Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Tic Tac Toe, часть 1 В статье "Сравнение: Svelte и React" я попробовал повторить разработку игры Tic Tac Toe. Там я выполнил только первую часть исходного туториала для React'а без поддержки истории ходов. В этой статье мы начнем разработку этой игры с применением фреймворка Svelte с поддержкой ...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

[Из песочницы] Методы сжатия/хранения медиа данных в форматах WAVE и JPEG, часть 1 Здравствуйте! Моя первая серия статей будет направлена на изучение методов сжатия и хранения изображений/звука, таких как JPEG (изобр.) и WAVE (звук), также в них будут примеры программ с использованием этих форматов (.jpg, .wav) на практике. В этой части мы рассмотрим именн...

Модульное хранение и степени свободы JBOD Когда бизнес оперирует объемными данными, единицей хранения становится не отдельный диск, а набор дисков, их совокупность, агрегат нужного объема. И управлять им надо как цельной сущностью. Логика масштабирования хранения крупноблочными агрегатами хорошо описывается на приме...

Высокая производительность и нативное партиционирование: Zabbix с поддержкой TimescaleDB Zabbix — это система мониторинга. Как и любая другая система, она сталкивается с тремя основными проблемами всех систем мониторинга: сбор и обработка данных, хранение истории, ее очистка. Этапы получения, обработки и записи данных занимают время. Немного, но для крупной сис...

Бесшовный клиент-сервер Любой клиент-серверный проект подразумевает четкое разделение кодовой базы на 2 части (иногда больше) — клиентскую и серверную. Зачастую, каждая такая часть оформляется в виде отдельного независимого проекта, поддерживаемого своей командой девелоперов. В этой статье я пред...

Can I haz? Рассматриваем ФП-паттерн Has Привет, Хабр. Сегодня мы рассмотрим такой ФП-паттерн, как Has-класс. Это довольно любопытная штука по нескольким причинам: во-первых, мы лишний раз убедимся, что паттерны в ФП таки есть. Во-вторых, оказывается, что реализацию этого паттерна можно поручить машине, что вылилос...

Сбалансированные двоичные деревья поиска: реализация на Julia Иллюстрация из работы Г.М. Адельсон-Вельского и Е.М. Ландиса 1962 года Деревья поиска — это структуры данных для упорядоченного хранения и простого поиска элементов. Широко применяются двоичные деревья поиска, в которых у каждого узла есть только два потомка. В этой статье ...

[Перевод] Паттерны и анти-паттерны CI/CD. Часть 1 Всем привет! Друзья, в последний день зимы у нас запустится новый поток по курсу «DevOps практики и инструменты». В преддверии старта курса делимся с вами первой частью статьи: «Паттерны и анти-паттерны CI/CD». Задача пайплайна развертывания состоит из трех частей: Види...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 9 Сбор данных (Collection) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defense Evasion) Часть 6. ...

Fujitsu оптимизирует хранение данных в гибридных ИТ-средах с помощью интеллектуальных решений Fujitsu объявила о выпуске нового поколения СХД Fujitsu ETERNUS CS800 и ETERNUS CS8000, предназначенных для резервного копирования, архивирования и хранения данных второго уровня. Системы ETERNUS CS обеспечивают исключительную эффективность хранения ...

Как ускорить работу с API на языке R с помощью параллельных вычислений, на примере API Яндекс.Директ (Часть 2) В прошлой статье я рассказал о том, что такое многопоточность, и привёл примеры её реализации на языке R при работе с API Яндекс.Директ с помощью пакетов doSNOW, doParallel и конструкции foreach. Данная статья является продолжением, но может быть рассмотрена как автономное р...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2 Привет Хабр. Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, ...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 3 Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены практические аспекты использования SDR. В этой части мы разберемся, как принять данные метеоспутника NOAA с помощью Python и недорогого (30$) приемника RTL-SDR. Рассмотренный код будет работать везде — на Windows, OSX, Linux и д...

Книга «Spring. Все паттерны проектирования» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу в которой дается обзор фреймворка Spring 5 и паттернов проектирования для него. Объясняется принцип внедрения зависимостей (dependency injection), играющий ключевую роль при создании слабосвязанного кода во фреймворке Spring. Затем рассм...

[Перевод] Data-Oriented Design (или почему, используя ООП, вы, возможно, стреляете себе в ногу) Представьте себе такую картину: близится конец цикла разработки, ваша игра едва ползает, но в профайлере вы не можете найти очевидных проблемных мест. Кто же виноват? Паттерны произвольного доступа к памяти и постоянные промахи кеша. Пытаясь повысить производительность, вы ...

Tic Tac Toe: содержание цикла статей Tic Tac Toe, часть 0: Сравнение Svelte и React Tic Tac Toe, часть 1: Svelte и Canvas 2D Tic Tac Toe, часть 2: Undo/Redo с хранением состояний Tic Tac Toe, часть 3: Undo/Redo с хранением команд Tic Tac Toe, часть 4: Взаимодействие с бэкендом на Flask с помощью HTTP Tic Tac To...

[Перевод] 8 способов хранения данных, которые представляли себе фантасты Мы можем напомнить вам эти фантастические способы, но сегодня мы предпочитаем использовать более привычные методы Хранение данных, наверное, является одной из наименее интересных частей вычислительной техники, но при этом совершенно необходимой. Ведь те, кто не помнит прош...

Паттерны и анти-паттерны CI/CD. Часть 2 Всех с пятницей, друзья. Сегодня делимся с вами переводом второй части статьи «Паттерны и анти-паттерны CI/CD», первую часть которой можно прочитать здесь. Напомним, даная серия публикаций приурочена к запуску нового потока по курсу «DevOps практики и инструменты». 1.3 Патт...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Из песочницы] Операционные vs аналитические базы: колоночное vs построчное хранение данных Базы данных можно реализовать с помощью Excel, GSheet или при помощи больших ORM систем. В своей практике бизнес-аналитика я сталкивался с разными решениями. А поскольку в бизнес-анализ я пришёл из финансов и аудита, то каждый раз встречая новую систему задавался вопросами —...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 5 Привет Хабр. В предыдущей части был рассмотрен прием сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы рассмотрим обратную задачу — передачу сигналов различного вида модуляции. Как и в случае приема, с помощью GNU Radio можно создать сложную программную систему для передачи сигнал...

Краткая история хранения данных, часть №2 — от дискет до SSD Вторая часть истории компьютерного хранения данных.

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn: индивидуальное поведение В первой части исследования ИИ Horizon Zero Dawn я рассказал, как игра создаёт стада управляемых искусственным интеллектом животных-машин. Для этого требуется сложная система иерархии агентов, в которой каждая машина может принимать решения о том, как вести себя, пользуясь п...

40 миллионов HTTP запросов/мин на голом Си Введение I/O реактор (однопоточный цикл событий) — это паттерн для написания высоконагруженного ПО, используемый во многих популярных решениях: Node.js Tor Transmission Chromium Memcached ... В данной статье мы рассмотрим подноготную I/O реактора и принцип его работы, нап...

Как я организовал хранение фотографий Привет Хабр! Каждый из нас хранит какую-нибудь информацию, некоторые для этого используют секретики и лайфхаки. Лично я люблю понажимать кнопку фоторужья и сегодня хотел бы поделиться своим опытом хранения информации, к которому я шёл-шёл и пришёл. Сразу предупрежу: под ...

Долговечное хранение данных. (Статья — обсуждение) Всем доброго дня! Хотел бы создать эдакую статью — обсуждение. Не знаю, пройдет ли она под формат сайта, но, думаю многим будет интересно и полезно найти ответы на многие вопросы. Достоверного ответа на последующий вопрос в сети я не нашел (плохо искал, наверное). Вопрос с...

Облачный Умный Дом. Часть 2: Облачный сервис Продолжаю цикл из трех статей об облачном умном доме. В предыдущей статье было рассмотрено оборудование для очувствления умного дома, а также алгоритмы преобразования сенсорных данных в управляющие команды для исполнительных устройств. Основным компонентом умного дома явл...

Пишем telegram-бота на python с помощью библиотеки telebot часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи, в которой я посвящу время запросам и серверам telegram. Если кто-то еще не видел первую часть, то рекомендую её почитать. В третьей части скорее всего будет описана работа с базами данных. Ну и если у вас опять возникли вопросы, то пишит...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 2 Привет, Хабр. В первой части были описаны основные виды SDR-устройств и кратко были приведены их характеристики. Во второй части я расскажу подробнее о плюсах и минусах SDR, также будет рассмотрен пример доступа к приемнику из языка Python. Продолжение под катом (осторож...

KnowledgeConf: Настало время делиться знаниями KnowledgeConf — новая конференция в семействе Ontico, мы хотим собрать на одной площадке тех, кто постоянно или время от времени занимается фиксацией, структурированием, организацией хранения и актуализацией знаний в технологических компаниях. Поговорим о том, как снижать ри...

JMeter — швейцарский нож тестировщика (Часть 2) Сегодня расскажу, как мы с помощью JMeter’а наладили процесс кэширования продуктовых страниц, проверили работу мобильного приложения без самого приложения и создали 2000 юзеров в системе без доступа к базе данных. Кто не в курсе, что здесь происходит, читайте первую часть ...

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 1 Привет, читатели хабра! Темой этой статьи будет реализация средств катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK Engine. Изначально мы хотели написать в одной статье про оба средства: репликацию и метрокластер, но, к сожалению, статья получилась слишком большой, поэто...

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди В первой части статьи мы рассмотрели как должна быть устроена модель, чтобы пользоваться ей было легко, а отлаживать её и прикручивать к ней интерфейсы просто. В этой части мы рассмотрим отдачу команд на изменения в модели, во всей её красоте и разнообразии. Как и раньше, ...

Росгеология оптимизировала хранение данных решением QNAP Российский офис QNAP сообщил об успешной реализации проекта для АО «Росгеология», где с начала 2019 года используется 18-дисковая система хранения данных корпоративного класса TES-1885U на базе процессора Intel Xeon D. Партнером ...

Введение в SSD. Часть 1. Историческая Изучение истории дисков — начало пути к пониманию принципов работы твердотельных накопителей. Первая часть нашего цикла статей «Введение в SSD» проведет экскурс в историю и позволит наглядно понять разницу между SSD и его ближайшим конкурентом — HDD. Несмотря на обилие ра...

NB-IoT, Narrow Band Internet of Things. Режимы энергосбережения и команды управления Добрый день всем! В предыдущей части обсуждалась общая информация и особенности технологии NB-IoT, а здесь предлагаю подробно рассмотреть режимы энергосбережения PSM и eDRX, а также команды, с помощью которых этими режимами можно управлять. Читать дальше →

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

Исправляем паттерн проектирования — Singleton в PHP Недавно я писал о том, как сломать паттерн проектирования — Singleton в PHP. После написания статьи я искал новый вариант реализации паттерна: есть ли способ создать Singleton в PHP, не давая возможности создавать новые экзепляры класса с помощью Closure::bind()? Читать даль...

Краткая история хранения данных, часть №1 — от перфокарт до пузырьковой памяти История компьютерных носителей информации за последние 300 лет.

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

IBM LTO-8 – простой способ хранить «холодные» данные Привет, Хабр! По статистике 80% данных устаревают в течение 90 дней и больше активно не используются. Весь этот массив данных нужно где-то хранить и желательно хранить с наименьшими затратами. И при этом иметь простой и быстрый доступ в случае необходимости. В последние ...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

RECS`2019: долгосрочное архивное хранение электронных документов и баз данных Среди ключевых проблем перехода к безбумажному документообороту раньше почти назад всегда обозначалась тема долгосрочного и вечного хранения электронных документов (ЭД). Именно ее неразрешенностью объяснялась необходимость реализации ...

[Перевод] Реализация остальных возможностей PEG После того, как я собрал все части генератора PEG-парсеров воедино в предыдущем посте, я готов показать как реализовать и некоторые другие интересные штуки. Содержание серии статей о PEG-парсере в Python PEG парсеры Реализация PEG парсера Генерация PEG парсера Визуализация р...

[Перевод] Samsung SSD 860 QVO 1 ТB и 4 ТB: первый потребительский SATA QLC (2 часть) Часть 1 Часть 2 Произвольное чтение В первом тесте производительности произвольного чтения используются очень короткие пакеты операций, выполняемые по одному, без очереди. Накопители имеют такое время простоя между пакетами, чтобы рабочее время составило 20%, поэтому термич...

Представлена первая в мире микросхема памяти Toggle MRAM объемом 32 Мбит Компания Everspin Technologies, ведущий разработчик и производитель энергонезависимой магниторезистивной памяти с произвольным доступом (MRAM), анонсировала первую в мире микросхему Toggle MRAM объемом 32 Мбит. Эта микросхема, получившая обозначение MR5A16A, вдвое вмест...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Банк ABN Amro отказался от запуска сервиса хранения криптовалют из-за их «рискованности» Голландский банк ABN Amro не будет запускать сервис по хранению криптовалют, аргументировав это тем, что цифровые валюты «слишком рискованны». Об этом сообщает The Next Web. Так, в январе сообщалось, что сервис Wallie, обеспечивающий безопасное хранение приватных к...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры Маски и текстуры Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Первая часть находится здесь. Маски В прошлой части мы рассмотрели принципы работы каналов и нашу первую маску, которую я создал — маску прозрачности. Маска прозрачности в примере с котик...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

[recovery mode] Опыт разработки и внедрения систем объектовой видеоаналитики на СХД СХД – это системы хранения данных, сервера или иные устройства с большим количеством установленных дисков и системами быстрого доступа к ним с гарантией сохранности информации (например, аппаратные или программные RAID-контроллеры). Если речь идёт про хранение видео с нескол...

Реализация QoS в СХД Qsan Технология QoS (Quality of Service) в сетевой инфраструктуре известна достаточно давно. Позже подобные алгоритмы нашли применение и в сфере хранения данных, став фактически стандартом для систем, претендующих на рынок Enterprise. В СХД Qsan данный функционал стал доступен от...

[Из песочницы] Приложение на ТСД и связь с 1С: Предприятие 8.3 через HTTP-Сервис Для кого Выбор способа обмена. Описание API. Реализация API на стороне 1С. Android. Cтруктура приложения. BroadcastReceiver. Получаем данные ШК на примере АТОЛ Smart.Lite. Реализуем обмен и хранение данных. Используем Retrofit 2, Room, Coroutines. Пользовательский интерфейс...

[Перевод] Коллапс волновой функции: алгоритм, вдохновлённый квантовой механикой Алгоритм Wave Function Collapse генерирует битовые изображения, локально подобные входному битовому изображению. Локальное подобие означает, что (C1) Каждый паттерн NxN пикселей в выходных данных должен хотя бы раз встречаться во входных данных. (Слабое условие C2) Распр...

О сравнении форматов хранения в Hadoop: начнем с ORC В Hadoop входят продукты, которые могут работать с файлами разных форматов. Я неоднократно искал, читал и думал над тем — какой же формат лучше. Относительно случайно столкнувшись с форматом ORC, заинтересовался, почитал (и даже чуть покодил) и вот что понял — сравнивать фор...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть вторая Привет Хабр. В первой части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. Тема оказалась достаточно интересной, и сегодня я рассмотрю еще несколько вариантов того, как можно с пользой использовать этот микрокомпьютер. Фото с сайта learn.adafruit.com Как и в пре...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 6: Усилители RF-сигнала В этой статье рассмотрим усилители высокочастотного радиосигнала кабельного телевидения на коаксиальной части магистрали. Читать дальше →

[Из песочницы] Снимки событий в Axonframework 3, улучшаем производительность Обзор фреймврока Axonframework Axonframework это фреймфорк реализующий несколько принципов и паттернов проектирования такие как: CQRS – разделяет обработку запросов на чтение и запись данных Event Sourcing – это когда состояние приложения хранится как цепочка событий DDD Ag...

Что такое аппаратные кошельки для криптовалюты Если вы опытный пользователь криптовалюты, вы, скорее всего, знаете, что аппаратные кошельки считаются наиболее безопасным вариантом хранения ваших цифровых монет и токенов. Но, если вы новичок в мире крипто, это важный урок. Если вы планируете использовать цифровую валюту ...

Apple перенесла персональные данные пользователей в Россию 29 декабря 2018 года в реестр операторов персональных данных Роскомнадзора внесено ООО «Эппл Рус». Это значит, что компания Apple подчинилась российским требованиям по хранению персональных данных пользователей на территории страны, перенесла информацию в российский дата-цен...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 4 Привет Хабр. В третьей части было рассказано, как получить доступ к SDR-приемнику посредством языка Python. Сейчас мы познакомимся с программой GNU Radio — системой, позволяющей создать достаточно сложную конфигурацию радиоустройства, не написав ни единой строчки кода. Д...

