Социальные сети Рунета
Четверг, 28 марта 2024

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

Китайский протокол AIBUS и лабораторный химический реактор Приветствую Хабр! Когда-то давно я написал статью про реакционные ароматизаторы. Прошло много времени, я вернулся к этому вопросу. В этой статье я не буду вдаваться в подробности технологии разработки реакционных ароматизаторов, а расскажу о моем опыте автоматизировать сво...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

Хабрастатистика: как живет Хабр без geektimes Привет, Хабр. Данная статья является логическим продолжением рейтинга Лучших статей Хабра за 2018 год. И хотя год еще не закончился, но как известно, летом произошли изменения в правилах, соответственно, стало интересно посмотреть, повлияло ли это на что-нибудь. Кроме со...

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

Пользуетесь ли вы Always On Display? Когда мы только начинаем думать о покупке телефона, одним из важных критериев становится качество дисплея и его технология. Главное, с чем часто сталкиваются владельцы смартфонов при взаимодействии с ними — это дисплей, поэтому от того, насколько качественным он будет...

Prisma-CMS как движок для быстрого создания MVP Наверняка многие слышали понятие MVP (Минимально жизнеспособный продукт вики). На хабре тоже много статей про MVP, но в основном это или просто описание что такое MVP и для чего оно, или различные success и не очень story. Но я не нашел ни одной статьи, где бы описывалось на...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

Раскрашиваем ч/б фото с помощью Python Привет Хабр. Одной из интересных и популярных (особенно перед разными юбилеями) задач является «раскрашивание» старых черно-белых фотографий и даже фильмов. Тема это достаточно интересная, как с математической, так и с исторической точки зрения. Мы рассмотрим реализацию это...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Пишем на Java для Nintendo DS Введение Все началось с того, что я случайно нашел список homebrew программ (программы, разработанные усилиями пользователей для устройств, не предназначенных для запуска пользовательского ПО) для Nintendo DS и в нем увидел одну очень интересную строчку, а именно: «Pstros ...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

ИИ или не ИИ На протяжении многих лет Netcracker является вендором продуктов для телеком-операторов, и в то же время выступает как интегратор всего комплекса операторского ПО. В этой работе неизбежно возникает задача синхронизации и координации большого количества версий продуктов и ре...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Тюнинг Firebird и Linux для БД размером 691 Гб с 1000+ пользователей Firebird является очень популярной открытой СУБД в России, и, несмотря на отсутствие шумных маркетинговых акций, используется в большом количестве ответственных систем, особенно в медицинских и государственных системах автоматизации. Размер БД и количество активных пользова...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статья...

[Из песочницы] Что даёт софт для рекрутинга в деньгах Уже больше 10 лет существуют и появляются разного рода профессиональные системы для подбора персонала. Это естественно. Специализированный софт уже разработан для многих отдельных профессий. Что касается рекрутинга, все понимают какие задачи помогает решить софт, от какой ру...

Как нужно и не нужно писать чат ботов на примере моего бота для игры в «Тайный Санта» Предыстория Год назад решил я создать телеграм бот для того, чтобы поиграть в достаточно популярную новогоднюю игру «Тайный Санта». Вдохновился я тем, что пару лет назад мы на работе компанией решили сыграть в эту игру (это показалось очень круто), и плюс я давно следил за...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

[Из песочницы] Опыт разработки тестового задания на React для Aviasales Привет, я хотел поделиться опытом разработки тестового задания для Aviasales. Я недавно наткнулся на вакансию React разработчика в компанию Aviasales. Отправил заявку, после чего на следующий день мне ответил HR и сообщил, что я должен буду сделать тестовое задание. Я крайне...

О том как я подготовился и сдал сертификацию Oracle Database SQL (1Z0-071) Зачем написана статья? Когда я готовился к OCA и OCP по Java 8, то нашел много статей на Хабре, благодаря которым выбрал оптимальный путь и сэкономил много времени. Однако по подготовке именно к OCA Oracle Database SQL (1Z0-071) материалов на Хабре нет и в интернете тоже о...

Кармическое проклятье Хабра Непредвиденные последствия «Система кармы Хабра и ее влияние на пользователей» — это тема для курсовой как минимум Тема про карму на «Пикабу» Я мог бы начать эту статью с того, что я давно читаю Хабр, но это будет не совсем точным высказыванием. Правильный тезис звучал б...

[Из песочницы] Пишем «Hello, world!» приложение для web на Haskell (Spock) Мне стало скучно писать на Python, захотелось чего-нибудь необычного. Решил попробовать Haskell. Языка я не знаю, однако просто писать консольные учебные программы, типа вычисления факториала, не хотелось. После изучения довольно большого числа постов про Haskell и его приме...

[Из песочницы] Яндекс.Алиса и бот Telegram на PHP с единым функционалом Добрый день. На тему Telegram-ботов статей очень много, а вот про навыки для Алисы мало кто пишет, а информации как сделать единого бота я вообще не нашел, поэтому решил поделиться своим опытом о том, как сделать простого бота Telegram и навык Яндекс.Алиса для сайта, имеющ...

Robot Operating System Meetup Russian 2019 В мире робототехники давно и успешно развивается программный фреймворк, позволяющий быстро прототипировать робототехнические системы — Robot Operating System (ROS). Мы в Лаборатории робототехники Сбербанка активно применяем его в разработке собственных проектов. Накопив опр...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 На хабре уже есть много статей про использование вычислительных шейдеров с Unity, однако статью о использовании вычислительного шейдера на "чистом" Win32 API + DirectX 11 затруднительно. Однако эта задача ненамного сложнее, подробнее — под катом. Для этого будем использоват...

[Из песочницы] Как самостоятельно имплементировать (Proof of Existence) за 2 шага Всем привет! Я работаю в компании, QuantNet, которая проводит конкурсы алгоритмических стратегий. В недавнем времени передо мной встала важная задача — обеспечить гарантии неприкосновенности даты юзеров (это чрезвычайно важно, так как для корректной проверки эффективностей с...

Поддельная «голубая пилюля» Я являюсь большим любителем макетных плат «голубая пилюля». Они очень хороши по соотношению цена/возможности. Собственно, моя любовь к ним заметна из первоапрельской статьи про педальную прошивку для игры на балалайке. Открыть коробочку с такими платами и быстро взять одн...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Разработка под WebAssembly: реальные грабли и примеры Анонс WebAssembly состоялся в 2015-м — но сейчас, спустя годы, всё ещё немногие могут похвастаться им в продакшне. Тем ценнее материалы о подобном опыте: информация из первых рук о том, каково с этим жить на практике, пока что в дефиците. На конференции HolyJS доклад об о...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #32. Миграция Nucleus SE: Нереализованные функции и совместимость Основным требованием при разработке Nucleus SE была высокая степень совместимости с главным ОСРВ-продуктом Mentor – Nucleus RTOS. Nucleus SE поддерживает определенную часть функционала Nucleus RTOS, о чем много раз говорилось в предыдущих статьях, однако в этой статье я пост...

Хабрарейтинг 2018: лучшие материалы за 2018 год Привет Хабр. Данный пост является логическим завершением публикаций про жизненный цикл статьи на Хабре (первая и вторая части), в результате чего был сделан достаточно интересный инструмент для статистического анализа. Методика оказалась весьма полезной, и позволяет находит...

How to get Security Log with non-administrative user Привет Хабр! Читайте под катом как получить доступ к логу безопасности Windows без прав администратора. Эта будет не первая статья на Хабре связанная с логами Windows и наверно не самая оригинальная, но на мой взгляд я потратил слишком много времени на поиск простого решен...

Промышленный контроллер. Система сбора данных. АСУ Доброго времени суток, Хабр! Разработка промышленного контроллера с дисплеем для сбора и анализа данных, а также для управления нагрузками, объединенными в группы. Кому интересно, что из этого получилось, прошу под кат. Читать дальше →

[Перевод] Nintendo чётко даёт понять, что только пиратство может сохранить историю видеоигр Закрывая Wii Store Channel и не давая пользователям скачивать старые игры, компания Nintendo снова демонстрирует, что в современную цифровую эпоху вещи, которые вы покупаете, на самом деле вам не принадлежат Пробыв в онлайне больше десятилетия, Nintendo закрывает Wii Shop ...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Введение в робастную оптимизацию Как определить, сколько людей нужно нанять на новый fulfillment, чем именно его заполнить и куда положить конкретный товар? Чем больше становится бизнес, тем выше неопределенность и тем дороже стоит ошибка. Победить хаос и выбрать оптимальное решение — одна из задач команды ...

Поднимаем производительность SSD c колен, куда нажимать и зачем На самом деле, речь сегодня пойдёт не только о бывших в использование какое-либо время накопителях, ведь проблема низкого быстродействия может затронуть даже только что принесённый из магазина SSD. Конечно, физику не обманешь – со временем все твердотельные накопители будут ...

Как создать Python wrapper и не сойти с ума Недавно на Хабре прочитал статью про очень полезный инструмент, и так как я уже давно искал какой-то проект, чтобы начать контрибьютить, решил посмотреть, что там есть на гитхабе и чем можно помочь. Одно из issue было на счет создания обертки (дальше буду использовать wrappe...

[Из песочницы] Оптимизация графики. Интересный Concave Hull В один прекрасный момент, в ходе разработки игры, я столкнулся с вопросом производительности на современных ПК. У нашего моделлера достаточно мощный современный компьютер красной сборки. Но у него наш проект жутко тормозил, загружая одно ядро процессора. Причина проста — в ...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

[Из песочницы] Ямы на пути становления программистом Привет, Хабр! На досуге, читая интересную статью о становлении программистом, я задумался, что в целом мы с вами проходим по одному и тому же минному полю с граблями на карьерном пути. Оно начинается с ненависти к системе образования, которая из нас якобы «должна» сделать с...

Тестирование дешевых виртуальных серверов У многих хостеров есть в продаже дешевые виртуальные серверы, к тому же в последнее время стали в большом количестве появляться рекламные тарифы с различными ограничениями (например, возможностью заказа одного такого виртуального сервера для одного аккаунта), цена на которые...

Наблюдаем Солнце: 5 видов гаджетов, от простых до «профессиональных» Привет, Хабр. Как ни странно, но на Хабре/Geektimes было довольно много статей по астрономии, но про наблюдение нашего самого яркого светила практически нет ни одной статьи. Восполним этот пробел, и посмотрим как можно наблюдать Солнце. Ведь как известно, просто так в телес...

[Перевод] Управляем асинхронностью в PHP: от промисов к корутинам Что такое асинхронность? Если кратко, то асинхронность означает выполнение нескольких задач в течение определенного промежутка времени. PHP выполняется в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только один фрагмент PHP-кода. Это может показа...

[Из песочницы] Разработка игр в социальных сетях Социальные сети и их безумная популярность — поразительное явление 21-го века. Разработанные как средство общения, поиска старых и новых друзей, а также быстрого и удобного способа поделиться своими эмоциями, чувствами и опытом с миром, социальные сети постепенно что-то пр...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

[Перевод] Советы по созданию нестандартных рабочих процессов в GitLab CI Прим. перев.: Оригинальную статью написал Miłosz Smółka — один из основателей небольшой польской компании Three Dots Labs, специализирующейся на «продвинутых backend-решениях». Автор опирается на свой опыт активной эксплуатации GitLab CI и делится накопленными советами для д...

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

[Перевод] Удалённая разработка в VS Code: ваша жизнь никогда не будет прежней У нас в TestMace Visual Studio Code является одним из самых популярных инструментов. И тем более отрадно, что он развивается семимильными шагами. Вашему вниманию предлагается перевод статьи об еще одной вкусной фиче, которая доступна пока только в VS Code Insiders. Согласен,...

Эксплуатация cookie-based XSS | $2300 Bug Bounty story ⠀Уже на протяжении довольно длительного времени я охочусь за уязвимостями на платформе HackerOne, выделяю некоторое количество времени вне основной работы, чтобы проверить любимые и новые программы. Бесчисленное количество раз приходилось натыкаться на cookie-based XSS уяз...

Пишем XGBoost с нуля — часть 1: деревья решений Привет, Хабр! После многочисленных поисков качественных руководств о решающих деревьях и ансамблевых алгоритмах (бустинг, решающий лес и пр.) с их непосредственной реализацией на языках программирования, и так ничего не найдя (кто найдёт — напишите в комментах, может, что...

Ошибки панели администрирования или опыт разработки Laravel Orchid В прошлом на Хабре публиковалась статья "Orchid CMS — ещё одна CMS на Laravel", а теперь спустя два года и больше 100 релизов попробуем разобрать ошибки и проблемы которые стояли на пути разработки. Читать дальше →

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

Ember.js: (снова) время попробовать Я написал эту статью по мотивам выступления, которое я делал в meetup-группе Berlin.js. Последнее время выходит очень мало русскоязычных материалов об этом достаточно популярном и стабильном фреймворке и я решил немного исправить эту ситуацию. Вы учите Ember.js один раз, а ...

NURBS моделирование в Rhino 3D и T-Spline Существует, как минимум, два подхода к созданию 3D моделей. В одном из них, наиболее популярном, объекты состоят из множества полигонов. В другом (freeform surface modelling) — из NURBS поверхностей, которые задаются кривыми (сплайнами). Каждый из подходов имеет свои преиму...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

[Из песочницы] Molecule — тестируем роли Ansible Доброго времени суток. На Хабре не раз упоминался ansible, но статей о тестировании его ролей при помощи molecule мной обнаружено не было, однако Я нахожу данный фреймворк крайне удобным и хотел бы поделиться этим с аудиторией Хабра. Но для начала немного о том, чем я пользо...

О чём писать в White Paper и как её использовать для продвижения ИТ-продукта? В начале 2019 года один ИТ-клиент поставил передо мной задачу — написать White Paper (она же «белая книга», официальная публикация, «вайт пейпер» и т. д.). А я никогда этого раньше не делал, хотя контент-копирайтингом занимаюсь давно. Решил поискать в Рунете — одна «SEO-вода...

Слёрм DevOps. День первый. Git, CI/CD, IaC и зелёный динозавр 4 сентября в Санкт-Петербурге начался Слёрм DevOps. В одном месте и в одном времени собрались все необходимые факторы для увлекательного интенсива длительностью в три дня: удобный конференц-зал Selectel, семь десятков любопытных разработчиков в зале и 32 участника в онлайне...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

[Из песочницы] Современные тренды и рекомендации по аджайлизации крупных финансовых институтов 12-15 Мая 2019 в Дублине состоялся PMI EMEA Congress 2019, который был организован одним из лидеров отрасли в области разработки методологии управления проектами – Project Management Institute (PMI). Конгресс собрал более 700 делегатов из 70 стран и 450 организаций и стал ми...

NVIDIA Jetson Nano: тесты и первые впечатления Привет Хабр. Относительно недавно, в этом, 2019 году, NVIDIA анонсировала одноплатный компьютер совместимого с Raspberry Pi форм-фактора, ориентированный на AI и ресурсоемкие расчеты. После его появления в продаже, стало интересно посмотреть, как это работает и что на н...

