Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Как издать мобильную игру и не совершить ошибок Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним.

Шагнуть в небо. Честная история про серьезное увлечение парашютным спортом Всем привет! Хочу поделиться с вами своей историей о том, чем для меня стали прыжки с парашютом, и к каким результатам можно прийти за довольно короткий срок. Надеюсь, что мой рассказ вдохновит тех, кто всегда мечтал «шагнуть в небо», но не знал, с чего начать. Читать д...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

Разработка плагина для Grafana: история набитых шишек Всем привет! Несколько месяцев назад мы запустили в продакшн наш новый open-source проект — Grafana-плагин для мониторинга kubernetes, который назвали DevOpsProdigy KubeGraf. Исходный код плагина доступен в публичном репозитории на GitHub. А в этой статье мы хотим поделиться...

Как я не стал специалистом по машинному обучению Истории успеха любят все. И на хабре их достаточно много. «Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине» «Как я получил работу в Google» «Как я заработал 200 000 $ в 16 лет» «Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют» «Как я …» и е...

Feed The Cat: игра-мечта, делающая мир лучше Привет, меня зовут Максим Слипченко. Хочу поделиться историей создания моей первой мобильной игры. Это история о мечте и ее реализации.

Как я написал и издал книгу об МГУ: 10 критических ошибок Три года назад я решил сделать книгу о высотке МГУ на Ленинских горах — большую, иллюстрированную, с привлечением выпускников и т.п. История этой работы — настоящее кино (местами фарс, местами хоррор) с кучей драматических поворотов. Сверхудачный краудфандинг, широкая аудито...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе. Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникну...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

[Из песочницы] TinyFL — драйвер фонарика на микроконтроллере Привет, Habr! Хочу рассказать историю о том, как мне в руки попал китайский налобный фонарик на светодиоде Cree XM-L и что дальше с ним стало. Читать дальше →

Еще одна история удаленщика На хабре несметное количество статей про удаленную работу. Истории из жизни, демонстрации успехов/неудач в этом нелегком деле. Но несмотря на это, постоянно продолжаю натыкаться на то, что люди путают удаленную работу с фрилансом. Читая очередную статью по этой теме, я понял...

А какая разница какой Collation выбрать? Статья подготовлена для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Хочу поделиться историей из одного из предыдущих проектов, которая иллюстрирует, что Collation нужно выбирать очень вдумчиво. И о том, что бывает, если этот параметр все-таки выбрали неверно, и какие вариант...

[Из песочницы] Из Москвы в Томск. История одного переезда Всем привет! На Хабре можно найти множество статей о переезде в разные города и страны в поисках лучшей жизни. Вот и я решил поделиться своей историей переселения из Москвы в Томск. Да, в Сибирь. Ну это там, где 40-градусные морозы зимой, комары размером со слона летом и руч...

Вебинары Dell Technologies: все подробности о нашей обучающей программе Друзья, привет! Сегодняшний пост будет не длинным, но, надеемся, для многих полезным. Дело в том, что уже довольно давно компания Dell Tehnologies проводит вебинары, посвященные продуктам и решениям бренда. О них мы и хотим сегодня вкратце рассказать, а также попросить уважа...

Большая история маленького устройства. Как мы создавали Яндекс.Станцию Мини Только что мы представили наше новое устройство — Яндекс.Станцию Мини. Это компактная умная колонка, которая умеет воспроизводить музыку, управлять умным домом, ставить напоминания — и многое другое. А ещё это первая колонка с Алисой, управлять которой можно не только голосо...

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не...

Как мигрировать к другому мобильному оператору и не обанкротиться (для владельцев iOS) Привет, Habr! Решил поделиться своим опытом, как яблочному рабу владельцу iPhone без проблем мигрировать от одного мобильного оператора к другому. Итак, все знают, что в России с 1 декабря 2013 года можно перейти от одного мобильного оператора к другому со всеми вытекающим...

[Перевод] Пять ошибок, которые люди совершают при подготовке к рабочей иммиграции в США Миллионы людей со всего мира мечтают переехать на работу в США, на Хабре полно статей о том, как конкретно это можно сделать. Проблема в том, что обычно это истории успехов, о возможных ошибках мало кто рассказывает. Я нашел интересный пост на эту тему и подготовил его ада...

Более 10000 работ прислали на конкурс «История моей семьи в истории России» московские школьники За то время, что в столице РФ организуется проведение конкурса мультимедийных проектов «История моей семьи в истории России» (с 2009 года) школьники мегаполиса прислали на него свыше 10000 работ. Как сообщил на посвященной этому конкурсу рабочей встрече директор ГМЦ* образо...

Как мы пробивали Великий Китайский Фаервол (ч.3) Привет! Любые хорошие истории заканчиваются. И наша история про то, как мы придумывали решение быстрого прохода Китайского Фаервола, не исключение. Поэтому спешу поделиться с вами последней, завершающей частью на эту тему. В предыдущей части было рассказано про множество тес...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Как я создал сервис по контролю качества из таблиц и палок Привет, Хабр! Частенько при размышлении о запуске пилота менеджеры начинают усложнять ситуацию, строят дорожные карты и ждут MVP от разработчиков, вместо того чтобы взять и протестировать идею своими силами. Под катом я хочу поделиться историей создания сервиса по контролю к...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

[Перевод] Обход подводных камней Angular и экономия времени С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор ста...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

[Из песочницы] Как я занимался созданием шкатулки LED HEART Приветствую, Habr! Хочу поведать историю о создании музыкальной шкатулки с элементами световой иллюминации – красивого подарка с возможностью индивидуального подбора световых эффектов и музыкального сопровождения. Шкатулку обозвал незамысловато — LED HEART. Какая-никакая ра...

[Из песочницы] Опыт поиска позиции PhD student в Германии Добрый день. Хочу поделиться опытом работы на позиции PhD student в Германии, а также рассказать об основных критериях, которые нужны в CV для успешного прохождения собеседования с профессором. Помимо этого, расскажу о зарплате и что стало главной причиной моего переезда. ...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Пять лет рабства Задумывались ли вы когда-нибудь о собственной игре? А о собственной многопользовательской игре? Думаю, что да! Многие из вас хотели бы прильнуть к разработке собственного шедевра, где сливаются ваша многогранная фантазия и исключительный перфекционизм. Я вас понимаю и хочу р...

How to get Security Log with non-administrative user Привет Хабр! Читайте под катом как получить доступ к логу безопасности Windows без прав администратора. Эта будет не первая статья на Хабре связанная с логами Windows и наверно не самая оригинальная, но на мой взгляд я потратил слишком много времени на поиск простого решен...

[recovery mode] Машинное обучение в микрофинансах: строим скоринговую модель для клиентов с пустой кредитной историей Нет кредитной истории — не дают кредиты, не дают кредиты — нет кредитной истории. Замкнутый круг какой-то. Что делать? Давайте разбираться. Привет! Меня зовут Марк, я data scientist в компании Devim. Недавно мы запустили модель для скоринга заемщиков МФК “До Зарплаты”, у ко...

Надёжный JavaScript: в погоне за мифом JavaScript нередко называют «самым популярным языком», но, кажется, никто не отзывается о JS-разработке как о «самой безопасной», и количество подстерегающих проблем в экосистеме велико. Как эффективно их обходить? Илья Климов задумался об этом, когда ошибка обошлась очен...

Локализация мобильного survival’a Day R от российского разработчика В 2017 году локализационная компания Allcorrect начала сотрудничество с тольяттинской студией по созданию инди-игр tltGames. В статье мы хотим рассказать об особенностях этого проекта, а также о том, каких результатов добились разработчики благодаря локализации.

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

[Из песочницы] Интеграция AppCenter и GitLab Трям, здравствуйте! Хочу рассказать о своём опыте настройки интергации GitLab и AppCenter через BitBucket. Необходимость такой интеграции возникла в ходе настройки автоматического запуска UI тестов для кроссплатформенного проекта на Xamarin. Подробный туториал под катом! Чи...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #312 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое! Читать дальше →

Рынок б/у серверов в России: все начиналось с Хабра Приветствую, username! Сегодня я расскажу тебе одну занимательную историю о нашем многострадальномгранном российском рынке. Я — один из сооснователей компании по продаже серверов б/у. И речь пойдёт о рынке B2B оборудования. Начну с ворчания: “Помню, как наш рынок под стол пе...

[Из песочницы] Мой путь начинающего разработчика игр Доброго времени суток, уважаемые пользователи! Хочу поделиться с Вами своей маленькой историей создания своей маленькой игры. Ну, начнем с того, что я — школьник. На носу у меня ЕГЭ, надо бы к нему готовиться, а меня все тянет и тянет в эту какую-то заблудшую степь. Но меня...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

PHP для начинающих. Обработка ошибок Не совершает ошибок только тот, кто ничего не делает, и мы тому пример — сидим и трудимся не покладая рук, читаем Хабр :) В этой статье я поведу свой рассказа об ошибках в PHP, и о том как их обуздать. Читать дальше →

Охота за ошибками, Blind-XSS и лисьи хитрости Лисы знают толк в охоте :) Многие наверняка уже слышали о BugBounty, поиске уязвимостей с вознаграждениями и сопутствующих историях об этом. Я, как один из «охотников за ошибками», начал свой путь чуть больше года назад на площадке HackerOne. За это время мне удалось много...

История DashaMail: от запуска клона американского email-стартапа до ссор с инвесторами и нового старта В наши дни в интернете огромное количество историй самых разных стартапов, особенно зарубежных. Часто их довольно интересно читать, но не приукрашенных рассказов об опыте создания проектов в Рунете до сих пор не так много. Мы решили исправить эту ситуацию и рассказать свою...

[Из песочницы] MIRO — открытая платформа indoor-робота Хочу рассказать о своей работе и нашем коллективном pet-проекте – мобильном indoor роботе на базе связки микропроцессорной платы ARDUINO (ATMEGA328 – кому как понятней), ESP8266 и Raspberry Pi. Мы с товарищами назвали его MIRO — от «Mobile Intelligent RObot». Читать дальше...

[Перевод] История транзистора, часть 3: многократное переизобретение Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютер...

[Из песочницы] Свой mapper или немного про ExpressionTrees Сегодня мы поговорим про то, как написать свой AutoMapper. Да, мне бы очень хотелось рассказать вам об этом, но я не смогу. Дело в том, что подобные решения очень большие, имеют историю проб и ошибок, а также прошли долгий путь применения. Я лишь могу дать понимание того, ...

Как программист в тренажерный зал ходил, и что из этого получилось Мой коллега поделился своей историей, которую я и предлагаю вашему вниманию в качестве лонгрида на уик-энд:) Привет, читатель! Меня зовут Александр Абдуллаев, я тружусь в компании Veeam вот уже 9 лет. Моя карьера в IT за это время сложилась довольно необычно — можно сказа...

Почему снижается конверсия сайтов? Примеры 60 ошибок в дизайне и юзабилити Ошибки в дизайне и юзабилити — это те недочеты, из-за которых посетители критикуют сайт, не хотят ничего покупать, отказываются от подписки и переходят к конкурентам. Чаще всего эти ошибки касаются технических неисправностей, логики, навигации, оформления, маркетинга и конт...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

[Из песочницы] Байки разработчика 1С: админские Все разработчики 1С так или иначе тесно взаимодействуют с IT-службами и непосредственно с системными администраторами. Но не всегда это взаимодействие проходит гладко. Несколько забавных историй об этом я и хотел бы Вам рассказать. Читать дальше →

[Из песочницы] История сборки «деревенского суперкомпьютера» из запчастей с eBay, Aliexpress и компьютерного магазина. Часть 1 Доброго дня, дорогие Хабровчане! Хочу поведать вам долгую и как я надеюсь увлекательную, а может быть и ставшую кому-то полезной историю сборки «деревенского суперкомпьютера» из платы ноды сервера Dell, GPU Nvidia Tesla K20 и того что было куплено то тут, то там по всяким ...

Краткий гайд по созданию оракулов, богов из машины и ошибкам второго рода Наверное, в этом тексте для многих не будет новизны. Наверное, другие скажут что такого не бывает в реальной жизни. Но, уже не первое апреля, а всё написанное тут — чистая правда, которая случалась со мной или с людьми вокруг. Возможно что-то из сказанного заставит вас перео...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

Как получить Google Developers Certification: Mobile Web Specialist Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться с вами историей о том, как я сдавал сертификационный экзамен Google Developers Certification: Mobile Web Specialist. Если честно, то каких-то объективных причин я назвать не могу, так как не слышал ещё ни об одном случае, когда наличие с...

Современная стоматология: одномоментная имплантация зуба и наращивание челюстной кости глазами технического директора Привет, Хабр! Сегодня я расскажу свою историю, как мне пришлось установить имплантат и как оно было на самом деле. Историю рассказать свою решил потому, что информация, которая размещена в интернете, не соответствует действительности, а порой и противоречит. Цель данной с...

[Из песочницы] Настройка автоматического тестирования гибридного приложения В этой статье хочу поделиться опытом решения задачи запуска автоматизированного тестирования мобильного приложения на Android. О чем расскажу: Как запустить среду автоматического тестирования используя Appium (ОС ПК — Windows 10) Как избежать некоторых ошибок которые возн...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #281 (7 — 13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

От пяти копеек до игры божеств Доброго дня. В прошлой своей статье я затронул тему настольно-ролевых конкурсов, которые, как и всевозможные инди-джемы для разработчиков софта, помогают концептам и наброскам развиться в нечто большее. В этот раз расскажу о истории другого своего конкурсного проекта. Наст...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

ТОП-11 ошибок при разработке BCP Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечен...

“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина В каком виде к вам поступает задача? Это устное описание менеджера, схема на флипчарте или ТЗ заказчика? Для нашей команды разработки — это пользовательская история. И выглядеть она может так: «Я как владелец бизнеса хочу видеть счета в мобильном приложении». Из истории след...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (20 — 26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений. Читать дальше →

[Из песочницы] Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar. Сцена из фильма «Петля времени (2012) Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разраб...

[Из песочницы] Что нужно знать перед переходом на Akka toolkit для реализации Event Sourcing и CQRS Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра. Меня зовут Рустем и я главный разработчик в казахстанской ИТ-компании DAR. В этой статье я расскажу, что нужно знать перед тем, как переходить на шаблоны Event Sourcing и CQRS с помощью Akka toolkit. Примерно с 2015 года мы начали прое...

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

Honor 10 упал с пятого этажа и продолжил работать Пользователь китайской социальной сети Weibo, который является владельцем смартфона Honor 10, поделился занимательной историей о том, насколько живучим оказалось данное мобильное устройство. Владелец смартфона рассказал о том, что он случайно упустил смартфон с пят...

[Из песочницы] История компании AMD: 50 лет стремительного развития 1 мая 2019 года компания AMD отпраздновала свой юбилей — 50 лет, за которые она успела стать одним из крупнейших производителей центральных и графических процессоров, а в последние годы демонстрирует активный рост. В честь юбилея AMD я решил детально рассказать об истории ко...

