Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 7 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 4 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

Git: советы новичкам – часть 3 В финальной части нашей серии статей о работе с Git мы продолжим разговор о ветках, рассмотрим особенности работы с командой push и расскажем, что такое rebase. Первую и вторую статьи серии мы можете прочитать по ссылкам. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 5 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игровой цикл Ч...

[Перевод] Погружение в службы Android Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. ...

«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»: коротко о главном (часть вторая) Продолжаю конспектировать книгу «Программист-прагматик» — настольный сборник рекомендаций на все случаи жизни. С первой частью конспекта можно ознакомиться тут. Данный материал покрывает вторую половину текста: в этих главах речь идет о минимизации связывания, принципах тес...

[Перевод] Ускоренный курс по ассемблерам Это перевод одной из статей Lin Clark. Если вы не читали остальные, мы рекомендуем начать с начала. Чтобы понять, как работает WebAssembly, неплохо понимать, что такое код на ассемблере и как компиляторы его генерируют. В статье о JIT я сравнивала взаимодействие с компьюте...

Вопросы совместимости Tibero и Oracle. Часть 2. Разработка Java приложений Мы продолжаем цикл статей разработчиков приложений для баз данных. Эта статья затронет тему использования Tibero в Java приложениях использующих JDBC и Hibernate, а также фреймворк Spring Roo. Читать дальше →

[Перевод] Как сделать хорошую UI-анимацию отличной В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, дизайнер Пабло Стэнли предлагает несколько рекомендаций по анимации микровзаимодействий в пользовательском интерфейсе. В каждом приведённом здесь примере рассмотрены два варианта анимаций. Первый вариант — хороший, второй, ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 3 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding ...

[Перевод] Часть 2: Сетевое взаимодействие — Написание blockchain менее чем за 200 строк кода на Go Вы прочитали первую часть из этой серии? Если нет, то стоит взглянуть. Не волнуйся, мы подождем... Читать дальше →

[Из песочницы] JNI: Подружим Java и C++ Введение Бывают моменты, когда в Java некоторые действия выполняются за пределами обычных Java-классов. Например, необходимо исполнить код, написанный на C/C++ или другом каком-нибудь языке. В данной статье рассмотрим данный вопрос с практической точки зрения, а именно напи...

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 — слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём. Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сл...

Программный синтез звука на ранних персональных компьютерах. Часть 2 Это статья о первых программных синтезаторах, которые были когда-то созданы на самых обычных персональных компьютерах. Я даю несколько практических примеров по реализации простых методов звукового синтеза в историческом контексте. Перейти к первой части Читать дальше →

Chromium: другие ошибки Мы завершаем цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. После написания 6 статей, у нас всё ещё остаётся много нерассмотренных ошибок. Эти ошибки разнородны и про них сложно составить материал на о...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 6 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

Автоматизация действий атакующего, используя metasploit и Python Известно, что метасплойт написан на Ruby и не поддерживает скрипты, написанные на Python. Несмотря на это у метасплойта есть двусторонний RPC–интерфейс, при помощи которого можно запускать задачи. Есть две библиотеки, позволяющие взаимодействовать с remote procedure call (R...

Объект в футляре или Optional в Java 8 и Java 9: Часть 5: Недосказанное и постер в подарок Это пятая и последняя статья серии, посвящённая использованию класса Optional при обработке объектов с динамической структурой. В первой статье было рассказано о способах избежания NullPointerException в ситуациях, когда вы не можете или не хотите использовать Optional. Вт...

[Перевод] Профилирование: оптимизация Это вторая статья из серии статей об оптимизации кода. Из первой мы узнали, как находить и анализировать узкие места в коде, снижающие производительность. Мы предположили, что главная проблема в примере — медленное обращение к памяти. В этой статье рассмотрим, как снизить р...

[Перевод] Менеджерам пора проснуться «Разве у тебя нет цикла, который можно написать?» Самая популярная моя статья называется «Почему ваш программист просто хочет кодировать». К настоящему моменту её прочитали более 62 000 раз. В статье рассказывается о программисте Джейми, который пришёл в компанию перепол...

[Перевод] Архитектура приложения Angular. Используем NgModules Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. до...

[Из песочницы] Большой комок грязи Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Big Ball of Mud" авторов Brian Foote и Joseph Yoder. От переводчика: Статья Big Ball of Mud написана Брайаном Футе и Джозефом Йодером летом 1999 года. Она рассказывает о наиболее распространённых антипаттер...

СМЭВ 3. Электронная подпись сообщений на Java и КриптоПро Система межведомственного электронного взаимодействия (СМЭВ), задумывалась, как цифровая среда предоставления услуг и исполнения государственных и муниципальных функций в электронной форме. В настоящее время СМЭВ продолжает расширять свои возможности и вовлекать все больш...

[Из песочницы] Паттерны проектирования в Cocos2d-x Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Design Patterns in Cocos2d-x" автора Aleksei Pinchuk. Статья будет интересна для разработчиков Cocos2d-x и тех, кто изучает паттерны. Она выполнена в форме краткого конспекта, в котором можно быстро посмотреть где при...

agile gestalt Кажется, что гештальт подход в психотерапии и гибкие методологии разработки очень близки. Это статья — попытка развернуть эту мысль, имея в виду читателей habra. Что такое agile здесь должно быть понятно, а вот что такое психотерапия вообще и гештальт-подход в частности наве...

Вторая часть сравнения python и tcl В предыдущей статье была описана реализация задачи сбора данных о звонках с АТС, включающее в себя получение, разбор данных и добавление в БД. Решение данной задачи представлено на двух языках программирования — python и tcl. И вот, как и обещал, представляю код (на двух язы...

Три аспекта оптимизации (БД и ПО) Предисловие Довольно часто пользователи, разработчики, администраторы и т д СУБД MS SQL Server встречаются с проблемами производительности БД или СУБД в целом. В данной статье будут даны общие рекомендации по настройке оптимизации как БД, так и всей СУБД в целом. Также буду...

[Из песочницы] Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, начинающий гейм дизайнер. С этой статьи начинаем цикл статей по применению теории гейм дизайна в жизни. В этой статье попытаемся разобрать механику игры на примере Northgard от студии Shiro Games (находящуюся на стадии ранн...

Программный синтез звука на ранних персональных компьютерах. Часть 1 Это статья о первых программных синтезаторах, которые были когда-то созданы на самых обычных персональных компьютерах. Кроме того, это еще и набор уроков по реализации простых методов звукового синтеза в историческом контексте. Читать дальше →

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android В предыдущей части мы рассмотрели основные проблемы написания нативных плагинов на Unity под iOS и Android, а также методы их решения для iOS. В этой статье я опишу основные рецепты по решению этих проблем для Android, стараясь сохранить схожую структуру взаимодействия и п...

«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»: коротко о главном (часть первая) О книге «Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру» Эндрю Ханта и Дэвида Томаса знают, наверное, все, кто занимается программированием, причем многие — в основном из упоминаний в подборках и цитат в более современных статьях. Учитывая, что этот сборник практически...

Сборка проектов с dapp. Часть 1: Java Эта статья — начало цикла о сборке dapp'ом приложений на различных языках, платформах, технологических стеках. Предыдущие статьи про dapp (см. ссылки в конце материала) были больше обзорными, описывали возможности dapp. Теперь же пора поговорить более предметно и поделитьс...

[Перевод] Rust: состояния типов Раньше в Rust были состояния типов, которые были удалены из языка еще до официального релиза первой версии. В этой статье я раскрою вам тайну: Rust поддерживает состояния типов. Прошу под кат. Читать дальше →

Настройка среды разработки: кофейная гуща (Часть 2) Привет, дорогой читатель! В этот раз я хочу поделиться своим результатом настройки персонального окружения для работы с различными PHP-based проектами с использованием Puppet. В данной статье описываются результаты, которые были получены в процессе изучения и написания Puppe...

Асинхронные HTTP-запросы на C++: входящие через RESTinio, исходящие через libcurl. Часть 3 В предыдущей статье мы разобрали реализацию двухпоточного bridge_server-а. На одном потоке асинхронно обрабатываются входящие HTTP-запросы посредством RESTinio. На втором потоке выполняются асинхронные запросы к delay_server-у посредством libcurl в виде curl_multi с использо...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (26 марта-1 апреля) В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое — под катом! Читать дальше →

Простой статический сайт на Webpack 4 После прочтения ряда статей (например, этой) решил перейти на современный подход с использованием Node.js при написании простых сайтов с подхода «динозавров». Ниже представлен разбор примера сборки простого статического сайта с помощью Webpack 4. Статья написана, так как ин...

Универсальные приложения React + Express В прошлой статье рассматривалась библиотека Next.js, которая позволяет разрабатывать универсальные приложения «из коробки». В обсуждении статьи были озвучены существенные недостатки этой библиотеки. Судя по тому, что https://github.com/zeit/next.js/issues/88 бурно обсуждаетс...

Generative adversarial networks В прошлой статье мы рассмотрели простейшую линейную генеративную модель PPCA. Вторая генеративная модель, которую мы рассмотрим — Generative Adversarial Networks, сокращенно GAN. В этой статье мы рассмотрим самую базовую версию этой модели, оставив продвинутые версии и сравн...

Northgard – отличная, хоть и несколько спорная RTS (Mac) Стратегия Northgard появилась на виртуальных полках магазина Steam больше года назад. Причем большую часть этого времени игра находилась в «раннем доступе» и разработчики продолжали вносить в нее различные правки. Полноценный же релиз состоялся только в первой половине марта...

Что такое EVPN/VXLAN В этой статье я расскажу — что такое EVPN/VXLAN и почему особенности этой технологии кажутся мне привлекательными для применения в ЦОД. Я не буду глубоко погружать вас в технические детали, а остановлюсь на них лишь в той мере, в которой это необходимо для знакомства с техно...

Как придумать идеи для патентов Необходимость патентования изобретений для бизнеса освещена чуть ли не в каждой второй статье об интеллектуальной собственности. Но что же делать, когда необходимо защитить продукт компании, а при разговоре с разработчиками ответы один содержательнее другого: «я просто улуч...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 2 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player 7. Player Stats and Attacks 8. Enemies 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding Practices 11. Pas...

Алгоритм выбора location в Nginx Алгоритм выбора location обязателен к знанию при настройке nginx. Тем не менее, на официальном сайте nginx (на 2018 год) не сказано ни слова про алгоритм выбора в случаях, когда какие-то location'ы вложены друг в друга, а в статьях в интернете приводятся в корне неверные алг...

Юнит тесты при использовании корутин в Android приложении Перевод статьи. Оригинал находиться здесь. В этой статье не рассматривается принцип работы корутин. Если вы не знакомы с ними, то рекомендуем прочитать введение в kotlinx git repo. Статья описывает трудности при написании юнит тестов для кода, использующего корутины. В конц...

Swift vs. Kotlin. Отличия важны Этот пост является вольным переводом статьи Swift vs. Kotlin — the differences that matter by Krzysztof Turek Вы наверняка видели это сравнение Swift и Kotlin. Довольно интересное, правда? Я согласен, что в этих языках много схожего, но в этой статье я обращу внимание на не...

[Из песочницы] Почему Ramda? Пост содержит перевод статьи «Why Ramda?», которую подготовил один из контрибьютеров Скот Сайет. Статья была опубликована 10 Июня 2014 года на сайте и рассказывает о том почему стоит обратить своё внимание на библиотеку Ramda и функциональное программирование в целом. Примеч...

[Перевод] Разбираемся в redux-saga: От генераторов действий к сагам Любой redux разработчик расскажет вам, что одной из самых тяжелейших частей разработки приложений являются асинхронные вызовы — как вы будете обрабатывать реквесты, таймауты и другие коллбэки без усложнения redux действий(actions) и редьюсеров(reducers) В этой статье я опи...

