Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек.  Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко.  В этой статье...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Этой статьей мы начинаем цикл из 3-х материалов, посвящённых нашему выступлению на PHDays IX Standoff. В этой статье мы ...

Советы по разработке очень больших проектов в Revit Многие команды имеют собственные стандарты BIM. Но что происходит, когда команда начинает работу над проектом значительно большим, чем когда либо приходилось выполнять в Revit. Применяются ли стандарты, подходящие для небольших проектов для сооружений в сотни тысяч квадратн...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Во имя нового продукта Когда в статьях и докладах говорят о кейсах в управлении командами, часто ограничиваются тем, что рассказывают, что было не так и как изменили ситуацию. Но в этот раз у нас есть уникальная возможность узнать, как команда жила дальше и чем все закончилось — на самом деле не з...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

GoSh! для путешественников — история одного домашнего проекта — Скажите, вы любите путешествия? Уверен, что вы ответите "да", вряд ли в другом случае вы бы обратили внимание на эту статью :) — Интересна ли вам тема мобильной разработки? Тут я уже не так уверен, и надеюсь, этой статьей я не отобью вам интерес. В любом случае, тут буд...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Перевод] Почему провалилась соцсеть Google+ Я присоединился к команде разработчиков Google Plus вскоре после появления этого проекта в 2010 году, перейдя из команды Blogger. Я участвовал в проекте три года, сначала поработав в команде разработки профилей, затем перейдя в отдел развития и привлечения пользователей (Gr...

История одного джуниора — как начать работать и не бояться всего подряд От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Саиды Аймен Батул, которая рассказывает, как начинающему программисту преодолевать проблемы на пути к профессионализму. Мне кажется, что синоним программирования — проблемы. И если вы новичок, то проблем у вас в сто раз бо...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

Что в черном ящике. Обзор методов тестирования биллинга Проверка платных сервисов — один из ключевых инженерных вопросов в тестировании Badoo. Наше приложение интегрировано с 70 платёжными провайдерами в 250 странах мира, и баг хотя бы в одном из них может привести к непредсказуемым последствиям.  В этой статье я расскажу о мето...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Тайная вечеря разработчиков Казалось бы, в небольших командах разработки (20+ человек) не должны возникать проблемы с разобщённостью, работой над общим кодом и принятием технических решений. Но все мы знаем, что это не так (не говоря уже о командах вроде нашей, где 80+ человек). Три года назад для их р...

Невероятно правдивые истории из жизни техподдержки Сегодня мы продолжаем серию постов о работе команды технической поддержки, начатую в свое время Loxmatiymamont в статье о Veeam support. Казалось бы, что такое Техническая Поддержка? Сидишь себе, решаешь технические проблемы, ты самый умный, самый знающий, ты тот самый Инж...

Кейсы удачных (и не очень) экспериментов «Яндекс.Навигатора» Продуктовая команда «Яндекс.Навигатора» поделилась, какие проводит эксперименты, как организована работа внутри, как монетизирует продукт и какие подходы использует в предиктивной аналитике. Читать дальше →

[Перевод] Низкая связанность, архитектура и организация команд Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». В этой статье обсуждается взаимосвязь между структурой кода и структурой организации при разработке программного обеспечения. Я рассуждаю над тем, почему программное обеспечение и к...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

[recovery mode] KISS Architecture. От микросервиса до монолита Андрей Копылов, наш технический директор, рассказывает, какой подход к проектированию архитектуры приложений использует команда веб-разработчиков AREALIDEA, и, чем KISS Architecture, его собственная разработка, так хороша. Читать дальше →

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

[Из песочницы] Звёздная карта или как балансировать знания в команде при влиянии Soft Skill-ов Многие команды разработчиков сталкиваются с проблемой «узкого горлышка», когда слишком много вопросов, связанных с разными аспектами разработки упираются в одного, наиболее квалифицированного специалиста. Менее опытные участники команды при этом не знают, куда им расти, и в ...

Технический директор «ВКонтакте» уходит в «Яндекс.Такси» Он объединит технические команды сервисов «Яндекс.Еда», «Яндекс.Шеф» и «Яндекс.Лавка». С октября техническим директором направления, связанного в «Яндекс.Такси» с едой, станет Александр Константинов, сообщает РБК. Его задачей станет объединение техниче...

Когда приходит время погашать технический долг: опыт LinkedIn Компромиссы и ошибки в разработке неминуемо приводят к накоплению технического долга компании. CTO Microsoft и глава отдела разработки LinkedIn Кевин Скотт рассказал о том, как команде LinkedIn удалось за два месяца переделать устаревшие инструменты разработки и какие ошибки...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Стажировки для разработчиков в Авито: боевые задачи и работа с опытными наставниками Почему работа в боевых проектах высоконагруженной разработки для новичка зачастую лучше короткой летней практики? Почему личный контакт с наставником — залог успешного входа в профессию? И какие они, стажировки для начинающих разработчиков в Авито? В этой статье я отвечаю на...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов» (часть вторая): все, что предстоит освоить техлиду Продолжаем делиться выдержками из руководства по выживанию для начинающих техлидов от Дж. Х. Рейнвотера. В первой серии мы рассказывали, с какими породами разработчиков руководителю обычно приходится работать; теперь попытаемся понять, что делать со всем этим зоопарком. Ор...

Republic в Kubernetes: переезд десятилетия Скандальные, важные и просто очень крутые материалы выходят в СМИ не каждый день, да и со 100% точностью спрогнозировать успешность той или иной статьи не возьмётся ни один редактор. Максимум, чем располагает коллектив — на уровне чутья сказать, «крепкий» материал или же «...

Первым победителем гонок Roborace стала команда Team Arrival На страницах нашего сайта мы уже уделили достаточно много внимания теме автомобильных гонок Roborace, гонок, в которых принимают участие автомобили-роботы, передвигающиеся по трассе без участия человека в этом деле. И на прошлой неделе история этих гонок пополнилась знаменат...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Разработка электроники. Аудит проекта в примерах. Спасаем тёплые полы всем хабром Лирическое отступление По моему мнению, в сегодняшней России наибольшие шансы на успех в области технологических стартапов имеют два типа проектов: узконишевые в области промышленной автоматизации, основанные командой профессионалов в данной области и подкреплённые старто...

[Из песочницы] Справочник начинающего подкастера Эта статья — краткое руководство для тех, кто хочет запустить свой собственный подкаст. Когда я вместе с моим нынешним соведущим год назад запускал подкаст “В бесконечность и далее”, я не смог найти ни одной по-настоящему всеобъемлющей статьи. Поэтому я решил попытаться запо...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 5: команды Сегодняшняя часть цикла материалов по Docker, перевод которого мы публикуем, посвящена командам Docker. Документация Docker содержит подробнейшее описание великого множества команд, но тот, кто только начинает работу с этой платформой, может в них и потеряться, поэтому здесь...

Как QA выстроить эффективное взаимодействие с разработчиками. Один возможный путь Одна, дополненная другой, мои статьи получились возможным руководством к действию для тех, кто еще не нашел «свой стиль» и не уверен с чего начать. Кое-кто отозвался, что я пишу о «прописных истинах», но при этом я получила хороший отклик в комментариях и личных сообщениях ...

Приключения железного стартапа в России: сбор команды Коллеги, доброго времени суток. Осенью 2018 года ваш покорный слуга в одиночку запустил hardware-стартап. Это был тщеславный и необдуманный поступок. Не было профильного образования. Опыт в разработке железа – по нулям. Инженерная команда и деньги на контрактную разработк...

[Перевод] [в закладки] Bash для начинающих: 21 полезная команда Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, предназначен для тех, кто хочет освоить командную строку Linux. Умение эффективно пользоваться этим инструментом позволяет экономить немало времени. В частности, речь здесь пойдёт о командной оболочке Bash и о 21 полезной кома...

Apache NiFi. 28 ноября в лектории Deworkacy Привет! Через две недели пройдет наш митап, посвященный Apache NiFi, полезному OpenSource-инструменту по доставке данных. Поговорим о живых кейсах и обсудим различные технические подходы его использования. Спикеров будет 4, один человек от нас и коллеги по цеху от Центра р...

Flutter, руководство для начинающих На дворе середина 2019 года, кроссплатформа плотно вошла в жизнь стартапов по всему миру, но все чаще в ее сторону смотрят и команды аутсорс-разработки, и клиенты, которые делают ставку на снижение затрат. Кто-то делает ставку на React Native, кто-то исследует возможности Ko...

[recovery mode] Мой опыт подготовки к трудоустройству в Google От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Праякты Татавадкар, она разработчик с небольшим стажем, но знания и опыт позволили ей получить работу в Google (со второй попытки), стать членом команды разработчиков YouTube. Google была для меня компанией мечты с самого...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Spring JPA репозитории в CUBA Тема статьи достаточно узконаправленная, но, возможно, окажется полезной тем, кто разрабатывает свои собственные хранилища данных и думает об интеграции со Spring Framework. Предпосылки Разработчики обычно не очень любят менять свои привычки (зачастую, в список привычек вхо...

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

Как создавать успешные команды и управлять ими Снова всех приветствую! Как и обещал, я продолжаю писать о менеджменте в IT. В прошлой статье я рассказал о поиске и найме новых игроков в команду. Но какими бы классными и талантливыми людьми они ни были, они пока не команда. Можно провести параллель с футболом: вы можете к...

Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики По опыту, многие начинающие геймдизайнеры избегают работы с балансом, словно это черная магия или нужно иметь серьезное математическое образование. Специалисты поопытней уже авторитетно заявляют, что математика не нужна. В первую очередь надо разбираться в самих играх, а...

От монолитов к модульности команд Большие компании частенько печалятся от проблемы адаптируемости и маневренности. Точнее, почти от полного отсутствия и того, и другого. Представьте: все платформенные команды заняты одной фичей, а у бизнеса появляется срочное требование сделать что-то другое или скорректиро...

[Перевод] Руководство по аутентификации в Node.js без passport.js и сторонних сервисов Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что сейчас можно наблюдать рост популярности таких сервисов аутентификации, как Google Firebase Authentication, AWS Cognito и Auth0. Индустриальным стандартом стали универсальные решения наподобие passport.js. Но, ...

Организуем хаос или как внедрить процессный подход в организации Однажды я поменяла работу и попала из большой хорошо структурированной организации в бурно растущий стартап. Мне все сразу очень понравилось: и энергия, с которой люди работали, и профессионализм, и душевность внутренних коммуникаций. Но в тот момент, когда мне начали переда...

У клиентов «Дом.ru» появятся индивидуальные помощники «Дом.ru» вводит новый подход к оказанию технического сервиса  – команды сервисных инженеров. Это универсальные специалисты с широким функционалом, которые оперативно и профессионально помогут устранить техническую проблему клиента. Проект уже запущен в 24 го...

Apple уволила более 200 сотрудников, работавших над Apple Car Перестановки внутри компании привели к увольнению более 200 сотрудников из команды проекта Titan, в рамках которого Apple ведет разработку собственной системы автопилотирования. Эту информацию представители компании подтвердили телеканалу CNBC. По их словам, принятое решени...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

[Перевод] Технический долг как тетрис Выигрыш невозможен. Вы только решаете, насколько быстро проиграть Какой следующий ход? Многим нравится тетрис, мне тоже. Помню, как сыграл в первый раз на Nintendo Game Boy моего друга. Возможно, у вас в голове тоже застряла та мелодия. Тетрис не только одна из лучших иг...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

Автотестирование: десять лайфхаков от команды Skyeng Привет, я Андрей Шальнев, QA Automation Lead в проекте Skyeng Vimbox. В течение года мы с командой занимались оптимизацией процессов автоматического тестирования и сейчас вплотную подошли к ее финальной стадии. А это хороший повод выдохнуть, пересмотреть бэклог и подвести к...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Несколько простых, но полезных советов по работе с геттерами в Vuex Vuex предоставляет удобные инструменты для работы с данными, но некоторые разработчики используют их не всегда по назначению, либо создают избыточные конструкции там, где можно было написать более понятно и ёмко, такое также случается, когда разработчик только знакомится с д...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

[Из песочницы] 9 альтернатив плохой команде (шаблону проектирования) Что это и зачем? При проектировании разработчик может столкнуться с проблемой: у существ и объектов могут быть разные способности в разных сочетаниях. Лягушки прыгают и плавают, утки плавают и летают, но не с гирей, а лягушки могут летать с веткой и утками. Поэтому удобно ...

Как провести техническое интервью: план действий для начинающих Провести техническое интервью — задача сама по себе непростая. А если вам нужно сделать это впервые, она усложняется вдвойне. Как готовиться к собеседованию? Какие вопросы задавать кандидату во время интервью? Как вести себя в нестандартных ситуациях? Как оценивать уровень с...

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика Моё имя Олег Ермаков, я работаю в команде бэкенд-разработки приложения Яндекс.Такси. У нас принято проводить ежедневные стендапы, где каждый из нас рассказывает о сделанных за день задачах. Вот как это бывает… Имена сотрудников может и изменены, а вот задачи вполне себе реа...

[Перевод] Глубокое погружение в Linux namespaces В этой серии постов мы внимательно рассмотрим один из главных ингредиентов в контейнере – namespaces. В процессе мы создадим более простой клон команды docker run – нашу собственную программу, которая будет принимать на входе команду (вместе с её аргументами, если таковые им...

[Из песочницы] Как я боролся с Shared Element Transition и написал свою первую opensource библиотeку Нет повести печальнее на свете, чем повесть о ViewPager’e и SET’e Хочется предупредить, что автор ‒ новичок андроид, поэтому статья содержит столько технических неточностей, что вас, скорее, нужно предупредить о том, что в статье могут встретиться технически достоверные...