Резервное копирование, часть 6: Сравнение средств резервного копирования В данной статье будет проведено сравнение средств резервного копирования, но сначала стоит узнать, как они быстро и хорошо справляются с восстановлением данных из резервных копий. Для простоты сравнения будет рассматриваться восстановление из полной резервной копии, тем бол...

Программирование LibreOffice Base. Часть 2 В части 2 будет рассмотрена связь между таблицами базы данных и формами. В частности как задавать связь между двумя таблицами и использовать таблицы-«справочники» в качестве источника данных для выпадающих списков. Читать дальше →

[Перевод] Использование JavaScript-модулей в продакшне: современное состояние дел. Часть 1 Два года назад я писал о методике, которую сейчас обычно называют паттерном module/nomodule. Её применение позволяет писать JavaScript-код, используя возможности ES2015+, а потом применять бандлеры и транспиляторы для создания двух версий кодовой базы. Одна из них содержит с...

Вебинары Hewlett Packard Enterprise в августе-октябре 2019 года В ближайшие три месяца специалисты HPE проведут серию вебинаров по защите данных с помощью интеллектуальных систем, облачным системам хранения данных, обеспечению доступности данных, расширению возможностей сетей хранения, интернету вещей и не только. Зарегистрироваться ...

Долгосрочное хранение метрик Prometheus (Алексей Палажченко, Percona) За короткое время Prometheus стал одним из самых популярных средств для мониторинга. Благодаря, в том числе, и высокой скорости своей работы. Его локальное хранилище отлично подходит для краткосрочного хранения метрик и работы с ними. Иногда хочется хранить метрики распредел...

QVD-файлы — что внутри, часть 2 В первой статье о структуре QVD файла я описал общую структуру и достаточно подробно остановился на метаданных. В этой статье я опишу формат хранения информации о колонках, поделюсь своим опытом трактовки этих данных. Итак (вспоминаем) QVD файл соответствует реляционной табл...

Субпиксельный рендеринг произвольных векторных изображений (Haarmony LCD) Субпиксельный рендеринг (вики)— способ увеличить видимое разрешение LCD или OLED дисплея путем рендеринга пикселей с учетом свойств экрана. Используется тот факт, что каждый пиксель экрана фактически состоит из отдельных красных, зеленых и синих субпикселей. В посте я хочу р...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

Сравнение малопопулярных и не очень CLI-библиотек: cliff, plac, plumbum и другие (часть 2) В экосистеме Python существует множество пакетов для CLI-приложений, как популярных, вроде Click, так и не очень. Наиболее распространённые были рассмотрены в предыдущей статье, здесь же будут показаны малоизвестные, но не менее интересные. Читать дальше →

Facebook признала хранение паролей сотен миллионов пользователей в открытом виде Обнаружились и проблемы с хранением токенов доступа.

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 2 ― Реализация Привет, Хабр! В данной статье представлена простая реализация Reflective Shadow Maps (алгоритм описан в предыдущей статье). Далее я объясню, как я это сделал и какие подводные камни были. Также будут рассмотрены некоторые возможные оптимизации. Рисунок 1: Слева направо: бе...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка Модели, нормали и развертка По моему скромному мнению, художник по текстурам должен отвечать за развертку. Не за саму развертку (ее стоит делать 3D-художникам или вообще отдельным UV-специалистам), а ее укладку. Он должен определять, как острова должны располагаться, как дол...

[Перевод] Паттерны и анти-паттерны CI/CD. Часть 3 И снова здравствуйте. Сегодня хотим поделиться с вами переводом третьей части статьи «Паттерны и анти-паттерны CI/CD», предыдущие части которой можно прочитать здесь и здесь. Напомним, данная серия публикаций приурочена к запуску нового потока по курсу «DevOps практики и инс...

Объектное хранилище в подсобке, или Как стать самому себе сервис-провайдером Первый прототип объектных хранилищ мир увидел в 1996 году. Через 10 лет Amazon Web Services запустит Amazon S3, и мир начнёт планомерно сходить с ума от плоского адресного пространства. Благодаря работе с метаданными и своей возможности масштабироваться, не проседая под нагр...

Установка и настройка Sonata Admin на Symfony 4 Приветствую всех. В данной статье поговорим об Symfony 4 и Sonata Admin. В процессе установки я столкнулся с массой неточностей в документации и сама документация была раскидана по нескольким местам. Здесь я рассмотрю весь процесс, начиная от создания проекта и заканчивая а...

Как удалить историю своих команд Google Assistant и запретить Google сохранять ее Google знает о нас очень многое и спорить с этим фактом бессмысленно. Каждый сервис поискового гиганта направлен не только на оказание помощи пользователям, но и на сбор информации о них, большую часть которой можно отнести к конфиденциальной. История поисковых запросов в б...

Выбираем компьютер грамотно и экономно! (Часть 2) Нюансы выбора комплектующих В первой части мы рассмотрели подводные камни при выборе магазина для покупки ПК, теперь рассмотрим базовые требования к каждому элементу системного блока.

Протокольно ориентированное программирование, часть 3 Завершающая статья на тему протокольно ориентированного программирования. В этой части мы рассмотрим как переменные обобщенного типа хранятся и копируются и как с ними работает метод dispatch. Читать дальше →

[Перевод] Основы RxVMS: RxCommand и GetIt Это четвертая часть моей серии про архитектуру Flutter: Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: RxCommand и GetIt (этот пост) RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользователя посредством RxVMS...

Изучая Dependency Injection Несмотря на то, что паттерну уже более десятка лет и есть немало статей (и переводов), тем не менее споров, комментариев, вопросов и разных реализаций становится все больше и больше. ПредысторияВ 2004 Мартин Фаулер написал известную статью “Inversion of Control Containers ...

Fujitsu оптимизирует хранение данных в гибридных ИТ-средах Fujitsu сегодня объявила о выпуске нового поколения СХД Fujitsu ETERNUS CS800 и ETERNUS CS8000, предназначенных для резервного копирования, архивирования и хранения данных второго уровня.

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 11 Командование и управление (Command and Control) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Def...

Протокольно ориентированное программирование, часть 2 В продолжение темы разберемся в протокольных типах и обобщенном (generic) коде. По ходу будут рассмотрены следующие вопросы: реализация полиморфизма без наследования и ссылочных типов как объекты протокольных типов хранятся и используются как с ними работает отправка метода...

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 2. Метрокластер Привет, читатели Хабра! В прошлой статье мы рассказали о простом средстве катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK ENGINE – о репликации. В этой статье мы погрузимся в более сложную и интересную тему – метрокластер, то есть средство автоматизированной защиты от к...

[Перевод] Структуры данных для программистов игр: bulk data Любому программисту будет полезно понимание различных структур данных и способов анализа их производительности. Но на практике мне ни разу не пригождались АВЛ-деревья, красно-чёрные деревья, префиксные деревья, списки с пропусками, и т.д. Некоторые структуры данных я исполь...

Данные на диск запишут с помощью магнитов и лазеров В начале этого года группа инженеров из Нидерландов представила новый способ хранения данных. Он объединил методы магнитной и оптической записи и обладает большей производительностью, чем классические жёсткие диски. Читать дальше →

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала, посвящённого особенностям работы с модулями в Python-проектах Instagram. В первой части перевода был дан обзор ситуации и показаны две проблемы. Одна из них касается медленного запуска сервера, вторая — побочных э...

Юрий Бушмелев «Карта граблей на поле сбора и доставки логов» — расшифровка доклада Логи — важная часть системы, позволяющая понять, что она работает (либо не работает), как ожидается. В условиях микросервисной архитектуры работа с логами становится отдельной дисциплиной специальной олимпиады. Нужно решить сразу кучу вопросов: как писать логи из приложения...

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 2 (DAO — Decentralized Autonomous Organization) Всем привет! В первой части мы подробно рассмотрели как создавать и работать с dApp (децентрализованным приложением) в Waves RIDE IDE. Давайте сейчас немного потестируем разобраный пример. Этап 3. Тестирование dApp аккаунта Читать дальше →

Госдума приняла в I чтении законопроект о штрафах за хранение данных россиян за рубежом Госдума приняла в первом чтении внесенный группой депутатов законопроект, предусматривающий максимальный штраф в размере 18 млн рублей за невыполнение требований о хранении в РФ персональных данных россиян, а также дополнительные санкции для поисковых интернет-сервисов и вла...

[Перевод] Два в одном: Intel Optane Memory H10 (часть 1) Часть 1 >> Часть 2 Кэширование SSD существует уже долгое время, и позволяет выжимать максимум производительности из быстрых устройств хранения данных. В последние годы в царстве небольших, дорогих и очень быстрых накопителей правили продукты Intel Optane, использующие...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: башни и стрельба по врагам [Первая и вторая части туториала] Размещаем на поле башни. Целимся во врагов при помощи физики. Отслеживаем их, пока это возможно. Стреляем в них лазерным лучом. Это третья часть серии туториалов о создании простой игры жанра tower defense. В ней рассмотрено создание баше...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 6 Привет, Хабр. В предыдущей части мы рассмотрели возможность передачи простых сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы пойдем дальше, и посмотрим, как передать что-нибудь посложнее. Начнем с радиолюбительских сигналов WSPR, а затем создадим работающий программный QAM-модем. ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 40. Стандарт 802.1Х и семейство протоколов ААА Сегодня мы рассмотрим подраздел 1.7а и раздел 5.4 экзаменационной тематики ICND2. Это описательные темы, то есть Cisco не требует от вас их углубленного изучения. Вы просто должны знать, что означают стандарт 802.1Х и семейство протоколов ААА. Давайте рассмотрим устройств...

[Из песочницы] Методы эффективного преобразования информации на основе модифицированной формулы Бэйли — Боруэйна — Плаффа Описание Указанный ниже метод позволяет осуществлять эффективное преобразование цифровых последовательностей любой размерности, что в свою очередь применимо в области обработки цифровой информации. Ниже рассмотрено два вычислительных способа: Преобразование объемной послед...

IP-камеры PoE, особые требования и бесперебойная работа — сводим всё воедино Построение системы видеонаблюдения только на первый взгляд выглядит простой задачей. При её реализации требуется решить достаточно широкий круг вопросов. Помимо организации каналов передачи данных, сбора, хранения и поиска нужной информации необходимо обеспечить питание вид...

[Из песочницы] Прокачиваем разработку на Vue с помощью паттернов: HOC Паттерн HOC (Higher Order Component) очень популярен у React-разработчиков. А вот Vue-разработчики его как-то обходят стороной. Очень зря. Попробуем разобраться в этом. Читать дальше →

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 1 В отличие от современных компьютеров, на спектрумах понятия файловой системы не было как такового. Это значит, что загрузка с каждого типа носителя требовала отдельной реализации и в большинстве случаев программу нельзя было просто так скопировать с кассеты на дискету. В слу...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

Методика D.I.Y. проекта. Часть вторая В заключительной части статьи «Методика D.I.Y. проекта» будет рассмотрен комплекс организационных мероприятий на стадии исполнения и закрытия любительского проекта. Предыдущие части статьи опубликованы здесь и здесь. Читать дальше →

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Часть 7 Часть 7. Обнаружение (Discovery) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defense Evasion) ...

Concurrency и паттерны ошибок, скрытые в коде: Deadlock Наверняка, многие слышали, а кто-то встречал на практике, такие слова, как взаимные блокировки(deadlock) и гонки(race condition). Эти понятия относятся к разряду ошибок в использовании concurrency. Если я задам вам вопрос, что такое дедлок, вы с большой вероятностью без доли...

Представление произвольных полиномов в виде конечных разностей с произвольным шагом Введение В данной статье рассматривается возможность представление произвольного полинома произвольной целой степени n в виде конечных разностей. Подход в данной статье отличается от уже имеющихся тем, что все формулы выводятся для произвольного полинома с произвольными коэф...

[Перевод] Монада «Reader» через async/await в C# В моей предыдущей статье я описал, как реализовать паттерн "Монада Maybe" с помощью операторов async / await. В этот раз я расскажу, как реализовать другой популярный шаблон проектирования "Монада Reader", используя те же приемы. Этот шаблон позволяет неявно передать некий ...

Как оценить производительность СХД на Linux: бенчмаркинг с помощью открытых инструментов В прошлый раз мы рассказывали об инструментах с отрытым исходным кодом для оценки производительности процессоров и памяти. Сегодня говорим о бенчмарках для файловых систем и систем хранения данных на Linux — Interbench, Fio, Hdparm, S и Bonnie. Читать дальше →

Как мы пробивали Великий Китайский Фаервол (ч.2) Привет! С вами снова Никита — системный инженер из компании SЕMrush. И этой статьей я продолжаю историю про то, как мы придумывали решение обхода Китайского Фаервола для нашего сервиса semrush.com. В предыдущей части я рассказал: какие появляются проблемы после того, как пр...

Мясорубка Moulinex HV8 Pro ME687832: нарубит, измельчит, натрет, нарежет и сосиски с кеббе сделает Прибор оказался качественным и весьма производительным. В комплект входят насадка-овощерезка и насадки для изготовления кеббе и колбасок. Удобство при хранении обеспечено наличием отсеков для хранения аксессуаров и размещения шнура. Прибор хорошо проявил себя в деле: отлично...

Операторы связи попросили власти компенсировать часть затрат на покупку оборудования для «закона Яровой» На хранение данных пользователей каждая компания заложила от 35 млрд рублей на пять лет.

[Из песочницы] Обзор и сравнение V2X технологий Summary V2X — это общее название для всех видов коммуникаций между транспортными средствами. Рассмотрим и сравним доступные спецификации, математические модели, увидим какие существуют коммерческие решения в этой области и как их купить в России. Начнем с короткого обзора ...

История одного монолита. Часть 2 В прошлой статье я рассказал краткую историю развития внутренних и внешних продуктов компании ДубльГИС. Сегодня погрузимся в детали развития одного из продуктов, а именно экспорта данных. Я расскажу об архитектуре проекта и отдельных технических решениях, которые позволил...

NVIDIA Jetson Nano: тесты и первые впечатления — часть 2, тесты AI Привет, Хабр. В первой части была рассмотрена NVIDIA Jetson Nano — плата в форм-факторе Raspberry Pi, ориентированная на производительные вычисления с помощью GPU. Настала пора протестировать плату в том, для чего она создавалась — для AI-ориентированных расчетов. Рассмо...

«Ростелеком» запустил опцию по хранению резервных копий на базе решений Veeam «Ростелеком» запустил новую опцию по хранению резервных копий на базе решений Veeam для интеллектуального …

Как мы тестировали несколько баз данных временных рядов За последние несколько лет базы данных временных рядов (Time-series databases) превратились из диковинной штуки (узкоспециализированно применяющейся либо в открытых системах мониторинга (и привязанной к конкретным решениям), либо в Big Data проектах) в «товар народного пот...

Установка и настройка Nexus Sonatype используя подход infrastructure as code Sonatype Nexus – интегрированная платформа, с помощью которой разработчики могут проксировать, хранить и управлять зависимостями Java (Maven), образами Docker, Python, Ruby, NPM, Bower, RPM-пакетами, gitlfs, Apt, Go, Nuget, а также распространять свое программное обеспечение...

Microsoft SharePoint 3.4.0 Microsoft SharePoint — открывает доступ к управлению созданными сайтами, хранению документов, имеет интеграцию с Office 365 и позволяет организовывать совместную работу с другими членами команды. Документы из SharePoint могут быть отредактированы с помощью фирменных офисных ...

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

WebStorm 2019.3: ускоренный запуск, усовершенствованная поддержка Vue.js и другие улучшения Всем привет! Давненько на Хабре не было блог-постов от команды WebStorm. Что же, будем исправляться, тем более, есть отличный повод: мы только что выпустили последнее крупное обновление WebStorm в этом году. Если у вас нет времени на чтение всей статьи, вот несколько сло...

[Перевод] Отдельный уровень логирования для каждого запроса Читая Technology Radar от ThoughtWorks, я наткнулся на технику "Отдельный уровень логирования на каждый запрос (Log level per request)". Мы в Confirmit широко используем логирование, и мне стало интересно, как можно реализовать эту функциональность. Читать дальше →

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен коман...

Demo Day: зачем это все и как его сделать Мы приглашаем вас 3 июля на большой Open Demo Day в Райффайзенбанк, который состоится в Нагатино. Наши команды будут показывать живые демо, а вы первыми увидите то, что вот-вот появится на проде. В Райффайзенбанке мы проводим демо-дни каждый месяц, и хотим не только показа...

[Перевод] CSS Subgrid новости Несколько недель назад, я выступала на Frontend NE в Ньюкасле и большую часть выступления объясняла, что за особенности будут в CSS Grid Subgrid из Grid Level 2. Не имея реализации данного свойства(в браузерах), я смоделировала кучу демок, используя DevTools, для того выступ...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 4. Игры В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, п...

