Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Редактор TECO: EMACS, я твой отец Впервые про TECO я прочитал в пародийной статье Real Programmers Don't Use Pascal, написанной незадолго до моего рождения. Там было написано, что настоящие программисты не используют новомодные редакторы EMACS и VI: Нет, Настоящий Программист хочет редактор вида «Просил? Так...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 5 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

Когда акторный фреймворк превращается в «черный ящик» и что мы можем с этим сделать? Модель акторов — это хороший подход к решению некоторых типов задач. Готовый акторный фреймворк, особенно в случае языка C++, может очень сильно облегчить жизнь разработчика. С программиста снимается изрядная часть забот по управлению рабочими контекстами, организации очеред...

Релиз первой беты кросс-платформенного XAML UI-тулкита Avalonia Состоялся релиз первой бета-версии Авалонии. Avalonia — кроссплатформенный .NET UI-тулкит, вдохновлённый технологиями WPF, с полной поддержкой .NET Core 2.0, XAML, дата-биндиногов, lookless-контролов и многого другого, поставляемый под лицензией MIT. Avalonia позволяет вам п...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 4 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

[Перевод] Первый год моей жизни как инди-разработчика В январе 2017 года я уволился с должности разработчика веб-приложений, чтобы полностью посвятить себя независимой разработке игр. Этот поступок последовал за почти пятью годами разработки моей первой игры, когда я пытался сбалансировать свою штатную работу и множество задач...

Вакансия: редактор каталогов hotline.ua (смартфоны, компьютеры) Один из ведущих украинских проектов в области e-commerce hotline.ua ищет редактора каталогов. Если вы интересуетесь новинками в сфере IT, ориентируетесь в тенденциях развития рынка мобильных устройств и хотите применить свои знания на практике. Если вы молоды, ответственны, ...

Unity 2018 и ProBuilder: создаем, редактируем и текстурируем 3D-модели прямо в редакторе Как известно, в Unity нельзя было создавать трехмерные модели. Т.е. нативных средств и инструментов для редактирования трехмерных моделей в Unity нет, есть несколько встроенных объектов (куб, сфера и т.п.), но с ними невозможно, опять же, встроенными стредствами редактора ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 6 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 2 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player 7. Player Stats and Attacks 8. Enemies 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding Practices 11. Pas...

Увидеть мир глазами животных: новые горизонты айтрекинга Когда мы говорим о технологиях по распознаванию эмоций, мы по умолчанию имеем в виду человека, то есть весь тот массив данных — вербальных и невербальных, — который им генерируется и используется для комплексной оценки его состояния. Однако чем дальше, тем большее внимание у...

[Из песочницы] Пакетная обработка изображений в Windows с ImageMagick. Часть I ImageMagick — свободный и кроссплатформенный редактор для работы с графикой. Он состоит из нескольких консольных утилит. Его возможностей не счесть, как звезд на небе. В сети есть множество примеров, как пользоваться им. Но большинство из них для Linux или PHP. Для Windows ...

Объект в футляре или Optional в Java 8 и Java 9: Часть 5: Недосказанное и постер в подарок Это пятая и последняя статья серии, посвящённая использованию класса Optional при обработке объектов с динамической структурой. В первой статье было рассказано о способах избежания NullPointerException в ситуациях, когда вы не можете или не хотите использовать Optional. Вт...

Наш опыт создания редактора блок-схем для веб приложения К любой компании, которая занимается инструментами для разработчиков, рано или поздно приходит делегация клиентов. Со словами «программистов нет, задачи простые, нужен визуальный редактор». Автоматикой телефонных и видеозвонков мы занимаемся уже много лет, кому и зачем звон...

Видео: обладатели Far Cry 5 создали свои версии локаций из популярных игр в редакторе Arcade В недавно вышедшем шутере Far Cry 5 есть режим Arcade, позволяющий создавать в редакторе свои приключения, а затем играть в них в одиночку или в онлайне с участием до 12 игроков. Он уже обрёл значительную популярность. Обладатели Far Cry 5 начали создавать собственн...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 3 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding ...

Архитектура кода В этой статье я хочу поделиться своим личным опытом, связанным с правильной организацией кода (архитектурой). Правильная архитектура существенно упрощает долгосрочную поддержку. Это очень философская тема, поэтому я не могу предложить ничего более, чем мой субъективный анали...

Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения Текстовые редакторы, как тип программного обеспечения, появились чуть позже чем динозавры, и вероятнее всего это был вообще первый софт, с которым вы столкнулись в своей жизни, возможно кто-то даже застал MS-DOS Editor. Однако с переходом большой части ПО в браузеры актуал...

Владеющих криптовалютой редакторов Википедии предупредили о конфликте интересов Краудсорсинговая интернет-энциклопедия Википедия обновила правила для редакторов в разделе «Конфликт интересов». Согласно им, конфликт интересов, среди прочего, может возникать, если держатель криптовалют редактирует страницу ресурса, посвященную этим цифровым акти...

[Перевод] Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей Предисловие За последние несколько лет прогресс в области искусственного интеллекта привёл к созданию методов машинного обучения на основе обучения представлениям (representation-learning) с несколькими слоями абстракции — так называемому «глубокому обучению». Общественное ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 7 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

[Перевод] Чему робототехника может научить игровой ИИ Я исследователь-робототехник и в то же время моё хобби — разработка игр. Моя специализация — планирование многомерного движения манипуляторов роботов. Планирование движения — это очень важная тема для разработчиков игр, она пригождается каждый раз, когда нужно переместить у...

[Из песочницы] Большой комок грязи Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Big Ball of Mud" авторов Brian Foote и Joseph Yoder. От переводчика: Статья Big Ball of Mud написана Брайаном Футе и Джозефом Йодером летом 1999 года. Она рассказывает о наиболее распространённых антипаттер...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 1 Введение В этой серии туториалов мы рассмотрим создание завершённой игры с помощью Lua и LÖVE. Туториал предназначен для программистов, имеющих некоторый опыт, но только начинающих осваивать разработку игр, или для разработчиков игр, уже имевших опыт работы с другими языкам...

[Из песочницы] Пишем макросы для TODO и FIXME в Sublime Text, или как немного кода позволяет сэкономить много времени Великий Мастер бился с Хаосом. И чем крепче он бился, тем больше к нему приходило мыслей. Когда приходили мысли о толковом, он записывал их, предваряя магическим словом TODO. Мысли же о бестолковом он тоже записывал, но для таких мыслей у него было другое магическое слово — ...

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) Всем привет! Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре. С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем перейдём к детальному разбору основной фичи — AI. Читать дальше →

Пишем масштабируемые и поддерживаемые сервера на Node.js и TypeScript Последние три года я занимаюсь разработкой серверов на Node.js и в процессе работы у меня накопились некоторые советы и решения, среди которых open-source фреймворк, которыми я хотел бы поделиться. В данной статье мы пройдемся по некоторым принципам, а так же посмотрим на р...

Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы Вступление Данная статья — первая часть из небольшой серии статей о создании веб-компонентов нативными средствами HTML и JS Компонентный подход к разработке веб-приложений опирается на создание независимых модулей кода, которые могут быть использованы повторно, объединяемых ...

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 4: деплой и дебаг в truffle, ganache, infura В прошлой статье мы рассмотрели разработанное приложение на Ethereum. Но обошли стороной вопрос как происходит процесс разработки. Ясно, что это не просто написание кода, который сразу работает. Большую часть времени придется потратить на то, чтобы доводить код, который “поч...

Почему я не люблю DevOps (и современное ПО) Предисловие Данная статья очень субъективна и основана на моём опыте в ИТ-индустрии (Я разработчик с 10-и летним стажем и опытом работы в различных проектах, командах и странах (Казахстан, Канада)). Уверен, что многие не поддержат мою точку зрения и могут назвать эту статью ...

[Из песочницы] От идеи до AppStore Пол года назад у меня появилась идея, и вот несколько дней назад (27.03.18) приложение под названием "***" опубликовали в AppStore. Но, обо всем по порядку. Все началось с простой идеи В нашей жизни постоянно происходят какие-то события, хорошие, плохие, не важно. Я всегда...

Другая реальность финансового рынка «Нашей задачей было исследование возможности и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам. Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для...

HTML редактор онлайн: Топ-5 лучших бесплатных визуальных онлайн редакторов «ХТМЛ» Без HTML не существует интернета, и каждому веб-разработчику требуются удобные инструменты для создания и редактирования кода. Конечно, существуют редакторы типа Sublime Text или Visual Studio Code, но их использование целесообразно, если вы работаете над масштабным проектом...

Проверка исходного кода свободного графического редактора Krita 4.0 Не так давно состоялся релиз новой версии свободного графического редактора Krita 4.0. Самое время проверить этот проект с помощью PVS-Studio. Читать дальше →

Особенности использования вещественных регистров x86 архитектуры В этой статье рассмотрим опыт автора, столкнувшегося с особенностями реализации работы с вещественными числами на аппаратном уровне. Многие современные специалисты в области информационных технологий работают с высокими уровнями абстракции данных. Думается, что статья открое...

Как вернуть пункт «Сохранить как» в меню «Файл» Компания Apple уже достаточно давно начала скрывать пункт «Сохранить как» в меню «Файл». С чем связано такое решение до сих пор неизвестно. Есть мнение, что таким образом купертиновцы хотели упросить меню и облегчить жизнь неопытным пользователям. Однако многим этот пункт ну...

Настройка среды разработки: кофейная гуща (Часть 2) Привет, дорогой читатель! В этот раз я хочу поделиться своим результатом настройки персонального окружения для работы с различными PHP-based проектами с использованием Puppet. В данной статье описываются результаты, которые были получены в процессе изучения и написания Puppe...

Анимации в Android по полочкам (Часть 3. «Низкоуровневые» анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. «Низкоуровневые» анимации Часть 4. Анимации переходов Часть 5. Библиотеки для работы с анимацией Все методы рассмотренные в предыдущих частях хороши и удобны, однако если нам нужно анимировать большое количест...

[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой ...

[Перевод] Проектирование пользовательского интерфейса Windows 95 Три года назад мне попалась интересная научная статья сотрудника Microsoft Кента Салливана о процессе и результатах проектирования нового пользовательского интерфейса для Windows 95. С тех пор веб-страница исчезла — одна из причин, почему я такой цифровой Плюшкин. Статья оп...

[Перевод] Эволюция войны: ИИ игр серии Total War (часть 2) Это вторая часть статьи про искусственный интеллект Total War. В первой части статьи я рассказал об игре Creative Assembly 2000 года Shogun: Total War — игре, изменившей лик стратегий реального времени. В Shogun существует три отдельных слоя систем ИИ: ИИ юнитов, управляющи...

[Перевод] Выученная беспомощность в разработке ПО Лучше зажечь одну свечку, чем проклинать темноту. За последние 24 часа, две мои статьи «Почему ваш программист просто хочет кодировать» и «Менеджерам пора проснуться» прочитаны более 96 000 раз на Medium и получили более 900 комментариев на Reddit. Похоже, проблема серьёз...

Конец прокрастинации Описать понятие прокрастинации можно этим максимально простым изображением. У вас есть ряд определенных задач и есть выделенное время на их выполнение. Прокрастинаторы решают свалить все задачи в кучу и оставить на самый последний момент. Проблема в том, что прокрастинация...

Datalore: открываем бета-версию приложения для анализа данных на Python Привет, Хабр! В рядах инструментов JetBrains пополнение. Мы запускаем открытую бета-версию Datalore — умной веб-среды для анализа и визуализации данных на языке Python. Машинное обучение уверенно захватывает мир: алгоритмы интеллектуального анализа данных стоят за совреме...

Git: советы новичкам – часть 3 В финальной части нашей серии статей о работе с Git мы продолжим разговор о ветках, рассмотрим особенности работы с командой push и расскажем, что такое rebase. Первую и вторую статьи серии мы можете прочитать по ссылкам. Читать дальше →

LevelHead от создателей Crashlands — простенький платформер с полноценным редактором уровней Если вы волновались по поводу того, куда делись Butterscotch Shenanigans, создавшие Crashlands и анонсировавшие Scuffle Buddies, то они работали над новой игрой под названием LevelHead. На первый взгляд это самый обычный платформер с собственным стилем и довольно приятным вн...

В Far Cry Arcade воссоздали карту de_dust2 из Counter-Strike Вышедшая на днях игра Far Cry 5 от Ubisoft также включила многофункциональный редактор карт Far Cry Arcade для этой серии игр. С помощью редактора уже начали создавать нестандартные и необычные карты. Одной из них стала культовая карта de_dust2 из Counter-Strike. Карта...

JavaScript, Java, какая теперь разница? На прошлом JPoint пообещал написать статью про использование GraalVM для смешивания Java и JS. Вот она. В чем проблема? В повседневной практике часто встречаются приложения, состоящие из двух частей: JavaScript-фронтенд и Java-бэкенд. Организация интеропа между ними требу...

Как выполнять много UI-тестов параллельно, используя Selenium Grid? Всем привет! Я работаю в Avito и занимаюсь разработкой инструментов для тестирования. Когда у нас стало много UI-тестов, мы столкнулись с проблемой масштабирования Selenium-серверов, и сейчас я расскажу, как мы ее решили. И так как же все-таки выполнять много UI-тестов парал...

Альтернативный взгляд на задачу от Одноклассников с JPoint 2018 Всем привет! В последнее время стало модным делать разоблачения на задачи. В посте решил привести свои соображения по задачам Одноклассников. Задачи понравились, но уж больно получились неоднозначными, а в отведённое на листочке место всё не уместить. Обсудим? Внимание! В о...

Code Conventions: как мы сохраняем быстрый темп разработки PHP-проекта Привет, Хабр. Меня зовут Евгений Удодов, я сооснователь и технический директор компании Roistat. Хочу поделиться нашим опытом разработки большого и сложного продукта — системы аналитики. TL;DR: Мы выложили на github наш Code Conventions и рассказали в статье о том, как его...

Что такое EVPN/VXLAN В этой статье я расскажу — что такое EVPN/VXLAN и почему особенности этой технологии кажутся мне привлекательными для применения в ЦОД. Я не буду глубоко погружать вас в технические детали, а остановлюсь на них лишь в той мере, в которой это необходимо для знакомства с техно...

[Из песочницы] Простая, доступная и полезная Wi-Fi лаборатория. Сделай сам Если вы серьезно занимаетесь Wi-Fi, то у вас точно есть своё лабораторное оборудование. Без него, на мой взгляд, не обойтись. Если вы собираетесь серьезно заниматься Wi-Fi, то рано или поздно, у вас возникнет необходимость обзавестись лабораторией. В этой статье я расскажу, ...

Очень сложный рогалик про собак Dig Dog — Treasure Hunter выходит на iOS 8-го февраля Разработчик Расти Мойхер в одиночку разрабатывает довольно простые, но затягивающие игры. Одним из самых запоминающихся его проектов был Box Cat – аркада, в который вы управляли котом, устраивающим хаос на дорогах. После подобного посвящения котам он не мог уделить внимание ...

Проблемы и задачи в Enterprise E-Commerce. Как возник проект Virto Commerce? В современном мире существует огромное количество E-Commerce решений: от систем для создания небольших интернет-магазинов до платформ корпоративного уровня (enterprise). Однако далеко не все они обеспечивают технологическое преимущество перед конкурентами, которое позволяет ...

Обзор Thermaltake View 71 Tempered Glass CA-1I7-00F1WN-00. Лучший корпус для эффектных сюорок Времена, когда корпуса выступали простым шасси для сборки системы остались далеко позади. Сейчас все чаще при самостоятельно сборке системы уделяется внимание не только вопросам совместимости и эффективности, но и визуальной составляющей. Конечно можно спрятать компоненты фл...

Шутер Serious Sam 4: Planet Badass покажут на Е3 2018 Издатель Devolver Digital на игровой выставке Reboot Develop анонсировал игру Serious Sam 4: Planet Badass, котора обещает быть максимально крутой и олдскульной. Разработкой занимается студия Croteam, которая создала все предыдущие части Serious Sam. Думаю, уже исходя из эти...

«Календарь тестировщика». Разбери бэклог В Контуре работают 100 тестировщиков. В конце прошлого года они придумали «Календарь тестировщика» — цикл из 12 ежемесячных статей с практиками, секретами и лайфхаками о тестировании. Первая статья была опубликована в январе на сайте «Сообщества тестировщиков Екатеринбурга»...

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time Эта статья начинает собой цикл из нескольких об использовании Hackintosh в повседневной работе и особенно с IDE Xcode 9 и будет больше интересна разработчикам под языки objc/swift. 
С другой стороны, мой первый хак был собран, когда я не был знаком с этими языками и может пр...

[Из песочницы] Есть ли порох в пороховницах? Hackathon Radio Canada 2018 (Часть первая, собираем команду) В этой статье я хочу представиться, рассказать что толкнуло меня на участие, как я смог собрать команду, какие выводы для себя я вынес и просто поделиться своим опытом участия моем первом хакатоне. Извините коротко не получилось, текста много и не всё по теме. Надеюсь, э...

Программа JPoint: из жизни разработчика JPoint всегда славился хардкорными докладами. Которые, так уж получилось, в основном состоят из рекомендаций по написанию сборщиков мусора, компиляторов, и прочей жести, которую далеко не каждый может применить в повседневной жизни. Но дело в том, что многим перформанс не и...

[Перевод] Игра с орматами Предлагаю вам сыграть в игру. Я даю вам квадратную сетку, на которой некоторые клетки закрашены, а некоторые могут остаться пустыми. Мы назовём её «шаблоном». Например, сетка может быть одним из таких шаблонов: У вас есть стопка прозрачных пластмассовых листов, по размеру ...

[Перевод] Топ VSCode расширений, которые ускорят вашу разработку на JavaScript VSCode — это кроссплатформенный редактор с открытым исходным кодом, ставший любимым среди программистов, особенно среди веб-разработчиков. Он быстрый, расширяемый и имеет массу возможностей и настроек. Если вы до сих пор не работали с ним, то советую попробовать. Для VSCode...

UI-автотесты для Xamarin Тестирование является неотъемлемым элементом любой разработки программного обеспечения. На него выделяется достаточно много времени в общем объеме трудозатрат, однако само по себе тестирование вещь монотонная и однообразная, поэтому хорошо поддается автоматизации. В нашей се...

[Перевод] Туториал: toon-контуры в Unreal Engine 4 Когда говорят о «toon-контурах», то имеют в виду любую технику, которая рендерит линии вокруг объектов. Как и cel shading, контуры помогают игре выглядеть более стилизованной. Они могут создавать ощущение того, что объекты нарисованы красками или чернилами. Примеры такого с...

[recovery mode] Разработка голосовых приложений 3CX: введение для начинающих Среда разработки Call Flow Designer Среда разработки 3CX Call Flow Designer (CFD) позволяет администратору АТС создавать сложную логику обработки вызовов (голосовые приложения) в удобном визуальном редакторе — с минимальными навыками программирования или вообще без них. Голо...

[Из песочницы] Написание Telegram-бота для Habrahabr В этой статье я хочу рассказать о том, как происходило написание Telegram-бота, который мог бы отправлять статьи Habrahabr, сначала на Python, а потом и на Go, и что из этого вышло. Читать дальше →

Переписываем приложение под blockchain Отмечу сразу, что данная статья не о том как писать код на Solidity, а как существующую классическую архитектуру вашего приложения можно перевести на рельсы blockchain и думать в ключе децентрализации. Пару лет назад я работал над одним интересным веб приложением сервиса p2...

