Социальные сети Рунета
Суббота, 20 апреля 2024

Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Читать дальше →

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

[Перевод] Механизмы расширяемых расширений в JavaScript Здравствуйте, коллеги! Напоминаем, что не так давно у нас вышло 3-е издание легендарной книги «Выразительный JavaScript» (Eloquent JavaScript) — на русском языке напечатано впервые, хотя качественные переводы предыдущих изданий встречались в Интернете. Тем не менее, ни J...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

[Перевод] Tesla Autonomy Investor Day. Разработка Full Self-Driving Computer (расшифровка) Перевод первой части презентации Tesla Autonomy Investor Day, посвященной разработке компьютера Tesla Full Self-Driving Computer (FSDC) для автопилота Tesla. Восполняем пробел между тезисными обзорами на презентацию и её содержанием. Читать дальше →

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Разработчики No Man's Sky готовят новую игру Студия Hello Games знаменита тем, что смогла вызвать огромный интерес к своей разработке No Man's Sky, заработать титул худшей игры после её выхода, а затем улучшить её до впоне приемлемого уровня. И хотя студия продолжает работу над улучшением космического симулятора, ...

[Из песочницы] Провинциальный костёр или рождение нации Пролог Вызывайте пожарную бригаду! Только они смогут потушить костёр под его задницей. Год 1996 Америка празднует день независимости. В честь этого Уилл Смит спасает планету от атаки пришельцев с помощью компьютерного вируса. Я же спасаю планету с помощью координации бойцов...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

Вышла мобильная игра Pokémon Rumble Rush Достаточно неожиданно сегодня была выпущена новая мобильная игра серии Pokémon – Pokémon Rumble Rush. Первоначально она была анонсирована ещё в 2017 году под названием Pokéland, но в последнее время о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занималась компания Ambrell...

Как эволюционировали игры о Крэше Бандикуте: видео Игровая серия Crash Bandicoot появилась в далеком 1996 году: тогда на оригинальную PlayStation вышла первая игра серии, разработанная компанией Naughty Dog. Последней игрой о Крэше от Naughty Dog стал Crah Team Racing, вышедший в 1999 году; разработкой последующих игр серии ...

Как мы картонный программный код делали или Scratch-версия настольной обучающей игры Битва Големов Настольной игре, обучающей основам программирования и робототехники «Битва Големов» уже 5 лет. И игра продолжает жить и развиваться. Вы можете прочитать об идеях, которые мы туда заложили и разработке первого издания в этой статье. Но сейчас речь пойдет о достаточно кардина...

Разработка игры Breakout на Svelte На MDN есть туториал "2D игра на чистом JavaScript", в котором изучаются основы использования элемента HTML5 <canvas>. В этом туториале мы повторим разработку этой игры на Svelte. Читать дальше →

Цифра дня: Сколько потратила Apple на игры для Apple Arcade Издание Financial Times сообщило, что Apple потратила уже $500 миллионов на разработку игр для своего нового сервиса Apple Arcade. Эта цифра равна годовому доходу государственного бюджета Гибралтара.

id Software переносит Doom Eternal на следующий год В июне этого года id Software сообщила о разработке сиквела 2016 года Doom. Тогда было объявлено, что игра Doom Eternal будет выпущена 22 ноября. К сожалению, этого не случится.

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Стало известно об отмене долгожданной игры от создателей GTA V Американское издание VGC опубликовало материал, основанный на информации от надежных анонимных источников, в котором говорится, что Rockstar несколько лет занималась разработкой продолжения игры про школьные будни Bully, но отменила проект в районе 2013 года.

Animoca Brands сделает блокчейн игру для Формулы 1 Animoca Brands из Гонконга заключил лицензионное соглашение с Формулой 1 на разработку и издание игры на основе блокчейн под названием F1 Delta Time.

Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Недавно появилась российская настольная игра, наглядно и весело дающая представление о том, как непрост труд создателя видеоигр! Немного напоминает известную игру Стартап, но сильно больше по содержанию и геймплейным возможностям. Ну и конечно специфический сеттинг про разра...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

Менеджеры проектов не нужны Обратите внимание, что в названии нет знака вопроса. Я не хочу рассуждать, нужны менеджеры проектов в современной разработке программного обеспечения или нет. Практика показывает, что нет. Я только пытаюсь разобраться, почему так сложилось. Работая более 20 лет в IT-индустр...

[Из песочницы] Разработка игр в социальных сетях Социальные сети и их безумная популярность — поразительное явление 21-го века. Разработанные как средство общения, поиска старых и новых друзей, а также быстрого и удобного способа поделиться своими эмоциями, чувствами и опытом с миром, социальные сети постепенно что-то пр...

[Перевод] Разработка микросервисов с помощью BDD и IOD BDD — разработка через поведение. BDD для микросервисов — это сотрудничество клиента, разработчиков и тестировщиков. BDD — это разработка, которая учитывает и технические интересы и бизнес-требования. Этот подход обычно применяется для описания интерфейсов приложений, а так ...

EA сообщила о рекордах, которые поставила Star Wars Jedi: Fallen Order Сюжетная приключенческая игра Star Wars Jedi: Fallen Order от студии Respawn Entertainment установила пару рекордов продаж Electronic Arts. Во-первых, она стала самой продаваемой игрой EA по «Звёздным войнам» в цифровых магазинах за первые две недели. Во-вторых, она стала с...

Поиграем в книжки — что такое геймбуки и какие из них стоит попробовать Учить английский по играм и книгам — приятно и довольно эффективно. А если игра и книга объединены в одно мобильное приложение — еще и удобно. Так сложилось, что на протяжении последнего года я неспешно знакомился с жанром мобильных «геймбуков»; по итогам ознакомления готов...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

Как опубликовать перевод художественной книги в России В 2010 году алгоритмы Google определили, что всего в мире издано почти 130 миллионов уникальных изданий книг. На русский переведено лишь до безобразия малое количество из этих книг. Но нельзя просто так взять и перевести произведение, которое вам понравилось. Ведь это буде...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Флагманская MMORPG Dragon Raja от Tencent вышла на китайском языке Впервые о «флагманской MMOPRG» издателя Tencent под названием Project E стало известно чуть меньше года назад, в августе 2018. На тот момент было известно, что за разработку отвечают Loong Interactive (World of Kings) и Epic Games. Участие последних, сюда по всему, оправдыва...

[Перевод] Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy Fantastic Dizzy — это игра в жанре «пазл-платформер», созданная в 1991 году компанией Codemasters. Она является частью серии игр про Диззи (Dizzy Series). Несмотря на то, что серия Dizzy до сих пор популярна, и по ней создаются любительские игры (Dizzy Age), похоже, что никт...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Samsung уже начала разработку сети 6G Пока на рынке только появляются первые смартфоны 5G, такие, как Samsung Galaxy S10 5G, обновленный OPPO Reno и LG V50 ThinQ 5G. Сама сеть 5G до сих пор так и не запущена в России и сотнях других стран мира, а в ряде других, вроде Южной Кореи и США, такая только начала появля...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

FARMING SIMULATOR 2019 продано более 2 миллионов Focus Home Interactive сообщила, что игру Farming Simulator 19 с момента выхода купили более 2 миллионов. Farming SImulator 19 вышла 19 ноября 2018 года. Компания пообещала, что в ближайшие месяцы в игру будут добавлен новый контент, а также сообщила о разработке верси...

[Перевод] Haxe: большой секрет кросс-платформенной разработки Современный язык программирования Haxe хорошо известен в определенных кругах, но многие из читающих данный материал возможно никогда о нем и не слышали. Но не позволяйте его нишевому статусу обмануть вас. С тех пор, как он впервые появился в 2005 году, его испытали в бою его...

Руководитель Dark Souls и Bloodborne заявил, что работает над двумя не анонсированными играми На днях издание 4Gamer.net взяло интервью у Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) — руководителя разработки Dark Souls, Bloodborne и будущей Sekiro: Shadows Die Twice. Известный японский геймдизайнер приоткрыл завесу тайны над нынешней работой в студии FromSof...

Почему бизнесу нужен хороший код В сфере разработки программного обеспечения, нередко встречаются тезисы наподобие «Nobody cares about your code» (перевод — «Твой код никого не интересует»), «Код всего лишь инструмент» и ситуации полного непонимания со стороны бизнеса, почему это мы должны выделять время и ...

История разработки Heavy Rain В марте 2019 года на Game Developers Conference Quantic Dream объявила о том, что 24 июня выпустит Heavy Rain на PC в Epic Games Store, где игра будет эксклюзивно доступна на протяжении года....

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

Русскоязычная версия «Dungeons & Dragons. Книга игрока» уже появилась в продаже «Dungeons & Dragons. Книгу игрока» считают фундаментальной основой культовой игры «Dungeons and Dragons». Теперь перечень правил к игре, благодаря которому можно найти все знания о персонажах и их создании, доступен в переводе на русский язык. Читать полную статью

7 мая появятся первые новости о новой игре Forza Motorsport Студия Turn10 подтвердила, что основная часть команды разработчиков приступает к разработке следующей части серии игр Forza Motorsport, первые сведения о которой будут раскрыты в следующем выпуске шоу Forza Monthly, которое состоится 7 мая этого года. Возможно, полноценный ...

Креативный директор God of War объяснил, почему в игре нет полноценного открытого мира Креативный директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) ещё на ранних этапах разработки был «твёрдо убеждён», что для игры не будет создаваться огромный открытый мир. В интервью Venture Beat он объяснил, почему он и его команда об этом даже не задумывал...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

[Перевод] Продумываем персонажей игр и диалоги по советам писателей и на примере сторонников теории плоской Земли Как человек, который в качестве хобби начал делать свою первую игру без всякого опыта программирования, постоянно читаю разные туториалы и гайды по геймдеву. А как человек из PR и журналистики, который часто работает с текстом, хочу сценарий и персонажей, а не просто геймпле...

[Перевод] Автор Dwarf Fortress Тарн Адамс рассказывает о разработке игры Одним из лучших способов применения мощных процессоров для развлечений долгое время была Dwarf Fortress — игра, в которой весь мир состоит из символов ASCII, и которая с радостью съест гигабайт памяти и большую долю процессорного времени. Но в отличие от некоторых других и...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет Индустрия видеоигр насчитывает уже несколько десятков лет. У истории игр есть немало страниц, которые не слишком известны даже тем из нас, кто увлечен играми и всем, что с ними связано. Ну а есть и эпизоды, о которых становится известно лишь спустя много лет. Так произош...

Chaos Constructions 2019 is Coming… Chaos Constructions 2019 24-25 августа, традиционно в последние выходные лета, в Санкт-Петербурге пройдет компьютерный фестиваль Chaos Constructions 2019. На конференции в рамках фестиваля вашему вниманию будут представлены более 60 докладов на разные тематики. Безопасно...

20 лет спустя: нас ожидают 3 новые игры во вселенной Dune Праздник наступил на улице фанатов игр серии Dune. В скором времени ожидается появление сразу нескольких новых игр по этой вселенной. Компания Legendary Studios, которая владеет правами на франшизу Dune в кинематографе, подписала 6-летнее соглашение с компанией Funcom. После...

Зачем ты поймал мою мышку, или настольная игра как модель социального взаимодействия С точки зрения типа взаимодействия игроков настольные игры можно условно разделить на три группы: сражение, кооперация и соревнование. Это достаточно условное деление, потому что иногда игрокам удается сыграть партию совершенно не так, как было задумано, но обычно про игру...

Названы лучшие игры 2019 года по версии Gamescom Игра Dreams, выпущенная эксклюзивно для PlayStation 4, стала единственным обладателем сразу нескольких наград, включая главный приз "Лучшая игра Gamescom 2019". На её счету также титулы самой оригинальной игры года и лучшей игры для PlayStation 4.

Японские разработчики выбрали лучшие игры 2018 года. RDR 2 и God of War не попали в тройку лидеров На днях мы рассказывали о том, какие игры 2018 года считают лучшими некоторые известные разработчики. Среди них есть японские специалисты — например, директор по разработке ремейка Resident Evil 2 Кадзунори Кадои (Kazunori Kadoi) и продюсер серии Castleva...

Версию Mortal Kombat 11 для Nintendo Switch создают авторы Scribblenauts Showdown Продюсер Mortal Kombat 11 Тревор Трауб (Trevor Traub) в интервью изданию GameRevolution поделился некоторой информацией о версии игры для Nintendo Switch. Он сказал, что её разработкой занимается студия Shiver Entertainment, которая отметилась выпуском Scribblenauts...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

Spyro Reignited Trilogy скоро выйдет на ПК Согласно списку из Тайваньского комитета по рейтингу цифровых игр, Spyro Reignited Trilogy выйдет на ПК. Список был обнаружен Gematsu и выглядит довольно правдоподобным. В то время как художественное оформление коробки кажется немного странным, оно содержит логотип Iron Gala...

Стратегия игры в телепатию Одно из изданий этой механики Есть колода из 100 карт с натуральными числами от 1 до 100, каждого по одному. Вы и второй игрок берёте по 3 карты из этой колоды. Задача — одну за одной выложить их на стол в порядке возрастания. Но нельзя меняться информацией между собой и п...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft Комментаторы матчей отметили феноменальный микроконтроль компьютерного игрока. Иными словами, это навык своевременно и целесообразно управлять отдельными боевыми единицами и их группами в разных участках игрового поля. Программа использовала неожиданные тактические решения и...

В Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm можно будет посетить локации из оригинала Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm— без сомнения одна из самых ожидаемых игр в линейке Apple Arcade. Если оригинал вдохновлялся классическими играми из серии The Legend of Zelda, то в этот раз Oceanhorn 2 напоминает современную Breath of the Wild. В течение всей разрабо...

Издатель Netmarble анонсировал новую TERA Origin, за разработку ответственна студия, создавшая TERA M Издатель Netmarble анонсировал новую MMORPG TERA Origin, которая станет частью серии многопользовательских ролевых игр TERA. Разработкой займется студия Squall – внутренняя команда Krafton, ранее известной как Bluehole. В первую очередь, новая игра выйдет на японском рынке ...

Руководитель Devil May Cry 5 вскоре примется за разработку новой игры Издание Gematsu со ссылкой на 4Gamer опубликовало интервью с несколькими японскими игровыми разработчиками. Среди потока информации наибольший интерес вызвали слова директора Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno). Известный разработчик поделился планами на ...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Специальное издание Kingdom Come: Deliverance Royal Edition выйдет 28 мая и будет включать ещё не вышедшее дополнение A Woman’s Lot Издатель Deep Silver и разработчик Warhorse Studios анонсировали выход «королевского» издания игры Kingdom Come: Deliverance Royal Edition. Оно получит саму игру в улучшенной версии, все загружаемые бесплатные и платные дополнения, которые уже вышли на текущий момент, а такж...