BitGo обеспечит хранение активов криптовалютной биржи Bitstamp Поставщик кастодиальных решений BitGo предоставит сервис безопасного хранения криптовалют, находящихся под управлением старейшей европейской биткоин-биржи Bitstamp. Согласно пресс-релизу, перевод активов в кошельки BitGo начнется 10 октября. “BitGo многие годы является для н...

Удаленное выполнение произвольного кода в протоколе RDP Стало известно об опасной уязвимости в протоколе RDP: корпорация Microsoft подготовила экстренный патч для уязвимости с идентификатором CVE-2019-0708, позволяющей выполнить произвольный код на целевой системе. Читать дальше →

[Перевод] Интегрируем команды Linux в Windows с помощью PowerShell и WSL Типичный вопрос разработчиков под Windows: «Почему здесь до сих пор нет <ВСТАВЬТЕ ТУТ ЛЮБИМУЮ КОМАНДУ LINUX>?». Будь то мощное пролистывание less или привычные инструменты grep или sed, разработчики под Windows хотят получить лёгкий доступ к этим командам в повседневно...

Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO. Часть 2 И снова здравствуйте! Продолжаю описывать свою разработку shDRO. В данной части я опишу алгоритм опроса устройств и формат команд консоли. Первая часть. Читать дальше →

«Под капотом» СХД Huawei: фирменные технологии, которых нет у других Представленные на рынке системы хранения данных, в основной своей массе, мало чем отличаются друг от друга, ведь многие вендоры заказывают оборудование едва ли не у одних и тех же ODM-производителей. У нас же почти все свое, начиная от шасси и заканчивая контроллерами, техно...

[Перевод] ИИ и 2048. Часть 1: Метод Монте-Карло «2048» через несколько недель исполняется 5 лет, а значит, пора написать что-нибудь, посвящённое этой замечательной игре. Особенно познавательна тема самостоятельной игры искусственного интеллекта в головоломку. Способы реализации есть самые разные и сегодня разберём отно...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 5. Облачные хранилища и плееры В этой, последней, части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены две темы: Облачные хранилища и Аудиоплееры. Бонус: список бесплатных библиотек с каталогами OPDS. Краткое содержание предыдущих четырёх частей статьиВ 1-ой ч...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 2 Привет, хабровчане. В связи со стартом набора в новую группу по курсу «Разработчик C++», делимся с вами переводом второй части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Первую часть можно прочитать тут. В первой части серии мы рассмотрели лямбды с точки зрения C++03, C++11 и C+...

Отказоустойчивость в СХД Qsan Сегодня в IT-инфраструктуре, с повсеместным использованием виртуализации, системы хранения данных являются ядром, хранящим все виртуальные машины. Отказ этого узла способен полностью остановить работу вычислительного центра. Хотя немалая часть серверного оборудования имеет о...

Mattermost. Интеграция с внешними сервисами (часть 2) Продолжим разбираться с mattermost в части интеграции с внешними сервисами. Часть вторая. Интеграция с Zabbix Во второй части повествования о интеграции mattermost, речь пойдет про отправку сообщений об авариях из zabbix в mattermost. В результате поисков в сети был взят за ...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

Activity Manager 3.2.0 Activity Manager — лаунчер скрытых приложений и менеджер ярлыков. Показывает список всех установленных приложений, в том числе системных, которые по-умолчанию скрыты из лаунчеров. Для каждого приложения есть возможность посмотреть список всех активностей (в данном конте...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

[recovery mode] Data as a Service: что это такое, технические сложности и как их обойти с помощью резидентных прокси Data as a Service (DaaS) – относительно новая модель дистрибуции данных, которая подразумевает, что информация сбором, управлением и хранением нужной информации компании и пользователи занимаются не самостоятельно, а делегируют эту задачу специализированным провайдерам. ...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 3) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Производительность вычислений Пожалуй, достаточно об играх. Рассмотрим вычислительные аспекты Radeon VII. Хотя он в основе своей похож на Vega первого поколения, вокруг него много шума об улучшенной вычислительной мощности Vega 20. По...

Реализация паттерна Page Object на Python + pytest Когда я начинал изучать автоматизацию тестирования, не мог понять — “что такое Page Object и как его реализовать на Python + pytest?”. Штудируя интернет, нашел реализацию на других языках и фреймворках: обучающие статьи, которые были непонятны для меня. Поэтому решил написат...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 6. Настройка VPN Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации Часть пятая. Настройка балансировщика нагрузки Сегодня мы посмотрим на возможности настройки VPN, которые предлагает нам NSX Edge. В ...

GDPR очень хорошо защищает персональные ваши данные, но только если вы находитесь в Европе Сравнение подходов и практики защиты персональных данных в России и ЕС Фактически при любом действии совершаемым пользователем в интернете, происходит в той или иной форме манипуляции персональными данными пользователя. Мы не платим за многие услуги, которые получаем в ин...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 4 — Программная составляющая: ARDUINO (AVR) Продолжаем разбирать программную составляющую платформы MIRO. Хочется более подробно рассмотреть именно программное обеспечение под AVR. Поэтому вопросу посвятим две части. В первой опишем общую структуру библиотеки, а во второй — реализацию некоторых ключевых методов клас...

Ведущие операторы запросили государственное субсидирование для исполнения требований «закона Яровой» Компании «МТС», «Мегафон» и другие выступили с предложением компенсировать часть затрат на приобретение российских устройств, обеспечивающих реализацию «закона Яровой». Такой путь поможет сократить расходы операторов на выполнение комплекса мер по хранению и обработке данных...

Сотовые операторы «МТС», «МегаФон», «Билайн» и Tele2 поднимут цены на связь и мобильный интернет из-за требования правительства Не секрет, что летом 2018 года вступила в силу первая часть «закона Яровой», а вторая начала действовать осенью. На реализацию данного закона нужды миллиарды рублей, потому как он предполагает хранение всех записей телефонных разговоров россиян, Сообщение Сотовые операторы ...

Создан квантовый микрофон, способный "услышать" отдельные звуковые частицы Ученые-физики из Стэнфордского университета создали устройство, которое можно назвать термином "квантовый микрофон", чувствительность которого достаточно высока для того, чтобы при его помощи можно было измерить параметры отдельных звуковых частиц, называемых фононами. Это н...

500 клиентов банка ABN Amro тестируют сервис по хранению криптовалюты Голландский банк ABN Amro первым среди других финучреждений страны в тестовом режиме запустил инфраструктуру для хранения цифровых активов. Согласно официальному заявлению компании, к сервису Wallie уже подключились 500 клиентов. Hoi! Jazeker! Heb je dit bericht ontvangen? W...

[Из песочницы] Абстрактная фабрика на пальцах Написать данную статью меня заставили две причины. Совсем недавно я познакомился с паттерном Абстрактная фабрика. Как говорится – «Не умеешь сам, научи товарища». Известно, что один из лучших способов закрепления материала – это объяснение кому-либо ранее изученного. Вторая ...

Основы формата GLTF и GLB, часть 2 Данная статья является продолжением рассмотра основ GLTF и GLB форматов. Вы можете найти первую часть статьи здесь. В первой части мы рассмотрели с вами зачем изначально планировался формат, а также такие артефакты и их атрибуты GLTF формата как Scene, Node, Buffer, BufferVi...

Запрос к API c React Hooks, HOC или Render Prop Рассмотрим реализацию запроса данных к API c помощью нового друга React Hooks и старых добрых товарищей Render Prop и HOC (Higher Order Component). Выясним, действительно ли новый друг лучше старых двух. Читать дальше →

Вам не нужен блокчейн: 8 популярных юзкейсов и почему они не работают Порой диву даёшься, чего только люди ни сделают «на блокчейне». С середины 2017 я занимаюсь аудитами безопасности смарт-контрактов и повидал всякого. В отдельную категорию я бы выделил «применения блокчейна», которые выглядят логичными и полезными, но в основе содержат проб...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 3) В этой (третьей) части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены следующие две группы приложений: 1. Альтернативные словари 2. Заметки, дневники, планировщики Краткое содержание предыдущих двух частей статьи: В 1-ой част...

ResNet50. Своя реализация Всем привет. Библиотека нейросети описана в моей прошлой статье. Здесь решил показать как можно использовать обученную сеть из TF (Tensorflow) в своем решении, и стоит ли. Под катом сравнение с оригинальной реализацией TF, демо приложение для распознавания картинок, ну и… в...

Как расставить приоритеты в разработке. Опыт внедрения GIST + ICE в Яндекс.Маркете Рассмотрим одно из подразделений Яндекс.Маркета. Оно довольно крупное — 85 человек. Внутри подразделения есть несколько команд. Команды либо занимаются функциональными частями Маркета, либо решают какую-то большую пользовательскую задачу. Вот одна из них: изменить сам сервис...

Digital-мероприятия в Москве c 11 по 16 июня Подборка мероприятий на неделю Встреча с пользователями TheQuestion и Знатоков 11 июня (вторник) Толстого 16 бесплатно Приглашаем пользователей TheQuestion и Яндекс.Знатоков на встречу, посвящённую интеграции сервисов. Мы расскажем, как построена наша работа, и поделимся п...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

В России на миллионы рублей увеличат штрафы за хранение данных россиян за рубежом Как стало известно, сегодня Госдума Российской Федерации приняла во втором чтении, являющемся основным, законопроект, согласно которому в будущем будут введены многомиллионные штрафы за невыполнение требований о хранении в персональных данных россиян на территории России.

Пять основных ошибок облачного хранения Облачное хранение привлекает кажущейся простотой, но могут возникнуть неожиданные затраты и проблемы со сложностью, перемещением данных и интеграцией, пишет Пол Стрингфеллоу, технический директор английской консалтинговой компании Gardner Systems ...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

Хранение фотографий на DVD-дисках в 2K19-м (в 2190-м? в 2238-м?) Первая цифровая фотокамера у меня появилась 14 назад. Тогда же возникла и проблема хранения фотографий. К счастью, в то время она решалась быстро и однозначно — записать на диск, и точка. Внешние HDD, да и внутренние тоже, тогда стоили дорого. SSD-дисков, по-моему, вообще н...

Прерывания от внешних устройств в системе x86. Часть 3. Настройка роутинга прерываний в чипсете на примере coreboot Продолжаем рассматривать настройку прерываний от внешних устройств в системе x86. В части 1 (Эволюция контроллеров прерываний) мы рассмотрели теоретические основы контроллеров прерываний и общие термины, в части 2 (Опции загрузки ядра Linux) посмотрели как на практике ОС ос...

[Перевод] Выпускаем Predator — предкомпилированные Data-репозитории Сегодня, команда Micronaut в Object Computing Inc (OCI) представила Predator, новый проект с открытым исходным кодом, цель которого — значительно улучшить время выполнения и производительность (по памяти) доступа к данным для микросервисов и serverless-приложений, при этом ...

[Перевод] Современная загрузка скриптов Передать нужный код для каждого браузера – непростая задача. В этой статье рассмотрим несколько вариантов, как эту задачу можно решить. Передача современного кода современным браузером может очень сильно повысить производительность. Ваши JavaScript-пакеты смогут содержа...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 5 ← Часть 4. Программирование периферийных устройств и обработка прерываний Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 5. Проектирование многопоточных приложений В предыдущих частях статьи мы подробно останавливались на основах программирования с ...

[Перевод] Равномерное распределение точек в треугольнике Большинство двухмерных квазислучайных методов рассчитано на сэмплирование в единичном квадрате. Однако в компьютерной графике также очень важны треугольники. Поэтому я описал простой метод прямого построения для равномерного покрытия последовательностью точек треугольника пр...

[Из песочницы] Сложности работы с Redux и их решение Redux среди нас Это один из самых популярных state-manager`ов. Он прост в использовании, прозрачен и предсказуем. С его помощью можно организовать хранение и изменение данных. А если считать, что action`ы и reducer`ы являются частью redux`а, то можно без преувеличения утве...

[Из песочницы] Хранение и автоматическая сортировка фото и других файлов. Работа с файлохранилищем на базе NAS Synology Давно хотел написать про то как я храню свои файлы, как делаю бэкапы, но все никак не доходили руки. Недавно тут появилась статья, в чем-то похожую на мою но с другим подходом. Сама статья. Я уже много лет пытаюсь найти идеальный для себя метод для хранения файлов. Думаю я ...

[Из песочницы] Создание Dataflow шаблона для стриминга данных из Pub/Sub в BigQuery на базе GCP с помощью Apache Beam SDK и Python В данный момент занимаюсь задачей стриминга (и преобразования) данных. В некоторых кругах такой процесс известен как ETL, т.е. извлечение, преобразование и загрузка информации. Весь процесс включает в себя участие следующих сервисов Google Cloud Platform: Pub/Sub — сервис...

Выживают ли команды после хакатона? Польза от участия в хакатоне — один из тех топиков, обсуждать которые будут всегда. У каждой стороны есть свои аргументы. Коллаборация, хайп, командный дух — заявляют одни. “И что?” — хмуро и экономично отвечают другие. Участие в хакатонах по своей цикличной структуре ве...

По пути Сергея Павловича Королева. Современный российский пилотируемый проект. Часть 2. Ракета Продолжение. Первая часть здесь В этой части рассмотрим нашу миссию к Луне. Для упрощения задачи решил разобрать только пилотируемые миссии. Чтобы лучше понять текущий вариант, давайте рассмотрим связку блоков, предназначенных для отправки к Луне, но на орбите Земли. Чита...

Нейросетевой синтез речи с помощью архитектуры Tacotron 2, или «Get alignment or die tryin'» Нашей команде поставили задачу: повторить результаты работы искусственной нейронной сети синтеза речи Tacotron2 авторства DeepMind. Это рассказ о тернистом пути, пройденном нами в ходе реализации проекта. Читать дальше →

Rook или не Rook — вот в чём вопрос В начале этого месяца, 3 мая, был анонсирован крупный релиз «системы управления для распределённых хранилищ данных в Kubernetes» — Rook 1.0.0. Более года назад мы уже публиковали общий обзор Rook. Тогда же нас просили рассказать об опыте его использования на практике — и в...

Где в Петербурге протестировать HPE Nimble В демоцентре системного интегратора КОМПЛИТ появился новый продукт Hewlett Packard Enterprise – интеллектуальная технология flash-хранения HPE Nimble. Ведущий инженер отдела серверов и систем хранения данных КОМПЛИТ Кирилл Ордынец рассказал, в чем особенность системы и для к...

Топ Кулеры для ПК Aigo C5. С RGB подсветкой. В данной статье рассмотрен вариант охлаждения ПК при помощи вентиляторов с RGB подсветкой на отдельном контроллере. Рассмотрена комплектация и характеристики.

Незакрытая в течение 19 лет уязвимость WinRar позволяет разместить распакованный файл в произвольном месте Специалисты по кибербезопасности из компании Check Point обнаружили серьезную уязвимость в архиваторе WinRar. Затем они же показали, как при помощи этой уязвимости можно распаковать файл в произвольное место — совсем не то, которое указывает пользователь. Ну а поскольку п...

«Рэйдикс» представила новый релиз ПО RAIDIX 4.X для управления СХД Команда «Рэйдикс» объявила о выходе нового релиза программного обеспечения для управления системами хранения данных. Главными особенностями ПО RAIDIX 4.7.2 стали улучшенная технология SSD-кэширования и внедрение ролевой модели доступа ...

Вебинары Hewlett Packard Enterprise в ноябре-январе В новой серии технических выбинаров эксперты Hewlett Packard Enterprise расскажут вам о способах повышения надёжности хранения данных, новостях мира гиперконвергенции, автоматизации ИТ-инфраструктуры, Интернете вещей, новых подходах к построению распределённых сетей. Зар...

[Из песочницы] Оптимизация скриптов с Webpack SplitChunksPlugin В этой статье я бы хотел поделиться своим опытом по разбиению бандлов для многостраничного сайта с помощью Webpack 4. Cначала создадим для каждой страницы свою точку входа. Рассмотрим на примере 4 страниц: const path = require("path"); const PATHS = { src: path...

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

Как быстро попробовать CQRS/ES в Laravel или пишем банк на PHP Недавно в подкасте "Цинковый прод" мы с товарищами обсуждали паттерн CQRS/ES и некоторые особенности её реализации в Elixir. Т.к. я в работе использую Laravel, грех было не покопаться в интернетах и не найти как же можно потягать этот подход в экосистеме данного фреймворка....

Расчёт каннибализации на основе классического A/B-теста и метод bootstrap’а В данной статье рассмотрен метод расчёта каннибализации для мобильного приложения на основе классического A/B-теста. В данном случае рассматриваются и оцениваются целевые действия в рамках процесса реаттрибуции с рекламного источника (Direct, Criteo, AdWords UAC и прочих) по...

Руководство по выживанию с MongoDB Все хорошие стартапы либо быстро умирают, либо дорастают до необходимости масштабироваться. Мы смоделируем такой стартап, который сначала про фичи, а потом про перфоманс. Перфоманс будем улучшать с MongoDB — это популярное NoSQL-решение для хранения данных. С MongoDB легко с...

