Социальные сети Рунета
Вторник, 23 апреля 2024

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Oceanhorn – ролевая приключенческая игра для iPhone, iPad и Apple TV Разработка мобильных игр уже давно является прибыльным занятием, но с ростом количества приложений появляется все больше клонов признанных хитов. Тем не менее, иногда, вдохновившись оригиналом, разработчики выпускают не менее увлекательную игру. Скачать Oceanhorn для iPhone,...

[Перевод] Какие факторы могут предсказать успех игры в Steam? На Reddit я видел множество дискуссий, комментариев и вопросов о том, чем определяется успех игры. Насколько важно качество? Действительно ли единственным определяющим аспектом является большая известность игры на рынке до её выпуска? Помогают или вредят демо-версии? Если п...

Xbox Live может появиться на мобильных платформах На выходных портал Windows Central опубликовал материал, где сообщил, что компания Microsoft собирается перенести кросс-платформенный SDK Xbox Live на большее количество платформ. И да, вы ничего не путаете — этот сервис уже некогда заявлялся на мобильных. В 2012 достижения...

Hisense ConnectLife объединяет быт Мы все больше ценим наше время. Наше общество становится все более мобильным и интеллектуальным, поэтому Hisense совместно с компаниями Gorenje и Asko, объединенными в рамках Hisense Group, разработала решения, которые значительно упрощают жизнь пользователей продукто...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Корейская мобильная MMORPG Project V4 выйдет в декабре на ПК Уже в среду состоится релиз MMORPG Lineage 2M, разработчики которой хотят произвести революцию не только в жанре, но и во всей сфере мобильных развлечений. Они даже анонсировали, что проект можно будет запустить через эмулятор Purple на ПК. В таком формате Lineage 2M будет р...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Xiaomi сделала Survival Game — свою королевскую битву для Android, которая одновременно похожа и на PUBG, и на Fortnite Только в прошлом месяце Xiaomi запустила в Индии платформу для разработки игр Poco GDV и намекнула на скорый выпуск собственного проекта в популярном нынче жанре «Королевская битва», призванной стать конкурентом небезызвестным PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite....

Для комфортной игры в симулятор F1 2019 понадобится шестиядерный процессор Codemasters опубликовала перечень минимальных и рекомендуемых системных требований гоночного симулятора F1 2019. Для платформы Windows выпуск игры станет десятым, поэтому Codemasters назвала свое творение F1 2019 Anniversary Edition. Разработчики ответственно подошли к юбиле...

Visual Studio 2019 — свидетельство отсутствия амбиций Microsoft на рынке мобильных ОС Visual Studio 2019 выйдет в апреле этого года, и одним из важных моментов является улучшенная поддержка приложений UWP, на которые Microsoft продолжает делать большую ставки в рамках продвижения Windows 10. Естественно, приложения UWP разработаны с целью поддержки н...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

Как я патчил Вселенную :) На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Три года автотестов: как повысить скорость и не только Привет, я Алексей, full-stack разработчик платформы Vimbox. Когда я пришел в Skyeng, здесь решали, стоит ли тратить время на систему автотестов и попросили меня поделиться опытом с предыдущей работы. А такой опыт у меня был: к моменту ухода с предыдущего места мы написали н...

Постмортем с GGJ-2019: как набить шишек, но всё-таки сделать игру GGJ-2019 — это проходящий ежегодно, в последние выходные января, глобальный гейм джем. Отличается от других широкой поддержкой (спонсоры, все дела), большим количеством участников, а также тем, что он проходит исключительно в оффлайне. Далее весь опыт, полученный мной на мер...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Xbox Game Studios будет выпускать игры для новой консоли каждые три–четыре месяца Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) в интервью GamesRadar рассказал о планах на 2020 год и более поздний период. Компания стремится использовать растущее число внутренних студий для выпуска большего количества игр на ПК и Xbox.

Яндекс открыл возможность заработка на своей игровой платформе сторонним разработчикам Загружайте свои игры на платформу Яндекс.Игры и зарабатывайте на рекламе.

Steam представил Топ 20 самых продаваемых новых игр августа (на третьем месте — украинская игра Cliff Empire) Сервис Steam опубликовал очередной Топ 20 новых игр, получивших наибольший объем выручки за первые две недели после выпуска в августе, а также Топ 5 лучших бесплатных игр, которые собрали максимальное число одновременных пользователей после выхода. Интересно, что в рейтинг в...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах О нас В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия....

[Перевод] Искусственный интеллект Microsoft освоил маджонг Ученые из Microsoft Research (MSR) Азия создали систему на основе искусственного интеллекта (ИИ), которая обучилась тонкостям игры в маджонг. Маджонг считается одной из наиболее сложных игр с точки зрения освоения алгоритмами, т.к. в ней присутствует случайный фактор. Sup...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

Глобальный релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite состоится 21 июня Несколько месяцев назад пользователи из Новой Зеландии и Австралии первыми смогли познакомиться с новой мобильной игрой во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Wizards Unite. И вот сегодня стало известно о том, что уже 21 июня состоится глобальный релиз. Точное врем...

[Перевод] Игры меняют мир: как Hellblade привлёк внимание к проблемам людей с психическими заболеваниями Мы привыкли относиться к играм несерьёзно. Если кино, литература и телевидение ассоциируются с чем-то солидным, то интерактивные развлечения пренебрежительно называют «видеоиграми». Большинство по-прежнему видит в этом виде искусства только Operation. Впрочем, это не мешает...

[Из песочницы] Разработка игр в социальных сетях Социальные сети и их безумная популярность — поразительное явление 21-го века. Разработанные как средство общения, поиска старых и новых друзей, а также быстрого и удобного способа поделиться своими эмоциями, чувствами и опытом с миром, социальные сети постепенно что-то пр...

Дилетант в opensource — lessons learned за 3 года Давно, в 2014 году я сделал для себя небольшую утилитку, чтобы перегонять C#-вьюмодели в TypeScript-код. Она сэкономила мне немало времени и нервов. И вот, в сентябре 2015 я решил оформить свои "эксперименты на коленке" в некую удобоваримую форму и вылить их на GitHub. Так н...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Релиз Doom Eternal перенесли на 2020 год Премьера ожидаемого шутера на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 20 марта 2020 года. Разработчики опубликовали «стандартное» для подобных ситуаций объяснение: «В течение всего периода разработки Doom Eternal главной нашей задачей было сделать игру, которая бы...

Auto Chess наконец-то добралась до Google Play, iOS-версия все еще в разработке Fortnite – уникальный случай, когда издатель осмелился не выпускать столь популярную игру в Google Play, а предложил игрокам загружать ее с официального сайта. На ее популярность на этой платформе такое решение наверняка не сильно повлияло. В апреле повторить это решили авто...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация? Что происходит на рынке игр: Инструменты разработки упрощаются. Количество произведенных игр увеличивается. Steam, App Store, Play Market — трещат от количества игр. Продажи на 1 игру снижаются, маркетинговые расходы студий увеличиваются. Зависимость от магазинов уменьша...

Студия Sumo Digital, ответственная за All-Stars Racing и LittleBitPlanet 3, открывает мобильное подразделение Помните отчет о доходах в игровой индустрии за 2018 год, из которого стало понятно, что мобильные игры зарабатывают в несколько раз больше компьютерных и консольных? Крупным разработчикам эта информация известна давно, и они предпринимают разные действия, чтобы урвать свой к...

[Перевод] Создание AR-игры с помощью Vuforia [Под катом есть объёмные GIF] Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом. Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность до...

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет Индустрия видеоигр насчитывает уже несколько десятков лет. У истории игр есть немало страниц, которые не слишком известны даже тем из нас, кто увлечен играми и всем, что с ними связано. Ну а есть и эпизоды, о которых становится известно лишь спустя много лет. Так произош...

Мэтт Бути: Microsoft намерена выпускать новые игры на Xbox Scarlett каждые 3-4 месяца Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, в интервью порталу GamesRadar+ рассказал о намерении компании каждые 3-4 месяца выпускать новые эксклюзивные игры для консоли Xbox Scarlett, которая выйдет в 2020 году. Разработкой новых проектов занимаются 15 студий, входящих в Xbox Game...

Смартфоны Xiaomi, Samsung, Huawei и Nokia, которые обновятся до Android 10.0 Q Мобильные устройства с каждым днем становятся все более востребованными со стороны покупателей, а это позволяет производителям зарабатывать все больше и больше денег. Один из трюков, который они для этого используют, состоит в прекращении выпуска программного Сообщение Смар...

Как нужно и не нужно писать чат ботов на примере моего бота для игры в «Тайный Санта» Предыстория Год назад решил я создать телеграм бот для того, чтобы поиграть в достаточно популярную новогоднюю игру «Тайный Санта». Вдохновился я тем, что пару лет назад мы на работе компанией решили сыграть в эту игру (это показалось очень круто), и плюс я давно следил за...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

Платформа TruePlay представила блокчейн-решения для онлайн-гемблинга и объявила о партнерстве с Curaçao eGaming Команда гемблинговой платформы TruePlay представила свой продукт на седьмой ежегодной конференции BlockchainUA в Киеве.   Глава разработки TruePlay Александр Анциферов рассказал об основных проблемах онлайн-гемблинга, почему именно блокчейн способен их решить и как эти ...

Mail.ru Group запустит к концу 2019 года глобальную игровую платформу "У нашей команды накопился огромный опыт по дистрибуции F2P (free-to-play, игры без обязательного внесения денежных средств) и премиум-игр на рынках Восточной Европы и стран СНГ, который теперь мы можем использовать для успешного выхода на международный уровень. Аудитор...

«Игры на деньги вне блокчейна должны умереть» Дмитрий Пичулин, известный под ником «deemru», стал победителем игры Fhloston Paradise, разработанной Tradisys на блокчейне Waves. Победу Дмитрию принес созданный им бот Patrollo. Дмитрий сделал всего восемь ставок по одному WAVES и в итоге выиграл 4700 WAVES (836300 руб.)...

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

EA планирует продать 6 млн копий Anthem за 6 недель Такое заявление сделал CEO компании (Andrew Wilson). Он уверен, что у Anthem огромный потенциал. Разработчики планируют растянуть жизненный цикл игры за счет постоянного выпуска дополнительного контента. Многие геймеры уже успели оценить демо-версию Anthem, показатели впеча...

[Перевод] Выпуск Rust 1.32 Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии Rust, 1.32.0. Rust — это язык программирования, который дает возможность каждому создавать надежное и эффективное программное обеспечение. Если у вас установлена предыдущая версия Rust с помощью rustup, то для о...

EA сообщила о рекордах, которые поставила Star Wars Jedi: Fallen Order Сюжетная приключенческая игра Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment установила пару рекордов продаж Electronic Arts. Во-первых, она стала самой продаваемой игрой EA по «Звёздным войнам» в цифровых магазинах за первые две недели. Во-вторых, она стала с...

«ВКонтакте» выплатила разработчикам игр 2 миллиарда рублей в 2018 году Представители соцсети «ВКонтакте» сообщили, что в 2018 году разработчики игр для этой платформы получили от компании 2 миллиарда рублей. В 2018 году игры в веб-версии «ВКонтакте» запускали 55 миллионов человек и ещё 14 миллионов предпочитали плат...

Microsoft разрабатывает Xbox Live SDK для упрощения создания кроссплатформенных игр Ранее в этом году Microsoft заявила, что 2019 год будет более чем удачным для Xbox. Теперь стало известно, что первые подробности нас ждут уже на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет 18 марта. На официальном сайте GDC числится выступление Microsoft под назва...

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале Раз уж прошлая моя статья, к моему большому удивлению, вас заинтересовала. Я решил дополнить её результат, хакнутую версию игры "Contra (J) [T+Rus_Chronix]", небольшим функционалом, заодно показав "code injection" на NES. В этот раз я сделаю так, чтоб игроки начинали игру с ...

EA представила системные требования Anthem Компания Electronic Arts опубликовала окончательные системные требования к ПК для научно-фантастического шутера Anthem, который разрабатывает студия BioWare. Оказалось, что минимальные требования к системе практически не отличаются от тех, которые были заявлены во время пров...

Valve запретила разработчикам и издателям игр анонсировать проекты в Steam, но при этом делать их эксклюзивами других платформ Один из пользователей Reddit обнаружил в условиях соглашения Steam Direct (инструмент для разработчиков и издателей) новый пункт, который, по-видимому, был добавлен для борьбы с эксклюзивами Epic Games Store. По сути, в нем сказано следующее: если разработчик или издатель ан...

Установщик Fortnite на Android теперь называется «Приложение Epic Games» В декабре прошлого года компания Epic Games официально представила собственный магазин игр Epic Games Store, сделав акцент на способе распределения прибыли между платформодержателем и разработчиками. Так, она обещает забирать всего 12% от прибыли игр вместо 30%, как у Apple,...

Записки IoT-провайдера. Подводные камни опроса счетчиков ЖКХ Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. В этой статье я бы снова хотел поговорить о ЖКХ и опросе приборов учета. Периодически, очередной крупный игрок телекома рассказывает, как скоро он зайдет на этот рынок и всех подомнет под себя. Каждый раз при таких рассказах...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Деревянные игрушки — неписи Это внеочередной выпуск «деревянных игрушек» — изначально не планировал, но как-то сам собой появился. Пока писал ретроспективу игр под DOS, периодически в комментариях высказывались на тему «а почему не упомянута <игра> для <платформы>». Так потому и не упомяну...

Пройди опрос и поделись опытом создания навыков для Алисы Команда Яндекс.Диалогов, активно продолжает работать над развитием платформы для разработчиков. Ей очень важна обратная связь, позволяющая понять насколько разработчикам удобно создавать и публиковать навыки в платформе. Всем создателям навыков для Алисы предл...

Microsoft показала всю романтику работы пилотом в новой игре Flight Simulator 2020 Компания Microsoft опубликовала подборку новых скриншотов для готовящейся к выпуску игры Flight Simulator 2020, а также небольшой тизерный ролик.

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Call of Duty: Mobile бьет рекорды — 100 миллионов загрузок за первую неделю По подсчетам Sensor Tower, игра Call of Duty: Mobile всего за неделю с момента выпуска была загружена 100 млн раз. Это показатель стал отраслевым рекордом, затмив достижения таких хитов, как Fortnite, Apex Legends и PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). «Эт...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

Hit the Light — образцовый бесплатный арканоид для iOS Как бы плохо не чувствовала себя мобильная игровая индустрия, мы все равно пытаемся искать в ней лучшее. И особенно приятно становится, когда простые и проходные на первый взгляд проекты оказываются ручной работой, сделанной с любовью. Hit the Light – арканоид, коих и в Goo...

ПК-версия Ace Combat 7: Skies Unknown оказалась лучшей из доступных Сотрудники раздела Digital Foundry портала Eurogamer опубликовали анализ версий авиаэкшена Ace Combat 7: Skies Unknown. Из него стало известно, что лучшей платформой для игры является ПК. Ace Combat 7: Skies Unknown сделана на движке Unreal Engine 4. Судя по всему, ...

iOS-дайджест №4 (5 апреля – 26 апреля) Привет, Хабр! Это новый выпуск дайджеста про новости iOS-разработки для iOS-разработчиков и не только (начинается дайджест с общих Apple-новостей, интересных более широкому кругу). Все предыдущие выпуски можно найти на VK-странице, а в этот раз экспериментально пробуем бол...