[Перевод] Менеджерам пора проснуться «Разве у тебя нет цикла, который можно написать?» Самая популярная моя статья называется «Почему ваш программист просто хочет кодировать». К настоящему моменту её прочитали более 62 000 раз. В статье рассказывается о программисте Джейми, который пришёл в компанию перепол...

Что думаете по поводу англоязычной версии Хабра? Мотивация В последние дни обдумываю новый материал для Хабра, в тоже время хочу опубликовать его и на английском языке, для того чтобы ссылаться на статьи в англоязычном сегменте интернета. Чтобы добиться примерно похожего с Хабром результата, можно написать статью на Medi...

Ваши ставки на спорт на ВулканСтавка Каждый человек хоть раз в своей жизни спорил на что-то или делал ставки. Особенно в последнее время популярны ставки на спорт и этим занимаются букмекерские конторы. При этом, такие учреждения могут находиться далеко от вашего дома, поэтому не всегда удобно добираться. В дан...

Действие GTA 6 развернется в Майами Шестая часть сериала Grand Theft Auto проходит под кодовым названием Project Americas. Об этом сообщили редакторы популярного YouTube-канала The Know, который ранее досрочно рассекретил Dark Souls III и PlayStation 4 Pro. Действие новой части развернется в Майами и прилегающ...

[Из песочницы] REST API Best Practices Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "REST API Best Practices" автора Krishna Srinivasan. REST становится общим подходом для представления сервисов окружающему миру. Причина его популярности заключается в его простоте, легкости использования, доступе чер...

[Перевод] Считаем кур, пока их не заклевали Эта история началась с короткой статьи в New York Times о Люке Робитейле, 13-летнем школьнике из Юлесса, штат Техас, который выиграл Raytheon Mathcounts National Competition, правильно ответив на следующий вопрос: В амбаре кружком сидят 100 кур. Каждая из кур случайным образ...

Тернарные операторы и логическое “И” в React.js Всем привет! Вы читаете перевод статьи Donavon West “Conditional Rendering in React using Ternaries and Logical AND” Существуют несколько способов заставить React рендерить то, что вам нужно. Вы можете использовать традиционный оператор if или switch. В этой статье мы рас...

Разбор перформансных задач с JBreak (часть 4) Разбор последней четвёртой задачи: public double octaPow(double a) { return Math.pow(a, 8); } public double octaPow(double a) { return a * a * a * a * a * a * a * a; } public double octaPow(double a) { return Math.pow(Math.pow(Ma...

[Из песочницы] Как быстро написать и выкатить в продакшн алгоритм машинного обучения Сейчас анализ данных все шире используется в самых разных, зачастую далеких от ИТ, областях и задачи, стоящие перед специалистом на ранних этапах проекта радикально отличаются от тех, с которыми сталкиваются крупные компании с развитыми отделами аналитики. В этой статье я ра...

Обзор программы DotNext 2018 Piter Конференция: DotNext 2018 Piter Дата: 22-23 апреля 2018 года Место: Санкт-Петербург, Гостиница «Park Inn by Radisson Пулковская» Следующий DotNext будет меньше, чем через месяц. Над программой и докладами была проведена колоссальная работа, и, чтобы познакомить вас с ней, мы...

Первый шаг к аппаратным ускорителям нейронных сетей для программистов лежит через изучение основ HDL, RTL и лаб на FPGA Казанский университет Иннополис в порядке эксперимента учит студентов-программистов разработке хардвера. Причем под разработкой хардвера имеется в виду не программирование микроконтроллеров внутри скажем роботов, а проектирование цифровых схем на уровне регистровых передач (...

[Перевод] Разработка нативных расширений для Node.js В этом материале мы поговорим о важнейших концепциях разработки нативных расширений для Node.js. В частности, здесь будет рассмотрен практический пример создания такого расширения, который вполне может стать вашим первым проектом в этой области. Читать дальше →

Опять про пустые перечисления в C# На этот пост мня вдохновила свежая статья на Хабре отсылающая к уже давней проблеме (и советующей статье) о том, как же проверить, что IEnumerable является пустым. Однако в оригинальных статьях, авторы больше сфокусировались на том как оформить проверку, предположив, что про...

[Из песочницы] Использование Reflection.Emit для предварительной компиляции выражений в MSIL Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Using Reflection.Emit to Precompile Expressions to MSIL" автора Steve Marsh. Введение Классы в этом проекте позволяют анализировать текстовые выражения, введенные пользователем, и компилировать их на сборк...

Игра мечты: симулятор торговца уличной еды Foodie Trucks создавался 8 лет, и должен выйти этим летом Есть компании с опытом, создающие настоящие шедевры, которые двигают игровую индустрию вперед. Есть более мелкие, но не менее опытные студии, которые используют готовые идеи и мастерски на них зарабатывают. Наконец же, существуют независимые разработчики, которые долго и упо...

Почему важно проверять, что вернула функция malloc Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это шестая часть, которая будет посвящена функции malloc. Вернее, тому, почему следует обязательно проверять указатель, возвраща...

Применение методологии OWASP Mobile TOP 10 для тестирования Android приложений Согласно BetaNews, из 30 лучших приложений с более чем 500 000 установок 94% содержат по меньшей мере три уязвимости среднего риска, а 77% содержат хотя бы две уязвимости с высоким уровнем риска. Из 30 приложений 17% были уязвимы для атак MITM, подвергая все данные перехвату...

Изучение Spring Framework 100% через практику. Активные туториалы и язык разметки KML. Проект KciTasks (beta) Spring Framework традиционно считается одним из самых сложных и при этом высокооплачиваемых. Однако, существующие подходы к его изучению крайне неэффективны. Я хотел бы предложить вам принципиально новый подход к изучению спринга, который заключается в использовании концеп...

[Перевод] Процедурная генерация лабиринтов в Unity Примечание: этот туториал написан для Unity 2017.1.0 и предназначен для опытных пользователей. Подразумевается, что вы уже хорошо знакомы с программирование игр в Unity. Вы, как Unity-разработчик, наверно, имеете достаточный опыт в создании уровней вручную. Но хотели ли вы ...

Головоломка Dissembler расшевелит серое вещество каждого уже 22-го февраля на iOS Только ленивый не трубит о том, что игры становятся простыми и не бросающими игроку вызов. Для таких есть разработчик Иен МакЛарти, который создает абстрактные головоломки, в числе которых его последнее творение под названием Dissembler. Игра очень проста на первый взгляд, в...

[Перевод] Почему в 2018 году я использую метод разработки, которому уже 30 лет Создавать игры сложно И самая сложная часть создания игр — это препродакшен. Это заявление может показаться обескураживающим. Все мы слышали о очень тяжёлых периодах продакшена игр и часто видели лёгкие, простые и интересные периоды препродакшена. Почему же я утверждаю, что...

Задай вопрос создателю Vue.js Vue — JavaScript фреймворк для разработки веб-приложений на JavaScript, созданный Эваном Ю (Evan You) в 2013 году. Vue нашел золотую середину между React и Angular и испытал взрывной рост в последние два года, попав в тройку лидирующих JS фреймворков. В отличии от Angular/...

Краткая история Rust: от хобби до самого популярного ЯП по данным StackOverflow Rust — это язык системного программирования, создатели которого уделили внимание трем вещам: параллелизму, скорости и безопасности. И хотя Rust считается молодым языком программирования — его первая стабильная версия вышла в 2015 году — он разрабатывается уже более десяти ле...

[Из песочницы] ECO Flow в Vivado или работа в режиме редактирования нетлиста Аннотация В статье рассмотрен режим работы Vivado, позволяющий вносить изменения в проект на уровне редактирования списка соединений (в дальнейшем – нетлиста). Описаны как сам режим ECO, так и некоторые нюансы, которые появляются во время работы в нём. Приведён демонстрацион...

Как мы в ISPsystem резервные копии делали. Часть первая История о том, как в ISPsystem разрабатывали решение для резервного копирования. Рассказывает руководитель разработки Александр Брюханов. Все пользователи делятся на три группы: те кто не делает бэкапы, те, кто их уже делает, и те, кто проверяет сделанные. Кого-то мой...

[Из песочницы] Как мы разработали технологию обнаружения устройств поблизости Эта история началась с функции “Рядом” в одном из наших мобильных приложений. Мы хотели, чтобы пользователи могли быстро создать групповой чат или добавить находящихся рядом пользователей в друзья. Мы попробовали решить эту задачу при помощи геолокации, Bluetooth, Wi-Fi и ...

Управление ИТ-активами: как мифы влияют на проекты (Часть 2) При внедрении ITAM-решений часто приходится сталкиваться с различными мифами. Чтобы проект был успешен, важно разобраться в природе этих ложных представлений клиента, снять все открытые вопросы, избавиться от ненужных заблуждений или убедиться, что это не миф. В предыдущей ...

Kerbal Space Program получит первое DLC уже в марте Игра Kerbal Space Program, которую многие считают лучшим космическим симулятором, уже 13 марта получит своё первое дополнение под названием «Making History Expansion». Стоит отметить, что эта новость действительно имеет большое значение для фанатов проекта — с момента выхода...

Как мы в ISPsystem резервные копии делали. Часть вторая Продолжение истории о похождениях отдельной задачи в ISPsystem. Рассказывает руководитель разработки Александр Брюханов. Первая часть здесь. Лучшее — враг хорошего Написание резервного копирования или установки и настройки ПО у нас всегда были расстрельными задачами. Ког...

Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков Меня зовут Максим, и я алкоголик занимаюсь iOS разработкой уже более 7 лет. На волне про соискателей скажу, что регулярно провожу собеседования мобильных разработчиков для компаний. Среди кандидатов попадаются кадры, которые курят кальян прямо на Skype собеседовании, п...

Как ускорили PostgreSQL 10 (В статье использованы примеры и пояснения из книги Nouveaulités de PostgreSQL 10. (с) Dalibo, перевод с французского Игоря Лёвшина, редактор Егор Рогов (оригинал). Примеры проверены, иногда изменены для большей наглядности) Конечно, мы уже ждем не дождемся появления 11-й ве...

Quick Copper 1.6.859 Создание и редактирование электронных схем непосредственно на Android устройстве. Программа сочетает простоту в использовании и наиболее востребованные функции аналогичных профессиональных продуктов. Библиотека компонентов содержит обозначения в разных стилях. Наприм...

[Перевод] Системный крафтинг в «Проклятых землях» В последнее время большое внимание уделяется системному геймплею. Несмотря на то, что системные игры существовали уже давно, сегодня ведётся множество осознанных обсуждений об играх, создающих эмерджентный геймплей, позволяя игрокам экспериментировать с правилами и механика...

Основы разработки под Microsoft Exchange Server На форуме TechNet Microsoft каждый день появляются новые вопросы, касающиеся разработки для Exchange\Exchange Online. Актуальными на сегодняшний день являются два метода разработки: с использованием веб-сервисов (EWS Exchange и другие) и без их использования. В этой статье р...

В Бразилии запущена национальная сеть IoT В течение последних десятилетий Бразилия разработала несколько программ по расширению и укреплению различных отраслей, включая ИТ и телекоммуникации. Одной из самых известных и успешных инициатив стала национальная программа предоставления доступа в интернет, начатая в 2010 ...

Продюсер Kingdom Come жалеет о том, что у студии не было больше времени на тестирование На сегодняшний день продано более 1 млн копий Kingdom Come: Deliverance, но многие недочёты в ней до сих пор не исправлены. Это понимает и исполнительный продюсер проекта Мартин Клима (Martin Klíma) — на официальном форуме он признался, что игре не поме...

FPGA для программиста, конечные автоматы (verilog) Стиль описания конечного автомата как образ мышления Когда нужно преодолеть врожденную параллельность FPGA, и появляется желание заставить схему работать последовательно, по алгоритму, на помощь приходят конечные автоматы, про которые написано не мало академических и практич...

[Из песочницы] Парсеры, обработка текста. Просто о сложном. CFG, BNF, LL(k), LR(k), PEG и другие страшные слова Наверное, каждому программисту приходилось сталкиваться с задачами вида «прочитать что-то в формате А и произвести с ним некие манипуляции». Будь то json, логи nginx, cfg, sql, yaml, csv или что-то еще. Хорошо, когда можно воспользоваться библиотекой, однако, по разным причи...

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) И снова здравствуйте, друзья! Не так давно я поделился с вами своим опытом применения нейронной сети для для решения задачи выбора действия ботом. Чтобы подробнее узнать о сути задачи, пожалуйста, ознакомьтесь с первой частью статьи. А я перейду к рассказу о следующем этап...

[Перевод] Оптимальная игра в 2048 с помощью марковского процесса принятия решений В предыдущей статье про 2048 мы использовали цепи Маркова, чтобы выяснить, что в среднем для победы нужно не менее 938,8 ходов, а также исследовали с помощью комбинаторики и полного перебора количество возможных конфигураций поля игры. В этом посте мы используем математиче...

КБ «Южное» разрабатывает проекты космического корабля и постоянно действующей лунной базы КБ «Южное» занимается разработкой сразу нескольких проектов в космической сфере. Одним из них является создание космического корабля для Саудовской Аравии – многоразовой системы для вывода спутников на орбиту. В рамках проекта разрабатывается 30-тонный беспилотный самолёт, в...

[Из песочницы] Почему Ramda? Пост содержит перевод статьи «Why Ramda?», которую подготовил один из контрибьютеров Скот Сайет. Статья была опубликована 10 Июня 2014 года на сайте и рассказывает о том почему стоит обратить своё внимание на библиотеку Ramda и функциональное программирование в целом. Примеч...

[Перевод] Дорога на войну: ИИ игр серии Total War С самого основания моей серии видео «AI and Games» на YouTube я исследовал различные реализации ИИ, решающие определённые задачи в дизайне видеоигр, требующие немедленного, реактивного поведения в сочетании с долговременным и стратегическим принятием решений. Популярным жан...

Far Cry 5: подробности сезонного пропуска, редактора карт и сетевых событий Ubisoft раскрыла подробности трёх дополнений к Far Cry 5, которые войдут в сезонный пропуск. Также компания рассказала о редакторе карт Far Cry Arcade и сетевых событиях в шутере.

Как сэкономить на ремонте смартфона с умом Наши смартфоны всегда под рукой и за свою жизнь переживают множество испытаний на прочность. Разбитые дисплеи, сломанные порты и залипшие кнопки — явление достаточно распространённое. Кроме этого, некоторые компоненты подвержены естественному износу: аккумуляторы теряют ёмко...

Как мы делали олимпиаду по SQL В самом начале осени 2016 года руководство поставило мне задачу подготовить техническую часть олимпиады по SQL. Обсудив ситуацию с коллегами, в том числе с бывшими, я был ткнут (ткнён?) в статью, где в декларативном стиле на SQL решалась задача по построению кратчайшего выхо...

Как «научиться учиться». Часть 2 — метакогнитивные процессы и дудлинг В первой части нашего обзора полезных лайфхаков для учащихся мы говорили о том, какие научные исследования стоят за очевидными советами — «пить больше воды», «заниматься спортом», «планировать распорядок дня». В этой части рассмотрим менее очевидные «хаки», а также направлен...

Нагрузочное тестирование «не-HTTP». Ч.2 Gatling В первой части статьи мы провели сравнительный анализ средств нагрузки на Java для JMeter, ушли от XML тест-планов и достигли 30K RPS с одной машины, нагружая «не-HTTP» сервис на примере Apache Thrift. В этой статье рассмотрим еще один инструмент для нагрузочного тестирова...

Как не сойти с ума в разработке систем управления нормативно-справочной информацией. Из истории наших проектов Занимаясь масштабными проектами автоматизации и создавая новые информационные системы, мы каждый раз сталкивались с необходимостью реализации подсистемы ведения справочников, классификаторов, реестров и других подобных объектов, составляющих нормативно-справочную информацию ...

Лазерный гравер на RAMPS 1.4 с дисплеем и SD картой. Часть 1. Тест механики. Часть первая тут. Не торопясь дошел до теста механики и выбора программ для гравера. Ниже видео почти первого запуска. Загрузка плеера window.bxPlayerOnloadbx_flv_player_972805899 = function(config) { if (typeof config != 'object') config = {'file':'https://you...

Специалист по разметке данных Сегодня замечательный день (if you know what I mean), чтобы анонсировать нашу новую программу — Специалист по разметке данных. На текущий момент в сфере искусственного интеллекта сложилась такая ситуация, при которой для обучения сильной нейронной сети нужны несколько компо...

Управление ИТ-активами: как мифы влияют на проекты Все счастливые проекты похожи друг на друга, каждый несчастливый проект несчастлив по-своему. 6 лет занимаюсь внедрением и автоматизацией бизнес-процессов, из них 3 года – внедрением ITAM-решений. В проектах по автоматизации процессов управления ИТ-активами постоянно боремся...

Оживляющее лица приложение Mug Life стремительно набирает популярность Представленный в октябре 2017 года сервис Mug Life, позволяющий анимировать лица на фотографиях, начал стремительно набирать популярность среди владельцев iPhone и iPad. Сервис создан для развлечений, но его искусственный интеллект даст фору многим графическим редакторам. ...

[Из песочницы] Как я взломал пул для майнинга Bitcoin Сегодня веб-сайты работающие с криптовалютами являются очень «вкусной» мишенью для хакеров. И вроде бы их безопасность должна быть на высоком уровне, но нет. это далеко не всегда так. Посмотрите хотя бы на BlockChain Graveiard, где видно как крупнейшие ресурсы этой сферы бан...

[Перевод] Люди не хотят чего-то действительно нового — они хотят привычное, но сделанное иначе От переводчика: это довольно старая статья 2015 года, однако, на мой скромный вкус, она по-прежнему актуальна, как и многие другие материалы от Нира Эяля. Если ваш новый продукт или сервис не набирает популярность, спросите себя: как найти мой ролл «Калифорния»? Должен приз...

Анимации в Android по полочкам (Часть 2. Комплексные анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к...

Тестовый пакет iXBT Application Benchmark 2018, часть 6: приложения архивации и FineReader в качестве инструментов для тестирования производительности ПК В пятой статье цикла мы рассмотрим еще три приложения, которые можно использовать для тестирования процессоров и ПК, но нельзя отнести к одной логической группе: это такие относительно распространенные приложения, как Abbyy FineReader 12, WinRAR 5.50 и 7-Zip 18.

[Перевод] Медиа-запросы в адаптивном дизайне 2018 В июле 2010 года я написала статью «Как использовать CSS3 медиа-запросы для создания мобильной версии вашего сайта» для журнала Smashing. Спустя почти восемь лет эта статья по-прежнему очень популярна. Я решила вернуться к этой теме, поскольку теперь у нас есть такие метод...

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники) Привет, харб! Примерно год назад я выкладывал статью о том, как я в прямом эфире создал выживалку за 150 часов. На этот раз хочу представить вам сетевой шутер, который я создал за 25 заходов по 3 — 4 часа. Всего вышло около 90 часов и в итоге мы создали онлайн шутер, в котор...

