Социальные сети Рунета
Четверг, 28 марта 2024

Упрощаем написание резюме разработчика Проблема Каждый раз, когда приходит время искать работу, кандидат садится обновлять резюме, и попутно смотрит более опытным взглядом на свой прошлый опыт. И все переписывает, снова и снова. И каждый раз думает, что найдет вакансию мечты, а дальше станет уже настолько опытным...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

[Из песочницы] Решаем задачу Best Reverser с PHDays 9 Здравствуйте! Меня зовут Марат Гаянов, я хочу поделиться с вами моим решением задачи с конкурса Best Reverser, показать, как сделать кейген для этого кейса. Описание В этом конкурсе участникам предоставляется ROM игры для Sega Mega Drive (best_reverser_phd9_rom_v4.bin). ...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

Решение задания с pwnable.kr 25 — otp. Ограничение рамера файла в Linux В данной статье решим 25-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: PWN; крипто...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

Horizon Zero Dawn исполнилось 2 года. Продано более 10 миллионов копий игры Ровно два года назад, 28 февраля 2017, состоялся релиз Horizon Zero Dawn, эксклюзивной игры для PlayStation 4 от нидерландской студии Guerrilla Games, известной по франшизе Killzone. В честь этого события разработчики сообщили, что к текущему моменту продано более 10 миллио...

Решение задания с pwnable.kr 16 — uaf. Уязвимость использование после освобождения (use after free) В данной статье рассмотрим, что такое UAF, а также решим 16-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о ...

Решение задания с pwnable.kr 24 — simple login. Наложение стекового фрейма В данной статье решим 24-е задание с сайта pwnable.krи узнаем про наложение стекового фрейма. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыват...

Решение задания с pwnable.kr 23 — md5 calculator. Разбираемся со Stack Canary. Подключаем библиотеки C в python В данной статье решим 23-е задание с сайта pwnable.kr, узнаем, что такое stack canary и подключим libc в python. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду п...

Решение задания с pwnable.kr 03 — bof. Переполнение буфера в стеке В данной статье разберем такой тип уязвимости, как переполнение буфера в стеке, и решим 3-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я...

Zoo 2: Animal Park 1.14.0 Zoo 2: Animal Park — это не просто игра про животных, а настоящий строительный и экономический симулятор, где тебя ждут интересные задания. Захватывающие истории и возможность побыть директором (тайкуном зоопарка) и разработать собственные экономические стратегии развития зо...

Решение задания с pwnable.kr 02 — collision. Коллизия в хеш-функции В данной статье вспомним про колизии в хеш-функциях, и решим второе задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказы...

[Из песочницы] Игра (не) для дураков. Пишем AI для «Дурака» (часть 1) Думаю, ни для кого не секрет, что "Дурак" (далее это слово будет написано с маленькой буквы и без кавычек) — это самая популярная карточная игра в России и странах бывшего СССР (хотя и почти неизвестная за его пределами). Несмотря на свое название и довольно неслож...

Решение задания с pwnable.kr 17 — memcpy. Выравнивание данных В данной статье разберемся с выравнием данных, а также решим 17-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыват...

Решение задания с pwnable.kr 21 — horcuxes. Возвратно-ориентированное программирование и ROP-цепочки В данной статье решим 21-е задание с сайта pwnable.kr, направленное на составление ROP-цепочки. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыв...

Решение задания с pwnable.kr 19 — unlink. Переполнение буфера в куче В данной статье разберемся с уязвимостью переполнение буфера в куче, а также решим 19-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буд...

Что внутри чат-бота? Меня зовут Иван Бондаренко. Я занимаюсь алгоритмами машинного обучения для анализа текстов и устной речи примерно с 2005 года. Сейчас работаю в Московском Физтехе ведущим научным разработчиком лаборатории бизнес-решений на основе Центра компетенций НТИ по Искусственному инте...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Решение задания с pwnable.kr 04 — flag. Упакованные исполяемые файлы В данной статье разберем: как и для чего применяется упаковка исполняемых файлов, как их обнаружить и распаковать, и решим 4-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информацио...

Вероятность выигрыша матча при известной вероятности выигрыша очка Надеюсь, среди читателей есть любители спорта. Если Вы играете в бадминтон или настольный теннис, то Вы возможно задавались вопросом: какова вероятность выиграть игру при известной вероятности выиграть очко? Допустим Вы проигрываете своему сопернику со счетом около 11:7. Каз...

Новая статья: История оригинальных игровых механик. Свежие решения и нестандартный подход Все мы знаем, насколько важна для хорошей игры работа сценариста, композитора, художников, актёров озвучивания. Но всё-таки основа игры — её геймплей. Давайте отправимся в экскурсию по волнам развития игрового процесса — от первых QTE в Dragon’s Lair до моды на хард...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Простая игра на SFML Будем делать игру «пятнашки» на языке C++ с использованием библиотеки SFML. Пятнашки — это широко известная головоломка, которая выглядит следующим образом: На игровом поле размером 4х4 случайным образом расположены 15 плашек с номерами от 1 до 15 и одно свободное место. П...

Linux Quest. Поздравляем победителей и рассказываем про решения заданий 25 марта мы открыли регистрацию на Linux Quest, это Игра для любителей и знатоков операционной системы Linux. Немного статистики: зарегистрировалось на игру 1117 человек, из них 317 — нашли хотя бы один ключ, 241 успешно справились с заданием первого этапа, 123 — второго и...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Обзор Slope Run. Простая и увлекательная игра От казуальных игр мы требуем либо простого и понятного геймплея, который позволит зайти в игру и сразу понять, что происходит, либо каких-то сложных механик и длительного геймплея. Например, кому-то нужно в метро убить десять-двадцать минут свободного времени и для этого под...

Хардкорный платформер Reed 2 с новым названием I am Reed вышел на Android + скидка в честь релиза Reed 2– непримечательный на первый взгляд платформер от Crescent Moon Games – вышел на iOS в начале декабря прошлого года. Сегодня состоялся релиз этого же проекта на Android с другим названием. Наверное, это связано с тем, что издатель на платформе Google отличается. Сама ...

Одна из лучших мобильных игр прошлого года, Wonder Blade, вышла на Android Wonder Blade– стильный и динамичный beat ‘em up с простым управлением, но все равно интересным игровым процессом. Проект вышел на iOS еще летом прошлого года, а сейчас добрался до Android, хотя изначально релиз планировался на начало июля. Как и на iOS, на Android игра прода...

Решение задания с pwnable.kr 22 — brainfuck. Атака типа ret2libc В данной статье решим 22-е задание с сайта pwnable.kr и узнаем категорию атак, подразумевающих перезапись адреса в GOT на адрес нужной нам функции из библиотеки. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер инф...

Что позволено Jupyter? Наша история началась с, казалось бы, несложной задачи. Нужно было настроить аналитические инструменты для для data science специалистов и просто аналитиков данных. С таким заданием к нам обратились коллеги из подразделений розничных рисков и CRM, где исторически высока конц...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

Решение задания с pwnable.kr 05 — passcode. Перезапись таблицы связей процедур через уязвимость форматной строки В данной статье разберем: что такое глобальная таблица смещений, таблицей связей процедур и ее перезапись через уязвимость форматной строки. Также решим 5-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиват...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале Раз уж прошлая моя статья, к моему большому удивлению, вас заинтересовала. Я решил дополнить её результат, хакнутую версию игры "Contra (J) [T+Rus_Chronix]", небольшим функционалом, заодно показав "code injection" на NES. В этот раз я сделаю так, чтоб игроки начинали игру с ...

ID@Xbox в России: расширение горизонтов гейминга Совсем недавно в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр ID@Xbox. Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем ID@Xbox Агостино Симонетта....

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

Очередное незавоевание теней в Phaser, или польза велосипедов Два года назад я уже экспериментировал с веществами тенями в Phaser 2D. На последнем Ludum Dare мы внезапно решили сделать хоррор, а какой же хоррор без теней и света! Хрустнул я костяшками пальцев… … и ни черта не успел за LD. В игре конечно есть немного света и теней, но ...

Intel RealSense Tracking Camera T265: совсем другой RealSense В течение многих лет Intel холила и развивала свою технологию RealSense, выпускала новые версии RealSense SDK и новые камеры — самая свежая модель была представлена буквально в конце прошлого года. В статье, посвященной анонсу, мы кратенько вспомнили историю технологии и ее...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

RPG с полной свободой действий Queen’s Wish: The Conqueror выйдет 4 декабря на iOS Spiderweb Software — создатели довольно невзрачных внешне, но очень глубоких и проработанных ролевых игр. На iPad выходили их саги Avernum и Avadon. А совсем скоро появится многообещающая Queen's Wish: The Conqueror, деньги на которую разработчики собирали на Kickstarter. В...

Обзор игры Не уходи (STAY) для iPhone и iPad Многие игроки со стажем настолько устают от эффектных спецэффектов, что вспоминают молодость и незамысловатые простые игры. В них главной была не графика, а сюжет. Неслучайно сегодня снова популярным стал жанр текстовых квестов. В таких играх нет трехмерных картинок, фактиче...

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

[Перевод] Что я узнал, создавая Dribbble В прошлом месяце я выступал с 30-минутным докладом на конференции Awwwards в Сан-Франциско. Раньше я довольно часто выступал с докладами, в основном по CSS и веб-дизайну, но этот спич немного отличался. Я решил поделиться 20 вещами, которые я узнал за последние 10 лет, как ...

Немного о лексическом анализе Давным-давно, когда небо было голубым, трава зеленее и по Земле бродили динозавры… Нет, забудьте про динозавров. Ну, в общем, когда-то тогда пришла в голову мысль отвлечься от стандартного web-программирования и заняться чем-то более безумным. Можно было, конечно, чем угод...

Школа разработки интерфейсов: разбор заданий для Минска и новый набор в Москве Сегодня открылся новый набор в Школу разработки интерфейсов Яндекса в Москве. С 7 сентября по 25 октября пройдёт первый этап обучения. Студенты из других городов смогут в нём поучаствовать дистанционно или очно — компания оплатит дорогу и проживание в хостеле. Второй, он же ...

Решение задания с pwnable.kr cmd1, cmd2, asm, blukat. Обходим фильтрацию в Linux. Пишем shellcode с помощью pwntools В данной статье посмотрим как обойти легкий фильтр, разберемся как написать shell c помощью pwntools, а также решим несколько заданий с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информацион...

Станьте директором Школы Волшебства в School of Magic — игре в стиле Reigns для Android School of Magic – очередная попытка повторить формулу Reigns, добавив в нее оригинальные элементы. В этой игре вам предстоит стать директором Школы Волшебства. Главной задачей будет продержаться на посту как можно дольше. К вам будут обращаться студенты, учителя, другие вол...

Кодировки, шифр сдвига, брут хешей и создание картинки с помощью PIL python. Решение задач с r0от-мi Cryto. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий Encoding ASCII и Encoding UU направленные на кодировки, Hash Message Digest 5 и Hash SHA-2 — на нахождение прообраза хеша, Shift cipher — шифр сдвига, и Pixel Madness — на составление картинки. Организационная информацияСпециально дл...

Подарок к 9 мая Близится 9 мая. (Тот кто будет читать этот текст позже — сегодня 8 мая 2019 года). И в этой связи я хочу сделать нам всем вот какой подарок. Совсем недавно я обнаружил у себя в стопке заброшенных CD-дисков игру Return to castle Wolfenstein. Смутно припоминая, что «кажется,...

Blizzard представила Overwatch 2 Во второй игре знаменитой серии геймеров ждет улучшенный режим PvP, расширенный список героев, новый режим «Натиск», разнообразные сюжетные задания и миссии. «В Overwatch 2 мы развиваем совместный режим, раскрывающий историю игрового мира. Именно об этом нас просили игроки ...

Простой парсер арифметических операций Для учёбы необходимо было написать парсер арифметических операций, который мог бы рассчитывать не только простейшие операции, но и работать со скобками и функциями. В интернете не нашел готовых и подходящих для меня решений (некоторые были чересчур сложные, другие были не п...

Server Side Rendering для React App на Express.js На написание этой статьи меня сподвигло отсутствие какого-либо более-менее полного мануала, как же сделать Server Side Rendering для React приложения. Когда я столкнулся с этой проблемой, у меня было 2 варианта это сделать, либо Next.js фреймворк, либо используя Express.js....

Зачем ты поймал мою мышку, или настольная игра как модель социального взаимодействия С точки зрения типа взаимодействия игроков настольные игры можно условно разделить на три группы: сражение, кооперация и соревнование. Это достаточно условное деление, потому что иногда игрокам удается сыграть партию совершенно не так, как было задумано, но обычно про игру...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

[Перевод] Краткая история 3D-текстурирования в играх В этом посте я расскажу об истории текстурирования в трёхмерных видеоиграх. С момента первого появления 3D реального времени на домашних консолях мы прошли долгий путь, но и сегодня при создании игровых текстур применяются некоторые практики, уходящие корнями в те ранние год...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

Разборы задач мини-CTF Приветствую всех хабрачитателей. Прошло три недели с момента, как я предложил желающим порешать мой CTF и, думаю, что пора опубликовать разборы задач. По своему опыту знаю, что очень обидно быть в ситуации, когда потратил кучу времени на задачу, а решения так и не узнал, поэ...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

[Перевод] Если софт создаётся на общественные деньги, код должен быть открыт Если мы за него платим, у нас должна быть возможность его использовать. Возможно, из-за «революционного» имиджа свободное ПО не так популярно в государственных учреждениях, как в других сферах. Но это важная область: в этой игре особая динамика, и здесь есть много веских пр...

[Перевод] Чему можно научиться у дизайна гиперказуальных игр Кто-то может сказать, что гиперказуалки, вероятно, один из простейших жанров для анализа гейм-дизайна. Кто-то может сказать что гиперказуальные игры даже не стоят анализа, потому что этот тренд скоро исчезнет, но у меня есть другое мнение. Не могу сказать, что являются спе...

[Перевод] Breakuot-подобная игра на PIC12F1572 Предлагаемая конструкция является доказательством того, что цветной композитный видеосигнал в системе NTSC может быть сгенерирован при помощи очень простого «железа». Краткое описание Хотя цветной композитный видеосигнал в системе NTSC генерировать сложнее, чем VGA, для э...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

[Из песочницы] История второго места в Mini AI Cup 4: Paper IO Меня зовут Волков Игорь. Я работаю в консалтинговой компании на позициях Java разработчика, архитектора, руководителя команды, технического менеджера. Разные роли в зависимости от текущих потребностей проекта. Обратил внимание на конкурсы от mail.ru давно, но активно поучаст...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Геймплей трехмерного аниме-экшена Source Contract в стиле Honkai Impact Наверняка вы уже привыкли к тому, что на страницах нашего сайта регулярно появляются проекты азиатских разработчиков, которые не только русский, но даже английский язык не поддерживают. Несмотря на невозможность понять, что там вообще происходит, наших игроков эти проекты вс...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

[Перевод] Unity: отрисовываем множество полосок здоровья за один drawcall Недавно мне нужно было решить задачу, достаточно распространённую во многих играх с видом сверху: рендерить на экране целую кучу полосок здоровья врагов. Примерно вот так: Очевидно, что я хотел сделать это как можно эффективнее, желательно за один вызов отрисовки. Как обыч...

Redux — пересмотр логики reducer'a и actions На днях ковыряясь в множестве файлов redux'a, где по логике файлы вынесены в reducers, actions, константы типов actions. Bсе это оказалось весьма не простая задача держа все эти типы файлов у себя в голове и прослеживать логику. И… эврика, появилась идея упрощения написания...

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр Привет, Хабр. Не буду повторять тысячный раз о том, что как любой из нас всегда мечтал написать игру. Мне 37. Я разработчик. Как раз самое время задуматься. Аркады, симуляторы, RPG, шутеры, веб, десктоп, мобильная. Было непросто. В какой-то момент я понял, что хочу возродить...