Linux Backup от Veeam на ОС «Эльбрус». Импортозамещение ['?' | '.' | '!'] Всем привет. Недавние статьи на Хабре Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты и Не долго музыка играла… или как ОС Эльбрус так и не стала свободной не оставили меня равнодушным. Я решил поизучать этот вопрос в ключе задачи резервного копирования. Тем более, что в э...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Смотрим торенты на смарт ТВ без смс и регистрации Доброго времени суток, хабр. Решил поделиться одним из способов, как можно посмотреть Ваш любимый фильм/сериал, в хорошем качестве, не посещая всякие стремные сайты, которые так хотят чтобы вы поиграли в казино. Сразу оговорюсь, я ни в коем случае не призываю Вас использов...

[Из песочницы] Многорукий бог дедлайна или Широкое Использование Возможностей Аналитика Ни для кого не секрет, что аналитики — одна из самых свободно и многогранно трактуемых профессий. И, несмотря на наличие аж двух профессиональных стандартов, каждая компания индивидуально очерчивает круг задач, возлагаемых на специалиста, занимающего эту должность. В своей с...

Валидация форм во Vue.js Привет, Хабр! Валидация форм — одна из самых важных задач на сайте. Нам приходится валидировать данные на присутствие, на совпадение по паттерну, создавать асинхронные валидации, применять валидации только после снятия фокуса с поля или перед отправкой формы… Порой это стан...

Реализуем AutoMapper при помощи Roslyn и кодогенерации В прошлой статье я описал способ организации кодогенераци при помощи Roslyn. Тогдашней задачей было продемонстрировать общий подход. Сейчас я хочу реализовать то, что будет иметь реальное применение. И так, кому интересно посмотреть на то как можно сделать библиотеку на под...

10 ярких докладов TechTrain 2018: ИИ для масс, интерфейсы и многое другое Как оценивать, какие доклады на мероприятии оказались лучше? Если собираешь зрительские оценки, задача может выглядеть простой: высчитай для каждого доклада среднее, вот и всё. Но стоит ли, например, учитывать количество зрителей? Если один доклад получил высокие оценки, с...

Теория и практика стандартизации Docker-сервисов Информации на тему микросервисной архитектуры приложений, успевшей уже набить оскомину, сегодня вполне достаточно для того, чтобы определиться, подходит она вашему продукту или нет. И совершенно не секрет, что компаниям, решившим выбрать этот путь, предстоит принять множеств...

Как мы слили финал IT-Планеты по программированию Не мы плохие, а багов много. Разработка искусственного интеллекта для игры “Хоккей” за ~7 часов. Изначально статья планировалась о стратегиях участников, о том, что они успели сделать за конкурсное время и рады ли проделанной работой, но, опросив финалистов восемь, стало яс...

[Из песочницы] Как превратить свою аватарку в Telegram в часы Недавно сидел я в одном сообществе программистов в Telegram и заметил один очень любопытный профиль. Любопытным было следующее — на главном фото у него было изображено нынешнее время. Мне стало жутко интересно как он этого добился, и я решил во что бы то ни стало написать та...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Хайлайты и тренды ICCV 2019 Нейросети в компьютерном зрении активно развиваются, многие задачи еще далеки от решения. Чтобы быть в тренде в своей области, достаточно подписаться на инфлюенсеров в Твиттере и читать релевантные статьи на arXiv.org. Но у нас появилась возможность съездить на Internatina...

Реализация пользовательского интерфейса OpenStack LBaaS При реализации пользовательского интерфейса балансировщика нагрузки для виртуального приватного облака мне пришлось столкнуться с существенными трудностями. Это привело меня к размышлениям о роли фронтенда, чем хочу поделиться в первую очередь. А далее обосновать свои разм...

Замеряем производительность Qt Решила продолжить цикл статей об ОС «Аврора» (до недавнего времени называвшейся Sailfish). За время, что я работаю с этой ОС, у меня накопились разные наблюдения, которые касаются производительности приложений на Qt и системы в целом, ибо девайсами она разнообразными обвешан...

Быстрый старт: Go + Apache Kafka + Redis В последнее время я, в силу необходимости, просмотрел все объявления о вакансиях Go-разработчиков, и в половине из них (как минимум) упоминается платформа для обработки потоков сообщений Apache Kafka и NoSQL база данных Redis. Ну и все, конечно, хотят, чтобы кандидат знал Do...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

Вероятность выигрыша матча при известной вероятности выигрыша очка Надеюсь, среди читателей есть любители спорта. Если Вы играете в бадминтон или настольный теннис, то Вы возможно задавались вопросом: какова вероятность выиграть игру при известной вероятности выиграть очко? Допустим Вы проигрываете своему сопернику со счетом около 11:7. Каз...

Астрономы обнаружили в космосе молекулы, образовавшиеся самыми первыми в ранней Вселенной После достаточно длительных поисков, длившихся не одно десятилетие, ученые-астрономы, наконец, нашли в глубинах космического пространства молекулы, которые сформировались самыми первыми на ранних стадиях существования нашей Вселенной. Этими молекулами, по мнению ученых-теоре...

Spy Tactics – хождение по точкам в стиле Hitman Go Несколько лет назад компания Square Enix выпустила необычную головоломку под названием Hitman Go. После этого на виртуальных полках яблочного магазина приложений появилось еще два проекта — Lara Croft Go и Deus Ex Go. Однако в последние пару лет Square Enix полностью з...

Легкое управление конфигурациями микросервисов с помощью microconfig.io Одной из основных проблем при разработке и последующей эксплуатации микросервисов является грамотная и аккуратная настройка их инстансов. В этом, на мой взгляд, может помочь новый фреймворк microconfig.io. Он позволяет довольно элегантно решить некоторые рутинные задачи наст...

Сжимаем список IP-адресов наилучшим образом Как-то я прочитал на Хабре статью про настройку BGP на роутере. Инструкции оттуда можно использовать для настройки домашнего роутера так, чтобы трафик на определённые IP-адреса шёл через другой канал. Однако здесь есть проблема: список IP-адресов может быть очень большим. ...

Как Иван метрики DevOps делал. Начало Однажды Ивана позвали на совещание, чтобы обсудить метрики DevOps. Каждый участник подготовил к встрече перечень неких метрики, которые на его взгляд, стоило бы реализовать. Слушая доклады Иван попытался подсчитать сколько метрик было предложено: 5,10, опять 10, и еще окол...

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

Космос как смутное воспоминание Мне больно. Известный советский космонавт сказал, что космос – это факт далекого прошлого. Эпоха романтики прошла, эпоха зрелости не наступила. Мы летаем на орбиту на высоту в 180 км и уже много-много лет рассуждаем о возвращении на Луну и высадке на Марс. Космические програ...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

Почему инди проекты не доживают до релиза Недавно в очередной раз попробовал поучаствовать в небольшом инди проекте. Сделал прототип с примитивной графикой, второй партнер должен был завезти улучшенную графику, но не смог, и я в целом решил написать небольшую статью о том — почему очень хочется, но не получается. В...

[Из песочницы] Сбор метрик из .NET приложений с помощью Telegraf Одной из важнейших задач при проектировании систем является организация мониторинга состояния всех узлов, в том числе большого числа сервисов. В условиях, когда дополнительных сил и средств на это не выделяется, приходится максимально использовать готовые решения. Думаю, у ...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Виза таланта в цифровых технологиях в Великобританию: личный опыт Моя предыдущая статья на хабре про жизнь в Шотландии нашла очень большой отклик у хабрасообщества, поэтому я решил опубликовать тут еще одну статью которую об эмиграции, которую ранее публиковал на другой площадке. Я живу Великобритании больше двух лет. Изначально, я сюда п...

Независимая телекоммуникационная среда Medium: как сообщество разрабатывает «Интернет 2.0» Привет, Хабр! Интернет — это всегда хорошо. Но ещё лучше, когда контроль над ним осуществляется сообществом, а не государством и корпорациями. В этой публикации я расскажу о том, как и зачем сообщество энтузиастов разрабатывает Medium — децентрализованную альтернативу суще...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Подготовка к собеседованию в компании большой пятерки По моим впечатлениям очень многих людей интересует тема подготовки к собеседованиям в топ технические компании, поэтому решил вместо личных ответов написать одну статью на которую в дальнейшем буду ссылаться. Всем кому интересен процесс самого собеседования, вещи на которые ...

Еще одна история удаленщика На хабре несметное количество статей про удаленную работу. Истории из жизни, демонстрации успехов/неудач в этом нелегком деле. Но несмотря на это, постоянно продолжаю натыкаться на то, что люди путают удаленную работу с фрилансом. Читая очередную статью по этой теме, я понял...

Как я научил Zabbix за своей нодой присматривать и о проблемах сообщать Привет, Хабр! Я сейчас работаю над проектом мессенджера на блокчейне вместе с командой своих коллег. Кому интересно – смотрите ссылки в профиле или спрашивайте в комментариях. Блокчейн-разработка – область новая и неизведанная, поэтому порой приходится использовать очень н...

SQL. Занимательные задачки Здравствуй Хабр! Вот уже более 3ех лет я преподаю SQL в разных тренинг цетрах и одним из моих наблюдений является то что студенты осваивают и понимают SQL лучше если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоритических основах. В этой статье я...

[Из песочницы] Расследование по делу одного неизвестного архива Переезд. Новый город. Поиски работы. Даже для IT специалиста это может занять длительное время. Череда собеседований, которые, в общем, очень похожи друг на друга. И как оно обычно бывает, когда ты уже нашел работу, через некоторое время, объявляется одна интересная контора....

Сколько лет вашему сеньору? Не знаю как вам, а мне кажется диким когда люди с парой лет опыта величают себя «сеньор девелопер». Конечно, отдельные гении могут писать идеальные программы ещё в школе, но на то они и гении — единицы из миллионов. Однако в последнее время этих самых гениев что-то стало...

[Из песочницы] Liqubase и Maven Введение Liquibase представляет из себя систему управления версиями базы данных, в основном это касается структуры и в меньшей степени содержимого базы. При этом описание базы с одной стороны достаточно абстрактно и позволяет использовать на нижнем уровне различные СУБД, и с...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

История DashaMail: от запуска клона американского email-стартапа до ссор с инвесторами и нового старта В наши дни в интернете огромное количество историй самых разных стартапов, особенно зарубежных. Часто их довольно интересно читать, но не приукрашенных рассказов об опыте создания проектов в Рунете до сих пор не так много. Мы решили исправить эту ситуацию и рассказать свою...

Дилетант в opensource — lessons learned за 3 года Давно, в 2014 году я сделал для себя небольшую утилитку, чтобы перегонять C#-вьюмодели в TypeScript-код. Она сэкономила мне немало времени и нервов. И вот, в сентябре 2015 я решил оформить свои "эксперименты на коленке" в некую удобоваримую форму и вылить их на GitHub. Так н...

Nintendo делает игровой смартфон по аналогии с приставкой Switch У компании Nintendo, судя по всему, есть планы на создание продукта, который не получилось создать у Sony. Даже будучи игровым гигантом, Sony не смогла заразить успехом игровой приставки PlayStation свое подразделение, занимающееся разработкой смартфонов, и это при том, что...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

[Из песочницы] IT-эмиграция с семьей. И особенности поиска работы в маленьком городе Германии, когда ты уже там Поехать работать в Австралию или Таиланд, когда тебе 25 и нет семьи, не так и сложно. И таких историй большое количество. А вот переехать, когда тебе под 40, жена и трое детей (8 лет, 5 лет и 2 года) — задача другого уровня сложности. Поэтому хочу поделиться своим опытом пер...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Справочная: робот Федор, что ты такое? На Хабре несколько раз упоминали отечественная разработку — робота FEDOR (Федор). В СМИ об этом роботе тоже пишут, в большинстве случаев упоминая разные его возможности (например, стрельбу с двух рук) и то, что в скором времени робот отправится на МКС. Сегодняшняя «Справо...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

[Перевод] Как бы выглядела интернет-система в игре EvE Online EvE online — увлекательная игра. Это одна из немногих ММО, в которых есть только один «сервер» для входа, что означает, что все играют в одном и том же логическом мире. У нее также был захватывающий набор событий, которые произошли внутри игры, и также она остается очень виз...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Сибирское саппорт-комьюнити: начало Это было обычное утро обычного апрельского вторника. Мы сидели на кухне и холиварили о том, как нужно делать саппорт. Вдруг Дима Дягилев (Operations Manager Technical Support) нарушил привычный ход событий. Причем не только на вторник, но и ближайшие полгода. — Ребята, вам ...

Киберспорт –играем, вовлекаем Я занимаюсь организацией и поддержкой работы удаленных центров ИТ. В девяти городах, за которые я отвечаю, на стороне подрядчиков работает более 300 человек. Мы считаем их своими сотрудниками, пусть официально они и не в штате нашего Банка. Моя ключевая задача – сделать так,...

Парадокс Питона (The Python Paradox) В последнем выпуске подкаста "Цинковый прод" помимо всего прочего обсуждался так называемый парадокс Питона (The Python Paradox). Как ни странно, на Хабре нет практически ни одного упоминания об этом парадоксе. При том, что, несмотря на свою простоту, мысль очень интересная...

[Перевод] Что такое Великий Аттрактор, и уничтожит ли он нас? За последние десятилетия наше понимание Вселенной значительно расширилось. Тем не менее, точно также как и прежде мы все еще имеем неисчислимое количество загадок Вселенной, и Великий центр притяжения или, иначе говоря Великий Аттрактор является одной из них. После Большого...

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

[Из песочницы] CSS-переход свойства height от 0px до auto Здравствуй, Хабр! Хочу поделиться ещё одним способом создания css-перехода (transition) свойства height от 0px до auto. Столкнулся с данной проблемой при разработке веб-компонентов TreeView и DataGrid. В TreeView решил сделать плавное развёртывание/свёртывание узлов, а в ...

Плюсы и минусы IT-шной жизни в Шотландии Я уже несколько лет живу в Шотландии. На днях я опубликовал в своем Facebook-е серию статей про плюсы и минусы жизни тут. Статьи нашли большой отклик среди моих друзей, и поэтому я решил, что это может быть интересно более широкому IT-сообществу. Так что — выкладываю на хабр...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 7. F.A.Q Сегодня мы рассмотрим ответы на часто встречающиеся вопросы, которые касаются предыдущих видеоуроков. С момента первой публикации прошло уже около года, и множество людей оставили свои комментарии под моими видеоуроками на канале YouTube. Я внимательно читал все ваши коммент...

Volvo XC60 второго поколения: автопутешествие в Тулу и обратно Когда у представительства Volvo появился вариант с предоставлением Volvo XC60 на короткий период, совпадающий с нашим небольшим путешествием в Тулу, мы решили им воспользоваться. Еще одним аргументом в пользу этого автомобиля было то, что достаточно длительное время в моей с...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

Осторожный переезд в Нидерланды с женой и ипотекой. Часть 1: поиск работы На Хабре да и вообще в русскоязычном Интернете есть немало инструкций о том, как перебраться в Нидерланды. Я и сам немало полезного почерпнул из одной статьи на Хабре (ныне, видимо, скрытой в черновике). Но я все-таки расскажу о своем опыте поиска работы и переезда в эту евр...

Как я не стал специалистом по машинному обучению Истории успеха любят все. И на хабре их достаточно много. «Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине» «Как я получил работу в Google» «Как я заработал 200 000 $ в 16 лет» «Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют» «Как я …» и е...

