Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Разработка под WebAssembly: реальные грабли и примеры Анонс WebAssembly состоялся в 2015-м — но сейчас, спустя годы, всё ещё немногие могут похвастаться им в продакшне. Тем ценнее материалы о подобном опыте: информация из первых рук о том, каково с этим жить на практике, пока что в дефиците. На конференции HolyJS доклад об о...

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 На хабре уже есть много статей про использование вычислительных шейдеров с Unity, однако статью о использовании вычислительного шейдера на "чистом" Win32 API + DirectX 11 затруднительно. Однако эта задача ненамного сложнее, подробнее — под катом. Для этого будем использоват...

Вуайеризм тестировщика: как правильно подглядывать за людьми и зачем это нужно Насколько UX — зона ответственности тестировщиков? Ранее Антонина Хисаметдинова на конференции по тестированию Heisenbug рассказывала о правильном отображении ошибок, и расшифровка того доклада собрала на Хабре множество просмотров. А в декабре на Heisenbug 2018 Moscow она п...

Domain-driven design: рецепт для прагматика Почему к DDD обычно подходят не с той стороны? А с какой стороны надо? Какое отношение ко всему этому имеют жирафы и утконосы? Специально для Хабра — текстовая расшифровка доклада «Domain-driven design: рецепт для прагматика». Доклад был сделан на .NET-конференции DotNext,...

JS-битва: как я написал свой eval() Вы можете помнить Александра Коротаева по браузерной версии «Героев Меча и Магии»: расшифровка его доклада о ней собрала на Хабре громадное количество просмотров. А теперь он сделал игру, ориентированную на программистов: играть в неё надо JS-кодом. В этот раз на разработку...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Как работать с Shader Graph в Unity3D Графы шейдеров это новый инструмент для создания шейдеров в юнити. Он позволяет создавать шейдеры людям не имеющим навыков написания кода. Результат каждой операции виден при редактировании. Идеальный инструмент для новичков и экспериментаторов. Читать дальше →

Конференция Selectel Networking Academy 24-го октября в нашем конференц-зале состоялась мультибрендовая конференция по сетевым технологиям — Selectel Networking Academy. На мероприятии выступили с докладами представители крупнейших производителей сетевого оборудования — Extreme Networks, Juniper Networks, Huawei...

Дело в шляпе: топ-10 докладов Heisenbug 2018 Moscow Как упростить рефакторинг? Как научить разработчика избегать типовых ошибок в UI? Как вызвать восторг зрителей конференции по тестированию, если сам ты не тестировщик? По традиции, открывая для всех видеозаписи докладов Heisenbug, мы публикуем на Хабре топ-10, составленны...

Tоп-10: лучшие доклады HolyJS 2019 Piter Этой весной прошла HolyJS 2019 Piter — большая конференция для JavaScript-разработчиков. Вместе с программным комитетом конференции мы составили для вас список лучших докладов, посвящённых следующим темам: Алгоритмы на графах; Протокол Chrome DevTools и Puppeteer; Статичес...

Беспилотный автомобиль: оживляем алгоритмы. Доклад Яндекса Подробная расшифровка еще одного доклада со встречи Яндекс.Железо — про разработку устройств для беспилотника. — Всем привет, меня зовут Виталий Подколзин, я руководитель разработки встраиваемых систем проекта беспилотного автомобиля. И сегодня я хотел бы с вами поговорит...

Learn While Travel – как мы ездили на 1st European Business Analysis Day В российском ТехЦентре Дойче Банка есть интересная программа Learn While Travel, в рамках которой сотрудник может во время отпуска в другом городе посетить профессиональную конференцию по своей специальности за счет средств компании.  Я, Кристина Егорова, и мои коллеги, Оля...

JS со всех сторон: топ-10 докладов HolyJS 2018 Moscow В декабре мы провели очередную HolyJS, и поначалу видеозаписи её докладов были доступны только для зрителей, а теперь открыты для всех. Для Хабра мы традиционно сделали подборку из 10 докладов, получивших от зрителей самые высокие оценки. Они идут по возрастанию рейтинга,...

Камбеки, топ-10 докладов JPoint 2019 Взгляды камрадов обращены в будущее. Новая, с пылу с жару версия джавы — Java/JDK 13, о которой недавно писал olegchir в хабрапосте, манит смотреть в завтрашний день. Коварно верну в прошлое — не такое далёкое, как хотелось бы, но достаточно ламповое, чтобы потратить десят...

Обзор самых интересных докладов CodeFest 2019: версия True Engineering В Новосибирске прошла юбилейная, десятая конференция CodeFest. Программа была очень насыщенной: десять секций о разработке, тестировании, дизайне, управлении и развитии. Сотрудники True Engineering два дня конспектировали доклады, теперь хотим поделиться этой пользой с вами....

Обзор программы DotNext 2019 Moscow: кто и о чём расскажет? Порой не понимаешь, интересна ли тебе новая конференция: открываешь сайт, а там сорок докладов, и глаза разбегаются. Это что же, надо вдумчиво пройти по сорока страницам с описаниями? А если на сайте ещё и раздел «воркшопы», о них что знать нужно? Чтобы помочь хабравчанам...

Линтеры в Go. Как их готовить. Денис Исаев Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада Дениса Исаева "Линтеры в Go. Как их готовить." В go 50+ линтеров: в чем их профит и как эффективно встроить их в процесс разработки? Доклад будет полезен как тем, кто еще не использует линтеры, так и тем, кто уже применяет их: я ...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты [Первая часть] Разобравшись с основами, в этой части статьи мы реализуем такие эффекты, как контуры объектов, bloom, SSAO, размытие, глубина резкости, пикселизация и другие. Контуры Создание контуров вокруг геометрии сцены придаёт игре уникальный внешний вид, напоминающий...

Состоялся анонс пиксельного «рогалика» The Last Spell Разработчики из французской студии СССР, больше всего известные по играм Dead In Vinland и Dead In Bermuda, анонсировали свою новую игру The Last Spell. The Last Spell — атмосферный «выживач» с пиксельной графикой...

По следам конференции T+ Conf 2019 В середине июня в нашем офисе прошла конференция T+ Conf 2019, на которой прозвучало много интересных докладов про использование Tarantool, in-memory-вычислений, кооперативной многозадачности и Lua для создания высоконагруженных отказоустойчивых сервисов в Digital и Enterpri...

Десятка лучших докладов C++ Russia и плейлист конференции в открытом доступе Этот хабрапост объединяет десять лучших докладов от таких спикеров, как Nicolai Josuttis, Timur Doumler, Андрей Давыдов и многих других. C++17/20/23, concepts, immutable data structures, concurrency, parallelism, metaprogramming — всё это темы конференции C++ Russia 2019, пр...

Надёжный JavaScript: в погоне за мифом JavaScript нередко называют «самым популярным языком», но, кажется, никто не отзывается о JS-разработке как о «самой безопасной», и количество подстерегающих проблем в экосистеме велико. Как эффективно их обходить? Илья Климов задумался об этом, когда ошибка обошлась очен...

Реактивный мир: открытый бесплатный доступ к докладам конференции Joker 2018 + обзор лучшей десятки Привет, Хабр! Мы выложили видеозаписи докладов Joker 2018 и, по традиции, сделали подборку из десяти лучших докладов по мнению посетителей конференции. Все доклады идут от «младшего» к «старшему» по рейтингу, но различия между местами докладов лучшей десятки минимальны и ...

[Из песочницы] Делим Laravel на компоненты Привет, Хабр. Недавно получил в руки интересный проект, который, несмотря на свою простоту требовал не использовать какой-либо фреймворк. О пакетах речи не шло, поэтому было принято решение использовать привычные компоненты Laravel. Если есть необходимость в использовании оч...

CLRium #5: Garbage Collector. Крупнейший семинар по .NET Наш семинар уверенно набирает слушателей и постепенно перерастает офис компании EPAM в Петербурге: мы планируем набрать до 250 разработчиков под одной крышей как в Петербурге, так и в Москве. А всё почему? Когда-то я выступал с докладом по работе Garbage Collector и доклад ...

Большая Философская Мысль: топ-10 докладов DotNext 2019 Piter Здравствуй, Хабр! В мае прошла наша большая .NET-конференция, где нашлось место и хардкору, и трендам, и архитектуре, и просто хорошим практикам. А теперь делимся лучшими докладами (по оценкам зрителей конференции), из которых вы: узнаете, почему (скорее всего) пишете ...

По следам Highload++ Siberia 2019 — 8 задач по Oracle Привет! 24-25 июня в Новосибирске прошла конференция Highload++ Siberia 2019. Наши ребята тоже там были докладом «Контейнерные базы Oracle (CDB/PDB) и их практическое использование для разработки ПО», мы выложим текстовую версию немного позже. Было круто, спасибо olegbunin ...

WebAssembly в продакшне и «минное поле» Smart TV: интервью с Андреем Нагих Интерес к WebAssembly велик, но пока что нечасто встретишь людей, использующих эту технологию в рабочем проекте. Разработка приложений под Smart TV — тоже «нетипичный JavaScript», когда все слышали о чём-то, но немногие лично пробовали. А у Андрея andreynagih Нагих есть о...

Никита Дубко о конференциях, синдроме самозванца и подготовке докладов  Никита Дубко — разработчик интерфейсов в компании Яндекс. Помимо работы в Яндексе, Никита участвует в организации англоязычной конференции CSS-Minsk-JS и митапов MinskCSS и MinskJS. На FrontendConf на РИТ++ 2019 Никита выступал с докладом «Алиса, пойдем во фронтенд». В нём о...

werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes (обзор и видео доклада) 27 мая в главном зале конференции DevOpsConf 2019, проходящей в рамках фестиваля РИТ++ 2019, в рамках секции «Непрерывная поставка», прозвучал доклад «werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes». В нём рассказывается о тех проблемах и вызовах, с которыми сталкивается кажды...

Секция Backend на DUMP: Serverless, Postgres и Go, .NET Core, GraphQL и не только 19 апреля в Екатеринбурге пройдет конференция разработчиков DUMP. Программные директора секции Backend — руководитель офиса разработки Яндекса Андрей Жаринов, руководитель отдела разработки Naumen Contact Center Константин Беклемишев и инженер-программист из Контура Денис Та...

Методы распознавания 3D-объектов для беспилотных автомобилей. Доклад Яндекса Беспилотному авто не обойтись без понимания, что находится вокруг и где именно. В декабре прошлого года разработчик Виктор Отлига выступил на «Дата-елке» с докладом о детекции 3D-объектов. Виктор работает в направлении беспилотных автомобилей Яндекса, в группе обработки доро...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

Нейросеть перерисовала героя из Doom в фотореалистичный портрет На портале Reddit опубликовали картинку, которая тотчас вызвала споры среди геймеров старой школы. Энтузиасты при помощи искусственного интеллекта перерисовали оригинальное грубое пиксельное изображение 1993 года – лицо Doom Guy, протагониста одноименной игры – в фотореалист...

Революция или боль? Доклад Яндекса о React Hooks Меня зовут Артём Березин, я разработчик нескольких внутренних сервисов Яндекса. Последние полгода я активно работал с React Hooks. По ходу дела возникали некоторые сложности, с которыми приходилось бороться. Теперь хочу поделиться этим опытом с вами. В докладе я разобрал Rea...

Математика в Gamedev по-простому. Кривые и дождь в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Продолжим говорить про математику что ли. Пожалуй, основное применение математики в геймдеве и компьютерной графики в целом – это VFX. Вот и поговорим про один такой эффект – дождь, а точнее про его основную часть, требую...

«Автоматизация инфраструктуры. Зачем мы это делаем?» (Денис Яковлев) Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада Дениса Яковлева "Автоматизация инфраструктуры. Зачем мы это делаем?" Сам доклад 2016 года. Доклад специально расшифровал для тех, которые создают виртуальные машины руками. Доклад о том, как мы в компании 2ГИС автоматизировали ра...

Moscow Python Conf ++ через три дня: о чем расскажет Bobuk и кто в это время выступит в параллельных залах? Эксперимент по подготовке докладов на Moscow Python Conf ++ с нуля на финишной прямой. Слайды готовы, прогоны провели, осталось только дождаться премьеры — уже в эту пятницу 5 апреля. В расписании 24 доклада про использование Python в продакшене крупных компаний. Под катом —...

Автомасштабирование и управление ресурсами в Kubernetes (обзор и видео доклада) 27 апреля на конференции Стачка-2019, в рамках секции «DevOps», прозвучал доклад «Автомасштабирование и управление ресурсами в Kubernetes». В нём рассказывается о том, как с помощью K8s обеспечить высокую доступность приложений и гарантировать их максимальную производительно...

Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter В День программиста делимся с мобильными разработчиками подборкой отличных докладов! В мае в Петербурге прошла конференция Mobius, а теперь мы опубликовали её видеозаписи — и для Хабра сделали подборку из десяти лучших (по зрительским оценкам). Темы очень разные — от масш...

Пробуем preload (PHP 7.4) и RoadRunner Привет, Хабр!  Мы часто пишем и говорим о производительности PHP: как мы ей занимаемся в целом, как мы сэкономили 1 млн долларов при переходе на PHP 7.0, а также переводим разные материалы на эту тему. Это вызвано тем, что аудитория наших продуктов растёт, а масштабирован...

Нейросеть создала реалистичный портрет героя Doom Пока Сержант Марк радует нас очередной Gold-версией кровавого и невероятно динамичного Brutal Doom, а Bethesda дразнит геймплейными трейлерами грядущего Doom Ethernal, нейросети не остаются в стороне. Система из нескольких нейросетевых алгоритмов взяла за основу пиксельное л...

[Из песочницы] Кризис DDD сообщества Год назад Максим Аршинов (marshinov) выступил с докладом "Быстрорастворимое проектирование". Отличный доклад, харизматичный спикер, полезные материалы в конце. Этот доклад изменил моё понимание того что я делал — кто из нас не пытался интуитивно применить pipeline-архитектур...

Зачем смотреть онлайн-трансляции, если можно читать Хабр «Зачем мне смотреть конференцию онлайн, я потом расшифровку докладов на Хабре прочитаю» — скажет человек, который любит читать тексты на Хабре. «Зачем смотреть онлайн, если можно сходить вживую?». По крайней мере, я именно это спросил пару лет назад. Потом я вбил эти вопросы...

[Перевод] Искусство создания органических 3D-моделей: субдермальные шейдеры Daniel Bauer рассказал о создании реалистичной модели зубов и субдермальных шейдеров в ZBrush, Toolbag и Substance Painter. Ресурсы Свой проект я начал со сбора референсов в Google, Pinterest и Youtube. Сегодня можно найти огромное изобилие ресурсов и проблема заключается...

Spring, байткод, JDK: топ-10 докладов JBreak 2018 Хабр, привет! Раньше мы проводили в Новосибирске Java-конференцию JBreak. В 2019-м решили её не проводить, но от этого доклады JBreak 2018 не перестают быть полезными, так что традиционно делимся подборкой лучших (по мнению зрителей). Тем более, что многие попавшие в эту п...

Как приобщать детей к IT и как работать с ML в .NET: интервью с Дмитрием Сошниковым (Microsoft) Многие дотнетчики знают Дмитрия shwars Сошникова (Microsoft) по его докладам, связанным с машинным обучением. А сейчас миры ML и .NET сближаются благодаря технологии ML.NET, так что очень пригодился бы новый доклад — и на DotNext он как раз будет (даже два, от Дмитрия и от...

Интересные доклады на HighLoad++ Siberia 2019 по версии Plesk Всем привет! В июне в Новосибирске прошла конференция по разработке высоконагруженных приложений HighLoad++ Siberia 2019. Ранее в статьях на Хабре мы упоминали, что мы в компании Plesk проводим ретроспективу конференций и докладов, которые посещаем, чтобы не потерять получен...

Performance Review и выявление тайного знания (обзор и видео доклада) 26 апреля на конференции KnowledgeConf 2019 прозвучал доклад «Performance Review и выявление тайного знания». Обычно мы рассказываем про технологии, однако, чтобы развиваться как компания, занимаемся далеко не только этим. Данное выступление, посвящённое инженерам и их раз...

Гид по докладам PHP Russia 2019 Всем привет! До единственной профессиональной конференции, сфокусированной на PHP, осталось всего несколько дней. В чате конференции в Telegram участники готовятся к митапам, пишут вопросы, уточняют расписание и обсуждают доклады. Именно поэтому мы решили рассказать про докл...

«Освоить F# не сложнее, чем Entity Framework или WPF»: интервью со Скоттом Влашиным Кого расспрашивать про F#, как не человека, посвятившего этому языку подробный сайт? Скотт Влашин создал ресурс «F# for Fun and Profit», знакомый многим хабравчанам: на Хабре переводили оттуда и серию статей «Функциональное мышление», и статью «Железнодорожно-ориентированн...

Компания SEVERIN DEVELOPMENT приняла участие в конференции Autodesk University Russia 2019 1-3 октября в «Сколково» прошла ежегодная международная конференция в области проектирования, дизайна и визуализации Autodesk University Russia 2019. В рамках мероприятия Александр Попов, директор по цифровым технологиям инжиниринговой компании SEVERIN DEVELOPMENT, выст...

Первый Flutter meetup в Петербурге: видеозаписи докладов 26 сентября в питерском офисе Wrike прошел Flutter meetup. В преддверии второй русскоязычной конференции по Dart и Flutter – DartUP 2019 – мы собрались обсудить лучшие практики по разработке архитектуры приложений на флаттере и нюансы по работе с графикой и анимацией. За д...

Пиксельные отступы в текстурной развертке Представляем четвертую статью нашего цикла о работе с 3D-моделями в Unity. Предшествующие статьи: «Особенности работы с Mesh в Unity», «Unity: процедурное редактирование Mesh», «Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни». В предыдущей статье мы упомянули о проверке тексту...

Beat Cop – пиксельные приключения копа из 80-х Недавно разработчики из студии Pixel Crow совместно с компанией 11 bit studios, которая в этом случае выступила издателем, выпустили необычный мобильный пиксельный проект под названием Beat Cop. Быстро определить жанровую принадлежность этого проекта достаточно сложно. Однак...

Python + OpenCV + Keras: делаем распознавалку текста за полчаса Привет Хабр. После экспериментов с многим известной базой из 60000 рукописных цифр MNIST возник логичный вопрос, есть ли что-то похожее, но с поддержкой не только цифр, но и букв. Как оказалось, есть, и называется такая база, как можно догадаться, Extended MNIST (EMNIST). ...

