Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ Введение Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью. Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте. В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы прое...

Чтение на лето: книги для технарей Мы собрали книги, которые рекомендуют своим коллегам по цеху резиденты Hacker News. Здесь нет справочников или руководств по программированию, зато есть любопытные издания о криптографии и теоретической информатике, об основателях IT-компаний, есть и научная фантастика, напи...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

[Перевод] Knative — платформа как услуга на основе k8s с поддержкой serverless Доминирующей платформой для развертывания контейнеров, несомненно, стал Kubernetes. Он предоставляет возможность управлять практически всем, используя свои API и пользовательские контроллеры, расширяющие его API посредством пользовательских ресурсов. Тем не менее пользовате...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 4 — Программная составляющая: ARDUINO (AVR) Продолжаем разбирать программную составляющую платформы MIRO. Хочется более подробно рассмотреть именно программное обеспечение под AVR. Поэтому вопросу посвятим две части. В первой опишем общую структуру библиотеки, а во второй — реализацию некоторых ключевых методов клас...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

Новый браузер Microsoft Edge может появиться на Linux В декабре компания Microsoft объявила, что переделает свой браузер на основе открытого движка Google Chrome. После этого он сможет работать не только в системе Windows 10, но и в других, вроде macOS, Windows 7, Windows 8.1.При желании можно будет запустить Edge и на Linux. Л...

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

Apple попросила разработчиков делать приложения для Watch App Store   Сегодня Apple попросила разработчиков приступить к созданию, тестированию и отправке программ watchOS 6 для автономного магазина Watch App Store. Начиная с этой операционки, разработчики могут создавать приложения исключительно для Apple Watch без необходимости ...

[Перевод] Руководство для начинающих по серверной веб-разработке с Node.js Большую часть своей веб-карьеры я работал исключительно на стороне клиента. Проектирование адаптивных макетов, создание визуализаций из больших объемов данных, создание инструментальных панелей приложений и т. Д. Но мне никогда не приходилось иметь дело с маршрутизацией или ...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 2 Привет, Хабр. В первой части были описаны основные виды SDR-устройств и кратко были приведены их характеристики. Во второй части я расскажу подробнее о плюсах и минусах SDR, также будет рассмотрен пример доступа к приемнику из языка Python. Продолжение под катом (осторож...

Apple собирается объединить приложения для iPhone, iPad и macOS в одну платформу до 2021г Apple продолжает усиленно работать над тем, чтобы максимально облегчить разработчикам программного обеспечения оптимизацию их приложений для iOS и macOS. Идея состоит в том, чтобы создать платформу, которая унифицирует код и позволит программам работать на обеих платформах б...

Конференция для разработчиков платформ от Stripe, Intercom, JetBrains, Miro, ManyChat, Wrike, Targetprocess и др 9 ноября мы проводим Platform Developers Conf — конференцию о создании платформ для разработчиков. Огненные спикеры — техлиды и ведущие инженеры из Stripe, Intercom, JetBrains, Wrike, ManyChat, Targetprocess, Miro и других компаний. Будем говорить про API, вебхуки, архитект...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

[Перевод] Руководство по ML.NET — первое приложение за 10 минут В прошлом году мы представили ML.NET, кросс-платформенную и открытую систему машинного обучения для разработчиков .NET. За это время она очень сильно развилась и прошла через множество версий. Сегодня делимся руководством по тому, как создать свое первое приложение на ml.net...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

Acronis открывает разработчикам доступ к возможностям платформы Acronis Cyber Platform Впервые в своей истории мировой лидер в области киберзащиты, компания Acronis, открывает разработчикам ранний доступ к базовой платформе Acronis Cyber Platform, с целью стимулировать расширение функциональности и интеграцию приложений и одновременно увеличить возможности раз...

Перевод книги «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) Электронная книга «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) представляет собой практическое руководство по анализу данных из Google Analytics в R. Написана дата-сайентистом в 2014 году, но ничуть не теряет своей актуальности и сегодня. Читать дальше →

[Перевод] Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука Unity Разработчики обычно не до конца понимают параметры импорта звука в Unity, и на момент написания статьи я не смог найти ни одного подробного руководства по их использованию. В документации Unity хорошо описано то, что делают параметры импорта звука, но я хотел бы разобрать э...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

Книга «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» Привет, Хаброжители! Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились — переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности. Книга, предназнач...

[Из песочницы] Анализ Minor Violations Java кода на платформе Duerank.com (часть 1) Введение Что мы знаем об ошибках в коде приложений, написанных на Java? Ну, мы наверняка знаем, что они там встречаются. А насколько часто встречаются? Как много делает разнообразных ошибок в своём коде разработчик? Под ошибками мы понимаем не только баги, но и наличие раз...

[Из песочницы] Из гуманитария в разработчики в цифрах и красках Привет, Хабр! Давненько читаю тебя, но все никак не доходили руки написать что-нибудь свое. Как обычно – дом, работа, личные дела, туда сюда – и вот ты снова отложил написание статьи до лучших времен. Недавно кое-что изменилось и я расскажу вам, что же сподвигло меня описать...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Разработчики жалуются на перенос приложений с iOS на Mac. Результат кривой, юзер платит дважды   В этом году у сторонних разработчиков появилась возможность портировать свои приложения с iPad на Mac в рамках проекта Catalyst. Участники Catalyst и пользователи столкнулись с проблемами, которые Apple не комментирует. В будущем Project Catalyst позволит разраб...

5 принципов здравого смысла для создания cloud-native apps «Облачно-ориентированные» (cloud native) или просто «облачные» приложения создаются специально для работы в облачных инфраструктурах. Обычно они строятся как набор слабо связанных микросервисов, упакованных в контейнеры, которые, в свою очередь управляются облачной платформо...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 2 Привет, хабровчане. В связи со стартом набора в новую группу по курсу «Разработчик C++», делимся с вами переводом второй части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Первую часть можно прочитать тут. В первой части серии мы рассмотрели лямбды с точки зрения C++03, C++11 и C+...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

В будущем году Oppo инвестирует в исследования и разработку 140 млн долларов Сегодня утром компания Oppo провела в Пекине конференцию для разработчиков. На этом мероприятии было объявлено о запуске так называемого «Плана гравитации», предусматривающего поддержку разработчиков и выделение 140 млн долларов на исследования и разработку ...

[Перевод] Руководство по Docker Compose для начинающих Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что она предназначена для тех разработчиков, которые хотят изучить Docker Compose и идут к тому, чтобы создать своё первое клиент-серверное приложение с использованием Docker. Предполагается, что читатель этого мат...

Twitch Extensions. Пишем свое расширение для взаимодействия со зрителями Для подписчиковДва года назад разработчики стриминговой платформы Twitch представили новый способ взаимодействия стримеров и зрителей — Twitch Extensions. Эта система позволяет разработчикам дополнять и улучшать интерфейс как сайта, так и мобильного приложения, создавая разл...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

Как быстро написать веб-сайт или веб-приложение и не увязнуть в сборщиках Это маленькое руководство описывает создание реактивного веб-приложения используя отрисовку на стороне сервера (Server-Side Rendering, SSR). Клиентская часть являет собой полноценное Vue-приложение, в моём случае используя шаблон MVVM. Серверное приложение работает на микроф...

Проверка кода Telegram Open Network анализатором PVS-Studio Telegram Open Network (TON) — это платформа от создателей мессенджера Telegram, которая, помимо блокчейна, содержит в себе большой набор сервисов. Недавно разработчики опубликовали код платформы, написанный на C++, и разместили его на GitHub. Нам захотелось проверить проект...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 5. Облачные хранилища и плееры В этой, последней, части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены две темы: Облачные хранилища и Аудиоплееры. Бонус: список бесплатных библиотек с каталогами OPDS. Краткое содержание предыдущих четырёх частей статьиВ 1-ой ч...

Вариант клонирования БД для разработки/тестирования Вкратце опишу как организовал клонирование БД (создание нескольких экземпляров БД из одного бэкапа) на текущем проекте. Способ позволяет сэкономить время и место на жестком диске. Ситуация: есть толстая БД (скажем, сотня Гб). Хочется иметь эту базу со всеми данными отдельно...

Книга «Data mining. Извлечение информации из Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, GitHub» Привет, Хаброжители! В недрах популярных социальных сетей — Twitter, Facebook, LinkedIn и Instagram — скрыты богатейшие залежи информации. Из этой книги исследователи, аналитики и разработчики узнают, как извлекать эти уникальные данные, используя код на Python, Jupyter Not...

Apple разрабатывает новые приложения для macOS Catalina На конференции для разработчиков WWDC 2019, в ходе которой были представлены программные продукты, Apple также продемонстрировала возможное будущее macOS — показав Project Catalyst, инструмент для переноса iOS-приложений на Mac. В рамках этой инициативы, разработчики ...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 3) В этой (третьей) части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены следующие две группы приложений: 1. Альтернативные словари 2. Заметки, дневники, планировщики Краткое содержание предыдущих двух частей статьи: В 1-ой част...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Новый продукт содержит готовые инструменты для решения типовых проблем управления кластером, тестирования, упаковки, деплоя и масштабирования. В разработке Cartridge автоматизирует рутинные операции и позволяет одной командой создавать проект из шаблона, запускать тесты, упа...

[Перевод] Как соединить GitLab и Pantheon и оптимизировать рабочие процессы Drupal и WordPress Наш гость, создатель инструментов для разработчиков из Pantheon, рассказывает, как автоматизировать деплои WordPress с помощью GitLab CI/CD. В Pantheon я занимаюсь связями с разработчиками, поэтому всегда ищу новые способы помочь разработчикам WordPress и Drupal решать проб...

Инфраструктура как код, выигрываем на масштабе (Кирилл Ветчинкин, TYME) Модель «Инфраструктура как код (IaC)», которую иногда называют «программируемой инфраструктурой», — это модель, по которой процесс настройки инфраструктуры аналогичен процессу программирования ПО. По сути, она положила начало устранению границ между написанием приложений и с...

Компания Globalfoundries представила техпроцесс 12LP+ FinFET Контрактный производитель полупроводниковой продукции Globalfoundries (GF) сегодня представил техпроцесс 12LP +. По словам GF, он «предлагает разработчикам микросхем лучшее в своем классе сочетание производительности, мощности и площади, а также набора новых ключе...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

Представлена новая технология масштабирования для сети Ethereum Разработчики блокчейн-платформы Streamr представили решение по масштабированию сети Ethereum под названием Monoplasma. Об этом сообщает CoinDesk. Создатели проекта утверждают, что технология поможет решить проблему повторных платежей с одного адреса на множество других. Mono...

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android Среди многообразия инструментов, анонсированных на Android Dev Summit, особое внимание хочется уделить механизму обновления приложения In-App Updates (IAUs), который помогает разработчикам ускорить добавление новых фич, баг-фиксов и улучшений производительности. Поскольку ...

[Перевод] Основы движков JavaScript: прототипы оптимизации. Часть 1 Всем привет. Все меньше времени остается до запуска курса «Безопасность информационных систем», поэтому сегодня мы продолжаем делиться публикациями, приуроченными к запуску данного курса. Кстати, нынешняя публикация является продолжением вот этих двух статей: «Основы движков...

Открытый вебинар «Разработка высоконагруженных систем на PHP» Добрый вечер! В преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP» мы традиционно провели открытый урок. На нём поговорили о высоконагруженных системах, масштабировании, архитектуре. Детально рассмотрели HighLoad, а также основные подходы и тактики при разработке высоконаг...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Платформа мобильной рекламы Mintegral теперь доступна на платформе медиации ironSource Программная платформа и платформа интерактивной рекламы Mintegral в прошлом месяце объявила об интеграции своего SDK в платформу медиации рекламы ironSource, чтобы помочь мировым издателям и разработчикам в масштабной монетизации мобильных приложений через рекламную платформ...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 1 Привет, друзья. В конце апреля мы запускаем новый курс «Безопасность информационных систем». И уже сейчас хотим поделиться с вами переводом статьи, которая непременно будет очень полезной для курса. В статье описаны ключевые основы, они являются общими для всех движков Jav...

Несколько простых, но полезных советов по работе с геттерами в Vuex Vuex предоставляет удобные инструменты для работы с данными, но некоторые разработчики используют их не всегда по назначению, либо создают избыточные конструкции там, где можно было написать более понятно и ёмко, такое также случается, когда разработчик только знакомится с д...

Идентификация устройств IoT с точки зрения разработчика Несколько дней назад компания GlobalSign открыла портал для разработчиков IoT Developer Portal. Здесь можно бесплатно зарегистрироваться (только по корпоративным адресам), выбрать API для интеграции, бесплатно получить сертификаты X.509 и протестировать свою систему идентиф...

Разработка новой ветки продукта: как избавиться от непрактичного и сохранить полезное Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я разработчик в ISPsystem. Недавно мы выпустили в бета-тестирование новую версию панели управления виртуальными машинами. Сегодня я расскажу, как мы решали, что взять из старого продукта, а от чего лучше отказаться. Пройдусь по самым важны...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

Samsung анонсирует новые возможности для разработчиков Компания Samsung Electronics на конференции Samsung Developer Conference 2019 (SDC19) представила новые способы создания простых и функциональных решений на своих платформах для пользователей во всем мире.

Microsoft Fluid Framework — интерактивная платформа для совместной работы в интернете Ещё одним анонсом Microsoft на конференции Build 2019 стала новая платформа Fluid Framework, которая позволит разработчикам создавать интерактивные веб-сервисы и приложения. Ранее компания уже использовала возможности совместной работы в приложениях Office и Whiteboard, и, п...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и типичные проблемы, при этом решения не всегда получаются оптимальные. Мы решили сделать свой фреймворк, с C++17 и ...

Разработчикам предложено создать блокчейн-приложения на платформе Klaytn Ведущий блокчейн-проект Klaytn, возглавляемый южнокорейским Интернет-гигантом Kakao, до 31 октября проводит конкурс среди разработчиков децентрализованных приложений (BApp). Посостязаться за приз в размере 1 млн долл. США могут девелоперы из всех уголков земного шара. Наград...

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

«Лаборатория Касперского» стала совладельцем разработчика пакета «МойОфис» Разработчиком пакета приложений «МойОфис» является коммерческая структура «Новые облачные технологии». Он состоит из почтового сервиса, текстового редактора, платформы для совместной работы, редактора электронных таблиц и пр.

