Социальные сети Рунета
Пятница, 29 марта 2024

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

Обзор Math Riddles. Математика в игровой форме Практически все современные мобильные игры вынуждают игрока деградировать. Это нормальный процесс — после тяжелого рабочего дня пользователь хочет расслабить мозги и пройти парочку уровней в казуальной игре, насладиться отдыхом от тяжелого труда. Именно благодаря этому больш...

[Перевод] Изменения модальной презентации экранов в iOS 13 Всем привет! Меня зовут Илья, я из Tinkoff.ru. Я перевел для вас статью от Geoff Hackworth про то, как изменился стиль модальной презентации в iOS 13, на что это повлияло и как работает обратная совместимость с предыдущими версиями iOS и Xcode. Читать дальше →

Feed The Cat: игра-мечта, делающая мир лучше Привет, меня зовут Максим Слипченко. Хочу поделиться историей создания моей первой мобильной игры. Это история о мечте и ее реализации.

На мобильных вышла казуальная MMORPG с видом сбоку LaTale W Эта неделя была довольно богатой на MMORPG среднего уровня качества. Вышли Dark Domain и Armored God. А сегодня состоялся релиз казуальной MMORPG LaTale W. Ее главное отличие от большинства проектов в жанре — вид сбоку и мультяшный стиль. Здесь вам предстоит создать персона...

Как увеличить охваты в Instagram одним постом Эти приёмы помогут привлечь подписчиков и повысить их активность.

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

Вся правда о гипер казуальных играх Я просто хотела бы суммировать опыт и знания, полученные за последние несколько лет работы с гипер казуальными играми.

DevProject Award: Моя речь на DeveloperWeek 2019 Всем привет Меня зовут Дмитрий Голев. Я основатель и технический директор Veliov Group. Сегодня я расскажу о сервисе, который был награжден "Dev Project" award от DeveloperWeek. По данному случаю нам предложили рассказать о проекте со сцены DevExec World, ниже текстовая верс...

[Из песочницы] 20 игр, чтобы научить ребёнка программированию Привет Хабр! Меня зовут Оксана Селендеева. Я считаю, что лучше начинать программировать с юного возраста — 4-5 лет, потому что кодинг активно развивает у детей когнитивные функции мозга, и это впоследствии помогает им отлично усваивать точные науки. А попробовать себя в прог...

Instagram придумал, как брендам увеличить охваты аудитории За счёт нового формата рекламодатели смогут продвигать рекламные посты у популярных блогеров как обычную рекламу.

В myTracker появилась мультиплатформенная статистика Пользователи маркетинговой платформы myTracker получили доступ к мультиплатформенной статистике. Теперь наряду со статистикой по мобильным приложениям доступны данные об активности пользователей в вебе. Это позволит бизнесу видеть полную картину проекта, лучше понимать потре...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Автор Super Hexagon выпустит оригинальную RPG с элементами карточной игры Dicey Dungeons Super Hexagon, несмотря на то что была прародительницей казуальных игр, все-таки считается качественным казуальным проектом и до сих пор встречается в топах лучших мобильных игр всех времен и народов. Ее разработчик Terry Cavanagh в мае прошлого года анонсировал новую игру D...

Геймдизайнер мало чем отличается от психа. Как мы делали игру CMAN /start Вечер пятницы, конец рабочего дня. Вы находитесь в офисе. Что будете делать? — Поехать домой поспать — Пойти в бар с друзьями — Отправиться на свидание — Проверить, почему горит свет в переговорке Меня зовут Андрей Моревский, я архитектор в Додо и тот челов...

[Из песочницы] SSEGWSW: Server-Sent Events Gateway by Service Workers Привет! Меня зовут Саша и я работаю архитектором в Тинькофф Бизнес. В этой статье хочу рассказать о том, как преодолеть ограничение браузеров на количество открытых долгоживущих HTTP-соединений в рамках одного домена при помощи service worker. Если хотите — смело пропуска...

Как мы тестируем фичу от ТЗ до пост-продакшена и сохраняем дружеские отношения внутри команды Привет. Меня зовут Даша, тестирую мобильное приложение 2ГИС на iOS. Хочу поделиться нашим процессом ведения фич, который помогает не только сэкономить время, но и прокачать личные скиллы. Прочитайте статью, чтобы узнать, как нам удаётся удерживать в едином контексте продак...

Web Security Testing Starter Kit Всем привет! Меня зовут Андрей. Уже 10 лет я занимаюсь поиском уязвимостей в различных веб-сервисах. и готов поделиться своими знаниями с вами. В мае прошлого года я выступал с докладом про это на конференции Heisenbug, а теперь готов поделиться своими знаниями еще и здесь,...

Software AG: не только ARIS Здравствуй, Хабр. Меня зовут Олег Порецкий. Я вице-президент по продажам Software AG в России и СНГ. Мы работаем в России еще с 80-х годов, и нам есть что о себе рассказать. В англоязычном сегменте мы поддерживаем собственное сообщество ИТ-специалистов (TECH Community). Тепе...

ТОП-11 ошибок при разработке BCP Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечен...

Какие игры выпустит издатель GAMEVIL в этом году: Project Cars GO, Elune, NBA Now и другие Известный издатель GAMEVIL, которого мы знаем благодаря проектам Kritika: Белые Рыцари, Talion, Dragon Blaze, Royal Blood и некоторым другим, поделился планами на следующий год. Не все из этих игр выйдут одновременно во всех странах, но релиз всех намечен на мобильные в 2019...

Чеклист: запускаем SCRUM-команды и делаем прививки от зомби-скрама SCRUM стал настолько популярен, что сейчас его пытаются внедрять практически везде. В больших компаниях иногда получается так, что SCRUM внедряют ради отчетности, или для того, чтобы быть “прогрессивным” и “модным”. В результате ситуация, что вроде как ответственный менеджер...

[Из песочницы] Arduino таймер Добрый день. Меня зовут Никита Сергеевич, мне 14 лет и в этом посте я имею желание рассказать вам о разработанною мною пол года назад устройстве (и приложении), потому что готовое устройство спаял и собрал мой отец. Хотя возможно такое устройство вы уже видели не раз, но мне...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

«Ycombinator Startup School 2019». Видео первых трех недель Меня зовут Вячеслав. Мы с командой развиваем стартап Golf Robotics (Herr Robot). Один из крупнейших акселераторов силиконовой долины каждый год проводит Школу стартапов. В этом году мне удалось принять участие в данной программе. В течение 10 недель уроки и групповые обсужд...

История одной проблемы со Speedometer, или Как Chromium управляет памятью Современный браузер — это крайне сложный проект, в котором даже безобидные с виду изменения могут приводить к неожиданным сюрпризам. Поэтому существует множество внутренних тестов, которые должны такие изменения отловить до релиза. Тестов никогда слишком много не бывает, поэ...

QA на проде. Почему это круто Многие считают тестирование на production окружении вредной практикой: оно не помогает предотвратить попадание проблем к конечным пользователям, а больше констатирует их наличие. Кроме этого, тестировщик отрывается от стандартного рабочего процесса и методик, применяемых на ...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

Вы просто не там искали: как находить сотрудников для проекта в техподдержке Привет! Меня зовут Егор Шатов, я старший инженер группы поддержки ABBYY и спикер курса Project Management in IT в Digital October. Сегодня я расскажу о том, каковы шансы пополнить команду продукта специалистом из техподдержки и как правильно организовать перевод на новую до...

[Перевод] Гипер-казуалки и чему у них могут научиться геймдизайнеры Гипер-казуальный жанр захватил мобильные сторы. Кто-то считает, что он скоро умрет, но в ближайшее время этому точно не суждено сбыться. Только с октября 2018 по март 2019 гипер-казуалки загрузили более 771 млн раз. Что делает жанр таким успешным и можно ли из него что-н...

Новые игры Quantic Dream будут мультиплатформенными Эксклюзивность пора закопать. И, желательно, поглубже.

Резюме с фотографией летит в урну. Особенности поиска работы в США Привет Хабр! Меня зовут Марина Могилко. Я уже четыре года живу в США и развиваю LinguaTrip.com — онлайн-платформу по бронированию языковых курсов. В основном мы помогаем с учёбой — выучить английский или поступить в зарубежный вуз, но периодически просят помочь и с работой з...

Контроллеры SteelSeries Stratus Duo совместимы с Fortnite SteelSeries объявляет, что все контроллеры компании полностью совместимы с мобильной версией игры Fortnite, в том числе модели Stratus Duo, Stratus XL и Nimbus. Всесторонняя линейка знаменитых контроллеров полностью готова к Fortnite как на мобильных устройствах, так и на РС...

ВКонтакте и Одноклассники открыли турнир для создателей мобильных игр Социальные сети ВКонтакте и Одноклассники запустили совместный турнир для разработчиков мобильных HTML5-игр — Games Cup 2019.  Масштабный турнир стал продолжением прошлогоднего конкурса Одноклассников OK Instant Games Cup и будет проводиться в рамках линейки IT чем...

[Из песочницы] Опыт организации и проведения корпоративных конференций для аналитиков Всем привет! Меня зовут Николай Толмачев, я руководитель отдела системного и бизнес-анализа в ИТ-компании. В отделе сейчас 22 человека, к ИТ-аналитикам в полном смысле этого слова из них можно отнести 16 человек (остальные ближе к разработчикам SQL или руководителям проектов...

Badoo Techleads Meetup #4. Профессиональное выгорание и мотивация Всем привет! Меня зовут Илья Агеев, я отвечаю за QA Badoo, Bumble и других наших социальных сетей для знакомств. 15 июня приглашаю на ежегодную встречу тимлидов, руководителей отделов и СТО в нашем офисе. Badoo Techleads Meetup пройдет в четвёртый раз, будет целиком пос...

Motor Depot 1.022 Привет Всем! Сегодня, я хотел бы рассказать о такой замечательной игре как Motor Depot. Станьте самым успешным владельцем автобазы с Motor Depot! В этой игре Вы сможете управлять различным видом транспорта: грузовые и легковые автомобили, тягачи, самосвалы и автобу...

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ...

Стажировка в ABBYY: компания, с которой можно на «ты» Всем привет! В этом посте я хочу рассказать вам о моей летней стажировке в ABBYY. Постараюсь осветить все моменты, которые обычно интересны студентам и начинающим разработчикам при выборе компании. Надеюсь, что кому-то данный пост поможет определиться с планами на следующее ...

Лучшие казуальные игры для Android (2019) Рынок мобильных игр растёт, вместе с тем самым популярным жанром в Google Play является казуальный (около 58,38%). В связи с этим мы отобрали лучшие казуальные игры для Android. Почему казуальные игры настолько популярны? Играют на смартфонах, как правило, чтобы занять своб...

Как мы запустили 2ГИС под CarPlay и до сих пор расхлёбываем Привет! Меня зовут Ваня, я пишу мобильное приложение 2ГИС под iOS. Сегодня будет история о том, как наш навигатор появился в CarPlay. Расскажу, как с такой себе документацией и недоделанными инструментами мы создали рабочий продукт и разместили его в AppStore. Поехали!

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Типовое внедрение мониторинга. Николай Сивко Расшифровка доклада "Типовое внедрение мониторинга" Николая Сивко. Меня зовут Николай Сивко. Я тоже делаю мониторинг. Okmeter это 5 мониторинг, который я делаю. Я решил что я спасу всех людей от ада мониторинга и мы избавим кого-то от этих страданий. Я всегда в своих презен...

Code review: вредные советы для контрибьютера и ревьювера Привет! Меня зовут Николай Ижиков. В этом посте я хочу рассказать об одном важном элементе взаимодействия, с которым мы сталкиваемся в процессе разработки ПО, особенно в open source. Это прохождение и проведение code review. Я дам вредные советы, как сделать свою фичу и до...

Как создать отдел Data Science и не облажаться Data Science начал приходить не только в большие компании, но и в маленькие, и даже в стартапы. Однако очень часто у топ-менеджеров нет понимания, что требуется для его успешного применения. Многие думают, что один дата-саентист за месяц решит все проблемы компании, а иску...

Как мы ставили пробоотбор в СИБУРЕ на новые рельсы И что из этого получилось Привет! На производстве важно следить за качеством продукции, причем как приходящей от поставщиков, так и той, что мы выдаем на выходе. Для этого у нас часто проводятся пробоотборы — специально обученные сотрудники берут пробоотборники и по имеюще...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Обзор Evil Factory. Динамит на все случаи жизни В казуальных играх геймеры ценят возможность зайти, быстро поиграть и двинуться дальше. Очень небольшая аудитория геймеров может позволить себе сидеть и длительное время играть в один раунд, ведь обычно на это нет времени — мы играем во время каких-то поездок на метро или та...

Customer Experience Management – что это? Привет всем. Я начинаю серию интервью про управление клиентской ценностью и про клиентский опыт. В дальнейшем и про другие темы, связанные с развитием бизнеса и менеджментом. С каждым новым выпуском будем погружаться в ту или иную тему все глубже. Меня зовут Роман Нохрин (...

Как я организовал тренировки по машинному обучению в НГУ Меня зовут Саша и я люблю машинное обучение, а также обучение людей. Сейчас курирую образовательные программы в Computer Science центре и руковожу бакалавриатом по анализу данных в СПбГУ. До этого работал аналитиком в Яндексе, а ещё раньше — учёным: занимался математическим ...

MOBILE FIRST: Hackathon в OZON Когда релиз раз в две недели, новые фичи приходят от бизнеса, и технический долг требует свое — приходит время хакатона. Меня зовут Дмитрий Антышев, я iOS-разработчик в OZON, расскажу о том, как 27 февраля мы провели первый хакатон для мобильной команды. Читать дальше →

Как мы разгоняли работу с параметрами конфигураций фронтальной системы Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Лежнин, я старший архитектор в Сбертехе. Одно из направлений моей работы — Единая Фронтальная Система. В этой системе есть сервис управления параметрами конфигураций. Его использует множество пользователей, сервисов и приложений, что требует в...

Beeline Uzbekistan запускает онлайн-кинотеатр Крупнейший мобильный оператор Beeline Uzbekistan представляет созданный компанией SPB TV – мультиплатформенный сервис «Beeline TV».

Как в Сингапуре работают с инновациями: от госрегулирования до ночных клубов Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Лукашкин, я директор по управлению проектами в управлении цифровой трансформации ДИТ ВТБ. Много лет занимаюсь финтехом и инновациями в финансовой сфере. Конечно, уделяю много времени изучению лучших российских и зарубежных финтех-практик. В ми...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

5 декабря на мобильных выйдет хоррор-головоломка Rituals: Book of Skog Студия Curioso анонсировала свой новый проект под названием Rituals: The Book of SKOG. Это мобильный хоррор, который выйдет на iOS и Android 5 декабря. Действие игры происходит в уединенной части леса, где игрокам нужно будет совершать различные ритуалы, чтобы защищать себя...

Технологии, аутсорс и менталитет: как мы внедряли Microsoft Dynamics 365 в немецком офисе Lamoda Объединение учетных систем удаленного филиала и их интеграция с головной структурой — задача достаточно непростая даже в пределах России. А когда заказчик находится за рубежом, весь проект может усложнить отсутствие экспертизы в местном налоговом законодательстве и конфликт ...

Facebook обрежет охват постов с проблемным контентом И в Instagram тоже.

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

Обзор Color Bumb 3. Напрягаем ваш смартфон Скажу честно — большинство современных казуальных игр не вызывают у меня каких-то теплых чувств, не говоря уже об увлечении игровым процессом. Практически каждая вторая игра построена на вполне понятных механиках, которые я уже видел в десятке предыдущих проектов и просто не...

Наряд-допуск: для чего он нужен и почему электронный лучше бумажного Привет! Меня зовут Игорь Громов, и я работаю в СИБУРе в функции «Цифровые технологии», в направлении цифровизации процессов. Сейчас мы активно занимаемся переводом в электронный вид наших нарядов-допусков. Наряд-допуск — это инструкция по мерам безопасности, которая выда...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

Принципы документирования и локализации, или как получить хорошую локализацию минимальными затратами Всем привет! Меня зовут Денисов Александр. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC). В этой статье расскажу о тех проблемах, с которыми мы сталкивались при локализации NCC на английский и нем...