Искусство парсинга или DOM своими руками Привет, Хабр! Недавно я задался идеей создать простой язык разметки наподобие markdown, который отлично подходил бы для моих задач, а именно — быстрого написания лекций с форматированием и возможностью вставки математических формул «на лету», с применением одной лишь клавиат...

[Перевод] Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты,...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

[Из песочницы] Простой способ добавить несколько языков на сайт Введение В рамках своего проекта я столкнулся с задачей сделать текущий сайт компании мультиязычным. Более точно: создать возможность быстро и просто перевести сайт на английский, польский, итальянский и т.д. Поиск в интернете показал, что существующие варианты создания му...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 1 Написание чистого кода — это навык, который становится обязательным на определённом этапе карьеры программиста. Особенно этот навык важен тогда, когда программист пытается найти свою первую работу. Это, по существу, то, что делает разработчика командным игроком, и то, что сп...

Стажёр Вася и его истории об идемпотентности API Идемпотентность — звучит сложно, говорят о ней редко, но это касается всех приложений, использующих API в своей работе. Меня зовут Денис Исаев, и я руковожу одной из бэкенд групп в Яндекс.Такси. Сегодня я поделюсь с читателями Хабра описанием проблем, которые могут возникну...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

Как научить машину понимать инвойсы и извлекать из них данные Привет, хабр! Меня зовут Станислав Семенов, я работаю над технологиями извлечения данных из документов в R&D ABBYY. В этой статье я расскажу об основных подходах к обработке полуструктурированных документов (инвойсы, кассовые чеки и т.д.), которые мы использовали совсем ...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Разработчики веселой спортивной игры Battle Bowls ищут бета-тестеров на iOS и Android Игра в боулз (lawn bowls) — популярная в странах Британского содружества «игра в шары», в которой нужно подкатить как можно больше асимметричных шаров к небольшому белому, который уже размещен на поле. Именно на ее правилах основана Battle Bowls от австралийского разработчик...

[Из песочницы] История участия (и победы) в Russian AI Cup 2018 — CodeBall Была среда, шло обычное скучное заседание на работе. Дизайнер чесал за ухом, а тестировщик уткнулся в телефон. За окном завелся автомобиль, и мне пришло письмо на телефон — стартовал Russian AI Cup 2018. Вокруг никто ни о чем не подозревал, а я в этот момент уже точно знал, ...

Что мне не нравится в Windows 10 Встретил тут очередной список «10 причин, которые сподвигли перейти с Windows 10 на Linux» и решил составить свой список того, что мне не нравится в Windows 10 — ОС, которой я пользуюсь сегодня. Переходить на Linux я не собираюсь в обозримом будущем, но это совсем не значит,...

[Перевод] Как использовать прерывания в Unity Animator на полную Вау-эффекта в играх можно достигнуть не только неожиданными механиками или плоттвистом, но и анимацией — в мобильных проектах на последнем часто делается особый акцент. Поэтому решил поделиться интересным переводом материала по Unity Animator. Внутри — про приоритетность п...

Легендарные игры Doom и Doom II вышли для Android Более четверти века прошло с тех пор, как геймеры впервые узнали Doom. Игра быстро обрела популярность — такого увлекательного шутера от первого лица мир еще не видел. Было выпущено еще две части — Doom II и Doom III, которые также имели оглушительный успех. В честь 25-летне...

Всё, кроме Kotlin: Андрей Бреслав о гендерном балансе в IT, эмоциях и не только Андрей Бреслав (abreslav) известен прежде всего как человек, возглавляющий работу над языком Kotlin. Но в последнее время он стал выступать с докладами совсем о другом: весной говорил о важности эмоций при работе в IT, а в августе на TechTrain представит доклад «Это выгодн...

Как мы делали облачный FaaS внутри Kubernetes и побеждали в Тинькофф-хакатоне Начиная с прошлого года у нас в компании начали организовывать хакатоны. Первое такое состязание прошло весьма успешно, о нем мы писали в статье. Второй хакатон прошел в феврале 2019 и был не менее успешным. О целях проведения последнего не так давно писал организатор. Уч...

На Android вышло приключение с графикой консольного уровня Unknown Fate Студия MarsLit Games, состоящая всего из двух человек, представила на Android свой проект Unknown Fate. Это приключенческий шутер с мистическим сюжетом, в котором вам предстоит отправиться в сюрреалистический мир, полный хитроумных головоломок и гротескных созданий. Вашей з...

Простой способ ускорить компьютер в играх В мае 2017 года у нас выходила статья о том, что Microsoft внедрила в Windows специальный игровой режим, который, однако, вместо улучшения пользовательского опыта, приносит негатив. С тех пор прошло полтора года, но недавний тест показал, что игровой режим Windows 10 тольк...

[Из песочницы] Разработка игр в социальных сетях Социальные сети и их безумная популярность — поразительное явление 21-го века. Разработанные как средство общения, поиска старых и новых друзей, а также быстрого и удобного способа поделиться своими эмоциями, чувствами и опытом с миром, социальные сети постепенно что-то пр...

Автоматизируем тестирование redux селекторов в приложении В этой статье я хотел бы поделиться своими идеями того, как можно автоматизировать написание unit-тестов в react/redux приложениях. Идеи эти родились в одной из дискуссий с коллегами, в процессе написания тестов, и, как мне кажется, предложенное решение имеет право на жизнь....

Решение задания с pwnable.kr 08 — leg, и 10 — shellshock. ARM ассемблер. Уязвимость bash В данной статье вспомним синтаксис ARM ассемблера, разберемся с уязвимостью shellshock, а также решим 8-е и 10-е задания с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьют...

C, C++ и DotNet decompile — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 1 В данной статье 5 первых заданий, узнаем основы дизассемблирования, решим задачи начального уровня реверса, а также декомпилируем dotNet приложение. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и...

Auto Chess наконец-то добралась до Google Play, iOS-версия все еще в разработке Fortnite – уникальный случай, когда издатель осмелился не выпускать столь популярную игру в Google Play, а предложил игрокам загружать ее с официального сайта. На ее популярность на этой платформе такое решение наверняка не сильно повлияло. В апреле повторить это решили авто...

Релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite все ближе Впервые компания Niantic, известная своей AR-игрой Pokemon Go, рассказала о своем новом проекте во вселенной Гарри Поттера уже больше года назад. За прошедшее время разработчики не только поделились некоторыми подробностями, но и выпустили несколько трейлеров. При этом точна...

Слух: Microsoft покажет новое поколенияе Xbox на E3 2019 В прошлом году на конференции E3 2018 Microsoft сообщила о том, что работает над игровой консолью Xbox нового поколения. Ходят слухи, что компания намерена представить целую линейку устройств, начиная от преемника Xbox One X и заканчивая консолью для облачного гейминга. Ано...

Геймдизайнер мало чем отличается от психа. Как мы делали игру CMAN /start Вечер пятницы, конец рабочего дня. Вы находитесь в офисе. Что будете делать? — Поехать домой поспать — Пойти в бар с друзьями — Отправиться на свидание — Проверить, почему горит свет в переговорке Меня зовут Андрей Моревский, я архитектор в Додо и тот челов...

[Из песочницы] Чётные числа Фибоначчи Навеяно комментарием под постом Фибоначчи на собеседовании. Пользователь pavellyzhin упомянул следующую задачу на собеседовании (комментарий): Больше года назад откликнулся на вакансию «php-программист», прислали ТЗ и там было задание с Фибоначчи: выбрать все четные числа Фи...

The Great Perhaps: обзор новой игры от российской инди-студии Знаете, как обычно бывает — вы запускаете игру и первое, что видите — вступительный ролик с лором, с ужасным дубляжом и без субтитров, пропускаете его, чтобы пойти в настройки и включить оригинальную озвучку и субтитры, а затем ищете, как бы перезапустить ролик? Для меня, на...

Доступ к The Eldes Scrolls: Blades открыт для всех на iOS и Android Bethesda решила не томить долго своих поклонников, и чуть больше чем через неделю после релиза в режиме пробного запуска сделала The Elder Scrolls: Blades доступной для всех. Для игры нужно всего лишь иметь аккаунт Bethesda. Зарегистрировать его можно бесплатно на официально...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Головоломка Total Party Kill выйдет 3 июня, и ее нельзя пропустить, несмотря на графику В прошлом месяце мы несколько раз рассказывали об оригинальном платформере Daggerhood. Любители жанра наверняка и сами наверняка заинтересовались, но мы из раза в раз повторяли, что не стоит обращать внимание на внешний вид игры, а вместо этого — оценить механику. С сегодня...

Microsoft запустила консольную игру Forza на Android-смартфоне Компания Microsoft поделилась своим видением будущего игровой индустрии, а точнее того, как именно мы с вами будем играть в игры в недалеком будущем. Уже некоторое время в стенах компании трудятся над облачным игровым сервисов, который получил название Project xCloud, а сей...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Quipress 0.14 Ищешь простую игру которая не будет занимать много места на устройстве, но будет интересной? Тогда эта игра будет для тебя находкой. Тут ты можешь провести много времени с минимальными усилиями. Всё чего требует игра — правильно и быстро выбирать цвет. Чем быстрее выберешь, ...

Деревянные игрушки — неписи Это внеочередной выпуск «деревянных игрушек» — изначально не планировал, но как-то сам собой появился. Пока писал ретроспективу игр под DOS, периодически в комментариях высказывались на тему «а почему не упомянута <игра> для <платформы>». Так потому и не упомяну...

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Когда на меня напал приступ ностальгии, одной из мыслей было то, что ретро-техника занимает довольно много места. Пока я с ней ковыряюсь на работе — это не страшно, три-четыре лишних системника на складе много места не займут. А вот дома место ограничено и не хотелось захлам...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

ZeroNights Hackquest 2019. Results & Writeups Совсем недавно завершился ежегодный HackQuest, приуроченный к конференции ZeroNights. Как и в прошлые годы, участникам предстояло решить 7 различных заданий — по одному на сутки квеста. Задания, как всегда, помогли подготовить наши коммьюнити партнеры. Узнать, как же решалис...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Интерактивная игра на XSLT Когда-то давным-давно придумали люди язык XML и увидели, что это хорошо. И стали использовать его везде, где можно, и даже там, где не следует. Форматы хранения и передачи данных, конфиги, веб-сервисы, базы данных… Казалось, оглянись вокруг — XML, XML повсюду. Время прошло...

[Перевод] Senior Engineer в поисках работы. О задачах на технических собеседованиях и теоретических вопросах Продолжаем говорить о технических собеседованиях (если вы не читали — просмотрите предыдущие статьи из цикла — о собеседованиях с HR и технических). В этот раз будет больше субъективного опыта, минимум советов, а также немножко про тестовые задания и теоретические вопросы. П...

Stunt Kite Party вышла на Nintendo Switch Некоторое время назад, когда японцы только-только выпустили в свет свою игровую приставку Nintendo Switch, на ней практически не было игр. Сейчас ситуация кардинально изменилась и играть есть во что. Например, на данной портативной приставке вышла игра Stunt Kite Party, кото...

В Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm можно будет посетить локации из оригинала Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm— без сомнения одна из самых ожидаемых игр в линейке Apple Arcade. Если оригинал вдохновлялся классическими играми из серии The Legend of Zelda, то в этот раз Oceanhorn 2 напоминает современную Breath of the Wild. В течение всей разрабо...

How to get Security Log with non-administrative user Привет Хабр! Читайте под катом как получить доступ к логу безопасности Windows без прав администратора. Эта будет не первая статья на Хабре связанная с логами Windows и наверно не самая оригинальная, но на мой взгляд я потратил слишком много времени на поиск простого решен...

«Ведьмак 3: Дикая охота»: как локализаторы переводили имена и названия Сегодня у нас снова геймерская тема. Поговорим об игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Игра сама по себе отличная, одна из лучших в своем жанре. Она собрала множество наград и миллионы восторженных поклонников. Но поговорим не о самой игре, а о ее локализациях. А если точнее, т...

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon Go Как и ожидалось, компания Square Enix представила новую мобильную игру в серии Dragon Quest. Пользователи рассчитывали на премиум-порты знакомых частей или даже новую игру в знакомом формате, а в итоге получили Dragon Quest Walk – проект, вдохновленный Pokemon Go. Подобных ...

[Перевод] Пишем Android-приложение на ассемблере Эта рассказ о нестандартном подходе к разработке Android-приложений. Одно дело — установка Android Studio и написание «Hello, World» на Java или Kotlin. Но я покажу, как эту же задачу можно выполнить иначе. Читать дальше →

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

Оригинальная карточная игра Sheeping Around вышла на iOS Большая часть карточных игр — это Hearthstone: Heroes of Warcraft в другой вселенной и с парой оригинальных механик. Тем интереснее смотрится Sheeping Around, которую с проектом Blizzard роднит разве что использование карт. В Sheeping Around есть всего 2 героя: пастух Хейзе...

1000 и 1 фидбэк Привет! Меня зовут Евгения Голева, я выступила на TeamLeadConf с докладом про обратную связь и хочу поделиться с вами его вольной расшифровкой. Мне удалось под соусом совсем другого проекта научить инженеров давать обратную связь гораздо лучше, чем они делали это раньше. Для...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

Кооперативный онлайн-шутер CyberCorp вышел в режиме бета-теста на Android На фоне предсказаний о том, что Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED может стать одной из самых популярных игр в истории, мобильные разработчики, не сильно заботящиеся об оригинальности, активно используют элементы киберпанка в своих проектах. CyberCorp — новый проект от студии...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

Для Minecraft вышел крупный апдейт Village & Pillage с обновленными деревнями и торговлей Когда для Minecraft выходит очередное обновление, кажется, что такой порции контента в игру еще не добавляли, но потом появляется новый апдейт и становится понятно, что разработчики снова переплюнули сами себя. В обновлении Village & Pillage (1.11.0) авторы перекроили с...

[Из песочницы] Кодогенерация при помощи Roslyn Время от времени, когда я читал о Roslyn и его анализаторах, у меня постоянно возникала мысль: "А ведь этой штукой можно сделать nuget, который будет ходить по коду и делать кодогенерацию". Быстрый поиск не показал ничего интересного, по этому было принято решение копать. Ка...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Предварительный обзор ASUS ROG Strix XG49VQ. Очень широкий монитор В последнее время производители мониторов стали все чаще работать в направлении широкоформатных мониторов. Все дело в том, что подобные решения намного легче продвигать — попробуйте сейчас продать геймеру обычный монитор на 27 дюймов. На него либо никто не посмотрит даже, ли...

Разбор задач Одноклассников на Joker 2019 С 28 по 29 октября в Санкт-Петербурге проходила Joker 2019 – самая большая и хардкорная на просторах России конференция, посвященная Java-разработке. Мероприятие проходило в седьмой раз и как всегда побило рекорд по посещаемости, в этот раз мероприятие привлекло более 2000...

Обзор Red Tractor Tycoon. Создаём свою ферму Мне всегда нравились подобные игры тем, что они не требуют от вас отличной реакции или каких-то невероятных навыков. Вы спокойно загружаете Red Tractor Tycoon и начинаете играть, получая от этого процесса массу удовольствия и счастья, а большего игры и не должны приносить. Д...

[Перевод] Gmail исполнилось 15 лет Возвращаясь в 2004 год, электронная почта выглядела совсем по-другому. "Входящие" были забиты спамом, и было просто невозможно найти реальные сообщения или файлы. Кроме того, количество писем было ограничено, поэтому приходилось постоянно удалять их, чтобы не превышать лими...

Ретро Мир 1.2.1 Ретро Мир — погрузитесь в атмосферу приставочных видео-игр 90-х! Исследуйте Мир в поисках магических кристаллов, убивайте монстров, выполняйте квесты и решайте головоломки. Особенности игры Ретро Мир: 9 Миров с уникальным сюжетом + 2 секретных Мира. Более 200 игровых ...

