Социальные сети Рунета
Четверг, 18 апреля 2024

«Находки аудиомана»: древо музыкальных жанров, ксилофон из GitHub-событий и эфиры спутников В прошлый раз мы рассказывали о картах, на которые нанесена разного рода аудиоинформация. Продолжаем тему музыкальных находок и говорим о сервисах, в которых можно «залипнуть». Читать дальше →

Обзор Rogue Glitch. Берегите глаза Некоторые современные игры выглядят очень круто и привлекают своей реалистичной графикой, некоторые построены на новых механиках и это их основная фишка. Но, есть и игры, которые занимают всего 100 Мб на жестком диске, но способны без графики и крутых механик принести тонну ...

Как создать крутых боссов. Опыт разработчиков Shadow Fight 3 Где искать вдохновение, как построить процесс между командами, какую механику выбрать и как добиться WOW-эффекта — рассказывает геймдизайнер Banzai Games Дмитрий Аборилов. Вы сталкивались с задачей сделать финального босса игры? Такого, чтобы он надолго запомнился много...

Обзор Cyber Ops. Стильная игра про хакинг Сегодня мы поговорим о довольно необычном проекте, который выполнен в стильной графике, у него много интересных механик и задатки хакерства. Правда, на деле игра оказалась немного не тем, чего я ожидал, и это крайне огорчило. Однако давайте не будем ставить оценку сразу и дл...

Предварительный обзор HyperX Alloy Core RGB. Клавиатура на мембране В последнее время механические клавиатуры стали пользоваться какой-то невероятной популярностью среди пользователей — геймерам понравилось играть на механике и она стала более доступной. Правда, механические клавиатуры все еще остаются более дорогими, чем мембраны, да и там ...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

"Я, оказывается, создал мэм": Бастрыкин рассказал, зачем рассматривал экран ноутбука сквозь лупу Нашумевшую историю глава СК вспомнил во время выступления на конференции "Право и государство будущего: эволюционные стратегии развития". "Механику цифрового изображения я увеличил с помощью оптической механики лупы", - сказал Бастрыкин.

[Перевод] Зачем нужны скрытые игровые механики Видеоигры — уникальное искусство. Все из-за того, как они создают впечатления. Игрок контролирует происходящее и создает уровень погружения, который нельзя сравнить ни с чем другим. Он не просто наблюдает за чем-то, он участвует в этом. Формирование этих ощущений — вот в ...

[Из песочницы] Интересности для жанра ARPG Здесь вы найдёте подборку из нескольких разноплановых принципов/механик для использования в играх типа Diablo. Читать дальше →

Обзор Diesel Brothers: Truck Building Simulator. Симулятор механика Сегодня речь пойдет об игре Diesel Brothers: Truck Building Simulator — достаточно необычный релиз, который выглядит достаточно привлекательно и свежо. Это симулятор механика, в котором вы выступаете в роли, что неудивительно, механика и ремонтируете или тюнингуете разные та...

Ticket to Ride.Европа — арифметика, часть вторая Всё ещё продолжаю изучать основы математики и механики в игре. Данная статья является второй в серии (Ссылка на первую часть), в ней продолжается анализ перегонов, попытка их сортировки по потребности, изучение различных способов строительства маршрутов. Если проводить анало...

Первые отзывы о бета-тесте аркадной гонки Mario Kart Tour: хорошая игра с pay-to-win механиками Еще в Январе 2018 компания Nintendo представила Mario Kart Tour для мобильных устройств. Изначально релиз планировался еще на зиму этого года, но теперь он должен состояться летом. Тем не менее уже сейчас стартовал закрытый бета-тест для игроков из США и Японии. Несмотря на ...

Обзор Coffee Corp. Еще один кликер Большинство современных игровых проектов построено на вполне понятных и привычных игроку механиках — разработчикам просто не очень выгодно что-то выдумывать и пробовать. Зачем разрабатывать игру с нуля, если можно просто взять уже готовую механику и стратегию, скопировать ее...

Нарастающий итог в SQL Нарастающий (накопительный) итог долго считался одним из вызовов SQL. Что удивительно, даже после появления оконных функций он продолжает быть пугалом (во всяком случае, для новичков). Сегодня мы рассмотрим механику 10 самых интересных решений этой задачи – от оконных функци...

Total War: Three Kingdoms продемонстрировал механику шпионажа Недавно нам стало известно о том, что студия Creative Assembly представила новый геймплейный видео ролик популярной игры Total War: Three Kingdoms. Из данного видео стало известно о механике шпионажа. В новой стратегии данное решение может похвастаться действительно интересн...

[Перевод] Откуда берётся квантовая вероятность Вероятность можно представлять себе разными способами. И квантовая механика охватывает их все Статья Шона Кэрролла, профессора теоретической физики из Калифорнийского технического института В философском "Эссе о вероятностях", опубликованном в 1814 году, Пьер-Симон Лаплас...

Trust GXT 865 Asta для фанатов механики В последнее время механические клавиатуры стали пользоваться какой-то невероятной популярностью у геймеров. Видимо, прошла эра мембранных клавиатур и все поняли, насколько механика более удобна и долговечна. Тем не менее, не стоит думать, что механика всегда очень дорогая. Н...

Невангеры: Spice must flow Доброго времени суток. В этой статье машинки-мехосы ищут пряность, во тьме зажигаются светлячки и пробуждается червь пустыни. Пятая версия прототипа Невангеров — механика переноса цвета и прочие нововведения. Часть первая: Невангеры Часть вторая: Road is changed Читать д...

LEGO MINDSTORMS Education EV3 + MicroPython: программируем детский конструктор взрослым языком Привет, Хабр! Мы уже рассказывали о платформе LEGO MINDSTORMS Education EV3. Основные задачи этой платформы — обучение на практических примерах, развитие навыков STEAM и формирование инженерного мышления. В ней можно проводить лабораторные работы по изучению механики и динам...

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

Dota Underlords от Valve вышла на смартфоны На прошлой неделе Valve представила игру Dota Underlords, но к закрытому бета-тестированию были допущены только владельцы боевого пропуска в Dota 2. Теперь, когда система и механика игры проверены пользователями, проект вышел для iOS и Android, а также Windows, Mac и Linux.

Neural Quantum States — представление волновой функции нейронной сетью В этой статье мы рассмотрим необычное применение нейронных сетей в целом и ограниченных машин Больцмана в частности для решения двух сложных задач квантовой механики — поиска энергии основного состояния и аппроксимации волновой функции системы многих тел. Читать дальше →

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 3. Kafka Продолжение перевода небольшой книги: «Understanding Message Brokers», автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Предыдущая переведенная часть: Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями пос...

Управляем Windows Server из Windows Admin Center В данной статье мы продолжаем рассказывать про работу с Windows Server Core 2019. В прошлых постах мы рассказали как готовим клиентские виртуальные машины на примере нашего нового тарифа VDS Ultralight с Server Core за 99 рублей. Затем показали как работать с Windows Server ...

Как скачать и установить игру Harry Potter: Wizards Unite Wizards Unite — мобильная игра во вселенной Гарри Поттера. По своей механике использования дополненной реальности и сценарию она напоминает Pokemon Go.

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Физики не теряют надежды соединить воедино квантовую механику и Общую теорию относительности Квантовая механика и Общая теория относительности Альберта Эйнштейна являются двумя противоположностями, которые формируют основу современной физики. Однако, эти две основы взаимно исключают друг друга, с точки зрения Теории относительности все физические явления основаны на...

Вышел трейлер Wolfenstein: Youngblood и объявлена дата выхода игры Судя по ролику, графика и механика не изменятся с предыдущей части.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Обзор Border Officer. Очень странная игра Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая в плане идей приносит удовольствие и позитивные эмоции, а вот в плане реализации выглядит просто ужасно. Графика, физика, механики — все это сделано очень просто и очень плохо, но игра, тем не менее, цепляет и увлекает. Д...

Обзор Thief Simulator VR. Игра года Если посмотреть на рынок игровых проектов для шлемов виртуальной реальности, то вы заметите, что большая часть релизов — просто короткие демо, в которых можно делать парочку действий. Сегодня мы поговорим об игре, которая способна удовлетворить все ваши потребности, ведь это...

[Из песочницы] Почему топовые физики не любят многомировую интерпретацию Последнее время из каждого утюга слышатся хвалебные высказывания о многомировой интерпретации квантовой механики и негативные в сторону Копенгагенской. Вот, например, относительно недавняя статья на Хабре. Приверженцев идей отцов-основателей (Нильса Бора, Вернера Гейзенберга...

Архитектура сервиса распределённых очередей сообщений в Яндекс.Облаке Привет, меня зовут Василий Богонатов. Я один из тех, кто приложил руку и голову и вложил свою душу в сервис распределённых персистентных очередей сообщений Yandex Message Queue. Сервис вышел в общий доступ в конце мая, но внутри Яндекса он уже давно и активно используется в ...

Анонсирована карточная игра Magic: ManaStrike во вселенной Magic: The Gathering В сети продолжают появляться подробностями об играх азиатских издателях, которые те будут показывать на G-Star 2019. Magic: ManaStrike — это новый проект от Netmarble во вселенной карточной игры Magic: The Gathering, которая принадлежит Wizards of the Coast. Судя по всему,...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 2. ActiveMQ Продолжение перевода небольшой книги: «Understanding Message Brokers», автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Перевод выполнен Предыдущая часть: Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениям...

[Перевод] Демистификация принципов квантовых вычислений «Думаю, я смело могу сказать, что квантовую механику никто не понимает», — Ричард Фейнман Тема квантовых вычислений всегда привлекала технических писателей и журналистов. Ее потенциал в области вычислений и сложность придали ей некий мистический ореол. Слишком уж часто тем...

EA разрешила выпустить сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order Electronic Arts дала согласие на производство сиквела Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. По слухам, во второй части серии разработчики могут применить нестандартные механики и воплотить более оригинальные идеи. Игра Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15...

Обновление для Hearthstone «Возмездие теней» уже доступно на iOS и Android, новый контент появится завтра Blizzard анонсировали новое дополнение «Возмездие теней» для карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft еще в середине марта, а сегодня оно уже доступно для владельцев мобильных устройств. Соответствующий контент появится в игре завтра, 9 апреля. В этот раз разработчики...

Как улучшить геймдизайн с помощью оптимальных стратегий Как бы ни старались геймдизайнеры, в любой игре можно найти механику или контент, которые страдают от недостаточно детального продумывания. Последствия — от мелких эксплойтов до ненужных или даже вредных фичей. В помощь геймдизайнерам придумана масса инструментов: форматы Г...

[Из песочницы] Внедрение в компании системы поиска конструкторов-механиков с помощью Low-Code платформы Проблема подбора конструкторов для небольшой компании Так получилось, что любой проект в нашей компании не обходится без участия конструктора-механика и они постоянно перегружены работой. Сейчас в штате 4 конструктора. За последние 2 года мы сменили уже троих. Бывали моменты...

Многомировая интерпретация квантовой механики Наверняка большинство из вас нет-нет да и встречало в научно-популярной литературе упоминания о «многомировой интерпретации» квантовой механики (ММИ). Ее любят помянуть и в комментариях на Хабре, однако зачастую в неверном ключе или с серьезными неточностями. Попробуем раз...

Respawn прислушалась к игрокам и изменила в Apex Legends механику получения предметов из нового события Их можно будет купить по отдельности.

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

Обзор Fate Hunters. Интересная карточная игра Устали от однотипных коллекционных карточных игр, которые не приносят радости, счастья и удовольствия? Сегодня мы поговорим о немного другом продукте, которые не только круто выглядит и интересно реализован, но и позволяет получать массу удовольствия от игрового процесса. У ...

Квантовая механика: конец войны интерпретаций Квантовая механика окружена ореолом таинственности. Зачастую, этот ореол возникает из-за того, что популярные источники излагают материал, не придерживаясь какой либо определенной интерпретации, а иногда пытаются втиснуть современные факты в прокрустово ложе старой Копенгаге...

От ежедневных аварий к стабильности: Informatica 10 глазами админа ETL-компонента хранилища данных часто оказывается в тени самого хранилища и ей уделяется меньше внимания, чем главной базе данных или фронт-компоненте, BI, формировании отчётов. При этом с точки зрения механики наполнения хранилища данными, ETL играет ключевую роль и требу...

Правильная Модернизация 3д принтера Ender 3 Creality, Настройка механики и Качества Печати В  этом посту, я  расскажу как правильно  модернизировать   3д принтер  Ender 3 Creality .Так же поведаю от чего зависит  Качество Печати и как правильно настроить механику принтера В вашем браузере отключен JavaScript BX.ready(function(...

Football Manager 2020 Mobile и Touch выйдут на мобильных 19 ноября Издатель SEGA объявил дату релиза своей серии футбольных менеджеров Football Manager. Игры выйдут в Steam и на мобильных уже 19 ноября. Это касается и Mobile, и Touch версий. Напомним, что Football Manager — это полноценные симуляторы футбола с массой механик и лицензирован...

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

«Сюрприз» от «Соляры»: О проблемах с мотором Hyundai Solaris рассказал механик К автомеханикам на ремонт приехал корейский седан, владелец которого пожаловался на отсутствие давления в одном из цилиндров мотора. Пробег проблемного Hyundai Solaris составлял всего 20 000 километров, потому мастера предполагали, что ничего критичного они не увидят, однак...

[Из песочницы] Геймификация продукта. История Ratatype Геймификация — это использование игровых механик в неигровых ситуациях и продуктах. Элементы игры все плотнее входят в нашу повседневную жизнь. Например, мы можем делать покупки в каком-то одном супермаркете только потому, что нам надо собрать коллекцию героев из «Звездных в...

«Темные паттерны» и закон: как регуляторы США пробуют контролировать продуктовые механики и снижать влияние тех-компаний «Темные паттерны» (dark patterns) — это такие схемы вовлечения пользователя в продукт, при которых есть происходит игра с нулевой суммой: выигрывет продукт, а проигрывает потребитель. Говоря проще, это непротивоправное склонение пользователя к определенным действиям. Как п...

Обзор Mr Bullet. Стреляй с рикошетом Сегодня мы поговорим о достаточно интересном продукте, который готов вас развлекать буквально каждый день и при этом не потребует вообще никаких вложений. Да, изредка разработчики показывают нам рекламу, но разве это большая плата за бесконечный аттракцион возможностей? Вот ...

Эволюция механик удержания Видео с Games Gathering Conference - выступление Алекса Штаченко из Panther Gaming.

Создан универсальный тип памяти, который заменит DRAM и NAND Без применения квантовой механики не обошлось

Обзор Barotrauma. Необычная подлодка Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая понравится далеко не каждому. Но, если вы любите нестандартные сюжеты и глубокое погружение в атмосферу жизни на подводной лодке, то это — лучшее из всего, что есть на рынке. Собственно, давайте разберемся, стоит ли проек...

FIFA 20 поступила в продажу «Каждый год мы стремимся дарить игрокам новые возможности путем добавления нововведений в режимы игры и механики игрового процесса. Именно благодаря этому наша игра становится все более и более аутентичной, – рассказывает Аарон Макхарди, исполнительный продюсер EA Sports FI...

Little Big Workshop – большая фабрика на маленьком столе (Mac) В прошлом разработчики не раз давали пользователям возможность встать во главе собственной фирмы, ресторана, магазина и даже полицейского департамента. Однако авторы новой игры под названием Little Big Workshop решили не просто дать игрокам возможность поуправлять масштабным...

Save Koch — мафиозный босс под прицелом (Mac) Большие компании и издатели игр редко решаются на создание каких-то концептуальных проектов. В большинстве случаев они отдают предпочтение проверенным механикам и жанровым «связкам». В противовес «мастодонтам» инди-разработчики не боятся экспериментов и нередко смешивают сам...

Metro Exodus: 15 важных советов по прохождению Эти подсказки помогут разобраться в неочевидных механиках шутера.

Xiaomi представила прозрачные механические часы T-Series CIGA Design Долговечные материалы и минимальный для механики вес.

Режим королевской битвы Counter-Strike Global Offensive получил новую карту и механику возрождения И это ещё не всё.

Обзор UnderMine. Путешествия в шахте Довольно редко разработчики из небольших студий могут порадовать нас чем-то действительно крутым. Тем не менее, иногда это все же случается и тогда у фанатов просто сносит крышу — доступная игра с большим количеством преимуществ не может не увлечь. Именно о таком проекте мы ...

3D Печать. Ретро Buick Всем добра.Есть у меня клиент. Восстанавливает он BUICK Rivera 1965 года, вот такой.И захотелось ему чтоб в салоне все было аутентично оригиналу (ну визуально, то есть дизайн и все органы управления родные , но функционал современный) .Привез он мне родной приемник от этой м...

[Перевод] Unity: бесконечный процедурно генерируемый город, получаемый при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции) Привет, Хабр! Как законодатели мод по теме Unity на российском рынке предлагаем вам почитать интересное исследование о практическом использовании алгоритма WFC (Wave Function Collapse), построенного по образу и подобию известного принципа квантовой механики и очень удобного...