[Из песочницы] Централизованный доступ к ЭЦП и прочим ключам электронной защиты с помощью аппаратных USB over IP Хочу поделиться нашим годичным опытом при поиске решения для организации централизованного и упорядоченного доступа к ключам электронной защиты в нашей организации (ключи для доступа к площадкам для торгов, банковские, ключи защиты программного обеспечения и т.д.). В связи с...

Еще раз про Кипр, нюансы жизни Почитав статьи про жизнь на Кипре, решил тоже поделится своим опытом, немного дополняющий опыт предыдущих авторов. Приезд по рабочей визе, своя компания, которая может делать визы, грин-карта (LTRP), гражданство, всего 15 лет. И добавить побольше цифр. Возможно потенциальн...

[Из песочницы] Как я переписывал поисковик авиабилетов с PHP на NodeJS Привет. Меня зовут Андрей, я студент-магистрант в одном из технических ВУЗов Москвы и по совместительству очень скромный начинающий предприниматель и разработчик. В этой статье я решил поделиться своим опытом перехода от PHP (который когда-то мне нравился из-за своей простот...

[Из песочницы] Улучшение UX при работе с клавишей «Tab» При разработке приложений «фронтендеры» редко обращают внимание на то, как пользователь будет использовать предоставляемые браузером функции клавиш. Я не являюсь исключением, но в один день мне была дана задача касаемо UX и переходов с помощью нажатия «Tab» и «Shift + Tab». ...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

Можно ли провести время за автоматами без риска для кошелька? Отличным сайтом для тех, кто не хочет идти на материальный риск, является портал Anyslot. Он предлагает своим гостям выбирать из десятков, а то и сотен достойных предложений самые лучшие. Игры здесь размещены таким образом, чтобы гемблер не тратил много времени в момент выбо...

Google займется выпуском фитнес-браслетов и умных часов Компания Google имеет в своем портфолио массу решений – от смартфонов до умных колонок. Однако с носимыми устройствами у нее пока не сложилось: из подобных аксессуаров имеются только наушники Pixel Buds, которые едва ли можно назвать успешным продуктом. Но в скоро...

[Перевод] Почему вам следует использовать pathlib От переводчика: Привет, хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why you should be using pathlib и её продолжения, No really, pathlib is great. Много внимания нынче уделяется таким новым возможностям Python, как asyncio, оператору :=, и опциональной типизации. При э...

[Перевод] 63 ядра заблокированы семью инструкциями Кажется, у меня появилась привычка писать о мощных машинах, где множество ядер простаивают из-за неправильных блокировок. Так что… Да. Опять про это. Эта история особенно впечатляет. В самом деле, как часто у вас один поток несколько секунд крутится в цикле из семи команд, ...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

На Android в режиме пробного запуска вышел мультиплеерный шутер Red Dot Честно говоря, я ожидал, что после релиза Call of Duty: Mobile на мобильных новые мультиплеерные шутеры будут выходить каждую неделю. С другой стороны, это не самый простой жанр, да и датой релиза Activision поделилась незадолго до выхода, поэтому у разработчиков было не так...

Гибкий график работы. Российский опыт Привет, Хабр! Мы занимаемся HR в ИТ, с небольшим уклоном в экономику и организацию труда. Придумываем подходы, инструментарий и первые эксперименты ставим на себе. Нам интересна тематика операционной эффективности, повышения рентабельности и прочих приятных вещей в сферах,...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

Как мигрировать к другому мобильному оператору и не обанкротиться (для владельцев iOS) Привет, Habr! Решил поделиться своим опытом, как яблочному рабу владельцу iPhone без проблем мигрировать от одного мобильного оператора к другому. Итак, все знают, что в России с 1 декабря 2013 года можно перейти от одного мобильного оператора к другому со всеми вытекающим...

Проверка корректности адресов в памяти на Cortex-M0/M3/M4/M7 Привет, Хабр! По поводу случившегося на днях послабления режима, возмущения в комментариях одного соседнего поста о том, что статьи про микроконтроллеры — сплошь мигание светодиодом, а также безвременной гибели моего стандалон-блога, восстанавливать который мне пока лень, п...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Может ли гибернация быть вредной для человека? Гибернация может стать единственным способом человечества преодолеть огромные космические пространства Одним из самых действенных способов скоротать время во время длительной космической одиссеи является гибернация — способ, позволяющий значительно уменьшить массу и ко...

Анализ данных на Scala — суровая необходимость или приятная возможность? Традиционными инструментами в сфере Data Science являются такие языки, как R и Python — расслабленный синтаксис и большое количество библиотек для машинного обучения и обработки данных позволяет достаточно быстро получить некоторые работающие решения. Однако бывают ситуации...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

AMA с Хабром v.8.0. Онбординг, новости для всех, PWA Апрель — месяц субботников. Наша команда тоже провела  виртуальный субботник и навела порядок с некоторыми вопросами на Хабре — а значит, у нас для вас снова есть порция новостей. Сегодня мы проводим очередную сессию вопросов и ответов (AMA). Пользователи Хабра и команда Хаб...

Mountain Car: решаем классическую задачу при помощи обучения с подкреплением Как правило, модификации алгоритмов, полагающиеся на особенности конкретной задачи, считаются менее ценными, так как их сложно обобщить на более широкий класс задач. Однако это не означает, что такие модификации не нужны. Более того, часто они могут значительно улучшить резу...

Разборы задач мини-CTF Приветствую всех хабрачитателей. Прошло три недели с момента, как я предложил желающим порешать мой CTF и, думаю, что пора опубликовать разборы задач. По своему опыту знаю, что очень обидно быть в ситуации, когда потратил кучу времени на задачу, а решения так и не узнал, поэ...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 1 Привет, Хабр. Сегодня в большом числе проектов домашней (и не только) автоматизации используется Raspberry Pi. При этом достаточно удобно иметь не только прямой доступ к устройству, но и использовать браузер — это позволяет выполнять необходимые действия и с компьютера, и с...

[Перевод] Декларативное управление памятью (достаточно вольный перевод огромной статьи, которая на практике наводит мосты между возможностями Си и Rust в плане решения бизнес-задач и разрешение багов, связанных с ручным управлением памятью. Также должно быть полезно и людям с опытом сборки мусора — отличий в плане пр...

[Перевод] Простые квантовые игры раскрывают окончательную сложность Вселенной Игра для двоих может сказать, есть ли во Вселенной бесконечное количество сложности Сколько независимых свойств есть у Вселенной? Простая игра может дать ответ на этот вопрос Один из величайших и самых базовых вопросов в физике качается количества способов настройки матери...

Как не утонуть в рутине, или Наш опыт сравнения AWR-дампов при проведении нагрузочного тестирования Всем привет! Меня зовут Людмила, я занимаюсь нагрузочным тестированием, хочу поделиться тем, как мы выполнили автоматизацию сравнительного анализа регрессионного профиля нагрузочного тестирования системы с БД под СУБД Oracle вместе с одним из наших заказчиков. Целью статьи ...

Моддеры воссоздают Fallout 2 на основе Fallout 4 в Project Arroyo Команда моддеров переносит Fallout 2 на технологическую основу Fallout 4. В свежей теме на Reddit один из создателей объяснил, что это за модификация и в чём её цель, а также опубликовал первые скриншоты. Как мы уже написали, Project Arroyo — это модифи...

[Из песочницы] Как казаки GICSP сертификат получали Всем привет! На всеми любимом портале было много разных статей по сертификации в области ИБ, поэтому претендовать на оригинальность и неповторимость контента не собираюсь, но все же очень хотел бы поделиться своим опытом получения GIAC (Global Information Assurance Company) ...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Maven-путь построения Go проектов Сначала небольшая предыстория. В начале 2010-х, я сделал небольшую утилиту-конвертер для BIN файлов эмулятора БК-0010 в WAV файлы. Утилита была написана на Python с целью максимальной переносимости, работала без проблем и я на какое то время забыл о ней. Но в 2016м появился ...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Как за 28 часов создать прототип сервиса сравнения документов и выиграть хакатон Привет! После долгого перерыва мы решили вернуться на Хабр и хотим поделиться опытом участия в хакатоне. В сентябре в Москве прошел Diversity.Hack, партнерами которого стали Dostavista, Waves и мы — «Новые Облачные Технологии». Участие в хакатоне, организованном Phystech.Gen...

Обзор Little Big Workshop. Очень необычно Достаточно часто разработчики выпускают интересные проекты, которые не являются ААА-релизами, но при этом приносят просто тьму положительных эмоций. Сегодня именно о таком проекте мы и поговорим — игра крайне стильная, милая, веселая и расслабляющая. Это явно стоит потраченн...

Astra Linux 1.6 (Смоленск). Готова ли система к работе с простыми пользователями? Примеры костылей Нейтрализация пользователя и процесс установки новой ОС Привет, Хабр. Сегодня хотим поделиться опытом миграции одной организации (далее – Заказчик) на отечественную ОС в рамках выполнения требований по импортозамещению. Сразу нужно обозначить, что Заказчик выбрал и закупил...

Отличное решение вашей скуки — Вулкан 24 казино Если вы любите покер и знаете, как него играть, то одним из лучших мест, где вы сможете провести время за игровым столом в компании разных соперников и не только получить удовольствие от самого процесса, но и при этом ещё и денег заработать, и сумма может быть самая разная –...

[Перевод] Какие факторы могут предсказать успех игры в Steam? На Reddit я видел множество дискуссий, комментариев и вопросов о том, чем определяется успех игры. Насколько важно качество? Действительно ли единственным определяющим аспектом является большая известность игры на рынке до её выпуска? Помогают или вредят демо-версии? Если п...

С чего начать изучать веб-разработку в 2019 году или HTML Academy VS Codecademy VS FreeCodeCamp Привет, Хабр! Хочу поделиться своими мыслями о самых популярных площадках для изучения веб-разработки HTML Academy, Codecademy, FreeCodeCamp (мне бы хотелось прочитать подобную статью, когда я только начинала учиться веб-разработке самостоятельно). *Данный обзор является мо...

[Из песочницы] Немного опыта про backup & storage Всем привет! Некоторое время назад я окунулся в мир «сурового энтерпрайза», а именно в ту его область что отвечает за хранение и резервное копирование данных. Точнее говоря в нее больше всего. И за этот срок у меня накопилось несколько правил, которых я стараюсь придерживат...

JS-битва: как я написал свой eval() Вы можете помнить Александра Коротаева по браузерной версии «Героев Меча и Магии»: расшифровка его доклада о ней собрала на Хабре громадное количество просмотров. А теперь он сделал игру, ориентированную на программистов: играть в неё надо JS-кодом. В этот раз на разработку...

Кто такие Premier Field Engineer (Development) в Microsoft и с чем их едят Для большинства Microsoft – это “Гигант из Redmond”, компания, которая производит windows/office, в которой работают одни программисты. Для более ITшных товарищей лицо Microsoft — это бывшие евангелисты Microsoft, рассказывающие со сцены о прекрасном мире. Для кого-то этим л...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Зеленый кот о космическом контенте 29 ноября 2018 года на конференции Хабра "Контентинг" выступал Виталий Егоров Zelenyikot. Виталий — главный популяризатор темы космоса в отечественной блогосфере. Он поделился личным опытом продвижения проектов, поведал о своих доходах и дал советы начинающим блогерам. По...

[Перевод] Система частиц в Core Animation. Рождественская история Всем привет! Рождество давно прошло, но после него у нас осталась занимательная история о том, как при помощи нечасто используемой возможности Core Animation можно создать пользователям праздничное настроение. Делюсь переводом статьи моего лондонского коллеги Алексиса. Р...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Наставничество – маст-хэв или приятный бонус? Всем привет. В комментариях к своей прошлой статье я планировала поделиться опытом и взглядами на систему наставничества (или менторинга), которая может применяться в компаниях для адаптации и развития сотрудников. Как говорится, вот и настало долгожданное попозже (с) Це...

«Умный дом» — переосмысление На Хабре уже было несколько публикаций о том, как айтишники строят себе дома и что из этого получается. Хочу поделиться своим опытом («тестовый проект»). Постройка собственного дома (особенно, если еще и своими силами) — крайне объемный кусок информации, поэтому я свое по...

Разработка IoT-шлюза на базе Raspberry CM3+ Рисунок 1 — Плата устройства Большой опыт работы в сфере промышленной автоматизации и АСУТП, казалось бы, должен способствовать тому, что со временем уже много всего видел и много всего знаешь. Но не тут-то было. Оказывается, иногда могут возникать задачи и проекты, которы...

Razer Junglecat поможет вашему смартфону Фанаты мобильного гейминга на протяжении длительного времени жалуются на то, что их устройства не могут раскрыть всего потенциала шутеров. Дело в том, что стрелять со смартфона очень неудобно, так как сенсорный экран не совсем подходит для того, чтобы целиться, бегать и стре...

[Перевод] От Uncharted до Obra Dinn: Лукас Поуп рассказывает о своей карьере в разработке игр Слева направо: один из сотен персонажей игры 2013 года Papers, Please; разработчик видеоигр Лукас Поуп в своём родном городе Сайтама (Япония); капитан проклятого пиратского корабля из игры Поупа 2018 года Return of the Obra Dinn Сюжет новой видеоигры дизайнера, программист...

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе. Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникну...

Asterisk. Dialplan Askozia 6. Исходящие звонки В статье пойдет речь о бесплатной АТС Askozia версии 6. При разработке телефонной станции одной из первых задач была организация исходящих звонков. Как это было В старой версии Askozia использовались стандартные “шаблоны” dialplan. X! — все номера телефонов XXX — трехзна...

[Из песочницы] Amazon EKS Windows в GA с багами, но зато быстрее всех Добрый день, хочу поделиться с вами своим опытом по настройке и использованию сервиса AWS EKS (Elastic Kubernetes Service) для Windows контейнеров, а точнее о невозможности его использования, и найденном баге в системном контейнере AWS, тем кому интересен этот сервис для W...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

[Из песочницы] Как стать «толковым джуниором». Личный опыт На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой...

Вышел Zabbix 4.2 Наша команда очень рада поделиться новостью о том, что состоялся релиз свободной системы мониторинга с открытым исходным кодом Zabbix 4.2! Является ли версия 4.2 ответом на главный вопрос жизни, вселенной и мониторинга в целом? Давайте посмотрим! Читать дальше →

Nullable Reference типы в C# 8.0 и статический анализ Не секрет, что Microsoft достаточно давно работает над выпуском восьмой версии C#. В недавно состоявшемся релизе Visual Studio 2019 новая версия языка (C# 8.0) уже доступна, но пока ещё только в качестве beta релиза. В планах этой новой версии есть несколько возможностей, р...

Термометр & гигрометр на ATMEGA 328P-MU — Поднимаем уровень ардуино разработок Сегодня хочу поделиться одним из своих Ардуино проектов. Когда-то, не очень что бы давно я где-то на просторах интернета узнал об Ардуино. Влился я в это дело довольно быстро, уровень вхождения там не высокий. Через некоторое время уже собрав кучу датчиков, сенсоров для умно...

Design на CodeFest. Но это не точно Каждый год мы начинаем обсуждение программы CodeFest с вопроса, будет ли дизайн-секция в этом году? Будет, но это не точно. И каждый год мы заканчиваем CodeFest словами: «Классно, что всё-таки сделали дизайн-секцию — на неё столько менеджеров пришло!» Дело в том, что мы ...