Контролируй, изменяй, удаляй: топ-10 докладов DotNext 2018 Moscow Привет, Хабр! Сегодня для .NET-разработчиков у нас традиционный пост по следам DotNext 2018 Moscow: делимся десятью лучшими докладами конференции (по мнению её посетителей). Под катом — их видеозаписи, а также короткие описания и ссылки на презентации. Доклады идут по во...

В эту пятницу 21 июня пройдет юбилейная DevConfX, 22 июня эксклюзивные мастер-классы В эту пятницу пройдет юбилейная конференция DevConfX devconf.ru/ru Как всегда — все участники получают значительную фору в знаниях на год вперед и шанс оставаться востребованным инженерами WEBa Доклады которые могли бы Вас заинтересовать: PHP 7.4: стрелочные функции, тип...

Wolfram Mathematica в Геофизике Благодарим автора блога Антона Екименко за его доклад Введение Эта заметка написана по следам конференции Wolfram Russian Technology Conference и содержит конспект доклада, с которым я выступал. Мероприятие состоялось в июне в городе Санкт-Петербурге. Учитывая то, что рабо...

Как «снести» вашу документацию и начать жить Сегодня поговорим о том, как избавиться от документации, которая не работает, описывает какое-то легаси, не организована, не соответствует идентичности вашего бренда, да что там — просто плохой документации. Чтобы затем подготовить и реорганизовать хорошую, валидную, логично...

Итоговая программа DUMP-2019 готова. Встречаемся 19 апреля в Екатеринбурге Привет! 19 апреля в Екатеринбурге в девятый раз пройдёт конференция DUMP. Доклады будут идти в 8 секциях: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Итоговая программа конференции с расписанием готова. В этом году выступят: Николай...

Kotlin puzzlers, Vol. 2: новая порция головоломок Можете предсказать, как поведёт себя такой Kotlin-код? Скомпилируется ли он, что выведет и почему? Как бы хорош ни был язык программирования, он может подкинуть такое, что останется только в затылке чесать. Kotlin не исключение — в нём тоже встречаются «паззлеры», когда д...

Один маленький шаг для тестировщика: топ-10 докладов Heisenbug 2019 Piter Привет, Хабр! Выкладываем подборку отличных докладов о тестировании и обо всём, что его окружает. Оценки посетителей Heisenbug 2019 Piter определили лучшие доклады этой конференции, из которых вы узнаете, например: Может ли один тестировщик изменить всю компанию; Что пр...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Мутационное тестирование в PHP Как оценивать качество тестов? Многие полагаются на самый популярный показатель, известный всем, — code coverage. Но это количественная, а не качественная метрика. Она показывает, какой объём вашего кода покрыт тестами, но не то, как хорошо эти тесты написаны.  Один из спос...

Зоопарк AFL фазеров На Хабре уже пару раз появлялись статьи, поднимающие тему American Fuzzy Lop (AFL) (1,2). Но в данной статье речь пойдет не о классическом AFL, а о вспомогательных утилитах для него и его модификациях, которые, на наш взгляд, могут значительно улучшить качество фаззинга. Е...

10 ярких докладов TechTrain 2018: ИИ для масс, интерфейсы и многое другое Как оценивать, какие доклады на мероприятии оказались лучше? Если собираешь зрительские оценки, задача может выглядеть простой: высчитай для каждого доклада среднее, вот и всё. Но стоит ли, например, учитывать количество зрителей? Если один доклад получил высокие оценки, с...

Бесплатная трансляция DotNext и HolyJS 6 ноября, то есть уже завтра, начнется конференция DotNext 2019 Moscow. Это два дня докладов для .NET-разработчиков: хардкор, низкоуровневые подробности, максимальный перформанс, best practices, архитектура и так далее. А сразу следом за ней, 8 и 9 ноября, состоится конфе...

HL 2018. Конспект доклада «Make passwords great again! Как победить брутфорс и оставить хакеров ни с чем» Картинка: источник Привет, Хабр! Меня зовут Ахмадеев Ринат, я Sr. PHP developer. Представляю вашему вниманию конспект доклада Make passwords great again! Как победить брутфорс и оставить хакеров ни с чем от Алексея Ермишкина из Virgil Security с HighLoad++ 2018. Когда я шел...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Devolver Digital раздает пиксельный платформер Downwell в честь его возвращения в Google Play Downwell — минималистичное, но очень популярное приключение от издателя Devolver Digital, собравшее около 4500 отзывов в Steam, 96% из которых положительные. На мобильных игра тоже выходила, но на некоторое время пропадала из Google Play. Теперь она вернулась, и в честь ...

Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow В 2018-м App Store и Google Play исполнилось 10 лет. За это десятилетие некоторые приложения, начинавшиеся как маленькие стартапы, разрослись в гигантские проекты — а по пути преодолели множество трансформаций, набили множество шишек и извлекли множество уроков. Мы откры...

ScalaConf 2019 — проповедник Джон, Святой Грааль и «Профессор Hаskell» 26 ноября в Инфопространстве пройдет ScalaConf 2019 — профессиональная конференция для Scala-разработчиков. Возможно, первая в России. Накануне события мы попросили Вадима Челышова (dos65), руководителя ПК ScalaConf 2019, рассказать о докладах и концепции конференции. Вот...

Управление распределенной командой в режиме многопроектности (обзор и видео доклада) 23-24 сентября в Санкт-Петербурге проходила конференция Saint TeamLead Conf 2019. «Флант» принял в ней активное участие: Игорь Цупко (наш директор по неизвестному) провел митап, на котором участники разобрались в способах поиска и выявления тайных знаний внутри организации...

Вышел трейлер неофициального ремастера Red Dead Redemption для эмуляторов Xenia и RPCS3 На YouTube-канале популярного моддера GamingDamned вышел трейлер готовящейся к выходу ремастер-версии игры Red Dead Redemption для эмуляторов Xenia и RPCS3. В обновленной версии игры добавят улучшенные текстуры, шейдеры и модели, интерфейс и меню,...

Расширяем и дополняем Kubernetes (обзор и видео доклада) 8 апреля на конференции Saint HighLoad++ 2018, в рамках секции «DevOps и эксплуатация», прозвучал доклад «Расширяем и дополняем Kubernetes», в создании которого участвовали три сотрудника компании «Флант». В нём мы рассказываем о многочисленных ситуациях, в которых нам хот...

Обзор докладов Java-трека c конференции RigaDevDays Всем привет! С 29 по 31 мая состоялась конференция RigaDevDays в Риге. Это был 5-ый юбилейный год конференции. Более 600 участников собрались в кинотеатре Forum Cinemas, чтобы послушать доклады по технологиям — C#, Java, MachineLearning, Microservices, SQL. Конференция прох...

Первые доклады на PHDays: перехват видеоконференций, новая версия GhostTunnel, атаки на Java Card Для нашего программного комитета наступила горячая пора — вовсю идет прием заявок на участие в Positive Hack Days. У желающих выступить с докладом осталась всего пара недель для подачи заявок: Call for Papers закроется 31 марта. Недавно мы анонсировали ключевого докладчика P...

[Перевод] Обучение с подкреплением или эволюционные стратегии? — И то, и другое Привет, Хабр! Мы нечасто решаемся размещать здесь переводы текстов двухлетней давности, без кода и явно академической направленности — но сегодня сделаем исключение. Надеемся, что дилемма, вынесенная в заголовок статьи, волнует многих наших читателей, а фундаментальную рабо...

Spring Boot 2: чего не пишут в release notes Когда у масштабного проекта происходит масштабное обновление, всё никогда не бывает просто: неизбежно возникают неочевидные нюансы (проще говоря, грабли). И тогда, как бы хороша ни была документация, с чем-то поможет только опыт — свой или чужой. На конференции Joker 2018...

[Перевод] Создание шейдера травы в движке Unity Из этого туториала вы научитесь писать геометрический шейдер для генерации травинок из вершин входящего меша и использовать тесселяцию для управления плотностью травы. Статья описывает поэтапный процесс написания шейдера травы в Unity. Шейдер получает входящий меш, и из ка...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

Лучшие доклады с HighLoad++ 2018 Друзья, мы договорились с компанией Онтико, что будем публиковать лучшие доклады с их конференций на своём Youtube-канале и делиться ими с вами. Так мы хотим не только распространять знания, но и помогать нашим читателям и зрителям профессионально развиваться. Ловите подборк...

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на ба...

PyDaCon meetup в Mail.ru Group: 22 июня 22 июня Mail.ru Group проводит совместный митап с организаторами конференции PyCon Russia и PyData Moscow meetup. Вас ждут 2 секции: доклады по Python, состав которого был сформирован на основе общего списка докладов к PyCon Russia и PyData-трек от PyData Moscow meetup. В ...

Coroutines :: опыт практического применения В этой статье расскажу о том, как работают корутины и как их создать. Рассмотрим применение при последовательном, параллельном выполнении. Поговорим об обработке ошибок, отладке и способах тестирования корутин. В конце я подведу итог и расскажу о впечатлениях, которые остали...

Не очень большие данные В статье будут рассмотрены возможности, предоставляемые встроенным или декларативным секционированием в 12 версии PostgreSQL. Демонстрация подготовлена для одноименного доклада на конференции HighLoad++Siberia 2019. Все примеры выполнены на недавно появившейся бета-версии: ...

Процесс разработки и тестирования с Docker и Gitlab CI Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада Александра Сигачева из Inventos "Процесс разработки и тестирования с Docker + Gitlab CI" Те, кто только начинает внедрять процесс разработки и тестирования на базе Docker + Gitlab CI часто спрашивают базовые вопросы. С чего начат...

[Из песочницы] Angular schematics, или как я писал свой шаблон для angular cli Здравствуйте, меня зовут Максим. Уже несколько лет я занимаюсь front-end разработкой. Мне часто приходится иметь дело с версткой различных html шаблонов. В своей повседневной работе я обычно пользуюсь сборщиком webpack c настроенным шаблонизатором pug, а также использую мето...

От заявки до сцены. Жизнь доклада на Saint TeamLead Conf 2019 Жизнь доклада на TeamLead Conf идет в несколько этапов. Сначала он появляется в виде заявки, потом в программе на сайте конференции, перетекает в рассылку, в анонс на Хабр и на сцену. После — живет в расшифровке на Хабре и YouTube-канале, если попал в список лучших. Чтобы пе...

«Там надо знать и веб-стек, и C++»: интервью с Алексеем Козятинским о разработке Chrome DevTools и не только Как разрабатывать с помощью Chrome DevTools, всем известно. А как выглядит разработка самих Chrome DevTools? Алексей Козятинский ранее работал в Google и занимался именно этим, а теперь перешёл в Netflix, но от прежней деятельности далеко не ушёл. Чем именно он занимаетс...

[Перевод] 9 библиотек веб-компонентов 1. Material components web Обычно заголовок «Material» размещает библиотеку компонентов пользовательского интерфейса прямо наверху рейтингов по количеству звездочек и загрузок. Веб-библиотека Google Material-components — это версия веб-компонента библиотеки Material-UI. По...

Могут ли автотесты заменить человека в поиске уязвимостей: интервью с Александрой Сватиковой Александра Сватикова работает экспертом по информационной безопасности в Одноклассниках. Более 8 лет назад она перешла от разработки на Java к тестированию безопасности приложений. Мы взяли у неё интервью, где обсудили: сложно ли перейти разработчику в аналитику приложений...

Веб-компоненты в реальном мире Photo by NeONBRAND Веб-компоненты – это общее название набора технологий, призванных помочь веб-разработчикам создавать переиспользуемые блоки. Компонентый подход создания интерфейсов хорошо закрепился во фронтенд-фреймворках, и кажется хорошей идеей встроить эту функционал...

Краткий обзор программы HolyJS 2019 Piter и ссылки на онлайн-трансляции Уже завтра начнётся седьмая по счёту конференция HolyJS. С каждым годом работа над её программой всё сложнее не только из-за стремительного развития и взросления JS-экосистемы, но и из-за роста качества и количества заявок. В этот раз программному комитету пришлось разоб...

Оптимизация программ под Garbage Collector Не так давно на Хабре появилась прекрасная статья Оптимизация сборки мусора в высоконагруженном .NET сервисе. Эта статья очень интересна тем, что авторы, вооружившись теорией сделали ранее невозможное: оптимизировали свое приложение, используя знания о работе GC. И если ране...

RubyRussia 2019: Николай Сверчков о serverless 28 сентября на конференции RubyRussia Николай Сверчков выступит с докладом Serverless is Ruby Future. Иван Соловьев обсудил в интервью, чем же интересно это направление, и почему рубистам стоит обратить на него внимание. Читать дальше →

ProКонтент 2019: три хардовых доклада и частушка Привет, Хабр! У нас прошла конференция по разработке технической документации – ProКонтент 2019. Мне довелось изнутри посмотреть на процесс рождения конференции и даже выступить с пятиминутным мини-докладом. Не претендуя на объективность, очень кратко расскажу про доклады, к...

ИМХО Saint TeamLead Conf 2019 23-24 сентября 2019 в Санкт-Петербурге прошла конференция Saint TeamLead Conf 2019 для святых тимлидов и руководителей команд разработки/тестирования. Команда оргкомитета конференции под руководством Романа Ивлиева (СТО MOS.RU) провела титаническую работу — за пол года было ...

Colt Canyon — пиксельный шутер-роглайк в антураже Дикого Запада Компания Headup Games и студия Retrific Game анонсировали пиксельный шутер Colt Canyon для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Colt Canyon является двухмерным пиксельным шутером с элементами роглайка в антураже Дикого Запада. Вы — ковбой или один ...

[Из песочницы] Android preferences delegate В данной статье разобран пример создания делегата для SharedPreferences, который уменьшает boilerplate и делает использование SharedPrefernces более удобным. Те кто хочет посмотреть результат, может перейти к готовому решению, остальным добро пожаловать под кат. Читать дальш...

Куда идёт финтех, как считать юнит-экономику и зачем развивать внутреннее предпринимательство. Митап Яндекс.Денег Я самый лучший в мире разработчик, тестирую практически как про. Системы мониторю днем и ночью, качу всё безошибочно на прод. Рисую пять дизайнов каждый вечер, с эджайлом тоже, кажется, всё гуд. Единственное, что бесчеловечно — без продакта работать не могу. Все делятся ист...

Почему в «Тинькофф-журнале» выбирают Django Мы в «Python Junior подкаст» — подкасте для тех, кто хочет лучше разбираться в Python — стараемся всячески способствовать стремлению учиться. Приглашаем экспертов, задаем каверзные вопросы, получаем советы, чему и как учиться начинающему Python-разработчику, или не начинающе...

CLRium #5: Всё-всё-всё о GC и не только. Питер и Москва За окном бушует весна и гололед, а мы решили провести семинар CLRium #5, который на этот раз будет посвящен целиком и полностью самому низкому уровню: подсистемой управления памятью. Я, Станислав Сидристый, автор книги .NET Platform Architecture, решился объединить разрозне...

Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 1 Недавно я описывал, благодаря чему роботы завтра начнут НАМНОГО лучше соображать (пост про аппаратное ускорение нейросетей). Сегодня разберем, почему роботы скоро будут НАМНОГО лучше видеть. В ряде ситуаций намного лучше человека. Речь пойдет про камеры глубины, которые ...

Как управлять React Data Grid через Redux Это продолжение предыдущей статьи: Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Для чего нужен Redux? Ответов много. Например, чтобы работать с общими данными в разных React-компонентах. Но можно воспринимать Redux еще как способ манипулирования компонентой. Сам взгляд интересны...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

5 декабря, ManyChat Backend MeetUp Всем привет! Меня зовут Михаил Мазеин, я — ментор Backend community ManyChat. 5 декабря в нашем офисе пройдёт первый Backend Meetup. В этот раз мы поговорим не только про разработку на PHP, но и затронем тему использования баз данных. Начнём с истории про выбор инструме...

Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому...

Доверие к мобильным SDK Недавняя история о бэкдоре в популярнейшей NPM-библиотеке заставила многих задуматься о том, насколько мы доверяем стороннему коду и как смело используем его в своих проектах (потенциально подставляя тем самым пользователей наших продуктов). Но ещё за месяцы до того, как ...

На Autodesk University Russia 2019 о комбинировании функций BIM-интегратора и инжинирингового эксперта рассказала SEVERIN DEVELOPMENT 1-3 октября в «Сколково» прошла ежегодная международная конференция в области проектирования, дизайна и визуализации Autodesk University Russia 2019. В рамках мероприятия Александр Попов, директор по цифровым технологиям инжиниринговой компании SEVERIN DEVELOPMENT, выст...

«Менеджеру нужно продолжать кодить»: интервью со Стивеном Чином Многие Java-разработчики знают Стивена Чина. Кто-то видел его трансляции с Java-мероприятий, кто-то — его интервью с другими известными джавистами, а кто-то — доклады про Java на Raspberry Pi. Да что уж там, в Твиттере он @steveonjava — то есть даже юзернеймом показывает, ...

Заделываем дыры в кластере Kubernetes. Доклад и расшифровка с DevOpsConf Павел Селиванов, архитектор решений Southbridge и преподаватель Слёрма, выступил с докладом на DevOpsConf 2019. Этот доклад — часть одной из тем углубленного курса по Kubernetes «Слёрм Мега». Слёрм Базовый: введение в Kubernetes проходит в Москве 18-20 ноября. Слёрм Мега: за...

Tutu.ru backend meetup Приглашаем бэкенд-разработчиков обсудить кайф и боль серверной разработки в четверг, 19 сентября, в 19.00. Программа: 18:30 — 19:00 — регистрация 19:00 — 21:30 — доклады и свободное общение. ​​​В перерывах между докладами можно выпить кофе и перекусить пиццей. Читать дал...

Удешевление мелких серий электроники в России. Кейс интернет-радиоприемника WOLNA На картинке ниже фото двух версий платы интернет-радиоприемника WOLNA-1 Слева до того, как я осознал как оптимизировать себестоимость, и справа после. Для сравнения: 120 точек пайки против 300, 20 компонентов против 80, 14 пунктов в BOM вместо 31. И при этом функционал стал ...

Пиксельный экшен-платформер Door Kickers: Action Squad выйдет на мобильных в 2020 году Door Kickers — одна из лучших тактических игр на мобильных, продолжения которой игроки ждут уже несколько лет. Вместо него разработчики в прошлом году выпустили на ПК спин-офф в жанре экшен-платформера под названием Door Kickers: Action Squad. Вчера стало известно, что он вы...

