Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Из песочницы] Умная лампа Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «DIY Smart Lamp» автора Maciej Matuszewski. Пошаговое руководство по переходу от придуманной идеи к работающему продукту. Ожидание против реальности Вы когда-нибудь задавали себе следующие вопросы? Может ли горяч...

[Перевод] Собственный сервер Commento с Docker Compose Примечание: это перевод моего поста (англ.), описывающий реализацию сервера комментариев, используемую на том же сайте, где находится оригинал. TL;DR-версия: я разработал конфигурацию Commento-сервера, которая легко и просто развёртывается в полуавтоматическом режиме. Скопир...

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

[Из песочницы] Эффект теплого лампового радио В начале целью этого домашнего проекта было создание интернет-радиоприемника из Raspberry Pi. Мне хотелось найти или восстановить какой-нибудь старый деревянный приемник, или, хотя бы, корпус, поставить туда Raspberry, аккумулятор, блэкджек, и чтобы он раздавал вайфай. Из-з...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

Сетевой мониторинг и выявления аномальной сетевой активности с помощью решений Flowmon Networks В последнее время в Интернете можно найти огромное кол-во материалов по теме анализа трафика на периметре сети. При этом все почему-то совершенно забыли об анализе локального трафика, который является не менее важным. Данная статья как раз и посещена этой теме. На примере ...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

Оружие осторожного инвестора: считаем справедливую стоимость инвестиционных облигаций Привет, Хабр! Сегодня мы хотим поднять довольно нестандартную для блога тема — инвестиционные облигации. Почему мы решили об этом написать? Тема структурных финансовых продуктов, к которым относятся инвестиционные облигации, в последнее время становится все популярнее, а пон...

Windows в браузере без регистрации и СМС — обзор RDP-клиентов HTML5 Когда-то давно, когда деревья были высокими, а я был молодым и зеленым системным администратором, довелось мне внедрять терминальный сервер на Windows 2000. Я тогда думал, что хорошо бы, если бы для подключения к серверу не нужен был никакой отдельный клиент. Шло время, дер...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

Неидейный бизнес «Наш главный актив — люди». Эта хрень написана, наверное, на сайте каждой компании. Только почему-то этот актив используется только… Стоп, дальше не важно. Только используется. Стоит за станком, сидит за компьютером, лежит под машиной. Желательно – молча. А что будет, если ...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Субъективный user.js для Mozilla Firefox и не только Вот уже почти 15 год я пользуюсь Mozilla Firefox на ежедневной основе, и, конечно, у меня есть свой небольшой субъективный user.js, который с каждым релизом новой версии приходится обновлять. Спешу им (и не только) поделиться. Если кому-то интересно, то добро пожаловать под...

Архив олимпиадных задач по физике для школьников За долгое время работы в школе я сформировал банк задач по физике для подготовки к олимпиадам. Задачи можно искать по нужным темам, уровню, классу. Затем отправлять на печать, или в виде ссылки ученикам. И хотя я уже не работаю в школе, решил, что жалко добру пропадать. Сайт...

Классические ПК-игры, в которые вы можете поиграть на своем Android-смартфоне прямо сейчас Соскучились по классике? Многие мобильные игры сегодня зачастую расстраивают. Они погрязли в различных вариациях на тему «три в ряд», бесплатных (но с кучей рекламы) раннерах или приложениях, которые требуют буквально швырять деньги в экран вашего устройства благод...

HolyJS 2019: Разбор задач от компании SEMrush (Часть 2) Это вторая часть разбора задач от нашего стенда на конференции HolyJS, прошедшей в Санкт-Петербурге 24-25 мая. Для большего контекста рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью настоящего материала. А если Countdown Expression уже пройден, то добро пожаловать на сл...

[Из песочницы] Watch Dogs в реальной жизни, или серьезные уязвимости в СКУД Мне кажется, что многие парни, особенно в юном возрасте, хотели быть крутыми хакерами. Взламывать сайты, телефоны, системы доступа. Вот и у меня немного остался этот мальчишеский задор. Поэтому периодически ковырялся в различном ПО и ничего стоящего не находил. Но однажды, м...

[Из песочницы] HTML, который мы потеряли Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "The HTML we never had" автора Сергея Кучерова. В этом году исполняется 30 лет с тех пор, как Бернерс-Ли начал разрабатывать язык HTML. С тех пор мы прошли долгий путь, начиная с восхищения новой технологией,...

Обзор Fujitsu LIFEBOOK U939X: легкость и производительность в корпусе 2-в-1 Почти полвека назад Алан Кей впервые высказал идею создания портативной вычислительной машины, способной подключаться к сети без проводов. И первые попытки сделать ЭВМ хоть немного мобильнее не заставили себя ждать. С тех пор портативные ПК создавались, дорабатывались, ста...

Proof of Concept: целесообразность внутреннего ML проекта Недавно в уютном чатике дата сатанистов подняли вопрос, как правильно "продавать" внутренние проекты по машинному обучению. Оказалось, что многие из нас весьма брезгливо относятся к экономическому обоснованию своей деятельности. Меж тем, чтобы провести минимальную оценку рен...

Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики Скорее всего, из названия статьи вы уже догадались, что в центре внимания ошибки в исходном коде. Но это вовсе не единственное, о чем пойдет речь в этой статье. Если кроме С++ и ошибок в чужом коде вас привлекают необычные игры и вам интересно узнать, что это такие за «рога...

Valve в четверг анонсирует новую игру во вселенной Half-Life Half-Life 3 всё-таки будет! Именно это мы могли бы написать сейчас. И даже сделали немного кликбейтный заголовок (sorry for that). Но в этой шутке всё же есть доля правды, ведь уже в этот четверг состоится анонс игры Half-Life: Alyx. На самом деле это будет уже седьмой игрой...

Тестировать верстку? Легко Статья подготовлена Анной anna-che и Ксенией KseMish. Одной из причин, по которой мы активно взялись за тестирование верстки, стали, как обычно, грабли. Мы с размаху наступили на баг, который стал проявляться после очередного обновления Хрома. Оказалось, что в течение 3-х ...

[recovery mode] Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью Привет всем! У меня недавно был отпуск, и появилось время спокойно попрограммировать свои домашние проекты. Захотел я, значит, свою простенькую онлайн игру сделать на Rust. Точнее, простенькую 2D стрелялку. Решил сначала сделать сетевую часть, а там уже видно будет, что да...

[Перевод] DEFCON 21. Одних паролей недостаточно, или почему «ломается» шифрование диска и как это можно исправить. Часть 1 Спасибо всем, что пришли, сегодня мы поговорим о полном шифровании жёсткого диска (FDE), которое не так безопасно, как вы думаете. Поднимите руки, кто шифрует таким образом HDD своего компьютера. Поразительно! Ну что же, добро пожаловать на DefCon! Похоже на то, что 90% и...

Сборка чугунного скорохода на Spring Boot и AppCDS Сборка чугунного скорохода на Spring Boot и AppCDS Application Class Data Sharing (AppCDS) – фича JVM для ускорения запуска и экономии памяти. Появившись в HotSpot в зачаточном виде ещё в JDK 1.5 (2004 г.), она долгое время оставалась весьма ограниченной, да ещё и отчасти к...

[Перевод] Обучение с подкреплением или эволюционные стратегии? — И то, и другое Привет, Хабр! Мы нечасто решаемся размещать здесь переводы текстов двухлетней давности, без кода и явно академической направленности — но сегодня сделаем исключение. Надеемся, что дилемма, вынесенная в заголовок статьи, волнует многих наших читателей, а фундаментальную рабо...

Безопасный доступ к полям регистров на С++ без ущерба эффективности(на примере CortexM) Рис. взят с сайта www.extremetech.com/wp-content/uploads/2016/07/MegaProcessor-Feature.jpg Всем доброго здравия! В прошлой статье я рассмотрел вопрос о проблеме доступа к регистрам микроконтроллера с ядром CortexM на языке С++ и показал простые варианты решения части про...

Новая жизнь старых игр: максимально опенсорсный каталог source-портов (Java + PHP) Недавно мне пришла в голову возродить свой старый каталог source-портов и графических модификаций для старых игр. Новая версия должна была стать максимально опенсорсной и открытой, чтобы любой пользователь мог править как содержание сайта, так и его код, а мне бы оставалось ...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

[Из песочницы] Редактор блок схем — о дружбе Vue.js и MxGraph С чего все началось? Я фронтенд разработчик, но стремлюсь к развитию, решил написать fullstack приложение и стать миллионером получить бесценный опыт. Так вот, начал планировать бэкенд, выбрал MongoDB для хранения данных, и был готов планировать структуру и связи полей. Н...

Большой брат следит за… собой или карта с историей перемещений в HomeAssistant Вступление. Для своей домашней автоматизации я уже давно использую HomeAssistant. Однажды товарищ у меня спросил, мол, почему у HomeAssistant есть возможность указывать только текущее положение трекера на карте, но нельзя отобразить весь маршрут следования? С тех пор данная ...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

MCDM-Project. Часть 1. Концепция Предисловие Все-таки в душе я фантазер и мечтатель, на деле (в мире программирования) максимум «парень из гаража», но после «раскручивания гаек» не мог не удержаться от идеи явить Хабражителям на справедливый суд концепцию проекта MCDM-Project в целом и игрушечную тестовую ...

От парсера афиши театра на Python до Telegram-бота. Часть 1 Я очень люблю оперу и балет, но не очень — отдавать большие деньги за билеты. Ежедневный просмотр сайта театра с тыканьем в каждую кнопку ужасно утомлял, а внезапно появлявшиеся билеты по 170 рублей на супер-составы бередили душу. Чтобы автоматизировать это дело появился с...

Rust + CLion = Любовь Привет, Хабр! В общем как я обещал вот рассказ о том как CLion в качестве IDE для Rust на MacOS использовать. Почему не IntelliJ IDEA? Потому что CLion может дебажить. Почему LLDB, а не GDB? Потому что LLDB у меня вместе с XCode был установлен. Мне нравиться эта IDE и наде...

Конечные React Компоненты Чем мне нравится экосистема React, так это тем, что за многими решениями сидит ИДЕЯ. Различные авторы пишут различные статьи в поддержку существующего порядка и обьясняют почему все "правильно", так что всем понятно — партия держит правильный курс. Через некоторые время ИДЕЯ...

Распознаём дату и время в естественной речи Задача Привет, Хабр! Увлёкся я навыками для Алисы и стал думать, какую пользу они бы могли принести. На площадке много разных прикольных игр (в том числе мои), но вот захотелось сделать рабочий инструмент, который действительно нужен в голосовом исполнении, а не просто копи...

[Перевод] Влюбленный Сократ: кто на самом деле заложил основы западной философии Дорогие женщины! Поздравляю Вас с Международным женским днем и наконец-то наступившей весной. Хоть я немного и припоздал с поздравлением, но думаю, что буду прощен. А в качестве подарка предлагаю перевод статьи о роли женщины в Истории... Откуда Сократ, основоположник запад...

[Из песочницы] От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 1) «Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 1) Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 194...

[Из песочницы] Геймификация продукта. История Ratatype Геймификация — это использование игровых механик в неигровых ситуациях и продуктах. Элементы игры все плотнее входят в нашу повседневную жизнь. Например, мы можем делать покупки в каком-то одном супермаркете только потому, что нам надо собрать коллекцию героев из «Звездных в...

Обзор JetX. Гонка на максимальной скорости Сегодня мне удалось протестировать игру JetX и оказалось, что гоночные симуляторы, если можно так сказать, живее всех живых. Я почему-то думал, что даже у крупных студий уже не получается придумать интересную идею и реализовать ее, а здесь у нас яркий пример того, что классн...

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

Век живи — век учись. Часть 2. Вуз: 5 лет или 5 коридоров? Высшее образование в России — это тотем, фетиш, пунктик и идея фикс. С детства нам внушалось, что «поступить в институт» это джек-пот: все дороги открыты, работодатели выстроились в очередь, зарплата летит на карту. У этого явления есть исторические и социальные корни, но се...

Прототипирование мобильной игры, с чего начать, и как это делать. Часть 3(финал) В первой части я рассуждал для чего прототипирование и в целом с чего начать — Часть 1 В второй части немножко пробежались по ключевым классам и архитектуре — Часть 2 И вот третья часть — в ней на самом деле будет немного рассуждений, разберем как действуют модификато...

[Перевод] Сборщик мусора в V8: как работает Orinoco Не то чтобы работа сборщика мусора — это то, о чём каждый день думает фронтенд-разработчик, но это очень интересно. Если честно, это одна из самых жестоких статей, что я читал за последнее время: тут много про смерть в молодом возрасте, про гонения из одной области памяти в ...

[Перевод] Да здравствуют оверклокеры: как в дата-центрах стало доминировать жидкостное охлаждение «С высокоскоростными компьютерами одним воздухом не обойтись» В кинофильме «Железный человек 2» есть момент, когда Тони Старк смотрит старый фильм своего почившего отца, где тот говорит: «Я ограничен технологиями своего времени, но однажды ты сможешь разобраться в этом. И т...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Selenium, Selenoid, Selenide, Selendroid… Что все это значит? Привет, Хабр! В мире автоматизации новичку ориентироваться довольно сложно. Приходится узнавать множество понятий, разбираться в особенностях существующих инструментов. Например, вот: Selenium, Selenide, Selenoid, Selendriod — что это, чем отличается? Да и можно ли их сравн...

[Перевод] Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты,...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Проблемы художественного перевода Художественный перевод — это совершенно особая разновидность переводческой деятельности. Если общая теория перевода в наши дни разработана практически в полном объеме, то вопросы и проблемы художественного перевода остаются открытыми. Штука в том, что художественный перево...

[Из песочницы] Криптовалюта: живет или умирает? Часть 1. Пузыри как пугало для новичков «Криптомания» 2017 года была колоссальной. Хотя криптовалюты существуют с 2009 года, многие узнали о них именно в 2017 — на фоне ошеломительного роста курсов и явного ощущения революции. Многим новичкам казалось, что курсы будут расти ...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

[Перевод] «Алгебраические эффекты» человеческим языком Комментарий от переводчика: Это перевод замечательной статьи Дэна Абрамова (Dan Abramov), являющегося контрибутором React. Его примеры написаны для JS, но будут одинаково понятны разработчикам на любом языке. Идея общая для всех. Вы слышали об алгебраических эффектах? Мои п...

Мольберт для программиста микроконтроллеров Доброго времени суток. В этой небольшой статье я хочу рассказать о том, как мне пришла в голову идея изготовить большую макетную доску и о том, как я эту идею реализовал. Началось всё… Да в общем, неважно. Суть идеи такова: сделать очень большую макетную доску на основе маке...

Disney собирается снять кинотрилогию по игре «Star Wars: Knights of the Old Republic», сценарием занимается шоураннер «Видоизмененного углерода» Лаэта Калогридис Издание BuzzFeed News сообщило, что в данный момент идет активная работа над художественным фильмом по ролевой игре «Star Wars: Knights of the Old Republic» / «Звездные войны: Рыцари Старой Республики». Сценарием занимается Лаэта Калогридис, при этом филь...

[Из песочницы] Как я учил змейку играть в себя с помощью Q-Network Однажды, исследуя глубины интернета, я наткнулся на видео, где человек обучает змейку с помощью генетического алгоритма. И мне захотелось так же. Но просто взять все то же самое и написать на python было бы не интересно. И я решил использовать более современный подход для об...

OnePlus запускает конкурс по разработке новой функции OxygenOS. Победитель получит ценные призы Если вы активно пользуетесь смартфоном, то наверняка у вас хотя бы раз, но возникала идея о том, что где-то что-то можно улучшить и было бы круто ввести какую-то функцию, которая облегчит жизнь всем пользователям. К сожалению, специальными навыками по реализации такого обла...

[Из песочницы] Программ для изучения английского очень много, но стоит ли какой-нибудь из них пользоваться если ты программист? Всем привет, меня зовут Алексей. Я давно увлекаюсь программированием, хоть это и не является моей основной профессией. А ещё где-то год назад я увлёкся изучением английского языка. Много статей написано о том, как учить английский язык. Но если ты владеешь навыками програм...

ЧПУ-фрезер PortalCyclone Приветствую постоянных обитателей 3Dtoday и случайных гостей. Статья посвящается истории сборки моего первого в жизни простого ЧПУ-станка на куске старой фанеры с кучей 3D-печатных деталей и под управлением Arduino Nano. Текста много, но я постарался немножко разбавить его ф...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

[Перевод] Обзор AI & ML решений в 2018 году и прогнозы на 2019 год: Часть 2 — Инструменты и библиотеки, AutoML, RL, этика в AI Всем привет! Представляю вам перевод статьи Analytics Vidhya с обзором событий в области AI / ML в 2018 году и трендов 2019 года. Материал довольно большой, поэтому разделен на 2 части. Надеюсь, что статья заинтересует не только профильных специалистов, но и интересующихся т...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо Привет Хабр! Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому с...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

Как заопенсорсить npm-пакет с нормальным деплоем, CI и демо (без потери радости к жизни) Вот вы сделали что-то новое и крутое, приходит мысль — выложить в опенсорс и опубликовать в npm. Просто запушить код в публичный репозиторий недостаточно. Это обречет проект на отсутствие развития и провал. А с другой стороны вспоминается целый ряд скучных процессов: версио...

[Перевод] Компилируем FFmpeg в WebAssembly (=ffmpeg.js): Часть 1 — Приготовления Из этой части вы узнаете: Зачем это всё нужно Как скомпилировать FFmpeg в Docker Зачем это всё нужно Главные задачи у серии публикаций такие: Создать туториал по использованию Emscripten для компиляции C/C++ библиотек в JavaScript (более детальный и полезный, чем написа...

На Android вышел аналог одной из самых сложных мобильных игр, и он ещё сложнее оригинала Если вы играете в мобильные игр достаточно долго, чтобы помнить Flappy Bird, которая появилась на смартфонах около пяти лет назад или меньше, то вы, возможно, помните, как ваши друзья, семья, знакомые и, возможно, даже вы сами часами пропадали в этой по-настоящему вызывающе...