[Перевод] Я продаю лук в Интернете Точнее говоря, лук Видалия. Этот сорт лука считается сладким: благодаря мягкому вкусу и аромату люди едят его точно так же, как яблоки. По крайней мере, так делают большинство моих покупателей. Во время телефонного заказа — в сезоне 2018 года, если мне не изменяет память — ...

Возвращение блудного сына Эта история о том, как я строил мобильного робота платформу и о дальнейшей судьбе моего «NanoBot-a»… Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #315 (9 — 15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов! Читать дальше →

История одного монолита Часть первая, в которой читатель познакомится с краткой историей появления внутренних продуктов 2ГИС и эволюцией системы доставки данных от нескольких скриптов до полноценного приложения. Сегодня я расскажу вам историю, которая началась 9 лет назад в компании ДубльГИС. Ч...

Самые странные собеседования в жизни — истории от пользователей vc.ru Своей историей можно поделиться в комментариях.

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

Билайн показывает рекламу боту Google. Бот недоволен Расскажу свою маленькую историю в копилку бесчинств мобильных операторов: Дано: 1) Самый обычный лендинг. Только странички с версткой и все. 2) Размещен на серверах крайне известного хостера. Последняя версия популярной(не wordpress) CMS 3) Включены как http, так и https....

«Умный дом» — переосмысление На Хабре уже было несколько публикаций о том, как айтишники строят себе дома и что из этого получается. Хочу поделиться своим опытом («тестовый проект»). Постройка собственного дома (особенно, если еще и своими силами) — крайне объемный кусок информации, поэтому я свое по...

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Наши урезанные мобильные веб-сайты Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так д...

Альтернативный подход к отображению загрузки во время пагинации Работа с постраничной загрузкой в мобильных приложениях — тема довольно простая и никаких подводных камней не таит. С подобной задачей разработчик встречается довольно часто и соответственно раз за разом делать одно и тоже скучно и лениво. Но любую даже самую обычную зад...

Хайлайты и тренды ICCV 2019 Нейросети в компьютерном зрении активно развиваются, многие задачи еще далеки от решения. Чтобы быть в тренде в своей области, достаточно подписаться на инфлюенсеров в Твиттере и читать релевантные статьи на arXiv.org. Но у нас появилась возможность съездить на Internatina...

[Из песочницы] Redux — Не нужен! Заменяем с помощью useContext и useReducer в React? Доброго времени суток, Хабровчане! Хочу рассказать о том, как я недавно узнал о неких "хуках" в React. Появились они относительно недавно, в версии [16.8.0] от 6 февраля 2019 года (что по скоростям развития FrontEnd — уже очень давно) Прочитав документацию я заострил свое в...

[Перевод] Как уменьшить использование памяти и ускорить работу кода на Python с помощью генераторов Всем привет. Сегодня хотим поделиться одним полезным переводом, подготовленным в преддверии запуска курса «Web-разработчик на Python». Писать код эффективный по времени и по памяти на Python особенно важно, когда занимаешься созданием Web-приложения, модели машинного обучени...

Почему я уехал из Питера в Пензу Привет, люблю по понедельникам писать что-нибудь интересное и полезное сообществу. Сегодня хотел бы рассказать историю про то, как живётся айтишнику в Пензе после Питера, и почему я не очень хочу возвращаться в самый красивый город России. Читать дальше →

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Смотрим торенты на смарт ТВ без смс и регистрации Доброго времени суток, хабр. Решил поделиться одним из способов, как можно посмотреть Ваш любимый фильм/сериал, в хорошем качестве, не посещая всякие стремные сайты, которые так хотят чтобы вы поиграли в казино. Сразу оговорюсь, я ни в коем случае не призываю Вас использов...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

История борьбы с цензурой: как работает созданный учеными из MIT и Стенфорда метод flash proxy В начале 2010-х годов объединенная группа специалистов из Стенфордского университета, Массачусетского университета, The Tor Project и SRI International представила результаты своего исследования способов борьбы с цензурой в интернете. Ученые проанализировали существовавш...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

История успеха игры Last Day on Earth от волгоградской студии Kefir Привет, Хабр! Сегодня мы разбираемся, как волгоградская гейм-студия Кефир сумела сломать стереотипы о мобильных играх, перейти порог в 100 миллионов скачиваний и завоевать международное признание пользователей Google Play. О том как создавалась студия, как устроена работа в...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

Как техподдержка HP работает — добро пожаловать или посторонним вход воспрещён Привет всем Хабровчанам! Хочу поделиться историей о наболевшем, потому что не знаю, куда еще жаловаться. Примерно полгода назад, я стал менять свою технику, устав от яблочной жизни. Мне казалось, да и сейчас кажется, что ребята из купертиновской компании начали тормозить раз...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

Численное моделирование – история одного проекта Привет, Хабр и его уважаемые читатели! В статье (ссылка) мы рассказали о нашем опыте внедрения инструментов численного моделирования в исследовательскую практику металлургической компании. Рады, что тема нашла поддержку и вызвала интерес у читателей ресурса. Сегодня мы рас...

Infrastructure as code: первое знакомство У нас в компании идёт процесс онбординга SRE-команды. Я зашёл во всю эту историю со стороны разработки. В процессе у меня появились мысли и инсайты, которыми я хочу поделиться с другими разработчиками. В этой статье-размышлении я говорю о том, что происходит, как происходит,...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #318 (14— 20 октября) Мы возвращаемся из отпуска с новым дайджестом в котором есть длинная история путеводителя, закрытие Daydream, самые красивые приложения Material Design Awards 2019, темные темы и рост продуктов, рынок приложений в 3 квартале и многоликий Retention. Читать дальше →

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

История о том, как PVS-Studio нашёл ошибку в библиотеке, используемой в… PVS-Studio Это небольшая история о том, как с помощью PVS-Studio удалось найти ошибку в исходном коде библиотеки, используемой в PVS-Studio. Причём не теоретическую, а фактическую — ошибка проявлялась на практике при использовании библиотеки в анализаторе. Читать дальше →

[Из песочницы] IT-эмиграция с семьей. И особенности поиска работы в маленьком городе Германии, когда ты уже там Поехать работать в Австралию или Таиланд, когда тебе 25 и нет семьи, не так и сложно. И таких историй большое количество. А вот переехать, когда тебе под 40, жена и трое детей (8 лет, 5 лет и 2 года) — задача другого уровня сложности. Поэтому хочу поделиться своим опытом пер...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Из юриспруденции в Big Data-разработку Путей много – как найти свой? Герой этой статьи, Роман Майер, получил гуманитарное образование и пришел в IT совсем из других областей. Он развивал собственный бизнес, работал менеджером по продажам, был юристом, а к 28 годам понял, что пока не нашел работу мечты и пора осв...

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 3 Первая и вторая часть этой занимательной истории по ссылке ниже: Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 1 Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 2 #Поиск решения Саша продолжал искать решение, которое спасет от административного штрафа за недекла...

Intel представила новые мобильные и десктопные процессоры девятого поколения Компания Intel представила новые мобильные процессоры Intel Core девятого поколения серии H. Они стали самыми мощными мобильными CPU в истории Intel и ориентированы на геймеров и создателей контента. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Из песочницы] Восстание машин началось. Google Play Небоскребы, небоскребы, стены, лифты, этажи, расскажу я вам, ребята, про восстание машин… Сцена из КВН Я — самый настоящий инди-разработчик и это моя страсть. Начал свой путь 4.5 года назад, опубликовав свое первое приложение в Google Play. Мной была сделана вся работа по ...

История компьютеров: ночь в музее Яндекса Мы в Яндексе очень любим компьютеры, поэтому не так давно открыли свой небольшой музей. Здесь мы собираем редкие экземпляры вычислительной техники и знание о людях, которые повлияли на их развитие. Наши экспонаты работают, их можно трогать руками и запускать программы. В...

[Из песочницы] CSS-переход свойства height от 0px до auto Здравствуй, Хабр! Хочу поделиться ещё одним способом создания css-перехода (transition) свойства height от 0px до auto. Столкнулся с данной проблемой при разработке веб-компонентов TreeView и DataGrid. В TreeView решил сделать плавное развёртывание/свёртывание узлов, а в ...

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

«Клуб по интересам» Наши взаимоотношения с Хабр’ом начались задолго до этой публикации. Программные продукты, к разработке которых мы, скромно говоря, причастны, в той или иной форме уже представлены здесь нашими коллегами из других команд-разработчиков. И ситуация выглядит так, что представле...

На горе стоит Spring Boot… … его четверо отлаживают. Вдохновлённый докладом Владимира Плизги (Spring Boot 2: чего не пишут в release notes) я решил рассказать о своём опыте работы со Спринг Бут, его особенностях и подводных камнях, встретившихся на моём пути. Читать дальше →

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Инди-хит Dead Cells вышел на iOS Одна из лучших игр 2018 года вышла на мобильных устройствах. Motion Twin в сотрудничестве с Playdigious сделали версию Dead Cells для iPhone и iPad.

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр Привет, Хабр. Не буду повторять тысячный раз о том, что как любой из нас всегда мечтал написать игру. Мне 37. Я разработчик. Как раз самое время задуматься. Аркады, симуляторы, RPG, шутеры, веб, десктоп, мобильная. Было непросто. В какой-то момент я понял, что хочу возродить...

Сертификация ISTQB. Часть 2: Как готовиться к сертификации ISTQB? Истории из практики В Первой части нашей статьи по сертификации ISTQB мы постарались ответить на вопросы: Кому? и Зачем? нужен данный сертификат. Меленький спойлер: сотрудничество с ISTQB открывает больше дверей скорее перед компанией-работодателем, чем перед новоявленным владельцем сертификат...

Национальная лаборатория Ок-Ридж решила главную проблему разработчиков космических устройств: дефицит плутония-238 В 2015 году на Хабре публиковалась статья о том, что малое количество производимого плутония-238 ставит под угрозу планы НАСА по запуску космических аппаратов на термоэлектрических генераторах. Плутоний-238 (Pu-238) — почти идеальное топливо для спутников, роверов и космич...

[Перевод] Внедрение детектора поддельных новостей в мобильной версии браузера Microsoft Edge выявляет сомнительные источники Microsoft хочет предупредить пользователей о ненадежных новостных источниках с помощью новой функции в своем браузере Edge на мобильных устройствах. В расширении партнерства «NewsGuard», оповещения начали появляться в некоторых новостных историях на «Edge mobile browser» о ...

[Из песочницы] Как защититься от брендовых троллей Изображение взято из Викимедии, автор – Gil. Распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 2.0 Generic license Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я юрист в сфере интеллектуальной собственности и IT-технологий. Некоторое время назад на Хабре была опубликов...

[Из песочницы] О том, как найти ошибку в микропроцессоре, выпущенном тридцать пять лет назад В это трудно поверить, но иногда ошибки в процессорах, по-сути, живут дольше, чем сами процессоры. Недавно мне довелось в этом убедиться на примере 16-ти разрядного микропроцессора 1801ВМ1А, на основе которого в свое время в СССР было создано семейство бытовых компьютеров Б...

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

[Перевод] Модуль dis в Python и свертка констант Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Web-разработчик на Python». Поехали! Недавно я очень удивился, когда обнаружил, что >>> pow(3,89) работает медленнее, чем >>> 3**89 Читать дальше →

Call of Duty: Mobile устанавливает новый рекорд по количеству загрузок Самый удачный запуск за всю историю мобильного гейминга.

Байки разработчика 1C: эпикофейлические Все мы любим рассказывать о своих успехах и не очень любим распространяться о неудачах. Но опыт ошибок зачастую более ценен, чем профит от удачно завершенного дела. Поэтому как раз о таких случаях я и хотел бы рассказать сегодня. Итак, поехали… Читать дальше →

В Facebook теперь можно делиться событиями в историях Facebook предоставляет пользователям новую функцию, которая позволит им делиться событиями в «Истории». Первоначально новая функция была опробована в прошлом месяце в Соединенных Штатах, Мексике и Бразилии, но теперь возможность обмениваться событиями распространяется во все...

Как мы мониторили Black Hat Europe 2018 Полгода назад я уже писал на Хабре заметку, где делился нашим опытом мониторинга различных конференций по ИТ и ИБ, в которых Cisco приглашают для обеспечения работы SOC и NOC (Black Hat, Mobile World Congress, RSAC и т.п.). Сегодня я бы хотел поделиться опытом участия в рабо...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Триллион маленьких шинглов Источник изображения:www.nikonsmallworld.com Антиплагиат – это специализированный поисковик, о чем уже писали ранее. А любому поисковику, как ни крути, чтобы работать быстро, нужен свой индекс, который учитывает все особенности области поиска. В своей первой статье на Хабре...

OTUS. Наши любимые ошибки Два с половиной года назад мы запустили проект Otus.ru и я написал вот эту статью. Сказать, что я ошибся – это совсем ничего не сказать. Сегодня я хотел бы подвести промежуточный итог и немного рассказать о проекте, что у нас пока получилось, что у нас «под капотом». Начну я...

Билл Гейтс рассказал, что помешало Windows Mobile стать Android на рынке мобильных ОС Вообще-то история не терпит сослагательного наклонения, но не поделиться с вами откровениями самого Билла Гейтса на тему того, почему Microsoft потерпела сокрушительное поражение на мобильном рынке, а Windows Mobile, несмотря на огромный потенциал, так и не удалось стать And...

ModLook — сканер регистров ModBus. Отмечаем 20-летие программы Сегодня я бы хотел рассказать о программе, с помощью которой я начинал изучать протокол ModBus и ПЛК. Я ей пользуюсь до сих пор, и лично видел её в использовании у нескольких наладчиков. Если кому-то интересна история её создания или исходники прошу под кат. Читать дальше →

Как проверить знания на практике, получить льготы при поступлении в магистратуру и приглашения на работу «Я — профессионал» — это образовательная олимпиада для студентов технических, гуманитарных и естественнонаучных специальностей. Задания для участников готовят эксперты десятков ведущих российских вузов и крупнейших государственных и частных компаний России. Сегодня мы хотел...

[Из песочницы] Никогда не поздно новый путь начинать Хотелось бы поделиться своей историей начинания в области iOs разработки в свои полные 50 лет. Как-то по жизни я всегда следовал принципу, что в жизни нужно попробовать все. Наверное, это пошло еще с детства. Тогда еще не было даже такого понятия, как «гаджет» и мы с друзья...

На ошибках учатся: кейс разработки мобильного приложения от Райффайзенбанка Как работа над ошибками помогла разработчикам мобильного приложения увеличить количество транзакций на 20% и поднять динамику открытия накопительных счетов на 50%.