Kerbal Space Program 2 откладывается Игра Kerbal Space Program 2 была анонсирована в августе на Gamescom с планом выпуска в начале 2020 года. Но, как известно, разработчики игр никогда не были пунктуальными, поэтому Kerbal Space Program 2 постигла та же участь, что и большинство других игр — перенос выпуск...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

В Anthem не будет сезонного абонемента: «Просто купи игру и не переживай» Ведущий продюсер BioWare Майкл Гембл (Michael Gamble) рассказал о том, что в предстоящем онлайновом ролевом экшене Anthem не будет сезонного абонемента. Anthem определённо является одним из тех проектов, перед которым стоит задача переломить изначально негативное от...

Работа с сервисом Managed Databases от Digital Ocean в .NET Core В том время, как у других облачных платформ уже давно есть свои решения для баз данных, Digital Ocean в этом сегменте до сегодняшнего дня ничего не предлагал. Но 14 февраля, в день всех влюбленных, компания решила сделать подарок своим клиентам и в режиме Limited Availabil...

[Из песочницы] Rosserial & STM32 Робототехническая операционная система ROS является довольно мощной платформой для создания робототехнических систем, которая включает все необходимое для разработки своих проектов от простейших программных компонентов, называемых “узлами”, и протокола обмена данными до сред...

Настольные игры, в которых придётся поломать голову Как многие из вас знают, мир настольных игр очень разнообразен и активно развивается. Вы сможете найти игры практически на любой вкус и темперамент, от простеньких игр для компаний на вечеринках до хардкорных монстров, в которых партии длятся многие часы, от незатейливых к...

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

Фокус на децентрализации — платформа Waves ввела новую монетарную политику Разработчики блокчейн-платформы Waves объявили о необходимости сделать еще один шаг к устойчивому росту и финансовой стабильности, суть которого состоит в обновлении существующей экономической модели. В более широком смысле, утверждают представители Waves, криптовалютная сфе...

Прибыль Epic Games в 2018 году превысила 3 млрд долларов Как сообщают хорошо осведомленные источники, компания Epic Games заработала в этом году чистыми более 3 млрд долларов. Речь идет не о доходе, а именно о прибыли. Такой успех компании обеспечила многопользовательская онлайновая игра Fortnite, которая была анонсирована в...

Самые зарабатывающие приложения в Бразилии в 2018 Бразилия и Южная Америка становятся одним из центров  роста мобильной экономики и Sensor Tower рассказывает о том, кто сейчас зарабатывает больше всего в стране.

Мой опыт работы в Фирме 1С Кажется, писали уже обо всех: от Яндекса до Мэйлру, от Люксофта до Туту. Но про самую отстраненную, самобытную и изолированную компанию на ИТ рынке еще не было. Расскажу о своем опыте работы в отечественной Корпорации зла. К тому чтобы поделиться своим опытом меня подтолк...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Microsoft расширит кроссплатформенную поддержку Xbox Live на Android, iOS, Switch Microsoft готовится расширить свою кроссплатформенную поддержку Xbox Live, предоставив больше возможностей пользователям Android, iOS и Switch. Эта новость была раскрыта в заметках для сессии на предстоящей конференции разработчиков игр (GDC). Сессию, впервые замеченную Авер...

Культовая Space Miner 2010-го года выйдет в обновленном виде силами GameClub Мы уже не первый раз рассказываем о компании GameClub, которая взялась за важную инициативу по выпуску старых игр с iPhone на современных устройствах. Из готовых проектов до игроков пока добралась только Rolando: Royal Edition, но и ее качество уже внушает доверие. Нескольк...

Apple представила игровую платформу Arcade "Я говорю о сервисе нового типа, разработанного специально для игр. (...) Apple Arcade. Это будет первый в мире сервис по подписке на игры для мобильных устройств, десктопа и сервиса для гостиной", - отметили в компании.На платформе пользователям будет доступно свы...

Битва невыпущенных видеокарт: AMD Radeon RX 5700 XT обходит Nvidia GeForce RTX 2060 Super в игре Начало июля будет жарким для всех, кто ждет новые видеокарты: в продажу едва ли не одновременно поступят новинки AMD (Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT) и Nvidia (GeForce RTX 20 Super). До этого момента полноценных сравнений производительности не будет, но уже сейчас и...

Как изменения в Google Play повлияют на ASO В середине марта прошла конференция Game Developers Conference (GDC 2019), на которой Google представила обновления своего Google Play Store. Обновление нацелено на совершенствование процесса разработки приложений и игр под Android и поддержку общего роста рынка мобильных иг...

Apple Arcade — новый сервис Apple с играми по подписке Неожиданно для всех Apple представила новый игровой сервис Apple Arcade. Это первый в мире сервис для десктопных, мобильных и других устройств, разработанный при участии крупнейших игровых студий. С его помощью владельцы iPhone, iPad и Mac получат доступ к более 100 эксклюз...

Разработчики аркадной гонки Touring Karts ищут бета-тестеров на iOS Mario Kart Tourпоказала один из самых успешных запусков в истории мобильных платформ, поэтому не удивляйтесь, если до конца года количество анонсов проектов в жанре аркадных гонок будет зашкаливать. Touring Karts от студии Ivanovich Games вышла на ПК еще в сентября, а тепер...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Терраформируй это: обзор Terragenesis В App Store/Google Play можно найти самые разные игры, поэтому я не сильно удивился, когда в одном из профильных чатов меня спросили, знаю ли я игру о терраформировании небесных тел. Посмотрев ее, решил написать небольшой обзор, потому что игра, на мой взгляд, хоть и не без ...

Microsoft и Sony решили сотрудничать в облачных играх и ИИ Два прямых конкурента в области игровых приставок, Sony и Microsoft, решили начать сотрудничество в области облачных игр и искусственного интеллекта. В облачных играх Sony будет использовать облачные сервисы Microsoft Azure на базе центров обработки данных. Обе компании...

GDC 2019: чего ожидать от крупнейшей конференции для разработчиков игр в этом году Уже на следующей неделе в Сан-Франциско пройдёт конференция Game Developers Conference (GDC), которая является одним из крупнейших мероприятий, посвящённых разработке игр. Так как GDC ориентирована на разработчиков, а не на потребителей, то крупные анонсы, интересные широкой...

Robot Operating System Meetup Russian 2019 В мире робототехники давно и успешно развивается программный фреймворк, позволяющий быстро прототипировать робототехнические системы — Robot Operating System (ROS). Мы в Лаборатории робототехники Сбербанка активно применяем его в разработке собственных проектов. Накопив опр...

4 июня выйдет Bewildebots — качественная головоломка для фанатов сложных загадок  Во время Global Game Jam (тип мероприятий, когда разработчики собираются, чтобы за короткое время создавать игры) в 2018 году группа разработчиков создала проект Buddy System, который перерос в полноценную игру Bewildebots. Ее релиз ожидается 4 июня в App Store. По аналогии...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Хоррор Dead by Daylight может появиться на мобильных платформах В 2016 году разработчики из студии Behavior Interactive выпустили на ПК многопользовательский ужастик с элементами выживания под названием Dead by Daylight. Уже в этом году игра должна выйти на Nintendo Switch. Но судя по последним данным, разработчики активно думают над пер...

Чек-лист по ASO: как ничего не упустить Недавно наши сотрудники прослушали серию вебинаров, посвященных поисковой оптимизации мобильных приложений. В ходе обсуждения полученной информации мы пришли к выводу, что, несмотря на большой опыт в сфере разработки и ASO, простые меры по оптимизации выдачи, которые порой к...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Ramageddon — игра для тех, кто ждет Super Smash Bros. на мобильных Super Smash Bros. Ultimate называют лучшей игрой для Nintendo Switch в прошлом году. И очевидно, что никто кроме пользователей портативной платформы к этой игре не прикоснется. Поэтому многие разработчики просто берут формулу и создают похожие проекты. Ramageddon сильно отл...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

В этом году выйдет игра DeLight — головоломка с незрячей девочкой в главной роли GDC 2019 закончилась почти неделю назад, а новости с нее продолжают поступать. DreamTree Studios на выставке показывала интересную головоломку DeLight, которая должна выйти в этом году на ПК и мобильных устройствах. Вы играете за девушку, которая живет в мире, где идет войн...

Игры на блокчейне – следующая ступень в эволюции видеоигр Игры на блокчейне уже не за горами Технологию блокчейн сегодня применяют в различных сферах, но именно в игровой индустрии она обещает совершить настоящий переворот. Что такое блокчейн-игры и как они изменят рынок видеоигр? Об этом и многом другом нам рассказал Виталий Ереме...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Игра фреймворков: тренды JavaScript в 2019 TypeScript против ES6, React против Angular, Jest против Mocha… Не хуже нашумевшего сериала, эти «битвы» держат поклонников JavaScript в напряжении, заставляя их задумываться: «Что же учить дальше?» К тому же, армии пользователей каждой из технологий приводит настолько убеди...

Блокчейн здесь только для пиара и хайпа? Недавно компания «Ренессанс Страхование» опубликовала статью, в которой рассказала о программном продукте для страхования грузоперевозок. Этот продукт мы разработали на основе платформы Hyperledger Fabric. Вокруг статьи развернулись дискуссии между криптоскептиками и крипт...

Для запуска Quake II RTX понадобится видеокарта GeForce RTX 2060 Классический шутер на современный лад. Quake II RTX, переиздание культовой игры id Software, уже в этот четверг станет доступно на платформе Steam. В преддверии этого события разработчики решили поделиться информацией о системных требованиях...

Excelsior JET прекращает разработку своего AOT-компилятора после 18 лет работы Те, кто следит, что происходит с платформой Java, вероятно, в теме, что есть очень интересный AOT-компилятор для Java, разработанный российской компанией из Новосибирска. Это один из тех проектов, которыми можно гордиться. Читать дальше →

Утечка раскрыла планы AMD по выпуску настольных, мобильных и заказных (консольных) процессоров в 2020 году В сервисе микроблогов Twitter опубликована дорожная карта, рассказывающая о планах выпуска новых процессоров AMD в настольном и мобильном сегментах в 2020 году. Если верить этой утечке, то в следующем году нас ожидает появление на рынке большого количества новых моделей проц...

Что происходит на рынке потокового аудио: обсуждаем ход развития стриминговых платформ В прошлом году стриминговые сервисы объявили основным способом потребления музыки на Западе. По мере роста пользовательской базы платформы стараются сократить расходы, избавиться от «проклятья убыточности» и пытаются найти новые возможности для заработка. Рассказываем, что ...

Почему разработчики дороже денег, как их сохранить и преумножить Разработчики ПО становятся активом более ценным, чем деньги. Упустить их или потерять над ними контроль (и ещё непонятно, что хуже) легко как никогда. Мы решили рассказать о том, как можно снизить эти риски. Читать дальше →

Sony PlayStation 4 неожиданно в два раза рухнула в цене Согласно опубликованному недавно отчету, игровая приставка Sony PlayStation 4 за более чем пять лет присутствия на рынке продалась вдвое большим тиражом, чем Xbox One от Microsoft. Это говорит о том, что платформа для игр от Сообщение Sony PlayStation 4 неожиданно в два раз...

BlueStacks Inside — мобильные игры в Steam и других магазинах, скоро Игровая платформа BlueStacks, которая с 2009 года дает игрокам возможность запускать Android-приложения на ПК под управлением Windows и macOS, анонсировала запуск BlueStacks Inside – SDK, с помощью которого разработчики смогут размещать свои проекты в Steam и Discord. Тепер...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Не пропустите рекордные скидки в Google Play на игры для Android Я активно слежу за распродажами, которые проводятся в магазинах App Store и Google Play в течение года и в честь разных праздников, и, мне кажется, что снижение цен в этом году самое заметное из всех, что когда-либо было. То ли мобильные разработчики берут пример со своих ко...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами. Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мо...

Яндекс открыл разработчикам доступ к своей игровой платформе Яндекс открыл для сторонних разработчиков игровую платформу Яндекс.Игры. Теперь разработчики могут размещать свои игры в каталоге компании. Это позволит им получить доступ ко многомиллионной аудитории Яндекса и заработать на размещении рекламы. Сейчас монетизация проектов ос...

Sony купила Insomniac Games Insomniac Games сотрудничала с Sony, на протяжении нескольких лет они разработали много игр для платформы PlayStation. В этому году Sony все-таки приобрела студию. Что случится после вливания компании Insomniac Games в корпорацию Sony трудно представить. Так как Insomnia...

Обсуждение: что предложит платформа Feedback Assistant для разработчиков Сегодня мы решили рассказать об изменениях и других метаморфозах в политике Apple, коснувшихся ИТ-комьюнити. Обсудим, что происходит, и как на это реагирует сообщество. Читать дальше →

Компания Distributed Lab представила платформу для токенизации активов TokenD Ведущая блокчейн-компания Украины Distributed Lab объявила о выпуске фреймворка для разработчиков платформ токенизации активов. Новый продукт получил название TokenD и нацелен на снижение стоимости, рисков и сроков выполнения проектов в сфере токенизации активов. Также он пр...

Microsoft работает над Edge Chromium для Linux Компания Microsoft действительно работает над тем, чтобы в будущем выпустить свой браузер Edge на базе Chromium на платформе Linux. Шон Ларкин (Sean Larkin), технический программный менеджер в команде Edge, в своём Twitter собирает информацию по вопросам, касающимся веб-раз...

Распродажа игр в PlayStation Store PlayStation проводит масштабную распродажу в PS Store, предлагая скидки до 70% на игры 2019 года, а именно Resident Evil 2, Metro Exodus и Devil May Cry V. Финальные выпуски Life is Strange можно купить с 50% скидкой. Это лишь небольшой выбор из множества игр, которые PlaySt...

Игры, в которые можно начать играть на ПК и продолжить на смартфоне Играйте на чем угодно и ни в чем себя не ограничивайте! В эпоху развития мобильных (и не только) гаджетов все больше людей обращает внимание на видеоигры. И было бы странно, если бы разработчики ограничивали нас какой-то одной платформой. Конечно, большая часть игр до сих по...

[Перевод] Израильские учёные разработали универсальное лечение против рака Небольшая команда израильских учёных считает, что они нашли первое универсальное лекарство против рака. «Мы считаем, что через год мы предложим универсальное лекарство против рака», – сказал Дэн Аридор о новом лечении, разработанном его компанией, Accelerated Evolution B...

Как перестать «писать ТЗ» и начать работать? Многим из тех, кто работает в агентствах, знакома ситуация, в которой задачи, которые ставит клиент, всё реже оказываются точно сформулированы, даже в тех случаях, когда речь идет о таких сложных работах, как разработка программного обеспечения, запуск промо кампаний, или со...

В мире игровой индустрии: профессиональные обзоры и новинки С каждым годом увеличивается число разработок в мире игровой индустрии. Пока одни компании пытаются выйти на рынок с абсолютно новым продуктом, другие – создают продолжение ранее успешных проектов. К сожалению те и другие не застрахованы от провала. Пользовали, ожидающие поя...

Крупнейшие заказчики в России — большой куш или головная боль? Опыт AGIMA Строительный магазин (или продуктовый, или детский, или какой-угодно-еще) федерального масштаба выходит на рынок с заказом — разработать веб-проект. Задача может быть интересной технически, страшно прибыльной, но многие разработчики и агентства все равно засомневаются, гот...

