Социальные сети Рунета
Суббота, 20 апреля 2024

Clean Decomposition Об использовании чистой архитектуры в Android сказано предостаточно. На GitHub можно найти десятки шаблонов на разные вкусы: на Java или Kotlin, с Dagger2 или Koin, с Rx или с Coroutines. Но никто не говорит о том, как разбить определенный функционал при использовании «чисто...

Кооперативный экшен Dauntless вышел на основных платформах, мобильные на очереди В конце прошлого года на церемонии награждения The Game Awards студия Phoenix Labs объявила, что кооперативный экшен Dauntless выйдет и на мобильных после релиза на ПК и консолях. Это бесплатный шутер с неплохой промо-компанией, поэтому он заочно привлек внимание игроков. П...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

Рукотворная пропасть или путь от пилота RPA к внедрению в масштабах компании Что такое RPA? Маленькому ребенку можно сказать: «робот помоет за тебя посуду и уберется в комнате, а ты свое время можешь тратить на игры и книжки», а начальнику большой организации — «это мощный, но легкий инструмент для того, чтобы бизнес-процессы выполнялись быстрее, с м...

[Из песочницы] Использование Ansible, Terraform, Docker, Consul, Nomad в облаках (Алексей Вахов, Учи.ру) Учи.ру — онлайн-платформа для школьного образования, более 2 миллионов школьников, регулярно решают у нас интерактивные занятия. Все наши проекты хостятся полностью в публичных облаках, 100% приложений работают в контейнерах, начиная от самых маленьких, для внутреннего польз...

Кооперативный онлайн-шутер CyberCorp вышел в режиме бета-теста на Android На фоне предсказаний о том, что Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED может стать одной из самых популярных игр в истории, мобильные разработчики, не сильно заботящиеся об оригинальности, активно используют элементы киберпанка в своих проектах. CyberCorp — новый проект от студии...

[Из песочницы] Реализация горячей перезагрузки С++ кода в Linux * Ссылка на библиотеку в конце статьи. В самой статье изложены механизмы, реализованные в библиотеке, со средней детализацией. Реализация для macOS еще не закончена, но она мало чем отличается от реализации для Linux. Здесь в основном рассматривается реализация для Linux. Г...

Как адаптировать UX/UI под permissions Во многих проектах существует процессы аутентификации (в той или иной степени). Написано много “бест практис” во всех известных технологиях и т.д. и т.п. Но вот пользователь сделал логин и? Ведь он далеко не всё может сделать. Как определить что он может видеть, а что нет. ...

[Из песочницы] GridmiAPI — простая и гибкая библиотека Android для работы с REST&RPC Здравствуйте, хабровчане! Когда занимаешься разработкой сетевых приложений под платформу Android, понимаешь, что одно и другое приложение похоже друг на друга. С этой мыслью у большинства разработчиков инициализируется и другая мысль — «Почему бы мне не использовать какие-л...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

Стартовал закрытый бета-тест постапокалиптического шутера Disorder от NetEase на iOS и Android в Азии Некоторые компании годами работают над своими проектами в попытке создать лучшее развлечение в жанре. NetEase же чувствует себя прекрасно, выпуская новые шутеры раз в месяц (даже выступая всего лишь издателем). Постапокалиптический шутер Disorder анонсировали еще в марте эт...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Лучшие королевские битвы 2018 года на iOS и Android: PUBG Mobile или Fortnite? О королевских битвах в этом году говорили так же много, как и в прошлом. В 2018 состоялся релиз PUBG Mobie и Fortnite, которые мгновенно стали чуть ли не самыми популярными мобильными проектами в истории. Тем не менее от других разработчиков проектов в жанре было не так мног...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

Вышла мобильная Call of Duty. Мультиплеер и королевская битва в комплекте После длительного тестирования компания Activision все же выпустила мобильную версию одного из самых знаменитых шутеров — Call of Duty. Забегая вперед, можно сказать, что Call of Duty: Mobile объединяет в себе контент сразу из двух частей серии — Modern Warfare и...

[recovery mode] «Так я понял, что теперь я дата инженер, и по-другому можно себя спозиционировать на рынке» Хабр, привет! Еще одно интервью с нашим выпускником – Николай Рекубратский, тимлид команды разработчиков в компании XING. Николай рассказал о жизни в Германии, о ресурсе, на котором он нашел работу, чем европейские специалисты отличаются от российских в подходе к работе, о в...

[Из песочницы] Описание подхода к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk Всем привет! В этой заметке я хотел бы поделиться своим подходом к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk в проекте на React. Путь к нему был долог и тернист, поэтому постараюсь продемонстрировать ход мыслей и мотивацию, которые и привели к итоговому ре...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Gestalt-тестирование: новый подход к оптимизации почтовых рассылок на основе байесовской теории и машинного обучения Мультивариантное (A/B/N, или сплит) тестирование – самый популярный способ тестирования почтовых рассылок. Этот инструмент доказал свою эффективность, но у него есть недостатки, связанные в первую очередь с тем, что тестирование и основная отправка разнесены во времени. ...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Модель для разработки, на основе «элементов» Вот уже на протяжении нескольких лет я мелкими шажками иду к этой цели. Первую половину времени я просто создавал сайты, сначала используя движки, затем с нуля — проектируя и базу данных и функционал. Каждый новый сайт или проект я пытался разработать так, чтобы он не был уз...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

[Из песочницы] Построение сервис-ориентированной архитектуры на Rails + Kafka Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию пост, который является текстовой адаптацией выступления Stella Cotton на RailsConf 2018 и переводом статьи «Building a Service-oriented Architecture with Rails and Kafka» автора Stella Cotton. В последнее время отчетливо виден перех...

Релиз мультиплеерного шутера FRAG Pro Shooter в стиле Clash Royale и Overwatch состоится 7 марта Месяц назад студия Oh BiBi запустила в режиме пробного запуска мультиплеерный шутер FRAG Pro Shooter, анонсированный еще летом. Следующий этап — глобальный релиз, который состоится меньше чем через месяц. В игре представлено 40 персонажей. Матчи построены по примеру известн...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Создание бэкенд приложения для онлайн чата Apollo, Node.js Некоторое время назад я работал над мобильным приложением, функционал которого включал в себя удобный онлайн-чат. И теперь я решил написать статью с краткой инструкцией, как создать чат, используя apollo server и node.js на бэкенде, а так же react native и apollo client на к...

Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985 Когда писал обзоры на ноутбук Compaq LTE, не думал, что настолько затяну с игрушечной частью. Но, как выяснилось, тут «работы» гораздо больше, чем думал. К примеру, куча игр, в которые играл уже в девяностые, оказалась из восьмидесятых. Плюс одно тянет за собой другое — втор...

Valve анонсировала Steam Link Anywhere — играть в Steam-игры на Android теперь можно в любом месте Сделав всего один пост с описанием очередного обновления сервиса Steam Link, компания Valve на самом деле сильно повлияла на весь гейминг на мобильных. Сегодня в режиме раннего бета-теста представили Steam Link Anywhere. С помощью новой технологии игроки могут стримить игры...

[Из песочницы] Как я боролся с Shared Element Transition и написал свою первую opensource библиотeку Нет повести печальнее на свете, чем повесть о ViewPager’e и SET’e Хочется предупредить, что автор ‒ новичок андроид, поэтому статья содержит столько технических неточностей, что вас, скорее, нужно предупредить о том, что в статье могут встретиться технически достоверные...

Студия Happy Doze ищет бета-тестеров для динамичного мультиплеерного 2D-шутера mini PVP Осенью прошлого года на iOS вышел динамичный соревновательный платформер Planet Runners. У его разработчиков в портфолио есть еще один проект, BIT QUAKE, представляющий собой мультиплеерный шутер с видом сбоку. Анонсированная сегодня игра mini PVP – это смесь двух прошлых пр...

[Перевод] Скучный технологический стек интернет-компании из одного человека Поисковая выдача на ListenNotes.com Listen Notes — это поисковая система и база данных подкастов. Технология на самом деле очень скучная. Никакого ИИ, глубокого обучения или блокчейна. «Если вы должны объявлять о внедрении ИИ, то вы не используете Настоящий ИИ» :) После п...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

Вероятно, Tencent и Riot Games работают над мобильной версией League of Legends MOBA League of Legends от Riot Games – одна из самых крупных и популярных игр на планете. В нее играют миллионы человек, а турниры собирают стадионы. Тем не менее проект доступен только на компьютерах. Мобильным же игрокам остаются Vainglory, Arena of Valor и другие менее по...

Почему нужно бросать всё и изучать Swift и Kotlin прямо сейчас Если у вас не кнопочный телефон, то, наверное, хотя бы раз хотелось создать свое мобильное приложение. Улучшить какой-нибудь таск-менеджер или клиент для Хабра. Или реализовать давнишнюю идею, как те студенты, которые написали приложение для поиска фильмов на вечер за 10 се...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Внедряем OSGI на платформе Karaf OSGI это не сложно Я много раз встречал мнение, что OSGI это сложно. И более того, у самого когда-то такое мнение было. Году в 2009, если быть точным. На тот момент мы собирали проекты при помощи Maven Tycho, и деплоили их в Equinox. И это действительно было сложнее, чем раз...

Разработчики Monument Valley — студия ustwo — работают над двумя мобильными играми Серия Monument Valley — одна из самых значимых в истории индустрии мобильных игр. После релиза первой части в 2014 году визуальный стиль головоломки захватил умы крупных компаний и мелких разработчиков, и спустя 5 лет мы продолжаем сравнивать похожие игры именно с творением ...

Лучшие шутеры 2019 года на iOS и Android: CoD: Mobile, Gigantic X и другие Поскольку статье о шутерах суждено было стать первой в серии материалов с итогами 2019 года, то в ней я посмею выйти за рамки жанра и начать с более общих выводов. Легко просто сказать, что «мобильные игры — это помойка». Но так судят те, кто ждут на iOS и Android хитов уро...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

Лучшие мультиплеерные игры 2018 на iOS и Android: это был лучший год Мобильный интернет по качеству и скорости соединения во многих странах уже сравнялся с местным Wi-Fi, поэтому мобильные игры, созданные, чтобы занять образовавшийся промежуток в 10-15 минут, чувствуют себя уверенно, выходя с упором на мультиплеерные режимы. Самые популярные ...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

Мультиплеерный шутер с паркуром Rogue Agents доступен на Android в режиме бета-теста Студия Midnight Games начала бета-тест динамичного мультиплеерного шутера Rogue Agents. Главное отличие проекта от других мобильных игр в жанре — обилие экшена. Персонажи достаточно быстро перемещаются по карте, могут запрыгивать на возвышенности, кувыркаться, а это часто вы...

Как реализуется Retentioneering в App in the Air Удержать пользователя в мобильном приложении – это целая наука. Ее основы в нашей статье на VC.ru описал автор курса Growth Hacking: аналитика мобильного приложения Максим Годзи, руководитель подразделения Машинного обучения в App in the Air. Максим рассказывает о разработ...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Приключения, головоломки и футбол — 6 новых игр в Apple Arcade Пока все ждут (только зачем?), когда Apple уже не сможет удерживать взятый темп и перестанет представлять новые игры для сервиса Arcade, она взяла и вместо привычных 4-5 пополнила библиотеку аж на 6 проектов. Discolored — это сюрреалистическая головоломка, действие которой ...

[Перевод] Введение в Kubernetes для пользователей VMware. Часть 1. Теория Это вторая часть из моей серии постов “Kubernetes in the Enterprise”. Как я упоминал в моем последнем посте, очень важно при переходе к “Design and Implementation Guides” всем быть на одном уровне понимания Kubernetes (K8s). Я не хочу здесь применять традиционный подход дл...

Первый тизер Warhammer: Odyssey с демонстрацией локаций игры Большая часть современных мобильных MMORPG — проекты крупных китайский и корейских издатель, которые выглядят так, будто бы делаются под копирку. На момент анонса игрокам обещают «революцию в жанре», а к релиза выпускают то, что те видели десятки раз. Warhammer: Odyssey мож...

Project xCloud будет поддерживать все цифровые игры Xbox One В октябре прошлого года Microsoft представила сервис потоковой передачи игр Project xCloud. На текущий момент информации о проекте не очень много, но компания намерена поделиться некоторыми подробностями в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая пройдёт...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую В настоящее время VIPER и MVVM являются наиболее популярными архитектурными решениями, применяемыми при разработке крупных приложений, требующих участия в разработке больших команд, являющихся хорошо тестируемыми, длительно проддерживаемыми и постоянно развивающимися. В да...

Способ организации коллективного изучения теории в ходе семестра Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

Как сократить time-to-market: история про автоматизацию тестирования в «М.Видео» Быстрая и эффективная разработка ПО сегодня немыслима без отточенных рабочих процессов: каждый компонент передается на сборку к моменту установки, изделие не простаивает в ожидании. Еще два года назад мы совместно с «М.Видео» начали внедрять такой подход в процесс разработ...

Состоялся официальный релиз экшен-файтинга The King of Fighters ALLSTAR на iOS и Android Издатель Netmarble официально запустил свой новый проект — The King of Fighters ALLSTAR. Это мобильная версия файтинга в популярной серии, первые части которой выходили еще в середине 90-х. Больше всего проект понравится фанатам франшизы, ведь здесь можно собрать больше 200...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Из песочницы] Consumer Driven Contracts или Gitlab CI глазами QA test automation Цели данной публикации: Краткое введение в Consumer Driven Contracts (CDC) Настройка CI pipeline на основе CDC Consumer Driven Contracts В этой части мы пройдемся по основным моментам CDC. Данная статья не является исчерпывающей на тему контрактного тестирования. Существуе...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

Закрытое бета-тестирование Minecraft Earth стартует в Лондоне и Сиэтле Некоторые пользователи, живущие в Лондоне и Сиэтле, получили приглашение на закрытое тестирование новой условно-бесплатной мобильной игры Minecraft Earth (AR). Отмечается, что всего было отправлено несколько тысяч приглашений, так что если вы регистрировались в программе бе...

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

RBKmoney Payments под капотом — микросервисы, протоколы и конфигурация платформы Привет Хабр! RBKmoney снова выходит на связь и продолжает цикл статей о том, как написать платежный процессинг своими руками. Хотелось сразу погрузиться подробности описания реализации платежного бизнес-процесса как конечного автомата, показать примеры такого автомата с наб...

[Перевод] Angular без zone.js: максимум производительности Angular-разработчики в большом долгу перед библиотекой zone.js. Она, например, помогает достичь в работе с Angular почти волшебной лёгкости. На самом деле, практически всегда, когда нужно просто поменять какое-нибудь свойство, и мы меняем его, ни о чём не задумываясь, Angula...

Культовая Neverwinter Nights: Enhanced Edition с 50% скидкой в Google Play Neverwinter Nights– один из немногих примеров, когда столь важный проект в первую очередь выходит на Android. Релиз улучшенной версии культовой RPG в Google Play состоялся еще в декабре прошлого года, а об iOS-версии все еще ничего не слышно. Сейчас на Android игру можно за...

Первые отзывы о бета-тесте аркадной гонки Mario Kart Tour: хорошая игра с pay-to-win механиками Еще в Январе 2018 компания Nintendo представила Mario Kart Tour для мобильных устройств. Изначально релиз планировался еще на зиму этого года, но теперь он должен состояться летом. Тем не менее уже сейчас стартовал закрытый бета-тест для игроков из США и Японии. Несмотря на ...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Конференция архитекторов. Как это было Команда архитекторов ЛАНИТ активно проводит у себя тематические встречи, чтобы сотрудники могли прокачивать экспертизу и делиться опытом с коллегами из других компаний. В этот раз мы замахнулись еще круче и под одной крышей решили собрать более 300 специалистов и экспертов ...

