Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Москвич собрал настоящую электрогитару iCaster из 107 iPhone Гитарный мастер из Москвы Артём Майер рассказал, как создал «самую необычную гитару в своей жизни». Проект под названием iCaster представляет собой настоящую рабочую гитару, собранную из 107 iPhone.  Как рассказывает умелец на своём видеоканале ...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

Proof of Keys: проблемы в работе платформ выявлены у Bitfinex, Coinbase и Poloniex Биткоин-инвестор и ведущий подкаста Bitcoin Knowledge Трейс Майер сообщил о проблемах в работе ряда платформ на фоне акции Proof of Keys. Added a Failures section to https://t.co/7i8F58PS38#failures So far, reported failures at: @hitBTC, @PurseIO, @bitfinex, @Poloniex & ...

Proof of Keys 2020 — пользователей вновь призвали вывести все биткоины с бирж Ведущий подкаста Bitcoin Knowledge Трейс Майер призвал повторить акцию Proof Of Keys и вывести все биткоины с бирж 3 января 2020 года. Less than 60 days until #ProofOfKeys. Who is participating in 2020? Change your handle yet? [Jan/3➞₿🔑∎] 💪 Just recently ...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

«Лучшее, что я сделал в своей карьере — послал работу к черту». Крис Дэнси о превращении всей жизни в данные У меня вызывает лютое отторжение все, что связано с «саморазвитием» — лайф-коучи, гуру, болтуны-мотиваторы. Мне хочется демонстративно жечь «сэлф-хэлп» литературу на большом костре. Меня без капли иронии бесят Дейл Карнеги и Тони Роббинс — сильнее чем экстрасенсы и гомеопа...

Использование асинхронного обмена сообщениями для улучшения доступности Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в типографию книгу Криса Ричардсона, цель которой — научить успешно разрабатывать приложения с использованием микросервисной архитектуры. В книге обсуждаются не только преимущества, но и недостатки микросервисов. Вы узнаете, в каких сит...

Россиянин создал уникальную гитару из 107 корпусов от iPhone и снял процесс изготовления на видео Сделать полноценную рабочую гитару можно практически из чего угодно. Например, автор отчетного проекта и YouTube-канала ArtMayer Артем Майер уже изготавливал этот музыкальный инструмент из лапши быстрого приготовления, а теперь использовал в качестве материалов корпуса нераб...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Читать дальше →

В продаже появилась первая книга, написанная искусственным интеллектом Книжный отдел интернет-магазина Amazon содержит тысячи электронных книг, состоящих из фрагментов других книг, очень грубо скомпилированных авторами, надеющимися заработать "быстрый доллар". Большинство из таких книг полностью нечитабельны, но это не относится к новой книге, ...

[Из песочницы] Интервью с Владимиром Лихачевым, отцом Николая Лихачева, более известного как Крис Касперски Привет, Хабравчане! Вот уже не в первый раз я приезжаю в гости к Владимиру Лихачеву, отцу Криса Касперски, чтобы проведать и навестить его. Во второй раз он мне не отказал и разрешил взять у него интервью с которым я и делюсь с Вами. Первично текст размещен в журнале «Систе...

Теханалитик: рынок перегрет, поэтому вряд ли биткоин вскоре достигнет $40 000 Инвестор и создатель индикатора Mayer Multiple Трейс Майер пришел к выводу, что первая криптовалюта сейчас находится в сильной перекупленности, поэтому весьма вероятна в ближайшее время ценовая коррекция. Overextended bull markets loved until correction. 2.09x @TIPMayerMultp...

Программист-энтузиаст создал ремейк Sid Meiers Civilization... в Excel Время неумолимо и быстротечно. Вот и всемирно известной «Цивилизации», разработанной для MS-DOS Сидом Майером и Брюсом Шелли во время работы в MicroProse, и на которой выросло несколько поколений геймеров, стукнуло 28 лет. Это также означает, что она безнадежно устарела.

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

[Перевод] Актуальна ли книга «Java Concurrency in Practice» во времена Java 8 и 11? Здравствуйте, коллеги! Статья, перевод которой мы предлагаем сегодня, в очередной раз напоминает о важности нестареющей книги "Java Concurrency in practice" под авторством Брайана Гёца (Brian Goetz). Даты комментариев к этой статье в оригинале подсказывают, что автор об...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Из песочницы] Права в Linux (chown, chmod, SUID, GUID, sticky bit, ACL, umask) Всем привет. Это перевод статьи из книги RedHat RHCSA RHCE 7 RedHat Enterprise Linux 7 EX200 and EX300. От себя: Надеюсь статья будет полезна не только начинающим, но и поможет более опытным администраторам упорядочить свои знания. Итак, поехали. Читать дальше →

Google тестирует обновленный интерфейс Google Play В данный момент компания Google тестирует обновленный интерфейс своего магазина приложений Google Play, а также выборочно высылает соответствующее обновление некоторым пользователям устройств, которые работают под управлением операционной системы Android. В новом дизайн...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

Перевод книги «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) Электронная книга «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) представляет собой практическое руководство по анализу данных из Google Analytics в R. Написана дата-сайентистом в 2014 году, но ничуть не теряет своей актуальности и сегодня. Читать дальше →

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

Карьера программиста. Глава 1. Первая программа Уважаемые читатели Хабра, представляю вашему вниманию серию постов, которые в будущем я планирую объединить в книгу. Я захотел покопаться в прошлом и рассказать свою историю, как я стал разработчиком и продолжаю им быть. Про предпосылки попадания в IT, путь проб и ошибок, ...

Читать_нельзя_бросать На минувшей неделе в городе И случился книжный фестиваль. Случился уже в третий раз. С одной стороны, это иркутский фестиваль, с другой — международный: приехали Эрленд Лу, Линор Горалик, Мариам Петросян и ещё с десяток авторов солидной известности. Мы пока в книжной области...

Конспект по книге Марка Гаулстона “Я слышу вас насквозь” Хорошая книга о коммуникации между людьми. Немного теории о взаимопонимании (с которой вы, возможно, ознакомились благодаря другим книгам этого автора). У каждого есть мозг рептилии (бей или беги), мозг млекопитающего (эмоции и набор условных рефлексов) и мозг человека (раци...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

Крис Редфилд и Ада Вонг — выбор нового игрового персонажа в модах Resident Evil 2 Remake Resident Evil 2 Remake еще не так давно появилась в свободной продаже, однако уже была атакована датадиггерами и моддерами, которые успели изучить игру изнутри и создать пару успешных модов. Своего рода открытием для них стало выявление в игровых файлах модели Криса Редфил...

Java, Spring, Kurento и медиасервисы Существует уже немало медиа сервисов, но люди продолжают их создавать. Решил и я заняться изобретением своего велосипеда. Натолкнувшись на проект Kurento, понял что это то, что мне надо. Данная статья является частично переводом Kurento Documentatin, частично это заметки...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Книга «Квантовые вычисления для настоящих айтишников» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — познакомить с квантовыми вычислениями всех, кто знаком с курсом математики средней школы и готов немного потрудиться. В этой книге мы будем знакомиться с кубитами, запутанностью (квантовых состояний), квантовой телепортацией и квантовы...

[Перевод] Продумываем персонажей игр и диалоги по советам писателей и на примере сторонников теории плоской Земли Как человек, который в качестве хобби начал делать свою первую игру без всякого опыта программирования, постоянно читаю разные туториалы и гайды по геймдеву. А как человек из PR и журналистики, который часто работает с текстом, хочу сценарий и персонажей, а не просто геймпле...

Rockstar работает над новой игрой Начали расти слухи о следующем проекте Rockstar. Одним из вариантов может стать игра про средневековье, которая происходит в Европе. Rockstar работала над игрой с названием «Средневековый проект», но игра, возможно, была заморожена. Одной из подсказок является диалог ...

Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Мета-игры: Мой опыт создания конкурсов для менеджеров по продажам Я работаю в сфере, где IT подразделение хоть и играет заметную роль, но все-таки лишь обслуживает основной бизнес. По своей должности я провоцирую всякие инновации и сую нос в самые разнообразные бизнес-процессы. В этой статье я поделюсь своим опытом создания конкурсов для...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

Google приводит аргументы для оправдания трекинга пользователей — компанию упрекают в неискренности и манипуляциях 22 августа 2019 года директор по разработке браузера Chrome Джастин Шух (Justin Schuh) опубликовал программную статью «Создавая более конфиденциальный веб». В ней: Объявлено об инициативе по разработке ряда открытых стандартов для «фундаментального улучшения конфиденциальн...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Генеральный директор Mozilla объявил о намерении оставить свою должность Гендиректор Mozilla Крис Бирд объявил, что будет занимать эту должность только до конца 2019 года. Mozilla проделала большую работу и сейчас одна из лучших на рынке — это самое подходящее время, чтобы передать руководство, отметил Бирд. Он планирует взять паузу и набраться с...

MyBible 4.8.8 MyBible — лучшая в своем роде и совершенно бесплатная программа для чтения Библии оффлайн на многих языках. Перепробовал множество подобных программ, среди которых встречаются достойные внимания, однако, Mybible оставляет всех их далеко позади глотать пыль. Каждый желающий п...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

[Перевод] Искусственный интеллект для каждого В начале января 2019 г. Forbes составил ТОП-10 главных технологических книг 2018 года, среди которых оказалась и «Машины прогнозирования: Простая экономика искусственного интеллекта» (Prediction Machines: The Simple Economics of Artificial Intelligence). Книга, написанная ко...

[Перевод] Конференция DEFCON 25. Гарри Каспаров. «Последняя битва мозга». Часть 1 Для меня большая честь присутствовать здесь, но, пожалуйста, не нужно меня взламывать. Компьютеры и так меня ненавидят, так что мне нужно подружиться с как можно большим числом людей в этом зале. Хочу привести один маленький пустяк из моей биографии, интересный для американс...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

Русскоязычная версия «Dungeons & Dragons. Книга игрока» уже появилась в продаже «Dungeons & Dragons. Книгу игрока» считают фундаментальной основой культовой игры «Dungeons and Dragons». Теперь перечень правил к игре, благодаря которому можно найти все знания о персонажах и их создании, доступен в переводе на русский язык. Читать полную статью

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

Microsoft расширит кроссплатформенную поддержку Xbox Live на Android, iOS, Switch Microsoft готовится расширить свою кроссплатформенную поддержку Xbox Live, предоставив больше возможностей пользователям Android, iOS и Switch. Эта новость была раскрыта в заметках для сессии на предстоящей конференции разработчиков игр (GDC). Сессию, впервые замеченную Авер...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Xiaomi представила 3D-книгу о Гарри Поттере Компания Xiaomi выпустила очередной неожиданный продукт, которым стала эксклюзивная книга о Гарри Поттере и соответствующей вселенной. В закрытом состоянии габариты книги составляют 242 x 289 x 60 мм в закрытом состоянии, но в разложенном состоянии площадь книги ...

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 ушёл в Blizzard Себастьян Стемпень (Sebastian Stepien), креативный директор проекта The Witcher 3, покинул компанию CD Projekt RED для работы в Blizzard. Стоит отметить, что помимо должности креативного директора он занимал ещё и пост директора по повествованию и сеттингу игры Cyberpunk 207...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

[Перевод] Распределенные системы. Паттерны проектирования. Обзор книги Здравствуйте, коллеги. Сегодня мы публикуем перевод очередного обзора с сайта Бена Нейдела — этот сайт наверняка заинтересует вас и в оригинале. На сей раз мы поговорим о книге "Распределенные системы. Паттерны проектирования", которая дополняет вышедшую у нас в начале этого...

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 1 Примечание Перед вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по п...

Алан Кей рекомендует почитать старые и забытые, но важные книги по программированию Алан Кей — это магистр Йода для ИТишников. Он стоял у истоков создания первого персонального компьютера (Xerox Alto), языка SmallTalk и концепции «объектно-ориентированного программирования». Он уже много высказывался о своем взгляде на образование в сфере Computer Science ...

[Из песочницы] План подготовки к собеседованию на позицию Java разработчика Каждый раз, готовясь к собеседованиям на позицию «Java разработчик», я понимаю, что мне бы очень помог конкретный план подготовки. Поэтому все свои записи, накопившиеся в ходе прохождения собеседований, было решено структурировать и опубликовать. Надеюсь, кому-то этот план б...

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

Перевод книги Интерком о продакт менеджменте Эту книгу сотрудники Интерком создали на основе статей из их блога. Книга получилась практичной и полезной как для начинающих так и опытных продактов или тех кто работает в этой роли. Книга настолько понравилась, что решил перевести ее на русский язык. Перевод книги на русс...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

В следующем обновлении в карточной игре Meteorfall появятся ежедневные испытания Мы назвали Meteorfall одной из лучших карточных игр прошлого года и сегодня лишний раз убедились в том, что это заслуженно. Разработчики не только представили свежий взгляд на жанр, застрявший на одном месте из-за влияния Hearthstone: Heroes of Warcraft, но и активной поддер...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

В Anthem не будет сезонного абонемента: «Просто купи игру и не переживай» Ведущий продюсер BioWare Майкл Гембл (Michael Gamble) рассказал о том, что в предстоящем онлайновом ролевом экшене Anthem не будет сезонного абонемента. Anthem определённо является одним из тех проектов, перед которым стоит задача переломить изначально негативное от...

[Перевод] Раф Костер: «Community Cookbook» Полезный материал для модератеров Пикабу, Хабра, урбанистов, чиновников, колонистов на Марсе/Луне и всем тем, кто планирует править этим (или еще каким) миром. Слово Рафу Костеру, легенде геймдева, Ultima Online, Star Wars Galaxies, геймификации, автору книги «A Theory of Fu...

[Перевод] От Uncharted до Obra Dinn: Лукас Поуп рассказывает о своей карьере в разработке игр Слева направо: один из сотен персонажей игры 2013 года Papers, Please; разработчик видеоигр Лукас Поуп в своём родном городе Сайтама (Япония); капитан проклятого пиратского корабля из игры Поупа 2018 года Return of the Obra Dinn Сюжет новой видеоигры дизайнера, программист...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

Книга «Учимся кодить на JavaScript» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек от 10-11 лет которая поможет самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код. Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на см...

Книга «Классические задачи Computer Science на языке Python» Многие задачи в области Computer Science, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические алгоритмы, методы кодирования и принципы разработки. И устоявшиеся техники по-прежнему остаются лучшим способом решения таких задач...