Герои двухфакторной аутентификации, часть вторая Недавно в первой части статьи, мы рассказали, что были удивлены как мало компаний считают отсутствие двухфакторной аутентификации серьезной угрозой информационной безопасности. Чтобы понять причины, мы составили четыре описания лиц принимающих решения — двух директоров и д...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 9 Привет Хабр. В предыдущей части было рассмотрено декодирование сигналов RDS для FM-радиостанций, и идея следующей статьи возникла сама собой — нужно сделать свой собственный FM-трансмиттер. Вариантов будет два — простой, и более сложный, с RDS. Как и в предыдущих случая...

[Перевод] Каскадная инвалидация кэша. Часть 2 В первой части перевода материала, посвящённого каскадной инвалидации кэша, мы обсудили сущность проблемы и рассмотрели один из вариантов её решения, который заключается в использовании карт импорта. Его плюс — лёгкость реализации. А минус — слабая поддержка браузерами. Сего...

Блокчейн уходит от трейдинга. Криптовалютные кошельки вытесняются играми и хранением данных Как и предполагал “Ъ”, статистика подтверждает, что в 2018 году идея быстрого заработка на криптовалютных проектах начала уходить в прошлое. Разработчики сосредоточились на не связанной с этим блокчейн-инфраструктуре, причем количество новых децентрализованных приложений за ...

Fake Door как часть Customer Development У меня есть нож, есть арбалет, Они служат мне уже тысячу лет. (с) КиШ Предположим, вам надо проверить насколько новая фича будет востребована клиентами. Зачастую, это решается с помощью интервьюирования, опросов, и т.д. У этих замечательных подходов есть свои плюсы/минусы...

Упрощенный доступ к данным внутренней FAT12 для STM32 В предыдущей статье был рассмотрен вариант использования микроконтроллера STM32F103C8T6 как flash накопителя с внутренней файловой системой FAT12. Теперь можно рассмотреть, каким образом получить данные из нашей внутренней файловой системы. К примеру нам необходимо хранить н...

Безопасный доступ к полям регистров на С++ без ущерба эффективности(на примере CortexM) Рис. взят с сайта www.extremetech.com/wp-content/uploads/2016/07/MegaProcessor-Feature.jpg Всем доброго здравия! В прошлой статье я рассмотрел вопрос о проблеме доступа к регистрам микроконтроллера с ядром CortexM на языке С++ и показал простые варианты решения части про...

Data Mesh: как работать с данными без монолита Привет, Хабр! Мы в Dodo Pizza Engineering очень любим данные (а кто их сейчас не любит?). Сейчас будет история о том, как накопить все данные мира Dodo Pizza и дать любому сотруднику компании удобный доступ к этому массиву данных. Задача под звёздочкой: сохранить нервы коман...

[Перевод] Для чего пригодится дефолтная реализация интерфейсов? В моем последнем посте я обещал рассказать о некоторых случаях, в которых, я думаю, имеет смысл рассмотреть использование дефолтной реализации в интерфейсах. Эта фича, конечно, не отменяет множество уже существующих соглашений по написанию кода, но я обнаружил, что в некотор...

Генератор больших графов транзакций с паттернами преступной деятельности Доброго времени суток. Пару лет назад перед нашей командой (compliance в швейцарском банке) встала очень интересная задача — нужно было сгенерировать большой граф транзакций между клиентами, компаниями и банкоматами, добавить в этот граф паттерны, похожие на паттерны отмыв...

[Перевод] Алгоритмы обнаружения контуров изображения В статье представлены четыре самых распространённых алгоритма обнаружения контуров. Первые два, а именно алгоритм трассировки квадратов и трассировка окрестностей Мура, просты в реализации, а потому часто применяются для определения контура заданного паттерна. К сожалению, ...

Мониторинг состояния SSD в массивах Qsan Использованием твердотельных накопителей в сфере хранения данных уже никого не удивишь. SSD прочно вошли в обиход IT оборудования от персональных компьютеров и ноутбуков до серверов и систем хранения данных. За это время сменилось несколько поколений SSD, каждое из которых о...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8. Часть 2 Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8 Мы продолжаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Стройплощадка. В первой части тест-драйва мы разобрали работу со специальным инструментом Менеджер проектов, его основные функции и способы построения элементов стройгенплана. Во вто...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8. Часть 1 Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8 Мы начинаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Стройплощадка. В первой части тест-драйва мы разберем работу со специальным инструментом Менеджер проектов, его основные функции и способы построения элементов стройгенплана. Во второ...

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

SciPy, оптимизация с условиями SciPy (произносится как сай пай) — это основанный на numpy математический пакет, включающий в себя также библиотеки на C и Fortran. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных, как MATLAB, IDL, Octave, R или SciLab. В это...

[Из песочницы] Разработка и сборка фото-светильника В ходе подготовки к очередному семейному празднику — годовищны родителей решил воплотить в жизнь одну замечательную идею — создание уникального фотосветильника с помощью 3D технологий. Идея пришла не мне, буду честен, увидел реализацию у моего интернет товарища — Николая ...

Власти США оштрафовали Facebook на $5 млрд из-за проблем с хранением данных пользователей Это рекордный штраф за всю историю регулятора.

Как проводить A/B-тестирование на 15 000 офлайн-магазинах Привет! На связи команда Ad-hoc аналитики Big Data из X5 Retail Group. В этой статье мы расскажем о нашей методологии A/B-тестирования и сложностях, с которыми мы ежедневно сталкиваемся. В Big Data Х5 работает около 200 человек, среди которых 70 дата сайентистов и дата ан...

Axoft и «Росплатформа» начинают продвигать российские решения для виртуализации и хранения данных Сервисный IT-дистрибутор Axoft и российский разработчик средств серверной виртуализации и хранения данных «Росплатформа» объявили о заключении договора, согласно которому Axoft получила право дистрибуции решений производителя на территории России и стран ...

Какие бывают электровелосипеды (групповой обзор пяти моделей двух производителей), часть 2 В этой части мы рассмотрим три модели электровелосипедов «для ленивых» пользователей. Эти велосипеды так классифицированы за то, что могут двигаться полностью на силе мотора, без каких бы то ни было усилий велосипедиста (хотя и приложить собственную силу не возбраняется). П...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 11: Финал Сегодня мы заканчиваем нашу серию статей о функциональном программировании. Получилось 11 частей. Я считаю, что это достижение. В этой статье реализуем простой стековый калькулятор (также известный как "обратная Польская нотация"). Реализация практически полностью построена ...

Замыкание обобщенного типа в Rust В этой короткой статье я расскажу о паттерне в Rust, который позволяет "сохранять" для последующего использования тип, переданный через обобщенный метод. Этот паттерн встречается в исходниках Rust-библиотек и я тоже иногда его использую в своих проектах. Мне не удалось найт...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 3 Продолжаем публиковать тест-драйв по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрели, как создавать вертикальные связи, распорки, прогоны и размещать их на плане, а также создадим поперечн...

Настройка smart-оборудования Zyxel в автономном и «облачном» режимах О чем статья? 1. Короткий обзор и unboxing smart-коммутатора Zyxel XGS1930-28HP и точки доступа NWA1123-ACv2 2. Описание процесса настройки: в автономном режиме “облачном” режиме с использованием Nebula Control Center (NCC) 3. решение ряда мелких проблем, возникших в ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 31. CDP, Syslog и NTP. Часть 1 Сегодня мы рассмотрим 3 концепции: проприетарный протокол Cisco CDP, системный журнал Syslog и протокол сетевого времени NTP. Мы также продолжим обсуждение темы неполадок и рассмотрим несколько инструментов для их диагностики, затем ознакомимся с Syslog и NTP и в конце урока...

Как выбрать СХД, не выстрелив себе в ногу Введение Пришла пора покупать СХД. Какую взять, кого слушать? Вендор А рассказывает про вендора B, а еще есть интегратор C, который рассказывает обратное и советует вендора D. В такой ситуации и у опытного архитектора по системам хранения голова пойдет кругом, особенно со в...

Архитектура слоя исполнения асинхронных задач В мобильных приложениях соцсетей пользователь ставит лайк, пишет комментарий, потом листает ленту, запускает видео и опять ставит лайк. Всё это быстро и почти одновременно. Если реализация бизнес-логики приложения полностью блокирующая, то пользователь не сможет перейти к ле...

[Перевод] Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() Java Challengers #4: Сравнение объектов с equals() и hashCode() В преддверии запуска нового потока по курсу "Разработчик Java" мы продолжаем перевод серии статей Java Challengers, предыдущие части которых можно прочитать по ссылкам ниже: Перегрузка методов в JVM Сравнение с...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 2 Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 2. Начало работы Как и планировалось, в этой части рассмотрим более подробно особенности программирования с использованием библиотеки NanoRTOS. Те, кто начал чтение с этого поста, могут ознакомиться с о...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 3. Эффект постеризации изображения при помощи feComponentTransfer В третьей части серии вы узнаете, как работает feComponentTransfer и как можно постеризовать изображения при помощи этого мощного примитива SVG-фильтра. Читать дальше →

К вопросу о bitset «Не пора ли, друзья мои, нам замахнуться на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? ». Прочитал недавно пост про кастомную клавиатуру и в очередной раз подумал, что было бы неплохо написать эталонную (то есть такую, которую не стыдно подписать своим именем и выложить на вс...

Tic Tac Toe, часть 5: Бэкенд на С++ Boost.Beast, HTTP В этой статье рассмотрим реализацию бэкенда с применением C++ Boost.Beast библиотеки на примере синхронного сервера. Та же функциональность, что и в прошлой статье — получаем от бэкенда случайное число от 0 до 8 включительно. Оказалось, что поднимать контейнер для Beast ничу...

Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 3 Первая и вторая часть этой занимательной истории по ссылке ниже: Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 1 Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 2 #Поиск решения Саша продолжал искать решение, которое спасет от административного штрафа за недекла...

Toshiba интегрирует в автомобильную однокристальную систему для распознавания изображений ускоритель нейронной сети Системы помощи водителю постепенно наделяются все более сложными функциями, для реализации которых необходимо быстрое распознавание изображений, позволяющее в процессе движения анализировать дорожные знаки и возникающие ситуации. Компания Toshiba сообщила о разработке ...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

[Перевод] Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 2. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 1. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов 4.2.2. RBER и возраст дисков (без учета циклов PE). На Рисунке 1 показана значительная корреляция между RBER и возрастом, который равен количеству месяце...

Накопитель Intel SSD 665p существенно быстрее, чем Intel SSD 660p, хотя построен на том же контроллере Источник опубликовал данные, полученные в ходе демонстрации производительности твердотельного накопителя Intel SSD 665P. Отметим, что это первый случай, когда потребительский SSD на 96-слойной флеш-памяти Intel QLC 3D NAND был показан в действии. Демонстрационная устан...

Looper — Плагин для Sketch Looper генерирует паттерны. С помощью Looper я делаю фоны. Паттерн генерируется многократным дублированием заготовки с изменениями от копии к копии. Заготовкой может любая фигура или их комбинация. Гляньте короткое видео, как работает с плагин. Читать дальше →

Балансировка красно-чёрных деревьев — Три случая Двоичные деревья поиска — эта структура данных для хранения элементов с возможностью быстрого поиска. Идея проста и гениальна: «меньше – налево, больше – направо». На этом простота заканчивается и начинаются сложные вопросы балансировки дерева, чтобы оно не превратилось в дл...

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 3 Профессиональная программа «iOS Разработчик» — 5 месяцев Best Practice по разработке мобильных приложений с помощью Swift 5. Лучших выпускников ждут на собеседованиях 12 компаний-партнёров OTUS, поэтому публикуем перевод заключительной статьи из серии «iOS Interview Question...

Разработка Kubernetes оператора с Operator Framework Как уже говорилось в статье Радар технологий, Lamoda активно двигается в направлении микросервисной архитектуры. Большинство наших сервисов упаковываются с помощью Helm и деплоятся в Kubernetes. Данный подход полностью удовлетворяет наши потребности в 99% случаев. Остается ...

Архитектура компьютера. Цифровой логический уровень Компьютер — это машина, которая может выполнять вычисления через исполнение примитивных операций. Она может понимать только два сигнала, которые принимаются за 0 и 1. Организация архитектур машин представляется как ряд уровней, каждый из которых надстраивается над нижележа...

Системы мониторинга трафика в сетях VoIP. Часть вторая — принципы организации Здравствуйте, коллеги! В предыдущем материале мы познакомились с таким полезным и, как можно заметить, достаточно необходимым элементом VoIP-инфраструктуры, как система мониторинга трафика или, для краткости, СМТ. Узнали, что это такое, какие задачи решает, а также отметили...

Преимущества программно-определяемого хранения Программно-определяемое хранение (SDS) — это стратегия выхода на рынок, которая разделяет оборудование и программное обеспечение для хранения. Относительное отсутствие успеха SDS, за исключением нескольких узконаправленных случаев ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

Транзакции в глобалах InterSystems IRIS СУБД InterSystems IRIS поддерживает любопытные структуры для хранения данных — глобалы. По сути это многоуровневые ключи с различными дополнительными плюшками в виде транзакций, быстрых функций для обхода деревьев данных, блокировок и своего языка ObjectScript. Подробнее о ...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 2: термины и концепции В первой части перевода серии материалов, посвящённых Docker, мы сделали общий обзор этой системы. В частности, мы говорили о том, почему технологии контейнеризации важны в наше время, о том, что такое контейнеры Docker, и о том, с чем их можно сравнить. Сегодня мы поговорим...

Интересные факты об истории Китайской лунной программы и космической миссии «Чанъэ-4» Многое скрыто за заборами полигонов и стенами лабораторий Китайской академии космических технологий при реализации лунных научно-исследовательских космических программ, но часть информации потом все равно любезно предоставляется в открытый доступ. Читать дальше →

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 10 Эксфильтрация или утечка данных (Exfiltration) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defe...

«Ростех», «Ростелеком» и «ИКС Холдинг» будут совместно развивать системы хранения данных Союз должен позволить существенно расширить возможности для создания и реализации отечественной ИТ-продукции гражданского назначения.

Космология и квантовые флуктуации в браузере Зададимся сугубо практической целью — реализовать бесконечный холст с возможностью его перемещения и масштабирования при помощи мышки. Такой холст, например, может служить подвижной системой координат в графическом редакторе. Реализация нашей задумки не так сложна, однако пр...

Стратегического покерного бота Libratus адаптировали для военных симуляторов В 2017 году покерный бот Libratus попал в заголовки СМИ, когда обыграл четырёх профессионалов в безлимитный холдем на дистанции 120 000 рук. Теперь технологию адаптировали для военного применения. Разработчики систем слабого ИИ часто сравнивают эффективность своих программ ...

Интерактивная игра на XSLT Когда-то давным-давно придумали люди язык XML и увидели, что это хорошо. И стали использовать его везде, где можно, и даже там, где не следует. Форматы хранения и передачи данных, конфиги, веб-сервисы, базы данных… Казалось, оглянись вокруг — XML, XML повсюду. Время прошло...

Теперь 4 Тбайт: готовится новый накопитель WD Blue 3D NAND SATA SSD Семейство твердотельных накопителей WD Blue 3D NAND SATA SSD, по сообщениям сетевых источников, в скором времени пополнится флагманской моделью. Речь идёт об устройствах в форм-факторе 2,5 дюйма с интерфейсом Serial ATA 3.0. Такие изделия имеют толщину в 7 мм, благодаря чему...

Солёная солнечная энергия Добыча и использование энергии Солнца — одно из важнейших достижений человека с точки зрения энергетики. Основная сложность теперь заключается даже не в собирании солнечной энергии, а в её хранении и распределении. Если удастся решить этот вопрос, то традиционные предприят...

МТС запустила облачный сервис для хранения гигантских массивов данных Оператор МТС запустил облачный сервис для корпоративных клиентов по хранению больших массивов данных. Объектное хранилище #СloudMTS развернуто в собственных дата-центрах МТС, связанных каналами связи оператора. Решение позволит оптимизировать затраты компаний на ИТ-инфрастру...

10 консольных команд, которые помогут дебажить JavaScript-код like a PRO Перевели статью Амита Соланки по отладке JavaScript-кода при помощи консольных команд. По словам автора, эти команды помогут значительно повысить производительность труда программиста при поиске багов и сэкономят кучу времени. Давайте рассмотрим команды, которые действит...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #32. Миграция Nucleus SE: Нереализованные функции и совместимость Основным требованием при разработке Nucleus SE была высокая степень совместимости с главным ОСРВ-продуктом Mentor – Nucleus RTOS. Nucleus SE поддерживает определенную часть функционала Nucleus RTOS, о чем много раз говорилось в предыдущих статьях, однако в этой статье я пост...

