торгового робота может быть нелегко. Сегодня мы расскажем о том, как это можно сделать без лишних затрат. Читать дальше →

this и ScopeChain в EcmaScript Привет, Хабр! В предыдущей статье мы рассматривали общую теории ООП в применении к EcmaScript и популярное заблуждение начинающих разработчиков относительно отличия ООП в JS и классических языках. Сегодня мы поговорим о двух других не менее важных концепциях EcmaScript, а...

Подкаст The Big Beard Theory 200: Как бороться с ошибками и заблуждениями о науке Разбираемся, как работает наука, и какие ошибки часто совершают люди, говоря о научном методе и критическом мышлении. Выясняем, что мы на самом деле знаем и почему мы думаем, что знаем это. В гостях Александр Головин, автор и ведущий подкаста «КритМышь». iTunes | Spotif...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

5 декабря на мобильных выйдет хоррор-головоломка Rituals: Book of Skog Студия Curioso анонсировала свой новый проект под названием Rituals: The Book of SKOG. Это мобильный хоррор, который выйдет на iOS и Android 5 декабря. Действие игры происходит в уединенной части леса, где игрокам нужно будет совершать различные ритуалы, чтобы защищать себя...

Делаем UITableView. Для начинающих Новогодние праздники прошли, а мое стремление писать полезные и не очень статьи — нет! Сегодня поговорим о UITableView, работе с UITableViewDataSource и переиспользовании ячеек. Затронем как установить рут контроллер без сториборда, ошибки при работе с таблицей, лейаут и бол...

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. ...

Проверяем исходный код Roslyn Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта...

Спать нельзя кодить: как собрать команду и подготовиться к хакатону? Я организовывал хакатоны по Python, Java, .Net, каждый из которых посетило от 100 до 250 человек. Как организатор я наблюдал за участниками со стороны и убедился, что хакатон – это не только про технологии, но и про грамотную подготовку, слаженную работу и коммуникацию. В эт...

PHP-Дайджест № 165 (23 сентября – 7 октября 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 RC3, поддержка Composer-зависимостей на GitHub, обновление стандартов PSR, RFC предложения из PHP Internals и о координации проекта PHP, порция полезных инструментов, подкасты, митапы, и многое другое....

Новый трейлер Total War: Three Kingdoms рассказывает о работе шпионов В новом геймплейном трейлере стратегии Total War: Three Kingdoms разработчики из студии Creative Assembly знакомят нас с механикой шпионажа на примере полководца Цао Цао. «В стратегии Three Kingdoms ваши хитроумные сподвижники сумеют прокрасться в тыл врага,...

Одайджест: интересное для дизайнеров за неделю Это мини-дайджест всякой дизайнерской годноты за прошлую неделю, примерно десятая часть свежего, сто пятьдесят третьего выпуска моей рассылки «Дизайнерский дайджест». Это мой пробный шар в таком формате на «Хабре», напишите в комментариях, стоит ли продолжать. Читать дальш...

Выбираем лучший графический планшет: топ классных моделей. AliExpress Графический планшет для рисования – специфический, но крайне востребованный инструмент. Сегодня я расскажу о наиболее интересных графических планшетах, доказавших свою популярность среди начинающих и профессиональных художников. Итак, начнем!

Дополнительная реальность в музеях - это не шутка Компания Epson совместно с Государственным Эрмитажем, мультимедиа-интегратором Ascreen и Университетом ИТМО объявляют конкурс для начинающих разработчиков приложений дополненной реальности!

25 уроков для начинающего разработчика Это был странный переход и очень крутая кривая обучения. Это были яркие дни, которые ввели меня в мир профессиональной разработки. И вот 25 уроков, основанных на моем опыте и на том, что я узнала.

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

DICE: режима «5 на 5» в Battlefield V не будет DICE отказалась от запланированного режима соревнования «5 на 5» в Battlefield V, решив, что это поможет им больше уделять внимание исправлениям критических ошибок и придерживаться намеченного плана. Как сказал старший продюсер проекта Райан Макартур (Ryan McArthur), у разра...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #264 (24 – 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов.

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

Android-софт: декабрь 2018 Очередной выпуск дайджеста интересных программ для Android. В этом обзоре – обновлённый браузер Opera с криптокошельком, утилита для резервного копирования и восстановления приложений – Migrate, приложение для записи видео с экрана – MNML Screen Recorder, программа, добавляю...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Распространенные психологические ошибки начинающих трейдеров на рынке криптовалют Многие, кто смотрел фильмы «Волк с Уолл-стрит» или «Бойлерная», ассоциируют трейдинг с быстрым обогащением и праздным образом жизни. Однако трейдинг — это скорее упорный труд, требующий знаний, практики, терпения, дисциплины, психологической устойчивости и неотступного следо...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Кошка Grumpy умерла. Можно ли ее клонировать? На прошлой неделе умерла Grumpy Cat, известная интернет-сенсация и любимица миллионов. Некрологи появились в CNN и New York Times. Мы могли бы оплакать кошку и выбрать себе нового кумира. Или же мы могли бы использовать последние достижения в области генетических технологий...

Android-софт: март 2019 Очередной выпуск дайджеста интересных программ для Android. В этом обзоре – альтернатива штатному «цифровому благополучию» – ActionDash, обновлённый калькулятор с рукописным вводом – MyScript Calculator 2, диктофон с возможностью редактирования аудиозаписей – Aroundsound Aud...

После прохождения кампании The Division 2 станет еще интереснее Разработчики The Division 2 уделили особое внимание так называемому постсюжетному повествованию. В первой части завершение кампании зачастую отталкивало геймеров от дальнейшей игры. Но в новом проекте все будет иначе. После окончания сюжетной кампании (и получения 30 уровня...

Дайджест по ИгроМиру 2019: часть третья В продолжении цикла еженедельных обзоров по самым свежим анонсам проектов, которые будут представлены на выставке ИгроМир 2019, которая стартует уже на следующей неделе, публикую третью подборку самых интересных и оперативных новостей!

Security Week 33: интересное с Black Hat / DEF CON 2019 На прошлой неделе в Лас-Вегасе прошла очередная двойная конференция Black Hat / DEF CON. Если первое мероприятие плавно движется в сторону делового междусобойчика, второе по-прежнему остается лучшей конференцией для хакеров (преимущественно в хорошем смысле этого слова), для...

[Из песочницы] Анализ Minor Violations Java кода на платформе Duerank.com (часть 1) Введение Что мы знаем об ошибках в коде приложений, написанных на Java? Ну, мы наверняка знаем, что они там встречаются. А насколько часто встречаются? Как много делает разнообразных ошибок в своём коде разработчик? Под ошибками мы понимаем не только баги, но и наличие раз...

Слух: На Microsoft Build 2019 не расскажут о Windows Core OS и Santorini Ровно через неделю начнётся ежегодная конференция разработчиков Build 2019 (6-8 мая 2019 года), которая будет наиболее интересна ИТ-специалистам. Как правило, в рамках мероприятия Microsoft рассказывает о различных продуктах, таких как Windows, Azure, Microsoft 365 и других...

«Если есть рыночный спрос, в чем проблема?»: как устроен бизнес на клонировании животных За десятки тысяч долларов компании готовы создать физические копии кошек и собак, а в будущем хотят клонировать вымирающие виды и переносить сознание животных в новые тела.

[Из песочницы] Логирование всех запросов к Базе данных в Asp.Net Boilerplate 4.3 .Net Core 2.1 Часто в проекте возникает непонятная ошибка для которой необходимо максимальное логирование всех запросов к Базе данных. Статья поможет тем, кто пишет (развертывает на сервере) один из своих первых проектов на Asp.Net Boilerplate. Читать дальше →

Приключения, головоломки и футбол — 6 новых игр в Apple Arcade Пока все ждут (только зачем?), когда Apple уже не сможет удерживать взятый темп и перестанет представлять новые игры для сервиса Arcade, она взяла и вместо привычных 4-5 пополнила библиотеку аж на 6 проектов. Discolored — это сюрреалистическая головоломка, действие которой ...

