Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Пишем чистый и масштабируемый JavaScript-код: 12 советов Язык JavaScript родом из раннего веба. Сначала на нём писали простые скрипты, которые «оживляли» страницы сайтов. Теперь же JS превратился в полноценный язык программирования, который можно использовать даже для разработки серверных проектов. Современные веб-приложения силь...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 1 Написание чистого кода — это навык, который становится обязательным на определённом этапе карьеры программиста. Особенно этот навык важен тогда, когда программист пытается найти свою первую работу. Это, по существу, то, что делает разработчика командным игроком, и то, что сп...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

[Перевод] Тестирование не для начинающих Я большой фанат тестирования. Я пишу об этом в блог и почтовую рассылку, я обсуждаю это c другими разработчиками в свободное время, я зашел так далеко, что даже создал обучающий курс по тестированию в Go. Но несмотря на всю мою любовь к тестированию, я не рекомендую его нов...

GOSTIM: P2P F2F E2EE IM за один вечер с ГОСТ-криптографией Будучи разработчиком PyGOST библиотеки (ГОСТовые криптографические примитивы на чистом Python), я нередко получаю вопросы о том как на коленке реализовать простейший безопасный обмен сообщениями. Многие считают прикладную криптографию достаточно простой штукой, и .encrypt() ...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов Продложаю публикацию своих лекций, изначально предназначенных для студентов, учащихся по специальности «цифровая геология». На хабре это уже третья публикация из цикла, первая статья была вводной, она необязательна к прочтению. Однако же для понимания этой статьи необходимо ...

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

[Из песочницы] NeoBook: среда программирования для непрограммистов NeoBook: среда программирования для непрограммистов Для кого эта статья Статья написана, в первую очередь, для тех, кто не является профессиональным программистом, но хочет уметь создавать свои собственные компьютерные программы для компьютеров с Windows. Программирование ...

[Перевод] Рекомендации по написанию чистого кода на JavaScript Если вы заботитесь о самом коде, и о том, как он написан, а не заняты лишь тем, чтобы создавать работающие программы, это означает что вы стремитесь к тому, чтобы ваш код был чистым. Профессиональный разработчик пишет код не только в расчёте на компьютеры, но и в расчёте на ...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

[Из песочницы] Пишем простой NTP клиент Здравствуйте, хабраюзеры. Сегодня я хочу рассказать о том, как написать свой простенький NTP клиент. В основном, разговор зайдет о структуре пакета и способе обработки ответа с NTP сервера. Код будет написан на питоне, потому что, как мне кажется, лучшего языка для подобных ...

[Перевод] Комбинирование Signed Distance Fields в 2D В предыдущем туториале мы научились создавать и перемещать простые фигуры с помощью функций расстояний со знаком. В этой статье мы научимся комбинировать несколько фигур для создания более сложных полей расстояний. Большинству описанных здесь техник я научился из библиотеки ...

Все о правильном написании текстов В интернете есть огромное количество информации, которая может нам пригодиться в разных случаях жизни. Все люди, которые так или иначе связаны с созданием какого-то контента, обязательно используют интернет для поиска свежих идей, а также для поиска интересных статей и замет...

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

Как мы писали фронтенд собственной панели управления хостингом: фреймворк и бэкдоры В прошлой статье мы рассказывали, как пришли к идее написать собственную панель управления хостингом и об общей структуре готовой панели. Сегодня наш фронтенд разработчик Артыш расскажет, как писал фронтенд этой панели: какой выбрали фреймворк, какой антипаттерн считаем хо...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Прокачиваем React хуки с помощью FRP Освоив хуки, многие React-разработчики испытали эйфорию, наконец-то получив простой и удобный инструментарий, позволяющий реализовывать задачи существенно меньшим количеством кода. Но значит ли это, что предложенные из коробки стандартные хуки useState и useReducer — это все...

Что делать, если для постройки робота не хватает кубиков? Моя предыдущая статья была написана, в первую очередь, для менеджеров проектов и руководителей направления RPA. Эту статью я хотел бы адресовать, в первую очередь, программистам и тем, кому приходится с роботизацией сталкиваться face-to-face. Первые несколько процессов, кот...

Памятка начинающему разработчику компьютерных игр Данная статья ориентирована на школьников, студентов, и тех, кто постарше, кто никогда не пробовал, но очень хочет начать писать компьютерные игры. Кто в детстве не играл в компьютерные игры, и не хотел написать свою игру, которая будет лучше, чем GTA или Crysis? И я хотел,...

Как сбежать из секты? Наш мир устроен очень странно. И чем дальше, тем становится страннее. И хрен поймешь, в чем дело. Вот есть на свете инженеры и программисты. Иногда в одном лице. Люди, понимающие, что такое алгоритм. Более того – люди, создающие эти алгоритмы. Прекрасно знающие, что созданн...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

[Из песочницы] Эволюция самого популярного инструмента любого разработчика В любой среде разработки есть инструмент с названием «Output». Нет нужды описывать что он делает, поскольку абсолютно все разработчики его используют в своей работе ежедневно. Он прост и консервативен. По сути не менялся десятилетиями и до этих пор выглядит как то так: Т...

[Из песочницы] Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) Приветствую, читатель. В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine. Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair. Как...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[Перевод] Создавайте свой код с нуля, это прокачает ваш уровень Чтобы по-настоящему понять колесо, нужно его самостоятельно переизобрести. На днях я провел собеседование на должность senior javascript разработчика. Мой коллега, который также принимал участие в собеседовании, попросил кандидата написать функцию, которая будет выполнять...

[Перевод] Доступное объяснение алгоритма коллапса волновой функции Алгоритм коллапса волновой функции (Wavefunction Collapse Algorithm) учит компьютер импровизировать. На входе он получает архетипичные данные и создаёт процедурно генерируемые данные, похожие на исходные. (Источник) Чаще всего он используется для создания изображений, но ...

[Из песочницы] Не учите паттерны, учите концепции Добрый день (или вечер, или утро, в зависимости от того, когда выйдет этот пост). Я хочу высказаться о элитарной части программирования, и донести, в общем-то, очевидную мысль до начинающих в back-end(и не только) разработке, попутно используя попытку начать писать на Хабре...

10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику Профессия iOS разработчик сейчас довольно востребована, хорошо оплачивается и, возможно даже, модная, а потому привлекает много людей.  Ко мне и коллегам на собеседования приходит много кандидатов на открытые у нас вакансии, и я отчетливо вижу у многих новичков отсутствие...

Пишем гибкий код, используя SOLID От переводчика: опубликовали для вас статью Северина Переса об использовании принципов SOLID в программировании. Информация из статьи будет полезна как новичкам, так и программистам с опытом. Если вы занимаетесь разработкой, то, скорее всего, слышали о принципах SOLID. О...

[Из песочницы] Тяжела и неказиста жизнь простого программиста Признаюсь сразу — заголовок статьи именно такой только во имя рифмы, на самом деле, речь пойдет о современных пионерах в ИТ — начинающих разработчиках, аналитиках, тестировщиках, всех тех кого называют Junior. Предлагаю порассуждать о том, как в наше время лучше всего начин...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

[Перевод] О декораторах в Python Всем привет! Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Web-разработчик на Python». Интересно развиваться в данном направлении? Запишитесь на День Открытых Дверей курса и пообщайтесь вживую с преподавателем: онлайн-трансляция 23 июля в 20:00 по мск.! Когда вы упражняли...

Работа с внешними ресурсами в Unity 3d Введение Здравствуйте уважаемые читатели, сегодня речь пойдет о работе с внешними ресурсами в среде Unity 3d. По традиции, для начала определимся, что это и зачем нам это надо. Итак, что же такое эти внешние ресурсы. В рамках разработки игр, такими ресурсами может быть все...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Univention Corporate Server (UCS) — установка простого и удобного LDAP сервера с web-панелью и его связка с Nextcloud Рано или поздно на любом маленьком или среднем предприятии возникает задача по созданию единого центра авторизации пользователей в многочисленных сервисах и порталах компании. Среди кандидатов на такой центр авторизации сразу приходит в голову Microsoft Active Directory ил...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенУ нас есть компонент переключатель...

Что делать, чтобы получать нормальные деньги и работать в комфортных условиях будучи программистом Этот пост вырос из комментария к одной статье здесь, на Хабре. Вполне обычного комментария, разве что сразу несколько человек сказали, что было бы очень хорошо оформить его в виде отдельного поста, а МойКруг даже не дожидаясь этого опубликовали этот самый комментарий отдельн...

Magnibox — примерная премиум-головоломка для iOS и ANdroid Создавать головоломки сегодня сложно. Такое ощущение, что любая выдуманная механика уже была кем-то воспроизведена. Но если разработчик не боится рискнуть и доводит начатое до конца, рождаются такие жемчужины как Magnibox. Magnibox – достаточно простая внешне, но очень замо...

Обеспечение безопасности в беспроводных протоколах на примере LoRaWAN Привет, Хабр. Мне хотелось бы в очередной раз поговорить о том, как обеспечивается базовый (читай: минимально необходимый) уровень безопасности данных в беспроводных сетях, используемых в IoT-устройствах, на примере LoRaWAN. Почему именно LoRaWAN? Во-первых, потому, что эт...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

Поднимаем производительность SSD c колен, куда нажимать и зачем На самом деле, речь сегодня пойдёт не только о бывших в использование какое-либо время накопителях, ведь проблема низкого быстродействия может затронуть даже только что принесённый из магазина SSD. Конечно, физику не обманешь – со временем все твердотельные накопители будут ...

Элементарный Canvas Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 с...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

[Перевод] «Алгебраические эффекты» человеческим языком Комментарий от переводчика: Это перевод замечательной статьи Дэна Абрамова (Dan Abramov), являющегося контрибутором React. Его примеры написаны для JS, но будут одинаково понятны разработчикам на любом языке. Идея общая для всех. Вы слышали об алгебраических эффектах? Мои п...

SwiftUI для прошлого конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года): все просто Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina , если вы хотите использовать Live Previews, и Mojave, если будете пользоваться симулятором. Код приложения находится на Github. В этом году на WWDC 2019,...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

[Из песочницы] Изучение Bootstrap с 10 полезными советами Если вы хотите начать свою карьеру в веб-разработке, то изучение Bootstrap — это то, что вам нужно. Bootstrap — это фреймворк, используемый для разработки веб-приложений. Его библиотека интерфейсных компонентов широко используется для создания интерактивных и адаптивных веб-...

[Из песочницы] Лучшие практики React и советы, которые каждый разработчик должен знать. Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «React Best Practices & Tips Every React Developer Should Know Pt.1» автора Alex Devero. React — одна из самых популярных библиотек для построения интерактивных пользовательских интерфейсов. В этой статье я пока...

Реальные способы зарабатывать человеку который ушёл из офиса Сегодня я расскажу про то где реально заработать денег обычному человеку который ушёл из офиса. Я расскажу реальность по тому где можно зарабатывать, а где нет. Я имею ввиду обычного человека, а не человека с деньгами. Т.е. вы обычный человек и у вас нет ляма рублей чтобы ку...

[Из песочницы] Учим компьютер различать звуки: знакомство с конкурсом DCASE и сборка своего аудио классификатора за 30 минут Введение Доброго времени суток, хабр! Накопив немного опыта в решении задач классификации и детектирования акустических событий, мы с ananaskelly решили, что готовы им с вами поделиться. Цель этой статьи — познакомить вас с некоторыми задачами и рассказать о соревновании по ...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

[Из песочницы] 10 принципов самодокументируемого кода Привет! Сегодня я хочу поделиться советами по написанию совершенного понятного кода, взятые из книги Питера Гудлифа «Ремесло программиста // Практика написания хорошего кода». Конечно, неплохо было бы прочитать эту занимательную книгу каждому кто пишет код, но для особо ле...

Почему только прокачка кодинга не сделает из тебя лучшего разработчика Techlead Skyeng Кирилл Роговой выступает на конференциях с докладом, в котором рассказывает о навыках, развивать которые стоит каждому хорошему разработчику, чтобы стать лучшим. Я попросил его поделиться этой историей с читателями Хабры, передаю Кириллу слово. Миф про хорош...

[Из песочницы] Что не так с нашим IT Когда я только начинал смотреть в сторону программирования, а это, примерно, 2012 год, мои попытки нагуглить, что же учить и с чего начать, сводились к ответам с тогда еще незнакомого мне, stackoverflow и, казавшегося чуть ли ни единственным ресурсом в it — Хабре. С тех по...

Решение задания с pwnable.kr cmd1, cmd2, asm, blukat. Обходим фильтрацию в Linux. Пишем shellcode с помощью pwntools В данной статье посмотрим как обойти легкий фильтр, разберемся как написать shell c помощью pwntools, а также решим несколько заданий с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информацион...

Конструирующий XPath? Алгоритмический XPath? Ничего, кроме XPath Здравствуйте, уважаемые читатели. В этой публикации речь пойдет о немного нестандартных применениях такого хорошо известного формализма как XPath. Все знают, что он очень удобен для извлечения информации из XML- или HTML- или еще каких-нибудь *ML-документов (как простых текс...

ТОР-10 — чему стоит научиться в 2019 От переводчика: публикуем для вас статью профессора Уильяма Бучанана — гика и разработчика. Он рассказывает о десяти главных вещах, которые хотел бы освоить в наступающем 2019 году. Наша жизнь должна состоять из постоянного движения вперед, изучения нового. Так пусть 20...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Из песочницы] Откуда растут ноги у Java Memory Model Современное железо и компиляторы готовы перевернуть с ног на голову наш код, лишь бы он работал быстрее. А их производители тщательно скрывают свою внутреннюю кухню. И все прекрасно, пока код выполняется в одном потоке. В многопоточной среде можно волей-неволей наблюдать и...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

[Из песочницы] Размышления на тему карьеры в IT и советы начинающим Привет, Хабр! Я тут недавно много думал насчёт карьеры, будущего нашей индустрии и так далее. Решил написать статью для тех кто только собирается сюда въезжать, да и вообще возможно кому-то будет интересно, все нижеприведенное чисто мое имхо и многое из того что я скажу прим...

В поисках вдохновения, или Как вытащить себя из Ж После выхода моей первой статьи «Не бойтесь пробовать, или Как я стала программистом в возрасте далеко за 18», в личку и комментариях на Хабре, а также в соцсетях стали приходить самые разные отзывы. Один из них запомнился больше всего: «Спасибо за Вашу статью. Очень грамо...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Termux шаг за шагом (Часть 2) В прошлой части мы с вами познакомились с базовыми командами Termux'а, настроили SSH соединение с ПК, научились создавать alias'ы и установили несколько полезных утилит. В этот раз нам предстоит шагнуть еще дальше, мы с вами: узнаем про Termux:API установим Python и nano, а...