МТС списывает по 2,5 ГБ в день: Оператор забирает трафик клиентов при выключенном интернете — Сеть Пользователь отметил, что разочаровался в МТС, хотя раньше не верил ни одному плохому отзыву. Но хорошее впечатление закончилось, когда оператор начал списывать гигабайты интернета просто так. Клиент МТС поделился своей печальной историей использования услуг оператора. Дейс...

Facebook хочет объединить новости и истории в одну горизонтальную ленту Facebook тестирует существенные изменения в интерфейсе своего приложения, в котором может объединить истории и новостную ленту в единую карусель по примеру того, как это реализовано в Instagram и Snapchat. Такие нововведения впервые обнаружила Джейн Манчун Вонг (Jane Manchun...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Хочу рецензии на хабр С момента моей регистрации на хабре у меня было ощущение какой-то недосказанности в статьях. Т.е. вот есть автор, вот его статья = мнение… но чего-то нет. Чего-то нехватает… Спустя время я понял, что недостает критического взгляда. В целом, его можно найти в комментариях. ...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Как изменить карьеру, стать frontend-разработчиком в 30 лет и работать в свое удовольствие На фото — мобильное рабочее место фрилансера. Это паром, который курсирует между Мальтой и Гозо. Оставив свою машину на нижнем уровне парома, можно подняться наверх и выпить чашечку кофе, открыть ноутбук и поработать Сегодня публикуем историю студента GeekBrains Александра...

Военный лётчик, физик-ядерщик и главный инженер Кремля – кем были в прошлой жизни разработчики АСКОН Инженер по тестированию КОМПАС-3D Евгений очень хотел полететь на Луну и подал заявку в отряд космонавтов. Об этом мы и собирались рассказать в этом посте – как наш сотрудник проходил открытый отбор в экипаж нового космического корабля «Федерация». Не срослось. Женю срезали ...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

Redmi Note 7S внезапно воспламенился: Xiaomi дала очень странный ответ Уже не в первый раз нам приходится слышать о сгоревших смартфонах. Вспомнить хотя бы Samsung Galaxy Note 7 2016 года, некоторые дела по которому до сих пор находятся в суде. И, похоже, что к этому списку решил присоединиться Redmi Note 7S, запуск которого состоялся в 2019 го...

[Перевод] История транзистора, часть 2: из горнила войны Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеро...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Очень странная история одной видеокарты или удвоение объёма памяти на RX 570 прошивкой BIOS Сегодня поделюсь своей очень странной историей покупки б.у. видеокарты, по заверениям продавца не после майнинга, конечно. Покупал в марте этого года.

Takoway – история одного побега Время от времени разработчики мобильных игр придумывают весьма оригинальные механики, которые привносят в тот или иной жанр нечто новое. Например, буквально на днях в App Store стала доступна необычная головоломка под названием Takoway.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Посто...

MOBILE FIRST: Hackathon в OZON Когда релиз раз в две недели, новые фичи приходят от бизнеса, и технический долг требует свое — приходит время хакатона. Меня зовут Дмитрий Антышев, я iOS-разработчик в OZON, расскажу о том, как 27 февраля мы провели первый хакатон для мобильной команды. Читать дальше →

[Из песочницы] Тернистый путь в программирование Привет, Хабр. Данная статья ориентирована на школьников 8-10 класса и студентов 1-2 курсов, которые мечтают посвятить жизнь IT, хотя, возможно более «старые» личности найдут ее не менее занимательной. Итак, сейчас я поведаю свою историю и попытаюсь на своем примере предосте...

Мифы о работе PFE Часто, когда рассказываешь о своей работе знакомым и друзьям (как в этой статье), они восторгаются и по-честному завидуют тому, какая интересная у меня работа. Я, в целом, с ними согласен, но хотелось бы снять розовые очки и рассказать о другой стороне работы полевого инжене...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Поделитесь своей историей любви и выиграйте технику от SCARLETT До 27 апреля расскажите о вашем знакомстве, свиданиях, ссорах и примирениях и получите в подарок полезные бытовые приборы.

О пиве глазами химика. Часть 4 Привет, %username%. Третья часть моего цикла о пиве на Хабре вышла менее приметной, чем предыдущие — судя по комментариям и рейтингу, так что, наверное, я уже несколько утомил своими рассказами. Но поскольку закончить историю о компонентах пива логично и необходимо, перед ...

Как я создавал стартап клуб и что из этого вышло Фото с первой встречи стартап клуба Если вы хотите создать свой стартап и ищите единомышленников, команду и свежие идеи, то приходите к нам в стартап клуб. Под катом находится история его возникновения. Читать дальше →

Badoo Techleads Meetup #5. Непростые ситуации Меня зовут Денис Чернобай, я отвечаю за frontend-разработку в компании Badoo. Три года назад мы впервые собрали сообщество IT-руководителей, чтобы обсудить объединяющие его темы, и продолжаем следить за тем, что волнует коллег по цеху.  Здорово, что тимлиды и CTO делятся ...

Работа в IT, управление проектами, регулирование ПД и разработка в облаке: мегадайджест от 1cloud.ru Это — наши лучшие хабратопики. Здесь вы найдете материалы об истории Linux, обсуждение стоп-фраз для PM'ов и зарплат разработчиков плюс — большую фотоэкскурсию по нашему облаку. Читать дальше →

Краткая история open source — как свободное ПО сражалось с проприетарным Сегодня расскажем, как в свое время коммерческие решения практически вытеснили свободно распространяемый код. И кто из разработчиков начал исправлять ситуацию. Читать дальше →

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

[Из песочницы] Решение проблемы с переключением по alt+shift в Linux, в приложениях на Electron Здравствуйте, коллеги! Хочу поделиться поделиться своим решением проблемы, которая указана в заголовке. Написанием статьи вдохновился от коллеги brnovk, который не поленился и предложил частичное (для меня) решение проблемы. Я сделал свой «костыль», который помог мне. Делюс...

Rokit выделяет $50 млн на поддержку инди-разработчиков Rokit Group of Companies открыла фонд Rokit Games - в нем 50 миллионов долларов на поддержку независимых разработчиков мобильных и консольных игр.

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Использование DiagnosticSource в .NET Core: практика В предыдущей статье я рассказал про механизм DiagnosticSource и на простом примере показал, как с его помощью можно перехватывать запросы в базу данных через классы SqlConnection и SqlCommand и измерять время их выполнения. В настоящее время DiagnosticSource уже используется...

Королев. Лекарство для веба Около года назад вышла статья-манифест Никиты Прокопова о разочаровании в программном обеспечении. Судя по положительным откликам, разработчикам небезразлично качество производимых продуктов. Может быть пора начать действовать? В этой заметке я хочу рассказать о своей разраб...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

Китайский ветряк, часть 2 заключительная Доброго времени суток дорогие Хабровчане! Сегодня я расскажу об окончании эпопеи со своим 400 Вт ветряком и выводах, к которым я пришел на основе личного и чужого опыта. Первая часть статьи вызвала активную дискуссию в коментариях, кроме того коллега Peling указал мне н...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Om Nom: Merge в режиме пробного запуска — как мы еще одну хорошую студию потеряли Студия ZeptoLab в свое время выпустила одну из самых популярных мобильных головоломок в истории — Cut the Rope. Сейчас в серии несколько спин-оффов и полноценный сиквел. Дальше была Pudding Monsters, которую я считаю настолько же отличным развлечением, однако среди массовой ...

Ответ на статью «Покорение “Москвичом” Сибири», или Двадцать лет спустя «История учит лишь тому, что ничему не учит» © Георг Вильгельм Фридрих Гегель В прошлом году я опубликовал на Хабре статью Вариатор для «Москвича» о попытке создания на АЗЛК в годы перестройки бесступенчатой автоматической трансмиссии. При ее обсуждении среди комментариев ...

[Из песочницы] История одного удачного применения SPR в Legacy проекте В этой статье я расскажу на примере эволюции своего проекта историю перехода и видение контрактного программирования. Сначала хотел назвать статью — «Контрактное программирование», постольку поскольку используемый подход заключается в разделении всей бизнес-логики на дата-...

Из Пензы в Берлин: История переезда автоматизатора тестов Пять лет назад Илья П. перебрался в Берлин с женой и восьмимесячной дочкой по программе Blue Card. На сегодняшний день он сменил уже три должности. Илья рассказал мне о подробностях поиска работы и переезда. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #241 (7-13 января) Приветствуем вас в новом году! Спасибо, что читаете наши дайджесты и делитесь материалами! На этой неделе у нас прекрасная история о том, как остаться без «Балды», самые зарабатываемые и скачиваемые приложения в разных категориях, быстрые фейлы, маркетинг приложений в 2019 и...

AppsCast #9: Тимлид, или Туда и обратно Сегодня у нас в гостях, в девятом эпизоде подкаста, побывал Сергей Боиштян. Он поделился своей историей об увлекательном путешествии из разработчика в тимлиды и обратно.

Финансовая ловушка в Яндекс.Деньги Привет, Хабр! Хотел бы поделиться с вами одной особенностью Яндекс.Денег, которая выглядит, как ловушка для ваших денег и, на мой взгляд, является хорошим примером непродуманного UX. Хочется верить, что это было сделано не нарочно, а эта небольшая статья или как-то оградит ч...

Венера, Луна, далее везде: интервью с Павлом Шубиным Популяризаторов космонавтики немало, и, что еще лучше, они разные. Тексты, подкасты, книги, видео, живые выступления — найдутся все варианты на самую разную аудиторию. В то же время, некоторые идут менее проторенными путями. Павел Шубин пишет книги об истории изучения небесн...

Razer Phone 3 может увидеть свет Устройства и различные аксессуары для игр от Razer ценятся геймерами, которые готовы платить за них немалые деньги. Но вот попытки создать смартфоны для мобильного гейминга пользователям не особо зашли, и компания не могла похвастаться хорошими продажами устройств. Ранее в с...

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

[Из песочницы] Workflow 3D-художника. Как не утонуть в тонне информации. Часть 1 Всем привет, Хабр сообщество! Хочу сегодня рассказать Вам о workflow 3D-художников, как в это вникнуть и остаться со стабильной нервной системой. Статья нацелена на новичков в данной области, опытные акулы могут предаться ностальгии, вспомнить, как все начиналось. Читать дал...

Когда история ненастоящая: винзавод «Коктебель», фейковые вина и уроки маркетинга Наверное, странно видеть на Хабре пост про винзавод (ладно бы пиво), однако речь, на самом деле, пойдет про сторителлинг и фактчекинг. За основу взята экскурсия по заводу марочных вин «Коктебель», в которой много легенд, баек и вредного маркетинга. Читать дальше →

Часть 2. Самостоятельная сборка 3Д-принтера Z-Bolt или учись на чужих ошибках. Это вторая часть истории о том, как НЕ собрать 3д-принтер за 3 часа. Первая часть здесь.О сборке многого не расскажешь. Да и что тут рассказывать: смотришь, читаешь, повторяешь. Поэтому сперва я хочу рассказать об ошибках которые были допущены мной на этом этапе:Подробнее...

Управление мобильными устройствами и не только с помощью UEM решения от Sophos Сегодня многие компании в своей работе активно используют не только компьютеры, но и мобильные устройства и ноутбуки. В связи с этим появляется проблема управления этими устройствами, используя унифицированное решение. Sophos Mobile успешно справляется с этой задачей и откр...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Сенсорный мини выключатель c стеклянной панелью на nRF52832 В сегодняшней статье хочу поделится с вами новым проектом. На этот раз это сенсорный выключатель с стеклянной панелью. Устройство компактное, размерами 42х42мм(стандартные стеклянные панель имеет размеры 80х80мм). История этого устройства началась давно, около года назад. ...

Подделать контракты на $1 млрд, привлечь $270 млн и почти проложить подводный кабель вокруг Аляски История Элизабет Пирс, которая хотела обеспечить жителей родной Аляски недорогим высокоскоростным интернетом, на оказалась в тюрьме.

Tornado vs Aiohttp: путешествие в дебри асинхронных фреймворков Привет! Я Дима, и я довольно давно и плотно сижу на Python. Сегодня хочу показать вам отличия двух асинхронных фреймворков — Tornado и Aiohttp. Расскажу историю выбора между фреймворками в нашем проекте, чем отличаются корутины в Tornado и в AsyncIO, покажу бенчмарки и дам н...

Причины снижения стоимости мобильного трафика в России и прогноз на 2019 год На днях на Хабре была опубликована новость о том, в 2018 году Россия держалась в топ-10 стран с самой низкой стоимостью мобильного трафика. Так, за семь месяцев средняя стоимость 1 ГБ трафика для мобильных устройств снизилась на 15%. В декабре 2018 года этот показатель соста...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

Атаки по обходным каналам: теперь под ударом не только ПК, но и смартфоны (аналитический обзор) Хотя мобильные устройства пользуются всё большим и большим спросом, а атаки на кэш-память по обходным каналам (далее по тексту – кэш-атаки) представляют собой мощнейший способ взлома современной микропроцессорной электроники, до 2016 года существовало лишь несколько публикац...

Киевстар позволяет записывать разговоры на мобильных и фиксированных номерах в виртуальной мобильной АТС Киевстар разработал и запустил новый компонент сервиса «Виртуальная мобильная АТС» - запись разговоров на мобильных и фиксированных номерах и создание истории звонков. 

Выжить в лобовом столкновении, и почему амнезия это не то, что вы думаете Привет, Хабр. Не так давно я попала в автокатастрофу, и на своём личном опыте испытала, что такое переломанные кости, тяжёлая черепно-мозговая травма и потеря памяти. В статье я также хочу поговорить о заблуждениях о симптоме амнезии в современной массовой культуре. Область...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Несколько подводных камней статической типизации в Python Думаю, мы все потихоньку уже привыкаем, что у Python есть аннотации типов: их завезли два релиза назад (3.5) в аннотации функций и методов (PEP 484), и в прошлом релизе (3.6) к переменным (PEP 526). Так как оба этих PEP были вдохновлены MyPy, расскажу, какие житейские радос...

От заявки до сцены. Жизнь доклада на Saint TeamLead Conf 2019 Жизнь доклада на TeamLead Conf идет в несколько этапов. Сначала он появляется в виде заявки, потом в программе на сайте конференции, перетекает в рассылку, в анонс на Хабр и на сцену. После — живет в расшифровке на Хабре и YouTube-канале, если попал в список лучших. Чтобы пе...

Киевстар запустил партнерский проект с Terrasoft Услуга позволяет интегрировать историю мобильных звонков из Виртуальной Мобильной АТС напрямую в CRM от компании Terrasoft.

Чем мы можем Вам помочь? Чем Вы можете помочь нам? Открытый API и вход по отпечатку пальцев. Что нового в security-приложении Cloud-Clout Приложение для безопасного хранения и обмена данными в облаках Cloud-Clout открывает свой API. Добрый день, Хабр! Прежде всего, разработчики приложения хотят поблагодарить всех хабро...