[Перевод] Конференция DEFCON 21. “Секретная жизнь SIM карт”. Эрик Батлер, Карл Кошер Меня зовут Эрик Батлер, а это Карл Кошер, и мы хотим поговорить с Вами о чтении, создании, загрузке и использовании кода на SIM-картах. Этот проект стартовал в прошлом году, когда я узнал о мероприятии Tourcamp 2012, лагере хакеров на побережье штата Вашингтон, таком выездно...

[Из песочницы] Как быть* компилятором — создание компилятора на JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How to be* a compiler — make a compiler with JavaScript" автора Mariko Kosaka. *Все верно! Быть компилятором — это здорово! Дело было одним замечательным воскресеным днем в Бушвике, Бруклин. В моем местном книжном м...

i ll back Привет друзья я знаю что время и работа меня вырвала с данного портала на долго и многие меня потеряли из виду )) но как я обещал своему тезке .я обязательно вернусь! ибо жизнь без 3д печати и мейкерства куда скучнее и менее интересней! А пока хочу показать вам часть своих...

Тони Хоук хотел бы выпустить ремастеры Tony Hawk's Pro Skater, но больше не работает с Activision Легендарный скейтбордист Тони Хоук (Tony Hawk) в прошлом был лицом серии Tony Hawk’s Pro Skater, последняя (неудачная) часть которой вышла в 2015 году. Тем не менее поклонники франшизы призывают Activision если не взяться за продолжение, то хотя бы выпустить р...

[Из песочницы] Ученье — свет, или как организовать мастер-класс за 2 дня Обучение новых пользователей и разработчиков служит одним из основных инструментов популяризации своего продукта или технологии. Наша компания несколько месяцев назад начала приоткрывать «завесу» над своей технологией и привлекать новых разработчиков к платформе, на которо...

Разработка Shin Megami Tensei V вступила в полномасштабную фазу В прошлом году компания Atlus анонсировала Shin Megami Tensei V в качестве эксклюзива Nintendo Switch. В октябре мы публиковали интервью с ведущим разработчиком Казуюки Ямаем (Kazuyuki Yamai), в котором он рассказал о том, что японская ролевая игра создаётся на Unre...

Разбор перформансных задач с JBreak (Часть 3) Публикую предпоследнюю часть разбора с третьей задачей. До этого выходил разбор первой задачи и второй задачи. Код к третьей задаче: public static double compute( double x1, double y1, double z1, double x2, double y2, double z2) { double...

Разбор перформансных задач с JBreak (Часть 1) Первая часть — разбор самой холиварной задачи из четырёх: void forEach(List<Integer> values, PrintStream ps) { values.forEach(ps::println); } void forEach(List<Integer> values, PrintStream ps) { values.stream().forEach(ps::println); ...

В Google Мой бизнес появился редактор меню Google Мой бизнес добавил инструмент, который позволяет кафе, ресторанам и другим заведениям общепита добавлять и редактировать меню. We’ve launched a new menu editor for Google My Business. Help provide customers with up to date menu items that appears on mobile and desktop...

Исследуем минорные возможности C# 7 C# 7 добавляет ряд новых возможностей и фокусирует внимание на потреблении данных, упрощении кода и производительности. Самые большие фичи были уже рассмотрены — кортежи, локальные функции, сопоставление с образцом и throw выражения. Но есть и другие новые возможности, как б...

[Из песочницы] Настройка Sublime Text 3 для работы с VHDL файлами Работа с VHDL в Sublime Text 3 Редактор Sublime Text существенно экономит время при работе с vhdl и verilog файлами. Для тех, кто не работал с редакторами типа Sublime Text, Notepad++ и т.п. опишу основные полезные функции данных редакторов: множественное выделение/редакти...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 5. История компьютеров — практическое применение «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2365 в закладки, 360k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

Автоэнкодер в задачах кластеризации политических событий Я не люблю читать статьи, смотрю demo и кодДемо TensorBoard Projector Работает в Chrome. Открываем и нажимаем на Bookmarks в нижнем правом углу. В верхнем правом углу можем фильтровать классы. В конце статьи есть GIF картинки с примерами использования. Проект на GitHub ...

Обзор Faraway: Puzzle Escape. Очень интересный квест В большинстве ситуаций, мобильные игры в жанре головоломок создают люди, которые не особо понимают в этом жанре и просто хотят немного заработать денег на своем детище. В этом плане все просто - создаешь игру в жанре головоломка, которая выглядит более-менее привлекательно, ...

Как киту съесть Java-приложение и не подавиться Здравствуйте, уважаемые хабравчане! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как «скормить» Java-приложение докеру, как при этом лучше действовать, а чего делать не стоит. Я занимаюсь разработкой на Java более 10 лет, и последние года три провёл в самом тесном общении с Docker, ...

[Из песочницы] Теневой бан и с чем его едят Многим из разработчиков игр reddit.com известен, как хорошее средство для рекламирования их игры, но не многие знают, что современный reddit, а так же некоторые другие сайты могут сыграть с ними довольно злую шутку, которая в конце концов выливается в массу потерянного време...

[Перевод] Дональд Кнут: вот это поворот Когда вы входите в мой дом… эм… Мы с женой хотели, чтобы у нас были какие-либо произведения искусства в доме, которые были бы личными и также связанными с тем, чем мы занимаемся. И поэтому вы можете увидеть две вещи: одна из них это кривая дракона, я расскажу вам о ней бол...

[Из песочницы] Совершенствуем Redux Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Redesigning Redux" автора Shawn McKay. Должно ли управление состоянием вызывать проблемы на сегодняшний день? Интуитивно, разработчики видят скрытую правду: управление состоянием куда сложнее, чем должно бы...

Antiyoy — лучшая пошаговая стратегия Antiyoy — одна из немногих игр, которой удалось затянуть меня на довольно долгое время. Это пошаговая стратегия, где задачей игрока является захват территорий. Здесь также присутствует экономика, но в очень небольшом объеме. Перед сражением можно выбрать сложность, р...

В симуляторе езды по бездорожью Spintires: MudRunner появился редактор карт Компания Saber Interactive выпустила обновление для симулятора езды по бездорожью Spintires: MudRunner. С ним в игре появилась система Workshop Map. Теперь игроки получили доступ к редактору карт для создания собственных локаций и обмена ими по Сети через Steam Wo...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 8 → Более сложные методы записи в основную надпись Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D Сергея Норсеева, инженера-программиста АО «ВНИИ «Сигнал», автора книги «Разработка приложений под КОМПАС в Delphi». В качестве среды используется C++ Builder. Мы уже рассматривали работу с основной надписью в четвертой ча...

Еще 11 полезных инструментов для разработчиков и дизайнеров с Product Hunt Коллекция Product Hunt продолжает пополняться интересными, толковыми и остроумными решениям, которые разработчики создают для своих коллег и соратников. В этой подборке мы вкратце расскажем о нескольких пользовательских фаворитах последних месяцев, которые позволяют команде ...

Судя по всему, крупнейшие производители ПК не стали участвовать в спорной партнёрской программе Nvidia GPP Ресурс HardOCP, который начал историю с партнёрской программой Nvidia GPP, продолжает её новыми данными. Согласно им, Dell и HP решили не присоединяться к спорной и, видимо, противозаконной программе Nvidia. Во-первых, на это указывают новые анонсы двух гигантов. К п...

[Перевод] Странности CSS, о которых полезно знать В наших публикациях регулярно появляются статьи о CSS. Среди них — материал об истории CSS, рассказ о подборе имён для CSS-сущностей, статья о CSS-стилях для печати, о которых многие забывают. Мы писали о том, как работают CSS-селекторы, сравнивая происходящее с автосалоном,...

Стали известны ограничения Windows на ARM Microsoft прилагает все усилия, чтобы популяризировать Windows 10 на ARM, тем самым конкурируя с Chrome OS и мобильными платформами Android и iOS. На этой неделе компания опубликовала полную документацию для OEM-производителей, планирующих использовать Windows 10 на устройст...

штуцеры пластиковые для отбора давления на дифманометр LF32-05 - Naveka Привет! Многие на этом портале знают что 3d-печать для меня из хобби переросло в профессию. И помимо продажи расходных материалов, запасных частей, ремонта, настройки, сборки 3d-принтеров, обучения работы на нем и консультирования, примерно 30% моего дохода занимает 3d-печа...

Vivo V9 появился на фото в сети до анонса 27 марта Редакторы сайта GSMArena выяснили, что Vivo, новости про которую в последнее время мы стали слышать всё активнее и чаще, запланировала анонс ещё одного смартфона V9 в Индии на 27марта. В сеть слили же и первые фотографии гаджета, а также некоторые пспецификации. Читать п...

Запуск приложений с блокчейн на SAP Cloud Platform SAP Cloud Platform — это облачная платформа, которая работает по модели PaaS или платформа-как-сервис (Platform as a Service). С её помощью компании могут разрабатывать собственные приложения, расширения или дополнения для уже существующих продуктов SAP или же создавать гибр...

[Перевод] Обучение с подкреплением никогда не работало TL;DR: Обучение с подкреплением (RL) всегда было сложным. Не волнуйтесь, если стандартные техники глубинного обучения не срабатывают. В статье Алекса Ирпана хорошо изложены многие современные проблемы глубинного RL. Но большинство из них не новые — они существовали всегда. ...

«Мамкин архитектор». Часть 1: Взлеты и падения программной инженерии Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра. Представляю вашему вниманию цикл статей «Мамкин архитектор». В нем я постараюсь отразить личное мнение относительно построения гибких архитектур. Попутно объясню, как это пригодится менеджерам и поможет разработчикам укрепить ...

Регистратура Public Interest Registry: 15 лет у руля .ORG Некоммерческая общественная организация Public Interest Registry отмечает юбилей: 15 лет назад, в январе 2003 года организация, созданная по инициативе Общества Интернета (Internet Socieny – ISOC), стала администратором общего домена верхнего уровня .ORG. В публикации на св...

Голодание продлевает жизнь Французские ученые провели исследования, которые показали, что умеренное голодание полезно для здоровья. Оно помогает предотвратить развитие тяжелых заболеваний, а также продлит жизнь. Это предположение было подтверждено на практике при исследовании мышатых лемуров, информир...

Задействовать для простых тестов наследование, полиморфизм и шаблоны? Почему бы и нет… Язык C++ сложен. Но его сложность проистекает из сложности задач, которые решаются с помощью C++. Каждая фича, которая была добавлена в C++, была добавлена не просто так, а для того, чтобы дать возможность справиться к какой-то проблемой. Ну а уж сочетание существующих в C++...

Что такое Windows Core OS? Компания Microsoft всегда имеет большие планы по развитию операционной системы Windows. Теперь она собирается избавить Windows от устаревших компонентов и сделать её модульной. Это изменение известно сейчас как Windows Core OS (WCOS), оно позволит ускорить разработку системы...

Глобальное освещение с использованием трассировки вокселей конусами В этой статье я расскажу о реализации одного из алгоритмов расчёта глобального (переотражённого / ambient) освещения, применяемого в некоторых играх и других продуктах, — Voxel Cone Tracing (VCT). Возможно, кто-то читал старенькую статью ([VCT]) 2011 года или смотрел видео. ...

Samsung выпустит новый мобильный редактор фильмов В телефонах Samsung уже давно есть встроенное приложение Movie Maker, которое позволяет вам оживлять ваши клипы. И это очень удобно, если вы предпочитаете не искать стороннее приложение, чтобы делать больше, чем обрезать кадры. Тем не менее оно скоро станет неактуальным. Пос...

Google открыла API Google Maps для разработчиков игр, на подходе три новых AR-проекта на основе геолокации Компания Google решила облегчить жизнь разработчикам мобильных игр в дополненной реальности на основе данных геолокации, предложил им использовать данные Google Карт. До этого момента сторонним разработчикам игр вроде Pokémon Go, использующим карты реального мира, приходилос...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Глава 24. Приложение 2 — работа с банками памяти Завершающая часть цикла. В этой главе рассмотрим работу с маппером MMC3 на примерах <<< предыдущая Источник Раньше мы не использовали переключение банков памяти, но теперь настало время освоить маппер MMC3. Без маппера можно использовать 32 килобайта PRG ROM для ко...

Нужно ли бояться несбалансированности классов? В сети есть множество постов и ресурсов, которые учат нас бороться с несбалансированностью классов (class imbalance) в задаче классификации. Обычно они предлагают методы сэмплирования: искусственно дублировать наблюдения из редкого класса, или выкинуть часть наблюдений из по...

Джентльменский набор в области маркетинга и продаж компании-разработчика заказного ПО В первой статье мы рассказали про наш первый опыт в маркетинге и продажах. В этой статье мы расскажем, почему маркетингом и продажами нужно заниматься самим, даже если вы всю жизнь изучали математику и программирование, а не полагаться на «гуру» с рынка, и какие минимальные ...

[Из песочницы] Маленький ноутбук для системного администратора Я системный администратор, и мне нужен маленький лёгкий ноутбук, который всегда будет под рукой. И в рабочее время, и когда я отдыхаю за тридевять земель. К сожалению, мой рабочий Thinkpad x200 слишком тяжёл и громоздок для постоянного ношения, а ничего кардинально лучше...

Реализуем свой оператор в Entity Framework Core Однажды пасмурным мартовским субботним утром я решил посмотреть, как обстоят дела у Майкрософта в благом деле по трансформированию мастодонта Entity Framework в Entity Framework Core. Ровно год назад, когда наша команда начинала новый проект и подбирала ORM, то руки чесались...

Опыт использования планшета на Windows и его актуальность Привет, Community! Сегодня мне бы хотелось поделиться опытом использования планшета на Windows 10 в 2018 году и рассказать, какие ощущения были после покупки, и с какими трудностями пришлось столкнуться в процессе использования. Итак, речь пойдёт о планшете под названием ...

Fortnite Battle Royale анонсировали для мобильных платформ В компании Epic Games делают большой упор на развитие своей игры в жанре Battle Royale. Иногда даже кажется, что на основную часть Fortnite тратят меньше ресурсов и времени, чем на это бесплатное дополнение. Однако, все предыдущие новости про обновление «королевской битвы» н...

[Перевод] Параллельное программирование в Swift: Operations В параллельном программировании в Swift: Основы Я представил множество низкоуровневых способов для управления параллелизмом в Swift. Первоначальная идея состояла в том, чтобы собрать все различные подходы, которые мы можем использовать в iOS в одном месте. Но при написании э...

Анонсирован шутер Serious Sam 4: Planet Badass, но подробности — на E3 2018 Издательство Devolver Digital анонсировало «мясной» шутер Serious Sam 4: Planet Badass на конференции Reboot Develop в Дубровнике, Хорватия. Проект разрабатывается студией Croteam, которая отвечала за все предыдущие части основной серии Serious Sam. &l...

Научиться перехватывать необработанные сообщения или пример того, как SObjectizer обрастает новыми фичами… Нам очень приятно, когда в SObjectizer добавляются новые возможности, возникшие в результате подсказок и/или пожеланий пользователей SObjectizer-а. Хотя далеко не всегда это оказывается просто. Ведь, с одной стороны, у нас, как у команды разработчиков и старых пользователей ...

Датчики Холла для бесколлекторного двигателя: возвращение квадратурных энкодеров Это уже третья статья, рассказывающая о квадратурных декодерах, на сей раз с применением к управлению бесколлекторными двигателями. Статья первая: принцип работы квадратурного декодера + код для ардуино. Статья вторая: квадратурный декодер на stm32. Задача: есть обычный к...

Как выпустить самоподписанный SSL сертификат и заставить ваш браузер доверять ему Все крупные сайты давно перешли на протокол https. Тенденция продолжается, и многие наши клиенты хотят, чтобы их сайт работал по защищенному протоколу. А если разрабатывается backend для мобильного приложения, то https обязателен. Например, Apple требует, чтобы обмен данны...

Firefox Gecko, «который мы потеряли» Эволюция идёт, и более слабые, медленные и неэффективные организмы вымирают. Не так давно мы проводили в пучину истории Оперу-12, глядя куда-то вдаль, молча слушая за спиной всхлипывания сочувствующих. В отличие от трупа последнего животного из Красной Книги, ею можно было ...

[Из песочницы] И на улицу JavaFX тоже придет Spring Доброе время суток, хабровчане, надеюсь среди Вас найдутся такие же любители делать формочки как и я. Дело в том, что я всегда был приверженцем дружелюбных интерфейсов. Меня расстраивали приложения, которые мало ориентированны на пользователей, такое особенно бывает в корпор...

[Перевод] [в закладки] Инструменты JS-разработчика, на которые стоит обратить внимание Программист Трэвис Фишер, перевод статьи которого мы публикуем сегодня, решил рассказать о самых полезных, с его точки зрения, модулях и вспомогательных инструментах для JS-разработки. Полезными он считает технологии, которыми пользуется постоянно и в ценности которых убедил...

Чего не хватает в Trello для Agile разработки и где искать альтернативы? Многие из тех, кто привык работать с Trello, отмечают удобство и универсальность инструмента, но забывают о том, что вокруг появляется много новых сервисов и функций. Trello построен на базе Kanban досок. К сожалению, Kanban доски в Trello сильно упрощены: с общими офисными...

Unusual test 1.2 Вам предстоит пройти множество разных необычных тестов. Вас ждет викторина с множеством заданий, головоломок и ребусов. Множество мини игр и задач понравятся людям любого возраста. Мужчины, подростки и мальчики смогут поиграть в разные мини игры. Женщины, девушки и девочки с...

Unusual test 1.0 Вам предстоит пройти множество разных необычных тестов. Вас ждет викторина с множеством заданий, головоломок и ребусов. Множество мини игр и задач понравятся людям любого возраста. Мужчины, подростки и мальчики смогут поиграть в разные мини игры. Женщины, девушки и девочки с...

Построение расширенной системы антивирусной защиты небольшого предприятия. Часть 1. Выбор стратегии и решения Наверное, не стоит много писать о необходимости уделять внимание ИТ безопасности и что будет, если этого не делать. Поэтому сразу перейдём к делу. В рамках одного из проектов понадобилось организовать комплексную защиту одной из сетевых ИТ-инфраструктур. Читать дальше →

Стартап дня (январь-март 2018-го) Продолжая серию дайджестов «Стартап дня», сегодня я представляю самые интересные проекты за ноябрь. Если хотите ознакомиться с остальными, то прошу в мой блог. Записи доступны в VK, Facebook, ICQ и Телеграм. Читать дальше →

«Как SimCity, только с душой»: оценки симулятора колонизации Марса Surviving Mars Шведская компания Paradox Interactive выпустила на PC, PlayStation 4 и Xbox One симулятор управления поселениями на Марсе Surviving Mars от болгарской студии Haemimont Games, создавшей Victor Vran, Grand Ages: Rome и последние три части Tropico. Игру приняли бл...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 1 — Введение и выбор стека Весной 2017 года Eric Simons, со-основатель учебного проекта Thinkster, анонсировал проект «RealWorld» — демо приложение и спецификация к нему. Проект объявил своей целью выйти за рамки привычных «todo»-демок для более прикладного сравнения и изучения возможностей различных ...