Typomen – буквенный платформер для любителей английского языка Разработчики различных платформеров не часто решаются на кардинальные эксперименты с механикой. В большинстве случаев все сводится к введению каких-то новшеств и доработке существующих решений. Авторы Typoman все же решились на эксперимент. Они взяли за основу привычные плат...

Tick Tock: A Tale for Two – интересная головоломка для двоих Чаще всего разработчики добавляют режим для двух игроков в разные файтинги и аркады. Однако авторы Tick Tock: A Tale for Two пошли по совершенно другому пути.  Во-первых, они добавили режим для двух игроков в головоломку. А во-вторых, они кардинально переработали механику эт...

[Из песочницы] Ticket to Ride.Европа — скромные шаги в арифметику игры День первый. Нам подарили игру «Ticket to ride. Европа». Это моё первое знакомство с игрой данной серии, надо обязательно попробовать и заценить. День пятый. Как-то надоело регулярно проигрывать, пора бы призвать на помощь математику и попробовать таким образом одержать зас...

[Перевод] Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider Rise of the Tomb Raider (2015 год) — это сиквел превосходного перезапуска Tomb Raider (2013 год). Лично я нахожу обе части интересными, потому что они отошли от стагнирующей оригинальной серии и рассказали историю Лары заново. В этой игре, как и в приквеле, центральное мест...

Стартовала предрегистрация на карточную Warhammer Combat Cards на Android Только вчера состоялся релиз стратегии Warhammer: Chaos & Conquest, а сегодня уже стартовала предрегистрация на карточную Warhammer Combat Cards – 40K Edition. В этой игре вы сможете собирать не только карты, но и миниатюры из вселенной Warhammer 40 000. Они будут допол...

Netflix впервые отказался от алгоритмов Новая механика рекомендаций основана на ручном подборе контента «экспертами».

Анонсированы Football Manager 2020 Mobile и Touch, релиз в ноябре Football Manager — одна из линеек игр, которая стабильно выходит каждый год и показывает стабильный уровень продаж. В прошлом году SEGA и Sports Interactive выпустили упрощенную Football Manager 2019 Mobile и полноценную FM 2019 Touch. В этом году ожидается такой же набор д...

[Из песочницы] Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go. Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в осно...

Как воспитать свое сообщество, чтобы не танцевать с бубном Сейчас все говорят про сообщества. Это модно, классно, но мало кто знает, что с ними делать и как их создавать. Собрать всех в чатик и сказать «теперь вы сообщество» недостаточно. Я расскажу про механику создания внутренних сообществ, про культуру и воспитание участников и п...

Pipe Push Paradise — старый добрый водопроводчик на райском острове Игра про строительство водопровода была одной из моих первых игр в жизни. Но даже сегодня с появлением новых технологий и механик авторы продолжают создавать жанровые проекты в знакомом стиле. Pipe Push Paradise – это головоломка в открытом мире, где вы оказываетесь на отда...

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

5 сентября выйдет стильный ретро-пинбол Adventure Pinball от автора Tower of Fortune Разработчик Game Stew прославился мобильными играми, выполненными в ретро-стилистике. Последним его проектом стала игр Tower of Fortune, которая совмещает механики аркадных автоматов с рогаликом и dungeon crawler. Теперь к релизу готовится Adventure Pinball. Как можно понят...

Экшен с элементами выживания Last Day Rules: Survival вышел на Android в русскоязычных странах Last Day Rules Rules: Survival — это мобильный симулятор выживания, вышедший в начале этого года в режиме пробного запуска. На прошлой неделе он стал доступен для русскоязычных стран. Акцент в игре сделан на мультиплеере, но геймплейные механики будут знакомы всем, кто стал...

Saber Interactive объявила дату релиза кооперативного зомби-боевика World War Z Издательство Focus Home Interactive и разработчики из Saber Interactive объявили дату релиза зомби-экшена World War Z — премьера состоится 16 апреля этого года. «В игре World War Z, созданной по мотивам популярного одноимённого фильма киносту...

Игровая механика. Бродилки, представление о нуле и незанудная логопедия У каждой игры есть некоторый возрастной диапазон, в котором она интересна и обладает развивающим потенциалом. Если ребенок для какой-то игры еще слишком маленький, то он старается уклониться от нее, потому что она для него так сложна, что из приятной деятельности превращае...

Яндекс устроил региональное Road Show «Электронному путевому листу» По расчётам поисковика, благодаря ЭПЛ и телемедицине, для транспортных компаний врачи и механики подешевеют в 3-4 раза..

Механики монетизации в геймдизайне Вебинар devtodev, в котором принял участие бывший креативный директор King Фавзи Месмар.

Wargaming открывает новое подразделение Nexus В компании Wargaming родилось новое подразделение — Wargaming Nexus. Nexus ищет новые механики и отрабатывает смелые гипотезы в мобильных играх и за их пределами. Миссия подразделения — поиск и создание уникальных IP с возможностью их трансформации в кроссплатформенные хиты.

В Dota 2 Auto Chess проведут первый рейтинговый сезон Первый рейтинговый сезон в Dota 2 Auto Chess пройдет с 1 мая по 30 июня. Разработчики Dota Auto Chess опубликовали список изменений, введенных на тестовом сервере. В игру добавили Dazzle, который стал первой фигурой нового класса Priest. Полный список изменений: вмест...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

Captain We Have A Problem — карточная игра в стиле Reigns в космическом сеттинге на Android Студия DesignLayout выпустила на Android в режиме пробного запуска игру под названием Captain We Have A Problem. Механика напоминает известную многим Reigns, но действие здесь происходит на космическом корабле. Действия игры описываются колодой карт. На каждую из них можно ...

Обзор Black Survival: Eternal Return. Впечатления от бета-теста Как я уже не раз говорил, современные небольшие студии довольно часто радуют нас качественным контентом за вполне разумные деньги и они готовы идти на риски, экспериментируя с механиками и возможностями. Это далеко не всегда успешные решения, но в целом играть в такие игры к...

О «жёлтом дожде» и «оранжевом агенте» Привет, %username%. Поздравляю тебя: по итогам голосования меня, видимо, ещё не заткнули и я продолжаю отравлять твой мозг информацией о самых разнообразных ядах — сильных и не очень. Сегодня мы поговорим на ту тему, которая, как выяснилась, интересует большинство — это ...

Как я научила робота бегать по видео с YouTube Мы продолжаем рассказывать о совместных научных проектах наших студентов и JetBrains Research. В этой статье поговорим об алгоритмах глубокого обучения с подкреплением, которые используются для моделирования двигательного аппарата человека. Смоделировать все возможные движе...

Моя Marble Machine, напечатанная на 3D принтере Я пытаюсь освоить 3D печать — у меня появился принтер FLSUN-QQ, я установил себе 3D редакторы: Fusion 360, Blender, пробую Компас 3D. Что-то получается, что-то не получается. Эта Marble Machine на видео — один из моих первых успешных проектов. Проект, хоть визуально и не бо...

«Нужна шина от КамАЗа и ножницы»: Как «дешево и сердито» защитить двигатель TLC Prado 150 – механик Даже многомиллионный внедорожник может нуждаться в «копеечных» доработках. Источник

Spy Tactics – хождение по точкам в стиле Hitman Go Несколько лет назад компания Square Enix выпустила необычную головоломку под названием Hitman Go. После этого на виртуальных полках яблочного магазина приложений появилось еще два проекта — Lara Croft Go и Deus Ex Go. Однако в последние пару лет Square Enix полностью з...

Обзор Big Big Baller. Необычный геймплей Казуальные игры всегда стремятся удивить потенциального геймера своими механиками — иногда они действительно уникальны, иногда просто являются переделкой уже успешных проектов других разработчиков. Однако, иногда все же попадаются проекты для смартфона, которые могут удивить...

Обзор The Horus Heresy: Legions. Страшненькая ККИ Очень часто небольшие студии берут какой-то специфический и не очень популярный жанр, создают крутой проект и зарабатывают на нем приличные деньги. Это не всем дано, естественно, и далеко не каждый может создать хорошую игру. Сегодня мы поговорим о проекте, который действите...

Обзор Warriors: Rise to Glory!. Нечто уникальное Очень редко проекты от небольших студий способны заинтересовать геймера на длительное время. Однако, если поискать, то всегда можно найти нечто удивительное. Именно такую игру мы и обнаружили на просторах интернета — она крайне стильно нарисована, у нее уникальный сеттинг и ...

[Перевод] Прокачиваем навыки отладки JavaScript с помощью консольных трюков Перед вами перевод статьи из блога Better Programming на сайте Medium.com. Автор, Indrek Lasn, рассказывает об инструментах для отладки кода, которые предоставляет JavaScript. Читать дальше →

Наша космическая промышленность.… А если взглянуть на проблемы отрасли с позиции гика? Описывать в общем механику проблем в нашей космической отрасли достаточно сложно, запутанно, и для весьма для многих еще и крайне непонятно. Обычный поток информации на тему космоса – это перечень событий, от которого в голове остается только некоторое «сальдо-бульдо» чужих ...

10 заповедей разработчика Вначале было слово. И слово это код. В странах первого мира высокие технологии управляют электроснабжением и логистикой, обеспечивают доступ к информации и услугам. Врачи на расстоянии в несколько тысяч километров от пациента проводят операции на мозге с помощью роботизиров...

Borderlands 3 — первый геймплей трейлер Студия Gearbox наконец-то опубликовала «живые» кадры игры Borderlands 3. Разработчики не балуют публику информацией о проекте, но уже ясно, что в третьей части нас ждут знакомые персонажи, атмосфера, боевая механика и прочие принципы, с которыми приходилось сталкиваться в B...

Тонкости собеседований при найме на удаленку Продолжаем рассказывать о внутреннем устройстве «Максилекта». Мы уже рассказывали об общих принципах найма удаленных специалистов, принятых в компании. Теперь же поговорим о деталях – о том, что именно мы спрашиваем у кандидатов, которые пришли к нам на собеседование. Спо...

Крушители Подземелий Вы будете участвовать в битвах против множества противников, а также улучшать навыки своих персонажей и призвать помощников для более эффективного противостояния неприятелю. Помимо боев с виртуальными оппонентами вы также сможет противостоять реальным пользователям на PvP-ар...

Сказочное приключение с элементами головоломки The Gardens Between выйдет 17 мая на iOS Необычное приключение The Gardens Between выходило на крупных платформах еще осенью прошлого года и получило в целом неплохие оценки от критиков и разработчиков. Но авторы с самого начала обещали, что выпустят игру и на мобильных. И вот сегодня они объявили, что релиз на iOS...

Linn: Path of Orchards — платформер в стиле Monument Valley — выйдет на iOS 13 февраля Такие игры как Monument Valley 2 очень сильно влияют на индустрию в целом, не только попадая в условный зал славы но и становясь источником вдохновения для других проектов. Я, например, явно вижу визуальные элементы, почерпнутые у культовой головоломки в новой игре от Cresc...

Главные механики игры и умения героини в новых роликах экшена Сontrol Студия Remedy выпустила ряд коротких видеороликов, посвященных основным механикам, умениям главной героини, оружию и другим особенностям будущего экшена Control. Персонаж Джесси Фейден получит телекинетические умения, которые защитят ее от врагов и их атак,...

Для Kingdom Rush Vengeance вышло снежное обновление Frozen Nightmare Осенью прошлого года Ironhide Game Studio выпустила очередную часть популярной серии tower defense Kingdom Rush Vengeance. Мы оценили ее высоко, но отметили, что долго так продолжаться не может, и со временем разработчикам придется придумать что-то новое. Тем не менее смена...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

Механики Red Bull Racing провели пит-стоп болида Формулы-1 в невесомости Команда Формулы-1 Red Bull Racing решила отметить окончание сезона оригинальным экспериментом. Пит-стопы являются важной частью […]

Стратегия маскировки: разбор игры про закрытую информацию Давайте расскажу, как мы разбираем механики игр. Есть вот такая карточка: 2-6 игроков знают, какое слово с неё загадано, а один не знает. Нужно назвать по одной ассоциации так, чтобы все остальные поняли, что вы среди тех, кто знает слово. Потом, когда каждый назовёт по...

Музей DataArt. Человек-машина: настольная вычислительная техника до микрокалькуляторов DataArt продолжает расширять коллекцию и рассказывать об отдельных экспонатах музея. В прошлой статье речь шла о советских мышках. На этот раз в центре внимания арифмометры и ЭКВМ — орудия производства специально обученных вычислителей. Читать дальше →

Как сделать “электронный” циферблат из картона и резинок Применение такой конструкции может быть самым разным: от счетчика на дворовых соревнованиях, до игрушечного табло в детскую. В любом случае, с его помощью всегда можно продемонстрировать, как работает механика и что с помощью простейших приспособлений можно сделать очень мн...

[Из песочницы] Тернистый путь в программирование Привет, Хабр. Данная статья ориентирована на школьников 8-10 класса и студентов 1-2 курсов, которые мечтают посвятить жизнь IT, хотя, возможно более «старые» личности найдут ее не менее занимательной. Итак, сейчас я поведаю свою историю и попытаюсь на своем примере предосте...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

Игры на программирование действий — развлечение или способ приобщить детей к алгоритмике и робототехнике Обычно, когда родители слышат фразу «обучение детей программированию и робототехнике», они представляют себе уроки в кружках или школе или усаживание ребенка за компьютер/планшет с обучающим софтом или книгой. Но многие родители не знают, что существуют настольные игры, ко...

Endless Space 2 – Penumbra: из тени Penumbra – третье крупное контентное дополнение к глобальной космической стратегии Endless Space 2 после прошлогодних Vaulters и Supremacy. Оно добавляет в игру еще одну фракцию с уникальным путем развития и новую механику – взлом систем. И вот с ней все не так гладко, как х...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

О третьем альфа-тесте Torchlight Frontiers разрешат рассказывать — ожидается уйма скриншотов, роликов и стримов Студия Echtra Games рассказала о том, что третье закрытое альфа-тестирование Torchlight Frontiers состоится 5 марта и не будет регулироваться соглашением о неразглашении информации (NDA). Это значит, что участники впервые смогут публиковать скриншоты, ролики и свои ...

В мрачной аркаде Rest in Pieces появились русский язык и бустеры В прошлом месяце на мобильных вышла необычная аркада Rest in Pieces. В ней вы управляете фарфоровыми фигурками, пытаясь спасти несчастные души, заточенные во снах. Недавно для игры вышло обновление, которое добавило русский язык и ввело механику усилений. С их помощью персо...

Arc System Works перевыпустит файтинги Guilty Gear и Guilty Gear XX Accent Core Plus R Компании Arc System Works и PQube анонсировали Guilty Gear 20th Anniversary Edition для Nintendo Switch. Сборник включает в себя оригинальные Guilty Gear и Guilty Gear XX Accent Core Plus R. Кроме того, обе игры также выйдут отдельным релизом, а первая вдобавок загл...

Хоррор Devotion удалили из Steam — причиной снова Винни-Пух, Си Цзиньпин и гнев Китая на политический подтекст 19 февраля в Steam вышел Тайваньский хоррор Devotion — семейная драма с примесью местной мифологии и религиозного культизма. Это игра в духе «симуляторов ходьбы», где главная механика — медленное и внимательное исследование мира от первого лица и без особого экшена. В Devo...

Яркий трейлер к запуску инерционного платформера The King's Bird на PS4 The King's Bird — это красочный 2D-платформер от независимой студии Serenity Forge, механика которого построена на инерции, полёте и плавных перемещениях. В августе она вышла на ПК и собрала положительные отклики в Steam (правда, игру нельзя назвать популярной...

[Из песочницы] Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза К мысли о механике вычисляемых «самопишущихся» историй я пришёл в то время, как занимался форумными ролевыми играми. Текстовый формат игры накладывал определённые ограничения на использование систем, завязанных на броски кубика. Требуется специфическая площадка с поддержкой ...

Обзор Seeds of Resilience. Симулятор выживания Я некоторое время поиграл в Seeds of Resilience и пришел к заключению, что эта игра не стоит ваших денег. Она выглядит не очень стильно, игровые механики скучны и однообразны, плюс нужно постоянно прокручивать время, чтобы выполнить очередное действие. Давайте же детальнее и...

[Перевод] О предвзятости искусственного интеллекта tl;dr: Машинное обучение ищет закономерности в данных. Но искусственный интеллект может быть «предвзят» — то есть, находить неверные паттерны. К примеру, система обнаружения рака кожи по фотографии может обращать особое внимание на снимки, сделанные во врачебном кабинете. ...

Завтра на iOS выйдет Undervault — микс из dungeon crawler и настольной игры Магазины приложений полны настольных игр и проектов в жанре dungeon crawler. Но как насчет dungeon crawler с механиками настольной игры? Именно так проще всего описать Undervault от разработчика Angry Kid. Не поверите, но несколько лет назад этот проект выходил на Android (...

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

Как грязный хак создал квантовую механику Как Макс Планк благодаря своему неординарному решению положил начало квантовой механике.