Как 5G меняет технологии гейминга Благодаря совместной работе компаний отрасли на рынок уже выходят новые устройства и происходит активное развёртывание сетей и инфраструктуры 5G. После десяти лет разработки революционных технологий, необходимых для создания сетей нового поколения, мы представили миру моби...

Облачные сервисы для игры на слабых ПК, актуальные в 2019 году Объем рынка игр оценивается в $140 млрд. С каждым годом рынок расширяется, свою нишу находят новые компании, развиваются и старые игроки. Один из наиболее активно развивающихся трендов гейминга — облачные игры, когда для запуска новинки не нужны ни мощный ПК, ни консоль п...

[Из песочницы] Опыт разработки тестового задания на React для Aviasales Привет, я хотел поделиться опытом разработки тестового задания для Aviasales. Я недавно наткнулся на вакансию React разработчика в компанию Aviasales. Отправил заявку, после чего на следующий день мне ответил HR и сообщил, что я должен буду сделать тестовое задание. Я крайне...

Где же начинается программирование Давным давно мы разработали высокоуровневую платформу для разработки бизнес-приложений lsFusion. Оставалось дело за малым: найти того, кто будет на ней писать. Было решено разместить на сайтах по поиску работу соответствующую вакансию. Но возник вопрос: что указывать в кач...

Microsoft официально представила Xbox Live для Android и iOS Несколько недель назад на официальном сайте GDC 2019 появилась информация о мероприятии Microsoft, в ходе которого компания планировала представить Xbox Live SDK для Android, iOS и Nintendo Switch. Что же, официальный анонс комплекта разработки действительно состоялся, одна...

Таких проблем, как с iOS 13, больше не будет. Apple меняет подход к тестированию ПО Релиз мобильной операционной системы iOS 13 оказался откровенно неудачным — в этой версии обнаружилось немало ошибок и проблем, некоторые из которых мигрировали в iOS 13.1 и 13.2. В Apple понимают, что с iOS 13 все получилось нехорошо, поэтому компания решила изме...

Разработчики Diablo IV рассказали о некоторых идеях, которые планируется реализовать в игре Совсем недавно состоялся официальный анонс игры Diablo IV, тем не менее компания Blizzard уже успела поделиться некоторыми ключевыми аспектами, касающимися разработки игры. Эти сведения заинтересуют игровое сообщество, которое было далеко не в восторге от прошлогоднего анонс...

Яндекс открывает платформу умного дома с Алисой для всех разработчиков Мы верим, что в будущем люди будут управлять своим домом с помощью голоса, а не кнопок. Поэтому сегодня Яндекс представляет платформу умного дома, которая позволит зажечь свет, убавить температуру на кондиционере, переключить телевизор на другой канал или даже сварить кофе...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

Meizu 16G получит Snapdragon 855, емкую батарейку, но главное — ... Для многих идея игрового смартфона на Android выглядит немного странной. Зачем понадобилось такое отдельное позиционирование? Это справедливо больше для ПК, а в мобильной сфере при покупке актуального флагманского смартфона пользователь автоматически получает максимум мощнос...

Intel объявила Core i9-9900KS, лучшим процессором для игр Сегодня Intel объявила о полной информации и доступности нового процессора Intel Core i9-9900KS Special Edition 9-го поколения. Предлагая полностью готовую частоту до 5,00 ГГц для максимального игрового опыта, Intel Core i9-9900KS 9-го поколения будет доступен с 30 октября, ...

Fallout 76: шестое обновление и дальнейшее развитие Разработчики поделились с игровой общественностью планами по развитию Fallout 76, а также деталями шестого обновления, которое выйдет уже на следующей неделе. С седьмого обновления создатели запустят цикл апдейтов под названием «Дикая Аппалачия». В марте ожидается появление...

Мобильные игры – одна из лучших платформ для рекламы В новом исследовании Brand Safety компания AdColony показала, что пользователи предпочитают рекламу в мобильных играх многим другим  платформам.

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Sony ушла с рынка портативных консолей: производство PS Vita прекращено Sony прекратила производство PlayStation Vita. Компания объявила на официальной странице Vita, что последние два варианта системы, присутствовавшие на рынке, больше не выпускаются. Ожидаемое сворачивание платформы было известно заранее — ещё в прошлом году один из руководите...

На мобильных выйдет популярный бесплатный файтинг Brawlhall Грубо говоря, все файтинги можно разделить на две категории: условные Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter и все в этом духе, где вы сражаетесь до тех пор, пока не опустите значение здоровья противника до нуля и условные клоны Super Smash Bros., где в первую очередь нужно с...

Релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite все ближе Впервые компания Niantic, известная своей AR-игрой Pokemon Go, рассказала о своем новом проекте во вселенной Гарри Поттера уже больше года назад. За прошедшее время разработчики не только поделились некоторыми подробностями, но и выпустили несколько трейлеров. При этом точна...

Представляем Tartiflette: реализацию GraphQL с открытым исходным кодом для Python 3.6+ Друзья, в преддверии майских праздников мы решили не заваливать вас сложными техническими статьями, поэтому нашли довольно интересный, а главное, легкий в прочтении материал, переводом которого с радостью делимся с вами. Данный материал мы хотим приурочить к запуску курса «W...

[Перевод] Советы по созданию нестандартных рабочих процессов в GitLab CI Прим. перев.: Оригинальную статью написал Miłosz Smółka — один из основателей небольшой польской компании Three Dots Labs, специализирующейся на «продвинутых backend-решениях». Автор опирается на свой опыт активной эксплуатации GitLab CI и делится накопленными советами для д...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Warhammer: Chaosbane – полный хаос Кажется, над играми по лицензии Warhammer довлеет какой-то злой рок – удачные проекты можно пересчитать по пальцам одной руки. Warhammer: Chaosbane, Diablo во вселенной Warhammer, казалась беспроигрышным вариантом, но, увы, и эта игра не избежала проклятия. Warhammer: Chaosb...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Как я провел лето с C# 8 В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено подел...

Сотрудничество с Tencent намекает на то, что Razer вовсе не собирается отказываться от рынка игровых смартфонов Похоже, свежие слухи относительно того, что Razer всё-таки может продолжить выпускать игровые смартфоны, были верны. По крайней мере, на это намекает пресс-релиз Razer, который посвящён заключению сотрудничества с компанией Tencent. Как сказано в документе, компании об...

Группа «САФМАР» Михаила Гуцериева будет развивать в РФ облачный игровой сервис GFN.RU ПФГ «САФМАР» российского бизнесмена Михаила Гуцериева будет развивать в нашей стране перспективный облачный игровой сервис GFN.RU. Базой для него выступает разработанная американской компанией Nvidia платформа GeForce Now. Отмечается, что применение этого сервиса позволит по...

Щедрые игровые автоматы от CASINO 777 В онлайн казино есть возможность не только играть в интересные и увлекательные игры, но и зарабатывать на этом. Возможность играть не выходя из дома привлекает большое количество игроков. В сети интернет существует большое количество игровых площадок, на которых можно играть...

Qualcomm представляет Snapdragon 855 Plus с разогнанным процессором и графическим процессором В декабре 2018 года Qualcomm анонсировала мобильную платформу Snapdragon 855. Это самый мощный чипсет компании, разработанный для смартфонов и планшетов. Через полгода мы уже увидели его в таких устройствах, как Xiaomi Mi 9, OnePlus 7 Pro, ASUS ZenFone 6 и в американской вер...

Музей DataArt. КУВТ2 — учеба и игра В начале учебного года мы решили рассказать об одном из экспонатов нашей коллекции, образ которого остается важным воспоминанием для тысяч школьников 1980-х. Восьмибитный Yamaha КУВТ2 — русифицированная версия бытового компьютера стандарта MSX, запущенного в 1983 году яп...

Playgendary рассказала, сколько украинцы тратят на мобильные игры и как выглядит портрет типичного мобильного геймера Разработчик мобильных игр Playgendary проанализировал данные о почти 2,64 млн украинских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составил портрет мобильного геймера из Украины. Всего было проанализировано 11 игр компании, доступные украинским игрокам на плат...

«Google Россия» и другие компании рассказали об успехах мобильных игр в 2018 году Спрос на продукты российских разработчиков игр в 2018 году повысился, в мобильном сегменте замечен рост, а пользователи начали обращать пристальное внимание на несложные игры для массовой аудитории. Обо всём этом рассказала Google и другие компании, которые предоста...

Octopath Traveler: Champions of the Continent выйдет на мобильных только в 2020 году Весной этого года Square Enix сделала очень многообещающий анонс Octopath Traveler: Champions of the Continent, еще и пообещав, что это будет не мобильный спин-офф с коллекционированием героем, а полноценное одиночное приключение и одновременно приквел к оригиналу. Сегодня ...

Обзор World of Myths. Отличная карточная игра Почему-то в последнее время коллекционные карточные игры стали появляться на рынке все чаще и чаще. Видимо, разработчики решили, что можно выпускать условно-бесплатные проекты и зарабатывать на ККИ столько же, сколько и Blizzard. Вот только есть определенные требования, кото...

Обзор Tap Tycoon. Кликай и зарабатывай Довольно часто разработчики мобильных игр делают свои новинки в жанре кликеров, ведь это самый доступный для студии жанр. Вам не нужно думать над сложной механикой, над красивым дизайном уровней, над какими-то сложными элементами геймплея. Просто делаете более-менее понятный...

Moonlighter – торговец и герой (Mac) Часто героями разнообразных игр становятся сильные и умелые воины, маги, способные повелевать всеми основными стихиями или на худой конец ловкие воры и разбойники. Однако разработчики проекта под названием Moonlighter решили отойти от этих клише и сделали главным героем … вл...

Мобильная платформа Snapdragon 855 Plus от Qualcomm Компания Qualcomm представила мобильную платформу Snapdragon 855 Plus. Новинка обеспечит крупнейшим производителям высокую производительность, поддержку сетей 5G и новые возможности в мобильных играх и программах, а также в приложениях расширенной реальности (XR). Sn...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Samsung и SK Hynix ныряют в производство CMOS-датчиков, память в опасности? В руках южнокорейских компаний Samsung и SK Hynix свыше 70 % мощностей для производства компьютерной памяти. Поэтому не стоит удивляться, что когда кто-то из них выражает сильное желание заняться чем-то посторонним, это не проходит мимо нашего внимания. А решил...

Создатель игры Beat Sabre куплен Facebook У многих людей первое впечатление от игр виртуальной реальности связано с игрой Beat Sabre. Компания Facebook вчера объявила о покупке разработчика этой игры, компании Beat Games. Теперь она является частью Oculus Studios, но продолжит работать как независимая студия в ...

Как эволюционировали игры о Крэше Бандикуте: видео Игровая серия Crash Bandicoot появилась в далеком 1996 году: тогда на оригинальную PlayStation вышла первая игра серии, разработанная компанией Naughty Dog. Последней игрой о Крэше от Naughty Dog стал Crah Team Racing, вышедший в 1999 году; разработкой последующих игр серии ...

Google переориентирует Android Things на колонки и дисплеи В своем сегодняшнем посте Google заявил, что превращает Android Things из открытой платформы для разработчиков в систему для OEM-партнеров для выпуска устройств, вроде умных колонок и экранов. Это гораздо более узкая область, чем всеобъемлющая платформа Internet of Things, о...

Я написал эту статью, ни разу не посмотрев на клавиатуру В начале года я почувствовал, что упёрся в потолок как инженер. Вроде бы читаешь толстые книжки, решаешь на работе сложные задачи, на конференциях выступаешь. А всё не то. Поэтому я решил вернуться к корням и по очереди закрыть навыки, которые когда-то в детстве считал базов...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

[Перевод] Искусственный интеллект Goldeneye 007 Goldeneye 007 — одна из самых важных игр в истории. Она определила дальнейшее развитие целого поколения консольных игр и проложила шутерам от первого лица дорогу на рынок консолей. Перенесёмся более чем на 20 лет назад, чтобы узнать, как одной из самых популярных на Nintend...

[Из песочницы] Опыт использования telegram-канала для повышения узнаваемости и роста доходов игровой студии Telegram-каналов, да ещё про геймдев, не то чтобы много. Тем не менее, это хороший инструмент для привлечения партнёров и клиентов. Иногда даже работников. Делимся личным опытом, с какими сложностями можно столкнуться и какие итоги получили. Исходные данные Мы – небольшая ст...

[Перевод] The Inside Playbook. Сетевые функции в новом Ansible Engine 2.9 В предстоящем выпуске Red Hat Ansible Engine 2.9 вас ждут впечатляющие улучшения, и некоторые из них описаны в этой статье. Как обычно, мы разрабатывали улучшения Ansible Network в открытую, при поддержке сообщества. Присоединяйтесь — загляните на доску задач на GitHub и из...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

Valve удалила более 900 игр за махинации со Steamworks За 11 часов из Steam удалили больше 900 проектов, включая игры и дополнения. Компания регулярно проводит чистки, удаляя проекты небольшими пачками раз в месяц или неделю, но в этот раз Valve пошла в разнос. Представитель Valve объяснил, что разработчики удаленных проектов ...

Facebook Developer Circle: Moscow | Launch Event 10 сентября присоединяйтесь к первой встрече сообщества Facebook Developer Circle: Moscow! На встрече, которая пройдет в нашем офисе, расскажем подробно о сообществе и поговорим про интересные технологии. Среди спикеров: Вики-Мария Гиббонс (Facebook, EN) расскажет про F...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

Анонсирована MMORPG Echo of Soul RED — мобильная версия популярной ПК-игры Корейский разработчик Blue Potion Games, занятый сейчас поддержкой MMORPG для компьютеров Echo of Soul, анонсировал официальное название для мобильной версии игры — Echo of Soul RED. Особый акцент в игре будет сделан на PvE-режимах, в которых вам вместе с другими игроками п...

Оригинальный мобильный хоррор Alien: Blackout доступен на iOS и Android за 379 рублей Наверное, издатель побоялся растягивать время с момента анонса Alien до ее выхода. Даже если на релизе она окажется плохой, ее быстро забудут, но именно в этот промежуток буду обсуждать много, еще и в негативном ключе. Поэтому уже сегодня на обеих платформах вышла новая прем...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Онбординг как продажа веры в продукт и взлом роста конверсии — опыт Revolut и Wrike Product owner в Revolut Михаил Цвик поделился на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference концепцией и практическим опытом взлома конверсии с помощью онбординга. Ниже опубликована расшифровка его выступления. Большинство кейсов представлены из компании...

Razer Phone 3 может увидеть свет Устройства и различные аксессуары для игр от Razer ценятся геймерами, которые готовы платить за них немалые деньги. Но вот попытки создать смартфоны для мобильного гейминга пользователям не особо зашли, и компания не могла похвастаться хорошими продажами устройств. Ранее в с...

Создатели три-в-ряд, Playrix, на третьем месте по выручке среди мобильных разработчиков На сайте мы все чаще обсуждаем не только игры и гаджеты, но и состояние индустрии. На мобильных действительно выходит все больше качественных проектов и множество портов, но общее состояние рынка оставляет желать лучшего. И это лишь подкрепляется фактами. Так, компания App ...