Lego совместимый корпус Изначально мысль о приобретении 3D принтера у меня возникла в связи с необходимостью изготовления корпусов для различных электронных поделок.Была, например, идея сделать корпус для домашней метеостанции совместимым с Lego.И вот приступил к реализации этого проекта.Вкратце - ...

Однопользовательский экшн Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn выйдет 15 ноября на платформах PS4 и Xbox One [трейлер] Геймстудия Respawn официально представила новую игру Star Wars Jedi: Fallen Order / «Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден» по вселенной Звездных Войн и открыла предзаказы, которые можно будет реализовать 15 ноября 2019 года. Игра представляет собой одно пользователь...

Шорты Белокаменцева Недавно, совершенно случайно, с подачи одного хорошего человека, родилась идея — к каждой статье прикладывать краткое содержание. Не аннотацию, не завлекаловку, а именно краткое содержание. Такое, чтобы можно было статью не читать вообще. Я попробовал, и мне жутко понравилос...

Сеть компании и MitM. Часть 1 Перехватить конфиденциальную информацию? Получить несанкционированный доступ к различным приложениям и системам? Нарушить нормальный режим работы? Все это и многое другое выполняют атаки типа Man in the Middle. Сегодня мы начинаем цикл статей, посвященный атакам «человек п...

Bonsai: фамильный вики-движок Лирическое вступление Как-то вечером, наводя порядок в стенном шкафу, я наткнулся на большую картонную коробку. Она пережила два переезда и не открывалась уже столько лет, что я напрочь забыл, что именно в ней хранилось. Оказалось, там лежали фотографии — в альбомах, в конве...

Обзор Border Officer. Очень странная игра Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая в плане идей приносит удовольствие и позитивные эмоции, а вот в плане реализации выглядит просто ужасно. Графика, физика, механики — все это сделано очень просто и очень плохо, но игра, тем не менее, цепляет и увлекает. Д...

[Перевод] Современный рендеринг текста в Linux: часть 1 Добро пожаловать в первую часть «Современного рендеринга текста в Linux». В каждой статье из этой серии мы разработаем самодостаточную программу на C для визуализации символа или последовательности символов. Каждая из этих программ будет реализовывать функцию, которую я счит...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

[Перевод] Инициализация в С++ действительно безумна. Лучше начинать с Си Недавно мне напомнили, почему я считаю плохой идеей давать новичкам C++. Это плохая идея, потому что в C++ реальный бардак — хотя и красивый, но извращённый, трагический и удивительный бардак. Несмотря на нынешнее состояние сообщества, эта статья не направлена против совреме...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 9 Привет Хабр. В предыдущей части было рассмотрено декодирование сигналов RDS для FM-радиостанций, и идея следующей статьи возникла сама собой — нужно сделать свой собственный FM-трансмиттер. Вариантов будет два — простой, и более сложный, с RDS. Как и в предыдущих случая...

[Из песочницы] Система сохранения/загрузки данных Всем привет! Наверное каждый, кто начал делать игры на Unity столкнулся с дилеммой как сохранить игровой прогресс. Сегодня я вам расскажу про мой способ. Он не новый, но вполне себе рабочий. Если интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Обзор Monster Hummer. Шикарный проект Большая часть современных казуальных игр построены по одной и той же схеме — разработчик просто боре уже готовое решение и делает из него что-то похожее, чтобы не утруждать себя. Все мы понимаем, что создать уникальный игровой проект с качественной монетизацией, продуманным ...

Нет, Microsoft не работает над «облачной» игровой консолью нового поколения В конце прошлого года в Сети появилась информация о том, что Microsoft работает сразу над несколькими новыми игровыми консолями. Часть из них относилась к текущему поколению, часть к новому. Одна приставка уже увидела свет — это Xbox One S All-Digital, лишённая о...

ООП в картинках ООП (Объектно-Ориентированное Программирование) стало неотъемлемой частью разработки многих современных проектов, но, не смотря на популярность, эта парадигма является далеко не единственной. Если вы уже умеете работать с другими парадигмами и хотели бы ознакомиться с оккуль...

[Перевод] Конференция DEFCON 18. Практический шпионаж с помощью мобильного телефона. Часть1 Добро пожаловать на презентацию «Практический шпионаж с помощью сотового телефона». Прежде чем мы начнем, сделаю пару замечаний по поводу конфиденциальности. В-первых, звонок по сотовому телефону может быть записан прямо во время разговора. Сюрприз! Так что если вы не хотите...

[Из песочницы] Инкрементальные бэкапы postgresql с pgbackrest — курс молодого бойца от разработчика Дисклеймер Я — разработчик. Я пишу код, с базой данных взаимодействую лишь как пользователь. Я ни в коем случае не претендую на должность системного администратора и, тем более, dba. Но… Так вышло, что мне нужно было организовать резервное копирование postgresql базы данны...

[Перевод] Чего мне никогда не говорили о CSS Фото Джантин Дурнбос на Unsplash Это ни в коем случае не критика коллег, а всего лишь краткий список важных вещей, которые я самостоятельно узнала о CSS в последнее время. Не секрет, что многие разработчики, похоже, не думают о CSS. Это легко заметить по обсуждениям в инт...

[Перевод] Пишем кастомный трансформер AST на TypeScript Команда TestMace снова с вами. На этот раз мы публикуем перевод статьи о преобразовании кода TypeScript, используя возможности компилятора. Приятного чтения! Введение Это мой первый пост, и в нём мне бы хотелось показать решение одной задачи с помощью API компилятора TypeScr...

Dagaz: Эпизоды (часть 1) Мы расшатали ваши умственные фильтры, и в результате появился ответ. Метод сработал, он будет действенным всегда. Все, что необходимо сделать — это избавиться от лишнего груза предрассудков… Раймонд Джоунс "Уровень шума" Dagaz появился не на пустом месте. Я всегда увлекалс...

IntelliJ IDEA 2019.2: поддержка Java 13 Preview, инструменты профилирования, новое окно сервисов и многое другое Привет! Традиционно рассказываем, что нового в IntelliJ IDEA 2019.2. Список большой и все равно неполный: если хочется больше подробностей, добро пожаловать на страницу What’s new in IntelliJ IDEA 2019.2. Читать дальше →

Новая игра со старой атмосферой на Three.js Существует множество поклонников старых игр. И они не прочь пустить скупую ностальгическую слезу и нет-нет, да сыграть в «Арканоид», «Пакмана» или «Принца Персии», как двадцать, тридцать, сорок или — подставьте нужное число — лет назад. DOS-box и эмуляторы — им в помощь. Да,...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Обзор Fell Seal: Arbiter's Mark. Стимпанк с сюжетом Довольно часто инди-игры предлагают игроку даже больше возможностей и интересных идей, чем крупные проекты от известных издателей. Нужно понимать, что крупная студия не может позволить себе какие-то опасные эксперименты, ведь в случае неудачи все может плачевно обернуться дл...

6. Check Point Getting Started R80.20. Начало работы в SmartConsole Добро пожаловать на 6-й урок. Сегодня мы наконец поработаем со знаменитым графическим интерфейсом Check Point. То, за что большинство любят Check Point, а некоторые — ненавидят. Если помните прошлый урок, то там я сказал, что настройками безопасности можно управлять либо ч...

Играем на Android: Звездные войны - Battlefront Еще до выпуска самой захватывающей игры на тему Звездных Войн, в интернете постоянно просачивались различные подробности, касающиеся как самого геймплея, так и деталей его оформления.

Школьник собирает деньги на лечение умирающего отца играя в игры Оплата лечения может оказаться непосильной ношей, особенно если это такое серьезное заболевание как рак. Но потенциальная проблема сбора нужной суммы не остановила юного геймера под ником zyITV от ежедневных стримов ради спасения отца.

[Из песочницы] Таинственная программа LyX. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. О чем я буду рассказывать? Эту серию статей будет писать человек, не очень разбирающийся в компьютерах для таких же людей. Я увлекаюсь математикой и с целью облегчения э...

Google Translate будут использовать для перевода статей Википедии Wikimedia Foundation добавила к числу своих инструментов фирменный переводчик Google Translate. Идея состоит в том, чтобы выполнять черновой перевод контента для неанглийских версий Википедии, после чего перевод уже можно редактировать. engadget.com

[Перевод] Envoy модель потоков (Envoy threading model) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Envoy threading model» автора Matt Klein. Данная статься показалась мне достаточно интересной, а так как Envoy чаще всего используется как часть «istio» или просто как «ingress controller» kubernetes, следовательно ...

[Из песочницы] Программируем проходной выключатель. MicroPython на esp8266 (sonoff) с OTA. Часть 1 Всем привет. В процессе ремонта возникла задача сделать проходной выключатель. Конечно же захотелось сделать самым простым и удобным способом, добавив базовые функции управления с телефона. Я выбрал наиболее простую и удобную технологию для этого (конечно, на свой взгляд) —...

[Анонс: Екатеринбург, Новосибирск, Ижевск, Казань] Хакатон – Урбатон: делаем сервисы для горожан 18 и 19 мая пройдет 24–часовой марафон по программированию — Урбатон. Стартуем сразу в четырех городах: Екатеринбург, Ижевск, Казань, Новосибирск. Разработчики, тестировщики, дизайнеры и проектировщики интерфейсов, объединяйтесь! Мы наштурмили урбапомрачительные идеи проекто...

Цифровой прорыв — как это было Это не первый хакатон, который я выигрываю, не первый, про который пишу, и это далеко не первый пост на хабре, посвященный "Цифровому прорыву". Но не написать я не мог. Считаю свой опыт достаточно уникальным, чтобы им поделиться. Вероятно, я единственный на этом хакатоне чел...

Восстановление данных из под компаунда Ух и рискую нарваться на минуса за этот каламбур «из под», но надеюсь хабрапублика простит, потому что пост по делу. Текста мало, но много смысла и картинок. Это история про NoName USB флешку бескорпусном исполнении, которую Windows в один прекрасный момент начал предлагат...

Как делают перевод фильмов: раскрываем секреты Перевод и локализация фильмов — крайне интересное занятие, в котором встречается целая куча подводных камней. Именно от переводчика во многом зависит восприятие фильма зрителями, поэтому это дело крайне ответственное. Расскажем вам, как на самом деле ведется работа над лок...

Вы придумали идею IT-продукта, что дальше Наверняка каждому из вас приходили в голову идеи новых интересных полезных продуктов – услуг, приложений или устройств. Возможно, кто-то из вас даже что-то разрабатывал и публиковал, может даже пытался на этом заработать. В этой статье я покажу несколько методик работы над ...

Сказ про успех или Как мы уволили всех разработчиков или Король прогибания Доброго времени обращения земли вокруг оси суток, уважаемые хабрапацаны и хабранессы дамы и господа. Недавно мне все надоело, задолбало захотелось сменить стезю профессиональной деятельности и занять новую для себя ипостать, чтобы в дальнейшем развиваться. Поэтому я подум...

Авторы Deadly Premonition и No More Heroes анонсировали совместный хоррор Гоити Суда и Суэхиро Хидэтака, известные под псевдонимами Suda51 и Swery65, анонсировали совместный проект. Первый геймдизайнер больше всего известен благодаря серии No More Heroes, а второй — потрясающей Deadly Premonition. Теперь они работают над хоррором с рабочим назван...

Опыт разработки Life Simulator: Спустя один год и миллион загрузок Эта игра с самого начала обладала недостатками, и я не хотел, чтобы она была такой. Я думаю, людям понравилась концепция, и поэтому они скачали игру; но я не уверен, почему именно игра стала популярной - считаю её успех везением, которого мы все жаждем в индустрии.

Ну Apple, BLEee Компания Apple активно внедряет в массы идею о том, что теперь-то с приватностью данных пользователей их продукции всё в порядке. Но исследователи из Hexway выяснили, что стандартный и активно используемый механизм Bluetooth LE (BLE) позволяет узнать довольно много о твоем а...

Быт и нравы фантазёров В конце статьи есть краткое содержание. В работе с изменениями, чего бы конкретно они не касались – будь то стратегия развития компании, системы мотивации, орг.структура или правила оформления кода – всегда есть одно ключевое звено: идеи. Идеи отвечают на вопрос «а чего, со...

Устройство компилятора Swift. Часть 1 Swift — это не только язык программирования. Это проект, в который помимо компилятора входит много других компонентов. Да и сам компилятор — это не большая и страшная коробка, которая с помощью магии превращает ваш код в набор понятных для машины инструкций. Его тоже можно ...

[Перевод] Миниатюрный Macintosh Plus В начале эпохи домашних компьютеров существовала компания под названием Apple. Она только что заработала огромный успех благодаря линейке компьютеров Apple II, но чтобы оставаться на вершине быстро развивающегося компьютерного рынка, ей необходимы были инновации. Компания у...

На пути к физическим принципам биологической эволюции. Окончание + полный текст перевода Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Towards physical principles of biological evolution Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin Оригинал статьи (Две предыдущие части уже были опубликованы: начало и продолжение ) Возможна ли конвер...

Самодокументируемый REST сервер (Node.JS, TypeScript, Koa, Joi, Swagger) Про преимущества и недостатки REST написано уже довольно много статей (и еще больше в комментариях к ним) ). И если уж так вышло, что вам предстоит разработать сервис, в котором должна быть применена именно эта архитектура, то вы обязательно столкнетесь с ее документировани...

Обзор ATLAS. Тоже самое, что и ARK Очень редко мы выпускаем обзоры на игры, которые не можем посоветовать нашим читателям. Иногда игры просто ужасны настолько, что про это нельзя не сказать, иногда есть некий кредит доверия. С ATLAS просто хочется верить в то, что игра будет хорошая после того, как ее код дов...

Самая полная классификация подводных навигационных систем, что вы можете найти Приветствую вас, глубокоуважаемые! «Гидроакустика — продажная девка империализма!» (С) Почему вообще подводная навигация важна? Да потому, что без нее любой подводный аппарат — дорогая игрушка, которая находится неизвестно где, потому что проще и дешевле сделать тысячи однот...

«Чат-бот» по дешевке Про ботов и качество котла, в котором хочу, чтобы они горели, когда-нибудь напишу отдельную статью. Сейчас не об этом. Хочу поделиться идеей «чата» предельно эконом-класса, когда денег нет, а «оживить» обратную связь очень хочется. Скажу сразу, что описанная идея пока н...

[Из песочницы] Решение проблем с ПДД Добрый день! Поговорим про соблюдение ПДД и варианты их решения. Сразу замечу, что я не рекламирую готовый продукт: я сам не могу реализовать подобное, так как для этого нужно большое количество финансов, специалисты, связи в гос. структурах и пр. Но идею готов подарить люб...

[Из песочницы] Опыт обучения из первых рук. Яндекс.Практикум – Аналитик данных Делюсь опытом обучения в Яндекс.Практикуме, для тех, кто хотел бы получить или совершенно новую специальность или перейти из смежных сфер. Я бы назвала его первая ступенью в профессии, на мой субъективный взгляд. Точно знать, с нуля, что нужно изучить сложно, ведь у каждого...

Запуск SAP GUI из браузера Эту статью я сначала написал в свой блог, чтобы потом опять не искать и не вспоминать, но поскольку блог никто не читает, то этой информацией захотелось поделиться со всеми, вдруг кому пригодиться. Во время работы над идеей сервиса по сбросу пароля в системах SAP R/3 возник...

Монорепозитории: пожалуйста, не надо (часть 2) Всем привет! Итак, новая порция обещанного холивара про монорепозитории. В первой части мы обсуждали перевод статьи уважаемого инженера из Lyft (и ранее Twitter) о том, какие есть недостатки у монорепозиториев и почему они нивелируют почти все достоинства этого подхода. Лич...

Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объединил в один эмулятор) Привет читателям. В прошлом году я опубликовал свой хобби-проект Красный Омега PS2 эмулятор. Идея была в адаптации управления оригинального эмулятора PCSX2 для игр на Surface Pro через Touch Screen. Оригинальный код PCSX2 эмулятора был переписан в форме модуля DLL, загружае...

Топ-15 лучших 3D-шутеров для Android (2019) Как весело провести время в дороге, дома или на работе? Всегда можно отвлечься на игры. Магазин приложений Google предлагает около 2 миллионов приложений, чего будет достаточно для того, чтобы среди всей этой массы софта найти подходящий. 3D-шутеры за счёт своей требователь...

[Перевод] Как работает Flutter Как Flutter работает на самом деле? Что такое Widgets, Elements, BuildContext, RenderOject, Bindings?.. Сложность: Новичок Вступление В прошлом году (прим: в 2018), когда я начал свое путешествие в сказочный мир Flutter, в Интернете было очень мало информации по сравнению с...

Мы включили TLS 1.3. Почему вам стоит сделать то же самое В начале года, в отчете о проблемах и доступности интернета за 2018-2019 мы уже писали, что распространение TLS 1.3 неизбежно. Некоторое время назад мы сами развернули версию 1.3 протокола Transport Layer Security и, после сбора и анализа данных, наконец, готовы рассказать...

Болен-здоров Часть 1. До болезни 2008 год. Мне 26 лет. Я основатель небольшой успешной организации, которая стремительно набирает обороты. Женат. Сыну 2 года. Мой образ жизни по отношению к семейным ценностям, если не вдаваться в подробности, ужасен. В течение года наблюдаю перепады про...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Чек-лист: что нужно было делать до того, как запускать микросервисы в prod Эта статья содержит краткую выжимку из моего собственного опыта и опыта моих коллег, с которыми мне днями и ночами доводилось разгребать инциденты. И многих инцидентов не возникло бы никогда, если бы всеми любимые микросервисы были написаны хотя бы немного аккуратнее. К сож...

Где хранятся ваши константы на микроконтроллере CortexM (на примере С++ IAR компилятора) Я работаю со студентами на микроконтроллере STM32F411RE, имеющего целых 512 кБайт ROM и 128 кБайт ОЗУ. Обычно в этом микроконтроллере в ROM память записывается программа, а в RAM изменяемые данные и очень часто нужно сделать так, чтобы константы лежали в ROM. В микроконтро...

[Перевод] Патенты в дизайне: часть первая (общие положения, примеры от Apple, Facebook) У вас собственный бизнес — пиццерия. Пиццу все любят, она легко и быстро готовится, спрос высокий, это золотой стандарт американской кухни. Но вместе с тем, у вас куча конкурентов, продвигать продукцию сложнее, чем вы думали, аренда все дороже, дизайны приложений унылые, каж...