[Из песочницы] Сравнение скорости разных вариантов взаимодействия скриптов Unity3D Вступление Я довольно посредственно знаю Unity, так как только относительно недавно начал изучать его и писать свой первый проект, поэтому эта статья ориентирована на таких же как я. Я, как наверное и любой кто начинал писать на юнити, быстро понял, что самого банального ме...

Задействовать для простых тестов наследование, полиморфизм и шаблоны? Почему бы и нет… Язык C++ сложен. Но его сложность проистекает из сложности задач, которые решаются с помощью C++. Каждая фича, которая была добавлена в C++, была добавлена не просто так, а для того, чтобы дать возможность справиться к какой-то проблемой. Ну а уж сочетание существующих в C++...

[Из песочницы] Использование Boost.Asio с Coroutines TS Введение Использование функций обратного вызова (callback) — популярный подход к построению сетевых приложений с использованием библиотеки Boost.Asio (и не только ее). Проблемой этого подхода является ухудшение читабельности и поддерживаемости кода при усложнении логики прот...

[Из песочницы] Парсеры, обработка текста. Просто о сложном. CFG, BNF, LL(k), LR(k), PEG и другие страшные слова Наверное, каждому программисту приходилось сталкиваться с задачами вида «прочитать что-то в формате А и произвести с ним некие манипуляции». Будь то json, логи nginx, cfg, sql, yaml, csv или что-то еще. Хорошо, когда можно воспользоваться библиотекой, однако, по разным причи...

Кейс «Мониторинг делового кредитного портфеля банка с помощью трехмерной визуализации» Введение В этой статье я поделюсь с вами нашим опытом решения интересной аналитической задачи с помощью нестандартных визуальных инструментов. Статья будет интересна людям, занимающимся анализом данных, а также банковским менеджерам, которые специализируются на мониторинге и...

Алиса, Google Assistant, Siri, Alexa. Как писать приложения для голосовых ассистентов Рынок голосовых ассистентов расширяется, особенно для русскоязычных пользователей. 2 недели назад Яндекс рассказала впервые про платформу Яндекс.Диалоги, 2 месяца назад Google представила возможность писать диалоги для Google Assistant на русском языке, 2 года назад со сце...

Веб-компоненты. Часть 2: теневой DOM Вступление Приветствую, коллеги, и представляю вашему вниманию продолжение серии статей о веб-компонентах, первая часть которой доступна вот тут В этой статье речь пойдет о спецификации теневого DOM (shadow DOM) версии от 01.03.2018 г.. Последний черновик спецификации датиро...

Пользовательские агрегатные и оконные функции в PostgreSQL и Oracle В этой статье мы посмотрим, как в двух системах создавать пользовательские агрегатные и оконные (в терминологии Oracle — аналитические) функции. Несмотря на различия в синтаксисе и в целом в подходе к расширяемости, механизм этих функций очень похож. Но и различия тоже имею...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Февраль — Март 2018 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Читать дальше →

Рубрика «Читаем статьи за вас». Декабрь 2017 — Январь 2018 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Читать дальше →

[Из песочницы] Создание и хостинг телеграм бота. От А до Я Привет, хабрчане! Какой бы заезженной не была тема создания телеграм бота на python3, я не нашёл инструкций, где показан путь от первой строчки кода до деплоинга бота (по крайней мере все методы, что я видел, немного устарели). В этой статье я хочу показать процесс создания ...

Коротко о форматах фискальных документов: косяки версии 1.0 и переход на версии 1.05 и 1.1 Итак, продолжаем разговор о ФЗ-54 и онлайн-кассах. Предпринимателям, которых ждет вторая волна автоматизации, будет полезно узнать о требованиях к оформлению кассового чека, какая информация в них должна содержаться, и как это связано с фискальными накопителями разных версий...

[Перевод] От JavaScript к Rust и обратно: рассказ о wasm-bindgen Мы уже видели насколько WebAssembly быстро компилируется, ускоряет js библиотеки и генерирует более компактные бинарники. У нас даже есть общее представление как наладить взаимодействие не только между сообществами Rust и JavaScript, но и с сообществами других языков. В про...

Hessian-Free оптимизация с помощью TensorFlow Добрый день! Я хочу рассказать про метод оптимизации известный под названием Hessian-Free или Truncated Newton (Усеченный Метод Ньютона) и про его реализацию с помощью библиотеки глубокого обучения — TensorFlow. Он использует преимущества методов оптимизации второго порядка ...

[recovery mode] Разница в подходах к ИБ у «нас» и у «них» (на примере DLP) Современная DLP-система — огромный комбайн, которым можно пользоваться очень по-разному. Разработчики DLP-систем еще пару лет назад оказались в таком положении, что у всех у них получился приблизительно одинаковый продукт, который нужно как-то развивать, но не совсем понятно...

[Из песочницы] Совершенствуем Redux Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Redesigning Redux" автора Shawn McKay. Должно ли управление состоянием вызывать проблемы на сегодняшний день? Интуитивно, разработчики видят скрытую правду: управление состоянием куда сложнее, чем должно бы...

[Из песочницы] Qt: Пишем обобщенную модель для QML ListView Кому-то материал этой статьи покажется слишком простым, кому-то бесполезным, но я уверен, что новичкам в Qt и QML, которые впервые сталкиваются с необходимостью создания моделей для ListView, это будет полезно как минимум как альтернативное*, быстрое и довольно эффективное р...

[Из песочницы] Почему не стоит использовать LocalStorage Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Please Stop Using Local Storage" автора Randall Degges. Все больше разработчиков используют localStorage для хранения данных, в том числе и конфиденциальных, даже не подозревая, что тем самым подвергают свои сайты взл...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание модели OSI». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Как поднять проект на PHP в Docker под Windows Чем является статья Статья является набором простых, понятных инструкций и советов для пользователей Docker под Windows. Статья поможет разработчикам на PHP быстро поднять проект. Описываются проблемы и их решения. Статья полезна тем, кто не обладает бесконечным ресурсом вре...

Apple патентует новую систему удаленного управления компьютером На сегодняшний день в патентном портфолио компании Apple уже есть несколько документов, описывающих бесконтактный способ взаимодействия с компьютерами и другими устройствами. Но, несмотря на это, купертиновцы продолжают «собирать» похожие патенты.Читать дальше... ProstoMAC....

Нагрузочное тестирование «не-HTTP». Ч.2 Gatling В первой части статьи мы провели сравнительный анализ средств нагрузки на Java для JMeter, ушли от XML тест-планов и достигли 30K RPS с одной машины, нагружая «не-HTTP» сервис на примере Apache Thrift. В этой статье рассмотрим еще один инструмент для нагрузочного тестирова...

Изучаем и реализуем алгоритм работы правильного observer паттерна для react компонентов Итак продолжаем развивать observer-паттерн. В предыдущей статье от старого и очень простого паттерна "observer" маленькими шагами мы пришли к mobx и написали его мини-версию. В этой статье мы напишем полноценную версию mobx которая реализует алгоритм обновления зависимостей...

Понимание lvalue и rvalue в C и С++ Eli Bendersky, Understanding of lvalues and rvalues in C and C++ (https://eli.thegreenplace.net/2011/12/15/understanding-lvalues-and-rvalues-in-c-and-c) От переводчика: предлагаю Вашему вниманию перевод интересной статьи об lvalue и rvalue в языках C/C++. Тема не нова, но з...

[Из песочницы] UX-дизайн в России и СНГ «под микроскопом» Пожалуй, начнем с небольшого ликбеза касательно главного объекта данной темы. А именно – с понятия UX-дизайна! В переводе с английского User Experience означает «пользовательский опыт». То, какие впечатления испытывают пользователи при взаимодействии с разработанным дизайн...

История ES6-модулей Владислав Власов, инженер-программист в Developer Soft и преподаватель курса Нетологии, специально для блога написал цикл статей о EcmaScript6. В первой части на примерах рассмотрели динамический анализ кода в EcmaScript с помощью Iroh.js, во второй сосредоточились на реализ...

Pygest #22. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [18 января 2018 — 4 февраля 2018] Всем привет! Это уже двадцать второй выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. В этом выпуске вы найдете статьи о MicroPython, сравнение производительности Python, Numba и C ++, основах веб скрапинга и многое другое. Присылайте свои интересные события из ми...

[Перевод] Как работает JS: сервис-воркеры Перед вами перевод восьмой части серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Сегодняшняя статья посвящена сервис-воркерам. Здесь мы рассмотрим их особенности, поговорим об их жизненном цикле, об их поддержке в браузерах, и о сценариях их использо...

[Перевод] Проектирование пользовательского интерфейса Windows 95 Три года назад мне попалась интересная научная статья сотрудника Microsoft Кента Салливана о процессе и результатах проектирования нового пользовательского интерфейса для Windows 95. С тех пор веб-страница исчезла — одна из причин, почему я такой цифровой Плюшкин. Статья оп...

N+1 полезных книг про бизнес – шестой (на самом деле восьмой) год Привет! Это пятый пост про книги: мы их читаем и запоминаем, которые были полезны для развития компания и вообще. Поскольку это уже пятая подборка, в неё попало достаточно много странных вещей — классика управления проектами и бизнеса не сильно меняется. Первая в списке ...

[Из песочницы] RxJS: Не отписывайся Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "RxJS: Don’t Unsubscribe" автора Ben Lesh. Ну… ладно, просто не отказывайся от подписок. Я часто помогаю кому-нибудь в отладке проблем с их RxJS кодом, в том числе со структурированием приложений, которые н...

[Перевод] Кончина программной инженерии и последний методист Disclaimer: Это перевод статьи профессора Бертрана Мейера из блога Communications of the ACM. Статья относительно недавняя (по сравнению с предыдущим переводом). А профессор Бертран Мейер, представлять которого не нужно, является почетным доктором и заведующим кафедрой ИТМО,...

[recovery mode] Решаем загадку круглых чисел на графике выборов 2018 Данная статья является ответом на вот эту статью (Анализ результатов президентских выборов 2018 года. На федеральном и региональном уровне). В той статье меня удивила фраза автора: Вместо нормального или логнормального распределения мы видим интересную кривую, с очень стр...

Джентльменский набор в области маркетинга и продаж компании-разработчика заказного ПО В первой статье мы рассказали про наш первый опыт в маркетинге и продажах. В этой статье мы расскажем, почему маркетингом и продажами нужно заниматься самим, даже если вы всю жизнь изучали математику и программирование, а не полагаться на «гуру» с рынка, и какие минимальные ...

[Перевод] Создание чатбота с использованием Q&A Maker и Microsoft Graph Привет, Хабр! Совсем недавно мы проводили хакатон для разработчиков в Бухаресте и Клуже. Основной задачей группы в Клуже было создание эффективной программы-робота для чатов с поддержкой Endava и использованием Microsoft Graph и Q&A Maker. Сегодня мы расскажем об этом пр...

как добавить свой счетчик в PRTG. И кратенько о форматах датчиков с примерами на powershell Почему бы не добавлять в систему мониторинга показатели работы из 1С (да и вообще чего угодно)? По мере изучения оказалось что вывести можно из скриптов, батников, VB скриптов, исполняемых файлов, по SSH, прямым исполнением sql запросов и еще куча способов. Чтобы не получила...