[Перевод] Как Shopify организовала совместную работу более 1000 разработчиков Сложно организовать совместную работу большой команды, тем более над общей кодовой базой, такой как Shopify. Наш монолит меняется по 40 раз на дню. Мы отслеживаем разработку в trunk-based рабочем процессе и ежедневно вливаем в мастер по 400 коммитов. У нас три правила безо...

Что можно делать с аннотациями контрактов микросервисов? В прошлом посте мы рассказывали о том, как и почему мы в Acronis делаем аннотации к микросервисам, и обещали поделиться своей практикой применения единого формата API для всей платформы Acronis Cyber Platform. Сегодня мы расскажем про свой опыт статических проверок аннотаций...

[Из песочницы] Многорукий бог дедлайна или Широкое Использование Возможностей Аналитика Ни для кого не секрет, что аналитики — одна из самых свободно и многогранно трактуемых профессий. И, несмотря на наличие аж двух профессиональных стандартов, каждая компания индивидуально очерчивает круг задач, возлагаемых на специалиста, занимающего эту должность. В своей с...

Bad North – битвы за острова В прошлом году разработчики из студии Raw Fury выпустили на «больших» платформах необычный проект под названием Bad North. Сами авторы характеризовали игру как очаровательный, но жестокий околорогалик с тактическими элементами. Проект получил немало положительных отзывов, а ...

[Перевод] Представляем .NET Core 3.1 Preview 2 Представляем .NET Core 3.1 Preview 2. .NET Core 3.1 будет небольшим выпуском, сфокусированным на ключевых улучшениях в Blazor и Windows desktop, двух больших новинках .NET Core 3.0. Это будет выпуск с долгосрочной поддержкой (LTS) с ожидаемой финальной датой выкатки в декабр...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

Rust для веб-разработчика — быстрый старт и стремительный полет Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом изучения языка и быстрой реализации высоконагруженного сетевого проекта, использующего так популярные и востребованные сейчас неблокирующие асинхронные сетевые соединения, на новом, красивом, элегантном и очень эффективном языке Ru...

В мобильном приложении Яндекс.Денег появилась игра в формате чат-квест Яндекс.Деньги запустили в приложении игровую платформу «Манилэндия». Это первая в России игра в формате чат-квеста, встроенная в финансовое приложение. В игре игроки путешествуют по волшебному миру, выполняют разные задания и зарабатывают кристаллы — внтуриигровую валюту. Ка...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

Профессиональный рост сотрудников — что это такое и зачем нужно: общаемся с Dodo Pizza, Icons8 и Evil Martians В прошлом году мы запустили оценку работодателей на «Моём круге», где сотрудники могут оценить компании по 12 качествам — от комфортных условий работы до вклада компании в улучшение мира, и по результатам оценки компаний чуть позже опубликовали рейтинг лучших работодателей...

New Balance внедряет блокчейн для борьбы с контрафактом Для разработки программы Real Balance Realchain компания New Balance объединилась с Input Output Hong Kong. Новая блокчейн-система будет построена на основе платформы IOHK Cardano. Платформа New Balance Realchain будет запущена одновременно с выпуском новой серии обуви OMN1S...

Платформа 3DEXPERIENCE помогает создавать общественный транспорт будущего Постоянно увеличивающиеся темпы роста промышленного производства, урбанизация и сложная экологическая обстановка на планете требуют новых подходов в организации грузопассажирских перевозок. Существующие транспортные проблемы уже невозможно решить традиционными способами. Ч...

Украинская инди-головоломка «G30 — A Memory Maze» вышла на платформе Android [до среды доступна акционная стоимость 9,99 грн] В середине прошлого года украинский разработчик представил головоломку о человеческой памяти «G30 – A Memory Maze» для платформы iOS, теперь же эта игра стала доступна для платформы Android. В честь запуска новой версии приобрести игру можно с релизной скидкой за 9...

У Daimler готовы первые большие электрические грузовики Компания Daimler сообщила о готовности двух экземпляров электрических седельных тягачей Freightliner eCascadia, предназначенных для клиентов. Это еще не серийные машины, но они готовы к тестовой эксплуатации в компаниях Penske и NFI, которая начинается в этом месяце. До...

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и типичные проблемы, при этом решения не всегда получаются оптимальные. Мы решили сделать свой фреймворк, с C++17 и ...

[Перевод] Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall Недавно мне нужно было решить задачу, достаточно распространённую во многих играх с видом сверху: рендерить на экране целую кучу полосок здоровья врагов. Примерно вот так: Очевидно, что я хотел сделать это как можно эффективнее, желательно за один вызов отрисовки. Как обыч...

[Перевод] Пиксельный Lo-fi в Unity Визуальный стиль моей находящейся в разработке игры LAUNDRY GAME (да, это бессовестная реклама) основан на больших чётких пикселях в 3D. Я обожаю 3D в низком разрешении. Мне задавали много вопросов о том, как я это сделал, поэтому я решил написать туториал. Примечание: это...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

E3 2019: создатель Dark Souls и Bloodborne поделился некоторыми деталями о новой игре Elden Ring Глава студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в своем небольшом интервью ресурсу IGN поделился небольшим количеством информации о своем новом проекте Elden Ring, который разрабатывается при участии автора «Игры Престолов» Джорджа Р. Р. Мартина.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Николай Дуров на 90% закончил разработку платформы Telegram Open Network На фотографии: к.ф.-м.н. Николай Дуров, автор протокола шифрования MTProto, ряда ключевых подсистем «ВКонтакте» и блокчейн-платформы TON Telegram в течение месяца покажет инвесторам блокчейн-платформу TON (Telegram Open Network) для криптовалюты Gram. Несколько источников...

League of Legends появится на iOS и Android в следующем году Сегодня представители компании Riot Games рассказали о своих планах выпустить игру League of Legends на iOS и Android. Правда, случится это не раньше следующего года. При этом разработчики отмечают, что они создают не порт League of Legends с больших платформ. Речь идет о пр...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #296 (22 — 26 апреля) Очередной выпуск расскажет вам про новые иконки Google Play, главные вопросы Swift, о бесплатной музыке для проектов, покупке Realm и восторге от Интернета вещей. Читать дальше →

За 10 лет геймеры на платформе Kickstarter профинансировали почти 17 000 игр на более чем 1 млрд долларов Платформа для сбора средств Kickstarter вряд ли нуждается в представлении. За время своего существования она «подарила жизнь» тысячам уникальных проектов в различных сферах, а уж общее их количество на порядки больше. Как сообщают владельцы Kickstarter, нед...

Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позв...

Pocket Cowboys – быстрые разборки на Диком Западе Разработчики игр очень редко вспоминают про такой жанр как вестерны. Особенно редко подобные проекты заглядывают на мобильные платформы. Однако недавно разработчики из Foxglove Studios решили сделать всем поклонникам Дикого Запада подарок. Они выпустили динамичную мобильную ...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Появилась бета-версия мультиплеерной модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim не теряет популярности — ролевая игра доступна на всех мыслимых и немыслимых платформах (даже на «умном» унитазе), а фанаты продолжают создавать модификации. Одна из команд энтузиастов под названием The Together Team нес...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

[Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000 Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First...

Представлены системные требования к Halo: Reach Тестирование выпуска игры Halo: Reach на ПК продолжается, и разработчики уже завершают разработку управления и графических настроек, а потому последнее обновление пакета Master Chief Collection для разработчиков получило системные требования.

[Из песочницы] Мой опыт цифровизации государства или история рождения платформы Digit Аннотация Расскажу о накопленном за почти 10 лет работы опыте, связанном с цифровизацией нашей страны, о проблемах с которыми сталкивались и что сделали чтобы их решить, как все это привело к рождению еще одного платформенного решения и немного о нем. Читать дальше →

Доступ более чем к сотне уникальных игр. Представлен игровой сервис Apple Arcade с подпиской Компания Apple анонсировала новый игровой сервис Apple Arcade. Как и ожидалось, это будет своего рода «Netflix для игр». Заплатив определённую сумму в месяц, пользователи получают доступ к играм из каталога сервиса.  Apple подчеркнула, что игры ...

Новые подробности о Apple Arcade В марте этого года Apple анонсировала широкой публике совершенно нетипичный сервис — игровую платформу Apple Arcade. Компания намерена возродить игровую индустрию, предоставив доступ только к самым качественным и премиальным играм. Чтобы добиться поставленной цели, Ap...

Реализация пула соединений в WCF для .Net Core с использованием HttpClientFactory Наш продукт разрабатывается на платформе .Net Core 2.2 с использованием WCF 4.5 для взаимодействия с SOAP сервисом клиента. В процессе работы сервиса разработчики шины данных заметили высокую нагрузку на сервер. Далее стали появляться проблемы с доступом к сервису. В результ...

[Из песочницы] Как два студента сделали игру под iOS и сколько заработали на этом Ровно год назад мы с другом решили побыстрому сделать игру под iOS. Что из этого вышло и сколько нам удалось заработать я расскажу под катом. Читать дальше →

Snapdragon 855: мобильная платформа для 5G, технологий ИИ и расширенной реальности Около десяти лет мы ждали прихода новой эпохи, и в 2019 году она, наконец, наступит: появятся первые смартфоны и 5G-устройства премиум-класса. Но устройства — это далеко не всё. Вы заметите резкий скачок в развитии технологий ИИ, качестве фото- и видеосъёмки, времени работ...

В Microsoft Store появилась поддержка Win32-приложений Начиная с сегодняшнего дня Microsoft будет полностью поддерживать нативные приложения Win32 в магазине Microsoft Store. В то время как «революционный» формат UWP компанией был разработан для замены старого формата приложения Win32, Microsoft, похоже, не особо поддерживает эт...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Qualcomm работает над новым чипсетом Snapdragon 865 Несмотря на то что Qualcomm всего несколько месяцев назад выпустила свой новый чипсет Snapdragon 855, компания находится на продвинутой стадии разработки своей платформы следующего поколения, Snapdragon 865. Новая платформа, под кодовым названием Snapdragon 8250, от вед...

[Перевод] Kubernetes-приключение Dailymotion: создание инфраструктуры в облаках + on-premises Прим. перев.: Dailymotion — один из крупнейших в мире сервисов хостинга видео и потому заметный пользователь Kubernetes. В этом материале системный архитектор David Donchez делится итогами создания production-платформы компании на базе K8s, которая начиналась с облачной ин...

Представлены системные требования к Red Dead Redemption 2 На прошлой неделе издатель Rockstar официально объявил о выпуске игры Red Dead Redemption 2 на платформе PC. Теперь же нам представлены системные требования для неё.

[Из песочницы] Интеграция React Native и C++ для iOS и Android Недавно мне предложили поработать над одним интересным проектом. Требовалось разработать мобильное приложение для американского стартапа на платформах iOS и Android с помощью React Native. Ключевой технической особенностью и фактором, который однозначно решил мое участие в п...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

7 мая появятся первые новости о новой игре Forza Motorsport Студия Turn10 подтвердила, что основная часть команды разработчиков приступает к разработке следующей части серии игр Forza Motorsport, первые сведения о которой будут раскрыты в следующем выпуске шоу Forza Monthly, которое состоится 7 мая этого года. Возможно, полноценный ...

Не ждите автомобилей Huawei Компании Huawei уже несколько раз приписывали намерение выйти на автомобильный рынок. Учитывая популярность компании на родном рынке, Huawei вполне могла бы сделать это, к примеру, в сотрудничестве с каким-то местным автогигантом. Однако заместитель председателя Huawei...

Обзор Angry Birds Dream Blast. Переосмысление вселенной Думаю, если вы хоть когда-то играли на смартфоне в игры, то знаете про игру Angry Birds. В свое время это был настоящий хит и в нее играли абсолютно все — стрелять птичками по зеленым свиньям было максимально весело и интересное, особенно если вы научились делать это правиль...

Обзор Stickman Epic Archery. Стань лучником Достаточно часто мне на глаза попадаются мобильные игры, которые выглядят интересно, но потом оказывается, что они ужасны и рекомендовать их точно нельзя. Сегодня речь пойдет именно о такой игре — Stickman Epic Archery лишь кажется увлекательной, но если провести в ей хоть н...

Intel и MediaTek объявляют о начале сотрудничества по выпуску модемов 5G для ПК Intel объявила, что вступила в партнерство с MediaTek с целью «разработки, сертификации и поддержки модемных решений 5G» для платформ ПК следующего поколения. Объявление поступило через 5 месяцев после объявления о том, что Intel продает свой собственный модем и подразделени...

[Из песочницы] Патент на настольную игру в России Недавно я и Антон Ендресяк начали второй сезон подкаста об интеллектуальной собственности «Копикаст», и в новом выпуске обсудили вопрос о правовой охране настольной игры как объекта интеллектуальной собственности. По ходу дела мы развенчали миф о невозможности патентования н...

Пиксельный экшен-платформер Door Kickers: Action Squad выйдет на мобильных в 2020 году Door Kickers — одна из лучших тактических игр на мобильных, продолжения которой игроки ждут уже несколько лет. Вместо него разработчики в прошлом году выпустили на ПК спин-офф в жанре экшен-платформера под названием Door Kickers: Action Squad. Вчера стало известно, что он вы...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #300 (27 мая — 2 июня) Понадобилось немногим более 6 лет на выпуск 300 дайджестов. Всем привет, меня зовут Леонид, и это я делаю эти статьи. Читать дальше →

[Перевод] Большие гипотезы о простых числах доказаны для небольших числовых систем Гипотеза о простых числах-близнецах – один из самых важных и сложных вопросов математики. Двое математиков решили параллельную версию этой задачи для небольших числовых систем. 7 сентября два математика опубликовали доказательство варианта одной из известнейших открытых за...

LG Display инвестирует 2,6 млрд долларов в производство панелей OLED в Южной Корее Компания LG Display сообщила, что инвестирует 2,6 млрд долларов в свою линию по производству панелей OLED, расположенную в Южной Корее. Ранее поставщик панелей для устройств Apple прогнозировал, что 2019 год будет тяжелым, поскольку значительные средства в выпус...

[Из песочницы] Как я сделал удобной разработку на Vue.js с server-side рендерингом Всем привет! Начну с небольшой предыстории. Свой новый проект я решил попробовать сделать на Vue.js. Мне нужен был серверный рендеринг (SSR), CSS модули, code-splitting и прочие прелести. Разумеется, для повышения производительности разработки нужна была горячая перезагр...

Apple в этом году представит три новых iPhone – WSJ Один из новых смартфонов придет на смену iPhone XR. Об этом информируют Новости ИТ со ссылкой на zn.ua. Компания Apple намерена этой осенью представить три новых модели iPhone, включая одну, которая придет на смену “бюджетной” модели смартфонов компании iPhone XR...

Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт Практически каждый разработчик задается вопросами, как ему следует развивать свои навыки и какое направление роста выбрать: вертикальное — то есть, стать управленцем, либо горизонтальное — фулстек. Многолетняя работа над одним продуктом, вопреки мифам, становится не ограниче...

Мнение: Почему Google Play по подписке не нужен На прошлой неделе стало известно, что Google тестирует новый сервис под названием Google Play Pass. Он станет составной частью каталога Google Play, но при этом позволит пользователям получать доступ к премиум-версиям сотен приложений и игр без встроенных покупок за 5 долла...