[Перевод] История видеопроцессоров: 1976 — 1995 годы Эволюция современных графических процессоров началась с появления в 1995 году первых 3D-карт, за которым последовало широкое распространение 32-битных операционных систем и недорогих персональных компьютеров. До этого индустрия графики в основном состояла из более прозаичн...

Штраф за хранение персональных данных россиян за рубежом повысят до 18 млн рублей Депутаты намереваются серьезно ужесточить ответственность за нарушение регламентов хранения информации. Штрафы за отказ хранить данные о российских пользователях в отечественных дата-центрах могут поднять в десятки тысяч раз...

[Перевод] Хватить использовать смехотворно малый TTL для DNS Низкая задержка DNS — ключевой фактор для быстрой работы в интернете. Чтобы её минимизировать, важно тщательно подобрать DNS-серверы и анонимные рилеи. Но первым делом следует избавиться от бесполезных запросов. Именно поэтому DNS изначально создавался как сильно кэшируемый...

[Перевод] Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 3. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 1. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 2. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов 5.5. Неисправляемые ошибки и лит...

Tic Tac Toe, часть 7: pytest и Travis CI Tic Tac Toe: содержание цикла статейВ этой статье рассмотрим Непрерывную Интеграцию/Сontinuous Integration на примере использования Travis CI. Читать дальше →

Зачем мы делаем Enterprise Service Mesh Service Mesh — известный архитектурный паттерн для интеграции микросервисов и перехода на облачную инфраструктуру. Сегодня в облачно-контейнерном мире обойтись без него довольно сложно. На рынке уже доступны несколько open-source реализаций service mesh, но их функциональнос...

ok.tech: Data Толк 13 июня приглашаем всех, кто работает с данными, в московский офис Одноклассников, на ok.tech: Data Толк. Вместе с коллегами из OK.ru, Mail.ru Group, ivi.ru, Яндекса и других технологических компаний обсудим вопросы эволюцию хранилищ и баз данных, поговорим о достоинтвах и...

BIG DATA 2019: В фундаменте проектов больших данных Отдельная секция ежегодного форума, проводимого издательством «Открытые системы», посвящена обсуждению современных платформ хранения и обработки больших данных.

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

Разбираем протокол пейджерных сообщений POCSAG, ч2 Привет, Habr! В первой части был рассмотрен протокол обмена пейджерными сообщениями POCSAG. Были рассмотрены цифровые сообщения, перейдем теперь к более «полноценным» сообщениям в формате ASCII. Тем более, что декодировать их интереснее, т.к. на выходе будет читаемый текст....

Бенчмарки для Linux-серверов: 5 открытых инструментов Сегодня мы расскажем об открытых инструментах для оценки производительности процессоров, памяти, файловых систем и систем хранения данных. В список вошли утилиты, предлагаемые резидентами GitHub и участниками тематических тредов на Reddit, — Sysbench, UnixBench, Phoronix Te...

IDC: объем мирового рынка систем хранения данных снизился на 0,6% При этом суммарная емкость проданных за квартал систем выросла по сравнению с тем же периодом прошлого года на 14,1%.

Темная сторона хакатонов В предыдущей части трилогии я рассмотрел несколько причин для участия в хакатонах. Мотивация узнать много нового и выиграть ценные призы привлекает многих, но часто из-за ошибок организаторов или компаний-спонсоров мероприятие заканчивается неудачно и участники уходят недо...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 3: Storage Часть 1. Про CPU Часть 2. Про Memory Сегодня разберем метрики дисковой подсистемы в vSphere. Проблема со стораджем – самая частая причина медленной работы виртуальной машины. Если в случаях с CPU и RAM траблшутинг заканчивается на уровне гипервизора, то при проблемах с ди...

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

Сервис Stadia не обеспечивает обещанные 4K при 60 к/с, но Google утверждает, что она не виновата На старте у сервиса Google Stadia было немало проблем. Некоторые пользователи столкнулись с перегревом адаптеров Chromecast, некоторые ждали два дня, чтобы получить доступ к сервису, ну а огромные задержки — это отдельный вопрос. Также пользователи в ряде ...

[Из песочницы] Библиотека генератора ассеблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 1 Библиотека генератора ассеблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 1. Первое знакомство Добрый день, уважаемые хабаровчане. Хочу предложить Вашему вниманию очередной (из имеющегося великого множества) проект, для программирования популярных микроконтроллеров серии AVR. ...

Фотоаппарат на дискетах: 8 интересных фактов о Sony Mavica MVC-FD85 (много картинок) Меня раньше всегда забавляло, что в старой фантастике люди далёкого будущего продолжают пользоваться старыми носителями информации. Космические корабли бороздят просторы далёких галактик, но на Земле и в космосе всё ещё используют дискеты или магнитные ленты. А теперь пре...

[Перевод] Хитрости реализации переходов между экранами в Legend of Zelda Для эффекта вертикального скроллинга в первой части «The Legend of Zelda» используются манипуляции графическим «железом» NES, скорее всего не предусмотренные разработчиками консоли. У меня нет доступа к официальной документации Picture Processing Unit (PPU — графический чи...

Выполнить произвольный код в WhatsApp можно с помощью GIF Разработчики WhatsApp для Android исправили в своем приложении опасный баг. При помощи обычного файла GIF на уязвимом устройстве можно было удаленно выполнить произвольный код и получить доступ к конфиденциальным данным пользователя.

[Перевод] Реверсинг и взлом самошифрующегося внешнего HDD-накопителя Aigo. Часть 2: Снимаем дамп с Cypress PSoC Это вторая и заключительная часть статьи про взлом внешних самошифрующихся накопителей. Напоминаю, недавно коллега занес мне жёсткий диск Patriot (Aigo) SK8671, и я решил его отреверсить, а теперь делюсь, что из этого получилось. Перед тем как читать дальше обязательно ознак...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

Краш-тесты СХД AERODISK ENGINE N2, проверка на прочность Всем привет! Этой статьей компания AERODISK открывает блог на Хабре. Ура, товарищи! В предыдущих статьях на Хабре были рассмотрены вопросы об архитектуре и базовой настройке СХД. В этой статье мы рассмотрим вопрос, который ранее не был освещен, но его часто задавали – об от...

В Москве создан умный шкаф Новая RFID система ответственного хранения предназначена для контроля доступа к документам, табельному оружию, лекарствам, ключам и др.

Работа с СКЗИ и аппаратными ключевыми носителями в Linux Хранение ключей на токенах и смарт-картах обеспечивает дополнительную защиту от внешних и внутренних нарушителей, в том числе имеющих определенный уровень доступа к информационной системе и оборудованию. Сегодня я расскажу, как мы защищаем ключи шифрования и электронной п...

Strong «caffe» на завтрак и выездные хакатоны: почему это важно для развития Data Science сообщества Я Data Scientist в команде Data Lake Platform в Райффайзенбанке. Три года назад в банке не было направления Big Data, а сейчас у нас есть отдельная платформа для работы с большими данными и активно развивающееся сообщество. По мере развития data driven культуры мы сталкиваем...

Снова прогнозирование, часть 1 Рассмотрим прогнозирование временных рядов. Попытаемся спрогнозировать графики котировок, или что-нибудь другое, что под руку подвернется. Читать дальше →

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Часть третья. Сетевая безопасность. Продолжение Это вторая часть главы «Сетевая безопасность» (которая в свою очередь является третьей частью цикла статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль»). В первой части этой главы мы рассмотрели некоторые аспекты сетевой безопасности сегмента «Data Center». Эта глава...

[Перевод] Создаём процедурные глобусы планет Искажения, бесшовный шум и как с ними работать. Генерируем планету Один из простейших способов генерации планеты — использование шума. Если мы решим выбрать его, то у нас есть пара возможных вариантов. Давайте рассмотрим каждый и определим лучший: Шум Перлина (Perlin Noi...

[Перевод] Деплоим на PythonAnywhere из GitHub Каждый может сделать так: локальный проект → github С (платным) ssh доступом вы сможете сделать так: локальный проект → PythonAnywhere В статье показано как (бесплатно) сделать так: локальный проект → github → PythonAnywhere Сначала я перечислю, зачем вам это может быть ну...

Сеть компании и MitM. Часть 1 Перехватить конфиденциальную информацию? Получить несанкционированный доступ к различным приложениям и системам? Нарушить нормальный режим работы? Все это и многое другое выполняют атаки типа Man in the Middle. Сегодня мы начинаем цикл статей, посвященный атакам «человек п...

[Из песочницы] Проблемы основных паттернов создания data-driven apps на React.JS Для создания интерфейсов React рекомендует использовать композицию и библиотеки по управлению состоянием (state management libraries) для построения иерархий компонентов. Однако при сложных паттернах композиции появляются проблемы: Нужно излишне структурировать дочерние эле...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

Полем грядки вовремя, или 5 признаков скрытых проблем в команде Проблем в коммуникациях очень много и их решение всегда очень специфично для каждого случая. Сложность с некоторыми проблемами состоит в том, что они скрыты и дают о себе явно знать, когда уже слишком трудно, или поздно, что-то исправлять. Я вспомнил пять случаев, с которыми...

Не баг, а фича: исследование моторики и мозговой активности человека с полидактилией Тело человека можно сравнить с очень сложным механизмом, состоящим из множества отдельных систем, которые работают слаженно и своевременно для обеспечения жизнедеятельности. Можно сравнить и с программой, состоящей из тысяч строк кода, каждая из которых выполняет определен...

Представляем InterSystems API Manager (+ вебинар) Недавно мы выпустили InterSystems API Manager (IAM) — новый компонент InterSystems IRIS Data Platform, обеспечивающий наблюдение, контроль и управление трафиком в/из web API в рамках IT-инфраструктуры. В этой статье я покажу как настраивать IAM и продемонстрирую некоторые из...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 2 В предыдущей части мы разобрались с основными возможностями Liquibase и написали базовый пример Spring boot приложения, который использует Liquibase для инициализации БД. Полный код базового приложения можно увидеть тут. В этой статье мы поговорим про liquibase-maven-plugin ...

Шутки и отсылки из «Симпсонов» на английском, которые нужно объяснять Сегодня поговорим о мультиках. А конкретно — о самом длинном мультсериале в истории человечества — «Симпсонах». Авторы сериала не стесняются затрагивать самые злободневные и спорные темы вроде религии, политкорректности, однополых браков, феминизма. Собственно, это одна ...

Как отказаться от ненужных рассылок с помощью одной кнопки. Опыт команды Яндекс.Почты Согласно нашим исследования, не менее 20% пользователей страдают от большого числа непрочитанных писем. Львиная доля этих писем — регулярные рассылки. Большая часть из них никогда не будет открыта и прочитана — они лежат мёртвым грузом и отвлекают от полезных писем. Для ре...

Горизонтальное масштабирование и отказоустойчивость Redis для сервисных служб DirectumRX Redis – это система управления базами данных класса NoSQL (не реляционные СУБД), размещаемых целиком в оперативной памяти. Для доступа к данным используется модель «ключ» — «значение». Такая СУБД используется зачастую для хранения кэшей в масштабируемых сервисах, для хранени...

Как измерять производительность блокчейн сетей. Основные метрики Существует много метрик, относящихся к логике и качеству работы блокчейна. Они помогают определить узкие места в коде и найти логические и оптимизационные проблемы в алгоритмах консенсуса и финальности в блокчейнах. Любая разработка распределенных систем, в том числе блокче...

[Из песочницы] Бизнес-логика в базе данных при помощи SchemaKeeper Цель данной статьи — на примере библиотеки schema-keeper показать инструменты, которые позволяют существенно облегчить процесс разработки баз данных в рамках PHP-проектов, использующих СУБД PostgreSQL. Информация из этой статьи, в первую очередь, будет полезна разработ...

Раскрашиваем ч/б фото с помощью Python Привет Хабр. Одной из интересных и популярных (особенно перед разными юбилеями) задач является «раскрашивание» старых черно-белых фотографий и даже фильмов. Тема это достаточно интересная, как с математической, так и с исторической точки зрения. Мы рассмотрим реализацию это...

Сертификация ISTQB. Часть 2: Как готовиться к сертификации ISTQB? Истории из практики В Первой части нашей статьи по сертификации ISTQB мы постарались ответить на вопросы: Кому? и Зачем? нужен данный сертификат. Меленький спойлер: сотрудничество с ISTQB открывает больше дверей скорее перед компанией-работодателем, чем перед новоявленным владельцем сертификат...

Сисадмин vs босс: борьба добра со злом? Про сисадминов сложено немало эпоса: цитаты и комиксы на башорге, мегабайты историй на IThappens и долбаном-айти, бесконечные онлайн-драмы на форумах. Это неслучайно. Во-первых, эти ребята — залог функционирования важнейшей части инфраструктуры любой компании, во-вторых, сей...

[Перевод] Генератор подземелий на основе узлов графа В этом посте я опишу алгоритм процедурной генерации уровней двухмерного подземелья с заранее заданной структурой. В первой части будет представлено общее описание, а во второй — реализация алгоритма. Введение Алгоритм был написан как часть работы на получение степени бакал...

Выбираем систему хранения файлов для командной работы Мы работаем с большими объемами медиа данных: видео, рендеры, фото, иллюстрации. Чтобы обеспечивать коллективную работу, нам нужен постоянный общий доступ ко всем этим файлам. В какой-то момент нам перестало хватать собственного сервера, и мы начали искать облачное храни...

Пять студентов и три распределённых key-value хранилища Или как мы писали клиентскую C++ библиотеку для ZooKeeper, etcd и Consul KV В мире распределённых систем существует ряд типовых задач: хранение информации о составе кластера, управление конфигурацией узлов, детекция сбойных узлов, выбор лидера и другие. Для решения этих зада...

SamsPcbGuide, часть 12: Технологии — корпуса BGA-типа, пластик и космос II В комментариях к предыдущей публикации hhba поделился статьёй, которая сама по себе достойна отдельной публикации, настолько там красивые решения приводятся. В дополнение к её обзору я постараюсь поставить точкиу над «i» в вопросе применения пластиковых корпусов в космически...

[Перевод] Глубокое погружение в Linux namespaces В этой серии постов мы внимательно рассмотрим один из главных ингредиентов в контейнере – namespaces. В процессе мы создадим более простой клон команды docker run – нашу собственную программу, которая будет принимать на входе команду (вместе с её аргументами, если таковые им...

IaaS и Managed IT: технологический дайджест Это — тематическая подборка от «ITGLOBAL.COM» — IaaS-провайдера, IT-аутсорсера, интегратора и поставщика услуг «Managed IT». Мы представляем вашему вниманию наши первые хабратопики и материалы из корпоративного блога о решениях для обеспечения сетевой безопасности, работе об...

Технологии хранения и защиты данных — третий день на VMware EMPOWER 2019 Продолжаем обсуждать технологические новинки, представленные на конференции VMware EMPOWER 2019 в Лиссабоне. Наши материалы по теме на Хабре: Главные темы конференции Отчет по итогам первого дня IoT, системы ИИ и сетевые технологии Читать дальше →

Один день из жизни DevOps Накануне запуска курса «DevOps-практики и инструменты» мы провели очередной открытый урок. Вебинар получился весьма содержательным. По сути, это была полуторачасовая практика в режиме нон-стоп: рассмотрели 4 основных инструмента современного DevOps-инженера, каждый из ко...

[Перевод] Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом Много раз задумывался, что повествование в играх с открытым миром — отдельное искусство геймдизайна. Надо вовлечь игрока в исследование локаций, разнообразить все сайд-квестами, не слишком отвлекать от основной линии, и так далее. И нашел статью, где описывается один такой...

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce Этот урок является логическим продолжением двух предыдущих статей (часть 1, часть 2) про создание трёхмерных конфигураторов без использования программирования и вёрстки. В прошлой части мы рассматривали вопрос интеграции трёхмерной части с использованием штатной системы за...

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 3: серверная фабрика В предыдущих двух частях (раз, два) мы рассмотрели принципы, на основе которых построена новая пользовательская фабрика, и рассказали про миграцию всех рабочих мест. Теперь пришла пора поговорить о серверной фабрике. Читать дальше →

[Перевод] Безумие дотфайлов Мы больше не контролируем свои домашние каталоги. В моём собственном 25 обычных файлов и 144 скрытых. В дотфайлах хранятся данные, которые не принадлежат мне: они принадлежат программистам, чьи программы решили захватить моё пространство, предназначенное для хранения моих л...

[Из песочницы] Работа с JSON RPC в Symfony 4 Всем привет, сегодня поговорим о том, как подружить Symfony 4, JSON RPC и OpenAPI 3. Данная статья рассчитана не на новичков, вы уже должны понимать как работать с Symfony, Depedency Injection и другими «страшными» вещами. Сегодня рассмотрим одну конкретную реализацию JSON ...