[Перевод] ИИ в 2019 году: текущее положение вещей Этот перевод — часть статьи The Real-World AI issue. Общеизвестный факт — если вы станете повторять любое слово много раз, то в итоге оно потеряет всякое значение, превратится в фонетическое ничто. Это причина того, почему для многих из нас термин «искусственный интеллект...

Bethesda готовит еще одну мобильную игру Deathloop, но The Elder Scrolls: Blades первая в очереди Есть вероятность, что The Elder Scrolls: Blades – не единственная мобильная игра, над которой работает студия Bethesda. В сети появилась информация о тайтле под названием Deathloop. Родительская компания Bethesda – Zenimax — зарегистрировала эту торговую марку в декабре про...

На мобильных выйдет популярный бесплатный файтинг Brawlhall Грубо говоря, все файтинги можно разделить на две категории: условные Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter и все в этом духе, где вы сражаетесь до тех пор, пока не опустите значение здоровья противника до нуля и условные клоны Super Smash Bros., где в первую очередь нужно с...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

Playgendary рассказала, сколько украинцы тратят на мобильные игры и как выглядит портрет типичного мобильного геймера Разработчик мобильных игр Playgendary проанализировал данные о почти 2,64 млн украинских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составил портрет мобильного геймера из Украины. Всего было проанализировано 11 игр компании, доступные украинским игрокам на плат...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

«Я просто хотел пошутить, но никто не понял» или как не закопать себя на презентации проекта Одной нашей команде на полуфинале в Новосибирске пришлось с нуля изучать принципы мобильной разработки, чтобы выполнить задание на хакатоне. На наш вопрос «Как вам такой челлендж?», они рассказали, что сложнее всего было уместить в пять минут выступления и несколько слайдов ...

[Из песочницы] Беспроводная зарядка. Как она работает на практике У меня свой магазин разных беспроводных зарядных устройств. За год работы в этой области я успел разобраться в характеристиках работы устройств, различиях, проблемных областях зарядок и прочитать очень много статей, в которых пишут не разобравшись в тематике. В этой и сле...

Пример разбора C++ кода с помощью libclang на Python На одном личном проекте на C++ мне потребовалось получать информацию о типах объектов во время выполнения приложения. В C++ есть встроенный механизм Run-Time Type Information (RTTI), и конечно же первая мысль была использовать именно его, но я решил написать свою реализацию,...

Древности: IBM ThinkPad T40, первый беспроводной Пятнадцать лет назад, в 2003 году, беспроводной интернет из дорогостоящей узкоспециализированной технологии начал превращаться в нечто доступное всем и само собой разумеющееся. Конечно произошло это не сразу: чтобы появился Wi-Fi, нужно было провести домой в каком-то виде пр...

BlueStacks Inside — мобильные игры в Steam и других магазинах, скоро Игровая платформа BlueStacks, которая с 2009 года дает игрокам возможность запускать Android-приложения на ПК под управлением Windows и macOS, анонсировала запуск BlueStacks Inside – SDK, с помощью которого разработчики смогут размещать свои проекты в Steam и Discord. Тепер...

Самые популярные игры десятилетия (2010-2019) на Андроид и IOS:  часть №1 Мы не будем начинать дискуссию о том, когда заканчивается десятилетие: в этом году или в следующем, а просто возьмем за основу одно из мнений, воспользуемся поводом и подведем своеобразные итоги. Сначала вас ждут три материала с самыми популярными мобильными играми последни...

[Из песочницы] Смок-тестирование релиз-кандидата автотестами за 15 минут Меня зовут Лилия, я QA Lead в одном из проектов финансовой группы БКС (сервис по подбору выгодных для клиента предложений из ряда кредитных продуктов), и сегодня я расскажу, как мы автоматизировали смок-тестирование, с какими проблемами столкнулись и какой стек технологий ис...

mini PVP — минималистичный мультиплеерный экшен для iOS от создателей Planet Runners Planet Runners– это минималистичный, но динамичный и наполненный спецэффектами раннер от студии Happy Doze. В своем новом проекте разработчики пошли дальше и сделали мультиплеерный шутер в знакомом стиле. mini PVPуже доступна в App Store. В каждом матче участвуют 4 игрока. ...

Netramesh – легковесное service mesh решение В процессе перехода от монолитного приложения к микросервисной архитектуре мы сталкиваемся с новыми проблемами. В монолитном приложении обычно достаточно просто определить, в какой части системы произошла ошибка. Скорее всего, проблема в коде самого монолита, либо в базе дан...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

Система управления проектами по модели Open Core в госсекторе Продолжаем рассказывать вам об опенсорсных продуктам реализованных на JS фреймворке — IONDV. Framework. Сегодня поговорим о системе управления проектами, которая была одним из наших первых масштабных проектов и которую изначально мы реализовали для правительства Хабаровского...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

Pocket Cowboys – быстрые разборки на Диком Западе Разработчики игр очень редко вспоминают про такой жанр как вестерны. Особенно редко подобные проекты заглядывают на мобильные платформы. Однако недавно разработчики из Foxglove Studios решили сделать всем поклонникам Дикого Запада подарок. Они выпустили динамичную мобильную ...

Смотри меня полностью: выжимаем максимум из live video на мобильных платформах Самый простой способ воспроизвести видео на мобильном устройстве — это открыть ссылку имеющимся в системе плеером, но это не всегда эффективно. Можно взять ExoPlayer и оптимизировать его, а можно вообще написать свой видеоплеер, используя только кодеки и сокеты. В статье ...

TinyBuild выпустит популярный мультиплеерный раннер SpeedRunners на мобильных SpeedRunners была одной из первых игр, благодаря которой издатель tinyBuild стал успешнее и увеличил количество интересных проектов. Это динамичный мультиплеерный платформер, где 4 игрока соревнуются в том, кто первым доберется до финиша. Вам нужно бежать, прыгать, уворачива...

Шутер с контентом на 40 минут Bright Memory Mobile доступен на iOS по цене 299 рублей Месяц назад мы рассказывали о шутере Bright Memory, разработкой которого занимается всего один разработчик. Изначально это ПК-проект в режиме пробного запуска, который перебрался на мобильные по одной простой причине — у разработчика закончились деньги на работу над ним. Он...

[Перевод] Маркетинг в движении: год производства гифок Когда Банди с другом начинали работать над динамичным рогаликом Wizard of Legend, они понимали, что главная проблема — это недостаток опыта. У них не было связей, бюджета на маркетинг или экспертизы, которую могли бы использовать ветераны индустрии. Поэтому было важно начать...

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Call of Duty: Mobile загрузили 148 млн раз за месяц — это второй результат в истории Компания SensorTower поделилась очередными рекордами Call of Duty: Mobile. За первый месяц ее загрузили 148 миллионов раз, и это второй результат в истории мобильных игр. Первую позицию до сих пор удерживает Pokemon GO, и это при том, что она тогда выходила далеко не во все...

Каталог ИТ систем компании Вы сможете сходу ответить на вопрос, сколько ИТ-систем у вас в компании? До недавнего времени мы тоже не могли. Поэтому сейчас расскажем о нашем подходе к построению единого перечня ИТ-систем компании, который нужен был для решения следующих задач: Единый словарь для все...

CES: Intel представляет 10-нанометровый Ice Lake и «многоэтажный» Lakefield следующей крупной итерацией микропроцессоров Intel Core станет Ice Lake, а соответствующие продукты можно будет купить в очередной сезон рождественских распродаж. Как и ожидалось, корпорация Intel использовала презентацию на международной выставке потребительской электрон...

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть 1.1. Основы виртуализации Предыдущая статья рассматривала архитектуру виртуализированной сети, underlay-overlay, путь пакета между VM и прочее. Роман Горге вдохновился ею и решил написать обзорный выпуск о виртуализации вообще. В данной статье мы затронем (или попытаемся затронуть) вопросы: а как с...

[Из песочницы] Мобильный телефон BuratinoPhone Цель проекта — изучение основ разработки под Arduino, отработка технологий изготовления печатной платы, пайки элементов, изготовления корпуса в домашних условиях. Тем, кто захочет повторить или воспользоватся решениями для своих проектов, исходники можно скачать здесь Gith...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

[Перевод] Бессерверная архитектура и микросервисы: идеальная пара? Перевод статьи подготовлен для студентов курса «DevOps практики и инструменты» в образовательном проекте OTUS. Когда в 2015 году начали появляться первые туториалы с использованием AWS Lambda и API Gateway, было неудивительно, что они в основном были сосредоточены на копир...

Фантастические плагины, vol. 1. Теория Жизнь с многомодульным проектом не так уж проста. Чтобы избежать рутины создания нового модуля мы создали собственный плагин для Android Studio. В процессе реализации мы столкнулись с отсутствием практической документации, перепробовали несколько подходов и откопали множеств...

Немного практики функционального программирования в Swift для начинающих Я хотела бы представить концепцию Функционального Программирования новичкам самым простейшим образом, выделив некоторые его преимущества из множества остальных, которые реально позволят сделать код более читаемым и выразительным. Я подобрала для вас интересные демонстрацио...

Робот тестирует SAP ERP Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, о...

Автошахматы на Андроид и IOS: во что играть, кроме Auto Chess и Dota Underlords Мы уже объяснили как играть в проекты жанра автобатлеры (или автошахматы), а в этот раз пришло время рассказать о том, что можно выбрать за исключением очевидных Auto Chess, Dota Underlords и Chess Rush. Эти игры здесь, конечно, тоже будут, но несколько новых названий вы тож...

Популярный мультиплеерный хоррор Dead by Daylight выйдет на мобильных Dead by Daylight – один из первых асимметричных мультиплеерных экшенов, которому удалось стать популярным. Он был создан студией Behaviour Interactive. Впервые вышел на ПК в 2016 году, а с тех пор успел добраться до консолей, включая Nintendo Switch. Суть игры в следующем: ...

Тестирование аннотаций @NonNull/@Nullable Вместо «Посвящается ...» Описанная ниже задача не была новаторской или чертовски полезной, компания в которой я работаю не получит за нее прибыль, а я премию. Но эта задача была, а значит ее пришлось решить. Intro В статье вы часто будете встречать слово Lombok, прошу хей...

Издатель NetEase анонсировал мобильный шутер нового поколения Disorder, регистрация на бету открыта На выставке GDC 2019 издатель NetEase показал свое видение мобильного шутера будущего — проект Disorder. Действие игры происходит в ближайшем будущем в Сан-Франциско. Разработчики долго работали над игрой, так что уже в 2019 должен состояться ее глобальный релиз. Интересно...

Анонсирована мобильная стратегия по известной франшизе Stellaris: Galaxy Command Студия Paradox Interactive анонсировала мобильную стратегию по известной франшизе Stellaris: Galaxy Command. Авторы обещают огромную вселенную, на которую смогут прямо влиять пользователи. Так, карта будет меняться в зависимости от того, как игроки объединяются, торгуют и в...

Huawei раскритиковала складной смартфон Samsung Samsung и Huawei на текущий момент возглавляют гонку мобильных устройств с гибкими экранами. Компании уже представили свои наработки в этой области — складные смартфоны Galaxy Fold и Mate X, которые имеют абсолютно разные концепции. У Samsung, как известно, дисплей устройств...

20 миллионов установок и 2 миллиона долларов за двое суток. На какие смартфоны можно поставить культовую Call of Duty Выпущенная 1 октября мобильная версия культовой игры Call of Duty пользуется ошеломительным успехом. Об этом свидетельствуют данные сервиса аналитики мобильных приложений Sensor Tower.  По данным источника, за двое суток с момента релиза Call of Duty: Mobile была ...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Книга « Нереальная реальность. Путешествие по квантовой петле» Привет, Хаброжители! Что есть время и пространство? Откуда берется материя? Что такое реальность? «Главный парадокс науки состоит в том, что, открывая нам твердые и надежные знания о природе, она в то же время стремительно меняет ею же созданные представления о реальности....

Hit the Light — образцовый бесплатный арканоид для iOS Как бы плохо не чувствовала себя мобильная игровая индустрия, мы все равно пытаемся искать в ней лучшее. И особенно приятно становится, когда простые и проходные на первый взгляд проекты оказываются ручной работой, сделанной с любовью. Hit the Light – арканоид, коих и в Goo...

Текстовая криминальная MMORPG TORN появится на iOS 31 января  На заре существования App Store одной из самых популярных игр в нём была Mafia Wars от Zynga, вдохновлённая , в свою очередь феноменом из Facebook под названием Mob Wars – обе они, так или иначе, являлись хорошо знакомой нам игрой в "мафию". Mafia Wars давно прекратила своё ...

[Перевод] GitOps: сравнение методов Pull и Push Прим. перев.: В сообществе Kubernetes явную популярность набирает тренд под названием GitOps, в чём мы лично убедились, посетив KubeCon Europe 2019. Этот термин был относительно недавно придуман главой компании Weaveworks — Alexis Richardson — и означает применение привычных...

Об инженерном подходе замолвлю я слово Привет, Хабр Этим расслабленным воскресным вечером мне бы хотелось поговорить на две темы, отчасти взаимосвязанные — о том, что такое и как вообще выглядит инженерный подход в разработке электроники, а также как и зачем писать на Хабр статьи про эту электронику так, чтобы о...

Правда о железнодорожных тормозах: часть 1 Кинетическая энергия «Сапсана» на максимальной скорости — свыше 1500 мегаджоулей. Для полной остановки вся она должна быть рассеяна на тормозных устройствах Было дело, просили меня поподробнее раскрыть эту тему именно здесь, на хабре. Здесь публикуется довольно много обзор...

Шутер Tesla vs Lovecraft доступен для предзаказа на Android Tesla vs Lovecraft– не лучший шутер студии 10tons, но на фоне того что выходит на мобильных каждый месяц, именно он стал одним из лучших представителей жанра в прошлом году. Но вышел только на iOS. Сегодня же разработчики запустили предварительную регистрацию в Google Play. ...

Intel One API Project: архитектур много, API один На проходившем в июне Intel Software Technology Day ведущие инженеры компании рассказали о софтверном проекте под названием «Intel One API» — унифицированной модели программирования для облегчения разработки ПО под разнообразные вычислительные архитектуры, включающей в себ...

Microsoft объединяет свои мобильные офисные приложения в одно Microsoft предлагает пакет программ «все в одном» Компания Microsoft известна, в первую очередь, своей настольной операционной системой Windows, а также весьма популярным офисным пакетом приложений (ставшим, фактически, стандартом де-факто в индустрии) в лице прило...

Лучшие игры октября 2019: ГВИНТ, Layers of Fear, Bad North и другие Каким же безумным выдался октябрь. Разработчики будто бы с цепи сорвались и закидали игроков крутыми проектами. Больше половины из них — порты с ПК, но сами игры от этого ведь хуже не становятся. Можно только радоваться, что на фоне типичных мобильных релизов геймеров радуют...

Как поиграть в Call of Duty Mobile на ПК Хотите поиграть в Call of Duty Mobile на ПК? Нет ничего проще! Call of Duty для мобильных устройств была выпущена чуть больше недели назад, а именно 1 октября и невероятно быстро набрала популярность. За первые 24 часа у игры уже было более, чем 20 миллионов установок по все...

Обзор пиксельного шутера Ailment — «фантастическая история» Если бы я не знал, какая история стоит за игрой Ailment, я бы посчитал, что это очередная бессовестная попытка заработать денег на мобильном рынке. Но на мой взгляд, Ailment — это не просто игра. Ailment — это история разработчика, который сначала самостоятельно изучил прогр...