«Это могла быть Uncharted в мире Star Wars»: сценарист «Изгоя-один» об отменённой игре EA Vancouver Сценарист «Изгой-один. Звёздные войны: Истории» Гэри Уитта (Gary Whitta) выразил свои мысли по поводу недавней отмены Electronic Arts проекта по Star Wars. На прошлой неделе мы опубликовали новость о том, что Electronic Arts отменила разработку игры по S...

Милый градостроительный симулятор Pixel People скоро вернется в App Store, нужны бета-тестеры Оригинальная Pixel People вышла в далеком 2013 году. Это была игра о том, как пиксельные люди отстраивают Землю после апокалипсиса. Вместе с тем они должны были заниматься восстановлением популяции с помощью клонов, совмещая которых, можно было получать новых уникальных люде...

Игра Pokemon GO будет поощрять геймеров за хороший сон На недавней пресс-конференции представители компании Niantic много рассуждали о важности выбранной ими миссии. С выходом игры Pokemon GO тысячи людей отправились на улицы и в парки, начали «использовать свои ноги», как иронично отмечали в Интернете. Это привело к ряду курьез...

Разработка в монорепозитории. Доклад Яндекса Моё имя Азат Разетдинов, я в Яндексе уже 12 лет, руковожу службой разработки интерфейсов в Я.Недвижимости. Сегодня я хотел бы поговорить про монорепозиторий. Если у вас всего один репозиторий в работе — поздравляю, вы уже живете в монорепозитории. Теперь о том, зачем он нуже...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

[Перевод] Создание многопользовательской веб-игры в жанре .io Вышедшая в 2015 году Agar.io стала прародителем нового жанра игр .io, популярность которого с тех пор сильно возросла. Рост популярности игр .io я испытал на себе: за последние три года я создал и продал две игры этого жанра.. На случай, если вы никогда раньше не слышали о...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

Опубликован первый трейлер игры Darkest Dungeon II Компания Red Hook Studios подтвердила слухи о разработке сиквела Darkest Dungeon и опубликовала первый трейлер новой игры Darkest Dungeon II в жанре RPG с элементами roguelike. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Дешевле и компактнее. Следующий Samsung Galaxy Fold окажется складывающимся пополам Galaxy Note10 Компания Samsung уже начала разработку второй модели складного смартфона с гибким экраном. Об этом сообщило авторитетное издание Bloomberg со ссылкой на источники, близкие к разработке.  Выпуск новой модели запланирован на начало 2020 года. К разработке привлекли ...

[Перевод] Удалённая разработка в VS Code: ваша жизнь никогда не будет прежней У нас в TestMace Visual Studio Code является одним из самых популярных инструментов. И тем более отрадно, что он развивается семимильными шагами. Вашему вниманию предлагается перевод статьи об еще одной вкусной фиче, которая доступна пока только в VS Code Insiders. Согласен,...

Превращаем картонную электрическую схему в настоящую или как сделать простой конструктор из настольной игры Ранее я уже рассказывал, как сделать самодельный аналог «электрических кубиков» из картона и как придумал настольную игру на построение электрических цепей (которая после успешно собрала средства на издание через краудфандинг и которую уже можно купить). После запуска издан...

Состоялся глобальный релиз раннера Talking Tom Hero Dash, предрегистрацию прошли 4,5 млн человек Говорящий Том — один из самых известных героев игровой индустрии, что бы ни говорили фанаты Линка, Марио, Трейсер или Геральта. Еще прошлым летом все игры серии были скачаны более 8 млрд раз, а предварительную регистрацию на новый раннер Talking Tom Hero Dash прошли 4,5 мил...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

Как эволюционировали видеоигры LEGO: видео В ролике показаны LEGO-игры, выпущенные с 1995 года: в этом году появилась первая игра в стилистике LEGO — Lego Fun to Build (она вышла для консоли Sega Pico). С тех пор было выпущено множество разных видеоигр LEGO для различных платформ. В прошлом году, к примеру, увидели с...

Capcom не выпустит Resident Evil в 2019 году Capcom работает над новой игрой Resident Evil и набирает игроков для нового проекта. В новом финансовом отчете Capcom четко указывается, что новая игра Resident Evil не будет выпущена в этом году. Iceborne DLC от Monster Hunter World станет единственным крупным релизом. Такж...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Как эволюционировали игры Angry Birds: видео Первая игра серии, разработанной финской компанией Rovio, вышла в 2009 году для Apple iOS. С тех пор было выпущено множество игр Angry Birds для различных платформ; игры серии — в хронологическом порядке — кратко демонстрируются в 10-минутном ролике, подготовленном автором Y...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

Hi-Rez анонсировала мультиплеерный шутер Rogue Company На тематическом мероприятии Nintendo Direct компания-издатель Hi-Rez Studios сообщила о работе над мультиплеерным шутером под названием Rogue Company. Разработкой игры занимается студия First Watch Games, а сама Hi-Rez, известная по популярным онлайн-играм Paladins,...

Nexon Korea выпустит новую MMORPG Project V4 во всем мире после корейского релиза в этом году Компания Nexon Korea сегодня анонсировала, что получила права на мировое издание Project V4 – загадочной мобильной игры, впервые представленной еще на G-Star 2018. Разработкой занимается студия Nat Games, которая может быть известна вам проектами HIT и Overhit. В качестве д...

Опубликована видеозапись игрового процесса System Shock 3 Компания OtherSide Entertainment занимается разработкой ролевого шутера System Shock 3 с конца 2015 года. К сожалению, данный процесс скрыт от внимания общественности, об игре не известно каких-либо детальных подробностей или хотя бы приблизительной...

Официально: Electronic Arts возвращается в Steam Компания Electronic Arts объявила о заключении партнёрства с Valve, благодаря которому игры издателя вновь будут доступны в сервисе Steam. Первым плодом партнёрства станет Star Wars: Jedi Fallen Order, релиз которой состоится уже 15 ноября. Оформить предварительный заказ на...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

Руководитель Sekiro: Shadows Die Twice — о прохождении игры, антураже, воскрешении и прочем Руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) продолжает делиться подробностями насчёт Sekiro: Shadows Die Twice. После многочисленных материалов от Gameinformer, новая информация поступила из интервью главы японскому изданию GAME Watch. На ...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

У Dead Island 2 новые разработчики За семь лет разработки проект сменил три студии. Затяжная разработка Dead Island 2 показывает, что компания дорожит брендом и геймеров ждет обалденная зомби игра. Изначально разработкой Dead Island 2 занимались разработчики из Techland, а с 2016 году за Dead Island 2 взял...

Как эволюционировали игры Super Mario: видео M Pro Channel / YouTube Первая игра культовой серии была выпущена компанией Nintendo в далеком 1985 году для платформы NES: видеоигра Super Mario Bros. получила большую популярность (стала самой продаваемой в истории), а ее главный герой — Марио — стал одним из самых по...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

Игра «Клевер» сменит формат и не будет разыгрывать денежные призы Пресс-служба «Вконтакте» сообщает, что мобильное приложение «Клевер» больше не будет разыгрывать денежные призы. Основной режим игры изменится, больше не будет прямых эфиров, но добавят спарринг для двух игроков под названием «Клевер бой», в котором будут проходить интеллек...

Amazon выпустит MMORPG по «Властелину колец» Специальное подразделение Amazon Game Studios присоединилось к студии Athlon Games для разработки условно-бесплатной MMORPG-игры по «Властелину колец». Сотрудники Amazon, привлеченные к проекту, ранее занимались World of Warcraft, Everquest и Destiny, а также собственной игр...

«Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль» вышла в ранний доступ Компания Electronic Arts официально анонсировала игру «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль». Ожидалось, что игра выйдет в конце этого года, однако уже сегодня и до конца сентября можно приобрести издание Founder, которое откроет ранний доступ к проекту. Полноценный рели...

Приятное с полезным или разработка под ASIO на C++ Будучи потенциальным программистом и любителем электрогитар, я не мог остаться в стороне от разработки музыкального ПО. Все кто когда-либо пытался подключить электрогитару к компьютеру на ОС Windows, используя какой-либо гитарный процессор, знают, что зачастую для этих цел...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

Одна из лучших игр для PlayStation 3 вышла на смартфонах Annapurna Interactive внезапно выпустила популярную приключенческую игру Journey для iPhone и iPad. К слову, несколько лет назад игра завоевала звание “Игры года” на PlayStation 3 и до последнего момента являлась эксклюзивом консоли от Sony.

Анонсирована Evangelion: Battlefields по мотивам известного аниме, релиз в 2020 На Tokyo Game Show показали ролик мобильной игры Evangelion: Battlefields, которая основана на популярной аниме-франшизе. Во время презентации разработчики делали акцент на том, что игроки смогут использовать реальные фигурки в игре, как это происходит с amiibo, но этот тре...

Kotaku: создание игр по «Звёздным войнам» — длительный и мучительный процесс Вчера редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал новость об отмене масштабной игры по вселенной Star Wars, над которой трудилась студия EA Vancouver. После этого он пообщался с некоторыми сотрудниками Electronic Arts и подробно описал с...

Хватит быть глупым инди-разработчиком На играх сложно зарабатывать. Тысячи неудачных попыток приходятся на одну историю успеха. Вы можете получать прибыль на разработке игр одним способом: разумно вести бизнес, принимая все риски и решения, связанные с ним.

Гуд Монинг #1: Land Rover из LEGO, adidas для Октоберфеста и KitKat с саке Впервые с вами ежедневная подборка главных событий прошедшего дня. Отлично подойдёт к мюсли и кофе… Или что вы там едите? Nintendo Ring — новый фитнес аксессуар Nintendo Ring — это новый аксессуар для приставки Nintendo Switch, который анонсирован для игры ...

Microsoft и Nvidia объединились, чтобы сделать Minecraft еще реалистичнее Технологии трассирования лучей в реальном времени, реализованные в новых видеокартах Nvidia, позволяют гораздо более «правдоподобно» изображать отражения, тени и другие особенности реальных объектов. Технологии трассирования лучей в реальном времени, реализованные в видео...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Oceanhorn – ролевая приключенческая игра для iPhone, iPad и Apple TV Разработка мобильных игр уже давно является прибыльным занятием, но с ростом количества приложений появляется все больше клонов признанных хитов. Тем не менее, иногда, вдохновившись оригиналом, разработчики выпускают не менее увлекательную игру. Скачать Oceanhorn для iPhone,...

Riot Games выпустит мобильную League of Legends уже в 2019 году Компания Riot Games планирует выпустить мобильную версию своей MOBA-игры League of Legends. По словам Reuters, создание LoL для Android и iOS поручили китайской компании Tencent, которая уже выпустила собственную «мобу» под названием Honour of Kings. Источники издания рас...

Intel научит встроенную графику “тянуть” игры в два раза лучше Японское интернет-издание MyNavi опубликовал материал, основанный на итогах выступления представителя Intel перед местной аудиторией в рамках одного из мероприятий. Так, по словам компании, их мобильные процессоры семейства Tiger Lake будут способны поднять уровень прои...

Три совета по игре в «Мафию» от эксперта-криминалиста Всемирно известная и заслуженно любимая игра для посиделок «Мафия» была создана в 1987-ом, в СССР. Изначально это был искусный психологический эксперимент между студентами МГУ, который привел к неожиданному результату – людям захотелось поиграть в лжецов, чтобы победить оста...

Игра Marvel's Avengers выйдет в мае 2020 года: трейлер и подробности сюжета Несколько лет назад Square Enix подписала многолетнее соглашение с Marvel, а первым пунктом этого соглашения значилось создание новой игры из вселенной Мстителей. Поклонники Marvel долго ждали известий о подвижках в разработке тайтла, и Square Enix не подвела. Подробнее об э...

Состоялся анонс диаблоподобного спин-оффа Darksiders: Genesis Компания THQ Nordic анонсировала новую игру во франшизе Darksiders и даже выпустила официальный трейлер будущего проекта. Новинкой оказалась Darksiders: Genesis — hack 'n' slash спин-офф в лучших традициях Diablo. Разработкой игры занимались не...

Идея о поиске людей в лесу Эта статья описание небольшой идеи возникшей после прочтения недавней статьи «Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса» Сразу предупрежу, что у меня маловато опыта в радиотехнике, и совсем нет оного в поиске пропавших людей, так чт...

«Игры на деньги вне блокчейна должны умереть» Дмитрий Пичулин, известный под ником «deemru», стал победителем игры Fhloston Paradise, разработанной Tradisys на блокчейне Waves. Победу Дмитрию принес созданный им бот Patrollo. Дмитрий сделал всего восемь ставок по одному WAVES и в итоге выиграл 4700 WAVES (836300 руб.)...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

Nintendo выпустит компактную и дешёвую версию консоли Switch Авторитетное зарубежное издание Nikkei сообщило со ссылкой на свои источники, что компания Nintendo готовит меньшую и более дешёвую версию консоли Switch. Ожидается, что японский производитель представит свою новинку уже в этом году— правда, ждать анонса в первой половине 20...

Warner Bros работают над игрой про Супермена После бешеного успеха серий игр Batman Arkham, фанаты жаждут увидеть игру про Супермена. Одна из игр, которая была запущена в 2013 году, должна была стать игрой Супермена с открытым миром в духе Spider-Man PS4. В ней был бы огромный Мегаполис и различные злодеи. Эта игра был...

[Перевод] Массовый исход браузерных игр Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы критиков такие игры, как Halo 3, Bioshock, Portal, Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy. В том же году вышло много других выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим годом в истории видео...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Тренды рынка геймдев 2019 года IMHO. Децентрализация? Что происходит на рынке игр: Инструменты разработки упрощаются. Количество произведенных игр увеличивается. Steam, App Store, Play Market — трещат от количества игр. Продажи на 1 игру снижаются, маркетинговые расходы студий увеличиваются. Зависимость от магазинов уменьша...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

Стильная, модная, молодежная разработка BPM на Camunda BPM-разработка — дело непростое. Это обусловлено тем, что процесс должен быть читаемым и понятным заказчику, а не только корректным с технической точки зрения. Не все средства разработки бизнес-процессов позволяют найти компромисс между понятным описанием и технической фун...

Как эволюционировали игры о Спайро: видео Игровая серия Spyro the Dragon была начата компанией Insomniac Games в далеком 1998 году: тогда на оригинальную PlayStation была выпущена первая часть серии. Следующие две игры были также разработаны Insomniac Games и вышли — в 1999 и 2000 гг. соответственно — на первую PS. ...

