Социальные сети Рунета
Вторник, 19 марта 2024

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

[Перевод] Дизайн цвета загадочных миров Dead Cells Кто: Гвенаэль Массе, художник студии Motion Twin Привет, меня зовут Гвенаэль Массе, мы с Тома Вассё — единственные художники инди-студии Motion Twin. Среди прочего, передо мной была поставлена задача создания дизайна фонов Dead Cells. Надеюсь, что информация о моём производс...

[Перевод] Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным. Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, са...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

[Перевод] 5 отличных способов анимировать React-приложения в 2019 году Анимация в приложениях React — популярная и обсуждаемая тема. Дело в том, что способов ее создания очень много. Некоторые разработчики используют CSS, добавляя теги в HTML-классы. Отличный способ, его стоит применять. Но, если вы хотите работать со сложными видами анимаци...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Последний рубеж обороны QA: автоматическое обнаружение ошибок Привет! Меня зовут Асхат Нурыев, я ведущий инженер по автоматизации в компании DINS. Я работаю в Dino Systems последние 7 лет. За это время пришлось заниматься разными задачами: от написания автоматических функциональных тестов до тестирования производительности и высокой...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Понимаем UICollectionViewLayout на примере Photos App Здравствуй, Хабр! Меня зовут Никита, я работаю над мобильными SDK в компании ABBYY и в том числе занимаюсь UI-компонентом для сканирования и удобного просмотра многостраничных документов на смартфоне. Этот компонент сокращает время на разработку приложений на базе технологии...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

Визуализация дальних рубежей: космос, киберпанк, подсознание Художник Seamless Визуализация целей увеличивает возможность их достижения. Визуализация данных в целом повышает доступность информации для неподготовленной аудитории. Наконец, визуально представленная информация по сравнению с обычным текстом и таблицами быстрее и легче в...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

[Перевод] MotionLayout: анимации лучше, кода — меньше Google продолжает улучшать нашу жизнь, выпуская новые удобные библиотеки и API. Среди которых оказался и новый MotionLayout. Учитывая обилие анимаций в наших приложениях, мой коллега Cedric Holtz сразу же реализовал важнейшую анимацию нашего приложения — голосование в знако...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[recovery mode] Мой опыт подготовки к трудоустройству в Google От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Праякты Татавадкар, она разработчик с небольшим стажем, но знания и опыт позволили ей получить работу в Google (со второй попытки), стать членом команды разработчиков YouTube. Google была для меня компанией мечты с самого...

Xiaomi поделилась первыми подробностями о MIUI 12 MIUI 11 принесла темный режим на многие устройства Xiaomi и Redmi, присутствующие сегодня на рынке. Однако некоторые телефоны с MIUI общесистемный темный режим не получили, и было выявлено много сторонних приложений, которые его не поддерживали. Проблема имеет шанс разрешить...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

Пользователи жалуются, что iOS 13.2 выбивает приложения из памяти В iOS 13 приложения работали корректно, в iOS 13.2 все поломалось Все больше пользователей iPhone и iPad жалуются на чрезмерное потребление оперативной памяти в iOS 13 и iPadOS 13, что приводит к частой перезагрузке таких приложений, как Safari, YouTube и «Почта» вскоре посл...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

Xiaomi обновила системный темный режим в MIUI 12 MIUI 11 принес темный режим на многие устройства Xiaomi и Redmi, присутствующие сегодня на рынке. Однако некоторые телефоны с MIUI общесистемный темный режим не получили, и было выявлено много сторонних приложений, которые его не поддерживали. Проблема имеет шанс разрешиться...

GPU Bound. Как перенести на видеокарту все и немножко больше. Анимации Когда-то давно, было огромным событием появления на GPU блока мультитекстурирования или hardware transformation & lighting (T&L). Настройка Fixed Function Pipeline была магическим шаманством. А те кто умел включать и использовать расширенные возможности конкретных чи...

[Из песочницы] Основы реактивного программирования с использованием RxJS Часть 1. Реактивность и потоки Данная серия статей посвящена реактивности и ее применению в JS с использованием такой замечательной библиотеки как RxJS. Для кого эта статья: в основном, здесь я буду объяснять основы, поэтому в первую очередь статья рассчитана на новичков в ...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Big data, deus ex machina Источник «Данные — это новая нефть». Эту фразу на выступлении для PopTech произнёс несколько лет назад Джер Торп (Jer Thorp), художник и эксперт в вопросах анализа и визуализации данных, один из основателей «Бюро креативных исследований». Сегодня мы хотим поговорить не прос...

[Из песочницы] Кодогенерация при помощи Roslyn Время от времени, когда я читал о Roslyn и его анализаторах, у меня постоянно возникала мысль: "А ведь этой штукой можно сделать nuget, который будет ходить по коду и делать кодогенерацию". Быстрый поиск не показал ничего интересного, по этому было принято решение копать. Ка...

[Из песочницы] Как создать игру, если ты ни разу не художник В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже не имея знаний и опыта) и сам пытался их когда-то созда...

4 приема, которые помогли нам оптимизировать frontend В трендах дизайна уже давно засели красивые анимации. UI-дизайнеры делают выверенные «карусели», загрузки, анимации меню и другие украшения, а frontend разработчики переводят их в код. Но сайт должен не только хорошо выглядеть, но и быстро работать. Современный «фронтенд» до...

[Перевод] Какие факторы могут предсказать успех игры в Steam? На Reddit я видел множество дискуссий, комментариев и вопросов о том, чем определяется успех игры. Насколько важно качество? Действительно ли единственным определяющим аспектом является большая известность игры на рынке до её выпуска? Помогают или вредят демо-версии? Если п...

Flash-анимации в Unity3D своими руками. Часть первая, лирическая В этой серии статей я расскажу о том, как и почему мы решили создать своё собственное решение для импорта flash-анимаций в Unity, об оптимизациях и внутренней кухне получившегося плагина. А также в программе: рассказ о внутренностях формата swf, особенностях расширения Unity...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

[Перевод] Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83 В 80-х и 90-х не каждому ребёнку родители покупали Game Boy. Я был одним из таких детей, и оставался единственным на игровой площадке, у кого не было GB. Вместо консоли у меня был графический калькулятор. Мой отец горел сильным желанием с детства готовить меня к SAT. Поэто...

Цифровая архивация произведений искусства: 6 невероятных возможностей Поместье Во-ле-Виконт – шедевр классической французской архитектуры и искусства Построенное в XVII веке, поместье Во-ле-Виконт – детище трех ведущих художников того времени: садовника-декоратора Андре Ленотра, архитектора Луи Лево и художника-декоратора Шарля Лебрена. Ген...

Попробуйте приложение, которое запускает нейросети на любом устройстве Когда говорят про использование машинного обучения и нейросетей, сразу кажется, что это все современные технологии, недоступные обычному пользователю: ведь надо не только разработать алгоритм, но и заставить его правильно работать, к тому же программа должна запускаться на ...

[Из песочницы] Скелетная анимация на стороне видеокарты Не так давно Unity представила ECS. В процессе изучения мне стала интерестно, а каким образом можно подружить анимацию и ECS. И в процессе поиска я наткнулся на интересную технику, которую применяли ребята из NORDVEUS в своем демо для доклада Unite Austin 2017. Unite Austin...

История одной анимации Однажды фронтендеру позвонил дизайнер и попросил сделать «паутинку» за запотевшим стеклом. Но потом оказалось, что это не «паутинка», а гексагональная сетка, и не за стеклом, а она уходит вдаль, и с WebGL фронтендер не знаком, а всей анимации пришлось учиться в процессе рисо...

Экономика радости. Наставничество как частный случай. Закон трёх процентов Знаю, что написав этот пост, не стану Паисием Святогорцем. Однако, я надеюсь, найдётся хотя бы один читатель, который, возможно, поймет какой это кайф – быть педагогом (ментором) в IT. И наша страна станет чуточку лучше. И этот читатель (который поймет) станет чуточку счастл...

Анимации в iOS-приложениях, рождённые на сервере Полгода назад мы представили одну из самых впечатляющих функций Badoo — прямые трансляции. Среди прочего она позволяет пользователям выразить благодарность любимым стримерам в виде подарков. Мы хотели сделать эти подарки максимально яркими и привлекательными, поэтому решил...

Умер Дон Ласк, последний аниматор золотого века Disney Дон Ласк, аниматор кинокомпании Walt Disney, умер в возрасте 105 лет. Он являлся одним из последних творцов золотого века мультипликации Disney, проекты, которыми он занимался, были знакомы каждому ребенку. Его сотрудничество проходило непосредственно с самим Уолтом Диснеем...

[Перевод] Модульные спрайтовые персонажи и их анимация Эта запись девлога целиком посвящена моей системе анимации персонажей, она наполнена полезными советами и фрагментами кода. За последние два месяца я создал целых 9 новых действий игрока (такие забавные вещи как блокировка щитом, уворачивание в прыжке и оружие), 17 новых но...

Дизайнаука «Каждый ученый, безусловно, несет часть профессиональной ответственности за пропаганду общественного понимания науки» Привлечение дизайна к науке Дизайн может принести больше пользы науке, чем наука дизайну Упражнение на подготовительном курсе в Ульмской школе дизайна. 1...

Практика использования библиотеки lottie в мобильном приложении банка Привет, Хабр! В свое время Product Owner попросил подумать нас о создании эффективного процесса по внедрению анимации в наше приложение на android/ios. В то время мы делали задачу по предзаполнению заявки личными данными на кредитный продукт, и на ответ от сервера требовало...

[Из песочницы] Как работать со множественными запросами. Композиция, Reducer, ФП Привет, Хабр. Меня зовут Максим, я iOS-разработчик в компании FINCH. Сегодня я покажу вам некоторые практики использования функционального программирования, которые мы наработали у себя в отделе. Читать дальше →

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

Необычные системные вызовы на Linux Что видит программист, начиная работать с языком C? Он видит fopen, printf, scanf и ещё много других функций. Видит он и всякие open и mmap — казалось бы, зачем их выделять? Но, в отличие от первой группы, эти две функции при выполнении на ядре Linux являются системными в...

Как менялась новая игра Remedy: сравнение прототипа Control с демоверсией для Е3 2018 Игроки любят сравнивать ранние демонстрации игр с версиями, близкими к релизной. Чаще всего — чтобы обвинить разработчиков в ухудшении графики и упрощении геймплейных возможностей. Сотрудники Remedy Entertainment настолько уверены в качестве своего нового прое...

Перевод: живые плитки Windows 10 мертвы? Зак Боуден (Zac Bowden), редактор портала Windows Central, поделился своими размышлениями о некоторых функциях Windows 10, учитывая, что в 19H1 компания начала постепенно отказываться от функций, которые не сработали. Например, в течение 2019 года, видимо, Microsoft полност...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка Модели, нормали и развертка По моему скромному мнению, художник по текстурам должен отвечать за развертку. Не за саму развертку (ее стоит делать 3D-художникам или вообще отдельным UV-специалистам), а ее укладку. Он должен определять, как острова должны располагаться, как дол...

Как перестать бояться Upwork и начать зарабатывать в валюте Меня зовут Энди Медведев, и я в дизайне уже почти 15 лет. Последние три года работаю дизайнером и аниматором интерфейсов на заказчиков со всего мира — через Upwork. Площадка интересна со всех сторон, но многие побаиваются выходить на нее из-за сложностей общения и легализаци...

[Перевод] Энциклопедия освещения художника Naughty Dog Джои Ленц из Naughty Dog подробно рассказал нам об освещении в UE4: о значениях, источниках, световой температуре, освещении в PBR, ресурсах, по которым можно изучать освещение, а также обо многом другом. На официальном сайте Джои polyplant.co есть множество полезных советов...

Как создать отдел Data Science и не облажаться Data Science начал приходить не только в большие компании, но и в маленькие, и даже в стартапы. Однако очень часто у топ-менеджеров нет понимания, что требуется для его успешного применения. Многие думают, что один дата-саентист за месяц решит все проблемы компании, а иску...

Разворачиваем автоматизацию за пару часов: TypeScript, Protractor, Jasmine Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я довольно много занимаюсь автоматизацией тестирования и мне это нравится. Недавно я участвовал в проекте по настройке автоматизации «с нуля» на стеке TypeScript + Protractor + Jasmine. Для меня этот стек был новым и необходимую инфор...

Спор: прочитав до конца, вы поймёте, как и почему именно так работает GC Скажу сразу: я никогда не жду развёрнутого ответа на этот вопрос на собесах. Это глупо и моем случае — эгоисточно. Однако, на мой взгляд, помимо общего интереса к платформе, знать как он работает очень полезно, т.к. это снимает целый ряд вопросов. Например, исключает вариант...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Исповедь фуллстека: профессия, религия, мечты Здравствуйте, меня зовут Павел и я фулстек в Mad Devs *аплодисменты*. На фоне большого количества статей и материалов о том, что фулстеки не нужны, фулстеки не существуют, фулстеки плохо, сложилось мнение о том, какими преимуществами обладает фулстек над узкими специалистам...

[Перевод] Взлом цветного картриджа HP: превращаем его в ручной принтер Введение Ещё с юности, когда у нас был старый DeskJet, меня интересовали картриджи струйных принтеров. Эти картриджи казались очень интересными и как только в них заканчивались чернила, я сразу забирал их себе. В то время я не мог сделать с ними ничего, кроме как разобрать ...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

[Из песочницы] Python + Raspberry Pi + Pixhawk и квадрокоптер. Или как не надо делать роботов Привет, Хабр! Меня зовут Алексей, уже 7 лет я ведущий разработчик Smart TV-решений в крупной компании из Ижевска, занимающейся заказной разработкой. Каждый год у нас проводится конкурс новогодних украшений, и каждый раз мы ничего не украшаем, а пилим всякие технологичные шт...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

Agile и потребности мозга: управление стрессом Вам приходилось испытывать сильные эмоции на работе? Как насчёт страха, внезапно захлестнувшего ваш мозг? Легко потом работать эффективно? Если ваша организация уже внедрила agile, но с вами такое всё еще случается – что-то идёт не так. Меня зовут Артем Зарафьянц, и я руко...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

[Перевод] Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 1 Меня зовут Джош Филлипс и я хочу представить вам особого гостя, которого нет в списках выступающих, его зовут Майк Доннелли. Позже я дам ему возможность представить себя. Обычно я выступаю на конференции последним, поэтому надеюсь, что наше выступление не сыграет для вас рол...

Почти уволен. Как я построил отдел аналитики Яндекса Меня зовут Алексей Долотов, я 10 лет не писал на Хабр. Отчасти дело в том, что когда мне было 22 года, я начал строить отдел аналитики Яндекса, затем семь лет им руководил, а теперь придумал и строю сервис Яндекс.Таланты. Профессия аналитика даёт массу возможностей. Главное...

[Перевод] Реалистичная каустика отражений Большинство технических художников на каком-то этапе карьеры пытается создать правдоподобные отражения каустики. Если вы разработчик игр, то одна из основных причин чтения Twitter заключается в бесконечном потоке вдохновения, которое из него можно почерпать. Несколько дней ...

[Перевод] Простите, пользователи macOS, но Apple зашла слишком далеко Несколько лет назад, когда был выпущен первый релиз Cogmind, я без предрассудков относился к выпуску официальной версии под Mac. В конце концов, Cogmind — моя первая коммерческая игра, раньше я выпускал только хобби-проекты в статусе freeware и только под Windows, поэтому н...

OpenSceneGraph: Процедурная анимация геометрии и атрибутов состояния Введение Говоря о приемах программирования, специфичных для OSG в прошлый раз мы говорили о механизме обратных вызовов (Callback) и его реализации в движке. Настало время посмотреть на то, какие возможности дает нам применение этого механизма для управления содержимым трехм...

Первые полгода в роли тимлида: как не сойти с ума, если кажется, что все плохо Привет! Мы продолжаем подкаст-проект «Тимлид Позвонит», в котором ребята из Skyeng звонят коллегам из разных компаний для обмена опытом. В этом выпуске поговорили с Екатериной Митусовой из Wrike. Катя — необычный в нашем понимании тимлид: она руководит не командой разработки...