Источники вдохновения при разработке под UDB Ну что ж, мы уже знаем всё, что нужно для программирования UDB. Но одно дело – знать, и совсем другое – уметь. Поэтому сегодня мы обсудим, где и как можно черпать вдохновение для повышения собственного мастерства, где набираться опыта. Как видно из перевода документации, там...

30+ вопросов о служебных и неслужебных программах Всем привет! Тут недавно был спор о правах на компьютерную программу, о котором достаточно много говорили публично, и в котором я с коллегами принял некоторое участие. В результате возникло большое количество вопросов о том, как такое могло случиться, как себя вести, чтобы т...

Как разблокировать скрытые обои на OnePlus 7 Pro Про народного любимца OnePlus 7 Pro не слышно уже на протяжение нескольких последних месяцев, но тут, вдруг, внезапно в китайском смартфоне обнаружили кое-что интересное. В OnePlus 7 Pro была обнаружена небольшая пасхалка в виде порции красивых обоев. Пользователи любят пас...

Новая Mass Effect уже в разработке, но ждать придётся долго То, что BioWare занята разработкой новой игры серии Mass Effect не является секретом. Об этом вскользь упоминалось много раз, однако теперь есть более конкретная информация.

Как спроектировать корпус для прибора. Полное руководство От идеи до серийного производства: подробно об этапах разработки и о технологиях производства корпусов — факты, примеры из практики, фото. Если вам нужен корпус для прибора, обязательно прочитайте. Изучая рунет, я не смог найти ни одной статьи, которая описывала бы ВСЕ эт...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

Программист заложил в программу Siemens "намеренные ошибки" и может сесть за это на 10 лет Американский программист Дэвид Тинли занимался разработкой софта для одного подразделения компании Siemens. Так как Тинли хотел иметь постоянные заказы от компании, программист встроил в одну из своих разработок “логическую бомбу” (так называют программы, запускающиеся при к...

[Перевод] 6 английских фраз, которые можно использовать при переговорах о зарплате с зарубежными компаниями Тема поиска работы за рубежом довольно популярна на хабре в последние годы. Однако если с профессиональными навыками у отечественных инженеров, как правило, все отлично, то уровень английского языка не всегда на должном уровне. Это может вызывать сложности – например, мало...

Apple iPhone XS за полмиллиона. Кто может себе его позволить? На протяжении длительного времени наши отечественные экономисты, предприниматели в качестве примера успешного развития экономики приводили Казахстан. Сегодня на YouTube очень много "экономистов", которые собирают подписчиков и зарабатывают на рекламе своего видео, рассказыва...

[Перевод] Алан Кей: «Могли ли древние римляне построить компьютер?» Это очень интересный вопрос — похож на тот, что я обычно задавал на уроке по компьютерному дизайну: «Какой компьютер капитан Немо разработал бы для «Наутилуса»? — Нарисуйте его дизайн!» Сегодняшний вопрос может быть понят по-разному: например, в значении «С технологиями, до...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

Летний DIYorDIE Meetup 16 июня 16 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдет открытый DIY Meetup. Приглашаем всех неравнодушных провести выходные с пользой. Программа и ссылка на регистрацию — под катом. DIY-сообщество Mail.ru Group — это разработчики, которые в свободное от работы время мастерят кр...

[Из песочницы] Имитатор чтения статей Добрый день уважаемые. Хотелось бы поделиться своей историей и маленьким лайфхаком. Думаю у всех офисных работников бывает ситуация, когда после вкусненького обеда сильно разморило и хочется вздремнуть. На самом деле, дневной сон очень полезен как для организма, так и для р...

В мобильной версии Skype появился показ экрана Skype всё еще жив и в этом не стоит сомневаться. У него до сих пор огромная база пользователей, которые регулярно совершают звонки, обмениваются сообщениями, файлами и т.д. Одной из очень полезных его функций является «Показ экрана» - мало кто из конкурентов може...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

Статистика сайта и своё маленькое хранилище Утилита Webalizer и инструмент Google Analytics помогали мне много лет получать представление о том, что происходит на веб сайтах. Сейчас я понимаю, что они дают очень мало полезной информации. Имея доступ к своему файлу access.log, разобраться со статистикой очень просто и ...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

[Из песочницы] Распределённый чат на Node.JS и Redis Небольшой вопрос/ответ: Для кого это? Людям, которые мало или вообще не сталкивались с распределенными системами, и которым интересно увидеть как они могут строится, какие существуют паттерны и решения. Зачем это? Самому стало интересно что и как. Черпал информацию с разных...

[Из песочницы] Оптимизация портфеля облигаций с применением библиотеки ALGLIB В статье пойдет речь об опыте разработки программы для составления эффективного портфеля облигаций с точки зрения минимизации его дюрации. Возможно, я не буду оригинален и для всех, кто инвестирует в облигации вопросы определения оптимальных весов давно решены, но все же, на...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Оптический удлинитель HDMI. 300 метров Доброго времени суток, Хабр! Разработка волоконно-оптического HDMI удлинителя на 300 метров. Отказ от обратного канала (передача данных по одному волоконно-оптическому кабелю). Клонирование EDID с монитора. Читать дальше →

Ищем аномалии и предсказываем сбои с помощью нейросетей Промышленная разработка программных систем требует большого внимания к отказоустойчивости конечного продукта, а также быстрого реагирования на отказы и сбои, если они все-таки случаются. Мониторинг, конечно же, помогает реагировать на отказы и сбои эффективнее и быстрее, но...

[Перевод] Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг? Вы потратили бесконечное количество времени на оптимизацию Unity UI. Но для того, чтобы вызвать торможения, достаточно небольшой модификации крошечного атрибута почти невидимого элемента UI Canvas. И когда такое случается, даже профилирование Unity UI не спасёт вас от сниже...

MOSDROID Meetup: подключайтесь к трансляции Уже завтра, 16 ноября, митап MOSDROID в офисе Райффайзенбанка: узнаём все тонкости кроссплатформенной разработки с использованием Flutter и GoMobile, поделимся друг с другом опытом модульной архитектуры проекта и ещё много интересных тем. Смотрите программу и подключайтесь ...

[Перевод] Редактирование текста тоже вас ненавидит Опубликованная месяц назад статья Алексис Бингесснер «Рендеринг текста вас ненавидит» очень мне близка. В далёком 2017 году я разрабатывал интерактивный текстовый редактор в браузере. Неудовлетворённый существующими библиотеками на ContentEditable, я подумал: «Эй, да просто...

Организация многопользовательского доступа на сервер GIT При установке и конфигурировании Git-сервера встаёт вопрос об организации доступа нескольких пользователей к нескольким проектам. Я провёл исследование вопроса и нашёл решение, удовлетворяющее всем моим требованиям: простое, безопасное, надёжное. Мои пожелания таковы: ка...

Как я наводил порядок в проекте, где лес прямых рук (настройки tslint, prettier, etc) И снова здравствуйте. На связи Омельницкий Сергей. Сегодня я поделюсь с Вами одной из своих головных болей, а именно — что делать, когда проект пишут много разноуровневых программистов на примере angular приложения. Так повелось, что я долгое время работал только со своей к...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

Как мы мониторили Black Hat Europe 2018 Полгода назад я уже писал на Хабре заметку, где делился нашим опытом мониторинга различных конференций по ИТ и ИБ, в которых Cisco приглашают для обеспечения работы SOC и NOC (Black Hat, Mobile World Congress, RSAC и т.п.). Сегодня я бы хотел поделиться опытом участия в рабо...

HDMI-LVDS. Разработка на TSUMV59 от MStar Доброго времени суток, Хабр! В продолжение прошлой статьи на тему DisplayPort-LVDS, решил написать о своей новой разработке контроллера HDMI-LVDS на чипе TSUMV59 от MStar. Контроллер имеет много интересного на борту, например, аналоговый выход звука, ИК порт, кнопки управ...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

Хождение по мукам или долгая история одной попытки восстановления данных На дворе стоял 2019 год. В нашу лабораторию поступил не совсем обычный для нашего времени накопитель QUANTUM FIREBALL Plus KA емкостью 9.1Гб. Со слов владельца накопителя отказ случился в далеком 2004 году по вине вышедшего из строя блока питания, который прихватил за собой ...

От заявки до сцены. Жизнь доклада на Saint TeamLead Conf 2019 Жизнь доклада на TeamLead Conf идет в несколько этапов. Сначала он появляется в виде заявки, потом в программе на сайте конференции, перетекает в рассылку, в анонс на Хабр и на сцену. После — живет в расшифровке на Хабре и YouTube-канале, если попал в список лучших. Чтобы пе...

Где и как делают атомные реакторы Фоторепортаж с «Атоммаша» — гордости Росатома — гигантского производства, где делают корпуса одних из самых востребованных ядерных реакторов для атомных электростанций: ВВЭР-1000 И ВВЭР-1200. Недавно, меня пригласили поделиться опытом популяризации науки на мероприятии Не...

Разработкой самоуправляемых грузовиков Waymo займутся создатели игрушечного робота Компания Anki, известная тем, что собрала на сайте Kickstarter почти 2 млн долларов на выпуск миниатюрного робота Vector, прекратила свое существование. Однако опыт в разработке работа, полученный участниками проекта, оказался востребован. Компания Waymo наняла 13 бывш...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

Ломаем Micosoft Lunix на HackQuest 2019 Привет, Хабр! На HackQuest перед конференцией ZeroNight 2019 было одно занимательное задание. Я не сдал решение вовремя, но свою порцию острых ощущений получил. Я считаю, вам будет интересно узнать, что приготовили организаторы и команда r0.Crew для участников. Задание: ...

Как прийти в небо и стать пилотом Привет! Сегодня я расскажу о том, как можно прийти в небо, что нужно для этого сделать, сколько оно все стоит. Также поделюсь своим опытом обучения на частного пилота в Великобритании и развею некоторые мифы, связанные с авиацией. Под катом много текста и фоточек :) Читать ...

Трассировка сервисов, OpenTracing и Jaeger В наших проектах мы используем микросервисную архитектуру. При возникновении узких мест в производительности достаточно много времени тратится на мониторинг и разбор логов. При логировании таймингов отдельных операций в лог-файл, как правило, сложно понять что привело к вы...

Ваш выход, граф: как мы не нашли хороший сетевой граф и создали свой Расследуя дела, связанные с фишингом, бот-сетями, мошенническими транзакциями и преступными хакерскими группами, эксперты Group-IB уже много лет используют графовый анализ для выявления разного рода связей. В разных кейсах существуют свои массивы данных, свои алгоритмы выя...

Терраформируй это: обзор Terragenesis В App Store/Google Play можно найти самые разные игры, поэтому я не сильно удивился, когда в одном из профильных чатов меня спросили, знаю ли я игру о терраформировании небесных тел. Посмотрев ее, решил написать небольшой обзор, потому что игра, на мой взгляд, хоть и не без ...

Градиентный спуск по косточкам В интернете есть много статей с описанием алгоритма градиентного спуска. Здесь будет еще одна. 8 июля 1958 года The New York Times писала: «Психолог показывает эмбрион компьютера, разработанного, чтобы читать и становиться мудрее. Разработанный ВМФ… стоивший 2 миллиона долла...

[Перевод] Математики на примере «пятнашек» вычисляют, как возникает случайность Задача головоломки «пятнашки» — упорядочить пронумерованные плитки. Сегодня математики решили обратную задачу — как перепутать головоломку. Вероятно, вы играли в «пятнашки». Это расстраивающая, но аддиктивная игра, состоящая из 15 плиток и одного пустого пространства, выст...

Проблемы точного земледелия и как с ними жить Публикую размышления моего коллеги, которого нет на хабре, по его просьбе. Привет, Меня зовут Сева Генин. Я много лет занимался ГИС и агрохимией, а сейчас участвую в разработке onesoil.ai – бесплатной платформы для фермеров всего мира с AI внутри. Тема для хабра немного не...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Создатели первого в мире сгибающегося смартфона представили клавиатуру Royole Rollable Keyboard В ноябре прошлого года мало кому известная компания Royole представила первый в мире смартфон, оснащенный сгибающимся экраном, который получил название Royole FlexPai. Теперь эта же компания на выставке потребительской электроники Consumer Electronic Show 2019, которая...

Начало дружбы с VkNet Я много дружу с библиотекой VkNet. Но, к сожалению, документация по работе с ней достаточно устарела. Так что я решил поделиться и создать маленький туториал по основам работы с этой библиотекой. Читать дальше →

[Из песочницы] Domain Driven Design: Value Objects и Entity Framework Core на практике На Хабре и не только написано приличное количество статей про Domain Driven Design — как в общем про архитектуру, так и с примерами на .Net. Но при этом зачастую слабо упоминается такая важнейшая часть этой архитектуры, как Value Objects. В этой статье я постараюсь раскрыт...

[Перевод] Breakuot-подобная игра на PIC12F1572 Предлагаемая конструкция является доказательством того, что цветной композитный видеосигнал в системе NTSC может быть сгенерирован при помощи очень простого «железа». Краткое описание Хотя цветной композитный видеосигнал в системе NTSC генерировать сложнее, чем VGA, для э...

[Перевод] Как жалобы перенастраивают ваш мозг на негатив [и влияют на здоровье] Предисловие: Ссылку на оригинальную статью я увидел в комментарии здесь, на Хабре (к сожалению, не могу его найти чтобы указать автора и сказать спасибо). Статья имеет значение не только для тех, кто жалуется (кто же в этом признается?), но и тем, кому жалуются. Не все знают...

Как мы создавали технологию оптического распознавания текста. OCR в Яндексе Привет! Сегодня я расскажу читателям Хабра о том, как мы создавали технологию распознавания текста, работающую на 45 языках и доступную пользователям Яндекс.Облака, какие задачи мы ставили и как их решали. Будет полезно, если вы работаете над схожими проектами или хотите узн...

Эмиграция из Evernote в Google Keep: мой личный опыт Хочу поделиться своим опытом переезда из одного очень удобного (но зажравшегося) заметочника, в другой (менее функциональный, но более бережно относящийся к объему моего кошелька). Я пользовался Evernote порядка четырех лет, с тех пор как поступил в университет. До этого ...

Статически безопасная динамическая типизация à la Python Привет, Хабр. На днях в одном моём хобби-проекте возникла задача написания хранилища метрик. Задача сама по себе решается очень просто, но моя проблема с хаскелем (особенно в проектах для собственного развлечения) в том, что невозможно просто взять и решить задачу. Необходим...

3D игра на three.js, nw.js Я решил выпустить новую версию своей старой браузерной игры, которая на протяжении пары лет пользовалась успехом в качестве приложения в социальных сетях. На этот раз я задался целью оформить ее также и в виде приложения под Windows (7-8-10) и разместить в различных магазина...

Жизнь на частицах 3D ПривеТ! Решил поделиться с читателями своими небольшими экспериментами с системами частиц в трехмерном пространстве. За основу взял публикацию на Хабре об экспериментах с частицами в 2D пространстве. Читать дальше →

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

[Из песочницы] Опыт создания сборок Linux под одноплатники с поддержкой обновлений Введение На данный момент, на рынке представлен большой ассортимент одноплатников на любой вкус по приемлемой цене. Как правило, различные сборки от производителей, предназначены для оценки платформы и являются отправной точкой нового проекта, поэтому не всегда подходят ...