[Перевод] Типы для HTTP-API, написанных на Python: опыт Instagram Сегодня мы публикуем второй материал из цикла, посвящённого использованию Python в Instagram. В прошлый раз речь шла проверке типов серверного кода Instagram. Сервер представляет собой монолит, написанный на Python. Он состоит из нескольких миллионов строк кода и имеет неско...

Microsoft выпустила шрифт Cascadia Code для программистов Компания Microsoft выпустила новой моноширинный шрифт под названием Cascadia Code, созданный под влиянием Windows Terminal. К слову, внутреннее кодовое название Windows Terminal — Cascadia. Впервые шрифт был представлен на конференции разработчиков Build 2019. Cascadia Code...

Лайфхакер 2.1.6 Каждый день на страницах блога lifehacker.ru мы рассказываем о способах сделать жизнь проще и удобнее. Создавая это приложение, мы отсекли всё лишнее, чтобы вы получили максимум удовольствия от использования приложения и чтения статей. Возможности приложения: ...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

Запускаем systemd в контейнере Мы давно следим за темой использования systemd в контейнерах. Еще в 2014 году наш инженер по безопасности Дэниел Уолш (Daniel Walsh) написал статью Running systemd within a Docker Container, а еще через пару лет – другую, которая называлась Running systemd in a non-privilege...

[Из песочницы] Мост из мира .NET в мир JavaScript Хочу поделиться интересной находкой — Bridge.net. Если в двух словах, это фреймворк, позволяющий транслировать C# код в JavaScript. Идея, которая движет командой разработчиков очень проста и понятна — транслировать логику настолько идентично, насколько это возможно. Что раду...

Настройка сервера для развертывания Rails приложения при помощи Ansible Не так давно мне было необходимо написать несколько ansible playbooks для подготовки сервера к деплою rails приложения. И, на удивление, я не нашел простого пошагового мануала. Копировать чужой плейбук без понимая происходящего я не хотел и в итоге пришлось читать документац...

Алгорейв: как программисты устраивают вечеринки Источник Разработчики будущего пишут не просто код — они создают алгоритмический рейв. Алгорейв — это написание и использование алгоритмов, генерирующих танцевальную музыку в режиме реального времени перед физически присутствующей аудиторией. Генеративная музыка — явление...

[Из песочницы] Как использовать группы в Facebook для продвижения: создаем паутину Facebook меняет ленту. На официальной конференции F8 30 апреля и 1 мая первые лица компании анонсировали нововведения. В числе прочего фокус на формирование личного пространства. Чувствовать свою принадлежность легче, когда вы находитесь в небольших сообществах и среди бли...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

[Из песочницы] Подводные камни Java Здравствуйте. Хочу представить вашему вниманию небольшую статью. Цель данной публикации: Показать наиболее часто встречающиеся ошибки начинающих и некоторые приемы их исправления. Понятно, что некоторые ошибки могут быть сложными и происходить по тем или иным причинам. Цель...

[Перевод] Полнофункциональная динамическая трассировка в Linux с использованием eBPF и bpftrace «В режиме трассировки программист видит последовательность выполнения команд и значения переменных на данном шаге выполнения программы, что позволяет легче обнаруживать ошибки» — сообщает нам Википедия. Сами будучи поклонниками Linux, мы регулярно сталкиваемся с вопросом, ...

[Перевод] Как работает оптимизирующий компилятор Оптимизирующие компиляторы — основа современного ПО: они позволяют программистам писать код на понятном для них языке, затем преобразуя его в код, который сможет эффективно исполняться оборудованием. Задача оптимизирующих компиляторов заключается в том, чтобы понять, что де...

Замена Action URL & URI в SIP-телефонах или управление via websockets? SIP-телефоны. Компьютеры с трубкой. По идее с ними очень многое можно что делать, а их используют только для звонков :-) Недавно был на конференции АстерКонф, и там вендоры рассказывали о своих телефонах, не будем никого выделять, все хороши, где-то лучше, где-то дешевле, п...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

[Из песочницы] GIT изнутри: введение (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Git for Computer Scientists" автора Tommi Virtanen. GIT изнутри: введение От себя: Периодически почитываю статьи, как различные популярные технологии устроены под капотом, наткнулся вот на этот материал. Ста...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

[Перевод] Apollo Client. Теперь — с хуками React Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что миссия разработчиков Apollo Client заключается в том, чтобы сделать этот инструмент самым современным и удобным решением для управления состоянием React-приложений. Сообщество React развивается и осваивает ...

Сказ о том, как наукам компьютерным обучаться Эта статья ориентирована, в первую очередь, на тех, кто хочет начать изучать программирование, но не имеет возможности платить за это обучение. Статей написанных на эту тему на Хабре довольно много, вот только некоторые из них: Почему трава зеленая, а программисты крутые, ...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[recovery mode] Расширение (плагин) SketchUp для проектирования мебели программистом При расчете стоимости новой кухни цена оказалась такой большой, что я решил сделать её сам так как это обойдется в два раза дешевле. Для тренировки решил сделать для себя рабочий стол. Достаточно быстро пришло понимание: чтобы сделать хорошую вещь нужно сделать 3D модель. Эт...

[Из песочницы] Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинутым программистом для таких же, обычными и понятными словами В статье используется пример кода на Kotlin. Версия da...

Наш первый обед вместе: почему и как мы проводим тестовый день Привет, Хабр! Пару месяцев назад мои коллеги рассказывали про расширение команды в 5 раз: от 50 тогда до 250 разработчиков к концу 2020 года. Как вы могли догадаться, сейчас мы уделяем много внимания найму. При этом, мы не готовы «брать количеством» нанимая всех подряд, мол ...

[Перевод] Learn OpenGL. Урок 7.2 – Отрисовка текста В некоторый момент ваших графических приключений вам захочется вывести текст через OpenGL. Вопреки тому, что вы могли ожидать, получить простую строку на экране довольно сложно с низкоуровневой библиотекой, такой как OpenGL. Если вам не нужно больше 128 различных символов дл...

Способ организации коллективного изучения теории в ходе семестра Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

Расслоения в стали. Как они образуются Тема этой статьи несколько необычна для Хабра. Меня побудило ее написать простое и понятное желание напомнить, что в свое время в нашей стране на очень высоком уровне была металловедческая наука, в частности ее раздел по исследованию причин разрушения высокопрочных материало...

Приятное и полезное в преподавании Всем привет! Год назад я написал статью про то, как я организовывал университетский курс по обработке сигналов. Судя по отзывам, в статье много интересных идей, но она большая и тяжелочитаемая. И я давно хотел разбить её на более маленькие и написать их понятнее. Но писать о...

Концепты VueJS для backend разработчиков — мастер-класс 22 июня 22 июня в конгресс-центр «Альфа» пройдет мастер-класс «Концепты VueJS для backend разработчиков» Ведущий — Сергей Рябенко имеет пятнадцатилетний опыт коммерческой разработки в различных ролях. Работал разработчиком в LinguaLeo и Head of Engineering в SalesLift. Последний г...

Искусство парсинга или DOM своими руками Привет, Хабр! Недавно я задался идеей создать простой язык разметки наподобие markdown, который отлично подходил бы для моих задач, а именно — быстрого написания лекций с форматированием и возможностью вставки математических формул «на лету», с применением одной лишь клавиат...

[Из песочницы] Как не надо писать шаблоны для bootstrap Мало кто сейчас пишет дизайн сайта с нуля — зачем, если есть куча замечательных CSS фреймворков? Наиболее популярен среди них bootstrap. Тем не менее, всем хочется, чтобы сайт выглядел уникально, не так как у других — поэтому поверх часто втыкают(в меру возможностей) бесплат...

[Из песочницы] Подписываемся на Kafka по HTTP или как упростить себе Веб-хуки Существует множество способов обработки сообщений из Pub-Sub систем: использование отдельного сервиса, выделение изолированного процесса, оркестрация пулом процессов/потоков, сложные IPC, Poll-over-Http и многие другие. Сегодня я хочу рассказать о том, как использовать Pub-S...

[recovery mode] REST страсти по 200 Давно я хотел написать эту статью. Все думал — с какой стороны зайти правильнее? Но, вдруг, недавно, на Хабре появилась подобная статья, которая вызвала бурю в стакане. Больше всего меня удивил тот простой факт, что статью начали вбивать в минуса, хотя она даже не декларир...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

Уникальный калькулятор MyScript Calculator 2 доступен на iOS и Android бесплатно Разработчики приложения MyScript Calculator 2 сделали все для того, чтобы сделать процесс решения примеров и уравнений максимально простым и интуитивным. Вместо того, чтобы выбирать нужные цифры и знаки на виртуальной клавиатуре, вам достаточно просто написать пальцем,...

Алиса в стране Битрикс Приветствую вас (лично вас, а не всех кто это читает)! Сегодня мы: Создадим приложение (навык) Алисы с использованием нового (октябрь 2019) сервиса Yandex Cloud Functions. Настроим наше приложение так, чтобы оно отправляло заказы клиентов (т.н. лиды) в CRM Битрикс24. ...

Как сэкономить на психотерапевте используя test-driven development У вас когда-нибудь было такое состояние? Хочу показать вам, как TDD может улучшить качество кода на конкретном примере. Потому что всё то, что я встречал при изучении вопроса, было довольно-таки теоретическим. Так получилось, что мне довелось написать два практически иден...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Несколько простых, но полезных советов по работе с геттерами в Vuex Vuex предоставляет удобные инструменты для работы с данными, но некоторые разработчики используют их не всегда по назначению, либо создают избыточные конструкции там, где можно было написать более понятно и ёмко, такое также случается, когда разработчик только знакомится с д...

5 вещей, которые чаще всего не понимают новички в JavaScript Всем привет! В конце сентября в OTUS стартует новый поток курса «Fullstack разработчик JavaScript». В преддверии начала занятий хотим поделиться с вами авторской статьей, подготовленной специально для студентов курса. Автор статьи: Павел Якупов Превью. Хочу сразу отмети...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

[Перевод] Serverless CI/CD на AWS Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к ...

Как в Яндекс.Такси ищут машины, когда их нет Хороший сервис для заказа такси должен быть безопасным, надёжным и быстрым. Пользователь не станет вдаваться в детали: ему важно, чтобы он нажал кнопку «Заказать» и как можно быстрее получил машину, которая доставит его из точки А в точку Б. Если рядом нет машин — сервис д...

Ищем работу за границей: 7 простых советов для разработчиков Ищете работу за границей? Будучи в сфере IT-рекрутинга уже более 10 лет, я часто даю разработчикам советы о том, как быстро найти работу за рубежом. В этой статье приведены самые распространенные из них. Читать дальше →

[Из песочницы] Аппаратный bit banding CortexM3/M4(ARM), архитектура ядра, ассемблер, С/C++14 и капля мета программирования Введение Внимание, это не очередная «Hello world»статья о том как помигать светодиодом или попасть в свое первое прерывание на STM32. Однако, я постарался дать исчерпывающие объяснения по всем затрагиваемым вопросам, поэтому статья будет полезна не только многим профессионал...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

[Перевод] Опять [про то, как стать умнее] Повторение как основа для созидания В наши дни многие дизайнеры разрабатывают «умные» вещи, которые обещают улучшить и укрепить наш разум, производительность и благополучие. Мне лично нравится смещать акцент с того, чтобы делать вещи вокруг нас умнее, на то, чтобы мы станов...

Обмен сайта на Битрикс и 1С: решение основных проблем В этой статье мы собрали основные проблемы обмена с 1с и простые чек-листы по их решению Статья будет полезна как программистам 1С, так и Битрикс разработчикам. Текст структурирован по принципу: проблема — варианты решения. Если есть конкретная задача, то сразу переходите п...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

Что необходимо знать о GDPR в 2019 Сегодня поговорим о “великом и ужасном” GDPR (General Data Protection Regulation) или Общем регламенте по защите персональных данных. Не смотря на то, что закон был принят еще в мае 2018 года, многие компании до сих пор не выполняют всех его требований. Мы встретились с н...

[Из песочницы] Продвинутый Debug Debug Area — полезная функция в работе iOS разработчика в Xcode. Как только мы начинаем осваивать разработку под iOS, и пытаемся отойти от привычного и любимого print метода, и найти более быстрые и удобные методы понимания состояния системы в определенный период мы начинаем...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

[Из песочницы] Что делать, если хочется собирать деньги на ремонт «Провала», а под рукой только Wikipedia Мечта любого пиарщика и маркетолога — разместить статью о своей компании на Википедии, ведь это и авторитетность, и высокая поисковая выдача, а значит и больше внимания со стороны потенциальных клиентов. Но написать статью на Википедии – это только половина дела, нужно ещ...

На поддержку музы: как устроены пожертвования для стримеров Сегодня можно найти стримы на любой вкус от уроков программирования, до мейкапа, готовки и многочасовых разговоров блоггеров «за жизнь». Стриминг — это полноценная индустрия с многомиллионной аудиторией, в которую рекламодатели вкладывают немалые деньги. И если рекламные п...

[Перевод] 12 советов для тех, кто использует Redux при разработке React-приложений Когда речь идёт о разработке React-приложений, то, в плане архитектуры кода, маленькие проекты часто бывают более гибкими, чем большие. Нет ничего плохого в том, чтобы создавать такие проекты с использованием практических рекомендаций, нацеленных на более крупные приложения....

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 1 Привет, читатели хабра! Темой этой статьи будет реализация средств катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK Engine. Изначально мы хотели написать в одной статье про оба средства: репликацию и метрокластер, но, к сожалению, статья получилась слишком большой, поэто...

Искусство парсинга 2 или транслитерация собственной разметки +БОНУС: как включать классы друг в друга в C++ Привет, Хабр! Эта статья — прямое продолжение статьи Искусство парсинга или DOM собственными руками, где мы разобрали HTML-документ и построили на его основе абстрактное синтаксическое дерево (AST) с доступом к любому элементу ч...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

10++ способов работать с аппаратными регистрами на С++ (на примере IAR и Cortex M) Рис. И. Кийко Всем доброго здравия! Помните наверное бородатый анекдот, а может быть и правдивую историю про то, как студента спрашивали о способе измерить высоту здания с помощью барометра. Студент привел, по-моему около 20 или 30 способов, при этом не назвав прямого(ч...

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

А вы все-все за меня мониторить будете? Ага Обычно Хабр используется как информационное решение — кто-то делится наработанной и структурированной информацией, а кто-то эту информацию впитывает (я хотел написать “потребляет”, но это слово маркетологи уже испоганили). Я же, на правах старожила, и учитывая легкую рассл...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

[recovery mode] QtCreator и его использование в качестве IDE для Rust В общем попросил я у коллеги маленький гайд по тому как настроить QtCreator в качестве IDE для Rust и с его разрешения выкладываю. Сам Я использую CLion и позже напишу о том как с ним дела обстоят на этом поприще. Мопед не мой. Я просто разместил объяву. (с) Что нужно совре...