[Из песочницы] Design by Introspection Что, если бы мы умели располагать атомы один за другим как нам угодно? Ричард ФейнманСколько парадигм программирования вы сможете назвать? Список на этой странице википедии содержит ни много ни мало 76 наименований. Этот список может быть пополнен ещё одним подходом, названн...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 2. Проблемы, эксперименты и рекомендации В первой части перевода этой статьи мы говорили о том, как веб-мастер может взглянуть на свой ресурс глазами Google, и о том, над чем стоит поработать, если то, что увидит разработчик сайта, окажется не тем, чего он ждёт. Сегодня, во второй части перевода, Томаш Рудски ра...

RequireJS для приложений Vue.js + Asp.NETCore + TypeScript Создаем на Visual Studio 2017 модульное приложение Vue.js + Asp.NETCore + TypeScript. В качестве системы сборки вместо Webpack используем компилятор TypeScript + Bundler&Minifier (расширение к VS2017). Загрузку модулей приложения в рантайм обеспечивает SystemJS или Requ...

Удивительный Angular От переводчиков Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы поговорим о новостях в мире Angular. Мы подготовили для вас наиболее интересные материалы и отобрали список вопросов, который вам должен понравиться. Отметим только, что если вы будете...

[Перевод] Сравнение Draft, Gitkube, Helm, Ksonnet, Metaparticle и Skaffold В последнее время Kubernetes пользуется большой популярностью, и разработчики ищут дополнительные способы и методы для развёртывания приложений в кластере этой системы. Даже командная строка kubectl стала восприниматься как инструмент низкого уровня, при этом пользователи п...

[Из песочницы] Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Привет, Habr! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1". Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки ...

[Из песочницы] СХД NetApp — преемственность поколений, проблемы и способы их решения Кому интересна эта статья К написанию настоящей статьи меня подтолкнул кейс, случившейся c одной уважаемой компанией, которая давно и успешно эксплуатирует решения NetApp для хранения данных. Управление данными средствами NetApp происходит в международном масштабе, в том чис...

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 4: RxJava Обработка событий — это цикл. В прошлой части мы говорили об использовании thread pool executors для фоновой работы в Android. Проблема этого подхода оказалась в том, что отправляющий события знает, как должен быть обработан результат. Посмотрим теперь, что предлагает RxJ...

Карьера программиста В статье я описываю свое мнение о приоритетах при выборе работодателя для программистов. Главным фактором я указал размер зарплаты, обосновывая это тем, что так остается больше времени на жизнь. Далее, привожу свои доводы, почему не стоит увлекаться переработкой. Продолжаю с...

Побеждаем Android Camera2 API с помощью RxJava2 (часть 2) Это вторая часть статьи, в которой я показываю, как использование RxJava2 помогает строить логику поверх асинхронного API. В качестве такого интерфейса я выбрал Android Camera2 API (и не пожалел!). Этот API не только асинхронен, но и таит в себе неочевидные особенности реа...

Корпоративный IaaS-дайджест: 25 материалов о виртуализации, инфраструктуре и ИБ Сегодня мы собрали для вас статьи из «Первого блога о корпоративном IaaS»: о виртуализации, кибербезопасности и облачных сервисах. Под катом — кейсы использования облака в различных отраслях, материалы о работе IaaS-провайдера и ответы на вопросы о защите ПД. Читать дальш...

Сопроводительное письмо. Что стоит писать? Резюме написано. Вакансия мечты найдена. Остается одна маленькая, но порой непосильная задача – написать сопроводительное письмо. О том, что нужно писать, а чего стоит избегать в сопроводительных письмах, поделилась Alison Doyle, специалист по найму в США и основатель сервис...

[Из песочницы] Как быстро написать и выкатить в продакшн алгоритм машинного обучения Сейчас анализ данных все шире используется в самых разных, зачастую далеких от ИТ, областях и задачи, стоящие перед специалистом на ранних этапах проекта радикально отличаются от тех, с которыми сталкиваются крупные компании с развитыми отделами аналитики. В этой статье я ра...

Обзор первого дня Data Science Weekend 2018. Практика машинного обучения, новый подход к соревнованиям и многое другое Привет, Хабр! 2-3 марта на Мансарде наших партнёров, компании Rambler&Co, прошел уже традиционный Data Science Weekend, на котором было множество выступлений специалистов в области работы с данными. В рамках этой статьи расскажем вам о самых интересных моментах первого д...

Эпизод 0. Hack vs Mac. Xcode build time Эта статья начинает собой цикл из нескольких об использовании Hackintosh в повседневной работе и особенно с IDE Xcode 9 и будет больше интересна разработчикам под языки objc/swift. 
С другой стороны, мой первый хак был собран, когда я не был знаком с этими языками и может пр...

[Из песочницы] Есть ли порох в пороховницах? Hackathon Radio Canada 2018 (Часть первая, собираем команду) В этой статье я хочу представиться, рассказать что толкнуло меня на участие, как я смог собрать команду, какие выводы для себя я вынес и просто поделиться своим опытом участия моем первом хакатоне. Извините коротко не получилось, текста много и не всё по теме. Надеюсь, э...

[Перевод] Странности CSS, о которых полезно знать В наших публикациях регулярно появляются статьи о CSS. Среди них — материал об истории CSS, рассказ о подборе имён для CSS-сущностей, статья о CSS-стилях для печати, о которых многие забывают. Мы писали о том, как работают CSS-селекторы, сравнивая происходящее с автосалоном,...

Информационная архитектура и технология DITA. По мотивам лекции в Яндексе Darwin Information Typing Architecture (DITA) — XML-технология для автоматизации процессов, связанных с технической документацией. За время существования DITA накопилось большое количество разнообразных возможностей, подходов к организации контента, а также конкретных механи...

[Перевод] Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube Примечание: В оригинале статьи есть демо на WebGL2, которые в переводе заменены на видео и GIF. Одно из моих хобби — написание программ просмотра моделей и графических инструментов для игр. Это хорошее соединение интересных мне тем — графики, рендеринга, реверс-инжиниринга...

[Перевод] Dependency injection От переводчика Представляемый вашему вниманию перевод открывает серию статей от Jakob Jenkov, посвященных внедрению зависимостей, или DI. Примечательна серия тем, что в ней автор, анализируя понятия и практическое применение таких понятий как «зависимость», «внедрение зависи...

Conduit — легковесный service mesh для Kubernetes В конце прошлого года компания Buoyant, уже прославившаяся выпуском одного из популярнейших решений категории service mesh (т.е. «сетки», обеспечивающей взаимодействие между сервисами) — Linkerd, — анонсировала своё второе детище под названием Conduit. Можно было бы удивитьс...

[Перевод] Шон Пирс: настоящий лидер Перевод статьи "Шон Пирс: настоящий лидер" — о человеке, который является основателем многих проектов, в том числе Git и Gerrit Code Review. Читать дальше →

[Из песочницы] Написание Telegram-бота для Habrahabr В этой статье я хочу рассказать о том, как происходило написание Telegram-бота, который мог бы отправлять статьи Habrahabr, сначала на Python, а потом и на Go, и что из этого вышло. Читать дальше →

[Перевод] Html-sketchapp — залог единства программистов и дизайнеров Марк Далглейш, руководитель подразделения, занимающегося разработкой дизайн-систем в компании SEEK, говорит, что если взглянуть на любую команду, которая использует дизайн-систему, можно обнаружить, что у такого подхода имеются совершенно очевидные преимущества. Заключаются ...

Оповещение в Telegram и Slack в режиме реального времени. Или как сделать Alert в Splunk — Часть 2 Мы продолжаем тему алертинга в Splunk. Ранее мы говорили о том, как настроить отправку оповещений на электронную почту, а сегодня покажем Вам, как отправлять уведомления в мессенджеры, такие как Telegram и Slack. В статье вы найдете пошаговую инструкцию по настройке. Читат...

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре Привет, Хабр! Недавно мы в GeekBrains открыли факультет разработки игр, чтобы студенты погрузились в этот увлекательный мир. Музыка — его важная часть. Многие думают, что музыка по сравнению с графикой или геймплеем второстепенна. При этом разработчики масштабных проектов ч...

Экспресс-оценка сложности алгоритма (+разбор задачи c Joker 2017 и DotNext 2017 Moscow) Для любого практического применения log(n) можно считать константой. Просто в некоторых компаниях эта константа больше, чем у вас. © народная мудростьПоловину жизни я учу программировать. В том числе учу разработчиков делать быструю оценку вычислительной сложности алгоритма....

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 4: деплой и дебаг в truffle, ganache, infura В прошлой статье мы рассмотрели разработанное приложение на Ethereum. Но обошли стороной вопрос как происходит процесс разработки. Ясно, что это не просто написание кода, который сразу работает. Большую часть времени придется потратить на то, чтобы доводить код, который “поч...

Еще не бот, но уже что-то ― получаем уведомления от Zabbix в мессенджеры Кажется, что в последнее время электронная почта больше подходит для спама, чем для оперативных оповещений системы мониторинга. В этой статье я соберу методы получения уведомлений на мобильные устройства ― как через мессенджеры, так и через традиционные каналы связи. Рассма...

Huawei не исключает, что опередит Apple на рынке смартфонов уже в этом году, утверждая, что Huawei P20 будет гораздо лучше iPhone X В ходе общения с журналистами на выставки MWC 2018, где компания Huawei представила новые ноутбуки и планшеты, исполнительный директор Huawei Ричард Ю (Richard Yu) высказался о грядущих перестановках на рынке смартфонов. Прошло уже два года с того момента, как этот чел...

Основы информационной безопасности. Часть 4. Стандарты и спецификации Это четвертая статья в цикле статей по теме «основы информационной безопасности». Описанные ранее вопросы: Часть 1: Виды угроз Часть 2: Информация и средства ее защиты Цена ошибки Часть 3: Модели информационной безопасности Специалистам в области информационной безопасн...

Фундаментальная уязвимость HTML при встраивании скриптов Чтобы описать суть проблемы, мне нужно рассказать, как вообще устроен HTML. Вы наверняка в общих чертах представляли себе, но я все равно коротко пробегусь по основным моментам, которые понадобятся для понимания. Если кому-то не терпится, сразу переходите к сути. HTML — это ...

Опять про пустые перечисления в C# На этот пост мня вдохновила свежая статья на Хабре отсылающая к уже давней проблеме (и советующей статье) о том, как же проверить, что IEnumerable является пустым. Однако в оригинальных статьях, авторы больше сфокусировались на том как оформить проверку, предположив, что про...

tdlib-ruby: как сделать Telegram-клиент на Ruby Одна из особенностей мессенджера Telegram — широкие возможности API (Bot API и Telegram API). Команда Telegram пошла ещё дальше и выпустила библиотеку TDLib (Telegram Database Library), позволяющую разрабатывать альтернативные клиенты Telegram и не задумываться о низкоуровн...

Особенности использования вещественных регистров x86 архитектуры В этой статье рассмотрим опыт автора, столкнувшегося с особенностями реализации работы с вещественными числами на аппаратном уровне. Многие современные специалисты в области информационных технологий работают с высокими уровнями абстракции данных. Думается, что статья открое...

Методы расширения для типов стандартной библиотеки .NET Наверное, почти каждый .NET-разработчик сталкивался со случаями, когда для удобства кодирования рутинных действий и сокращения boilerplate-кода при работе со стандартными типами данных не хватает возможностей стандартной же библиотеки. И практически в каждом проекте появляют...

[Перевод] Почему же так тяжело привлекать деньги в опенсорс? Это 4-я статья из цикла переводов текстов зарубежных представителей опенсорс движения. Значительная часть предыдущих статей была посвящена анализу причин, мешающих разработчикам активнее участвовать в OS проектах. Сегодняшний текст посвящен поиску решения одной из ключевы...