[Перевод] Необычно связав между собой кубиты, D-Wave существенно увеличила скорость работы квантового компьютера «Большая волна в Канагаве» — гравюра на дереве японского художника XIX века Кацусики Хокусая В начале марта D-Wave Systems объявила о выходе их нового компьютера, работающего на принципе квантового отжига. В новой машине сделано несколько технических усовершенствований, а ...

Автоматизация трёх гвоздей Пока я работал программистом, все было хорошо. Когда я стал руководителем программистов, появились определенные трудности, но их удалось преодолеть. Когда меня поставили руководить стратегическими изменениями, все стало плохо. Я начал упускать. Читать дальше →

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

[Из песочницы] 10 лет в IT с диагнозом шизофрения, советы по выживанию Мой диагноз параноидная шизофрения. Заболел я через год после окончания университета. Вот уже 10 лет я работаю в IT, сейчас моя должность — старший инженер-программист. Хочу рассказать, с какими проблемами может столкнуться человек с серьезным психическим заболеванием при по...

Как быстро выучить язык, не наступая на грабли? Мнение полиглота Всем привет! Это моя вторая публикация на Хабре, в ней я хочу своими наблюдениями на тему ошибок, которые совершают люди при изучении иностранных языков. Коротко о себе: меня зовут Егор Пак, я преподаю немецкий, английский и испанский, владею еще несколькими языками на хор...

[Перевод] Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг? Вы потратили бесконечное количество времени на оптимизацию Unity UI. Но для того, чтобы вызвать торможения, достаточно небольшой модификации крошечного атрибута почти невидимого элемента UI Canvas. И когда такое случается, даже профилирование Unity UI не спасёт вас от сниже...

[Из песочницы] Создание сторис для Instagram из PHP Вступление В последнее время люди более охотно смотрят в социальных сетяx видео, нежели просматривают фотографии. Сторис в инстаграм набирает в 3-4 раза больше просмотров, чем просто выложенная фотография. Ну и конечно же, не перестаём забывать, что социальные сети это не т...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

[Перевод] Внутри Quake: определение видимых поверхностей Ветеран программирования трёхмерной графики Майкл Абраш на примере разработки первого Quake рассказывает о необходимости творческого мышления в программировании. Много лет назад я работал в теперь уже не существующей компании-производителе видеоадаптеров Video Seven. Там я...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

Анимации в оболочке MIUI 11 станут... медленнее Из имеющихся утечек, слухов и официальных заявлений мы знаем, что оболочка MIUI 11 будет достаточно сильно отличаться от текущей версии. Нам обещают обновлённый дизайн и интерфейс, новые функции и прочее. Теперь же стало известно о ещё одном важном отличии. Начиная с MI...

[Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание Данная статья основана на журнале Хорхе Хименеса, Хосе Эчеварриа, Тиаго Соуса и Диего Гутьерреса. Их демо реализации SMAA можно посмотреть здесь (файл .exe). На моём GTX 960 2GB оно работает вполне нормально. Старые способы сглаживания (антиалиасинга) Долгие годы стандарт...

SVG 3D: создание, вращение по оси и анимация Чуть более недели назад, в рамках конкурса от Телеграм, пришлось окунуться в "волшебный мир" svg, математических формул, оптимизации и анимации. Конкурсным заданием было создание достаточно простого чарта на JS, но некоторые нюансы задания и акцент на производительности дел...

[лонгрид] 20 лет программистской карьеры в большом маленьком городе We do what we must because we can — GLaDOS Ижевск, наши дни Первого февраля исполняется ровно два десятилетия, как я начал официально подвизаться в должности инженера-программиста: Продолжаю по сей день. И почему-то мне кажется, что многим будет интересно ознакомиться с ...

Выведение Action type с помощью Typescript Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили. Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. К...

Дозиметр для Серёжи. Часть III. Народный радиометр Самой частой претензией в комментариях к прошлой моей статье была претензия в «радиофобии». Хотя я в принципе не понимаю, какой деструктивный общественный посыл может нести это «заболевание» (в отличие от той же вакционофобии или какой-нибудь аблютофобии). Наоборот, чем боль...

Unreal PT — ещё один впечатляющий ремейк исчезнувшего тизера от Хидео Кодзимы Ремейки демонстрации P.T. от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) продолжают появляться, причём последний получил поддержку VR. Unreal PT — это вариация оригинального P.T. от разработчика и 3D-художника Радиуса Горделло (Radius Gordello). Он доступен бесплатно на itch...

[Из песочницы] Все об SVG анимации В данной статье я хочу осветить тонкости работы с SVG-графикой, SVG анимация (в том числе и path), проблемы и способы их решения, а также разнообразные подводные камни, коих в SVG огромное множество. Эту статью я позиционирую как подробное руководство. Здесь не будет ника...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Перевод] Чему я научился у ведущего программиста Год назад я начал работать на полную ставку в Bloomberg. И тогда же задумал написать эту статью. Я думал, что буду полон идей, которые смогу выплеснуть на бумагу, когда придёт время. Но уже через месяц понял, что всё будет не так просто: я уже начал забывать то, чему научил...

[Перевод] Ограничения 8-битных игр и их точное воссоздание в Unity Ретро-игры с простыми механиками и пиксельной графикой способны пробуждать тёплые воспоминания у опытных игроков, и в то же время вполне доступны для более юной аудитории. Сегодня многие игры называются «ретро», но для создания ностальгического стиля требуются усилия и план...

[Перевод] 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки Разработка игр в одиночку предоставляет удивительную свободу творчества и ставит невероятно сложные задачи. Любой, кто работал в соло над проектом (по собственному выбору или ещё по каким-либо причинам), знает как трудно сделать всю работу самостоятельно. Планировать всё и с...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Мунк в эквидистантной развертке и Мейерхольд, разрушивший Красную площадь — Денис Семенов о VR-искусстве Первые американские горки в VR многим делят жизнь на до и после. Тяжелая неудобная штуковина на голове, низкое разрешения и ужасная графика — нагло обманывают мозг и выбивают пол из под ног. Страшно представить, что будет, когда VR станет фотореалистичным. Но пока индустри...

Теперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам — и это плохо С недавних пор меня просто заваливают приглашениями на собесы. Я прихожу, мы болтаем за жизнь, а потом мне делают оффер, как будто техническое интервью уже позади, и я подтвердил свои скиллы заочно. Но у меня нет супер-страницы на гитхабе, мое резюме такое серое, как будто...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов В предыдущих частях туторов мы рассматривали то, как создаются текстуры. Точнее, то, как всё выглядит под капотом (как выразился Yoooriii в комментариях к 4-ой части). Расставили на свои места термины — пиксели и тексели. Разобрали немного развертку и сетку моделей, PBR и ма...

[Из песочницы] Git и командная разработка (для чайников) Введение Привет! Если ты сюда зашел, значит тебя заинтересовал вопрос, как программисты работают в команде. Если до этого ты работало только в соло, то тебе, наверно, кажется, что в команде работать проще, ведь больше рук и значит можно гораздо быстрее справиться с работой. ...

Что внутри чат-бота? Меня зовут Иван Бондаренко. Я занимаюсь алгоритмами машинного обучения для анализа текстов и устной речи примерно с 2005 года. Сейчас работаю в Московском Физтехе ведущим научным разработчиком лаборатории бизнес-решений на основе Центра компетенций НТИ по Искусственному инте...

СКИДКА (2600р → 0р) 6 культовых игр о Бэтмене от Epic Games доступны бесплатно (для Windows) В 1939 году в журнале Detective Comics была опубликована история «The Bat-Man: The Case of the Chemical Syndicate» за авторством художника Боба Кейна и писателя Билла Фингера, главным героем которой стал известный каждому супергерой Бэтмен. В этом году Брюсу Уейну (именно та...

Терраформируй это: обзор Terragenesis В App Store/Google Play можно найти самые разные игры, поэтому я не сильно удивился, когда в одном из профильных чатов меня спросили, знаю ли я игру о терраформировании небесных тел. Посмотрев ее, решил написать небольшой обзор, потому что игра, на мой взгляд, хоть и не без ...

Лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть» Добрый день, меня зовут Александра Тимофеева, мне 15, я учусь в «ЦО» Перспектива и занимаюсь прототипированием. Хочу представить вам мой проект: лихтер для атомного лихтеровоза «Севморпуть». Причиной создания этой модели послужило то, что Россия обладает единственным атомным...

Edition-Based Redefinition: можно ли в production? Привет! Меня зовут Антонина, я Oracle-разработчик IT-подразделения «Sportmaster Lab». Работаю тут всего два года, но благодаря дружной команде, сплоченному коллективу, системе наставничества, корпоративному обучению, накопилась та самая критическая масса, когда хочется не пр...

AMD Radeon RX 5000 Navi сохранят блоки GCN, а полноценные ГП RDNA выйдут в 2020 году В своём выступлении на Computex AMD анонсировала новые графические карты серии Radeon RX 5700, основанные на 7-нм чипе Navi. Компания объявила, что ускорители используют совершенно новую архитектуру RDNA (Radeon DNA), которая станет основой ГП следующего поколения. Но, похож...

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть «Нам нужен DevOps!» (самая популярная фраза в конце любого хакатона) Сначала немного лирики. Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это ...

Интернет для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Меня неоднократно просили написать краткое, но исчерпывающее руководство о том, каким образом можно подключиться к сети децентрализованного интернет-провайдера «M...

[Перевод] Организация работы программиста-одиночки Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что большинство программистов работает в командах. Однако на определённом этапе карьеры разработчику может понадобиться трудиться в одиночку. Основной объём подходов к организации работы над программными продук...

Динамичный экшен Wonder Blade выйдет на Android 4 июля Wonder Blade– достаточно простой внешне, но динамичный и яркий экшен, вышедший в прошлом году на iOS. Это beat ‘em up с элементами RPG, который создали всего двое разработчиков. Сегодня издатель East2West объявил, что релиз на Android состоится 4 июля. По сюжету король устр...

Как работает PageRank: реализация на языке R через линейную алгебру и power-метод Привет, хабровчане! Меня зовут Алексей. На этот раз я вещаю с рабочего места в ИТАР-ТАСС. В данном небольшом тексте я познакомлю вас с методом расчета PageRank © (далее буду называть его ПР) на простых, понятных примерах, на языке R. Алгоритм является интеллектуальным дос...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

[Перевод] Dropbox Paper: как оставаться бодрячком Как мне и моей команде Всё время быть на драйве? Если Вы когда-либо работали в небольшой команде с ограниченными ресурсами, то, скорее всего, знакомы с этим ощущением драйва. Некий зуд, что заставляет двигаться вперёд, когда нечто изо всех сил тащит назад. Необычайно силь...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

Как переехать с ESXi на KVM/LXD и не сойти с ума В компании «Макснет Системы» в качестве гипервизора долгое время использовалась бесплатная версия VMware — ESXi, начиная с версии 5.0. Платная версия vSphere отпугивала моделью лицензирования, а у бесплатной был ряд недостатков, которые отсутствовали в платной, но с ними мож...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

«Ycombinator Startup School 2019». Видео первых трех недель Меня зовут Вячеслав. Мы с командой развиваем стартап Golf Robotics (Herr Robot). Один из крупнейших акселераторов силиконовой долины каждый год проводит Школу стартапов. В этом году мне удалось принять участие в данной программе. В течение 10 недель уроки и групповые обсужд...

[Перевод] Как состязательные игры помогают работать эффективнее Я играю в компьютерные игры с пяти лет. Первой моей игрой стала GTA, вышедшая в 2001 году, которая тогда была чем-то вроде того, что представляет собой Fortnite сегодня, только оффлайн и намного менее социальная. Со временем я вырос и увлекся играми, требующими стратегичес...

Lazarus — простая анимация при помощи компонента TImageFragment Вместо предисловия В моей недавней статье Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов я описал процесс создания простого компонента TImageFragment, позволяющего отображать заданный фрагмент изображения. Продолжая выбранную тему, в этой статье я хочу показать, как легко ...

Кастомизация резолвинга зависимостей в Spring Привет! Меня зовут Андрей Неведомский и я главный инженер в СберТехе. Я работаю в команде, которая занимается разработкой одного из системных сервисов ЕФС (Единой Фронтальной Системы). В своей работе мы активно используем Spring Framework, в частности его DI, и время от врем...

[Перевод] Конференция DEFCON 17. Мои неудачи. Часть 1 Как поживаете, парни? Я только что прочитал чей-то твит про то, что люди, которые тратят полдня на конференцию Defcon, просто идиоты. Итак, я собирался начать с того, что много работал над неудачами, но понимаю, что сейчас буду говорить об этом с людьми, которые понимают в н...

Игровая индустрия с 14 по 20 октября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Анонс Postal 4 No regrets от Running With Scissors. PayDay 3 не раньше 2023 года. Konami делает новый проект Silent Hill. The Last of Us Part 2 поражает масштабами. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Анонс Pos...

"Бытовой подвиг" - инди-игра про однообразную рутину, усталость ото всего и стремление к своей мечте Обзор инди - игры, повествующей об обычном человеке, живущем мечтой написать и опубликовать свою книгу, на фоне ежедневной рутины и обыденности в небольшом рабочем городке где-то на просторах бывшего СССР

«Галоп пикселя — часть пятая» — Анимация персонажей. Ходьба «Галоп пикселя» — часть 1 (линк) «Галоп пикселя» — часть 2 (линк) «Галоп пикселя» — часть 3 (линк) «Галоп пикселя» — часть 4 (линк) «Галоп пикселя» — часть 5 (линк) Доброго времени суток Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». Сейчас, находясь на старте 2019 года, можно...

Появились видеоролики, демонстрирующие анимацию работы подэкранного сканера в смартфоне Nokia 9 PureView Все большее количество новостей о грядущем пятикамерном камерофоне указывает на то, что источники не врут, а анонс устройства состоится в самое ближайшее время. В данной заметке предлагаем вашему вниманию видеоролики, которые демонстрируют различные виды анимации, подг...

Как стать оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium» и не сойти с ума. Часть 1 Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Этой публикацией я начинаю серию статей, посвящённых настройке сетевого оборудования для соблюдения аутентичности при становлении оператором децентрализованного и...

Debug Oriented Programming или печаль в глазах Интегратора Так получилось, что в последние несколько лет я сшиваю Франкенштейнов, а не ваяю милые фарфоровые статуэтки пастушек и трубочистов. Я создаю решения на базе Magento 2. Это значит, что исходный материал у меня — мечта любого археолога. Культурный слой со следами различных "эп...

На Lumia 950/XL с WoA имеется поддержка звонков и обмена сообщениями В прошлом году мы увидели, как команда разработчиков представила Windows 10 на ARM для Lumia 950 и 950 XL, двух последних флагманов, разработанных Microsoft. Lumia 950 и 950 XL – единственные два телефона, которые должны работать под управлением Windows 10 on ARM, поскольку ...

Игры в тетрис, или что такое capacity management в дата-центре Зал дата-центра NORD-4 в 2016 году. Вот пустой машинный зал в дата-центре. Думаете, стойку можно поставить в любое место? Если бы все было так просто! Меня зовут Алексей, я занимаюсь capacity management в дата-центрах DataLine. Сегодня расскажу, что правильно расставлять с...

Чайник и голосовые ассистенты. Начало большой дружбы Что мы имеем на данный период времени в мире ГА? Известный факт: каждая из крупных IT-компаний имеет свой инструмент для работы с умными домами. И каждый вендор предоставляет свой API для заинтересованных в интеграции. А на начальном этапе даже доплачивает разработчикам за...

Жизнь без Джони: Apple решила удвоить штат дизайнеров Говорят, что незаменимых людей не бывает. Применительно к Apple это действительно так. В Купертино просто не могут себе позволить, чтобы уход одного человека парализовал всю работу. Поэтому даже если компанию покидает ключевой сотрудник, она продолжает исправно функциониров...