Выбираемся из дебрей тестов: строим короткий путь от фикстуры к проверке В этой статье я хочу предложить альтернативу традиционному стилю дизайна тестов, используя концепции функционального программирования в Scala. Подход был навеян многомесячной болью от поддержки десятков и сотен падающих тестов и жгучим желанием сделать их проще и понятнее. ...

Gatsby.js в деталях Как известно на одних бойлерплейтах далеко не уедешь, поэтому приходится лезть вглубь любой технологии, чтобы научиться писать что-то стоящее. В этой статье рассмотрены детали Gatsby.js, знание которых позволит вам создавать и поддерживать сложные вебсайты и блоги. Читать да...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

Что ты такое, Rendering Engine? Или как работает модуль отображения браузера Самым важным для Frontend разработчика является модуль отображения в браузере, он же Rendering Engine (далее RE). В этой статье я хочу взять простую страничку и пройти все этапы вместе с RE от получения первого байта и до отрисовки контента на экран. Пользоваться я, как все...

Самодокументируемый REST сервер (Node.JS, TypeScript, Koa, Joi, Swagger) Про преимущества и недостатки REST написано уже довольно много статей (и еще больше в комментариях к ним) ). И если уж так вышло, что вам предстоит разработать сервис, в котором должна быть применена именно эта архитектура, то вы обязательно столкнетесь с ее документировани...

[Перевод] Почему мы перенесли серверы в Исландию Примечание переводчика. Simple Analytics — сервис аналитики для веб-сайтов, ориентированный на приватность (в некотором роде противоположность Google Analytics) Как основатель Simple Analytics, я всегда помнил о важности доверия и прозрачности для наших клиентов. Мы несём о...

Король разработки Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, лю...

[Перевод] Что каждому разработчику следует знать с самого начала Как разработчик, вы услышите много сумасшедших, невероятных теорий о значении «строк кода». Не верьте ни одной. Строки кода — нелепая метрика. В очень редких случаях она что-то говорит, обычно — ничего. Использование строк кода для принятия решений похоже на оценку качества ...

noexcept-ctcheck или несколько простых макросов, чтобы компилятор помогал при написании noexcept кода При разработке на C++ время от времени приходится писать код, в котором исключения не должны возникать. Например, когда нам нужно написать не бросающий исключений swap для собственных типов или определить noexcept move-оператор для своего класса, или вручную реализовать нетр...

[Из песочницы] Игра (не) для дураков. Пишем AI для «Дурака» (часть 1) Думаю, ни для кого не секрет, что "Дурак" (далее это слово будет написано с маленькой буквы и без кавычек) — это самая популярная карточная игра в России и странах бывшего СССР (хотя и почти неизвестная за его пределами). Несмотря на свое название и довольно неслож...

Паттерны и антипаттерны обоснования задач Содержание 1. Антипаттерны: плохое обоснование 1.1. Очевидно же 1.2. Мамой клянусь! 1.3. Зайчики обиделись 2. Хорошие паттерны обоснования 2.1. Пруфлинк Ссылка на требования Сами требования Ссылка в интернет Письмо заказчика ROI Статистика 2.2. Единообразие 2.3. Про...

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

[Из песочницы] 10 советов для того, чтобы быть хорошим техническим лидером Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Tips for Being a Good Tech Lead» автора VijayDeveloper. Лидерство это не услуга, это умение. Профессионалы, работающие разработчиком программного обеспечения в течение нескольких лет, получают шанс стать технолог...

[Перевод] Автоматизация библиотек на Typescript Хочу сразу оговориться: эта статья не дает готового к использованию рецепта. Это скорее моя история путешествия в мир Typescript и NodeJS, а также результаты моих экспериментов. Тем не менее, в конце статьи будет ссылка на GitLab репозиторий, который вы можете посмотреть, и ...

[Из песочницы] Как сойти за хорошего программиста Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Fake Being a Good Programmer» автора Stan Sootla. Программисты – это, своего рода, волшебники: слегка потрепанные персонажи-бедняки, которые умеют превращать кофе в строчки кода. Я не владею магией, я всего ...

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

Интересные новости о криптовалютах Мы живем в век информационных технологий. Вокруг нас постоянно присутствует огромное количество информации, которую мы активно изучаем. За последние годы очень популярными стали различные электронные валюты. Сложно найти такого человека, который ни разу не слышал бы о блокче...

Инструменты Node.js разработчика. Удаленный вызов процедур на веб-сокетах О технологии websocket часто рассказывают страшилки, например что она не поддерживается веб-браузерами, или что провайдеры/админы глушат трафик websocket — поэтому ее нельзя использовать в приложениях. С другой стороны, разработчики не всегда заранее представляют подводные к...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

[Перевод] Как в 1995 году писали игры для Sega Saturn Это документ, написанный мной в 1995 году, когда я работал над первой игрой студии Neversoft: Skeleton Warriors. Это была первая игра, в которой я не использовал язык ассемблера 68K. Фото сделано примерно в то время. Комплект разработчика (dev kit) («Small Box» и ICE) стоит...

[Перевод] 10 Git-команд, которые стоит знать разработчику В этой статье мы обсудим разные Git-команды, которые могут оказаться полезными для разработчика или специалиста по Big Data. Вы узнаете, как проверять, удалять и приводить код в порядок. А еще рассмотрим способы выхода из Vim и экономию времени с помощью псевдонимов Bash ...

[Из песочницы] Делаем простой Circuit Breaker на базе кеша в Spring Эта статья для тех, кто использует в своем приложении эффективный кеш и хочет простым добавлением 1 класса в проект добавить стабильности не только приложению, но и всему окружению. Если вы узнали себя, читайте дальше. Что такое Circuit Breaker Читать дальше →

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 6: создаем связь между компонентами Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. ...

Как обновить сервисы Google Play Все, что установлено на вашем Android-смартфоне, неразрывно связано с Google Play. Но и этот сервис для поиска интересующих вас приложений нуждается в обновлении (и он не всегда обновляется вместе со свежим апдейтом ОС). Поэтому для большей безопасности, рекомендуется иметь...

В macOS Catalina можно подписывать документы с помощью iPhone и iPad Подпись цифровых документов — дело достаточно муторное. Как правило, чтобы подписать PDF-файл, его нужно сначала распечатать, а уже потом, подписанный, отсканировать. Apple заметно упростила эту процедуру на Mac, но раньше для подписи документов в «Просмотре» был нуже...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 1 Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Основная идея в том, чтобы показать этап за этапом, как можно самостоятельно сделать игру à la Wolfenstein 3D. Внимание, я совершенно не собираюсь соревноваться с Кармаком, он гений и его код прекрасен. ...

Сколько зарабатывают разработчики разных квалификаций Продолжаем углублять наши знания карты зарплат в ИТ. После общего обзора зарплат за второе полугодие 2018, мы сравнили зарплаты удалённых и офисных разработчиков, живущих в одних и тех же городах. Сегодня мы хотим сравнить зарплаты разработчиков разных квалификаций. Как ...

Эволюция CI в команде мобильной разработки Сегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы. Написав код, вы должны убедиться, что он: Работает. Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги. Если ...

[Перевод] Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо Всем привет! Сегодня вашему вниманию предлагается перевод вдумчиво написанной статьи об одной из базовых проблем Java — изменяемости, и о том, как она сказывается на устройстве структур данных и на работе с ними. Материал взят из блога Николая Парлога (Nicolai Parlog), чей...

[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (getters) и как их правильно использовать. Также мы рассмотрим вспомогательные функции mapState и mapGetters. Примеча...

Личный опыт и выводы после смены профессии с дизайнера на программиста О чем эта статья По сути статья о том каким образом мой образ мысли должен был поменяться при смене профессии, понимание контекста и того на какие моменты стоит обращать внимание, а так же насколько сильно выбор "что же мне учить" влияет на последубщие годы развития личной к...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучени...

Три года автотестов: как повысить скорость и не только Привет, я Алексей, full-stack разработчик платформы Vimbox. Когда я пришел в Skyeng, здесь решали, стоит ли тратить время на систему автотестов и попросили меня поделиться опытом с предыдущей работы. А такой опыт у меня был: к моменту ухода с предыдущего места мы написали н...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

[recovery mode] Популярные вопросы разработчика о тестировании Эта статья — не теоретическое руководство по написанию тестов и не how-to по использованию инструментария в определенном стеке, а ряд популярных вопросов, иногда даже у многих не сформировавшихся, на которые я постараюсь дать ответы. Источником этих вопросов служат коллеги, ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Перевод] 5 чрезвычайно простых способов ощутимо повысить скорость вашего VueJS-приложения Здравствуйте. Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик JavaScript», который стартует уже на следующей неделе. Голос Чуи Немного обо мне — меня зовут Вайбхав, я из Five2One. Я вовлечен во VueJS уже целых 2 года (с момента выхода 1.0) и...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Домашняя автоматика с поддержкой промышленных языков программирования, или BluePill x405 Начало обзора Итак, мои дорогие коллеги, начнём обзор с того, что же на самом деле мы хотим тут осветить. В статье я хочу рассмотреть элементы, характерные для построения программы промышленного контроллера, и показать, как их можно применить для систем домашней автоматики. ...

Предварительный обзор Master Dynamic MW65. Для настоящих аудиофилов Для начала стоит отметить, что для настоящего меломана не так важно, сколько стоят наушники для прослушивания музыки. У подобных пользователей есть простое и понятное желание слушать музыку в максимальном качестве, не делая скидок на аппаратную составляющую. Более того, если...

[Из песочницы] Используем аннотации в PHP по максимуму Будучи back-end разработчиком, я всеми фибрами своей души люблю микросервисные архитектуры, но еще больше, люблю разрабатывать микросервисы. При разработке, чего бы то ни было, я придерживаюсь одного простого принципа – минимализм. Под минимализмом я подразумеваю простую ист...

[Из песочницы] Крибле Карбле Gradle: магия автоматической сборки Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать. Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения раб...

[Из песочницы] Не бойтесь пробовать, или Как я стала программистом в возрасте далеко за 29 С ростом IT индустрии возрос и приток свежих кадрах. В сети есть огромное количество курсов программирования, даже на улицах сейчас раздают флаера детских школ программирования. Эта профессия молода и на пике своей популярности. Средний портрет начинающего разработчика — это...

Квантовые вычисления в играх, или сходим с ума по-серьезному Если живешь среди сумасшедших, надо и самому научиться быть безумным Вы когда-нибудь пробовали «научиться быть безумным»? Нетривиальная задачка. Даже нормальной методики не найдешь, ибо каждый сходит с ума по-своему. Моя первая попытка: теория заговора. Теория не предполага...

[Перевод] Сверхпростое логгирование в Javascript — два декоратора, и готово Вам еще не надоело писать logger.info('ServiceName.methodName.') и logger.info('ServiceName.methodName -> done.') на каждый чих? Может вы, так же как и я, неоднократно задумывались о том, чтобы это дело автоматизировать? В данной статье рассказ пойдет о class-logger, как...

Напоминания на iPhone и iPad: полезные советы по использованию приложения Системное iOS-приложение Напоминания – одна из лучших (если не самая лучшая) программ, написанных программистами Apple. В статье мы расскажем, как выжать из Напоминаний максимум полезных возможностей. ПО ТЕМЕ: Все функции кнопок оригинальных наушников из комплекта iPhone. Пр...

[Перевод] Хороший разработчик мудр, а не гениален Одним из самых важных уроков, которые я постиг в качестве разработчика 15 лет назад, была эта простая мысль: Хороший код выразителен, а не впечатляющ. Я помню, как услышав это спросил «А в чём разница?», и получил ответ. «Выразительный» — понятный, однозначный и конкретный....

[Перевод] Модели дженериков и метапрограммирования: Go, Rust, Swift, D и другие В некоторых сферах программирования нормально хотеть написать такую структуру данных или алгоритм, которые могут работать с элементами разных типов. Например, список дженериков или алгоритм сортировки, которому нужна только функция сравнения. В разных языках предложены всев...

[Перевод] Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и...

[Из песочницы] Пишем простую нейронную сеть с использованием математики и Numpy Зачем очередная статья про то, как писать нейронные сети с нуля? Увы, я не смог найти статьи, где были бы описаны теория и код с нуля до полностью работающей модели. Сразу предупреждаю, что тут будет много математики. Я предполагаю, что читатель знаком с основами линейной а...

Создание stateful навыка для Алисы на serverless функциях Яндекс.Облака и Питоне Начнём с новостей. Вчера Яндекс.Облако анонсировало запуск сервиса бессерверных вычислений Yandex Cloud Functions. Это значит: ты пишешь только код своего сервиса (например, веб-приложения или чатбота), а Облако само создаёт и обслуживает виртуальные машины, где он запускает...

Аппликативные парсеры на Haskell Мотивация Когда я только начинала осваивать Haskell, меня очень раздражало повсеместное использование сложных абстракций вместо каких-то конкретных решений. Мне казалось, что гораздо лучше всегда следовать принципу KISS и писать велосипеды с использованием элементарных конс...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

[Перевод] Делегаты и события в C# Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Что такое события в C#? Событие может быть использовано для предоставления уведомлений. Вы можете подписаться на событие, если вам нужны эти уведомления. Вы также можете создавать свои собственные...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

[Перевод] API IntersectionObserver и ленивая загрузка изображений Использование ленивой загрузки изображений для улучшения производительности веб-проектов — востребованная техника оптимизации. Всё дело в том, что изображения — это «тяжёлые» ресурсы, которыми переполнены современные веб-сайты. Мы уже кое-что об этом публиковали. Здесь можно...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Перевод] Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки Холивар о том, нужно ли использовать для создания игр движки, начался сразу после появления первых игровых движков. Этот пост на reddit не является идеальным примером разумных контраргументов против постоянного использования движков, но я считаю, что непреодолимое желание их...

ML на Scala с улыбкой, для тех, кто не боится экспериментов Всем привет! Сегодня будем говорить о реализации машинного обучения на Scala. Начну с объяснения, как мы докатились до такой жизни. Итак, наша команда долгое время использовала все возможности машинного обучения на Python. Это удобно, есть много полезных библиотек для подг...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

Рекламные листовки — эффективный способ увеличения продаж! Как заинтересовать читателей рекламными листовками? Большинство выбрасывают их сразу же, едва прочитав содержимое. Креативный подход поможет разработать листовки, которые будут читать с интересом. Необходимо придерживаться следующих правил: Материал должен быть познаватель...

[Перевод] Три совета по управлению временем для тех, кто всё перепробовал Оптимизация времени и расписания не должна быть сложной математической задачей Если поискать в Интернете «советы по тайм-менеджменту», вы найдете множество страниц с рекомендациями — начиная с личных блогов и заканчивая рецензируемыми статьями, — где вам обязательно расск...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

Митап по PHP в Иванове Привет, Хабр! Мы рады сообщить, что уже в эту субботу в офисе компании Инвольта состоится митап на тему: “PHP: Неправильный путь. Почему важно знать инструменты Native PHP сегодня. Личный опыт разработчика Rambler.” Как уже понятно из темы, на митапе мы будем говорить про ...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Пять пугающих трендов современной разработки Привычка — страшная сила. Она заставляет сопротивляться изменениям, мешает развитию. Но в IT мы любим быть на переднем крае технологий, любим вызовы, любим внедрять то, что распространится по другим сферам только через несколько лет. Мы готовы к новому и можем не дожидаться...

