Социальные сети Рунета
Четверг, 18 апреля 2024

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Из песочницы] Знакомство с простейшей нейронной сетью и ее пошаговая реализация Как-то раз я наткнулся на книгу под названием «Создай свою нейросеть», автор которой -Тарик Рашид и после прочтения остался доволен, в отличие от многих других методичек по нейронным сетям, которые по-своему, несомненно, хороши, в этой книге все подавалось простым языком c д...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Книги по психологической самопомощи: есть ли в них хоть какой-то смысл, и, если да, какие выбрать? Многие не любят психологов и психологию, но немногие отрицают наличие у людей [вообще, а не у себя лично] психологических «заморочек». На этом фоне идея разобраться с этими сложностями самостоятельно может выглядеть привлекательно. Этим пользуются авторы и издатели, предлага...

[Из песочницы] Паттон Джефф. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО Аннотация Книга это рассказанный алгоритм проведения процесса разработки от идеи до внедрения с применением техник agile. Процесс раскладывается по шагам и на каждом шаге указываются методы для шага процесса. Автор указывает, что большая часть методов не оригинальна, не прет...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

Разработка электроники. О микроконтроллерах на пальцах Задумывая технологический стартап, вы совсем не обязаны быть асом в электронике, гораздо больше шансов на хорошую идею имеет узкий специалист со знанием основ маркетинга, но, даже заказывая кому-то разработку, ориентироваться в возможностях современной элементной базы и пр...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

Книга «Spring. Все паттерны проектирования» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу в которой дается обзор фреймворка Spring 5 и паттернов проектирования для него. Объясняется принцип внедрения зависимостей (dependency injection), играющий ключевую роль при создании слабосвязанного кода во фреймворке Spring. Затем рассм...

Ritual: Sorcerer Angel — простой, но зрелищный аркадный экшен от авторов Reaper и Radiant Defense Студия Hexage, ответственная за создание отличных Reaper, REDCON, Radiant Defense и других, представила новый проект под названием Ritual. Начать стоит с недостатков. Разработчики даже особо не скрывают и уже не официальном сайте пишут, что игра играет сама в себя. Но для м...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

Закон Галла: что он гласит и как применяется в IT Рассказываем, в чем суть закономерности, как она себя проявляет и что бывает, когда эту закономерность не учитывают в процессе проектирования и разработки IT-систем. Фото — Spencer — Unsplash В книге «Сам себе MBA. Самообразование на 100%», написанной Джошом Кауфманом (Jo...

[Перевод] Искусственный интеллект для каждого В начале января 2019 г. Forbes составил ТОП-10 главных технологических книг 2018 года, среди которых оказалась и «Машины прогнозирования: Простая экономика искусственного интеллекта» (Prediction Machines: The Simple Economics of Artificial Intelligence). Книга, написанная ко...

Бенчмаркинг Емели Основная задумка Про бенчмаркинг приложений, движков и различных программных систем писано множество книг, статей и туториалов. Вот что выдает нам старушка Википедия на сей счет: Тест производительности, бенчмарк (англ. benchmark) — контрольная задача, необходимая для опред...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

Часть I. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Конспект отличной, на мой взгляд, книги. Рекомендую всем, кто занимается UX-исследованиями, хочет развивать свой продукт или создать что-то новое. Книга учит, как правильно задавать вопросы для того, что бы получить максимально полезные ответы. В книге есть очень много...

2048 New — Это превосходная версия популярной игры 2048, играть в которую вы можете на своем устройстве Android. Кроме этого, игра отлично подходит для устройств с сенсорными экранами. — Классическая головоломка 2048 — это весёлая, простая и очень увлекательная игра.Вам нужно соеди...

«Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики» (бесплатная эл. версия книги) Привет, Хаброжители! Мы решили, что правильно не только продавать книги, но и делиться с ними. Обзор самой книг был здесь. В самом посте отрывок «Синдром дефицита внимания у Гиков» и сама книга. Основная идея книги «Оружие Юга» предельно проста и при этом очень странна. Чт...

[Перевод] Руководство для начинающих по серверной веб-разработке с Node.js Большую часть своей веб-карьеры я работал исключительно на стороне клиента. Проектирование адаптивных макетов, создание визуализаций из больших объемов данных, создание инструментальных панелей приложений и т. Д. Но мне никогда не приходилось иметь дело с маршрутизацией или ...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте» Для реализации API необходимо провести большую работу. Чрезмерное планирование может стать пустой тратой сил, а его недостаток приводит к катастрофическим последствиям. В этой книге вы получите решения, которые позволят вам распределить необходимые ресурсы и достичь требуем...

Книга «React быстро. Веб-приложения на React, JSX, Redux и GraphQL» Привет, Хаброжители! Оригинальное издание вышло осенью 2017 года, но до сих пор считается лучшей книгой для знакомства с React. Автор постоянно обновляет и дорабатывает код к книги в репозитории Github. Предлагаем в посте ознакомится с отрывком «Состояния и их роль в интер...

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

[Из песочницы] Разработка игр в социальных сетях Социальные сети и их безумная популярность — поразительное явление 21-го века. Разработанные как средство общения, поиска старых и новых друзей, а также быстрого и удобного способа поделиться своими эмоциями, чувствами и опытом с миром, социальные сети постепенно что-то пр...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Стильная, модная, молодежная разработка BPM на Camunda BPM-разработка — дело непростое. Это обусловлено тем, что процесс должен быть читаемым и понятным заказчику, а не только корректным с технической точки зрения. Не все средства разработки бизнес-процессов позволяют найти компромисс между понятным описанием и технической фун...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Xiaomi представила 3D-книгу о Гарри Поттере Компания Xiaomi выпустила очередной неожиданный продукт, которым стала эксклюзивная книга о Гарри Поттере и соответствующей вселенной. В закрытом состоянии габариты книги составляют 242 x 289 x 60 мм в закрытом состоянии, но в разложенном состоянии площадь книги ...

Система Last Gameboard заменит настольные игры цифровой консолью Компания Last Gameboard представила «Gameboard-1» – игровую цифровую консоль, которая призвана заменить старые настольные игры с физическими компонентами. Идея проста – для большинства настольных игр требуется лишь размеченная доска и фишки, которые перемещаются по ней, отме...

[Перевод] Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen Данная статья является фрагментом книги Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D — подробного исследования, посвящённого истории, коду и разработке оказавшего огромное влияние на игровую отрасль шутер от первого лица про убийство нацистов. В этой главе раскрываются истоки иг...

Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация? Что происходит на рынке игр: Инструменты разработки упрощаются. Количество произведенных игр увеличивается. Steam, App Store, Play Market — трещат от количества игр. Продажи на 1 игру снижаются, маркетинговые расходы студий увеличиваются. Зависимость от магазинов уменьша...

The Power of Oracle SQL Прочитав сегодняшний топик «SQL. Занимательные задачки», я вспомнил, что давно хотел порекомендовать отличную книгу для продвинутого уровня Oracle SQL от нашего отличного специалиста по Oracle, Алекса Репринцева — «The Power of Oracle SQL». Мало того, что она сама по себе чр...

Многообразие игровых сюжетов и возможностей В наше время нет ни одного пользователя, что не знал бы о том, что всемирная сеть дает возможность зарабатывать деньги с помощью своих талантов. Именно это дало повод к возникновению большого количества бирж фрилансеров; блогеров, что зарабатывают на рекламе торговых марок; ...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

Книга «Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии» Привет, Хаброжители! Эта книга Ноя Гифта предназначена для всех, кого интересуют ИИ, машинное обучение, облачные вычисления, а также любое сочетание данных тем. Как программисты, так и просто неравнодушные технари найдут тут для себя полезную информацию. Примеры кода даны н...

[Перевод] Распределенные системы. Паттерны проектирования. Обзор книги Здравствуйте, коллеги. Сегодня мы публикуем перевод очередного обзора с сайта Бена Нейдела — этот сайт наверняка заинтересует вас и в оригинале. На сей раз мы поговорим о книге "Распределенные системы. Паттерны проектирования", которая дополняет вышедшую у нас в начале этого...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Джон Ромеро до Doom: геймдев 80-х Хорошо известно, что Джон Ромеро — геймдизайнер Doom и Quake. Но о том, что он делал до этих суперхитов, знают куда меньше. Какой путь привёл к таким успешным играм? С чего всё началось, как от любительского перешло к профессиональному, что служило источниками вдохновения?...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

Обзор Skaffold для разработки под Kubernetes Полтора года назад, 5 марта 2018, компания Google выпустила первую альфа-версию своего Open Source-проекта для CI/CD под названием Skaffold, целью которого стало создание «простой и воспроизводимой разработки под Kubernetes», чтобы разработчики могли сфокусироваться именно...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Авторы отмененной Exiles of Embermark ищут бета-тестеров для новой Dungeoning Месяц назад мы узнали, что многообещающая RPG Exiles of Embermark больше не разрабатывается, а ее судьба зависит от инвесторов, которых может заинтересовать проект. Или же от успеха другой игры студии Gunslinger под названием Dungeoning — довольно простого dungeon crawler. ...

[Перевод] Улучшенные четыре правила проектирования ПО Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию статью "Four Better Rules for Software Design" автора David Bryant Copeland. David Bryant Copeland — архитектор ПО и технический директор Stitch Fix. Он ведет свой блог и является автором нескольких книг. Мартин Фаулер недавно создал...

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

Книга «Квантовые вычисления для настоящих айтишников» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — познакомить с квантовыми вычислениями всех, кто знаком с курсом математики средней школы и готов немного потрудиться. В этой книге мы будем знакомиться с кубитами, запутанностью (квантовых состояний), квантовой телепортацией и квантовы...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

«Реверс-инжиниринг» аппарата «Грозный» из романа Жюль Верна «Властелин Мира» По статистике ЮНЕСКО, книги Жюля Верна занимают второе место по переводимости в мире, уступая лишь произведениям Агаты Кристи. H. E. Жуковский, основатель современной аэромеханики, держал у себя в библиотеке среди работ предшественников единственную беллетристическую книгу...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 1 Примечание Перед вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по п...

GPU Bound. Как перенести на видеокарту все и немножко больше. Анимации Когда-то давно, было огромным событием появления на GPU блока мультитекстурирования или hardware transformation & lighting (T&L). Настройка Fixed Function Pipeline была магическим шаманством. А те кто умел включать и использовать расширенные возможности конкретных чи...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

2 простых совета, которые помогут вам успевать больше Автор книг по тайм-менеджменту Лора Вандеркам поделилась своими секретами.

[Перевод] Правильная типизация: недооцененный аспект чистого кода Здравствуйте, коллеги. Не так давно наше внимание привлекла почти готовая книга издательства Manning «Programming with types», подробно рассматривающая важность правильной типизации и ее роль при написании чистого и долговечного кода. При этом, в блоге автора мы обнаруж...

Humble Book Bundle о классических видео-играх Boss Fight Books издает документальные книги о разработке игр. В новой благотворительной распродаже Humble Book Bundle предлагает электронные книги о классических компьютерных развлечениях.

В апреле в продаже появится биографическую книгу о Тиме Куке Сегодня стало известно о том, что уже в следующем месяце на полках магазинов появится биография нынешнего главы яблочной компании – Тима Кука. Ее написанием занимался Линдер Кани, автор биографической книги под названием «Джони Айв: Легендарный дизайнер Apple».Читать дальше....

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

[Перевод] Обучение с подкреплением на языке Python Привет, коллеги! В последней публикации уходящего года мы хотели упомянуть о Reinforcement Learning — теме, книгу на которую мы уже переводим. Посудите сами: нашлась элементарная статья с Medium, в которой изложен контекст проблемы, описан простейший алгоритм с реализаци...

[Перевод] Краткое введение в Kustomize Прим. перев.: Статью написал Scott Lowe — инженер с большим стажем в ИТ, являющийся автором/соавтором семи печатных книг (преимущественно по VMware vSphere). Сейчас он работает в её дочерней организации VMware — Heptio (поглощена в 2016 году), специализируясь на облачных выч...

Как прочитывать больше 30 книг в год, не тратя на это уйму времени Популярный автор Джеймс Клир поделился простым секретом.

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

Дисней привлекает поклонников к новому королю-льву. Уолт Дисней использует высокие технологии, чтобы привлечь поклонников к новому королю-льву. По словам режиссера Джона Фавро, пересказ рассказа 1994 года о львёнке Симба, который выйдет в кинотеатрах по всему миру на этой неделе, был создан с использованием компьютерной аним...

Xiaomi «представила» электронную книгу: 6-дюймовый экран Carta 1.2 c подсветкой и 8 ГБ встроенной памяти за $140 Слухи о том, что Xiaomi собирается выпустить электронную книгу, ходили с прошлого года, и вот сейчас новинка официально представлена. Что интересно, создана она еще в прошлом году компанией, организованной двумя выходцами из Xiaomi. То есть устройство не является собств...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

Самое большое казино Вулкан Победа В сети есть масса разнообразных предложений от игровых клубов, но наибольший успех и популярность имеет казино Вулкан Победа. Дело в том, что данный клуб достаточно давно осуществляет свою деятельность, и он постоянно растет и расширяется, в интернет есть масса положительных...

[Перевод] Тайная история Donkey Kong: от аркадных автоматов до NES Donkey Kong — это, вероятно, один из величайших аутсайдеров игрового мира. Он нарушил все правила, потому что его создатель, теперь уже легендарный Сигэру Миямото, этих правил не знал. Он не только стал началом одного из ярчайших умов отрасли видеоигр, но и зародил жанр «бе...

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

Книга «Elasticsearch, Kibana, Logstash и поисковые системы нового поколения» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу по Elastic Stack, предназначенную для специалистов, работающих с большими объемами данных и желающих надежно извлекать их из любого источника в любом формате, а также искать, анализировать и визуализировать данные в режиме реального врем...

Похоже, Samsung всё же не будет производить для Intel процессоры Вчера в Сети появилась информация о том, что Intel договорилась с Samsung о том, чтобы последняя производила для процессорного гиганта грядущие CPU Rocket Lake, выход которых намечен на 2021 год. Похоже, что этого не будет. Источник утверждает, что Samsung и Intel дейст...

7 главных идей всех книг по саморазвитию Многие скептически относятся к книгам по саморазвитию, и не зря: воды в них примерно столько же, сколько в Мировом океане.

Создаем несложный шахматный ИИ: 5 простых этапов Перевели для вас статью Лори Хартикка (Lauri Hartikka) о создании простейшего ИИ для шахмат. Она написана еще в 2017 году, но базовые принципы остались теми же. Все файлы, которые использовал Лори, тоже доступны. Простой искусственный интеллект, который умеет играть в ш...