Гибридный планшет Voyo Vbook I5 с огромной скидкой: большая распродажа в магазине Banggood Мы хотим обратить ваше внимание на начавшуюся на страницах Banggood распродажу, в рамках которой вы можете заметно сэкономить при покупке гибридного планшета Voyo Vbook I5. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Вопросы совместимости Tibero и Oracle. Часть 2. Разработка Java приложений Мы продолжаем цикл статей разработчиков приложений для баз данных. Эта статья затронет тему использования Tibero в Java приложениях использующих JDBC и Hibernate, а также фреймворк Spring Roo. Читать дальше →

Защита ASP.NET приложений от взлома ASP.NET MVC — не самый хайповый, но довольно популярный стек в среде веб-разработчиков. С точки зрения (анти)хакера, его стандартная функциональность дает тебе кое-какой базовый уровень безопасности, но для предохранения от абсолютного большинства хакерских трюков нужна допо...

Игра на UWP: расширенный экран-заставка Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывай...

The Last of Us запустили на эмуляторе PS3 Разработкой эмулятора PS3 для ПК ещё с 2013 года занимается небольшая независимая студия. Конечно, качество перенесённых игр далеко от идеала, местами наблюдается низкий уровень FPS, иногда текстуры загружаются слишком долго, но фанаты в восторге. Ранее создатели эмулятора в...

6 продуктов Apple, которые оказались незаслуженно забыты Каждый год Apple радует нас новыми iPhone, iPad, Apple Watch и компьютерами Mac. Однако далеко не все продукты компании получают своевременное обновление, несмотря на то, что свою нишу они нашли. О них сегодня и пойдет речь. AirPort Extreme – последнее обновление 10 июня 2...

Не Dagger'ом едины В последнее время многим программистам очень понравилась библиотека для реализации внедрения зависимостей Dagger2. Хотя, как мне кажется, из-за неочевидной работы под капотом и большим семейством аннотаций Dagger долго заходил в комьюнити. И так получается что сейчас куда не...

О портировании проекта MIPSfpga Перенос программного обеспечения с одной компьютерной архитектуры на другую в принципе, с некоторыми оговорками, дело относительно простое. Здесь на помощь приходят такие общеизвестные инструменты, как autoconf / automake/ libtool / gnulib. Собрать программу из исходников ...

[Из песочницы] Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Привет, Habr! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1". Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки ...

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android В предыдущей части мы рассмотрели основные проблемы написания нативных плагинов на Unity под iOS и Android, а также методы их решения для iOS. В этой статье я опишу основные рецепты по решению этих проблем для Android, стараясь сохранить схожую структуру взаимодействия и п...

[Перевод] Перевод книги «Социальная архитектура»: Торговые марки для open source проектов Торговые марки. Что они такое, нужны ли они вам и сколько это стоит? Эти вопросы часто возникают при построении open source проекта. Торговые марки могут быть ключом, который защитит проект от недобросовестных людей. Хотя тут мало что советовать. Поэтому вот мой гид по испол...

Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 2) Это вторая часть статьи, в которой я показываю, как использование RxJava2 помогает строить логику поверх асинхронного API. В качестве такого интерфейса я выбрал Android Camera2 API (и не пожалел!). Этот API не только асинхронен, но и таит в себе неочевидные особенности реа...

Есть ли жизнь на Марсе? Часть 2 Окончание статьи о ситуации в региональной ИТ-рознице.

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

[Перевод] Разбираемся в redux-saga: От генераторов действий к сагам Любой redux разработчик расскажет вам, что одной из самых тяжелейших частей разработки приложений являются асинхронные вызовы — как вы будете обрабатывать реквесты, таймауты и другие коллбэки без усложнения redux действий(actions) и редьюсеров(reducers) В этой статье я опи...

[Перевод] О стримах и таблицах в Kafka и Stream Processing, часть 1 * Michael G. Noll — активный контрибьютор в Open Source проекты, в том числе в Apache Kafka и Apache Storm. Статья будет полезна в первую очередь тем, кто только знакомится с Apache Kafka и/или потоковой обработкой [Stream Processing]. В этой статье, возможно, в первой из ...

Гайд по игре в The Sims Mobile: как играть не тратя реальные деньги? Компании EA и Maxis наконец прервали длительный пробный запуск The Sims Mobile и выпустили её на мобильные платформы (правда пока не в России). Эта итерация популярного симулятора выглядит гораздо более качественно,чем предыдущая версия, которая откровенно хромала по многим ...

Сборка проектов с dapp. Часть 1: Java Эта статья — начало цикла о сборке dapp'ом приложений на различных языках, платформах, технологических стеках. Предыдущие статьи про dapp (см. ссылки в конце материала) были больше обзорными, описывали возможности dapp. Теперь же пора поговорить более предметно и поделитьс...

[Из песочницы] Font (ещё более) Awesome — узорное изобретение Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Font (More) Awesome — an iconic invention" автора Pubudu Dodangoda. Создаёте ли вы веб-сайт, мобильное или настольное приложение, есть несколько вещей, которых вам не удастся избежать. Правильное использован...

[Перевод] Как передать полиморфный объект в алгоритм STL Как мы можем прочесть в первой главе книги Effective C++, язык С++ является по сути своей объединением 4 разных частей: Процедурная часть, доставшаяся в наследство от языка С Объектно-ориентировання часть STL, пытающийся следовать функциональной парадигме Шаблоны Эти чет...

[Из песочницы] Модульная разработка Android приложений При разработке Android приложений наступают моменты, когда те или иные части кода можно вынести в виде библиотек, чтобы можно было переиспользовать их в разных проектах: Модули в проекте, которые часто встречаются. Например, кастомные View Когда существующий API неудобный ...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 8. Искуственный интеллект-III «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2365 в закладки, 360k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) есть целая книга, н...

Apple проверяют по факту замедления работы iPhone В январе многие страны инициировали проверку в отношении Apple по факту замедления работы старых iPhone, а пользователи не упустили возможность подать десятки судебных исков, в том числе и в России. На этот раз свое расследование начало министерство юстиции США. Как пишет...

Техническая поддержка Check Point (TAC). Краткое руководство При выборе комплексного средства защиты (UTM/NGFW) обычно обращают внимание на следующие характеристики: Цена; Функционал; Качество (подкрепленное различными отчетами и тестами); Простота и удобство управления; Популярность решения. Однако, почему-то большинство всегда ...

[Из песочницы] Еще одна статья о распознавании рабочих без касок нейросетями Привет, Хабр! Меня зовут Владимир, я студент 4го курса КубГТУ. Некоторое время назад я наткнулся на статью о разработке CV-системы для обнаружения рабочего персонала без касок, и решил поделиться собственным опытом в данной области, полученным в ходе стажировки в одной промы...

Есть ли порох в пороховницах? Hackathon Radio Canada 2018 (Часть вторая — боевая готовность) Это вторая часть моего повествования (искренне думал что последняя). Первая часть здесь. Итак, формально команда сформирована. Хотя никто никого еще не знает. Цель проекта не определена. Radio Canada обещают предоставить некий API за неделю до события, чтобы у участников...

[Перевод] Rekit Studio: IDE для React-приложений Сегодня мы публикуем перевод материала Нейта Ванга, создателя Rekit. Здесь он рассказывает о новом стабильном релизе системы, Rekit Studio. Это — полноценная IDE для разработки приложений, созданных с использованием технологий React, Redux и React Router. Он говорит, что его...

Введение в Data Vault Большинство компаний сегодня накапливают различные данные, полученные в процессе работы. Часто данные приходят из различных источников — структурированные и не очень, иногда в режиме реального времени, а иногда они доступны в строго определенные периоды. Все это разнообраз...

[Из песочницы] Bitcoin и Ethereum: что происходит на узлах, которые не занимаются добычей, и что с ними будет дальше? Введение В последнее время довольно часто говорят о перспективах блокчейн систем, о том, что в будущем блокчейн заменит классические платёжные системы, такие как, например, Visa или Mastercard, а затем, возможно, коренным образом изменит и юриспруденцию благодаря возможност...

Generative adversarial networks В прошлой статье мы рассмотрели простейшую линейную генеративную модель PPCA. Вторая генеративная модель, которую мы рассмотрим — Generative Adversarial Networks, сокращенно GAN. В этой статье мы рассмотрим самую базовую версию этой модели, оставив продвинутые версии и сравн...

[Из песочницы] Разработка высоконагруженного WebSocket-сервиса Как создать веб-сервис, который будет взаимодействовать с пользователями в реальном времени, поддерживая при этом несколько сотен тысяч коннектов одновременно? Всем привет, меня зовут Андрей Клюев, я разработчик. Недавно я столкнулся с такой задачей – создать интерактивный ...

Swift vs. Kotlin. Отличия важны Этот пост является вольным переводом статьи Swift vs. Kotlin — the differences that matter by Krzysztof Turek Вы наверняка видели это сравнение Swift и Kotlin. Довольно интересное, правда? Я согласен, что в этих языках много схожего, но в этой статье я обращу внимание на не...

[Перевод] Кэширование и производительность веб-приложений Кэширование позволяет увеличивать производительность веб-приложений за счёт использования сохранённых ранее данных, вроде ответов на сетевые запросы или результатов вычислений. Благодаря кэшу, при очередном обращении клиента за одними и теми же данными, сервер может обслужив...

В память о «Бородатом дядьке™» Александре Птице Сегодня редакция ITC.UA прощается с другом, коллегой, фанатом игр и музыки, и просто отличным человеком Александром Птицей, который ушёл от нас на 69 году жизни. Александр проработал редактором журнала «Домашний ПК» с 1998 по 2010 год, публиковал свои статьи на ITC.UA, и бла...

Web Push: рассылки на стероидах Эффективная коммуникация с клиентом сегодня является одной из приоритетных задач любого бизнеса. Одним из таких прорывных инструментов последнего времени стали Web Push уведомления.

Бывший главред «Афиши» Юрий Сапрыкин запустил онлайн-проект о русской литературе «Полка» Бывший главный редактор журнала «Афиша» Юрий Сапрыкин запустил образовательный проект «Полка», посвящённый русской литературе. Об этом vc.ru рассказали представители проекта.

Теневой бан и с чем его едят — часть вторая Моя предыдущая статья про «Теневой Бан» на реддите получила порядка сотни комментариев на Хабре и, поскольку с тех пор как я ее выложил я узнал много нового по данной теме, я решил написать продолжение. В данной статье я раскрою дополнительные детали того, как работает авто...

Uphill Rush 2.7.5 Приготовься испытать экстремальные ощущения, катаясь на водных горках в самом потрясном симуляторе аквапарка! Старайся продержаться как можно дольше, исполняя безумные трюки и сметая все на своем пути! Проносись сквозь петли, штопоры и другие завихрения в стиле американских ...

Релиз пакета офисных приложений LibreOffice 6.0 Сообщество The Document Foundation выпустило обновлённую версию пакета офисных приложений LibreOffice с открытым исходным кодом, получившую индекс 6.0. LibreOffice разрабатывается с 2010 года и представляет собой ответвление от проекта OpenOffice.org. В состав прогр...

Выпуск#18: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Мы подготовили для Вас новый выпуск с интересными задачами с собеседований в Apple. В Apple соискателями могут задать вопросы не только технического плана, но и о сокровищах и пиратах (интересно, связано ли это с позицией компании в отношении нелегального контента?). Воп...

[Перевод] Внедрение предметно-ориентированного проектирования в PHP И снова здравствуйте! Что ж очередной «новый» курс, который стартовал в конце декабря, подходит к концу — «Backend разработчик на PHP». Учли разные мелкие шероховатости и запускаем новый. Осталось только посмотреть на выпуск и всё, поставим очередную галочку. А счас пока ...

Интересные материалы: 04.04 Туториалы и курсы, инди-игры и редактор потоков - это у нас сегодня на закуску.

13 причин перейти на Kanban. И никаких суеверий В процессах разработки, как и в других сферах деятельности, не всегда получается сразу «нащупать» верный путь, зачастую приходиться испытать множество терний. От выбора подходящей методологии разработки зависит будущая жизнь продукта или услуги. Мы собрали 13 преимуществ от ...

W3View — прямой путь Web UI Моя предыдущая публикация на Хабре достигла своих целей, — множество людей узнали о существовании W3View, некоторые посетили GitHub, кому-то наверное даже понравилось. В то-же время, последовавшие комментарии выявили потребность в более чётком описании того, какую задачу реш...

У тебя есть быстрый сайт? А если проверю? Поисковые системы намеренно, а пользователи — интуитивно оценивают сайты по времени загрузки, а не только по качеству и релевантности контента. С недавнего времени важен стал также показатель скорости мобильной версии сайта. Но, в отличии от контента, за этими параметрами сл...

Масштабирование Selenium Представьте, что у вас есть всего один тест с использованием Selenium. Что может сделать его нестабильным? Как его ускорить? Теперь представьте, что тестов стало два. Теперь представьте сотню. Как заставить быстро отработать такую кучу тестов? Что произойдет, если количество...

[Из песочницы] Из Балтийского моря в Индийский океан Рассказ пойдет о том, как началось мое путешествие с острова Котлин на остров Джаву. Все началось с того, что ревизия программного обеспечения в организации, в которой я имею честь работать, показало наличие разнообразного софта для всяких нужд, и как вариант, мне предложил...

Chromium: другие ошибки Мы завершаем цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. После написания 6 статей, у нас всё ещё остаётся много нерассмотренных ошибок. Эти ошибки разнородны и про них сложно составить материал на о...

[Перевод] Разработка на Blockchain — что изменится для разработчиков? Эта статья является переводом поста Винсента Чена (Vincent Chen) и Рамона Рекуэро (Ramon Recuero), цели которого очень схожи с теми, что преследуем и мы, и написанного для таких разработчиков, которых мы хотели бы видеть на своих мероприятиях. Введение Если вы читаете этот ...

Как выбрать PoE-коммутатор для проектов разного масштаба. Примеры из практики Видеонаблюдение, Wi-Fi сети и даже кассовое оборудование: в нашем портфолио есть проекты, под которые закупалась не одна сотня наших PoE-коммутаторов. Мы хотим рассказать вам о применении PoE оборудования, некоторых нюансах при его подборе — а самое вкусненькое мы припасли, ...

Игровой процесс Harry Potter: Hogwarts Mystery показали в трейлере До релиза игры Harry Potter: Hogwarts Mystery осталось совсем чуть-чуть, и разработчики из студии Jam City, совместно с Warner Bros., выпустили новый трейлер проекта, плюс открыли предварительную регистрацию. Если вы хотите получить доступ к игре раньше всех остальных, то об...

[Перевод] Элегантные паттерны современного JavaScript: RORO Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, Билл Соро, говорит, что написал первые строки кода на JavaScript вскоре после появления этого языка. По его словам, если тогда ему сказали бы, что однажды он выпустит серию статей об элегантных шаблонах проектирования в...

Реализуем промисы на Java Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу рассказать о том, как писал реализацию механизма промисов для своего JS движка. Как известно, не так давно вышел новый стандарт ECMA Script 6, и концепция промисов выглядит довольно интересно, а также уже очень много где применяется...

Развязываем игровой код с помощью паттерна Command, и дебажим, летая на машине времени Привет! Я пишу статьи, посвященные архитектуре в игровой разработке. В этой статье я хочу разобрать паттерн Команда (Command). Он многогранен, и может быть применен по-разному. Но я покажу, как сделать мой любимый трюк — машина времени для отладки изменений гейм стейта. Эта...

[Из песочницы] Наследование, композиция, агрегация Нередко случается, что решив разобраться с какой-то новой темой, понятием, инструментом программирования, я читаю одну за другой статьи на различных сайтах в интернете. И, если тема сложная, то эти статьи могут не на шаг не приблизить меня к понимаю. И вдруг встречается стат...

Обзор The Raven Remastered. Квест на изумруд К моему большому сожалению, на рынке компьютерных или консольных игр не так много достойных квестов. Это печально, так как многие из нас любят думать головой, решать какие-то задачи и продвигаться дальше, но рынок требует от разработчиков больше шутеров, больше лутбкосов, бо...

Вторая часть сравнения python и tcl В предыдущей статье была описана реализация задачи сбора данных о звонках с АТС, включающее в себя получение, разбор данных и добавление в БД. Решение данной задачи представлено на двух языках программирования — python и tcl. И вот, как и обещал, представляю код (на двух язы...

Подходы к построению взаимоотношений ИТ и бизнеса В редакцию портала поступил вопрос: Уважаемые коллеги! Хотел бы задать такой вопрос. Во многих компаниях отношения между ИТ и другими подразделениями складываются в рамках картины мира «ИТ и бизнес» или «Исполнитель (ИТ) и Заказчик (опять же Бизнес)»...

[Перевод] Сравнение топ-4 популярных BI платформ. Какую выбрать? Сегодня существует огромное количество BI-платформ и инструментов визуализации данных, которые делают так, чтобы данные могли говорить, а всю аналитику можно было наглядно отобразить на экране и поделиться с клиентами. В данной статье мы сравним наиболее популярные и широко ...

[Перевод] Мышление в стиле Ramda: частичное применение (каррирование) Данный пост — это третья часть серии статей о функциональном программировании под названием «Мышление в стиле Ramda». 1. Первые шаги 2. Сочетаем функции 3. Частичное применение (каррирование) 4. Декларативное программирование 5. Бесточечная нотация 6. Неизменяемость и объек...

Игровая индустрия с 12 по 18 марта 2018 года В сегодняшнем выпуске: Ubisoft привезет на E3 2018 новый Splinter Cell? Приостановка разработки фанатского ремейка Fallout 3. Над The Division 2 работает более 1000 человек. Days Gone выйдет в 2019. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую не...

Шок! Обычный школьник гулял в снегах Нордскола и нашЁл... Доброе утро, товарищи! Настали аномальные морозы. И неспроста! Ибо из своего заточения выбралась Ледяная Скорбь:o и обрела нового хозяина в моем лице (в лице котика;)) Но чтобы добиться такого артефакта, пришлось пройти через множество испытаний. Первым испытанием был мой ...

[Перевод] Веб-типографика: создаем таблицы для чтения, а не для красоты Наталия Шергина, фрилансер-редактор и студентка Нетологии, специально для блога перевела лонгрид Richard Rutter о типографике веб-таблиц. Хорошие дизайнеры не жалеют времени на типографику. Они тщательно подбирают шрифты, перебирают множество типографических шкал и скрупу...

Геймплейное видео головоломки MovE в дополненной реальности Когда Apple только выпустили ARKit для iOS 11, казалось, что все разработчики поголовно пытались всунуть дополненную реальность в свои проекты. Сейчас ажиотаж утих, и вместо того, чтобы добавлять технологию ради технологии, ее используют интересным образом, делая центром игр...

Проверяем исходный C#-код Unity Недавно произошло долгожданное для многих событие — компания Unity Technologies разместила исходный C#-код игрового движка Unity для свободного скачивания на GitHub. Представлен код движка и редактора. Конечно, мы не могли пройти мимо, тем более, что в последнее время мы пи...

[Перевод] Микросервисное безумие пройдет в 2018 году Именно с таким тезисом выступил Дэйв Керр, статья которого собрала за месяц 90 комментариев, вызвала бурные дискуссии на Reddit и Hacker News, а нас заинтересовала настолько, что мы решили срочно ее перевести. Пользуясь случаем, поинтересуемся: хотите ли допечатку основопола...