Game Dev Sim: настольная игра про разработку игр Недавно появилась российская настольная игра, наглядно и весело дающая представление о том, как непрост труд создателя видеоигр! Немного напоминает известную игру Стартап, но сильно больше по содержанию и геймплейным возможностям. Ну и конечно специфический сеттинг про разра...

Игроки попали в секретное убежище в Fallout 76 и попросили Bethesda не блокировать их В прошлом месяце Bethesda заблокировала пользователей Fallout 76, которые проникли в тайную «локацию разработчиков» — место, где обитает единственный NPC в игре и где можно найти все существующие предметы (и даже ещё не добавленные). Как выясн...

Крис Редфилд и Ада Вонг — выбор нового игрового персонажа в модах Resident Evil 2 Remake Resident Evil 2 Remake еще не так давно появилась в свободной продаже, однако уже была атакована датадиггерами и моддерами, которые успели изучить игру изнутри и создать пару успешных модов. Своего рода открытием для них стало выявление в игровых файлах модели Криса Редфил...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

[Перевод] Объяснение задачи на Python с собеседования Салют, хабровчане! В преддверии запуска нового потока по курсу «Web-разработчик на Python» хотим поделиться новым полезным переводом. Поехали! Снова сходив на несколько собеседований и пройдя тестовые задания, я заметил, что интервьюерам нравятся задания наподобие следующ...

Терраформируй это: обзор Terragenesis В App Store/Google Play можно найти самые разные игры, поэтому я не сильно удивился, когда в одном из профильных чатов меня спросили, знаю ли я игру о терраформировании небесных тел. Посмотрев ее, решил написать небольшой обзор, потому что игра, на мой взгляд, хоть и не без ...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Неизданную игру для NES обнаружили спустя 30 лет Индустрия видеоигр насчитывает уже несколько десятков лет. У истории игр есть немало страниц, которые не слишком известны даже тем из нас, кто увлечен играми и всем, что с ними связано. Ну а есть и эпизоды, о которых становится известно лишь спустя много лет. Так произош...

Drift Games – успех на рынке гипер казуальных игр Белорусско-британский разработчик, специализирующийся на производстве музыкальных приложений – Drift Games, заявил об открытии специального подразделения, в планах которого выпускать софт для любителей игры на смартфонах, а именно разрабатывать новые, начиная с гипер-казуаль...

Стартовала предварительная регистрация на Disgaea RPG в Японии Еще летом прошлого года мобильное подразделение Sony под названием ForwardWorks анонсировало мобильную игру в серии Disgaea. Она почти неизвестна у нас, но пользуется популярностью в Азии. Сегодня разработчики вместе с Nippon Ichi Software подтвердили название игры — незамы...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

[Из песочницы] Как я переписывал поисковик авиабилетов с PHP на NodeJS Привет. Меня зовут Андрей, я студент-магистрант в одном из технических ВУЗов Москвы и по совместительству очень скромный начинающий предприниматель и разработчик. В этой статье я решил поделиться своим опытом перехода от PHP (который когда-то мне нравился из-за своей простот...

Stunt Kite Party поступила в продажу В последнее время геймеры очень полюбили игры с кооперативным прохождением, так как они позволяют вам играть с друзьями и получать от этого гораздо больше удовольствия. Теперь для владельцев Nintendo Switch доступна новая игра под названием Stunt Kite Party, в которую можно ...

Constructor Plus вскоре отправится в релиз Компания System 3, которая является самым успешным независимым издателем игр в Великобритании, сообщила о запуске градостроительного симулятора Constructor Plus на платформе Nintendo Switch. Теперь у вас будет возможность запустить культовую игру в любой точке мира и получит...

Динамичный экшен Wonder Blade выйдет на Android 4 июля Wonder Blade– достаточно простой внешне, но динамичный и яркий экшен, вышедший в прошлом году на iOS. Это beat ‘em up с элементами RPG, который создали всего двое разработчиков. Сегодня издатель East2West объявил, что релиз на Android состоится 4 июля. По сюжету король устр...

Заслужили бессмертие: игры, которые не дали по себе скучать Иногда сядешь за рабочий стол, посмотришь на навороченный ноутбук и думаешь: эх, мне бы его, да 20 лет назад, чтобы за три ночи — и все уровни! И действительно, никак не получается вернуться в прошлое, в котором остались любимые игры и герои, простая графика, увлекательный с...

Первый и второй DOOM вышли на Android в честь 25-летнего юбилея Первый DOOM празднует свое 25-летие, и в ознаменование такой важной вехи в истории культовой франшизы компания Bethesda решила выпустить официальные порты двух первых частей популярной игры на Android, опубликовав их сегодня в Google Play. Ну что тут скажешь — в аду выдался...

The Stillness Of The Wind выйдет 7 февраля и уже претендует на звание самой трогательной игры года В прошлом году на мобильных вышла PUBG Mobile (PlayerUnknown’s Battlegrounds), в которую до сих пор играют десятки миллионов человек по всему миру, и Florence, которую можно было пройти за час, но которая остается в голове надолго. Это я к тому, насколько разными могут быть ...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Арт-шедевр от NetEase — Ink, Mountains and Mystery — это сказочные истории Китая Помните ли вы игры Lunar Flowers и YuME II: Alice's Adventures? Их объединяют не только яркая обертка и сказочные декорации, но и издатель NetEase. Да, тот самый, который больше известен Rules of Survival, Knives Out, Identity V и другими массовыми многопользовательскими про...

Supercell закрывает Rush Wars: разработчики не смогли справиться с репетативностью геймплея В конце лета студия Supercell анонсировала и сразу же выпустила в режиме пробного запуска стратегию Rush Wars. Проект позиционируется как новый, но в нем узнаются элементы как прошлых игр студии, так и игр других разработчиков. Несмотря на то, что запуск привлек миллионы игр...

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

Новые подробности о Apple Arcade В марте этого года Apple анонсировала широкой публике совершенно нетипичный сервис — игровую платформу Apple Arcade. Компания намерена возродить игровую индустрию, предоставив доступ только к самым качественным и премиальным играм. Чтобы добиться поставленной цели, Ap...

Семь простых шагов, чтобы стать студентом Computer Science Center 1. Выберите программу обучения. CS центр предлагает очные вечерние курсы студентам и молодым специалистам в Санкт-Петербурге или Новосибирске. Учёба длится два или три года — по выбору студента. Направления: Computer Science, Data Science и Software Engineering. Для жителей ...

Обзор Walking Zombie 2. Стильная игра про зомби Сегодня речь пойдет о довольно необычном продукте, который разработчики отдают бесплатно. Однако внутри, естественно, есть встроенные покупки, которые влияют на игровой процесс. Давайте посмотрим на игру и решим, стоит ли отдавать за нее свои деньги в формате доната или все ...

Подборка: 5 полезных сервисов для написания статей на английском Всем привет! Меня зовут Марго, я профессиональный маркетолог и редактор, в последние пару лет фокусируюсь на продвижении за рубежом и много пишу на английском. Я решила поделиться ссылками на приложения и сайты, которые помогают мне в ежедневной работе при создании контент...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

[recovery mode] «Жить в кайф» или моя история от прокрастинации к саморазвитию Здравствуй, друг. Сегодня речь не пойдет о сложных и не очень аспектах языков программирования или каком-то Rocket Sience. Сегодня я расскажу тебе короткую историю о том, как я встал на путь программиста. Это моя история и ее уже не изменишь, но если она поможет хотя бы одн...

Новогодние коробки 2019 и камуфляж за украшения 2018 в игре World of Tanks Новогоднее наступление 2019. В этот новый год разработчики WOT решили чуть скрасить скандалы прошлого года. Тогда, напомню, можно было покупать до бесконечности большие коробки с почти полным отсутствием наград.

Эволюция планировщиков задач Приложение iFunny, над которым мы работаем, доступно в сторах уже более пяти лет. За это время мобильной команде пришлось пережить множество разных подходов и миграций между инструментами, а год назад появилось время перейти с самописного решения и посмотреть в сторону чег...

Обзор Last Pirate: Island Survival — выживание на пару часов Last Pirate: Island Survival — это очень простой симулятор выживания в пиратском сеттинге без каких-либо особенностей. Здесь есть не совсем безлюдный остров, система крафтинга, разные существа, базовые потребности и трехмерная графика. Судя по довольно находчивому описанию ...

2048 New — Это превосходная версия популярной игры 2048, играть в которую вы можете на своем устройстве Android. Кроме этого, игра отлично подходит для устройств с сенсорными экранами. — Классическая головоломка 2048 — это весёлая, простая и очень увлекательная игра.Вам нужно соеди...

В Москве откроется трехмерная фотовыставка женского тела Благодаря тому, что часть фотографий распечатана на прозрачной позитивной пленке, при создании выставочной композиции художница получила больше возможностей для игры со свето...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 1 В отличие от современных компьютеров, на спектрумах понятия файловой системы не было как такового. Это значит, что загрузка с каждого типа носителя требовала отдельной реализации и в большинстве случаев программу нельзя было просто так скопировать с кассеты на дискету. В слу...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

Машинное обучение vs. аналитический подход Какое-то время назад мы нашли свои старые материалы, по которым обучали первые потоки на наших курсах машинного обучения в Школе Данных и сравнили их с теперешними. Мы удивились, сколько всего мы добавили и поменяли за 5 лет обучения. Осознав, почему мы это сделали и как, ...

В какие игры из Apple Arcade можно бесплатно поиграть уже сейчас Apple Arcade Вчера, на три дня раньше срока, Apple запустила Apple Arcade. Несмотря на то что сервис стал доступен только владельцам iPhone под управлением iOS 13, на этом ограничения, скорее всего, заканчиваются, а значит, релизная версия площадки практически не будет отлич...

[Из песочницы] Мультсериал «Математический кружок» В девятом и десятом классах средней школы я выписывал журнал "Квант", решал задания вступительных экзаменов в ведущие вузы, а иногда и задачи из "Задачника Кванта". Помню, как-то я отправил в редакцию журнала письмо с решением такой задачки, вложив в него...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

Психология настольной игры: игра и темперамент В общем-то, очевидно, что разным людям нравится разное, и на игры это тоже распространяется. Одна и та же игра у некоторых детей (и взрослых) заходит, у других — нет. По крайней мере отчасти предпочтения в играх определяются темпераментом. 1. Про темперамент Когда мы говори...

Игры, которые заставляют посмотреть на мобильные развлечения по-новому  Мобильные игры правят игровой индустрией, принося ей десятки миллиардов долларов каждый год. Но причина доминирования не в оригинальных проектах, а в ориентации на массовую аудиторию. Взрослый человек, не знакомый с играми, не захочет разбираться с GTA, Civilization, XCOM ил...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Клуб Изучения Приматов теперь и на Android: Do Not Feed The Monkeys вышла в Google Play Спустя две недели после релиза на iOS, издатель Alawar выпустил игру Do Not Feed The Monkeys на Android. В отличие от App Store, в Google Play есть Lite-версия игры, доступная бесплатно. Полная стоит 449 рублей, но в честь релиза ее можно забрать всего за 199 рублей. В D...

Опыт работы в Netflix: Netflix изнутри Недавно мы поделились с Вами материалом о том, как работает Netflix, теперь пришло время рассказать о том, как работается в одной из крупнейших IT-компаний мира. Для этих целей мы расшифровали интервью одного из сотрудников Netflix, который рассказал много интересного о комп...

Обзор Road to Guangdong. Шикарная графика Данная игра очень понравилась аудитории и многие восточные стримеры провели в ней десятки часов своего свободного времени. Мы же решили изучить данный вопрос и рассказать вам, стоит ли тратить свое время на новую игру про путешествия по виртуальному миру. Кому-то она точно п...

Captain We Have A Problem — карточная игра в стиле Reigns в космическом сеттинге на Android Студия DesignLayout выпустила на Android в режиме пробного запуска игру под названием Captain We Have A Problem. Механика напоминает известную многим Reigns, но действие здесь происходит на космическом корабле. Действия игры описываются колодой карт. На каждую из них можно ...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

[Перевод] История Шипастика Шипастики повсюду Мы зовём его «Шипастиком» [Spikey], и в своей сегодняшней жизни я встречаюсь с ним постоянно: Он происходит от трёхмерного объекта, многогранника под названием «ромбический шестидесятигранник». Читать дальше →

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 3 — Ужепочти-решение задачи двух тел Содержание Часть 1 — Задача двух тел Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Движение в плоскости Осталось сделать последний штрих. Решить это уравнение: где — относительное расстояние между телами. В прошлом выпуске было показано, что при значительн...

Предсказания от математиков. Разбираем основные методы обнаружения аномалий За рубежом все большую популярность набирает использование искусственного интеллекта в промышленности для предиктивного обслуживания (predictive maintenance) различных систем. Цель этой методики — определение неполадок в работе системы на этапе эксплуатации до выхода её из с...

[Из песочницы] Организация поиска по веб-странице на JavaScript (без jQuery) Пару дней назад получил тестовое задание от компании на вакансию Front-end dev. Конечно же, задание состояло из нескольких пунктов. Но сейчас речь пойдет только об одном из них — организация поиска по странице. Т.е. банальный поиск по введенному в поле тексту (аналог Ctrl+F ...

Облачные сервисы для игры на слабых ПК, актуальные в 2019 году Объем рынка игр оценивается в $140 млрд. С каждым годом рынок расширяется, свою нишу находят новые компании, развиваются и старые игроки. Один из наиболее активно развивающихся трендов гейминга — облачные игры, когда для запуска новинки не нужны ни мощный ПК, ни консоль п...

Бенчмарк как основание для принятия решения об изменении кода Билл Кеннеди в одной из лекций своего замечательного курса Ultimate Go programming сказал: Многие разработчики стремятся оптимизировать свой код. Они берут строчку и переписывают ее, говоря, что так станет быстрее. Нужно остановиться. Говорить, что тот или иной код быстрее, ...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Как создавать успешные команды и управлять ими Снова всех приветствую! Как и обещал, я продолжаю писать о менеджменте в IT. В прошлой статье я рассказал о поиске и найме новых игроков в команду. Но какими бы классными и талантливыми людьми они ни были, они пока не команда. Можно провести параллель с футболом: вы можете к...

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

[Перевод] Добавление Quartz в Spring Boot И снова здравствуйте. Специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework» подготовили перевод интересной статьи. В моей статье «Specifications to the Rescue» я показал как можно использовать JPA Specification в Spring Boot для реализации фильтрации в RESTful ...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Авторы гонки Pumped BMX готовят новый трехмерный проект Trail Boss BMX, релиз 27 августа Pumped BMX— популярная серия аркадных гонок на велосипедах BMX с видом сбоку. Если первая часть выглядела довольно скудно, но предлагала неплохую систему физики, то вторая и третья получили псевдотрехмерную графику и стали еще лучше в геймплейном плане. Теперь разработчики с...

Space Invaders: теперь и в 512 байт (Assembler x86) Казалось бы, ещё совсем недавно Space Invaders умещали в 1 килобайт, а теперь смогли уместить в один загрузочный сектор (512 байт). Автор программы — Оскар Толедо, пятикратный победитель IOCCC (International Obfuscated C Code Contest) и регулярный участник JS1K, также извес...

Words Of Wonders 1.7.13A Words Of Wonders – игра которая поможет вам увеличить свой словарный запас и прокачать интеллект. Угадывайте слова по картинкам. Эта игра расширит ваш кругозор. Это приложение создано с целью повысить эрудицию игрока, расширить область знаний. В нашей игре вам не нужно...

Классическая мобильная метроидвания Waking Mars теперь доступна по подписке GameClub Сервис GameClub прошел в наших широтах почти незамеченным, особенно на фоне Apple Arcade. Для тех, кто не знает, о чем речь, GameClub — это такая же возможность играть в десятки игр по подписке. Даже цена та же — всего 199 рублей в месяц для России. Главное отличие в том, чт...

Шпаргалка по структурам данных в Go Некоторые компании проводят собеседования с online написанием кода. Требуется решить олимпиадную задачку на скорость. В таких условиях нет времени посмотреть подробности реализации структур данных — нужно сразу реализовать идею. Но курсы по алгоритмам и структурам данных да...

