Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Планирование проектов в организации (часть 4) Я продолжаю цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). В этой статье я расскажу о самой «вкусной» части: Планирование проектов. Планирование — это самая простая и самая сложная часть любого проекта основанного целью которого являет...

Управление ожиданиями или Как говорить «нет» Преподаватель Финансового университета Тигран Басеян рассказал Нетологии о своем опыте работы в корпоративном стартапе Боржоми и управлении ожиданиями. Сколько раз после неудачного проекта я думал: «Теперь все пойдет иначе, я набрался опыта. Такие вещи я больше не буду дела...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Автор Super Hexagon выпустит оригинальную RPG с элементами карточной игры Dicey Dungeons Super Hexagon, несмотря на то что была прародительницей казуальных игр, все-таки считается качественным казуальным проектом и до сих пор встречается в топах лучших мобильных игр всех времен и народов. Ее разработчик Terry Cavanagh в мае прошлого года анонсировал новую игру D...

Стартап без денег. Личный опыт После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта. Читать дальше →

Библиотеки Electronic Arts почти хорошего качества Наше внимание привлёк репозиторий Electronic Arts на GitHub. Он очень маленький и из двадцати трёх проектов нас заинтересовали только несколько C++ библиотек: EASTL, EAStdC, EABase, EAThread, EATest, EAMain и EAAssert. Проекты оказались тоже очень маленькими (около 10 файлов...

[Из песочницы] VR-игра на блокчейне с использованием ERC-1155 токена: React 360 или Unity? VR-игры всегда вызывали у нас восхищение. Это некое подобие магии в цифровой оболочке, полный эффект погружения в другой мир. На всех конференциях VR-проектам уделяется наибольшее внимание, масштабные стенды, сотни зрителей, ожидающих своей очереди нырнуть в свежесозданную в...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

На мобильных вышла атмосферная головоломка Path Of Giants Студия Journey Bound Games представила свой дебютный проект — головоломку, вдохновленную Monument Valley, под названием Path of Giants. Игра с первых минут погружает в атмосферу — дизайном персонажей и локаций, музыкой и не слишком сложными задачами. Наконец, в игре есть за...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Обзор ATLAS. Тоже самое, что и ARK Очень редко мы выпускаем обзоры на игры, которые не можем посоветовать нашим читателям. Иногда игры просто ужасны настолько, что про это нельзя не сказать, иногда есть некий кредит доверия. С ATLAS просто хочется верить в то, что игра будет хорошая после того, как ее код дов...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Почему трудно работать в мультинациональной команде Всем привет! Я почти два года работаю в мультинациональной команде. Проект голландский, фронт-офис в Нидерландах плюс пара бэк-офисов: российский и чешский. Голландия – страна, в которую переезжают работать люди с разных точек мира, и собственно эта компания не исключение. ...

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

[Перевод] Laravel Event Projector и концепция порождения событий Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» Фрек ван дер Хертен (Freek Van der Herten) и команда Spatie долго трудились над Laravel Event Projector, пакетом, позволяющим применять концепцию порождения событий (Event Sourcing) во фре...

Релиз Crusader Kings III состоится в 2020 году Студия Paradox Development заявила о разработке продолжения «классической» стратегии, которая знакома многим опытным геймерам. «Crusader Kings III – масштабный симулятор средневековья, где вы свободны претворить в жизнь любую фантазию, которую только может придумать правите...

[Из песочницы] Анализ «Эффекта пикабу» После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений я получил неплохой стартовый трафик. Читать дальше →

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

Лучшая игровая приставка 2019 года. PS4 Pro PS4 Pro На текущий момент это самая мощная консоль от японской компании Sony, которая буквально покорила рынок игровых приставок. Дело, что удивительно, не в железе или мощности приставки, ведь она проигрывает своему главному конкуренту, а в эксклюзивных играх, которые де...

Ramageddon — игра для тех, кто ждет Super Smash Bros. на мобильных Super Smash Bros. Ultimate называют лучшей игрой для Nintendo Switch в прошлом году. И очевидно, что никто кроме пользователей портативной платформы к этой игре не прикоснется. Поэтому многие разработчики просто берут формулу и создают похожие проекты. Ramageddon сильно отл...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Три проекта из Apple Arcade, CoD Mobile и Sky — претенденты на звание лучшей мобильной игры года Вчера в прямом эфире объявили номинантов премии The Game Awards 2019. Церемония награждения победителей состоится 12 декабря. За звание лучшей игры года будут соревноваться Control, Resident Evil 2, Sekiro: Shadows Die Twice, The Outer Worlds, Super Smash Bros. Ultimate и De...

Automaton — новая Android-игра для изучения основ программирования В конце прошлого года на iOS вышла 7 Billion Humans, в августе этого — while True: learn(), а сегодня состоялся релиз Automation. Свежий проект не сравнится с предыдущими своим внешним видом, но в своей основе имеет кое-что общее, что важнее графических изысков. Automation ...

Вышла мобильная игра Pokémon Rumble Rush Достаточно неожиданно сегодня была выпущена новая мобильная игра серии Pokémon – Pokémon Rumble Rush. Первоначально она была анонсирована ещё в 2017 году под названием Pokéland, но в последнее время о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занималась компания Ambrell...

Автоматизация импортов в Python До После import math import os.path import requests # 100500 other imports print(math.pi) print(os.path.join('my', 'path')) print(requests.get) import smart_imports smart_imports.all() print(math.pi) print(os_path.join('my', 'path')) print(requests.get) Так получи...

[Из песочницы] JavaScript в 3D: введение в Three.js Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «JavaScript in 3D: an Introduction to Three.js» автора Брета Кемерона (Bret Cameron). Введение Three.js это мощный инструмент. Он помогает использовать 3D дизайн в браузере с приемлемой производительностью. По нач...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Обзор CryoFall. Симулятор выживания с изюминкой Довольно редко игры в раннем доступе могут похвастаться действительно достойным качеством «исполнения». Чаще всего туда попадают инди-игры, которые не приносят удовольствия. С игрой CryoFall все совсем иначе — разработчики постарались и смогли передать атмосферу выживания в ...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

[Из песочницы] Кросс-компиляция Scala в Gradle проекте Для Scala проектов довольно распространённым является предоставление бинарных артефактов скомпилированных под несколько версий Scala компилятора. Как правило для целей создания нескольких версий одного артефакта в сообществе принято использовать SBT, где эта возможность есть...

Анонсирована Torchlight: Infinite — одиночная action RPG в известной серии Torchlight — популярная серия action RPG, которую многие называют главным конкурентом Diablo. Ее изданием занималась компания Perfect World. На выставке ChinaJoy 2019 стало известно, что китайский разработчик XD (Xindong) получил права на создание мобильной игры в серии, ко...

[Из песочницы] Построение пакета RPM для Rosa Linux на практике Если Вы уже давно пользуетесь операционной системой Linux и хоть немного разбираетесь в программировании, рано или поздно Вам может понадобиться собрать программу из исходного кода. Может быть, нужной программы не окажется в репозиториях дистрибутива. Или в этих репозиториях...

QEMU.js: теперь по-серьёзному и с WASM Когда-то давно я смеха ради решил доказать обратимость процесса и научиться генерировать JavaScript (а точнее, Asm.js) из машинного кода. Для эксперимента был выбран QEMU, некоторое время спустя была написана статья на Хабр. В комментариях мне посоветовали переделать проект ...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

Cyberpunk 2077 привезут на E3 2019 До выставки E3 2019 осталось ещё довольно много времени (старт мероприятия запланирован на 11 июня), но некоторые разработчики уже подтвердили своё участие. Например, польская компания CD Projekt RED, которая на данный момент занимается разработкой Cyberpunk 2077, официально...

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

Обзор Generation Zero. Лучшая игра про выживание Фанаты проектов про выживание длительное время ждали релиза Generation Zero, так как хотели получить интересный проект про мир, захваченный роботами. К счастью, разработчики нас не подвели и игра получилась крайне увлекательной — есть и армия врагов, и тьма возможностей для ...

Как поиграть в Call of Duty Mobile на ПК Хотите поиграть в Call of Duty Mobile на ПК? Нет ничего проще! Call of Duty для мобильных устройств была выпущена чуть больше недели назад, а именно 1 октября и невероятно быстро набрала популярность. За первые 24 часа у игры уже было более, чем 20 миллионов установок по все...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Одна из лучших игр прошлого года Oddmar вышла на Android, вступление доступно бесплатно Oddmar по праву считается одной из лучших игр 2018 года. Она платная, технологичная, созданная специально для мобильных, и это мы еще к достоинствам самой игры не подходили. В материале о самых ожидаемых проектах следующего года Oddmar упоминалась в качестве подарка пользова...

[Перевод] Как встроить С-библиотеку в Swift-фреймворк В 2014 году был представлен Swift, новый язык для разработки приложений экосистемы Apple. Новинка принесла не только новые возможности и функции, но и проблемы — тем, кто хотел пользоваться старыми добрыми C-библиотеками. В этой статье я рассмотрю одну из них — бандлинг C-...

Разработка плагина для Grafana: история набитых шишек Всем привет! Несколько месяцев назад мы запустили в продакшн наш новый open-source проект — Grafana-плагин для мониторинга kubernetes, который назвали DevOpsProdigy KubeGraf. Исходный код плагина доступен в публичном репозитории на GitHub. А в этой статье мы хотим поделиться...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Battle Chasers: Nightwar стала лучшей мобильной игрой выставки Gamescom 2019 На конференции Gamescom 2019 объявили лучшие игры выставки в 14 разных категориях. Нас интересуют мобильные проекты, но о самых заметных консольных и ПК проектах тоже можно рассказать. Лучшим экшеном стала DOOM Eternal, релиз которой намечен на этот год. Лучшей RPG жюри на...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

Прибыль Epic Games в 2018 году превысила 3 млрд долларов Как сообщают хорошо осведомленные источники, компания Epic Games заработала в этом году чистыми более 3 млрд долларов. Речь идет не о доходе, а именно о прибыли. Такой успех компании обеспечила многопользовательская онлайновая игра Fortnite, которая была анонсирована в...

Разработчики Monument Valley — студия ustwo — работают над двумя мобильными играми Серия Monument Valley — одна из самых значимых в истории индустрии мобильных игр. После релиза первой части в 2014 году визуальный стиль головоломки захватил умы крупных компаний и мелких разработчиков, и спустя 5 лет мы продолжаем сравнивать похожие игры именно с творением ...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

14-15 октября: Bootcamp глобального блокчейн-проекта Hyperledger впервые в Москве Нет лучшего места для первых шагов в блокчейне, чем буткемп глобального блокчейн-проекта Hyperledger, который пройдет в Москве 14 и 15 октября. Это первое подобное мероприятие в России и хорошая возможность не только своими глазами увидеть, как работает платформа, но и поп...

Карьерные стероиды. Базовый алгоритм Статья про быстрый карьерный рост внутри одной компании. Именно внутри одной, т.к. скачок при переходе — это другая методика, к ней нужно иначе готовиться (там больше комплект увольнения подходит). Сразу скажу: я не считаю, что строить карьеру — это правильно, без этого ник...

Обзор Tap Tycoon. Кликай и зарабатывай Довольно часто разработчики мобильных игр делают свои новинки в жанре кликеров, ведь это самый доступный для студии жанр. Вам не нужно думать над сложной механикой, над красивым дизайном уровней, над какими-то сложными элементами геймплея. Просто делаете более-менее понятный...

Spring JPA репозитории в CUBA Тема статьи достаточно узконаправленная, но, возможно, окажется полезной тем, кто разрабатывает свои собственные хранилища данных и думает об интеграции со Spring Framework. Предпосылки Разработчики обычно не очень любят менять свои привычки (зачастую, в список привычек вхо...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

RoboSoccer: настольный футбол с игроками-роботами RoboSoccer был создан польскими разработчиками. Базовая версия игры включает небольшое складываемое футбольное поле, два игрока-робота и два контроллера, подключаемых по Bluetooth. Всего же, как указывается, на одном поле может быть использовано в целом до шести роботов; при...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

Разработчики довольны PlayStation 5 Разработчики игр сообщили, что получили наборы для создания новых проектов под PlayStation 5. Конечно, это условное название игровой приставки компании Sony и пока что говорить об этом довольно трудно, ведь сама компания никаких комментариев относительно новинки не дает. Но,...

Обзор Arizona Derby. Шикарная гонка Сегодня мы поговорим о довольно интересной игре, которая длительное время оставалась незамеченной. Разработчики данного проекта показали, что можно создавать классные проекты даже без громадного набора разработчиков, приличного бюджета и так далее. Гонка получилась шикарной ...

Лучшие королевские битвы 2018 года на iOS и Android: PUBG Mobile или Fortnite? О королевских битвах в этом году говорили так же много, как и в прошлом. В 2018 состоялся релиз PUBG Mobie и Fortnite, которые мгновенно стали чуть ли не самыми популярными мобильными проектами в истории. Тем не менее от других разработчиков проектов в жанре было не так мног...

[Перевод] Обзор инструментов для безопасности GitHub репозиториев Введение Когда вы начинаете создавать репозиторий на GitHub, одной из первых вещей, о которых вы должны подумать, является безопасность. В случае, если вы создаете свой собственный репозиторий GitHub или часто контрибьютите в репозиторий, вам необходимо знать, содержит ли...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

[Перевод] Как 17-летний парень портировал на компьютеры аркадный хит 80-х 6 часов, ноябрьское холодное утро 1987 года. 17-летний программист Мартин Уэбб сидит перед компьютером в каком-то доме в Шропшире. Отец Мартина, Дэннис Уэбб тоже здесь, как и Джефф Браун, руководитель компании-издателя игр US Gold. Они не спали всю ночь. Прошлым вечером, з...

Игра Monomals с возможностью создавать свою музыку выйдет в Apple Arcade Студия Picomy, известная одной из лучших мобильных арках 2015 года, Heroki, а также участвовавшая в разработке потрясающей Sonic Mania анонсировала новую игру для сервиса Apple Arcade. Monomals — это яркий экшен, в котором игрокам предстоит побороться за звание лучшего дидж...

Apple провела впечатляющую презентацию игры Minecraft Earth На мероприятии WWDC 2019 компания Apple показала немало интересного. Многие считают, что это было лучшая презентация купертинского гиганта за последние годы. Как бы там ни было, в наших новостях и нашей статье мы рассказали о многом. Но одна из демонстраций заслуживает...

[Перевод] Что я узнал, создавая Dribbble В прошлом месяце я выступал с 30-минутным докладом на конференции Awwwards в Сан-Франциско. Раньше я довольно часто выступал с докладами, в основном по CSS и веб-дизайну, но этот спич немного отличался. Я решил поделиться 20 вещами, которые я узнал за последние 10 лет, как ...

Как не запутаться в нейросетях? Инструменты для работы На что способны алгоритмы машинного обучения, мы уже выяснили, что им не под силу – в общих чертах разобрались. В этой статье журналист Теплицы Юлия Каленкова расскажет об инструментах работы с этими алгоритмами. Для машинного обучения действует очевидное правило: сложнее да...