Apple готова потратить больше 500 миллионов долларов на Apple Arcade  Как и обещали, не оставляем вас надолго без новостей о сервисе Apple Arcade. Сегодня в сети появилась информация о том, что производитель из Купертино может потратить на игровой сервис, включая финансирование игр других разработчиков больше 500 миллионов долларов. Так, даже...

В официальном магазине игр Electronic Arts найдена серьезная уязвимость Electronic Arts - вторая по величине игровая компания в мире, может похвастаться такими играми, как FIFA, Madden NFL, NBA Live, UFC, The Sims, Battlefield, Command and Conquer и Medal of Honor. Игры EA можно купить на платформе Origin, которая также позволяет играть в них на...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

Algolux представила Ion: платформу для разработки автономных систем наблюдения Algolux, основанная в 2015 году, пока не особо известна в переполненной области автомобильного компьютерного зрения. Однако этот стартап из Квебека привлек внимание инвесторов. Например, в прошлом мае компания привлекла 13,4 миллиона долларов. Неплохо, учитывая тот факт, чт...

[Из песочницы] Всё что вам нужно знать о Node.js Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón. В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же под...

Названы приложения с рекордным количеством скачиваний Аналитическая компания Sensor Tower вновь поделилась результатами анализа рынка мобильных приложений. Эксперты привели данные за первое полугодие 2019 года и рассказали, какие приложения и игры больше всего скачивали, в каких магазинах, и сколько пользователи iOS и Android п...

Почти инженерный подход к разработке бургера Я учился в обыкновенной школе — не в гимназии, и не в профильной, а в той самой, где каждый имеет шансы стать не юристом или вторым Декартом, а рандомно кем угодно. И был у нас в классе талантливый химик и математик Лёша. Он мог поспорить с учителем на доказательство какой-т...

Winnti: атака на цепочки поставок – под прицелом азиатские разработчики игр Не впервые злоумышленники атакуют игровую индустрию, компрометируют разработчиков, добавляют бэкдоры в среду сборки игр, а затем распространяют вредоносное ПО под видом легитимного. В апреле 2013 года «Лаборатория Касперского» сообщала о подобном инциденте. Эта атака приписа...

EA в очередной раз подтвердила планы по выпуску Apex Legends на мобильных Мы уже неоднократно слышали о планах Electronic Arts перенести королевскую битву Apex Legends на iOS и Android. Но это настолько приятные новости, что в них достаточно быстро перестаешь верить. Вчера издатель опубликовал отчет о квартальной прибыли, в котором в очередной ра...

Превращая FunC в FunCtional: как Serokell победили в Telegram Blockchain Competition Вы наверняка слышали о том, что Telegram собирается запустить блокчейн-платформу Ton. Но вы могли пропустить новость, что не так давно Telegram объявил конкурс на реализацию одного или нескольких смарт-контрактов для этой платформы. Команда Serokell с богатым опытом разрабо...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Функциональные практики и frontend: монады и функторы Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донес...

Telegram может отложить запуск блокчейн-платформы TON минимум на полгода Руководство Telegram допускает возможность переноса запуска блокчейн-платформы TON на срок от полугода до года. Об этом сообщает Forbes со ссылкой на двух инвесторов проекта. За это время компания надеется урегулировать спорные вопросы с Комиссией по ценным бумагам и биржам ...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

Топ-5 мобильных королевских битв заработали $2 млрд за 2 года, Fortnite вне конкуренции Королевские битвы все еще в моде. Флагманские проекты стремительно развиваются, а EA продолжает готовить мобильную версию Apex Legends. И это все еще прибыльный жанр. Компания Sensor Tower подсчитала, что только 5 топовых игр в жанре за два года смогли заработать больше 2 ми...

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag...

SSD на базе QLC — убийца жёстких дисков? На самом деле нет SSD-накопители уже давно вышли из разряда дорогой и ненадежной экзотики и стали привычным компонентом компьютеров всех уровней, от бюджетных офисных «печатных машинок» до мощных серверов. В этой статье мы хотим рассказать о новом этапе эволюции SSD — очередном повышении уро...

Как продвинуть инкрементальную игру? Бесплатно, быстро и эффективно* Если вы когда-либо сделали игру, вероятно, вы столкнулись с той же проблемой, что и многие другие разработчики до вас: никто не знает о вашей игре. Под катом я расскажу, как рассказать миру о вашей инкрементальной** игре бесплатно, быстро и эффективно (в какой-то степени). Ч...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

Apple собирается объединить приложения для iPhone, iPad и macOS в одну платформу до 2021г Apple продолжает усиленно работать над тем, чтобы максимально облегчить разработчикам программного обеспечения оптимизацию их приложений для iOS и macOS. Идея состоит в том, чтобы создать платформу, которая унифицирует код и позволит программам работать на обеих платформах б...

[Перевод] Как мы разработали девкит Librem 5 полностью на свободном ПО От переводчика: Librem 5 (на рендере) — защищённый смартфон под Linux от компании Purism, который создаётся на максимально открытом железе и софте за счёт краудфандинга. Сегодня расскажем о разработке Librem 5 Developer Kit и о том, как мы использовали в его разработке толь...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Как приложения попадают в топ App Store Попасть в топ-10 приложений не так-то просто В августе 2019 года App Store исполнилось 11 лет. За этот относительно небольшой промежуток времени, Apple совершила самую настоящую революцию на рынке мобильных приложений. Сейчас фирменный каталог насчитывает сотни тысяч приложе...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

Microsoft добавит поддержку Win32-игр в Microsoft Store Microsoft сообщила, что в обозримом будущем разработчики смогут продавать свои нативные Win32-игры в магазине приложений Microsoft Store в Windows 10. «Мы понимаем, что Win32 — это формат приложений, который любят использовать разработчики игр, а геймеры любят использовать ...

[Перевод] «Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру «Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно. В сегодняшнем туториале показыв...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Quarkus — сверхзвуковая субатомная Java. Краткий обзор фреймворка Введение Седьмого марта компания RedHat (вскоре — IBM) представила новый фреймворк — Quarkus. По словам разработчиков, этот фреймворк базируется на GraalVM и OpenJDK HotSpot и предназначен для Kubernetes. Стек Quarkus включает в себя: JPA/Hibernate, JAX-RS/RESTEasy, Eclipse...

YouTube теперь умеет стримить игры с вашего Android-смартфона За последние годы стримить свой игровой процесс с компьютера, консолей и даже мобильных устройств стало настолько популярным занятием, что различные большие компании вроде Google решили внести свой вклад в это направление. Сейчас YouTube является одной из главных платформ д...

Разработчики TES: Blades продолжают работать над игрой и готовят крупное обновление к E3 2019 Субъективно, The Elder Scrolls: Blades не удалась. Тем не менее компания не прекращает работать над ней, и есть надежда, что со временем ситуация исправится. Разработчики уже поправили кое-какие «ошибки», уменьшили время ожидания для открытия серебряных сундуков, провели ре...

Трейлер новой экранизации игры DOOM получил рекордное количество дизлайков После провала оригинального фильма Doom 2005 года выпуска многие поклонники легендарного шутера смирились с тем, что Doom лучше остаться только игрой. Но в Голливуде рассудили иначе и решили создать новую экранизацию. Создатели уже опубликовали трейлер Doom: Annihilation.

Авторы MMORPG Warhammer: Odyssey показали хаб-локацию Мариенбург и интерфейс игры У Warhammer: Odyssey есть все шансы стать одной из самых популярных и успешных MMORPG в следующем году. Тут стоит учитывать и популярность самой франшизы, и обещания разработчиков сделать игру в классическом формате, а не то, что привыкли клепать азиатские разработчики. 2 м...

Одноклассники выплатят создателям мобильных игр более 200 млн российских рублей Доходы создателей мобильных HTML5-игр на платформе социальной сети Одноклассники в 2019 году выросли в два раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. За первые пять месяцев 2019 года ОК выплатят игровым студиям и независимым разработчикам суммарно более 200 милл...

Как Apple Arcade повлияет на игровую индустрию В конце марта Apple показала общественности свой новый игровой сервис Arcade. По заверениям представителей компании, амбициозный проект будет включать в себя более сотни эксклюзивных игр от именитых разработчиков и издателей. К созданию сервиса компания подошла действительн...

Google Play Pass: сервис подписки на игры и приложения для Android Не так давно был анонсирован сервис ежемесячной подписки Apple Arcade, дающий пользователям доступ к библиотеке мобильных игр для устройств, работающих под управлением мобильной платформы iOS.

Солнечная электростанция на дом 200 м2 своими руками Частенько в сети проскакивают сообщения о борьбе за экологию, развитие альтернативных источников энергии. Иногда даже проводят репортажи о том, как в заброшенной деревне сделали солнечную электростанцию, чтобы местные жители могли пользоваться благами цивилизации не 2-3 часа...

Когда стоит ждать выхода королевской битвы Apex Legends на iOS и Android? Apex Legends стала настоящим феноменом этого года. Бесплатная королевская битва от разработчиков Titanfall, выпущенная Electonic Arts, привлекла 25 миллионов пользователей за неделю с пиком в 2 миллиона и все еще находится на передовой игровых изданий. Издатель с самого нач...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

ОС «Альт» доступна для семи аппаратных платформ Российская компания «Базальт СПО», разработчик семейства операционных систем «Альт», объявила о выпуске трех продуктов версии 9.0 на основе Девятой платформы ALT (p9 Vaccinium): «Альт Рабочая станция 9», «Альт Сервер 9», «Альт ...

Разработчики Minecraft добавят в игру поддержку рейтрейсинга Minecraft в версии для Windows 10 получит опциональную поддержку трассировки лучей. Об этом стало известно из совместного заявления разработчиков игры и производителя видеокарт Nvidia. Как утверждается, технология сделает графику проекта более реалистичной, в частности, доба...

Делаем облачное видеонаблюдение своими руками: новые возможности Web SDK Ivideon У нас есть несколько интеграционных компонентов, позволяющих любому партнеру создавать собственные продукты: Open API для разработки любой альтернативы личного кабинета пользователя Ivideon, Mobile SDK, с помощью которого можно разработать полноценное решение, эквивалентно...

Новости игровой индустрии (11-25 марта 2019) Продолжаем серию новостей, выпуск третий. GDC 2019! Если транслировать совершенно все новости оттуда, то ни в какой дайджест не поместится, хватит на год описывать всякие мелочи. Поэтому по верхам. Megacity Demo Unity опубликовали клёвую технодемку Megacity, показывающую,...

Хакатон в небольшой компании: как устроить, не вваливая вагон ресурсов Это статья о том, как я впервые провел хакатон для команды. Прокачанным организаторам материал наверняка покажется слишком простым, а история — наивной. Я ориентировался на тех, кто только знакомится с форматом и думает, устраивать ли такое мероприятие. HFLabs делает слож...

На гребне волны, или «я хочу в мейнстрим» — а стоит ли? Помните резкий пик разработки и выпуска MOBA игр с момента выхода Dota 2, сколько было проектов? Сколько подобных игр делали в подобном жанре? ТысячиКто дожил до настоящего времени? единицы Наблюдаете за актуальностью роялей? Какой огромный пик начался с PUBG и Fortnite, ...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

Мобильные игры заработали почти $15 млрд за первый квартал 2019 + топы кассовых и скачиваемых проектов Одна из основных аналитический компаний, собирающих информацию по мобильным играм, Sensor Tower, представила данные за первый квартал 2019 года. Доход индустрии вырос на 12,3%. Разработчики заработали $14,6 млрд. 59% дохода ($8,6 млрд) принадлежит App Store. В Google Play...

Цифра дня: Сколько видеокарт покупают для игровых компьютеров? Компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о рынке игровых платформ в 2018 году. Согласно статистике, 73,8% всех выпущенных видеокарт оказываются в игровых компьютерах.

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Отвечаем на популярные вопросы о игровом сервисе Stadia Недавно мы писали про новый игровой потоковый сервис от Google, который был анонсирован на Конференции разработчиков игр и получил название Stadia. Во время презентации компания постаралась охватить многие аспекты, связанные с реализацией ее нового продукта, но, как после м...

Аудитория Apex Legends превысила 25 миллионов человек В прошлый понедельник Respawn Entertainment неожиданно выпустила игру Apex Legends, условно-бесплатный шутер в жанре «королевская битва». За первые 8 часов игру оценило более 1 млн человек, а уже через 72 часа аудитория Apex Legends превысила отметку в 10 млн; пиковый онлай...

Fortnite — самая успешная мобильная игра в истории. Она зарабатывает $1.5 млн в сутки Согласно данным исследовательской компании Sensor Tower, занимающейся изучением мобильных игр, Fortnite от студии Epic Games стала самой успешной игрой в истории App Store. Проект всего за 326 дней заработал более 500 тысяч долларов.

Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Недавно появилась российская настольная игра, наглядно и весело дающая представление о том, как непрост труд создателя видеоигр! Немного напоминает известную игру Стартап, но сильно больше по содержанию и геймплейным возможностям. Ну и конечно специфический сеттинг про разра...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

Minecraft Earth — игра от Microsoft в дополненной реальности Компания Microsoft анонсировала выпуск игры Minecraft Earth. Это версия Minecraft, в которую можно играть на смартфонах и планшетах в AR-режиме.

Облака и страны: национальные особенности облачного рынка Приложения и платформы облачных вычислений используются сегодня все большим числом предприятий. Выступая в качестве ИТ-инфраструктуры, стимулирующей цифровую трансформацию, мировой рынок облачных сервисов способствует появлению новых бизнес-моделей. Многочисленные убедит...

Подарок к 9 мая Близится 9 мая. (Тот кто будет читать этот текст позже — сегодня 8 мая 2019 года). И в этой связи я хочу сделать нам всем вот какой подарок. Совсем недавно я обнаружил у себя в стопке заброшенных CD-дисков игру Return to castle Wolfenstein. Смутно припоминая, что «кажется,...

На мобильных выйдет крутая кооперативная игра Keep Talking and Nobody Explodes Keep Talking and Nobody Explodes - безумно популярная кооперативная игра. В Steam у нее 98% положительных отзывов за 3 года с момента релиза. Суть игры в том, что один из игроков оказывается в комнате с заряженной бомбой и вынужден ее обезвредить. Но то, как это сделать пра...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Байки разработчика 1C: эпикофейлические Все мы любим рассказывать о своих успехах и не очень любим распространяться о неудачах. Но опыт ошибок зачастую более ценен, чем профит от удачно завершенного дела. Поэтому как раз о таких случаях я и хотел бы рассказать сегодня. Итак, поехали… Читать дальше →

Coinbase заинтересовалась возможность выпуска собственного токена Ведущая криптовалютная компания США Coinbase рассматривает возможность выпуска собственного биржевого токена, а также запуска платформы для проведения начальных биржевых размещений (IEO), сообщает CoinDesk. Соответствующее заявление на конференции Invest: Asia в Сингапуре сд...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

[Перевод] Как масштабируется обучение искусственного интеллекта Мы в OpenAI обнаружили, что масштаб градиентного шума [gradient noise scale], простой статистический метод, предсказывает параллелизуемость обучения нейтральной сети на широком спектре задач. Поскольку у более сложных задач градиент обычно становится более шумным, то увеличе...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Необычные мобильные контроллеры от создателей Xbox Чтобы конкурировать с Google Stadia, ранее в этом году Microsoft анонсировала Project xCloud. Это сервис потоковой передачи игр, который предназначен для того, чтобы пользователи могли транслировать Xbox-игры на приставку, ПК или мобильные устройства, и все существующие игр...