[Из песочницы] Как просто наблюдать за состоянием сайта Чтобы дистанционно следить за работоспособностью серверов, профессионалы используют специальные программные комплексы, вроде Zabbix или Icinga. Но, если вы начинающий владелец или администратор одного-двух веб-сайтов с небольшой нагрузкой, то нет нужды в больших системах мон...

Memcached plugin от MySQL: инструкция по осторожному применению Здравствуйте! Меня зовут Максим Матюхин, я PHP-программист Badoo. В своей работе мы активно используем MySQL. Но иногда нам не хватает её производительности, поэтому мы постоянно ищем возможности ускорить её работу. В 2010 году Yoshinori Matsunobu представил NoSQL-плагин ...

Ещё один способ отстрелить себе ногу, используя std::thread Стандарт C++11 принёс в язык стандартный механизм поддержки тредов (их часто называют потоками, но это создаёт путаницу с термином streams, так что я буду использовать оригинальный англоязычный термин в русской транскрипции). Однако, как и любой механизм в C++, этот несёт в ...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

[Из песочницы] Мониторинг доступности хостов на Powershell Всем доброго времени суток, хочу поделиться простой инструкцией «Как можно перестать вручную пинговать десяток хостов. Без регистрации и СМС!». С просторов Интернета Важно: я не программист и не системный администратор, но мне приходиться работать одновременно с большим на...

[Перевод] Автоматические размеры хедера и футера UITableView с AutoLayout В этой статье я попытаюсь раскрыть некоторые причуды класса UITableView и покажу вам простой и самый простой способы реализовать представления верхнего и нижнего колонтитулов изменяемой высоты. Для меня простота, это когда дело доходит до написания кодом пользовательского ...

[Перевод] Новый курс по Python от Microsoft [на английском] Вероятно, самое большое препятствие при изучении любого нового языка программирования — просто знать, с чего начать. Что важно? Что нужно знать, чтобы стать профи? Трудно исследовать документы, когда даже нет уверенности, что читаешь то, что нужно. Возможно, вы присматривае...

Повторное использование форм на React Привет! У нас в БКС есть админка и множество форм, но в React-сообществе нет общепринятого метода — как их проектировать для переиспользования. В официальном гайде Facebook’a нет подробной информации о том, как работать с формами в реальных условиях, где нужна валидация и п...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

Боль и слёзы в Svelte 3 Вместо предисловия Статья будет полезна тем, кто так-же как и Мы решил попробовать Svelte в живом проекте. В нашу небольшую компанию пришёл заказ на разработку веб-админки для сервиса с бекэндом на Mongodb Stitch. В последние пару лет frontend Мы пишем на React или Vue (в за...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

TDDx2, BDD, DDD, FDD, MDD и PDD, или все, что вы хотите узнать о Driven Development Просматривая статьи по проектированию ПО, я постоянно встречал тучу невиданных сокращений и вскользь упоминаемых практик разработки. TDD — ну, это все знают, сначала пишем тесты, а потом остальной код. BDD — что-то знакомое, вроде как, тоже тесты, но особенные. TDD — снов...

[Перевод] У нейросетей удивительно простая стратегия классификации изображений Свёрточные нейросети отлично справляются с классификацией искажённых изображений, в отличие от людей В данной статье я покажу, почему передовые глубинные нейросети прекрасно могут распознавать искажённые изображения и как это помогает раскрыть удивительно простую стратегию...

[recovery mode] Вышел Embarcadero RAD Studio 10.3.2 или то что мертво… умерло Привет, Хабр! Присаживайтесь поудобней, заварите себе чайку, ибо я пишу немного затянуто и через правое ухо. Итак, Вы готовы? Отлично, тогда приступаем. ВНИМАНИЕ! Информация, описанная ниже, написана исключительно в исследовательских целях и не предназначена для использовани...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #25. Каналы передачи данных: введение и базовые службы После небольшого перерыва мы продолжаем публиковать переводы статей «Вся правда об ОСРВ» Колина Уоллса. В этот раз поговорим о каналах передачи данных (далее – каналы), которые были уже были упомянуты в одной из предыдущих статей, а именно в #5. Каналы, по сравнению с почт...

Генерация многофазного ШИМ сигнала на TMS320F28027 Давным давно в далекой далекой галактике я написал небольшую статью о специализированных контроллера Piccolo от Texas Instruments, которые предназначены для управления силовыми преобразователями и электроприводом. Данные контроллеры являются очень мощным инструментов разрабо...

В США хотят запретить лутбоксы и pay-to-win механики в «играх для детей» В США намечается буря. Сенатор Джош Хоули готовит законопроект, который должен запретить в предназначенных для детей играх использование лутбоксов и других способов монетизации free-to-play проектов. Речь идет об «Акте о защите детей от неправомерн...

ИИ от OpenAI научился писать поэмы, статьи и новости Несмотря на то, что чатботы пока еще не слишком хорошо поддерживают беседу с людьми (хотя и постоянно совершенствуются в этом), с текстом они работают гораздо лучше. Проверить это утверждение можно при помощи веб-приложения, основа для которого — искусственный интеллект (с...

Обзор IPSec в Mikrotik IPSec (IP Security) — набор протоколов и алгоритмов для шифрования данных в IPv4 и IPv6 сетях. Звучит не сложно, но IPSec не устанавливает четких правил для шифрования трафика, вместо этого разработчики реализуют набор инструментов (протоколов и алгоритмов), используя которы...

[Перевод] Разработка надёжных Python-скриптов Python — это язык программирования, который отлично подходит для разработки самостоятельных скриптов. Для того чтобы добиться с помощью подобного скрипта желаемого результата, нужно написать несколько десятков или сотен строк кода. А после того, как дело сделано, можно прост...

Лучшие приложения для создания фотоколлажей Нет ничего проще, чем создать коллаж на смартфоне Благодаря продвинутым камерам современных смартфонов мы стали практически «фотоманьяками», снимающими буквально все, что окружает нас. Это ни в коем случае не плохо. При этом если вы хотите, чтобы ваши фото выделяли...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Ждем скидок. Собранные в Индии iPhone впервые начнут продаваться в других странах   Официально. Произведенные в Индии смартфоны Apple iPhone будут продаваться в других странах. Apple намерена запустить продажи нескольких моделей iPhone в странах Европы в ближайшее время. Об этом сегодня заявил министр информационных технологий Индии Рави Шанкар...

Создаём Azure DevOps extension У нас есть проект с настроенным CI/CD-процессом. Когда разработчик заканчивает задачу и вливает свои изменения в develop\qa, автоматически запускается билд, который выкладывает новую версию приложения на тестовую среду. В идеальном мире тестировщик автоматически узнаёт о зад...

[Перевод] Улучшенный sandboxing для Groovy скриптов От переводчика: При разработке CUBA Platform мы заложили в этот фреймворк возможность исполнения пользовательских скриптов для более гибкой настройки бизнес-логики приложений. О том, хороша или плоха эта возможность (и мы говорим не только о CUBA), ведутся долгие споры, но ...

[Перевод] Когда стоит проверять гипотезу о не меньшей эффективности? Статья от команды Stitch Fix предлагает использовать подход клинических исследований не меньшей эффективности (non-inferiority trials) в маркетинговых и продуктовых A/B тестах. Такой подход действительно применим, когда мы тестируем новое решение, имеющее преимущества, неиз...

[Перевод] 101 совет, как стать хорошим программистом (и человеком) 1. Научитесь гуглить Быть программистом, — значит научиться искать ответы на свои вопросы. Научившись эффективно «гуглить», вы сэкономите много времени, затрачиваемого на разработку. 2. Не обещайте много, но делайте больше, чем обещали Лучше сообщать вашей команде, что вы...

День защиты детей от плохого кода Пост посвящен дню защиты детей. Любые совпадения – не совпадения. В 10 лет у меня появились первый компьютер и диск с Visual Studio 6. С тех пор я придумываю себе задачки — автоматизировать дела, собрать какой-нибудь веб-сервис для трёх человек или написать игру, которую по...

Послание будущему программисту Итак, вы решили стать программистом. Возможно, вам интересно создавать что-то новое. Возможно, вас манят большие зарплаты. Быть может, вы просто хотите сменить сферу деятельности. Не суть. Важно — вы решили стать программистом. Что же теперь делать? Читать дальше →

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

[Из песочницы] Унификация правил валидации на примере Asp core + VueJS В статье описывается простой способ унификации правил валидации пользовательского ввода клиент-серверного приложеия. На примере простого проекта, я покажу как это можно сделать, с использованием Asp net core и Vue js. Разрабатывая веб приложения, мы как правило сталкаваемся...

Как самостоятельно сделать стикеры для WhatsApp Один из самых популярных на сегодня мессенджеров WhatsApp постоянно совершенствовался, получая все новые и новые функции. Однако появления стикеров пользователи приложения ждали очень и очень долго. И вот недавно мы получили долгожданную опцию. При этом любой желающий может...

[Перевод] Руководство для начинающих по серверной веб-разработке с Node.js Большую часть своей веб-карьеры я работал исключительно на стороне клиента. Проектирование адаптивных макетов, создание визуализаций из больших объемов данных, создание инструментальных панелей приложений и т. Д. Но мне никогда не приходилось иметь дело с маршрутизацией или ...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

4 июня выйдет Bewildebots — качественная головоломка для фанатов сложных загадок  Во время Global Game Jam (тип мероприятий, когда разработчики собираются, чтобы за короткое время создавать игры) в 2018 году группа разработчиков создала проект Buddy System, который перерос в полноценную игру Bewildebots. Ее релиз ожидается 4 июня в App Store. По аналогии...

[Перевод] Десять лет программирования на Erlang Я присоединился к сообществу Erlang около 10 лет назад, посреди первой фазы хайпа. Нам говорили, что Erlang — это будущее конкурентности и параллелизма. Реализовать их на этом языке проще и быстрее всего, и вы ещё получите бесплатную распределённость. В то время будущее каз...

Представляем InterSystems API Manager (+ вебинар) Недавно мы выпустили InterSystems API Manager (IAM) — новый компонент InterSystems IRIS Data Platform, обеспечивающий наблюдение, контроль и управление трафиком в/из web API в рамках IT-инфраструктуры. В этой статье я покажу как настраивать IAM и продемонстрирую некоторые из...

[Из песочницы] Учимся стандарту проектирования — Entity Relationship Здравствуйте. Данная статья посвящена одной из самых популярных, а также и многим знакомой, модели проектирования — ER(Entity Relationship), которая была предложена учёным, в области информатики — Питером Ченом, в 1976 году. По ходу статьи простым языком на простых примера...

Обзор Стрелок Снайпер. Учимся точно стрелять Мне очень понравилась игра Стрелок Снайпер, хотя у нее достаточно много недостатков. Например, у разработчиков либо проблемы с движком, либо просто скудная фантазия, так как уровни повторяются и не приносят никакого удовольствия буквально после 50 уровня. То есть, если вы хо...

[Перевод] Создаём процедурные глобусы планет Искажения, бесшовный шум и как с ними работать. Генерируем планету Один из простейших способов генерации планеты — использование шума. Если мы решим выбрать его, то у нас есть пара возможных вариантов. Давайте рассмотрим каждый и определим лучший: Шум Перлина (Perlin Noi...

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

Анахронизмы, кранчи, дурная оргструктура: три боли тимлида в корпорации Роль тимлида в корпорации — это (относительная) стабильность. Можно быть уверенным, что через месяц руководство не растворится в тумане вместе с деньгами инвесторов, оставив вашу фотографию украшать сайт скандально обанкротившегося стартапа. Вы попадаете в респектабельную ко...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

[Из песочницы] OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной верс...

PHP-Watcher: инструмент, который упрощает разработку долгоживущих приложений Мы любим PHP за простоту: ты пишешь код, обновляешь страницу в браузере и сразу видишь изменения. Но если дело доходит до консольных команд, которые могут быть долгоживущими процессами, — например, если мы пишем асинхронный HTTP-сервер для загрузки файлов, — разработка мож...

Отдаю 2 сайта в хорошие руки Отдаю 2 сайта в хорошие руки. Причина — нет времени заниматься. Вот сами сайты: http://monastery-russia.ru http://kriptoarb.ru   Про первый сайт я уже писал вот тут — http://blogarbik.ru/?p=9419 Про второй сайт — kriptoarb.ru В день капает около 150 ун...

[Из песочницы] Знакомство с простейшей нейронной сетью и ее пошаговая реализация Как-то раз я наткнулся на книгу под названием «Создай свою нейросеть», автор которой -Тарик Рашид и после прочтения остался доволен, в отличие от многих других методичек по нейронным сетям, которые по-своему, несомненно, хороши, в этой книге все подавалось простым языком c д...

[Перевод] Секреты работы с тканью в игре Alan Wake [Программист анимаций компании Remedy Хенрик Энквист рассказал, как его команда создала убедительную симуляцию твидового пиджака главного героя игры в жанре хоррор-триллер Alan Wake.] Главный персонаж нашего экшн-триллера — Алан Уэйк, писатель, попавший в кошмар, где он в...

[Перевод] Создаём собственный игровой контроллер Источник вдохновения На игровых выставках разработчики Objects in Space показывали демо своей игры с контроллером на кокпите огромного космического корабля. Он был дополнен загорающимися кнопками, аналоговыми приборами, световыми индикаторами состояния, переключателями и т.д...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

[Перевод] Анализ 112654 тестовых заданий и тренды рынка труда программистов 2019 года Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, посвящён анализу рынка труда разработчиков программного обеспечения. А именно, компания Devskiller, которая работает в сфере рекрутинга, делится здесь результатом исследования 112654 тестовых заданий, которые выполнили програм...

Пишем telegram-бота на python с помощью библиотеки telebot часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи, в которой я посвящу время запросам и серверам telegram. Если кто-то еще не видел первую часть, то рекомендую её почитать. В третьей части скорее всего будет описана работа с базами данных. Ну и если у вас опять возникли вопросы, то пишит...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

История одного джуниора — как начать работать и не бояться всего подряд От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Саиды Аймен Батул, которая рассказывает, как начинающему программисту преодолевать проблемы на пути к профессионализму. Мне кажется, что синоним программирования — проблемы. И если вы новичок, то проблем у вас в сто раз бо...

Даже если ты захочешь быть геймдизайнером, никто не научит тебя как Привет тебе, читатель! Сегодня хочу развеять несколько неверных убеждений касаемо геймдизайна, а именно: геймдизайнером может быть каждый на курсах могут научить быть геймдизайнером геймдизайнер это веселая работа геймдизайн — самый простой способ попадания в индустрию По...

