Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #252 (25-31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #247 (18-26 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #248 (27 февраля-3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

DynamicData: Изменяющиеся коллекции, шаблон проектирования MVVM и реактивные расширения В феврале 2019 года состоялся релиз ReactiveUI 9  —  кроссплатформенного фреймворка для построения приложений с графическим пользовательским интерфейсом на платформе Microsoft .NET. ReactiveUI  — это инструмент для тесной интеграции реактивных расширений с шаблоном проектиро...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #261 (3 – 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #273 (26 августа – 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #288 (24 февраля — 3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

Роутинг в кроссплатформенном .NET приложении с сохранением состояния на диск на примере .NET Core, ReactiveUI и Avalonia Пользовательские интерфейсы современных прикладных приложений, как правило, сложны — зачастую необходимо реализовывать поддержку постраничной навигации, обрабатывать разного рода поля ввода, на основе выбранных пользователем параметров отображать или скрывать информацию. П...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #254 (8-14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #262 (10 – 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое.

[Перевод] Профессии будущего: «Кем вы будете работать на Марсе?» «Пилот реактивного ранца» — это «профессия прошлого», ей 60 лет. «Разработчик реактивных ранцев» — 100 лет. «Инструктор школьного курса по конструированию реактивных ранце»в — профессия настоящего, делаем сейчас. А какая профессия будущего? Тампер? Археопрограммист? Диза...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #244 (28 января-3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (18-24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился!

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками В конце апреля MongoDB объявили о покупке Realm — кроссплатформенной мобильной базы данных. В сегодняшнем материале — о том, как компании подошли к сделке и что планируют. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

R2DBC Arabba-RELEASE — новый взгляд на реактивное программирование для SQL Поздравляем Хабр с выходом R2DBC версии Arabba-RELEASE! Это самый первый стабильный релиз проекта. R2DBC (Reactive Relational Database Connectivity) — открытый проект, посвященный реактивному программированию для SQL. Разработчики R2DBC готовили первую версию спецификации ц...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #264 (24 – 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов.

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #245 (3-10 февраля) В новом выпуске — про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #250 (10-17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #242 (14-20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (27 мая – 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов.

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #258 (13-19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России.

[Перевод] Гонки на реактивных ранцах 2019 Тесты на опасное сближение завершены, Jetpack Aviation готовится к запуску первой в мире серии гонок на Jetpack'ах. Команда Jetpack Aviation (JPA) только что завершила испытательные полеты, в которых два пилота подлетели достаточно близко друг к другу, что легко могли шутя...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #253 (1-7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #257 (6-12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #246 (11-17 февраля) В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #255 (15-21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #241 (7-13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Гонки на джетпаках — уже в 2019 году В том, что в городах будущего когда-нибудь будут передвигаться летающие автомобили, остается все меньше сомнений. Пока парящий в воздухе транспорт проходит испытания, реактивные ранцы уже достигают совершенства и уже практически готовы для участия в скоростных гонках. Об эт...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Нативная разработка, React Native и Flutter: критерии выбора Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (например, для iOS — Swift или Objective-C, для Android – Java или Kotlin), используются кроссплатформенные фреймворки, ...

Британские военные тестируют полеты на реактивных ранцах В руководстве морской пехоты Великобритании считают, что смогут обучить специалистов и найти применение такому перспективному устройству в своих задачах. Сообщение Британские военные тестируют полеты на реактивных ранцах появились сначала на technoguide.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #263 (17 – 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь!

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (20-26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #278 (14–20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention.

Rush Rally 3 – еще быстрее и еще лучше Несмотря на то, что многим пользователям интересны гоночные игры, разработчики не так часто радуют владельцев мобильных устройств интересными проектами. Однако иногда нечто интересное все же выходит. Например, на днях до виртуальных полок яблочного магазина приложений добрал...

Стало известно, когда появятся универсальные программы для iPhone и Mac По данным источника Bloomberg, компания Apple вплотную занимается разработкой набора SDK, который позволит разработчикам выпускать кроссплатформенные приложения для iOS и Mac. Проект, о котором говорится еще с 2018 года, получил название «Марципан».

KotlinMultiPlatform: кроссплатформенная погода Получится у Kotlin стать новым законодателем мод в кроссплатформенной разработке еще бабушка надвое сказала, но первые попытки уже есть.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #256 (22-28 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей.

Microsoft разрабатывает Xbox Live SDK для упрощения создания кроссплатформенных игр Ранее в этом году Microsoft заявила, что 2019 год будет более чем удачным для Xbox. Теперь стало известно, что первые подробности нас ждут уже на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет 18 марта. На официальном сайте GDC числится выступление Microsoft под назва...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (11-17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений.

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (28 октября-3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter.

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Сколько стоит приложение Сколько стоит приложение? В одной из предыдущих статей мы приводили результаты опроса более 55 компаний – разработчиков мобильных приложений из 15 стран – о стоимости разработки типовых приложений. Вот они: То есть создать усредненное мобильное приложение стоит о...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #243 (21-27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

Unity объединяет разработку AR-приложений Компания Unity Technologies официально  представила новую инициативу AR Foundation, которая должна упростить создание кроссплатформенных приложений с дополненной реальностью.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #251 (18-24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое.

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #249 (4-10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #271 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #320 (28 октября — 3 ноября) Новый дайджест и в нем чтение текста на вывесках, лучшие практики и инструменты разработки, магия автоматической сборки, приложения для цифрового детокса, иллюзии дизайна и Flutter. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений. Читать дальше →

В августе Microsoft выпустит первую часть контента для программы Flight Simulator Insider В начале-середине августа Microsoft запустит программу Flight Simulator Insider, которая уже будет включать в себя некоторую часть контента будущей игры, в том числе превью официальной дорожной карты разработки и видеоролики, записанные с ранних сборок. Программа предназнач...

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

Российские космонавты получат спасательные реактивные ранцы Научно-производственное предприятие «Звезда» готово интегрировать спасательные реактивные ранцы в новые модульные скафандры российских космонавтов. Об этом сообщило информационное агентство ТАСС со ссылкой на генерального директора и главного конструктора предприятия Серге...

Разработчикам придётся равняться на Android 9 при создании своих приложений Google продолжает подталкивать Android-разработчиков к использованию новейших функций последней версии своей операционной системы. В ноябре прошлого года компания обязала разработчиков, чтобы их приложения, представленные в магазине Google Play, поддерживали Android 8.0 Oreo...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (17 — 23 июня) В этом выпуске материалы про дизайн-системы, быструю доставку фич, подписку, законы UX, трудности локализации, про продвижение в Китае и даже создание магических книг. Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России. Читать дальше →

«МобилитиЛаб» интегрировала мобильное приложение WorksPad в ОС «Аврора» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #277 (23–29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #317 (23 — 29 сентября) В новом выпуске дайджеста альтернативный магазин приложений для iOS и тонкости публикации в старом Google Play, фреймворк автотетсирования и кодлабы по Kotlin, спрайтовые персонажи и 6 подкастов за неделю, гиперточные карты и тонкости дейтинга. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (24 ноября-1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы.

Атрибуты C#: обо всех аспектах Здравствуй, читатель. В этой статье описаны атрибуты со всех сторон — начиная от спецификации, смысла и определения атрибутов, создания собственных и работе с ними, заканчивая добавлением атрибутов на рантайме и наиболее полезными и интересными существующими атрибутами. Если...

Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 1 Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье я хотел бы остановиться на таком феномене в разработке приложений на Unity3d, как визуальная разработка или если бы точнее, разработка с применением визуального представления кода и логики. И, прежде чем продолжи...

Мобильное рабочее место WorksPad интегрировали в «Аврору» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное мобильное рабочее место сотруд...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Перевод] Electron: разработка настольных приложений с использованием HTML, CSS и JavaScript Можно ли, используя HTML, CSS и JavaScript, создавать настольные приложения? Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, даёт утвердительный ответ на этот вопрос. Здесь он расскажет о том, как, применяя веб-технологии и пользуясь возможностями фреймворка Electron, со...

[Из песочницы] Упрощаем работу с базами данных в Qt с помощью QSqlRelationalTableModel Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте упрощения взаимодействия с базами данных SQL при разработке десктопного приложения с помощью класса QSqlRelationalTableModel кроссплатформенной библиотеки Qt. Пролог С Qt я познакомился еще буд...

Microsoft расширит кроссплатформенную поддержку Xbox Live на Android, iOS, Switch Microsoft готовится расширить свою кроссплатформенную поддержку Xbox Live, предоставив больше возможностей пользователям Android, iOS и Switch. Эта новость была раскрыта в заметках для сессии на предстоящей конференции разработчиков игр (GDC). Сессию, впервые замеченную Авер...

«Смотри какой у меня реактивный ранец!» — «Ха, смотри, какая у меня ракета!» (заметки с ракетостроительного чемпионата) В заброшенном советском лагере под Калугой с названием «Сокол тысячелетия», состоялся первый Всероссийский ракетостроительный чемпионат. Туда напросился и я, потому что реактивный ранец — это ближе к ракетам, чем к авиации. Да и посмотреть на 10 летних, которые из скотча, ...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Министр обороны Великобритании предложил использовать реактивные ранцы при десанте на вражеские корабли Моряки британского военно-морского флота в будущем могут получить реактивные ранцы. Летная демонстрация устройства, разработанного компанией Gravity, состоялась на базе в Портсмуте во время визита министра обороны Гэвина Уильямсона. Политик отнесся к новинке с энтузиазмом и ...

Rocket League теперь поддерживает кроссплатформенный мультиплеер между Xbox One и PS4 Сегодня компания Psyonix объявила, что Rocket League теперь полностью поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, поскольку Sony включила игру в программу PlayStation Cross-Play Beta. Ранее кроссплатформенная игра поддерживалась только между Xbox One, Nintendo Switch и ПК....

Конструктор приложений позволит создать мобильное приложение для Вашего бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #297 (6 — 12 мая) После длинных выходных возвращаемся с новым дайджестом. В нем новинки I/O и Build, PWA, Flutter и React Native, ограничения и переработки, UX и анимации. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

[Из песочницы] Xamarin.Forms Shell В конце мая Microsoft выпустила в релиз Xamarin.Forms Shell — оболочку нацеленную на упрощение создания кроссплатформенных мобильных приложений и включающий в себя следующий функционал: боковое меню, вкладки, навигация, поиск. Читать дальше →

MOSDROID Meetup: подключайтесь к трансляции Уже завтра, 16 ноября, митап MOSDROID в офисе Райффайзенбанка: узнаём все тонкости кроссплатформенной разработки с использованием Flutter и GoMobile, поделимся друг с другом опытом модульной архитектуры проекта и ещё много интересных тем. Смотрите программу и подключайтесь ...

Разработка мобильных приложений для автосалонов Мобильные приложения становятся все более востребованными. С их помощью можно поддерживать связь с клиентами, ведь они могут узнавать всю необходимую информацию и оперативно обращаться к специалистам. Стоит отметить, что каждый автодилер, который на самом деле заботитс...

Epic Games покупает разработчиков Rocket League Разработчики Fortnite и владельцы магазина Epic Games Store находятся в процессе приобретения студии-разработчика одной из самых популярных кроссплатформенных игр — Rocket League.

NetherRealm Studios рассматривает возможность кроссплатформенной игры в Mortal Kombat 11 Геймдизайнер Дерек Киртзик (Derek Kirtzic) из NetherRealm Studios подтвердил, что разработчики внимательно изучают возможность реализации кроссплатформенной игры в Mortal Kombat 11. В основе проекта лежит Unreal Engine 4, и на этот год разработчики из Epic Games з...

«Сделаем Карпаты снова чистыми»: разработчики львовского офиса GlobalLogic представили экологическое приложение EcoHike Разработчики львовского офиса GlobalLogic на днях представили свою новую разработку под названием EcoHike. Это мобильное приложение для очищения и сохранения карпатских гор. Как рассказывают авторы, идея создания приложения возникла после совместного подъема на гору Хомяк. &...

Что объединяет бутылку шампанского и реактивный истребитель F-16 Группа французских исследователей изучила физические процессы, происходящие внутри бутылки шампанского, и пришла к интересным результатам. В частности, в момент ее откупоривания скорость выходящих газов оказалась соизмеримой со скоростью реактивной струи из сопла истребителя...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (4-10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (21–27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Чтобы пользователь не закрыл приложение ещё при загрузке: правила создания начального экрана Перевод материала креативного директора студии мобильной разработки Gorilla Arm Дункана Кэмпбелла.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

Microsoft не планирует выпускать другие эксклюзивы Xbox на Nintendo Switch или PS4 Ранее в этом году компания Microsoft объявила о выходе игры Cuphead для Nintendo Switch, а на Gamescom 2019 было объявлено, что на портативной игровой консоли состоится релиз платформера Ori and the Blind Forest Definitive Edition. Но, хоть Microsoft и Nintendo объединяют у...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (15 — 21 апреля) В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь! Читать дальше →

Еще одна функция в Android Q сделает «зеленого робота» похожим на iOS В далеком 2015 году, с выходом iPhone 6s мы написали интересный материал, который был посвящён технологии Force Touch, которая помогает пользователю быстрее и точнее взаимодействовать со своим смартфоном за счёт дополнительных действий, доступных при надавливании на экран, ...