Какими будут железные дороги будущего? 120 лет назад в российском издании «Наука и жизнь» был опубликован материал о будущем железных дорог — весьма смелые для того времени прогнозы экспертов сбылись с точностью: уже тогда предсказывалась неизбежная смерть паровой тяги, переход к электричеству, путям высокого к...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

[Перевод] Фэнтезийная игра с 300 тысячами рас Когда я начинал работать над Warsim: the Realm of Aslona, в ней было всего две расы — люди (Humans), создавшие несколько королевств, групп бандитов и бунтовщиков, и гоблины (Goblins), у которых было несколько королевств и кучка племён. На момент беты Warsim 0.7.4 в игре насч...

[Из песочницы] Как разрабатывать блок управления подвеской автомобиля Добрый день! Как известно дороги в России далеко не самые лучшие и поэтому до сих пор актуальна разработка и программирование блоков активной подвески автомобилей, адаптирующихся под тип дорожного покрытия выбором режима работы или алгоритма. Приведу ряд электрических схем и...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

Актрисы Бри Ларсон и Эмилия Кларк, стример Ninja и Марк Цукерберг. Журнал Time назвал самых влиятельных людей мира Бри Ларсон Фото Jesse Grant/Getty 17 апреля авторитетное американское издание Time опубликовало свежий рейтинг самых влиятельных людей мира по состоянию на 2019 год. В этом списке из ста человек, оказывающих самое большое влияние на общественность и развитие современной инду...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Объявлено содержимое Redmi Note 8 Pro World of Warcraft Limited Edition Помимо стандартного издания смартфона Redmi Note 8 Pro производитель анонсировал коллекционное издание под названием Redmi Note 8 Pro World of Warcraft Limited Edition, которое будет выпущено в честь 15-летия многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft. Нач...

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

New Super Mario Bros. U Deluxe удержала лидерство в британской рознице на второй неделе января Издание Gamesindustry.biz опубликовало собранные GfK Chart-Track данные по розничным продажам игр на территории Великобритании. Лидером второй недели января оказался New Super Mario Bros. U Deluxe, эксклюзив Nintendo Switch. Некоторые игры потеряли позиции, другие в...

Command & Conquer Remastered находится в активной стадии производства Обновлённая игра Command & Conquer была анонсирована EA в конце прошлого года. Тогда сообщалось, что её разработкой займётся Petroglyph Games, а в комплект поставки с C&C войдут оригинальные игры Tiberian Dawn и Red Alert.

Разработка метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night для Linux и macOS прекращена Разработчики из студии ArtPlay объявили, что метроидвания Bloodstained: Ritual of the Night обойдёт стороной ещё пару платформ: стало известно о прекращении работы над версиями для Linux и macOS. Напомним, что это уже не первый раз, когда список целевых платформ и...

Простая игра на SFML Будем делать игру «пятнашки» на языке C++ с использованием библиотеки SFML. Пятнашки — это широко известная головоломка, которая выглядит следующим образом: На игровом поле размером 4х4 случайным образом расположены 15 плашек с номерами от 1 до 15 и одно свободное место. П...

Виртуальная реальность – игра, лечение, жизнь. Технологии VR на службе реабилитационной медицины Проводить часы за компьютерными играми – занятие не только для профессиональных киберспортсменов или геймеров-любителей. Есть люди, которым погружение в виртуальную реальность назначено лечащим врачом. От их успеха в игре зависит намного больше, чем выход на новый уровень ил...

Продюсер Tom Clancy’s The Division 2 заявил, что игра не про постапокалипсис Издание DualShockers опубликовало интервью с креативным директором Tom Clancy’s The Division 2 Терри Спиром (Terry Spier). Он поделился некоторыми подробностями насчёт окружающей среды в будущем шутере. Его главным заявлением стало то, что игру не стоит относи...

[Из песочницы] Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js Хочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись. На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контенто...

Атмосферный трейлер головоломки The House of Da Vinci 2 Осенью стало известно, что в разработке находится полноценный сиквел головоломки The House of Da Vinci — одной из лучших и по-настоящему качественных игр в стиле серии The Room. Авторы показывали только скриншоты локаций, на которых будет происходить действие во второй части...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Приглашаем выступить на PyCon Russia 2019 Всем привет! Седьмой PyConRu пройдёт 24-25 июня в отеле «Cronwell Яхонты Таруса» в 95 км от Москвы. У PyConRu особенный формат: два дня участники и докладчики проводят на природе, слушают доклады и мастер-классы от российских и иностранных спикеров, выступают на Lightning...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Xiaomi Mi 10 станет первым китайским телефоном на базе чипсета Snapdragon 865 Технические детали процессора Snapdragon 865 все еще находятся в стадии разработки и будут обнародованы сегодня несколько позже. Тем не менее, частичный запуск, предпринятый Qualcomm на мероприятии прошлой ночью, привел к тому, что ряд производителей подтвердили, что процесс...

Первые подробности о китайской мобильной MMORPG Ember Storm В 2016 году стало известно, что одна из студий в составе корейской Longtu Games подписала контракт с Neowiz Group на разработку мобильной MMORPG по мотивам компьютерной Bless Online, которая в свое время пользовалась особой популярностью. Недавно Longtu Games поделились под...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

[Перевод] От Uncharted до Obra Dinn: Лукас Поуп рассказывает о своей карьере в разработке игр Слева направо: один из сотен персонажей игры 2013 года Papers, Please; разработчик видеоигр Лукас Поуп в своём родном городе Сайтама (Япония); капитан проклятого пиратского корабля из игры Поупа 2018 года Return of the Obra Dinn Сюжет новой видеоигры дизайнера, программист...

Битва невыпущенных видеокарт: AMD Radeon RX 5700 XT обходит Nvidia GeForce RTX 2060 Super в игре Начало июля будет жарким для всех, кто ждет новые видеокарты: в продажу едва ли не одновременно поступят новинки AMD (Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT) и Nvidia (GeForce RTX 20 Super). До этого момента полноценных сравнений производительности не будет, но уже сейчас и...

Игроки активно жертвуют средства на разработку игры с откровенными сценами в стиле Mass Effect Как ни крути, а женщины двигают продажи. Даже виртуальные, придуманные художниками и аниматорами. Об этом красноречиво свидетельствует факт, что карудфандинговую кампанию игры Subverse активно финансируют игроки. Разработкой занимается студия, которая некогда выпускала ани...

Психология настольной игры: игра и темперамент В общем-то, очевидно, что разным людям нравится разное, и на игры это тоже распространяется. Одна и та же игра у некоторых детей (и взрослых) заходит, у других — нет. По крайней мере отчасти предпочтения в играх определяются темпераментом. 1. Про темперамент Когда мы говори...

Клиенты: как продать корпоративное ПО и выжить? У технологичных компаний есть одна проблема — они гонятся за технологиями, ставят во главу угла именно процесс, код, механику, но нередко забывают о клиентах. И этот перекос часто заметен, особенно в сфере разработки программного обеспечения. Но это не со зла, конечно. Иногд...

Облачные сервисы для игры на слабых ПК, актуальные в 2019 году Объем рынка игр оценивается в $140 млрд. С каждым годом рынок расширяется, свою нишу находят новые компании, развиваются и старые игроки. Один из наиболее активно развивающихся трендов гейминга — облачные игры, когда для запуска новинки не нужны ни мощный ПК, ни консоль п...

Создатели Elite: Dangerous и Jurassic World Evolution запустят новую франшизу в этом году Компания Frontier Developments, студия-разработчик Elite: Dangerous и игр серии RollerCoaster Tycoon, до конца текущего года анонсирует и выпустит игру по новой интеллектуальной собственности. Об этом стало известно из финансового отчёта: «Разработка че...

Любитель игр на смартфоне ослеп на один глаз Издание Daily Mail сообщило, что после продолжительной игры на смартфоне мужчина потерял зрение на левый глаз.

Автор «Игры престолов» выпустит компьютерную игру В интернете случайно появился постер игры Elden Ring. Это, по информации инсайдеров, совместный проект японской компании FromSoftware и Джорджа Мартина (George Martin), автора цикла книг «Песнь Льда и Пламени», по которому был снят сериал «Игра престолов».

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 468 (02.07.2019-08.07.2019) OSM на праздновании своего дня рождения в 2006 году в Лондоне – карта с правильной атрибуцией (на тот момент) 1 | Map data OpenStreetmap OdbL О нас ОШИБКА: В прошлом выпуске WeeklyOSM №467 мы писали: «Издание «Japan Times» сообщает, что не так давно появилась современна...

Как вашему приложению добиться успеха в Китае: выступление Mobvista на WhiteNights White Nights Conference — это международная бизнес-конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах. Она проходит три раза в год: в феврале в Берлине, в июне в Санкт-Петербурге, в октябре в Москве. В летней конференции компания Mobvista не только пред...

[Перевод] Интервью с одним из создателей Untitled Goose Game Похоже, сегодня все стали крякать чуть больше обычного, ведь недавно вышла потрясающая игра Untitled Goose Game студии House House, в которой игрок управляет вредным гусём, терроризирующим ничего не подозревающих жителей небольшого городка. Программист игры Нико Диссельдор...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

Игра Monomals с возможностью создавать свою музыку выйдет в Apple Arcade Студия Picomy, известная одной из лучших мобильных арках 2015 года, Heroki, а также участвовавшая в разработке потрясающей Sonic Mania анонсировала новую игру для сервиса Apple Arcade. Monomals — это яркий экшен, в котором игрокам предстоит побороться за звание лучшего дидж...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

Зачем Senior разработчику учить студентов У нас в Veeam есть образовательный проект с лаконичным названием Veeam Academy. Посвящён он практике разработки на С#. Если не вдаваться в детали, то суть его такова: мы берём студентов-старшекурсников и за три месяца приводим их сугубо теоретические институтские знания в со...

Gibbets: Bow Master 1.0.27 Gibbets Bow Master – крутой проект созданный молодыми разработчиками. Цель игры попасть стрелой веревку и спасти человека от смерти. Игра, в которой чтобы преуспеть нужно много тренироваться и уметь целиться. Так же вы должны быть готовы к тому что при прицеливании вы н...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

Humble Book Bundle о классических видео-играх Boss Fight Books издает документальные книги о разработке игр. В новой благотворительной распродаже Humble Book Bundle предлагает электронные книги о классических компьютерных развлечениях.

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» В моей компьютерной реальности Windows 3.x продержалась недолго, всего пару лет, и была моментально забыта после появления Windows 95. Но и в первой половине девяностых она никогда не была основным инструментом. Практически все делалось в DOS: игры там, работа с файлами там,...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети &laquo;Одноклассники&raquo; и &laquo;ВКонтакте&raquo; совместно с образовательным порталом GeekBrain...

Перевод книги Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид Хочу представить вам перевод увлекательнейшей книги «Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид». Skunk Works — это секретное подразделение корпорации Локхид, созданное в 1943 году для скорейшей разработки первого американского реактивного истребителя P-80. Также они ...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

Новая модель Nintendo Switch предстала на первых изображениях Nintendo выпустит сразу две новые модели игровой консоли Switch в этом году Как сообщает издание The Wall Street Journal, ссылаясь на осведомленных информаторов, компания Nintendo в этом году планирует подстегнуть продажи своей популярной игровой консоли Switch. Н...

GOG запустил «Горячую распродажу» с 70% скидкой на «Ведьмак 3» и другие игры, а также бесплатной раздачей Distraint В магазине игр GOG.com стартовала «Горячая распродажа», в рамках которой можно бесплатно получить игру DISTRAINT: Deluxe Edition (в ближайшие 48 часов), купить популярную «Ведьмак 3: Дикая Охота — Издание Игра Года» со скидкой 70%, а также более 100 других иг...

Вселенная «BattleTech» или когда война за престол диктует свои правила игры В CrowdRepublic вовсю наблюдают за возвращением легендарной серии «BattleTech» – книг о Легионе Серой Смерти автора Уильяма Г. Кита мл. Свежее издание представляет собой больше тысячи страниц дико интригующей воинственной фантастики в переводе специалистов Hobby World. На ...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

Беспроводной контроллер Google Stadia будет проводным Возможность играть в игры с графикой уровня консолей и геймерских десктопов практически на любом устройстве — главное ожидание, следовавшее из всех анонсов Stadia. Причем для этого необходимо будет лишь приобрести контроллер, который самостоятельно связывается с сервером пла...

S.T.A.L.K.E.R. 2 интервью с разработчиками проливает свет на многие вопросы по игре Разработка продолжения культовой игры ведётся согласно плану

Horizon Zero Dawn исполнилось 2 года. Продано более 10 миллионов копий игры Ровно два года назад, 28 февраля 2017, состоялся релиз Horizon Zero Dawn, эксклюзивной игры для PlayStation 4 от нидерландской студии Guerrilla Games, известной по франшизе Killzone. В честь этого события разработчики сообщили, что к текущему моменту продано более 10 миллио...

[Перевод] Компьютер с дисководом в стиле терминалов из Fallout Автор этой разработки не ставил целью точно повторить терминал из той или иной игры серии Fallout. Получился, скорее, вольный пересказ, но красивый. А ещё он «хрюкает» настоящим дисководом и читает и пишет настоящие дискеты. Будущее уже наступило Представляем первый дома...

Дефекты лайков Вместо эпиграфа. Больше всего лайков собирают «котики». Можно ли это считать признаком эпидемии токсоплазмоза? В 1636 году, некий француз, Пьер де Ферма, по образованию и профессии юрист, написал трактат «Введение к теории плоских и пространственных мест», где изложил то...

О включении Infortrend в Топ-10 провайдеров облачных решений сообщила CIO Applications Europe Издание CIO Applications Europe включила компанию Infortrend® Technology, Inc. (код TWSE: 2495) в Топ-10 провайдеров облачных решений-2019. Основанием для включения в рейтинг послужила высокая репутация и инновационные облачные решения, предоставляемые Infortr...

Слоу-мо вместо V.A.T.S., союзники в бою и кампания на 40 часов: геймплей и детали The Outer Worlds Издание Game Informer продолжает публиковать эксклюзивные материалы о ролевой игре The Outer Worlds, разработку которой возглавляют Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky), одни из создателей Fallout, Arcanum и Vampire: The Masquerade &md...

Слух: на E3 2019 Microsoft расскажет о новых консолях Xbox В прошлом году компания Sony сделала заявление о том, что впервые пропустит крупнейшую ежегодную выставку игровой индустрии E3 2019, но её главный конкурент Microsoft планирует провести там свою пресс-конференцию. Более того, как сообщает французское новостное издание JeuxVi...

[Из песочницы] Ортодоксальный Backend Современный backend разнообразен, но всё-таки подчиняется некоторым негласным правилам. Многие из нас, кто разрабатывает серверные приложения, сталкивается с общепринятыми подходами, такими как Clean Architecture, SOLID, Persistence Ignorance, Dependency Injection и прочими....