[Перевод] Механизмы расширяемых расширений в JavaScript Здравствуйте, коллеги! Напоминаем, что не так давно у нас вышло 3-е издание легендарной книги «Выразительный JavaScript» (Eloquent JavaScript) — на русском языке напечатано впервые, хотя качественные переводы предыдущих изданий встречались в Интернете. Тем не менее, ни J...

Автор «Игры престолов» выпустит компьютерную игру В интернете случайно появился постер игры Elden Ring. Это, по информации инсайдеров, совместный проект японской компании FromSoftware и Джорджа Мартина (George Martin), автора цикла книг «Песнь Льда и Пламени», по которому был снят сериал «Игра престолов».

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Во сколько Apple обошёлся сервис Arcade На презентации 25 марта представила нетипичный для себя сервис — Apple Arcade. Игровая платформа будет доступна основных операционных системах компании — macOS и iOS. Аналитики полагают, что Apple может совершить очередную революцию в игровой индустрии — в...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

[Из песочницы] Разработка высокоскоростных печатных плат глазами инженера-схемотехника. Сохранение целостности электрических сигналов В данной теме я хочу поделиться моим опытом разработки высокоскоростных схем. Имея успешный практический опыт (более 15 лет) разработки схем устройства, печатных плат, со скоростью передачи данных до нескольких гигагерц (по меди), опыт взаимодействия с конструкторами, разво...

В автомобилях Tesla появится аналог Google Play с играми и приложениями Компания Tesla уже давно заинтересована в том, чтобы создать аналог Google Play и App Store для своих автомобилей. В этом нет ничего удивительного, потому что игры и приложения напрашиваются в электрокары Tesla сами по себе — автомобили оснащены огромными дисплеями, имеют д...

Игровой портал для настоящих геймеров Индустрия компьютерных игр сегодня широко распространена во всем мире и уже давно вышла за рамки простого развлечения для детей и подростков. Сегодня «геймер» или «киберспортсмен» — настоящая профессия, а игровая тематика захватывает не только младшее, но и старшее пок...

Облака и страны: национальные особенности облачного рынка Приложения и платформы облачных вычислений используются сегодня все большим числом предприятий. Выступая в качестве ИТ-инфраструктуры, стимулирующей цифровую трансформацию, мировой рынок облачных сервисов способствует появлению новых бизнес-моделей. Многочисленные убедит...

CGDevs Moscow Meetup #2 Всем привет! 6 марта пройдёт вторая встреча CGDevs Moscow Meetup. Встреча состоится в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ. С 18:30 до 22:00 мы будем обсуждать разработку игр, компьютерную графику, игровые движки и многое другое, что имеет отношение к красоте и технология...

Sony PlayStation — в Книге рекордов Гиннеса В этом году игровая приставка Sony PlayStation 4 стала второй по популярности домашней консолью в истории, опередив PS1. Теперь же Sony отрапортовала о том, что PlayStation стал самым продаваемым брендом домашних игровых приставок за всю историю. Результат компании &md...

Brawl Balls 3D HD 1.0.2 Наслаждайтесь самой удивительной игрой в бадминтон! Используйте навыки и скоростную реакцию, чтобы победить своего противника! Используйте свои усилия, чтобы выиграть лигу! Особенности игры: Characters Несколько символов и атрибутов: Выносливость, умение и ловко...

Книга «Распределенные системы. Паттерны проектирования» Современный мир попросту немыслим без использования распределенных систем. Даже у простейшего мобильного приложения есть API, через который оно подключается к облачному хранилищу. Однако проектирование распределенных систем до сих пор остается искусством, а не точной наукой...

[Из песочницы] Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Коллеги, считаю полезным рассказать об удобном и бесплатном профилировщике кода для Linux/Solaris. Он входит в пакет Sun/Oracle Developer Studio [1]. По моему мнению, другие части этой среды разработки несколько бесполе...

Десяток Книг по Agile, Которые Точно Понадобятся Менеджеру Проекта в 2020 Году Профессиональная литература с термином «Agile» в названиях стала появляться на полках IT-экспертов после 2001 года, когда термин был использован во время представления Манифеста Agile. Agile описывает методологию разработки программного обеспечения, которая характеризуется...

Перевод книги «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) Электронная книга «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) представляет собой практическое руководство по анализу данных из Google Analytics в R. Написана дата-сайентистом в 2014 году, но ничуть не теряет своей актуальности и сегодня. Читать дальше →

Его ждали, и он не разочаровал: ONYX BOOX Nova Pro Привет, Хабр! Спустя несколько месяцев ожидания мы всё-таки дождались: ONYX BOOX выпустил свой первый ридер 2019 модельного года, и это профессиональная версия электронной книги Nova, которая имела большой успех в прошлом году. Преимущество нового устройства в том, что у нег...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

LitRes Слушай! 3.15 LitRes Слушай – отличное современное приложение для скачивания и прослушивания аудио книг. Огромное разнообразие книг от классики до современной прозы. Наше приложение поможет вам прослушать аудиокниги. В наши дни люди крайне заняты и нет времени читать бумажные или эл...

Использование асинхронного обмена сообщениями для улучшения доступности Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в типографию книгу Криса Ричардсона, цель которой — научить успешно разрабатывать приложения с использованием микросервисной архитектуры. В книге обсуждаются не только преимущества, но и недостатки микросервисов. Вы узнаете, в каких сит...

Книга «Head First. Kotlin» Привет, Хаброжители! У нас вышла книга для изучения Kotlin по методике Head First, выходящей за рамки синтаксиса и инструкций по решению конкретных задач. Эта книга даст вам все необходимое — от азов языка до продвинутых методов. А еще вы сможете попрактиковаться в объектно-...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

Книга «Классические задачи Computer Science на языке Python» Многие задачи в области Computer Science, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические алгоритмы, методы кодирования и принципы разработки. И устоявшиеся техники по-прежнему остаются лучшим способом решения таких задач...

Книга «Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных» Привет, Хаброжители! Алгоритмы — это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде — от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии и машинного обучения. «Совершенный алгоритм» превратит вас в настоящего профи, который будет ставить за...

Получить работу в Германии станет проще 19 декабря 2018 года кабинет министров Германии согласовал закон о квалифицированной трудовой иммиграции (Fachkräfteeinwanderungsgesetz). Благодаря ему будет легче мигрировать квалифицированным работникам из стран, не входящих в Европейский Союз. Но эти изменения коснутся то...

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

Во что играть с детьми до школы Привет, меня зовут Аня, я из Мосигры и изредка буду в наш блог что-то писать. Вопрос, во что с детьми надо играть, особо никого не беспокоил века так до семнадцатого. Есть даже теория, что в Средневековье детей воспринимали как маленьких взрослых и воспитывали как в армии...

[Перевод] Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom В конце 80-х и начале 90-х Capcom выпускала игры, достигшие достойного уровня продаж. Mega Man и Street Fighter не стали огромными хитами в 1987 году, особенно по сравнению с историями успеха других компаний наподобие Nintendo и Sega, но показали себя достаточно хорошо, что...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

Корректный ASP.NET Core Специально для любителей книг "С++ за 24 часа" решил написать статью про ASP.NET Core. Если вы раньше не разрабатывали под .NET или под какую-то аналогичную платформу, то смысла заходить под кат для вас нет. А вот если вам интересно узнать что такое IoC, DI, DIP, Intersept...

[Перевод] Актуальна ли книга «Java Concurrency in Practice» во времена Java 8 и 11? Здравствуйте, коллеги! Статья, перевод которой мы предлагаем сегодня, в очередной раз напоминает о важности нестареющей книги "Java Concurrency in practice" под авторством Брайана Гёца (Brian Goetz). Даты комментариев к этой статье в оригинале подсказывают, что автор об...

[Перевод] «Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру «Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно. В сегодняшнем туториале показыв...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Как стать успешным в жизни и популярным среди женщин? Каждый мужчина желает стать популярным среди представительниц противоположного пола. Можно читать книги по стилю и имиджу, чтобы стать успешным и привлекательным. Но без успеха в жизни завоевать сердце женщины не выйдет. Есть несколько советов, которые вам помогут. Занимайте...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Лучшая игра на деньги на игровом портале gmslotskazino.ru GmSlots любят миллионы человек. Это игровой зал, который остается популярным среди огромного числа людей. Посетителям gmslotskazino.ru предлагается большое количество развлечений на любой вкус. Особенно заинтересуют эксклюзивные слоты. У них очень высокая отдача, но главное ...

Разработка игры Breakout на Svelte На MDN есть туториал "2D игра на чистом JavaScript", в котором изучаются основы использования элемента HTML5 <canvas>. В этом туториале мы повторим разработку этой игры на Svelte. Читать дальше →

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Алан Кей рекомендует почитать старые и забытые, но важные книги по программированию Алан Кей — это магистр Йода для ИТишников. Он стоял у истоков создания первого персонального компьютера (Xerox Alto), языка SmallTalk и концепции «объектно-ориентированного программирования». Он уже много высказывался о своем взгляде на образование в сфере Computer Science ...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Перевод] Agile Lite: специально против выгорания Гибкая методологи разработки — отличная идея, которую слишком усложнили. Agile Lite — попытка упростить ситуацию. Вам не нужны книги или семинары, чтобы объяснить Agile Lite. Нужен только небольшой текст с несколькими пунктами. Вот этот текст. Agile Lite довольно прост. Его...

От киберпанка до DevSecOps: 7 книг, ради которых DevSecOps-инженеру английский выучить всё-таки стоит Тех, кого раньше бы окрестили киберпанками, сегодня величают себя более политкорректно: DevSecOps. Помните «весь спектр радуги», из легендарного фильма «Хакеры»? 1) Зелёная (всемирная среда UNIX); 2) ярко-оранжевая (критерии защиты данных компьютера по стандартам DOD); 3) ро...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

Билайн выходит на российский рынок облачного гейминга Презентация состоялась в рамках международной выставки интерактивных компьютерных развлечений ИгроМир.Специальная приставка и облачное решение позволят играть в современные игры на максимальных настройках*, подключив телевизор или монитор. Приобрести приставку и оформить по...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

Книга «Совершенный алгоритм. Основы» Привет, Хаброжители! Эта книга основана на онлайн-курсах по алгоритмам, которые Тим Рафгарден ведет на Coursera и Stanford Lagunita, а появились эти курсы благодаря лекциям для студентов, которые он читает в Стэнфордском университете на протяжении многих лет. Алгоритмы — э...

Гид по книгам Харуки Мураками: что в них особенного и почему их стоит читать Харуки Мураками исполняется 70 лет. Лайфхакер рассказывает, что это за писатель, чем уникальны его книги и почему он является одним из главных авторов современности.

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

15 книг по машинному обучению для начинающих Сделал подборку книг по Machine Learning для тех, кто хочет разобраться, что да как. Добавляйте в закладки и делитесь с коллегами! Книги по машинному обучению на русском 1. «Математические основы машинного обучения и прогнозирования» Владимир Вьюгин. О чем Сначала изуч...

[Перевод] Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты,...

В России появились продвинутые игровые мониторы Acer Nitro EI1 Компания Acer объявила о появлении в России серии ультраширокоформатных игровых мониторов Nitro EI1 с целым набором функций и технологий, обеспечивающих полный эффект присутствия в игровом мире. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Перевод] Введение в сетевые политики Kubernetes для специалистов по безопасности Прим. перев.: Автор статьи — Reuven Harrison — имеет более 20 лет опыта в разработке программного обеспечения, а на сегодняшний день является техническим директором и соучредителем компании Tufin, создающей решения для управления политиками безопасности. Рассматривая сетев...

3 шага, которые помогут найти своё призвание в жизни Простая методика от автора книги «Предназначение» Александра Рея.

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

Клиенты: как продать корпоративное ПО и выжить? У технологичных компаний есть одна проблема — они гонятся за технологиями, ставят во главу угла именно процесс, код, механику, но нередко забывают о клиентах. И этот перекос часто заметен, особенно в сфере разработки программного обеспечения. Но это не со зла, конечно. Иногд...

Обзор goodreads. Ищем книги В последнее время читать стало модно – пользователи стали активнее читать электронные книги, бумажные варианты и так далее. Меня, как большого фаната художественной литературы, это очень радует. Однако, если вы много времени проводите за чтением, то рано или поздно приходит ...

Простая игра на SFML Будем делать игру «пятнашки» на языке C++ с использованием библиотеки SFML. Пятнашки — это широко известная головоломка, которая выглядит следующим образом: На игровом поле размером 4х4 случайным образом расположены 15 плашек с номерами от 1 до 15 и одно свободное место. П...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

Снижаем время простоя при обновлении Zimbra К таким преимуществам Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition, как надежность, высокое быстродействие, а также бесплатность решения, следует отнести еще и достаточно частое появление свежих версий Zimbra и регулярное добавление в них востребованных сообществом функций...

[Перевод] Лучшие продукты отталкиваются от настоящих проблем: Intercom про Jobs-to-be-Done. Часть 2 Вторая часть перевода книги Intercom про Jobs-to-be-Done — это продолжение повествования о том, как концепция Jobs-to-be-Done меняет принципы создания и улучшения IT-продукта. Главы с третьей по шестую. Первая часть. Читать дальше →

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Книга «Современный язык Java. Лямбда-выражения, потоки и функциональное программирование» Привет, Хаброжители! Преимущество современных приложений — в передовых решениях, включающих микросервисы, реактивные архитектуры и потоковую обработку данных. Лямбда-выражения, потоки данных и долгожданная система модулей платформы Java значительно упрощают их реализацию. ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

[Из песочницы] OpenAI Gym+ROS+Gazebo: обучение автономного робота в домашних условиях. Часть 1 За последние несколько лет мы стали свидетелями внедрения технологий искусственного интеллекта в нашу повседневной жизни — от роботов-пылесосов до беспилотных дронов. Все они, управляемые искусственным интеллектом, уже являются для нас обыденностью. Но несмотря на это, проце...

Прокачиваем React хуки с помощью FRP Освоив хуки, многие React-разработчики испытали эйфорию, наконец-то получив простой и удобный инструментарий, позволяющий реализовывать задачи существенно меньшим количеством кода. Но значит ли это, что предложенные из коробки стандартные хуки useState и useReducer — это все...

Новые стратегии успеха игры на слотах от клуба Вулкан Ни для кого не будет открытием, что с появлением в общем доступе сайтов интернета, человечество получило доступ не только к быстрым и точным расчетам, но и множеству развлекательных порталов. Не важно, хотите ли вы найти новый фильм, книгу или игру, у вас есть все шансы на у...

Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов» Привет, Хаброжители! Книга Джоша Скина и Дэвида Гринхола основана на популярном курсе Kotlin Essentials от Big Nerd Ranch. Яркие и полезные примеры, четкие объяснения ключевых концепций и основополагающих API не только знакомят с языком Kotlin, но и учат эффективно использо...

Разработка простейшей «прошивки» для ПЛИС, установленной в Redd, и отладка на примере теста памяти Как-то у меня не получается выражать свою мысль коротко. Прошлой осенью возникло желание рассказать поподробнее про освоенную мною архитектуру PSoC, что вылилось в цикл статей про неё. Сейчас я участвую в подготовке аппаратной части для нашего комплекса удалённой отладки Red...

Razer постарается переосмыслить каким должен быть ... В феврале этого года стало известно, что Razer уволила большую часть сотрудников, занятых созданием смартфонов и программного обеспечения к ним. Тогда же многие заговорили о том, что компания отказалась от амбиций по покорению рынка мобильников и Razer Phone 3 не выйдет. Но ...

Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов...

Завершающий курс специализации по Python от Mail.ru Group Python — простой и гибкий язык, применяемый во многих областях современной разработки. На нём создают веб-приложения, пишут игры, анализируют данные и выполняют многие другие задачи. Mail.ru Group запустила на платформе Coursera специализацию «Программирование на Python», ...

[Перевод] Я не знал, как работают процессоры, поэтому написал программный симулятор Несколько месяцев назад меня вдруг поразила мысль, что я понятия не имею о принципах работы компьютерного железа. Я до сих пор не знаю, как работают современные компьютеры. Я прочитал книгу «Но откуда он знает?» Кларка Скотта с детальным описанием простого 8-битного компью...

Книга «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» Привет, Хаброжители! Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились — переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности. Книга, предназнач...

NASA выбрало победителя конкурса на разработку марсианского жилища Аэрокосмическое агентство NASA подвело итоги своего конкурса Mars Habitat Challenge проводившегося с еще 2015 года. В его рамках участникам необходимо было представить лучшие концепции создания марсианских колоний. В финальный этап конкурса, напомним, прошли три команды. По...

Solstice развивает идею групповых проектов получения солнечной энергии с крыш домов В некоторых странах все популярнее становятся проекты «солнечных крыш» — то есть кровли, которая покрыта солнечными панелями или сама по себе является одним большим составным фотоэлементом. Идея проста — использование ненужного пространство для размещения солнечных панелей...

[Перевод] «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии»: анонс книги Всем привет! У нас доступна для предзаказа одна из лучших книг по обучению с подкреплением, в оригинале именуемая "Deep Reinforcement Learning Hands-on" под авторством Максима Лапаня. Вот как будет выглядеть обложка русского перевода: Чтобы вы могли оценить краткое содер...

[Перевод] Делать хорошо, делая плохо: написание «злого» кода с помощью Go, часть 1 Вредные советы для Go-программиста После десятилетий программирования на Java, последние несколько лет я в основном работал на Go. Работать с Go — здорово, прежде всего потому, что за кодом очень легко следовать. Java упростила модель программирования C ++, удалив множеств...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

[Перевод] Python Testing с pytest. ГЛАВА 3 pytest Fixtures Вернуться Дальше Эта книга — недостающая глава, отсутствующая в каждой всеобъемлющей книге Python. Frank Ruiz Principal Site Reliability Engineer, Box, Inc. Читать дальше →

Перечень лучших автоматов для настоящих охотников за адреналином на Вулкан Сейчас на планете Земля невозможно встретить человека, который бы не проводил часть своего свободного времени в интернете. Отдых в сетях всемирной паутины дает нам шанс расслабиться. Отвлечься от насущных хлопот и забот и посвятить немного времени себе. Особенно приятно пров...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

PlayStation попала в Книгу рекордов Гиннеса Линейка игровых приставок PlayStation попала в Книгу рекордов Гиннеса как самая продаваемая марка консолей в истории. Стоит отметить, что это звание PlayStation весьма заслуженно получила, ведь только недавно мы говорили о том, что приставка PlayStation 4 продалась тиражом с...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Фил Спенсер: Microsoft не разрабатывает приставку xCloud Streaming Box В интервью порталу Gamespot руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер сообщил, что компания не работает над недорогой приставкой, предназначенной исключительно для потоковой передачи игр через сервис Project xCloud. Вместо этого Microsoft сосредоточилась на ...

СМИ: Apple тратит «сотни миллионов долларов» на создание игр для сервиса Arcade и предлагает разработчикам бонусы за эксклюзивность В конце марта состоялся анонс игрового сервиса Apple Arcade. Напомним, в отличие от ряда других игровых сервисов по подписке, которые осуществляют стриминг игрового процесса с удалённого сервера на устройство пользователя, Apple Arcade позволяет устанавливать игры из App Sto...

CES 2019: Samsung представила игровой ноутбук Notebook Odyssey (2019) Samsung на выставке CES 2019 представила наследника линейки игровых ноутбуков Notebook Odyssey, выпущенных 2 года назад. Новинка относится к высшему сегменту, в отличии от старой модели, которая являлась начальным игровым ноутбуком. Аппаратная составляющаяНовый Samsung…

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Кинг и его игровой ассортимент Одной из самых основных причин, по которой украинская аудитория так любит казино Кинг, оказался игровой ассортимент. Здесь он настолько разнообразный и большой, что поначалу разбегаются глаза. Рулетки, игровые автоматы, покер, развлечения лайв формата, кено, настольные игры ...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

[Перевод] Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy Fantastic Dizzy — это игра в жанре «пазл-платформер», созданная в 1991 году компанией Codemasters. Она является частью серии игр про Диззи (Dizzy Series). Несмотря на то, что серия Dizzy до сих пор популярна, и по ней создаются любительские игры (Dizzy Age), похоже, что никт...

[Перевод] Офис — это театр, в котором мы актёры TL;DR. Многие стремятся к «тихому успеху» — делать работу, которая «говорит сама за себя». К сожалению, это неправильный ход в современном театре труда. Зачастую верно обратное — для офисного информационного сотрудника представление работы и есть работа. Да, внутренняя полит...

Построение металлокаркаса здания с помощью программы СПДС Металлоконструкции Одной из основных задач современного проектирования является поиск новых планировочных решений зданий с максимальным внутренним простором. Не сложно догадаться, что именно проектирование здания из металлического каркаса дает возможность для реализации этой идеи. Поэтому, мет...

Блоги по frontend-разработке, которые стоят того, чтобы их читали Каждый называющий себя веб-разработчиком должен быть в курсе трендов и актуальных событий которые происходят в отрасли. На этой основе ловите подборку интересных блогов по frontend разработк. Стоит отметить, что бОльшая часть подборки — блоги на английском языке. Англоязычн...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

DevTycoon 2 — Симулятор разработчика игр 1.2.2 Кто из нас не мечтал заняться созданием игр? Пользователь вновь сможет окунуться в мир разработки компьютерных игр. Для начала вы должны помочь заработать главному герою средства для создания собственного проекта. Это можно сделать, устроив его на работу. В процессе прохож...

Первые шаги в IT: как Meet and Code объединяет единомышленников Европейская неделя программирования объединяет IT-энтузиастов, которые помогают юному поколению сделать первые шаги в мире программирования. В российских городах проходят хакатоны, воркшопы и мастер-классы. Как школьники осваивают технологии и что для них значит цифровое тв...

[Перевод] Горячие клавиши Unreal Engine, которые сделают жизнь левел-дизайнера проще Горячие клавиши используют все. Банальные Ctrl+C и Ctrl+V, а сколько раз выручал Ctrl+Z? Ну а Alt+F4? А если вспомнить количество негативных отзывов, когда в новых MacBook Pro добавили тачбар и вырезали ряд командных клавиш? Увидел хороший гайд по полезным хоткеям и небольш...

Автор книги «Ведьмак» все же получит у CD Projekt Red отступные В октябре прошлого года сообщалось, что Анджей Сапковский, автор книги «Ведьмак», потребовал у CD Projekt Red компенсацию за использование своей интеллектуальной собственности. Причем потребовал не просто так, а при помощи юристов, требуя выплаты роялти. Все было бы впол...

[Из песочницы] Эволюция самого популярного инструмента любого разработчика В любой среде разработки есть инструмент с названием «Output». Нет нужды описывать что он делает, поскольку абсолютно все разработчики его используют в своей работе ежедневно. Он прост и консервативен. По сути не менялся десятилетиями и до этих пор выглядит как то так: Т...

[Перевод] Использование JavaScript-консоли в браузерах Сегодня мы публикуем заметку, посвящённую особенностям использования JavaScript-консоли в браузерах, лежащим за пределами широко известной команды console.log(). Собственно говоря, эта команда представляет собой простейший инструмент для отладки программ, который позволяет в...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 1) Многие современные электронные книги работают под операционной системой Android, что позволяет, помимо использования штатного программного обеспечения электронных книг, устанавливать и дополнительное ПО. В этом – одно из преимуществ электронных книг, работающих под ОС Androi...

Kubernetes tips & tricks: о локальной разработке и Telepresence Нас все чаще спрашивают про разработку микросервисов в Kubernetes. Разработчики, особенно интерпретируемых языков, хотят быстро поправить код в любимой IDE и без ожидания сборки/деплоя увидеть результат — по простому нажатию на F5. И когда речь шла про монолитное приложени...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Warner Bros. снимет фильм о фигурках Funko На создание нового фильма киностудию вдохновила предыдущая франшиза с LEGO. На западных порталах появилась информация, что студия Warner Bros. планирует выпуск фильма, главными героями которого станут игрушки из серии Funko. Картина будет сочетать в себе черты игрового филь...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

Книга « Нереальная реальность. Путешествие по квантовой петле» Привет, Хаброжители! Что есть время и пространство? Откуда берется материя? Что такое реальность? «Главный парадокс науки состоит в том, что, открывая нам твердые и надежные знания о природе, она в то же время стремительно меняет ею же созданные представления о реальности....

[Перевод] Миниатюрный Macintosh Plus В начале эпохи домашних компьютеров существовала компания под названием Apple. Она только что заработала огромный успех благодаря линейке компьютеров Apple II, но чтобы оставаться на вершине быстро развивающегося компьютерного рынка, ей необходимы были инновации. Компания у...

Нейросеть от Nvidia превращает простейшие наброски в красивые пейзажи Водопад курильщика и водопад здорового человека Все мы знаем, как нарисовать сову. Нужно сначала нарисовать овал, потом еще окружность, ну а потом — получается шикарная сова. Конечно, это шутка, причем очень старая, но инженеры Nvidia постарались сделать так, чтобы фантази...

Создание бота для участия в Russian AI Cup 2018 CodeBall Сложилась традиция, что после соревнований по спортивному программированию победитель или просто игрок выкладывает на Хабре статью, чтобы рассказать как здорово было участвовать в соревновании и как вариант победить в нем. Из его статьи конечно же многое можно почерпнуть дл...

А цикл где? Многие из тех, кто знаком с ITIL® v3, воспаряя/погружаясь в дивный новый мир ITIL 4, почти сразу задают вопрос: «А где же здесь жизненный цикл услуги?» И, действительно, где? Куда дели? Коротко напомню, жизненный цикл [ЖЦ] услуги – модель, которая описывает весь путь услуги ...

SweetFX Configurator - модифицируем графику в играх на свой вкус Знание - сила! В эпоху Интернета совершенно любые знания стали доступны каждому, вопрос лишь в том, где найти источник этих знаний? И сегодня мы продолжаем рубрику, где будем давать вам советы и делиться опытом в виде коротких, но подробных пошаговых инструкций. От создания ...

Apple больше не продает книгу Designed by Apple in California В ноябре 2016 года Apple выпустила книгу Designed by Apple in California, в которой рассказывается об истории дизайна Apple. Спустя почти три года после релиза, Apple перестала продавать книгу на своем сайте, хотя страница, посвященная ей, осталась. До этого книги долг...

Как «цифровые археологи» обнаружили утерянную версию SimCity для NES и восстановили ее Игра SimCity является даже не то, что классикой игрового мира, а одним из его столпов. Успех этого симулятора градостроительства никому не удалось повторить, хотя старались многие. Но речь сейчас не о самой игре, а об одной из ее ранних версий, прототипе, который разрабаты...

[Из песочницы] Отзыв о книге: «Жизнь 3.0. Быть человеком в эпоху искусственного интеллекта» Многие, кто меня знают, могут подтвердить, что я довольно критический отношусь к массе вопросов, и в чем-то даже проявляю изрядную долю максимализма. Мне трудно угодить. Особенно если дело касается книг. Часто критикую любителей фантастики, религии, детективов и многого друг...

Делаем прототип бота для боев в Clash Royale У вас бывало, что вы залипаете в какую-то простенькую игру, думая, что с ней вполне бы мог справиться искусственный интеллект? У меня бывало, и я решил попробовать создать такого бота-игрока. Тем более, сейчас много инструментов для компьютерного зрения и машинного обучения,...

Заблуждения начинающих C# разработчиков. Пытаемся ответить на стандартные вопросы Недавно мне выпала возможность пообщаться с довольно большим количеством начинающих специалистов по разработке на языке C#. Многие из них интересуются языком и платформой, и это очень круто. Среди зеленых юниоров распространено мракобесие по поводу очевидных (только что проч...

[Перевод] Разработка веб-серверов на Golang — от простого к сложному Пять лет назад я начал разрабатывать Gophish, это дало возможность изучить Golang. Я понял, что Go — мощный язык, возможности которого дополняются множеством библиотек. Go универсален: в частности, с его помощью можно без проблем разрабатывать серверные приложения. Эта ...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Российская Конференция Wolfram Технологий и Хакатон 2019 Мы с большим удовольствием хотим пригласить вас на Российскую конференцию Wolfram технологий и хакатон, которые пройдут 10 и 11 июня 2019 г. в Санкт-Петербурге. Не упустите свой шанс встретиться с разработчиками Wolfram технологий и обменяться идеями с другими пользовате...

От классики и модернизма до фэнтези и стимпанка ― что читают системные администраторы Разговорившись с коллегами-администраторами о художественной литературе, мы обнаружили, что нам нравятся книги самых разных жанров и стилей. Тогда нам стало интересно провести среди системных администраторов Selectel опрос по трем темам: что нравится из классики, какая кни...

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

Фонд Grishin Robotics инвестировал 1,25 миллиона долларов в издателя мобильных игр Компания Rogue Games был основана в 2017 году в центре мировой индустрии развлечений, Лос-Анжелесе, ветеранами игровой отрасли с опытом работы в Kabam, Apple, Glu Mobile, IGN и Activision Blizzard. У компании также есть офисы в Сан-Франциско и Сиэтле. Rogue Games уже заключи...