Новая игра со старой атмосферой на Three.js Существует множество поклонников старых игр. И они не прочь пустить скупую ностальгическую слезу и нет-нет, да сыграть в «Арканоид», «Пакмана» или «Принца Персии», как двадцать, тридцать, сорок или — подставьте нужное число — лет назад. DOS-box и эмуляторы — им в помощь. Да,...

Есть ли жизнь после 200 000 км: О состоянии «старушки» Renault Laguna рассказал механик Владелец старой иномарки привёз её в автосервис. Подлежит ли французская машина с пробегом более 200 000 км ремонту, рассказал механик. Специалист сразу отметил, что данный хэтчбек Renault Laguna, у которого был только один владелец, несмотря на немалый пробег является ещё ...

«Связной» приглашает сделать «Комбо» Простая механика позволит посетителям салонов сети или сайта создавать уникальные наборы из товаров и услуг и получать выгоду до 15 тысяч рублей на покупки.

Видео о Far Cry New Dawn: умения пса-компаньона, новая механика Разработчики постапокалиптического боевика Far Cry New Dawn, прямого продолжения Far Cry 5, рассказывают о своём детище в серии коротких видеороликов (1-й и 2-й мы уже публиковали). Известно, что в шутере будет целый ряд товарищей по оружию, включая и пса-разве...

Web tools, или с чего начать пентестеру? Продолжаем рассказывать о полезных инструментах для пентестера. В новой статье мы рассмотрим инструменты для анализа защищенности веб-приложений. Наш коллега BeLove уже делал подобную подборку около семи лет назад. Интересно взглянуть, какие инструменты сохранили и укрепили...

Diablo 4 будут переделывать из за критики игроков Компания Blizzard не успела выпустить игру Diablo 4 в мир, а уже решила изменить некоторые механики игры из за критиков игроков, которые получили доступ к тестированию. Разработчики Blizzard подтвердили, что интерфейс умений не будет фиксированным. Разработчики планируют в...

«Основные косяки производителя»: О проблемах Toyota RAV4 третьего поколения рассказал эксперт Механик, специализирующийся на ремонте Toyota и Lexus, рассказал, какие слабые места есть у дорейстайлинговой версии RAV4 третьего поколения. Также эксперт отметил, какие из них уже устранили. Как отметил специалист, у Toyota RAV4 могут течь передние амортизато...

Игровая клавиатура ASUS ROG Strix CTRL - классическая механика Последнее время все чаще можно встретить игровые клавиатуры на основе оптических элементов, но сегодня речь пойдет про классическую механическую клавиатуру, а имя ей - ASUS ROG Strix CTRL.

Next Sword — фэнтезийная RPG с механикой в стиле Threes! — вышла в режиме пробного запуска на Android Next Sword – игра, которая совмещает механику свайпов и традиционные RPG. Первая может быть вам знакома благодаря таким играм как Threes! и 2048. На поле могут находиться 4 вида предметов: герой, меч, лед или огонь. Объединяя одинаковые элементы между собой, вы их прокачива...

Названа российская подлодка, способная контролировать полмира Один тяжёлый ракетный подводный крейсер проекта 941 «Акула» способен контролировать полмира. Об этом журналистам заявил механик подлодки.

Представитель Sony о накопителе в PlayStation 5: "Ультраскоростной SSD - это наш ключ к нашему следующему поколению" Наличие столь быстрого SSD накопителя позволит разработчикам создавать новые уникальные механики

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp.

«Мыши плакали и кололись..» Импортозамещение на практике. Часть 4 (теоретическая, завершающая). Системы и сервисы Поговорив в прошлых статьях о вариантах, «отечественных» гипервизорах и «отечественных» Операционных Системах, продолжим сбор информации о необходимых системах и сервисах, которые на этих ОСях можно развернуть. Читать дальше →

Постапокалиптическое выживание Delivery from the Pain добралось до iOS Под конец прошлого года на Android вышла новая игра о выживании Delivery from the Pain. Теперь она добралась и до iOS. В Google Play игра распространяется бесплатно, но почти сразу же вас просят заплатить. В App Store все понятнее — за приложение сразу нужно отдать 399 рубл...

ZONESTAR Z9M2 Сборка, настройка, первая печать. Всем доброго дня! Приобрел 3D принтер Zonestar Z9M2 тут.Сборка заняла часов несколько, с перерывами. Все детали пришли целыми, профили, валы не гнутые. По механике все прошло хорошо... Настройка уровней тоже, танцев с бубнами не затребовала. А вот при запуске печати проявило...

Состоялся релиз цифровой версии настольной кооперативной игры Zombicide Издатель Asmodee Digital успешно справляется с переносом популярных настольных игр в цифровой формат и даже портирует их на мобильные. Последним его проектом стал Zombicide. Как можно понять из названия, действие происходит в мире, который захватили зомби. Это кооперативная...

Annapurna Interactive анонсировали интерактивную визуальную новеллу If Found… Один из лучших мобильных издателей современности, Annapurna Interactive, анонсировал новый сюжетный проект для iOS под названием If Found... Его разработкой занимается студия Dreamfeel. В этой игре вам предстоит сыграть за девушку по имени Касио, которая решает уничтожить с...

Devil May Cry 5: что нужно знать о новой части популярной франшизы Новый протагонист, мотоцикл в качестве оружия и инновационная мультиплеерная механика — фанатам серии наверняка понравится.

Видео: сражения с агрессивными инопланетянами и модернизация персонажа в Genesis Alpha One Компания Radiant Blue совместно с издательством Team17 представила новый трейлер роглайк-шутера Genesis Alpha One. Ролик демонстрирует основные механики и напоминает о скором выходе игры.

Plunder Kings — не очень выразительный, но крайне азартный shoot 'em up — выйдет 26 февраля 26 февраля состоится релиз shoot ’em up Plunder Kings. Это игра с достаточно простой графикой, но интересными геймплейными идеями. Главная фишка — механика наград. Так, за прохождение трассы вы будете получать определенное количество монет, которые позже используются для ул...

Функциональное тестирование навыков Яндекс Алисы на Node.js Прошел почти год с того момента, как появилась возможность создавать свои навыки для Алисы — голосового помощника от Яндекса. В каталог ежедневно прибывают новые навыки, а их общее число составляет несколько сотен. К сожалению, общение с некоторыми навыками мягко говоря "не...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Гайд по голосовому UX: ситуации, паттерны, инструменты (и немного моральной поддержки) UX и UI-дизайнеры всё ещё со скепсисом смотрят в сторону голосовых интерфейсов. Одним кажется, что это маркетинговый хайп, который скоро сойдёт на нет. Другие не пользуются голосовыми ассистентами и поэтому уверены, что голос — это неудобно и неестественно. Но пока они сомне...

Samsung поможет появлению SIM-карт с российской криптографией По данным источника РБК, компания Samsung будет ответственна за выпуск чипов для SIM-карт с российской криптографией, продажи которых начнутся в декабре 2019 года. Информацию подтвердили и в Институте точной механики и вычислительной техники им. С.А. Лебедева.

Фотоны, кванты и состояние Фока: манипуляции с радиочастотным резонатором на квантовом уровне Мир квантовых технологий такой же богатый и запутанный, как история целой цивилизации. Одни открытия в этой области нас могут удивить, другие вводят в состояние интеллектуального ступора. А все потому, что квантовый мир живет по своим законам, и ему частенько нет никакого ...

Пошаговая RPG с элементами карточной игры Traitors Empire Card RPG вышла на iOS Около месяца назад на Android вышла смесь из ролевого приключения и карточной игры Traitors Empire Card RPG, где механика перемещений выполнена в стиле традиционных пошаговых проектов, но действия героев представлены картами, которые можно прокачивать. Теперь она доступна и ...

«Сколько сантиметров надо для счастья»: Простые доработки УАЗ «Патриот» раскрыл механик Автоблогер с YouTube-канала «Не тормози Light» решил немного модифицировать своего «Патриота» и установить ему небольшой «лифт». Причиной необходимости подобной доработки механик назвал трущиеся о подкрылки задние колеса, которые слишком сильно трут и высока вероятность пол...

Обзор Postknight. Увлекательное путешествие Мне очень нравятся раннеры с элементами ролевой игры, в которых можно действительно как-то влиять на происходящее в бою. Дело в том, что для многих разработчиков довольно трудно реализовать подобные механики и они просто отказываются от вмешательства геймера в процесс — вы п...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

Официально: Apex Legends покажут 4 февраля Винс Зампелла (Vince Zampella), генеральный директор Respawn Entertainment, подтвердил информацию о том, что 4 февраля студия представит новую игру под названием Apex Legends. Следить за прямой трансляцией анонса можно будет на официальном Twitch-канале. Начало в 19:00 по м...

Упрощаем написание резюме разработчика Проблема Каждый раз, когда приходит время искать работу, кандидат садится обновлять резюме, и попутно смотрит более опытным взглядом на свой прошлый опыт. И все переписывает, снова и снова. И каждый раз думает, что найдет вакансию мечты, а дальше станет уже настолько опытным...

«Умный» дом с точки зрения уязвимости: разбираемся с векторами и механиками атак Пока визионеры разного масштаба, авторы сценариев антиутопических фильмов и хайтек-сериалов и прочие выдумщики и алармисты рисуют разной степени убедительности картины о восстании «умных» устройств или применении смарт-дома как орудия убийства или терроризма, специалисты по...

Фанаты игры Apex Legends обнаружили очередной баг Фанаты игры Apex Legends обнаружили очередной баг, из-за которого подстреленные игроки остаются в таком состоянии даже если их реанимировали тиммейты. Ошибку в работе механики заметил один из пользователей, который опубликовал видео с багом. Это далеко не первый баг, с кото...

Windows Server Core против GUI и совместимость с ПО Мы продолжаем рассказывать про работу на виртуальных серверах с Windows Server 2019 Core. В прошлых постах мы рассказали как готовим клиентские виртуальные машины на примере нашего нового тарифа VDS Ultralight с Server Core за 99 рублей. Затем показали как работать с Windows...

[Перевод] Шесть навыков, которые выведут вашу карьеру в Data Science на новый уровень Перед вами перевод статьи Genevieve Hayes, Data Scientist с 15-летним опытом работы. Автор рассказывает о том, какие навыки стоит развивать, чтобы значительно увеличить шансы найти работу в Data Science. Чтобы определить эти навыки, она проанализировала 100 вакансий, размеще...

[Из песочницы] Как я свой первый ИИ писал Привет, Хабр. История моя берёт начало в январе 2019 года. Мы с моей тимой геймдевелоперов решили взяться за самый большой проект в нашей истории- 2Д платформер. Нет, мы не делали до этого какие-нибудь FlappyBird'ы или змейки, но объём работы в этом проекте просто сносил на...

4 визуальных новеллы для изучения английского Игровой процесс в изучении английского успешно используется уже долгое время и преподаватели ищут новые возможности для его улучшения. Визуальная новелла — это что-то среднее между компьютерной игрой и классической книгой. По сути это интерактивная история, основу которой ...

Микс из раннера и симулятора фермера Farm Punks выйдет на мобильных 30 мая На GDC издатель Noodlecake показывал необычную аркаду Farm Punks, которую можно назвать миксом раннера и симулятора фермера. На тот момент в проекте был лишь сырой геймплей, но теперь он уже почти готов к релизу, который состоится на обоих платформах 30 мая. Вы будете стрел...

Одноклассники запустили интерактивный формат для продвижения игр и приложений Социальная сеть Одноклассники открыла новый формат для продвижения игр и мобильных приложений – Playable Ads. Формат позволяет полноценно продемонстрировать геймплей и механику приложения прямо в ленте новостей, вовлечь аудиторию и получить установки от заинтересованных поль...

О коте Шредингера Зачем О ситуации с котом Шредингера, наверно, имеет представление большинство хабровцев, интересующихся физикой. Поэтому я не буду ее излагать. Дискуссия ведется вокруг интерпретации состояния кота. Вот альтернативы: Кот “И жив И мертв”. Это описывается в квантовой механи...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

На iOS вышла The Shapeshifting Detective — нуарный детектив с «живым видео и актерами» The Shapeshifting Detective– оригинальная головоломка с полномасштабным видео. Она вышла на ПК в ноябре прошлого года и получила 85% положительных отзывов в Steam. Сегодня состоялся полноценный релиз на iOS. Вы будете играть за детектива, которому предстоит расследовать уби...

Steal: кто крадёт у виртуалок процессорное время Привет! Хочу рассказать простым языком о механике возникновения steal внутри виртуальных машин и о некоторых неочевидных артефактах, которые нам удалось выяснить при его исследовании, в которое мне пришлось погрузиться как техдиру облачной платформы Mail.ru Cloud Solutions...

Обзор HYPERCHARGE: Unboxed. Мечта детства Иногда, пусть и довольно редко, небольшие студии выпускают феноменальные проекты, приносящие массу положительных эмоций. Для кого-то это отличный шанс за небольшие деньги получить крутой продукт, а для кого-то — просто ещё один релиз, который отнимет сотню часов свободного в...

Лучшие тексты 2018 года от читателей и колумнистов Лайфхакера В 2018-м наши колумнисты совершали кругосветное путешествие и открывали свой бизнес, составляли генеалогическое древо и изучали историю моды, разрабатывали методики по изучению английского и разбирались в инвестициях. И конечно, делились своими историями и опытом.

Utopia: Origin — новая яркая игра о выживании в стиле аниме Качественные игры о выживании выходили в этом году, а на следующий запланировано еще больше, но Utopia: Origin ярко выделяется на фоне остальных. Она не делает упор на реализм и натурализм, а просто предлагает максимум интересных и интуитивных механик. Вы будете собирать ре...

В режиме бета теста на Android вышла Battle Bouncers — RPG-арканоид от авторов Tap Titans Компания Game Hive славится казуальными развлечениями, а в списке ее самых популярных игр есть серии Beat the Boss и Tap Titans. Сегодня они выпустили в Google Play в режиме бета-теста новый проект под названием Battle Bouncers. Он совмещает механики знакомого всем арканоид...

Sea of Thieves получит новую систему квестов Sea of Thieves — кооперативная приключенческая игра с пиратской тематикой, в основе которой лежит великолепная механика управления парусным судном. Игрокам предлагают самостоятельно найти себе развлечение в игре, однако такой подход не подходит тем, кому нравятся одиночные ...

Авторы Fruit Ninja выпустили свой клон Clash Royale под названием Magic Brick Wars Студия Halfbrick Studios, известная в первую очередь безумно популярной аркадой Fruit Ninja, давно не выпускала новые игры. И после такого перерыва она решила не удивлять, а взять проверенный рецепт. Magic Brick Wars — это очередной клон Clash Royale с парой дополнительных ...

Предварительный обзор MSI Vigor GK50 Low Profile. Доступная механика Сегодня мы поговорим о достаточно интересной клавиатуре от компании MSI, которая выглядит привлекательно и оборудована механическими переключателями. Если вы давно мечтали именно о механической клавиатуре, то стоит обязательно посмотреть в сторону данной модели, ведь она обе...

Разбор: как заработать на инвестициях в биржевые индексы и ETF Изображение: Pexels В статьях и передачах на экономические темы часто можно услышать фразы вроде «индекс S&P500 обновил исторический максимум» или «индекс РТС в ходе торгов обвалился на 200 пунктов». Сегодня мы поговорим о том, какой на самом деле смысл скрывается за ...

Инстаграм без лайков: что делать бизнес-аккаунтам? Степан Каморный, основатель Kamorny Production, решил разобраться, что рынок думает о возможных нововведениях и стоит ли резко придумывать какие-то новые механики для работы с этой социальной сетью.

В США хотят запретить лутбоксы и pay-to-win механики в «играх для детей» В США намечается буря. Сенатор Джош Хоули готовит законопроект, который должен запретить в предназначенных для детей играх использование лутбоксов и других способов монетизации free-to-play проектов. Речь идет об «Акте о защите детей от неправомерн...

[Перевод] Ограничения 8-битных игр и их точное воссоздание в Unity Ретро-игры с простыми механиками и пиксельной графикой способны пробуждать тёплые воспоминания у опытных игроков, и в то же время вполне доступны для более юной аудитории. Сегодня многие игры называются «ретро», но для создания ностальгического стиля требуются усилия и план...

Поддержите сюжетную мультиплеерную action RPG Anzen: Echoes of War на Kickstarter Anzen: Echoes of War — это мобильная мультиплеерная action RPG с полноценным геймплеем, возможностью кастомизации и контентом для эндгейма. Кампания в ее поддержку появилась на Kickstarter. В игре вам предложат сыграть за Хранителя, который путешествует по миру под название...

Компактный атомный реактор В перспективе мощность реактора может быть увеличена до 10 кВт, в таком режиме он сможет работать около 15 лет. Единственной проблемой остаётся вес устройства, который достигает 2 тонн. Частично решить дилемму учёные предлагают с помощью «захоронения» энергоблока в марсианск...

Искусство Шредингера: Микроскопические художественные произведения, нарисованные на "квантовом холсте" при помощи законов загадочной квантовой механики Исследователи из университета Квинсленда (University of Queensland, UQ) создали то, что можно назвать первыми в истории произведениями искусства, состоящими из квантовой материи, не подчиняющейся законам классической физики. Исследователи воспроизвели "Мону Лизу" и "Звездную...