«Такой же эпичный». Продюсеры сериала See с Джейсоном Момоа для Apple TV+ сравнивают свой проект с «Игрой престолов» Шоураннеры предстоящего постапокалиптического сериала See («Смотри») с Джейсоном Момоа для платформы Apple TV+ уверены, что проект будет таким же эпическим, как «Игра престолов». Об этом стало известно из интервью журнала Emmy с креативными продюсерами Джейми Эрлихтом и Зако...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

От пяти копеек до игры божеств Доброго дня. В прошлой своей статье я затронул тему настольно-ролевых конкурсов, которые, как и всевозможные инди-джемы для разработчиков софта, помогают концептам и наброскам развиться в нечто большее. В этот раз расскажу о истории другого своего конкурсного проекта. Наст...

[Из песочницы] Рефакторинга много не бывает Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Refactoring — oops, I’ve been doing it backwards" автора Джастина Фуллера (Justin Fuller). Я очень завишу от рефакторинга, и не боюсь признать это, но есть только одна проблема: я всегда делал это задом на...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

[Из песочницы] Отзыв о книге: «Жизнь 3.0. Быть человеком в эпоху искусственного интеллекта» Многие, кто меня знают, могут подтвердить, что я довольно критический отношусь к массе вопросов, и в чем-то даже проявляю изрядную долю максимализма. Мне трудно угодить. Особенно если дело касается книг. Часто критикую любителей фантастики, религии, детективов и многого друг...

Дж. Х. Рейнвотер «Как пасти котов»: породы программистов и особенности их разведения Об управлении людьми в целом на сегодняшний день сказано уже немало (по мнению многих, более чем достаточно). Об управлении программистами с учетом специфики их задач, организации работы и внутренних отношений в команде – в разы меньше. Любая попытка обобщить и проанализир...

[Перевод] Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen Данная статья является фрагментом книги Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D — подробного исследования, посвящённого истории, коду и разработке оказавшего огромное влияние на игровую отрасль шутер от первого лица про убийство нацистов. В этой главе раскрываются истоки иг...

Что полезного можно вытащить из логов рабочей станции на базе ОС Windows Пользовательская рабочая станция — самое уязвимое место инфраструктуры по части информационной безопасности. Пользователям может прийти на рабочую почту письмо вроде бы из безопасного источника, но со ссылкой на заражённый сайт. Возможно, кто-то скачает полезную для работы у...

ИИ в медицине: науки о жизни и открытие лекарств Привет, Хабр! Сегодня я покажу тебе свой перевод одного замечательного интервью с Александром Жаворонковым. Надеюсь тебе будет так же интересно читать, как и мне переводить. Читать дальше →

Часть 4. Карьера программиста. Junior. Заход во фриланс Продолжение рассказа «Карьера программиста». Смеркалось. И прямо, и косвенно. Я с большим усердием искал работу программистом, но не было никаких вариантов. В моем городе было 2-3 объявления на 1С-разработчика плюс, редкий случай, когда требовались преподаватели курсов прог...

Intel потеряла двух специалистов, которые пришли к ней из AMD Компания Intel, которая готовится к выводу на рынок своих первых за много лет дискретных видеокарт, потеряла двух важных специалистов, работающих в данном направлении. Из рядов процессорного гиганта ушли Крис Хук (Chris Hook) и Хизер Леннон (Heather J Lennon). К...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

PowerShell, дамп моего опыта Введение Эта статья адресована тем, кто уже познакомился с основами PowerShell, запускал какие-то скрипты со stackexchange и, вероятно, имеет свой текстовый файл с теми или иными сниппетами облегчающими повседневную работу. Целью её написания есть уменьшение энтропии, увелич...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Виза таланта в цифровых технологиях в Великобританию: личный опыт Моя предыдущая статья на хабре про жизнь в Шотландии нашла очень большой отклик у хабрасообщества, поэтому я решил опубликовать тут еще одну статью которую об эмиграции, которую ранее публиковал на другой площадке. Я живу Великобритании больше двух лет. Изначально, я сюда п...

В Diablo 4 добавят микротранзакции и торговлю между игроками Activision не упустит свой шанс, и в Diablo 4 появятся микротранзакции. По словам ведущего дизайнера Diablo 4, в игре появится дополнительная монетизация. Дизайнер добавил, что микротранзакции будут доступны в отдельном магазине.

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод Хабр, привет! Перевели статью Кевина Дабровски, креативного директора Ten Square Games. На примере их игры Fishing Clash он рассказал, какие у них случались факапы, и что делать, чтобы у вас такого не повторилось. Следует сразу разделить понятия: локализация и перевод — ...

[Перевод] Картриджи консолей как модемы Многие современные игроки в видеоигры воспринимают онлайн-соединения как нечто само собой разумеющееся — и правда, онлайн-сервисы являются стандартной функцией консолей уже почти пятнадцать лет1. Однако ещё до того, когда проникновение Интернета стало повсеместным, существо...

Книга «Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии» Привет, Хаброжители! Эта книга Ноя Гифта предназначена для всех, кого интересуют ИИ, машинное обучение, облачные вычисления, а также любое сочетание данных тем. Как программисты, так и просто неравнодушные технари найдут тут для себя полезную информацию. Примеры кода даны н...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Star Wars: Рыцари старой Республики Ave! Дело в том, что я довольно долгое время провела в больнице, и во время лечения начала играть в Star Wars: Knights of the Old Republic на планшете, чтобы хоть как-то отвлечься. Немного позже наткнулась на статью с несколькими идеями Криса Авеллона о сюжете 3-й части (п...

В гостях у Владимира Лихачева, отца Николая Лихачева, более известного как Крис Касперски Привет, Хабравчане. Как я и обещал, сегодня я расскажу как я съездил в первый раз в Успенское, в гости к Владимиру Лихачеву. И хотя поездка была уже больше года назад, сейчас я буду вспоминать специально для Вас, как я провел эти 4 дня в доме Криса Касперски. Но как это не ...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

[Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём ра...

[Перевод] Grid или Flexbox? Мишель Баркер, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что недавнее обсуждение в Twitter, начатое Крисом Койером, заставило её задуматься о том, как веб-разработчики делают выбор между технологиями CSS Grid Layout и CSS Flexbox Layout при разработке ...

Книга «Vue.js в действии» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — дать вам знания, с помощью которых вы без колебаний присоединитесь к любому проекту, использующему эту библиотеку. Книга предназначена для всех, кто заинтересован в изучении Vue.js и имеет опыт работы с JavaScript, HTML и CSS. От вас не...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

[Перевод] Офис — это театр, в котором мы актёры TL;DR. Многие стремятся к «тихому успеху» — делать работу, которая «говорит сама за себя». К сожалению, это неправильный ход в современном театре труда. Зачастую верно обратное — для офисного информационного сотрудника представление работы и есть работа. Да, внутренняя полит...

В России из складного Galaxy Fold сделали книгу по «Игре престолов» Российский производитель люксовых смартфонов Caviar показал свою версию складного смартфона Samsung Galaxy Fold в виде книги по «Игре престолов». Стоить она будет 499 тысяч рублей.

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Вокруг света с электронной книгой: обзор ONYX BOOX James Cook 2 «Сделайте хотя бы раз то, что, по словам окружающих, вам не по плечу. После этого вы уже никогда не будете обращать внимание на их правила и ограничения.»  Джеймс Кук, английский военный моряк, картограф и первооткрыватель К выбору электронной книги каждый подходит по-сво...

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

Цена удобства: Microsoft закрывает свой магазин электронных книг без сохранения доступа к уже купленным материалам В современном мире всё более число сервисов, услуг и прочего переходит в «облако». Всё меньшее количество людей хранит музыку на накопителе ПК. Это же касается фильмов и многих других данных. Однако не всегда даже в случае с крупными компаниями пользователи...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

Состояние владелицы Wildberries превысило миллиард долларов По оценке журнала Forbes, Татьяна Бакальчук состоянием 1,2 млрд долл. стала второй россиянкой-миллиардером. Стоимость интернет-магазина Wildberries, по оценке журнала Forbes, опубликовавшего рейтинг самых дорогих компаний Рунета, достигла  1,2 млрд долл. Это позв...

Беседы о C++: РГ 21, Boost, конференции Всем привет! Недавно в Новосибирске прошла очередная C++ Siberia 2019. На конференции была уютная атмосфера и много хороших докладов. Видеозаписи докладов сейчас готовятся к публикации. Пользуясь случаем, я побеседовал с двумя нашими частыми докладчиками, которые редко пропу...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

Как погрешность превращается в грех Одна городская легенда гласит, что создатель сахарных пакетиков-палочек повесился, узнав, что потребители не разламывают их пополам над чашкой, а аккуратно отрывают кончик. Это, разумеется, не так, но если следовать такой логике, то один британский любитель пива "Гиннесс" по...

Кастомная карта в Dota 2 бьёт рекорды популярности Небольшая китайская студия Drogo Studio выпустила пользовательскую карту для игры Dota 2 под названием Dota Auto Chess. Данный проект имеет очень мало общего с шахматами, хотя некоторые правила действительно перекочевали из этой настольной игры. Однако, интересна даже не сам...

Часть I. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Конспект отличной, на мой взгляд, книги. Рекомендую всем, кто занимается UX-исследованиями, хочет развивать свой продукт или создать что-то новое. Книга учит, как правильно задавать вопросы для того, что бы получить максимально полезные ответы. В книге есть очень много...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

[Перевод] Чем занимается геймдизайнер? Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи "What Does a Game Designer do?" автора Kai Wüest. Kai Wüest — продюсер из Исландии, работавший раньше тестировщиком, а затем — геймдизайнером. День в роли геймдизайнера Легендарный геймдизайнер. Человек, миф, легенда, стоящая за ...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

Алгоритм Гровера и поиск данных Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в топографию книгу Криса Бернхарда «Квантовые вычисления для настоящих айтишников». Здесь решили поделится отрывком из книги «Алгоритм Гровера и поиск данных» Мы вступаем в эпоху больших данных. Эффективный поиск в гигантских массивах ...

Ускорение MicroPython MicroPython — реализация языка программирования Python для микроконтроллеров, даёт возможность аудитории этого языка, используя знакомый синтаксис и принципы программирования работать с небольшими вычислительными устройствами. В своей работе я использую MicroPython для про...

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

Как опубликовать перевод художественной книги в России В 2010 году алгоритмы Google определили, что всего в мире издано почти 130 миллионов уникальных изданий книг. На русский переведено лишь до безобразия малое количество из этих книг. Но нельзя просто так взять и перевести произведение, которое вам понравилось. Ведь это буде...

В Microsoft не считают Internet Explorer браузером и призывают отказаться от его использования Многим наверняка известны ситуации, когда какое-то узкоспециализированное приложение (например, банковское) работает только через Internet Explorer. В особо тяжелых случаях указываются еще и совместимые версии: например, Internet Explorer не ниже десятой. Что интересно,...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

Книга "{Вы не знаете JS} Типы и грамматические конструкции" Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное руководство исследует типы более глубоко, чем все существующие книги: вы узнаете, как работают типы, о проблемах их преобразования и научитесь пол...

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 2 Это вторая часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Playboy: Вы делаете серьезную ставку на Macintosh. Говорят, что о...

Как быть дизайнером своей жизни: советы от Билла Бернетта, руководителя программы дизайна Стэнфорда и ветерана Apple Когда Билл Бернетт совместно с коллегой-профессором Дэйвом Эвансом создал курс «Дизайн своей жизни» (Designing Your Life) для студентов Стэнфорда, все что он хотел — это чтобы молодые люди и девушки смогли применить принципы дизайн-мышления для создания после выпуска той жи...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Разработчик игр из списка миллиардеров Форбс: история Гейба Ньюэлла Гейб Ньюэлл - простой американский парень из Сиэтла (штат Вашингтон), который пришёл к своей “американской мечте” достаточно быстро, причём, задолго до создания Half-Life и, тем более, Steam.

Классическая мобильная метроидвания Waking Mars теперь доступна по подписке GameClub Сервис GameClub прошел в наших широтах почти незамеченным, особенно на фоне Apple Arcade. Для тех, кто не знает, о чем речь, GameClub — это такая же возможность играть в десятки игр по подписке. Даже цена та же — всего 199 рублей в месяц для России. Главное отличие в том, чт...

Слухи: автор «Игры Престолов» работает с разработчиками Dark Souls над новой игрой В сети появился о том, что Джордж Мартин, автор серии книг «Песни Льда и Пламени», по мотивам которых снят сериал «Игра Престолов», работает со студией From Software над новой игрой.

«Реверс-инжиниринг» аппарата «Грозный» из романа Жюль Верна «Властелин Мира» По статистике ЮНЕСКО, книги Жюля Верна занимают второе место по переводимости в мире, уступая лишь произведениям Агаты Кристи. H. E. Жуковский, основатель современной аэромеханики, держал у себя в библиотеке среди работ предшественников единственную беллетристическую книгу...

«Любовь сводных сестер»: Беременная Меган Маркл впала в истерику после выходки своей сестры Вновь разгорается семейный скандал с подачи американских родственников герцогини Маркл. Меган Маркл, герцогиня Сассекская и супруга принца Гарри, по заверению врачей, должна родить первенца в апреле этого года. Однако пред торжественную обстановку быстро развеяла сводная се...

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 3 Это третья (заключительная) часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Вторая часть. Playboy: Чем вы занялись по возвра...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

[Перевод] Подумайте дважды, прежде чем использовать игровые движки Холивар о том, нужно ли использовать для создания игр движки, начался сразу после появления первых игровых движков. Этот пост на reddit не является идеальным примером разумных контраргументов против постоянного использования движков, но я считаю, что непреодолимое желание их...

Новая игра для iPhone с забавным героем авокадо AVO Разработчик Playdeo собирается выпустить свою первую мобильную игру, главным героем которого будет авокадо по имени AVO. В игре вы будете управлять авокадо, прокладывая пути для милых фруктов, помогая ему избегать некоторых неприветливых дронов с помощью своего друга. Та...

[Перевод] «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии»: анонс книги Всем привет! У нас доступна для предзаказа одна из лучших книг по обучению с подкреплением, в оригинале именуемая "Deep Reinforcement Learning Hands-on" под авторством Максима Лапаня. Вот как будет выглядеть обложка русского перевода: Чтобы вы могли оценить краткое содер...

Из Mini сделали свадебный лимузин Британская пара — Крис и Венора — являются давними любителями машин Mini. На своей свадьбе они решили использовать лимузин Mini — такого, однако, не существует, а потому они решили построить свой. Переднюю часть одного Mini они соединили с задней части от другого — звучит пр...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

[Из песочницы] Дружим часы реального времени PCF8563 с Arduino по I2C Привет, Хабр. Довелось мне использовать RTC на микросхеме PCF 8563 по I2C.Так как нормальных функции для более удобной работы с Arduino я не нашел, пришлось работать напрямую через I2C. В Англоязычном интернете нашел толковый туториал с подробным описанием процесса. Данная с...