Sea of Thieves получит новую систему квестов Sea of Thieves — кооперативная приключенческая игра с пиратской тематикой, в основе которой лежит великолепная механика управления парусным судном. Игрокам предлагают самостоятельно найти себе развлечение в игре, однако такой подход не подходит тем, кому нравятся одиночные ...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Может ли Chromebook заменить обычный ПК на Windows? Летом 2016 года первые ноутбуки на Chrome OS начали получать поддержку Android-приложений. Это позволило серьезным образом расширить возможности системы. Конечно, многие Android-приложения пока не поддерживают Chrome OS, но ситуация постепенно налаживается. Наш коллега из a...

Видео: плачевное состояние геймплея и оптимизации Atlas Анонс ММО Atlas от авторов ARK: Survival Evolved в рамках The Game Awards 2018 стал для многих неожиданностью. Релиз игры должен был состояться 13 декабря, но его переносили несколько раз. Разработчики всё же выпустили своё творение в Steam. Игра собрала всего 26 % ...

[Из песочницы] Пишем «Hello, world!» приложение для web на Haskell (Spock) Мне стало скучно писать на Python, захотелось чего-нибудь необычного. Решил попробовать Haskell. Языка я не знаю, однако просто писать консольные учебные программы, типа вычисления факториала, не хотелось. После изучения довольно большого числа постов про Haskell и его приме...

[Из песочницы] Аналитика девушек с низкой социальной ответственностью (Заряжено Power BI, Qlik Sense, Tableau) Кто мы такие и какие были предпосылки проекта? Добрый день, меня зовут Лазарев Владимир, я руководитель BI — интегратора “Аналитикс Групп”. Мы делаем для бизнеса наглядные отчёты по маркетингу, продажам, финансам, логистике на базе ведущих аналитических платформ Qlik Sense, ...

You are supposed to be here! 22 года релизу легендарной игры Duke Nukem 3D «Фактура Дольфа Лундгрена, харизма Шварценегера и чувство юмора Брюса Уиллиса». Сочетание, конечно, убойное. Можно даже сказать — ядерное. Впрочем, нашего героя так и зовут — Ядерный Герцог. Он же — Дюк Нюкем. Брутальный блондин с мощными кулаками, исправно спасающий Землю о...

Как заменить лампочку на рабочем месте так, чтобы тебя не уволили? Уже три года я живу и работаю в Германии. В декабре прошлого года в нашем кабинете перегорела одна из ламп дневного света. Но не просто перестала светить, а как это часто бывает у люминесцентных ламп со стартером, стала постоянно гаснуть и включаться снова с характерным щелч...

[Из песочницы] К чему приводит лень или как докатиться до написания парсера psd и что из этого может получиться Доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я хочу рассказать Вам о своем проекте, который разрабатываю в свободное от работы время. Он уже достиг этапа, когда есть что показать и от этого не станет стыдно. Читать дальше →

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

Решение задания с pwnable.kr 07 — input. Разбираемся с pwntools В данной статье разберем решение многоуровнего задания с помощью библиотеки pwntools. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о след...

Обзор программы С++ Russia 2019 Piter: асинхронность, модули, библиотеки… и такси Что общего у этих людей, помимо того, что все они известны в мире C++? Sean Parent Eric Niebler Marshall Clow Bryce Adelstein Lelbach Антон Полухин Андрей Давыдов Ответ: все они приедут на C++ Russia. Теперь, когда лето кончилось и все вернулись из отпусков, п...

[Перевод] Полное руководство по Prometheus в 2019 году DevOps- и SRE-инженеры уже, наверное, не раз слышали о Prometheus. Prometheus был создан на SoundCloud в 2012 году и с тех пор стал стандартом для мониторинга систем. У него полностью открытый исходный код, он предоставляет десятки разных экспортеров, с помощью которых можн...

Универсальная методика к решению задач на примере головоломки «12 монет, 3 взвешивания» Дано: 12 монет, одна из них фальшивая, отличается только весом. Неизвестно легче или тяжелее. Даны рычажные весы, которые показывают, что груз с одной из сторон тяжелее. За 3 взвешивания необходимо найти фальшивую монетку и определить легче она или тяжелее. Из опыта советую...

В Google Play стартовала предрегистрация на забавную Human: Fall Flat Human: Fall Flat– одна из самых забавных игр с акцентом на необычных физике и управлении. В Steam у нее больше 20 тысяч отзывов за три года, и 91% из них положительные. Мобильная версия была анонсирована еще в феврале, а сегодня в Google Play уже появилась страница с предре...

Новости игровой индустрии (11-18 марта 2019) Крайне самоуверенная подборка игровых новостей за прошлую неделю. В прошлый раз парочка людей сказала, что будет читать, поэтому продолжаю. Вначале пишется на видео, потом расшифровывается текстом. Новый шутер от Wargaming с AAA бюджетами Wargaming вместе с украинской студие...

Обзор открытых решений для исправления опечаток У каждого пользователя когда-либо были опечатки при написании поисковых запросов. Отсутствие механизмов, которые исправляют опечатки, приводит к выдаче нерелевантных результатов, а то и вовсе к их отсутствию. Поэтому, чтобы поисковая система была более ориентированной на пол...

Microsoft и Sony решили сотрудничать в облачных играх и ИИ Два прямых конкурента в области игровых приставок, Sony и Microsoft, решили начать сотрудничество в области облачных игр и искусственного интеллекта. В облачных играх Sony будет использовать облачные сервисы Microsoft Azure на базе центров обработки данных. Обе компании...

Edition-Based Redefinition: можно ли в production? Привет! Меня зовут Антонина, я Oracle-разработчик IT-подразделения «Sportmaster Lab». Работаю тут всего два года, но благодаря дружной команде, сплоченному коллективу, системе наставничества, корпоративному обучению, накопилась та самая критическая масса, когда хочется не пр...

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статья...

War and Magic 1.1.69 War and Magic – это невероятная современная и крайне эпичная игра-стратегия. Создай свою армию, приведи ее к победе. Разнообразие оружия и героев поражает. Главным плюсом нашей игры является огромный открытый мир полный загадок и тайн, различных тайников и пещер полных...

Logitech G604 — мышь, которая понравится геймерам Скоро на прилавках магазинов можно будет найти Logitech G604 LIGHTSPEED — новая игровая мышь, ориентированная на геймеров, в первую очередь на тех, кто любит игры с режимом «королевская битва» или MMORPG. Впрочем, благодаря своей форме и программируемым клавишам, она окаже...

Apple вернула в App Store легендарную игру 11-летней давности Компания Apple решила оригинальным образом отпраздновать 10-летие магазина приложений App Store. Купертинский гигант вернул в магазин игру Texas Hold’em — одну из первых игр для App Store. Конечно, Apple не просто вернула игру. Обновлённая версия Texas Hold&...

[Перевод] Создаём собственный игровой контроллер Источник вдохновения На игровых выставках разработчики Objects in Space показывали демо своей игры с контроллером на кокпите огромного космического корабля. Он был дополнен загорающимися кнопками, аналоговыми приборами, световыми индикаторами состояния, переключателями и т.д...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

[Из песочницы] Из Москвы в Томск. История одного переезда Всем привет! На Хабре можно найти множество статей о переезде в разные города и страны в поисках лучшей жизни. Вот и я решил поделиться своей историей переселения из Москвы в Томск. Да, в Сибирь. Ну это там, где 40-градусные морозы зимой, комары размером со слона летом и руч...

Сотня лучших игр для Xbox One стала доступна для компьютеров всего за 100 рублей Каждая игровая студия стремится заработать как можно больше денег на создании игр, ведь именно ради этого они их и создают. Впрочем, очень часто разработчики намеренно сокращают свои доходы путем выпуска какой-либо хорошей видеоигры только для Сообщение Сотня лучших игр для...

Простой экономический симулятор Barbershop добрался до Google Play В начале декабря на iOS вышла необычная игра Barbershop. Как можно догадаться из названия, это экономический симулятор, в котором вы будете заниматься развитием собственного барбершопа. У игры низкие оценки в App Store, но по истории обновлений и релизу игры в Google Play мо...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Обзор Color Bumb 3. Напрягаем ваш смартфон Скажу честно — большинство современных казуальных игр не вызывают у меня каких-то теплых чувств, не говоря уже об увлечении игровым процессом. Практически каждая вторая игра построена на вполне понятных механиках, которые я уже видел в десятке предыдущих проектов и просто не...

PowerShell, дамп моего опыта Введение Эта статья адресована тем, кто уже познакомился с основами PowerShell, запускал какие-то скрипты со stackexchange и, вероятно, имеет свой текстовый файл с теми или иными сниппетами облегчающими повседневную работу. Целью её написания есть уменьшение энтропии, увелич...

Sberbank AI Journey. Как мы учили нейросеть сдавать экзамен Если вы закончили школу уже во времена ЕГЭ, то вам известно, что все задания в нём имеют набор стандартных формулировок и упорядочены по типам. С одной стороны, это облегчает подготовку к экзамену: школьник уже знает, что нужно делать в задании, даже не читая его условия. С ...

[Из песочницы] Пишем бот для рыбалки в игре Albion Online на языке Python Всем привет, я являюсь счастливым пользователем операционной системы GNU/Linux.И как многим известно, игрушек идущих на линукс без дополнительных танцев с бубном намного меньше чем в «Винде». И еще меньше игр в жанре MMORPG. Однако, где-то пол года или год назад я узнал ...

Основы формата GLTF и GLB, часть 1 Что такое GLTF и GLB? GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями. Данный формат хоро...

На Android в режиме пробного запуска вышел мультиплеерный шутер Red Dot Честно говоря, я ожидал, что после релиза Call of Duty: Mobile на мобильных новые мультиплеерные шутеры будут выходить каждую неделю. С другой стороны, это не самый простой жанр, да и датой релиза Activision поделилась незадолго до выхода, поэтому у разработчиков было не так...

[Из песочницы] Шифрование конфигурационных файлов Предыстория Мне поступила задача по настройке CI. Было принято решение использовать трансформацию конфигурационных файлов и конфиденциальные данные хранить в зашифрованном виде. Изучив документацию по шифрованию, вот что было сделано. Key Container В каждой ОС Windows есть...

Реализуем AutoMapper при помощи Roslyn и кодогенерации В прошлой статье я описал способ организации кодогенераци при помощи Roslyn. Тогдашней задачей было продемонстрировать общий подход. Сейчас я хочу реализовать то, что будет иметь реальное применение. И так, кому интересно посмотреть на то как можно сделать библиотеку на под...

Загружайте Barnyard Bonanza в лучшем качестве. Выбирайте Faraonkasino для игры в онлайн слоты Игровой клуб Faraon понимает все интересны игроков и предоставляет им реально интересные условия. Сейчас на сайте можно найти десятки самых прибыльных игровых слотов. Все это по ссылке faraonkasino.ru представлено в оригинальном исполнении. Действительно можно делать ставки ...

От адвоката до тестировщика в Яндексе. История моей стажировки Привет! Меня зовут Кристина lapkina Кочерина, я тестировщик в Яндекс.Маркете. Еще полгода назад у меня был статус адвоката и большая юридическая практика, вечера я проводила в СИЗО. Но в какой-то момент решила, что пришло время заниматься тем, что приносит удовольствие, а не...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Candy Bump - конфетное безумие Иногда хочется поиграть во что-то, что не займет много времени. Именно для такого случая подойдет Candy Bump. Candy Bump - простая казуальная игра. Основная задача - достигнуть финиша не задев ни одной цветной сладости, сбивать можно только сладости белого цвета. Управлен...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

Обзор CryoFall. Симулятор выживания с изюминкой Довольно редко игры в раннем доступе могут похвастаться действительно достойным качеством «исполнения». Чаще всего туда попадают инди-игры, которые не приносят удовольствия. С игрой CryoFall все совсем иначе — разработчики постарались и смогли передать атмосферу выживания в ...

Ramageddon — игра для тех, кто ждет Super Smash Bros. на мобильных Super Smash Bros. Ultimate называют лучшей игрой для Nintendo Switch в прошлом году. И очевидно, что никто кроме пользователей портативной платформы к этой игре не прикоснется. Поэтому многие разработчики просто берут формулу и создают похожие проекты. Ramageddon сильно отл...

Sony ушла с рынка портативных консолей: производство PS Vita прекращено Sony прекратила производство PlayStation Vita. Компания объявила на официальной странице Vita, что последние два варианта системы, присутствовавшие на рынке, больше не выпускаются. Ожидаемое сворачивание платформы было известно заранее — ещё в прошлом году один из руководите...

Web — javascript authentication, obfuscation и native code. Решение задач с r0от-мi —. Client. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий, в которых рассматриваются аутентификация javascript, обфускация javascript и javascript native code. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьют...

ActionDash обновилась до версии 4.0 и теперь включает фокусный режим по расписанию ActionDash — приложение от авторов лаунчера Action Launcher, призванное заменить Digital Wellbeing. Последнее компания Google анонсировала еще несколько лет назад, но темпы его распространения оставляют желать лучшего. ActionDash в свою очередь включает даже больше возможнос...

Решение задания с pwnable.kr 01 — fd. Файловые дескрипторы и процессы В данной статье разберем: что же такое файловый дескриптор, как процессы получают доступ к определенным потокам ввода/вывода, и решим первое задание с сайта pwnable.kr. Читать дальше →

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

Diggy Dog 2.332 Diggy Dog — сотни сокровищ, неизведанное подземелья, скрытые реликты и многое другое ждет тебя! Были времена, когда пес со своим хозяином путешествовал по всему миру в поисках сокровищ и редких артефактов. Но, к сожалению, годы взяли свое и хозяин оставил приключения, так и ...

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения Вычислять факт попадания в играх на основе полученной меткости можно по разному: — сравнивая с одним псевдослучайным числом (которое тоже можно получать по разному [1]); — сравнивая с наибольшим или наименьшим из двух псевдослучайных чисел; — сравнивая среднее из двух и б...

[Перевод] 10 лучших JavaScript библиотек для визуализации данных на графиках и диаграммах Есть в графиках что-то магическое. Изгиб кривой мгновенно раскрывает всю ситуацию — историю развития эпидемии, паники или периода процветания. Эта линия просвещает, пробуждает воображение, убеждает. ― Генри. Д. ХаббардОбъемы данных, с которыми нужно работать, постоянно увели...

Brawl Balls 3D HD 1.0.2 Наслаждайтесь самой удивительной игрой в бадминтон! Используйте навыки и скоростную реакцию, чтобы победить своего противника! Используйте свои усилия, чтобы выиграть лигу! Особенности игры: Characters Несколько символов и атрибутов: Выносливость, умение и ловко...

ZTE Blade A7 — тонкий игровой смартфон за 88 долларов Компания ZTE пополнила свой ассортимент смартфоном Blade A7, который играет в бюджетном сегменте, но при этом выделяется достаточно производительной платформой. ZTE Blade A7 можно без труда назвать игровым смартфоном (пусть и не флагманским), так как тут используется So...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Sony, Microsoft, подвиньтесь. Грядёт игровая консоль Mad Box от разработчиков Project CARS Пока многие аналитики твердят, что следующее поколение «больших» консолей Sony и Microsoft будет последним, на рынке, похоже, вскоре появится новый игрок. Основатель и глава студии Slightly Mad Studios Иан Белл (Ian Bell) неожиданно посредством новосозданно...

Я написал эту статью, ни разу не посмотрев на клавиатуру В начале года я почувствовал, что упёрся в потолок как инженер. Вроде бы читаешь толстые книжки, решаешь на работе сложные задачи, на конференциях выступаешь. А всё не то. Поэтому я решил вернуться к корням и по очереди закрыть навыки, которые когда-то в детстве считал базов...

Плагин kubectl-debug для отладки в pod'ах Kubernetes В конце прошлого года на Reddit представили плагин к kubectl, помогающий производить отладку в pod'ах кластера Kubernetes — kubectl-debug. Эта идея сразу же показалась интересной и полезной нашим инженерам, так что мы решили посмотреть на её воплощение и рады поделиться св...