MMRU (Multi Material Russian Upgrade) Remix on MMU2 (Часть 3: Тест механики и железа) Кто не в теме: начало эпопеи, её продолжение...Итак самое главное! Мне кажется придумал классное название проекту: MMRU - Multi Material Russian (или RAMPS) Upgrade!По моему оригинально? А Вы что думаете?Итак железо собрано, все кабели готовы для подключения к Orange PI. Но...

Про ИТ-бизнес и не только Всем доброго нового года! Навеяно статьей Бизнес, я люблю тебя коллеги Verovir, а также ее же статьей Уходя — уходи? Ночной разговор об увольнениях (хотя последняя заслуживает отдельного развернутого ответа). Коллега, вы в статье хорошо выделили ключевые проблемные точки, с ...

MMO Culture: короткое интервью с разработчиками Path of Exile Mobile Портал MMO Culture взял короткое интервью у представителя студии Grinding Gear Games — разработчиков, которые недавно анонсировали Path of Exile Mobile. Первые обсуждения мобильной версии Path of Exile начались еще 2 года назад. Подготовительная фаза стартовала в прошлом го...

Skills, Rules and Knowledge для IT-шника и человека В прошлый раз мы затронули такие проблемы образования как схоластический подход к обучению, а также немного поговорили о порочной практике тренинга навыков в ущерб получению знаний. Теперь настало время обсудить эти две фундаментальные категории более подробно и понять, в ...

Ace Combat 7: Skies Unknown – синее-синее небо Серия Ace Combat – это Call of Duty с реактивными самолетами. Яркая, зрелищная, пафосная аркада, сделанная с огромной любовью к небу и современной военной технике. Ace Combat 7: Skies Unknown – возвращение серии к классической игровой механике и сеттингу. И это хорошо. Ace C...

Auto Chess наконец-то добралась до Google Play, iOS-версия все еще в разработке Fortnite – уникальный случай, когда издатель осмелился не выпускать столь популярную игру в Google Play, а предложил игрокам загружать ее с официального сайта. На ее популярность на этой платформе такое решение наверняка не сильно повлияло. В апреле повторить это решили авто...

Stickman Party — коллекция аркад для нескольких игроков на одном Android-устройстве Игры со стикменом в главной роли — такой же неизменный элемент игровой индустрии, как Марио на платформе Nintendo, только прав на «рисованного человечка» нет ни у кого, так что проекты с ним в главной роли создают все подряд. Playmax Game Studio, например, выпустила забавную...

Обзор PPKP. Классика жанра Разработчики игры PPKP решили, что геймерам не нужны очень уж сложные механики или невероятно навороченный геймплей. Достаточно предоставить действительно интересный сюжет, сложные бои и массу монстров, которые не дают спуску. Именно это и привлекло аудиторию — мы все в детс...

Обзор Resort Boss: Golf. Стань менеджером гольф-клуба Мне всегда нравились подобные экономические стратегии, в которых очень много переменных и нужно постепенно во всем разбираться. Знаете, есть множество игр, которые построены на основе нескольких простых механик и после их освоения играть просто не интересно, ведь уже нет ник...

Оригинальный микс из рогалика и головоломки, Plunge, может выйти на мобильных На PAX West 2017 студия Spooky Buns представила чудаковатый dungeon crawler под названием Plunge. В нем разработчики совместили механики рогалика и головоломки с перемещением плиток. Около недели назад проект добрался до Steam и Nintendo, где пока что получает только положи...

[Перевод] Потоки Redis как чистая структура данных Новая структура данных Redis 5 под названием «потоки» (streams) вызвала живой интерес в сообществе. Как-нибудь я поговорю с теми, кто использует потоки в продакшне, и напишу об этом. Но сейчас хочу рассмотреть немного другую тему. Мне начинает казаться, что многие представля...

Обзор Techwars Deathmatch. Война роботов Тема роботов многим близка и уже множество разработчиков попробовали реализовать свои проекты в этом сеттинге. У кого-то получилось, у кого-то вышло не очень уникально и интересно. Сегодня мы посмотрим на то, что получилось у разработчиков Techwars Deathmatch, которые решили...

B2B-навык Алисы: от прототипа до первого сэкономленного рубля Не так давно в Санкт-Петербурге прошла вторая конференция Conversations, посвящённая разговорному AI, на которой мне посчастливилось выступить в качестве докладчика. Темой была разработка прототипа B2B-навыка для крупной компании. В докладе рассказывалось о том, как удалось...

Популярная настольная игра Legends of Andor теперь доступна в цифровом виде на iOS и Android Порты настольных игр — распространенная практика. В них нет графики и спецэффектов, зато всегда интересный игровой процесс, построенный на механиках оригинала. Сегодня состоялся официальный релиз Legends of Andor – старой, но очень популярной настольной игры. В игре очень м...

Анахронизмы, кранчи, дурная оргструктура: три боли тимлида в корпорации Роль тимлида в корпорации — это (относительная) стабильность. Можно быть уверенным, что через месяц руководство не растворится в тумане вместе с деньгами инвесторов, оставив вашу фотографию украшать сайт скандально обанкротившегося стартапа. Вы попадаете в респектабельную ко...

Математика любви По материалам статьи Julien Clinton Sprott. Dynamical models of love. Nonlinear Dynamics Psychology and Life Sciences, August 2004. Я алгеброй гармонию поверил… Теория мой друг суха, но древо жизни вечно зеленеет… Кто только не бился об эту «проблему»…. Ее разбирали в дре...

Анонсирована Space Grunts 2: пошаговый рогалик c карточными сражениями В начале 2016 года разработчик Orangepixel (Gunslugs: Rogue Tactics) выпустил пошаговый рогалик Space Grunts. Главной фишкой игры было то, что она создана для тех, кто не любит пошаговые рогалики. Автор оставил в механике пошаговость, но ускорил все остальное, сделав проект...

Игровая клавиатура Bloody B820R - оптика на замену механике Обзор игровой оптико-механической клавиатуры Bloody B820R, написанный на основе собственного опыта пользования. Мой краткий вердикт такой: достойный выбор за приемлемую цену. А более подробно обо всём ты сможешь узнать из этого обзора!

Обзор SVEN KB-G9700 Mechanical. Механическая и игровая клавиатура Первая механика на моем канале, да и вообще впервые я пользуюсь клавиатурами подобного типа на потоянке. В этом видео я подробно расскажу о топовой модели Свен в их модельном ряду игровых клавиатур. Приятного просмотра) Подпишись на группу ВК

Новый зрелищный трейлер Harry Potter: Wizards Unite с намеком на скорый глобальный релиз Harry Potter: Wizards Unite – одна из самых ожидаемых мною лично игр. И дело не в том, что мне нравится в такой геймплей. Ни в Pokemon Go, ни в один из многочисленных его клонов я не играл, но мне очень любопытно посмотреть, смогут ли Niantic сделать что-то действительно ори...

Master of Wills — новая карточная игра в сеттинге киберпанка и с оригинальными механиками Разработчики утверждают, что вы никогда не видели ничего похожего на Master of Wills. Они, конечно же, лукавят, но все равно интересно, что такого необычного готовит новая карточная игра. Проект основан на реальной одноименной настольной игре. Действие происходит в отдаленн...

В этом году Don’t Starve Together ждёт уйма регулярных обновлений На официальном форуме студии Klei Entertainment появилась дорожная карта Don’t Starve Together на 2019 год. Некоторые подробности авторы оставили скрытыми, но в целом игра должна значительно преобразиться. Первая крупная порция контента появится в середин...

Стартовал бета-тест тайм-менеджера фэнтезийного бара Potion Punch 2 Несколько лет назад на мобильных вышла игра Potion Punch, которая совмещала механику в стиле тайм-менеджмента (а-ля Alawar) и элементы free-to-play характерные для платформы. Меня же она в первую очередь привлекла графикой в стиле мультсериала Gravity Falls. Недавно стало и...

Милый градостроительный симулятор Pixel People скоро вернется в App Store, нужны бета-тестеры Оригинальная Pixel People вышла в далеком 2013 году. Это была игра о том, как пиксельные люди отстраивают Землю после апокалипсиса. Вместе с тем они должны были заниматься восстановлением популяции с помощью клонов, совмещая которых, можно было получать новых уникальных люде...

«Flank That Tank!» — танки с упором на физику «Flank That Tank!» — это игра про танки и только про них! Она никак не связана с WOT Blitz, имеет совсем иную механику и выполнена в 2D-формате. У игры лишь одна особенность, которая отличает ее от всех остальных подобных — это физика. Более лучшей раз...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

Обзор Clean Road. Чистим снег Практически каждая вторая мобильная игра является копией чего-то более успешного. Так происходит по вполне понятным причинам — разрабатывать свою игру дорого и долго, тем более если она построена на новых механиках или идеях. И вполне может оказаться, что потратив на создани...

Доверенные SIM-карты с отечественным шифрованием будут работать на чипах Samsung Факт закупки партии чипов у Южнокорейской компании подтвердили в Институте точной механики и вычислительной техники им. С.А. Лебедева. Внедрение в России доверенных SIM-карт предусмотрено проектом "Конус", реализацией которого занимается ФСБ.

Roterra – увлекательная приключенческая головоломка для iPhone и iPad В 2014 году британская компания Ustwo Games выпустила весьма успешную головоломку Monument Valley, в которой пользователь фрагментарно изменял локации, прокладывая путь персонажу. Ничего нового разработчики не придумали, но популярность подобных игровых механик значительно в...

Bethesda готовит масштабное обновление для The Elder Scrolls: Blades The Elder Scrolls: Blades нельзя считать ни успехом, ни провалом. Никаких новых идей эта игра не привнесла, и феноменом, как Fallout Shelter, не стала, но в нее ведь кто-то играет, иначе зачем бы Bethesda ее поддерживала. Вчера разработчики поделились подробностями о грядущ...

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

Многообразный мир embedded systems и место Embox в нем Проекту Embox уже исполнилось 9 лет, но многие не понимают, что это такое и с чем его едят зачем он нужен. Некоторые из тех, кто слышал о проекте и знают, что это операционная система, считают, что Embox — это “отечественная ОС”. Действительно, задумывался Embox как попытка ...

Робот с “языком” хамелеона: полезные свойства природы Компания Festo регулярно заимствует у природы идеи для своих роботов: захваты по принципу щупалец осьминога или механику передвижения робота как у кенгуру. Этот подход основан на бионике — науке о применении свойств живых существ в технических системах, например, при создани...

Анонсирована игра Diablo IV Студия Blizzard Entertainment не только анонсировала Diablo IV, но и позволила посетителям BlizzCon 2019 в нее поиграть (открытая демо-версия).  Ключевые особенности четвертой части Diablo: открытый мир Санктуария и пять регионов с уникальными противниками; логичная и пон...

[Перевод] Как работают пули в видеоиграх? Игры FPS (first-person shooter, шутер от первого лица) стали неотъемлемой частью видеоигровой индустрии ещё с момента появления в 1992 году популярнейшей Wolfenstein 3D. С тех пор жанр эволюционировал: улучшалась графика, увеличивались бюджеты на разработку, развивалась экос...

Wanhao D6 Plus Хочу поделиться решением проблемы с горизонтальными полосами.Долгое время никак не мог понять откуда берутся эти полосы в один или более слоев. Замена пластика, регулировка температуры и других параметров проблему не устраняли. Визуально никаких люфтов в механике не было. На...

Deep (Learning+Random) Forest и разбор статей Продолжаем рассказывать про конференцию по статистике и машинному обучению AISTATS 2019. В этом посте разберем статьи про глубокие модели из ансамблей деревьев, mix регуляризацию для сильно разреженных данных и эффективную по времени аппроксимацию кросс-валидации. Читать да...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Студия Bungie поделилась планами по дальнейшему развитию Destiny 2 На официальном сайте Bungie появилась публикация от руководителя серии Destiny Люка Смита (Luke Smith). В ней он рассказал о будущем франшизы, планах студии и поблагодарил Activision, High Moon Studios и Vicarious Visions за помощь в создании Destiny ...

Паровая машина Герона Александрийского На видео представлена несколько упрощенная конструкция: у Герона вода кипятилась в отдельном котле, но принцип действия был совершенно тот же. В принципе можно было было попытаться сделать следующий шаг — снять с оси крутящий момент и использовать его для чего-то хотя ...

В Fortnite с 11 сезоном началась вторая глава: новая карта и обновленные механики Было очевидно, что популярность королевской битвы Fortnite не бесконечна. Постоянные обновления, события-кроссоверы и прочие мероприятия удерживали аудиторию, но, вероятно, не так хорошо, как хотелось бы компании-разработчику. Поэтому со стартом 11 сезона они решили начать «...

В начале сентября выйдет Kazarma — яркая смесь из шутера и раннера У студии Legal Radiation в портфолио есть игра под названием Line Defense, которая совмещает механики двух классических аркадных развлечений: Breakout и Missile Command. Теперь разработчики готовят новый проект, который тоже будет состоять из нескольких механик: shoot 'em up...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

Обзор Evil Factory. Динамит на все случаи жизни В казуальных играх геймеры ценят возможность зайти, быстро поиграть и двинуться дальше. Очень небольшая аудитория геймеров может позволить себе сидеть и длительное время играть в один раунд, ведь обычно на это нет времени — мы играем во время каких-то поездок на метро или та...

Новый сотрудник — dead or alive Всем привет! Продолжаю рассказывать об опыте управления в IT. Сегодня поговорим о вводе нового сотрудника в команду. Вы взяли инженера в штат. Когда он станет полноценной боевой единицей? Что делать, чтобы ускорить его адаптацию? Как оптимизировать этот процесс? В конце конц...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

VIP-тестирование Anthem с треском провалилось Крупные издатели видеоигр очень редко запускают свои новые франшизы, так как это всегда большой риск. Аудитории может не подойти сеттинг, геймплейные механики или сюжет, что приведёт к большим убыткам. На создание ААА-игры сейчас тратят больше денег, чем на съёмки блокбастер...

Интересные доклады на HighLoad++ Siberia 2019 по версии Plesk Всем привет! В июне в Новосибирске прошла конференция по разработке высоконагруженных приложений HighLoad++ Siberia 2019. Ранее в статьях на Хабре мы упоминали, что мы в компании Plesk проводим ретроспективу конференций и докладов, которые посещаем, чтобы не потерять получен...

Мирный атом не в каждый дом: неожиданные варианты радионуклидных источников энергии Радиоизотопы в середине XX века казались почти бесконечным источником дешёвого электричества — вот-вот реакторы придут в самолёты, автомобили и даже дома, думали тогда. Но это случилось только в мире игры Fallout. Почему ядерная энергетика в тупике и застанем ли мы её зака...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

Обзор CryoFall. Симулятор выживания с изюминкой Довольно редко игры в раннем доступе могут похвастаться действительно достойным качеством «исполнения». Чаще всего туда попадают инди-игры, которые не приносят удовольствия. С игрой CryoFall все совсем иначе — разработчики постарались и смогли передать атмосферу выживания в ...

Обзор Sigma Theory: Global Cold War. Стратегия нового уровня На сегодняшний день очень мало появляется интересных игр. Это связано с тем, что придумать нечто удивительное может буквально каждый, а вот реализовать — единицы. А ведь этим единицам еще нужны деньги на разработку, издатель, реклама и так далее. Именно по этой причине мы пу...

Китайцы создали 500-мегапиксельную камеру для тотальной слежки Китайские учёные из университета Фудань (Шанхай) и Чанчуньского института оптики, точной механики и физики при Китайской академии наук разработали «суперкамеру» с разрешением 500 Мп. Она способна в деталях снимать и распознавать лица людей в толпе. Камеру Китай будет использ...

Old School Musical - Pocket Edition — безумное ритм-приключение на Android В прошлом году в Steam и на Nintendo Switch вышло необычное ритм-приключение под названием Old School Musical. Это откровенно безумная игра, в которой вы играете за двух братьев — Роба и Тима, которые ищут свою маму. Основная механика напоминает другие ритм-игры. Нужно прос...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 1 Всем привет! Начал перевод небольшой книги: "Understanding Message Brokers", автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Из введения к книге: "… Эта книга научит вас рассуждать о системах обмена сообщениями на броке...

Инструменты разработки и оформления спецификаций программы nanoCAD Механика Основным конструкторским документом в соответствии с ГОСТ 2.102-2013 для сборочных единиц, комплексов и комплектов является спецификация. На сборочном чертеже многие элементы конструкции могут быть показаны упрощенно и даже условно, но при этом спецификация такого чертежа вс...

На мобильных вышел яркий фэнтезийный тайм-менеджер Potion Punch 2 Potion Punch — это типичный представитель жанра тайм-менеджер для мобильных от студии Monstronauts. На фоне конкурентов, на которых можно и не обращать внимание, ее выделяет графический стиль в стиле мультсериала Gravity Falls. В августе авторы запустили бета-тест полноценн...