Фанат Pokemon GO прошёл в игре более 20 000 км и словил более 1 млн покемонов Игра Pokemon GO в своё время взорвала рынок. Она отличалась от всего, что было доступно геймерам, к тому же эксплуатировала популярную франшизу. Сейчас о Pokemon GO пишут достаточно редко, но игра на самом деле всё ещё популярнее и прибыльнее многих других. Очередным н...

Две стороны медали по имени «Вечность» Я знаю, что значительная часть людей, которая интересуется проблематикой мозга, ищет ответ вовсе не на вопросы типа «Как связана лимбическая система с мозолистым телом?» Вы ищете ответ на вопрос: — Где именно в этих двух килограммах жирового студня живет то, что вы именуете...

Introscope: ну очень ленивое unit-тестирование Мы на работе пишем много часто меняющейся бизнес-логики на JS (стартап же). Даже слишком много. И всё это хочется по старой привычке тестировать, но как-нибудь побыстрее, чтобы тесты особо не мешали говнокодить, когда это нужно, и не подгонять под тесты особенно сильно струк...

174 игры в Steam получили поддержку сенсорного управления Логотип игрового сервиса Steam Технология Steam Remote Play позволяет пользователям популярного сервиса играть в игры с компьютера, транслируя их на планшет, смартфон или телевизор. Это очень удобно: телевизор находится в одной комнате, а компьютер в другой. И он занят. При ...

[Перевод] Grid или Flexbox? Мишель Баркер, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что недавнее обсуждение в Twitter, начатое Крисом Койером, заставило её задуматься о том, как веб-разработчики делают выбор между технологиями CSS Grid Layout и CSS Flexbox Layout при разработке ...

[Из песочницы] Сделать номинанта на лучшее приложение в Google Play за год: как хотя бы начать (часть 1) 3 декабря 2018 было понедельником. Но для нас 3 часа ночи этого понедельника все еще воспринимались как бесконечное затянутое воскресенье. Мы с моей девушкой — а она еще успеет поучаствовать в этой истории — сидели за ноутбуками, чтобы не переносить дату релиза в третий раз....

Бойцовский клуб Единоросов. Хакасский чиновник напал на журналиста России 24 В ответ на неугодные вопросы о народе, власти Хакасии применяют физическую силу к корреспондентам, чтобы запугать журналистов. Сергей Зайцев, который является главой Ширинского района республики Хакасия, напал на журналиста федерального канала Россия 24 во время интервью. П...

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая c половиной — бонусная Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая — про недостатки и их лечение Часть про ОС и игры пока ещё потихоньку сочиняется, подозреваю, что она вырастет во что-то большее, чем просто рассказ про запуск старых игрушек. Но как-...

Видеомаппинг – это зрелищно! Компиляция интересных инсталляций и мысли о том, как сделать проектор средством заработка То, что проектор можно использовать не только для демонстрации презентаций или просмотра кино – не новости. Равно как и то, что эффектная презентация товара или идеи – пусть не залог, но уж точно – не последняя нота в этюде успешного бизнеса, для которого важно показать това...

Шпионский фильм «Курорт для ныряльщиков на Красном море» обзавелся трейлером Компания Netflix опубликовала трейлер шпионской ленты «Курорт для ныряльщиков на Красном море» (The Red Sea Diving Resort). Фильм основан на реальных событиях и посвящен операции «Моссада» по переправке эфиопских евреев в Израиль во время гражданской войны в Эфиопии и эритри...

Почему не стоит торопиться с установкой macOS Catalina Хотите обновиться на macOS Catalina? Подумайте ещё раз Наверное, каждый из нас сталкивался с дилеммой: установить обновление, которое выпустила Apple, сейчас и получить доступ ко всем новым функциям или немного подождать, пока установит кто-нибудь из знакомых и расскажет обо...

Эволюция или делаем базу для роботележки на ARDUINO платформе, а сенсоры и видео гоним на компьютер через смартфон Для уважаемых читателей GeekTimes очередная (четвёртая) долгожданная статья о том, что будет, если снова замешать ардуинку, ESP8266, WI-FI, приправить смартфоном на Android и посыпать сверх JAVA приложением. Речь у нас пойдет про роботелегу из позапрошлой статьи, которой пр...

Intel — звучим по-новому В своей более чем полувековой истории компания Intel проявила себя, то есть, использовала свои технологии во многих областях нашей жизни — от детских игрушек до оборудования на стадионах. Но только сейчас компания, созданная во времена расцвета The Beatles и Pink Floyd, об...

2. Check Point Getting Started R80.20. Архитектура решения Добро пожаловать на второй урок! На этот раз мы поговорим об архитектурных особенностях решений Check Point. Это очень важный урок, особенно для тех, кто впервые знакомится с «чекпоинтом». В целом, данный урок будет очень похож на одну из наших предыдущих статей "Check Poi...

Авторы Marvel’s Spider-Man рассказали о сокращённом финальном акте и намекнули на новые сюжетные DLC Marvel’s Spider Man не вошла в десятку лучших игр года по рейтингу на Metacritic, но стала персональным лидером для многих разработчиков (а среди японских деятелей индустрии она и вовсе оказалась на первом месте). Продажи PS4-эксклюзива тоже оказалис...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

[Перевод] Есть ли в CSS случайные числа? CSS позволяет создавать динамические макеты страниц и интерфейсы веб-проектов. Но CSS — статический язык. После того, как задано некое значение, изменить его нельзя. Идея случайного изменения неких значений здесь не рассматривается. Генерирование случайных чисел — это тер...

Талант против удачи: роль случайности в успехе и провале Недавно я натолкнулся на интересную работу итальянских учёных о сильно недооценённой роли удачи и случайности в нашей жизни. К сожалению, не нашёл полной версии на русском языке (может, плохо искал?), но очень уж хотелось поделиться прочитанным со своими не владеющими англ...

[Из песочницы] Не учите паттерны, учите концепции Добрый день (или вечер, или утро, в зависимости от того, когда выйдет этот пост). Я хочу высказаться о элитарной части программирования, и донести, в общем-то, очевидную мысль до начинающих в back-end(и не только) разработке, попутно используя попытку начать писать на Хабре...

Написание собственного неплохого менеджера памяти Доброе время суток, читатель. Возможно, вы уже читали мои предыдущие статьи, и знаете, что я занимаюсь написанием собственной ОС. Сегодня мы поговорим, и рассмотрим несложный и достаточно быстрый алгоритм для управления памятью — менеджер памяти — критически важная часть ОС,...

Чего не хватает сервисам Apple Все мы любим, когда нам предлагают классные продукты, крутые сервисы и передовые гаджеты. Часто Apple соответствует этим пунктам, но иногда им не хватает мелочей, которые могут привлечь еще больше пользователей. Сегодня обсудим один штрих, которого по мнению многих не хвата...

Одна из лучших Angry Birds в истории, AR: Isle of Pigs, вышла на Android Ранее в этом году на iOS вышла новая часть Angry Birds — одна из лучших в истории серии. Примечательно, что разработчики вернулись к истокам, так что игрокам предлагается всего лишь стрелять птицами из рогатки по зеленым свиньям. Куда интереснее формат происходящего. Играть ...

Тестирование в 7 играх на интегрированных GPU и Radeon RX 540X: добавляем пару версий Intel Iris Plus Graphics, а также новый Ryzen 5 3400G Полноценными игровыми решениями считать невозможно ни одну из протестированных сегодня конфигураций. В этом плане правильным является позиционирование «дискретных NUC» как «Mainstream-G»: очень многие популярные игры на деле к графике предъявляют требования едва ли бо́льшие,...

[Перевод] Новое в Git 3: замыкания Git — популярная система контроля версий. В ней атомарное изменение одного или нескольких файлов называется коммитом, а несколько последовательно идущих коммитов объединяются в ветку. Ветки используются для того, чтобы реализовывать новые идеи (фичи). Случается, что идея ок...

Ответы на ваши вопросы про то, зачем нужно издательство для выпуска книги Привет! У нас вышла третья книга, и в комментариях к посту вы спрашивали, зачем, собственно, нужно издательство. В нашем случае вдвойне, потому что мы работаем с бумагой, и у нас есть сеть дистрибуции — так зачем тогда издатель? Ответы там довольно очевидные на первом сл...

Match 3 Saga v.1.0.2 Добро пожаловать в Match 3 Saga! Match 3 Saga - это восхитительная и потрясающая новая игра-головоломка match-3, наполненная сотнями вкусных фруктовых уровней и леденцовыми лакомствами, которые обязательно удовлетворят твою тягу к веселью! Добавление твоего мира в ...

[Перевод] Тайная история Donkey Kong: от аркадных автоматов до NES Donkey Kong — это, вероятно, один из величайших аутсайдеров игрового мира. Он нарушил все правила, потому что его создатель, теперь уже легендарный Сигэру Миямото, этих правил не знал. Он не только стал началом одного из ярчайших умов отрасли видеоигр, но и зародил жанр «бе...

Книга (бытия?). Размышления о природе разума. Часть I • Что такое разум, сознание. • Чем отличается познание от осознания? • Сознание, самосознание — одно и то же? • Мысль — что такое мысль? • Творчество, воображение — что-то загадочное, присущее человеку, или… • Как устроен разум. • Мотивация, целеполагание — зачем ...

Как мы сделали прототип приложения для остановочных ремонтов Привет! Меня зовут Андрей Грачев, и я продакт-менеджер в СИБУРе. У нас в СИБУРе регулярно происходят «остановочные ремонты». Это что-то вроде профилактики, планового обслуживания и ремонта, на время которого весь завод или часть его полностью останавливается. Такие ремонты...

Миф о технологической сингулярности Размышления о технологической сингулярности за пределами, собственно, попыток продвинуться в понимании процессов, которые за этим термином скрываются — то есть, по сути, размышления об отношении к технологической сингулярности — это, своего рода, реальный тест Kobayashi Maru...

И все-таки, почему Posit являются достойной альтернативой IEEE 754 Месяц Posit объявлен на Хабре открытым, а значит я не могу пройти мимо и проигнорировать обрушившуюся на них критику. В предыдущих сериях: Новый подход может помочь нам избавиться от вычислений с плавающей запятой Posit-арифметика: победа над floating point на его собственн...

Python + OpenCV + Keras: делаем распознавалку текста за полчаса Привет Хабр. После экспериментов с многим известной базой из 60000 рукописных цифр MNIST возник логичный вопрос, есть ли что-то похожее, но с поддержкой не только цифр, но и букв. Как оказалось, есть, и называется такая база, как можно догадаться, Extended MNIST (EMNIST). ...

Пишем высокопроизводительный http клиент на примере fasthttp. Александр Валялкин (VertaMedia) Библиотека Fasthttp — ускоренная альтернатива net/http из старндартных пакетов Golang. Как она устроена? Почему она такая быстрая? Паттерны из Fasthttp можно использовать для ускорения ваших приложений, вашего кода. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Безопасность обновления программного обеспечения От переводчика: я наткнулся на TheUpdateFramework при поиске библиотек, реализующих автоматическое обновление ПО на десктопе. С одной стороны, мне показалось интересным и обстоятельным представленное ниже описание аспектов безопасности систем обновления ПО; с другой — наверн...

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 Всем привет. Все кто хоть немного разбирался в теме OpenGL знают, что существует большое количество статей и курсов по этой теме, но многие не затрагивают современный API, а часть из них вообще рассказывают про glBegin и glEnd. Я постараюсь охватить некоторые нюансы нового...

[Перевод] Грокаем PyTorch Привет, Хабр! У нас в предзаказе появилась долгожданная книга о библиотеке PyTorch. Поскольку весь необходимый базовый материал о PyTorch вы узнаете из этой книги, мы напоминаем о пользе процесса под названием «grokking» или «углубленное постижение» той темы, которую вы ...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

«Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики» (бесплатная эл. версия книги) Привет, Хаброжители! Мы решили, что правильно не только продавать книги, но и делиться с ними. Обзор самой книг был здесь. В самом посте отрывок «Синдром дефицита внимания у Гиков» и сама книга. Основная идея книги «Оружие Юга» предельно проста и при этом очень странна. Чт...

Качаем пресс с помощью игрового контроллера, или 8 необычных патентов на устройства ввода Студент MIT превратил бананы в клавиши пианино. Вы, конечно, знаете, что изобретение нужно запатентовать, чтобы закрепить на него свои права. Тогда, если кому-то захочется использовать вашу идею, и она выстрелит, вы сможете на ней заработать просто потому, что к вам мысль ...

Обзор Life After: Night Falls — какой будет жизнь после такого? После прочтения книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсена Шрейера я стал по-другому относиться к разработчикам видеоигр. Я понял, что многие из них работают за идею, а не за деньги. Осознал, что издатели часто давят на авторов даже больше, чем нам кажется. Но я также нашел приме...

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод Хабр, привет! Перевели статью Кевина Дабровски, креативного директора Ten Square Games. На примере их игры Fishing Clash он рассказал, какие у них случались факапы, и что делать, чтобы у вас такого не повторилось. Следует сразу разделить понятия: локализация и перевод — ...

Ученые и главы технологический корпораций считают вывод промышленных предприятий в космосе реальностью Что, если лучший способ защиты нашей планеты от влияния цивилизации заключается в том, чтобы покинуть Землю? По крайней мере, той части инфраструктуры, созданной человеком, которая загрязняет окружающую среду. Речь идет о промышленном производстве. Покинуть Землю не значит...

Как мы помогали трансформировать работу бухгалтерии в МОЭК Мы несколько раз писали о том, как наши технологии помогают различным организациям и даже целым государствам обрабатывать информацию из любых типов документов и вводить данные в учетные системы. Сегодня расскажем, как внедряли ABBYY FlexiCapture в Московской объединенной эне...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 28: современные возможности React, идеи проектов, заключение Сегодня, в заключительной части перевода курса по React, мы поговорим о современных возможностях React и обсудим идеи React-приложений, создавая которые, вы можете повторить то, чему научились, проходя этот курс, и узнать много нового. → Часть 1: обзор курса, причины попу...

Интернет для дачника. Добываем максимальную скорость в сетях 4G. Часть 2. Выбор внешней антенны Недавно я проводил сравнительное тестирование LTE роутеров и вполне ожидаемо оказалось, что производительность и чувствительность радиомодулей у них существенно отличается. Когда же я подключил к роутерам антенну, прирост скорости увеличился кратно. Это натолкнуло меня на мы...

[Перевод] Cтажировка в Haxe Foundation Представляю вам перевод еще одного доклада с HaxeUp Sessions 2019 Linz, считаю что он хорошо дополняет предыдущий, т.к. продолжает тему изменений в Haxe, произошедших в 2019 году, а также немного рассказывает о его будущем. Немного об авторе доклада: Аурел Били познакомился ...

[Из песочницы] Основы реактивного программирования с использованием RxJS Часть 1. Реактивность и потоки Данная серия статей посвящена реактивности и ее применению в JS с использованием такой замечательной библиотеки как RxJS. Для кого эта статья: в основном, здесь я буду объяснять основы, поэтому в первую очередь статья рассчитана на новичков в ...

Apple Arcade может подвинуть PS4 и Xbox One. Или нет? С геймпадом процесс игры просто преображается Идёт уже третья неделя, как Apple открыла Apple Arcade для всех. И прошла неделя, как новый игровой сервис пришёл на Apple TV. Первая попытка насладиться Apple Arcade, не вылезая из привычной экосистемы, не увенчалась успехом. Те...

Обзор My Time At Portia – В тени конкурентов Я встречал немало людей, которые закатывали глаза при упоминании жанра симулятора жизни. По их мнению, это что-то странное, нишевое и «не для всех». Это популярное заблуждение, которое очень легко опровергнуть. Animal Crossing – возможно самый популярный представитель лайфси...

[Перевод] Интервью с одним из создателей Untitled Goose Game Похоже, сегодня все стали крякать чуть больше обычного, ведь недавно вышла потрясающая игра Untitled Goose Game студии House House, в которой игрок управляет вредным гусём, терроризирующим ничего не подозревающих жителей небольшого городка. Программист игры Нико Диссельдор...

Обзор Barotrauma. Необычная подлодка Сегодня мы поговорим о весьма необычной игре, которая понравится далеко не каждому. Но, если вы любите нестандартные сюжеты и глубокое погружение в атмосферу жизни на подводной лодке, то это — лучшее из всего, что есть на рынке. Собственно, давайте разберемся, стоит ли проек...

Избавляемся от назойливых предупреждений при входе на терминальный сервер Не так давно внедряли мы решение на терминальном сервере Windows. Как водится, кинули на рабочие столы сотрудникам ярлыки для подключения, и сказали — работайте. Но пользователи оказались зашуганными по части КиберБезопасности. И при подключении к серверу, видя сообщения ти...

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 1 Сегодня расскажу о том, как появилась и реализовалась идея создания новой внутренней сети для нашей компании. Позиция руководства — для себя нужно сделать такой же полноценный проект, как для клиента. Если сделаем хорошо для себя — сможем пригласить заказчика и показать, н...

Как повысить продуктивность команды в несколько раз Как часто бывает в жизни: приходит новый менеджер и ставит задачу повысить количество реализуемых фич в 2 раза за следующий спринт. Разработчики, конечно, стараются, работают, остаются на выходные, выполняют поставленный план, но потом почему-то все увольняются. Большинство...

«Вы будете их ненавидеть»: Ubisoft об антагонистах Far Cry New Dawn Приближается релиз Far Cry New Dawn, и Ubisoft всё чаще делится информацией насчёт своего будущего проекта. После череды ответов на вопросы фанатов, некоторые подробности раскрыл креативный директор игры Жан-Себастьян Декан (Jean-Sébastien Decant). В интервью...

[Перевод] Плагин Veeam для бэкапа и восстановления баз данных SAP HANA В этом сезоне разработчики Veeam представили решение для бэкапа и восстановления серверов и баз данных SAP HANA. Читатели нашего блога проявили интерес к новинке — а тут как раз подоспела и полезная статья от моего коллеги Клеменса Зербе. Сегодня поделюсь ею с вами, немного ...