Приглашаем на Tarantool Conference 17 июня 17 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдёт вторая ежегодная открытая Tarantool Conference или коротко T+ Conf — конференция не только про сам Tarantool, а вообще про использование in-memory computing, Tarantool, кооперативной многозадачности и Lua для разработки высок...

Архив олимпиадных задач по физике для школьников За долгое время работы в школе я сформировал банк задач по физике для подготовки к олимпиадам. Задачи можно искать по нужным темам, уровню, классу. Затем отправлять на печать, или в виде ссылки ученикам. И хотя я уже не работаю в школе, решил, что жалко добру пропадать. Сайт...

Приглашаем на DINS DevOps EVENING 5 декабря: говорим про систему обработки событий, делимся опытом по работе с Influx Приглашаем инженеров неравнодушных к теме DevOps на очередной открытый DINS DevOps EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19. Встреча посвящена вопросам мониторинга. Денис Кошечкин расскажет о внутренней системе обработки событий, её устройстве, силь...

Конференция для тех, кто интересовался наукой еще до того, как это стало мейнстримом Привет, Хабр! Возможно, мы с вами уже знакомы. 5 лет мы были частью команды, которая организовывала известные конференции для айтишников: DUMP, PyCon Russia, FailConf, Convert. Теперь мы — «Человек наук». В какой-то момент мы поняли, что конференции про языки программирова...

Приглашаем на конференцию по аддитивным технологиям, которая пройдет в рамках выставки 3D fab+print 2019 31 января инженер-разработчик компании 3DLaboratorio выступит с докладом на тему «3D принтер с механикой SCARA» Тезисы доклада: - преимущества механики SCARA. - особенности конструкции принтера SkyOne Принтер SkyOne как универсальный инструмент с высоким уровнем надежности.-...

Видео и доклады со SmartMail Meetup: Frontend Лето выдалось холодным, а это хороший повод потратить дождливые деньки на просмотр пары-тройки лекций по frontend-разработке. 27 июня прошел первый SmartMail Meetup, посвященный фронтенду. С техническими докладами выступили сотрудники команды frontend-разработки Почты. Вме...

Обзор игры Daggerhood для iPhone и iPad: качественный пиксельный платформер с уникальной механикой Любовь к платформерам у многих сформировалась за счет игры в Prince of Perisa и ее многочисленных разновидностей и клонов на различных платформах. Игра считается классикой, хоть уже и устаревшей. Любой поклонник этого жанра знает, что успешной становится игра с возможность т...

Mobius 2019 Piter: бесплатная онлайн-трансляция и всё остальное Накануне нашей конференции по мобильной разработке Mobius мы делимся с Хабром ссылкой на бесплатную YouTube-трансляцию (под катом) и рассказываем, какие именно доклады в неё попадут (спойлер: они в основном «андроидные»). А ещё рассказываем обо всём остальном на конферен...

Топ-10 докладов конференции C++ Russia 2018: полные видеозаписи, слайды, комментарии В этой статье вас ждёт десять лучших докладов от Андрея Александреску, Дэвида Вандервурда, Джона Калба и многих других. Фичи компилятора C++, асинхронность, многопоточность, параллелизм, модель памяти, алгоритмы и STL, метапрограммирование и рефлекшен, огромное множество те...

Один день до DotNext 2019 Piter. Анонс бесплатной трансляции 15 мая, то есть уже завтра, состоится конференция DotNext 2019 Piter. Это два дня докладов про настоящее и будущее платформы .NET, оптимизацию производительности, детали внутреннего устройства платформы, архитектуру, решение необычных задач и так далее. Общее количество до...

Российская Конференция Wolfram Технологий и Хакатон 2019 Мы с большим удовольствием хотим пригласить вас на Российскую конференцию Wolfram технологий и хакатон, которые пройдут 10 и 11 июня 2019 г. в Санкт-Петербурге. Не упустите свой шанс встретиться с разработчиками Wolfram технологий и обменяться идеями с другими пользовате...

Видео докладов с FunTech QA-automation meetup 27 апреля команда FunTech Meetups провели первый митап по тестированию. Митап был полностью посвящён автоматизации, а спикеры из Mail.ru Group, Badoo, ivi.ru, Tinkoff.ru и FunCorp в своих докладах рассказывали, как и что они автоматизируют в своих компаниях. Предлагаем Вашем...

Доклады с DevFest SPB 2018 Долгожданные записи докладов с последнего питерского DevFest 2018. Внутри много про Android, много про Web и кое-что ещё. Читать дальше →

Состоялся релиз обновленний версии хардкорного платформера Reed Remastered Пиксельный платформер Reed вышел на Android в начале 2017 года. В прошлом году его перенесли на iOS, а уже осенью выпустили полноценный сиквел. Теперь издатель объявил о ремастере проекта. Обновленная версия получит новую музыку, улучшенную графику и еще больше объектов для...

Митя Александров и Дмитрий Константинов на встрече jug.msk.ru 23 октября 2019 года, за пару дней до конференции Joker 2019, состоялась встреча московского сообщества Java-разработчиков jug.msk.ru. С докладами выступили Митя Александров (про MicroProfile) и Дмитрий Константинов (про Cassandra). Читать дальше →

Отчет Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля На прошлой неделе собирали в нашем офисе пользователей и активных разработчиков языка Kotlin. Митап посетило более 150 человек, говорили про тестирование java-приложений, команда Поиска Mail.ru подготовила доклад про свой опыт использования каналов в корутинах. Заключитель...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

Как делать доклады на конференциях - советы 40+ экспертов Дорогие друзья, представляю вашему внимаю опрос, который я провел в помощь тем, кто выступает с докладами на конференциях или планирует это делать. Я опросил своих коллег и знакомых, у которых есть опыт публичных выступлений на различных мероприятиях. Я благодарю всех участ...

Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 2 В первой части этого текста мы рассмотрели камеры глубины на основе структурного света и измерения round-trip задержки света, в которых в основном применяется инфракрасная подсветка. Они отлично работают в помещениях на расстояниях от 10 сантиметров до 10 метров, а главное...

Мифы и легенды SOCостроителей, или 5 заблуждений о центрах мониторинга и реагирования на кибератаки Уже завтра стартует V SOC-Форум — крупнейшее мероприятие по практикам выявления и анализа инцидентов в России. Уверен, что многие читатели этого хаба окажутся там и услышат немало профессиональных докладов по этому направлению информационной безопасности. Но помимо терминов,...

Пиксельное хоррор-приключение Worse Than Death теперь доступно и в России на iOS Еще летом на iOS вышел хоррор Worse Than Death, но по какой-то причине он был недоступен в некоторых странах, включая Россию. Однако сейчас его уже можно скачать, и это стоит сделать, если вы любите качественные приключения, совмещающие элементы хоррор-приключения и квеста с...

Бесплатная трансляция DevOops 2019 Piter и C++ Russia 2019 Piter 29-30 октября, то есть уже завтра, состоится конференция DevOops 2019 Piter. Это два дня докладов про CloudNative, облачные технологии, observability и monitoring, configuration management и security, и так далее. Сразу следом за ней, 31 октября — 1 ноября, состоится конфер...

Продвинутый Three.js: шейдерные материалы и постобработка В сети довольно много введений в основы работы с Three.js, но можно заметить нехватку материалов по более продвинутым темам. И одна из этих тем – это объединение шейдеров и сцены с трехмерными моделями. В глазах многих начинающих разработчиков это как будто несовместимые ве...

[Перевод] Такой же, как на Луне: обратный инжиниринг модуля гибридного операционного усилителя Недавно мне в руки попался таинственный электронный компонент в металлическом корпусе. От обычной интегральной схемы отличался внешним видом — был более плоский и по габаритнее. Что это такое и с чем его едят, стало понятно, после вскрытия и реверс-инжиниринга схемы. Передо ...

[Перевод] 5 уроков, которые мы усвоили, написав более 300 000 строк инфраструктурного кода Краткий мастер-класс по разработке инфраструктурного кода В октябре этого года я выступил с докладом на конференции HashiConf 2018, где рассказал о 5 ключевых уроках, которые я и мои коллеги из Gruntwork усвоили в процессе создания и поддержки библиотеки из более чем 300 00...

[Перевод] Обмен данными между React-компонентами с использованием библиотеки RxJS Перед вами перевод статьи Chidume Nnamdi, опубликованной на blog.bitsrc.io. Перевод публикуется с разрешения автора. Появление библиотеки RxJS открыло массу новых возможностей в мире JS. Цель RxJS — достигать многого, используя небольшое количество кода. Прочитав эту стат...

[Из песочницы] Ассемблерные вставки… в C#? Итак, эта история началась с совпадения трёх факторов. Я: в основном писал на C#; лишь примерно представлял, как он устроен и работает; заинтересовался ассемблером. Эта, на первый взгляд, невинная смесь породила странную идею: а можно ли как-то совместить эти языки?...

Подборка интересных докладов с конференции 35C3 В конце декабря 2018 года в Лейпциге прошел 35-й Chaos Communications Congress. В этом году конгресс порадовал большим количеством отличных технических докладов. Представляю вашему вниманию подборку самых интересных из них (в хронологическом порядке). Читать дальше →

[Перевод] Взаимодействие между компонентами Angular с использованием RxJS Руководство о том, как использовать Subject RxJS и BehaviourSubject RxJS для связи между компонентами Angular. В этой статье я буду использовать RxJS, чтобы показать как компоненты взаимодействуют, когда они не знают друг друга или не имеют общих родительских / дочерних отн...

Долгожданный шаг в сторону сложно структурированных документов (+видео) Этой статьей на Хабре мы с большим удовольствием анонсируем вам, друзья, что от шаблонных жестко структурированных документов мы перешли к распознаванию различных сложно структурированных. А это, поверьте, совсем другая песня! За деталями добро пожаловать под кат. Читать да...

KnowledgeConf: нам нужно серьезно поговорить о докладах В первый день весны (или пятый месяц зимы, кому как) закончилась подача заявок на KnowledgeConf — конференцию про управление знаниями в IT компаниях. Признаться, итоги Call for Papers превзошли все ожидания. Да, мы понимали, что тема актуальная, видели это на других конфер...

Нагрузки, смартфоны, компании-гиганты: программа Heisenbug 2019 Piter Конференция Heisenbug проходит не первый год, и её главная идея остаётся неизменной: «Тестирование не только для тестировщиков». Но реализовать эту идею можно по-разному, и каждый раз у программы оказываются свои особенности. 17-18 мая в Санкт-Петербурге состоится следующ...

«Доклад не имеет права быть скучным»: интервью с Барухом Садогурским о выступлениях на конференциях Барух Садогурский — Developer Advocate в компании JFrog, соавтор книги «Liquid Software», известный IT-спикер. В интервью Барух рассказал, как он готовится к докладам, чем зарубежные конференции отличаются от российских, зачем участникам ходить на них и зачем выступать в ко...

Конечные React Компоненты Чем мне нравится экосистема React, так это тем, что за многими решениями сидит ИДЕЯ. Различные авторы пишут различные статьи в поддержку существующего порядка и обьясняют почему все "правильно", так что всем понятно — партия держит правильный курс. Через некоторые время ИДЕЯ...

RubyRussia 2019. Михаил Пронякин: безопасен ли Ruby На конференции RubyRussia будет много докладов о том, как писать код и как делать это лучше других. Но если продукт, который выпускает ваша компания, небезопасен, то это может привести к большим проблемам. Григорий Петров обсудил эту важную тему с Михаилом Пронякиным из комп...

Зачем грелка, если есть ноутбук: исследование термического сопротивления на атомарном уровне Многим геймерам по всему миру, заставшим эпоху Xbox 360, очень знакома ситуация, когда их консоль превращалась в сковороду, на которой можно было жарить яичницу. Подобная печальная ситуация встречается не только с игровыми консолями, но и с телефонами, ноутбуками, планшета...

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе ...

Сиквел пиксельного психологического хоррора DISTRAINT 2 вышел на iOS и Android DISTRAINT – очень популярный инди-хоррор, который отличается от кучи остальных стильной пиксельной графикой и полноценным сюжетом. Сегодня состоялся релиз сиквела DISTRAINT 2, который, если верить оценкам в Steam, где игра вышла еще в ноябре прошлого года, оказался даже лучш...

Программный комитет FrontendConf: фреймворкы, горизонты, мировой опыт и миссия конференции Привет, Хабр! Я руковожу Программным комитетом конференции FrontendConf и хочу рассказать как все работает изнутри, объяснить, что мы вложили в программу, почему выбрали те или иные доклады. Почему, при всем обилии информации в интернете, конференции — не просто тематическа...

«Для создания компании недостаточно хороших разработчиков»: Джефф Просайз о бизнесе и машинном обучении Для большинства дотнетчиков Джеффри Рихтер — гуру и важнейший автор. А вот для Джеффа Просайза он в первую очередь друг и бывший коллега: они вместе основали компанию Wintellect (в числе её клиентов — Microsoft). Сейчас профессиональные пути Джеффа и Джеффри разошлись, но ...

Бэкенд, машинное обучение и serverless — самое интересное с июльской конференции Хабра Конференция Хабра — история не дебютная. Раньше мы проводили довольно крупные мероприятия Тостер на 300-400 человек, а сейчас решили, что актуальными будут небольшие тематические встречи, направление которых можете задавать и вы — например, в комментариях. Первая конференция...

Топ-10 докладов с DevOpsDays Moscow Третья конференция для энтузиастов DevOps DevOpsDays Moscow 2019 пройдет 7 декабря. Мы собрали для вас подборку из десяти самых популярных докладов с двух предыдущих конференций. Все доклады вы можете посмотреть на YouTube-канале. Сервисы-сироты: обратная сторона (микро)с...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

[Из песочницы] Запуск 619 тысяч тетрисов на GLSL, их рендеринг и простой бот У меня была "идея" сделать максимальное число одновременно запущенных "Тетрисов" для одного шейдера (одной текстуры фреймбуфера). Далее небольшое описание как работает полученный код. Читать дальше →

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) TL;DR: В APPX-файл Universal Windows Platform можно упаковать обычный exe-файл, который будет запускаться в Windows 10 (сборка 1607 и новее) примерно так же, как обычные exe-файлы. Это можно использовать для атак социальной инженерии, с помощью рассылки через email — почто...

The Sandbox Evolution 1.6.7 The Sandbox Evolution – Ты пиксельный бог пиксельного мира. Пожалуй ничего круче быть и не может. Вас ждут более 170 элементов и героев. Которыми вы можете управлять по своему усмотрению. Проявите всю свою фантазию при создании нового мира. Игра отлично подойдёт тем кто люби...

[Перевод] Если вы не пишете программу, не используйте язык программирования Лесли Лэмпорт — автор основополагающих работ в распределённых вычислениях, а ещё вы его можете знать по буквам La в слове LaTeX — «Lamport TeX». Это он впервые, ещё в 1979 году, ввёл понятие последовательной согласованности, а его статья «How to Make a Multiprocessor Comput...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 13: компоненты, основанные на классах Сегодня мы публикуем перевод очередного занятия учебного курса по React. Оно посвящено компонентам, основанным на классах. Такие компоненты создают с использованием ключевого слова class. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функци...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

B2B-навык Алисы: от прототипа до первого сэкономленного рубля Не так давно в Санкт-Петербурге прошла вторая конференция Conversations, посвящённая разговорному AI, на которой мне посчастливилось выступить в качестве докладчика. Темой была разработка прототипа B2B-навыка для крупной компании. В докладе рассказывалось о том, как удалось...

Резервирование в Kubernetes: оно существует Меня зовут Сергей, я из компании ITSumma, и я хочу вам рассказать, как мы подходим к резервированию в Kubernetes. В последнее время я много занимаюсь консультативной работой по внедрению разнообразных devops-решений для различных команд, и, в частности, плотно работаю по про...

От вечеринок и кемпов на природе до TED Talks: 11 необычных IT-ивентов Представьте себе типичную IT-конференцию — вы приезжаете в какой-то огромный ангар/отель/конгресс-центр (нужное подчеркнуть), берете бейджик, потом сидите слушаете доклады в залах, а в перерыве между докладами стоите в очереди за едой, пытаясь взглядом найти знакомые лица в ...

Открытая трансляция Главного зала HighLoad++ 2019 В эфире главное событие для разработчиков высоконагруженных систем. По хорошей традиции 7 и 8 ноября мы собираемся, чтобы делиться опытом в построении веб-сервисов, позволяющих одновременно помогать десяткам, сотням тысяч пользователей решать свои задачи. Если в этот раз мы ...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

У нас DevOps. Давайте уволим всех тестировщиков Можно ли автоматизировать всё, что угодно? Потом всех тестировщиков уволим, конечно. Зачем они теперь нужны, «ручного» тестирования не осталось. Правильно ведь? Это рассказ о будущем тестирования с точки зрения DevOps. Здесь будут конкретные цифры и чисто практические вывод...

«Уделяя внимание вопросам доступности, вы получаете крайне преданных пользователей»: интервью с Джоном Фоксом (Netflix) Известно, что accessibility — это важно, но далеко не все уделяют доступности своего приложения достаточное внимание. Ещё известно, что появление компании NeXT и её последующая покупка Apple — важный эпизод карьеры Стива Джобса, но мало кто лично писал софт для компьютеро...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

Digital-мероприятия в Москве cо 23 по 29 сентября Подборка мероприятий на неделю Figma Moscow Meetup 23 сентября (понедельник) Берсеневская наб 6с3 бесплатно На митапе выступит сооснователь и глава Figma Дилан Филд, а представители из команд Яндекса, Miro, Digital October и МТС поделятся своим опытом. Большинство докладов...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

Типичные ошибки при работе с PostgreSQL. Часть 2 Мы продолжаем публиковать видео и расшифровки лучших докладов с конференции PGConf.Russia 2019. В первой части доклада Ивана Фролкова речь шла о непоследовательном именовании, о constraints, о том, где лучше сосредоточить логику — в базе или в приложении. В этой части вас жд...

27 марта, Москва — JavaScript MeetUP Очередной JavaScript MeetUP мы собираем уже в следующую среду, 27 марта, в 19.00 на площадке Corporate Innovations Hub (ул. Большая Полянка, д.2/10, стр. 1). В программе будет 3 доклада от наших сотрудников. Вход бесплатный (но зарегистрироваться надо заранее), будет и онла...