18 сентября на мобильных Norman’s Night In — странное и захватывающее приключение одновременно Трейлер приключения Norman's Night In вызывает самые разные эмоции: заставляет смеяться с того, как выглядит игровой процесс, но не оставляет возможности не восхититься тем, как она в целом выглядит. Еще больше восхищения вызывает тот факт, что проект создает студия из двух ...

Приглашаем на конференцию по аддитивным технологиям, которая пройдет в рамках выставки 3D fab+print 2019 31 января инженер-разработчик компании 3DLaboratorio выступит с докладом на тему «3D принтер с механикой SCARA» Тезисы доклада: - преимущества механики SCARA. - особенности конструкции принтера SkyOne Принтер SkyOne как универсальный инструмент с высоким уровнем надежности.-...

Ведьмак Геральт появится в мире Monster Hunter: World 8 февраля В декабре компания Capcom анонсировала кроссовер между The Witcher 3: Wild Hunt и Monster Hunter: World. И вот теперь издатель наконец-то объявил точную дату релиза: дополнение появится на PlayStation 4 и Xbox One 8 февраля (дата для ПК пока не сообщается). M...

Блокировки в PostgreSQL: 4. Блокировки в памяти Напомню, что мы уже поговорили о блокировках отношений, о блокировках на уровне строк, о блокировках других объектов (включая предикатные), и о взаимосвязи разных типов блокировок. Сегодня я заканчиваю этот цикл статьей про блокировки в оперативной памяти. Мы поговорим о сп...

Обзор Idle Mafia. Виртуальный бандитизм Игры в жанре Idle очень хороши для убивания времени — вроде сел на пару минут проверить свои бизнесы и все улучшить, как уже доехал до нужной остановки и можно выходить. Это удобно, приятно и легко — игроку не нужно иметь хорошую реакцию или долго постигать основы игрового п...

Предварительный обзор Venture Ultra. Тонкая механика Сегодня мы поговорим о достаточно необычной клавиатуре под названием Venture Ultra, которая привлекла внимание своим низким профилем, достаточно привлекательным дизайном и яркой подсветкой. Для многих геймеров эта клавиатура станет настоявшим подарком, вот только нужно еще р...

Алиса приобретает навык В этой статье речь пойдёт о голосовых интерфейсах (Voice User Interface — VUI), а также будет показано, как на Node.js можно создать приложение (навык — в терминологии платформы Яндекс.Диалоги) для голосового помощника Алисы. С помощью стороннего API наше приложение будет ...

Ubisoft запускает первый в серии рейд в Ghost Recon Breakpoint Игровая компания Ubisoft, анонсировала первый рейд в тактическом шутере для игры Ghost Recon Breakpoint. Рейд получил название Титан - это первый рейд в истории серии для четырех игроков. По словам разработчиков Ubisoft, чтобы пройти рейд, игрокам придется уничтожить четыре...

Принтер которого нет Ну вот собсно он и приехалПолежал недельку в коробке, кста, за это время упаковка прошла испытания на прочностьМеньший помошник, возрастом 1 год и 10 месяцев, сначала пытался самостоятельно открыть - интересно же, ну а потом залез сверхуЛазенье по коробке 15ти активный килог...

«Страшный сон»: Самый небезопасный Toyota Land Cruiser 200 шокировал механика Эксперт продемонстрировал, как ему пришлось исправлять «Крузак» после работы доморощенных «горе-мастеров». По словам эксперта с YouTube-канала AMG200, к ним в мастерскую приехал Toyota Land Cruiser 200, владелец которого попросил специалистов уменьшить высоту сидений и заме...

Microsoft получила патент на батарею Компания Microsoft получила патент на совершенно новую систему отслеживания уровня батареи в своих мобильных устройствах. По данным патента, производитель хочет создать новую механику отслеживания уровня заряда устройства, а потом почти искусственный интеллект посчитает, на ...

ВКонтакте открыла регистрацию в новый сервис знакомств Команда социальной сети ВКонтакте анонсировала приложение для знакомств Lovina, недавно засветившегося в сети. Как поясняют разработчики, основой механики нового продукта станут видеозвонки и видеоистории. Пользователи смогут узнать друг друга по-настоящему и убедиться ...

Состоялся релиз хардкорного платформера Daggerhood с уникальной механикой телепортации Daggerhood– это почти классический хардкорный платформер. Вы играете за вора по имени Винсент, который, оказавшись в тюрьме, получает второй шанс и магический меч. Один этот меч добавляет всего одну геймплейную механику и меняет всю игру на корню. Благодаря нему главный гер...

На мобильных вышел порт jRPG Battle Chasers: Nightwar от художника серии Darksiders На мобильных представлено много игр в жанре jRPG, но большая часть из них — это так называемые «gacha RPG», в которых большой упор сделан на коллекционировании героев с помощью механики лотереи. Для игроков из Азии это уже давно не проблема, но если вы хотите играть, а не га...

[Перевод] Инструментарий для рефакторинга баз данных: Flyway vs. Liquibase В этой статье мы поговорим о Flyway и Liquibase — двух наиболее популярных инструментах на основе Java для рефакторинга баз данных. Цель статьи — сравнить эти инструменты и выяснить, какой из них в каких случаях лучше применять. Читать дальше →

Строительные блоки распределенных приложений. Первое приближение В прошлой статье мы разобрали теоретические основы реактивной архитектуры. Пришло время поговорить о потоках данных, путях реализации реактивных Erlang/Elixir систем и шаблонах обмена сообщениями в них: Request-response Request-Chunked Response Response with Request Publis...

[Перевод] Распознавание текста с помощью VNRecognizeTextRequest в iOS 13 Теперь фреймворк Vision умеет распознавать текст по-настоящему, а не как раньше. С нетерпением ждем, когда сможем применить это в Dodo IS. А пока перевод статьи о распознавании карточек из настольной игры Magic The Gathering и извлечении из них текстовой информации. Читат...

Работа с командой Впервые на Saint TeamLead Conf 2019 будет три потока докладов. Мы растём и развиваемся, а тематика конференции позволяет широко и глубоко освещать разные направления работы и развития тимлида. Традиционно будет 6 основных направлений: личное развитие, работа с командой, инст...

Poker Hero 3.4.10 Уникальная механика этого покера позволит играть по новым правилам, изменять реальность и исход игры, повлиять на будущее покерного поединка благодаря специальным умениям! Соревнуйся с игроками со всего мира в покерных ЛИГАХ и стань настоящим ГЕРОЕМ покера! Играй яркими ге...

Необычный глушитель из метаматериала отсекает звук, но не блокирует движение воздуха Команда инженеров-механиков из Бостонского университета разработала устройство для блокировки до 94 % поступающих звуковых волн, но с сохранением воздухопроницаемости. Это напечатанная на 3D-принтере конструкция из метаматериала. Ее внутренняя структура имеет сложное ус...

Пять Покемонов получат новые формы Gigantamax В Pokémon Sword и Pokémon Shield появится новая механика под названием Gigantamaxing, которая превратит некоторых существ в гигантские формы и даст им особый ход. Nintendo представила формы Gigantamax для некоторых из самых популярных покемонов: Pikachu, Charizard, Eevee, Me...

Оригинальный платформер Daggerhood от Crescent Moon Games выйдет на мобильных 8 мая Издатель Crescent Moon Games анонсировал необычный платформер Daggerhood, релиз которого состоится в мае. При первом взгляде кажется, что это типичный, довольно хардкорный, двухмерный платформер. Но есть в нем один элемент, который меняет механику на корню. Главный герой, В...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

Обзор Smartphone Tycoon 2. Строим свой смартфон Современные мобильные игры друг о друга практически не отличаются. Все дело в том, что все интересные идеи для сюжета уже много раз пробовали и выпускали, все игровые механики тоже опробованы и не один раз. Разработчики просто не могут уже придумать что-то действительно ново...

Стартовала предварительная регистрация на казуальную Diner Dash Adventures Dinner Dash – стратегическая игра с элементами тайм-менеджмента, выпущенная разработчиками из Gamelab в далеком 2004 году. Сейчас App Store и Google Play полны таких приложений, но на тот момент игра пользовалась невероятной популярностью, а со временем издатель Glu перенес ...

Крейг Райт объявил себя Сатоши Накамото в письме CFTC Старший научный сотрудник компании nChain Крейг Райт отправил Комиссии по срочной биржевой торговле США (CFTC) вводную информацию о механике криптовалют в ответ на запрос ведомства. Но даже в официальном документе не упустил возможность напомнить всем, что именно он якобы яв...

Blizzard показала новый геймплей Diablo Immortal Игровая компания Blizzard снова удивляет нас, показав геймплей Diablo Immortal. Игроков ждет мультиплеер, PvP, подземелья, шесть классов героев и море лута. Diablo Immortal появиться механика супер способностей. Убивая врагов, персонаж накапливает шкалу энергии, которой иг...

Легкий складной парус добавит мощности любому велосипеду Инженер-программист Хорхе Пандо и инженер-механик Натан Роуз запустили стартап для создания CycleWing – аксессуара для шоссейного велосипеда в виде складного паруса. Выполняет это устройство ровно ту же функцию, что и с древних времен: ловит ветер. Чтобы использовать его эне...

[Перевод] Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() В преддверии запуска нового потока по курсу "Разработчик Java" мы продолжаем перевод серии статей Java Challengers, предыдущие части которых можно прочитать по ссылкам ниже: Перегрузка методов в JVM Сравнение с...

Обзор Chilly Snow. Шикарная игрушка В последнее время очень редко на глаза попадается какие-то интересные игры, которые действительно стоят вашего внимания и времени. Какие-то разработчики просто копируют поделки други студий, другие просто делают что-то странное и неинтересное, во что просто не хочется играть...

Модификация Half-Life 2: MMod вышла после 9 лет разработки Поклонники Half-Life 2 могут начать 2019 год ностальгическим погружением в улучшенные приключения Гордона Фримена благодаря Mmod, выпущенной в конце декабря, после девяти лет планирования и создания. В этой модификации переработаны практически все аспекты любим...

Game of Evolution — смесь из кликера и merge-механики в сеттинге эволюции Кликеры — очень необычный жанр. По сути, это развлечение с доведенным до абсолюта уровнем простоты. В кликерах действительно можно ничего не делать и «получать удовольствие». Если, конечно, не считать активными действия процесс периодического входа в игру, чтобы собирать наг...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи. Читать дальше →

Видео: замедление времени и динамичные бои в кратком тизере Katana ZERO Студия Askiisoft напомнила о скором релизе своего экшен-платформера Katana ZERO кратким тизером. За 30 секунд зрители могут увидеть разные геймплейные механики и разнообразие сражений с противниками. Ролик демонстрирует возможности главного героя: замедление времени...

«Самый большой даунгрейд в истории»? Разрушения в Crackdown 3 уже не те, что были в 2015-м Microsoft анонсировала Crackdown 3 больше четырёх лет назад и несколько раз откладывала премьеру, остановившись на дате 15 февраля 2019 года. Но, судя по всему, игроков ждёт не слишком современная игра: недавно ознакомившиеся с демоверсией журналисты сетовали на уст...

Разработчики Titanfall представили бесплатную командную «королевскую битву» Apex Legends. Она уже доступна для загрузки на ПК, PS4 и Xbox One [трейлер, геймплей] Компании Electronic Arts и Respawn Entertainment представили Apex Legends — бесплатный шутер в жанре «Королевская битва», действие которого происходит во вселенной Titanfall. Шутер предлагает героев восьми классов, тактический командный геймплей, новые механики и уже д...

Обзор Monster Sanctuary. Почти как покемоны Хотите собирать питомцев в виртуальном мире и получать от этого процесса массу положительных эмоций? Тогда самое время посмотреть на игру Monster Sanctuary, которая круто реализована и предоставляет вам шикарную возможность делать то, что вам нравится. Есть небольшие огрехи ...

ВКонтакте анонсировала запуск дейтинг-приложения Lovina ВКонтакте анонсировала запуск приложения для знакомств Lovina. Основой механики нового продукта станут видеозвонки и видеоистории. Пользователи смогут узнать друг друга по-настоящему и убедиться в выборе, чего нельзя сделать только в переписке. Искать пару в новом дейти...

6 настольных игр для прокачки английского Геймификация обучения — это отличный способ поднять мотивацию ученика и повысить получаемые результаты. Причина проста — игры помогают поддерживать стабильный и высокий интерес к предмету. А там включаются механизмы запоминания и ассоциаций. Вы ведь обращали внимание, чт...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #25. Каналы передачи данных: введение и базовые службы После небольшого перерыва мы продолжаем публиковать переводы статей «Вся правда об ОСРВ» Колина Уоллса. В этот раз поговорим о каналах передачи данных (далее – каналы), которые были уже были упомянуты в одной из предыдущих статей, а именно в #5. Каналы, по сравнению с почт...

Добавляем Refresh Token В прошлой статье я рассказывал про основы JWT. Если на пальцах, то это просто ключ, с помощью которого мы открываем дверь к приватным ресурсам. А что, если этот ключ украдут (точнее, сделают дубликат). Тогда кто-то еще сможет входить на сервер под вашим именем, причём мы об...

Состоялся релиз продолжения оригинальной и любимой головоломки Snakebird Primer Не судить о книге по обложке — один из важнейших советов для тех, кто хочет играть в интересные мобильные игры. На iOS и Android у многих разработчиков просто не хватает средств, чтобы создавать впечатляющую картинку, но она часто и не имеет ничего общего с игровым процессом...

Введение боевого пропуска Season Challenges помогло Clash of Clans увеличить выручку на 72% Вы можете по-разному относиться к free-to-play. Однако миллионы игроков во всем мире счастливы играть в игры, за которые не нужно платить. Счастливы настолько, что готовы... платить. Нельзя сказать, что это большой парадокс, но недавнее нововведение в одной из популярнейших ...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Первый впечатляющий демо-ролик Minecraft Earth с конференции Apple WWDC 2019 На вчерашней презентации Apple WWDC компания Mojang представила первое демо интригующей Minecraft Earth. Уже давно стало понятно, что проектам, которые просто копируют Pokemon Go, но используют другой сеттинг, успех не сулит. Но новая игра — это нечто иное. Minecraft Earth ...

Waves Enterprise увеличило пропускную способности сети до сотни смарт-контрактов в минуту Подразделение Waves Enterprise выпустило важное обновление сети версии 1.0. Оно включает в себя улучшенную производительность контейнеризированных смарт-контрактов, новые инструменты и обновленный API для корпоративных клиентов и госорганов. Об этом ForkLog сообщили представ...

На мобильных вышел зомби-шутер Cogret со стартовым набором контента Cogret — это новый шутер от студии Ashnell Animations. В 2020 году смертоносный вирус уничтожил 80% населения планеты, превратив всех в зомби. Выжившим пришлось бороться за свою жизнь и искать спасения в космосе. Довольно банальная и знакомая завязка, но дальше начинается ...

Надежный «китаец» или безнадежный «автохлам»? Эксперт рассказал всю правду Great Wall Hover 3 «Китаец» доставил механику массу головной боли, но и приятных моментов хватило. Об этом обзорщик Сергей Кузнецов рассказал в своём онлайн-блоге на YouTube, поделившись заодно своим мнением по поводу основных проблем Great Wall Hover 3, а также – о его сильных сторонах. Води...

Видео: рыцарские турниры и уличные драки в «средневековой GTA» Rustler Разработчики из компании Jutsu Games, известные по симулятору 911 Operator, опубликовали новый трейлер своей второй игры Rustler. Это песочница в открытом мире, которую сами авторы окрестили «средневековой GTA». Ролик объясняет это неофициальное наз...

[Перевод] Почему программисты продолжают использовать многословный Java, хотя есть лаконичный Python Java и Python — одинаково популярные языки программирования. Однако Python более продуктивен: в нем меньше объем кода, нужного для решения задачи. Почему же программисты до сих пор работают с Java там, где можно применить Python? Давайте разбираться. Читать дальше →

[Из песочницы] Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинутым программистом для таких же, обычными и понятными словами В статье используется пример кода на Kotlin. Версия da...

[Из песочницы] Визуализация времени возрождения Рошана В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2. Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить поток выполнения, приведено краткое описание внедряемой логики. В конце поговор...

Эволюционирующая от 2D к 3D по мере прохождения дилогия Evoland выйдет на консолях Студия Shiro Games объявила о том, что Evoland и Evoland 2 выйдут на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в виде сборника Evoland Legendary Edition. Evoland является путешествием по истории приключенческих экшенов. По мере продвижения по сюжету игрок разблоки...

[Перевод] Как оценить компьютеры, которые пока ещё не совсем существуют Для оценки быстродействия суперкомпьютера специалисты по информатике обращаются к стандартному инструменту: набору алгоритмов LINPACK, помогающему проверить, как машина способна решать задачи с огромным количеством переменных. Но для квантовых компьютеров, которые однажды ...

Стартовала предрегистрация на интригующую action RPG The Mighty Quest for Epic Loot от Ubisoft Компания Ubisoft представила мобильную адаптацию популярной на ПК Mighty Quest For Epic Loot еще в 2017 году, выпустив ее в режиме пробного запуска. А сегодня запустила долгожданную для многих предрегистрацию и объявила дату релиза — 9 июля. За участие каждый игрок получит н...