Настольные игры, в которых придётся поломать голову Как многие из вас знают, мир настольных игр очень разнообразен и активно развивается. Вы сможете найти игры практически на любой вкус и темперамент, от простеньких игр для компаний на вечеринках до хардкорных монстров, в которых партии длятся многие часы, от незатейливых к...

16 дюймовый MacBook Pro: а что если его никогда и не было? А может этот MacBook придумали журналисты? Даже если 16-дюймового MacBook Pro нет, его надо было бы придумать. На совещаниях руководства Apple эту идею не могли не обсуждать: конкуренты опробовали 16-дюймовый форм-фактор, и добились успеха. Но это уже не имеет значения. В ме...

Британцам пообещали провести бесплатный интернет за счёт налогов с Facebook Британский политик пообещал жителям Англии провести интернет в каждый дом и сделать его полностью бесплатным. Реализовать планы автор идеи намеревается с помощью национализации части местной телекоммуникационной компании и введения новых налогов для гигантов вроде Google и ...

Тестирование на примере ReactJS: насколько глубока кроличья нора Всем привет, меня зовут Ярослав Астафьев, и сегодня я хотел бы провести обзорную экскурсию в тестирование ReactJS. Я не буду углубляться в сложности тестирования веб приложений с использованием определенных библиотек (руководствуясь подходом «сложно тестировать только плохой...

Noerden Life2 — аналоговые часы с «жестовым» управлением и «сенсорным» стеклом Вы, наверное, помните, как у Гофмана в «Житейских воззрениях...» герой «живо поделил весь род человеческий на две неравные части: одна состоит только из хороших людей, но плохих или вовсе не музыкантов, другая же — из истинных музыкантов...» Так и мы: делим потребителей см...

Мой опыт подключения LPS331AP к Omega Onion2 Доброго времени суток, хабровчане! Небольшое предисловие Намедни я стал счастливым владельцем одного из самых маленьких одноплатников, работающим на LEDE, и первое, что захотелось сделать (после моргания светодиодом) — домашняя метеостанция, к которой можно получить доступ ...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: будущее компьютерных архитектур Несмотря на постоянные усовершенствования и постепенный прогресс в каждом новом поколении, в индустрии процессоров уже долгое время не происходит фундаментальных изменений. Огромным шагом вперёд стал переход от вакуума к транзисторам, а также переход от отдельных компоненто...

Новые возможности С# 8: switch expressions В конце января группа разработчиков .NET Core выпустила новую версию фреймворка .NET Core 3 preview 2. В нем были реализованы некоторые новые возможности языка С#. Что мне кажется довольно интересным, это switch expressions. Хотя это добавление кажется простым, я думаю, что ...

[Из песочницы] Моя вторая зима без снега или магистратура в Бельгии Хочу поделиться своим опытом поступления в институт и переезда в Европу. Пришлось столкнуться с недостатком актуальной информации по документам и ценам, и вся имеющаяся сейчас информация в интернете значительно отличается от той реальности, которая меня ожидала. Это история...

Запор Ярилы, стезя педагогона или старославянский словарь импортозаместителей от И Не секрет, что в России немало находится людей и компаний, активно продвигающих идеи импортозамещения в области информационной безопасности. Это патриотическое занятие на благо России сегодня омрачается только одним - использование англицизмов, а то и вовсе английских сл...

[Из песочницы] Визуализация зависимостей и наследований между моделями машинного обучения Несколько месяцев назад я столкнулся с проблемой, моя модель построенная на алгоритмах машинного обучения просто на просто не работала. Я долго думал над тем, как решить эту проблему и в какой-то момент осознал что мои знания очень ограничены, а идеи скудны. Я знаю пару де...

Автоматизация: как работать с обновлениями Привет, Хабр! Я довольно давно и много занимаюсь автоматизацией тестирования. И не понаслышке знаю, какую боль иногда доставляют новые версии чего угодно. Обновили XCode, вышла новая Selenium, придумали новый браузер (особое спасибо Microsoft за Edge и его драйвер), зачем-т...

[Перевод] Дзен Эрланга [и Эликсира — прим. переводчика] Введение от переводчика В данной статье речь идёт об Erlang, но всё сказанное в равной степени применимо и к Elixir — функциональному языку, работающему поверх той же виртуальной машины BEAM. Он появился в 2012 году и сейчас активно развивается. Elixir получил более привычны...

[Из песочницы] Ультразвуковой GPS Ультразвуковой GPS. Концептуальная модель Перед тем как отправляться в столь долгое плавание стоит проверить, а так ли все реально сделать на коленке. О чем эта статья: как быстро и недорого сделать простую ультразвуковую GPS. Список необходимых устройств HC-SR04 3 шт. A...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Вселенная трансформеров Лахта Центра. Эпизод 1: вверху и внизу Вы верите, что трансформеры существуют? А если покажем? Один из них живет в Петербурге, на улице Высотной, дом 1. Если хотите узнать, во что он превращается, как это происходит и других секретах трансформации, приглашаем в гости. Добро пожаловать под кат! Читать дальше ...

Добро пожаловать в лабораторию инноваций Цирка дю Солей Цирковая компания «Cirque du Soleil» пустила журналистов в свой новый отдел – многопрофильное исследовательское подразделение Nextasy. Оно было запущено в этом году, чтобы объединить ряд лабораторий, ателье и студий, создающих передовые технологические решения для цирка. Как...

Обзор The Surge 2 Скажу честно: первая The Surge полностью стёрлась из моей памяти. Я был вынужден посмотреть трейлер, чтобы вспомнить о её существовании. Это был в меру амбициозный проект, который, увы, совершенно не отпечатался на общественном сознании. Он был – и всё. Но Deck13 Interactive...

[Из песочницы] Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени Апрель 2018-го года. Мне было 14. Мы с друзьями играли в тогда очень популярную онлайн-викторину «Клевер» от ВКонтакте. Один из нас (обычно я) всегда был за ноутбуком, чтобы пытаться быстро гуглить вопросы и глазами искать в поисковой выдаче правильный ответ. Но вдруг я поня...

Обзор Castle Woodwarf 2. Пиксельные драконы Пришло время окунуться в удивительный мир войны против монстров и включить мозги на сто процентов, ведь иначе победить будет просто нереально. Новая игра готова удивить преданных фанатов жанра необычными механиками и стильной картинкой, которая помещается в 81 мегабайт в пам...

«Звёздные Войны» в РФ достигли уровня мировых релизов Издательство настольных игр Hobby World презентовало новый римейк игры «Star Wars: Destiny» под названием «Сила единства». В новой части игрокам позволено создавать целые отряды, специально подбирая персонажей из саги, чтобы вести сражения на просторах галактики. Читать ...

[Из песочницы] Мой подход к реализации делегатов в C++: вызов функции с неизвестными параметрами во время выполнения Предыстория Мне нравится язык C++. Я бы даже сказал, что это мой любимый язык. Кроме того, для своих разработок я использую технологии .NET, и многие идеи в нём, по моему мнению, просто восхитительны. Однажды мне пришла в голову идея – как реализовать некоторые средства рефл...

[recovery mode] Представительство российских ИТ-компании в Сингапуре: а почему бы и нет? Приветствую, коллеги! Однажды, разбирая входящую почту, я обратила внимание, что немалая часть вопросов клиентов касалась открытия своего ИТ-дела в Сингапуре. Наш портал специализируется на подобного рода случаях, но афишировать своё участие в проекте я изначально не очен...

«Обратите внимание» #4: Дайджест статей о продуктовом мышлении, поведенческой психологии и продуктивности Кофаундер Цукерберга написал вдумчивую статью, почему госрегуляторам пора обязать Facebook к разделению. Многие аргументы мы уже обсуждали ранее, и главный остается все тем же: сейчас Цукерберг единолично решает, что делать с коммуникацией и массовой информацией для 2 млрд...

[Перевод] Портфолио UX-дизайнеров: лучшие практики Сегодня мы хотим поделиться мыслями о том, что необходимо для создания хорошего портфолио UX-дизайнера. Представим, что Вам необходимо портфолио, чтобы получить заказ на UI/UX работу. Если Вы лишь начинаете работать в этой сфере или взяли достаточно большой перерыв в своей ...

3 недели с Galaxy S10: плюсы и минусы Вот и пришло время менять телефон и мой выбор пал на Samsung Galaxy S10. Для тех, кто поглядывает на флагман от Samsung, добро пожаловать под кат, расскажу что с ним так, а что не очень. Читать дальше →

Лучшие казуальные игры для Android (2019) Рынок мобильных игр растёт, вместе с тем самым популярным жанром в Google Play является казуальный (около 58,38%). В связи с этим мы отобрали лучшие казуальные игры для Android. Почему казуальные игры настолько популярны? Играют на смартфонах, как правило, чтобы занять своб...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

Новые идеи для нового будущего Для тех, кто хочет увидеть то, о чём мечтал. Цель. Цель данного проекта – создание базы идей, технологий, изобретений, решений в любых областях, которые можно будет свободно использовать и улучшать. Любая хорошая идея может быть предложена, улучшена или самостоятельно воплощ...

ТЕСТ: Кому на самом деле принадлежат известные цитаты? Многие популярные цитаты принадлежат вовсе не тем, кому их приписывают. Говорила ли Мария-Антуанетта фразу «Если у них нет хлеба, пусть едят пирожные»? Советовал ли кому-нибудь Габриэль Гарсиа Маркес не тратить время на тех, кто не стремится провести его с тобой? Попробуйте ...

Блокчейн: что нам стоит PoC построить? Глаза боятся, а руки чешутся! В прошлых статьях мы разобрались с технологиями, на которых строятся блокчейны (Что нам стоит блокчейн построить?) и кейсами, которые можно с их помощью реализовать (Что нам стоит кейс построить?). Настало время поработать руками! Для реализаци...

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation Недавно вышла одна очень интересная статья "Speaker Recognition from raw waveform with SincNet", в которой была описана end-to-end архитектура нейронной сети для распознавания говорящего по голосу. Ключевая особенность этой архитектуры — специальные одномерные сверточные сло...

Готовимся к 23 февраля. Идеи подарков Что подарить? Вопрос выбора подарков всегда сложный. Но мы поможем вам определиться, подкинув несколько идей, которым обрадуются окружающие вас мужчины. Кстати, у нас недавно была гендерно-нейтральная подборка подарков на 14 февраля. А раз она нейтральна в случае, если сег...

[Перевод] Тесты или типы Привет, Хабр. На днях я искал, как сделать что-то в Idris, и наткнулся на неплохой пост, вольный перевод которого выглядит вполне уместным. Вольности и отсебятину, где необходимо, я буду обозначать ⟦вот такими закорючками в начале и в конце⟧. Когда стоит использовать тесты, ...

Apple хочет продавать доступ к своим сервисам в рамках единого пакета Пакетная подписка на все сервисы сразу может оказаться для Apple выигрышной и привлечь новую аудиторию За последние годы у Apple накопилось так много платных сервисов, что найти того, кто не пользуется хотя бы одним, крайне сложно. Одни нашли уместным платить за доступ к App...

Нагрузки, смартфоны, компании-гиганты: программа Heisenbug 2019 Piter Конференция Heisenbug проходит не первый год, и её главная идея остаётся неизменной: «Тестирование не только для тестировщиков». Но реализовать эту идею можно по-разному, и каждый раз у программы оказываются свои особенности. 17-18 мая в Санкт-Петербурге состоится следующ...

Как накатывать обновления в продакшн автоматически Запуск новой версии в боевую эксплуатацию — всегда нервное мероприятие. Особенно если процесс включает в себя множество ручных операций. Человеческий фактор — страшная штука. “Хорошо бы этот процесс автоматизировать” — эта идея стара как весь ИТ-мир. И термин для этого есть ...

«Это могла быть Uncharted в мире Star Wars»: сценарист «Изгоя-один» об отменённой игре EA Vancouver Сценарист «Изгой-один. Звёздные войны: Истории» Гэри Уитта (Gary Whitta) выразил свои мысли по поводу недавней отмены Electronic Arts проекта по Star Wars. На прошлой неделе мы опубликовали новость о том, что Electronic Arts отменила разработку игры по S...

Что внутри asyncio В этой статье я предлагаю читателю совершить со мной в меру увлекательное путешествие в недра asyncio, чтобы разобраться, как в ней реализовано асинхронное выполнение кода. Мы оседлаем коллбэки и промчимся по циклу событий сквозь пару ключевых абстракций прямо в корутину. Ес...

Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 1 Недавно я описывал, благодаря чему роботы завтра начнут НАМНОГО лучше соображать (пост про аппаратное ускорение нейросетей). Сегодня разберем, почему роботы скоро будут НАМНОГО лучше видеть. В ряде ситуаций намного лучше человека. Речь пойдет про камеры глубины, которые ...

Deno: время Node.JS уходит? Прошло примерно 18 месяцев с внутреннего релиза Deno, вышел preview release, появилось несколько статей на Хабре, и Райан ездит по конференциям и рассказывает о нём. Однако я нигде так и не видел сколько-нибудь вдумчивого разбора этого проекта — почему-то все ограничиваются...

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучени...

Выход из зоны комфорта: с nodejs на dlang В 2017м году я начал писать проект на nodejs — реализацию протокола ObjectServer от Weinzierl для доступа к значениям KNX. В процессе написания было изучено: работа с бинарными протоколами, представление данных, работа с сокетами(unix sockets в частности), работа с redis баз...

Поймай меня, если сможешь. Версия Пророка Я не тот Пророк, про которого вы, может быть, подумали. Я – тот пророк, которого нет в своем отечестве. В популярную игру «поймай меня, если сможешь» я не играю. Меня не надо ловить, я всегда под рукой. Я всегда занят делом. Не просто работаю, выполняю обязанности и следую у...

К вопросу о U-Boot Найди всему причину и ты многое поймешь Недавно, просматривая код U-Boot в части реализации SPI, наткнулся на макрос обхода списка доступных устройств, которые после нескольких переходов сбросил меня на макрос container_of. Сам текст макроса наличествовал и я с легким изумле...

«Очная ставка» NeoQUEST-2019: в мире кибербезопасности Седьмая «Очная ставка» NeoQUEST запомнилась гостям благодаря дронам, друзьям из Сбербанка и традиционной кибербезопасной атмосфере! Если вы были у нас, то это хороший шанс вспомнить и поностальгировать. Если же вам непонятно, о чем речь, то добро пожаловать под кат — все р...

Многообразие игровых сюжетов и возможностей В наше время нет ни одного пользователя, что не знал бы о том, что всемирная сеть дает возможность зарабатывать деньги с помощью своих талантов. Именно это дало повод к возникновению большого количества бирж фрилансеров; блогеров, что зарабатывают на рекламе торговых марок; ...

В Госдуме заподозрили, что новостные агрегаторы «нагнетают» Неудовольствие депутатов вызвало попадание в тор новостей сюжета об идее запретить эксплуатацию старых автомобилей. После того, как в топе новостных агрегаторов оказалась новость о предложении депутатов запретить эксплуатацию старых автомобилей, в Госдуме заинтересовались...

Как мы слили финал IT-Планеты по программированию Не мы плохие, а багов много. Разработка искусственного интеллекта для игры “Хоккей” за ~7 часов. Изначально статья планировалась о стратегиях участников, о том, что они успели сделать за конкурсное время и рады ли проделанной работой, но, опросив финалистов восемь, стало яс...

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

Что нового в Swift 5? Привет, меня зовут Илья. Я — iOS разработчик в компании Tinkoff.ru. В этой статье я сделаю краткий обзор основных изменений в Swift 5. Данные изменения описаны в release notes. Для тех, кто еще не ознакомился, добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Про подсчёт битов, беззнаковые типы в Kotlin и про ситуации, когда экономия на спичках оправдана К написанию статьи подтолкнул вот этот комментарий. А точнее, одна фраза из него. … расходовать память или такты процессора на элементы в миллиардных объёмах — это нехорошо… Так сложилось, что в последнее время мне именно этим и пришлось заниматься. И, хотя, случай, которы...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 1 В отличие от современных компьютеров, на спектрумах понятия файловой системы не было как такового. Это значит, что загрузка с каждого типа носителя требовала отдельной реализации и в большинстве случаев программу нельзя было просто так скопировать с кассеты на дискету. В слу...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 2: термины и концепции В первой части перевода серии материалов, посвящённых Docker, мы сделали общий обзор этой системы. В частности, мы говорили о том, почему технологии контейнеризации важны в наше время, о том, что такое контейнеры Docker, и о том, с чем их можно сравнить. Сегодня мы поговорим...

На мобильных вышел порт jRPG Battle Chasers: Nightwar от художника серии Darksiders На мобильных представлено много игр в жанре jRPG, но большая часть из них — это так называемые «gacha RPG», в которых большой упор сделан на коллекционировании героев с помощью механики лотереи. Для игроков из Азии это уже давно не проблема, но если вы хотите играть, а не га...

Термометр & гигрометр на ATMEGA 328P-MU — Поднимаем уровень ардуино разработок Сегодня хочу поделиться одним из своих Ардуино проектов. Когда-то, не очень что бы давно я где-то на просторах интернета узнал об Ардуино. Влился я в это дело довольно быстро, уровень вхождения там не высокий. Через некоторое время уже собрав кучу датчиков, сенсоров для умно...

Протокол “Энтропия”. Часть 2 из 6. За полосой помех Тот лучший путник, что следов не оставляет Тот лучший лидер, что без речи вдохновляет План совершенен, если плана вовсе нет И если мудрый двери затворяет Вам никогда не разгадать секрет Дао Де Дзин Читать дальше →

Про идеи преждевременные и своевременные на примере братьев Гракхов Обстоятельства в истории братьев Гракхов сложились так, что малоизвестный эпизод политической борьбы в Римской республике II века до PX превратился в своего рода модельную демонстрацию одного из принципов исторического процесса, словно в окошко позволяя взглянуть на внутренн...

Войны платформ и приезд Uncle Bob в Россию: что было и что будет на DotNext С недавнего московского DotNext прошло уже достаточно времени, чтобы улеглась пыль и были подсчитаны зрительские оценки каждого доклада. А весной 2020-го на петербургском DotNext должно быть особенно масштабно: например, приедет Роберт «Uncle Bob» Мартин. Какие ещё известны...