[Из песочницы] История участия (и победы) в Russian AI Cup 2018 — CodeBall Была среда, шло обычное скучное заседание на работе. Дизайнер чесал за ухом, а тестировщик уткнулся в телефон. За окном завелся автомобиль, и мне пришло письмо на телефон — стартовал Russian AI Cup 2018. Вокруг никто ни о чем не подозревал, а я в этот момент уже точно знал, ...

История одного молодого сервиса Daida (искусство по подписке) Привет! Мы начинаем публикацию докладов с QIWI Кухни, и первым будет доклад Абсамата про его сервис искусства по подписке. Слово спикеру. Меня зовут Абсамат, я партнер сервис-дизайн агентства Useful, а еще я параллельно делаю сервис DaiDa, который позволяет людям брать в ар...

Как работает PageRank: реализация на языке R через линейную алгебру и power-метод Привет, хабровчане! Меня зовут Алексей. На этот раз я вещаю с рабочего места в ИТАР-ТАСС. В данном небольшом тексте я познакомлю вас с методом расчета PageRank © (далее буду называть его ПР) на простых, понятных примерах, на языке R. Алгоритм является интеллектуальным дос...

[Из песочницы] Создание лица персонажа для игры «OnAir» Добрый день! Меня зовут Дарья, я 3d artist в студии RainStyle production. В настоящее время мы заняты разработкой игры в жанре Sci-fi horror под названием “On Air”. Игра рассказывает о загадочных событиях, случившихся с главным героем, который волей случая остановился в а...

Как не ошибиться с конкурентностью в Go Почему мы вообще хотим писать конкурентный код? Потому что процессоры перестали расти по герцовке и начали расти по ядрам. С каждым годом увеличивается количество ядер процессора, и мы хотим их эффективно утилизировать. Go — тот язык, который создан для этого. В документации...

[Из песочницы] Решаем задачу Best Reverser с PHDays 9 Здравствуйте! Меня зовут Марат Гаянов, я хочу поделиться с вами моим решением задачи с конкурса Best Reverser, показать, как сделать кейген для этого кейса. Описание В этом конкурсе участникам предоставляется ROM игры для Sega Mega Drive (best_reverser_phd9_rom_v4.bin). ...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

Обзор Hang Line. Необычный геймплей Стоит отметить, что за последнее время действительно необычных казуальных игр наблюдается крайне мало — разработчикам дорого выпускать подобные релизы. Намного проще взять и отправить в просторы интернета безликую копию чего-либо, чем заниматься созданием действительно уника...

Турнир Games Cup 2019 для создателей мобильных игр с призами на 1,4 млн российских рублей Социальные сети ВКонтакте и Одноклассники запустили совместный турнир для разработчиков мобильных HTML5-игр — Games Cup 2019. Участники поборются за трафик для своих проектов на игровых платформах ОК и ВК, а также призовой фонд в размере 1,4 млн российских рублей. ...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

uWSGI в помощь метрикам. Доклад Яндекса На днях состоялся Moscow Python Meetup #66 — сообщество продолжает обсуждать актуальные инструменты, которые усиливают язык и адаптируют его к разным окружениям. В том числе на митапе прозвучал и мой доклад. Меня зовут Наиль, я делаю Яндекс.Коннект. Рассказ, который я по...

[Из песочницы] Как мы обошли Review Guidelines и запустили сервер на телефоне Привет, Хабр. Меня зовут Антон Логинов, я iOS-разработчик в компании FINCH. Недавно мы столкнулись с проблемой использования web-интерфейсов для азартных игр. В очередном обновлении AppStore Review Guidelines коллеги из Купертино опять ужесточили правила. Если конкретнее, ...

5 декабря, ManyChat Backend MeetUp Всем привет! Меня зовут Михаил Мазеин, я — ментор Backend community ManyChat. 5 декабря в нашем офисе пройдёт первый Backend Meetup. В этот раз мы поговорим не только про разработку на PHP, но и затронем тему использования баз данных. Начнём с истории про выбор инструме...

Анонсирована мультиплатформенная RPG Last Kings, релиз в 2020 Издатель Barunson E&A открыл в Steam страницу и поделился подробностями о грядущей RPG Last Kings. Этот проект разрабатывается одновременно для ПК и мобильных на движке Unreal Engine 4, и, судя по всему, будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер. Игроки должны б...

Как Алиса узнаёт страны по фотографиям. Исследование Яндекса Привет! Меня зовут Евгений Кашин, и я работаю в лаборатории машинного интеллекта Яндекса. Недавно мы запустили игру, в которой пользователи соревнуются с Алисой в угадывании стран по фотографиям. Как действуют люди — понятно: они узнают места, которые видели в путешествиях...

Road to Valor: World War II — Clash Royale в сеттинге Второй мировой войны — вышла в некоторых странах Намного больше мобильных игр выполнены в мультяшной, более казуальной манере, чем на ПК и консолях. И если пользователям, играющим только на мобильных, это подходит, то хардкорные геймеры, лишь изредка обращающиеся к своим гаджетам за развлечениями, еще больше проникаются не...

Кейс: Трафик из ВК для копипастных статей Сегодня я опишу способ добычи трафика из ВК с помощью копипаста. Способ на самом деле очень просто и рабочий. Началось всё с создания мной совсем свежей группы в ВК по спортивным ставкам — https://vk.com/cherepbet Группы была новая, тематика не очень посещаемая, но пуб...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

Конференция DUMP-2019: приглашаем выступить в секциях DevOps и Mobile Всем привет! Девятая конференция DUMP пройдёт 19 апреля в Екатеринбурге. В этом году мы готовим 8 секций: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Плюс мастер-классы, выделенные зоны для общения со спикерами и афтепати. В предыдущ...

Фантастический Cyberpunk 2077 - Косплей от Octokuro Cyberpunk 2077 («Киберпанк 2077») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая польской студией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия будут происходить спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, ра...

Как стать коммиттером и действительно ли вам это нужно Привет! Меня зовут Дмитрий Павлов, я работаю в GridGain, а также являюсь коммиттером и участником PMC в Apache Ignite и контрибьютором в Apache Training. Недавно я выступал c докладом о работе коммиттера на митапе Сбербанка по open source. С развитием opensource-сообщества у...

Как мы боремся с копированием контента, или первая adversarial attack в проде Привет. Вы знали, что платформы для размещения объявлений часто копируют контент у конкурентов, чтобы увеличить количество объявлений у себя? Они делают это так: обзванивают продавцов и предлагают им разместиться на своей платформе. А иногда и вовсе копируют объявления без р...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

[recovery mode] Велосипедофобия Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский, и я — профессиональный велосипедист. За всю свою карьеру я сделал кучу велосипедов: больших и маленьких, быстрых и удобных, кривых и прямых. Поэтому для меня довольно дико видеть толковых программистов, делающих большие и сложные ...

[Из песочницы] Система сохранения/загрузки данных Всем привет! Наверное каждый, кто начал делать игры на Unity столкнулся с дилеммой как сохранить игровой прогресс. Сегодня я вам расскажу про мой способ. Он не новый, но вполне себе рабочий. Если интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Виртуальная реальность, открытый код игр и электромобили: что Джон Кармак рассказал на подкасте Джо Рогана В каждом выпуске Joe Rogan Experience шоумен, комик и мастер боевых искусств Джо Роган общается с гостем такого калибра, какому позавидовали бы многие телепередачи крупных телеканалов. Такое возможно за счёт охвата JRE — это самый популярный подкаст в мире. 28 августа в ст...

Цифра дня: Сколько денег приносят компьютерные версии создателям игр для всех платформ? Глава американского издателя и разработчика игр Take-Two Interactive заявил, что продажи версий мультиплатформенных игр для компьютеров составляют 40-50% всех доходов.

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе. Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникну...

Edition-Based Redefinition: можно ли в production? Привет! Меня зовут Антонина, я Oracle-разработчик IT-подразделения «Sportmaster Lab». Работаю тут всего два года, но благодаря дружной команде, сплоченному коллективу, системе наставничества, корпоративному обучению, накопилась та самая критическая масса, когда хочется не пр...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Перевод] Я сделал бота, который общается за меня с рекрутерами, и мне понравилось Меня зовут Кевин и я хотел бы рассказать о том, как нехитрым способом отделался от рекрутерского спама. Я фронтенд-разработчик с хорошей работой, стою во главе команды из семи человек. Но рекрутеры заваливают меня письмами до такой степени, что иногда просто неохота заходи...

✉️ Вам письмо: пять способов увеличить охват сториз в Инстаграме

Стартовала предрегистрация на тайм-менеджер SpongeBob: Krusty Cook-Off В прошлом месяце на мобильных вышла игра Potion Punch 2. Это казуальное развлечение в жанре тайм-менеджера, где вам нужно на скорость обслуживать клиентов собственного ресторана. Сегодня стартовала регистрация похожего проекта с персонажами популярного мультсериала SpongeBob...

[Из песочницы] Что происходит с интернетом «ТЕЛЕ-2» Привет всем, хабровчане! Собственно, к написанию этой статьи меня подтолкнули часто срабатывающие триггеры системы мониторинга Zabbix на падение скорости в сети «ТЕЛЕ-2». На удаленных объектах, к которым невозможно провести оптику, организован проброс портов регистратора че...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

«ВКонтакте» выплатила разработчикам игр 2 миллиарда рублей в 2018 году Представители соцсети «ВКонтакте» сообщили, что в 2018 году разработчики игр для этой платформы получили от компании 2 миллиарда рублей. В 2018 году игры в веб-версии «ВКонтакте» запускали 55 миллионов человек и ещё 14 миллионов предпочитали плат...

Google приглашает проголосовать за «лучшие» игры и приложения 2019 года Компания Google традиционно приглашает пользователей выбрать лучший контент в Google Play за 2019 год. К сожалению, форма доступна не во всех странах. Интересно и то, что список игр для голосования в регионах отличается. В России, например, предлагают выбрать из: RAID: Sha...

Обзор Spinny Gun. Необычная стрельба Мне всегда нравились интересные и необычные игры, которые могут подарить новые эмоции и ощущения от игрового процесса. Конечно, далеко не каждый проект способен это предоставить, ведь на современном рынке мобильных игр однотипных продуктов так много, что даже представить себ...

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 1: Путь до первого забега на сотню километров Меня зовут Олег, я работающий удалённо DevOps-инженер в компании «Флант», и в этой статье я постараюсь убедить вас в том, что занятия бегом — лучший выбор для удалёнщика. Недавно сумма преодоленных мной километров перевалила за цифру 3000. Но так было не всегда. С детства...

Автор классных игр для Dendy и создатель лучших карманных консолей в противовес смартфонам — Сатору Ивата Стратегия “голубого океана”, игры для казуальной аудитории, отход от стандартной традиции создавать всё более мощное железо и Nintendo Switch - всему этому Nintendo обязана Сатору Ивате. Вы, конечно, можете быть не согласны с его методами, но факт есть факт - он спас Nintend...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

Обзор Clean Road. Чистим снег Практически каждая вторая мобильная игра является копией чего-то более успешного. Так происходит по вполне понятным причинам — разрабатывать свою игру дорого и долго, тем более если она построена на новых механиках или идеях. И вполне может оказаться, что потратив на создани...

Эта игра проверит, насколько вы готовы к выживанию на планете после климатической катастрофы Разработчик Уильям Волк представил бесплатную мультиплатформенную игру «Climate Trail» (аллюзия на «Oregon Trail» – Орегонскую тропу, сыгравшую огромную роль в освоении американского Дикого Запада и ставшую нарицательным названием – прим. ред. TechCult.ru). Игра посвящена пр...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

Supercell закрывает Rush Wars: разработчики не смогли справиться с репетативностью геймплея В конце лета студия Supercell анонсировала и сразу же выпустила в режиме пробного запуска стратегию Rush Wars. Проект позиционируется как новый, но в нем узнаются элементы как прошлых игр студии, так и игр других разработчиков. Несмотря на то, что запуск привлек миллионы игр...

Изучаем контекстную рекламу самостоятельно: большая подборка материалов Привет, Хабр! Меня зовут Артём Сайгин, я делаю «Я Маркетолог», проект, где я рассказываю о веб-аналитике и digital-маркетинге и делаю так, чтобы всё это стало понятным. Cделал для вас большую подборку материалов для самостоятельного изучения контекстной рекламы. Эти бесплат...

GPS часы на Arduino Здравствуйте меня зовут Дмитрий сегодня я расскажу как я создал GPS часы. В конце статьи будет ссылка на прошивку и CAD 3D модель. Читать дальше →

[Из песочницы] Как работать со множественными запросами. Композиция, Reducer, ФП Привет, Хабр. Меня зовут Максим, я iOS-разработчик в компании FINCH. Сегодня я покажу вам некоторые практики использования функционального программирования, которые мы наработали у себя в отделе. Читать дальше →

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

Школа разработки интерфейсов: разбор заданий для Минска и новый набор в Москве Сегодня открылся новый набор в Школу разработки интерфейсов Яндекса в Москве. С 7 сентября по 25 октября пройдёт первый этап обучения. Студенты из других городов смогут в нём поучаствовать дистанционно или очно — компания оплатит дорогу и проживание в хостеле. Второй, он же ...

XpreSki-12.10: Невозможной Ёлочке - реально не холодно зимой... с Приветами от Джоэля и ЛаккиНуКоля Третья Ёлка - От Винта! (поддержки не обязательны, ссылка на модельку - ищем внутри).Суть поста - "After a 3DFailure - There is another hope" ( после 3DПровала - Надежда Остаётся /пер.Ski )Подробнее...

16 марта Вadoo PHP Meetup: тесты и качество кода. Регистрация открыта Всем привет! Меня зовут Владимир Янц, я активно занимаюсь развитием инфраструктуры тестирования кода в Badoo. С PHP у нас давние и крепкие отношения, и мы с коллегами всячески поддерживаем сообщество. Нас все спрашивали: “Когда же уже, когда?” — и вот оно. 16 марта приглаша...

[Из песочницы] История второго места в Mini AI Cup 4: Paper IO Меня зовут Волков Игорь. Я работаю в консалтинговой компании на позициях Java разработчика, архитектора, руководителя команды, технического менеджера. Разные роли в зависимости от текущих потребностей проекта. Обратил внимание на конкурсы от mail.ru давно, но активно поучаст...

15 советов, как пробиться в App Store приложению с подписками В этой статье я расскажу, как увеличить шансы пройти проверку в App Store приложению с подписками. Если вы когда-либо испытывали проблему с аппрувом приложений с подписками или вот-вот планируете релиз, тогда это будет вам полезно. Всем привет, меня зовут Денис, я основатель...

Как продавать люстры в интернете? На выбор столь необычной темы для поста меня вдохновил сайт, который продает встраиваемые светильники, люстры, бра и иные осветительные приборы для коммерческого и частного использования.Сайты, продающие люстры и светильники в сети - не редкость. Наоборот, развить успех уже ...

Как внедрить аналитику и не сломать приложение? Привет! Меня зовут Соснин Илья. Я работаю в Lamoda Android разработчиком. Крашу кнопочки, прогаю списочки и, к сожалению, пишу аналитику… Lamoda — это Data Driven Company, в которой все решения принимаются на основе поведения пользователей. Сначала мы наблюдаем и только пот...

Лояльность на ваш вкус Как в Х5 запускали программы лояльности В магазине практически любой торговой сети кассир задаст вопрос «У вас есть карта магазина?». В этом посте хочу рассказать о программах лояльности для покупателей в магазинах нашей компании. Х5 управляет магазинами нескольких торговых ...

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

В течение 10 лет количество ресторанов Burger King будет увеличено на 55% К 2029 году ресторанная группа Restaurant Brands International намерена увеличить количество находящихся в ее управлении заведений общепита до 40 тыс.