[Перевод] Циклическая генерация подземелий на примере Unexplored Хватит создавать ветвящиеся пути, начинайте использовать циклическую генерацию подземелий. Ваши уровни станут гораздо более похожими на созданные вручную. Чаще всего для генерации подземелий в играх жанра roguelike на карту добавляются сгенерированные или заранее созданные...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 2. VGA, GDT, IDT Первая часть Первая статья еще не успела остыть, а я решил не держать вас в интриге и написать продолжение. Итак, в предыдущей статье мы поговорили о линковке, загрузке файла ядра и первичной инициализации. Я дал несколько полезных ссылок, рассказал, как размещается загружен...

Reef Entertainment и Teyon анонсировали шутер Resistance / «Терминатор: Сопротивление» для платформ PS4, Xbox One и PC [трейлер] Издатель Reef Entertainment и геймстудия Teyon анонсировали шутер от первого лица Terminator: Resistance / «Терминатор: Сопротивление», созданный на основе первых двух фильмов кинофраншизы. Создатели проекта планируют воспользоваться волной интереса ко вселенной, в...

Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позв...

Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Несколько вводных слов Последние несколько лет я читаю курс по программированию на Java. Со временем он менялся — то добавлялись, то выкидывались разные части, менялась последовательность тем, менялся подход к построе...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

[Перевод - recovery mode ] Веб скрапинг для веб разработчиков: краткое резюме Знание только одного подхода к веб скрапингу решает проблему в краткосрочной перспективе, но все методы имеют свои сильные и слабые стороны. Осознание этого экономит время и помогает решать задачу эффективнее. Многочисленные ресурсы рассказывают об единственно верном мето...

NABOKI — новый оригинальный и стильный проект автора HOOK, oO, PUSH и klocki В магазинах мобильных приложений вы без проблем найдете массу минималистичных головоломок с 1-2 оригинальными механиками. Рассказывать обо всех из них нет никакого смысла. Чаще всего это проекты, которые проходятся за полчаса, и говорить о них почти нечего. Но NABOKI — это ...

Какие технологии и функции мы ждём в iPhone Почему Apple не прислушивается к пользователям? Оригинальный iPhone, который Стив Джобс представил со сцены MacWorld в 2007 году, был революционным во многих отношениях. Но по части функциональности он безнадежно отставал от популярных, на тот момент, коммуникаторов. Запись ...

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

Эволюция CI в команде мобильной разработки Сегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы. Написав код, вы должны убедиться, что он: Работает. Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги. Если ...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

В Китае анонсировали Swordsman X Mobile — королевскую битву с восточными единоборствами Swordsman X – это еще одна вариация на тему королевской битвы, которая вышла в прошлом году в Китае. И на нее стоит обратить внимание, потому что это первая в своем роде игра в жанре, где акцент сделан на восточных единоборствах, а не на огнестрельном оружии. Проект вышел в...

[Из песочницы] Кодогенерация при помощи Roslyn Время от времени, когда я читал о Roslyn и его анализаторах, у меня постоянно возникала мысль: "А ведь этой штукой можно сделать nuget, который будет ходить по коду и делать кодогенерацию". Быстрый поиск не показал ничего интересного, по этому было принято решение копать. Ка...

[Перевод] Тестирование фронтенда Эффективная стратегия автоматизированного тестирования кода чрезвычайно важна для обеспечения быстрой и качественной работы команд программистов, занимающихся поддержкой и развитием веб-проектов. Автор статьи говорит, что в компании StackPath, в которой он работает, с тестир...

Microsoft и Nvidia объединились, чтобы сделать Minecraft еще реалистичнее Технологии трассирования лучей в реальном времени, реализованные в новых видеокартах Nvidia, позволяют гораздо более «правдоподобно» изображать отражения, тени и другие особенности реальных объектов. Технологии трассирования лучей в реальном времени, реализованные в видео...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

Тестирование на примере ReactJS: насколько глубока кроличья нора Всем привет, меня зовут Ярослав Астафьев, и сегодня я хотел бы провести обзорную экскурсию в тестирование ReactJS. Я не буду углубляться в сложности тестирования веб приложений с использованием определенных библиотек (руководствуясь подходом «сложно тестировать только плохой...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Apple Arcade — это шанс на спасение для мобильных премиум-игр Издание The Verge выпустило материал с мнением о том, какую роль сыграет Apple Arcade в дальнейшем развитии мобильного гейминга, а также комментариями разработчиков, получивших возможность выпустить свои проекты в этом сервисе. Приводим его вольный перевод. Больше 6 лет гей...

Приключение от авторов Kirby и Super Smash Bros., Part Time UFO впервые получило 50% скидку на iOS и Android Зимой прошлого года на мобильных вышла на первый взгляд непримечательная игрушка Part Time UFO. Ее создала студия HAL Laboratory, в свое время придумавшая Kirby и Super Smash Bros. — абсолютные хиты для консолей Nintendo. Part Time UFO — это пиксельное (но очень качественно...

Intel: мобильные чипы Core девятого поколения появятся «очень, очень скоро» Готовящиеся к выпуску мобильные чипы, включая Core i9, будут базироваться на существующей архитектуре Coffee Lake. Компания Intel подтвердила, что мобильная версия чипов Core 9-го поколения серии H дебютирует во втором квартале текущего года и скорее всего ближе к его нач...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Конференция для фанатов DevOps-подхода Речь, конечно, о DevOpsConf. Если не вдаваться в детали, то 30 сентября и 1 октября мы проведем конференцию об объединении процессов разработки, тестирования и эксплуатации, а если вдаваться — прошу под кат. В рамках DevOps-подхода все части технологического развития проект...

Forged Fantasy — красивая фэнтези-RPG от третьего лица от авторов Hero Hunters — выйдет 17 января Студия Hothead Games больше всего известна серией мобильных игр Kill Shot про снайперов. Точнее, была известна до тех пор, пока не выпустила шутер с укрытиями Hero Hunters. Последний проект привлек к себе много внимания, а мы назвали его одним из лучших шутеров прошлого год...

[Перевод] Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi. Часть 2 Всем привет. Сегодня делимся с вами заключительной частью статьи «Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi», перевод которой подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Тестирование развертывания Рассмотренный стиль тестирования —...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Google представила будущее гейминга — стриминговый сервис Google Stadia Google провела презентацию в рамах Game Developers Conference, где представила стриминговый сервис Google Stadia. Stadia будет использоваться для запуска игр на любых устройствах, поддерживающих браузер Google Chrome – от Chromecast до смартфонов на iOS и Android. Сервис ра...

Под капотом Screeps — виртуализация в MMO-песочнице для программистов В этой статье я расскажу про одну малоизвестную технологию, которая нашла ключевое применение в нашей онлайн-игре для программистов. Чтобы долго не тянуть резину, сразу спойлер: кажется, что такого шаманства в нативном коде Node.js, к которому мы пришли после нескольких лет ...

[Из песочницы] Генератор мемов на Ruby для привлечения интереса к языку По моему мнению язык Ruby перестал быть популярным как в 2012 — 2014 году и поэтому у меня возникло желание пока про язык совсем не забыли, попробовать его снова донести в массы, ведь Ruby по моему мнению самый удобный и практичный язык для веб разработки. Я с неделю назад ...

Как зеленый джуниор в IT попал Зачем вообще эта статья, для кого и что дает читателю Для тех, кто не хочет читать много, краткий ответДля тех, кто только думает о смене профессии или уже в пути. Моя статья дает мотивации. После написания статей о bike (раз, два) меня много спрашивали о том, как я попал...

Компьютеры Mac перейдут на процессоры ARM в 2020 году Как известно, в будущем Apple откажется от использования процессоров х86 в компьютерах собственного производства. Но примечательно то, что переход на архитектуру ARM не заставит себя ждать — Apple намерена перейти на новые чипы уже в следующем году. Об этом сообщает и...

Архитектура Digital Workspace на платформе Citrix Cloud Введение Статья описывает возможности и архитектурные особенности облачной платформы Citrix Cloud и набора сервисов Citrix Workspace. Данные решения являются центральным элементом и основой для реализации концепции цифровых рабочих мест (digital workspaсe) от компании Citr...

Каждому яду — свой антидот. Как спастись или хотя бы попытаться… Всем бойцам РХБЗ (радиохимической и биологической защиты) не посрамившим честь своего ОЗК посвящается... С интересом читая статьи коллеги gjf про самые интересные, самые страшные и самые нестрашные яды испытываю ностальгию :). Потому что любой правильный химик, начиная свой...

Консольный платформер Monster Boy and the Cursed Kingdom может выйти на iPhone и iPad Monster Boy and the Cursed Kingdom – красивый платформер, уже вышедший на основных консолях и готовящийся к релизу на ПК этим летом. Это духовный наследник серии Wonder Boy, одну из частей которой в обновленном виде мы видели на мобильных совсем недавно. Monster Boy наследу...

Анонсирована MMORPG Echo of Soul RED — мобильная версия популярной ПК-игры Корейский разработчик Blue Potion Games, занятый сейчас поддержкой MMORPG для компьютеров Echo of Soul, анонсировал официальное название для мобильной версии игры — Echo of Soul RED. Особый акцент в игре будет сделан на PvE-режимах, в которых вам вместе с другими игроками п...

[Перевод] Четыре оси дизайна RPG Эта статья началась с ответа на многогранный, но в то же время довольно прямолинейный вопрос: из чего же состоит хорошая ролевая игра? На протяжении своей карьеры я поработал над несколькими RPG, и даже читал презентацию по этой теме, но никогда не рассматривал её целостно. ...

Netmarble анонсировала MMORPG по мотивам серии Ni no Kuni, подробности на G-Star 2019 Компания Level-5 в первую очередь известна у себя на родине, в Японии. Но благодаря франшизе Ni no Kuni ей удалось приобрести популярность и на западе. Основные игры серии выходили только на крупных платформах, но теперь издатель Netmarble анонсировал, что выпустит мобильну...

Apple лишилась одного из основных специалистов по проекту гарнитуры дополненной реальности Как сообщает источник, Apple лишилась одного из главных инженеров, работавших над проектом гарнитуры дополненной реальности. После трёх лет работы компанию покинул Ави Бар-Зеев (Avi Bar-Zeev). Он известен в первую очередь в качестве одного из создателей гарнитуры HoloL...

Как сделать свой 3D-аватар на любом Android-смартфоне Если у вас смартфон на Android и при этом вы смотрите с завистью на владельцев iPhone из-за того, что они могут создавать свои 3D-аватарки, сейчас же прекратите. У обладателей смартфона на популярнейшей в мире мобильной ОС тоже есть возможность создать свой собственный вирт...

Huawei крайне успешно тестирует ОС Fuchsia с устройствами на базе однокристальных систем Kirin Как известно, компания Google в данный момент занимается разработкой операционной системы Fuchsia, которая будет сильно отличаться от самой популярной в мире мобильной ОС Android. Тем не менее, специалисты уже успели выяснить, что проблем с совместимостью между новой оп...

Челобитная в Apple Шок и трепет: В мае сего года мне позвонил ведущий программист проекта DO-RA, ранее работавший в крупных международных компаниях и оперирующий с мобильной платформой iOS. Его через Apple connect любезно предупредили, что: в действиях, программах, отчётах и, по-видимому, в...

Mozilla Fenix — браузер «не для родителей» — уже можно скачать и опробовать О новом браузере Fenix компании Mozilla мы впервые узнали год назад. Тогда говорилось, что этот браузер будет ориентирован на молодёжь, но подробностей не было. Сегодня Mozilla запустила закрытое бета-тестирование данного приложения для Android. Желающие могут либо пода...

Состоялся глобальный релиз симулятора бога Game of Gods от Foursaken Media на iOS и Android Студия Foursaken Media, создавшая Heroes and Castles и Noblemen: 1896, наконец-то выпустила свой новый проект Game of Gods. В этой игре вам предстоит стать богом, чтобы спасти Землю. Сделать это можно несколькими способами: добрым, заботясь о людях, или злым, уничтожая всех...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

Доступна мобильная версия Call of Duty для Android и iOS Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов и iPhone по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены попу...

Распределенная компиляция C/C++ проектов с помощью ICECC … Работаете вы, например, над очень большим проектом. Проект реально очень большой, написан на C или C++, и его билд «с нуля» может занять несколько часов, да и сборка после каких-то фиксов или патчей тоже требует немало времени, особенно если изменения коснулись чего-то фу...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

Новые ключевые слова в Java В ближайшем будущем в языке Java появятся новые фичи, над которыми сейчас идет работа в рамках проектов Valhalla, Panama и Loom. Расширение языка — дело непростое, тем более — языка, в котором акцент делается на обратную совместимость; поэтому для того, чтобы их интеграция в...

Как сэкономить на психотерапевте используя test-driven development У вас когда-нибудь было такое состояние? Хочу показать вам, как TDD может улучшить качество кода на конкретном примере. Потому что всё то, что я встречал при изучении вопроса, было довольно-таки теоретическим. Так получилось, что мне довелось написать два практически иден...

Анонсирован мультиплеерный мобильный шутер Warface Mobile, релиз в 2019 году Сегодня Mail.ru Group представила новый игровой бренд My.Games, в котором будет трудиться 11 студий с более чем 1500 сотрудников. Вместе с этим компания анонсировала Warface Mobile — новый мобильный шутер во вселенной Warface. Если верить разработчикам, то проект создавался...

Чек-лист: что нужно было делать до того, как запускать микросервисы в prod Эта статья содержит краткую выжимку из моего собственного опыта и опыта моих коллег, с которыми мне днями и ночами доводилось разгребать инциденты. И многих инцидентов не возникло бы никогда, если бы всеми любимые микросервисы были написаны хотя бы немного аккуратнее. К сож...

[Из песочницы] Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений В 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии ...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 1. Организационная Этой статьей мы открываем серию публикаций о том, как автоматизировали в одном из крупных проектов компании ЛАНИТ процесс ручного тестирования большой информационной системы и что у нас из этого вышло. Первая часть – организационно-управленческая – должна быть полезна в пер...

Игры на блокчейне – следующая ступень в эволюции видеоигр Игры на блокчейне уже не за горами Технологию блокчейн сегодня применяют в различных сферах, но именно в игровой индустрии она обещает совершить настоящий переворот. Что такое блокчейн-игры и как они изменят рынок видеоигр? Об этом и многом другом нам рассказал Виталий Ереме...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Настройка Unit-тестов в смешанных проектах Swift + ObjectiveC Данная статья будет маленькой, расскажу, какие проблемы возникли при создании таргета для тестирования в смешанном и достаточно старом проекте ObjectiveC + Swift, и как удалось их решить. Читать дальше →

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

У Call of Duty и PUBG появился неожиданный конкурент. Не так давно мы видели такую графику только на консолях На мобильных устройствах продолжают появляться игры с очень высоком качеством графики, которые еще несколько лет назад были возможны только на домашних игровых консолях или на ПК. Особой популярностью пользуются шутеры от первого лица, такие как PUBG и Call of Duty Mobi...

[Перевод] Axios или Fetch: чем пользоваться в 2019 году? Axios — это широко известная JavaScript-библиотека. Она представляет собой HTTP-клиент, основанный на промисах и предназначенный для браузеров и для Node.js. Если вы работали в последние несколько лет JavaScript-программистом, то вы, совершенно определённо, этой библиотекой ...

Hi-Rez Studios анонсировали мобильную RPG SMITE Blitz с персонажами популярной MOBA Всего пару недель назад Hi-Rez Studios анонсировали Hi-Rez Labs – программу для поиска желающих тестировать новые проекты разработчиков. Уже тогда, по тексту анонса было понятно, что в планах компании есть и мобильные проекты, а сегодня компания рассказала, о чем конкретно и...