13 февраля выйдет Noa Noa! о коллекционировании питомцев — очередной Тамагочи или нечто большее? Виртуальные питомцы, на которых все были помешаны в конце прошлого века, оказались настолько же востребованными и в наше время, когда с точки зрения технологий виртуальные развлечения вполне способны дать даже больше. Тем не менее почти все такие игры имитируют виртуального ...

Обзор Sekiro: Shadows Die Twice. Очень сложная игра Есть определенная категория пользователей, которые обожают сложные игры и хотят получать удовольствие не от быстрого прохождения уровней, а от вызова, который игра бросает игроку. Конечно, таких геймеров не так уж много, но армия получилась приличная и для них новый проект л...

Рождение новых технологий в традиционно мануфактурных бизнес-процессах Давно не брал пера я в руки... В прошлом году описывал несколько проектов технического трабл-шутинга. Хочу продолжить этой статьей. Уникальность в том, что проект выкладываю, не потому что его не приняли или не оплатили, а потому что заказчик дал разрешение, хотя и с некот...

«Аудио аватары» позволят менять голос в видеоиграх. Попробуйте сами прямо сейчас Компьютерные игры, вышедшие в последние несколько лет, предоставляют широкие возможности для тщательной настройки персонажей. Каждый игрок может создавать уникальные лица и примерять любую одежду так, чтобы его виртуальный аватар полностью соответствовал его стилю. Единстве...

Как создать open source проект Уже на этой неделе в Санкт-Петербурге пройдет IT-фестиваль TechTrain. Одним из спикеров будет Ричард Столлман. Embox тоже участвует в фестивале, и конечно мы не могли обойти вниманием тему СПО. Поэтому один из наших докладов называется “От студенческой поделки до opensource...

[Из песочницы] Используем Yii2. Пишем очередную CMS или попытка значительно ускорить разработку при минимальных накладных расходах Практически у каждого разработчика, долгое время работающего с определенным фреймворком возникает набор собственных инструментов, позволяющий ускорить разработку сайта. Однако, зачастую, они слабо структурированы, не имеют документации и дорабатываются в «процессе» производс...

Развлечения для самых маленьких: лучшие игры для детей на iOS и Android Давать ребенку смартфон или планшет для того, чтобы он перестал плакать — не самое лучшее проявление родительских качеств. А вот использовать технологии для обучения — очень неплохая идея. Предлагаем вашему вниманию подборку мобильных игр для самых маленьких и тех, кто поста...

Chromium — это не только браузер, но и хороший фреймворк Большинство людей привыкли, что Chromium — это и браузер, и основа для других браузеров. До недавнего времени я тоже так думал, но, изучая эту тему уже пару месяцев, я начал открывать другой дивный мир. Chromium — это огромная экосистема, в которой есть всё: и система зави...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 2 В предыдущей части мы разобрались с основными возможностями Liquibase и написали базовый пример Spring boot приложения, который использует Liquibase для инициализации БД. Полный код базового приложения можно увидеть тут. В этой статье мы поговорим про liquibase-maven-plugin ...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Обзор Horizon. Нестандартный раннер Хороших казуальных игр довольно мало и они попадаются на газа довольно редко. Я уже не раз говорил о том, что разработчикам намного проще взять чью-то идею, скопировать ее и реализовать так, как хочется им, чем придумывать что-то уникальное и потом трудиться над проектов нес...

Обзор Emberlight. Почти как Герои меча и магии Довольно часто на глаза попадаются интересные игры, которые после определенного времени рекомендовал другим совершенно не хочется. Так случилось и с этой игрой — она достаточно стильно выполнена, интересно реализована, но она не тянет на тот проект, который мне бы лично хоте...

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

Использование API HTMS для работы с реляционно-сетевой базой данных Введение В статье «Реляционно-сетевая модель данных» была предложена новая концепция моделирования данных HTMS, являющаяся развитием канонической реляционной модели. В настоящем материале будет показано на примерах, как ее можно практически использовать с применением API лог...

[Из песочницы] Кратко об абстракциях Бывает так что проект заходит в тупик, и дальнейшее его развитие становится невозможным. Не редко причиной такого провала становится неудачная архитектура, заложенная в начале разработки. Или приходится наблюдать споры о том какой из "двух стульев" лучше, а может д...

[Перевод] AMP: будущее электронной почты Динамическое электронное письмо, созданное с использованием технологии AMP, российскими разработчиками из ecwid.ru Проект AMP задумывался, чтобы улучшить пользовательский опыт в сети, а это значит и работу с электронной почтой, когда она происходит в вебе. Для большинства и...

Типичные ошибки при работе с PostgreSQL Чуть более месяца назад в Москве состоялась крупнейшая конференция постгресового сообщества PGConf.Russia 2019, собравшая в МГУ свыше 700 человек. Мы решили выложить видео и расшифровку лучших докладов. Выступление Ивана Фролкова с разбором типичных ошибок при работе с Postg...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

Трейлеры новых проектов для Apple Arcade: Exit the Gungeon, Jenny LeClue, Towaga: Among Shadows Ровно через неделю стартует игровой сервис Apple Arcade, и в сети появляются трейлеры новых проектов, которые будут доступны в нем. К сожалению, ничего сверхъестественного пока не показывают, но, возможно, за месяц бесплатной подписки там появится что-то новое и однозначно д...

Самые ожидаемые игры 2019 года: первая мобильная TES, Harry Potter Go, шутеры и многое другое Если взрослая игровая индустрии построена на ожидании, а различные трейлеры и демо-версии — это чуть ли не сильнейший элемент маркетинговой кампании крупных проектов, то в случае с мобильными играми все попроще. Большая часть тех, которые мы осмелились назвать лучшими в 2018...

[Из песочницы] Мой опыт разработки на Playcanvas Существуют ли среди читателей люди, которые хотя бы краем уха слышали, что есть некий 3D движок для разработки WebGL приложений с редактором, похожим на Unity, только в браузере? Тема крайне непопулярная, но я стал одним из таких людей почти 2 года назад. И теперь мне захоте...

[Перевод] Автоматизация библиотек на Typescript Хочу сразу оговориться: эта статья не дает готового к использованию рецепта. Это скорее моя история путешествия в мир Typescript и NodeJS, а также результаты моих экспериментов. Тем не менее, в конце статьи будет ссылка на GitLab репозиторий, который вы можете посмотреть, и ...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Обзор Devious Dungeon. Странный платформер Иногда инди-игры радуют нас продвинутым набором геймплейных механик, интересным сюжетом или чем-то в таком духе. Однако, есть и релизы от небольших студий, которые не могут похвастаться ничем вышеперечисленным. В таком случае нужно тратить нервы и потеть, чтобы пройти хотя б...

198X - обзор игры про нелёгкую жизнь подростка-геймера из 80-х Не так давно в Steam состоялся релиз игры 198X, рассказывающей о жизни простого подростка 80-х годов, с походами в зал аркадных автоматов и возможностью опробовать свои силы в играх разных жанров, благодаря чему он находит своё место в этом мире. Тем, кого одолевает ностальг...

Николай Овчинников: зачем НКО создают мобильные игры на правовые темы Мобильные игры на темы права помогают людям не бояться силовиков в реальной жизни и защищать свои права. В этом уверен редактор неформального правозащитного объединения юристов и журналистов «Команда 29» Николай Овчинников. Он выступил на активистской неформальной конференц...

[Из песочницы] React. Lazy loading Доброго времени суток. Занимаюсь разработкой проекта на React и Redux. Хочу в этой статье описать архитектуру своего проекта. Итак, начнем. Файловая структура: Для подключения редьюсеров создаем класс singleton reducerRegister: ./reducerRegister.js class ReducerRegistry...

Создаем шаблон Xcode проекта Всем привет, я Ваня — iOS-разработчик. В этой статье я расскажу о том, как создавать Xcode шаблоны проектов и о том, как они помогли сэкономить время на старте проекта. Читать дальше →

Project xCloud будет поддерживать все цифровые игры Xbox One В октябре прошлого года Microsoft представила сервис потоковой передачи игр Project xCloud. На текущий момент информации о проекте не очень много, но компания намерена поделиться некоторыми подробностями в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая пройдёт...

«Слушай с пользой!»: инструменты и рекомендации по сбору обратной связи для НКО Как НКО понять, что ее программы действительно помогают людям? Один из самых надежных способов – спросить у них самих. Найти подходящие для этого инструменты и узнать рекомендации по сбору обратной связи от благополучателей можно на портале «Слушай с пользой!». Как НКО испо...

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

BuildTopia — клон Fortnite, FortCraft и Creative Destruction от NetEase Есть студии, которые выпускают свои проекты раз в несколько лет, предварительно сильно их отшлифовав. Другим же компаниям важна в первую очередь прибыль. И к таким относится китайский издатель NetEase, который на днях выпустил BuildTopia — своеобразный клон королевской битвы...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Как заопенсорсить npm-пакет с нормальным деплоем, CI и демо (без потери радости к жизни) Вот вы сделали что-то новое и крутое, приходит мысль — выложить в опенсорс и опубликовать в npm. Просто запушить код в публичный репозиторий недостаточно. Это обречет проект на отсутствие развития и провал. А с другой стороны вспоминается целый ряд скучных процессов: версио...

Обзор XERA: Survival. Суровое выживание Игр про выживание очень много и далеко не всегда они хорошие, к сожалению. Но, иногда нам все же попадаются достойные проекты, которые стоят внимания и приносят достаточно удовольствия, чтобы можно было проект посоветовать другим пользователям. Сегодня именно о такой игре и ...

На мобильных вышел порт jRPG Battle Chasers: Nightwar от художника серии Darksiders На мобильных представлено много игр в жанре jRPG, но большая часть из них — это так называемые «gacha RPG», в которых большой упор сделан на коллекционировании героев с помощью механики лотереи. Для игроков из Азии это уже давно не проблема, но если вы хотите играть, а не га...

Анонсирована карточная игра Magic: ManaStrike во вселенной Magic: The Gathering В сети продолжают появляться подробностями об играх азиатских издателях, которые те будут показывать на G-Star 2019. Magic: ManaStrike — это новый проект от Netmarble во вселенной карточной игры Magic: The Gathering, которая принадлежит Wizards of the Coast. Судя по всему,...

[Из песочницы] Как я свой первый ИИ писал Привет, Хабр. История моя берёт начало в январе 2019 года. Мы с моей тимой геймдевелоперов решили взяться за самый большой проект в нашей истории- 2Д платформер. Нет, мы не делали до этого какие-нибудь FlappyBird'ы или змейки, но объём работы в этом проекте просто сносил на...

Angular: создание и публикация библиотеки Начнем с начала Если мне не изменяет память, то с версии 6 в angular появилась возможность создавать в одном workspace проекты разных типов: application и library. До этого момента люди, которые хотели создать библиотеку компонент, скорее всего, пользовались отличным и поле...

Dota Underlords стала доступна всем желающим Недавно компания Valve представила игру под названием Dota Underlords, которая основана на популярном режиме Auto Chess для Dota 2. В течение некоторого времени опробовать новинку могли только владельцы боевого пропуска в Dota 2. Но теперь, когда разработчики проверили основ...

AirTest IDE и Image Recognition — автоматизация тестирования мобильных игр на основе распознавания изображений В предыдущей статье мы познакомились с AirTest IDE, но, на всякий случай, давайте повторим: AirTest IDE разработан компанией NetEase и предназначен для "hard-to-automate" приложений, таких как, например, игр. Собственно на них и делается основной упор разработчиками, хотя эт...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Google Stadia: всё, что нужно знать об амбициозном проекте от Google В прошедшем году Google анонсировала Project Stream, лимитированный тестовый проект стримингового сервиса для геймеров. Он работал на базе Assassin's Creed Odyssey. После короткого периода тестирования в январе проект завершился, и Google некоторое время хранил молчание по п...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Разработчики провели живую демонстрацию новой AR-игры Minecraft Earth со сцены WWDC [видео] Во время одной из живых демонстраций новых приложений и сервисов в рамках WWDC 2019 на сцену вышли представители компаний Microsoft и Mojang, продемонстрировав свою последнюю разработку — Minecraft Earth. Данный проект представляет собой знаменитую креативную «пес...

Material как WebComponents В последнее время, как я уже отмечал в предыдущей статье, вполне себе активно ведутся разработки WebComponents оберток для популярных фреймворков позволяющий использовать их через браузерное API. Это значит, что если вы хотите использовать готовые компоненты созданные на том...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

4 новых игры в Apple Arcade: пати-битва PAC-MAN, бейсбол от Gameloft и пара крутых головоломок Каждые выходные компания Apple заставляет пользователей Android-устройств кусать локти, обновляя ассортимент игр в сервисе Arcade. Не все из представленных проектов — шедевры, но в большинстве случаев уровень повыше типичных новинок в Google Play и App Store. В этот раз по ...

Обзор Idle Mafia. Виртуальный бандитизм Игры в жанре Idle очень хороши для убивания времени — вроде сел на пару минут проверить свои бизнесы и все улучшить, как уже доехал до нужной остановки и можно выходить. Это удобно, приятно и легко — игроку не нужно иметь хорошую реакцию или долго постигать основы игрового п...

Хотите отремонтировать iPhone? Сделайте это бесплатно! Видов поломок iPhone, как известно, существует великое множество. Но одно дело, когда необходимо поменять только аккумулятор, и совсем другое — заменить чип памяти или стекло, которое разбилось при падении. Чем сложнее ремонт, тем дороже он обходится, но на этот раз у...

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

Я тоже напечатал пятиметровый шатер на 3d-принтере или пост длинною в... ... долго в общем собирался.Написать меня вдохновила ekatarios и ее пост "Пятиметровый шатер на 3D-принтере"Я тоже задумался о мобильном куполе.И вариант из ПВХ тоже рассматривал.Что удивительно, я месяц назад закончил подобный проект - напечатал пятиметровый шатер на 3D при...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

[Из песочницы] Как я сделал удобной разработку на Vue.js с server-side рендерингом Всем привет! Начну с небольшой предыстории. Свой новый проект я решил попробовать сделать на Vue.js. Мне нужен был серверный рендеринг (SSR), CSS модули, code-splitting и прочие прелести. Разумеется, для повышения производительности разработки нужна была горячая перезагр...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

Какие игры выпустит издатель GAMEVIL в этом году: Project Cars GO, Elune, NBA Now и другие Известный издатель GAMEVIL, которого мы знаем благодаря проектам Kritika: Белые Рыцари, Talion, Dragon Blaze, Royal Blood и некоторым другим, поделился планами на следующий год. Не все из этих игр выйдут одновременно во всех странах, но релиз всех намечен на мобильные в 2019...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

[Перевод] Дуглас Энгельбарт: «Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework» (шаг 2) Всем привет. Представляю вам коллективный (хабра-) перевод основного документа (282 000 знаков), дела всей жизни Дугласа Энгельбарта. (Подробнее: 50 лет спустя. The Mother of All Demos) Я считаю, что: Первоисточники крайне важны, иначе появляются «трактователи», кото...