[Перевод] 33+ инструмента для безопасности Kubernetes Прим. перев.: Если вы задаётесь вопросами безопасности в инфраструктуре, основанной на Kubernetes, этот замечательный обзор от компании Sysdig станет отличной отправной точкой для беглого знакомства с актуальными на сегодняшний день решениями. В него включены и комплексные с...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

Xiaomi хочет сделать 5G-смартфоны массовыми В этом году все чаще на презентациях флагманов мы будем слышать о том, что они способны работать в сетях пятого поколения. Почти наверняка, все крупнейшие смартфоностроители посчитают делом чести выпустить свои первые 5G-устройства. В числе первых мобильник с возможностью ра...

Принципы контент-маркетинга Всем привет! Решил поделиться опытом в контент-маркетинге. Рассказать о том, что такое контент-маркетинг и как его применять на практике. Что дает интернет-маркетинг бизнесу, какие задачи он решает, какие знаю нюансы, собранные за годы работы в сфере интернет-маркетинга. Ита...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 27. Введение в AСL. Часть 2 Еще одна вещь, о которой я забыл упомянуть – ACL не только фильтрует трафик по принципу разрешить/отказать, он выполняет ещё много функций. Например, ACL используется для шифрования трафика VPN, однако для сдачи экзамена CCNA достаточно знать, как он применяется для фильтрац...

[Из песочницы] Практическое применение ELK. Настраиваем logstash Введение Разворачивая очередную систему, столкнулись с необходимостью обрабатывать большое количество разнообразных логов. В качестве инструмента выбрали ELK. В данной статье пойдёт речь о нашем опыте настройки этого стека. Не ставим цели описать все его возможности, но хот...

Microsoft и Kroger собираются дать бой Amazon в cфере… торговли продуктами питания Источник: microsoft.com На Хабре несколько раз публиковались новости и статьи о полностью автоматизированных супермаркетах. В таком магазине покупателю не нужна касса, достаточно лишь скачать мобильное приложение, зайти в шоп, выбрать товары, которые нужны и уйти. Система ...

Julia. Генераторы отчётов и документации Одной из актуальных проблем во все времена, является проблема подготовки отчётов. Поскольку Julia — язык, пользователи которого непосредственно связаны с задачами анализа данных, подготовки статей и красивых презентаций с результатами расчётов и отчётов, то эту тему просто ...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

CERN публикует детали проекта коллайдера следующего поколения Ученые Европейской организации ядерных исследований CERN, в распоряжении который имеется самый большой и мощный ускоритель частиц на сегодняшний день, поделились с общественностью своим видением многомиллиардного пректа коллайдера следующего поколения. Этот коллайдер, соглас...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

Эволюция инфраструктуры БД: от базы и приложения на одном сервере до потоковой репликации Привет, Хабр! Меня зовут Антон Маркелов, я ops-инженер компании United Traders. Мы занимаемся проектами, так или иначе связанными с инвестициями, биржами и прочими финансовыми делами. Компания мы не очень большая, около 30 инженеров разработки, масштабы соответствующие –...

Помощь любителям продвинутых компьютерных игр Никто не станет спорить с тем, что повсеместное использование компьютерной техники принесло в нашу жизнь огромное количество революционных изменений. Сегодня миллионы пользователей по всему миру используют свои гаджеты не только для выполнения работы или учебных заданий, но ...

«Чат-бот» по дешевке Про ботов и качество котла, в котором хочу, чтобы они горели, когда-нибудь напишу отдельную статью. Сейчас не об этом. Хочу поделиться идеей «чата» предельно эконом-класса, когда денег нет, а «оживить» обратную связь очень хочется. Скажу сразу, что описанная идея пока н...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

Универсальная методика к решению задач на примере головоломки «12 монет, 3 взвешивания» Дано: 12 монет, одна из них фальшивая, отличается только весом. Неизвестно легче или тяжелее. Даны рычажные весы, которые показывают, что груз с одной из сторон тяжелее. За 3 взвешивания необходимо найти фальшивую монетку и определить легче она или тяжелее. Из опыта советую...

174 игры в Steam получили поддержку сенсорного управления Логотип игрового сервиса Steam Технология Steam Remote Play позволяет пользователям популярного сервиса играть в игры с компьютера, транслируя их на планшет, смартфон или телевизор. Это очень удобно: телевизор находится в одной комнате, а компьютер в другой. И он занят. При ...

Rust для веб-разработчика — быстрый старт и стремительный полет Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом изучения языка и быстрой реализации высоконагруженного сетевого проекта, использующего так популярные и востребованные сейчас неблокирующие асинхронные сетевые соединения, на новом, красивом, элегантном и очень эффективном языке Ru...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

Дизайн интерфейсов встраиваемых систем Осциллографы Встраиваемые и промышленные системы — моя любимая тема в разработке дизайна. Когда делаешь интерфейс ПО какого-нибудь лазера или яхты — это чистый кайф и творчество. На прошлой неделе я посетил выставки expoelectronica и embeddedday именно как UI разработчик. Ц...

Организация системы эвентов в Unity — глазами геймдизайнера Всем привет! Заранее извиняюсь за дилетантизм, но я почитал статью о том, как человек пытался бороться с чрезмерной связностью сущностей в Unity, и подумал, что было бы интересно рассказать о своём велосипеде, который я сколотил для создания игровых прототипов как геймдизай...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Обзор My Big Sister. Странная игра Довольно часто разработчики из независимых студий удивляют нас качеством контента своих игр. Однако, это случается не всегда и в релиз частенько отправляются и те игры, в которых из интересного только название и пара картинок. Вот о таком проекте мы сегодня и поговорим — вро...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

Как получить проходку на OFFZONE 2019 и оффер за один день 17–18 июня в Москве состоится OFFZONE 2019 — международная конференция по кибербезопасности, где свои разработки и практические исследования представят крутые специалисты из 8 стран. %Username%, предлагаем тебе убить сразу много зайцев — посетить мероприятие бесплатно, пол...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появ...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

Разработка монолитной Unix подобной OS — Начало В связи с отрицательными отзывами пробной статьи «Разработка микроядерной Unix подобной OC — планировщик» я решил перезапустить серию статей с учетом некоторых замечаний. Теперь, осознав свою целевую аудиторию, я смог сместить фокус с подобных себе на тех кому это действител...

Админ без рук = гиперконвергенция? Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтоб...

Peloton: следующая Apple или еще один скам? На Хабре о Peloton пока что знают только по короткой новостной заметке. А зря. Кейс тут очень интересный. Эта компания делает велосипеды с встроенным онлайн-стримингом. Казалось бы, что за бред (и что может быть проще)? Тем не менее она уже оценивается более чем в $9 млрд,...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Опубликованы живые фото смартфона Samsung Galaxy M20, он сможет приятно порадовать своей автономностью Официальная премьера смартфона Samsung Galaxy M20 состоится 28 января, но аппараты уже находятся на руках у некоторых людей. Один из них опубликовал живые фото модели и поделился своими впечатлениями о ее автономности. Учитывая, что Galaxy M20 получил аккумулятор емкос...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

[Перевод] Приглашая опытного разработчика, вы не покупаете, а продаёте Несомненно, нанять опытного программиста сложно. Но я не верю, что рынок полностью иссяк. На протяжении карьеры я работал со многими командами, которые делятся на две категории: те, которые никак не могут нанять опытных разработчиков, и те, которые привлекают их с лёгкостью....

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

Apple хочет стать киностудией. Получится ли? Кадр из фильма «Банкир», который полностью сняла Apple После запуска сервиса Apple TV+ в адрес компании из Купертино было немало критики. Одни винили Apple в отсутствии дубляжа для многих стран (в том числе в России), другие удивлялись количеству контента, за котор...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

Как решить старую задачу с помощью ML на Python и .Net Бывает, что некоторые задачи преследуют тебя много лет. Для меня такой задачей стала склейка предложений текстов, в которых жестко забит переход на новую строку, а часто еще и перенос слов. На практике, это извлеченный из PDF или с помощью OCR текст. Часто можно было встрет...

Функциональные практики и frontend: монады и функторы Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донес...

[recovery mode] История слона Slonik, логотипа PostgreSQL Привет, Хабр! Всегда думал, что логотип для продукта придумать если не пару пустяков, то дело небольшого количества времени. Однако на примере PostgreSQL видно, что это совершенно не так. Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Патрисии Дыбки, комьюнити менеджера компани...

[Из песочницы] Ansible + авто git pull в кластере виртуальных машин в облаке Доброго дня У нас имеется несколько облачных кластеров с большим количеством виртуальных машин в каждом. Все это дело у нас хостится в Hetzner'e. В каждом кластере у нас имеется по одной мастер-машине, с нее делается снэпшот и автоматически разносится по всем виртуалкам вн...

Как отказаться от ненужных рассылок с помощью одной кнопки. Опыт команды Яндекс.Почты Согласно нашим исследования, не менее 20% пользователей страдают от большого числа непрочитанных писем. Львиная доля этих писем — регулярные рассылки. Большая часть из них никогда не будет открыта и прочитана — они лежат мёртвым грузом и отвлекают от полезных писем. Для ре...

[Из песочницы] Расширения VSCode, которые облегчат разработку на JavaScript и Vue На сегодняшний день существует достаточное количество средств для разработки с поддержкой языка JavaScript и основанных на нем фреймворков. Вопрос выбора конкретного инструмента стоит вне этой статьи, тут же я постараюсь описать свой пользовательский опыт работы с Visual Stu...

[Из песочницы] Не так страшен ERP проект, как его малюют Привет, Хабр! Под давлением такого вот живого интереса к системам планирования ресурсов предприятия (ERP) таки оторвал недвижимость от стула и решил поделиться своими впечатлениями. Давайте попробуем понять, кому, зачем и почем ERP, нужно ли вообще что-то регламентировать, ...

ITSM в госсекторе В редакцию портала поступил вопрос: Приветствую коллеги. Волею судеб из корпоративного ИТ-сектора попал в государственный. Многое в новинку, многое в диковинку, пока втягиваюсь. Однако тяжелое ITSM-прошлое не дает сидеть на месте. Куда не глянь, вижу область для улучшения и...

[Из песочницы] Дифференциальная геометрия кривых. Часть 1 Предисловие Привет всем читателям. Просто решил написать статью о дифференциальной геометрии кривых. На мой взгляд, тема из «непрерывной» математики будет большинству читателей Хабра полезна, по крайней мере ближайший час =), учитывая что это IT ресурс, а IT это где то ближ...

Разработка, создание и поддержка сайтов для продаж и оказания услуг В далекие советские времена существовал слоган о том, что «реклама — двигатель торговли». Несмотря на то, что те времена давно прошли, изречение ничуть не утратило своей актуальности. Наоборот, оказалось, что реклама – двигатель не только торговли, но и работы любого п...

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика Моё имя Олег Ермаков, я работаю в команде бэкенд-разработки приложения Яндекс.Такси. У нас принято проводить ежедневные стендапы, где каждый из нас рассказывает о сделанных за день задачах. Вот как это бывает… Имена сотрудников может и изменены, а вот задачи вполне себе реа...

Почему нам нужно выяснить свое место во Вселенной прежде, чем будут найдены жители других планет? Вопрос о том, одиноки ли мы во Вселенной, волновал человечество на протяжении всей истории его существования Одиноки ли мы во Вселенной? Несмотря на то, что поиском инопланетной жизни давно уже занимается большое количество международных организаций, следов наличия во Вселен...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

[Из песочницы] Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года Всем привет, дорогие друзья! Вот сижу, смотрю на бесконечную простыню кода, провожу ревью с баночкой ред була. Прошел год. Год, блин, всего лишь год — так много и так мало одновременно. На этот год у нас были наполеоновские планы, и сейчас кажется, что мы мало что успели. С ...

Безопасное скачивание игры КС 1.6 Большую популярность получила многопользовательская игра Counter-Strike во всем мире, игроки с большим удовольствием объединялись в команды и принимали участие в общей онлайн игре. Впервые данная игра вышла весть в 2000 году и практически сразу же стала одной из самых востре...

Как мы нашли критичную уязвимость AspNetCore.Mvc и перешли на собственную сериализацию Привет, Хабр! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом в оптимизации производительности и исследовании особенностей AspNetCore.Mvc. Предыстория Несколько лет назад на одном из наших нагруженных сервисов мы заметили существенное потребление ресурсов CPU. Это выгляде...

[Из песочницы] PHP парсинг от А до Я. Грабли и возможные решения Поскольку на Хабре после лавины публикаций «N в 30 строк» в 2013-м г. почти не публикуются материалы по программированию, то скажу, что этот материал для домохозяек, желающих научиться программированию, тестировщиков и просто неравнодушных людей. В современном мире микросе...

Освобождаем руки нескольким аналитикам: API Livy для автоматизации типовых банковских задач Привет, Хабр! Не секрет, что для оценки платежеспособности клиентов банки используют данные из различных источников (кредитное бюро, мобильные операторы и т.д.). Количество внешних партнёров может достигать нескольких десятков, а аналитиков в нашей команде наберётся лишь не...

[Перевод] Тайная история Donkey Kong: от аркадных автоматов до NES Donkey Kong — это, вероятно, один из величайших аутсайдеров игрового мира. Он нарушил все правила, потому что его создатель, теперь уже легендарный Сигэру Миямото, этих правил не знал. Он не только стал началом одного из ярчайших умов отрасли видеоигр, но и зародил жанр «бе...

Большой взрыв мог создать «зеркальную антивселенную» нашей Вселенной Большой взрыв мог породить не только нашу Вселенную. Наша Вселенная может являться зеркальным отражением «антивселенной», время в которой течет в обратном направлении, а пространство зеркально отражено. С таким заявлением выступили канадские физики из Института теоретическо...

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

Плагин kubectl-debug для отладки в pod'ах Kubernetes В конце прошлого года на Reddit представили плагин к kubectl, помогающий производить отладку в pod'ах кластера Kubernetes — kubectl-debug. Эта идея сразу же показалась интересной и полезной нашим инженерам, так что мы решили посмотреть на её воплощение и рады поделиться св...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Как писать полиморфические программы c помощью Arrow Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования Arrow о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном...

Почему не SQL? Без преувеличения можно сказать, что SQL — один из самых распространенных в мире языков. Информационные системы могут быть написаны на Java, Python, JavaScript, C#, PHP и десятке других языков, но SQL база в том или ином виде будет в абсолютном большинстве таких систем. Ср...

Обзор DUNOBIL Status Signature. Сигнатурный комбо-видеорегистратор Одним из частых вопросов к обзорам радар-детекторов и комбинированных видеорегистраторов связан с количеством ложных срабатываний. И он не случаен, даже при точном и заблаговременном определении радарных комплексов, но большом количестве ложных срабатываний работа такого уст...

Как я разрабатываю и тестирую API со своим «велосипедом» PieceofScript PieceofScript — простой язык для написания сценариев автоматического тестирования HTTP JSON API. PieceofScript позволяет: описывать методы API в формате YAML, с названием метода на почти естественном языке, что удобно для чтения тестов достаточно гибко описывать модели в...

Бесплатно скачать КС 1.6 со скинами Сейчас есть достаточно большое количество компьютерных игр с разным сюжетом. Но даже несмотря на регулярный выход новых, не теряют своей актуальности и классические варианты. КС всегда имела большое количество поклонников, уже сразу после своего появления. Разработчики всегд...