[Перевод] Самое опасное слово в разработке программного обеспечения «Просто размести это где-нибудь на сервере». «Просто добавь кнопку “Избранного” справа от элемента». «Просто добавь [вставьте здесь сложную опцию] в экране настроек». Использование слова «просто» указывает на множество сделанных допущений. Несколько месяцев назад Брэд Фро...

Портирование собственной ОС на Xen Пару лет назад на Мат-Мехе проходил студпроект по превращению Embox в идеальную платформу для столь модного нынче облака. Одной из очевидных частей этой задачи, было портирование на какую-нибудь платформу виртуализации, и выбор пал на Xen. В данной статье я расскажу о проце...

[Перевод] Медиа-запросы в адаптивном дизайне 2018 В июле 2010 года я написала статью «Как использовать CSS3 медиа-запросы для создания мобильной версии вашего сайта» для журнала Smashing. Спустя почти восемь лет эта статья по-прежнему очень популярна. Я решила вернуться к этой теме, поскольку теперь у нас есть такие метод...

[Перевод] Обзор новшеств ECMAScript 2016, 2017, и 2018 с примерами Сложно уследить за новшествами различных версий ECMAScript, а ещё сложнее — найти полезные примеры их применения, не перекапывая горы информации. Поэтому сегодня мы публикуем перевод материала, автор которого проанализировал 18 новых возможностей ECMAScript, в число которых ...

Ложные срабатывания. Новая техника ловли двух зайцев. Часть 2 Итак, в первой части статьи мы говорили о том, что поймать двух зайцев сразу, т.е. построить фильтрацию со 100% точностью и полнотой, можно лишь в «вакууме» — для конечного числа состояний искомых объектов и условий их передачи. При выходе из этого «вакуума» мы получим рез...

Тернарные операторы и логическое “И” в React.js Всем привет! Вы читаете перевод статьи Donavon West “Conditional Rendering in React using Ternaries and Logical AND” Существуют несколько способов заставить React рендерить то, что вам нужно. Вы можете использовать традиционный оператор if или switch. В этой статье мы рас...

[Перевод] Как передать полиморфный объект в алгоритм STL Как мы можем прочесть в первой главе книги Effective C++, язык С++ является по сути своей объединением 4 разных частей: Процедурная часть, доставшаяся в наследство от языка С Объектно-ориентировання часть STL, пытающийся следовать функциональной парадигме Шаблоны Эти чет...

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию В данной статье речь пойдет про SMT-решатели. Так сложилось, что в исследовательских материалах, посвященных данной теме, появилась хорошая традиция. Уже несколько раз в качестве подопытного алгоритма для SMT-решателей разные исследователи выбирали один и тот же пример – кр...

[Из песочницы] Что такое gtag.js в Google Analytics и нужен ли он вам? Вы читаете перевод статьи "What Is gtag.js with Google Analytics and Do I Need It?" автора Amanda Schroeder. Если недавно вы добавляли код отслеживания Google Analytics на сайт, то заметили совершенно другой код счётчика, который выглядит так: Сложилась какая-то ...

Compact varint — уникальность и большие значения за ту же стоимость Внимание: Код представленный в статье немного отличается от оригинальных EncodeVarint и DecodeVarint и даёт другие результаты. Будьте внимательны. В multiformats/unsigned-varint обсуждении правильной записи числа в varint было замечено что многие числа в оригинальном varint ...

[Перевод] Вопросы для собеседования бэкенд-разработчика Этот список появился как личная памятка по темам, которые я обсуждал с коллегами и друзьями и в которых хотел разобраться поглубже… Я не большой любитель задавать технические вопросы на собеседованиях: по мне так лучше посидеть с кандидатом (или кандидаткой) за клавиатурой ...

Apple тестирует дисплеи, которыми можно управлять на расстоянии За прошедшие несколько лет компания Apple запатентовала немало интересных способов взаимодействия с разными устройствами на расстоянии. Однако пока ни одна идея так и не была реализована. Но если верить источникам издания Bloomberg, то в ближайшие пару лет ситуация может изм...

Достижимость нижней границы времени исполнения коммита распределенных отказоустойчивых транзакций Предисловие Недавно прочитал очередную статью из серии: "мы лучше двухфазного коммита". Здесь я не буду анализировать содержания этой статьи (хотя, подумываю о том, чтобы дать развернутый анализ). Задача моего опуса — предложить самый эффективный вариант распределенного комм...

[Перевод] Руководство по SEO JavaScript-сайтов. Часть 1. Интернет глазами Google Представляем вашему вниманию перевод первой части материала, который посвящён поисковой оптимизации сайтов, построенных с использованием JavaScript. Речь пойдёт об особенностях сканирования, анализа и индексирования таких сайтов поисковыми роботами, о проблемах, сопутствующи...

Property Injection своими руками (Xamarin/.Net) В данной статье мы рассмотрим, чем отличается Property Injection от Constructor Injection и реализуем первое в дополнение к последнему на базе небольшого DI-контейнера в исходниках. Это обучающий материал начального уровня. Будет полезен тем, кто ещё не знаком с DI-контейне...

Ускорение сборки JavaScript-кода с использованием webpack 2–3 Появляется все больше SPA салонов. Даже лендинги люди пилят на React. А действительно сложное веб-приложение уже трудно представить с другим подходом. Одна из главных проблем современного фронтенда — это сборка таких проектов. С этим помогают справляться бандлеры. Иван Сосн...

Что ещё мы проверяем при помощи Selenium, кроме логики интерфейса Привет, Хабр! Меня зовут Виталий Котов, я работаю в отделе тестирования Badoo. Большую часть времени я работаю с Selenium. Этот замечательный инструмент мы используем для решения разнообразных задач: от тестирования функционала до упрощения работы с логами ошибок и проверки...

Несколько советов по организации Python-приложения на сервере В этой статье я хочу поделиться несколькими удобными способами организации вашего проекта на рабочем (даже продакшен) сервере. Я работаю, в основном, с Python/Django стеком, поэтому все примеры будут, в первую очередь, применительно к этому набору. Также ключевые технологии...

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

Вам не нужны разработчики автотестов В эпоху вселенского внедрения agile-методологий и Devops уже никто не сомневается в том, что регрессия должна быть автоматизирована. Особенно, если в компании идет речь о Continuous Delivery. Все кинулись хантить разработчиков автотестов, от чего рынок становится перегретым....

[Перевод] Веб-воркеры в JavaScript: безопасный параллелизм Веб-воркеры дают программисту инструмент для выполнения JavaScript-кода за пределами главного потока, который отвечает за то, что происходит в браузере. Этот поток обрабатывает запросы на вывод данных на экран, он поддерживает взаимодействие с пользователем, воспринимая, в ч...

[Перевод] Операционная система на Rust: минимальный multiboot загрузчик Эта статья объясняет как создать минимальное ядро операционной системы, используя стандарт мультизагрузки. По факту, оно будет просто загружаться и печатать OK на экране. В последующих статьях мы расширим его, используя язык программирования Rust. Я попытался объяснить всё ...

[Из песочницы] Почему ранний возврат из функций так важен? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Why should you return early?» автора Szymon Krajewski В начале моего приключения в роли программиста мой код зачастую напоминал вермишель. В любых условных выражениях я только и делал, что сразу переходил к описани...

[recovery mode] Классическое наследование в JavaScript. Разбор реализации в Babel, BackboneJS и Ember В этой статье мы поговорим о классическом наследовании в JavaScript, распространённых шаблонах его использования, особенностях и частых ошибках применения. Рассмотрим примеры наследования в Babel, Backbone JS и Ember JS и попытаемся вывести из них ключевые принципы объектно-...

Управление hardware-продуктом: путь тяжелых компромиссов За последние несколько лет в России появилась и оформилась новая профессия – менеджер по продукту. Конечно, 10 лет назад были специалисты, которые выполняли обязанности менеджера по продукту или эти обязанности были распределены между несколькими людьми. Теперь же на рынке...

[Из песочницы] Социальная инженерия как метод атаки «Only for fun» — такой девиз мы часто использовали, атакуя какие-либо системы. За довольно короткий период своей деятельности скопилось большое количество материала. Передо мной встала задача, как его упорядочить. Целью данной статьи не является обучение взлому. Это просто и...

Как оптимизировать DevOps с помощью машинного обучения Популярная сегодня методология разработки программного обеспечения DevOps (development и operations) нацелена на активное взаимодействие и интеграцию специалистов по разработке и специалистов по информационно-технологическому обслуживанию. Характерно, что в ходе DevOps генер...

Android P получит жесты iPhone X Компания Google в статье о поддержке DNS и TLS в Android P Developer Preview случайно раскрыла одну важную деталь интерфейса. Речь идет об отказе от привычных навигационных кнопок в пользу управления жестами. Навигационная панель теперь почти полностью повторяет таковую в ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #241 (12 февраля—18 февраля) В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником! Читать дальше →

О кодерах, программистах и инженерах-программистах На этот пост меня натолкнули недавние статьи на Хабре "Кто такой программист?" и "Почему Python так хорош в научных вычислениях". Читая комментарии к ним, я неоднократно натыкался на рассуждения с разделением разработчиков на «кодеров», «программистов» и «инженеров-программ...

Изучение Spring Framework 100% через практику. Активные туториалы и язык разметки KML. Проект KciTasks (beta) Spring Framework традиционно считается одним из самых сложных и при этом высокооплачиваемых. Однако, существующие подходы к его изучению крайне неэффективны. Я хотел бы предложить вам принципиально новый подход к изучению спринга, который заключается в использовании концеп...

Galaxy S9 получил 99 баллов от DxOMark, но заслуженно ли? Да, заслуженно. В этой статье я буду опираться на мнение Twitter-пользователя под ником @cdriper, который ведет собственный блог и не так давно опубликовал материал, касающийся оценки DxOMark. Автор, как и я, скептически относится к тестам DxOMark, потому что ранее к метод...

[Перевод] Профилирование: измерение и анализ Привет, я Тони Альбрехт (Tony Albrecht), инженер в Riot. Мне нравится профилировать и оптимизировать. В этой статье я расскажу об основах профилирования, а также проанализирую пример С++-кода в ходе его профилирования на Windows-машине. Мы начнём с самого простого и будем п...

Очевидное благо: как и зачем использовать сервисный подход за рамками ИТ (Часть 3) Продолжаю делиться опытом, как сервисный подход выходит из айтишной сферы (как управление процессами ИТ-обслуживания) и интегрируется с другими внутренними службами компании. Чем полезен сервисный подход и какие «подводные камни» ждут на этом пути я рассказывал. Сегодня – н...

[Из песочницы] Удивительно простой обмен сообщениями с Spring Cloud Stream Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Surprisingly simple messaging with Spring Cloud Stream" автора Richard Seroter. Существует множество вариантов взаимодействия микросервисов. Вы можете использовать обнаружение сервисов (Service Discovery, н...

Resolve IP адресов в Linux: понятное и детальное описание Настройка сетевого взаимодействия сервисов не самая простая задача и часто осуществляется без глубокого понимания как требуется настраивать систему и какие настройки на что влияют. После миграции сервисов в docker контейнерах с centos 6 на centos 7 я столкнулся со странным п...

Зачем ездить на Mobile World Congress в Барселону и как все сделать правильно Привет! Меня зовут Катя Франк, я ведущий маркетолог Mobile Dimension. В этой статье я приведу небольшой разбор выставки Mobile World Congress в Барселоне, немного сравню ее с этой же выставкой от GSMA в Шанхае, расскажу, кому в ней стоит участвовать, и как все организовать...