Статическое распределение объектов FreeRTOS По умолчанию все объекты в системе FreeRTOS распределяются динамически — очереди, семафоры, таймеры, задачи (потоки), и мьютексы. Программист видит только «кучу» — область где динамически выделяется память по запросу программы или системы, а что там творится внутри – не ясно...

Приглашаем к нам на работу! Сегодня трудно разделить рынок мобильных технологий на сегменты. Все смешалось в доме Облонских. Apple, Google, Huawei, Microsoft и множество других компаний вносят свой вклад в развитие мобильной индустрии и настольных решений. Как за всем этим угнаться и уследить? Ответ д...

[Из песочницы] Гопники теперь и на зарубежных рынках или «Почему так сложно найти нормального программиста?» Вечная конкуренция Для многих из нас уже давно не секрет, что найти заказчика на проект краткосрочный или долгосрочный на ресурсах интернета — это очень непростая задача. В основном, потому что очень большая конкуренция: от тебя хотят максимум работы за минимум денег. И ког...

[Перевод] Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста Здравствуйте, друзья. В преддверии старта курса «Mobile QA Engineer», хотим поделиться с вами переводом интересного материала. Что такое Espresso? Нет, это не напиток, который вы пьете каждый день, чтобы взбодриться. Espresso — это тестовый фреймворк с открытым исходным к...

Юзабилити сайта: Кто оплатит транзакционные издержки? Разработчики и заказчики проектов, должны тратить свои ресурсы на простые и понятные интерфейсы, чтобы их не приходилось тратить клиентам. Сообщение Юзабилити сайта: Кто оплатит транзакционные издержки? появились сначала на Searchengines.ru.

[Из песочницы] Простейшая командная строка на NASM и QEMU Итак, сразу к делу. Писать будем под Linux, на NASM и с использованием QEMU. Установить это легко, так что пропустим этот шаг. Подразумевается, что читатель знаком с синтаксисом NASM хотя бы на базовом уровне (впрочем, ничего особо сложного здесь не будет) и понимает, что т...

[Перевод] Наша проблема c зависимостями На протяжении десятилетий повторное использование ПО чаще обсуждалось, чем реально имело место. Сегодня ситуация обратная: разработчики каждый день повторно используют чужие программы, в виде программных зависимостей, а сама проблема остаётся практически неизученной. Мой со...

Каждому яду — свой антидот. Как спастись или хотя бы попытаться… Всем бойцам РХБЗ (радиохимической и биологической защиты) не посрамившим честь своего ОЗК посвящается... С интересом читая статьи коллеги gjf про самые интересные, самые страшные и самые нестрашные яды испытываю ностальгию :). Потому что любой правильный химик, начиная свой...

Увеличение видео 1080P до 4К, или Как я научился не волноваться и полюбил апскейл с помощью нейросетей Читая недавно очередную статью про апскейл (Upscale — масштабирование изображения до более высокого разрешения), на этот раз про коммерческий продукт Topaz AI Gigapixel, я оставил комментарий следующий содержания: Жаль, что пост — простой перевод, хотелось бы сравнения с чем...

Нам нужен Apple News+. Но мы его не получим Обновленный сервис Apple News+ стал более продвинутой версией сервиса без приписки “+”, который нам показали еще три года назад. Apple News так и не получил широкого распространения и в мире он почти нигде не представлен. Новый сервис пока будет доступен только в США и Кана...

[Перевод] Перенос десктопных приложений на .NET Core С тех пор, как я начала работать с сообществом над переносом десктопных приложений с .NET Framework на .NET Core, я заметила, что существует «два лагеря»: представители одного хотят очень простой и короткий список инструкций для переноса своих приложений на .NET Core, в то в...

Всегда ли доменное имя должно быть простым в написании? Одним из критериев хорошего доменного имени считается лёгкость написания. Иными словами, при выборе домена нужно избегать слишком сложных слов, в написании которых посетители с большой вероятностью будут делать ошибки. Но так ли это важно? И самое главное, для кого нужно под...

Мифы о работе PFE Часто, когда рассказываешь о своей работе знакомым и друзьям (как в этой статье), они восторгаются и по-честному завидуют тому, какая интересная у меня работа. Я, в целом, с ними согласен, но хотелось бы снять розовые очки и рассказать о другой стороне работы полевого инжене...

[Перевод] 5 отличных способов анимировать React-приложения в 2019 году Анимация в приложениях React — популярная и обсуждаемая тема. Дело в том, что способов ее создания очень много. Некоторые разработчики используют CSS, добавляя теги в HTML-классы. Отличный способ, его стоит применять. Но, если вы хотите работать со сложными видами анимаци...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

[Перевод] Кодогенерация в Dart Известно, что для программиста очень хорошо быть ленивым, потому что делать больше с меньшими затратами — ключ к прогрессу. Никто не любит делать одно и то же снова и снова. Это утомительно, скучно, да и совсем не креативно. Повторяя одно и то же действие мы часто делаем оши...

NetGuard 2.218 NetGuard — от разработчика под ником M66B с форума XDA будет очень полезным для многих пользователей, ведь оно позволяет закрыть доступ к интернету установленным приложениям. Особенность NetGuard заключается в том, что приложение работает без root-доступа, что практически не...

А вы приносите плохие новости руководству? Хочу поговорить о таком важном качестве, как ответственность за ошибки, как свои так и команды. Одно из самых сложных и не приятных, на мой взгляд, решений для разработчика или руководителя (да да это всегда сложно), это обнаружив свою ошибку на проде или в вот-вот готовящ...

Где мы взяли флакон? Flowcon, или Флакон – методика управления, в том числе – задачами. Потоком, проектом, разработкой, рутинными функциями, регуляркой и т.д. Многие, узнав о методике и решениях на ее основе, задают вопросы – что да как, в чем суть, на основе каких «мировых практик» сделано, ка...

[Перевод] Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы...

[Перевод] Самое простое объяснение принципа работы современных алгоритмов симметричного шифрования (Нашёл в твиттере тред с очень крутым объяснением работы симметричных шифров. Его написал Colm MacCárthaigh один из основных контрибьюторов Apache. Я спросил разрешение Колма на перевод, он любезно согласился). Я объясню вам доступным языком, что происходит при шифровании да...

Операция “Миграция”: как происходит переезд в облако DataLine Лет 7 назад самые первые проекты переезжали в наше облако просто и незатейливо. Образы виртуальных машин загружались на FTP-сервер, или их привозили на жестких дисках. Затем через специальный импорт-сервер ВМ загружали в облако. Если для клиента не проблема выключить виртуа...

[Перевод] Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* Часть 1. Общий алгоритм поиска Введение Поиск пути — это одна из тех тем, которые обычно представляют самые большие сложности для разработчиков игр. Особенно плохо люди понимают алгоритм A*, и многим кажется, что это какая-то непостижимая магия. Цель данной статьи — объясн...

Синхронизация моков с реальными имплементациями Проблема синхронизации моков всплывает всякий раз, когда обсуждаются тестовые стратегии. В основном — из-за дополнительной нагрузки, которую моки создают для девелоперов и а также рисков расхождения моков с реальными зависимостями. Итак, каким способом нам дешевле всего обе...

Как написать торгового робота: инструменты для начинающих Тема автоматизированных систем для торговли на бирже довольно популярна в рунете в последние несколько лет. Однако начинающим инвесторам создать своего торгового робота может быть нелегко. Сегодня мы расскажем о том, как это можно сделать без лишних затрат. Читать дальше →

[Перевод] Зачем использовать python -m pip И снова здравствуйте. В преддверии старта нового потока по курсу «Machine Learning», хотим поделиться переводом статьи, которая имеет довольно косвенное отношение к ML, но наверняка будет полезна подписчикам нашего блога. Мариатта — разработчик из Канады, спросила в Тви...

[Перевод] Go += управление версиями пакетов Статья написана в феврале 2018 года В Go необходимо добавить версионирование пакетов. Точнее, нужно добавить концепцию версионирования в рабочий словарь разработчиков Go и в инструменты, чтобы все употребляли одинаковые номера версий при упоминании, какую именно программу...

[Перевод] Почему единицу не относят к простым числам, и когда её вообще начали считать числом Мой друг инженер недавно меня удивил. Он сказал, что не уверен, является число 1 простым или нет. Я удивилась, потому что никто из математиков не считает единицу простым. Путаница начинается с определения, которое дают простому числу: это положительное целое число, которое ...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Deep Learning vs common sense: разрабатываем чат-бота Чем больше пользователей у вашего сервиса, тем выше вероятность, что им понадобится помощь. Чат с техподдержкой — очевидное, но довольно дорогое решение. Но если применить технологии машинного обучения, можно неплохо сэкономить. Отвечать на простые вопросы сейчас может и бо...

[Перевод] Четыре больших ошибки, которые совершал каждый программист Фотограф — Blake Connally, источник — Unsplash Создание программного обеспечения — искусство. Написание кода позволяет нам самовыражаться. И каждый разработчик делает это по-своему. Но индивидуализм не бесплатен — в этой статье я напишу о некоторых самых распространённых оши...

[Из песочницы] Метод создания DRAG and DROP эффекта Придя впервые к технологии DRAG and DROP столкнулся с очень тяжелым её описанием (Это мое субъективное мнение. Прошу с ним не соглашаться, а перечитать все что только можно и посмотреть на этот вопрос с многих сторон). И решил написать пару статей, нацеленных на начинающих р...

3 ошибки, которые могут стоить жизни вашему стартапу Продуктивность и личная эффективность имеет решающее значение для успеха любой компании, но особенно для стартапов. Благодаря огромному арсеналу инструментов и библиотек стало проще прокачать и оптимизировать рабочий процесс для быстрого роста. И если новостей о только чт...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Веб-компоненты в реальном мире Photo by NeONBRAND Веб-компоненты – это общее название набора технологий, призванных помочь веб-разработчикам создавать переиспользуемые блоки. Компонентый подход создания интерфейсов хорошо закрепился во фронтенд-фреймворках, и кажется хорошей идеей встроить эту функционал...

Создаем несложный шахматный ИИ: 5 простых этапов Перевели для вас статью Лори Хартикка (Lauri Hartikka) о создании простейшего ИИ для шахмат. Она написана еще в 2017 году, но базовые принципы остались теми же. Все файлы, которые использовал Лори, тоже доступны. Простой искусственный интеллект, который умеет играть в ш...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

Что позволено Jupyter? Наша история началась с, казалось бы, несложной задачи. Нужно было настроить аналитические инструменты для для data science специалистов и просто аналитиков данных. С таким заданием к нам обратились коллеги из подразделений розничных рисков и CRM, где исторически высока конц...

[recovery mode] Как я отказался от Ruby в пользу Python, работая над бэкендом Перевели для вас статью Бенуа Зен, разработчика ПО в компании Sqreen. Бенуа работает над backend веб-сервиса и недавно перешел с Ruby на Python. В 2008 году, когда я еще учился на разработчика ПО, два моих друга решили основать компанию, назвав ее Feedbooks. Их целью бы...

Упрощенный доступ к данным внутренней FAT12 для STM32 В предыдущей статье был рассмотрен вариант использования микроконтроллера STM32F103C8T6 как flash накопителя с внутренней файловой системой FAT12. Теперь можно рассмотреть, каким образом получить данные из нашей внутренней файловой системы. К примеру нам необходимо хранить н...

[Из песочницы] Xamarin.Forms — удобное использование иконочных шрифтов в приложении Постановка задачи Для отображения иконок в приложении Xamarin.Forms можно использовать изображения в различных форматах, например png, svg или шрифты ttf. Чаще всего для добавления стандартных иконок удобен шрифт с иконками, например google material icons. Шрифт с иконками ...

Kubernetes Operator на Python без фреймворков и SDK Go на данный момент является монополистом среди языков программирования, которые люди выбирают для написания операторов для Kubernetes. Тому есть такие объективные причины, как: Существует мощнейший фреймворк для разработки операторов на Go — Operator SDK. На Go написа...

Слушаем SID-музыку через OPL3 на современных ПК Наверное не все любители чиптюн музыки знают, что SID музыку можно слушать через FM-синтезатор OPL3. Кто-то может подумает, что это будет что-то ужасное, а оказывается если сделать простой маппер, то можно получить весьма хорошее звучание, как это сделали несколько разрабо...

Как поделить архитектуру и реализацию и не поругаться Создание новой системы — многоэтапный процесс: проработка концепции и дизайна, проектирование архитектуры, реализация, тестирование, релиз. Проектирование архитектуры и реализация — это те этапы, которыми в первую очередь занимаются разработчики. Большинство разработчиков лю...

Как технологии создают новые реальности Фильм «Матрица» наглядно и зрелищно изобразил концепцию виртуального мира. Возможно, в будущем человечество и столкнется с такой проблемой, но сегодня технологии цифровых реальностей пока делают только первые, но уверенные шаги из «детского возраста» во «взрослую» жизнь. На...

Fluent Design System становится кроссплатформенным Microsoft обновила веб-сайт Fluent Design System, добавив информацию о расширении языка дизайна на другие платформы, такие как Android, iOS и Web. Таким образом, компания намерена использовать язык дизайна во всех своих продуктах и услугах, включая приложения для платформ, ...

[Из песочницы] Автоматизации бизнес процессов компании в Trello с использованием технологии семантического моделирования В последние годы все чаще говорят о Trello, как о прекрасном инструменте для организации и планирования. В нашей компании мы вот уже 3 года используем Trello для планирования многих процессов, начиная с отпусков, командировок и согласования договоров и заканчивая управлением...

«Овчинка выделки не стоит»: Блогер рассказал, почему не пытается объезжать «платки» на М4 «Дон» Автор считает, что проезд по платным участкам федеральной трассы стоит дороже, чем должен, но продолжает платить. Водитель тягача Scania S500, блогер Александр Жуковский, поделился на своем канале роликом, на котором запечатлел проезд по трассе М4 «Дон» от Краснодара до Мос...

[Перевод] Как найти работу с релокацией в Европу: практический гайд для IT-специалистов Сам по себе поиск работы в сфере IT достаточно прост. Что же касается поиска вакансий с возможность релокации, здесь уже сложнее. Несмотря на то, что технологические компании по всему миру сейчас активно нанимают разработчиков и других IT-специалистов из-за рубежа, поиск так...

[Перевод] Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства Введение Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами. Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл ...

Вышел финальный релиз TensorFlow 2.0 Вчера 30 сентября Google объявил о выходе финального релиза TensorFlow 2.0. «TensorFlow 2.0 является ПО с открытым исходным кодом и поддерживается сообществом, которое говорит, что им нужна простая в использовании платформа, гибкая и мощная, которая поддерживает развертыв...