Падение биткоина на 17%, 57 футбольных полей для майнинга и обращение миллиардера к Путину — главные события недели В традиционном воскресном дайджесте рассказываем о резком падении первой криптовалюты, майнинг-ферме на 57 футбольных полей, конфликте Binance c журналистами из The Block из-за «офиса-призрака», а также об ужесточении контроля над индустрией в Китае. Цена биткоина ...

Инженер-энтузиаст создал очки, с помощью которых можно управлять умным домом жестами Американский инженер-энтузиаст создал умные очки, понимающие, на какой именно предмет, подключенный к системе умного дома, смотрит пользователь, и распознающие его жесты по отношению к этому предмету. К примеру, они позволяют взмахом руки включить лампу или музыку на колонке...

В Китае клонированы пять идентичных макак На эмбриональной стадии развития у макак был «выключен» ген BMAL1, отвечающий за внутренние биологические «часы» организма — по‑научному они и называются циркадными ритмами. Нарушение этих ритмов чревато кучей разных хворей, от бессонницы до болезни Альцгеймера. Поэтому можн...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

Интересные материалы: 28.10 В понедельник мы рассказываем про навигацию, дизайн карточек и иконки приложений.

Интересные материалы: 10.01 Мы рассказываем про архитектуру игр, ИИ для игры в шахматы и новогодние проекты.

Интересные материалы: 05.06 Рассказываем про эмоции в разработке, моментальные игры и новинки Xcode.

[Из песочницы] Подводные камни Java Здравствуйте. Хочу представить вашему вниманию небольшую статью. Цель данной публикации: Показать наиболее часто встречающиеся ошибки начинающих и некоторые приемы их исправления. Понятно, что некоторые ошибки могут быть сложными и происходить по тем или иным причинам. Цель...

Состоялся глобальный релиз MMORPG Mobile Royale от разработчиков Lords Mobile и Castle Clash Lords Mobile и Castle Clash нельзя назвать выдающимися играми, но именно они находятся в топе «Бестселлеров» Google Play и App Store множества стран уже несколько лет. Теперь их разработчик IGG отправляется покорять магазины с новым проектом — Mobile Royale. Да, название не...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

Дайджест «железных» новостей за месяц (январь 2019). Часть 1: процессоры Январь выдался достаточно богатым на анонсы и презентации, прежде всего, благодаря ежегодно проводимой выставке CES, на которой был представлен целый ряд настольных и мобильных процессоров от Intel и AMD. Однако не менее интересен и последующий поток новостей и «утечек» каса...

[Перевод] Тестирование не для начинающих Я большой фанат тестирования. Я пишу об этом в блог и почтовую рассылку, я обсуждаю это c другими разработчиками в свободное время, я зашел так далеко, что даже создал обучающий курс по тестированию в Go. Но несмотря на всю мою любовь к тестированию, я не рекомендую его нов...

Student Talks: Аналитика. Материалы для начинающих 25 апреля мы провели очередной митап Avito Student Talks, в этот раз он был посвящён аналитике: карьерному пути, Data Science и продуктовой аналитике. После встречи мы подумали, что её материалы могут быть интересны самой широкой аудитории и решили ими поделиться. В посте — ...

Стажировка Sberseasons: Python, UX/UI, Data и ещё много чего для студентов Привет, Хабр! Этот пост написан специально для студентов. Если вы уже состоявшийся профессионал, лучше посмотрите, как в gif’ках выглядит жизнь Open Source разработчика, а если вы студент, да еще с ИТ-шной специальностью, добро пожаловать под кат. Чем хороша наша программ...

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

Инструменты для запуска и разработки Java приложений, компиляция, выполнение на JVM Ни для кого не секрет, что на данный момент Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Дата официального выпуска Java — 23 мая 1995 года. Эта статья посвящена основам основ: в ней изложены базовые особенности языка, которые придутся кстати начинающим “д...

В Сбербанке автоматизировали рекрутинговый подбор разработчиков Сбербанк автоматизировал подбор начинающих разработчиков для новой программы SberStart при поддержке компании Skillaz. Благодаря программе банк планирует сократить сроки укомплектования позиций. Технологии Skillaz позволили Сбербанку снизить трудозатраты ...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Анонсирована Yulgang Rush! — интересная RPG, основанная на одноименной манге Yulgang – корейский комикс с акцентом на боевых искусствах, по мотивам которого вышло уже несколько игр: Yulgang Mobile, Yulgang Oirign, Yulgang M и еще должна выйти Yulgang Mobile. В дополнение к ним разработчик Jacob Studios анонсировал новый проект — Yulgang Rush! В этот...

Представлена обновленная беспилотная машинка Amazon DeepRacer В прошлом году компания Amazon презентовала проект AWS DeepRacer, в котором могут принимать участие начинающие разработчики, соревнуясь между собой в гонках беспилотных машин. Разработчики могут использовать облачный сервис Amazon — разработать модель и испытать ее на виртуа...

Интересные материалы: 20.05 Начинаем неделю с ошибок дизайна, интеграции Siri и агентов, играющих в настольный теннис.

Решение задания с pwnable.kr 11-coin1, 12-blackjack, 13-lotto. Ошибки в логике приложений В данной статье рассмотрим решения 3-х заданий с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: ...

Олдскульному shoot 'em up Bridge Strike требуются бета-тестеры Игроки любят трехмерную графику. На их взгляд, она как минимум оправдывает покупку дорогих смартфонов. Но создание сложных моделей отнимает время, что часто приводит к тому, что красивая игра ничего интересного собой не представляет. А вот пиксель-арт разработчики освоили н...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

Интересные материалы: 02.09 Рассказываем про российский геймдев, бессмысленный и беспощадный, дурацкий инди-маркетинг и распознавание ногтей.

Интересные материалы: 14.10 Рассказываем про серверные языки для мобильных разработчиков, прохождения интервью и красивые библиотеки.

В Нижнем Новгороде состоялся iFest 19 октября в технопарке «Анкудиновка» во второй раз состоялся IT-фестиваль для программистов и разработчиков iFest. Участниками фестиваля стали 1500 начинающих и опытных разработчиков, более 100 крупнейших ИТ-компаний, первые лица корпораций и органов власти.

Индийское исследовательское подразделение Microsoft разработало ПО для смартфона, которое позволяет инструктору по вождению следить за выполнением упражнений начинающим водителем удаленно Существующий подход к экзаменам по вождению не идеален, уверены в Microsoft. Инструктор, который вынужден внимательно следить за каждым действием начинающего водителя с пассажирского сиденья, заставляет последнего нервничать и терять контроль над ситуацией. Специалисты из ин...

Стажировка в ABBYY: компания, с которой можно на «ты» Всем привет! В этом посте я хочу рассказать вам о моей летней стажировке в ABBYY. Постараюсь осветить все моменты, которые обычно интересны студентам и начинающим разработчикам при выборе компании. Надеюсь, что кому-то данный пост поможет определиться с планами на следующее ...

OxygenOS Open Beta 6 для OnePlus 7 и OnePlus 7 Pro Разработчики компании OnePlus недавно выпустили OxygenOS 10.0.2 для OnePlus 7 и OnePlus 7 Pro. А теперь ещё эти смартфоны получили новую бету версию. Прошивка вышла с номером сборки OxygenOS Open Beta 6. Разработчики компаний OnePlus исправили некоторые ошибки обновлений: ...

Интересные материалы: 26.02 Сегодня мы исследуем платежи в WhatsApp, собираем инструменты дизайна и исследуем ошибки разработки.

Интересные материалы: 04.04 Завершаем неделю темной темой для Xcode, мобильными кнопками и ошибками в разработке.

Starta Ventures приступила к тестированию платформы для совместных инвестиций Liqvest Разработчики группы Starta Ventures запустили в тестовом режиме инвестиционную платформу Liqvest. Она позволит начинающим инвесторам заключать сделки на ранних стадиях в партнерстве с квалифицированными инвесторами.

