Социальные сети Рунета
Понедельник, 6 мая 2024

DIY от PVS-Studio: Геймификация достижений Если быть честными, говоря о работе, то давайте признаемся: даже самое любимое дело может время от времени наскучивать, сводить на нет настроение и изматывать однообразностью. Поэтому в нашем офисе PVS-Studio мы стараемся раскрасить яркими красками наши будни. Сегодня будет ...

Spring Data JPA В статье опишу использование Spring Data. Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, ...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

[Перевод] Приёмы в проектировании пользовательского интерфейса, которые сэкономят время В переводе этой статьи автор приводят ряд советов и приёмов, которые упростят жизнь при проектировании дизайна пользовательского интерфейса. В статье даны сведения о полезных и экономящих время возможностях работы таких программ как Sketch, Adobe Illustrator, Figma, Adobe XD...

Julia: пользовательские типы В этой статье рассмотрим добавление в программу на Julia пользовательского типа данных и перегрузку стандартных функций для удобной работы с новым типом. Читать дальше →

[Из песочницы] Лучшие практики React и советы, которые каждый разработчик должен знать. Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «React Best Practices & Tips Every React Developer Should Know Pt.1» автора Alex Devero. React — одна из самых популярных библиотек для построения интерактивных пользовательских интерфейсов. В этой статье я пока...

[Из песочницы] Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Creating UIViews Constraints Programmatically Using PureLayout автора Aly Yaka. Сегодня я проведу вас через создание простого пользовательского интерфейса мобильного приложения кодом, без использования раскадровок и...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

[Перевод] C# Regex в примерах Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Класс Regex реализует регулярные выражения в C#. В этой статье вы узнаете, как использовать C# Regex для проверки различных пользовательских входных данных. Regex в C# реализует регулярные выра...

[Из песочницы] Геймификация продукта. История Ratatype Геймификация — это использование игровых механик в неигровых ситуациях и продуктах. Элементы игры все плотнее входят в нашу повседневную жизнь. Например, мы можем делать покупки в каком-то одном супермаркете только потому, что нам надо собрать коллекцию героев из «Звездных в...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

Сооснователь Star Island Games Евгений Полотнянко возглавил игры в Одноклассниках Полотнянко намерен использовать игровой опыт для геймификации других сервисов соцсети.

[Перевод] Создание приложения с использованием Styled-Components в Vue.js Привет, Хабр! На днях наткнулся на одну очень интересную статью на португальском. К счастью, удалось найти её английскую версию. Предлагаю вашему вниманию перевод на русский. Другие мои переводы вы можете найти на мой странице на хабре. Ссылка на оригинал: португальский, ан...

[Из песочницы] Как одно изменение конфигурации PostgreSQL улучшило производительность медленных запросов в 50 раз Здравсвуйте, хабровчане! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «How a single PostgreSQL config change improved slow query performance by 50x» автора Pavan Patibandla. Она очень сильно мне помогла улучшить производительность PostgreSQL. В Amplitude наша цель — предоставит...

[Из песочницы] Разработка визуальных тестов на базе Gemini и Storybook Привет, Хабр! В этой статье я хочу поделиться опытом разработки визуальных тестов в нашей команде. Так получилось, что о тестировании верстки мы задумались не сразу. Ну съедет какая-нибудь рамка на пару пикселей, ну поправим. В конце концов, есть же тестировщики — мимо них ...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

[Перевод] Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и...

Интересные материалы: 17.06 Делаем дизайн кошелька, обсуждаем геймификацию и наслаждаемся темными интерфейсами.

[Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR) Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты,...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

[Из песочницы] Когда использовать var, let и const в Javascript [перевод статьи Tyler’а McGinnis] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «var vs let vs const in JavaScript» автора Tyler McGinnis. В этой статье вы узнаете 2 новых способа для создания переменных в Javascript (ES6), let и const. На протяжении этой статьи мы рассмотрим разницу между var,...

«Акадо Телеком» подвел итоги геймификации Компания «Акадо Телеком» подвела итоги программы нематериальной мотивации, реализованной по модели геймификации в 2018 году, и наградила сотрудников-победителей.

Обзор техник анализа анонимных блокчейнов В одной из наших предыдущих статей мы делали обзор технологий анонимных криптовалют. Сегодня мы посмотрим на проблему анонимизации с другой стороны и приведем обзор самых известных на сегодняшний день способов анализа анонимных блокчейнов. В этой статье мы сфокусируемся на а...

[Из песочницы] Паттон Джефф. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО Аннотация Книга это рассказанный алгоритм проведения процесса разработки от идеи до внедрения с применением техник agile. Процесс раскладывается по шагам и на каждом шаге указываются методы для шага процесса. Автор указывает, что большая часть методов не оригинальна, не прет...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

[Из песочницы] Как сэкономить в AWS до полумиллиона долларов? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to reduce your AWS costs? Save up to $500k with these guidelines!» автора George Batschinski. В этой статье мы в подробностях расскажем, как Back4App уменьшила свои расходы в AWS с $55,492 в месяц до $20,074 в ...

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

[Перевод] Почему мы предпочитаем CSS(--variable) переменным SASS($variable)? С момента релиза CodyHouse Framework, пару месяцев назад, многие пользователи спрашивали нас, почему мы выбрали переменные CSS вместо переменных SASS, хотя мы используем SASS в этой среде. В этой статье я расскажу о преимуществах использования пользовательских свойств и о то...

[Перевод] Динамическое программирование в реальном мире: вырезание швов У динамического программирования репутация метода, который вы изучаете в университете, а затем вспоминаете только на собеседованиях. Но на самом деле метод применим во многих ситуациях. По сути, это техника эффективного решения задач, которые можно разбить на множество сильн...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

[Перевод] Проектирование доступных цветовых систем Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обнов...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

[Из песочницы] Пользовательские параметры в Google Analytics, которые не раз нас спасали При настройке аналитики через Google Analytics (GA) нередко без внимания остаются Пользовательские параметры или CD (Custom Dimensions). Это происходит из-за сложности с пониманием их области применения: неясно, как именно CD могут помочь в сборе и анализе данных и каким обр...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

[Из песочницы] 10 советов для того, чтобы быть хорошим техническим лидером Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Tips for Being a Good Tech Lead» автора VijayDeveloper. Лидерство это не услуга, это умение. Профессионалы, работающие разработчиком программного обеспечения в течение нескольких лет, получают шанс стать технолог...

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

Спец расскажет… Как выигрывать технику в интернете Новая публикация в рамках нашего конкурса "Спец расскажет...": если вы, действительно, умеете делать что-то очень хорошо, мы предлагаем вам поделиться опытом. Первый пользовательский опыт стал... хмм... слегка неожиданным для нас.

Геймификация В подкасте обсуждаются вопросы геймификации.

Кастомка для Dota 2 в 100 раз популярнее Artifact Пока Artifact топчется на месте с 1200 игроков в онлайне, пользовательская карта для другой игры компании Valve ставит новые рекорды популярности. Только недавно мы писали новость о том, что Dota Auto Chess от китайских разработчиков преодолела рубеж в 800 тысяч подписчиков,...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

[Перевод] Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным. Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, са...

[Перевод] Использование законов гештальт-психологии в дизайне пользовательского интерфейса Гештальт — это немецкое слово, означающее понятие «форма». Гештальтпсихология была основана немецкими психологами Максом Вертхаймером, Вольфгангом Колером и Куртом Коффкой и ориентирована на то, как люди интерпретируют мир. Вертхаймер, Колер и Коффка установили несколько фун...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

[Перевод] Анонсирован Dart 2.3: оптимизирован для разработки пользовательских интерфейсов Сегодня (8 мая 2019) мы объявляем о релизе Dart 2.3 SDK с новыми языковыми конструкциями, которые улучшают ваш опыт разработки при создании пользовательских интерфейсов, новой поддержкой инструментов для разработки Flutter UI и двумя новыми веб-сайтами: dart.dev и pub.dev. ...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

[Из песочницы] Эффективные и не эффективные методы кодинга на Python Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи Good and Bad Practices of Coding in Python автора Duomly. Python – высокоуровневый язык программирования, акцентирующий внимание на удобочитаемости. Он разрабатывается, поддерживается и часто используется в соответствии...

Оценка затрат на разработку через TDD Скромная дискуссия по мотивам моей вчерашней публикации на тему прогнозирования времени на разработку, в очередной раз пробудила во мне ощущение некоей неправильности на тему использования чисто умозрительного подхода к разбиению истории на задачи. На мой взгляд, когда мы пи...

[Перевод] Делаем приложение доступным, используя библиотеку тестирования доступности aXe Представляем вам перевод статьи Indrek Lasn, опубликованной на Medium.com. Под катом вы узнаете, как сделать приложение или сайт более доступными при помощи aXe — средства тестирования доступности веб-сайтов и других пользовательских интерфейсов. react-axe показывает резул...

Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019 Создание дизайна мобильного приложения – один из важнейших этапов всего  процессе разработки, ведь пользовательский интерфейс в первую очередь привлекает или отталкивает пользователей. Создание отличного пользовательского опыта должно быть вашим приоритетом номер один,...

[Перевод] Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста Здравствуйте, друзья. В преддверии старта курса «Mobile QA Engineer», хотим поделиться с вами переводом интересного материала. Что такое Espresso? Нет, это не напиток, который вы пьете каждый день, чтобы взбодриться. Espresso — это тестовый фреймворк с открытым исходным к...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

[Перевод] 10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS Перед вами вольный перевод статьи 10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS. Введение Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда...

Почему соревноваться лучше, чем зубрить: наш опыт геймификации обучения Сегодня я хотел рассказать о том, что мы завершили одиночные тренировки в приложении English Wоrd Mania (мобильное приложение для расширения английского лексического запаса), как одну из доработок, высказанных комьюнити хабра. Однако тестирование новой функции затянулось, по...

[Перевод] Аппаратные «характеристики» в .NET Core (теперь не только SIMD) Введение Несколько лет назад, мы решили, что настало время поддержать SIMD код в .NET. Мы представили пространство имен System.Numerics с типами Vector2, Vector3,Vector4 и Vector<T>. Эти типы представляют API общего назначения для создания, доступа и оперирования векто...

«Внеси свой вклад в экосистему Samsung!» – конкурс идей. Главный приз — Galaxy S10 Многие российские семьи пользуются техникой Samsung. Уже 9 лет подряд Samsung стабильно лидирует в рейтинге «Любимые бренды россиян» за счет высоких мест в категориях бытовой техники, мобильных устройств, ТВ, аудио-, видеотехники и т.д. Мы предлагаем вам задуматься над тем...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

[Перевод] API IntersectionObserver и ленивая загрузка изображений Использование ленивой загрузки изображений для улучшения производительности веб-проектов — востребованная техника оптимизации. Всё дело в том, что изображения — это «тяжёлые» ресурсы, которыми переполнены современные веб-сайты. Мы уже кое-что об этом публиковали. Здесь можно...

[Из песочницы] 27 вещей, которые я хотел бы узнать заранее, прежде чем начинать программировать Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «27 things I wish I knew when I started programming» автора Ken Mazaika. Заранее, прежде чем начинать программировать, хотелось бы узнать массу вещей, но вот 27 из них, которые приходят на ум. Читать дальше →

Оптимизация Unity UI В этой статье разбираются вопросы оптимизации UI-элементов проектов, сделанных в ​Unity​. На основании информации из официальной документации и личного опыта я постарался наглядно объяснить принципы работы UI-элементов. Также здесь вы найдёте практические советы, которые по...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

[Перевод] Итак, вы хотите стать аналитиком в области сетевой безопасности… Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Пентест. Практика тестирования на проникновение». Вы интересуетесь развитием методов взлома и хотите поделиться своими открытиями с сообществом информационной безопасности? В этой статье я дам некоторые рекомендац...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Из песочницы] Криптография в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Java Cryptography" автора Jakob Jenkov. Данная публикация является переводом первой статьи Java Cryptography из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Из песочницы] Изучить отзывчивый веб-дизайн за 5 минут Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Learn responsive web design in 5 minutes» автора Per. В этой статье я научу вас многим приёмам отзывчивого дизайна за 5 минут. Этого, очевидно, недостаточно для правильного изучения, но здесь вы найдёте обзор на след...

[Перевод] Почему вам следует использовать pathlib От переводчика: Привет, хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why you should be using pathlib и её продолжения, No really, pathlib is great. Много внимания нынче уделяется таким новым возможностям Python, как asyncio, оператору :=, и опциональной типизации. При э...

Игра в прятки с оптимизатором. Гейм овер, это CTE PostgreSQL 12 Эта статья — продолжение рассказа о новом в PostgreSQL 12. Мы уже разобрали SQL/JSON (патч JSONPath) в статье «Что заморозили на feature freeze 2019. Часть I. JSONPath», теперь очередь CTE. CTE CTE это Common Table Expression — общие табличные выражения, их еще называют к...

[Из песочницы] Всё что вам нужно знать о Node.js Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón. В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же под...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

[Перевод] Пишем операционную систему на Rust. Реализация страничной памяти (новый вариант) В этой статье разберёмся, как реализовать поддержку страничной памяти в нашем ядре. Сначала изучим различные методы, чтобы фреймы физической таблицы страниц стали доступны ядру, и обсудим их преимущества и недостатки. Затем реализуем функцию преобразования адресов и функцию ...

Как создать Python wrapper и не сойти с ума Недавно на Хабре прочитал статью про очень полезный инструмент, и так как я уже давно искал какой-то проект, чтобы начать контрибьютить, решил посмотреть, что там есть на гитхабе и чем можно помочь. Одно из issue было на счет создания обертки (дальше буду использовать wrappe...

Windows 10 20H1 позволяет просматривать пользовательские файлы в подсистему Linux Несколько дней назад компания Microsoft выпустила инсайдерам на канале Skip Ahead первую сборку нового функционального обновления для Windows 10 под кодовым названием 20H1, релиз которого намечен на первое полугодие 2020 года. О планах по обновлению 19H2 компания намерена р...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

Лучшие PDF-редакторы для Android PDF — один из самых распространенных форматов, используемых для важных документов и других подобных файлов. Однако редактировать их не так уж и просто. И зачастую приходится использовать монстрогрузные редакторы для настольных ПК. Но знали ли вы, что вы можете с легко...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

[Из песочницы] Создание REST API с Node.js и базой данных Oracle Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Creating a REST API: Web Server Basics». Часть 1. Создание REST API: основы веб-сервера Веб-сервер является одним из наиболее важных компонентов REST API. В этом посте вы начнете свой проект API REST, создав нескольк...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

Станет ли монетизация пользовательских данных трендом 2019? В 2018 году монетизация данных стала модным словом в индустрии приложений. Чтобы получать прибыль с приложения, важно знать все неочевидные способы его монетизации и максимально использовать самые эффективные из них. Монетизация пользовательских данных выгодна тогда, когд...