Apple Arcade будет стоить в России всего 199 рублей + новые игры для сервиса На презентации Apple, которая в большей мере была посвящена новым iPhone, компания также раскрыла подробности касательно игрового сервиса Apple Arcade. Стало известно, что он запустится 19 сентября и будет стоить $4,99. Многие знают, что обычно эта цена конвертируется в 379 ...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Пароли Cisco, перенос зоны DNS, нулевые запросы LDAP, собираем Ethernet пакеты. Решение задач на сети с r0от-мi. Часть 2 В данной статье решим еще несколько задач. Ссылки на другие части ниже. Первая часть: Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth — основы анализа трафика. Решение задач на сети с r0от-мi. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиват...

Как я патчил Вселенную :) На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три...

Фэнтезийная action RPG Monolisk вышла на iOS и Android Разработчики из студии Trickster Arts официально представили свою action RPG Monolisk, которая во многом напоминает культовую Bastion. В этой игре вам предстоит отправиться исследовать подземелья, собирать лут и карты разных существ, а также проектировать собственные подзем...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

[Из песочницы] Решение проблемы с переключением по alt+shift в Linux, в приложениях на Electron Здравствуйте, коллеги! Хочу поделиться поделиться своим решением проблемы, которая указана в заголовке. Написанием статьи вдохновился от коллеги brnovk, который не поленился и предложил частичное (для меня) решение проблемы. Я сделал свой «костыль», который помог мне. Делюс...

Телефон для коня и оркестр без пианиста. Как придумать спортивные задачи по фронтенду Привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я работаю разработчиком интерфейсов в Яндексе. В прошлом году я участвовал в подготовке нашего онлайн-соревнования по фронтенду. Пару дней назад мне пришло письмо от организаторов с вопросом, не хочу ли я поучаствовать снова — придумат...

FreePBX. Настройка Asterisk для e-mail уведомлений о пропущенных входящих вызовах в очереди IP ATC Asterisk — это мощный комбайн в области IP-телефонии. А web-интерфейс FreePBX, созданный для Asterisk, значительно упрощает настройку и снижает порог вхождения в систему. Если вы можете придумать какую-либо задачу, связанную с IP-телефонией, то почти наверняка это мо...

На платформе Direct games от ВКонтакте появился новый инструмент монетизации ВКонтакте предоставила разработчикам платформы Direct games возможность монетизировать игры с помощью Rewarded video. Это рекламные видеозаписи, за просмотр которых пользователь получает игровые бонусы. Ранее такой формат был доступен только для игр в веб-версии VK. При этом...

Обман нейронной сети для начинающих В рамках ежегодного контеста ZeroNights HackQuest 2018 участникам предлагалось попробовать силы в целом ряде нетривиальных заданий и конкурсов. Часть одного из них была связана с генерированием adversarial-примера для нейронной сети. В наших статьях мы уже уделяли внимание ...

Обзор Mutant Year Zero: Seed of Evil - ещё больше мутантов и новая история Релиз игры Mutant Year Zero: Road To Eden был одним из лучших сюрпризов, выпущенных в прошлом году, благодаря своей уникальной обстановке и тактическому игровому процессу в духе серии XCOM.

[Из песочницы] Мой путь начинающего разработчика игр Доброго времени суток, уважаемые пользователи! Хочу поделиться с Вами своей маленькой историей создания своей маленькой игры. Ну, начнем с того, что я — школьник. На носу у меня ЕГЭ, надо бы к нему готовиться, а меня все тянет и тянет в эту какую-то заблудшую степь. Но меня...

Как закалялись бойцы ру->нета. Немного реальной истории Беседуя сегодня с друзьями, начали вспоминать «как все было» в Рунете — причем не со слов политически ангажированных «Ашмановых и прочих приближенных», но как было реально. Подбили на написание статьи. Делать было нечего, написал набросок о чем дальше можно © По сути — р...

Вместо Half-Life 3: Valve анонсировала VR-игру Half-Life: Alyx Valve всё-таки анонсировала третью игру серии Half-Life - Half-Life: Alyx. Правда, сама игра оказалась совсем не тем, чего от неё ожидали. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

gui приложение для задачи о ходе коня Это туториал по созданию интерактивного приложения для решения задачи о ходе коня на языках processing и p5.js Посмотреть саму программу можно здесь. Для управления «конём» используется метод mouseDragged(); пример программы, использующей этот метод здесь. Отмена хода осуще...

PlayStation 5 получит полную обратную совместимость со всеми когда-либо выходившими играми для консолей Sony Тысячи игр в одной маленькой приставке

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

Microsoft сообщает о новых игровых функциях в Windows 10 May 2019 Update Обновление Windows 10 May 2019 Update постепенно появляется в первой волне совместимых устройств. Среди различных функций, таких как Windows Sandbox и светлой темы, Windows 10 версии 1903 также представляет новую функцию для геймеров.Последнее обновление Windows 10 версии 19...

Разработчики Diablo IV рассказали о некоторых идеях, которые планируется реализовать в игре Совсем недавно состоялся официальный анонс игры Diablo IV, тем не менее компания Blizzard уже успела поделиться некоторыми ключевыми аспектами, касающимися разработки игры. Эти сведения заинтересуют игровое сообщество, которое было далеко не в восторге от прошлогоднего анонс...

[Перевод] Математики на примере «пятнашек» вычисляют, как возникает случайность Задача головоломки «пятнашки» — упорядочить пронумерованные плитки. Сегодня математики решили обратную задачу — как перепутать головоломку. Вероятно, вы играли в «пятнашки». Это расстраивающая, но аддиктивная игра, состоящая из 15 плиток и одного пустого пространства, выст...

3D игра на three.js, nw.js Я решил выпустить новую версию своей старой браузерной игры, которая на протяжении пары лет пользовалась успехом в качестве приложения в социальных сетях. На этот раз я задался целью оформить ее также и в виде приложения под Windows (7-8-10) и разместить в различных магазина...

В Epic Games Store бесплатно раздают головоломку GNOG Сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store снова предлагает своим пользователям возможность бесплатно получить игру. На этот раз осуществляется раздача головоломки GNOG. Эта игра является относительно новым проектом, она была выпущена в июле прошлого года разработчиком Ko-...

[Перевод] Что такое Zero Trust? Модель безопасности Zero Trust («нулевое доверие») – это модель безопасности, разработанная бывшим аналитиком Forrester Джоном Киндервагом в 2010 году. С тех пор модель «нулевого доверия» стала наиболее популярной концепцией в сфере кибербезопасности. Недавние массовые утечки данных только по...

[Из песочницы] Как мы обошли Review Guidelines и запустили сервер на телефоне Привет, Хабр. Меня зовут Антон Логинов, я iOS-разработчик в компании FINCH. Недавно мы столкнулись с проблемой использования web-интерфейсов для азартных игр. В очередном обновлении AppStore Review Guidelines коллеги из Купертино опять ужесточили правила. Если конкретнее, ...

[Перевод] Nintendo чётко даёт понять, что только пиратство может сохранить историю видеоигр Закрывая Wii Store Channel и не давая пользователям скачивать старые игры, компания Nintendo снова демонстрирует, что в современную цифровую эпоху вещи, которые вы покупаете, на самом деле вам не принадлежат Пробыв в онлайне больше десятилетия, Nintendo закрывает Wii Shop ...

Уместить звездное небо на WebGL в 1009 байт JavaScript Две вещи наполняют душу всегда новым и все более сильным удивлением и благоговением, чем чаще и продолжительнее мы размышляем о них, — это звездное небо надо мной и моральный закон во мне. Иммануил КантJS1k — ежегодное соревнование, где надо вместить демо, игру или все что у...

GTA 5 портировали на Android. Как установить У студии Rockstar Games, разрабатывавшей серию игр Grand Theft Auto была хорошая традиция. Каждый раз, когда очередному тайтлу исполнялось 10 лет, выходила его портированная версия для мобильных платформ. В результате мы можем поиграть в такие игры, как GTA Vice City, GTA I...

[Из песочницы] Вы не сможете решить эту задачу на собеседовании Привет, Habr. Хочу поделиться с вами одной интересной задачей, которую многие из нас получали на собеседовании, но, вероятно, даже и не догадывались о том, что решаем ее неправильно. Прежде всего — немного истории. Работая на должностях тимлида и техлида мне порой приходило...

Winnti: атака на цепочки поставок – под прицелом азиатские разработчики игр Не впервые злоумышленники атакуют игровую индустрию, компрометируют разработчиков, добавляют бэкдоры в среду сборки игр, а затем распространяют вредоносное ПО под видом легитимного. В апреле 2013 года «Лаборатория Касперского» сообщала о подобном инциденте. Эта атака приписа...

Переиздание Resident Evil 1998 года оказалась успешнее Resident Evil 7 Переиздание игры Resident Evil 1998 года с улучшенной графикой и старым подходом к игровому процессу оказалось заметно успешнее, чем Resident Evil 7.

SwiftUI для прошлого конкурсного задания Telegram Charts (март 2019 года): все просто Сразу начну с замечания о том, что приложение, о котором пойдет речь в этой статье, требует Xcode 11 и MacOS Catalina , если вы хотите использовать Live Previews, и Mojave, если будете пользоваться симулятором. Код приложения находится на Github. В этом году на WWDC 2019,...

Новый геймплейный ролик мрачного хардкорного экшена Pascals Wager: Annunciation  «Мобильную дочь The Witcher и Dark Souls», Pascals Wager: Annunciation, анонсировали еще в прошлом году, а в этом о ней было совсем мало информации. Кое-какие подробности стали известны на выставке ChinaJoy 2019, которая заканчивается сегодня в Китае. Разработкой занимается...

[Перевод] От Uncharted до Obra Dinn: Лукас Поуп рассказывает о своей карьере в разработке игр Слева направо: один из сотен персонажей игры 2013 года Papers, Please; разработчик видеоигр Лукас Поуп в своём родном городе Сайтама (Япония); капитан проклятого пиратского корабля из игры Поупа 2018 года Return of the Obra Dinn Сюжет новой видеоигры дизайнера, программист...

Новый квадрант Gartner по решениям для мониторинга приложений (APM) Встречайте новый квадрант Gartner — Magic Quadrant for Application Performance Monitoring 2019. В этом году отчёт вышел 14 марта. Gartner пророчит четырехкратный рост рынка APM-мониторинга в связи с цифровизацией бизнес-процессов и охват в 20% всех бизнес приложений в срок ...

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

[Из песочницы] Никогда не поздно новый путь начинать Хотелось бы поделиться своей историей начинания в области iOs разработки в свои полные 50 лет. Как-то по жизни я всегда следовал принципу, что в жизни нужно попробовать все. Наверное, это пошло еще с детства. Тогда еще не было даже такого понятия, как «гаджет» и мы с друзья...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Перевод] Массовый исход браузерных игр Вернёмся 2007 год. В это время появились и получили хорошие отзывы критиков такие игры, как Halo 3, Bioshock, Portal, Call of Duty 4: Modern Warfare и Super Mario Galaxy. В том же году вышло много других выдающихся проектов, поэтому он считается лучшим годом в истории видео...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

Альтернативный подход к отображению загрузки во время пагинации Работа с постраничной загрузкой в мобильных приложениях — тема довольно простая и никаких подводных камней не таит. С подобной задачей разработчик встречается довольно часто и соответственно раз за разом делать одно и тоже скучно и лениво. Но любую даже самую обычную зад...

Project xCloud будет поддерживать все цифровые игры Xbox One В октябре прошлого года Microsoft представила сервис потоковой передачи игр Project xCloud. На текущий момент информации о проекте не очень много, но компания намерена поделиться некоторыми подробностями в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая пройдёт...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

[Перевод] Фэнтезийная игра с 300 тысячами рас Когда я начинал работать над Warsim: the Realm of Aslona, в ней было всего две расы — люди (Humans), создавшие несколько королевств, групп бандитов и бунтовщиков, и гоблины (Goblins), у которых было несколько королевств и кучка племён. На момент беты Warsim 0.7.4 в игре насч...

Gameloft анонсировала LEGO Legacy: Heroes Unboxed с культовыми фигурками и наборами Популярная и «любимая» многими студия Gameloft анонсировала новый проект, создаваемый совместно с одним из по-настоящему любимых мировых брендов, — LEGO Legacy: Heroes Unboxed. Это та самая игра, о которой впервые стало известно еще в конце прошлого года. Здесь вы будете со...

Видео дня: Smach Z — потенциально лучшая портативная игровая консоль — справляется с рядом игр, включая GTA V О портативной игровой консоли Smach Z мы писали уже не раз. Напомним, в своё время приставка была успешно профинансирована на Kickstarter, однако в итоге не вышла в срок, так как создатели решили сменить платформу. В итоге приставка уже почти готова к выходу на рынок. ...

[Из песочницы] Python + Pyside2 или просто «Калькулятор» Привет, Хабр! Меня зовут Саша. Я Junior разработчик. Работаю тестировщиком ПО. В основном я пишу тесты при помощи Python+Selenium, но Python стал настолько интересен, что мне захотелось углубиться в него и выучить как можно больше фреймворков! Я захотел написать десктопное ...

Делаем вездесущий Splash Screen на iOS Привет Хабр! Я расскажу о реализации анимации перехода со сплэш скрина на другие экраны приложения. Задача возникла в рамках глобального ребрендинга, который не мог обойтись без изменения заставки и внешнего вида продукта. Для многих разработчиков, участвующих в крупных...

Google анонсировала запуск конкурента Apple Arcade Вчера Google объявила о запуске нового игрового сервиса под названием Google Play Pass, который дает пользователям Android доступ к более чем 350 играм и приложениям без рекламы за $4,99 в месяц. Уж больно напоминает Apple Arcade, не правда ли. Сервис Google, как и Apple Arc...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Как разработчику развиваться в небольшом и не самом айтишном городе Привет, меня зовут Серёжа, мне 31 год, я живу в Брянске — и это точно не технологическая столица мира. Первая за десять лет ИТ-конференция прошла в нашем городе в этом октябре, а названия местных компаний, за исключением пары федеральных аутсорсов, едва ли что-то вам скажут....

Завтра на iOS выйдет Undervault — микс из dungeon crawler и настольной игры Магазины приложений полны настольных игр и проектов в жанре dungeon crawler. Но как насчет dungeon crawler с механиками настольной игры? Именно так проще всего описать Undervault от разработчика Angry Kid. Не поверите, но несколько лет назад этот проект выходил на Android (...

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

My Hero Academia: The Strongest Hero — трехмерная action RPG по мотивам одноименных аниме и манги Весной этого года в Китае стартовал бета-тест My Hero Academia Mobile — пошаговой RPG по мотивам манги My Hero Academia. Это достаточно простой проект, да и вряд ли его стоит ждать на западе. Но оказалось, что это не единственный проект в этой вселенной. My Hero Academia: T...

[Перевод] Разработчикам игр пора перестать слушать своих фанатов? Тут был спор из-за статьи и я решил выложить ее перевод на всеобщее обозрение. С одной стороны, автор говорит, что разработчики не должны потакать игрокам в вопросах сценария. Если смотреть на игры, как на искусство, то я согласен — никто не будет спрашивать у комьюнити, как...

Чего мне не хватает в Java после работы с Kotlin/Scala В последнее время я часто слышу о том, что Java стала устаревшим языком, на котором сложно строить большие поддерживаемые приложения. В целом, я не согласен с этой точкой зрения. На мой взгляд, язык все еще подходит для написания быстрых и хорошо организованных приложений. О...

Квантовые вычисления в играх, или сходим с ума по-серьезному Если живешь среди сумасшедших, надо и самому научиться быть безумным Вы когда-нибудь пробовали «научиться быть безумным»? Нетривиальная задачка. Даже нормальной методики не найдешь, ибо каждый сходит с ума по-своему. Моя первая попытка: теория заговора. Теория не предполага...