[Из песочницы] Обзор и тестирование зарядного устройства SkyRC B6 Nano SkyRC B6 Nano — универсальное зарядное устройство, обеспечивающее заряд аккумуляторных батарей различных электрохимических систем. Статья содержит техническую информацию и будет полезна специалистам в области применения зарядных устройств и аккумуляторных батарей, а также по...

Мониторинг мёртв? — Да здравствует мониторинг Наша компания с 2008 года занимается преимущественно управлением инфраструктурами и круглосуточной технической поддержкой веб-проектов: у нас более 400 клиентов, это порядка 15% электронной коммерции России. Соответственно, на поддержке очень разнообразная архитектура. Ес...

Борьба за качество решений на Erlang/Elixir @jcutrer Сегодня мы будем говорить про журналы событий, количественные метрики и наблюдение за всем этим с целью увеличения скорости реакции команды на инциденты и уменьшения времени простоя целевой системы. Erlang/OTP как фреймворк и идеология построения распределенных сис...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

Реверс-инжиниринг. История. Моя Всем привет, На этот раз статья будет не технической (хотя в ней и будут попадаться какие-то технические термины/моменты), а скорее автобиографической, если так можно выразиться. Эта статья о том, как я докатился до такой жизни пришёл в реверс-инжиниринг, что читал, чем инт...

Наш первый обед вместе: почему и как мы проводим тестовый день Привет, Хабр! Пару месяцев назад мои коллеги рассказывали про расширение команды в 5 раз: от 50 тогда до 250 разработчиков к концу 2020 года. Как вы могли догадаться, сейчас мы уделяем много внимания найму. При этом, мы не готовы «брать количеством» нанимая всех подряд, мол ...

Конкретное и глобальное: программа Mobius 2019 Moscow Что может интересовать мобильного разработчика? Самые разные вопросы: от конкретных технических («как бы ускорить сборку в Xcode») до глобальных карьерных («а не податься ли мне в инди-разработчики с собственным приложением»). А если действительно заняться собственным прило...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Как мы отказались от большого хакатона и стали делать выезды для отдельных команд Два года назад мы впервые решили собрать почти полсотни наших удаленных разработчиков и продактов вместе и познакомить друг с другом в приятной непринужденной обстановке. Так случился хакатон под Чеховым в Подмосковье, это было здорово, всем понравилось и все хотели еще. И ...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

[Из песочницы] Как я переписывал поисковик авиабилетов с PHP на NodeJS Привет. Меня зовут Андрей, я студент-магистрант в одном из технических ВУЗов Москвы и по совместительству очень скромный начинающий предприниматель и разработчик. В этой статье я решил поделиться своим опытом перехода от PHP (который когда-то мне нравился из-за своей простот...

Почему трудно работать в мультинациональной команде Всем привет! Я почти два года работаю в мультинациональной команде. Проект голландский, фронт-офис в Нидерландах плюс пара бэк-офисов: российский и чешский. Голландия – страна, в которую переезжают работать люди с разных точек мира, и собственно эта компания не исключение. ...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Краудсейл BitTorrent принес $7,2 млн, завершившись менее чем за 18 минут на фоне технических проблем В понедельник, 28 января, на площадке для проведения ICO Binance Launchpad состоялся ожидавшийся с нетерпением многими инвесторами краудсейл BitTorrent. Сопровождавшаяся повышенным ажиотажем и техническими проблемами кампания завершилась менее чем за 18 минут, и по ее итогам...

Состоялся релиз лицензированного симулятора менеджера «Формулы-1» F1 Manager на iOS и Android Студия Hutch Games, в портфолио которой есть несколько отличных автосимуляторов, включая MMX Hill Dash 2, Smash Bandits Racing и Race Kings, выпустила симулятор менеджера Формулы-1, F1 Manager. Почти наверняка новый проект — это попытка выехать на популярности серии Motorsp...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

Как организовать распределенную разработку, если это невозможно В статье, несмотря на то, что она, безусловно, чистый PR и рассказывает о нашем новом крутом (мнение автора) продукте, я постарался описать наш полезный опыт. С какими проблемами сталкивались мы и наши клиенты при организации удаленной разработки ПО для устройств, как их ре...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Финтех-стартап Robinhood приобрел подкаст о финансах MarketSnacks Разработчик популярного мобильного приложения для трейдинга криптовалютами Robinhood приобрел СМИ о финансах MarketSnacks и переименовал его в Robinhood Snacks. Сооснователи ресурса Джек Крамер и Ник Мартелл при этом останутся в команде и займут должности управляющих редакто...

Где обучать детей программированию? Ежегодно HeadHunter проводит “Школу программистов”, где обучает студентов и молодых специалистов всем хитростям разработки, а также работе в команде. Помимо языков программирования ребята изучают основы дизайна, тонкости командной разработки. Недавно мы стали обсуждать, ка...

Apple наняла ключевого инженера Tesla Команда Apple пополнилась новой именитой фигурой. В Купертино наняли бывшего сотрудника Tesla, Майкла Швекуча, ранее занимавшего пост вице-президента по техническим разработкам в культовой автомобильной корпорации. Есть все основания полагать, что этот переход не был случайн...

Джек Дорси из Twitter против истеблишмента: станет ли биткоин нативной валютой интернета «Я не знаю, как должен выглядеть CEO, но я уверен, что не так, как выглядите вы», — обратился конгрессмен Джо Бартон к главе Twitter Джеку Дорси, который явился на слушания в Конгрессе США в рубашке с поднятым воротником, без галстука и с фирменной бородой. П...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

[Из песочницы] Как собеседовать работодателя? У программистов обычно принято обсуждать собеседования с точки зрения (около)технических вопросов, которые им задает интервьювер. Надо ли писать код на доске? Надо ли жонглировать бинарными деревьями и знать наизусть все сложности алгоритмов, или просто разговаривать про жи...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

Как быстрые результаты Ивану помогли Иван работал в большой организации в отделе, связанном с DevOps. Ежедневно тысячи сотрудников пользовались инструментами DevOps для создания, проверки и внедрения своего программного обеспечения. Тысячи дистрибутивов в день, прошедших через конвейер, было нормальной ситуаци...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Цена отказа. Лей Цзюнь предлагал главе Meizu руководить компанией вместе Для начала парочка исторических фактов: компания Meizu была основана в 2003 году, ее основателем выступает генеральный директор Meizu Джек Вонг (Jack Wong). Генеральный директор компании Xiaomi Лей Цзюнь (Lei Jun) основал ее в 2010 году. А теперь переходим к сути новост...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 1 В последние годы на instagram.com появилось много нового. Очень много. Например — средства создания историй, фильтры, творческие инструменты, уведомления, прямые сообщения. Однако по мере роста проекта всё это дало один печальный побочный эффект, который заключался в том, чт...

Работа с навигацией при рефакторинге легаси проекта в React Native Данный материал посвящен работе по рефакторингу навигации в мобильной разработке. В статье приведены примеры возможных проблем, а также выходов из сложных ситуаций, связанных с работой навигации в мобильной разработке на React Native. Мы рассмотрим основные особенности и ...

[Перевод] Как общаться в англоязычном офисе: 14 полезных идиом На Хабре в последние годы публикуется довольно много статей о переезде, в том числе в США и Великобританию. Обычно в таких материалах рассказывают о поиске работы и визовых вопросах, но не так много внимания уделяется дальнейшей интеграции, в том числе в рабочий коллектив....

Как управлять продуктами: опыт главы AR- и VR-команды Google и директора по продукту Google Stadia Андрея Дороничева Он рассказал команде Pandadoc о том, как устроена работа в Google, какими навыками должен обладать продукт-менеджер, кто должен принимать решения в команде и что нужно делать, чтобы проект стал успешным. ...

[Перевод] Настоящее реактивное программирование в Svelte 3.0 Заголовок статьи может показаться немного кричащим, впрочем как и сам фреймворк Svelte и те идеи, что стоят за ним. Если вы ещё не знаете ничего про Svelte, пристегнитесь, сейчас мы рванём навстречу революции. Учтите, что это не урок по началу работы со Svelte. Уже существуе...

WWDC 2014: Вспоминая QuickDraw 3D Может показаться что попытки разработать собственный процессор в 80-е и создать свою технологию 3D-графики в 90-е – явления одного порядка. А в новом веке Apple наступила на те же грабли, но с совершенно другим результатом. Так ли это? На пресс-конференции по случаю открыт...

[Перевод] Нейронаука: когда лучше всего работает наш мозг и как технологии могут ему помочь Вы полностью сосредоточены. Вы потеряли счет времени. Ничего другого в мире не существует. Вы живете в данный момент. Хотя это похоже на описание медитации, точно так же можно определить состояние потока — ощущение того, что вы настолько сильно вовлечены в работу, что пол...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Результаты проекта по созданию нейроинтерфейса для полностью парализованных пациентов поставили под сомнение В 2017 году на Хабре публиковалась статья о проекте, который посвящен поиску возможности общения с людьми, которые полностью парализованы и у которых нет никакой моторно-двигательной активности. Предположительно, такие люди находятся в сознании, но не в состоянии даже морг...

Проверка Telerik UI for UWP для знакомства с PVS-Studio Уже стало традицией, что программисты, пополняющие команду PVS-Studio, начинают свою деятельность с написания статьи про анализ проекта с открытым исходным кодом. В этот раз таким проверенным проектом станет Telerik UI for UWP. Читать дальше →

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 1 В одной из предыдущих статей мы в общих чертах рассказывали, как именно происходит процесс документирования и локализации наших продуктов. На этот раз под катом – руководство нашего техниче...

[Перевод] Блокировки в Postgres: 7 советов по работе с блокировками И снова здравствуйте! Уже в следующий вторник стартует новый поток по курсу «Реляционные СУБД», поэтому мы продолжаем публиковать полезный материал по теме. Поехали. На прошлой неделе я писал о конкурентном доступе в Postgres, какие команды блокируют друг друга, и как вы ...

[Перевод] Подробная история компании Qualcomm Учитывая недавние драматические события, случившиеся с компанией Qualcomm, я решил, что будет интересно обновить историю компании, которая будет опубликована в книге Mobile Unleashed. Публикую полную главу из книги здесь. Глава 9: Нажмите Q, чтобы подсоединиться В отличие о...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

[Из песочницы] DDoS-атака на RDP-службы: распознать и побороть. Успешный опыт от Tucha Расскажем вам прохладную историю о том, как «третьи лица» пытались помешать работе наших клиентов, и как эта проблема была решена. Как всё началось А началось всё с утра 31 октября, в последний день месяца, когда многим позарез необходимо успеть закрыть срочные и важные воп...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

Завершился второй этап проекта внедрения DIRECTUM в ПАО «Ил» Компания TANAIS завершила автоматизацию делопроизводства в ПАО «Ил» и управляемых обществах. К работе в системе DIRECTUM подключено 3000 сотрудников, возможности системы они осваивали параллельно с внедрением – на курсах обучения. Также в ПАО «Ил» организована собстве...

Уже завтра в Университете ИТМО: учебный процесс, конкурсы и образование за рубежом — подборка ближайших мероприятий Это — подборка мероприятий для начинающих специалистов и студентов технических специальностей. Рассказываем о том, что уже запланировано на конец августа, сентябрь и октябрь. Читать дальше →

Основы работы с Neo4j в браузере В статье рассматривается как начать работать с графовой СУБД Neo4j, используя Neo4j Browser. Это руководство может быть полезным как дополнение к книге Редмонда и Уилсона "Семь баз данных за семь недель", так как рассматриваемый веб-интерфейс был полностью переработан, а так...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

[Из песочницы] Пять проблем в процессах эксплуатации и поддержки Highload ИТ систем Привет, Хабр! Десять лет я поддерживаю Highload ИТ системы. Не буду писать в этой статье о проблемах настройки nginx для работы в режиме 1000+ RPS или другие технические вещи. Поделюсь наблюдениями о проблемах в процессах, которые возникают в поддержке и эксплуатации таких с...

Хватит быть глупым инди-разработчиком На играх сложно зарабатывать. Тысячи неудачных попыток приходятся на одну историю успеха. Вы можете получать прибыль на разработке игр одним способом: разумно вести бизнес, принимая все риски и решения, связанные с ним.

Apple реструктуризирует проект беспилотных автомобилей Project Titan Канал CNBC сообщает об увольнении Apple свыше 200 разработчиков из проекта Project Titan – секретная команда компании, с 2014 разрабатывающая беспилотный автомобиль. Представитель Apple не опроверг эту информацию, и сообщил, что увольнения связаны с реструктуризац...

[Перевод] Veeam Backup & Replication: полезные советы по обеспечению жизнеспособности бэкапов и реплик Сегодня я снова с удовольствием представляю вам полезные советы от моего коллеги Евгения Иванова, тим-лида команды технической поддержки Veeam. На этот раз Женя поделился рекомендациями для работы с бэкапами и репликами. Надеюсь, они помогут вам избежать типичных ошибок, и в...

Поездка в call-центр и Product Backlog глазами разработчика Служба поддержки — это то место, в которое пользователи обращаются, чтобы помочь вам создать лучший продукт. Конечно, в том случае, если вы готовы их слушать. Ежемесячно нам поступает более 175 000 обращений в поддержку, что можно сравнить с населением целого Петропавловска-...

Уникальный проект команды CATIA DESIGN: концепт-кар Bleu Разработчики решения CATIA в компании Dassault Systèmes продемонстрировали новые технологии моделирования автомобилей на собственном примере. Читать дальше →

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Steam Windows Client Local Privilege Escalation 0day Я не первый год занимаюсь поиском уязвимостей, и, казалось бы, многое видел, но есть такая часть работы, к которой не удается привыкнуть и которую не могу понять. Это абсолютное нежелание вендоров принимать информацию об уязвимостях и проблемах. Я понимаю, что очень неприятн...