На хакатоне Aeternity в Чехии победил блокчейн-сервис для проверки подлинности продукции 15 сентября в Праге завершился двухдневный хакатон для разработчиков децентрализованных приложений на платформе æternity (æpps). Главный приз завоевал проект Identity of Things, предложивший решение для проверки подлинности продукции при помощи технологии блокчейн. Команда п...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

Разработка Unix подобной OS — Виртуальное адресное пространство (6) В предыдущей статье мы рассмотрели основы работы в защищенном режиме IA-32. Сегодня пришла пора научиться работать с виртуальным адресным пространством. Читать дальше →

[Перевод] Kubernetes-приключение Dailymotion: создание инфраструктуры в облаках + on-premises Прим. перев.: Dailymotion — один из крупнейших в мире сервисов хостинга видео и потому заметный пользователь Kubernetes. В этом материале системный архитектор David Donchez делится итогами создания production-платформы компании на базе K8s, которая начиналась с облачной ин...

[Перевод] Как написать смарт контракт на WebAssembly в сети Ontology? Часть 2: С++ В этой статье мы разберем на двух примерах, как написать смарт контракт на языке C++, используя WASM на основе блокчейн сети Ontology. Сегодня, после нескольких месяцев стабильной работы в тестовом режиме, Ontology запустила WASM в основной сети, что позволяет безболезненн...

Исследование топ-50 чат-бот платформ и виртуальных ассистентов 2019 года Согласно исследованию ResearchAndMarket, мировой рынок чат-ботов и виртуальных ассистентов в 2019 году составляет около 2 миллиардов долларов и растет на 30% в год. В исследовании рассмотрены наиболее популярные в мире чат-бот-платформы, среди которых есть три решения от рос...

[Из песочницы] Duality — легкий и быстрый движок для игростроя под Windows (Доп.) Приветствую, читатель. В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine. Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair. Как...

Дайджест IT-событий сентября (часть вторая) Сентябрь продолжается на волне энтузиазма после Дня знаний. Во второй половине месяца нас ожидает целая россыпь разномасташтабных мероприятий, посвященных конкретным языкам, фреймворкам и платформам, баланс мобильной и веб-разработки, а также неожиданно пристальное внимани...

Apple объединит приложения для iPhone, iPad и Mac к 2021 году Согласно отчету Bloomberg, Apple планирует дать разработчикам возможность создавать приложения, которые работают на всех основных платформах компании (iOS и macOS). Это будет означать, что одно приложение будет работать как на iPhone, так и на iPad и Mac. Также Apple App Sto...

Полный цикл разработки IT продуктов на примере проекта: роли в команде, задачи заказчика, этапы Внутренняя кухня разработчика IT-продуктов многогранна и всегда переполнена разными задачами. В каждом проекте находят себе применение люди с разными обязанностями. На примере одного проекта мы поглубже рассмотрим процесс разработки. Перед этим я опишу все этапы этого про...

Первое знакомство с Home Assistant Home Assistant – популярное приложение с открытым исходным кодом для организации умного дома. Первый опыт автора в работе с Home Assistant основывается на попытке интеграции в него ‘умной рисоварки‘. Автор постарается описать основные компоненты и возможности данного прило...

Google упростила создание Android-приложений на Chromebook Во время проведения прошлогодней конференции для разработчиков компания Google объявила о добавлении поддержки Linux в Chrome OS, что значительно облегчило веб-разработчикам и Android-разработчикам использование Chromebook в качестве рабочего инструмента. Год спустя компания...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Компания-разработчик облачных решений Mirantis выкупила платформу Docker Enterprise Компания Mirantis выкупила бизнес-платформу Docker Enterprise, сообщается на официальном сайте Docker и в пресс-релизе Mirantis. Компания Mirantis специализируется на разработке собственной облачной платформы, основанной на кластерной архитектуре на базе Kubernetes. Покупк...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

[Перевод] Комбинирование Signed Distance Fields в 2D В предыдущем туториале мы научились создавать и перемещать простые фигуры с помощью функций расстояний со знаком. В этой статье мы научимся комбинировать несколько фигур для создания более сложных полей расстояний. Большинству описанных здесь техник я научился из библиотеки ...

Билайн запустил B2S-платформу для интернет-сервисов ПАО «ВымпелКом» (бренд Билайн) объявляет о запуске B2S*-платформы для интернет-сервисов. ‬С переходом на B2S-платформу Билайн сервисные компании смогут перейти от телефонного спама к последовательному общению с клиентами. А с помощью набора API-интерфейсов платформы ра...

Компания Apple представила новые средства разработки приложений Компания Apple только что представила несколько новых инструментов, призванных помочь разработчикам создавать новые приложения быстрее и с меньшими усилиями. В частности, представлена уникальная среда для разработки SwiftUI, которая максимально упрощает создание удобны...

[Перевод] 10 Git-команд, которые стоит знать разработчику В этой статье мы обсудим разные Git-команды, которые могут оказаться полезными для разработчика или специалиста по Big Data. Вы узнаете, как проверять, удалять и приводить код в порядок. А еще рассмотрим способы выхода из Vim и экономию времени с помощью псевдонимов Bash ...

Acronis впервые открывает доступ к API для разработчиков Начиная с 25 апреля 2019 у партнеров появилась возможность получить ранний доступ (Early Access) к платформе Acronis Cyber Platform. Это первый этап реализации программы по формированию новой экосистемы решений, в рамках которой компании по всему миру смогут воспользоваться ...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы: Часть 1. Подготовительные работ...

Как реализуется Retentioneering в App in the Air Удержать пользователя в мобильном приложении – это целая наука. Ее основы в нашей статье на VC.ru описал автор курса Growth Hacking: аналитика мобильного приложения Максим Годзи, руководитель подразделения Машинного обучения в App in the Air. Максим рассказывает о разработ...

Создание системы формальной верификации с нуля. Часть 1: символьная виртуальная машина на PHP и Python Формальная верификация — это проверка одной программы либо алгоритма с помощью другой. Это один из самых мощных методов, который позволяет найти в программе все уязвимости либо же доказать, что их нет. Более подробное описание формальной верификации можно увидеть на пример...

[Перевод] Введение в Hashicorp Consul’s Kubernetes Авторизацию Все верно, после релиза Hashicorp Consul 1.5.0 в начале мая 2019 года в Consul можно делать авторизацию приложений и служб, запущенных в Kubernetes, нативно. В этом руководстве мы шаг за шагом создадим POC (Проверка концепции (Proof of concept, PoC — доказательство [осущест...

Trend Micro запустила платформу служб безопасности Cloud One Корпорация Trend Micro Incorporated анонсировала запуск платформы служб безопасности Trend Micro Cloud One, предназначенной для организаций, создающих приложения в облаке. Cloud One позволяет разработчикам использовать любые облачные сервисы для быстрого ...

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

[Из песочницы] Как мы переводили легаси проект на GraphQL Привет, Хабр. Меня зовут Антон Потапов, я iOS разработчик в компании FINCH. Сегодня я хочу подробно рассказать про то как перевести мобильный проект на GraphQL, описать плюсы и минусы этого подхода. Приступим. Краткое введение Читать дальше →

Xbox Live может появиться на мобильных платформах На выходных портал Windows Central опубликовал материал, где сообщил, что компания Microsoft собирается перенести кросс-платформенный SDK Xbox Live на большее количество платформ. И да, вы ничего не путаете — этот сервис уже некогда заявлялся на мобильных. В 2012 достижения...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Руководство по созданию обновленных иконок для Google Play В Играх и приложениях в Google Play внедряется новая система иконок. Она адаптирует добавленные разработчиками изображения ко всем макетам интерфейса и типам устройств, а также упростит и стандартизирует дизайн Google Play.

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

Visual Studio 2019 — свидетельство отсутствия амбиций Microsoft на рынке мобильных ОС Visual Studio 2019 выйдет в апреле этого года, и одним из важных моментов является улучшенная поддержка приложений UWP, на которые Microsoft продолжает делать большую ставки в рамках продвижения Windows 10. Естественно, приложения UWP разработаны с целью поддержки н...

[Перевод] Серверный рендеринг в бессерверной среде Автор материала, перевод которого мы публикуем, является одним из основателей проекта Webiny — бессерверной CMS, основанной на React, GraphQL и Node.js. Он говорит, что поддержка многоарендной бессерверной облачной платформы — это дело, которому свойственны особенные задачи....

Британский разработчик робомобилей FiveAI анонсировал начало испытаний роботакси на дорогах общего пользования в двух боро Лондона Британский консорциум StreetWise, исследовательский проект под руководством FiveAI — компании, специализирующейся на разработке технологий беспилотного вождения, анонсировал начало масштабных публичных испытаний автономного транспорта на дорогах общего пользования. Пер...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Ложные срабатывания в PVS-Studio: как глубока кроличья нора Наша команда оказывает быструю и эффективную поддержку клиентов. В поддержке принимают участие только программисты, так как вопросы нам тоже задают программисты и над многими из них приходится подумать. Хочется описать одно из недавних обращений в поддержку на тему ложного с...

Конкурс плагинов на платформе Miro с призовым фондом $21,000 Привет! Мы запустили онлайн-конкурс для разработчиков по созданию плагинов на нашей платформе. Он будет идти до 1 декабря. Приглашаем вас к участию! Это возможность создать приложение для продукта с 3 млн пользователей во всём мире, среди которых команды из Netflix, Twitter...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Microsoft разрабатывает Xbox Live SDK для упрощения создания кроссплатформенных игр Ранее в этом году Microsoft заявила, что 2019 год будет более чем удачным для Xbox. Теперь стало известно, что первые подробности нас ждут уже на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет 18 марта. На официальном сайте GDC числится выступление Microsoft под назва...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 3: серверная фабрика В предыдущих двух частях (раз, два) мы рассмотрели принципы, на основе которых построена новая пользовательская фабрика, и рассказали про миграцию всех рабочих мест. Теперь пришла пора поговорить о серверной фабрике. Читать дальше →

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Cartridge Новая платформа Cartridge избавит разработчиков от решения инфраструктурных проблем, позволит упростить и удешевить процессы разработки и эксплуатации сервисов на базе Tarantool. Также появился расширяемый веб-интерфейс для платформы, который позволяет легко администрировать...

Разработчики объединят пассажиров беспилотников в игре в виртуальной реальности Разработчикам из Университета Ватерлоо удалось создать новую платформу для многопользовательских игр. Отличительной особенностью их продукта является нацеленность на пассажиров беспилотных автомобилей — благодаря инструментарию инженеров, желающие смогут сравнительно быстро ...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

[Перевод] Apollo Client. Теперь — с хуками React Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что миссия разработчиков Apollo Client заключается в том, чтобы сделать этот инструмент самым современным и удобным решением для управления состоянием React-приложений. Сообщество React развивается и осваивает ...

Вот это поворот: почему Apple изменила требования к разработчикам приложений В прошлом месяце Apple опубликовала изменения в гайдлайнах для разработчиков приложений под iOS. Они коснулись, в том числе, приложений для родительского контроля и обеспечения конфиденциальности детей. Причем часть новых рекомендаций идет вразрез с решениями, которые Apple ...

Михаил Ларионов, Circles.is: о карьере в Facebook, предпринимательстве, создании сообществ и продуктовом мышлении Я поговорил с Михаилом Ларионовым, который сделал фантастическую карьеру от разработчика инди-игр в России до руководителя разработки платформы Facebook Messenger в Калифорнии. Теперь Миша делает свои продукты про то, что ему по душе — например, про развитие сообществ. Это ...

Яндекс открыл разработчикам доступ к своей игровой платформе Яндекс открыл для сторонних разработчиков игровую платформу Яндекс.Игры. Теперь разработчики могут размещать свои игры в каталоге компании. Это позволит им получить доступ ко многомиллионной аудитории Яндекса и заработать на размещении рекламы. Сейчас монетизация проектов ос...

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте» Для реализации API необходимо провести большую работу. Чрезмерное планирование может стать пустой тратой сил, а его недостаток приводит к катастрофическим последствиям. В этой книге вы получите решения, которые позволят вам распределить необходимые ресурсы и достичь требуем...

User Story: план действий для разработчика User Story в первую очередь — это руководство к действиям по созданию, оптимизации и продвижению продукта. Во вторых, это возможность еще раз оценить перспективы продукта. В большом WEB и среди разработчиков ПО функции User Story успешно заменяют функциональные спецификации.

Python и FPGA. Тестирование В продолжение к первой статье, хочу на примере показать вариант работы с FPGA (ПЛИС) на python. В данной статье затрону подробнее аспект тестирования. Если фреймворк MyHDL позволяет людям, работающим на python, используя знакомый синтаксис и экосистему, заглянуть в мир FPGA,...

[Перевод] Разбираемся в протоколе консенсуса Stellar Протокол консенсуса Stellar впервые описан в научной статье Дэвида Мазьера в 2015 году. Это «федеративная система византийского соглашения», которая позволяет децентрализованным вычислительным сетям без лидеров эффективно достигать консенсуса по какому-либо решению. Платёж...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

«Случайный гений» реализовал идею Бутерина о сервисе микширования для Ethereum В попытке решить проблему недостаточной приватности Ethereum разработчик Кендрик Тан разработал сервис микширования для второй по капитализации криптовалюты. В основу его разработки под названием Heiswap легли базовые спецификации для подобного сервиса, описанные Виталиком Б...

Темизация UI kit: как мы подружили SCSS с CSS Variables Всем привет, меня зовут Виталик, я senior фронтенд-разработчик Skyeng. Наша команда делает онлайн-платформу Vimbox для изучения английского языка. Примерно год назад мы с дизайнером доделали небольшой UI kit, искоренивший хаос в интерфейсе и кодовой базе. Оказалось, что в к...

Docker'изация: что нужно знать каждому .Net-разработчику В век победившего DevOps разработчики просто обязаны знать про Docker контейнеры, зачем они нужны и как с ними работать. Это многократно облегчает работу. Причем всю силу контейнеризации могут почувствовать даже те, кто работает с .Net Core в среде разработки Visual Studio 2...

[Из песочницы] Руководство Google по стилю в C++ Часть 1. Именование Часть 2. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятнее иметь...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Браузер Opera для Android получил встроенный VPN Весной 2018 года разработчики из Opera Software удалили приложение Opera VPN из браузера для мобильных платформ Android и iOS. Причины этого названы не были, потому было неясно, что подвигло разработчиков на такой шаг, ведь популярность приложения была достаточно вы...

Книга "{Вы не знаете JS} Типы и грамматические конструкции" Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное руководство исследует типы более глубоко, чем все существующие книги: вы узнаете, как работают типы, о проблемах их преобразования и научитесь пол...