EVE Echoes: бета-тест стартовал EVE Echoes — это многопользовательская игра от NetEase Games и CCP Games, созданная для мобильных платформ (iOS и Android). Сейчас приобщиться к отрытому тестированию проекта могут геймеры из Австралии, США, Канады, России, Европы, Южной Кореи и Новой Зеландии. Цель разрабо...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

Экран 90 Гц, зарядка 65 Вт и Snapdragon 7 Series 5G. Oppo Reno Ace на подходе Индийский сетевой информатор Мукул Шарма (Mukul Sharma) опубликовал на своей страничке в Twitter информацию о еще одной функции нового смартфона Oppo Reno Ace. Как стало известно, смартфон Oppo Reno Ace будет поддерживать технологию быстрой проводной зарядки Super VOOC,...

Microsoft собирается выпустить мобильный ПК с двумя дисплеями Как сообщает источник, компания Microsoft готовит мобильный ПК с двумя дисплеями. Мы уже видели несколько вариантов компании Intel на Computex 2019, да и серийные модели уже имеются. Microsoft демонстрировала свой прототип на закрытом мероприятии. Известно, что кодовое ...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

Неочевидный RabbitMQ в Yii2 или почему RabbitMQ пишет во все очереди сразу Хочу поделиться практической проблемой конфигурирования брокера очередей RabbitMQ в Yii2. Предупреждаю читателя, что не обладаю экспертным мнением по работе с данным брокером очередей, однако очень хочется восполнить пробелы документации Yii2 и закрепить результат собствен...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

Epic Games Store возвращает деньги за игры Сегодня Сергей Галёнкин, директор по издательской стратегии Epic Games, рассказал интересную информацию о новой политике возврата средств в магазине Epic Games Store. Система очень похожа на ту, что сейчас реализована в Steam — пользователь может вернуть деньги за приобретён...

Дубай Молл в смартфоне, или как добавить поэтажный план здания в своё приложение В прошлой статье статье я рассказал, как сделать мобильное приложение с картой. В продолжении серии «на коленке» поделюсь с вами инструментами для реализации поэтажных планов. Исходная постановка задачи в упрощённом виде: хочется иметь возможность визуализировать схему эт...

Функциональный Swift — это просто В статьях о функциональном программировании много пишут о том, как ФП подход улучшает разработку: код становится легко писать, читать, разбивать на потоки и тестировать, построить плохую архитектуру невозможно, а волосы становятся мягкими и шелковистыми. Недостаток один — в...

[Перевод] Как я успешно прошел шесть собеседований в Силиконовой долине За шесть дней, в период с 13 по 20 августа 2018 года, я прошел собеседования в шести компаниях Силиконовой долины (LinkedIn, Yelp, Apple, Amazon, Facebook и Google) и получил от каждой предложение о работе. В процессе подготовки, который описываю ниже, я сильно опирался н...

[Из песочницы] Удаленное управление компьютером через браузер Около полугода назад задумал сделать программу для управления компьютером через браузер. Начал с простого односокетного HTTP сервера, который передавал картинки в браузер и получал координаты курсора для управления. На определенной стадии понял что для этих целей хорошо под...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Обзор Alien: Blackout — не-хоррор только для фанатов «Чужого» «Alien: Blackout – это “Five Nights at Freddy's”» — прочитаете вы в отзывах на игру в App Store и Google Play. И я не знаю, что на это ответить, потому что с классикой инди-хорроров не знаком. Да, и даже летсплеев не смотрел. Мог бы посмотреть, когда узнал, что мне предстоит...

Лучшие хардкорные игры 2018 года на iOS и Android: это вам не Dark Souls На мобильных игры могут стать хардкорными не потому, что разработчик заложил в них такой элемент, а по причине недоработки некоторых составляющих: камеры, управления и оптимизации. Но в этом году были интересные примеры по-настоящему сложных игр для тех, кто даже в свободные...

Трактат о Pinе. Мысли о настройке и работе с пинами на С++ для микроконтроллеров (на примере CortexM) Последнее время я сильно увлекся вопросом надежности софта для микроконтроллеров, 0xd34df00d посоветовал мне сильнодействующие препараты, но к сожалению руки пока не дошли до изучения Haskell и Ivory для микроконтроллеров, да и вообще до совершенно новых подходов к разработк...

Игровая индустрия со 16 по 22 сентября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Minecraft растет и ширится. Star Wars Jedi Knight 2 Jedi Outcast выходит на Switch. Подробности о Death Stranding: вам будет одиноко. Подробности о проекте Project Resistance. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. ...

Создатель Hearthstone работает над мобильной игрой во вселенной Marvel Бен Броуд — это не просто бывший гейм-директор Hearthstone: Heroes of Warcraft, он в какой-то мере представляет из себя карточную игру Blizzard. Поэтому все фанаты жанра следили за его дальнейшей активностью после ухода из компании. Сегодня стало известно, что новая компани...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

Японская action RPG Ys VIII: Lacrimosa of Dana выйдет на iOS и Android во всем мире Ys VIII: Lacrimosa of Dana – это название игры. Очевидно, японской. Ее разработала студия Nihon Falcom, а выпустил издатель NIS America. Это action RPG в известной серии, некоторые части которой ранее выходили на мобильных: Ys Chronicles 1 и Ys Chronicles II от DotEmu. Ys V...

Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости Мобильных разработчиков часто спрашивают, сколько будет стоить реализовать ту или иную идею. Например, сделать аналог «Убер» или «Авито». При такой постановке вопроса трудно оценить предстоящие трудозатраты, что создает большой разброс цен у разных разработчиков и недовери...

[Из песочницы] Альтернативный подход к подписке на события, или а так ли нужен EventObject Резюме Целью этой статьи является попытка посмотреть, с иной точки зрения, на описание систем распространения событий.   На момент написания этой статьи большинство ведущих фреймворков на php реализуют систему событий, в основе которой лежит описание объекта события EventObj...

Представлен официальный трейлер игрового сервиса по подиске GameClub, запуск осенью Этой осенью (возможно, уже сегодня) запустится не только Apple Arcade, но и еще один сервис для игроков. Он называется GameClub, и мы рассказывали о нем уже много раз. Задача GameClub — предоставить игрокам возможность поиграть в классические мобильные игры на всех современ...

Почему не SQL? Без преувеличения можно сказать, что SQL — один из самых распространенных в мире языков. Информационные системы могут быть написаны на Java, Python, JavaScript, C#, PHP и десятке других языков, но SQL база в том или ином виде будет в абсолютном большинстве таких систем. Ср...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

Минтруд и «Ростелеком» разошлись в оценке количества чиновников, которые получат смартфоны на отечественной ОС Sailfish В мае прошлого года на Хабре сообщалось, что федеральные чиновники будут работать с мобильными устройствами на базе ОС Sailfish. В начале 2018 года был подготовлен проект по обеспечению представителей российских властей новыми устройствами, который подали на рассмотрение в...

Инструменты для разработчиков приложений, запускаемых в Kubernetes Современный подход к эксплуатации решает множество насущных проблем бизнеса. Контейнеры и оркестраторы позволяют легко масштабировать проекты любой сложности, упрощают релизы новых версий, делают их более надежными, но вместе с тем создают и дополнительные проблемы для раз...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

[Из песочницы] Использование верилятора как средства быстрого моделирования RTL проектов. Введение в UVM В данной статье будут описаны установка и применение бесплатного ПО для моделирования схем цифровой логики на языке Verilog как альтернативы коммерческих продуктов Incisve от компании Cadense и ModelSim от компании MentorGraphics. Сравнение моделирования в ModelSim и Verilat...

Архитектура сервиса распределённых очередей сообщений в Яндекс.Облаке Привет, меня зовут Василий Богонатов. Я один из тех, кто приложил руку и голову и вложил свою душу в сервис распределённых персистентных очередей сообщений Yandex Message Queue. Сервис вышел в общий доступ в конце мая, но внутри Яндекса он уже давно и активно используется в ...

Открылась предварительная регистрация на Anchors in the Drift — онлайн-RPG от авторов Scribblenauts Несмотря на то, что студия 5th Cell создает игры уже больше 20 лет, больше всего она известна сериями Drawn to Life и Scribblenauts , которые выходили на всех платформах. Но в 2012 году разработчики выпустили мобильный эксклюзив Run Roo Run, который оказался довольно популя...

На мобильных вышла красочная головоломка Dream Detective Авторы казуальных развлечений King of Avalon, Family Farm Seaside и грядущей MMORPG Lumia Saga выпустили красочную головоломку Dream Detective. Главная особенность новинки — визуальный стиль и нарисованные вручную уровни. На этих красочных локациях вам предстоит искать разн...

Открытый бета-тест долгожданной PayDay: Crime War начнется в течение нескольких недель Starbreeze, недавно выпустившие на компьютеры кооперативный шутер про «Ходячих мертвецов», переживают не самые лучшие времена, отчасти из-за этих самых мертвецов. Эти же разработчики ответственны за серию PayDay, в целом, и грядущий мобильный тайтл Payday: Crime War, в частн...

Студия Ustwo games объявила о начале работ над Monument Valley 3 На днях студия Ustwo games объявила о начале работ над третьей частью популярной серии Monument Valley. Забегая вперед, стоит отметить, что на данный момент никаких подробностей о проекте нет. Работы над Monument Valley 3 находятся на самом раннем этапе, и сейчас студии нуже...

Самые ожидаемые игры 2019 года: первая мобильная TES, Harry Potter Go, шутеры и многое другое Если взрослая игровая индустрии построена на ожидании, а различные трейлеры и демо-версии — это чуть ли не сильнейший элемент маркетинговой кампании крупных проектов, то в случае с мобильными играми все попроще. Большая часть тех, которые мы осмелились назвать лучшими в 2018...

Стартовала предрегистрация на цифровую премиум-версию Monopoly Мир настольных игр развивается не менее активно, чем видеоигровой, но для тех, кто не играет, первой ассоциацией с понятием «настольных игр» всегда является Монополия. Именно поэтому продолжают появляться цифровые версии развлечения, которое морально устарело еще много лет н...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Cборка динамических модулей для Nginx Недавно мы собирали динамический модуль для Nginx, а когда всё было уже готово, то выяснилось, что наш модуль оказался не совместимым с Nginx, который уже был установлен на сервере. Готового решения возникшей проблемы нам найти не удалось и мы начали бороться с ней самостоя...

Этот опасный IoT: угрозы бизнесу и способы решения проблемы Сетевые технологии сделали мир совсем маленьким, в том смысле, что они позволили людям, которые находятся друг от друга в тысячах километров общаться в режиме реального времени. Но сетевые технологии и устройства могут быть и опасными, если говорить о кибершпионаже. Раньш...

Mail.ru Group запустит к концу 2019 года глобальную игровую платформу "У нашей команды накопился огромный опыт по дистрибуции F2P (free-to-play, игры без обязательного внесения денежных средств) и премиум-игр на рынках Восточной Европы и стран СНГ, который теперь мы можем использовать для успешного выхода на международный уровень. Аудитор...

Завтра стартует 2 сезон киберспортивного турнира по Guns of Boom С выходом PUBG Mobile (PlayerUnknown’s Battlegrounds) и Fortnite, остальные мультиплеерные развлечения хоть и не утратили в популярности, стали куда меньше освещаться в специализированной прессе. Но дела у них идут даже лучше, чем когда-либо. Например, уже завтра стартует вт...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

Darksiders 3 оказалась очень прибыльной игрой Перед релизом Darksiders 3 сотрудники THQ Nordic заявили, что будущее всей франшизы зависит от финансового успеха третьей части. Если игра продемонстрирует достойный уровень продаж и окажется прибыльной, то компания запустит разработку продолжения. Игра вышла в свет 27 ноябр...

14 ноября на мобильных выйдет меха-шутер Star Titan, вдохновленный аниме Star Titan — это динамичный шутер, вдохновленный аниме про мехов, которые были особо популярны в 80-90-ых. Врагами в нем выступают огромные машины, которые хотят захватить весь мир. Вы берете на себя роль защитника планеты, наряжаетесь в костюм робота и отправляетесь уничто...

[Перевод] Проблема дверей в дизайне шутеров Допустим, я создаю уровень для классического шутера от первого лица. Сначала я строю ареню и добавляю на неё несколько монстров. Я не хочу, чтобы на игрока нападали сразу после начала уровня, поэтому присоединяю к одной из сторон арены коридор и ставлю игрока туда. Буквами...

Опенсорсный чип OpenTitan заменит проприетарные корни доверия Intel и ARM Некоммерческая организация lowRISC при участии Google и других спонсоров 5 ноября 2019 года представила проект OpenTitan, который называет «первым опенсорсным проектом по созданию открытой, качественной архитектуры микросхем с корнем доверия (RoT) на аппаратном уровне». O...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Лучшие игры ноября 2019: Figment, Football Manager 2020, Mystic Pillars и другие После прекрасного и очень разнообразного октября, ноябрь выдался куда более скудным. Но такое впечатление складывается только в том случае, если выискивать в списках релизов условные блокбастеры. Если же присмотреться повнимательнее, то почти в любом из представленных проект...

LuaVela: реализация Lua 5.1, основанная на LuaJIT 2.0 Некоторое время назад мы анонсировали публичный релиз и открыли под лицензией MIT исходный код LuaVela – реализации Lua 5.1, основанной на LuaJIT 2.0. Мы начали работать над ним в 2015 году, и к началу 2017 года его использовали в более чем 95% проектов компании. Сейчас хоче...

[Перевод] Консенсус на репутации ноды. Нужен ли? Знаю-знаю. Криптопроектов тьма, есть куча консенсусов: на основе труда и владения, золота, нефти, выпеченных пирожков (есть и такой, да-да). Что нам ещё от одного? Это и предлагаю обсудить после прочтения перевода "облегченной" технической документации проекта *Созвездие (Co...

Фоторежим будет доступен в Metro Exodus с первого же дня Deep Silver и 4A Games подтвердили, что в грядущем шутере Metro Exodus фоторежим будет доступен в день релиза. Напомним, игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 15 февраля. «Одной из самых востребованных сообществом функций является фоторежим, &mdash...

Python из C В прошлом году появилась необходимость дополнить старый проект написанный на C функционалом на python3. Не смотря на то, что есть статьи на эту тему я помучился и в том году и сейчас когда писал программы для статьи. Поэтому приведу свои примеры по тому как работать с pytho...

КПК (Карманный Путевой Компьютер): Схемотехника GPS логгера Мой хобби проект — это GPS логгер. В комментариях даже предложили называть его “Путевой компьютер”, т.к. логгирование это только небольшая часть всех возможностей устройства. Многое уже реализовано, но бОльшую часть еще только предстоит сделать. В прошлых статьях я описывал...

GTA 5 портировали на Android. Как установить У студии Rockstar Games, разрабатывавшей серию игр Grand Theft Auto была хорошая традиция. Каждый раз, когда очередному тайтлу исполнялось 10 лет, выходила его портированная версия для мобильных платформ. В результате мы можем поиграть в такие игры, как GTA Vice City, GTA I...

Игровая индустрия с 8 по 14 июля 2019 года В сегодняшнем выпуске: разработчики Star Wars Jedi Fallen Order выбирают мужского персонажа, Эд Бун показывает Синдел и другие новости игрового мира Разработчики Star Wars Jedi Fallen Order о выборе героя мужчины-человека На создателей Star Wars Jedi Fallen Ord...

Разбираемся с криптовалютой Libra. Подробности Libra — проект криптовалюты от Facebook. Стоимость криптомонет которой будет стабильной и привязана к корзине валют, для начала это будут доллары, евро, японские иены и фунт стерлингов. Про него написано много статей, но в деталях функционирования проекта было много неизве...

Spring JPA репозитории в CUBA Тема статьи достаточно узконаправленная, но, возможно, окажется полезной тем, кто разрабатывает свои собственные хранилища данных и думает об интеграции со Spring Framework. Предпосылки Разработчики обычно не очень любят менять свои привычки (зачастую, в список привычек вхо...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

Продуктовая аналитика ВКонтакте на базе ClickHouse Развивая любой продукт, будь то видеосервис или лента, истории или статьи, хочется уметь измерять условное «счастье» пользователя. Понимать, делаем мы своими изменениями лучше или хуже, корректировать направление развития продукта, опираясь не на интуицию и собственные ощу...

