Социальные сети Рунета
Вторник, 16 апреля 2024

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

Как сварить кашу из микросервисов Одной из причин популярности микросервисов является возможность автономной и независимой разработки. По сути микросервисная архитектура — это размен возможности автономной разработки на более сложный (по сравнению с монолитом) деплой, тестирование, дебаг и мониторинг. Но нуж...

Учимся общаться между микросервисами на Node.js через RabbitMQ Это продолжение статьи «Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ», которая была неплохо принята пользователями хабра. В этой статье я расскажу о том, как нужно правильно общаться между микросервисами, чтобы микросервисы оставались изолированными. Читать ...

Kubernetes tips & tricks: о локальной разработке и Telepresence Нас все чаще спрашивают про разработку микросервисов в Kubernetes. Разработчики, особенно интерпретируемых языков, хотят быстро поправить код в любимой IDE и без ожидания сборки/деплоя увидеть результат — по простому нажатию на F5. И когда речь шла про монолитное приложени...

Стильная, модная, молодежная разработка BPM на Camunda BPM-разработка — дело непростое. Это обусловлено тем, что процесс должен быть читаемым и понятным заказчику, а не только корректным с технической точки зрения. Не все средства разработки бизнес-процессов позволяют найти компромисс между понятным описанием и технической фун...

Проблемы общего кода в микросервисах Всем привет! Недавно на конференции PGConf в Москве один из докладчиков демонстрировал «микросервисную» архитектуру, упомянув мимоходом, что все микросервисы наследуют от одного общего базового класса. Хотя никаких пояснений по реализации не было, создалось впечатление, что...

[recovery mode] KISS Architecture. От микросервиса до монолита Андрей Копылов, наш технический директор, рассказывает, какой подход к проектированию архитектуры приложений использует команда веб-разработчиков AREALIDEA, и, чем KISS Architecture, его собственная разработка, так хороша. Читать дальше →

Архитектурный шаблон “Macro Shared Transactions for Microservices” Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt Постановка задачи Одной из проблем при построении микросервисных архитектур и особенно при миграции монолитной архитектуры на микросервисы часто становятся транзакции. Каждый микросервис отвечает за собственную группу фун...

Открытый вебинар «Разработка высоконагруженных систем на PHP» Добрый вечер! В преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP» мы традиционно провели открытый урок. На нём поговорили о высоконагруженных системах, масштабировании, архитектуре. Детально рассмотрели HighLoad, а также основные подходы и тактики при разработке высоконаг...

Бережная обработка ошибок в микросервисах В статье показано, как в Go реализовать обработку ошибок и логирование по принципу "Сделал и забыл". Способ расчитан на микросервисы на Go, работающие в Docker-контейнере и построенные с соблюдением принципов Clean Architecture. Читать дальше →

Так все-таки RAML или OAS (Swagger)? В динамичном мире микросервисов измениться может все что угодно — любой компонент можно переписать на другом языке, используя иные фреймворки и архитектуру. Неизменными должны оставаться лишь контракты, для того, чтобы с микросервисом можно было взаимодействовать извне на не...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Легкое управление конфигурациями микросервисов с помощью microconfig.io Одной из основных проблем при разработке и последующей эксплуатации микросервисов является грамотная и аккуратная настройка их инстансов. В этом, на мой взгляд, может помочь новый фреймворк microconfig.io. Он позволяет довольно элегантно решить некоторые рутинные задачи наст...

Как я стал докладчиком Percona Live (и несколько интригующих деталей с американской границы) Percona Live Open Source Database Conference — одно из главных мероприятий на календаре мира СУБД. Когда-то всё начиналось с разработки одного из форков MySQL, но потом сильно переросло прародителя. И хотя очень многие материалы (и посетители) всё ещё плотно связаны с тема...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Unity Learning — обучающая платформа для тех, кто желает освоить движок Unity Компания Unity представила обучающую платформу для разработчиков, осваивающих ее одноименный движок. На Unity Learning будут размещаться различные обучающие материалы по работе с технологией. На момент запуска на платформе представлены шесть курсов: «Основы Unity», «Начало р...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Закон Галла: что он гласит и как применяется в IT Рассказываем, в чем суть закономерности, как она себя проявляет и что бывает, когда эту закономерность не учитывают в процессе проектирования и разработки IT-систем. Фото — Spencer — Unsplash В книге «Сам себе MBA. Самообразование на 100%», написанной Джошом Кауфманом (Jo...

Чек-лист: что нужно было делать до того, как запускать микросервисы в prod Эта статья содержит краткую выжимку из моего собственного опыта и опыта моих коллег, с которыми мне днями и ночами доводилось разгребать инциденты. И многих инцидентов не возникло бы никогда, если бы всеми любимые микросервисы были написаны хотя бы немного аккуратнее. К сож...

[Из песочницы] Schemathesis: property-based тестирование для API схем Фото Chris Keats на Unsplash Многие компании, и мы в том числе, перешли от монолитов к микросервисам ради лучшей масштабируемости и ускорения циклов разработки. У нас всё еще есть монолитные проекты, но они постепенно заменяются набором небольших и аккуратных микросервисов....

Gonkey — инструмент тестирования микросервисов Gonkey тестирует наши микросервисы в Lamoda, и мы подумали, что он может протестировать и ваши, поэтому выложили его в open source. Если функциональность ваших сервисов реализована преимущественно через API, и используется JSON для обмена данными, то почти наверняка Gonkey п...

[Из песочницы] Пишем блог на микросервисах – часть 2 «API Gateway» В первой части нашего цикла статей «Пишем блог на микросервисах» мы описали общий подход к решению задачи. Теперь пришла очередь API Gateway или API GW. В нашем c ptimofeev API GW мы реализуем следующие функции: Конвертация REST запросов в gRPC запросы и наоборот. Логир...

[Из песочницы] Необходимые материалы для старта разработки обучающего VR проекта В статье подробно расскажем в каком формате заказчик должен предоставить информацию исполнителю, для разработки VR проекта и какие материалы необходимо предоставить, для четкого описания проекта своей идеи. Задача заказчика заключается в донесении информации исполнителю, для...

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте» Для реализации API необходимо провести большую работу. Чрезмерное планирование может стать пустой тратой сил, а его недостаток приводит к катастрофическим последствиям. В этой книге вы получите решения, которые позволят вам распределить необходимые ресурсы и достичь требуем...

[Перевод] Как сделать SFINAE изящным и надежным И снова здравствуйте. Делимся с вами интересной статьёй, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++». Сегодня у нас гостевой пост Адама Балаша (Ádám Balázs). Адам является инженером-программистом в Verizon Smart Communities Hungary и зани...

[Перевод] Верните мне мой монолит Кажется, пик хайпа по микросервисам остался позади. Мы уже не читаем по нескольку раз в неделю посты «Как я перенес свой монолит на 150 сервисов». Теперь я чаще слышу разумные мысли: «Я не ненавижу монолит, я просто забочусь об эффективности». Мы даже наблюдали несколько миг...

Quarkus — сверхзвуковая субатомная Java. Краткий обзор фреймворка Введение Седьмого марта компания RedHat (вскоре — IBM) представила новый фреймворк — Quarkus. По словам разработчиков, этот фреймворк базируется на GraalVM и OpenJDK HotSpot и предназначен для Kubernetes. Стек Quarkus включает в себя: JPA/Hibernate, JAX-RS/RESTEasy, Eclipse...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

КРОК поможет бизнесу ускорить вывод ИТ-услуг с помощью микросервисной платформы OpenLegacy КРОК усилил продуктовый портфель новым решением — инструментальной средой разработки и управления микросервисами OpenLegacy. ИТ-компания стала первым …

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

Сотрудничество LG Electronics и Unity Technologies Компания LG Electronics и компания Unity Technologies объявили о своем сотрудничестве в области разработки систем моделирования беспилотных автомобилей. Специальное программное обеспечение позволит создателям автономных транспортных средств ускорить разработку беспилотных а...

RBKmoney Payments под капотом — микросервисы, протоколы и конфигурация платформы Привет Хабр! RBKmoney снова выходит на связь и продолжает цикл статей о том, как написать платежный процессинг своими руками. Хотелось сразу погрузиться подробности описания реализации платежного бизнес-процесса как конечного автомата, показать примеры такого автомата с наб...

Реализация моделей seq2seq в Tensorflow Порождение данных с помощью рекурентной нейронной сети становится все более популярным методом и находит свое применение во многих областях компьютерной науки. С начала рождения концепции seq2seq в 2014 году прошло всего пять лет, но мир увидел множество применений, начиная ...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

[Перевод] Реалистичная каустика отражений Большинство технических художников на каком-то этапе карьеры пытается создать правдоподобные отражения каустики. Если вы разработчик игр, то одна из основных причин чтения Twitter заключается в бесконечном потоке вдохновения, которое из него можно почерпать. Несколько дней ...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Пульт управления Хабром на базе HMI от Advantech Your browser does not support HTML5 video. Видео: админский пульт управления Хабром. Позволяет регулировать карму, рейтинг, и банить пользователей. TL;DR: в статье я попробую создать шуточный пульт управления Хабром, используя среду разработки промышленных интерфейсов Webac...

Как создать приложение для сферы финансов: 5 API в помощь разработчику Всем привет! Продолжаю свое исследование сферы финансов с точки зрения технологий. В прошлом материале мы изучали существующие торговые терминалы и их особенности, а сегодня предлагаю поговорить, собственно, о разработке финансовых приложений. Для нового топика я подобра...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

[Перевод] Консенсус на репутации ноды. Нужен ли? Знаю-знаю. Криптопроектов тьма, есть куча консенсусов: на основе труда и владения, золота, нефти, выпеченных пирожков (есть и такой, да-да). Что нам ещё от одного? Это и предлагаю обсудить после прочтения перевода "облегченной" технической документации проекта *Созвездие (Co...

[Перевод] Использование Golang для создания микросервисов в The Economist: ретроспектива Всем привет! Уже 28 мая мы запускаем первую группу по крусу «Разработчик Golang». И сегодня делимся с вами первой публикацией приуроченной к запуску этого курсу. Поехали. Ключевые выдержки The Economist требовалось больше гибкости для распространения контента на все бол...

Что я узнал, протестировав 200 000 строк инфраструктурного кода Подход IaC (Infrastructure as Code) состоит не только из кода, который хранится в репозитории, но еще людей и процессов, которые этот код окружают. Можно ли переиспользовать подходы из разработки ПО в управление и описание инфраструктуры? Будет не лишним держать в голове эт...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

Премия GTI «Инновационный прорыв в мобильных технологиях-2018» вручена ZTE Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, получила премию «Инновационный прорыв в моб...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

[Перевод] 27 удивительных инструментов VS Code для современных JavaScript-разработчиков Visual Studio Code (его ещё называют VS Code и VSCode) — это экономичный но мощный кросс-платформенный редактор кода, выполненный в виде настольного приложения. По словам автора материала, перевод которого мы сегодня публикуем, VS Code поддерживает множество инструментов раз...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Юрий Рябцев: «Первый перехват баллистической ракеты — событие, примерно равное полету Гагарина» Доктор технических наук, профессор Юрий Рябцев — выпускник МФТИ, многолетний сотрудник ИТМиВТ и ИНЭУМ. В 1976 году он стал лауреатом государственной премии за разработку вычислительного комплекса для С-300, в 1986-м — лауреатом Ленинской премии за разработку «Эльбруса-2». ...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Создание системы расширения на библиотеке Qt — Часть 2 Возвращаясь к первой статье хочется объяснить откуда появилась необходимость разработки механизма расширения с графическим интерфейсом (GUI) и подробней объяснить механизм создания плагинов. Было получено задание на разработку технологического программного обеспечения для ...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Открытая архитектура RISC-V пополнилась интерфейсами USB 2.0 и USB 3.x Как подсказывают наши коллеги с сайта AnandTech, один из первых в мире разработчиков SoC на открытой архитектуре RISC-V, компания SiFive приобрела пакет интеллектуальной собственности в виде IP-блоков интерфейсов USB 2.0 и USB 3.x. Сделка совершена с компанией Innovative Log...

О функционале охранных приборов При разработке современных охранных систем перед разработчиками порой стоит задача с одной стороны сделать гибко настраиваемый для любого вида объекта прибор, а с другой стороны сделать интуитивно понятным его конфигурирование и работу. В этой статье я постарался описать и ...

[Перевод] PostgreSQL 11: Эволюция секционирования от Postgres 9.6 до Postgres 11 Отличной всем пятницы! Все меньше времени остается до запуска курса «Реляционные СУБД», поэтому сегодня делимся переводом еще одного полезного материала по теме. В процессе разработки PostgreSQL 11 была проделана впечатляющая работа по улучшению секционирования таблиц. Секц...

[Из песочницы] Что должен знать не технический основатель о разработке ПО Даже самую простую техническую задачу можно реализовать множеством способов. Каждый доступный подход имеет плюсы и минусы, и свою стоимость — можно сделать автоматизацию за копейки, а можно потратить целое состояние. Обычно инженеры и компании по разработке ПО стремятся ре...

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

Apple пригласила на работу руководителя разработки Google Assistant Компания Apple объявила о приеме на работу бывшего старшего вице-президента Google Джона Джаннандреа сразу же после того, как он сообщил об уходе из Google. Джаннандреа начал работать в Google в 2010 году и быстро занял должность руководителя разработок в области искусст...

[Перевод] Подготовка приложения к Android Q. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Базовый курс». Также напоминаем о том, что мы продолжаем набор на расширенный курс «Специализация Android-разработчик» Мы находимся на 10-м году разработки Android (Android Q должен быть верс...

Микросервисы на php и swoole для конвертации телеграм каналов в RSS В предыдущем посте я рассказал про то, как настроить и использовать php телеграм клиент madelineProto для парсинга постов. Но при использовании библиотеки я столкнулся с несколькими недостатками: Долгая обработка запросов из-за авторизации телеграм клиента; Неудобная нас...

[Перевод] Node.js-проекты, в которых лучше не использовать lock-файлы Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что одна из проблем, с которыми приходится сталкиваться программистам, заключается в том, что у них их код работает, а у кого-то другого выдаёт ошибки. Эта проблема, возможно, одна из самых распространённых, во...