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

[Из песочницы] Применение формальных методов валидации моделей для UI Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «FORMALLY SPECIFYING UIS» автора Hillel Wayne. От автора Относительно недавно я наткнулся на статью про Инженерные методы в разработке ПО, где vasil-sd рассказал про формальную валидацию спецификаций к создаваемым пр...

Основы шаблонов С++: шаблоны функций Дисклаймер: статья была начата еще в феврале, но, по зависящим от меня причинам, закончена не была. Тема очень обширна, поэтому публикуется в урезаном виде. Что не поместилось, будет рассмотренно позже. Невозможно разбираться в современном С++, не зная, что такое шаблоны п...

[Из песочницы] UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "UICollectionView Tutorial: Changing presentation on the fly". В данной статье мы рассмотрим использование различный способов отображение элементов, а также их переиспользование и динамическое изменение. Зде...

ЭЦП – еще один вид мошенничества Этот текст — продолжение обсуждения проблем, связанных с безопасностью использования ЭЦП. В опубликованной недавно статье с Росреестр, фактиечски, признает возможность мошенничества с ЭЦП физических лиц и дает советы как, потратив свое время и деньги, попытаться от подобног...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Лучшие программы для создания музыки на Android На сегодняшний день для того, чтобы сочинять музыку, вам вовсе не нужны дорогостоящие инструменты, мощные синтезаторы, крайне производительный компьютер с софтом, который стоит заоблачных денег, и так далее. Вам достаточно лишь иметь у себя смартфон под управлением Android ...

[Перевод] Как работают методы persist, merge из JPA и методы save, update, saveOrUpdate из Hibernate Добрый день, друзья. Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "Разработчик Java". Введение В этой статье я собираюсь показать вам, как работают методы persist, merge из JPA и сравнить их с методами save, update, saveOrUpdate из Hibernate. Хотя лучше испол...

[Из песочницы] MySQL — Использование переменных в запросе Довольно часто спрашивают, есть ли аналоги аналитических (оконных) функций в MySQL. Примечание. На момент написания статьи таких аналогов не было, однако статья и ныне представляет собой академический интерес в плане разбора оригинального для MySQL подхода к использованию пе...

[Из песочницы] Унификация правил валидации на примере Asp core + VueJS В статье описывается простой способ унификации правил валидации пользовательского ввода клиент-серверного приложеия. На примере простого проекта, я покажу как это можно сделать, с использованием Asp net core и Vue js. Разрабатывая веб приложения, мы как правило сталкаваемся...

Строим интерфейс по вводу документов через подбор В различных бизнес-приложениях часто возникает задача по вводу документов. Обычно документ состоит из заголовка и некоторых строк, каждая из которых ссылается на некоторый объект (например, товар). Чаще всего, для ввода записей в документ используется обычная таблица, в кот...

YIMP — Панель управления для Yii 2 на Bootstrap 4 Уверен, что у многих разработчиков, предпочитающих фреймворки готовым CMS, есть в запасе решение на Bootstrap или его аналогах, которое используется в для создания интерфейсов админок и прочих бэк-офисов. И у меня такое есть. Успешно работает много лет, но безнадежно устарел...

Создана альтернатива тёмной теме на смартфонах Тёмная тема оформления появляется как в операционных системах для мобильных устройств, так и в приложениях для смартфонов. При этом в Opera решили пойти дальше и в новой Opera 54 для Android предложили сразу 10 вариантов оформления браузера. «Opera была в числе первых прилож...

[Перевод] Мой первый взлом: сайт, позволяющий задавать любой пользовательский пароль Недавно я нашёл интересную уязвимость, позволяющую установить любому пользователю конкретного сайта любой пароль. Круто, да? Это было забавно, и я подумал, что можно написать интересную статью. На неё вы и наткнулись. Примечание: автор переведённой статьи не специалист ...

OpenSceneGraph: Основные приемы программирования Введение В этой статье речь пойдет не столько о графике, сколько о том, каким образом должно быть организовано приложение, её использующее, учитывая специфику движка OpenSceneGraph и предоставляемые им программные средства. Не секрет, что залогом успешности любого програм...

Про установку и использование LineageOS 16, F-Droid Предлагаю вашему вниманию инструкцию как оптимально(по моему мнению) перейти на свободное программное обеспечение при использовании смартфона на примере операционной системы LineageOS(далее сокращённо LOS) и приложений из F-Droid. Я думаю, что это статья будет вам интересна,...

Обновление MIUI 11 для Xiaomi Redmi Note 8 Pro Пользователям Xiaomi Redmi Note 8 Pro стало доступно обновление MIUI 11.0.1.0. Обновление основано на Android 10. Был переработан пользовательский интерфейс и функции повышения производительности. Дизайн в MIUI 11 выглядит чисто и современно, старый беспорядок был удален из ...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

[Из песочницы] Vue.js render-функции и переходы (перевод статьи Hajime Yamasaki Vukelic) Здравствуй, Хабр! Начать свою деятельность решил с перевода на русский статей, который мне самому принесли большую пользу. Надеюсь, вам пригодятся. Отмечу, что я старался переводить литературно, а не дословно. Первым вашему вниманию представляю перевод статьи «Vue.js rende...

[Перевод] Руководство по развертыванию моделей машинного обучения в рабочей среде в качестве API с помощью Flask Друзья, в конце марта мы запускаем новый поток по курсу «Data Scientist». И прямо сейчас начинаем делиться с вами полезным материалом по курсу. Введение Вспоминая ранний опыт своего увлечения машинным обучением (ML) могу сказать, что много усилий уходило на построение дейс...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Так что же будет с аутентификацией и паролями? Вторая часть отчета Javelin «Состояние строгой аутентификации» Недавно исследовательская компания «Javelin Strategy & Research» опубликовала отчёт «The State of Strong Authentication 2019». Его создатели собрали информацию о том какие способы аутентификации используются в корпоративной среде и пользовательских приложениях, а также...

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

[Из песочницы] JavaScript в 3D: введение в Three.js Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По нач...

[Из песочницы] WWDC19: Приступим к работе с Test Plan для XCTest Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «WWDC19: Getting Started with Test Plan for XCTest» автора Shashikant Jagtap. На прошедшей конференции WWDC компания Apple показала новые классные фичи для разработчиков. В Xcode 11 так же добавлено несколько потряс...

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

Безопасность IoT. Выпуск 1. Умные часы, фитнес-трекеры и весы В своей прошлой статье я рассказывал, как съездил на DefCamp. Сегодняшняя статья — первая часть публикации о моих исследованиях в области безопасности интернета вещей, которые легли в основу выступления на конференции. IoT быстро развивается: сейчас насчитывается более 260...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

[Перевод] Руководство по логированию в Node.js Первая задача, с которой чаще всего сталкиваются разработчики, начинающие программировать на JavaScript, – как регистрировать события в журнале консоли с помощью метода console.log. В поисках информации по отладке кода на JavaScript вы найдёте сотни статей в блогах, а также...

[Из песочницы] Знакомство с Sass модулями Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Introducing Sass Modules» автора Miriam Suzanne. Недавно в Sass появилась функциональность, которая вам знакома по другим языкам: модульная система. Это большой шаг вперед для @import, одной из наиболее часто использ...

Предсказания от математиков. Разбираем основные методы обнаружения аномалий За рубежом все большую популярность набирает использование искусственного интеллекта в промышленности для предиктивного обслуживания (predictive maintenance) различных систем. Цель этой методики — определение неполадок в работе системы на этапе эксплуатации до выхода её из с...

[Перевод] Разбираемся с асинхронностью в JavaScript [Перевод статьи Sukhjinder Arora] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding Asynchronous JavaScript» автора Sukhjinder Arora. Читать дальше →

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

[Из песочницы] Proof-Of-Work эффективен Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «PoW is Efficient» автора Dan Held. Вступление Большинство людей думает, что энергия, потраченная на Proof-Of-Work (далее PoW), тратится впустую. В этой статье я расскажу, почему все основано на энергии, включая деньг...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

Отображение текста в Android Отображение текстовой информации — наверное, самая базовая и важная часть многих Android-приложений. В данной статье пойдет речь о TextView. Каждый разработчик, начиная с «Hello World», постоянно сталкивается с этим элементом пользовательского интерфейса. Периодически в раб...

[Перевод] Обновления ML.NET Model Builder ML.NET -- это кроссплатформенный фреймворк машинного обучения для .NET-разработчиков. А Model Builder -- это инструмент пользовательского интерфейса в Visual Studio, который использует Automated Machine Learning (AutoML), чтобы легко обучать и использовать пользовательские м...

Зоопарк AFL фазеров На Хабре уже пару раз появлялись статьи, поднимающие тему American Fuzzy Lop (AFL) (1,2). Но в данной статье речь пойдет не о классическом AFL, а о вспомогательных утилитах для него и его модификациях, которые, на наш взгляд, могут значительно улучшить качество фаззинга. Е...

Триггерные email-рассылки — как вовлечь аудиторию Начнем сначала, что такое триггерные email-рассылки? Если объяснить просто, то это реакция на ваши действия после знакомства: зашли в кафе, поздоровались, ознакомились с меню и официант предлагает вам блюда в зависимости от ваших предпочтений. Триггер можно настроить на разн...

Немного криптографии: загадочная и легендарная Enigma Тайно проникнуть в намерения и замыслы противника, выявить его сильные и слабые стороны, предугадать, а часом и предотвратить планы — вот что представляет собою феномен разведки. Начало прошлого столетия по праву заслуживает звания века расцвета искусства разведки и контрраз...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 2. Особенности оборудования Друзья, эта статья является продолжением первой части цикла статей о том как улучшить работу WiFi в офисе или на предприятии. Читать дальше →

Используем SQLite в Flutter Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи «Using SQLite in Flutter». Сохранение данных очень важно для пользователей, так как нецелесообразно грузить одни и те же данные из сети. Разумнее будет сохранить их локально. В этой статье я продемонстрирую как с...

[Перевод] Почему в основе каждого нового веб-приложения в PayPal лежит TypeScript? Недавно мы опубликовали материал, в котором Эрик Эллиот критиковал TypeScript. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод статьи Кента Доддса. Тут он рассказывает о том, почему в PayPal перешли с Flow на TypeScript. Читать дальше →

[Перевод] Что нужно знать о массивах JavaScript Представляем вам перевод статьи автора Thomas Lombart, которая была опубликована на сайте medium.freecodecamp.org. Перевод публикуется с разрешения автора. Пример использования метода reduce для сокращения массива Позвольте мне сделать смелое заявление: циклы часто бывают...

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

[Из песочницы] Построение сервис-ориентированной архитектуры на Rails + Kafka Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию пост, который является текстовой адаптацией выступления Stella Cotton на RailsConf 2018 и переводом статьи «Building a Service-oriented Architecture with Rails and Kafka» автора Stella Cotton. В последнее время отчетливо виден перех...

Российские студенты будут готовить школьников к ЕГЭ с помощью мемов Российские студенты разрабатывают новую учебную платформу под названием Tutorik. Ее суть заключается в тренировке будущих абитуриентов к сдаче ЕГЭ при помощи элементов геймификации и развлечения.

[Перевод] Сервисная сеть, «Плоскость данных» и «Плоскости управления» (Service mesh data plane vs. control plane) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Service mesh data plane vs control plane» автора Matt Klein. В этот раз «захотелось и перевелось» описание обоих компонентов service mesh, data plane и control plane. Это описание мне показалось самым понятным и ин...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Pentaho Data Integration (PDI), Python и глубокое обучение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Pentaho Data Integration (PDI), Python and Deep Learning». Глубокое Обучение (DL) — почему вокруг него столько шума? По данным Zion Market Research, рынок глубокого обучения (DL) увеличится с 2,3 млрд долларов в 201...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

[Перевод] Криптография в Java. Утилита Keytool Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод 10 статьи "Java Keytool" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

Волшебство коротких пользовательских историй Итеративные подходы к разработке продуктов требуют декомпозиции и работы с маленькими частями. Это улучшает производительность и управляемость. Несмотря на то, что выгода от такого подхода кажется очевидной, команды раз за разом стараются решить все проблемы в одной задаче, ...

Криптография в Java. Класс MessageDigest Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод третьей статьи "Java MessageDigest" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Перевод] Криптография в Java. Класс Mac Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод четвертой статьи "Java Mac" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Перевод] Криптография в Java. Класс Signature Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод пятой статьи "Java Signature" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Перевод] Криптография в Java. Класс Certificate Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод заключительной статьи "Java Certificate" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

Функциональный Swift — это просто В статьях о функциональном программировании много пишут о том, как ФП подход улучшает разработку: код становится легко писать, читать, разбивать на потоки и тестировать, построить плохую архитектуру невозможно, а волосы становятся мягкими и шелковистыми. Недостаток один — в...

Кармическое проклятье Хабра Непредвиденные последствия «Система кармы Хабра и ее влияние на пользователей» — это тема для курсовой как минимум Тема про карму на «Пикабу» Я мог бы начать эту статью с того, что я давно читаю Хабр, но это будет не совсем точным высказыванием. Правильный тезис звучал б...

[Из песочницы] Забота о себе во время написания кода Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Developer health — taking care of yourself as you code» автора Christopher Kad. Недавно мне поставили диагноз «тендинит», и, конечно, в этом нет ничего особенного, и его можно вылечить, но я понял, что не слишком хор...

Какие заголовки привлекают внимание чаще всего или анализ HabraHabr Здравствуйте, и снова появилось желание поделиться чем-то полезным! Статья о пользе домохозяйки не зашла на Хабр, по этому я выудил статью 4 летней давности написанную специально для habrhabr.ru для рекламы digital агентства, которое я уже закрыл. Надеюсь этот раз плюсов буд...

Google выкатила финальную версию Android 10 Через полгода после выхода первой бета-версии Android 10, Google сегодня анонсировала стабильную сборку десятой версии зеленого робота. Компания изменила в этом году подход к наименованию версий прошивок, отказавшись от названий в честь сладостей, предпочтя обычное числовое ...