Telegram объявил новые конкурсы для разработчиков с суммарным призовым фондом более $1 млн, а также впервые упомянул блокчейн-платформу TON В этом году Telegram, развивающая одноименный мессенджер, уже выплатила около $1 млн призовых победителям конкурсов по программированию и дизайну. Сейчас же разработчики анонсировали новые конкурсы с суммарным призовым фондом более $1 млн. Ниже публикуем список конкурсов со ...

Google рассказала, как создавать приложения на Android «Разработка Android-приложений на языке Kotlin» – это бесплатный онлайн-курс, который компания Google разработала совместно с образовательной организацией Udacity для того, чтобы любой желающий мог пройти самостоятельное обучение и постичь азы (и не только) программирования...

Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы Оксана Фадеева, инженер по обеспечению качества Redmadrobot У платформы iOS 9 и выше есть особенности, которые нужно учитывать при тестировании мобильных приложений. Некоторые из них могут ввести в заблуждение и восприниматься как дефект приложения, хотя на самом деле это ...

«Р7-Офис» заработал на мобильной платформе Sailfish Разработчики отечественного офисного пакета «Р7-Офис» представили версию своего мобильного приложения «Р7-Офис …

WorksPad поддержит Sailfish Также мобильное рабочее место интегрируют с InfoWatch Traffic Monitor и расширят его возможности с помощью WorksPad X и WorksPad Assistant. Компания «МобилитиЛаб» обеспечит в мобильном рабочем месте WorksPad поддержку российской мобильной операционной ...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 1: основы Технологии контейнеризации приложений нашли широкое применение в сферах разработки ПО и анализа данных. Эти технологии помогают сделать приложения более безопасными, облегчают их развёртывание и улучшают возможности по их масштабированию. Рост и развитие технологий контейнер...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Яндекс.Диалоги ввели ускоренную модерацию навыков Платформа Яндекс.Диалоги обновила процессы, связанные с модерацией навыков. Теперь в среднем модерация занимает 2 часа, в редких случаях — до суток. Протестировать новую модерацию уже можно прямо сейчас. Разработчики Диалогов напоминают, что во&...

POWER-разработчик YADRO получил контроль над RISC-V-разработчиком Syntacore YADRO, российская компания, занимающаяся разработкой систем хранения и обработки данных на базе открытой платформы POWER, платиновый участник консорциума OpenPOWER, сообщила об инвестициях в российского разработчика, компанию Syntacore. Syntacore занимается созданием заказны...

[Из песочницы] Типичные ошибки Владельца продукта в Скраме Что делать, если вы не знаете, что такое Скрам? В первую очередь стоит хотя бы прочесть Руководство по Скраму (PDF) и начать ему следовать. Если вы не следуете этому руководству, значит вы делаете что угодно, только не Скрам. По сути Владелец продукта занимается максимизацие...

[Перевод] Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы...

Функциональный Swift Что объединяет «каррирование», «монады», «алгебраические типы данных»? Не только тот факт, что часть разработчиков старается обходить эти слова стороной, но еще и функциональное программирование. Под заботливым руководством Евгения Елчева мы погрузились в функциональную пара...

Альтернативный оркестратор nomad на десктопе В настоящее время оркестрация контейнеров ассоциируется в первую очередь с kubernetes. Но это не единственный возможный выбор. Есть и альтернативные средства оркестрации, например nomad, разработчик HashiCorp (хорошо известный как разработчик средства виртуализации Vagrant)....

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Fluent Design System теперь обладает кроссплатформенностью На мероприятии Build 2019 Microsoft представила новый веб-сайт про Fluent Design System, который расширяет свой язык дизайна не только для Windows, но и для iOS, Android и Интернета. Это является ключом к цели Microsoft – представить свой новый язык дизайна для всех своих пр...

Quarkus — сверхзвуковая субатомная Java. Краткий обзор фреймворка Введение Седьмого марта компания RedHat (вскоре — IBM) представила новый фреймворк — Quarkus. По словам разработчиков, этот фреймворк базируется на GraalVM и OpenJDK HotSpot и предназначен для Kubernetes. Стек Quarkus включает в себя: JPA/Hibernate, JAX-RS/RESTEasy, Eclipse...

Бесплатный VPN сервис Wireguard на AWS Для чего? С ростом цензурирования интернета авторитарными режимами, блокируются все большее количество полезных интернет ресурсов и сайтов. В том числе с технической информацией. Таким образом, становиться невозможно полноценно пользоваться интернетом и нарушается фундамента...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Соучредитель разработчика Wunderlist предложил Microsoft выкупить свое приложение Соучредитель 6Wunderkinder К. Ребер предложил руководству Microsoft продать ему приложение Wunderlist. Об этом предприниматель сообщил в Twitter.

MOSDROID #15 Phosphorus Приглашаем вас на пятнадцатый митап сообщества Android разработчиков MOSDROID, который пройдет 2 февраля в офисе компании Туту, в БЦ Ньютон Плаза по адресу Москва, 1-й Нагатинский проезд 10с1. В этот раз поговорим о трансформации архитектуры одного из крупнейших мобильных...

О функционале охранных приборов При разработке современных охранных систем перед разработчиками порой стоит задача с одной стороны сделать гибко настраиваемый для любого вида объекта прибор, а с другой стороны сделать интуитивно понятным его конфигурирование и работу. В этой статье я постарался описать и ...

Bakkt открыла новые вакансии на фоне высокой вероятности новой задержки запуска платформы Готовящаяся к запуску платформа биткоин-фьючерсов Bakkt опубликовала во вторник, 22 января, список из восьми вакансий, в тои числе для разработчиков и финансового директора. We’re hiring: https://t.co/CZ86BflOe4 — Bakkt (@Bakkt) January 22, 2019 В частности, Bakkt нахо...

Универсальные приложения для iPhone, iPad и Mac. Когда? На конференции для разработчиков WWDC 2018, представители Apple впервые рассказали о планах унифицировать приложения для iOS и macOS. Внутренняя работа над этим проектом велась на протяжении двух лет, что дало свои положительные результаты. В рамках этой инициативы уже были...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

Представлены «умные» очки для бизнеса Google Glass Enterprise Edition 2 по цене $999 Разработчики из Google представили новую версию «умных» очков под названием Glass Enterprise Edition 2. По сравнению с предшествующей моделью новинка имеет более производительную аппаратную составляющую, а также обновлённую программную платформу. Изделие функционирует на осн...

Microsoft анонсировала инициативу Game Stack для разработчиков игр Game Stack объединит под собой платформы, инструменты и сервисы Miсrosoft для создания игр, среди которых Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center и Havok, в единую экосистему.Облачная платформа Microsoft Azure выступает в качестве основы для Game Stack,...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

Зарплаты разработчиков в Армении Зарплаты в ИТ секторе Армении не поддаются общим зарплатным условиям, установленным в стране: порядок цифр значительно выше средней зарплаты, зарплаты сопоставимы, если не с московскими, то региональными по России, с зарплатами в tech-секторе Беларуси. Рассчитали средние за...

Представляем Tartiflette: реализацию GraphQL с открытым исходным кодом для Python 3.6+ Друзья, в преддверии майских праздников мы решили не заваливать вас сложными техническими статьями, поэтому нашли довольно интересный, а главное, легкий в прочтении материал, переводом которого с радостью делимся с вами. Данный материал мы хотим приурочить к запуску курса «W...

[recovery mode] Внутренние и вложенные классы java. Часть 1 Внутренние и вложенные классы java 02.03.2017 — 2019 год Часть 1. Начало Цель статьи: Рассказать о внутренних, вложенных, локальных, анонимных классах. Показать примеры их использования. Написать и протестировать классы в коде на java. Рассказать о свойствах этих клас...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 14 → Многострочный текст На предыдущем уроке мы рассмотрели, как выводить многострочный текст с помощью параграфа. Описанный способ требует ручного обхода массива выводимых строк. На данном уроке мы рассмотрим альтернативный способ, лишенный этого недостатка. В его основе лежит интерфейс ksTextParam...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Qualcomm Snapdragon среднего уровня получат поддержку 5G в 2020 году Qualcomm будет интегрировать модем 5G в мобильные платформы не только в топовые устройства Snapdragon 8 Series, но и в чипы среднего уровня, Snapdragon 7 Series и Snapdragon 6 Series. Производитель заявляет, что эти мобильные платформы будут первыми в дорожной карте программ...

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

Пошаговая стратегия Fire Emblem: Awakening попала в Книгу рекордов Гиннесса Недавно разработчики Fire Emblem: Awakening написали в твиттере о новом достижении игры — она занесена в Книгу рекордов Гиннесса как пошаговая стратегия с самым высоким баллом от критиков. Это касается только категории портативных устройств, игры на ...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Intel представила платформу Nauta для глубинного обучения на основе Kubernetes и Docker В ходе проходящего в Мюнхене форума AI DevCon корпорация Intel объявила о запуске Nauta — распределенной платформы глубинного обучения (DL) с открытым исходным кодом. С её помощью разработчики и научные специалисты смогут тренировать готовые к внедрению DL-модели. И...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Электронная система 3D-печати способна печатать полнофункциональную электронику Разработчики и любители электроники могут быть заинтересованы в новой электронной системе 3D-печати под названием eForge, которая была запущена через Kickstarter на этой неделе. EForge был разработан благодаря исследованиям, спонсируемым НАСА, и имеет восемь экструдеров и по...

Домен-фронтинг на базе TLS 1.3 Введение Современные корпоративные системы фильтрации контента, от таких именитых производителей как Cisco, BlueCoat, FireEye имеют довольно много общего с более мощными их собратьями — DPI системами, которые усиленно внедряются на национальном уровне. Суть работы и тех и д...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 1 Всем привет! Начал перевод небольшой книги: "Understanding Message Brokers", автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Из введения к книге: "… Эта книга научит вас рассуждать о системах обмена сообщениями на броке...

Открытый вебинар «Основы MongoDB» Друзья, очередной запуск курса «Базы данных» состоится уже завтра, поэтому мы провели традиционный открытый урок, запись которого вы можете посмотреть здесь. В этот раз поговорили о популярной БД MongoDB: изучили некоторые тонкости, рассмотрели основы работы, возможности и а...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 1 В одной из предыдущих статей мы в общих чертах рассказывали, как именно происходит процесс документирования и локализации наших продуктов. На этот раз под катом – руководство нашего техниче...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Разработчик: PS5 и Xbox Scarlett будут мощнее Google Stadia В рамках мероприятия GDC 2019 была представлена платформа Stadia, а также её спецификации и характеристики. Учитывая скорое появление консолей нового поколения, было бы любопытно узнать, что думают разработчики о проекте Google. Своим мнением об этом поделился вице-президент...

Обзор грантовых программ для блокчейн-разработчиков Грантовые программы для блокчейн-разработчиков — довольно распространенная практика. Суть их в общем случае сводится к одному — денежное поощрение активных членов сообщества за участие в развитии экосистемы проекта (в данном случае речь в первую очередь идет о блокчейн-платф...

Инструменты для запуска и разработки Java приложений, компиляция, выполнение на JVM Ни для кого не секрет, что на данный момент Java — один из самых популярных языков программирования в мире. Дата официального выпуска Java — 23 мая 1995 года. Эта статья посвящена основам основ: в ней изложены базовые особенности языка, которые придутся кстати начинающим “д...

Особенности проверки гипотез для мобильных приложений Сколько времени занимает проверка гипотезы для мобильного приложения? Давайте посчитаем: Разработка приложения, работающего в разных режимах для разных групп пользователей. Тестирование результата. Выкладывание приложения в магазины приложений и ожидание одобрения. Ожидани...

Asterisk. Dialplan Askozia 6. Исходящие звонки В статье пойдет речь о бесплатной АТС Askozia версии 6. При разработке телефонной станции одной из первых задач была организация исходящих звонков. Как это было В старой версии Askozia использовались стандартные “шаблоны” dialplan. X! — все номера телефонов XXX — трехзна...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

Представлены мобильные платформы Snapdragon 865 и Snapdragon 765/765G с поддержкой 5G Вчера, в первый день ежегодного мероприятия Snapdragon Tech Summit, компания Qualcomm объявила 2020 год годом массового распространения 5G. Этому должны способствовать новые мобильные платформы Qualcomm Snapdragon с поддержкой 5G. Всего представлено две нов...

RAGE 2: раз мутант, два мутант Удивительное дело, появившуюся только что в продаже RAGE 2 можно описать теми же самыми словами, что и вышедшую восемь лет назад RAGE. Это действительно шикарный шутер, но в целом очень слабая игра. Rage 2 Жанр action/RPG, шутер от первого лица Платформы Windows, PlayStation...

Huawei и Honor приглашают разработчиков на конференцию Huawei Developer Day Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится 16 декабря в городе Нижний Новгород, 18 декабря в городе Новосибирск. Читать полную статью

Valve запретила разработчикам и издателям игр анонсировать проекты в Steam, но при этом делать их эксклюзивами других платформ Один из пользователей Reddit обнаружил в условиях соглашения Steam Direct (инструмент для разработчиков и издателей) новый пункт, который, по-видимому, был добавлен для борьбы с эксклюзивами Epic Games Store. По сути, в нем сказано следующее: если разработчик или издатель ан...

Методика D.I.Y. проекта. Часть вводная Данная статья написана радиолюбителем, имеющим опыт руководства проектами по разработке и постановке на производство сложной радиоэлектронной аппаратуры. Цель данной статьи: помочь энтузиастам в организации их проектной деятельности, а также обозначить различия в подходах ...

Импортозамещение на практике. Часть 3.1. «QP ОС». Первый в своем роде обзор операционной системы До этого момента обзоров данной ОС не было. Авторы и разработчики хранят свои тайны, и не хотят, что бы вся их работа утекла в сеть и стала достоянием общественности. В связи с этим, тестирование QP ОС возможно лишь по договору, и, на данный момент времени, только для юр.ли...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 2 ― Реализация Привет, Хабр! В данной статье представлена простая реализация Reflective Shadow Maps (алгоритм описан в предыдущей статье). Далее я объясню, как я это сделал и какие подводные камни были. Также будут рассмотрены некоторые возможные оптимизации. Рисунок 1: Слева направо: бе...

[Перевод] Пишем чистый и масштабируемый JavaScript-код: 12 советов Язык JavaScript родом из раннего веба. Сначала на нём писали простые скрипты, которые «оживляли» страницы сайтов. Теперь же JS превратился в полноценный язык программирования, который можно использовать даже для разработки серверных проектов. Современные веб-приложения силь...