[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проект...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

[Из песочницы] Аппаратный bit banding CortexM3/M4(ARM), архитектура ядра, ассемблер, С/C++14 и капля мета программирования Введение Внимание, это не очередная «Hello world»статья о том как помигать светодиодом или попасть в свое первое прерывание на STM32. Однако, я постарался дать исчерпывающие объяснения по всем затрагиваемым вопросам, поэтому статья будет полезна не только многим профессионал...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

Neuralink как средство помощи парализованным людям и инструмент борьбы со злым ИИ Илон Маск рассказывает о Neuralink Когда Илон Маск впервые рассказал о нейромозговом интерфейсе Neuralink, новость об этом разошлась по всему миру за считанные часы. Чуть позже он заявил, что работа над нейроинтерфейсами началась по той простой причине, что сам Маск опасае...

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Рефакторим параллельно с разработкой: наш опыт и два чек-листа Для множества команд рефакторинг — это боль. Потому что если ты занимаешься рефакторингом, то не разрабатываешь основной продукт, а если не занимаешься — растет технический долг проекта. В какой-то момент команды приходят к мысли: «Давайте разграничим рефакторинг и разрабо...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

От «Цветорасширителя для ZX-Spectrum» до ZX-Poly "Цветорасширитель для ZX-Spectrum" — так называлась статья, опубликованная в эхе fido7.zx.spectrum 3 августа 1997 года. Статья описывала идею решения одной из главных проблем платформы ZX-Spectrum — конфликта атрибутов (attribute clash). Публикация вызвала в то время определ...

Как организовать работу над библиотекой общих компонентов Если ваша компания делает несколько продуктов в едином стиле, однажды вам в голову придет идея сделать библиотеку с общим кодом. Например, с UI-компонентами, сервисом авторизации или для работы со сторонними API. Возможно, вы зададитесь вопросами: кто должен поддерживать это...

Как студенты запускали ракету в космос Traveler IV стала первой в истории ракетой, которая была сконструирована командой студентов и успешно достигла условной границы космоса. Первую попытку штурма линии Кармана молодая команда из Университета Южной Калифорнии (USC) совершила еще в 2013 году, и до сих пор ее прес...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

[Перевод] Личная Agile-трансформация: гибкое путешествие к продуктивности Всем привет! Уже на следующей неделе мы запускаем курс «Руководитель разработки», который посвящен управленческой деятельности во всех её аспектах в контексте руководства командой разработчиков. В преддверии запуска делимся с вами переводом статьи, которая может стать полезн...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава четвертая. Автоматизация. Темплейты Эта статья является шестой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Оставив несколько тем позади, я решил все же начать новую главу. К безопасности вернусь чуть позже. Здесь я хочу обсудит...

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

Биорадиолокатор, картонный беспилотник и летающая сосиска — Никита Калиновский о хороших и плохих поисковых технологиях Несколько дней назад завершился конкурс «Одиссея», в котором инженерные команды искали самую лучшую технологию для поиска пропавших в лесу людей. Летом я рассказывал о полуфинале, а вчера выложил большой репортаж с финала. Организаторы поставили колоссально сложную задачу...

IBS унифицировала принципы работы с МТР для компании «Норникель» Команда IBS завершила проект по унификации колоссального массива учетных данных материально-технических ресурсов компании «Норникель». Ключевые бизнес-процессы компании «Норникель» базируются на работе с материально-техническими ресурсами ...

[Из песочницы] Типизация REST API для фронтенд разработчика Сегодня широкое распространение имеют следующие подходы для описания взаимодействия браузера и сервера, такие как OpenApi & GraphQL. В этой статье я расскажу о нашей попытке сделать статически типизированное REST API и избавить фронтенд команду от написания кода по нап...

Инструменты для запуска и разработки Java приложений, компиляция, выполнение на JVM Ни для кого не секрет, что на данный момент Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Дата официального выпуска Java — 23 мая 1995 года. Эта статья посвящена основам основ: в ней изложены базовые особенности языка, которые придутся кстати начинающим “д...

[Перевод] Разработка белков в облаке с помощью Python и Transcriptic или Как создать любой белок за $360 Что, если у вас идея для классного, полезного белка, и вы хотите получить его в реальности? Например, хотите создать вакцину против H. pylori (как словенская команда на iGEM 2008), создав гибридный белок, который сочетает фрагменты флагеллина E. coli, стимулирующие иммунный ...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

Спать нельзя кодить: как собрать команду и подготовиться к хакатону? Я организовывал хакатоны по Python, Java, .Net, каждый из которых посетило от 100 до 250 человек. Как организатор я наблюдал за участниками со стороны и убедился, что хакатон – это не только про технологии, но и про грамотную подготовку, слаженную работу и коммуникацию. В эт...

Чего мне не хватает в Java после работы с Kotlin/Scala В последнее время я часто слышу о том, что Java стала устаревшим языком, на котором сложно строить большие поддерживаемые приложения. В целом, я не согласен с этой точкой зрения. На мой взгляд, язык все еще подходит для написания быстрых и хорошо организованных приложений. О...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

[Перевод] Интегрируем команды Linux в Windows с помощью PowerShell и WSL Типичный вопрос разработчиков под Windows: «Почему здесь до сих пор нет <ВСТАВЬТЕ ТУТ ЛЮБИМУЮ КОМАНДУ LINUX>?». Будь то мощное пролистывание less или привычные инструменты grep или sed, разработчики под Windows хотят получить лёгкий доступ к этим командам в повседневно...

[Из песочницы] Как я делал социальную сеть в 2019 В этой статье я расскажу, как делал свой проект социальной сети для сферы искусства от идеи до релиза. Расскажу о технической части, о мотивации и самоорганизации, какими инструментами пользуюсь в процессе разработки, о проблемах в работе со сферой искусства, с которыми я с...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

Представлено 13 новых игр в рамках программы ID@Xbox За неделю до открытия конференции GDC 2019 команда Xbox представила новую линейку игр от независимых разработчиков, которые будут доступны на стенде Microsoft в рамках грядущего мероприятия. Игроки со всего мира смогут одними из первых познакомиться с 30 различными проектами...

[Перевод] Первый взгляд на Facebook Libra Подробный обзор от Binance Research долгожданного вхождения Facebook в криптовалютную индустрию. Перевод выполнен командой проекта INDEX Protocol. Сейчас в новостях очень много шумихи вокруг этого проекта, при этом очень мало реальных данных и хороших разборов. Команда Bina...

Приглашаем на митап по frontend-разработке в высоконагруженных сервисах 27 июня команда Почты Mail.ru проведёт SmartMail Meetup, посвященный frontend-разработке. В программе митапа — технические доклады о frontend-разработке Почты. Обсудим, чем живут фронтендеры Mail.ru и каково работать с высоконагруженными сервисами. Читать дальше →

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов Как наладить эффективный процесс управления проектом в условиях, когда «правильно» и «как лучше» сделать нельзя, но делать все равно надо? В статье дан обзор применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного ...

[Из песочницы] Как устроена локализация в Netflix — перевод Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод материала «Localization Technologies at Netflix», написанного командой Netflix про внутренние процессы локализации и программы, разработанные специально для этого. Программа локализации в Netflix базируется на трех принци...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Правила выбора JS-фреймворка TL;DR В статье не рассматриваются JS-фреймвёрки из списка TOP-3 При разработке на JS-фреймвёрке не из списка TOP-3 приходится решать на порядок больше технических вопросов, чем это ожидается в начале разработки История основана на реальных событиях Читать дальше →

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

Аудит безопасности облачной платформы MCS SkyShip Dusk by SeerLight Построение любого сервиса обязательно включает в себя постоянную работу над безопасностью. Безопасность — это непрерывный процесс, который включает в себя постоянный анализ и улучшение защищенности продукта, мониторинг новостей про уязвимости и мн...

Управление огнем как часть работы руководителя Эта статья посвящена управлению рисками, а никак не тяжелой работе пожарника, как могло бы показаться из названия. Тем не менее, мне кажется близким этот образ, когда я говорю об управлении рисками, потому как последствия неправильного контроля могут быть, порой, не менее др...

Samsung удалила рекламу, где высмеивала отсутствие мини-джека в iPhone Выезжать за чужой счет – совершенно обычная практика в мире технологий. Однако все производители понимают это по-разному. В результате одни подчистую копируют чужие идеи, другие аккуратно их адаптируют в соответствии со своими представлениями об идеальном продукте, а третьи...

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

Один из методов получения профиля рабочей нагрузки и истории ожиданий в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_stat_activity. Предупреждение. В силу довольно большого ...

[Перевод] Полное руководство по массивам и срезам в Golang Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Golang», занятия по которому начинаются уже сегодня! Поначалу легко воспринимать массивы и срезы как одно и то же, но с разными названиями: и то и другое является структурой данных для представления ко...

Safari 7 и Скотт Форстолл На WWDC’13 Крейг Федериги представил публике новую версию Safari. 22 октября новая версия самого “яблочного” браузера в мире вышла в свет. Ничего удивительного? До 2013 года, все новости про Safari (кроме тех которые показались слишком “вкусными” Стиву Джобсу и которые пре...

Тизер Vivo NEX 3 подтвердил водопадный экран и 3,5-мм джек Vivo выпустила видеотизер флагманского смартфона NEX 3, который выйдет уже в сентябре. В ролике ни слова не говорится о характеристиках девайса (и вообще ни слова не говорится), но NEX 3 частенько мелькает в кадре, что позволяет много о нём узнать.

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Руководство по выживанию с MongoDB Все хорошие стартапы либо быстро умирают, либо дорастают до необходимости масштабироваться. Мы смоделируем такой стартап, который сначала про фичи, а потом про перфоманс. Перфоманс будем улучшать с MongoDB — это популярное NoSQL-решение для хранения данных. С MongoDB легко с...

Xiaomi появилась в результате ошибки руководства Meizu Инсайдер Судханшу Амбхоре раскрыл историю появления китайской компании Xiaomi – её основатель Лей Цзюню предложил главе Meizu Джеку Вонгу совместно управлять последней, в чем ему было отказано. Это и послужило причиной создания Xiaomi в 2010 году. В результате этого Xiaomi…

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

Статические Generic таблицы Всем нам часто приходится сталкиваться со статическими таблицами, они могут являться настройками нашего приложения, экранами авторизации, экранами «о нас» и многими другими. Но часто начинающие разработчики не применяют никакие паттерны разработки подобных таблиц и пишут вс...

Несколько малоизвестных возможностей docker-compose Во многих инструкциях с просторов интернета описывают некий минимум действий, и как следствие минимум команд и возможностей. Я решил сделать некую подборку мало освещенных возможностей, особенностей. Статья не претендует на уникальность, это и мне, как памятка, и возможно не...

Кадровая алхимия: каков оптимальный состав команды центра ГосСОПКА? Эта статья пригодится тем, кто работает в компании, признанной субъектом критической информационной инфраструктуры (КИИ), а значит — обязанной выполнить требования №187-ФЗ и построить центр ГосСОПКА (Государственной системы обнаружения, предупреждения и ликвидации последст...

JVM TI: как сделать плагин для виртуальной машины Хотели бы вы добавить в JVM какую-нибудь полезную фичу? Теоретически каждый разработчик может внести свой вклад в OpenJDK, однако на практике любые нетривиальные изменения в HotSpot принимают со стороны не очень-то охотно, и даже с текущим укороченным релизным циклом могут...

«Дом.ru» создал команды сервисных инженеров Это универсальные специалисты с широким функционалом, которые оперативно и профессионально помогут устранить техническую проблему клиента. Проект уже запущен в 24 городах.

Англоязычные доклады, CSS, Grid и доступность на FrontendConf На FrontendConf в этом году будет выступать Leonie Watson — евангелист доступности, и Andy Bell — широко известный в мировом фронтенд-сообществе автор электронной книги «Every Layout». Выступление Leonie будет нестандартным и технически сложным, когда зрение участников будет...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Будни техподдержки: байки про то, что бывает, когда не можешь дойти до юзера Мы среди прочего оказываем поддержку по Вотсапу. Вечер, ничто не предвещает проблем, как тут вдруг открывается окно видеозвонка. Крупным планом — телеком-оборудование, установленное на площадке заказчика… И оно горит. Буквально. Видно огонёк, похоже — изоляция проводов около...

Netramesh – легковесное service mesh решение В процессе перехода от монолитного приложения к микросервисной архитектуре мы сталкиваемся с новыми проблемами. В монолитном приложении обычно достаточно просто определить, в какой части системы произошла ошибка. Скорее всего, проблема в коде самого монолита, либо в базе дан...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

Опыт Kislorod: как проводить вебинары для НКО Для сотрудников НКО организуют все больше образовательных конференций и лекций. Однако почти все эти события проходят в крупных городах. Команды региональных некоммерческих организаций читают обучающие ресурсы, но не имеют возможности пообщаться с экспертами в режиме реальн...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

CI/CD с помощью AWS и Bamboo Наша команда состоит из одного разработчика и одного DevOps инженера. Я отвечаю за разворачивание приложения в кластере Amazon ECS. В качестве CI/CD сервера я использую Bamboo. В этой статье я подробно расскажу, как я осуществляю разворачивание приложения в dev-среде. Чита...