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

3D игра на three.js, nw.js Я решил выпустить новую версию своей старой браузерной игры, которая на протяжении пары лет пользовалась успехом в качестве приложения в социальных сетях. На этот раз я задался целью оформить ее также и в виде приложения под Windows (7-8-10) и разместить в различных магазина...

[Перевод] Обратная разработка первоапрельской «Змейки» от Google Возможно, кто-то из вас заметил, что Google на 1 апреля добавила в приложение Google Maps для Android и iOS интерактивную игру «Змейка». Специалисты Check Point обычно заняты исследованием последних киберугроз, но здесь очень увлеклись этой игрой, правда, сильно расстраив...

Косплей к 20-тилетию серии игр Dino Crisis Dino Crisis, в России известна как Dino Crisis: Нашествие тварей — видеоигра в жанре survival horror, разработанная и выпущенная Capcom. В 1999 году игра вышла на приставке PlayStation, а в 2000 была портирована на Windows и Dreamcast

Источники вдохновения при разработке под UDB Ну что ж, мы уже знаем всё, что нужно для программирования UDB. Но одно дело – знать, и совсем другое – уметь. Поэтому сегодня мы обсудим, где и как можно черпать вдохновение для повышения собственного мастерства, где набираться опыта. Как видно из перевода документации, там...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

Представлено специальное издание смартфона Redmi Note 8 Pro World of Warcraft Edition Компания Redmi сегодня официально сообщила о том, что она готовится выпустить два специальных издания смартфона Redmi Note 8 Pro, посвященных многопользовательской онлайновой игре World of Warcraft. В данный момент у нас есть официальные изображения Redmi...

Kubernetes для автомобиля: как открыть разработчику доступ к бортовому компьютеру и сделать это безопасно Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. Эта «серия» посвящена собственной разработке EPAM – Aos Connected Vehicle Platform. Алекс Агизим, CTO, Automotive & Embedded Systems, объясняет, чем она отличается от традиционного облачного решения и как дае...

Unity разработала игру Obstacle Tower для оценки возможностей ботов Компания Unity, являющаяся ведущим производителем инструментов для разработки игр, объявила о создании видео игры нового типа. Она предназначена не для людей, а для искусственного интеллекта. Игра получила название Obstacle Tower. Она представляет собой программный продукт, ...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

Разработка Unix подобной OS — Оболочка. Заключение (9) Пришло время написать первую отдельную программу для нашего ядра — оболочку. Она будет храниться отдельным .elf файлом и запускаться init процессом при старте ядра. Это последняя статья из цикла по разработке своей операционной системы. Читать дальше →

Как мультфильмы Ghibli: первый геймплей MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds На прошлой неделе издатель Level-5 впервые поделился подробностями касательно MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, разработкой которой занимается Netmarble. Это будет многопользовательская ролевая игра по мотивам франшизы Ni no Kuni. Тогда же были и геймплейные ролики, которые ...

Видео: боевая система Sekiro: Shadows Die Twice с механикой смертельных ударов Издание Gameinformer продолжает поставлять новую информацию о Sekiro: Shadows Die Twice из первых рук. После демонстрации особенностей битв с боссами журналисты взяли интервью у FromSoftware касательно боевой системы. Она сильно отличается от таковой в предыдущих иг...

SEGA анонсировала Sonic At The Olympic Games для iOS и Android, релиз в 2020 На выходных издатель SEGA провел собственное мероприятие SEGAFES в Японии, где сделал несколько анонсов, представив игры, посвященные Олимпийским играм 2020, которые будут проходить в Токио. Анонсированы проекты для всех существующих платформ. Также известно наверняка, что м...

Игровой сервис Google Stadia предложит геймерам «примерно» по одной бесплатной игре в месяц Об игровом онлайн-сервисе Google Stadia нам известно уже почти всё. Однако, как оказалось, есть у платформы один приятный бонус, о котором ранее не сообщали. Как сообщается, пакет Stadia Pro будет включать «примерно» одну бесплатную игру каждый месяц. Учиты...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

Эволюция Человека 1.3.2 Эволюция Человека – современный симулятор эволюции. Пройдите все эволюционные этапы и создайте человека. Наша игра прекрасно развеселит вас и объяснит все этапы эволюции. Пройдите путь от клетки до человека. Поиграв с генетическим годом простейших, вы создадите более с...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 1: влияние кэша В первой статье цикла я активно продвигал идею, что разработка кода под Redd вторична, а первичен основной проект. Redd — вспомогательный инструмент, так что тратить на него уйму времени неправильно. То есть разработка под него должна идти быстро. Но это совсем не значит, чт...

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

Анонсирована Project Pendion — MMO-стратегия с пошаговыми боями G-Star 2019 уже закончилась, а новости с нее эхом продолжают появляться. Основное внимание было притянуто к дуэту Pearl Abyss и Netmarble, но и другие разработчики выступали со своими анонсами. Project Pendion — это одна из 3 игр компании NGEL GAMES. Карточный проект в жанр...

Первый тизер Warhammer: Odyssey с демонстрацией локаций игры Большая часть современных мобильных MMORPG — проекты крупных китайский и корейских издатель, которые выглядят так, будто бы делаются под копирку. На момент анонса игрокам обещают «революцию в жанре», а к релиза выпускают то, что те видели десятки раз. Warhammer: Odyssey мож...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

Square Enix анонсирует новую мобильную Dragon Quest 3 июня Dragon Quest– одна из тех серий, которую одни обожают, а другие лишь слышали краем уха. Последняя часть вышла 2 года назад, а Square Enix постепенно переносит на мобильные предыдущие приключения — c 1 по 7 части. Сегодня издание Gematsu сообщило, что 2 июня издатель анонсир...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

[Перевод] Конференция DEFCON 25. Гарри Каспаров. «Последняя битва мозга». Часть 1 Для меня большая честь присутствовать здесь, но, пожалуйста, не нужно меня взламывать. Компьютеры и так меня ненавидят, так что мне нужно подружиться с как можно большим числом людей в этом зале. Хочу привести один маленький пустяк из моей биографии, интересный для американс...

[Перевод] Раф Костер: «Community Cookbook» Полезный материал для модератеров Пикабу, Хабра, урбанистов, чиновников, колонистов на Марсе/Луне и всем тем, кто планирует править этим (или еще каким) миром. Слово Рафу Костеру, легенде геймдева, Ultima Online, Star Wars Galaxies, геймификации, автору книги «A Theory of Fu...

Женщина впервые победила на чемпионате по компьютерной игре Hearthstone Киберспортсменка из Китая стала первой женщиной, получившей титул чемпиона на турнире по онлайн-игре Hearthstone.

В октябре Apple может выпустить 16-дюймовый MacBook Pro за $3000 По данным источников издания Economic Daily News, уже этой осенью компания Apple представит 16-дюймовый MacBook Pro. Впервые о разработке новой «прошки» стало известно еще в прошлом году, но в последнее время многие аналитики сомневались в том, что купертиновцы анонсируют но...

Книга «React быстро. Веб-приложения на React, JSX, Redux и GraphQL» Привет, Хаброжители! Оригинальное издание вышло осенью 2017 года, но до сих пор считается лучшей книгой для знакомства с React. Автор постоянно обновляет и дорабатывает код к книги в репозитории Github. Предлагаем в посте ознакомится с отрывком «Состояния и их роль в интер...

3D-художник превратил Minecraft в стратегию и получил работу 3D-художник Брендан Салливан (Brendan Sullivan) решил устроиться на работу в шведскую студию Mojang, больше всего известную разработкой культовой игры Minecraft.

На гребне волны, или «я хочу в мейнстрим» — а стоит ли? Помните резкий пик разработки и выпуска MOBA игр с момента выхода Dota 2, сколько было проектов? Сколько подобных игр делали в подобном жанре? ТысячиКто дожил до настоящего времени? единицы Наблюдаете за актуальностью роялей? Какой огромный пик начался с PUBG и Fortnite, ...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js Существует множество поклонников старых игр. И они не прочь пустить скупую ностальгическую слезу и нет-нет, да сыграть в «Арканоид», «Пакмана» или «Принца Персии», как двадцать, тридцать, сорок или — подставьте нужное число — лет назад. DOS-box и эмуляторы — им в помощь. Да,...

15 книг по машинному обучению для начинающих Сделал подборку книг по Machine Learning для тех, кто хочет разобраться, что да как. Добавляйте в закладки и делитесь с коллегами! Книги по машинному обучению на русском 1. «Математические основы машинного обучения и прогнозирования» Владимир Вьюгин. О чем Сначала изуч...

Новый Medal of Honor: Above and Beyond от авторов Titanfall Студия Respawn работают над созданием новой игры из серии Medal of Honor. Medal of Honor: Above and Beyond это шутер в сеттинге о Второй мировой. По словам руководителя разработки Питера Хиршманна, игроков ждут более 50 уровней, в период с 1943 по 1945 год. Прохождение Me...

Глобальный релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite состоится 21 июня Несколько месяцев назад пользователи из Новой Зеландии и Австралии первыми смогли познакомиться с новой мобильной игрой во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Wizards Unite. И вот сегодня стало известно о том, что уже 21 июня состоится глобальный релиз. Точное врем...

Опубликовали новые скриншоты из игры Operation Black Mesa Разработчики из Tripmine Studios показали несколько новых скриншотов новой игры Operation Black Mesa. Operation Black Mesa это ремейк игры Half-Life. Но построена игра на движке Source, а вот сюжетная часть, набор оружия и локаций не претерпит никаких изменений. Разраб...

SMARTlife: Аренда игр и аккаунтов ps4 – оправданно и экономно Как не зайдешь на форум игроманов, так там жалобы на одно и то же: игры для PlayStation очень дорогие, а ведь реально на месяц нужна игра и не больше, как бы меньше платить на новенькие игрушки, почему владение современной приставкой, за которую отсыпано реально много средст...

Ученые научились предсказывать решения человека за 11 секунд до их появления в мозгу Издание Scientific Reports опубликовало выдержки из работы австралийских нейроисследователей, которые разработали метод прогнозирования работы мозга человека. Им удалось, поставив испытуемым задание, заблаговременно предсказать их ответ на него. Подобные разработки помогут в...

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

Intel наняла индийских специалистов для создания дискретного GPU Компания Intel без лишнего шума приобрела индийский стартап Ineda Systems, который занимается производством полупроводниковой продукции. В узких кругах говорят о том, что сделка, скорее всего, не похожа на поглощение американским гигантом индийской компании, Intel больше инт...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

[Из песочницы] Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar. Сцена из фильма «Петля времени (2012) Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разраб...

[Перевод] Актуальна ли книга «Java Concurrency in Practice» во времена Java 8 и 11? Здравствуйте, коллеги! Статья, перевод которой мы предлагаем сегодня, в очередной раз напоминает о важности нестареющей книги "Java Concurrency in practice" под авторством Брайана Гёца (Brian Goetz). Даты комментариев к этой статье в оригинале подсказывают, что автор об...

Эмуляция Amazon web services в JVM процессе. Уклоняемся от Роскомнадзора и ускоряем разработку и тестирование Зачем же может потребоваться эмулировать инфраструктуру Amazon web services? Прежде всего это экономия — экономия времени на разработку и отладку, и что не менее важно — экономия денег из бюджета проекта. Понятно что эмулятор не будет на 100% идентичен исходной среде котору...

Xiaomi представила 3D-книгу о Гарри Поттере Компания Xiaomi выпустила очередной неожиданный продукт, которым стала эксклюзивная книга о Гарри Поттере и соответствующей вселенной. В закрытом состоянии габариты книги составляют 242 x 289 x 60 мм в закрытом состоянии, но в разложенном состоянии площадь книги ...

Новый геймплейный ролик мрачного хардкорного экшена Pascals Wager: Annunciation  «Мобильную дочь The Witcher и Dark Souls», Pascals Wager: Annunciation, анонсировали еще в прошлом году, а в этом о ней было совсем мало информации. Кое-какие подробности стали известны на выставке ChinaJoy 2019, которая заканчивается сегодня в Китае. Разработкой занимается...

[Перевод] «Пятнашка» на Java — как разработать полноценную игру «Пятнадцать», или «Пятнашка» — отличный пример простой логической игры, популярной во всем мире. Для того чтобы решить головоломку, необходимо расставить квадратики с цифрами по порядку, от меньшего к большему. Это непросто, но интересно. В сегодняшнем туториале показыв...

«Игроманию» продают владельцу «Канобу» Основатель сайтов «Канобу» и Rawg Гаджи Махтиев договорился о покупке одного из старейших российских изданий о компьютерных играх «Игромания». Об этом сообщило издание «Коммерсантъ» со ссылкой на самого Махтиева.

[recovery mode] Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого Привет всем, кто ещё не спит Возможно ты меня не помнишь, но где-то год назад я писал статью на Хабре, как я использовал свой Ютуб канал с 8К подписчиками и бюджет в 0 рублей, чтобы получить продажи моей с ПК игры. Не скажу, что эксперимент вышел удачный, но некий результат...

Опыт разработки Life Simulator: Спустя один год и миллион загрузок Эта игра с самого начала обладала недостатками, и я не хотел, чтобы она была такой. Я думаю, людям понравилась концепция, и поэтому они скачали игру; но я не уверен, почему именно игра стала популярной - считаю её успех везением, которого мы все жаждем в индустрии.

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Crytek добавила SpatialOS GDK в CryEngine и пообещала новую AAA-игру с этой технологией Crytek объявила, что работает с известным технологическим стартапом Improbable с целью помочь разработчикам создавать игры, использующие связку движка CryEngine и облачной технологии SpatialOS. Согласно заявлению, уже достигнут прогресс в отношении полнофункциональн...

Titanfall 3 не находится в разработке Основная игра Respawn на обозримое будущее — Apex Legends.

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

Алексей Савватеев и теория игр: «Какова вероятность, что в ближайшие пять лет будет скинута атомная бомба?» Расшифровка видеозаписи лекции. Теория игр — дисциплина, которая прочно зависла между математикой и социальными науками. Одним канатом к математике, другим канатом — к социальным наукам, прочно прикреплена. В ней есть теоремы, достаточно серьёзные (теорема существования ...

От киберпанка до DevSecOps: 7 книг, ради которых DevSecOps-инженеру английский выучить всё-таки стоит Тех, кого раньше бы окрестили киберпанками, сегодня величают себя более политкорректно: DevSecOps. Помните «весь спектр радуги», из легендарного фильма «Хакеры»? 1) Зелёная (всемирная среда UNIX); 2) ярко-оранжевая (критерии защиты данных компьютера по стандартам DOD); 3) ро...