[Перевод] Проект RealWorld: сравнение фронтенд-фреймворков Материал, перевод которого мы предлагаем сегодня вашему вниманию, представляет собой обновлённую, с учётом положения дел в 2018 году, версию статьи об исследовании фреймворков, которая была опубликована в декабре 2017. Читать дальше →

Final Fantasy XV: Pocket Edition вышла на iOS и Android на день раньше срока Final Fantasy XV: Pocket Edition вышла раньше ожидаемого. Первая часть доступна бесплатно, а все остальные можно будет приобрести приблизительно за 1299 рублей. Как вы понимаете, эта версия довольно сильно отличается то того, что есть на консолях и ожидается на ПК. Все сдела...

Проектирование Schemaless хранилища данных Uber Engineering с использованием MySQL Designing Schemaless, Uber Engineering’s Scalable Datastore Using MySQL By Jakob Holdgaard Thomsen January 12, 2016 https://eng.uber.com/schemaless-part-one/ Проектирование Schemaless хранилища данных Uber Engineering с использованием MySQL. Это первая часть из трех час...

Потрясающая Asphalt 9: Legends уже доступна на iOS в режиме пробного запуска Можете ли вы поверить, что последней части гоночной аркады Asphalt 8 исполнилось пять лет? Она бы, наверное, и дальше оставалась лидером жанра в App Store, если бы не выход потрясающей GRID Autosport. Наверняка, в стенах Gameloft новая часть и без того разрабатывалась, но та...

Docker-образы с поддержкой ГОСТ-сертификатов в openssl, curl, php, nginx В этой статье я расскажу о том, как я решал задачу об интеграции в тестовом режиме с сервисами, которые работают с использованием алгоритмов, определенных ГОСТ Р 34.10-2001 (устарел) и ГОСТ Р 34.10-2012. Приведу примеры некоторых проблем, с которыми столкнулся при решении за...

[Перевод] ITSM ликбез: 7 способов диагностики причин IT инцидентов и проблем Перевод любопытной статьи Стюарта Рейнса, дающей обзор некоторых подходов и техник поиска причин инцидентов и проблем. Обзор поверхностный, но и такого уровня погружения достаточно, чтобы зародить интерес к затронутой теме. Автор: Стюарт Рейнс (Stuart Rance) Опубликовано 3...

Глобальное освещение с использованием трассировки вокселей конусами В этой статье я расскажу о реализации одного из алгоритмов расчёта глобального (переотражённого / ambient) освещения, применяемого в некоторых играх и других продуктах, — Voxel Cone Tracing (VCT). Возможно, кто-то читал старенькую статью ([VCT]) 2011 года или смотрел видео. ...

Как вовремя заметить DDOS: сценарий использования сервиса мониторинга для раннего обнаружения Первый шаг в борьбе с DDOS-ом — заметить его. Особенно важно узнать о нем на ранних стадиях, когда он еще не развернулся на полную мощность, ибо тогда даже для администратора доступ к серверу может быть значительно затруднен. Ниже предлагается несколько способов раннего обна...

[Перевод] Считаем кур, пока их не заклевали Эта история началась с короткой статьи в New York Times о Люке Робитейле, 13-летнем школьнике из Юлесса, штат Техас, который выиграл Raytheon Mathcounts National Competition, правильно ответив на следующий вопрос: В амбаре кружком сидят 100 кур. Каждая из кур случайным образ...

UI-автотесты для Xamarin Тестирование является неотъемлемым элементом любой разработки программного обеспечения. На него выделяется достаточно много времени в общем объеме трудозатрат, однако само по себе тестирование вещь монотонная и однообразная, поэтому хорошо поддается автоматизации. В нашей се...

[Из песочницы] Знакомство с Gjallarhorn.Bindable.WPF (F#) на примере выполнения тестового задания В статьях на русском языке теме использования F# совместно с WPF уделяют немного внимания. Сегодня я попробую познакомить вас с одной из F# библиотек, которая значительно упрощает такую разработку. В качестве демонстрационного примера возьмем одно из тестовых заданий по WPF,...

SEO оптимизация статьи: актуальный план Осторожно! Лонгрид. Речь пойдет об оптимизации страницы статьи для поисковых систем. Данный материал больше подходит для продвижения в Яндексе. Специально для Хабровцев, в заключении есть список всех разделов применимых к Хабрастатьям. UPD// Эта страница уже в топе Google. ...

[Из песочницы] Mobility Express — когда решили мигрировать и масштабировать беспроводную сеть, но как всегда, денег нет С выхода первой статьи на Хабре описывающей решении Mobility Express уже прошло более 2-х лет. И что странно, больше эту тему не трогали. Читать дальше →

VDOM своими руками Привет. У многих frontend-разработчиков бытует мнение, что технология VDOM, которая, в частности, используется в React.js, работает как черный ящик. Так же на просторах npm есть куча библиотек, реализующих эту технологию, однако вот как по мне — так в них черт ногу сломит. С...

[Перевод] Выученная беспомощность в разработке ПО Лучше зажечь одну свечку, чем проклинать темноту. За последние 24 часа, две мои статьи «Почему ваш программист просто хочет кодировать» и «Менеджерам пора проснуться» прочитаны более 96 000 раз на Medium и получили более 900 комментариев на Reddit. Похоже, проблема серьёз...

Как мы участвовали в хакатоне от OpenData Всем привет, в этой статье я хочу рассказать про Why So Serious Hack. Про то, что вообще нас туда привело, чем хакатоны в классическом понимании отличаются от хакатонов с контестом и что нам помогло выиграть. Читать дальше →

«Мамкин архитектор». Часть 1: Взлеты и падения программной инженерии Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра. Представляю вашему вниманию цикл статей «Мамкин архитектор». В нем я постараюсь отразить личное мнение относительно построения гибких архитектур. Попутно объясню, как это пригодится менеджерам и поможет разработчикам укрепить ...

Автоматическая векторизация спутниковых снимков: одна модель — два первых места Всем привет! В данной статье хочу поделиться с вами историей о том, как одна и та же архитектура модели принесла сразу две победы в соревновательном машинном обучении на платформе topcoder с интервалом месяц. Речь пойдёт о следующих соревнованиях: Urban 3d mapper — поиск ...

Ayo: A Rain Tale — за водой с канистрой на спине Игра Ayo: A Rain Tale является ярким примером того, что инди-игры могут быть яркими, запоминающимися, пронзающими и эмоциональными. Далеко не все ААА-проекты могут похвастаться цепляющим сюжетом и интересным игровым процессом, тогда как история про девочку из Африки растрога...

Как мы делали «нарратив» – новый формат публикаций в Яндекс.Дзене Два года Яндекс.Дзен учился решать задачу персональных рекомендаций контента. Теперь Дзен — не только агрегатор статей и видео со сторонних ресурсов интернета, но и контент-площадка. Летом 2017 года была запущена платформа издателей, на которой каждый может создавать публика...

[Перевод] Эксперимент с бинарным кодом в Glimmer Перевод статьи об эксперименте с бинарным кодом в Glimmer, соавторы публикации: Сара Клаттербак, Чад Хиетала и Том Дейл. Чуть более года назад Ember.js претерпел значительные изменения. В тесном сотрудничестве между инженерами LinkedIn и Open Source сообществом, мы заменили...

Теневой бан и с чем его едят — часть вторая Моя предыдущая статья про «Теневой Бан» на реддите получила порядка сотни комментариев на Хабре и, поскольку с тех пор как я ее выложил я узнал много нового по данной теме, я решил написать продолжение. В данной статье я раскрою дополнительные детали того, как работает авто...

[Перевод] Первый год моей жизни как инди-разработчика В январе 2017 года я уволился с должности разработчика веб-приложений, чтобы полностью посвятить себя независимой разработке игр. Этот поступок последовал за почти пятью годами разработки моей первой игры, когда я пытался сбалансировать свою штатную работу и множество задач...

Дискредитация специалистов или современные собеседования Представьте, что вы — IT компания. Может большая или нет, но так получилось, что вам потребовался стажер. Ведь пора, наконец, растить новое поколение в духе вашей идеологии. Но вот незадача — стажеры такие животные, которые не обладают навыками. И ранее ничего полезного о...

Почему интерфейс должен быть доступным для всех и как это сделать Привет! Меня зовут Валерия Курмак, я ведущий аналитик пользовательского взаимодействия в Дизайн-центре Сбертеха и эксперт в accessibility. Все люди разные, но вне зависимости от их веса, роста, возраста, физических, сенсорных или ментальных особенностей, они должны иметь р...

Разработка системы классификации тем обращений в контактный центр Здравствуйте, коллеги! В этой статье я кратко расскажу об особенностях построения решения по классификации тем обращений клиентов в контактный центр, с которыми мы столкнулись при разработке. Определение тем обращений используется для отслеживания тенденций и прослушивания ...

[Перевод] Эволюция войны: ИИ игр серии Total War (часть 2) Это вторая часть статьи про искусственный интеллект Total War. В первой части статьи я рассказал об игре Creative Assembly 2000 года Shogun: Total War — игре, изменившей лик стратегий реального времени. В Shogun существует три отдельных слоя систем ИИ: ИИ юнитов, управляющи...

Масштабирование Selenium Представьте, что у вас есть всего один тест с использованием Selenium. Что может сделать его нестабильным? Как его ускорить? Теперь представьте, что тестов стало два. Теперь представьте сотню. Как заставить быстро отработать такую кучу тестов? Что произойдет, если количество...

[Из песочницы] Ещё одна статья про кватернионы и углы Эйлера По работе у меня возникла необходимость переводить координаты объекта из углов Эйлера в кватернионы и обратно. В ходе разбирательства пришлось прочитать несколько статей на Хабре, посвященных кватернионам и углам Эйлера, Википедию и просто методички и статьи разных ВУЗов. Д...

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) Всем привет! Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре. С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем перейдём к детальному разбору основной фичи — AI. Читать дальше →

Новая статья: Обзор Full HD-монитора Dell S2418H: мода на инновации Пока некоторые производители бросили все свои силы на создание дорогих и максимально продвинутых моделей с большими матрицами, другие продолжают обновлять знакомые серии дисплеев, прикручивая к ним современные технологии. Какой подход лучше? Посмотрим на примере гер...

Пасхалки Apple: 10 ярких примеров внимания компании к деталям, о которых вы могли не знать К продуктам Apple, как правило, не прилагается подробная инструкция. Информацию о различных способах взаимодействия с системой необходимо искать в разделе техподдержки на официальном сайте компании. Однако, если руководство к гаджету можно найти сравнительно быстро, то на по...

[Из песочницы] Как объяснить родственникам кто вы в мире ИТ на примере булочек Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How to Explain Your Tech Job to Your Family" автора Mischa von Nachtigal. Список метафор, которые с легкостью помогут вам передать суть вашей профессии в ИТ за обеденным столом. Итак поехали! Читать даль...

The Metrix has you… Для многих разработчиков процесс релиза их продукта похож на выбрасывание слепого котёнка в пасти диких псов. После этого главная задача авторов — отбиваться от случайно долетевших до них багов. На самом деле, приложение не заканчивает свой жизненный путь в зубах пользовател...

[Из песочницы] Описание прототипа моего игрового мультиплейерного сервера Привет, Хабр. Рад представить свою первую статью: описание прототипа игрового мультиплейерного сервера. → Исходный код (под лицензией Apache 2.0) Содержание: Архитектура обработки входящих запросов Краткое описание прочих моментов Модули и взаимодействия основных классо...

Анимации в Android по полочкам (Часть 1. Базовые анимации) Всем привет! Сегодня я хочу немного рассказать про анимацию в Android. Думаю для всех достаточно очевидный факт, что анимации могут украсить наше приложение. Но я считаю, что они могут намного больше. Первое это — хорошие анимации даже при скромной графике могут вывести наш...