Lazarus — простая анимация при помощи компонента TImageFragment Вместо предисловия В моей недавней статье Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов я описал процесс создания простого компонента TImageFragment, позволяющего отображать заданный фрагмент изображения. Продолжая выбранную тему, в этой статье я хочу показать, как легко ...

Представляем shell-operator: создавать операторы для Kubernetes теперь совсем просто В нашем блоге уже были статьи, рассказывающие про возможности операторов в Kubernetes и о том, как написать простой оператор самому. На этот раз хотим представить вашему вниманию наше Open Source-решение, которое выводит создание операторов на суперлёгкий уровень, — познаком...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

Принимаем участие в недавнем Telegram Contest, пишем крутое OpenGL ES приложение и выигрываем ничего Забегая вперед, хотелось бы обратить внимание на сумбурную ситуацию с победителем первого этапа конкурса. Победитель забрал 50К американских президентов. НО, был как минимум, еще один разработчик, который написал идентичное приложение и не был никак вознагражден. Он даже по...

Решение задания с pwnable.kr 11-coin1, 12-blackjack, 13-lotto. Ошибки в логике приложений В данной статье рассмотрим решения 3-х заданий с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: ...

Программист по призванию, химик по специальности Сегодня День программиста. Причастные, вас уже поздравили? Каким бы ни был ответ, желаем всяческих успехов в профессии и удовлетворенности в деле, которому вы посвящаете многие часы своей жизни! Под катом мы расскажем о людях, которые сегодня по праву отмечают этот праздник...

Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка В сети довольно много введений в основы работы с Three.js, но можно заметить нехватку материалов по более продвинутым темам. И одна из этих тем – это объединение шейдеров и сцены с трехмерными моделями. В глазах многих начинающих разработчиков это как будто несовместимые ве...

[Из песочницы] Алкоголизм последней стадии Комментарий модератора. Эта статья находилась в Песочнице и была отклонена на премодерации. Но сегодня был поднят важный и сложный вопрос в статье. А этот пост раскрывает признаки распада личности и может быть полезным тем, кто, как выразился автор упомянутой статьи, в метре...

[Из песочницы] Интервью с Владимиром Лихачевым, отцом Николая Лихачева, более известного как Крис Касперски Привет, Хабравчане! Вот уже не в первый раз я приезжаю в гости к Владимиру Лихачеву, отцу Криса Касперски, чтобы проведать и навестить его. Во второй раз он мне не отказал и разрешил взять у него интервью с которым я и делюсь с Вами. Первично текст размещен в журнале «Систе...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

13. Check Point Getting Started R80.20. Licensing Приветствую, друзья! И мы наконец-то добрались до последнего, заключительного урока Check Point Getting Started. Сегодня мы поговорим об очень важной теме — Лицензирование. Спешу предупредить, что данный урок не является исчерпывающим руководством по выбору оборудования ил...

[Перевод] Внутри Quake: всегда рассматривайте альтернативы Программист Майкл Абраш, в середине 90-х приглашённый Джоном Кармаком для работы над движком первого Quake, написал в процессе разработки серию статей. Это вторая колонка из данной серии. Перевод первой находится здесь. Должен признаться: меня достал классический рок. В по...

[Перевод] Всё, что нужно для начала работы с Vue.js Скорее всего, вы, читая эти строки, уже слышали о JavaScript-фреймворке, который называется Vue. Если вы собирались его опробовать, но не очень хорошо представляли себе то, с чего вам стоит начать, значит — этот материал написан специально для вас. Его автор говорит, что хоч...

[Перевод] Асинхронные Stream в C# 8 Функционал Async/Await появился в C# 5, чтобы улучшить скорость отклика пользовательского интерфейса и веб-доступ к ресурсам. Другими словами, асинхронные методы помогают разработчикам выполнять асинхронные операции, которые не блокируют потоки и возвращают один скалярный ре...

The state of CSS В ежегодном опросе «The state of JavaScript» разработчики рассказывают о том, что они используют здесь и сейчас. Вопросы там знакомы и привычны фронтенд-сообществу. В 2019 году появился опрос «The state of CSS», который ввёл разработчиков в ступор. Оказывается, многие технол...

Коллаборация и автоматизация во фронтенде. Чему мы научились за 13 школ Всем привет. Коллеги недавно писали в этом блоге, что открылась регистрация в следующую Школу разработки интерфейсов в Москве. Я очень рад новому набору, ведь я был одним из тех, кто придумал Школу в 2012 году, и с тех пор постоянно ей занимаюсь. Она эволюционировала. Из неё...

Обучающий курс по DataPower Материал подготовлен в соавторстве с пользователем wedmeed В 2017 году, когда начинался наш проект во Вьетнаме, мы столкнулись с новым для нас зверем IBM DataPower. IBM DataPower – продукт, представляющий собой gateway между клиентами и бэкендами, предназначенный для фильтр...

Обзор Trust GXT 210 USB. Микрофон для игр и общения В конце прошлого года мы изучали сразу несколько микрофонов, оптимизированных под проведение трансляций и использование при профессиональной работе с видео и аудио. Все они хороши, но так или иначе потребуют финансовых вложений, к которым готов не каждый начинающий стример. ...

Карьерные стероиды. Базовый алгоритм Статья про быстрый карьерный рост внутри одной компании. Именно внутри одной, т.к. скачок при переходе — это другая методика, к ней нужно иначе готовиться (там больше комплект увольнения подходит). Сразу скажу: я не считаю, что строить карьеру — это правильно, без этого ник...

[Из песочницы] Как корпорации используют 7 смертных грехов в продажах продуктов Когда мы думаем о семи смертных грехах, обычно мы хотим их избежать. Грешить плохо, и не важно, придерживаешься ли ты какой-то религии или нет. Даже если грех не совершен, всегда есть эмоции, которые подбивают совершить грех. Гордость, зависть, обжорство, гнев, похоть, жа...

[Перевод] Портфолио UX-дизайнеров: лучшие практики Сегодня мы хотим поделиться мыслями о том, что необходимо для создания хорошего портфолио UX-дизайнера. Представим, что Вам необходимо портфолио, чтобы получить заказ на UI/UX работу. Если Вы лишь начинаете работать в этой сфере или взяли достаточно большой перерыв в своей ...

Help Desk за 3 часа. Автоматизация несложных бизнес-процессов в PowerApps, Flow и Teams Всем привет! Мой коллега написал статью по опыту использования различных инструментов О365 для автоматизации небольших бизнес-процессов. Мы взяли за основу кейс по автоматизации HelpDesk на технологиях PowerApps, MS Flow и MS Teams. Подробности под катом. Надеюсь, статья бу...

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2 Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Я продолжаю создавать текстовую версию своего выступления на митапе по многопоточности. С первой частью можно ознакомиться здесь или здесь, там речь больше шла о базовом наборе инструментов, что...

[Перевод] Руководство по Docker Compose для начинающих Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что она предназначена для тех разработчиков, которые хотят изучить Docker Compose и идут к тому, чтобы создать своё первое клиент-серверное приложение с использованием Docker. Предполагается, что читатель этого мат...

Обзор Stickman Epic Archery. Стань лучником Достаточно часто мне на глаза попадаются мобильные игры, которые выглядят интересно, но потом оказывается, что они ужасны и рекомендовать их точно нельзя. Сегодня речь пойдет именно о такой игре — Stickman Epic Archery лишь кажется увлекательной, но если провести в ей хоть н...

Java Native Image: проверка возможности использования Не так давно Oracle выпустил первый релиз проекта GraalVM (https://www.graalvm.org/). Релизу был сразу присвоен номер 19.0.0, видимо, для того чтобы убедить, что проект зрелый и готов к использованию в серьезных приложениях. Одна из частей этого проекта: Substrate VM — фре...

Словарик айтишника или Что? Где? Куда? Часть 2 В первой части статьи я перечислила и объяснила слова, которые разработчики и менеджеры компании Wrike используют в своем ежедневном общении. Как в устном, так и в письменном. Но остался еще ряд слов из тех же категорий. Знание значений этих слов помогает коллегам легче пони...

Нужен готовый джун — научи его сам, или Как мы запускали курс семинаров для студентов Для эйчаров в ИТ не секрет, что если твой город — не миллионник, то найти в нём программиста проблематично, а человека, который владеет нужным стеком технологий и опытом, и того сложнее. В Иркутске айтишный мир тесен. Большинство разработчиков города в курсе существования к...

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

[Перевод] Почему полезно изобретать колёса На днях я проводил собеседование с разработчиком на Java, который претендовал на позицию сениора. Коллега, тоже присутствовавший на собеседовании, попросил кандидата написать функцию, которая бы производила HTTP запрос и в случае неудачи повторяла попытку несколько раз. О...

[Перевод] Что необходимо сделать, чтобы вашу учетную запись Google не украли Корпорация Google опубликовала исследование «Насколько эффективна базовая гигиена учетной записи для предотвращения её кражи» о том, что может сделать владелец учетной записи, чтобы её не украли злоумышленники. Представляем вашему вниманию перевод этого исследования. Прав...

[Перевод] Как писать меньше кода и получать больше толку Как справедливо заметил легендарный писатель Жюль Верн: «Хорошо использованный минимум вполне достаточен». В нашу эпоху понятие хорошо использованного минимума применимо и к коду. Печально, но факт: в современном мире кода слишком много. Если быть точнее, то слишком много ...

[Из песочницы] Изучая go: пишем p2p мессенджер со сквозным шифрованием Yet another P2P Messenger Читать отзывы и документацию о языке не достаточно, чтобы научиться на нем писать более менее полезные приложения. Обязательно для закрепления нужно создать что-то интересное, чтобы наработки можно было бы использовать в других своих задачах. Стать...

Почему в «Тинькофф-журнале» выбирают Django Мы в «Python Junior подкаст» — подкасте для тех, кто хочет лучше разбираться в Python — стараемся всячески способствовать стремлению учиться. Приглашаем экспертов, задаем каверзные вопросы, получаем советы, чему и как учиться начинающему Python-разработчику, или не начинающе...

Одна голова хорошо, а две — лучше, или парное программирование в действии Драйвер и навигатор в действии (северокорейский вариант методики) От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Эндрю Спрула, специалиста по Data Science. Он рассказывает о преимуществах парной работы программистов над одним и тем же проектом. Я часто слышу, как люди...

Почти «Черное Зеркало»: в Японии создают роботов, которые играют умерших людей В одном из эпизодов сериала «Черное Зеркало» была рассказана история о том, как молодая девушка, переживая об умершем молодом человеке, заказала его «копию», основанную на технологиях искусственного интеллекта. Неоднократно «Черное Зеркало» становилось пророческим сериалом ...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Книга «Учимся кодить на JavaScript» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек от 10-11 лет которая поможет самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код. Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на см...

Как мы пересадили всю команду на другой язык за один день (на самом деле — нет) func main() { envs.UpdateDotenv() ctx := context_os.Context(context.Background()) res := resources.Get(ctx) ready := readiness.New() ready.AddProbe(func() { //add some initialization }) h := handlers.New(res) s := server.NewServer(ready) s.HandleFunc("/test", h.Tes...

Близкие контакты ADL-ной степени Как навсегда вписать своё имя в историю? Первыми слетать на Луну? Первым встретиться с инопланетным разумом? У нас есть способ проще — можно вписать себя в стандарт языка C++. Хороший пример показывает Эрик Ниблер — автор C++ Ranges. «Запомните это. 19 февраля 2019 года — д...

Как запустить ML-прототип за один день. Доклад Яндекс.Такси Машинное обучение применяется на всём цикле заказа автомобиля в Яндекс.Такси, и число компонентов сервиса, работающих благодаря ML, постоянно растёт. Чтобы строить их единообразно, нам потребовался обособленный процесс. Руководитель службы машинного обучения и анализа данных...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

Python и FPGA. Тестирование В продолжение к первой статье, хочу на примере показать вариант работы с FPGA (ПЛИС) на python. В данной статье затрону подробнее аспект тестирования. Если фреймворк MyHDL позволяет людям, работающим на python, используя знакомый синтаксис и экосистему, заглянуть в мир FPGA,...

[Из песочницы] Альтернативные каналы подбора персонала В статье речь пойдет об альтернативных каналах поиска персонала, как одном из вариантов решения проблемы нехватки кадров и особенностях работы с этим решением. Современные тенденции развития общества направленны на ускорение жизни человека, изменяются способы коммуникации и...

[Из песочницы] Из гуманитария в разработчики в цифрах и красках Привет, Хабр! Давненько читаю тебя, но все никак не доходили руки написать что-нибудь свое. Как обычно – дом, работа, личные дела, туда сюда – и вот ты снова отложил написание статьи до лучших времен. Недавно кое-что изменилось и я расскажу вам, что же сподвигло меня описать...

Голосовой помощник Alexa научился выделять слова интонацией Манера общения Alexa стала еще более человечной: голосовой помощник, разработанный Amazon, начал выделять слова интонацией. Как сообщается, чтобы добиться такого результата, компания Джеффа Безоса воспользовалась технологией синтеза речи Neural TTS (NTTS). С ее помощью Alexa...

Как сделать веб-формы на сайте удобными и безопасными: инструменты разработки и конструкторы Помощник руководителя проектов stepFORM Артем Петров рассказал, как сделать веб-формы удобными для пользователей, защитить их от спама и перечислил основные способы их разработки. Веб-формы — простой инструмент и один из главных источников лидов на сайте. С его помощью возм...

[Из песочницы] Три парадигмы Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Three Paradigms» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). За последние 40 лет технологии аппаратного обеспечения увеличили вычислительную мощность наших устройств более чем на двадцать порядков. Теперь мы играем в Angry ...

[Перевод] Данные по-прежнему важнее Вот цитата из Линуса Торвальдса за 2006 год: Я огромный сторонник разработки кода вокруг данных, а не наоборот, и я думаю, что это одна из причин, по которой git был довольно успешным… По сути, я утверждаю, что разница между плохим программистом и хорошим заключается в том,...

Может ли Chromebook заменить обычный ПК на Windows? Летом 2016 года первые ноутбуки на Chrome OS начали получать поддержку Android-приложений. Это позволило серьезным образом расширить возможности системы. Конечно, многие Android-приложения пока не поддерживают Chrome OS, но ситуация постепенно налаживается. Наш коллега из a...

[Перевод] Как сделать SFINAE изящным и надежным И снова здравствуйте. Делимся с вами интересной статьёй, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++». Сегодня у нас гостевой пост Адама Балаша (Ádám Balázs). Адам является инженером-программистом в Verizon Smart Communities Hungary и зани...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

Бесплатные приложения и скидки в App Store | 11 июня Week Calendar (Бесплатно) | Don’t Run With a Plasma Sword (Бесплатно) | Earn to Die 2 (15 руб.) Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие при...

Гайд по автоматическому аудиту смарт-контрактов. Часть 2: Slither Анализатор: Slither Описание: Open-source static analysis framework for Solidity githib: https://github.com/trailofbits/slither Это статический анализатор кода, написанный на python. Он умеет следить за переменными, вызовами, и детектирует вот такой список уязвимостей. У каж...