[recovery mode] Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого Привет всем, кто ещё не спит Возможно ты меня не помнишь, но где-то год назад я писал статью на Хабре, как я использовал свой Ютуб канал с 8К подписчиками и бюджет в 0 рублей, чтобы получить продажи моей с ПК игры. Не скажу, что эксперимент вышел удачный, но некий результат...

VShard — горизонтальное масштабирование в Tarantool Меня зовут Владислав, я участвую в разработке Tarantool — СУБД и сервера приложений в одном флаконе. И сегодня расскажу вам, как мы реализовали горизонтальное масштабирование в Tarantool при помощи модуля VShard. Читать дальше →

Киберспортивная лига по Farming Simulator 19 соберет призовой фонд 250 тысяч евро Компания Giants Software, известная по разработке мультиплатформенных симуляторов фермы Farming Simulator, объявила о создании «полноценной лиги киберспорта». Соревнования запланированы в свежей игре Farming Simulator 19 и будут состоять из разных заданий, вроде ...

Озеро данных для маркетинга — от монструозных таблиц до отчётов и визуализации Привет! Обладая нужной информацией, можно сделать много полезных (или много дико вредных) вещей, тут зависит от того, у кого эта информация и чем он мотивирован. Чтобы работать с информацией, делать нужные тебе выгрузки, составлять отчёты, нужно эту информацию где-то хранить...

Боевой тест! Всем привет !Друг попросил напечатать мармеладного мишку Валеру красным цветом, у меня только ABS пластик от фирмы FDplast, это был первый раз печати таким пластиком! Но вроде получилось не плохо. Подробнее...

Как планировать на год. Кейс IT-компании 120 человек и две практики для небольших команд Хабр, привет! Меня зовут Антон, я руководитель YouGile (система управления проектами). Самое полезное, что я делаю в компании — это общаюсь с клиентами на тему того, как вести проекты и как связывать отделы в системе управления. Тема сколько-нибудь долгосрочного планирован...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Найм сотрудника начинается с… уважения. Собеседуем инженера Привет! Меня зовут Софья Донгаузер, я руковожу командой подбора IT-специалистов в Lamoda. Long story short: не первый год мы привлекаем IT-специалистов со всей России и СНГ и, по нашему мнению, научились делать это эффективно.  Команда подбора IT-специалистов Что чаще все...

Новая консоль Amico от Intellivision, Прошло 40 лет с тех пор, как Intellivision выпустила свою новаторскую игровую консоль. Теперь они вернулись в игру с Intellivision Amico, недорогой консолью, предназначенной не для хардкорных геймеров, а для более социальных и казуальных игроков. Amico больше похож на Ouya, ...

[Из песочницы] Про мобильную приватность и Open Source Привет Хабр. Не так давно у меня появилось желание написать целую серию статей о безопасности, приватности и анонимности в интернете. Я не хочу тратить время читателей, в очередной раз описывая весьма плачевную ситуацию со сбором персональных данных, все это и так уже бы...

1000 и 1 фидбэк Привет! Меня зовут Евгения Голева, я выступила на TeamLeadConf с докладом про обратную связь и хочу поделиться с вами его вольной расшифровкой. Мне удалось под соусом совсем другого проекта научить инженеров давать обратную связь гораздо лучше, чем они делали это раньше. Для...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

Тесты на Codeception для PHP-бэкендов Всем привет! Меня зовут Паша, и я QA инженер команды Order Processing в Lamoda. Недавно я выступал на PHP Badoo Meetup. Сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Речь пойдет про Codeception, про то, как мы его используем в Lamoda и как на нем пишем тесты. Чи...

Ретро игровая приставка своими руками Этот пост является введением в мой проект "самодельной" консольной видеоприставки сделаной с нуля. Я вдохновлялся как ретро консолями так и современными образцами, но у меня получилась своя собственная архитектура. Мои друзья постоянно мне говорили, что я должен рассказать ...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

Калькулятор бюджета рекламных кампаний для игр Маркетинговое агентство Tenjin выпустило своеобразный калькулятор для подсчета рекламного бюджета для продвижения гипер-казуальных игр.

Мультиплеерный экшен Manastorm: Arena of Legends вышел на Android в режиме пробного запуска Студия MyTona, в портфолио которой несколько игр в жанре «поиск предметов» и других казуальных развлечений, выпустила мультиплеерный экшен Manastorm: Arena of Legends в режиме пробного запуска. Разработчики характеризуют игру жанром Arena Brawler. Каждому игроку (в битве уч...

Fueltime, стартап с российскими корнями, увеличивает продажи в Калифорнии В начале июня в Калифорнии (США) заработала мобильная заправочная станция Fueltime, и уже к концу августа выручка стартапа составила более $15.000. Ближайшие планы — увеличить охват рынка. В начале 2018 года российский студент Анатолий Овчинников уехал в США по программе Wor...

Персонализируй это: как мы в QIWI работаем с рекомендациями Всем привет! Меня зовут Лидия, я тимлид небольшой DataScience-команды в QIWI. Мы с ребятами довольно часто сталкиваемся с задачей исследования потребностей клиентов, и в этом посте мне бы хотелось поделиться мыслями о том, как начать тему с сегментацией и какие подходы мо...

Как мы делали клубную программу Спортмастера Если вы чаще раза в год ходите в наши магазины за спорттоварами или одеждой, скорее всего, у вас есть наша клубная карта (синяя, серебряная или золотая). Меня зовут Максим, я заместитель директора департамента разработки, внедрения и сопровождения ПО, и в этом посте мы с кол...

Как взлететь на батарейках или немного теории электропарамотора. Часть 1 1. Вступление. Здравствуйте. Меня зовут Илья. Я из Санкт-Петербурга. Мне 31 год. С давних пор у меня основные увлечения — аккумуляторы, электротранспорт и авиация. В 2010 году я узнал про самый демократичный способ обрести личные крылья: Читать дальше →

Исповедь фуллстека: профессия, религия, мечты Здравствуйте, меня зовут Павел и я фулстек в Mad Devs *аплодисменты*. На фоне большого количества статей и материалов о том, что фулстеки не нужны, фулстеки не существуют, фулстеки плохо, сложилось мнение о том, какими преимуществами обладает фулстек над узкими специалистам...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Блоки питания и столы... Всем привет.Пост чисто для информации.В общем собрал свой принтер, запустил и столкнулся с зависом. Оказалось, что блок питания не тянет. Блок из набора, S-240-12. Искать что так жрет не стал, это и так ясно - стол. Стол у меня MKS MK3-220. Но по данным интернетов стол на 10...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Темизация UI kit: как мы подружили SCSS с CSS Variables Всем привет, меня зовут Виталик, я senior фронтенд-разработчик Skyeng. Наша команда делает онлайн-платформу Vimbox для изучения английского языка. Примерно год назад мы с дизайнером доделали небольшой UI kit, искоренивший хаос в интерфейсе и кодовой базе. Оказалось, что в к...

Александр Малис ушел с поста главы объединенной компании "Связного" и "Евросети" "Группа "Связной" объявляет об успешном завершении интеграции лидеров рынка - розничных сетей "Связной" и "Евросеть". Генеральным директором группы "Связной" с 1 июня 2019 года назначена Оксана Гуськова, в настоящее время старший ...

[Из песочницы] Стоит ли заниматься мобильными солнечными электростанциями? Здравствуйте, меня зовут Виктор, имею высшее техническое образование и опыт в проектировании наружной рекламы. Живу в Оренбурге. Предыстория такова: ко мне, по работе, всё чаще стали обращаться заказчики, с просьбой смонтировать на их щитах — солнечные панели для освещения...

Три-в-ряд Toy Story Drop! по мотивам «Истории игрушек» вышла на iOS и Android С существованием такого жанра, как три-в-ряд уже давно пора смириться. В такие игры, например, можно просто не играть. Но если хочется на всякий случай держать на своем смартфоне подобное казуальное развлечение, стоит выбирать хотя бы интересный сеттинг. Этим летом на экран...

Геймпад SteelSeries Stratus Duo совместим с ПК, Android-устройствами, Oculus Go и Samsung VR Компания SteelSeries анонсировала мультиплатформенный геймпад Stratus Duo, который поддерживает переключение между беспроводной связью стандарта 2,4 ГГц для Windows и Bluetooth-подключением для систем Android, Oculus Go и Samsung VR. С помощью Stratus Duo вы сможе...

Кейс «ДамПродам»: от сомнительного стартапа до империи подержанных iPhone Меня зовут Елена Богатырёва, я — одна из сооснователей сервиса выкупа подержанной техники «ДамПродам». Я уже рассказывала про нас, когда проект только стартовал.

Мифы и легенды системного анализа или чем занимается аналитик в банке Привет! Меня зовут Настя, я аналитик мобильного приложения Альфа-Бизнес. Иногда меня спрашивают о том, чем я занимаюсь на работе. Друзья, родные и, как это ни странно, разработчики. Каждый раз я отвечают по-разному, пытаясь привести наиболее близкие собеседнику примеры. «С...

«Меня не смущает, что весь интернет видит меня обнажённой» Если вам пишут обидные комментарии, вы не обязаны их читать. Если вас хотят изменить, вы можете остаться собой. Порноактриса рассказывает, как продолжать делать то, что хочется, даже если вас все осуждают.

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Uibook — инструмент для визуального тестирования React-компонентов с медиа-запросами Всем привет! Меня зовут Виталий Ризо, я фронтенд-разработчик в «Амплифере». Мы сделали Uibook — простой инструмент для визуального тестирования React-компонентов с реальными медиа-запросами. Расскажу, как он работает и чем может быть полезен вам. Читать дальше →

[Из песочницы] 12 шагов по поиску удаленной работы Привет, меня зовут Игорь. Я десять лет работал в офисе, но год назад решился и перешел на удаленную работу. Для начала скажу, что теперь меня палкой не загонишь в офис! Перейти на удаленку было лучшее решение в моей жизни. ... Написание каркаса резюме... Анализ рынка... Ана...

[Из песочницы] Как мошенники делают это. Инструменты обмана Привет, меня зовут Олег. Я отвечаю за платежные риски в Tinkoff.ru. Социальная инженерия вышла на первое место в способах кражи денег со счетов и карт физлиц. С помощью психологических приемов мошенники вводят клиентов в заблуждение с целью наживы. Классическая схема такого...

Кейс «ДамПродам»: от сомнительного стартапа до империи подержанных айфонов Меня зовут Елена Богатырёва, я — одна из сооснователей сервиса выкупа подержанной техники «ДамПродам». Я уже рассказывала про нас, когда проект только стартовал.

[recovery mode] Стратегия информационной безопасности: а вы решили, как двигаться вперед? Здравствуйте! Меня зовут Антон Удовиченко, я являюсь начальником отдела аудита «Инфосекьюрити». На основе своего опыта я подготовил инструкцию как разработать стратегию ИБ в компании. Читать дальше →

[Из песочницы] ListenIt — расширение Google Chrome для автоматического создания аудио версий статей Всем привет! Меня зовут Евгений, я создал расширение ListenIt для браузера Google Chrome. Расширение позволяет автоматически создавать аудиоверсии статей, а читателям прослушивать их прямо с сайта. Читать дальше →

Что нового в Swift 5? Привет, меня зовут Илья. Я — iOS разработчик в компании Tinkoff.ru. В этой статье я сделаю краткий обзор основных изменений в Swift 5. Данные изменения описаны в release notes. Для тех, кто еще не ознакомился, добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Apple увеличила лимит на загрузку файлов из своих магазинов через мобильное соединение до 200 МБ На этой неделе Apple повысила лимит для загрузки данных через мобильное соединение для iPhone и iPad, которое действует в её магазинах. Это ограничение не позволяет пользователям загружать большие файлы, и тем самым позволяет им уберечься от чрезмерных расходов на мобильную ...

Facebook изменит оформление постов и рекламы в мобильной ленте Начиная с 19 августа посты страниц и рекламные объявления в ленте Facebook на мобильных устройствах будут иметь новое оформление. Оно будет согласовано с редизайном, представленным ранее в этом году. В результате обновления в записях в мобильной ленте будет отображаться мень...

В myTracker появилась мультиплатформенная статистика Теперь можно посмотреть статистику не только по мобильным приложениям, но и по активности пользователей в вебе.

Puzzle Glow 2.0.20 Сборник самых популярных головоломок в одном приложении. Все эти игры существуют и по отдельности, но гораздо удобнее, когда они находятся в одном месте. При этом в каждой из них имеется множество уровней, общее число которых достигает 6000. С каждым новым этапом сложность п...

Технические отличия BI систем (Power BI, Qlik Sense, Tableau) Время необходимое на прочтение 11 минут Мы и Квадрат Гартнера 2019 BI :-) Целью данной статьи является сравнение трёх ведущих BI платформ, которые находятся в лидерах квадранта Gartner: — Power BI (Microsoft) — Tableau — Qlik Рисунок 1. Gartner BI Magic Quadrant 2019 М...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

Как мы полностью поменяли собеседования Меня зовут Саша, и я руковожу backend-разработкой в Tutu.ru. Сегодня я расскажу, почему и как мы полностью поменяли процесс собеседования кандидатов за прошедший 2018 год. Итак, диспозиция на начало года Мы быстро растем – нам нужно набирать новых сотрудников Сообщество ра...

Mail.ru Group: в myTarget расширен подсчёт охвата внешних источников Теперь рекламодатели до запуска кампаний смогут увидеть потенциальный охват сегмента, включая «Списки пользователей».

myTarget расширяет возможности прогнозирования охвата РК Ранее узнать предварительный охват можно было только из источников контекстного таргетинга

Количество пользователей рунета старше 64 лет выросло на 55% В настоящее время рост совокупной аудитории рунета происходит в основном за счет старших возрастных групп и возрастающего проникновения интернета на мобильных устройствах. Среди молодежи (12-34 лет) проникновение интернета уже превысило 90%, тогда как среди людей старше 34 л...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

Стипендия Фулбрайта: как и зачем? Здравствуйте, уважаемые хабровчане. Меня зовут Андрей, я химик из Киева, выигравший стипендию Фулбрайта FRDP. Сейчас я прохожу стажировку в штате Мичиган. В этой статье я хочу рассказать мой опыт подачи документов, собеседования и поездки. Читать дальше →

Как живет Альфа-Банк в период изменений и что нам удалось сделать при объединении IT-разработки и Альфа-Лаборатории Привет! Меня зовут Даша Русланова, я директор Департамента цифровых решений в Альфа-Банке. Сегодня я расскажу вам, как мы живем во время довольно значимых изменений, каких результатов в процессе этого переформатирования смогли достигнуть за год в плане скорости, и зачем нам...

Как реализовать контекстные меню (Context Menu) в iOS 13 Всем привет, меня зовут Денис, мы разрабатываем сервис по аналитике подписок iOS-приложений – Apphud. На WWDC 2019 Apple представила новый способ взаимодействия с интерфейсом вашего приложения: контекстные меню. Они выглядят так: В этой статье мы рассмотрим некоторые тонкос...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Как устроено A/B-тестирование в Авито Всем привет. Меня зовут Данила, я работаю в команде, которая развивает аналитическую инфраструктуру в Авито. Центральное место в этой инфраструктуре занимает А/B-тестирование. А/B эксперименты — ключевой инструмент принятия решений в Авито. В нашем цикле продуктовой разработ...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

[Из песочницы] Смок-тестирование релиз-кандидата автотестами за 15 минут Меня зовут Лилия, я QA Lead в одном из проектов финансовой группы БКС (сервис по подбору выгодных для клиента предложений из ряда кредитных продуктов), и сегодня я расскажу, как мы автоматизировали смок-тестирование, с какими проблемами столкнулись и какой стек технологий ис...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

[Перевод] Я был в семи словах от того, чтобы стать жертвой таргетированного фишинга Три недели назад я получил очень лестное письмо из Кембриджского университета с предложением выступить судьёй на премии Адама Смита по экономике: Дорогой Роберт, Меня зовут Грегори Харрис. Я один из Организаторов премии Адама Смита. Каждый год мы обновляем команду независ...