Агенты ГРУ СССР заразили ВИЧ Фредди Меркьюри — СМИ Сенсационное заявление сделали британские журналисты со ссылкой на МИ-6. Спустя 28 лет после смерти рок-легенды и солиста знаменитой британской группы Queen продолжается обсуждение вопроса — был ли Меркьюри геем? Остроты в этом вопросе добавили английское издание The Sun, з...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

[Перевод] Бесстрашная защита. Безопасность памяти в Rust В прошлом году Mozilla выпустила Quantum CSS для Firefox, который стал кульминацией восьми лет разработки Rust — безопасного для памяти языка системного программирования. Потребовалось более года, чтобы переписать основной компонент браузера на Rust. До сих пор все основны...

В январе в PlayStation Plus раздадут Steep и пять других игр Sony огласила список январских бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Как и раньше, обладатели PS3, PS4 и PS Vita получат по два проекта. Следующая (февральская) раздача будет для владельцев PS3 и PS Vita последней — уже с марта сервис будет предлага...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

[Из песочницы] Что такое библиотека ITIL и зачем она нужна вашей компании Стремительный рост значимости информационных технологий для бизнеса требует все больше внимания к организации и реализации предоставления ИТ-услуг. На сегодняшний день информационные технологии используются не только для решения локальных задач в организации, также они задей...

Опубликован трейлер хоррора Blair Witch, игра выходит уже 30 августа Во время проведения пресс-конференции Microsoft на выставке E3 2019 была анонсирована игра Blair Witch. Это проект в жанрах выживания и ужасов от студии Bloober, известной по играм в жанре психологического хоррора Layers of Fear и Observer. Судя по опубликованному трейлеру, ...

Введение в Си. Послание из прошлого столетия ПРЕДИСЛОВИЕ Я несколько раз в своих комментариях ссылался ссылался на книгу Эндрю Таненбаума «Operating Systems Design and Implementation» на ее первое издание и на то, как в ней представлен язык Си. И эти комментарии всегда вызывали интерес. Я решил, что пришло время опубли...

Игровая индустрия с 18 по 24 февраля 2019 В сегодняшнем выпуске: Sony перестает выпускать PS Vita. Отмененная Scalebound может появиться на Nintendo Switch. Кинематографический ролик The Division 2 от именитого режиссера. Макс Пейн мог поехать в Россию. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за...

[Перевод] Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра Группу людей забрасывают на большой остров. В течение следующих 20 минут они должны обыскивать здания в поисках полезного оружия и оборудования, а затем сражаться насмерть. Во время матча площадь игры постепенно сжимается, заставляя противников становиться ближе друг к друг...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

[Перевод] Разработка динамических древовидных диаграмм с использованием SVG и Vue.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён процессу разработки системы визуализации динамических древовидных диаграмм. Для рисования кубических кривых Безье здесь используется технология SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика). Реактив...

Названы самые влиятельные игры десятилетия Издание EDGE опубликовало список игр, которые оказали наибольшее влияние на индустрию видеоигр за последние десять лет.

Разработка демо для NES — HEOHdemo История проведения фестивалей компьютерного искусства, также известных как демопати, насчитывает в нашей стране уже четверть века. Люди со всех концов страны собираются, чтобы показать свои упражнения в извлечении невозможного из старых или современных компьютеров и сверхмал...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Xiaomi собирает деньги с поклонников World of Warcraft World of Warcraft является одной из самых популярных многопользовательских онлайновых игр в мире, да что там — это в принципе одна из самых популярных игр в истории независимо от жанра. Игра была запущена еще в 2004 году компанией Blizzard Entertainment, а в этом...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

Книга « Нереальная реальность. Путешествие по квантовой петле» Привет, Хаброжители! Что есть время и пространство? Откуда берется материя? Что такое реальность? «Главный парадокс науки состоит в том, что, открывая нам твердые и надежные знания о природе, она в то же время стремительно меняет ею же созданные представления о реальности....

Разработка и поставки ноутбуков Huawei приостановлены Если верить изданию Digitimes, то китайская компания Huawei приостановила поставки и разработку новых ноутбуков. ***

[Из песочницы] Расширения VSCode, которые облегчат разработку на JavaScript и Vue На сегодняшний день существует достаточное количество средств для разработки с поддержкой языка JavaScript и основанных на нем фреймворков. Вопрос выбора конкретного инструмента стоит вне этой статьи, тут же я постараюсь описать свой пользовательский опыт работы с Visual Stu...

Студия Ustwo games объявила о начале работ над Monument Valley 3 На днях студия Ustwo games объявила о начале работ над третьей частью популярной серии Monument Valley. Забегая вперед, стоит отметить, что на данный момент никаких подробностей о проекте нет. Работы над Monument Valley 3 находятся на самом раннем этапе, и сейчас студии нуже...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Фонд Grishin Robotics инвестировал 1,25 миллиона долларов в издателя мобильных игр Компания Rogue Games был основана в 2017 году в центре мировой индустрии развлечений, Лос-Анжелесе, ветеранами игровой отрасли с опытом работы в Kabam, Apple, Glu Mobile, IGN и Activision Blizzard. У компании также есть офисы в Сан-Франциско и Сиэтле. Rogue Games уже заключи...

Как совмещать работу и разработку своих игр В новом подкасте "Как делают игры" говорят про то, как можно совмещать основную работу с созданием собственных проектов по вечерам и выходным, подворовывая время у сна и семьи, и, конечно же, при этом не перегореть.

[Перевод] Как мы оптимизировали свой Theme Hospital под разные платформы Project Hospital — это игра об управлении зданием больницы со всеми стандартными аспектами жанра: динамическими сценами, создаваемыми игроком, множеством активных персонажей и объектов, развёрнутой системой UI. Чтобы заставить игру работать на разном оборудовании, нам пришл...

Самая большая коллекция видеоигр Guinness World Records Владелец самой большой коллекции видеоигр — Антонио Монтейро (Antonio Monteiro) из техасского города Ричмонд. Как сообщает Книга рекордов Гиннесса, в коллекции Монтейро содержится 20 139 видеоигр: она включает игры для консолей от второго до восьм...

MMORPG TERA Classic вышла в Южной Корее + геймплейные видео Вчера издатель Kakao Games запустил новую MMORPG TERA Classic в Южной Корее. За разработку отвечает студия Lantu Games. Проект создан на движке Unreal Engine 4. Действие происходит до событий компьютерной TERA. Напомним, что это вторая игра во вселенной TERA из четырех разр...

Oppo выпустит 7 января версию R17 Pro, посвященную игре King of Glory Компания Oppo специализируется на выпуске специальных версий своих смартфонов, и, вслед за новогодними специальными изданиями R17 Pro, должна быть выпущена еще одна. ***

Чем настольные игры полезны для мозга Как настольные игры влияют на здоровье? С возрастом все органы и системы нашего организма, к сожалению, начинают функционировать все хуже и хуже. Этот естественный процесс, связанный с механизмами старения, однако, в ряде случаев вполне спокойно поддается коррекции. Зачастую...

СКИДКА (299р → 75р) Обзор The Room для iPhone и iPad — легендарная антикварная головоломка Первая головоломка серии The Room была выпущена эксклюзивно для iOS еще в 2012 году, но с тех пор ни одной игре жанра не удалось приблизиться к ней по уровню известности и популярности. При этом солидный возраст игры не мешает ей выглядеть лучше большинства аналогов, выпуска...

[Из песочницы] Разработка под Docker. Локальное окружение. Часть 1 Возможно, одна из самых основных причин почему мне нравится докер это то, что он позволяет избавиться от необходимости установки на компьютер различных сервисов. К их числу можно отнести и сам веб-сервер Apache или Nginx, базы данных и прочие компоненты инфраструктуры прилож...

RPG с элементами экшена Spiral Episode 1 отныне бесплатна и поддерживает современные устройства В App Store и Google Play миллионы игр, однако большая часть из них не просто забыта, но фактически бесполезна из-за нежелания или невозможности разработчиков обновлять их для поддержки современных устройств. RPG под названием Spiral от студии Pixel Hero Games вышла на iOS ...

Creative Assembly подтвердила разработку новой игры, и это не продолжение Total War Летом прошлого года появились новости о том, что британская студия Creative Assembly ищет ряд специалистов для работы над неким шутером. С тех пор никаких сведений насчёт новой игры не поступало, пока в офис компании не наведался режиссёр Нил Бломкамп (Neill Bl...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Галерея дня: скриншоты Android для кнопочных телефонов, Dino Runner прилагается В начале года в сети появилась информация о конкуренте KaiOS, которую создаёт компания Google на основе Android и Chrome. Теперь ресурс 9to5Google опубликовал подборку скриншотов, которые были получены в результате тестирования ранней сборки несенсорного Chrome и Androi...

Linux Quest. Поздравляем победителей и рассказываем про решения заданий 25 марта мы открыли регистрацию на Linux Quest, это Игра для любителей и знатоков операционной системы Linux. Немного статистики: зарегистрировалось на игру 1117 человек, из них 317 — нашли хотя бы один ключ, 241 успешно справились с заданием первого этапа, 123 — второго и...

Battleborn официально закрывается Начиная с 24 февраля 2020 года, валюта в игре не будет покупаться, но играть в иргу можно. Это первая фаза закрытия. Вторая фаза начнется в январе 2021 года, когда серверы будут переведены в автономный режим навсегда, что сделает игру непригодной для игры. Игра не пользовала...

Что такое логическое программирование и зачем оно нам нужно У того, кто в детстве не писал на Прологе — нет сердца, а у того, кто пишет на нём сегодня — нет мозгов. (оригинал) Если вас всегда терзали мучительные сомнения — что за фигня это Логическое Программирование (ЛП) и вообще зачем оно нужно? То это статья для вас. Можно по-раз...

В ранний доступ вышла RPG Encased — игра по мотивам «Пикника на обочине» от авторов Divinity Original Sin В ранний доступ Steam и GOG вышла ролевая игра в смешанном жанре космического постапокалипсиса под названием Encased. Разработкой игры занималась молодая студия Dark Crystal Games, созданная выходцами из  Larian Studios, которые работали над...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

[Перевод] Quasar 1.0: новый полезный инструмент для Vue-разработчиков и не только для них Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, занимается работой над фреймворком Quasar. Это — полнофункциональный расширяемый опенсорсный инструмент для разработки современных приложений различного назначения. Он построен на базе популярного фронтенд-фреймворка Vu...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Искусственный интеллект обыграл человека в покер, что дальше? Искусственный интеллект вновь победил человека. В этот раз ИИ одержал верх в покер. И в этом, кажется, нет ничего удивительного, ведь в этой игре искусственный разум оказывался первым и раньше. Однако сейчас все иначе: машина победила сразу пятерых игроков в «Техасский...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

[Перевод] Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom В конце 80-х и начале 90-х Capcom выпускала игры, достигшие достойного уровня продаж. Mega Man и Street Fighter не стали огромными хитами в 1987 году, особенно по сравнению с историями успеха других компаний наподобие Nintendo и Sega, но показали себя достаточно хорошо, что...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

Релиз Crusader Kings III состоится в 2020 году Студия Paradox Development заявила о разработке продолжения «классической» стратегии, которая знакома многим опытным геймерам. «Crusader Kings III – масштабный симулятор средневековья, где вы свободны претворить в жизнь любую фантазию, которую только может придумать правите...

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод Хабр, привет! Перевели статью Кевина Дабровски, креативного директора Ten Square Games. На примере их игры Fishing Clash он рассказал, какие у них случались факапы, и что делать, чтобы у вас такого не повторилось. Следует сразу разделить понятия: локализация и перевод — ...

Новый игровой шутер Earthbreakers в стиле Renegade Студия Petroglyph объявили о разработке шутера Earthbreakers. Релиз игры Earthbreakers назначен на 2020 год. Игровой процесс будет похож на Command & Conquer: Renegade. В игру добавят элементы стратегии в реальном времени. В шутер добавят элементы стратегии в реальном време...

С чего начать разработку архитектуры? Примечание: Если вы считаете, что на построении архитектуры съели хотя бы полпёсика, то эта статья не для вас. Модель — абстрактное представление реальности в какой-либо форме. Предполагаем, что архитектор уже закончил со сбором требований к будущей системе и их анализом. ...

Опубликованы новые концепты игровой консоли Mad Box Генеральный директор студии Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) опубликовал на своей страничке в социальной сети Twitter еще несколько концепт-артов грядущей игровой консоли Mad Box. Первые концепт-арты мы выкладывали несколько дней назад, но в то, что конс...

GeekBrains приглашает на образовательную игру начинающих дизайнеров Образовательный портал GeekBrains приглашает принять участие в игре «Один день из жизни дизайнера», которая состоится 24 марта в московском офисе Mail.ru Group. За шесть часов участники, разбившись на команды, смогут погрузиться в работу дизайнера, получить базовые навыки и...

История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале Раз уж прошлая моя статья, к моему большому удивлению, вас заинтересовала. Я решил дополнить её результат, хакнутую версию игры "Contra (J) [T+Rus_Chronix]", небольшим функционалом, заодно показав "code injection" на NES. В этот раз я сделаю так, чтоб игроки начинали игру с ...

Приглашаем на митап факультета разработки игр GeekUniversity Наш онлайн-университет GeekUniversity проведет митап факультета разработки игр. Участники смогут обсудить с практиками, для чего и как применять архитектуру ECS (Entity Component System) и можно ли обойтись без нее. Встреча будет полезна как начинающим, так и практикующим р...

Google открыл первую игровую студию В канадском Монреале начало работу новое подразделение Google — Stadia Games and Entertainment, которое занимается разработкой эксклюзивных игр для Google в самых разных жанрах.

Что будет делать искусственный интеллект, победивший людей в покер Буквально несколько дней назад мы рассказывали вам о первом искусственном интеллекте, который обыграл сразу пятерых профессиональных игроков в покер. Несмотря на заявление о том, что ИИ будет использоваться для абсолютно других нужд и карточная игра была лишь тестом, подроб...

Apple Arcade — это шанс на спасение для мобильных премиум-игр Издание The Verge выпустило материал с мнением о том, какую роль сыграет Apple Arcade в дальнейшем развитии мобильного гейминга, а также комментариями разработчиков, получивших возможность выпустить свои проекты в этом сервисе. Приводим его вольный перевод. Больше 6 лет гей...

Как победить в цифровом WorldSkills? На практическом примере Привет, Хабр! В декабре наш коллега от направления «Продвинутая аналитика» Леонид Шерстюк занял первое место в компетенции Машинное обучение и большие данные во II отраслевом чемпионате DigitalSkills. Это «цифровая» ветка известных профессиональных конкурсов, которые устра...

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Новое геймплейное видео пошагового карточного рогалика Space Grunts 2 Space Grunts 2 — это пошаговый рогалик известного разработчика Orangepixel (серия Gunslugs), который был анонсирован всего месяц назад. Оригинал же выходил еще в 2016 году. Разработчик не просто добавил новые механики, но и пересмотрел динамику игры, оставив фирменную пошаг...