[Перевод] Guix — самая продвинутая операционная система Операционные системы (ОС) — обширная тема. На протяжении десятилетий здесь доминировал один подход: Unix. Действительно, большинство современных систем, включая большинство дистрибутивов GNU/Linux, *BSD и macOS, придерживаются архитектуры Unix. (Windows нет, но там почти нич...

В Steam появились отдельные страницы для дополнительного игрового контента Компания Valve решила упростить жизнь любителям игр с дополнениями, которые теперь могут намного проще найти такой контент в Steam. Теперь у каждой игры с DLC есть отдельная страница, где дополнительный контент собран и отсортирован в одном месте. Найти такую страницу очень ...

Ключевые идеи книги «Армия без людей: автономное оружие и будущее войны» Издание вошло в топ-5 лучших книг 2018 года по версии Билла Гейтса.

Обзор Thief Rivals. Кто быстрее добежит Сегодня мы поговорим о максимально простой игре, которая выглядит очень просто, но на самом деле приносит просто море положительных эмоций и радости. Это, как мне кажется, основная задача игровых проектов, так что давайте поближе посмотрим на данную новинку и решим, стоит ли...

Игровую приставку Sony PlayStation занесли в Книгу рекордов Гиннеса Рассказывать о популярности игровых консолей Sony PlayStation вряд ли кому-то нужно, так как их имя говорит само за себя. ***

Если вы способны разгадать эту головоломку — вы наверняка выживете в Апокалипсисе Бывший «морской котик» Клинт Эмерсон, автор книги «100 смертоносных навыков», выпустил новый сборник задачек для тренировки мозга. Он называется «Смертоносные умения и головоломки» и предназначен для проверки навыков наблюдения и анализа информации в игровой форме. Но это не...

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 8: Product development Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Коллекция слотов от мировых разработчиков софта Никто не станет отрицать того, что в жизни бывают моменты, когда хочется удалиться от всех людей, забыть о проблемах и трудностях на работе. К сожалению, поговорка о том, что жизнь каждого из нас похожа на шкуру зебры, точно отражает положение дел. В такие моменты не стоит д...

Одна из лучших мобильных игр прошлого года, Wonder Blade, вышла на Android Wonder Blade– стильный и динамичный beat ‘em up с простым управлением, но все равно интересным игровым процессом. Проект вышел на iOS еще летом прошлого года, а сейчас добрался до Android, хотя изначально релиз планировался на начало июля. Как и на iOS, на Android игра прода...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

[Перевод] Замена EAV на JSONB в PostgreSQL TL; DR: JSONB может значительно упростить разработку схемы БД без ущерба производительности в запросах. Введение Приведем классический пример, наверное, одного из старейших вариантов использования в мире реляционных БД (база данных): у нас есть сущность, и необходимо сохрани...

Universal Radio Hacker — легкий способ исследовать цифровые радиопротоколы Universal Radio Hacker (URH) — невероятно простой и понятный инструмент для анализа цифровых радиопротоколов. В отличие от монстров вроде GnuRadio, освоить его можно за пять минут без мучений. Главные особенности URH: Работает на всех платформах — на macOS/Linux/Windows и...

Вышла новая книга Ingate «147 идей контента для блога и социальных сетей» Книга избавит от дефицита тем, расскажет, как привлечь и удержать целевую аудиторию

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

Затоптан и забыт. Вашему бизнесу не выжить без PR Книга «Затоптан и забыт. Вашему бизнесу не выжить без PR» будет полезна как действующим и начинающим предпринимателям, так и молодым специалистам в области public relations. Автор книги — Роман Масленников, опытный пиарщик, генеральный директор и партнер агентства «Взр...

[Перевод] Раф Костер: «Community Cookbook» Полезный материал для модератеров Пикабу, Хабра, урбанистов, чиновников, колонистов на Марсе/Луне и всем тем, кто планирует править этим (или еще каким) миром. Слово Рафу Костеру, легенде геймдева, Ultima Online, Star Wars Galaxies, геймификации, автору книги «A Theory of Fu...

Разработка гибридных PHP/Go приложений с использованием RoadRunner Классическое PHP-приложение — однопоточность, тяжелая загрузка (если вы конечно не пишите на микрофреймворках) и неизбежная смерть процесса после каждого запроса… Такое приложение тяжелое и медленное, но мы можем дать ему вторую жизнь гибридизацией. Чтобы ускорить — демонизи...

Дизайнеры надписи «Я/Мы Иван Голунов» — о её создании На что ориентировались и какие идеи передали — рассказывают арт-директор студии Ony Свят Вишняков и ведущий дизайнер института «Стрелка» Настя Вишнякова.

Survival Heroes 1.4.1 Survival Heroes — стрелялка от первого лица, RPG, многопользовательская стратегия — разработчикам из Snail Games удалось создать увлекательную смесь из разных жанров компьютерных игр. Любите эпические истории? Тогда эта игра для вас. Выберите подходящую начальную обла...

Монитор LG ULTRA GEAR 34GK950G: Универсальная игровая платформа для проведения турниров в основных дисциплинах на выставке «ИГРОМИР-2019» Крупнейший российский фестиваль интерактивных развлечений «ИГРОМИР-2019» объединил любителей компьютерных игр, производителей оборудования и профессионалов отрасли киберспорта. LG Electronics продемонстрировала возможности линейки игровых ...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

[Перевод] 27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов раз...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов [Первая, вторая, третья и четвёртая части туториала] Поддержка врагов малого, среднего и крупного размеров. Создание игровых сценариев со множественными волнами врагов. Разделение конфигурации ассетов и геймплейного состояния. Запуск, пауза, победа, поражение и ускорение и...

Как перестать «писать ТЗ» и начать работать? Многим из тех, кто работает в агентствах, знакома ситуация, в которой задачи, которые ставит клиент, всё реже оказываются точно сформулированы, даже в тех случаях, когда речь идет о таких сложных работах, как разработка программного обеспечения, запуск промо кампаний, или со...

6 действенных методов, как произвести хорошее впечатление на собеседника Если при разговоре с незнакомым человеком вы теряетесь и нервничаете, создавая у собеседника не очень хорошее впечатление о себе, обучитесь 6 простым приемам невербальной коммуникации от Аллана и Барбары Пиз — авторов книги «Новый язык телодвижений». Читать полную статью...

Гуцериев сыграет за миллиард в GFN.ru Игровая индустрия России на подъеме, хотя и без значимых успехов со стороны отечественных участников рынка. Численность последних все время расширяется. Очередным новичком в данной сфере стала группа «Сафмар» Михаила Гуцериева. Таковая создала игровой сервис GFN.ru...

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 9: Маркетинг Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 7: Продажи Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Игра «Платформизатор: смарт-контракты» О чем пойдет речь смарт-контракты: применение, разработка на игровом фреймворке, тестирование выстраивание логистических цепочек оценка трудовых вкладов Для кого разработчики и тестировщики и еще раз разработчики и тестировщики) аналитики ...

[Перевод] От идеи к производству — Разработка IoT проекта Сегодня мы пошагово разберем взлеты и падения разработки IoT. Только примеры из настоящей жизни, никаких теоретических "наверное" и много опыта. А еще ссылки на связанные статьи как бонус. Читать дальше →

Xiaomi запускает JoyUI 11 для телефонов Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ...

Что мы узнали о компании MEIZU из презентации ТОР-менеджмента в Киеве? Компания стремится создавать открытые и беспроигрышные мобильные интернет-решения на основе проектирования и разработки элегантных и простых в использовании интеллектуальных устройств и систем.

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

Как победить в цифровом WorldSkills? На практическом примере Привет, Хабр! В декабре наш коллега от направления «Продвинутая аналитика» Леонид Шерстюк занял первое место в компетенции Машинное обучение и большие данные во II отраслевом чемпионате DigitalSkills. Это «цифровая» ветка известных профессиональных конкурсов, которые устра...

AMD урезала FP64 производительность игровой видеокарты Radeon VII Анонсированная на CES 2019 видеокарта AMD Radeon VII стала первым в мире игровым решением, построенным на 7-нм GPU. И многие пользователи наверняка заметили её сильное сходство с ускорителем Radeon Instinct MI50. Конечно, это не устраивает AMD, и компания постаралась максима...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Дизайн услуг. Принципы Дизайн услуги — это все, что связано с получением услуги и с ее соответствием потребностям пользователя в ней. Его можно использовать для улучшения существующей услуги или создания новой. Чтобы адаптироваться к дизайну услуг, необходимо понимать основные принципы...

«Читай, если любишь слушать»: книги для тех, кто неравнодушен к музыке — от классики до хип-хопа Это — подборка книг для тех, кто небезразличен к музыке. Мы собрали литературу, посвященную разным жанрам и эпохам: от истории андеграундного панк-рока до западноевропейской классики. Читать дальше →

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

[Перевод] Недоступная роскошь от Intel: Core i9-9990XE с 14 ядрами на частоте 5,0 ГГц (2 часть) Недоступная роскошь от Intel: Core i9-9990XE с 14 ядрами на частоте 5,0 ГГц (1 часть) Системные тесты В разделе «Системные тесты» основное внимание уделяется тестированию в реальных условиях, с которыми сталкивается потребитель, с небольшим уклоном в пропускную способность....

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

[Из песочницы] MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32 Всем привет! Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера. Что такое MicroPyServer? MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов на...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

TDDx2, BDD, DDD, FDD, MDD и PDD, или все, что вы хотите узнать о Driven Development Просматривая статьи по проектированию ПО, я постоянно встречал тучу невиданных сокращений и вскользь упоминаемых практик разработки. TDD — ну, это все знают, сначала пишем тесты, а потом остальной код. BDD — что-то знакомое, вроде как, тоже тесты, но особенные. TDD — снов...

Nintendo делает игровой смартфон по аналогии с приставкой Switch У компании Nintendo, судя по всему, есть планы на создание продукта, который не получилось создать у Sony. Даже будучи игровым гигантом, Sony не смогла заразить успехом игровой приставки PlayStation свое подразделение, занимающееся разработкой смартфонов, и это при том, что...

Экзамен EXIN DevOps Foundation по книге «DevOps для ИТ-менеджеров» Крупнейший экзаменационный институт EXIN, который сертифицирует ИТ-специалистов по всему миру, объявил о начале приёма экзаменов EXIN DevOps Foundation. Знаменательное событие случилось 15 января 2019 года. Экзамен разработан на основе книги «DevOps — A Bu...

Книга «Vue.js в действии» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — дать вам знания, с помощью которых вы без колебаний присоединитесь к любому проекту, использующему эту библиотеку. Книга предназначена для всех, кто заинтересован в изучении Vue.js и имеет опыт работы с JavaScript, HTML и CSS. От вас не...

Лайфхак – пишем и бесплатно хостим в облаке вебсайт с гостевой книгой В наше время для того, чтобы развернуть свой сайт в облаке достаточно купить доменное имя. Не верите? Читайте дальше. Предлагаю вам разобрать то, как можно создать гостевую книгу на ASP.NET Core (с reCAPTCHA) и захостить ее бесплатно на довольно известном облачном хостинге ...

[Из песочницы] Опыт использования telegram-канала для повышения узнаваемости и роста доходов игровой студии Telegram-каналов, да ещё про геймдев, не то чтобы много. Тем не менее, это хороший инструмент для привлечения партнёров и клиентов. Иногда даже работников. Делимся личным опытом, с какими сложностями можно столкнуться и какие итоги получили. Исходные данные Мы – небольшая ст...

Go Fish! 1.1.13 Закидывайте удочку, добирайтесь до глубины и вытаскивайте как можно больше рыбы! Улучшайте свое снаряжение, чтобы увеличить свой улов и добраться до самых глубин, где таятся редкие находки и новые виды! Возможности игры Go Fish! — Простой и увлекательный игровой...

Новая Discovery Game Studios займется разработкой игр по мотивам шоу канала Discovery и других Компания Discovery Inc., которой принадлежат каналы Discovery, Animal Planet, Science и другие, создала собственную игровую студию, Discovery Games Studios для разработки оригинальных игр. Проекты, разумеется, будут основаны на шоу каналов. Команда уже сотрудничает с другим...

6 книг о том, как технологии изменят нашу жизнь Митио Каку «Будущее человечества» Рано или поздно людям придется искать и осваивать пригодные для жизни миры за пределами Земли. Книга Митио Каку — одна из первых попыток составить «дорожную карту» грядущего величайшего переселения в истории человечества. Известный поп...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Список онлайн игр и новинки игровой индустрии Технологии нашего времени позволяют пользоваться богатым списком технологий, инструментов, что дают возможность не только получать информацию, но и весело проводить свободное время. Можно сколько угодно говорить о том, что интернет стал иметь большое влияние на каждого челов...

Переломные моменты наций в кризисе и что с ними делать: ключевые идеи из книги «Переворот», которую советует Билл Гейтс Редакция MakeRight.ru рассказала для vc.ru об ещё не вышедшей на русском языке книге «Переворот» Джареда Даймонда. Она посвящена тому, как нации справляются с кризисами в своей стране, что представляют собой кризисы и какие стратегии помогают их преодолеть. ...

Книга дня: «Страдающее Средневековье» — причудливые рисунки из древних книг с комментариями историков Погружение в поразительный мир искусства от авторов мемов о рыцарях, драконах и странных зайцах.

Пишем краулер на раз-два 1.0 Веб-краулер (или веб-паук) — это важная составная часть поисковых систем для обхода веб-страниц с целью занесения информации о них в базы данных, в основном, для их дальнейшей индексации. Такая штука есть у поисковиков (Google, Yandex, Bing), а также у SEO-продуктов (SEMrush...

LordOfMice: Превращаем обычную мышь в игровую с помощью разгона! В наше время цены на игровую периферию известных брендов зачастую поражают своей неадекватностью. Хотя, стоит уточнить, что неодекватными эти цены зачастую кажутся лишь нашим соотечественникам, особенно школьного возраста, но факт остается фактом. А ведь многим из нас иногд...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 3. Higher Order Observables В данной статье мы рассмотрим, как можно в одном потоке обрабатывать другой, для чего это нужно, и как нам в этом помогут операторы Higher Order Observables (дальше HOO). При работе с потоками часто возникает ситуация, когда необходимо в качестве значения одному потоку пе...

Xiaomi запускает новую оболочку JoyUI 11 для смартфонов серии Black Shark Xiaomi анонсировала новую оболочку MIUI 11 с более отточенным дизайном и некоторыми дополнительными функциями одновременно с моделями Mi 9 Pro и Mi Mix Alpha. Но, как стало недавно известно, игровые смартфоны Black Shark, работающие под управлением MIUI 10, вместо этого обно...