Доступный пользовательский опыт: новый подход к игровому дизайну на основе данных На этой сессии GDC 2019 Кристофер Пауэр и Марк Барлет из AbleGamers обмениваются данными и знаниями, которые помогут разработчиков и командам в создании игр, доступных людях с любыми нарушениями.

Запускаем OpenVPN в Докере за 2 секунды Привет, хабровчане! Сталкивались ли вы когда-либо с ситуацией, когда очень хотелось бы виртуально перенестись в другой город, страну или на другой континет? У меня такая необходимость возникает достаточно часто, поэтому возможность иметь свой VPN сервер, который можно запуст...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

Конспект по книге Марка Гаулстона “Я слышу вас насквозь” Хорошая книга о коммуникации между людьми. Немного теории о взаимопонимании (с которой вы, возможно, ознакомились благодаря другим книгам этого автора). У каждого есть мозг рептилии (бей или беги), мозг млекопитающего (эмоции и набор условных рефлексов) и мозг человека (раци...

[Перевод] Анимированное руководство по базовым механизмам React Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что существует пропасть между использованием React для разработки пользовательских интерфейсов и необходимостью знать о том, как работает React на самом деле. Многие, применяющие React на практике, не знают о том,...

Lenovo и DataLine представляют услугу аренды оборудования В рамках программы заказчикам предлагается широкий ассортимент пользовательской техники Lenovo, например тонкие клиенты Lenovo ThinkCentre M625q Tiny, ноутбуки Lenovo ThinkPad E480 и бизнес-планшеты Lenovo MIIX 520.

[Из песочницы] Метод создания DRAG and DROP эффекта Придя впервые к технологии DRAG and DROP столкнулся с очень тяжелым её описанием (Это мое субъективное мнение. Прошу с ним не соглашаться, а перечитать все что только можно и посмотреть на этот вопрос с многих сторон). И решил написать пару статей, нацеленных на начинающих р...

Реализация пользовательского интерфейса OpenStack LBaaS При реализации пользовательского интерфейса балансировщика нагрузки для виртуального приватного облака мне пришлось столкнуться с существенными трудностями. Это привело меня к размышлениям о роли фронтенда, чем хочу поделиться в первую очередь. А далее обосновать свои разм...

[Из песочницы] Как привлечь пользователей на портал самообслуживания Зачем нужен портал самообслуживания? Как заставить пользователей подавать обращения через портал самообслуживания? В данной статье руководитель внутренней службы технической поддержки делится своим опытом и выводами по запуску портала самообслуживания. Что такое портал са...

В поисках вдохновения, или Как вытащить себя из Ж После выхода моей первой статьи «Не бойтесь пробовать, или Как я стала программистом в возрасте далеко за 18», в личку и комментариях на Хабре, а также в соцсетях стали приходить самые разные отзывы. Один из них запомнился больше всего: «Спасибо за Вашу статью. Очень грамо...

Готовим полнотекстовый поиск в Postgres. Часть 1 Эта статья — первая из небольшой серии статей о том, как оптимально настроить полнотекстовый поиск в PostgreSQL. Мне пришлось недавно решать подобную задачу на работе — и я был очень удивлен отсутствию хоть сколько-нибудь вменяемых материалов по этому поводу. Мой опыт борьбы...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Обновление дизайна Facebook Messenger Facebook уже давно готовит обновление дизайна пользовательского интерфейса для своего приложения Messenger, и кажется, что оно теперь появляется на пользовательских телефонах по всему миру. Новый дизайн большой, жирный и очень белый. Обжигающий белый фон довольно агрес...

[Из песочницы] Учебное пособие по TensorFlow: 10 минутное практическое занятие по TensorFlow для начинающих [перевод] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "TensorFlow Tutorial: 10 minutes Practical TensorFlow lesson for quick learners" автора Ankit Sachan. Этот туториал по TensorFlow предназначен для тех, кто имеет общее представление о машинном обучении и пыта...

Метод анализа сложных проблем, который использовал Стив Джобс при создании линейки продуктов Apple Перевод материала основателя Userfocus Дэвида Трэвиса о диаграммах, упрощающих исследование пользовательского опыта.

[Из песочницы] Как я делал действительно адаптивный слайдер (карусель) Доброго времени суток, уважаемые читатели и писатели! Сегодня я расскажу, как в проекте передо мной возникла задача по изготовлению адаптивного слайдера и что из этого получилось О статье и для кого она Данную статью я пишу не столько потому, что желаю получить отклик сообще...

[Из песочницы] Производительность торговой платформы на простом примере В этой статье я хочу в научно-популярной форме рассказать об оптимизации времени отклика в торговых платформах бирж и банков (HFT). Для справки речь идет о временах от сотен наносекунд до сотен микросекунд. Для большинства других приложений многие приведенные ниже методы оп...

Nitter, альтернативный фронтенд для Twitter Nitter — это свободный фронтенд для Twitter, ориентированный на сохранение пользовательской конфиденциальности. Проект написан на языке Nim, и находится в стадии активной разработки, ни одного релиза пока не было. Аналогичным фронтендом для YouTube является Invidious, которы...

Определение кодировки текста в PHP вместо mb_detect_encoding Существует несколько кодировок символов кириллицы. При создании сайтов в Интернете обычно используют: utf-8 windows-1251 koi8-r Еще популярные кодировки: iso-8859-5 ibm866 mac-cyrillic Вероятно это не весь список, это те кодировки с которыми я часто сталкиваюсь. Иног...

Создаем виджет с помощью пользовательских CSS-свойств: встраиваем кастомную ссылку на сайт NHL Автор курса Нетологии «HTML-верстка», Стас Мельников, показал пример верстки виджета, который можно встроить на сторонний сайт. В прошлый раз мы рассказали, что такое пользовательские свойства, а сейчас на примере сайта NHL покажем, как с их помощью встроить кастомную ссыл...

Сервисы Сбербанка для бизнеса стали использовать геймификацию Приложение для предпринимателей «Сбербанк Бизнес Онлайн» для Windows 10 теперь доступно в очках смешанной реальности Microsoft HoloLens.

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 1 Примечание Перед вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по п...

Присмотритесь к новому меню «Пуск» в Windows 10X 2 октября Microsoft анонсировала Windows 10X для двухэкранных и складных устройств, таких как Surface Neo. По словам Microsoft, ОС основана на Windows 10 и включает в себя ряд изменений пользовательского интерфейса, в том числе новый Пуск.Windows 10X – это новое выражение Wi...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

Жителям Филиппин стали доступны переводы Western Union напрямую в криптовалютные кошельки Популярный сервис денежных переводов Western Union заключил партнерское соглашение с ведущей биткоин-компанией Филиппин Coins.ph, благодаря которому жители этой азиатской страны смогут получать денежные переводы в свои криптовалютные кошельки. Как отмечается в пресс-релизе, ...

[Перевод] Как полиморфизм реализован внутри JVM Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В моей предыдущей статье Everything About Method Overloading vs Method Overriding (“Все о перегрузке и переопределении методов”) были рассмотрены правила и различия перегрузки и переопре...

[Перевод] Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() В преддверии запуска нового потока по курсу "Разработчик Java" мы продолжаем перевод серии статей Java Challengers, предыдущие части которых можно прочитать по ссылкам ниже: Перегрузка методов в JVM Сравнение с...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

5 советов о Design Leadership. Часть 1 Всем привет. Уже в этом месяце мы запускаем курс «Team Lead 2.0», который подготовлен специально для старших разработчиков, TeamLead’ов, SCRUM мастеров и специалистов, желающих повысить свой профессиональный уровень и получить уникальный опыт, необходимый для эффективного уп...

Microsoft готовит ответ Galaxy Fold и Huawei Mate X, но в виде компьютера Не успели мы рассказать о том, как глава и основатель Microsoft Билл Гейтс в недавнем интервью признался, что жалеет о том, что позволил Android выйти в своё время на рынок мобильных операционных систем из-под пера Google и стать впоследствие популярнейшей в мире среди них,...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава четвертая. Автоматизация. Темплейты Эта статья является шестой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Оставив несколько тем позади, я решил все же начать новую главу. К безопасности вернусь чуть позже. Здесь я хочу обсудит...

[Из песочницы] Какую роль могут сыграть технологии в древнем искусстве смешивания специй? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «AI and spices: Would you put cumin on a pizza?» автора Dhruti Shah. Что общего между тосканской курицей, стейком-бурбоном и новоорлеанской колбасой? Все они представляют собой новые ароматы специй, разработанные кру...

Проект Collage: как бороться с интернет-цензурой с помощью пользовательского контента Группа ученых из технологического университета штата Джорджия опубликовала концепцию нового инструмента обхода блокировок. Проект получил название Collage, и его концепция предполагает использование так называемого user-generated content. Мы представляем вашему вниманию ос...

Частное мнение о Яндекс.Турбо Данная статья является своего рода взглядом со стороны не искушенного пользователя на Турбо-страницы от Яндекс, до которого наконец-то дошли некоторые особенности работы этой технологии, а так же не совсем очевидные последствия от её использования. Что такое Турбо-страницы ...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

[Перевод] Serverless CI/CD на AWS Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к ...

Cоздание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц Привет! Эта статья о создании собственных визуальных компонентов в UI на примере компонента для визуализации системы частиц в Canvas’e. Данная информация будет полезна для реализации различных эффектов в пользовательском интерфейсе, а также может использоваться для генераци...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

[Перевод] Чем занимается геймдизайнер? Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи "What Does a Game Designer do?" автора Kai Wüest. Kai Wüest — продюсер из Исландии, работавший раньше тестировщиком, а затем — геймдизайнером. День в роли геймдизайнера Легендарный геймдизайнер. Человек, миф, легенда, стоящая за ...

[Перевод] Разбираемся с промисами в JavaScript Доброго времени суток, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding Promises in JavaScript» автора Sukhjinder Arora. Читать дальше →

Оптимизируем ассеты для WebGL правильно Так часто бывает, что техники оптимизации, хорошо работающие для обычной десктопной или мобильной графики, не всегда дают нужный эффект в случае WebGL. В этой статье я собрал (а точнее перевёл на русский язык и изложил в текстовом виде нашу презентацию с Verge3Day) те методы...

[Из песочницы] Система Управления Тесткейсами QuAck — простые радости тестирования Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «QuAck — the joy of testing» автора Aziz Namazov. Сегодня я затрону непростую тему жизненного цикла программного обеспечения. Тема эта достаточно сложная и многогранна, включающая в себя все этапы, начиная от дизайн...

Pi-Sonos: хобби, вышедшее из-под контроля Идея дизайна нового корпуса интернет-радиостанции Pi-Sonos родилась еще до завершения работы над предыдущей его версией. Со временем, она впитала в себя накопленный пользовательский опыт и учла допущенные ранее недочеты. На этот раз все «по-взрослому». Читать дальше →

Первая прошивка для смартфона Honor View 20 улучшает 48-мегапиксельную камеру и добавляет новые темы Напомним, Honor V20 или Honor View 20 стал одним из первых смартфонов, оснащенных 48-мегапиксельной основной камерой и фронтальной камерой, которая врезана в активную область дисплея. Смартфон был представлен в конце прошлого года, а в России продажи устройства начались...

Blink: как мы сделали iOS-приложение с использованием Eye-Tracking технологии Задача первого релиза – собрать обратную связь, понять удачно ли реализован пользовательский опыт от момента попадания на страницу в App Store до полного выполнения всего цикла упражнений.

[recovery mode] Бинарные деревья поиска Прелюдия Эта статья посвящена бинарным деревьям поиска. Недавно делал статью про сжатие данных методом Хаффмана. Там я не очень обращал внимание на бинарные деревья, ибо методы поиска, вставки, удаления не были актуальны. Теперь решил написать статью именно про деревья. Пожа...

[Перевод] Как логировать в NodeJS, чтобы пацаны во дворе уважали Что вас бесит сильнее всего, когда вы пытаетесь организовать читаемые логи в вашем NodeJS приложении? Лично меня чрезвычайно напрягает отсутствие каких-либо вменяемых зрелых стандартов по созданию trace ID. В этой статье мы поговорим о том, какие есть варианты создания trac...

[Перевод] “IoT omnichannel evolution” или как интернет вещей может повлиять на омниканальность Мир ecom разделен на две половины: одни знают про омниканальность все вдоль и поперек; другие еще задаются вопросами, чем эта технология может быть полезна бизнесу. Первые рассуждают о том, как интернет вещей (IoT) может сформировать новый подход к омниканальности. Мы пере...

[Из песочницы] Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go. Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в осно...

[Из песочницы] Восстановление когнитивных способностей 100 пациентов (перевод статьи Дейла Бредесена) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи Дейла Бредесена, директора отдела нейродегенеративных заболеваний медицинского факультета Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA), автора «The End of Alzheimer's: The First Program to Prevent...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

Linux Backup от Veeam на ОС «Эльбрус». Импортозамещение ['?' | '.' | '!'] Всем привет. Недавние статьи на Хабре Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты и Не долго музыка играла… или как ОС Эльбрус так и не стала свободной не оставили меня равнодушным. Я решил поизучать этот вопрос в ключе задачи резервного копирования. Тем более, что в э...

[Перевод] Введение в Redis с использованием Spring Boot Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». В этой статье мы рассмотрим основы использования Redis через Spring Boot с помощью библиотеки Spring Data Redis. Мы создадим приложение, которое демонстрирует, как выполнять CR...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

Запускаем systemd в контейнере Мы давно следим за темой использования systemd в контейнерах. Еще в 2014 году наш инженер по безопасности Дэниел Уолш (Daniel Walsh) написал статью Running systemd within a Docker Container, а еще через пару лет – другую, которая называлась Running systemd in a non-privilege...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала, посвящённого особенностям работы с модулями в Python-проектах Instagram. В первой части перевода был дан обзор ситуации и показаны две проблемы. Одна из них касается медленного запуска сервера, вторая — побочных э...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

[Перевод] Удалённая разработка в VS Code: ваша жизнь никогда не будет прежней У нас в TestMace Visual Studio Code является одним из самых популярных инструментов. И тем более отрадно, что он развивается семимильными шагами. Вашему вниманию предлагается перевод статьи об еще одной вкусной фиче, которая доступна пока только в VS Code Insiders. Согласен,...