Интересные материалы: 12.02 Сегодня у нас первое приложение на Swift, глубокое обучение без кода от Uber и езда по тротуару с OpenCV и Tensorflow.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #321 (4 — 10 ноября) В новом выпуске авторизация Apple, обязательные российские приложения, трудности выручки и полеты на модулях, жизненный цикл пользователей и остатки Cardboard. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Google рассказала, как создавать приложения на Android «Разработка Android-приложений на языке Kotlin» – это бесплатный онлайн-курс, который компания Google разработала совместно с образовательной организацией Udacity для того, чтобы любой желающий мог пройти самостоятельное обучение и постичь азы (и не только) программирования...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #269 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android.

В VLC появится поддержка AirPlay На днях разработчики из компании Videolan, которые трудятся над популярным кроссплатформенным медиаплеером под названием VLC, поделились с журналистами издания Variety своими планами относительно дальнейшего развития плеера. Согласно имеющимся данным, в этом году в VLC появи...

Другой GitHub: репозитории по Data Science, визуализации данных и глубокому обучению (с) Гитхаб — это не просто площадка для хостинга и совместной разработки IT-проектов, но и огромная база знаний, составленная сотнями экспертов. К счастью, сервис предоставляет не просто инструменты для работы с открытым исходным кодом, но и качественные материалы для обуч...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #312 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое! Читать дальше →

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #274 (2–8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр.

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #309 (29 июля — 4 августа) В нашем новом дайджесте аналитика в студии, очередное разочарование в Google Play, структуры данных и разоблачение магии, отчет о мошенничестве и (наконец-то!) DOOM II для iOS и Android. Читать дальше →

Интересные материалы: 04.09 В новой подборке интересных материалов - приложение для путешественников, поведенческий дизайн и первое SwiftUI-приложение.

ВИАМ испытает летающий беспилотник с 3D-печатным планером и двигателем Всероссийский научно-исследовательский институт авиационных материалов (ВИАМ) принимает участие в разработке беспилотных летательных аппаратов с конструкцией из 3D-печатных деталей и напечатанными на 3D-принтерах реактивными двигателями. Первые испытания предварительно намеч...

Новый геймплей Cyberpunk 2077 покажут 30 августа Cyberpunk 2077, с участием Киану Ривз, одна из самых ожидаемых игр 2020 года. CD Projekt Red объявили, что на следующей неделе они будут транслировать 15-минутную демонстрационную версию RPG, а также интервью с разработчиками на своих каналах Twitch и Mixer. Официальн...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #270 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября) В этой подборке (не)настоящее восстание машин в Google Play, чистый Swift и настоящие компоненты, новый Android 10 и старый геймдев, удобные интерфейсы и сомнительный маркетинг для инди-игр. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #291 (18 марта — 24 марта) В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта) В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP и отчаянно занимаемся аналитикой. С весной! Читать дальше →

Gmail для Android получил темную тему В этом году разработчики Android и iOS, а также приложений для этих операционных систем, сосредоточились на создании темных тем, которые снижают нагрузку на глаза пользователей и продлевают время работы мобильных устройств без подзарядки (справедливо только для экранов&...

Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение Анонс Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #310 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое. Читать дальше →

[Перевод] RxVMS — практичная архитектура для Flutter-приложений Это первый пост из серии публикаций, в которых объясняется мое понимание архитектуры приложений для Flutter. Предупреждаю — это будет весьма самоуверенным. Пока запланированы: Введение (этот пост) Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: Rx...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

Мастриды осени 15 лучших материалов Лайфхакера.

Персональный подводный буксировщик SubCruiser оставляет руки пловца свободными На сайте KickStarter идет сбор средств на выпуск персонального подводного буксировщика SubCruiser. Особенность этого изделия является его компоновка: электродвигатели с винтами надеваются на бедра пловца, оставляя его руки свободными. Источник питания находится в ранце ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного.

Мысленный эксперимент: Flutter на Go Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся...

Приложение AirSynth превращает iPhone с Face ID в терменвокс Несмотря на то, что компания Apple выпустила свой первый смартфон с Face ID уже достаточно давно, сторонние разработчики редко строят свои приложения вокруг этого сканера. Однако интересные проекты время от времени все же выходят. Например, недавно Дэйв Вуд представил AirSyn...

Всем лежать: хабра-тетрис-челлендж Набиравший, набравший и уже начавший терять популярность тетрис-челлендж, запущенный в начале осени швейцарскими полицейскими, докатился и до контент-студии Хабра. Работа наша почти так же опасна и трудна, рабочих инструментов хоть отбавляй – словом, нам есть что сказать (и ...

Мобильная аналитика для роста продаж 9 августа в 15:00 пройдет бизнес-конференция по разработке и аналитике мобильных приложений. Спикеры – известные российские банки, ритейлеры и телеком. Неотъемлемой частью любого мобильного приложения являются трекеры событий аналитики, с помощью которых мы можем посмотре...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Медиаплеер VLC скачан более 3 млрд раз, скоро появится поддержка AirPlay Приложение VLC Media Player с открытым исходным кодом от VideoLAN достигло важной вехи: разработчики сообщили, что количество скачиваний с официального сайта проекта перевалило за отметку в 3 млрд раз. Это впечатляющий показатель, учитывая, что VLC активно распростр...

Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2 Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части происходит с помощью LiveD...

Обзор на конструктор приложений для бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #306 (8 — 14 июля) В новом выпуске нашего дайджеста дизайн Яндекс.Авто, карта метро, некстген симуляция движения человека, личные проекты, лучший квартал для мобайла за всю историю, простое объяснение юнит-экономики и много другого интересного. Читать дальше →

Путеводитель по программе JPoint 2019 Последний месяц зимы подходит к концу, и просыпается здоровое желание сходить на какую-нибудь большую Java-конференцию. Благо, всего месяц остался до JPoint 2019 — международной Java-конференции, которая пройдёт в начале апреля в Москве. Программа почти стабилизировалась, и ...

Как устроена система видеонаблюдения Ivideon: обзор мобильного приложения В прошлый раз мы говорили о десктопном приложении для нашего сервиса видеонаблюдения. Тема сегодняшнего материала — мобильные приложения. Покажем возможности, поговорим о UI и функциях системы, адаптированной для работы с мобильными устройствами. Приложение в смартфоне или ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (9–15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!

[Перевод] Производительность сетевых приложений Linux. Введение Веб-приложения ныне используются повсеместно, а среди всех транспортных протоколов львиную долю занимает HTTP. Изучая нюансы разработки веб-приложений, большинство уделяет очень мало внимания операционной системе, где эти приложения реально запускаются. Разделение разработки...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов! Читать дальше →

Как со смартфона оцифровать таблицу в документ Excel Разработчики мобильных приложений Microsoft реализовали в Excel для Android и iOS интересное нововведение. Новая функция позволяет всего за пару секунд преобразовать напечатанную в книге таблицу в электронный вид.

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

[Из песочницы] Neutralinojs — альтернатива Electron, потребляющая меньше памяти Neutralinojs — фреймворк с открытым исходным кодом для создания кроссплатформенных приложений на HTML/CSS/JS. Отличие от Electron в том, что для запуска приложения на Neutralinojs не нужно устанавливать nodejs и сотни зависимостей, тянущихся из package.json. Давайте сравним ...

Платформа Qt стала основой цифрового кокпита гиперкаров Koenigsegg Компания Qt сообщила, что производитель высокопроизводительных гиперкаров Koenigsegg Automotive AB выбрал ее кроссплатформенную платформу для разработки информационно-развлекательных систем и приборных панелей для автомобилей. Говоря точнее, на Qt построено программное ...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Интересные материалы: 27.12 В нашем дайджесте контроллер-луковка, VIPER с реактивным Swift-ом и даже собственный Google Assistant на Raspberry Pi.

Microsoft выпустит кроссплатформенный SDK для Xbox Live На GDC 2019 компания Microsoft представит новый кроссплатформенный набор инструментов разработки для поддержки Xbox Live на Android, iOS и Nintendo Switch.

Гарнитуры Oculus, Hololens и Vive смогут обмениваться приложениями Группа Khronos выпустила первую официальную версию спецификации OpenXR, которая может сделать кроссплатформенные приложения AR и VR гораздо более распространенными в будущем. Это позволяет разработчикам создавать приложения, которые могут работать на различных устройствах ра...

SMARTtech: 5 правил при разработке приложений на Android в 2019 году Разработка программы, игры или сервиса в виде приложения на Android требует от команды исполнителей знание новых технологий, опыта и понимания запроса от клиента. Так считают в студии Brights, которая реализует запросы бизнеса под веб и мобильные технологии.

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Mozilla разрабатывает новый мобильный браузер Компания Mozilla запустила разработку нового мобильного браузера Fenix. Как сообщается, пока что создание приложения находится на ранней стадии, потому реализовано порядка 5 % всего задуманного. Пока что разработчики опубликовали макеты интерфейса будущей программы....

У медиаплеера VLC уже около 3 млрд загрузок, а скоро появится поддержка AirPlay Разработчики свободного кроссплатформенного медиапроигрывателя VLC рассказали на выставке CES 2019 о достижении двух важных вех в развитии проекта. Сообщается, что приложение VLC приблизилось к отметке в 3 млрд загрузок пользователями на всех платформах. И это очень впечатля...

Особенности проверки гипотез для мобильных приложений Сколько времени занимает проверка гипотезы для мобильного приложения? Давайте посчитаем: Разработка приложения, работающего в разных режимах для разных групп пользователей. Тестирование результата. Выкладывание приложения в магазины приложений и ожидание одобрения. Ожидани...

Hang Line 1.1.0 Hang Line — вы должны помочь отважному альпинисту добраться до высшей точки горы. С помощью альпинистского крюка он способен залезть на любую скалу, где могут находиться жертвы неудачных восхождений. В процессе прохождения на пути персонажа будут встречаться различные препят...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

Новые приложения и игры для Android: лучшее за август Самые интересные и полезные новинки Google Play за месяц.

Новые приложения и игры для iOS: лучшее за август Самые интересные и полезные новинки App Store за месяц.

Apple попросила разработчиков делать приложения для Watch App Store   Сегодня Apple попросила разработчиков приступить к созданию, тестированию и отправке программ watchOS 6 для автономного магазина Watch App Store. Начиная с этой операционки, разработчики могут создавать приложения исключительно для Apple Watch без необходимости ...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

На ошибках учатся: кейс разработки мобильного приложения от Райффайзенбанка Как работа над ошибками помогла разработчикам мобильного приложения увеличить количество транзакций на 20% и поднять динамику открытия накопительных счетов на 50%.

Вскоре в Украине можно будет проверить оригинальность лекарств через мобильное приложение Как сообщила исполняющая обязанности министра здравоохранения Украины Ульяна Супрун на своей странице в Facebook, уже с осени этого года на упаковках лекарств появится специальная маркировка, которая позволит проверить оригинальность препарата. А в конце года пациенты смогут...

TrueConf выпустил инструменты для быстрой разработки мобильных приложений с видеосвязью TrueConf SDK позволят быстро создавать новые мобильные решения или интегрировать видеосвязь в приложения сторонних производителей, используя привычные и удобные средства разработки.

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

Новая статья: Обзор беспроводных наушников JBL TUNE 120TWS: мобильный звук для требовательных Новые Bluetooth-наушники JBL удивляют прежде всего глубоким ярким басом и высоким уровнем детализации звука. Впрочем, для мобильного пользователя они будут интересны и своей конструкцией, и временем автономной работы. А возможность приёма звонков делает новинку универсальным...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Apple показала, как ее рекламные ролики полностью снимаются, редактируются и анимируются с использованием только планшета iPad Pro Компания Apple опубликовала следующий видеоролик, в котором демонстрируется, каким образом создавались ее последние рекламные ролики, связанные с новым планшетом iPad Pro. Производитель утверждает, что рекламные ролики целиком и полностью создавались на iPad Pro, начина...

В мобильное приложение «Биглион» добавлена «темная тема» В мобильном приложении (на базе iOS) купонного сервиса «Биглион» появилась «темная тема». Разработчики приложения выражают уверенность в том, что попробовать такой режим захотят все пользователи. Использование этого режима приводит к изменению всего внешнего вида приложения ...

Интересные материалы: 08.04 Предлагаем вам материалы о первом экране, улучшении цикла разработки и об ошибках в изучении науки о данных.