Отладка многопоточных программ на базе FreeRTOS Отладка многозадачных программ дело не простое, особенно если ты сталкиваешься с этим впервые. После того, как прошла радость от запуска первой задачи или первой демо программы, от бесконечно волнительного наблюдения за светодиодами, каждый из которых моргает в своей собств...

Статья о том, как мы попробовали применить современные нейросетевые технологии, чтобы находить каски на головах людей Раньше все свои интеллектуальные модули мы строили на традиционных алгоритмах видеоанализа (далее мы будем называть их «классическими»). О нейросетях мы, конечно, знали, и пробовали их применять еще в далеком 2008. В частности, сравнивать изображения людей по кластерам. Но...

[Перевод] Ошибочное понимание принципа DRY Я знаю, о чём вы подумали: «Ещё одна скучная статья про DRY? Нам их мало, что ли?». Возможно, вы правы. Но я встречаю слишком много разработчиков (junior и senior), применяющих DRY так, словно они охотятся на ведьм. Либо совершенно непредсказуемо, либо везде, где можно. Та...

Основы разработки под Microsoft Exchange Server На форуме TechNet Microsoft каждый день появляются новые вопросы, касающиеся разработки для Exchange\Exchange Online. Актуальными на сегодняшний день являются два метода разработки: с использованием веб-сервисов (EWS Exchange и другие) и без их использования. В этой статье р...

Делаем дырки в торрентах освобождая место и оставаясь на раздаче (часть 1) Предупреждение: Этот график сделан для скрипта второй части статьи за которую я ещё не брался. Поэтому не очень обращайте внимание на данные в нём. Графики для этой статьи в конце под спойлером. Информацию из этой статьи используйте на свой страх и риск. Мы будем стирать да...

[Из песочницы] Сравнение Material Design CSS фреймворков Доброго время суток. В статье рассказно о Material Design фреймворках для создания Web-страничек. Если вас интересует тема Material Design, также как и меня, то Добро пожаловать под кат, возможно, откроете для себя что-нибудь новое и интересное. Читать дальше →

[Перевод] Что нового в Swift 4.1? Xcode 9.3 и Swift 4.1, наконец-то, уже не являются бета! Данный релиз содержит долгожданные улучшения стандартной библиотеки и самого языка. Если вы не следите за процессом Swift Evolution, то эта статья для Вас. В этой статье вы узнаете о наиболее значительных изменениях,...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #207 (26 марта-1 апреля) В нашем новом дайджесте статьи о порхающих велосипедах, собеседованиях и резюме, тестировании и учебных проектах, технологиях и ключевых метриках приложений. Все это и многое другое — в новой подборке!

[Из песочницы] True XP/TDD в Пивотал изнутри: как это выглядит и возможно ли это? Ранее на хабре публиковалась статья о том, как в теории выглядит Xp/Tdd в Пивотал Лабс, и были вопросы о том, возможно\нужно ли это в действительности. Я попытаюсь объяснить, как это выглядит на практике и почему это может быть (внезапно) хорошо. В последние полгода мне при...

Инструмент для мониторинга околороскомнадзорных пертурбаций В связи с всем известными обстоятельствами, сервис мониторинга сайтов ХостТрекер предлагает возможность бесплатного использования наших инструментов для целей информирования общественности, сбора статистики и других интересных вещей. Цель — спасти всех. Ну или хотя бы ползти...

От Excel до СЭД: как организовать удобную обработку материалов для научной конференции В этой статье я хочу поделиться опытом организации сбора, рецензирования и обсуждения материалов, присылаемых участниками научной конференции, ежегодно проводимой нашей кафедрой. Читать дальше →

Безопасно ускоряем Erlang приложение c помощью NIF на Rust В статье освещен вопрос интеграции Erlang и Rust на примере реализации вероятностной структуры данных Бёртона Блума, позволяющей проверить принадлежность элемента множеству с необходимой точностью. Читать дальше →

Первые два выпуска моей новой программы про англоязычное SEO Дорогие друзья, я рад представить вашему вниманию новый формат своих видео "Буржунет". В них я буду кратко рассказывать суть наиболее интересных материалов по продвижению англоязычных сайтов, которые мне встречаются на просторах интернета. Наверняка среди моих читателей ест...

Развязываем игровой код с помощью паттерна Command, и дебажим, летая на машине времени Привет! Я пишу статьи, посвященные архитектуре в игровой разработке. В этой статье я хочу разобрать паттерн Команда (Command). Он многогранен, и может быть применен по-разному. Но я покажу, как сделать мой любимый трюк — машина времени для отладки изменений гейм стейта. Эта...

Как сэкономить на ремонте смартфона с умом Наши смартфоны всегда под рукой и за свою жизнь переживают множество испытаний на прочность. Разбитые дисплеи, сломанные порты и залипшие кнопки — явление достаточно распространённое. Кроме этого, некоторые компоненты подвержены естественному износу: аккумуляторы теряют ёмко...

Поиск под капотом. Облачная индексация В прошлой статье я рассказал о том, каким образом поисковая система может узнать о том, что существует та или иная веб-страница, и сохранить ее себе в хранилище. Но узнать о том, что веб-страница существует, — это только самое начало. Гораздо более важно за доли секунды успе...

Панель управления услугами. Часть 3. Рекогносцировка В предыдущей части я закончил рассказ про API и стык с фронтендом. В этой статье я расскажу про сам фронтенд и начну с темы, которая обычно раскрывается ближе к концу. Тестирование. Читать дальше →

[Из песочницы] Мониторим каналы связи посредством Juniper RPM и Zabbix На написание статьи меня натолкнул этот материал — Автоматическое переключение маршрута в Juniper SRX. Захотелось немного расширить тему использования RPM. Эта технология является аналогом механизма SLA в мире Cisco, и как и у Cisco предназначена больше не для переключения к...

Разгон и сравнение быстродействия процессоров. Часть I: решения от AMD — Ryzen 7, Ryzen 5, Ryzen 3, а также FX-6100 Почти год представлены на рынке процессоры микроархитектуры Zen, на которую AMD возлагает большие надежды. Пять лет разработки должны были наконец-то вывести компанию из того положения, в котором она оказалась после выхода решений Intel...

Мульти-классификация Google-запросов с использованием нейросети на Python Прошло уже достаточно времени с момента публикации моей первой статьи на тему обработки естественного языка. Я продолжал активно исследовать данную тему, каждый день открывая для себя что-то новое. Сегодня я бы хотел поговорить об одном из способов классификации поисковых ...

[Перевод] Среды запуска контейнеров (container runtimes) Часть 1: Введение в среды запуска контейнеров От переводчика: Это перевод статьи Container runtimes Part 1: An Introduction to Container runtimes. Автор оригинальной публикации: Ian Lewis. Один из терминов, который вы часто слышите, имея дело с контейнерами — «container runtime» (далее «runtime» переводится как «среда ...

[Перевод] Землю унаследуют роботы? Говорят, обещанного три года ждут. Вот и я в комментарии к статье vmb обещала перевести главу из книги Zero Day, но пока собиралась — всю книгу уже перевели. Так что выкладываю тут перевод статьи Марвина Л. Мински о будущем и развитии человека. За наводку на статьи Мински с...

Network-дайджест: 20 материалов о сетях, протоколах и битве за Net Neutrality В нашем тематическом дайджесте мы собрали статьи из корпоративного блога VAS Experts, посвященные теории организации сетей, законодательству и разным видам интернет-протоколов. Их мы дополнили постами из нашего блога на Хабре: о сетевом нейтралитете и блокировках. Читать д...

Service Portal: как работает единый интерфейс для взаимодействия с IaaS-провайдером По мнению специалиста по работе с клиентами и автора книги The Conversation Manager Стивена Ван Беллегема (Steven Van Belleghem), 70% пользователей ожидают, что на веб-сайте компании будет портал самообслуживания. При этом в Zendesk утверждают, что 53% (из 7 тысяч опрошенных...

[Перевод] Создаем своих криптокотиков (Часть 1) В первых числах декабря 2017 года, пользователи блокчейн-проекта Ethereum столкнулись с неприятным открытием — любые их транзакции просто перестали подтверждаться. Фактически, вся сеть перестала функционировать из-за неожиданно разросшегося в размерах мемпула. Совсем скоро ...

[Екатеринбург, анонс] Новые Java-митапы в Екатеринбурге: java.ural.Meetup @1 Хорошая новость для Java-разработчиков Екатеринбурга (и, может быть, Урала в целом) — запускаем новые Java-митапы в Екатеринбурге. Так сложилось исторически, что почти все активности профессиональных сообществ сконцентрированы в Москве и Санкт-Петербурге. Региональные собы...

Игра про выживание DESOLATE выходит в ранний доступ Разработчики из студии HypeTrain Digital на протяжении нескольких месяцев молчали о своём продукте DESOLATE и игроки уже успели позабыть, почему обратили на него внимание. В Steam, например, лишь изредка выкладывали небольшие статьи с картинками из игры, но про сам процесс с...

[Перевод] Знакомство с рекомендательными системами Привет, Хабр! Давайте вернемся к периодически затрагиваемой у нас теме машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня речь пойдет об основных типах рекомендательных систем, их достоинствах и недостатках. Под катом — интересная статья Тоби Дейгла с кодом на Python, Над катом...

Умный «фейс-контроль»: алгоритмы машинного обучения для эффективного кэширования данных на SSD Данная статья была представлена на конференции SECR2017, где получила премию Бертрана Мейера за лучший исследовательский доклад. В этом материале руководитель исследовательской лаборатории «Рэйдикс» Светлана Лазарева рассказывает о новом алгоритме заполнения параллельного к...

Уязвимости вашего приложения Актуальны ли ещё угрозы XSS? Прошло около 20 лет с тех пор, как Cross Site Scripting (XSS) появился как вид атаки. С тех пор мы получили богатый опыт и знания, защита наших сайтов стала намного сложнее, а многочисленные фреймворки были призваны оберегать нас от ошибок. Но по...

Простой способ установить Mikrotik RouterOS в любом облаке Многие облачные провайдеры не позволяют загружать ISO-файлы и не предоставляют никакой возможности для установки ОС отличных от тех что предусмотрены самим облаком. В этой статье я расскажу вам как избежать данное ограничение и как просто в 5 шагов можно установить Mikrotik ...

Работа с Anaconda на примере поиска корреляции курсов криптовалют Цель этой статьи — предоставить легкое введение в анализ данных с использованием Anaconda. Мы пройдем через написание простого скрипта Python для извлечения, анализа и визуализации данных по различным криптовалютам. Читать дальше →

Скрипт получения информации из образа Windows Имею серию статей посвящённых теме обслуживания образов Windows командами системы DISM. В моих статьях приводились примеры скриптов на языке интерпретатора командной строки cmd.exe. В результате работы исходный образ Windows (живая система или автономный файл *.wim) изменялс...

[Перевод] Оптимизация статического сайта: десятикратное ускорение Джонлука Де Каро, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, однажды оказался в заграничной поездке и захотел показать другу свою личную страничку в интернете. Надо сказать, что это был обычный статический сайт, но, в процессе демонстрации оказалось, что всё раб...

[Из песочницы] Минимизируем код React Redux приложения Мне хотелось поделиться собственными размышлениями и способом построения структуры приложения с использованием react-redux. Так как я относительно недавно стал писать код на JS и поэтому не претендую на истину и на действительно верный способ разработки. Надеюсь эта статья п...

Ох уж эти модальные окна или почему я полюбил render-функции в VueJs Привет всем! Моя первая публикация прошла с неприятным осадком. Я обещал исправить это недоразумение и на ваш суд представляю свою первую статью-урок по VueJs. Надеюсь, она окажется полезной. Мыслей много, опыта тоже немало. Всю жизнь учусь по чужим статьям, урокам. Пришло в...