MODX-Дайджест #5 (22 апреля – 13 мая 2019) Свежая подборка новостей о MODX за последние 3 недели. В выпуске: возобновление встреч MAB, все процессоры переведены в новый формат, активная работа над рефакторингом и документацией, обновления дополнений и интересные заметки. Выпуск получился за 3 недели, так как были пр...

Флагманские телефоны Android работают с полноценной Windows 10 Еще в 2017 году Microsoft представила версию Windows 10 для устройств на чипах ARM. С тех пор Microsoft и Qualcomm совместно работают над оптимизацией под Windows 10 для ARM и позволяют разработчикам переносить свои приложения x86 на устройства ARM64.Разработчики возились с ...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru. Чи...

NABOKI — новый оригинальный и стильный проект автора HOOK, oO, PUSH и klocki В магазинах мобильных приложений вы без проблем найдете массу минималистичных головоломок с 1-2 оригинальными механиками. Рассказывать обо всех из них нет никакого смысла. Чаще всего это проекты, которые проходятся за полчаса, и говорить о них почти нечего. Но NABOKI — это ...

Новая функция AirDrop в iPhone 11: направь смартфон, чтобы выбрать цель для передачи Одной из интересных фишек iPhone 11, о которых компания не стала рассказывать на презентации, стал чип U1, дополняющий основной процессор A13 Bionic.

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Карта Apple оказалась уязвима для мошенничества Пользователь Apple Card, у которого есть и физическая версия карты, рассказал, что злоумышленникам удалось скопировать идентификатор и перехватить данные. При этом владелец утверждает, что никогда «пластик» не использовал. Apple говорит, что произойти клонирования просто-нап...

Новое поколение игровой приставки Xbox от Microsoft В интервью руководитель проекта Фил Спенсер рассказал про проект Project Scarlett — это кодовое название нового поколения Xbox. По словам представителя, у группы разработчиков сейчас приоритетной задачей стоит поддержание частоты кадров 60 к/с и высокой скорости загрузки игр...

Дайджест событий для HR-специалистов в сфере IT на апрель 2019 В апреле нас ждут крупные IT HR конференции в Москве и Санкт-Петербурге, интересный митап в Новосибирске с историями о провалах в рекрутменте, форсайт о будущем в подборе IT-специалистов, который пройдёт в Петербурге, и целый ряд онлайн-мероприятий и курсов. И это только...

Для Dota Underlords вышло обновление с режимом быстрой игры «Вышибалы» Все-таки жанр автобатлеров не смог стать таким же феноменом как королевские битвы. На арену вышли Valve и Tencent, а недавно еще и Blizzard в схватку вступила, но каких-то громких конкурентов в ближайшее время не предвидится. Но существующие проекты продолжают развиваться. ...

Дополненная реальность в Эрмитаже: 15 апреля стартует конкурс AR-приложений AR-craft Компания Epson совместно с Государственным Эрмитажем, мультимедиа-интегратором Ascreen и Университетом ИТМО объявляют конкурс для начинающих разработчиков приложений дополненной реальности.

Textly.AI – сервис для улучшения письменного английского Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о своем новом проекте – онлайн-помощнике для исправления ошибок в англоязычных текстах Textly.ai. Это сервис для тех, кто использует английский язык в коммуникациях или хочет улучшить навыки письма. Как это работает: расширения для ...

Взгляд на обновления Android с точки зрения разработчика Кода без ошибок не бывает. Питер Нортон говорил: «Идеальному коду место в музее: там ценят всякие древности». А для исправления ошибок – существуют обновления. Хотелось бы поделиться своим взглядом на обновления с точки зрения разработчика рантайма Android. Часть нашей боль...

В офисе Mail.ru Group пройдет открытая Tarantool Conference 17 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдет вторая ежегодная открытая Tarantool Conference или коротко T+ Conf. Темы докладов затронут не только Tarantool, но и использование in-memory computing, кооперативной многозадачности и Lua для разработки высоконагруженных отказ...

Разборка смартфона Xiaomi Black Shark 2 указала на несколько интересных моментов Не так давно мы рассказывали о тестировании блогером JerryRigEverything игрового смартфона Xiaomi Black Shark 2. ***

Новый геймплейный трейлер War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius В этом году должен состояться релиз тактической RPG War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Анонс глобальной версии произошел на E3 2019. На выходных издатель Square Enix выпустил новый геймплейный трейлер игры. В ролике используется японская версия, но ознакомиться...

Nemo_D.O — экспериментальная, но очень интересная и непростая головоломка для Android Разработчик GGHF, ранее выпустивший не особо выдающуюся внешне, но оригинальную и интересную смесь из арканоида и раннера BreakRun+, сегодня представил еще более необычный проект — головоломку Nemo_D.O. Оригинальная концепция игры — «один робот собирает патроны, а второй им...

Быстрый старт в 3D печати: бюджетные принтеры для начинающих или технологии в массы Наступил тот момент, что иметь дома маленький настольный 3Д принтер совсем не накладно, а использование его не требует глубоких познаний технологии или опыта печати. В магазине есть несколько неплохих моделей дешевле $200 (!), которые подойдут начинающим пользователям. Все 3...

[recovery mode] Навыки, самообразование и языки программирования для начинающих разработчиков: исследование HackerRank В начале этого года HackerRank опубликовала результаты масштабного исследования, в котором приняли участие 10 тысяч студентов — будущих разработчиков. Целью исследования было выяснить, насколько важно самообразование в ходе обучения, а также узнать, какие навыки студенты ...

Интересные материалы: 08.04 Предлагаем вам материалы о первом экране, улучшении цикла разработки и об ошибках в изучении науки о данных.

Видео о Far Cry New Dawn: умения пса-компаньона, новая механика Разработчики постапокалиптического боевика Far Cry New Dawn, прямого продолжения Far Cry 5, рассказывают о своём детище в серии коротких видеороликов (1-й и 2-й мы уже публиковали). Известно, что в шутере будет целый ряд товарищей по оружию, включая и пса-разве...

Python для Веба: что нужно знать джуниору, чтобы работать и развиваться Мы сделали сокращенную расшифровку с главными мыслями из Python Junior Podcast: в нем мы обсудили, с чего начинать и куда податься начинающему разработчику на Python. В последнее время у нас много контента для миддлов и сеньоров, но этот выпуск — точно для джунов. Аудио- и...

Новые подробности о Xiaomi CC9 Pro: многорежимный адаптер NFC и ИК-излучатель Уже через два дня Xiaomi представит смартфон CC9 Pro – одну из самых интересных моделей этого года. Ну а сейчас компания продолжает рассказывать об особенностях этой модели. На трех воскресных тизерах Xiaomi показала сканер отпечатков пальцев, ИК-излучатель и адап...

Рост биткоина, арест разработчика Ethereum, новый рекорд на Bakkt и другие события недели В традиционном воскресном дайджесте вспоминаем, чем запомнилась уходящая неделя. Среди знаковых событий: взлом Upbit, новый закон в Германии, арест представителя Ethereum Foundation и рекордный объем торгов на Bakkt. Восстановление цены биткоина Уходящую неделю цена первой к...

[Перевод] Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы...

Биткоин взлетел выше $11 000, подробности криптовалютного проектаFacebook и другие новости недели В традиционном воскресном дайджесте ForkLog – новый ценовой рекорд биткоина в 2019 году, подробности проекта Libra Facebook, публикация рекомендаций по регулированию криптовалют для государств-участников Группы разработки финансовых мер борьбы с отмыванием денег (FATF) и дру...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Портирование Qt на STM32 Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV. Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи ка...

Project Resistance получит сюжетный режим, новых злодеев и персонажей В начале сентября компания Capcom анонсировала новую игру по франшизе Resident Evil под названием Project Resistance. Свежим проектом оказался мультиплеерный шутер, который неоднозначно приняли фанаты. Теперь же создатели успокаивают их и рассказываю новые...

Предварительный обзор AOC Agon AG493UCX. Широкий формат для геймера Сегодня мы поговорим о достаточно интересном мониторе, который может и не станет лучшим на рынке, но внимания явно заслуживает. Все же разработчики постарались сделать его интересным, необычным и стильным, а нам, геймерам, большего и не нужно. Итак, давайте смотреть, что же ...