Diablo 4 будет разделена на дополнения с новыми героями Diablo 4 получит пострелизные дополнения, также разработчики сказали что основная сюжетная линия проекта, только первая глава книги. Арт-директор Джон Мюллер отметил, что в будущем Diablo 4 пополнится новыми и неизвестными персонажами, вокруг которых будет строиться сюжет д...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

Venture Ultra выглядит необычно В последнее время механические клавиатуры стали пользоваться какой-то невероятной популярностью, вея пользователи стали понимать преимущества такого решения. К примеру, вам не нужно менять мембранную клавиатуру каждый год или два, так как можно взять механическую клавиатуру ...

Mascot Dunks 1.4.9 Веселая игра на тематику баскетбола. В ней игроки будут управлять персонажем баскетбольных команд, развлекающих публику. Чтобы сорвать овации трибун, необходимо забросить мяч в цель самым зрелищным образом. Для этого нужно как следует разогнать героя и с помощью батутов отпр...

REG.RU создал AI-сервис, определяющий доменную зону по фото Крупнейший хостинг-провайдер и регистратор доменов в России REG.RU создал на базе искусственного интеллекта сервис REG.Pic. Любой пользователь, загрузивший фото, за несколько секунд получает рекомендацию по выбору тематических доменных зон для сайта, блога или бизнеса. Серви...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

На мобильных вышла премиум-версия настольной Monopoly от Marmalade Game Studio У большинства людей понятие настольных игр ассоциируется либо с классическими шахматами и шашками, либо с «Монополией». Но если классика действительно не умирает, то вот к последнему продукту есть вопросы. В отрыве от реальности это может и неплохая игра, в которой у вас ест...

«Алиса, пойдём во фронтенд!» Голосовые помощники — не далёкое будущее, а реальная действительность. Alexa, Siri, Google Now, Алиса встроены в «умные» колонки, часы и телефоны. Они постепенно меняют наш способ взаимодействия с приложениями и устройствами. Через ассистента можно узнать прогноз погоды, куп...

Ultimaker из алюминиевых уголков Ultimaker из алюминиевых уголков Всё началось с того, что я решил попробовать собрать принтер на 32 битой электронике, но разбирать работающий принтер Ультимекер Пластмасска-эдишен не хотелось. В результатах я был не уверен, а работающий принтер разбирать не хотелось. Выбира...

Проверка компетенций с помощью тестов – почему и как В своей статье я рассматривал 7 способов быстрой проверки компетенций IT-специалистов, которые можно применить до проведения большого, объемного и трудоемкого технического собеседования. Тогда я выразил свою симпатию тестам, ограниченным по времени. В этой статье я раскрою т...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

Обзор Castle Woodwarf 2. Пиксельные драконы Пришло время окунуться в удивительный мир войны против монстров и включить мозги на сто процентов, ведь иначе победить будет просто нереально. Новая игра готова удивить преданных фанатов жанра необычными механиками и стильной картинкой, которая помещается в 81 мегабайт в пам...

Битва L2TP, RRAS vs SoftEther «Украденная с запада картинка для привлечения внимания» В прошлых наших статьях мы рассказали, как работать с VDS на Windows Server Core 2019 на нашем новом тарифе UltraLight за 99 рублей в месяц. Предлагаем еще один способ использования данного тарифа. На этот раз речь по...

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

ScrumBut в команде аналитиков: перед взлётом Привет, Хабр! Меня зовут Женя. Я системный аналитик компании «НОРБИТ» и начинающий Scrum-мастер. Я давно присматривалась к Scrum с целью изучить, попробовать и оценить его возможности в нашей команде аналитиков. И вот, после легкого пинка воодушевляющего разговора с РП я пон...

Стартовало открытое бета-тестирование Project Winter — песочницы, где все подозревают всех Компания Other Ocean Interactive объявила о начале открытого бета-тестирования Project Winter. Это песочница с элементами выживания, в которой игроки объединяются в группу из восьми человек. Доступ к проекту продлится до 3 февраля, а спустя четыре дня состоится офиц...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

Coroutines :: опыт практического применения В этой статье расскажу о том, как работают корутины и как их создать. Рассмотрим применение при последовательном, параллельном выполнении. Поговорим об обработке ошибок, отладке и способах тестирования корутин. В конце я подведу итог и расскажу о впечатлениях, которые остали...

Cooler Master SK621 очень компактна Довольно часто пользователи жалуются на то, что на рынке нет доступной механической клавиатуры, которую можно было бы назвать доступной. И это действительно так, ведь механика сама по себе не может быть доступной, не говоря уже о том, что поместить этот механизм в компактный...

Dagaz: Эпизоды (часть 2) — Один слон, одна колесница, пятеро пехотинцев и трое всадников составляют ПАТТИ, утроенное ПАТТИ составляет СЕНАМУКХУ,… а десять АНИКИНИ составляют АКШАУХИНИ, и это есть самая крупная войсковая единица…                                            Генри Лайон Олди «Гроза в б...

«ТехноТекст», эпизод II. Рассказываем, как живут и работают над статьями авторы Хабра Приглашаем к участию в конкурсе хабраавторов. Самое главное в Хабре — это его читатели, которые одновременно и авторы. Без них Хабра бы не существовало. Поэтому нам всегда интересно, как у них дела. Накануне второго «ТехноТекста» мы решили поговорить с победителями прошлого...

Мультиплеерная Ramageddon выйдет на iOS 19 марта Оригинальный файтинг Ramageddon вышел на Android в начале февраля. Это игра, которую со старта все взялись называть Super Smash Bros. в миниатюре. Сегодня разработчики из Nydium Games объявили, что до платформы iOS проект доберется 19 марта. Скорее всего, как и на Android, с...

На что обратить внимание при выборе читалки — операционные системы и железо Ранее мы рассказывали об экранах ридеров — технологии E Ink, форм-факторе и подложке. Сегодня поговорим о «начинке» — батарее, памяти, а также ОС. Читать дальше →

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Популярный мультиплеерный хоррор Dead by Daylight выйдет на мобильных Dead by Daylight – один из первых асимметричных мультиплеерных экшенов, которому удалось стать популярным. Он был создан студией Behaviour Interactive. Впервые вышел на ПК в 2016 году, а с тех пор успел добраться до консолей, включая Nintendo Switch. Суть игры в следующем: ...

Новый трейлер Final Fantasy XIV Square Enix выпустила новый трейлер к патчу "Vows of Virtue, Deeds of Cruelty". Дополнение принесет с собой новый контент. Добавлен режим New Game +, позволяющий игрокам воспроизводить основные сценарии квестов всех предыдущих расширений. История будет посвящена изучени...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

Модель атак: где в основном злоупотребляют на электронных закупках и как с этим борются Я продолжаю рассказывать про то, как устроены электронные торги и вообще закупки в нашей прекрасной стране. Сегодня поговорим не про хищения (про них уже говорили вот здесь), а про другие изобретательные нарушения. Сначала надо понять концепцию того, что нужно участникам:...

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. ...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

В Москве обсудят, как работать с аудиторией Instagram Команды некоммерческих организаций все чаще заводят аккаунт в Instagram. Однако не всегда публикуемый контент попадает в ленту подписчиков из-за алгоритмов. Что можно сделать, чтобы оставаться в поле видимости своей аудитории? Об этом мы поговорим 25 июня в 19.30 на мита...

With love from Stepik: образовательная платформа Hyperskill Я хочу поговорить с вами о том, почему мы чаще чиним сантехнику, чем пишем про неё диссертации, о разных подходах к обучению программированию и о том, как мы пробуем применить один из них в нашем новом продукте Hyperskill. Если вам не по душе длинные вступления, то переходи...

[Из песочницы] Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA Привет, Хабр. В этой статье мы разберемся с уравнением Навье-Стокса для несжимаемой жидкости, численно его решим и сделаем красивую симуляцию, работающую за счет параллельного вычисления на CUDA. Основная цель — показать, как можно применить математику, лежащую в основе урав...

Рендеры Samsung Galaxy Note 10+: теперь и в белом Samsung Galaxy Note 10 продолжает интриговать. На этот раз поговорим о цветовой палитре. На днях мы рассказывали об эксклюзивной розовой расцветке для стандартной версии Galaxy Note 10, а теперь поговорим о Galaxy Note 10+.

Масштабное дополнение к Life is Feudal: Your Own добавит новую карту и аборигенов Студия Bitbox Ltd официально анонсировала большое дополнение к многопользовательской песочнице Life is Feudal: Your Own. Это первая порция контента подобных масштабов со времён выхода игры из программы раннего доступа Steam. Главным новшеством станет карта, пре...

«Это тоже анализ данных». Разговор о биоинформатике с Михаилом Гельфандом Биоинформатика — чрезвычайно любопытная область научного знания, так как в ней соединяются задачи, формулируемые в биологических терминах, и методы, привычные для специалистов по алгоритмам, обработке больших данных и машинному обучению. Таким образом, биоинформатика — это о...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Июль — Сентябрь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Layer rotation: a surprisingly powerful indicator of generalizati...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Январь — Июнь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Neural Ordinary Differential Equations (University of Toronto, 2...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

Архитектура AERODISK vAIR или особенности национального кластеростроения Привет, Хабровчане! Мы продолжаем знакомить вас с российской гиперконвергентной системой AERODISK vAIR. В этой статье речь пойдет об архитектуре данной системы. В прошлой статье мы разобрали нашу файловую систему ARDFS, а в данной статье пройдёмся по всем основным программн...

Неизвестная болезнь превратила живот человека в шар Как говорит Кумар, слова которого пересказала Daily Mail, первые признаки болезни проявились в семилетнем возрасте, но местные врачи не смогли поставить диагноз (и сейчас не могут). С тех пор его живот продолжал непрерывно расти. К сегодняшнему времени аномально большая част...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Музей DataArt. Лунолет и советские калькуляторы Мы поговорили с коллекционером и историком вычислительной техники Сергеем Фроловым. Большое интервью с ним опубликуем в ближайшее время, а пока рассказываем о нескольких замечательных предметах из его коллекции — комментарии Сергея мы записали на видео. Основное направле...

Dream team из ничего: найм специалистов в IT Всем привет! Как и обещал, продолжаю публикации о менеджменте в IT. В предыдущей статье я рассказал, что значит быть Team Leader. Но какой же тим лид без команды? Сегодня же о том, как можно набирать классных людей, не имея больших ресурсов, и когда о вас никто не знает. ...

Блокировки контента: ситуация на мировой арене Рассказываем о странах с самым «закрытым» интернетом, и обсуждаем причины блокировок соц/ сетей и мессенджеров в них. Также поговорим о последних законопроектах в этой области. Читать дальше →

Играйте на деньги и выигрывайте в онлайн казино С момента появления первых азартных автоматов прошло более ста лет, а их популярность не ослабевает. Для многих жителей нашей родины игра в слот-машины остается развлечением, а для некоторых это возможность подзаработать. Раньше для этого нужно было проводить много времени в...

Первые подробности о Shadow Fight Arena — файтинге с акцентом на PvP и новыми механиками Студия Nekki, создатель серии Shadow Fight, планирует и дальше развивать франшизу. Разработчики поделились подробностями о новой игре c акцентом на PvP-сражениях, которая станет ответвлением серии и получит новые механики. В Shadow Fight Arena (так будет называться новая иг...

The Division 2: опубликована информация о Темной зоне и режиме PvP Вселенная The Division по определению не может обойтись без «фирменной» Темной зоны, в которой игроки соревнуются не только с виртуальными противниками, но и друг с другом. Во второй части нас ждет колоссальное количество изменений. Начнем с того, что в игре будет три разли...

Университет ИТМО «на практике»: с какими технологическими компаниями мы сотрудничаем Рассказываем о совместной работе и партнерских проектах с предприятиями, финансовыми организациями, телекоммуникационными компаниями и разработчиками софта. Читать дальше →

[Перевод] Что такое сервисная сеть Доброе утро всем! Сегодня мы рады предложить вам перевод статьи, кратко рассказывающей о новом технологическом веянии под названием «Service mesh» (сервисная сеть). Наиболее интересным решением в этой сфере (на наш взгляд) является Istio, но предлагаемая статья интересна, в...

Business Clicker: Evolution — Интертеймент кликер с уникальным геймплеем и графикой ➤ Вы когда либо хотели стать бизнесменом, открыть свое дело и заработать свой первый миллион? Тогда этот кликер точно для вас, так как здесь вы можете осуществить свою мечту! ➤ Мы учли все проблемы игры «Business Clicker: Classic» и исправили их в новом «Business Clicke...

18 сентября пройдет конференция о рекламе в Яндекс.Дзене Реклама в Дзене — это новый маркетинговый инструмент, в основе которого лежит контент. Рекламный контент позволяет построить с пользователем долгосрочную коммуникацию и решать самые разные задачи: от создания первичного знания до непосредст...

Как создавать успешные команды и управлять ими Снова всех приветствую! Как и обещал, я продолжаю писать о менеджменте в IT. В прошлой статье я рассказал о поиске и найме новых игроков в команду. Но какими бы классными и талантливыми людьми они ни были, они пока не команда. Можно провести параллель с футболом: вы можете к...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Продолжая серию статей, в которых я освещаю основные фичи IntelliJ...

Как подготовиться и сдать экзамен ITIL 4 Foundation ITIL (произносится как «áйтил», англ. IT Infrastructure Library — библиотека инфраструктуры информационных технологий) — библиотека, описывающая лучшие из применяемых на практике способов организации работы подразделений или компаний, занимающихся предоставлением услуг в об...

Digital-мероприятия в Москве c 25 февраля по 03 марта Подборка ключевых мероприятий на неделю. Профессиональная конференция про тимлидов и для тимлидов 25 февраля (понедельник) — 26 февраля (вторник) Европы пл.2 от 17 000 р. Вы получите возможность услышать доклады по всему спектру навыков для управленца любого уровня или же ...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Где взять аудиосемплы для ваших проектов: подборка из восьми тематических ресурсов В прошлый раз мы делали подборку ресурсов с полноценными музыкальными композициями для приложений, игр или видео. Сегодня рассказываем о площадках с библиотеками коротких звуков и семплов, распространяемых в основном по лицензиям класса Creative Commons. Читать дальше →

Monster Yard — яркая, но хардкорная головоломка с бесконечными режимом для Android Такие простые на первый взгляд головоломки, как VVVVVV, Super Hexagon или Oo, на самом деле делают очень важные вещи — они показывают, что для того чтобы затянуть игрока не нужна крутая графика или что-либо еще. Им достаточно механики. Потом обязательно находятся разработчик...

[Перевод] Cтажировка в Haxe Foundation Представляю вам перевод еще одного доклада с HaxeUp Sessions 2019 Linz, считаю что он хорошо дополняет предыдущий, т.к. продолжает тему изменений в Haxe, произошедших в 2019 году, а также немного рассказывает о его будущем. Немного об авторе доклада: Аурел Били познакомился ...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

Вышел Linux 4.20 — что изменилось в новой версии ядра Мы уже рассказывали о нововведениях, которые были сделаны в Linux kernel 4.18. Сегодня поговорим о том, что внедрили в 4.20, и проведем краткий обзор последующего релиза. С большой долей вероятности он будет назван «5.0». Читать дальше →

Оптимизация аптек: что мы сделали с помощью математики Оказалось, что аптечный бизнес достаточно прост в плане старта (аптека крупной франшизы открывается чуть ли не по механике «далее-далее-ок»), но достаточно сложный в управлении. При этом таким он не кажется. Сложная часть в управлении запасами, то есть в поставке лекарств,...

Блокировки в PostgreSQL: 3. Блокировки других объектов Мы уже поговорили о некоторых блокировках на уровне объектов (в частности — о блокировках отношений), а также о блокировках на уровне строк, их связи с блокировками объектов и об очереди ожидания, не всегда честной. Сегодня у нас сборная солянка. Начнем с взаимоблокировок (...

Новое 8-минутное геймплейное видео тактической Gunslugs: Rogue Tactics Месяц назад разработчик тактической Gunslugs 3: Rogue Tactics поделился с игроками новостью о том, что в определенный момент он был настолько недоволен сиквелом, что переделал его почти полностью, потратив на работу 2 месяца. В январе Orangepixel показал новый трейлер, и, д...

Установлен новый рекорд дальности сохранения квантовой запутанности между светом и материей Призрачный мир квантовой механики обещает нам в будущем быстрый и безопасный Интернет, потрясающие вычислительные мощности квантовых компьютеров и многое другое. И теперь, исследователи из университета Инсбрука и Института квантовой оптики и информатики австрийской Академии ...

GeekBrains приглашает на образовательную игру начинающих дизайнеров Образовательный портал GeekBrains приглашает принять участие в игре «Один день из жизни дизайнера», которая состоится 24 марта в московском офисе Mail.ru Group. За шесть часов участники, разбившись на команды, смогут погрузиться в работу дизайнера, получить базовые навыки и...