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

Зачем нужны смартфоны с двумя дисплеями? Выглядит не так плохо, но зачем?.. Уже несколько месяцев в сети много говорят о Samsung Galaxy Fold. Мы тоже много об этом говорили и даже приводили примеры того, почему это гаджет будущего. Вот только остается вопрос, почему многие производители не унимаются и продолжают пы...

Новые подробности о Apple Arcade В марте этого года Apple анонсировала широкой публике совершенно нетипичный сервис — игровую платформу Apple Arcade. Компания намерена возродить игровую индустрию, предоставив доступ только к самым качественным и премиальным играм. Чтобы добиться поставленной цели, Ap...

Идея для Гик-Хэллоуина, или время выбирать GeekMask Как обычно, при приближении какого-то события, мы стараемся подбирать какие-то занятные вещицы и рассказывать о них. Сегодня познакомим вас с компанией Outline Montreal — авторами проекта GeekMask. Читать дальше →

Создай Миллион 1.0.2 Создай Миллион — проверь свои игровые и математические способности испытав себя в этой простой увлекательной головоломке. Цель игры достичь точной указанной суммы во время. Двигай и соединяй квадраты, выстраивай в ряд одинаковые квадраты. Различные уровни сложности и завораж...

[Из песочницы] Оптимизация графики. Интересный Concave Hull В один прекрасный момент, в ходе разработки игры, я столкнулся с вопросом производительности на современных ПК. У нашего моделлера достаточно мощный современный компьютер красной сборки. Но у него наш проект жутко тормозил, загружая одно ядро процессора. Причина проста — в ...

Разработка простейшей «прошивки» для ПЛИС, установленной в Redd. Часть 2. Программный код Итак, в прошлой статье мы разработали простейшую процессорную систему, с помощью которой планируем провести тест микросхемы ОЗУ, подключённой к ПЛИС комплекса Redd. Сегодня же мы сделаем для этой аппаратной среды программу на языке С++, а также разберёмся, как эту программу ...

Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Читать дальше →

Sony PlayStation попал в «Книгу рекордов Гиннеса» как самый продаваемый бренд игровых консолей в мире (с результатом 450 млн штук) Семейство игровых приставок Sony PlayStation получило награду от «Книги рекордов Гиннеса» как самый продаваемый бренд игровых консолей в истории. Радостной новостью японцы поделились в официальном твиттере консоли. Согласно данным с 3 декабря 1994 года по 7 ноября ...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

Конспект по книге Марка Гаулстона “Я слышу вас насквозь” Хорошая книга о коммуникации между людьми. Немного теории о взаимопонимании (с которой вы, возможно, ознакомились благодаря другим книгам этого автора). У каждого есть мозг рептилии (бей или беги), мозг млекопитающего (эмоции и набор условных рефлексов) и мозг человека (раци...

[Перевод] Продуктивность связана не с управлением временем, а с управлением вниманием Управление временем – это на самом деле не решение, а часть проблемы Автор статьи: Адам М. Грант, американский ученый-психолог и писатель; профессор Уортонской школы бизнеса; автор трёх бестселлеров Нью-Йорк Таймс, а также книги «Глубокая работа: секрет достижения максималь...

Список полезных книг по анализу данных, математике, data science и machine learning Хабр, привет! Написал пост, который идет строго в закладки, он со списком полезнейших книг по анализу данных, математике, data science и machine learning. Они будут полезны как новичкам, так и профессионалам. Для удобства можете читать здесь или использовать удобный google ...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

Искусственный интеллект улучшает качество графики старых видеоигр и делает это действительно хорошо Технологии искусственного интеллекта постепенно развиваются, помогая решать задачи и проблемы самых разных сфер — от бизнеса до медицины и развлечений. Недавно стало известно еще об одной задаче, которую ИИ решает очень хорошо. Речь идет об игровых модах — как оказалось, м...

Не ешь аспирин Жил на свете такой человек – Стивен Кови. Однажды он решил написать книгу о личной эффективности. Теперь эту книгу знают все, она называется «Семь навыков высокоэффективных людей». Она считается классикой, постоянно переиздается во всех мыслимых странах мира, за годы существ...

Книга «CSS для профи» Мир каскадных таблиц стилей непрерывно совершенствуется. Все больше и больше веб-разработчиков осознают, что, хотя они, как им кажется, знают CSS, до полного понимания им далеко. В последние годы язык сильно развился, поэтому даже те разработчики, которые когда-то были иску...

Русскоязычная версия «Dungeons & Dragons. Книга игрока» уже появилась в продаже «Dungeons & Dragons. Книгу игрока» считают фундаментальной основой культовой игры «Dungeons and Dragons». Теперь перечень правил к игре, благодаря которому можно найти все знания о персонажах и их создании, доступен в переводе на русский язык. Читать полную статью

LINE Brown Stories — новая стратегическая RPG в стиле Clash Royale Компания LINE, изначально ответственная за одноименный мессенджер, все больше внимания уделяет мобильным играм. И если большая часть из них — простые аркады, иногда встречаются и достойные внимания проекты. LINE Brown Stories – это стратегическая RPG про отважных мишек. Вы ...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

[Перевод] Универсальность картриджей: датчики в играх для Game Boy К концу 90-х большинство игровых домашних консолей перешли с картриджей на оптические диски. Однако большинство портативных консолей, за несколькими исключениями, никогда не переходили на диски; они продолжали работать на картриджах и постепенно мигрировали в сторону скачив...

Концепции программирования в Scratch Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры ...

В 2020 году выйдет Call of Duty: Black Ops 5. Разработку игры забрали у Sledgehammer и передали Treyarch Новая часть суперуспешной франшизы Call of Duty обрастает новыми подробностями. Стало известно, что игру назвали Black Ops 5 и передали новым разработчикам. Все это время над созданием новой части шутера работали студии Sledgehammer Games и Raven Software...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

В мире игровой индустрии: профессиональные обзоры и новинки С каждым годом увеличивается число разработок в мире игровой индустрии. Пока одни компании пытаются выйти на рынок с абсолютно новым продуктом, другие – создают продолжение ранее успешных проектов. К сожалению те и другие не застрахованы от провала. Пользовали, ожидающие поя...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, послесловие: существует ли простой алгоритм для создания интеллекта? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

Рейтинг лучших виртуальных игровых клубов и игр Каждый человек имеет свои увлечения и хобби, которое расслабляет и позволяет переключаться и погружаться в интересный мир фантазии. Многие предпочитают играть в режиме онлайн у себя дома, а кто – то высоко ценит качество предоставляемых услуг игровых клубов. Такие заведения ...

[Перевод] Энциклопедия освещения художника Naughty Dog Джои Ленц из Naughty Dog подробно рассказал нам об освещении в UE4: о значениях, источниках, световой температуре, освещении в PBR, ресурсах, по которым можно изучать освещение, а также обо многом другом. На официальном сайте Джои polyplant.co есть множество полезных советов...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

Каталог лучших онлайн игр от лучших разработчиков Большинство пользователей всемирной сети используют не только доступ к рабочим инструментам и мегатоннам информации, но и возможность весело провести свободное время. В интернете есть много способов отвлечься от проблем и грусти, и онлайн игры – самый популярный из них. Для ...

Десятки новинок и классических слотов в казино Вулкан В наше время существует большой список вариантов использования доступа в интернет. Кому-то важно использовать гаджет для быстрого выполнения работы или поиска материалов для выполнения учебных заданий. Кто-то использует современное программное обеспечение для замены труда мн...

Новое устройство позволяет создавать голограммы при помощи ультразвука Возможно, что фантастика — это не такая уж и фантастика… Исследователи из Университета Сассекса (Великобритания), по всей видимости, являются фанатами серии фильмов «Звездные Войны». Но даже если это и не так, то они создали устройство, которое очень по...

Абсолютно все инструменты для победы в казино Вулкан Пожалуй, для каждого любителя азартных игр очень важно иметь большой ассортимент такого рода развлечений. Ведь однообразные игры могут быстро наскучить. Именно поэтому специалисты онлайн казино Вулкан предлагают отличные условия для того, чтобы весело провести свое свободное...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

MyBible 4.8.8 MyBible — лучшая в своем роде и совершенно бесплатная программа для чтения Библии оффлайн на многих языках. Перепробовал множество подобных программ, среди которых встречаются достойные внимания, однако, Mybible оставляет всех их далеко позади глотать пыль. Каждый желающий п...

Первый релиз открытыго инструмента для тестирования поиска по продуктам В нескольких недавних постах обсуждался многообещающий и достаточно простой способ оценки качества поиска по продуктам с использованием намерений. Спешим представить открытый автоматизированный инструмент для такого рода тестирования — Intent-based Search Quality. Идея своди...

Анализ Agile. Мифы и действительность I Вступление Будку надо переносить! Сезона не бывает, чтоб пару-тройку не шандарахнуло. То с туалетом путают, то с пляжной кабинкой… (х/ф Особенности национальной рыбалки) Конец года, подведение итогов, заполнение анкет и прочая предпраздничная мишура ИТ функционеров. Мне у...

Что почитать про организацию рабочих мест, коворкинги и дизайн пространств для дистанционной работы Получилось так, что с 2012 года я курирую московский Techstars Startup Digest. Это — email-рассылка мероприятий для IT-специалистов, основателей стартапов и маркетологов. Моя задача — отфильтровать непомерно дорогие и рекламные эвенты — в рассылку попадают бесплатные или оч...

[Из песочницы] Архитектура компьютерных систем 1 часть. Логические вентили Логические элементы Доброго времени суток, я начинаю серию статей по написанию виртуальной машины на языке Golang. Я выбрал этот язык так как он прост для чтения и имеет в стандартной библиотеке уже необходимые функции, которые пригодятся в дальнейшем. Эта статья не несёт в...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

Крупноформатный игровой монитор HP OMEN X Emperium 65 появился в России Компания HP объявила о появлении в России крупноформатного игрового монитора OMEN X Emperium 65. Новинка представляет собой оптимизированную специально для игр панель BFGD со сверхтонкими рамками и высокими показателями яркости и углов обзора. Подробнее об этом читайте на TH...

Onyx Boox Max3 для фантов чтения Электронные книги в последнее время становятся все привлекательней, так как обычные книги все дороже и дороже. К примеру, свежий детектив от известного писателя стоит около тысячи рублей, то есть если брать хотя бы книгу в месяц, то за год вы потратите около двенадцати тысяч...

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

[Из песочницы] Изучаем трассировку с помощью eBPF: Руководство и примеры Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Брендана Грегга, посвящённой изучению eBPF На конференции Linux Plumbers было как минимум 24 выступления по eBPF. Он быстро стал не просто бесценной технологией, но и востребованным навыком. Возможно, вам хотелось бы пос...

Обеспечение отказоустойчивости хранилищ Всем привет! Недавно состоялся открытый вебинар «Обеспечение отказоустойчивости хранилищ». На нём рассмотрели, какие проблемы возникают при проектировании архитектур, почему выход из строя серверов — это не оправдание для падения сервера и как сокращать время простоя до ми...

Опыт читателя: как сделать обучение нескучным и эффективным? Учиться - это скучно, считают многие. Но сегодня есть цифровые сервисы, позволяющие перевести обучение в простую и даже игровую форму.

[recovery mode] Что такое смарт-контракты? История смарт-контрактов Принцип интеллектуальных контрактов был описан американским криптографом и программистом Ником Сабо еще в 1996 году задолго до появления технологии blockchain. Согласно концепции Сабо, интеллектуальные контракты — это цифровые протоколы для передачи...

Перевод книги Интерком о продакт менеджменте Эту книгу сотрудники Интерком создали на основе статей из их блога. Книга получилась практичной и полезной как для начинающих так и опытных продактов или тех кто работает в этой роли. Книга настолько понравилась, что решил перевести ее на русский язык. Перевод книги на русс...

Компьютеры Mac перейдут на процессоры ARM в 2020 году Как известно, в будущем Apple откажется от использования процессоров х86 в компьютерах собственного производства. Но примечательно то, что переход на архитектуру ARM не заставит себя ждать — Apple намерена перейти на новые чипы уже в следующем году. Об этом сообщает и...

[Перевод] 9 правил крутого расширения для Visual Studio Крутые расширения Visual Studio имеют несколько ключевых признаков, которые отличают их от остальных. Они выглядят и на самом деле хорошо продуманы, функциональны и надежны. Кроме того, они делают то, что должны, до уровня совершенства и нативно вписываются во внутренние фун...

[Перевод] Опасность внутриигрового сбора данных Ник Йи торгует секретами. Он знает, что вам нравится, не нравится, и, что более важно — почему. Он знает, что вас мотивирует, что мешает вам достигнуть своей цели, что отталкивает вас, и всё, что находится посередине этого спектра. По крайней мере, в том, что касается игр...

[Перевод] Обновление инструментов Web и Azure в Visual Studio 2019 Скорее всего вы уже видели, что состоялся релиз Visual Studio 2019. Как и следовало ожидать, мы добавили улучшения для веб-разработки и разработки с Azure. В качестве отправной точки Visual Studio 2019 предоставляет новые фичи для начала работы с вашим кодом, и также мы обно...

Подростки Добрянки начнут осваивать IT и проектирование 3D-моделирование, разработка игр и лазерный станок: на один день  креативное пространство «Штаб» в городе Добрянке Пермского края превратится в IT-лабораторию. Здесь для местных ребят пройдет «Умный выходной». Организатором выступит «Агентство городских инициатив», ...

Обзор и тестирование материнской платы ASRock B450M-HDV Процессоры Ryzen востребованы благодаря хорошему соотношению цена/производительность. Еще одним слагаемым успеха является доступность материнских плат, которые могут не только работать с ними, но и разгонять. Есть чипсет AMD A320, но на нем функции разгона отключены, поэтому...

Таможенные пошлины могут оставить США без Библии По прикидочным оценкам, за год в Китае печатается около 150 миллионов экземпляров Библии. Американские, да и прочие тоже, издательства десятилетия назад перенесли печатную стадию производства в КНР поскольку там это проще и дешевле. Между тем, ежегодно в США продается от шес...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: проектирование ЦП Теперь, когда мы знаем, как работают процессоры на высоком уровне, настало время углубиться в разбор процесса проектирования их внутренних компонентов. Это вторая статья из серии, посвящённой разработке процессоров. Рекомендую изучить для начала первую часть, чтобы вы поним...

Книга «Data mining. Извлечение информации из Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, GitHub» Привет, Хаброжители! В недрах популярных социальных сетей — Twitter, Facebook, LinkedIn и Instagram — скрыты богатейшие залежи информации. Из этой книги исследователи, аналитики и разработчики узнают, как извлекать эти уникальные данные, используя код на Python, Jupyter Not...