Представляем Tartiflette: реализацию GraphQL с открытым исходным кодом для Python 3.6+ Друзья, в преддверии майских праздников мы решили не заваливать вас сложными техническими статьями, поэтому нашли довольно интересный, а главное, легкий в прочтении материал, переводом которого с радостью делимся с вами. Данный материал мы хотим приурочить к запуску курса «W...

Как мы делаем автоматизацию большой legacy сети Привет. У нас 15 260+ объектов и 38 000 сетевых устройств, которые нужно настраивать, обновлять и проверять их работоспособность. Обслуживать такой парк оборудования довольно сложно и требует много времени, сил и людей. Поэтому нам потребовалось автоматизировать работу с сет...

Программный комитет FrontendConf: фреймворкы, горизонты, мировой опыт и миссия конференции Привет, Хабр! Я руковожу Программным комитетом конференции FrontendConf и хочу рассказать как все работает изнутри, объяснить, что мы вложили в программу, почему выбрали те или иные доклады. Почему, при всем обилии информации в интернете, конференции — не просто тематическа...

DIY: Как мы делали «живое» расписание для Codefest X В конце марта в Новосибирске отгремел юбилейный 10-ый CodeFest. Как и, наверное, любая конференция, CodeFestX оставил участникам кучу разных впечатлений от «ноги моей тут больше не будет» до «как купить пожизненную подписку?». То, как это было я описывать не буду, отзывы уже...

Чтение на выходные: 65 материалов о стриминге, истории старого «музыкального железа» и аудиотехнологиях Это — традиционная мегаподборка из нашего блога на Хабре и «Мира Hi-Fi» — тематического журнала по теме аудитехники. Предлагаем вашему вниманию избранные материалы: от ретроспективного анализа развития музыкальной индустрии до рынка подкастов, истории первых аудиогаджетов, «...

Исповедь рекламного агентства из глубинки: взлёты, падения и внедрение CRM «Я CIO, CTO, швец, жнец и на дуде игрец в небольшом рекламном агентстве в топ-85 регионе России. На первый взгляд, все эти полиграфии, концепции и нанесения страшно далеки от Хабра. Однако это не так. Сложные станки, автоматизация бизнеса, CRM, склад — неполный список ИТ-инф...

Логи фронтенд-разработчика Хабра: рефакторим и рефлексируем Мне всегда было интересно, как устроен Хабр изнутри, как построен workflow, как выстроены коммуникации, какие применяются стандарты и как тут вообще пишут код. К счастью, такая возможность у меня появилась, ведь недавно я стал частью хабракоманды. На примере небольшого реф...

С Днём Рождения, Хабр ❤ Привет, Хабр! Я тебя знаю очень давно — с 2008 года, когда я, тогда ещё ни разу не айтишник, открыл тебя по какой-то шальной ссылке. Знаешь, как это было? Открыл, ничего не понял, закрыл. Потом ты стал попадаться всё чаще и чаще, я присмотрелся, вчитался, через год ушёл в ИТ...

8 месяцев в доме с призраками: пользователи Reddit поделились самыми страшными историями из жизни После таких историй начинаешь иначе относиться ко всем странным звукам в тишине.

[Перевод] Объяснение задачи на Python с собеседования Салют, хабровчане! В преддверии запуска нового потока по курсу «Web-разработчик на Python» хотим поделиться новым полезным переводом. Поехали! Снова сходив на несколько собеседований и пройдя тестовые задания, я заметил, что интервьюерам нравятся задания наподобие следующ...

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

[Из песочницы] Molecule — тестируем роли Ansible Доброго времени суток. На Хабре не раз упоминался ansible, но статей о тестировании его ролей при помощи molecule мной обнаружено не было, однако Я нахожу данный фреймворк крайне удобным и хотел бы поделиться этим с аудиторией Хабра. Но для начала немного о том, чем я пользо...

GoSh! для путешественников — история одного домашнего проекта — Скажите, вы любите путешествия? Уверен, что вы ответите "да", вряд ли в другом случае вы бы обратили внимание на эту статью :) — Интересна ли вам тема мобильной разработки? Тут я уже не так уверен, и надеюсь, этой статьей я не отобью вам интерес. В любом случае, тут буд...

Dr. Mario World показала худший старт в истории мобильных игр Nintendo На прошлой неделе состоялся релиз новой головоломки от Nintendo под названием Dr. Mario World. Мнения западных критиков разделились, а финансово проект показал себя хуже, чем любое другое мобильное развлечение издателя. Об этом рассказала Sensor Tower. Так, за трое суток иг...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

А вы приносите плохие новости руководству? Хочу поговорить о таком важном качестве, как ответственность за ошибки, как свои так и команды. Одно из самых сложных и не приятных, на мой взгляд, решений для разработчика или руководителя (да да это всегда сложно), это обнаружив свою ошибку на проде или в вот-вот готовящ...

[recovery mode] История слона Slonik, логотипа PostgreSQL Привет, Хабр! Всегда думал, что логотип для продукта придумать если не пару пустяков, то дело небольшого количества времени. Однако на примере PostgreSQL видно, что это совершенно не так. Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Патрисии Дыбки, комьюнити менеджера компани...

[Перевод] Самые позорные ошибки в моей карьере программиста (на текущий момент) Как говорится, если тебе не стыдно за свой старый код, значит, ты не растешь как программист — и я согласна с таким мнением. Я начала программировать для развлечения более 40 лет назад, а 30 лет назад и профессионально, так что ошибок у меня набралось очень много. Будучи пр...

Смотри меня полностью: выжимаем максимум из live video на мобильных платформах Самый простой способ воспроизвести видео на мобильном устройстве — это открыть ссылку имеющимся в системе плеером, но это не всегда эффективно. Можно взять ExoPlayer и оптимизировать его, а можно вообще написать свой видеоплеер, используя только кодеки и сокеты. В статье ...

Мобильный фишинг — угрозы, которым нет конца Вслед за Google подход «mobile first» приняли на вооружение не только дизайнеры, но и киберпреступники, которые в поисках выгоды следуют за трендом: Еще в 2016 году доля мобильного интернет-трафика превысила трафик десктопов. В 2019 трафик мобильных пользователей составляе...

[Перевод] ФП vs ООП Не так давно на хабре появилось несколько постов противопоставляющих функциональный и объектный подход, породивших в комментариях бурное обсуждение того, что вообще это такое — объектно ориентированное программирование и чем оно отличается от функционального. Я, пусть и с не...

В Steam раздают атмосферный инди-квест Kathy Rain История дерзкой журналистки, которая расследует загадочную смерть своего дедушки.

«За месяц стал фуллстек-разработчиком». Студенты рассказывают о стажировке в ABBYY Уже начал свой путь в IT? Или все еще залипаешь в смартфоне в поисках той самой вакансии? Сделать первый карьерный шаг и разобраться, чем хочется заниматься, поможет стажировка. Летом к нашей команде присоединились 26 стажеров – студенты МФТИ, НИУ ВШЭ и других вузов. Они п...

Конкретное и глобальное: программа Mobius 2019 Moscow Что может интересовать мобильного разработчика? Самые разные вопросы: от конкретных технических («как бы ускорить сборку в Xcode») до глобальных карьерных («а не податься ли мне в инди-разработчики с собственным приложением»). А если действительно заняться собственным прило...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Необычный, но стильный платформер-головоломка Norman's Night In вышел на iOS Довольно долго у разработчиков из Bactrian Games не удавалось выпустить свою игру. Сначала ошибка обнаружилась в самом приключении, чуть позже — на этапе его публикации. Но теперь, спустя почти три недели с момента планируемого релиза Norman's Night In наконец-то доступна. ...

Хватит быть глупым инди-разработчиком На играх сложно зарабатывать. Тысячи неудачных попыток приходятся на одну историю успеха. Вы можете получать прибыль на разработке игр одним способом: разумно вести бизнес, принимая все риски и решения, связанные с ним.

На перекрёстке астрономии и истории «Техника и наука», 1982, № 7 Более полувека назад почетный академик, известный революционер-народоволец Н. Морозов написал удивительную книгу, имевшую первоначальное название «История человечества в естественнонаучном освещении». В этой книге он изложил свою обширную теор...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Microsoft прекратит поддерживать Windows 10 Mobile в этом году В 2017 году Microsoft прекратила поддерживать Windows Phone 8.1, а теперь сообщила о том, что перестанет поддерживать и последнюю версию своей мобильной операционной системы — Windows 10 Mobile — 10 декабря этого года. При этом, по словам Microsoft, смартфоны с версией 1703 ...

Хочешь стать чуточку счастливее? Попробуй стать лучшим в своём деле Это история для тех, чьё единственное сходство с Эйнштейном — бардак на рабочем столе. Фото рабочего стола великого физика сделано через несколько часов после его смерти, 28 апреля 1955 года, в Princeton, New Jersey. Миф о Мастере Вся культура, созданная человеком, базиру...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

Как я наводил порядок в проекте, где лес прямых рук (настройки tslint, prettier, etc) И снова здравствуйте. На связи Омельницкий Сергей. Сегодня я поделюсь с Вами одной из своих головных болей, а именно — что делать, когда проект пишут много разноуровневых программистов на примере angular приложения. Так повелось, что я долгое время работал только со своей к...

[recovery mode] Кто не спрятался – я не виноват (история скрытности в авиации) В описаниях современных боевых самолётов «малозаметный» — чуть ли не самая значимая характеристика. Важная и интересная. Под катом попытка описать историю и разные аспекты малозаметности. Картинок будет довольно много, но не жалуйтесь, авиация — это красиво. Итак, пройдёмся ...

Почему только прокачка кодинга не сделает из тебя лучшего разработчика Techlead Skyeng Кирилл Роговой выступает на конференциях с докладом, в котором рассказывает о навыках, развивать которые стоит каждому хорошему разработчику, чтобы стать лучшим. Я попросил его поделиться этой историей с читателями Хабры, передаю Кириллу слово. Миф про хорош...

Как мы музицировали с нейронными сетями v 2.0 Привет, Хабр. Это пост о том, как мы вывели нейронные сети в реальную жизнь. Если нравится прикладная роботика и инженерия, или любишь нейроночки, или мигаешь LEDом на Ардуине, то будет интересно. Впрочем, это история о том, как собрать множество разных компонентов и технол...

[Перевод] Конференция BLACK HAT. Уроки выживания при DDOS-атаке 300 Гбит / с. Часть 1 Меня зовут Мэттью Принс, я один из соучредителей и генеральный директор сервиса CloudFlare. Не думайте, что я буду настолько же интересен, как директор АНБ, но я хотя бы постараюсь быть менее противоречивым. На самом деле я частный профессор права, так что я читал Конституци...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

«Первое преступление в космосе». Астронавта NASA Энн Макклейн подозревают в незаконной слежке за бывшей женой с борта МКС На днях несколько ведущих американских изданий рассказали весьма занимательную историю о «первом преступлении в космосе», произошедшем на МКС. Сразу оговорим, что сама история весьма комична и далека от того, что любители детективов и хорроров могут себе представить, услышав...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Как отказаться от ненужных рассылок с помощью одной кнопки. Опыт команды Яндекс.Почты Согласно нашим исследования, не менее 20% пользователей страдают от большого числа непрочитанных писем. Львиная доля этих писем — регулярные рассылки. Большая часть из них никогда не будет открыта и прочитана — они лежат мёртвым грузом и отвлекают от полезных писем. Для ре...

[Из песочницы] Создание адаптивного сайта из того что есть и неинвазивные стили Есть сайт у которого нет мобильной версии и нужно с минимальными затратами времени сделать мобильным пользователям этот сайт приятнее в использовании. Я расскажу о том как ускорить внесение изменений на сайт и рассмотрю инструменты для быстрой верстки на живом сайте не име...

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли Релиз 7.0 ознаменовал новую веху в истории анализатора PVS-Studio – теперь доступен анализ не только кода, написанного на C, C++, C#, но также и Java. Кроме этого глобального нововведения продолжают улучшаться и дорабатываться существующие механизмы анализа, добавляются ди...

История типизации на примере одного большого проекта Всем привет! Сегодня я расскажу вам историю развития типизации на примере одного из проектов в Ostrovok.ru. Эта история началась задолго до хайпа о typing в python3.5, более того, она началась внутри проекта, написанного еще на python2.7. 2013 год: совсем недавно был рел...

В следующем году выйдет новая игра про покемонов от DeNA и The Pokemon Company Студия DeNA – популярный японский разработчик мобильных игр, больше всего известный благодаря сотрудничеству с Nintendo, в результате которого появились Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp, ожидаются Mario Kart Tour и другие. Компания поделилас...

[Перевод] Технический долг как тетрис Выигрыш невозможен. Вы только решаете, насколько быстро проиграть Какой следующий ход? Многим нравится тетрис, мне тоже. Помню, как сыграл в первый раз на Nintendo Game Boy моего друга. Возможно, у вас в голове тоже застряла та мелодия. Тетрис не только одна из лучших иг...

[Перевод] Разбираемся с пакетом Context в Golang Пакет context в Go полезен при взаимодействиях с API и медленными процессами, особенно в production-grade системах, которые занимаются веб-запросами. С его помощью можно уведомить горутины о необходимости завершить свою работу. Ниже небольшое руководство, которое поможет ис...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

[Перевод] Подробная история компании Qualcomm Учитывая недавние драматические события, случившиеся с компанией Qualcomm, я решил, что будет интересно обновить историю компании, которая будет опубликована в книге Mobile Unleashed. Публикую полную главу из книги здесь. Глава 9: Нажмите Q, чтобы подсоединиться В отличие о...

MCOM Moscow 2019. Первая большая бизнес-конференция по мобильной коммерции 4 отрасли. 16 спикеров. 20 успешных кейсов. Все про m-commerce. Предприниматели и руководители узнают, как увеличить продажи через приложения, мобильные сайты и социальные сети. Будет много практических кейсов, историй успехов и неудач, личного опыта и новых инструментов в ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Пользовательское интервью внутренними силами компании: через ошибки к открытиям Привет, я Саша, скрам-мастер из Туту.ру в команде туров. Не так давно мы проводили пользовательское интервью для нашей новой фичи — Джарвела. Хочу поделиться с вами ошибками и открытиями, которые помогли нам провести это интервью так, что оно затронуло и изменило краеуголь...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Три истории про дикий хантинг Хантинг – это стратегия найма за счет переманивания специалиста, работающего в другой компании. К хантингу прибегают в тех случаях, когда не могут найти нужных специалистов на открытом рынке. Истинный хедхантер — это искусный переговорщик, хорошо разбирающийся в психологии...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Опенсорс-решение для автоматизации отчетности Разработчикам сайтов и мобильных приложений часто нужно управлять подготовкой PDF-страниц к выводу на печать или их отправкой клиентам на почту. У PDF-файлов есть полный контроль над отображением текста и графическими изображениями на странице. К сожалению, библиотеки для г...

[Перевод] История интернета: расширяя интерактивность Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютер...