Команда разработки Hamster Marketplace: как наш аутсорсер стал партнёром и почему в этом виноват ИИ Краудфандинг — один, наверное, из самых шизофренических современных видов деятельности. Всё потому что краудфандеры должны фокусироваться на двух вещах одновременно: кампании по сбору средств (то есть на самом краудфандинге) и продукте, на который эти средства собираются. И ...

DNSCrypt 2.0 и блокировка рекламы В этой статье хотелось бы рассмотреть нововведения Dnscrypt, на конкретном примере, который наверняка окажется для кого-то полезным. Для тех, кто не знает, Dnscrypt — это уникальный протокол шифрования DNS-трафика. Он даёт возможность защитить DNS-коммуникации от перехватов...

Обзор Kirby Star Allies – Всё гениальное просто? Что такое Kirby? Далеко не каждый наш геймер так просто ответит – из всех эксклюзивных франшиз Nintendo эта серия остаётся одной из самых малоизвестных. Почему – сказать сложно. Это, однако, не мешает розовому шарику оставаться популярной фигурой как в родной Японии, так и н...

Три способа обновить запрос в Jira из ScriptRunner, используя Jira Java API В этой статье будут рассмотрены три способа обновления запроса в Jira, используя Jira Java API. Я буду использовать следующие методы Jira Java API: Issue.setCustomFieldValue(CustomField customField, Object value) CustomField.updateValue(FieldLayoutItem fieldLayoutItem, Is...

[Перевод] Kickstarter и игры в 2017 году Ведущие категории игр на Kickstarter По сравнению с 2016 годом изменения значительны. Игры представляют собой 26% всех собранных в 2017 году денег и 15% от всех профинансированных проектов. Здесь стоит заметить два очень важных аспекта. Во-первых, общая сумма денег, собр...

[Из песочницы] Новый облегчённый язык разметки текста на основе парных кавычек (pq) Я не могу объяснить, откуда пришла идея такого языка разметки, но то, что получилось в итоге — весьма… занятно. Не слишком-то рассчитываю на широкое практическое применение этой штуки, но некоторые идеи, использованные в этом языке разметки, вполне могут дать пищу для размы...

Это птица? Это самолёт? Нет, это токен вашего пользователя летит на новый телефон Привет, Хабр! Сегодня я расскажу про API для разработчиков от компании Google. Речь пойдёт о том, как не заставлять пользователя заново логиниться в приложении после переноса данных, или, выражаясь точнее, как использовать Android Account Transfer API. Скорее всего, каждый...

[Из песочницы] Опыт использования Мегаплан API До этого я никогда не сталкивался с CRM "Мегаплан" и не знал, что она существует. Один мой хороший знакомый предложил мне подработку, сказал, что один его знакомый ищет программиста, чтобы написать небольшую программу или скрипт для автоматизации работы. Было сказа...

Beat Them Out — дай пинка Игры с мультяшной картинкой будут востребованы всегда, независимо от жанра. Ведь не всем подавай реализм — многие хотят красочного и весёлого развлечения. Чего далеко ходить, одни из самых популярных шутеров [...]

[Из песочницы] Room: Один ко многим Всем привет. На дворе 2018 и уже почти год как Google активно работает над Architecture Components. Неплохая документация и примеры позволяют начать использование новых компонентов без каких-либо проблем и сложностей. Но всегда есть ложка дегтя в бочке меда кода. Заметки ниж...

PHP ACL. Попытка сделать код безопаснее Приветствую хабрасообщество. Представьте? что вы разрабатываете какой-то продукт в котором есть система модулей. Модули могут писать сторонние разработчики. Далее вы загружаете модули в систему и запускаете код. В такой ситуации часто возникает вопрос — как можно ограничить...

[Перевод] Концепции распределенной архитектуры, с которыми я познакомился при построении крупной системы платежей Я присоединился к Uber два года назад в качестве мобильного разработчика, имеющего некоторый опыт разработки бекенда. Здесь я занимался разработкой функционала платежей в приложении — и по ходу дела переписал само приложение. После чего я перешёл в менеджмент разработчиков и...

Простой менеджер ассинхронных задач для Unity 3D Введение Приветствую Вас, уважаемые читатели. В данной статье пойдет речь о реализации простого менеджера асинхронно выполняемых задач для среди разработки Unity3d. Данный менеджер использует в своей основе так называемые Coroutine, которые присутствует в движке. Читать дал...

Книга «Linux API. Исчерпывающее руководство» Привет, Хаброжители! Недавно у нас вышел фундаментальный труд Майкла Керриска по программным интерфейсам операционной системы Linux. В книге представлено практически полное описание API системного программирования под управлением Linux. Сейчас мы рассмотрим раздел «Потоки ...

Создаём Android Twitter-приложение Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию курс, в котором рассмотрено пошаговое создание Twitter-клиента. Читать дальше →

[Перевод - recovery mode ] Hyperapp + Parcel В данном посте, мы рассмотрим два новых инструмента из мира фронт-енд разработки. Они оба разработаны с мыслью о простоте и легкости использования. Первый инструмент это очень маленький фронт-енд фреймворк Hyperapp, а второй это бандлер Parcel. Вместе они могут быть лучшим в...

[Из песочницы] Экономия газа в смарт-контрактах Ethereum В Ethereum для выполнения каждой транзакции требуется определённое количество газа — специальной сущности. Существуют разные пути для снижения затрат. Часть из них уже реализована. Хочу начать с обсуждения вопроса оптимизации стоимости создания смарт-контракта. Как видите, ...

Какими обновлениями может похвастаться Ulysses? (+розыгрыш лицензий) Обычно говорят, что писателю для творчества достаточно стопки бумаги и наточенного карандаша. Тем не менее, с появлением печатных машинок производительность тружеников беллетристики резко возросла. Текстовые процессоры также внесли свою весомую лепту. И, наконец, дело дошло...

Стриминг видео с помощью Azure и .NET В рамках проекта Jisp, разработкой которого занимается компания WaveAccess, возникла задача по загрузке и проигрыванию видео. В целом, ничего необычного, но с ней связаны известные проблемы, такие как необходимость препроцессинга, а также необходимость поддержать возможность...

Про «ту Apple»-6. Newton, часть 1: Как все начиналось Джон Скалли пришел в Apple Computer для того, чтобы изменить мир. Сложилось мнение, что у него была идея, абсолютно сумасшедшая и нереальная. В полном объеме её еще никто не реализовал, но в свете заметно ускорившегося развития систем искусственного интеллекта и машинного ...

Несколько советов по организации Python-приложения на сервере В этой статье я хочу поделиться несколькими удобными способами организации вашего проекта на рабочем (даже продакшен) сервере. Я работаю, в основном, с Python/Django стеком, поэтому все примеры будут, в первую очередь, применительно к этому набору. Также ключевые технологии...

Игра "У Вовы Беда": удачная попытка скрестить ежа и ужа. Обычные головоломки отходят в прошлое. Точнее, меньше их не становится, но игрокам они уже малоинтересны. И, чтобы поймать в сети побольше потенциальных игроков, разработчики начали начали достраивать к головоломкам различные истории, комиксы, сюжеты. Об одном таком опыте...

[Из песочницы] QA в мобильном геймдеве или как выстроить процесс в инди компании Привет! Сегодня я расскажу о создании отдела тестирования на примере небольшой компании, которая уже 3 года выпускает мобильные игры. Особенность в том, что компания не зависит от спонсоров и живёт за счёт денег, которые зарабатывает. И нам, как сотрудникам, важно делать т...

Королева Елизавета II впервые пришла на Неделю мод в Лондоне В Лондоне проходит Неделя мод, на это мероприятие впервые пришла королева Великобритании Елизавета II. Венценосная особа посетила показ работ молодого английского кутюрье Ричарда Куинна. Елизавета II сидела в первом ряду около редактора издания Vogue Анны Винтур. Королева ...

Видео: кастомизация персонажа и корабля в Sea of Thieves Sea of Thieves выйдет менее чем через три недели. Конечно, мы уже знаем, что игра предложит множество способов индивидуализации вашего персонажа, но вот насчёт корабля всё было довольно расплывчато. В свежем видео команда Rare решила уделить внимание этому вопросу и...

[Из песочницы] OpenVpn OSPF между двумя серверами, множественные тоннели OpenVpn достаточно хорошо документирован и на хабре есть статьи по установке, к примеру: вот эта. Но так, чтобы сразу несколько тоннелей, между двумя серверами и автоматической отказоустойчивостью не нашел. В моем случае, серверы на которых будет располагаться OpenVpn и OSP...

Microsoft показала геймплей Minecraft Bedrock Edition для Switch В последнее время разработчики стали всё чаще запускать трансляции по своим проектам, которые ещё находятся в разработке. Так сделала и компания Microsoft со своей игрой Minecraft Bedrock Edition для Nintendo Switch. Трансляция позволяет показать потенциальному покупателю во...

Работа и жизнь в Болгарии — 3. Собеседования, виза, рабочие моменты Всем привет! Немного затянул с написанием третьей части (почти полгода аж прошло), но на то были свои причины. И сегодня пришло время завершить мой обзор про жизнь и работу в Болгарии с освещением самых свежих данных про рынок IT, оформление рабочей визы, собеседований и м...

[Перевод] Как сохранить заряд смартфона? С 23 февраля, господа! Да, день защитника отечества давно перестал быть только для защитников, но им отдельный салют! По случаю праздника мы подготовили статью о том, что любит большинство парней — об играх. Точнее, о нашей новой разработке под кодовым названием RAVEN, кото...

Hitman добавили в программу обратной совместимости Xbox One Компания Microsoft постепенно расширяет библиотеку игр с обратной совместимостью для Xbox One. То есть, если у вас есть Xbox 360 и там вы купили классную игру, то теперь на новой консоли можно будет пройти её заново, если её обновили. Разработчики не только разрешение подним...

Автоматическая векторизация спутниковых снимков: одна модель — два первых места Всем привет! В данной статье хочу поделиться с вами историей о том, как одна и та же архитектура модели принесла сразу две победы в соревновательном машинном обучении на платформе topcoder с интервалом месяц. Речь пойдёт о следующих соревнованиях: Urban 3d mapper — поиск ...

[Из песочницы] True XP/TDD в Пивотал изнутри: как это выглядит и возможно ли это? Ранее на хабре публиковалась статья о том, как в теории выглядит Xp/Tdd в Пивотал Лабс, и были вопросы о том, возможно\нужно ли это в действительности. Я попытаюсь объяснить, как это выглядит на практике и почему это может быть (внезапно) хорошо. В последние полгода мне при...

Как мы делаем AB-DOC В этой статье я хочу рассказать о нас и о том, как мы делаем AB-DOC — бессерверное веб-приложение, предоставляющее интерфейс к хранилищу Amazon S3. Подробнее про AB-DOC можно почитать в нашей предыдущей статье. Сейчас речь пойдет о технологических решениях, которые лежат в о...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

[Перевод] JavaScript ES6: оператор расширения JavaScript постоянно развивается, в нём появляются различные новшества и улучшения. Одно из таких новшеств, появившееся в ES6 — оператор расширения. Он выглядит как троеточие (...). Этот оператор позволяет разделять итерируемые объекты там, где ожидается либо полное отсутств...

[Перевод] Сейчас вы поймете, как отложить вычисления и реализовать ленивую загрузку с помощью IntersectionObserver Жил-был один веб-разработчик, который мог убедительно доказать своим клиентам, что сайты не должны выглядеть одинаково во всех браузерах, уделял внимание доступности и удобству использования и был одним из первопроходцев в применении CSS grids. Но глубоко в сердце настоящей ...

[Перевод] Заметки о развертывании Ruby on Rails Deployment в Google Cloud Kubernetes Engine Я использую Google Cloud с Kubernetes Engine в течение 2 месяцев. На самом деле мне не понадобилось и месяца, чтобы уложить все в голове, но потребовалось еще столько же, чтобы разобраться с некоторыми неприятностями. TL;DR: Google делает довольно хорошую работу, поэтому AWS...

Check Point R80.20. Что будет нового? Еще далеко не все успели перейти на R80.10, как Check Point объявил о скором релизе новой версии ОС — Gaia R80.20. Безусловно это хорошая новость. Предполагаемая дата официального релиза — конец второго квартала 2018 года (т.е. летом). Более того, запущена программа EA (ea...

Duke Nukem Forever, которого не было Не будем таить греха, — для многих легендарный долгострой Duke Nukem Forever, который начали разрабатывать в 1997 году и выпустили лишь спустя 14 лет, в 2011-ом, - оказался настоящим разочарованием. Это, конечно, не помешало вашему покорному слуге собраться вместе с друзья...

[Из песочницы] NRF51822: дружим BLE и RTOS Современные тенденции в технике идут по пути все большей интеграции – прогресс позволяет делать процесс разработки электронных устройств все больше похожим на сборку конструктора. Одним из наиболее ярких примеров является огромное количество так называемых «систем на чипе»...

Битва за сетевой нейтралитет: война штатов До отмены действующих в США правил сетевого нейтралитета остается меньше месяца. По этому поводу в стране не утихают споры, а особенность противостояния состоит в том, что в него включились власти на уровне штатов. В предыдущих статьях мы проследили историю сетевого нейтрал...

Вертим логи как хотим ― анализ журналов в системах Windows Пора поговорить про удобную работу с логами, тем более что в Windows есть масса неочевидных инструментов для этого. Например, Log Parser, который порой просто незаменим. В статье не будет про серьезные вещи вроде Splunk и ELK (Elasticsearch + Logstash + Kibana). Сфокусируем...

Автоматизация действий атакующего, используя metasploit и Python Известно, что метасплойт написан на Ruby и не поддерживает скрипты, написанные на Python. Несмотря на это у метасплойта есть двусторонний RPC–интерфейс, при помощи которого можно запускать задачи. Есть две библиотеки, позволяющие взаимодействовать с remote procedure call (R...

Моделирование динамических систем: численные методы решения ОДУ Введение Очень кратко рассмотрев основы механики в предыдущей статье, перейдем к практике, ибо даже той краткой теории что была рассмотрена хватит с головой. Итак, задача: Камень бросают вертикально, без начальной скорости с высоты h = 100 м. Пренебрегая сопротивлением во...

Microsoft рассказала об ограничениях ARM-версии Windows 10 В декабре Microsoft представила первые ноутбуки на базе ARM-версии Windows 10, способные работать без зарядки большую часть дня. Устройства от HP, Asus и Lenovo ещё не поступили в продажу, поэтому об ограничениях операционной системы для этих компьютеров не было изв...

Android-приложение поверх других приложений В 2013-году Facebook выпустил функцию Chat Heads для своего мессенджера, который позволяет вести переписку, не открывая сам мессенджер путем нажатия на маленькое круглое окошко, которое всегда висит на дисплее даже поверх других приложений: Facebook одним из первых продемо...

Google leanback — забота большого брата Добрый день, читатели Хабра. Хотел бы поделиться своим опытом разработки приложения для Android TV на примере DetailsFragment. Есть официальные примеры тут и официальная документация тут. Что сподвигло меня выразить свое мнение? Это то, что официальные примеры не отвечают...

Основные практики обеспечения безопасности iOS-приложений При разработке любого мобильного приложения, обрабатывающего пользовательские данные, важно уделить внимание безопасности. Особенно остро этот вопрос стоит для приложений, где фигурируют ФИО, номера телефонов, паспортов и другая личная информация. Наша компания разрабатыва...

[Из песочницы] Соревнование Pri-matrix Factorization на DrivenData с 1ТБ данных — как мы заняли 3 место (перевод) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Animal detection in the jungle — 1TB+ of data, 90%+ accuracy and 3rd place in the competition". Или чему мы научились, как выигрывать призы в таких соревнованиях, полезные советы + некоторые мелочи TLDR Сут...

[Перевод] Matthias Noback Об Идеальной Архитектуре — Слои, Порты и Адаптеры (Часть 3 — Порты и Адаптеры) Matthias Noback (автор A year with Symfony) опубликовал цикл из трех статей, в котором описал свои взгляды на идеальную архитектру корпоративных приложений, сформировавшуюся за долгие годы практики.Первая часть является вводной и не представляет особого интереса(можно ознако...

[Из песочницы] Freeswitch: по пути наименьшего сопротивления Немного лирики Сколько помню себя в кресле системного администратора (а общий стаж приближается уже годам к 15), столько вопросы офисной телефонии воспринимались мной строчкой из Californication калифорнийских же RHCP: hard core soft porn. Телефония всегда казалась параллель...

[Из песочницы] RxJS: Не отписывайся Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "RxJS: Don’t Unsubscribe" автора Ben Lesh. Ну… ладно, просто не отказывайся от подписок. Я часто помогаю кому-нибудь в отладке проблем с их RxJS кодом, в том числе со структурированием приложений, которые н...

Редакционная группа Теплицы продолжает запись на консультации для НКО Теплица социальных технологий продолжает программу консультаций для НКО. Редакционная группа проводит консультации по вопросам создания грамотных текстов для сайтов НКО, фотографий, продвижения в социальных сетях и создания онлайн-курсов. Консультации индивидуальны для каждо...

Разработка внешнего аккумулятора на четырех батареях LiFePO4 Упрощенная схема BQ40Z50-R1 Внешние аккумуляторы (power banks) активно используются для зарядки смартфонов и других мобильных гаджетов. Это простое по структуре устройство: литий-ионные или литий-полимерные батареи, управляющая печатная плата, корпус. Но сама по себе разр...

[Из песочницы] Программирование согласно контракту на JVM Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Programming by contract on the JVM" автора Nicolas Fränkel. Читать дальше →

[Перевод] Среды запуска контейнеров (container runtimes) Часть 1: Введение в среды запуска контейнеров От переводчика: Это перевод статьи Container runtimes Part 1: An Introduction to Container runtimes. Автор оригинальной публикации: Ian Lewis. Один из терминов, который вы часто слышите, имея дело с контейнерами — «container runtime» (далее «runtime» переводится как «среда ...

Проектирование Schemaless хранилища данных Uber Engineering с использованием MySQL Designing Schemaless, Uber Engineering’s Scalable Datastore Using MySQL By Jakob Holdgaard Thomsen January 12, 2016 https://eng.uber.com/schemaless-part-one/ Проектирование Schemaless хранилища данных Uber Engineering с использованием MySQL. Это первая часть из трех час...

Rsyslog 8. Централизованный сбор логов Всем добра. Заканчиваем в этом месяце первый поток «Администратора Linux» и запускаем потихоньку второй, который теперь будет заметно переработан и усилен новыми преподавателями. Один из них — Алексей Цыкунов, делится сегодня небольшой полезной заметкой. Поехали. Задача Е...

Редакция российской версии Rolling Stone сообщила о временной заморозке издания Шеф-редактор надеется, что проект возобновит работу в течение месяца.

Главный редактор издания об образовании «Мел» Никита Белоголовцев объявил об уходе из проекта Он руководил им с момента запуска в 2015 году.

[Перевод] Кому нужен архитектор? DisclaimerЭто перевод статьи Мартина Фаулера в журнале IEEE Software за 2003 год. В сети (но не на Хабре) есть замечательный перевод пятилетней давности от Сергея Теплякова (SergeyT). Не так давно, проходя по коридору, я встретил явно раздраженного коллегу, Дэйва Райса (Dav...

Эдвард Сноуден: АНБ пристально следит за пользователями биткоина Одной из приоритетных задач Агентства национальной безопасности США (АНБ) в последнее время стал мониторинг блокчейна биткоина и идентификация пользователей этой распределенной сети. Об этом сообщает The Intercept со ссылкой на секретные документы, полученные от Эдварда Сноу...