[Перевод] Туториал по Unreal Engine: Cel Shading Благодаря физически точному рендерингу в Unreal Engine 4 удобно разрабатывать реалистичные игры. Модель рендеринга имитирует взаимодействие света с материалами, что приводит к созданию реалистичной картинки. Однако если вы хотите разработать игру со стилизованным внешним ви...

[Из песочницы] Learn OpenGL. Урок 4.8 — Продвинутый GLSL Продвинутый GLSL Этот урок не продемонстрирует вам новые продвинутые средства, значительно улучшающие визуальное качество сцены. В этом уроке мы пройдем по более или менее интересным аспектам GLSL и затронем несколько неплохих приёмов, которые могут помочь вам в ваших стрем...

Архитектура приложения на Akili framework Приветствую! Сегодня хотел бы разобрать пример реализации архитектуры сайта на фреймворке Akili. В данной статье речь пойдет не столько о системе компонентов, как о полноценной реализации приложения, с использованием роутинга, ajax запросов, хранилища и т.д. прямо из коробк...

Масштабная RPG Ravensword Legacy в лучших традициях The Legend of Zelda представлена снова Есть игры, которые создаются, чтобы занять геймеров и подарить им несколько часов удовольствия, а бывают и такие, которые двигают всю мобильную игровую индустрию вперед. Это касается и серии Ravensword. Legacy разрабатывается уже несколько лет, однако вынуждена была сделать ...

Serverless приложение с реализацией CI/CD на базе AWS и Bitbucket Pipelines В статье рассказывается о развертывании Django приложения в облаке AWS с помощью Bitbucket Pipelines. Тем, кому интересна эта тема, добро пожаловать под кат. Вперед, на мины! Читать дальше →

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание архитектуры Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

[Перевод] Тонкости value restriction в F# Одной из отличительных особенностей языка F#, по сравнению с более распространёнными языками программирования, является мощный и всеобъемлющий автоматический вывод типов. Благодаря ему в программах на F# вы почти никогда не указываете типы явно, набираете меньше текста, и по...

Вертим логи как хотим ― анализ журналов в системах Windows Пора поговорить про удобную работу с логами, тем более что в Windows есть масса неочевидных инструментов для этого. Например, Log Parser, который порой просто незаменим. В статье не будет про серьезные вещи вроде Splunk и ELK (Elasticsearch + Logstash + Kibana). Сфокусируем...

List.of() и все, все, все… Здравствуйте, хаброжители. Наконец дошли руки написать что-то на хабр. Первая статья была немного скучной и узкоспециализированной. Поэтому я пишу в песочницу во второй раз. (UPD но почему то попал не в песочницу оО) На этот раз речь пойдет о нововведениях Java. А именно п...

Модифицируем плеер Vanilla Music под Android (часть 2) В прошлой статье мы разбирали как можно добавить в плеер с открытым исходным кодом Vanilla Music возможность переключения треков при помощи клавиш громкости, если при этом устройство находится в кармане(например). В этой статье продолжим модификацию основной идеей для котор...

Организация системы мониторинга Мониторинг — это главное, что есть у админа. Админы нужны для мониторинга, а мониторинг нужен для админов. За последние несколько лет поменялась сама парадигма мониторинга. Новая эра уже наступила, и если сейчас вы мониторите инфраструктуру как набор серверов — вы не монито...

Редактор TECO: EMACS, я твой отец Впервые про TECO я прочитал в пародийной статье Real Programmers Don't Use Pascal, написанной незадолго до моего рождения. Там было написано, что настоящие программисты не используют новомодные редакторы EMACS и VI: Нет, Настоящий Программист хочет редактор вида «Просил? Так...

Python, Delphi и C++ глазами учёного Статья про использование Python в научных вычислениях подтолкнула меня написать эту статью. Это история, случившаяся со мной и с коллегами 6 лет назад. На тот момент я уже достаточно подразобрался с Delphi и Python, но только теперь я ощущаю что достаточно поработал с C/C++,...

[Перевод] Изучаем KTX для Android Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с серед...

Общий обзор стенда Candy и Hoover на EuroCucina 2018 Друзья, у нас для вас очень интересный репортаж. наша редакция посетила интересное мероприятие EuroCucina 2018, которое проводят в Милане, Италия, с 17 по 22 апреля. Международная выставка кухонной мебели порадовала нас не просто качественными устройствами, но и их дизайном,...

Твоё первое мобильное приложение: выбери платформу Академия e-Legion продолжает набор студентов, а те, кто уже учатся, перешли ко второму блоку программы. В посте рассказываем, чему уже научились и что ждёт студентов на втором этапе. Читать дальше →

Пятничный JS: минус без минуса И вновь я приветствую всех в моей традиционной рубрике. Сегодня вы узнаете, что же такого особенного произошло 31 декабря 1969 года, ровно за миллисекунду до полуночи. Точнее, вы узнаете не только лишь это, но только к этому примеру я смог подобрать картинку, а развлекательн...

[Из песочницы] REST API Best Practices Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "REST API Best Practices" автора Krishna Srinivasan. REST становится общим подходом для представления сервисов окружающему миру. Причина его популярности заключается в его простоте, легкости использования, доступе чер...

Анатомия .NET Core: как мы настроили NTLM под Linux Мы продолжаем рассказывать про миграцию мобильного сервиса в ASP.NET Core и Docker. В этой статье будет идти речь про модуль WCF-клиента, упомянутый в предыдущей статье, NTLM-авторизацию и другие проблемы при его миграции. Сейчас расскажем, почему нам пришлось немного изучит...

OnePlus 6, ты прекрасен! OnePlus — компания, которая каждый раз предлагает очень выгодные решения. Конечно, OnePlus 5T был оценен в 475 долларов, что не сравнится с 300 долларами, которые просили за OnePlus One. Однако, если взглянуть на весь рынок, можно понять, что тенденция по удорожанию ф...

Плюсы и минусы ведения бизнеса в США: наблюдения после года развития своей компании В прошлом году я рассказывал на Хабре о том, как получил визу О1 и переехал в США развивать собственный бизнес. В комментариях читатели задавали вопросы о том, каково это работать на себя в Америке. И если тогда мой опыт был слишком скудным, чтобы ответить, то теперь после...

Видеообзор игровой мыши ASUS ROG Gladius II Направление игровой периферии вряд ли можно назвать приоритетным для ASUS, но в компании продолжают развивать этот сегмент и ежегодно представляют новые модели и обновленные версии знакомых устройств. Одним из таких является вторая версия мыши Gladius, получившая новые функц...

[Из песочницы] Знакомство с новым элементом dialog Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Meet the New Dialog Element" автора Keith J. Grant. HTML 5.2 представил новый элемент dialog для нативных модальных окон. На первый взгляд, он кажется довольно простым (так и есть), но поигравшись с ним я о...

Software Transactional Memory на Free-монадах Осознав, что я давно не писал на Хабр ничего полезного о ФП и Haskell, и что имеется вполне отличный повод для технической статьи, — решил тряхнуть стариной. Речь в статье пойдет о Software Trasactional Memory (STM), которую мне удалось реализовать на Free-монадах при участи...

Техподдержка: технологичный подход к решению технических проблем – Г-голубчики, – сказал Федор Симеонович озадаченно, разобравшись в почерках. – Это же п-проблема Бен Б-бецалеля. К-калиостро же доказал, что она н-не имеет р-решения. – Мы сами знаем, что она не имеет решения, – сказал Хунта, немедленно ощетиниваясь. – Мы хотим знать, как е...

Не все токены одинаково полезны (часть вторая) ForkLog публикует вторую часть статьи Дмитрия Бондаря о том, чем теория и история денег могут быть полезны практикам, имеющим дело с utility-токенами. Первая часть статьи доступна здесь. Токены приложений и национальные валюты Существуют токены приложений, созданные на откры...

AMD представила драйвер Radeon 18.3.2 с новыми оптимизациями для FF XV В начале марта AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1, в который были добавлены оптимизации для ПК-версии Final Fantasy XV, Warhammer: Vermintide 2 и Dota 2. Теперь пришло время для второго мартовского драйвера 18.3.2, в котором главный акцен...

Как делать лучшие сайты в России 1 марта состоялась церемония награждения конкурса «Золотой сайт-2017», на следующий день были опубликованы оценки компетентного жюри. Еще осенью прошлого года автор этой статьи решил принять участие в этом увлекательном мероприятии, и процесс из серьезного (что подразумевал...

«Календарь тестировщика» за февраль. Узнай своего клиента Мы продолжаем цикл статей «Календарь тестировщика», где каждый месяц тестировщики Контура делятся опытом и рабочими секретами. В предыдущей статье Максим Захаров рассказал как разобрать бэклог. В этот раз Илария Тарасова и Максим Колодкин из Контур.Эльбы, расскажут, почему...

[Перевод] Как сделать ваш код в 80 раз быстрее Всем бобра! У нас стартует третий набор на курс «Разработчик Python», а значит, что впереди и открытый урок, которые у нас частично замещают староформатные дни открытых дверей и где можно ознакомится с интересным материалом от наших преподавателей, и то, что мы нашли очеред...

[Перевод] Параллельное программирование в Swift: Operations В параллельном программировании в Swift: Основы Я представил множество низкоуровневых способов для управления параллелизмом в Swift. Первоначальная идея состояла в том, чтобы собрать все различные подходы, которые мы можем использовать в iOS в одном месте. Но при написании э...

SVG маски и вау-эффекты: о магии простыми словами О существовании SVG знают все, кто занимается фронтендом. Этой технологии уже не один год, про нее уже не раз писали на хабре. Но есть один момент. Частенько на разных ресурсах, в том числе и на тостере, начинающие задают вопросы о создании определенного семейства анимаций...

Разработчик создал приложение AR для iPhone X, которое создает интересные иллюзии Шведский разработчик Питер Норрби (Peter Norrby) создал приложение для iPhone X на базе технологии дополненной реальности (AR), которое должно быть выпущено в App Store под названием The Parallax View. В данный момент приложение The Parallax View уже отправлено на согла...

Google учит ИИ писать статьи в Wikipedia В будущем все статьи энциклопедий будут написаны роботами? Вряд ли, но Google надеется на то, что искусственный интеллект станет достаточно умным, чтобы помогать людям в собирании информации в сети. Нейронные энциклопедисты Не секрет, что наши попытки научить ИИ писать тек...

Excel вместо PowerShell: запросы к AD и системные отчеты «на коленке» В комментариях к предыдущей статье вспомнили про учет в Excel вместо 1С. Что ж, проверим, насколько вы знаете Excel. Сегодня я покажу, как получать данные из Active Directory и работать с ними без макросов и PowerShell — только штатными механизмами Office. Например, можно з...

Три способа обновить запрос в Jira из ScriptRunner, используя Jira Java API В этой статье будут рассмотрены три способа обновления запроса в Jira, используя Jira Java API. Я буду использовать следующие методы Jira Java API: Issue.setCustomFieldValue(CustomField customField, Object value) CustomField.updateValue(FieldLayoutItem fieldLayoutItem, Is...

Астерос представил собственный подход к обеспечению безопасности спортивных объектов Группа "Астерос", лидер российского рынка в области создания комплексной инфраструктуры и систем безопасности, приняла участие в работе 23-го Международного Форума "Технологии Безопасности". В рамках мероприятия по инициативе организаторов, экспертов инте...