Совместная работа Microsoft и Samsung позволит объединить Android и Windows Microsoft и Samsung формируют более тесное партнёрство для разработки мобильных Android-приложений, которые помогут преодолеть разрыв между смартфонами и ПК, работающими на основе Windows. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) отметил, что данное партн...

Книга «Современный язык Java. Лямбда-выражения, потоки и функциональное программирование» Привет, Хаброжители! Преимущество современных приложений — в передовых решениях, включающих микросервисы, реактивные архитектуры и потоковую обработку данных. Лямбда-выражения, потоки данных и долгожданная система модулей платформы Java значительно упрощают их реализацию. ...

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

Цифра дня: Сколько 5G-устройств уже выпустили производители во всём мире? Согласно данным Ассоциации GSA, по состоянию на август во всём мире представлены 100 моделей 5G-устройств. Это самые различные девайсы: начиная от смартфонов, и заканчивая мобильными точками доступа.

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Строительные блоки распределенных приложений. Первое приближение В прошлой статье мы разобрали теоретические основы реактивной архитектуры. Пришло время поговорить о потоках данных, путях реализации реактивных Erlang/Elixir систем и шаблонах обмена сообщениями в них: Request-response Request-Chunked Response Response with Request Publis...

Ao — по-настоящему удобный десктопный клиент Microsoft To-Do Простое кроссплатформенное приложение с поддержкой сочетаний клавиш и приятным интерфейсом.

Приложения будут занимать меньше места в iOS 12.2 Мобильная операционная система iOS 12.2 включает в себя множество интересных находок и нововведений. В недрах ОС разработчиками и энтузиастами были найдены упоминания о новых продуктах и сервисах. Но и это далеко не все. Как сообщает ресурс 9to5Mac, в скором времени все при...

BitTorrent анонсировал BitTorrent Live — мобильное приложение для трансляции живого видео Разработчик популярных торрент-клиентов BitTorrent и uTorrent представил свою очередную «новую» (почему в кавычках, поймете позже) разработку под названием BitTorrent Live. Это сервис для проведения прямых трансляций с мобильных устройств. Приложение пока нельзя за...

Работа Instagram для Windows 10 Mobile будет прекращена 30 апреля Если вы сегодня открыли приложение Instagram на Windows 10 Mobile, вы, возможно, заметили сообщение о том, что приложение будет закрыто 30 апреля. Как видно из изображения выше, в уведомлении предлагается войти в систему используя веб-браузер вместо самого приложения.Данное ...

Фаззинг — важный этап безопасной разработки Многие компании ещё до конца не осознают плюсы использования фаззинга при разработке своих программных продуктов. А ведь безопасность продуктов должна идти рядом с разработкой. Потому что исправлять то, что уже сделано, трудозатратнее и гораздо дороже, чем сразу сделать хоро...

Восстановление данных из пустого места Привет Хабр. В новогодние каникулы появилась возможность написать об интересном случае (хотя подобных кейсов у нас в DATALABS не мало). А интересен он тем, что из полностью обнулённой USB флешки, мы удачно восстановили данные. Если интересно как? Добро пожаловать под кат…...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App Наверное, все близкие к веб-разработке люди уже наслышаны о Progressive Web App. Ещё бы! Эта технология практически уравняла веб и мобильную разработку с точки зрения распространения продуктов и вовлечённости пользователей. Да, современный фронтенд, написанный, например, ...

Flutter Dev Подкаст #1 4 декабря 2018 стало знаковой датой для всех тех, кого не бросает в дрожь от слова "кроссплатформа". Именно в этот день стабильная версия кроссплатформенного мобильного (пока что) фреймворка Flutter 1.0 вышла в релиз. Ещё до официального релиза более 3 тысяч Flutter-приложен...

Сеть компании и MitM. Часть 1 Перехватить конфиденциальную информацию? Получить несанкционированный доступ к различным приложениям и системам? Нарушить нормальный режим работы? Все это и многое другое выполняют атаки типа Man in the Middle. Сегодня мы начинаем цикл статей, посвященный атакам «человек п...

TypeScript. Мощь never Когда я впервые увидел слово never, то подумал, насколько бесполезный тип появился в TypeScript. Со временем, все глубже погружаясь в ts, стал понимать, какой мощью обладает это слово. А эта мощь рождается из реальных примеров использования, которыми я намерен поделиться с ч...

Samsung выпустила блокчейн-версию Galaxy Note 10 эксклюзивно для Южной Кореи Ещё в августе компания Samsung анонсировала смартфоны Galaxy Note 10, Galaxy Note 10 Plus, Galaxy Note 10 5G и Galaxy Note 10 Plus 5G. По всей видимости, Samsung посчитала, что они не предоставляют пользователям достаточно возможностей и запустила ещё один вариант смартфона ...

Apex Legends вскоре должен получить кроссплатформенный мультиплеер Продолжаем рассказывать о вышедшей вчера условно-бесплатной королевской битвы под названием Apex Legends от создателей Titanfall. Продюсер Respawn Дрю Маккой (Drew McCoy) в интервью порталу Eurogamer сообщил, что студия планирует на протяжении многих лет осуществлять всесто...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

Оригинальный футбольный менеджер Football, Tactics & Glory может выйти на мобильных Football, Tactics & Glory – не самый популярный, но оригинальный футбольный менеджер от студии Creoteam. Авторы утверждают, что их игра сделана для тех, кто не хочет углубляться в бесконечные таблицы, графики и цифры, заниматься микроменеджментом и прочей рутиной. Вмест...

Дайджест интересных материалов сайта за неделю. Выпуск №1 В нашем дайджесте вы найдете интересные новости за неделею, где будут материалы как не замеченные нашими читателями, так и те, которые все еще актуальны и рекомендованы к просмотру.

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Google напомнила, что с 1 августа все приложения Android должны иметь 64-битные версии Ещё в 2017 году Google сообщила о планах прекращения поддержки 32-битных приложений для Android. Теперь же появилась новая информация на этот счёт. По данным компании, с 1 августа этого года будут обновлены требования к разработчикам программ. Главным изменением ста...

Будущие Apple iPhone могут избавиться от физических кнопок Такие производители, как Vivo и Meizu уже представили свои перовые смартфоны, которые лишены каких-либо портов и физических клавиш. Похоже, что Apple работает над своим вариантом этой идеи. Компания стала первой, кто избавила свои смартфоны от аудиоразъема и на этом решила н...

TL;DR-дайджест Университета ИТМО: неклассическое поступление в вуз, ближайшие мероприятия и самые интересные материалы Сегодня расскажем о магистратуре Университета ИТМО, поделимся нашими достижениями, интересными материалами от участников нашего сообщества и ближайшими мероприятиями. Читать дальше →

Twitter выпустил приложение для Mac, портировав его с iPad Приложение уже можно скачать в Mac App Store Этим летом Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложе...

9 августа AppMetrica проведет митап по мобильной аналитике 9 августа, в пятницу, AppMetrica cовместно с AGIMA проводит большой митап, посвященный развитию приложений для электронной коммерции, банков и телеком-провайдеров.  Участники на примере реальных бизнес-кейсов разберут, как мобильное приложение влияет на доход, и уз...

Dark Mode Instagram теперь и для iOS устройств Разработчики Instagram выпустили своё приложение с тёмной темой для пользователей iOS-устройств. Приложение также получило глубокий чёрный цвет для iPhone с OLED дисплеями. Темную тему к сожалению вручную включить нельзя, меняется она автоматически при смене темы телефона ...

9. Check Point Getting Started R80.20. Application Control & URL Filtering Добро пожаловать на 9-й урок! После небольшого перерыва на майские праздники мы продолжаем наши публикации. Сегодня мы обсудим не менее интересную тему, а именно — Application Control и URL Filtering. То, ради чего иногда Check Point и покупают. Нужно заблокировать Telegra...

ТОП лучших процессоров осени 2019 года на все случаи жизни Осень обещает быть горячей. Intel снова сошелся с AMD в непримиримой битве. Как найти оптимальный вариант между ценой, фанатской любовью и здравым смыслом? Изучайте ТОП наиболее актуальных процессоров на все случаи жизни. Это сэкономит не только деньги, но и кучу свободного ...

Microsoft открыла код Калькулятора Windows Несколько дней назад корпорация Microsoft приняла решение открыть исходный код известной всем программы — «Калькулятора» из ОС Windows. Это приложение входило во все дистрибутивы ОС от Microsoft начиная с 1985 года, когда свет увидела Windows 1.0. Microsoft использует ли...

Браузер Opera для Android получил встроенный VPN Весной 2018 года разработчики из Opera Software удалили приложение Opera VPN из браузера для мобильных платформ Android и iOS. Причины этого названы не были, потому было неясно, что подвигло разработчиков на такой шаг, ведь популярность приложения была достаточно вы...

[Перевод] Настоящее реактивное программирование в Svelte 3.0 Заголовок статьи может показаться немного кричащим, впрочем как и сам фреймворк Svelte и те идеи, что стоят за ним. Если вы ещё не знаете ничего про Svelte, пристегнитесь, сейчас мы рванём навстречу революции. Учтите, что это не урок по началу работы со Svelte. Уже существуе...

Microsoft рассказала о разработке приложений для устройств с двумя экранами В прошлом месяце Microsoft поделилась своим видением устройств с двумя экранами, представив миру Surface Neo и Surface Duo. Они разработаны для того, чтобы помочь людям повысить эффективность работы на мобильных форм-факторах. Теперь же компания поделилась первой информацие...

ZTE демонстрирует новейшие разработки на Всемирном мобильном конгрессе 2019 Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных услуг, корпоративных и потребительских технологических решений для мобильного Интернета, демонстрирует свои новейшие коммерческие разработки в области комплексных т...

Ark Compiler доступен для загрузки с официального сайта В августе в рамках конференции для разработчиков Huawei представила фирменную операционную систему HarmonyOS (HongmengOS), основанную на микроядре. А чтобы приложения из экосистемы Android могли работать на ОС от Huawei, и китайцы смогли в итоге предложить собственную экосис...

Ни боссов, ни мини-игр, ни силовой брони, зато много концовок: новые факты о The Outer Worlds Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, один из самых ожидаемых проектов этого года, оказалась на обложке мартовского номера Game Informer. Это означает, что журнал будет подробно освещать разработку игры, регулярно размещая новые материалы на специ...

Киберспортивный турнир ESL One New York 2019 – одно из самых важных киберспортивных событий в мире Counter-Strike: Global Offensive этой осени Эта осень будет щедра на киберспортивные события, и Counter-Strike:Global Offensive не является исключением как дисциплина – ESL One New York 2019 тому доказательство. ***

Из Google Play удалены вредоносные приложения с агрессивной рекламой Ни одно из девяти приложений не выполняло заявленных в описании функций, говорят в ESET. Вместо этого приложения показывали навязчивую рекламу. Автором всех приложений является один разработчик - Tools4TV.После загрузки каждая из этих программ симулировала подключение пульта...

Все приложения Google Play должны поддерживать Android 9.0 Pie к ноябрю 2019 Компания Google время от времени устанавливает новые правила для приложений, которые появляются в магазине Google Play. В ноябре прошлого года было объявлено о том, что все приложения (свежие и ранее выпущенные) обязаны поддерживать операционную систему Android 8.0 Oreo...

Книга «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» Привет, Хаброжители! Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились — переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности. Книга, предназнач...

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

[Из песочницы] Как я делился местоположением через ВК API Недавно решил попробовать реализовать идею о том, как можно делиться местоположением через API ВКонтакте с друзьями в режиме, приближенном к реальному времени. На выходе получилось кроссплатформенное Qt-приложение для iOS/Android, веб-приложение для ВКонтакте и парочка pull ...

Приложение Twitter возвращается на Mac в новой прошивке macOS Catalina Когда Apple анонсировала на Всемирной конференции разработчиков macOS Catalina и представила новую функцию Catalyst, Twitter был одним из демонстрируемых приложений. macOS Catalina запущена в понедельник, а со вчерашнего дня приложение Twitter для Mac вновь доступно в AppSto...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

Игра «Клевер» сменит формат и не будет разыгрывать денежные призы Пресс-служба «Вконтакте» сообщает, что мобильное приложение «Клевер» больше не будет разыгрывать денежные призы. Основной режим игры изменится, больше не будет прямых эфиров, но добавят спарринг для двух игроков под названием «Клевер бой», в котором будут проходить интеллек...

В myTracker стала доступна аналитика по подпискам в мобильных приложениях Мобильная маркетинговая платформа myTracker открыла доступ к аналитике по подпискам в приложениях. Теперь в сервисе можно видеть данные по количеству подписок (в том числе пробных) и аудитории, которая пользуется приложением по подписной модели. Разработчики приложений смогу...