[Из песочницы] Vue.js render-функции и переходы (перевод статьи Hajime Yamasaki Vukelic) Здравствуй, Хабр! Начать свою деятельность решил с перевода на русский статей, который мне самому принесли большую пользу. Надеюсь, вам пригодятся. Отмечу, что я старался переводить литературно, а не дословно. Первым вашему вниманию представляю перевод статьи «Vue.js rende...

Сайт Игровые Автоматы с азартными играми Азартные игроки отдают свое предпочтение клубам, которые полностью обеспечивают безопасность и честность проведения игрового процесса. Одним из популярных мест для азартных геймеров является клуб iqravoy avtomat. Данный портал имеет всё необходимое проведении платных игр. Ка...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

Поднимать свой сервис рассылок или пользоваться готовыми решениями? Что я узнал за 5 лет работы в UniSender Когда я пришел в UniSender, мне было не совсем понятно, за что клиенты платят деньги. Казалось, что поднять свой почтовик и отправлять из него письма может каждый. Но понимание пришло ко мне очень быстро. Попробуем разобраться, в чём я ошибался 5 лет назад Я пришёл в ком...

Впечатляющие пейзажи Wilderless — новой игры в открытом мире от автора Nimian Legends Серия Nimian Legends — это две игры, созданные в первую очередь для того, чтобы продемонстрировать возможности современных смартфонов. Разработчик проектов, Prototop Games, объявил, что работает над новой игрой, которая будет называться Wilderless. Как и Nimian Legends, нови...

Книга «Agile для всех» Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: «Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире?» Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставк...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Список полезных книг по анализу данных, математике, data science и machine learning Хабр, привет! Написал пост, который идет строго в закладки, он со списком полезнейших книг по анализу данных, математике, data science и machine learning. Они будут полезны как новичкам, так и профессионалам. Для удобства можете читать здесь или использовать удобный google ...

[Из песочницы] Когда использовать var, let и const в Javascript [перевод статьи Tyler’а McGinnis] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «var vs let vs const in JavaScript» автора Tyler McGinnis. В этой статье вы узнаете 2 новых способа для создания переменных в Javascript (ES6), let и const. На протяжении этой статьи мы рассмотрим разницу между var,...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

[Перевод] Лучшие продукты отталкиваются от настоящих проблем: Intercom про Jobs-to-be-Done. Часть 2 Вторая часть перевода книги Intercom про Jobs-to-be-Done — это продолжение повествования о том, как концепция Jobs-to-be-Done меняет принципы создания и улучшения IT-продукта. Главы с третьей по шестую. Первая часть. Читать дальше →

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

Quipress 0.14 Ищешь простую игру которая не будет занимать много места на устройстве, но будет интересной? Тогда эта игра будет для тебя находкой. Тут ты можешь провести много времени с минимальными усилиями. Всё чего требует игра — правильно и быстро выбирать цвет. Чем быстрее выберешь, ...

[Перевод] Как соединить GitLab и Pantheon и оптимизировать рабочие процессы Drupal и WordPress Наш гость, создатель инструментов для разработчиков из Pantheon, рассказывает, как автоматизировать деплои WordPress с помощью GitLab CI/CD. В Pantheon я занимаюсь связями с разработчиками, поэтому всегда ищу новые способы помочь разработчикам WordPress и Drupal решать проб...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

Выиграйте свои первые огромные деньги с Джойказино Наверное, все хотят прилагать минимальное количество усилий для достижения максимальных целей в плане прибыли. Однако это не всегда возможно и далеко не каждый знает, как именно необходимо это делать. Конечно же, вы можете потратить годы на то, чтобы 6 дней в неделю работать...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Перевод] Как работают методы persist, merge из JPA и методы save, update, saveOrUpdate из Hibernate Добрый день, друзья. Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "Разработчик Java". Введение В этой статье я собираюсь показать вам, как работают методы persist, merge из JPA и сравнить их с методами save, update, saveOrUpdate из Hibernate. Хотя лучше испол...

Xiaomi собирает деньги с поклонников World of Warcraft World of Warcraft является одной из самых популярных многопользовательских онлайновых игр в мире, да что там — это в принципе одна из самых популярных игр в истории независимо от жанра. Игра была запущена еще в 2004 году компанией Blizzard Entertainment, а в этом...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

[Перевод] JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет? JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети. Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко ...

Как живут фрилансеры: дизайн книжных обложек, собственное производство рюкзаков и работа в путешествиях Героиня нового выпуска интервью с Фрилансим — Наташа Байдужа, дизайнер и человек-пароход. За годы фриланса успела пожить в Москве, Одессе, Черногории, придумать свою марку рюкзаков (сшить и продать первую партию), написать детскую книгу, сделать бесчисленное множество иллюст...

198X - обзор игры про нелёгкую жизнь подростка-геймера из 80-х Не так давно в Steam состоялся релиз игры 198X, рассказывающей о жизни простого подростка 80-х годов, с походами в зал аркадных автоматов и возможностью опробовать свои силы в играх разных жанров, благодаря чему он находит своё место в этом мире. Тем, кого одолевает ностальг...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 1 Публикуем первую часть перевода очередного материала из серии, посвящённой тому, как в Instagram работают с Python. В первом материале этой серии речь шла об особенностях серверного кода Instagram, о том, что он представляет собой монолит, который часто меняется, и о том, ка...

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

Лицензионные игры от SPIN CITY Большой выбор азартных и современных игровых автоматов можно найти на игровой площадке spin city. Данный клуб предлагает посетителям исключительно лицензионные слоты, которые являются продукцией популярных и востребованных разработчиков. Наибольшую популярность имеют игровые...

FIFA 20 поступила в продажу «Каждый год мы стремимся дарить игрокам новые возможности путем добавления нововведений в режимы игры и механики игрового процесса. Именно благодаря этому наша игра становится все более и более аутентичной, – рассказывает Аарон Макхарди, исполнительный продюсер EA Sports FI...

[Перевод] Легендарный Intel Core i7-2600K: тестирование Sandy Bridge в 2019 году (часть 3) Часть 1>> Часть 2 >> Часть 3 Игровые тесты: World of Tanks enCore Несмотря на то, что World of Tanks сильно отличается от большинства других часто играемых массовых многопользовательских онлайн-игр, он позволяет игроку очутиться в середине 20-го века и под сво...

Дальше «вдуть» только Америке: Юрий Дудь второй раз потерпел фиаско в интервью с Гордоном Ещё одно безуспешное интервью может стать завершающим для карьеры Дудя. После недавнего провального интервью Юрия Дудя с Дмитрием Киселевым популярный блогер решил взять реванш и вернулся на просторы авторского шоу с новым выпуском «вДудь». Очередным гостем стал скандальный...

Легендарная RuneScape Mobile вышла в режиме пробного запуска на Android Old School RuneScape вышла на мобильных еще в прошлом году, но она вряд ли способна привлечь кого-то, кроме истинных фанатов из-за своей графики. А вот для современных геймеров состоялся первый релиз RuneScape Mobile. RuneScape — одна из известнейших MMORPG в истории. Она д...

Нельзя просто так взять и сделать все идеально: что осталось за кулисами рекорда Гиннесса Хотите узнать мнение организаторов «Цифрового прорыва» о том, как прошел конкурс? В этом посте не будет ничего про масштабы, книгу рекордов, первых лиц, неповторимые решения и безупречную организацию. Мы расскажем о своих главных факапах — поверьте нам, их было не мало. Но о...

[Перевод] Управляем асинхронностью в PHP: от промисов к корутинам Что такое асинхронность? Если кратко, то асинхронность означает выполнение нескольких задач в течение определенного промежутка времени. PHP выполняется в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только один фрагмент PHP-кода. Это может показа...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Как работает Level Flow в Uncharted 4 и The Last Of Us В течение последних месяцев я исследовал несколько разных игр, в том числе «Uncharted 4» и «The Last of Us» (разработанные Naughty Dog). Цель этой статьи — познакомить вас с дизайном уровней и дать мотивацию к его дальнейшему изучению. Я вкратце расскажу о различных элемен...

Харьковский инди-разработчик Marginal act анонсировал полностью нарисованную от руки мрачную адвентюру Vasilis Независимый разработчик из Харькова Marginal act анонсировал свою новую игру Vasilis. Игра представляет собой смесь жанров приключения и хоррор. Особенностью данного проекта является тот факт, что игра полностью нарисована от руки. В игре Vasilis игроку предстоит преодолеть ...

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера Я Сергей, ведущий дизайнер в компании Acronis. В этой статье я расскажу о тех инструментах, которые мы не только внедряем, но разрабатываем для других дизайнеров внутри компании. Речь пойдет о плагинах для Sketch, консольных утилитах и расширениях для Chrome. Читать дальше...

Подключение к Windows по SSH как в Linux Меня всегда удручало подключение к Windows машинам. Нет, я не противник и не сторонник Microsoft и их продуктов. Каждый продукт существует для своей цели, но речь не об этом. Для меня всегда было мучительно больно подключаться к серверам с Windows, потому что эти подключения...

Ingate обновил и перевыпустил книгу «ВКонтакте для бизнеса» В книге собрано все самое важное, что пригодится бизнесу для выстраивания своей работы с ВКонтакте

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

[Из песочницы] Как улучшить аудирование, если знаешь 7000 слов, но не понимаешь на слух? Лучшие ресурсы для девопсов, дизайнеров и не только Такая ситуация встречается довольно часто среди программистов: отлично развит словарный запас, хорошие навыки по письму и чтению, а когда заходит речь о понимании на слух, сразу жесткое «нет». Итак, вопрос, что слушать, где...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

[Перевод] Если вы что-то создаёте, избегайте расписания менеджера В книге ”Masters of Doom” о компании id Software и её влиянии на массовую культуру Дэвид Кушнер размышлял о необычном стиле работы ведущего программиста Джона Кармака. Чтобы повысить производительность и не отвлекаться от работы над движком Quake, тот принял агрессивный п...

Установка Windows через Windows Deployment Services и Microsoft Deployment Toolkit Как было написано в одной умной книге — если в вашем IT-отделе нет автоматизированной установки операционной системы, то её создание может быть самой важной задачей, которую вы когда-либо выполняли. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

«И да. И нет. И да. И нет» — Джордж Мартин о том, похож ли финал его книг на концовку «Игры престолов» Что же, сериал «Игра престолов» завершен, но вот цикл романов «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина, по которым собственно и было поставлено шоу HBO, как известно, нет. Какой же будет развязка у Мартина, когда он наконец допишет оставшиеся две книги («Ветра зимы» / The Wind...

Гид по книгам Харуки Мураками: что в них особенного и почему их стоит читать Харуки Мураками исполняется 70 лет. Лайфхакер рассказывает, что это за писатель, чем уникальны его книги и почему он является одним из главных авторов современности.

Thrir — карточная игра с новым взглядом на жанр доступна в Google Play в режиме пробного запуска Главная особенность большинства карточных игр в том, что каждый игрок видит только свои карты и может использовать эффект неожиданности для соперника. Разработчик из студии Bent Pin готовит свежий взгляд на жанр в виде игры под названием Thrir. Ее фишка в том, что игроки мог...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Казино Вулкан — место для вашего досуга Не существует такого человека, который видел бы себя только на работе и не думал о развлечениях. После трудной рабочей недели многие идут в клуб, боулинг или просто на встречу с друзьями. Современный мир интернет сети предлагает множество развлечений в пределах дома. Внести ...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Вышел полноценный трейлер мультфильма Onward / «Вперед» от Disney/Pixar с Томом Холландом и Крисом Праттом После первого тизера компании Disney и Pixar выложили полноценный трейлер полнометражного мультфильма Onward / «Вперед», который рассказывает о мире, где технологии заменили магию. Главных героев-братьев в картине озвучивают Том Холланд и Крис Пратт, которые не только снимал...

Дефекты лайков Вместо эпиграфа. Больше всего лайков собирают «котики». Можно ли это считать признаком эпидемии токсоплазмоза? В 1636 году, некий француз, Пьер де Ферма, по образованию и профессии юрист, написал трактат «Введение к теории плоских и пространственных мест», где изложил то...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

[Из песочницы] Как я создавал «WildMAN» — пародию на множество 8-битных игр и недавно ее портировал на Android Я думаю каждого фаната приставочных игр интересовала тема создания игр и была мечта создать свою игру, в студенческие годы я увлёкся программированием. Читать дальше →

Разработчик «The Last of Us» раскритиковал «Red Dead Redemption 2» за линейный сюжет Брюс Стрейли указал на отсутствие влияния игроков на геймплей в «Red Dead Redemption 2». Брюс Стрейли является известным разработчиком в игровой сфере. В свое время он принял участие в создании The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End. В своей недавней публикации в ...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

[Из песочницы] Сказ о полукольцах Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "A tale on Semirings" автора Luka Jacobowitz. Когда-нибудь задумывались, почему сумма типов называется суммой типов. Или, может, вы всегда хотели узнать, почему оператор <*> записывается именно так? И что...

Переупаковка пакетов в Gradle В своей статье хочу рассказать об очередной хитрости, которую можно довольно просто реализовать с помощью Gradle — переупаковке пакетов библиотек. Каждый, кто хоть чуть чуть работал с этой системой сборки, знает, что она автоматически умеет решать конфликты разных версий биб...

Книга «Linux в действии» Привет, Хаброжители! В книге Дэвид Клинтон описывает 12 реальных проектов, в том числе автоматизация системы резервного копирования и восстановления, настройка личного файлового облака в стиле Dropbox и создание собственного сервера MediaWiki. На интересных примерах вы изуч...

Автор «Игры престолов» выпустит компьютерную игру В интернете случайно появился постер игры Elden Ring. Это, по информации инсайдеров, совместный проект японской компании FromSoftware и Джорджа Мартина (George Martin), автора цикла книг «Песнь Льда и Пламени», по которому был снят сериал «Игра престолов».

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME Польская студия CD Projekt RED перебросила все свои ресурсы на разработку Cyberpunk 2077 больше двух лет назад, но всё ещё продолжает формировать команду. Недавно стало известно, что в январе 2019 года к ней присоединится талантливый специалист — Мануэль ...

Шпаргалка по аббревиатурам C++ и не только. Часть 1: C++ Когда-то я собеседовался на должность C++ разработчика в одну приличную и даже известную контору. Опыт у меня тогда уже кое-какой был, я даже назывался ведущим разработчиком у тогдашнего своего работодателя. Но на вопросы о том, знаком ли я такими вещами, как DRY, KISS, YAGN...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

По популярному шутеру Overwatch написали кулинарную книгу По известной многопользовательской игре Overwatch существует немало продукции с соответствующей символикой для фанатов. Однако кулинарная книга появилась в первый раз. Её уже можно купить за относительно небольшие деньги.