6. Check Point Getting Started R80.20. Начало работы в SmartConsole Добро пожаловать на 6-й урок. Сегодня мы наконец поработаем со знаменитым графическим интерфейсом Check Point. То, за что большинство любят Check Point, а некоторые — ненавидят. Если помните прошлый урок, то там я сказал, что настройками безопасности можно управлять либо ч...

WG Contract API: zoo of services С ростом количества компонентов в программной системе, обычно растёт и количество людей принимающих участие в её разработке. Как следствие, для сохранения темпов разработки и простоты сопровождения, подходы к организации API должны стать предметом особого внимания. Если х...

Data Science и конференция в тропиках Статьи про компьютерное зрение, интерпретируемость, NLP – мы побывали на конференции AISTATS в Японии и хотим поделиться обзором статей. Это крупная конференция по статистике и машинному обучению, и в этом году она проходит на Окинаве – острове недалеко от Тайваня. В этом по...

«Никто не говорит другим, что им нужно делать»: Nicolò Ribaudo о разработке Babel и многом другом Nicolò Ribaudo — один из ключевых разработчиков Babel, приглашённый эксперт TC39 и при этом ещё и студент-математик. Nicolò выступит завтра на HolyJS 2019 Moscow. И в преддверии этого участники программного комитета HolyJS Евгений Кот (bunopus) и Дмитрий Махнёв (DmitryMak...

С++ на службе ортодонтии: интервью с Михаилом Матросовым, разработчиком CAD из Align Technology Михаил Матросов — ведущий инженер по разработке в московском R&D-офисе Align Technology. Его специализация весьма необычна — он разрабатывает специализированную CAD-систему для дизайна ортодонтических приспособлений. Михаил участвует в C++ Russia с самой первой конферен...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

Презентация как код, или Почему я больше не пользуюсь Powerpoint-ом Кажется, мне довелось сделать десятки презентаций для коллег, заказчиков и публичных выступлений за мою карьеру в IT. Многие годы Powerpoint как средство изготовления слайдов оставался для меня естественным и надёжным выбором. Но в этом году ситуация качественно изменилась....

[Из песочницы] Лучшие практики React и советы, которые каждый разработчик должен знать. Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «React Best Practices & Tips Every React Developer Should Know Pt.1» автора Alex Devero. React — одна из самых популярных библиотек для построения интерактивных пользовательских интерфейсов. В этой статье я пока...

Пишем высокопроизводительный http клиент на примере fasthttp. Александр Валялкин (VertaMedia) Библиотека Fasthttp — ускоренная альтернатива net/http из старндартных пакетов Golang. Как она устроена? Почему она такая быстрая? Паттерны из Fasthttp можно использовать для ускорения ваших приложений, вашего кода. Кому интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Bitmap-индексы в Go: поиск на дикой скорости Вступительное слово Я выступил с этим докладом на английском языке на конференции GopherCon Russia 2019 в Москве и на русском — на митапе в Нижнем Новгороде. Речь в нём идёт о bitmap-индексе — менее распространённом, чем B-tree, но не менее интересном. Делюсь записью высту...

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо Привет Хабр! Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому с...

Отображение текста в Android Отображение текстовой информации — наверное, самая базовая и важная часть многих Android-приложений. В данной статье пойдет речь о TextView. Каждый разработчик, начиная с «Hello World», постоянно сталкивается с этим элементом пользовательского интерфейса. Периодически в раб...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенУ нас есть компонент переключатель...

«Скользкие» места C++17 В последние годы C++ шагает вперед семимильными шагами, и угнаться за всеми тонкостями и хитросплетениями языка бывает весьма и весьма непросто. Уже не за горами новый стандарт, однако внедрение свежих веяний — процесс не самый быстрый и простой, поэтому, пока есть немного...

28 октября, Екатеринбург — QAчественное общение Привет! В этот раз — Екатеринбург. На очередном митапе для тестировщиков будет три доклада от наших ребят, бесплатный вход для тех, кто заранее зарегистрировался, и онлайн-трансляция (появится в этом же посте в день митапа). Доклады и адрес — под катом. Читать дальше →

Отчет с PyDaCon meetup в Mail.ru Group, 22 июня В конце июня, в московском офисе прошел митап на котором собрали 2 секции: доклады по Python, состав которого был сформирован на основе общего списка докладов к PyCon Russia и PyData-трек от PyData Moscow meetup. Под катом собрали презентации, записи докладов и небольшие к...

Windows 10 Mobile Build 15254.566 доступна для скачивания Новое накопительное обновление теперь распространяется на поддерживаемые смартфоны с Windows 10 Mobile, которые привносят очередные неизвестные улучшения и исправления. Накопительное обновление за май 2019 года изменяет номер Windows 10 Mobile до 15254.566 для Fall Creators ...

PHP Russia 2019: свой «стадион» для языка первой лиги На нашем рынке нет конференции, которая была бы посвящена PHP. А это все равно что футбольный клуб первой лиги без своего стадиона. Ведь в России PHP на втором месте по числу вакансий для программистов (позади 1C, но впереди Java). У него разветвленная экосистема и гигантска...

DevOpsDays Moscow — конференция, которую сообщество делает для сообщества Привет! 7 декабря мы проводим третью конференцию DevOpsDays Moscow. Это не yet another конференция про DevOps. Это комьюнити-конференция, которую сообщество готовит для сообщества. На конференции будет один поток с докладами и воркшопы для тех, кто любит погрузиться в тем...

Много свойств или свойство-объект: критерии выбора Много свойств или свойство-объект: критерии выбора Мы используя Vue, разрабатываем компоненты различного рода и условий применения. Одной из ключевых частей любых компонентов — это их интерфейс. Во Vue, передаваемые свойства — являются очень важной, если не самой важной, ч...

3 доклада с РусКрипто: конференции со стажем Почти 20 лет мы участвуем и поддерживаем в статусе спонсора конференцию РусКрипто. Её основная цель ─ развитие рынка российской коммерческой криптографии и информационной безопасности. Читать дальше →

Профессиональный Postgres Мы продолжаем публиковать видео и расшифровки лучших докладов с конференции PGConf.Russia 2019. Доклад Олега Бартунова на тему «Профессиональный Postgres» открывал пленарную часть конференции. В нем раскрыта история СУБД Postgres, российский вклад в разработку, особенности а...

IT за пределами Москвы Встречается мнение, что жизнь разработчика в Москве/Питере — это интересные задачи и отличные вакансии, а в остальных российских городах — прозябание в болоте. Я не люблю такие обобщения. Да, что-то есть только в столицах: когда мы (JUG Ru Group) делали конференцию в Нов...

Свет, камера… облако: Как облака меняют индустрию кино Вы бы предпочли 10 000 часов обработки отснятого материала на 100 машинах или один час на 1 000 000 машин? Цена одинаковая. Добро пожаловать в облако. Как и в случае с футболом, на первый взгляд непонятно, как связаны между собой облачные решения и киноиндустрия. Но если...

[Перевод] Deno — новый Node.js? В нашем проекте, IDE для работы с API TestMace, в качестве основного языка используется TypeScript, поэтому мы активно интересуемся проектами, связанными с данным языком. Сегодня вашему вниманию представляется перевод статьи об инструменте Deno — runtime для TypeScript (но э...

Chaos Constructions 2019 is Coming… Chaos Constructions 2019 24-25 августа, традиционно в последние выходные лета, в Санкт-Петербурге пройдет компьютерный фестиваль Chaos Constructions 2019. На конференции в рамках фестиваля вашему вниманию будут представлены более 60 докладов на разные тематики. Безопасно...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

Непаханое поле бигдаты в медицине и фармацевтике Директор по распространению технологий Яндекса, популяризатор программирования, один из создателей и постоянный ведущий подкаста Радио-Т Григорий Бакунов рассказал на прошлогодней конференции DUMP о том, какие фундаментальные изменения происходят в медицине и фармакологии пр...

Пиксельный триллер Worse Than Death от автора хоррора Home выйдет на iOS 26 июня В конце февраля разработчик Benjamin Rivers, автор пиксельного сюжетного хоррора Home и приключения Alone with You, анонсировал новый проект — Worse Than Death. Тогда мы ожидали максимально скорого релиза, но, как оказалось, доступна игра станет только 27 июня. Вы сыграете ...

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Как реализуется отказоустойчивая веб-архитектура в платформе Mail.ru Cloud Solutions Привет, Хабр! Я Артем Карамышев, руководитель команды системного администрирования Mail.Ru Cloud Solutions (MCS). За последний год у нас было много запусков новых продуктов. Мы хотели добиться, чтобы API-сервисы легко масштабировались, были отказоустойчивыми и готовыми к б...

Путеводитель по галактике DevOpsConf 2019 Представляю вашему вниманию путеводитель по DevOpsConf — конференции, которая в этом году имеет галактический масштаб. В том смысле, что нам удалось собрать такую мощную и сбалансированную программу, что путешествие по ней понравится самым разным специалистам: разработчикам,...

[recovery mode] Популярные вопросы разработчика о тестировании Эта статья — не теоретическое руководство по написанию тестов и не how-to по использованию инструментария в определенном стеке, а ряд популярных вопросов, иногда даже у многих не сформировавшихся, на которые я постараюсь дать ответы. Источником этих вопросов служат коллеги, ...

6-8 декабря — Хакатон Rosbank Tech.Madness Участвуй в нашем третьем безумном хакатоне Rosbank Tech.Madness с призовым фондом 600 000 рублей. Заявки принимаем через сайт до 24 ноября. Интересно? Тогда добро пожаловать под кат, все подробности — там. Читать дальше →

Новая видеокарта GeForce GTX 1650 Компания NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1650, это начальный графический процессор, целью которого является предоставление преимуществ современных игр таких как сложные эффекты шейдеров по более низкой цене всего за 149 долларов. Это значительный шаг вперед по ...

Оптимизация node.js приложения Дано: старое http node.js приложение и возросшая нагрузка на него. Стандартные решения проблемы: докинуть серверов, все переписать с 0, оптимизировать уже написанное. Давайте попробуем пойти путем оптимизации и разобраться, как можно найти и улучшить слабые места приложения....

Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов Вместо предисловия В одесской школе ученики 8-го класса на уроках информатики используют бесплатную кроссплатформенную среду разработки Lazarus (официальный сайт: www.lazarus-ide.org), внешне и внутренне очень напоминающую любимый многими Delphi, использующую версию Object P...

[recovery mode] Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью Привет всем! У меня недавно был отпуск, и появилось время спокойно попрограммировать свои домашние проекты. Захотел я, значит, свою простенькую онлайн игру сделать на Rust. Точнее, простенькую 2D стрелялку. Решил сначала сделать сетевую часть, а там уже видно будет, что да...

Президент США Дональд Трамп забыл фамилию Тима Кука и назвал его «Тим Эппл» Тим Кук — генеральный директор Apple и довольно известная фигура в IT-индустрии выступил сегодня с докладом на встрече министерства труда в Вашингтоне. В ходе выступления он сообщил об успехе образовательных инициатив.

JUnit в GitLab CI с Kubernetes Несмотря на то, что все прекрасно знают, что тестировать свой софт важно и нужно, а многие давно делают это автоматически, на просторах Хабра не нашлось ни одного рецепта по настройке связки таких популярных в этой нише продуктов, как (любимый нами) GitLab и JUnit. Восполним...

[Питер] Встреча JUG.ru с Клиффом Кликом — A JVM Does That? Во вторник, 9 июля, за два дня до конференции Hydra 2019, состоится встреча JUG.ru с Клиффом Кликом (Cliff Click), техническим директором компании Cratus, основателем и сооснователем успешных стартапов (Rocket Realtime School, Neurensic, H2O.ai), известным спикером и консуль...

На горе стоит Spring Boot… … его четверо отлаживают. Вдохновлённый докладом Владимира Плизги (Spring Boot 2: чего не пишут в release notes) я решил рассказать о своём опыте работы со Спринг Бут, его особенностях и подводных камнях, встретившихся на моём пути. Читать дальше →

KnowledgeConf — взлетело или нет? В апреле мы провели первую профессиональную конференцию по управлению знаниями в IT-компаниях. Было много докладов с большим количеством практических кейсов для тех, у кого «наболело». Под катом взгляд на мероприятие глазами члена программного комитета, спикера конференции ...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

«Алиса, пойдём во фронтенд!» Голосовые помощники — не далёкое будущее, а реальная действительность. Alexa, Siri, Google Now, Алиса встроены в «умные» колонки, часы и телефоны. Они постепенно меняют наш способ взаимодействия с приложениями и устройствами. Через ассистента можно узнать прогноз погоды, куп...

[Из песочницы] Редактирование видео в MPC с помощью шейдеров Есть задача: Изменить видео “на лету” при воспроизведении — поменять местами правую и левую часть. Не отразить, а именно поменять, т.е. разрезать картинку на две части и поменять их местами. Можно, конечно, сделать с помощью фреймсервера типа AviSynth'a, но это уже не совсем...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

Katana Zero – беготня, катана и замедление времени (Mac) При первом взгляде на скриншоты Katana Zero можно подумать, что последний проект от Askiisoft представляет собой динамичный платформер с пиксельной графикой. Однако на деле оказывается, что игре есть что предложить и без «ураганного» геймплея. Например, Katana Zero выделяетс...

Базы данных на HighLoad++ 2019 Работа с базой данных — это то, что заметно отражается на производительности любого веб-сервиса. Если постараться, то можно устроить хайлоад вообще без всякой нагрузки. А если все сделать по уму, то получится обрабатывать запросы многих тысяч пользователей. Поэтому в распи...

Эволюция H2 — оконные функции, CTE, JSON/XML во встраиваемой базе данных Есть open source проекты которые стали коммерчески успешным мейнстримом, как например PostgreSQL/Elasticsearch. Другие, к примеру RethinkDB, проиграли на рынке и остановили разработку. А проект H2 database встраиваемой базы данных, написанной на языке java, развивается и здр...

Перестану-ка я добро на помойку выкидывать Я на Хабре чуть больше года, пишу достаточно много, кто-то всю эту хрень читает, ставит плюсы и подписывается на меня. Всем спасибо. За ваши плюсы мне дают такие штуки, как инвайты, возможность самому плюсовать статьи, а недавно еще я какой-то значок получил, и теперь мой г...

C++ Russia 2019: бесплатная трансляция первого зала и немного о том, что будет на конференции 19-20 апреля, то есть уже на этих выходных, пройдёт конференция C++ Russia. Это два дня и несколько треков хардкорных технических докладов, посвященных C++: concurrency, производительность, архитектура и инфраструктурные решения — всё для того, чтобы ваш код выглядел лучше и...

Яндекс опубликовал видеозаписи докладов с восьмой Вебмастерской Посмотреть их можно на странице мероприятия

TechTrain 2019: бесплатная онлайн-трансляция Конечно, на IT-фестивале лучше присутствовать лично, а не смотреть его доклады на видео. На площадке происходит столько всего, что по одним докладам даже впечатления о мероприятии толком не составишь. Но мы понимаем, что не все желающие могут присутствовать на фестивале (...

«То, что мы обсуждаем в России, актуально и на Западе»: интервью с Денисом Неклюдовым Денис Неклюдов интересен Android-разработчикам по целому ряду причин. Он занимается «Android Dev Подкастом», выступает на конференциях, посещает саммиты GDE — в общем, вовлечён в жизнь сообщества самыми разными способами. А поскольку сейчас живёт в США и работает в Lyft, м...

Использование werf для выката комплексных Helm-чартов Статья посвящена разработке Helm-чартов для Kubernetes с использованием готовых решений из репозиториев чартов. При таком подходе пользователь применяет рецепты сообщества или свои собственные, обеспечивая своевременное обновление типовых компонентов всех своих проектов и ...

Непостижимая эффективность множественной диспетчеризации Под катом предлагается расшифровка доклада Стефана Карпински, одного из ключевых разработчиков языка Julia. В докладе он рассуждает о том, к каким неожиданным результатам привела удобная и эффективная множественная диспетчеризация, взятая за основную парадигму Julia. Читать ...

Секреты API Android-устройств. Доклад Яндекса Одна из главных сложностей Android-разработки — фрагментация. Практически каждый производитель меняет Android под свои нужды. Разработчик Андрей Макеев перечислил отличия между реализациями вендоров и оригинальным Android Open Source Project. Из доклада можно узнать, как изв...

Ctrl-Alt-Del: учимся любить легаси-код Какое отношение к легаси-коду имеют «Звёздные войны», группа «Тату» и сочетание «Ctrl-Alt-Del»? Как быть, когда приходишь в большой проект и сталкиваешься с пропастью непонятного старого кода? И как эффективнее донести до начальства, что трудозатраты на ликвидацию техничес...

[Перевод] Осенний отчет о состоянии Haxe 26 октября в г. Линц-ам-Райн (Германия) прошла мини-конференция HaxeUp Sessions 2019, посвященная Haxe и смежным технологиям. И самым знаменательным ее событием был, конечно же, финальный релиз Haxe 4.0.0 (на момент публикации, то есть спустя примерно неделю, вышло обновлени...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 24: второе занятие по работе с формами Сегодня мы продолжим разговор об использовании форм в React. В прошлый раз мы рассматривали особенности взаимодействия компонентов и текстовых полей. Здесь же мы обсудим работу с другими элементами форм. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX →...

Приглашаем на DINS Java EVENING 18 сентября Приглашаем всех интересующихся java-разработкой на очередной открытый DINS Java EVENING, который пройдет в нашем офисе на Старо-Петергофском, 19. Этим вечером Денис Репп из Wrike расскажет, как организовать работу с техническим долгом в критически важных частях продукта. Ан...

Конференция DUMP-2019 пройдёт 19 апреля. Приглашаем выступить в секциях Frontend, Backend и Science Всем привет! Девятая конференция DUMP пройдёт 19 апреля в Екатеринбурге. Доклады будут идти в 8 потоков: Backend, Frontend, Mobile, Тестирование и QA, Devops, Design, Science и Management. Плюс мастер-классы и афтепати. В этом посте — темы, которые мы хотим обсудить в сек...

Ускорение программы для синтезированного процессора комплекса Redd без оптимизации: замена тактового генератора До сих пор мы рассматривали тему, как повысить быстродействие системы, применяя какие-то интенсивные методы. Но на самом деле, есть методы и экстенсивные. Сейчас мы работаем на тактовой частоте 50 МГц, что связано с использованием компонента из набора для университетской про...