Одна из лучших мобильных игр прошлого года, Wonder Blade, вышла на Android Wonder Blade– стильный и динамичный beat ‘em up с простым управлением, но все равно интересным игровым процессом. Проект вышел на iOS еще летом прошлого года, а сейчас добрался до Android, хотя изначально релиз планировался на начало июля. Как и на iOS, на Android игра прода...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Как мы делали облачный FaaS внутри Kubernetes и побеждали в Тинькофф-хакатоне Начиная с прошлого года у нас в компании начали организовывать хакатоны. Первое такое состязание прошло весьма успешно, о нем мы писали в статье. Второй хакатон прошел в феврале 2019 и был не менее успешным. О целях проведения последнего не так давно писал организатор. Уч...

Описание архитектур процессоров в LLVM с помощью TableGen На данный момент LLVM стала уже очень популярной системой, которую многие активно используют для создания различных компиляторов, анализаторов и т.п. Уже написано большое количество полезных материалов по данной тематике, в том числе и на русском языке, что не может не радов...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Авторы Smite и Paladins ищут желающих для теста новых проектов Hi-Rez Studios больше всего известна благодаря компьютерным проектам, среди которых MOBA Smite и шутер от первого лица Paladins. Да, на мобильных у нее в портфолио есть Jetpack Fighter, но она далеко не так популярна. А разработка анонсированной пару лет назад Smite Rivals и...

Простая реализация небольших CAM на ПЛИС Введение Как-то раз мне потребовалось по работе реализовать небольшой блок ассоциативной памяти. Почитав, как это делается у Xilinx на BlockRAM (BRAM) или на SRL16, я несколько опечалился, так как их реализации занимали довольно много места. Решил попробовать сделать его сам...

[Из песочницы] Подробный разбор симплекс-метода Пролог Недавно появилась необходимость создать с нуля программу, реализующую алгоритм симплекс-метода. Но в ходе решения я столкнулся с проблемой: в интернете не так уж много ресурсов, на которых можно посмотреть подробный теоретический разбор алгоритма (его обоснование: поч...

Опыт построения инфраструктуры на микросервисной архитектуре За последний год публикаций о микросервисах стало так много, что рассказывать что это и зачем нужно было бы пустой тратой времени, так что дальнейшее изложение будет сконцентрировано на вопросе — каким способом бы реализовали эту архитектуру и почему именно так и с какими п...

Ищем аномалии и предсказываем сбои с помощью нейросетей Промышленная разработка программных систем требует большого внимания к отказоустойчивости конечного продукта, а также быстрого реагирования на отказы и сбои, если они все-таки случаются. Мониторинг, конечно же, помогает реагировать на отказы и сбои эффективнее и быстрее, но...

AWS Lambda — теория, знакомство Краткий экскурс в AWS Lambda Что это? AWS Lambda: это вычислительный сервис, который позволяет запускать код практически для любого типа приложения или серверной службы — и все это без необходимости администрирования. AWS Lambda выполняет все администрирование за вас, включа...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

При установке Windows 10 будет писаться не только ошибка, но и ее описание Для многих работа с Windows вызывает немало хлопот, хотя это очень простая и самая популярная операционная система в мире. Но возникают трудности, когда система не может совершить какое-то действие, после чего пользователю отображается код ошибки на Рабочем столе или Синем э...

Лучшие королевские битвы для Андроид и IOS на конец 2019 года Как оказалось, Apex Legends выйдет на мобильных не раньше следующего года, а о других важных королевских битвах для iOS и Android нам ничего неизвестно. Выходит, что если вы любите жанр, то вынуждены играть в «проверенную классику», либо пробовать проекты NetEase, которые вы...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

Как мы строим UI для рекламных систем Вместо вступления Ранее в нашем блоге мы писали, чем занимается компания IPONWEB — мы автоматизируем показ рекламы в интернете. Наши системы принимают решения не только на основе исторических данных, но и активно используют информацию, полученную в реальном времени. В случа...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

[Из песочницы] Создание слайдера диапазона значений для фильтра без использования Jquery Очень часто на сайтах интернет-магазинов, и не только, можно фильтры со слайдером выбора диапазона значений. В одном из проектов мне тоже понадобилось сделать такой слайдер. Первое, что приходит в голову — найти уже готовый и вставить себе на сайт. Тут то я и столкнулся с п...

VIP-тестирование Anthem с треском провалилось Крупные издатели видеоигр очень редко запускают свои новые франшизы, так как это всегда большой риск. Аудитории может не подойти сеттинг, геймплейные механики или сюжет, что приведёт к большим убыткам. На создание ААА-игры сейчас тратят больше денег, чем на съёмки блокбастер...

[Перевод] Garden v0.10.0: Вашему ноутбуку не нужен Kubernetes Прим. перев.: С Kubernetes-энтузиастами из проекта Garden мы познакомились на недавнем мероприятии KubeCon Europe 2019, где они произвели на нас приятное впечатление. Этот их материал, написанный на актуальную техническую тему и с заметным чувством юмора, — наглядное тому по...

Xiaomi Mi 9 работает на Snapdragon 855 Генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь сообщил, что готовящийся к выходу смартфон Xiaomi Mi 9 построен на базе мобильной платформы Snapdragon 855. Ранее на этой неделе Xiaomi выпустила видео-чат, в котором Лэй Цзюнь и представитель бренда Ван Юань рассказывают о Xiaomi Mi 9. ...

[Из песочницы] Используем Yii2. Пишем очередную CMS или попытка значительно ускорить разработку при минимальных накладных расходах Практически у каждого разработчика, долгое время работающего с определенным фреймворком возникает набор собственных инструментов, позволяющий ускорить разработку сайта. Однако, зачастую, они слабо структурированы, не имеют документации и дорабатываются в «процессе» производс...

Игры каких разработчиков мы хотели бы видеть в Apple Arcade? Индустрия мобильных игр может измениться до неузнаваемости этой осенью. Именно тогда планируется запуск сервиса Apple Arcade, в который компания, если верить слухам, вложила уже более полумиллиарда долларов. Мы, игроки, воспринимаем, это как глоток свежего воздуха на контрас...

The Verge: «Apple Arcade хочет уничтожить "free-to-play монстра", которого создала iOS» Будьте готовы к тому, что до осени, когда, по плану, должен официально запустится сервис Apple Arcade, в сети появится много «аналитики» о том, как он сможет повлиять на состояние игровой индустрии. Мы будем пытаться донести самые важные мнения до вас, потому что и сами счит...

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

Патентные тролли начинают и выигрывают: как я остался без игры "Балда ® – игра, знакомая всем со школьной скамьи". Очень часто описание этой словесной игры начинается с избитой фразы. Однако, такое клише хорошо отражает суть: игра Балда ® широко известна еще с тех времен, когда в школах вместо стульев были лавки. У самой игры Балда ® б...

100 миллионов установок за неделю. Call of Duty: Mobile установила абсолютный рекорд Шутер от первого лица Call of Duty: Mobile, созданный компанией Activision совместно с Tencent Games, установил новый абсолютный рекорд загрузок среди мобильных игр — за неделю с момента выхода игру скачали более 100 миллионов раз. Об этом свидетельствуют данные сервиса анал...

Игровой сервис Apple Arcade официально запустился: сотни премиум-игр за 199 рублей в месяц Вчера в 20:00 МСК официально стала доступна новая версия iOS 13, а вместе с ней и сервис Apple Arcade. Мы уже рассказали о десятках проектов и будем продолжать делать это в ближайшее время. Сейчас по подписке доступно более 50 игр, а разработчики продолжают представлять но...

Visiology собирает экосистему На прошедшей в середине ноября конференции ViRush компания Visiology, российский разработчик одноименной платформы бизнес-аналитики, представила свою партнерскую экосистему. Из чего она состоит, почему речь идет не только о партнерской сети, а именно об экосистеме и какие...

[Из песочницы] Как я учил змейку играть в себя с помощью Q-Network Однажды, исследуя глубины интернета, я наткнулся на видео, где человек обучает змейку с помощью генетического алгоритма. И мне захотелось так же. Но просто взять все то же самое и написать на python было бы не интересно. И я решил использовать более современный подход для об...

[Из песочницы] Типизация REST API для фронтенд разработчика Сегодня широкое распространение имеют следующие подходы для описания взаимодействия браузера и сервера, такие как OpenApi & GraphQL. В этой статье я расскажу о нашей попытке сделать статически типизированное REST API и избавить фронтенд команду от написания кода по нап...

Гравюру Дали украли за полминуты Наружные камеры наблюдения зафиксировали молодого афроамериканца в синей футболке и, возможно, его сообщницу. Записей изнутри галереи нет, либо полиция не предоставила их в открытом доступе. Как сообщает канал ABC7, предположительно у преступника был еще один сообщник ...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

На мобильных вышла милая головоломка inbento Головоломки — один из самых популярных жанров среди независимых разработчиков. Фактически, это всего лишь возможность для авторов поэкспериментировать с какой-то механикой. Именно по этой причине в магазинах мобильных приложений так много игр с потенциально интересным игровы...

Управление проектной организацией Agile подходы набирают популярность из-за хорошей реализации работы с неопределенностью за счет постоянной поставки результата. Однако, почти любой Agile-процесс требует выделенной команды на проект и почти ничего не предоставляет для стратегического планирования. Реальность...

Иструменты Node.js разработчика. Очереди заданий (job queue) При реализации бэка веб-приложений и мобильных приложений, даже самых простых, уже стало привычным использование таких инструментов как: базы данных, почтовый (smtp) сервер, redis-сервер. Набор используемых инструментов постоянно расширяется. Например, очереди сообщений, суд...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Новое меню Пуск в Windows 10 – MSReview Дайджест #23 Всем привет, с вами MSReview и это 23-й выпуск дайджеста о Microsoft. Итак, что же в этом выпуске? Новое меню Пуск, Браузер Edge, Windows 10 on ARM и многое другое. Поехали!В июле месяце очень много информации появилось касаемо разработки Windows 10. Сразу стоит отметить, чт...

[Перевод] Serverless CI/CD на AWS Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к ...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

Google научит распознавание лиц в Android подтверждать платежи Android и iOS уже давно развиваются на равных, предлагая своим пользователям примерно сопоставимый набор функций. Правда, иногда Apple вырывается вперед, осваивая новые технологии раньше, чем это удается конкурентам. Обычно так происходит с функциями безопасности вроде Touc...

Теория счастья. Статистика, как научный способ чего-либо не знать Продолжаю знакомить читателей Хабра с главами из своей книжки «Теория счастья» с подзаголовком «Математические основы законов подлости». Это ещё не изданная научно-популярная книжка, очень неформально рассказывающая о том, как математика позволяет с новой степенью осознаннос...

Apple выпустила macOS 10.15 beta 5. Как установить Apple любит порядок и старается его соблюдать. Именно поэтому обновления всех операционных систем компании обычно выходят в одну и ту же минуту. Впрочем, иногда даже в такой отлаженной системе, как у Apple, могут возникать накладки, и тогда апдейты начинают выходить вразноб...

Battle Tanks: Legends of World War II — новый мультиплеерный танковый шутер для Android На днях мы рассказали о новой io-игре — проекте в жанре, который некогда был завсегдатаем наших новостей. Сегодня время вспомнить еще один популярный тип мобильных развлечений — игры про танки. Battle Tanks: Legends of World War II — новый мультиплеерный танковый шутер от р...

Что я узнал, протестировав 200 000 строк инфраструктурного кода Подход IaC (Infrastructure as Code) состоит не только из кода, который хранится в репозитории, но еще людей и процессов, которые этот код окружают. Можно ли переиспользовать подходы из разработки ПО в управление и описание инфраструктуры? Будет не лишним держать в голове эт...

Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на Андроид и IOS: от Call of Duty до Counter-Strike Дам один неприятный, но честный совет. Если вы хотите играть в хорошие шутеры, отложите свой телефон в сторону, сядьте за любимый ПК или возьмите геймпад в руки и играйте. Если же вы по какой-то причине не можете так сделать или настойчиво хотите играть именно на своем смарт...

Delta Chat — децентрализованный мессенджер поверх электронной почты Изжила ли себя электронная почта? Каким мессенджером стоит пользоваться, чтобы не попасть в затруднительную ситуацию и не потерять связь с друзьями? Можно ли использовать старые технологии на новый лад? Некоторые гениальные идеи настолько просты, что впоследствии всегда воз...

Mario Kart Tour за неделю загрузили больше 90 млн (!) раз  Аналитики много не бывает. Mario Kart Tour уже поразил всех 20 млн (даже если 10 млн, все равно впечатляюще) загрузок за первые сутки, но теперь появилась новая информация. Sensor Tower сообщает, что новый проект Nintendo на мобильных загрузили больше 90 млн раз за первую н...

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

[Из песочницы] Управление зависимостями в Python: сравнение подходов Я пишу на питоне лет пять, из них последние три года — развиваю собственный проект. Большую часть этого пути мне помогает в этом моя команда. И с каждым релизом, с каждой новой фичей у нас все больше усилий уходит на то, чтобы проект не превращался в месиво из неподдержива...

[Перевод] Кеширование в Laravel: основы плюс tips&tricks Техника кеширования позволяет создавать более масштабируемые приложения, запоминания результаты некоторых запросов в быстрое in-memory хранилище. Однако, некорректно реализованное кеширование может сильно ухудшить впечатление пользователя о вашем приложении. Эта статья содер...

На iOS вышел атмосферный и красочный квест The Wanderer: Frankenstein's Creature Издатель ARTE Experience, благодаря которому на мобильных вышли не совершенные, но довольно оригинальные и точно заслуживающие внимания каждого Type:Rider, Homo Machina и Vandals, выпустил на iOS новое приключение под названием The Wanderer: Frankenstein's Creature. Это разр...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

Если проект «Театр» используй акторов… В этой статье будет рассказ об опыте использования акторного подхода в одном интересном проекте автоматизированной системы управления для театра. Это именно впечатление от использования, не более того. Заглянуть за кулисы...

Древности: Philips Velo 1, ночной кошмар энтузиаста технологий В английском языке есть такое понятие как «early adopter». Я не уверен, можно ли его адекватно перевести на русский язык, в голову приходит разве что поговорка «Поспешишь — людей насмешишь». Early adopter — это энтузиаст технологий, желающий испытать их на себе как можно ран...

Как оживить документацию? Наверное, каждой команде знакома эта боль — неактуальная документация. Как бы команда ни старалась, в современных проектах мы релизимся так часто, что описывать все изменения практически нереально. Наша команда тестирования совместно с системными аналитиками решили попробова...

Самые интересные игры для Android с функцией дополненной реальности Игры в дополненной реальности могут подарить вам новые ощущения Дополненная реальность — это та технология, которая может вывести мобильный гейминг, да и вообще всю игровую индустрию, на новый уровень. Более того, уже сейчас вы можете получить незабываемые ощущения от ...

Доступно всем желающим. Apple выпустила публичную бету новой iOS 13 и iPadOS для планшетов с массой новшеств Компания Apple выпустила первую публичную бета-версию своей операционной системы iOS 13 и отделившейся от неё планшетной версии iPadOS.  Загрузить их могут все зарегистрированные участники программы бета-тестирования Apple c совместимыми устройствами. Новая мобиль...

Готовится несколько игр во вселенной «Чужого», одна из них — MMO-шутер Недавно компания FoxNext Games представила Alien: Blackout, ответвление Alien: Isolation для мобильных устройств. Поклонникам традиционных игр это ожидаемо не пришлось по душе, из-за чего на просторах Сети по всему миру пользователи выражали своё негодование. К счас...