«Королевская битва», киберспорт, консольные хиты — что еще мы ждем от мобильных игр в 2019 PUBG и Fortnite подогрели интерес к мобильным играм в 2018 году. Жанр «королевская битва» на пике популярности. Мобильные платформы идут в киберспорт. Чего еще ждать в 2019?

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

[Перевод] Почему Turok: Dinosaur Hunter для N64 на годы опередил своё время Halo компании Bungie или GoldenEye компании Rare часто упоминаются как игры, впервые по-настоящему перенёсшие на консольные платформы высокотехнологичные, качественные FPS, но с этой точки зрения можно заявить, что первой всё-таки была игра Turok: Dinosaur Hunter для N64 от...

Как эволюционировали игры Super Mario: видео M Pro Channel / YouTube Первая игра культовой серии была выпущена компанией Nintendo в далеком 1985 году для платформы NES: видеоигра Super Mario Bros. получила большую популярность (стала самой продаваемой в истории), а ее главный герой — Марио — стал одним из самых по...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Представлена референсная серверная платформа на процессорах Arm и GPU-ускорителях На конференции по суперкомпьютерам компания Nvidia представила референсную платформу, позволяющую компаниям быстро создавать серверы на процессорах Arm, оснащенные GPU-ускорителями. Предполагается, что они будут востребованы «в расширяющемся спектре научных и пром...

Самые популярные ключевые слова февраля VeriSign  опубликовал топ трендовых ключевых слов, которые употреблялись в доменных именах, зарегистрированных в зонах .COM и .NET в феврале этого года. .COM .NET worlds apex apex studios dentistry friends winning current legends epic they anti keep...

Обзор SpellForce 3: Soul Harvest. Лучшая RPG Если вы большой фанат ролевых игр и хотите получить максимум удовольствия от процесса прохождения интересного сюжета, то SpellForce 3: Soul Harvest вам понравится точно. Это уникальный на рынке видеоигр продукт, от которого тяжело оторваться, особенно если вы играли в оригин...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Новая прошивка MIUI 10 для Xiaomi содержит потрясающее новшество Китайская компания Xiaomi вот уже как почти полгода занимается выпуском на рынок прошивки MIUI 11, которая за это время успела выйти для более чем четырех десятков различных моделей. Сегодня, 5 февраля 2019 года, разработчики выпустили Сообщение Новая прошивка MIUI 10 для X...

Фонд Grishin Robotics инвестировал 1,25 миллиона долларов в издателя мобильных игр Компания Rogue Games был основана в 2017 году в центре мировой индустрии развлечений, Лос-Анжелесе, ветеранами игровой отрасли с опытом работы в Kabam, Apple, Glu Mobile, IGN и Activision Blizzard. У компании также есть офисы в Сан-Франциско и Сиэтле. Rogue Games уже заключи...

Интригующая The White Door от авторов Rusty Lake выйдет 26 ноября на iOS и Android The White Door — одна из самых ожидаемых игр среди фанатов экспериментальных проектов. Это новое творение Rusty Lake, ответственных за одноименную франшизу и Cube Escape. В игре White Door вам нужно будет вернуть цвет в жизнь главного героя, Роберта, занимаясь его повседнев...

В MMORPG AxE: Alliance vs Empire появились питомцы и новый сервер для новичков Разработчик популярной MMORPG AxE: Alliance vs Empire, вышедшей 2 месяца назад, анонсировал крупное обновление с массой нового контента. Новые игроки при старте игры будут попадать на новый сервер, на котором они смогут быстрее заработать дополнительное золото и получать ва...

Подкасты для хипстеров #2 Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

AMD обещает выпустить Ryzen Threadripper с микроархитектурой Zen 2 в 2019 году В мартовской презентации для инвесторов компания AMD решила раскрыть дополнительные подробности о своих планах по выпуску новых поколений процессоров для десктопов, рабочих станций и ноутбуков. Среди ожидаемых в этом году новинок значатся не только десктопные Ryzen третьего ...

Wolfenstein: Youngblood — гадкие утята Bethesda решила скрасить ожидание третьей части Wolfenstein спин-оффом про дочерей Жуткого Билли, и теперь мы переживаем за судьбу основной игры Wolfenstein: Youngblood Жанр FPS Платформы PlayStation 4/Xbox One/PC/Nintendo Switch Разработчики MachineGames, Arkane Studios Изд...

#видео | Самонаводящийся пулемет из игры Portal можно собрать своими руками Помните ли вы игру Portal, которая была выпущена компанией Valve в 2007 году и завоевала любовь миллионов игроков по всему миру? Не важно, знаете ли вы про эту игру или нет — главное, что группа инженеров из США смогла создать работающую копию пулемета, который в ходе игры ...

Google Play больше не нужен? Создатели Fortnite придумали лучшую альтернативу Несмотря на то, что рынок мобильных приложений является давно состоявшимся явлением и, казалось бы, уже невозможно привнести в него что-то новое, студия Epic Games решила попробовать. Как сообщил Тим Суини, основатель компании-разработчика культовой игры Fornite, он и его п...

[Перевод] Создаём границы процедурно генерируемой карты Скотт Тёрнер продолжает работу над своей процедурно генерируемой игрой и теперь решил заняться проблемой оформления границ карт. Для этого ему предстоит решить несколько непростых задач и даже создать собственный язык описания границ. Важным элементом фэнтезийных карт, кот...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно: нач...

[recovery mode] Сбалансированные показатели сайта. Часть 2: Техническая оптимизация Это вторая выпуск статей о сбалансированных показателях сайта. В первом выпуске речь шла о формировании стратегии продвижения, базиса для всех дальнейших работ. В этот раз поговорим о технической стороне внутренней оптимизации. Нельзя сказать, что это очень большая тема: осн...

Больше подробностей о Galaxy S10 и S10+ Samsung уже официально определила дату презентации флагманской линейки Galaxy S — 20 февраля. Всего в линейке будет представлено 4 смартфона: Galaxy S10 Plus, Galaxy S10, Galaxy S10E и Galaxy S10 5G. Помимо этого, компания может показать смартфон Galaxy F с гибким дис...

Древности: i-Mate Jasjar, коммуникатор для дела Во второй половине нулевых компания HTC ненадолго стала если не лидером рынка смартфонов, то точно производителем наиболее совершенных устройств на базе платформы Windows Mobile. Это был короткий период, когда iPhone еще представлялся странной диковинкой, Android только начи...

На мобильных выйдет мультиплеерная гонка Renegade Racing от авторов Earn to Die Разработчик Not Doppler известен своей серией двухмерный зомби-гонок Earn to Die. Игра максимально простые, но очень затягивающие: вы начинаете с простейшего автомобиля, который может проехать с десяток метров и не способен перескочить даже маленький валун, но постепенно зар...

Программист сделал игру Sid Meier’s Civilization в… Microsoft Excel Находчивый фанат классической «Цивилизации» перенёс первую часть стратегии Sid Meier’s Civilization 1991 года выпуска в Microsoft Excel. Проект под названием [CELL]IVIZATION был создан всего за неделю пользователем с ником s0lly в рамках конкурса среди программистов OLC Code...

Rails + Postgres + bindings Привет друзья. Ни для кого не секрет, что работая на крупных проектах со сложной логикой, Active Record становится не помощником, а обузой. Представьте, что вам необходимо сделать очень сложный запрос для PostgreSQL нативным образом (на чистом SQL), где должно присутствова...

Версию Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch создают авторы Scribblenauts Showdown Продюсер Mortal Kombat 11 Тревор Трауб (Trevor Traub) в интервью изданию GameRevolution поделился некоторой информацией о версии игры для Nintendo Switch. Он сказал, что её разработкой занимается студия Shiver Entertainment, которая отметилась выпуском Scribblenauts...

Patriot выпустила наборы памяти Viper 4 Blackout с поддержкой AMD Ryzen 3000 Компания Patriot объявила о выпуске новой игровой памяти серии Viper 4. Серия Patriot Viper 4 Blackout разработана как потенциально разгонная и легко совместимая с различными платформами от Intel и AMD. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Богемские острова Россия, 2002 год. Вместо школы подростки ходят в полуподвальные помещения с похожей расстановкой столов и белыми ЭЛТ-мониторами на них, чтобы поиграть в Counter-Strike 1.1. Игровые журналы (бумажные!) с приложением (на CD!) еще не пишут о выходе Warcraft 3, но сам жанр RT...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Очередное дополнение к договору с GlobalFoundries развязывает руки AMD В пресс-релизе AMD, посвященном итогам четвертого квартала 2018 года и года в целом, есть небольшой параграф, озаглавленный «Обновление соглашения о поставке пластин». При всей лаконичности и малозаметности на фоне финансовых показателей он весьма важен. В ...

Яндекс.Деньги выпустили игру в формате чат-квеста Яндекс.Деньги запустили в приложении игровую платформу «Манилэндия». Это первая в России игра в формате чат-квеста, встроенная в финансовое приложение. В ней игроки путешествуют по волшебному миру, выполняют разные задания и зарабатывают кристаллы — внтуриигровую валюту. Каж...

Популярная игра Minecraft добралась до реальности Если вы никогда не слышали про Minecraft, вы, вероятно, проживали в пещере последние несколько лет. Это та самая игра с открытым миром, где весь этот мир сделан из кубов с пиксельными текстурами. Также вы наверняка слышали про AR или дополненную реальность, использовать кот...

Со следующего месяца в Fallout 76 будет еженедельно появляться новый контент Компания Bethesda Softworks раскрыла некоторые изменения шестого обновления Fallout 76 и рассказала о том, что ждёт игроков многопользовательского ролевого шутера в будущем. В марте в Fallout 76 появится режим выживания для любителей PvP. Будет и PvE-контент: задани...

Создана самая сложная игра в мире Французский разработчик создал, наверное, самую сложную браузерную игру в мире. Он объединил на одном поле «Тетрис» и «Змейку».

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

Полное интервью с деканом факультета Python в GeekBrains — как и для чего учить язык начинающим Вчера мы опубликовали первый выпуск в цикле «Кем работать в ИТ». Для него я поговорил с двумя бывшими студентами и деканом факультета Python в GeekBrains. Когда я «смонтировал» рассказы в одну историю, стало жалко, что многое осталось лежать в черновиках. Поэтому сегодня ...

Call of Duty: Mobile загрузили 148 млн раз за месяц — это второй результат в истории Компания SensorTower поделилась очередными рекордами Call of Duty: Mobile. За первый месяц ее загрузили 148 миллионов раз, и это второй результат в истории мобильных игр. Первую позицию до сих пор удерживает Pokemon GO, и это при том, что она тогда выходила далеко не во все...

[Из песочницы] Как самостоятельно имплементировать (Proof of Existence) за 2 шага Всем привет! Я работаю в компании, QuantNet, которая проводит конкурсы алгоритмических стратегий. В недавнем времени передо мной встала важная задача — обеспечить гарантии неприкосновенности даты юзеров (это чрезвычайно важно, так как для корректной проверки эффективностей с...

Pokemon Sword and Shield выбила тираж 6 миллионов копий После выхода Pokemon Sword and Shield игру приобрели шесть миллионов пользователей. Информации поделилась сама компания The Pokemon Company. Игра заняла восьмое место в рейтинге по продажам для платформы Switch. Кстати, после выхода игры, продажи Nintendo Switch в Великобри...

Обзор JetX. Гонка на максимальной скорости Сегодня мне удалось протестировать игру JetX и оказалось, что гоночные симуляторы, если можно так сказать, живее всех живых. Я почему-то думал, что даже у крупных студий уже не получается придумать интересную идею и реализовать ее, а здесь у нас яркий пример того, что классн...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Анонсировано бесплатное дополнение No Man’s Sky: Beyond с компонентом No Man’s Sky Online, выход состоится этим летом Компания Hello Games анонсировала выпуск нового дополнения к игре No Man’s Sky. Оно получило название No Man’s Sky: Beyond. Это будет бесплатное обновление, состоящее из трёх компонентов. Пока что разработчики поделились сведениями лишь об одном из них No Man’s Sky Online. Х...

Как издать мобильную игру и не совершить ошибок Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним.

Microsoft опровергла слухи о том, что планирует более активно переносить Xbox-эксклюзивы на платформы Nintendo Switch и Sony Playstation В последнее время на конкурирующих платформах вышло несколько Xbox-эксклюзивов, включая Cuphead и Ori and the Blind Forest на консоли Nintendo Switch. Обрадованные фанаты сделали вывод, что теперь Microsoft будет более активно выпускать собственные игры на платформах PS4 и S...

Компания-разработчик облачных решений Mirantis выкупила платформу Docker Enterprise Компания Mirantis выкупила бизнес-платформу Docker Enterprise, сообщается на официальном сайте Docker и в пресс-релизе Mirantis. Компания Mirantis специализируется на разработке собственной облачной платформы, основанной на кластерной архитектуре на базе Kubernetes. Покупк...

[Из песочницы] Опыт создания сборок Linux под одноплатники с поддержкой обновлений Введение На данный момент, на рынке представлен большой ассортимент одноплатников на любой вкус по приемлемой цене. Как правило, различные сборки от производителей, предназначены для оценки платформы и являются отправной точкой нового проекта, поэтому не всегда подходят ...

Sony утверждает, что теоретически может сделать для камер с креплением E объектив с максимальной диафрагмой f/0,63 Источник опубликовал слайды из недавней пресс-конференции Sony, в ходе которой производитель напомнил, что крепление E изначально было разработано для полнокадровых беззеркальных камер. Хотя первая модель, представленная в 2010 году, была формата APS-C, уже тогда произв...

Microsoft выпускает Windows 10 Build 18363.329 в канал Release Preview Операционная система Windows 10 с обновлением 19H2 сейчас является еще тем запутанным беспорядком. В прежние времена у нас был канал Fast Ring для еженедельных выпусков и Slow Ring для ежемесячных выпусков, и все они были из одной ветви разработки. Fast Ring предназначен для...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Экшен-RPG Warhammer: Chaosbane выйдет в начале июня Разработчики ролевого экшена Warhammer: Chaosbane из студии Eko Software, известные по дилогии How to Survive, определились с датой выпуска игры — премьера на всех платформах (ПК, Xbox One и PS4) состоится 4 июня. На момент написания новости предварительный ...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Kylotonn анонсировала выход раллийного симулятора WRC 8 на сентябрь и выложила первый трейлер игры Разработчики анонсировали выход гоночного симулятора WRC 8, который является официально лицензированной игрой раллийного чемпионата World Rally Championship. Релиз игры состоится в сентябре текущего года на платформах PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Windows PC, а ...

[Из песочницы] Buildroot — часть 1. Общие сведения, сборка минимальной системы, настройка через меню Введение В данной серии статей я хочу рассмотреть систему сборки дистрибутива buildroot и поделиться опытом её кастомизации. Здесь будет практический опыт создания небольшой ОС с графическим интерфейсом и минимальным функционалом. Прежде всего, не следует путать систему сбо...