Telegram официально подтвердил работу над блокчейн-платформой Подтверждение косвенное — мессенджер официально запустил лишь конкурс разработчиков по созданию смарт-контрактов для платформы. Но материальное — лучшие разработчики получат до $400,000.

OPPO представила своего голосового помощника Breeno В настоящее время, большинство крупных производителей электроники уделяют больше внимание созданию и разработке голосовых помощников. Среди них Bixby, XiaoAi, Google Assistant, Alexa и другие. Сегодня, на конференции разработчиков OPPO представила своего собственного голосов...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 2 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня будут рассмотрены примеры развертывания GitHub webhook, периодических сигналов, а также приведено простейшее приложение для отправки сообщений в Slack. Читать дальше →

На OnePlus 6T запустили Windows 10 Некоторое время назад Microsoft анонсировала SDK, который позволяет разработчикам переносить свои приложения x86 на чипы ARM64. С тех пор разработчики также пытаются получить преимущества Windows 10 для процессоров ARM. Нидерландский разработчик Бас Тиммер, который также…

Алиса приобретает навык В этой статье речь пойдёт о голосовых интерфейсах (Voice User Interface — VUI), а также будет показано, как на Node.js можно создать приложение (навык — в терминологии платформы Яндекс.Диалоги) для голосового помощника Алисы. С помощью стороннего API наше приложение будет ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 1 В последние годы на instagram.com появилось много нового. Очень много. Например — средства создания историй, фильтры, творческие инструменты, уведомления, прямые сообщения. Однако по мере роста проекта всё это дало один печальный побочный эффект, который заключался в том, чт...

GitHub начал блокировать разработчиков из стран, попавших под санкции США О том, что в GitHub отключает аккаунты из регионов, на которых распространяются американские санкции, одним из первых написало издание ZDNet. В качестве примера журналисты привели 21-летнего россиянина Анатолия Кашкина, проживающего в Крыму. Этот разработчик размещает GitHub...

Книга «Дизайн-мышление. От инсайта к новым продуктам и рынкам» Привет, Хаброжители! В последние годы произошел всплеск интереса к дизайн-мышлению. Мы живем в эпоху, когда банки отказываются от традиционных банковских операций и переходят на цифровые деньги. На наших глазах рождаются стартапы, которые создают новые рынки, используя дизай...

Анонс Avito iOS Meetup #7: feature toggles, remote cache, тёмные темы и карьера iOS-разработчика Привет! В субботу, 29 июня, приглашаем iOS-разработчиков на традиционный митап. В этот раз обсудим самописный remote cache для iOS, feature toggles, поговорим, как использование proxy-объектов помогает в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрим разные варианты разв...

[Перевод] Руководство по аутентификации в Node.js без passport.js и сторонних сервисов Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что сейчас можно наблюдать рост популярности таких сервисов аутентификации, как Google Firebase Authentication, AWS Cognito и Auth0. Индустриальным стандартом стали универсальные решения наподобие passport.js. Но, ...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Remote cache для iOS, feature toggles, тёмные темы и карьера разработчика — отчёт с Avito iOS Meetup #7 На седьмой встрече iOS-разработчиков в нашем офисе обсуждали самописный remote cache для iOS, feature toggles, как использовать proxy-объекты в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрели разные варианты развития карьеры разработчика (фриланс, работа на корпорацию, р...

Intel признаётся, что будет разрабатывать 10-нм настольные процессоры Те немногочисленные утечки о планах Intel, которые будоражат общественность в последние месяцы, чаще всего упоминают о 10-нм процессорах только для мобильного и серверного применения, а настольный сегмент остаётся за кадром. Даже на недавней квартальной отчётной конференции ...

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

«ВКонтакте» выплатила разработчикам игр 2 миллиарда рублей в 2018 году Представители соцсети «ВКонтакте» сообщили, что в 2018 году разработчики игр для этой платформы получили от компании 2 миллиарда рублей. В 2018 году игры в веб-версии «ВКонтакте» запускали 55 миллионов человек и ещё 14 миллионов предпочитали плат...

Почему Google удаляет из Play Store разработчика, приложения которого скачали более 500 миллионов раз Google забанила одного из крупнейших Android-разработчиков DO Global и в настоящий момент стремительно удаляет его приложения из Google Play. Это стало следствием того, что, как было обнаружено, компания нарушает условия использования магазина и занимается мошенничеством с ...

Яндекс открывает платформу умного дома с Алисой для всех разработчиков Мы верим, что в будущем люди будут управлять своим домом с помощью голоса, а не кнопок. Поэтому сегодня Яндекс представляет платформу умного дома, которая позволит зажечь свет, убавить температуру на кондиционере, переключить телевизор на другой канал или даже сварить кофе...

Разработчик SearchFace о возможностях алгоритма Всем привет, я один из разработчиков сервиса SearchFace и готов поговорить о нашем сервисе в комментариях. Из-за шумихи с иском ВК на второй план отошло то важное, ради чего мы запустили сервис — чтобы протестировать возможности поиска. А раз уж теперь сервис доступен ши...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Автоматическое определение эмоций в текстовых беседах с использованием нейронных сетей Одна из основных задач диалоговых систем состоит не только в предоставлении нужной пользователю информации, но и в генерации как можно более человеческих ответов. А распознание эмоций собеседника – уже не просто крутая фича, это жизненная необходимость. В этой статье мы рас...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Как со смартфона оцифровать таблицу в документ Excel Разработчики мобильных приложений Microsoft реализовали в Excel для Android и iOS интересное нововведение. Новая функция позволяет всего за пару секунд преобразовать напечатанную в книге таблицу в электронный вид.

Huawei приглашает разработчиков на конференцию Huawei Developer Day 1 ноября 2019 года Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services. Читать полную статью

Что каждый разработчик должен знать о поиске Наш перевод полного руководства по теории и практике создания как небольшого поисковика в своем сервисе, так и системы для обработки данных целой компании.

Huawei пытается переманить разработчиков популярных приложений из Google Play в App Gallery Ранее сообщалось, что компания Huawei ведет переговоры с разработчиками магазина Aptoide открытым исходным кодом, насчитывающего более 900 000 приложений и более 100 миллионов пользователей. Кроме того, Huawei пытается убедить европейские телекоммуникационные компании п...

Apple разделит iTunes на три части Что-то с нетерпением ждем: хорошая новость заключается в том, что Apple отделяет функции музыки, телевидения и подкастов от iTunes, так что вам не придется использовать iTunes как можно чаще. Плохая новость заключается в том, что iTunes все еще не исчезает полностью. Посмотр...

Компилятор Ангуляр в 200 строчек кода Привет. Меня зовут Роман, и я не изобретатель велосипедов. Мне нравится фреймворк Angular и экосистема вокруг него, и я разрабатываю с его помощью свои веб-приложения. С моей точки зрения, основное преимущество Angular в долгосрочной перспективе базируется на разделении кода...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Анализ кода ROOT — фреймворка для анализа данных научных исследований Пока в Стокгольме проходила 118-я Нобелевская неделя, в офисе разработки статического анализатора кода PVS-Studio готовился обзор кода проекта ROOT, используемого в научных исследованиях для обработки больших данных. Премию за такой код, конечно, не дашь, а вот подробный обз...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

Что нового в Swift 5? Привет, меня зовут Илья. Я — iOS разработчик в компании Tinkoff.ru. В этой статье я сделаю краткий обзор основных изменений в Swift 5. Данные изменения описаны в release notes. Для тех, кто еще не ознакомился, добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Часть пользователей платформы Golos предлагает форк с удалением аккаунтов разработчиков cyber•Fund Сообщество блог-платформы Golos разделилось на два противоборствующих лагеря из-за готовящегося перехода на блокчейн CyberWay, созданный на базе EOS, с погашением нод. По утверждению пользователя @romapush, разработчики cyber•Fund, изначально инициировавшие хардфорк сети, не...

FinCEN опубликовала новое руководство в отношении криптовалют. dApps могут быть операторами денежных переводов Сеть по борьбе с финансовыми преступлениями (FinCEN) впервые с 2013 года опубликовала руководство, в котором изложила принципы соответствия связанной с виртуальными валютами деятельности с Законом о банковской тайне и правовыми нормами в сфере денежных переводов. Так, докуме...

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ Введение Доброго времени суток всем хабрачитателям! Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с и...

Эволюция кластерного взаимодействия. Как мы внедряли ActiveMQ и Hazelcast В течение последних 7 лет я вместе с командой занимаюсь поддержкой и развитием ядра продукта RealtimeBoard: клиент-серверным и кластерным взаимодействием, работой с базой данных. У нас Java с разными библиотеками на борту. Запускается всё вне контейнера, через Maven-плагин....

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

Часть пользователей платформы Голоса предлагает форк с удалением аккаунтов разработчиков cyber•Fund Сообщество блог-платформы Golos разделилось на два противоборствующих лагеря из-за готовящегося перехода на блокчейн CyberWay, созданный на базе EOS, с погашением нод. По утверждению пользователя @romapush, разработчики cyber•Fund, изначально инициировавшие хардфорк сети, не...

ИБ из облака: Единая платформа сервисов кибербезопасности В конце прошлого года, после сделки с «Ростелекомом», мы получили в свое распоряжение облачную SD-WAN/SDN-платформу для предоставления заказчикам ИБ-сервисов. Мы подключили к проекту вендоров, поставляющих свои решения в виртуализованном виде, и получилась огромная махина, ...

Telegram придумал новый способ обхода блокировок Разработчики популярного мессенджера Telegram придумали новый способ борьбы с блокировками, позволяя пользователям эффективно обходить существующие ограничения за счет маскировки существующего трафика под защищенный протокол https. Информацию об этом разместил один из пользо...

Отечественная ОС Astra Linux теперь подходит и для геймеров Операционная система Astra Linux от российских разработчиков отлично подходит для создания полноценной домашней рабочей станции, которая справится с большинством поставленных перед ней задач. Вы можете с комфортом работать в интернете, запускать офисные программы и мультимед...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Бета тест: Devdiction для разработчиков – платформа для обучения английскому языку Всем привет! Я разработчик, тружусь в одном из лондонских стартапов. По работе часто приходится собеседовать удаленных разработчиков из стран СНГ и наблюдать за процессом отбора. Это очень интересный опыт, который дал мне понимание, что хорошее умение говорить на английском ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Apple ищет главного разработчика для создания нового поколения медиа-приложений для Windows Компания Apple формирует команду разработчиков программного обеспечения, которая займется разработкой медиа-приложений для Windows. Об этом свидетельствует соответствущая вакансия на сайте Apple — компания ищет старшего разработчика ПО для «создания нового поколения медиа-пр...

Как организовать распределенную разработку, если это невозможно В статье, несмотря на то, что она, безусловно, чистый PR и рассказывает о нашем новом крутом (мнение автора) продукте, я постарался описать наш полезный опыт. С какими проблемами сталкивались мы и наши клиенты при организации удаленной разработки ПО для устройств, как их ре...

[Перевод] Типы для HTTP-API, написанных на Python: опыт Instagram Сегодня мы публикуем второй материал из цикла, посвящённого использованию Python в Instagram. В прошлый раз речь шла проверке типов серверного кода Instagram. Сервер представляет собой монолит, написанный на Python. Он состоит из нескольких миллионов строк кода и имеет неско...

Python из C В прошлом году появилась необходимость дополнить старый проект написанный на C функционалом на python3. Не смотря на то, что есть статьи на эту тему я помучился и в том году и сейчас когда писал программы для статьи. Поэтому приведу свои примеры по тому как работать с pytho...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

[Перевод] Google Play Store переходит на стандартизацию значков приложений Google объявил, что разработчики приложений, отправляющие свои приложения в Google Play Store, должны будут соответствовать определенным спецификациям, когда дело доходит до дизайна значка их приложения. Спецификация вынудит разработчиков обновлять «магазинный» значок своего...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 2) В первой части обозрения приложений для электронных книг на операционной системе Android были изложены причины, по которым далеко не всякое приложение для системы Android будет корректно работать на электронных книгах с этой же операционной системой. Именно этот печальный ...

Zebra Technologies представляет вэб-платформу Savanna для работы приложений предприятий нового поколения Инновационные компании и разработчики ПО теперь могут создавать масштабируемые приложения и решения, ориентированные на работу с данными.

Хакеры используют интеграцию Magento и PayPal для проверки подлинности банковских карт Разработчики Magento обнаружили, что функциональность PayPal Payflow Pro оказалась полезным инструментом для злоумышленников.

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

Эффективное управление подключениями SignalR Здравствуй, Хабрахабр. В настоящий момент я работаю над созданием движка чата в основе которого лежит библиотека SignalR. Помимо увлекательного процесса погружения в мир real-time приложений пришлось столкнуться и с рядом вызовов технического характера. Об одном из них я и х...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 2. VGA, GDT, IDT Первая часть Первая статья еще не успела остыть, а я решил не держать вас в интриге и написать продолжение. Итак, в предыдущей статье мы поговорили о линковке, загрузке файла ядра и первичной инициализации. Я дал несколько полезных ссылок, рассказал, как размещается загружен...

Руководство по реализации авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях Всем привет! Меня зовут Денис, я разрабатываю Apphud – сервис по аналитике авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях. В данной статье я расскажу как настроить, реализовать и валидировать авто-возобновляемые подписки в iOS 12 и iOS 13. Бонусом расскажу о тонких моментах...

Свой конвертер JSON или ещё немного про ExpressionTrees Сериализация и десериализация — типичные операции, к которым современный разработчик относится как к тривиальным. Мы общаемся с базами данных, формируем HTTP-запросы, получаем данные через REST API, и часто даже не задумываемся как это работает. Сегодня я предлагаю написат...

[Перевод] 5 отличных способов анимировать React-приложения в 2019 году Анимация в приложениях React — популярная и обсуждаемая тема. Дело в том, что способов ее создания очень много. Некоторые разработчики используют CSS, добавляя теги в HTML-классы. Отличный способ, его стоит применять. Но, если вы хотите работать со сложными видами анимаци...

Security Week 24: заводские бэкдоры в смартфонах Android Прошедшая неделя вышла богатой на новости про безопасность смартфонов Android. Во многих СМИ (например, в ArsTechnica) написали о том, что Google «подтвердила» факт продажи смартфонов с предустановленным «на заводе» бэкдором. Поводом для таких заголовков стала вполне техниче...

[Перевод] Пример создания Makefile для Go-приложений В этом руководстве мы рассмотрим, как разработчик Go может использовать Makefile при разработке собственных приложений. Что такое Makefile-ы? Makefile — невероятно полезный инструмент автоматизации, который можно использовать для запуска и сборки приложений не только на G...