Игровой сервис от Samsung заработает уже в сентябре На прошлой неделе Samsung провела в Нью-Йорке мероприятие под названием Unpacked, на котором показала нам свой новый смартфон Galaxy Note 10, ультрабук Galaxy Book S, а также напомнила о представленных ранее часах Galaxy Watch Active и планшете Galaxy Tab S6. Однако, помимо...

На «Эльбрусе» запустили Counter-Strike и Morrowind В Instagram Яндекс. Музея появились видео, демонстрирующие успешный запуск компьютерных игр на российском компьютере, построенном на основе отечественного процессора «Эльбрус». Первый ролик посвящен The Elder Scrolls III: Morrowind и за минуту показано начало игровой кампани...

[Перевод] Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы Программист Майкл Абраш, в середине 90-х приглашённый Джоном Кармаком для работы над движком первого Quake, написал в процессе разработки серию статей. Это вторая колонка из данной серии. Перевод первой находится здесь. Должен признаться: меня достал классический рок. В по...

Ритм-безумие под названием Thumper теперь доступно и на Android Музыкальная игра Thumper, которую многие называют одним из лучших музыкальных развлечений, официально вышла на Android. До этой платформы проект добрался последним, но лучше поздно, чем никогда. Игра очень динамичная и яркая. Вы играете за космического жука, который на окол...

Инструкция: как тестировать ansible-роли и узнавать о проблемах до продакшена Всем привет! Я работаю DevOps-инженером в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте тестирования ansible-ролей. В Ostrovok.ru в качестве менеджера конфигураций мы используем ansible. Недавно мы пришли к необходимости тестирования ...

В следующем году выйдет новая игра про покемонов от DeNA и The Pokemon Company Студия DeNA – популярный японский разработчик мобильных игр, больше всего известный благодаря сотрудничеству с Nintendo, в результате которого появились Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp, ожидаются Mario Kart Tour и другие. Компания поделилас...

Установщик Fortnite на Android теперь называется «Приложение Epic Games» В декабре прошлого года компания Epic Games официально представила собственный магазин игр Epic Games Store, сделав акцент на способе распределения прибыли между платформодержателем и разработчиками. Так, она обещает забирать всего 12% от прибыли игр вместо 30%, как у Apple,...

Реализуем AutoMapper при помощи Roslyn и кодогенерации В прошлой статье я описал способ организации кодогенераци при помощи Roslyn. Тогдашней задачей было продемонстрировать общий подход. Сейчас я хочу реализовать то, что будет иметь реальное применение. И так, кому интересно посмотреть на то как можно сделать библиотеку на под...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Швейцарские гляциологи задействуют дроны при проведении наблюдений за движением ледников Швейцарские инженеры разработали и протестировали систему беспилотного размещения GPS-сенсоров на ледниках. Такой подход позволяет не выходить лишний раз на ледник людям, что сопряжено с риском из-за трещин во льду, также он быстрее, дешевле и экологичнее использования верто...

Загадка нейтрино от Сверхновой 1987А Сверхновая 1987А: во время и до вспышки Не очень давно здесь была неплохая статья Bars21 о нейтрино от сверхновых. Она мне очень понравилась, и кое-какие моменты (например, про урка-процесс) натолкнули на то, что мы не только читали или слушали одних и тех же преподавателе...

Находим текст на вывесках и упаковках с помощью смартфона Проблема автоматического поиска текста на изображениях существует достаточно давно, как минимум с начала девяностых годов прошлого века. Они могли запомниться старожилам повсеместным распространением ABBYY FineReader, умеющим переводить сканы документов в их редактируемые ва...

Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы Оксана Фадеева, инженер по обеспечению качества Redmadrobot У платформы iOS 9 и выше есть особенности, которые нужно учитывать при тестировании мобильных приложений. Некоторые из них могут ввести в заблуждение и восприниматься как дефект приложения, хотя на самом деле это ...

Обзор Rogue Glitch. Берегите глаза Некоторые современные игры выглядят очень круто и привлекают своей реалистичной графикой, некоторые построены на новых механиках и это их основная фишка. Но, есть и игры, которые занимают всего 100 Мб на жестком диске, но способны без графики и крутых механик принести тонну ...

Как за 28 часов создать прототип сервиса сравнения документов и выиграть хакатон Привет! После долгого перерыва мы решили вернуться на Хабр и хотим поделиться опытом участия в хакатоне. В сентябре в Москве прошел Diversity.Hack, партнерами которого стали Dostavista, Waves и мы — «Новые Облачные Технологии». Участие в хакатоне, организованном Phystech.Gen...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #32. Миграция Nucleus SE: Нереализованные функции и совместимость Основным требованием при разработке Nucleus SE была высокая степень совместимости с главным ОСРВ-продуктом Mentor – Nucleus RTOS. Nucleus SE поддерживает определенную часть функционала Nucleus RTOS, о чем много раз говорилось в предыдущих статьях, однако в этой статье я пост...

Castlevania: Grimoire of Souls вышла в режиме пробного запуска на Android На прошедшей неделю назад Tokyo Game Show мобильных игр было не очень много, но из тех, что показывали, больше всего внимания привлекла Castlevania: Grimoire of Souls. Подробностей о дате релиза не было, но внезапно издатель запустил проект в режиме пробного запуска на Andro...

Создание бота для участия в Russian AI Cup 2018 CodeBall Сложилась традиция, что после соревнований по спортивному программированию победитель или просто игрок выкладывает на Хабре статью, чтобы рассказать как здорово было участвовать в соревновании и как вариант победить в нем. Из его статьи конечно же многое можно почерпнуть дл...

[Перевод] Шардинг в Блокчейне Всем привет, я один из разработчиков Near Protocol, который, среди прочего, реализует шардинг, и в этой статье хочу подробно рассказать что вообще такое шардинг в блокчейне, как он работает, и коснуться ряда проблем, которые возникают при попытке его построить. Хорошо извест...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

Мобильная версия Call of Duty доступна для Android-устройств Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены популярные ка...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Переупаковка пакетов в Gradle В своей статье хочу рассказать об очередной хитрости, которую можно довольно просто реализовать с помощью Gradle — переупаковке пакетов библиотек. Каждый, кто хоть чуть чуть работал с этой системой сборки, знает, что она автоматически умеет решать конфликты разных версий биб...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Используйте __main__.py Зачем нужен __init__.py знает, наверное, любой питонист, но что насчёт __main__.py? Я видел немало проектов либо рабочих, либо на Github, которые не используют это магический файл, хотя могли бы сделать свою жизнь проще. На мой взгляд, __main__.py это лучший способ для взаим...

[Перевод] Архитектурная шизофрения Facebook Libra Спустя два года я вернулся к блогу ради поста, который отличается от обычных занудных лекций о Haskell и математике. Последние несколько лет я занимался финансовыми технологиями в ЕС, и, кажется, пришло время написать на тему, которой технические СМИ уделили мало внимания. ...

Стартовала предрегистрация на тактическую RPG SMITE Blitz, релиз 1 ноября  Весной этого года Hi-Rez Studios, авторы популярной MOBA SMITE и шутера Paladins, анонсировали мобильную RPG SMITE Blitz на мобильных со знакомыми персонажами. Тогда же проходил бета-тест игры. Разработчики обещают представить тактическую RPG с 60 героями, сюжетным режимом,...

Microsoft объявила о выпуске первой публичной версии Microsoft Edge Beta Компания Microsoft объявила о выпуске первой публичной бета-версии нового браузера Microsoft Edge на базе Chromium, которая пригодна для повседневного использования. Beta является третьим и последним каналом предварительного тестирования Edge, а значит следующим этапом в ег...

Один миллион Redmi Note 7 продан Всевозможные модели Xiaomi показали, какими должны быть бюджетники, оправдывающие каждый вложенный в них доллар. Характеристики оптимальные, стоят недорого, а недостатки отходят на второй план, вспоминая о ценнике. Таким же стал и первый мобильник от суббренда Redmi, который...

Видеообзор: Gigantic X - кооперативный шутер нового поколения Мы живем на рубеже, когда мобильный игропром дошел до точки рубикона, невозврата, точки когда что-то должно измениться, потому, что дальше так нельзя. Мы видим как уходит из навязчивых реклам, всякие викинги. Мы замечаем, что уже не так часто пародируют всякие клэши. И даже ...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Новый трейлер The Legend of Bum-bo — головоломки-рогалика от автора The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac, работал над спин-оффом последнего проекта в течение нескольких лет. После первых демонстраций геймплея The Legend of Bum-Bo стало очевидно, что игра идеально вписывается в мобильный формат. Тем не менее мы все ...

Redmi 6 и Redmi 6A получат Android 9 Pie Выпущенные в прошлом году смартфоны начального уровня Redmi 6 и Redmi 6A от Xiaomi поставлялись с предустановленной мобильной операционной системой Android 8.1 Oreo и оболочкой MIUI 9.1. Затем они получили обновление до MIUI 10, но опять же на основе Android Oreo. В марте 20...

Laravel: объясняем основные понятия. Часть вторая: «Практика» Всем привет! Продолжаем серию авторских публикаций в преддверии старта курса «Framework Laravel». В прошлой статье мы с вами посмотрели на теоретические основы Laravel. Однако теорию любого фреймворка можно изучать достаточно долго и ничего не понять, пока сам не напишешь н...

На iOS вышла динамичная премиум-гонка Table Top Racing: World Tour Почти 6 лет назад на мобильных появилась гонка Table Top Racing, в которой нужно гонять на игрушечных машинках в хорошо знакомых всем декорациях: на кухонном столе, детской площадке и так далее. Спустя пару лет разработчики пошли дальше и выпустили Table Top Racing: World T...

Фотогалерея дня: Valve показала как будет выглядеть обновленный интерфейс Steam Во время мероприятия GDC 2019 компания Valve продемонстрировала, как будет выглядеть обновленный интерфейс библиотеки игр магазина Steam. Разработчики пообещали запустить бета-тестирование нового интерфейса уже летом. Библиотека игр будет выглядеть более свежо, пользователь ...

3D-печать металлами: 5 очевидных преимуществ на практическом примере Завихритель, изготовленный по SLM-технологии. При серийном изготовлении таких деталей сокращение стадии подготовки производства может достигать 50% Об особенностях и выгодах, которые способна дать предприятию технология селективного лазерного плавления (SLM), написано нем...

Чем запомнился 2018 год: Diablo Immortal, много MMORPG, много камер и Fortnite В прошлом году произошло немало заметных событий в игровой и околоигровой индустрии. К сожалению, тенденция не поменялась, а только усилилась — free-to-play игры продолжают набирать обороты и приносить своим создателям миллионы долларов. Нам же нужно просто научиться с этим ...

Julia. Генераторы отчётов и документации Одной из актуальных проблем во все времена, является проблема подготовки отчётов. Поскольку Julia — язык, пользователи которого непосредственно связаны с задачами анализа данных, подготовки статей и красивых презентаций с результатами расчётов и отчётов, то эту тему просто ...

Игры, которые заставляют посмотреть на мобильные развлечения по-новому  Мобильные игры правят игровой индустрией, принося ей десятки миллиардов долларов каждый год. Но причина доминирования не в оригинальных проектах, а в ориентации на массовую аудиторию. Взрослый человек, не знакомый с играми, не захочет разбираться с GTA, Civilization, XCOM ил...

[Перевод] Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind Многие годы я использовал довольно стандартизированный подход к дизайну каждой новой карты Cogmind, и хотя сейчас их счёт уже идёт на десятки, в своём блоге я его никогда не рассматривал. В основном это вызвано тем, что подробный анализ всего процесса потребует раскрытия ку...

Business Intelligence по-русски — на квинтетах В одной из заметок нашего блога мы освещали подход к хранению и обработке данных, о котором получили несколько вполне ожидаемых вопросов такого плана: «В общем, ждём реализации, вот уж оно залетает...». По результатам нескольких реализаций я расскажу о плюсах и минусах этого...

Google исполнит в Android 11 мечту многих пользователей Компания Google в данный момент вовсю работает над следующей версией своей мобильной операционной системы — Android 11 R. Сведения об очередном отличии будущей платформы обнаружили участники сообщества мобильных разработчиков XDA Developers.  По данным источ...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App Наверное, все близкие к веб-разработке люди уже наслышаны о Progressive Web App. Ещё бы! Эта технология практически уравняла веб и мобильную разработку с точки зрения распространения продуктов и вовлечённости пользователей. Да, современный фронтенд, написанный, например, ...

bear_hug: игры в ASCII-арте на Python3.6+ Для своих игр в ASCII-арте я написал библиотеку bear_hug с очередью событий, коллекцией виджетов, поддержкой ECS и прочими полезными мелочами. В этой статье мы посмотрим, как с её помощью сделать минимальную работающую игру. Читать дальше →

Новое геймплейное видео пошагового карточного рогалика Space Grunts 2 Space Grunts 2 — это пошаговый рогалик известного разработчика Orangepixel (серия Gunslugs), который был анонсирован всего месяц назад. Оригинал же выходил еще в 2016 году. Разработчик не просто добавил новые механики, но и пересмотрел динамику игры, оставив фирменную пошаг...

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения Вычислять факт попадания в играх на основе полученной меткости можно по разному: — сравнивая с одним псевдослучайным числом (которое тоже можно получать по разному [1]); — сравнивая с наибольшим или наименьшим из двух псевдослучайных чисел; — сравнивая среднее из двух и б...

RESTinio — это асинхронный HTTP-сервер. Простой пример из практики: отдача большого объема данных в ответ Недавно мне довелось поработать над приложением, которое должно было контролировать скорость своих исходящих подключений. Например, подключаясь к одному URL приложение должно было ограничить себя, скажем, 200KiB/sec. А подключаясь к другому URL — всего 30KiB/sec. Самым инте...

OPPO разрабатывает умные часы и умные наушники OPPO является одним из ведущих производителей смартфонов в мире.  Это означает, что миллионы пользователей доверяют этой марке и уверены, что она делает лучшие смартфоны.  На самом деле, есть много гаджетов OPPO, которые полны технологий и выглядят как произведение...

Pirates? Pirates! — безумное пиратское приключение в стиле Reigns для iOS Пока игры в стиле Reigns не надоели, на новые проекты хочется обращать внимание. Pirates? Pirates! — это развлечение от Amrita Studio, в котором вам предстоит стать Капитаном пиратов и отправиться в безумное приключение. Вы будете удерживать в равновесии 4 показателя: казна...

Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение Анонс Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В...

Обзор Almost Hero. Лучший кликер Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете ...

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

Подробности обо всех моделях встроенных графических процессоров Intel 11-го поколения Новостей о графических процессорах Intel много не бывает. Вслед за подробностями об архитектуре и производительности встроенной графики Intel 11-го поколения в нашем распоряжении появилась информация о характеристиках различных моделей будущих встроенных GPU. Источником данн...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Быстрый старт: Go + Apache Kafka + Redis В последнее время я, в силу необходимости, просмотрел все объявления о вакансиях Go-разработчиков, и в половине из них (как минимум) упоминается платформа для обработки потоков сообщений Apache Kafka и NoSQL база данных Redis. Ну и все, конечно, хотят, чтобы кандидат знал Do...

Распознавание объектов в режиме реального времени на iOS с помощью YOLOv3 Всем привет! В данной статье мы напишем небольшую программу для решения задачи детектирования и распознавания объектов (object detection) в режиме реального времени. Программа будет написана на языке программирования Swift под платформу iOS. Для детектирования объектов буд...

Телега для датасайентиста How to deploy Python Telegram bot using Webhooks on Google Cloud Platform Вместо предисловия — Напиши телеграм-бота. Сейчас даже школьники пишут, — сказала она. — А почему бы и нет, — подумал я тогда ( — Ну, ну, — сказал бы я сейчас). Мы сидели в Бине и за чашкой кофе обсуж...