Первый взгляд на The Elder Scrolls: Blades, для тех кого не пустили Для некоторых уже начался ранний доступ The Elder Scrolls: Blades так что мы подготовили для вас видео с первыми шагами игрока в новой игры Bethesda. Несмотря на множество переносов в игре на данный момент не будет реализации Арены, где игроки могли бы сразиться друг с друго...

[Перевод] Семь основных привычек для удаленно работающих команд разработчиков В нынешней компании я уже более трех лет. Со своей текущей командой я работаю чуть более года, причем я был одним из тех, кто ее сформировал — это был мой первый опыт создания команды и культуры общения в ней с нуля. Кроме того, нынешний коллектив — самый географически ...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

От Need for Speed до GTA: Сколько стоят крутые авто из компьютерных игр в реальной жизни Интересно, что среди скоростных суперкаров даже затесался один отечественный внедорожник. Самая быстрая и редкая машина из GTA: San Andreas под названием Turismo расположилась на 9 месте рейтинга крутых авто из компьютерных игр. В реальной жизни прототипом данной машины стал...

Дочь Шварценеггера согласилась стать женой «Стража Галактики» Криса Прэтта Актер сообщил о важном жизненном событии в Instagram. Дочь культуриста Арнольда Шварценеггера Кэтрин согласилась стать женой Криса Прэтта, который недавно предложил ей заключить брачный союз. Звезда кинокартины «Стража Галактики» оказался счастлив услышать положительный отв...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Лайфхак – пишем и бесплатно хостим в облаке вебсайт с гостевой книгой В наше время для того, чтобы развернуть свой сайт в облаке достаточно купить доменное имя. Не верите? Читайте дальше. Предлагаю вам разобрать то, как можно создать гостевую книгу на ASP.NET Core (с reCAPTCHA) и захостить ее бесплатно на довольно известном облачном хостинге ...

Опубликовано подробное руководство по доменным спорам Юрист Джеральд Левайн, один из ведущих в мире экспертов по доменным спорам, опубликовал второе издание книги Domain Name Arbitration.Первое издание вышло в 2015 году. С того времени ВОИС разобрала более тысячи доменных споров, на основе которых был написан новый материал. Ав...

Walmart открыла первый магазин, управляемый AI На днях крупнейшая сеть супермаркетов США представила то, что она называет «магазином будущего». Работающий в городе Левиттаун (штат Нью-Йорк) большой супермаркет, использующий сразу десятки передовых технологий. В том числе – интерактивные дисплеи и камеры, подключенные к...

[Перевод] Не только обработка: Как мы сделали из Kafka Streams распределенную базу данных, и что из этого вышло Привет, Хабр! Напоминаем, что вслед за книгой о Kafka мы выпустили не менее интересный труд о библиотеке Kafka Streams API. Пока сообщество только постигает границы возможностей этого мощного инструмента. Так, недавно вышла статья, с переводом которой мы хотим вас позна...

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Книга «Data mining. Извлечение информации из Facebook, Twitter, LinkedIn, Instagram, GitHub» Привет, Хаброжители! В недрах популярных социальных сетей — Twitter, Facebook, LinkedIn и Instagram — скрыты богатейшие залежи информации. Из этой книги исследователи, аналитики и разработчики узнают, как извлекать эти уникальные данные, используя код на Python, Jupyter Not...

Dota 2 – игра покорившая миллионы Dota 2 является одной из самых популярных онлайн игр, если не самой популярной. Число игроков, которые играют в данную игру неуклонно растет. Несмотря на определенное количество героев и итемов, которые можно использовать в игре, каждая игра непохожа на предыдущую. Практичес...

Введение в Bash Shell Всем привет. Это перевод из книги по подготовке к экзамену RedHat RHCE. На мой взгляд очень доступно рассказывается об основах bash. Сценарии оболочки — наука сама по себе. Не вдаваясь в подробности всего, что происходит «под капотом», вы узнаете, как применять базовые элем...

Книга рекордов Гиннеса в мире видеоигр По словам Гарета Дивза, одного из редакторов «Книги рекордов Гиннеса», очень часто к ним обращаются игроки с крайне специфичными идеями. Один из них заявил, что сможет пройти World of Warcraft: The Frozen Throne,...

10 советов для быстрого освоения знаний Личный опыт инвестора и автора книги о 4-часовой рабочей неделе Тимоти Ферриса.

Представлено 13 новых игр в рамках программы ID@Xbox За неделю до открытия конференции GDC 2019 команда Xbox представила новую линейку игр от независимых разработчиков, которые будут доступны на стенде Microsoft в рамках грядущего мероприятия. Игроки со всего мира смогут одними из первых познакомиться с 30 различными проектами...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Слабоумие и отвага: Лучший американский снайпер воевал в кепке вместо шлема Защита ничто, имидж — всё.Если набрать в Google «лучший американский снайпер», то вам покажут человека в кепке. Это «морской котик» Крис Кайл, который по праву считается самым лучшим снайпером в истории американских войск: на его счету 255 убитых иракских боевиков и рекордны...

Аудит безопасности облачной платформы MCS SkyShip Dusk by SeerLight Построение любого сервиса обязательно включает в себя постоянную работу над безопасностью. Безопасность — это непрерывный процесс, который включает в себя постоянный анализ и улучшение защищенности продукта, мониторинг новостей про уязвимости и мн...

[Перевод] Лучшие методики тестирования в JavaScript и Node.js Это исчерпывающее руководство по обеспечению надёжности в JavaScript и Node.js. Здесь собраны десятки лучших постов, книг и инструментов. Сначала разберитесь с общепринятыми методиками тестирования, которые лежат в основе любого приложения. А затем можно углубиться в интер...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Перевод] Как сделать SFINAE изящным и надежным И снова здравствуйте. Делимся с вами интересной статьёй, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++». Сегодня у нас гостевой пост Адама Балаша (Ádám Balázs). Адам является инженером-программистом в Verizon Smart Communities Hungary и зани...

О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена? Во второй части статьи нашего технического писателя Андрея Старовойтова мы посмотрим, как именно формируется цена за перевод технической документации. Если не хочется читать много текста, смотрите сразу раздел «Примеры» в конце статьи. С первой частью статьи можно ознаком...

Ни боссов, ни мини-игр, ни силовой брони, зато много концовок: новые факты о The Outer Worlds Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian Entertainment, один из самых ожидаемых проектов этого года, оказалась на обложке мартовского номера Game Informer. Это означает, что журнал будет подробно освещать разработку игры, регулярно размещая новые материалы на специ...

Обзор goodreads. Ищем книги В последнее время читать стало модно – пользователи стали активнее читать электронные книги, бумажные варианты и так далее. Меня, как большого фаната художественной литературы, это очень радует. Однако, если вы много времени проводите за чтением, то рано или поздно приходит ...

Стратегия игры в телепатию Одно из изданий этой механики Есть колода из 100 карт с натуральными числами от 1 до 100, каждого по одному. Вы и второй игрок берёте по 3 карты из этой колоды. Задача — одну за одной выложить их на стол в порядке возрастания. Но нельзя меняться информацией между собой и п...

Получайте бонусы в казино Вулкан При регистрации на сайте казино Wulcan каждый игрок получает поощрительный бонус. Этот подарок дает прекрасную возможность гемблерам не рисковать своими собственными финансами, а вносить кредит за счет казино. Бездепозитный бонус Вулкан является прекрасной возможностью для х...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

[Из песочницы] Провинциальный костёр или рождение нации Пролог Вызывайте пожарную бригаду! Только они смогут потушить костёр под его задницей. Год 1996 Америка празднует день независимости. В честь этого Уилл Смит спасает планету от атаки пришельцев с помощью компьютерного вируса. Я же спасаю планету с помощью координации бойцов...

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

[Перевод] Python Testing с pytest. ГЛАВА 3 pytest Fixtures Вернуться Дальше Эта книга — недостающая глава, отсутствующая в каждой всеобъемлющей книге Python. Frank Ruiz Principal Site Reliability Engineer, Box, Inc. Читать дальше →

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

5 декабря на мобильных выйдет хоррор-головоломка Rituals: Book of Skog Студия Curioso анонсировала свой новый проект под названием Rituals: The Book of SKOG. Это мобильный хоррор, который выйдет на iOS и Android 5 декабря. Действие игры происходит в уединенной части леса, где игрокам нужно будет совершать различные ритуалы, чтобы защищать себя...

Android для радиоинженера (и не только) С того самого момента, когда я приобрел свой первый смартфон, работающий под ОС Android, я искал приложения под эту ОС, которые бы помогли мне делать несложные рабочие расчеты «на ладошке». Об одном из таких приложений и пойдет речь. Читать дальше →

[Из песочницы] Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза К мысли о механике вычисляемых «самопишущихся» историй я пришёл в то время, как занимался форумными ролевыми играми. Текстовый формат игры накладывал определённые ограничения на использование систем, завязанных на броски кубика. Требуется специфическая площадка с поддержкой ...

Резюме глазами интервьюера Когда я составляла свое первое резюме, процесс отбора на очное интервью мне казался магией. Люди, принимающие решения, представлялись «черными ящиками», которые определяют: кандидат «интересен» или «неинтересен» — по непонятным критериям. Статьи «Как составить резюме» отчас...

Свистать всех на Linux, гром и молния Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о собственном опыте перевода рабочего места на Linux. Статья не претендует на 100% охват всех проблем и их решений, но кое-какие рецепты, позволяющие сделать жизнь лучше, тут все же будут. Также в статье будет некоторое количество флеш...

Книга «React быстро. Веб-приложения на React, JSX, Redux и GraphQL» Привет, Хаброжители! Оригинальное издание вышло осенью 2017 года, но до сих пор считается лучшей книгой для знакомства с React. Автор постоянно обновляет и дорабатывает код к книги в репозитории Github. Предлагаем в посте ознакомится с отрывком «Состояния и их роль в интер...

[Перевод] 10 советов и приемов, которые помогут вам стать лучшим разработчиком на VueJS Перед вами вольный перевод статьи 10 Tips & Tricks to make you a better VueJS Developer с сайта Dev.to. Автор расскажет нам об интересных и полезных вариантах применения привычных нам средств VueJS. Введение Мне действительно нравится работать с VueJS и каждый раз, когда...

[Из песочницы] Градиентные границы в CSS Доброго времени суток уважаемые хабровчане. Представляю вашему вниманию перевод статьи Криса Коера. Допустим, вам нужна градиентная граница вокруг определенного элемента. И вы, такой, думаете: Для этого не существует простого и очевидного CSS API. Я просто сделаю элемент...

Как снижение ставки эквайринга повлияет на нас (держателей карт) — 2 В связи с тем, что мой предыдущий пост Как снижение ставки эквайринга повлияет на нас (держателей карт) сильно заминусовали, мне бы хотелось пояснить мою мысль чуть более развернуто. Для начала я не работаю в банке, поэтому не защищаю их точку зрения. За моими плечами имее...

[Перевод] Реализация шаблона проектирования Command в Unity Вы задавались когда-нибудь вопросом, как в играх наподобие Super Meat Boy реализована функция реплея? Один из способов её реализации — выполнять ввод точно так же, как это делал игрок, что, в свою очередь, означает, что ввод нужно как-то хранить. Для этого и многого другого...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 4. Игры В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, п...

Автоматизация квартиры с HomePod, Raspberry Pi и Node.js Перевели для вас статью Криса Хокинса, в которой он рассказывает о превращении своей квартиры в умный дом. В качестве базы используется HomePod от Apple, но, конечно, можно применять и другие системы. У меня дома работает Apple HomePod, который помогает контролировать о...

«Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики» (бесплатная эл. версия книги) Привет, Хаброжители! Мы решили, что правильно не только продавать книги, но и делиться с ними. Обзор самой книг был здесь. В самом посте отрывок «Синдром дефицита внимания у Гиков» и сама книга. Основная идея книги «Оружие Юга» предельно проста и при этом очень странна. Чт...

Дата выхода классических обликов в Resdent Evil 2 и внезапное появление Криса Редфилда Недавно появилась информация, что 15 февраля новое бесплатное обновление добавит режим The Ghost Survivors в ремейк Resident Evil 2. В этот же день в игре станут доступны низкополигональные модели Клэр и Леона из оригинальной игры 1998 года. Эти облики в Японии...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Новая книга Ingate: «Digital для стартапа» Неважно, верите ли вы в самообразование, читаете что-то сейчас и лежит ли у вас на полке стопка книг по маркетингу, «которыми вы займётесь сразу после этой». Отложите всё и начните читать «Digital для стартапа».

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

Song of Bloom — эксперимент с художественными стилями от автора supertype, Bacon - The Game и других Есть игры, которые создаются как парки развлечений. В них преобладают быстрые эмоции, а для создателей на первом месте стоит выручка. Другие же проекты создаются как произведения искусства — чаще всего это эксперименты с сюжетом, визуальным стилем или геймплеем. Разработчик...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

На мобильных вышла мультяшная RPG Battle Breakers от авторов Fortnite Игра Battle Breakers от Epic Games вышла в режиме пробного запуска в некоторых странах еще в 2017 году, и только сегодня она наконец-то добралась до всех остальных в полноценном виде на мобильных устройствах. Стоит отметить, что это первый проект компании после выхода Fortni...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

[Из песочницы] В списке угроз: «Игра престолов» – одно из самых популярных прикрытий для киберпреступников Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «ThreatList: Game of Thrones, a Top Malware Conduit for Cybercriminals» автора Tara Seals. В то время, как 8-ой сезон Игры престолов готовится к старту, новые исследования демонстрируют, что в прошлом году популярн...

[recovery mode] Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого Привет всем, кто ещё не спит Возможно ты меня не помнишь, но где-то год назад я писал статью на Хабре, как я использовал свой Ютуб канал с 8К подписчиками и бюджет в 0 рублей, чтобы получить продажи моей с ПК игры. Не скажу, что эксперимент вышел удачный, но некий результат...

[Перевод] История о трёх картриджах Почти все любители видеоигр определённого возраста знакомы с игровыми картриджами и их принципом работы: ты вставляешь картридж в консоль, включает её и начинаешь игру. Менее известны картриджи, которые не были такими простыми, в том числе и подмножество устройств, предназна...

Настройка GAL в Zimbra Collaboration Suite Стандартной функцией всех систем совместной работы на сегодняшний день является адресная книга предприятия или Glabal Address List, в которой содержится информация о должностях, местоположении рабочих мест, а также рабочие номера телефонов и почтовые адреса всех сотрудников....

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

Играть онлайн в Вулкан Платинум Казино Вулкан Платинум является одним из самых популярных и масштабных онлайн казино в сети Интернет. Данный сайт достаточно давно начал свою работу и является на сегодняшний день одним из самых безопасных и надежных. Игровой клуб вулкан предлагает своим клиентам самые лучши...