[Перевод] Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами Процедурная генерация используется для повышения вариабельности игр. Среди известных проектов можно упомянуть Minecraft, Enter the Gungeon и Descenders. В этом посте я объясню некоторые из алгоритмов, которые можно применять при работе с системой Tilemap, появившейся как 2D-...

Делаем современное веб-приложение с нуля Итак, вы решили сделать новый проект. И проект этот — веб-приложение. Сколько времени уйдёт на создание базового прототипа? Насколько это сложно? Что должен уже со старта уметь современный веб-сайт? В этой статье мы попробуем набросать boilerplate простейшего веб-приложения...

Обзор ZAMB! Endless Extermination. Максимум активности Довольно редко игры от независимых разработчиков могут реально принести удовольствие. Чаще всего разработчики подобных проектов берут уже готовую концепцию, делают что-т освоен в плане графики и получается скучно. Авторы данного проекта решили пойти другим путем и показали с...

На Android вышла Ramageddon — Super Smash Bros. в миниатюре Super Smash Bros. Ultimate – это одна из лучших игр для Nintendo Switch в прошлом году, которая точно останется эксклюзивом этой платформы. Но ее концепция не настолько сложная, чтобы другие разработчики не смогли повторить. Ramageddon далеко до Super Smash, но главная цель...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

[Перевод] Самые быстрые Python веб-фреймворки в 2019 В 2018 году Python укрепил свои позиции популярности среди программистов и вошел в Top 3 самых популярных языков на github. Все больше и больше людей переходит на светлую сторону…то есть Python. Появилось еще большее количество разработчиков, которые интересуются данным яз...

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ Введение Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью. Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте. В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы прое...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

Облачный гейминг от Google можно будет опробовать бесплатно Облачный гейминг ближе, чем мы думаем Всего каких-то несколько месяцев назад Google анонсировала сервис облачного гейминга Google Stadia. Во время презентации выяснилась куча подробностей: от технических характеристик сервиса до перечня доступных на старте игр. Но стоит учит...

Состоялся глобальный релиз симулятора бога Game of Gods от Foursaken Media на iOS и Android Студия Foursaken Media, создавшая Heroes and Castles и Noblemen: 1896, наконец-то выпустила свой новый проект Game of Gods. В этой игре вам предстоит стать богом, чтобы спасти Землю. Сделать это можно несколькими способами: добрым, заботясь о людях, или злым, уничтожая всех...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

Подборка: 5 книг по маркетингу, которые нужно прочитать основателю стартапа Создание и развитие новой компании – всегда непростой процесс. И одна из главных сложностей зачастую заключается в том, что основатель проекта поначалу вынужден погружаться в самые разные области знаний. Он должен улучшать сам продукт или услугу, выстроить процесс продаж, ...

Проверяем исходный код Roslyn Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта...

Экшен с элементами выживания Last Day Rules: Survival вышел на Android в русскоязычных странах Last Day Rules Rules: Survival — это мобильный симулятор выживания, вышедший в начале этого года в режиме пробного запуска. На прошлой неделе он стал доступен для русскоязычных стран. Акцент в игре сделан на мультиплеере, но геймплейные механики будут знакомы всем, кто стал...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Android Camera2 API от чайника, часть 2, пишем видео Продолжаем разбираться с CAMERA2 API Android. В предыдущей статье мы осваивали работу камеры, чтобы делать фоточки, используя новое API. Теперь же займёмся съемкой видео. Вообще изначально, главной моей целью был стрим по сети живого видео с камеры Android при помощи Med...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Лучшие приложения и игры для вашего Android-смартфона Количество приложений и игр на просторах сервиса Google Play Store просто не поддается исчислению. И каждый день выходит десяток-другой новых программ. Но как среди гор цифрового мусора найти что-то подходящее? Ведь рекомендации магазина далеки от идеала. Можно просто регул...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Облако для благотворительных фондов: руководство по миграции Не так давно Mail.Ru Cloud Solutions (MCS) и cервис Добро Mail.Ru запустили проект «Облако для благотворительных фондов», благодаря которому некоммерческие организации могут бесплатно получить ресурсы облачной платформы MCS. Благотворительный фонд «Арифметика добра» принял...

Вы не одни: где активистам искать помощь и ресурсы Где активистам и авторам социальных проектов искать ресурсы и поддержку? Какие онлайн-инструменты могут упростить работу, собирать пожертвования, эффективно общаться со своими сторонниками? Какие общественные кампании последних месяцев стали действенными и почему? Узнаете н...

Police Stories – почти как в старом боевике (Mac) Только недавно в Steam появился тактический спин-офф This Is the Police под названием Rebel Cops. А буквально сразу за ним на виртуальных полках одного из самых популярных игровых магазинов стал доступен еще один похожий проект – игра Police Stories.Читать дальше... ProstoM...

Состоялся релиз баскетбольного симулятора NBA 2K20 на iOS и Android Только вчера издатель 2K выпустил обновление для своего бесплатного симулятора NBA 2K Mobile Basketball. Сегодня же пришло время для полноценного премиум-проекта — NBA 2K20. Как обычно, игра во многом повторяет те вещи, которые были доступны в прошлогодней версии, но включа...

Thrir — карточная игра с новым взглядом на жанр доступна в Google Play в режиме пробного запуска Главная особенность большинства карточных игр в том, что каждый игрок видит только свои карты и может использовать эффект неожиданности для соперника. Разработчик из студии Bent Pin готовит свежий взгляд на жанр в виде игры под названием Thrir. Ее фишка в том, что игроки мог...

[Перевод] Часто задаваемые вопросы по SELinux (FAQ) Всем привет! Специально для студентов курса "Безопасность Linux" мы подготовили перевод официального FAQ проекта SELinux. Нам кажется, что данный перевод может быть полезен не только студентам, поэтому делимся им с вами. Мы попытались ответить на некоторые наиболее часто за...

[Перевод] Переход на Next.js и ускорение загрузки домашней страницы manifold.co в 7.5 раз Сегодня мы публикуем перевод рассказа о том, как переход с React Boilerplate на Next.js, фреймворк для разработки прогрессивных веб-приложений, основанный на React, позволил ускорить загрузку домашней страницы проекта manifold.co в 7.5 раз. Другие изменения в проект не вноси...

Valve заблокировала более 600 тыс. аккаунтов Чуть больше месяца назад компания Valve перевела свой мультиплеерный шутер Counter-Strike: Global Offensive на модель free-to-play. Это позволило существенно поднять онлайн проекта — декабрь 2018 года оказался наиболее успешным за всё время существования игры. Геймеры, котор...

Игровая индустрия с 11 по 17 ноября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Nintendo не снизит цену на Nintendo Switch. Rockstar ищет сотрудника для следующего поколения консолей. Diablo IV — новые подробности и слухи. Ремейк Diablo II отменён. Ubisoft опять вспомнила про Splinter Cell. Все самое интересное из мира игр ...

Анализ исходного кода RPC фреймворка Apache Dubbo статическим анализатором PVS-Studio Apache Dubbo — один из самых популярных Java проектов на GitHub. И это неудивительно. Он был создан 8 лет назад и широко применяется как высокопроизводительная RPC среда. Конечно, большинство ошибок в его коде давно исправлены и качество кода поддерживается на высоком уровн...

Попробуйте файтинг HeroVersus: такой игры мы ждали годами Файтинги — не самый популярный жанр на мобильных. Выбирая лучший проект 2018 года, пришлось сильно покопаться и даже добавить номинантов, которые далеко не файтинги в чистом виде. Зато на этот год у нас уже есть претендент, который выглядит очень достойно — HeroVersus: The ...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

Вулкан Удачи играть прямо сейчас Можно ли зарабатывать в казино? На этот вопрос легче всего ответить только тем людям, которые уже пытались играть. Но и здесь есть свои нюансы. Некоторые играли на действительно плохих сайтах, и даже не подозревали об этом. Да, такое тоже возможно, и если вы считаете, что п...

Google только что анонсировала свой игровой сервис Stadia Только что, стоя на сцене Google во время Конференции разработчиков игр, генеральный директор компании Сандар Пичаи анонсировал долгожданный стриминговый игровой сервис, который получил название Stadia. Новый сервис позволит игрокам со всего мира убрать их дорогие игровые ...

МТС подписала соглашения о развитии цифровых проектов в регионах Дальнего Востока Основными направлениям сотрудничества станут решения Smart City в сфере цифровизации сбора и переработки бытовых отходов, проекты по геоаналитике, которые на основе Big Data МТС позволят создавать «цифровые копии» городов, «умные» решения по аналитике туристических потоков н...

Некоммерческим организациям помогут настроить e-mail-маркетинг Email-маркетинг – это больше, чем просто рассылки. Выстраивание грамотной стратегии коммуникации требует основательного подхода. Этому и учатся студенты UniSender, которые готовы взяться за проекты НКО в качестве прохождения практики. Принцип win win в действии! Для ваше...

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

Стажировки — это пушечное мясо, чтобы затыкать дыры, а не “бесценный опыт и карьерные перспективы” Не так давно одна фирма предложила мне провести стажировку, потому что слышала хорошие отзывы о моих учениках. Взять новичков, поработать с ними месяц, а потом отправить на боевой проект — где они будут работать уже самостоятельно. Конечно, мне стало приятно, я хотел согл...

13 февраля выйдет Knight of the Card Table - карточный dungeon crawler в стиле Card Crawl и Meteorfall У большей части игроков термин «карточная игра» сейчас ассоциируется с ККИ: Hearthstone: Heroes of Warcraft, The Elder Scrolls Legends и так далее, но существует еще один очень привлекательный и оригинальный микс жанров — карточный dungeon crawler. Это такие проекты как Card...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

Половина стартапов с ИИ на самом деле не используют искусственный интеллект За последние несколько нет появилось немало стартапов, которые говорят о том, что используют искусственный интеллект в своих разработках. Но так ли это на самом деле? Лондонская венчурная фирма MMC изучила деятельность почти 3 000 стартапов в 13 странах Европы, чтобы это вы...

Обзор Willowbrooke Post. Пиксельная красота Очень редко игры от небольших команд разработчиков могут действительно увлечь. Обычно они просто берут какую-то идею и пытаются максимально просто ее реализовать, чтобы не растягивать и без того скромный бюджет. Но, иногда из таких вот попыток получается нечто удивительное, ...

[recovery mode] Расширение (плагин) SketchUp для проектирования мебели программистом При расчете стоимости новой кухни цена оказалась такой большой, что я решил сделать её сам так как это обойдется в два раза дешевле. Для тренировки решил сделать для себя рабочий стол. Достаточно быстро пришло понимание: чтобы сделать хорошую вещь нужно сделать 3D модель. Эт...

[Перевод] Кеширование в Laravel: основы плюс tips&tricks Техника кеширования позволяет создавать более масштабируемые приложения, запоминания результаты некоторых запросов в быстрое in-memory хранилище. Однако, некорректно реализованное кеширование может сильно ухудшить впечатление пользователя о вашем приложении. Эта статья содер...

Состоялся релиз продолжения оригинальной и любимой головоломки Snakebird Primer Не судить о книге по обложке — один из важнейших советов для тех, кто хочет играть в интересные мобильные игры. На iOS и Android у многих разработчиков просто не хватает средств, чтобы создавать впечатляющую картинку, но она часто и не имеет ничего общего с игровым процессом...

Лучшие файтинги на Android Файтинги — очень зрелищный вид интерактивных развлечений Кажется, что с самого зарождения индустрии видеоигр файтинги были одним из самых популярных видов интерактивных развлечений. Еще бы! Ведь порой герои подобных игры вытворяют такое, что диву даешься. К тому же в д...

Apple назвала лучшие игры и приложения 2019 года: Sky, Hyper Light Drifter, GRIS и другие Компания Apple объявила лучшие игры и приложения, «которые задали тренды индустрии в 2019 году». Приложением года для iPhone стало Spectre Camera — программа, позволяющая делать фото с большой выдержкой. Электронный аналог записной книжки Flow by Moleskine стал лучшим выбор...

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

Список игр Xbox Game Pass пополнила Life is Strange: Before the Storm В декабре библиотека сервиса Xbox Game Pass пополнилась двенадцатью играми разных жанров. На этом Microsoft решила не останавливаться и добавила в список ещё один проект. Им оказалось интерактивное приключение Life is Strange: Before the Storm. Игра является приквел...

Android-приложения, которые обучат вас игре на гитаре Сразу играть как легендарный Slash из Guns’n’Roses у вас вряд ли получится, но вот сделать первые шаги к этому при помощи приложений вы запросто сможете Кажется, что обучиться игре на гитаре — это довольно сложное занятие. Которое к тому же требует от вас п...

Обзор SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech. Стильная ролевая игра Современный рынок видеоигр диктует свои правила и ролевые игры довольно часто просто не выживают. Вы либо делаете ААА-проект с открытым миром и сотней часов геймплея, либо геймеры и фанаты сожрут проект буквально на релизе. Выделиться на фоне богатых конкурентов крайне тяжел...

[Из песочницы] Сборка БЭМ-проекта при помощи Webpack В статье речь пойдет о сборке БЭМ-проектов с помощью бандлера Webpack. Я покажу один из примеров конфигурации, не нагружая читателей лишними сущностями. Материал подойдет тем, кто только начинает знакомство с БЭМ. Сначала коснемся теоретических аспектов методологии, а в раз...

Как браузер помогает товарищу майору Знаете, когда я почти нечаянно обнаружил, читая прекрасную книгу Дмитрия Кетова «Внутреннее устройство Linux» (и это не реклама), что каждый скачанный нами файл из Интернета с легкой руки браузера оставляет в расширенных атрибутах файла (в inode файла, не в самом файле) как ...

Почему Windows Lite не будет анонсирована на конференции Microsoft Build На протяжении нескольких последних месяцев обозреватели наблюдают за внутренним проектом компании Microsoft под названием Windows Lite. Это новая версия операционной системы Windows на основе Windows Core OS. Она создана с нуля для новых устройств. Данная версия Windows може...

Программы для управления проектами (задачами) онлайн для Mac (macOS) Проекты могут принимать самые разнообразные формы и размеры, как и используемые менеджерами проектов инструменты для управления. Вы можете искать оптимальное программное обеспечение с целью его дальнейшего приобретения, но зачастую такое ПО оказывается очень дорогим. Тем бол...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Дональд Трамп просит Apple заняться развитием 5G Дональд Трамп считает, что может заставить Apple развивать 5G Самая дорогая компания – Apple. Самая инновационная компания – Apple. Даже самая приближённая к власти – с недавних пор – тоже Apple. Кажется, так много эпитетов со словом «самый» не удостаивался ни один другой ве...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Первые отзывы о бета-тесте аркадной гонки Mario Kart Tour: хорошая игра с pay-to-win механиками Еще в Январе 2018 компания Nintendo представила Mario Kart Tour для мобильных устройств. Изначально релиз планировался еще на зиму этого года, но теперь он должен состояться летом. Тем не менее уже сейчас стартовал закрытый бета-тест для игроков из США и Японии. Несмотря на ...