Открытый вебинар «Разработка высоконагруженных систем на PHP» Добрый вечер! В преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP» мы традиционно провели открытый урок. На нём поговорили о высоконагруженных системах, масштабировании, архитектуре. Детально рассмотрели HighLoad, а также основные подходы и тактики при разработке высоконаг...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Когда на меня напал приступ ностальгии, одной из мыслей было то, что ретро-техника занимает довольно много места. Пока я с ней ковыряюсь на работе — это не страшно, три-четыре лишних системника на складе много места не займут. А вот дома место ограничено и не хотелось захлам...

В разработке находится ещё одна игра по Vampire The Masquerade К Bloodlines 2 никакого отношения не имеет.

Разработка игр со скоростью 0.1 игры в час Из всей этой истории мы усвоили много полезных уроков. Самым главных из них мы считаем показательную эффективность правильно выбранной стратегии разработки, которая основывается исключительно на холодном расчете и игнорирует разного рода “творческие мечтания”.

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

Ошибка машинного перевода стала причиной недостоверных новостей о видеочипе Intel Xe Тематические сайты поторопились сообщить, что новые графические процессоры компании будут на аппаратном уровне поддерживать трассировку лучей. Представитель Intel объявил о несоответствии действительности появившихся за последнее время публикаций о том, что в компании&am...

McLaren и Huami будут делать спортивные фитнес-браслеты Amazfit Компания Huami, которая производит умные часы и фитнес-браслеты, сообщила о подписании партнерского соглашения с McLaren Applied Technologies. McLaren Applied Technologies — это подразделение известной британской автомобильной компании McLaren, которое занимается...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

«Клуб по интересам» Наши взаимоотношения с Хабр’ом начались задолго до этой публикации. Программные продукты, к разработке которых мы, скромно говоря, причастны, в той или иной форме уже представлены здесь нашими коллегами из других команд-разработчиков. И ситуация выглядит так, что представле...

Шок сквозь слёзы: Серсея Ланнистер станет победительницей в финале «Игры престолов» Популярное зарубежное издание Esquire рассекретило имя персонажа, который займет Железный трон. В начале сериала «Игра престолов» Серсея Ланнистер была женой короля Роберта Баратеона. Но у нее были свои секреты. К примеру, женщина наслаждалась незаконной любовью со своим бр...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

Payday 3 выйдет в 2023 году В начале 2020 года компания Starbreeze планирует получить финансирование от партнера, для издания Payday 3. Саму игру Starbreeze хотят выпустить между 2022 и 2023. А до этого времени казну компании Starbreeze пополнит издание нового мобильного шутера Payday: Crime War, ко...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Удачный старт Apex Legends: за первые сутки в игре зарегистрировались более 2,5 млн игроков Позавчера компания Electronic Arts неожиданно представила многопользовательскую игру Apex Legends в жанре королевской битвы, выполненную по мотивам вселенной Titanfall. Игра вышла на основных игровых платформах, включая ПК, PS4 и Xbox One, и распространяется...

DARPA займется разработкой ракетного ядерного двигателя Агентство DARPA в 2020 году планирует начать работу по созданию ядерного ракетного двигателя. Задача — разработка такого движка, который можно было бы использовать для передвижения космических транспортников в пределах лунной орбиты. Финансирование проекта составляет $10 м...

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Wolfenstein: Youngblood — гадкие утята Bethesda решила скрасить ожидание третьей части Wolfenstein спин-оффом про дочерей Жуткого Билли, и теперь мы переживаем за судьбу основной игры Wolfenstein: Youngblood Жанр FPS Платформы PlayStation 4/Xbox One/PC/Nintendo Switch Разработчики MachineGames, Arkane Studios Изд...

Официально: Monument Valley 3 находится в разработке Monument Valley — одна из тех немногих серий игр, которую можно считать выдающейся, но которую создавали именно на мобильных. Сейчас разработчики головоломки работают над новым проектом под названием Repair, который будет эксклюзивом сервиса Apple Arcade. Тем не менее сегод...

Как быстро очистить воду в походе: две бутылки и костер Источник

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech – карточная игра с паровыми роботами За последние десять лет шведская студия Image & Form выпустила пять разных игр в четырех разных сеттингах. Вначале разработчики создали Tower Defense для Nintendo DSi, затем выпустили любопытный платформер, потом фантастическую пошаговую стратегию, затем снова платформер...

Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx Мы любим бояться. Недавно провели исследование, чтобы определить, почему нас так тянет ко всяким ужастикам, триллерам и прочим подобным развлечениям? Оказалось, что при опасности в кровь выбрасывается целый коктейль из гормонов, включая адреналин, дофамин, серотонин, эндор...

Две новых минималистических карманных игры Пик популярности Arduboy уже позади, но разработка гиками схожих по идеологии минималистических консолей продолжается. И вот перед вами — две новые конструкции авторов под никами Igor и davedarko, увидевшие свет совсем недавно. Читать дальше →

Шутер с контентом на 40 минут Bright Memory Mobile доступен на iOS по цене 299 рублей Месяц назад мы рассказывали о шутере Bright Memory, разработкой которого занимается всего один разработчик. Изначально это ПК-проект в режиме пробного запуска, который перебрался на мобильные по одной простой причине — у разработчика закончились деньги на работу над ним. Он...

Продажи Detroit: Become Human почти достигли трёх миллионов копий В конце 2018 года глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) рассказывал, что последний проект студии, Detroit: Become Human, разошёлся тиражом два миллиона копий. В свежем интервью изданию VentureBeat он упомянул новый результат — продажи игры поч...

Куда движется рынок BI-аналитики в 2019 году Занимаясь BI с 2013 года, я прошел достаточно интересный и длинный путь в этом бизнесе. На старте моей карьеры это был динамичный рынок, многие не понимали, что это за инструменты и зачем они нужны, но все были впечатлены визуальной составляющей продуктов. С тех пор появилис...

[Перевод] Если софт создаётся на общественные деньги, код должен быть открыт Если мы за него платим, у нас должна быть возможность его использовать. Возможно, из-за «революционного» имиджа свободное ПО не так популярно в государственных учреждениях, как в других сферах. Но это важная область: в этой игре особая динамика, и здесь есть много веских пр...

Как эволюционировали игры Fallout: видео Первая игра знаменитой серии, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, была выпущена в далеком 1997 году. Первую часть, как и вторую, вышедшую в 1998-м, разработала компания Black Isle Studios. Третью же и четвертую части, которые появились в 2008 и 2015...

Разработчики из Microsoft Casual Games рассказали о модернизации классических игр Windows Недавно игра Microsoft Solitaire была введена в зал славы видеоигр. Это отражает тот факт, что она является одной из наиболее популярных компьютерных игр в истории. На протяжении более чем 20 лет она установлена в системе Windows и доступна бесплатно. Это дало её доступ к ми...

Новый онлайн-курс от devtodev “Разработка игры на Unreal Engine” Курс предназначен для тех, кто всегда хотел сделать свою игру и думал, что это сложно. После прохождения курса вы поймете, что это не так.

Скачать Grand Theft Auto VI для компьютеров и игровых приставок В выпущенную в сентябре 2013 года игру GTA V до сих пор играют десятки миллионов человек по всему миру, хотя с тех пор прошло уже более пяти лет. Секрет успеха данного проекта заключается в мультиплеере Сообщение Скачать Grand Theft Auto VI для компьютеров и игровых пристав...

Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов Два года назад я уже экспериментировал с веществами тенями в Phaser 2D. На последнем Ludum Dare мы внезапно решили сделать хоррор, а какой же хоррор без теней и света! Хрустнул я костяшками пальцев… … и ни черта не успел за LD. В игре конечно есть немного света и теней, но ...

Новая Discovery Game Studios займется разработкой игр по мотивам шоу канала Discovery и других Компания Discovery Inc., которой принадлежат каналы Discovery, Animal Planet, Science и другие, создала собственную игровую студию, Discovery Games Studios для разработки оригинальных игр. Проекты, разумеется, будут основаны на шоу каналов. Команда уже сотрудничает с другим...

Популярные игры отправляют ваши данные третьим лицам, а разработчики даже не в курсе Ряд исследований показал, что популярные игры отправляют данные нескольким сторонним организациям, и порой даже даже сами разработчики этих игр могут не знать, какие данные кому отправляются. Например, одна из популярнейших во всем мире франшиз Angry Birds, как выяснилось, ...

Apple выпустила 2 мобильную игру Напомним, что первая игра от «яблочной» корпорации вышла в 2006 году и называлась Texas Hold’em. За создание второго релиза отвечает Wildlife Designs, за поддержку — Apple. В мобильной Warren Buffett’s Paper Wizard предстоит играть за Уоррена Баффета, ...

[Из песочницы] Перевод: Стандарт IEEE 802.15.4z. Что нас ждет в будущем? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «IEEE P802.15. Wireless Personal Area Networks». Перевод статьи: mentor.ieee.org/802.15/documents?is_dcn=coexistence%20document&is_group=004z Файл: 09-Apr-2019 ET Coexistence Document 15.4z Benjamin A. Rolfe (BCA...

Слух: в Halo Infinite будет королевская битва, а бюджет на разработку близок к $500 млн Брэд Самс, редактор портала Thurrott.com, в своём видео поделился новой информацией об игре Halo Infinite от студии 343 Industries. По его словам, новая часть франшизы всё же будет включать в себя режим королевской битвы, хотя ранее разработчики отрицали наличие таких плано...

Игровая индустрия: итоги 2018 года — основные номинации В начале века с классификацией игр было проще. Если шутер, значит, бежишь вперед и стреляешь. В стратегиях командуешь, в аркадах — прыгаешь, в симуляторах — хм-м, страдаешь. Ну и еще несколько менее объемных и не таких значимых подгрупп, хотя любители квестов с этим утвержде...

[Перевод] Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam Прошлым летом меня пригласили на тусовку в Саннивейле. Оказалось, что у хозяев в гараже есть аркадный автомат NBA JAM Tournament Edition на четверых игроков. Несмотря на то, что игре уже больше 25 лет (она была выпущена в 1993 году), в неё по-прежнему очень интересно играть...

Зачем нужен термоакустический генератор? Рис. 1 Предполагаемый внешний вид домашнего термоакустического газового генератора В одной из предыдущих статей я рассказывал о том, что занимаюсь разработкой термоакустического генератора: «Создание и первый запуск термоакустического двигателя с бегущей волной». В этой ст...

Игры Quantic Dream: Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls выйдут на ПК! До сих пор единственное место, где вы могли ознакомиться с трилогией жанровых игр Quantic Dream: Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls, была исключительно PlayStation.. Уже нет. Студия отходит от стабильной экслюзивности Sony и выпустит все три игры доступным...

Опубликован двухчасовой документальный фильм о создании God of War Компания Sony выпустила анонсированный ранее документальный фильм Raising Kratos, посвященный созданию игры God of War и нелегким будням команды разработчиков Santa Monica, взявшимся переосмыслить франшизу. За два часа фильма студия рассказывает обо всех ключевых этапах разр...

Apple пригласила на работу руководителя разработки Google Assistant Компания Apple объявила о приеме на работу бывшего старшего вице-президента Google Джона Джаннандреа сразу же после того, как он сообщил об уходе из Google. Джаннандреа начал работать в Google в 2010 году и быстро занял должность руководителя разработок в области искусст...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Apple может выпустить полноразмерные наушники Компания Apple намерена представить в этом году совершенно новый для себя продукт — полноразмерные наушники студийного качества. В этом уверен колумнист издания Bloomberg, Марк Гурман. По его словам, фирменный аксессуар может стать хорошей альтернативой накладным науш...

[Из песочницы] Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки Всем привет! Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, ...

SMARTtech: 5 правил при разработке приложений на Android в 2019 году Разработка программы, игры или сервиса в виде приложения на Android требует от команды исполнителей знание новых технологий, опыта и понимания запроса от клиента. Так считают в студии Brights, которая реализует запросы бизнеса под веб и мобильные технологии.

[Перевод] Вечная классика: чему современным экшен-играм стоит поучиться у DOOM Сколько игр завоевали такую популярность, что были установлены на большее число компьютеров, чем Microsoft Windows? Успех и влияние DOOM на индустрию изучают уже больше 25 лет, пытаясь понять, что особенного в этом тайтле 1993 года. Про DOOM можно говорить бесконечно: нач...

[Перевод] Софт для Boeing-737 Max писался аутсорсерами, зарабатывающими $9 в час В разгар кризиса вокруг Boeing-737 Max, до сих пор остается загадкой: каким образом компания, прославленная своим тщательным подходом к проектированию, допустила, судя по всему, детские ошибки при разработке софта, приведшие к двум катастрофам с человеческими жертвами. Инж...

Опубликовано подробное руководство по доменным спорам Юрист Джеральд Левайн, один из ведущих в мире экспертов по доменным спорам, опубликовал второе издание книги Domain Name Arbitration.Первое издание вышло в 2015 году. С того времени ВОИС разобрала более тысячи доменных споров, на основе которых был написан новый материал. Ав...

Не прошло и 15 лет! Одна из легендарнейших игр всех времен и народов получила долгожданное продолжение Полноценная презентация новой игры серии Half-Life состоится в этот четверг. Пока известно лишь её название - Half-Life: Alyx и то, что игра будет «флагманским проектом для устройств виртуальной реальности».

Интригующая The White Door от авторов Rusty Lake выйдет 26 ноября на iOS и Android The White Door — одна из самых ожидаемых игр среди фанатов экспериментальных проектов. Это новое творение Rusty Lake, ответственных за одноименную франшизу и Cube Escape. В игре White Door вам нужно будет вернуть цвет в жизнь главного героя, Роберта, занимаясь его повседнев...

Microsoft запустила консольную игру Forza на Android-смартфоне Компания Microsoft поделилась своим видением будущего игровой индустрии, а точнее того, как именно мы с вами будем играть в игры в недалеком будущем. Уже некоторое время в стенах компании трудятся над облачным игровым сервисов, который получил название Project xCloud, а сей...

Создатели Project Cars планируют выпустить самую мощную консоль на рынке Сегодня Slightly Mad Studios, компания отвечающая за разработку франшизы Project Cars, сообщила, что планирует выпустить “самую мощную консоль на рынке, которая получит название Mad Box“. Об этом стало известно из поста в Twitter, размещенного на странице генерал...

Поваренная книга разработчика: DDD-рецепты (4-я часть, Структуры) Введение Итак, мы уже определились с областью применения, методологией и архитектурой. Перейдем от теории к практике, к написанию кода. Хотелось бы начать с шаблонов проектирования, которые описывают бизнес логику — Service и Interactor. Но прежде чем приступить к ним, изучи...

«Вы будете сидеть с раскрытым ртом»: критики и игроки остались в восторге от Resident Evil 2 Сегодня Resident Evil 2 поступила в продажу для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Большинство критиков уже опубликовали свои обзоры. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 2, основанный на 96 рецензиях, составил 92 балла из 100. Все кр...