Разработчики теперь могут использовать сетевое API Valve для своих игр в Steam Последние несколько лет Valve работали над улучшением качества мультиплеера в Dota 2 и CS:GO при помощи ретрансляции трафика и его переноса на свою сетевую магистраль. Это позволяет защищать игры от DoS-атак, понижает пинг и повышает качество соединения. В SDK Steamworks вер...

Книги, которые стоит прочитать каждому продакт-менеджеру Никогда не читайте книги для самообразования просто так, без практики. Это самое плохое, когда человек прочитывает кучу книг, а затем пытается устроиться работать продакт-менеджером, размахивая книжными знаниями. Таких соискателей сразу видно. И замечательно, если человек ...

[Перевод] React и Vue: сильные стороны Здравствуйте, коллеги. Мы возобновляем наши переводные публикации. Сегодняшний текст анонсирует давно назревшую новинку по веб-разработке, посвященную ультрасовременной библиотеке Vue.js. Учитывая, что у нас в ассортименте имеется сразу три отличные книги по React, а также ...

Десятки новинок и классических слотов в казино Вулкан В наше время существует большой список вариантов использования доступа в интернет. Кому-то важно использовать гаджет для быстрого выполнения работы или поиска материалов для выполнения учебных заданий. Кто-то использует современное программное обеспечение для замены труда мн...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 1) Многие современные электронные книги работают под операционной системой Android, что позволяет, помимо использования штатного программного обеспечения электронных книг, устанавливать и дополнительное ПО. В этом – одно из преимуществ электронных книг, работающих под ОС Androi...

[Из песочницы] Angular. Понимание @Input, @Output и EventEmitter Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding @Input, @Output and EventEmitter in Angular» автора foolishneo. Приветствую всех желающих накапливать информацию о тонкостях работы фреймворка Angular. Сегодня посчитал нужным лучше изучить информацию,...

Королева Елизавета выругала Кейт Миддлтон за «легкомысленные» наряды – биограф Королева Великобритании не всегда восхищалась утонченным стилем своей невестки. Королевский биограф и автор множества книг о членах монаршей династии Кэти Николл раскрыла новые подробности из жизни Кейт Миддлтон, когда она только готовилась стать супругой принца Уильяма. Со...

Книга «Elasticsearch, Kibana, Logstash и поисковые системы нового поколения» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу по Elastic Stack, предназначенную для специалистов, работающих с большими объемами данных и желающих надежно извлекать их из любого источника в любом формате, а также искать, анализировать и визуализировать данные в режиме реального врем...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

[Из песочницы] 10 лет в IT с диагнозом шизофрения, советы по выживанию Мой диагноз параноидная шизофрения. Заболел я через год после окончания университета. Вот уже 10 лет я работаю в IT, сейчас моя должность — старший инженер-программист. Хочу рассказать, с какими проблемами может столкнуться человек с серьезным психическим заболеванием при по...

[Перевод] Postgres в ретроспективе Предлагаем вашему вниманию перевод статьи Джозефа Хеллерштейна «Looking Back at Postgres», опубликованной в соответствии с международной лицензией Creative Commons «С указанием авторства» версии 4.0 (CC-BY 4.0). Авторы оставляют за собой право распространять эту работу на ли...

Легендарный Питер Молинье показал новую игру, вдохновленную The Entrepreneur — Legacy Питер Молинье — один из самых великих гейм-дизайнеров современности. Он бывает голословным и не все идеи доводит до завершения, но не боится экспериментов и умеет удивлять игроков. Недавно он рассказал о новой игре своей студии 22Cans – Legacy. Это смесь из градостроительно...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

«Не так важны инструменты, как умение мыслить о системах, которые они создают». Большое интервью с Мартином Клеппманом Мартин Клеппман (Martin Kleppman) – исследователь в Кембриджском университете, работающий над CRDT и формальной верификацией алгоритмов. Его книга «Designing Data-Intensive Applications», опубликованная в 2017 году, стала бестселлером в области хранения и обработки данных....

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

Во что играть с детьми до школы Привет, меня зовут Аня, я из Мосигры и изредка буду в наш блог что-то писать. Вопрос, во что с детьми надо играть, особо никого не беспокоил века так до семнадцатого. Есть даже теория, что в Средневековье детей воспринимали как маленьких взрослых и воспитывали как в армии...

Меч и Магия игра от Ubisoft вышла на Android и iOS Ubisoft представила игру Меч и Магия. Герои: Эра хаоса на смартфоны Android и iOS. Разработчики адаптировали игру под мобильный формат. Игрокам предстоит сыграть за девушку, а именно за дочь короля. Игроки также смогут управляет армией солдат, но теперь воины сражаются сами...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

[Из песочницы] USB-звуковая карта на YM3812 Я люблю старые компьютерные игры. Люблю старое железо, но не настолько, чтобы коллекционировать его дома. Другое дело – поковырять какой-нибудь старый чип и попробовать самому что-нибудь воспроизвести, совместить старое с новым. В данной статье история о том, как я подключил...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Книга «Знакомство с PyTorch: глубокое обучение при обработке естественного языка» Привет, Хаброжители! Обработка текстов на естественном языке (Natural Language Processing, NLP) — крайне важная задача в области искусственного интеллекта. Успешная реализация делает возможными такие продукты, как Alexa от Amazon и Google Translate. Эта книга поможет вам из...

«Доклад не имеет права быть скучным»: интервью с Барухом Садогурским о выступлениях на конференциях Барух Садогурский — Developer Advocate в компании JFrog, соавтор книги «Liquid Software», известный IT-спикер. В интервью Барух рассказал, как он готовится к докладам, чем зарубежные конференции отличаются от российских, зачем участникам ходить на них и зачем выступать в ко...

Как мы собирали данные по рекламным кампаниям с интернет-площадок (тернистый путь к продукту) Кажется, что сфера интернет-рекламы должна быть максимально технологичной и автоматизированной. Ещё бы, ведь там работают такие гиганты и эксперты в своём деле, как Яндекс, Mail.Ru, Google и Facebook. Но, как оказалось, нет предела совершенству и всегда есть что автоматизиро...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

[Из песочницы] Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года Всем привет, дорогие друзья! Вот сижу, смотрю на бесконечную простыню кода, провожу ревью с баночкой ред була. Прошел год. Год, блин, всего лишь год — так много и так мало одновременно. На этот год у нас были наполеоновские планы, и сейчас кажется, что мы мало что успели. С ...

Опыт читателя: как я перешла на электронную книгу и выбрала отличную модель Наш конкурс для читателей продолжается: его очередной участник делится опытом покупки и эксплуатации электронной книги Dexp Moon L1.

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

Годовая зарплата игроков LCS превышает $300 тыс Игроки LoL Champions Series в среднем получают более $300 тыс. в год. Об этом рассказал комиссар лиги в Riot Games Крис Грили на выставке GamesBeatSummit 2019. Выставка GamesBeatSummit 2019 проходила 23-24 апреля в Лос-Анджелесе. В ней участвовали представители Google, Ne...

[Перевод] Dwarf Fortress отказывается от текстовой графики, но не от своей сути Переход разработчика от ASCII к двумерной графике обусловлен не просто желанием продать больше копий – есть ещё желание улучшить игру и познакомить с ней более широкую аудиторию Игру Dwarf Fortress сложно отнести к какой-либо категории. Это и симулятор, и RPG, и rogue-like...

Ведущий разработчик Blockstream назвал новые возможности биткоина, которые помогут его массовому принятию Кристиан Деккер — один из ветеранов биткоин-индустрии и первый в мире человек, который получил докторскую степень в области знаний о биткоине. Сегодня швейцарский программист является одним из ведущих разработчиков компании Blockstream, где отвечает за работу над специ...

[Перевод] Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков Если игра становится достаточно популярной, то игроки, скорее всего, найдут способы нарушать её правила. Некоторые нестандартные подходы к геймплею безвредны, другие же разрушают игровой процесс в целом. Самым печально известным примером является использование читов — прог...

[Перевод] Наследование в JavaScript с точки зрения занудного ботаника: Фабрика Конструкторов Это история об одной очень специальной части JavaScript, самого используемого искусственного языка в мире в настоящее время (2019). В статье представлен своего рода философский взгляд на Наследование в JavaScript, и я смею лишь надеяться, что он основан на самом впечатляюще...

Затоптан и забыт. Вашему бизнесу не выжить без PR Книга «Затоптан и забыт. Вашему бизнесу не выжить без PR» будет полезна как действующим и начинающим предпринимателям, так и молодым специалистам в области public relations. Автор книги — Роман Масленников, опытный пиарщик, генеральный директор и партнер агентства «Взр...

[Из песочницы] Знакомство с простейшей нейронной сетью и ее пошаговая реализация Как-то раз я наткнулся на книгу под названием «Создай свою нейросеть», автор которой -Тарик Рашид и после прочтения остался доволен, в отличие от многих других методичек по нейронным сетям, которые по-своему, несомненно, хороши, в этой книге все подавалось простым языком c д...

Thrill Rush 1.31.1 Thrill Rush — это сиквел популярной гоночной игры Uphill Rush, число игроков в которую превысило 30 миллионов человек во всем мире.  Особенности: • 2 потрясающих парка отдыха. • Экстремальные американские горки. • Более 40 транспортных средств для американских гор...

[Перевод] Создаём границы процедурно генерируемой карты Скотт Тёрнер продолжает работу над своей процедурно генерируемой игрой и теперь решил заняться проблемой оформления границ карт. Для этого ему предстоит решить несколько непростых задач и даже создать собственный язык описания границ. Важным элементом фэнтезийных карт, кот...

Тысячи вещей, которые в Java стоило бы поправить с первой версии: большое интервью с Сергеем Куксенко из Oracle Сергей Куксенко — перформанс-инженер, видевший Java еще версии 1.0. За это время успел поучаствовать в разработке мобильных, клиентских, серверных приложений и виртуальных машин. Производительностью Java занимается c 2005 года и в данный момент в Oracle работает над улучшен...

Сергей и научный метод Все совпадения случайны. Кто не спрятался, я не виноват. — Проходи, что стоишь как не родной? Сергей огляделся — в квартире своего учителя-профессора он еще не бывал. Обыкновенная московская, в старом доме — видимо, еще с тех времен, когда их выдавали… или не выдавали, чер...

Версию Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch создают авторы Scribblenauts Showdown Продюсер Mortal Kombat 11 Тревор Трауб (Trevor Traub) в интервью изданию GameRevolution поделился некоторой информацией о версии игры для Nintendo Switch. Он сказал, что её разработкой занимается студия Shiver Entertainment, которая отметилась выпуском Scribblenauts...

Автор книг «Метро» не рад переходу PC-версии Metro Exodus в Epic Games Store Новость о переходе Metro Exodus из Steam в Epic Games Store и временная эксклюзивность в последнем магазине взбудоражила многих пользователей. Пользователи сервиса Valve принялись забрасывать предыдущие игры серии негативными отзывами, а THQ Nordic рассказала о само...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Приходите и забирайте книги на английском Всем привет! У нас на стеллаже скопились книги на английском языке. Предлагаем прийти к нам в гости и забрать их :) Читать дальше →

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

Контролируй, изменяй, удаляй: топ-10 докладов DotNext 2018 Moscow Привет, Хабр! Сегодня для .NET-разработчиков у нас традиционный пост по следам DotNext 2018 Moscow: делимся десятью лучшими докладами конференции (по мнению её посетителей). Под катом — их видеозаписи, а также короткие описания и ссылки на презентации. Доклады идут по во...

Статическое распределение памяти в микроконтроллерах Холмс: Любезнейший, не подскажите где мы находимся? Пастух: Вы находитесь на воздушном шаре!!! Холмс: Вы должно быть программист. Пастух: Да, но как вы догадались? Холмс: Только программист мог дать столь точный и при этом столь бесполезный ответ. … отрывок из известного а...

[Перевод] Приключения с домашним Kubernetes-кластером Прим. перев.: Автор статьи — Marshall Brekka — занимает позицию директора по проектированию систем в компании Fair.com, предлагающей своё приложение для лизинга автомобилей. В свободное же от работы время он любит применять свой обширный опыт для решения «домашних» задач, ко...

Подробности Magic: ManaStrike: меньше карт, больше трендов На прошлой неделе издатель Netmarble совместно с Wizards of the Coast анонсировал игру под название Magic: ManaStrike, основанную на вселенной Magic: The Gathering. Теперь он поделился первыми подробностями. Это будет игра с PvP-сражениями в режиме реального времени. Сюда п...

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[Из песочницы] Изучение комбинаторных парсеров с Rust Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Learning Parser Combinators With Rust". Эта статья учит основам комбинаторных парсеров людей, которые уже знакомы с Rust. Предполагается, что никаких других знаний не требуется, а всё, что не имеет прямого о...

Рекоммендации по выбору игрового клуба для настоящей азартной игры онлайн Онлайн игровые автоматы популярны как никогда, и они могут даже обогнать традиционные игровые автоматы в популярности в ближайшее время, с тысячами людей, выбирающих онлайн слоты в качестве шлюза для азартных игр в казино на деньги. Но вы когда-нибудь задумывались, что проис...

Подборка: 5 книг по маркетингу, которые нужно прочитать основателю стартапа Создание и развитие новой компании – всегда непростой процесс. И одна из главных сложностей зачастую заключается в том, что основатель проекта поначалу вынужден погружаться в самые разные области знаний. Он должен улучшать сам продукт или услугу, выстроить процесс продаж, ...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

Десять дней на пути от совы к жаворонку: сон, рацион, режим питания и нагрузка Режим дня, режим питания, рацион и физическая нагрузка — это четыре ключевых параметра здоровой жизни. С каждым из них я экспериментировал на протяжении последних трёх лет, учась на своём опыте и изучая чужой — наблюдения, исследования, научные данные и личный опыт других лю...

Вселенная «BattleTech» или когда война за престол диктует свои правила игры В CrowdRepublic вовсю наблюдают за возвращением легендарной серии «BattleTech» – книг о Легионе Серой Смерти автора Уильяма Г. Кита мл. Свежее издание представляет собой больше тысячи страниц дико интригующей воинственной фантастики в переводе специалистов Hobby World. На ...

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

[Из песочницы] Почему вы должны думать о функциональном программировании Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод своей статьи «Why you should think about functional programming», посвященной функциональному программированию. Почему вы должны думать о функциональном программировании? Давайте ответим на следующие вопросы: всегда ли в...

Twitter тестирует новый макет беседы Twitter экспериментирует с новыми способами отображения разговоров на своей платформе, пробуя потоки в стиле Reddit. Каждый ответ создает новый подраздел комментариев, уходя вправо от главного твита. Отмечается, что предусмотрена возможность выделения определенного ответа п...