[Из песочницы] Тестирование методом черного ящика Книга "A Practitioner's Guide to Software Test Design" Lee Copeland была опубликована в 2003 году. С тех пор она надежно закрепилась в списке книг, которые обязательно должен прочитать любой тестировщик. Её стоит прочитать в оригинале. Читается очень приятно: язык ...

Apple прекратила продажи книги Designed by Apple in California, которая стоила от 200 долларов В ноябре 2016 года компания Apple представила книгу Designed by Apple in California, которую продавала за 200 либо 300 долларов. Книга представляет собой просто набор качественных фотографий различных продуктов купертинского гиганта, начиная с iMac 1998 года. Н...

Подборка сервисов на основе ИИ, которые облегчат вам жизнь уже сегодня (1/3) Привет, читатель. Думаю, что ненужно рассказывать в который раз о том, что такое искусственный интеллект, какую пользу он несёт и для чего нужен. Перейду сразу к делу. Ниже собрал подборку сервисов на основе ИИ, которые могут упростить вам жизнь уже сегодня. Свою статью я р...

[Перевод] Почему быть вегетарианцем на самом деле невозможно В случае, если вы забыли раздел эко-ниш из школьного курса биологии, вот краткое изложение. Растения являются одними из первых звеньев пищевой цепи. Растения используют доступный солнечный свет, воду и элементы из почвы, и углекислый газ из воздуха для преобразования их в г...

Простые практики прогнозирования временных затрат Способность качественно оценивать временные затраты на разработку — один из ключевых навыков хорошего управляющего процессом разработки. Ошибочные прогнозы сроков завершения задач, как свидетельствует мой личный опыт, является одним из если не основных источников боли для ру...

Вселенная «BattleTech» или когда война за престол диктует свои правила игры В CrowdRepublic вовсю наблюдают за возвращением легендарной серии «BattleTech» – книг о Легионе Серой Смерти автора Уильяма Г. Кита мл. Свежее издание представляет собой больше тысячи страниц дико интригующей воинственной фантастики в переводе специалистов Hobby World. На ...

Популярные и новые онлайн игры для любителей адреналина от казино Вулкан Никто не станет отрицать, что с приходом в нашу жизнь всемирной сети изменились многие привычные процессы. Раньше студентам приходилось тратить много времени для сбора нужной для написания научной работы информации. Сегодня же это может занимать всего несколько часов. Вместе...

Набор робототехники для детей - LEGO Education SPIKE Prime для детей Lego представила новый набор робототехники Spike Prime, который предназначен для того, чтобы познакомить детей среднего школьного возраста с робототехникой, разработкой и программированием в простой и увлекательной форме. Новый набор Spike Prime стоимостью $ 330 включае...

Джони Айв раскрыл секрет успеха AirPods Не секрет, что AirPods пользуется огромной популярностью по всему миру. Многие даже готовы закрыть глаза на немалую стоимость аксессуара — всё ради того, чтобы наконец обзавестись беспроводными наушниками Apple. Вне всяких сомнений, проектирование и создание подобного...

Э — Эксперимент. Или как наука помогает проектировать интерфейсы Читая различные книги и статьи по психологии, сохранила себе в копилку некоторое количество интересных экспериментов, которые могут натолкнуть на мысли и решения при проектировании интерфейса, дизайна, подаче материала (товара и пр.). Описанные эксперименты не новы, но их...

[Из песочницы] Расширения VSCode, которые облегчат разработку на JavaScript и Vue На сегодняшний день существует достаточное количество средств для разработки с поддержкой языка JavaScript и основанных на нем фреймворков. Вопрос выбора конкретного инструмента стоит вне этой статьи, тут же я постараюсь описать свой пользовательский опыт работы с Visual Stu...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Получайте бонусы за регистрацию в Вулкан В наше время существует множество вариантов использования компьютеров, подключенных к всемирной сети. Естественно, что большинство пользователей используют гаджеты для выполнения рабочих и учебных заданий. Это дает не только возможность быстро набрать необходимое количество ...

Игровой набор OKLICK HS-HKM300G PIRATE: всё для игры OKLICK, производитель компьютерной периферии, выпустил в продажу новинку в категории игровых наборов – HS-HKM300G PIRATE. Набор включает в себя клавиатуру, мышь, гарнитуру и коврик для мыши.

Alienware Aurora в двух цветах Многие пользователи уверены в том, что игровой компьютер в готовом виде, то есть с уже собранными компонентами прямо из коробки, всегда стоит достаточно дорого и что намного проще собрать свой собственный ПК. Но, в продажу поступил компьютер Alienware Aurora, который выгляди...

Книга «Linux в действии» Привет, Хаброжители! В книге Дэвид Клинтон описывает 12 реальных проектов, в том числе автоматизация системы резервного копирования и восстановления, настройка личного файлового облака в стиле Dropbox и создание собственного сервера MediaWiki. На интересных примерах вы изуч...

Новый видеоускоритель Nvidia GeForce GTX 1660 Super: когда более быстрая память приносит огромные дивиденды (базовый обзор с теоретической частью, синтетическими и игровыми тестами) GeForce GTX 1660 Super предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении Full HD при использовании максимальных настроек качества. Подход Nvidia при создании GTX 1660 Super несколько отличается от виденного нами ранее в случае моделей семейства 2...

Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода По общению в поддержке и некоторым другим косвенным признакам мы заметили, что среди наших бесплатных пользователей стало много студентов. Причина: анализатор PVS-Studio начал использоваться некоторыми преподавателями в рамках дисциплин, связанных с разработкой программного ...

Samsung выпустила инструменты для разработки мобильных блокчейн-приложений Набор инструментов для создания таких приложений получил название Samsung Blockchain SDK. Он включает полный спектр функций, которые необходимы для создания децентрализованных приложений для смартфонов.Samsung Blockchain SDK позволит создавать, хранить, управлять и резервиро...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Обзор Fastlane: Road to Revenge. Весьма активненько Большая часть современных казуальных игровых проектов копируют уже успешные идеи других студий и разработчиков. Все дело в том, что это гораздо дешевле и проще — придумывать что-то свое, потом реализовывать идею и надеяться, что все получится, довольно трудно. Однако, иногда...

Книга «Мой друг магнитофон» Давно хотел написать о замечательной книге М. Згута «Мой друг магнитофон». Хотя она и не относится к теме 3D печати, стоит её прочитать!.https://mexalib.com/view/36944https://krsk.au.ru/10418407/http://rt22.ru/viewtopic.php?f=43&t=47761.Книга очень тёплая и ламповая. Читаетс...

[Перевод] Массовый исход браузерных игр Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы критиков такие игры, как Halo 3, Bioshock, Portal, Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy. В том же году вышло много других выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим годом в истории видео...

В магазинах «Билайн» стартовали продажи продуктов Xbox Более чем в 50-ти магазинах «Билайн» в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем-Новгороде, Екатеринбурге и других городах стартовали продажи продуктов Xbox в рамках развития концепции супермаркета цифровых услуг. В пяти магазинах «Билайн» откроются игровые зоны, где посетители смог...

Xbox Live станет агрегатором игровых достижений В Xbox Live можно будет делиться игровыми достижениями с Android, iOS и Switch

Теорема Котельникова «для чайников» простыми словами Попробуем нестандартно в сравнении с книгами по радиоэлектронике и цифровым системам связи простыми житейскими примерами объяснить суть теоремы Котельникова.

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

Quantometrica и GNS займутся разработкой IT-решений для бизнеса Международная стартап-студия Quantometrica и разработчик IT-решений полного цикла – компания Global Network Solutions (GNS IT) объявляют о создании в структуре Quantometrica нового направления – разработки IT-решений. Услуги по данному направлению будут включать в се...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

Zombie Blast Crew — новый зомби-шутер для iOS и Android от авторов Space Pioneer Студия Vivid Games — авторы гонок Gravity Rider, симулятора Real Boxing, шутера Space Pioneer и других — выпустили на мобильных новый экшен Zombie Blast Crew. Это шутер с видом сверху с довольно простой графикой, но динамичным игровым процессом. Здесь вы сыграете за лидера...

Steam распродает суровые игры о выживании в апокалипсисе и войне До осенней распродажи в Steam еще есть немного времени, но некоторых игровых разработчиков это будто бы не оставляет — так, стало известно, что издательство 11 bit studios совместно с Valve устроило распродажу своих игр в интернет-магазине компьютерных игр.

Sagи из жизни Доброго времени суток. У вас тоже есть знакомый react-разработчик, который рассказывает восхитительные истории о сайд-эффектах в redux? Нет?! Могу я стать этим человеком? Автор взял на себя смелость не писать вводную часть о том, что же из себя представляет библиотека redux...

Искусственный интеллект поможет бороться с дефицитом кадров в ИБ Такие данные были получены в результате опроса ИТ-специалистов, проведённого компанией Trend Micro и посвящённого проблеме дефицита квалифицированных ИБ-кадров.Кроме того, 63% опрошенных заявили, что планируют использовать ИИ-технологии, чтобы автоматизировать процессы подде...

Перечитывая Лу Гринзоу «Философия программирования Windows 95/NT» Небольшая рецензия по книге двадцатилетней выдержки была написана еще в 2016, публикую с микроправками. В оригинале исповедь автора называется «Дзен программирования в Windows 95» (Zen of Windows 95 Programming). Пусть вас не пугает цифра «95», ключевым сюжетом является име...

«21 урок для 21 века» — ключевые идеи новой книги Юваля Ноя Харари Редакция MakeRight.ru рассказала для vc.ru об ещё не вышедшей на русском языке книге, посвящённой будущему человечества, основным вызовам и проблемам. Книга вошла в список пяти лучших в 2018 году по версии Билла Гейтса. ...

Издательство АСТ выпустило третью книгу журнала «Популярная механика» А поводов для гордости у нас действительно много! Читателю предстоит погрузиться в историю и узнать, как великие изобретатели изменили жизнь не только отдельной страны, но и всего мира. Но и в наше время есть чем гордиться — несмотря на то что Россию уже сложно назвать насто...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Xiaomi стала одним из крупнейших акционеров компании VeriSilicon, занимающейся разработкой SoC Компания Xiaomi входит в число крупнейших производителей смартфонов в мире. Как и многие другие гиганты, Xiaomi пробовала себя в создании собственных однокристальных систем. SoC Surge S1 вышла ещё в начале 2017 года, но популярности не обрела, и Xiaomi не спешит делать...

Искусство парсинга или DOM своими руками Привет, Хабр! Недавно я задался идеей создать простой язык разметки наподобие markdown, который отлично подходил бы для моих задач, а именно — быстрого написания лекций с форматированием и возможностью вставки математических формул «на лету», с применением одной лишь клавиат...

[Перевод] RISC-V с нуля В этой статье мы исследуем различные низкоуровневые концепции (компиляция и компоновка, примитивные среды выполнения, ассемблер и многое другое) через призму архитектуры RISC-V и её экосистемы. Я сам веб-разработчик, на работе ничем таким не занимаюсь, но мне это очень интер...

Обмен секретными сообщениями через серверные логи Согласно определению в Википедии, тайник (dead drop) — это инструмент конспирации, который служит для обмена информацией или какими-то предметами между людьми, использующими секретное местоположение. Смысл в том, что люди никогда не встречаются — но при этом обмениваются инф...

Отрасль выступила против концепции инфраструктурного оператора 5G Рабочая группа "Информационная инфраструктура" АНО "Цифровая экономика" раскритиковала концепцию создания и развития сетей 5G/IMT-2020 в России, подготовленную ФГУП "Научно-исследовательский институт радио" (НИИР) по заказу Министерства цифровог...

[Перевод] Репликация первого в мире цифрового голосового скремблера Этот аналогово-цифровой преобразователь 1943 года обеспечил радиосвязь, которую невозможно расшифровать Фото: Jon D. Paul В начале 1940-х немецкая разведка могла декодировать радиопереговоры американцев, несмотря на частотное скремблирование. После Перл-Харбора главным при...

Уничтожить монополию Америки в EDA. Иннополис делает первый шаг Еще с 1990-х годов меня поражало, что проектирование всей мировой цифровой микроэлектроники контролируется двумя конторами в Калифорнии, которые находятся в 10 минутах езды друг от друга — Synopsys и Cadence. В те времена четверть мирового проектирования делалось в Японии ...

На что способен PC Speaker Известный теперь как «системный динамик», а то и просто «пищалка», PC Speaker появился на свет в 1981 году вместе с первым персональным компьютером IBM. Наследник нескольких поколений больших компьютеров для серьёзных дел, он с рождения был предназначен лишь для подачи прост...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Большие шансы на огромные выигрыши на сайте Goxbet У сайтов онлайн казино гораздо больше преимуществ, по сравнению с наземными игорными заведениями. Например, Вы можете играть совершенно в любом месте, где у вас будет доступ к интернету. Не важно, где вы, дома, на отдыхе, на работе, вы сможете с помощью своего мобильного тел...

Книга «Знакомство с PyTorch: глубокое обучение при обработке естественного языка» Привет, Хаброжители! Обработка текстов на естественном языке (Natural Language Processing, NLP) — крайне важная задача в области искусственного интеллекта. Успешная реализация делает возможными такие продукты, как Alexa от Amazon и Google Translate. Эта книга поможет вам из...

[Перевод] Понимание алгоритма БПФ Здравствуйте, друзья. Уже завтра стартует курс «Алгоритмы для разработчиков», а у нас остался один неопубликованный перевод. Собственно исправляемся и делимся с вами материалом. Поехали. Быстрое преобразование Фурье (БПФ — англ. FFT) является одним из важнейших алгоритмов о...

CES 2019: Игровые мыши Patriot Viper V550 и Viper V551 с подсветкой Компания Patriot продемонстрировала в Лас-Вегасе на выставке CES 2019 новейшие компьютерные мыши игрового класса — устройства Viper V550 и Viper V551. Манипулятор Viper V550 оборудован оптическим сенсором Pixart 3325 с разрешающей способностью до 5000 DPI (точ...

Развивать 5g в РФ будет «дочка» «Ростеха» Определены победители конкурса госкорпорации «Росатом» по созданию дорожных карт для ФП «Цифровая экономика РФ». Так, «дочка» Ростеха в лице НЦИ будет заниматься разработкой дорожных карт по 5G, промышленному интернету и большим данным. Это выбор объясняется лидерским статус...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

Gartner: реселлеры и интеграторы не готовы работать с технологиями квантовых вычислений Разные эксперты оценивают время, необходимое для разработки и вывода на рынок коммерческих решений на базе квантовых вычислений, в 5-10 лет. В недавно опубликованной статье исследователи из компании Google заявили о достижении &laquo;квантового превосходства&raquo...