Проверяй входящие данные. Исходная причина уязвимости и атаки на Cisco IOS В пятницу 6 апреля 2018 началась мощная атака на оборудование Cisco. Много пишут о том, что главная причина, по которой эта атака успешна, это открытые во внешние сети сервисные порты Cisco Smart Install. Эти порты открыты по умолчанию. А люди в массе своей оставляют то...

Go 1.10 Release Party @ Badoo 24 февраля Привет, Хабр! Я Алина, редактор блога компании Badoo. Вы, конечно, уже слышали, что релиз Go 1.10 на подходе, и гоферы устраивают пир на весь мир отмечают это событие весь февраль и во всем мире. И мы туда же. Вместе с сообществом Golang Москва приглашаем на Go 1.10 Rel...

[Из песочницы] Что такое gtag.js в Google Analytics и нужен ли он вам? Вы читаете перевод статьи "What Is gtag.js with Google Analytics and Do I Need It?" автора Amanda Schroeder. Если недавно вы добавляли код отслеживания Google Analytics на сайт, то заметили совершенно другой код счётчика, который выглядит так: Сложилась какая-то ...

Игра на UWP: С чего стоит начать Привет, Хабр! Сегодня мы запускаем экспериментальную серию статей. Вы погрузитесь в реалити-шоу для программистов-самоучек, в котором Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, будет рассказывать о том, как он создаёт игру для UWP. Под катом...

Google выпустила облегчённый Gmail для Android Компания Google выпустила облегчённую версию клиента Gmail для устройств, работающих под операционной системой Android. Приложение Gmail Go ориентировано на смартфоны начального уровня, для регионов с плохим покрытием сети или дорогим доступном в интернет. ...

QPhyton 2.0.7 Программируйте на языке Python прямо на android устройстве благодаря специальной среде разработки, которая позволяет запускать свои проекты прямо на устройстве. QPython — Python for Android содержит в себе встроенный интерпретатор Python, консоль, редактор, библио...

Установка центра сертификации на предприятии. Часть 1 Привет, Хабр! Мы начинаем новую серию статей. Она будет посвящена развертыванию службы сертификатов на предприятии на базе Windows Server 2016 с практическими примерами. Сегодня обозначим вступительные моменты и поговорим о типовых схемах развёртывания иерархии PKI: двухуров...

Искусственный интеллект и нейросети для .NET-разработчиков Искусственный интеллект сейчас является одной из самых обсуждаемых тем и главным двигателем цифровой трансформации бизнеса. Стратегия Microsoft в области ИИ включает в себя демократизацию ИИ для разработчиков, т.е. предоставление простых в использовании фреймворков и сервисо...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google Представляем вашему вниманию перевод первой части материала, который посвящён поисковой оптимизации сайтов, построенных с использованием JavaScript. Речь пойдёт об особенностях сканирования, анализа и индексирования таких сайтов поисковыми роботами, о проблемах, сопутствующи...

Редакционная группа Теплицы начинает запись на консультации для НКО Теплица социальных технологий открывает программу консультаций для НКО. Редакционная группа проведет консультации по вопросам создания грамотных текстов для сайтов НКО, фотографий, продвижения в социальных сетях и создания онлайн-курсов. Консультации индивидуальны для каждог...

[Из песочницы] JNI: Подружим Java и C++ Введение Бывают моменты, когда в Java некоторые действия выполняются за пределами обычных Java-классов. Например, необходимо исполнить код, написанный на C/C++ или другом каком-нибудь языке. В данной статье рассмотрим данный вопрос с практической точки зрения, а именно напи...

Главный редактор «Страны.ua» попросил политубежище в Австрии Илья Гужва, который является главредом украинского издания «Страна.ua», выехал с территории Украины в Австрию и попросил там политического убежища. В обращении к президенту Петру Порошенко журналист объяснил свой поступок «давлением со стороны власти». Илья Гужва, являющий...

Мой опыт консультирования по JavaScript (React/Redux) Всем добрый день. В марте-апреле исполнится два года, как я выпустил небольшие текстовые книги по React на русском языке. Учебники без "воды" вышли в удачное время, и я получил много посещений, скачиваний и "читателей", так же известных как разные ip-адреса. Книги окунули ме...

[Перевод] Почему GitHub не поможет нанять разработчика Один из моих текущих проектов связан со сбором данных из GitHub-профилей разработчиков. Профили GitHub затруднительно использовать как источник данных, поэтому хочу сразу перечислить проблемы при попытке оценить разработчика только по его вкладу на GitHub. Одна из распростр...

Больше гигабайт, меньше SMS и всё внимание девушкам Столичный «МегаФон» проанализировал активность абонентов на весенних праздниках за последние три года в Москве и Московской области.

[Перевод] Человек, который с Quantum «на ты» Что такое квантовый компьютер? Сложный, но посильный вопрос. А как он работает и для чего нужен? Вот тут уже сложнее. Наша команда Microsoft Research в рамках проекта Quantum (QuArC) занимается разработкой квантового будущего. И у них получается. В этой статье вы найдете инт...

Путь IT-менеджера (часть #1) Привет! Меня зовут Алексей и я предлагаю сразу перейти на “ты”. Один мой друг разрешил опубликовать его историю про путь в руководители, что я и делаю с небольшими литературными изменениями. Все совпадения и имена совершенно случайны. Текст написан от первого лица. Ровно та...

На iPad вышла Tabletopia — все настольные игры в одном приложении Tabletop – это очень простая, но крайне амбициозная идея. Это единая игра позволяющая играть на одном устройстве в сотни настольных. Она запустилась на Kickstarter и собрала в 7 раз больше ожидаемого. ПК-версия включает в себя более 500 различных игр, и вот наконец-то вышла ...

Пишем собственный хитрый thread_pool-диспетчер для SObjectizer-а О чем эта статья? Одной из основных отличительных черт C++ного фреймворка SObjectizer является наличие диспетчеров. Диспетчеры определяют где и как акторы (агенты в терминологии SObjectizer-а) будут обрабатывать свои события: на отдельной нити, на пуле рабочих нитей, на одно...

[Из песочницы] Деньги & Дизайн. Как заработать больше 200.000 ₽, если ты работаешь один Умение зарабатывать – это навык, а не показатель исключительности. А любой навык тренируется. Например, некоторые панически боятся выступать, и им приходится перебарывать себя, если того требуют профессиональные обязанности. Но работа не требует от вас зарабатывать больше,...

[Перевод] 20 Eloquent ORM трюков Eloquent ORM кажется простой, но под капотом существует много полускрытых функций и менее известных способов. В этой статье я покажу вам несколько трюков. Читать дальше →

[Перевод] Создание двухмерных эффектов частиц в Unity3D Привет, меня зовут Дэвид Финсет. Я технический художник Synapse Games и работаю над играми, в которых нужны визуальные эффекты, требующие и технической, и художественной составляющей. Большая часть моей работы заключается в создании эффектов частиц для мобильных игр. Мне оч...

DDD на практике Эванс написал хорошую книжку с хорошими идеями. Но этим идеям не хватает методологической основы. Опытным разработчикам и архитекторам на интуитивном уровне понятно, что надо быть как можно ближе к предметной области заказчика, что с заказчиком надо разговаривать. Но не поня...

Режим «Истории» теперь есть и у Google в рамках формата страниц AMP На сегодняшний день с «ускорителем Интернета» Google AMP знакомы даже те, кто понятия не имеет, что это такое. Фирменный значок молнии, обозначающий «ускоренные» страницы, встречается сейчас постоянно. На фоне успеха Google решила пойти дальше и расширить свою инициати...

[Перевод] Какой длины достаточно? Минимальные пароли на самых популярных сайтах В последнее время я часто делюсь своими мыслями о паролях. Здесь у нас абсолютный краеугольный камень безопасности — парадигма, которую понимает каждый человек с онлайновым аккаунтом — и в то же время мы видим фундаментально разные подходы к этому вопросу со стороны разных с...

[Из песочницы] Какие привычки делают меня лучше как разработчика ПО? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «What habits made me a better Software Engineer?» от Sonny Recio. Наши привычки — это ежедневные шаблоны поведения в жизни. Они могут быть как плохими, так и хорошими. Привычки могут быть жизненно необходимыми, наприм...

Веб-компоненты. Часть 2: теневой DOM Вступление Приветствую, коллеги, и представляю вашему вниманию продолжение серии статей о веб-компонентах, первая часть которой доступна вот тут В этой статье речь пойдет о спецификации теневого DOM (shadow DOM) версии от 01.03.2018 г.. Последний черновик спецификации датиро...

Делаем дырки в торрентах освобождая место и оставаясь на раздаче (часть 1) Предупреждение: Этот график сделан для скрипта второй части статьи за которую я ещё не брался. Поэтому не очень обращайте внимание на данные в нём. Графики для этой статьи в конце под спойлером. Информацию из этой статьи используйте на свой страх и риск. Мы будем стирать да...

Кажется, мы нашли лучшее приложение для изучения языков Знание языков – необходимое условие для тех, кто собирается построить успешную карьеру. К тому же с английским языком, например, вам и путешествовать будет легче. И вы, скорее всего, все это прекрасно понимаете. И, наверное, даже хотите выучить языки, но постоянно оправдыв...

Разработка системы классификации тем обращений в контактный центр Здравствуйте, коллеги! В этой статье я кратко расскажу об особенностях построения решения по классификации тем обращений клиентов в контактный центр, с которыми мы столкнулись при разработке. Определение тем обращений используется для отслеживания тенденций и прослушивания ...

[Из песочницы] Как можно разработать две части игры за полгода и не сойти с ума В эпоху новостей о том, что чуть ли не каждый день появляются новые вирусы или как хакеры украли огромное количество денег, нам показалось, что на рынке мобильных игр не хватает классной игры про хакеров. Меня зовут Юрий, я один из создателей и разработчик двух серий игр. Я ...

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре Привет, Хабр! Недавно мы в GeekBrains открыли факультет разработки игр, чтобы студенты погрузились в этот увлекательный мир. Музыка — его важная часть. Многие думают, что музыка по сравнению с графикой или геймплеем второстепенна. При этом разработчики масштабных проектов ч...

Кто такой программист? О времена, о нравы. Сегодня в Тостере увидел тему, в которой человек признавался, что работая java-разработчиком он знает алгебру и геометрию на уровне 6 класса и просил посоветовать учебники. Этот запрос несомненно вызывает уважение — человек хочет учиться. Начнём сначала....

Новое слово в жанре shoot ’em up? Проект Technolites ищет поддержки на Kickstarter Яркие и динамичные игры в жанре shoot ‘em up неоднократно наведывались на мобильные платформы, и предлагали прекрасный визуальный стиль и затягивающий геймплей. От целого набора проектов студии Cave до инди-разработки под названием Phoenix. Technolites – попытка привнести не...

В Google Maps могут добавить возможность делиться информацией об уровне заряда смартфона Редакторы Android Police покопались в исходном коде бета-версии приложения Google Maps для Android за версией 9.71 и обнаружили там интересную строчку кода, указывающую на потенциальное расширение функциональности ПО. На самом деле исследователи обнаружили несколько строчек ...

Понимание lvalue и rvalue в C и С++ Eli Bendersky, Understanding of lvalues and rvalues in C and C++ (https://eli.thegreenplace.net/2011/12/15/understanding-lvalues-and-rvalues-in-c-and-c) От переводчика: предлагаю Вашему вниманию перевод интересной статьи об lvalue и rvalue в языках C/C++. Тема не нова, но з...

Интервью. Как создать качественную базу знаний: выбор технологий, поиск и дальнейшая поддержка Базы знаний — популярный инструмент, который компании используют для решения разных задач вроде снижения нагрузки на службу поддержки. Идея звучит красиво: зачем постоянно отвечать на одни и те же вопросы, когда можно просто описать эти решения и ссылаться на них. Однако н...

Борьба за плавность отображения в системе видеонаблюдения: найти рывки и обезвредить Закономерно, что с развитием продукта повышается и внимание к его качеству. Причем не только по части функционирования, но и в отношении пользовательской эстетики. Несколько лет и версий назад мы столкнулись с недостаточным качеством отображения видео в Macroscop. Присутств...

[Из песочницы] Копирование данных с веб-сайта с помощью R и библиотеки rvest Чтобы проводить анализ данных, необходимо сначала эти данные собрать. Для этой цели есть много разных методов. В этой статье мы будем говорить о копировании данных непосредственно с веб-сайта, или о скрейпинге (scraping). На Хабре есть несколько статей о том, как сделать коп...

Кадры: Главный редактор издания «Мел» Никита Белоголовцев уходит из проекта Руководителем проекта станет Екатерина Огородник, которая занимала должность директора по маркетингу издания.

Единственный оператор лотерей в России инвестировал в издание о спорте Sport24.ru Над проектом работает команда во главе с бывшим главным редактором «Чемпионат.com».

Создание компании. Идеология — first Приветствую, коллеги. Сегодня я хочу поделиться с вами своей мечтой. Я работаю в сфере разработки ПО примерно 12 лет. За это время я сменил более 10 организаций. Были только два места, где я задержался надолго — на 3 и 5 (привет, Валера) лет, а в остальных компаниях я отраб...

Команда Tor перестала работать над приложением Messenger Команда Tor работала над приложением Messenger в 2015 году, чтобы повысить безопасность клиентов чата. Но эти планы заканчиваются менее чем через три года. Разработчики заканчивают свою работу над Tor Messenger из-за недостатка поддержки. Эксперты перестали работать с интерф...

Обнаружение атак на Active Directory с помощью Azure В следующем году будет 20 лет с момента создания службы каталогов Active Directory. За это время служба обросла функционалом, протоколами, различными клиентами. Но необходимость поддерживать совместимость с рядом устаревших клиентов вынуждает иметь настройки по-умолчанию, ор...

[Перевод] Землю унаследуют роботы? Говорят, обещанного три года ждут. Вот и я в комментарии к статье vmb обещала перевести главу из книги Zero Day, но пока собиралась — всю книгу уже перевели. Так что выкладываю тут перевод статьи Марвина Л. Мински о будущем и развитии человека. За наводку на статьи Мински с...

[Перевод] JavaScript ES6 — синтаксис оператора spread (…) Синтаксис оператора spread: Синтаксис оператора spread это просто три точки: … Оператор spread позволяет расширять выражения в тех местах, где предусмотрено использование нескольких аргументов. Эти определения могут быть непонятны без контекста. Давайте рассмотрим нескольк...

Yii 2.0.14 Команда Yii рада представить новую версию PHP фреймворка: Yii 2.0.14. В неё вошло более сотни улучшений и исправлений, включая исправления безопасности. В релиз вошли несколько изменений, которые могут повлиять на уже работающие приложения. Эти изменения описаны в UPGRADE.md...

Обзор FoxTail. Шикарная игра на вечер Знаете, вот я условно всегда делю разработчиков игр на тех, кто хочет заработать побольше денег и тех, кто хочет создать что-то крутое. Это заметно и обычному игроку, буквально на любой платформе и в любом жанре — качаете очередную Angry Birds или Call of Duty и сразу, мгнов...

О жизни, свободе и стремлении к счастью пользователя API Мы постоянно сталкиваемся с системами, созданными другими людьми. Будь то UI приложений в смартфоне или облачные инфраструктуры современного Интернета — именно процесс взаимодействия определяет наши ощущения, впечатления, и в конечном счёте — отношение к технологии. Мы можем...

Ностальгия или желание заработать: почему переиздание старых игр стало так популярно Краткий перевод колонки редактора Gamesindustry.biz Роба Фахи от издания DTF.

[Перевод] Как попасть в Microsoft, Amazon или Twitter без диплома престижного колледжа Эта статья для тех, кто готовится искать работу и, возможно, тревожится о том, что в топовые компании без диплома Стэнфордского университета по информатике не пробьешься. Вам наверняка говорили, что вас никто не возьмет в Facebook или Microsoft. Но я хочу вам сказать, что эт...

[Из песочницы] Многопоточность на корабликах Задача производитель/потребитель Статья рассчитана для новичков, которые недавно начали свое знакомство с миром многопоточноcти на JAVA. Читать дальше →

Обзор системы Comindware Business Application Platform Зачем и в каких случаях выбирать программный продукт Comindware? Что это за система и в чем ее особенности? Эти и другие вопросы я решил рассмотреть в этом обзоре. В поисках решения для автоматизации документооборота я перепробовал много систем: Pyrus, Битрикс24, 1С.Документ...

Обзор клавиатуры Marvo KG749 Каждый пользователь ПК, который хоть изредка балует себя играми, рано или поздно задумывается о приобретении новой игровой периферии, которая подарит больший комфорт и удобство в любимой игре. Но основная проблема таких игровых устройств – это их цена. Тот, кто не...

ВКонтакте перезапустили приложение для iPhone Команда социальной сети ВКонтакте объявила о выходе новой версии приложения для iOS. По словам разработчиков, в апдейте был полностью обновлён встроенный мессенджер и редактор текста в Историях. Раздел сообщений переделали как внутри, так и снаружи. Например, беседы теперь ...

[Из песочницы] Простой Stack Fragment'ов Доброе время суток, уважаемые читатели Хабра! Хочу представить вашему вниманию статью, основанную на моем опыте работы в Single Activity Architecture, в частности со стеком пользовательских представлений. При первом знакомстве с Single Activity Architecture у меня возникало...

[Перевод] Segregated Witness для чайников Масштабируемость биткоина является одной из его главных проблем, над решением которой активно работают. Одним из представителей этих решений является, например, технология Lightning network, но ее реализация пока что не представляется возможной ввиду некоторых уязвимостей. Д...

Видео: у Kingdom Come: Deliverance полно проблем на консолях, но на Xbox One X их чуть меньше Казалось бы, независимой студии не под силу создать игру такого размаха, как Kingdom Come: Deliverance, но чешская Warhorse справилась с задачей. Закрыв глаза на баги и проблемы с производительностью (которые разработчики, скорее всего, исправят), критики назвали&nb...

[Перевод] От JavaScript к Rust и обратно: рассказ о wasm-bindgen Мы уже видели насколько WebAssembly быстро компилируется, ускоряет js библиотеки и генерирует более компактные бинарники. У нас даже есть общее представление как наладить взаимодействие не только между сообществами Rust и JavaScript, но и с сообществами других языков. В про...

[Из песочницы] VLFs — Забытый враг Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи «VLFs — The Forgotten Foe» автора Monica Rathbun. Сколько из вас проверяет количество файлов виртуального журнала (VLF), которые есть в ваших журналах транзакций? Сейчас, работая консультантом, я вижу что часто это игнорируетс...

Facebook запустил фоторедактор в Историях Команда социальной сети Facebook запустила специальный редактор для фотографий в Историях (Stories) для десктопных пользователей. Об этом сообщил ресурс TheNextWeb. Функциональность напоминает стандартный редактор для публикации фото и предлагает различные опции — доб...

Как создавать резервную копию iPhone без iTunes и проводов Среди владельцев iPhone пользуется большой популярностью процедура «чистки» устройства от лишних файлов с целью получить больше свободной памяти. Чем меньше объем встроенной памяти смартфона, тем, как правило, чаще приходится выполнять данную операцию. Иногда это даже поле...

[Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где при...

Рассуждения на тему виртуальной реальности В последнее время принимаю участие в запуске сразу нескольких игр в виртуальной реальности, которые сделали выпускники нашей образовательной программы менеджмент игровых проектов в ВШБИ. Под катом собрал свои мысли на тему проблем, с которыми сейчас сталкивается технология, ...

[Перевод] Введение в квантовые вычисления Привет, Хабр! Совсем недавно мы рассказывали вам о квантовых вычислениях и языке Q#. Сегодня же мы уйдем в теорию еще глубже и рассмотрим историю квантовых вычислений. Кроме того, в этой статье вы найдете 5 требований к квантовому компьютеру. Какими свойствами должна обладат...

22 полезных расширения для начинающего программиста Расширения для Chrome и Visual Studio Code, которые облегчат многие задачи при написании кода и сэкономят ваше время.

О кодерах, программистах и инженерах-программистах На этот пост меня натолкнули недавние статьи на Хабре "Кто такой программист?" и "Почему Python так хорош в научных вычислениях". Читая комментарии к ним, я неоднократно натыкался на рассуждения с разделением разработчиков на «кодеров», «программистов» и «инженеров-программ...

[Перевод] Почему наследование всегда было бессмысленным Есть три типа наследования. Онтологическое наследование указывает на специализацию: вот эта штука — специфическая разновидность той штуки (футбольный мяч — это сфера и у неё такой-то радиус). Наследование абстрактного типа данных указывает на замещение: у этой штуки такие ...

FFMPEG. Загружаем часть видео с YouTube Иногда мы хотим поделиться с друзьями частью какого то видео на YouTube — время концентрации внимания в современной реальности снижено до предела, и если скидывать ссылку на ролик(даже с таймкодом начала) с комментарием «смотреть с 21:51 по 24:55» — велика вероятность, что ...

Состоялся релиз Krita 4.0, свободного графического редактора для художников Новый релиз Krita принес кучу изменений. Традиционно, при изменении мажорной версии много где сломали обратную совместимость и разработчики предупреждают о необходимости бэкапов при пересохранении в новом формате. Особенно сильно была переработана работа с векторными сущно...

Ролевая игра The Bard’s Tale IV выйдет в третьем квартале этого года Студия inXile Entertainment определилась с ориентировочными сроками выхода грядущей ролевой игры The Bard’s Tale IV: премьера запланирована на третий квартал этого года. Помимо этого, было объявлено, что в скором времени начнётся закрытое альфа-тестирование ...

Сложности регистрации в Скайпе без телефона Для того, чтобы продолжать пользоваться Скайпом как классической программой, должно выполняться одно из требований — простота регистрации (однофакторная, без телефона и других избыточных действий). Рассмотрим текущие проблемы пользования Скайпом и истории о том, как обойтис...

[Перевод] 20 модулей для Node.js, о которых полезно знать Филип Акерман, автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что в последние годы платформа Node.js становится всё популярнее и популярнее. Она часто используется для создания серверных частей веб-приложений, а также для решения других задач, возникающих в про...

[Перевод] ES6: полезные советы и неочевидные приёмы Стандарт EcmaScript 2015 (ES6) существует уже несколько лет. Он принёс с собой множество новых возможностей, разные способы использования которых далеко не всегда очевидны. Вот обзор некоторых из этих возможностей с примерами и комментариями. Читать дальше →

[Перевод] Hyperpilot открыл исходный код своих продуктов на 100% Мы открыли исходный код всех наших продуктов, над которыми работали последний год, и в этом посте я хочу кратко рассказать о них. Последний год Hyperpilot работал в скрытом режиме, поэтому позвольте объяснить, что мы собирались делать. Наша миссия – дать интеллект инфрастру...

[recovery mode] 3CX v15.5 Update 4 Beta — распознавание речи через Microsoft Speech и обновленный Call Flow Designer На этой неделе произошли два приятных события. Во-первых, мы выпустили обновление 3CX v15.5 Update 4 BETA, и во вторых — очередное обновление среды разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer. Обновление v15.5 Update 4 BETA В v15.5 Update 4 BETA появился перевод ...

Для чего программисту Continuous Integration и с чего начинать Представьте что в Роскосмосе решили собрать новую ракету не имея при этом чертежей и четкого понимания как ракета должна быть устроена. Отдельный завод занимается корпусом ракеты, отдельный выпускает двигатели, еще один — сопла. Главный менеджер Роскосмоса сказал что он дове...

[Из песочницы] Почему не стоит использовать LocalStorage Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Please Stop Using Local Storage" автора Randall Degges. Все больше разработчиков используют localStorage для хранения данных, в том числе и конфиденциальных, даже не подозревая, что тем самым подвергают свои сайты взл...

Анимация в Angular-приложениях Ни одно серьезное приложение не обходится без анимации в том или ином виде. Анимация делает приложения более современными, красивыми и зачастую — более понятными, улучшая пространственную ориентацию внутри приложения. Без обратной связи иногда трудно понять, что произошло,...

[Перевод] Приватность: рождение и смерть. 3000 лет истории приватности в картинках В эпоху ИТ и быстрого развития технологий понятие «приватности» превратилось в фикцию. Глобальные информационные сети и множество сервисов незаметно собирают о пользователях терабайты данных, да и сами пользователи постоянно выкладывают свою жизнь на всеобщее обозрение в с...

Анимации в Android по полочкам (Часть 1. Базовые анимации) Всем привет! Сегодня я хочу немного рассказать про анимацию в Android. Думаю для всех достаточно очевидный факт, что анимации могут украсить наше приложение. Но я считаю, что они могут намного больше. Первое это — хорошие анимации даже при скромной графике могут вывести наш...

Впечатление: разборки и приключения в Yakuza 6 Yakuza сумела стать одной из немногих чисто японских серий, сумевших добиться популярности и за пределами родной страны. Хотя до прочих регионов каждый новый выпуск обычно добирается с приличным опозданием — например, пятая часть вышла в Европе спустя цел...

В «Кузнице» Halo 5: Guardians воссоздали печально известный «Титаник» В шутере Halo 5: Guardians есть мощный и удобный редактор для создания уровней и режимов. Поклонники серии уже давно с ним знакомы и «куют» маленькие шедевры для себя, своих друзей и сообщества. Одним из них стал режим «Грифбол». Но сегодня м...

Мессенджеры, пора делать следующий шаг В последние пару лет, мессенджеры изменили привычный ход потребления контента, whatsapp, telegram, viber, простите. Теперь весь контент сосредоточен в них, аудитория растет дикими темпами, они многое изменили, но самое главное — им еще предстоит — способ доставки контента,...

Frostpunk еще не вышла на ПК, а мы уже сильно ждем ее на Android и iOS Frostpunk – одна из самых ожидаемых игр 2018-го года не из категории «AAA». Причина довольно проста: за ее разработку ответственны 11 bit studios, которые до этого сделали морально сложную This War of Mine. Разумеется, они не избавились от главной составляющей, сделавшей их ...

Плюсы и минусы ведения бизнеса в США: наблюдения после года развития своей компании В прошлом году я рассказывал на Хабре о том, как получил визу О1 и переехал в США развивать собственный бизнес. В комментариях читатели задавали вопросы о том, каково это работать на себя в Америке. И если тогда мой опыт был слишком скудным, чтобы ответить, то теперь после...

18 правил идеального psd-макета — полезный чек-лист для дизайнеров Общий принцип — Не делай брак. Не бери брак. Не передавай брак. Тойота. Мы редко берём в разработку проекты с уже реализованным дизайном, но такое случается. Когда макеты создаются внутри студии, на любом проблемном этапе вёрстки разработчик может уточнить у менеджера прое...

Книга «Head First. Паттерны проектирования. Обновленное юбилейное издание» В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проекти...

В Санкт-Петербурге появится сеть интернета вещей Соглашение о сотрудничестве подписали на Петербургском цифровом форуме-2018 и.о. губернатора Санкт-Петербурга Александр Говорунов и директор МТС в Санкт-Петербурге и Ленинградской области Павел Коротин.Приоритетным направлением сотрудничества станет развитие в Санкт-Петер...

СКИДКА (149р → 0р) Kirakira+, или как добавить эффект блеска на видео в Instagram В последнее время многие знаменитости, блогеры и визажисты начали добавлять в режиме реального времени эффект блеска в свои видео. Подобный «искрящийся» эффект часто можно встретить в роликах, посвященных платьям с блестками, иллюминирующим теням для век, украшенным стразами...

[Перевод] Webpack 4, import() и CommonJS В JavaScript много забавного. У одного из самых популярных в мире языков программирования до сих пор нет стабильного синтаксиса разбиения кода на части. То есть в стандарте синтаксис ESM с «import» наперевес уже есть, но в браузерах и ноде он спрятан за флагами, а в вебпаке...

Sid Meier’s Civilization VI: Rise & Fall – обзор изменений в балансе игры Civilization VI вышла 21 октября 2016 года. Новая часть серии разошлась на ПК хорошим тиражом, однако многие поклонники остались недовольны игрой, в первую очередь из-за неоднозначных новшеств. За прошедшее время разработчики выпустили несколько патчей, добавивших в проект н...

Civilization VI: Rise & Fall – обзор изменений в балансе игры Civilization VI вышла 21 октября 2016 года. Новая часть серии разошлась на ПК хорошим тиражом, однако многие поклонники остались недовольны игрой, в первую очередь из-за неоднозначных новшеств. За прошедшее время разработчики выпустили несколько патчей, добавивших в проект н...

Обзор беспроводных зарядок: китайский no name, Baseus, Rock, mophie, Belkin и Samsung Технологию беспроводной (индукционной) зарядки пока сложно назвать массовой, далеко не все производители используют эту функциональность даже во флагманских моделях. Тем не менее, силами Apple и Samsung интерес к данной технологии продолжает расти, тем более, что обе компани...

5 техник определения приоритетов для IT команд Всегда ли просто определить приоритеты в задачах крупного проекта? А если в приоритете находятся пять срочных задач? Десять? Опытные менеджеры проектов и собственники продуктов знают, что одной интуицией здесь не обойтись. Для того, чтобы не подвести команду и уложиться в с...

Кейс «Мониторинг делового кредитного портфеля банка с помощью трехмерной визуализации» Введение В этой статье я поделюсь с вами нашим опытом решения интересной аналитической задачи с помощью нестандартных визуальных инструментов. Статья будет интересна людям, занимающимся анализом данных, а также банковским менеджерам, которые специализируются на мониторинге и...

Статистика показывает, что жестокие видеоигры не являются причиной насилия в реальной жизни, а порой даже уменьшают его Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в ...

[Перевод] Terraform: новый подход к Infrastructure as code Привет, коллеги! Пока блистательный Илон Маск вынашивает амбициозные планы терраформирования Марса, мы интересуемся новыми возможностями, связанными с парадигмой "Infrastructure as Code" и хотим предложить вам перевод статьи об одном из представителей «великолепной семерки» ...

Поиск работы в Чехии на собственном опыте Добрый день, уважаемые хабрачитатели! В этой статье я бы хотел поделиться с вами своим опытом поиска работы в Чехии и рассказать о некоторых полезных сайтах, которые вам могут помочь в этом непростом деле. Кому интересно, прошу под кат. Читать дальше →

Самые искренние эмоции с Вулкан Россия Изо дня в день человек испытывает массу различных эмоций, среди которых можно встретить радость, грусть, переживания, смущение и многое другое. При этом далеко не все эмоции можно испытать, просто находясь дома или же идя по улице на работу, ведь есть тот спектр эмоций, кото...

[Перевод] Часть 2: Сетевое взаимодействие — Написание blockchain менее чем за 200 строк кода на Go Вы прочитали первую часть из этой серии? Если нет, то стоит взглянуть. Не волнуйся, мы подождем... Читать дальше →

О плюсах цифровизации Казахстана рассказал Аскар Жумагалиев Проекты Цифрового Казахстана облегчат жизнь простых казахстанцев.

Утраченную игру по «Крепкому орешку» обнаружили спустя 19 лет Прототип шутера от первого лица под рабочим названием Die Hard 64 разрабатывался для игровых приставок Nintendo 64, выпускавшихся с 1996 по 2003 год. По задумке авторов игра должна была насчитывать не менее 24 уровней.

Как пройти к инвестору: короткий путь через ритейл Любой стартап хочет привлечь инвестиции. Инвестиции можно получить в тех отраслях, где есть деньги. Очевидная мишень — финтех. Но он уже избалован вниманием стартаперов, и конкуренция за финансирование высока. В последние пару лет стартапами заинтересовались в другой сфере —...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 4-6. Рисуем персонажа В этой части рассмотрим работу с графикой: фон и спрайты персонажей. <<< предыдущая следующая >>> Что такое V-blank? PPU — графический процессор — может или отправлять сигнал в телевизор, или получать информацию от процессора, но не одновременно. Так что ед...

[Перевод] Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion В декабре прошлого года мы наконец-то закончили наш проект. В этом видео показана наша последняя работа — четырёхминутная анимация «Immersion». Точнее, это запись того, что обычно называется 64k-интро. Но подробнее об этом чуть позже. Работа над проектом заняла лучшие св...

Выпуск#9: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний Мы подготовили для вас новый сет задач и вопросов, задаваемых на собеседованиях в ведущих IT-компаниях. В подборку вошли задачи для соискателей в Amazon. Вопросы задаются, в том числе и логистические, только не с дронами, а с верблюдами :) Мы постарались подобрать задач...

Поможем разработчикам: преимущества и недостатки сloud, предоставим 1000 облачных серверов в Нидерландах и США бесплатно Как и у любого крупного хостинг-провайдера у нас есть простаивающие инфраструктурные мощности, причём в довольно большом количестве. 3 года назад мы анонсировали услугу облачных виртуальных серверов в Нидерландах и США, которая была разработана нашим партнёром, компанией Lea...

[Из песочницы] Сумма сумм арифметических прогрессий Пускай у нас есть некий ряд ячеек, часть которых можно пометить как «занятые»: Нам нужно узнать, сколько всего существует вариантов расположения занятых ячеек. К этой схеме сводится множество задач. Например, разбиение периода из N + 1 календарных дней на l + 1 следующих ...

Как работать с Jira плагином из ScriptRunner или как избежать дублирования кода В этой статье я хотел бы обсудить проблему дублирования кода в Adaptivist ScriptRunner. Когда начинаешь писать скрипты в ScriptRunner, то обычно весь код пишешь в одном скрипте и затем добавляешь этот скрипт в пост функцию, валидатор, условие и тому подобное. Все идет хорош...

SOC – это люди. Качаем экспу или как стать аналитиком 20 уровня В предыдущей статье речь шла о поиске и обучении инженеров для первой линии центра мониторинга и реагирования на кибератаки. Сегодня мы поговорим о поиске и подготовке кадров для второй линии — аналитиков, которые занимаются расследованием нетиповых инцидентов и работой с к...

[Из песочницы] Как найти компанию спонсора визы в США. Tips and Tricks Статья для тех, кто хочет переехать работать в США. На Хабре есть несколько хороших статей про поиск работы в Америке. Тут я постараюсь добавить к ним собственный опыт и поделиться несколькими приемами, которые помогли мне получить долгожданный джоб оффер. Сперва расскажу п...

Bethesda назвала дату пресс-конференции на E3 2018 Игровая компания Bethesda официально назвала дату своей пресс-конференции на выставке Е3 2018 — 10 июня. Выставка проходит в Лос-Анджелесе, так что если вы решите посмотреть её в прямом эфире, то нужно будет проснуться очень рано — в 4 утра по Московскому времени. Для фанато...

Простая Kanban-доска для Jira Здесь я расскажу, как сделать канбан-доску для проекта в Jira, пользуясь только QML и JavaScript. С небольшими доработками вместо Jira вы можете использовать любой другой трекер, имеющий REST API. СодержаниеПредыстория Альтернативы для умных и богатых Необходимые оговорки Н...

[Из песочницы] Правильная работа с закладками: как работать эффективнее и запоминать больше Когда кто-нибудь из моих знакомых открывает при мне браузер, я вижу стену из сотен старых и новых закладок. Некоторые из них настолько старые, что за время, прошедшее с добавления, фавиконки и описания страниц успели смениться несколько раз. Как правило, список продолжается ...

[Перевод] Как работает JS: сервис-воркеры Перед вами перевод восьмой части серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Сегодняшняя статья посвящена сервис-воркерам. Здесь мы рассмотрим их особенности, поговорим об их жизненном цикле, об их поддержке в браузерах, и о сценариях их использо...

В марте подписчиков PlayStation Plus ждёт два великолепных эксклюзива Сервис PlayStation Plus всегда вызывает неоднозначные эмоции. Один месяц его хвалят, другой – хают. В марте же вряд ли многие смогут сказать что-то негативное, поскольку PS4 получила, пожалуй, один из лучших наборов бесплатных игр за всё время. В этот раз без утечек Беспла...

Завтра 31 марта. Пожалуйста, сделайте бэкапы В последнее время угрозы безопасности заметно потрепали нервы всей ИТ-сфере: Wanna Cry, Petya, новогодний сюрприз Meltdown и т.д. Это всё масштабные инциденты. Почти невозможно подсчитать, сколько произошло мелких SQL-инъекций, DDoS-атак, взломов, хищений в малом и среднем б...

[Из песочницы] Team Leader. Быть или не быть, вот в чем вопрос Данную статью меня побудил написать тот скрытый и для каждого свой смысл должности/роли Team Leader. Многие хотят им стать, многим интересно что там, "под капотом", работы в этой должности. Поэтому кому интересно узнать еще одно мнение об этом всем безобразии, то ...

Самые интересные игры тут Кто в нашей жизни не мечтал выиграть миллион? Кто не хотел устроить себе беззаботную жизнь и не переживать каждый день о том, что же его ждет в будущем. Увы, но подобная жизнь доступна далеко не многим, а учитывая нынешние цены и зарплаты, большая часть населения часто еле с...

Обзор web-доступа к системе управления проектами Pilot-ICE Введение Зачем нужен web-доступ к системе управления проектами? Был ли с вами случай: когда вы забывали флешку, когда шли к заказчику или клиенту? Или оказывалось, что файл на флешке оказался другой версии? Согласно истории, именно это побудило Дрю Хьюстона, создать Dropbox....

Танковый экшн Armored Warfare вышел на мобильные My.com, международный бренд Mail.Ru Group, и студия разработки Pushkin Game Studio сообщили о выходе игры Armored Warfare: Assault. Это многопользовательский танковый экшн для мобильных устройств. Игра расширяет франшизу танкового онлайн-экшена Armored Warfare: Проект Армат...

Основы информационной безопасности. Часть 4. Стандарты и спецификации Это четвертая статья в цикле статей по теме «основы информационной безопасности». Описанные ранее вопросы: Часть 1: Виды угроз Часть 2: Информация и средства ее защиты Цена ошибки Часть 3: Модели информационной безопасности Специалистам в области информационной безопасн...

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows Чем является статья Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом вре...

Итальянец получил в наследство €1,5 млн в неподлежащих обмену лирах Лишь до 2012 года у гражданина Италии была возможность произвести обмен лир, уже вышедших из обращения, которые в количестве трёх миллиардов мужчина унаследовал от своего деда. Многие итальянские СМИ осветили ситуацию, связанную с судьбой крупного наследства, полученного и...