Cyberpunk 2077 за год сильно изменилась В прошлом году студия CD Projekt Red представила длительное игровое видео своего проекта Cyberpunk 2077. Однако разработка видеоигр — процесс творческий, и теперь студия сообщает, что игра будет заметно отличаться от того, что было показано.

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Названы лучшие смартфоны для игр Издание Android Authority определило десять смартфонов, наиболее подходящих для запуска требовательных мобильных игр.

На мобильных вышел аудио-детектив Alt-Frequencies от авторов Normal Lost Phone и Another Lost Phone Alt-Frequencies – новый проект от автора оригинальных интерактивных приключений A Normal Lost Phone и Another Lost Phone. В последних двух играх вашей задачей было по крупицам собирать информацию о жизни человека с помощью его смартфона. Alt-Frequencies довольно сильно от н...

[Из песочницы] Как я сделал удобной разработку на Vue.js с server-side рендерингом Всем привет! Начну с небольшой предыстории. Свой новый проект я решил попробовать сделать на Vue.js. Мне нужен был серверный рендеринг (SSR), CSS модули, code-splitting и прочие прелести. Разумеется, для повышения производительности разработки нужна была горячая перезагр...

Представлен официальный трейлер игрового сервиса по подиске GameClub, запуск осенью Этой осенью (возможно, уже сегодня) запустится не только Apple Arcade, но и еще один сервис для игроков. Он называется GameClub, и мы рассказывали о нем уже много раз. Задача GameClub — предоставить игрокам возможность поиграть в классические мобильные игры на всех современ...

Слух: геймплей Halo Infinite будет продемонстрирован на E3 2019; xCloud мощнее Google Stadia По информации Брэда Самса с портала Thurrott.com, на брифинге Xbox в рамках выставки E3 2019 компания Microsoft продемонстрирует игровой процесс Halo Infinite. Отмечается, что это будет первая реальная демонстрация нового поколения игр. При этом демо-версия игры будет запущ...

Square Enix выпустит улучшенную Final Fantasy 8 Ремейк Final Fantasy 7 до сих пор не добрался до PlayStation 4, а Square Enix уже анонсировала переиздание еще одной игры серии. Уже в сентябре фанаты «последней фантазии» получат повод снова пройти Final Fantasy 8. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ...

Читай старьё Всю свою сознательную жизнь я любил историю. Интерес к другим предметам приходил и уходил, а к истории оставался всегда. Я люблю документальные и художественные фильмы про историю, легкие книги «про те времена», очерки об известных людях и событиях, научные труды, историю ин...

Вероятно, Tencent и Riot Games работают над мобильной версией League of Legends MOBA League of Legends от Riot Games – одна из самых крупных и популярных игр на планете. В нее играют миллионы человек, а турниры собирают стадионы. Тем не менее проект доступен только на компьютерах. Мобильным же игрокам остаются Vainglory, Arena of Valor и другие менее по...

Xiaomi сделала Survival Game — свою королевскую битву для Android, которая одновременно похожа и на PUBG, и на Fortnite Только в прошлом месяце Xiaomi запустила в Индии платформу для разработки игр Poco GDV и намекнула на скорый выпуск собственного проекта в популярном нынче жанре «Королевская битва», призванной стать конкурентом небезызвестным PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite....

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Самая реалистичная раллийная гонка Rush Rally 3 уже доступна на iOS, релиз на Android завтра Разработчики из Brownmonster Limited выпустили «самый настоящий и реалистичный мобильный симулятор ралли» — Rush Rally 3. В Facebook до сих пор написано, что релиз должен состояться 29.03, но в App Store игра уже доступна. В Google Play ее появления ждем завтра. Авторы приг...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Опубликованы концептуальные изображения консоли Mad Box Генеральный директор компании Slightly Mad Studios, Ян Белл (Ian Bell) опубликовал первые концептуальные изображения консоли Mad Box и подтвердил, что ее спецификации конкретизируются. По имеющимся данным, компания ведет переговоры с AMD и Nvidia. Производительн...

Западные издания довольны качеством мобильной Alien: Blackout 24 января в App Store и Google Play выйдет новая мобильная игра Alien: Blackout. Если бы франшиза была более популярной, то она вполне могла посоревноваться с Diablo Immortal по степени ненависти, с которой столкнулась на момент анонса. У официального трейлера проекта в YouT...

Google придумала подписку на Google Play. Зачем она нужна Одним из нововведений iOS 13, которое пришлось по душе пользователям Android, стал сервис Apple Arcade. Еще бы, ведь возможность играть в эксклюзивные тайтлы без встроенных покупок, пусть и по подписке, прежде не была обычным явлением для мобильных платформ. Однако Google, ...

IGN и 20th Century Fox выпустят мини-сериал по игре Alien: Isolation Портал IGN и кинокомпания 20th Century Fox решили создать мини-сериал на основании игры Alien: Isolation. Он ориентирован на тех, кто не играл в саму игру, но интересуется её сюжетом. Напомним, игра Alien: Isolation была выпущена в 2014 году. Она является представителем жанр...

Разработка программ для центрального процессора Redd на примере доступа к ПЛИС В прошлой статье я сказал, что нам пора переходить к потоковым протоколам. Но начав подготовку рассказа о них, я понял, что сам плаваю в одной очень важной теме. Как уже отмечалось, у меня с Линуксом достаточно своеобразные отношения. В общем, я понял, что сам не могу создат...

Разработчики Diablo IV рассказали о некоторых идеях, которые планируется реализовать в игре Совсем недавно состоялся официальный анонс игры Diablo IV, тем не менее компания Blizzard уже успела поделиться некоторыми ключевыми аспектами, касающимися разработки игры. Эти сведения заинтересуют игровое сообщество, которое было далеко не в восторге от прошлогоднего анонс...

Разработка Windows 10 19H1 подходит к концу Все чаще появляется информация о завершении разработки обновления 19H1 для Windows 10. Saint Cow уже говорит об окончании разработки. По его словам, осталось лишь внутреннее тестирование и включение в сборку кумулятивных обновлений. Похоже, что действительно сборка Windows 1...

Играем в браузере бесплатно Современные пользователи поголовно играют в игры — на компьютерах, игровых приставках или на смартфонах. Вот только не у всех есть возможность покупать мощное железо или обновлять его каждый год, чтобы запускать сложные проекты. Благо, есть проект https://oigri.com/, который...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

Индийские военные усомнились в способности страны создать собственные новейшие истребители Индийские издания опубликовали материал, в котором ветеран спецназа армии Индии П.Катош раскритиковал регулярные заявления представителей командования ВВС страны о самостоятельной разработке современных истребителей, сомневаясь в способностях Индии.

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

Obsidian Entertainment понравилось сотрудничать с Private Division при создании The Outer Worlds В свежем номере журнала EDGE руководители разработки ролевой игры The Outer Worlds рассказали о том, как у Obsidian Entertainment идут дела с Private Division, лейблом Take-Two Interactive, который помогает независимым студиям издавать проекты. The Outer Worlds хо...

Компания Verily, соседствующая с Google в одном холдинге, займётся разработкой умной обуви для отслеживания веса и движения Компания Verily, входящая в холдинг Alphabet, за несколько лет существования попадала на страницы профильных изданий лишь несколько раз. Мы уже писали о её продукте пару недель назад, но сегодня снова появился повод. Как сообщает источник, Verily сейчас ищет партнёров ...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Перевод] Как в 1995 году писали игры для Sega Saturn Это документ, написанный мной в 1995 году, когда я работал над первой игрой студии Neversoft: Skeleton Warriors. Это была первая игра, в которой я не использовал язык ассемблера 68K. Фото сделано примерно в то время. Комплект разработчика (dev kit) («Small Box» и ICE) стоит...

Николай Дуров на 90% закончил разработку платформы Telegram Open Network На фотографии: к.ф.-м.н. Николай Дуров, автор протокола шифрования MTProto, ряда ключевых подсистем «ВКонтакте» и блокчейн-платформы TON Telegram в течение месяца покажет инвесторам блокчейн-платформу TON (Telegram Open Network) для криптовалюты Gram. Несколько источников...

Анонсирована Torchlight: Infinite — одиночная action RPG в известной серии Torchlight — популярная серия action RPG, которую многие называют главным конкурентом Diablo. Ее изданием занималась компания Perfect World. На выставке ChinaJoy 2019 стало известно, что китайский разработчик XD (Xindong) получил права на создание мобильной игры в серии, ко...

Самые востребованные VR-игры 2018 года Сервис, поддерживаемый Valve, назвал проекты для виртуальной реальности, которые стали наиболее покупаемыми за прошедшие 12 месяцев. Итак, список «платиновых» игр выглядит следующим образом: Gorn; Onward; Orbus VR; Pavlov VR; VR Kanojo; Beat Saber; Superhot VR; Fa...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Джон Ромеро до Doom: геймдев 80-х Хорошо известно, что Джон Ромеро — геймдизайнер Doom и Quake. Но о том, что он делал до этих суперхитов, знают куда меньше. Какой путь привёл к таким успешным играм? С чего всё началось, как от любительского перешло к профессиональному, что служило источниками вдохновения?...

Обзор Double. Очень необычная игра От некоторых инди-игр получаешь гораздо больше эмоций, чем от большинства современных ААА-продуктов от крупных студий. Ведь авторы подобных проектов вкладывают свою душу в продукт, они хотят предоставить геймеру неповторимую атмосферу и донести что-то важное, тогда как крупн...

Words Of Wonders 1.7.13A Words Of Wonders – игра которая поможет вам увеличить свой словарный запас и прокачать интеллект. Угадывайте слова по картинкам. Эта игра расширит ваш кругозор. Это приложение создано с целью повысить эрудицию игрока, расширить область знаний. В нашей игре вам не нужно...

Консоль Xbox One S без дисковода могут выпустить 7 мая Недавно в сети появилась информация о том, что компания Microsoft готовит к выпуску консоль Xbox One S без дисковода. Сегодня издание Windows Central сообщило о том, что консоль Xbox One S All-Digital будет представлена уже 7 мая. Новинка получит жесткий диск объемом 1 ТБ и ...

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

Атмосферная головоломка The House of Da Vinci 2 выйдет на iOS 4 декабря Осенью этого года стало известно, что в разработке находится головоломка The House of Da Vinci 2. Сперва разработчики показывали только арты, а чуть позже выпустили интригующий трейлер игры. На днях стало известно, что ждать ее осталось не так долго. На iOS сиквел одной из ...

Как создать крутой экшен для Google Ассистента. Лайфхаки от Just AI Экосистема вокруг Google Ассистента развивается невероятно быстро. В апреле 2017 года пользователям были доступны всего 165 экшенов, а сегодня только на английском их – более 4500. Насколько разнообразным и интересным станет русскоязычный уголок вселенной Google Ассистента...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

Как нужно и не нужно писать чат ботов на примере моего бота для игры в «Тайный Санта» Предыстория Год назад решил я создать телеграм бот для того, чтобы поиграть в достаточно популярную новогоднюю игру «Тайный Санта». Вдохновился я тем, что пару лет назад мы на работе компанией решили сыграть в эту игру (это показалось очень круто), и плюс я давно следил за...

[Перевод] Искусственный интеллект Microsoft освоил маджонг Ученые из Microsoft Research (MSR) Азия создали систему на основе искусственного интеллекта (ИИ), которая обучилась тонкостям игры в маджонг. Маджонг считается одной из наиболее сложных игр с точки зрения освоения алгоритмами, т.к. в ней присутствует случайный фактор. Sup...

DOOM и DOOM II вышли на iOS и Android Двадцать пять лет назад небольшая студия id Software выпустила игру DOOM. В общей сложности на разработку DOOM ушло 12 месяцев, вдвое больше времени, чем на разработку Wolfenstein 3D.

Игровая индустрия с 7 по 13 октября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Официальное название новой консоли Sony. Red Dead Redemption 2 грядет на PC. Игроки возвращаются в Bloodborne. Bully 2 была в разработке, но проект заморожен. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Официальное наз...

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

Авторы «правильной action/RPG» Grim Dawn выпустили полное издание игры со всеми дополнениями Студия Crate Entertainment сообщила о выходе Grim Dawn: Definitive Edition — полного издания высокооцененного вышедшего в 2016 году дьяблоида Grim Dawn, метко названного обозревателем ITC.ua Олегом Даниловым «правильной action/RPG». В Definitive Edition включены все DL...

Названы самые продаваемые игры на ПК и консолях Аналитическая компания NPD опубликовала рейтинг самых продаваемых игр за июнь 2019 года. Лидером продаж на американском рынке оказалась игра Super Mario Maker 2, даже несмотря на то, что цифровые продажи в статистику не вошли.

Обзор игры Tropico для iPad В свое время игра SimCity породила целый жанр – градостроительный симулятор. С тех пор появилось немало его вариантов. Монотонность действа удавалось разбавить добавлением экономической составляющей. В любом случае игры такого плана можно считать даже медитативными – строй г...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

С днем рождения: Тетрису, самой популярной головоломке в мире исполняется 35 лет Первоначально тетрис был нарисован и разработан российским программистом Алексеем Леонидовичем Пажитновым. Его название происходит от слов «tetromino», который представляет собой геометрическую форму, состоящую из четырех квадратов и «теннис», по сообщениям, любимого вида сп...

Nintendo выпустит сразу две новые модели игровой консоли Switch в этом году Как сообщает издание The Wall Street Journal, ссылаясь на осведомленных информаторов, компания Nintendo в этом году планирует подстегнуть продажи своей популярной игровой консоли Switch. В марте Nintendo Switch отпраздновала два года с момента запуска, за это время был...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

Исследование: создание устойчивого к блокировкам прокси-сервиса с помощью теории игр Несколько лет назад международная группа ученых из университетов Массачусетса, штата Пенсильвания и немецкого Мюнхена провела исследование эффективности традиционных прокси в качестве инструмента борьбы с цензурой. В результате ученые предложили новый метод обхода блокиров...

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Россияне тратят на компьютерные игры сотни миллионов долларов в год На первом месте находится Китай, где пользователи за год потратили на игры более $7,4 млрд. Далее следует Германия, Южная Корея, Япония и США.По итогам 2018 г. российский рынок игр для ПК показал рост на 9%. Наиболее популярны в России игры, которые распространяются по модел...

Nexon анонсировала масштабную MMORPG Dynasty Warriors 9 Mobile Nexon Korea заключила соглашение с издателем Koei Tecmo и теперь собирается перенести MMORPG Dynasty Warriors 9 на мобильные устройства. Разработкой Mobile-версии займется One Studio. Разработчики обещают, что перенесут на портативы открытый мир и свойственный линейке экшен...