SamsPcbGuide, часть 9: Гальваническая изоляция, безопасность и печатные платы Данная статья продолжает рассмотрение вопроса, поднятого @olartamonov, а именно, обеспечение безопасности в высоковольтных приложениях. В статье будут рассмотрены физические основы пробоя диэлектриков, а также новый стандарт безопасности. Читать дальше →

“Иван” по профессии чат-бот. Или творческие эксперименты с виртуальными ассистентами В Dentsu Aegis Network мы любим экспериментировать, потому что эксперименты это часть культуры нашей компании. Благодаря экспериментам можно выйти за границы собственной компетенции, сферы, взглянуть на вещи под другим углом, попутно изучив и применив что-то новое на практик...

[Из песочницы] Патент на настольную игру в России Недавно я и Антон Ендресяк начали второй сезон подкаста об интеллектуальной собственности «Копикаст», и в новом выпуске обсудили вопрос о правовой охране настольной игры как объекта интеллектуальной собственности. По ходу дела мы развенчали миф о невозможности патентования н...

Видео: окончание рассказа о создании Metro Exodus Издательство Deep Silver и студия 4A Games выпустили третий и последний выпуск дневников разработчиков грядущего постапокалиптического боевика Metro Exodus. В первой серии этого небольшого документального фильма зрители познакомились с основателями 4A Games, труднос...

[Из песочницы] Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я поня...

Российские сотовые операторы начнут внедрять отечественную криптографию Сотовые операторы и производители оборудования начали тестировать использование российской криптографии. Как сообщил гендиректор Института точной механики и вычислительной техники имени С.А. Лебедева (ИТМиВТ) Александр Князев, в ближайшем будущем она появится и...

Переезд программиста в Эстонию: работа, деньги и стоимость жизни На хабре довольно популярны статьи о переезде в разные страны. Я собрал информацию о переезде в столицу Эстонии – Таллин. Сегодня поговорим о том, легко ли разработчику найти вакансии с возможностью релокации, сколько можно заработать и чего вообще ожидать от жизни на севе...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

Magnibox — примерная премиум-головоломка для iOS и ANdroid Создавать головоломки сегодня сложно. Такое ощущение, что любая выдуманная механика уже была кем-то воспроизведена. Но если разработчик не боится рискнуть и доводит начатое до конца, рождаются такие жемчужины как Magnibox. Magnibox – достаточно простая внешне, но очень замо...

Innovation SSI-2001: история одной из самых редких звуковых карт для IBM PC (и её реплики) В прошлый раз мы рассказывали о DIY-проекте Snark Barker, автор которого создал реплику винтажной звуковой карты Sound Blaster 1.0. Тот материал набрал 70 плюсов и уже готовится пройти отметку в 50 тысяч просмотров. Сегодня мы продолжаем тему и обсуждаем еще одно устройство,...

Какими могут быть вычислительные системы будущего Рассказываем, что нового может появиться в дата-центрах и не только в них. / фото jesse orrico Unsplash Считается, что кремниевые транзисторы приближаются к своему технологическому пределу. В прошлый раз мы рассказывали о материалах, которые могут заменить кремний и обсужд...

[Перевод] «Тетрис» в роли принтера Поворачивая, переставляя и опуская вниз заранее заданную последовательность фигур, Tetris Printer Algorithm использует механику «Тетриса» для генерации произвольных битовых изображений. Описание алгоритма Алгоритм построчно преобразует пиксели исходного изображения в квадр...

Дмитрий Думик, Chatfuel: про Y Combinator, технологическое предпринимательство, изменение поведения и осознанность Я поговорил с Дмитрием Думиком, CEO калифорнийского стартапа для создания чат-ботов Chatfuel и резидентом Y Combinator. Это шестое в серии интервью с мастерами своего дела про продуктовый подход, поведенческую психологию и технологическое предпринимательство. Читать дальше ...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

Действительно понятное объяснение квантовой запутанности (парадокса ЭПР) Понятное для тех, кто захочет разобраться, конечно. Пост состоит из трех частей. Для понимания сути явления, достаточно ознакомиться только со второй частью. Вводная (зачем, да почему) Конкретные расчеты Философско-практическая часть. 1. Вводная (зачем, да почему) Сподви...

Laravel: объясняем основные понятия. Часть вторая: «Практика» Всем привет! Продолжаем серию авторских публикаций в преддверии старта курса «Framework Laravel». В прошлой статье мы с вами посмотрели на теоретические основы Laravel. Однако теорию любого фреймворка можно изучать достаточно долго и ничего не понять, пока сам не напишешь н...

[Из песочницы] Ортодоксальный Backend Современный backend разнообразен, но всё-таки подчиняется некоторым негласным правилам. Многие из нас, кто разрабатывает серверные приложения, сталкивается с общепринятыми подходами, такими как Clean Architecture, SOLID, Persistence Ignorance, Dependency Injection и прочими....

Router и Data Passing архитектуры Clean Swift Привет, читатель! В предыдущей статье я рассказывал про VIP цикл архитектуры Clean Swift. Теперь мы затронем одну из самых важных тем — переход и передачу данных между сценами.  Читать дальше →

Apple выпустила бесплатную игру Warren Buffett's Paper Wizard, основанную на хобби Уоррена Баффета Компания Apple сегодня выпустила игру для iPhone – это их первый проект со времен Texas Hold ‘Em, который появился в 2008 вместе с запуском App Store. Новая игра называется Warren Buffett’s Paper Wizard. И это действительно проект, который косвенно связан с одним из богатей...

Безопасность Helm Эмоджи классные, с их помощью можно даже отразить всю суть рассказа о самом популярном пакетном менеджере для Kubernetes: коробка — это Helm (это самое подходящее, что есть в последнем релизе Emoji); замок — безопасность; человечек — решение проблемы. Конечно, построить...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

YIMP — Панель управления для Yii 2 на Bootstrap 4 Уверен, что у многих разработчиков, предпочитающих фреймворки готовым CMS, есть в запасе решение на Bootstrap или его аналогах, которое используется в для создания интерфейсов админок и прочих бэк-офисов. И у меня такое есть. Успешно работает много лет, но безнадежно устарел...

[Перевод] [Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость? Гайд, как вернуть время, которое у нас забирают наши девайсы. Прим. переводчика: Это скорее не гайд, а размышление на тему современной зависимости от смартфонов и приложений. Статье уже 11 месяцев, поэтому увидев фразу “недавно”, учитывайте этот факт. Статья была переведена...

GeekUniversity открывает набор на факультет дизайна В нашем онлайн-университете GeekUniversity открылся новый факультет дизайна. За 14 месяцев студенты смогут создать портфолио из шести проектов для компаний: Ситимобил, Delivery Club, MAPS.ME и других проектов, и применить полученные навыки на практике. Обучение на факультет...

Катастрофа: Выживание на острове 2.6 Катастрофа: Выживание на острове и выживание в лесу – головоломки три в ряд с сюжетом, логическая игра квест для взрослых. Самолет попал в аварию, катастрофа, катаклизм, сюжет — жесть! Ты – единственный выживший абориген на побережье. Выживание на острове — решай головоломки...

Митап Нетологии «Карьера в Data Science для начинающих» Привет! 26 мая в Кампусе Нетологии (Москва) проведем митап «Карьера в Data Science для начинающих». С докладами выступят специалисты из 1С-Битрикс, Skyeng и наши коллеги из Нетологии. Поговорим о том, как построить карьеру в сфере Data Science, какие навыки нужны начинающему...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

Дебютный геймплейный трейлер Power Rangers: Battle for the Grid представил бои 3 на 3 Когда пару недель назад только состоялся анонс файтинга Power Rangers: Battle for the Grid, нам показали лишь несколько секунд игрового процесса. И вот разработчики из nWay представили первый полноценный геймплейный трейлер. Из 30-секундного ролика становится поня...

Предварительный обзор Cougar Vantar MX. Стильная механика В эру механических клавиатур, когда про мембрану уже многие попросту забыли, крупным производителям становится все сложнее как-то привлечь к себе аудиторию. Но, есть все же несколько вариантов, которые работают безотказно. Именно по такому пути пошли разработчики клавиатуры ...

Глеб Кудрявцев, Skyeng: как делать продукт в $100 млн, работать удалённо и учиться важным для продакт-менеджера навыкам Я поговорил с руководителем продакт-менеджмента детского направления онлайн-школы Skyeng Глебом Кудрявцевым. Это одно из серии интервью PonchikNews с мастерами своего дела о продуктовом подходе, предпринимательстве и изменении поведения. Читать дальше →

В какие игры из Apple Arcade можно бесплатно поиграть уже сейчас Apple Arcade Вчера, на три дня раньше срока, Apple запустила Apple Arcade. Несмотря на то что сервис стал доступен только владельцам iPhone под управлением iOS 13, на этом ограничения, скорее всего, заканчиваются, а значит, релизная версия площадки практически не будет отлич...

Проекции карт: о чём на самом деле шутит xkcd Xkcd — один из самых культовых веб-комиксов, и минималистичный стиль зарисовок будто из учебника механики стал его визитной карточкой. Автор комикса Рэндел Манро признавался, что старательно ищет вдохновение для новых выпусков: он пробует новые программы и игры, работает над...

Механика в офисном обличье: обзор TESORO Gram XS Существует множество механических клавиатур, но основная масса мало отличается друг на друга. Главные черты — геймерский дизайн и высокий профиль. Найти низкопрофильную механику с островной раскладкой непросто. Но у Tesoro есть подходящее решение, модель Gram XS получила тон...

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

Kafka и микросервисы: обзор Всем привет. В этой статье я расскажу, почему мы в Авито девять месяцев назад выбрали Kafka, и что она из себя представляет. Поделюсь одним из кейсов использования — брокер сообщений. И напоследок поговорим о том, какие плюсы мы получили от применения подхода Kafka as a Ser...

Шифрование трафика в Direct Connect, ч.2 – Ты кто??? – Я новый русский. – А я тогда кто?! Предисловие В первой части статьи мы обустраивали ADCs хаб и рассуждали о Direct Connect в целом. Сегодня нам предстоит научиться использовать такой хаб по прямому назначению. Для этого мы рассмотрим совместимые DC клиенты,...

[Из песочницы] Работа с JSON RPC в Symfony 4 Всем привет, сегодня поговорим о том, как подружить Symfony 4, JSON RPC и OpenAPI 3. Данная статья рассчитана не на новичков, вы уже должны понимать как работать с Symfony, Depedency Injection и другими «страшными» вещами. Сегодня рассмотрим одну конкретную реализацию JSON ...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Unity: процедурное редактирование Mesh Преобразование моделей «на лету» — нередкая практика в симуляции физики деформаций, а также в играх с динамически генерируемым и изменяемым контентом. В таких случаях удобно применять методы процедурного редактирования и создания геометрии. Последние часто позволяют сэкономи...

Сын маминой подруги завидует: как дважды выиграть Премию Алисы Вот уже почти год Яндекс вручает денежную Премию Алисы за самые популярные и интересные навыки для своего голосового ассистента. Анна Савинкова, не будучи программистом, гейм-девелопером или ux-дизайнером, разработала голосовой квест «Цитадель» в двух частях, каждой из котор...

Футурологический конгресс: подборка аккаунтов евангелистов будущего В древности один человек за всю свою жизнь мог увидеть не более 1000 людей, а общался лишь с десятком соплеменников. Сегодня же мы вынуждены держать в голове информацию о большом количестве знакомых, которые могут обидеться, если при встрече не поприветствуешь их по имени....

[Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000 Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Необычный, но стильный платформер-головоломка Norman's Night In вышел на iOS Довольно долго у разработчиков из Bactrian Games не удавалось выпустить свою игру. Сначала ошибка обнаружилась в самом приключении, чуть позже — на этапе его публикации. Но теперь, спустя почти три недели с момента планируемого релиза Norman's Night In наконец-то доступна. ...

Команда Теплицы ищет разработчика игровых механик Команда «Теплицы социальных технологий» ищет творческого и ответственного человека на вакансию геймификатора для платформ «IT-волонтер» и «Теплосеть». Зачем мы ищем геймификатора? Наша команда создает платформенные продукты, использующие игровые практики для мотивации...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Как протестировать производительность серверов: подборка из нескольких open source бенчмарков Продолжаем нашу серию материалов, посвященную тестированию производительности серверов. Сегодня поговорим о паре проверенных временем бенчмарках, которые до сих пор поддерживают и обновляют — NetPerf, HardInfo и ApacheBench. Читать дальше →

DataGrip 2019.3: MongoDB, дебаггер, модный прогресс-бар, много новых инспекций Привет! Как водится, три раза в году мы рассказываем о том, над чем работали. Это статья о том, что нового в DataGrip 2019.3, а значит и во всех IDE от JetBrains с поддержкой баз данных. Читать дальше →

Инвентаризация от И до Я. Считаем ИТ-активы На этом скриншоте результат работы Quest KACE относительно компьютера бухгалтера одной из российских компаний. Выяснилось, что часть ПО установлена, но не используется. Здесь приведены цены, по которым это ПО закупалось. В вашем случае цена на ПО может отличаться, здесь ва...

Работа с Worker “как хочется“, а не “как можно” В этой статье будет использоваться ГРЯЗНЫЙ, небезопасный, "костыльный", страшный и т. д. метод eval. Слабонервным не читать! Сразу скажу, что некоторые проблемы удобства использования решить не удалось: в коде, который будет передан в worker, нельзя использовать замыкание. ...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

Разбор: как устроена инфраструктура российского рынка ценных бумаг В наших предыдущих статьях мы рассказывали о том, как функционирует биржа, и какие инструменты инвестирования она предоставляет. Сегодня же речь пойдет об устройстве российского фондового рынка в целом. Читать дальше →

Превращаем DSLogic Basic в DSLogic Plus Привет, Хабр! В данной статье расскажу как модифицировать DSLogic Basic до DSLogic Plus. Возможно для кого-то это не будет новостью. Во всяком случае — собрал инфу с зарубежного форума, убрал все лишнее и рассказываю вам. Кому интересно — прошу под кат. Читать дальше →

«Учебный процесс в IT и не только»: технологические конкурсы и мероприятия Университета ИТМО Рассказываем о мероприятиях, которые пройдут у нас в ближайшие два месяца. Вместе с этим — делимся конкурсами для тех, кто проходит обучение на технических и других специальностях. Читать дальше →

Российский технопрогресс в спорте: нейроинтерфейсы, IP-камеры, спортивные CRM и BigData из гоночного болида По оценке материала о российский футбольных стартапах и инновациях, я понял, что интерес к отечественным технологическим достижениям в области спорта достаточно высок. Я углубился в поиск интересных проектов, связанных с разнообразными видами спорта и нашел ещё несколько вну...

C/C++ из Python Про то как вызывать Python из C написал в прошлой статье, теперь поговорим как делать наоборот и вызывать C/C++ из Python. Раз начал писать об этом, то раскроем всю тему до конца. Тем более, что ни чего сложного здесь нет тоже. Читать дальше →

[Перевод] Рендеринг кадра Resident Evil 2 Общие примечания Все результаты получены на довольно старой машине (i7 3770+GTX 770), игра запускалась в DirectX 11 со средним качеством. Для анализа использовались RenderDoc и Nsight. Игра работает на движке Re Engine, ставшем наследником MT Framework — движка предыдущего...

Как робот «Совести» общается с клиентами Расскажем, как финтех-проект группы QIWI — карта беспроцентной рассрочки «Совесть» — перевел часть разговоров контакт-центра на робота, который не только отвечает на вопросы, но и сам задает их при исходящих обзвонах. Статья про применение на практике HTTP-запросов, синтеза ...

19 голов гидры. Большой обзор программы 11-12 июля в Санкт-Петербурге состоится конференция Hydra, посвященная разработке параллельных и распределенных систем. Фишка Гидры в том, что она объединяет крутых учёных (которых обычно можно найти только на зарубежных научных конференциях) и известных практикующих инженер...

13. Check Point Getting Started R80.20. Licensing Приветствую, друзья! И мы наконец-то добрались до последнего, заключительного урока Check Point Getting Started. Сегодня мы поговорим об очень важной теме — Лицензирование. Спешу предупредить, что данный урок не является исчерпывающим руководством по выбору оборудования ил...

Топ-15 лучших 3D-шутеров для Android (2019) Как весело провести время в дороге, дома или на работе? Всегда можно отвлечься на игры. Магазин приложений Google предлагает около 2 миллионов приложений, чего будет достаточно для того, чтобы среди всей этой массы софта найти подходящий. 3D-шутеры за счёт своей требователь...

«Теория Большого взрыва» и практика применения Python Вступление В последнее время активно изучаю язык программирования Python. Особенно меня заинтересовало использование Python в распознавании и классификации лиц. В статье я попробую применить распознавание лиц для сериала «Теория Большого взрыва». Читать дальше →

Быстрая локализация проблем производительности Microsoft SQL Server в Quest Foglight В прошлой статье об инструменте для мониторинга Foglight for Databases мы рассказывали о возможностях контроля из единого интерфейса SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SAP ASE, DB2, Cassandra и MongoDB. Сегодня разберём подходы к быстрому выявлению причин нештатной раб...