Необоснованно частые проверки наносят ущерб репутации ТЦ «Восток» Расположенному в Новосибирске торговому центру «Восток» в минувшем году грозило закрытие, сообщила «Российская газета». К такому развитию событий могли привести участившиеся проверки со стороны регионального ГУ МЧС, по результатам которых руководству объекта было предписано ...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

[Перевод] Подготовка приложения для Istio Istio — это удобный инструмент для соединения, защиты и мониторинга распределенных приложений. В Istio используются разные технологии для масштабного запуска ПО и управления им, включая контейнеры для упаковки кода приложения и зависимостей для развертывания и Kubernetes — ...

Поддержку ARKit 3 получат только новые устройства На конференции для разработчиков WWDC 2019 Apple представила обновленную платформу ARKit 3, а также анонсировала серию новых инструментов для создания дополненной реальности: RealityKit и Reality Composer. Предполагалось, что поддержку данной опции получат все устройства, н...

[Из песочницы] Пишите меньше кода Хайп по Svelte после недавнего релиза 3 версии фреймворка всё-таки имеет место быть, чему свидетельствуют сильно возросшее комьюнити и огромное количество вопросов как в официальном чате, так и в нашем рускоязычном telegram-канале. Всё больше разработчиков украдкой или всерь...

Моя система домашней автоматики. Создание образа операционной системы Вводная часть Установка системы на Raspberry Pi 2,3 Я опишу самый простой, на мой взгляд, способ для начинающих. Всё действие будет происходить в Ubuntu 18.04 для справки по командам служит команда «man» + нужная команда. man ls Или нужная команда с ключём --help ls --help...

Microsoft и JPMorgan провели апгрейд блокчейн-платформы Quorum Корпорация Microsoft в сотрудничестве с американским финансовым холдингом JPMorgan усовершенствует блокчейн-платформу Quorum, сообщает CoinDesk. Разработчики платформы совместно со специалистами Microsoft провели реконструкцию архитектуры приватности. В частности, заменили д...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 3 Продолжаем публиковать тест-драйв по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрели, как создавать вертикальные связи, распорки, прогоны и размещать их на плане, а также создадим поперечн...

Безопасность клиентских приложений: практические советы для Front-end разработчика Как вы знаете, большая часть атак BlackHat-хакеров направлена на компрометацию серверных данных web-приложений и сервисов. При этом клиентскую часть сегодня атакуют не реже. Согласно сухому определению, любая атака — это комплекс мер со стороны хакера, направленных на сеть и...

[Перевод] Создание надёжного и проверяемого ИИ: соответствие спецификациям, надёжное обучение и формальная верификация Ошибки и ПО шли рука об руку с самого начала эпохи программирования компьютеров. Со временем разработчики выработали набор практик по тестированию и отладке программ до их развёртывания, однако эти практики уже не подходят к современным системам с глубоким обучением. Сегодня...

Разработка Unix подобной OS — Драйверы символьных устройств (8) В предыдущей статье мы ввели многозадачность. Сегодня пришло время рассмотреть тему драйверов символьных устройств. Конкретно сегодня мы напишем драйвер терминала, механизм отложенной обработки прерываний, рассмотрим тему обработчиков верхних и нижних половин прерываний. ...

На iOS вышла красивая сюжетная Ash Of Gods: Tactics В начале лета этого года на Android вышла игра Ash of Gods: Tactics — спин-офф сюжетной тактической RPG с визуальным стилем, напоминающем Banner Saga. Разработчики честно признались, что создавали игру для того, чтобы попробовать свои силы в мобильном гейминге, поэтому на п...

3. Типовой сценарий внедрения Check Point Maestro В прошлых двух статьях (первая, вторая) мы рассмотрели принцип работы Check Point Maestro, а также технические и экономические преимущества этого решения. Теперь хотелось бы перейти к конкретному примеру и описать возможный сценарий внедрения Check Point Maestro. Я покажу ...

Какие бывают электровелосипеды (групповой обзор в двух частях пяти моделей двух производителей), часть 1 Наиболее популярные сейчас виды личного электротранспорта – электросамокаты и электровелосипеды. Преимущество электросамокатов – компактность, но у них есть и одно очень жесткое ограничение: согласно правилам дорожного движения (ПДД) они приравниваются к пешеходам и имеют ...

Школьники станут 3D-разработчиками на воркшопе Создание 3D-игр – одна из самых интересных и сложных профессий. Подробнее узнать о ней и попробовать себя в качестве гейм-разработчиков смогут школьники в Иркутске. Бесплатный воркшоп, который станет частью  Европейской недели программирования, пройдет в рамках иниц...

Обсуждение: почему популярный видеохостинг все чаще удаляет контент с хакерскими руководствами Разработчики YouTube изменили политики работы сервиса и блокируют видео, посвящённые эксплойтам цифровых сервисов. Обсуждаем реакцию ИТ-сообщества и рассказываем, кто пострадал. Читать дальше →

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 4. Игры В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, п...

[Перевод] Дорожная карта Android-разработчика в 2019 году Всем привет! У нас отличные новости. В этом месяце в Отус стартует базовый курс "Android-разработчик", а также "Специализация Android-разработчик", которая включает в себя целый пакет курсов. В связи с этим делимся с вами полезной статьей, перевод которой приурочен к данным ...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 1: влияние кэша В первой статье цикла я активно продвигал идею, что разработка кода под Redd вторична, а первичен основной проект. Redd — вспомогательный инструмент, так что тратить на него уйму времени неправильно. То есть разработка под него должна идти быстро. Но это совсем не значит, чт...

RBKmoney Payments под капотом — инфраструктура платежной платформы Привет, Хабр! Описание работы внутренностей большой платежной платформы логично будет продолжить описанием того, как именно все эти компоненты работают в реальном мире на физическом железе. В этом посте рассказываю о том, как и где размещены приложения платформы, каким обра...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе», мониторинг, логи и примеры использования. Часть 3/3 Часть 1/3 тут. Часть 2/3 тут. Всем привет! А вот и третья часть руководства «Kubernetes на «голом железе»! Я уделю внимание мониторингу кластера и сбору логов, также мы запустим тестовое приложение для использования предварительно настроенных компонентов кластера. Затем про...

Apple: «Магазин приложений App Store не является монополией» Вчера Верховный суд США дал согласие на иск потребителей, которые обвиняют Apple в монополизации рынка ПО для iPhone. В частности, пользователи недовольны тем, что Apple забирает себе 30% выручки с каждой покупки в App Store, что заставляет разработчиков поднимать цены ...

[Из песочницы] Использование верилятора как средства быстрого моделирования RTL проектов. Введение в UVM В данной статье будут описаны установка и применение бесплатного ПО для моделирования схем цифровой логики на языке Verilog как альтернативы коммерческих продуктов Incisve от компании Cadense и ModelSim от компании MentorGraphics. Сравнение моделирования в ModelSim и Verilat...

Пишем свой язык программирования, часть 4: Представление структур и классов, генерация аллокаторов Доброго времени суток тем, кто решил ознакомиться с моей очередной статьёй. Первым делом выкладываю ссылки на предыдущие части: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2: промежуточное представление программ Часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математиче...

Вход в Aeronet, эпизод 2: Самонаводящийся дрон В предыдущей статье мы рассмотрели порядок действий для запуска в воздух автономного виртуального дрона. Под руководством преподавателя по этой инструкции удаётся запустить дрон даже школьникам. Возникает вопрос: а что дальше? Ну, дрон, ну взлетел. Тем более, виртуальный – ...

Фишки VS Угрозы технологии контейнеризации Использование контейнеров для разработки и развёртывания софта давно превратилось в стандартную практику. Возможность с лёгкостью обеспечить программе стандартное окружение, независимое от хоста, на котором она выполняется, быстро изменить настройки, добавить или изменить ка...

[Перевод] HTTP-заголовки для ответственного разработчика Сегодня быть онлайн — это привычное состояние для многих людей. Все мы покупаем, общаемся, читаем статьи, ищем информацию на разные темы. Сеть соединяет нас со всем миром, но прежде всего, она соединяет людей. Я сам пользуюсь интернетом уже 20 лет, и мои отношения с ним изм...

Tutu.ru backend meetup Приглашаем бэкенд-разработчиков обсудить кайф и боль серверной разработки в четверг, 19 сентября, в 19.00. Программа: 18:30 — 19:00 — регистрация 19:00 — 21:30 — доклады и свободное общение. ​​​В перерывах между докладами можно выпить кофе и перекусить пиццей. Читать дал...

Huawei вложит $10 млн в развитие платформы мобильных приложений в России Компания обещает поддержать разработчиков приложений для её экосистемы сервисов.

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

HPE приобрела разработчика средств анализа больших данных BlueData Программная платформа BlueData основана на технологии контейнеризации, позволяющей удешевить и упростить развертывание крупномасштабных сред обработки данных.

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 13. Теория информации Мы это сделали! «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2588 в закладки, 429k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) ес...

Mail.ru Group запускает маркетплейс рекламных приложений App Marketplace значительно расширит функциональные возможности рекламной платформы myTarget и позволит разработчикам монетизировать свои решения.

Следующий Battlefield выйдет не ранее 2021 года Это заявление руководства EA. Причин несколько. Во-первых, студия ждет выхода на рынок консолей следующего поколения. Во-вторых, разработчикам требуется много времени для создания оригинального проекта с действительно значительными инновациями. Также в EA рассказали, что сл...

На CES 2019 Deus демонстрировала российский VR-шлем Odin Pre Российский производитель систем виртуальной реальности Deus представил на выставке Consumer Electronics Show 2019 в Лас-Вегасе предсерийные образцы очков виртуальной реальности Odin Pre и лазерной системы отслеживания Horus Pre. Это первые подобные устройства для ПК, к...

Playgendary рассказала, сколько украинцы тратят на мобильные игры и как выглядит портрет типичного мобильного геймера Разработчик мобильных игр Playgendary проанализировал данные о почти 2,64 млн украинских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составил портрет мобильного геймера из Украины. Всего было проанализировано 11 игр компании, доступные украинским игрокам на плат...

Microsoft выпустила платформу для создания медицинских чат-ботов Спустя три года разработок платформа была запущена на Azure Marketplace - цифровой площадке для приложений облачной инфраструктурыMicrosoft Azure. Healthcare Bot позволяет разработчикам создавать чат-боты для оценки симптомов, побочных лекарственных реакций и других интересу...

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

Security Week 09: 19-летняя уязвимость в WinRAR Объявляем неделю доисторических багов. Уязвимость в архиваторе WinRAR, обнаруженную и закрытую в конце января, подробно описали специалисты компании Check Point Software (новость, оригинальное исследование). В худшем случае брешь позволяет распаковать вредоносный файл в прои...

ZENLIX 3.5 — спустя 2 год Начав разработку системы заявок, с 2013 года, история которой описана в предыдущих публикациях: Как мы написали helpdesk Как мы написали helpdesk (часть 2) Как мы написали helpdesk (часть 3) мы остановили выпуск новых версий в 2017 году. Это не значит, что мы переста...

Поиск JS-фреймворка для генерации UI Как-то я захотел попробовать реализовать одно маленькое клиент-серверное приложение. Реализация в задумке была такая: на клиентской стороне рисуем с помощью какого-нибуть JS-фреймворка окошки, на серверной стороне обрабатываем вызовы с клиента с помощью скомпилированного пр...

Создание stateful навыка для Алисы на serverless функциях Яндекс.Облака и Питоне Начнём с новостей. Вчера Яндекс.Облако анонсировало запуск сервиса бессерверных вычислений Yandex Cloud Functions. Это значит: ты пишешь только код своего сервиса (например, веб-приложения или чатбота), а Облако само создаёт и обслуживает виртуальные машины, где он запускает...

[Из песочницы] Изучаем трассировку с помощью eBPF: Руководство и примеры Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Брендана Грегга, посвящённой изучению eBPF На конференции Linux Plumbers было как минимум 24 выступления по eBPF. Он быстро стал не просто бесценной технологией, но и востребованным навыком. Возможно, вам хотелось бы пос...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

Cockpit – упрощение типичных административных задач в ОС Linux через удобный веб-интерфейс В этой статье я расскажу про возможности инструмента Cockpit. Cockpit создан с целью облегчения администрирования ОС Linux. Если говорить кратко, то он позволяет выполнять наиболее типичные задачи администратора Linux через приятный веб-интерфейс. Возможности Cockpit: устано...

Цифровое решение Clover Group работает на платформе SAP Российский разработчик Clover Group продолжил развитие собственных AI-решений на основе платформ ERP-систем …

Экзамен EXIN DevOps Foundation по книге «DevOps для ИТ-менеджеров» Крупнейший экзаменационный институт EXIN, который сертифицирует ИТ-специалистов по всему миру, объявил о начале приёма экзаменов EXIN DevOps Foundation. Знаменательное событие случилось 15 января 2019 года. Экзамен разработан на основе книги «DevOps — A Bu...

Apple будет убирать приложения с удаленными из Instagram функциями Из Instagram пропадают функции, Apple на защите сервиса В начале октября Instagram окончательно отказался от вкладки «Подписки», которая позволяла следить за активностью других пользователей сервиса. Вкладка существовала с 2011 года, но только сейчас администрация Instagram ...

Блоги по frontend-разработке, которые стоят того, чтобы их читали Каждый называющий себя веб-разработчиком должен быть в курсе трендов и актуальных событий которые происходят в отрасли. На этой основе ловите подборку интересных блогов по frontend разработк. Стоит отметить, что бОльшая часть подборки — блоги на английском языке. Англоязычн...

5 лучших способов надежно обезопасить свой Android-смартфон в 2019 году Самая популярная операционная система в мире – Android. Более 86% когда-либо проданных устройств работают под управлением «зеленого робота». Конечно же, в связи с тем, что комьюнити Android-пользователей гораздо больше, чем у Apple или любой другой мобильной платф...

Ford будет использовать платформу Volkswagen MEB для создания своих электромобилей Компания Volkswagen собирается в ближайшие годы наполнить рынок электромобилями. Для этого немецкий автогигант создал новый бренд и новую платформу. Как сообщает источник, Volkswagen и Ford достигли общего соглашения о совместном использовании технологий электрических и...

[Перевод] Использование Golang для создания микросервисов в The Economist: ретроспектива Всем привет! Уже 28 мая мы запускаем первую группу по крусу «Разработчик Golang». И сегодня делимся с вами первой публикацией приуроченной к запуску этого курсу. Поехали. Ключевые выдержки The Economist требовалось больше гибкости для распространения контента на все бол...