Подборка психологических и нетипичных технических вопросов с собеседований Java-разработчика Как и у всех разработчиков, у меня настал период затишья. Проект подходил к концу, задач практически не было, хотелось выше зарплату, ну и пошла получать свой заветный job offer. Так вышло, что некоторые собеседования занимали 2-3 этапа, и я накопила парад вопросов, кото...

Завтра состоится релиз аркады про сноубординг Stomped! на iOS и Android Серия Alto — это две потрясающие аркады, в которые, как порой кажется, можно играть вечно. Конечно, свою роль играют декорации и атмосфера, но в первую очередь это все-таки прекрасный и затягивающий игровой процесс. В 2017 году разработчики UglyRobot представил похожую арка...

Щедрые игровые автоматы от CASINO 777 В онлайн казино есть возможность не только играть в интересные и увлекательные игры, но и зарабатывать на этом. Возможность играть не выходя из дома привлекает большое количество игроков. В сети интернет существует большое количество игровых площадок, на которых можно играть...

[Из песочницы] Придумываем технологию Powercheck Меня всегда интересовало как устроен и работает индикатор заряда на батарейках Duracell: А также почему под ним указано, что тестировать нужно при 21°С. Но перед тем как посмотреть на решение, которое используется в батарейках, давайте попробуем прийти к нему самостоятельн...

[Из песочницы] Amazon: 25 лет успеха на поприще электронной коммерции Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи автора «AMAZON: 25 years of success in ecommerce». От гаража до самой дорогой компании мира Понедельник. Утро. Сиэтл. Новые сотрудники Amazon выстраиваются в очереди, чтобы пройти посвящение и пополнить ряды гиганта...

Google представила будущее гейминга — стриминговый сервис Google Stadia Google провела презентацию в рамах Game Developers Conference, где представила стриминговый сервис Google Stadia. Stadia будет использоваться для запуска игр на любых устройствах, поддерживающих браузер Google Chrome – от Chromecast до смартфонов на iOS и Android. Сервис ра...

[Перевод] Три простых приема для уменьшения Docker-образов Когда дело доходит до создания Docker-контейнеров, лучше всегда стремиться к минимизации размера образов. Образы, которые используют одни и те же слои и весят меньше — быстрее переносятся и деполятся. Но как контролировать размер, когда каждое выполнение оператора RUN созд...

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 3 Профессиональная программа «iOS Разработчик» — 5 месяцев Best Practice по разработке мобильных приложений с помощью Swift 5. Лучших выпускников ждут на собеседованиях 12 компаний-партнёров OTUS, поэтому публикуем перевод заключительной статьи из серии «iOS Interview Question...

Биржа Huobi анонсировала запуск собственного стейблкоина Одна из ведущих по объемам торгов криптовалютная биржа Huobi планирует в рамках дорожной карты на 2019 года выпустить собственный стейблкоин. Об этом сообщает Cointelegraph. Выступая во вторник, 22 января, на мероприятии в Сингапуре, CFO Huobi Крис Ли также заявил, что компа...

[Из песочницы] Как работают денежные переводы с карты на карту Несмотря на то, что популярность данного вида переводов с каждым годом растёт все больше, в интернете очень мало информации о том как они работаю «изнутри», и в этой статье я простым языком расскажу что такое p2p-переводы, какие они бывают и как они устроены. Читать дальше...

Призы и подарки на официальном сайте казино Вулкан Одним из самых популярных и известных игровых клубов в сети является официальный сайт Вулкан. Он достаточно давно осуществляет свою деятельность и за годы работы смог расширить спектр своих услуг и повысить уровень обслуживания. Геймеры отдают свое предпочтение данному игров...

Nvidia займётся перевыпуском классических игр с эффектом трассировки лучей Quake II RTX далеко не последняя игра, получившая поддержку трассировки лучей от Nvidia. Сообщается, что Nvidia нанимает продюсера для своего подразделения Lightspeed Studios, который возглавит работу «программы ремастеринга игры», которая добавит трассировку лучей к классич...

Джони Айв ушел из Apple из-за Тима Кука? Пожалуй, главной новостью минувшей недели для всех фанатов яблочной техники стало решение Джони Айва об уходе с поста главного дизайнера Apple. Первый вопрос, которым я задался после прочтения этой новости, — что будет с компанией и ее продуктами, если ими перестанет ...

Загружайте Barnyard Bonanza в лучшем качестве. Выбирайте Faraonkasino для игры в онлайн слоты Игровой клуб Faraon понимает все интересны игроков и предоставляет им реально интересные условия. Сейчас на сайте можно найти десятки самых прибыльных игровых слотов. Все это по ссылке faraonkasino.ru представлено в оригинальном исполнении. Действительно можно делать ставки ...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

[Перевод] На какие языки переводить свою игру в 2019 «Игра хорошая, но без русского языка ставлю единицу» – частый отзывов в любом сторе. Учить английский, конечно, хорошо, но может помочь и локализация. Перевел статью, на какие языки ориентироваться, что переводить и стоимости локализации. Сразу ключевые тезисы: План-мин...

Unity разработала игру Obstacle Tower для оценки возможностей ботов Компания Unity, являющаяся ведущим производителем инструментов для разработки игр, объявила о создании видео игры нового типа. Она предназначена не для людей, а для искусственного интеллекта. Игра получила название Obstacle Tower. Она представляет собой программный продукт, ...

Интервью. Чего инженеру ждать от работы в европейском стартапе, как проходят собеседования и трудно ли адаптироваться Изображение: Pexels В последние несколько лет страны Балтии переживают бум ИТ-стартапов. В одной только небольшой Эстонии сразу несколько компаний смогли достичь статуса «единорога», то есть их капитализация превысила $1 млрд. Подобные компании активно нанимают разработчи...

Экзамен EXIN DevOps Foundation по книге «DevOps для ИТ-менеджеров» Крупнейший экзаменационный институт EXIN, который сертифицирует ИТ-специалистов по всему миру, объявил о начале приёма экзаменов EXIN DevOps Foundation. Знаменательное событие случилось 15 января 2019 года. Экзамен разработан на основе книги «DevOps — A Bu...

В России появились два новых ИТ-миллиардера Крупнейшим рынком для Playrix являются США, за ними следуют Китай и Япония. Часть своего времени братья проводят в Тель-Авиве, удаленно руководя 1,1 тыс. сотрудников, в том числе персоналом штаб-квартиры компании в Ирландии и разработчиками в России, на Украине и в Белорусси...

Играть в игровые автоматы Выбирайте только лучшее для себя и своего время прохождения, и если вы решили начать играть в игровые автоматы или хотя бы попробовать, то конечно стоит выбрать лучшее казино, с высоким рейтингом, проверенное и безопасное, а значит это будет онлайн казино: http://slotokub.co...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Panzer Warfare 1.22 В эту игру можно играть в метро, автобусе, самолете. Игрок ведет ожесточенные бои в танках на мобильных телефонах и планшетах. Вы можете выбрать из множества танков современной эпохи и улучшать их боевые способности. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ •Большой выбор танков и оружия...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Популярный компьютерный файтинг Stick Fight: The Game выйдет на мобильных, поспешите на ЗБТ на Android Заурядный на первый взгляд файтинг Stick Fight: The Game за полтора года в Steam продался тиражом более 2 миллионов копий и получил почти 90% положительных отзывов. Теперь издатель NetEase Games вместе с разработчиками Landfall Games анонсировали Stick Fight: The Game Mobile...

[Перевод] Зачем использовать python -m pip И снова здравствуйте. В преддверии старта нового потока по курсу «Machine Learning», хотим поделиться переводом статьи, которая имеет довольно косвенное отношение к ML, но наверняка будет полезна подписчикам нашего блога. Мариатта — разработчик из Канады, спросила в Тви...

В Minecraft вскоре может появиться официальный сервер Ватикана Иезуитский священник Роберт Баллесер (Robert Ballecer), как сообщают источники, намерен запустить сервер в игре Minecraft. Называться он будет Vatican Minecraft. Цель идеи священника — дать игрокам возможность проявить себя в наименее токсичной среде в рамках дан...

Подробности о масштабной MMORPG Traha от издателя Nexon Издатель Nexon, как и обещал, провел медиа-конференцию и поделился подробностями о крупной MMORPG Traha. Вчерашнее событие касалось подробностей для рынка Южной Кореи, но раскрыло детали и о самой игре. Официальный релиз Traha в Южной Корее состоится 18 апреля на iOS и Andr...

Что почитать про организацию рабочих мест, коворкинги и дизайн пространств для дистанционной работы Получилось так, что с 2012 года я курирую московский Techstars Startup Digest. Это — email-рассылка мероприятий для IT-специалистов, основателей стартапов и маркетологов. Моя задача — отфильтровать непомерно дорогие и рекламные эвенты — в рассылку попадают бесплатные или оч...

[Из песочницы] Основные заблуждения о SCRUM SCRUM? Какой SCRUM? Впервые подход SCRUM (англ. scrum «схватка вокруг мяча») описали Хиротака Такэути и Икудзиро Нонака, которые заметили, что небольшие команды (5 — 9 человек), укомплектованные разнопрофильными специалистами, дают лучшие результаты. Наиболее полное описание...

«Читай, если любишь слушать»: книги для тех, кто неравнодушен к музыке — от классики до хип-хопа Это — подборка книг для тех, кто небезразличен к музыке. Мы собрали литературу, посвященную разным жанрам и эпохам: от истории андеграундного панк-рока до западноевропейской классики. Читать дальше →

[Из песочницы] Менеджмент для начинающих: руководитель или завхоз Теория “менеджмента” немало преуспела в анализе поведения руководителей, в изучении причин их успехов и неудач, в систематизации знаний о том, как развивать в себе сильные качества оных, и бороться со слабыми. Особым вниманием у нас пользуются зарубежные теоретики. Спроси...

[Перевод] О декораторах в Python Всем привет! Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Web-разработчик на Python». Интересно развиваться в данном направлении? Запишитесь на День Открытых Дверей курса и пообщайтесь вживую с преподавателем: онлайн-трансляция 23 июля в 20:00 по мск.! Когда вы упражняли...

[Перевод] Как заставить игру работать с частотой 60fps Представьте себе задачу: у вас есть игра, и вам нужно, чтобы она работала с частотой 60 fps на 60-герцовом мониторе. Ваш компьютер достаточно быстр для того, чтобы рендеринг и обновление занимали несущественное количество времени, поэтому вы включаете vsync и пишете такой иг...

Библиотека литературы на разные вкусы В наше время существует огромное количество вариантов использования всемирной сети. Кто-то пользуется программным обеспечением, что облегчает работу, требующую большой сосредоточенности и скорости подсчетов, а кто-то смотрит фильмы. Одни – зарабатывают деньги, а другие – про...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Xiaomi начала сбор средств на первый 6-дюймовый ридер электронных книг Mi Reader Как и ожидалось, Xiaomi сегодня начала сбор средств на своей платформе коллективного финансирования для анонсированной на днях первой электронной книги Mi Reader, которой предстоит конкурировать с Amazon Kindle и Barnes & Noble Nook. Цена на Xiaomi Mi Reader для участник...

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Самые лучшие игры в казино Goxbet Одним из самых ярких и щедрых клубов в сети интернет многие гемблеры называют казино Goxbet. Этот портал позволяет играть на реальные деньги, в Украине не много безопасных сайтов данного формата, но этот клуб дает отличную возможность зарабатывать гривну на своем увлечении. ...

[Перевод] Механизмы расширяемых расширений в JavaScript Здравствуйте, коллеги! Напоминаем, что не так давно у нас вышло 3-е издание легендарной книги «Выразительный JavaScript» (Eloquent JavaScript) — на русском языке напечатано впервые, хотя качественные переводы предыдущих изданий встречались в Интернете. Тем не менее, ни J...

На iOS вышло приключение Evilibrium: Soul Hunters, вдохновленное Darkest Dungeon и Лавкрафтом Студия Orc Work совместно с издателем Creative Mobile выпустила на iOS игру под названием Evilibrium: Soul Hunters. Это смесь из коллекционной карточной игры и квеста с сюжетом. Действие происходит в конце 19-го века, когда с помощью темных наук люди начали использовать душ...

С игровым сервисом Stadia не все так гладко, как может показаться Пока вы это читаете, есть большая вероятность, что я буду играть в какой-нибудь Far Cry 3 на своей консоли. Если вы не играли в эту игру, которая вышла еще в 2012 году, то наверняка когда-нибудь слышали про эту популярную во всем мире серию от студии Crytek. Да, этому тайтл...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

Электронные книги и их форматы: говорим про EPUB — его историю, плюсы и минусы Ранее в блоге мы писали о том, как появились форматы электронных книг DjVu и FB2. Тема сегодняшней статьи — EPUB. Изображение: Nathan Oakley / CC BY История формата В 90-е на рынке электронных книг господствовали проприетарные решения. И у многих производителей читалок б...

Разработчики Atlas извинились за неудачный запуск игры Новая игра Atlas от создателей ARK: Survival Evolved оказалась далеко не тем, что от неё ожидали. Красивый трейлер с The Game Awards был обманкой — игра гораздо хуже выглядит, к серверам в первую неделю было очень трудно подключиться, на баги пользователи наты...

[Перевод] Ищем утечки памяти в приложениях на Python Ola! мы продолжаем серию публикаций приуроченных к запуску курса «Web-разработчик на Python» и прямо сейчас делимся с вами переводом еще одной интересной статьи. В Zendesk мы используем Python для создания продуктов с машинным обучением. В приложениях с использованием машин...

Serverless-подход для быстрой разработки рабочего видео-сервиса Я работаю в аутсорсе, где главный принцип можно описать фразой «продавай много, делай быстро». Чем быстрее сделаем, тем больше заработаем. И, желательно, чтобы всё работало не на костылях и соплях, а с приемлемым уровнем качества. Я расскажу о своём опыте, когда за коротки...

[Перевод] Как бы выглядела интернет-система в игре EvE Online EvE online — увлекательная игра. Это одна из немногих ММО, в которых есть только один «сервер» для входа, что означает, что все играют в одном и том же логическом мире. У нее также был захватывающий набор событий, которые произошли внутри игры, и также она остается очень виз...

Концепты VueJS для backend разработчиков — мастер-класс 22 июня 22 июня в конгресс-центр «Альфа» пройдет мастер-класс «Концепты VueJS для backend разработчиков» Ведущий — Сергей Рябенко имеет пятнадцатилетний опыт коммерческой разработки в различных ролях. Работал разработчиком в LinguaLeo и Head of Engineering в SalesLift. Последний г...

Лучшие симуляторы от мирового бренда Вулкан Наверное, нет ни одного человека на планете, который сегодня бы не задумывался о возможности получить постоянный или временный заработок с помощью всемирной сети. Интернет стал местом, где каждый человек может получить шанс на воплощение в реальность самых смелых своих плано...