Повышаем продуктивность на GitHub: советы для новичков и не только От переводчика: публикуем для вас статью Даррена Барнса, который делится своим опытом работы с GitHub. Его советы будут полезны, в первую очередь, новичкам. Возможно, и опытный кодер найдет что-то для себя. GitHub — отличный сервис, которым пользуются пусть не все, но ...

Что внутри asyncio В этой статье я предлагаю читателю совершить со мной в меру увлекательное путешествие в недра asyncio, чтобы разобраться, как в ней реализовано асинхронное выполнение кода. Мы оседлаем коллбэки и промчимся по циклу событий сквозь пару ключевых абстракций прямо в корутину. Ес...

Сколько лет вашему сеньору? Не знаю как вам, а мне кажется диким когда люди с парой лет опыта величают себя «сеньор девелопер». Конечно, отдельные гении могут писать идеальные программы ещё в школе, но на то они и гении — единицы из миллионов. Однако в последнее время этих самых гениев что-то стало...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[Из песочницы] GIT изнутри: введение (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Git for Computer Scientists" автора Tommi Virtanen. GIT изнутри: введение От себя: Периодически почитываю статьи, как различные популярные технологии устроены под капотом, наткнулся вот на этот материал. Ста...

Terms of service: 99% пользователей их просто не понимают Источник: Shutterstock Наверное, среди читателей Хабра есть те, кто детально знакомится с условиями предоставления услуг различных сервисов и приложений. Большинство просто ставит галочку там, где это требуется, и начинает работу. Кто-то может назвать это неправильным, но,...

[Перевод] Опасности конструкторов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Perils of Constructors" автора Aleksey Kladov. Один из моих любимых постов из блогов о Rust — Things Rust Shipped Without авторства Graydon Hoare. Для меня отсутствие в языке любой фичи, способной выстрелить в ногу, о...

Xiaomi намекает на скорый выход MIUI 11 Китайская компания Xiaomi сейчас работает над созданием следующей версии своего пользовательского интерфейса для Android, которая будет называться MIUI 11. Недавно менеджер по продуктам и директор по дизайну MIUI поделились некоторыми особенностями предстоящей прошивки. А те...

Power Color выпускает графические процессоры RX 5700 Red Devil и Red Dragon Power Color выпускает две версии серии RX 5700, первая - известный вариант Red Devil, а вторая - Red Dragon. Ограниченная серия RX 5700 XT Red Devil имеет три 90-мм вентилятора, распределенных по кулеру длиной 300 мм с толстой задней панелью для дополнительной защиты. Пользо...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

На пути к ядру Питона Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Toward a “Kernel Python” автора Glyph Lefkowitz (создателя фреймворка Twisted). Подробнее — под катом. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Перевод] Twitter запускает twttr — прототип нового приложения Twitter работает над многочисленными способами улучшения разговоров на своей платформе, как с идеологической точки зрения, так и с точки зрения пользовательского интерфейса. Сегодня компания приступила к тестированию прототипа приложения под названием twttr с ограниченным ко...

[Из песочницы] Как научиться учиться Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «HOW TO LEARN HOW TO LEARN». Заметки и наблюдения о том, как лучше организовать свой учебный процесс. Мы, IT-шники, обречены на постоянное обучение до конца жизни. Еще 10-15 лет назад знания Java и JSP-серверлетов б...

[Перевод] Visual Studio for Mac: 5 новых крутых функций За прошедший год команда Visual Studio for Mac обновила редакторы в среде IDE, чтобы они стали быстрее, плавнее и продуктивнее. Мы сделали это, создав нативный интерфейс редактора macOS на основе того же самого бэкенда редактора, что и Visual Studio в Windows. В версии 8.1 м...

Простой способ ускорить компьютер в играх В мае 2017 года у нас выходила статья о том, что Microsoft внедрила в Windows специальный игровой режим, который, однако, вместо улучшения пользовательского опыта, приносит негатив. С тех пор прошло полтора года, но недавний тест показал, что игровой режим Windows 10 тольк...

Асинхронные пользовательские сценарии на чистом Rust без фреймворков и SMS Привет, Хабр! Иногда при разработке сетевых сервисов и пользовательских интерфейсов приходится сталкиваться с достаточно сложными сценариями взаимодействия, содержащими ветвления и циклы. Такие сценарии не укладываются в простую стейт-машину — недостаточно хранить все данны...

[Из песочницы] Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинутым программистом для таких же, обычными и понятными словами В статье используется пример кода на Kotlin. Версия da...

Курсы vs стажировка. Как мы в SimbirSoft учим мидлов У нас несколько центров разработки, и мы постоянно ищем в регионах талантливых мидлов. С 2013 года обучаем разработчиков – проводим митапы, хакатоны, интенсивы. В статье рассказываем, как учеба помогает подружиться с мидлами, а также кто и зачем приходит на внешнюю и внутрен...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Как расставить приоритеты в разработке. Опыт внедрения GIST + ICE в Яндекс.Маркете Рассмотрим одно из подразделений Яндекс.Маркета. Оно довольно крупное — 85 человек. Внутри подразделения есть несколько команд. Команды либо занимаются функциональными частями Маркета, либо решают какую-то большую пользовательскую задачу. Вот одна из них: изменить сам сервис...

AWS Elasticsearch: фундаментально дефектный продукт Перевод статьи Nick Price В настоящее время я работаю над большим проектом логирования, который изначально был реализован с использованием AWS Elasticsearch. Поработав с крупномасштабными магистральными кластерами Elasticsearch в течение нескольких лет, я совершенно повер...

[Из песочницы] Как стать «толковым джуниором». Личный опыт На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Всё, что нужно знать о Windows 10X Компания Microsoft представила новую версию Windows 10, которая была перестроена с нуля с использованием Windows 10 Core Technologies. Фактически это новая редакция Windows 10, основанная на Windows Core OS, модульной версии Windows 10, позволяющей создавать операционные си...

Behaviors — конечный автомат без головной боли Стандартный подход к описанию последовательности вводов пользователя и реакции на них (например при управлении персонажем в игре) — это конечный автомат (state machine). Он, однако, часто приводит к громоздким программам, понимание которых требует немалых усилий или даже зар...

[Из песочницы] Перевод руководства по Stream API от Benjamin Winterberg Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Java 8 Stream Tutorial". Это руководство, основанное на примерах кода, представляет всесторонний обзор потоков в Java 8. При моем первом знакомстве с Stream API, я был озадачен названием, поскольку оно очень созвучно...

Началось распространение убийцы EMUI и MIUI 25 ноября обновление до новейшей оболочки ColorOS 7 начало распространяться для смартфонов Oppo Reno, Reno 10x Zoom, Reno FC Barcelona Edition, Reno Ace и Reno Ace Gundam Edition. Индийский инсайдер Мукул Шарма (Mukul Sharma) продемонстрировал, как работает функция соз...

— Мы вам обязательно перезвоним Когда хочешь стать лучше, мало просто прокачивать какие-то ключевые навыки. Одной из отправных точек улучшения является необходимость честно отметить все свои минусы, чтобы было, что именно прорабатывать, фиксить и делать лучше. С рабочими процессами похожая история. Сложно...

Сравнительное тестирование PostgreSQL на FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian и openSUSE Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи «PostgreSQL benchmark on FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian and openSUSE» автора Martin Kováčik. В ней рассматриваются тесты СУБД PostgreSQL 10.1 в приближенных к реальным условиям средах на различных unix-сис...

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

[Перевод - recovery mode ] Веб скрапинг для веб разработчиков: краткое резюме Знание только одного подхода к веб скрапингу решает проблему в краткосрочной перспективе, но все методы имеют свои сильные и слабые стороны. Осознание этого экономит время и помогает решать задачу эффективнее. Многочисленные ресурсы рассказывают об единственно верном мето...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение На улице я часто слушаю аудиокниги и подкасты со смартфона. Когда прихожу домой, мне хочется продолжить слушать их на Android TV или Google Home. Но далеко не все приложения поддерживают Chromecast. А было бы удобно. По статистике Google за последние 3 года, количество дева...

[Перевод] Управляем асинхронностью в PHP: от промисов к корутинам Что такое асинхронность? Если кратко, то асинхронность означает выполнение нескольких задач в течение определенного промежутка времени. PHP выполняется в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только один фрагмент PHP-кода. Это может показа...

[Перевод] Почему я боюсь стать «прокачанным человеком» Вы когда-нибудь слышали о «прокачанном человеке» (augmented human)? Пояснение от переводчицыЯ долго искала подходящий перевод термина «augmented human», так как устоявшегося перевода в русском языке еще нет. Вариант Википедии c глаголом «улучшать» кажется недостаточно перед...

[Перевод] Envoy модель потоков (Envoy threading model) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Envoy threading model» автора Matt Klein. Данная статься показалась мне достаточно интересной, а так как Envoy чаще всего используется как часть «istio» или просто как «ingress controller» kubernetes, следовательно ...

[Из песочницы] «Статья про минет»: ученые обработали 109 часов орального секса, чтобы разработать ИИ, который сосет член Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Саманты Коул (Samantha Cole) c motherboard.vice.com. Анонимные специалисты по машинному обучению написали «статью про минет», чтобы сделать эту машинку для отсоса более реалистичной. Autoblow AI, секс-игрушка для поль...

Xiaomi запускает JoyUI 11 для телефонов Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

[Перевод] Unreal Engine4 — PostProcess эффект сканирования В эти выходные у меня появилось немного свободного времени между занятиями (прим. автор на момент статьи получал степень магистра наук), и я решил вернуться к созданию шейдеров, придумав этот postprocess эффект сканирования. Я представил, что он используется в игре как сво...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

[Из песочницы] Учебник по JavaFX: начало работы Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaFX Tutorial: Getting started» автора Vojtech Ruzicka. Как настроить и начать работать с JavaFX, с помощью Maven, Gradle или JavaFX SDK. Читать дальше →

Sony раскрывает первые детали PlayStation 5 Не секрет, что Sony работает над новой консолью PlayStation. Например, в октябре прошлого года президент компании Кеничиро Йошида заявил, что «необходимо» иметь «оборудование следующего поколения» после PlayStation 4 Pro. С тех пор Sony, по понятным причинам, молчала, смещая...

[Перевод] Windows Notification Facility: cамая недокументированная поверхность атаки Под катом представлен перевод презентации "The Windows Notification Facility: The Most Undocumented Kernel Attack Surface Yet", представленной Alex Ionescu и Gabrielle Viala на конференции BlackHat 2018. О чем пойдет речь в публикации Что такое Windows Notification Facilit...

[Перевод] Аппликативные регулярные выражения, как свободный альтернативный функтор Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной свежей статьи Джастина Ле. В своём блоге in Code этот автор достаточно легким языком рассказывает о математической сути красивых и изящных функциональных решений для практических задач. В этой статье подробно разбирается приме...

Разбор заданий конкурса AI CTF на Positive Hack Days 9 На PHDays 9 мы решили рассмотреть с практической стороны модную сегодня тему безопасности машинного обучения. Для этого мы создали онлайн-конкурс AI CTF (capture the flag) формата task-based, с заданиями, посвященными безопасности применения техник искусственного интеллекта....

[Из песочницы] Альтернативный подход к подписке на события, или а так ли нужен EventObject Резюме Целью этой статьи является попытка посмотреть, с иной точки зрения, на описание систем распространения событий.   На момент написания этой статьи большинство ведущих фреймворков на php реализуют систему событий, в основе которой лежит описание объекта события EventObj...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Фаззинг — важный этап безопасной разработки Многие компании ещё до конца не осознают плюсы использования фаззинга при разработке своих программных продуктов. А ведь безопасность продуктов должна идти рядом с разработкой. Потому что исправлять то, что уже сделано, трудозатратнее и гораздо дороже, чем сразу сделать хоро...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

AMD хочет размещать чипы памяти прямо над кристаллом процессора Недавно на мероприятии, посвящённом высокопроизводительным вычислениям, глава отдела устройств для центров обработки данных (Datacenter Group) компании AMD Форрест Норрод (Forrest Norrod) поделился некоторой информацией о будущих процессорах своей компании. В частности, он р...

[Из песочницы] Почему Swift может стать большим событием в глубинном обучении Здравствуй, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод заинтересовавшей меня статьи «Why Swift May Be the Next Big Thing in Deep Learning» автора Max Pechyonkin, в которой автор рассуждает о языке на котором будет осуществляться глубокое обучение в ближайшие годы. Читать дал...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

[Перевод] Миллионы бинарников спустя. Как укреплялся Linux TL;DR. В этой статье мы исследуем защитные схемы (hardening schemes), которые из коробки работают в пяти популярных дистрибутивах Linux. Для каждого мы взяли конфигурацию ядра по умолчанию, загрузили все пакеты и проанализировали схемы защиты во вложенных двоичных файлах. Ра...

Бесконечный UIScrollView Во многих приложениях вы можете столкнуться с прокруткой, которая никогда не переносится в противоположном направлении в конце контента. Эта техника стандартна уже в течение многих лет, на многих платформах. С другой стороны, есть много сторонних библиотек, чтобы получить ...

Крупное обновление World of Tanks: колесная техника Недавно в "Танках" появился новый класс техники - колесные бронемашины. Мы уже протестировали обновление и готовы поделиться первыми впечатлениями.

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Отладка Angular CLI приложения в VSCode с помощью Browser Preview Привет, Хабр! В Iponweb мы не только творим магию с помощью Kubernetes, но и создаем сложные пользовательские интерфейсы. Основной фреймворк, который мы используем, — Angular (а также AngularJs для legacy частей), поэтому удобство разработки для нас — не пустой звук. Мы реши...

Удалённое управление эмулятором Fceux с помощью Python В статье я опишу, как сделать эмулятор NES управляемым удалённо, и сервер для удалённой отправки команд на него. Зачем это нужно? Некоторые эмуляторы различных игровых консолей, в том числе и Fceux, позволяют писать и запускать пользовательские скрипты на Lua. Но Lua – пл...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

Поворотную камеру смартфона Asus Zenfone 6 снова улучшили Компания Asus опубликовала свежее обновление программного обеспечения за версией 16.1210.1904.133 для своего смартфона Asus Zenfone 6, который оснащен поворотной сдвоенной камерой. В частности, новая прошивка улучшает работу камеру. В списке изменений говорится о том, ч...