Влияние Transparent Huge Pages на производительность системы Статья публикуется от имени Ахальцева Иоанна, Jiga Tinkoff.ru сегодня — это не просто банк, это IT-компания. Она предоставляет не только банковские услуги, но ещё выстраивает экосистему вокруг них. Мы в Tinkoff.ru заключаем партнерство с различными сервисами для повышения к...

Облачно, вероятна неотключаемая реклама на звездном небе Сложный путь должен быть пройден от идеи создания до реального сотворения рукотворных звезд и картин в ночном небе. Читать дальше →

Деревянные игрушки, часть первая — 1982-1985 Когда писал обзоры на ноутбук Compaq LTE, не думал, что настолько затяну с игрушечной частью. Но, как выяснилось, тут «работы» гораздо больше, чем думал. К примеру, куча игр, в которые играл уже в девяностые, оказалась из восьмидесятых. Плюс одно тянет за собой другое — втор...

[Перевод] Чтобы вести разработку быстрее, необходимо замедлиться Примечание переводчика: Начало года — отличное время, чтобы вдумчиво оценить прошедший год. Окинуть широким взглядом происходящее и понять, как сделать 2019 год лучше, спокойнее и продуктивнее. В этом деле нам показалась полезной статья How To Slow Down to Go Faster Than E...

Supply Chain Security: «If I were a Nation State...» Задумывались ли вы, сколько различных организаций, компаний, служб, людей приняли участие в создании и транспортировке вашего компьютера, роутера и любого другого устройства, которое вы используете в повседневной жизни или на работе? И чем это опасно? Если нет, то добро пож...

Сеть компании и MitM. Часть 2 Перехватить конфиденциальную информацию? Получить несанкционированный доступ к различным приложениям и системам? Нарушить нормальный режим работы? Все это и многое другое выполняют атаки типа Man in the Middle. Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященный атакам «челове...

Субъективное видение идеального языка программирования Дальнейший текст — моя точка зрения. Возможно, она позволит кому-то по-новому взглянуть на дизайн языков программирования или увидеть какие-то преимущества и недостатки конкретных фич. Я не буду лезть в частные подробности типа "в языке должна быть конструкция while", а прос...

Change your password: тестирование парольных политик веб-сервисов В далеком 2015 мы уже проводили тестирование парольных политик крупнейших веб-сервисов, результаты которого были представлены здесь. И вот, спустя 4 года, мы решили обновить и расширить это исследование. В исследовании 2019 года мы проверили 157 сервисов, разделенных на 14 ...

[Из песочницы] Почему топовые физики не любят многомировую интерпретацию Последнее время из каждого утюга слышатся хвалебные высказывания о многомировой интерпретации квантовой механики и негативные в сторону Копенгагенской. Вот, например, относительно недавняя статья на Хабре. Приверженцев идей отцов-основателей (Нильса Бора, Вернера Гейзенберга...

[Перевод] Unreal Engine4 — PostProcess эффект сканирования В эти выходные у меня появилось немного свободного времени между занятиями (прим. автор на момент статьи получал степень магистра наук), и я решил вернуться к созданию шейдеров, придумав этот postprocess эффект сканирования. Я представил, что он используется в игре как сво...

Десятки новых возможностей для исполнения мечты с казино Фараон24 Всем нам известны поговорки о том, как тяжело нужно работать, чтобы, в конце концов, получить деньги для исполнения собственных желаний. Однако сегодня можно наблюдать ситуацию, которая говорит о том, что вовсе не нужно полжизни провести в муках, чтобы пользоваться преимущес...

Крис Редфилд и Ада Вонг — выбор нового игрового персонажа в модах Resident Evil 2 Remake Resident Evil 2 Remake еще не так давно появилась в свободной продаже, однако уже была атакована датадиггерами и моддерами, которые успели изучить игру изнутри и создать пару успешных модов. Своего рода открытием для них стало выявление в игровых файлах модели Криса Редфил...

[Перевод] Courier: мигрирование Dropbox на gRPC Примечание переводчика Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке...

Обзор Almost Hero. Лучший кликер Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете ...

Вице-президент Xiaomi попросил проявить немного терпения всем, кто ждет новый флагман Redmi Не проходит и дня, чтобы у вице-президента Xiaomi и по совместительству главы бренда Redmi Лю Вейбинга (Lu Weibing) кто-нибудь не поинтересовался бы о сроке выпуска флагманского смартфона, построенного на платформе Qualcomm Snapdragon 855. В последнее время топ-менеджер...

Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Летний DIYorDIE Meetup 16 июня 16 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдет открытый DIY Meetup. Приглашаем всех неравнодушных провести выходные с пользой. Программа и ссылка на регистрацию — под катом. DIY-сообщество Mail.ru Group — это разработчики, которые в свободное от работы время мастерят кр...

Creepy Granny Scream: Scary Freddy Horror Game 1.2.8 Creepy Scream — это игра ужасов, приключения. Вы можете выбрать из двух злых миньонов, которые будут преследовать вас — дедушка мясник с бензопилой или жуткая бабушка монахиня. Вы начинаете игру в пустой комнате после амнезии. Вы не знаете, что случилось. Вы начинаете исслед...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов В предыдущих частях туторов мы рассматривали то, как создаются текстуры. Точнее, то, как всё выглядит под капотом (как выразился Yoooriii в комментариях к 4-ой части). Расставили на свои места термины — пиксели и тексели. Разобрали немного развертку и сетку моделей, PBR и ма...

[Перевод] Почему у нас осталось так мало от раннего интернета? Спустя почти пять лет существования интернета была сделана первая организованная попытка архивировать его. Большая часть наших ранних действий в онлайне исчезла навсегда. В 2005 году Алексу Тью пришла в голову идея на миллион долларов. 20-летний оболтус игрался с идеями, п...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Биткойн 10 лет назад 3 января 2009 в 21:15:05 по Московскому времени Satoshi Nakamoto без лишнего шума запустил цепочку блоков того, что впоследствии назовут самой успешной криптовалютой в мире. Какой же Биткойн был тогда, в самом начале своего развития (2009-2010 гг.)? Я присоединился к сооб...

На мобильных вышла American Dad! Apocalypse Soon в стиле Fallout Shelter После выхода Fallout Shelter появилась масса игр с похожим геймплеем, где нужно строить свою базу/замок/бункер. Чего-то кардинально нового в плане игрового процесса они предложить не могут, поэтому привлекают игроков исключительно за счет конкретного сеттинга. American Dad!...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

Stickman Warriors Online 1.1.17 Stickman Warriors Online – веселая аркадная игра в которой вы почувствуете себя героем звездных войн. Готовьтесь к ожесточенной борьбе. В нашей игре просто невероятная физика и потрясающий геймплей. Выполняйте самые разнообразные трюки и боевые удары чтобы сокрушить со...

IT Релокация. Из Бангкока в Сидней Доброго времени суток дорогой читатель. Если ты знаком с моей историей переезда в Бангкок, то, я думаю, тебе будет интересно послушать еще один мой рассказ. В начале апреля 2019 года я переехал в самый лучший город на Земле — Сидней. Занимай свое уютное кресло, завари теплы...

[Из песочницы] Побеждаем прокрастинацию игровой зависимостью Всем вам, безусловно, знакомо явление прокрастинации. Психологическая неспособность покинуть зону комфорта и начать заниматься каким-то делом здесь и сейчас съела немало человеко-часов представителей самых разных профессий. Под её влиянием, не занимаясь ни делом, ни отдыхом,...

[Перевод] Сервисная сеть, «Плоскость данных» и «Плоскости управления» (Service mesh data plane vs. control plane) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Service mesh data plane vs control plane» автора Matt Klein. В этот раз «захотелось и перевелось» описание обоих компонентов service mesh, data plane и control plane. Это описание мне показалось самым понятным и ин...

[Перевод] «Контейнеры выиграли бой, но проиграют войну бессерверной архитектуре», — Саймон Уордли (Simon Wardley) Саймон Уордли в гостях у «Serverless Superheroes» Добро пожаловать в «Serverless Superheroes»! Здесь я общаюсь с создателями инструментов, новаторами и разработчиками, которые ведут нас в светлое бессерверное будущее. Сегодня я беседую с Саймоном Уордли, консультантом Leadi...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 1/2 Привет Хабр. После публикации рейтинга статей за 2017 и 2018 год, следующая идея была очевидна — собрать обобщенный рейтинг за все годы. Но просто собрать ссылки было бы банально (хотя и тоже полезно), поэтому было решено расширить обработку данных и собрать еще немного пол...

[Перевод] Как Apple (приватно) найдёт в офлайне ваше потерянное устройство? В понедельник на конференции WWDC компания Apple представила классную новую функцию под названием “Find My". В отличие от стандартной «Найти мой iPhone», которая полагается на инфраструктуру сотовой связи и GPS потерянного устройства, функция «Найди меня» способна найти даже...

Средний класс: почему зарабатывают современные музыканты Я начну с целой пачки отказов от ответственности, чтобы не тратить время благородных донов на мелкий ни к чему не обязывающий пост. это не статья, это пост. А более конкретно — реакция на серию статей "Блеск и Нищета" я сознательно не буду брать случаи "Блеска", т.к. как и...

[Перевод] Продуктивность связана не с управлением временем, а с управлением вниманием Управление временем – это на самом деле не решение, а часть проблемы Автор статьи: Адам М. Грант, американский ученый-психолог и писатель; профессор Уортонской школы бизнеса; автор трёх бестселлеров Нью-Йорк Таймс, а также книги «Глубокая работа: секрет достижения максималь...

Геттеры/сеттеры и проблема с инкапсуляцией в Symfony коде Сравнительно недавно работаю с Symfony (чуть более года) и во всех проектах, что довелось поработать — сущности всегда создавались таким образом, что они содержали только приватные поля и голые сеттеры/геттеры к ним. В статьи будут рассуждения и примеры, почему такой подход...

[Перевод] Ремастеринг «Звёздного пути» нейросетями до 1080p и 4K В качестве небольшого любительского проекта я поэкспериментировал с нейросетями AI Gigapixel для апскейла одного из моих любимых научно-фантастических сериалов — Star Trek: Deep Space Nine (DS9), в русском переводе «Звёздный путь: Глубокий космос 9». Читать дальше →

Наше всё Во многих видах бизнеса, особенно в ИТ, ключевое значение имеют компетенции сотрудников. Избитая, знакомая всем фраза. На сайтах большинства компаний, где присутствует раздел миссии или ценностей, написано что-нибудь вроде «наше главное богатство – это наши сотрудники». Фра...

[Перевод] Камень, ножницы, бумага, собеседования, Спок Когда целыми днями слушаешь, как проходят технические собеседования, начинаешь замечать закономерности. Вернее, в нашем случае, их отсутствие. Мне удалось обнаружить всего две вещи, которые остаются неизменными. Я даже придумал алкогольную игру на их основе: каждый раз, ко...

[Из песочницы] Поколение Z — взгляд изнутри Наткнувшись на интересный разбор особенностей своего поколения, захотелось уточнить некоторые моменты с точки зрения представителя данной группы. Читать дальше →

Обзор WRC 8 FIA World Rally Championship. Хардкорная гонка Я провёл все выходные в гонке WRC 8 FIA World Rally Championship и могу сказать, что такого количества адреналина от игр не получал очень давно. Разработчики постарались на славу и новая часть популярной франшизы приносит тьму удовольствия, особенно если всё же добираешься д...

Обзор Fastlane: Road to Revenge. Весьма активненько Большая часть современных казуальных игровых проектов копируют уже успешные идеи других студий и разработчиков. Все дело в том, что это гораздо дешевле и проще — придумывать что-то свое, потом реализовывать идею и надеяться, что все получится, довольно трудно. Однако, иногда...

Стильная action RPG Shadow of Death выйдет на iOS 21 февраля Shadow of Death – популярная фэнтезийная RPG для Android. Вы играете за четырех рыцарей теней, у каждого из которых есть уникальный боевой стиль и предпочитаемый вид оружия. Разработчики из студии Zenmob анонсировал, что проект доберется до iOS 21 февраля. Он будет бесплатн...

[Перевод] Как подписывать приложения для macOS Catalina 10.15 [Прим. пер.: переведя вызвавший широкое обсуждение на Хабре пост, я заинтересовался новыми правилами для разработчиков ПО, введёнными компанией Apple. В этой статье рассказывается о личном опыте освоения правил одним из разработчиков игр.] Введение В новой версии macOS App...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 1 Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Основная идея в том, чтобы показать этап за этапом, как можно самостоятельно сделать игру à la Wolfenstein 3D. Внимание, я совершенно не собираюсь соревноваться с Кармаком, он гений и его код прекрасен. ...

ARA: алгоритм для нахождения максимального числа точек на прямой линии Недавно мне попалась классическая задачка для собеседований: поиск максимального числа точек, стоящих на прямой линии (на плоскости, координаты целочисленные). В голову сразу пришла идея полного перебора, которая имеет очевидную сложность по времени в O(n^2), но мне показало...

Сервис для случайных встреч с незнакомцами, но не дейтинг. История стартапа Random Coffee Несколько лет назад в ИТ индустрии стала популярна инициатива Random Coffee (иногда слитно, иногда с хэштегом). Суть в том, что людям из разных команд, департаментов и компаний рандомно назначаются встречи за чашкой кофе — просто поговорить о чем угодно. Это помогает выбра...

[Из песочницы] Сборка кастомного компьютера, часть 1 Уже третий год я веду собственную небольшую школу-студию по ИТ в своем городе. Поскольку постоянного финансирования у меня нет (да я на него и не рассчитываю), в основном приходится рассчитывать на свои силы и на помощь учеников. Периодически получается получить помощь от ра...

Почему важно иногда менять пароли? Наконец-то узнали ответ Вы задумывались когда-нибудь о том, почему периодически различные интернет-сервисы заставляют нас менять пароли? Например, некоторые сайты присылают уведомление о необходимости смены пароля раз в полгода. Кроме того, запрещают использовать один и тот же пароль либо пароль,...

Как мы сделали PHP 7 в два раза быстрее PHP 5. Часть 2: оптимизация байт-кода в PHP 7.1 В первой части рассказа по мотивам выступления Дмитрия Стогова из Zend Technologies на HighLoad++ мы разбирались во внутреннем устройстве PHP. Детально и из первых уст узнали, какие изменениях в базовых структурах данных позволили ускорить PHP 7 более чем в два раза. На этом...

В Windows 10 20H1 обновления устанавливаются вручную Многие уже знают, что Microsoft переработала систему обновления в Windows 10, но лично я даже представить себе не мог, что все ушло настолько далеко. Примерно час я пользовался инсайдерской сборкой Windows 10 Build 18885 и я уже тогда знал, что за это время скорее всего скач...

Админ без рук = гиперконвергенция? Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтоб...

Где взять и как установить новые шрифты на iOS iOS 13 позволяет устанавливать кастомные шрифты. Но зачем? Наверное, на это мало кто обратил внимание, но за последнее время Apple сильно продвинулась по части всевозможных разрешений для iOS. В результате то, что ещё несколько лет назад было немыслимым, сегодня является абс...

Magic Bubbles — игра для детей 0.9 Magic Bubbles — это яркая и динамичная игра для детей. Если вы хотите привлечь внимание своего ребенка или провести с ним время весело и с пользой, то добро пожаловать в Magic Bubbles! Лопайте летящие в верх пузыри, стараясь не пропустить пузыри, в которые помещены вол...

[Перевод] JWT: Атака на цифровую подпись VS MAC-атака Всем привет. Ни для кого не секрет, что ежемесячно OTUS запускает несколько абсолютно новых уникальных курсов, в этом месяце в их число вошел курс «Пентест. Практика тестирования на проникновение». По устоявшейся традиции, в преддверии старта курса, делимся с вами переводом ...

Хакатон DevDays'19 (часть 1): дневник с рекомендациями, генератор маршрутов для прогулок и жидкая демократия Недавно мы рассказывали о корпоративной магистерской программе JetBrains и Университета ИТМО «Разработка программного обеспечения / Software Engineering». Приглашаем всех интересующихся на день открытых дверей в понедельник 29 апреля. Мы расскажем о преимуществах нашей магис...

Обзор Stickman Epic Archery. Стань лучником Достаточно часто мне на глаза попадаются мобильные игры, которые выглядят интересно, но потом оказывается, что они ужасны и рекомендовать их точно нельзя. Сегодня речь пойдет именно о такой игре — Stickman Epic Archery лишь кажется увлекательной, но если провести в ей хоть н...

Конференция Selectel Networking Academy 24-го октября в нашем конференц-зале состоялась мультибрендовая конференция по сетевым технологиям — Selectel Networking Academy. На мероприятии выступили с докладами представители крупнейших производителей сетевого оборудования — Extreme Networks, Juniper Networks, Huawei...

[Перевод] Полное руководство по switch-выражениям в Java 12 Старый добрый switch был в Java с первого дня. Мы все используем его и привыкли к нему — особенно к его причудам. (Кого-нибудь еще раздражает break?) Но теперь все начинает меняться: в Java 12 switch вместо оператора стал выражением: boolean result = switch(ternaryBool) { ...

[Перевод] Опасность внутриигрового сбора данных Ник Йи торгует секретами. Он знает, что вам нравится, не нравится, и, что более важно — почему. Он знает, что вас мотивирует, что мешает вам достигнуть своей цели, что отталкивает вас, и всё, что находится посередине этого спектра. По крайней мере, в том, что касается игр...

Набор для игры в Лазертаг. Посвящается тем, кто играл в войнушку Лазертаг этим летом стал чрезвычайно популярным, и, если верить запросам в «Вордстате» за год чуть ли не удвоил интерес к себе. Почему бы не иметь свой персональный набор? Читать дальше →

[Перевод] Что я узнал, создавая Dribbble В прошлом месяце я выступал с 30-минутным докладом на конференции Awwwards в Сан-Франциско. Раньше я довольно часто выступал с докладами, в основном по CSS и веб-дизайну, но этот спич немного отличался. Я решил поделиться 20 вещами, которые я узнал за последние 10 лет, как ...