Dell XPS 13 9380: надёжный и очень компактный ноутбук для серьёзных дел Привет, Хабр! Сегодня мы хотим подробно рассказать о новой версии нашего флагманского ультрабука XPS 13 9380. Машина интересна сразу несколькими особенностями. Во-первых, это один из самых компактных и лёгких 13-дюймовых лэптопов на рынке. Во-вторых, здесь используются очень...

Десктопное приложение Ledger Live начало поддерживать русский язык Производитель аппаратных кошельков Ledger выпустил новую версию десктопного приложения Ledger Live. Welcome / Bienvenue / Bienvenida / 환영 / 欢迎 / добро пожаловать / ようこそ to the new version (1.9.1) of Ledger Live! With this new version, these 6 new languages are available unde...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №375 (5 — 11 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №376 (12 — 18 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №374 (29 — 4 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №377 (19 — 25 августа 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

«Р7-Офис» заработал на мобильной платформе Sailfish Разработчики отечественного офисного пакета «Р7-Офис» представили версию своего мобильного приложения «Р7-Офис …

Первая версия Android 10 Q выйдет в мае В декабре появилась информация о том, что десятая версия мобильной операционной системы Android, которая получит какое-то название сладости на букву Q, уже тестируется. Осведомленные источники сообщают, что на конференции для разработчиков, которая состоялась в прошлом ...

Facebook изменит оформление постов и рекламы в мобильной ленте Начиная с 19 августа посты страниц и рекламные объявления в ленте Facebook на мобильных устройствах будут иметь новое оформление. Оно будет согласовано с редизайном, представленным ранее в этом году. В результате обновления в записях в мобильной ленте будет отображаться мень...

[Из песочницы] Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO Дамы и господа, здравствуйте. В данной статье я расскажу о разработке устройства для снятия показаний с цифровых линеек и других датчиков, размещенных на токарных и фрезерных станках. Разработка ещё не завершена и будет описано то, что сделано на данный момент. Кому интер...

Регулярная Авалония Иногда мы не понимаем как работает регулярное выражение, которое мы составили, и хотим проверить. Есть множество восхитительных приложений встроенных в различные среды или онлайн. Мне захотелось добавить еще одно к этому списку. В данной статье мы посмотрим, как можно оберну...

[Перевод] JDK 9/JEP 280: конкатенация строк никогда больше не будет прежней И снова здравствуйте. Как мы уже писали, на следующей неделе стартует новая группа обучения по курсу «Разработчик Java», по устоявшейся традиции делимся с вами переводом интересного материала по теме. Начиная с JDK 9 конкатенация строк претерпела значительные изменения. JE...

Sony открывает новые центры разработки в Норвегии, Германии и Швейцарии Представитель фонда инноваций Sony опубликовал сообщение, в котором сказано, что компания Sony Semiconductor Solutions, являющаяся крупнейшим поставщиком датчиков изображения в мире, открывает новые центры разработки в странах Европы. Список стран, где будут рас...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Tele2 обновила приложение «Мой Tele2» Цель обновления приложения «Мой Tele2» – сделать его более технологичным и удобным для клиентов, гибким к внедрению инновационных продуктов и воплотить актуальные тренды в разработке мобильных приложений.

«ВКонтакте» сменила дизайн мобильного приложения Приложение «ВКонтакте» после двухлетнего перерыва станет обладателем обновленного дизайна, уже проходящего тестирование. Попробовать его может каждый желающий после сканирования QR-кода, размещаемого в различных рекламных материалах на улицах, в торговых сетях и других места...

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №378 (26 августа — 1 сентября 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Книга «Глубокое обучение с подкреплением на Python. OpenAI Gym и TensorFlow для профи» Привет, Хаброжители! Глубокое обучение с подкреплением (Reinforcement Learning) — самое популярное и перспективное направление искусственного интеллекта. Практическое изучение RL на Python поможет освоить не только базовые, но и передовые алгоритмы глубокого обучения с подк...

Fluent Design System становится кроссплатформенным Microsoft обновила веб-сайт Fluent Design System, добавив информацию о расширении языка дизайна на другие платформы, такие как Android, iOS и Web. Таким образом, компания намерена использовать язык дизайна во всех своих продуктах и услугах, включая приложения для платформ, ...

Microsoft позволит сделать любую игру кроссплатформенной Компания Microsoft собирается выпустить инструмент, который позволит разработчикам встроить поддержку сервиса Xbox Live в игры на Android, iOS и Nintendo Switch.

“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина В каком виде к вам поступает задача? Это устное описание менеджера, схема на флипчарте или ТЗ заказчика? Для нашей команды разработки — это пользовательская история. И выглядеть она может так: «Я как владелец бизнеса хочу видеть счета в мобильном приложении». Из истории след...

Nikon заинтересовалась машинным зрением и глубоким обучением Корпорация Nikon объявила об инвестициях в канадский стартап wrnch, который специализируется на разработке технологий машинного зрения и глубокого обучения. Фотографии Reuters Фирма wrnch была основана в 2014 году. Компания предлагает инструменты и комплекты для разработчико...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

Популярные приложения из Google Play выводят из строя Android-смартфоны По данным издания Ars Technica, вредоносное рекламное ПО под названием BeiTaAd было интегрировано в 238 приложений, найденных в магазине Google Play. Все эти приложения, которые были установлены на смартфоны пользователей более 440 миллионов раз, показывали различного рода ...

[Перевод] Разработка динамических древовидных диаграмм с использованием SVG и Vue.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён процессу разработки системы визуализации динамических древовидных диаграмм. Для рисования кубических кривых Безье здесь используется технология SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика). Реактив...

В Google дали добро на установку приложений в несертифицированных смартфонах Источник

Все крупные франшизы Blizzard будут представлены и на мобильных в ближайшем будущем Последние пару дней в игровой прессе обсуждаются увольнений в Activision Blizzard. Компания заявила, что уволит около 800 сотрудников, которые не заняты в производстве игр. На волне этих событий, главный операционный директор Blizzard поделился одной интересной новостью: «М...

Российская армия получила новейшую систему запуска реактивных снарядов Российской армии доставили первую бригаду реактивной системы залпового огня (РСЗО) последнего поколения «Торнадо-С».

Как создать приложение для сферы финансов: 5 API в помощь разработчику Всем привет! Продолжаю свое исследование сферы финансов с точки зрения технологий. В прошлом материале мы изучали существующие торговые терминалы и их особенности, а сегодня предлагаю поговорить, собственно, о разработке финансовых приложений. Для нового топика я подобра...

Lightning Labs представила мобильный кошелек. За сутки его скачали более двух тысяч раз Ведущий разработчик решений для сети Lightning Network компания Lightning Labs представила свое первое мобильное приложение для Android и iOS (Testflight). Всего за сутки его скачали более двух тысяч пользователей. We’ve released the mainnet alpha of our Lightning Mobi...

Oceanhorn – ролевая приключенческая игра для iPhone, iPad и Apple TV Разработка мобильных игр уже давно является прибыльным занятием, но с ростом количества приложений появляется все больше клонов признанных хитов. Тем не менее, иногда, вдохновившись оригиналом, разработчики выпускают не менее увлекательную игру. Скачать Oceanhorn для iPhone,...

Российские тяжёлые огнемёты и реактивные установки проверили на масштабных учениях Телеканал «Звезда» опубликовал видео с учений «Центр-2019», на которых видны испытания тяжёлых огнемётных систем ТОС-1А «Солнцепёк» и самоходных реактивных установок разминирования УР-77 «Метеорит» (или «Змей Горыныч»).

myTracker научился оценивать и прогнозировать доход от рекламной монетизации в мобильных приложениях Теперь разработчики мобильных приложений могут оценить размер аудитории, которая видит рекламу в сервисе, а также понять, какое из рекламных размещений приносит наибольший доход.

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Google выпустила стабильную версию Android 10 для пользователей Спустя шесть бета-версий для разработчиков и смелых тестеров, компания Google объявила о выпуске стабильную версии операционной системы Android 10 для обычных пользователей.  Android 10 уже доступна в виде бесплатного обновления «по воздуху» для смартф...

Кроссворд Лайфхакера № 38: огнедышащий ранец и бешеная ягода Чтобы всё отгадать, вспомните, как танцуют вальс и что иногда лучше держать при себе.

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

Яндекс.Дзен вышел на iPad Разработчики Яндекса оптимизировали приложение Яндекс.Дзен для планшетов Apple. В приложении можно просматривать персональную ленту: новости, обзоры, ролики, записи из блогов. Также можно искать интересных авторов и изучить каталог каналов по категориям.

Мин-Чи Куо: Apple Watch Series 5 всё-таки выйдут этой осенью   Apple запланировала релиз Apple Watch Series 5 на осень 2019 года, о чем сообщил аналитик Мин-Чи Куо в своей заметке на сайте агентства TF International Securities. Куо утверждает, что Japan Display постепенно увеличит долю заказов на OLED-дисплеи для Apple Watc...

Apple назвала лучшие приложения и игры для iPhone и iPad Победителями Apple Design Awards 2019 стали 9 мобильных программ от разработчиков из США, Австрии, Литвы, Франции, Австралии, Италии и Великобритании. В их число вошли «однопальцевый» экшен-платформер Ordia и приложение для создания заметок Flow by Moleskine.

Новые iPhone станут толще предшественников Осень приближается, и постепенно начинает накапливаться коллекция утечек о новом поколении iPhone. На этот раз появились сведения о том, какими габаритами будут обладать представители обновленного сем...

iPhone XR оказался самым популярным смартфоном Apple последних лет То, что, начиная с осени прошлого года, наибольшей популярностью среди купертиновских смартфонов пользуется iPhone XR, мы и так знали, но теперь стали доступны более глобальные показатели его продаж. ***

В Одноклассниках появился сервис для помощи бездомным животным Социальная сеть Одноклассники и сервис Добро Mail.ru запустили благотворительный проект, в рамках которого пользователи Одноклассников могут помочь бездомным животным, не выходя из социальной сети. Старт акции приурочен ко Всемирному дню бездомных животных 17 августа.  В Одн...

Разработчики Ведьмака выпустят «Гвинт» на iOS уже в этом году Сегодня представители компании CD Projekt RED поделились своими планами по переносу коллекционной карточной игры «Гвинт» на мобильные платформы. Пока разработчики не готовы называть никаких конкретных дат. Однако известно, что до виртуальных полок яблочного магазина приложен...

Что нужно знать перед разработкой мобильного приложения Количество разрабатываемых мобильных приложений увеличивается с каждым днем. Сегодня существует много приложений на наиболее популярные темы – социальные сети, музыка, здоровье, спорт. Если вы сделаете приложение для одной из перечисленных тем, то существует большая вероятно...

Пластиковые отходы теперь можно превращать в реактивное топливо высокого качества Значительную часть пластиковых отходов составляют изделия из полиэтилена низкой плотности. Команда ученых Университета штата Вашингтон, возглавляемая профессором Хану Леем, разработала технологию их переработки в самое настоящее топливо для реактивных двигателей.

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

Как выглядит настольная версия Android Q Режим рабочего стола, пожалуй, самая игнорируемая функция в Android Q, потому что, честно говоря, ее не так легко обнаружить с точки зрения обычного пользователя. Однако интересен здесь не сам факт ее существования, а то, что он подтверждает планы Google по расширению Andro...

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии...

[Из песочницы] Dart vs Node.js: сравниваем производительность на реализациях HTTP сервера Всем доброго времени суток! В этом году с выходом Flutter — фреймворка для кроссплатформенной разработки приложений наметился подъем хайпа по языку Dart. Как и любой перфекционист прокрастинирующий от скуки лентяй я задумался о сравнении производительности серверной реализа...

Анализ кода ROOT — фреймворка для анализа данных научных исследований Пока в Стокгольме проходила 118-я Нобелевская неделя, в офисе разработки статического анализатора кода PVS-Studio готовился обзор кода проекта ROOT, используемого в научных исследованиях для обработки больших данных. Премию за такой код, конечно, не дашь, а вот подробный обз...

Chrome OS от Google станет еще удобнее Многие не считают Chrome OS достойным конкурентом Linux, Windows и Mac OS. Да, возможно, пока система не очень популярна и не так развита, но у неё есть все шансы стать полноценным игроком рынка. По крайней мере, Google предпринимает шаги по улучшению ситуации. Об одном так...

Дайджест IT событий марта (часть вторая) Заканчиваем обзор IT мероприятий этого месяца, оказавшегося неожиданно урожайным. Митапы продолжают удерживать лидерские позиции, но на этот раз их ощутимее разбавляют крупные конференции и хакатоны. Среди популярных тем — data science, Интернет вещей и машинное обучение. ...

Приложения для iOS должны начать занимать меньше места За прошедшие несколько лет вес мобильных приложений заметно вырос. Однако компания Apple планирует бороться с этим ростом. Специально для решения этой проблемы купертиновцы доработали язык Swift так, чтобы финальное приложение после компиляции занимало на 8-15% меньше, чем с...