Как вычисляют сумасшедших — 2: блеск и нищета патопсихологической диагностики Привет, Хабр! Меня зовут Кристина, я клинический психолог. Около двух лет назад я опубликовала на Geektimes пост о патопсихологической диагностике, в котором рассказала о том, как производится исследование психики пациентов в психиатрическом стационаре на предмет наличия и...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

Как мы внедряли WebAssembly в Яндекс.Картах и почему оставили JavaScript Меня зовут Валерий Шавель, я из команды разработки векторного движка Яндекс.Карт. Недавно мы внедряли в движок технологию WebAssembly. Ниже я расскажу, почему мы её выбрали, какие результаты получили и как вы можете использовать эту технологию в своём проекте. Читать даль...

Прогноз Cisco: к 2022 году мобильный трафик в России достигнет 29 Гбайт на пользователя в месяц В преддверии одной из крупнейших в мире выставок мобильной индустрии Mobile World Congress 2019 Cisco обнародует результаты отчета «Наглядный индекс развития сетевых технологий: глобальный прогноз по мобильному и фиксированному трафику на период 2017-2022 гг.» (VNI Global Fi...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 2 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Чуть больше недели назад мы победили в одном из самых престижных соревнований белых хакеров в СНГ. В прошлой статье (есл...

Apple увеличила лимит загрузки приложений через мобильный интернет Компания Apple продолжает делать неожиданные анонсы. Сегодня купертиновцы повысили лимит загрузки приложений для iOS с использованием мобильного интернета. Причем увеличение достаточно заметное –  лимит вырос до 200 МБ.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No...

Принтер А6 и минимоделизм. Первый пост в 2019 году. Всем большой привет! И с прошедшими праздниками Вас!Вчера была статья про меня в разделе "Истории участников 3Dtoday Fest"И вот там я упоминал новые технологические улучшения, которые я ввел в конце прошлого года.А если вкратце, то суть данного поста - на что действительно с...

[Из песочницы] К чему приводит лень или как докатиться до написания парсера psd и что из этого может получиться Доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я хочу рассказать Вам о своем проекте, который разрабатываю в свободное от работы время. Он уже достиг этапа, когда есть что показать и от этого не станет стыдно. Читать дальше →

[Из песочницы] Недоработки в языковом образовании в СНГ: взгляд полиглота Привет! Меня зовут Егор Пак, я полиглот. Я 9 лет прожил за рубежом и недавно вернулся в Россию. Хочу поделиться своими наблюдениями об обучении иностранным языкам в СНГ и за его пределами. По каждому из пунктов я написал советы. Читать дальше →

Советы от инвестора: выбираем стартапы для инвестиций по их презентациям Меня зовут Александр Горный. Я сооснователь проекта United Investors. Это клуб бизнес-ангелов для совместных инвестиций в онлайн-проекты. Будучи администраторами, мы находим десятки и сотни стартапов, показываем их потенциальным инвесторам. Инвесторы самостоятельно принимают...

DUNKYPUNG: обзор простой, но удивительно затягивающей аркады на телефон [iOS] Обманчиво казуальная игра от разработчика Натана Мьюнера станет уроком для всех, кто думает, что он ас аркад, поскольку прошел Celeste и Super Mario Odyssey. Если попадете в лидеры рейтинга игроков DUNKYPUNG – смело заказывайте себе медаль (а то и орден!)

Как я работал в Турции и познакомился с местным рынком Объект на «плавающем» фундаменте для защиты от землетрясений. Меня зовут Павел, я руковожу в КРОК сетью коммерческих дата-центров. Мы за последние лет 15 построили заказчикам точно больше сотни ЦОДов и крупных серверных, но этот объект — самый крупный из зарубежных. Он нах...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

Уязвимости смартфонов Привет, Хабр! Меня зовут Ярослав Сташевский, я менеджер по информационной безопасности «ИТ-ГРАД». Сегодня я хотел бы поднять тему, которая касается каждого, — уязвимости смартфонов. Люди привыкли доверять своим мобильным устройствам очень чувствительную информацию. Это касае...

Habr Weekly #9 / Выгорание в юности, японские интерфейсы, нейросеть в Battle.net, игры и жестокость Вот какие посты мы обсудили в этом выпуске подкаста: На пенсию в 22 Японские интерфейсы в реальном мире AlphaStar от DeepMind будет играть на Battle.net с геймерами-людьми Исследование показало, что видеоигры не делают людей жестокими Читать дальше →

Акционерам Facebook не удалось сместить Марка Цукерберга с поста главы правления На годовом собрании акционеров, которое прошло 30 мая, совет директоров Facebook обсудил два предложения от группы инвесторов, призванных уменьшить власть Марка Цукерберга над компанией. Так, одно из них заключалось в предоставлении большего права голоса акционерам, а второе...

Как собрать «Олимпийский» благодаря email-рассылкам. Кейс Black Star Меня зовут Александра Солодкая, я email-маректолог Black Star. В 2018 году с помощью рассылок мы собрали «Олимпийский» — 50% билетов на концерт L’One купили через email-канал. Хочу рассказать, как письма помогают нам продавать билеты на мероприятия. Читать дальше →

Яндекс приглашает на вебинар «Турбо-страницы для интернет-магазинов» 15 октября в 12:00 (по московскому времени) Яндекс проведет бесплатный вебинар, посвященный новым возможностям турбо-страниц для интернет-магазинов.  Турбо-страницы для интернет-магазинов формируются на основе содержимого сайта и быстро загружаются даже на смартфонах с медле...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

GTA 5 портировали на Android. Как установить У студии Rockstar Games, разрабатывавшей серию игр Grand Theft Auto была хорошая традиция. Каждый раз, когда очередному тайтлу исполнялось 10 лет, выходила его портированная версия для мобильных платформ. В результате мы можем поиграть в такие игры, как GTA Vice City, GTA I...

ReactiveX Redux Все, кто работает с Redux, рано или поздно сталкиваются с проблемой асинхронных действий. Но современное приложение разработать без них невозможно. Это и http-запросы к бэкенду, и всевозможные таймеры/задержки. Сами создатели Redux говорят однозначно — по умолчанию поддержив...

[recovery mode] 13 трендов рынка кибербезопасности и защиты информации 2019-2020 Всем привет, меня зовут Александр Дворянский, я коммерческий директор компании «Инфосекьюрити». Сегодня мы рассмотрим основные тренды и векторы развития кибербезопасности, как мировые, так и Российские, которые на мой взгляд будут актуальны в ближайшее время. Читать дальше...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #262 (10 – 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое.

Осадок #39: как работает мобильный отмыв денег, годовщина блокировки Telegram, игры пиратских престолов, Apple определилась с 5G-модемами Так получилось, что на этой неделе редакция разъехалась по делам, а потому собственно заметок и постов выходило не так много. Но рубрика «Утренняя реплика» - совсем другое дело. Давайте вспомним, о чем мы писали в ней в нашем Telegram-канале.

Интернетом пользуются 78% россиян Исследовательская компания Mediascope расширила географию измерений мобильного интернета - теперь они охватывают население всей России в возрасте от 12 лет, включая малые города и населенные пункты. Ранее мобильные исследования проводились только в городах с населением от 1...

[Перевод] Вычисление 2D-коллизий: алгоритм Гилберта — Джонсона — Кирти Я занялся изучением процессов распознавания коллизий, и это привело меня к алгоритму Гилберта — Джонсона — Кирти (Gilbert-Johnson-Keerthi, GJK). Все примеры кода в посте написаны на TypeScript. В примерах используются созданные мной структуры, которые подробно в посте не р...

Игры в тетрис, или что такое capacity management в дата-центре Зал дата-центра NORD-4 в 2016 году. Вот пустой машинный зал в дата-центре. Думаете, стойку можно поставить в любое место? Если бы все было так просто! Меня зовут Алексей, я занимаюсь capacity management в дата-центрах DataLine. Сегодня расскажу, что правильно расставлять с...

[Из песочницы] Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным Привет, Habr. Меня зовут Илья Смирнов, я Android-разработчик в компании FINCH. Хочу показать вам несколько примеров работы с Unit-тестами, которые мы наработали у себя в команде. В наших проектах используется два вида Unit-тестов: проверка на соответствие и проверка на выз...

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

Обзор Chilly Snow. Шикарная игрушка В последнее время очень редко на глаза попадается какие-то интересные игры, которые действительно стоят вашего внимания и времени. Какие-то разработчики просто копируют поделки други студий, другие просто делают что-то странное и неинтересное, во что просто не хочется играть...

[Из песочницы] Проблема установки Ruby on Rails в конце 2019 года Всем привет любители программировать и улучшать мир к лучшему. В данном посте я расскажу как мучился с установкой Ruby on Rails, сразу скажу, до этого я никогда не сталкивался с данным решением и задание мне дал потенциальный работодатель, написать определенное решение на д...

Обзор Big Big Baller. Необычный геймплей Казуальные игры всегда стремятся удивить потенциального геймера своими механиками — иногда они действительно уникальны, иногда просто являются переделкой уже успешных проектов других разработчиков. Однако, иногда все же попадаются проекты для смартфона, которые могут удивить...

SteelSeries анонсировали новый мультиплатформенный геймпад - STRATUS DUO. Геймпад STRATUS DUO от SteelSeries с поддержкой: Android, Oculus Go, Samsung VR и ПК. Три варианта подключения: Bluetooth, провод и собственный 2.4Ghz приёмник.

Как мы строим систему обработки, хранения и анализа данных в СИБУРе В начале 2018 года у нас активно пошел процесс цифровизации производства и процессов в компании. В секторе нефтехимии это не просто модный тренд, а новый эволюционный шаг в сторону повышения эффективности и конкурентоспособности. Учитывая специфику бизнеса, который и без вся...

[Перевод] Мой седьмой день с Haiku: распечатка, сканирование, сети TL;DR: Распечатка выглядит как привет из 90-х, Windows 3.x вызывает свои принтеры обратно. Сканирование удивительно "просто работает", по крайней мере при подключении USB. 3D печать в разработке. Поддержка сети вызывает смешанные чувства. Смартфоны у меня пока не заработали...

Для чего нам в СИБУРе продвинутая аналитика Когда у вас возникает какая-то проблема, вы начинаете искать способы ее решения, параллельно думая, как бы снова не пройтись по этим же самым граблям в следующий раз. Что бы вы ни делали, от небольших мобильных приложений до громоздких информационных систем, у ошибки всегда ...

Как мы в ЦИАН цифровизируем рынок недвижимости Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Чеканов, я технический директор ЦИАН. Разработка определяет успехи нашего проекта, и чем дальше, тем заметнее. Чтобы расти, нам нужно больше IT-специалистов — и для решения нетривиальных задач, и для поддержки существующих сервисов. Ниже я ра...

Конференции: начало пути Всем привет, меня зовут Иван Ботанов, я тимлид в Tinkoff.ru и по совместительству — член программного комитета Frontend Conf. Проработав в ПК Frontend Conf полгода, я плотнее погрузился в тематику конференций и познакомился с ними не только с позиции спикера, но и с позици...

Новый Хакатон в Tinkoff.ru Привет! Меня зовут Андрей. В Tinkoff.ru я отвечаю за системы принятия решений и управления бизнес-процессами. Я решил кардинально пересмотреть стек систем и технологий в своем проекте, мне были очень нужны свежие идеи. И вот, не так давно мы провели в Tinkoff.ru внутренний...

Встреча EkbDotNet № 1 — Екатеринбург присоединяется к сообществу DotNet.Ru Всем привет! 28 ноября в Екатеринбурге будет первая в новейшей истории встреча EkbDotNet. Так что Екатеринбург наконец-то присоединяется к сообществу DotNet.Ru, ура :) Меня зовут Женя Рыжикова JaneRyzhikova и сейчас я расскажу, как это вышло и что будет на встрече (спойлер:...

«Мы не передавали ее на разработку другой студии»: анонсирована Path of Exile Mobile Diablo Immortal ждут во всем мире. Забудьте о тысячах дизлайков под трейлерами игры на YouTube. Что можно противопоставить армии людей, уверенных, что «знакомое имя на мобилках — это круто» против группы истинных фанатов? Как показал пример Call of Duty: Mobile — ничего. Но ...

Математика и игра «Сет» Кто найдет тут «сет», получит от меня шоколадку. Сет — гениальная игра в которую мы рубились лет 5 назад. Крики, вопли, фотографирование комбинаций. В правилах игры написано, что ее изобрела в 1991 году генетик Марша Фалко (Marsha Falco), делая пометки во время исследова...

10 октября состоится релиз стильной головоломки reky на iOS На прошлой неделе на мобильных вышла приятная головоломка inbento. Такие игры редко становятся очень популярными, поскольку не имеют возможности конкурировать с гипер-казуальными развлечениями, но очень ценятся фанатами жанра. Разработчик beyondthosehills, ответственный за ...

DOOM в смартфоне: Bethesda представила технологию Orion, улучшающую качество стриминга игр Пока Google и Microsoft пытаются выйти на рынок стриминга игр с помощью серверных мощностей, Bethesda представила технологию Orion. Она оптимизирует эти попытки и позволит увеличить скорость передачи контента на 20% и уменьшить задержку. Bethesda продемонстрировали это на п...

Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов Привет! Меня зовут Андрей Грачев, и я продакт-менеджер в СИБУРе. У нас в СИБУРе регулярно происходят «остановочные ремонты». Это что-то вроде профилактики, планового обслуживания и ремонта, на время которого весь завод или часть его полностью останавливается. Такие ремонты...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

Разработчики из Microsoft Casual Games рассказали о модернизации классических игр Windows Недавно игра Microsoft Solitaire была введена в зал славы видеоигр. Это отражает тот факт, что она является одной из наиболее популярных компьютерных игр в истории. На протяжении более чем 20 лет она установлена в системе Windows и доступна бесплатно. Это дало её доступ к ми...

Как мы делали безопасную сделку на Фрилансим: даем выбор, режем фичи, сравниваем комиссии Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия, я продакт-менеджер Фрилансим. Пару дней назад мы рассказали о введении безопасной сделки. Это услуга для фрилансеров и заказчиков, благодаря которой они могут не беспокоиться о финансовых рисках во время работы. С безопасной сделкой сумм...

[Перевод] RxVMS — практичная архитектура для Flutter-приложений Это первый пост из серии публикаций, в которых объясняется мое понимание архитектуры приложений для Flutter. Предупреждаю — это будет весьма самоуверенным. Пока запланированы: Введение (этот пост) Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: Rx...

Google увеличит охват рекламы приложений в браузерах на iOS В отчетах по рекламе появятся данные по установкам и конверсиям в приложении

SteelSeries представляет мультиплатформенный контроллер Stratus Duo Вместе со Stratus Duo переключаться между РС и устройством под управлением Android станет проще простого.

В myTracker стала доступна мультиплатформенная статистика Она поможет понять потребности аудитории и повысить эффективность

[Из песочницы] Анализ скроллинга страниц в Google Data Studio Добрый день, меня зовут Чакканбаев Ильхом я автор блога SeoPulses, хотел бы поделиться переводом и реализацией на практике статьи michaelhoweely.com. Для того чтобы создать полноценный и понятный отчет для блога или статейного сайта в Google Data Studio потребуется использов...

Все ругают самописные тестовые фреймворки. А мы своим довольны Меня зовут Елена Расторгуева, я отвечаю за продукт «Фактор» в HFLabs. «Фактор» — чертовски сложный алгоритмический enterprise, он обрабатывает данные в промышленных масштабах. В статье я расскажу, как мы начинали тестировать «Фактор», как развивали автотесты и почему приш...

Обзор Pigeon POP. Атака голубей Казуальные игры это всегда крайне тонкая тема, которая требует от разработчика каких-то вложений. Не обязательно финансовых, иногда достаточно, чтобы студия потратила свое время и силы на создание чего-то интересного. Ведь никто не хочет в десятый раз играть в одну и ту же и...

Создатели три-в-ряд, Playrix, на третьем месте по выручке среди мобильных разработчиков На сайте мы все чаще обсуждаем не только игры и гаджеты, но и состояние индустрии. На мобильных действительно выходит все больше качественных проектов и множество портов, но общее состояние рынка оставляет желать лучшего. И это лишь подкрепляется фактами. Так, компания App ...