Обзор Barotrauma. Необычная подлодка Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая понравится далеко не каждому. Но, если вы любите нестандартные сюжеты и глубокое погружение в атмосферу жизни на подводной лодке, то это — лучшее из всего, что есть на рынке. Собственно, давайте разберемся, стоит ли проек...

Новый трейлер и интересная информация о разработке Widower's Sky Уже на этой неделе должен состояться релиз потрясающей красоты приключения Widower's Sky — проекта, который находится в разработке как минимум с 2015 года. Автор делился трейлерами приблизительно раз в год, а остальное время хранил молчание, работая над игрой, но уже в этом ...

Безопасность iOS 13.1 поставлена под сомнение iOS 13.1 повержена хакерами Apple ежегодно совершенствует безопасность своих операционных систем — для этого компания нанимает лучших специалистов в области информационных технологий. iOS 13 не стала исключением из этого правила — разработчики внедрили в ОС новые...

На конференции «Стартап-2020» обсудят инвестиции в проекты реального сектора экономики 3 декабря в лофт-пространстве на Бауманской пройдет конференция «Стартап – 2020», на которой рассмотрят актуальные вопросы ведения бизнеса. Приглашаются начинающие предприниматели и частные инвесторы. Мероприятие организовано площадкой «Линейка». Участники форума «Стартап – ...

Новинки, которые будут представлены на MWC 2019. Часть 2. Xiaomi, Huawei, Nokia и другие Я продолжаю рассказывать о новых смартфонах, которые должны быть представлены уже через неделю в рамках выставки Mobile World Congress 2019. В этом материале речь пойдёт о новинках от компаний Huawei, Xiaomi, Nokia, OnePlus и LG. Все они запланировали пресс-конференции, а зн...

Ролевой экшен Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr получил дополнение Prophecy Студия NeocoreGames представила новое большое DLC Prophecy для своей экшен-RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. В честь этого события разработчики выпустили анонсирующий трейлер, где рассказывают о всех особенностях аддона.  Апдейт Prophecy добавляет в...

Подтверждено: Samsung Galaxy S11 получит дисплей с частотой обновления до 120 Гц До выхода новой серии флагманских смартфонов Samsung Galaxy S11 остаются считанные месяцы, и по мере приближения их анонса в сети появляются всё более интересные утечки, рассказывающие о ключевых характеристиках новинок. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Из песочницы] Советы начинающим разработчикам Я работаю iOS разработчиком более шести лет. Мне довелось работать в нескольких различных компаниях и командах. Я работал как в outsource так и в outstaff, довелось даже поучаствовать в startup. И вот спустя несколько лет коммерческой разработки, а также пару-тройку лет прог...

Поражение Крейга Райта, террористы в Telegram и уязвимость Lightning Network: самые запоминающиеся события недели В традиционном воскресном дайджесте — биткоин вновь упал ниже $10 000, хешрейт вновь обновил исторический максимум, суд принял решение в деле Клеймана против Райта, в протоколе Lightning Network обнаружили опасную уязвимость, крупные террористические группировки уличил...

ISE 2019: фокус на 8К Ежегодная выставка «Integrated System Europe 2019 (ISE) 2109» проходила в Амстердаме с 5-го по 8-ое февраля. Она приняла более 1300 экспонентов и свыше 80 000 посетителей. Рассказываем о самых интересных событиях мероприятия.

Итоги конференции разработчиков Huawei 2019: запуск новых проектов и выступление украинской художницы С 9 по 11 августа в китайском городе Дунгуань проходила конференция разработчиков Huawei 2019 (HDC). На мероприятии компания анонсировала новое контент-партнерство, запуск проекта Shining-Star и лабораторий Huawei DigiX Labs для тестировщиков и успехи работы мобильных сервис...

Мои маленькие реле: Тройной Brainfuck, или что такое безумие Рис.1: Релейный компьютер BrainfuckPC на фоне его автора Продолжая славную традицию ежегодного дайджеста моих самых безумных компьютерных проектов, представляю вам третью и заключительную статью о проекте релейного компьютера BrainfuckPC. В прошлых сериях: 2017: Мои мал...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Почему аэрофотосъёмка в Google Maps называется «Спутник» Вчера сооснователь Google Maps и нынешний президент Salesforce Брет Тейлор рассказал в твиттере очень интересную историю, которая произошла в 2005 году, вскоре после запуска картографического сервиса. Here’s a silly Google Maps origin story about how “Satellite” was almost ...

Не стесняйтесь рассказывать о своих проектах в подсайте «Трибуна» Но делайте это правильно — следуйте рекомендациям.

[Перевод] Интересные новинки Vue 3 Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStore...

На мобильных вышло стильное приключение-головоломка NOX - Escape Games Игр в жанре «поиск предметов» или «побег из комнаты» на мобильных хватает, но стильные и интересные в геймпленом плане нужно еще поискать. Студия Everbyte, которая совсем недавно порадовала нас текстовым приключением Duskwood, выпустила NOX — атмосферную и стильную головолом...

Обзор Little Big Workshop. Очень необычно Достаточно часто разработчики выпускают интересные проекты, которые не являются ААА-релизами, но при этом приносят просто тьму положительных эмоций. Сегодня именно о таком проекте мы и поговорим — игра крайне стильная, милая, веселая и расслабляющая. Это явно стоит потраченн...

Обзор Fossil Hunters. Два часа интересного геймплея Сегодня речь пойдет об игре Fossil Hunters, которая изначально показалась мне весьма увлекательной и стильной, но потом мнение кардинально изменилось. Это достаточно скучный проект с массой недоработок, которые исправить, скорее всего, у разработчиков не получится. Но, давай...

В Firefox 66 устранили 21 уязвимость Компания Mozilla выпустила очередную версию своего браузера — Firefox 66. Помимо прочего, в релиз вошли патчи для 21 уязвимости, пять из которых — критические. Разработчики обновили оформление и содержание страниц с предупреждениями об ошибках сертификатов. Теперь браузер со...

Обзор Mr Bullet. Стреляй с рикошетом Сегодня мы поговорим о достаточно интересном продукте, который готов вас развлекать буквально каждый день и при этом не потребует вообще никаких вложений. Да, изредка разработчики показывают нам рекламу, но разве это большая плата за бесконечный аттракцион возможностей? Вот ...

Магазин MOYO по ошибке продал ноутбук вдесятеро дешевле, но в итоге отказался выдавать товар покупателю В далеком 2016 году онлайновый магазин Amazon по ошибке снизил цены на только выпущенные новые MacBook Pro, предложив их со скидкой до $360. Тогда многие зоркие покупатели успели оформить предзаказ по сниженной цене до того, как ошибка была исправлена. Но самое интересное, ч...

Головоломка Total Party Kill выйдет 3 июня, и ее нельзя пропустить, несмотря на графику В прошлом месяце мы несколько раз рассказывали об оригинальном платформере Daggerhood. Любители жанра наверняка и сами наверняка заинтересовались, но мы из раза в раз повторяли, что не стоит обращать внимание на внешний вид игры, а вместо этого — оценить механику. С сегодня...

A Year of Rain вышла в ранний доступ в Steam Разработчики студии Daedalic Entertainment официально сообщили о том, что игра A Year of Rain вышла на ПК в Steam в формате раннего доступа. Проект представляет собой стратегию с упором на сюжет, повествование и кооператив, что является большой редкостью на современном рынке...

Как и зачем становиться амбассадором блокчейн-проекта Если человеку нравится продукт, он будет им пользоваться. Если человеку очень нравится продукт, он будет рассказывать о нем другим. Маркетологи прошлого решили, что такое поведение нужно поощрять, и придумали амбассадорскую программу. У Apple, PepsiCo и Nike есть амбассадоры...

В приложении «Блокнот» обнаружена RCE-уязвимость Исследователь безопасности Тавис Орманди, который является частью команды Google Project Zero, уже находил раньше некоторые серьезные ошибки и угрозы. На этот раз он обнаружил новую уязвимость нулевого дня в приложении «Блокнот», которая затрагивает пользователей операционно...