[Из песочницы] Как мы обошли Review Guidelines и запустили сервер на телефоне Привет, Хабр. Меня зовут Антон Логинов, я iOS-разработчик в компании FINCH. Недавно мы столкнулись с проблемой использования web-интерфейсов для азартных игр. В очередном обновлении AppStore Review Guidelines коллеги из Купертино опять ужесточили правила. Если конкретнее, ...

macOS 10.15 позволит использовать iPad как второй дисплей для Mac Технику Apple нельзя назвать идеальной во всех отношениях, но в одном ей точно не откажешь. Дисплей каждого устройства компании вне зависимости от типа гарантированно будет иметь высокую контрастность и правильную цветопередачу, не говоря уже о четкости. Качество дисплейных...

[Из песочницы] Микросервисы или монолит: ищем решение Когда задумывается большой продукт или маленький софт начинает вырастать в левиафана, какой путь развития выбрать? Стоит ли все переписывать с нуля или продолжать «исторически сложившиеся» традиции? Да и вообще, стоит ли пересматривать саму концепцию архитектуры? Здравству...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

[Перевод] «Алгебраические эффекты» человеческим языком Комментарий от переводчика: Это перевод замечательной статьи Дэна Абрамова (Dan Abramov), являющегося контрибутором React. Его примеры написаны для JS, но будут одинаково понятны разработчикам на любом языке. Идея общая для всех. Вы слышали об алгебраических эффектах? Мои п...

ПРОСТЫЕ ВЕЩИ: ТВОЙ КУСОЧЕК INDESIT Бытовая техника итальянской торговой маркой «Индесит» (Indesit) была очень популярна среди среднего класса России в первом десятилетии XXI века. Прежде всего, её востребованность объяснялась великолепным соотношением цена/качество при вполне современном по тем временам дизай...

Lumia с обновлением Windows 10 20H1 поддерживают сотовую связь Microsoft планирует прекратить поддержку Windows 10 Mobile в декабре, и большинство приложений перестанут работать в 2020 году. Мечта о Windows на телефоне до сих пор живет благодаря поддерживаемому сообществом проекту Windows 10 on ARM для Lumia 950 и 950 XL.Windows 10 on A...

Французского криптокота продадут на Auctionity в поддержку образовательного проекта из Минска 25 апреля Auctionity совместно с Blockchain Cuties проведет анимацию аукциона в поддержку TeenGuru – образовательного проекта для подростков из Минска. Аукцион будет сопровождаться онлайн-трансляцией, а также анимацией в зале во время проведения CryptoGames Conference в Минс...

Виза таланта в цифровых технологиях в Великобританию: личный опыт Моя предыдущая статья на хабре про жизнь в Шотландии нашла очень большой отклик у хабрасообщества, поэтому я решил опубликовать тут еще одну статью которую об эмиграции, которую ранее публиковал на другой площадке. Я живу Великобритании больше двух лет. Изначально, я сюда п...

Выпущено ПО для запуска Linux в виртуальной реальности Благодаря Xrdesktop можно переносить рабочее окружение GNOME и KDE в VR-среду, запускать приложения и работать с ними при помощи специального VR-контроллера, заменяющего компьютерную мышь. Этот контроллер позволяет отдалять, приближать, увеличивать и переворачивать окна прог...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Топ-менеджер Oppo показал складной смартфон, который выйдет не скоро Вслед за презентацией складных смартфонов Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X, вице-президент компании Oppo показал рабочий прототип аналогичного устройства собственной разработки. По дизайну и форм-фактору аппарат почти брат близнец Mate X.

Резервирование в Kubernetes: оно существует Меня зовут Сергей, я из компании ITSumma, и я хочу вам рассказать, как мы подходим к резервированию в Kubernetes. В последнее время я много занимаюсь консультативной работой по внедрению разнообразных devops-решений для различных команд, и, в частности, плотно работаю по про...

[Перевод] Время до первого байта: что это такое и почему это важно Сейчас я работаю над проектом для одного клиента. Речь идёт о сайте из сферы электронной коммерции, поэтому меня очень сильно интересуют некоторые аспекты производительности. Для начала это — различные показатели, характеризующие время загрузки сайта. Дальше — это время нача...

Художник Ai-Da: робот-гуманоид готовится к своей первой персональной выставке Оксфорд, Англия (оригинал статьи на Thomson Reuters) – в белой блузке и с распущенными темными волосами, Ai-Da за работой выглядит как любой художник, изучая натуру и поставив карандаш на бумагу. Однако звук движущейся бионической руки выдает природу робота Ai-Da. Читать д...

Мнение: Apple правильно сделала, что выпустила iPod Touch 2019 На этой неделе компания Apple неожиданно почти для всех и абсолютно ожидаемо для меня выпустила iPod Touch седьмого поколения. Новинка обзавелась более продвинутой аппаратной начинкой, но сохранила внешность модели предыдущего поколения, что и стало причиной недовольства по...

Не судите чужой код строго Так сложилось что большую часть своей сознательной жизни я программирую на PHP. Наш мозг, воспринимая информацию из любого источника, делает это без отрыва от авторитетности этого источника. Грубо говоря, если вы любите PHP — вы автоматически добавили очков авторитетности ав...

[Перевод] 5 чрезвычайно простых способов ощутимо повысить скорость вашего VueJS-приложения Здравствуйте. Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик JavaScript», который стартует уже на следующей неделе. Голос Чуи Немного обо мне — меня зовут Вайбхав, я из Five2One. Я вовлечен во VueJS уже целых 2 года (с момента выхода 1.0) и...

[Перевод] Асинхронное программирование в Python: краткий обзор Когда говорят о выполнении программ, то под «асинхронным выполнением» понимают такую ситуацию, когда программа не ждёт завершения некоего процесса, а продолжает работу независимо от него. В качестве примера асинхронного программирования можно привести утилиту, которая, работ...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

[Перевод] Плюсы и минусы Django Прим. перев.: Эта статья рассчитана в основном на тех кто только выбирает фреймворк для веб-разработки. Опытные разработчики на Django вряд ли узнают что-то новое. Django описывают как «веб-фреймворк для перфекционистов с дедлайнами». Его создали, чтобы переходить от протот...

Стабильная MIUI 11 стала доступна для 15 смартфонов Xiaomi и Redmi Xiaomi выпустила стабильную версию MIUI 11 для 15 смартфонов (из которых 3 — модификации). Про Android 10 ничего не сообщалось, так что речь идёт о сборке на базе Android 9 Pie. Пока что речь идёт о китайских версиях смартфонов, но международные версии тоже должны обн...

MOBILE FIRST: Hackathon в OZON Когда релиз раз в две недели, новые фичи приходят от бизнеса, и технический долг требует свое — приходит время хакатона. Меня зовут Дмитрий Антышев, я iOS-разработчик в OZON, расскажу о том, как 27 февраля мы провели первый хакатон для мобильной команды. Читать дальше →

[Из песочницы] OpenVPN и Active Directory (Kerberos без пользовательских сертификатов) Про OpenVPN написано много гайдов, в том числе и про авторизацию через Active Directory. Большинство из них сводится к использованию LDAP, подхода с использованием Kerberos, оформленного в полноценную статью, я не нашел. Впрочем, чего-то нового тут изобретено не будет, я лиш...

[Перевод] Семь основных привычек для удаленно работающих команд разработчиков В нынешней компании я уже более трех лет. Со своей текущей командой я работаю чуть более года, причем я был одним из тех, кто ее сформировал — это был мой первый опыт создания команды и культуры общения в ней с нуля. Кроме того, нынешний коллектив — самый географически ...

Про подсчёт битов, беззнаковые типы в Kotlin и про ситуации, когда экономия на спичках оправдана К написанию статьи подтолкнул вот этот комментарий. А точнее, одна фраза из него. … расходовать память или такты процессора на элементы в миллиардных объёмах — это нехорошо… Так сложилось, что в последнее время мне именно этим и пришлось заниматься. И, хотя, случай, которы...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

«Тушить» ли сервера, если «загорелся» смоук тест датацентра? Что бы вы почувствовали, если в один прекрасный летний день дата-центр с вашим оборудованием стал бы выглядеть вот так? Всем привет! Меня зовут Дмитрий Самсонов, я работаю ведущим системным администратором в «Одноклассниках». На фотографии один из четырёх дата-центров, гд...

[Из песочницы] Карты лояльности. Google Pay API for Passes в ASP.NET Приложения-хранилища банковских карт стремительно вошли в нашу жизнь благодаря Apple Wallet и Google Pay. Обе платформы, помимо банковских, позволяют также работать и с другими типами карт — картами лояльности, подарочными картами, билетами на мероприятия, посадочными талона...

[Из песочницы] О том, как из C# перешел в Elixir/Phoenix Как-то раз пришлось мне менять работу. До этого я работал только с языками типа Python, C++, C# и ещё парочкой подобных. А теперь пришлось начать работать с функциональным языком. Первые впечатления были «да что за фигня?». Однако у меня получилось достаточно быстро адаптиро...

Microsoft представила новый дизайн приложения To-Do Компания Microsoft представила новый пользовательский интерфейс приложения для управления задачами To-Do, целью которого является объединение самых лучших наработок из To-Do и Wunderlist. Разработчики стремились, чтобы дизайн выглядел простым, но в то же время современным. ...

Google подготовила обновление Gboard 7.8. Внутри Material Theme и другие нововведения Конец прошлого года оказался очень полезным для фирменной клавиатуры Google. В последние дни октября Gboard получила набор персонализированных стикеров, который добавлял привычным стоковым эмодзи черты лица обладателя устройства. Благодаря этому маг смог похвастать серьгами...

Видеомаппинг – это зрелищно! Компиляция интересных инсталляций и мысли о том, как сделать проектор средством заработка То, что проектор можно использовать не только для демонстрации презентаций или просмотра кино – не новости. Равно как и то, что эффектная презентация товара или идеи – пусть не залог, но уж точно – не последняя нота в этюде успешного бизнеса, для которого важно показать това...

Обзор Destiny 2: Обитель Теней Destiny 2 – и вся франшиза в целом – это очень странный зверь. Это серия, которую знают все, но которая никогда не перешагивала планку посредственности. Это выдающийся шутер с огромным числом проблем, которые остаются нерешёнными по сей день. Это постоянное напоминание об ог...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Пользователи Nubia Z17 могут опробовать Android 9.0 Pie В декабре 2018 стало известно, что Nubia отказывается от разработки прошивки на базе Android 9.0 Pie для смартфона Nubia Z17, который был флагманом компании в 2017 году. Однако затем компания изменила решение, а внутреннее бета-тестирование прошивки началось в марте это...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Xiaomi Redmi 8A: Pixel за 100 баксов Сегодня я расскажу вам о новеньком Redmi 8A — новом чемпионе от Xiaomi. Судите сами, экран с капелькой, USB Type-C, батарейка на 5000 мАч, разъём для наушников, но самое крутое — здесь камера как у Pixel! Что? А вот так и есть. Сейчас расскажу. Корпус Первое, чт...

[Из песочницы] Опыт обучения из первых рук. Яндекс.Практикум – Аналитик данных Делюсь опытом обучения в Яндекс.Практикуме, для тех, кто хотел бы получить или совершенно новую специальность или перейти из смежных сфер. Я бы назвала его первая ступенью в профессии, на мой субъективный взгляд. Точно знать, с нуля, что нужно изучить сложно, ведь у каждого...

Uibook — инструмент для визуального тестирования React-компонентов с медиа-запросами Всем привет! Меня зовут Виталий Ризо, я фронтенд-разработчик в «Амплифере». Мы сделали Uibook — простой инструмент для визуального тестирования React-компонентов с реальными медиа-запросами. Расскажу, как он работает и чем может быть полезен вам. Читать дальше →

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла Проекты закрываются, такое бывает. Иногда в них остается то, чем хочется поделиться. Еще реже это получается сделать. Под катом — мои описания игровых персонажей для художников (ещё до прихода в Pixonic) и получившиеся в результате концепт-арты. NB! Значительная часть ста...

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немно...

[Из песочницы] Восстание машин началось. Google Play Небоскребы, небоскребы, стены, лифты, этажи, расскажу я вам, ребята, про восстание машин… Сцена из КВН Я — самый настоящий инди-разработчик и это моя страсть. Начал свой путь 4.5 года назад, опубликовав свое первое приложение в Google Play. Мной была сделана вся работа по ...

uWSGI в помощь метрикам. Доклад Яндекса На днях состоялся Moscow Python Meetup #66 — сообщество продолжает обсуждать актуальные инструменты, которые усиливают язык и адаптируют его к разным окружениям. В том числе на митапе прозвучал и мой доклад. Меня зовут Наиль, я делаю Яндекс.Коннект. Рассказ, который я по...

AMA с Хабром v.10. Последний* выпуск * шутка конечно же — последний именно в июне. Но если хотите задать нам вопрос, то не откладывайте! Привет Хабр! Ну вот и первый «юбилейный» выпуск серии вопросов и ответов к Хабру. Мы публикуем его каждую последнюю пятницу месяца, а значит вот уже 10 месяцев как вы задаёте...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Digital Италия. Что и как работает Изучая комментарии уважаемого сообщества к моей первой статье, я понял, что название действительно было выбрано удачное, и несмотря на то, что на Хабре не один я проживаю и работаю в Италии, про жизнь итальянского IT в более широких кругах практически ничего не известно. Это...

Скрытые настройки Android, о которых вы могли не знать Ваш смартфон может вас удивить! Ваш смартфон способен на куда больше вещей, чем вы думаете. Да, у многих гаджетов есть, так сказать, неиспользуемый потенциал. И сегодня мы расскажем вам о настройках и трюках при использовании Android, о которых вы могли не знать. Ну а если м...

В ретвиты Twitter теперь можно вставлять картинки и видеоролики Разработчики сервиса микроблогов Twitter выпустили небольшое, но важное обновление, которые порадует пользователей, часто делающих ретвиты. Теперь пользователи Twitter, которые цитируют оригинальное сообщение, могут добавлять в нему не только текст, но также изображения...

Обзор Borderlands 3 – Старый хит на новый мотив Borderlands 3 – это такая игра, о которой можно составить мнение, ни разу её не включая. Именно этим занимаются диванные критики в интернете. Кто-то сетует на то, что всё осталось абсолютно прежним, а кто-то за это же её восхваляет. За время, прошедшее между выходом второй ч...

[Перевод] Дизайн низкополигональных персонажей Персонаж — это личность. Без истории нет индивидуальности. Каждый хороший персонаж начинается с истории, а дизайн персонажа должен рассказать эту историю. В своей предыдущей статье How To Make Low Poly Look Good я говорил, что главная цель низкополигонального (low poly) ди...

Болен-здоров Часть 1. До болезни 2008 год. Мне 26 лет. Я основатель небольшой успешной организации, которая стремительно набирает обороты. Женат. Сыну 2 года. Мой образ жизни по отношению к семейным ценностям, если не вдаваться в подробности, ужасен. В течение года наблюдаю перепады про...

Создатель игры Beat Sabre куплен Facebook У многих людей первое впечатление от игр виртуальной реальности связано с игрой Beat Sabre. Компания Facebook вчера объявила о покупке разработчика этой игры, компании Beat Games. Теперь она является частью Oculus Studios, но продолжит работать как независимая студия в ...

Система предотвращения столкновений: Часть 1. Законодательство как ТЗ для разработчика Приветствую Хаброюзеры. Меня зовут Евгений и в серии статей я хочу рассказать о процессе разработки и тестирования системы предотвращения столкновений промышленной техники и людей, работающих с ней бок о бок. Но сначала небольшая история. Один северный город нашей необъят...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

ANdroid Camera2 API от чайника Не так давно я возился со своей роботележкой, пытаясь водрузить на нее ANDROID смартфон. Моей, то есть его задачей, было сделать тележку эволюционно продвинутой. Чтобы она, так сказать, чувствовала мир его сенсорами, смотрела его глазом (камерой), слышала микрофоном и руга...