Не нужен вам вуз, идите в ПТУ? Эта статья — ответ на публикацию "Что же не так с IT-образованием в России", а точнее, даже не на саму статью, а на часть комментариев к ней и идеи, в них прозвучавшие. Я сейчас выскажу, наверное, очень непопулярную здесь на Хабре точку зрения, но не высказать я ее не мог...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

FIFA 20 поступила в продажу «Каждый год мы стремимся дарить игрокам новые возможности путем добавления нововведений в режимы игры и механики игрового процесса. Именно благодаря этому наша игра становится все более и более аутентичной, – рассказывает Аарон Макхарди, исполнительный продюсер EA Sports FI...

Топ-5 мобильных королевских битв заработали $2 млрд за 2 года, Fortnite вне конкуренции Королевские битвы все еще в моде. Флагманские проекты стремительно развиваются, а EA продолжает готовить мобильную версию Apex Legends. И это все еще прибыльный жанр. Компания Sensor Tower подсчитала, что только 5 топовых игр в жанре за два года смогли заработать больше 2 ми...

Доктор Джекил и мистер Хайд корпоративной культуры Вольные размышления на тему корпоративной культуры, навеянные статьей Three Years of Misery Inside Google, the Happiest Company in Tech. Есть также ее вольный пересказ на русском языке. Если очень-очень кратко, то суть в том, что благие по смыслу и посылу ценности, которые ...

Мобильный фишинг — угрозы, которым нет конца Вслед за Google подход «mobile first» приняли на вооружение не только дизайнеры, но и киберпреступники, которые в поисках выгоды следуют за трендом: Еще в 2016 году доля мобильного интернет-трафика превысила трафик десктопов. В 2019 трафик мобильных пользователей составляе...

Первый бета-тестер раскрыл ключевые особенности Hongmeng Hongmeng будет отличаться от EMUI на базе Android достаточно ощутимо. Такое заявление сделал первый бета-тестер новой операционки Huawei, с которым удалось пообщаться журналистам издания HuaweiCentral. Несмотря на то что Hongmeng пока находится в стадии бета-тестирования, у...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

Xcode 11 и XCFrameworks: новый формат упаковки фреймворков В жизни многих компаний, которые имеют и развивают свой стек библиотек и компонентов, наступает момент, когда объёмы этого стека становится сложно поддерживать. В случае разработки под платформу iOS, да и в целом, экосистему Apple, есть два варианта подключать библиотеки в ...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

[Из песочницы] 5 наиболее распространенных проблем работодателей при подборе IT-специалистов с точки зрения рекрутера-аутсорсера Эта статья написана по материалам моего выступления на HR Meetup #5, проходившего 5 октября 2018 года в г. Ростове-на-Дону. О себе Меня зовут Игорь Шелудько. Я – предприниматель в сфере разработки и продаж программного обеспечения с 2000 года. У меня высшее техническое о...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Игры под Android, для работы которых не нужен интернет Для работы мобильных игр не нужен интернет. Как бы разработчики не настаивали на обратном Мобильные игры — это здорово. А с развитием сервисов подписки вроде Google Play Pass — это еще и очень выгодно. Но большая часть мобильных проектов сегодня для работы требуе...

[Перевод] 39 новых фич, которые будут доступны в Java 12 Из замечательного интервью на Хабре: «Саймон Риттер — человек, который работал над Java с самого начала и продолжает делать это в роли заместителя технического директора Azul — компании, работающей над виртуальной машиной Zing JVM и одним из лучших сборщиков мусора, C4 (Cont...

[Из песочницы] Как Telegram-бот поборол дизайнерскую прокрастинацию и помог увеличить доход digital-агентства­ Основатель digital-агентства Роман Квартальнов делится простым решением, которое помогло сделать производственные процессы прозрачными, дало возможность в любой момент времени оценить себестоимость проекта и компании целиком, а также экономить около 1 000 000 рублей на сбор...

Первый шутер Project A от Riot Games В октябре Riot Games отметила десятилетие компаний, и анонсировала много новых проектов, среди которых особое внимание заслужила игра в стиле шутера Project A. По словам руководителя компании, игроков ждет «очень смертоносный» и тактический шутер. Riot решили не включать ...

Обзор Space Ops VR. Шутер в виртуальной реальности Игры в виртуальной реальности для многих кажутся скучной забавой из-за того, что серьезных проектов практически не выходит. Но, есть разработчики, которые активно и плодотворно работают в этом направлении и делают заметные успехи. Сегодня мы поговорим о шутере, который подар...

Apple выпустила macOS 10.15.1 beta 3 для разработчиков macOS 10.15.1 — уже третье обновление macOS Catalina, которое выходит за этот месяц В мире есть вещей, которые непоколебимы и постоянны: время, космос и… бета-версии операционных систем Apple. Но если насчёт первых двух я не уверен, то последние, судя по тому, как акти...

[Из песочницы] Искусственный интеллект – на каждый ответ будет задан вопрос Искусственный интеллект в речевых экспертных системах развивается в направлении чат-ботов. Бесспорно, это понятное всем направление развития. Проблем, при его формировании, безусловно, много, это видно из презентаций разработчиков. Они неплохо рассказывают о своих достижения...

Взгляд биолога на мутационную теорию старения Здравствуйте! По просьбам читателей я нашёл в себе силы написать продолжение вот этой статьи. Первая статья была направлена, главным образом, на обоснование существования и важности естественной смертности, а также необоснованности некоторых положений теорий «накопления оши...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Two Point Hospital: релиз на консолях перенесли на 2020 год Two Point Hospital на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдет в первом квартале 2020 года. Это официальное заявление разработчиков. «Наши игроки попросили о версиях Two Point Hospital для консолей, а мы, в свою очередь, хотим по полной реализовать потенциал каждой ...

[Перевод] Сторона личности Пола Аллена, о которой знало не так много людей, как мне бы хотелось Статья из блога Билла Гейтса — американского предпринимателя, общественного деятеля, филантропа, создавшего компанию Microsoft совместно с Полом Алленом [1953-2018] (с которым они были приятелями со школы) Пол Аллен был одним из самых любопытных людей, которых я знал. Ещё...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

Huawei продолжает торги несмотря на запреты Несмотря на то что, компания Huawei была добавлены в список организаций которым запрещено сотрудничать с американскими компаниями, китайский гигант, продолжает поставлять устройства на территорию США. В первые три квартала 2019 года компания Huawei реализовала более 185...

[Перевод] Как реализовать чистую архитектуру на Android? Что вы найдёте в этой статье? В 2016 году я начал изучать Java, а в начале 2017 года — Android. С самого начала я уже знал, что существует понятие архитектуры приложений, но не знал, как это применить в своём коде. Я находил много разных гайдов, но понятнее от этого мне не ...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

[Из песочницы] .NET зоопарк под призмой NET Core Всем привет! Сегодня мы рассмотрим разные фишки и изменения, которые появились в .NET Core платформе и сравним их с Framework. Я разбил статью на модули для более лучшего понимания. Эта статья будет интересна тем кто собирается переходить на .NET Core или уже использует его....

Топ-15 лучших 3D-шутеров для Android (2019) Как весело провести время в дороге, дома или на работе? Всегда можно отвлечься на игры. Магазин приложений Google предлагает около 2 миллионов приложений, чего будет достаточно для того, чтобы среди всей этой массы софта найти подходящий. 3D-шутеры за счёт своей требователь...

«И невозможное возможно»: превращаем черный ящик в белый с помощью бинарного анализа На данный момент существует два основных подхода к поиску уязвимостей в приложениях — статический и динамический анализ. У обоих подходов есть свои плюсы и минусы. Рынок приходит к тому, что использовать надо оба подхода — они решают немного разные задачи с разным результа...

[Из песочницы] Реализация шлюза P2P операций перевода с карты на карту Для своего проекта мне потребовалось реализовать возможность перевода с карты на карту. Для официального подключения к интерфейсу любого банка необходимо заключение договора и выполнение ряда условий. Поэтому было принято решение сделать шлюз к публичной странице банка. Для ...

Xamarin.Forms — простой пример Host-based Card Emulation В этой статье будем реализовывать так называемую Host-based Card Emulation (HCE, Эмуляция банковской карты на телефоне). В сети много подробных описаний этой технологии, здесь я сделал акцент именно на получении работающих приложений эмулятора и ридера и решении ряда практич...

Все, что нужно знать о Google Stadia Все, что вы хотели знать о Google Stadia, но боялись спросить Google буквально совсем недавно запустила сервис по подписке на мобильные игры и приложения под названием Google Play Pass. Но ограничиваться лишь мобильным геймингом компания явно не собирается. В ноябре этого го...

О чем вам не расскажут в Apple: чип U1 в iPhone 11 Чип U1 мелькает на презентации Из презентации этого комплекса программных и технических средств запросто можно было бы устроить незабываемое шоу. Про Apple Tag и сверхширокополосные системы обнаружения и связи в “яблочном” исполнении на открытии WWDC сообщил Крейг Федериги, ...

Тест: подходит ли тебе удаленка (не фриланс!)? Эта статья для тех, кто задумывается, стоит ли пробовать удаленную работу, и взвешивает риски: стиль жизни существенно поменяется, мало ли, что пойдет не так, а вернуться обратно будет непросто. Я не буду преподносить удаленку как райское наслаждение на пляжике под пальмочко...

Nintendo может выпустить уменьшенную и более доступную версию Switch, которая будет исключительно мобильной приставкой Несколько дней назад президент Nintendo Шунтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) заявил, что на данный момент компания не рассматривает варианты снижения цены на консоль Switch или выпуска новой версии. Однако некоторые источники считают иначе. Японский ресурс утверждает, ч...

Обзор Cat Quest II. Очень атмосферно Для фанатов качественных ролевых игр вышло продолжение шикарного проекта про котов — очень интересная история, красивая графика и милые главные герои делают проект максимально увлекательным и интересным. Конечно, это проект для тех, кто хочет именно котиков и все, что с ними...

Игровой смартфон Razer Phone 3 может не выйти в свет Сегодня утром в сети начали появляться новости о том, что Razer может закрыть мобильное подразделение и прекратить выпускать игровые смартфоны. Компания не просто закрыла проект Razer Phone 3, но даже уволила сотрудников, работающих в этом направлении. Достаточно быстро поя...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

Официальный сайт казино Вулкан Гранд Многие игроки долгое время находятся в поисках подходящих надежных игровых платформ, и порой выбор сделать очень сложно. Главными требованиями являются такие параметры, как: добросовестность, честность проведения игр и выплат, а главное большое разнообразие современных слото...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

[Перевод] Прекратите использовать Else в ваших программах Когда я только начинал программировать, хотел бы я, чтобы тогда нашёлся кто-то, кто мог бы рассказать об основных подводных камнях, с которыми я столкнусь при создании моего первого сайта. Тогда одной из проблем было чрезмерное использование else при написании условных выраж...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

Оригинальная карточная игра Sheeping Around вышла на iOS Большая часть карточных игр — это Hearthstone: Heroes of Warcraft в другой вселенной и с парой оригинальных механик. Тем интереснее смотрится Sheeping Around, которую с проектом Blizzard роднит разве что использование карт. В Sheeping Around есть всего 2 героя: пастух Хейзе...

Состоялся глобальный релиз королевской битвы OVERDOX с матчами на 12 человек Студия Haegin объявила о глобальном релизе мобильный королевской битвы OVERDOX. Действие этого проекта происходит в антиутопическом будущем. В каждом матче участвует всего 12 человек, а одна битва обычно длится не больше 5 минут. По всем традициям жанра со временем размер д...

Процессорный мегазапуск Intel — пополнение рядов За последние две недели компания Intel анонсировала выпуск целых 35 процессоров практически во всех сегментах: десктопном, мобильном и ультра мобильном (процессоры Intel Xeon Scalable второго поколения для серверов были запущены чуть ранее). Чтобы не привставать несколько ...

Blizzard представила Overwatch 2 Во второй игре знаменитой серии геймеров ждет улучшенный режим PvP, расширенный список героев, новый режим «Натиск», разнообразные сюжетные задания и миссии. «В Overwatch 2 мы развиваем совместный режим, раскрывающий историю игрового мира. Именно об этом нас просили игроки ...

Qualcomm выпустит новый чипсет для очень дешёвых смартфонов Американский производитель мобильных платформ, компания Qualcomm, вероятно, работает над новым чипсетом для смартфонов начального уровня, сообщил инсайдер и редактор немецкого ресурса WinFuture Роланд Куандт (Roland Quandt). В базах данных разработчиков Qualcomm новая п...

Выборка данных с ORM — это просто! Или нет? Введение Практически любая информационная система так или иначе взаимодействует с внешними хранилищами данных. В большинстве случаев это реляционная база данных, и, зачастую, для работы с данными используется какой-либо ORM фреймворк. ORM устраняет большую часть рутинных оп...

Ramageddon — игра для тех, кто ждет Super Smash Bros. на мобильных Super Smash Bros. Ultimate называют лучшей игрой для Nintendo Switch в прошлом году. И очевидно, что никто кроме пользователей портативной платформы к этой игре не прикоснется. Поэтому многие разработчики просто берут формулу и создают похожие проекты. Ramageddon сильно отл...

Чиплеты станут на поток: к концу года появятся первые инструменты для проектирования Компании Intel и AMD уже используют технологию проектирования процессоров, которая предполагает сборку на одной подложке процессора вычислительных ядер и других блоков, например, когда AMD в процессорах Ryzen объединяет 12-нм I/O-контроллер и 7-нм блоки с ядрами. Но это проп...

Разработчики World of Tanks про новую колёсную технику Мы побывали на очень интересной трансляции с разработчиками игры World of Tanks, в ходе которой нам рассказали об особенностях обновления 1.4. Основное внимание было уделено новой колёсной технике, которую сейчас так активно обсуждают геймеры. На текущий момент французские б...

[Из песочницы] Логирование всех запросов к Базе данных в Asp.Net Boilerplate 4.3 .Net Core 2.1 Часто в проекте возникает непонятная ошибка для которой необходимо максимальное логирование всех запросов к Базе данных. Статья поможет тем, кто пишет (развертывает на сервере) один из своих первых проектов на Asp.Net Boilerplate. Читать дальше →

Консоль Atari VCS еще не вышла, но уже получила новый процессор Как известно, в июне прошлого года на сайте коллективного финансирования Indiegogo успешно прошел сбор средств на выпуск игровой консоли Atari VCS. Авторам проекта удалось собрать более 3 млн долларов. Отгрузка консолей должна была начаться в июле текущего года,...

Состоялся релиз крупной пошаговой RPG Shieldwall Chronicles от создателей Demon's Rise и Strike Team Hydra Студия Wave Light Games известна качественными, красивыми и комплексными проектами из серии Demon’s Rise и тактической RPG Strike Team Hydra. Теперь она запускает еще одну стратегию, которая уже выходила на ПК. В Steam проект не очень популярен, но имеет 81% положительных от...

This War of Mine можно забрать всего за 149 рублей вместо 1150 на iOS и Android На этой неделе обсуждаемый многими магазин Epic Games Store раздает на ПК две игры: This War of Mine и Moonlighter. Тем временем первый проект сейчас можно забрать с огромной скидкой на iOS и Android. Так, если обычно за него просят приличные 1150 рублей, то сейчас достаточ...

End2End-подход к пониманию разговорной речи Существует несколько подходов к понимаю машиной разговорной речи: классический трехкомпонентный подход (включает компонент распознавания речи, компонент понимания естественного языка и компонент, отвечающий за некую бизнес-логику) и End2End-подход, который предполагает четыр...