[Из песочницы] MMORPG в одиночку Привет ребят! Текст ниже, расскажет вам о том, как я два с половиной года разрабатывал свою ммо игру про сталкеров, артефакты, выбросы, и байки у костра. Читать дальше →

Разработка новой ветки продукта: как избавиться от непрактичного и сохранить полезное Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я разработчик в ISPsystem. Недавно мы выпустили в бета-тестирование новую версию панели управления виртуальными машинами. Сегодня я расскажу, как мы решали, что взять из старого продукта, а от чего лучше отказаться. Пройдусь по самым важны...

Apple увеличила лимит на загрузку данных через мобильный интернет до 200 МБ Компания Apple невиданно расщедрилась и теперь позволяет использовать мобильный интернет для загрузки игр и приложений […]

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) В новом дайджесте продолжаются рассказы про WWDC и SwiftUI, а заодно говорим про темные режимы, гипер казуальные игры, приложения для людей, рынок фитнес-приложений и многое другое. Читать дальше →

Когда побеждать — это твой профиль Всем привет! Меня зовут Лида, и я провожу соревнования по программированию уже 12 лет. (Привет, Лида!) В этом году я присоединилась к Команде ВКонтакте и теперь курирую VK Cup. Целых 5 сезонов это был чемпионат только по спортивному программированию. Но настала пора серьёзны...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Выбор авто для айтишника, или советы чайникам от чайника Привет хабр. Оговорюсь сразу — данный пост довольно слабо пересекается с тематикой хабра, но чуть дальше я объясню почему я решил его опубликовать. Надеюсь хабы выбраны правильно. Так вот, всё дело в том, что скромная выборка основанная на моих личных наблюдениях натолкнула ...

Candy Bump - конфетное безумие Иногда хочется поиграть во что-то, что не займет много времени. Именно для такого случая подойдет Candy Bump. Candy Bump - простая казуальная игра. Основная задача - достигнуть финиша не задев ни одной цветной сладости, сбивать можно только сладости белого цвета. Управлен...

Интернет для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Меня неоднократно просили написать краткое, но исчерпывающее руководство о том, каким образом можно подключиться к сети децентрализованного интернет-провайдера «M...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Казуальная музыкальная аркада OCO вышла на iOS и Android На прошлой неделе на iOS вышла аркада OCO, которую мы пропустили. Но о ней уже написали почти все специализированные западные издания, а сама она успела добраться до Android, так что теперь точно стоит рассказать. Сначала кажется, что это очередная гиперказуальная аркада в ...

Аддиктивные синдромы IT Здравствуйте, меня зовут Алексей. Я работаю в IT-сфере. Много времени провожу в социальных сетях и мессенджерах по работе. И у меня развились различные аддиктивные сценарии поведения. Я отвлекался от работы и заглядывал в Facebook, чтобы посмотреть, сколько «лайков» накапало...

[recovery mode] Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью Привет всем! У меня недавно был отпуск, и появилось время спокойно попрограммировать свои домашние проекты. Захотел я, значит, свою простенькую онлайн игру сделать на Rust. Точнее, простенькую 2D стрелялку. Решил сначала сделать сетевую часть, а там уже видно будет, что да...

OMEGA — Автоматизация подсчета времени на спортивных мероприятиях Всем привет, меня зовут Сергей. Я руководитель образовательного проекта "SERVODROID". Мой проект занимается разработкой простых в повторении роботов для детей и взрослых. Сам я преподаю робототехнику в Санкт-Петербурге. Но также я спортсмен, и, одно из моих любимых спортив...

DDOS или WorldOfTanks - самая страшная DDOS игра DDOS в модах игры WorldOfTanks, создание организованной преступной группы и бездействие Wargaming. Как ддосят сайты через игру WorldOfTanks и воруют пароли к аккаунтам.

Состоялся анонс тактической мобильной RPG во вселенной Game of Thrones Компании НВО, Behaviour Interactive и GAEA на днях анонсировали новую мобильную игру во вселенной «Игры престолов». Проект под названием Game of Thrones: Beyond the Wall даст пользователям возможность управлять Ночным дозором. На виртуальных полках App Store и Google Play иг...

Как перестать бояться Upwork и начать зарабатывать в валюте Меня зовут Энди Медведев, и я в дизайне уже почти 15 лет. Последние три года работаю дизайнером и аниматором интерфейсов на заказчиков со всего мира — через Upwork. Площадка интересна со всех сторон, но многие побаиваются выходить на нее из-за сложностей общения и легализаци...

[Перевод] Революция или эволюция Page Object Model? Всем привет! Меня зовут Артём Соковец. Хочу поделиться переводом своей статьи об Atlas: реинкарнации фреймворка HTML Elements, где представлен совершенно иной подход работы с Page Object. Перед тем, как перейти к деталям, хочу спросить: сколько обёрток для Page Object вы зн...

Автор книг «Метро» не рад переходу PC-версии Metro Exodus в Epic Games Store Новость о переходе Metro Exodus из Steam в Epic Games Store и временная эксклюзивность в последнем магазине взбудоражила многих пользователей. Пользователи сервиса Valve принялись забрасывать предыдущие игры серии негативными отзывами, а THQ Nordic рассказала о само...

«Пилигримы»: забавное казуальное приключение В наши дни многие игры появляются на свет спустя годы ожиданий, одной, а то и пары кампаний краудфандинга и нескольких непременных переносов даты выпуска. Вдобавок ещё и качество таких долгожданных проектов, как созданных ветеранами индустрии, так и представленных начинающим...

Российский считыватель обеспечит управление мобильными СКУД Группа Компаний ISBC разработала новый контрольный считыватель, позволяющий администрировать системы контроля доступа с идентификацией по смартфонам. Настольный ESMART® Reader DESKTOP с USB-подключением к ПК предназначен для прописывания в СКУД не только физических, но и ви...

Как мы запускаем новый сайт банка. Часть 1 Привет! Меня зовут Илья Голованов. Мы вместе с командой работаем над новым сайтом Промсвязьбанка. В этой статье я расскажу, какие задачи перед нами стоят, с какими проблемами мы сталкиваемся и к каким решениям приходим. Пока новый вид доступен для 30% страниц (их можно увид...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

Начало пути Всем доброго времени суток!Меня зовут Митрофанов Роман. До недавнего времени я жил спокойной и размеренной жизнью. Но недавно мне передали в пользование 3D-принтер и с этого момента у меня появилось желание попробовать себя на поле брани предпринимательства. Для большей моти...

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии...

У игровых смартфонов появился новый лидер Игры для смартфонов становятся все более популярными. Да, «три в ряд» и прочие казуальные жанры были популярны на телефонах всегда, но я говорю про тяжёлые игры вроде World of Tanks и Fortnite. Чтобы без проблем ворочать такие тяжелые тайтлы в последние годы на рынок игровы...

Нелюбимая игроками система защиты Denuvo появится в Android-играх Denuvo — настоящий бич современного ПК-гейминга. Это система защиты, используемая для предотвращения пиратства, которая спустя 5 лет все еще работает не так, как хотелось бы разработчикам и издателям. Во-первых, игры с такой защитой взламывают и делают это достаточно быстро...

Успешная комплексная борьба с ошибкой THERMAL RUNAWAY. В том числе-с неожиданной стороны! Всем привет.Многим наверное знакома проблема температурной ошибки, выскакивающей когда надо и не надо.Замучила она меня вконец и я решил с ней разобраться "по-взрослому" ))) Много писать не буду скажу только тезисно: 1. Внес изменения в прошивку взяв из ЭТОГО поста .   ...

Приглашаем выступить на PyCon Russia 2019 Всем привет! Седьмой PyConRu пройдёт 24-25 июня в отеле «Cronwell Яхонты Таруса» в 95 км от Москвы. У PyConRu особенный формат: два дня участники и докладчики проводят на природе, слушают доклады и мастер-классы от российских и иностранных спикеров, выступают на Lightning...

Per Aspera Ad Astra: как развивался сервис на 50 миллионов зрителей Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дружков, сейчас я работаю заместителем технического директора ivi, но помню наш сервис маленьким сайтом, который бесплатно показывал интересные фильмы в промежутках между рекламой. Я расскажу, как нам удалось проделать путь до сервиса на 50...

Обзор конференции SQA Days EU Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, я занимаюсь обеспечением качества в FunCorp. В конце марта я ездил в Ригу на SQA Days EU. Это первая конференция из линейки SQA Days, которая проводится за пределами СНГ. Программа выглядела многообещающе, а в списке докладчиков было много...

Обзор Rogue Glitch. Берегите глаза Некоторые современные игры выглядят очень круто и привлекают своей реалистичной графикой, некоторые построены на новых механиках и это их основная фишка. Но, есть и игры, которые занимают всего 100 Мб на жестком диске, но способны без графики и крутых механик принести тонну ...

Обзор Fastlane: Road to Revenge. Весьма активненько Большая часть современных казуальных игровых проектов копируют уже успешные идеи других студий и разработчиков. Все дело в том, что это гораздо дешевле и проще — придумывать что-то свое, потом реализовывать идею и надеяться, что все получится, довольно трудно. Однако, иногда...

Проблемы точного земледелия и как с ними жить Публикую размышления моего коллеги, которого нет на хабре, по его просьбе. Привет, Меня зовут Сева Генин. Я много лет занимался ГИС и агрохимией, а сейчас участвую в разработке onesoil.ai – бесплатной платформы для фермеров всего мира с AI внутри. Тема для хабра немного не...

Как я отучал Алису от ложных срабатываний на стажировке в Яндексе Привет, Хабр. Меня зовут Алексей Рак, я разработчик голосового помощника Алиса в минском офисе Яндекса. Эту позицию я получил, пройдя здесь, в этой же команде, трехмесячную стажировку в прошлом году. О ней я и собираюсь вам рассказать. Если хотите сами попытать счастья — вот...

Для сюжетной три-в-ряд Doctor Who Infinity вышло последнее обновление с новыми историями Казалось бы, зачем рассказывать об играх в жанре три-в-ряд? Ведь все это — обычные казуальные развлечения, отличающиеся лишь внешне, но не своими механиками. Это действительно так, но даже с этим жанром разработчики способны экспериментировать. Doctor Who Infinity, как и про...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

Continuous delivery для вашей Kotlin Multiplatform библиотеки Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin. В процессе работы мы столкнулись с тем, что в случае с Kotlin Multiplatform continuous integration и continuous del...

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

Valve анонсировала Steam Link Anywhere — играть в Steam-игры на Android теперь можно в любом месте Сделав всего один пост с описанием очередного обновления сервиса Steam Link, компания Valve на самом деле сильно повлияла на весь гейминг на мобильных. Сегодня в режиме раннего бета-теста представили Steam Link Anywhere. С помощью новой технологии игроки могут стримить игры...

На iOS вышел хоррор-квест с консолей под названием DYING: Reborn DYING: Reborn — это квест-головоломка в жанре «побег из комнаты», который традиционно пользуется популярностью на мобильных и среди казуальных игроков. Тем не менее DYING вышла и в Steam, и даже на PS4. Оценки ее оставляют желать лучшего, но сам факт релиза такой игры на кру...

Идея Sprint Design: как я неделю проработал дизайнером в офисе заказчика Привет, меня зовут Максим Алимкин, я арт-директор дизайн-агентства Tondo.Design. Мы придумали и тестируем новый формат работы: дизайнер на неделю «переезжает» в офис к клиенту и на месте решает его задачи. Попробую рассказать о плюсах и минусах такого формата подробнее. ...

Лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть» Добрый день, меня зовут Александра Тимофеева, мне 15, я учусь в «ЦО» Перспектива и занимаюсь прототипированием. Хочу представить вам мой проект: лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть». Причиной создания этой модели послужило то, что Россия обладает единственным атомным...

Конференция DUMP-2019 пройдёт 19 апреля. Приглашаем выступить в секциях Frontend, Backend и Science Всем привет! Девятая конференция DUMP пройдёт 19 апреля в Екатеринбурге. Доклады будут идти в 8 потоков: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Плюс мастер-классы и афтепати. В этом посте — темы, которые мы хотим обсудить в сек...

Одноклассники и ВКонтакте запустили турнир для создателей мобильных игр Масштабный турнир стал продолжением прошлогоднего конкурса Одноклассников OK Instant Games Cup и будет проводиться в рамках линейки IT чемпионатов Mail.ru Group. Компании-организаторы планируют не только привлечь новые игровые проекты, но и увеличить охват конкурса, расширит...

В режиме бета теста на Android вышла Battle Bouncers — RPG-арканоид от авторов Tap Titans Компания Game Hive славится казуальными развлечениями, а в списке ее самых популярных игр есть серии Beat the Boss и Tap Titans. Сегодня они выпустили в Google Play в режиме бета-теста новый проект под названием Battle Bouncers. Он совмещает механики знакомого всем арканоид...

Что в Smart TV тебе моем? Или что можно запихнуть в телевизор? Вместо предисловия Добрый день, коллеги! Меня зовут Алексей и я занимаюсь телевизорами, а именно, разработкой Smart TV приложений («давайте похлопаем Алексею»). Но что такое Smart TV? Какое оно, сферическое Smart TV приложение в вакууме? Не буду томить вас ожиданием: в осн...

Сказ про успех или Как мы уволили всех разработчиков или Король прогибания Доброго времени обращения земли вокруг оси суток, уважаемые хабрапацаны и хабранессы дамы и господа. Недавно мне все надоело, задолбало захотелось сменить стезю профессиональной деятельности и занять новую для себя ипостать, чтобы в дальнейшем развиваться. Поэтому я подум...

«Королевская битва», киберспорт, консольные хиты — что еще мы ждем от мобильных игр в 2019 PUBG и Fortnite подогрели интерес к мобильным играм в 2018 году. Жанр «королевская битва» на пике популярности. Мобильные платформы идут в киберспорт. Чего еще ждать в 2019?

Руководство по реализации авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях Всем привет! Меня зовут Денис, я разрабатываю Apphud – сервис по аналитике авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях. В данной статье я расскажу как настроить, реализовать и валидировать авто-возобновляемые подписки в iOS 12 и iOS 13. Бонусом расскажу о тонких моментах...

Я провел сто собеседований, отказал сотне людей — и только потом научился собеседовать Не желал бы я вам попасть ко мне на собеседование года два назад. Я провел их около сотни, и за все время взял может человек четырех. Не знаю почему, но эйчары считали, что это круто. Слава строгого интервьюера шла впереди меня. Знакомые звали меня собеседовать для чужих к...

12 лет в облаке Привет, Хабр! Мы снова открываем техноблог компании МойСклад. МойСклад — облачный сервис для управления торговлей. В 2007 году мы первыми в России придумали перенести торговый учет в облако. Недавно МоемуСкладу исполнилось 12 лет. Пока у нас еще не начали работать сотрудн...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

Яндекс внедряет RPKI Привет, меня зовут Александр Азимов. В Яндексе я занимаюсь разработкой различных систем мониторинга, а также транспортной сетевой архитектурой. Но сегодня разговор пойдет о протоколе BGP. Неделю назад Яндекс включил ROV (Route Origin Validation) на стыках со всеми пиринг-...

Техподдержка Миран: как все устроено Огонь, в котором вы сгораете, надо обслуживать. В.О.Пелевин, “Generation П” Привет, Хабр! Меня зовут Александр Соловьев, я руководитель технической поддержки дата-центров Миран. Скажите, вот вы пробовали писать учебники? Я — нет. Тем не менее, текст ниже — это своего рода...

Симулятор вуайериста стал доступен на iOS Российский издатель Alawar Entertainment, который в первую очередь известен разными казуальными проектами вроде «Веселой фермы», перенес на iOS очень необычный проект под названием Do Not Feed The Monkeys.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы т...

Обзор WARSAW. Слишком эмоциональная игра Сегодня мы поговорим о достаточно необычной игре, которая существенно выбивается на фоне конкурентов. Это настолько душевная и эмоциональная игра, что даже сложно представить, что кто-то пройдет мимо нее и не оценит старания разработчиков. Итак, давайте же посмотрим, почему ...