Популярные азартные игры в казино Слотозал Игорные заведения появились за много тысяч лет до нашей эры. Упоминания о них есть и в истории Великой Китайской Империи, и со времен Древней Греции и Рима. За много лет дома развлечений претерпели множество изменений, но все еще притягивают внимание азартных игроков во всем...

CLRium #5: Garbage Collector. Крупнейший семинар по .NET Наш семинар уверенно набирает слушателей и постепенно перерастает офис компании EPAM в Петербурге: мы планируем набрать до 250 разработчиков под одной крышей как в Петербурге, так и в Москве. А всё почему? Когда-то я выступал с докладом по работе Garbage Collector и доклад ...

[Перевод] Интервью с одним из создателей Untitled Goose Game Похоже, сегодня все стали крякать чуть больше обычного, ведь недавно вышла потрясающая игра Untitled Goose Game студии House House, в которой игрок управляет вредным гусём, терроризирующим ничего не подозревающих жителей небольшого городка. Программист игры Нико Диссельдор...

Недопонимание в дизайне услуг Перевод статьи Jerome Greutmann За последние несколько лет работы в качестве дизайнера услуг автор заметил возникновение некоторых неправильных представлений о том, как создаются услуги и что означает переход от продуктового мышелния к дизайн-мышлению. Я начну и закончу соз...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

[Перевод] Как мы изменили состояние «всегда на связи», чтобы предотвратить профессиональное выгорание Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Миссия Intercom заключается в том, чтобы сделать бизнес в интернете персонализированным. Но персонализировать продукт невозможно, когда он не работает как надо. Работоспособность к...

[Перевод] Система частиц в Core Animation. Рождественская история Всем привет! Рождество давно прошло, но после него у нас осталась занимательная история о том, как при помощи нечасто используемой возможности Core Animation можно создать пользователям праздничное настроение. Делюсь переводом статьи моего лондонского коллеги Алексиса. Р...

Книга « Нереальная реальность. Путешествие по квантовой петле» Привет, Хаброжители! Что есть время и пространство? Откуда берется материя? Что такое реальность? «Главный парадокс науки состоит в том, что, открывая нам твердые и надежные знания о природе, она в то же время стремительно меняет ею же созданные представления о реальности....

Второй трейлер фантастики Men in Black International / «Люди в черном: Интернэшнл» с Крисом Хемсвортом и Тессой Томпсон Кинокомпания Sony Pictures выложила второй трейлер перезапуска франшизы Men in Black / «Люди в черном», в котором главные роли сыграли Крис Хемсворт (агент Эйч) и Тесса Томпсон (агент Эм), хорошо знакомые зрителям по фильмам Marvel Universe (Тор и Валькирия соответственно). ...

Акция: Принесите бумажную книгу и получите скидку на любой букридер ONYX BOOX Компания МакЦентр, эксклюзивный дистрибьютор продукции ONYX International на территории России, Украины, Беларуси и США, рада сообщить всем любителям комфортного чтения о проведении специальной акции в фирменных салонах электронных книг ONYX BOOX. Принесите в один из фирм...

Ubisoft распродаёт свои лучшие игры со скидками до 90% В честь российской выставки «ИгроМир» компания-разработчик игр Ubisoft объявила распродажу в своём официальном магазине. Со скидками отдают самые известные игры компании, в том числе серии Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s The Division.

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

Некромантский экшен Undead Horde добрался до Android, скидка 50% в честь релиза С запозданием всего в месяц студия 10tons выпустила на Android свой «некромантский экшен с элементами ролевой игры, стратегии и слэшера» Undead Horde, который стал доступен пользователям iOS в конце октября. В этой игре вы будете управлять одним персонажем, который, тем не ...

Опрос: самый жёсткий спойлер в вашей жизни Расскажите о самом обидном случае, когда вам испортили кайф от фильма, книги или чего-нибудь ещё.

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения Вычислять факт попадания в играх на основе полученной меткости можно по разному: — сравнивая с одним псевдослучайным числом (которое тоже можно получать по разному [1]); — сравнивая с наибольшим или наименьшим из двух псевдослучайных чисел; — сравнивая среднее из двух и б...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

Первая электронная книга Xiaomi рассекречена Ожидалось, что компания Xiaomi начнет сбор средств на свою первую электронную книгу на собственной площадке коллективного финансирования 20 ноября, однако подробности об устройстве просочились в Сеть раньше. У нас есть официальные изображения Xiaomi Mi Reader, а также ...

Мартен Боттерман станет председателем Совета директоров ICANN ICANN сообщила об избрании нового председателя Совета директоров. Им станет Матрен Боттерман. Он, как и новый вице-председатель Леон Фелипе Санчес Амбиа, официально займёт свой пост после конференции ICANN в Монреале, которая пройдёт со 2 по 7 ноября этого года.Боттерман сме...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

Простой москвич Levelord: интервью с создателем Duke Nukem RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с главным «по мозгам» Алисы в Яндексе Борисом Янгелем. Сегодня представляем вашему вниманию интервью с Ричардом (Levelord) ...

Игровая индустрия с 8 по 14 апреля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Days Gone и умения героя. Naughty Dog не торопятся показывать The Last of Us Part II. Epic Games – новый мессия, который борется с Steam. Фанат поделился информацией о Star Wars Jedi Fallen Order. Новый Assassins Creed будет про викингов. Все с...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) Привет всем, В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим. Читать дальше →

[Перевод] Не читайте, перечитывайте Будет справедливо, если вы спросите меня, почему сегодня утром я читаю письмо, адресованное не мне, или почему я прочитал его дважды, про себя и вслух, или почему я сделал это уже третий раз на этой неделе. «Удивительно, но человек не может читать книгу: он может только пер...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

Microsoft помогает разработчикам портировать игры под DirectX 12 на Windows 7 Графический интерфейс DirectX 12 является эксклюзивным для операционной системой Windows 10. Именно ради него многие любители компьютерных игр вынуждены переходить на последнюю версию операционной системы Microsoft. Без этого они ещё много лет могли бы спокойно работать на с...

На пути к физическим принципам биологической эволюции. Окончание + полный текст перевода Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Towards physical principles of biological evolution Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin Оригинал статьи (Две предыдущие части уже были опубликованы: начало и продолжение ) Возможна ли конвер...

Игры, которые яростно просятся с ПК и консолей на Андроид и IOS В 2018 году вышло немало хороших мобильных игр: Oddmar, Pocket City, Rebel Inc., Off The Road, Brawl Stars, Grimvalor и некоторые другие. Но тенденция такова, что среди наиболее запомнившихся — не эксклюзивы, а порты. Например, Fortnite – одна из самых популярных игр в истор...

Вышла книга о борьбе за домен Sex.com Недавно вышла книга известного журналиста Дэвида Кушнера под названием "The Players Ball: A Genius, a Con Man, and the Secret History of the Internet’s Rise". (Большая игра: гений, жулик и тайная история становления Интернета". Книга рассказывает о борьбе за обладание домено...

Играйте на игровых автоматах для настоящих чемпионов в казино онлайн Если когда-либо и были причины играть в онлайн слоты, то это так: вы можете найти фрироллы! Работает azino mobile в соответствии с действующим законодательством. Один из самых больших слотов мифов, который существует идея, что вы можете изменить свою судьбу, переключая игров...

Кинематографический трейлер Call of Duty Mobile, до релиза осталось 5 дней Релиз одной из самых ожидаемых мобильных игр этого поколения, Call Of Duty Mobile, состоится уже на следующей неделе, 1 октября. О ней многое известно благодаря трейлерам, интервью разработчиков и геймплейным роликам игроков из других стран, где проект выходил в режиме пробн...

Обзор Call of Duty: Mobile. Уставшим от PUBG рекомендуется Игры серии Call of Duty никогда не страдали от нехватки киношности 1 октября официально вышла игра Call of Duty: Mobile. Шутер от первого лица, который не нуждается в представлении. Помнится, когда ваш покорный слуга купил первую лицензионную игру на PC, это была именно Call...

Новые системы видеонаблюдения и контроля На рынке представлен большой выбор систем видеонаблюдения и контроля. Охранные агентства используют современные технологии. Рассмотрим, в чем их преимущества. Обзор новых систем видеонаблюдения IP-технология Простая в управлении система с возможностью добавления в уже работа...

В Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm можно будет посетить локации из оригинала Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm— без сомнения одна из самых ожидаемых игр в линейке Apple Arcade. Если оригинал вдохновлялся классическими играми из серии The Legend of Zelda, то в этот раз Oceanhorn 2 напоминает современную Breath of the Wild. В течение всей разрабо...

Sony готовит сюжетное дополнение для Days Gone Дэвид Ли (David Lee), комьюнити-менеджер компании Sony Bend, в своём недавнем интервью сообщил о сюжетном дополнении для игры Days Gone (она же «Жизнь после» для отечественных геймеров), которое выйдет в обозримом будущем. К сожалению, никакой точной информации о грядущем до...

Тот, кто воскресил Duke Nukem: интервью с Рэнди Питчфордом, волшебником из Gearbox RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с Ричардом (Levelord) Греем. Levelord — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, ...

[Из песочницы] Способы создания гистограмм с помощью Python За последний год я сталкивалась с необходимостью рисования гистограмм и столбчатых диаграмм достаточно часто для того, чтобы появилось желание и возможность об этом написать. Кроме того, мне самой довольно сильно не хватало подобной информации. В этой статье приведен обзор 3...

Как подготовиться к ICPC: вышла книга «Олимпиадное программирование» В издательстве “ДМК Пресс” вышла книга “Олимпиадное программирование” с подзаголовком “Изучение и улучшение алгоритмов на соревнованиях”. Она стала глотком свежего воздуха для всех, кто интересуется, готовит и готовится к участию, или только планирует в будущем, в таком инте...

Обзор Double. Очень необычная игра От некоторых инди-игр получаешь гораздо больше эмоций, чем от большинства современных ААА-продуктов от крупных студий. Ведь авторы подобных проектов вкладывают свою душу в продукт, они хотят предоставить геймеру неповторимую атмосферу и донести что-то важное, тогда как крупн...

Основы работы с Neo4j в браузере В статье рассматривается как начать работать с графовой СУБД Neo4j, используя Neo4j Browser. Это руководство может быть полезным как дополнение к книге Редмонда и Уилсона "Семь баз данных за семь недель", так как рассматриваемый веб-интерфейс был полностью переработан, а так...

[Перевод] Amazon знает о тебе всё Когда сеть центров физиотерапии города Сиэтл захотела привлечь новых пациентов, она нацелила онлайн-рекламу на людей, живущих или работающих возле своих офисов, которые недавно купили наколенники на Amazon. Когда поставщик финансовых услуг захотел продвигать свой бизнес по...

Никита Шамгунов рассказал The Bell про работу в Microsoft и Facebook, разговор с Гейтсом и базу данных MemSQL Фото: РБК Вчера The Bell опубликовал интервью с Никитой Шамгуновым. Они назвали его одним из лучших программистов в России, и даже если не быть категоричными, он действительно крут. С детства изучал математику и компьютерные науки, занял третье место на чемпионате мира по ...

Книги по психологической самопомощи: есть ли в них хоть какой-то смысл, и, если да, какие выбрать? Многие не любят психологов и психологию, но немногие отрицают наличие у людей [вообще, а не у себя лично] психологических «заморочек». На этом фоне идея разобраться с этими сложностями самостоятельно может выглядеть привлекательно. Этим пользуются авторы и издатели, предлага...

[Перевод] 20 вещей, которые мне хотелось бы знать, прежде чем стать веб-разработчиком В самом начале своей карьеры я не знал многих важных вещей, которые для начинающего разработчика являются крайне полезными. Оглянувшись назад, я могу сказать, что многие мои ожидания не оправдались, они и близко не соответствовали реальности. В этой статье я расскажу о 20...

[Из песочницы] Поднимаем читаемость кода в iOS разработке Представьте себе книгу, в которой нет деления на главы, а все идет без логической и смысловой разбивки, книгу, где нет абзацев, нет точек и запятых, книгу, где в первой строке рассказывается про одно, во второй про другое, в третьей опять про первое. Представили? Смогли бы...

[Перевод] Как десяток ведущих компаний пытаются создать мощный и недорогой лидар Лидар совершенно необходим для робомобилей – и вот, как работают некоторые из ведущих датчиков Лидар, или световой радар, это технология, критически важная для создания робомобилей. Датчики предоставляют компьютеру трёхмерное облако точек, обозначающее окружающее автомобил...

Игроки Overwatch 1 автоматически станут игроками Overwatch 2 В рамках Blizzcon разработчики популярной игры Overwatch поделились деталями о новой версии игры, которая неожиданно коснется и игроков первой части. Так, стало известно, что после выхода Overwatch 2 игра полностью заменит оригинал.

Император — онлайн казино для каждого Для того чтобы заработать огромное количество денег, прилагая при этом минимальное количество усилий, вам обязательно потребуется зайти на сайт онлайн-казино Император. Если вы любите рисковать и самые разные азартное развлечение, то вам точно понравится на данном уникальном...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

Какие приложения установлены на моём смартфоне Данная тема довольно популярна в сети Интернет, поэтому написать материал о приложениях, которые установлены на моём смартфоне, был просто обязан. Скажу сразу, в игры не играю, поэтому из установленных только PUBG. Для многих смартфон – это просто средство для совершения зв...

[Перевод] Циклическая генерация подземелий на примере Unexplored Хватит создавать ветвящиеся пути, начинайте использовать циклическую генерацию подземелий. Ваши уровни станут гораздо более похожими на созданные вручную. Чаще всего для генерации подземелий в играх жанра roguelike на карту добавляются сгенерированные или заранее созданные...

Книга «Spring. Все паттерны проектирования» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу в которой дается обзор фреймворка Spring 5 и паттернов проектирования для него. Объясняется принцип внедрения зависимостей (dependency injection), играющий ключевую роль при создании слабосвязанного кода во фреймворке Spring. Затем рассм...

Заблуждения начинающих C# разработчиков. Пытаемся ответить на стандартные вопросы Недавно мне выпала возможность пообщаться с довольно большим количеством начинающих специалистов по разработке на языке C#. Многие из них интересуются языком и платформой, и это очень круто. Среди зеленых юниоров распространено мракобесие по поводу очевидных (только что проч...

Terrarium 1.15 Terrarium – игра в которой вы не будете стрелять и убивать, здесь ваша цель вырастить свой собственный сад, ухаживая за растениями. В этой игре ты будешь выращивать свой собственный сад. Чем больше растений в твоем террариуме, тем больше баллов кислорода ты получишь. ...

[Из песочницы] Настройка окружения unit тестирования javascript Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А ка...