WebFPGA — разработка на Verilog в браузере Думаю, многие программисты, начиная от питонистов-датасайентистов и заканчивая суровыми разработчиками драйверов, временами возводят очи горе и мечтательно вздыхают: «Эх, пoжёcтчe бы чего, похардкорнее...». Мы, конечно, говорим про Verilog, язык описания и моделирования элек...

Merck и Universal Display Corporation договорились вместе развивать технологию OLED Американская компания Universal Display Corporation (UDC) и немецкая компания Merck KGaA объявили о сотрудничестве в исследованиях и разработке органических светодиодов (OLED). Этим соглашением два ключевых участника отрасли OLED объединяют свои ноу-хау для ускорения р...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть II, основы работы с Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Настройка базового микросервиса в Kubernetes обманчиво проста. В одной из последних статей мы рассказали, как легко начать работать с контейнерами. Мы скомпоновали п...

Разработка чат-бота (telegram + youtube) Почему это вообще появилось здесь? Недавно я написал статью о разработке бота на php с использование laravel+botman для telegram. Самое первое, что написали, цитирую, “стрельба из пушки по воробьям”. Я согласен с этим, даже осознавал это во время разработки, но мне был инте...

[Из песочницы] Что такое библиотека ITIL и зачем она нужна вашей компании Стремительный рост значимости информационных технологий для бизнеса требует все больше внимания к организации и реализации предоставления ИТ-услуг. На сегодняшний день информационные технологии используются не только для решения локальных задач в организации, также они задей...

[Из песочницы] Альтернативный подход к подписке на события, или а так ли нужен EventObject Резюме Целью этой статьи является попытка посмотреть, с иной точки зрения, на описание систем распространения событий.   На момент написания этой статьи большинство ведущих фреймворков на php реализуют систему событий, в основе которой лежит описание объекта события EventObj...

Методика D.I.Y. проекта. Часть вводная Данная статья написана радиолюбителем, имеющим опыт руководства проектами по разработке и постановке на производство сложной радиоэлектронной аппаратуры. Цель данной статьи: помочь энтузиастам в организации их проектной деятельности, а также обозначить различия в подходах ...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

[Перевод] Tesla Autonomy Investor Day. Разработка Full Self-Driving Computer (расшифровка) Перевод первой части презентации Tesla Autonomy Investor Day, посвященной разработке компьютера Tesla Full Self-Driving Computer (FSDC) для автопилота Tesla. Восполняем пробел между тезисными обзорами на презентацию и её содержанием. Читать дальше →

Интеграционное тестирование микросервисов на Scala Unit-тестирование — это замечательно, но его одного бывает недостаточно. Часто хочется дополнительно убедиться, что запущенное приложение будет работать. На помощь приходит интеграционное тестирование. Оно все чаще применяется для тестирования сервисов, а Docker позволяет уд...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

[Из песочницы] Разработчик хочет уйти в стартап. Что делать работодателю? Обыкновенная история. Но не самая простая Как правило, разработчики создают свой бизнес, уже имея в голове несколько сногсшибательных идей. Которые, внимание, они уже начали воплощать в жизнь на предыдущем месте работы. С места в карьер никто не прыгает. В этой статье пого...

Scala + MXNet = Микросервис с нейронкой в проде В интернете есть огромное количество руководств и примеров, на основе которых вы, дорогие читатели, сможете «без особого труда» и с «минимальными» временными затратами написать код, способный на фото отличать кошечек от собачек. И зачем тогда тратить время на эту статью? О...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

GlobalFoundries займется разработкой памяти ReRAM при поддержке сингапурского университета Один из крупнейших производителей полупроводников, компания GlobalFoundries объявила о начале сотрудничества с Наньянским технологическим университетом (главный технический ВУЗ Сингапура) в сфере разработки резистивной памяти с произвольным доступом ReRAM. В соответствии с д...

Panasonic предлагает API для доступа к функции распознавания лиц с использованием технологии глубокого обучения Корпорация Panasonic начала предлагать на японском рынке интерфейс прикладного программирования (API) для своей технологии распознавания лиц. Компания Panasonic начала исследования и разработки по распознаванию лиц еще в начале 1990-х годов и внедрила эту технологию в ...

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появ...

[Перевод] Как написать смарт-контракт на Python в сети Ontology. Часть 1: Blockchain & Block API Это первая часть из серии обучающих статей о создании смарт-контрактов на Python в блокчейн сети Ontology при помощи инструмента разработки смарт-контрактов SmartX. В этой статье мы начнём знакомство с API смарт-контракта Ontology. API смарт-контракта Ontology разделен н...

Анализ кода ROOT — фреймворка для анализа данных научных исследований Пока в Стокгольме проходила 118-я Нобелевская неделя, в офисе разработки статического анализатора кода PVS-Studio готовился обзор кода проекта ROOT, используемого в научных исследованиях для обработки больших данных. Премию за такой код, конечно, не дашь, а вот подробный обз...

Часть 4. Карьера программиста. Junior. Заход во фриланс Продолжение рассказа «Карьера программиста». Смеркалось. И прямо, и косвенно. Я с большим усердием искал работу программистом, но не было никаких вариантов. В моем городе было 2-3 объявления на 1С-разработчика плюс, редкий случай, когда требовались преподаватели курсов прог...

[Перевод] Чтобы вести разработку быстрее, необходимо замедлиться Примечание переводчика: Начало года — отличное время, чтобы вдумчиво оценить прошедший год. Окинуть широким взглядом происходящее и понять, как сделать 2019 год лучше, спокойнее и продуктивнее. В этом деле нам показалась полезной статья How To Slow Down to Go Faster Than E...

Перевод книги Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид Хочу представить вам перевод увлекательнейшей книги «Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид». Skunk Works — это секретное подразделение корпорации Локхид, созданное в 1943 году для скорейшей разработки первого американского реактивного истребителя P-80. Также они ...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Книга «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» Привет, Хаброжители! Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились — переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную разработку, доставку и развертывание приложений любой сложности. Книга, предназнач...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Из песочницы] Используем AppDynamics с Red Hat OpenShift v3 В последние время многие организации хотят, чтобы их приложения переходили из монолитов в микросервисам с использованием «платформы как услуги» (PaaS), таких как RedHat OpenShift v3, AppDynamics сделала значительные инвестиции в обеспечение первоклассной интеграции с такими...

[Перевод] Разработка надёжных Python-скриптов Python — это язык программирования, который отлично подходит для разработки самостоятельных скриптов. Для того чтобы добиться с помощью подобного скрипта желаемого результата, нужно написать несколько десятков или сотен строк кода. А после того, как дело сделано, можно прост...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть III. Более глубокий взгляд на Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Это третья статья из серии публикаций, посвященных  Kubernetes и технологии service mesh (также известной как «сеть микросервисов» и «mesh-сеть микросервисов»). В ...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Где обучать детей программированию? Ежегодно HeadHunter проводит “Школу программистов”, где обучает студентов и молодых специалистов всем хитростям разработки, а также работе в команде. Помимо языков программирования ребята изучают основы дизайна, тонкости командной разработки. Недавно мы стали обсуждать, ка...

Разработка ТамТам-бота на Python Привет, Хабр! Позвольте представиться: меня зовут Сергей Агальцов, и я "программист по жизни". Это значит, что я давно уже IT-менеджер, а вовсе не программист по профессии, но программирование использую постоянно, как в своей основной деятельности, так и как хобби. Как част...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

[Перевод] Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 1 Прим. перев.: Service mesh'и определённо стали актуальным решением в современной инфраструктуре для приложений, следующих микросервисной архитектуре. Хотя Istio может быть на слуху у многих DevOps-инженеров, это довольно новый продукт, который, будучи комплексным в смысле ...

Microsoft назвала Android лучшей операционной системой для своего нового продукта Ранее в этом месяце Microsoft представила смартфон с двумя экранами под названием Surface Duo. В этом устройстве странным оказался не только дизайн, но и операционная система, на которой он работает. Да, Microsoft решила сделать выбор в пользу Android 10, при этом разра...

С++ на службе ортодонтии: интервью с Михаилом Матросовым, разработчиком CAD из Align Technology Михаил Матросов — ведущий инженер по разработке в московском R&D-офисе Align Technology. Его специализация весьма необычна — он разрабатывает специализированную CAD-систему для дизайна ортодонтических приспособлений. Михаил участвует в C++ Russia с самой первой конферен...

Машинное обучение vs. аналитический подход Какое-то время назад мы нашли свои старые материалы, по которым обучали первые потоки на наших курсах машинного обучения в Школе Данных и сравнили их с теперешними. Мы удивились, сколько всего мы добавили и поменяли за 5 лет обучения. Осознав, почему мы это сделали и как, ...

[Перевод] Ваши распределенные монолиты плетут козни у вас за спиной Привет, Хабр! Сегодняшний перевод затрагивает не только и не столько микросервисы — тему, которая сегодня у всех на устах — но и напоминает, как важно называть вещи своими именами. Переход на микросервисную архитектуру бывает необходим, но, как лишний раз подчеркивает автор...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

[Перевод] Профессиональная контейнеризация Node.js-приложений с помощью Docker Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, работает DevOps-инженером. Он говорит, что ему приходится пользоваться Docker. В частности, эта платформа для управления контейнерами применяется на разных этапах жизненного цикла Node.js-приложений. Использование Docke...

[Перевод] Удалённая разработка в VS Code: ваша жизнь никогда не будет прежней У нас в TestMace Visual Studio Code является одним из самых популярных инструментов. И тем более отрадно, что он развивается семимильными шагами. Вашему вниманию предлагается перевод статьи об еще одной вкусной фиче, которая доступна пока только в VS Code Insiders. Согласен,...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

[Перевод] Лучшая архитектура для MVP: монолит, SOA, микросервисы или бессерверная?.. Часть 1 В ноябре OTUS запускает новую образовательную программу «Архитектор ПО», в связи с этим подготовили серию публикаций для будущих студентов курса и читателей нашего блога. Создание нового продукта всегда связано с риском. И выбор правильной архитектуры — важный шаг на пути...

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и типичные проблемы, при этом решения не всегда получаются оптимальные. Мы решили сделать свой фреймворк, с C++17 и ...

О топорах и капусте Размышления о том, откуда берется желание сдать сертификацию AWS Solutions Architect Associate. Мотив первый: «Топоры» Один из самых полезных для любого профессионала принципов «Знай свои инструменты» (или, в одно из вариаций «точи пилу»). Мы в облаках уже давно, но до пор...

[Из песочницы] Документируем процесс подключения и генерации документов в будущей ERP-системе Несколько месяцев назад я закончил один из этапов своего профессионального пути многорукого Шивы в стартапе по разработке системы управления лабораториями неразрушающего контроля. Я расскажу как мне удалось задокументировать часть разработки связанную с подключением и гене...

Разработка Unix подобной OS — Оболочка. Заключение (9) Пришло время написать первую отдельную программу для нашего ядра — оболочку. Она будет храниться отдельным .elf файлом и запускаться init процессом при старте ядра. Это последняя статья из цикла по разработке своей операционной системы. Читать дальше →

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

[Из песочницы] Микросервисы или монолит: ищем решение Когда задумывается большой продукт или маленький софт начинает вырастать в левиафана, какой путь развития выбрать? Стоит ли все переписывать с нуля или продолжать «исторически сложившиеся» традиции? Да и вообще, стоит ли пересматривать саму концепцию архитектуры? Здравству...

[Из песочницы] Беспроводная зарядка. Как она работает на практике У меня свой магазин разных беспроводных зарядных устройств. За год работы в этой области я успел разобраться в характеристиках работы устройств, различиях, проблемных областях зарядок и прочитать очень много статей, в которых пишут не разобравшись в тематике. В этой и сле...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 2 Всем привет! Cегодня делимся заключительной частью перевода статьи «Что есть и чего нет в Go». Напоминаем, в первой части речь шла о элементах, которые есть в Go, сегодня же поговорим о том, чего в Go нет. Перевод данного материала подготовлен в преддверии старта нового пот...

Samsung SDI и BMW подписали соглашение на поставку аккумуляторов на сумму 2,9 млрд евро Компании Samsung SDI и BMW подписали контракт на поставку аккумуляторов на сумму около 2,9 млрд евро. Одновременно стороны договорились о продолжении сотрудничества в сфере производства электромобилей. По условиям контракта, Samsung SDI будет поставлять аккумуляторные б...

[Перевод] Разработка динамических древовидных диаграмм с использованием SVG и Vue.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён процессу разработки системы визуализации динамических древовидных диаграмм. Для рисования кубических кривых Безье здесь используется технология SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика). Реактив...

[Перевод] Неопределённое поведение и правда не определено Термином «неопределённое поведение» в языке C и C++ обозначают ситуацию, в которой буквально «чего только не бывает». Исторически, к неопределённому поведению относили случаи, когда прежние компиляторы для C (и архитектуры на нём) вели себя несовместимым образом, и комитет п...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

HDMI-LVDS. Разработка на TSUMV59 от MStar Доброго времени суток, Хабр! В продолжение прошлой статьи на тему DisplayPort-LVDS, решил написать о своей новой разработке контроллера HDMI-LVDS на чипе TSUMV59 от MStar. Контроллер имеет много интересного на борту, например, аналоговый выход звука, ИК порт, кнопки управ...

[Перевод] Руководство по Kubernetes, часть 1: приложения, микросервисы и контейнеры По нашей просьбе Хабр создал хаб Kubernetes и нам приятно разместить первую публикацию в нём. Подписывайтесь! Kubernetes — это просто. Почему же банки платят мне за работу в этой сфере большие деньги, в то время как любой может освоить эту технологию буквально за несколько ч...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

«Как ставить сети на начинающих аналитиков» или обзор на онлайн курс «Старт в Data Science» Вот уже «тысячу лет» ничего не писал, но вдруг неожиданно появился повод сдуть пыль с мини-цикла публикаций по «обучению Data Science с нуля». В контекстной рекламе одной из соцсетей, а также на любимом «Хабре», я наткнулся на информацию о курсе «Старт в Data Science». Стоил...