Глобальный релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite состоится 21 июня Несколько месяцев назад пользователи из Новой Зеландии и Австралии первыми смогли познакомиться с новой мобильной игрой во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Wizards Unite. И вот сегодня стало известно о том, что уже 21 июня состоится глобальный релиз. Точное врем...

Провинциальная ИБ – стагнация или развитие? Всем доброго времени суток. Сегодня нам хотелось бы обсудить информационную безопасность в регионах, и рассказать о прошедшем 19-20 июня восьмом ежегодном Форуме «Актуальные вопросы информационной безопасности», который мы традиционно с 2009 года проводим на базе Администр...

Enterprise Agile Russia в Райффайзенбанке 26/11 Приглашаем 26 ноября на встречу сообщества практиков Agile в крупных организациях — Enterprise Agile Russia. Спикеры Технологического Центра Дойче Банка, Райффайзенбанка и компании Ингосстрах поделятся своим опытом Agile-процессов. Ждём вас в офисе Райффайзенбанка в Нагати...

Как Badoo добился возможности отдавать 200k фото в секунду Современный веб практически немыслим без медиаконтента: смартфоны есть практически у каждой нашей бабушки, все сидят в соцсетях, и простои в обслуживании дорого обходятся компаниям. Вашему вниманию рассказ от компании Badoo, как она организовала отдачу фотографий с помощью...

Оптимизация программ под Garbage Collector Не так давно на Хабре появилась прекрасная статья Оптимизация сборки мусора в высоконагруженном .NET сервисе. Эта статья очень интересна тем, что авторы, вооружившись теорией сделали ранее невозможное: оптимизировали свое приложение, используя знания о работе GC. И если ране...

Внедрение LoRaWAN на сельскохозяйственном предприятии. Часть 2. Учет топлива Здравствуйте уважаемые читатели! Со времени публикации первой статьи, мы подросли, наши любимые поставщики-разработчики LoThings, проделали не мало кропотливой работы, и наступил день, когда есть что рассказать и показать! Запустив нашу первую LoRaWaN, мы сразу определили, ...

MU-MIMO: один из алгоритмов реализации Предисловие В качестве дополнения к моей недавней статье хотелось бы также поговорить о теме MU (Multi User) MIMO. Есть у мною уже упомянутого профессора Хаардта одна очень известная статья, где он вместе со своими коллегами предлагает алгоритм разделения пользователей по ни...

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программ...

Игровой портал для настоящих геймеров Индустрия компьютерных игр сегодня широко распространена во всем мире и уже давно вышла за рамки простого развлечения для детей и подростков. Сегодня «геймер» или «киберспортсмен» — настоящая профессия, а игровая тематика захватывает не только младшее, но и старшее пок...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

Бредогенератор: создаем тексты на любом языке с помощью нейронной сети Привет Хабр. Эта статья будет в немного «пятничном» формате, сегодня мы займемся NLP. Не тем NLP, про который продают книжки в подземных переходах, а тем, который Natural Language Processing — обработка естественных языков. В качестве примера такой обработки будет использов...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

Правда о железнодорожных тормозах: часть 1 Кинетическая энергия «Сапсана» на максимальной скорости — свыше 1500 мегаджоулей. Для полной остановки вся она должна быть рассеяна на тормозных устройствах Было дело, просили меня поподробнее раскрыть эту тему именно здесь, на хабре. Здесь публикуется довольно много обзор...

Пользователи жалуются, что iOS 13.2 выбивает приложения из памяти В iOS 13 приложения работали корректно, в iOS 13.2 все поломалось Все больше пользователей iPhone и iPad жалуются на чрезмерное потребление оперативной памяти в iOS 13 и iPadOS 13, что приводит к частой перезагрузке таких приложений, как Safari, YouTube и «Почта» вскоре посл...

Подключение к Windows по SSH как в Linux Меня всегда удручало подключение к Windows машинам. Нет, я не противник и не сторонник Microsoft и их продуктов. Каждый продукт существует для своей цели, но речь не об этом. Для меня всегда было мучительно больно подключаться к серверам с Windows, потому что эти подключения...

Mario Kart Tour поставила мировой рекорд по количеству загрузок в первый день Аналитическая компания Apptopia сообщила о том, что в первый день аркадную гонку Mario Kart Tour загрузили 10,1 миллиона раз. И это новый рекорд. Так, Super Mario Run на iOS собрала 4,7 миллионов загрузок, а Pokemon GO — 6,7 млн. Clash Royale и Fortnite и вовсе далеко позади...

Нейрокомпьютерные интерфейсы многократно расширят возможности технологий VR Технологии виртуальной реальности (VR) уже достаточно неплохо «научились» обманывать наш мозг, глаза и уши, заставляя их считать, что мы действительно находимся в каком-то другом мире и являемся главным персонажем той или иной игры. Однако «скоро» эти технологии могут выйти...

Задача о сумме В знаменитой задаче с монетами, которыми необходимо отсчитать сдачу, как известно, есть две беды. — первая – это количество номиналов монет, — вторая – это количество разрядов числа, представляющего сдачу. И обе эти величины оказывают экспоненциальное воздействие на нагруз...

Как сделать личную визитку Начнем с того, кому может понадобиться визитка. Что же, на самом деле — практически каждому, кто хоть чем-нибудь занимается и достаточно часто сталкивается с необходимостью поделиться своими контактными данными. Согласитесь, гораздо удобнее и солиднее дать человеку...

Топ ошибок со стороны разработки при работе с PostgreSQL HighLoad++ существует давно, и про работу с PostgreSQL мы говорим регулярно. Но у разработчиков все равно из месяца в месяц, из года в год возникают одни и те же проблемы. Когда в маленьких компаниях без DBA в штате случаются ошибки в работе с базами данных, в этом нет ничег...

[Перевод] Как стать лучшим в мире в какой-то нише Комбинация хорошо развитых навыков сделает вас уникальным, даже если по каждому из них вы далеко не гений Давайте подумаем, что нужно, чтобы стать игроком НБА. Большинство профессиональных баскетболистов оттачивали мастерство практически с младенчества. Годы бесконечных тр...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

Книга «Agile для всех» Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: «Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире?» Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставк...

[Из песочницы] Из Москвы в Томск. История одного переезда Всем привет! На Хабре можно найти множество статей о переезде в разные города и страны в поисках лучшей жизни. Вот и я решил поделиться своей историей переселения из Москвы в Томск. Да, в Сибирь. Ну это там, где 40-градусные морозы зимой, комары размером со слона летом и руч...

[Из песочницы] Как одно изменение конфигурации PostgreSQL улучшило производительность медленных запросов в 50 раз Здравсвуйте, хабровчане! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «How a single PostgreSQL config change improved slow query performance by 50x» автора Pavan Patibandla. Она очень сильно мне помогла улучшить производительность PostgreSQL. В Amplitude наша цель — предоставит...

[Перевод] Как начать использовать User Mode в Linux Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах по...

Исследователи нашли возможную причину Большого Взрыва Согласно новому исследованию, появление Вселенной мог спровоцировать взрыв сверхновой Как известно, наша необъятная Вселенная родилась около 14,5 миллиардов лет назад в результате Большого Взрыва. Несмотря на то, что мы уже знаем многое о том, как именно возникло наше мирозд...

Что такое Больцмановский мозг? Если теория о мультивселенных верна, то в одной из бесчисленных Вселенных вполне может появиться нечто, способное осознавать свое существование Может ли у нашей Вселенной быть сознание? Впервые этим необычным вопросом задался известный ученый XX века Людвиг Больцман, который...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

Повышаем продуктивность на GitHub: советы для новичков и не только От переводчика: публикуем для вас статью Даррена Барнса, который делится своим опытом работы с GitHub. Его советы будут полезны, в первую очередь, новичкам. Возможно, и опытный кодер найдет что-то для себя. GitHub — отличный сервис, которым пользуются пусть не все, но ...

C, C++ и DotNet decompile — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 1 В данной статье 5 первых заданий, узнаем основы дизассемблирования, решим задачи начального уровня реверса, а также декомпилируем dotNet приложение. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

Вода камень точит Давным-давно я написал статью на хабр с названием «Интенсивность важнее тщательности» про то, что лучше увеличить количество попыток сделать что-то, чем продолжительность одной попытки. Теперь я хочу дополнить эту мысль. Основная идея: разделяйте работу на рабочие сессии ...

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов Продложаю публикацию своих лекций, изначально предназначенных для студентов, учащихся по специальности «цифровая геология». На хабре это уже третья публикация из цикла, первая статья была вводной, она необязательна к прочтению. Однако же для понимания этой статьи необходимо ...

От монолитов к микросервисам: опыт «М.Видео-Эльдорадо» и «МегаФона» 25 апреля мы в Mail.ru Group провели конференцию про облака и вокруг — mailto:CLOUD. Несколько хайлайтов: На одной сцене собрались основные российские провайдеры — про специфику нашего облачного рынка и своих сервисов говорили Mail.ru Cloud Solutions, #CloudMTS, SberClou...

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

Автоматизация: как работать с обновлениями Привет, Хабр! Я довольно давно и много занимаюсь автоматизацией тестирования. И не понаслышке знаю, какую боль иногда доставляют новые версии чего угодно. Обновили XCode, вышла новая Selenium, придумали новый браузер (особое спасибо Microsoft за Edge и его драйвер), зачем-т...

Redmi может выпустить ноутбук Xiaomi выделила семейство смартфонов Redmi в отдельный бренд, и началась жара. Традиционно включающее в себя бюджетные аппараты, Redmi решило пополниться флагманским устройством на чипсете Qualcomm Snapdragon 855, которыйммы все с нетерпением ждём, ибо очень интересно увид...

[Из песочницы] Электронная почта, взгляд изнутри Работаю я системным администратором в одной фирме. И вот произошла интересная ситуация с отправкой к нам на электронную почту некоторой информации. Дабы не углубляться в подробности с реальной ситуацией (дело касается тендерных предложений, где огромное количество условий), ...

Почему не стоит покупать новый смартфон сейчас В 2019 году было выпущено очень много интересных смартфонов. Достаточно вспомнить Galaxy S10, Galaxy S10+ и OnePlus 7 Pro. Каждое из этих устройств является отличным выбором для тех, кто планирует приобрести себе современный флагманский смартфон. Однако прямо сейчас мы може...

Релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite все ближе Впервые компания Niantic, известная своей AR-игрой Pokemon Go, рассказала о своем новом проекте во вселенной Гарри Поттера уже больше года назад. За прошедшее время разработчики не только поделились некоторыми подробностями, но и выпустили несколько трейлеров. При этом точна...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

Конкурсы проектов: что, зачем и почему? Типичная КДПВ За окном август, школа за плечами, скоро ВУЗ. Чувство того, что ушла целая эпоха не покидает меня. Но ты хочешь увидеть в статье не лирику, а информацию. Так что я не буду тянуть и расскажу про редкую тему для Хабра — про школьные конкурсы проектов. Конкретнее...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

[Перевод] Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwift...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Занимательный C#. Пять примеров для кофе-брейка Написав уже не одну статью про Veeam Academy, мы решили приоткрыть немного внутренней кухни и предлагаем вашему вниманию несколько примеров на C#, которые мы разбираем с нашими студентами. При их составлении мы отталкивались от того, что наша аудитория — это начинающие разра...

[Перевод] Квантовая информация в квантовом сознании Disclaimer! От переводчика: я перевел этот пост в попытках разобраться в идее. Сама концепция достаточно спорная, и не все моменты ясны (или недостаточно полны) в оригинале. Не беру на себя ответственность домышлять оригинал и оставляю пост в качестве отправной точки для ваш...

[Из песочницы] Случайные перестановки и случайные разбиения Я много лет читаю курсы по комбинаторике и графам для студентов-математиков и computer scientists (как это по-русски, компьютерных научников?), раньше в Академическом университете, а теперь в СПбГУ. Программа у нас построена так, что эти темы проходят как часть «теоретическо...

ЭЦП – еще один вид мошенничества Этот текст — продолжение обсуждения проблем, связанных с безопасностью использования ЭЦП. В опубликованной недавно статье с Росреестр, фактиечски, признает возможность мошенничества с ЭЦП физических лиц и дает советы как, потратив свое время и деньги, попытаться от подобног...

Исповедь графомана Меня часто спрашивают о моей писанине. Не о конкретных событиях, или фактах, или вымыслах, изложенных в том или ином тексте, а о процессе создания текстов. Как я это делаю, когда, зачем, с какой скоростью, как совмещаю с работой, и есть ли у меня вообще работа, и т.д. Я, ка...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Volvo готовит сервис длительной аренды автомобиля. Ежемесячная подписка на использование Volvo XC60 обойдется в 59 500 руб. Volvo XC60 второго поколения: автопутешествие из Москвы в Тулу и обратно Когда у представительства Volvo появился вариант с предоставлением Volvo XC60 на короткий период, совпадающий с нашим небольшим путешествием в Тулу, мы решили им воспользоваться. Еще одним аргумен...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

Корректный ASP.NET Core Специально для любителей книг "С++ за 24 часа" решил написать статью про ASP.NET Core. Если вы раньше не разрабатывали под .NET или под какую-то аналогичную платформу, то смысла заходить под кат для вас нет. А вот если вам интересно узнать что такое IoC, DI, DIP, Intersept...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

Kubernetes tips & tricks: о локальной разработке и Telepresence Нас все чаще спрашивают про разработку микросервисов в Kubernetes. Разработчики, особенно интерпретируемых языков, хотят быстро поправить код в любимой IDE и без ожидания сборки/деплоя увидеть результат — по простому нажатию на F5. И когда речь шла про монолитное приложени...

Блокировка Telegram, Hetzner подсеть /16, опыт общения с РКН Работаю в достаточно крупной консалтинговой компании с представительствами по всему миру. Головной офис в Германии… Так сложилось, что, уехав из России около 20 лет назад, до сего момента про РКН и блокировки я лишь читал и сопереживал. Информация ниже, я так понимаю, не но...

[Перевод] Как общаться в англоязычном офисе: 14 полезных идиом На Хабре в последние годы публикуется довольно много статей о переезде, в том числе в США и Великобританию. Обычно в таких материалах рассказывают о поиске работы и визовых вопросах, но не так много внимания уделяется дальнейшей интеграции, в том числе в рабочий коллектив....

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Автоматизация контроля границ внутри компании Еще один кусочек учебника по бизнес-программированию. Процессы на границах лучше автоматизировать. Звучит банально, но такая рекомендация далеко не всегда выполняется. До сих пор достаточно распространены ситуации, когда переход процесса через границу осуществляется без испо...

Технологии, аутсорс и менталитет: как мы внедряли Microsoft Dynamics 365 в немецком офисе Lamoda Объединение учетных систем удаленного филиала и их интеграция с головной структурой — задача достаточно непростая даже в пределах России. А когда заказчик находится за рубежом, весь проект может усложнить отсутствие экспертизы в местном налоговом законодательстве и конфликт ...