Hydra 2019: бесплатная трансляция первого зала и немного о том, что будет на конференции 11-12 июля, то есть уже в этот четверг и пятницу, пройдёт конференция Hydra 2019. Это два дня и два трека докладов, посвященных распределённым вычислениям. Доклады ведут лучшие учёные и инженеры, приехавшие в Санкт-Петербург из разных стран мира. Конференция ориентирована на...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Kotlin / Everywhere — Showcase practice: 31 июля Приглашаем 31 июля в московский офис Mail.ru Group на Kotlin / Everywhere митап. В программе мероприятия доклады про опыт использования Coroutines, DSL в Kotlin и тестирование. Описание докладов, ссылка на регистрацию и детали по митап под катом. Регистрируйтесь сами и при...

Joker 2019: триумф года Неделю назад, 25-26 октября 2019 года, в Санкт-Петербурге прошла Java-конференция Joker 2019. Что на ней происходило, какие доклады были, что показалось интересным — обо всём этом дальше. Читать дальше →

Один день из жизни разработчика В прошлой статье мы рассказали о том, как проходит обычный день нашего системного инженера. Сегодня же расскажем про один день из жизни нашего разработчика. Добро пожаловать под кат. Читать дальше →

10 самых популярных видео докладов с 404fest 2018 Как вы знаете, мы тут в своей Самаре каждый год проводим Фестиваль 404, куда приезжают разные люди и делятся опытом. Доклады записываем на видео и выкладываем совершенно бесплатно на свой канал youtube. Предлагаем подборку самых популярных видео докладов за прошлый год. Чи...

Как мы считаем метрики разработки и поддержки документации. Доклад Яндекса В первой части доклада мы в общих чертах рассказали, как измеряем качество документации и эффективность ее разработки. Теперь погрузимся в детали подсчета метрик. Рассказывает Юрий Никулин, руководитель службы разработки технической документации. Для начала давайте определи...

[Перевод] 5 распространенных ошибок при использовании архитектурных компонентов Android Даже если вы не делаете этих ошибок, стоит о них помнить, чтобы не столкнуться с некоторыми проблемами в будущем. Читать дальше →

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 6: создаем связь между компонентами Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

HolyJS 2019: Разбор задач от компании SEMrush (Часть 2) Это вторая часть разбора задач от нашего стенда на конференции HolyJS, прошедшей в Санкт-Петербурге 24-25 мая. Для большего контекста рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью настоящего материала. А если Countdown Expression уже пройден, то добро пожаловать на сл...

Apple обновит дисплеи в Apple Watch, чтобы продлить время работы умных часов Хотя многие компоненты телефонов и умных часов совершенствуются каждый год, время работы от батареи остается деликатной проблемой, с которой еще никто не справился эффективно. Время работы устройств от батареи увеличился только благодаря программной оптимизации и улучшениям ...

ИТ-рынок России: в состоянии войны в погоне за доверием В ходе MERLION IT Solutions Summit 2019 с аналитическим докладом «Перспективные направления развития ИТ-индустрии и изменения в бизнесе региональных ИТ-компаний» выступил старший консультант GfK Андрей Серегин. В докладе ...

Эксперты из Газпром нефти и ВТБ примут участие в блокчейн-конференции Waves Enterprise в Москве 17 декабря компания Waves Enterprise проведет ежегодную конференцию Waves Enterprise Conference, посвященную внедрению блокчейн-технологий в работу госучреждений и бизнеса. Делиться опытом будут представители Газпром нефти, S7 Techlab, Альфа-Банка, РЖД, КРОК, банка ВТБ, Лабо...

[Из песочницы] Управление состоянием и событиями между компонентами в GameObject Управление состоянием и событиями между компонентами в GameObject Ссылка на проект Как известно всем, более или менее знакомых с платформой Unity, каждый игровой объект GameObject состоит из компонентов (встроенных или пользовательских, который обычно называют «скрипт»). Ко...

[recovery mode] QtCreator и его использование в качестве IDE для Rust В общем попросил я у коллеги маленький гайд по тому как настроить QtCreator в качестве IDE для Rust и с его разрешения выкладываю. Сам Я использую CLion и позже напишу о том как с ним дела обстоят на этом поприще. Мопед не мой. Я просто разместил объяву. (с) Что нужно совре...

[Перевод] Почему я не использую веб-компоненты Я пишу это в основном для себя в будущем, чтобы у меня было куда сослаться, когда кто-нибудь спросит меня, почему я скептичен в отношении веб-компонентов и почему Svelte не компилируется в веб-компоненты по умолчанию. (Тем не менее, он может компилироваться в веб-компоненты,...

[Из песочницы] Скелетная анимация на стороне видеокарты Не так давно Unity представила ECS. В процессе изучения мне стала интерестно, а каким образом можно подружить анимацию и ECS. И в процессе поиска я наткнулся на интересную технику, которую применяли ребята из NORDVEUS в своем демо для доклада Unite Austin 2017. Unite Austin...

Minecraft изменили до неузнаваемости Пользователь Umsoea показал, как могла бы выглядеть популярная игра Minecraft, если бы в ней использовались все современные графические технологии, включая шейдеры с поддержкой трассировки лучей, глобальное освещение и тому подобное.

Применение MATLAB/Simulink с аппаратурой производства АО «ИнСис» Важной практической задачей является использование Matlab/Simulink с реальной аппаратурой которая позволит принять сигнал из реального мира. Это очень полезно для отладки алгоритмов. В данной работе представлена технология подключения к Simulink устройств АЦП производства АО...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Как мы мониторили Black Hat Europe 2018 Полгода назад я уже писал на Хабре заметку, где делился нашим опытом мониторинга различных конференций по ИТ и ИБ, в которых Cisco приглашают для обеспечения работы SOC и NOC (Black Hat, Mobile World Congress, RSAC и т.п.). Сегодня я бы хотел поделиться опытом участия в рабо...

DevConfX::Management – доклады управленцев простыми словами Привет, Хабровчане! Очень скоро пройдет юбилейная, десятая конференция DevConf. В рамках секции менеджмента эксперты поделятся своим опытом и своими знаниями в сфере управления. Представляем вашему вниманию некоторые из докладов секции: Страх и ненависть работы в высокотехн...

Ракета «Ангара» рискует развалиться из-за вибрации двигателя В четвертом квартале 2019 года должен состояться второй тестовый запуск ракеты-носителя «Ангара-А5». Она была создана для запуска с космодромов Плесецк и Восточный, так как запуск «Протона» возможен исключительно с Байконура, расположенного на территории Казахстана. Тестиро...

[Перевод] Вышел Blazor 0.9.0 Blazor 0.9.0 уже доступен! Этот релиз добавляет в Blazor улучшения компонентов Razor в .NET Core 3.0 Preview 3. Новые улучшения Razor Component теперь доступны для приложений Blazor: Улучшена обработка событий Формы и валидация Будем рады увидеть ваши отзывы! Читать дальш...

Haxe и PHP: статическая типизация, стрелочные функции, метапрограммирование и многое другое Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод доклада Александра Кузьменко с прошедшей недавно (14-15 июня) конференции Hong Kong Open Source Conference 2019. До того, как присоединиться к Haxe Foundation в качестве разработчика компилятора Haxe, Александр около 10 лет пр...

Стажировка Sberseasons: Python, UX/UI, Data и ещё много чего для студентов Привет, Хабр! Этот пост написан специально для студентов. Если вы уже состоявшийся профессионал, лучше посмотрите, как в gif’ках выглядит жизнь Open Source разработчика, а если вы студент, да еще с ИТ-шной специальностью, добро пожаловать под кат. Чем хороша наша программ...

Kolesa Conf – самая масштабная IT-конференция в Казахстане. Анонс докладов Привет, Хабр! 12 апреля мы проводим самую масштабную конференцию в сфере IT в Казахстане! Более 20 представителей крупнейших IT-компаний Казахстана, Беларуси и России. Читать дальше →

Атакуем Joker 2019 полностью: как прошла самая крупная Java-конференция в России В октябре я далеко не впервые загрузился в самолет и отправился из далекого Иркутска в направлении Санкт-Петербурга. На Java-конференциях JUG Ru Group я оказывался и раньше, но всё равно не ожидал, что в этот раз будет побит рекорд, и в «Экспофоруме» соберутся более двух тыс...

Представляем вам первую водку на основе радиоактивного сырья из Чернобыля Фанаты серии игр «Сталкер» почувствуют легкое дежа вю – представлена первая бутылка водки, которая официально изготовлена с использованием материалов из Чернобыльской зоны отчуждения. Но если в вымышленном мире «атомного романтизма» радионуклиды служили «приправой» к обычным...

DEV Labs 2019. Python для решения нетривиальных задач. Онлайн-митап Уважаемые коллеги! Приглашаем принять участие в онлайн-митапе серии DEV Labs, который пройдёт 20 марта и будет посвящён языку Python. Расскажем о применении Python в сфере проектирования систем «умного дома» и рассмотрим примеры решения задач по распознаванию человеческих д...

«Мы доверяем друг другу. Например, у нас вообще нет зарплат» — большое интервью с Тимом Листером, автором Peopleware Тим Листер — соавтор книг «Человеческий фактор. Успешные проекты и команды» (в оригинале книга называется «Peopleware») «Вальсируя с Медведями: управление рисками в проектах по разработке программного обеспечения» «Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами. Паттерн...

Как мы сделали PHP 7 в два раза быстрее PHP 5 В декабре 2015 вышел PHP 7.0. Компании, которые перешли на «семерку» отметили, что увеличилась производительность, а нагрузка на сервера — уменьшилась. Первыми перешли на семерку Vebia и Etsy, а у нас Badoo, Авито и OLX. Для Badoo переход на семёрку обошелся в 1 млн. долларо...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 5: просто используйте композицию Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Представители Fort Telecom, "Технотон", Gurtam и Russian Automotive Market Research – среди спикеров конференции "Навиторинг-2019" Список участников девятой по счету отраслевой конференции "Навиторинг-2019", которая состоится 25 апреля в Москве, пополняется экспертами самого высокого уровня. В частности, с докладами на мероприятии выступят спикеры от ведущих игроков телематического рынка – ком...

Быстрорастворимое проектирование Люди учатся архитектуре по старым книжкам, которые писались для Java. Книжки хорошие, но дают решение задач того времени инструментами того времени. Время поменялось, C# уже больше похож на лайтовую Scala, чем Java, а новых хороших книжек мало. В этой статье мы рассмотрим к...

[Из песочницы] Бэкэнд в однофайловых компонентах VueJS Однажды, читая документацию по Vue Loader, наткнулся на интересное нововведение в 15 версии. Речь идет о кастомных блоках, которые можно внедрить в однофайловые компоненты Vue. В примере показано, как можно получить доступ к содержанию этого блока непосредственно в компонент...

[Перевод] Learn OpenGL. Урок 7.1 – Отладка Графическое программирование — не только источник веселья, но еще и фрустрации, когда что-либо не отображается так, как задумывалось, или вообще на экране ничего нет. Видя, что большая часть того, что мы делаем, связана с манипулированием пикселями, может быть трудно выясни...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #252 (25-31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!

Что запомнилось на прошедшем Heisenbug, и что будет на следующем? С конференции Heisenbug 2019 Piter прошло уже достаточно времени, чтобы мы посчитали все зрительские оценки докладов. Теперь о том, как всё прошло, можно говорить увереннее: опираясь не только на наши ощущения, но и на отзывы аудитории. Поэтому под катом — несколько впеча...

[Перевод] 7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на Room Room — это библиотека, которая является частью архитектурных компонентов Android. Она облегчает работу с объектами SQLiteDatabase в приложении, уменьшая объём стандартного кода и проверяя SQL-запросы во время компиляции. У вас уже есть Android-проект, который использует SQL...

Об ошибках, возникающих ниоткуда и в которых некого винить: Феномен Размазывания Ответственности В статье не пойдет речь о безответственных сотрудниках, как можно было бы предположить по заголовку статьи. Мы обсудим одну реальную техническую опасность, которая возможно поджидает и вас, если вы создаёте распределённые системы. В одной Enterprise системе жила-была комп...

Core Data в деталях Недавно я начала работать над большим проектом с использованием Core Data. Обычное дело, что люди на проектах меняются, опыт теряется, а нюансы забываются. Углубить всех в изучение конкретного фреймворка невозможно — у всех полно своих рабочих проблем. Поэтому я подготовила ...

Нейронная сеть превратила эмодзи в настоящие лица и это выглядит ужасно Искусственный интеллект Face Super-Resolution умеет превращать эмодзи в монстров Десять лет назад многие из нас даже не знали, что такое нейронные сети и искусственный интеллект. Но сегодня они в какой-то мере используются практически в каждом мобильном приложении. В чем о...

[Из песочницы] DDS Синтезатор на Verilog В этом посте я поделюсь тем, как разбирался с написанием DDS синтезатора на Verilog. Он будет использован для генерации синусоидального колебания, частоту и начальную фазу которого можно регулировать и рассчитан для использования с 8-битным однополярным ЦАП. О том, как рабо...

AMA с Хабром v.9.0. Подкаст, конференция и концепты Как, опять конец месяца?! В смысле «лето через пару часов?!». На самом деле, май вышел коротким, но тем не менее мы успели сделать несколько интересных обновлений, подготовили небольшую, но насыщенную конференцию по бэкенду и готовы с вами поболтать — традиционно в последнюю...

ESET: анализ новых компонентов Zebrocy Кибегруппа Sednit действует минимум с 2004 и регулярно фигурирует в новостях. Считается, что Sednit (более известные как Fancy Bear) стоят за взломом Национального комитета Демократической партии США перед выборами 2016 года, Всемирного антидопингового агентства (WADA), теле...

Оборудование СОРМ годами сливало личные данные россиян Программист Леонид Евдокимов выступил на IT-конференции Chaos Constructions в Санкт-Петербурге с докладом «Проруха на СОРМ».

Cоздание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц Привет! Эта статья о создании собственных визуальных компонентов в UI на примере компонента для визуализации системы частиц в Canvas’e. Данная информация будет полезна для реализации различных эффектов в пользовательском интерфейсе, а также может использоваться для генераци...

[Из песочницы] Вычисляемый сюжет или настольно-ролевая зараза К мысли о механике вычисляемых «самопишущихся» историй я пришёл в то время, как занимался форумными ролевыми играми. Текстовый формат игры накладывал определённые ограничения на использование систем, завязанных на броски кубика. Требуется специфическая площадка с поддержкой ...

Как снизить вес компонента самолета на треть S-образный кронштейн – компонент исполнительного механизма системы увеличения подъемной силы самолета Проект оптимизации и аддитивного производства структурного авиационного компонента, осуществленный компаниями ASCO Industries и SLM Solutions, в очередной раз доказал эффе...

Доклады о BIM-решениях на Autodesk University Russia 2019 представила SEVERIN DEVELOPMENT 1-3 октября в «Сколково» прошла ежегодная международная конференция в области проектирования, дизайна и визуализации Autodesk University Russia 2019. В рамках мероприятия Александр Попов, директор по цифровым технологиям инжиниринговой компании SEVERIN DEVELOPMENT, выс...

УТИНЫЕ МАХАЧИ - FLAPPY FIGHTER НА iOS Обзор и первый взгляд игры Flappy Fighter - пиксельный файтинг с удобным управлением, в котором в качестве бойцов выступают накачанные птицы из Flappy Bird.

24 марта пройдет бесплатная онлайн-конференция «SEO-перезагрузка 2019» 24 марта состоится онлайн-конференция «SEO-перезагрузка 2019. Как получать бесплатный трафик с поисковых систем в 2019 году».  «SEO-перезагрузка» — это 10 часов прямого эфира с лучшими специалистами и 12 докладов с практическими кейсами, советами, рекомендациями и...

4 GUNS: 3D Pixel Shooter 0.11 Наш мир был завоеван особыми зараженными зомби. Ваша битва и выживание будут захватывающими. Вы получите личный бункер с оружием и боеприпасами. Ваша глобальная миссия — убивать монстров с необычной механикой. Найдите лучшую стратегию, подходящую для каждого из боссов в этой...

[Из песочницы] fform: React & JSONSchema — максимальная гибкость Flexibile form (fform) — построитель форм с минимальной избыточностью кода, при этом максимально гибкий и расширяемый. Используемый стэк технологий: React (v16), Redux (опционально), JSONSchema, TypeScript. Основная идея — максиально возможное повторное использование схем, ...

One. Veeam ONE. Intelligence, карты, агенты и многое другое – уже сегодня на мониторах страны Согласно результатам нашего опроса, решение Veeam ONE для мониторинга и отчетности о состоянии виртуальных инфраструктур становится все более популярным, и читатели интересуются, что нового появилось в версии 9.5 Update 4. Сегодня мы рассмотрим наиболее значительные новинки,...

23 марта пройдет бесплатная конференция SmartMail Conf 23 марта в московском офисе Mail.ru Group пройдет конференция для разработчиков в области машинного обучения — SmartMail Conf. Ее темой станет использование технологий машинного обучения в высоконагруженных сервисах. В основную программу конференции войдут технические ...

Стажировка в IT: взгляд руководителя Набор на летнюю стажировку в Яндекс продолжается. Он идёт по пяти направлениям: бэкенд, ML, мобильная разработка, фронтенд и аналитика. В этом блоге, в других блогах на Хабре и за его пределами можно найти немало инсайда про то, как проходит стажировка. Но многое в этом пр...

T+ Conf 2019 не за горами 17 июня (понедельник) в офисе Mail.ru Group пройдёт вторая ежегодная конференция Tarantool Conference, или коротко — T+ Conf. Она адресована как новичкам, так и опытным разработчикам и архитекторам в корпоративном секторе. Вас ждут новые доклады и воркшопы по использовани...

Обмен данными и дифференциальные уравнения В одном из проектов, над которыми мне довелось работать, был реализован механизм обмена данными между удалёнными компонентами системы, работавший по следующему сценарию: компонент-источник А на своей стороне подготавливает данные, предназначенные для передачи; компонент-полу...

Холиварный рассказ про линтеры  Все мы пишем код. Много кода. Само собой, бывают ошибки. Иногда это просто кривой код, а иногда цена ошибки — взорванный космический корабль. Конечно, никто не делает намеренных косяков, все в меру возможностей стараются следить за качеством, но без инструментов статического...