[Перевод] Как я заработал 200 000 $ в 16 лет Года три назад я опубликовал рассказ о приложении Follow для Twitter, которое сделал еще в старшей школе, и о том, как оно собрало 150 000 скачиваний за два года. В той статье я мимоходом упомянул, что мои первые шаги в программировании — это отдельная, еще более пространная...

+Fortnite для iOS принесла разработчикам $15 млн за 3 недели в App Store iOS-версия популярного хита Fortnite от Epic Games за первые три недели на рынке заработала более $15 миллионов, — об этом сообщила аналитическая фирма Sensor Tower. Согласно последнему отчёту компании, Fortnite на iOS теперь является мобильным тяжеловесом на ...

Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю Месяц назад Apple предупредила всех разработчиков, что с апреля все приложения, которые заливаются в App Store, должны быть собраны с использованием последнего iOS 11 SDK. О том, как правильно позиционировать контент, используя новый API, уже давно можно почитать в официал...

Устройство спецэффектов для игр под NES. Часть 1 Существует несколько серий статей про программирование под NES, одна из них уже даже переведена на русский язык на хабре. Однако ни одна из них не заходит дальше обзора базовых возможностей консоли – рассматривается общая архитектура консоли, основы ассемблера, вкратце расск...

Как быстро проверить архив интересующего сайта В наше время каждый из нас пользуется интернетом. На ряду с развитием технологий, сайты также вносят некоторые изменения, ведь они не всегда так выглядели как сейчас. Каждый раз создаются новые веб-странички, удаляются не активные, меняется интерфейс и так далее. Многие жела...

Новый iPad Pro произведет революцию на рынке планшетов, оставив конкурентов далеко позади За последние два года различные IT-корпорации стали уделять гораздо меньше внимания планшетам. Компания Samsung словно совсем утратила к ним интерес, также как и Google. Время от времени некоторые производители запускают в продажу новые модели, однако

For Honor получит выделенные сервера 19 февраля Команда Ubisoft сообщила о том, что выделенные сервера For Honor на ПК получит уже 19 февраля, это решит большую часть технических проблем проекта. Сервера станут частью обновления, которое выпустят вместе с пятым сезоном «Age of Wolves», запланированного на 15 февраля.  ...

[Перевод] Погружение в службы Android Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. ...

Информационная архитектура и технология DITA. По мотивам лекции в Яндексе Darwin Information Typing Architecture (DITA) — XML-технология для автоматизации процессов, связанных с технической документацией. За время существования DITA накопилось большое количество разнообразных возможностей, подходов к организации контента, а также конкретных механи...

[Из песочницы] Смена профессии: из графического дизайнера в фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How I transitioned from a graphic designer to front-end developer in 5 months" автора Vince MingPu Shao. 2017 год оказался для меня сложным, но захватывающим. Я бросил работу графического дизайнера в Марте,...

Check Point DEMO или как быстро посмотреть интерфейс управления Лучший способ определить подходит ли вам то или иное решение — протестировать. “Пилотный” проект является идеальным вариантом и мы рекомендуем его всем своим клиентам и партнерам. Если говорить о Check Point, то самый простой способ — Check Point Security CheckUP. Мы уже п...

Fearea — MOBA игра из Сочи 2 февраля состоялась презентация игры FeArea. Ее разработкой занимается компания Muvgames из Сочи, в которую входят всего 8 человек. Оказывается, этого достаточно для производства качественной MOBA игры. Игровая специфика FeArea относится к играм жанра MOBA. В ней сдела...

[Перевод] Шон Пирс: настоящий лидер Перевод статьи "Шон Пирс: настоящий лидер" — о человеке, который является основателем многих проектов, в том числе Git и Gerrit Code Review. Читать дальше →

Цветная головоломка — как пятнашки, только сложнее Знаменитую игру «Пятнашки» придумали в далёком 1878 году. В ней перемещаем пронумерованные кости и выставляем их в нужном порядке. Желательно потратить на решение как можно меньше ходов. «Цветная головоломка» напоминает прототип, но есть важные отличия. Здесь вмес...

Программист из Google о российских дипломах, собеседованиях и работе в Кремниевой долине Есть у меня одно увлечение – интервьюировать IT-специалистов из Кремниевой долины. Не с целью приема на работу, а просто о жизни в США и работе в крупных компаниях. Мой сегодняшний герой – Евгений Краско, программист из YouTube. –Я родом из Екатеринбурга, после окончания ...

Опыт разработки некоммерческого проекта силами джуниоров Доброго времени суток, хабрахабр! Позвольте рассказать вам небольшую историю, как мы с партнером разрабатывали некоммерческий проект силами джуниоров. Эта, для кого-то безумная, идея посетила нас, когда мы поняли, что идей проектов у нас генерируется гораздо больше, чем мы...

Asphalt 9: Legends вышла на iOS (пока только на Филиппинах) С тех пор, как студия Gameloft выпустила последнюю часть гоночной франшизы Asphalt 8, прошло уже почти пять лет — сайд-проект «Штурм улиц» (Street Storm) не в счёт. Теперь разработчики готовятся представить очередную серию чрезвычайно популярной мобильной игры.  Франшиз...

[Перевод] Руководство по созданию собственных шейдеров в Unreal Engine Благодаря системе нодов редактор материалов является отличным инструментом для создания шейдеров. Однако у него есть свои ограничения. Например, там невозможно создавать циклы и конструкции switch. К счастью, эти ограничения можно обойти с помощью написания собственного ко...

[Из песочницы] Описание прототипа моего игрового мультиплейерного сервера Привет, Хабр. Рад представить свою первую статью: описание прототипа игрового мультиплейерного сервера. → Исходный код (под лицензией Apache 2.0) Содержание: Архитектура обработки входящих запросов Краткое описание прочих моментов Модули и взаимодействия основных классо...

Свежие новости Hearthstone уже на Battlenation Многие геймеры окунулись в виртуальный мир карточной игры Hearthstone - разработчики смогли реализовать массу интересных механик, стратегий и возможностей, что позволило вырваться вперед и уделать конкурентов. Фанатов очень много, постоянно происходят какие-то турниры, выход...

Появился специфический термометр для детей Когда маленькие дети болеют, это очень сложно. Врачи просят родителей постоянно мерять температуру, чтобы следить за ухудшением ситуации. Но дети не всегда не хотят слушаться. Именно поэтому многие компании искали неинвазивные способы мониторинга температуры. Компания Cosinu...

В SpellForce 3 добавили редактор карт и миссий SpellForce 3 получила крупное обновление, добавившее в игру редактор карт. Причём в нём можно создавать не только карты, используя те же инструменты, что были у разработчиков, но и собственные миссии.

Вам не следует проводить собеседования, потому что… [спойлер — вы сами не ходите на собеседования] Тезис: вам не следует проводить собеседования, если вы не ходили хотя бы на три интервью как соискатель за последние полгода. Более того, вы сами это прекрасно знаете, сознательно или подсознательно, однако корпоративная этика мешает заявить прямо о своих сомнениях. Для прив...

Игровая индустрия с 19 по 25 февраля 2018 года В сегодняшнем выпуске: Fortnite и Diablo 3 могут появиться на Switch. Microsoft о поддержке клавиатуры и мыши в Xbox One. Новое обновление Assassins Creed Origins добавила экскурсионный тур. В The Last of Us 2 появится собака. Remedy покажет проект P7 в 2019 году. Ре...

Mikrotik RoS, полезные мелочи Распространенность оборудования Mikrotik растет с каждым днем, все больше устройств, а значит и RoS, появляется не только в корпоративном секторе, но и у обычных, домашних пользователей. К сожалению, не смотря на вполне нормальные настройки по умолчанию, которые можно сделат...

[Из песочницы] Учимся быть фуллстек разработчиками. Пишем приложение на React/Redux/Webpack/ASP.NET Core 2.0/EF Core Ни для кого не секрет, что .net сейчас используется в большинстве случаев как инструмент бэкенд разработки, а в клиентской разработке последние лет 5 правит js сообщество с своей экосистемой и инструментами для разработки. Это все безобразие с каждым годом усиливает пропасть...

Bethesda подтвердила разработку двух игр — одну могут анонсировать на Е3 2018 Bethesda Game Studios одно за другим выпускает переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim — сначала Special Edition, затем версия для Nintendo Switch, а скоро ещё и VR-вариант для ПК — но последняя полноценная игра студии, Fallout 4, вышла больше двух ...

Как мы делали «нарратив» – новый формат публикаций в Яндекс.Дзене Два года Яндекс.Дзен учился решать задачу персональных рекомендаций контента. Теперь Дзен — не только агрегатор статей и видео со сторонних ресурсов интернета, но и контент-площадка. Летом 2017 года была запущена платформа издателей, на которой каждый может создавать публика...

[Из песочницы] ЕГАИС 3.0 или как не ответить за чужие ошибки Внедрение в нашей стране различных систем маркировки и учета делит всех участников рынка на две большие группы – тех, кто внедряет эти системы и старается жить по-честному, и тех, кто окончательно уходит в тень. Жить по-честному и так-то не очень легко, а если за тобой посто...

Делаем дизайн iOS клиента Trashbox Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами процессом разработки дизайна интерфейса iOS клиента Trashbox. Как создается макет? Как делать его анимацию? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой статье. Поехали. С чего начать? Начать разработку стоит с изучения гайдла...

[Из песочницы] Средства миграции данных Android и улучшение поддержки приложений Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Discover tools for Android data migration and improve your app retention» авторов Sean McQuillan и Prateek Tandon. Пользователи создают учетные записи, активируют их, а затем сохраняются, когда многократно запускают ...

Режиссёр A Way Out надеется, что игра вдохновит разработчиков AAA-проектов чаще идти на риски На этой неделе состоялся релиз приключения A Way Out, которое возможно пройти только в кооперативе с другим человеком. Разработкой занималась студия Hazelight, основанная Юсефом Фаресом (Josef Fares), прежде всего известным по Brothers: A Tale of Two Sons. А издател...

[Перевод] Лучший UX — совсем никакого UI Сколько себя помню, я всегда был одержим интерфейсами пользователя (UI). Помню, как наслаждался красотой Compaq TabWorks, пока играл в «The Incredible Machine» и слушал «Tears For Fears—Greatest Hits» на семейном компьютере. Не осуждайте меня — я слушал «Mad World» ещё зад...

MSI Vigor GK80 официально анонсировали Официально представлена игровая клавиатура MSI Vigor GK80, которая предназначена, что вполне логично, для геймеров. Это механическая клавиатура, она выглядит достаточно привлекательно и занимает причины места на рабочем столе. Для многих пользователей такое решение будет вес...

Открыт бета-тест стратегической Exospecies в стиле классики 90-ых Пока живет поколение геймеров, выросших на BattleToads, первых Fallout и квестах Тима Шейфера, есть смысл создавать новые игры с конкретным акцентом на них. Exospecies – это пошаговая стратегия с мультиплеером, которая очень напоминает проекты 90-ых. Разработчик описывает св...

[Перевод] Почему люди не покупают вашу игру В постмортемах многих игр часто повторяется одно и то же клише. Оно всплывает и в разговорах с инди-разработчиками. Звучит клише примерно так: «Чёртовы потребители! Они каждый день тратят по пять баксов на один и тот же безвкусный латте из Starbucks, но не могут выделить ту...

Как создавать собственные компоненты для мониторинга устройств и автоматизации ИТ-задач Комплексное RMM-решение Panda Systems Management для централизованного и удаленного управления, контроля и обслуживания корпоративных сетей, устройств и ИТ-инфраструктуры позволяет администраторам создавать собственные специфические компоненты для мониторинга устройств и а...

Наташа — библиотека для извлечения структурированной информации из текстов на русском языке Есть стандартная задача извлечения именованных сущностей из текста (NER). На входе текст, на выходе структурированные, нормализованные объекты, например, с именами, адресами, датами: Задача старая и хорошо изученная, для английского языка существует масса коммерческих и о...

Toyoda Gosei построит завод, выпускающий топливные баки для электромобилей Электромобилям в последнее время уделяется большое внимание. При этом в большинстве случаев речь идет о транспортных средствах на электромоторах, которые работают от аккумуляторов. Такая схема неизбежно связана с необходимостью зарядки аккумуляторов, для которой требует...

[Из песочницы] Прогулка по быстрому, безопасному и почти законченному веб-сервису на Rust оригинал В течение многих лет у меня было стойкое недоверие к интерпретируемым языкам. Они быстрые и работать с ними приятно, но хороши они только для работы на небольших системах, если же у вас быстрорастущий проект их привлекательность быстро улетучивается. Создание большо...

Advanced Android Testing Тестирование — одна из важнейших частей разработки качественных программных продуктов. Сегодня мы поговорим о некоторых методологиях и библиотеках, разработанных и используемых нашей командой для написания тестов Android приложений. Начнем с самых базовых вещей, потому боле...

А не спроектировать ли нам систему для управления производством ИТ продуктов. Часть 1 I ВступлениеСтавишь себе невозможную цель и развлекаешься этим, если можешь. Ведь такое занятие интересно само по себе, поскольку изначально перед тобой заведомо невыполнимая задача, а что может быть увлекательней, чем невозможное Иосиф Александрович Бродский. За свою многол...

Выпуск#15: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний На этой неделе мы отобрали вопросы и задачи, встречающиеся соискателям на собеседованиях на должность инженера-разработчика в Ebay. При устройстве на работу в Ebay Вам могут задать не только вопросы технического характера, но и логические задачи. Ниже приведены некоторые ...

[Из песочницы] Как сделать адекватное отображение horizontal scroll bar в QTreeWidget с одной колонкой Привет, Хабр. В этой статье я решил оставить решение проблемы непонятного поведения QTreeWidget – GUI компонента кроссплатформенного фреймворка Qt. Проблема, мне кажется, актуальная, потому что вопрос задаётся на многих форумах, но верного решения не приводится. Впрочем, есл...

Внедрение IdM. Часть 3.2. Как построить модель доступа? В предыдущих материалах мы рассмотрели, что такое IdM, каковы признаки необходимости внедрения IdM, а также обозначили необходимость постановки целей и задач (т.е. — чего вы и бизнес хотите от системы управления доступом). А ещё в предыдущей части мы отметили, насколько ва...

Заявление студентов-медиков: мы ничего не знаем о питании Студенты-медики говорят, что в настоящее время они почти ничего не знают о том, как диета и здоровый образ жизни влияют на состояние человека. По словам студентов, то, чему их учат, не является практическим или актуальным для большинства медицинских проблем. Поэтому новый ви...

ID-Cooling IS-60 — низкопрофильный кулер, который справится с процессорами с TDP 130 Вт Низкопрофильные кулеры далеко не всегда могут похвастаться хорошей производительностью. Компактные габариты чаще всего приводят к тому, что для разгона такие решения использовать не выйдет. ID-Cooling IS-60 — исключение. Это низкопрофильная модель, способная от...

Построение сети для систем хранения данных СМБ сектора: Часть 1. Выбор сетевого оборудования Существуют различные методы организации централизованной системы хранения данных. Тем не менее большинство таких методик так или иначе можно свести к одному из трёх направлений… Читать дальше →

В Барнауле ради 9 электрокаров откроют первую зарядную станцию В нынешнем году в Барнауле установят первую зарядную станцию для электромобилей. И этом при том, что в Алтайском крае зарегистрировано всего девять транспортных средств такого типа. За установку зарядной станции переменного тока отвечает «Алтайэнерго», подразделение компан...

Новый Pixel Launcher и редактор скриншотов из Android P DP1 доступны для загрузки На прошлой неделе компания Google выпустила первую тестовую сборку Android P, которую могут установить владельцы […]

Универсальные приложения React + Express В прошлой статье рассматривалась библиотека Next.js, которая позволяет разрабатывать универсальные приложения «из коробки». В обсуждении статьи были озвучены существенные недостатки этой библиотеки. Судя по тому, что https://github.com/zeit/next.js/issues/88 бурно обсуждаетс...

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 2: Loaders Это вторая из серии статей об инструментах и методах фоновой работы в Android. Ранее уже были рассмотрены AsyncTask, в следующих выпусках — ThreadPools с EventBus, RxJava 2 и корутины в Kotlin. Читать дальше →

Управление проектами по разработке программного обеспечения. Проблемы и пути решения В 2001 году, когда ещё не было Хабра и существенной доли его современных читателей, когда вотерфолл был всемогущим, а об эджайле ещё только-только начинали говорить, я немного поисследовал тему методологий разработки и их отличий друг от друга. В результате появилась статья...

Кто такой продакт-менеджер на проекте и может ли он получиться из ведущего разработчика? Я 7 лет работаю руководителем продуктовой разработки. Сейчас расскажу, на что это похоже. Самое возвышенное и нежное существо на проекте — это архитектор. У него всегда мысль, пронзающая пласты веков. Но архитектор — это техническая специальность, и архитектор не может у...

Стильный платформер Runner3 выйдет на ПК и Switch в мае Издательство Nicalis анонсировало дату выхода Runner3 — новой части серии платформеров Bit.Trip. Стильный проект, в котором большое внимание уделяется музыкальному ритму, выйдет 22 мая на ПК и Nintendo Switch. На второй платформе игру можно будет купить как в ...

Приглашаем на MosCode Festival и разбираем задачи прошлых лет Привет, Хабр! Центр развития ИТ-образования МФТИ приглашает тебя на международный студенческий чемпионат по спортивному программированию MosCode Festival. Это хорошая возможность потренироваться на задачах уровня финала ACM ICPC вместе с участниками из других стран. Контес...

[Перевод] Управляем копированием атрибутов Active Directory при дублировании пользовательских аккаунтов Во многих компаниях используются дополнительные атрибуты Active Directory, которые копируются вместе с дублированием учетной записи пользователя. Но есть масса примеров, когда это неудобно. Поэтому в этой статье я расскажу, как избежать такого поведения или изменить его под...

IBM представила самый маленький компьютер в мире с впечатляющими характеристиками Компания IBM представила компьютер, который меньше, чем зерно соли. Посмотрите внимательно на фотографию ниже, где на кончике пальца лежит маленькая черная платформа. Нет, это не процессор. На этой платформе можно разместить сразу 64 новых микрокомпьютера. Если присмотреться...

Режиссер Гарри Поттера и Один дома поставит фильм по Five Nights at Freddy’s Фильмом по Five Nights at Freddy’s займется сам Крис Коламбус — режиссер первых двух частей Гарри Поттера и Один дома. А за фильм Прислуга он даже получил номинацию на Оскар, как продюсер. Наконец, у него также есть опыт в фильмах по играм — именно он занимался Пикселями Ада...

Быстрая интерактивная схема зала на canvas Разрабатываем библиотеку для отображения больших интерактивных схем залов на canvas без фреймворков и заставляем хорошо работать в ie и мобильных устройствах. Попутно разбираемся с особенностями работы canvas. Читать дальше →

«Чип-головоломка»: по заказу DARPA будет разработан невзламываемый процессор В начале этого года информация о процессорных уязвимостях Meltdown и Spectre стала первой громкой темой кибербезопасности 2018 года. Незащищенность кэша программных команд чипов Intel, AMD и Arm, выпущенных за последние 20 лет, привела к целой плеяде судебных тяжб и до сих п...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)