Twitch выпустила приложение Twitch Studio, для начинающих стримеров Компания Twitch решила привлечь молодых стримеров с помощью приложения Twitch Studio. Этот инструмент должен сильно облегчить работу начинающим стримерам. В приложения есть функция управляемой настройки, с которой все микрофоны, веб-камеры, разрешение монитора и битрейт р...

Библиотеки Electronic Arts почти хорошего качества Наше внимание привлёк репозиторий Electronic Arts на GitHub. Он очень маленький и из двадцати трёх проектов нас заинтересовали только несколько C++ библиотек: EASTL, EAStdC, EABase, EAThread, EATest, EAMain и EAAssert. Проекты оказались тоже очень маленькими (около 10 файлов...

Apple выпустила iOS 13.1.3 — что нового? Это небольшое обновление, в котором разработчики компании исправили ошибки и баги предыдущего апдейта.

Rush Rally 3 – еще быстрее и еще лучше Несмотря на то, что многим пользователям интересны гоночные игры, разработчики не так часто радуют владельцев мобильных устройств интересными проектами. Однако иногда нечто интересное все же выходит. Например, на днях до виртуальных полок яблочного магазина приложений добрал...

Студия Itatake обновила популярную головоломку Pebble Universe впервые за 5 лет Не так давно разработчик Itatake выпустил необычную аркаду Rest in Pieces. Но олдскульные геймеры знают, что именно эта студия в далеком 2012 работала над проектом Pebble Universe. Это была физическая головоломка, которые тогда заполонили App Store после ставшего очевидным у...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

Дайджест событий для HR-специалистов в сфере IT на июль 2019 Июль — самое время запланировать путешествие, написать заявление на отпуск и забыть о работе на пару недель. Но как развлечься тем, кто по какой-либо причине не смог в этом месяце уехать в отпуск и проводит его за компьютером в офисе? Ответ прост: сделайте вашу работу макс...

Как мы работаем с идеями, и как родился LANBIX В «ЛАНИТ-Интеграции» много креативных сотрудников. Идеи новых продуктов и проектов буквально висят в воздухе. Выявить самые интересные порой бывает очень сложно. Поэтому мы совместными усилиями разработали свою методику. Как отобрать лучшие проекты и реализовать их, читайте ...

Школа Java-разработчиков в Нижнем Новгороде Всем привет! Мы открываем бесплатную школу для начинающих Java-разработчиков в Нижнем Новгороде. Если ты — студент последних курсов или выпускник вуза, обладаешь небольшим опытом в IT или в смежной профессии, живешь в Нижнем или его окрестностях — welcome! Регистрация н...

На Apple подали в суд из-за ошибки сервиса FaceTime По данным Bloomberg, против Apple был подан первый иск, связанный с подслушивающей ошибкой сервиса FaceTime, о которой стало известно вчера. Адвокат из Хьюстона, штат Техас, Ларри Уильямс II подал в суд на компанию, утверждая, что ошибка в работе FaceTime позволила неизвестн...

Обзор Chilly Snow. Шикарная игрушка В последнее время очень редко на глаза попадается какие-то интересные игры, которые действительно стоят вашего внимания и времени. Какие-то разработчики просто копируют поделки други студий, другие просто делают что-то странное и неинтересное, во что просто не хочется играть...

Пять основных ошибок резервного копирования данных и способы их предотвращения Как предотвратить проблемы с резервным копированием и применить правило «3-2-1» для облачного бэкапа? Портал TechTarget рассказывает о самых распространенных ошибках, которые вызывают проблемы с созданием бэкапов и восстановлением, а также приводит ...

Data Science Digest Хабр, привет! Очень давно я вел на Хабре дайджест посвященный AI и BigData. Сейчас хочу восстановить его и раз в месяц делать подборку интересных материалов из области Data Science. В январе я начал опрос дата-сайентистов об их рабочих инструментах. За это время в нем ...

Обзор Techwars Deathmatch. Война роботов Тема роботов многим близка и уже множество разработчиков попробовали реализовать свои проекты в этом сеттинге. У кого-то получилось, у кого-то вышло не очень уникально и интересно. Сегодня мы посмотрим на то, что получилось у разработчиков Techwars Deathmatch, которые решили...

Чипы для ML — рассказываем о новинках Говорим о новых архитектурах как крупных мировых производителей, так и стартапов — waferscale-чипах, тензорных процессорах и устройствах на базе графов. Подборка по теме: Инструменты для разработчиков ПО: открытые фреймворки и библиотеки МО Читать дальше →

Памятка начинающему разработчику компьютерных игр Данная статья ориентирована на школьников, студентов, и тех, кто постарше, кто никогда не пробовал, но очень хочет начать писать компьютерные игры. Кто в детстве не играл в компьютерные игры, и не хотел написать свою игру, которая будет лучше, чем GTA или Crysis? И я хотел,...

Ни боссов, ни мини-игр, ни силовой брони, зато много концовок: новые факты о The Outer Worlds Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, один из самых ожидаемых проектов этого года, оказалась на обложке мартовского номера Game Informer. Это означает, что журнал будет подробно освещать разработку игры, регулярно размещая новые материалы на специ...

Valve запретила разработчикам и издателям игр анонсировать проекты в Steam, но при этом делать их эксклюзивами других платформ Один из пользователей Reddit обнаружил в условиях соглашения Steam Direct (инструмент для разработчиков и издателей) новый пункт, который, по-видимому, был добавлен для борьбы с эксклюзивами Epic Games Store. По сути, в нем сказано следующее: если разработчик или издатель ан...

[Из песочницы] Инструменты веб-аналитики начинающего маркетолога, продуктолога и аналитика В сети много статей и обзоров различных систем веб-аналитики, но к сожалению, не смог найти сведенную таблицу с описанием на что обратить внимание начинающему маркетологу/продуктологу. Изучая тему, систематизировал информацию в виде таблицы. Возможно кому-то она будет полез...

Типа-Дайджест. Xiaomi готовит клоны Mi 9 и Mi 9 SE, Bitcoin по $11 000, новая Nvidia Shield TV и смартфон Sony с секстакамерой Всем доброго вечера. С вами, как всегда, дайджест пропущенных новостей, которым мы закрываем прошедшую неделю. […]

Яндекс: как мы тестируем новинки для Турбо-страниц ecommerce-сайтов Рассказывает Стас Макеев, руководитель проекта Турбо-страниц

Dagaz: Ошибки Дело помощи утопающим —   дело рук самих утопающих. И.Ильф и Е.Петров.     Ошибки ошибкам рознь. Работая над проектом, я веду свой личный рейтинг ошибок. Что-то исправляется совсем легко, при первом запуске, что-то намертво прибито гвоздями к архитектуре и потому отравляет ...

[Перевод] Интересная статистика 100 000 анкет со Stack Overflow за 2018 (и хабраопрос) В начале 2018 года в опросе от Stack Overflow поучаствовало более 100000 респондентов, что сделало этот опрос разработчиков крупнейшим в мире. Самые интересные ответы — под катом. Читать дальше →

Гонки, которые вас ждут в Apple Arcade: Speed Demons, Agent Intercept и Neo Cab Завтра состоится полноценный запуск сервиса Apple Arcade, а пользователи, установившие последнюю бета-версию iOS 13, играют уже сейчас. Мы будем рассказывать о самых интересных проектах в разных жанрах, которые ждут вас по подписке. Начнем с гонок. Speed Demons Это проек...

Видео: композитор Sekiro: Shadows Die Twice рассказывает о создании музыки для игры После многочисленных публикаций, посвящённых Sekiro: Shadows Die Twice, изданию Gameinformer ещё есть чем порадовать читателей. На этот раз журналисты опубликовали видео с композитором Юкой Китамурой (Yuka Kitamura), отвечающей за музыку в следующей игре студии From...

Искусственный интеллект: три простых совета разработчику Многие предприятия с опасением смотрят на надвигающуюся волну искусственного интеллекта и машинного обучения. Разработчик ПО Дэвид Питерсон рассказывает на портале TechTarget, как преодолеть стереотипность мышления ...