Ищем работу за границей: 7 простых советов для разработчиков Ищете работу за границей? Будучи в сфере IT-рекрутинга уже более 10 лет, я часто даю разработчикам советы о том, как быстро найти работу за рубежом. В этой статье приведены самые распространенные из них. Читать дальше →

Как Amazon превратила работу на складе в игру Труд на складе – вещь крайне сложная и изнурительная. Особенно если от тебя требуют доставать минимум 300 товаров в час и проходить 18 км в день. Люди устраивают протесты, требуют повышения зарплаты хотя бы до $15 в час, обращаются в рабочие союзы и к сенаторам. Как в таки...

Цена не помешала Samsung Galaxy Fold стать популярным Samsung зафиксировала положительный пользовательский отклик на сгибающийся смартфон Galaxy Fold с момента запуска устройства, который состоялся совсем недавно. Ранее появились сведения о том, что Samsung планирует увеличить производство складных телефонов в 2020 году. Д...

Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 1: Парсер Здравствуйте! Представляю вам любительский перевод руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достаточно мн...

[Из песочницы] Менеджмент памяти или как реже стрелять себе в ногу Привет, Хабр! В этой статье я попытаюсь рассказать, что из себя представляет менеджмент памяти в программах/приложениях с точки зрения прикладного программиста. Это не исчерпывающее руководство или мануал, а просто обзор существующих проблем и некоторых подходов к их решению...

[Перевод] Вышла Preview-версия XAML Hot Reload для Xamarin.Forms На прошлой неделе на Xamarin Developer Summit мы анонсировали «Горячую перезагрузку (Hot Reload) XAML для Xamarin.Forms», которая позволяет вносить изменения в пользовательский интерфейс XAML и просматривать их в режиме реального времени, не требуя другой сборки и развертыва...

[Из песочницы] Бесконечный и нелепый список того, что вам нужно знать, чтобы безопасно использовать публичные сети Wi-Fi Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Complete, Endless, Ridiculous List of Everything You Need to Be Safe on Public Wi-Fi» автора Patrick F. Wilbur. Wi-Fi сети, вебсайты, протоколы, которые мы используем, не обеспечивают нам необходимой безопасност...

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывной интеграции (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Непрерывная интеграция — отличная ...

Hyundai Mobility - инновационная программа, по которой автомобилями можно будет пользоваться как услугой по подписке через приложение Совсем скоро в России запустят инновационный сервис, который перевернет представления о пользовательском опыте автолюбителей. Подробно и понятно, просто о сложном, в данной статье я передам основные и важные моменты, которые были озвучены на пресс-конференции, прошедшей в Ск...

[Из песочницы] Реализация горячей перезагрузки С++ кода в Linux * Ссылка на библиотеку в конце статьи. В самой статье изложены механизмы, реализованные в библиотеке, со средней детализацией. Реализация для macOS еще не закончена, но она мало чем отличается от реализации для Linux. Здесь в основном рассматривается реализация для Linux. Г...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

Xiaomi запускает новую оболочку JoyUI 11 для смартфонов серии Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

[Перевод] Практический пример создания собственного View-компонента Мне нравится Dribbble. Там есть много крутых и вдохновляющих дизайн-проектов. Но если вы разработчик, то часто чувство прекрасного быстро сменяется на отчаяние, когда вы начинаете думать о том, как реализовать этот крутой дизайн. В этой статье я покажу вам пример такого диз...

[Перевод] Оборачиваем последовательности в Swift Всем привет. Сегодня хотим поделиться переводом подготовленным в преддверии запуска курса «iOS Разработчик. Продвинутый курс». Поехали! Одним из основных преимуществ протокольно-ориентированного дизайна Swift является то, что он позволяет нам писать общий код, который совме...

Древности: современный компьютер из старых запчастей В какой момент электроника становится винтажной? Когда в ней пропадает всякий практический смысл, как например сейчас нет смысла в карманном компьютере начала двухтысячных? Когда популярная в свое время железка становится редкостью? Когда большинство людей забыло, как это на...

[Перевод] Лучшие нововведения социальных сетей в 2018 году И снова здравствуйте! Совсем немного времени остается до запуска нашего курса «SMM-специалист», в рамках которого вы узнаете о последних тенденциях и обучитесь работе с самыми актуальными инструментами онлайн-маркетинга для продвинутых специалистов. О трендах 2019 года пог...

[Из песочницы] Три Больших Лжи о JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи "The Three Big Lies About JavaScript" автора Richard Kenneth. Данная статья была написана в мае 2016 года, однако ее актуальность, на мой взгляд, не исчезла. Я начинающий программист, поэтому возможны оши...

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

[Перевод] Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 3: CPS-интерпретатор Здравствуйте! Представляю вам третью часть моего перевода руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достат...

Резюме глазами интервьюера Когда я составляла свое первое резюме, процесс отбора на очное интервью мне казался магией. Люди, принимающие решения, представлялись «черными ящиками», которые определяют: кандидат «интересен» или «неинтересен» — по непонятным критериям. Статьи «Как составить резюме» отчас...

Перевод: Почему «Windows Lite» будет плохим названием для будущей системы от Microsoft Перевод статьи Зака Боудена «Why 'Windows Lite' would be a bad name for Microsoft’s upcoming OS». Microsoft никогда не умела давать названия Windows. В большинстве случаев названия Windows были не вдохновляющими, скучными или даже сбивающими с толку.  Итак, когда появились ...

Об ошибках, возникающих ниоткуда и в которых некого винить: Феномен Размазывания Ответственности В статье не пойдет речь о безответственных сотрудниках, как можно было бы предположить по заголовку статьи. Мы обсудим одну реальную техническую опасность, которая возможно поджидает и вас, если вы создаёте распределённые системы. В одной Enterprise системе жила-была комп...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Механики геймификации: древо навыков Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать ...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

Подводные камни пользовательских CSS-свойств Автор курса Нетологии «HTML-верстка» Стас Мельников рассказал о нюансах, которые могут усложнить работу с пользовательскими CSS-свойствами. Правила синтаксиса названий пользовательских свойств Мы привыкли, что встроенные CSS-свойства нечувствительны к регистру. Поэтому сл...

Как мы преобразовывали человеческое тепло в электроэнергию Ученые НИТУ «МИСиС» совместно с коллегами из Технологического университета Лулело (Швеция) и Йенского университета имени Фридриха Шиллера (Германия) разработали первый в мире термоэлектрический материал с упорядоченно расположенными нанотрубками. Благодаря полимерной приро...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Mitsubishi Electric разрабатывает приложение для "живого" видеообщения в социальных сетях Mitsubishi Electric объявила о разработке пользовательского интерфейса SwipeTalk AirTM, который считается первым в мире интерфейсом на основе технологии дополненной реальности (ДР) для мгновенного отображения произнесенной речи в виде трехмерного текста при записи видео в р...

Особенности подключения мыши к iPad и iPhone Подключение мыши к iPad — сомнительное удовольствие В 2019 году iOS раздвоилась. И обоими своими дублями, преодолевая иррациональный доисторический страх, подпустила к себе крошечных симпатичных зверьков, которых панически боятся женщины и слоны. iPhone, iPad и iPod to...

[Из песочницы] Как написать эффективный скрипт теста юзабилити приложения Получение отзывов пользователей всегда было центральным в том, как мы создаем привлекательные приложения, которые приносят бизнес-ценность для клиентов и передают восхитительный пользовательский опыт. Мы делаем это, чаще всего, путем тестирования пользователями приложения....

Установка FPV и телеметрии на квадрокоптер Данная статья является продолжением статьи «Квадрокоптер на MultiWii SE v2.5 — от задумки до первого полёта», в ней я поделюсь с Вами своим опытом установки и настройки FPV оборудования на квадрокоптер для полётов от первого лица. Заинтересовавшихся прошу под кат. Читать ...

[Из песочницы] Передача знания и Нейронный машинный перевод на практике Нейронный машинные перевод (НМП, англ. Neural Machine Translation, NMT) развивается очень быстро. Сегодня, чтобы собрать свой переводчик, не нужно иметь два высших образования. Но чтобы обучить модель, нужен большой параллельный корпус (корпус, в котором предложению на исход...

Kafka и микросервисы: обзор Всем привет. В этой статье я расскажу, почему мы в Авито девять месяцев назад выбрали Kafka, и что она из себя представляет. Поделюсь одним из кейсов использования — брокер сообщений. И напоследок поговорим о том, какие плюсы мы получили от применения подхода Kafka as a Ser...

[Из песочницы] ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска» Основные тезисы или о чем эта статья Так как интересы людей разные, а времени у людей мало, то кратко о содержании статьи. Статья эта представляет собой обзор проекта контроллера с минимальной ценой и возможностью визуального программирования посредством WEB-браузера. Пос...

Фракталы в иррациональных числах Статья является продолжением моей первой статьи «Фракталы в простых числах». В предыдущей статье мы научились рисовать самоподобные паттерны с помощью взаимно простых чисел. В этой статье покажу фрактальную природу числа . Без предисловия. Под кат. Читать дальше →

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

Радостная новость для владельцев телевизоров Xiaomi. Все модели получат обновление до PatchWall 2.0 Компания Xiaomi на этой неделе провела презентацию Smarter Living 2020 в Индии, где было представлено несколько гаджетов для умного дома, а также несколько новых моделей телевизоров линеек Mi TV 4X и Mi TV 4A. Особенностью этих телевизоров стала PatchWall 2.0, новая вер...

Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные Привет, хабр! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем ...

[Перевод] Руководство для начинающих по SELinux Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Безопасность Linux» SELinux или Security Enhanced Linux — это улучшенный механизм управления доступом, разработанный Агентством национальной безопасности США (АНБ США) для предотвращения злонамеренных вторжений. Он реализует ...

Google представила собственный игровой потоковый сервис Stadia Американская Google представила новую стриминговую игровую платформу Stadia. Она представляет собой облачный сервис для запуска игр в дата-центрах Google, что позволяет разгрузить ресурсы пользовательских систем. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Китайский протокол AIBUS и лабораторный химический реактор Приветствую Хабр! Когда-то давно я написал статью про реакционные ароматизаторы. Прошло много времени, я вернулся к этому вопросу. В этой статье я не буду вдаваться в подробности технологии разработки реакционных ароматизаторов, а расскажу о моем опыте автоматизировать сво...

Особенности тестирования веб-приложения для видеосервиса Услуги потокового вещания по запросу (VOD) стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Video on Demand — это система доставки видеоконтента, которая позволяет зрителям выбирать контент (видео) и просматривать его в удобное время (по запросу) на любом устройстве, пр...

[Перевод] 8 лучших трендов International Conference on Learning Representations (ICLR) 2019 Тема анализа данных и Data Science в наши дни развивается с поразительной скоростью. Для того, чтобы понимать актуальность своих методов и подходов, необходимо быть в курсе работ коллег, и именно на конференциях удается получить информацию о трендах современности. К сожалени...

Первое знакомство с Home Assistant Home Assistant – популярное приложение с открытым исходным кодом для организации умного дома. Первый опыт автора в работе с Home Assistant основывается на попытке интеграции в него ‘умной рисоварки‘. Автор постарается описать основные компоненты и возможности данного прило...

Сказ об опасном std::enable_shared_from_this, или антипаттерн «Зомби» В статье приводится опасный антипаттерн «Зомби», в некоторых ситуациях естественным образом возникающий при использовании std::enable_shared_from_this. Материал — где-то на стыке техники современного C++ и архитектуры. Читать дальше →

Новый видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1660 Super: когда более быстрая память приносит огромные дивиденды (базовый обзор с теоретической частью, синтетическими и игровыми тестами) GeForce GTX 1660 Super предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении Full HD при использовании максимальных настроек качества. Подход Nvidia при создании GTX 1660 Super несколько отличается от виденного нами ранее в случае моделей семейства 2...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

Что лучше — iPhone 5 или 5s? Сравнение В современном мире технологий, пожалуй, самое большое значение имеет мобильный телефон. Именно это устройство всегда находится под рукой, служит средством связи, способом записи видео и фото и даже развлечением. Очень важно с большим вниманием относится к выбору гаджета, вед...

Python vs. Scala для Apache Spark — ожидаемый benchmark с неожиданным результатом Apache Spark на сегодняшний день является, пожалуй, наиболее популярной платформой для анализа данных большого объема. Немалый вклад в её популярность вносит и возможность использования из-под Python. При этом все сходятся на том, что в рамках стандартного API производитель...

[Из песочницы] Angular. Понимание @Input, @Output и EventEmitter Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding @Input, @Output and EventEmitter in Angular» автора foolishneo. Приветствую всех желающих накапливать информацию о тонкостях работы фреймворка Angular. Сегодня посчитал нужным лучше изучить информацию,...

[Перевод] Бессерверная архитектура и микросервисы: идеальная пара? Перевод статьи подготовлен для студентов курса «DevOps практики и инструменты» в образовательном проекте OTUS. Когда в 2015 году начали появляться первые туториалы с использованием AWS Lambda и API Gateway, было неудивительно, что они в основном были сосредоточены на копир...

Улучшение агента на основе Q-Learning, торгующего stocks, путем добавления рекуррентности и формирования наград Напоминание Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию ещё один перевод моей новой статьи с медиума. В прошлый раз (первая статья) (Habr) мы создали агента на технологии Q-Learning, который совершает сделки на имитированных и реальных биржевых временных рядах и пытались провер...

Обновление MIUI для Redmi Note 8 Pro Xiaomi выпускает стабильное обновление MIUI 11 для Redmi Note 8 Pro. Обновление основано Android 9 Pie и весит 392 Мб. Новое обновление должно принести интересные функции MIUI 11 для устройства, в том числе переработанный пользовательский интерфейс и функции произ...

SamsPcbGuide, часть 13: Использование IBIS-моделей В этой спонтанной статье решил поделиться опытом применения IBIS-моделей на примере простой задачи. Читать дальше →

[Из песочницы] Изучение комбинаторных парсеров с Rust Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Learning Parser Combinators With Rust". Эта статья учит основам комбинаторных парсеров людей, которые уже знакомы с Rust. Предполагается, что никаких других знаний не требуется, а всё, что не имеет прямого о...

Какими Microsoft видела компьютеры 2019 года в 2009 году В 2009 году компания Microsoft решила поделиться своим видением компьютерного будущего. Она представляла такие элементы, как сотрудничество при помощи больших экранов, голосовые ассистенты, умные мобильные устройства и интернета вещей, мгновенный перевод с языка на язык и пе...