Сравнение BI систем (Tableau, Power BI, Oracle, Qlik) Привет, Хабр! В прошлом году я проводил небольшой конкурс на выбор BI для нашего проекта. Я руковожу направлением BI и аналитики Питерской клинике «Скандинавия». Никакого BI до этого в нашей клинике не было и одна из моих задач была в его создании. Я попросил представителей...

Tennis Bits 1.3 Tennis Bits – современная спортивная игра, лучшая в дивизионе. Играйте в теннис и боритесь за кубок чемпиона. Добро пожаловать в мир тенниса. Вам всегда было интересно кто победит, Медуза или белый медведь? Теперь вы узнаете. В нашей игре представлено огромное множеств...

[Перевод] Конференция BLACK HAT. Уроки выживания при DDOS-атаке 300 Гбит / с. Часть 1 Меня зовут Мэттью Принс, я один из соучредителей и генеральный директор сервиса CloudFlare. Не думайте, что я буду настолько же интересен, как директор АНБ, но я хотя бы постараюсь быть менее противоречивым. На самом деле я частный профессор права, так что я читал Конституци...

«Доктор, уберите это из счёта»: как мы искали неправомерные услуги в ДМС Во многих больницах, работающих по ДМС и просто оказывающих платные услуги населению напрямую, существует своеобразный «план продаж» на каждого практикующего врача. Выполнение этого плана зачастую достигается недобросовестными путями за счёт застрахованных по ДМС. К пример...

Современное состояние науки о сознании Чтобы немного отвлечься от физики, временно сменим тему. Мне понадобится концепция “философского зомби” — ее бы, вероятно, пришлось бы долго объяснять, но на помощь пришел сериал “Мир Дикого Запада”: Читать дальше →

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

«Матрице» 20 лет: как Вачовски сделали киберпанк, определивший повестку для целого поколения На днях фильму «Матрица» исполнилось 20 лет. Офигеть, не правда ли? По этому случаю WIRED сделал лонгрид на основе книги о сестрах (тогда еще братьях) Вачовски, из которого можно узанть много нового о карьере режиссеров-сценаристов до и во время создания культового фильма....

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

Мнение: Почему Google Play по подписке не нужен На прошлой неделе стало известно, что Google тестирует новый сервис под названием Google Play Pass. Он станет составной частью каталога Google Play, но при этом позволит пользователям получать доступ к премиум-версиям сотен приложений и игр без встроенных покупок за 5 долла...

Как работает ProGuard Если вы когда-либо задумывались о безопасности своего приложения, либо как-то хотели оптимизировать свой код, то, наверняка, вы знаете что такое ProGuard. Возможно, вы уже пострадали от него или смогли превозмочь документацию, парочку статей на просторах и разобрались, что ...

Четвертый уровень мульти-вселенной Макса Тегмарка Почти 10 лет назад я прочитал статью Макса Тегмарка, гениального физика и философа, и нашел в ней ответы на многие вопросы, которые мучали меня всю жизнь. Статья потрясающая, месяца два я ходил под впечатлением от нее. К сожалению, это лонгрид, к тому же на английском. Поэт...

Code style как стандарт разработки Давайте сразу, это не про скобочки. Здесь речь пойдет о том, как работает наш мозг и почему code style помогает обеспечивать линейное развитие проекта, значительно ускоряет адаптацию новых сотрудников и, в целом, формирует и воспитывает культуру разработки. Я постарался собр...

Маршмеллоу по-домашнему Магазинные сладости перестали внушать доверие, поэтому вы начали самостоятельно искать идеи для домашних вкусностей? Почему бы вам не взяться за приготовление маршмеллоу – мы расскажем, что и как нужно делать, чтобы жевательный зефир в домашних условиях получился на 5+. ...

Почему вам захочется установить iOS 13 на iPhone 7 iOS 13 можно установить даже на iPhone 7 Всего пара дней остается до релиза финальной версии iOS 13, которую мы все ждали еще с июня этого года. Установить ее стоит не только ради ночной темы и парочки новых функций: именно в iOS 13 станут доступны представленные недавно сер...

Игры на программирование действий — развлечение или способ приобщить детей к алгоритмике и робототехнике Обычно, когда родители слышат фразу «обучение детей программированию и робототехнике», они представляют себе уроки в кружках или школе или усаживание ребенка за компьютер/планшет с обучающим софтом или книгой. Но многие родители не знают, что существуют настольные игры, ко...

О разных тиках замолвите слово или как не получить ошибку в Powershell при работе с Get-Date Доброго дня, любители Powershell. Я люблю его, и сегодня заметил одну странность, которая мотивировала к написанию данного поста. Думаю, вам тоже будет интересно. Дело о лишнем тике. Если интересно, добро пожаловать под кат: Читать дальше →

Как живет Альфа-Банк в период изменений и что нам удалось сделать при объединении IT-разработки и Альфа-Лаборатории Привет! Меня зовут Даша Русланова, я директор Департамента цифровых решений в Альфа-Банке. Сегодня я расскажу вам, как мы живем во время довольно значимых изменений, каких результатов в процессе этого переформатирования смогли достигнуть за год в плане скорости, и зачем нам...

[Из песочницы] IMaskjs — 3 года в Open Source Всем привет! Прошло 3 года с тех пор, как я начал работу над библиотекой imaskjs. Хотя opensource — это бесконечный процесс, но можно сказать что в целом работа закончена и перешла в вялотекущий багфикс. На данный момент я сделал все что хотел, других идей нет, разве тест...

Поймай меня, если сможешь. Версия директора «Поймай меня, если сможешь». Так называется фильм Стивена Спилберга. Я смотрел, интересно. Но не правда, хоть и основано на реальных событиях. В действительности, «поймай меня, если сможешь» — это такая игра. Я вижу эту игру каждый день, и даже участвую в ней. И чувствую се...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

CS231n: Свёрточные нейронные сети для распознавания образов Добро пожаловать на одну из лекций курса CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition. Читать дальше →

Хочешь играть в современные игры? Пришло время обзавестись мощным ПК Согласитесь, практически у каждого в распоряжении есть свой домашний компьютер или ноутбук, которые используются в различных целях. Да, более взрослое поколение использует данное устройство больше для работы, однако это не говорит о том, что необходимо приобретать недорогие ...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

7. Check Point Getting Started R80.20. Access Control Добро пожаловать на 7-й урок, где мы уже начнем работу с политиками безопасности. Сегодня мы первый раз установим политику на наш шлюз, т.е. наконец сделаем «install policy». После этого через шлюз уже сможет ходить трафик! Вообще, политики, с точки зрения Check Point, д...

Делаем свой почти Extended Floating Action Button Всем привет. Не прошло и полгода как работает мое приложение, в котором Floating Action Button меню было реализовано сторонней библиотекой. В какой-то момент захотелось сделать его более приятным и удобным. Было Стало В процессе изменения дизайна я наткнулся на избыт...

Почему перевод компьютеров на ARM-процессоры — неудачная идея Прошлое, настоящее и будущее противостояния x86 и ARM.

Марк Цукерберг выступил с идеями по глобальному регулированию интернета Марк Цукерберг, основатель самой популярной в мире социальной сети Facebook, предложил четыре идеи по глобальному регулированию интернета в четырёх сферах: вредоносный контент, честные выборы, конфиденциальность данных и возможность их переноса. Он считает, что активную роль...

Больше дебатов – хороших и разных: объявлено новое условие дебатов Порошенко и Зеленского После беспроигрышных одиночных дебатов Пётр Порошенко не сдаётся в своём стремлении словесно уничтожить своего конкурента Владимира Зеленского словесно. Ради этого Порошенко постоянно усложняет предложенную Зеленским схему дебатов. Изначально дебатировать на стадионе «Олимп...

Мнение математика из Оксфорда: сможет ли ИИ творить как человек? Игра го, в которую компьютерная программа DeepMind обыграла чемпиона среди людей, создала своего рода сумятицу для Маркуса дю Саутоя, математика и профессора Оксфордского университета. «Я всегда сравнивал математику с игрой в го», говорит он. И го не должна быть игрой, в ко...

Обзор Trials Rising – Платформер без тормозов Сложно поверить, что с момента выхода Trials Fusion – предыдущей части серии – прошло уже пять лет. За это время студия RedLynx выпустила несколько мини-проектов, большая часть которых прошла мимо нас. Странный спин-офф Trials of the Blood Dragon, маловажные DrawRace 3: Worl...

Немного о лексическом анализе Давным-давно, когда небо было голубым, трава зеленее и по Земле бродили динозавры… Нет, забудьте про динозавров. Ну, в общем, когда-то тогда пришла в голову мысль отвлечься от стандартного web-программирования и заняться чем-то более безумным. Можно было, конечно, чем угод...

Ещё немного новых скриншотов и подробностей о Microsoft Edge на Chromium Портал Thurrott.com опубликовал новые скриншоты и поделился некоторой новой информацией о Microsoft Edge на базе Chromium, который в настоящее время проходит тестирование внутри компании Microsoft. Впрочем, многое уже было в статье The Verge, перевод которой вы можете прочи...

Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx Мы любим бояться. Недавно провели исследование, чтобы определить, почему нас так тянет ко всяким ужастикам, триллерам и прочим подобным развлечениям? Оказалось, что при опасности в кровь выбрасывается целый коктейль из гормонов, включая адреналин, дофамин, серотонин, эндор...

[Перевод] С 18-м днём рождения, Википедия; празднуем совершеннолетие хорошего проекта Во вторник Википедии исполнилось 18 лет. Если бы этот массивный энциклопедический проект, работающий по принципу клаудсорсинга, был человеком, то в большинстве стран его считали бы юридически взрослым. Но на самом деле бесплатная онлайн-энциклопедия уже давно играет роль д...

Мутационное тестирование в PHP Как оценивать качество тестов? Многие полагаются на самый популярный показатель, известный всем, — code coverage. Но это количественная, а не качественная метрика. Она показывает, какой объём вашего кода покрыт тестами, но не то, как хорошо эти тесты написаны.  Один из спос...

HP: ваш оригинальный диск совсем не оригинален. Кто виноват и что делать? При работе с железом, потребительского ли, бизнес сегментов — не важно, сложно представить что-то, вызывающее столько «любви и обожания» к производителю, как «белые списки» совместимого оборудования и расходников. Вроде бы все хорошо: никаких препятствий для работы устройст...

[Из песочницы] Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза К мысли о механике вычисляемых «самопишущихся» историй я пришёл в то время, как занимался форумными ролевыми играми. Текстовый формат игры накладывал определённые ограничения на использование систем, завязанных на броски кубика. Требуется специфическая площадка с поддержкой ...

[Из песочницы] Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Коллеги, считаю полезным рассказать об удобном и бесплатном профилировщике кода для Linux/Solaris. Он входит в пакет Sun/Oracle Developer Studio [1]. По моему мнению, другие части этой среды разработки несколько бесполе...

Деревянные игрушки, часть вторая — 1986-1988 Продолжая воспоминания про деревянные игрушки. Играть я на компьютерах начал где-то в районе 1988-1989. Первые несколько лет — на работе у родителей друзей, а дальше уже начали и по домам компьютеры появляться. Свой, правда, у меня появился относительно поздно, где-то в 1997...

Помещаем строки в параметры шаблонов Современный C++ принес нам кучу возможностей, которых раньше в языке остро не хватало. Чтобы хоть как-то получить подобный эффект на протяжении долгого времени изобретались потрясающие костыли, в основном состоящие из очень больших портянок шаблонов и макросов (зачастую еще ...

[Перевод] Готовьтесь: Angular 8 уже близко Автор материала, перевод которого мы публикуем, предлагает поговорить об Angular 8. Здесь будут рассмотрены некоторые особенно горячие темы, поднятые на мероприятиях NgConf и Google I/O 2019. Поэтому, если вы интересуетесь Angular, но по каким-то причинам не видели докладов ...

Рыцарь смерти в Warcraft III: Reforged теперь стала женщина В оригинальной Warcraft III женщин среди рыцарей смерти не было. Blizzard не стала придумывать новые имена для героев, а просто немного изменила старые Барон Перенольд стал Баронессой, а Лорд Малдаззар превратился в Леди. Blizzard объявила, что Warcraft III: Reforged выйде...

[Из песочницы] Ардуино и клавиатуры (полный гайд) Привет, жители Хабра! Сегодня я решил сделать полный гайд по клавиатурам для Arduino. Внимание! Статья ориентирована преимущественно на новичков! Во многих проектах появляется необходимость создания возможности ввода данных пользователем. Если вам нужно реализовать большое ...

[Из песочницы] Узнать возраст пользователя VK или о чём ещё может рассказать социальный граф «Скажи мне кто твой друг и я скажу, кто ты.» Еврипид 480—406 до н. э. Долгое время я смотрел на API VK как кот на стиральную машину — меня гипнотизировала возможность провести какое-нибудь исследование в одной из крупнейших социальных сетей, которая проникла во многие сферы...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

[Из песочницы] Поймут даже дети: простое объяснение async/await и промисов в JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Async/Await and Promises: Explained like you’re five years old» автора Jack Pordi. Каждый, кто считает себя JavaScript-разработчиком, в какой-то момент должен был столкнуться с callback-функциями, промисам...

Всем лежать: хабра-тетрис-челлендж Набиравший, набравший и уже начавший терять популярность тетрис-челлендж, запущенный в начале осени швейцарскими полицейскими, докатился и до контент-студии Хабра. Работа наша почти так же опасна и трудна, рабочих инструментов хоть отбавляй – словом, нам есть что сказать (и ...

Подготовка к собеседованию в компании большой пятерки По моим впечатлениям очень многих людей интересует тема подготовки к собеседованиям в топ технические компании, поэтому решил вместо личных ответов написать одну статью на которую в дальнейшем буду ссылаться. Всем кому интересен процесс самого собеседования, вещи на которые ...

Blizzard анонсировала «Год дракона» в Hearthstone: ребаланс, одиночное приключение и многое другое Когда Blizzard только анонсировала концепцию «года» в Hearthstone: Heroes of Warcraft, не все фанаты приняли ее с воодушевлением. Мысль о том, что карты, за которые они заплатили деньги, станут менее ценными, не понравилась никому. Но спустя некоторое время активные игроки п...

Обзор Cities: Skylines – Premium Edition, Mayor’s Edition и апдейт консольной версии в 2019 году Не верится, что Cities: Skylines вышла в далёком 2015 году. Кажется, финский градостроительный шедевр от Colossal Order лишь недавно заявил о себе всему миру и побил все рекорды. Нет, прошло немало времени, и игра успела освоиться на всех возможных платформах, от ПК и Mac до...

[Перевод] Данные по-прежнему важнее Вот цитата из Линуса Торвальдса за 2006 год: Я огромный сторонник разработки кода вокруг данных, а не наоборот, и я думаю, что это одна из причин, по которой git был довольно успешным… По сути, я утверждаю, что разница между плохим программистом и хорошим заключается в том,...

Обзор Felix The Reaper. Игра с юмором Крупные студии давно перестали радовать нас чем-то интересным, ведь они скованы бюджетом, прибылью и сеттингом. У небольших студий в этом плане все гораздо лучше, ведь они могут делать то, что считают нужным, при этом получая массу удовольствия от происходящего. А в таких си...

Опыт перевода Maven-проекта на Multi-Release Jar: уже можно, но ещё сложно У меня есть маленькая библиотека StreamEx, которая расширяет возможности Java 8 Stream API. Библиотеку я традиционно собираю через Maven, и по большей части меня всё устраивает. Однако вот захотелось экспериментов. Некоторые вещи в библиотеке должны работать по-разному в раз...

[Перевод] Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии р...

[Из песочницы] Организация маршрутов в Laravel Здравствуй, Habr. Недавно я согласился на ревью сайта, заказанного на фрилансе. Я ожидал увидеть контроллеры, которые делают вообще все и занимают 200+ строк (и прочие проявления плохого кода), но все было вполне прилично. Валидация не лежала в контроллере, что встречается д...

Мой опыт 3D печати игрушки танка Т-72 У меня на новый год нежданно-негаданно подарочком появился дельта принтер 3D FLSUN-QQ. Теперь я пытаюсь его освоить. Что-то получается просто, что-то не получается вовсе или получается с трудом. Процесс освоения 3D печати интересен, но не все идет гладко. Вообще мое предст...

Подключение дисплея MKS-TFT к плате MKS-Sbase v 1.3 с прошивкой смузи. После подключения дисплея к плате возникла проблема, дисплей прекрасно показывает, менюшки бегают, все очень красиво,только на принтере никак не отображается. Нет связи между дисплеем и принтером.Начал гуглить и читать 3Дтудей, в итоге заменил шлейф, перепробовал 4 версии пр...

Запчасти к УМК "Пионер" (часть 2) Автор статьи: Михеенко В.Я.Должность: методист ГК “Геоскан”Дата: 2-6 апреля 2019 годаКому будет полезна статья: ожидающим запчастей пользователямЦикл “Запасные части к УМК “Пионер”. Часть 2”Есть такая поговорка: “Сдал сопромат - можно жениться!”. В своё время я сдал этот пре...

Стеганография в файловой системе оптических дисков Будучи в поисках интересной информации о стеганографии, я наткнулся на занимательную статью о стеганографии в файловой системе, и, спустя какое -то время, та навела меня на мысль о создании стеганографии в файловой системе оптических дисков Вероятно, в наши дни, уже почти н...

Samsung передумала. Компания всё-таки обновит Galaxy S8 до Android 10 Galaxy S8 по меркам рынка Android-смартфонов уже довольно стар, но Samsung решила продлить его поддержку Стандартный период обновления флагманского смартфона равен двум годам. За это время производитель обязан выпустить для аппарата как минимум две новых версии Android, посл...

ПК-версия Ace Combat 7: Skies Unknown оказалась лучшей из доступных Сотрудники раздела Digital Foundry портала Eurogamer опубликовали анализ версий авиаэкшена Ace Combat 7: Skies Unknown. Из него стало известно, что лучшей платформой для игры является ПК. Ace Combat 7: Skies Unknown сделана на движке Unreal Engine 4. Судя по всему, ...