MyBible 4.8.8 MyBible — лучшая в своем роде и совершенно бесплатная программа для чтения Библии оффлайн на многих языках. Перепробовал множество подобных программ, среди которых встречаются достойные внимания, однако, Mybible оставляет всех их далеко позади глотать пыль. Каждый желающий п...

Обзор Plesk – панели управления хостингом и сайтами Plesk — мощный и удобный универсальный инструмент для быстрого и эффективного выполнения всех ежедневных операций по управлению сайтами и веб-приложениями или веб-хостингом. «6% сайтов в мире управляются через панель Plesk» — говорит о платформе компания-разработчик в своём ...

[Из песочницы] Расширяем функционал WDS: добавление возможности загрузки в UEFI Всем привет! В данной статье, описаны шаги которые необходимо выполнить, для добавления к вашему WDS, возможности загрузки в режиме UEFI. Т.е. инструкция в данной статье, предполагает, что у вас уже имеется, примерно следующая конфигурация: 1. Windows Server 2012R2 (или нове...

Элементарная симуляция кастомного физического взаимодействия на python + matplotlib Привет! Тут мы опишем работу некоторого поля а затем сделаем пару красивых фичей (тут все ОЧЕНЬ просто). Что будет в этой статье. Общий случай: Опишем базу, а именно работу с векторами (велосипед для тех, у кого нет под рукой numpy) Опишем материальную точку и поле вз...

[Перевод] История и наследие jQuery jQuery — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Сообщество веб-разработчиков создало её в конце 2000-х, что привело к возникновению богатой экосистемы сайтов, плагинов и фреймворков, использующих под капотом jQuery. Но в последние годы её статус главного инстру...

Состоялся релиз протокола EOSIO 2.0 – фокус на безопасности и масштабировании сети EOS Разработчик протокола EOS компания Block.one представила EOSIO 2.0, новую версию ПО, призванную повысить безопасность и масштабируемость сети. Как говорится в сообщении Block.one, EOSIO 2.0 станет первой реализацией протокола, где в целях расширения возможностей сети и созда...

Как научить Алису управлять вашим умным домом. Доклад Яндекса В конце сентября прошла наша первая встреча для hardware-разработчиков — Яндекс.Железо. Это важный шаг на новом для нас рынке производителей устройств. Участники (около 150 человек) послушали доклады, пообщались и провели много времени на стендах, где можно было заглянуть вн...

[Перевод] Работа над PEG на Core Developer Sprint В этой статье я не буду рассказывать о новых фичах генератора парсера — я достаточно описал его в предыдущих частях. Вместо этого хочу рассказать что я делал на Core Developer Sprint на прошлой неделе, прежде чем всё сотрётся из моей памяти. Хотя большая часть материала так ...

Создатель игры Beat Sabre куплен Facebook У многих людей первое впечатление от игр виртуальной реальности связано с игрой Beat Sabre. Компания Facebook вчера объявила о покупке разработчика этой игры, компании Beat Games. Теперь она является частью Oculus Studios, но продолжит работать как независимая студия в ...

Будущее криптовалют в их разнообразии — Виталик Бутерин поддержал интеграцию Lightning Network и Ethereum Основатель Ethereum Виталик Бутерин считает, что будущее криптовалют — в их «разнообразии и плюрализме», дав тем самым понять, что поддерживает предложение разработчиков Blockade Games объединить второй слой биткоина Lightning Network с блокчейном Ethereum. Ранее на эт...

Вейвлет-анализ.Часть 3 Введение При проведении CWT анализа средствами библиотеки PyWavelets (бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное по лицензии MIT) возникают проблемы с визуализацией результата. Предложенная разработчиками тестовая программа по визуализации прив...

Как запустить микро-платежи в своем приложении Прошлую неделю я провёл разрабатывая свою первую публичную программку — Telegram-бота который работает в качестве Bitcoin-кошелька и позволяет «бросать монетки» другим участникам групповых чатов а так же совершать внешние Bitcoin-платежи себе или другим т.н. “Lightning Apps”...

[Перевод] Полное руководство по массивам и срезам в Golang Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Golang», занятия по которому начинаются уже сегодня! Поначалу легко воспринимать массивы и срезы как одно и то же, но с разными названиями: и то и другое является структурой данных для представления ко...

RubyRussia 2019. Михаил Пронякин: безопасен ли Ruby На конференции RubyRussia будет много докладов о том, как писать код и как делать это лучше других. Но если продукт, который выпускает ваша компания, небезопасен, то это может привести к большим проблемам. Григорий Петров обсудил эту важную тему с Михаилом Пронякиным из комп...

Разработчики должны будут отправлять программы для Mac на дополнительную проверку На днях компания Apple сделала разработчикам не слишком приятный подарок. Как отмечают купертиновцы, в macOS 10.14.5 они обновят технологию Gatekeeper. После апдейта разработчикам нужно будет заверить все приложения для яблочной настольной платформы. Причем это касается как ...

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

Build 2019: Microsoft представила платформу Fluid Framework В рамках конференции Build 2019 Microsoft представила новую платформу Fluid Framework, которая позволит разработчикам создавать быстрые и гибкие распределённые веб-приложения. Компания намерена сломать барьеры традиционных документов, создав идеальную среды для совместной р...

Как сделать, скачать и установить свой рингтон на iPhone Создание и установка рингтонов на Айфон – достаточно обсуждаемая тема для пользователей смартфонов Apple. Многие владельцы iPhone критикуют руководство «яблочной» компании за продвигаемую платную возможность скачивания мелодий на звонок посредством iOS-приложения iTunes Stor...

Разработчик Telegram Open Network создаст новую цифровую платежную платформу Разработчик экосистемных решений для блокчейн-проекта Telegram Open Network TON Labs в партнерстве с немецкой финтех-компанией Wirecard займется разработкой новой платформы по оказанию цифровых финансовых и банковских услуг. Об этом говорится в опубликованном в среду, 17 апр...

Syngenta купила украинскую IT-компанию Cropio – разработчика платформы для удалённого контроля угодий Корпорация Syngenta, которая занимается производством агропродукции для семян и защиты растений, купила украинскую IT-компанию Cropio. Отметим, компания была основана в 2011 году, а её штаб-квартира находится на Кипре, но штат разработчиков — украинцы. Всего в компании насчи...

Локализация мобильного survival’a Day R от российского разработчика В 2017 году локализационная компания Allcorrect начала сотрудничество с тольяттинской студией по созданию инди-игр tltGames. В статье мы хотим рассказать об особенностях этого проекта, а также о том, каких результатов добились разработчики благодаря локализации.

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #245 (3-10 февраля) В новом выпуске — про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях.

Книга «CSS для профи» Мир каскадных таблиц стилей непрерывно совершенствуется. Все больше и больше веб-разработчиков осознают, что, хотя они, как им кажется, знают CSS, до полного понимания им далеко. В последние годы язык сильно развился, поэтому даже те разработчики, которые когда-то были иску...

Amazon занимается разработкой стримингового сервиса для геймеров Разработчики Amazon занимаются созданием фирменного стримингового сервиса, ориентированного на геймеров. Платформа будет запущена ими не ранее 2020 года.

Состоялась премьера Football Manager 2020 Проект от Sports Interactive и SEGA Europe Ltd вышел на платформах PC и Mac (не забываем также про Football Manager 2020 Touch и Football Manager 2020 Mobile для iOS и Android). Разработчики отмечают, что поклонники довольно тепло встретили игру. Football Manager 2020 может...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #264 (24 – 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов.

StealthWatch: развертывание и настройка. Часть 2 Здравствуйте, коллеги! Определившись с минимальными требованиями для развертывания StealthWatch в прошлой части, мы можем начать развертывание продукта. 1. Способы развертывания StealthWatch Существует несколько способов «потрогать» StealthWatch: dcloud – облачный серв...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (3 — 9 июня) Наконец-то можно сказать, что WWDC получился. Роскошный SwiftUI, новые версии операционных систем и новая iPadOS, App Store на часах, PencilKit, Catalyst для портирования приложений на macOS, новые инструменты для виртуальной реальности, реактивный Combine. На полгода разбир...

Docker: не вредные советы В комментариях к моей статье Docker: вредные советы было много просьб объяснить, чем так ужасен описанный в ней Dockerfile. Краткое содержание предыдущей серии: два разработчика в жестком дедлайне составляют Dockerfile. В процессе к ним заходит Ops Игорь Иванович. Итоговый D...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

Видео: первая часть документального фильма о создании Metro Exodus Издательство Deep Silver и студия 4A Games представили первый выпуск дневников разработчиков грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. Всего будет три части этого небольшого документального фильма, посвящённого созданию Metro. Сняты кадры были в Киеве и ...

Twitter упрощает описание правил безопасности, конфиденциальности и подлинности Разработчики Twitter объявили о том, что для облегчения понимания правил платформы было принято решение о сокращении их описаний. Теперь описание каждого правила популярной социальной сети состоит из 280 символов или меньше.

Ищем работу за границей: 7 простых советов для разработчиков Ищете работу за границей? Будучи в сфере IT-рекрутинга уже более 10 лет, я часто даю разработчикам советы о том, как быстро найти работу за рубежом. В этой статье приведены самые распространенные из них. Читать дальше →

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

Разработчики Ethereum обсудили возможность проведения хардфорков каждые три месяца Группа ведущих разработчиков Ethereum провела в пятницу, 12 апреля, традиционную видеоконференцию, в ходе которой был поднять вопрос возможности проведения системных обновлений платформы каждые три месяца. Об этом пишет CoinDesk. Такая идея появилась после того, как один из ...

СКИДКА (75р → 0р) Данетки – легендарная игра с загадками для iPhone и iPad На мобильных и десктопных платформах продолжают появляться игры, известные еще в «докомпьютерную» эпоху. И теперь каждый может сыграть на своем гаджете, например, в шахматы, в «Монополию» или в покер. Иногда разработчики даже берутся переносить на различные ОС игры, которые,...

Тarantool Cartridge: шардирование Lua-бекенда в три строчки У нас в Mail.Ru есть Tarantool — это такой сервер приложений на Lua, который по совместительству ещё и база данных (или наоборот?). Он быстрый и классный, но возможности одного сервера всё равно не безграничны. Вертикальное масштабирование тоже не панацея, поэтому в Tarant...

Samsung представила решения для масштабирования сервисов на миллиарды устройств Компания Samsung Electronics на конференции Samsung Developer Conference 2019 (SDC19) представила новые способы создания простых и функциональных решений на своих платформах для пользователей во всем мире.

Пакет обновлений SAP исправляет три критических уязвимости Компания SAP выпустила ряд патчей для своих продуктов. Немецкий разработчик бизнес-приложений исправил серьезные уязвимости, которые могли привести к обходу процедур аутентификации, несанкционированному доступу к файлам и утечке конфиденциальных данных, а также представил за...

Новые голосовые приложения на C# в 3CX v16 3CX v16 уже на подходе, и у нас есть отличные новости о нашем приложении для разработчиков Call Flow Designer. В новом релизе CFD использует новый скриптовый «движок», интегрированный в ядро сервера 3CX. Благодаря выполнению скриптов в ядре АТС, производительность голосовых ...

Проверка в облаке топологии самого большого 7-нм GPU AMD заняла всего 10 часов Борьба за клиента заставляет контрактных производителей полупроводников становиться ближе к проектировщикам. Один из вариантов позволить клиентам со всего мира воспользоваться сертифицированными инструментами EDA со всеми последними изменениями ― это развернуть сервисы в пуб...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

Создатели процессоров Apple хотят конкурировать с Intel и AMD Трое бывших высокопоставленных сотрудников Apple, занимавшихся разработкой и выпуском микросхем для смартфонов iPhone, основали в начале этого года компанию NUVIA. До недавнего времени о ней практически ничего не было известно. Однако по новым данным, NUVIA разрабатывае...

Sony и Microsoft объявили о сотрудничестве в области ИИ и облачных решений для гейминга Sony и Microsoft объявили о сотрудничестве в области искусственного интеллекта и новых инноваций для повышения качества обслуживания клиентов в своих развлекательных платформах, ориентированных на потребителей. Стороны подписали меморандум о взаимопонимании, в рамках которо...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

Kubernetes для автомобиля: как открыть разработчику доступ к бортовому компьютеру и сделать это безопасно Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. Эта «серия» посвящена собственной разработке EPAM – Aos Connected Vehicle Platform. Алекс Агизим, CTO, Automotive & Embedded Systems, объясняет, чем она отличается от традиционного облачного решения и как дае...

Новая платформа Qualcomm обещает революцию для умных часов В прошлом году компания Qualcomm представила разочаровавшую многих однокристальную систему для умных часов Snapdragon Wear 3100. Она оказалась слишком похожа на платформу пятилетней давности — Snapdragon 400. Вскоре ситуация на рынке умных часов на основе Wear OS ...

[Из песочницы] Обновляем проекты Unity Android для совместимости с архитектурой ARM64 Google предложил разработчикам обновить приложения для совместимости с архитектурой ARM64 в срок до 1 августа 2019 года, если они не соответствуют этим требованиям Найдем и включим поддержку ARM64 в Unity Для включения, откроем настройки File — Build Settings, далее — Play...

Как сохранить права на разработки по заказу Проблема основана на положениях закона, согласно которым права на ПО и прочие произведения, созданные по заказу, принадлежат заказчику, если договором между подрядчиком (исполнителем) и заказчиком не предусмотрено иное (ст.1296 ГК РФ). В связи с этим многие разработчики о...

КТТ в серверных решениях. Вторая версия + анонс третьей, с возможностью пощупать Продолжение рассказа о революции инновационных об эволюции необычных систем охлаждения серверного оборудования. Фото-подробности второй версии системы охлаждения, установленной на реальной серверной стойке в реальном дата-центре DataPro. А также — приглашение своими руками ...

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

Dassault Systèmes и Cognata объявляют о стратегическом партнерстве с целью ускорить разработку более безопасных автономных транспортных средств Пакет симуляционных инструментов для тестирования автономных транспортных средств Cognata, интегрированный в платформу Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE, станет первым в своем роде комплексным решением для автопроизводителей и их цепочек создания ценности, позволяющим осущ...

Новый смартфон Xiaomi Redmi порадует автономностью Вице-президент Xiaomi, который возглавляет самостоятельное подразделение Redmi, Лю Вейбинг (Lu Weibing) организовал среди поклонников опрос. В опросе предлагали указать самый важный параметр смартфона, на который вы обращаете внимание, когда покупаете новое устройс...