[Перевод] Мы ускорили планировщик Tokio в десять раз Мы в поте лица готовим очередную мажорную версию Tokio, асинхронной среды выполнения для Rust. 13 октября для слияния в ветку оформлен пул-реквест с полностью переписанным планировщиком задач. Результатом станет огромное улучшение производительности и уменьшение задержки. В ...

[Перевод] Как Java 8 поддерживается в Android Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод замечательной статьи из цикла статей небезызвестного Джейка Вортона о том, как происходит поддержка Андроидом Java 8. Оригинал статьи лежит тут Читать дальше →

Личный опыт и выводы после смены профессии с дизайнера на программиста О чем эта статья По сути статья о том каким образом мой образ мысли должен был поменяться при смене профессии, понимание контекста и того на какие моменты стоит обращать внимание, а так же насколько сильно выбор "что же мне учить" влияет на последубщие годы развития личной к...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

[Из песочницы] Новичку only: 10 вещей, которые вы должны знать как веб-разработчик Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Things You Should Know As a Web Developer» автора Anuupadhyay. Написание тысячи строк кода и превращение в веб-сайт — одна из творческих и сложных вещей для веб-разработчиков. Если вы в этом деле новичок, увидели ...

[Перевод] Четыре правила интуитивного UX Это советы по улучшению UX ваших проектов БЕЗ многочасовых сессий по изучению пользовательского поведения, бумажного прототипирования или любых других модных словечек. (Серьёзно, поищите «дизайн-мышление». 100500 результатов!) Для кого эта статья? Разработчики. Вы создал...

Чем КТТ отличаются от обычных тепловых труб и как их применять Июнь 2016-го. Остров Чеджу, Южная Корея. Третий день международной конференции по тепловым трубам. Во время перерыва подходят два китайца: – Здравствуйте! А вы из Теркона? – Из Теркона. – А правда, что у вас Юрий Фольевич работает, Майданик? – Правда. – И что, он здесь? – З...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 1 Всем привет! Начал перевод небольшой книги: "Understanding Message Brokers", автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Из введения к книге: "… Эта книга научит вас рассуждать о системах обмена сообщениями на броке...

Глобальная версия Redmi K20 Pro получила MIUI 11 на базе Android 10 Проверенный сетевой информатор Мукул Шарма (Mukul Sharma), который регулярно публикует достоверные сведения о новинках мобильной индустрии, сообщил о выходе новой стабильной версии MIUI 11 для смартфона Redmi K20 Pro. Напомним, пару недель назад Redmi K20 Pro обнов...

[Из песочницы] Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я поня...

Дискретная математика для WMS: кластеризация партий товаров на складе В статье рассказывается как при внедрении WMS-системы мы столкнулись с необходимостью решения нестандартной задачи кластеризации и какими алгоритмами мы ее решали. Расскажем, как мы применяли системный, научный подход к решению проблемы, с какими сложностями столкнулись и ...

[Из песочницы] Создание минимального Docker-контейнера для Go-приложений Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи основателя сервиса Meetspaceapp Nick Gauthier «Building Minimal Docker Containers for Go Applications». Время чтения: 6 минут Существует множество, как официальных, так и поддерживаемых сообществом контейнеров для разл...

[Из песочницы] Sourcery для автоматического конвертирования в структуры объектов Realm В интернете, да и даже на Хабре, есть куча статей о том, как работать с Realm. Эта база данных достаточно удобная и требует минимальных усилий для написания кода, если ей уметь пользоваться. В этой статье будет описан метод работы, к которому пришел я. Читать дальше →

[Из песочницы] В чем разница между 4G и 5G? Привет, Хабр! Я учусь по специальности радиотехника. В последнее время многие знакомые спрашивают меня, зачем переходить на технологию 5G и в чем разница между 4G и 5G. Поэтому сегодня представляю вашему вниманию перевод статьи на эту тему. Читать дальше →

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

В Москве расскажут, как и зачем использовать геймификацию в социальных проектах 6 февраля 2019 года в 19:30 при поддержке Impact Hub Moscow состоится митап «Игрофикация в социальных проектах. Как превратить рутину в игру».  Участники узнают, как можно превратить любой скучный, рутинный или сложный процесс в общественной организации в увлекательную ...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

В Сеть попала предварительная сборка Android 10.0 Q Еще Google толком не успела обновить все устройства до актуальной Android 9.0 Pie, как в Сеть попала предварительная сборка новой Android 10.0 Q. Опробовать ее возможности предоставилось изданию XDA Developers на смартфоне Pixel 3 XL и здесь есть о чем рассказать.Android 10....

[Перевод] 7 полезных советов для тех, кто использует Room Room — это уровень абстракции поверх SQLite, который упрощает организацию хранения данных. Если вы ещё мало знакомы с Room, то посмотрите эту вводную статью: 7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на RoomА в этой статье я хотел бы поделит...

Музей DataArt. Человек-машина: настольная вычислительная техника до микрокалькуляторов DataArt продолжает расширять коллекцию и рассказывать об отдельных экспонатах музея. В прошлой статье речь шла о советских мышках. На этот раз в центре внимания арифмометры и ЭКВМ — орудия производства специально обученных вычислителей. Читать дальше →

Разработка монолитной Unix подобной OS — Библиотека С В предыдущей статье мы научились запускать Hello World ядро и написали пару функций для работы со строками. Теперь пришло время расширить библиотеку С чтобы можно было реализовать kprintf и другие необходимые функции. Поехали! Читать дальше →

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Unity Package Manager Unity — платформа, которая существует довольно давно и постоянно развивается. Однако, работая в ней с несколькими проектами одновременно, все еще можно столкнуться со сложностями в использовании общих исходников (.cs), библиотек (.dll) и остальных ассетов (изображения, звуки...

[Перевод] Как исследователи в Uber применяют и масштабируют знания о поведении человека Мы подготовили для читателей Хабры перевод статьи команды Uber Labs. Коллеги из Uber описывают процесс работы аналитиков узкоспециализированного типа (в области науки о поведении) в рамках огромной корпорации, как устроено их взаимодействие с аналитиками других типов (UX-и...

[Перевод] Исчерпывающий список различий между VB.NET и C#. Часть 1 Согласно рейтингу TIOBE в 2018 году VB.NET обогнал по популярности C#. Совпадение или нет, но в феврале Эрик Липперт, один из создателей C#, призвал читателей обратить внимание на блог его друга, бывшего коллеги по команде компилятора Roslyn и, по совместительству, ярого ф...

Создание voice & tone вашего продукта В статье была затронута тема тональности и голоса продукта. Понятие в наших краях не слишком-то и обсуждаемо, практически не используется осознанно. И, если быть честными, голос и тон обычно входят в брендбуки и аналогичные документы, либо прописываются в неявном виде в реда...

Как писать unit-тесты для акторов? Подход SObjectizer-а Акторы упрощают многопоточное программирование за счет ухода от общего разделяемого изменяемого состояния. Каждый актор владеет собственными данными, которые никому не видны. Взаимодействуют акторы только посредством асинхронных сообщений. Поэтому самые кошмарные ужасы много...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Разработчик эмулятора PlayStation 4 достиг определённых новых успехов Возможно, уже через пару лет пользователи ПК смогут воспользоваться полноценным эмулятором PlayStation 4. Разработчик эмулятора сообщил о продвижении в создании программного обеспечения. В свежей демонстрации разработчик эмулятора Orbital под (возможно, вымышленным)...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Перевод] Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

[Перевод] AMP: будущее электронной почты Динамическое электронное письмо, созданное с использованием технологии AMP, российскими разработчиками из ecwid.ru Проект AMP задумывался, чтобы улучшить пользовательский опыт в сети, а это значит и работу с электронной почтой, когда она происходит в вебе. Для большинства и...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

[Из песочницы] Новые рубежи в Физике Здравствуй, уважаемый читатель! Представляю вашему вниманию перевод с английского языка статьи «Physics, The Next Frontier» авторства Chris Hecker. Я, начинающий Java-разработчик, столкнулся с тем, что материалы по созданию физического внутриигрового движка представлены ли...

Биткоин vs блокчейн: почему плевать кто важнее? То, что начиналось, как дерзкая идея по созданию альтернативы нынешней денежной системы, сейчас начинает превращаться в полноценную индустрию со своими основными игроками, базовыми идеями и правилами, шутками и спорами о будущем развитии. Армия последователей постепенно разр...

Apple всё-таки проводила октябрьскую презентацию, но не для всех Октябрьская презентация Apple всё-таки была, но не для всех Несмотря на статус самой инновационной компании мира, Apple удивляет довольно редко, подолгу придерживаясь одного и того же пути. Чаще всего компания предпочитает следовать проторённой тропой, даже все свои презента...

Что такое арбитраж трафика В современном мире очень много доступных способов заработка, которые не требуют особых затрат и для их реализации даже не обязательно выходить из дома. Главное условие – наличие компьютера и доступа к сети Интернет. Одним из таких способов является арбитраж трафика. Это инте...

Повышаем информативность ошибок в Go – github.com/ztrue/tracerr После многолетнего опыта работы с php и js, я привык иметь в ошибках стектрейс и смотреть на место, где произошла ошибка прямо из эррор-репорта. Пересев на Go пару лет назад, я был несколько удивлен, что в Go другие правила и нужно угадывать стектрейс по какой-нибудь строке ...

[Перевод] Генерацируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрока Генерация уровней в Unexplored 2 Мы очень гордимся генератором уровней игры Unexplored 2, это программа, отвечающая всем современным требованиям. В посте я расскажу о том, как создаются уровни игры. Нам не пришлось заново изобретать велосипед. В Unexplored 1 мы уже создали...

Древности: техника в ТВ-рекламе Поводом для этого поста стала неожиданная находка: на одной из старых видеокассет я обнаружил рекламу Windows 2000 на российском ТВ. Не могу сказать, что реклама когда-то играла серьезную роль в выборе новых или винтажных устройств: гораздо важнее были статьи в профильных из...

Рестайлинга не будет. Tesla не будет обновлять Model S и Model X классическим способом Компания Tesla сильно отличается от любого другого автопроизводителя, как и её машины отличаются от любых других. Модель Model S вышла на рынок в 2012 году, то есть семь лет назад. В случае некоторых моделей семь лет — это их весь жизненный цикл. В случае же други...

[Перевод] Крошечные компоненты: что может пойти не так? Используем принцип единственной ответственности Представляем вашему вниманию перевод статьи Scott Domes, которая была опубликована на blog.bitsrc.io. Узнайте под катом, почему компоненты должны быть как можно меньше и как принцип единственной ответственности влияет на качество приложений. Фото Austin Kirk с Unsplash Чит...

[Из песочницы] Использование локальной директории с пакетами в Python уже сейчас В Python 3.8 предлагается добавить альтернативу виртуальным окружениям — локальную директорию с пакетами PEP 582 Python local packages directory. Данный PEP предлагает добавить в Python механизм автоматического обнаружения директории __pypackages__ и использовать её при имп...

Для OnePlus 3 и OnePlus 3T вышла финальная версия Android 9 Pie Стабильная и максимально продолжительная программная поддержка, предполагающая регулярную рассылку обновлений, одна из составляющих деятельности успешного производителя. Многие потребители ценят, когда компании постоянно рассылают патчи безопасности и за достаточно короткий ...

VG2455, VG2755, VG2755-2K и VP2458 — новые модели ViewSonic VP и VG-серии Корпорация ViewSonic выпустила новые мониторы VP и VG-серии, отличающиеся инновационным дизайном и эргономикой, а также современными технологиями, которые повышают продуктивность работы и обеспечивают превосходный пользовательский опыт.

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

Убийца EMUI и MIUI во всей красе 25 ноября распространение новейшей оболочки ColorOS 7 для смартфонов Oppo Reno, Reno 10x Zoom, Reno FC Barcelona Edition, Reno Ace и Reno Ace Gundam Edition. Инсайдеры уже опубликовали подборку скриншотов, которые демонстрируют оболочку во всей красе. По мнению из...

На AMP-страницы теперь можно добавлять пользовательский JavaScript Команда Google AMP представила новый компонент amp-script, с помощью которого на ускоренные мобильные страницы теперь можно добавлять пользовательский JavaScript. Этот компонент можно использовать для реализации интерактивных функций, а также для обмена кодом между страницам...

[Перевод] Продвинутые структуры данных. Часть первая: Направленный ациклический граф Всем привет! Уже на следующей неделе стартуют занятия в новой группе курса «Алгоритмы для разработчиков». В связи с этим, делимся с вами переводом совсем небольшого, но довольно интересного материала. Я хотел начать эту серию статей со структуры данных, с которой все мы к...

[Из песочницы] Резюме для переводчика-фрилансера Когда я только перешла на фриланс, я часто смотрела резюме других переводчиков, пытаясь понять, каким оно должно быть, чтобы привлечь внимание компаний или клиентов. Года два я открывала чужие резюме в надежде, что вот сейчас я увижу то, что ищу: полное, грамотно составленно...

[Перевод] Основы Agile-трансформации Всем хабрапривет! Хочу поделиться переводом краткой, но достаточно толковой шпаргалки по Agile-трансформации. Оригинал статьи тут. Чтобы достичь успеха в сегодняшней рыночной ситуации, компании должны быстро поставлять клиентам качественный инкремент продукта (product i...

Представлен убийца EMUI и MIUI. График выхода и список всех смартфонов, которые получат новейшую оболочку Кит-убийца MIUI и EMUI хвастает возможностями Представленная сегодня оболочка ColorOS 7 предоставляет обновленный пользовательский интерфейс, появились совершенно новые иконки, новые звуки и новые обои. Есть также улучшения в производительности системы и новые приложен...

[Из песочницы] Пишем блог на микросервисах – часть 1 «Общее описание» В этой статье хочу поделится нашими c SergeyMaslov наработками решения типовых задач с использованием микросервисной архитектуры на примере задачи «создание блога» (в надежде, что читатель представляет как устроен блог и это не должно вызывать вопросов по функциональности:) ...

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

6 настольных игр для прокачки английского Геймификация обучения — это отличный способ поднять мотивацию ученика и повысить получаемые результаты. Причина проста — игры помогают поддерживать стабильный и высокий интерес к предмету. А там включаются механизмы запоминания и ассоциаций. Вы ведь обращали внимание, чт...