Run, Gopher, run! — о чем поговорим на GolangConf Мы обещали 5-6 причин перейти на Go, так и получилось! На GolangConf — конференции полностью посвященной Go — 7 октября будет 5 докладов с пометкой «Переход на Go» для тех, кто только собирается или начинает использовать этот язык в своих проектах. Но это только начало. С п...

«У меня только один метод обучения: просто работать» — интервью с Ryan Dahl (Node.js, Deno) 27 мая исполнится 10 лет с того момента, как Ryan Dahl выпустил самую первую версию Node.js. За прошедшее десятилетие проект стал более чем успешен, но сам Райан уже переключился на другие вещи. Чем он занимается теперь? Чем его новый проект может помочь JavaScript-разрабо...

ProfsoUX 2020 — конференция #1 для UX-профи в России ProfsoUX – это главная ежегодная конференция для UX-профессионалов в России. ProfsoUX 2020 пройдет 29 февраля в Санкт-Петербурге и станет 9-ой конференцией в истории события. Программа В программу входят несколько одновременных треков докладов и небольшие мастер-классы....

«Очная ставка» NeoQUEST-2019: сбиваем дроны и создаём карманный VirusTotal Казалось бы, совсем недавно мы собирались вместе, чтобы послушать доклады о самом актуальном в ИБ, попробовать своими руками сделать что-то кибербезопасное, посмотреть на cold-boot-attack и просто хорошо провести время. Год пролетел незаметно, и уже 26 июня, как всегда — в...

Настоящий кошмар ремонтника. AirPods Pro нельзя собрать после разборки Известные специалисты iFixit разобрали новые наушники Apple, начавшие продаваться, буквально, вчера. AirPods Pro получили ноль по десятибалльной шкале ремонтопригодности.  Компоненты наушников пригнаны очень плотно друг к другу, а для скрепления всех составляющих ...

Записи докладов ок.tech: Data Толк #3 6 ноября в московском офисе компании Одноклассники прошел ок.tech Data Толк #3, в этот раз мероприятие было посвящено рекомендательным системам. Вместе с коллегами из OK.ru, Joom и СколТеха мы поговорили про прошедший RecSys19, а также о теории, практике и трендах рекоменд...

Многопоточные ассоциативные контейнеры в C++. Доклад Яндекса Из доклада старшего разработчика Сергея Мурылёва можно узнать о многопоточном ассоциативном контейнере для стандартной библиотеки, который разрабатывают в рамках WG21. Сергей рассказал о плюсах и минусах популярных решений этой задачи и о пути, выбранном разработчиками. — ...

Насколько легко доставить заказ, зная адрес клиента (не очень) Всем привет! Меня зовут Денис Гирько, я системный архитектор e-commerce платформы в Lamoda. В прошлом году я выступал на конференции DevConf с докладом, которым хочу поделиться с вами. Это обзорный доклад о том, с какими сложностями в процессе доставки заказа встречается кру...

OpenSceneGraph: Обработка событий Введение Одной из особенностей языка C++, за которую его часто критикуют — отсутствие в стандарте механизма обработки событий. Между тем данных механизм это один из основных путей взаимодействия одних программных компонентов с другими программными компонентами и аппаратным ...

Обзор обновления Veeam Backup & Replication 9.5 Update 4 В конце января вышло обновление Update 4 для Veeam Availability Suite 9.5, насыщенное фичами как иной полноправный major release. Сегодня я вкратце расскажу об основных новинках, реализованных в Veeam Backup & Replication, а про Veeam ONE обещаю написать в ближайшем буду...

Конференция VMUG Belarus: виртуализация и смежные технологии 6 декабря пройдет уже восьмая встреча VMUG Belarus для искушенных технических специалистов и инженеров. В этом году участников ждут экспертные доклады по виртуализации и контейнеризации, кейсы по информационной безопасности и открытым решениям. «VMUG» - м...

Battlefield V получит поддержку сглаживания DLSS, которое улучшит работу трассировки лучей Шутер от первого лица Battlefield V получит поддержку технологии использования алгоритмов глубокого обучения для сглаживания в играх, которая более известна как NVIDIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling). Об этом стало известно из недавней утечки с официальной инфор...

Product Fest — конференция по управлению IT-продуктами, на которую вы захотите пойти Управление продуктом — состоявшаяся дисциплина. На продакт-менеджеров большой спрос, а практических знаний хватает не у всех, поэтому 9 декабря мы проведем профессиональную продуктовую конференцию Product Fest. К её организации и программе мы применяем правило: «Сделать таку...

Плагины vue-cli, работа со «сложными» данными и тестирование на основе свойств — анонс Panda-Meetup Frontend Привет! 6 июля, в следующую субботу, у нас в офисе пройдёт Panda Meetup #22, посвящённый фронтенд-разработке. Мы обсудим, зачем создавать свои плагины и как с ними работать, как обращаться с объектами с большой вложенностью и хитрой структурой и как тестировать не на примера...

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

CLRium #6: Парный доклад про Lock-Free, много теории и практически-полезных знаний Совсем скоро, 29-30 ноября в Санкт-Петербурге и 06-07 декабря — в Москве мы запустим шестой семинар по .NET. На этот раз — по теме многопоточки и конкурентности. Мы уже писали об этом пару раз на Хабре, но сегодня — День Программиста и есть отличный повод дать вам всем компл...

HabraСonf №1 — похабрим за бэкенд Когда мы чем-то пользуемся, редко задумываемся, как оно устроено изнутри. Вы едете в своей уютной машине и вряд ли у вас в голове крутится мысль о том, как ходят поршни в двигателе или смотрите очередной сезон любимого сериала и точно не представляете себе хромакей и актёра ...

NVIDIA выпускает крупное обновление графических драйверов Компания NVIDIA объявила о выпуску большого обновления драйверов для своих видеокарт. Новая версия драйвера под номером 436.02 получила название «Gamescom Game Ready Driver» и приносит с собой новый режим сверхнизкой задержки, целочисленное масштабирование и новый фильтр Sh...

Анализ производительности запросов в ClickHouse. Доклад Яндекса Что делать, если ваш запрос к базе выполняется недостаточно быстро? Как узнать, оптимально ли запрос использует вычислительные ресурсы или его можно ускорить? На последней конференции HighLoad++ в Москве я рассказал об интроспекции производительности запросов — и о том, что ...

Автоматизация: как работать с обновлениями Привет, Хабр! Я довольно давно и много занимаюсь автоматизацией тестирования. И не понаслышке знаю, какую боль иногда доставляют новые версии чего угодно. Обновили XCode, вышла новая Selenium, придумали новый браузер (особое спасибо Microsoft за Edge и его драйвер), зачем-т...

[Перевод] Примеры C++ кода до и после Ranges Снова здравствуйте. Перевод следующего материала подготовлен специально для студентов курса «Разработчик C++», занятия по которому стартуют уже 27 июня. Библиотека Ranges была принята в C++20 на совещании стандартного комитета в Сан-Диего в ноябре прошлого года. Библиотек...

На Android и iOS вышла Stranger Things 3: The Game — игра по третьему сезону «Очень странных дел» Пиксельный мордобой, демогоргоны и Хоппер.

Как быстро делать прототипы устройств и почему это важно. Доклад Яндекс.Такси Любой технически сложный hardware-проект — всегда уравнение с множеством неизвестных: платформа, компоненты, технологии, производство, функциональность, реализуемость. «Пощупать», что получается, можно, когда пройдены дорогостоящие этапы: R&D, выбор комплектующих, разраб...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

[Перевод] Что я узнал, создавая Dribbble В прошлом месяце я выступал с 30-минутным докладом на конференции Awwwards в Сан-Франциско. Раньше я довольно часто выступал с докладами, в основном по CSS и веб-дизайну, но этот спич немного отличался. Я решил поделиться 20 вещами, которые я узнал за последние 10 лет, как ...

CleverDAY 2019: как это было 7 февраля в Москве состоялась конференция CleverDAY, организованная компанией Cleverics при поддержке OMNINET. Конференция собрала более 250 участников из России и стран СНГ, ИТ-директоров и ИТ-специалистов, представителей компаний из самых разных отраслей экономики: ритейл...

OWASP Moscow (Russia) meetup 12/19 CFP Последняя в этом году встреча российского отделения OWASP пройдет 6 декабря 2019 года в московском офисе компании BI.ZONE. Вас ждут интересные доклады и обсуждения, программа и планы сообщества на 2020 год, участие в активностях сообщества и реорганизация локальных OWASP c...

Повторное использование форм на React Привет! У нас в БКС есть админка и множество форм, но в React-сообществе нет общепринятого метода — как их проектировать для переиспользования. В официальном гайде Facebook’a нет подробной информации о том, как работать с формами в реальных условиях, где нужна валидация и п...

[Перевод] 3D-фотографии Facebook изнутри: шейдеры параллакса В последние несколько месяцев Facebook заполонили 3D-фотографии. Если вам не довелось их увидеть, то объясню: 3D-фотографии — это изображения внутри поста, которые плавно меняют перспективу при скроллинге страницы или когда перемещаешь по ним мышь. За несколько месяцев до ...

Подводный GPS на подводном роботе: опыт использования Привет глубокоуважаемый хабрачитатель! Не прошло и четырех лет с того момента, когда свет увидел первый рабочий образец нашего подводного GPS, с тех пор мы съели пуд соли наделали целый ворох различных систем и устройств, но волею судеб одно важное испытание до сих пор обх...

[Перевод] Шейдерный эффект дудла В этом туториале я расскажу о том, как с помощью шейдеров воссоздать популярный спрайтовый эффект дудла в Unity. Если для вашей игры необходим такой стиль, то из этой статьи вы узнаете, как достичь его без отрисовки кучи дополнительных изображений. Последние несколько лет э...

[Перевод] Неизменяемых коллекций в Java не будет – ни сейчас, ни когда-либо Всем привет! Сегодня вашему вниманию предлагается перевод вдумчиво написанной статьи об одной из базовых проблем Java — изменяемости, и о том, как она сказывается на устройстве структур данных и на работе с ними. Материал взят из блога Николая Парлога (Nicolai Parlog), чей...

Будни Программного комитета FrontendConf. Интервью c Сергеем Поповым Программный комитет FrontendConf отвечает за отбор заявок, готовит программу, расписание, отвечает за стенды и концепцию. При этом участники ПК еще и курируют доклады спикеров. Задача куратора — помочь со структурой, контентом и довести доклад до идеала. Таких докладов у чле...

Всё, кроме Kotlin: Андрей Бреслав о гендерном балансе в IT, эмоциях и не только Андрей Бреслав (abreslav) известен прежде всего как человек, возглавляющий работу над языком Kotlin. Но в последнее время он стал выступать с докладами совсем о другом: весной говорил о важности эмоций при работе в IT, а в августе на TechTrain представит доклад «Это выгодн...

G7: стейблкоины представляют угрозу глобальной финансовой системе «Глобальные стейблкоины» несут угрозу мировой финансовой системе и их запуск невозможен до решения правовых, нормативных и надзорных рисков. Об этом говорится в последнем докладе «Большой семерки» (G7), пишет BBC. Несмотря на то, что авторы доклада не упоминают напрямую прое...

[Перевод] 6 английских фраз, которые можно использовать при переговорах о зарплате с зарубежными компаниями Тема поиска работы за рубежом довольно популярна на хабре в последние годы. Однако если с профессиональными навыками у отечественных инженеров, как правило, все отлично, то уровень английского языка не всегда на должном уровне. Это может вызывать сложности – например, мало...

Запускаем инструментальные тесты в Firebase Test Lab. Часть 1: iOS проект Меня зовут Дмитрий, я работаю тестировщиком в компании MEL Science. Совсем недавно я закончил разбираться со сравнительно свежей фичей от Firebase Test Lab — а именно, с инструментальным тестированием iOS приложений с использованием нативного фреймворка тестирования XCUITe...

[Перевод] Dark mode теперь повсюду. Так ли он полезен? (в конце поста опрос) Дизайнеры одежды известны тем, что любят носить чёрное, но они не одиноки в этом: в 2017 году чёрный был самым популярным цветом в женской одежде, по данным компании Edited, занимая 36% рынка. Популярность тёмных оттенков вышла за границы моды и добралась до дизайна UX и UI:...

[Перевод] Шейдеры интерактивных карт в Unity Этот туториал посвящён интерактивным картам и их созданию в Unity при помощи шейдеров. Этот эффект может служить основой более сложных техник, например голографических проекций или даже песочного стола из фильма «Чёрная пантера». Источником вдохновения для этого туториала...

Southbridge в Челябинске и Битрикс в Kubernetes В Челябинске проходят митапы системных администраторов Sysadminka, и на последнем из них я делал доклад о нашем решении для работы приложений на 1С-Битрикс в Kubernetes. Битрикс, Kubernetes, Сeph — отличная смесь? Расскажу, как мы из всего этого собрали работающее решение. П...

Backend United #5: Шаурма — микросервисы, распределенные системы и Кафка Привет! 7 декабря в офисе Авито пройдёт пятый митап в серии Backend United, получивший название «Шаурма». Эта встреча ориентирована на архитекторов и на разработчиков. О чём хотим поговорить? Многие компании рано или поздно переезжают с монолита на микросервисы. Помимо очеви...

Скоро PGConf.Russia 2019 PGConf.Russia 2019 не за горами — 4 февраля мастер-классы, 5-6го — доклады. В этом году, как и в прошлом, на конференция проводится на экономическом факультете МГУ. Активность докладчиков в период сбора докладов была заметно выше, чем в прошлые годы, так что программа будет ...

IntelliJ IDEA 2019.2: поддержка Java 13 Preview, инструменты профилирования, новое окно сервисов и многое другое Привет! Традиционно рассказываем, что нового в IntelliJ IDEA 2019.2. Список большой и все равно неполный: если хочется больше подробностей, добро пожаловать на страницу What’s new in IntelliJ IDEA 2019.2. Читать дальше →

Figma компонент и организация экземпляров на примере Userpic Качественная дизайн-система в Фигме всегда учитывает возможные состояния определенных компонентов. Если до появления Global Styles вариант был лишь один — всегда создавать новый компонент для каждого состояния (например текстовое поле может быть default, а может быть focus...

Компилятор Ангуляр в 200 строчек кода Привет. Меня зовут Роман, и я не изобретатель велосипедов. Мне нравится фреймворк Angular и экосистема вокруг него, и я разрабатываю с его помощью свои веб-приложения. С моей точки зрения, основное преимущество Angular в долгосрочной перспективе базируется на разделении кода...

[Перевод] Сборщик мусора в V8: как работает Orinoco Не то чтобы работа сборщика мусора — это то, о чём каждый день думает фронтенд-разработчик, но это очень интересно. Если честно, это одна из самых жестоких статей, что я читал за последнее время: тут много про смерть в молодом возрасте, про гонения из одной области памяти в ...

Moscow Python Conf++ 2019 — первая конференция, где мы готовим часть спикеров с нуля сами «Если хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам». 5 апреля 2019 года мы проводим 4-ю Moscow Python Conf, и я решил провести странный эксперимент: посмотреть, что будет, если перевернуть подготовку докладов с ног на голову. Как обычно делается — открывается Call for P...

Code style как стандарт разработки Давайте сразу, это не про скобочки. Здесь речь пойдет о том, как работает наш мозг и почему code style помогает обеспечивать линейное развитие проекта, значительно ускоряет адаптацию новых сотрудников и, в целом, формирует и воспитывает культуру разработки. Я постарался собр...

[Екатеринбург, анонс] java.ural.Meetup @3 — анонс третьего Java-митапа + видео докладов с java.ural.Meetup @2 Приглашаем 21 сентября в субботу принять участие в третьей встрече java.ural.Meetup. Встреча пройдёт в конференц-зале в офисе Контура по адресу ул. Малопрудная, 5. Начало в 11:30. Расписание: 11:30 — 12:00 Регистрация и кофе 12:00 — 14:30 Три доклада 14:30 — 15:00 Перерыв ...

Нейронные сети научили превращать пиксельные изображения в фотореалистичные Недавно нам показали «ремейк» классического шутера 1997 года Quake II, где основная работа по улучшению была сведена к интеграции технологии трассировки лучей, но на этот раз в Сети появилось кое-что поинтереснее. Наконец-то, HD-ремейк, которого мы все ждали! Один из пользо...

Фаззинг — важный этап безопасной разработки Многие компании ещё до конца не осознают плюсы использования фаззинга при разработке своих программных продуктов. А ведь безопасность продуктов должна идти рядом с разработкой. Потому что исправлять то, что уже сделано, трудозатратнее и гораздо дороже, чем сразу сделать хоро...

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2 Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Я продолжаю создавать текстовую версию своего выступления на митапе по многопоточности. С первой частью можно ознакомиться здесь или здесь, там речь больше шла о базовом наборе инструментов, что...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Первый бета-тестер раскрыл ключевые особенности Hongmeng Hongmeng будет отличаться от EMUI на базе Android достаточно ощутимо. Такое заявление сделал первый бета-тестер новой операционки Huawei, с которым удалось пообщаться журналистам издания HuaweiCentral. Несмотря на то что Hongmeng пока находится в стадии бета-тестирования, у...

9 лучших опенсорс находок за август 2019 Доброй осени, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за август 2019. За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Как писать полиморфические программы c помощью Arrow Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования Arrow о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

Субъективный user.js для Mozilla Firefox и не только Вот уже почти 15 год я пользуюсь Mozilla Firefox на ежедневной основе, и, конечно, у меня есть свой небольшой субъективный user.js, который с каждым релизом новой версии приходится обновлять. Спешу им (и не только) поделиться. Если кому-то интересно, то добро пожаловать под...

[Из песочницы] Система сохранения/загрузки данных Всем привет! Наверное каждый, кто начал делать игры на Unity столкнулся с дилеммой как сохранить игровой прогресс. Сегодня я вам расскажу про мой способ. Он не новый, но вполне себе рабочий. Если интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Как уменьшить использование памяти и ускорить работу кода на Python с помощью генераторов Всем привет. Сегодня хотим поделиться одним полезным переводом, подготовленным в преддверии запуска курса «Web-разработчик на Python». Писать код эффективный по времени и по памяти на Python особенно важно, когда занимаешься созданием Web-приложения, модели машинного обучени...

[Из песочницы] Эффективное создание компонентов с помощью styled system Для стилизации react компонентов наша команда использует styled-components. О styled-components уже есть статьи на Хабре, поэтому подробно останавливаться на этом не будем. Знакомство с Styled components Лучше, быстрее, мощнее: styled-components v4 Написав много компоне...