[Перевод] Введение в Screen Capture API — Сканируем QR коды в браузере Введение В этой статье мы, как вы уже догадались, поговорим про Screen Capture API. Этот API появился на свет в 2014 году и новым его назвать сложно, однако поддержка браузерами все еще достаточно слабая. Тем не менее, его вполне можно использовать для персональных проектов ...

Serverless по стоечкам Serverless ― это не про физическое отсутствие серверов. Это не «убийца» контейнеров и не мимолетный тренд. Это новый подход к построению систем в облаке. В сегодняшней статье коснемся архитектуры Serverless-приложений, посмотрим, какую роль играет провайдер Serverless-услуг...

Проекты, которые не взлетели Cloud4Y уже рассказывал про интересные проекты, разработанные в СССР. Продолжая тему, вспомним о том, какие ещё проекты имели неплохие перспективы, но по ряду причин не получили широкого признания или вообще были положены под сукно. АЗС Читать дальше →

[Перевод] Отладка скрытых утечек памяти в Ruby В 2015-м я написал об инструментарии, который Ruby предоставляет для обнаружения управляемых утечек памяти. В основном статья рассказывала о легко управляемых утечках. На этот раз я расскажу об инструментах и хитростях, которые вы можете применять для ликвидации утечек, кот...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Бенчмарки для серверов на Linux: подборка открытых инструментов Продолжаем рассказывать об инструментах для оценки производительности CPU на Linux-машинах. Сегодня в материале: temci, uarch-bench, likwid, perf-tools и llvm-mca. Больше бенчмарков: Sysbench, UnixBench, Phoronix Test Suite, Vdbench и IOzone Interbench, Fio, Hdparm, S и ...

Бро vs. не бро В этой статье предлагаю совершить экскурс в социобиологию и поговорить о эволюционных истоках альтруизма, родственном отборе и агрессии. Мы коротко (но со ссылками) рассмотрим результаты социологических исследований и исследований с нейровизуализацией, в которых показано, ка...

На мобильных выйдет Rebel Cops — тактический спин-офф серии This Is the Police HandyGames уже перенесли на мобильные первые две части одного из лучших симуляторов полицейских This is the Police и This Is the Police 2, а теперь анонсируют для iOS и Android скорый релиз спин-оффа под названием Rebel Cops. На ПК эта игра вышла два месяца назад и получила...

[Из песочницы] Эффективные и не эффективные методы кодинга на Python Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи Good and Bad Practices of Coding in Python автора Duomly. Python – высокоуровневый язык программирования, акцентирующий внимание на удобочитаемости. Он разрабатывается, поддерживается и часто используется в соответствии...

Blasty Bubs 1.3.0 Blasty Bubs — разрушитель блоков встречается с пинболом. Угол и сила притяжения играют ключевую роль. Тщательно прицеливайтесь шарами в этой новой игре «Разрушитель блоков», чтобы уничтожать блоки! Объединяйте усилители для максимального разрушения! Испытайте себя и сво...

Домашняя автоматика с поддержкой промышленных языков программирования, или BluePill x405 Начало обзора Итак, мои дорогие коллеги, начнём обзор с того, что же на самом деле мы хотим тут осветить. В статье я хочу рассмотреть элементы, характерные для построения программы промышленного контроллера, и показать, как их можно применить для систем домашней автоматики. ...

bear_hug: игры в ASCII-арте на Python3.6+ Для своих игр в ASCII-арте я написал библиотеку bear_hug с очередью событий, коллекцией виджетов, поддержкой ECS и прочими полезными мелочами. В этой статье мы посмотрим, как с её помощью сделать минимальную работающую игру. Читать дальше →

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

CREALITY ENDER 3   Вот дело и дошло до приобретения второй 3Д-Принтер из бюджетного ассортимента, уже нашумевшего в интернете приобретался с комплектацией закаленное стекло + 5 сопл 0.2 0.3 0.4 0.6 0.8. Принтер с массой видио по настройкам и улучшениям принтера. Приобретался в качестве...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

[Перевод] Конференция BLACK HAT USA. Разбогатеть или умереть: зарабатываем в Интернете методами Black Hat. Часть 1 Ведущий: леди и джентльмены, это выступление очень забавное и очень интересное, сегодня мы собираемся поговорить о реальных вещах, которые наблюдаются в интернете. Этот разговор немного отличается от тех, к которым мы привыкли на конференциях Black Hat, потому что мы собирае...

Реальные сроки изучения слепой печати при низкой мотивации В статье я опишу свой сугубо субъективный пример того, сколько времени занимает обучение методу комфортной слепой печати. Это с учётом того, что мне данный навык не был критически важен, но иметь его давно хотелось. Читать дальше →

[Из песочницы] Как работает конфигурация в .NET Core Давайте отложим разговоры о DDD и рефлексии на время. Предлагаю поговорить о простом, об организации настроек приложения. После того как мы с коллегами решили перейти на .NET Core, возник вопрос, как организовать файлы конфигурации, как выполнять трансформации и пр. в новой ...

Для пошаговой RPG Questland вышло крупное обновление 2.0 с новыми механиками и контентом Questland — это популярная пошаговая ролевая игра, выполненная в лучших традициях старой школы RPG. Здесь вы присоединитесь к гильдии героев и будете пытаться занять в ней высокие позиции. Для этого нужно прокачивать своего героя, воина или мага, побеждать чудовищ и сражать...

«Ведьмак 3: Дикая охота»: как локализаторы переводили имена и названия Сегодня у нас снова геймерская тема. Поговорим об игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Игра сама по себе отличная, одна из лучших в своем жанре. Она собрала множество наград и миллионы восторженных поклонников. Но поговорим не о самой игре, а о ее локализациях. А если точнее, т...

Про квантовые вычисления и свободу воли Хабр, привет! Хочу поделиться своими размышлениями, которые возникли в результате изучения вопросов, связанных с квантовыми вычислениями. Прошу прощения за то, что в посте нет картинки, но думаю, что любое изображение будет лишь сбивать с толку и уводить от сути вопроса. Буд...

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решен...

Еще одно промышленное предприятие подверглось атаке вируса Triton Кибератака очень похожа на ту, что была осуществлена в 2017 году на нефтехимический завод в Саудовской Аравии. Специалисты компании FireEye утверждают, что как минимум еще одно крупное промышленное предприятие подверглось кибератаке, очень похожей на ту, что была осуществ...

[Из песочницы] Перемещение объекта по нажатии кнопки в Unity3d на C# Доброго времени суток. Сегодня поговорим про движение объекта по нажатию кнопки на экране в Unity3D. Эта тема очень проста, но часто используется в разного рода играх. Читать дальше →

Создание своего jsfiddle, часть 2 Привет всем читателем Habr. В данной статье мы будем продолжать писать свой онлайн редактор кода. В этой статье мы сделаем функцию сохранения кода в localStorage и по обновлению страницы этот код будет вставляться в эти 3 поля, а также сделаем функцию скачивания этого кода...

AI-интерфейсы и где они обитают Недавно мы написали на Хабр колонку о том, как выпустили собственную онлайн-игрушку. Одной из фишек, над которой мы серьезно заморочились, стала AI-генерация аватарок для своего персонажа «на лету» по фотографии (пока работает в прототипе и частью игры не является). При этом...

Как мы настраивали миграции для бизнес-процессов в Битрикс24 Для автоматизации своих операций бизнес часто использует Битрикс24. В этой статье рассказываем о некоторых возможных проблемах при изменении бизнес-процессов и о том, как мы их решали. Читать дальше →

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

Кто использует протокол аутентификации SAML 2.0 У себя в блоге мы часто затрагиваем вопросы защиты данных и авторизации. Например, мы рассказывали о новом стандарте для беспарольной авторизации WebAuthn и даже брали интервью у одного из его разработчиков. Также обсуждали технологию DANE для аутентификации доменных имен по...

[Перевод] Маркетинг в движении: год производства гифок Когда Банди с другом начинали работать над динамичным рогаликом Wizard of Legend, они понимали, что главная проблема — это недостаток опыта. У них не было связей, бюджета на маркетинг или экспертизы, которую могли бы использовать ветераны индустрии. Поэтому было важно начать...

Облачный Умный Дом. Часть 2: Облачный сервис Продолжаю цикл из трех статей об облачном умном доме. В предыдущей статье было рассмотрено оборудование для очувствления умного дома, а также алгоритмы преобразования сенсорных данных в управляющие команды для исполнительных устройств. Основным компонентом умного дома явл...

ПРОСТЫЕ ВЕЩИ: ТВОЙ КУСОЧЕК INDESIT Бытовая техника итальянской торговой маркой «Индесит» (Indesit) была очень популярна среди среднего класса России в первом десятилетии XXI века. Прежде всего, её востребованность объяснялась великолепным соотношением цена/качество при вполне современном по тем временам дизай...

Предварительный обзор Cougar Puri RGB. Механика с RGB В последнее время механические клавиатуры стали невероятно популярными среди геймеров. Причин тому сразу несколько. Например, некоторые производители активно выпускают довольно доступные продукты, которые стоят небольших денег и позволяют не просто играть с комфортом, но и н...

Несколько простых, но полезных советов по работе с геттерами в Vuex Vuex предоставляет удобные инструменты для работы с данными, но некоторые разработчики используют их не всегда по назначению, либо создают избыточные конструкции там, где можно было написать более понятно и ёмко, такое также случается, когда разработчик только знакомится с д...

Пришло время Java 12! Обзор горячих JEP-ов Прошло полгода, а значит — время устанавливать новую Java! Это был долгий путь, и до конца добрались немногие. Из интересных JEP-ов отвалились сырые строки, а вот об оставшемся мы поговорим под катом. Читать дальше →

Проблемы масштабирования БД в высоконагруженных системах На прошлом внутреннем митапе Pyrus мы говорили о современных распределенных хранилищах, а Максим Нальский, CEO и основатель Pyrus, поделился первым впечатлением от FoundationDB. В этой статье рассказываем о технических нюансах, с которыми сталкиваешься при выборе технологии ...

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 2: Memory Часть 1. Про CPU В этой статье поговорим про счетчики производительности оперативной памяти (RAM) в vSphere. Вроде бы с памятью все более однозначно, чем с процессором: если на ВМ возникают проблемы с производительностью, их сложно не заметить. Зато если они появляются, с...

Состоялся релиз This War of Mine: Stories на iOS, в комплекте первое DLC — Father's Promise Студия 11 bit studios выпустила приключение This War of Mine: Stories на Android в режиме пробного запуска еще в начале этого месяца. И только сейчас оно добралось до iOS. Stories — это набор DLC, акцент в которых сделан на конкретных историях. На ПК уже вышло два дополнени...

Техподдержка 3CX отвечает: захват SIP-трафика на сервере АТС В этой статье мы поговорим об основах захвата и анализа SIP-трафика, генерируемого АТС 3CX. Статья адресована начинающим системным администраторам или обычным пользователям, в обязанности которых входит обслуживание телефонии. Для углубленного изучения темы рекомендуем пройт...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

3 Ключевых Качества для Успешного Менеджера по продукту — Дмитрий Орлов, Senior Product Manager Мы продолжаем нашу серию статей про 3 ключевые навыка для успешного менеджера по продукту по версии Райкеров. В первой части мы разговаривали с Антоном Даниловым, group product manager, а во второй — с Юрием Голиковым, директором по инжинирингу. Сегодня пообщаемся с Дмитрием...

Обзор современных протоколов в системах промавтоматики В прошлой публикации мы рассказали о том, как работают шины и протоколы в промышленной автоматизации. В этот раз сфокусируемся на современных рабочих решениях: посмотрим, какие протоколы используются в системах по всему миру. Рассмотрим технологии немецких компаний Beckhof...

В Китае создана камера видеонаблюдения разрешением 500 Мп Китайские специалисты разработали камеру видеонаблюдения разрешением 500 Мп. Детализация изображения, получаемого с ее помощью, такова, что можно снимать тысячи лиц одновременно (например, на стадионе) и распознавать их. Получение изображения такого разрешения тр...

Loli — новый высокопроизводительный язык В этой статье мы поговорим о новом интерпретируемом языке Loli, рассмотрим синтаксис и сравним с языками C и Python. Читать дальше →

[Перевод] Senior Engineer в поисках работы. О задачах на технических собеседованиях и теоретических вопросах Продолжаем говорить о технических собеседованиях (если вы не читали — просмотрите предыдущие статьи из цикла — о собеседованиях с HR и технических). В этот раз будет больше субъективного опыта, минимум советов, а также немножко про тестовые задания и теоретические вопросы. П...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Дайджест продуктового дизайна, июль 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2018 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпу...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, август 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, март 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

[Перевод] «Алгебраические эффекты» человеческим языком Комментарий от переводчика: Это перевод замечательной статьи Дэна Абрамова (Dan Abramov), являющегося контрибутором React. Его примеры написаны для JS, но будут одинаково понятны разработчикам на любом языке. Идея общая для всех. Вы слышали об алгебраических эффектах? Мои п...

Зачем инвестировать в убыточные компании? В 2018 году более 80% компаний, которые размещались на бирже, были убыточными. Но инвесторы продолжают вкладывать в них деньги, а мы в United Traders продолжаем предлагать их в качестве инвестиционных идей, на которых можно заработать. Почему так? Рассказываем. Читать даль...

Анонсировано приключение Shovel Knight Dig, оно может выйти на мобильных Студия Yacht Club Games провела презентацию, во время которой анонсировала сразу несколько проектов. Но нас больше всего интересует совершенно новое приключение Shove Knight Dig, которое с большой долей вероятности может выйти на мобильных, хотя пока что анонс был сделан тол...

О направлениях «Фотоника», «Программирование и ИТ» и «Информационная и кибербезопасность» олимпиады «Я — профессионал» Продолжаем рассказывать об олимпиаде «Я — профессионал», проводимой при поддержке «Яндекса», РСПП, и крупнейших вузов страны, в том числе Университета ИТМО. Сегодня говорим еще о трех направлениях, которые курирует наш вуз. Читать дальше →

[Перевод] Почему в основе каждого нового веб-приложения в PayPal лежит TypeScript? Недавно мы опубликовали материал, в котором Эрик Эллиот критиковал TypeScript. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод статьи Кента Доддса. Тут он рассказывает о том, почему в PayPal перешли с Flow на TypeScript. Читать дальше →

[Перевод] Видеосвязь «глаза в глаза»: попытки решить проблему отсутствия зрительного контакта У наших компьютеров, смартфонов и планшетов имеются встроенные видеокамеры, направленные на пользователей. Видеочаты и видеоконференции – один на один, один со многими, многие со многими – стали обычным делом как в бизнесе, так и среди обычных людей и я думаю, что большинст...

«Предложили ознакомиться с расчетами одного показателя, а там два листа с интегралами и вторыми производными» Это интервью с Антоном Батяевым (batiaev) из Технологического Центра Дойче Банка. Мы поговорим о том, чем занимаются финансовые математики, откуда берутся данные в банках, как обрабатываются и оптимизируются. О сложности попадания в финансовую сферу, торговле на бирже и обще...

[Из песочницы] Вам есть, что скрывать Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи автора «You don’t have nothing to hide» автора Sharon Flitman. Кажется, приватность в 21м веке становится все более размытым понятием. В не столь далеком прошлом лишь несколько моих друзей знали, где я нахожусь в ...

История стартапа: как пошагово разработать идею, выйти на несуществующий рынок и дойти до международной экспансии Привет, Хабр! Не так давно мне удалось поговорить с Николаем Вакориным – основателя интересного проекта Gmoji – это сервис для отправки офлайн-подарков с помощью эмоджи. В ходе разговора Николай делился своим опытом разработки идеи для стартапа с опорой на выработанные кри...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Toolbox для исследователей — выпуск первый: самоорганизация и визуализация данных Сегодня мы открываем новую рубрику, в которой будем рассказывать о наиболее популярных и доступных сервисах, библиотеках и утилитах для студентов, ученых и специалистов. В первом выпуске поговорим о базовых подходах, которые помогут работать эффективнее, и соответствующих S...

Э — Эксперимент. Или как наука помогает проектировать интерфейсы Читая различные книги и статьи по психологии, сохранила себе в копилку некоторое количество интересных экспериментов, которые могут натолкнуть на мысли и решения при проектировании интерфейса, дизайна, подаче материала (товара и пр.). Описанные эксперименты не новы, но их...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Принцип увеличения гибкости характеристик современных автомобильных ДВС Насколько важно иметь совершенный код в программе для ее быстрой и качественной работы? Настолько же важно для ДВС тратить меньше энергии там, где этих затрат можно избежать. Прошлая статья из-за упрощений вызвала вопросы критического характера у части хабра-людей. В этой я...

Создание stateful навыка для Алисы на serverless функциях Яндекс.Облака и Питоне Начнём с новостей. Вчера Яндекс.Облако анонсировало запуск сервиса бессерверных вычислений Yandex Cloud Functions. Это значит: ты пишешь только код своего сервиса (например, веб-приложения или чатбота), а Облако само создаёт и обслуживает виртуальные машины, где он запускает...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)