[Перевод] Создание AR-игры с помощью Vuforia [Под катом есть объёмные GIF] Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом. Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность до...

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

Эволюция CI в команде мобильной разработки Сегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы. Написав код, вы должны убедиться, что он: Работает. Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги. Если ...

Перевод книги Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид Хочу представить вам перевод увлекательнейшей книги «Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид». Skunk Works — это секретное подразделение корпорации Локхид, созданное в 1943 году для скорейшей разработки первого американского реактивного истребителя P-80. Также они ...

[Из песочницы] LeanChess — самые маленькие компьютерные шахматы в мире Меня зовут Дмитрий Шехтман, и я автор самых маленьких компьютерных шахмат в мире. Началось всё с того, что моя (ныне бывшая) девушка предложила написать компьютерные шахматы. Идея меня заинтересовала, и я решил этим заняться. Правда, почитав интернет, я понял, что опоздал л...

Обзор Life After: Night Falls — какой будет жизнь после такого? После прочтения книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсена Шрейера я стал по-другому относиться к разработчикам видеоигр. Я понял, что многие из них работают за идею, а не за деньги. Осознал, что издатели часто давят на авторов даже больше, чем нам кажется. Но я также нашел приме...

Определены контуры первой очереди Цифровой платформы реализации избирательных прав По итогам совещания согласованы общие подходы к реализации платформы и определены контуры ее первой очереди.Цифровая платформа является новой версией ГАС "Выборы". Она создается для повышения прозрачности, открытости и доступности избирательных процедур за счет пре...

Самобытные и разнообразные игровые слоты от казино Вулкан Наверное, все хотят получать максимум прибыли при минимуме затрат и усилий, но, конечно же, всё не так просто. Не каждый знает, как именно это можно сделать. Вы можете потратить долгие годы на шестидневную работу с утра до вечера, но на таких работах соотношение вашей зарпла...

Технологии на службе гражданского общества: обзор книги Эндрю Шрока Что для вас значат «гражданские технологии»? Вы уверены, что ваши единомышленники вкладывают такой же смысл в это понятие? В 2018 году американский исследователь Эндрю Шрок (Andrew Schrock) выпустил книгу, посвященную этим вопросам. Он очертил круг идей, которые стоят за эт...

Простой USB-UART преобразователь с гальванической развязкой В процессе разработки электронных устройств под управлением микроконтроллеров, часто возникает задача передать какие-то данные с устройства на компьютер или наоборот. Вероятно самым простым способом является использование USB-UART переходников, которых существует великое мно...

Поймай меня, если сможешь. Версия директора «Поймай меня, если сможешь». Так называется фильм Стивена Спилберга. Я смотрел, интересно. Но не правда, хоть и основано на реальных событиях. В действительности, «поймай меня, если сможешь» — это такая игра. Я вижу эту игру каждый день, и даже участвую в ней. И чувствую се...

Новая Галатея или оживляем девушку-андроида для фантастического романа Эта статья написана специально для хабра – наиболее продвинутой аудитории технарей на просторах рунета. Автор эскиза – художник-иллюстратор Ю.М.Пак Казалось бы, какая необходимость писателю–фантасту в процессе работы над книгой прибегать к помощи научного консультанта? В ...

Еще один игровой смартфон iQOO Neo от Vivo Компания Vivo готовит преемника игрового смартфона iQOO Neo, который выйдет под названием Vivo iQOO Neo 855+. Смартфон с номером V1936AL появился в базе Китайского центра сертификации телекоммуникационного оборудования. Новый Vivo iQOO Neo оснастят актуальным топовым проце...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1 Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в корпоративном блоге. Необходимость делать что-то асинхронно, не дожидаясь результат здесь и сейчас, или разделять большую работу между несколькими выполняющими ее единицами была и до появления компьютеров. С их по...

[Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём ра...

Космос и Гена Гена родился в Советском Союзе. Хоть уже и на закате великой империи, но успел насмотреться на портрет Ленина на фоне красного флага, расположенный на первом развороте букваря. И, конечно, Гена обожал все, что касалось космоса. Гордился, что живет в стране, имеющей самый вну...

Круглый Пинг-Понг Цель игры — набрать как можно больше очков. Игровое поле имеет форму круга, который можно вращать. По мере течения времени, в этом круге появляются новые и новые отверстия, в которые не должен попасть шарик. В Вашем распоряжении есть три жизни. В процессе игры Вам будут по...

[Из песочницы] Продуктовое мышление. Что это и как его развивать О пользе продуктового мышления сейчас можно услышать из каждого утюга. Действительно, оно необходимо не только менеджерам продуктов, но и всей команде. Тогда мы действительно будем делать качественный продукт, который обладает максимальной ценностью для нашего клиента. Однак...

Творческая встреча с популярным блогером Ольгой Берек 26 октября в 17:00 в SMART-библиотеке имени Анны Ахматовой состоится творческая встреча с Ольгой Берек, бизнес-экспертом и популярным блогером, и презентация ее книги «Я — бренд в Instagram и не только. Время, потраченно...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Хакаем CAN шину авто. Виртуальная панель приборов В первой статье «Хакаем CAN шину авто для голосового управления» я подключался непосредственно к CAN шине Comfort в двери своего авто и исследовал пролетающий траффик, это позволило определить команды управления стеклоподъемниками, центральным замком и др. В этой статье я...

Sony PlayStation 5 будет потреблять в режиме простоя всего 0,5 Вт, хотя PS4 в том же режиме необходимо 8,5 Вт Джим Райан, президент и CEO компании Sony Interactive Entertainment, сообщил, что игровая консоль Sony Playstation 5 будет способна потреблять в простое заметно меньшее количество энергии, чем ее предшественница PS4 — всего 0,5 Вт. По словам представителя компании, есл...

Crytek добавила SpatialOS GDK в CryEngine и пообещала новую AAA-игру с этой технологией Crytek объявила, что работает с известным технологическим стартапом Improbable с целью помочь разработчикам создавать игры, использующие связку движка CryEngine и облачной технологии SpatialOS. Согласно заявлению, уже достигнут прогресс в отношении полнофункциональн...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Когда стоит ждать выхода королевской битвы Apex Legends на iOS и Android? Apex Legends стала настоящим феноменом этого года. Бесплатная королевская битва от разработчиков Titanfall, выпущенная Electonic Arts, привлекла 25 миллионов пользователей за неделю с пиком в 2 миллиона и все еще находится на передовой игровых изданий. Издатель с самого нач...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

Как поиграть в Apple Arcade раньше официального запуска Apple Arcade запустился на 3 дня раньше срока Неожиданно для всех игровой сервис Apple Arcade стал доступен не 19 сентября, как обещали на презентации новых iPhone, а на три дня раньше — 16 сентября. Поиграть в эксклюзивные игры, а также получить бесплатный доступ ко м...

Что читают миллиардеры? 10 любимых книг руководителей мировых корпораций Чтение — отличный источник вдохновения и креативный идей, а также способ получить новую информацию или подсказки, которые помогут улучшить профессиональные и жизненные навыки. Поэтому неудивительно, что многие руководители огромных корпораций являются заядлыми книголюб...

Виртуальная симуляция в проекте беспилотного автомобиля StarLine При создании умного беспилотного автомобиля StarLine важным этапом является не только разработка основного программного обеспечения (ПО), работающего на нем, но и создание инфраструктурных элементов, призванных упростить тестирование разработанной системы. Одним из ключевых ...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

[recovery mode] Популярные вопросы разработчика о тестировании Эта статья — не теоретическое руководство по написанию тестов и не how-to по использованию инструментария в определенном стеке, а ряд популярных вопросов, иногда даже у многих не сформировавшихся, на которые я постараюсь дать ответы. Источником этих вопросов служат коллеги, ...

ITIL и новые модные штуки В самом начале 2000-х мне, как и многим другим ребятам, было очень важно узнать: как организовать современный (на тот момент) ИТ-департамент коммерческой компании среднего размера. Скажем, на 50-200 «айтишников». То был не праздный интерес, а вполне реальная зад...

Книга «Машинное обучение и TensorFlow» Знакомство с машинным обучением и библиотекой TensorFlow похоже на первые уроки в автошколе, когда вы мучаетесь с параллельной парковкой, пытаетесь переключить передачу в нужный момент и не перепутать зеркала, лихорадочно вспоминая последовательность действий, в то время ка...

[Из песочницы] Переменные окружения для Python проектов Переменные окружения для Python проектов При разработки web-приложения или бота мы часто имеем дело с какой-либо секретной информацией, различными токенами и паролями (API-ключами, секретами веб-форм). "Хардкодить" эту информацию, а тем более сохранять в публично доступной с...

Музей DataArt. Катушки с ОС 6.1 для ЕС ЭВМ Очередной экземпляр из нашей коллекции — магнитные ленты с операционной системой для серии советских компьютеров ЕС ЭВМ. Идею универсального подхода к разработке вычислительной техники в министертве радиопмышленноти СССР обсуждали еще в середине 1960-х годов. В 1968 году ...

Бесплатные мастер-классы по виртуальной реальности Компания «Кибер Россия» приглашает взрослых, студентов и школьников от 14 лет посетить открытые мастер-классы по виртуальной реальности. Цель мастер-классов — познакомить всех с технологиями, которые уже завтра станут частью нашей жизни. Участники мастер-класса узнают,...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

Apple назвала лучшие приложения и игры из App Store 2019 года Apple выбрала лучшие приложения и игры из App Store. Вот они Приложения – это именно то, что делает операционную систему живой. Не будь их, современные смартфоны не были бы и вполовину такими функциональными, как сейчас. Ведь, по сути, разработчики делают то, до чего произво...

Поваренная книга разработчика: DDD-рецепты (4-я часть, Структуры) Введение Итак, мы уже определились с областью применения, методологией и архитектурой. Перейдем от теории к практике, к написанию кода. Хотелось бы начать с шаблонов проектирования, которые описывают бизнес логику — Service и Interactor. Но прежде чем приступить к ним, изучи...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

Redux — пересмотр логики reducer'a и actions На днях ковыряясь в множестве файлов redux'a, где по логике файлы вынесены в reducers, actions, константы типов actions. Bсе это оказалось весьма не простая задача держа все эти типы файлов у себя в голове и прослеживать логику. И… эврика, появилась идея упрощения написания...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

Анонсирована игра Lone Wolf AR — приключение в дополненной реальности по мотивам книг «Одинокий волк» Lone Wolf – это серия из 28 книг-игр, которые официально не переводились на русский язык. Действие книг происходит в вымышленном мире Магнамунд, где силы добра и зла борются за контроль над планетой. Главный герой, Одинокий волк — последний из касты воинов-монахов. По книгам...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Лучшие скидки и акции на AliExpress и в других онлайн-магазинах 23 января В сегодняшнем выпуске — скидки на Vivo V11, Asus Zenfone Max M1, компьютерные мыши, инструменты для укладки волос, книги и другие товары.

Игровая индустрия с 21 по 27 октября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Игры и контроллер от Xbox One будут совместимы с Xbox Scarlett. Sony Bend Studio трудится над новым проектом. Diablo IV может быть анонсирована в ближайшее время. Опасность игр здоровью может быть переоценена. Все самое интересное из мира игр и игрово...

Максбет казино зеркало На протяжении более 100 лет напряженность возрастала, когда железный рычаг приводил в движение символические барабаны игрового автомата с механической погремушкой. Хотя в максбет казино зеркало нет никаких рычагов, здесь вы найдете все, что радует поклонников игровых автомат...

О PBR на пальцах В этой статье я постараюсь описать теорию и подкрепить её практикой подготовки PBR-материалов с учётом актуальных тенденций и движков. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

Заменить ракету-носитель самолётом: есть ли у Stratolaunch Systems шанс перевернуть космическую отрасль Основатель компании Пол Аллен задумывал упросить выведение спутников на геостационарную орбиту с помощью «воздушного старта» ракет. Но несмотря на успешные испытания самолёта-носителя в апреле 2019 года, будущее идеи и самой компании под угрозой после смерти Аллена. ...

Книга "{Вы не знаете JS} Типы и грамматические конструкции" Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное руководство исследует типы более глубоко, чем все существующие книги: вы узнаете, как работают типы, о проблемах их преобразования и научитесь пол...

Longhorn, распределённое хранилище для K8s от Rancher, передано в CNCF Компания Rancher Labs, специализирующаяся на решениях и услугах для Kubernetes, объявила о передаче своего Open Source-хранилища для постоянных данных Longhorn в некоммерческую организацию CNCF, ответственную за развитие Kubernetes, Prometheus и ряда других проектов. Long...

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

Обзор игрового ноутбука ROG Zephyrus G Игровые ноутбуки линейки ROG Zephyrus довольно дорогие. Это мощные и легкие лептопы, которые мало того, что обеспечивали пользователя всем необходимым для комфортных игровых сессий, так еще и не заменяли собой гири. Со временем у производителя появились и более дешевые компл...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Qualcomm разработала новое поколение ультразвукового ... Qualcomm продолжает совершенствовать собственные разработки и сегодня чипмейкер анонсировал выход нового поколения ультразвукового сканера отпечатков пальцев. Главное отличие нового решения от предшественника — увеличенная рабочая поверхность. Так, датчик предыдущ...

Глава Nvidia заявил, что компания только недавно создала настоящие игровые ноутбуки Понятие игрового ноутбука весьма расплывчато. Кто-то считает, что игровые ноутбуки — это лишь маркетинг, и нормальных игровых мобильных ПК быть попросту не может. Другие называют игровыми ноутбуками всё, на чём можно запустить хоть какую-то игру, а это значит, что...

[recovery mode] В 2018 мы наконец стали воспринимать всерьез время, проведенное за смартфоном Представляю вашему вниманию перевод статьи Кэтрин Шу (Catherine Shu) опубликованной на TechCrunch. В начале этого года я зашла на Amazon со своего айфона чтобы посмотреть что нового там появилось, и увидела обложку книги «Как Расстаться С Вашим Телефоном» от Кэтрин Прайс. ...

[Перевод] Математики доказали, что многочлены не помогут взломать RSA Недавно в журнале Quanta вышел материал, в котором автор рассказывал про удивительный с точки зрения неискушенных читателей феномен, доказанный математиками. Его суть в том, что почти все многочлены определенного типа — неприводимые, то есть не поддаются разложению. Это док...

Книга «Учимся кодить на JavaScript» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек от 10-11 лет которая поможет самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код. Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на см...