Очередное приобретение Ford должно ускорить разработку самоуправляемых автомобилей Компания Ford сообщила о приобретении, которое, как утверждается, позволит «ускорить запуск бизнес-направления по разработке и производству беспилотных автомобилей». Речь идет о покупке небольшой робототехнической компании Quantum Signal, созданной в 1999 го...

[Из песочницы] TON: рекомендации и лучшие практики Эта статья является переводом документа, опубликованного на странице блокчейна TON: smc-guidelines.txt. Возможно кому-то это поможет сделать шаг в сторону разработки для этого блокчейна. Также, в конце я сделал краткое резюме. Читать дальше →

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

[Перевод] 3 популярных инструмента для организации непрерывного развертывания (Continuous Deployment) Continuous Deployment (непрерывное развертывание) — особый подход в разработке программного обеспечения, который применяется для быстрого, безопасного и эффективного внедрения различных функций в ПО. Основная идея — создание надежного автоматизированного процесса, позво...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Ford подтверждает намерения использовать платформу MEB от Volkswagen для создания электромобилей По сообщениям сетевых источников, компания Ford официально подтвердила свои намерения использовать платформу MEB компании Volkswagen для разработки некоторых собственных автомобилей на электрической тяге. В сообщении говорится о том, что Ford будет использовать платформу MEB...

Разработка в облаке, ИБ и персональные данные: дайджест для чтения на выходных от 1cloud Это — материалы из нашего корпоративного и хабраблога о работе с персональными данными, защите IT-систем и облачной разработке. В этом дайджесте вы найдете посты с разборами терминов, базовых подходов и технологий, а также материалы об IT-стандартах. Читать дальше →

Сделано в России: созданы передовые изоляционные материалы для современной электроники Холдинг «Росэлектроника», входящий в госкорпорацию Ростех, сообщил о разработке первых в нашей стране изоляционных материалов для современных электронных устройств. В настоящее время российские производители электронных устройств вынуждены закупать изоля...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Бесплатный обучающий курс по разработке навыков с Alexa Skills Kit У Amazon Web Services появился бесплатный онлайновый курс по работе с Alexa Skills Kit (ASK) и разработке навыков для Amazon Alexa.

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Опыт построения инфраструктуры на микросервисной архитектуре За последний год публикаций о микросервисах стало так много, что рассказывать что это и зачем нужно было бы пустой тратой времени, так что дальнейшее изложение будет сконцентрировано на вопросе — каким способом бы реализовали эту архитектуру и почему именно так и с какими п...

JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов Как наладить эффективный процесс управления проектом в условиях, когда «правильно» и «как лучше» сделать нельзя, но делать все равно надо? В статье дан обзор применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного ...

DARPA займется разработкой ракетного ядерного двигателя Агентство DARPA в 2020 году планирует начать работу по созданию ядерного ракетного двигателя. Задача — разработка такого движка, который можно было бы использовать для передвижения космических транспортников в пределах лунной орбиты. Финансирование проекта составляет $10 м...

[Перевод] Реализация анимации в React Native Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «ReactJS/React Native-разработчик». Трудно себе представить мобильное приложение, в котором нет анимации. В вебе анимации обычно простые, если они есть вообще (максимум – одна страница сменяет другую). Анимации же...

Зачем мы делаем Enterprise Service Mesh Service Mesh — известный архитектурный паттерн для интеграции микросервисов и перехода на облачную инфраструктуру. Сегодня в облачно-контейнерном мире обойтись без него довольно сложно. На рынке уже доступны несколько open-source реализаций service mesh, но их функциональнос...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

IT Stars – премия за смелость при внедрении инноваций ЛАНИТ учредил премию IT Stars памяти основателя компании Георгия Генса. Отличительная черта премии – она присуждается за самые смелые и инновационные идеи в реализации IT-проектов, разработку и создание технологий и IT-продуктов. Заявки проходят двухступенчатую систему отбор...

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

Security Week 24: заводские бэкдоры в смартфонах Android Прошедшая неделя вышла богатой на новости про безопасность смартфонов Android. Во многих СМИ (например, в ArsTechnica) написали о том, что Google «подтвердила» факт продажи смартфонов с предустановленным «на заводе» бэкдором. Поводом для таких заголовков стала вполне техниче...

[Из песочницы] Создаем прототип для Sentiment Analysis с помощью Python и TextBlob Что важно для команды разработчиков, которая только начинает строить систему, базирующуюся на машинном обучении? Архитектура, компоненты, возможности тестирования с помощью интеграционных и юнит тестов, сделать прототип и получить первые результаты. И далее к оценке трудоем...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Quantometrica и GNS займутся разработкой IT-решений для бизнеса Международная стартап-студия Quantometrica и разработчик IT-решений полного цикла – компания Global Network Solutions (GNS IT) объявляют о создании в структуре Quantometrica нового направления – разработки IT-решений. Услуги по данному направлению будут включать в се...

Сбербанк начинает сотрудничество с NVIDIA в области искусственного интеллекта Соглашение было подписано Давидом Рафаловским, исполнительным вице-президентом Сбербанка, руководителем блока "Технологии" и Яппом Зюйдервельдом (Jaap Zuiderveld), вице-президентом NVIDIA в регионе Европа, Ближний Восток и Индия, на Петербургском международном экон...

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нуже...

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

LG принесёт системы искусственного интеллекта Microsoft в автомобильный сегмент Компания LG сейчас пытается активно завоёвывать автомобильный рынок различными продуктами. Кроме прочего, компания занимается разработкой систем помощи водителю и технологий, которые найдут применение в беспилотных авто. Как стало известно, в этом направлении LG начала ...

Французские инженеры создали умные контактные линзы со множеством функций Инженеры передового французского технологического университета IMT Atlantique разработали первую в мире автономную контактную линзу с гибкой микробатареей. Последняя способна несколько часов питать встроенную электронику для воспроизведения и передачи визуальной информации ...

История типизации на примере одного большого проекта Всем привет! Сегодня я расскажу вам историю развития типизации на примере одного из проектов в Ostrovok.ru. Эта история началась задолго до хайпа о typing в python3.5, более того, она началась внутри проекта, написанного еще на python2.7. 2013 год: совсем недавно был рел...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

[Из песочницы] Перевод: Стандарт IEEE 802.15.4z. Что нас ждет в будущем? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «IEEE P802.15. Wireless Personal Area Networks». Перевод статьи: mentor.ieee.org/802.15/documents?is_dcn=coexistence%20document&is_group=004z Файл: 09-Apr-2019 ET Coexistence Document 15.4z Benjamin A. Rolfe (BCA...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

Корректный ASP.NET Core Специально для любителей книг "С++ за 24 часа" решил написать статью про ASP.NET Core. Если вы раньше не разрабатывали под .NET или под какую-то аналогичную платформу, то смысла заходить под кат для вас нет. А вот если вам интересно узнать что такое IoC, DI, DIP, Intersept...

Apache NiFi. 28 ноября в лектории Deworkacy Привет! Через две недели пройдет наш митап, посвященный Apache NiFi, полезному OpenSource-инструменту по доставке данных. Поговорим о живых кейсах и обсудим различные технические подходы его использования. Спикеров будет 4, один человек от нас и коллеги по цеху от Центра р...

Разработка hexapod с нуля (часть 5) — электроника Всем привет! Разработка гексапода близится к завершению первой боевой версии и вот настало время для описания всей его электронной начинки. На данном этапе разработки я наконец-то покажу все исходники проекта на github (ссылки как всегда будут в конце). Так же я добавил HC-...

Тестовый клиент TON (Telegram Open Network) и новый язык Fift для смарт-контрактов Больше года назад стало известно о планах мессенджера Telegram выпустить собственную децентрализованную сеть Telegram Open Network. Тогда стал доступен объемный технический документ, который, предположительно, был написан Николаем Дуровым и описывал структуру будущей сети. Д...

Google пообещала, что Fuchsia не заменит Android Проект операционной системы Fuchsia, который Google развивает уже более трех лет, все это время оставался чем-то удивительным и непонятным. Несмотря на то что мы уже видели скриншоты интерфейса ранней альфы ОС, проанализировать ее функциональные возможности было нельзя. Все...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

История образовательного ПО: первые персональные компьютеры, обучающие игры и софт для студентов В прошлый раз мы рассказывали, как попытки автоматизировать процесс обучения привели к появлению в 60-х годах очень продвинутой по тем временам системы PLATO. Для неё разработали немало учебных курсов по разным предметам. Однако у PLATO был недостаток — доступ к обучающим ма...

[Перевод] Измените свой образ мышления, работая с SwiftUI На прошлой неделе я увидел, что сообщество пытается перенести наработаные шаблоны разработки c UIKit в SwiftUI. Но я уверен, что лучший способ написать эффективный код используя SwiftUI — это забыть все об UIKit и полностью изменить свое мышление с точки зрения разработки ...

[Перевод] LLVM с точки зрения Go Разработка компилятора — очень тяжёлая задача. Но, к счастью, с развитием проектов наподобие LLVM, решение этой задачи значительно упрощается, что позволяет даже программисту-одиночке создать новый язык, близкий по производительности к C. Работа с LLVM осложняется тем, что э...

Ученые разработали роботаракана, которого трудно раздавить Раздавить назойливого, противного таракана бывает не так-то просто, и удивительная прочность этих насекомых то и дело вдохновляет инженеров на разработку миниатюрных роботов, обладающих подобными свойствами. Ливэй Линь и его коллеги из США и Китая создали роботаракана, котор...

Не Spring Boot’ом единым: обзор альтернатив В настоящее время нет недостатка во фреймворках для создания микросервисов на Java и Kotlin. В статье рассматриваются следующие: Название Версия Год первого релиза Разработчик Helidon SE 1.1.1 2019 Oracle Ktor 1.2.1 2018 JetBrains Micronaut 1.1.3 2018 Object Compu...

У Dead Island 2 новые разработчики За семь лет разработки проект сменил три студии. Затяжная разработка Dead Island 2 показывает, что компания дорожит брендом и геймеров ждет обалденная зомби игра. Изначально разработкой Dead Island 2 занимались разработчики из Techland, а с 2016 году за Dead Island 2 взял...

Qt и LG Electronics предлагают использовать webOS в автомобилях, роботах и умных домах Компания Qt, занимающаяся разработкой программного обеспечения, объявила о значительном расширении своего давнего партнерства с компанией LG Electronics. Цель сотрудничества — «сделать операционную систему webOS с открытым исходным кодом платформой выбора дл...

[Из песочницы] Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO Дамы и господа, здравствуйте. В данной статье я расскажу о разработке устройства для снятия показаний с цифровых линеек и других датчиков, размещенных на токарных и фрезерных станках. Разработка ещё не завершена и будет описано то, что сделано на данный момент. Кому интер...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

ЯГТУ примет участие в разработке материалов для строительных 3D-принтеров «АМТ-Спецавиа» Ярославский государственный технический университет (ЯГТУ) и компания «АМТ-Спецавиа» подписали соглашение о совместном развитии аддитивных технологий в строительстве и сотрудничестве в разработке новых материалов для строительных 3D-принтеров.  Подробнее...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

Google рассказала, как создавать приложения на Android «Разработка Android-приложений на языке Kotlin» – это бесплатный онлайн-курс, который компания Google разработала совместно с образовательной организацией Udacity для того, чтобы любой желающий мог пройти самостоятельное обучение и постичь азы (и не только) программирования...

.NET Core на Linux, DevOps на коне Мы развивали DevOps как могли. Нас было 8 человек, и Вася был самым крутым по Windows. Внезапно Вася ушел, а у меня появилась задача вывести новый проект, который поставляет Windows-разработка. Когда я высыпал на стол весь стек Windows-разработки, то понял, что ситуация — бо...

Перевод книги «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) Электронная книга «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) представляет собой практическое руководство по анализу данных из Google Analytics в R. Написана дата-сайентистом в 2014 году, но ничуть не теряет своей актуальности и сегодня. Читать дальше →

Иллюзия иммутабельности и доверие как основа командной разработки Вообще я C++ программист. Ну так получилось. Подавляющее большинство коммерческого кода, который я написал за свою карьеру, — это именно C++. Мне не очень нравится такой сильный перекос моего личного опыта в сторону одного языка, и я стараюсь не упускать возможности написать...

[Перевод] Переход на Next.js и ускорение загрузки домашней страницы manifold.co в 7.5 раз Сегодня мы публикуем перевод рассказа о том, как переход с React Boilerplate на Next.js, фреймворк для разработки прогрессивных веб-приложений, основанный на React, позволил ускорить загрузку домашней страницы проекта manifold.co в 7.5 раз. Другие изменения в проект не вноси...

Не ждите автомобилей Huawei Компании Huawei уже несколько раз приписывали намерение выйти на автомобильный рынок. Учитывая популярность компании на родном рынке, Huawei вполне могла бы сделать это, к примеру, в сотрудничестве с каким-то местным автогигантом. Однако заместитель председателя Huawei...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

ок.tech: Frontend Meetup #2: мини-интервью спикеров Фронтенд — одно из самых быстроразвивающихся направлений разработки, вспомните разработку интерфейсов 3-х годичной давности и сравните её с тем, что происходит сейчас и сразу станет понятно — изменилось очень многое, если не совершенно все. С молниеносной скоростью устарев...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

Sony начинает исследования в сфере искусственного интеллекта с создания соответствующего подразделения Sony Corporation официально объявила о создании нового подразделения Sony AI. Оно будет иметь офисы в Японии, Европе и США, а основное направление его деятельности будет связано с проведением фундаментальных исследований и разработок в сфере искусственного интеллекта. В офиц...

Netflix собирается показывать на E3 игры, созданные по мотивам оригинальных сериалов Аккаунт NXOnNetflix в Твиттере, в котором компания рассказывает о фантастических и фэнтезийных проектах, обратился напрямую к официальному аккаунту E3 с просьбой получить приглашение на выставку. Тот ответил, что ждет Netflix на E3 и спросил, что компания собирается предста...