Microsoft и Google поборются за Android-игроков Недавняя Конференция разработчиков игр (GDC 2019) была одним из самых интересных и запоминающихся событий последнего времени. Во время конференции были анонсированы не только новые игры, но и некоторые амбициозные сервисы и платформы для этих самых игр. Компания Google анон...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Langrisser готова к релизу В последнее время геймеры стали все больше интересоваться играми японского «производства». Если вы тоже смотрите в сторону подобных проектов, то у нас для вас хорошие новости — компания ZLONGAME сегодня официально анонсировала выход весьма популярного японского шедевра Langr...

[Из песочницы] Schemathesis: property-based тестирование для API схем Фото Chris Keats на Unsplash Многие компании, и мы в том числе, перешли от монолитов к микросервисам ради лучшей масштабируемости и ускорения циклов разработки. У нас всё еще есть монолитные проекты, но они постепенно заменяются набором небольших и аккуратных микросервисов....

Китай запретит кровавые и идеологически неверные игры Китайские регуляторы представили новые требования к выпуску компьютерных игр в стране. Теперь разрешения на выпуск могут не получить игры, в которых показана кровь, трупы и эротика, а также приводятся не соответствующие официальной версии факты об истории Китая.

Новейшую ОС Fuchsia запустили на Google Pixel 3 XL Операционная система Fuchsia, запуском которой займется один из руководителей проекта macOS, обещает заменить все программные платформы Google, прежде существовавшие на рынке. Новинка сможет обеспечивать работу как носимой электроники, так и более продвинутых устройств врод...

Разработчики Myst собирают на Kickstarter деньги на новую игру Firmament — еще один представитель созданного в компании Cyan жанра игр с решением сложных головоломок и исследованием фантастического мира.

Зачем Senior разработчику учить студентов У нас в Veeam есть образовательный проект с лаконичным названием Veeam Academy. Посвящён он практике разработки на С#. Если не вдаваться в детали, то суть его такова: мы берём студентов-старшекурсников и за три месяца приводим их сугубо теоретические институтские знания в со...

Intel увеличила объёмы выпуска 14-нм процессоров на четверть, но их всё равно не хватает Это становится сдерживающим рост рынка фактором.

Codemasters опубликовала релизный трейлер раллийного симулятора DiRT Rally 2.0, который выйдет 26 февраля на ПК, PS4 и Xbox One Компания Codemasters опубликовала релизный трейлер долгожданного раллийного симулятора DiRT Rally 2.0, который выйдет ровно через неделю — 26 февраля 2019 года на платформах ПК, PS4 и Xbox One. В новой части серии разработчики пообещали улучшенную физику, управление, д...

Faraday Future привлекла в партнёры для выпуска электрокара разработчика мобильных игр Компания Faraday Future, столкнувшаяся с проблемами с финансированием своего амбициозного проекта по выпуску электромобиля FF91, нашла нежданного спасителя в лице китайского производителя онлайн-видеоигр The9 Limited. В воскресенье было объявлено, что Faraday Future и The9 L...

У Android уже более 2,5 млрд активных пользователей В прошлом году исполнилось 10 лет с момента выхода первого смартфона, работающего под управлением ОС Android. Подумать только, 10 лет. Но платформа не прекращает ставить новые рекорды по количеству устройств. На ежегодной конференции разработчиков Google I/O 2019 представите...

Microsoft сделала бесплатным лучшее приложение за 8 500 рублей для Windows 10 Американская корпорация Microsoft занимается выпуском на рынок различных операционных систем уже более 20 лет, за которые она успели стать известной по всему миру. Самой новой ее ОС является Windows 10, а выпущена данная платформа была Сообщение Microsoft сделала бесплатным...

Valve рассказала о планах по развитию Steam на 2019 год Вчера на официальном блоге Steam появилась довольно большая публикация об итогах 2018 года. Представители компании Valve рассказали о своих достижениях, которые действительно впечатляют. Например, платформа уже преодолела рубеж в 30 тыс. игровых проектов (это без учёта DLC и...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Мировой рынок игр прирастает мобильным сегментом и консолями На платформу ПК приходится около 23% мировой выручки от реализации игр.

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

[Перевод] Мегапакет: как разработчикам Factorio удалось решить проблему с мультиплеером на 200 игроков В мае этого года я участвовал в качестве игрока в MMO-мероприятии KatherineOfSky. Я заметил, что когда количество игроков достигает определённого числа, через каждые несколько минут часть из них «отваливается». К счастью для вас (но не для меня), я был одним из тех игроков,...

Стильный и оригинальный платформер Witcheye выйдет на мобильных 15 августа Издатель Devolver Digital запустил предварительную регистрацию на платформер Witcheye, который представляет собой своеобразную дань уважения классическим платформерам с NES. В игре вы станете ведьмой, которая умеет превращаться в летающий глаз. Большую часть времени именно ...

Китайский рынок игр за квартал вырос на 8,8% — местные разработчики успешно продвигаются за рубежом Китайский рынок игр в первом квартале 2019 года достиг 58,44 млрд юаней, что на 8,8% больше, чем в предыдущем квартале, и на 5,1% больше, чем годом ранее. Такие данные содержатся в отчете, подготовленном IDC. Аналитики объясняют восстановление роста  благоприятной ...

ЭЦП – еще один вид мошенничества Этот текст — продолжение обсуждения проблем, связанных с безопасностью использования ЭЦП. В опубликованной недавно статье с Росреестр, фактиечски, признает возможность мошенничества с ЭЦП физических лиц и дает советы как, потратив свое время и деньги, попытаться от подобног...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

Skyrim Together – долгожданный мультиплеер в The Elder Scrolls V: Skyrim Давно мечтали исследовать бескрайние просторы Скайрима вместе с друзьями? Тогда мод Skyrim Together предназначен именно для вас. Он разрабатывается командой независимых разработчиков и в ближайшее время перейдет на этап закрытого бета-тестирования.Skyrim Together – мул...

Red Dead Redemption 2 разошлась тиражом 23 млн экземпляров, на PlayStation 4 сейчас действует 33% скидка на все версии игры Во время оглашения финансовых результатов за истекший период издатель Take-Two Interactive сообщил, что с момента выпуска игра Red Dead Redemption 2 продалась тиражом 23 млн экземпляров. Сам по себе результат весьма хорош, однако динамика продаж радует значительно меньше. Де...

Как мы делали платежную систему для криптовалюты: пять основных проблем Привет, Хабр! На связи компания B2Broker, провайдер ликвидности и технологических решений для брокерской и биржевой индустрии. Один из наших продуктов — трейдинговая платформа B2BX.exchange. Когда летом 2017 года мы запускали платформу, то задумались о том, как принимать кри...

Ford будет использовать платформу Volkswagen MEB для создания своих электромобилей Компания Volkswagen собирается в ближайшие годы наполнить рынок электромобилями. Для этого немецкий автогигант создал новый бренд и новую платформу. Как сообщает источник, Volkswagen и Ford достигли общего соглашения о совместном использовании технологий электрических и...

[Из песочницы] Правила игры на современном крипторынке В настоящей публикации я постараюсь развеять все мифы, которыми нас так настойчиво пичкает криптомир. Поверьте, после прочтения этой небольшой заметки вы существенно измените свою точку зрения, поскольку многие вопросы становятся видны только при возможности посвятить больш...

Забирайте со скидкой Beholder 2, Hyper Light Drifter, Harvest Moon: Light of Hope и другие Под конец лета некоторые разработчики решили устроить распродажи своих проектов в App Store и Google Play. Вот что предлагается на iOS: Harvest Moon: Light of Hope — симулятор фермера для тех, кому не по душе Stardew ValleyRush Rally 2 — вторая часть популярной гоночной се...

Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор) Привет читателям. В прошлом году я опубликовал свой хобби-проект Красный Омега PS2 эмулятор. Идея была в адаптации управления оригинального эмулятора PCSX2 для игр на Surface Pro через Touch Screen. Оригинальный код PCSX2 эмулятора был переписан в форме модуля DLL, загружае...

Новая эра MMORPG: Lineage 2M выйдет в Корее 15 октября на iOS и Android Издатель NCSoft провел мероприятие, на котором поделился подробностями о грядущей MMORPG Lineage 2M. Этот проект основан на компьютерной версии, вышедшей в 2013 году, и призван расширить возможности корейских игр в жанре. Предполагаемая дата выхода игры — 15 октября. Разраб...

Продажи ретро-шутера Dusk составили 70 тысяч копий У инди-разработчиков свои понятия об успешных продажах, и зачастую они не измеряются миллионами проданных экземпляров. Это касается и студии New Blood Interactive, которая в прошлом году отметилась выпуском Dusk. Данный ретро-шутер вышел 10 декабря 2018 года и ...

Обзор Border Officer. Очень странная игра Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая в плане идей приносит удовольствие и позитивные эмоции, а вот в плане реализации выглядит просто ужасно. Графика, физика, механики — все это сделано очень просто и очень плохо, но игра, тем не менее, цепляет и увлекает. Д...

Google только что анонсировала свой игровой сервис Stadia Только что, стоя на сцене Google во время Конференции разработчиков игр, генеральный директор компании Сандар Пичаи анонсировал долгожданный стриминговый игровой сервис, который получил название Stadia. Новый сервис позволит игрокам со всего мира убрать их дорогие игровые ...

Центробанк Туниса опроверг выпуск цифровой валюты на блокчейне Universa и партнерство с российской компанией Центральный банк Туниса опроверг слухи о выпуске собственной цифровой валюты («е-динара» или CBDC) на базе разработок российской блокчейн-платформы Universa. Согласно пресс-релизу, регулятор действительно изучает возможности цифровой экономики и в частности —...

Слухи: в апреле выйдет файтинг во вселенной Power Rangers На форуме ResetEra появилась тема, в которой опубликовали материалы с 4chan. В ней пользователям представили трейлер новой игры под названием Power Rangers: Battle for the Grid. Это ни в коем случае не официальный анонс, но видео выглядит весьма убедительно. Трейлер...

Лучшие мультиплеерные игры 2018 на iOS и Android: это был лучший год Мобильный интернет по качеству и скорости соединения во многих странах уже сравнялся с местным Wi-Fi, поэтому мобильные игры, созданные, чтобы занять образовавшийся промежуток в 10-15 минут, чувствуют себя уверенно, выходя с упором на мультиплеерные режимы. Самые популярные ...

Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов Два года назад я уже экспериментировал с веществами тенями в Phaser 2D. На последнем Ludum Dare мы внезапно решили сделать хоррор, а какой же хоррор без теней и света! Хрустнул я костяшками пальцев… … и ни черта не успел за LD. В игре конечно есть немного света и теней, но ...

В Apple Arcade выйдет двухмерный платформер Crossy Road Castle 5 лет назад студия Hipster Whale выпустила Crossy Road — современную версию Frogger: адаптированную для мобильных платформ и с ненавязчивыми внутриигровыми покупками. Теперь студия решила выйти и в Apple Arcade. Но там уже есть свой Frogger, поэтому новенькая Crossy Road Cas...

Вышел первый трейлер новой игры Need for Speed Heat, релиз назначен на 8 ноября 2019 года Компания Electronic Arts опубликовала первый трейлер новой гоночной игры Need for Speed Heat, релиз которой состоится 8 ноября текущего года на платформах PS4, Xbox One и РС. На игру NFS Heat уже открыт предзаказ (по следующей ссылке), а первый геймплейный ролик нам обещают ...

Tetragon — дебютный платформер от Cafundo Creative Studio На GDC 2019 бразильская студия Cafundo Creative Studio показала мобильную игру Tetragon. Это головоломка, в которой вы сможете вращать целый мир. Сюжет расскажет об отце, который пытается спасти своего сына, попавшего в ловушку некоего странного мира. Он мирно существовал д...

Бои на дирижаблях в Bow to Blood: Last Captain Standing ждут игроков на всех платформах в апреле Компания Tribetoy анонсировала приключенческий экшен Bow to Blood: Last Captain Standing для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Оригинальная Bow to Blood вышла в качестве эксклюзива PlayStation VR в августе 2018 года. Анонсированная для всех платформ и...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #293 (1 — 7 апреля) В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков и многое другое. Читать дальше →

Microsoft прекратит поддерживать Windows 10 Mobile в этом году В 2017 году Microsoft прекратила поддерживать Windows Phone 8.1, а теперь сообщила о том, что перестанет поддерживать и последнюю версию своей мобильной операционной системы — Windows 10 Mobile — 10 декабря этого года. При этом, по словам Microsoft, смартфоны с версией 1703 ...

Выпущена 3CX v16 Beta 1 с поддержкой Raspberry Pi Мы с удовольствием представляем очередную версию нашей системы 3CX v16 Beta 1. Финальный релиз не за горами! стали еще ближе к выпуску финального релиза. А сейчас позвольте представить новые возможности, улучшения и поддержку новой платформы, появившиеся в Beta 1. Работа на...

В следующем году платформа Android TV получит поддержку Google Stadia и ряда новых функций Судя по всему, в следующем году Google планирует реализовать несколько обновлений для платформы Android TV. В том числе будут добавлены новые функции Assistant, состоится выпуск нового оборудования, внедрится поддержка стримингового игрового сервиса Stadia. Такие выводы можн...

Брок Пирс: самые лучшие продукты в области криптовалют создаются на медвежьем рынке Ветеран биткоин-индустрии и экс-председатель Bitcoin Foundation Брок Пирс в интервью Forbes сделал несколько предсказаний на 2019 год, заявив в частности о том, что ожидает роста децентрализованных приложений (dApps), роста рынка STO и индустрии онлайн-игр. dApps Децентрализ...

Представлены Snapdragon 665, Snapdragon 730 и Snapdragon 730G – мобильные платформы для смартфонов среднего уровня с возможностями флагманов Qualcomm анонсировала сразу три новых чипсета для смартфонов среднего уровня: Snapdragon 730, Snapdragon 730G и Snapdragon 665, при разработке которых основной акцент был сделан на камерах и поддержке искусственного интеллекта. 8-нанометровый Snapdragon 730 является преемник...

SK Hynix начинает серийный выпуск первой в мире 128-слойной флеш-памяти 4D NAND Компания SK Hynix объявила о начале серийного выпуска первых в мире кристаллов 128-слойной флеш-памяти типа TLC 4D NAND плотностью 1 Тбит. Такой кристалл представляет собой наиболее сложное изделие в своем роде: он насчитывает более 360 миллиардов ячеек, каждая из котор...

На платформе Direct games от ВКонтакте появился новый инструмент монетизации ВКонтакте предоставила разработчикам платформы Direct games возможность монетизировать игры с помощью Rewarded video. Это рекламные видеозаписи, за просмотр которых пользователь получает игровые бонусы. Ранее такой формат был доступен только для игр в веб-версии VK. При этом...

[Из песочницы] Яндекс.Алиса и бот Telegram на PHP с единым функционалом Добрый день. На тему Telegram-ботов статей очень много, а вот про навыки для Алисы мало кто пишет, а информации как сделать единого бота я вообще не нашел, поэтому решил поделиться своим опытом о том, как сделать простого бота Telegram и навык Яндекс.Алиса для сайта, имеющ...

Windows 10 теперь работает на OnePlus 6T Windows 10 on ARM позволила разработчикам устанавливать неподдерживаемую настольную операционную систему на смартфоны. В прошлом году мы видели Lumia 950 XL с Windows 10 на ARM, и некоторым разработчикам удалось перенести проект на Google Pixel 3 XL, который также использует...