Xiaomi собирает деньги с поклонников World of Warcraft World of Warcraft является одной из самых популярных многопользовательских онлайновых игр в мире, да что там — это в принципе одна из самых популярных игр в истории независимо от жанра. Игра была запущена еще в 2004 году компанией Blizzard Entertainment, а в этом...

[Перевод] Iodide: интерактивный научный редактор от Mozilla Изучение аттрактора Лоренца, а затем редактирование кода в Iodide В последние десять лет произошёл настоящий взрыв интереса к «научным вычислениям» и «науке о данных», то есть применению вычислительных методов для поиска ответов на вопросы, анализа данных в естественных и ...

Майк Иббара покидает Microsoft после 20 лет работы Майк Иббара в своём Twitter объявил, что покидает Microsoft после 20 лет работы. В прошлом Майк занимался разработкой программного обеспечения для Xbox, Xbox 360 и Xbox One, а не так давно он стал корпоративным вице-президентом по игровому направлению. Также они принимал ак...

Unity разработала игру Obstacle Tower для оценки возможностей ботов Компания Unity, являющаяся ведущим производителем инструментов для разработки игр, объявила о создании видео игры нового типа. Она предназначена не для людей, а для искусственного интеллекта. Игра получила название Obstacle Tower. Она представляет собой программный продукт, ...

Мексиканцы в пыльных шлемах Слова автора могут не совпадать с мнением автора, однобоко выражая диалектику вещей. За сим дисклеймером автор — начинает. Эта короткая заметка будет содержать в себе один риторический вопрос и один пример из жизни. А в целом должна послужить поводом для размышлений. Я зде...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Книга «Kali Linux. Тестирование на проникновение и безопасность» Привет, Хаброжители! 4-е издание Kali Linux 2018: Assuring Security by Penetration Testing предназначено для этических хакеров, пентестеров и специалистов по IT-безопасности. От читателя требуются базовые знания операционных систем Windows и Linux. Знания из области информа...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Эрудит 0.5.12 Эрудит — игра «Эрудит» была очень популярна в СССР в 80–90 годы. Но мало кто знает, что прародитель этой игры – западный «Scrabble». Создателем «Scrabble» является безработный на момент создания игры архитектор Альфред Мошер Баттс. К созданию игры Альфред подошел основательн...

Десятки игровых сюжетов для любителей онлайн игр За время существования человека на Земле, общество постоянно улучшало технологии и находило новые инструменты для выполнения разной работы. И только в одной области – получении отдыха, люди долгое время не делали ничего важного и значимого. Исключением можно считать только р...

[Перевод] Кодогенерация в Dart Известно, что для программиста очень хорошо быть ленивым, потому что делать больше с меньшими затратами — ключ к прогрессу. Никто не любит делать одно и то же снова и снова. Это утомительно, скучно, да и совсем не креативно. Повторяя одно и то же действие мы часто делаем оши...

ID@Xbox в России: расширение горизонтов гейминга Совсем недавно в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр ID@Xbox. Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем ID@Xbox Агостино Симонетта....

Генерация многофазного ШИМ сигнала на TMS320F28027 Давным давно в далекой далекой галактике я написал небольшую статью о специализированных контроллера Piccolo от Texas Instruments, которые предназначены для управления силовыми преобразователями и электроприводом. Данные контроллеры являются очень мощным инструментов разрабо...

Вулкан24 — технологии победы в казино Посетив виртуальный клуб Вулкан, игрок понимает, что на этом портале созданы самые комфортные и качественные условия для проведения игры. Сайт https://вулкан-24.com/casino/ имеет оригинальное и привлекательное оформление, которое сразу же манит отправиться в игровые путешест...

[Перевод] Метод CASE: гуманный мониторинг Дзииииииинь! На часах 3 утра, вы смотрите чудесный сон, и вдруг — звонок. На этой неделе вы дежурите, и, видимо, что-то случилось. Автоматизированная система зовет разобраться, в чем дело. Это важный момент управления современными компьютерными системами, но давайте посмотр...

Соглашение Sony с Microsoft стало неожиданностью для команды PlayStation На прошлой неделе Microsoft и Sony объявили о стратегическом партнёрстве, которое предусматривает использование Azure в качестве платформы для будущих обычных игровых сервисов, полупроводников и искусственного интеллекта. Это соглашение удивило многих в индустрии, учитывая,...

«Кранч» в игровой индустрии. Проблема разработки в сжатые сроки В то время как для многих игроков разработка видеоигр представляется увлекательным и интереснейшим приключением, в игровой индустрии, как и в любой другой, существуют проблемы, способные выбить из процесса разработки всю романтику и навсегда...

С чего начать изучение Python: книги для начинающих Друзья, забирайте в закладки подборку из 17 книг по Python. Подборка поможет вам освоить язык программирования с нуля или с минимальными знаниями. Готовы приступить к изучению Python? Тогда начнем! Читать дальше →

В течение 5 лет на цифровизацию Почты России будет направлено более 40 млрд рублей Еще порядка 10-15 млрд рублей будет инвестировано в цифровизацию продуктов и услуг. Генеральный директор Почты России принял участие в Форуме по цифровой трансформации, который состоялся в рамках Недели российского бизнеса-2019, организованной Российским союзом промышлен...

Лучшие игры для тренировки вашего мозга Что наша жизнь? Игра! В данном случае — игра, которая поможет вам натренировать мозг Современный смартфон позволяет вам получить доступ ко множеству самых разных приложений. Вы можете читать в интернете интересные статьи (в том числе и на нашей страничке в Яндекс.Дзен)...

Android-игры с самой красивой графикой Для того, чтобы наслаждаться графикой совсем не обязательно покупать мощный ПК Прошли те времена, когда мобильные игры представляли собой простые 2D головоломки и примитивные пиксельные творения. Современные смартфоны часто могут похвастаться впечатляющими характеристиками и...

[Перевод] Почему единицу не относят к простым числам, и когда её вообще начали считать числом Мой друг инженер недавно меня удивил. Он сказал, что не уверен, является число 1 простым или нет. Я удивилась, потому что никто из математиков не считает единицу простым. Путаница начинается с определения, которое дают простому числу: это положительное целое число, которое ...

Компанию MSI признали самым быстрорастущим брендом на мировом рынке игровых мониторов Компания MSI с гордостью объявляет о триумфе своих игровых мониторов в период 2018-2019 гг. Благодаря самым высоким темпам роста в индустрии игровых мониторов, MSI стала силой, с которой стоит считаться конкурентам.Согласно данным, опубликованным 21 мая всемирно известной ис...

Дозиметр для Серёжи. Часть III. Народный радиометр Самой частой претензией в комментариях к прошлой моей статье была претензия в «радиофобии». Хотя я в принципе не понимаю, какой деструктивный общественный посыл может нести это «заболевание» (в отличие от той же вакционофобии или какой-нибудь аблютофобии). Наоборот, чем боль...

Что почитать проектному менеджеру: книги про управление персоналом, soft skills и DevOps Мы в «ИТ Гильдии» уделяем особое внимание вопросам управления проектами и помогаем другим компаниям внедрять инструменты, которые оптимизируют работу в IT-отделах. Сегодня мы собрали несколько полезных книг для PM’ов. В подборку вошла литература, которую рекомендуют к прочт...

Утверждена концепция трансграничного информационного взаимодействия ЕАЭС В ЕАЭС договорились об общих подходах к реализации электронного взаимодействия между бизнесом и государственными органами. Предполагается, что реализация концепции даст возможность субъектам из стран ЕАЭС взаимодействовать друг с другом в электронном виде с использованием эл...

[Перевод] Автор Dwarf Fortress Тарн Адамс рассказывает о разработке игры Одним из лучших способов применения мощных процессоров для развлечений долгое время была Dwarf Fortress — игра, в которой весь мир состоит из символов ASCII, и которая с радостью съест гигабайт памяти и большую долю процессорного времени. Но в отличие от некоторых других и...

Опубликовано подробное руководство по доменным спорам Юрист Джеральд Левайн, один из ведущих в мире экспертов по доменным спорам, опубликовал второе издание книги Domain Name Arbitration.Первое издание вышло в 2015 году. С того времени ВОИС разобрала более тысячи доменных споров, на основе которых был написан новый материал. Ав...

Игровой смартфон Black Shark Skywalker представят этой весной Xiaomi близится к завершению разработки своего третьего игрового телефона - Black Shark Skywalker. В социальной сети Weibo директор Wang Teng Thomas рассказал фанатам, что видел новый Black Shark, который полон индивидуальности и очень крут. Новинка будет оснащена Snapd...

Сотни вариантов проведения приятного досуга на Вулкан 777 В наше время уже никто не будет отрицать влияние цифр на жизнь человека. Именно это и породила ажиотаж среди молодоженов и молодых родителей, которые хотели получить документы 12.12.12 или же 08.08.08. Неизвестно, помогло ли это поклонникам науки о цифрах, но то, что у челов...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

КАМАЗ создает цифровые двойники на производстве "За 11 месяцев 2018 года спроектировано 1780 новых изделий различных видов оснастки - станочной, сборочной, сварочной, термической, разнообразного режущего инструмента, контрольных приспособлений, а также технологического оборудования", - рассказал главный конструк...

[Перевод] Разработка белков в облаке с помощью Python и Transcriptic или Как создать любой белок за $360 Что, если у вас идея для классного, полезного белка, и вы хотите получить его в реальности? Например, хотите создать вакцину против H. pylori (как словенская команда на iGEM 2008), создав гибридный белок, который сочетает фрагменты флагеллина E. coli, стимулирующие иммунный ...

Сервис Apple Arcade обеспечит доступ ко множеству игр на iOS, Mac и Apple TV на условиях подписки Помимо сервиса подписки на журналы и газеты Apple News Plus компания Apple также анонсировала игровой сервис Apple Arcade. В отличие от ряда других игровых сервисов по подписке, которые осуществляют стриминг игрового процесса с удалённого сервера на устройство пользователя, ...

Где обучать детей программированию? Ежегодно HeadHunter проводит “Школу программистов”, где обучает студентов и молодых специалистов всем хитростям разработки, а также работе в команде. Помимо языков программирования ребята изучают основы дизайна, тонкости командной разработки. Недавно мы стали обсуждать, ка...

Mindtech создал новые возможности масштабирования инструментов Chameleon Британский стартап Mindtech Global Ltd представил поддержку контейнерного формата, позволяющую сразу нескольким копиям его инструмента для генерирования искусственных данных Chameleon функционировать на кластерных платформах. Подобный подход обеспечивает возможност...

Наука приготовления идеального бургера Если во многих национальных кухнях критерии выбора и обработки продуктов основаны на традициях, то создание бургера – любимого блюда миллионов американцев – подчиняется научно обоснованному алгоритму. Таково мнение шеф-повара Дэниела Уилсона, автора книги «The Burger Lab: Ис...

VR-технологии помогут в разработке российских двигателей Государственная корпорация Ростех рассказала о проекте по использованию технологий виртуальной реальности (VR) для ускорения процесса создания передовых российских двигателей. Фотографии Ростеха Речь идёт об использовании средств VR при работе с «цифровыми двойниками». Это в...

[Из песочницы] 10 советов для того, чтобы быть хорошим техническим лидером Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Tips for Being a Good Tech Lead» автора VijayDeveloper. Лидерство это не услуга, это умение. Профессионалы, работающие разработчиком программного обеспечения в течение нескольких лет, получают шанс стать технолог...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Разработка чат-бота (telegram + youtube) Почему это вообще появилось здесь? Недавно я написал статью о разработке бота на php с использование laravel+botman для telegram. Самое первое, что написали, цитирую, “стрельба из пушки по воробьям”. Я согласен с этим, даже осознавал это во время разработки, но мне был инте...

Анонсирована игровая клавиатура ASUS ROG Strix Scope Компания ASUS представила игровую механическую клавиатуру ROG Strix Scope. Она создана с использованием концепции Xccurate Design, которая подразумевает использование левой клавиши Ctrl удвоенной ширины для удобства игроков в шутерах и экшенах. В свою...

Что Tencent анонсировала на собственном ежегодном мероприятии? Code: Live, Ace Force и The Outcast Пока западная аудитория следила за анонсом Google Stadia и других проектов на GDC 2019, внимание самого массового игрового рынка было обращено к Tencent UP 2019 – ежегодному мероприятию, которое крупнейший игровой издатель проводит, чтобы познакомить общественность с грядущи...

Джон Альфонсо Ромеро — человек, который создал Doom и Quake На прошедшем IT-фестивале Tech Train мы встретились с легендарным Джоном Ромеро, который приложил руку к дизайну и разработке культовых Wolfenstein 3D, Doom и Quake. Мы поговорили о том, нужны ли игровым разработчикам софт-скиллы, на какие рабочие инструменты стоит обратить ...

Архитектура и программирование Fairchild Channel F «Channel F homebrew would be like programming sprites via hardware jumpers...» / chadtower, atariage forum / Игровая приставка Fairchild Channel F, также известная как VES, появилась в ноябре 1976 года. В отличии от своих предшественников типа Ping-Pong, Tennis (в том же ...

[Перевод] Как мы разработали девкит Librem 5 полностью на свободном ПО От переводчика: Librem 5 (на рендере) — защищённый смартфон под Linux от компании Purism, который создаётся на максимально открытом железе и софте за счёт краудфандинга. Сегодня расскажем о разработке Librem 5 Developer Kit и о том, как мы использовали в его разработке толь...

Разработка интернет-магазина для сохранения природы Камчатки Как разработать интернет-магазин, главная цель которого – не выручка, а помощь природе? Магазин, где нет кричащих баннеров, суперакций и списков преимуществ, а есть качественные товары и большая идея – ответственное отношение к окружающей среде. Читать дальше →

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера Я Сергей, ведущий дизайнер в компании Acronis. В этой статье я расскажу о тех инструментах, которые мы не только внедряем, но разрабатываем для других дизайнеров внутри компании. Речь пойдет о плагинах для Sketch, консольных утилитах и расширениях для Chrome. Читать дальше...

[Перевод] Перешел с Terraform на CloudFormation — и пожалел Представлять инфраструктуру в виде кода в повторяемом текстовом формате — простая лучшая практика для систем, с которой не нужно мышевозить. За этой практикой закрепилось название — Infrastructure as Code, и пока что для ее осуществления, особенно в AWS, есть два популярных ...

Определены зоны ответственности в развитии в России технологий 5G Основным механизмом реализации Соглашения станет Дорожная карта, которую Ростех и "Ростелеком" разработают вместе, а затем представят в Правительство. "Уже сегодня понятно, что сети связи пятого поколения будут играть ключевую роль в обеспечении экономической,...

[Перевод] 3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment) Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО. Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позво...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)