Плавная прокрутка Microsoft для Chromium делает большой прогресс Недавно Microsoft выпустила первую бета-версию своего нового браузера Edge для Windows 10, Windows 7 и macOS. Microsoft Edge, созданный на основе браузера Google с открытым исходным кодом «Chromium», имеет несколько новых функций, и ожидается, что в будущем обновлении он пол...

[Перевод] 10.3 секунды на хеш: майнинг на бортовом управляющем компьютере КА Аполлон Нам удалось восстановить Бортовой управляющий компьютер КА Аполлон. И теперь, когда у нас на руках имеется единственный в мире работающий экземпляр, мне пришла в голову идея написать для него код. Хотя мысль о добыче биткоинов с помощью компьютера из далеких 60-х казалась бе...

Обзор Flotsam. Очень красивая игра Очень часто игры от небольших студий приносят больше радости и эмоций, чем проекты от крупных издателей. И игра Flotsam является ярким тому подтверждением — разработчики показали очень крутой игровой процесс, который выделяется на фоне конкурентов по жанру. Осталось только р...

Илон Маск назвал стоимость запуска корабля Starship Starship обещает стать самой дешевой, с точки зрения стоимости одного запуска, ракетой SpaceX Кажется, что «наполеоновские» планы Илона Маска по сравнительно скорому началу запусков космического корабля Starship вполне реализуемы. Как известно, конечной целью Space...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

QA на проде. Почему это круто Многие считают тестирование на production окружении вредной практикой: оно не помогает предотвратить попадание проблем к конечным пользователям, а больше констатирует их наличие. Кроме этого, тестировщик отрывается от стандартного рабочего процесса и методик, применяемых на ...

Самая большая проблема DevOps – это название Статья в Википедии, посвящённая DevOps, начинается с заявления о том, что DevOps – это слияние слов «разработка» и «эксплуатация». Таким образом, это методология, которая объединяет разработку программного обеспечения (Dev) с эксплуатацией ИТ (Ops). Оно, конечно, верно, есл...

Лучшие free-to-play игры на Android Кто-то со мной не согласится, но я считаю это отличным, что прошли те времена, когда бесплатные игры были в большинстве своем непритязательными казуалками и для того, чтобы по-настоящему насладиться дорогой и продуманной игрой на своем мобильном устройстве, нужно было запла...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

SteelSeries представляет ограниченное издание периферии DOTA 2 Среди новых моделей представлены игровая мышь Rival 600 и ковер QcK Prism Cloth с уникальным дизайном за авторством художника из сообщества Dota 2.

[Перевод] Причудливая история перевода на английский Metal Gear Solid Когда я в последний раз видел Хидео Кодзиму, мы оба были голыми. Это произошло в ротэнбуро (горячем источнике) традиционной японской гостиницы рёкан, во время отпуска компании Konami неподалёку от горы Фудзи. Тогда он ещё не начал качать железо и был намного худее. Хидео б...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

Как не промахнуться с бюджетом на серийное производство корпусов: 20 примеров из практики бюро по инженерному дизайну Публикация всего двух статей о том, как самостоятельно оценить стоимость производства корпуса для прибора (первая и вторая) подняла просто волну запросов из серии «А вот сколько будет стоить наш корпус при тираже 5-100-1000- ∞ штук?» Как выясняется в ходе общения, большин...

[Перевод] Почему Turok: Dinosaur Hunter для N64 на годы опередил своё время Halo компании Bungie или GoldenEye компании Rare часто упоминаются как игры, впервые по-настоящему перенёсшие на консольные платформы высокотехнологичные, качественные FPS, но с этой точки зрения можно заявить, что первой всё-таки была игра Turok: Dinosaur Hunter для N64 от...

Как программист в тренажерный зал ходил, и что из этого получилось Мой коллега поделился своей историей, которую я и предлагаю вашему вниманию в качестве лонгрида на уик-энд:) Привет, читатель! Меня зовут Александр Абдуллаев, я тружусь в компании Veeam вот уже 9 лет. Моя карьера в IT за это время сложилась довольно необычно — можно сказа...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Нейросеть Facebook позволила управлять движениями людей, снятых на видео Нейронные сети уже умеют создавать лица несуществующих людей и даже улучшать качество видео. Технология продолжает развиваться, причем крайне стремительно — это казалось невозможным, но отныне снятыми на видео людьми можно управлять при помощи клавиатуры компьютера. Это ста...

Черное Зеркало своими руками — обучаем бота на базе своей истории чатов В "Черном Зеркале" была серия (S2E1), в которой создавали роботов, похожих на умерших людей, используя для обучения историю переписок в социальных сетях. Я хочу рассказать, как я попробовал сделать что-то подобное и что из этого получилось. Теории не будет, только практика. ...

Измерение качества кода Android-приложения с помощью Sonarqube и Jacoco в 2019 году Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю Android-разработчиком в компании FINCH. Однажды, за парой пинт с коллегой из компании, которая занимается размещением объявлений по продаже комиссованных МИГ'ов и комаров по имени Игорь, мы начали обсуждать статические ...

[Перевод] Технологии, которые будут популярны в 2020 году Хоть это и кажется невероятным, 2020 год уже вот-вот наступит. Эта дату мы до сих пор воспринимали как нечто сошедшее со страниц научно-фантастических романов, и тем не менее, дела обстоят именно так — до 2020 года совсем рукой подать. Если вам любопытно, каким может оказ...

[Из песочницы] SSEGWSW: Server-Sent Events Gateway by Service Workers Привет! Меня зовут Саша и я работаю архитектором в Тинькофф Бизнес. В этой статье хочу рассказать о том, как преодолеть ограничение браузеров на количество открытых долгоживущих HTTP-соединений в рамках одного домена при помощи service worker. Если хотите — смело пропуска...

Hit the Light — образцовый бесплатный арканоид для iOS Как бы плохо не чувствовала себя мобильная игровая индустрия, мы все равно пытаемся искать в ней лучшее. И особенно приятно становится, когда простые и проходные на первый взгляд проекты оказываются ручной работой, сделанной с любовью. Hit the Light – арканоид, коих и в Goo...

[Перевод] Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam Прошлым летом меня пригласили на тусовку в Саннивейле. Оказалось, что у хозяев в гараже есть аркадный автомат NBA JAM Tournament Edition на четверых игроков. Несмотря на то, что игре уже больше 25 лет (она была выпущена в 1993 году), в неё по-прежнему очень интересно играть...

Деливерим фичи быстрее. Опыт Android-разработки в Badoo Всем привет! Меня зовут Анатолий Варивончик. Я работаю в Badoo уже больше года, а мой общий стаж Android-разработки — более пяти лет. В своей практике я и мои коллеги часто сталкиваемся с необходимостью тестировать идеи максимально быстро и просто. Мы не хотим тратить много...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Как создавался зеленый код в «Матрице»? Вы не поверите! Видите его, закрывая глаза? Снится ли он вам? Высока вероятность, что если вы видели «Матрицу» в 1999 году, когда вышел фильм, либо позднее, изображение зеленых символов, сбегающих вниз на черном экране, прочно отпечаталось в вашем сознании. Несмотря на тот факт, что впервы...

Энтузиаст запустил Half-Life на восьми графических процессорах 3dfx Voodoo2 Давным-давно в нашей галактике… существовало куда больше производителей дискретных графических процессоров, чем сейчас. Одним из них была компания 3dfx Interactive, и несмотря на то, что самой компании уже давно нет, энтузиасты всё ещё продолжают экспериментировать с её граф...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Разработчики TES: Blades продолжают работать над игрой и готовят крупное обновление к E3 2019 Субъективно, The Elder Scrolls: Blades не удалась. Тем не менее компания не прекращает работать над ней, и есть надежда, что со временем ситуация исправится. Разработчики уже поправили кое-какие «ошибки», уменьшили время ожидания для открытия серебряных сундуков, провели ре...

Столярная мастерская своими руками: ожидания и реальность Зачем вообще делать столярную мастерскую? Однозначного ответа у меня нет. Если вам просто хочется делать что-то руками из дерева, то есть мастерские, в которые можно прийти, заплатить деньги за аренду станков и рабочего места, и сделать всё там. Необязательно иметь свое по...

Низкий спрос на iPhone отразился на фабриках-сборщиках О том, что iPhone продаются ниже ожидаемых объемов, не говорит только ленивый. В начале нынешнего года Apple снизила прогнозируемый доход от реализации смартфонов и аналитики уже все громче говорят о том, что спад продаж iPhone продолжится и в нынешнем году. Выиграет от этог...

Такой iOS 13 точно не будет. А хотелось бы Считанные часы остаются до начала WWDC 2019, хедлайнером которой, безусловно, станет новая версия операционной системы iOS. Тем не менее до сих пор непонятно, как точно будет выглядеть iOS 13: да, в Сети гуляет множество концептов и якобы «утечек», но до самой презентации н...

[Перевод] Миниатюрный Macintosh Plus В начале эпохи домашних компьютеров существовала компания под названием Apple. Она только что заработала огромный успех благодаря линейке компьютеров Apple II, но чтобы оставаться на вершине быстро развивающегося компьютерного рынка, ей необходимы были инновации. Компания у...

Как экономить 64 часа, сочетая клавиши в PowerPoint Вы знали, что выполнить операцию в офисном документе мышкой на 2 секунды дольше, чем с использованием сочетания клавиш? Вы можете сэкономить 64 часа ежегодно для себя, выучив сочетания клавиш в PowerPoint. Что еще важнее — вас больше не будет раздражать пауза в работе, котор...

Камера в смартфонах Google Pixel и Samsung может тайно шпионить за пользователями Камера вашего смартфона может устанавливать за вами слежку, пусть и не без посторонней помощи Android – одна из немногих — если вообще не единственная – операционных систем, чей недостаток обратился в преимущество. Благодаря несовершенствам платформы Google может кажды...

Microsoft тестирует две новые функции прокрутки для Chrome и Edge После Google Microsoft стала одним из крупнейших разработчиков платформы с открытым исходным кодом и сообщества Chromium. В рамках своего плана по улучшению Chromium, на котором также построен браузер Edge, Microsoft работает над двумя новыми функциями прокрутки, чтобы улучш...

Новый взгляд на изучение и документирование исходного кода TL;DR Привет. Меня зовут Богдан и я изучаю проблемы чтения кода. Я только что закочнил первую рабочую версию «codecrumbs» — визуального инструмента для изучения исходного кода с помощью «хлебных крошек». Гитхаб репозиторий можно посмотреть тут. Проблема Недавно я проводил...

Отечественная ОС Astra Linux теперь подходит и для геймеров Операционная система Astra Linux от российских разработчиков отлично подходит для создания полноценной домашней рабочей станции, которая справится с большинством поставленных перед ней задач. Вы можете с комфортом работать в интернете, запускать офисные программы и мультимед...

Самодокументируемый REST сервер (Node.JS, TypeScript, Koa, Joi, Swagger) Про преимущества и недостатки REST написано уже довольно много статей (и еще больше в комментариях к ним) ). И если уж так вышло, что вам предстоит разработать сервис, в котором должна быть применена именно эта архитектура, то вы обязательно столкнетесь с ее документировани...

Гидрогель, черника и щепотка куркумы: искусственная сосудистая система Какой орган самый важный в организме человека? Романтики скажут сердце, прагматики — мозг, а реалисты скажут все. И это так, ведь организм человека это слаженный механизм, состоящий из множества деталей, больших и малых, работающих в унисон. Если же говорить о самом важном...

[Из песочницы] Замена Punto Switcher, раскладки Бирмана с помощью скрипта на autohotkey В данной статье я не предлагаю полностью заменить Punto Switcher (Спасибо Сергею Москалёву за данную программу), а только в очень ограниченном функционале. Довольно давно пользуюсь программой Punto Switcher, но не в целях автопереключения, а как переключатель по левому и пра...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Столетняя англичанка объяснила долголетие любовью к сосискам в тесте По словам Мэри, процитированным газетой Daily Mail, сосиски в тесте она любит всю жизнь, а еще больше любит их готовить. Этим старушка занимается до сих пор, хотя в последние годы ей требуется для этого помощь близких. Лучшим кулинарным партнером для нее является внучка Наом...

Приложения, которые позволят вам снимать, как профессиональный фотограф Совсем не обязательно иметь дорогой фотоаппарат для того, чтобы сделать качественные снимки Мы живем в удивительное время, когда для того, чтобы сделать отличное и качественное фото нам не нужно иметь профессиональную камеру стоимостью в несколько сотен (а то и тысяч) доллар...

Мультиплеерный шутер Warface: Global Operations вышел на iOS в режиме пробного запуска В конце мая этого года издатель MY.COM анонсировал шутер Warface Mobile, над которым работает отдельная студия. Релиз его пообещали в этом году. На выходных стало известно, что проект получил название Warface: Global Operations и уже начал распространяться в режиме открытог...

Mojang прекратила работу над «суперграфикой» для Minecraft Super Duper Graphics Pack, анонсированный еще на E3 2017, должен был добавить в Minecraft анимацию растительности, динамическое освещение, HDR и поддержку 4К-разрешения, а также обновить в игре рендеринг воды и геометрию предметов. Однако производительность апдейта на различ...

Как включить на Android опции для разработчиков и ускорить систему Один из лучших и самых популярных способов улучшить быстродействие вашего смартфона (как минимум, визуально) – это ускорить анимацию интерфейса. Это очень простой трюк, но для того чтобы его провернуть, вы должны включить «Опции разработчика». Опции разработчика – это что-т...

ControlValueAccessor и contenteditable в Angular Вы когда-нибудь задумывались, как работает связка форм Angular и HTML элементов, через которые пользователь заносит данные? С самого начала для этого использовали ControlValueAccessor — специальный интерфейс, состоящий всего из 4 методов: interface ControlValueAccessor { w...

Как организовать 120 000 фоток и чтобы не было трындеца, с различными уровнями доступа, для команды Решил я поискать работы Sci-Fi-художников прошлого и настоящего, которые рисовали реактивные ранцы. Нашел группу в ВК «Музей будущего», а там — 16 000 фотографий. Пришлось пересмотреть все вручную, навыбирал несколько десятков с джетпакоподбными аппаратами (см. подборку по...

ReactiveX Redux Все, кто работает с Redux, рано или поздно сталкиваются с проблемой асинхронных действий. Но современное приложение разработать без них невозможно. Это и http-запросы к бэкенду, и всевозможные таймеры/задержки. Сами создатели Redux говорят однозначно — по умолчанию поддержив...

Умное музыкальное радио, не требующее постоянного Интернет-соединения Во время работы и прогулок я часто слушаю фоновую музыку. Раньше я использовал интернет радио под названием Jango, которое меня почти всем устраивало, за исключением следующих вещей: недоступность во время почти ежедневных прогулок по лесу (т.е. без подключения к Интернету)...

Разработчики игр рассекретили внешность ранней версии Sony PlayStation 5 Старший художник в игровой студии Codemasters Мэттью Скотт в своем аккаунте в Twitter отметил, что на руках у компании имеется несколько экземпляров тестовых версий Sony PlayStation 5. Правда, сейчас пост уже удален.

[Перевод] Фотографии из грубых набросков: как именно работает нейросеть NVIDIA GauGAN В прошлом месяце на NVIDIA GTC 2019 компания NVIDIA представила новое приложение, которое превращает нарисованные пользователем простые цветные шарики в великолепные фотореалистичные изображения. Приложение построено на технологии генеративно-состязательных сетей (GAN), в ...

[Перевод] Конференция BLACK HAT. Уроки выживания при DDOS-атаке 300 Гбит / с. Часть 1 Меня зовут Мэттью Принс, я один из соучредителей и генеральный директор сервиса CloudFlare. Не думайте, что я буду настолько же интересен, как директор АНБ, но я хотя бы постараюсь быть менее противоречивым. На самом деле я частный профессор права, так что я читал Конституци...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

[Из песочницы] Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным Привет, Habr. Меня зовут Илья Смирнов, я Android-разработчик в компании FINCH. Хочу показать вам несколько примеров работы с Unit-тестами, которые мы наработали у себя в команде. В наших проектах используется два вида Unit-тестов: проверка на соответствие и проверка на выз...