Звук на проволоке: история телеграфона Первый в истории аппарат для магнитной звукозаписи — телеграфон — был изобретен в 1898 году. Но успех к нему пришёл лишь 45 лет спустя, через год после смерти изобретателя. Рассказываем о появлении гаджета, его коммерческом провале и неожиданном возрождении. Читать дальше...

1,500 игровых автоматов входят в бар: дело в количестве, а не качестве На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, способные написать новую главу романа-антиутопии о будущем: они рассказали историю о том, как заработали деньги, позволив делать всю работу роботам. В их случае этой работой была процедурная...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Парное программирование в Vineti Почти год уже прошел как я переехал жить и работать в Ереван из Москвы. В этой истории я расскажу вам не про свою жизнь в этом замечательном городе (здесь очень здорово), а про более приземленные вещи. А именно, про практики которые мы применяем при разработке нашего проду...

Тестирование Samsung Galaxy S10 — когда смартфоны по возможностям догонят фотокамеры? Привет Хабр. Как и наверно почти все фотолюбители, я с некоторым скепсисом отношусь к фотосъемке на мобильные телефоны. Все знают про маленькие матрицы, простую оптику, и все такое. С другой стороны, нельзя не признать, что возможности мобильной фотографии совершенствуются,...

Как трое одноклассников стали партнерами Facebook — история Revealbot Реклама может казаться неприятной, но это — денежное сердце ИТ-индустрии. Google, Facebook и другие гиганты живут именно за счет нее. Рекламироваться вынуждены даже блокировщики рекламы. Тысячи стартапов, появляющихся каждый год, зависят от рекламы. Акционеры Facebook, G...

5 историй внезапного взлета и падения акций из-за ошибок инвесторов и как их можно было избежать Сфера биржевых инвестиций может казаться непростым делом, и зачастую так оно и есть. Поспешные действия здесь могут приводить к убыткам и даже возникновению неловких ситуаций. В истории есть немало примеров того, как инвесторы массово совершали ошибки, в результате которых...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

Samsung и Microsoft расширяют стратегическое партнёрство, на Galaxy Note10 будет больше приложений и сервисов Microsoft После нескольких лет тесного сотрудничества компании Samsung и Microsoft заявили о стратегическом партнёрстве, целью которого был своевременный запуск серии Galaxy Note10. Обе компании продолжат совместную работу по созданию бесшовных решений для повышения производительности...

«Мобильный контент» бесплатно, без смс и регистраций. Подробности мошенничества от Мегафона После того как я опубликовал статью «Как Мегафон спалился на мобильных подписках», я попытался получить комментарий от Мегафона, . Ответа до сих пор нет. Но за место этого я получил зависающий интернет. То есть в какой-то момент трафик перестаёт идти и ютубчик перестаёт иг...

Удаляем лишние фичи и продукты, чтобы улучшить бизнес Юрий Андрейкович, Senior Product Manager в Wrike, рассказал на конференции ProductSense в Минске, когда и зачем надо удалять фичи из продукта. Я работаю в Wrike — это сервис для совместной работы и управления проектами. В Wrike более миллиона пользователей, но наши прямые...

Мои приключения с Anet E10 Приветствую всех читателей нашего любимого портала. Пришла ко мне мысль поделиться с общественностью своей небольшой историей в 3д печати. Показать улучшения принтера, может быть кто то из новичков подчерпнёт для себя полезную информацию. Да и просто, спустя время, захотелос...

Принцип Брета Виктора: «Творцам нужна мгновенная связь с тем, что они создают» Это одно из лучших выступлений, которое я встречал. Хоть про эту презентацию уже писали на Хабре и переводили 6 лет назад, я решил её красиво оформить и ещё раз обратить на неё внимание. Она того стоит. Брет Виктор: Я просто хочу рассказать вам о том, как прожить свою жиз...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Из песочницы] Моя вторая зима без снега или магистратура в Бельгии Хочу поделиться своим опытом поступления в институт и переезда в Европу. Пришлось столкнуться с недостатком актуальной информации по документам и ценам, и вся имеющаяся сейчас информация в интернете значительно отличается от той реальности, которая меня ожидала. Это история...

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (19 — 25 августа) В нашей еженедельной подборке PWA в Google Play, запись нажатий, декларативный UI, изменения логотипа и нумерации версий Android, история создателя FBReader, отслеживание рук и многое другое!

[Из песочницы] Мой опыт цифровизации государства или история рождения платформы Digit Аннотация Расскажу о накопленном за почти 10 лет работы опыте, связанном с цифровизацией нашей страны, о проблемах с которыми сталкивались и что сделали чтобы их решить, как все это привело к рождению еще одного платформенного решения и немного о нем. Читать дальше →

Стильная Авалония Стили, по умолчанию, что в wpf, что в авалонии, крайне нейтральны, и далеко не всегда подходят под нужные нам задачи, и немногие начинающие разработчики дружат с ними. В этой заметке я бы хотел рассказать про основы работы со стилями и показать пару интересных примеров. Чит...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

ФБР рассекретило документы о возможном бегстве Гитлера Отсканированные документы, выложенные на сайт ФБР, пока не вызвали мировой сенсации. Основой версии послужили показания некоего человека (его имя в PDF-файле закрашено) искавшего защиту от экстрадиции из США обратно в Аргентину. По его словам, фюрер и примерно пятьдесят его ...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

Черное Зеркало своими руками — обучаем бота на базе своей истории чатов В "Черном Зеркале" была серия (S2E1), в которой создавали роботов, похожих на умерших людей, используя для обучения историю переписок в социальных сетях. Я хочу рассказать, как я попробовал сделать что-то подобное и что из этого получилось. Теории не будет, только практика. ...

Подводные камни идентификации Android-устройства Некоторым разработчикам может понадобится идентифицировать Android-устройства своих пользователей. Чаще всего это делается не для того чтобы распознать именно девайс, а для определения конкретной установки приложения. Также я встречала несколько кейсов, когда это было необх...

MBLT19 :: доклады, баттл продактов и тест Привет, Хабр! В этот четверг, 26 сентября, мы собираем в Москве мобильную тусовку, чтобы обсудить тренды развития, управления и продвижения мобильных приложений. Под катом — лайнап 7-й Международной мобильной конференции для бизнеса MBLT19, баттл продактов и тест, который р...

[Из песочницы] Система управления движением корабля «Союз-ТМ» В своих хабах я хочу рассказывать вам о управлении пилотируемыми космическими кораблями. В основном о корабле «Союз» и «Space Shuttle». За 15 лет изучения этих кораблей у меня собралось достаточное количество информации о них, а так же знаний которыми я хочу поделится с вами...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

История об аркадном стике Друг затеял интересный проект и я подумал, почему бы им с вами не поделиться (с его согласия, конечно же)! Вот сама история: «Пару месяцев назад меня попросили помочь с проектом аркадного автомата для одного заведения. Идея мне показалась крайне занятной, да и по силам. ...

Стратегия продукта и стратегия организации — как они связаны между собой Иван Подобед, Director of Game Platform в Awem, рассказал о стратегии с точки зрения системной инженерии. Будет полезно всем, кто хочет разобраться в базовых понятиях построения стратегии продукта и организации. Я часто сталкивался с понятием «стратегия» во время карьеры ар...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

Что писать в резюме, если нет опыта работы Хочу рассказать молодым ребятам, как они могут повысить свои шансы быть нанятым на свою первую работу. Я провел больше сотни собеседований и отсеял тысячи резюме. Каждый раз я искал технических специалистов (инженеры, программисты, тестировщики, физики, математики). Боль...

Rook или не Rook — вот в чём вопрос В начале этого месяца, 3 мая, был анонсирован крупный релиз «системы управления для распределённых хранилищ данных в Kubernetes» — Rook 1.0.0. Более года назад мы уже публиковали общий обзор Rook. Тогда же нас просили рассказать об опыте его использования на практике — и в...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

Ansible для управления конфигурацией Windows. История успеха На одной из встреч питерского сообщества .Net разработчиков SpbDotNet Community мы пошли на эксперимент и решили рассказать о том, как можно применять подходы, давно ставшие стандартом в мире Linux, для автоматизации Windows-инфраструктур. Но дабы не доводить всё до голослов...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Как создать QR код для оплаты в платежной системе Сегодня, хочу рассказать, реальную истории из жизни. Надеюсь, что многие из читателей, кто хоть раз оплачивал коммунальные платежи или какие-нибудь квитанции, разделят мой скромный труд своими со переживаниями и не сочтя за труд прибавят единицу к карме, остальных счастливчи...

[Из песочницы] «Русский след» в скандинавской игровой саге Недавно я совершенно случайно наткнулся на финскую книгу, озаглавленную «Finnish Video Games: History and Catalog» написанную журналистом Juho Kuorikoski и изданную в 2015-м году. На 93-й странице в главе «Мобильные студии наносят ответный удар» я наткнулся на интересный уча...

«Google Россия» и другие компании рассказали об успехах мобильных игр в 2018 году Спрос на продукты российских разработчиков игр в 2018 году повысился, в мобильном сегменте замечен рост, а пользователи начали обращать пристальное внимание на несложные игры для массовой аудитории. Обо всём этом рассказала Google и другие компании, которые предоста...

[Перевод] История интернета: ARPANET — зарождение Другие статьи цикла: История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютер...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

«ВКонтакте» начнет показывать пользователям отрывки из книжных новинок Виртуальный ресурс предложит любителям художественной и документальной литературы ознакомится с фрагментами произведений. «ВКонтакет» начнет сотрудничество с издательством «Эксмо». В рамках взаимодействия соцсеть станет показывать пользователям отрывки из книжных новинок, о...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

Проблемы использования сервиса Яндекс.Метрика В последние дни наблюдаем весьма странное поведение сервиса Яндекс.Метрика. Некоторые сайты, в которых нужно вводить/выбирать пользовательские данные, стали вести себя не очень адекватно. При полной очистке истории браузера проблема пропадает, однако далее всё возобновляется...

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

МТС добрался до Эльбруса Впервые в истории высокоскоростной мобильный интернет и мобильная связь появились на верхних участках горнолыжных трасс на самой высокой и труднодоступной горной вершине России и Европы, и на всех тренировочных альпинистских маршрутах Эльбруса на высоте до 5100 метров.

[Перевод] История четырёхкратного ускорения React-приложения Почти 60% посетителей сайта покидают его в том случае, если его загрузка занимает более 3 секунд. 80% таких посетителей на сайт уже не возвращается. Это говорит о том, что успех веб-проекта не в последнюю очередь зависит от его скорости. Автор материала, перевод которого мы ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

В Дзене появился мобильный редактор Яндекс.Дзен реализовал возможность создания историй прямо со смартфона — для этого был запущен мобильный редактор, с помощью которого можно публиковать статьи из мобильного приложения.  Мобильный редактор уже стал доступен для всех авторов Дзена. В ближайшее время...

Древности: три истории о компании Palm Эта компания сменила десяток названий, но давайте просто будем использовать самое первое, оригинальное. Palm Computing обычно вызывает самые теплые чувства у любителей компьютерной старины, а когда-то ее карманные компьютеры были, в некотором смысле, выбором по умолчанию. Ис...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Новое приложение 3CX для Android — ответы на вопросы и рекомендации На прошлой неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3 и новое приложение (мобильный софтфон) 3CX для Android. Софтфон предназначен для работы только с 3CX v16 Update 3 и выше. У многих пользователей возникли дополнительные вопросы о работе приложения. В этой статье мы о...

Sagи из жизни Доброго времени суток. У вас тоже есть знакомый react-разработчик, который рассказывает восхитительные истории о сайд-эффектах в redux? Нет?! Могу я стать этим человеком? Автор взял на себя смелость не писать вводную часть о том, что же из себя представляет библиотека redux...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

Android Dev Podcast #85. ML в Android Machine Learning, а вернее запуск моделей на мобильных устройствах, тема не столько популярная, как выбор архитектуры мобильного приложения, но в ней таится очень много интересного. Интервью со Славой, бывшим разработчиком Prisma, о всех его приключениях в мобильном ML мире....

Гибкий график работы. Российский опыт Привет, Хабр! Мы занимаемся HR в ИТ, с небольшим уклоном в экономику и организацию труда. Придумываем подходы, инструментарий и первые эксперименты ставим на себе. Нам интересна тематика операционной эффективности, повышения рентабельности и прочих приятных вещей в сферах,...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #259 (20-26 мая) Этот выпуск нашего дайджеста затрагивает вопросы деления пиццы, работы CarPlay, обсуждает Google I/O, развитие приложений в 2019, консоль-шарманку и ошибки пуш-уведомлений.

[Из песочницы] Альтернативный Slf4j логгер «Бобина» Приветствую, дорогие друзья! Хочу поделиться своими рассуждениями на тему логирования и тем к чему они привели. Возможно по причине некоторого недостатка теоретических изысканий, логирование всегда было некой зоной турбулентности в Java мире. С течением времени, это вызва...

[Из песочницы] Недоработки в языковом образовании в СНГ: взгляд полиглота Привет! Меня зовут Егор Пак, я полиглот. Я 9 лет прожил за рубежом и недавно вернулся в Россию. Хочу поделиться своими наблюдениями об обучении иностранным языкам в СНГ и за его пределами. По каждому из пунктов я написал советы. Читать дальше →

Почему мы выбрали Electron Предыстория Мы небольшая команда разработчиков, занимаемся созданием нового инструмента для работы с API Testmace. По факту это продвинутый rest клиент с возможностью создавать автоматизированные тесты API с помощью графического интерфейса, оснащенный такими приятными штукам...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Google тянет третий кабель под водой Американский интернет-гигант протягивает волоконно-оптическую линию связи, начало которой будет в Лиссабоне (Португалия), а конец - в Кейптауне (ЮАР). Также будет организовано промежуточное соединение в Лагосе (Нигерия, там родился Олауда Эквиано).Для развёртывания этого каб...

Взгляд на обновления Android с точки зрения разработчика Кода без ошибок не бывает. Питер Нортон говорил: «Идеальному коду место в музее: там ценят всякие древности». А для исправления ошибок – существуют обновления. Хотелось бы поделиться своим взглядом на обновления с точки зрения разработчика рантайма Android. Часть нашей боль...

Исповедь жертвы грабежа | Ретро-гаджеты В новом видеоролике фронтмен Droider рассказывает историю о том, как много лет назад у него украли телефон. Кроме того, можно будет посмотреть на A50 от Siemens. Не сомневаемся, что у зрителей и читателей тоже имеется неприятный опыт утраты мобильных гаджетов. Надеемся, что...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

Как власти Казахстана пытаются прикрыть свой провал с внедрением сертификата Этот пост раньше назывался «Как власти Казахстана используют Хабр для пропаганды» Модераторы Хабра посчитали что заголовок не соответствует содержанию, и я вынужден его изменить на текущий. Еще они из «новостей» хотели перенести в «статьи», так как это мое частное мнение — я...