[Перевод] Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 3 Когда нужны результаты лучше, чем "удовлетворительно" Часть 1 Часть 2 Переход зоны из зимнего сезона в летний, составлено из изображений Sentinel-2. Можно заметить некоторые отличия в типах покрова по снегу, что описывалось в прошлой статье. Читать дальше →

[Перевод] Первый взгляд на Facebook Libra Подробный обзор от Binance Research долгожданного вхождения Facebook в криптовалютную индустрию. Перевод выполнен командой проекта INDEX Protocol. Сейчас в новостях очень много шумихи вокруг этого проекта, при этом очень мало реальных данных и хороших разборов. Команда Bina...

Сеть компании и MitM. Часть 2 Перехватить конфиденциальную информацию? Получить несанкционированный доступ к различным приложениям и системам? Нарушить нормальный режим работы? Все это и многое другое выполняют атаки типа Man in the Middle. Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященный атакам «челове...

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть вторая Этот пост — продолжение первой части, где был представлен скрипт Expand Clipping Mask и детально описано, что и как он делает, а также попутно рассмотрены основные принципы создания подобных программ в целом. В этой части я продолжу рассказ о том, как добавить в программу но...

Президент РФ подписал закон о штрафах за хранение данных россиян за рубежом Президент России Владимир Путин подписал закон, который вводит многомиллионные штрафы за невыполнение требований о хранении в РФ персональных данных россиян. Документ опубликован на официальном интернет-портале правовой информации. Кодекс РФ об административных правонарушени...

История одного монолита Часть первая, в которой читатель познакомится с краткой историей появления внутренних продуктов 2ГИС и эволюцией системы доставки данных от нескольких скриптов до полноценного приложения. Сегодня я расскажу вам историю, которая началась 9 лет назад в компании ДубльГИС. Ч...

Инфраструктура как код, выигрываем на масштабе (Кирилл Ветчинкин, TYME) Модель «Инфраструктура как код (IaC)», которую иногда называют «программируемой инфраструктурой», — это модель, по которой процесс настройки инфраструктуры аналогичен процессу программирования ПО. По сути, она положила начало устранению границ между написанием приложений и с...

[Перевод] Реализация шаблона проектирования Command в Unity Вы задавались когда-нибудь вопросом, как в играх наподобие Super Meat Boy реализована функция реплея? Один из способов её реализации — выполнять ввод точно так же, как это делал игрок, что, в свою очередь, означает, что ввод нужно как-то хранить. Для этого и многого другого...

Расчет странового коэффициента УЕФА В футболе есть два популярных турнира: Лига Чемпионов и Лига Европы. На основании их результатов рассчитывается так называемый Рейтинг футбольных ассоциаций. На базе этого рейтинга в дальнейшем определяется, какое количество команд от каждой страны будет участвовать в посл...

Статически безопасная динамическая типизация à la Python Привет, Хабр. На днях в одном моём хобби-проекте возникла задача написания хранилища метрик. Задача сама по себе решается очень просто, но моя проблема с хаскелем (особенно в проектах для собственного развлечения) в том, что невозможно просто взять и решить задачу. Необходим...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

С чего начиналась монополия, или немного возни с IBM PC 5150 For English press One У каждого любителя старого железа есть фетиш. Зачастую на территории восточной (да и части западной тоже) Европы это ZX Spectrum, замечательный компьютер, который, впрочем, не оставил значительного наследия. Другое дело — IBM PC 5150. Этот компьютер ...

Госдума РФ одобрила миллионные штрафы за хранение данных россиян за рубежом Госдума РФ приняла во втором чтении законопроект о введении миллионных штрафов за хранение персональных данных россиян за рубежом. Документ также предусматривает дополнительные санкции для поисковых сервисов, мессенджеров и онлайн-кинотеатров. При первичном нарушении требова...

Погружаемся в opensource-экосистему Android Disclaimer о том, что пост не призывает к радикальным формам фанатизмаКаждый выбирает свой "уровень погружения". Вам не обязательно следовать каждому пункту из этого поста. Моя цель — показать, насколько хорошо развита экосистема на данный момент и чего вы можете и не можете...

Удаление одного из полушарий мозга не фатально — новые задачи берет на себя второе полушарие Команда ученых из США опытным путем выяснила, что удаление одного из полушарий головного мозга — далеко не конец всему. Дело в том, что если полушарие или его часть удалить, то происходят сложные изменения в оставшейся части мозга. Существующие функциональные связи упрочня...

Toshiba готовится прибрать у рукам бизнес Lite-On, связанный с устройствами для хранения данных А дальше – только светодиоды, только хардкор!

[recovery mode] Руководство: Thymeleaf + Spring. Часть 1 Оригинал документации В этом руководстве объясняется, как Thymeleaf может быть интегрирован с Spring Framework, особенно (но не только) Spring MVC. Обратите внимание, что Thymeleaf имеет интеграции для версий 3.x и 4.x Spring Framework и выше, предоставляемые двумя отдель...

[Из песочницы] Хэш таблицы в Go. Детали реализации Порассуждаем об имплементации map в языке без дженериков, рассмотрим что такое хэш таблица, как она устроена в Go, какие есть плюсы и минусы данной реализации и на что стоит обратить внимание при использовании данной структуры. Детали под катом. Читать дальше →

Bonsai: фамильный вики-движок Лирическое вступление Как-то вечером, наводя порядок в стенном шкафу, я наткнулся на большую картонную коробку. Она пережила два переезда и не открывалась уже столько лет, что я напрочь забыл, что именно в ней хранилось. Оказалось, там лежали фотографии — в альбомах, в конве...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

Яндекс реализовал возможность добавления чатов для бизнеса на сайт в виде виджетов Команда Яндекс.Диалогов сообщила, что опубликованный чат теперь можно добавить на сайт в виде виджета — он будет работать так же, как и в результатах поиска.  Благодаря этому у пользователя появится единое место для хранения истории переписки, а у бизнеса ...

Преемник eFlash готов. Samsung Electronics начинает коммерческую поставку eMRAM Компания Samsung Electronics объявила о начале массового производства своего первого коммерческого продукта со встроенной магнитной памятью с произвольной выборкой (eMRAM) на основе 28-нанометрового технологического процесса 28FDS, построенного на использовании полность...

Основы формата GLTF и GLB, часть 1 Что такое GLTF и GLB? GLTF (GL Transmission Format) — это формат файла для хранения 3Д сцен и моделей, который является крайне простым в понимании (структура записана в стандарте JSON), расширяемым и легко взаимодействующим с современными веб-технологиями. Данный формат хоро...

[Из песочницы] CQRS: принцип «разделяй и властвуй» на службе у программиста Слоеная архитектура – это спасение в мире корпоративной разработки. С ее помощью можно разгрузить железо, распараллелить процессы и навести порядок в коде. Мы попробовали использовать паттерн CQRS при разработке корпоративного проекта. Всё стало логичнее и … сложнее. Недавно...

Business Intelligence по-русски — на квинтетах В одной из заметок нашего блога мы освещали подход к хранению и обработке данных, о котором получили несколько вполне ожидаемых вопросов такого плана: «В общем, ждём реализации, вот уж оно залетает...». По результатам нескольких реализаций я расскажу о плюсах и минусах этого...

Обзор внешнего SSD Verbatim Store n Go 240 Gb Ко внешним портативным жёстким дискам мы давно уже привыкли — удобные устройства. Но сейчас рынок предлагает нам внешние SSD. Те самые, что мы ещё недавно подключали к материнской плате, устанавливая на твердотельный накопитель систему, чтобы ощутимо её ускорить. А теперь ...

Качество кода Качество кода — тема, которая родилась вместе с программированием. Для оценки и контроля качества менеджмента предприятий применяется ISO 9000, для продуктов — ГОСТ и тот же ISO, а вот для оценки качества кода ГОСТа нет. Точного определения и стандарта для качества кода тоже...

Graceful degradation. Доклад Яндекс.Такси Сервисы необходимо писать так, чтобы минимальная функциональность сохранялась всегда — даже если откажут критически важные компоненты. Илья Сидоров, руководитель одной из команд продуктовой разработки бэкенда Яндекс.Такси, объяснил в своем докладе, как мы даем пользователю з...

Арктическое хранилище GitHub сохранит программный код человечества 02.02.2020 на тысячу лет Бывшая угольная шахта, в которой размещатся хранилище Arctic World Archive. Фото: Guy Martin / Bloomberg Businessweek Свободное программное обеспечение — краеугольный камень современной цивилизации и общее наследие всего человечества. Миссия программы GitHub Archive — сохр...

Termux шаг за шагом (Часть 2) В прошлой части мы с вами познакомились с базовыми командами Termux'а, настроили SSH соединение с ПК, научились создавать alias'ы и установили несколько полезных утилит. В этот раз нам предстоит шагнуть еще дальше, мы с вами: узнаем про Termux:API установим Python и nano, а...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

Стена истории GPU: экспозиция видеокарт, вышедших за последние 35 лет Команда разработчиков Direct3D создала в своём офисе довольно интересную экспозицию под название «Стена истории GPU», в которой собраны самые различные видеокарты, выпущенные за последние 35 лет. Разработка программного обеспечения, подобного Direct3D, т...

Первый программируемый компьютер на ДНК Экспериментальный протокол и реализация алгоритма сортировки на программируемом ДНК-компьютере Учёные давно ведут эксперименты с хранением информации в ДНК и с обработкой этой информации. Например, учёные из Вашингтонского университета и Microsoft недавно построили «первы...

Разработчики теперь могут использовать сетевое API Valve для своих игр в Steam Последние несколько лет Valve работали над улучшением качества мультиплеера в Dota 2 и CS:GO при помощи ретрансляции трафика и его переноса на свою сетевую магистраль. Это позволяет защищать игры от DoS-атак, понижает пинг и повышает качество соединения. В SDK Steamworks вер...

Сын маминой подруги завидует: как дважды выиграть Премию Алисы Вот уже почти год Яндекс вручает денежную Премию Алисы за самые популярные и интересные навыки для своего голосового ассистента. Анна Савинкова, не будучи программистом, гейм-девелопером или ux-дизайнером, разработала голосовой квест «Цитадель» в двух частях, каждой из котор...

Экскурсия во Всемирное семенохранилище (Global Seeds Vault) или Хранилище Судного Дня (Doomsday Vault) Об этом объекте было уже несколько публикаций на Хабре, правда все они касались не основной тематики. То речь шла о параллельной возможности хранения данных, а не только семян — раз, два, то о том, что Хранилище затапливает из-за таяния льдов вечной мерзлоты, то о том, что с...

[Из песочницы] Руководство Google по стилю в C++ Часть 1. Именование Часть 2. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятнее иметь...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: будущее компьютерных архитектур Несмотря на постоянные усовершенствования и постепенный прогресс в каждом новом поколении, в индустрии процессоров уже долгое время не происходит фундаментальных изменений. Огромным шагом вперёд стал переход от вакуума к транзисторам, а также переход от отдельных компоненто...

Windows 10 версия 1903 — минимум 32 ГБ дискового пространства В Microsoft изменили требования к объему устройства хранения для установки операционной системы. Теперь, в Windows 10, начиная с версии 1903 (это обновление ожидается в мае 2019 г.), минимально необходимый для функционирования операционной системы объем свободного дисково...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Реактивный раздатчик ok.ru/music Я работаю в команде платформы Одноклассников и сегодня расскажу про архитектуру, дизайн и детали реализации сервиса раздачи музыкальных треков. Читать дальше →

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

Деревянные игрушки, часть шестая — 1992 Игры начинают становиться всё менее деревянными, в некоторых случаях начинает проявляться оказуаливание — упор на графику и упрощение игрового процесса в сравнении с предыдущими играми этого жанра. В минимальных требованиях появляется «4MB RAM». Но я про всё это не особо в к...

Что означает восклицательный знак рядом с фотографией в iPhone   Объемы генерируемых пользователями данных растут с каждым годом. Производители при этом не успевают увеличивать емкость встроенных накопителей в смартфонах и планшетах. В качестве выхода из ситуации в Apple предлагают переносить часть данных в облако. На большин...

RDMA внутри ЦОД в реализации от Huawei Под катом о том, какой подход предлагает Huawei при организации удаленного прямого доступа к памяти с использованием технологии AI Fabric и чем он отличается от InfiniBand и «чистого» RDMA на базе Ethernet. Читать дальше →

Save File Me — бесплатный сервис бакапов с шифрованием на стороне клиента Каждый администратор знает, на сколько важно делать ежедневные резервные копии. Для меня «идеальный» сервис резервирования это: Отсутствие регистрации, привязки к почтовому адресу и т.п. Возможность создавать независимые учетные записи, под каждый проект Шифрование на сто...

Фракталы в иррациональных числах Статья является продолжением моей первой статьи «Фракталы в простых числах». В предыдущей статье мы научились рисовать самоподобные паттерны с помощью взаимно простых чисел. В этой статье покажу фрактальную природу числа . Без предисловия. Под кат. Читать дальше →

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

[Перевод] RabbitMQ: отказоустойчивость и высокая доступность в кластерах Отказоустойчивость и высокая доступность — большие темы, так что посвятим RabbitMQ и Kafka отдельные статьи. Данная статья о RabbitMQ, а следующая — о Kafka, в сравнении с RabbitMQ. Статья длинная, так что устраивайтесь поудобнее. Рассмотрим стратегии отказоустойчивости, ...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

[Перевод] Конференция DEFCON 20. Захват за 60 секунд: от гостевой учётной записи до администратора домена Windows. Часть 1 Привет, я Зак Фейзел, я буду говорить быстро, если будет слишком быстро, можете меня притормозить. Днём я пентестер, ночью диджей и фотограф, меня можно найти в «Твиттере» по нику @zfazel. Люди всегда спрашивают меня насчёт дипломов. Я не из тех людей, которые перечисляют ку...

«Hello»! Первое в мире автоматическое хранилище данных в молекулах ДНК Исследователи из Microsoft и Вашингтонского университета продемонстрировали первую полностью автоматизированную систему хранения данных в искусственно созданной ДНК с возможностью считывания. Это ключевой шаг на пути к переносу новой технологии из исследовательских лабора...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер. Часть вторая Привет Хабр! В первой части пятничного анализа была рассмотрена методика сбора некоторой статистики этого замечательного сайта. Изначально не было плана делать продолжение, но в комментариях возникли интересные мысли, которые захотелось проверить. Например, какие статьи име...

СМИ: Apple тратит «сотни миллионов долларов» на создание игр для сервиса Arcade и предлагает разработчикам бонусы за эксклюзивность В конце марта состоялся анонс игрового сервиса Apple Arcade. Напомним, в отличие от ряда других игровых сервисов по подписке, которые осуществляют стриминг игрового процесса с удалённого сервера на устройство пользователя, Apple Arcade позволяет устанавливать игры из App Sto...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

Автоматизация для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование СДСМ закончился, а бесконтрольное желание писать — осталось. Долгие годы наш брат страдал от выполнения рутинной работы, скрещивал пальцы перед коммитом и недосыпал из-за ночных ролбэков. Но тёмным временам приходит конец. Этой статьёй я начну серию о том, как мне видит...

[Из песочницы] Топ-8 полезных фильтров Google Analytics По умолчанию Google Analytics (GA) собирает всю статистику посетителей веб-сайта, но для анализа весь массив данных может не понадобиться. Очистить и переработать информацию можно с помощью фильтров на уровне представления. Самые полезные из них разберем в этой статье. Что ...

Танцы с саппортом: виды и формы поддержки Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, и я тимлид команды Order Processing в Lamoda. Сегодня хочу рассказать вам о том, как мы разгребаем саппорт. Сначала поговорим про то, как он встраивается в наши процессы и как в целом мы планируем свою работу, спринты и итерации. ...

ЧПУ в хоббийной мастерской (часть 2) → Первая часть В статье рассмотрим стандартное и нестандартное использование CNC-роутера. Для чего кроме вырезания деревянных картинок можно приспособить такой станок. Осторожно, трафик. Читать дальше →

Концепты: упрощаем реализацию классов STD Utility Появляющиеся в C++20 концепты — давно и широко обсуждаемая тема. Несмотря на избыток материала, накопившегося за годы (в т.ч. выступления экспертов мирового уровня), среди прикладных программистов (не засыпающих ежедневно в обнимку со стандартом) все еще остается неразберих...

Эволюция визиток: от карточки до приложения Что может быть проще визитки — стандартной карточки с контактами? А между тем, это едва ли не самый живучий элемент делового оборота. Грамоты и купчие сменились инвойсингом и актами, воротнички и нарукавники вымерли, счёты пылятся на балконе, факс поныл последний раз и исчез...

Kubernetes для автомобиля: как открыть разработчику доступ к бортовому компьютеру и сделать это безопасно Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. Эта «серия» посвящена собственной разработке EPAM – Aos Connected Vehicle Platform. Алекс Агизим, CTO, Automotive & Embedded Systems, объясняет, чем она отличается от традиционного облачного решения и как дае...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Извлечение пользы из хакерских продуктов для macOS. Часть 2 Конференция DEFCON 27. Извлечение пользы из хакерских продуктов для macOS. Часть 2 Получив с удаленного хакерского C&C-сервера файл с вредоносным кодом, эксплойт приступает к его исполнению. Здесь используется тот же SDF-метод, когда архив с вредоносным ПО распаковывает...