Где и как легко скачать активный бета-профиль для iOS Принять участие в программе бета-тестирования iOS может каждый. Для этого достаточно либо иметь аккаунт разработчика, стоимость которого составляет 100 долларов в год, либо пройти регистрацию на сайте Apple и получить доступ к публичным бета-сборкам. Другое дело, что далеко...

Cascadeur: предсказание позы персонажа по шести точкам Хотим в общих чертах рассказать про первые достижения с deep learning в анимации персонажей для нашей программы Cascadeur. Во время работы над Shadow Fight 3 у нас накопилось много боевой анимации — около 1100 движений средней длительностью около 4 секунд. Нам давно казало...

Подводные камни идентификации Android-устройства Некоторым разработчикам может понадобится идентифицировать Android-устройства своих пользователей. Чаще всего это делается не для того чтобы распознать именно девайс, а для определения конкретной установки приложения. Также я встречала несколько кейсов, когда это было необх...

Для тех, кто познаёт ушами: подкасты для разработчиков Кто сказал, что разработчики могут учиться новому только через книги, видео и анализ чужого кода? Ведь у нас и другие каналы получения информации из окружающего мира. Конечно, речь не о том, чтобы попробовать знания на вкус, пощупать их или понюхать. А вот послушать — само...

[Из песочницы] DDS Синтезатор на Verilog В этом посте я поделюсь тем, как разбирался с написанием DDS синтезатора на Verilog. Он будет использован для генерации синусоидального колебания, частоту и начальную фазу которого можно регулировать и рассчитан для использования с 8-битным однополярным ЦАП. О том, как рабо...

OpenSceneGraph: Основные приемы программирования Введение В этой статье речь пойдет не столько о графике, сколько о том, каким образом должно быть организовано приложение, её использующее, учитывая специфику движка OpenSceneGraph и предоставляемые им программные средства. Не секрет, что залогом успешности любого програм...

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных р...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

[Из песочницы] (5-2) Способа перенести большую SQL таблицу Введение Всем привет! Это моя первая статья и пишу я ее от лица младшего инженера-разработчика на языке C#. Так что здесь не будет каких-то подробных сведений о SQL, лишь практические сведения и размышления по решению довольно не очевидной задачи, с которой мне пришлось стол...

Резюме глазами интервьюера Когда я составляла свое первое резюме, процесс отбора на очное интервью мне казался магией. Люди, принимающие решения, представлялись «черными ящиками», которые определяют: кандидат «интересен» или «неинтересен» — по непонятным критериям. Статьи «Как составить резюме» отчас...

[Перевод] Введение в сетевые политики Kubernetes для специалистов по безопасности Прим. перев.: Автор статьи — Reuven Harrison — имеет более 20 лет опыта в разработке программного обеспечения, а на сегодняшний день является техническим директором и соучредителем компании Tufin, создающей решения для управления политиками безопасности. Рассматривая сетев...

Нанопроволока из серебра поможет создать «умную» одежду будущего У дизайнеров одежды большие планы на «умные» материалы, и это не удивительно. Современные технологии предлагают не только новые способы самовыражения, но и весьма полезное в быту сочетание предметов гардероба и гаджетов: совсем скоро обычная одежда сможет как собирать биомет...

Решил жениться? Не забудь рассчитать бюджет Согласитесь, свадьба – это не простое и нелегкое приготовление, через которое должен пройти любой мужчина. Причем в мужскую часть входит, как правило обеспечение бюджетной составляющей, но есть и другие тонкости, и нюансы, о которых сегодня мы бы хотели вам рассказать. Пер...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

[Из песочницы] Структуры данных в Java. Полезные методы вспомогательных классов Привет, habr! Я Software Engineer в EPAM. Более 8 лет я работаю с legacy-кодом, написанном на языке Java (предвосхищая комментарии, отмечу, что понимание и терпимость к legacy началась задолго до EPAM, в заключении вы найдёте ответ, почему). Часто в работе я сталкивался с ...

Одна из лучших читалок для iPhone и iPad стала еще лучше Ее уже загрузили тысячи человек. Попробуйте и вы (теперь скачать можно бесплатно!), проходите по этой ссылке, если нет времени читать всю статью. Вообще, мы уже неоднократно рассказывали вам о приложении i2Reader Cloud, которое по мнению нашей редакции является одной из луч...

AMA с Хабром, #12. Скомканный выпуск Обычно как оно бывает: мы пишем список проделанного за месяц, а потом имена сотрудников, готовых отвечать на любые ваши вопросы. Но сегодня будет скомканный выпуск — часть коллег болеет и разъехались, список видимых изменений в этот раз не очень большой. А я до сих пор пытаю...

Эта нейросеть знает, как вы будете выглядеть через 50 лет. Как она работает? Не секрет, что сейчас нейросети чаще всего используются в фотографии. Мы уже видели, как они способны работать с анимацией на обычном компьютере, а картины, написанные искусственным интеллектом, уходят с молотка дороже произведений именитых художников. Неудивительно, что им...

Битва L2TP, RRAS vs SoftEther «Украденная с запада картинка для привлечения внимания» В прошлых наших статьях мы рассказали, как работать с VDS на Windows Server Core 2019 на нашем новом тарифе UltraLight за 99 рублей в месяц. Предлагаем еще один способ использования данного тарифа. На этот раз речь по...

О новых стандартах C++ Сегодня у меня довольно короткий пост. Я бы его и не писал, наверное, но на Хабре в комментах довольно часто можно встретить мнение, что плюсы становятся хуже, комитет делает непонятно что непонятно зачем, и вообще верните мне мой 2007-й. А тут такой наглядный пример вдруг п...

[Перевод] Ускоряем JavaScript-код с использованием типа данных Set Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что многие JavaScript-разработчики пользуются, в основном, такими типами данных, как Number, String, Object, Array и Boolean. В большинстве случаев этого вполне достаточно. Но если нужно сдела...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

[Перевод] Вычисление 2D-коллизий: алгоритм Гилберта — Джонсона — Кирти Я занялся изучением процессов распознавания коллизий, и это привело меня к алгоритму Гилберта — Джонсона — Кирти (Gilbert-Johnson-Keerthi, GJK). Все примеры кода в посте написаны на TypeScript. В примерах используются созданные мной структуры, которые подробно в посте не р...

[Из песочницы] Как просто юридически организовать свой стартап в форме простого товарищества Имея за плечами более двенадцати лет юридической практики, в том числе в разных юрисдикциях, и в том числе в IT сфере, я хочу поделиться советами, подкрепленными реальным опытом. Итак, это статья для предприимчивых людей, которые хотят сделать возможно свой первый самостоят...

3 Амиго — способ коммуникации, для создания качественного продукта Представим ситуацию — тестировщик находит баг, начинает обсуждать его с разработчиком — а тот настаивает, что это не баг. Потому что в спецификации не было речи об этой функциональности. Знакомо? Или потому что требования были неоднозначно сформулированы и он их неправильно...

Критика протокола и оргподходов Telegram. Часть 1, техническая: опыт написания клиента с нуля — TL, MT В последнее время на Хабре стали чаще появляться посты о том, как хорош Telegram, как гениальны и опытны братья Дуровы в построении сетевых систем, и т.п. В то же время, очень мало кто действительно погружался в техническое устройство — как максимум, используют достаточно пр...

[Перевод] 27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов раз...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

GetContact: всегда известно, кто звонит GetContact – известный сервис, позволяющий определять незнакомые номера и предлагающий широкий набор функций: от уведомлений о спаме до занесения контакта в черный список. Приложение было представлено в 2018 году и сразу же стало популярным: пользователи оценили простой инт...

Хакеры начали использовать популярный сервис Google для рассылки вредоносного кода Сохраняйте бдительность во время пребывания в сети. Даже если вы находитесь на проверенных ресурсах Есть много способов того, как оставаться в курсе самых последних событий на интересующие вас темы. Многие пользователи предпочитают пользоваться новостными агрегаторами или са...

Как ускорить шифрование по ГОСТ 28147-89 на процессоре Байкал-Т1 за счет SIMD-блока В статье на примере описания реализации алгоритма шифрования по ГОСТ 28147–89, построенного на сети Фейстеля, показаны возможности двухъядерного процессора BE-T1000 (aka Байкал-Т1) и проведены сравнительные испытания реализации алгоритма с помощью векторных вычислений с сопр...

Отличное решение вашей скуки — Вулкан 24 казино Если вы любите покер и знаете, как него играть, то одним из лучших мест, где вы сможете провести время за игровым столом в компании разных соперников и не только получить удовольствие от самого процесса, но и при этом ещё и денег заработать, и сумма может быть самая разная –...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

[Перевод] Распределение памяти в JVM Всем привет! Перевод сегодняшнего материала мы хотим приурочить к запуску нового потока по курсу «Разработчик Java», который стартует уже завтра. Что ж начнём. JVM может быть сложным зверем. К счастью, большая часть этой сложности скрыта под капотом, и мы, как разработчики ...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer Эта четвертая статья серии об SVG-фильтрах, в которой Sara Soueidan покажет вам, как использовать feComponentTransfer для создания эффекта двухтонового фильтра. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и авт...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

[Из песочницы] Три Больших Лжи о JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи "The Three Big Lies About JavaScript" автора Richard Kenneth. Данная статья была написана в мае 2016 года, однако ее актуальность, на мой взгляд, не исчезла. Я начинающий программист, поэтому возможны оши...

JS. Proxy. Подводный камень, о котором нужно знать Эта статья будет интересна тем кто использует Proxy, для реактивности или рефлексии. Поведение JS методов, нам хорошо знакома если мы просто используем их в рамках объекта. Если метод передается через свойство другому объект, то он работает с тем this, который определен в р...

[Из песочницы] Настройка окружения unit тестирования javascript Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А ка...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 3. Higher Order Observables В данной статье мы рассмотрим, как можно в одном потоке обрабатывать другой, для чего это нужно, и как нам в этом помогут операторы Higher Order Observables (дальше HOO). При работе с потоками часто возникает ситуация, когда необходимо в качестве значения одному потоку пе...

[Перевод] Современные возможности C++, о которых надо знать всем программистам Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что C++, в его современном виде, если сравнивать его с тем, чем был этот язык несколько лет назад, значительно изменился в лучшую сторону. Конечно, эти изменения произошли далеко не сразу. Например, в былые вре...

[Из песочницы] Android preferences delegate В данной статье разобран пример создания делегата для SharedPreferences, который уменьшает boilerplate и делает использование SharedPrefernces более удобным. Те кто хочет посмотреть результат, может перейти к готовому решению, остальным добро пожаловать под кат. Читать дальш...

[Перевод] 12 советов по улучшению производительности JavaScript-приложений Производительность — это один из важнейших вопросов, встающих перед разработчиками веб-страниц или веб-приложений. Никто не будет рад «падающему» от чрезмерной нагрузки приложению, или странице, которая загружается целую вечность. Пользователи веб-сайтов не готовы слишком до...

Простые рецепты хороших юнит-тестов. Лекция Яндекса Если освоить небольшой список типичных ошибок, возникающих при написании юнит-тестов, можно полюбить писать их и стать гуру в своей команде. Руководитель санкт-петербургской группы разработки Яндекс.Браузера для Android Константин Заикин kzaikin рассказывает о подобных ошибк...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Композиция, каррирование, частичное применение Привет, Хабр! Сегодня мы продолжим наши изыскания на тему функционального программирования в разрезе EcmaScript, на спецификации которого основан JavaScript. В предыдущей статье мы разобрали основные понятия: чистые функции, лямбды, концепцию имутабельности. Сегодня поговор...

Docker — это игрушка или нет? Или всё-таки да? Всем привет! Ооочень хочется прям сразу приступить к теме, но правильнее будет немного рассказать про мою историю: Вступление Я программист с опытом разработки frontend одностраничных приложений, scala/java и nodejs на сервере. Довольно долго (уже точно пару — тройку лет), ...

[Из песочницы] Программ для изучения английского очень много, но стоит ли какой-нибудь из них пользоваться если ты программист? Всем привет, меня зовут Алексей. Я давно увлекаюсь программированием, хоть это и не является моей основной профессией. А ещё где-то год назад я увлёкся изучением английского языка. Много статей написано о том, как учить английский язык. Но если ты владеешь навыками програм...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

[Перевод] Возможности Python 3, достойные того, чтобы ими пользовались Многие программисты начали переходить со второй версии Python на третью из-за того, что уже довольно скоро поддержка Python 2 будет прекращена. Автор статьи, перевод которой мы публикуем, отмечает, что основной объём Python 3-кода, который ему доводилось видеть, выглядит как...

[Перевод] Структуры данных для программистов игр: bulk data Любому программисту будет полезно понимание различных структур данных и способов анализа их производительности. Но на практике мне ни разу не пригождались АВЛ-деревья, красно-чёрные деревья, префиксные деревья, списки с пропусками, и т.д. Некоторые структуры данных я исполь...

[Из песочницы] Как найти лучшую локацию для бизнеса? Лайфхак Всем привет! Меня зовут Андрей Киселев, я основатель компании «ЖИШИ СУШИ». Любой бизнес успешней в местах с хорошей проходимостью, но как найти это место? Рассказываю на личном опыте в статье как сравнивать локации онлайн. Есть три способа оценки проходимости: визуальн...

Чтение на лето: книги для технарей Мы собрали книги, которые рекомендуют своим коллегам по цеху резиденты Hacker News. Здесь нет справочников или руководств по программированию, зато есть любопытные издания о криптографии и теоретической информатике, об основателях IT-компаний, есть и научная фантастика, напи...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

Этот робот способен на все, главное — уметь его обучать На сегодняшний день роботы умеют развлекать, помогать по дому и даже присматривать за пожилыми людьми. Но есть ли среди них тот, кто умеет практически все? Разработчики из стартапа Ohbot создали именно такого робота и дали ему название Picoh. По сути, это робототехнический ...

Создание бэкенд приложения для онлайн чата Apollo, Node.js Некоторое время назад я работал над мобильным приложением, функционал которого включал в себя удобный онлайн-чат. И теперь я решил написать статью с краткой инструкцией, как создать чат, используя apollo server и node.js на бэкенде, а так же react native и apollo client на к...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Фракталы в иррациональных числах Статья является продолжением моей первой статьи «Фракталы в простых числах». В предыдущей статье мы научились рисовать самоподобные паттерны с помощью взаимно простых чисел. В этой статье покажу фрактальную природу числа . Без предисловия. Под кат. Читать дальше →

Лучшая худшая работа в мире: ищем хабраавтора Какая работа может быть лучше, чем писать на Хабр о разработке? Пока кто-то готовит свой большой хабрапост урывками по вечерам, тут прямо в рабочее время делишься с сообществом интересными вещами и получаешь от него плюсы. Какая работа может быть хуже, чем писать на Хабр ...