Тюнинг Firebird и Linux для БД размером 691 Гб с 1000+ пользователей Firebird является очень популярной открытой СУБД в России, и, несмотря на отсутствие шумных маркетинговых акций, используется в большом количестве ответственных систем, особенно в медицинских и государственных системах автоматизации. Размер БД и количество активных пользова...

CES 2019: Intel представила первые 10-нм процессоры Ice Lake Компания Intel начала свою конференцию в рамках ежегодной выставки потребительской электроники CES 2019 с анонса своих 10-нм процессоров Ice Lake. Новые чипы получили большое количество усовершенствований по сравнению с предшественниками, и, как ожидается, появятся в состав...

[Из песочницы] Опыт поиска позиции PhD student в Германии Добрый день. Хочу поделиться опытом работы на позиции PhD student в Германии, а также рассказать об основных критериях, которые нужны в CV для успешного прохождения собеседования с профессором. Помимо этого, расскажу о зарплате и что стало главной причиной моего переезда. ...

[Из песочницы] Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js Хочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись. На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контенто...

Во что поиграть на смартфоне: 5 игр с нетипичным сюжетом Что лучше: бесконечно прыгать и собирать монетки, кликать в очередной тайм-киллер или исследовать опасные вселенные, выжить во время войны, добраться до Вальхаллы и спасти человечество? На мобильных платформах очень редко попадаются игры с нетипичным сюжетом. Я подобрал 5 иг...

[Перевод] Перенос десктопных приложений на .NET Core С тех пор, как я начала работать с сообществом над переносом десктопных приложений с .NET Framework на .NET Core, я заметила, что существует «два лагеря»: представители одного хотят очень простой и короткий список инструкций для переноса своих приложений на .NET Core, в то в...

Нейрокомпьютерные интерфейсы многократно расширят возможности технологий VR Технологии виртуальной реальности (VR) уже достаточно неплохо «научились» обманывать наш мозг, глаза и уши, заставляя их считать, что мы действительно находимся в каком-то другом мире и являемся главным персонажем той или иной игры. Однако «скоро» эти технологии могут выйти...

Galaga Revenge — новый shoot 'em up в честь 35-летия культовой серии Galaga – одна из культовых аркадных игр, которая с момента своего первого релиза в 1981 году вышла на всех существующих платформах и успела очень сильно поменяться. Сегодня, например, издатель Bandai Namco выпустил новую Galaga Revenge для мобильных. Это бесплатный shoot ‘e...

Для 25 устройств Xiaomi вышла прошивка MIUI 10 Global Beta ROM 9.4.25. Для некоторых разработка заморожена Xiaomi продолжает обновлять устройства, которые работают на бета-версии MIUI 10. В этот раз прошивка получила номер 9.4.25 и доступна для 25 устройств. Их мы назовём ниже. Кроме того, для моделей Redmi Note 4X и Redmi 5 Plus выпуск новых версий временно заморожен из-за кри...

Открылась предварительная регистрация на Anchors in the Drift — онлайн-RPG от авторов Scribblenauts Несмотря на то, что студия 5th Cell создает игры уже больше 20 лет, больше всего она известна сериями Drawn to Life и Scribblenauts , которые выходили на всех платформах. Но в 2012 году разработчики выпустили мобильный эксклюзив Run Roo Run, который оказался довольно популя...

Flight Lass — кооперативный аниме-шутер от авторов Twelve Weapons of God Вчера мы рассказали об игре Twelve Weapons of God – action RPG от китайского издателя Giant Network. Помимо этого проекта на Taipei Game Show он также показывал Flight Lass. Это мобильный кооперативный шутер, где в основном режиме играет сразу 3 человека. Разработчики приго...

PewDiePie’s Pixelings вышла на Android и iOS PewDiePie’s Pixelings PewDiePie’s Pixelings это мобильная ролевая игра в стиле Pokemon. Игровой процесс напоминает Pokemon Masters, последнюю игру Nintendo для мобильных устройств. Игрокам предстоит проходить сюжетные задания, зарабатывая ресурсы для призыва новых существ, ...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

Рекомендации по настройке AFA AccelStor при работе с VMware vSphere В рамках данной статьи хотелось бы рассказать об особенностях работы All Flash массивов AccelStor с одной из популярнейших платформ виртуализации – VMware vSphere. В частности, акцентировать внимание на тех параметрах, которые помогут получить максимальный эффект от использо...

Intel официально выпустила CPU Xeon E-2200 для рабочих станций и односокетных серверов Анонс Intel Xeon E-2200 состоялся ещё в мае, однако до начала октября продуктов на их основе не было. Официальный выпуск всей серии состоялся лишь вчера. Новинки имеют исполнение LGA1151 и базируются на архитектуре Coffee Lake Refresh. Число ядер составляет от 4 до 8, максим...

DevConfX::Management – доклады управленцев простыми словами Привет, Хабровчане! Очень скоро пройдет юбилейная, десятая конференция DevConf. В рамках секции менеджмента эксперты поделятся своим опытом и своими знаниями в сфере управления. Представляем вашему вниманию некоторые из докладов секции: Страх и ненависть работы в высокотехн...

Опубликован отчет Samsung Electronics за третий квартал 2019 года Компания Samsung Electronics сегодня опубликовала отчет за третий квартал 2019 года. Отчетный период принес южнокорейскому производителю 53,4 млрд долларов дохода. По сравнению с предыдущим кварталом этот показатель вырос на 10,45%, однако в годовом выражении доход уме...

[Перевод] Как подписывать приложения для macOS Catalina 10.15 [Прим. пер.: переведя вызвавший широкое обсуждение на Хабре пост, я заинтересовался новыми правилами для разработчиков ПО, введёнными компанией Apple. В этой статье рассказывается о личном опыте освоения правил одним из разработчиков игр.] Введение В новой версии macOS App...

AMD ответила на выпуск Nvidia GeForce GTX 1660 Super снижением цены Radeon RX 590 Компания Nvidia вчера представила 3D-карту GeForce GTX 1660 Super ценой $230, которая призвана укрепить начальный сегмент среднего уровня. AMD по этому случаю могла бы обратить внимание пользователей на Radeon RX 5500, но продажи этой модели задерживаются до декабря. По...

Слёрм DevOps. День первый. Git, CI/CD, IaC и зелёный динозавр 4 сентября в Санкт-Петербурге начался Слёрм DevOps. В одном месте и в одном времени собрались все необходимые факторы для увлекательного интенсива длительностью в три дня: удобный конференц-зал Selectel, семь десятков любопытных разработчиков в зале и 32 участника в онлайне...

Новое геймплейное видео пошагового карточного рогалика Space Grunts 2 Space Grunts 2 — это пошаговый рогалик известного разработчика Orangepixel (серия Gunslugs), который был анонсирован всего месяц назад. Оригинал же выходил еще в 2016 году. Разработчик не просто добавил новые механики, но и пересмотрел динамику игры, оставив фирменную пошаг...

Подписка Google Play Pass представлена официально. Google снова подсматривает идеи у Apple? Скоро в магазине приложений от Google появится подписка Компания Google официально подтвердила, что новый сервис Play Pass скоро будет запущен. Идея проекта заключается в том, что пользователи Android смогут получать доступ к платным приложениям Google Play Store и играм за ...

10 проблем, которые я решил напоминалками на смартфоне Привет. Недавно я провел аудит напоминаний на смартфоне и хочу поделиться списком проблем/задач, которые удалось решить с их помощью. Возможно, вы задумаетесь о чём-то важном, читая этот список. Конечно, мы хотим уменьшить количество сигналов, дёргающих нас. Но некоторые ...

Microsoft затизерила мобильную игру Minecraft AR На конференции Build 2019 компания Microsoft намекнула на скорый анонс мобильной игры Minecraft с дополненной реальностью, которая отчасти напоминает Pokémon Go. В коротком видео женщина поднимает телефон, оставленный на скамейке в парке, смотрит на экран и видит персонажей...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

Жизненный цикл ML в боевых условиях В реальном внедрении ML само обучение занимает от силы четверть усилий. Остальные три четверти — подготовка данных через боль и бюрократию, сложный деплой часто в закрытом контуре без доступа в интернет, настройка инфраструктуры, тестирование и мониторинг. Документы на сотни...

Мой опыт 3D печати игрушки танка Т-72 У меня на новый год нежданно-негаданно подарочком появился дельта принтер 3D FLSUN-QQ. Теперь я пытаюсь его освоить. Что-то получается просто, что-то не получается вовсе или получается с трудом. Процесс освоения 3D печати интересен, но не все идет гладко. Вообще мое предст...

Apple Arcade — это шанс на спасение для мобильных премиум-игр Издание The Verge выпустило материал с мнением о том, какую роль сыграет Apple Arcade в дальнейшем развитии мобильного гейминга, а также комментариями разработчиков, получивших возможность выпустить свои проекты в этом сервисе. Приводим его вольный перевод. Больше 6 лет гей...

Игровая индустрия с 8 по 14 июля 2019 года В сегодняшнем выпуске: разработчики Star Wars Jedi Fallen Order выбирают мужского персонажа, Эд Бун показывает Синдел и другие новости игрового мира Разработчики Star Wars Jedi Fallen Order о выборе героя мужчины-человека На создателей Star Wars Jedi Fallen Ord...

D-Wave запустила платформу для разработки и запуска квантово-классических приложений Компания D-Wave Systems Inc, которая является одним из лидеров в сфере квантовых вычислительных систем, программного обеспечения и услуг, объявила о запуске гибридной платформы с открытым исходным кодом под названием D-Wave Hybrid. Она предназначена для разработки и запуска ...

Scooter Freestyle Extreme 3D 1.57 Scooter Freestyle Extreme 3D – почувствуйте настоящий экстрим в нашей игре. Садитесь на самокат, скейтборд или велосипед и делайте просто невероятные трюки. Если вам нравится кататься на роликах, скейте или на велосипеде — эта игра для вас. Почувствуйте настоящий экстр...

Игры стрельба по шарикам — секреты, стратегия Шарики стрелялки нравятся пользователям любого возраста и пола. Данные игры затягивают, позволяют расслабится и с интересом провести свободное время. Суть сюжета таких игр, как например «Пузырьковая ферма» или «Стрельба шариками в лесу» предельно понятна....

[Перевод] Интервью с одним из создателей Untitled Goose Game Похоже, сегодня все стали крякать чуть больше обычного, ведь недавно вышла потрясающая игра Untitled Goose Game студии House House, в которой игрок управляет вредным гусём, терроризирующим ничего не подозревающих жителей небольшого городка. Программист игры Нико Диссельдор...

Анонсирована Minecraft Earth — новая версия знаменитой песочницы с дополненной реальностью для смартфонов [трейлер] Как и было обещано, сегодня разработчики представили новую игру Minecraft Earth, которая представляет собой AR-версию знаменитой креативной песочницы для мобильных устройств. Игра выйдет на платформах Android и iOS. Таким образом, достаточно будет навести камеру смартфона на...

Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов Привет! Меня зовут Андрей Грачев, и я продакт-менеджер в СИБУРе. У нас в СИБУРе регулярно происходят «остановочные ремонты». Это что-то вроде профилактики, планового обслуживания и ремонта, на время которого весь завод или часть его полностью останавливается. Такие ремонты...

AppMetrica Post API: защищаем аналитику мобильной игры от читеров Интерес каждого разработчика мобильных игр — эффективная монетизация своего проекта и сохранение заинтересованности игроков. Для соблюдения баланса этих двух задач важна грамотная аналитика поведения пользователей. Поэтому у студий, создающих игры, есть запрос на достоверную...

Второе поколение игрового смартфона ASUS ROG Phone выйдет ... Компания ASUS была среди тех, кто подхватил в прошлом году моду на игровые смартфоны, выпустив свой мощный ROG Phone. Это мобильник, заточенный на поклонников игр, который к тому же получил целый набор аксессуаров. ASUS ROG Phone был представлен на июньской Compute...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Я у мамы не инженер Я уже сбился со счёта часов, которые я потратил на то, чтобы сделать “небольшую коробочку” и вдруг я поймал себя на мысли, что я очень зауважал инженеров — людей, который умеют и могут проектировать и создавать новые вещи. В голове сразу нахлынули воспоминания об устройств...

Бесплатный мобильный шутер Call of Duty: Mobile с режимом королевской битвы выйдет на платформах Android и iOS 1 октября 2019 года [трейлер] Компания Activision объявила, что мобильный шутер Call of Duty: Mobile выйдет на платформах Android и iOS уже 1 октября 2019 года и будет доступна по модели free-to-play во всех странах, где работают сервисы Google Play и the App Store. В мобильной игре можно будет встретить...

Razer рассказала, что тормозит развитие мобильного гейминга Между выпуском линейки необычных розовых продуктов и доступных игровых аксессуаров в этом году Razer неожиданно отказалась от своего игрового онлайн-магазина и мобильной команды разработчиков. Последнее, кстати, является странным решением на фоне двух выпущенных компанией и...

Sony Xperia 4 станет новым прочтением линейки Compact За последние годы диагональ дисплеев смартфонов неустанно увеличивалась и в наши дни аппарат с 5,5-дюймовым экраном мы готовы причислить к «компактам». Ладони пользователей при этом не успевают за ростом диагоналей матриц, поэтому у достаточно большого количества...

AirPods 2 не оправдали возложенных надежд? Прошло больше трех месяцев с момента анонса AirPods нового поколения, и эксперты исследовательской компании Counterpoint Reseach готовы подвести промежуточные итоги. Насколько результативными стали продажи новинки? Удалось ли Apple превзойти рекордные показатели продаж ориг...

Сотовый оператор «МегаФон» запустил уникальный тарифный план, который поверг всех в шок Привлекать новых абонентов низкими ценами и высокой скоростью мобильного интернета с каждым годом становится все сложнее и сложнее, поэтому сотовый оператор «МегаФон», будучи одним из лидеров рынка связи, решил пойти на неожиданный шаг, запустив уникальный Сообщение Сотовый...

Рассекречены подробности о новой игре Need For Speed Австрийский ритейлер Gameware случайно раньше времени опубликовал страничку со следующим выпуском гоночной игры Need For Speed от Electronic Arts. Публикация произошла, явно, раньше времени, поскольку информацию вскоре убрали из общего доступа, но она успела разлететься по с...

Pocophone 2 не отменен. Он станет самой доступной моделью на Snapdragon 855 Plus Со второй половины этого года разные инсайдеры обещали выпуск смартфона Pocophone 2 едва ли не каждый месяц. Но на дворе уже ноябрь, а никаких признаков официально выпуска ожидаемой новинки нет. Тем не менее, как пишет источник со ссылкой на надежного инсайдера, Pocopho...

В анализаторе все должно быть прекрасно: и функциональность, и интерфейс… Изучаем новый интерфейс Solar appScreener 3.1 Как говаривал Генри Форд, все можно сделать лучше, чем делалось до сих пор. Вот и мы так подумали, когда приступили к работе над версией 3.1 нашего анализатора защищенности приложений. Нам ОООЧЕНЬ хотелось сделать наш продукт не только самым крутым по функциональности: напри...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Три лучшие биткоин игры с выводом денег без вложений Невероятный рост стоимости биткоина в позапрошлом году привел к тому, что заполучить немного криптовалюты захотели даже самые ленивые пользователи. Одним из самых неожиданных и при этом простых способов заработать биткоины без вложений являются игры. В этой заметке мы расска...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)