Анонсирована мобильная AR-игра Minecraft Earth Сегодня исполнилось ровно 10 лет с момента выхода первой публичной версии игры Minecraft с номером версии 0.0.10a. И в этот знаменательный день Mojang анонсировала совершенно новую игру под названием Minecraft Earth, которую затизерил Сатья Наделла в ходе своего выступления...

Alien: Blackout — новая игра во вселенной «Чужого» с Амандой Рипли в главной роли Alien: Blackout, о которой ходят слухи уже не первый месяц, оказалась мобильным хоррором от FoxNext Games, D3 Go! и Rival Games. В игре вы принимаете роль Аманды Рипли, которая на борту космической станции Weyland-Yutani сражается с ксеноморфом. В Alien: Blackout ...

Первая в мире клавиатура-тачпад: революция на рынке? Недавно разработчики из Минска презентовали новый интересный продукт, который появится в магазинах осенью 2019 года. На вид это самая обыкновенная клавиатура, каких сотни и тысячи. Но как только вы прикасаетесь к ее клавишам, оказывается, что поверхность клавиш — сенсорная. ...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

Hyper Light Drifter, Rise and Fall и другие новинки недели (июль 2019) Подошла к концу очередная неделя, полная приятных и часто неожиданных сюрпризов. Непросто придется только фанатам MMORPG, потому что за 7 дней обошлось без новинок в этом жанре, зато добралась до глобального релиза очередная королевская битва от NetEase. Видеоверсия Do N...

[Перевод] Как бы выглядела интернет-система в игре EvE Online EvE online — увлекательная игра. Это одна из немногих ММО, в которых есть только один «сервер» для входа, что означает, что все играют в одном и том же логическом мире. У нее также был захватывающий набор событий, которые произошли внутри игры, и также она остается очень виз...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Графический пакет Minecraft Super Duper был отменен Пару лет назад, во время E3, Microsoft объявила, что выпустит собственный Super Duper Graphics Pack для Minecraft, первый кроссплатформенный графический пакет, сравнимый с некоторыми модами, которые были доступны на ПК в течение многих лет. Mojang молчал об этом с момента св...

Intel Ponte Vecchio — GPU с трёхмерной компоновкой и огромным объёмом кэш-памяти Как известно, в следующем году компания Intel представит свои первые (за последние много лет) дискретные видеокарты. Сейчас принято называть их Xe, так как сама Intel в своё время использовала данные буквы для обозначения. Но затем высказывание одного из сотрудников Int...

Jaxb (XJC) генерация классов из XML Schema (XSD) с описаниями классов и полей в виде аннотаций. XJC плагин Думаю многие Java-разработчики которые хоть раз сталкивались с Web-сервисами, использовали генерацию Java DTO классов по описанию XML Schema (XSD). Jaxb с этим справляется на ура, не важно как его использовать, через xjc или wsimport вызов из командной строки, maven или grad...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Авторы Dustoff Heli Rescue готовят спин-офф Dustoff Z про уничтожение зомби с вертолета На мобильных платформах разработчик Invictus Games больше всего известен проектами в жанре Dustoff, где игрокам предлагается летать но военном вертолете и выполнять разные задания: эвакуировать раненных солдат с поля битвы, возвращать украденный груз, спасать заложников и та...

«Под капотом» Турбо-страниц: архитектура технологии быстрой загрузки веб-страниц Привет, меня зовут Стас Макеев. В Яндексе я руковожу разработкой технологии Турбо-страниц, которая обеспечивает быструю загрузку контента даже при медленном соединении. Сегодня я расскажу читателям Хабра немного об архитектуре нашего проекта. На счастье пользователя во мног...

Что ты такое? Как мы spoof от human отличали — да еще и победили Недавно прошел ID R&D Voice Antispoofing Challenge, главной задачей которого было создать алгоритм, способный отличить человеческий голос (human) от синтезированной записи (spoof). Я — ML Researcher в Dasha AI и много работаю над распознаванием речи, поэтому и решил поуч...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть II, основы работы с Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Настройка базового микросервиса в Kubernetes обманчиво проста. В одной из последних статей мы рассказали, как легко начать работать с контейнерами. Мы скомпоновали п...

Принятие iOS 12 достигает 88% и продолжает опережать iOS 11 Apple на этой неделе сообщила, что 88 процентов активных устройств iPhone, iPad и iPod touch работают под управлением iOS 12, что было измерено в App Store на 6 августа 2019 года. Принятие iOS 12 продолжает опережать iOS 11, которая была установлена ​​на 85 процентах активны...

Как писать unit-тесты для акторов? Подход SObjectizer-а Акторы упрощают многопоточное программирование за счет ухода от общего разделяемого изменяемого состояния. Каждый актор владеет собственными данными, которые никому не видны. Взаимодействуют акторы только посредством асинхронных сообщений. Поэтому самые кошмарные ужасы много...

Ria — мрачная action RPG для iOS и Android, явно вдохновленная Dark Souls Студия CreateLex представила на мобильных action RPG под названием Ria. Это приключение в открытом мире, в первую очередь вдохновленное серией Dark Souls. По сюжету вы играете за сына бога, которого тот отправляет для спасения всего человечества. Вашей основной задачей будет...

Актуальные новости из мира фантастики Всё, что у нас с вами окружает, то, как это создавалось, откуда возникло, всё до сих пор вызывает невероятный резонанс, дискуссии, обсуждения, споры, так или иначе, однозначного ответа ни у кого нет. Если Вы являетесь именно тем человеком, который интересуется космосом и ко...

[Из песочницы] Подход интенсивного обучения STEM В мире инженерного образования существует много отличных курсов, но зачастую программа обучения, построенная на них, обладает одним серьезным недостатком — отсутствием хорошей связности между различными темами. Можно возразить: как же так? Когда формируется программа обуче...

Zombie Blast Crew — новый зомби-шутер для iOS и Android от авторов Space Pioneer Студия Vivid Games — авторы гонок Gravity Rider, симулятора Real Boxing, шутера Space Pioneer и других — выпустили на мобильных новый экшен Zombie Blast Crew. Это шутер с видом сверху с довольно простой графикой, но динамичным игровым процессом. Здесь вы сыграете за лидера...

Drift Games – успех на рынке гипер казуальных игр Белорусско-британский разработчик, специализирующийся на производстве музыкальных приложений – Drift Games, заявил об открытии специального подразделения, в планах которого выпускать софт для любителей игры на смартфонах, а именно разрабатывать новые, начиная с гипер-казуаль...

Корейская мобильная MMORPG Project V4 выйдет в декабре на ПК Уже в среду состоится релиз MMORPG Lineage 2M, разработчики которой хотят произвести революцию не только в жанре, но и во всей сфере мобильных развлечений. Они даже анонсировали, что проект можно будет запустить через эмулятор Purple на ПК. В таком формате Lineage 2M будет р...

Kawaii Kitchen - милая семейная аркада со средней оценкой 4,8 и тысячами восторженных отзывов Пока пресса и игроки обсуждают, удалась ли Bethesda последняя The Elder Scrolls: Blades, и как на индустрию повлияет Apple Arcade, в App Store и Google Play выходит милая семейная аркада Kawaii Kitchen со средней оценкой 4,7-4,8 и тысячами положительных отзывов. Милая Кухня...

Интерактивный аудиоспектакль — новая эра игр для голосовых ассистентов В России многие пользователи интернета составили представление о рынке голосовых ассистентов благодаря приложениям Яндекс Алиса и Google Assistent. На самом деле рынок намного шире и находится в начальной стадии развития по экспоненциальной кривой: Будущее уже наступило и...

Лучшие free-to-play игры на Android Кто-то со мной не согласится, но я считаю это отличным, что прошли те времена, когда бесплатные игры были в большинстве своем непритязательными казуалками и для того, чтобы по-настоящему насладиться дорогой и продуманной игрой на своем мобильном устройстве, нужно было запла...

Nexon может выпустить глобальную версию популярной в Азии гонки Crazy Racing KartRider Crazy Racing KartRider – очень популярный и важный для издателя Nexon проект в Южной Корее и Китае. Гоночная игра не выходила за пределами Азии, а выпущенная в 2011 на iOS KartRider Rush долго не продержалась. Но на прошлой неделе компания подала заявки на регистрацию сразу...

PUBG Mobile первой среди королевских битв на мобильных заработала $1 млрд Сегодня стало известно, что PUBG Mobile стала первой мобильной игрой в жанре королевской битвы, которой удалось заработать $1 млрд. Во многом этому поспособствовал перевыпуск проекта в Китае с названием Game For Peace. Это наконец-то дало издателю возможность монетизировать...

В какие игры из Apple Arcade можно бесплатно поиграть уже сейчас Apple Arcade Вчера, на три дня раньше срока, Apple запустила Apple Arcade. Несмотря на то что сервис стал доступен только владельцам iPhone под управлением iOS 13, на этом ограничения, скорее всего, заканчиваются, а значит, релизная версия площадки практически не будет отлич...

Xiaomi сделала Survival Game — свою королевскую битву для Android, которая одновременно похожа и на PUBG, и на Fortnite Только в прошлом месяце Xiaomi запустила в Индии платформу для разработки игр Poco GDV и намекнула на скорый выпуск собственного проекта в популярном нынче жанре «Королевская битва», призванной стать конкурентом небезызвестным PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite....

The Little Acre – рисованная адвенчура в «старом» стиле Сегодня в App Store есть достаточно много интересных приключенческих головоломок. При этом многие из них проходят мимо даже любителей жанра. Например, The Little Acre. Игра вышла на больших платформах еще несколько лет назад, а затем она появилась в App Store. Но особой попу...

Как мы работаем с идеями, и как родился LANBIX В «ЛАНИТ-Интеграции» много креативных сотрудников. Идеи новых продуктов и проектов буквально висят в воздухе. Выявить самые интересные порой бывает очень сложно. Поэтому мы совместными усилиями разработали свою методику. Как отобрать лучшие проекты и реализовать их, читайте ...

Сравнение производительности виртуальных машин 6 облачных платформ: Selectel, MCS, Я.Облако, Google Cloud, AWS и Azure Давеча на глаза мне тут попалось аж две статьи из одного корпоративного блога, касающиеся облаков — одна про Kubernetes, а во второй была попытка замера производительности по методике, которая мне показалась сомнительной (спойлер — и не зря). Про K8s мне тоже есть что сказат...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation Недавно вышла одна очень интересная статья "Speaker Recognition from raw waveform with SincNet", в которой была описана end-to-end архитектура нейронной сети для распознавания говорящего по голосу. Ключевая особенность этой архитектуры — специальные одномерные сверточные сло...

Принимаем участие в недавнем Telegram Contest, пишем крутое OpenGL ES приложение и выигрываем ничего Забегая вперед, хотелось бы обратить внимание на сумбурную ситуацию с победителем первого этапа конкурса. Победитель забрал 50К американских президентов. НО, был как минимум, еще один разработчик, который написал идентичное приложение и не был никак вознагражден. Он даже по...

Мобильный файтинг Fighting EX Layer -α доступен на iOS и Android бесплатно и без покупок Fighting EX Layer – это не очень популярный, но красивый и качественный файтинг, выпущенный студией Arika в конце прошлого года. И на PS4, и на ПК проект получил положительные отзывы. А вчера в честь первого апреля разработчики представили мобильную игру по франшизе Fighting...

WWDC 2014: Чистилище отменяется Все легальные iOS-приложения, прежде чем попасть на полки App Store, прошли через iTunes Connect (iTC). С 2008 по 2014 года iTC был настоящим чистилищем. Медлительный, неудобный, бестолковый и невероятно неэстетичный интерфейс. Изменений уже даже не ждали. Их устали ждать. ...

[Перевод] Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука Unity Разработчики обычно не до конца понимают параметры импорта звука в Unity, и на момент написания статьи я не смог найти ни одного подробного руководства по их использованию. В документации Unity хорошо описано то, что делают параметры импорта звука, но я хотел бы разобрать э...

[Из песочницы] Как создать модель точнее transfermarkt и не предсказывать или что больше всего влияет на стоимость трансферов Я постараюсь рассказать вам насколько легко получить интересные результаты, просто применив совершенно стандартный подход из тьюториала курса по машинному обучению к не самым используемым в Deep Learning данным. Суть моего поста в том, это может каждый из нас, надо просто по...

Firefox защитит пользователей браузера от атак класса Spectre и Meltdown Компания Mozilla перерабатывает браузер Firefox в рамках проекта Project Fission, используя технологию Site Isolation, которая разделяет код Firefox по изолированным процессам ОС. Как утверждается, это поможет защитить пользователей от атак класса Spectre и Meltdown, ко...

Вам не нужен Redux Очередная статья, которая, возможно, так и останется в черновиках, но если вы это читаете, то все-таки это свершилось. К написанию статьи послужил опыт с Redux, потому что повестись на хайп было опрометчивым решением. Благо, архитектура приложения позволяла его выпилить без...

[Из песочницы] История одного удачного применения SPR в Legacy проекте В этой статье я расскажу на примере эволюции своего проекта историю перехода и видение контрактного программирования. Сначала хотел назвать статью — «Контрактное программирование», постольку поскольку используемый подход заключается в разделении всей бизнес-логики на дата-...

[Из песочницы] Интеграция React Native и C++ для iOS и Android Недавно мне предложили поработать над одним интересным проектом. Требовалось разработать мобильное приложение для американского стартапа на платформах iOS и Android с помощью React Native. Ключевой технической особенностью и фактором, который однозначно решил мое участие в п...

Основы формата GLTF и GLB, часть 1 Что такое GLTF и GLB? GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями. Данный формат хоро...

ABBYY Mobile Web Capture: Качественные фотографии документов прямо в браузере смартфона Наши клиенты часто используют мобильный телефон, чтобы сфотографировать документ и отправить его в каршеринговую компанию, визовый центр, оператору связи, финансовым и другим компаниям. Фото документа достаточно, чтобы получить машину в аренду, активировать SIM-карту, офор...

Как мы делали SCRUM Страшный сон команды разработчиков — это когда до начала разработки надо «нырнуть» в неизвестную предметную область и «проэстимейтить» half-baked idea. При этом нужно буквально «подписаться кровью» за результат в назначенный срок за фиксированные деньги. На деле дать точную...

Рама квадра статус апдейт #4 А время идет и с таким успехом пройдет опять сезон и я без квадрика.Недавно вновь занялся и на текущий момент вырисовывается вот такая конструкция:Компоновка выглядит вот такой:Пока все получается очень прямоугольно и не красиво... посмотрим как все будет выглядеть в итоге.....

В России создадут копию соцсети LinkedIn Проект реализуют в рамках выполнения программы «Цифровая экономика». В РФ создадут копию соцсети LinkedIn на базе ресурса «Работа России», причем реализация задуманного начнется уже в 2019 году. Аналитики критически относятся к данному проекту. Нужно создать гарантии для со...

Стартовал бета-тест необычного рогалика без рекламы и внутриигровых покупок Cannon Ballers Cannon Ballers — это игра от студии под названием Looty Games, в которой, если верить разработчикам, не будет ни рекламы, ни внутриигровых покупок. Ирония, которую мы заслужили. Это будет рогалик, в котором вам предстоит сыграть за пушечное ядро, хотя технически вы играете ...

Первые тесты показывают, на что способна мобильная видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Несколько дней назад Nvidia представила мобильные видеокарты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1650. Как и все прочие мобильные адаптеры текущего и прошлого поколения, новинки очень схожи с настольными аналогами, хотя в случае GTX 1650 мобильная версия имеет даже больше...

Быстрая локализация проблем производительности Microsoft SQL Server в Quest Foglight В прошлой статье об инструменте для мониторинга Foglight for Databases мы рассказывали о возможностях контроля из единого интерфейса SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SAP ASE, DB2, Cassandra и MongoDB. Сегодня разберём подходы к быстрому выявлению причин нештатной раб...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)