Про магистратуру Tinkoff.ru в МФТИ Привет, Хабр! Меня зовут Саша Миночкина. Я заканчиваю обучение в магистратуре — решила рассказать, как это вообще устроено. Моя статья будет полезна молодым специалистам, которые хотят поучиться и смотрят в сторону магистратуры от Tinkoff.ru, но боятся что их заставят толкат...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs. В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой с...

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немно...

Инструменты для автотестов, интеграция Yandex Mapkit 3, крутой дизайн и подход Server Driven UI — анонс Android-митапа Привет! Меня зовут Андрей Данилов, я андроид-разработчик в Авито. Хочу пригласить вас на Android-митап, который пройдёт в нашем офисе 28 сентября. Обсудим опыт интеграции Yandex Mapkit 3 в приложение, инструменты для автотестов, поговорим, как сделать по-настоящему запоминаю...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

Маркетинг инди-игры – дурацкое занятие Время, которое я потратил на маркетинг игры в качестве одиночного разработчика, заставило меня задуматься, действительно ли gamedev заключается в создании игр.

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Топ 10 Игр для слабых ПК и Ноутбуков  Привет ребята, c вами на связи Далавар, в данном видео продолжим тему игр для слабых пк, садитесь на кресло поудобней и готовьтесь пополнять свой список компьютерных игр, всем приятного просмотра.

Поймай меня, если сможешь. Версия директора «Поймай меня, если сможешь». Так называется фильм Стивена Спилберга. Я смотрел, интересно. Но не правда, хоть и основано на реальных событиях. В действительности, «поймай меня, если сможешь» — это такая игра. Я вижу эту игру каждый день, и даже участвую в ней. И чувствую се...

Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду Привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумат...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Ближе к земле: как я сменил коворкинг на дом в деревне От редакции блога: наверняка многие помнят историю про поселок программистов в Кировской области — начинание экс-разработчика из Яндекса впечатлило многих. А наш разработчик решил создать свое поселение в братской стране. Передаем ему слово. Привет, меня зовут Георгий Нов...

devleads — поговорим о профессиональном выгорании Привет! В рамках проекта devleas мы с ребятами решили сделать подкаст для всех неравнодушных к менеджменту в IT-сфере — тимлидов, руководителей разработки и им подобных. Кто мы: Я, Илья Царев, руководитель мобильной разработки Альфа-Банка. Илья Кузнецов, imJustik, iOS-ти...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

Подборка: 5 полезных сервисов для написания статей на английском Всем привет! Меня зовут Марго, я профессиональный маркетолог и редактор, в последние пару лет фокусируюсь на продвижении за рубежом и много пишу на английском. Я решила поделиться ссылками на приложения и сайты, которые помогают мне в ежедневной работе при создании контент...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Анонсирована Evangelion: Battlefields по мотивам известного аниме, релиз в 2020 На Tokyo Game Show показали ролик мобильной игры Evangelion: Battlefields, которая основана на популярной аниме-франшизе. Во время презентации разработчики делали акцент на том, что игроки смогут использовать реальные фигурки в игре, как это происходит с amiibo, но этот тре...

[Перевод] Как работает рендеринг 3D-игр: обработка вершин В этом посте мы рассмотрим этап работы с вершинами. То есть нам придётся снова достать учебники по математике и вспомнить линейную алгебру, матрицы и тригонометрию. Ура! Мы выясним, как преобразуются 3D-модели и учитываются источники освещения. Также мы подробно объясним р...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

Hyperledger Fabric для Чайников A Blockchain Platform for the Enterprise Добрый день, дорогие читатели, меня зовут Николай Нефедов, я технический специалист компании IBM, в этой статье я хотел бы познакомить вас с блокчейн платформой – Hyperledger Fabric. Платформа предназначена для построения бизнес прил...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Атмосферненький Косплей по мотивам Friday the 13th: The Game! Всем привет друзья, смотрим очень милый хоррор-косплей! Косплей по мотивам игры Friday the 13th: The Game! Крутейший сет от милого фотографа Киры Митенковой (KIRA)!

Обзор Horizon. Нестандартный раннер Хороших казуальных игр довольно мало и они попадаются на газа довольно редко. Я уже не раз говорил о том, что разработчикам намного проще взять чью-то идею, скопировать ее и реализовать так, как хочется им, чем придумывать что-то уникальное и потом трудиться над проектов нес...

Роскомнадзор проверил автомагистрали на мобильность Роскомнадзор подвел итоги проверки покрытия федеральных автотрасс мобильной связью за 2018 г. По данным ведомства, 100% покрытие услугами связи хотя бы одним из операторов "большой четверки" зафиксировано на 18 дорогах. Наибольший мобильный охват обеспечивает ПАО &...

Выведение Action type с помощью Typescript Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили. Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. К...

Family Style — кооперативная игра про готовку для всей семьи  Overcooked — это пара потрясающих кооперативных приключений для ПК и консолей, которая, как любят говорить, фанаты, разрушает семьи. В этих играх вам нужно заниматься готовкой: нарезать продукты, складывать их в сковороду или кастрюлю, вовремя снимать и подавать. Если вы не ...

Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера Компания-разработчик мобильных игр Playgendary проанализировала данные о почти 10,2 млн российских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составила портрет российского мобильного геймера.

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Пиковая производительность iPhone 11 Pro в играх наполовину выше iPhone Xs   Издание AnandTech протестировало iPhone 11 Pro и детально изучило новый чип Apple A13 Bionic. Процессор A13 примерно на 20% быстрее, чем A12. Чтобы достичь этого показателя, Apple пришлось увеличить энергопотребление ядер на 1 Вт. В AnandTech отметили, что A13 з...

Беседы о C++: РГ 21, Boost, конференции Всем привет! Недавно в Новосибирске прошла очередная C++ Siberia 2019. На конференции была уютная атмосфера и много хороших докладов. Видеозаписи докладов сейчас готовятся к публикации. Пользуясь случаем, я побеседовал с двумя нашими частыми докладчиками, которые редко пропу...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

Drift Games – успех на рынке гипер казуальных игр Белорусско-британский разработчик, специализирующийся на производстве музыкальных приложений – Drift Games, заявил об открытии специального подразделения, в планах которого выпускать софт для любителей игры на смартфонах, а именно разрабатывать новые, начиная с гипер-казуаль...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

Оригинальный футбольный менеджер Football, Tactics & Glory может выйти на мобильных Football, Tactics & Glory – не самый популярный, но оригинальный футбольный менеджер от студии Creoteam. Авторы утверждают, что их игра сделана для тех, кто не хочет углубляться в бесконечные таблицы, графики и цифры, заниматься микроменеджментом и прочей рутиной. Вмест...

Крутой Косплей по мотивам Gears of War в исполнении Nickolas Phoenix! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку крутейшего косплея по мотивам отличной серии игр Gears of War. Косплей в исполнении Nickolas Phoenix!

Мобильная игра Dr. Mario World от Nintendo выйдет 10 июля Компания Nintendo анонсировала дату релиза своей новой мобильной игры и показала ее геймплей. О планах […]

[Из песочницы] Как защититься от брендовых троллей Изображение взято из Викимедии, автор – Gil. Распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution 2.0 Generic license Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я юрист в сфере интеллектуальной собственности и IT-технологий. Некоторое время назад на Хабре была опубликов...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

myTarget запустила инструмент расчёта потенциального охвата аудитории для каждой контекстной фразы Теперь рекламодатели смогут прогнозировать предварительный охват запросов уже на этапе настройки кампании и корректировать список до запуска рекламы.

Разворачиваем автоматизацию за пару часов: TypeScript, Protractor, Jasmine Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я довольно много занимаюсь автоматизацией тестирования и мне это нравится. Недавно я участвовал в проекте по настройке автоматизации «с нуля» на стеке TypeScript + Protractor + Jasmine. Для меня этот стек был новым и необходимую инфор...

Божественная мобильная колда: видеообзор игры Количество загрузок мобильной Call of Duty перевалило за 100 миллионов. Не слабо, не правда ли? Заслуживает ли игра такой популярности, плюсы и минусы мобильной "колды", внутренности проекта. Об этом в кратком, но информативном видеообзоре. Кликайте, если заинтересовались.

Крейг Райт объявил себя Сатоши Накамото в письме CFTC Старший научный сотрудник компании nChain Крейг Райт отправил Комиссии по срочной биржевой торговле США (CFTC) вводную информацию о механике криптовалют в ответ на запрос ведомства. Но даже в официальном документе не упустил возможность напомнить всем, что именно он якобы яв...

[recovery mode] Машинное обучение в микрофинансах: строим скоринговую модель для клиентов с пустой кредитной историей Нет кредитной истории — не дают кредиты, не дают кредиты — нет кредитной истории. Замкнутый круг какой-то. Что делать? Давайте разбираться. Привет! Меня зовут Марк, я data scientist в компании Devim. Недавно мы запустили модель для скоринга заемщиков МФК “До Зарплаты”, у ко...

BloodRayne 2: Красивый косплей на Эфемеру (Ephemera) Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть сет замечательного косплея по мотивам отличной игры BloodRayne 2. Косплей на героиню игры Эфемеру (Ephemera) в исполнении прелестной Mary ~Shade~ Швецовой!!!

The Offspring дают концерт в World of Tanks Группа The Offspring, хедлайнеры фестиваля «Wargaming Fest: День танкиста» в Минске, продолжают сотрудничество с популярной игрой World of Tanks виртуальным концертом. Специально для этого сегодня во внутриигровом ангаре появилась музыкальная сцена. Послушать сет из хитов по...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

Потрясающая Морриган (Morrigan) в исполнении Александры Костюкевич (Senedy) по мотивам Dragon Age! Всем привет дорогие друзья, хорошего вам настроения! Сегодня посмотрим отличный сет прекрасного косплея по мотивам вселенной компьютерных игр серии Dragon Age на прелестную ведьмочку Морриган (Morrigan) в исполнении Александры Костюкевич (Senedy)!

Решаем простой Crackme для Sega Mega Drive Привет всем, Не смотря на мой большой опыт в реверсе игр под Sega Mega Drive, крякмисов под неё я никогда не решал, да и не попадались они мне на просторах интернета. Но, на днях появился забавный крэкми, который захотелось решить. Делюсь с вами решением… Читать дальше →

Игры против видеокарт 5. GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 5700 и бюджетные видеокарты в 12 играх Настало время для нового тестирования в рамках рубрики «Игры против видеокарт»! В этих обзорах мы обычно собираем бюджетные видеокарты и проверяем их возможности в группе актуальных игр. На протяжении нескольких лет постоянными участниками...

Резервирование в Kubernetes: оно существует Меня зовут Сергей, я из компании ITSumma, и я хочу вам рассказать, как мы подходим к резервированию в Kubernetes. В последнее время я много занимаюсь консультативной работой по внедрению разнообразных devops-решений для различных команд, и, в частности, плотно работаю по про...

Первый пример использования мультиплатформенного Kotlin Мы большие поклонники языка программирования Kotlin. С того самого момента, как Google объявил, что будет официально поддерживать его, мы решили потратить некоторое время на его изучение и освоение.

Шнуров обнародовал расценки на рекламу в своем Instagram-аккаунте Лидер группы «Ленинград» С. Шнуров сообщил, во сколько обходится рекламодателям один пост в его Instagram-аккаунте.

Pyramid Journey 1.2 Пройдите в древний Египет, где вы увидите гигантские пирамиды, проклятые камни и статуэтки фараонов. В этом матче 3 игры; ваша задача — уничтожить все проклятия драгоценностей «фараона». Создайте цепочку из трех или более драгоценных камней одного цвета, щелкнув на одно...

Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные Привет, хабр! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем ...

Вышла мобильная игра Might & Magic Heroes: Era of Chaos Компания Ubisoft предоставила широкой общественности доступ к мобильной игре Might & Magic Heroes: Era of Chaos. Предварительная регистрация на игру была открыта в начале этого месяца. Игроку предстоит помогать королеве Катерине Айронфист восстанавливать королевство Эраф...

Google Play Pass: сервис подписки на игры и приложения для Android Не так давно был анонсирован сервис ежемесячной подписки Apple Arcade, дающий пользователям доступ к библиотеке мобильных игр для устройств, работающих под управлением мобильной платформы iOS.

Нескучный туториал по NumPy Меня зовут Вячеслав, я хронический математик и уже несколько лет не использую циклы при работе с массивами… Ровно с тех пор, как открыл для себя векторные операции в NumPy. Я хочу познакомить вас с функциями NumPy, которые чаще всего использую для обработки массивов данных ...

Как мы в ЦИАН укрощали терабайты логов Всем привет, меня зовут Александр, я работаю в ЦИАН инженером и занимаюсь системным администрированием и автоматизацией инфраструктурных процессов. В комментариях к одной из прошлых статей нас попросили рассказать, откуда мы берем 4 ТБ логов в день и что с ними делаем. Да,...

Повторный пост по распечатанному крылу на велик Всем привет!Помните мой пост про 3D печать крыла для велика? я тоже плохо помню и даже не смог его найти)Тем не менее обещался сделать пост по результатом эксплуатации этого крыла) И... Вот..!Все было хорошо пока в лифте я не поставил велик на крыло. Делать этого не рекоменд...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

Обновлённый сервис «Билайн ТВ»: система профилей, рекомендации и новый интерфейс «Билайн» представил масштабное обновление своего мультиплатформенного сервиса «Билайн ТВ».

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

[Из песочницы] Python + Raspberry Pi + Pixhawk и квадрокоптер. Или как не надо делать роботов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, уже 7 лет я ведущий разработчик Smart TV-решений в крупной компании из Ижевска, занимающейся заказной разработкой. Каждый год у нас проводится конкурс новогодних украшений, и каждый раз мы ничего не украшаем, а пилим всякие технологичные шт...

О записи багов, или Найди кота Эта статья родилась из поста на внутреннем форуме нашей конторы, немножко пообсуждалась, слегка дополнилась, а потом я решил выложить её в итоговом виде тут, чтобы ссылаться было удобнее. Да, пост капитанский, это ожидаемое поведение :) я просто хочу это иметь собранным, упо...

Lara Croft: Tomb Raider 2001 мотоцикл Всем привет ???????? Решил поделиться с вами своей работой и работой талантливого художника по моделированию.Расскажу немного о себе, я фанат фильма с участием A.Jolie в роли Лары Крофт, являюсь коллекционером данной тематики с 2004 года, большая коллекция фигурок и статуэто...

Huawei представляет серию решений для сетей 5G Компания Huawei и ее президент направления решений для беспроводных сетей Эдвард Дэн представили полную серию новейших решений для сетей 5G на Всемирном форуме мобильной широкополосной связи. Технология Massive MIMO расширит пределы, описываемые теоремой Шеннона, и значител...

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. ...

Компания Netmarble Corp. даст старт BTS WORLD 25 июня Компания Netmarble Corp. анонсировала релиз долгожданного продукта BTS WORLD во вторник, 25 июня по тихоокеанскому стандартному времени в среду, 26 июня по корейскому времени. Мобильная игра предоставляет игрокам возможность примерить на себя роль менедже...

Автовыключение без встроенной функции Привет всем 3-дшникам!Как и большинство людей, я хожу на работу и бываю дома только по вечерам.А печатать хочется! И в хорошем качестве особенно. Тесты и настройка - дело хорошее, но мало, кто в свое отстуствие рискнет оставить без присмотра нагревательный прибор дома на дли...

4 июня выйдет Bewildebots — качественная головоломка для фанатов сложных загадок  Во время Global Game Jam (тип мероприятий, когда разработчики собираются, чтобы за короткое время создавать игры) в 2018 году группа разработчиков создала проект Buddy System, который перерос в полноценную игру Bewildebots. Ее релиз ожидается 4 июня в App Store. По аналогии...