[Перевод] Чем закончилась история с бомжом-программистом Решил разузнать из первоисточников как начиналась, развивалась и закончилась история про то, как программист обучал бомжа. Я даже пролистал всю группу в FB с логами проекта (там чересчур много деталей для поста на Хабре). Самые иллюстрирующие моменты есть в трёх статьях на M...

Что там такого интересного в Транссибирской магистрали? Есть у нас в России одна достопримечательность, которая дичайше привлекает иностранцев. Но при этом почти каждый из нас сочтёт её пыткой. Это Транссибирская магистраль: шесть дней на поезде от Москвы до Владивостока. Первый день вы будете спать, на второй ещё как-то выдерж...

Ищу голодных людей Набираю для обучению 10 человек. Десять ГОЛОДНЫХ людей. Эти 10 человек через месяц будут зарабатывать от 5-10 тысяч рублей, через 2 месяца — 15-30 тысяч рублей. Через 5 месяцев от 100 тысяч рублей в месяц. В день нужно тратить на работу от одного до 3 часов. Если трати...

opencv4arts: Нарисуй мой город, Винсент OpenCV — библиотека с историей непрерывной разработки в 20 лет. Возраст, когда начинаешь копаться в себе, искать предназначение. Есть ли проекты на ее основе, которые сделали чью-то жизнь лучше, кого-то счастливее? А можешь ли ты сделать это сам? В поисках ответов и желании ...

Блокировщикам рекламы Google Chrome пришёл конец За что потребители любят Chrome? Конечно же за магазин расширений. Браузер Google благодаря расширениям имеет практически безграничную функциональность. Например, с помощью них можно изменять тему страниц, активировать горячие клавиши для быстрого управления и даже создават...

Испанский скульптор сумел воссоздать облик римского императора Нерона Группа испанских художников и скульпторов в рамках проекта «Césares de Roma» смоделировала внешность императора Нерона, последнего в династии Юлиев-Клавдиев. Полученная картина идеально подходит к печальной и позорной славе этого государственного деятеля, но вызывает ряд воп...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

OnePlus отозвала Android 10 для двух своих смартфонов из-за багов Ваш OnePlus не получил Android 10? Так и должно быть Аудитория OnePlus является одной из наиболее преданных. Если вы видите перед собой владельца смартфона этого бренда, велика вероятность того, что это уже не первый его аппарат. Впрочем, OnePlus действительно есть за что лю...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Обзор пиксельного шутера Ailment — «фантастическая история» Если бы я не знал, какая история стоит за игрой Ailment, я бы посчитал, что это очередная бессовестная попытка заработать денег на мобильном рынке. Но на мой взгляд, Ailment — это не просто игра. Ailment — это история разработчика, который сначала самостоятельно изучил прогр...

[Перевод] Как заставить игру работать с частотой 60fps Представьте себе задачу: у вас есть игра, и вам нужно, чтобы она работала с частотой 60 fps на 60-герцовом мониторе. Ваш компьютер достаточно быстр для того, чтобы рендеринг и обновление занимали несущественное количество времени, поэтому вы включаете vsync и пишете такой иг...

Как анимировать фотографии на Android Создание анимации придаст вашим снимков больший шарм Сегодня практически все имеющиеся смартфоны способны делать крутые снимки и красивой фотографией уже никого не удивишь. То же самое касается и видеороликов. С тех пор, как Instagram дал возможность публиковать видео длиной...

Слово не воробей. Ошибка в WhatsApp позволяет читать удалённые сообщения Пользователи популярного мессенджера WhatsApp нашли способ добраться до удалённых собеседниками сообщений. Об этом рассказало британское издание Mirror.  Способ восстановить удалённые сообщения использует функцию резервного копирования. У большинства пользователей...

Машины-монстры: Ткань стала основой для первого в свое роде "вышитого" компьютера В настоящее время множество компаний и исследовательских организаций занимаются разработкой так называемой носимой электроники, пытаясь интегрировать в ткань интегральные схемы, батареи и прочие электронные компоненты. Но, что, если бы сделать саму ткань основой электронной ...

3D игра на three.js, nw.js Я решил выпустить новую версию своей старой браузерной игры, которая на протяжении пары лет пользовалась успехом в качестве приложения в социальных сетях. На этот раз я задался целью оформить ее также и в виде приложения под Windows (7-8-10) и разместить в различных магазина...

[Перевод] История 3dfx Voodoo1 Это вторая статья из серии «3D-карты конца 90-х, на которых работал Quake». В первой части мы рассмотрели Rendition Vérité 1000 конца 1996 года и специальный порт игры для неё под названием vQuake. Rendition удалось победить всех на рынке Quake. На короткий промежуток време...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Крупное обновление Telegram: права участников групп и выбор стиля смайликов Компания Telegram выпустила крупное обновление для своего одноименного сервиса, реализовав множество долгожданных нововведений. Ключевые изменения коснулись групп в мессенджере и предотвращения случайного удаления диалогов. GIF-анимация доступна по клику Отныне админ...

О бедном Sparkmaker замолвите слово Почти месяц назад ко мне приехал мой первый SLA 3D принтер Sparkmaker. Пора подвести промежуточные итоги и описать свои впечатления.1) Ванна для фотополимера.В моём комплекте поставлялась ванночка из металла, 3 металлические части + резиновая прокладка. Как выяснилось в итог...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Apple представила льготный период для приложений в App Store Льготный период — теперь и в App Store У вас когда-нибудь бывало такое, что средств на карте оказывалось недостаточно для продления подписки, и вы теряли возможность использовать тот или иной сервис, который распространяется только за плату? Вот и у меня нет. Но Apple ...

[Из песочницы] Разработка аналога FindFace одним школьником История от первого лица Как сделать аналог FindFace в одиночку и не сойти с ума И почему так делать не надо Читать дальше →

Что будет нового в Google Play после обновления Material Design – это стиль дизайна Android и приложений, разработанный компанией Google и впервые представленный еще в 2014 году. Material Design подразумевает пастельные цвета, плоские элементы, плавную анимацию переходов, отсутствие в интерфейсе острых углов и градиентов...

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

Лучшие игры для эмулятора Bluestacks: как удобнее играть в мобильные игры? Android-эмуляторы для ПК появились достаточно давно и сейчас достигли той степени развития которая позволяет вам запускать с их помощью сложнейшие игры, управлять ими с помощью клавиатуры и мыши, транслировать потоковое видео и так далее. Здесь мы собрали список лучших игр д...

Что не так с Pixel 4 и почему его не рекомендуют к покупке Pixel 4 живёт от одной зарядки даже меньше, чем Pixel 3, и это проблема К смартфонам линейки Google Pixel можно относиться по-разному. Одни любят их за их возможности и готовы прощать им любые недостатки вроде посредственного дизайна. Другие, наоборот, считают, что возможнос...

[Перевод] Я сделал бота, который общается за меня с рекрутерами, и мне понравилось Меня зовут Кевин и я хотел бы рассказать о том, как нехитрым способом отделался от рекрутерского спама. Я фронтенд-разработчик с хорошей работой, стою во главе команды из семи человек. Но рекрутеры заваливают меня письмами до такой степени, что иногда просто неохота заходи...

Как ужиться с поколением Z Знаете, когда читаешь публикации в СМИ насчёт очередных особенностей очередного поколения молодых людей, начинает казаться, что мир катится в пропасть. Все эти фразы про молодёжь, которая не умеет работать, не признаёт авторитетов и скоро погубит мир, свежестью своей мысли...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

[Из песочницы] 10 советов для того, чтобы быть хорошим техническим лидером Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Tips for Being a Good Tech Lead» автора VijayDeveloper. Лидерство это не услуга, это умение. Профессионалы, работающие разработчиком программного обеспечения в течение нескольких лет, получают шанс стать технолог...

HP создаёт новую VR-гарнитуру со сверхвысоким разрешением HP планирует создать удобную гарнитуру с очень высоким разрешением для платформы виртуальной реальности Microsoft Windows Mixed Reality. Ресурс Road to VR опубликовал информацию об этой гарнитуре, которая носит кодовое название Copper и пока не имеет официальной цены или дат...

История второго места в Russian AI Cup 2018: CodeBall Всем привет! Я студент третьего курса, и в самом начале учёбы в университете я узнал про соревнования по искусственному интеллекту Russian Ai Cup, а позже и Mini Ai Cup, и начал в них активно участвовать, показывая неплохие результаты. В этот раз RAIC выпадал прямо на сесс...

[Перевод] Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство? Многие игроки считают, что XIM Apex — это необнаруживаемое читерское устройство, которое портит видеоигры. Но для людей с нарушениями моторики это единственная возможность играть. Мультиплеер игры Call of Duty получил репутацию «мясорубки». Игрок спаунится, делает один-два...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры Маски и текстуры Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Первая часть находится здесь. Маски В прошлой части мы рассмотрели принципы работы каналов и нашу первую маску, которую я создал — маску прозрачности. Маска прозрачности в примере с котик...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

[Перевод] Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс р...

[Перевод] Изменения модальной презентации экранов в iOS 13 Всем привет! Меня зовут Илья, я из Tinkoff.ru. Я перевел для вас статью от Geoff Hackworth про то, как изменился стиль модальной презентации в iOS 13, на что это повлияло и как работает обратная совместимость с предыдущими версиями iOS и Xcode. Читать дальше →

Хочешь <s>похудеть</s> учиться ИТ самостоятельно? Спроси меня как Есть мнение, с которым я часто сталкиваюсь, — учиться самостоятельно невозможно, нужны профессионалы, которые будут вас вести по этому тернистому пути — объяснять, проверять, контролировать. Попробую опровергнуть это утверждение, а для этого, как известно, достаточно привест...

[Перевод] Я был в семи словах от того, чтобы стать жертвой таргетированного фишинга Три недели назад я получил очень лестное письмо из Кембриджского университета с предложением выступить судьёй на премии Адама Смита по экономике: Дорогой Роберт, Меня зовут Грегори Харрис. Я один из Организаторов премии Адама Смита. Каждый год мы обновляем команду независ...

Apple сотрудничает с именитыми художниками, чтобы улучшить Apple Music На днях стало известно о том, что компания Apple активно сотрудничает с именитыми дизайнерами и художниками, которые в прошлом работали с известными музыкальными коллективами. В частности, создавали обложки для их альбомов. Apple в свою очередь привлекла художников с точно т...

Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе Когда ты делаешь дизайн для цифровых продуктов, которыми будут пользоваться люди, чьи привычки и паттерны использования ты можешь предугадать, это не так сложно. Ты почти всегда знаешь, что человек по ту сторону будет держать смартфон вот так, доставать до элементов и контро...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса Я работаю в аутсорсе, где главный принцип можно описать фразой «продавай много, делай быстро». Чем быстрее сделаем, тем больше заработаем. И, желательно, чтобы всё работало не на костылях и соплях, а с приемлемым уровнем качества. Я расскажу о своём опыте, когда за коротки...

Как мы переложили управление инфраструктурой на Terraform — и начали жить У нас было 4 Amazon-аккаунта, 9 VPC и 30 мощнейших девелоперских окружений, стейджей, регрессий — всего более 1000 EC2 instance всех цветов и оттенков. Раз уж начал коллекционировать облачные решения для бизнеса, то надо идти в своем увлечении до конца и продумать как все э...

21 июня, Москва, Deworkacy — AnalyzeIT MeetUp #2 Привет! По традиции, митап пройдет в Deworkacy и будет бесплатным, надо лишь зарегистрироваться. В пятницу, 21 июня, в 19.00 наши ребята расскажут, как аналитикам работается в банке и по какому количеству граблей они успели пройтись за 6 лет работы. Мы поговорим про личн...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Core Data в деталях Недавно я начала работать над большим проектом с использованием Core Data. Обычное дело, что люди на проектах меняются, опыт теряется, а нюансы забываются. Углубить всех в изучение конкретного фреймворка невозможно — у всех полно своих рабочих проблем. Поэтому я подготовила ...

Тёмные стороны деятельного человека Если в большинстве случаев, когда вы получаете новую задачу, вы больше думаете о возможностях сделать её любой ценой, вместо того, чтобы искать препятствия и причины, почему она не может быть выполнена, то вы, в моем понимании, деятельный человек. Пока другие думают, что это...

Что делать, если для постройки робота не хватает кубиков? Моя предыдущая статья была написана, в первую очередь, для менеджеров проектов и руководителей направления RPA. Эту статью я хотел бы адресовать, в первую очередь, программистам и тем, кому приходится с роботизацией сталкиваться face-to-face. Первые несколько процессов, кот...

Wacom обновила недорогой планшет Intuos Pro Small для профессионалов Wacom представила обновлённый Intuos Pro Small — компактный беспроводной планшет для рисования, разработанный для удобства и портативности. Intuos Pro Small является последним в серии Intuos Pro, получившим обновление дизайна; версии Medium и Large соответственно среднего и ...

OMEGA — Автоматизация подсчета времени на спортивных мероприятиях Всем привет, меня зовут Сергей. Я руководитель образовательного проекта "SERVODROID". Мой проект занимается разработкой простых в повторении роботов для детей и взрослых. Сам я преподаю робототехнику в Санкт-Петербурге. Но также я спортсмен, и, одно из моих любимых спортив...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

.NET Core на Linux, DevOps на коне Мы развивали DevOps как могли. Нас было 8 человек, и Вася был самым крутым по Windows. Внезапно Вася ушел, а у меня появилась задача вывести новый проект, который поставляет Windows-разработка. Когда я высыпал на стол весь стек Windows-разработки, то понял, что ситуация — бо...

Benchmarking ORM, используемых при создании Android-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский и я Android-разработчик в FINCH. Однажды, кутаясь в дыму утренней сигары, я изучал исходники одной ORM для Android. Увидев там package под названием benchmarks сразу заглянул туда, и был удивлен тем, что все оценки выполнены с помо...

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

PHP Xdebug proxy: когда стандартных возможностей Xdebug не хватает Для отладки PHP-программ часто используют Xdebug. Однако стандартных возможностей IDE и Xdebug не всегда достаточно. Часть проблем можно решить с помощью Xdebug proxy — pydbgpproxy, но всё же не все. Поэтому я реализовал PHP Xdebug proxy на базе асинхронного фреймворка amph...

Мнение: Что мне не хватает в iPadOS Не так давно Apple явила миру новую ОС для планшетных компьютеров — iPadOS. Этот анонс стал полной неожиданностью для многих — мало кто ожидал, что корпорация решится на такие радикальные перемены, отказавшись от привычного наименования. Этот шаг был полностью о...

Serverless Telegram бот в Яндекс.облаке, или 4.6 копейки за 1000 сообщений "Whenever you receive a webhook update, you have two options" Из Telegram Bot Api Faq Привет, Хабр! Долгое время концепция serverless (а если говорить точнее — её реализация в виде сервиса AWS Lambda) была для меня относительно понятной, но очень абстрактной идеей. Она ча...

Spring JPA репозитории в CUBA Тема статьи достаточно узконаправленная, но, возможно, окажется полезной тем, кто разрабатывает свои собственные хранилища данных и думает об интеграции со Spring Framework. Предпосылки Разработчики обычно не очень любят менять свои привычки (зачастую, в список привычек вхо...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым Денис Неклюдов интересен Android-разработчикам по целому ряду причин. Он занимается «Android Dev Подкастом», выступает на конференциях, посещает саммиты GDE — в общем, вовлечён в жизнь сообщества самыми разными способами. А поскольку сейчас живёт в США и работает в Lyft, м...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

[Перевод] Обход подводных камней Angular и экономия времени С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор ста...