[Из песочницы] Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года Всем привет, дорогие друзья! Вот сижу, смотрю на бесконечную простыню кода, провожу ревью с баночкой ред була. Прошел год. Год, блин, всего лишь год — так много и так мало одновременно. На этот год у нас были наполеоновские планы, и сейчас кажется, что мы мало что успели. С ...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Горизонтальный vs. вертикальный рост разработчика. Мнения из ivi и Яндекса Одну из сессий конференции YaTalks мы посвятим росту разработчиков. Это будет разговор между представителями разных фирм — мы пригласили CTO онлайн-кинотеатра ivi Евгения eross Россинского, технического директора mos.ru Романа romas1982 Ивлиева и Германа Наркайтиса — директо...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

Как не слить 10 миллионов бюджета вашего заказчика, играясь с Agile В этом посте я расскажу о тех проблемах с которыми в течении года сталкивалась наша Scrum Front End команда при работе над приличным проектом. Мы начинали разрабатывать проект с нуля используя стек технологий React + Typescript. Оглядываясь назад я вижу многие миллионы выбро...

Карьерные стероиды. Реальные истории После публикации первых карьерных стероидов я начал получать много личных сообщений и писем. Люди рассказывали свои истории, делились успехами и неудачами, задавали вопросы. Я им чего-то отвечал, иногда забегая вперед и рассказывая о новых, еще не опубликованных стероидах. ...

Yii 2.0.16 Команда PHP-фреймворка Yii выпустила версию 2.0.16, содержащую более сотни исправлений и немного улучшений. Исправлены несколько проблем с безопасностью. Ветка Yii 2.0 достигла заморозки более чем год назад, что означает что в неё принимаются главным образом исправления. Сд...

Электромобиль Polestar 2 — первый электрокар с нативной ОС Android Auto Polestar 2 — разработка компании Volvo (вернее, дочернего бренда Polestar). Это электромобиль, который, по словам разработчиков, имеет запас хода в 450 км. Его цена равна стоимости Tesla Model 3. Представители Polestar также заявляют, что технические характеристики электро...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

[Перевод] Делегаты и события в C# Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Что такое события в C#? Событие может быть использовано для предоставления уведомлений. Вы можете подписаться на событие, если вам нужны эти уведомления. Вы также можете создавать свои собственные...

Джек Ма покинул Alibaba Group До ежегодного собрания акционеров Alibaba Group господин Ма будет оставаться членом совета директоров, а кроме того, останется партнером Alibaba Partnership, пишет "КоммерсантЪ". Выйдя на пенсию, бизнесмен планирует заняться благотворительностью, в первую очередь в...

Начинающему сисадмину: как из хаоса сделать порядок Я системный администратор FirstVDS, и это — текст первой вводной лекции из моего краткого курса помощи начинающим коллегам. Специалисты, которые недавно начали заниматься системным администрированием, сталкиваются с рядом одних и тех же проблем. Чтобы предложить решения, я...

Какие soft skills нужны разработчику? Мнения из Яндекса Скоро начнется большая студенческая олимпиада «Я — Профессионал». Она уже несколько лет проходит в онлайне и офлайне. Участвовать могут студенты самых разных специальностей, включая технические. Поддержку олимпиаде оказывают ВШЭ, МГУ, МГТУ, МФТИ, МИФИ, СПбГУ, ИТМО и еще окол...

[Перевод] Как «Историю игрушек 2» Pixar удалили дважды: сначала случайно, а потом из-за стремления к совершенству «Тогда-то мы и заметили это впервые, на примере Вуди». «Ларри Катлер зашёл в каталог и как раз говорил об установке исправления для Вуди или его шляпы. Он посмотрел в каталог, и там было около 40 файлов, потом заглянул ещё раз, а там осталось всего четыре». «Затем мы увид...

Как мы измеряем качество и эффективность разработки документации. Предыстория и основы. Доклад Яндекса Рассказывает Светлана Каюшина, руководитель отдела документирования и локализации. Наш отдел документирования прошел несколько этапов развития. Сначала был технический писатель, выполнявший задачи отдельного заказчика. Потом образовалась группа технических писателей, котора...

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

Разработка собственного ядра для встраивания в процессорную систему на базе ПЛИС Итак, в первой статье цикла говорилось, что для управления нашим оборудованием, реализованным средствами ПЛИС, для комплекса Redd лучше всего использовать процессорную систему, после чего на протяжении первой и второй статей показывал, как эту систему сделать. Хорошо, она ...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Бесплатный VPN сервис Wireguard на AWS Для чего? С ростом цензурирования интернета авторитарными режимами, блокируются все большее количество полезных интернет ресурсов и сайтов. В том числе с технической информацией. Таким образом, становиться невозможно полноценно пользоваться интернетом и нарушается фундамента...

Проблемы масштабирования БД в высоконагруженных системах На прошлом внутреннем митапе Pyrus мы говорили о современных распределенных хранилищах, а Максим Нальский, CEO и основатель Pyrus, поделился первым впечатлением от FoundationDB. В этой статье рассказываем о технических нюансах, с которыми сталкиваешься при выборе технологии ...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

[Перевод] 10 возможностей VS Code, помогающих ускорить работу программиста Когда программист попадает в состояние потока, его мысли часто движутся прямо-таки с космической скоростью. Он пишет код так быстро, как только может, прилагая все усилия к тому, чтобы ухватить свои идеи и не дать им растаять в воздухе или затеряться в закоулках новых образо...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Как обустроить себе рабочее место В офисе вопросами обустройства рабочего места озабочен работодатель, но его экономный подход не так уж часто нравится сотрудникам. Помня о том, как приходилось сидеть на неудобном стуле в шумном опенспейсе, начинающий удаленщик пытается закрыться в тихом кабинете и купить се...

Доживем до понедельника или как пережить чёрную пятницу Завтра «Черная Пятница» — для интернет проектов это означает, что будут пиковые нагрузки на сайт. Их могут не выдержать даже гиганты, так например, случилось с Amazon в Prime Day в 2017 году.  Мы решили привести несколько простых примеров работы с виртуальным сервером, чт...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 2. Прерывания, исключения, системный таймер Продолжаем исследовать Эльбрус путем портирования на него Embox. Данная статья является второй частью технической статьи об архитектуре Эльбрус. В первой части речь шла о стеках, регистрах и так далее. Перед прочтением этой части рекомендуем изучить первую, поскольку в ней р...

pg_stat_statements + pg_stat_activity + loq_query = pg_ash? В качестве короткого дополнения к статье Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL. Задача Необходимо связать историю представлений pg_stat_statemenets, pg_stat_activity. В результате, используя историю планов выполнения из сервисной таблицы log_query, можно получить очень ...

Стажировка в Mars Digital Technologies. Как мы применяли глубокое обучение на производстве M&M’s Всем привет! Ежегодно порядка 200 студентов и выпускников присоединяются к Mars в России в качестве стажеров или участников лидерской программы. Дмитрий Коржиманов, прошел стажировку в IT-хабе Mars этим летом. В нашем блоге Дмитрий рассказывает о проекте, над которым он р...

ИМХО Saint TeamLead Conf 2019 23-24 сентября 2019 в Санкт-Петербурге прошла конференция Saint TeamLead Conf 2019 для святых тимлидов и руководителей команд разработки/тестирования. Команда оргкомитета конференции под руководством Романа Ивлиева (СТО MOS.RU) провела титаническую работу — за пол года было ...

KPI технической поддержки Миран " — А у вас случайно нет такого знакомого с красным лицом, тремя глазами и ожерельем из черепов? — спросил он. — Который между костров танцует? А? Еще высокий такой? И кривыми саблями машет? — Может быть и есть, — сказал он вежливо, — не могу понять о ком именно вы говорит...

ВКонтакте открывает в МФТИ лабораторию искусственного интеллекта ВКонтакте впервые открывает собственную научную лабораторию — в МФТИ, одном из ведущих технических вузов страны. Студенты и сотрудники лаборатории будут изучать и развивать технологии искусственного интеллекта и машинного обучения. Кураторами лаборатории станут разработчики ...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Apple может отказаться от Automator Каждую неделю мы публикуем материалы, в которых рассказываем о возможностях Automator. Утилита действительно помогает в повседневной работе, позволяя облегчить ряд рутинных действий. Но совсем скоро данная программа может стать достоянием истории — Apple намерена полн...

[Из песочницы] Как я Scala учил Месяца назад я получил свою первую работу и стал стажер-разработчиком, наша команда использует язык Scala. Мне кажется, все начинающие разработчики в первый день потерянные. одновременно наваливается куча новых имен, технологий, каких-то правил, да и мало ли что еще, абсолют...

Как мы делали SCRUM Страшный сон команды разработчиков — это когда до начала разработки надо «нырнуть» в неизвестную предметную область и «проэстимейтить» half-baked idea. При этом нужно буквально «подписаться кровью» за результат в назначенный срок за фиксированные деньги. На деле дать точную...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Рой спутников как замена больших орбитальных телескопов Космические телескопы имеют огромную важность для науки, они позволяют получать информацию, которую иными средствами никак не получить. Но их разработка — весьма сложный и трудозатратный процесс. Если что-то пойдет не так, вся работа может оказаться напрасной. Проблемы с о...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Психоанализ эффекта недооцененного специалиста. Часть 1. Кто и почему 1. Вступление Несправедливость неисчислима: исправляя одну, рискуешь совершить другую. Ромен Роллан Работая программистом с начала 90-ых, мне не однократно приходилось сталкиваться с проблемами недооцененности. Вот например, я такой молодой, умный, со всех сторон положительн...

Хакатон DevDays'19 (часть 1): дневник с рекомендациями, генератор маршрутов для прогулок и жидкая демократия Недавно мы рассказывали о корпоративной магистерской программе JetBrains и Университета ИТМО «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Приглашаем всех интересующихся на день открытых дверей в понедельник 29 апреля. Мы расскажем о преимуществах нашей магис...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

«Шакал»: сжимаем фронтенд Привет! Я — Ваня, лид платформенной команды в Тинькофф Бизнес. Мое любимое занятие — открывать вкладку DevTools и проверять, сколько весят артефакты сайта. В этой статье расскажу, как мы сократили вес приложения на 30% силами платформенной фронтенд-команды за один день без ...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

На The Pirate Bay перестали появляться новые торренты У The Pirate Bay 2018 год был особенно сложным. Попытки (и не всегда безуспешные) разделегировать домен ресурса, нехватка средств на содержание трекера, атаки со стороны правительственных органов разных стран и компаний. Все это привело к тому, что в работе The Pirate Bay с...

[Перевод] Ментальные модели продакт менеджмента для всех Ментальные модели — это простые выражения сложных процессов или отношений. Эти модели можно собирать и использовать для принятия более быстрых и качественных решений. Вот пример: принцип Парето гласит, что около 80% всех результатов приходится на 20% усилий. В контексте упр...

Как мы мигрировали базу данных из Redis и Riak KV в PostgreSQL. Часть 1: процесс Это первая часть статьи, в которой я расскажу о том, как мы построили процесс работы над большим проектом по миграции БД: про безопасные эксперименты, командное планирование и кросс-командное взаимодействие. В следующих статьях подробней расскажу про технические проблемы, ко...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

[Перевод] Как писать Go-пакеты Пакет Go состоит из Go-файлов, расположенных в одной и той же директории, в начале которых имеется одинаковое выражение package. Пакеты, подключаемые к программам, позволяют расширять их возможности. Некоторые пакеты входят в состав стандартной библиотеки Go. А это значит, ч...

Как работает ProGuard Если вы когда-либо задумывались о безопасности своего приложения, либо как-то хотели оптимизировать свой код, то, наверняка, вы знаете что такое ProGuard. Возможно, вы уже пострадали от него или смогли превозмочь документацию, парочку статей на просторах и разобрались, что ...

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 1 Материал, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, посвящён масштабной проблеме, которая возникла в gitlab.com. Здесь пойдёт речь о том, как её обнаружили, как с ней боролись, и как, наконец, её решили. Кроме того, столкнувшись с этой проблемой, команда gitlab.co...

Зарплата основателя Twitter Джека Дорси в 2018 году составила… 140 центов Джек Дорси. Фото: Cole Burston/Bloomberg Как сообщает ресурс Bloomberg, в прошлом году основатель Twitter Джек Дорси впервые получил зарплату после своего возвращения на должность гендиректора компании в 2015 году. Отчетность, поданная Twitter в Комиссию по ценным бумагам и ...

Делегирование как инструмент руководителя В сфере управления людьми (куда многие из нас, айтишников, зачастую приходят внезапно), существует масса инструментов и подходов. Некоторые из них базовые, другие — идут следом. Но так или иначе огромное количество начинающих менеджеров открывают для себя инструментарий упра...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Как я научил Zabbix за своей нодой присматривать и о проблемах сообщать Привет, Хабр! Я сейчас работаю над проектом мессенджера на блокчейне вместе с командой своих коллег. Кому интересно – смотрите ссылки в профиле или спрашивайте в комментариях. Блокчейн-разработка – область новая и неизведанная, поэтому порой приходится использовать очень н...

[Из песочницы] Мифы про удалённых сотрудников, которые мы разрушили сами Привет, Хабр. Я редактор в компании Ratio, мы делаем веб-разработку на заказ и с начала 2018 года все наши сотрудники работают удалённо. От Таллина до Комсомольска-на-Амуре, семь часовых поясов. Наши разработчики всегда трудились из дома, но также был офис в Москве, в кот...

Новые языки программирования незаметно убивают нашу связь с реальностью Однажды настанет день, когда команды в программировании будут выглядеть вроде «эй, компьютер, сделай-ка мне вот эту хреновину». Что там будет под капотом, ни одна живая душа уже не поймет. Команда «хреновина» интерпретируется в абзац с описанием, который интерпретируется...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывной интеграции (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Непрерывная интеграция — отличная ...

Как неудачи и эксперименты приводят к успеху Создание нового программного продукта — это инновационный и творческий процесс. Не всегда всё идет по плану, провалы и неудачи на этом пути неизбежны. Однако, важно то, как команда справляется с ними. Ведь каждая неудача — это возможность сделать переоц...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

Дистанционная магистратура за границей: заметки перед диссертацией Пролог Существует несколько статей, например Как я поступил на дистанционное образование в магистратуру Walden (США), Как поступить в магистратуру в Англии или Дистанционное обучение в Stanford University. Все они обладают одним недостатком: авторы делились ранним опытом обу...