Обзор The Horus Heresy: Legions. Страшненькая ККИ Очень часто небольшие студии берут какой-то специфический и не очень популярный жанр, создают крутой проект и зарабатывают на нем приличные деньги. Это не всем дано, естественно, и далеко не каждый может создать хорошую игру. Сегодня мы поговорим о проекте, который действите...

Бесплатная Golden Axe 2 выйдет на мобильных в рамках инициативы SEGA Forever Давно SEGA не добавляла новые игры в линейку SEGA Forever. Последние месяцы она занималась исправлением ошибок в уже вышедших проектах. Напомним, что речь идет об инициативе издателя по переносу классических игр с консолей на мобильные платформы в виде free-to-play тайтлов с...

Играем в браузере бесплатно Современные пользователи поголовно играют в игры — на компьютерах, игровых приставках или на смартфонах. Вот только не у всех есть возможность покупать мощное железо или обновлять его каждый год, чтобы запускать сложные проекты. Благо, есть проект https://oigri.com/, который...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

[Перевод] Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства Введение Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами. Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл ...

Обзор UnderMine. Путешествия в шахте Довольно редко разработчики из небольших студий могут порадовать нас чем-то действительно крутым. Тем не менее, иногда это все же случается и тогда у фанатов просто сносит крышу — доступная игра с большим количеством преимуществ не может не увлечь. Именно о таком проекте мы ...

Автомобили для инвалидов в России смогут понимать жесты и читать мысли Не исключено, что автомобили для людей с ограниченными возможностями в России будут оснащаться «умными» ассистентами, призванными упростить взаимодействие с такими транспортными средствами. Проект, по сообщению РБК, предлагает реализовать рабочая группа «Нейронет» Национальн...

Корейская мобильная MMORPG Project V4 выйдет в декабре на ПК Уже в среду состоится релиз MMORPG Lineage 2M, разработчики которой хотят произвести революцию не только в жанре, но и во всей сфере мобильных развлечений. Они даже анонсировали, что проект можно будет запустить через эмулятор Purple на ПК. В таком формате Lineage 2M будет р...

Обзор Warhammer 40,000: Mechanicus. Для фанатов серии Я длительное время пытался написать обзор на Warhammer 40,000: Mechanicus, но никак не мог придумать, с чего начать. Это игра по громадной вселенной, по которой уже сделали целое море игр, выпустили массу книг, мультфильмов и прочего контента. Очередная игра должна зацепить ...

Дилетант в opensource — lessons learned за 3 года Давно, в 2014 году я сделал для себя небольшую утилитку, чтобы перегонять C#-вьюмодели в TypeScript-код. Она сэкономила мне немало времени и нервов. И вот, в сентябре 2015 я решил оформить свои "эксперименты на коленке" в некую удобоваримую форму и вылить их на GitHub. Так н...

Лучшие игры для тренировки вашего мозга Что наша жизнь? Игра! В данном случае — игра, которая поможет вам натренировать мозг Современный смартфон позволяет вам получить доступ ко множеству самых разных приложений. Вы можете читать в интернете интересные статьи (в том числе и на нашей страничке в Яндекс.Дзен)...

Новый режим автобатлера Battlegrounds уже доступен в Hearthstone У компании Blizzard есть магическая способность брать жанры, вырезать из них все лишнее и создавать максимально доступные, но затягивающие игры. Так было, например, с ККИ Hearthstone. Неважно, была ли взята за основу Magic: The Gathering или любая другая карточная игра, но п...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

Во что поиграть: хорошие гоночки для Android Фрагмент из игры Horizon Chase Выходные продолжаются! Наверняка наш Яндекс.Дзен вы уже полистали с утра, недавно прогулялись, только что закончили с книжечкой и определились с сериальчиком на вечер. Настало время для того, чтобы не спеша сделать себе чаю с булочками, удобно ...

12 июня выйдет Knight Brawl — простой, но затягивающий физический beat 'em up Разработчик по имени Colin Lane, в портфолио которого около десятка игр с необычной системой физики (например, Dunkers 2), готовит новый проект — Knight Brawl. В этот раз вам предстоит управлять рыцарями, которые сражаются, чтобы скинуть друг друга с платформы или отнять оч...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

Новые идеи для нового будущего Для тех, кто хочет увидеть то, о чём мечтал. Цель. Цель данного проекта – создание базы идей, технологий, изобретений, решений в любых областях, которые можно будет свободно использовать и улучшать. Любая хорошая идея может быть предложена, улучшена или самостоятельно воплощ...

Проект по метформину ТАМЕ: мнения разделились Проект по метформину ТАМЕ собрал необходимые 75 млн долларов. А началось все ещё три года назад. В 2016 году вышла статья Nir Barzilai и соавт «Метформин как целевое средство против старения», в которой они рассказали о проекте TAME. «При поддержке гранта R24 от NIA (J. ...

Разработчики Journey, наконец, выпустили свою новую игру для iOS Сегодня до виртуальных полок яблочного магазина приложений, наконец, добралась долгожданная игра под названием Sky: Children of the Light. Впервые разработчики представили этот проект еще в 2017 году. На данный момент опробовать новинку могут только владельцы яблочных мобиль...

Станет ли Apple TV+ серьезным конкурентом существующим сервисам? Станет ли Apple TV+ нашим будущим или будет обычным проходным сервисом? Весной этого года Apple рассказала о новом сервисе, который получил название Apple TV+. На прошедшей десятого сентября презентации, нам назвали конкретную дату появления этого сервиса в наших домах ̵...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Лучшие хардкорные игры 2018 года на iOS и Android: это вам не Dark Souls На мобильных игры могут стать хардкорными не потому, что разработчик заложил в них такой элемент, а по причине недоработки некоторых составляющих: камеры, управления и оптимизации. Но в этом году были интересные примеры по-настоящему сложных игр для тех, кто даже в свободные...

[Перевод] Хороший разработчик мудр, а не гениален Одним из самых важных уроков, которые я постиг в качестве разработчика 15 лет назад, была эта простая мысль: Хороший код выразителен, а не впечатляющ. Я помню, как услышав это спросил «А в чём разница?», и получил ответ. «Выразительный» — понятный, однозначный и конкретный....

[Перевод] 12 концепций JavaScript, о которых нужно знать JavaScript — это сложный язык. Если вы, на любом уровне, занимаетесь JavaScript-разработкой, это значит, что вам жизненно необходимо понимать базовые концепции этого языка. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, рассмотрены 12 важнейших концепций JavaScript. Кон...

Лучшие игры в дополненной реальности для детей Дополненная реальность подарит новые ощущения Ищете более захватывающий способ развлечь своего ребенка с помощью смартфона? Обычные игры его уже не привлекают? Тогда вам определенно стоит попробовать установить на его гаджет игру в дополненной реальности. Ведь дополненная ре...

Microsoft не убеждена, что у Google Stadia есть контент, чтобы конкурировать в играх Microsoft утверждает, что у Google есть инфраструктура, но «у них нет контента»Вкратце: Microsoft опубликовала несколько замечаний в отношении Google Stadia, утверждая, что, хотя у Google есть облачная инфраструктура для ее реализации, ей не хватает контента, чтобы убедить г...

Проект «Одиссея» будет искать пропавших с помощью беспилотников Задачей проекта было создать технологию, которая сможет работать в любую погоду и время суток в лесу, даже если у потерявшегося нет с собой телефона.

[Из песочницы] Как я занимался созданием шкатулки LED HEART Приветствую, Habr! Хочу поведать историю о создании музыкальной шкатулки с элементами световой иллюминации – красивого подарка с возможностью индивидуального подбора световых эффектов и музыкального сопровождения. Шкатулку обозвал незамысловато — LED HEART. Какая-никакая ра...

Поддержите сюжетную мультиплеерную action RPG Anzen: Echoes of War на Kickstarter Anzen: Echoes of War — это мобильная мультиплеерная action RPG с полноценным геймплеем, возможностью кастомизации и контентом для эндгейма. Кампания в ее поддержку появилась на Kickstarter. В игре вам предложат сыграть за Хранителя, который путешествует по миру под название...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 ушёл в Blizzard Себастьян Стемпень (Sebastian Stepien), креативный директор проекта The Witcher 3, покинул компанию CD Projekt RED для работы в Blizzard. Стоит отметить, что помимо должности креативного директора он занимал ещё и пост директора по повествованию и сеттингу игры Cyberpunk 207...

Шестерни в Box2D Добрый день, дорогой читатель! Это уже четвертая статья по Box2D. И здесь я предложу готовое решение для программистов. Мне самому нужны были шестерни для моего проекта, и я сделал 4-х, 6-и, 12-и и 24-х зубчатые колеса. Код занял 2115 строк, 4 дня работы. И я хочу поделиться...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Как я провел лето с C# 8 В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено подел...

Тактический экшен Gunslugs: Rogue Tactics доступен для предзаказа в App Store, релиз в этом месяце Фанаты разработчика Orangepixel ждут релиза третьей части стильного пиксельного экшена Gunslugs 3: Rogue Tactics уже почти 2 года. В ноябре 2018 автор представил очередной трейлер игры, но решил, что в текущем виде проект ему не нравится, и следующие 2 месяца потратил на то,...

Настройка кластера Nomad с помощью Consul и интеграция с Gitlab Введение В последнее время стремительно растет популярность Kubernetes — все больше и больше проектов внедряют его у себя. Я же хотел коснуться такого оркестратора, как Nomad: он отлично подойдет проектам, где уже используются другие решения от компании HashiCorp, например,...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

[Из песочницы] Как я решил защищать документы от подделки и «изобрел» электронную цифровую подпись О чем это На идею создать свой маленький интернет-проект по защите документов от подделки, меня натолкнула дискуссия на форуме дефектоскопистов, посвященная повальной подделке выданных ими заключений по контролю качества. В ходе реализации своего проекта я понял, что прише...

Сборка Android-проекта в Docker-контейнере Разрабатывая проект под платформу Android, даже самый небольшой, рано или поздно приходится сталкиваться с окружением для разработки. Кроме Android SDK, необходимо чтобы была последняя версия Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. И если на машине разработчика все эти ...

Предварительный обзор Mac Pro. Новое поколение компьютеров Apple Характеристики За основу производительности компьютера Mac Pro взят процессор Intel Xeon. В базовой конфигурации он работает на восьми вычислительных ядрах, но есть еще варианты на 12, 18, 24 и 28 ядер. Естественно, чем больше у компьютера ядер, тем выше производительность и...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Создание таблиц в дизайн системе Figma и реализация в Storybook (React) В предыдущей статье на тему дизайна таблиц в Фигме мы выяснили, что базовый элемент создания любого data grid — это компонент ячейки, внутри которого спрятано все необходимое для того, чтобы оставаться в одном экземпляре и строить таблицы ячейка-за-ячейкой. Теперь поговори...

[Из песочницы] OBD2 reader — диагностика автомобиля При создании приложения мы столкнулись с множеством выборов, проблем и так далее, с которыми попробуем ознакомить вас в этой статье. Как оказалось с автомобилем можно вести диалог, причем довольно таки продуктивный. Естественно для того чтобы организовать общение с автомобил...

17 ноября на iOS выйдет медитативная головоломка Spring Falls Графикой на движке Unreal Engine 4 даже на мобильных устройствах сегодня никого не удивишь. Искулючительно ради крутой картинки можно и кино посмотреть. Куда важнее визуальный стиль. И в этом плане та же Monument Valley с заметным отрывом обходит, например, Darkness Rises. ...

«Игры, которые перевернут игру» — стартовые проекты Apple Arcade Вчера вечером компания Apple представила сервис под названием Apple Arcade. С его помощью игроки будут получать доступ к коллекции качественных платных игр по фиксированной цене. Заплатил стоимость подписки — играешь в любой проект на любом устройстве компании без подключени...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор) Привет читателям. В прошлом году я опубликовал свой хобби-проект Красный Омега PS2 эмулятор. Идея была в адаптации управления оригинального эмулятора PCSX2 для игр на Surface Pro через Touch Screen. Оригинальный код PCSX2 эмулятора был переписан в форме модуля DLL, загружае...

[Из песочницы] Чеклист для создания и публикации веб-приложений Для того, чтобы создать свое веб приложение в наше время недостаточно уметь его разрабатывать. Важным аспектом является настройка инструментов по развертыванию приложения, мониторингу, а также управление и администрирование среды, в которой оно работает. Эра ручного разверты...

Распродажа издателя Raw Fury в App Store и Google Play: Kathy Rain, Dandara и Kingdom: New Lands по скидке Есть в App Store и Google Play некоторые проекты, на которые скидки установлены постоянно. Таким образом разработчики привлекают покупателей, которые могут подумать, что это их последний шанс забрать проект по выгодной цене. Есть, например, Hitman Sniper, который становится ...

[Перевод] Как я создал фильтр, не портящий изображение даже после миллиона прогонов Завершив создание веб-архитектуры для нашего нового веб-комикса Meow the Infinite, я решил, что самое время написать несколько давно назревших технических статей. Данная статья будет посвящена фильтру, разработанному мной несколько лет назад. Он никогда не обсуждался в облас...

IDC: расходы на мобильные игры на треть превысили расходы на игры для приставок, ПК и карманных консолей На долю игр приходится почти 80% дохода магазинов приложений для iOS и Google Play, хотя игры составляют лишь 35% от общего количества загрузок. App Annie и IDC подготовили доклад о развитии рынка мобильных игр. Прямые расходы на мобильные игры более чем на треть превысил...

Мобильный шутер Warface: Global Operations вышел на Android в режиме пробного запуска Накануне лета издатель My.Games анонсировал мобильный шутер Warface: Global Operations, а уже в августе проект стал доступен в режиме пробного запуска на iOS. Теперь он добрался и до Android, но пока также в ограниченном числе стран. Мобильная Warface — это мультиплеерный ш...

Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома на Андроид Благоустройство и дизайн дома – задача серьёзная, которая может потребовать от вас немало времени и средств. Ваш смартфон не может сделать всю работу за вас, но может помочь, облегчив процесс. Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома для Android-смартфонов: Buil...

Как я познакомился с OpenCV или в поисках ColorChecker Я учусь в CS центре в Новосибирске уже второй год. До поступления у меня уже была работа в IT — я работал аналитиком в Яндексе, но мне хотелось развиваться дальше, узнать что-то за пределами текущих задач и, по совету коллеги, я поступил в CS центр. В этой статье я хочу расс...

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon Go Как и ожидалось, компания Square Enix представила новую мобильную игру в серии Dragon Quest. Пользователи рассчитывали на премиум-порты знакомых частей или даже новую игру в знакомом формате, а в итоге получили Dragon Quest Walk – проект, вдохновленный Pokemon Go. Подобных ...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

Игровая индустрия с 11 по 17 февраля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Take-Two обещает выпустить большую игру в течении года. Sony поменяет главу игрового подразделения. Основатель студии Sledgehammer Games создает новую студию для Take-Two. EA вспомнила про Jade Empire. Все самое интересное из мира игр и игровой...