Художественная выставка с работами, напечатанными на Mimaki 3DUJ-553 В 2015 году японская компания Mimaki Engineering начала разработку собственной полноцветной системы, которая вступила в фазу коммерциализации в 2017 году. Чуть более года назад Mimaki USA, операционная компания по цифровой печати, продемонстрировала свой первый полноцветный ...

[Перевод] Как SimCity вдохновила целое поколение градостроителей Сцена из «SimCity 4 Deluxe». SimCity попала в руки Джейсона Бейкера, когда он изучал политологию в Калифорнийском университете в Дейвисе. Джейсон внимательно изучил эту компьютерную игру. «Я был не из тех игроков, которым нравилось, как по улицам бегает Годзилла и уничтож...

Sony раскрывает первые детали PlayStation 5 Не секрет, что Sony работает над новой консолью PlayStation. Например, в октябре прошлого года президент компании Кеничиро Йошида заявил, что «необходимо» иметь «оборудование следующего поколения» после PlayStation 4 Pro. С тех пор Sony, по понятным причинам, молчала, смещая...

[Перевод] Кто несет ответственность за качество тестирования приложения? 10 причин попадания ошибки в продакшен Подготовили для вас перевод статьи Дмитрия Ярыгина, QA Engineer с опытом работы в крупных проектах мира более 8 лет, преподавателя курса «Mobile QA Engineer» в OTUS. Интересно развиваться в данном направлении? Приглашаем пройти бесплатный двухдневный интенсив «Введение в авт...

Будущее без браузеров: как Project Catalyst изменит нашу работу с Mac Когда Стив Джобс представлял первый iPhone, особое внимание он уделил возможностям веб-серфинга. Он восхищался тем, насколько удобным было взаимодействие с сайтами на мультитач-дисплее. Однако на самом деле ни о каком удобстве не шло и речи, учитывая, насколько маленькими б...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

Мифы и легенды системного анализа или чем занимается аналитик в банке Привет! Меня зовут Настя, я аналитик мобильного приложения Альфа-Бизнес. Иногда меня спрашивают о том, чем я занимаюсь на работе. Друзья, родные и, как это ни странно, разработчики. Каждый раз я отвечают по-разному, пытаясь привести наиболее близкие собеседнику примеры. «С...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

[Из песочницы] Длинные имена слишком длинные Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Long Names Are Long" автора Bob Nystrom. Одно из умных вещей которые делает Google это строгие code review. Каждое изменение, прежде чем вам разрешат его внести в основную ветку, рассматривается как минимум ...

Как мы в ЦИАН укрощали терабайты логов Всем привет, меня зовут Александр, я работаю в ЦИАН инженером и занимаюсь системным администрированием и автоматизацией инфраструктурных процессов. В комментариях к одной из прошлых статей нас попросили рассказать, откуда мы берем 4 ТБ логов в день и что с ними делаем. Да,...

Распознавание лиц в Pixel 4 снимет блокировку, даже если вы умерли Pixel 4 плевать, открыты ваши глаза или закрыты. Он снимет блокировку в любом случае Когда в 2017 году iPhone X поступил в продажу, всем было интересно узнать, хорошо ли защищена система распознавания лиц Face ID. Как пользователи только не пытались её обмануть. Ей подсовыва...

Почему я хочу перейти с MacBook Pro на iMac 5K Как-то этот зверь был в нашей редакции, впечатлений оставил море Мое знакомство с компьютерами Mac началось с «малыша» Mac mini — в паре с монитором ASUS он верой и правдой прослужил мне несколько лет, пока я не решил перейти на MacBook Air (а потом на «прошку»), чтобы...

[Из песочницы] Разработка Chrome Extension вместе с Angular CLI Разработкой расширений к Chrome я занимаюсь давно и за это время я прошел целый путь от Greasemonkey юзер-скриптов до полноценного Angular-приложения в оболочке chrome-extension. Моя задача в том, что я патчу некоторые уже работающие сайты, чтобы изменить их функционал и авт...

На чем разрабатывать Oracle разработчику в 2019-м году (и после) Некоторое время назад я в очередной раз сменил место работы. Новый работодатель был настолько любезен, что разрешил мне выбрать любую IDE, которая понравится, и оплатить лицензию (но в разумных пределах). Также (в кои-то веки) у меня были права администратора на рабочем комп...

В MIUI 11 улучшили системную анимацию. ... Новенькая оболочка MIUI 11 дебютирует 24 сентября и, в принципе, уже понятно, что первым ее обладателем должно стать очередное поколение флагмана Xiaomi Mi Mix. Что ожидать от нового фирменного интерфейса, информации мало.   По традиции Xiaomi декларирует обновленный ...

Почему я отказался от Google Pay Google Pay не так удобен, как многие думают Зачем в смартфоне нужен NFC-модуль? Конечно же, для того, чтобы пользоваться сервисами бесконтактной оплаты. На сегодня именно она является одной из тех функций, которые, по мнению большинства пользователей, должны поставляться со ...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

Каким был ваш первый Android-смартфон? Уже на этой неделе многие производители представят интересные смартфоны и кто-то из читателей наверняка захочет обновить свой гаджет. На фоне этого нам интересно узнать, каким был ваш первый Android-аппарат. Чтобы подтолкнуть вас на дискуссию, немного расскажу о своём опыт...

Как сделать свой 3D-аватар на любом Android-смартфоне Если у вас смартфон на Android и при этом вы смотрите с завистью на владельцев iPhone из-за того, что они могут создавать свои 3D-аватарки, сейчас же прекратите. У обладателей смартфона на популярнейшей в мире мобильной ОС тоже есть возможность создать свой собственный вирт...

[Перевод] Создаем конвейер потоковой обработки данных. Часть 2 Всем привет. Делимся переводом заключительной части статьи, подготовленной специально для студентов курса «Data Engineer». С первой частью можно ознакомиться тут. Apache Beam и DataFlow для конвейеров реального времени Настройка Google Cloud Примечание: Для запуска конве...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

Конфликтная ситуация между Xiaomi и британским художником нарастает Xiaomi незаконно использовала материалы известного британского художника

Как удалить ненужные предустановленные приложения с вашего Android-смартфона Некоторые предустановленные приложения стоит удалить Не все предустановленные приложения на вашем смартфоне одинаково полезны. Удалив ненужные программы, вы сможете не только улучшить производительность вашего телефона и освободить место для хранения. Некоторые из предустано...

Древности: IBM ThinkPad T40, первый беспроводной Пятнадцать лет назад, в 2003 году, беспроводной интернет из дорогостоящей узкоспециализированной технологии начал превращаться в нечто доступное всем и само собой разумеющееся. Конечно произошло это не сразу: чтобы появился Wi-Fi, нужно было провести домой в каком-то виде пр...

[Из песочницы] Не переусложняйте ваш CI/CD и пользуйтесь Docker'ом осмысленно Я работал в разных компаниях, которые используют микросервисы. И они запускали их в docker контейнерах. Сейчас я работаю с проектом, который хоть и монолит, но его все равно удобнее запустить в контейнере. С одной стороны, Docker очень универсальный инструмент, его можно л...

Google выпустила 5 новых приложений для Android. Что они могут Google нечасто выпускает новые приложения, но в этот раз выпустила сразу пять У Google очень много фирменных сервисов, практически каждый из которых имеет собственное приложение. Часто в целях экономии пространства их объединяют в одну программу или утилиту, например, как в ...

Часы Apple вернулись к хозяину после шестимесячного купания Позвонивший нашел утерянный гаджет в пяти километрах севернее места, где Роберт обычно плавал. Мужчина просто искал ракушки в полосе прибоя, когда обнаружил на берегу изрядно потрепанные Apple Watch. Он смог их зарядить и увидел на экране контактные данные владельца. Н...

[Из песочницы] Хранение настроек в памяти Базового устройства Привет! Если Вам посчастливилось подержать в руках микроконтроллер ESP32 (мне посчастливилось больше и у меня в руках M5Stack) от китайской компании ESPRESSIF, то этот пост, возможно, будет полезен. Бывает ситуация, когда необходимо сохранить какие-то параметры в энергонеза...

5 причин не бояться покупки LADA Vesta Большинство блогеров и автомобилистов ругают «АвтоВАЗ» без причины, уверяя, что раз машина российская – значит уже плохая. Однако мало кто задумывается, так ли это на самом деле. Есть по крайней мере 5 причин не бояться покупки LADA Vesta. Российский автомобиль – это не так...

Что если купить MacBook Pro 2011 в 2019 году? Всем привет, это будет мой второй материал после возвращения, и я расскажу о личном опыте использования почти 9-ти летнего ноутбука от Apple в своей повседневной работе. При поиске материалов по этой теме перед покупкой я множество раз натыкался на статьи и видео на YouT...

Микрошаговая отчётность в работе программиста Если ты дурак — записывай, как делаю это я В одной из компаний, где я работал, была очень строгая отчётность. Все рабочие часы должны были быть закрыты в отчётности какой-то задачей, а отчёты сдавались ежедневно. В общем, человек ко всему привыкает, и вполне можно было вспом...

Реалистичная анимация персонажей в играх с помощью ИИ Разработчиками из Эдинбургского Университета представлен новый алгоритм для создания реалистичных движений персонажей в играх. Обученная на Motion Capture траекториях нейросеть пытается копировать движения реальных людей, но при этом адаптирует их под персонажей видеоигр. ...

Как снижение ставки эквайринга повлияет на нас (держателей карт) — 2 В связи с тем, что мой предыдущий пост Как снижение ставки эквайринга повлияет на нас (держателей карт) сильно заминусовали, мне бы хотелось пояснить мою мысль чуть более развернуто. Для начала я не работаю в банке, поэтому не защищаю их точку зрения. За моими плечами имее...

[Из песочницы] Как в условиях трэшевой архитектуры и отсутствия навыков в Scrum мы создали кросс компонентные команды Привет! Меня зовут Александр, и я руковожу ИТ разработкой в УБРиР! В 2017 году мы в центре развития сервисов информационных технологий УБРиР поняли, что пришло время глобальных изменений, а точнее — agile-трансформации. В условиях интенсивного развития бизнеса и быстрого ...

[Перевод] Li-Fi: Будущее интернета Представьте себе время, когда каждая из лампочек в вашем доме будет источником интернета. Вообразите сценарий, когда, простояв под лампочкой в течение лишь одной минуты, вы скачали бы около 5 фильмов в формате HD. Звучит круто, верно? Но благодаря технологии Li-Fi эта мечта ...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

[Перевод] Ускоряем JavaScript-код с использованием типа данных Set Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что многие JavaScript-разработчики пользуются, в основном, такими типами данных, как Number, String, Object, Array и Boolean. В большинстве случаев этого вполне достаточно. Но если нужно сдела...

Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности Ему удалось набрать 150 тысяч пользователей без расходов на маркетинг, стать партнёром Huawei и привлечь Покраса Лампаса в качестве амбассадора

Интеграция 18 банков и 9 торговых площадок друг с другом за месяц — особая разновидность рабочего ада 1 октября 2018 г. многие из нас ждали апокалипсиса. Но он не случился. Не знаю, как у остальных, а у меня точно была мотивация: если закупка не пройдёт, то больница не купит лекарств, детям в школах не купят творога и учебников. Я хотел сделать что-то работающее хотя бы на...

Жесты Android 10 будут доступны и в сторонних лаунчерах Google делает шаг навстречу любителям кастомизации Одно из самых значимых нововведений свеженькой Android 10 — это крайне удобная система жестовой навигации, которая не просто упрощает взаимодействие со смартфонами, но и «дарует» уникальные новые возможности....

Как заставить ваш Android-смартфон работать также быстро, как после покупки Со временем любой смартфон начинает работать медленнее. Конечно, причиной могут стать вирусы или другие вредоносные программы. Но даже если мы следим за своими гаджетами, ухудшение работы рано или поздно может произойти. И в этом случае вовсе не обязательно бежать в магазин...

Миссия: найти работу с институтской скамьи Прочитав статью моего коллеги в корпоративном блоге, мне вспомнился мой опыт по поиску и приему на работу. Крепко всё обдумав, я решил, что пора им поделиться, т.к. к текущему моменту проработал в компании уже полтора года, многому научился, многое понял и осознал. Но и уни...

Лучшие приложения для смены обоев на Android Обои придают уникальный вид домашнему виду наших смартфонов и подчеркивают их индивидуальность. К тому же, задний фон — это то, что, можно сказать, всегда на виду, поэтому многие пользователи подходят к его выбору очень тщательно. Ну а даже если вы не относите себя к ...

[Из песочницы] Четырехдневная рабочая неделя. Российский опыт Привет, Хабр! Эту статью меня подвигла написать замечательная история, как одна новозеландская компания 8 недель работала с тремя выходными. И как мы ими как бы гордимся. Контекст Последнее время меня, волнует вот какая тема: как из отличной бирюзовой команды не стать чело...

Опыт работы в Netflix: Netflix изнутри Недавно мы поделились с Вами материалом о том, как работает Netflix, теперь пришло время рассказать о том, как работается в одной из крупнейших IT-компаний мира. Для этих целей мы расшифровали интервью одного из сотрудников Netflix, который рассказал много интересного о комп...

Оптимизация аптек: что мы сделали с помощью математики Оказалось, что аптечный бизнес достаточно прост в плане старта (аптека крупной франшизы открывается чуть ли не по механике «далее-далее-ок»), но достаточно сложный в управлении. При этом таким он не кажется. Сложная часть в управлении запасами, то есть в поставке лекарств,...

Выгодные предложения от ПМ казино Большое количество геймеров отдает свое предпочтение тем онлайн казино, которые предоставляют лицензионные игры для своих клиентов. Одним из таких надежных и безопасных клубов является Пари Матч казино. На его сайте parimatch-casino.com/ размещены исключительно оригинальные ...

5 мифов об iPhone, в которые верят даже в 2019 году Несмотря на то что в последнее время все больше пользователей переходят с iOS на Android, iPhone по-прежнему остается самым популярным смартфоном в мире. Впрочем, этот статус не избавил его от обрастания всевозможными слухами и легендами о якобы правильном использовании, ко...

Xiaomi назвала свой ТОП смартфонов с большими аккумуляторами Xiaomi многие знают как компанию, чьи смартфоны долго работают без обязательного частого подключения к розетке. Автономность устройств компании всегда была на хорошем уровне. В первую очередь, пожалуй, этого достигали за счёт правильно оптимизации работы фоновых процессов ...

Google убивает Голосовой поиск на Android До всем известного Ассистента у Google был так называемый «Голосовой поиск», который также был тесно интегрирован с обычным Google Поиском. За последние несколько лет все инновации «поискового гиганта» были сосредоточены в основном на Google Ассистенте, и поэтому сейчас ком...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» В моей компьютерной реальности Windows 3.x продержалась недолго, всего пару лет, и была моментально забыта после появления Windows 95. Но и в первой половине девяностых она никогда не была основным инструментом. Практически все делалось в DOS: игры там, работа с файлами там,...

У Sony все плохо: под сокращение попадет половина сотрудников мобильного подразделения У подразделения компании Sony, которое занимается разработкой мобильных устройств, все плохо, и хотя официально сама компания об этом не заявляла, многое говорит о том, что это правда. Ожидается, что после слияния мобильного подразделения с подразделениями, занимающимися ра...

[Перевод] Как работает ИИ в игре Hitman (2016) Выпущенный компанией IO Interactive в 2016 году Hitman вернул франшизу к её корням: созданию богатых и интересных сценариев, в которых Агент 47 должен устранять свои цели, часто импровизированным и непрактичным способом. Для решения этой задачи внутри игры применяется множес...

Интернет разрознен больше, чем когда-либо: куда «приходят» более миллиона новых пользователей ежедневно? Часть 1 Сегодня Интернет-трафик совсем другой, нежели десятилетие назад. Более миллиона человек становятся новыми пользователями сети ежедневно, а общее количество уже насчитывает миллиарды человек. Кто они, эти люди? Что они делают в сети? Как распределён Интернет-трафик и каковы п...