Игровая индустрия с 7 по 13 октября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Официальное название новой консоли Sony. Red Dead Redemption 2 грядет на PC. Игроки возвращаются в Bloodborne. Bully 2 была в разработке, но проект заморожен. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Официальное наз...

Лёгкое программирование: канбан-доска для GitLab за один рабочий день Рабочий понедельник начался со следующего диалога: Руководитель (P): У тебя в команде не понятно, кто чем занимается. Я (Я): Это да, у нас нет инструмента, который бы отображал общую картину работы над задачами. В гитлабе есть канбан-доски, но они только в контексте проекто...

[Перевод] Как проводить код-ревью Из документации Google's Engineering Practices В этом руководстве приведены рекомендации по оптимальному проведению код-ревью, основанные на многолетнем опыте. Все вместе они составляют один документ, разбитый на множество разделов. Необязательно читать их все, но часто дл...

Превращая FunC в FunCtional: как Serokell победили в Telegram Blockchain Competition Вы наверняка слышали о том, что Telegram собирается запустить блокчейн-платформу Ton. Но вы могли пропустить новость, что не так давно Telegram объявил конкурс на реализацию одного или нескольких смарт-контрактов для этой платформы. Команда Serokell с богатым опытом разрабо...

От ракет к роботам и при чем здесь Python. История выпускника GeekBrains Сегодня мы публикуем историю перехода в IT Андрея Вуколова. Детское увлечение космосом когда-то привело его на ракетостроение в МГТУ. Суровая реальность заставила забыть о мечте, но все обернулось еще интереснее. Изучение C++ и Python позволило заниматься не менее увлекател...

Рождение платформы Мир изменился. Я чувствую это в воде, вижу в земле, ощущаю в воздухе. Всё, что когда-то существовало, ушло, и не осталось больше тех, кто помнит об этом. Из фильма «Властелин колец: Братство кольца» В интернете существует 100500 статей и докладов на тему «как мы пилили мо...

Портирование Qt на STM32 Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV. Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи ка...

[Из песочницы] Сбербанк или туда и обратно ГЛАВА 1. Нежданные гости Все началось в то злополучное утро, когда Project Manager сообщил, что сроки реализации проекта должны быть быстро и решительно сокращены на месяц. Точнее говоря проект должен быть готов через 4 дня. Нет, наш PO не зверь, и ничуть не похож на сову ...

Китайская команда TOP ESPORTS стала чемпионом по PUBG MOBILE CLUB OPEN 2019 GLOBAL FINALS Завершилось самое грандиозное на текущий момент противостояние в истории PUBG Mobile. На гранд-финале в Берлине китайская команда TOP ESPORTS со счетом 344 очка стала чемпионом PMCO Spring Split Global Finals и обладателем 180 000 долларов, а также уникальной формы BAPE x PU...

Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт Практически каждый разработчик задается вопросами, как ему следует развивать свои навыки и какое направление роста выбрать: вертикальное — то есть, стать управленцем, либо горизонтальное — фулстек. Многолетняя работа над одним продуктом, вопреки мифам, становится не ограниче...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

Глава Twitter будет платить биткоинами разработчикам блокчейн-решений CEO платежной платформы Square и создатель Twitter Джек Дорси объявил о наборе сотрудников для разработки решений для экосистемы криптовалют и биткоина. #BitcoinTwitter and #CryptoTwitter! Square is hiring 3-4 crypto engineers and 1 designer to work full-time on open source ...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Бизнес, не горюй Большинство ИТ-проектов, которые я видел в жизни, были очень успешными. Выполнялись они в разных компаниях, на всевозможных платформах, совершенно разными людьми. Но успех приходил всегда, за редкими исключениями. Я каждый раз удивлялся, откуда у ИТ-команд такая целеустремл...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

Симулятор SBK Team Manager раздают бесплатно на iOS и Android Разработчики из Digital Tales осенью прошлого года выпустили на Android игру под названием SBK Team Manager – симулятор менеджера команды Чемпионата мира по Супербайку. Проект оказался далеко не таким популярным, как серия Motorsport Manager, но это не значит, что он плох. ...

«Секретики» DPAPI или DPAPI для пентестеров Вторая статья по итогам выступления нашей команды на OFFZONE-2018. На этот раз рассмотрим доклад с MainTrack “Windows DPAPI “Sekretiki” or DPAPI for pentesters”. Внимание! Очень много буков! При проведении RedTeam кампаний хочется давать меньше поводов для реакции BlueTeam...

Google заполучила технологию изготовления смарт-часов Fossil и команду разработчиков Google объявила о заключении сделки с Fossil Group, в рамках которой она получила доступ к технологиям изготовления смарт-часов американского производителя. Помимо интеллектуальной собственности, согласно условиям контракта стоимостью $40 млн в Google перешла часть команды р...

Как отказаться от ненужных рассылок с помощью одной кнопки. Опыт команды Яндекс.Почты Согласно нашим исследования, не менее 20% пользователей страдают от большого числа непрочитанных писем. Львиная доля этих писем — регулярные рассылки. Большая часть из них никогда не будет открыта и прочитана — они лежат мёртвым грузом и отвлекают от полезных писем. Для ре...

Google переманивает инженеров Qualcomm и Intel в новую команду разработчиков чипов Google наращивает усилия по разработке собственных чипов для смартфонов и центров обработки данных, сформировав новую команду инженеров для проекта в Бангалоре, столице штата Карнатака на юге Индии.

Не очередной язык программирования. Часть 3: Физика Третья и заключительная часть серии статей о языке lsFusion (ссылки на первую и вторую части) В ней речь пойдет о физической модели: всем том, что не связано с функционалом системы, а связано с ее разработкой и оптимизацией производительности, когда данных становится слиш...

США не станут доверять ИИ управление стратегическим вооружением Объединенный центр искусственного интеллекта, подразделение Министерства обороны США, отвечающее за разработку и внедрение военных ИИ-систем, не станет делать полностью автономными центры управления стратегическим вооружением. Об этом, как пишет Breaking Defense, заявил нача...

Монтаж систем видеонаблюдения: красивые и злополучные истории с камерами VSaaS-провайдер принимает на себя все заботы по обслуживанию ПО и оборудования, а это значит, что когда приходит время взять в руки гофры, кабели и стриппер, мы забываем про облако и работаем «в поле» – иногда в прямом смысле слова. Приятно в теплом офисе работать на сте...

Используем mcrouter для горизонтального масштабирования memcached Разработка высоконагруженных проектов на любом языке требует особого подхода и применения специальных инструментов, но когда речь заходит о приложениях на PHP, ситуация может обостриться настолько, что приходится разрабатывать, к примеру, собственный сервер приложений. В д...

Небольшая шпаргалка для работы с Git, GitHub Небольшая шпаргалка для работы с Git Предупреждение по использованию: Данная публикация является учебной для освоения основ системы контроля версий git, на примере использования GitHub. Это не руководство к действию. Вы должны понимать, то что вы делаете применяя команды и...

Большая утечка о Meizu Note 9: каплевидный вырез, Snapdragon 675 и 48 Мп камера Meizu Note 9 может стать первым смартфоном компании в 2019 году. И недавно руководитель Meizu Джек Вонг (Jack Wong) подтвердил некоторые ключевые характеристики этого аппарата. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Перевод] Postgres в ретроспективе Предлагаем вашему вниманию перевод статьи Джозефа Хеллерштейна «Looking Back at Postgres», опубликованной в соответствии с международной лицензией Creative Commons «С указанием авторства» версии 4.0 (CC-BY 4.0). Авторы оставляют за собой право распространять эту работу на ли...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

[Из песочницы] Как я свой первый ИИ писал Привет, Хабр. История моя берёт начало в январе 2019 года. Мы с моей тимой геймдевелоперов решили взяться за самый большой проект в нашей истории- 2Д платформер. Нет, мы не делали до этого какие-нибудь FlappyBird'ы или змейки, но объём работы в этом проекте просто сносил на...

Как расставить приоритеты в разработке. Опыт внедрения GIST + ICE в Яндекс.Маркете Рассмотрим одно из подразделений Яндекс.Маркета. Оно довольно крупное — 85 человек. Внутри подразделения есть несколько команд. Команды либо занимаются функциональными частями Маркета, либо решают какую-то большую пользовательскую задачу. Вот одна из них: изменить сам сервис...

[Из песочницы] Побеждаем прокрастинацию игровой зависимостью Всем вам, безусловно, знакомо явление прокрастинации. Психологическая неспособность покинуть зону комфорта и начать заниматься каким-то делом здесь и сейчас съела немало человеко-часов представителей самых разных профессий. Под её влиянием, не занимаясь ни делом, ни отдыхом,...

[Из песочницы] С чего начать при подборе персонала впервые Я тимлид в небольшой команде разработчиков. Зимой 2018 года один из наших сильных разработчиков ушел в декрет. И я столкнулась с проблемой подбора персонала. Ранее опыта в проведении собеседований и поиске подходящего кандидата у меня не было. Все знания, которые меня были н...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

Что делать тимлиду, чтобы команда не выгорала Недавно в подкасте "Цинковый прод" мы обсуждали выгорание. Я решил структурировать некоторые мысли и оформить в виде статьи История первая Однажды, когда я еще был простым линейным разработчиком, я решил пофрилансить. Друг попросил доработать одну довольно хитрую систему, п...

Бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов Эта статья расскажет о масштабном проекте внедрения SAP в нашей компании. После слияния компаний «‎М.Видео»‎ и «‎Эльдорадо»‎ перед техническими отделами была поставлена нетривиальная задача — перевести бизнес-процессы в единый бэкенд, основанный на SAP. Перед стартом у нас...

Imperva раскрыла технические подробности взлома Cloud WAF В конце августа Imperva оповестила клиентов сервиса Cloud WAF (бывш. Incapsula) об утечке конфиденциальной информации и инициировала сброс паролей учетных записей. Оказалось, что посторонние получили доступ к хешам паролей, ключам API и SSL-сертификатам. 10 октября исполнит...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Spring Boot Приветствую всех. Эта статья раскроет основные вопросы по теме "Spring Boot". Она ориентирована на начинающих разработчиков, и может быть полезной при подготовке к собеседованию. Она получилась достаточно компактной, по сравнению с остальными статьями. Оглавление Внедрение з...

Капитан команды "North" Каспер cadiaN Мёллер покинул команду Капитан North Каспер cadiaN Мёллер покинул организацию. Его заменил игрок OpTic Gaming Джейкоб JUGI Хансен. Руководить датской командой будет Вальдемар valde Вангсе. CadiaN сообщил об уходе в твиттере. Игрок поблагодарил бывших тиммейтов за поддержку, а также сообщи...

[Перевод] Пример создания Makefile для Go-приложений В этом руководстве мы рассмотрим, как разработчик Go может использовать Makefile при разработке собственных приложений. Что такое Makefile-ы? Makefile — невероятно полезный инструмент автоматизации, который можно использовать для запуска и сборки приложений не только на G...

Моддеры воссоздают Fallout 2 на основе Fallout 4 в Project Arroyo Команда моддеров переносит Fallout 2 на технологическую основу Fallout 4. В свежей теме на Reddit один из создателей объяснил, что это за модификация и в чём её цель, а также опубликовал первые скриншоты. Как мы уже написали, Project Arroyo — это модифи...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Будь как Мунк, или пару слов о техническом долге Ощущения смерти, одиночества, в то же время безумная жажда к жизни… Вы могли бы подумать, что мы решили устроить лекцию по экспрессионизму и погрузить вас в творчество Мунка. Но нет. Все эти этапы ты переживаешь в момент, когда видишь, что твой технический долг скоро столкнё...

Хорошее плохое интервью Это будет небольшая история про большую лень. Так сложилось, что задача поиска людей в команду упала на менеджера проекта. А роль менеджера проекта упала на меня. This is a story of my life... Читать дальше →

[Перевод] 13 полезных приёмов по работе с массивами в JavaScript, которые могут вам пригодиться Массивы являются одной из самых популярных структур данных в JavaScript, потому что они используются для хранения данных. Кроме этого, массивы дают много возможностей для работы с этими самыми данными. Понимая, что для тех, кто находится в начале пути изучения JavaScript, ма...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

Студенты ЯГТУ испытали спортивный автомобиль c 3D-печатными деталями Студенты Ярославского государственного технического университета испытали гоночный автомобиль собственной конструкции с кузовом и другими компонентами, изготовленными на самодельном 3D-принтере. Команда планирует развивать проект для участия в соревнованиях «Формула Студент»...

[Перевод] Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука Unity Разработчики обычно не до конца понимают параметры импорта звука в Unity, и на момент написания статьи я не смог найти ни одного подробного руководства по их использованию. В документации Unity хорошо описано то, что делают параметры импорта звука, но я хотел бы разобрать э...

Обновления встроенного ПО Microsoft Surface Устройства Microsoft Surface пострадали от серьезной проблемы с дросселированием процессора, в результате чего процессор снизился до 400 МГц. Некоторые пользователи сообщают о проблемах с подключением к Wi-Fi, особенно при попытке подключения к сети 5 ГГц после загрузки новы...

[Из песочницы] Анализ Minor Violations Java кода на платформе Duerank.com (часть 1) Введение Что мы знаем об ошибках в коде приложений, написанных на Java? Ну, мы наверняка знаем, что они там встречаются. А насколько часто встречаются? Как много делает разнообразных ошибок в своём коде разработчик? Под ошибками мы понимаем не только баги, но и наличие раз...