Говорят, выучить Python и стать программистом легко. Правда? Работать в ИТ — круто, но путь в индустрию может быть совсем не таким, как описывают родители или преподаватели в школе. На биржах труда ищут мобильных разработчиков, девопсов, бэкендеров и фронтендеров, но где эти профессии в списках специальностей классических вузов? Мы...

Основатель Microsoft назвал свою самую большую ошибку В недавнем интервью венчурной компании Village Global основатель компании Microsoft Билл Гейтс рассказал о том, что считает своей самой большой ошибкой. «В мире программного обеспечения, особенно это справедливо по отношению к платформам, победитель получ...

Стажировка в IT: взгляд руководителя Набор на летнюю стажировку в Яндекс продолжается. Он идёт по пяти направлениям: бэкенд, ML, мобильная разработка, фронтенд и аналитика. В этом блоге, в других блогах на Хабре и за его пределами можно найти немало инсайда про то, как проходит стажировка. Но многое в этом пр...

Как мы создавали технологию оптического распознавания текста. OCR в Яндексе Привет! Сегодня я расскажу читателям Хабра о том, как мы создавали технологию распознавания текста, работающую на 45 языках и доступную пользователям Яндекс.Облака, какие задачи мы ставили и как их решали. Будет полезно, если вы работаете над схожими проектами или хотите узн...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

Удивительные истории разработчика, часть 5: Тайны Мироздания И двух лет не прошло, как новая порция моих удивительных историй про приключения около IT кристаллизовалась и ждёт своих читателей. Приключения продолжаются! Присаживайся поудобнее, включай приглушённый свет, кутайся в плед и доставай глинтвейн, ведь в этот раз я поведаю, че...

Буст для бюджетных игровых ноутбуков. Представлены мобильные видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1650 Видеокарты Pascal в своё время попросту перевернули рынок мобильного гейминга. Я не о мобильных консолях, […]

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

Разработчики аркадной гонки Touring Karts ищут бета-тестеров на iOS Mario Kart Tourпоказала один из самых успешных запусков в истории мобильных платформ, поэтому не удивляйтесь, если до конца года количество анонсов проектов в жанре аркадных гонок будет зашкаливать. Touring Karts от студии Ivanovich Games вышла на ПК еще в сентября, а тепер...

Хочешь <s>похудеть</s> учиться ИТ самостоятельно? Спроси меня как Есть мнение, с которым я часто сталкиваюсь, — учиться самостоятельно невозможно, нужны профессионалы, которые будут вас вести по этому тернистому пути — объяснять, проверять, контролировать. Попробую опровергнуть это утверждение, а для этого, как известно, достаточно привест...

Как получать лиды с помощью блога Я расскажу о том, как правильно вести блог на сайте компании для максимального привлечения лидов. Поделюсь своими наработками, которые вы сможете применить на практике. Расскажу, каких ошибок нужно избегать при ведении блога. Приведу примеры успешных...

Личный опыт: как мы занимались испаноязычным продвижением стартапа в Латинской Америке Я профессионально занимаюсь маркетингом, и на протяжение последних месяцев помогаю новому стартапу – сервис для исправления ошибок в англоязычных текстах. В ходе работы мы с его командой решили поэкспериментировать с целевой аудиторией – в частности, попробовать получить о...

Использование Python для формирования отчетов в отдельно взятой компании Эта история случилась в реальной компании, несмотря на то, что некоторые имена и события вымышлены. Слава был рядовым разработчиком в небольшой фирме в городе N. Фирма занималась предоставлением услуг образовательным организациям. В наличии было несколько приложений, которы...

ZTE демонстрирует новейшие разработки на Всемирном мобильном конгрессе 2019 Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных услуг, корпоративных и потребительских технологических решений для мобильного Интернета, демонстрирует свои новейшие коммерческие разработки в области комплексных т...

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

«Два полковника» и «История Сэма»: 4A Games раскрыла детали двух сюжетных дополнений для Metro Exodus Украинская компания 4A Games рассказала о своих планах по выпуску очередных дополнений к игре Metro Exodus. Отмечается, что разработчики намерены порадовать поклонников серии двумя сюжетными DLC, рассказывающими совершенно новые истории из мира «Метро». Вместо Артёма игроки ...

Подводный GPS на подводном роботе: опыт использования Привет глубокоуважаемый хабрачитатель! Не прошло и четырех лет с того момента, когда свет увидел первый рабочий образец нашего подводного GPS, с тех пор мы съели пуд соли наделали целый ворох различных систем и устройств, но волею судеб одно важное испытание до сих пор обх...

[Из песочницы] Технологии Яндекс Турбо-страницы и Google AMP для e-commerce Введение Веб разработка давно двинулась в сторону мобильного контента. Тренд последних нескольких лет в пользу трафика с мобильных устройств вместо десктопа, привёл к тому что поисковики сначала стали требовать от сайтов адаптивности и быстрой скорости загрузки, а с 1 июля 2...

Напоминание для Трампа? Apple заявила, что только в США создала более 2,4 млн рабочих мест Компания Apple опубликовала достаточно объемный пресс-релиз, в котором рассказала о своей роли в создании рабочих мест на родном рынке США. Начинается он с вдохновляющей истории о том, как 33 года назад пятеро друзей сели за кухонный стол в Талсе, штат Оклахома, и решили осн...

Дело в шляпе: топ-10 докладов Heisenbug 2018 Moscow Как упростить рефакторинг? Как научить разработчика избегать типовых ошибок в UI? Как вызвать восторг зрителей конференции по тестированию, если сам ты не тестировщик? По традиции, открывая для всех видеозаписи докладов Heisenbug, мы публикуем на Хабре топ-10, составленны...

Конкурсы проектов: что, зачем и почему? Типичная КДПВ За окном август, школа за плечами, скоро ВУЗ. Чувство того, что ушла целая эпоха не покидает меня. Но ты хочешь увидеть в статье не лирику, а информацию. Так что я не буду тянуть и расскажу про редкую тему для Хабра — про школьные конкурсы проектов. Конкретнее...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

От «Цветорасширителя для ZX-Spectrum» до ZX-Poly "Цветорасширитель для ZX-Spectrum" — так называлась статья, опубликованная в эхе fido7.zx.spectrum 3 августа 1997 года. Статья описывала идею решения одной из главных проблем платформы ZX-Spectrum — конфликта атрибутов (attribute clash). Публикация вызвала в то время определ...

4A Games выпустит сюжетные DLC для Metro Exodus Шутер Metro Exodus обзаведется двумя сюжетными дополнениями, и первую добавку геймеры получат уже этим летом. В первом DLC под названием «Два полковника» игрокам расскажут историю полковника Хлебникова, который едет домой, чтобы встретить Новый год со своим сыном, Кирилло...

Читай старьё Всю свою сознательную жизнь я любил историю. Интерес к другим предметам приходил и уходил, а к истории оставался всегда. Я люблю документальные и художественные фильмы про историю, легкие книги «про те времена», очерки об известных людях и событиях, научные труды, историю ин...

Про идеи преждевременные и своевременные на примере братьев Гракхов Обстоятельства в истории братьев Гракхов сложились так, что малоизвестный эпизод политической борьбы в Римской республике II века до PX превратился в своего рода модельную демонстрацию одного из принципов исторического процесса, словно в окошко позволяя взглянуть на внутренн...

Бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов Эта статья расскажет о масштабном проекте внедрения SAP в нашей компании. После слияния компаний «‎М.Видео»‎ и «‎Эльдорадо»‎ перед техническими отделами была поставлена нетривиальная задача — перевести бизнес-процессы в единый бэкенд, основанный на SAP. Перед стартом у нас...

[Перевод] Превосходный набор вопросов и ответов о квантовом превосходстве Из блога Скотта Джоэла Аронсона, специалиста в области теории вычислительных машин и систем, преподавателя факультета компьютерных наук Техасского университета в Остине Вы читали эти истории – в Financial Times, Technology Review, CNET, Facebook, Reddit, Twitter, [на Хабре ...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

Современные устройства ввода-вывода быстрее, чем процессоры. Обзор статьи Хочу рассказать о статье "I/O Is Faster Than the CPU – Let’s Partition Resources and Eliminate (Most) OS Abstractions", опубликованной на личной странице одного из разработчиков ScyllaDB, Pekka Enberg. О ней узнал из видео. С докладом по этой статье авторы должны были высту...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

Ошибки панели администрирования или опыт разработки Laravel Orchid В прошлом на Хабре публиковалась статья "Orchid CMS — ещё одна CMS на Laravel", а теперь спустя два года и больше 100 релизов попробуем разобрать ошибки и проблемы которые стояли на пути разработки. Читать дальше →

E-Dobavki — веб-сервис поиска пищевых добавок на Java и Spring Boot, написанный моими студентами Введение Так получилось, что последние почти два года я преподаю программирование в одной из IT школ Киева. Занялся я этим Just For Fun. Когда-то я вел блог по программированию, потом забросил. Но желание рассказывать полезные вещи заинтересованным людям никуда не делось. Мо...

История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью Современный браузер — это крайне сложный проект, в котором даже безобидные с виду изменения могут приводить к неожиданным сюрпризам. Поэтому существует множество внутренних тестов, которые должны такие изменения отловить до релиза. Тестов никогда слишком много не бывает, поэ...

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

Мобильное юзабилити в e-Commerce: анализ ТОП-20 интернет-магазинов России Мы проанализировали мобильные версии ТОП-20 интернет-магазинов России по 44 факторам. Получили адскую таблицу из единиц и нулей, чуть не растворились к ней, но собрались с силами и описали, как и чем «достают» покупателя в топовом сегменте мобильного e-Commerce. Читать даль...

Microsoft назвала Android лучшей операционной системой для своего нового продукта Ранее в этом месяце Microsoft представила смартфон с двумя экранами под названием Surface Duo. В этом устройстве странным оказался не только дизайн, но и операционная система, на которой он работает. Да, Microsoft решила сделать выбор в пользу Android 10, при этом разра...

От ракет к роботам и при чем здесь Python. История выпускника GeekBrains Сегодня мы публикуем историю перехода в IT Андрея Вуколова. Детское увлечение космосом когда-то привело его на ракетостроение в МГТУ. Суровая реальность заставила забыть о мечте, но все обернулось еще интереснее. Изучение C++ и Python позволило заниматься не менее увлекател...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Наблюдения истории развития криптовалют В этой статье проведу краткий экскурс в историю физических расчётов, распределённых вычислений и майнинга криптовалют. А также расскажу о роли Overclockers.ru в формировании русскоязычного сообщества по всем озвученным темам.

AMA с Хабром (Прямая линия с TM, v 6.0) Хабр детям не игрушка, а развлечение, информация и знания для брутальных айтишников и их боевых подруг. В общем, вы поняли, что расположение духа у нас праздничное, и нас тянет на поговорить. Как, впрочем, каждую последнюю пятницу месяца в рамках проекта АМА. А ещё мы вам по...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

Стартап без денег. Личный опыт После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта. Читать дальше →

[Из песочницы] Анализ «Эффекта пикабу» После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений я получил неплохой стартовый трафик. Читать дальше →

[Перевод] Зачем использовать python -m pip И снова здравствуйте. В преддверии старта нового потока по курсу «Machine Learning», хотим поделиться переводом статьи, которая имеет довольно косвенное отношение к ML, но наверняка будет полезна подписчикам нашего блога. Мариатта — разработчик из Канады, спросила в Тви...

[Из песочницы] MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32 Всем привет! Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера. Что такое MicroPyServer? MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов на...

[Из песочницы] Плюсы и минусы работы в ночное время Здравствуйте. Вот и подошел к концу мой трехмесячный ночной режим работы, за это время я потерял здоровье понял многое и хочу с вами поделиться всеми прелестями и ужасными минусами работы в ночное время суток. Читать дальше →

Невероятно правдивые истории из жизни техподдержки Сегодня мы продолжаем серию постов о работе команды технической поддержки, начатую в свое время Loxmatiymamont в статье о Veeam support. Казалось бы, что такое Техническая Поддержка? Сидишь себе, решаешь технические проблемы, ты самый умный, самый знающий, ты тот самый Инж...

[Из песочницы] Шифрование трафика в Direct Connect, ч.1 – Батюшка, а грешно ли скачивать файлы из Интернета? – спросил я. – Ох, не знаю, сыне… – ответил, вздохнув, священник и полез в карман рясы за смартфоном. История Грешить Интернетом я начал с 2004 года, а соблазном на первых порах выступила местная локальная сеть. Точнее, п...

«Под капотом» Турбо-страниц: архитектура технологии быстрой загрузки веб-страниц Привет, меня зовут Стас Макеев. В Яндексе я руковожу разработкой технологии Турбо-страниц, которая обеспечивает быструю загрузку контента даже при медленном соединении. Сегодня я расскажу читателям Хабра немного об архитектуре нашего проекта. На счастье пользователя во мног...

XEN и будущее automotive: как опенсорс-гипервизор становится конкурентом коммерческим автомобильным решениям Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. В первой Алекс Агизим, CTO Automotive & Embedded Systems в EPAM, расскажет о виртуализации в автомобильном компьютере. А также как и почему опенсорсный гипервизор XEN может стать полноценным конкурентом комме...

Холивар. История рунета. Часть 4. Mail.ru: игры, соцсети, Дуров Холивар. История рунета. Часть 1. Начало: хиппи из Калифорнии, Носик и лихие 90-е Холивар. История рунета. Часть 2. Контркультура: пАдонки, марихуана и Кремль Холивар. История рунета. Часть 3. Поисковики: Яндекс vs Рамблер. Как не делать инвестиции «Дамы и господа, Марк Цук...

Московские школьники прислали более 10000 работ на конкурс «История моей семьи в истории России» С 2009 года столичные школьники отправили на конкурс мультимедийных проектов «История моей семьи в истории России» свыше 10000 работ. По словам директора ГМЦ* столичного образовательного ведомства Андрея Зинина, этот конкурс за десять лет своего проведения отмечается высоким...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #311 (12 — 18 августа) В новом дайджесте мы обсуждаем подготовку приложений к iOS 13 и Android Q, работу протокола QUIC, отсутствие инновационных приложений в Google Play и в целом его работу, магазин приложений от Huawei и многое другое. Присоединяйтесь! Читать дальше →

Must-have плагины и несколько полезностей для С\С++ разработки в VS Code Удивительно, но до сих пор на Хабре нет хорошей подборки плагинов для Visual Studio Code для тех, кто пишет на С/С++. Microsoft в своем блоге опубликовали только статью, совсем базового уровня с инструкцией по настройке. Но большинство читателей Хабра, тем более из разрабо...

Обзор программы С++ Russia 2019 Piter: асинхронность, модули, библиотеки… и такси Что общего у этих людей, помимо того, что все они известны в мире C++? Sean Parent Eric Niebler Marshall Clow Bryce Adelstein Lelbach Антон Полухин Андрей Давыдов Ответ: все они приедут на C++ Russia. Теперь, когда лето кончилось и все вернулись из отпусков, п...