Стартовала предварительная регистрация на Aion: Legions of War, релиз 24 января Почти каждый год в мобильной игровой индустрии прослеживается некая тенденция: игры о выживании, клоны Clash Royale, королевские битвы и так далее. Но если охватить взглядом несколько лет, то станет заметен еще один тренд — мобильные спин-оффы крупных компьютерных игр. Не вс...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Недорогая сборка на LGA1156 На волне постов со сборками пришла мысль: "А что у меня за компьютер? Сколько он стоит сейчас? На что он способен?" Я опишу первые два пункта, подробные тесты сборки будут в следующей статье.

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

Косплей. Филиппа Эйльхарт (Filippa Eilhart) в исполнении Freya Veles по мотивам The Witcher! Всем привет дорогие друзья, хорошего вам праздничного настроения! Сегодня посмотрим отличный сет прекрасного косплея по мотивам вселенной компьютерных игр серии The Witcher на чародейку Филиппу Эйльхарт (Filippa Eilhart) в исполнении Freya Veles!

Two Trees Sapphire S в директ     Привет народ!    Решил экструдер на своем Sapphire S переделать в директ (ну почти директ) на титане и моторе 17HS4023 для печати флексами, при этом чтобы его легко и быстро можно было снять и запустить печать опять через боуден)     Без директа крепление можно использов...

Танцы с саппортом: виды и формы поддержки Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, и я тимлид команды Order Processing в Lamoda. Сегодня хочу рассказать вам о том, как мы разгребаем саппорт. Сначала поговорим про то, как он встраивается в наши процессы и как в целом мы планируем свою работу, спринты и итерации. ...

Билайн в честь Черной пятницы предлагает скидки до 90%. Но мы их не нашли! Распродажа продлится до 1 декабря 2019 года. В акции участвует более 5000 товаров. Также предлагаются скидки на высокоскоростной Домашний интернет и мультиплатформенный сервис Билайн ТВ.

Математика в Gamedev по-простому. Кривые и дождь в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Продолжим говорить про математику что ли. Пожалуй, основное применение математики в геймдеве и компьютерной графики в целом – это VFX. Вот и поговорим про один такой эффект – дождь, а точнее про его основную часть, требую...

Обзор Walking Zombie 2. Стильная игра про зомби Сегодня речь пойдет о довольно необычном продукте, который разработчики отдают бесплатно. Однако внутри, естественно, есть встроенные покупки, которые влияют на игровой процесс. Давайте посмотрим на игру и решим, стоит ли отдавать за нее свои деньги в формате доната или все ...

Управление жестами и казуальные игры: подробности о телевизоре Xiaomi, который представят завтра Завтра ожидается парад новинок Xiaomi – компания представит девять новых устройств, главным из которых окажется телевизор. Новая тизерная картинка, опубликованная в Weibo, дает представление, что ждать от этого ТВ. Во-первых, этот телевизор будет выпущен в партне...

Ocean Engine охватывает треть мировой мобильной аудитории Ocean Engine - уникальная сеть performance-рекламы, предлагающая грандиозный охват и уникальные возможности таргетинга. Как вы можете использовать возможности Ocean Engine?

Встреча Общества Анонимных Тестировщиков: TMS, мониторинг мониторинга, оценка качества поиска и нативные iOS-тесты Привет, меня зовут Зоя и я тестировщик. Наша Седьмая Встреча Общества Анонимных Тестировщиков в этот раз пройдет в офисе Авито (и да, я тут работаю, поэтому шансов не провести митап в Авито практически не было!). Встреча будет 1 августа в 19:00 (регистрация — с 18:30) в мос...

Киевстар в 1 квартале 2019: больше инвестиций в 4G и новые возможности В отчетном периоде Киевстар увеличил на 40% инвестиции в новые технологии; 4G связь появились в тысяче новых населенных пунктов; абоненты увеличили потребление услуг мобильного интернета вдвое.

Юмористический экономический симулятор Tropico теперь доступен на iPhone: SE, 6S и старше Компания Feral Interactive обновила мобильный экономический симулятор Tropico и сделала его доступным для iPhone. И если в случае с iPad требования достаточно высоки — для игры нужен планшет как минимум 2017 года, то в качестве смартфона пригодится любой, начиная с iPhone SE...

«Под капотом» Турбо-страниц: архитектура технологии быстрой загрузки веб-страниц Привет, меня зовут Стас Макеев. В Яндексе я руковожу разработкой технологии Турбо-страниц, которая обеспечивает быструю загрузку контента даже при медленном соединении. Сегодня я расскажу читателям Хабра немного об архитектуре нашего проекта. На счастье пользователя во мног...

Как устроен поиск Яндекс.Маркета и что будет, если упадёт один из серверов Привет, меня зовут Евгений. Я работаю в инфраструктуре поиска Яндекс.Маркета. Хочу рассказать сообществу Хабра о внутренней кухне Маркета – а рассказать есть что. Прежде всего, как устроен поиск Маркета, процессы и архитектура. Как мы справляемся с внештатными ситуациями: чт...

Let's play a little game with Lamoda Привет! Меня зовут Павел Савельев, я руковожу отделом автоматизации бизнес-процессов в Lamoda. Хочу пригласить вас сыграть в PHP Quest. Для участия в квесте необходимо заполнить анкету. После заполнения анкеты мы вышлем вам на почту головоломку. До 12 августа игроки присылаю...

Benchmarking ORM, используемых при создании Android-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский и я Android-разработчик в FINCH. Однажды, кутаясь в дыму утренней сигары, я изучал исходники одной ORM для Android. Увидев там package под названием benchmarks сразу заглянул туда, и был удивлен тем, что все оценки выполнены с помо...

Интервью с руководителем центра компетенции .NET на DotNext 2018 22 и 23 ноября в Москве прошла очередная конференция DotNext 2018 для любителей .NET. Меня зовут Максим Смирнов, я руковожу центром компетенций .NET в Альфа-Банке, и хочу представить вам текстовую версию одного из интервью, взятых в кулуарах DotNext. Про жизнь и приключени...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Прекрасная Мисти (Misty) из «Покемона» (Pokemon) в исполнении потрясающей Ирины Мейер (Irina Meier)! Всем привет дорогие друзья, хорошего вам настроения! Сегодня посмотрим отличный сет прекрасного косплея по мотивам вселенной компьютерных игр серии Pokemon на прелестную Мисти (Misty) в исполнении Ирины Мейер (Irina Meier)!

Цифровые товары: что делать если клиент пришел забрать покупку через год? Недавно я оказалась в роли неправого покупателя цифрового продукта. В прошлом сентябре я оплатила доступ к курсу, и только в этом августе добралась до того, чтобы посмотреть. А оказалось, что его надо было активировать в течении трех месяцев и сейчас уже поздно. «Вы никогда ...

Крутой Косплей по мотивам игры Dead By Daylight! Всем привет и доброго времени суток! Сегодня предлагаю посмотреть сет замечательного косплея по мотивам отличной кооперативной игры Dead By Daylight. Косплей на персонажей игры в исполнении крутой косплей-команды "~Ну вы поняли~"!!!

Обзор Cat Gunner. Воюем за котиков Большинство казуальных игр копируют друг-друга, чтобы иметь больше шансов на успешные продажи встроенных покупок. Никто не хочет экспериментировать и создавать что-то свое, так как всегда есть шанс, что это затея не выгорит и получится что-то весьма провальное. Однако, иногд...

Сотовый оператор Tele2 запустил безлимитный мобильный интернет по самой лучшей и низкой цене Найти себе место на рынке телекоммуникационных услуг в России вот уже как много лет пытается сотовый оператор Tele2, который делает все возможное для того, чтобы увеличить число клиентов, а сделать это крайне сложно, ведь рынок Сообщение Сотовый оператор Tele2 запустил безл...

Florence стала лучшей мобильной игрой на BAFTA Games Awards 2019 + другие номинанты Вчера состоялась церемония награждения BAFTA Game Awards, где приз за лучшую игру и еще 4 награды ожидаемо забрала God of War, а Red Dead Redemption 2 осталась ни с чем, но нас больше интересуют мобильные игры. Список номинантов более чем привычен: Alto’s OdysseyBrawl Star...

[Из песочницы] Авторизация в Apple Pay для самых маленьких Внимание будет уделено конкретному моменту — это получения криптограммы со стороны Apple после того как покупатель прошёл TouchID или FaceID. Языком на бэкенде будет PHP. Меня зовут Александр, я младший PHP-программист компании Moguta, и мне пришлось столкнуться на своем пу...

Вздохнём полной грудью! Система фильтрации воздуха для Anycubic Photon. Доброго здравия дамы и господа. Зашел к вам поделиться созданием системы фильтрации воздуха для Anycubic Photon.      Как-то в моей голове закралась мысль, что смерть от удушья из-за вони фирменного фотополимера Anycubic мне не по душе и я решил спроектировать...

[Перевод] Исправляя мелкий баг в calc.exe В воскресенье я как обычно бездельничал, просматривая Reddit. Прокручивая игры щенков и плохой юмор программистов, один конкретный пост привлёк мое внимание. Речь шла о баге в calc.exe. Неверный результат вычисления диапазона дат в Калькуляторе Windows «Ну, это похоже на...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

[Перевод] Музыкальные молнии Джо Дипримы: инженер-самоучка делает катушки Теслы для развлечения и заработка Если вам когда-нибудь хотелось поиграть на гитаре, чтобы вокруг вас – и на вас — полыхали гигантские молнии, то Джо Диприма может вам это устроить. Диприма – сооснователь ArcAttack, небольшой артистической группы из Остина (Техас), занимающейся дизайном и перфомансом; груп...

[Из песочницы] Новый способ угона аккаунтов «оптом» через получение доступа к сервисам оператора сотовой связи Сегодня, буквально несколько часов назад, я обнаружил новый для меня способ мошенничества: попытку получить доступ к личному кабинету моего сотового оператора. Оперативный поиск в сети, а также опрос знакомых айтишников показал, что никто пока этот способ еще не видел в раб...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

Playtika запускает лабораторию казуальных игр Компания Playtika объявила о запуске независимого подразделения, которое будет специализироваться на создании и разработке казуальных игр. Компания планирует каждый год выпускать несколько новых игр на основе анализа рыночных данных. Лаборатория казуальных игр создана благод...

Google рассказал о мультиплатформенном показе товарных объявлений и запустил суперстикеры для монетизации стримов Всё для того, чтобы помочь клиентам принять решение о покупке, а блогерам — заработать на стримах.

Чем известен Роберт Айгер и почему он покинул совет директоров Apple Глава The Walt Disney Company занимает свой пост с 2005 года. За это время он в пять раз увеличил капитализацию компании и теперь готовится к покорению рынка стриминговых видеосервисов. ...

Представлен полноразмерный контроллер SteelSeries Stratus Duo SteelSeries представляет новый полноразмерный мультиплатформенный контроллер Stratus Duo. Вы сможете легко переключаться между беспроводной связью стандарта 2,4 ГГц для Windows и Bluetooth-подключением для систем Android, Oculus Go и Samsung VR. Универсальность Stratus ...

Playgendary рассказала, сколько украинцы тратят на мобильные игры и как выглядит портрет типичного мобильного геймера Разработчик мобильных игр Playgendary проанализировал данные о почти 2,64 млн украинских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составил портрет мобильного геймера из Украины. Всего было проанализировано 11 игр компании, доступные украинским игрокам на плат...

Reaktive — мультиплатформенная библиотека для реактивного Kotlin Многие сегодня любят реактивное программирование. В нём масса плюсов: и отсутствие так называемого "callback hell", и встроенный механизм обработки ошибок, и функциональный стиль программирования, который уменьшает вероятность багов. Значительно проще писать многопоточный ...

Кастомизация резолвинга зависимостей в Spring Привет! Меня зовут Андрей Неведомский и я главный инженер в СберТехе. Я работаю в команде, которая занимается разработкой одного из системных сервисов ЕФС (Единой Фронтальной Системы). В своей работе мы активно используем Spring Framework, в частности его DI, и время от врем...

Обнародована дата официального релиза BTS World Компания Netmarble Corp. анонсировала релиз долгожданного продукта BTS WORLD во вторник, 25 июня по тихоокеанскому стандартному времени в среду, 26 июня по корейскому времени. Мобильная игра предоставляет игрокам возможность примерить на себя роль менедже...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

Оценивание пространственной ориентации, или Как не бояться фильтров Махони и Маджвика О чём речь Появление на Хабре поста о фильтре Маджвика было по-своему символическим событием. Видимо, всеобщее увлечение дронами возродило интерес к задаче оценивания ориентации тела по инерциальным измерениям. При этом традиционные методы, основанные на фильтре Калмана, пер...

Все, что вы хотели знать о SwiftUI, но боялись спросить Привет! Меня зовут Ренат, я разрабатываю сервис по аналитике подписок в iOS – Apphud. Как вы знаете, Apple на WWDC 2019 представила свой новый фреймворк SwiftUI, который призван в будущем заменить (или нет?) привычный нам UIKit. SwiftUI позволяет описывать интерфейс приложе...

Популярная мобильная игра Call of Duty: Mobile – безлимитно в Киевстар С 18 октября 2019 года абоненты Киевстар могут играть онлайн в популярную мобильную игру Call of Duty: Mobile безлимитно, то есть без списания мегабайтов из пакета услуг.

Решето Эратосфена за O(n). Доказательство В комментариях к одному из прошлых постов о решете Эратосфена был упомянут этот короткий алгоритм из Википедии: Алгоритм 1: 1: для i := 2, 3, 4, ..., до n: 2: если lp[i] = 0: 3: lp[i] := i 4: pr[] += {i} 5: для p из pr пока p ≤ lp[i] и p*i ≤ n: 6: lp[...

[Из песочницы] Headless CMS. Почему я пишу свою Всем привет! Написать эту публикацию меня побудила вот эта недавняя статья (вчера увидел). Пересказывать основные признаки Headless/content-first/api-first и т.п. CMS я не буду, материала полно и наверняка уже многие знакомы с этим трендом. А хочу я рассказать почему и ка...

Nintendo выпустил новую мобильную игру Pokemon для Android и iOS Nintendo выпускает еще одну игру Pokemon для устройств Android и iOS. Игра называется Pokemon Rumble Rush и уже доступна для скачивания, если у вас есть устройство Android и вы живете в Австралии. В противном случае вам придется немного подождать. По сюжету игры, вы д...

Мобильные игры – одна из лучших платформ для рекламы В новом исследовании Brand Safety компания AdColony показала, что пользователи предпочитают рекламу в мобильных играх многим другим  платформам.

Риноа Хартилли (Rinoa Heartilly) в исполнении очаровательной милашки Оксаны Ksana Станкевич! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку замечательного косплея по мотивам отличной игры в жанре jRPG с шедевральным глубоким сюжетом - Final Fantasy VIII. Косплей на героиню игры Риноу Хартилли (Rinoa Heartilly) в исполнении очаровательной м...

Прекраcная Алекстраза (Alexstrasza) из WarCraft в исполнении Карины Шиловой! Привет всем дорогие друзья, доброго времени суток! Сегодня посмотрим отличный сет прекрасного косплея на прелестную Алекстразу (Alexstrasza) в исполнении красотки Карины Шиловой по мотивам великолепной серии игр вселенной WarCraft!

Кремль Здравствуйте меня зовут Кипень Михаил, я учусь в  5д классе Лицея №14 г. Тамбова.Почему Московский Кремль, спросите Вы? Потому что – это сердце России! Сердце нашей Родины!Для создания своей работы  я  использовал программу-123D Design.В работе над моделью исп...

[Перевод] Зашифрованные предпочтения в Андроид Добрый день. Меня зовут Дмитрий и я являюсь преподавателем базового курса «Android разработчик» в Otus. Сегодня я решил поделиться переводом статьи, которую считаю интересной и думаю, что она может быть полезной для многих читателей нашего блога. Хранить данные в SharedPr...

Тред Ариадны: как перестать бояться и полюбить JSR-133. Доклад Яндекса Многоядерные процессоры — обыденность. Рано или поздно любому программисту-практику придется зайти в лабиринт многопоточного программирования и встретиться с населяющими его «чудовищами». Поговорим о том, с чего начать этот путь и какие инструменты и подходы помогут выйти по...