[Перевод] Ответственный подход к JavaScript-разработке, часть 2 В апреле этого года мы опубликовали перевод первого материала из цикла, посвящённого ответственному подходу к JavaScript-разработке. Там автор размышлял о современных веб-технологиях и об их рациональном использовании. Теперь мы предлагаем вам перевод второй статьи из этого ...

[Перевод] Механизмы расширяемых расширений в JavaScript Здравствуйте, коллеги! Напоминаем, что не так давно у нас вышло 3-е издание легендарной книги «Выразительный JavaScript» (Eloquent JavaScript) — на русском языке напечатано впервые, хотя качественные переводы предыдущих изданий встречались в Интернете. Тем не менее, ни J...

[Перевод] «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии»: анонс книги Всем привет! У нас доступна для предзаказа одна из лучших книг по обучению с подкреплением, в оригинале именуемая "Deep Reinforcement Learning Hands-on" под авторством Максима Лапаня. Вот как будет выглядеть обложка русского перевода: Чтобы вы могли оценить краткое содер...

Фаззинг — важный этап безопасной разработки Многие компании ещё до конца не осознают плюсы использования фаззинга при разработке своих программных продуктов. А ведь безопасность продуктов должна идти рядом с разработкой. Потому что исправлять то, что уже сделано, трудозатратнее и гораздо дороже, чем сразу сделать хоро...

[Перевод] Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom В конце 80-х и начале 90-х Capcom выпускала игры, достигшие достойного уровня продаж. Mega Man и Street Fighter не стали огромными хитами в 1987 году, особенно по сравнению с историями успеха других компаний наподобие Nintendo и Sega, но показали себя достаточно хорошо, что...

Искусственный интеллект Сбербанка будет работать на процессорах Nvidia Компания SberCloud, являющаяся облачным провайдером группы Сбербанк, и компания Nvidia подписали соглашение о совместной разработке и внедрении на российском рынке продуктов и услуг на основе искусственного интеллекта (ИИ). Соглашением предусмотрено, что SberClo...

Интерактивный Roadmap для изучающих веб-разработку В поселке продолжает развиваться школа программирования codery.camp. Недавно мы закончили полную переработку курса веб-разработки, который теперь доступен и в онлайн-форме. Для компоновки теоретических материалов мы применили необычное решение – все они объединены в интера...

.Net Community Райффайзенбанка приглашает на митап .NET Community Райффайзенбанка приглашает на Meetup, который состоится в московском офисе в Нагатино 23 мая. Сообщество разработчиков Райффайзенбанка активно проводит митапы, готовит вокркшопы, и делает еще много всего, для того, чтобы сотрудники могли делиться опытом и зна...

Hyundai возьмёт на вооружение систему Aurora Driver для робомобилей Hyundai Motor Company объявила об инвестициях в компанию Aurora, которая специализируется на разработке технологий для самоуправляемых транспортных средств. Hyundai и Aurora начали сотрудничество в прошлом году. Стороны развивают системы беспилотного вождения для автомобиля ...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 3 Сегодня публикуем перевод третьей части серии материалов об ускорении instagram.com. В первой части мы говорили о предварительной загрузке данных, во второй — об отправке данных клиенту по инициативе сервера. Здесь речь пойдёт о кэшировании. Читать дальше →

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

Поиск JS-фреймворка для генерации UI Как-то я захотел попробовать реализовать одно маленькое клиент-серверное приложение. Реализация в задумке была такая: на клиентской стороне рисуем с помощью какого-нибуть JS-фреймворка окошки, на серверной стороне обрабатываем вызовы с клиента с помощью скомпилированного пр...

Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками В конце апреля MongoDB объявили о покупке Realm — кроссплатформенной мобильной базы данных. В сегодняшнем материале — о том, как компании подошли к сделке и что планируют. Читать дальше →

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

[Перевод] План ИИ-трансформации: как управлять компанией в эпоху ИИ? Делимся с вами ещё одним полезным переводом статьи. Также всех, у кого есть желание за 3 месяца освоить Best Practice по внедрению в проекты современных аналитических механизмов, необходимых для продвижения продуктов и услуг в цифровом пространстве, приглашаем ознакомиться с...

[Перевод] Софт для Boeing-737 Max писался аутсорсерами, зарабатывающими $9 в час В разгар кризиса вокруг Boeing-737 Max, до сих пор остается загадкой: каким образом компания, прославленная своим тщательным подходом к проектированию, допустила, судя по всему, детские ошибки при разработке софта, приведшие к двум катастрофам с человеческими жертвами. Инж...

Приглашаем на DINS Java EVENING 21 ноября: смотрим на AWS Lambda в действии и знакомимся с фреймворком Akka Будем рады видеть всех неравнодушных к java-разработке на очередном открытом DINS Java EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19. Этим вечером Александр Груздев из DINS продемонстрирует разработку Serverless приложения на основе AWS Lambda. Игорь Шала...

Kubernetes Operator на Python без фреймворков и SDK Go на данный момент является монополистом среди языков программирования, которые люди выбирают для написания операторов для Kubernetes. Тому есть такие объективные причины, как: Существует мощнейший фреймворк для разработки операторов на Go — Operator SDK. На Go написа...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

«Клуб по интересам» Наши взаимоотношения с Хабр’ом начались задолго до этой публикации. Программные продукты, к разработке которых мы, скромно говоря, причастны, в той или иной форме уже представлены здесь нашими коллегами из других команд-разработчиков. И ситуация выглядит так, что представле...

[Перевод] Серверный рендеринг в бессерверной среде Автор материала, перевод которого мы публикуем, является одним из основателей проекта Webiny — бессерверной CMS, основанной на React, GraphQL и Node.js. Он говорит, что поддержка многоарендной бессерверной облачной платформы — это дело, которому свойственны особенные задачи....

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Использование Fastify и Preact для быстрого прототипирования веб-приложений Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, хочет поделиться рассказом о том, какими технологиями он пользуется для быстрой разработки прототипов веб-приложений. В число этих технологий входят библиотеки Fastify и Preact. Он, кроме того, пользуется библиотекой ht...

[Перевод] Fluent 1.0: гибкая система локализации Fluent — семейство спецификаций, реализаций и практик для локализации, разработанной Mozilla. Сейчас она применяется в браузере Firefox. Используя Fluent, переводчики могут писать более естественные переводы на родном языке. Сегодня мы представляем спецификацию формата фай...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

[Перевод] Идеальный баг: Использование Путаницы Типов в Flash. Часть 1 И снова здравствуйте! Уже завтра у нас стартуют занятия в новой группе по курсу «Реверс-инжиниринг». Традиционно делимся с вами переводом полезного материала по теме. Поехали! Некоторым злоумышленникам важно, чтобы эксплойт был чрезвычайно надежным. Он всегда должен приводи...

[Из песочницы] Исследование системы магнитной левитации с модальным управлением Данный материал создан ввиду прошедшей защиты выпускной квалификационной работы бакалавра, учитывающей некоторые замечания по объекту управления. Материал создаётся в качестве первоначального задела под возможную магистерскую диссертацию по той же тематике. Современные сист...

Нобелевскую премию по медицине присудили за исследование адаптации клеток к недостатку кислорода Лауреаты Нобелевской премии по физиологии и медицине за 2019 год: Уильям Келин, Питер Рэтклиф и Грегг Семенца Niklas Elmedhed / Nobel Media В Стокгольме объявили имена первых лауреатов Нобелевской премии 2019 года. Традиционно «нобелевскую неделю» открывает премия по физиоло...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

[Перевод] GitLab 11.10 GitLab 11.10 с пайплайнами на панели управления, пайплайнами для объединенных результатов и предложениями по нескольким строкам в мердж-реквестах. Удобные сведения о работоспособности пайплайнов в разных проектах GitLab продолжает увеличивать прозрачность жизненного цикла D...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

[Из песочницы] Прокачиваем разработку на Vue с помощью паттернов: HOC Паттерн HOC (Higher Order Component) очень популярен у React-разработчиков. А вот Vue-разработчики его как-то обходят стороной. Очень зря. Попробуем разобраться в этом. Читать дальше →

[Перевод] Agile: крупнейшая идеологическая проблема в IT В 2001 году группа технологов и программистов, разделявших небанальные теории о том, как следует управлять разработкой ПО, встретились на горнолыжном курорте Сноубёрд, чтобы письменно изложить некоторые из этих концепций. Так родился «манифест Agile» — обманчиво простой до...

[Из песочницы] PHP парсинг от А до Я. Грабли и возможные решения Поскольку на Хабре после лавины публикаций «N в 30 строк» в 2013-м г. почти не публикуются материалы по программированию, то скажу, что этот материал для домохозяек, желающих научиться программированию, тестировщиков и просто неравнодушных людей. В современном мире микросе...

Nintendo начнёт разработку Metroid Prime 4 с чистого листа Технический директор игр Nintendo Синья Такахаси (Shinya Takahashi) поделился новостями о статусе разработки Metroid Prime 4 для Nintendo Switch. Фанатам, давно ждущим проект, придётся запастись терпением. Такахаси объяснил, что Nintendo осталась недовольна текущим ...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Блоги по frontend-разработке, которые стоят того, чтобы их читали Каждый называющий себя веб-разработчиком должен быть в курсе трендов и актуальных событий которые происходят в отрасли. На этой основе ловите подборку интересных блогов по frontend разработк. Стоит отметить, что бОльшая часть подборки — блоги на английском языке. Англоязычн...

Ростех создал вычислительный комплекс для технополиса «Эра» Проект был реализован в интересах Министерства обороны России кооперацией предприятий в составе Российского федерального ядерного центра - Всероссийского научно-исследовательского института технической физики им. академика Е.И. Забабахина (входит в Госкорпорацию Росатом) и Н...

Бесплатный курс “Разработка Android-приложений на Kotlin” от Google «Разработка Android-приложений на Kotlin» – новый бесплатный онлайновый учебный курс от Google на Udacity.

[Перевод] TensorFlow для начинающих. Часть 1: общие сведения, установка библиотеки TensorFlow — это опенсорсная библиотека, созданная Google, которая используется при разработке систем, использующих технологии машинного обучения. Эта библиотека включает в себя реализацию множества мощных алгоритмов, рассчитанных на решение распространённых задач машинного ...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Правительство Москвы отметило премией разработку 3D-печатного авиационного двигателя Сотрудники Всероссийского научно-исследовательского института авиационных материалов (ВИАМ) удостоились премии правительства Москвы за разработку и испытания напечатанного на 3D-принтере малоразмерного авиационного газотурбинного двигателя.Подробнее...

[Из песочницы] Разработка под Docker. Локальное окружение. Часть 1 Возможно, одна из самых основных причин почему мне нравится докер это то, что он позволяет избавиться от необходимости установки на компьютер различных сервисов. К их числу можно отнести и сам веб-сервер Apache или Nginx, базы данных и прочие компоненты инфраструктуры прилож...

[Перевод] Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwift...

Приглашаем на тренинг от разработчиков Intel Software и Яндекс «Разработка ПО в облаке» 11 октября и 7 ноября Intel Software Solutions проводит бесплатный мастер-класс для разработчиков в московском офисе Яндекса на Льва Толстого. Специалисты обеих компаний расскажут всем желающим о программных инструментах и облачных технологиях для разработки ПО, высокопрои...

Сколько стоит приложение Сколько стоит приложение? В одной из предыдущих статей мы приводили результаты опроса более 55 компаний – разработчиков мобильных приложений из 15 стран – о стоимости разработки типовых приложений. Вот они: То есть создать усредненное мобильное приложение стоит о...

[Из песочницы] Разработка и сборка фото-светильника В ходе подготовки к очередному семейному празднику — годовищны родителей решил воплотить в жизнь одну замечательную идею — создание уникального фотосветильника с помощью 3D технологий. Идея пришла не мне, буду честен, увидел реализацию у моего интернет товарища — Николая ...

Разработкой самоуправляемых грузовиков Waymo займутся создатели игрушечного робота Компания Anki, известная тем, что собрала на сайте Kickstarter почти 2 млн долларов на выпуск миниатюрного робота Vector, прекратила свое существование. Однако опыт в разработке работа, полученный участниками проекта, оказался востребован. Компания Waymo наняла 13 бывш...

Redmi подтвердил слухи о разработке смартфона с 64 Мп камерой Буквально вчера бренд Redmi сообщил о важном заявлении, которое будет сделано в понедельник. В компании остались верны своему обещанию и опубликовали интересный тизер, намекающий на разработку смартфона с мощной 64 Мп камерой. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Яндекс вручил молодым ученым и научным руководителям первые премии имени Ильи Сегаловича Вчера, 10 апреля, в московском офисе Яндекса наградили первых лауреатов премии имени Ильи Сегаловича, созданной в этом году для поддержки молодых исследователей и научного сообщества России, Беларуси и Казахстана. За три месяца с момента запуска премии пришло 262 заявки от м...

Uber выпустил открытый инструмент, обучающий ИИ-системы без написания кода Как пишет TAdviser со ссылкой на издание VentureBeat, Ludwig стал результатом двухлетней работы компании над оптимизацией разработки ИИ-систем для практических проектов. Сам сервис заказа такси задействует этот инструмент для таких задач, как извлечение данных из сканированн...

WG Contract API: zoo of services С ростом количества компонентов в программной системе, обычно растёт и количество людей принимающих участие в её разработке. Как следствие, для сохранения темпов разработки и простоты сопровождения, подходы к организации API должны стать предметом особого внимания. Если х...

[Перевод] Внутри Quake: определение видимых поверхностей Ветеран программирования трёхмерной графики Майкл Абраш на примере разработки первого Quake рассказывает о необходимости творческого мышления в программировании. Много лет назад я работал в теперь уже не существующей компании-производителе видеоадаптеров Video Seven. Там я...

NASA создаст лунный посадочный модуль миссии «Артемида» вместе с SpaceX и Blue Origin Аэрокосмическое агентство NASA отобрало 11 компаний, которые вместе с ним займутся разработками и созданием прототипов пилотируемых посадочных модулей для ее лунной исследовательской программы «Артемида», о чем агентство сообщило на своем официальном сайте. Задачей программ...