Протокол «Энтропия». Часть 1 из 6. Вино и платье Привет, Хабр! Некоторое время назад я разместил на Хабре литературный цикл «Бредни программиста». Результат, вроде бы, получился более-менее не плохой. Еще раз спасибо всем, кто оставил теплые отзывы. Сейчас, я хочу, опубликовать на Хабре новое произведение. Хотелось написат...

Космический ЦОД: 24 часа до старта Друзья, уже завтра, в День космонавтики, в 15 часов наш маленький сервер отправится в предкосмос — в стратосферу. Пока наше оборудование проходит последние проверки, мы нервничаем, всё ли пройдёт хорошо, не проглючит ли что-то, всё ли верно рассчитали. Полёт в космос — о...

MBLT19 :: возвращение Привет, Хабр! Мы с новостями. В прошлом году мы упоролись по созданию классной конференции MBLT DEV. В этом году её не будет. Мы решили бросить силы на конференцию MBLT и сделать ивент не только для разработчиков, но и для всех, кто создаёт и развивает мобильные продукты. ...

HabraСonf №1 — похабрим за бэкенд Когда мы чем-то пользуемся, редко задумываемся, как оно устроено изнутри. Вы едете в своей уютной машине и вряд ли у вас в голове крутится мысль о том, как ходят поршни в двигателе или смотрите очередной сезон любимого сериала и точно не представляете себе хромакей и актёра ...

Темная сторона Google Chrome Не так давно я опубликовал перевод о том как Google Chrome практически полностью монополизировал рынок браузеров. В силу специфики такого жанра как "перевод", я не мог вносить существенные изменения в настрой и основной посыл статьи, поэтому на выходе получился слегка одноб...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Создатель «Чернобыля» HBO рассказал об удалённой сцене, которую он хотел бы вернуть Это абсолютно правдивая глава в истории Чернобыля, которую пришлось вырезать.

Парадокс Питона (The Python Paradox) В последнем выпуске подкаста "Цинковый прод" помимо всего прочего обсуждался так называемый парадокс Питона (The Python Paradox). Как ни странно, на Хабре нет практически ни одного упоминания об этом парадоксе. При том, что, несмотря на свою простоту, мысль очень интересная...

Назад в будущее мобильных телефонов. Камеры Пока я рисую продолжение иллюстраций старых телефонов, нашел в коллекции телефоны с камерами и решил сделать сравнительный тест, и посмотреть как шел прогресс. Результаты оказались довольно интересные. Плюс рассказать про историю создания этих трубок. Наличие камеры в тел...

Почему я бросил фриланс: впечатления backend-разработчика после 2 лет «свободы» Пару месяцев назад к нам в Ratio пришёл backend-разработчик по имени Алексей. У него за плечами травмирующий опыт: человек два года работал на себя, но это не было похоже на фриланс под пальмой. Мы попросили Алексея по пунктам сравнить свой фриланс и удалённую работу в шт...

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

Рекорд в мобильной игровой индустрии: Call of Duty Mobile загрузили 100 млн раз за первую неделю Издание Reuters, ссылаясь на Sensor Tower, сообщает, что Call of Duty: Mobile загрузили больше 100 миллионов раз за первую неделю. PUBG, Fortnite и Apex Legends добились показателей в 26,3 млн, 22,5 млн и 25 млн соответственно за тот же период. «Это самый масштабный запу...

Привет, Хабр, мы Advantech Рады представиться, мы — компания Advantech, производитель огромного числа решений для автоматизации, промышленности, здравоохранения, ритейла и телекоммуникаций, со штаб-квартирой на Тайване. Наши продукты используются по всему миру, в том числе в системах федерального ма...

Наказывают ли в России за незаконную торговлю персональными данными? Наверное, уже весь Хабр знает, что наши персональные данные давно и успешно стали объектом законной и незаконной торговли. Про рынок банковской информации, данных мобильных операторов и госорганов я писал тут в статье: «Анализ цен черного рынка на персональные данные и проби...

Пытаясь композировать некомпозируемое: стыковочные схемы Введение В Haskell принято работать с эффектами как с функторами, объектами которых являются некоторые выражения, которые нам интересны в данный момент. Когда мы видим тип выражения Maybe a, мы абстрагируемся от фактического существования некоторого a, сконцентрировав все в...

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru. Чи...

Для сюжетной три-в-ряд Doctor Who Infinity вышло последнее обновление с новыми историями Казалось бы, зачем рассказывать об играх в жанре три-в-ряд? Ведь все это — обычные казуальные развлечения, отличающиеся лишь внешне, но не своими механиками. Это действительно так, но даже с этим жанром разработчики способны экспериментировать. Doctor Who Infinity, как и про...

Четыре JavaScript-сниффера, которые подстерегают вас в интернет-магазинах Практически каждый из нас пользуется услугами онлайн-магазинов, а значит, рано или поздно рискует стать жертвой JavaScript-снифферов — специального кода, который злоумышленники внедряют на сайт для кражи данных банковских карт, адресов, логинов и паролей пользователей. О...

История одного лендинга: привлек много клиентов и был скопирован под сотню раз Привет, Хабр! Я Руслан Кокин, UX-дизайнер в компании UXhot, и у меня есть необычная история про лендинг, а также состояние копирайта в России. Среди созданных нами продуктов есть по-настоящему легендарный лендинг пейдж, ставший донором для зарождающегося в интернете сегме...

История второго места в Russian AI Cup 2018: CodeBall Всем привет! Я студент третьего курса, и в самом начале учёбы в университете я узнал про соревнования по искусственному интеллекту Russian Ai Cup, а позже и Mini Ai Cup, и начал в них активно участвовать, показывая неплохие результаты. В этот раз RAIC выпадал прямо на сесс...

Руководство по реализации авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях Всем привет! Меня зовут Денис, я разрабатываю Apphud – сервис по аналитике авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях. В данной статье я расскажу как настроить, реализовать и валидировать авто-возобновляемые подписки в iOS 12 и iOS 13. Бонусом расскажу о тонких моментах...

Как Мегафон спалился на мобильных подписках Уже давно как не смешные анекдоты ходят истории о платных мобильных подписках на IoT устройствах. С Пикабу Всем понятно, что без действий сотовых операторов эти подписки не обходятся. Но операторы сотовой связи упорно утверждают, что это абоненты лохи: оригинал За много...

[recovery mode] «Жить в кайф» или моя история от прокрастинации к саморазвитию Здравствуй, друг. Сегодня речь не пойдет о сложных и не очень аспектах языков программирования или каком-то Rocket Sience. Сегодня я расскажу тебе короткую историю о том, как я встал на путь программиста. Это моя история и ее уже не изменишь, но если она поможет хотя бы одн...

Работа с кластером Proxmox: установка, настройка сети, ZFS, решение распространенных проблем За последние несколько лет я очень тесно работаю с кластерами Proxmox: многим клиентам требуется своя собственная инфраструктура, где они могут развивать свой проект. Именно поэтому я могу рассказать про самые распространенные ошибки и проблемы, с которыми также можете столк...

Интервью с космонавтом Александром Лавейкиным о космическом кино, перегрузках в 20 единиц и мягкой посадке Накануне Дня космонавтики хотим поделиться с вами интервью космонавта Александра Лавейкина. Он совершил космический полет в 1987 году, проработал полгода на орбитальной станции «Мир» в качестве бортинженера. Выполнил три выхода в открытый космос общей продолжительностью 8 ча...

Как уйти из науки в IT и стать тестировщиком: история одной карьеры Сегодня мы поздравляем с праздником людей, которые ежедневно заботятся о том, чтобы в мире было чуть больше порядка, — тестировщиков. В этот день GeekUniversity от Mail.ru Group открывает факультет для тех, кто хочет пополнить ряды борцов с энтропией Вселенной. Программа к...

MBLT19: 7-я Международная мобильная конференция для бизнеса 800 топ-менеджеров, продукт-менеджеров и бизнесменов соберутся 26 сентября в Москве на Международной мобильной конференции MBLT19, чтобы обсудить мобильные технологии. Представители из Google, Coca-Cola, Free2Move, Vkontakte и других IT-комп...

[Перевод] Краткая история 3D-текстурирования в играх В этом посте я расскажу об истории текстурирования в трёхмерных видеоиграх. С момента первого появления 3D реального времени на домашних консолях мы прошли долгий путь, но и сегодня при создании игровых текстур применяются некоторые практики, уходящие корнями в те ранние год...

Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter В День программиста делимся с мобильными разработчиками подборкой отличных докладов! В мае в Петербурге прошла конференция Mobius, а теперь мы опубликовали её видеозаписи — и для Хабра сделали подборку из десяти лучших (по зрительским оценкам). Темы очень разные — от масш...

Работа с навигацией при рефакторинге легаси проекта в React Native Данный материал посвящен работе по рефакторингу навигации в мобильной разработке. В статье приведены примеры возможных проблем, а также выходов из сложных ситуаций, связанных с работой навигации в мобильной разработке на React Native. Мы рассмотрим основные особенности и ...

Мобильная экстрасенсорика: 10 новых фактов о том, как носимые устройства следят за тобой Вот уже несколько десятков лет хакеры непрерывно бьют тревогу: наша частная жизнь, приватность, право на анонимность, право на конфиденциальность переписки атакуются, и с каждым годом все интенсивнее. Эпоха тотального контроля уже на пороге, но большинство людей это не беспо...

Сергей Синицын: «OSM — это больше, чем просто рисовать домики или дорожки. Это еще истории!» Сергей Синицын — кандидат биологических наук, который окончил психфак МГУ, но в итоге связал свою жизнь с видео-артом и работает с известной арт-группой AES+F и художницей Ириной Наховой. При этом он правит карту в OpenStreetMap. Зачем нужно рисовать дорожки, стоит ли прихо...

Android Q поможет жестко «привязать» мобильный телефон к оператору связи После того, как о новой мобильной операционной системе Android Q начали публиковать первые обзоры, стало ясно, что она несет определенное количество положительных изменений. Возможностей у этой ОС чуть больше, чем у предшественников. Это обновленная система разрешений, нов...

Неочевидный RabbitMQ в Yii2 или почему RabbitMQ пишет во все очереди сразу Хочу поделиться практической проблемой конфигурирования брокера очередей RabbitMQ в Yii2. Предупреждаю читателя, что не обладаю экспертным мнением по работе с данным брокером очередей, однако очень хочется восполнить пробелы документации Yii2 и закрепить результат собствен...

Tele2 запустила нового виртуального оператора С запуском SkyNet "фабрика MVNO" Tele2 начала осваивать сегмент партнерства с небольшими региональными операторами ШПД, которые хотят оказывать клиентам и услуги мобильной связи. Конвергентные решения, включающие мобильные услуги, позволяют небольшим операторам &qu...

Из Groovy ушёл Cédric Champeau‏ В проекте Apache Groovy перестаёт участвовать один из ключевых участников сообщества, само имя которого у многих ассоциировалось с этим языком. Уходит Седрик Шампо, известный в первую очередь как автор статического компилятора Groovy. Если рассмотреть причины ухода в том ...

На мобильных вышла перспективная мультяшная головоломка Takoway На iOS и Android доступна новая премиум-головоломка под названием Takoway. В этой игре вам предстоит постоянно менять перспективу для прохождения уровней. Разработчики сообщают, что вдохновением для игры послужила иллюзия куба Неккера. Takoway расскажет историю зарождени...

Архитектура сервиса распределённых очередей сообщений в Яндекс.Облаке Привет, меня зовут Василий Богонатов. Я один из тех, кто приложил руку и голову и вложил свою душу в сервис распределённых персистентных очередей сообщений Yandex Message Queue. Сервис вышел в общий доступ в конце мая, но внутри Яндекса он уже давно и активно используется в ...

Chrome расширения для веб-разработки и работы с GitHub Привет всем. Хочу поделиться с вами некоторыми из расширений для Хрома, которые я использую при разработке, анализе сайтов, в работе с GitHub и просто в повседневной жизни. Уверен, что для большинства читателей, список этих расширений не будет открытием, но те, кто узнает ...

Лучшая худшая работа в мире: ищем хабраавтора Какая работа может быть лучше, чем писать на Хабр о разработке? Пока кто-то готовит свой большой хабрапост урывками по вечерам, тут прямо в рабочее время делишься с сообществом интересными вещами и получаешь от него плюсы. Какая работа может быть хуже, чем писать на Хабр ...

IBM LTO-8 – простой способ хранить «холодные» данные Привет, Хабр! По статистике 80% данных устаревают в течение 90 дней и больше активно не используются. Весь этот массив данных нужно где-то хранить и желательно хранить с наименьшими затратами. И при этом иметь простой и быстрый доступ в случае необходимости. В последние ...

Intel Ice Lake. 10 нм — в массы Итак, подходит к логическому завершению одна из самых долгоиграющих интриг в новейшей технологической истории Intel — «когда же, наконец, в серию пойдет 10 нм». Перипетии этой истории у нас еще в памяти, нет смысла их повторять. А завершается все, как ему и положено заверш...

В Mario Kart Tour отмечают Хэллоуин: новые персонажи, трассы и испытания Mario Kart Tourпоказала феноменальный старт: лучший среди всех мобильных игр Nintendo и один из лучших в истории мобильной игровой индустрии. И разработчики активно поддерживают интерес к проекту, выпуская регулярные обновления. Сперва был тур в Нью-Йорк, потом — в Токио. Т...

Освобождаем руки нескольким аналитикам: API Livy для автоматизации типовых банковских задач Привет, Хабр! Не секрет, что для оценки платежеспособности клиентов банки используют данные из различных источников (кредитное бюро, мобильные операторы и т.д.). Количество внешних партнёров может достигать нескольких десятков, а аналитиков в нашей команде наберётся лишь не...

Что позволено Jupyter? Наша история началась с, казалось бы, несложной задачи. Нужно было настроить аналитические инструменты для для data science специалистов и просто аналитиков данных. С таким заданием к нам обратились коллеги из подразделений розничных рисков и CRM, где исторически высока конц...

Делаем свой почти Extended Floating Action Button Всем привет. Не прошло и полгода как работает мое приложение, в котором Floating Action Button меню было реализовано сторонней библиотекой. В какой-то момент захотелось сделать его более приятным и удобным. Было Стало В процессе изменения дизайна я наткнулся на избыт...

Порт оригинального приключения Minit «скоро» выйдет на мобильных Издатель Devolver Digital сегодня анонсировал мобильную версию инди-приключения Minit для мобильных платформ. Ранее игра уже вышла на ПК и всех консолях, включая Nintendo Switch. Особенность Minit в том, что она разбита на маленькие приключения, каждое из которых длится все...