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» В моей компьютерной реальности Windows 3.x продержалась недолго, всего пару лет, и была моментально забыта после появления Windows 95. Но и в первой половине девяностых она никогда не была основным инструментом. Практически все делалось в DOS: игры там, работа с файлами там,...

Как решать NP-трудные задачи с помощью параметризованных алгоритмов Научно-исследовательская работа, пожалуй, самая интересная часть нашего обучения. Идея в том, чтобы ещё в университете попробовать себя в выбранном направлении. Например, студенты с направлений Software Engineering и Machine Learning часто идут делать НИРы в компании (в осно...

Как нужно и не нужно писать чат ботов на примере моего бота для игры в «Тайный Санта» Предыстория Год назад решил я создать телеграм бот для того, чтобы поиграть в достаточно популярную новогоднюю игру «Тайный Санта». Вдохновился я тем, что пару лет назад мы на работе компанией решили сыграть в эту игру (это показалось очень круто), и плюс я давно следил за...

Кинг и его игровой ассортимент Одной из самых основных причин, по которой украинская аудитория так любит казино Кинг, оказался игровой ассортимент. Здесь он настолько разнообразный и большой, что поначалу разбегаются глаза. Рулетки, игровые автоматы, покер, развлечения лайв формата, кено, настольные игры ...

Forged Fantasy — красивая фэнтези-RPG от третьего лица от авторов Hero Hunters — выйдет 17 января Студия Hothead Games больше всего известна серией мобильных игр Kill Shot про снайперов. Точнее, была известна до тех пор, пока не выпустила шутер с укрытиями Hero Hunters. Последний проект привлек к себе много внимания, а мы назвали его одним из лучших шутеров прошлого год...

Про подсчёт битов, беззнаковые типы в Kotlin и про ситуации, когда экономия на спичках оправдана К написанию статьи подтолкнул вот этот комментарий. А точнее, одна фраза из него. … расходовать память или такты процессора на элементы в миллиардных объёмах — это нехорошо… Так сложилось, что в последнее время мне именно этим и пришлось заниматься. И, хотя, случай, которы...

Dynasty Warriors: Unleashed 1.0.26.3 Dynasty Warriors: Unleashed — игра которая в свое время покорила множество сердец геймеров. Игра которая задала тон многим играм и жанрам игровой индустрии теперь доступна и на андроид платформе. В игре вы будете изучат история древнего Китая вместе с многими великими полков...

Новые ключевые слова в Java В ближайшем будущем в языке Java появятся новые фичи, над которыми сейчас идет работа в рамках проектов Valhalla, Panama и Loom. Расширение языка — дело непростое, тем более — языка, в котором акцент делается на обратную совместимость; поэтому для того, чтобы их интеграция в...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Из песочницы] Мониторинг доступности хостов на Powershell Всем доброго времени суток, хочу поделиться простой инструкцией «Как можно перестать вручную пинговать десяток хостов. Без регистрации и СМС!». С просторов Интернета Важно: я не программист и не системный администратор, но мне приходиться работать одновременно с большим на...

Мобильная Castlevania: Grimoire of Souls выйдет во всем мире в этом году В апреле прошлого года Konami анонсировала новую мобильную игру в популярной серии Castlevania. Как и большинство анонсов подобного рода в прошлом году, эта новость не была встречена тепло, особенно фанатами серии. Разработчики анонсировали игру под названием Castlvevania: ...

[Перевод] Многомерные графики в Python — от трёхмерных и до шестимерных Примеры многомерных графиков Введение Визуализация — важная часть анализа данных, а способность посмотреть на несколько измерений одновременно эту задачу облегчает. В туториале мы будем рисовать графики вплоть до 6 измерений. Plotly — это питоновская библиотека с открытым ис...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Игровой портал для настоящих геймеров Индустрия компьютерных игр сегодня широко распространена во всем мире и уже давно вышла за рамки простого развлечения для детей и подростков. Сегодня «геймер» или «киберспортсмен» — настоящая профессия, а игровая тематика захватывает не только младшее, но и старшее пок...

Смотрите сегодня ночью прямую трансляцию AMD с презентацией игровых технологий AMD в рамках E3 2019 проведёт особую презентацию, посвящённую своим игровым технологиям. Помимо посетителей выставки, посмотреть её в прямом эфире смогут все желающие уже сегодня ночью. Если говорить точнее, то подробностями о продуктах следующего поколения для игр на ПК, ко...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

Red Dead Redemption 2 и The Last of Us Part II и рядом не стояли. Журналиста впечатлила игра, запущенная на PlayStation 5 Игровая приставка Sony PlayStation 5 появится на полках магазинов к рождественскому сезону 2020 года. Об аппаратной части мы многое знаем уже сейчас. Платформа консоли будет включать восемь процессорных ядер архитектуры Zen 2 и GPU Navi в неизвестной конфигурации. Кром...

[Из песочницы] Как создать модель точнее transfermarkt и не предсказывать или что больше всего влияет на стоимость трансферов Я постараюсь рассказать вам насколько легко получить интересные результаты, просто применив совершенно стандартный подход из тьюториала курса по машинному обучению к не самым используемым в Deep Learning данным. Суть моего поста в том, это может каждый из нас, надо просто по...

Flippy Race — пламенный привет от GTA: Vice City Vice City — легендарный представитель серии Grand Theft Auto. Игра вышла в далёком 2002 году, но до сих пор находится в сердце каждого геймера. В глаза новичкам прежде всего бросалась свобода действий: персонаж мог заходить в разные здания, взаимодействовать с людьми и даже...

Разрабатываем утилиту на GraalVM Постановка задачи Периодически у меня возникает задача поделиться файлами по локальной сети, например, с коллегой по проекту. Решений для этого может быть очень много — Samba / FTP / scp. Можно просто залить файл в общедоступное публичное место типа Google Drive, приложить к...

Топ-5 мобильных королевских битв заработали $2 млрд за 2 года, Fortnite вне конкуренции Королевские битвы все еще в моде. Флагманские проекты стремительно развиваются, а EA продолжает готовить мобильную версию Apex Legends. И это все еще прибыльный жанр. Компания Sensor Tower подсчитала, что только 5 топовых игр в жанре за два года смогли заработать больше 2 ми...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

[Перевод] Как в Redash заметили и исправили проблему, вызвавшую деградацию производительности Python-кода Недавно в Redash приступили к смене одной системы выполнения задач на другую. А именно — они начали переход с Celery на RQ. На первом этапе на новую платформу перевели лишь те задания, которые не выполняют запросы напрямую. Среди таких заданий — отправка электронных писем, в...

10 популярных смартфонов 29 недели 2019 Журналисты портала GSMArena снова делятся с нами статистикой распределения интереса пользователей по смартфонам, которые уже вышли в продажу, либо которые только обсуждаются в сети. Перед нами список из 10 самых популярных устройств, материалы о которых набирают больше все...

Системы на основе очередей задач Привет, Хаброжители! Мы решили поделиться переводом главы «Системы на основе очередей задач» Из готовящейся к выходу новинки «Распределенные системы. Паттерны проектирования» (уже в типографии). Простейшая форма пакетной обработки — очередь задач. В системе с очередью за...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. ...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 2 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Чуть больше недели назад мы победили в одном из самых престижных соревнований белых хакеров в СНГ. В прошлой статье (есл...

[Из песочницы] Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я поня...

Игровой чат-бот Угадай Слово — немного наблюдений и вопросов о развитии Привет. Когда в сентябре прошлого года писался игровой чат бот, я поставил планку — если он наберёт 500 пользователей за пол года (то есть до марта 2019), то я напишу об этом боте на Хабре и поделюсь своими мыслями и вопросами по игровым чат-ботам. Читать дальше →

Disk forensics, memory forensics и log forensics. Volatility framework и Autopsy. Решение задач с r0от-мi. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий, направленных на криминалистику памяти, оперативной памяти, и логов web-сервера. А также примеры использования программ Volatility Framework и Autopsy. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и ра...

Поднимаем производительность SSD c колен, куда нажимать и зачем На самом деле, речь сегодня пойдёт не только о бывших в использование какое-либо время накопителях, ведь проблема низкого быстродействия может затронуть даже только что принесённый из магазина SSD. Конечно, физику не обманешь – со временем все твердотельные накопители будут ...

Fallout 76: шестое обновление и дальнейшее развитие Разработчики поделились с игровой общественностью планами по развитию Fallout 76, а также деталями шестого обновления, которое выйдет уже на следующей неделе. С седьмого обновления создатели запустят цикл апдейтов под названием «Дикая Аппалачия». В марте ожидается появление...

Бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов Эта статья расскажет о масштабном проекте внедрения SAP в нашей компании. После слияния компаний «‎М.Видео»‎ и «‎Эльдорадо»‎ перед техническими отделами была поставлена нетривиальная задача — перевести бизнес-процессы в единый бэкенд, основанный на SAP. Перед стартом у нас...

Лучшие игры для двоих на Android Вдвоем играть всегда веселей Время от времени все мы играем на наших смартфонах в разные игры, будь то серьезные сюжетные приключения или одна из многочисленных вариаций на тему «три в ряд». Однако всегда гораздо приятнее играть не одному, а с другом, ведь в мультиплеере все...

Патентные тролли начинают и выигрывают: как я остался без игры "Балда ® – игра, знакомая всем со школьной скамьи". Очень часто описание этой словесной игры начинается с избитой фразы. Однако, такое клише хорошо отражает суть: игра Балда ® широко известна еще с тех времен, когда в школах вместо стульев были лавки. У самой игры Балда ® б...

[Перевод] 10 самых влиятельных языков программирования последних 50 лет и их создатели В IT-вселенной существует множество языков программирования. С каждым годом их становится всё больше и больше. Например, сравнительно недавно появились языки Scala, Kotlin, Go и Closure. Но история говорит нам о том, что выживут лишь немногие из них. Языки, о которых пойдёт...

Bonsai: фамильный вики-движок Лирическое вступление Как-то вечером, наводя порядок в стенном шкафу, я наткнулся на большую картонную коробку. Она пережила два переезда и не открывалась уже столько лет, что я напрочь забыл, что именно в ней хранилось. Оказалось, там лежали фотографии — в альбомах, в конве...

[Из песочницы] Выигрышная стратегия Гомоку – 35 ходов При игре по стандартным правилам Гомоку для выигрыша черным требуется не более 35 ходов. В статье Вашему вниманию представлена полная выигрышная стратегия и соответствующий алгоритм игры. Демонстрация полного решения – здесь – можно поиграть и найти самые длинные варианты. ...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

[Из песочницы] Как найти лучшую локацию для бизнеса? Лайфхак Всем привет! Меня зовут Андрей Киселев, я основатель компании «ЖИШИ СУШИ». Любой бизнес успешней в местах с хорошей проходимостью, но как найти это место? Рассказываю на личном опыте в статье как сравнивать локации онлайн. Есть три способа оценки проходимости: визуальн...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Cooler Master SK621 очень компактна Довольно часто пользователи жалуются на то, что на рынке нет доступной механической клавиатуры, которую можно было бы назвать доступной. И это действительно так, ведь механика сама по себе не может быть доступной, не говоря уже о том, что поместить этот механизм в компактный...

[Из песочницы] Segmented Control своими руками, как в iOS 13.0 и выше В iOS 13 обновили Segmented Control, но для тех кто не может обновить Xcode, он просто не доступен. Вот я и решил написать, как можно быстро сделать самому такой же Segmented Control. Поехали! Первым делом переходим в Storyboard. Размещаем на нашем ViewController элемент Vi...

Вместе пытаемся сломать игру «7 на 9» Сегодня будет маленький этюд просто понять, интересно ли вам такое. В общем, есть такой дядька Алексей Савватеев, который читает потрясающий курс по теории игр. Он же написал книгу «Математика для гуманитариев», где очень тонко постебался над всеми гуманитариями. Просто это ...

[Перевод] Пиксельный Lo-fi в Unity Визуальный стиль моей находящейся в разработке игры LAUNDRY GAME (да, это бессовестная реклама) основан на больших чётких пикселях в 3D. Я обожаю 3D в низком разрешении. Мне задавали много вопросов о том, как я это сделал, поэтому я решил написать туториал. Примечание: это...

Игры, в которые можно начать играть на ПК и продолжить на смартфоне Играйте на чем угодно и ни в чем себя не ограничивайте! В эпоху развития мобильных (и не только) гаджетов все больше людей обращает внимание на видеоигры. И было бы странно, если бы разработчики ограничивали нас какой-то одной платформой. Конечно, большая часть игр до сих по...

Решение задания с pwnable.kr 11-coin1, 12-blackjack, 13-lotto. Ошибки в логике приложений В данной статье рассмотрим решения 3-х заданий с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: ...

Обзор WARSAW. Слишком эмоциональная игра Сегодня мы поговорим о достаточно необычной игре, которая существенно выбивается на фоне конкурентов. Это настолько душевная и эмоциональная игра, что даже сложно представить, что кто-то пройдет мимо нее и не оценит старания разработчиков. Итак, давайте же посмотрим, почему ...

[Из песочницы] Немного опыта про backup & storage Всем привет! Некоторое время назад я окунулся в мир «сурового энтерпрайза», а именно в ту его область что отвечает за хранение и резервное копирование данных. Точнее говоря в нее больше всего. И за этот срок у меня накопилось несколько правил, которых я стараюсь придерживат...

Введение в робастную оптимизацию Как определить, сколько людей нужно нанять на новый fulfillment, чем именно его заполнить и куда положить конкретный товар? Чем больше становится бизнес, тем выше неопределенность и тем дороже стоит ошибка. Победить хаос и выбрать оптимальное решение — одна из задач команды ...

Сервис подписки на игры и приложения Google Play Pass уже на подходе У Google появится сервис подписки на игры и приложения для Android-устройств. Сервис будет называться Google Play Pass. Интернет-гигант уже подтвердил скорый запуск сервиса. Google Play Pass — это сервис ежемесячной подписки, который предоставит пользователям доступ ко всем ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Не только Nvidia. Разработчики серии игр Gran Turismo работают над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени На сегодняшний день трассировка лучей в реальном времени лишь делает первые шаги на потребительском игровом рынке. Даже самые производительные видеокарты Nvidia поколения Turing с трудом справляются с такой нагрузкой, и то, если говорить об игре Battlefield V, это стало...

Игровая платформа Universal Space для игры в PONG На выставке CES 2019 была представлена игровая платформа Universal Space для игры в PONG. Под стеклянным столом находится физическое игровое поле, на котором находятся три объекта из белой смолы: два объекта которые напоминают весла, и куб для мяча. Они выложены войлоком...

Мобильный шутер Warface: Global Operations вышел на Android в режиме пробного запуска Накануне лета издатель My.Games анонсировал мобильный шутер Warface: Global Operations, а уже в августе проект стал доступен в режиме пробного запуска на iOS. Теперь он добрался и до Android, но пока также в ограниченном числе стран. Мобильная Warface — это мультиплеерный ш...

Как Badoo добился возможности отдавать 200k фото в секунду Современный веб практически немыслим без медиаконтента: смартфоны есть практически у каждой нашей бабушки, все сидят в соцсетях, и простои в обслуживании дорого обходятся компаниям. Вашему вниманию рассказ от компании Badoo, как она организовала отдачу фотографий с помощью...

Обзор Mortal Kombat 11. Готовы ломать врагов? У фанатов файтингов вчера был настоящий праздник — новая часть легендарной серии Mortal Kombat вышла в свет и уже готова покорять преданных ценителей. Игра стала более продвинутой в графическом плане, более быстрой и агрессивной, изменились некоторые ключевые механики, появи...

Разбор заданий конкурса AI CTF на Positive Hack Days 9 На PHDays 9 мы решили рассмотреть с практической стороны модную сегодня тему безопасности машинного обучения. Для этого мы создали онлайн-конкурс AI CTF (capture the flag) формата task-based, с заданиями, посвященными безопасности применения техник искусственного интеллекта....