Качество кода Качество кода — тема, которая родилась вместе с программированием. Для оценки и контроля качества менеджмента предприятий применяется ISO 9000, для продуктов — ГОСТ и тот же ISO, а вот для оценки качества кода ГОСТа нет. Точного определения и стандарта для качества кода тоже...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Mineski сыграет с Natus Vincere в финале верхней сетки плей‑офф на ESL One Mumbai 2019 Команда Mineski обыграла команду TEAM TEAM в полуфинале верхней сетки на ESL One Mumbai 2019 по Dota 2. Противостояние завершилось со счетом 2:0. В следующем этапе Mineski встретится с украинской командой Natus Vincere. Матч запланирован на 20 апреля, 13:00 по Москве. ...

[Перевод] Чтобы вести разработку быстрее, необходимо замедлиться Примечание переводчика: Начало года — отличное время, чтобы вдумчиво оценить прошедший год. Окинуть широким взглядом происходящее и понять, как сделать 2019 год лучше, спокойнее и продуктивнее. В этом деле нам показалась полезной статья How To Slow Down to Go Faster Than E...

А какая разница какой Collation выбрать? Статья подготовлена для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Хочу поделиться историей из одного из предыдущих проектов, которая иллюстрирует, что Collation нужно выбирать очень вдумчиво. И о том, что бывает, если этот параметр все-таки выбрали неверно, и какие вариант...

Машинное обучение: в Санкт-Петербурге пройдет обсуждение проектов хакатона Команда Теплицы 5 февраля 2019 года проводит митап и приглашает обсудить проекты хакатона 4SPB: машинное обучение для гражданских проектов. Встреча перед хакатоном поможет лучше узнать о проектах, над которыми команды будут работать 16 и 17 февраля. ...

В приложении Google Duo появилось несколько полезных функций Из последних приложений компании Google не так уж много стало успешными. Google Duo — одно из таких. Сервис действительно достаточно популярен благодаря своей простоте и удобству, пусть и при этом у него весьма ограниченные возможности. Сегодня поисковый гигант вы...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 3. Размещение точек доступа Обычно, когда говорят, что можно повысить качество работы чего-либо, то имеют в виду внедрение каких-либо новинок, обновлений, в общем всего того, что связано с приобретением новой техники. Однако в погоне за техническими новинками иногда упускаются такие важные вещи как ус...

[Из песочницы] Почему вы должны думать о функциональном программировании Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод своей статьи «Why you should think about functional programming», посвященной функциональному программированию. Почему вы должны думать о функциональном программировании? Давайте ответим на следующие вопросы: всегда ли в...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

Aurora, компания, основанная выходцами из Google, Tesla и Uber, начала работу с автоконцернами Минувшая неделя оказалась весьма результативной для Aurora, стартапа, который занимается разработкой робомобилей. Эту компанию основали выходцы из Google, Tesla, Uber. В понедельник руководство Aurora заявило о заключении партнерского соглашения с Fiat Chrysler, во вторник...

Как быстро делать прототипы устройств и почему это важно. Доклад Яндекс.Такси Любой технически сложный hardware-проект — всегда уравнение с множеством неизвестных: платформа, компоненты, технологии, производство, функциональность, реализуемость. «Пощупать», что получается, можно, когда пройдены дорогостоящие этапы: R&D, выбор комплектующих, разраб...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Руководство по заполнению уведомления оператора персональных данных В одной из наших предыдущих статей, которая была посвящена подготовке к проверкам Роскомнадзора по выполнению требований законодательства «О персональных данных» мы рассказывали о важности правильного заполнения уведомления, о случаях, когда уведомление нужно заполнять и т...

Twitter’у — 13 лет Twitter’у исполнилось 13 лет. Днем рождения микроблогингового сервиса принято считать 21 марта 2006 года – день, когда разработчик Джек Дорси (Jack Dorsey) опубликовал на сервисе свое первое сообщение: В 13-й день рождения своего детища Джек все также немногословен: Напомним...

Айсиошечка от Цукерберга — кратко и по делу о Libra Объявленный 17 июня 2019 года проект Libra уже наделал шума в прессе и даже большой политике, но все виденные мной статьи пестрят лозунгами и предсказаниями мрачного будущего, опуская технические детали. В этой статье я кратко изложу что же Facebook собственно обещает, как р...

Google занялась разработкой собственного процессора Компания Google занимается разработкой не только софта, но и аппаратного обеспечения. Так, Google предлагает потребителям смартфоны линейки Pixel, ноутбуки на Chrome OS, устройство для трансляции фильмов Chromecast, продукты умного дома и так далее. Но вот чего действительн...

WWDC 2014: Чистилище отменяется Все легальные iOS-приложения, прежде чем попасть на полки App Store, прошли через iTunes Connect (iTC). С 2008 по 2014 года iTC был настоящим чистилищем. Медлительный, неудобный, бестолковый и невероятно неэстетичный интерфейс. Изменений уже даже не ждали. Их устали ждать. ...

Юрий Рябцев: «Первый перехват баллистической ракеты — событие, примерно равное полету Гагарина» Доктор технических наук, профессор Юрий Рябцев — выпускник МФТИ, многолетний сотрудник ИТМиВТ и ИНЭУМ. В 1976 году он стал лауреатом государственной премии за разработку вычислительного комплекса для С-300, в 1986-м — лауреатом Ленинской премии за разработку «Эльбруса-2». ...

[Из песочницы] Структуры данных в Java. Полезные методы вспомогательных классов Привет, habr! Я Software Engineer в EPAM. Более 8 лет я работаю с legacy-кодом, написанном на языке Java (предвосхищая комментарии, отмечу, что понимание и терпимость к legacy началась задолго до EPAM, в заключении вы найдёте ответ, почему). Часто в работе я сталкивался с ...

День, когда Dodo IS остановилась. Асинхронный сценарий Привет, Хабр! Каждый SRE в нашей команде когда-то мечтал спокойно спать по ночам. Мечты имеют свойство сбываться. В этой статье я расскажу про это и про то, как мы достигаем производительности и устойчивости своей системы Dodo IS. Читать дальше →

[Перевод] Quasar 1.0: новый полезный инструмент для Vue-разработчиков и не только для них Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, занимается работой над фреймворком Quasar. Это — полнофункциональный расширяемый опенсорсный инструмент для разработки современных приложений различного назначения. Он построен на базе популярного фронтенд-фреймворка Vu...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

Samsung раздаст $40 000 за дизайн аксессуаров и обоев для мобильных устройств Корпорация Samsung совместно с журналом Dezeen проводит конкурс среди всех желающих разработать собственный вариант дизайна аксессуаров и обоев рабочего стола для смартфонов, планшетов и носимых устройств бренда. Призовой фонд проекта составляет $40 000. Его поделят между со...

«ВКонтакте» запустила полезную функцию для любителей «историй» Команда социальной сети «ВКонтакте» объявила о запуске новой функции, которая понравится любителям «историй». Теперь для них доступны  музыкальные стикеры. Пользователи и сообщества могут добавлять фрагменты из треков в свои истории,...

[Перевод] Axios или Fetch: чем пользоваться в 2019 году? Axios — это широко известная JavaScript-библиотека. Она представляет собой HTTP-клиент, основанный на промисах и предназначенный для браузеров и для Node.js. Если вы работали в последние несколько лет JavaScript-программистом, то вы, совершенно определённо, этой библиотекой ...

Нужен ли вашей команде Data Engineer? Мы часто находим классные англоязычные статьи, которые кажутся полезными нашей команде, и решили, что было бы здорово делиться с читателями Хабры их переводом. Сегодня мы подготовили перевод статьи Тристана Хэнди, основателя компании Fishtown Analytics. Читать дальше →

5 советов о Design Leadership. Часть 1 Всем привет. Уже в этом месяце мы запускаем курс «Team Lead 2.0», который подготовлен специально для старших разработчиков, TeamLead’ов, SCRUM мастеров и специалистов, желающих повысить свой профессиональный уровень и получить уникальный опыт, необходимый для эффективного уп...

[Перевод] Улучшенный sandboxing для Groovy скриптов От переводчика: При разработке CUBA Platform мы заложили в этот фреймворк возможность исполнения пользовательских скриптов для более гибкой настройки бизнес-логики приложений. О том, хороша или плоха эта возможность (и мы говорим не только о CUBA), ведутся долгие споры, но ...

Security Week 24: заводские бэкдоры в смартфонах Android Прошедшая неделя вышла богатой на новости про безопасность смартфонов Android. Во многих СМИ (например, в ArsTechnica) написали о том, что Google «подтвердила» факт продажи смартфонов с предустановленным «на заводе» бэкдором. Поводом для таких заголовков стала вполне техниче...

За два месяца от идеи до первой продажи: опыт команды Genesis 22 ноября завершилась программа преакселерации конкурса «Цифровой прорыв», участие в которой приняли 53 лучших команд финалистов. В сегодняшнем посте мы расскажем о команде, которая в ближайшем будущем избавит нас от бессмысленного и беспощадного процесса сбора показаний сче...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Apple наняла бывшего вице-президента Tesla На днях стало известно о том, что компания Apple привлекла в свои ряды бывшего вице-президента по техническим разработкам Tesla Майкла Швекуча. Предполагается, что он поможет купертиновцам в работе над проектом Titan. Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No ...

Улучшаем производительность ПО с инструментами Intel для разработчика. Численное моделирование астрофизических объектов Мы начинаем цикл статей, рассказывающих о различных ситуациях, в которых использование инструментов Intel для разработчиков позволило существенно повысить скорость работы программного обеспечения и улучшить его качество. Наша первая история произошла в Новосибирском Универ...

Как услугу назовете... Автор Kerry Lyons рассказывает о своем опыте работы с названиями услуг в Лотерейном фонде национального наследия Великобритании. Когда ваша команда работает над чем-то, что в дальнейшем должно стать услугой, очень важно тратить время на то, чтобы разобраться, как вы называет...

Вакансия в Теплице: менеджер разработки веб-платформ Команда «Теплицы социальных технологий» ищет менеджера разработки веб-платформ. Прием заявок до 1‑го декабря 2019 г. У Теплицы есть две успешно работающие веб-платформы – образовательная платформа «Теплосеть» и платформа для поиска волонтеров «IT-волонтер». Первую мы буд...

Анализ инцидентов, связанных с кибератаками на блокчейн-проекты Все помнят взлет криптовалюты в 2017 году, когда кто-то впервые о ней узнал, а кто-то смог сколотить состояние или даже успел потерять его. История криптовалюты берет начало в 90-х годах прошлого столетия, а большую популярность она получила в 2009 году, когда появился битко...

Джони Айв мог покинуть Apple ещё в 2015 году Одна из главных новостей этой недели — уход Джони Айва из Apple. Именитый дизайнер проработал в Apple больше 25 лет, и его отставка стала полной неожиданностью для многих. Но на самом деле, Айв мог покинуть компанию ещё в 2015 году — сразу после завершения разра...

«Перспектива» при поддержке «Пасеки» запустила портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью Команда региональной общественной организации «Перспектива» запустила сайт-портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью. Цель сайта – помочь молодым специалистам с инвалидностью найти работу и построить карьеру. Проект разработала команда Студии «Т»...

Полем грядки вовремя, или 5 признаков скрытых проблем в команде Проблем в коммуникациях очень много и их решение всегда очень специфично для каждого случая. Сложность с некоторыми проблемами состоит в том, что они скрыты и дают о себе явно знать, когда уже слишком трудно, или поздно, что-то исправлять. Я вспомнил пять случаев, с которыми...

[Из песочницы] Как организовать работу QA. Один практически примененный способ Предыстория Недавно одна моя знакомая QA Engineer, которая долгое время работала в вялотекущем проекте, где круг ее обязанностей был строго очерчен, сменила работу и устроилась в свежезапущенный проект. Просидев пару дней без обозначенных сверху заданий, и откровенно заскуча...

Кто такие Premier Field Engineer (Development) в Microsoft и с чем их едят Для большинства Microsoft – это “Гигант из Redmond”, компания, которая производит windows/office, в которой работают одни программисты. Для более ITшных товарищей лицо Microsoft — это бывшие евангелисты Microsoft, рассказывающие со сцены о прекрасном мире. Для кого-то этим л...

Nintendo Switch скоро могут превратить в планшет на Android Nintendo Switch довольно стремительно ворвалась на рынок, доказав всему миру, что нестандартные решения вполне могут приносить прибыль, став одной из самых быстропродаваемых консолей от японской компании. «Сердцем» игровой системы является чип Nvidia Tegra, а это ...

Делаем UITableView. Для начинающих Новогодние праздники прошли, а мое стремление писать полезные и не очень статьи — нет! Сегодня поговорим о UITableView, работе с UITableViewDataSource и переиспользовании ячеек. Затронем как установить рут контроллер без сториборда, ошибки при работе с таблицей, лейаут и бол...

[Перевод] Как я нашёл баг в GNU Tar Автор статьи — Крис Зибенманн, системный администратор Unix в университете Торонто Время от времени в моей работе происходит нечто странное, что заставляет задуматься, даже если сразу непонятно, какие следуют выводы. Недавно я упомянул, что мы нашли ошибку в GNU Tar, и исто...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

[Из песочницы] Бот VS Приложения: плюсы и минусы. Кейс бота-бухгалтера Работать со сложнейшими налоговыми приложениями для бухгалтеров нашей команде – не в новинку. Но рынок диктует свои правила, и вот однажды у наших партнёров родилась идея создания чат-бота, который бы полностью заменил для предпринимателей сервисы отчетности, и позволил ФОПа...

В тени Apple A4… или процессоры Apple В январе 2011 года Тим Кук, исполнявший обязанности главы компании, объявил о планах Apple реанимировать проект Aquarius, и потратить на это 3,9 миллиардов долларов. Стив, чуть позже, объяснил что имелось в виду… Проект Aquarius (1986-1989) был одной из самых ярких страниц ...