В России сделали самолёт с мотором от «Шевроле» Автором проекта самолёта PJ-II Dreamer является американец советского происхождения Бен Колотилин, который вернулся из США в Волгоград и вместе с командой единомышленников основал компанию «Аэроконцепт», чтобы заниматься проектированием и строительством летательных аппаратов...

[Перевод] Анонсирован ML.NET 1.0 Недавно мы анонсировали выпуск ML.NET 1.0. ML.NET — это бесплатный, кроссплатформенный и открытый фреймворк машинного обучения, предназначенный для использования возможностей машинного обучения (ML) в приложениях .NET. github.com/dotnet/machinelearning Начать: dot.net/ml...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Новый продукт содержит готовые инструменты для решения типовых проблем управления кластером, тестирования, упаковки, деплоя и масштабирования. В разработке Cartridge автоматизирует рутинные операции и позволяет одной командой создавать проект из шаблона, запускать тесты, упа...

Материалы с android-митапа: инструменты для автотестов | Yandex Mapkit 3 | дизайн приложений | Server Driven UI Привет! Это пост-отчёт с android-митапа, который недавно прошёл в офисе Авито. С коллегами из Озон, Surf, Revolut и Авито мы обсуждали интеграцию Yandex Mapkit 3, как быстро запускать фичи с Server Driven UI, какие инструменты выбирать для автотестов и как сделать дизайн при...

Первый Flutter meetup в Петербурге: видеозаписи докладов 26 сентября в питерском офисе Wrike прошел Flutter meetup. В преддверии второй русскоязычной конференции по Dart и Flutter – DartUP 2019 – мы собрались обсудить лучшие практики по разработке архитектуры приложений на флаттере и нюансы по работе с графикой и анимацией. За д...

На мобильных вышел сюжетный квест Meridian 157: Chapter 1 В магазинах мобильных приложений можно встретить массу игр в жанре квеста и поиска предметов. Они довольно простые в разработке и, судя по всему, многие разработчики, именно с таких начинают свою карьеру в мобильном гейминге. Из-за этого часто так сложно отделять зерна от пл...

DataBriz внедряет «Остановочные ремонты» в «СИБУР-Химпроме» В августе 2019 г. «СИБУР Холдинг» совместно с компанией DataBriz впервые провел остановочный ремонт с использованием одноименного мобильного приложения («Остановочные ремонты») на заводе «СИБУР Химпром». Приложение освоено 150 ...

Обзор Barotrauma. Необычная подлодка Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая понравится далеко не каждому. Но, если вы любите нестандартные сюжеты и глубокое погружение в атмосферу жизни на подводной лодке, то это — лучшее из всего, что есть на рынке. Собственно, давайте разберемся, стоит ли проек...

Как быстро написать веб-сайт или веб-приложение и не увязнуть в сборщиках Это маленькое руководство описывает создание реактивного веб-приложения используя отрисовку на стороне сервера (Server-Side Rendering, SSR). Клиентская часть являет собой полноценное Vue-приложение, в моём случае используя шаблон MVVM. Серверное приложение работает на микроф...

Nexon анонсировала масштабную MMORPG Dynasty Warriors 9 Mobile Nexon Korea заключила соглашение с издателем Koei Tecmo и теперь собирается перенести MMORPG Dynasty Warriors 9 на мобильные устройства. Разработкой Mobile-версии займется One Studio. Разработчики обещают, что перенесут на портативы открытый мир и свойственный линейке экшен...

Компания Apple представила новые средства разработки приложений Компания Apple только что представила несколько новых инструментов, призванных помочь разработчикам создавать новые приложения быстрее и с меньшими усилиями. В частности, представлена уникальная среда для разработки SwiftUI, которая максимально упрощает создание удобны...

Google начала тестировать сервис для подписок на приложения и игры в Google Play без рекламы Сервис Google Play Pass может стать конкурентом Apple Arcade, релиз которого запланирован на осень 2019 года.

Приглашаем на DINS Java EVENING 21 ноября: смотрим на AWS Lambda в действии и знакомимся с фреймворком Akka Будем рады видеть всех неравнодушных к java-разработке на очередном открытом DINS Java EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19. Этим вечером Александр Груздев из DINS продемонстрирует разработку Serverless приложения на основе AWS Lambda. Игорь Шала...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Представлен единый стандарт дополненной реальности OpenXR Khronos Group представила OpenXR 1.0 - открытый кроссплатформенный стандарт виртуальной и дополненной реальности, не требующий лицензионных отчислений, поддерживаемый основными мобильными устройствами и софтверными компаниями.

Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019 Создание дизайна мобильного приложения – один из важнейших этапов всего  процессе разработки, ведь пользовательский интерфейс в первую очередь привлекает или отталкивает пользователей. Создание отличного пользовательского опыта должно быть вашим приоритетом номер один,...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

MediaTek продолжит разработку производительных чипов Helio X Series Компания MediaTek не собирается отказываться от разработки мобильных процессоров топового уровня Helio X Series, о чём сообщают сетевые источники. Ещё в начале прошлого года MediaTek анонсировала флагманский 10-нанометровый чип Helio X30 с десятью вычислительными яд...

8 функций плеера VLC для компьютера Mac, Windows или Linux, о которых Вы могли не знать Созданный ещё в далёком 2001 году VLC-плеер быстро занял лидирующую позицию среди открытых кроссплатформенных приложений. Это очевидно, потому что он бесплатный, лёгкий, очень шустрый и воспроизводит все популярные форматы файлов, вне зависимости от того, повреждены ли они, ...

EMUI10: дебют распределенной технологии Huawei и презентация нового интуитивного дизайна 9 августа в Дунгуане в рамках конференции разработчиков Huawei состоялась официальная презентация нового интерфейса EMUI10. Президент департамента разработки ПО Huawei Consumer Business Group доктор Ван Ченглу (Wang Chenglu) отметил, что EMUI10 является универсальной новатор...

OnePlus интегрировала в OxygenOS приложение Google Duo Компания OnePlus выпустила обновления ПО для смартфонов OnePlus 6 и 6T. Это разные прошивки, хотя они почти полностью идентичны по своей сути. Отличие лишь в том, что прошивка для OnePlus 6T содержит оптимизации для экрана. Но основной интерес не в этом. Обе прошивки пр...

Опрос известности команд мобильной разработки Расскажите, у кого лучший офис, самые интересные задачи и максимально крутые доклады.

Вышли первые обзоры процессора Intel Xeon W-3175X Анонсированный в середине осени процессор Intel Xeon W-3175X до сих пор не поступил в розничную продажу, однако начиная с сегодняшнего дня носит статус серийного продукта, поэтому будет нелишне посвятить ему несколько слов. Новинка...

Google хочет сделать YouTube Music стандартным плеером на Android Команда разработчиков YouTube Music подготовила первое в этом году обновление сервиса для мобильных устройств. И хотя новая версия приложения с индексом 2.65 не содержит существенных изменений, в его коде обнаружены подтверждения некоторых новых функции, на которых разработч...

Мобильное приложение Facebook может получить тёмное оформление Инженер по разработке Джейн Вон (Jane Wong) обнаружила очередное нововведение для приложения Facebook на Android. Как сообщается, в версии FB5 приложения есть тёмный режим оформления, который может дополнить базовый светлый дизайн.

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

Facebook подал в суд на двух разработчиков Android-приложений за кликфрод Facebook подал иск в суд против двух компаний-разработчиков приложений для Anroid за инфицирование пользователей вредоносным ПО, генерирующим фейковые клики по рекламным объявлениям. Обе компании – гонкогская JediMobi и сингапурская LionMobi – входили в рекламную сеть F...

Опубликована спецификация OpenXR 1.0, закладывающая основу открытой экосистемы AR и VR Консорциум Khronos Group, включающий более 140 ведущих компаний-производителей оборудования и программного обеспечения, объявил о ратификации и широкой доступности спецификации OpenXR 1.0 и ее первых реализаций. Разработка OpenXR началась в 2017 году. По определ...

PETG M5 от U3Print, что ты такое? Доброго времени суток, Уважаемые!Если Вам ещё не надоело читать про пластики от нашей, Российской компании U3Print, сотрудники которой всеми силами пытаются расширить ассортимент материалов для 3D печати отечественого производства, то добро пожаловать под "cut". Подробнее...

Boost.Spirit, или Добавляем «духовности» фильтрам списков Доброго времени суток, коллеги. Я по-прежнему являюсь разработчиком ISPsystem, и меня все еще зовут Дмитрий Смирнов. Некоторое (довольно продолжительное) время я никак не мог определиться с темой следующей публикации, поскольку материала за последние месяцы работы с Boost.A...

Разработчики аркадной гонки Touring Karts ищут бета-тестеров на iOS Mario Kart Tourпоказала один из самых успешных запусков в истории мобильных платформ, поэтому не удивляйтесь, если до конца года количество анонсов проектов в жанре аркадных гонок будет зашкаливать. Touring Karts от студии Ivanovich Games вышла на ПК еще в сентября, а тепер...

На Флоте США выращивают бактерий для производства реактивного топлива из морской воды Американский военно-морской флот задумался о поиске нового, экологически чистого и максимально дешевого источника топлива для реактивных двигателей. На флоте скептически отнеслись к «зеленой энергии» и вместо этого готовы инвестировать в генную инженерию и микробиологию. В ч...

GoSh! для путешественников — история одного домашнего проекта — Скажите, вы любите путешествия? Уверен, что вы ответите "да", вряд ли в другом случае вы бы обратили внимание на эту статью :) — Интересна ли вам тема мобильной разработки? Тут я уже не так уверен, и надеюсь, этой статьей я не отобью вам интерес. В любом случае, тут буд...

Huawei начал завлекать разработчиков в свой магазин приложений Ряд крупных разработчиков мобильных приложений получили персональное приглашение разместить их приложение в AppGallery – собственном магазине приложений Huawei.

Fuchsia: как там дела у операционки Google для всех устройств Начну с небольшого экскурса в историю. В далеком или не очень 2016 году компания Google создала операционную систему, которая получила название Fuchsia. Весь смысл этого поступка заключался в том, что все прежние операционки от поискового гиганта (Chrome OS, Android, ОС для...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Самые глубокие ямы в мире Если вам доводилось спускаться на дно кимберлитовой трубки «Мир» в Якутии (525 метров) или, что более вероятно, посещать самую глубокую в мире станцию метро «Арсенальная» в Киеве (105,5 метров), то вам знакомо ощущение от нахождения в действительно глубокой яме. Однако сущес...

[Перевод] Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем Несколько дней назад команда инженеров Facebook отличилась — ее удостоили награды Most Influential POPL Paper Award. В среде специалистов по машинному обучению это весьма почетно. Награду вручили за работу Compositional Shape Analysis by Means of Bi-abduction, которая рас...

Drift Games – успех на рынке гипер казуальных игр Белорусско-британский разработчик, специализирующийся на производстве музыкальных приложений – Drift Games, заявил об открытии специального подразделения, в планах которого выпускать софт для любителей игры на смартфонах, а именно разрабатывать новые, начиная с гипер-казуаль...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Чек-лист по ASO: как ничего не упустить Недавно наши сотрудники прослушали серию вебинаров, посвященных поисковой оптимизации мобильных приложений. В ходе обсуждения полученной информации мы пришли к выводу, что, несмотря на большой опыт в сфере разработки и ASO, простые меры по оптимизации выдачи, которые порой к...

Samsung открывает «IT Академию Samsung» на базе ВолГАУ в Волгограде С осени 2019 года студенты вуза будут обучаться на практико-ориентированном курсе по разработке решений Интернета вещей, созданном специалистами московского Исследовательского Центра Samsung (Samsung Research Russia).

Samsung открыла «IT Академию Samsung» в Ульяновске на базе УлГТУ С осени 2019 года студенты вуза будут обучаться на практико-ориентированном курсе по разработке решений Интернета вещей, созданном специалистами московского Исследовательского Центра Samsung.

У мобильных приложений появится собственный ГОСТ В будущем все мобильные приложения, доступные россиянам, будут отвечать требованиям единого ГОСТ, разработка которого должна быть осуществлена в ближайшее время. В настоящее время в Росстандарте создали предварительную версию документа.

Как делиться (совместно редактировать) документами и файлами в приложении «Файлы» на iPhone и iPad Начиная с iOS 11 в мобильной операционной системе Apple появилась возможность делиться документами из iCloud Drive при помощи нового штатного приложения «Файлы». В приложении «Файлы» на iPhone или iPad поделиться документом очень просто, но купертиновцы почему-то спрятали эт...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

Samsung уже начала разработку сети 6G Пока на рынке только появляются первые смартфоны 5G, такие, как Samsung Galaxy S10 5G, обновленный OPPO Reno и LG V50 ThinQ 5G. Сама сеть 5G до сих пор так и не запущена в России и сотнях других стран мира, а в ряде других, вроде Южной Кореи и США, такая только начала появля...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Монетизация приложений: золотая жила для разработчика Вечный вопрос разработчика - как заработать на своем приложении. Однозначного ответа на него нет. Схема монетизации мобильных приложений меняется вместе со стремительным ростом мобильного рынка.