[recovery mode] QtCreator и его использование в качестве IDE для Rust В общем попросил я у коллеги маленький гайд по тому как настроить QtCreator в качестве IDE для Rust и с его разрешения выкладываю. Сам Я использую CLion и позже напишу о том как с ним дела обстоят на этом поприще. Мопед не мой. Я просто разместил объяву. (с) Что нужно совре...

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

Книги по психологической самопомощи: есть ли в них хоть какой-то смысл, и, если да, какие выбрать? Многие не любят психологов и психологию, но немногие отрицают наличие у людей [вообще, а не у себя лично] психологических «заморочек». На этом фоне идея разобраться с этими сложностями самостоятельно может выглядеть привлекательно. Этим пользуются авторы и издатели, предлага...

Играем на Android: Super Mario S. 64 – одна из самых веселых и интересных игр из серии Супер Марио Super Mario S. 64 представляет собой обновленную и немного видоизмененную версию игры, которая вышла аж в 1995 году для приставки Nintendo 64. Так как это все же старый, добрый Марио, то на слишком оригинальный сюжет рассчитывать не приходиться.

Что делать, если селфи на Galaxy S10 и других смартфонах Samsung получаются отзеркаленными Фронтальные камеры на смартфонах Samsung (включая и самые последние флагманские устройства Galaxy S10, Galaxy S10 plus, Galaxy S10e) хоть и не являются вершиной технологической мысли, все же позволяют делать довольно качественные фотографии. При этом наверняка многие пользо...

Почему опытный спикер может сказать любую чушь и вам понравится Как мы упускаем хорошие идеи и падаем в объятия мошенников.

[Перевод] «Это кошмар»: астронавты делятся мнением о том, какие ошибки допускает Голливуд при съёмке фильмов о космосе В каких фильмах и сериалах всё показано верно? Мы расспросили настоящих астронавтов. «Марсианин» / «Армагеддон» / «Интерстеллар» / «Гравитация» Говорят, что в космосе никто не услышит ваш крик, однако убери звуковые эффекты из «Звёздных войн», и часть магии кино испарится....

[Перевод] А есть ли случайные числа в CSS? CSS позволяет создавать динамические макеты и интерфейсы в Интернете, но как язык разметки он является статическим — после установки значения его нельзя изменить. Идея случайности не обсуждается. Генерация случайных чисел во время выполнения — это территория JavaScript, а ...

[Перевод] ИИ в 2019 году: текущее положение вещей Этот перевод — часть статьи The Real-World AI issue. Общеизвестный факт — если вы станете повторять любое слово много раз, то в итоге оно потеряет всякое значение, превратится в фонетическое ничто. Это причина того, почему для многих из нас термин «искусственный интеллект...

Как получить NextGen Firewall себе домой абсолютно бесплатно Всем привет! Сегодня речь пойдет о том, как получить продукт энтерпрайз класса с полным функционалом себе домой абсолютно бесплатно. Для дома я использую следующие функции: фильтрую веб-трафик домашних пользователей (современный интернет даже при легитимном использовании...

[Перевод] В 90-х рэпер MC Hammer разрабатывал игру, но сегодня U Can't Touch This Выпущенная для американского рынка в октябре 1992 года Sega CD первые несколько месяцев держалась хорошо, но быстро начала терять коммерческую популярность. В основном это было вызвано слишком большим предрелизным ажиотажем. Потребители быстро осознали, что потрясающие FMV-...

[Перевод] Ускоряем JavaScript-код с использованием типа данных Set Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что многие JavaScript-разработчики пользуются, в основном, такими типами данных, как Number, String, Object, Array и Boolean. В большинстве случаев этого вполне достаточно. Но если нужно сдела...

5. Check Point Getting Started R80.20. Gaia & CLI Добро пожаловать на 5-ый урок! В прошлый раз мы завершили установку и инициализацию менеджмент сервера, а также шлюза. Поэтому сегодня мы немного «поковыряемся» в их внутренностях, а точнее в настройках операционки Gaia. Настройки Gaia можно разделить на две большие катего...

[Из песочницы] Proof-Of-Work эффективен Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «PoW is Efficient» автора Dan Held. Вступление Большинство людей думает, что энергия, потраченная на Proof-Of-Work (далее PoW), тратится впустую. В этой статье я расскажу, почему все основано на энергии, включая деньг...

[Перевод] Воссоздание старой DOS-игры на C++ 17 В 2016 году я начал работу над хобби-проектом по реверс-инжинирингу игры Duke Nukem II и воссозданию с нуля его движка. Проект имеет название Rigel Engine и выложен в open source (его страница на GitHub). Сегодня, более чем два с половиной года спустя на моём движке уже можн...

[recovery mode] JS итоги 2018 и прогнозы на будущее Всем привет! В конце года я решил подумать, что ждет JS разработчика в Новом 2019 году и подвести итоги этого года. Добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model Эпиграф: — Как я тебе оценю, если неизвестно что делать? — Ну там будут экранчики и кнопочки. — Дима, ты сейчас всю мою жизнь описал в трёх словах! (с) Реальный диалог на митинге в игровой компании Набор потребностей и отвечающих им решений, о которых я поговорю в этой...

World on Fire – новая бесплатная стратегия в стиле Clash of Clans, но в сеттинге реальной войны Очевидно, что у игр студии Supercell (Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars) и их многочисленных клонов намного больше проблем, чем просто «детская графика», но многие приводят именно этот аргумент, объясняя, почему они не хотят в них играть. Если и вас только это остана...

«Скользкие» места C++17 В последние годы C++ шагает вперед семимильными шагами, и угнаться за всеми тонкостями и хитросплетениями языка бывает весьма и весьма непросто. Уже не за горами новый стандарт, однако внедрение свежих веяний — процесс не самый быстрый и простой, поэтому, пока есть немного...

[Перевод] Кто он — убийца JavaScript? Некоторые языки программирования — это языки, которые любят разработчики. Некоторые языки программирования лишь терпят. Для многих программистов JavaScript попадает в последнюю категорию, являясь языком, который нужно понимать каждому, кто пишет клиентские части веб-проектов...

Fortnite и PUBG «глючат» на iOS 13 Скриншот из игры Fortnite без полоски редактора Для iPhone вышло масштабное обновление iOS, благодаря которому все поддерживаемые модели обновились до версии 13. Основная масса довольных пользователей тестирует новые возможности, радуется быстродействию и рубится в Apple Arc...

[Перевод] 12 вопросов, которые стоит задать потенциальным работодателям Я только что завершил шестинедельный процесс трудоустройства на должность middle-senior разработчика на рынке, где сейчас ведется активная охота за талантами (Амстердам). Иными словами, я побывал на куче собеседований. Чтобы аккуратно разведать, какие компании мне больше вс...

Делаем нейронную сеть: как не сломать мозг Привет, Хабр! В этой небольшой заметке расскажу о двух подводных камнях, с которыми как легко столкнуться, так и легко о них разбиться. Речь пойдет о создании тривиальной нейронной сети на Keras, с помощью которой будем предсказывать среднее арифметическое двух чисел. Каз...

[Перевод] Как состязательные игры помогают работать эффективнее Я играю в компьютерные игры с пяти лет. Первой моей игрой стала GTA, вышедшая в 2001 году, которая тогда была чем-то вроде того, что представляет собой Fortnite сегодня, только оффлайн и намного менее социальная. Со временем я вырос и увлекся играми, требующими стратегичес...

Архитектура веб-интерфейсов: деревянное прошлое, странное настоящее и светлое будущее Современное сообщество разработчиков сейчас как никогда подвержено моде и трендам, и особенно сильно это касается мира фронтент-разработки. Фреймворки и новые практики у нас являются главной ценностью, и из их перечисления состоит большая часть резюме, вакансий и программ ...

Ли Седоль уходит из большого го из-за AlphaGo. Как это понимать? В понедельник 25 ноября южнокорейский мастер игры го 9 дана Ли Седоль рассказал в интервью, что он больше не будет участвовать в профессиональных соревнованиях. В качестве главной причины для завершения своей спортивной карьеры Седоль называет появление систем компьютерног...

One. Veeam ONE. Intelligence, карты, агенты и многое другое – уже сегодня на мониторах страны Согласно результатам нашего опроса, решение Veeam ONE для мониторинга и отчетности о состоянии виртуальных инфраструктур становится все более популярным, и читатели интересуются, что нового появилось в версии 9.5 Update 4. Сегодня мы рассмотрим наиболее значительные новинки,...

Интервью с Александром Макаровым, Yii core team Один из ключевых разработчиков Yii, Александр Макаров(SamDark), выступит на DevConf с докладом про пакетные метрики и я воспользовался возможностью задать несколько интересующих меня вопросов про новую версию Yii, новую ORM, сбор денег на OpenCollective, фулл-тайм open sour...

История разработки складного смартфона под кодовым названием Andromeda На прошлой неделе компания Microsoft представила портативное мобильное устройство с двумя экранами под названием Surface Duo, которое выйдет на рынок в конце следующего года. За этим проектом с кодовым названием Andromeda наши коллеги с портала Windows Central следили на пр...

[Из песочницы] Делим Laravel на компоненты Привет, Хабр. Недавно получил в руки интересный проект, который, несмотря на свою простоту требовал не использовать какой-либо фреймворк. О пакетах речи не шло, поэтому было принято решение использовать привычные компоненты Laravel. Если есть необходимость в использовании оч...

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 3 Это третья (заключительная) часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Вторая часть. Playboy: Чем вы занялись по возвра...

Расслабляющая игровая платформа Meditations на весь год Новая игровая платформа под названием Meditations может отлично подойти людям, которые любят играть в случайные онлайн-игры несколько минут в день, чтобы расслабиться и отвлечься от рутины. Он обещает запускать одну новую «крошечную игру» каждый день в 2019 году, каждый ...

Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 1 Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье я хотел бы остановиться на таком феномене в разработке приложений на Unity3d, как визуальная разработка или если бы точнее, разработка с применением визуального представления кода и логики. И, прежде чем продолжи...

Ищем пневмонию на рентгеновских снимках с Fast.ai Наткнулся на статью в блоге компании Школа Данных и решил проверить, на что способна библиотека Fast.ai на том же датасете, который упоминается в статье. Здесь вы не найдете рассуждений о том, как важно своевременно и правильно диагностировать пневмонию, будут ли нужны врачи...

Сколько времени нужно чтобы стать профессионалом в любом деле? «Правило 10 000 часов» было придумано в 1990-е годы Наверное, каждый человек хочет стать профессионалом своего дела. Ведь зная все тонкости своей работы можно получать высокую зарплату и даже стать известным человеком. В конце концов, кто из нас не мечтал стать популярным му...

[Перевод] О счастье разработчиков и где его найти «Успех — это получать то, чего вы хотите. Счастье — это хотеть то, что вы получаете». Уильям Патрик Кинселла В последние годы в компаниях сложилась тенденция: менеджеры стараются заботиться о счастье разработчиков. Сегодня мы рассмотрим эту тему и постараемся найти ответ на...

Lifty! 2.0 Доставляй пассажиров и поднимайся на башню! Добро пожаловать в Лифтовую башню! Попытайся обогнать таймер, доставить пассажиров на правильные этажи и взобраться на башню в этой лифтовой игре! Сможешь подняться на самый верх и стать королем лифтят?! Особенности: * ...

[Перевод] 2019: Год DEX (Децентрализованных бирж) Возможно ли, что период криптовалютной зимы стал золотым веком для технологии блокчейн? Добро пожаловать в 2019, год децентрализованных бирж (DEX)! Каждый, кто имеет какое-либо отношение к криптовалютам или технологии блокчейн, переживает суровую зиму, которая ледяными гор...

Приложение Дурак для Windows Store Поль Сезанн, «Игроки в карты» Давным-давно, в Windows 95 была игра Microsoft Hearts. Игра в карты по сети, с оппонентами по всему миру. Если мне не изменяет память, то в Windows for Workgroups 3.11 (да, я застал все эти артефакты!) была версия для игры по локальной сети, с...

Будут ли смартфоны дорожать и дальше? В последнее время на рынке смартфонов сформировалась очень неприятная тенденция – начали расти цены. И речь сейчас не только о России, где подорожала вообще вся техника из-за ослабления курса рубля, а о мировом рынке в целом. Производители стали понимать, что жаждущие иннов...

В гостях у Владимира Лихачева, отца Николая Лихачева, более известного как Крис Касперски Привет, Хабравчане. Как я и обещал, сегодня я расскажу как я съездил в первый раз в Успенское, в гости к Владимиру Лихачеву. И хотя поездка была уже больше года назад, сейчас я буду вспоминать специально для Вас, как я провел эти 4 дня в доме Криса Касперски. Но как это не ...

Свежий взгляд на отображение диалогов в Android На картинке первая мысль читателя, который недоумевает, что можно написать про такую простую задачу как отображения диалога. Аналогично думает и менеджер: «Тут ничего сложного, наш Вася за 5 минут сделает». Я, конечно, утрирую, но на самом деле всё не так просто, как кажетс...

[Перевод] Создание приложения с использованием Styled-Components в Vue.js Привет, Хабр! На днях наткнулся на одну очень интересную статью на португальском. К счастью, удалось найти её английскую версию. Предлагаю вашему вниманию перевод на русский. Другие мои переводы вы можете найти на мой странице на хабре. Ссылка на оригинал: португальский, ан...

Русскоязычная версия «Dungeons & Dragons. Книга игрока» уже появилась в продаже «Dungeons & Dragons. Книгу игрока» считают фундаментальной основой культовой игры «Dungeons and Dragons». Теперь перечень правил к игре, благодаря которому можно найти все знания о персонажах и их создании, доступен в переводе на русский язык. Читать полную статью

[Из песочницы] Прагматическое функциональное программирование Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Pragmatic Functional Programming» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Переход к функциональному программированию всерьез развился только около десяти лет назад. Мы видим, что такие языки, как Scala, Clojure и F# прив...

[Из песочницы] Как я библиотеку для сервиса «Яндекс.Музыка» писал Введение Обо мне Всем привет, я обычный учащийся по специальности "техник-программист". С детства увлекаюсь компьютерами, с класса 7-го начал познавать само программирование. Являюсь владельцем подписки на Яндексу Музыку уже больше года и в целом доволен сервисом (...

Перевод: живые плитки Windows 10 мертвы? Зак Боуден (Zac Bowden), редактор портала Windows Central, поделился своими размышлениями о некоторых функциях Windows 10, учитывая, что в 19H1 компания начала постепенно отказываться от функций, которые не сработали. Например, в течение 2019 года, видимо, Microsoft полност...

[Из песочницы] Как стать «толковым джуниором». Личный опыт На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой...

Не злоупотребляйте рассылками — WhatsApp может и засудить Одной из причин почему стал популярен Telegram, стала не возможность вести зашифрованные и защищённые переписки, а то что в нём нет СПАМа. Вам там хоть раз слали рекламное сообщение, такое, которое точно было бы массовой рассылкой по базе пользователей? Viber же от этого с...

Перевод и интерпретация рекламы с английского языка на русский Реклама — двигатель торговли. И ее значение за последние 10 лет выросло просто астрономически. По сути никакой товар или услуга не может рассчитывать на нормальные продажи, если его активно не рекламируют. По данным агентства Dentsu Aegis Network, в 2019 году глобальный рын...

Модель футбольных трансферов: копаем глубже Настало время продолжить предыдущую статью про исследование футбольных трансферов. В этот раз вы узнаете почему же Клопп Симеоне такой крутой, кого брать в агенты, если вы футболист и зачем все это читать, если футбол вам неинтересен. Читать дальше →

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Minecraft Classic попал в браузеры к 10-летию За прошедшие годы Minecraft стала культурной сенсацией, и теперь каждый месяц она охватывает более 90 миллионов игроков. Mojang выпустила ряд обновлений, которые добавили огромную глубину в игру. Впрочем, допустим, что вы любите ностальгию и вам не нравится новый контент. К ...

Обзор Techwars Deathmatch. Война роботов Тема роботов многим близка и уже множество разработчиков попробовали реализовать свои проекты в этом сеттинге. У кого-то получилось, у кого-то вышло не очень уникально и интересно. Сегодня мы посмотрим на то, что получилось у разработчиков Techwars Deathmatch, которые решили...

Обзор обновления Veeam Backup & Replication 9.5 Update 4 В конце января вышло обновление Update 4 для Veeam Availability Suite 9.5, насыщенное фичами как иной полноправный major release. Сегодня я вкратце расскажу об основных новинках, реализованных в Veeam Backup & Replication, а про Veeam ONE обещаю написать в ближайшем буду...

Крейг Федериги рассказал о планах Apple добавить в iMessage планирование сообщений iMessage когда-то был перспективным мессенджером, но Apple решили развивать его по альтернативному пути Далеко не все проекты Apple обречены на успех. Но если одни так и остаются прототипами, о которых кроме работавших над ними инженеров не суждено узнать никому, то другим в...

«Сгоревшие» сотрудники: есть ли выход? Ты работаешь в хорошей компании. Вокруг тебя крутые профессионалы, получаешь достойную зарплату, каждый день делаешь важные и нужные вещи. Илон Маск запускает спутники, Сергей Семёнович улучшает и без того лучший город Земли. Погода отличная, солнце светит, деревья цветут — ...

[Из песочницы] Таймлапс собственными силами с облачного сервиса видеонаблюдения IPEYE Недавно появилась задача ежедневно формировать таймлапс с пары камер видеонаблюдения, подключенных к IPEYE. Если вам интересно как с этим справился человек с минимальными знаниями питона или вы хотите мне указать на мои ошибки — добро пожаловать под кат… Читать дальше &rarr...

Зоопарк AFL фазеров На Хабре уже пару раз появлялись статьи, поднимающие тему American Fuzzy Lop (AFL) (1,2). Но в данной статье речь пойдет не о классическом AFL, а о вспомогательных утилитах для него и его модификациях, которые, на наш взгляд, могут значительно улучшить качество фаззинга. Е...

TypeScript. Мощь never Когда я впервые увидел слово never, то подумал, насколько бесполезный тип появился в TypeScript. Со временем, все глубже погружаясь в ts, стал понимать, какой мощью обладает это слово. А эта мощь рождается из реальных примеров использования, которыми я намерен поделиться с ч...