Toshiba Memory представила память XL-FLASH Компания Toshiba Memory официально представила новую память для систем хранения (SCM) - XL-FLASH. Новинка основана на инновационной технологии флэш-памяти BiCS FLASH 3D, в которой каждая ячейка хранит 1 бит, а также обеспечивает низкую задержку и высокую производительность д...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 2 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 2 — разработческая. Буков много — пользы еще больше. В первой части статьи мы познакомились с некоторым инструментарием по организации обратных туннелей, посмотрели на их преимущества и недостатки, изучили механизм ра...

Технологии компании AMD для игры Gears 5 Gears 5, следующая грядущая часть в серии видеоигр Gears of War, выходит 10 сентября. The Coalition объявил о тесном партнерстве разработчиков игр с AMD, оптимизировав его для кадровых решений компании на базе GPU и CPU. В игре будет широко использоваться Asynchronous Comp...

Основные вехи истории развития флеш-систем хранения данных от Huawei В 2005 году Huawei начала проводить исследования и разработки в области флеш-технологий. В 2008 году важной вехой для компании Huawei стал выпуск …

Принципы работы протокола BGP Сегодня мы рассмотрим протокол BGP. Не будем долго говорить зачем он и почему он используется как единственный протокол. Довольно много информации есть на этот счет, например тут. Итак, что такое BGP? BGP — это протокол динамической маршрутизации, являющийся единственным EG...

Плагины томов для хранилищ в Kubernetes: от Flexvolume к CSI Во времена, когда Kubernetes был ещё v1.0.0, существовали плагины для томов (volume plugins). Нужны они были для подключения к Kubernetes систем для хранения персистентных (постоянных) данных контейнеров. Количество их было невелико, а в числе первых — такие провайдеры хра...

Как стать оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium» и не сойти с ума. Часть 1 Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Этой публикацией я начинаю серию статей, посвящённых настройке сетевого оборудования для соблюдения аутентичности при становлении оператором децентрализованного и...

Официально: Apex Legends покажут 4 февраля Винс Зампелла (Vince Zampella), генеральный директор Respawn Entertainment, подтвердил информацию о том, что 4 февраля студия представит новую игру под названием Apex Legends. Следить за прямой трансляцией анонса можно будет на официальном Twitch-канале. Начало в 19:00 по м...

[Перевод] GitOps: сравнение методов Pull и Push Прим. перев.: В сообществе Kubernetes явную популярность набирает тренд под названием GitOps, в чём мы лично убедились, посетив KubeCon Europe 2019. Этот термин был относительно недавно придуман главой компании Weaveworks — Alexis Richardson — и означает применение привычных...

4000 экзопланет на одном видео: потрясающая карта неба Это видео — не просто набор красивых картинок и приятного звукоряда. Каждая планета имеет собственный цветовой и звуковой индикатор, которые обозначают метод обнаружения каждой из них. Всего их четыре: радиальная скорость, транзитный метод, микролинзирование или простая фото...

[Перевод] Тот день, когда я полюбил фаззинг В 2007 году я написал пару инструментов для моддинга космического симулятора Freelancer. Ресурсы игры хранятся в формате “binary INI” или “BINI”. Вероятно, бинарный формат выбрали ради производительности: такие файлы быстрее загружать и читать, чем произвольный текст в форма...

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

Век живи — век учись. Часть 2. Вуз: 5 лет или 5 коридоров? Высшее образование в России — это тотем, фетиш, пунктик и идея фикс. С детства нам внушалось, что «поступить в институт» это джек-пот: все дороги открыты, работодатели выстроились в очередь, зарплата летит на карту. У этого явления есть исторические и социальные корни, но се...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 27: курсовой проект В этой части перевода учебного курса по React вам предлагается создать генератор мемов. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проектов → Часть 4: родительские и дочер...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим об архитектуре React-приложений. В частности, обсудим популярный паттерн Container/Component. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: фай...

Чем мы можем Вам помочь? Чем Вы можете помочь нам? Открытый API и вход по отпечатку пальцев. Что нового в security-приложении Cloud-Clout Приложение для безопасного хранения и обмена данными в облаках Cloud-Clout открывает свой API. Добрый день, Хабр! Прежде всего, разработчики приложения хотят поблагодарить всех хабро...

[Перевод] 7 полезных советов для тех, кто использует Room Room — это уровень абстракции поверх SQLite, который упрощает организацию хранения данных. Если вы ещё мало знакомы с Room, то посмотрите эту вводную статью: 7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на RoomА в этой статье я хотел бы поделит...

Анемичная и «Богатая» модель в контексте GRASP шаблонов В недавнем выпуске подкаста DotNet&More мы обсуждали с Максимом Аршиновым его предстоящий доклад на Московский .Next "Блеск и нищета предметной модели". С позицией Максима можно будет легко познакомиться непосредственно на конференции. И, в качестве дополнения, я бы хоте...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

Модификация к игре на основе dll-wrapper'a Имеется игра In Verbis Virtus с необычной механикой — творить заклинания с помощью микрофона. Это не симулятор Амаяка Акопяна, это головоломка от первого лица с нетипичным управлением. Для этого в игре используется библиотека распознавания речи Sphinx. Задумка выглядит инт...

Пробуем улучшенный оператор instanceof в Java 14 Не за горами новая, 14-я версия Java, а значит самое время посмотреть, какие новые синтаксические возможности будет содержать эта версия Java. Одной из таких синтаксических возможностей является паттерн-матчинг по типу, который будет осуществляться посредством улучшенного (р...

Австрийские инженеры предложили использовать грузовые канатные дороги для запасания энергии на долгие сроки Аккумуляторы быстро дешевеют и уже скоро смогут повсеместно восполнять потребности кратковременного хранения энергии для повседневных нужд. Однако долгосрочное хранение пока не имеет универсального экономически выгодного решения. Гидроаккумулирующие хранилища, способные запа...

[Из песочницы] Эффективное создание компонентов с помощью styled system Для стилизации react компонентов наша команда использует styled-components. О styled-components уже есть статьи на Хабре, поэтому подробно останавливаться на этом не будем. Знакомство с Styled components Лучше, быстрее, мощнее: styled-components v4 Написав много компоне...

История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале Раз уж прошлая моя статья, к моему большому удивлению, вас заинтересовала. Я решил дополнить её результат, хакнутую версию игры "Contra (J) [T+Rus_Chronix]", небольшим функционалом, заодно показав "code injection" на NES. В этот раз я сделаю так, чтоб игроки начинали игру с ...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Пишем программу для камеры хранения с функцией распознавания лица Распознавания лиц уже захватило весь мир. Во всех крупных странах уже пользуются этой полезной фишкой. Почему не сделать жизнь людей еще удобнее и не встроить распознавание лиц в камеру хранения? Читать дальше →

[Перевод] 3 практических примера использования деструктурирования в JavaScript Пишем код чище, используя паттерны деструктурирования Вы, наверное, уже знакомы с деструктурированием в JavaScript. Оно пришло к нам в 2015 году в спецификации ES6, но если вам нужно освежить знания, то на сайте Mozilla можно почитать большую подробную статью, как это всё р...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 5: команды Сегодняшняя часть цикла материалов по Docker, перевод которого мы публикуем, посвящена командам Docker. Документация Docker содержит подробнейшее описание великого множества команд, но тот, кто только начинает работу с этой платформой, может в них и потеряться, поэтому здесь...

Как я писал бота с ДЗ и менял базу данных Здравствуйте, Хабровчане! Сегодня я постараюсь поведать вам как школьник может наговнокодить написать бота для хранения домашки для VK. ОсторожноСразу обращу внимание, что для серьёзных проектов так строить инфраструктуру нельзя, весь этот проект создавался только для развл...

Слёрм Пром: первый курс по Prometheus на русском языке и его автор Владимир Гурьянов В курсах Слёрм Kubernetes постепенно остается один Kubernetes. Смежные темы постепенно переходят в отдельные курсы. Первыми были Docker, Ansible, Ceph. Двухчасовые лекции по ним сначала превратались в цикл вебинаров, а потом — в онлайн-курсы. Пришел черед мониторинга. Тема «...

Шифрование трафика в Direct Connect, ч.2 – Ты кто??? – Я новый русский. – А я тогда кто?! Предисловие В первой части статьи мы обустраивали ADCs хаб и рассуждали о Direct Connect в целом. Сегодня нам предстоит научиться использовать такой хаб по прямому назначению. Для этого мы рассмотрим совместимые DC клиенты,...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 9. Физический мир свитчей. Часть 2 Итак, мы рассмотрели, как настроить сеть на компьютере. Что же касается свитча, напомню, что он является устройством 2 уровня модели OSI, а мы должны сконфигурировать IP-адрес, который относится к 3-му уровню. Для этого мы используем управление IP-адресом и переходим к интер...

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла: Разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде. Перехват трафика и его модификация при помо...

Google расскажет о цене, играх и дате запуска стримингового сервиса Stadia летом Компания Google у себя в Твиттере написала, что уже этим летом объявит самые важные подробности о сервисе Stadia: цену, игры и дату запуска. Есть большая вероятность, что это состоится на E3 2019. Но, возможно, на этом мероприятии, компания сообщит лишь отдельные детали. К ...

По следам русского Scala-движа. Часть 2 В прошлой части расследования Роман Тимушев посоветовал связаться с Владом, что я и сделал. Влад уточнил, что меня интересует, делайны и согласился написать несколько абзацев. На следующее утро я увидел уведомление в Facebook. Это Влад нашел нового свидетеля — Александра Под...

[recovery mode] 10 ошибок юного PO (часть II) Вторая часть с моими ошибками, первая тут.  Напомню, что я владелец продукта в команде, состоящей исключительно из разработчиков, и мы делаем IT-платформу для управления партнерскими сетями АЗС.  4. Ошибка четыре. Bus-фактор: то, что сначала казалось многим ошибкой, а по ф...

[Перевод] Что такое Strict Aliasing и почему нас должно это волновать? Часть 2 (ИЛИ каламбур типизации, неопределенное поведение и выравнивание, о мой Бог!) Друзья, до запуска нового потока по курсу «Разработчик С++», остается совсем немного времени. Пришло время опубликовать перевод второй части материала, в которой рассказывается о том, что такое ка...

Таблицы в Figma. Дизайн Data Grid одним компонентом Строительство таблицы из компонентов — задача, которая рано или поздно возникает перед каждым разработчиком дизайн-систем в Figma. Существует три подхода к дизайну таблиц, чтобы создать data grid с гибкой архитектурой. В каждом из случаев используется либо row-компонент, ...

Twitter выплатил штраф за отказ хранить данные на территории РФ Компания Twitter заплатила штраф в 3 тыс. рублей, наложенный за непредоставление сведений о хранении данных на территории РФ. Как сообщили в Роскомнадзоре, ранее компания пыталась оспорить этот штраф, но не преуспела. Помимо Twitter в связи...

Компания Intel представила в России второе поколение серверных процессоров Intel Xeon Scalable Компания Intel представила в России новое портфолио решений для передачи, хранения и обработки данных. Поток данных, создаваемых человечеством, стремительно нарастает. Уже к следующему году каждый человек на Земле будет генерировать 1,7Мб данных в секунду, благодаря растущем...

Electrolux добавит голосовое управление для бытовой техники Компания Electrolux занялась разработкой технологии голосового управления для бытовой техники. Предполагается, что система будет работать при помощи специального приложения или голосового помощника, а работа бытовых устройств не будет зависеть от того, насколько близко польз...

Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 2 В первой части этого текста мы рассмотрели камеры глубины на основе структурного света и измерения round-trip задержки света, в которых в основном применяется инфракрасная подсветка. Они отлично работают в помещениях на расстояниях от 10 сантиметров до 10 метров, а главное...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Один из методов получения профиля рабочей нагрузки и истории ожиданий в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_stat_activity. Предупреждение. В силу довольно большого ...

XXH3: новый рекордсмен по скорости хеширования Бенчмарки сделаны в программе SMHasher на Core 2 Duo 3,0 ГГц На Хабре неоднократно рассказывали про некриптографические хеш-функции, которые на порядок быстрее криптографических. Они применяются там, где важна скорость и нет смысла применять медленные MD5 или SHA1. Наприме...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

Управление доступом и с чем его едят Всё чаще в ИТ-мире назревают вопросы касательно информационной безопасности. Действительно, мировая паутина стала всемирной площадкой обмена и хранения информации, а слово Интернет знакомо каждому. В современном мире сложно найти компанию, которая не пользовалась бы интернет...

[Перевод] Современный рендеринг текста в Linux: часть 1 Добро пожаловать в первую часть «Современного рендеринга текста в Linux». В каждой статье из этой серии мы разработаем самодостаточную программу на C для визуализации символа или последовательности символов. Каждая из этих программ будет реализовывать функцию, которую я счит...

Android: обман Face ID, сравнение Java и Kotlin и разбор паттернов MVC, MVI, MVVM Для подписчиковСегодня в выпуске: простой и эффективный способ обмана Face ID, реверс-инжиниринг прошивок IoT-устройств, неожиданные результаты сравнения производительности Java и Kotlin, сравнение паттернов MVC, MVP, MVVM и MVI, советы по использованию Android Studio. А так...

Небезопасное хранение данных – основной недостаток мобильных приложений По данным исследования, приложения для Android с критически опасными уязвимостями встречаются несколько чаще, чем программы для iOS (43% против 38%). Однако эта разница несущественна, считают эксперты, и общий уровень защищенности клиентских частей мобильных приложений для о...

[Из песочницы] Структуры данных для хранения графов: обзор существующих и две «почти новых» Всем привет. В этой заметке я решил перечислить основные структуры данных, применяемые для хранения графов в информатике, а также расскажу о еще паре таких структур, которые у меня как-то само собой «выкристаллизовались». Итак, начнем. Но не с самого начала – думаю, что та...

Удивительные истории разработчика, часть 5: Тайны Мироздания И двух лет не прошло, как новая порция моих удивительных историй про приключения около IT кристаллизовалась и ждёт своих читателей. Приключения продолжаются! Присаживайся поудобнее, включай приглушённый свет, кутайся в плед и доставай глинтвейн, ведь в этот раз я поведаю, че...

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

Европа будет развивать собственную облачную инфраструктуру — не все считают, что это хорошая идея Немецкие и французские политики предлагают создать локальное облако для хранения данных граждан ЕС, чтобы ослабить позиции американских провайдеров на европейском рынке. Обсуждаем мнения представителей ИТ-индустрии, правозащитных организаций и простых пользователей облака. ...

Сокращение рисков downtime благодаря архитектуре Shared Nothing Тема отказоустойчивости в системах хранения данных всегда является актуальной, поскольку в наш век повсеместной виртуализации и консолидации ресурсов СХД является тем звеном, отказ которого приведет не просто к заурядной аварии, а к длительным простоям сервисов. Поэтому совр...

Госдума РФ рассмотрит законопроект о штрафах до 18 млн рублей для владельцев блокируемых сайтов Анонсированный Роскомнадзором законопроект о многомиллионных штрафах для владельцев блокируемых сайтов внесен в Госдуму РФ. За нарушение требований по хранению персональных данных российских пользователей предлагается штрафовать граждан на сумму от 30 тысяч до 50 тысяч рубле...

[Перевод] Леворекурсивные PEG грамматики Я упоминал о левой рекурсии как о камне преткновения несколько раз, и пришло время разобраться с этим. Основная проблема заключается в том, что парсер с лево-рекурсивным спуском мгновенно падает из-за переполнения стека. Содержание серии статей о PEG-парсере в Python PEG пар...

Zerto оптимизирует инфраструктуру с помощью Infinidat Корпоративная система хранения данных InfiniBox заменила 16 массивов хранения, а также повысила производительность, показав процент улучшения, который выражается в двузначной цифре.

Моя система домашней автоматики. Создание образа операционной системы Вводная часть Установка системы на Raspberry Pi 2,3 Я опишу самый простой, на мой взгляд, способ для начинающих. Всё действие будет происходить в Ubuntu 18.04 для справки по командам служит команда «man» + нужная команда. man ls Или нужная команда с ключём --help ls --help...

Госдума приняла в первом чтении законопроект о штрафах за хранение данных россиян за рубежом Максимальный штраф, предусматривающийся документом, равен 18 млн руб. 10 сентября Госдума приняла в первом чтении законопроект, предусматривающий максимальный штраф в 18 млн руб. за невыполнение требований о хранении в РФ персональных данных россиян, передает ТАСС. Соглас...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

Холивар. История рунета. Часть 1. Начало: хиппи из Калифорнии, Носик и лихие 90-е Трудно поверить, что этот ветхозаветный старец из зажиточного пригорода Cан-франциско один из отцов-основателей рунета. Joel Schatz — учёный, визионер, идеалист и бизнесмен, в молодости любил эксперименты с сознанием, психоделический опыт помог ему прочувствовать взаимос...