ВКонтакте пройдет премьера интерактивного хоррора в формате видеозвонков 23 августа ВКонтакте пройдет премьера мобильного хоррора нового формата от «ЧОZA production». Зрители станут полноценным участниками событий фильма: они смогут общаться с героями с помощью видеозвонков, чатов и других функций. Это первый подобный проект в России, он представ...

Оригинальный мобильный бильярд Pocket Run Pool добрался до Android Zach Cage — известный разработчик мобильных игр, который берет знакомые всем концепции и меняет их интересным образом. Его перу принадлежат Ridiculous Fishing, Really Bad Chess, Flipflop Solitaire. Но только половина из них доступна на Android. Теперь к спискe добавилась и ...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS Со стороны пользователя почтовый клиент — приложение нехитрое. Разработчики Яндекс.Почты даже шутят, что в приложении всего три экрана: список писем; отправка письма; экран about. Но очень много интересного происходит под капотом. Как многие мобильные приложения, Почта испо...

[Перевод] 10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS Перед вами вольный перевод статьи 10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS. Введение Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда...

В приложениях Telegram крупный апдейт — с новыми настройками для чатов Разработчики Telegram анонсировали обновление приложений мессенджера, в котором появились интересные функции для настройки оформления чатов. Теперь у вас есть возможность искать интересующий фон через web-поиск, добавлять к нему эффекты движения и размытия, а затем делиться ...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

«Всё, что требовалось от Intel, — сделать стандарт простым, в этом была главная сложность»: разработчики о создании USB Ответственные за идею и разработку разъёма инженеры Intel Аджай Бхатт и Бала Кадамби — о создании и введении технологии. Конспект материала автора Fast Company Джоэля Джонсона. ...

Работа в IT, управление проектами, регулирование ПД и разработка в облаке: мегадайджест от 1cloud.ru Это — наши лучшие хабратопики. Здесь вы найдете материалы об истории Linux, обсуждение стоп-фраз для PM'ов и зарплат разработчиков плюс — большую фотоэкскурсию по нашему облаку. Читать дальше →

BlueStacks Inside — мобильные игры в Steam и других магазинах, скоро Игровая платформа BlueStacks, которая с 2009 года дает игрокам возможность запускать Android-приложения на ПК под управлением Windows и macOS, анонсировала запуск BlueStacks Inside – SDK, с помощью которого разработчики смогут размещать свои проекты в Steam и Discord. Тепер...

[Из песочницы] Как не надо писать шаблоны для bootstrap Мало кто сейчас пишет дизайн сайта с нуля — зачем, если есть куча замечательных CSS фреймворков? Наиболее популярен среди них bootstrap. Тем не менее, всем хочется, чтобы сайт выглядел уникально, не так как у других — поэтому поверх часто втыкают(в меру возможностей) бесплат...

Новый геймплейный трейлер War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius В этом году должен состояться релиз тактической RPG War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius. Анонс глобальной версии произошел на E3 2019. На выходных издатель Square Enix выпустил новый геймплейный трейлер игры. В ролике используется японская версия, но ознакомиться...

Новые коммерческие разработки в сфере 5G ZTE презентует на MWC Shanghai 2019 Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), ведущий международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, представит свои новейшие коммерческие разработки в сфере комплексных технологий 5G на Вс...

ФБР назвало угрозой российские мобильные приложения В ФБР записали любые мобильные приложения российской разработки в потенциально опасные для Соединенных Штатовю. В распространенном сообщении указывается, что существующая в России законодательная база позволяет ее правительству получать данные, собираемые приложениями в проц...

В iOS 13 обнаружено рекордное количество багов Разработчик приложений и игр Стив Тротон-Смит назвал на своей странице в Twitter «iOS 13 сверхотвратительным релизом, какого не было с iOS 8». Отмечено, что с трудностям сталкиваются не только создатели софта для iPhone, но и обычные пользователи. Например, в iOS 13 отмечен ...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

[Перевод] Как соединить кластеры Kubernetes в разных дата-центрах Добро пожаловать в серию кратких руководств по Kubernetes. Это регулярная колонка с самыми интересными вопросами, которые мы получаем онлайн и на наших тренингах. Отвечает эксперт по Kubernetes. Сегодняшний эксперт — Даниэль Поленчик (Daniele Polencic). Даниэль работает инс...

Конференция Conversations: 8 часов теории и практики разговорного AI 26 ноября в Москве пройдет Conversations – конференция по разговорному искусственному интеллекту для разработчиков и бизнеса. Про инструменты, кейсы, фейлы, модели монетизации, перспективы и ограничения рынка будут говорить МТС, МегаФон, Билайн, Tikkurila, Банк Открытие, Янд...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

ВКонтакте тестирует в Казахстане принудительный перевод пользователей на VK Me Социальная сетьВКонтакте тестирует отключение личных сообщений в мобильном приложении ради продвижения своего мессенджера VK Me в Казахстане.  В начале мая команда разработчиков VTosters обнаружила возможность отключения сообщений в официальном клиенте ВКонтакте, чтобы ...

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

[recovery mode] JS итоги 2018 и прогнозы на будущее Всем привет! В конце года я решил подумать, что ждет JS разработчика в Новом 2019 году и подвести итоги этого года. Добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Apple может выпустить гибкий планшет с поддержкой 5G Пока сегмент гибких мобильных устройств только начинает формироваться. Однако свой интерес к подобным гаджетам уже проявили некоторые крупные компании. По прогнозам аналитиков IHS Markit, Apple также интересуется гибкими мобильными устройствами. Эксперты не исключают, что в ...

Американцы поищут в "старящем" приложении FaceApp следы российских шпионов FaceApp — вновь набравшее популярность отечественное мобильное приложение для редактирования фотографий. Оно использует нейросети для создания пугающе правдоподобных эффектов: приложение может вас и состарить, и пол вам поменять. Но несмотря на развлекательный характер, росс...

Сгружать неиспользуемые, или как настроить автоматическое удаление ненужных приложений на iPhone и iPad Наверняка каждому владельцу iPhone или iPad известна проблема, когда неиспользуемые приложения занимают бесценное место на телефоне. К счастью, о ней практически «можно будет забыть» – начиная с iOS 11 в мобильной операционной системе Apple появилась функция, которая будет а...

Британские инженеры разработали планер с простым реактивным двигателем. Он может и плавать, и летать Британские инженеры из Имперского колледжа Лондона создали аппарат, способный выныривать из воды и перелетать на относительно большое расстояние с помощью простого реактивного двигателя. Как сообщается, экспериментальное устройство представляет собой планер из углеродного во...

Популярное мобильное приложение с прогнозами погоды обвинили в сборе данных пользователей Речь идет о приложении The Weather Channel. Как следует из иска, поданного против его разработчиков в суд Лос-Анджелеса, программа использует данные о местоположении смартфонов пользователей не только для предоставления точных прогнозов.

Сервис Xbox Live появится на Android, iOS и Nintendo Switch На GDC 2019 Microsoft готовится представить новую кроссплатформенную разработку, которая позволит интегрировать Xbox Live в игры на Android, iOS, Nintendo Switch, а также ПК и консоли Xbox. В настоящее время у компании есть несколько игр с поддержкой Xbox Live на мобильных у...

Visual Studio 2019 — свидетельство отсутствия амбиций Microsoft на рынке мобильных ОС Visual Studio 2019 выйдет в апреле этого года, и одним из важных моментов является улучшенная поддержка приложений UWP, на которые Microsoft продолжает делать большую ставки в рамках продвижения Windows 10. Естественно, приложения UWP разработаны с целью поддержки н...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Apple: мы за конкуренцию в App Store и не мешаем сторонним разработчикам В течение многих лет сторонние разработчики и издатели критикуют магазин приложений App Store. По их мнению, Apple не только являются монополистом, но и постоянно меняют «правила игры», продвигая собственные решения и сервисы. Сегодня Apple отметила на все подобные обвинения...

SPA Meetup 5: интеграция Jest с QA, мощный UIKit, библиотеки компонентов, DI для масштабирования, платформенные команды Привет! Это пост-отчёт с митапа Moscow SPA 5, серии встреч для фронтенд-разработчиков, которым интересна тематика веб-приложений (Single Page Application). Вместе с докладчиками из Mail.Ru, Яндекса, ВКонтакте, Тинькофф и Авито мы говорили об интеграции Jest с QA-инфраструкту...

macOS Catalina — новая операционная система Apple для Mac Во время конференции WWDC 2019 компания Apple анонсировала новую операционную систему macOS Catalina для компьютеров и ноутбуков Mac, релиз которой запланирован на осень этого года. В этом релизе Apple сосредоточится на обновлении ряда встроенных в ОС программ, добавлении по...

Практика разработки в крупных проектах: митап SberPractice iOS #1 Друзья, вечером 30-го мая мы, команда DevTeam «Сбербанк Онлайн», проводим бесплатный митап по iOS, где выступят парни из Вконтакте и EPAM Systems, а также пройдет круглый стол с представителями Сбербанка, Авито, Mail.ru и «Лаборатории Касперского», на котором обсудим организ...

В macOS 10.15 появится несколько новых приложений На мартовской презентации Apple нам рассказали, что обновленные приложения Apple News+ и Apple TV+ будут доступны на Mac. Но на этом, похоже, корпорация не намерена останавливаться — стало известно, что компания ведёт работу над новыми приложениями для настольной опер...

Рассекречено одно из отличий Android 11 Компания Google уже вовсю работает над следующей версией мобильной операционной системы Android 11. Об очередном отличии будущей платформы рассказали участники сообщества разработчиков XDA Developers.  В Android 11 компания, наконец, реализует давно ожидаемую мног...

Apple увеличила лимит загрузки приложений через мобильный интернет Компания Apple продолжает делать неожиданные анонсы. Сегодня купертиновцы повысили лимит загрузки приложений для iOS с использованием мобильного интернета. Причем увеличение достаточно заметное –  лимит вырос до 200 МБ.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No...

FusionFlight разработала JetQuad – самый мощный в мире реактивный дрон с вертикальным взлетом Компания FusionFlight из Техаса (США) заявила о создании самого маленького и самого мощного реактивного беспилотника в мире. Модель имеет индекс «AB5 JetQuad» и способна взлетать вертикально, используя поворотные сопла двигателей. Причиной создания такой машины ее конструкто...

Alienware M15: компактный игровой ноутбук c широкими возможностями для апгрейда Игровые ноутбуки Alienware всегда выделялась своими мощными корпусами. Это не только делало их облик узнаваемым и запоминающимся, но и позволяло использовать прочные материалы и серьёзные системы охлаждения. Однако время идёт, и теперь в тренде мобильные решения, в том числе...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

Сделано в России: созданы передовые изоляционные материалы для современной электроники Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию Ростех, сообщил о разработке первых в нашей стране изоляционных материалов для современных электронных устройств. В настоящее время российские производители электронных устройств вынуждены закупать изоля...

Smart IDReader помогает покупать билеты в мобильном приложении «Аэроэкспресс» В обновленной версии приложения «Аэроэкспресс» используется модуль автоматического распознавания документов Smart IDReader, который делает процесс покупки билетов быстрым и безопасным. Разработчик внедренной технологии искусственного ...

Любителям Microsoft придётся выбирать: или WhatsApp, или мобильный Windows Если вы преданный поклонник мобильной платформы Microsoft и при это интенсивно используете популярный мессенджер WhatsApp, то вскоре вам предстоит принять решение, как быть дальше. Дело в том, что поддержка WhatsApp на Windows Phone и Windows Mobile прекратится с 31 дек...

Хоррор Dead by Daylight может появиться на мобильных платформах В 2016 году разработчики из студии Behavior Interactive выпустили на ПК многопользовательский ужастик с элементами выживания под названием Dead by Daylight. Уже в этом году игра должна выйти на Nintendo Switch. Но судя по последним данным, разработчики активно думают над пер...

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

Создатели контента для App Store заработали уже более 120 млрд долларов Компания Apple официально сообщила о том, что разработчики приложений, которые представлены в магазине App Store, уже заработали более 120 млрд долларов. Особенно впечатляющим является тот факт, что более четверти от этой суммы приложения в App Store сгенерировали тольк...

Не обновляйтесь до iOS 13 – подождите выхода iOS 13.1 Несмотря на месяцы бета-тестирования, новая версия iOS имеет некоторые проблемы. Журналисты Appleinsider рекомендуют подождать выхода обновления 13.1. Новая iOS 13 была официально выпущена 20 сентября, но сразу после релиза было обнаружено ряд ошибок. Даже несмотря на то, чт...