Что нужно знать об олимпиаде «Я — профессионал»: рассказываем о направлениях «Большие данные» и «Робототехника» «Я — профессионал» — это конкурс для бакалавров и магистров гуманитарных и технических специальностей. Его организуют крупные российские ИТ-компании и сильнейшие вузы страны, в том числе Университет ИТМО. Сегодня говорим о целях олимпиады и двух направлениях, которые курируе...

[Перевод] Монорепозитории: пожалуйста, надо Перевод статьи подготовлен для студентов курса «DevOps практики и инструменты» в образовательном проекте OTUS. Вы должны выбрать монорепозиторий, потому что поведение, которому он способствует в ваших командах — это прозрачность и коллективная ответственность, особенно при...

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решен...

[Из песочницы] Настройка NextCloud + ONLYOFFICE на одном сервере с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Setting up NextCloud and ONLYOFFICE on a single server with Docker». Сложно недооценивать пользу онлайновых пакетов офисных приложений наподобие Google Docs и облачных хранилищ в жизни технически ориентированных люде...

Сооснователь Sledgehammer Games и бывший директор Visceral Games стал главой новой студии 2K Games Компании Take-Two Interactive и 2K Games объявили об открытии новой игровой студии в Кремниевой долине. Её главой стал ветеран индустрии Майкл Кондри (Michael Condrey), сооснователь Sledgehammer Games и ведущий разработчик франшизы Call of Duty. Название студии пока...

Элита турецкого спецназа участвовала в заговоре против президента Президент страны едва не получил пулю в лоб от «бордовых беретов». Многим известно, что основной движущей силой неудавшегося путча в Турции в июле 2016 года были военные. Однако мало кто знает, что в заговоре против президента также участвовала элита турецкого спецназа — «Б...

Система управления проектами по модели Open Core в госсекторе Продолжаем рассказывать вам об опенсорсных продуктам реализованных на JS фреймворке — IONDV. Framework. Сегодня поговорим о системе управления проектами, которая была одним из наших первых масштабных проектов и которую изначально мы реализовали для правительства Хабаровского...

Джек Ма: «Если развитие технологий не контролировать, то возникнут проблемы» Основатель китайской корпорации Alibaba Джек Ма предупреждает — стремительный технический прогресс может повлечь за собой глобальный военный конфликт. Об этом предприниматель рассказал на сессии Всемирного экономического форума в Давосе. «Первая мировая война стала результат...

[Перевод] Зашёл ли похититель ROM аркадного автомата слишком далеко в сохранении наследия Atari? В начале этого месяца команда The Dumping Union, занимающаяся сохранением цифрового наследия, сделала важное для мира эмуляции аркадных автоматов заявление. В руки этому коллективу попал ROM-образ Akka Arrh — чрезвычайно редкого прототипа игры Atari для аркадных автоматов, ...

Освобождаем руки нескольким аналитикам: API Livy для автоматизации типовых банковских задач Привет, Хабр! Не секрет, что для оценки платежеспособности клиентов банки используют данные из различных источников (кредитное бюро, мобильные операторы и т.д.). Количество внешних партнёров может достигать нескольких десятков, а аналитиков в нашей команде наберётся лишь не...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

Как уйти из науки в IT и стать тестировщиком: история одной карьеры Сегодня мы поздравляем с праздником людей, которые ежедневно заботятся о том, чтобы в мире было чуть больше порядка, — тестировщиков. В этот день GeekUniversity от Mail.ru Group открывает факультет для тех, кто хочет пополнить ряды борцов с энтропией Вселенной. Программа к...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: породы программистов и особенности их разведения Об управлении людьми в целом на сегодняшний день сказано уже немало (по мнению многих, более чем достаточно). Об управлении программистами с учетом специфики их задач, организации работы и внутренних отношений в команде – в разы меньше. Любая попытка обобщить и проанализир...

Что делать, если не работают «Команды» на iOS Приложение «Команды» для iOS, представленное минувшим летом, является одной из тех функций, которые безосновательно обделены вниманием многих пользователей. А зря, ведь большинство из тех, кому удавалось понять принцип работы «Команд», уже не были готовы отказаться от возмо...

Новая Discovery Game Studios займется разработкой игр по мотивам шоу канала Discovery и других Компания Discovery Inc., которой принадлежат каналы Discovery, Animal Planet, Science и другие, создала собственную игровую студию, Discovery Games Studios для разработки оригинальных игр. Проекты, разумеется, будут основаны на шоу каналов. Команда уже сотрудничает с другим...

PHP для начинающих. Сессия Всем хорошего дня. Перед вами первая статья из серии PHP для начинающих разработчиков. Это будет необычная серия статей, тут не будет echo "Hello World", тут будет hardcore из жизни PHP программистов с небольшой примесью «домашней работы» для закрепления материала. Начну с...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Spring REST Сегодняшняя статья рассмотрит основные вопросы про REST в Spring. Она будет особенно полезна для начинающих программистов. Официальный гид от Pivotal, в котором написано про темы для подготовки. Оглавление Внедрение зависимостей, контейнер, IoC, бины AOP (аспектно-ориентир...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

[Перевод] 10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS Перед вами вольный перевод статьи 10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS. Введение Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда...

А вы приносите плохие новости руководству? Хочу поговорить о таком важном качестве, как ответственность за ошибки, как свои так и команды. Одно из самых сложных и не приятных, на мой взгляд, решений для разработчика или руководителя (да да это всегда сложно), это обнаружив свою ошибку на проде или в вот-вот готовящ...

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Растения вдохновили ученых на создание робота В 2014 году команда команда изобретателей из итальянского научно-исследовательского центра в Генуе создала дерево Plantoid. Оно полностью напечатано на 3D-принтере и оснащено датчиками для измерения температуры, влажности и распознавания химических веществ. Спустя несколько...

[Перевод] Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс р...

Онлайн-курс «Проджект менеджмент 101» Бесплатный онлайн-курс по управлению проектами для начинающих. Программа курса «Проджект менеджмент 101» 1. Проект и ограничения проекта: Что следует называть проектом? Почему проект и продукт это рядом, но разное? Что такое ограничения проекта и...

[Из песочницы] Подводные камни Java Здравствуйте. Хочу представить вашему вниманию небольшую статью. Цель данной публикации: Показать наиболее часто встречающиеся ошибки начинающих и некоторые приемы их исправления. Понятно, что некоторые ошибки могут быть сложными и происходить по тем или иным причинам. Цель...

Одна голова хорошо, а две — лучше, или парное программирование в действии Драйвер и навигатор в действии (северокорейский вариант методики) От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Эндрю Спрула, специалиста по Data Science. Он рассказывает о преимуществах парной работы программистов над одним и тем же проектом. Я часто слышу, как люди...

Трансляция Дня Техдира в Санкт-Петербурге  В 19:00 начинаем трансляцию Дня СТО в Санкт-Петербурге.  Что мы планировали? Даниил Подольский, руководитель разработки в MTGroup, расскажет про выгорание айтишников, которое чревато потерей самых вовлеченных и ключевых сотрудников. Кирилл Малеванов, технический директ...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

О космолетах и «спейсах». Как сделать фичу, изменив по дороге весь продукт 24 апреля в платформе Wrike произошло важное изменение: команда объявила публичный релиз новой фичи — “Spaces”, в русской версии — “Пространства”. Цель Spaces — улучшить работу команд в таск-менеджере и упростить навигацию в продукте, сделав процессы органичнее и прозрачнее....

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

[Перевод] 10 полезных фич R, о которых вы могли не знать В R полным-полно самых разных функций. Ниже я приведу десять самых интересных из них, о которых многие могли не знать. Статья появилась после того, как я обнаружил, что мои рассказы о некоторых возможностях R, которые я использую в работе, восторженно воспринимаются знако...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

[Перевод] Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы Программист Майкл Абраш, в середине 90-х приглашённый Джоном Кармаком для работы над движком первого Quake, написал в процессе разработки серию статей. Это вторая колонка из данной серии. Перевод первой находится здесь. Должен признаться: меня достал классический рок. В по...

Существует ли эффект Даннинга-Крюгера? Многие слышали об этом эффекте. По легенде, менее компетентные люди склонны завышать собственную самооценку, в то время как более компетентные люди скорее будут её занижать. Соответственно, принимаемые решения могут быть неадекватны обстоятельствам по причине когнитивного и...

[Перевод] Руководство и шпаргалка по Wireshark Даже поверхностное знание программы Wireshark и её фильтров на порядок сэкономит время при устранении проблем сетевого или прикладного уровня. Wireshark полезен для многих задач в работе сетевого инженера, специалиста по безопасности или системного администратора. Вот нескол...

Как мы из пещеры SMS отправляли Однажды мой коллега Пётр предложил поучаствовать в одном интересном проекте — в создании «пещерного телефона для спелеологов», так как сам увлекается спелеологией. У спелеологов есть такая проблема: беспроводная связь под землей на практике не работает. Приемлемый радиопри...

[Перевод] Laravel Event Projector и концепция порождения событий Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» Фрек ван дер Хертен (Freek Van der Herten) и команда Spatie долго трудились над Laravel Event Projector, пакетом, позволяющим применять концепцию порождения событий (Event Sourcing) во фре...

[Перевод] Разработка приложения для потокового вещания с помощью Node.js и React Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что работает над приложением, которое позволяет организовывать потоковое вещание (стриминг) того, что происходит на рабочем столе пользователя. Приложение принимает от стримера поток в формате RTMP и преобра...

О сравнении форматов хранения в Hadoop: начнем с ORC В Hadoop входят продукты, которые могут работать с файлами разных форматов. Я неоднократно искал, читал и думал над тем — какой же формат лучше. Относительно случайно столкнувшись с форматом ORC, заинтересовался, почитал (и даже чуть покодил) и вот что понял — сравнивать фор...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

Na’Vi вышли в плей-офф на StarSeries i-League Season 7 StarSeries & i-League CS:GO Invitational Season 7 стартовал 30 марта и завершится 7 апреля. Призовой фонд турнира составляет $500,000, половина из которого станет главным вознаграждением. Na`Vi выиграли у NRG со счетом 2-0 (16:9 на Inferno и 16:13 на Mirage) в матче за выхо...

Google займётся разрушением SEO-мифов в новой серии видео Команда Google Webmaster Trends Analyst запустила новую серию видео под названием SEO Mythbusting. В рамках проекта планируется опровергнуть ряд мифов, связанных с поисковой оптимизацией. «SEO может быть чем-то вроде чёрного ящика, а оптимизаторам и разработчикам не всегда л...

Как фантаст Артур Кларк чуть не закрыл журнал «Техника — молодежи» Когда я стал самым-самым маленьким начальником в газете, мой тогдашний главный редактор — дама, ставшая матерым волком журналистики еще в советское время, сказала мне: «Запомни, раз уж ты расти начал — руководство любым медиа-проектом сродни бегу по минному полю. Не потому ч...

Эксперты Positive Technologies выявили попытки массовой эксплуатации критической уязвимости в Confluence Изображение: Knownsec 404 Team Исследователи информационной безопасности из Knownsec 404 Team изучили патч для обнаруженной в марте уязвимости в Confluence и опубликовали код для её эксплуатации. Использование этой ошибки безопасности позволяет злоумышленникам получить во...

[Из песочницы] Размышления на тему карьеры в IT и советы начинающим Привет, Хабр! Я тут недавно много думал насчёт карьеры, будущего нашей индустрии и так далее. Решил написать статью для тех кто только собирается сюда въезжать, да и вообще возможно кому-то будет интересно, все нижеприведенное чисто мое имхо и многое из того что я скажу прим...

Введение в Git Оглавление Предисловие 1. Настройка git ....1.1 Конфигурационные файлы ....1.2 Настройки по умолчанию ....1.3 Псевдонимы (aliases) 2. Основы git ....2.1 Создание репозитория ....2.2 Состояние файлов ....2.3 Работа с индексом ....2.4 Работа с коммитами ....2.5 Просмотр истори...

Как запустить свой подкаст, руководство для начинающих Месяц назад мы обсуждали тренды на рынке аудиоподкастов. Сегодня мы решили рассказать, как начать записывать собственный подкаст и не потратить на это много денег. Читать дальше →

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

Обмен сайта на Битрикс и 1С: решение основных проблем В этой статье мы собрали основные проблемы обмена с 1с и простые чек-листы по их решению Статья будет полезна как программистам 1С, так и Битрикс разработчикам. Текст структурирован по принципу: проблема — варианты решения. Если есть конкретная задача, то сразу переходите п...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

Технический анализ эксплойта checkm8 С большой вероятностью вы уже слышали про нашумевший эксплойт checkm8, использующий неисправимую уязвимость в BootROM большинства iDevice-ов, включая iPhone X. В этой статье мы приведем технический анализ эксплойта и разберемся в причинах уязвимости. Всем заинтересовавшимся...

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru. Чи...

[Перевод] Откуда берётся квантовая вероятность Вероятность можно представлять себе разными способами. И квантовая механика охватывает их все Статья Шона Кэрролла, профессора теоретической физики из Калифорнийского технического института В философском "Эссе о вероятностях", опубликованном в 1814 году, Пьер-Симон Лаплас...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

[Перевод] Создаём kubernetes-платформу в Pinterest За годы существования Pinterest 300 миллионов пользователей сервиса создали более 200 миллиардов пинов на более чем 4 миллиардов досок. Чтобы обслуживать эту армию пользователей и обширную контент-базу, портал разработал тысячи сервисов, начиная от микросервисов, с которыми ...