Самые точные рейтинги и обзоры всего на свете Люди так устроены, что они всегда желают знать, кто самый красивый, самый умный, самый богатый и самый сильный и еще много всего, что так любопытно и неизвестно. Именно благодаря возникновению такой потребности и был создан оригинальный и уникальный интернет – ресурс ТОП10 о...

PlayStation 5 получит SSD в базовой версии и 4К с частотой 120 Гц В своём первом интервью после вступления в должность генерального директора Sony PlayStation, Джим Райан поделился некоторыми подробностями о готовящейся к выпуску игровой консоли PlayStation 5. Райан рассказал, что компания планирует внедрить «игру между поколениями»…

Кто придумал превратить Mac Pro 2019 в терку и когда это случилось Когда Apple представила Mac Pro 2019, многим подумалось, что в Купертино решили пошутить над пользователями. Ну как можно было выпустить нечто столь продвинутое с точки зрения технических характеристик и столь же противоречивое с точки зрения дизайна? Масла в огонь подлил и...

Полное интервью с деканом факультета Python в GeekBrains — как и для чего учить язык начинающим Вчера мы опубликовали первый выпуск в цикле «Кем работать в ИТ». Для него я поговорил с двумя бывшими студентами и деканом факультета Python в GeekBrains. Когда я «смонтировал» рассказы в одну историю, стало жалко, что многое осталось лежать в черновиках. Поэтому сегодня ...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

[Перевод] Vivaldi: Как мы подсчитываем количество пользователей? Совсем скоро компания Vivaldi изменит технологию, с помощью которой ведётся подсчёт числа пользователей своего браузера. Идентификация пользователей, которая многим так не нравилась, постепенно уйдёт в прошлое. Но что придёт ей на замену и как теперь компания будет считать...

Эрудит 0.5.12 Эрудит — игра «Эрудит» была очень популярна в СССР в 80–90 годы. Но мало кто знает, что прародитель этой игры – западный «Scrabble». Создателем «Scrabble» является безработный на момент создания игры архитектор Альфред Мошер Баттс. К созданию игры Альфред подошел основательн...

GeForce RTX 3000 Ampere может появиться летом Компания NVIDIA постепенно готовится к выпуску графических процессоров с архитектурой Ampere, первые решения на базе которой могут появиться уже в марте 2020 года. Об этом сообщает аналитик Raymond James Крис Касо.

Танк NES 1990 1.1 В этой игре вы будете сражаться против опытных игроков и стараться защитить свою базу от них. Приготовьтесь к разрушительной битве и уничтожьте танки противника. В этой игре вы найдете 5 различных уровней сложности, выбирайте подходящий вам. Играйте в танки в любое время и в...

Krystal Kart AR — динамичные гонки в дополненной реальности Студия Antler Interactive, выпускавшая VR-игры для полноценных шлемов виртуальной реальности, представила свой первый мобильный проект. Это гонка с элементами дополненной реальности Krystal Kart AR. Вам предстоит выбрать, какое место в доме (или на работе) станет площадкой ...

Большой выбор онлайн игр с уникальными сюжетами Варианты использования информации из всемирной сети отличаются богатым выбором. Кто-то пользуется сбором информации для написания научных работ, кто-то берет на вооружение набор рабочих инструментов, а кто-то проводит свободное время в онлайн играх. На страницах joycasino на...

Создание уникальных сайтов любой сложности Сегодня нет ни одного человека, который бы не знал о том, что всемирная сеть дает возможность не только мгновенно обмениваться сообщениями, информацией, но и вести успешный бизнес. Существует много пользователей, которые решат заняться деятельностью в сети, призвав на помощь...

[Перевод] PEG парсеры Несколько лет назад меня кто-то спросил имеет ли смысл превести Python на PEG-парсер (или на грамматику PEG; я не помню точно кто и когда это было). Тогда я немного посмотрел на него, но так и не пришёл к какому-либо выводу, а потому и отбросил эту тему. Недавно я узнал боль...

Киберспорт –играем, вовлекаем Я занимаюсь организацией и поддержкой работы удаленных центров ИТ. В девяти городах, за которые я отвечаю, на стороне подрядчиков работает более 300 человек. Мы считаем их своими сотрудниками, пусть официально они и не в штате нашего Банка. Моя ключевая задача – сделать так,...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Запустился подписочный сервис GameClub с 100+ классических мобильных игр В марте этого года компания GameClub сообщила о планах выпустить переиздания классических мобильных игр, улучшив их внешний вид и адаптировав для современных устройств. За это время разработчики анонсировали десятки проектов, над которыми они работают, а теперь объявили о п...

[Перевод] Как работает FaceID в iPhone X: алгоритм на Python Одна из самых крутых фишек iPhone X – это метод разблокировки: FaceID. В этой статье разобран принцип работы данной технологии. Изображение лица пользователя снимается с помощью инфракрасной камеры, которая более устойчива к изменениям света и цвета окружающей среды. Исп...

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

[Из песочницы] Как мы запускали роботов в маленький Чернобыль Рождение концепции Remote Reality История нашего «безумного» проекта началась три года назад, когда размышляя о будущих перспективах развития игровой индустрии, мой друг Леша сказал: «Представь себе будущее, в котором люди в виде развлечения, из любой части мира управляют ...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Real Car Speed 3.9 Real Car Speed – современная гоночная игра в которой на выбор есть множество трасс и машин. А также крутая графика. Наверно каждый кто смотрел формулу 1 хотел почувствовать себя хоть раз на месте гонщика. Адреналин и ветер бьющий в лицо. Не нужно мечтать надо действов...

Игровая индустрия с 7 по 13 января 2019 года В сегодняшнем выпуске: Rockstar работает над игрой нового поколения. Анонсирована Alien Blackout. Подробности о сериале «Ведьмак». The Last Night может не дожить до релиза. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Rockstar работает...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

Щедрые игровые автоматы за деньги Виртуальные игровые клубы открывают перед игроками новые возможности. Теперь играть можно не выходя из собственного дома или прямо из офиса. Чаще всего геймеры играют через ПК, но сейчас в свободном доступе есть мобильное приложение от казино «Игровые автоматы за деньги». Да...

Microsoft не убеждена, что у Google Stadia есть контент, чтобы конкурировать в играх Microsoft утверждает, что у Google есть инфраструктура, но «у них нет контента»Вкратце: Microsoft опубликовала несколько замечаний в отношении Google Stadia, утверждая, что, хотя у Google есть облачная инфраструктура для ее реализации, ей не хватает контента, чтобы убедить г...

[Из песочницы] Сеть для малого бизнеса на оборудовании Cisco. Часть 1 Приветствую, уважаемые хаброжители и случайные гости. В данном цикле статей речь пойдет о построении несложной сети для фирмы, которая не является слишком требовательной к своей ИТ- инфраструктуре, но в то же время имеет необходимость в обеспечении своих работников качествен...

Nook GlowLight Plus — электронная книга Barnes & Noble с самым большим экраном Barnes & Noble, крупнейший в мире розничный продавец книг, объявил о выпуске новой электронной книги. Модель GlowLight Plus имеет экран E-Ink размером 7,8 дюймов по диагонали — самый большой среди электронных книг Barnes & Noble (ранее была доступна модель...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

[Перевод] Как работает альфа-композитинг Возможно, прозрачность не кажется какой-то интересной темой. Формат GIF, позволявший некоторым пикселям просвечивать сквозь фон, опубликован более 30 лет назад. Почти в каждом приложении для графического дизайна, выпущенном за последние два десятка лет, поддерживается созда...

Крупнейшая букмекерская контора ПариМатч В последнее время интерес к букмекерским конторам значительно вырос, но неопытному клиенту довольно сложно выбрать надежную и безопасную компанию. Одной из самых крупных и честных контор в этой области можно смело назвать parimatch-bet.net. На сайте этой платформы можно озна...

[Перевод] Управление памятью в Python Задумывались ли вы когда-нибудь о том, как данные, с которыми вы работаете, выглядят в недрах Python? О том, как переменные создаются и хранятся в памяти? О том, как и когда они удаляются? Материал, перевод которого мы публикуем, посвящён исследованиям глубин Python, в ходе ...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Один из самых популярных игровых движков получил поддержку трассировки лучей Видеокарты Nvidia поколения Turing выделяются не только отличной производительностью и огромными ценами, но и поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей. Технология, о которой писали многие годы, наконец-то добралась до геймеров, но проблема в том, что наличие с...

Instagram прощается с Windows 10 Mobile. Поддержка будет прекращена 30 апреля Если вы является одним из пользователей социальной сети Instagram на устройствах, которые работают под управлением Windows 10 Mobile, то при запуске соответствующего приложения вы увидите сообщение следующего содержания. Да, 30 апреля приложение Instagram для Windows Ph...

ITIL 4 на русском языке (или нет) Тревога! Тревога! Тревога! Не так давно вышел в свет ITIL 4. Это важнейший источник знаний для специалистов в области ITSM. Как принято после выхода, компания-владелец, планирует сделать переводы на множество языков. Мы получили на днях печальную новость. По информации из п...

Самые интересные Android-игры с локальным мультиплеером для игры в компании Многопользовательские онлайн-режимы присутствуют в большинстве современных мобильных игр. Вне всяких сомнений, онлайн-составляющая это круто. Но что делать, если вы хотите по-старинке собраться с друзьями в одном месте и устроить массовые зарубы, лично общаясь с живыми людь...

[Из песочницы] Мини-справочник и руководство по Scrum Данная статья – это мини-справочник и руководство по Scrum, созданные в результате прочтения книги Сазерленда и статей из интернета. Надо различать Agile и Scrum. Agile – это методология (наука), а Scrum – это метод достижения цели. Применяя Scrum важно иметь настоящую ком...

Для симулятора скейтбординга True Skate вышло обновление с возможностью редактировать локации True Skate — без сомнения одна из популярнейших мобильных игр о скейтбориднге. С момента релиза в 2012 году разработчики неустанно обновляют симулятор и добавляют в него новые функции и контент. На этой неделе они представили новый апдейт, получивший название DIY. Как можно...

Введение в Си. Послание из прошлого столетия ПРЕДИСЛОВИЕ Я несколько раз в своих комментариях ссылался ссылался на книгу Эндрю Таненбаума «Operating Systems Design and Implementation» на ее первое издание и на то, как в ней представлен язык Си. И эти комментарии всегда вызывали интерес. Я решил, что пришло время опубли...

Выгодные предложения от ПМ казино Большое количество геймеров отдает свое предпочтение тем онлайн казино, которые предоставляют лицензионные игры для своих клиентов. Одним из таких надежных и безопасных клубов является Пари Матч казино. На его сайте parimatch-casino.com/ размещены исключительно оригинальные ...

Перевод книги Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид Хочу представить вам перевод увлекательнейшей книги «Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид». Skunk Works — это секретное подразделение корпорации Локхид, созданное в 1943 году для скорейшей разработки первого американского реактивного истребителя P-80. Также они ...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

Кооперативный онлайн-шутер CyberCorp вышел в режиме бета-теста на Android На фоне предсказаний о том, что Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED может стать одной из самых популярных игр в истории, мобильные разработчики, не сильно заботящиеся об оригинальности, активно используют элементы киберпанка в своих проектах. CyberCorp — новый проект от студии...

Игры на блокчейне – следующая ступень в эволюции видеоигр Игры на блокчейне уже не за горами Технологию блокчейн сегодня применяют в различных сферах, но именно в игровой индустрии она обещает совершить настоящий переворот. Что такое блокчейн-игры и как они изменят рынок видеоигр? Об этом и многом другом нам рассказал Виталий Ереме...

Креативный директор Cyberpunk 2077 ушёл в Blizzard Entertainment Известную польскую студию CD Projekt RED, работающую в нынешний момент над Cyberpunk 2077, покинул креативный директор Себастьян Степьен (Sebastian Stepien). Он перешёл на аналогичную должность в компанию Blizzard Entertainment. На это указывает его профиль на сайте...

В режиме пробного запуска вышла Phantom Fable — экшен по мотивам «Вселенной Стивен» Phantom Fable – это новая игра по мотивам мультсериала «Вселенная Стивена» от Cartoon Network. В ней вам предстоит сыграть за главных героев серии, Стивена и Конни, и помочь им спасти самоцветы от страниц древней книги «Призрачная Сага». В процессе вы вызволите Гранат, Амет...

[Из песочницы] Быстрая интеграция с 1С: Предприятие В данной статье я расскажу о наиболее простом, на мой взгляд, способе интеграции сторонних приложений с конфигурациями 1С. Статья будет интересна в первую очередь разработчикам, пишущим на .Net Core, PHP и Python. Способов интеграции с 1С известно много, этому даже посвящен...

Задержка ввода на ретро-консолях и эмуляторах TL;DR В статье описывается известная проблема задержки ввода (input lag), которая проявляется при попытках играть в старые игры на современном железе: эмуляторах ретро-консолей, bluetooth-геймпадах и т.д. Иногда задержки настолько большие, что играть становится невозможно....

Moonlighter – торговец и герой (Mac) Часто героями разнообразных игр становятся сильные и умелые воины, маги, способные повелевать всеми основными стихиями или на худой конец ловкие воры и разбойники. Однако разработчики проекта под названием Moonlighter решили отойти от этих клише и сделали главным героем … вл...

Гиперфокус: как научиться работать не отвлекаясь и развить своё внимание Ведущему Лайфхакера Артёму Горбунову часто было тяжело сосредоточиться на работе. Книга «Гиперфокус» помогла ему научиться управлять своим вниманием. А мы поможем вам.

Загадочная ледяная «луна» вращается в водах реки В мире часто можно встретить аномалии, вроде кругов на полях или странных памятников прошлого. Одни — результат деятельности человека, другие — удивительные чудеса самой природы. Так и огромная льдина, отколовшаяся от основного массива в водах реки Преспумскот, удивительно н...

[Из песочницы] Современное программирование: взгляд после 25 лет перерыва или как я писал бота для Телеграм Задача кажется простой, когда ничего про нее не знаешь и когда решил. В один “прекрасный” день, я понял, что мне не интересно сидеть на многочисленных форумах, а хочется создать свой канал и делиться “мудростью”. Мне нравится Телеграм заложенными в него возможностями в то...

GeekBrains приглашает на образовательную игру начинающих дизайнеров Образовательный портал GeekBrains приглашает принять участие в игре «Один день из жизни дизайнера», которая состоится 24 марта в московском офисе Mail.ru Group. За шесть часов участники, разбившись на команды, смогут погрузиться в работу дизайнера, получить базовые навыки и...

The Power of Oracle SQL Прочитав сегодняшний топик «SQL. Занимательные задачки», я вспомнил, что давно хотел порекомендовать отличную книгу для продвинутого уровня Oracle SQL от нашего отличного специалиста по Oracle, Алекса Репринцева — «The Power of Oracle SQL». Мало того, что она сама по себе чр...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)