[Из песочницы] Как, кому и зачем идти в консалтинг? Личный опыт на примере Big Data Сегодня я расскажу о том, как устроен консалтинг в IT на примере Big Data, поделюсь личным опытом, как я попала в эту сферу, и кейсами из практики, а также дам совет, кому и зачем стоит пробовать себя в консалтинге. Читать дальше →

Игра фреймворков: тренды JavaScript в 2019 TypeScript против ES6, React против Angular, Jest против Mocha… Не хуже нашумевшего сериала, эти «битвы» держат поклонников JavaScript в напряжении, заставляя их задумываться: «Что же учить дальше?» К тому же, армии пользователей каждой из технологий приводит настолько убеди...

Huawei Mate X уже с 5G На протяжении длительного времени на просторах интернета обсуждают то, что некоторые компании активно продвигают технологию 5G, хотя у нее нет особого шанса на продвижение в ближайшее время. Мол, у некоторых операторов еще четвертое поколение работает плохо, а вы тут про пят...

Крупнейшие заказчики в России — большой куш или головная боль? Опыт AGIMA Строительный магазин (или продуктовый, или детский, или какой-угодно-еще) федерального масштаба выходит на рынок с заказом — разработать веб-проект. Задача может быть интересной технически, страшно прибыльной, но многие разработчики и агентства все равно засомневаются, гот...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

Google тоже готовит гибкий смартфон Сейчас многие производители смартфонов пробуют свои силы в создании гибких мобильников. Проектирует свой складной смартфон и компания Google. Первыми о таком проекте сообщили инсайдеры, а теперь его существование подтвердил Марио Кейроз, являющийся руководителем подразделени...

Термопринтер 2003 года с барахолки: что он может в 2019? Пару месяцев назад я публиковал на Хабре обзор КПК HP, выпущенного в 2003 году, и еще обзор ноутбука 20-летней давности. Работая над статьями, я пытался понять, можно ли использовать девайсы в 2019 году. Как выяснилось, оба устройства почти безнадежно устарели. Кстати, вс...

Как Google Play рекомендует вам новые приложения Google Play рекомендует вам новые приложения, основываясь на умных алгоритмах. Жаль, что они работают не для всех Как заставить пользователя что-то купить? Конечно, нужно посоветовать ему то, что он хочет. Но если в случае с интернет-рекламой материальных товаров, которые мо...

[Из песочницы] Механизм контроля версий базы данных в GIT (управление дампами MySQL) Привет, любители Хабра! Сегодня я решил поделиться своим вариантом бекапа данных из MySql и рассказать о том как его можно использовать для контроля версий в Git. И если вам интересно узнать, как можно контролировать состояние базы данных на всех этапах разработки, или прост...

«Клуб по интересам» Наши взаимоотношения с Хабр’ом начались задолго до этой публикации. Программные продукты, к разработке которых мы, скромно говоря, причастны, в той или иной форме уже представлены здесь нашими коллегами из других команд-разработчиков. И ситуация выглядит так, что представле...

[Из песочницы] Как я решил защищать документы от подделки и «изобрел» электронную цифровую подпись О чем это На идею создать свой маленький интернет-проект по защите документов от подделки, меня натолкнула дискуссия на форуме дефектоскопистов, посвященная повальной подделке выданных ими заключений по контролю качества. В ходе реализации своего проекта я понял, что прише...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Об использовании DVD-RAM Недавно разбирал коробки с барахлом после переезда, и наткнулся на пару заботливо сохраненных дисков DVD-RAM. Вспомнил, откуда они у меня, и что даже писал статью в блоге. Правилами вроде не запрещено, поэтому решил выложить сюда. Быть может кому будет интересно. DVD-диски д...

Как придумать название продукта или компании на примере Vepp Гайд для всех, кому нужно имя для продукта или бизнеса — существующего или нового. Расскажем, как придумывать, оценивать и выбирать. Три месяца мы работали над ренеймингом панели управления с сотней тысяч пользователей. Нам было больно и в начале пути очень не хватало сов...

Забудьте Ark OS: Harmony — новая замена Android от Huawei Hongmeng OS, Ark OS, Oak OS – какое название только не прочили новой операционке от Huawei на замену Android. Дело в том, что все они включают в себя аббревиатуру OS, обозначающую операционную систему, и в довесок принадлежат Huawei. Вот только, если верить последним данным...

Пссс, хотите немного ужасных IT-историй? Боитесь ли вы темноты? Может быть, зомби-апокалипсиса или чудовища под кроватью? Мы знаем, что нет. У нас, айтишников, свои источники ужаса: криворукие пользователи, далёкие от IT начальники, упавшие сервера, пропавшие или не сделанные бэкапы, легаси код и Agile-митинги, ког...

Надежный «китаец» или безнадежный «автохлам»? Эксперт рассказал всю правду Great Wall Hover 3 «Китаец» доставил механику массу головной боли, но и приятных моментов хватило. Об этом обзорщик Сергей Кузнецов рассказал в своём онлайн-блоге на YouTube, поделившись заодно своим мнением по поводу основных проблем Great Wall Hover 3, а также – о его сильных сторонах. Води...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

Как белка в колесе или немного про исследования пользователей в условиях ограниченных возможностей В интернетах можно найти очень много статей о том, как правильно общаться с пользователями и проводить юзабилити-тестирования. Но, как часто бывает, рисовали на бумаге и забыли про овраги. Не у всех и не всегда есть возможность, время, деньги … продолжаем перечислять дру...

Мало опыта — много собеседований: как тимлидам проводить интервью Поначалу найм сотрудников вдохновляет, появляется возможность познакомиться с новыми людьми, узнать, как выстроены процессы в других компаниях, легально и напрямую спрашивая об этом. Проходит время, на интервью приходят неподходящие кандидаты, а те, что нравятся, отказываю...

Уязвимости смартфонов Привет, Хабр! Меня зовут Ярослав Сташевский, я менеджер по информационной безопасности «ИТ-ГРАД». Сегодня я хотел бы поднять тему, которая касается каждого, — уязвимости смартфонов. Люди привыкли доверять своим мобильным устройствам очень чувствительную информацию. Это касае...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

[Из песочницы] Spark Structured Streaming Applications on Kubernetes. Опыт ФАСТЕН РУС Сегодня я вам расскажу, как нам удалось решить задачу портирования Spark Structured Streaming Applications на Kubernetes (K8s) и реализовать CI стриминга. Читать дальше →

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 1/2 Привет Хабр. После публикации рейтинга статей за 2017 и 2018 год, следующая идея была очевидна — собрать обобщенный рейтинг за все годы. Но просто собрать ссылки было бы банально (хотя и тоже полезно), поэтому было решено расширить обработку данных и собрать еще немного пол...

Как мы собирали данные по рекламным кампаниям с интернет-площадок (тернистый путь к продукту) Кажется, что сфера интернет-рекламы должна быть максимально технологичной и автоматизированной. Ещё бы, ведь там работают такие гиганты и эксперты в своём деле, как Яндекс, Mail.Ru, Google и Facebook. Но, как оказалось, нет предела совершенству и всегда есть что автоматизиро...

Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение На улице я часто слушаю аудиокниги и подкасты со смартфона. Когда прихожу домой, мне хочется продолжить слушать их на Android TV или Google Home. Но далеко не все приложения поддерживают Chromecast. А было бы удобно. По статистике Google за последние 3 года, количество дева...

Разработка программ для центрального процессора Redd на примере доступа к ПЛИС В прошлой статье я сказал, что нам пора переходить к потоковым протоколам. Но начав подготовку рассказа о них, я понял, что сам плаваю в одной очень важной теме. Как уже отмечалось, у меня с Линуксом достаточно своеобразные отношения. В общем, я понял, что сам не могу создат...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

[Из песочницы] Open Session In View в Spring Boot: Скрытая угроза Все здесь правы, каждый по-своему, и, следовательно, все здесь не правы. "Сказка о Тройке" (А. и Б. Стругацкие)Если вы используете Spring Data JPA, то после обновления на Spring Boot 2 при старте приложения можете заметить в логе новое предупреждение: spring.jpa.op...

Такая боль, такая боль, касса как сервис 2:0 В предыдущей статье мы рассказывали о том, как Антиплагиат выбирал себе «облака». В этой поговорим о важной составляющей жизни любой коммерческой компании — получении денег от клиентов. Для получения платежей от частных клиентов мы всегда пользовались услугами агрегаторов. ...

Сложность простоты Как я писал в предисловии предыдущей статьи, я нахожусь в поисках языка, в котором я мог бы писать поменьше, а безопасности иметь побольше. Моим основным языком программирования всегда был C#, поэтому я решил попробовать два языка, симметрично отличающиеся от него по шкале ...

Что же такое «Модель предметной области»? Привет, Хабр. Сегодня зашел в канал #school в русскоязычном GoCommunity в Slack и обнаружил там один интересный диалог. Данный диалог навел меня на некоторые мысли относительно того, как коллеги интерпретируют понятие “модель предметной области (домена)”. Как оказалось, су...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

[Из песочницы] Мой опыт разработки на Playcanvas Существуют ли среди читателей люди, которые хотя бы краем уха слышали, что есть некий 3D движок для разработки WebGL приложений с редактором, похожим на Unity, только в браузере? Тема крайне непопулярная, но я стал одним из таких людей почти 2 года назад. И теперь мне захоте...

Хаки при работе с большим числом мелких файлов Идея статьи родилась спонтанно из дискуссии в комментариях к статье «Кое-что об inode». Дело в том, что внутренней спецификой работы наших сервисов является хранение огромадного числа мелких файлов. На данный момент у нас порядка сотен терабайт таких данных. И мы натолкну...

Разбор квалификации чемпионата по программированию среди бэкенд-разработчиков Первого июня состоялись финалы нашего чемпионата по программированию. Имена победителей уже известны. В скором времени они получат свои награды, а мы тем временем начинаем публиковать разборы задач чемпионата. Сначала разберём задачи квалификационного этапа среди бэкенд-разр...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

Создатели Project Cars планируют выпустить самую мощную консоль на рынке Сегодня Slightly Mad Studios, компания отвечающая за разработку франшизы Project Cars, сообщила, что планирует выпустить “самую мощную консоль на рынке, которая получит название Mad Box“. Об этом стало известно из поста в Twitter, размещенного на странице генерал...

Ещё немного о тригонометрии в вычислениях На Хабре было уже много статей, посвящённых быстрым вычислениям тригонометрии, когда сильно надо, но я хотел бы дополнить их одной небольшой заметкой с отсылкой к школьной тригонометрии. Читать дальше →

Об инженерном подходе замолвлю я слово Привет, Хабр Этим расслабленным воскресным вечером мне бы хотелось поговорить на две темы, отчасти взаимосвязанные — о том, что такое и как вообще выглядит инженерный подход в разработке электроники, а также как и зачем писать на Хабр статьи про эту электронику так, чтобы о...

Google поделилась руководством по созданию темных тем для Material-дизайна Вчера на конференции I/O Google представила темную тему в Android 10 Q. Google на протяжении длительного времени добавляла поддержку этой темы в своих приложениях, но до недавнего момента не было никаких руководств по реализации темной темы в сторонних приложениях.

Сколько времени нужно чтобы стать профессионалом в любом деле? «Правило 10 000 часов» было придумано в 1990-е годы Наверное, каждый человек хочет стать профессионалом своего дела. Ведь зная все тонкости своей работы можно получать высокую зарплату и даже стать известным человеком. В конце концов, кто из нас не мечтал стать популярным му...

[Перевод] Исправляя мелкий баг в calc.exe В воскресенье я как обычно бездельничал, просматривая Reddit. Прокручивая игры щенков и плохой юмор программистов, один конкретный пост привлёк мое внимание. Речь шла о баге в calc.exe. Неверный результат вычисления диапазона дат в Калькуляторе Windows «Ну, это похоже на...

ок.tech Data Толк #3: Рекомендательные системы 6 ноября в московском офисе компании Одноклассники состоится ок.tech Data Толк #3, в этот раз мы решили посвятить мероприятие рекомендательным системам. Вместе с коллегами из OK.ru, Joom и СколТеха поговорим про прошедший RecSys19, а также о теории, практике и трендах реко...

[Из песочницы] Асимметричное шифрование на практике Приветствую вас, хабравчане! Проблемы безопасности — это слабое место большинства из нас. Всем нам неприятно сталкиваться и тем более терять что—то ценное из—за случайного клика мышью. И именно поэтому я решила поделиться найденными материалами с вами. В стремлении развеят...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь Привет, Хабр! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок, собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за октябрь. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие новости. Для тех, ...

AI-интерфейсы и где они обитают Недавно мы написали на Хабр колонку о том, как выпустили собственную онлайн-игрушку. Одной из фишек, над которой мы серьезно заморочились, стала AI-генерация аватарок для своего персонажа «на лету» по фотографии (пока работает в прототипе и частью игры не является). При этом...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

Создан металл, который не тонет в воде Непотопляемый металл — это что-то новенькое! Всем известно, что металлы — довольно тяжелый класс веществ, который обладает высокой плотностью и (если мы не говорим об особых сплавах или сверхтонких листах наподобие фольги) зачастую тонет в воде. Однако исследоват...

Первый шутер Project A от Riot Games В октябре Riot Games отметила десятилетие компаний, и анонсировала много новых проектов, среди которых особое внимание заслужила игра в стиле шутера Project A. По словам руководителя компании, игроков ждет «очень смертоносный» и тактический шутер. Riot решили не включать ...

Мой первый опыт восстановления базы данных Postgres после сбоя (invalid page in block 4123007 of relatton base/16490) Хочу поделиться с вами моим первым успешным опытом восстановления полной работоспособности базы данных Postgres. С СУБД Postgres я познакомился пол года назад, до этого опыта администрирования баз данных у меня не было совсем. Я работаю полу-DevOps инженером в крупной IT-к...

Как настроить автоматическое закрытие вкладок в Safari на iOS Надоели постоянно открытые вкладки в Safari? Настройте их автозакрытие Даже если вы, как и я, не терпите лишних вкладок в браузере, открытых одновременно, наверняка время от времени у вас накапливается по две-три веб-страницы, которые вы оставили просто на всякий случай. Не ...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь Привет, Хабравчане! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за сентябрь. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. ...

Почему сервис email-маркетинга на самом деле борется со спамом, и как это устроено Изображение: Unsplash На хабре да и вообще в интернете распространено мнение, что все, кто занимаются почтовыми рассылками от маркетологов до разработчиков соответствующих систем – поголовно спамеры, которые отправляют нежелательные письма. Но на самом деле это далеко не...

Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода По общению в поддержке и некоторым другим косвенным признакам мы заметили, что среди наших бесплатных пользователей стало много студентов. Причина: анализатор PVS-Studio начал использоваться некоторыми преподавателями в рамках дисциплин, связанных с разработкой программного ...

Как мы обобщили информационную безопасность Большой компании нужен целый ворох разного рода скриптов для инвентаризации компьютерного хозяйства. Это и понятно: если в организации больше 1000 сотрудников, доменная структура имеет достаточно затейливую структуру. А если рабочих мест в несколько раз больше? На балансе н...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

[Из песочницы] Как я делал действительно адаптивный слайдер (карусель) Доброго времени суток, уважаемые читатели и писатели! Сегодня я расскажу, как в проекте передо мной возникла задача по изготовлению адаптивного слайдера и что из этого получилось О статье и для кого она Данную статью я пишу не столько потому, что желаю получить отклик сообще...