16 полезных мобильных приложений разработали школьники в «Сириусе» В течение трех недель талантливые школьники под менторством ведущих преподавателей МФТИ и сотрудников Mail.Ru Group осваивали веб-разработку, изучали основы Android, Java, безопасности и управления продуктом, проходили курсы по публичным выступлениям. После трех недель интен...

История успеха nginx, или «Возможно всё, пробуй!» Игорь Сысоев, разработчик веб-сервера nginx, член большой семьи HighLoad++, не просто стоял у истоков нашей конференции. Я воспринимаю Игоря как своего профессионального учителя, мастера, который научил меня работать и понимать высоконагруженные системы, что на десятилетие...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

[Перевод] 7 привычек высокоэффективных программистов Начинающие программисты тратят много времени, набирая знания, необходимые для прохождения интервью. Они решают задачи и улучшают свои резюме. Но самое интересное начинается после того, как программист получает вожделенную должность — в каком-нибудь стартапе, в Google, в Amaz...

В Москве налажена работа Консультации для начинающих директоров школ Начуправления развития кадрового потенциала Илья Новокрещенов принял участие в селекторном совещании столичного образовательного ведомства. В его рамках он сообщил о том, что в Москве приступила к работе Консультация для начинающих директоров школ. Как пояснил Илья Н...

Едим слона по частям. Стратегия мониторинга работоспособности приложений на примерах Всем привет! Наша компания занимается разработкой программного обеспечения и последующей технической поддержкой. В рамках технической поддержки требуется не просто исправлять ошибки, а следить за работоспособностью наших приложений. Например, если «упал» один из сервисов, ...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Ошибки системных и прикладных программистов, попавших во фронтенд В одной моей социальной компании роль фронтенд-разработчиков сравнивают с бас-гитаристами в музыкальных группах: когда то они мечтали стать сольными гитаристами с шестиструнной электроникой в руках, или, проводя параллель, настоящими «хакерами», гуру информационных технологи...

Как мы учились быть Data Driven с Симулятором GoPractice В прошлом году команда Program Manager-ов Plesk получила возможность пройти онлайн-курс GoPractice! Simulator от Олега Якубенкова, и теперь мы хотим поделиться своими впечатлениями. Кто мы? Program Manager в Plesk может быть наиболее точно описан как «технический» менеджер...

Ищем работу за границей: 7 простых советов для разработчиков Ищете работу за границей? Будучи в сфере IT-рекрутинга уже более 10 лет, я часто даю разработчикам советы о том, как быстро найти работу за рубежом. В этой статье приведены самые распространенные из них. Читать дальше →

Обзор Willowbrooke Post. Пиксельная красота Очень редко игры от небольших команд разработчиков могут действительно увлечь. Обычно они просто берут какую-то идею и пытаются максимально просто ее реализовать, чтобы не растягивать и без того скромный бюджет. Но, иногда из таких вот попыток получается нечто удивительное, ...

Проблема с Xiaomi Mi A2: смартфон уходит в циклическую перезагрузку после установки январского обновления безопасности Со смартфонами часто случаются проблемы программного толка, но производитель обычно старается максимально быстро их решать. Но обнаруженная одним из пользователей Reddit и подтвержденная рядом других пользователей проблема с циклической перезагрузкой Xiaomi Mi A2 пока н...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

NASA представило победителя конкурса лучших проектов марсианского жилья Руководство НАСА выделило 700 тысяч призовых долларов за первое и второе места на конкурсе «3D-Printed Habitat Challenge», посвященном созданию печатных марсианских жилищ будущего. Победитель, команда AI SpaceFactory, получила полмиллиона, еще $200 тыс. досталось коллективу ...

[Из песочницы] Английский и айтишник: английскую сову на русский глобус? Люди с техническим складом ума во всем стремятся найти систему. При изучении английского, столь востребованного в IT, многие программисты сталкиваются с тем, что не могут понять, как устроен этот язык, его систему. “Кто виноват?” В чем же проблема? Казалось бы, программист...

Как измерять производительность блокчейн сетей. Основные метрики Существует много метрик, относящихся к логике и качеству работы блокчейна. Они помогают определить узкие места в коде и найти логические и оптимизационные проблемы в алгоритмах консенсуса и финальности в блокчейнах. Любая разработка распределенных систем, в том числе блокче...

[Перевод] Garden v0.10.0: Вашему ноутбуку не нужен Kubernetes Прим. перев.: С Kubernetes-энтузиастами из проекта Garden мы познакомились на недавнем мероприятии KubeCon Europe 2019, где они произвели на нас приятное впечатление. Этот их материал, написанный на актуальную техническую тему и с заметным чувством юмора, — наглядное тому по...

Digital-мероприятия в Москве cо 23 по 29 сентября Подборка мероприятий на неделю Figma Moscow Meetup 23 сентября (понедельник) Берсеневская наб 6с3 бесплатно На митапе выступит сооснователь и глава Figma Дилан Филд, а представители из команд Яндекса, Miro, Digital October и МТС поделятся своим опытом. Большинство докладов...

Приглашаем на DINS Java EVENING 18 сентября Приглашаем всех интересующихся java-разработкой на очередной открытый DINS Java EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19. Этим вечером Денис Репп из Wrike расскажет, как организовать работу с техническим долгом в критически важных частях продукта. Ан...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

[Из песочницы] Что не так с нашим IT Когда я только начинал смотреть в сторону программирования, а это, примерно, 2012 год, мои попытки нагуглить, что же учить и с чего начать, сводились к ответам с тогда еще незнакомого мне, stackoverflow и, казавшегося чуть ли ни единственным ресурсом в it — Хабре. С тех по...

Ошибка руководства Meizu оказалась причиной появления Xiaomi В сети появилась любопытная информация, раскрывающая историю возникновения компании Xiaomi. Как оказалось, её основателю Лей Цзюню (Lei Jun) однажды отказали в совместном управлении Meizu. Что и стало причиной желания предпринимателя создать собственную компанию.

Rockstar работает над новой игрой Начали расти слухи о следующем проекте Rockstar. Одним из вариантов может стать игра про средневековье, которая происходит в Европе. Rockstar работала над игрой с названием «Средневековый проект», но игра, возможно, была заморожена. Одной из подсказок является диалог ...

Разработчики SONM представили дорожную карту перехода на ДАО на фоне обвинений в экзит-скаме Разработчики блокчейн-стартапа с российским корнями SONM и команда UniDAO предложили передать контроль над проектом децентрализованной автономной организации (ДАО). Это случилось после их самоустранения от развития проекта и последующих обвинений в экзит-скаме. Dear SONM com...

 Команду дизайнеров Apple покидает несколько «старожилов» По данным авторитетного издания The Wall Street Journal, в ближайшее время команду Apple покинет сразу несколько ведущих дизайнеров. Речь идет о Рико Зоркендорфере и Даниэле де Юлиис, которые проработали в команде по промышленному дизайну более десяти лет каждый. Также вскор...

Эволюция программного проекта и ООП Осваивая рецепты эффективного развития программного проекта, постарался для себя найти причины, делающие полезным использование принципов развития архитектуры SOLID (статья Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID). Анализ этих принципов позволил выделить несколь...

Контент-маркетинг, контекстная реклама, повышение конверсии: 6 полезных руководств по продвижению стартапа в сети В прошлом году я довольно глубоко окунулась в мир ИТ-стартапов – работаю над парочкой собственных проектов, о которых иногда рассказываю. В связи с этим новый импульс получил интерес к вопросам продвижения продуктов в интернете. За последние пару месяцев я перечитала массу...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

[Перевод] Пишем кастомный трансформер AST на TypeScript Команда TestMace снова с вами. На этот раз мы публикуем перевод статьи о преобразовании кода TypeScript, используя возможности компилятора. Приятного чтения! Введение Это мой первый пост, и в нём мне бы хотелось показать решение одной задачи с помощью API компилятора TypeScr...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

Хочешь <s>похудеть</s> учиться ИТ самостоятельно? Спроси меня как Есть мнение, с которым я часто сталкиваюсь, — учиться самостоятельно невозможно, нужны профессионалы, которые будут вас вести по этому тернистому пути — объяснять, проверять, контролировать. Попробую опровергнуть это утверждение, а для этого, как известно, достаточно привест...

Вышел трейлер последнего сезона «Кремниевой долины» История команды Pied Piper завершится в октябре.

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

[Перевод] Семь неожиданных переменных Bash Продолжая серию заметок о менее известных функциях bash, покажу вам семь переменных, о которых вы могли не знать. 1) PROMPT_COMMAND Возможно, вы уже в курсе, как манипулировать приглашением prompt, чтобы показать различную полезную информацию, но не все знают, что каждый ра...

Web tools, или с чего начать пентестеру? Продолжаем рассказывать о полезных инструментах для пентестера. В новой статье мы рассмотрим инструменты для анализа защищенности веб-приложений. Наш коллега BeLove уже делал подобную подборку около семи лет назад. Интересно взглянуть, какие инструменты сохранили и укрепили...

ShIoTiny: обновления и уведомления О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этой статье рассказано о том, что изменилось со времени предыдущей прошивки ShIoTiny: как изменился интерфейс пользователя; как переназначить «ножки» и други...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

Разработан первый в истории протокол квантового интернета Протокол, работающий на канальном уровне, разработан группой ученых под руководством профессора Стефани Вейнер (Stephanie Wehner). Также они проработали общую концепцию квантовых сетей, которые в будущем, по их мнению, могут заменить собой традиционный интернет и локальные с...

[Перевод] Использование JavaScript-консоли в браузерах Сегодня мы публикуем заметку, посвящённую особенностям использования JavaScript-консоли в браузерах, лежащим за пределами широко известной команды console.log(). Собственно говоря, эта команда представляет собой простейший инструмент для отладки программ, который позволяет в...

Капсула команды TUM установила новый рекорд на состязаниях SpaceX Hyperloop Pod Competition В минувшее воскресенье компания Илона Маска (Elon Musk) SpaceX в четвёртый раз провела финал ежегодного конкурса SpaceX Hyperloop Pod Competition для разработчиков вакуумного поезда. Гонки прошли в тестовом туннеле протяжённостью 1,2 км, который SpaceX построила невдалеке от...

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

Пользователи Android Auto жалуются на неразрешимую проблему Пользователи автомобильной платформы Google начали жаловаться на проблемы с главной полезной функцией Android Auto. А именно так думают многие о встроенном голосовом помощнике Google Assistant.  «Ассистент» в автомобилях либо не «слушает&raq...

В Дзене появился мобильный редактор Яндекс.Дзен реализовал возможность создания историй прямо со смартфона — для этого был запущен мобильный редактор, с помощью которого можно публиковать статьи из мобильного приложения.  Мобильный редактор уже стал доступен для всех авторов Дзена. В ближайшее время...

[Перевод] Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем Несколько дней назад команда инженеров Facebook отличилась — ее удостоили награды Most Influential POPL Paper Award. В среде специалистов по машинному обучению это весьма почетно. Награду вручили за работу Compositional Shape Analysis by Means of Bi-abduction, которая рас...

Как Agile поможет трансформации? Корни многих проблем, связанных с цифровой трансформацией, уходят в неэффективные процессы разработки ПО. Когда бизнес компаний неразрывно связан с ИТ, такая неэффективность обходится дорого. &laquo;Почему цифровая трансформация дается компаниям так тяжело? Проблема в...

Росгвардию признали лучшими стрелками из лазерного оружия Завершился турнир по развивающемуся виду спорту - лазер-рану, который проходил на территории московского комплекса ЦСКА. Так, команда Росгвардии, принимающая участие в данном матче, заняла одну из лидирующих позиций.

Google наняла для запуска Fuchsia OS разработчика macOS Увлеченность Google новой операционной системой под названием Fuchsia давно не новость для подавляющего большинства наших читателей. Мы неоднократно рассказывали о ее уникальных особенностях и возможных путях ее внедрения. Единственное, что вызывало беспокойство, — ко...

Теперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам — и это плохо С недавних пор меня просто заваливают приглашениями на собесы. Я прихожу, мы болтаем за жизнь, а потом мне делают оффер, как будто техническое интервью уже позади, и я подтвердил свои скиллы заочно. Но у меня нет супер-страницы на гитхабе, мое резюме такое серое, как будто...

Как вести сложные технические проекты, не нанимая PMщиков: опыт DataLine DataLine начинала с традиционных colocation и телекома. Потом к ним добавились облачные вычисления. Сейчас мы администрируем инфраструктуру, базы данных, сервисы информационной безопасности, приложения и целые веб-проекты. Вместе с числом услуг выросло и наше производство – ...

Как мы искали утечку данных в SimilarWeb Доброго времени суток. Все началось пол года назад. Работаем небольшой командой над проектом, проект уже запустили в сеть и он успешно работал несколько месяцев. Зашла как-то речь по поводу статистики посещения, источников переходов пользователей и тому подобное. Менеджеры ...

«Apple нас обманывает?», или Как навсегда удалить свои разговоры с Siri Прозрачность – основа политики, которую ведет Apple. Ну, по крайней мере, так утверждает руководство компании, давая понять, что ей нечего скрывать от своих клиентов, а все, что она делает, делает максимально открыто и явно. Чтобы подтвердить это, Apple регулярно публикует ...

Как мы пересадили всю команду на другой язык за один день (на самом деле — нет) func main() { envs.UpdateDotenv() ctx := context_os.Context(context.Background()) res := resources.Get(ctx) ready := readiness.New() ready.AddProbe(func() { //add some initialization }) h := handlers.New(res) s := server.NewServer(ready) s.HandleFunc("/test", h.Tes...

Amazon добавила возможность компаниям создавать голосовые команды Amazon запустила Alexa for Business, и теперь позволяет бизнес компаниям создавать голосовые команды для использования их в офисе. Участники могут использовать один из десятков шаблонов для создания своих собственных голосовых команд в Alexa без необходимости писать код....

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)