Введение в контекстно-ориентированное программирование на Kotlin Это перевод статьи An introduction to context-oriented programming in Kotlin В этой статье я постараюсь описать новое явление, которое возникло как побочный результат стремительного развития языка Kotlin. Речь идет о новом подходе к проектированию архитектуры приложений и б...

[Перевод] Советы по созданию нестандартных рабочих процессов в GitLab CI Прим. перев.: Оригинальную статью написал Miłosz Smółka — один из основателей небольшой польской компании Three Dots Labs, специализирующейся на «продвинутых backend-решениях». Автор опирается на свой опыт активной эксплуатации GitLab CI и делится накопленными советами для д...

А как в действительности ищут программистов кадровые агентства? Как некоторые заказчики представляют себе работу кадровых агентств? Мол, я сейчас приду туда, а у них там есть «шкаф с программистами», откуда мне покажут несколько горячих резюме и я между ними выберу. Формально оно как бы так и происходит: заключили договор, потом прихо...

Как мы нашли критичную уязвимость AspNetCore.Mvc и перешли на собственную сериализацию Привет, Хабр! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом в оптимизации производительности и исследовании особенностей AspNetCore.Mvc. Предыстория Несколько лет назад на одном из наших нагруженных сервисов мы заметили существенное потребление ресурсов CPU. Это выгляде...

В обновлении прошивки для камеры Nikon Сoolpix B700 улучшено сопряжение с устройствами, работающими под управлением Android Компания Nikon опубликовала обновление встроенного программного обеспечения камеры Coolpix B700, выпущенной в феврале 2916 года. Основным новшеством в прошивке версии 1.5 является ​​поддержка SnapBridge версии 1.2 и выше. Кроме того, устранен ряд ошибок. Та...

Обучающий курс по DataPower Материал подготовлен в соавторстве с пользователем wedmeed В 2017 году, когда начинался наш проект во Вьетнаме, мы столкнулись с новым для нас зверем IBM DataPower. IBM DataPower – продукт, представляющий собой gateway между клиентами и бэкендами, предназначенный для фильтр...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #32. Миграция Nucleus SE: Нереализованные функции и совместимость Основным требованием при разработке Nucleus SE была высокая степень совместимости с главным ОСРВ-продуктом Mentor – Nucleus RTOS. Nucleus SE поддерживает определенную часть функционала Nucleus RTOS, о чем много раз говорилось в предыдущих статьях, однако в этой статье я пост...

Упрощаем написание резюме разработчика Проблема Каждый раз, когда приходит время искать работу, кандидат садится обновлять резюме, и попутно смотрит более опытным взглядом на свой прошлый опыт. И все переписывает, снова и снова. И каждый раз думает, что найдет вакансию мечты, а дальше станет уже настолько опытным...

[Перевод] Серверный рендеринг в бессерверной среде Автор материала, перевод которого мы публикуем, является одним из основателей проекта Webiny — бессерверной CMS, основанной на React, GraphQL и Node.js. Он говорит, что поддержка многоарендной бессерверной облачной платформы — это дело, которому свойственны особенные задачи....

WhatsApp получил новую функцию защиты, которую обязан использовать каждый Одним из самых популярных в мире мессенджером является WhatsApp, который уделяет большое внимание безопасности пользовательских данных. Команда разработчиков сервиса делает все ради того, чтобы увеличить число пользователей, ведь от этого напрямую зависит доход всей компани...

Мета-игры: Мой опыт создания конкурсов для менеджеров по продажам Я работаю в сфере, где IT подразделение хоть и играет заметную роль, но все-таки лишь обслуживает основной бизнес. По своей должности я провоцирую всякие инновации и сую нос в самые разнообразные бизнес-процессы. В этой статье я поделюсь своим опытом создания конкурсов для...

[Перевод] Полнофункциональная динамическая трассировка в Linux с использованием eBPF и bpftrace «В режиме трассировки программист видит последовательность выполнения команд и значения переменных на данном шаге выполнения программы, что позволяет легче обнаруживать ошибки» — сообщает нам Википедия. Сами будучи поклонниками Linux, мы регулярно сталкиваемся с вопросом, ...

Что в Apple ответили на обвинения Сундара Пичаи Мнение Сундара Пичаи о том, что Apple превратила конфиденциальность в товар, который может себе позволить только богатый человек, имеет мало общего с реальностью. Об этом в интервью The Independent заявил Крейг Федериги, вице-президент Apple по вопросам разработки программн...

[Из песочницы] RSA-рандом на блокчейне Есть проблема – сложно сгенерировать случайное число в децентрализованной сети. Чуть ли не все блокчейны уже с этим столкнулись. Ведь в сетях, где нет доверия между пользователями, создание неоспоримого случайного числа решает множество задач. В статье рассказываем, как уд...

Смартфон Redmi K20 Pro получил Android 10 Авторитетный искатель Мукул Шарма заявил о том, что популярный смартфон Redmi K20 Pro получил новую стабильную глобальную версию MIUI 11. На этот раз прошивка основана на операционной системе Android 10, а не Android 9. Пока обновление распространяется в Индии, но в ближайше...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Ignite Service Grid — перезагрузка 26 февраля мы проводили митап Apache Ignite GreenSource, где выступали контрибьютеры open source проекта Apache Ignite. Важным событием в жизни этого сообщества стала перестройка компонента Ignite Service Grid, который позволяет развернуть пользовательские микросервисы прямо...

Пишем гибкий код, используя SOLID От переводчика: опубликовали для вас статью Северина Переса об использовании принципов SOLID в программировании. Информация из статьи будет полезна как новичкам, так и программистам с опытом. Если вы занимаетесь разработкой, то, скорее всего, слышали о принципах SOLID. О...

ASUS представляет инновационные игровые и пользовательские устройства на выставке CES 2019 Посетители демонстрационных залов ASUS получили возможность увидеть новейшие мониторы, материнские платы, маршрутизаторы и ноутбуки, включая первую портативную рабочую станцию StudioBook

[Из песочницы] Немного опыта про backup & storage Всем привет! Некоторое время назад я окунулся в мир «сурового энтерпрайза», а именно в ту его область что отвечает за хранение и резервное копирование данных. Точнее говоря в нее больше всего. И за этот срок у меня накопилось несколько правил, которых я стараюсь придерживат...

[Перевод] io_submit: альтернатива epoll, о которой вы никогда не слышали Недавно внимание автора привлекла статья на LWN о новом интерфейсе ядра для опроса (polling). В ней обсуждается новый механизм опроса в Linux AIO API (интерфейс для асинхронной работы с файлами), который добавили в ядро версии 4.18. Идея довольно интересная: автор патча пр...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

Источники вдохновения при разработке под UDB Ну что ж, мы уже знаем всё, что нужно для программирования UDB. Но одно дело – знать, и совсем другое – уметь. Поэтому сегодня мы обсудим, где и как можно черпать вдохновение для повышения собственного мастерства, где набираться опыта. Как видно из перевода документации, там...

Экзорцизм программистскими методами Есть много материалов о том, как внедрение информационных помогло компаниям избавиться от потерь, сократить затраты, вырубить на корню воровство. Это прекрасно, когда получается избавляться от зла в таком большом объеме. Моя статья — про зло помельче. Про саботаж внедрений,...

Vue 3 станет быстрее Одним из самых ярких событий в мире Фронтенда в этому году стала публикация репозитория Vue next — части функционала третьей версии VueJS. В этой в этой статье представлен обзор новых killer features VueJS. На момент публикации статьи репозиторий находился в статусе Pre-Alp...

[Перевод] Ответственный подход к JavaScript-разработке, часть 2 В апреле этого года мы опубликовали перевод первого материала из цикла, посвящённого ответственному подходу к JavaScript-разработке. Там автор размышлял о современных веб-технологиях и об их рациональном использовании. Теперь мы предлагаем вам перевод второй статьи из этого ...

Опыт перевода Maven-проекта на Multi-Release Jar: уже можно, но ещё сложно У меня есть маленькая библиотека StreamEx, которая расширяет возможности Java 8 Stream API. Библиотеку я традиционно собираю через Maven, и по большей части меня всё устраивает. Однако вот захотелось экспериментов. Некоторые вещи в библиотеке должны работать по-разному в раз...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Xiaomi представила MIUI 11, бета-версия будет доступна с 27 сентября Прежде чем представить новый мощный смартфон Xiaomi Mi 9 Pro 5G, компания Xiaomi объявила сегодня об официальном запуске MIUI 11. В эту новейшую версию фирменной пользовательской оболочки для Android Xiaomi внесла визуальные изменения, которые принесли компании награду в обл...

Хостинг: варианты, сравнения, пользовательская статистика Удивительно, но из обилия статей на тему хостинга в Интернете едва ли найдётся десяток, где тема раскрыта доступным для всех языком. Часто даже профессионалы и опытные пользователи отмечают, что в большинстве описаний «чёрт ногу сломит», особенно на сайтах компаний, предлага...

ЧПУ в хоббийной мастерской (часть 2) → Первая часть В статье рассмотрим стандартное и нестандартное использование CNC-роутера. Для чего кроме вырезания деревянных картинок можно приспособить такой станок. Осторожно, трафик. Читать дальше →

Вышла новая версия программного комплекса "Пользовательская оболочка" Доступна для загрузки новая версия Программного комплекса Пользовательская оболочка - альтернативной оболочки для Windows.

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

[Из песочницы] Перевод: Стандарт IEEE 802.15.4z. Что нас ждет в будущем? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «IEEE P802.15. Wireless Personal Area Networks». Перевод статьи: mentor.ieee.org/802.15/documents?is_dcn=coexistence%20document&is_group=004z Файл: 09-Apr-2019 ET Coexistence Document 15.4z Benjamin A. Rolfe (BCA...

Продвижение стартапа за рубежом: как охватить сотни тысяч англоязычных читателей с помощью Medium Я профессионально занимаюсь темой продвижения российских стартапов за рубежом, и в последнее время одной из главных альтернатив использования традиционных СМИ там стала блог-платформа Medium. За последние полтора мне удалось охватить своими статьями на этом ресурсе более 1...

Открытый вебинар «Метод Pairwise Testing в Black Box тестировании» Всем доброго времени суток! Предлагаем вашему вниманию подробное описание открытого урока, посвящённого попарному тестированию. Мероприятие прошло всего пару дней назад и было приурочено к запуску курса «QA-специалист». Преподаватель — Нина Деваева — Senior Tester, Team L...

SwiftUI для прошлого конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года): все просто Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina , если вы хотите использовать Live Previews, и Mojave, если будете пользоваться симулятором. Код приложения находится на Github. В этом году на WWDC 2019,...

[Перевод] 12 приемов работы с JavaScript, которых нет в большинстве туториалов Когда я начал изучать JavaScript, то первым делом составил список приемов, которые помогали мне экономить время. Я подсмотрел их у других программистов, на разных сайтах и в мануалах. В этой статье я покажу 12 отличных способов улучшить и ускорить свой JavaScript-код. В...

[recovery mode] Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого Привет всем, кто ещё не спит Возможно ты меня не помнишь, но где-то год назад я писал статью на Хабре, как я использовал свой Ютуб канал с 8К подписчиками и бюджет в 0 рублей, чтобы получить продажи моей с ПК игры. Не скажу, что эксперимент вышел удачный, но некий результат...

Подборка лучших отпаривателей Признайтесь, что глажка одежды это занудное и рутинное занятие, которое отнимает не мало времени. Производители бытовой техники давно задумывались над тем, как облегчить и ускорить этот процесс. Одним из решений стал отпариватель. Он обрабатывает вещи струей разогретого пара...

В Дзене появился мобильный редактор Яндекс.Дзен реализовал возможность создания историй прямо со смартфона — для этого был запущен мобильный редактор, с помощью которого можно публиковать статьи из мобильного приложения.  Мобильный редактор уже стал доступен для всех авторов Дзена. В ближайшее время...

[Из песочницы] Подробный разбор симплекс-метода Пролог Недавно появилась необходимость создать с нуля программу, реализующую алгоритм симплекс-метода. Но в ходе решения я столкнулся с проблемой: в интернете не так уж много ресурсов, на которых можно посмотреть подробный теоретический разбор алгоритма (его обоснование: поч...

Стали известны приложения-номинанты на Google Play Awards 2019 В дополнение к своим стандартным спискам лучших тайтлов Play Store в разных категориях, таких как приложения, игры, фильмы, сериалы и электронные книги, Google уже взяла за привычку продвигать немного менее известные приложения и игры для Android в рамках премии, получившей...

Металлообработка на станках с ЧПУ: как начать выпускать продукцию мирового уровня? Представляю вашему вниманию статью на тему цифровизации производства и выпуска продукции нового поколения. В материале пойдет речь о CAD-CAM-системе как важной составляющей конкурентоспособного производства. В качестве примера расскажу об одной из таких систем – Solid Edge+S...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

[Перевод] Как повысить производительность фронтенда веб-приложения: пять советов Во многих своих фронтендовых проектах я в какой-то момент сталкивался со снижением производительности — обычно такое случается, когда возрастает сложность приложения, и это нормально. Тем не менее, разработчики всё же ответственны за производительность, поэтому в своей ста...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

[Из песочницы] Sonoff Basic прошивка через Raspberry Pi Эта инструкция не претендует на новизну. Приведенное тут вполне гуглится (правда на английском языке), но я долго искал с чего начать и решил помочь тем, кто встает на путь общения с Sonoff. Обзоров Sonoff Basic в интернете много в том числе на русском языке, также есть ст...

Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую В настоящее время VIPER и MVVM являются наиболее популярными архитектурными решениями, применяемыми при разработке крупных приложений, требующих участия в разработке больших команд, являющихся хорошо тестируемыми, длительно проддерживаемыми и постоянно развивающимися. В да...

[Перевод] Улучшайте свое знание JavaScript разбирая исходный код Когда вы только начинаете карьеру программиста копание в исходном коде открытых библиотек и фреймворков может казаться чем-то страшным. В этой статье Карл Мунгази делится опытом как он поборол свой страх и стал использовать исходный код для приобретения знаний и развития нав...