Джони Айв официально покидает Apple Знаменитый дизайнер Apple, Джони Айв, официально покинул компанию. Человек, который разработал некоторые из самых знаковых продуктов Купертино, включая iPod, iMac, MacBook, iPhone и iPad, теперь исключен из списка руководителей на веб-сайте Apple, сообщает ITbukva.com.Сэр Дж...

В декабре в режиме пробного запуска выйдет MMO с динозаврами Path of Titans На мобильных есть несколько крупных игр с динозаврами: долгострой Durango: Wild Lands и порт с ПК ARK: Survival Evolved. Но в обоих проектах вам нужно в роли человека взаимодействовать с доисторическими ящерами. В MMO Path of Titans вы станете непосредственно динозавром и б...

[Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём ра...

Devil May Cry 3 будет выпущен для Nintendo Switch Devil May Cry 3 будет выпущен для Nintendo Switch. Игра была хорошо принята критиками. Специальное издание Devil May Cry 3 будет выпущено 20 февраля 2020 года за 19,99 долларов США. Devil May Cry 3 изначально был выпущен для PlayStation 2 в 2005 году. После успеха игра была ...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

[Перевод] Упражнения в эмуляции: инструкция FMA консоли Xbox 360 Много лет назад я работал в отделе Xbox 360 компании Microsoft. Мы думали над выпуском новой консоли, и решили, что было бы здорово, если эта консоль сможет запускать игры с консоли предыдущего поколения. Эмуляция — это всегда сложно, но она оказывается ещё труднее, если т...

[Перевод] Подготовка приложения к Android Q. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Базовый курс». Также напоминаем о том, что мы продолжаем набор на расширенный курс «Специализация Android-разработчик» Мы находимся на 10-м году разработки Android (Android Q должен быть верс...

Видео: дебютный трейлер Project Resistance от Capcom Компания Capcom опубликовала первый трейлер новой части Resident Evil, также известной как Project Resistance. Как уже было известно из предварительных утечек, игра будет представлять собой командный шутер в жанре Survival horror. Вероятно, нам...

[Перевод] На какие языки переводить свою игру в 2019 «Игра хорошая, но без русского языка ставлю единицу» – частый отзывов в любом сторе. Учить английский, конечно, хорошо, но может помочь и локализация. Перевел статью, на какие языки ориентироваться, что переводить и стоимости локализации. Сразу ключевые тезисы: План-мин...

Новая консоль Amico от Intellivision, Прошло 40 лет с тех пор, как Intellivision выпустила свою новаторскую игровую консоль. Теперь они вернулись в игру с Intellivision Amico, недорогой консолью, предназначенной не для хардкорных геймеров, а для более социальных и казуальных игроков. Amico больше похож на Ouya, ...

Тестовый клиент TON (Telegram Open Network) и новый язык Fift для смарт-контрактов Больше года назад стало известно о планах мессенджера Telegram выпустить собственную децентрализованную сеть Telegram Open Network. Тогда стал доступен объемный технический документ, который, предположительно, был написан Николаем Дуровым и описывал структуру будущей сети. Д...

[Из песочницы] Патент на настольную игру в России Недавно я и Антон Ендресяк начали второй сезон подкаста об интеллектуальной собственности «Копикаст», и в новом выпуске обсудили вопрос о правовой охране настольной игры как объекта интеллектуальной собственности. По ходу дела мы развенчали миф о невозможности патентования н...

Как 5G меняет технологии гейминга Благодаря совместной работе компаний отрасли на рынок уже выходят новые устройства и происходит активное развёртывание сетей и инфраструктуры 5G. После десяти лет разработки революционных технологий, необходимых для создания сетей нового поколения, мы представили миру моби...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

Microsoft и Sony решили сотрудничать в облачных играх и ИИ Два прямых конкурента в области игровых приставок, Sony и Microsoft, решили начать сотрудничество в области облачных игр и искусственного интеллекта. В облачных играх Sony будет использовать облачные сервисы Microsoft Azure на базе центров обработки данных. Обе компании...

Долгожданная Telling Lies доступна для предзаказа в App Store, релиз 23 августа Telling Liesот авторов Her Story была анонсирована еще в 2017, но первый трейлер, демонстрирующий насколько амбициозной должна получиться игра, представили только в этом году. В Telling Lies вам предстоит следить за жизнями четырех человек и пытаться понять, кто из них лжет...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

[Перевод] Игры меняют мир: как Hellblade привлёк внимание к проблемам людей с психическими заболеваниями Мы привыкли относиться к играм несерьёзно. Если кино, литература и телевидение ассоциируются с чем-то солидным, то интерактивные развлечения пренебрежительно называют «видеоиграми». Большинство по-прежнему видит в этом виде искусства только Operation. Впрочем, это не мешает...

Google собирается заняться разработкой умных часов У корпорации Google очень много различных проектов, как чисто программных, так и «железных». Похоже на то, что компания задумала присоединить к списку своих бизнесов еще и производство умных часов. Она и так имеет непосредственное отношение к этой отрасли, поскольку подавл...

На iOS вышла яркая, но незамысловатая action RPG The Swords of Ditto Это должно было произойти только завтра, но в App Store уже вышла новенькая action RPG The Swords of Ditto от издателя Devolver Digital. Это довольно приятная внешне игра, сделанная по всем канонам жанра: яркий мир с интересными персонажами, исследования, сражения, лут и даж...

[Из песочницы] Frontend для backend девелопера Сразу хочу оговорится, что данная статья не предназначена для тех, у кого разработка frontend основная деятельность. Целевая аудитория: разработчики backend которым понадобилось срочно прикрутить web UI или просто интересуются новыми областями, ну и возможно fullstack разраб...

NVIDIA запустила стриминговый сервис для запуска игр в 4K на любом ПК 3 октября в 18:00 состоялся официальный запуск облачного сервиса GFN.ru , построенного на базе платформы GeForce NOW. Он позволяет запускать последние современные игры в 4K разрешении практически на любом компьютере. Сам проект был создан также благодаря финансовой группе «...

Как изменения в Google Play повлияют на ASO В середине марта прошла конференция Game Developers Conference (GDC 2019), на которой Google представила обновления своего Google Play Store. Обновление нацелено на совершенствование процесса разработки приложений и игр под Android и поддержку общего роста рынка мобильных иг...

iPad Pro с 3D-сканером и двойной основной камерой выйдет в 2020 году Известный и авторитетный журналист издания Bloomberg Марк Гурман сообщил о том, что компания Apple может выпустить обновленные iPad Pro в начале следующего года. Не исключено, что анонс состоится уже в марте.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment В...

The Stillness Of The Wind выйдет 7 февраля и уже претендует на звание самой трогательной игры года В прошлом году на мобильных вышла PUBG Mobile (PlayerUnknown’s Battlegrounds), в которую до сих пор играют десятки миллионов человек по всему миру, и Florence, которую можно было пройти за час, но которая остается в голове надолго. Это я к тому, насколько разными могут быть ...

Поклонники Xiaomi ждут от MIUI 11 улучшения автономности На днях Xiaomi, которая ранее подтвердила неизбежность выхода MIUI 11, сообщила о том, что разработка новой фирменной оболочки на базе Android официально стартовала. Одновременно с этим было запущено голосование, в котором пользователям MIUI предлагали выбрать наиболее ...

С чего начать изучать веб-разработку в 2019 году или HTML Academy VS Codecademy VS FreeCodeCamp Привет, Хабр! Хочу поделиться своими мыслями о самых популярных площадках для изучения веб-разработки HTML Academy, Codecademy, FreeCodeCamp (мне бы хотелось прочитать подобную статью, когда я только начинала учиться веб-разработке самостоятельно). *Данный обзор является мо...

Eurogamer: плачевное состояние Starbreeze и возможная покупка компанией THQ Nordic В последнее время из лагеря издательства Starbreeze регулярно поступали плохие новости. Началось всё с неудовлетворительных продаж Overkill’s The Walking Dead, консольные версии которой могут и не выйти. Издание Eurogamer провело большое расследование насчёт н...

Игровая индустрия с 28 января по 3 февраля 2019 года В сегодняшнем выпуске: The Last of Us 2 появится в ближайшее время. Nintendo не будет снижать цену на Switch. Metro Exodus ушла из Steam. Metroid Prime 4 начали разрабатывать с «нуля». Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. The L...

Анонсирован кооперативный шутер Borderlands 3 Gearbox Software накануне официально анонсировала кооперативный шутер Borderlands 3, обнародовав весьма насыщенный трейлер нового проекта. Разработка игры велась на протяжении последних пяти лет, а её геймплей, как обещают создатели, будет унаследован от предыдущих...

Место enum в современном изменчивом мире Есть у нас, допустим, компьютерная игра с разнополыми персонажами. Пол персонажа будет храниться в поле gender. Можно сделать это поле целым числом или строкой, но хороший программист стремится сделать некорректные состояния объектов невыразимыми, и поэтому, скорее всего, з...

Как я патчил Вселенную :) На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три...

Названы компании, которые выпустили лучшие компьютерные игры в 2018 году Портал Metacritic опубликовал рейтинг лучших издателей игр за 2018 года. В первую очередь речь идёт о крупных, выпустивших больше 12 позиций, игровых издательствах.

Siri может заговорить голосом Барби Apple приобрела компанию Pullstring, которая известна тем, что разработала фирменный голос куклы «Барби». По мнению экспертов, целью покупки амбициозного стартапа является желание Apple усовершенствовать своего голосового ассистента. Это и неудивительно — сейчас Siri ...

Huawei выпустил уже миллион устройств с собственной ОС Как сообщает «Федеральное агентство новостей» со ссылкой на данные брокерской компании Rosenblatt Securities, Huawei произвел и отгрузил, как минимум, миллион гаджетов под управлением ОС HongMeng для своих партнеров. Разработка программного обеспечения находится в финальной ...

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

Квантовые вычисления в играх, или сходим с ума по-серьезному Если живешь среди сумасшедших, надо и самому научиться быть безумным Вы когда-нибудь пробовали «научиться быть безумным»? Нетривиальная задачка. Даже нормальной методики не найдешь, ибо каждый сходит с ума по-своему. Моя первая попытка: теория заговора. Теория не предполага...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

В игры серии Age of Empires по-прежнему ежемесячно играют более миллиона человек Первой игре серии, между прочим, осенью стукнет уже 22 года.

США назвали срок готовности новых артиллерийских пушек Издание The Washington Times опубликовало информацию, согласно которой Пентагон запланировал испытания артиллерийской пушки большой дальности на 2023 год. К слову, именно разработкой данного орудия последнее время занималось ведомство.

Final Fantasy VII Remake Part 2 уже в разработке В преддверии выхода Final Fantasy VII Remake, директор игры представил новые подробности, касающиеся игры. Поклонники обеспокоены тем, что если после выхода второй части, случится разделение игры, а это меньший контент чем в оригинальной версии игры. Но студия заявляет что т...

Многообещающая Xenowerk Tactics от авторов Space Marshals выйдет 10 октября на iOS и Android В начале августа студия Pixelbite официально анонсировала тактическую Xenowerk Tactics, пообещав выпустить ее уже в этом году. Ждать долго не пришлось, ведь официальный релиз запланирован уже на 10 октября. Xenowerk Tactics — это «пре-апокалиптическая» стратегия в реальном ...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

Разработчик macOS-приложений представил игровую приставку с механической ручкой Орегонская компания Panic известна не только как разработчик приложений для macOS, но и как издатель нашумевшей инди-игры Firewatch. Как оказалось, в команде разработчиков сидят весьма разносторонние люди — после издания игры, компания решилась на выпуск полноценной игровой...

Google хочет сделать Robots Exclusion Protocol официальным стандартом Google заявил, что хочет сделать Robots Exclusion Protocol (REP) официальным стандартом. Для этого компания вместе с создателем протокола, вебмастерами и другими поисковыми системами задокументировала, как REP используется в современном вебе, и подала проект спецификации на ...

[Перевод] PostgreSQL 11: Эволюция секционирования от Postgres 9.6 до Postgres 11 Отличной всем пятницы! Все меньше времени остается до запуска курса «Реляционные СУБД», поэтому сегодня делимся переводом еще одного полезного материала по теме. В процессе разработки PostgreSQL 11 была проделана впечатляющая работа по улучшению секционирования таблиц. Секц...

Гоночная игра GRID в версии для Google Stadia будет иметь эксклюзивный онлайн-режим на 40 игроков Геймдиректор GRID Марк Грин в интервью изданию WCCFTech рассказал о том, что версия игры для Google Stadia будет иметь эксклюзивный режим на 40 игроков. По словам игродела, мультиплеер — одна из тех областей, где преимущества стриминговой инфраструктуры проявляют себя ...

Реализация физически корректных объемных облаков как в игре Horizon Zero Dawn Раньше облака в играх рисовались обычными 2D спрайтами, которые всегда повернуты в направлении камеры, но последние годы новые модели видеокарт позволяют рисовать физически корректные облака без заметных потерь в производительности. Считается, что объемные облака в игры прин...

Rockstar работает над новой игрой Начали расти слухи о следующем проекте Rockstar. Одним из вариантов может стать игра про средневековье, которая происходит в Европе. Rockstar работала над игрой с названием «Средневековый проект», но игра, возможно, была заморожена. Одной из подсказок является диалог ...

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

Первые отзывы о бета-тесте аркадной гонки Mario Kart Tour: хорошая игра с pay-to-win механиками Еще в Январе 2018 компания Nintendo представила Mario Kart Tour для мобильных устройств. Изначально релиз планировался еще на зиму этого года, но теперь он должен состояться летом. Тем не менее уже сейчас стартовал закрытый бета-тест для игроков из США и Японии. Несмотря на ...

Игра Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games Rockstar Games выпустит игру Red Dead Redemption 2 5 ноября 2019 года для ПК. Предзаказ доступен на Rockstar Games Launcher. Рекомендуемые системные требования для Red Dead Redemption 2 довольно консервативны, процессор Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1500X, видеока...

Три-в-ряд Toy Story Drop! по мотивам «Истории игрушек» вышла на iOS и Android С существованием такого жанра, как три-в-ряд уже давно пора смириться. В такие игры, например, можно просто не играть. Но если хочется на всякий случай держать на своем смартфоне подобное казуальное развлечение, стоит выбирать хотя бы интересный сеттинг. Этим летом на экран...

Созданная для развития серии Age of Empires студия не будет заниматься непосредственно разработкой игр Но будет смотреть, как работают другие.

Разработка чат-бота (telegram + youtube) Почему это вообще появилось здесь? Недавно я написал статью о разработке бота на php с использование laravel+botman для telegram. Самое первое, что написали, цитирую, “стрельба из пушки по воробьям”. Я согласен с этим, даже осознавал это во время разработки, но мне был инте...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)