[Перевод] Внутренности JVM, Часть 1 — Загрузчик классов Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В этой серии статей я расскажу о том, как работает Java Virtual Machine. Сегодня мы рассмотрим механизм загрузки классов в JVM. Читать дальше →

Phoronix Test Suite, или как тестировать процессоры it-шнику. Часть 1: Intel vs AMD Сегодня множество тестов в так называемых "рабочих" приложениях охватывает лишь узкий сектор 3d-шников и видеомонтажеров. Еще реже можно встретить тесты производительности в графических пакетах и офисных приложениях. Но что если у Вас все по серьезному и вы например разработ...

Криптокошелек Coinomi отсылал пароли в Google Десктопная версия криптокошелька Coinomi отправляла незашифрованные пароли пользователей в сервис Google для проверки правописания (Google Spellcheck API). Проблему обнаружил ИБ-специалист из Омана Варит Аль-Маавали (Warith Al Maawali) после того, как с его аккаунта пропало ...

Похоже, Blizzard специально оттягивает релиз Diablo Immortal На прошлой неделе издатель NetEase провел конференц-звонок, во время которого поделился результатами завершившегося финансового квартала. Один из аналитиков задал вопрос относительно Diablo Immortal. Руководство компании дало 2 ответа: один на китайском (который заботливо п...

Aurora, компания, основанная выходцами из Google, Tesla и Uber, начала работу с автоконцернами Минувшая неделя оказалась весьма результативной для Aurora, стартапа, который занимается разработкой робомобилей. Эту компанию основали выходцы из Google, Tesla, Uber. В понедельник руководство Aurora заявило о заключении партнерского соглашения с Fiat Chrysler, во вторник...

[Перевод] Создаём kubernetes-платформу в Pinterest За годы существования Pinterest 300 миллионов пользователей сервиса создали более 200 миллиардов пинов на более чем 4 миллиардов досок. Чтобы обслуживать эту армию пользователей и обширную контент-базу, портал разработал тысячи сервисов, начиная от микросервисов, с которыми ...

LocalBitcoins получила лицензию регулятора Финляндии Финское управление финансовых услуг (FIN-FSA) зарегистрировало p2p-платформу LocalBitcoins в качестве официального провайдера виртуальной валюты. Для выдачи одобрения регулятор потребовал от платформы продемонстрировать необходимый уровень: внедрения мер по борьбе с отмывани...

[Перевод] Конфигурируйте Visual Studio в вашей организации с помощью .vsconfig В Visual Studio 2017 Update 15.9 мы добавили возможность экспорта и импорта рабочей нагрузки и выбора компонентов в файл конфигурации установки Visual Studio. Разработчики могут импортировать эти файлы в новые или существующие установки. Проверка этих файлов в ваших исходных...

[Из песочницы] Как я библиотеку для сервиса «Яндекс.Музыка» писал Введение Обо мне Всем привет, я обычный учащийся по специальности "техник-программист". С детства увлекаюсь компьютерами, с класса 7-го начал познавать само программирование. Являюсь владельцем подписки на Яндексу Музыку уже больше года и в целом доволен сервисом (...

Компания YADRO усиливает центр разработок Ранее в этом месяце YADRO вошла в состав акционеров российского разработчика микропроцессорных ядер Syntacore.Развитие технологической экспертизы и инженерного потенциала является ключевым элементом продуктовой стратегии YADRO. Новые команды вольются в R&D центры компани...

В myTracker стала доступна аналитика по подпискам в мобильных приложениях Мобильная маркетинговая платформа myTracker открыла доступ к аналитике по подпискам в приложениях. Теперь в сервисе можно видеть данные по количеству подписок (в том числе пробных) и аудитории, которая пользуется приложением по подписной модели. Разработчики приложений смогу...

ForkLog и æternity выпустили спецпроект «Борьба с ASIC: настоящее и будущее майнинга криптовалют» Последние несколько лет между блокчейн-разработчиками и производителями ASIC-майнеров идет технологическая гонка. Разработчики стремятся ограничить рентабельность ASIC в своих системах, производители — делать более эффективные устройства. В новом спецпроекте от ForkLog и æte...

А вы приносите плохие новости руководству? Хочу поговорить о таком важном качестве, как ответственность за ошибки, как свои так и команды. Одно из самых сложных и не приятных, на мой взгляд, решений для разработчика или руководителя (да да это всегда сложно), это обнаружив свою ошибку на проде или в вот-вот готовящ...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

Разработчики Stellar отключат механизм инфляции XLM Представители Stellar Development Foundation (SDF) заявили, что удалят функцию инфляции в предстоящем обновлении протокола, поскольку пользователи не используют ее по назначению. По их мнению, она также приведет к проблеме масштабирования в будущем. Our proposal to disable i...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #252 (25-31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!

Проверка rdesktop и xrdp с помощью анализатора PVS-Studio Это второй обзор из цикла статей о проверке открытых программ для работы с протоколом RDP. В ней мы рассмотрим клиент rdesktop и сервер xrdp. Читать дальше →

[Перевод] Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI На прошлой неделе я увидел, что сообщество пытается перенести наработаные шаблоны разработки c UIKit в SwiftUI. Но я уверен, что лучший способ написать эффективный код используя SwiftUI — это забыть все об UIKit и полностью изменить свое мышление с точки зрения разработки ...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

[Перевод] Моя ошибка на миллиард долларов В первое время мне часто хотелось сдаться. Снова и снова возникало чувство, что мы всё делаем неправильно. Делать предположения о проблемах людей. Решать проблемы, которые мы придумали. Мы искали решения в темноте. У нас было ясное видение, но исполнение страдало. Мы знали ...

Семинары по облачным сервисам, ИИ, блокчейну, Data Science, микросервисам. Теперь в Москве и Санкт-Петербурге Если вы еще не побывали на наших практических семинарах по популярным темам для разработчиков (ИИ, блокчейн, data science, распознавание изображений, контейнеры, чат-боты и пр.), возможно, в этом ноябре — самое время восполнить упущение. Тем более, что этой осенью мы расши...

Visa представила платформу для создания цифровых платежных продуктов Как говорится в сообщении компании, первый набор бета-версий поможет в создании новых удобных способов использования и контроля средств: создании новых цифровых карт; мгновенной активации и токенизации цифровых аккаунтов для платежей онлайн и использования мобильных кошелько...

Waymo поделится своими разработками со сторонними компаниями Долгое время руководству Waymo не удавалось найти своим разработкам в сфере систем автономного вождения коммерческое применение.

Обсуждение: что предложит платформа Feedback Assistant для разработчиков Сегодня мы решили рассказать об изменениях и других метаморфозах в политике Apple, коснувшихся ИТ-комьюнити. Обсудим, что происходит, и как на это реагирует сообщество. Читать дальше →

Открытые бенчмарки для нагрузочного тестирования серверов и веб-приложений Это — подборка утилит, составленная на основе рекомендаций резидентов Hacker News и GitHub. В список вошли: Locust, Vegeta, Slow_cooker, k6 и Siege. Ими пользуются инженеры из DICE, EA и Buoyant, а также разработчики Kubernetes и Load Impact. Расскажем об этих инструментах. ...

[Перевод] Приложение в строке меню для macOS Приложения, размещенные в строке меню, уже давно известны пользователям macOS. У некоторых из этих приложений есть «обычная» часть, другие размещены только в строке меню. В этом руководстве вы напишете приложение, которое показывает во всплывающем окне несколько цитат извест...

iPhone 11 Pro Max победил в тесте на автономность Huawei Mate 30 Pro и Samsung Galaxy Note 10+ При создании новых iPhone 11 разработчики Apple сосредоточились на двух важных вещах: камеры и время автономной работы. В типичных тестах на автономность предыдущие модели iPhone показали хорошие результаты, но их опережали флагманские смартфоны на Android, которые поставляю...

Удаленка в IT: личный опыт Сейчас все больше компаний готовы к найму удаленных сотрудников. Для работодателей это расширяет возможность выбора высококвалифицированных специалистов. В Surf найм удаленных сотрудников практикуется уже давно, на данный момент 40% работают дистанционно — разработчики и мен...

Операционная система Haiku: портирование приложений и создание пакетов Осенью этого года, спустя 6 лет разработки, вышла первая бета-версия «R1/beta1» операционной системы Haiku. Я давно слежу за этим интересным проектом, который нацелен на воссоздание и последующее развитие существовавшей в 1994-2000 годах системы BeOS. Поэтому, как только на ...

[Из песочницы] План подготовки к собеседованию на позицию Java разработчика Каждый раз, готовясь к собеседованиям на позицию «Java разработчик», я понимаю, что мне бы очень помог конкретный план подготовки. Поэтому все свои записи, накопившиеся в ходе прохождения собеседований, было решено структурировать и опубликовать. Надеюсь, кому-то этот план б...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Сервисы Google Play жрут батарею. Что делать Регулярные обновления далеко не так полезны, как утверждают производители. Несмотря на то что зачастую апдейты действительно направлены на усовершенствование работы наших устройств, случается и так, что пропущенные разработчиками баги несут больше проблем, чем пользы. Напри...

В МГУ создана нейроинтерфейсная платформа для тренировки киберспортсменов Аспиранты биологического факультета МГУ имени М.В. Ломоносова под руководством профессора Александра Каплана выполнили любопытную разработку. Речь идет о нейроинтерфейсной платформе E-Boi, предназначенной для тренировки киберспортсменов. Работа E-Boi построена на испол...

Google открыла информационно-развлекательную систему Android Automotive Теперь, когда Google имеет полноценную автомобильную информационно-развлекательную платформу в Android Automotive, она открывает двери для приложений, созданных для этой платформы. По состоянию на Google I/O , разработчики будут иметь возможность создавать медиа-приложения д...

Разработчики AnTuTu сравнили Snapdragon 855 по производительности со Snapdragon 845 и Exynos 9820 Разработчики популярного тестового приложения AnTuTu опубликовали результаты собственного тестирования однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 855. Следующая иллюстрация позволяет оценить, насколько Snapdragon 855 быстрее, чем Snapdragon 845 и Exynos 9820. Неизвест...

Литература на выходные: легкое чтение для технарей Летом мы публиковали подборку книг, в которой не было справочников или руководств по алгоритмам. Она состояла из литературы для чтения в свободное время — для расширения кругозора. В качестве продолжения мы подобрали научную фантастику, книги о технологическом будущем челове...

Исходный код прошивки Redmi Note 8 Pro залили в сеть Компания Xiaomi по традиции опубликовала исходный код ядра своего нового смартфона – Redmi Note 8 Pro. Это даст возможность разработчикам создавать свои прошивки для китайского бестселлера. Стоит отметить, что Redmi Note 8 Pro отличается от предыдущих моделей платформой Heli...

[Перевод] Интегрируем команды Linux в Windows с помощью PowerShell и WSL Типичный вопрос разработчиков под Windows: «Почему здесь до сих пор нет <ВСТАВЬТЕ ТУТ ЛЮБИМУЮ КОМАНДУ LINUX>?». Будь то мощное пролистывание less или привычные инструменты grep или sed, разработчики под Windows хотят получить лёгкий доступ к этим командам в повседневно...

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла: Разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде. Перехват трафика и его модификация при помо...

Акционеры Apple подали в суд на руководство компании из-за ситуации с замедлением смартфонов обновлением ПО Три акционера Apple подали иск, включающий восемь пунктов, против ключевых руководителей Apple и членов совета директоров. В иске сказано, что он «направлен на возмещение убытков компании, причиненных, как описано в настоящем документе, директорами и должностными ...

Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO. Часть 2 И снова здравствуйте! Продолжаю описывать свою разработку shDRO. В данной части я опишу алгоритм опроса устройств и формат команд консоли. Первая часть. Читать дальше →

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Виртуальная реальность – параллельная жизнь со своими течениями Полгода назад у меня закончился контракт в одном увлекательном проекте. Скучаю по нему настолько, что решила «вспомнить все». Проект жив, здоров и представляет собой веб-платформу и SDK, для того, чтобы быстро и безболезненно создавать виртуальные реальности под разные запро...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

Пройди опрос и поделись опытом создания навыков для Алисы Команда Яндекс.Диалогов, активно продолжает работать над развитием платформы для разработчиков. Ей очень важна обратная связь, позволяющая понять насколько разработчикам удобно создавать и публиковать навыки в платформе. Всем создателям навыков для Алисы предл...

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

Spring Data JPA: доводим напильником Приветствую, это вторая заметка о Spring Data JPA. Первая часть была целиком посвящена подводным граблям, а также советам бывалых. В этой части мы поговорим о том, как заточить фреймворк под свои нужды. Все описанные примеры доступны здесь. Читать дальше →

Видео дня: «Сбербанк» показал телеведущую «Елену» с искусственным интеллектом «Сбербанк» продемонстрировал возможности искусственного интеллекта, создав цифрового двойника телеведущей. Виртуальная ведущая с именем «Елена» имитирует речь диктора, эмоции и манеру говорить реального человека. По задумке, разработка мо...

Компания MyndVR адаптирует виртуальную реальность для пожилых людей Почти два года назад была разработана первая VR-платформа для пожилых MyndVR, дающая возможность «запертым» в четырех стенах старикам пережить массу новых впечатлений. На днях одноименная компания выпустила вторую версию. Как сообщается, MyndVR 2.0 была разработана...

ОС «Альт» доступна для семи аппаратных платформ Российская компания «Базальт СПО», разработчик семейства операционных систем «Альт», объявила о выпуске трех продуктов версии 9.0 на основе Девятой платформы ALT (p9 Vaccinium): «Альт Рабочая станция 9», «Альт Сервер 9», «Альт ...

BlueStacks Inside — мобильные игры в Steam и других магазинах, скоро Игровая платформа BlueStacks, которая с 2009 года дает игрокам возможность запускать Android-приложения на ПК под управлением Windows и macOS, анонсировала запуск BlueStacks Inside – SDK, с помощью которого разработчики смогут размещать свои проекты в Steam и Discord. Тепер...

ShIoTiny: узлы, связи и события или особенности рисования программ Основные тезисы или о чем эта статья Тема статьи — визуальное программирование ПЛК ShIoTiny для умного дома, описанного тут: ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска». Очень кратко рассмотрены такие понятия, как узлы, связи, события, а такж...

Как создать приложение для сферы финансов: 5 API в помощь разработчику Всем привет! Продолжаю свое исследование сферы финансов с точки зрения технологий. В прошлом материале мы изучали существующие торговые терминалы и их особенности, а сегодня предлагаю поговорить, собственно, о разработке финансовых приложений. Для нового топика я подобра...