[Перевод] Что нового в Spring Boot 2.2? Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». 16 октября 2019 года был выпущен Spring Boot 2.2 ! В этом посте вы узнаете о многих новых плюшках, которые предлагает вам версия 2.2. Читать дальше →

Аналитика как фича: процесс работы с данными в Plesk Всем привет, недавно мы писали о том, как учились быть Data Driven с Симулятором GoPractice! В этом выпуске продолжим тему анализа данных и поговорим о выстраивании процесса работы с аналитикой в команде Plesk. Plesk — сложный продукт с 20-летним бэкграундом и эффективно с...

Почему новый тренд с отсутствием отверстий станет нормой 23 февраля Meizu представила смартфон без отверстий, кнопок, вырезов и разъёмов. На момент написания материала Vivo своё решение пока не показала, но общий посыл понятен. Когда несколько лет назад производители стали отказываться от 3,5-мм разъема, все начали возмущаться, ч...

Восстановление данных из пустого места Привет Хабр. В новогодние каникулы появилась возможность написать об интересном случае (хотя подобных кейсов у нас в DATALABS не мало). А интересен он тем, что из полностью обнулённой USB флешки, мы удачно восстановили данные. Если интересно как? Добро пожаловать под кат…...

REST Assured: что мы узнали за пять лет использования инструмента REST Assured — DSL для тестирования REST-сервисов, который встраивается в тесты на Java. Это решение появилось более девяти лет назад и стало популярным из-за своей простоты и удобного функционала. В DINS мы написали с ним более 17 тысяч тестов и за пять лет использования ст...

[Из песочницы] Секреты поиска работы зарубежом от практикующего хедхантера Думаю, что уже ни для кого не секрет, что в наш цифровой век абсолютно все становится более и более виртуализированным. Почти все, что мы делаем в нашей повседневной жизни, теперь уже можно сделать онлайн, и эта тенденция будет только нарастать. Так, наиболее массовым спосо...

[Из песочницы] Градиентные границы в CSS Доброго времени суток уважаемые хабровчане. Представляю вашему вниманию перевод статьи Криса Коера. Допустим, вам нужна градиентная граница вокруг определенного элемента. И вы, такой, думаете: Для этого не существует простого и очевидного CSS API. Я просто сделаю элемент...

[Из песочницы] Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO Дамы и господа, здравствуйте. В данной статье я расскажу о разработке устройства для снятия показаний с цифровых линеек и других датчиков, размещенных на токарных и фрезерных станках. Разработка ещё не завершена и будет описано то, что сделано на данный момент. Кому интер...

[Перевод] Почему я боюсь стать «прокачанным человеком» Вы когда-нибудь слышали о «прокачанном человеке» (augmented human)? Пояснение от переводчицыЯ долго искала подходящий перевод термина «augmented human», так как устоявшегося перевода в русском языке еще нет. Вариант Википедии c глаголом «улучшать» кажется недостаточно перед...

[Из песочницы] Установка sdl2 на основные дистрибутивы Здравствуй, Хабр. Недавно наткнулся на новый цикл статей по sdl2, но без процедуры установки. Вроде ничего сложного, но если интересно, то давайте вместе пройдемся по граблям, которые могут нас ожидать. Я проведу установку для xcode10 на macOS 10.14.5, code::blocks на Ubuntu...

Радиация: война с невидимым убийцей или еще немного о радоне И снова здравствуйте. В комментариях к предыдущей статье я обещал написать о защите от радона и его ДПР. Что ж, выполняю это обещание. Как я уже говорил в предыдущей статье, радон представляет для людей довольно серьезную опасность. Особенно она велика в некоторых регионах ...

Delta Chat — децентрализованный мессенджер поверх электронной почты Изжила ли себя электронная почта? Каким мессенджером стоит пользоваться, чтобы не попасть в затруднительную ситуацию и не потерять связь с друзьями? Можно ли использовать старые технологии на новый лад? Некоторые гениальные идеи настолько просты, что впоследствии всегда воз...

ЗИЛ 131 в масштабе 1/16 Продолжая мучать китайскую машинку от WPL решил сделать для нее очередную кабину в масштабе 1/16. На этот раз выбор пал на ЗИЛ 131, ибо он и по размеру больше соответствует грузовику М35, и люди интересовались, да и модель уже почти готовая имелась.Немного подогнав размер и ...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Решение Veeam для бэкапа и восстановления виртуальных машин на платформе Nutanix AHV. Часть 2 Приветствую всех в новом, 2019 году! Для начала бросим взгляд назад, то есть на первую часть обзора интегрированного решения Veeam Availability for Nutanix AHV — в ней шел рассказ о том, как развернуть и настроить компоненты. Теперь можно приступить и к настройке резервног...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Камбеки, топ-10 докладов JPoint 2019 Взгляды камрадов обращены в будущее. Новая, с пылу с жару версия джавы — Java/JDK 13, о которой недавно писал olegchir в хабрапосте, манит смотреть в завтрашний день. Коварно верну в прошлое — не такое далёкое, как хотелось бы, но достаточно ламповое, чтобы потратить десят...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Роллс-ройс среди самокатов — Ninebot KickScooter ES4 by Segway В этом обзоре кто-то откроет для себя отличный электроскутер, кто-то подумает «О, о моём скутере пишут, почитаю-ка!», кто-то спросит в комментариях «А чего вы о нём только сейчас рассказываете? Он же уже не новый, да и январь на дворе». Да, не новый, да, январь, но ещё вчера...

Стратегия продукта и стратегия организации — как они связаны между собой Иван Подобед, Director of Game Platform в Awem, рассказал о стратегии с точки зрения системной инженерии. Будет полезно всем, кто хочет разобраться в базовых понятиях построения стратегии продукта и организации. Я часто сталкивался с понятием «стратегия» во время карьеры ар...

Ritual: Sorcerer Angel — простой, но зрелищный аркадный экшен от авторов Reaper и Radiant Defense Студия Hexage, ответственная за создание отличных Reaper, REDCON, Radiant Defense и других, представила новый проект под названием Ritual. Начать стоит с недостатков. Разработчики даже особо не скрывают и уже не официальном сайте пишут, что игра играет сама в себя. Но для м...

Lenovo случайно подтвердила существование видеокарты GeForce GTX 1160 Судя по всему, компания NVIDIA всё же действительно планирует выпустить видеокарты GeForce GTX 11-й серии. И что интересно, планы эти появились уже довольно давно, однако ранее им не придали большого значения. Для начала напомним, что до официально анонса видеокарт ...

PHP Composer: фиксим зависимости без боли Многие из вас наверняка сталкивались с ситуацией, когда в библиотеке или фреймворке, который вы используете, есть баг или нет необходимой функциональности. Предположим, вы даже не поленились и сформировали pull request. Но примут его далеко не сразу, а следующий релиз продук...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

Ломаем игру на память: целый детектив Эта игра не давала нам покоя несколько месяцев. Правила очень простые: надо выкладывать карточки с картинками и придумывать сказку. Потом вспомнить её. Простая штука на запоминание, подумали мы. Сто раз в такое играли, и всё наше образование просто вопит, что сейчас буд...

Google Pixel 4 XL будет без моноброви «Вырезы» в экране, которые вы видите на многих (если не на большинстве) современных смартфонах, оказались спорными, но стало совершенно ясно, что они никуда не денутся в ближайшее время - или нет?Google, одна из самых печально известных компаний, которые пошли по стопам Appl...

Туториал по Oracle Application Express. Обзор IDE Недавно я с удивлением обнаружил, что, оказывается, толковых туториалов по Oracle Application Express (он же APEX, он же апекс, но не путать с языком apex, который используется в Salesforce) в природе не существует. Это не самая распространенная технология, конечно, но, тем ...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Omega Red + PS1 эмулятор = Кодзима гений Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: PS2/PSP эмулятор + game play streaming (YouTube, Facebook, Twitch) = новая версия Omega Red PS2/PSP эмулятор + Google Drive + YouTube = «...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 1 Посмотрим правде в глаза: никто не любит дробные числа — даже компьютеры. Когда речь заходит о языке программирования COBOL — первый вопрос, который всплывает у всех в голове, всегда выглядит так: «Почему человечество всё ещё использует этот язык во множестве жизненно важны...

Удешевление мелких серий электроники в России. Кейс интернет-радиоприемника WOLNA На картинке ниже фото двух версий платы интернет-радиоприемника WOLNA-1 Слева до того, как я осознал как оптимизировать себестоимость, и справа после. Для сравнения: 120 точек пайки против 300, 20 компонентов против 80, 14 пунктов в BOM вместо 31. И при этом функционал стал ...

Деплоим код напрямую в docker-контейнер. Или как не прокрастинировать после каждого коммита Пришла задача WEB-12982 Создаешь ветку web-12982 в репозитории Пока ветка собирается, читаешь тз и пьешь кофе Приступаешь непосредственно к разработке git commit, git push Пока ветка пересобирается листаешь хабр git commit, git push Пока ветка пересобирается листаешь твитте...

Boost.Spirit, или Добавляем «духовности» фильтрам списков Доброго времени суток, коллеги. Я по-прежнему являюсь разработчиком ISPsystem, и меня все еще зовут Дмитрий Смирнов. Некоторое (довольно продолжительное) время я никак не мог определиться с темой следующей публикации, поскольку материала за последние месяцы работы с Boost.A...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Нужны отпечатки одновременно двух пальцев: сканер 2.0 в исполнении Oppo Как мы уже сообщали, компания Oppo представила новый оптический сканер отпечатков пальцев, который встраивается под поверхность экрана мобильных устройств. Изначально было объявлено о том, что он распознает прикосновения пальцев на куда большей площади, чем сканер теку...

Микросервис на GO для граббинга видео из твитов Добрый день, Хабравчане! Статья для новичков, каких то сверх новых идей вы здесь не увидите. Да и данный функционал, скорее всего, реализовывался десятки раз на различных языках. Идея состоит в том, что бы получив ссылку на пост в твиттере в котором содержится видео, забрать...

Пуля Пуля – это такая система оплаты труда. Ничего сверхъестественного, идея лежит на поверхности, результаты не заставляют себя долго ждать. Название придумал не я, а собственник компании, где эта система внедрялась. Вот прям так выслушал аргументы и особенности, и сказал: «Это ...

Представлена гарнитура Razer Tetra Официально представлена гарнитура Razer Tetra для чатов и общения во время видеоигр. Это довольно интересное устройство, которое весит всего 70 грамм и является идеальным вариантом для тех, кто играет, к примеру, в шутеры на игровой приставке PS4. Вы запускаете звук и общени...

Сказ о том, как наукам компьютерным обучаться Эта статья ориентирована, в первую очередь, на тех, кто хочет начать изучать программирование, но не имеет возможности платить за это обучение. Статей написанных на эту тему на Хабре довольно много, вот только некоторые из них: Почему трава зеленая, а программисты крутые, ...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 2 Привет, хабровчане. В связи со стартом набора в новую группу по курсу «Разработчик C++», делимся с вами переводом второй части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Первую часть можно прочитать тут. В первой части серии мы рассмотрели лямбды с точки зрения C++03, C++11 и C+...

[Перевод] Специальные объекты, которые тяжело хватать роботам Чтобы сделать захват роботов более надёжным, исследователи разрабатывают максимально сложные для манипулирования объекты Вдохновившись концепцией состязательных изображений, исследователи из Калифорнийского университета в Беркли изучают физические состязательные объекты, тщ...

В Minecraft вскоре может появиться официальный сервер Ватикана Иезуитский священник Роберт Баллесер (Robert Ballecer), как сообщают источники, намерен запустить сервер в игре Minecraft. Называться он будет Vatican Minecraft. Цель идеи священника — дать игрокам возможность проявить себя в наименее токсичной среде в рамках дан...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

docker-pretty-ps — наконец-то удобный для чтения «docker ps» Вы не одиноки в этом мире, если вот уже долгое время не рады тому, как выглядит стандартный вывод docker ps. Хотя и существуют различные workarounds на эту тему (см. в конце материала), однажды какой-нибудь энтузиаст должен был сделать «что-то ещё»… и это произошло в наступи...

[лонгрид] 20 лет программистской карьеры в большом маленьком городе We do what we must because we can — GLaDOS Ижевск, наши дни Первого февраля исполняется ровно два десятилетия, как я начал официально подвизаться в должности инженера-программиста: Продолжаю по сей день. И почему-то мне кажется, что многим будет интересно ознакомиться с ...

[Перевод] Как я создал фильтр, не портящий изображение даже после миллиона прогонов — часть 2 В первой части этого поста я рассказал, как многократное применение стандартных halfpel-фильтров создаёт искажённые изображения, а затем показал новый фильтр, не имеющий данной проблемы. Он был немного более размытым и это устроит не всех. Однако он был лучше своих альтер...

10 мифов об операциях и хирургах Не самая приятная сцена, да? Все мы периодически должны обращаться к врачам. Так уж исторически сложилось, что больше всего мы боимся ходить к хирургам и стоматологам. Связано это с большим количеством различных слухов, домыслов, стереотипов, непонимания и ошибочного обществ...

[Из песочницы] Скрипт настройки Windows 10 Давно хотел поделиться своим скриптом по автоматизации настройки Windows 10 (на данный момент актуальная версия 18362), да все руки не доходили. Возможно, он будет кому-то полезен целиком или только его части. Конечно, будет проблематично описать все пункты настройки, но по...

Amazon выпустила Open Distro for Elasticsearch Эта статья — обзор новостей о том, как — Amazon выпустила Open Distro for Elasticsearch — почему они это сделали? — что это значит для компании Elastic и для Open Source вообще? Elastic Жила была компания Elastic. Было у них несколько Open Source продуктов: — Сам Elast...

ИИ и 2048. Часть 2: Минимакс + альфа-бета отсечение Метод Монте-Карло мы разобрали, сегодня посмотрим, как компьютерный разум играет в 2048, используя старый добрый минимакс с альфа-бета отсечением. Читать дальше →

4 визуальных новеллы для изучения английского Игровой процесс в изучении английского успешно используется уже долгое время и преподаватели ищут новые возможности для его улучшения. Визуальная новелла — это что-то среднее между компьютерной игрой и классической книгой. По сути это интерактивная история, основу которой ...

Популярный мультиплеерный хоррор Dead by Daylight выйдет на мобильных Dead by Daylight – один из первых асимметричных мультиплеерных экшенов, которому удалось стать популярным. Он был создан студией Behaviour Interactive. Впервые вышел на ПК в 2016 году, а с тех пор успел добраться до консолей, включая Nintendo Switch. Суть игры в следующем: ...

Есть мнение: IPv6 провалился — кто и почему так считает IPv6 появился ещё в середине 90-х и должен заменить собой IPv4. Спустя почти 30 лет IPv4 никуда не делся, а на новую версию IP-протокола перешла лишь пятая часть пользователей интернета. Для некоторых экспертов такое положение вещей стало поводом усомниться в перспективах IP...

Обзор Team Sonic Racing – Командная скука Делать обзоры видеоигровых картингов всегда сложно, потому что в 90% случаев первое, что хочется сделать, это посетовать на то, что обозреваемая игра не является Mario Kart. Это уже клише, и за него игроки всегда только рады пожурить. Но что поделать, если время идёт, а ниче...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

Google представила 14 тем для браузера Chrome Мы ждём появление тёмной темы в новом обновлении браузера Chrome, но ребята из Google решили выдать очень странное и одновременно приятное. Компания выпустила 14 официальных тем, которые понравятся каждому. Идеальным был бы официальный редактор, позволяющий самим настроить ...

[Из песочницы] LeanChess — самые маленькие компьютерные шахматы в мире Меня зовут Дмитрий Шехтман, и я автор самых маленьких компьютерных шахмат в мире. Началось всё с того, что моя (ныне бывшая) девушка предложила написать компьютерные шахматы. Идея меня заинтересовала, и я решил этим заняться. Правда, почитав интернет, я понял, что опоздал л...

Есть ли жизнь под Windows 98, часть вторая — про софт Я довольно сильно затянул с продолжением. Частично из-за работы, частично из-за лени, частично из-за того, что задача несколько более объёмной оказалась. Но рассказывать про все поиски не буду, приведу только результаты. Хотя для начала надо определить, что понимать под жизн...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Атрибуты C#: обо всех аспектах Здравствуй, читатель. В этой статье описаны атрибуты со всех сторон — начиная от спецификации, смысла и определения атрибутов, создания собственных и работе с ними, заканчивая добавлением атрибутов на рантайме и наиболее полезными и интересными существующими атрибутами. Если...

[Перевод] Postgres в ретроспективе Предлагаем вашему вниманию перевод статьи Джозефа Хеллерштейна «Looking Back at Postgres», опубликованной в соответствии с международной лицензией Creative Commons «С указанием авторства» версии 4.0 (CC-BY 4.0). Авторы оставляют за собой право распространять эту работу на ли...

На Android вышел ностальгический ретро-платформер Super 80s World Весной этого года на iOS вышла Super 80s World. Это довольно простенький платформер с одной важной особенностью — огромным количеством элементов ностальгии по 80-м, которые многие взрослые американцы любят больше чем настоящее. В этой игре вам предстоит сыграть за главного ...

VDS с видеокартой — мы знаем толк в извращениях Когда один из наших сотрудников сказал своему знакомому сисадмину: «А у нас теперь новая услуга — VDS с видеокартой», тот в ответ усмехнулся: «Что, будете офисную братию на майнинг толкать?». Ну хоть не про игры пошутил, и то ладно. Много он понимает в жизни разработчика! Но...

Похождения электронной подписи в России Стоит признать, что мы живём в информационном веке и сложно недооценивать значение информационных систем в повседневной жизни. Государства всё больше вмешиваются в некогда гиковскую информационную область и устанавливают правила её регулирования. Одним из институтов государс...

[Перевод] Open source не приносит денег, потому что не создан для этого Лучший способ что-то сделать — хотя бы попробовать Все знают, что на open source невозможно заработать, верно? Я сейчас размышляю на эту тему, потому что Mozilla хочет в ближайшие несколько лет диверсифицировать доходы, но у нас одно ограничение — все разработки обязатель...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)