Шутер с контентом на 40 минут Bright Memory Mobile доступен на iOS по цене 299 рублей Месяц назад мы рассказывали о шутере Bright Memory, разработкой которого занимается всего один разработчик. Изначально это ПК-проект в режиме пробного запуска, который перебрался на мобильные по одной простой причине — у разработчика закончились деньги на работу над ним. Он...

На Яндекс.Музыке появится раздел с аудиолекциями и подкастами На Яндекс.Музыке открылась бета-версия раздела с аудиолекциями и подкастами. Там собраны подкасты разных издателей и авторов — от книг до личных финансов.  Что-то интересное в разделе найдут и фанаты Apple, и веб-разрабо...

ЕКА запускает проект «Перехватчик комет» Европейское космическое агентство одобрило подготовку к проекту по перехвату «неизвестных комет» – будущих, еще необнаруженных целей. Это новый уровень в изучении комет, потому что все самые интересные объекты, которые в разные годы приближались к Земле, уже не могут дать уч...

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

Ailment — новый фантастический рогалик в режиме пробного запуска на Android Разработчик Beardy Bird представил свой дебютный проект Ailment. Ailment – это пиксельный экшен с элементами рогалика, действие которого происходит в далеком будущем на борту космического корабля. По всем канонам жанра главный герой приходит в себя и обнаруживает, что весь ...

Apple может отказаться от Automator Каждую неделю мы публикуем материалы, в которых рассказываем о возможностях Automator. Утилита действительно помогает в повседневной работе, позволяя облегчить ряд рутинных действий. Но совсем скоро данная программа может стать достоянием истории — Apple намерена полн...

Вышел релизный трейлер хоррора Silver Chains Издатель Headup Games и студия-разработчик Cracked Heads Games представили новый трейлер к выходу своего атмосферного ужастика Silver Chains.  Сюжет свежего хоррора от первого лица рассказывает историю главного героя Питера. Он попал в аварию,...

В Китае клонировали первую полицейскую собаку Обучение полицейских собак в любой стране мира – процесс сложный, длительный и дорогостоящий. В Китае, кажется, нашли способ упростить его с помощью клонирования уже «готовых» полицейских псов.

Обзор My Big Sister. Странная игра Довольно часто разработчики из независимых студий удивляют нас качеством контента своих игр. Однако, это случается не всегда и в релиз частенько отправляются и те игры, в которых из интересного только название и пара картинок. Вот о таком проекте мы сегодня и поговорим — вро...

Повышаем информативность ошибок в Go – github.com/ztrue/tracerr После многолетнего опыта работы с php и js, я привык иметь в ошибках стектрейс и смотреть на место, где произошла ошибка прямо из эррор-репорта. Пересев на Go пару лет назад, я был несколько удивлен, что в Go другие правила и нужно угадывать стектрейс по какой-нибудь строке ...

Если файл robots.txt возвращает ошибку 5xx, то Google не будет сканировать сайт Если Googlebot не может получить доступ к файлу robots.txt из-за ошибки 5xx, то он не будет сканировать сайт. Об этом заявил один из сотрудников команды поиска на Google Webmaster Conference, которая прошла в начале этой недели в штаб-квартире компании GooglePlex. Согласно G...

Windows 10 20H1 также работает на Lumia 950 XL через WoA Один из разработчиков проекта Windows 10 on ARM для флагманских смартфонов Lumia сумел загрузить и установить обновление Windows 10 20H1 на Lumia 950 XL. Это было достигнуто с помощью проекта WoA, который позволяет разработчикам с легкостью опробовать все новые возможности W...

Типа-Дайджест. Новый тип выреза в смартфонах, Samsung Galaxy M20 на рынке Украины, Redmi Note 7 Pro и аппарат Oppo с 10-кратным зумом Всем доброго воскресного вечера, как всегда, мы приготовили для вас дайджест пропущенных за эту неделю […]

Look At Media занялся наружной рекламой и оформил проект для Delivery Club с биографиями курьеров Еду привозят учителя литературы, альпинисты и другие люди, рассказывает сервис.

На Apple уже подали в суд за ошибку в FaceTime Ошибка в приложении для видеосвязи Apple FaceTime, о которой стало известно накануне, уже послужила поводом для иска к компании Apple. Иск подан в Хьюстоне, США. Напомним, из-за ошибки в FaceTime можно было очень просто организовать получение звука и видео с устройства...

Для сюжетной три-в-ряд Doctor Who Infinity вышло последнее обновление с новыми историями Казалось бы, зачем рассказывать об играх в жанре три-в-ряд? Ведь все это — обычные казуальные развлечения, отличающиеся лишь внешне, но не своими механиками. Это действительно так, но даже с этим жанром разработчики способны экспериментировать. Doctor Who Infinity, как и про...

Статические Generic таблицы Всем нам часто приходится сталкиваться со статическими таблицами, они могут являться настройками нашего приложения, экранами авторизации, экранами «о нас» и многими другими. Но часто начинающие разработчики не применяют никакие паттерны разработки подобных таблиц и пишут вс...

Дайджест IT-событий сентября (часть первая) Лето заканчивается, пора стряхнуть с себя пляжный песок и заняться саморазвитием. В сентябре IT-шников ожидает много интересных событий, митапов и конференций. Наш очередной дайджест под катом. Источник фото: twitter.com/DigiBridgeUS Web@Cafe #20 Когда: 31 августа Где: О...

Сотовый оператор Tele2 начал выдавать абонентам виртуальные сим-карты eSIM Еще в мае 2019 года на территории России сотовый оператор Tele2 начал выдавать своим клиентам виртуальные сим-карты eSIM. Фактически такие запрещены по законодательству РФ, потому что они описываются как способ клонирования «симок», однако российской компании Сообщение Сото...

Обзор Arizona Derby. Шикарная гонка Сегодня мы поговорим о довольно интересной игре, которая длительное время оставалась незамеченной. Разработчики данного проекта показали, что можно создавать классные проекты даже без громадного набора разработчиков, приличного бюджета и так далее. Гонка получилась шикарной ...

Обзор Diesel Brothers: Truck Building Simulator. Симулятор механика Сегодня речь пойдет об игре Diesel Brothers: Truck Building Simulator — достаточно необычный релиз, который выглядит достаточно привлекательно и свежо. Это симулятор механика, в котором вы выступаете в роли, что неудивительно, механика и ремонтируете или тюнингуете разные та...

Если проект «Театр» используй акторов… В этой статье будет рассказ об опыте использования акторного подхода в одном интересном проекте автоматизированной системы управления для театра. Это именно впечатление от использования, не более того. Заглянуть за кулисы...

Flutter, руководство для начинающих На дворе середина 2019 года, кроссплатформа плотно вошла в жизнь стартапов по всему миру, но все чаще в ее сторону смотрят и команды аутсорс-разработки, и клиенты, которые делают ставку на снижение затрат. Кто-то делает ставку на React Native, кто-то исследует возможности Ko...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

5G и байки с IFA 2019 | Droider Cast В осеннем выпуске аудиошоу можно услышать: 00:00:19 — начало; 00:01:42 — пиво OVERHYPE; 00:08:42 — «яблочная» презентация; 00:13:29 — игровой проект Arcade от Apple; 00:21:44 — развлекательный сервис TV Plus от Apple; 00:25:17 — планшет iPad 7; 00:34:07 — «умн...

Элементарный Canvas Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 с...

Разработчики NEO представили несколько новых продуктов Криптовалютный проект NEO в ходе конференции NEO Community Assembly представил три новых продукта: фреймворк для разработчиков NEO • ONE, распределенную файловую систему NeoFS и набор инструментов NEO Blockchain Toolkit. Об этом сообщается в блоге проекта. Новые продукты ста...