Бизнес на свои: мы написали книгу с тактикой прохождения этой игры Привет! Я хотел сказать, что вчера вышла третья наша книга, и тоже очень помогли посты с Хабра (а частично и вошли). История такая: на протяжении примерно 5 лет к нам подходили люди, которые не умели в проектное мышление, не понимали разные вопросы бизнеса и задавали одни ...

Intel объявила Core i9-9900KS, лучшим процессором для игр Сегодня Intel объявила о полной информации и доступности нового процессора Intel Core i9-9900KS Special Edition 9-го поколения. Предлагая полностью готовую частоту до 5,00 ГГц для максимального игрового опыта, Intel Core i9-9900KS 9-го поколения будет доступен с 30 октября, ...

12 июня выйдет Knight Brawl — простой, но затягивающий физический beat 'em up Разработчик по имени Colin Lane, в портфолио которого около десятка игр с необычной системой физики (например, Dunkers 2), готовит новый проект — Knight Brawl. В этот раз вам предстоит управлять рыцарями, которые сражаются, чтобы скинуть друг друга с платформы или отнять оч...

Обзор AdVenture Comunist. Печальная история С игрой AdVenture Comunist получилась очень странная история, так как лично мне она не понравилась, но и сказать, что продукт плохой, я не могу. Для некоторых игроков эта игра станет настоящим подарком — она сложная, интересная и многогранная, в ней нужно копаться и разбират...

[Из песочницы] Локальный (offline) npm репозиторий Предыстория Решив продаться задорого, я оказался у работодателя, где интернета нет не только в пром-контуре, но и в деве (ситуация на самом деле нередкая во многих, так сказать, "энтерпрайзах"). Есть IE в консоли, где ты, мой дорогой читатель, можешь конечно посм...

Новый мрачный платформер Microbian в стиле Limbo вышел на iOS Игры Limbo и INSIDE любят не только за их фирменный визуальный стиль, но именно благодаря ему их мгновенно узнают. Разработчик Victor Garcia решил повторить этот стиль в в своем дебютном проекте Microbian. В Microbian вам предстоит сыграть за микроба, который пытается сбежа...

Как активировать безопасный режим на вашем Android-смартфоне Мы настолько сильно полагаемся на смартфоны сегодня, что когда наш «маленький помощник» начинает работать медленно, зависать и вообще проявляет какие-то признаки плохой работы, мы не можем полноценно заниматься своими делами. По закону подлости подобное происходит...

[Перевод] Как мы решили проблему с памятью в PostgreSQL, не добавив ни байта Короткая история о «тяжелом» запросе и изящном решении проблемы Недавно нас по ночам стали будить алерты: на диске не хватает места. Мы быстро разобрались, что проблема в ETL-задачах. ETL-задача выполнялась в таблице, где хранятся двоичные записи, дампы. Каждую ночь эта зад...

Как работает PageRank: реализация на языке R через линейную алгебру и power-метод Привет, хабровчане! Меня зовут Алексей. На этот раз я вещаю с рабочего места в ИТАР-ТАСС. В данном небольшом тексте я познакомлю вас с методом расчета PageRank © (далее буду называть его ПР) на простых, понятных примерах, на языке R. Алгоритм является интеллектуальным дос...

Плотность сюжета в рознице Я тут в декабре успел пообещать пост про то, как мы выжили в новый год. Ну как, выжили и всё. Но произошли случаи. Такие истории бывают и в обычное время, но на новый год совпадений куда больше из-за большей плотности сюжета. Самый фееричный случай был на Меге Белой даче....

Типовое внедрение мониторинга. Николай Сивко Расшифровка доклада "Типовое внедрение мониторинга" Николая Сивко. Меня зовут Николай Сивко. Я тоже делаю мониторинг. Okmeter это 5 мониторинг, который я делаю. Я решил что я спасу всех людей от ада мониторинга и мы избавим кого-то от этих страданий. Я всегда в своих презен...

Обзор Thief Rivals. Кто быстрее добежит Сегодня мы поговорим о максимально простой игре, которая выглядит очень просто, но на самом деле приносит просто море положительных эмоций и радости. Это, как мне кажется, основная задача игровых проектов, так что давайте поближе посмотрим на данную новинку и решим, стоит ли...

Ещё одна простая игра от Xiaomi Компания Xiaomi в официальном русском Twitter-аккаунте поделилась с нами игрой. Предлагают занять несколько минут нашего времени, отвлекшись от повседневных задач. Видите кроликов? Видите лабиринт? Какие наушники в центре? Знаете ли вы название модели? Читать полную стат...

Электронные копии игр можно будет продавать после прохождения На протяжении 3 лет союз потребителей Франции UFC Que Choisir отстаивал во французском суде право пользователей игровой платформы Steam продавать как электронные копии игр, купленные ими ранее, так и аккаунты в сервисе. Valve выступал против такого подхода, но в итоге проигр...

Игровой сервис Google Stadia предложит геймерам «примерно» по одной бесплатной игре в месяц Об игровом онлайн-сервисе Google Stadia нам известно уже почти всё. Однако, как оказалось, есть у платформы один приятный бонус, о котором ранее не сообщали. Как сообщается, пакет Stadia Pro будет включать «примерно» одну бесплатную игру каждый месяц. Учиты...

Во что играть с детьми до школы Привет, меня зовут Аня, я из Мосигры и изредка буду в наш блог что-то писать. Вопрос, во что с детьми надо играть, особо никого не беспокоил века так до семнадцатого. Есть даже теория, что в Средневековье детей воспринимали как маленьких взрослых и воспитывали как в армии...

Принципы документирования и локализации, или как получить хорошую локализацию минимальными затратами Всем привет! Меня зовут Денисов Александр. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC). В этой статье расскажу о тех проблемах, с которыми мы сталкивались при локализации NCC на английский и нем...

Место enum в современном изменчивом мире Есть у нас, допустим, компьютерная игра с разнополыми персонажами. Пол персонажа будет храниться в поле gender. Можно сделать это поле целым числом или строкой, но хороший программист стремится сделать некорректные состояния объектов невыразимыми, и поэтому, скорее всего, з...

Стартовала регистрация на ЗБТ Mario Kart Tour для США и Японии на Android Nintendo анонсировала мобильную Mario Kart Tour больше года назад. Изначально релиз планировался на март 2019, но планам не суждено было сбыться. Тем не менее и без информации игроков тоже не оставляют. Сегодня компания открыла форму для регистрации на закрытый бета-тест, к...

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

«Flank That Tank!» — танки с упором на физику «Flank That Tank!» — это игра про танки и только про них! Она никак не связана с WOT Blitz, имеет совсем иную механику и выполнена в 2D-формате. У игры лишь одна особенность, которая отличает ее от всех остальных подобных — это физика. Более лучшей раз...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

И снова про облака, не только плюсы Всем привет. Это статья должна рано или поздно появится. Ведь мы видим много статей из серии «Облако- это лучшее, что могло произойти с нами!», «Как организация перешла в облачную инфраструктуру и сэкономила N денег»… Только периодически в комментариях появляются записи, что...

Мнение: Почему Google Play по подписке не нужен На прошлой неделе стало известно, что Google тестирует новый сервис под названием Google Play Pass. Он станет составной частью каталога Google Play, но при этом позволит пользователям получать доступ к премиум-версиям сотен приложений и игр без встроенных покупок за 5 долла...

История о том, как мы не попали в телевизор Внимательный читатель, конечно же, давно заметил, что у нас в Veeam очень любят играть в интеллектуальные игры и даже организуют ежегодный корпоративный турнир. Как и в любом виде спорта — а мы считаем это вполне себе спортом — важную роль играют достойная цель, стремление е...

Microsoft, Sony и Nintendo будут требовать указывать шанс выпадения предметов из лутбоксов Несколько лет назад Star Wars Battlefront II вызвал споры о микротранзакциях. Многие страны выступают против данной практики, в том числе и США. Microsoft, Nintendo и Sony также недовольны ситуацией с кейсами и хотят быть прозрачными и честными перед игроками. Ассоциация ра...

Инструменты для автотестов, интеграция Yandex Mapkit 3, крутой дизайн и подход Server Driven UI — анонс Android-митапа Привет! Меня зовут Андрей Данилов, я андроид-разработчик в Авито. Хочу пригласить вас на Android-митап, который пройдёт в нашем офисе 28 сентября. Обсудим опыт интеграции Yandex Mapkit 3 в приложение, инструменты для автотестов, поговорим, как сделать по-настоящему запоминаю...

Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса Представьте задачу — в лесу пропали два человека. Один из них еще подвижен, другой лежит на месте и не может пошевелиться. Известна точка, где их видели последний раз. Радиус поиска вокруг нее — 10 километров. Получается территория площадью 314 км2. У вас есть десять часов...

[Перевод] Любопытные извращения из мира ИТ — 4 Сайт The Daily WTF уже 15 лет собирает курьёзные, дикие и/или печальные истории из мира ИТ. Я перевёл несколько рассказов, показавшихся мне интересными. Все имена и названия компаний изменены. Предыдущие выпуски можно найти по метке "любопытные извращения". История первая....

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Содержание Часть 1 — Задача двух тел Трюкачество с заменой переменных Приветствую всех! В прошлой части мы с вами получили уравнения движения системы из двух материальных точек, а также некоторую мотивацию на использование этой модели. Теперь же попробуем выжать как мож...

Назад в будущее мобильных телефонов. Камеры Пока я рисую продолжение иллюстраций старых телефонов, нашел в коллекции телефоны с камерами и решил сделать сравнительный тест, и посмотреть как шел прогресс. Результаты оказались довольно интересные. Плюс рассказать про историю создания этих трубок. Наличие камеры в тел...

Обзор ATLAS. Тоже самое, что и ARK Очень редко мы выпускаем обзоры на игры, которые не можем посоветовать нашим читателям. Иногда игры просто ужасны настолько, что про это нельзя не сказать, иногда есть некий кредит доверия. С ATLAS просто хочется верить в то, что игра будет хорошая после того, как ее код дов...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

[Из песочницы] Описание подхода к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk Всем привет! В этой заметке я хотел бы поделиться своим подходом к организации и тестированию кода с использованием Redux Thunk в проекте на React. Путь к нему был долог и тернист, поэтому постараюсь продемонстрировать ход мыслей и мотивацию, которые и привели к итоговому ре...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

На eBay за 90 000 долларов продали одну из самых редких видеоигр в истории Антиквариат в той или иной форме есть в совершенно разных направлениях. Иногда для того, чтобы что-то продать за большие деньги, вовсе не нужно, чтобы это что-то было произведено пару-тройку сотен лет назад. К примеру, на днях на eBay за 90 000 долларов была прода...

Для пошаговой тактической RPG Ticket to Earth на Android вышел последний эпизод Чуть больше месяца назад для iOS-версии тактической RPG Ticket to Earth вышло обновление с последним эпизодом, который завершает историю, начавшуюся 2,5 года назад. Сегодня апдейт стал доступен и для Google. Его можно получить бесплатно, и в самой игре тоже нет внутриигровых...

Из истории праздника — AdminFest 2011 в Ростове-на-Дону Празднование пятничное, админское, и в их день. С конкурсами, играми и закидонами. Как это было 8 лет назад. Читать дальше →

Публичное тестирование сервиса Microsoft Project xCloud стартует в октябре На брифинге Xbox в рамках выставки E3 2019 Microsoft анонсировала новую игровую консоль под кодовым названием Project Scarlett, а также поделилась некоторыми подробностями о сервисе потоковой передачи игр Project xCloud. В частности, компания заявила, что публичное тестиров...

В Dota 2 пропало соединение с серверами Некоторые пользователи Dota 2 пожаловались на нестабильное соединение с серверами. Клиент не позволяет начать игру и посмотреть любую статистику. Valve объявила, что занимается решением проблемы. По данным Steam Status, API-сервис Dota 2 недоступен с 21:20 мск. При запу...

Лучшие логические для Android Размять мозг — это всегда полезно Среди массы игр, доступных на самых разных платформах, логические игры и пазлы стоят особняком. Они не предлагают вам развивать реакцию или ловкость пальцев, выцеливая врага на экране. Зато они могут предложить нечто большее — пр...

Sony поделилась первыми официальными деталями о приставке PlayStation 5 Ни для кого не секрет, что Sony уже вовсю работает над новой домашней игровой консолью PlayStation. В принципе, пора. Оригинальной PlayStation 4 пошел уже шестой год. В прошлом октябре президент компании Кеничиро Йошида сказал, что после выпуска PlayStation 4 Pro в новой пр...

Ненормативная схемотехника: семисегментный индикатор на ATtiny13 Мы простых путей не ищем. Предыдущая, она же первая моя публикация вызвала резонанс среди пользователей Хабра. Решил не останавливаться. Продолжаем выжимать невозможное из ATtiny13. Сразу же предупреждаю, описанные решения снова нестандартны, и у кого-то могут вызвать нег...

Эрудит 0.5.12 Эрудит — игра «Эрудит» была очень популярна в СССР в 80–90 годы. Но мало кто знает, что прародитель этой игры – западный «Scrabble». Создателем «Scrabble» является безработный на момент создания игры архитектор Альфред Мошер Баттс. К созданию игры Альфред подошел основательн...

Sony раскрывает первые детали PlayStation 5 Не секрет, что Sony работает над новой консолью PlayStation. Например, в октябре прошлого года президент компании Кеничиро Йошида заявил, что «необходимо» иметь «оборудование следующего поколения» после PlayStation 4 Pro. С тех пор Sony, по понятным причинам, молчала, смещая...

16 000 читеров в Apex Legend ушли в бан Вы помните времена, когда виртуальные игры только начинали зарождаться. Согласитесь, тогда и в мыслях не было, чтобы в той или иной игре использовать какие-либо читы. Но с другой стороны… Недавно нам стало известно о том, что в условно-бесплатной игре Apex Legends (на PS4), ...

[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG Искусство может быть делом вкуса, но не подлежит сомнению следующий вывод: 1998 год стал лучшим годом для видеоигр, создавшим непревзойдённую линейку революционных игр, оставивших неизгладимое наследие и породивших серии и субкультуры, существующие и по сей день. На протяже...

Игровая индустрия с 25 по 31 марта 2019 года В сегодняшнем выпуске: Apple представила свой игровой сервис Apple Arcade. Electronic Arts закрывает российский офис и увольняет 350 сотрудников. Nintendo будет продавать картонные коробки для наборов Nintendo Labo за $7. Halo: The Master Chief Collection появится до...

Еще больше роботов: Walmart внедряет тысячи машин для работы в своих магазинах Робот-сканер полок – слева Walmart нанимает еще больше роботов в качестве трудовой силы. На прошлой неделе компания заявила об увеличении своего штаба «автоматизированных помощников». Они помогут компании справляться со всеми «тривиальными» задачами, вроде чистки полов, вы...

Возврат средств в Google Play теперь будет занимать до 4 дней вместо 15 минут Даете своему ребенку планшет, оставляете его наедине и через какое-то время видите на своем смартфоне SMS-сообщение (или на почте письмо), в котором говорится, что с вашего счета списана определенная сумма и покупка была совершена в Google Play, однако вы наверняка уверены,...

История одной НЕ уязвимости Некоторое время назад мне предоставилась возможность поэксперементировать с настройками одного заурядного роутера. Дело в том, что первое апреля обязывало меня разыграть своих товарищей с университета. В университеть была Wi-Fi сеть. Мною было решено поднять на своем роутере...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

Популярная настольная игра Legends of Andor теперь доступна в цифровом виде на iOS и Android Порты настольных игр — распространенная практика. В них нет графики и спецэффектов, зато всегда интересный игровой процесс, построенный на механиках оригинала. Сегодня состоялся официальный релиз Legends of Andor – старой, но очень популярной настольной игры. В игре очень м...