Три лауреата премии Дейкстры: как прошли Hydra 2019 и SPTDC 2019 Совсем недавно, с 8 по 12 июля, одновременно проходило два знаковых события — конференция Hydra и школа SPTDC. В этом посте хочется отметить несколько особенностей, которые мы заметили по ходу проведения конференции. Самая большая гордость Гидры и Школы — это докладчики. Т...

Облако точек. Как мы развиваем цифровые технологии в строительстве Возможно, вы в курсе, а может быть и нет, но мы плотно занимаемся разработкой технологий Индустрии 4.0. IoT, машинное обучение на реальном производстве, цифровые двойники предприятий – со всеми этими вещами мы знакомы не понаслышке. Другими словами, мы знаем, как подружить «...

Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio Для Java программистов существуют полезные инструменты, помогающие писать качественный код, например, мощная среда разработки IntelliJ IDEA, бесплатные анализаторы SpotBugs, PMD и другие. Всё это уже используется в разработке проекта CUBA Platform, и в этом обзоре найденных...

noexcept-ctcheck или несколько простых макросов, чтобы компилятор помогал при написании noexcept кода При разработке на C++ время от времени приходится писать код, в котором исключения не должны возникать. Например, когда нам нужно написать не бросающий исключений swap для собственных типов или определить noexcept move-оператор для своего класса, или вручную реализовать нетр...

[Перевод] Как написать смарт контракт на WebAssembly в сети Ontology? Часть 1: Rust Технология Ontology Wasm снижает стоимость переноса смарт контрактов dApp со сложной бизнес- логикой на блокчейн, тем самым значительно обогащая dApp экосистему. В настоящее время Ontology Wasm одновременно поддерживает разработку как на языке Rust, так и на языке C++. Яз...

[Из песочницы] Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ Со временем, каждый проект растет и реализовывать новый функционал в существующий монолит становится все сложнее, дольше и дороже для бизнеса. Один из вариантов решения данной проблемы — использование микросервисной архитектуры. Для новичков или для тех, кто впервые сталкива...

Дополненная реальность позволит офисным сотрудникам на время забыть о присутствии коллег по работе Разработчики из Южной Кореи, США и Швейцарии предложили разделять офисы открытого типа на изолированные рабочие пространства с помощью шлемов дополненной реальности. Устройство может на время работы создать вокруг стола работника виртуальную перегородку, причем ее параметры ...

Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4 В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Тепер...

[Перевод] Пишем Android-приложение на ассемблере Эта рассказ о нестандартном подходе к разработке Android-приложений. Одно дело — установка Android Studio и написание «Hello, World» на Java или Kotlin. Но я покажу, как эту же задачу можно выполнить иначе. Читать дальше →

Как сократить time-to-market: история про автоматизацию тестирования в «М.Видео» Быстрая и эффективная разработка ПО сегодня немыслима без отточенных рабочих процессов: каждый компонент передается на сборку к моменту установки, изделие не простаивает в ожидании. Еще два года назад мы совместно с «М.Видео» начали внедрять такой подход в процесс разработ...

Сравнение сертификаций по Agile, часть 1 — ICAgile, Scrum.org, ScrumAlliance и PMI Некоторое время назад, я перешел из компании, которая жила в мире жесткого Waterfall и суровых планов в MS Project на несколько тысяч строк, в компанию, которая живет в мире Agile — ценности, которую несут продукты уделяется больше внимания чем следованию плану, фокус в разр...

США предложили 20 млн долларов за разработку противоракетной системы будущего Как стало известно, сразу несколько крупных американских компаний займутся разработкой систем для обнаружения баллистических ракет и гиперзвуковых комплексов. Сделано это будет в рамках подготовки к участию в американской военной программе Hypersonic and Ballistic Track...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Mail.ru выпустила новый браузер Atom с акцентом на «безопасность и приватность» В июле 2018 года компания Mail.ru прекратила разработку браузера «Амиго», хорошо знакомого многим пользователям, которые пытались удалить его из системы. Однако крупнейшая интернет-компания России не могла остаться без своего браузера. Поэтому разработчиков просто перевел...

[Перевод] 10 тенденций тестирования программного обеспечения, на которые стоит обратить внимание в 2019 году Всем привет! В преддверии запуска курса «QA-специалист», который стартует уже через 10 дней, хотим поделиться материалом, который расскажет о новых подходах в тестировании и будет полезен всем, кто следит за новыми тенденциями и остается в тонусе. С появлением технологий A...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

Руководитель проекта премия IT Stars имени Георгия Генса Марина Никитина: «Наша премия «за смелость» открыта для всех, кто идет вперед по неизведанному пути, для всех пионеров в ИT» Компания ЛАНИТ объявила об учреждении новой премии IT Stars имени основателя компании Георгия Генса. Премия учреждена при поддержке Ассоциации менеджеров. Отличительная ее черта – она присуждается за самые смелые и инновационные идеи в реализации ИT-проектов, разработку и со...

[Перевод] Примеры C++ кода до и после Ranges Снова здравствуйте. Перевод следующего материала подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++», занятия по которому стартуют уже 27 июня. Библиотека Ranges была принята в C++20 на совещании стандартного комитета в Сан-Диего в ноябре прошлого года. Библиотек...

Kotlin DSL, Fixtures и элегантные UI тесты в Android Когда познакомился с Kotlin DSL, подумал: отличная штука, жалко в продуктовой разработке она не пригодится. Однако, я был неправ: он нам помог сделать очень лаконичный и элегантный способ написанная End-to-end UI тестов в Android. Читать дальше →

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Electrolux добавит голосовое управление для бытовой техники Компания Electrolux занялась разработкой технологии голосового управления для бытовой техники. Предполагается, что система будет работать при помощи специального приложения или голосового помощника, а работа бытовых устройств не будет зависеть от того, насколько близко польз...

Что внутри чат-бота? Меня зовут Иван Бондаренко. Я занимаюсь алгоритмами машинного обучения для анализа текстов и устной речи примерно с 2005 года. Сейчас работаю в Московском Физтехе ведущим научным разработчиком лаборатории бизнес-решений на основе Центра компетенций НТИ по Искусственному инте...

[Перевод] Представлен Polaris для поддержания кластеров Kubernetes в здоровом состоянии Прим. перев.: Оригинал этого текста написал Rob Scott — ведущий SRE-инженер компании ReactiveOps, которая и стоит за разработкой анонсируемого проекта. Нам очень близка идея централизованной валидации того, что деплоится в Kubernetes, поэтому мы с интересом следим за подобны...

6 нежданчиков от Джулии Наконец-таки появилось русскоязычное руководство по языку Julia. Там реализовано полноценное введение в язык для тех, у кого мало опыта в программировании (остальным будет полезно для общего развития), так же имеется введение в машинное обучение и куча заданий для закреплен...

«Нефть» современной экономики и война за кадры У всех IT-гигантов вроде Google или IBM существуют собственные лаборатории, где ученые, инженеры и аналитики ведут работу над монетизацией искусственного интеллекта. В 2017 году компания МТС присоединилась к интересу западных коллег и также открыла подразделение, которое зан...

[Перевод] Анимированное руководство по базовым механизмам React Автор заметки, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что существует пропасть между использованием React для разработки пользовательских интерфейсов и необходимостью знать о том, как работает React на самом деле. Многие, применяющие React на практике, не знают о том,...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Работа в IT, управление проектами, регулирование ПД и разработка в облаке: мегадайджест от 1cloud.ru Это — наши лучшие хабратопики. Здесь вы найдете материалы об истории Linux, обсуждение стоп-фраз для PM'ов и зарплат разработчиков плюс — большую фотоэкскурсию по нашему облаку. Читать дальше →

Один день из жизни DevOps Накануне запуска курса «DevOps-практики и инструменты» мы провели очередной открытый урок. Вебинар получился весьма содержательным. По сути, это была полуторачасовая практика в режиме нон-стоп: рассмотрели 4 основных инструмента современного DevOps-инженера, каждый из ко...

Яндекс открыл набор на бесплатные курсы по iOS-разработке на Swift Яндекс набирает студентов на бесплатные онлайн-курсы по разработке приложений для iOS. Курсы подойдут начинающим и опытным разработчикам, которые еще не умеют делать iOS-приложения. Слушатели должны владеть хотя бы одним объектно-ориентированным языком програм...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

IKEA создала роботизированную мебель для маленьких квартир Известная шведская компания IKEA представила интересную разработку для малогабаритных квартир. Роботизированная мебельная система Rognan создана при сотрудничестве со стартапом Ori Living.

Didi Chuxing выделяет разработку самоуправляемого автомобиля в независимую компанию Китайский автотранспортный гигант Didi Chuxing сегодня объявил, что выделил подразделение, занимающееся разработкой самоуправляемого автомобиля, в независимую компанию. Она продолжит работу в указанном направлении и намерена углубить сотрудничество с автопроизводителями...

[Перевод] Как написать смарт контракт на WebAssembly в сети Ontology? Часть 2: С++ В этой статье мы разберем на двух примерах, как написать смарт контракт на языке C++, используя WASM на основе блокчейн сети Ontology. Сегодня, после нескольких месяцев стабильной работы в тестовом режиме, Ontology запустила WASM в основной сети, что позволяет безболезненн...

Зачем нужна низкоуровневая оптимизация на Эльбрусе или как ускорить распознающую систему в полтора раза Встретив 2019 год и немного отдохнув от разработки новых фич для Smart IDReader, мы вспомнили, что давно ничего не писали об отечественных процессорах. Поэтому мы решили срочно исправиться и показать еще одну распознающую систему на Эльбрусе. В качестве распознающей системы...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Перевод] Выпускаем Predator — предкомпилированные Data-репозитории Сегодня, команда Micronaut в Object Computing Inc (OCI) представила Predator, новый проект с открытым исходным кодом, цель которого — значительно улучшить время выполнения и производительность (по памяти) доступа к данным для микросервисов и serverless-приложений, при этом ...

Мысленный эксперимент: Flutter на Go Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся...

[Перевод] (Не очень) скрытые издержки общей кодовой базы iOS и Android До недавнего времени у Dropbox была техническая стратегия использовать общий код C++ для мобильных приложений iOS и Android. Идея понятна: написать код один раз на C++ вместо его дублирования отдельно на Java и Objective C. Мы приняли эту стратегию ещё в 2013 году, когда гру...

Разработка команды запроса данных из базы В настоящий момент занимаюсь реализацией взаимодействия с поставщиком KYC услуг. Как обычно ничего космического. Нужно просто выбрать из своей базы данных некий достаточно объемный комплект экземпляров различных записей, выгрузить их поставщику услуг и попросить поставщика з...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

Подписано соглашение между Mail.ru Group и IBS о стратегическом партнерстве в сфере разработки технологий для бизнеса Mail.ru Group и IBS договорились о совместной разработке и внедрении технологий управления большими данными, а также о долговременном сотрудничестве в сфере инновационного развития и создания устойчивых технических ...

[Перевод] Garden v0.10.0: Вашему ноутбуку не нужен Kubernetes Прим. перев.: С Kubernetes-энтузиастами из проекта Garden мы познакомились на недавнем мероприятии KubeCon Europe 2019, где они произвели на нас приятное впечатление. Этот их материал, написанный на актуальную техническую тему и с заметным чувством юмора, — наглядное тому по...

[Из песочницы] Настройка NextCloud + ONLYOFFICE на одном сервере с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Setting up NextCloud and ONLYOFFICE on a single server with Docker». Сложно недооценивать пользу онлайновых пакетов офисных приложений наподобие Google Docs и облачных хранилищ в жизни технически ориентированных люде...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Сервисы, микросервисы и пакетно-ориентированное программирование Многие программисты слышали о том, что иногда код следует выделять в отдельные библиотеки для дальнейшего повторного использования. Однако, вопрос, какой же все-таки код следует выделять в отдельную сущность, ставит многих разработчиков в тупик. При прочтении статей/разговор...

[Перевод] Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 3 Прим. перев.: Первая часть этого цикла была посвящена знакомству с возможностями Istio и их демонстрации в действии, вторая — тонко настраиваемой маршрутизации и управлению сетевым трафиком. Теперь же речь пойдёт про безопасность: для демонстрации связанных с ней базовых ф...

Western Union начинает масштабный перевод систем в облако Amazon Western Union - одна из самых известных финансовых компаний в мире, обеспечивающая платежи и денежные переводы более чем в 200 странах мира. Однако ее масштабная бизнес-деятельность базируется на устаревшей инфраструктуре центра обработки данных, поэтому компания готовится п...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Российские учёные разрабатывают ситалл (небьющееся стекло) для смартфонов LG Листы ситалла Российский химико-технологический университет им. Менделеева заключил контракт с компанией LG CHEM на разработку нового ситалла — стеклокерамического материала для использования в качестве небьющегося дисплея в смартфонах. Ситаллы — стеклокристаллические ма...

MediaTek попробует расти за счет специализированных микросхем Как известно, рынок смартфонов сокращается. В этих условиях компания MediaTek, специализирующаяся на выпуске однокристальных систем, ищет новые возможности для роста. Перспективным направлением выбрана разработка и выпуск специализированных интегральных схем (ASIC). По...

Работали всем миром. Samsung рассказала, как работала над программной частью Galaxy Fold Компания Samsung решила рассказать, как она работала над программным обеспечением для гибкого смартфона Galaxy Fold. Форм-фактор в данном случае обязывает не просто адаптировать интерфейс, а сделать его бесшовным. Для этого, как сообщает корейский гигант, он начал рабо...

Открыта регистрация участников осеннего сезона вебинаров CleverTALK Семнадцатый сезон бесплатных вебинаров CleverTALK начнётся уже на следующей неделе. В программе этого сезона: 24 октября. Управление Канбан-системой с помощью ограничения незавершенной работы. Ведущий: Павел Капусткин, консультант по гибким подходам в управлении разработкой...

Как технический перевод превращается в минидетектив Представлюсь Я ИТ-переводчик, эпизодически — преподаватель перевода. Занимаюсь переводами я с 2006 года, читаю Habr.com регулярно, но публикуюсь здесь впервые. На проектах, вытягивая из слов технический смысл, я иногда забредаю туда, куда обычно переводчики не заглядываю...