Собираем окружение для современного TDD на JavaScript + VS code TDD уже давно не является чем-то диковинным: на хабре можно найти об этом подходе сотни статей, а каждый новичок знает, какую книгу об экстремальном программировании ему нужно прочитать. Многие мои коллеги тоже используют TDD. Они добавляют тест, пишут код, рефакторят, по...

Фишки VS Угрозы технологии контейнеризации Использование контейнеров для разработки и развёртывания софта давно превратилось в стандартную практику. Возможность с лёгкостью обеспечить программе стандартное окружение, независимое от хоста, на котором она выполняется, быстро изменить настройки, добавить или изменить ка...

Осторожный переезд в Нидерланды с женой и ипотекой. Часть 1: поиск работы На Хабре да и вообще в русскоязычном Интернете есть немало инструкций о том, как перебраться в Нидерланды. Я и сам немало полезного почерпнул из одной статьи на Хабре (ныне, видимо, скрытой в черновике). Но я все-таки расскажу о своем опыте поиска работы и переезда в эту евр...

На Pwn2Own предлагают Tesla Model 3 тому, кто взломает систему защиты электромобиля Конференция CanSecWest привлекает многих специалистов по информационной безопасности. Рассказать о собственных достижениях в плане проверки на прочность защищенных и не очень систем хочется многим. Кроме того, в рамках конференции обычно проводится конкурс профессионалов п...

Разработчики «Ангары» опасаются, что двигатели ракеты могут разрушить ракету на старте Ракета-носитель тяжелого класса «Ангара-А5». Источник: РИА Представители НПО «Энергомаш» заявили, что в двигателях ракеты «Ангара» РД-191 есть конструктивный дефект, который может привести к разрушению носителя на старте. Доклад был подготовлен специалистами НПО для Короле...

Графический пакет Minecraft Super Duper был отменен Пару лет назад, во время E3, Microsoft объявила, что выпустит собственный Super Duper Graphics Pack для Minecraft, первый кроссплатформенный графический пакет, сравнимый с некоторыми модами, которые были доступны на ПК в течение многих лет. Mojang молчал об этом с момента св...

[Перевод] Функция Data Saver для Chrome на Android теперь доступна и для HTTPS Google помогает пользователям Android быстрее работать в Chrome с улучшенным режимом Data Saver, который, как утверждается, может сократить использование данных до 90% и сократить время загрузки веб-страниц даже в медленных сетях. Однако до сих пор он работал только с HTTP-с...

Отчёт с Java Virtual Machine Language Summit 2019 Сегодня закончился двенадцатый саммит JVM LS. Как обычно, это было хардкорное мероприятие с техническими докладами, посвящёнными виртуальным машинам и языкам, которые на них работают. Как обычно, саммит проходил в Санта-Кларе, в кампусе компании Оракл. Как обычно, желающих ...

[Перевод] Unreal Engine 4 — шейдер горения Это небольшой шейдер, который появился, когда я думал о различных методах применения flowmap. Существуют много эффектов перехода/растворения, но большинство из них выглядит довольно статично, так как они используют статические текстуры. Данный шейдер далек от совершенства, н...

Конкретное и глобальное: программа Mobius 2019 Moscow Что может интересовать мобильного разработчика? Самые разные вопросы: от конкретных технических («как бы ускорить сборку в Xcode») до глобальных карьерных («а не податься ли мне в инди-разработчики с собственным приложением»). А если действительно заняться собственным прило...

MSK-IX представила инновационную систему автоматизации пиринга В Тулузе 1-2 апреля прошла международная конференция 34th Euro-IX Forum, на которой с развернутым докладом о культуре пиринга и новых инструментах автоматизации обмена трафиком выступил технический директор MSK-IX Александр Ильин.

Три лучших доклада Saint TeamLead Conf Saint TeamLead Conf 2019 — конференция для тимлидов и про тимлидов, которая прошла 23 и 24 сентября в Питере, — получилась с размахом. Чего только стоит главный зал высотой 46 метров и холл для кофе-брейка и прочего нетворкинга в цеху. Или скромные митапы человек на сто, при...

R2DBC Arabba-RELEASE — новый взгляд на реактивное программирование для SQL Поздравляем Хабр с выходом R2DBC версии Arabba-RELEASE! Это самый первый стабильный релиз проекта. R2DBC (Reactive Relational Database Connectivity) — открытый проект, посвященный реактивному программированию для SQL. Разработчики R2DBC готовили первую версию спецификации ц...

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

На конференции «Излучение и рассеяние электромагнитных волн» выступили специалисты КРЭТ Сотрудники АО «ВНИИ «Градиент» входит в АО «КРЭТ» (в составе Госкорпорации Ростех) выступили с докладами на Международной научной конференции «Излучение и рассеяние электромагнитных волн» в Краснодарском крае. Конференция ИРЭМВ проводится с 1999 года и посвящена обсуждению т...

Англоязычные доклады, CSS, Grid и доступность на FrontendConf На FrontendConf в этом году будет выступать Leonie Watson — евангелист доступности, и Andy Bell — широко известный в мировом фронтенд-сообществе автор электронной книги «Every Layout». Выступление Leonie будет нестандартным и технически сложным, когда зрение участников будет...

Приглашаем на конференцию Azov Developers Meetup 2019 — 19 октября в Таганроге 19 октября проводим в Таганроге пятую ежегодную конференцию Azov Developers Meetup. Приглашаем всех желающих, регистрация бесплатна! Начнем в 9 утра в конгресс-отеле «Таганрог» на ул. Дзержинского, 161 с традиционного приветственного кофе и регистрации. Как и в прошлые го...

Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики Скорее всего, из названия статьи вы уже догадались, что в центре внимания ошибки в исходном коде. Но это вовсе не единственное, о чем пойдет речь в этой статье. Если кроме С++ и ошибок в чужом коде вас привлекают необычные игры и вам интересно узнать, что это такие за «рога...

9 лучших опенсорс находок за сентябрь 2019 Доброго Хактоберфеста, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за сентябрь 2019. За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не ...

Stranger Things 3: The Game вышла на Android Ещё в июле на консолях и ПК вышла игра Stranger Things 3: The Game. Это сиквел выпущенной в 2017 году мобильной игры Stranger Things: The Game. Теперь он вышел на Android и пришло время ещё раз спасти мир. Если вы играли в оригинальную версию Stranger Things 3: The Game и по...

Тестируем SQL Server код с tSQLt FYI: эта статья представляет собой дополненную версию моего доклада на SQA Days #25. Опираясь на свой опыт общения с коллегами, могу утверждать: тестирование кода в БД не является распространённой практикой. Это может нести в себе потенциальную опасность. Логику в БД пишут ...

О пиве глазами химика. Часть 4 Привет, %username%. Третья часть моего цикла о пиве на Хабре вышла менее приметной, чем предыдущие — судя по комментариям и рейтингу, так что, наверное, я уже несколько утомил своими рассказами. Но поскольку закончить историю о компонентах пива логично и необходимо, перед ...

Анонс FunTech QA-automation meetup Всем привет! Приглашаем QA-инженеров на наш первый митап по тестированию, посвящённый автоматизации. Программа «Автотесты, объединяющие подходы, платформы и сердца», Михаил Чирков, ivi.ru Преимущества и недостатки кроссплатформенных автотестов (в нашем случае речь о плат...

DUMP Казань 2019 — конференция разработчиков Татарстана. Принимаем заявки на доклады В прошлом году мы сделали пробную попытку собрать айтишников разных специальностей и разных компаний Казани вместе, и вышло неплохо. На 4 секции: Backend, Frontend, Design и Management пришли 219 участников. Казалось бы мало, если бы не два “но”: На первом DUMP Екатеринбу...

[Перевод] Конференция DEFCON 20. Захват за 60 секунд: от гостевой учётной записи до администратора домена Windows. Часть 1 Привет, я Зак Фейзел, я буду говорить быстро, если будет слишком быстро, можете меня притормозить. Днём я пентестер, ночью диджей и фотограф, меня можно найти в «Твиттере» по нику @zfazel. Люди всегда спрашивают меня насчёт дипломов. Я не из тех людей, которые перечисляют ку...

Corsair анонсирует новые компоненты Компания Corsair выпускает широкий ассортимент компонентов для ПК. Компоненты были протестированы и проверены для работы с новыми процессорами HEDT. Твердотельный накопитель Corsair Force MP600 NVMe M.2 скорость чтения составляет 4950 МБ/с и скорость записи 4250 МБ/с работае...

BMW и Jaguar Land Rover будут совместно разрабатывать компоненты для электромобилей Компания BMW заявила в среду о намерении разрабатывать электродвигатели, трансмиссию и силовую электронику следующего поколения совместно с Jaguar Land Rover, что свидетельствует о появлении в автомобильной отрасли ещё одного альянса, призванного снизить затраты на разработк...

Magento 2: импорт продуктов прямо в базу В предыдущей статье я описал процесс импорта продуктов в Magento 2 обычным способом — через модели и репозитории. Обычный способ отличается весьма низкой скоростью обработки данных. На моём ноутбуке выходило примерно один продукт в секунду. В данном продолжении я рассматрива...

Сертификация администраторов баз данных и многое другое на юбилейном DevConfX (21-22 июня в Москве) Продолжаем голосовать за интересные доклады в секции «Хранилища данных (Storage)» на DevConfX, которая пройдет уже через неделю. Обратите внимание на доклад о сертификации специалистов PostgreSQL, оставайтесь всегда в курсе последних событий в мире баз данных. Заявки на сек...

26 июля, Deworkacy — DocOps от Ростелекома Привет! Мы тут решили провести митап по DocOps — это почти как DevOps, только про документацию и всё, что с ней связано. Таких мероприятий обычно не так много, оно и понятно — документация не такая хайповая штука, как React, к примеру. Да и не только React, прямо скажем. Зл...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

Selenium, Selenoid, Selenide, Selendroid… Что все это значит? Привет, Хабр! В мире автоматизации новичку ориентироваться довольно сложно. Приходится узнавать множество понятий, разбираться в особенностях существующих инструментов. Например, вот: Selenium, Selenide, Selenoid, Selendriod — что это, чем отличается? Да и можно ли их сравн...

«Latency numbers» на iPhone Latency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно ...

Атаки и безопасность современных Windows систем В данной статье будут представлены видеозаписи методов атак и защиты современных Windows систем: различные вектора и способы перехвата учетных записей, атаки контроллера домена, использование IPv6 и многое другое. Читать дальше →

[Из песочницы] OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной верс...

[Из песочницы] Под капотом у React. Пишем свою реализацию с нуля 


В этом цикле статей мы создадим свою реализацию React с нуля. По окончании у вас будет понимание, как работает React, какие методы жизненного цикла компонента он вызывает и для чего. Статья рассчитана на тех, кто уже использовал React и хочет узнать о его устройстве, или ...

Как рисует браузер. Лекция Яндекса До недавнего времени я работал в команде Яндекс.Браузера и по следам этого опыта сделал доклад на конференции YaTalks. Доклад был о том, что у браузера под капотом и как ваши странички превращаются в пиксели на экране. Минимум фронтенда, только внутренности браузера, только ...

Расширяемый Postgres На прошедшем PGConf.Russia был доклад про расширение MobilityDB, а Андрей Бородин предложил идею расширять методы индексов под задачу. Продолжу тему с расширением Postgres под решаемую задачу на примере расширения сделанного в рамках HighLoad Cup 2018, код доступен на GithH...

Сбалансированная разработка в очень больших командах. Доклад Яндекса Когда продукт большой, разработчики скатываются в крайности: слишком красивый код — медленные релизы, слишком много внимания процессам — мало внимания разработке, быстрая отправка новых фич в продакшен — слишком плохой код, слишком много внимания автотестам — сложно вносит...

Rust + CLion = Любовь Привет, Хабр! В общем как я обещал вот рассказ о том как CLion в качестве IDE для Rust на MacOS использовать. Почему не IntelliJ IDEA? Потому что CLion может дебажить. Почему LLDB, а не GDB? Потому что LLDB у меня вместе с XCode был установлен. Мне нравиться эта IDE и наде...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

iPhone (2019) будут иметь лучший диапазон благодаря новой антенной технологии Apple планирует изменить ряд компонентов в своих смартфонах, запланированных на этот год. Одним из ведущих нововведений, которые ожидают потребителей, является интеграция улучшенных антенн в iPhone (2019). Согласно новым данным, компания уже тестирует модифицированные антенн...

Star Wars: Рыцари старой Республики Ave! Дело в том, что я довольно долгое время провела в больнице, и во время лечения начала играть в Star Wars: Knights of the Old Republic на планшете, чтобы хоть как-то отвлечься. Немного позже наткнулась на статью с несколькими идеями Криса Авеллона о сюжете 3-й части (п...

[Из песочницы] Автоматический вход в Lync конференции в Linux Привет, Хабр! Для меня эта фраза сродни hello world, так как я добрался наконец до своей первой публикации. Долго откладывал этот замечательный момент, так как и писать было не о чем, а обсасывать то, что уже по куче раз обсосано, тоже не хотелось. Вообще для своей первой п...

О разных тиках замолвите слово или как не получить ошибку в Powershell при работе с Get-Date Доброго дня, любители Powershell. Я люблю его, и сегодня заметил одну странность, которая мотивировала к написанию данного поста. Думаю, вам тоже будет интересно. Дело о лишнем тике. Если интересно, добро пожаловать под кат: Читать дальше →

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

9 лучших опенсорс находок за октябрь 2019 Доброго ноября, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за октябрь 2019. За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывае...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

Angulareact У меня есть проблема. Приложение написано на Angular, а библиотека компонентов на React. Делать клон библиотеки слишком дорого. Значит, нужно использовать React-компоненты в Angular-приложении с минимальными затратами. Разбираемся как это делать. Читать дальше →

Первые доклады ZeroNights 2019 и последние дни CFP Объявлены первые доклады конференции ZeroNights 2019, которая пройдет 12-13 ноября в Санкт-Петербурге.

Dell XPS 13 9380: надёжный и очень компактный ноутбук для серьёзных дел Привет, Хабр! Сегодня мы хотим подробно рассказать о новой версии нашего флагманского ультрабука XPS 13 9380. Машина интересна сразу несколькими особенностями. Во-первых, это один из самых компактных и лёгких 13-дюймовых лэптопов на рынке. Во-вторых, здесь используются очень...

[Из песочницы] Создаем современное веб приложение. Знакомство с проектом и подготовка к работе. Часть 1 В этой серии статей мы пройдем полный цикл создания клиентской части приложения и напишем небольшую библиотеку компонентов с использованием современного стека технологий. Читать дальше →

Выпущена первая бета-версия Firefox для Windows 10 on ARM Mozilla объявила о выпуске первой бета-версии Firefox для устройств, работающих под управлением Windows 10 on ARM. Разработчики продолжают работу над технологией Firefox Quantum, чтобы оптимизировать работу браузера на восьмиядерных процессорах от Qualcomm. Версия скомпилир...

Где летом поговорить про Apache Ignite и распределенные системы 14 июня в Петербурге пройдет митап Apache Ignite Meetup: реальные кейсы. Послушаем парней, у которых получилось. Первый кейс — IMDG для расчета маржинальности торговых контрактов в Heineken. Второй — промышленная платформа Газпромнефти. Почему open source и Ignite? Куда прик...

[Из песочницы] Опыт использования telegram-канала для повышения узнаваемости и роста доходов игровой студии Telegram-каналов, да ещё про геймдев, не то чтобы много. Тем не менее, это хороший инструмент для привлечения партнёров и клиентов. Иногда даже работников. Делимся личным опытом, с какими сложностями можно столкнуться и какие итоги получили. Исходные данные Мы – небольшая ст...

[Из песочницы] Ответ на «Мольберт для программиста микроконтроллеров» Чем бы ее зацепить? Так, ладно,… а теперь повернуть… следующая… первую повернуть… стоп, тут надо вывод тестовый под осциллограф припаять… а куда делась первая плата? А ты что такое? (Дальше следует непереводимая игра слов с использованием местных идиоматических выражений). ...

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

В офисе Mail.ru Group пройдет открытая Tarantool Conference 17 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдет вторая ежегодная открытая Tarantool Conference или коротко T+ Conf. Темы докладов затронут не только Tarantool, но и использование in-memory computing, кооперативной многозадачности и Lua для разработки высоконагруженных отказ...

Практика разработки в крупных проектах: митап SberPractice iOS #1 Друзья, вечером 30-го мая мы, команда DevTeam «Сбербанк Онлайн», проводим бесплатный митап по iOS, где выступят парни из Вконтакте и EPAM Systems, а также пройдет круглый стол с представителями Сбербанка, Авито, Mail.ru и «Лаборатории Касперского», на котором обсудим организ...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

Vivo анонсировала свой первый 5G-смартфон В декабре в Гуанчжоу прошла ежегодная конференция China Mobile Global Partner Conference. Главной темой мероприятия этого года стали сети 5G, их развитие и распространение. Но интересны здесь не разговоры о будущем сферы, а то, что Xiaomi, OPPO и Vivo продемонстрировали про...

Обзор AngularConnect 2019. Часть 1 19 и 20 сентября мы с коллегами посетили конференцию AngularConnect. Это одна из крупных Angular-конференций, в этом году она прошла в пятый раз. В программе было 30 докладов, из которых 8 — от команды Angular, 4 воркшопа и 5 эксперт-зон. Ради такого стоило поехать в Лондон ...

CS231n: Свёрточные нейронные сети для распознавания образов Добро пожаловать на одну из лекций курса CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition. Читать дальше →

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

[Из песочницы] Заставляем работать MacBook Pro 2018 T2 c ArchLinux (dualboot) Достаточно много было шумихи по поводу того, что из-за нового чипа T2 невозможно установить linux на новые MacBook 2018 года с тачбаром. Шло время, и под конец 2019 года стронними разработчиками был реализован ряд драйверов и патчей ядра для взаимодействия с чипом T2. Основн...

Важное сообщение об инвайтах в профиле Привет, Хабр! С начала года на сайте произошли три важных обновления, о которых мы писали в нашем блоге. Но некоторые узнают о них только сейчас, продолжая задавать вопросы в комментариях или и в службу поддержки. Поэтому давайте ещё раз: Появился англоязычный Хабр — тепер...