Открылась предварительная регистрация на Anchors in the Drift — онлайн-RPG от авторов Scribblenauts Несмотря на то, что студия 5th Cell создает игры уже больше 20 лет, больше всего она известна сериями Drawn to Life и Scribblenauts , которые выходили на всех платформах. Но в 2012 году разработчики выпустили мобильный эксклюзив Run Roo Run, который оказался довольно популя...

Боль и слёзы в Svelte 3 Вместо предисловия Статья будет полезна тем, кто так-же как и Мы решил попробовать Svelte в живом проекте. В нашу небольшую компанию пришёл заказ на разработку веб-админки для сервиса с бекэндом на Mongodb Stitch. В последние пару лет frontend Мы пишем на React или Vue (в за...

WWDC 2014: Вспоминая QuickDraw 3D Может показаться что попытки разработать собственный процессор в 80-е и создать свою технологию 3D-графики в 90-е – явления одного порядка. А в новом веке Apple наступила на те же грабли, но с совершенно другим результатом. Так ли это? На пресс-конференции по случаю открыт...

Лучшие VR игры для Android Виртуальная реальность на сегодняшний день является куда более доступным развлечением, чем еще каких-то пару-тройку лет назад. И мы не говорим сейчас о дорогостоящих VR-гарнитурах от именитых производителей. Виртуальную реальность вам может обеспечить практически любой Andr...

Octopath Traveler: Champions of the Continent выйдет на мобильных только в 2020 году Весной этого года Square Enix сделала очень многообещающий анонс Octopath Traveler: Champions of the Continent, еще и пообещав, что это будет не мобильный спин-офф с коллекционированием героем, а полноценное одиночное приключение и одновременно приквел к оригиналу. Сегодня ...

Core UX Features & MVP при создании продукта Я уже 12 лет создаю различные веб-сервисы и мобильные приложения. И миллион раз я советовал людям делать MVP. Но я чувствую, что нужно быть очень осторожным с этим советом, нужно допускать множество оговорок, когда даешь этот совет и объяснять, что же такое "M" и "V" в этой ...

Durango: Wild Lands  - советы для старта Durango: Wild Lands- это новая MMO, геймплей которой сфокусирован на механике и идеях выживания. Представьте, будто Minecraft встретился с мобильной MMORPG и динозаврами – теперь, возможно, вам станет ясно, о чём идёт речь. Ваша задача в этом проекте – выжить во что бы то н...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

[Перевод] Любопытные извращения из мира ИТ — 3 Сайт The Daily WTF уже 14 лет собирает курьёзные, дикие и/или печальные истории из мира ИТ. Я перевёл несколько рассказов, показавшихся мне интересными. Все имена и названия компаний изменены. Предыдущие выпуски можно найти по метке "любопытные извращения". История первая:...

Анонсирована созданная с нуля MOBA League of Legends: Wild Rift для iOS и Android В этом месяце одной из популярнейших игр современности, MOBA League of Legends, исполняется 10 лет, в честь чего разработчики провели крупное мероприятие, где сделали массу анонсов. Главная новость — официальный анонс League of Legends: Wild Rift. Это полноценная мобильная ...

[Перевод] Дзен Эрланга [и Эликсира — прим. переводчика] Введение от переводчика В данной статье речь идёт об Erlang, но всё сказанное в равной степени применимо и к Elixir — функциональному языку, работающему поверх той же виртуальной машины BEAM. Он появился в 2012 году и сейчас активно развивается. Elixir получил более привычны...

10 игр в Apple Arcade, которые не стоит пропускать Представьте, что вам принесли коробку со сладостями и разрешили есть сколько влезет. А потом спросили, что вам понравилось больше всего? Вряд ли на основе ответа получится составить объективный список лучшего, но как минимум использовать его для рекомендаций можно. Следующая...

[Анонс: Екатеринбург, Новосибирск, Ижевск, Казань] Хакатон – Урбатон: делаем сервисы для горожан 18 и 19 мая пройдет 24–часовой марафон по программированию — Урбатон. Стартуем сразу в четырех городах: Екатеринбург, Ижевск, Казань, Новосибирск. Разработчики, тестировщики, дизайнеры и проектировщики интерфейсов, объединяйтесь! Мы наштурмили урбапомрачительные идеи проекто...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

4 июня выйдет Bewildebots — качественная головоломка для фанатов сложных загадок  Во время Global Game Jam (тип мероприятий, когда разработчики собираются, чтобы за короткое время создавать игры) в 2018 году группа разработчиков создала проект Buddy System, который перерос в полноценную игру Bewildebots. Ее релиз ожидается 4 июня в App Store. По аналогии...

Как это было у тех кто дошёл… Чтобы вывести свой проект в какой то хороший уровень нужно время.  А что такое время?! Иногда 6 месяцев, иногда год, иногда два, иногда 3. Но эти сроки для многих кажутся какими то космическими. Какой срок готов работать человек в России над своим проектом или идей?! Неделя....

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

Фандрайзер Ася Калебина: «Любую работу в НКО можно монетизировать» Часто команды некоммерческих инициатив сомневаются в своих возможностях и не понимают, как выстроить бизнес-модель вокруг своего проекта. Но любую деятельность в НКО можно попробовать монетизировать. В этом уверена независимый фандрайзер Ася Калебина, соосновательница прост...

Как я делал управление компьютером с телефона Так получилось, что я оказался свободным от работы. С другой стороны, сидеть без дела не привык, а попробовать что-то новое давно хотелось. Долго думать не пришлось, так как давно слежу за развитием Flutter. Мобильной разработкой не занимался до этого вообще, поэтому было...

Собери их всех (тренеров): Pokemon Masters от DeNA выйдет на мобильных в этом году В середине мая стало известно, что компания DeNA, выпустившая для Nintendo почти все ее мобильные игры, разрабатывает новый мобильный проект во вселенной покемонов. Тогда была информация, что релиз запланирован аж на март 2020 года, но сегодня состоялся официальный анонс, г...

Теплица запускает конкурс инновационных проектов Команда Теплицы социальных технологий готова профинансировать два социально значимых IT-проекта. Если вы хотите разработать онлайн-инструмент, добавить новый функционал или запустить новый проект, а ресурсов не хватает, тогда подавайте заявку на участие в конкурсе инновацион...

Созданы идеальные протезы кровеносных сосудов Трансплантация кровеносных сосудов — чрезвычайно сложная процедура даже при современном уровне развития медицинских технологий. Чаще всего врачам приходится брать их с других частей тела пациента и пересаживать в более важные поврежденные органы. В ряде случаев применяется п...

Росатом запускает масштабный проект по созданию отечественного квантового компьютера Как говорится в официальном сообщении корпорации, проект рассчитан на срок до 2024 года. Он объединит усилия ключевых организаций и команд в России, занимающихся разработками в области квантовых вычислений, а также потенциальных пользователей квантовых технологий. В "Р...

Экстремальная педагогика: «УчимЗнаем» о работе с детьми на длительном лечении Сегодня мы хотим ответить на вопрос «Нужно ли полноценное школьное образование в клиниках, где дети находятся на длительном лечении, каким оно должно быть?». Начнем с фактов. В нашей стране ежегодно свыше 250 тыс. детей проходят длительное лечение в клиниках. Тяжелейшие слу...

[Перевод] Как работает ИИ в игре Hitman (2016) Выпущенный компанией IO Interactive в 2016 году Hitman вернул франшизу к её корням: созданию богатых и интересных сценариев, в которых Агент 47 должен устранять свои цели, часто импровизированным и непрактичным способом. Для решения этой задачи внутри игры применяется множес...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Мобильная стратегия Game of Thrones: Conquest по мотивам «Игры престолов» заработала больше 200 миллионов долларов за полтора года Game of Thrones: Conquest– типичнейшая мобильная free-to-play стратегия, созданная по мотивам одного из самых популярных сериалов современности Игра престолов, выпущенная в октябре 2017 года, за полтора года сумела заработать больше $214 миллионов. Прошлый месяц стал для пр...

[Перевод] Системы внутри картриджей: как инженеры расширяли возможности игровых консолей В прошлой статье мы говорили о трёх картриджах с интересной особенностью: у них был разъём, в который вставлялись другие картриджи. Некоторые другие картриджи развили эту идею, позволив подключить в разъёмы своих консолей отдельные видеоигровые консоли. Это не были обычные ...

Миллионер 2019 5.1 Миллионер 2019 – ваша любимая интеллектуальная игра кто хочет стать миллионером теперь в вашем телефоне абсолютно бесплатно и работает без интернета. Вам всегда хотелось поучаствовать в программе «Кто хочет стать миллионером», но у вас не получалось пройти отборочный т...

Состоялся анонс тактической мобильной RPG во вселенной Game of Thrones Компании НВО, Behaviour Interactive и GAEA на днях анонсировали новую мобильную игру во вселенной «Игры престолов». Проект под названием Game of Thrones: Beyond the Wall даст пользователям возможность управлять Ночным дозором. На виртуальных полках App Store и Google Play иг...

[Перевод] Игра Cities: Skylines оказалась Тьюринг-полной: создаём 4-битный сумматор Cities: Skylines — это игра-симулятор города, обладающий достаточной сложностью, чтобы создавать в нём универсальные логические элементы. При помощи универсальных логических элементов можно построить любую схему, в том числе и Тьюринг-полные машины. То есть как и в Minecraft...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

[Перевод] Почему SvelteJS возможно лучший фреймворк для новых веб-разработчиков Любой веб-разработчик, который занимается этим хотя бы несколько лет, наверняка день за днем слышит подобный вопрос: Я действительно хочу стать веб-разработчиком, но я не знаю с чего начать. Есть какие-то предложения? Лет 10 назад ответ был очень прост. Просто создайте in...

Для фанатов Fallout: моддер AK создал ПК, выглядящий, как Pip-Boy 2000 Mark VI Компания Zadak объединилась с Nvidia и известным тайваньским моддером с псевдонимом AK для создания уникального ПК в стилистике игры Fallout. Если точнее, взятый за основу ПК MOAB II в данном случае выполнен в виде наручного компьютера Pip-Boy 2000 Mark VI из игры Fallo...

Зомби-проекты – сливают данные пользователей даже после своей смерти Я снова про утечки персональных данных, но на этот раз расскажу немного про загробный мир ИТ-проектов на примере двух недавних находок. В процессе аудита безопасности баз данных часто бывает, что обнаруживаешь сервера (как искать базы данных, я писал в блоге), принадлежащи...

Культовая головоломка Incoboto следующей получит обновление от GameClub, присоединяйтесь к тесту Вчера студия GameClub, которая взяла на себя ответственность перевыпустить классические мобильные игры с учетом современных стандартов, представила свой первый проект — Rolando Royal Edition, а сегодня стало известно, какая следующая игра предстанет перед пользователями в об...

MMORPG TERA Classic вышла в Южной Корее + геймплейные видео Вчера издатель Kakao Games запустил новую MMORPG TERA Classic в Южной Корее. За разработку отвечает студия Lantu Games. Проект создан на движке Unreal Engine 4. Действие происходит до событий компьютерной TERA. Напомним, что это вторая игра во вселенной TERA из четырех разр...

Парковка возле ЦО «Перспектива» Доброго времени суток, меня зовут Мальцева Ульяна, я обучаюсь 3D-моделированию в ЦО "Перспектива".Я хочу представит вам свой проект "Парковка возле ЦО «Перспектива»".В Перспективе 1520 обучающихся. Каждый день родители привозят детей на занятия, но рядом с Перспективой нет м...

Открытый бета-тест долгожданной PayDay: Crime War начнется в течение нескольких недель Starbreeze, недавно выпустившие на компьютеры кооперативный шутер про «Ходячих мертвецов», переживают не самые лучшие времена, отчасти из-за этих самых мертвецов. Эти же разработчики ответственны за серию PayDay, в целом, и грядущий мобильный тайтл Payday: Crime War, в частн...

Apple Arcade представлен официально — сервис для доступа к хорошим (!) играм по подписке Как и ожидалось, компания Apple представила сервис для доступа к мобильным играм по подписке, который заочно называют «Netflix для игр». Он получил название Apple Arcade. Во время презентации на сцене были сказаны следующие слова: «соревноваться с бесплатными проектами — сл...

Как перенести процесс разработки с ПК на iPad Нам пишет Кирилл Тимановский Здравствуйте, дорогие друзья! Вот уже год я веду всю свою работу в своём проекте только на iPad. В этом посте я бы хотел рассказать вам о том, как можно перенести разработку проекта на iPad. Как, зачем и почему так удобнее? Сейчас расскажу обо в...

Неизбежный аврал: бороться или смириться Будни сотрудника некоммерческой организации – это письма, встречи, задачи. Как только заканчивается один проект, начинается что-то новое. Можно ли не утонуть в потоке дел и как справиться с авралом, если его не удается избежать, Теплице рассказали представители НКО и социаль...

Продвигаем Ethereum DAPP Сегодня в интернете достаточно информации, как создавать DAPP приложения. Вот вы создали крутое DAPP и теперь появляется вопрос ещё сложнее, как рассказать о нём потенциальным пользователям? Я хочу поделиться собственным опытом продвижения DAPP приложения по каталогам. Ме...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Впечатляющие пейзажи Wilderless — новой игры в открытом мире от автора Nimian Legends Серия Nimian Legends — это две игры, созданные в первую очередь для того, чтобы продемонстрировать возможности современных смартфонов. Разработчик проектов, Prototop Games, объявил, что работает над новой игрой, которая будет называться Wilderless. Как и Nimian Legends, нови...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Все медали Олимпиады 2020 будут сделаны из переработанной электроники Производители проводят всё больше кампаний, направленных на переработку отслужившей свой срок электроники. Но, похоже, самый амбициозный проект по переработке оказался родом из Японии. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Gigabyte Aorus RTX 2080 Ti Gaming Box вышла в релиз Представлен внешний ускоритель Gigabyte Aorus RTX 2080 Ti Gaming Box, который позволит вашему ноутбуку с интегрированной графикой выдавать красивую картинку буквально в любых играх и приложениях. Нужно понимать, что такого рода устройства берут для ноутбуков, которые выполня...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

Что такое Microsoft Windows Lite и для кого она? Новая облегчённая версия Windows по-прежнему находится в разработке. Для кого именно она предназначается? С прошлого года ведутся разговоры о том, что компания Microsoft разрабатывает новую версию Windows. Потом появилось обозначение Windows Lite, обнаруженное в предваритель...

GoSh! для путешественников — история одного домашнего проекта — Скажите, вы любите путешествия? Уверен, что вы ответите "да", вряд ли в другом случае вы бы обратили внимание на эту статью :) — Интересна ли вам тема мобильной разработки? Тут я уже не так уверен, и надеюсь, этой статьей я не отобью вам интерес. В любом случае, тут буд...