«Реверс-инжиниринг» аппарата «Грозный» из романа Жюль Верна «Властелин Мира» По статистике ЮНЕСКО, книги Жюля Верна занимают второе место по переводимости в мире, уступая лишь произведениям Агаты Кристи. H. E. Жуковский, основатель современной аэромеханики, держал у себя в библиотеке среди работ предшественников единственную беллетристическую книгу...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

[Из песочницы] Attention для чайников и реализация в Keras О статьях по искусственному интеллекту на русском языке Не смотря на то что механизм Attention описан в англоязычной литературе, в русскоязычном секторе достойного описание данной технологии я до сих пор не встречал. На нашем языке есть много статей по Искусственному Интелл...

В Китае создали первый компьютерный чип для чтения и расшифровки мыслей человека Нейрокомпьютерные интерфейсы (Brain-Computer Interface, BCI), как предполагает само название, — это устройства, предназначенные для обмена информацией между мозгом и электронным устройством (например, компьютером). По сути, они выполняют то, что в научной фантастике п...

Всегда ли нужны Docker, микросервисы и реактивное программирование? Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt В DataArt я работаю по двум направлениям. В первом помогаю людям чинить системы, сломанные тем или иным образом и по самым разным причинам. Во втором помогаю проектировать новые системы так, чтобы они в будущем сломаны не...

Умножение матриц: эффективная реализация шаг за шагом Введение Умножение матриц — это один из базовых алгоритмов, который широко применяется в различных численных методах, и в частности в алгоритмах машинного обучения. Многие реализации прямого и обратного распространения сигнала в сверточных слоях неронной сети базируются на...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Fujitsu удалось установить рекорд скорости глубокого обучения Компания Fujitsu Laboratories объявила, что разработала технологию повышения скорости работы программного обеспечения для глубокого обучения, которая позволила установить мировой рекорд в этой области. Тестируя разработку с помощью системы AI Bridging Cloud Infra...

Бесплатный мастер-класс по виртуальной реальности Дорогие друзья, добро пожаловать в мир виртуальной реальности! «Кибер Россия» приглашает взрослых и детей от 14 лет посетить наши открытые мастер-классы по виртуальной реальности. На мастер-классе мы покажем, как происходит разработка к...

AMA с Medium (Прямая линия с разработчиками сети Medium) Привет, Хабр! 24 апреля 2019 года на свет появился проект, целью которого стало создание независимой телекоммуникационной среды на территории Российской Федерации. Мы назвали его Medium, что в переводе с английского означает «посредник» (один из возможных вариантов перевод...

Новый онлайн-курс от devtodev “Разработка игры на Unreal Engine” Курс предназначен для тех, кто всегда хотел сделать свою игру и думал, что это сложно. После прохождения курса вы поймете, что это не так.

Источники вдохновения при разработке под UDB Ну что ж, мы уже знаем всё, что нужно для программирования UDB. Но одно дело – знать, и совсем другое – уметь. Поэтому сегодня мы обсудим, где и как можно черпать вдохновение для повышения собственного мастерства, где набираться опыта. Как видно из перевода документации, там...

Когда приходит время погашать технический долг: опыт LinkedIn Компромиссы и ошибки в разработке неминуемо приводят к накоплению технического долга компании. CTO Microsoft и глава отдела разработки LinkedIn Кевин Скотт рассказал о том, как команде LinkedIn удалось за два месяца переделать устаревшие инструменты разработки и какие ошибки...

Новый смартфон Essential Phone PH-2 от создателя Android получит революционную фронтальную камеру, которая сможет «видеть» сквозь дисплей Безрамочный смартфон Essential PH-1 или Essential Phone, разработку которого возглавлял создатель операционной системы Android Энди Рубин (Andy Rubin), был представлен в конце мая 2017 года. Устройство оказалось довольно интересным, но и критиковали его многие, поэтому ...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

ЦОД: модели, сервисы, инфраструктура. Алматы Участники обсудят возможности новых форм сотрудничества в разработке и реализации ИТ-сервисов для госструктур РК.

[Перевод] Amazon Prime Day 2019 – Powered by AWS Команда TestMace продолжает публикацию переводов об интересных моментах web-сферы. На очереди описание Amazon Prime Day с точки зрения разработки высоконагруженных сервисов. Приятного чтения! Уже по традиции я бы хотел рассказать вам о некоторых преимуществах AWS, которые...

Кто ответит за качество Привет, Хабр! У нас новая важная тема — качественная разработка IT-продуктов. Мы часто говорим на HighLoad++, как сделать нагруженные сервисы быстрыми, а на Frontend Conf — классный пользовательский интерфейс, который не тормозит. У нас регулярно есть темы про тестирование,...

Мобильная аналитика для роста продаж 9 августа в 15:00 пройдет бизнес-конференция по разработке и аналитике мобильных приложений. Спикеры – известные российские банки, ритейлеры и телеком. Неотъемлемой частью любого мобильного приложения являются трекеры событий аналитики, с помощью которых мы можем посмотре...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Первая часть тут Читать дальше →

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Rambus приобретает разработчика IP-ядер контроллеров памяти, PCIe и MIPI Компания Rambus, называющая себя ведущим поставщиком IP-ядер и микросхем, объявила о подписании окончательного соглашения о приобретении компании Northwest Logic, специализирующейся на разработке IP-ядер контроллеров памяти, PCIe и MIPI. Разработанные специалистами...

ЛАНИТ учредил премию IT Stars — за смелость при внедрении инноваций ЛАНИТ учредил премию IT Stars памяти основателя компании Георгия Генса. Отличительная черта премии — она присуждается за самые смелые и инновационные идеи в реализации IT-проектов, разработку и создание технологий и IT-продуктов. Заявки проходят ...

OPPO разрабатывает собственный мобильный чипсет OPPO M1 OPPO является одним из крупнейших производителей смартфонов, продукты которого присутствуют во всех категориях. Также компания находится на первых позициях, в плане новых разработок и технологий. На этот раз OPPO решила пойти дальше и приступила к разработке собственного моб...

[Перевод] Новый курс по Python от Microsoft [на английском] Вероятно, самое большое препятствие при изучении любого нового языка программирования — просто знать, с чего начать. Что важно? Что нужно знать, чтобы стать профи? Трудно исследовать документы, когда даже нет уверенности, что читаешь то, что нужно. Возможно, вы присматривае...

Сбербанк и Сколтех заключили соглашение о стратегическом партнерстве Цель сотрудничества - реализация совместных образовательных и научно- исследовательских проектов, а также привлечение студентов и выпускников Сколтеха к работе в Сбербанке, говорится в документе. Александр Ведяхин, первый заместитель Председателя Правления Сбербанка: "П...

Американцы решили искать мины с помощью бактерий Агентство перспективных оборонных разработок (DARPA) министерства обороны США заключило с компанией Raytheon контракт на разработку системы обнаружения мин и самодельных взрывных устройств. От всех остальных она будет отличаться тем, что в её состав войдут модифицированные б...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

[Перевод] От идеи к производству — Разработка IoT проекта Сегодня мы пошагово разберем взлеты и падения разработки IoT. Только примеры из настоящей жизни, никаких теоретических "наверное" и много опыта. А еще ссылки на связанные статьи как бонус. Читать дальше →

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 3 Профессиональная программа «iOS Разработчик» — 5 месяцев Best Practice по разработке мобильных приложений с помощью Swift 5. Лучших выпускников ждут на собеседованиях 12 компаний-партнёров OTUS, поэтому публикуем перевод заключительной статьи из серии «iOS Interview Question...

[Перевод] Разработка белков в облаке с помощью Python и Transcriptic или Как создать любой белок за $360 Что, если у вас идея для классного, полезного белка, и вы хотите получить его в реальности? Например, хотите создать вакцину против H. pylori (как словенская команда на iGEM 2008), создав гибридный белок, который сочетает фрагменты флагеллина E. coli, стимулирующие иммунный ...

Разработчики литий-ионных батарей получили Нобелевскую премию Лауреатами Нобелевской премии стали изобретатели литий-ионных аккумуляторов, которые повсеместно используются в электронной технике.

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

Xiaomi покинул топ-менеджер, отвечавший за маркетинг и разработку MIUI На этой неделе Xiaomi провела реформы в своем управляющем звене, в результате чего компанию покинул Ли Ваньцян (Li Wanqiang). Этот человек не являлся публичной фигурой, но его влияние оказало на развитие компании решающую роль. Дело в том, что Ли Ваньцян работал ...

Как организовать эффективную работу по созданию, внедрению и поддержке продуктов и услуг — новый учебный курс ITIL® 4 CDS C 25 по 28 ноября в учебном центре Cleverics впервые пройдёт учебный курс ITIL® 4 Specialist: Create, Deliver & Support, основанный на одноименной публикации. Курс, тренеры и учебные материалы уже аккредитованы PEOPLECERT по схеме аккредитации AXELOS и по окончании курса...

Разработка новой ветки продукта: как избавиться от непрактичного и сохранить полезное Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я разработчик в ISPsystem. Недавно мы выпустили в бета-тестирование новую версию панели управления виртуальными машинами. Сегодня я расскажу, как мы решали, что взять из старого продукта, а от чего лучше отказаться. Пройдусь по самым важны...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Oppo создала новый бренд Zhimei для разработки перспективных технологий Компания Oppo объявила о создании нового бренда под названием Zhimei, который будет сосредоточен на разработке продуктов с использованием новейших технологий. Представляя Zhimei, генеральный директор Oppo Чэнь Мэнюн (Chen Mengyong) заявил, что новый бренд предназнач...

[Из песочницы] Пишем VLC плагин для изучения английского В данной статье я расскажу о том, как написать плагин на языке C для медиаплеера VLC. Я написал свой плагин для упрощения просмотра сериалов и фильмов на английском языке. Идея создания этого плагина описывается в разделах Идея и Поиск решения. Технические детали реализаци...

[Перевод] Подробная история компании Qualcomm Учитывая недавние драматические события, случившиеся с компанией Qualcomm, я решил, что будет интересно обновить историю компании, которая будет опубликована в книге Mobile Unleashed. Публикую полную главу из книги здесь. Глава 9: Нажмите Q, чтобы подсоединиться В отличие о...

Развивать 5g в РФ будет «дочка» «Ростеха» Определены победители конкурса госкорпорации «Росатом» по созданию дорожных карт для ФП «Цифровая экономика РФ». Так, «дочка» Ростеха в лице НЦИ будет заниматься разработкой дорожных карт по 5G, промышленному интернету и большим данным. Это выбор объясняется лидерским статус...

[Перевод] Лучшие продукты отталкиваются от настоящих проблем: Intercom про Jobs-to-be-Done. Часть 1 Jobs-to-be-Done — это подход к созданию продукта на основе анализа работы, которую стремится выполнить клиент с помощью продукта. Появился в 90-х годах и был адаптирован Intercom для IT-продуктов. Подход состоит из теории, почему «вечные» работы, для выполнения которых «на...

[Перевод] НАСА нанимает инженеров для разработки гуманоидного робота следующего поколения Размещённые вакансии от подрядчика НАСА говорят о том, что начата разработка нового гуманоидного робота Прошло уже почти шесть лет с тех пор, как НАСА продемонстрировало «Валькирию», передового гуманоидного робота размером с человека. По окончанию соревнования DARPA Roboti...

На пути к физическим принципам биологической эволюции Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Возможна ли конвергенция физики и биологии? Статьей, наводящей на подобные размышления, я заинтересовался с подачи астрофизика и популяризатора науки Сергея Попова. В одном из его обзоров препринтов была упом...

Новая Discovery Game Studios займется разработкой игр по мотивам шоу канала Discovery и других Компания Discovery Inc., которой принадлежат каналы Discovery, Animal Planet, Science и другие, создала собственную игровую студию, Discovery Games Studios для разработки оригинальных игр. Проекты, разумеется, будут основаны на шоу каналов. Команда уже сотрудничает с другим...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

End-to-end тестирование микросервисов c Catcher Добрый день, Я хотел бы представить новый инструмент для end-to-end тестирования микросервисов – Catcher Зачем тестировать? Зачем нужно e2e тестирование? Мартин Фаулер рекомендует избегать его в пользу более простых тестов. Читать дальше →

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

[Из песочницы] Новый язык программирования Mash На протяжении нескольких лет я пробовал свои силы в разработке своего языка программирования. Мне хотелось создать на мой взгляд максимально простой, функциональный и удобный язык. В этой статье я хочу осветить основные этапы своей работы и для начала описать созданный конц...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, послесловие: существует ли простой алгоритм для создания интеллекта? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 1: влияние кэша В первой статье цикла я активно продвигал идею, что разработка кода под Redd вторична, а первичен основной проект. Redd — вспомогательный инструмент, так что тратить на него уйму времени неправильно. То есть разработка под него должна идти быстро. Но это совсем не значит, чт...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 1 Всем привет! Начал перевод небольшой книги: "Understanding Message Brokers", автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Из введения к книге: "… Эта книга научит вас рассуждать о системах обмена сообщениями на броке...

[Перевод] Назад к микросервисам вместе с Istio. Часть 2 Прим. перев.: Первая часть этого цикла была посвящена знакомству с возможностями Istio и их демонстрации в действии. Теперь же речь пойдёт про более сложные аспекты конфигурации и использования этого service mesh, а в частности — про тонко настраиваемую маршрутизацию и упр...

Разработка долгостроя Exiles of Embermark приостановлена, авторы работают над кликером Dungeoning Многообещающая RPG Exiles of Embermbark разрабатывается уже много лет. У нас на сайте можно найти посвященные ей новости за 2016 год, где предполагалось, что уже осенью стартует бета-тест, а затем и релиз. Спустя 3 года проект так и не вышел, а сегодня разработчики объявили,...

[Перевод] Как мы разработали девкит Librem 5 полностью на свободном ПО От переводчика: Librem 5 (на рендере) — защищённый смартфон под Linux от компании Purism, который создаётся на максимально открытом железе и софте за счёт краудфандинга. Сегодня расскажем о разработке Librem 5 Developer Kit и о том, как мы использовали в его разработке толь...