[Из песочницы] Про агрессивный офис История про то, как обычное “Доброе утро, Клавдия Петровна” от коллеги по работе тормозит заложенный природой механизм агрессии, и, возможно, спасает чью-то жизнь на следующем офисном совещании. Читать дальше →

Экстремальная педагогика: «УчимЗнаем» о работе с детьми на длительном лечении Сегодня мы хотим ответить на вопрос «Нужно ли полноценное школьное образование в клиниках, где дети находятся на длительном лечении, каким оно должно быть?». Начнем с фактов. В нашей стране ежегодно свыше 250 тыс. детей проходят длительное лечение в клиниках. Тяжелейшие слу...

[Перевод] Пингвин в окне: о потенциале и перспективах WSL2 Привет, Хабр! Пока у нас вовсю продолжается летняя распродажа, мы хотели бы предложить вам обсудить одну из самых масштабных тем, которую прорабатываем в последнее время — взаимодействие Windows и Linux, связанное, в частности, с развитием системы WSL. WSL 2 уже на подходе,...

Stratolaunch, самый большой в мире самолет, успешно совершил первый испытательный полет В субботу, 13 апреля 2019 года, в 10:00 по местному времени, Stratolaunch, самый большой в мире самолет на сегодняшний день, оторвался от взлетно-посадочной полосы аэродрома Mojave Air and Space Port и совершил первый в своей истории испытательный полет, длившийся около двух...

Инфраструктура сборки проекта с docker На Хабре уже есть материалы про то, как настроить docker-контейнер для компиляции проекта. Например, Использование Docker для сборки и запуска проекта на C++. В этой статье, как и в предыдущей будет рассмотрен вопрос сборки проекта, но здесь я бы хотел выйти за рамки туториа...

Делфийская история успеха программиста из Улан-Удэ Мир суровый, но маленький и возможности его изменить есть у каждого. В 1996 году начиная изучать только что появившийся Delphi, я не мог себе представить, какая будет судьба у этого языка, который сильно повлиял на Java и C#, а также какая судьба будет у самой компании Borla...

Kubernetes tips & tricks: персонализированные страницы ошибок в NGINX Ingress В данной статье я хочу рассказать про две возможности NGINX Ingress, связанные с отображением персонализированных страниц с ошибками, а также о существующих в них ограничениях и способах их обойти. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #275 (9–15 сентября) В новом выпуске дайджеста история “змейки” для Nokia, новые iPhone и iPad, новый Flutter и Dart, методы привлечения внимания от Tinder, миллионные игры, “Цивилизация” в Excel и много других интересных материалов!

Control: дом, который построил Сэм С каждой новой игрой у Сэма Лейка истории получаются все более захватывающие, а миры все невероятней, вот только в Control он настолько увлекся составлением лора игровой вселенной, что про историю как-то забыл. Control Жанр Action/TPS Платформы Windows/PlayStation 4/Xbox One...

[Из песочницы] uJVM: платформа для запуска Java-приложений на микроконтроллерах (MCU) Добрый день, уважаемые хабровчане. В этом цикле статей я попытаюсь рассказать Вам о Java Virtual Machine и запуске Java программ на микроконтроллерах. Тема достаточно спорная: Зачем Java на микроконтроллерах, где и так мало ресурсов? Лучше нативного кода написаного на чистом...

Получение информации и обход двухфакторной аутентификации по картам банка из ТОП-10 (Украина) В прошлом году украинский банк из ТОП-10 пригласил меня протестировать свои системы интернет- и мобильного банкинга на предмет уязвимостей. Первым делом я решил начать с отслеживания запросов мобильного приложения. С помощью Fiddler (Burp или Charles) я начал рассматривать...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Huawei и Honor приглашают разработчиков на конференцию Huawei Developer Day Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится 16 декабря в городе Нижний Новгород, 18 декабря в городе Новосибирск. Читать полную статью

Call of Duty: Mobile загрузили 148 млн раз за месяц — это второй результат в истории Компания SensorTower поделилась очередными рекордами Call of Duty: Mobile. За первый месяц ее загрузили 148 миллионов раз, и это второй результат в истории мобильных игр. Первую позицию до сих пор удерживает Pokemon GO, и это при том, что она тогда выходила далеко не во все...

Увлекательная история с картинками: как сайт VPN-сервиса дважды вышел из-под незаконной блокировки Медведевский районный суд Республики Марий Эл. Источник: medvedevsky.mari.sudrf.ru Несколько недель назад на Хабре публиковали новость о том, что VPN-сервису HideMy.name удалось в судебном порядке вывести свой сайт из-под блокировки. Это далось непросто. Ранее также публи...

[Перевод] Революция или эволюция Page Object Model? Всем привет! Меня зовут Артём Соковец. Хочу поделиться переводом своей статьи об Atlas: реинкарнации фреймворка HTML Elements, где представлен совершенно иной подход работы с Page Object. Перед тем, как перейти к деталям, хочу спросить: сколько обёрток для Page Object вы зн...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

[Перевод] HTTP/3: от корней до кончиков Протокол прикладного уровня HTTP лежит в основе интернета. Он начал свою жизнь в 1991 году как HTTP/0.9, а к 1999 году превратился в HTTP/1.1, который был стандартизирован Инженерным советом Интернета (IETF). HTTP/1.1 долго всех удовлетворял, но растущие потребности Сети п...

Textly.AI – сервис для улучшения письменного английского Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о своем новом проекте – онлайн-помощнике для исправления ошибок в англоязычных текстах Textly.ai. Это сервис для тех, кто использует английский язык в коммуникациях или хочет улучшить навыки письма. Как это работает: расширения для ...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Выпущены релиз 3CX V16 Update 3 и новое мобильное приложение 3CX для Android На прошлой неделе мы завершили большой этап работы и выпустили финальный релиз 3CX V16 Update 3. Он содержит новые технологии безопасности, модуль интеграции с HubSpot CRM и другие интересные новинки. Расскажем обо всем по порядку. Читать дальше →

Куда катится Сеть Лирика В последнее время ловлю себя на том, что в своих рассуждениях о глобальных тенденциях, которые собираюсь где-то систематизировано изложить, всё чаще проскакивает мысль вроде «а вот в наше время молодёжь ...». Даже не буду ссылаться на Папирус Присса и весь тот легенда...

[Перевод] Руководство по Kubernetes, часть 1: приложения, микросервисы и контейнеры По нашей просьбе Хабр создал хаб Kubernetes и нам приятно разместить первую публикацию в нём. Подписывайтесь! Kubernetes — это просто. Почему же банки платят мне за работу в этой сфере большие деньги, в то время как любой может освоить эту технологию буквально за несколько ч...

В Firefox 66 устранили 21 уязвимость Компания Mozilla выпустила очередную версию своего браузера — Firefox 66. Помимо прочего, в релиз вошли патчи для 21 уязвимости, пять из которых — критические. Разработчики обновили оформление и содержание страниц с предупреждениями об ошибках сертификатов. Теперь браузер со...

[Перевод] История электронных компьютеров, часть 4: электронная революция История реле Метод «быстрой передачи сведений», или Зарождение реле Дальнописец Гальванизм Предприниматели А вот, наконец, и реле Говорящий телеграф Просто соединить Забытое поколение релейных компьютеров Электронная эра История электронных компьютеров Пролог Колосс E...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля) В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое. Читать дальше →

Habr Weekly #15 / О силе хорошей истории (и немного о жареной курочке) Антон Поляков (antonpolyakov) рассказал о своей поездке на винзавод «Коктебель» и разложил по полкам его историю, которая местами основана на маркетинговых уловках. А мы по мотивам поста обсудили, почему люди верят передачам про Ленина-гриба, Мавроди в девяностых и 2010-х и...

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

Как мы «очеловечили» бухгалтерию в мобильном банке Если ты создаешь «Мобильный банк», будь готов к тому, что когда-нибудь придется заняться нетривиальной задачкой – сделать сервис мобильной бухгалтерии. Что в нем сложного? То, что это должно быть приложение, в котором нет ничего, напоминающего обычный бухгалтерский интерфейс...

Как за 28 часов создать прототип сервиса сравнения документов и выиграть хакатон Привет! После долгого перерыва мы решили вернуться на Хабр и хотим поделиться опытом участия в хакатоне. В сентябре в Москве прошел Diversity.Hack, партнерами которого стали Dostavista, Waves и мы — «Новые Облачные Технологии». Участие в хакатоне, организованном Phystech.Gen...

19 октября Яндекс проведет Боткэмп для разработчиков голосовых приложений 19 октября в московском офисе Яндекса  состоится третий Боткэмп — встреча разработчиков навыков Алисы, чат-ботов и других диалоговых продуктов. Боткэмп будет интересен как опытным, так и начинающим разработчикам. В первой части мероприятия разработчики поделятся своим о...

Как Android-троян Gustuff снимает сливки (фиат и крипту) с ваших счетов Буквально на днях Group-IB сообщала об активности мобильного Android-трояна Gustuff. Он работает исключительно на международных рынках, атакуя клиентов 100 крупнейших иностранных банков, пользователей мобильных 32 криптокошельков, а также крупных e-commerce ресурсов. А вот...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Китайский протокол AIBUS и лабораторный химический реактор Приветствую Хабр! Когда-то давно я написал статью про реакционные ароматизаторы. Прошло много времени, я вернулся к этому вопросу. В этой статье я не буду вдаваться в подробности технологии разработки реакционных ароматизаторов, а расскажу о моем опыте автоматизировать сво...

Продажи ретро-шутера Dusk составили 70 тысяч копий У инди-разработчиков свои понятия об успешных продажах, и зачастую они не измеряются миллионами проданных экземпляров. Это касается и студии New Blood Interactive, которая в прошлом году отметилась выпуском Dusk. Данный ретро-шутер вышел 10 декабря 2018 года и ...

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

"Бытовой подвиг" - инди-игра про однообразную рутину, усталость ото всего и стремление к своей мечте Обзор инди - игры, повествующей об обычном человеке, живущем мечтой написать и опубликовать свою книгу, на фоне ежедневной рутины и обыденности в небольшом рабочем городке где-то на просторах бывшего СССР

«Рынок SMM-услуг переполнен детскими SMM-агентствами»: история создания Ideas из Петербурга Основатель агентства Дарья Мурашкина — о переходе от фриланса к агентскому бизнесу, ошибках и работе с Unilever и Ehrmann.

«SMM-рынок переполнен “детскими” агентствами, которые работают за 10 тысяч рублей»: история создания Ideas из Петербурга Основатель агентства Дарья Мурашкина — о переходе от фриланса к агентскому бизнесу, ошибках и работе с Unilever и Ehrmann.

Я написал эту статью, ни разу не посмотрев на клавиатуру В начале года я почувствовал, что упёрся в потолок как инженер. Вроде бы читаешь толстые книжки, решаешь на работе сложные задачи, на конференциях выступаешь. А всё не то. Поэтому я решил вернуться к корням и по очереди закрыть навыки, которые когда-то в детстве считал базов...

Хабрастатистика: как живет Хабр без geektimes Привет, Хабр. Данная статья является логическим продолжением рейтинга Лучших статей Хабра за 2018 год. И хотя год еще не закончился, но как известно, летом произошли изменения в правилах, соответственно, стало интересно посмотреть, повлияло ли это на что-нибудь. Кроме со...

Хотите немного СУБД из первых рук? Открытой встрече в Нижнем Новгороде — быть На Хабре есть дайджесты анонсов для Москвы и Санкт-Петербурга, а для Нижнего Новгорода пока почему-то нет, хотя здесь и IT-компаний много (очень много!), и событий хватает всех форматов и для любого стека, и читателей Хабра ого-го. Я для дайджестов слишком ленива занята, но ...

[recovery mode] Почему сотрудники возвращаются? Истории уходивших и вернувшихся Если достаточно долго проработать в одной компании — например, восемь лет (как я, хаха) — неизбежно возникнет желание сходить посмотреть, что же находится по ту сторону привычных стен. Бывает, сядешь на офисной кухне, нальешь чаю и начнешь размышлять о том, что где-то, нав...

Конференция по игровой индустрии GAMEDEV.HOUSE 22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. Мероприятие пройдет при поддержке образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ – «Менеджмент игровых проектов» и «Ос...

[Из песочницы] Windows service. Поиск системных ошибок и отображение их в WinForm C# В этой статье мы разберем как с нуля создать приложение, которое будет работать со службами windows и отображать системные ошибки в WinForm (C#). План этой статьи: Создание службы Event Viewer Код службы Проверка работы службы(Запуск службы вручную) Отображение WinForm ...

Яндекс.Касса выпустила мобильное приложение Яндекс.Касса создала мобильное приложение для Android и iOS. С его помощью предприниматели смогут через мобильные устройства заходить в личный кабинет платежного решения.  Сегодня 25% клиентов Яндекс.Кассы пользуются сервисом через мобильный браузер. С новым приложением...

BlaBlaCar в Украине хотят сделать платным до конца года, сервис планирует сотрудничество с коммерческими перевозчиками Генеральный директор BlaBlaCar в Украине Алексей Лазаренко в одном из недавних интервью рассказал о некоторых особенностях работы сервиса в нашей стране, а также поделился планами на будущее. С 2010 года Алексей с друзьями развивали локальный сервис Podorozhniki.com, альтерн...

[Из песочницы] OLED экраны смартфонов на Андроиде и как с ними бороться Привет, Хабр! Сегодня я коснусь весьма распространенной и, вообще говоря, довольно общеизвестной теме выгорания OLED-экранов. Несмотря на то, что эта тема актуальна уже достаточно давно, некоторые производители смартфонов продолжают делать неудачные дизайнерские решения, а ...

[Перевод] Как я успешно прошел шесть собеседований в Силиконовой долине За шесть дней, в период с 13 по 20 августа 2018 года, я прошел собеседования в шести компаниях Силиконовой долины (LinkedIn, Yelp, Apple, Amazon, Facebook и Google) и получил от каждой предложение о работе. В процессе подготовки, который описываю ниже, я сильно опирался н...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

Как я стал программистом в 35 лет Всё чаще и чаще встречаются примеры смены профессии, или скорее специализации, людьми в среднем возрасте. В школе мы мечтаем о профессии романтической или “великой”, в институт поступаем по моде или советам, а в итоге работаем там, куда взяли. Я не утверждаю, что так у всех,...

Микросервисы на php и swoole для конвертации телеграм каналов в RSS В предыдущем посте я рассказал про то, как настроить и использовать php телеграм клиент madelineProto для парсинга постов. Но при использовании библиотеки я столкнулся с несколькими недостатками: Долгая обработка запросов из-за авторизации телеграм клиента; Неудобная нас...

Введение в SSD. Часть 1. Историческая Изучение истории дисков — начало пути к пониманию принципов работы твердотельных накопителей. Первая часть нашего цикла статей «Введение в SSD» проведет экскурс в историю и позволит наглядно понять разницу между SSD и его ближайшим конкурентом — HDD. Несмотря на обилие ра...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)