Типа-Дайджест. Зарядка Xiaomi на 100 Вт, две новых Nintendo Switch, iPhone mini за 1000 баксов и робот Boston Dynamics из Horizon Zero Dawn Всем доброго воскресного вечера, мы приготовили для вас очередной дайджест пропущенных за текущую неделю новостей. […]

Типа-Дайджест. Новые GeForce RTX, смартфон TikTok, уникальный смартфон Vivo и калькулятор для iPad Доброго воскресного вечера. Перед вами, конечно, очередной дайджест пропущенных за прошедшую неделю новостей. Будет интересно, […]

Обзор Occupy White Walls. Стильно и странно Разработчики некоторых игр умею удивлять нас до глубины души и данная игра именно из таких. Мы привыкли, что в мультиплеерных играх вы сражаетесь, деретесь, копите ресурсы для постройки баз и всего в таком духе. В данном проекте ни с кем сражаться не нужно — достаточно насла...

Darksiders 4 уже разрабатывается и покажется геймерам на E3 2019 Если вы фанат вселенной Darksiders, то вам точно нельзя пропускать предстоящую E3 2019. На официальной странице мероприятия появилось сообщение об анонсе новой игры из серии Darksiders, который состоится уже 13 июня. Организаторы не рассказали деталей о новом проекте Airs...

Неординарный смартфон Xiaomi Qin 2 поступил в продажу Пару месяцев назад мы рассказывали о достаточно интересном смартфоне Xiaomi Qin 2 с соотношением сторон 22.5:9. ***

Стартовала предварительная регистрация на казуальную Diner Dash Adventures Dinner Dash – стратегическая игра с элементами тайм-менеджмента, выпущенная разработчиками из Gamelab в далеком 2004 году. Сейчас App Store и Google Play полны таких приложений, но на тот момент игра пользовалась невероятной популярностью, а со временем издатель Glu перенес ...

Samsung Galaxy Watch Active 2 получили новое обновление Разработчики Samsung выпустили новую прошивку для смарт часов Galaxy Watch Active 2. В новом обновлении разработчики поработали над исправлением ошибок и оптимизацией системы. В обновлении исправили проблему с отключением режима Always-On Display. Обновление весит почти 17...

Жесты Android 10 будут доступны и в сторонних лаунчерах Google делает шаг навстречу любителям кастомизации Одно из самых значимых нововведений свеженькой Android 10 — это крайне удобная система жестовой навигации, которая не просто упрощает взаимодействие со смартфонами, но и «дарует» уникальные новые возможности....

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

Приложение для детей, пиксельная аркада и советы фотографам: скачайте сегодня! Пятничная подборка скидок особенно хороша Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Еще больше свежих и а...

Самые ожидаемые смартфоны второй половины 2019 года Полгода назад мы рассказывали о долгожданных новинках начала года. Многие смартфоны уже вышли, но до конца 2019-го нас ждет еще несколько интересных релизов. Россыпь новых флагманов Apple, сразу два Galaxy Note, обновление серии Huawei Mate, игровой смартфон от ASUS и другие...

10 полезных функций Viber, о которых вы не догадываетесь Рассказываем об интересных функциях Viber, которые помогут сделать чат еще удобнее, а также сэкономить заряд и память смартфона.

Видеопревью с выставки MWC 2019. Первый взгляд на смартфон Nokia 9 PureView с пентакамерой В Барселоне полным ходом идет крупная выставка Mobile World Congress 2019, которая по праву считается одним из самых ожидаемых событий года в индустрии мобильных технологий и устройств. На выставке находятся специальные корреспонденты iXBT.com, которые регулярно с...

[Перевод] The Foobar challenge: секретный тест Google для разработчиков Вы просто сидите за своим столом, занимаясь своими делами, пытаясь выполнить какую-то работу. Затем, как это неизбежно происходит, вы сталкиваетесь с незначительным препятствием: ваш код выдает загадочное сообщение об ошибке. «Нет проблем», как вы думаете. Это не ваше пер...

В App Store начали появляться клоны оригинальных приложений Высокая степень безопасности App Store не возникла из ниоткуда. Она является результатом тщательно выверенных действий модераторов, проверяющих публикуемое в каталоге ПО, а также строгих правил, которым обязаны следовать все разработчики. Но нередко авторы приложений пренеб...

В конце года на мобильных выйдет Hellrule — автораннер с тактикой и мрачной атмосферой Hellrule — это проект разработчика Pedrocorp в жанре авто-раннера, вдохновение для которого почерпнуто у такой классики как Ghost 'n Goblins и Castlevania. Вы сыграете за наряженного молодого человека, который использует свой зонт, чтобы кромсать врагов. В отличие от других...

MMORPG-экшен LifeAfter: Night Falls выйдет 21 августа на iOS и Android на русском языке Постапокалипсиса много не бывает. Сегодня стартовал закрытый бета-тест шутера Disorder от NetEase. Сегодня же появились страницы многопользовательского зомби-экшена с элементами MMORPG и симулятора выживания LifeAfter: Night Falls в App Store и Google Play. Если отталкивать...

Александр Дорошенко, Wooppay: у Караганды уникальный код Глава платежного сервиса Wooppay рассказывает о проекте «Терриконовая долина», целью которого является создание ИТ-кластера в Караганде.

Создаем датасет для распознавания счетчиков на Яндекс.Толоке Как-то два года назад, случайно включив телевизор, я увидел интересный сюжет в программе "Вести". В нём рассказывали о том, что департамент информационных технологий Москвы создает нейросеть, которая будет считывать показания счетчиков воды по фотографиям. В сюжете телевед...

Вышел новый трейлер Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint Во время второй презентации Google Stadia, компания Ubisoft представила новый трейлер будущего кооперативного шутера Ghost Recon: Breakpoint. Видеоролик рассказывает о главном плохише будущего проекта  Коуле Уокере в исполнении актера Джона Бернтала («Ходячие мерт...

Хотите немного СУБД из первых рук? Открытой встрече в Нижнем Новгороде — быть На Хабре есть дайджесты анонсов для Москвы и Санкт-Петербурга, а для Нижнего Новгорода пока почему-то нет, хотя здесь и IT-компаний много (очень много!), и событий хватает всех форматов и для любого стека, и читателей Хабра ого-го. Я для дайджестов слишком ленива занята, но ...

Игры серий Battlefield, FIFA и The Sims раздают с огромными скидками «Чёрная пятница» началась и в магазине от издателя игр Electronic Arts — Origin. Рассказываем о наиболее интересных и выгодных предложениях.

Little Big Workshop – большая фабрика на маленьком столе (Mac) В прошлом разработчики не раз давали пользователям возможность встать во главе собственной фирмы, ресторана, магазина и даже полицейского департамента. Однако авторы новой игры под названием Little Big Workshop решили не просто дать игрокам возможность поуправлять масштабным...

Ядро ​​Linux 5.4 официально доступна Linux 5.4 предлагает множество функций, улучшенную безопасность и обновленные драйвера. Он поддерживает формат файлов Microsoft exFAT. Добавлена блокировка ядра (Kernel Lockdown), которая ограничивает доступ определенных программ к ядру системы. Ядро имеет поддержку п...

Android 10 Beta версия 5 для Galaxy S10 Компания Samsung, вновь выпустила тестовую сборку Android 10 с оболочкой One UI 2.0 для смартфона Samsung Galaxy S10. Прошивка вышла для участников программы тестирования. Весить новое ПО 272 МБ. В новой сборке разработчики поработали над ошибками и оптимизацией системы. С...

Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики По опыту, многие начинающие геймдизайнеры избегают работы с балансом, словно это черная магия или нужно иметь серьезное математическое образование. Специалисты поопытней уже авторитетно заявляют, что математика не нужна. В первую очередь надо разбираться в самих играх, а...

История одного джуниора — как начать работать и не бояться всего подряд От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Саиды Аймен Батул, которая рассказывает, как начинающему программисту преодолевать проблемы на пути к профессионализму. Мне кажется, что синоним программирования — проблемы. И если вы новичок, то проблем у вас в сто раз бо...