[Из песочницы] Генератор мемов на Ruby для привлечения интереса к языку По моему мнению язык Ruby перестал быть популярным как в 2012 — 2014 году и поэтому у меня возникло желание пока про язык совсем не забыли, попробовать его снова донести в массы, ведь Ruby по моему мнению самый удобный и практичный язык для веб разработки. Я с неделю назад ...

Valve начинает борьбу с негативными обзорами «не по теме» игры Компания Valve два года назад изменила систему обзоров пользователей, а также влияние таких обзоров на рейтинг игр. Это было сделано, в частности, для решения проблем с «атакой» на рейтинг. Под термином «атака» подразумевается публикация большого числа отрицательных обзоров...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Glitch Run — стильный хардкорный раннер от создателей Power Hover выйдет 28 марта Разработчик Oddrok, ранее выпустивший аркады Power Hover, DROP NOT!, HeliHopper и другие, анонсировал новый стильный проект Glitch Run. В игре использован стиль неоновых 80-х. Это платформер-раннер, который играется в вертикальной ориентации и управляется всего одной кнопко...

На мобильных вышел новый автобатлер Arena Allstars с 10-минутными матчами Ранее в этом году на мобильных в режиме пробного запуска вышла игра Arena Allstars — проект в жанре автобатлера. Теперь, когда Riot Games официально анонсировали релиз своей Teamfight Tactics в 2020 году на мобильных, конкуренты зашевелились, и Arena Allstars вышла в заверше...

[Перевод] Секреты работы с тканью в игре Alan Wake [Программист анимаций компании Remedy Хенрик Энквист рассказал, как его команда создала убедительную симуляцию твидового пиджака главного героя игры в жанре хоррор-триллер Alan Wake.] Главный персонаж нашего экшн-триллера — Алан Уэйк, писатель, попавший в кошмар, где он в...

Как я провел лето с C# 8 В недавнем выпуске подкаста DotNet & More Blazor, NetCore 3.0 Preview, C#8 и не только мы лишь вскользь упомянули такую животрепещущую тему, как C#8. Рассказ об опыте работы с C# 8 был недостаточно большим, что-бы посвящать ему отдельный выпуск, так что было решено подел...

Самые скачиваемые российские приложения и игры: Playrix на высоте Компания Sensor Tower, которая периодически делится информацией о рынке мобильных игр, представила топ приложений, которые были загружены больше всего с января по март с одним условием — издателем приложения должна выступать компания из России. Однозначным лидером стала Hom...

Классические ПК-игры, в которые вы можете поиграть на своем Android-смартфоне прямо сейчас Соскучились по классике? Многие мобильные игры сегодня зачастую расстраивают. Они погрязли в различных вариациях на тему «три в ряд», бесплатных (но с кучей рекламы) раннерах или приложениях, которые требуют буквально швырять деньги в экран вашего устройства благод...

Как рекомендовать музыку, которую почти никто не слушал. Доклад Яндекса Почти у всех рекомендательных систем есть трудности с новым или редким контентом — поскольку с ним взаимодействовала лишь незначительная часть пользователей. В своём докладе на встрече «Яндекс изнутри» Даниил Бурлаков поделился набором трюков, которые используются в рекоменд...

Халява от Sony уже здесь: опубликован список бесплатных игр на январь для подписчиков PS Plus Практически неделю назад, Microsoft порадовала подписчиков Xbox Live Gold опубликованным списком предстоящей халявы. Теперь очередь дошла и до Sony, которая решила раздарить не новые, но действительно стоящие и в некоторой степени тематические игры.Подборка игр от SonyВ ново...

Алексей Савватеев и теория игр: «Какова вероятность, что в ближайшие пять лет будет скинута атомная бомба?» Расшифровка видеозаписи лекции. Теория игр — дисциплина, которая прочно зависла между математикой и социальными науками. Одним канатом к математике, другим канатом — к социальным наукам, прочно прикреплена. В ней есть теоремы, достаточно серьёзные (теорема существования ...

Top 7 (+) самых невероятных приключений, когда-либо происходивших Недавно я заметил кое-что. Раньше мне было все равно, теперь я это знаю — и это мне не понравилось. Во всяких этих ваших корпоративных тренингах, а также начиная с младших классов в школе нам рассказывают много всего, где, как правило, нет находится достаточно места авантюри...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Перевод] Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям Это давно назревшая статья об обучении с подкреплением Reinforcement Learning (RL). RL – крутая тема! Вы, возможно, знаете, что компьютеры теперь могут автоматически учиться играть в игры ATARI (получая на вход сырые игровые пиксели!). Они бьют чемпионов мира в игру Го, ви...

На iOS вышла аркадная гонка Hot Wheels Infinite Loop Hot Wheels — один из самых известных брендов, выпускающих игрушечные автомобили. Главная фишка серии не только в машинах, но и в сумасшедших трассах. Не удивительно, что на мобильных представлены уже несколько игр этой серии, а сегодня вышла еще одна с подзаголовком Infinite...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

[Перевод] Как работает ИИ в игре Hitman (2016) Выпущенный компанией IO Interactive в 2016 году Hitman вернул франшизу к её корням: созданию богатых и интересных сценариев, в которых Агент 47 должен устранять свои цели, часто импровизированным и непрактичным способом. Для решения этой задачи внутри игры применяется множес...

[Из песочницы] IT-эмиграция с семьей. И особенности поиска работы в маленьком городе Германии, когда ты уже там Поехать работать в Австралию или Таиланд, когда тебе 25 и нет семьи, не так и сложно. И таких историй большое количество. А вот переехать, когда тебе под 40, жена и трое детей (8 лет, 5 лет и 2 года) — задача другого уровня сложности. Поэтому хочу поделиться своим опытом пер...

ИгроМир 2019: главные стенды игровых брендов С 3 по 6 октября в Москве прошла самая полномасштабная в России выставка ИгроМир 2019, посвященная играм и другим интерактивным развлечениям. Мы пробежались по всем стендам игровых брендов, чтобы рассказать вам о самых интересных продуктах, некоторые из которых были совсем н...

[Перевод] Полная история Гарольда и дерева Боба-Герберта в Fallout Гарольд родился в 2072 году и ему было всего 5 лет, когда началась Великая Война в 2077. От ужасов ядерной войны его закрыли в Убежище 29. [1] Читать дальше →

Композитный «datasource»-объект и элементы функционального подхода Как-то раз я (ну ладно, даже не я) столкнулся с задачей добавить в UICollectionView с определенным типом ячеек одну ячейку совершенно другого типа, причем делать это лишь в особенном случае, который обрабатывается «выше» и никак не зависит от UICollectionView напрямую. Задач...

В Rocket League появился кроссплей между всеми платформами В Rocket League на PS4 всегда можно было играть с пользователями PC, а вот попадать в матчи с обладателями Xbox One и Nintendo Switch не удавалось. До недавних пор такая ситуация была во всех играх, но после громкого скандала с Fortnite компания Sony решила изменить...

Игра фреймворков: тренды JavaScript в 2019 TypeScript против ES6, React против Angular, Jest против Mocha… Не хуже нашумевшего сериала, эти «битвы» держат поклонников JavaScript в напряжении, заставляя их задумываться: «Что же учить дальше?» К тому же, армии пользователей каждой из технологий приводит настолько убеди...

Топ лучших смартфонов по объемам продаж на конец 2018 года 2018 год уже позади, следовательно многие подводят итоги прошлого года. И вот мы тоже решили подвести итоги прошлого пода, показав вам Топ лучших смартфонов по объемам продаж в колличественном выражении. Данная статистика была зафиксирована по Москве. Xiaomi Redmi Note 5A 2...

Игра Nintendo ‘Mario Kart Tour’ для iOS, запускается 25 сентября Новую игру Nintendo, Mario Kart Tour, планируется запустить на устройствах iOS 25 сентября, сообщила компания в Twitter. Начиная с мая, Nintendo предложила бета-версию игры нескольким пользователям в Соединенных Штатах и ​​Японии. Как и в случае с консольной версией игры, M...

«Пора валить из фронтенда»: Андрей Ситник о стагнации сообщества, опенсорсе и не только Андрей Ситник — одно из самых известных российских имён во фронтенде: у его проектов PostCSS и Автопрефиксер счёт GitHub-звёзд идёт на десятки тысяч. Но поскольку Андрей живёт в Нью-Йорке, а путешествует по всей планете, застать в России его можно нечасто. В мае он будет ...

Админ без рук = гиперконвергенция? Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтоб...

PlayStation 5 и Xbox Scarlett, возможно, будут оснащаться Samsung NVMe SSD Новое поколение игровых консолей от Sony и Microsoft будет оснащаться SSD-накопителем, что должно значительно сократить время загрузки игр. Точные технические характеристики новинок пока неизвестны, но, похоже, SSD-накопители для обеих консолей будет производить компания Sa...

Кто будет управлять инфраструктурой ЦОД будущего: люди или ИИ / роботы? Организация Uptime Institute, специализирующаяся на разработке инструментов для оценки уровня надежности инфраструктуры ЦОД, провела исследование, результаты которого проливают свет на то, кто будет управлять инфраструктурой ЦОД в будущем. Спустя десятилетия стремительного ...

[Перевод] Простые квантовые игры раскрывают окончательную сложность Вселенной Игра для двоих может сказать, есть ли во Вселенной бесконечное количество сложности Сколько независимых свойств есть у Вселенной? Простая игра может дать ответ на этот вопрос Один из величайших и самых базовых вопросов в физике качается количества способов настройки матери...

Microsoft выпустит игры от Xbox Game Studios для ПК в Steam Microsoft объявила, что 20 игр для ПК, издателем которых является Xbox Game Studios, теперь будут доступны не только в Microsoft Store, но и в сервисе Steam. Это связано с тем, что компания хочет сделать свои игры, в том числе Gears of War 5 и все игры серии Age of Empires:...

Build2019, осмысляем увиденное Буквально на прошлой неделе прошла самая большая конференция Microsoft для разработчиков Build2019. Поехав туда, я преследовал 2 цели. Первая цель — понять, куда идет Microsoft с точки зрения разработки и какие технологии и подходы продвигает. Вторая цель — понять состоян...

Om Nom: Merge в режиме пробного запуска — как мы еще одну хорошую студию потеряли Студия ZeptoLab в свое время выпустила одну из самых популярных мобильных головоломок в истории — Cut the Rope. Сейчас в серии несколько спин-оффов и полноценный сиквел. Дальше была Pudding Monsters, которую я считаю настолько же отличным развлечением, однако среди массовой ...

PUBG — лучшая игра 2018 года по версии пользователей Steam С 20 декабря по 3 января пользователи Steam голосовали за лучшие игры 2018 года в различных номинациях. В пятницу Valve во время прямой трансляции в сервисе Steam.tv подвела итоги своей ежегодной премии, озвучив победителей в восьми категориях. Звание «Игры го...

Epic Games Store теперь бесплатно раздаёт по 2 игры в неделю, в этот раз предлагаются This War of Mine и Moonlighter Сервис цифровой дистрибуции игр Epic Games Store ускорился в процессе раздаче бесплатных игр. Изначально, когда магазин только запускался, говорилось, что пользователям будет предлагаться по одной бесплатной игре раз в две недели. Но с весны этого года, без каких-либо анонсо...

AVerMedia представит новые решения для стриминга игр и видео Компания будет рада представить свои продукты, включая одно из самых производительных в мире решений для захвата видео в играх с поддержкой 4K HDR, которое было специально создано для любителей стриминга.

Математик решил загадку числа 42 Задача звучит следующим образом: может ли любое число от 1 до 100 быть выражено как сумма трех кубов? Если записать формулу 1954 года, то получится следующее: х3 + y3 + z3 = K. K в данном случае — любое число от 1 до 100. Соответственно, нужно было определить все три неизве...

[Перевод] Почему Senior Developer'ы не могут устроиться на работу Сначала о том, как 5 месяцев назад я проходил собеседование на работу. Меня посоветовал друг, и прошло уже немало времени, с момента как я ответил рекрутеру. Я был поражён, как сильно весь процесс изменился за последние 5 лет. После первичного созвона меня отправили на стор...

Издевательски точный, быстрый и легковесный поиск баркодов через семантическую сегментацию Поиск объектов на изображениях? Имея обучающую выборку и минимальный набор знаний о нейросетях, любой студент сегодня может получить решение определенной точности. Однако большинство нейросетей, использующихся для решения этой задачи, достаточно глубокие, а соответственно, т...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Чему не учат в школе: как мы готовим инженеров техподдержки Вот и обещанная “другая история”. Challenge Если бы четыре года назад меня спросили: “Как можно обучать новичков в ИТ отделе/компании?” — я, не задумываясь, выдал бы: “По методу “обезьянка видит — обезьянка подражает”, то есть прикрепите новичка к более опытному сотрудни...

Несем IoT в массы: результаты первого IoT-хакатона от GeekBrains и Ростелекома Интернет вещей — восходящий тренд, технология используется везде и всюду: в промышленности, бизнесе, быту (привет умным лампочкам и холодильникам, которые сами заказывают еду). Но это только начало — задач, которые можно решать при помощи IoT, великое множество. Для того...

К дню космонавтики. Продолжение истории советского баллистического центра «Земля слушает». Нестеров.В.Д. 1965 год Моя прошлая статья с, возможно, претенциозным названием вызвала оживленную дискуссию. Чтобы дать ответы на часть вопросов, я решил выложить письмо Платонова полностью, без какой-либо редактуры. Тем более что оно представляет историче...

Samsung придумала, как избавиться от «челок» и «дырок» в экране, сохранив возможность делать селфи Без сомнений, рано или поздно мы дождемся того момента, когда наши смартфоны станут полностью безрамочными. Безо всяких допущений в виде различных «вырезов» в верхней части. Но вполне возможно, что это время наступит гораздо раньше, чем можно себе представить, ведь не так д...

Через неделю в Москве пройдёт «ИгроМир» и Comic Con Russia Уже совсем скоро в Москве состоится ежегодная выставка «ИгроМир 2019» и Comic Con Russia. Это одно из самых больших таких мероприятий на территории бывшего СССР, которое привлекает внимание как общественности, так и звёзд индустрии видеоигр, кино и комиксов. «ИгроМир» посвя...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Что можно узнать при разработке аудио плеера для разных браузеров Эта история началась примерно 1.5 года назад. Связана она с проигрыванием музыки в различных браузерах и платформах, на которых они запускаются. Путь полный “боли и страдания” осознания того, что легкая на первый взгляд задача может оказаться не такой уж и легкой, а “незначи...

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

Технологии компании AMD для игры Gears 5 Gears 5, следующая грядущая часть в серии видеоигр Gears of War, выходит 10 сентября. The Coalition объявил о тесном партнерстве разработчиков игр с AMD, оптимизировав его для кадровых решений компании на базе GPU и CPU. В игре будет широко использоваться Asynchronous Comp...

10 игр в Apple Arcade, которые не стоит пропускать Представьте, что вам принесли коробку со сладостями и разрешили есть сколько влезет. А потом спросили, что вам понравилось больше всего? Вряд ли на основе ответа получится составить объективный список лучшего, но как минимум использовать его для рекомендаций можно. Следующая...

CLRium #6: Парный доклад про Lock-Free, много теории и практически-полезных знаний Совсем скоро, 29-30 ноября в Санкт-Петербурге и 06-07 декабря — в Москве мы запустим шестой семинар по .NET. На этот раз — по теме многопоточки и конкурентности. Мы уже писали об этом пару раз на Хабре, но сегодня — День Программиста и есть отличный повод дать вам всем компл...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Как я не стал специалистом по машинному обучению Истории успеха любят все. И на хабре их достаточно много. «Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине» «Как я получил работу в Google» «Как я заработал 200 000 $ в 16 лет» «Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют» «Как я …» и е...

[Перевод] Шпаргалка для стажера: пошаговое решение задач на собеседовании Google В прошлом году последние пару месяцев я потратил на подготовку к собеседованию для стажировки в Google (Google Internship). Все прошло хорошо: я получил и работу, и отличный опыт. Теперь, спустя два месяца после стажировки, я хочу поделиться документом, который использо...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)