Fujitsu удалось установить рекорд скорости глубокого обучения Компания Fujitsu Laboratories объявила, что разработала технологию повышения скорости работы программного обеспечения для глубокого обучения, которая позволила установить мировой рекорд в этой области. Тестируя разработку с помощью системы AI Bridging Cloud Infra...

13 мощнейших смартфонов лета Разработчики бенчмарка исследовали результаты тестов, сделанных до августа 2019 года, и выбрали наиболее производительные смартфоны на Android. Место ...

WebFPGA — разработка на Verilog в браузере Думаю, многие программисты, начиная от питонистов-датасайентистов и заканчивая суровыми разработчиками драйверов, временами возводят очи горе и мечтательно вздыхают: «Эх, пoжёcтчe бы чего, похардкорнее...». Мы, конечно, говорим про Verilog, язык описания и моделирования элек...

Apple ищет разработчиков для создания приложений под Windows Компания Apple постоянно находится в поиске новых сотрудников, которые могут помочь ей в реализации самых разных проектов. Буквально на днях стало известно о том, что купертиновцам понадобились разработчики, способные создавать приложения для Windows.Читать дальше... Prosto...

9 лучших приложений Google Play. Объявлены победители Google Play Awards 2019 Компания Google опубликовала список приложений, которые были признаны лучшими в ежегодной номинации Google Play Awards 2019. Как и в прошлом году, победители были выбраны в девяти различных категориях, при этом приложения оценивали по различным параметрам, включая дизай...

Apple представляет новые передовые технологии для разработки приложений Уникальная среда SwiftUI, ARKit 3 и новые инструменты Xcode открывают разработчикам широкие возможности.

Полный цикл разработки IT продуктов на примере проекта: роли в команде, задачи заказчика, этапы Внутренняя кухня разработчика IT-продуктов многогранна и всегда переполнена разными задачами. В каждом проекте находят себе применение люди с разными обязанностями. На примере одного проекта мы поглубже рассмотрим процесс разработки. Перед этим я опишу все этапы этого про...

[Перевод] Jetpack Compose Jetpack Compose это отдельный набор инструментов разработанный для упрощения разработки UI. Он соединяет модель реактивного программирования с лакончностью и лёгкостью использования языка программирования Kotlin ПРИМЕЧАНИЕ: Jetpack Compose в настоящее время находится в ст...

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

Популярные игры отправляют ваши данные третьим лицам, а разработчики даже не в курсе Ряд исследований показал, что популярные игры отправляют данные нескольким сторонним организациям, и порой даже даже сами разработчики этих игр могут не знать, какие данные кому отправляются. Например, одна из популярнейших во всем мире франшиз Angry Birds, как выяснилось, ...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

Разработчики жалуются на перенос приложений с iOS на Mac. Результат кривой, юзер платит дважды   В этом году у сторонних разработчиков появилась возможность портировать свои приложения с iPad на Mac в рамках проекта Catalyst. Участники Catalyst и пользователи столкнулись с проблемами, которые Apple не комментирует. В будущем Project Catalyst позволит разраб...

Российские банки продвигают свои приложения через Facebook и Instagram — исследование Почти все российские банки освоили SMM и рассказывают о своих мобильных приложениях на страницах соцсетей. Как показало исследование мобильного банкинга 2019, проведенное digital-агентством Go Mobile, наиболее популярными являются Facebook и Instagram — там закупают ре...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

Apple ищет главного разработчика для создания нового поколения медиа-приложений для Windows Компания Apple формирует команду разработчиков программного обеспечения, которая займется разработкой медиа-приложений для Windows. Об этом свидетельствует соответствущая вакансия на сайте Apple — компания ищет старшего разработчика ПО для «создания нового поколения медиа-пр...

Создание виртуальной реальности для бизнеса Новые технологии все глубже проникают во все сферы нашей жизни. Например, виртуальная реальность постепенно становится обыденной вещью и ее возможности используются уже не только в развлекательных целях, но и для научных разработок, и в бизнесе. Разработка приложений виртуал...

Разработчики должны будут отправлять программы для Mac на дополнительную проверку На днях компания Apple сделала разработчикам не слишком приятный подарок. Как отмечают купертиновцы, в macOS 10.14.5 они обновят технологию Gatekeeper. После апдейта разработчикам нужно будет заверить все приложения для яблочной настольной платформы. Причем это касается как ...

«Не увеличивайте партнёров и штат на первом этапе»: inDriver, BestDoctor, Ostrovok.ru о том, как продвигать мобильные приложения Подборка интересных практик из выступлений на РИФ+КИБ 2019.

Анонс Avito iOS Meetup #7: feature toggles, remote cache, тёмные темы и карьера iOS-разработчика Привет! В субботу, 29 июня, приглашаем iOS-разработчиков на традиционный митап. В этот раз обсудим самописный remote cache для iOS, feature toggles, поговорим, как использование proxy-объектов помогает в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрим разные варианты разв...

«Чуда» не произошло. Новые наушники Apple AirPods негодны к ремонту чуть более, чем полностью Естественно, специалисты iFixit, разбирающие электронные устройства с целью оценки их ремонтопригодности, не могли пройти мимо второго поколения беспроводных наушников AirPods. Они разобрали и сами наушники и обновленный футляр с поддержкой беспроводной зарядки. Напомним, пе...

В App Store проник двойник официального приложения «Мой налог» Меры безопасности, которыми Apple оградила App Store, постаравшись защитить его от вредоносных и мошеннических приложений, иногда дают сбой, и в каталог все-таки проникает нежелательное ПО. Так произошло и в этот раз. На текущей неделе в App Store проник двойник приложения ...

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

ТОП-8 лучших смартфонов за август 2019 года по версии Master Lu Китайский бенчмарк Master Lu опубликовал свежий рейтинг самых эффективных смартфонов. В рейтинг попали мобильные устройства разной ценовой категории, представленные в августе текущего года, а их эффективность определялась по таким параметрам, как стоимость, качество дисплея ...

Apple разрабатывает новые приложения для macOS Catalina На конференции для разработчиков WWDC 2019, в ходе которой были представлены программные продукты, Apple также продемонстрировала возможное будущее macOS — показав Project Catalyst, инструмент для переноса iOS-приложений на Mac. В рамках этой инициативы, разработчики ...

Pentaho Data Integration (PDI), Python и глубокое обучение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Pentaho Data Integration (PDI), Python and Deep Learning». Глубокое Обучение (DL) — почему вокруг него столько шума? По данным Zion Market Research, рынок глубокого обучения (DL) увеличится с 2,3 млрд долларов в 201...

Слёрм DevOps: от Git до SRE со всеми остановками 4-6 сентября в Санкт-Петербурге, в конференц-зале Selectel пройдет трехдневный Слёрм DevOps. Мы строили программу, исходя из мысли, что теоретические труды по DevOps, как и мануалы к инструментам, каждый может прочитать самостоятельно. Интересны только опыт и практика: расс...

Huawei Mate X поступает в продажу: дата начала продаж и цена Спрос на мобильные устройства стремительно растет, в связи с чем производители таких вкладывают громадные суммы денег в разработку новых технологий, намереваясь подобным образом сделать их более привлекательными во всех отношениях. Сегодня, 5 августа 2019 года, Сообщение Hu...

ИИ помогает покупать билеты в приложении «Аэроэкспресс» В обновленной версии приложения «Аэроэкспресс» используется модуль автоматического распознавания документов Smart IDReader, который делает процесс покупки билетов быстрым и безопасным. Разработчик внедренной технологии искусственного интеллекта - российская компания S...

Wargaming открывает новое подразделение Nexus В компании Wargaming родилось новое подразделение — Wargaming Nexus. Nexus ищет новые механики и отрабатывает смелые гипотезы в мобильных играх и за их пределами. Миссия подразделения — поиск и создание уникальных IP с возможностью их трансформации в кроссплатформенные хиты.

ЭЛАР «покажет», как выглядели залы Эрмитажа во время блокады Ленинграда Корпорация ЭЛАР завершила очередной этап оцифровки архивных материалов Эрмитажа, среди которых рисунки художников, фиксировавших военную жизнь и разрушения в стенах музея, а также другие материалы по деятельности Эрмитажа, начиная с 1767 г. и по настоящее время.

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Свежее обновление OxygenOS для OnePlus 6/6T с глубокой интеграцией Google Duo OnePlus начал развертывание последнего обновления OxygenOS 9.0.4 для OnePlus 6 и OxygenOS 9.0.12 для OnePlus 6T. Несмотря на то, что два обновления имеют разные названия, они на самом деле содержат один и тот же журнал изменений, за исключением того, что OnePlus 6T получает ...

На мобильных вышла королевская битва на 20 человек PvPets: Tank Battle Royale Давно не было королевских битв. В начале октября вышла Call of Duty: Mobile с отдельным режимом, а на прошлой неделе стартовала вторая глава в Fortnite, но из нового только в конце августа в режиме пробного запуска выходила Overdox. И вот недавно студия IUGO Games представи...

Почему Google удаляет из Play Store разработчика, приложения которого скачали более 500 миллионов раз Google забанила одного из крупнейших Android-разработчиков DO Global и в настоящий момент стремительно удаляет его приложения из Google Play. Это стало следствием того, что, как было обнаружено, компания нарушает условия использования магазина и занимается мошенничеством с ...

Яндекс назвал ТОП-10 смартфонов августа Яндекс.Маркет делится с читателями интересной статистикой. Аналитики компании собрали информацию о том, какие смартфоны пользовались наибольшим спросом в августе у обитателей интернета. Выбрали в итоге 10 самых популярных моделей. Читать полную статью

МЭШ станет доступна всем желающим через приложение Все желающие смогут свободно пользоваться уникальными материалами столичного образовательного мегапроекта под названием «Московская электронная школа». По словам мэра мегаполиса Сергея Собянина, разработано одноименное мобильное приложение (оно распространяется в Google Play...

Новое приложение Xbox для Windows 10 появилось в Сети Неделю назад Microsoft переименовала старое приложение Xbox в «Компаньон консоли Xbox» (Xbox Console Companion), чтобы освободить место для нового приложения Xbox под Windows 10. Теперь скриншоты приложения просочились в Сеть, благодаря пользователям WalkingCat и Vitor De Lu...

PS2/PSP эмулятор + Google Drive + YouTube = «безумие» продолжается Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор) Красный Омега PS2 эмулятор В данном материале я...

Операционная система от Huawei наступает на пятки iOS и Android Еще в августе этого года Huawei продемонстрировала свой ответ на санкции США в лице фирменной операционную системы HarmonyOS. Уже сейчас известно, что она будет поддерживаться целым перечнем устройств: начиная от умного дома и телевизоров, заканчивая поддержкой со стороны см...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

Оптимизация node.js приложения Дано: старое http node.js приложение и возросшая нагрузка на него. Стандартные решения проблемы: докинуть серверов, все переписать с 0, оптимизировать уже написанное. Давайте попробуем пойти путем оптимизации и разобраться, как можно найти и улучшить слабые места приложения....

Тестирование на примере ReactJS: насколько глубока кроличья нора Всем привет, меня зовут Ярослав Астафьев, и сегодня я хотел бы провести обзорную экскурсию в тестирование ReactJS. Я не буду углубляться в сложности тестирования веб приложений с использованием определенных библиотек (руководствуясь подходом «сложно тестировать только плохой...

[Из песочницы] Обновляем проекты Unity Android для совместимости с архитектурой ARM64 Google предложил разработчикам обновить приложения для совместимости с архитектурой ARM64 в срок до 1 августа 2019 года, если они не соответствуют этим требованиям Найдем и включим поддержку ARM64 в Unity Для включения, откроем настройки File — Build Settings, далее — Play...

ИК «ЦЕРИХ Кэпитал Менеджмент» разработала мобильное приложение для инвестиций Новую разработку – мобильное приложение для биржевой торговли Z-TRADE – предложила инвесторам ИК «ЦЕРИХ Кэпитал Менеджмент». Его уже можно скачать в App Store и совершать операции с ценными бумагами, торгующимися на Московской и Санкт-Петербургской биржах. Приложением может ...

Российская мобильная операционная система начинает новый этап развития под брендом «Аврора» Единственная отечественная мобильная операционная система (МОС) получила новое русскоязычное название – «Аврора» (ранее Sailfish). Разработкой МОС занимаются ООО «Открытая мобильная платформа» и ООО «Вотрон», которые с 2018 года входят в Группу «Ростелеком».

Первоапрельская "Змейка": разработчики встроили легендарную мобильную игру в Google Maps (ВИДЕО) Игра доступна в мобильном приложении навигационного сервиса для Android и iOS, а также в веб-версии на специальном сайте. Роль прожорливой змеи в ней играет гибрид автобуса и трамвая, а основным источником "питания" служат пассажиры, которых нужно подбирать на карте.