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

Уроки по SDL 2: Урок 5 — Текстуры Всем привет и добро пожаловать на пятый урок по SDL 2, в котором мы разберем текстуры, упростив работу компьютеру. Все уроки на английском языке вы можете найти здесь. Текстуры Читать дальше →

Как поймать свет с помощью пены: пенно-фотонная сеть В далеком 1887 году шотландский физик Уильям Томсон предложил свою геометрическую модель структуры эфира, который якобы являлся всепроникающей средой, колебания которой проявляются для нас как электромагнитные волны, в том числе и свет. Несмотря на полный провал теории эфи...

Мой способ создания мастер-компонентов в Фигме Заметил, что многие продуктовые дизайнеры задаются вопросом «Как организовывать разные состояния компонентов?». Весь дизайнерский мир делится на 2 части. Первые делают один компонент, в котором несколько папок для всех состояний. Вторые делают для каждого состояния элемента ...

Лучшая худшая работа в мире: ищем хабраавтора Какая работа может быть лучше, чем писать на Хабр о разработке? Пока кто-то готовит свой большой хабрапост урывками по вечерам, тут прямо в рабочее время делишься с сообществом интересными вещами и получаешь от него плюсы. Какая работа может быть хуже, чем писать на Хабр ...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

Игра по мотивам сериала «Очень странные дела» вышла на Android Ещё в июле на консолях и ПК вышла игра Stranger Things 3: The Game. Это сиквел выпущенной в 2017 году мобильной игры Stranger Things: The Game. Теперь он вышел на Android и пришло время ещё раз спасти мир. Если вы играли в оригинальную версию Stranger Things 3: The Game и по...

[Перевод] Первое впечатление от Android Jetpack Compose После того, как на Google IO 2019 я увидел доклад про Android Jetpack Compose, захотелось сразу же его попробовать. Тем более, что подход, реализованный в нём, очень напомнил Flutter, которым я интересовался ранее. Читать дальше →

Как не ошибиться с конкурентностью в Go Почему мы вообще хотим писать конкурентный код? Потому что процессоры перестали расти по герцовке и начали расти по ядрам. С каждым годом увеличивается количество ядер процессора, и мы хотим их эффективно утилизировать. Go — тот язык, который создан для этого. В документации...

Как получить NextGen Firewall себе домой абсолютно бесплатно Всем привет! Сегодня речь пойдет о том, как получить продукт энтерпрайз класса с полным функционалом себе домой абсолютно бесплатно. Для дома я использую следующие функции: фильтрую веб-трафик домашних пользователей (современный интернет даже при легитимном использовании...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Бизнес без технологий. Деньги, которые вас потеряли Может показаться, что довольно опрометчиво писать на Хабр статью о компаниях, которые относятся к технологиям с недоверием, сильно на них экономят или не используют вовсе. На самом деле, такие ребята нам встречались даже в сфере разработки ПО, не говоря уже о смежных отрасля...

[Из песочницы] Использование Ansible, Terraform, Docker, Consul, Nomad в облаках (Алексей Вахов, Учи.ру) Учи.ру — онлайн-платформа для школьного образования, более 2 миллионов школьников, регулярно решают у нас интерактивные занятия. Все наши проекты хостятся полностью в публичных облаках, 100% приложений работают в контейнерах, начиная от самых маленьких, для внутреннего польз...

PS2/PSP эмулятор + game play streaming (YouTube, Facebook, Twitch) = новая версия Omega Red Привет всем читателям! Я продолжаю тему программного эмулятора для PlayStation 2 и PlayStation Portable — Omega Red. Более подробно: PS2/PSP эмулятор + Google Drive + YouTube = «безумие» продолжается Как я подружил PlayStation 2 и PlayStation Portable (спойлер — объеди...

[Перевод] Guix — самая продвинутая операционная система Операционные системы (ОС) — обширная тема. На протяжении десятилетий здесь доминировал один подход: Unix. Действительно, большинство современных систем, включая большинство дистрибутивов GNU/Linux, *BSD и macOS, придерживаются архитектуры Unix. (Windows нет, но там почти нич...

Беседы о C++: РГ 21, Boost, конференции Всем привет! Недавно в Новосибирске прошла очередная C++ Siberia 2019. На конференции была уютная атмосфера и много хороших докладов. Видеозаписи докладов сейчас готовятся к публикации. Пользуясь случаем, я побеседовал с двумя нашими частыми докладчиками, которые редко пропу...

Быстрее и точнее: гибридная система разнотипных кубитов Некоторые идеи ярко зарождаются и быстро умирают ввиду сложности, дороговизны или даже ненужности реализации. Акулы-убийцы с лазерными установками на голове — звучит очень круто, очень сложно и невероятно нелепо. Однако некоторые идеи в своей реализации обещают если не «зо...

Worse Than Death – убегая от невидимых врагов Буквально несколько дней назад на виртуальных полках яблочного магазина приложений появился пиксельный ужастик Worse Than Death. Справедливости ради, стоит отметить, что в App Store проект доступен уже в течение нескольких месяцев. Однако до российского сегмента игра добрала...

Руководство по выживанию с MongoDB Все хорошие стартапы либо быстро умирают, либо дорастают до необходимости масштабироваться. Мы смоделируем такой стартап, который сначала про фичи, а потом про перфоманс. Перфоманс будем улучшать с MongoDB — это популярное NoSQL-решение для хранения данных. С MongoDB легко с...

Google берёт контроль над обновлением ряда компонентов Android в свои руки Компания Google вчера представила Android 10. На самом деле это уже не первый анонс, так как первая бета-версия вышла ещё несколько месяцев назад. Но вчера Google раскрыла много нового относительно грядущей операционной системы. Кроме прочего, в Android 10 поисковый гиг...

VueJs + VueRouter + modal. Очередной велосипед Добрый день. В этой статье я разберу способ, который позволяет при смене адреса показывать модальное окно для наших нужд. Я знаю, что есть собственное решение для компонента «modal» на официальном сайте. Вдобавок к этому на Хабре есть много других статей, посвященных теме мо...

Андрей Воробьев: «Находить решения для борьбы с противоправным использованием доменов мы можем только вместе» 21-22 марта в Бордо (Франция) состоялась 61 Генеральная ассамблея Совета европейских регистратур национальных доменов (61st CENTR General Assembly). В ее работе приняли участие более 60 делегатов, в том числе представители Координационного центра доменов RU./.РФ. Делег...

50 избранных материалов о заработке музыкантов, звуке в играх и кино, необычных инструментах и хорошо забытом старом Это — мегаподборка из нашего блога на Хабре и «Мира Hi-Fi», настоящего тематического медиа, для которого мы подготовили и опубликовали сотни материалов на тему звука и аудитехники. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию избранные топики. В них мы пишем о заработке и карьере ...

Drag-&-Drop компоненты для слепых пользователей? Вы шутите? Что объединяет Trello, Gmail, Aviasales и Google Keep? В каждом из них есть Drag-&-Drop-компоненты, которые можно перетаскивать мышкой. Использование этих компонентов делает сайты по-настоящему удобными, потому что в реальной жизни мы часто используем этот паттерн. Перед...

Memcached plugin от MySQL: инструкция по осторожному применению Здравствуйте! Меня зовут Максим Матюхин, я PHP-программист Badoo. В своей работе мы активно используем MySQL. Но иногда нам не хватает её производительности, поэтому мы постоянно ищем возможности ускорить её работу. В 2010 году Yoshinori Matsunobu представил NoSQL-плагин ...

Питер — Insider Dev Tour: инсайдерская конференция для разработчиков от Microsoft 27 июня в Санкт-Петербурге мы проводим Insider Dev Tour. Инсайдерский тур для разработчиков от Microsoft предназначен для специалистов, заинтересованных в получении опыта работы с Microsoft 365 (Windows, Graph, Office, Teams) с использованием новейших технологий разработки, ...

[Из песочницы] Использование Context API в React для создания глобальной темы приложения Привет, это мой первый пост на Хабр. Надеюсь, Вам будет интересно. Итак, я хочу начать серию постов, напрямую или косвенно касающихся создания ui-kit. Задача данного поста: Найти решение контроля темы приложения, компоненты которого выполнены в React.js. Будем использова...

Как научить Алису управлять вашим умным домом. Доклад Яндекса В конце сентября прошла наша первая встреча для hardware-разработчиков — Яндекс.Железо. Это важный шаг на новом для нас рынке производителей устройств. Участники (около 150 человек) послушали доклады, пообщались и провели много времени на стендах, где можно было заглянуть вн...

AMD Radeon RX 5000 Navi сохранят блоки GCN, а полноценные ГП RDNA выйдут в 2020 году В своём выступлении на Computex AMD анонсировала новые графические карты серии Radeon RX 5700, основанные на 7-нм чипе Navi. Компания объявила, что ускорители используют совершенно новую архитектуру RDNA (Radeon DNA), которая станет основой ГП следующего поколения. Но, похож...

Себестоимость iPhone 11 Pro Max составляет $490 Компания TechInsights подсчитала стоимость компонентов в новом iPhone 11 Pro Max и сравнила её с iPhone XS Max. Таким образом, компоненты iPhone 11 Pro Max обходятся в $490,5, тогда как себестоимость его предшественника составляла $443. Самым дорогим компонентом «Промаха»…

[Перевод] Дизайн видеоигр: нужно понимать, что наследуешь В прошлом году я сделал короткий доклад на GDC о важности понимания того, на каком наследии прошлого основана ваша игра. Видео доклада опубликовано здесь (моя часть начинается с 28:50): Ссылка Три страйка — и ты выбываешь. Эта фраза настолько популярна, что практически ста...

Что умеет продвинутая версия Google Assistant для Pixel 4 Google Assistant на Pixel 4 Несмотря на то что смартфоны Google Pixel работают под управлением стоковой версии Android, Google всё равно старается снабдить их рядом уникальных возможностей, которые недоступны больше ни на одном другом аппарате. Долгое время одной из них было...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

[recovery mode] Вышел Embarcadero RAD Studio 10.3.2 или то что мертво… умерло Привет, Хабр! Присаживайтесь поудобней, заварите себе чайку, ибо я пишу немного затянуто и через правое ухо. Итак, Вы готовы? Отлично, тогда приступаем. ВНИМАНИЕ! Информация, описанная ниже, написана исключительно в исследовательских целях и не предназначена для использовани...

[recovery mode] JS итоги 2018 и прогнозы на будущее Всем привет! В конце года я решил подумать, что ждет JS разработчика в Новом 2019 году и подвести итоги этого года. Добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Делегирование обратной зоны подсети менее /24 в BIND. Как это работает Встала однажды передо мной задача, отдать одному из клиентов право на редактирование PTR-записей отданной ему подсети /28. Автоматизации для редактирования настроек BIND извне у меня нет. Поэтому я решил пойти другим путем — делегировать клиенту кусок PTR-зоны подсети /24. ...

Сервер, ты меня слышишь? BROP-атака на примере задания NeoQUEST-2019 Как найти уязвимость на сервере, не имея информации о нём? Чем BROP отличается от ROP? Можно ли скачать исполняемый файл с сервера через переполнение буфера? Добро пожаловать под кат, разберём ответы на эти вопросы на примере прохождения задания NeoQUEST-2019! Читать дальш...

Анонс Avito iOS Meetup #7: feature toggles, remote cache, тёмные темы и карьера iOS-разработчика Привет! В субботу, 29 июня, приглашаем iOS-разработчиков на традиционный митап. В этот раз обсудим самописный remote cache для iOS, feature toggles, поговорим, как использование proxy-объектов помогает в разработке тёмных тем для приложений, и рассмотрим разные варианты разв...

7. Check Point Getting Started R80.20. Access Control Добро пожаловать на 7-й урок, где мы уже начнем работу с политиками безопасности. Сегодня мы первый раз установим политику на наш шлюз, т.е. наконец сделаем «install policy». После этого через шлюз уже сможет ходить трафик! Вообще, политики, с точки зрения Check Point, д...

[Перевод] Полное руководство по useEffect Вы написали несколько компонентов с использованием хуков. Возможно — даже создали небольшое приложение. В целом результат вас вполне устраивает. Вы привыкли к API и в процессе работы обнаружили несколько неочевидных полезных приёмов. Вы даже создали несколько собственных хук...

Платформа умного дома Lowe's закрывается В ноябре 2015 года компания Lowe's представила систему для умного дома Iris 2.0. Она не включала камеры наблюдения или другие подобные устройства, будучи основой для построения умного дома с использованием отдельно приобретаемых компонентов — всего на тот моме...

Я написал эту статью, ни разу не посмотрев на клавиатуру В начале года я почувствовал, что упёрся в потолок как инженер. Вроде бы читаешь толстые книжки, решаешь на работе сложные задачи, на конференциях выступаешь. А всё не то. Поэтому я решил вернуться к корням и по очереди закрыть навыки, которые когда-то в детстве считал базов...

Stablecoin Report: рынок год спустя ForkLog Consulting опубликовал английский перевод доклада «Stablecoins: от электронных денег на блокчейне к корзине криптовалют». Автор доклада Дмитрий Бондарь рассказал ForkLog о том, что произошло на рынке стейблкоинов с момента публикации русскоязычной версии этого текста...

MCN Telecom в Потоке 26 и 27 ноября в Москве в КЗ Adrenaline Stadium состоится конференция «Поток» – всё о технологиях, трансформирующих компании и подходы к работе с клиентами. В первый день события на экспертной сцене в формате доклада MCN Telecom познакомит аудиторию с Голосовым помощником - ...

IT Релокация. Из Бангкока в Сидней Доброго времени суток дорогой читатель. Если ты знаком с моей историей переезда в Бангкок, то, я думаю, тебе будет интересно послушать еще один мой рассказ. В начале апреля 2019 года я переехал в самый лучший город на Земле — Сидней. Занимай свое уютное кресло, завари теплы...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

Пост-пост, мета-мета. Учимся писать на Хабр — А далеко до релиза? — Да пара вёрсток. Докатился — пишу на Хабр о том, как писать на Хабр. Хотя причины есть — я пять лет занимаюсь этим, перевидал и перепробовал кучу инструментов, так что теперь делюсь с вами самыми лучшим. Я расскажу о том, как прийти от HTML-разметки...

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Серый кардинал .NET — Джон Гэллоуэй Знаете ли вы, кто такой Джон Гэллоуэй? А между тем, он есть. Он не только один из авторов «Professional ASP.NET MVC», но и человек, который является исполнительным директором .NET Foundation, по сути – отвечает за весь опенсорс .NET. Основные темы этой статьи: подробности р...

"Аладдин Р.Д." рассказал о трендах рынка средств аутентификации Руководитель направления развития бизнеса компании "Аладдин Р.Д." Василий Огнев выступил с докладом в рамках 16-ой республиканской конференции "Информационные технологии. Защита информации. Автоматизация. Консалтинг."

3DMark готовит тест переменного уровня шейдеров Компания UL Benchmarks анонсирует новый тест производительности компьютера, который войдёт набор 3DMark. Этот тест предназначен для измерения эффективности Variable-Rate Shading (VRS).

«ТехноТекст», эпизод II. Рассказываем, как живут и работают над статьями авторы Хабра Приглашаем к участию в конкурсе хабраавторов. Самое главное в Хабре — это его читатели, которые одновременно и авторы. Без них Хабра бы не существовало. Поэтому нам всегда интересно, как у них дела. Накануне второго «ТехноТекста» мы решили поговорить с победителями прошлого...

Использование графов для решения разреженных систем линейных уравнений Прелюдия Численное решение линейных систем уравнений является незаменимым шагом во многих сферах прикладной математики, инженерии и IT-индустрии, будь то работа с графикой, расчёт аэродинамики какого-нибудь самолёта или оптимизация логистики. Модная нынче «машинка» без этог...

[Перевод] Python как предельный случай C++. Часть 1/2 От переводчикаБрендон Роудс − весьма скромный человек, представляющий себя в твиттере как «Python-программиста, возвращающего долг сообществу в форме докладов или эссе». Число этих «докладов и эссе» впечатляет, равно как и число свободных проектов, контрибьютором которых Бре...

Computex 2019: AMD не прекращает разработку процессоров Threadripper Компания намеревается представить новые модели линейки топовых процессоров, но сначала должна определиться с их позиционированием относительно Ryzen 3000, заявила Лиза Су. Хотя в своем пленарном докладе на выставке Computex 2019 в Тайбэе генеральный директор компании AMD ...

С Днём Радио и Связи! Короткая открытка по поводу Если обратиться к простому обывателю, то он наверняка скажет, что радио умирает, потому что на кухне радио точка давно обрезана, приёмник работает только на даче, а в машине любимые треки проигрываются с флешки или онлайн-плейлиста. Но мы-то с вами знаем, что не будь радио, ...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Главный секрет Google I/O 2019, о котором не узнать из интернета Титульная конференция крупнейшего гиганта рекламного бизнеса отгремела уже как неделю, а некоторые до сих пор пишут статьи. Так как всё, что можно было написать про программу и главные новинки, уже написано (привет phillennium), то что остаётся скромному посетителю? Только р...

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» В моей компьютерной реальности Windows 3.x продержалась недолго, всего пару лет, и была моментально забыта после появления Windows 95. Но и в первой половине девяностых она никогда не была основным инструментом. Практически все делалось в DOS: игры там, работа с файлами там,...

Google сломала разблокировку паролем на смартфонах Google Pixel Разблокировка Google Pixel Как вы разблокируете свой смартфон? Большинство, скорее всего, ответит, что при помощи лица или отпечатка пальца, ведь более удобный способ авторизации и придумать нельзя. Однако время от времени возникают ситуации, когда требуется подтвердить разб...

Unsafe.AsSpan: Span<T> как замена указателям? C# — невероятно гибкий язык. На нем можно писать не только бэкэнд или десктопные приложения. Я использую C# для работы, в том числе, и с научными данными, которые накладывают определенные требования на инструменты, доступные в языке. Хотя netcore захватывает повестку дня (у...

[Питер] Встреча JUG.ru с Себастианом Дашнером — Make writing enterprise tests more joyful Во вторник, 27 августа, через два дня после фестиваля TechTrain, состоится встреча JUG.ru с Себастианом Дашнером (Sebastian Daschner), ведущим Java Developer Advocate в IBM, Java-чемпионом, экспертом в области Enterprise Java, известным спикером и консультантом. Участие бес...

ITIL 4. Россия. Премьера 12 марта в центре Москвы в уютном и светлом зале гостиницы «Катерина-сити» состоялся официальный запуск в России новой версии библиотеки ITIL 4. Мероприятие было организовано компанией Cleverics и представляло собой пять тематических докладов и отдельный круглый ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)