Впечатляющие 3D-напечатанные скульптуры (часть 2) В мире появляется все больше оригинальных 3D-напечатанных скульптур. Они пополняют списки произведений искусства, захватывающих дух. Ниже мы перечислим наиболее интересные из них. №1: Несурак Эта красочная 3D-скульптура является результатом сотрудничества бельгийского худож...

Мечта Токиты: План, который должен изменить судьбу Fujitsu Сохраняя статус ведущего поставщика ИТ в Японии, легендарная компания испытывает трудности в глобальной конкурентной борьбе. &laquo;Превратим мечты в реальность&raquo;, &ndash; гласила надпись, появившаяся на большом экране в ходе выступления вновь назначенног...

Эволюция инфраструктуры БД: от базы и приложения на одном сервере до потоковой репликации Привет, Хабр! Меня зовут Антон Маркелов, я ops-инженер компании United Traders. Мы занимаемся проектами, так или иначе связанными с инвестициями, биржами и прочими финансовыми делами. Компания мы не очень большая, около 30 инженеров разработки, масштабы соответствующие –...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 1: Путь до первого забега на сотню километров Меня зовут Олег, я работающий удалённо DevOps-инженер в компании «Флант», и в этой статье я постараюсь убедить вас в том, что занятия бегом — лучший выбор для удалёнщика. Недавно сумма преодоленных мной километров перевалила за цифру 3000. Но так было не всегда. С детства...

Software AG: не только ARIS Здравствуй, Хабр. Меня зовут Олег Порецкий. Я вице-президент по продажам Software AG в России и СНГ. Мы работаем в России еще с 80-х годов, и нам есть что о себе рассказать. В англоязычном сегменте мы поддерживаем собственное сообщество ИТ-специалистов (TECH Community). Тепе...

Тысячи вещей, которые в Java стоило бы поправить с первой версии: большое интервью с Сергеем Куксенко из Oracle Сергей Куксенко — перформанс-инженер, видевший Java еще версии 1.0. За это время успел поучаствовать в разработке мобильных, клиентских, серверных приложений и виртуальных машин. Производительностью Java занимается c 2005 года и в данный момент в Oracle работает над улучшен...

[Перевод] Как в 1995 году писали игры для Sega Saturn Это документ, написанный мной в 1995 году, когда я работал над первой игрой студии Neversoft: Skeleton Warriors. Это была первая игра, в которой я не использовал язык ассемблера 68K. Фото сделано примерно в то время. Комплект разработчика (dev kit) («Small Box» и ICE) стоит...

Windows 10X будет доступна и для других устройств На прошлой неделе компания Microsoft анонсировала операционную систему Windows 10X. Это новая разновидность Windows 10, которая разработана специально для гибких компьютеров с одним и двумя экранами. Модели вроде Surface Neo и гибкого Lenovo ThinkPad X1 будут одними из первы...

Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому...

Разработчик CS:GO, Half‑Life 2 и Left 4 Dead ушел из Valve Один из ключевых разработчиков CS:GO Мэтт Вуд покинул Valve после 17 лет работы в компании. Помимо последней игры в серии Counter-Strike, он также занимался созданием уровней в Half-Life 2, кооперативным режимом в Portal 2 и различными аспектами Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. ...

Team Lead на удаленке: как я путешествовал с семьей и работал из Греции и Вьетнама Всем привет, меня зовут Александр Буланов, я разработчик и Team Lead в компании Django Stars. Я люблю свою работу, а еще я люблю ездить по миру, исследовать новые страны и вместо одного и того же пейзажа за окном видеть разные. Совмещая работу и путешествия, я побывал уж...

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не...

Новые подробности о MIUI 11: иконки как в исходной Android 10, обновленный Always on Display В Сети продолжают появляться подробности об оболочке MIUI 11, которую Xiaomi представит 24 сентября одновременно с двумя смартфонами — Mi Mix 4 и Mi 9 Pro 5G. Кое-что о новшествах MIUI 11 мы уже знаем, а сейчас подоспели новые данные. На картинке выше можно рассм...

Google Фото для Android научился красить чёрно-белые снимки Любой чёрно-белый снимок можно сделать цветным. Главное знать как Если вы думаете, что представить новый продукт публике, а потом на несколько лет забыть про него вообще умеет только Apple, вы ошибаетесь. Для Google это тоже совершенно обычная практика. Во всяком случае, в к...

Приложение Samsung Pay вызывает ускоренный разряд аккумулятора Приложение Samsung Pay Framework, которое работает в фоновом режиме и предоставляет дополнительные функции, связанные с сервисом платежей Samsung Pay, по многочисленным сообщениям пользователей, вызывает ускоренный разряд аккумулятора. Жалобы на это начались еще...

В Dota 2 добавили Arcana на Earthshaker В ночь на 24 мая Valve выпустила обновление для Dota 2, в котором добавила Acrana для Earthshaker. Она меняет модель персонажа, иконки и анимации способностей, озвучку, а также имеет второй стиль. Получить предмет можно только при достижении 365 уровня Боевого пропуска к The...

Крутая функция Xiaomi Mi 9 крадет заряд аккумулятора Ядра, гигагерцы и гигабайты постепенно стали представлять все меньше интереса для пользователей и производителям смартфонов пришлось искать новые точки соприкосновения с аудиторией. Ведь если потребителя не интересует ничего, кроме стабильно работающего интерфейса, — ...

Jailbreak One 1.0 Stickman — заключенный, которому нужна помощь, чтобы сбежать из тюрьмы. Вам будет предложено несколько предметов для пути побега. Выберите все способы побега, смейтесь над интересной анимацией и сценами. Найдите все три счастливых окончания тюрьмы. Найдите все неудач...

Играть в игровые автоматы Выбирайте только лучшее для себя и своего время прохождения, и если вы решили начать играть в игровые автоматы или хотя бы попробовать, то конечно стоит выбрать лучшее казино, с высоким рейтингом, проверенное и безопасное, а значит это будет онлайн казино: http://slotokub.co...

В какие игры из Apple Arcade можно бесплатно поиграть уже сейчас Apple Arcade Вчера, на три дня раньше срока, Apple запустила Apple Arcade. Несмотря на то что сервис стал доступен только владельцам iPhone под управлением iOS 13, на этом ограничения, скорее всего, заканчиваются, а значит, релизная версия площадки практически не будет отлич...

[Из песочницы] Автоматизация бизнес-процессов в Excel или как спасти девушку от переработок Моя девушка занимается закупками в торговой сети. Недавно в компании прошло большое сокращение, поэтому количество работы на одного сотрудника резко выросло. Поэтому ей пришлось регулярно задерживаться на работе, иногда даже выходить по субботам. Такая же проблема возникла и...

Бойтесь уязвимостей, воркэраунды приносящих. Часть 1: FragmentSmack/SegmentSmack Всем привет! Меня зовут Дмитрий Самсонов, я работаю ведущим системным администратором в «Одноклассниках». У нас более 7 тыс. физических серверов, 11 тыс. контейнеров в нашем облаке и 200 приложений, которые в различной конфигурации формируют 700 различных кластеров. Подавл...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

BTRFS для самых маленьких Доброго времени суток, Хабравчане.  Я работаю в компании Veeam Software и являюсь одним из разработчиков нашего решения для бэкапа линукс систем. По роду занятий мне довелось столкнуться с BTRFS. Совсем недавно она перешла из статуса «еще не пригодно» в статус «стабильна». И...

Google хочет, чтобы в Android-смартфонах появилось новое приложение Digital Wellbeing помогает пользователям бороться с зависимостью от смартфонов. Но не всем Вы считаете себя зависимым от своего смартфона? Думаю, большинство ответит на этот вопрос отрицательно. Чисто технически они будут правы, ведь притягивает к себе не устройство как тако...

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

Почему уходят разработчики: 8 причин Есть такая фраза «Как бы хорошо вы ни воспитывали ребенка, ему все равно будет что сказать своему психоаналитику». То же самое можно сказать и про работу с сотрудниками. Как бы хорошо у вас ни было работать в компании, вашим сотрудникам будет что сказать о причинах ухода на ...

Какой контент создавать в Instagram в 2019 году, чтобы быть в тренде В новом году 3D-изображения, анимация и бодипозитив принесут вам больше всего лайков.

Intel готовит 28-ядерный процессор Xeon W-3275 с TDP всего 205 Вт Компания Intel готовится представить несколько процессоров семейства Cascade Lake-SP. Они придут на смену моделям Skylake, принеся увеличение числа ядер. Если точнее, новинки заменят линейку Xeon W-2000 и войдут в линейку Xeon W-3000. Сейчас там присутствует единственны...

Построение процессов с нуля: от хаоса к порядку В этой статье я расскажу про построение рабочих процессов в небольшом отделе, занимающемся веб-разработкой. Отдел был сформирован с нуля и сразу начал автономную работу, поэтому нам пришлось самостоятельно выстраивать производственные процессы, наступать на всевозможные гр...

Обои OnePlus 7T, включая живые, доступны всем желающим Вчера компания OnePlus официально анонсировала смартфон OnePlus 7T, который получил различные улучшения по сравнению с моделью OnePlus 7. В частности, смартфон стал крупнее, он получил экран с частотой обновления картинки, которая составляет 90 Гц, а также тройную основ...

[Перевод] Генерацируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрока Генерация уровней в Unexplored 2 Мы очень гордимся генератором уровней игры Unexplored 2, это программа, отвечающая всем современным требованиям. В посте я расскажу о том, как создаются уровни игры. Нам не пришлось заново изобретать велосипед. В Unexplored 1 мы уже создали...

Квантовые вычисления в играх, или сходим с ума по-серьезному Если живешь среди сумасшедших, надо и самому научиться быть безумным Вы когда-нибудь пробовали «научиться быть безумным»? Нетривиальная задачка. Даже нормальной методики не найдешь, ибо каждый сходит с ума по-своему. Моя первая попытка: теория заговора. Теория не предполага...

[Перевод] Работа с часовыми поясами в JavaScript Недавно я работал над задачей добавления часовых поясов в JS-библиотеку календаря, которую ведёт моя команда. Мне было хорошо известно о никудышной поддержке часовых поясов в JavaScript, но я надеялся, что абстрагирование имеющихся объектов данных позволит легко решить бол...

Huawei EMUI 10: первые впечатления о новом билде EMUI на Android Q  Компания Huawei уже ознакомила нас с ранней версией EMUI 10, запущенной на Huawei P30 Pro, до выхода бета-версии. Да, в ней пока ещё имеются недочёты, которые не исправлены и которые Huawei не успела откорректировать в новом билде. Очевидно, что к моменту релиза EMUI 10 в ко...

Как я работал в Турции и познакомился с местным рынком Объект на «плавающем» фундаменте для защиты от землетрясений. Меня зовут Павел, я руковожу в КРОК сетью коммерческих дата-центров. Мы за последние лет 15 построили заказчикам точно больше сотни ЦОДов и крупных серверных, но этот объект — самый крупный из зарубежных. Он нах...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

[Из песочницы] Программ для изучения английского очень много, но стоит ли какой-нибудь из них пользоваться если ты программист? Всем привет, меня зовут Алексей. Я давно увлекаюсь программированием, хоть это и не является моей основной профессией. А ещё где-то год назад я увлёкся изучением английского языка. Много статей написано о том, как учить английский язык. Но если ты владеешь навыками програм...

[Перевод] Близнецы получили «загадочные» результаты, проверив 5 сервисов поиска предков по ДНК Главный генетик популярной компании по поиску предков признал, что это «частью наука, частью искусство» Один набор однояйцевых близнецов, и два разных профиля для предков. По крайней мере, так следует из результатов работы одной из крупнейших компаний, разыскивающей предко...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

Интернет на дачу В настоящее время без интернета сложно представить жизнь современного человека. Собственный дом - мечта почти каждого жителя современных домов-муравейников. И когда эта мечта вдруг осуществляется, хочется, чтобы в ней всё было прекрасно: и ремонт, и звукоизоляция, и удобства...

Google показала новый способ ускорить Chrome на Android Скорость работы Google Chrome, никогда не вызывала нареканий у пользователей, в отличие от его ресурсопотребления. Несмотря на общественное признание фирменного браузера Google как одного из наиболее производительных решений в отрасли, Google сочла, что обязана и дальше нар...

[recovery mode] «Жить в кайф» или моя история от прокрастинации к саморазвитию Здравствуй, друг. Сегодня речь не пойдет о сложных и не очень аспектах языков программирования или каком-то Rocket Sience. Сегодня я расскажу тебе короткую историю о том, как я встал на путь программиста. Это моя история и ее уже не изменишь, но если она поможет хотя бы одн...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 2 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Чуть больше недели назад мы победили в одном из самых престижных соревнований белых хакеров в СНГ. В прошлой статье (есл...

Каждый второй покупатель выбирает Apple Watch. Но Samsung не отступает Все хотят Apple Watch. Почему? Apple продолжает доминировать в индустрии умных часов, что подтверждают новые данные из Strategy Analytics. Согласно отчету аналитиков, поставки умных часов в третьем квартале 2019 года выросли на 42% по сравнению с аналогичным кварталом прошло...

Первая демонстрация интерфейса Company of Heroes, релиз на iPad этой осенью У Feral Interactive не очень много игр на мобильных, но все из них — одни из лучших представителей жанра, ставшие еще лучше при выходе на iOS и Android. Благодаря Feral мы получили на мобильных GRID Autosport, серию ROME: Total War и Tropico. Следующая на очереди стратегия в...

[Из песочницы] Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки Всем привет! Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, ...

Железный подход к запуску тарифа, или как мы собрали кластер на новом Xeon E-2288G Если бы наш старый добрый тариф «Форсаж» был человеком, то сейчас он бы нервно курил в сторонке и вспоминал лучшие годы. А ведь как хорошо всё начиналось. Тогда, в 2018 году, мы первыми подключили NVMe и модифицировали тариф с гибким масштабированием ресурсов, который жил ...

Для чего нам в СИБУРе продвинутая аналитика Когда у вас возникает какая-то проблема, вы начинаете искать способы ее решения, параллельно думая, как бы снова не пройтись по этим же самым граблям в следующий раз. Что бы вы ни делали, от небольших мобильных приложений до громоздких информационных систем, у ошибки всегда ...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Мобильный шутер Warface: Global Operations вышел на Android в режиме пробного запуска Накануне лета издатель My.Games анонсировал мобильный шутер Warface: Global Operations, а уже в августе проект стал доступен в режиме пробного запуска на iOS. Теперь он добрался и до Android, но пока также в ограниченном числе стран. Мобильная Warface — это мультиплеерный ш...

[Перевод] Что каждому разработчику следует знать с самого начала Как разработчик, вы услышите много сумасшедших, невероятных теорий о значении «строк кода». Не верьте ни одной. Строки кода — нелепая метрика. В очень редких случаях она что-то говорит, обычно — ничего. Использование строк кода для принятия решений похоже на оценку качества ...

Instagram выпустил новое приложение Threads. Что оно умеет? Threads — это задворки Instagram Социальные сети, пик популярности которых пришелся на начало десятых годов, изменили нашу жизнь до неузнаваемости. Если до их появления пользователи в основном бесцельно слонялись по просторам интернета, то с появлением Фейсбука, ВКонта...

[Из песочницы] Как я создавал «WildMAN» — пародию на множество 8-битных игр и недавно ее портировал на Android Я думаю каждого фаната приставочных игр интересовала тема создания игр и была мечта создать свою игру, в студенческие годы я увлёкся программированием. Читать дальше →

Retina: проект на грани безумия Кто бы не придумал разрешение “класса Retina”, это был сумасшедший. Кто именно? Мы, наверно, никогда не узнаем – да и какое это имеет значение? Можно было, как все, шаг за шагом увеличивать разрешение экранов, не перенапрягаясь и не тратиться на то, чего еще никогда не было...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Появились первые отзывы и предварительные обзоры игрового сервиса Apple Arcade Игровой сервис Apple Arcade станет доступен всем желающим с 19 сентября. Но часть пользователей, перешедших на iOS 13 или использующих iOS 13.1 Beta уже получили доступ к Apple Arcade, поэтому в Сети появилось множество обзоров игр и сервиса в целом. Итак, на момент за...