Разработчик Ethereum Classic: если мы уберем Ethereum из названия, то обгоним многие топовые проекты по капитализации Разработчик ETC Labs Штефан Ложа заявил, что проекту необходимо рассмотреть возможность ребрендинга, предполагающего отказ от слова «Ethereum» в названии. Opinion: Many #cryptocurrency in the top market cap would be absolutely #Rekt by #EthereumClassic if we remove...

iOS-дайджест №9 (28 июня – 11 июля) Источник картинки: appleinsider Джони Айв покидает белую комнату, мы TouchBar'у скажем «Да!» и сгибающийся iPad в новом выпуске iOS-дайджеста. Читать дальше →

Итоги недели: у Google успехи с ИИ, но не ладится со Stadia, Дурова вызвали в суд, фермеры тестируют VR Итоги прошедшей недели на Хабре. В этом дайджесте — самые важные, интересные и громкие события, о которых мы говорили с 22 по 29 ноября. В Google разработали «объяснимый» ИИ, Stadia все никак не взлетит, а Translator Toolkit скоро закроется. Ученые, возможно, близки к очен...

Почему в «Тинькофф-журнале» выбирают Django Мы в «Python Junior подкаст» — подкасте для тех, кто хочет лучше разбираться в Python — стараемся всячески способствовать стремлению учиться. Приглашаем экспертов, задаем каверзные вопросы, получаем советы, чему и как учиться начинающему Python-разработчику, или не начинающе...

«Глубокое погружение» и «Рекомендации сообщества». Valve добавила две новые функции в «Лаборатории Steam» и перенесла «Интерактивный советник» в основной клиент Valve продолжает модернизировать магазин Steam. Ранее на этой неделе компания запустила открытый бета-тест обновленной библиотеки и изменила систему рекомендаций игр. Теперь же стало известно о еще парочке функциональных новшеств, призванных упростить поиск игр и просмотр по...

Обзор Warhammer 40,000: Mechanicus. Для фанатов серии Я длительное время пытался написать обзор на Warhammer 40,000: Mechanicus, но никак не мог придумать, с чего начать. Это игра по громадной вселенной, по которой уже сделали целое море игр, выпустили массу книг, мультфильмов и прочего контента. Очередная игра должна зацепить ...

Смесь из головоломки и гольф-аркады Golf Peaks вышла на Android в режиме пробного запуска Нельзя рассказывать о мобильных играх, периодически не упоминая какую-то гольф-аркаду. Golf Peaks вышла на iOS еще в прошлом году и собрала восторженные отзывы. И только сейчас проект добрался до Android в режиме пробного запуска. Это минималистичная головоломка с элементам...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

Новая версия One UI для Samsung Galaxy Note8 исправляет ошибки с камерой и прочие баги Компания Samsung на данный момент выпустила стабильные версии новой графической оболочки One UI на базе Android 9.0 Pie только для прошлогодних флагманских смартфонов Samsung Galaxy S9, Galaxy S9+ и Galaxy Note9. В данный момент идет открытое бета-тестирование One UI ср...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Рецензия на сериал «Жизнь с самим собой» / Living with Yourself Сериал «Жизнь с самим собой» (Living with Yourself) привлекает внимание клонированием Пола Радда, которое стало возможным благодаря Netflix. Персонаж актера вынужден мириться с лучшей версией себя, которая не исправляет ошибки, а только усугубляет критическую ситуацию. «Жизн...

Новый набор патчей Adobe на редкость скромен В рамках июльского «вторника патчей» вендор обновил приложение Adobe Bridge из пакета Creative Cloud, а также CMS-решение Adobe Experience Manager (AEM) и HTML-редактор Adobe Dreamweaver. Ни Flash Player, ни Acrobat / Reader плановых заплат на сей раз не получили. ...

«Строить компанию — это как играть в Super Mario»: основатель People.ai об ошибках и отсутствии конкурентов Главное из интервью Олега Рогинского проекту «Русские норм» Елизаветы Осетинской.

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь Привет, Хабр! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок, собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие новости. Для тех, ...

Исаак Калина сообщил о запуске нового образовательного проекта на МособрТВ «Подсмотреть» и «реализовать» предложил Исаак Калина директорам региональных школ России во время встречи в рамках проведения Международного форума «Город образования». Как сообщает РИА Новости, это будет новый проект по обмену опытом школ разных регионов. Школам предлагаетс...

PHP-Дайджест № 158 (3 – 17 июня 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.0 alpha 1, DevConfX, принятые и новые RFC из PHP Internals, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Дайджест обновлений программного обеспечения за неделю (10-16 февраля 2019 года) Очередная подборка обновлений программного обеспечения за неделю. В этом выпуске представлены новые версии драйверов от AMD, Intel и NVIDIA, а также апдейты для AIDA64 Extreme и 3DMark.

Что нового в iOS 12.2 Beta 3: редизайн Apple TV Remote, настройка новостей Apple, исправление ошибок и многое другое Вчера Apple выпустила третью бета-версию iOS 12.2 для разработчиков, и, как и в большинстве ранних бета-версий, новое программное обеспечение вводит улучшения и изменения пользовательского интерфейса для различных функций. Существует несколько незначительных изменений, таких...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь Привет, Хабравчане! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. ...

Новости игровой индустрии (11-25 марта 2019) Продолжаем серию новостей, выпуск третий. GDC 2019! Если транслировать совершенно все новости оттуда, то ни в какой дайджест не поместится, хватит на год описывать всякие мелочи. Поэтому по верхам. Megacity Demo Unity опубликовали клёвую технодемку Megacity, показывающую,...

Microsoft запустила бесплатный видеокурс по Python для начинающих Microsoft разработала новый видеокурс из 44 роликов для тех, кто желает освоить Python, но не знает, с чего начать.

Защищенные от клонирования смарт-карты HID с технологией Seos Смарт-карты доступа HID Seos/MIFARE Classic 5806 и HID Seos/MIFARE DESFire EV1 5906, в которых на одном RFID-чипе реализовано сразу две технологии бесконтактной идентификации.

Minecraft Earth начала выходить в режиме пробного запуска: Исландия и Новая Зеландия уже в игре Microsoft обещала выпустить Minecraft Earth в режиме пробного запуска в октябре и она держит слово. Игра уже доступна в Исландии и Новой Зеландии. Да, для русскоязычных игроков в этой новости, на первый взгляд, нет ничего интересного, но вместе с запуском разработчики также ...

Новый фонд от Linux Foundation — он будет развивать edge computing В нашем блоге мы уже рассказывали о двух «свежих» фондах Linux Foundation — GraphQL и Ceph. В прошлом месяце консорциум учредил еще один проект — Edge, задачей которого станет развитие облачных и периферийных вычислений. Рассказываем, кто уже стал его членом. Читать дальше...

Блокчейн-проект NuCypher предложил новую модель токенсейлов Разработчики блокчейн-проекта NuCypher раскритиковали существующие подходы к проведению ICO/IEO, предложив альтернативную модель токенсейла под названием WorkLock. Thinking about #token distribution models… Ideal distributions should: ▪️ Filter for staker...

Com2uS поделилась подробностями о новой стратегии Summoners War: Lost Centuria Издатель Com2uS, больше всего известный мобильным проектом Summoners War: Sky Arena, рассказал о том, каким окажется полноценное продолжение. В феврале писали, что ее могут представить во время презентации Samsung Galaxy S10. Этого не произошло, но южнокорейская компания име...

Star Wars Jedi: Fallen Order – предпоследний джедай Однопользовательская сюжетная игра по Star Wars от EA без DLC, Season Pass и лутбоксов?! Electronic Arts, ты ли это? С некоторым, обусловленными форс-мажором, опозданием, рассказываем о Star Wars: Jedi Fallen Order, игре, в которой вы сможете почувствовать себя джедаем. Star...

Как длина описания в Google Play влияет на конверсию в установки Allcorrect рассказывает об интересном эксперименте с описанием игры и отвечает на вопрос - имеет ли смысл упрощать текст и уменьшать его объем?

Фаблаб Университета ИТМО: DIY-коворкинг для творческих людей — показываем, что внутри Рассказываем и показываем, чем занимаются учащиеся в фаблабе Университета ИТМО. Всех, кому интересна тема DIY в рамках студенческих инициатив, приглашаем под кат. Читать дальше →

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)