[Перевод] Распределение памяти в JVM Всем привет! Перевод сегодняшнего материала мы хотим приурочить к запуску нового потока по курсу «Разработчик Java», который стартует уже завтра. Что ж начнём. JVM может быть сложным зверем. К счастью, большая часть этой сложности скрыта под капотом, и мы, как разработчики ...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

Микросервис на GO для граббинга видео из твитов Добрый день, Хабравчане! Статья для новичков, каких то сверх новых идей вы здесь не увидите. Да и данный функционал, скорее всего, реализовывался десятки раз на различных языках. Идея состоит в том, что бы получив ссылку на пост в твиттере в котором содержится видео, забрать...

[Из песочницы] Пишем блог на микросервисах – часть 1 «Общее описание» В этой статье хочу поделится нашими c SergeyMaslov наработками решения типовых задач с использованием микросервисной архитектуры на примере задачи «создание блога» (в надежде, что читатель представляет как устроен блог и это не должно вызывать вопросов по функциональности:) ...

[Перевод] Apollo Client. Теперь — с хуками React Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что миссия разработчиков Apollo Client заключается в том, чтобы сделать этот инструмент самым современным и удобным решением для управления состоянием React-приложений. Сообщество React развивается и осваивает ...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Как с помощью сайта выполнить план продаж Вебинар Владимира Давыдова, руководителя отдела клиентских проектов Комплето. Узнайте, почему за разработку сайта должен отвечать маркетолог, а не дизайнер или программист. Темы вебинара 1. Маркетинговая проработка сайта: пошаговая инструкция 2. Как выстр...

[Перевод] Разработка приложения для потокового вещания с помощью Node.js и React Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что работает над приложением, которое позволяет организовывать потоковое вещание (стриминг) того, что происходит на рабочем столе пользователя. Приложение принимает от стримера поток в формате RTMP и преобра...

Как использовать сегментацию, таргетирование и позиционирование (STP) в разработке маркетинговой стратегии Добрый вечер, друзья! Сегодня поговорим о трафике, а именно STP. Данный материал приурочен к запуску курса «Трафик-менеджер», который стартует уже в конце февраля. Сегодня Сегментация, Таргетирование и Позиционирование (Segmentation, Targeting and Positioning, сокращенно ST...

[Из песочницы] Структуры данных в Java. Полезные методы вспомогательных классов Привет, habr! Я Software Engineer в EPAM. Более 8 лет я работаю с legacy-кодом, написанном на языке Java (предвосхищая комментарии, отмечу, что понимание и терпимость к legacy началась задолго до EPAM, в заключении вы найдёте ответ, почему). Часто в работе я сталкивался с ...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

Создан лазающий по стенам робот, сконструированный из трех шлангов для душа Японские и британские инженеры создали робота, способного лазать по стенам и другим вертикальным поверхностям. Для этого он использует две вакуумные присоски и три шланга для душа. Статья с описанием разработки опубликована в журнале Soft Robotics. Отметим, что перемещение п...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Globalfoundries и SiFive работают над интеграцией памяти HBM2E в однокристальные системы, изготавливаемые с применение техпроцесса 12LP+ Компании Globalfoundries и SiFive объявили, что разрабатывают решение, которое позволит оснащать высокоскоростной памятью HBM2E однокристальные системы, рассчитанные на выпуск с применением недавно представленного Globalfoundries техпроцесса 12LP+. Этот техпроцесс постр...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

Компания Apple представила новые средства разработки приложений Компания Apple только что представила несколько новых инструментов, призванных помочь разработчикам создавать новые приложения быстрее и с меньшими усилиями. В частности, представлена уникальная среда для разработки SwiftUI, которая максимально упрощает создание удобны...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

ІТ термины на примере процесса выращивания картошки Недавно меня спросили, чем разработка на C# отличается от разработки на C++. В результате родилась идея объяснить значение тех или иных ИТ терминов на примере процесса выращивания картошки. Читать дальше →

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Переключатели функциональности (feature toggles): виды, преимущества и работа с ними в .NET Переключатель функциональности — это инструмент, позволяющий переключаться со старой функциональности на новую, не пересобирая приложение и не выпуская его заново. Реализуется добавлением в код условного оператора (if), который дает возможность управлять поведением программ...

[Перевод] Что нового в разработке Mamba Прошло немало времени с тех пор, как мы рассказывали о том, что нового в змеиной стране. Mamba всё еще быстра, поддерживает больше операций Conda и отрастила хвост (бэкенд) посолиднее благодаря изменениям в libsolv. Ускоряем змею! А что такое Mamba? Mamba — это drop-in заме...

Создатели Cyberpunk 2077: игра будет адекватно работать и на слабых ПК Координатор разработки пользовательских интерфейсов CD Projekt RED Элвин Лиу даль небольшое интервью одному из зарубежных ресурсов, где рассказал о запуске Cyberpunk 2077 на бюджетных компьютерах.  По его словам, долгожданный киберпанк-проект разрабатывается на движке.....

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

General Electric интересуется украинскими разработками в сфере 3D-печати металлами Директор компании «Червона хвиля» Дмитрий Ковальчук рассказал о возможности сотрудничества с корпорацией General Electric. Украинское предприятие занимается разработкой и производством газоразрядных пушек, в том числе для электронно-лучевых 3D-принтеров.Подробнее...

Apple делает упор на улучшение программных продуктов Apple сосредоточилась на программных разработках — такой вывод сделали эксперты издания Thinknum, изучив вакансии компании. По их словам, сейчас Apple делает упор на разработчиках, тогда как заинтересованность в специалистах по аппаратным разработкам и вовсе снизилась...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Беспилотный автомобиль: оживляем алгоритмы. Доклад Яндекса Подробная расшифровка еще одного доклада со встречи Яндекс.Железо — про разработку устройств для беспилотника. — Всем привет, меня зовут Виталий Подколзин, я руководитель разработки встраиваемых систем проекта беспилотного автомобиля. И сегодня я хотел бы с вами поговорит...

[Питер] Встреча JUG.ru с Клиффом Кликом — A JVM Does That? Во вторник, 9 июля, за два дня до конференции Hydra 2019, состоится встреча JUG.ru с Клиффом Кликом (Cliff Click), техническим директором компании Cratus, основателем и сооснователем успешных стартапов (Rocket Realtime School, Neurensic, H2O.ai), известным спикером и консуль...

[Перевод] Создаем на C++ выразительные умные указатели для удаленной памяти Привет, Хабр! Сегодня мы публикуем перевод интересного исследования о работе с памятью и указателями в C++. Материал немного академический, но явно будет небезынтересен читателям книг Галовица и Уильямса. Следите за рекламой! Читать дальше →

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

[Из песочницы] Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim] Привет, Хабр! В этой публикации я расскажу о статье автора Jinmo Kim: "Maze Terrain Authoring System in Immersive Virtual Reality for New Visual Realism". Она была опубликована 4.04.2019. Полный текст статьи можно посмотреть здесь. Краткое описание системы В стать...

[Из песочницы] Как я сделал удобной разработку на Vue.js с server-side рендерингом Всем привет! Начну с небольшой предыстории. Свой новый проект я решил попробовать сделать на Vue.js. Мне нужен был серверный рендеринг (SSR), CSS модули, code-splitting и прочие прелести. Разумеется, для повышения производительности разработки нужна была горячая перезагр...

Apple учредила свою «Грэмми». Объявлены лауреаты первой музыкальной премии Apple Music Awards В рамках мероприятия в Нью-Йорке, где были названы лучшие приложения и игры для iPhone, iPad, macOS и Apple TV за 2019 год по версии App Store, Apple также назвала лауреатов первой ежегодного музыкальной премии Apple Music Awards. Да, Apple решила учредить собственную музыка...

Новый смартфон Essential Phone PH-2 от создателя Android получит революционную фронтальную камеру Безрамочный смартфон Essential PH-1 или Essential Phone, разработку которого возглавлял создатель операционной системы Android Энди Рубин (Andy Rubin), был представлен в конце мая 2017 года.

Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса Одна из главных сложностей Android-разработки — фрагментация. Практически каждый производитель меняет Android под свои нужды. Разработчик Андрей Макеев перечислил отличия между реализациями вендоров и оригинальным Android Open Source Project. Из доклада можно узнать, как изв...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

Безопасность контейнеров в CI/CD На дворе наступила осень, во всю бушует техноутопия. Технологии стремительно рвутся вперед. Мы носим в кармане компьютер, вычислительная мощность которого в сотни миллионов раз больше мощности компьютеров, управляющих полетами на Луну. С помощью Youtube VR мы можем плавать в...

Клиенты: как продать корпоративное ПО и выжить? У технологичных компаний есть одна проблема — они гонятся за технологиями, ставят во главу угла именно процесс, код, механику, но нередко забывают о клиентах. И этот перекос часто заметен, особенно в сфере разработки программного обеспечения. Но это не со зла, конечно. Иногд...

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

Книга «Java для всех» Привет, Хаброжители! Данная книга предназначена для начинающих. Вот уже многие годы язык Java входит в число самых популярных и востребованных. Он красивый, эффектный и, самое главное, очень производительный. Но, к сожалению, не самый простой. Именно поэтому спрос на Java-...

Курсы SkillFactory «Веб-разработка полного цикла на Python» и «Специалист по кибербезопасности» повысят ваши шансы на рынке труда В SkillFactory, школе востребованных digital-профессий, в феврале стартуют курсы, где новички смогут освоить новую практическую сферу деятельности, а практикующие специалисты — усовершенствовать свои навыки и значительно повысить профессиональные компетенции. ...

Представляем Tartiflette: реализацию GraphQL с открытым исходным кодом для Python 3.6+ Друзья, в преддверии майских праздников мы решили не заваливать вас сложными техническими статьями, поэтому нашли довольно интересный, а главное, легкий в прочтении материал, переводом которого с радостью делимся с вами. Данный материал мы хотим приурочить к запуску курса «W...

Градиентный спуск по косточкам В интернете есть много статей с описанием алгоритма градиентного спуска. Здесь будет еще одна. 8 июля 1958 года The New York Times писала: «Психолог показывает эмбрион компьютера, разработанного, чтобы читать и становиться мудрее. Разработанный ВМФ… стоивший 2 миллиона долла...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

[Перевод] Ищем утечки памяти в приложениях на Python Ola! мы продолжаем серию публикаций приуроченных к запуску курса «Web-разработчик на Python» и прямо сейчас делимся с вами переводом еще одной интересной статьи. В Zendesk мы используем Python для создания продуктов с машинным обучением. В приложениях с использованием машин...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Volkswagen создал компанию для разработки беспилотников Pixabay Компания Volkswagen сообщила о создании дочерней компании — Volkswagen Autonomy, которая будет заниматься работой над системами автономного вождения. Как указывается, изначально компания будет иметь две штаб-квартиры — в Мюнхене и в Вольфсбурге, а позже должен б...

«Там надо знать и веб-стек, и C++»: интервью с Алексеем Козятинским о разработке Chrome DevTools и не только Как разрабатывать с помощью Chrome DevTools, всем известно. А как выглядит разработка самих Chrome DevTools? Алексей Козятинский ранее работал в Google и занимался именно этим, а теперь перешёл в Netflix, но от прежней деятельности далеко не ушёл. Чем именно он занимаетс...

[Перевод] Метрики производительности для исследования невероятно быстрых веб-приложений Есть одно высказывание: «Что ты не можешь измерить, то ты не можешь улучшить». Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, работает в компании Superhuman. Он говорит, что эта компания занимается разработкой самого быстрого в мире почтового клиента. Здесь речь пойдёт ...

Китайский конкурент Waymo и Toyota будут совместно разрабатывать самоходные автомобили Китайский стартап по разработке самоуправляемых автомобилей Pony.ai из Гуанчжоу объявил в понедельник о заключении соглашения о партнёрстве с японским автопроизводителем Toyota с целью исследования «безопасных» сервисов в сфере мобильности с использованием технологий автоном...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 5: команды Сегодняшняя часть цикла материалов по Docker, перевод которого мы публикуем, посвящена командам Docker. Документация Docker содержит подробнейшее описание великого множества команд, но тот, кто только начинает работу с этой платформой, может в них и потеряться, поэтому здесь...

Компания Илона Маска Neuralink показала, как человек сможет управлять компьютерами силой мысли Американский миллиардер Илон Маск основал компанию Neuralink два года назад. Тогда он заявил, что основная задача нового предприятия будет заключается в разработке технологий, позволяющих объединить человеческих мозг с машиной. У нас, кстати, есть отличный материал на эту т...

Анализ производительности WebGL приложений Применение методов описанных в данной статье может существенно сократить ваше время разработки. Как только сделан минимально работающий продукт, процесс указанный на диаграмме ниже может быть применен к вашему приложению. Основное достоинство данного подхода в том, что время...

Книга «Agile для всех» Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: «Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире?» Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставк...

[Перевод] JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет? JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети. Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко ...

Разработка программ для центрального процессора Redd на примере доступа к ПЛИС В прошлой статье я сказал, что нам пора переходить к потоковым протоколам. Но начав подготовку рассказа о них, я понял, что сам плаваю в одной очень важной теме. Как уже отмечалось, у меня с Линуксом достаточно своеобразные отношения. В общем, я понял, что сам не могу создат...

ServerLess PHP Накануне запуска курса «Backend-разработчик на PHP» мы провели традиционный открытый урок. В этот раз познакомились с концепцией Serverless, поговорили о её реализации в AWS, разобрали принципы работы, сборки и запуска, а также построили простой TG-бот на PHP на базе AWS Lam...

Премия 2018 Global 5G Infrastructure Technology Leadership Award вручена ZTE Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, получила премию за лидерство в инфраструктурной технологической сфере 2018 Global 5G Inf...

[Перевод] Порождение событий, CQRS и Laravel Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» ________________________ Введение Эта статья посвящена основам создания событийных CQRS-систем на языке PHP и в фреймворке Laravel. Предполагается, что вы знакомы со схемой разработки с ...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 1 Всем привет, в преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Golang» хотим поделиться с вами переводом интересной статьи, в первой части которой разбираются элементы, которые есть в Go. Поехали. Go создавался с оглядкой назад, и его базовая комплектация действител...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

Разработан «умный» конструктор для изучения технологии IoT в школах Инженерные конструкторы, разработанные АО "НИИССУ" (входит в "Росэлектронику"), состоят из аппаратной части - контроллера, плат расширения, датчиков и модулей связи, а также программной компоненты - облачной платформы на базе языка С/С++. Конструктор пред...