Pacer перезапустят и отправят на ПК и консоли Устали от однотипных гоночных симуляторов и хотите попробовать нечто совершенно новое? Тогда вам стоит подождать переиздание Pacer и запуск данного проекта на современном поколении консолей. Эта игра существенно отличается от своих основных конкурентов совершенно иным стилем...

[Из песочницы] 9 Принципов для создания качественных iOS приложений Принципы основаны на известной методологии от heroku, адаптированы под реалии айос разработки (Отсутствие контейнеров, ревью которые занимают несколько дней и тормозят развертывания, работа Xcode только на маке). Эта статья является коротким введением, полную серию можете на...

[Из песочницы] Структура Data Science-проекта с высоты птичьего полета Как узнать наверняка, что внутри у колобка? Может, ты его проглотишь, а внутри него река? © Таня Задорожная Что такое Data Science сегодня, кажется, знают уже не только дети, но и домашние животные. Спроси любого котика, и он скажет: статистика, Python, R, BigData, маш...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

ПЗС линейка: с чем ее едят В этой статье я хочу представить свой опыт по использованию линейного ПЗС-фотоприемника. Такая ПЗС-линейка может быть использована в проекте самодельного спектрометра, считывателя штрих-кодов, датчика положения или отклонения лазерного луча, сканера для фото- или кинопленки...

Assemble with Care — очередное произведение искусства от авторов Monument Valley в Apple Arcade Сервис Apple Arcade прошел сложный путь от восхищения в момент анонса до опасений относительного его целесообразности накануне запуска. Однако первые отзывы вселяют надежду в то, что как минимум полгода нас действительно ждут крутые развлечения. Мы рассказываем о самых замет...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

[Перевод] 10 лучших JavaScript библиотек для визуализации данных на графиках и диаграммах Есть в графиках что-то магическое. Изгиб кривой мгновенно раскрывает всю ситуацию — историю развития эпидемии, паники или периода процветания. Эта линия просвещает, пробуждает воображение, убеждает. ― Генри. Д. ХаббардОбъемы данных, с которыми нужно работать, постоянно увели...

Мнение: Почему смарт-часы — это пустая трата денег Что для вас важно при покупке того или иного гаджета? Если мы не берем в расчет различные статусные или узкоспециализированные устройства, то скорее всего, ответ будет — хорошее соотношение цена\качество. Большинство современных устройств стараются находить баланс меж...

ShIoTiny: обновления и уведомления О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этой статье рассказано о том, что изменилось со времени предыдущей прошивки ShIoTiny: как изменился интерфейс пользователя; как переназначить «ножки» и други...

Nintendo делает игровой смартфон по аналогии с приставкой Switch У компании Nintendo, судя по всему, есть планы на создание продукта, который не получилось создать у Sony. Даже будучи игровым гигантом, Sony не смогла заразить успехом игровой приставки PlayStation свое подразделение, занимающееся разработкой смартфонов, и это при том, что...

The Verge: «Apple Arcade хочет уничтожить "free-to-play монстра", которого создала iOS» Будьте готовы к тому, что до осени, когда, по плану, должен официально запустится сервис Apple Arcade, в сети появится много «аналитики» о том, как он сможет повлиять на состояние игровой индустрии. Мы будем пытаться донести самые важные мнения до вас, потому что и сами счит...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Как геокодировать миллион точек на Spark по-быстрому? В моем предыдущем проекте перед нами встала задача провести обратное геокодирование для множества пар географических координат. Обратное геокодирование — это процедура, которая паре широта-долгота ставит в соответствие адрес или название объекта на карте, к которому принадле...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

Обзор Thief Simulator VR. Игра года Если посмотреть на рынок игровых проектов для шлемов виртуальной реальности, то вы заметите, что большая часть релизов — просто короткие демо, в которых можно делать парочку действий. Сегодня мы поговорим об игре, которая способна удовлетворить все ваши потребности, ведь это...

Metro Exodus — системные требования Все меньше времени остается до официального релиза одной из самых ожидаемых игр 2019 года. Разработчики из 4A Games опубликовали системные требования. Для комфортной игры даже в разрешении 1080р понадобится достаточно мощный компьютер (Core i7-4770K и GeForce GTX 1070), не ...

Резервирование в Kubernetes: оно существует Меня зовут Сергей, я из компании ITSumma, и я хочу вам рассказать, как мы подходим к резервированию в Kubernetes. В последнее время я много занимаюсь консультативной работой по внедрению разнообразных devops-решений для различных команд, и, в частности, плотно работаю по про...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

Создатель Hearthstone работает над мобильной игрой во вселенной Marvel Бен Броуд — это не просто бывший гейм-директор Hearthstone: Heroes of Warcraft, он в какой-то мере представляет из себя карточную игру Blizzard. Поэтому все фанаты жанра следили за его дальнейшей активностью после ухода из компании. Сегодня стало известно, что новая компани...

[Перевод] 12 советов для тех, кто использует Redux при разработке React-приложений Когда речь идёт о разработке React-приложений, то, в плане архитектуры кода, маленькие проекты часто бывают более гибкими, чем большие. Нет ничего плохого в том, чтобы создавать такие проекты с использованием практических рекомендаций, нацеленных на более крупные приложения....

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ Введение Доброго времени суток всем хабрачитателям! Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с и...

Следующим обновленным проектом от GameClub станет яркая музыкальная Melodive Студия GameClub, которая взялась восстанавливать классические мобильные игры и выпускать их для современных устройств, пока представила только Rolando: Royal Edition. И уже один этот проект внушает доверие. Недавно компания рассказала, что планирует обновить головоломку Inc...

[Перевод] Введение в Hashicorp Consul’s Kubernetes Авторизацию Все верно, после релиза Hashicorp Consul 1.5.0 в начале мая 2019 года в Consul можно делать авторизацию приложений и служб, запущенных в Kubernetes, нативно. В этом руководстве мы шаг за шагом создадим POC (Проверка концепции (Proof of concept, PoC — доказательство [осущест...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

[Из песочницы] Почему вы должны думать о функциональном программировании Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод своей статьи «Why you should think about functional programming», посвященной функциональному программированию. Почему вы должны думать о функциональном программировании? Давайте ответим на следующие вопросы: всегда ли в...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Видеообзор: Gigantic X - кооперативный шутер нового поколения Мы живем на рубеже, когда мобильный игропром дошел до точки рубикона, невозврата, точки когда что-то должно измениться, потому, что дальше так нельзя. Мы видим как уходит из навязчивых реклам, всякие викинги. Мы замечаем, что уже не так часто пародируют всякие клэши. И даже ...

Л – логика Однажды мне в голову пришла идея новой игры-головоломки с очень простой, но, в то же время, интересной механикой: игроку дается набор из 5–7 картинок – нужно определить логическую цепочку, по которой эти картинки можно выстроить в ряд, и, собственно, выделить их по порядку. ...

Одна из лучших мобильных игр прошлого года, Wonder Blade, вышла на Android Wonder Blade– стильный и динамичный beat ‘em up с простым управлением, но все равно интересным игровым процессом. Проект вышел на iOS еще летом прошлого года, а сейчас добрался до Android, хотя изначально релиз планировался на начало июля. Как и на iOS, на Android игра прода...

[Из песочницы] Эффект теплого лампового радио В начале целью этого домашнего проекта было создание интернет-радиоприемника из Raspberry Pi. Мне хотелось найти или восстановить какой-нибудь старый деревянный приемник, или, хотя бы, корпус, поставить туда Raspberry, аккумулятор, блэкджек, и чтобы он раздавал вайфай. Из-з...

В Google Stadia на старте будет больше игр, чем ожидалось Google Stadia расширяет список поддерживаемых игр еще до выхода Уже довольно давно Google объявила список игр, которые будут доступны для своего стримингового сервиса Google Stadia. И не то чтобы он поражал масштабами. На старте нас ждало всего 12 игр, из которых наибольший ...

Летаем по модулям: Навигация в многомодульном приложении с Jetpack Почти каждый растущий проект рано или поздно начинает смотреть в сторону многомодульной архитектуры. Разработчики не хотят ждать пока пересобирается полностью весь проект, когда была изменена только одна фича. Многомодульность помогает изолировать фичи приложения друг от др...

Обзор Cat Gunner. Воюем за котиков Большинство казуальных игр копируют друг-друга, чтобы иметь больше шансов на успешные продажи встроенных покупок. Никто не хочет экспериментировать и создавать что-то свое, так как всегда есть шанс, что это затея не выгорит и получится что-то весьма провальное. Однако, иногд...

WexLang — как я создал проект мечты для изучения английского языка Здравствуйте! В этой статье я бы хотел рассказать о проекте, над которым я работаю. Это сервис для эффективного чтения текстов на иностранных языках, а также для совместного чтения, обмена опытом и помощи друг другу в изучении языков. Читать дальше →

Все, что нужно знать о Google Stadia Все, что вы хотели знать о Google Stadia, но боялись спросить Google буквально совсем недавно запустила сервис по подписке на мобильные игры и приложения под названием Google Play Pass. Но ограничиваться лишь мобильным геймингом компания явно не собирается. В ноябре этого го...

Экспресс Кухня — твой ресторан, кафе Вы когда-нибудь мечтали стать шеф-поваром в шикарном ресторане? Или в небольшом уютном кафе? Ну или хотя бы в фургончике с фастфудом — надо же с чего-то начинать. Зато когда-нибудь лет через десять, открывая свой фирменный ресторан в центре Парижа, вы будете всем рассказы...

Издатель Playdigious анонсировал атмосферную головоломку The Almost Gone Издатель Playdigious, которому мы должны быть благодарны за серию Evoland, Cultist Simulator, Mini Metro, грядущую Dead Cells и еще несколько крутых проектов на мобильных, анонсировал новую игру для мобильных под названием The Almost Gone. По сюжету главная героиня оказалас...

Обзор Warriors: Rise to Glory!. Нечто уникальное Очень редко проекты от небольших студий способны заинтересовать геймера на длительное время. Однако, если поискать, то всегда можно найти нечто удивительное. Именно такую игру мы и обнаружили на просторах интернета — она крайне стильно нарисована, у нее уникальный сеттинг и ...

Стратегия продукта и стратегия организации — как они связаны между собой Иван Подобед, Director of Game Platform в Awem, рассказал о стратегии с точки зрения системной инженерии. Будет полезно всем, кто хочет разобраться в базовых понятиях построения стратегии продукта и организации. Я часто сталкивался с понятием «стратегия» во время карьеры ар...

Разработчики видеоигр заработали $110 млрд за 2018 год Компания SuperData Research Holdings, которая занимается анализом рынка игровых проектов, представила свой ежегодный отчёт и рассказала об успехах разработчиков в 2018 году. Оказалось, рынок видеоигр приносит не просто большие, а огромные деньги — создателям игр удалось за 2...

HP Chromebook 15 покоряет рынок Довольно длительное время ноутбук MacBook Air считался лучшим устройством для тех, кто хочет много путешествовать или работать в мобильном режиме. То есть, если вы хотите брать ноутбук на работу, носить его в кафе и потом приезжать домой еще с зарядом батареи, то лучше было ...

Про сына генерального директора Яндекса Льва Воложа   Я нашёл это интервью на РБК — https://www.rbc.ru/own_business/16/11/2016/582b26f89a79471f625d102a Это чтобы никто не подумал, что я это сам придумал. Я когда читал это интервью, я просто смеялся. Это реально смешно.   И в этом интервью есть интересные момен...

Что делать, если для постройки робота не хватает кубиков? Моя предыдущая статья была написана, в первую очередь, для менеджеров проектов и руководителей направления RPA. Эту статью я хотел бы адресовать, в первую очередь, программистам и тем, кому приходится с роботизацией сталкиваться face-to-face. Первые несколько процессов, кот...

Самые интересные Android-игры с локальным мультиплеером для игры в компании Многопользовательские онлайн-режимы присутствуют в большинстве современных мобильных игр. Вне всяких сомнений, онлайн-составляющая это круто. Но что делать, если вы хотите по-старинке собраться с друзьями в одном месте и устроить массовые зарубы, лично общаясь с живыми людь...

Serverless Telegram бот в Яндекс.облаке, или 4.6 копейки за 1000 сообщений "Whenever you receive a webhook update, you have two options" Из Telegram Bot Api Faq Привет, Хабр! Долгое время концепция serverless (а если говорить точнее — её реализация в виде сервиса AWS Lambda) была для меня относительно понятной, но очень абстрактной идеей. Она ча...

Субъективное видение идеального языка программирования Дальнейший текст — моя точка зрения. Возможно, она позволит кому-то по-новому взглянуть на дизайн языков программирования или увидеть какие-то преимущества и недостатки конкретных фич. Я не буду лезть в частные подробности типа "в языке должна быть конструкция while", а прос...

Игровая индустрия с 22 по 28 апреля 2019 В сегодняшнем выпуске: Бывший руководитель BioWare о Ренессансе RPG. Cyberpunk 2077 сильно отличается от прошлогодней демонстрации. Сбор средств на настольную игру Bloodborne на Kickstarter. Нолан Норт об Uncharted 5. Rockstar работает над GTA 6. Анонс ремейка XIII. ...

[Из песочницы] Создание системы расширения на библиотеке Qt Плагины(Расширения) Расширения это совместно используемая динамическая библиотека предназначения для загрузки в процессе исполнения основного приложения, которая обязательно должна реализовывать хотя бы один специальный интерфейс. Расширения делятся на два типа: Для Qt Дл...

IT-волонтеры ищут на мастерскую задачи по дизайну от некоммерческих организаций Участники проекта IT-волонтер готовы помочь некоммерческим организациям в решении задач, связанных с дизайном, подготовкой макетов и созданием визуальных решений. Сотрудники НКО и авторы социальных проектов могут отправить заявки специалистам. Дизайнеры просмотрят их и свяжу...

Всероссийский конкурс проектов 3D-моделирования и 3D-печати "Перспектива 3D". Добрый день. Сегодня мы бы хотели рассказать об истории возникновения нашей модели. Для начала мы ознакомились с положением о проведении Всероссийского конкурса 3D-моделирования и 3D-печати "Перспектива". В положении были следующие номинации: медицина; строительное макетиров...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

«Газпром» хотел купить продукт Oracle для управления рисками, но не смог, и подбирает российскую альтернативу Она отметила, что "Газпром" реализует крупные международные проекты, такие как "Турецкий поток", Балтийский СПГ и многие другие. Их ключевой отличительной особенностью является реализация на принципах проектного финансирования. Это означает международн...

Первая мобильная игра из серии Langrisser выйдет 22 января на iOS и Android В прошлом году и мы, и многие читатели заметили тенденцию анонсов десятков, а может и сотен MMORPG и японских ролевых игр без хотя бы приблизительной даты релиза. Мы начали бояться, что и следующий год будет таким, но начало показывает себя иначе — издатели и разработчики де...