Бесплатные приложения и скидки в App Store | 4 июня dBA Meter (Бесплатно) | Horizon (Бесплатно) | AR Ruler. Tape Measure (75 руб.) Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhon...

Terraformer — Infrastructure To Code Хотел бы рассказать про новый CLI tool который я написал для решения одной старой проблемы. Проблема Terraform уже давно стал стандартом в Devops/Cloud/IT сообществе. Вещь очень удобная и полезная чтоб заниматся infrastructure as code. Есть много прелестей в Terraform а т...

Упрощаем написание резюме разработчика Проблема Каждый раз, когда приходит время искать работу, кандидат садится обновлять резюме, и попутно смотрит более опытным взглядом на свой прошлый опыт. И все переписывает, снова и снова. И каждый раз думает, что найдет вакансию мечты, а дальше станет уже настолько опытным...

Принятие лучших практик ITSM: преимущества и недостатки Управление ИТ-услугами (ITSM) — это искусство внедрения и поддержки ИТ-услуг для удовлетворения потребностей организации в осуществлении оперативной деятельности как в настоящее время, так и в будущем (конечно, существует множество других определений ITSM). Облас...

Материал, который выжил: впервые получена «невозможная» структура, выдерживающая земные условия «Материалы, полученные при давлениях в сотни тысяч земных атмосфер» звучит гордо, но вызывает логичные вопросы: «А что будет, если давление снизить? Какой смысл работать со структурами, которые не способны существовать вне сверхвысоких давлений?». А смысл в том, что однажды ...

Подборка лучших эпиляторов для женщин Гладкая и ухоженная кожа, это один из современных канонов красоты, поэтому каждая девушка и женщина старается избавиться от лишней и ненужной растительности на своем теле. Разнообразие и способы удаления можно писать бесконечно. Поэтому мы рассмотрим самый удобный и щадящий ...

[Из песочницы] Сборка примера Augmented Faces ARCore в Unity Надеюсь, данная статья будет полезна тем, кто хочет пощупать возможности дополненной реальности ARCore в Unity, но при этом не смог найти понятной инструкции. Мы соберем пример приложения дополненной реальности Augmented Faces ARCore для Unity, оно будет отслеживать через...

[Перевод - recovery mode ] Тюнинг производительности запросов в PostgreSQL Настройка производительности базы данных — разработчики обычно либо любят это, либо ненавидят. Я получаю удовольствие от этого и хочу поделиться некоторыми методами, которые я использовал в последнее время для настройки плохо выполняющихся запросов в PostgreSQL. Мои методы ...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

[Перевод] Чтобы вести разработку быстрее, необходимо замедлиться Примечание переводчика: Начало года — отличное время, чтобы вдумчиво оценить прошедший год. Окинуть широким взглядом происходящее и понять, как сделать 2019 год лучше, спокойнее и продуктивнее. В этом деле нам показалась полезной статья How To Slow Down to Go Faster Than E...

Получить работу в Германии станет проще 19 декабря 2018 года кабинет министров Германии согласовал закон о квалифицированной трудовой иммиграции (Fachkräfteeinwanderungsgesetz). Благодаря ему будет легче мигрировать квалифицированным работникам из стран, не входящих в Европейский Союз. Но эти изменения коснутся то...

Continuous delivery для вашей Kotlin Multiplatform библиотеки Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. В процессе работы мы столкнулись с тем, что в случае с Kotlin Multiplatform continuous integration и continuous del...

Прорываемся сквозь защиту от ботов В последнее время на многих зарубежных сайтах стала появляться incapsula — система которая повышает защищённость сайта, скорость работы и при этом очень усложняет жизнь разработчикам программного обеспечения. Суть данной системы — комплексная защита с использованием JavaSc...

Скидки в App Store | 21 июня iWriter (75 руб.) | Reckless Getaway (15 руб.) | BADLAND 2 (29 руб.) Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad и...

[Перевод] Jupyter Notebook в Netflix В последнее время Jupyter Notebook стал очень популярен среди специалистов Data Science, став де-факто стандартом для быстрого прототипирования и анализа данных. В Netflix, стараемся раздвинуть границы его возможностей еще дальше, переосмысливая то, чем может быть Notebook, ...

[Перевод] Опыт кандидата при рекрутинге разработчиков программного обеспечения. Часть 1 День добрый, друзья. Сегодняшняя публикация будет не совсем типичной для нашего блога, потому как речь пойдет о рекрутинге разработчиков ПО, а точнее о практическом опыте кандидата. И приурочена данная статья к запуску нового потока по курсу «IT-Recruiter». Было доказано,...

Как удалить ненужные предустановленные приложения с вашего Android-смартфона Некоторые предустановленные приложения стоит удалить Не все предустановленные приложения на вашем смартфоне одинаково полезны. Удалив ненужные программы, вы сможете не только улучшить производительность вашего телефона и освободить место для хранения. Некоторые из предустано...

ООП, «святая троица» и SOLID: некоторый минимум знаний о них Необходимое вступление Я не гарантирую, что изложенные здесь трактовки общепринятых терминов и принципов совпадают с тем, что изложили в солидных научных статьях калифорнийские профессора во второй половине прошлого века. Я не гарантирую, что мои трактовки полностью разделя...

Увидеть интерфейс «глазами дизайнера»: о взаимодействии фронтендера с дизайнером Дизайнер интерфейсов и frontend-разработчик — хоть и разные специалисты, но их задачи тесно связаны. Настолько, что толковые дизайнеры понимают основы верстки, а программисты — знают принципы хорошего дизайна. Это помогает избежать недопонимания и получить ожидаемый результа...

[Из песочницы] Как я не стал программистом в 35 лет С самого начала сентября широким потоком хлынули на Хабр публикации об успешном успехе на тему «Детство программиста», «Как стать программистом после N лет», «Как я ушёл в IT из другой профессии», «Путь в программирование» и так далее. Подобные статьи пишут постоянно, но во...

Вопросы для собеседования — от кандидата к работодателю Все мы привыкли к тому, что на собеседованиях задают много вопросов. Обычно — работодатели кандидатам. Один из таких вопросов — “а у вас есть вопросы к нам?”. Довольно часто кандидаты не готовы к этому. И зря. Задавать вопросы работодателю — это совершенно нормально и даже н...

[Из песочницы] Архитектура компьютерных систем 1 часть. Логические вентили Логические элементы Доброго времени суток, я начинаю серию статей по написанию виртуальной машины на языке Golang. Я выбрал этот язык так как он прост для чтения и имеет в стандартной библиотеке уже необходимые функции, которые пригодятся в дальнейшем. Эта статья не несёт в...

Как приложения попадают в топ App Store Попасть в топ-10 приложений не так-то просто В августе 2019 года App Store исполнилось 11 лет. За этот относительно небольшой промежуток времени, Apple совершила самую настоящую революцию на рынке мобильных приложений. Сейчас фирменный каталог насчитывает сотни тысяч приложе...

Реверсим MIPS и Golang — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 2 В данной статье разберемся с декомпиляцией MIPS бинарника в Ghidra и пореверсим программу, написанную на golang, в IDA. Часть 1 — C, C++ и DotNet decompile. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информа...

REST Assured: что мы узнали за пять лет использования инструмента REST Assured — DSL для тестирования REST-сервисов, который встраивается в тесты на Java. Это решение появилось более девяти лет назад и стало популярным из-за своей простоты и удобного функционала. В DINS мы написали с ним более 17 тысяч тестов и за пять лет использования ст...

Как управлять React Data Grid через Redux Это продолжение предыдущей статьи: Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Для чего нужен Redux? Ответов много. Например, чтобы работать с общими данными в разных React-компонентах. Но можно воспринимать Redux еще как способ манипулирования компонентой. Сам взгляд интересны...

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Apple призывает делать отдельные приложения для Apple Watch Apple Watch Series 4 с WatchOS 6 Apple начала рассылать разработчикам письма с предложением начать разрабатывать и публиковать приложения не в App Store, а отдельно в Apple Watch App Store. Таким образом компания стимулирует создателей программ разрабатывать приложения не то...

[Перевод] Квантовая ставка Google на ИИ – и что она означает для всего человечества У Google есть больше вычислительных мощностей, данных и талантливых специалистов для работы над искусственным интеллектом, чем у любой другой компании на Земле – и она не замедляет темп. Поэтому не должны замедлять темп и люди. Человеческий мозг – забавная штука. Какие-то ...

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

Лучшие бесплатные программы для редактирования видео на Android Редактировать видео на смартфоне? Легко! В Google Play Store нет недостатка в приложениях для редактирования видео при помощи смартфона. Но большинство из них добавляют водяной знак в финальные видеоматериалы, нещадно сжимают итоговую версию, устанавливают ограничение на раз...

[Перевод] Опыт кандидата при рекрутинге разработчиков программного обеспечения. Часть 2 Добрый день. Делимся с вами второй частью статьи о рекрутинге разработчиков ПО, которая приурочена к запуску курса «IT-Recruiter». Первую часть можно прочитать тут. Уведомление привлекательно Итак, вы сходили на свое первое свидание, а потом… ничего. Вы звоните на следую...

[Перевод] Математики доказали, что многочлены не помогут взломать RSA Недавно в журнале Quanta вышел материал, в котором автор рассказывал про удивительный с точки зрения неискушенных читателей феномен, доказанный математиками. Его суть в том, что почти все многочлены определенного типа — неприводимые, то есть не поддаются разложению. Это док...

Вейвлет-анализ.Часть 3 Введение При проведении CWT анализа средствами библиотеки PyWavelets (бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное по лицензии MIT) возникают проблемы с визуализацией результата. Предложенная разработчиками тестовая программа по визуализации прив...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Разработка монолитной Unix подобной OS — Библиотека С В предыдущей статье мы научились запускать Hello World ядро и написали пару функций для работы со строками. Теперь пришло время расширить библиотеку С чтобы можно было реализовать kprintf и другие необходимые функции. Поехали! Читать дальше →

Интеллектуальные CPaaS: новинки индустрии и что ей дали AI/ML В июне в Амстердаме прошлая очередная APIDays – конференция для всех, кто так или иначе создает и пользуется различными API. Темой конференции стал «расцвет контекстуальных коммуникаций», то есть коммуникаций, в которых обе стороны сразу и полностью понимают контекст общени...

[Из песочницы] Не переусложняйте ваш CI/CD и пользуйтесь Docker'ом осмысленно Я работал в разных компаниях, которые используют микросервисы. И они запускали их в docker контейнерах. Сейчас я работаю с проектом, который хоть и монолит, но его все равно удобнее запустить в контейнере. С одной стороны, Docker очень универсальный инструмент, его можно л...

[Из песочницы] Оптимизация портфеля облигаций с применением библиотеки ALGLIB В статье пойдет речь об опыте разработки программы для составления эффективного портфеля облигаций с точки зрения минимизации его дюрации. Возможно, я не буду оригинален и для всех, кто инвестирует в облигации вопросы определения оптимальных весов давно решены, но все же, на...

Занимательный C#. Пять примеров для кофе-брейка Написав уже не одну статью про Veeam Academy, мы решили приоткрыть немного внутренней кухни и предлагаем вашему вниманию несколько примеров на C#, которые мы разбираем с нашими студентами. При их составлении мы отталкивались от того, что наша аудитория — это начинающие разра...

[Из песочницы] Создание своего jsfiddle, часть 1 Привет всем читателем habr. В данной статье мы напишем свой онлайн редактор кода. Зачем я писал свой онлайн редактор кода В один день мне стало интересно насколько сложно создать свой онлайн редактор по типу jsfiddle, из-за чего я решил написать свой редактор. Написание сво...

Немного практики функционального программирования в Swift для начинающих Я хотела бы представить концепцию Функционального Программирования новичкам самым простейшим образом, выделив некоторые его преимущества из множества остальных, которые реально позволят сделать код более читаемым и выразительным. Я подобрала для вас интересные демонстрацио...

Пишем краулер на раз-два 1.0 Веб-краулер (или веб-паук) — это важная составная часть поисковых систем для обхода веб-страниц с целью занесения информации о них в базы данных, в основном, для их дальнейшей индексации. Такая штука есть у поисковиков (Google, Yandex, Bing), а также у SEO-продуктов (SEMrush...

[Из песочницы] Длинные имена слишком длинные Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Long Names Are Long" автора Bob Nystrom. Одно из умных вещей которые делает Google это строгие code review. Каждое изменение, прежде чем вам разрешат его внести в основную ветку, рассматривается как минимум ...

Универсальная PRTG. Мониторим процессор, камеры видеонаблюдения и Active Directory Продолжаем серию материалов о простой и гибкой системе мониторинга PRTG. В прошлый раз речь шла о возможностях PRTG в целом. На этот раз остановимся на создании сенсоров. В базе PRTG — 200 готовых сенсоров и 100 шаблонов для создания новых. В этой статье расскажем, как работ...

[Перевод] Реализация PEG парсера Вдохновленный лишь частичным пониманием PEG, я решил попробовать его реализовать. Результат может получиться и не самым лучшим среди парсеров PEG общего назначения — их уже много (например, TatSu написан на Python и генерирует код Python) — но это хороший способ разобраться ...

7 лучших (и бесплатных) редакторов PDF для Mac и iOS в 2019 году PDF по-прежнему остается одним из самых популярных форматов для обмена документами, поскольку он отличается эргономичностью и удобством в использовании. А если у вас установлен специальный инструмент для раскрытия всего потенциала этого формата, то вы сможете творить с ним ...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

Как создавать фото с размытым фоном на Android Фотографии, которые мы загружаем в социальные сети, для многих пользователей сегодня крайне важны. Фото должны быть красивыми, приятно выглядящими и оформленными должным образом. Уже недостаточно просто сделать селфи для того, чтобы собрать лайки. Нужно накладывать различны...

Как изменить размер уже напечатанного текста на Android Как изменить размер уже готового текста Вам не кажется, что все наши переписки стали уравновешеннее? Если раньше мало кто стеснялся для выражения своих чувств при наборе сообщения в социальной сети воспользоваться капслоком, то теперь послания стабильно пишутся строчными бук...

iOS 13, watchOS 6, iPadOS и новый Mac Pro. Презентация Apple на WWDC 2019 Сегодня в Сан-Хосе на первый день своей конференции Apple провела большую презентацию со всеми апдейтами софта. Пять тысяч журналистов и девелоперов собрались, чтобы узнать, какие апдейты ждут их iOS и macOS. Действо получилось довольно впечатляющим, и длилось два с полови...

Дайджест управления продуктом за октябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных про...

[Перевод] Как стать хорошим менеджером? 4 способа восполнить пробел в навыках управления Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Team Lead 2.0». Как стать хорошим менеджером и восполнить пробелы в навыках управления бизнесом? На сегодняшний день многие недооценивают необходимость грамотного менеджмента в бизнесе. Менеджмент – это сложно. Н...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)