Калькулятор TI-89 Titanium и его программирование на C Не так давно на Хабре была статья про графический калькулятор TI-83, и, поскольку я являюсь обладателем TI-89 Titanium — калькулятором следующего поколения от Texas Instruments, под катом я решил рассказать про него, и показать, как для этого калькулятора можно создавать сво...

А вы все-все за меня мониторить будете? Ага Обычно Хабр используется как информационное решение — кто-то делится наработанной и структурированной информацией, а кто-то эту информацию впитывает (я хотел написать “потребляет”, но это слово маркетологи уже испоганили). Я же, на правах старожила, и учитывая легкую рассл...

Тик-так: время умных часов ушло, но теперь ими притворяются браслеты Давайте поговорим об умных часах. Я писал несколько топиков об умных часах на Хабре (раз и два), затем рынок немного умер, а сейчас он находится таком интересном положении — благодаря способности фитнес-браслетов притворятся полноценными часами — что хочется снова пообщаться...

Google рассказала, как создавать приложения на Android «Разработка Android-приложений на языке Kotlin» – это бесплатный онлайн-курс, который компания Google разработала совместно с образовательной организацией Udacity для того, чтобы любой желающий мог пройти самостоятельное обучение и постичь азы (и не только) программирования...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

[Из песочницы] Как правильно задавать вопросы, если ты начинающий айтишник Привет! Последние пару лет очень много занимаюсь с людьми, которые только начинают свою карьеру в ИТ. Поскольку и сами вопросы, и манера их задавать у многих людей похожи, я решил собрать свой опыт и рекомендации в одном месте. Давным-давно я прочитал статью 2004-го года а...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Новая миссия NASA: зонд изучит прошлое Вселенной В сентябре 2016 года космическое агенство NASA открыло прием заявок на место следующей миссии в рамках программы астрофизических исследований Astrophysics Explorers Program. Спустя три года решение наконец-то было принято — в 2023 году на орбиту Земли отправится зонд SPHERE...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

Sony предоставила Rocket League полноценный кроссплей на PS4 Компания Sony длительное время отказывалась предоставлять владельцам PlayStation 4 возможность играть вместе с пользователями с других платформ. Кэнъитиро Есида (Kenichiro Yoshida), президент и исполнительный директор Sony, в прошлом году сообщил, что дело не в технической с...

Качественный ремонт телефонов в СмартСервис Современные смартфоны достаточно активно вошли в нашу жизнь. Сейчас очень сложно представить себя без большого количества функций и возможностей, любимых социальных сетей, а также приложений, в которые можно зайти в любое необходимое время. В гаджетах хранится очень много ли...

Инструкция: как тестировать ansible-роли и узнавать о проблемах до продакшена Всем привет! Я работаю DevOps-инженером в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хочу рассказать о нашем опыте тестирования ansible-ролей. В Ostrovok.ru в качестве менеджера конфигураций мы используем ansible. Недавно мы пришли к необходимости тестирования ...

Что почитать про организацию рабочих мест, коворкинги и дизайн пространств для дистанционной работы Получилось так, что с 2012 года я курирую московский Techstars Startup Digest. Это — email-рассылка мероприятий для IT-специалистов, основателей стартапов и маркетологов. Моя задача — отфильтровать непомерно дорогие и рекламные эвенты — в рассылку попадают бесплатные или оч...

«За месяц стал фуллстек-разработчиком». Студенты рассказывают о стажировке в ABBYY Уже начал свой путь в IT? Или все еще залипаешь в смартфоне в поисках той самой вакансии? Сделать первый карьерный шаг и разобраться, чем хочется заниматься, поможет стажировка. Летом к нашей команде присоединились 26 стажеров – студенты МФТИ, НИУ ВШЭ и других вузов. Они п...

Пользователи пожаловались на странный баг iOS Пользователи жалуются на то, что их пароли передаются на устройства их родственников. Но баг ли это? iOS 13 сложно назвать самым стабильным обновлением из тех, что когда-либо выпускала Apple. Кажется, даже iOS 9, которая до сих пор считается одной из наиболее проблемных верс...

Как управлять часами? Разбор фронтенд-трека второго чемпионата по программированию Новый хабрапост в серии разборов недавно прошедшего чемпионата. Участникам квалификации, которые выбрали секцию фронтенда, нужно было решить несколько задач очень разной сложности: первая (по нашим ожиданиям) занимала 20 минут, последняя — около часа. Мы проверяли широкий сп...

[Из песочницы] Серверный шкаф на 14 патч-панелей или 5 дней проведенных в серверной Укладка кабеля и расключение патч-панелей в серверной В этой статье делюсь своим опытом работы по организации серверной на 14 патч-панелей. Под катом — много фотографий. Читать дальше →

[Перевод] Как мы оптимизировали свой Theme Hospital под разные платформы Project Hospital — это игра об управлении зданием больницы со всеми стандартными аспектами жанра: динамическими сценами, создаваемыми игроком, множеством активных персонажей и объектов, развёрнутой системой UI. Чтобы заставить игру работать на разном оборудовании, нам пришл...

Оценивание пространственной ориентации, или Как не бояться фильтров Махони и Маджвика О чём речь Появление на Хабре поста о фильтре Маджвика было по-своему символическим событием. Видимо, всеобщее увлечение дронами возродило интерес к задаче оценивания ориентации тела по инерциальным измерениям. При этом традиционные методы, основанные на фильтре Калмана, пер...

Microsoft и Sony решили сотрудничать в облачных играх и ИИ Два прямых конкурента в области игровых приставок, Sony и Microsoft, решили начать сотрудничество в области облачных игр и искусственного интеллекта. В облачных играх Sony будет использовать облачные сервисы Microsoft Azure на базе центров обработки данных. Обе компании...

Flickr вводит новые правила относительно количества фотографий и видеороликов пользователей Сервис Flickr, позволяющий своим пользователям хранить фотографии и видео, решил ввести новые правила. Они ограничивают размер бесплатного хранилища для контента пользователей. Насколько можно понять, все это делается для того, чтобы увеличить количество платных подписчико...

[Перевод] Монорепозитории: пожалуйста не надо От переводчика: Привет, Хабр! Да, это очередная статья о преимуществах и недостатках монорепозиториев. Собирался написать свою статью о том, как мы используем монорепозиторий, как мы переходили с maven на bazel и что из этого получилось. Но пока собирался с мыслями, вышла от...

Организация обновления встроенного ПО как способ повышения конкурентоспособности продукта Команды нашей компании на протяжении долгого времени сотрудничают с лидерами полупроводниковой индустрии в проектах по разработке firmware под различные платформы. Инженерным командам приходилось решать множество задач на основе ...

Stack Overflow на русском: инструкция по убийству сообщества Когда разнеслись новости не только об открытии Stack Overflow на русском языке, но и об импорте неизвестного мне тогда "Хэшкода", то я решил присоединиться. Чем чёрт не шутит? И знаете, мне понравилось. Небольшое, но сплочённое сообщество, возможность реально улучшить состоя...

Десять дней на пути от совы к жаворонку: сон, рацион, режим питания и нагрузка Режим дня, режим питания, рацион и физическая нагрузка — это четыре ключевых параметра здоровой жизни. С каждым из них я экспериментировал на протяжении последних трёх лет, учась на своём опыте и изучая чужой — наблюдения, исследования, научные данные и личный опыт других лю...

Клубок единомышленников Как выживать в турбулентной корпоративной среде. Только для теоретического изучения. Не знаю, как вам, а мне приходилось работать в достаточно турбулентной корпоративной среде, и не один раз. Из первых таких компаний я ушел достаточно быстро, т.к. мои юношеские идеалы руши...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Недавно появилась российская настольная игра, наглядно и весело дающая представление о том, как непрост труд создателя видеоигр! Немного напоминает известную игру Стартап, но сильно больше по содержанию и геймплейным возможностям. Ну и конечно специфический сеттинг про разра...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за август Привет, читатель! Отфильтровав для тебя большое количество источников и подписок — собрал все наиболее значимые новости из мира машинного обучения и искусственного интеллекта за август. Не забудьте поделиться с коллегами, или просто с теми, кому интересны такие новости. Для...

[Из песочницы] Ежедневные отчёты по состоянию виртуальных машин с помощью R и PowerShell Вступление День добрый. Уже пол года у нас работает скрипт (точнее набор скриптов), генерирующий отчёты по состоянию виртуальных машин (и не только). Решил поделиться опытом создания и самим кодом. Рассчитываю на критику и на то, что данный материал может быть кому-то полез...

[Перевод] Envoy модель потоков (Envoy threading model) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Envoy threading model» автора Matt Klein. Данная статься показалась мне достаточно интересной, а так как Envoy чаще всего используется как часть «istio» или просто как «ingress controller» kubernetes, следовательно ...

Как хорошо зарабатывать без диплома с гарантией Мечта о хорошей, высокооплачиваемой, но и не тяжелой ни физически, ни умственно работе – это то, что вынуждает после школы продолжить образование. Кажется, словно университете решит абсолютно все проблемы, позволив выбирать после получения диплома из десятка мест. Однако на ...

[Перевод] Почему Google нуждалась в графе знаний Когда я представляюсь и говорю, чем занимается наш стартап, у собеседника сразу возникает вопрос: вы раньше работали в Facebook, или ваша разработка создана под влиянием Facebook? Многие знают об усилиях Facebook по обслуживанию своего социального графа, потому что компания ...

[Перевод] Видеосвязь «глаза в глаза»: попытки решить проблему отсутствия зрительного контакта У наших компьютеров, смартфонов и планшетов имеются встроенные видеокамеры, направленные на пользователей. Видеочаты и видеоконференции – один на один, один со многими, многие со многими – стали обычным делом как в бизнесе, так и среди обычных людей и я думаю, что большинст...

Разрабатываем утилиту на GraalVM Постановка задачи Периодически у меня возникает задача поделиться файлами по локальной сети, например, с коллегой по проекту. Решений для этого может быть очень много — Samba / FTP / scp. Можно просто залить файл в общедоступное публичное место типа Google Drive, приложить к...

Learn While Travel – как мы ездили на 1st European Business Analysis Day В российском ТехЦентре Дойче Банка есть интересная программа Learn While Travel, в рамках которой сотрудник может во время отпуска в другом городе посетить профессиональную конференцию по своей специальности за счет средств компании.  Я, Кристина Егорова, и мои коллеги, Оля...

IBM LTO-8 – простой способ хранить «холодные» данные Привет, Хабр! По статистике 80% данных устаревают в течение 90 дней и больше активно не используются. Весь этот массив данных нужно где-то хранить и желательно хранить с наименьшими затратами. И при этом иметь простой и быстрый доступ в случае необходимости. В последние ...

Щедрые игровые автоматы от CASINO 777 В онлайн казино есть возможность не только играть в интересные и увлекательные игры, но и зарабатывать на этом. Возможность играть не выходя из дома привлекает большое количество игроков. В сети интернет существует большое количество игровых площадок, на которых можно играть...

[Перевод] Как найти работу с релокацией в Европу: практический гайд для IT-специалистов Сам по себе поиск работы в сфере IT достаточно прост. Что же касается поиска вакансий с возможность релокации, здесь уже сложнее. Несмотря на то, что технологические компании по всему миру сейчас активно нанимают разработчиков и других IT-специалистов из-за рубежа, поиск так...

Обзор изменений в 17-м приказе ФСТЭК Привет, Хабр! 13 сентября Минюст утвердил документ, вносящий изменения в 17 приказ. Это тот самый, который про защиту информации в государственных информационных системах (далее – ГИС). На самом деле изменений много и некоторые из них существенные. Есть как минимум одно оч...

Каталог программ для редактирования фото Ни для кого не секрет, что приход цифровой фотографии ознаменовался резким возрастанием снимков среди профессионалов и любителей. Сегодня, практически каждый человек на планете имеет мобильный телефон, в который встроена камера для фото- и видеосъемки. Однако говорить о том,...

Как ускорить Google Chrome одной кнопкой? Google Chrome сегодня — один из наиболее скачиваемых и устанавливаемых браузеров в мире. А если брать ещё и платформу Android, то количество его пользователей значительно увеличивается, так как на большинстве смартфонов он идёт предустановленным. Однако многие замечают, чт...

Мой опыт работы в Фирме 1С Кажется, писали уже обо всех: от Яндекса до Мэйлру, от Люксофта до Туту. Но про самую отстраненную, самобытную и изолированную компанию на ИТ рынке еще не было. Расскажу о своем опыте работы в отечественной Корпорации зла. К тому чтобы поделиться своим опытом меня подтолк...

[recovery mode] 10 способов защиты интеллектуальной собственности IT-стартапа Проблема защиты интеллектуальной собственности (далее — ИС) часто является одной из наиболее важных, с которой сталкивается любой технологический стартап. Это тесно связано с процессом разработки продукта, наймом квалифицированных сотрудников, привлечением капитала и многи...

LQR оптимизация систем управления Введение На Habr были опубликованы несколько статей [1,2,3], прямо или косвенно касающиеся указанной темы. В связи с этим, нельзя не отметить публикацию [1] с названием “Математика на пальцах: линейно-квадратичный регулятор”, которая популярно поясняет принцип работы оптимал...

Variational Inference — что это такое и с чем это едят? Привет, Хабр! Недавно пообщался с коллегами о вариационном автоэнкодере и выяснилось что многие даже работающие в Deep Learning знают о вариационном выводе (Variational Inference) и в частности Нижней вариационной границе только по наслышке и не до конца понимают что это та...

Mattermost. Интеграция с внешними сервисами Выбирая замену, используемой у нас системы обмена сообщениями, наткнулся на описание Mattermost, и решил попробовать. Одним из плюсов, описываемой системы, является простая интеграция со сторонними сервисами, так называемые "хуки" (outgoing и incoming hooks). Вот про настрой...

[Из песочницы] Создание своего jsfiddle, часть 1 Привет всем читателем habr. В данной статье мы напишем свой онлайн редактор кода. Зачем я писал свой онлайн редактор кода В один день мне стало интересно насколько сложно создать свой онлайн редактор по типу jsfiddle, из-за чего я решил написать свой редактор. Написание сво...

SamsPcbGuide, часть 13: Использование IBIS-моделей В этой спонтанной статье решил поделиться опытом применения IBIS-моделей на примере простой задачи. Читать дальше →

Первые опыты использования потокового протокола на примере связи ЦП и процессора в ПЛИС комплекса REDD В предыдущих статьях мы уже познакомились с шиной Avalon-MM, где MM означает Memory Mapped, то есть проецируемая на память. Эта шина вполне себе универсальная. К ней может быть подключено несколько ведущих (Master) и несколько ведомых (Slave) устройств. Мы уже подключали с...

Хабрастатистика: анализируем комментарии читателей. Часть 2, ответы на вопросы Привет Хабр. В предыдущей части были проанализированы сообщения пользователей этого сайта, что вызвало достаточно оживленную дискуссию на тему различных параметров (числа сообщений, рейтинга, «кармы» и пр). Таких вопросов накопилось достаточно, чтобы сделать вторую часть. ...

Новое слово в «рюкзакостроении»: встречайте модель с экраном Pixel — мой LED-опыт и впечатления Добрый день! С недавних пор появилось желание обновить рюкзак своему второкласснику. И, конечно, как не только писатель Хабра, но и как читатель Хабра поглядывал в сторону XD (возможно, и до него доберемся). Однако в последний момент перед ноябрьскими стал обладателем рю...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)