Новая Saints Row находится в разработке Компания THQ Nordic объявила о том, что новая часть игры Saints Row уже находится в «глубокой разработке», а возглавляет её Volition.

[Перевод] Грокаем PyTorch Привет, Хабр! У нас в предзаказе появилась долгожданная книга о библиотеке PyTorch. Поскольку весь необходимый базовый материал о PyTorch вы узнаете из этой книги, мы напоминаем о пользе процесса под названием «grokking» или «углубленное постижение» той темы, которую вы ...

На мобильных вышел яркий фэнтезийный тайм-менеджер Potion Punch 2 Potion Punch — это типичный представитель жанра тайм-менеджер для мобильных от студии Monstronauts. На фоне конкурентов, на которых можно и не обращать внимание, ее выделяет графический стиль в стиле мультсериала Gravity Falls. В августе авторы запустили бета-тест полноценн...

Пользователи приложения «Биглион» теперь могут выбрать «темную тему» Отечественный купонный сервис «Биглион» объявил о появлении «темной темы» в своем мобильном приложении на базе iOS. Разработчики выражают уверенность в том, что попробовать такой режим захотят все пользователи. Отмечается, что он изменяет весь внешний вид приложения за счет...

Альтернативный подход к отображению загрузки во время пагинации Работа с постраничной загрузкой в мобильных приложениях — тема довольно простая и никаких подводных камней не таит. С подобной задачей разработчик встречается довольно часто и соответственно раз за разом делать одно и тоже скучно и лениво. Но любую даже самую обычную зад...

В Беларуси появится мобильное приложение, которое поможет при пересечении границы <strong>Правительство Беларуси одобрило два проекта международной технической помощи, включая разработку мобильного приложения для помощи в пересечении государственной границы, сообщает Национальный правовой интернет-портал.</strong><br /&a...

После нескольких лет разработок Tendermint запустил кроссплатформенную блокчейн-сеть Cosmos Команда Tendermint Inc. официально объявила о запуске Cosmos Hub – первого из серии блокчейнов Proof-of-Stake, который в будущем станут частью экосистемы Cosmos. Работа над проектом, призванном обеспечить совместимость разных блокчейнов – в первую очередь Ethereum и биткоина...

Inside Xbox на Gamescom 2019: обновление каталога Xbox Game Pass и улучшение приложения Xbox для ПК В ходе специального выпуска шоу Inside Xbox на Gamescom 2019 компания Microsoft поделилась информацией о новых играх, которые будут включены в каталог подписки Xbox Games Pass, а также рассказала об обновлении бета-версии приложения Xbox для ПК. Итак, начиная с сегодняшнего...

AirDrop: Как передавать фото (видео) с iPhone или iPad (на iPhone, iPad или Mac) Начиная с iOS 7, компания Apple начала интегрировать в свои мобильные устройства технологию передачи данных AirDrop, при помощи которой можно обмениваться мультимедийными файлами между iOS-устройствами. В этом материале мы расскажем, как передать фотографии с iPhone на любое...

Разработчик, помни — трафик твоего приложения смотрят На данный момент существует так много типов уязвимостей, что разработчики совсем забывают об элементарных из них. На днях мне удалось обойти авторизацию в новом приложении WOG (ТОВ «ВОГ РІТЕЙЛ» — вторая по величине сеть АЗС в Украине). В 2017 году, точно такую же уязвимость...

Преимущества разработки приложений для Android / IOS В современном мире услуги по разработке приложений для Android / IOS становится неотъемлемой частью успешного развития любого бизнеса. Каждый день новые устройства поступают на рынок с инновационными функциями, благодаря растущей технологии. Эволюция мобильных технологий с н...

24 года назад вышла Windows 95. Почему это стало всемирным праздником для пользователей компьютеров? 21 августа 1995 года Microsoft выпустила операционную систему Windows 95.Сказать, что старт этой «операционки» был громким — не сказать ничего. К тому времени у Microsoft появилась армия фанатов, которые накануне продаж простояли перед магазином всю ночь, а логотип Windows с...

iТоги 2019/8: смартфоны отступают, но не сдаются. Вспоминаем основные темы и самые интересные новости августа 2019 года Как и в предыдущие месяцы, в августе хватало новостей о смартфонах, которые становились самыми читаемыми новостями дня. Однако то и дело на верхнюю позицию в файле статистики прорывались новости на другие темы.

Конференция iThink #3 в Харькове — по материалам WWDC 2019 Приглашаем разработчиков под iOS и MacOS на конференцию по материалам WWDC 2019 в Харькове! В июне в Сан-Хосе состоялась традиционная конференция WWDC от Apple, участниками которой стали и ребята из нашего отдела iOS. В этом году мероприятие превзошло ожидания многих, вед...

Xiaomi Pocophone F2 поражает во всем: технические характеристики, особенности и цена Запущенный в начале осени прошлого года в продажу смартфон Poco F1 стал самым настоящим хитом среди покупателей, в связи с чем компания-производитель решила выпустить на рынок еще более интересную во всех отношениях модель, которая будет Сообщение Xiaomi Pocophone F2 поража...

Разработчики не очень довольны технологией Project Catalyst Во время анонса macOS Catalina компания Apple уделила достаточно много внимания технологии Project Catalyst, которая должна была помочь сторонним разработчикам портировать свои приложения с iOS на Mac. При этом купертиновцы обещали, что процесс будет очень простым. Однако на...

Samsung SDI и BMW подписали соглашение на поставку аккумуляторов на сумму 2,9 млрд евро Компании Samsung SDI и BMW подписали контракт на поставку аккумуляторов на сумму около 2,9 млрд евро. Одновременно стороны договорились о продолжении сотрудничества в сфере производства электромобилей. По условиям контракта, Samsung SDI будет поставлять аккумуляторные б...

OCS предлагает партнерам ПО MobileIron OCS Distribution объявляет о расширении продуктового портфеля программных решений. Новым партнером дистрибутора стала американская компания MobileIron, один из ведущих мировых разработчиков решений класса Unified Endpoint Management, включающих в себя средства управления моб...

Робот-тьютор для детей с РАС Комплекс томичи разрабатывают в сотрудничестве с центром поведенческого анализа Новосибирского государственного университета, компанией Комплект-ОМ (Новосибирск), при поддержке центра НейроНет(Новосибирск)."Расстройства аутического спектра - это проблема для всего мира....

Российская мобильная операционная система начинает новый этап развития под брендом "Аврора" Единственная отечественная мобильная операционная система (МОС) получила новое русскоязычное название – "Аврора" (ранее Sailfish). Разработкой МОС занимаются ООО "Открытая мобильная платформа" и ООО "Вотрон", которые с 2018 года входят в Группу ...

Skype позволяет обойти пароль в Android и получить доступ к контактам и фото Защита, которую данным из памяти наших смартфонов обеспечивают сканеры отпечатков пальцев, радужной оболочки и технологии распознавания лиц, настолько примитивна, что ее может обмануть практически любой желающий. Это доказал 19-летний исследователь в области информационной ...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Начинаем со Smali. Как реверсить приложения для Android Для подписчиковОбратная разработка позволяет не только разобраться в существующих приложениях, но и модифицировать их. В этом смысле приложения на Android — клад для начинающего хакера и настоящий аттракцион для любителя. Сегодня мы разберем несколько приложений, чтобы потре...

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть «Нам нужен DevOps!» (самая популярная фраза в конце любого хакатона) Сначала немного лирики. Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это ...

Microsoft анонсировала Windows 10X для устройств с двойным экраном: зачем они нужны и что особенного в новой ОС Пока новинки находятся в разработке и не выйдут до осени 2020 года. Компания надеется, что сочетание записной книжки, ноутбука и планшета станет новым классом устройств, который «заполнит пробелы в пользовательском опыте». ...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

Samsung выпустила инструменты для разработки мобильных блокчейн-приложений Набор инструментов для создания таких приложений получил название Samsung Blockchain SDK. Он включает полный спектр функций, которые необходимы для создания децентрализованных приложений для смартфонов.Samsung Blockchain SDK позволит создавать, хранить, управлять и резервиро...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Facebook разработала еще один мессенджер Разработчики Facebook Inc. создали мобильное приложение Threads, предназначенное для обмена сообщениями.

Военное Обозрение 1.17 Самый удобный способ узнавать о последних событиях в военной плоскости. Военно-политическая обстановка в мире, новинки вооружений, конфликты на Донбассе и в Сирии, мнения экспертов — добро пожаловать на «Военное Обозрение»! «Военное Обозрение» публикует актуальные новос...

Официально: Uber Eats начинает работу в Киеве Сегодня Uber объявляет о начале работы своего приложения по заказу и доставке еды в столице Украины. Начиная с 10:00 сегодняшнего дня, киевляне смогут открыть приложение Uber Eats или посетить сайт ubereats.com и заказать свежеприготовленные блюда из любимых ресторанов город...

Facebook приобрела приложение на искусственном интеллекте Технология программы позволяет распознать определённую вещь для дальнейшего поиска её аналогов в Сети. Выкупленная разработка имеет название GrokStyle, создание которой началось ещё в 2015 году Кавитом Балом и Шоном Беллом. Основатели приложения смогли заинтересовать мебель...

LG начинает продажи первого в мире 8K OLED-телевизора LG начинает принимать заказы на самый продвинутый потребительский телевизор 8K OLED из когда-либо созданных. LG 88Z9 имеет 88-дюймовую OLED-панель с разрешением 8K Ultra HD 7680 x 4320, что в четыре раза больше чем у 4K. Сама OLED-панель является самой большой, которую LG ко...

Apple столкнулась с проблемой при разработке беспилотного авто Судя по словам инсайдеров, Apple уже неоднократно начинала с нуля разработку собственного автомобиля с автопилотом — первые слухи о начале разработки появились еще в далеком 2014 году. Тогда, если верить утечкам, глава Apple Тим Кук одобрил кандидатуру бывшего инженера Ford ...

Популярная настольная игра «Эволюция» наконец-то выйдет на мобильных 12 февраля Evolution – одна из самых популярных актуальных настольных игр. Она вышла еще в 2011 году. Суть в том, что игроки управляют некими доисторическими видами, сражаются за ресурсы и пытаются выжить. Название же прямо указывает на то, чем вы будете заниматься большую часть време...

На форуме «Город образования» пройдут мастер-классы по 3D-моделированию С 29 августа по 1 сентября на ВДНХ состоится международный форум «Город образования». Победители профессиональных педагогических конкурсов в области информационных технологий проведут мастер-классы по криптографии, созданию мобильных приложений и моделей для 3D-печати.Подроб...

Roland выходит на рынок кроссплатформенных приложений для создания музыки с программой Zenbeats Имя Roland хорошо известно на рынке электронных музыкальных инструментов и сопутствующих товаров, которые компания выпускает почти 50 лет. На этой неделе легендарный производитель объявил о выходе на новый для него рынок — мобильных музыкальных приложений. Прилож...

Архив олимпиадных задач по физике для школьников За долгое время работы в школе я сформировал банк задач по физике для подготовки к олимпиадам. Задачи можно искать по нужным темам, уровню, классу. Затем отправлять на печать, или в виде ссылки ученикам. И хотя я уже не работаю в школе, решил, что жалко добру пропадать. Сайт...

[Из песочницы] Пишите меньше кода Хайп по Svelte после недавнего релиза 3 версии фреймворка всё-таки имеет место быть, чему свидетельствуют сильно возросшее комьюнити и огромное количество вопросов как в официальном чате, так и в нашем рускоязычном telegram-канале. Всё больше разработчиков украдкой или всерь...

Windows 10 активна на 825 млн. устройств Согласно внутренним документам Microsoft, попавшим в распоряжение веб-сайта Thurrott.com, в начале мая операционная система Windows 10 работала более чем на 825 млн. устройств по всему миру. Неизвестно, почему компания не стала оглашать эти цифры на конференции разработчиков...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Windows 10 Mobile получает накопительное обновление августа 2019 года Менее чем через шесть месяцев, 10 декабря 2019 года, Windows 10 Mobile достигнет своего естественного окончания срока службы (EoL), что означает, что больше не будет выпускаться обновлений безопасности или ежемесячных накопительных обновлений. Между тем, Microsoft по-прежнем...

Muzie соберет музыкальные сервисы в одном месте  (Mac) Идея приложений агрегаторов не нова. Однако если раньше подобные программы преимущественно создавались для сбора разных рассылок, то в последние годы разработчики несколько адаптировали идею. Сейчас приложения агрегаторы могут объединять в себе разные сервисы.Читать дальше.....

Завершилась лотерея Apple WWDC 2019, победители начинают получать письма с подтверждением Лотерея на Всемирную конференцию разработчиков Apple в 2019 году завершилась, и после окончания регистрации Apple начала рассылать письма-подтверждения победителям. Разработчики, получившие билет на WWDC 2019, могут рассчитывать на то, что в течение следующих нескольких дне...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)