[recovery mode] Простота и cложность примитивов или как определить ненужный препроцессинг для нейронной сети Это третья статья по анализу и изучению эллипсов, треугольников и других геометрических фигур. Предыдущие статьи вызвали у читателей несколько очень интересных вопросов, в частности о сложности или простоте тех или иных обучающих последовательностей. Вопросы на самом деле оч...

[Перевод] Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout В этой статье я попытаюсь раскрыть некоторые причуды класса UITableView и покажу вам простой и самый простой способы реализовать представления верхнего и нижнего колонтитулов изменяемой высоты. Для меня простота, это когда дело доходит до написания кодом пользовательского ...

Мне нравятся картонные человечки Краткое содержание статьи — в конце текста. Леха – отличный парень. Хорошо работает, исполнительный, с идеями, перспективный. Сделали с ним пару отличных проектов. Но он бегает от уплаты алиментов на ребенка от первого брака. Прям приходит и просит, чтобы как-то скрыть его ...

Новый планшет Samsung Galaxy Tab S5e В сочетании с клавиатурой (продается отдельно) и док-станцией Samsung DeX планшет превращается в удобный инструмент для работы с пользовательским интерфейсом на большом мониторе. С функцией «Всегда на связи» пользователь может отвечать на звонки или сообщения прямо с планшет...

[Не] используйте CDN Практически в любой статье или инструменте для оптимизации скорости сайтов есть скромный пункт «используйте CDN». Вообще, CDN – это content delivery network или сеть доставки контента. Мы в компании «Метод Лаб» часто встречаемся с вопросами клиентов по этой теме, некоторые с...

Android-приложения, которые сделают вас умнее На просторах Google Play имеется масса приложений для развития вашего интеллекта, внимания, памяти и так далее. При этом дело не ограничивается простыми тренажерами на сложение чисел или запоминание карточек. Есть среди них и множество веселых игр. Именно о них мы бы вам и ...

Как не утонуть в рутине, или Наш опыт сравнения AWR-дампов при проведении нагрузочного тестирования Всем привет! Меня зовут Людмила, я занимаюсь нагрузочным тестированием, хочу поделиться тем, как мы выполнили автоматизацию сравнительного анализа регрессионного профиля нагрузочного тестирования системы с БД под СУБД Oracle вместе с одним из наших заказчиков. Целью статьи ...

[Перевод] Как я создал более 100 приложений с открытым кодом, используя инструменты автоматизации Представляем вам перевод статьи Sm0ke, опубликованной на сайте dev.to. Автор рассказывает о своем опыте генерации веб-приложений и способе автоматизации процесса их создания. Привет, кодеры! Я — разработчик-фрилансер, и я сгенерировал более 100 приложений на различных язык...

Garbage Collector. Полный курс + перевод из BOTR В данной статье вы встретите сразу два источника информации: Полный курс по работе Garbage Collector на русском языке: CLRium #6 (текущий семинар здесь) Перевод статьи из BOTR "Устройство сборщика мусора" от Маони Стевенс. Читать дальше →

[Из песочницы] Тестирование пользовательского функционала вебсайта с помощью Capybara page objects Page Objects могут быть использованы как мощный метод абстракции (изоляции) ваших тестов от технической реализации. Важно помнить, их (Page Objects) можно использовать для увеличения стабильности тестов и поддержания принципа DRY (do not repeat yourself) — посредством инкапс...

Смартфон Samsung Galaxy M30s, который будет существенно производительнее, чем Galaxy M30, появится в продаже уже в августе Сегодня мы уже говорили о смартфоне Galaxy A30s, который будет улучшенной версией Galaxy A30. Кроме того, ещё пару недель назад мы писали про Galaxy M30s. Напомним, ПО Geekbench показало, что в этом смартфоне будет использоваться SoC Exynos 9610. И вот теперь стало изве...

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается Итоги года для UI дизайнера, у которого не было ни одного интересного проекта в портфолио и он решил создать свой собственный продукт для популярной теперь дизайн-платформы Figma. Раньше я всегда относился скептически к таким постам. Но после того как минул ровно год, дав...

[Из песочницы] Выпуск Rust 1.34 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "The Rust Release Team "Announcing Rust 1.34.0". Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии Rust, 1.34.0. Rust — это язык программирования, который даёт возможность каждому создавать...

Автостопом по доступности: Ссылки для пропуска навигации и секции Привет, Хабр. Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «The Hitchhiker’s Guide to Accessibility: Skiplinks and Landmarks» автора Attila Vágó о паре незаменимых инструментов UI и их особенностях. Ссылки для пропуска навигации (далее skiplinks) — невоспетые герои каждого уважа...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Chrome Audit на 500: Часть 1. Лендинг В инструментах разработчика браузера хром есть вкладка «Audit». На ней расположился инструмент который называется Lighthouse, служит он для анализа насколько хорошо сделано веб приложение. Недавно я решил протестировать одно приложение и ужаснулся результатам. Сразу по нес...

Как я провел лето с C# 8 В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено подел...

[Из песочницы] Как быть опубликованным в Google Play в 2019 Вступление Опубликовать приложение, не нарушив ни чьих прав, стало непростой задачей. За последние пару лет в Google Play добавилось множество новых правил и ограничений, причем некоторые из них действуют только в определенных регионах и бремя отслеживания какие ограничения ...

Как S7 первыми в России реализовали онлайн-продажи авиабилетов Сегодня мы расскажем о том, как работают онлайн продажи в авиакомпании S7 Airlines, которая первой в России запустила покупку билетов через интернет. В нашей статье мы подробно остановимся на том, как работает наш сайт и сопутствующие информационные системы, а также поделимс...

Патенты в дизайне: часть вторая (примеры от Microsoft, Snapchat, Samsung, Netflix, Airbnb, Tinder) Под катом — вторая часть перевода статьи о том, как крупные, известные компании защищают свои дизайн-решения (и какие именно). Примерное представление о том, как происходит процесс оформления прав на тот или иной интерфейс, можно получить в первой части. Читать дальше →

[Из песочницы] Как подключить Raspberry PI к Azure IoT: пошаговая инструкция Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Connecting Raspberry PI via Azure IoT: Step-By-Step Tutorial. В этом посте мы расскажем, как подключить Raspberry Pi как периферийное устройство для передачи сигналов к светодиодной панели, использовав модуль Azure Io...

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

Рекоммендации по выбору игрового клуба для настоящей азартной игры онлайн Онлайн игровые автоматы популярны как никогда, и они могут даже обогнать традиционные игровые автоматы в популярности в ближайшее время, с тысячами людей, выбирающих онлайн слоты в качестве шлюза для азартных игр в казино на деньги. Но вы когда-нибудь задумывались, что проис...

[Перевод] Революция или эволюция Page Object Model? Всем привет! Меня зовут Артём Соковец. Хочу поделиться переводом своей статьи об Atlas: реинкарнации фреймворка HTML Elements, где представлен совершенно иной подход работы с Page Object. Перед тем, как перейти к деталям, хочу спросить: сколько обёрток для Page Object вы зн...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

Блокчейн: что нам стоит PoC построить? Глаза боятся, а руки чешутся! В прошлых статьях мы разобрались с технологиями, на которых строятся блокчейны (Что нам стоит блокчейн построить?) и кейсами, которые можно с их помощью реализовать (Что нам стоит кейс построить?). Настало время поработать руками! Для реализаци...

[Перевод] Больше возможностей с паттернами в C# 8.0 Совсем недавно вышла Visual Studio 2019 Preview 2. И вместе с ней пара дополнительных функций C# 8.0 готова к тому, чтобы вы их опробовали. В основном речь идет о сопоставлении с образцом, хотя в конце я коснусь и некоторых других новостей и изменений. Эта статья на английск...

Используем пайпы для пивотинга Ни для кого не секрет, что корпоративные IPS становятся все умнее и умнее. Сейчас уже никого не удивишь IPS с SSL-митмом на периметре сети или даже внутри корпоративной сети между сегментами. В то же время, по-мимо всем известных IPS, стали появляться и распространяться разл...

Разбираем возможности конвертирования HTML в PDF браузером Google Chrome Недавно в одном стартапе я решал задачу генерации билетов в формате PDF. На тот момент уже был готов сайт с устоявшимся стеком технологий, поэтому я искал подход, который бы не потребовал использования дополнительных инструментов. В итоге я предложил сперва создавать билеты...

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 1 Привет, читатели хабра! Темой этой статьи будет реализация средств катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK Engine. Изначально мы хотели написать в одной статье про оба средства: репликацию и метрокластер, но, к сожалению, статья получилась слишком большой, поэто...

Чем Xiaomi Mi 9 отличается от моделей Mi 9 SE и Mi 9 TE Хоть смартфоны Xiaomi Mi 9, Mi 9 SE и Mi 9 Transparent Edition (TE) не считаются модификациями одного и того же устройства, а являются отдельными моделями, все они довольно схожи между собой. В рамках этой статьи мы расскажем, в чём кроются отличия между данными смартфонами ...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Перевод] Краткое введение в цепи Маркова В 1998 году Лоуренс Пейдж, Сергей Брин, Раджив Мотвани и Терри Виноград опубликовали статью «The PageRank Citation Ranking: Bringing Order to the Web», в которой описали знаменитый теперь алгоритм PageRank, ставший фундаментом Google. Спустя чуть менее два десятка лет Googl...

Univention Corporate Server (UCS) — установка простого и удобного LDAP сервера с web-панелью и его связка с Nextcloud Рано или поздно на любом маленьком или среднем предприятии возникает задача по созданию единого центра авторизации пользователей в многочисленных сервисах и порталах компании. Среди кандидатов на такой центр авторизации сразу приходит в голову Microsoft Active Directory ил...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

MyBible 4.8.8 MyBible — лучшая в своем роде и совершенно бесплатная программа для чтения Библии оффлайн на многих языках. Перепробовал множество подобных программ, среди которых встречаются достойные внимания, однако, Mybible оставляет всех их далеко позади глотать пыль. Каждый желающий п...

[Перевод] Knative — платформа как услуга на основе k8s с поддержкой serverless Доминирующей платформой для развертывания контейнеров, несомненно, стал Kubernetes. Он предоставляет возможность управлять практически всем, используя свои API и пользовательские контроллеры, расширяющие его API посредством пользовательских ресурсов. Тем не менее пользовате...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

На пути к физическим принципам биологической эволюции. Окончание + полный текст перевода Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Towards physical principles of biological evolution Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin Оригинал статьи (Две предыдущие части уже были опубликованы: начало и продолжение ) Возможна ли конвер...

[Перевод] Асинхронные Stream в C# 8 Функционал Async/Await появился в C# 5, чтобы улучшить скорость отклика пользовательского интерфейса и веб-доступ к ресурсам. Другими словами, асинхронные методы помогают разработчикам выполнять асинхронные операции, которые не блокируют потоки и возвращают один скалярный ре...

Clean Decomposition Об использовании чистой архитектуры в Android сказано предостаточно. На GitHub можно найти десятки шаблонов на разные вкусы: на Java или Kotlin, с Dagger2 или Koin, с Rx или с Coroutines. Но никто не говорит о том, как разбить определенный функционал при использовании «чисто...

Игры, в которые играет бизнес Стремительные изменения , появление новых технологий и рынков, трансформация управленческих методов, возможности быстрого роста — реальность, заставляющая двигаться быстрее. Скорость принятия решений — это ключевой фактор сегодняшнего успеха и устойчи...

[Из песочницы] Интервалы: грядущая эволюция C++ Уже скоро появится стандарт C++20, в который, скорее всего, добавят концепцию интервалов (ranges), однако мало кто знает, что они из себя представляют и с чем их едят. Доступных широкой аудитории русскоязычных источников про этого зверя мне найти не удалось, вследствие чего ...

[Из песочницы] Дружим часы реального времени PCF8563 с Arduino по I2C Привет, Хабр. Довелось мне использовать RTC на микросхеме PCF 8563 по I2C.Так как нормальных функции для более удобной работы с Arduino я не нашел, пришлось работать напрямую через I2C. В Англоязычном интернете нашел толковый туториал с подробным описанием процесса. Данная с...

[Перевод] Обмен данными между React-компонентами с использованием библиотеки RxJS Перед вами перевод статьи Chidume Nnamdi, опубликованной на blog.bitsrc.io. Перевод публикуется с разрешения автора. Появление библиотеки RxJS открыло массу новых возможностей в мире JS. Цель RxJS — достигать многого, используя небольшое количество кода. Прочитав эту стат...

Древности: когда телефоны были странными Этот пост представляет собой ностальгическую подборку старых телефонов с нетривиальным дизайном, и написал я его, чтобы намекнуть: история повторяется. Сейчас, в 2019 году, индустрия смартфонов находится в том странном состоянии, когда убеждать потребителя, что новый девайс ...

Геттеры/сеттеры и проблема с инкапсуляцией в Symfony коде Сравнительно недавно работаю с Symfony (чуть более года) и во всех проектах, что довелось поработать — сущности всегда создавались таким образом, что они содержали только приватные поля и голые сеттеры/геттеры к ним. В статьи будут рассуждения и примеры, почему такой подход...

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

[Перевод] Превосходный FAQ о квантовом превосходстве от Скотта Ааронсона Пару дней назад в сеть утек черновик статьи от Google о достижения ими квантового превосходства в сверхпроводящем квантовом компьютере. Сам текст быстро убрали, а вокруг него множатся слухи и предположения, в том числе и ошибочные. Автор поста — профессор Скотт Ааронсон — од...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Прошивкой Oppo ColorOS пользуются более 300 млн человек, а браузером Oppo Browser — более 200 млн Во время крупной конференции разработчиков, проводимой Oppo в Пекине, компания раскрыла некоторые подробности о пользовательской базе своего собственного пользовательского интерфейса ColorOS для Android-устройств. Oppo утверждает, что у ColorOS уже более 300 миллионов а...

Google Ads обновил шаблон для объявлений только с номером телефона Google Ads изменил шаблон для объявлений только с номером телефона (call-only ads). Обновление призвано улучшить пользовательский опыт и помочь компаниям получить более качественные звонки. В новом шаблоне название компании и заголовок объявления расположены прямо под номеро...

5 вещей, которые чаще всего не понимают новички в JavaScript Всем привет! В конце сентября в OTUS стартует новый поток курса «Fullstack разработчик JavaScript». В преддверии начала занятий хотим поделиться с вами авторской статьей, подготовленной специально для студентов курса. Автор статьи: Павел Якупов Превью. Хочу сразу отмети...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)