Говорящая Мона Лиза. Samsung создала систему, позволяющую «оживлять» изображения Известный китайский инсайдер Ice Universe опубликовал несколько интересных видеороликов, которые связаны с новой интеллектуальной системой генерации мимики на основании всего лишь одного изображения. Источник отмечает, что южнокорейская компания Samsung за последнее вр...

Google хочет научить вас правильно произносить слова Google пытается сделать вас лучше Google не перестает развивать свои сервисы и предоставлять нам все новые и новые функции. Не так давно мы писали о том, что поисковый гигант модифицирует свое приложение камеры, делая его еще лучше, а также улучшает картографический сервис, ...

Ищем аномалии и предсказываем сбои с помощью нейросетей Промышленная разработка программных систем требует большого внимания к отказоустойчивости конечного продукта, а также быстрого реагирования на отказы и сбои, если они все-таки случаются. Мониторинг, конечно же, помогает реагировать на отказы и сбои эффективнее и быстрее, но...

Hyundai возьмёт на вооружение искусственный интеллект ради повышения безопасности Компания Hyundai Motor объявила о сотрудничестве с израильским стартапом MDGo с целью разработки систем автомобильной безопасности следующего поколения. Фирма MDGo специализируется на системах искусственного интеллекта (ИИ) для здравоохранения. В рамках партнёрства MDGo помо...

Code review: вредные советы для контрибьютера и ревьювера Привет! Меня зовут Николай Ижиков. В этом посте я хочу рассказать об одном важном элементе взаимодействия, с которым мы сталкиваемся в процессе разработки ПО, особенно в open source. Это прохождение и проведение code review. Я дам вредные советы, как сделать свою фичу и до...

[в закладки] PDF- и ePUB-версия руководства по React Привет Хабр! В этом году мы делали перевод огрооомного обучающего курса по React — в нашем блоге он был аж в 27 постах. В каждой части, от простого к сложному, выдавался концентрат знаний, которые тепло оценили читатели нашего блога. А сегодня мы поймали себя на мысли, что н...

Intel One API Project: архитектур много, API один На проходившем в июне Intel Software Technology Day ведущие инженеры компании рассказали о софтверном проекте под названием «Intel One API» — унифицированной модели программирования для облегчения разработки ПО под разнообразные вычислительные архитектуры, включающей в себ...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

В России создают консорциум для разработки беспилотного аэротакси С учетом особых климатических условий нашей страны потребуются собственные разработки, полагают представители НТИ. Ведущие авиапроизводители и рабочая группа «Аэронет» создадут консорциум, который займется развитием беспилотного летающего такси, сообща...

Intel, Lenovo и ряд исследовательских организаций объединяют усилия для ускорения разработок в сфере экзафлопсных суперкомпьютеров Lenovo, Intel и ряд институтов и университетов объявили о создании проекта Everyscale, цель которого — исследовать новейшие технологии, способные ускорить разработку и обеспечить дальнейшее широкое распространение высокопроизводительных компьютеров экзафлопсного уровня, то е...

Не очередной язык программирования. Часть 3: Физика Третья и заключительная часть серии статей о языке lsFusion (ссылки на первую и вторую части) В ней речь пойдет о физической модели: всем том, что не связано с функционалом системы, а связано с ее разработкой и оптимизацией производительности, когда данных становится слиш...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

Технологии MEC описала в «Белой книге Common Edge» компания ZTE Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, обнародовала технический документ под названием «Белая книга о Common Edge», содержащий...

[Перевод] Если вы не пишете программу, не используйте язык программирования Лесли Лэмпорт — автор основополагающих работ в распределённых вычислениях, а ещё вы его можете знать по буквам La в слове LaTeX — «Lamport TeX». Это он впервые, ещё в 1979 году, ввёл понятие последовательной согласованности, а его статья «How to Make a Multiprocessor Comput...

SAP и Минкомсвязи России помогут российским разработчикам выйти на международные рынки SAP и Координационный центр Межправкомиссии по сотрудничеству в области ВТ запускают совместный акселератор, цели которого – развитие и поддержка цифровых решений участников российской экосистемы, техническая помощь в разработке программного обеспечения, сертификации продукц...

[Перевод] Сервис-воркеры в клиенте Slack: об ускорении загрузки и оффлайн-режиме Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу об оптимизации новой версии настольного клиента Slack, одной из центральных особенностей которой стало ускорение загрузки. Читать дальше →

«Всё, что требовалось от Intel, — сделать стандарт простым, в этом была главная сложность»: разработчики о создании USB Ответственные за идею и разработку разъёма инженеры Intel Аджай Бхатт и Бала Кадамби — о создании и введении технологии. Конспект материала автора Fast Company Джоэля Джонсона. ...

Старейший нобелевский лауреат создал источник дешевого электричества В 2018 году лауреатом Нобелевской премии по физике стал 96-летний Артур Эшкин. Он был награжден за изобретение оптического пинцета, позволяющего удерживать микроскопические предметы размером с ДНК с помощью лазерного света. Как оказалось, это не единственная его идея, досто...

[Из песочницы] CSS-переход свойства height от 0px до auto Здравствуй, Хабр! Хочу поделиться ещё одним способом создания css-перехода (transition) свойства height от 0px до auto. Столкнулся с данной проблемой при разработке веб-компонентов TreeView и DataGrid. В TreeView решил сделать плавное развёртывание/свёртывание узлов, а в ...

Эмуляция Amazon web services в JVM процессе. Уклоняемся от Роскомнадзора и ускоряем разработку и тестирование Зачем же может потребоваться эмулировать инфраструктуру Amazon web services? Прежде всего это экономия — экономия времени на разработку и отладку, и что не менее важно — экономия денег из бюджета проекта. Понятно что эмулятор не будет на 100% идентичен исходной среде котору...

Сделано в России: очки для дистанционного управления роботом Холдинг «Швабе», входящий в госкорпорацию Ростех, поделился информацией о реализации проекта по разработке системы дистанционного управления роботами. Фотографии Швабе

Россия покажет первый танк, напечатанный на 3D-принтере. В реальном масштабе За последние несколько лет 3D-печать совершила большой рывок вперед: уже сейчас данная технология помогает быстро лечить серьезные травмы костей и восстанавливать человеческие органы даже без формирующей основы. Но как вам полностью напечатанный на 3D-принтере танк? К Пято...

Анонс весенне-летнего сезона вебинаров CleverTALK Уже в этот четверг начинается шестнадцатый сезон вебинаров по управлению ИТ CleverTALK. В этой новости представлено описание каждого вебинара: дата проведения, программа и ведущий. Начало каждого вебинара традиционно в 11:00. 16 мая. ITIL Practitioner – актуальная книжка или...

[Перевод] Новое в Hadoop: познакомимся с различными форматами файлов в Hadoop Всем привет! Публикуем перевод статьи, подготовленный для студентов новой группы курса «Data Engineer». Если интересно узнать, как построить эффективную и масштабируемую систему обработки данных с минимальными затратами, посмотрите запись мастер-класса Егора Матешука! Неско...

Пять пугающих трендов современной разработки Привычка — страшная сила. Она заставляет сопротивляться изменениям, мешает развитию. Но в IT мы любим быть на переднем крае технологий, любим вызовы, любим внедрять то, что распространится по другим сферам только через несколько лет. Мы готовы к новому и можем не дожидаться...

[Перевод] Мой компилятор для Lisp Очень рад объявить о завершении моего первого компилятора для языка программирования! Malcc — это инкрементальный AOT-компилятор Lisp, написанный на C. Вкратце расскажу о его многолетней разработке и что я узнал в процессе. Альтернативное название статьи: «Как написать комп...

Ignite Service Grid — перезагрузка 26 февраля мы проводили митап Apache Ignite GreenSource, где выступали контрибьютеры open source проекта Apache Ignite. Важным событием в жизни этого сообщества стала перестройка компонента Ignite Service Grid, который позволяет развернуть пользовательские микросервисы прямо...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

В ИЛМиТ создали новый силуминовый сплав для промышленной 3D-печати Ученые Института легких материалов и технологий (ИЛМиТ) заявили о разработке легированного силуминового сплава для 3D-печати деталей с повышенными эксплуатационными температурами и плотностью.Подробнее...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

«Витте Консалтинг» и «Юнидата» начинают сотрудничество в области управления данными Инновационная российская ИТ-компания «Юнидата», успешно работающая в области разработки программного обеспечения, и «Витте Консалтинг», фокусирующаяся на разработке и внедрении цифровых технологий для решения бизнес-задач в сфере управления ...

В Японии создали четырехногого робота, способного взбираться по вертикальным лестницам Разработка роботов движется вперед: на днях японские робототехники опубликовали результаты разработки нового устройства. Это робот, способный взбираться по вертикальным лестницам, распознавая поручни и другие элементы, также он может карабкаться и по некоторым другим верти...

Блокчейн Ассоциация Украины запустила школу для разработчиков криптовалют 24 декабря стартовала первая школа для блокчейн-разработчиков, представляющая собой 4-месячный практический курс от Blockchain HUB Academy. Курс создан по инициативе и усилиями Блокчейн Ассоциации Украины и является первым из цикла запланированных образовательных проектов Ас...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

Опыт использования BDD в тестировании CUBA Platform Около семи лет назад Dan North в своей статье описал практическое применение BDD подхода, который позволяет сделать процесс разработки более понятным и управляемым путем налаживания внутренних коммуникаций. Индустрия с каждым днем проявляет всё больший интерес к этой методол...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

Нам всем нужен хелпдеск Задумать разработку облачной хелпдеск-системы в 2018 году со стороны казалось не самой трезвой идеей — на первый взгляд рынок есть, отечественные и зарубежные решения есть, самописных систем тоже хватает. Задумать разработку новой системы, когда у тебя уже есть большая CRM-р...

Нейросеть превращает наброски в готовое изображение объекта в реальном времени Разработчики из Adobe Research создали приложение на основе нейросетевого алгоритма, которое в реальном времени дорисовывает сделанный пользователем набросок и превращает его в готовое изображение. Разработка будет представлена на конференции ICCV 2019, статья о ней опублико...

Volvo начнёт создавать автомобили с применением средств смешанной реальности Компания Volvo Cars объявила о сотрудничестве с фирмой Varjo, финским разработчиком высокотехнологичной гарнитуры дополненной реальности. Речь идёт о передовой платформе Varjo XR-1. Эти очки обеспечивают фотореалистичную смешанную или виртуальную реальность в высоком разреше...

THQ Nordic купила у разработчиков права на Outcast THQ Nordic объявила о покупке прав на бренд Outcast. Игра с таким названием вышла в 1999 году, её разработкой занимался бельгийский коллектив Appeal. Впоследствии та же студия приступила к разработке сиквела для PS2, но вскоре объявила себя банкротом. Как утвержда...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

Xiaomi может выпустить конкурента Nokia 9 PureView с пятью тыльными камерами Представленный несколько дней назад Nokia 9 PureView стал первым в мире смартфоном с пятью тыльными камерами. В разработке этого аппарата участвовала компания Light, специализирующаяся на системах с несколькими камерами. И недавно стало известно о сотрудничестве Light с ещё ...

Разработка игры Breakout на Svelte На MDN есть туториал "2D игра на чистом JavaScript", в котором изучаются основы использования элемента HTML5 <canvas>. В этом туториале мы повторим разработку этой игры на Svelte. Читать дальше →

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

Kubernetes для автомобиля: как открыть разработчику доступ к бортовому компьютеру и сделать это безопасно Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. Эта «серия» посвящена собственной разработке EPAM – Aos Connected Vehicle Platform. Алекс Агизим, CTO, Automotive & Embedded Systems, объясняет, чем она отличается от традиционного облачного решения и как дае...

Распределенное логирование и трассировка для микросервисов Логирование — важная часть любого приложения. Любая система логирования проходит три основных шага эволюции. Первый — вывод на консоль, второй — запись логов в файл и появление фреймворка для структурированного логирования, и третий — распределенное логирование или сбор лого...

Использование Datapath Config Tool Нам предстоит сделать предпоследний шаг в практическом освоении работы с UDB. Сегодня мы будем вести разработку не при помощи автоматизированного UDB Editor, а в полуручном режиме, с использованием Datapath Config Tool. Очень хорошим подспорьем в освоении этого инструмента...

[Перевод] Выравнивание лица за одну миллисекунду с помощью ансамбля деревьев регрессии Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Математика для Data Science» Аннотация В этой статье рассматривается задача выравнивания лица для одного изображения. Мы покажем, как ансамбль деревьев регрессии можно использовать для прогнозирования положения ориентиров лиц...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

[Перевод] Добавление Quartz в Spring Boot И снова здравствуйте. Специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework» подготовили перевод интересной статьи. В моей статье «Specifications to the Rescue» я показал как можно использовать JPA Specification в Spring Boot для реализации фильтрации в RESTful ...

[Перевод] Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого с...

Диджитал-подрядчики: как не попасть в ловушку раздутых бюджетов Только один день в Москве! Великое разоблачение трюков диджитал-подрядчиков. Мы раскроем старые уловки агентств и продакшенов, с помощью которых они ловко манипулируют вашими маркетинговыми бюджетами, и научим вас мерам предосторожности. Вы смож...

Слоу-мо вместо V.A.T.S., союзники в бою и кампания на 40 часов: геймплей и детали The Outer Worlds Издание Game Informer продолжает публиковать эксклюзивные материалы о ролевой игре The Outer Worlds, разработку которой возглавляют Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из создателей Fallout, Arcanum и Vampire: The Masquerade &md...

[Перевод] Quasar 1.0: новый полезный инструмент для Vue-разработчиков и не только для них Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, занимается работой над фреймворком Quasar. Это — полнофункциональный расширяемый опенсорсный инструмент для разработки современных приложений различного назначения. Он построен на базе популярного фронтенд-фреймворка Vu...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)