Популярная настольная игра «Эволюция» наконец-то выйдет на мобильных 12 февраля Evolution – одна из самых популярных актуальных настольных игр. Она вышла еще в 2011 году. Суть в том, что игроки управляют некими доисторическими видами, сражаются за ресурсы и пытаются выжить. Название же прямо указывает на то, чем вы будете заниматься большую часть време...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

[Перевод] Каково быть мейнтейнером свободного ПО 2013 год. Я узнаю об альфе нового проекта под названием GNOME Calendar. Интересно. Я люблю календари. «Круто, буду следить за ним», — сказал я по молодости. В ветке ui-rework шла бурная разработка. Каждый день несколько новых коммитов. Скачать, собрать, протестировать. И в...

ML.NET: впечатления от Model Builder и не только Доброго времени суток и мое почтение, читатели Хабра! Предыстория У нас на работе принято обмениваться интересными находками в командах разработки. На очередной встрече, обсуждая будущее .NET и .NET 5 в частности, мы с коллегами заострили внимание на видении унифицированный ...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Лучшие мультиплеерные игры 2018 на iOS и Android: это был лучший год Мобильный интернет по качеству и скорости соединения во многих странах уже сравнялся с местным Wi-Fi, поэтому мобильные игры, созданные, чтобы занять образовавшийся промежуток в 10-15 минут, чувствуют себя уверенно, выходя с упором на мультиплеерные режимы. Самые популярные ...

Valve рассказала о планах по развитию Steam на 2019 год Вчера на официальном блоге Steam появилась довольно большая публикация об итогах 2018 года. Представители компании Valve рассказали о своих достижениях, которые действительно впечатляют. Например, платформа уже преодолела рубеж в 30 тыс. игровых проектов (это без учёта DLC и...

Обзор Steamcraft. Строим машины смерти Игровые проекты от крупных студий достаточно быстро надоедают по одной простой причине — в них нет возможности для фантазии или создания чего-то своего. Вы можете зайти в абсолютно любую соревновательную игру и посмотреть на то, как там реализованы механики, насколько там кр...

Commander Keen — мобильное приключение в классической серии от ZeniMax Online Studios Сразу после презентации обновлений для TES Online в основной части презентации Bethesda на E3 2019 была анонсирована игра Commander Keen. Она выйдет на iOS и Android этим летом. Проект основан на серии платформеров, которые разрабатывались id Software в начале 90-х. Гла...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

7 отличных Action RPG для iOS и Android: динамичный геймплей, интересная история и оригинальный сеттинг Action RPG — один из самых популярных жанров игр на компьютерах и консолях. Неудивительно, что многие разработчики создают подобные проекты и на мобильных. Action RPG — это возможность совместить крутой динамичный геймплей с большим открытым миром, богатым лором и интересным...

Как откатиться с бета-версии Android Q обратно на Android Pie Совсем недавно мы рассказывали о том, как установить бета-версию Android Q на ваш смартфон Google Pixel. Однако по ряду причин вам может понадобиться вернуть предыдущую сборку в лице Android Pie. И сегодня мы расскажем вам о том, как это сделать. Кроме всего прочего, на да...

SMM с нуля: как НКО найти своего специалиста Менеджер, который будет вести страницы НКО, должен не просто писать интересные посты. Его задача – стать специалистом, который станет развивать маркетинговую стратегию организации в социальных сетях. Михаил Буторин, владелец SMM-агентства «Лес», рассказал журналисту Теплицы...

Apple может работать над сервисом в стиле Xbox Game Pass — игры по подписке На сайте Cheddar появился материал, в котором утверждается, что Apple работает над игровым сервисом, который будет функционировать по принципу подписки. За определенную сумму пользователь получит доступ к набору мобильных проектов. Компания уже начала общаться с разработчик...

Геймплей трехмерного аниме-экшена Source Contract в стиле Honkai Impact Наверняка вы уже привыкли к тому, что на страницах нашего сайта регулярно появляются проекты азиатских разработчиков, которые не только русский, но даже английский язык не поддерживают. Несмотря на невозможность понять, что там вообще происходит, наших игроков эти проекты вс...

[Из песочницы] Делаем простой Circuit Breaker на базе кеша в Spring Эта статья для тех, кто использует в своем приложении эффективный кеш и хочет простым добавлением 1 класса в проект добавить стабильности не только приложению, но и всему окружению. Если вы узнали себя, читайте дальше. Что такое Circuit Breaker Читать дальше →

Три года автотестов: как повысить скорость и не только Привет, я Алексей, full-stack разработчик платформы Vimbox. Когда я пришел в Skyeng, здесь решали, стоит ли тратить время на систему автотестов и попросили меня поделиться опытом с предыдущей работы. А такой опыт у меня был: к моменту ухода с предыдущего места мы написали н...

Самые интересные приложения для Android с функцией дополненной реальности Еще каких-то лет 5-10 назад дополненная реальность, хоть и не считалась фантастической технологией, но была уделом очень дорогих электронных устройств. На сегодняшний же день эта технология доступна на практически любом гаджете. И, если вы вдруг до сих пор не верите в нее, ...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

Прототип SimCity для NES «вышел в люди» спустя почти 30 лет Быстрый процесс разработки игр сегодня приводит к тому, что многие прототипы создаются и отбрасываются, так и не добираясь до игроков. Однако такие же ситуации были и в прошлом. И хотя большинство прототипов обычно не становятся достоянием общественности, некоторые ...

Signpost: когда брейкпоинтов недостаточно В предыдущей статье мы узнали о причинах нестабильности unit-тестов и способах борьбы с этим. Теперь мы хотим рассмотреть один из новых инструментов Apple для отладки и профилирования кода. Речь о представленном на WWDC 2018 фреймворке для логирования os_log, который был рас...

4 способа спрятать приложения на вашем Android-смартфоне А вы знали, что на вашем Android-устройстве можно спрятать программы? Иногда было бы полезно спрятать некоторые приложения на вашем смартфоне или планшете от посторонних глаз. Например, убрать подальше жестокие игры, если ваш смартфон время от времени берут в руки дети. Или ...

Family Style — кооперативная игра про готовку для всей семьи  Overcooked — это пара потрясающих кооперативных приключений для ПК и консолей, которая, как любят говорить, фанаты, разрушает семьи. В этих играх вам нужно заниматься готовкой: нарезать продукты, складывать их в сковороду или кастрюлю, вовремя снимать и подавать. Если вы не ...

Автор Her Story представил трейлер сиквела — триллера Telling Lies, релиз в этом году Her Story — культовая игра, разработанная и изданная Сэмом Барлоу. Она выполнена в жанре интерактивного кино, где вам предстоит искать видеоклипы, пользуясь ключевыми словами. Интерфейс игры имитирует полицейский компьютер, где есть служебные текстовые файлы, база данных и в...

Denuvo создала новую защиту для игр на мобильных платформах Компания Denuvo, занимающаяся созданием и развитием одноимённой DRM-защиты, представила новую программу для мобильных видеоигр. По словам разработчиков, она поможет защитить от взлома проекты для мобильных систем.

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Samsung создаст собственную криптовалюту Южнокорейская компания Samsung работает над собственным блокчейном и хочет выпустить свою криптовалюту — Samsung Coin. Источники, знакомые с планами компании, говорят, что блокчейн будет базироваться на Ethereum и в будущем может стать публичным. «В настоящее время мы ду...

Как говорить с детьми об экологии: практичные задания и советы Выловить пластик в океане, перестать пользоваться одноразовыми пакетами и бутылками, закрыть мусорные полигоны – это то, что нужно сделать сейчас, чтобы сократить тот вред, который уже нанесен природе. Этот этап неизбежен. Но дети не должны только решать существующие эколог...

Стартовал ЗБТ оригинального мультиплеерного стелс-экшена Murderous Pursuits на Android Murderous Pursuits — это мультиплеерный стелс-экшен для 1-8 игроков, действие которого происходит во времена Викторианской эпиохи. Проект скоро выйдет на мобильных, но, к сожалению, не без помощи издателя NetEase. Главная фишка проекта в том, что повсюду разгуливают NPC и ...

Обзор Anthem. «Железный человек» на стероидах Компания BioWare всегда славилась своими ролевыми играми — франшизы Mass Effect и Dragon Age являются культовыми представителями жанра RPG с громадной армией поклонников. Однако, рынок видеоигр меняется. Вероятно, не в лучшую сторону. Сейчас даже очень классной ролевой игрой...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

Анонсирована Code: Odyssey — MMO 2.0 от создателей облачной технологии SpatialOS и Epic Games Технология SpatialOS, позволяющая перенести самые сложные вычисления в играх в облака, пока только начинает распространяться в индустрии, но игровые студии уже анонсируют даже мобильные проекты, которые будут использовать эти наработки. Code: Odyssey – проект от студии Impr...

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

Разработчики игр считают, что Google может закрыть Google Stadia Будет ли успешной Google Stadia? Несмотря на множество инноваций, которые специалисты компании Google создали за эти годы, такие как одна из лучших поисковых систем в мире, отличные карты и, пожалуй, самый умный голосовой ассистент, известна компания еще и тем, что очень час...

Нейросеть научили создавать человеческие лица. Попробуйте сами Нейросети научились сами создавать человеческие лица. Соответствующий проект запустил один из разработчиков Uber, который задействовал комбинацию из двух нейросетей, чтобы создать сайт-генератор реалистичных лиц. Причем сервис способен самостоятельно создать как образ челов...

Головоломка Total Party Kill выйдет 3 июня, и ее нельзя пропустить, несмотря на графику В прошлом месяце мы несколько раз рассказывали об оригинальном платформере Daggerhood. Любители жанра наверняка и сами наверняка заинтересовались, но мы из раза в раз повторяли, что не стоит обращать внимание на внешний вид игры, а вместо этого — оценить механику. С сегодня...

MMO Second Galaxy станет доступна 10 сентября в 19:00, ответы на популярные вопросы от разработчиков Завтра в 19:00 по Москве состоится официальный релиз MMO Second Galaxy, которая имеет все шансы стать главной «мобильной EVE: Online» до непосредственно релиза EVE: Echoes, в качестве которой многие сомневаются из-за того, что издателем выступает NetEase Games. Разработчики...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Почему для нового проекта я взял Robot Framework Недавно я сменил проект — пришел в новую разработку, где до меня не было никакого тестирования, ни ручного, ни автоматического. Условий на инструментарий (за исключением того, что это Python) заказчик не накладывал, так что я сделал собственный выбор. В этой статье я расскаж...

Спецификации в PHP Кратко о спецификациях: Спецификация — это шаблон проектирования, с помощью которого можно отразить правила бизнес-логики в виде цепочки объектов, связанных операциями булевой логики. Спецификации позволяют избавится от повторяющихся, однотипных методов в репозитории и от д...

Следующая миссия на Марс объединит сразу трех роботов Сложнейшая операция долгое время не находила поддержки, однако, судя по всему, наконец проект получил зелёный свет. Ожидается, что в ближайшее время будет сформирован технический облик и бюджет миссии, а также начнется разработка аппаратов. Концепция проекта заключается в от...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

Игровой смартфон Razer Phone 3 может не выйти в свет Сегодня утром в сети начали появляться новости о том, что Razer может закрыть мобильное подразделение и прекратить выпускать игровые смартфоны. Компания не просто закрыла проект Razer Phone 3, но даже уволила сотрудников, работающих в этом направлении. Достаточно быстро поя...

Методология как конструктор: инструкция по сборке Из современного конструктора LEGO можно собрать только одну модель игрушки, например, самолет. Кастомизировать? Можете поменять местами кресла пилотов — вот и вся кастомизация. Лет 30 назад из конструктора можно было собрать примерно все, от самолета до грузовика, при том же...

Nexon Korea выпустит новую MMORPG Project V4 во всем мире после корейского релиза в этом году Компания Nexon Korea сегодня анонсировала, что получила права на мировое издание Project V4 – загадочной мобильной игры, впервые представленной еще на G-Star 2018. Разработкой занимается студия Nat Games, которая может быть известна вам проектами HIT и Overhit. В качестве д...

Критики оценили Heaven's Vault в среднем на 72 балла на ПК, ждем релиза на мобильных Heaven’s Vault – одна из самых ожидаемых лично мною мобильных игр. Вчера она вышла на ПК и PlayStation 4. Но на компьютере есть проекты и поинтереснее, поэтому я берегу ее именно для прохождения на мобильном. Это творение студии inkle, которая прославилась приключением 80 D...

DRAW CHILLY от авторов Peace, Death! выйдет на мобильных в 2020 году Наверняка вы знаете об игре с говорящим названием Peace, Death! Это проект отечественной студии AZAMATIKA. Уже завтра состоится релиз новой игры этих разработчиков с таким же звучным именем DRAW CHILLY. Но пока только в Steam. Известно также, что она выйдет и на мобильных, ...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

Red Dead Redemption 2 будет доступна на мобильных благодаря Google Stadia В конце прошлой недели компания Rockstar объявила, что потрясающий экшен в открытом мире Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК уже 5 ноября. В этом же месяце проект станет доступен в сервисе Google Stadia. Фактически, это значит, что одна из лучших игр в истории будет доступна ...

Rails + Postgres + bindings Привет друзья. Ни для кого не секрет, что работая на крупных проектах со сложной логикой, Active Record становится не помощником, а обузой. Представьте, что вам необходимо сделать очень сложный запрос для PostgreSQL нативным образом (на чистом SQL), где должно присутствова...

Что будет с вашим цифровым наследием после смерти? Какие технические последствия имеет смерть в цифровую эпоху? Что делать разработчикам? Кому и как оставить свое онлайн-наследство? На эти вопросы отвечает Джон Эванс (Jon Evans) в статье, опубликованной на TechCrunch. Cпециально для «РосКомСвободы» Илья Фесенко подготовил п...

Rockstar обновили GTA: Chinatown Wars для современных iOS-устройств У Rockstar большой перерыв с момента релиза последнего порта на мобильных. Все еще достоверно неизвестно, работают ли разработчики над мобильной GTA IV или оставили эту затею? Но важно то, что о своих прошлых проектах они не забывают. Так, Rockstar обновили культовую Grand ...

[Из песочницы] Python + Raspberry Pi + Pixhawk и квадрокоптер. Или как не надо делать роботов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, уже 7 лет я ведущий разработчик Smart TV-решений в крупной компании из Ижевска, занимающейся заказной разработкой. Каждый год у нас проводится конкурс новогодних украшений, и каждый раз мы ничего не украшаем, а пилим всякие технологичные шт...

Как мы сделали хакатон в поезде и что из этого получилось Всем привет! Я Миша Клюев, DevRel в Авито. В этой статье расскажем вам про наш опыт организации и проведения необычного хакатона. Внутри: рассказ о 56 часах кодинга в поезде, о том, что надо сделать, чтобы они состоялись, о том, какие проекты в итоге получились, и немного ок...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Перевод] Плюсы и минусы Django Прим. перев.: Эта статья рассчитана в основном на тех кто только выбирает фреймворк для веб-разработки. Опытные разработчики на Django вряд ли узнают что-то новое. Django описывают как «веб-фреймворк для перфекционистов с дедлайнами». Его создали, чтобы переходить от протот...