Хранение катушки пластика возле принтера На улице похолодало, принтер переехал с балкона в комнату и вместо вредного АБС перешел на PLA. Печатаю я по мере свободного времени на разработку своих моделей. И почти все время одним цветом. Заряжать и разряжать принтер каждый раз не охота, а за ночь/день PLA набирает вла...

[Перевод] Храните статические активы на своём хостинге Одна из первых вещей, которую я рекомендую своим клиентам, чтобы ускорить веб-сайты, сначала покажется парадоксом: вы должны разместить статические активы на своём хостинге, отказавшись от сторонней CDN инфраструктуры. В этом коротком и, я надеюсь, очень простом посте я хочу...

Загрузка контроллеров без использования консоли Arduino IDE Введение При работе с контроллерами распределенной системы довольно часто приходится перезагружать контроллеры. Использование консоли Arduino IDE для перезагрузки заказчиком не очень удобно, поскольку для каждого типа контроллеров необходимо настраивать (или проверять) тип ...

[Перевод] История 3dfx Voodoo1 Это вторая статья из серии «3D-карты конца 90-х, на которых работал Quake». В первой части мы рассмотрели Rendition Vérité 1000 конца 1996 года и специальный порт игры для неё под названием vQuake. Rendition удалось победить всех на рынке Quake. На короткий промежуток време...

20 проектов, 20 языков, срок вчера. Часть 3 Заключительная статья об интеграции Serge+Smartcat. В этой статье я расскажу, как мы масштабируем Serge на всю компанию, рассмотрю 4 нестандартных интеграции и, в качестве бонуса, расскажу о 2 фичах которые могут упростить вам жизнь. Предыдущие статьи: 20 проектов, 20 язык...

[Перевод] Краткая история читерства в видеоиграх Сразу с тех пор, как человечество начало играть в игры, появились люди, стремящиеся ради победы нарушать правила. Будь то шулерская игральная кость, подсчёт карт или удар бедром пинбольного автомата — можете спорить на что угодно: если есть игра с вероятностями, то кто-нибу...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

Система архивного хранения электронных подлинников от ЭОС представлена руководству Росархива и Российскому государственному архиву научно-технической документации Система архивного хранения подлинников электронных документов, разработанная компанией ЭОС, продолжает вызывать активный интерес на самом высоком уровне. 4 апреля 2019 года новое решение ЭОС впервые было представлено ведомствам, отвечающим за формирование государственной пол...

Блокчейн Credits обеспечит сохранность исторических документов Объявлено о запуске совместного проекта издательства “ТрансРоссика” Ассоциации “Столыпинский Центр” и блокчейн-платформы Credits. Проект предусматривает хранение данных и исторических документов в блокчейне Credits. Целью проекта, запущенного издательством “ТрансРосс...

Рынок облачных услуг в России вырос на 20 млрд рублей По данным исследования аналитического агентства "ТМТ Консалтинг" объем российского рынка публичных облачных услуг 1в 2018 году вырос на 31% и достиг 55,9 млрд руб. Динамику, превышающую темпы роста российского рынка ИТ в целом, обеспечивает как сохраняющийся курс к...

В ожидании Mortal Kombat 11: история самого народного файтинга 23 апреля выходит Mortal Kombat 11 – новая часть культового файтинга родом из 90-ых. Почему «Мортал Комбат» особенно любят в России, какое отношение к нему имеет Жан-Клод Ван Дамм и что ждёт нас в 11 части – обо всём этом читайте в нашем материале.

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: изготовление чипа Это третья статья из серии о проектировании ЦП. В первой статье мы рассмотрели архитектуру компьютера и объяснили его работу на высоком уровне. Во второй статье говорилось о проектировании и реализации некоторых компонентов чипа. В третьей части мы узнаем, как архитектурные...

Игрушка ГАЗ-66 на пульте управления. Часть 2 В этой части поговорим о программной составляющей, как оживлялась машинка. Какая ОС использовались, какой язык был выбран, с какими проблемами сталкивался. Читать дальше →

[Перевод] Пространство генерации и пространство возможностей В этом туториале я расскажу о двух терминах, которые используются мной для описания процедурных генераторов: пространство генерации (generative space) и пространство возможностей (possibility space). Мы дадим определения этим двум терминам, а затем рассмотрим интерактивные п...

На РИФе пройдет первый хакатон при поддержке Роскомнадзора Главная задача РИФ.Хакатон - найти и разработать новые инновационные решения в области хранения пользовательских персональных данных и распределения доступа к ним различных интернет-сервисов и приложений.В этом году проект пройдет в два этапа:25 марта - 16 апреля 2019 года....

[Перевод] Внутренности JVM, Часть 1 — Загрузчик классов Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В этой серии статей я расскажу о том, как работает Java Virtual Machine. Сегодня мы рассмотрим механизм загрузки классов в JVM. Читать дальше →

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs. В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой с...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

DataLine запустила услугу резервного копирования Office 365 DataLine запустила услугу резервного копирования Office 365. Новый сервис поможет защититься от потери данных Office 365 и соблюсти требования законодательства в части хранения локальных копий на территории РФ. В рамках сервиса клиент получает готовое ...

Из истории праздника — AdminFest 2011 в Ростове-на-Дону Празднование пятничное, админское, и в их день. С конкурсами, играми и закидонами. Как это было 8 лет назад. Читать дальше →

Сервис Apple Arcade обеспечит доступ ко множеству игр на iOS, Mac и Apple TV на условиях подписки Помимо сервиса подписки на журналы и газеты Apple News Plus компания Apple также анонсировала игровой сервис Apple Arcade. В отличие от ряда других игровых сервисов по подписке, которые осуществляют стриминг игрового процесса с удалённого сервера на устройство пользователя, ...

Приложение на ТСД и связь с 1С: Предприятие 8.3 через HTTP-Сервис. Часть 2 (Реализация API на стороне 1С) 1. Выбор способа обмена. Описание API. 2. Реализация API на стороне 1С. 3. Приложение на ТСД и связь с 1С: Предприятие 8.3 через HTTP-Сервис. Часть 3(BroadcastReceiver. Получаем данные) Пособий как создать HTTP-сервис в интернете предостаточно. Поэтому сразу опишу реализац...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 9 Это уже 9 часть серии статей по функциональному программированию на F#! Уверен, на Хабре существует не очень много настолько длинных циклов. Но мы не собираемся останавливаться. Сегодня расскажем про вложенные функции, модули, пространства имен и смешивание типов и функций в...

[Из песочницы] Ревизия уровней доступа пользователей с помощью Power BI на примере CMS Битрикс (БУС) В статье показан пример применения Power BI для анализа доступов пользователей на сайте под управлением 1С-Битрикс. Читать дальше →

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Новые технологии для кэширования и многоуровневого хранения в корпоративных СХД В последнее время на рынке появилось множество новых технологических разработок (SCM, NVMe, NVMDimm, MRAM, QLC/TLC), позволяющих взглянуть по-новому на кэширование и многоуровневое хранение в корпоративных СХД. Многоуровневое ...

Что вам нужно знать о Firebase: 9 советов Полезные советы, основанные на личном опыте использования Firebase и его базы данных, были опубликованы в блоге Lemberg Solutions. Firebase – это облачный сервис, сочетающий в себе множество функций: аутентификацию, базу данных в реальном времени, хранение файлов, уведомлени...

Записки pentester’а: случаи на охоте — Ребята, вы круты! Так нас еще никто не опускал! — Мы старались. Да, жизнь охотников за уязвимостями полна специфических комплиментов от заказчиков и не менее специфических ситуаций. За прошедший год мы выполнили более пятидесяти тестов на проникновение в разные компании ...

ObjectRepository — .NET in-memory repository pattern для ваших домашних проектов Зачем хранить все данные в памяти? Для хранения данных сайта или бекэнда первым желанием большинства здравомыслящих людей выберет SQL базу данных.  Но иногда в голову приходит мысль что модель данных не подходит для SQL: например, при построении поиска или социального графа ...

TeamGroup представила сразу две новинки в области хранения данных Компания TeamGroup представила сразу две новинки: оперативную память Dark Z DDR 4 и твердотельный накопитель Delta Max SSD. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

В механизме macOS, ответственном за хранение логинов и паролей, найдена уязвимость, позволяющая получить доступ к этим данным Похоже, у Apple наступила чёрная полоса в вопросе безопасности её продуктов. Ещё не успел успокоиться скандал касательно уязвимости в FaceTime, как стало известно, что в операционной системе macOS нашлась дыра, посредством которой можно получить к логинам и паролям поль...

Быстрый накопитель Aorus NVMe Gen4 SSD: теперь и 500 Гбайт В июне компания GIGABYTE представила твердотельные накопители Aorus NVMe Gen4 SSD: тогда дебютировали модели вместимостью 1 Тбайт и 2 Тбайт. Теперь семейство пополнилось версией, рассчитанной на хранение 500 Гбайт данных. Особенность решений названного семейства — использова...

Как поделить архитектуру и реализацию и не поругаться Создание новой системы — многоэтапный процесс: проработка концепции и дизайна, проектирование архитектуры, реализация, тестирование, релиз. Проектирование архитектуры и реализация — это те этапы, которыми в первую очередь занимаются разработчики. Большинство разработчиков лю...

[Из песочницы] Whitespace Обфускатор для PHP Прочитав статью про обфускацию в JavaScript (а именно 3-ю часть статьи), я заинтересовался подобным обфускатором для PHP. Обфускатор, о котором шла речь в статье превращал JavaScript-код в невидимый (на первый взгляд), состоящий из табуляций и пробелов код. Суть заключаетс...

[Перевод] Строители против синтаксиса Java Шаблон проектирования «строитель» — один из самых популярных в Java. Он простой, он помогает делать объекты неизменяемыми, и его можно генерировать инструментами вроде @Builder в Project Lombok или Immutables. Но так ли удобен этот паттерн в Java? Читать дальше →

В промышленном оборудовании Moxa найдено 10 уязвимостей Эксперты по промышленной безопасности US-CERT сообщили об уязвимостях коммутаторов тайваньского производителя Moxa. В подборку вошли 10 брешей, большая часть которых получила выше девяти баллов по шкале CVSS. Проблемы были обнаружены в четырех сериях свитчей Moxa: IKS-G6824A...

Grasshopper 2.6.2 Grasshopper — приложение, позволяющее выучить основы программирования на языке JavaScript с помощью бесплатных коротких уроков. Обучение в новом сервисе представлено в игровой форме, из-за чего программа напоминает самый популярный сервис для изучения иностранных языков Duol...

TerraMaster анонсировала двухсекционный модульное хранилище NAS F2-210 TerraMaster, специализирующийся на предоставлении инновационных продуктов хранения, включая сетевое хранилище и хранилище с прямым подключением, недавно выпустил доступное решение для хранения данных для домашних пользователей. TerraMaster F2-210 оснащен 64-разрядным четыр...

Администрация Твери решает задачи по хранению данных с помощью «Тринити» и «Рэйдикс» Компании «Тринити» и «Рэйдикс» провели обновление ИТ-инфраструктуры государственного заказчика для быстрой работы с архивами и базами данных.

Apollo покупает сервис Shutterfly за 2,7 млрд долларов и планирует объединить его и Snapfish Американская частная инвестиционная компания Apollo Global Management (AGM) заключила соглашение о покупке фотосервиса Shutterfly. Пользователи Shutterfly могут использовать сервис для хранения фотографий, обмена ими, печати фотоальбомов и отдельных фотографий, в том чи...

Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2 В этот раз выбрана игра «Змейка». Создана библиотека для нейросети на языке Go. Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти. Написан сервер для игры между разработчиками. Читать дальше →

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

[Перевод] Как работает Flutter Как Flutter работает на самом деле? Что такое Widgets, Elements, BuildContext, RenderOject, Bindings?.. Сложность: Новичок Вступление В прошлом году (прим: в 2018), когда я начал свое путешествие в сказочный мир Flutter, в Интернете было очень мало информации по сравнению с...

Google заполучила технологию изготовления смарт-часов Fossil и команду разработчиков Google объявила о заключении сделки с Fossil Group, в рамках которой она получила доступ к технологиям изготовления смарт-часов американского производителя. Помимо интеллектуальной собственности, согласно условиям контракта стоимостью $40 млн в Google перешла часть команды р...

По следам русского Scala-движа. Часть 3 Это заключительная часть расследования о Scala-движении в России. В первой части я узнал от Романа Гребенникова о воронежском бомонде, C++ и Erlang, а от Романа Тимушева о первой Akka и рождении московских митапов. Во второй части побеседовал с Александром Подхалюзиным и Мих...

[Перевод] Breakuot-подобная игра на PIC12F1572 Предлагаемая конструкция является доказательством того, что цветной композитный видеосигнал в системе NTSC может быть сгенерирован при помощи очень простого «железа». Краткое описание Хотя цветной композитный видеосигнал в системе NTSC генерировать сложнее, чем VGA, для э...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

Опыт перевода Maven-проекта на Multi-Release Jar: уже можно, но ещё сложно У меня есть маленькая библиотека StreamEx, которая расширяет возможности Java 8 Stream API. Библиотеку я традиционно собираю через Maven, и по большей части меня всё устраивает. Однако вот захотелось экспериментов. Некоторые вещи в библиотеке должны работать по-разному в раз...

React + IndexDb + автообновление = почти AsyncRedux В данной заметке по шагам расскажу как приготовить IndexDB (база данных, которая встроена в любой современный браузер) для использования в проектах, написанных на ReactJS. В результате Вы сможете использовать данные из IndexDB так же удобно, как если бы они находились в Redu...

Сравнение сертификаций по Agile, часть 1 — ICAgile, Scrum.org, ScrumAlliance и PMI Некоторое время назад, я перешел из компании, которая жила в мире жесткого Waterfall и суровых планов в MS Project на несколько тысяч строк, в компанию, которая живет в мире Agile — ценности, которую несут продукты уделяется больше внимания чем следованию плану, фокус в разр...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 8 Привет, Хабр! Мы с небольшим запозданием возвращаемся с новогодних каникул с продолжением нашей серии статей про функциональное программирование. Сегодня расскажем про понимание функций через сигнатуры и определение собственных типов для сигнатур функций. Подробности под кат...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 7: Оптические приёмники Граница между оптической средой и коаксиальным кабелем — оптический приёмник. В этой статье рассмотрим их конструкцию и настройки. Читать дальше →

Как настроить Linux для входа в домен с использованием алгоритмов ГОСТ Введение Протокол Kerberos 5 сейчас активно используется для аутентификации. Особенностью данного протокола является то, что он осуществляет аутентификацию, базируясь на трех китах: Симметричное шифрование Хеширование ЭЦП Третья доверенная сторона Начиная с пятой версии п...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: баллистика [Первая, вторая и третья части туториала] Поддержка разных типов башен. Создание башни-мортиры. Вычисление параболических траекторий. Запуск взрывающихся снарядов. Это четвёртая часть туториала, посвящённого созданию простой игры в жанре tower defense. В ней мы добавим ба...

Стартапы на CES 2019: часть первая Каждый год в начале января наша команда посещает Лас-Вегас. Вовсе не ради того, чтобы спустить новогоднюю выручку в казино. Пока остальные смотрят стриптиз и делают селфи с двойниками Элвиса, делегация Madrobots перебирает горы гаджетов и фотографирует очередной малоизвест...

Flightradar24 — как это работает? Часть 2, ADS-B протокол Привет Хабр. Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени. В первой части был описан принцип работы так...

TDMS Фарватер. Методики PMBOK и российские проектные организации TDMS — известная объектно-ориентированная среда для хранения и управления разнообразными данными и процессами. После настройки объектов и бизнес-процессов можно применять систему TDMS практически в любой предметной области. Настройка – это описание на языке TDMS объектов пре...

[Перевод] Математика листьев: как один необычный куст изменил уравнение модели роста растений Мы любим листья за их тень, осенние цвета, запах, а расположение листьев растения — это практичный способ определения их видов. Однако подробности того, как растения управляют расположением своих листьев, оставались в ботанике неразъяснимой загадкой. Один вид японских растен...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

[Перевод] Вымирание компьютерных файлов Новомодные технологические сервисы меняют наши интернет-привычки. Я люблю файлы. Мне нравится переименовывать их, перемещать, сортировать, изменять способ отображения в папке, создавать резервные копии, выгружать их в интернет, восстанавливать, копировать и даже дефрагмент...

[Из песочницы] Практичный гайд по переменным окружения в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи A no-nonsense guide to environment variables in Go автора Enda Phelan. Переменные окружения — лучший способ хранения конфигурации приложения, поскольку они могут быть заданы на системном уровне. Это один из принципов ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)