[Из песочницы] Размышления о Agile The measure of intelligence is the ability to change. Albert Einstein Предисловие Представляю ИТ-сообществу “Размышления о Agile” или можно назвать данную статью так, “Agile, это все же философия или проектная методология?”. Цель данной статьи — обсудить с ИТ-сообществом в...

Как мы спасали код-ревью Я ведущий Java-разработчик в Яндекс.Деньгах. Каждое рабочее утро в 2018 году меня встречали около 30 пулл-реквестов, ожидающих ревью, а у меня не хватало времени разобрать их все за день. В конце лета я ушел в отпуск, а когда вернулся, обнаружил очередь из 50 PR, назначенн...

Как внедрить аналитику и не сломать приложение? Привет! Меня зовут Соснин Илья. Я работаю в Lamoda Android разработчиком. Крашу кнопочки, прогаю списочки и, к сожалению, пишу аналитику… Lamoda — это Data Driven Company, в которой все решения принимаются на основе поведения пользователей. Сначала мы наблюдаем и только пот...

Дом Ужасов 1.2 Увлекательнейший квест на русском языке с оригинальными задачами и мини-играми, где вам предстоит принять непосредственное участие в спасении доставщика пиццы от рук серийного маньяка… Хоррор в приятном сеттинге! — Алло, полиция? Наш сотрудник не выходит на связь уже не...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Харьковский инди-разработчик Marginal act анонсировал полностью нарисованную от руки мрачную адвентюру Vasilis Независимый разработчик из Харькова Marginal act анонсировал свою новую игру Vasilis. Игра представляет собой смесь жанров приключения и хоррор. Особенностью данного проекта является тот факт, что игра полностью нарисована от руки. В игре Vasilis игроку предстоит преодолеть ...

[recovery mode] Играем в ящик Много лет назад, когда мне впервые пришлось обучать молодых специалистов работе с Active Directory, я с тоской подсчитывал, какие вычислительные мощности мне потребуются от обучающего центра. Это было то далекое время, когда виртуализация еще только начала покорять IT. Я в с...

В World of Tanks Blitz появится постапокалиптический «Крушитель» от автора комикса Tank Girl + розыгрыш  World of Tank Blitz – самое популярное многопользовательское развлечение с танками, Бретт Парсон — один из авторов культового комикса Tank Girl. Совместное творчество этих двоих было лишь делом времени. И вот оно пришло. Уже с завтрашнего дня в игре World of Tanks Blitz поя...

[Перевод] Почему единицу не относят к простым числам, и когда её вообще начали считать числом Мой друг инженер недавно меня удивил. Он сказал, что не уверен, является число 1 простым или нет. Я удивилась, потому что никто из математиков не считает единицу простым. Путаница начинается с определения, которое дают простому числу: это положительное целое число, которое ...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

Как отключение анимации может ускорить старый смартфон? Правда, что отключение анимации может ускорить старый смартфон? Со временем старые смартфоны начинают работать медленнее — приложения обновляются,...

[Перевод] Камень, ножницы, бумага, собеседования, Спок Когда целыми днями слушаешь, как проходят технические собеседования, начинаешь замечать закономерности. Вернее, в нашем случае, их отсутствие. Мне удалось обнаружить всего две вещи, которые остаются неизменными. Я даже придумал алкогольную игру на их основе: каждый раз, ко...

Фантастический рассказ «Спасение» (10 мин.) Я всегда любил Родину и ненавидел её врагов. Например, айсов. Трудно передать словами, весь поток чувств, переполняющих меня, когда я слышу слово Родина. Это и восторг, и острота в груди и радость, и боль. Я люблю Родину. Не фанатично — без раздумья, без оглядки. Я люблю Род...

Как активировать новое меню расширений в Google Chrome Как скрыть расширения в Google Chrome Расширения являются ключевой функцией Google Chrome, которая помогла ему обрести популярность. Благодаря расширениям он, по сути, превратился из просто удобного браузера в подобие операционной системы с собственным ПО и диспетчером задач...

Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек.  Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко.  В этой статье...

Мечта офисного работника. Microsoft возродила свой культовый продукт Как и ожидалось, компания Microsoft одновременно с большим анонсом серии Surface представила ряд аксессуаров. В том числе, она возродила свою культовую серию клавиатур и мышей Ergonomic.  В далёких 2000-х клавиатура Microsoft Ergonomic Keyboard стала первой ласточ...

Сколько еще продержится телескоп “Хаббл”? Космический телескоп Хаббла Космический телескоп “Хаббл”, названный в честь одного из самых влиятельных астрономов XX века Эдвина Хаббла, был запущен на орбиту при помощи космического челнока Discovery 24 апреля 1990 года. Он является совместным проектом NASA и Европейского ...

Что не так с macOS Catalina? Не так давно Apple показала нам новую macOS Catalina. Обновление не стало революционным — компания медленно, но уверенно совершенствует свою настольную операционную систему. В системе появилось множество полезных опций, о которых мы неоднократно рассказывали. Однако п...

Google раскрыла интересные факты об Android 10 Google отказалась от Android Q Внимание пользователей важно для Google не меньше, чем деньги, которые компания зарабатывает массой различных способов. Видимо, по этой причине руководство поискового гиганта приняло волевое решение начать распространять секретную, казалось бы,...

Save Koch — мафиозный босс под прицелом (Mac) Большие компании и издатели игр редко решаются на создание каких-то концептуальных проектов. В большинстве случаев они отдают предпочтение проверенным механикам и жанровым «связкам». В противовес «мастодонтам» инди-разработчики не боятся экспериментов и нередко смешивают сам...

[Перевод] PHP в 2019: лучше, чем вы о нём думаете Помните некогда популярную публикацию: «PHP: фрактал плохого дизайна»? Я, когда впервые её прочитал, работал в дурацком месте с большим количеством устаревших PHP-проектов. Она заставила меня задуматься: должен ли я уйти и заняться чем-то совершенно другим, нежели программ...

16 марта Вadoo PHP Meetup: тесты и качество кода. Регистрация открыта Всем привет! Меня зовут Владимир Янц, я активно занимаюсь развитием инфраструктуры тестирования кода в Badoo. С PHP у нас давние и крепкие отношения, и мы с коллегами всячески поддерживаем сообщество. Нас все спрашивали: “Когда же уже, когда?” — и вот оно. 16 марта приглаша...

Как устроено A/B-тестирование в Авито Всем привет. Меня зовут Данила, я работаю в команде, которая развивает аналитическую инфраструктуру в Авито. Центральное место в этой инфраструктуре занимает А/B-тестирование. А/B эксперименты — ключевой инструмент принятия решений в Авито. В нашем цикле продуктовой разработ...

Геймдизайнер мало чем отличается от психа. Как мы делали игру CMAN /start Вечер пятницы, конец рабочего дня. Вы находитесь в офисе. Что будете делать? — Поехать домой поспать — Пойти в бар с друзьями — Отправиться на свидание — Проверить, почему горит свет в переговорке Меня зовут Андрей Моревский, я архитектор в Додо и тот челов...

Хотите запускать консольные игры на Android? GeForce Now поможет Чтобы запускать на смартфоне консольные игры, совершенно необязательно покупать саму консоль Идея запускать консольные игры на смартфонах уже давно не выходит из разума разработчиков. Кажется, ещё немного и железо мобильных устройств достигнет такого уровня, когда сможет без...

Chrome сможет обнаруживать опасные расширения Команда разработчиков Chromium работает над возможностью обнаруживать небезопасные расширения. Для этого в браузере появится журнал активности для каждого отдельного расширения с вкладками, в которых будет фиксироваться его работа, в том числе и в режиме реального времени. ...

[Перевод] Конференция DEFCON 25. Гарри Каспаров. «Последняя битва мозга». Часть 2 Конференция DEFCON 25. Гарри Каспаров. «Последняя битва мозга». Часть 1 Я думаю, что проблема не в том, что машины заменят человека на его рабочем месте, в том числе и в интеллектуальной сфере деятельности, и не в том, что компьютеры будто бы ополчились против людей с высши...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

Начинаю больше двигаться. Хочу бесплатно получить AirPods Не знаю, как вы, а я уже и не знаю, как заставить себя больше двигаться. Сидячий образ жизни (а если вы проводите за компьютером 5-6 часов в день, он у вас именно такой), отсутствие регулярных прогулок и тренировок впоследствии приводят к ухудшению общего самочувствия ̵...

[Из песочницы] Социальная инженерия как драматургия, или что общего у фишингового домена и «чеховского ружья» Здравствуйте! Меня зовут Виталий Андреев и я работаю ведущим экспертом направления ETHIC в компании «Инфосекьюрити». За последний год у меня накопилось много примеров различных популярных мошеннических схем, которыми я бы хотел поделиться, а заодно и проанализировать некото...

#Главред: Зачем мне беспроводная зарядка для iPhone Возможность заряжать телефон «без проводов» появилась достаточно давно. Правда, не у сторонников продукции Apple. Мы же смогли прочувствовать эту функцию только с выходом iPhone 8 и iPhone X в 2017 году. Я, признаюсь честно, всегда с прохладой относился к такому с...

Unity 2019.1 - новые возможности для разработчиков Android-игр Unity - это самый популярный игровой движок, используемый разработчиками Android-игр. Он позволяет создавать 2D- и 3D-окружение, задействуя сложную игровую механику, а его последняя версия - Unity 2019.1 - стала ещё более мощной и адаптивной. Возможности Unity 2019.1 впервы...

Стив Возняк рассказал про своё любимое устройство от Apple Apple Watch — лучший гаджет по версии Стива Возняк Если подумать, то смартфон – это, пожалуй, единственное устройство, с которым большинство из нас ни за что не расстанется. Планшеты, смарт-часы, фитнес-браслеты, да даже ноутбуки – всё это меркнет по сравнению с возмож...

[Из песочницы] ListenIt — расширение Google Chrome для автоматического создания аудио версий статей Всем привет! Меня зовут Евгений, я создал расширение ListenIt для браузера Google Chrome. Расширение позволяет автоматически создавать аудиоверсии статей, а читателям прослушивать их прямо с сайта. Читать дальше →

Дизайн — дело тонкое. Xiaomi попалась на плагиате с материалами LG Китайскую компанию Xiaomi уличили в использовании без разрешения работ британского дизайнера Питера Тарки (Peter Tarka). Об инциденте рассказал сам пострадавший в своём Twitter.  Реклама Xiaomi Художник специализируется на 3D-графике. Он с удивлением обнаружил ком...

Angry Birds AR: Isle of Pigs - советы для начинающих Сложно поверить в то, что франшиза Angry Birds наконец добралась до аугментированной реальности. Сердитые, но неунывающие птички, обстреливающие собой постройки и укрытия коварных свиней, просились в AR - механика этой игры идеальна для использования в дополненной реальности...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

[Из песочницы] Звёздная карта или как балансировать знания в команде при влиянии Soft Skill-ов Многие команды разработчиков сталкиваются с проблемой «узкого горлышка», когда слишком много вопросов, связанных с разными аспектами разработки упираются в одного, наиболее квалифицированного специалиста. Менее опытные участники команды при этом не знают, куда им расти, и в ...

VAST — новый и очень дорогой научно-фантастический 3D-шутер для iOS Я в каком-то плане понимаю разработчиков бесплатных игр — они в первую очередь хотят заработать. Но для меня подобное развлечение сразу же теряет в привлекательности. Поэтому любая платная игра на контрасте почти всегда воспринимается как нечто более качественное. Но сегодня...

Приложение Facebook включает камеру вашего iPhone по своему желанию Facebook шпионит за вами, но, возможно, не по своей воле Слежка за пользователями – совершенно обычная практика для большинства технологических компаний. Одни собирают данные для повышения качества обслуживания, другие – для того, чтобы показывать наиболее релевантную реклам...

Автоматическая хлебопечь Wilkinson Baking BreadBot Без труда выпекайте большое количество хлеба с помощью автоматической хлебопечки Wilkinson Baking BreadBot. Эта машина площадью 2 квадратных метра выпекает свежий хлеб без консервантов прямо перед вами. Разработанный для того, чтобы смешивать, формовать, проверять, выпек...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

Искусственный интеллект воссоздает картины Пабло Пикассо Нищенка, сидящая на корточках Искусственный интеллект стремительно развивается. Недавно мы писали о том, что на что способен ИИ уже сегодня: он распознает лица, создает новые лекарства и даже пишет музыку. И это, конечно, далеко не все. На этот раз взор искусственного интелл...

Аддиктивные синдромы IT Здравствуйте, меня зовут Алексей. Я работаю в IT-сфере. Много времени провожу в социальных сетях и мессенджерах по работе. И у меня развились различные аддиктивные сценарии поведения. Я отвлекался от работы и заглядывал в Facebook, чтобы посмотреть, сколько «лайков» накапало...

Как примерить тату? Подборка приложений для фанатов татуировок на Андроид и IOS Татуировки — это вам не шутки. Это способ самовыражения, которым люди обычно гордятся. Для фанатов этого вида искусства существует ряд приложений: идеи для татуировок, базы с лучшими художниками и другие стандартные приложения, без которых не обойтись. Adobe Illustrator Dra...

[Из песочницы] 4 Причины, почему вы должны забыть о Redux в приложениях на React Я работаю с Реактом на протяжении почти 3 лет, использовал как Redux так и MobX и у меня к текущему моменту возник вопрос. Почему абсолютное большинство front-end разработчиков продолжают свято верить в то, что Redux + Redux Saga + Reselect + 100500 других библиотек «облегча...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Intel объявила Core i9-9900KS, лучшим процессором для игр Сегодня Intel объявила о полной информации и доступности нового процессора Intel Core i9-9900KS Special Edition 9-го поколения. Предлагая полностью готовую частоту до 5,00 ГГц для максимального игрового опыта, Intel Core i9-9900KS 9-го поколения будет доступен с 30 октября, ...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

C for Metal — драгоценный металл для вычислений на графических картах Intel Сколько процессорных ядер Intel в вашем компьютере? Если вы пользуетесь системой на базе Intel, то в абсолютном большинстве случаев к вашему ответу надо будет прибавить единицу. В состав почти всех процессоров Intel — от Atom и до Xeon E3, естественно, не пропуская Core, уже...

[Перевод] Подробности сбоя в Cloudflare 2 июля 2019 года Почти 9 лет назад Cloudflare была крошечной компанией, а я не работал в ней, был просто клиентом. Через месяц после запуска Cloudflare я получил оповещение о том, что на моем сайтике jgc.org, похоже, не работает DNS. В Cloudflare внесли изменение в Protocol Buffers, а там б...

Приложения для создания GIF-анимаций на Android Сегодня все больше приложений предлагают возможность отправлять друзьям GIF-анимацию (или попросту «гифки»). Как правило, такие приложения дают доступ к онлайн-хранилищу этих самых гифок, из которых вы можете выбрать ту, что вам больше всего подходит. Но как насче...

Художник иллюстрирует случайно подслушанные разговоры. И это невероятно смешно Авнер Геллер работает в киностудии DreamWorks Animation, а в свободное время делится забавными моментами из жизни прохожих.

Увеличение плотности контейнеров на ноде с помощью технологии PFCACHE Одной из целей хостинг-провайдера является максимально возможная утилизация имеющегося оборудования для предоставления качественного сервиса конечным пользователям. Ресурсы конечных серверов всегда ограничены, однако количество размещенных клиентских сервисов, а в нашем сл...

7 важных настроек, которые нужно изменить после покупки нового смартфона Покупка нового смартфона — это всегда событие. Особенно, если вы перешли от одного производителя гаджетов к другому. Вы получите, зачастую, новый интерфейс и новые интересные функции. При этом каждый смартфон имеет свою оболочку, разобраться в которой непросто. Однако...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)