Студия Sumo Digital, ответственная за All-Stars Racing и LittleBitPlanet 3, открывает мобильное подразделение Помните отчет о доходах в игровой индустрии за 2018 год, из которого стало понятно, что мобильные игры зарабатывают в несколько раз больше компьютерных и консольных? Крупным разработчикам эта информация известна давно, и они предпринимают разные действия, чтобы урвать свой к...

На мобильных вышло AR-приключение Men in Black: Global Invasion Популярность и миллиарды долларов, которые успела заработать Pokemon GO, не дают покоя остальным разработчикам. Но учитывая тот факт, что даже Harry Potter: Wizards Unite не смогла добраться до уровня второго проекта Niantic, вряд ли стоит ждать чего-то подобного от других п...

На GDC 2019 назвали лучшие мобильные игры прошлого года, фаворитом стала Florence Игровая конференция GDC 2019 подошла к концу. Ежегодно в рамках этого события проходит несколько церемоний награждения лучших игровых проектов: Game Developers Choice Awards, Independent Games Festival Awards и International Mobile Gaming Awards. Нас интересует последняя, но...

Топ-5 мобильных королевских битв заработали $2 млрд за 2 года, Fortnite вне конкуренции Королевские битвы все еще в моде. Флагманские проекты стремительно развиваются, а EA продолжает готовить мобильную версию Apex Legends. И это все еще прибыльный жанр. Компания Sensor Tower подсчитала, что только 5 топовых игр в жанре за два года смогли заработать больше 2 ми...

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

Алиса в стране Битрикс Приветствую вас (лично вас, а не всех кто это читает)! Сегодня мы: Создадим приложение (навык) Алисы с использованием нового (октябрь 2019) сервиса Yandex Cloud Functions. Настроим наше приложение так, чтобы оно отправляло заказы клиентов (т.н. лиды) в CRM Битрикс24. ...

Пейнт будущего: нейросеть научилась добавлять на фото несуществующие детали Благодаря нейронным сетям, графические редакторы будущего будут способны на невозможные на сегодняшний день вещи. Например, можете ли вы себе представить, что обычная компьютерная программа может самостоятельно пририсовать на фотографию человека улыбку, удалить очки и помен...

AlterEgo — устройство, которое может слышать ваши мысли Попробуйте о чем-нибудь подумать. О чем угодно. Мысли в вашей голове будут формировать какие-то фразы. А теперь попробуйте начать внутренний диалог. Опять же, на любую тему. Вам кажется, что все, что вы «произносите» в своей голове никто не сможет узнать, пока вы ...

Spy Tactics – хождение по точкам в стиле Hitman Go Несколько лет назад компания Square Enix выпустила необычную головоломку под названием Hitman Go. После этого на виртуальных полках яблочного магазина приложений появилось еще два проекта — Lara Croft Go и Deus Ex Go. Однако в последние пару лет Square Enix полностью з...

Завтра на iOS выйдет Undervault — микс из dungeon crawler и настольной игры Магазины приложений полны настольных игр и проектов в жанре dungeon crawler. Но как насчет dungeon crawler с механиками настольной игры? Именно так проще всего описать Undervault от разработчика Angry Kid. Не поверите, но несколько лет назад этот проект выходил на Android (...

Обзор Almost Hero. Лучший кликер Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете ...

Долговечное хранение данных. (Статья — обсуждение) Всем доброго дня! Хотел бы создать эдакую статью — обсуждение. Не знаю, пройдет ли она под формат сайта, но, думаю многим будет интересно и полезно найти ответы на многие вопросы. Достоверного ответа на последующий вопрос в сети я не нашел (плохо искал, наверное). Вопрос с...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проект...

Объёмный тест видеокарты GeForce RTX 2060: при цене в 350 долларов новинка порой быстрее GTX 1080 Вчера мы имели возможность оценить внешний вид референсной видеокарты Nvidia GeForce RTX 2060, а незадолго до этого мы знакомились с первым тестом данной карты. Сегодня в Сети появился гораздо более масштабный тест, причём в играх и сразу в двух разрешениях. Оценить ре...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

Как мы учим французов экологии и собираем бутылки Студенты из Университета Париж-Сакле (Франция) стали участниками практикума по переработке пластика, который проходит с 1 по 13 июля 2019 года в ФабЛабе НИТУ «МИСиС». Курс посвящен работе c машинами Precious Plastic. Открытый проект голландца Дэйва Хаккенса Precious Plasti...

Некромантский экшен Undead Horde добрался до Android, скидка 50% в честь релиза С запозданием всего в месяц студия 10tons выпустила на Android свой «некромантский экшен с элементами ролевой игры, стратегии и слэшера» Undead Horde, который стал доступен пользователям iOS в конце октября. В этой игре вы будете управлять одним персонажем, который, тем не ...

Разработка Unix подобной OS — Драйверы символьных устройств (8) В предыдущей статье мы ввели многозадачность. Сегодня пришло время рассмотреть тему драйверов символьных устройств. Конкретно сегодня мы напишем драйвер терминала, механизм отложенной обработки прерываний, рассмотрим тему обработчиков верхних и нижних половин прерываний. ...

Android-игры с самой красивой графикой Для того, чтобы наслаждаться графикой совсем не обязательно покупать мощный ПК Прошли те времена, когда мобильные игры представляли собой простые 2D головоломки и примитивные пиксельные творения. Современные смартфоны часто могут похвастаться впечатляющими характеристиками и...

В macOS 10.15 появится отдельное приложение для Apple Music В 2001 году компания Apple впервые представила iTunes. Благодаря iPod, медиаплеер Apple быстро набрал популярность по всему миру — с каждым годом компания добавляла в программу что-то новое. Но похоже вектор развития всё же зашёл в тупик: корпорация намерена отказатьс...

[Перевод] Трудно быть мейнтейнером проекта Open Source Автор — Сальваторе Санфилиппо, разработчик и мейнтейнер свободной СУБД Redis Несколько месяцев назад мне написал мейнтейнер одного системного open source проекта с довольно большим и активным сообществом. Он написал, что много лет изо всех сил пытается поддерживать свой пр...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Первый взгляд на Minecraft Earth: добываем ресурсы в реальном мире Minecraft Earth- это совершенно новый вариант знаменитой Minecraft, эксклюзивно разработанный для мобильных устройств. Игра готова бросить вызов геймерам, заставляя их выйти в реальный мир, где можно добывать ресурсы, строить конструкции из блоков, отправляться за приключени...

Rebel Inc. — симулятор борьбы с мятежниками от авторов Plague Inc. — доступен на Android бесплатно Неожиданно для многих в конце прошлого года студия Ndemic – авторы хита Plague Inc. — анонсировали новый проект Rebel Inc. Уже спустя неделю он вышел на iOS по цене в 149 рублей. На тот момент игра была заявлена только на смартфоны и планшеты Apple, а сейчас почти так же вне...

Сотрудник Google создал игру, основанную на данных Lighthouse Сотрудник Google Мартин Ширле (Martin Schierle) создал игру, основанную на реальных показателях SEO-инструмента Lighthouse. Согласно описанию на GitHub, проект призван визуализировать основные показатели и проблемы, связанные с загрузкой страницы, в виде игры. Идея состоит в...

Master of Wills — новая карточная игра в сеттинге киберпанка и с оригинальными механиками Разработчики утверждают, что вы никогда не видели ничего похожего на Master of Wills. Они, конечно же, лукавят, но все равно интересно, что такого необычного готовит новая карточная игра. Проект основан на реальной одноименной настольной игре. Действие происходит в отдаленн...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

Redmi Go стоит 80 долларов Некоторое время назад мы обсуждали возможность выхода доступного смартфона от китайской компании Xiaomi, а сегодня состоялся официальный анонс этого продукта. Оказалось, что новинка получила название Redmi Go и стоит всего 80 долларов — это довольно доступное решение, которо...

«Росэнергоатом» и IBM запускают новый проект на базе ЦОД «Калининский» Сергей Мигалин: "Мы с IBM запускаем новый проект на базе построенного нами крупнейшего центра обработки данных (ЦОД) "Калининский". Наш совместный проект предполагает некоммерческую основу. На базе ЦОД Росатома мы развернем облако на open-sourсe-технологиях и ...

Релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite все ближе Впервые компания Niantic, известная своей AR-игрой Pokemon Go, рассказала о своем новом проекте во вселенной Гарри Поттера уже больше года назад. За прошедшее время разработчики не только поделились некоторыми подробностями, но и выпустили несколько трейлеров. При этом точна...

[Перевод] Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста Здравствуйте, друзья. В преддверии старта курса «Mobile QA Engineer», хотим поделиться с вами переводом интересного материала. Что такое Espresso? Нет, это не напиток, который вы пьете каждый день, чтобы взбодриться. Espresso — это тестовый фреймворк с открытым исходным к...

[Из песочницы] Первое, что нужно сделать запуская проект на Django Приветствую сообщество, встала передо мной задача написать социальную сеть. А коль скоро язык программирования, которым я более-менее владею — это Python, я выбрал фреймворк Django для реализации проекта. Чтобы не тратить время на написание HTML шаблонов и CSS стилей, эти фа...

Обзор FlamingCore. Для ценителей хардкора Большая часть современных игровых проектов для мобильных телефонов создается на основе копирования других успешных игр. То есть, разработчики обычно просто берут уже успешную механику, переделывают ее под себя и начинают продавать пользователям встроенные покупки уже немного...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

Для Company of Heroes на iPad создали элегантное «Командное колесо» Любая игра от Feral Interactive автоматически становится одним из самых ожидаемых проектов для мобильных. В середине августа компания анонсировала Company of Heroes, у которой есть все шансы стать лучшей стратегией для iOS и Android. Хотя в первую очередь она выйдет только н...

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Google приглашает проголосовать за «лучшие» игры и приложения 2019 года Компания Google традиционно приглашает пользователей выбрать лучший контент в Google Play за 2019 год. К сожалению, форма доступна не во всех странах. Интересно и то, что список игр для голосования в регионах отличается. В России, например, предлагают выбрать из: RAID: Sha...

Harry Potter: Wizards Unite вышла в режиме пробного запуска в Новой Зеландии В начале марта студия Niantic впервые рассказал, чего игрокам стоит ждать от мобильной игры Harry Potter: Wizards Unite. Так, вам предстоит объединиться с другими магами и пытаться скрыть последствия проделок местного «Катаклизма». Вчера проект запустили в режиме пробного з...

Анонсирована мобильная AR-игра Minecraft Earth Сегодня исполнилось ровно 10 лет с момента выхода первой публичной версии игры Minecraft с номером версии 0.0.10a. И в этот знаменательный день Mojang анонсировала совершенно новую игру под названием Minecraft Earth, которую затизерил Сатья Наделла в ходе своего выступления...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава третья. Сетевая безопасность. Часть третья Эта статья является пятой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Эта часть будет посвящена Campus (Office) & Remote access VPN сегментам. Может показаться, что дизайн офисной сети...

Зрелая исполняемая среда для контейнеров: containerd стал «выпускником» CNCF За проектом containerd мы следим с самого его начала. Посему не можем обойти вниманием значимое событие: минувшей ночью организация CNCF, стоящая за Kubernetes и другими выдающимися Open Source-решениями для мира cloud native, объявила containerd своим «выпускником». Этот пр...

Как Иван метрики DevOps делал. Начало Однажды Ивана позвали на совещание, чтобы обсудить метрики DevOps. Каждый участник подготовил к встрече перечень неких метрики, которые на его взгляд, стоило бы реализовать. Слушая доклады Иван попытался подсчитать сколько метрик было предложено: 5,10, опять 10, и еще окол...

Файтинг The King of Fighters ALLSTAR навестят герои Tekken 7 Около месяца назад издатель Netmarble выпустил экшен с элементами файтинга The King of Fighters ALLSTAR. Проект оказался довольно популярным, ведь в одном только Google Play у него уже больше миллиона загрузок. С 26 ноября по 17 декабря в игре пройдет первое кроссовер-событ...

ShIoTiny и окружающий мир: подключение датчиков к бинарным входам, дребезг контактов и другие вопросы Основные тезисы или о чем эта статья Очередная статья о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В статье описаны особенности подключения датчиков различных типов к бинарным входам контроллера ShIoTiny. Кроме того, имеются ответы на ряд популяр...

В 2020 на мобильных выйдет мультяшный экшен Project Arena Мы уже рассказали об игре под названием Project Pendion от компании NGEL GAMES. Еще одним проектом этого издателя, за создание которого отвечает новая студия, стала Project Arena. Как и Project Pendion эта игра создается с поддержкой кроссплея между версиями для ПК и мобиль...

Помогите подвести итоги 2019 года: рассказывайте о своих любимых играх в комментариях В конце каждого года мы традиционно подводим его итоги, предоставляя вам возможность проголосовать за самых достойных по нашему мнению кандидатов. Несмотря на наши жалобы на индустрию, с каждым годом количество и качество проектов растет, поэтому в этот раз предлагем присое...

Core Data в деталях Недавно я начала работать над большим проектом с использованием Core Data. Обычное дело, что люди на проектах меняются, опыт теряется, а нюансы забываются. Углубить всех в изучение конкретного фреймворка невозможно — у всех полно своих рабочих проблем. Поэтому я подготовила ...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

Обзор игры Journey для iPhone и iPad Студия Thatgamecompany под эгидой издательства Annapurna Interactive в свое время сумела немало удивить игрой Flower. Она стала свежим дыханием, будучи построенной на наших эмоциях. Новый проект команды, Journey, оказался не менее интересным. А ведь казалось, что успех предш...

Проект ИТЭР в 2018 году Проект Прошедший год для Международного Экспериментального Термоядерного Реактора ИТЭР (о проекте) стал, для внешнего наблюдателя, наверное, одним из самых спокойных за все годы строительства (с 2009 года). Для меня же лично этот год был отмечен посещением площадки ИТЭР в с...

Советы по Fantasy Stars: Battle Arena для успешного старта  Fantasy Stars: Battle Arena - это очередная игра, которой не дают покоя лавры Clash Royale, и, что удивительно, она оказалась не только на уровне тайтла от Supercell, но и во многом выглядит более интересно. Эта игра требует более глубокого стратегического мышления и предла...

Лучшие игры с открытым миром в 2018 году на iOS и Android: масштабно и атмосферно Разработчики вовремя поняли, что большой открытый мир — это не то, что нужно игрокам на мобильных. Подобная особенность требует производительности, которая никак себя не оправдает. Ну или почти никак, потому что игры с открытым миром на мобильных все-таки выходили, и нельзя ...

Игры, которые заставляют посмотреть на мобильные развлечения по-новому  Мобильные игры правят игровой индустрией, принося ей десятки миллиардов долларов каждый год. Но причина доминирования не в оригинальных проектах, а в ориентации на массовую аудиторию. Взрослый человек, не знакомый с играми, не захочет разбираться с GTA, Civilization, XCOM ил...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)