Безопасная передача данных между двумя приложениями Всем привет, сегодня я хотел бы вам рассказать о некоторых вариантах передачи данных между двумя андроид приложениями и рассмотреть их с точки зрения безопасности. Я решил написать эту статью по двум причинам. Первая — я начал часто сталкиваться с непониманием разработчиков ...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава четвертая. Автоматизация. Темплейты Эта статья является шестой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Оставив несколько тем позади, я решил все же начать новую главу. К безопасности вернусь чуть позже. Здесь я хочу обсудит...

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

Часть 4. Карьера программиста. Junior. Заход во фриланс Продолжение рассказа «Карьера программиста». Смеркалось. И прямо, и косвенно. Я с большим усердием искал работу программистом, но не было никаких вариантов. В моем городе было 2-3 объявления на 1С-разработчика плюс, редкий случай, когда требовались преподаватели курсов прог...

Huawei приступила к производству 5-нанометровой платформы Kirin 1000, первыми моделями на ее базе станут Mate 40 и Mate 40 Pro 6 сентября компания Huawei официально рассекретила свою флагманскую однокристальную платформу Kirin 990, а первыми смартфонами на ее базе стал Mate 30 и Mate 30 Pro. Но разработчики не стоят на месте: как пишет источник со ссылкой на отраслевых наблюдателей, флагманская...

Samsung выпустила инструменты для разработки мобильных блокчейн-приложений Набор инструментов для создания таких приложений получил название Samsung Blockchain SDK. Он включает полный спектр функций, которые необходимы для создания децентрализованных приложений для смартфонов.Samsung Blockchain SDK позволит создавать, хранить, управлять и резервиро...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

Новое приложение Microsoft Office 3-в-1 для Android и iOS Компания Microsoft разработала новое мобильное приложение для iPhone и телефонов Android. Разработчики объединили Word, Excel и PowerPoint для простоты и эффективности. Вместо загрузки отдельных версий трех популярных инструментов, помогающих создавать и редактировать ...

Microsoft никогда не думала о возрождении Windows Mobile Последний телефон на Windows, Lumia 650, был выпущен в 2016 году, а флагманские Lumia 950/950 XL были выпущены в 2015 году. В октябре 2017 года Джо Бельфиоре (Joe Belfiore) объявил, что компания отступает от рынка смартфонов и прекращает поддержку Windows 10 Mobile в декабре...

[recovery mode] Домашняя BigData. Часть 1. Практика Spark Streaming на кластере AWS Здравствуйте. В интернете много сервисов, предоставляющих возможности облачных сервисов. С их помощью можно осваивать технологии BigData. В данной статье мы в домашних условиях произведем установку на платформу EC2 AWS (Amazon Web Services) Apache Kafka, Apache Spark, Zook...

ADA вошла в ТОП-20 лучших мобильных маркетинговых платформ мира Компания Gartner выпустила «Магический квадрант», в котором назвала лучших мировых разработчиков мобильных маркетинговых платформ в 2019 году. Gartner отметила платформу ADA в двадцатке лучших, присвоив специальный статус Honorable ...

Одноклассники и ВКонтакте запустили турнир для создателей мобильных игр Масштабный турнир стал продолжением прошлогоднего конкурса Одноклассников OK Instant Games Cup и будет проводиться в рамках линейки IT чемпионатов Mail.ru Group. Компании-организаторы планируют не только привлечь новые игровые проекты, но и увеличить охват конкурса, расширит...

[Перевод] Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi. Часть 2 Всем привет. Сегодня делимся с вами заключительной частью статьи «Тестирование инфраструктуры как код с помощью Pulumi», перевод которой подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Тестирование развертывания Рассмотренный стиль тестирования —...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Telegram начал закрытое тестирование блокчейн-платформы TON Разработчики мессенжера предоставили доступ к тестовой версии платформы ограниченному числу профессиональных команд занимающихся блокчейном. Среди прочих возможность протестировать TON получили несколько российских компаний.

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

Бизнес примет участие в разработке правил IT-систем для закона об автономном рунете Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций предложило производителям IT-систем, разработчикам и операторам связи под руководством Российского союза промышленников и предпринимателей (РСПП) разработать свои правила применения систем для исполнения закона о...

Новейшую ОС Fuchsia запустили на Google Pixel 3 XL Операционная система Fuchsia, запуском которой займется один из руководителей проекта macOS, обещает заменить все программные платформы Google, прежде существовавшие на рынке. Новинка сможет обеспечивать работу как носимой электроники, так и более продвинутых устройств врод...

Перечитывая Лу Гринзоу «Философия программирования Windows 95/NT» Небольшая рецензия по книге двадцатилетней выдержки была написана еще в 2016, публикую с микроправками. В оригинале исповедь автора называется «Дзен программирования в Windows 95» (Zen of Windows 95 Programming). Пусть вас не пугает цифра «95», ключевым сюжетом является име...

Мобильную версию портала электронных обращений граждан запустили в Кыргызстане Сайт позволяет обратиться к руководству аппарата и членам правительства, полномочным представителям кабмина в областях, мэрам Бишкека и Оша.

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

[Перевод] Статический анализ больших объёмов Python-кода: опыт Instagram. Часть 1 Серверный код в Instagram пишут исключительно на Python. Ну, в основном это именно так. Мы используем немного Cython, а в состав зависимостей входит немало C++-кода, с которым можно работать из Python как с C-расширениями. Наше серверное приложение — это монолит, представ...

HID Global запускает облачную платформу для создания всемирной инновационной экосистемы подключенных рабочих мест HID Global®, мировой лидер в создании надежных решений по управлению идентификационными данными, объявляет о доступности своей облачной платформы HID Origo™, открывающей новые возможности для партнеров по созданию удобного и интуитивно понятного рабочего пространства на осно...

Яндекс открыл возможность заработка на своей игровой платформе сторонним разработчикам Загружайте свои игры на платформу Яндекс.Игры и зарабатывайте на рекламе.

Разработчики криптовалюты Horizen (ZEN) представили собственную версию сайдчейнов Команда разработчиков ориентированной на повышенную приватность пользователей криптовалюты Horizen объявили на этой неделе о запуске в альфа-режиме сайдчейна, позволяющего разработчикам и компаниям быстро и недорого создавать собственные блокчейны. В блоге проекта говорится,...

NB-IoT: как он работает? Часть 3: SCEF – единое окно доступа к услугам оператора В статье «NB-IoT: как он работает? Часть 2», рассказывая про архитектуру пакетного ядра сети NB-IoT, мы упомянули про появление нового узла SCEF. Объясняем в третьей части, что же это такое и зачем это нужно? При создании M2M-сервиса разработчики приложений сталкиваются с...

[Из песочницы] Всё что вам нужно знать о Node.js Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón. В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же под...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

[Перевод] Как соединить кластеры Kubernetes в разных дата-центрах Добро пожаловать в серию кратких руководств по Kubernetes. Это регулярная колонка с самыми интересными вопросами, которые мы получаем онлайн и на наших тренингах. Отвечает эксперт по Kubernetes. Сегодняшний эксперт — Даниэль Поленчик (Daniele Polencic). Даниэль работает инс...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

myTracker научился оценивать и прогнозировать доход от рекламной монетизации в мобильных приложениях Теперь разработчики мобильных приложений могут оценить размер аудитории, которая видит рекламу в сервисе, а также понять, какое из рекламных размещений приносит наибольший доход.

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

Перепрограммируем кассу и печатаем на ней Киану Ривза. Часть 2. ПО для ПК В предыдущей статье я кратко описал свою прошивку для ККТ ШТРИХ-ФР-К, которая позволяет управлять термоголовкой, движками и соответственно выводить на печать все что угодно. В этой части я покажу как написать софт, который будет общаться с кассой и форматировать картинку для...

Чек-лист по ASO: как ничего не упустить Недавно наши сотрудники прослушали серию вебинаров, посвященных поисковой оптимизации мобильных приложений. В ходе обсуждения полученной информации мы пришли к выводу, что, несмотря на большой опыт в сфере разработки и ASO, простые меры по оптимизации выдачи, которые порой к...

Hyundai возьмёт на вооружение систему Aurora Driver для робомобилей Hyundai Motor Company объявила об инвестициях в компанию Aurora, которая специализируется на разработке технологий для самоуправляемых транспортных средств. Hyundai и Aurora начали сотрудничество в прошлом году. Стороны развивают системы беспилотного вождения для автомобиля ...

Подводные камни идентификации Android-устройства Некоторым разработчикам может понадобится идентифицировать Android-устройства своих пользователей. Чаще всего это делается не для того чтобы распознать именно девайс, а для определения конкретной установки приложения. Также я встречала несколько кейсов, когда это было необх...

Нейросеть научили обнаруживать солнечные панели на спутниковых снимках и предсказывать уровень их распространения Ученые из США создали нейросеть для обнаружения солнечных панелей на спутниковых снимках. Кроме того, она же способна предсказывать динамику распространения панелей в определенном регионе в зависимости от различных характеристик региона, включая социально-экономические. По...

[Перевод] Как проводить код-ревью Из документации Google's Engineering Practices В этом руководстве приведены рекомендации по оптимальному проведению код-ревью, основанные на многолетнем опыте. Все вместе они составляют один документ, разбитый на множество разделов. Необязательно читать их все, но часто дл...

Прототипируем кодом. Лекция на FrontTalks С праздниками, друзья! Готовясь к началу нового рабочего года, мы завершаем серию материалов с конференции FrontTalks 2018. Это лекция Андрея Саломатина filipovskii_off — разработчика из компании Polychops. Андрей предлагает сбалансированный подход к прототипированию: чтобы ...

Sigma Theory от авторов Out There выйдет на ПК 18 апреля, порт на мобильные — только после этого Шпионская Sigma Theory от Mi-Clos Studio – авторов Out There – была анонсирована еще в 2015 году. Разработчики раз в год делились подробностями, публиковали скриншоты и даже показывали геймплей, но к полноценному релизу проект готов только сейчас. И это только на ПК. Sigma ...

Особенности формирования тактовых частот в PSoC 5LP При разработке аппаратной части комплекса REDD, описанного в этой статье, мы рассматривали различные варианты реализации. PSoC рассматривался, так как для него имеется готовый относительно стандартизованный, пусть и де-факто, вариант переходника USB-I2C. К сожалению, по пр...

Arm Musca-S1 — необычная тестовая микросхема для IoT Компания Arm в сотрудничестве с Samsung Foundry, Cadence и Sondrel продемонстрировала тестовую микросхему Musca-S1 для устройств интернета вещей, изготовленную на мощностях Samsung по 28-нанометровому техпроцессу FD-SOI. Это первая микросхема такого рода, оснащенная вст...

[Перевод] 3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment) Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО. Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позво...

LG и QUALCOMM объединяют усилия, чтобы создать новые ощущения от автомобильных электронных систем LG Electronics (LG) и Qualcomm Technologies Inc., дочерняя компания Qualcomm Incorporated, объявили сегодня о планах совместной работы по дальнейшей разработке webOS Auto - информационно-развлекательной автомобильной системы LG с выходом в интернет. Используя общие преимущес...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов» (часть вторая): все, что предстоит освоить техлиду Продолжаем делиться выдержками из руководства по выживанию для начинающих техлидов от Дж. Х. Рейнвотера. В первой серии мы рассказывали, с какими породами разработчиков руководителю обычно приходится работать; теперь попытаемся понять, что делать со всем этим зоопарком. Ор...

Apple закрывает iTunes Решение было принято потому, что Apple стремиться позиционировать себя как провайдера развлекательных сервисов, а не только производителя техники. Планы касаются iTunes для Mac, это соответствует стратегии децентрализации медиа-контента на iPad и iPhone. В отсутствие iTunes ...

Siemplify, Тель-Авивская компания-разработчик управления системами кибербезопасности подняла $30 млн в раунде C Siemplify, компания-разработчик платформы для управления системами кибербезопасности (Тель-Авив — Нью-Йорк) подняла $30 млн инвестиций в ходе раунда C. Лидинвестором выступил канадский инвестфонд Georgian Partners, также свои вложения в компанию увеличили 83North, G20 Ventur...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Перевод] Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 2 Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 2 Часть 1 Переходим от данных к результатам, не покидая рамки своего компьютера Стек изображений небольшой зоны в Словении, и карта с классифицированным покровом земли, полученная, используя методы, описанные в статье. ...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Затянувшая с запуском блокчейн-платформа от южнокорейской Kakao привлекла $90 млн Разработчик популярного мессенджера KakaoTalk южнокорейская Kakao Corp. привлекла $90 млн инвестиций на создание собственной блокчейн-платформы Klaytn. Финансирование получено через закрытое размещение монет, сообщает Bloomberg. Участниками инвестиционного раунда стали фонды...

«Сделаем Карпаты снова чистыми»: разработчики львовского офиса GlobalLogic представили экологическое приложение EcoHike Разработчики львовского офиса GlobalLogic на днях представили свою новую разработку под названием EcoHike. Это мобильное приложение для очищения и сохранения карпатских гор. Как рассказывают авторы, идея создания приложения возникла после совместного подъема на гору Хомяк. &...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

OpenSceneGraph: Процедурная анимация геометрии и атрибутов состояния Введение Говоря о приемах программирования, специфичных для OSG в прошлый раз мы говорили о механизме обратных вызовов (Callback) и его реализации в движке. Настало время посмотреть на то, какие возможности дает нам применение этого механизма для управления содержимым трехм...

[Из песочницы] Современные методы описания функциональных требований к системам. Алистер Кобёрн. Отзыв по книге и дополнения В книге описан один метод написания части постановки задачи, а именно метод use case. Что это такое? Это описание сценария взаимодействия пользователя с системой (или с бизнесом). Система при этом выступает как черный ящик (и это дает возможность разделить сложную задачу пр...

Проверка корректности адресов в памяти на Cortex-M0/M3/M4/M7 Привет, Хабр! По поводу случившегося на днях послабления режима, возмущения в комментариях одного соседнего поста о том, что статьи про микроконтроллеры — сплошь мигание светодиодом, а также безвременной гибели моего стандалон-блога, восстанавливать который мне пока лень, п...

С бородой, в тёмных очках и в профиль: трудные ситуации для компьютерного зрения Технологии и модели для нашей будущей системы компьютерного зрения создавались и совершенствовались постепенно и в разных проектах нашей компании — в Почте, Облаке, Поиске. Вызревали как хороший сыр или коньяк. Однажды мы поняли, что наши нейросети показывают отличные резу...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)