Windows Server 2008 R2 – Король умер, да здравствует король Привет Хабр! 14/01/2020 приближается и эта дата знаменует окончание расширенной поддержки для Windows Server 2008 R2, и если вы все еще используете Windows Server 2008 R2, вам следует задуматься про миграцию на более актуальную платформу. Под катом находится небольшое сра...

[Из песочницы] Микросервисы или монолит: ищем решение Когда задумывается большой продукт или маленький софт начинает вырастать в левиафана, какой путь развития выбрать? Стоит ли все переписывать с нуля или продолжать «исторически сложившиеся» традиции? Да и вообще, стоит ли пересматривать саму концепцию архитектуры? Здравству...

Навоша уступил Марку Тену пост гендиректора Sports.ru Сооснователь спортивного проекта сосредоточится на развитии международных проектов группы компаний Tribuna Digital.

Группа акционеров Facebook не смогла снять Марка Цукерберга с поста главы совета директоров компании Предложение отклонил совет директоров Facebook.

В Instagram снижается интерес к постам брендов Средний коэффициент вовлечённости по постам брендов в Instagram неуклонно снижается. Об этом свидетельствуют результаты исследования SocialInsider. Отчёт компании основан на результатах анализа более 4,7 млн постов в Instagram от 31 033 профилей брендов за период с 2014...

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не...

ESL One Hamburg объявила состав группы А и B Вчера вечером ESL объявила список команд в группах для турнира в Гамбурге, который начинается на следующей неделе во вторник. В начале нового сезона балансирование групп может быть неудачным, но ни одна группа не выделяется как «группа риска на вылет». Группа B выглядит нем...

[Из песочницы] Аналитика девушек с низкой социальной ответственностью (Заряжено Power BI, Qlik Sense, Tableau) Кто мы такие и какие были предпосылки проекта? Добрый день, меня зовут Лазарев Владимир, я руководитель BI — интегратора “Аналитикс Групп”. Мы делаем для бизнеса наглядные отчёты по маркетингу, продажам, финансам, логистике на базе ведущих аналитических платформ Qlik Sense, ...

Motorsport Manager Online анонсирована, релиз этим летом на iOS и Android Motorsport Manager– очень популярная серия спортивных симуляторов менеджера команды Формулы-1, совмещающая лучшие черты жанра и важные для мобильных игр особенностей. В линейке уже 3 части, а сегодня студия Playsport анонсировала Motorsport Manager Online. Узнаем, как разра...

Как рисует браузер. Лекция Яндекса До недавнего времени я работал в команде Яндекс.Браузера и по следам этого опыта сделал доклад на конференции YaTalks. Доклад был о том, что у браузера под капотом и как ваши странички превращаются в пиксели на экране. Минимум фронтенда, только внутренности браузера, только ...

[Перевод] Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam Прошлым летом меня пригласили на тусовку в Саннивейле. Оказалось, что у хозяев в гараже есть аркадный автомат NBA JAM Tournament Edition на четверых игроков. Несмотря на то, что игре уже больше 25 лет (она была выпущена в 1993 году), в неё по-прежнему очень интересно играть...

Moscow SPA Meetup #5 — анонс встречи Привет! Меня зовут Сергей Мелюков, я senior engineer в команде Frontend Architecture в Авито. 17 августа в нашем офисе пройдет пятый по счёту митап-сателлит Moscow.js — Moscow SPA, встреча для фронтенд-разработчиков, которым интересна тема веб-приложений (Single Page Applica...

Обзор Fantasy Blacksmith. Делаем свои мечи Сегодня мы поговорим про игру Fantasy Blacksmith, которая привлекла своим сеттингом и геймплеем. Я некоторое время поиграл в нее и понял, что игрушка довольно привлекательная в графическом плане, она легко осваивается и здесь даже есть диалоги, но без недостатков тоже не обо...

Очередная модернизация FLASHFORGE dreamer Ну вот дорогие друзья я почти дорос до второго своего поста на этом сайте. Есть лишь пара моментов которые мне мешают его опубликовать. Я попытался обсудить это с админом сайта, но он молчит как рыба об лед, я стараюсь, но меня мало лайкают, или вообще не лайкают, просто кач...

Косплей Лайтнинг (Lightning) в исполнении очаровательной милашки Александры Реил по мотивам Final Fantasy XIII! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку замечательного косплея по мотивам отличной игры в жанре jRPG с шедевральным глубоким сюжетом - Final Fantasy XIII. Косплей на героиню игры Лайтнинг (Lightning) в исполнении очаровательной милашки Алекса...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) Привет всем, В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим. Читать дальше →

Чарующий Косплей на Суккубов по мотивам саги "The Witcher"! Всем привет товарищи-друзья! Сегодня хочу поделиться с вами очень качественным косплеем по мотивам знаменитой серии игр и книг "The Witcher", на прекрасных соблазнительниц - Суккубов в исполнении Elena Samko, Fragaria Zefir и эльфийского юношу сыграл Евгений Горцовский.

Опасная Эфемера (Ephemera) от прекрасной Freya Veles по мотивам BloodRayne! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку замечательного косплея по мотивам отличной игры BloodRayne. Косплей на героиню игры Эфемеру (Ephemera) в исполнении прелестной Freya Veles!!!

Аналитика в играх Ведущие подкаста говорят о том, чем занимаются аналитики преимущественно на мобильных проектах, что делать с данными, минимальный набор инструментов, и про то, как работа в индустрии отличается в разных странах.

Бесплатная Golden Axe 2 выйдет на мобильных в рамках инициативы SEGA Forever Давно SEGA не добавляла новые игры в линейку SEGA Forever. Последние месяцы она занималась исправлением ошибок в уже вышедших проектах. Напомним, что речь идет об инициативе издателя по переносу классических игр с консолей на мобильные платформы в виде free-to-play тайтлов с...

Как стать оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium» и не сойти с ума. Часть 1 Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Этой публикацией я начинаю серию статей, посвящённых настройке сетевого оборудования для соблюдения аутентичности при становлении оператором децентрализованного и...

Тестирование Samsung Galaxy S10 — когда смартфоны по возможностям догонят фотокамеры? Привет Хабр. Как и наверно почти все фотолюбители, я с некоторым скепсисом отношусь к фотосъемке на мобильные телефоны. Все знают про маленькие матрицы, простую оптику, и все такое. С другой стороны, нельзя не признать, что возможности мобильной фотографии совершенствуются,...

Исказитель будущего Роберт подошёл к двери. Обычная офисная дверь, без таблички, только с номером. По её внешнему виду невозможно догадаться, кто ждёт его внутри. Чуть помедлив, Роберт открыл дверь и вошёл. — Доктор Греттинг! Прошу, мы вас с нетерпением ждем, — произнёс человек в дорогом костю...

На смартфоны без ухудшений перенесут хардкорную компьютерную игру Разработчики многопользовательской RPG-игры Path of Exile выпустили первый геймплейный трейлер готовящейся к выходу мобильной версии. Они заявили, что новинка будет практически идентична оригинальному тайтлу и лишена различного рода «мусора», который есть в других мобильных ...

Первоапрельская "Змейка": разработчики встроили легендарную мобильную игру в Google Maps (ВИДЕО) Игра доступна в мобильном приложении навигационного сервиса для Android и iOS, а также в веб-версии на специальном сайте. Роль прожорливой змеи в ней играет гибрид автобуса и трамвая, а основным источником "питания" служат пассажиры, которых нужно подбирать на карте.

Подключение к Windows по SSH как в Linux Меня всегда удручало подключение к Windows машинам. Нет, я не противник и не сторонник Microsoft и их продуктов. Каждый продукт существует для своей цели, но речь не об этом. Для меня всегда было мучительно больно подключаться к серверам с Windows, потому что эти подключения...

Как писать полиморфические программы c помощью Arrow Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования Arrow о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

#18 Mosdroid Argon в Lamoda — анонс Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик, я — тимлид команды Android-разработки. Хочу пригласить вас на #18 Mosdroid Argon, который пройдет 19 июля в нашем новом офисе. В рамках митапа погрузимся в тему шаблонов, которые позволят снизить количество вручную вбиваемого одноти...

Вышел новый геймплейный трейлер хоррора Chernobylite Польская студия-разработчик The Farm 51 представила свежий трейлер игрового процесса своего будущего хоррора с элементами выживания Chernobylite. Главного героя игры зовут Игорь. Он физик-ядерщик и бывший сотрудник Чернобыльской АЭС. После взрыва реактора в...

Facebook возобновляет показ оценочного охвата для Custom Audiences Facebook сообщил, что снова начнёт показывать оценочный охват для Custom Audiences – спустя 16 месяцев с момента выявления уязвимости в этом инструменте. Компания приостановила показ этих данных в марте 2018 года после того, как исследователи из Северо-Восточного университет...

Metacritic назвал лучших издателей игр 2018 года Сайт Metacritic опубликовал ежегодный рейтинг игровых издательств. Как и в прошлый раз, агрегатор определил худшие и лучшие компании ушедшего года исключительно согласно рейтингу релизов 2018 года. Издательства были разделены на две группы на основании количества вы...

Беспилотный автомобиль: оживляем алгоритмы. Доклад Яндекса Подробная расшифровка еще одного доклада со встречи Яндекс.Железо — про разработку устройств для беспилотника. — Всем привет, меня зовут Виталий Подколзин, я руководитель разработки встраиваемых систем проекта беспилотного автомобиля. И сегодня я хотел бы с вами поговорит...

Неизвестные создали группу с шутками про «Кондольские продукты» — в компании недовольны и не знают, что делать Создатели проекта сказали, что делают проект на свои деньги, и директор компании Рамиль Дяркин не имеет к нему отношения.

Стильный и оригинальный платформер Witcheye выйдет на мобильных 15 августа Издатель Devolver Digital запустил предварительную регистрацию на платформер Witcheye, который представляет собой своеобразную дань уважения классическим платформерам с NES. В игре вы станете ведьмой, которая умеет превращаться в летающий глаз. Большую часть времени именно ...

Поддержка в Gett. Как мы делаем так, чтобы всё работало Привет! Меня зовут Виталий Костоусов, я работаю в команде Global Tech Heroes, и сегодня я расскажу вам о саппорте — об одной из самых важных составляющей любого сервиса. Можно сделать отличное приложение с прикольными картинками и иногда адекватно шутящими чат-ботами. Можно ...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

Деплой приложений в VM, Nomad и Kubernetes Всем привет! Меня зовут Павел Агалецкий. Я работаю тимлидом в команде, которая разрабатывает систему доставки Lamoda. В 2018 году я выступал на конференции HighLoad++, а сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Моя тема посвящена опыту нашей компании по деплою с...

Как подключить скрипт на сторонний сайт Привет Хабр! Это первый пост в нашем блоге. Многие знают нас как чат для сайта, именно с него мы начинали, а сейчас мы занимаем лидирующие позиции в сфере бизнес-мессенджеров. Мы постепенно эволюционировали в комплексное бизнес-решение, которое предоставляет множество возмож...

[Из песочницы] Два разработчика и два месяца на Бали. Какие выводы мы сделали из путешествия Привет, Habr. Меня зовут Саша, я HR в компании FINCH. Недавно наша компания отправила сотрудников на Бали на месяц. Отдыхать и работать. История на коллективной поездке не закончилась – двое наших ребят решили остаться на Бали еще на пару месяцев. Я, скучая в Москве, решил ...

Косплей на Синди Аурум (Cindy Aurum) в исполнении Дарьи Трубецкой (Акаоми) и Промпто Аргентума (Prompto Argentum) в исполнении Арсения Куликова! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку замечательного косплея по мотивам отличной игры в жанре jRPG с шедевральным глубоким сюжетом - Final Fantasy XV. Косплей на Синди Аурум (Cindy Aurum) в исполнении Дарьи Трубецкой (Акаоми) и Промпто Арге...

Wizards of the Coast работают над Valor’s Reach — мобильной игрой во вселенной Magic: The Gathering Есть несколько карточных игр во вселенной Magic: The Gathering, но ни одна из них в полной мере не повторяет те элементы, которыми славится оригинал. Тем не менее Wizards of the Coast готовится выпустить еще один проект, которое сможет выполнить поставленные цели. Он получит...

«Google Россия» и другие компании рассказали об успехах мобильных игр в 2018 году Спрос на продукты российских разработчиков игр в 2018 году повысился, в мобильном сегменте замечен рост, а пользователи начали обращать пристальное внимание на несложные игры для массовой аудитории. Обо всём этом рассказала Google и другие компании, которые предоста...

Российских хакеров обвиняют в срыве Олимпиады-2020 Хакерские атаки, организованные группой, известной под названиями APT28, Sofacy, Fancy Bear и Strontium, начались 16 сентября этого года, пишет издание The Next Web. Это произошло накануне появления сообщений о планах Всемирного антидопингового агентства (WADA) в отношении р...

Facebook тестирует скрытие количества лайков под постами Facebook тестирует возможность скрытия количества лайков под постами в новостной ленте. Тестирование новой функции проходит в мобильном приложении соцсети для Android. TechCrunch приводит скриншот, на котором не видно, скольким пользователям понравилась публикация,...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

«Билайн» представил новый тв-сервис с рекомендациями Долгий путь перехода от старой платформы IPTV к новому мультиплатформенному ТВ-сервису наконец завершился.

Razer представила компактную внешнюю карту захвата Ripsaw HD Компания Razer анонсировала выход Razer Ripsaw HD — внешней мультиплатформенной карты захвата с поддержкой Full HD и пропуском 4K. ***

Один из лучших Косплеев на классическую Лару Крофт от восхитительной Freia D.N.A. Raven! Всем привет и хорошего настроения! Предлагаю к просмотру восхитительный косплей на "классическую" Лару Крофт - расхитительницу гробниц от невероятной Русской красавицы Freia D.N.A. Raven по мотивам серии игр Tomb Raider от Square Enix, Eidos-Montréal и Crystal Dynamics.

Обзор Tap Tycoon. Кликай и зарабатывай Довольно часто разработчики мобильных игр делают свои новинки в жанре кликеров, ведь это самый доступный для студии жанр. Вам не нужно думать над сложной механикой, над красивым дизайном уровней, над какими-то сложными элементами геймплея. Просто делаете более-менее понятный...

«Яндекс.Касса» выпустила мобильное приложение для Android и iOS «Яндекс.Касса» создала мобильное приложение для Android и iOS. С его помощью предприниматели смогут через мобильные устройства заходить в личный кабинет платежного решения. Сегодня 25% клиентов «Яндекс.Кассы» делают это через мобильный браузер. С новым ...

Станьте директором Школы Волшебства в School of Magic — игре в стиле Reigns для Android School of Magic – очередная попытка повторить формулу Reigns, добавив в нее оригинальные элементы. В этой игре вам предстоит стать директором Школы Волшебства. Главной задачей будет продержаться на посту как можно дольше. К вам будут обращаться студенты, учителя, другие вол...

Что можно делать с аннотациями контрактов микросервисов? В прошлом посте мы рассказывали о том, как и почему мы в Acronis делаем аннотации к микросервисам, и обещали поделиться своей практикой применения единого формата API для всей платформы Acronis Cyber Platform. Сегодня мы расскажем про свой опыт статических проверок аннотаций...

Новый взгляд на изучение и документирование исходного кода TL;DR Привет. Меня зовут Богдан и я изучаю проблемы чтения кода. Я только что закочнил первую рабочую версию «codecrumbs» — визуального инструмента для изучения исходного кода с помощью «хлебных крошек». Гитхаб репозиторий можно посмотреть тут. Проблема Недавно я проводил...

Красивый Косплей на Анн Такамаки (Anne Takamaki) в исполнении Влады "Tniwe" Крастофски по мотивам Persona 5! Всем привет и хорошего настроения! Сегодня предлагаю посмотреть подборку замечательного косплея по мотивам отличной игры в жанре jRPG с шедевральным глубоким сюжетом - Persona 5. Косплей на героиню игры Анн Такамаки (Anne Takamaki) в исполнении Влады "Tniwe" Крастофски и гла...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)