[Перевод] Туториал: toon-контуры в Unreal Engine 4 Когда говорят о «toon-контурах», то имеют в виду любую технику, которая рендерит линии вокруг объектов. Как и cel shading, контуры помогают игре выглядеть более стилизованной. Они могут создавать ощущение того, что объекты нарисованы красками или чернилами. Примеры такого с...

Microsoft анонсировала API трассировки лучей DirectX Raytracing Сегодня стартовала GDC 2018, и первый серьезный анонс на ней сделала Microsoft совместно со своими партнерами. В графическое API DirectX 12 будет добавлена новая важная функциональная часть — DirectX Raytracing (DXR). Под этим названием скрывается новое стандартное API д...

Анимации в Android по полочкам (Часть 2. Комплексные анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. Ещё больше анимаций Часть 4. Анимации переходов Приведённые в предыдущей части инструменты были относительно низкоуровневыми и в Android есть куда более простые способы добиться красивых анимаций не прибегая к...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы коммутации или свитчей». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы коммутации или свитчей». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

4. Check Point на максимум. Проверяем Anti-Virus с помощью Kali Linux Мы продолжаем тему оптимизации настроек Check Point. На этот раз мы затронем тему Anti-Virus. Антивирусным технологиям уже более 30 лет! Казалось бы, за это время уже все и всё узнали. Да и какие там настройки? Включаешь Антивирус и просто регулярно обновляешь базы, ну т.е...

Что это такое – BPM, и как компании его строить Сейчас уже никто не станет оспаривать необходимость, полезность описания и регламентирования бизнес-процессов на предприятии. Существует очень большое количество инструментов для описания бизнес-процессов. В этой статье вы найдете их классификацию. Надеюсь, она поможет специ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #250 (16 апреля — 22 апреля) Медленно приближаемся к юбилейному выпуску и в очередном выпуске у нас Wear OS, поведенческий дизайн, реактивное программирование, настоящее и будущее Unity, свежайший обзор Мобиуса, большие цели и распознавание на маленьких устройствах. Читать дальше →

Краткая сводка о заблокированных адресах Здравствуйте, друзья! По просьбе lostpassword решил написать краткую сводку о состоянии блокировки на текущий день. В данной статье используются данные полученные из неофициальной выгрузки РКН. В данной сводке не будут представлены отдельные IP-адреса различных проектов, а б...

Документирование API — документация из тестов Пост в продолжение темы экспериментальных решений (https://habrahabr.ru/post/350382/), откуда будет переиспользован код для примера. В прошлом посте я затронул тему, как можно написать тесты на простой сервис, когда он выступает в роли черного ящика и из кода теста у нас нет...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Программные продукты для совместной работы от Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

GObject: наследование и интерфейсы В комментариях к прошлой статье часто высказывалось мнение, что система GObject не нужна ввиду наличия C++ и других высокоуровневых языков. Помимо чисто технических моментов, о которых уже поговорили в комментариях, хотелось бы затронуть другой аспект. Вероятно, большинство ...

Изобретения для контрабандистов и фармацевтов + тренировка вашего НИИ Если вы начинаете или уже давно ведете технический проект, проверьте: может быть все можно сделать намного проще и эффективнее? Это вторая статья из серии НИИ (Не Искусственный Интеллект), в которой я рассказываю о некоторых приемах изобретательства (читай, о приемах решения...

Chuwi Hi9 Air оснащен Mediatek Helio X20 и поддерживает 4G LTE Chuwi продолжает развивать линейку Android планшетов, после игрового Hi9 они представили Hi9 Air, который первым в линейке поддерживает WorldMode LTE 4G, чтобы вы всегда были в сети. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

MWC 2018: Groupe PSA и Qualcomm протестировали взаимодействие между умными автомобилями Groupe PSA и Qualcomm Technologies продвинулись в тестировании технологии Cellular Vehicle-to-Everything (C-V2X) – ключевой составляющей внедрения 5G для реализации взаимодействия между умными автомобилями.

«Календарь тестировщика». Протестируй безопасность Продолжаем цикл статьей «Календарь тестировщика», в этом месяце поговорим о тестировании безопасности. Многие не знают с чего начать и пугаются сложностей. Иван Румак, тестировщик безопасности веб-приложений в Контуре, поделился основами в поиске уязвимостей. Новички найдут ...

Html страница глазами разработчика приложений. Часть 1: «Подготовка» Передо мной встала задача по обновлению текущего сайта одной компании, и в соответствии тренду выбор пал на landing page с поддержкой мультиязычности. Посмотрев на реализации представленные в интернете я ужаснулась. В теле страницы куча текста! С такой разметкой же невозможн...

Почему я не люблю DevOps (и современное ПО) Предисловие Данная статья очень субъективна и основана на моём опыте в ИТ-индустрии (Я разработчик с 10-и летним стажем и опытом работы в различных проектах, командах и странах (Казахстан, Канада)). Уверен, что многие не поддержат мою точку зрения и могут назвать эту статью ...

[Из песочницы] Методы конструирования тестовых функций В ходе работы с глобальной оптимизацией, появилась потребность в конструировании многоэкстремальных тестовых функций. Зачастую большинство готовых функций, например из Википедии, не подходят для корректной оценки работы алгоритма. Часть функций являются одноэкстремальными, д...

Генеральная уборка в компании Прошлый год был фееричный. Конкретно — полная задница, и вот только сейчас, когда мы хорошо отбарабанили сезон, я чувствую, что можно немного выдохнуть. Дело в том, что мы внезапно для себя стали большой компанией со всеми вытекающими недостатками. Раньше мы думали, что ...

Git: советы новичкам – часть 2 Во второй части нашего пособия для новичков в Git мы рассказываем об управлении ветками, особенностях их слияния, а также о принципах работы указателей. Первую статью вы можете прочитать по ссылке. Читать дальше →

[Перевод] Как работает JS: веб-воркеры и пять сценариев их использования Публикуем перевод седьмой части часть серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Наша сегодняшняя тема — веб-воркеры. В частности, речь пойдёт о различных типах веб-воркеров, о том, как организована совместная работа тех частей, из которых они с...

[Перевод] Использование ReSwift: написание приложения Memory Game Примечание. В этой статье используются Xcode 8 и Swift 3. По мере того, как размеры iOS приложений продолжают увеличиваться, паттерн MVC постепенно теряет свою роль как «подходящего» архитектурного решения. Для iOS разработчиков доступны более эффективные архитектурные п...

«Письма в редакцию» Одной из старейших форм коммуникации издательского коллектива с читателями являются «письма в редакцию». Данный вид коммуникации подразумевает, что редакция публикует наиболее интересные и злободневные из обращений читателей, сопроводив их своими ответами или комментариями. ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #243 (26 февраля— 4 марта) В нашем первом весеннем дайджесте продолжение истории «Микро-математики», изучение Swift за 60 секунд, Unit-тесты и анимации, интерфейсы, Flutter, ARCore и ориентиры для мобильных маркетологов. Всем весны! Читать дальше →

[Перевод] [в закладки] Инструменты JS-разработчика, на которые стоит обратить внимание Программист Трэвис Фишер, перевод статьи которого мы публикуем сегодня, решил рассказать о самых полезных, с его точки зрения, модулях и вспомогательных инструментах для JS-разработки. Полезными он считает технологии, которыми пользуется постоянно и в ценности которых убедил...

[Перевод] Обучение с подкреплением никогда не работало TL;DR: Обучение с подкреплением (RL) всегда было сложным. Не волнуйтесь, если стандартные техники глубинного обучения не срабатывают. В статье Алекса Ирпана хорошо изложены многие современные проблемы глубинного RL. Но большинство из них не новые — они существовали всегда. ...

«Цифровые государства»: как они развивались В прошлой статье мы разобрались, что из себя представляют цифровые государства по своей сути, на каких идеях они базируются и какими были первые работающие системы в США и СССР. Теперь предлагаем перейти к важному периоду, когда возможность объединения разрозненных технолог...

Angular: оптимизация обработки событий Прошла буквально пара недель, как я впервые начал писать на Angular, и сразу же столкнулся с рядом специфических проблем. Из-за малого опыта работы с этим фреймворком, я не уверен, что примененные способы оптимизации — это не стандартная практика. Некоторые признаки указыв...

Заделываем дыры в сервере приложений 1С и вокруг него В сегодняшней статье я расскажу об уязвимостях сервера 1С в корпоративной сети. Как показала практика, в инсталляциях с 1С все допускают одни и те же ошибки разной степени серьезности. Я не буду касаться очевидных вещей вроде установки обновлений, но пройдусь по специфике ...

«Цифровые государства»: с чего все началось Иллюстрация: Жан Гранвиль PD Консалтинговая компания Deloitte в конце 2017 года выпустила доклад о технологиях в международном государственном секторе. Главный тренд на 2018 год — то, что исследователи называют symphonic enterprise. Эта концепция подразумевает достижение кум...

[Перевод] Квантовая телепортация на языке Q# Скажу сразу: как бы мне этого ни хотелось, квантовая телепортация не позволит перенести мою бабушку из деревни в мою квартиру. Бабуля знает, что мне нравятся всякие квантовые штуки, и решила вместо денег и носков отправить мне на день рождения квантовое состояние. Здесь мы п...

«Чип-головоломка»: по заказу DARPA будет разработан невзламываемый процессор В начале этого года информация о процессорных уязвимостях Meltdown и Spectre стала первой громкой темой кибербезопасности 2018 года. Незащищенность кэша программных команд чипов Intel, AMD и Arm, выпущенных за последние 20 лет, привела к целой плеяде судебных тяжб и до сих п...

SOA: послать запрос на сервер? Что может быть проще? Возможно, вы уже слышали про компанию Booking.com, что они много экспериментируют и часто деплоятся без тестирования. И еще, что есть один большой репозиторий на 4 Гб, в нем 4 миллиона строчек перлового кода, и вообще монолитная архитектура. В то же самое время Booking.com ...

Вторая жизнь старого планшета. Как превратить его во второй монитор, медиацентр и другие полезные вещи Для подписчиковСтарые устройства на Android уже не справляются с современными играми и ресурсоемкими приложениями, но отдавать или выкидывать их жалко, а покупать их никто не хочет. На примере Nexus 7 в этой статье я покажу, как можно не совсем стандартно использовать старый...

[Перевод] О стримах и таблицах в Kafka и Stream Processing, часть 1 * Michael G. Noll — активный контрибьютор в Open Source проекты, в том числе в Apache Kafka и Apache Storm. Статья будет полезна в первую очередь тем, кто только знакомится с Apache Kafka и/или потоковой обработкой [Stream Processing]. В этой статье, возможно, в первой из ...

Android Oreo наращивает свое присутствие Поисковый гигант Google обновил статистику распространения различных версий собственной операционной системы Android. Подобные данные публикуются на регулярной основе, позволяя пользователям и разработчикам оценить, насколько та или иная версия Android популярна. Согласно по...

Как провести тендер на разработку сайта Все чаще и чаще к нам обращаются с приглашением принять участие в тендере на разработку сайта. Причем львиная доля запросов выглядят так: “Сколько стоит разработка такого сайта: fb.com. Письмо разослано на 69 веб-студий. Поэтому решил поделиться своим опытом в тендерах. А оп...

Скоро Siri может ждать масштабный апгрейд Apple приняла решение о расширении команды специалистов, работающих над развитием Siri. Это следует из материалов агрегатора вакансий Thinknum. По состоянию на апрель количество вакантных должностей, так или иначе связанных с голосовым ассистентом, составляет 161, что почт...

[Из песочницы] Почему игровые серверы и чат должны существовать раздельно Привет, Хабр! Представляю вашем вниманию перевод статьи "Why you should run your game servers independently from your chat" Joe Hanson. Разработчики многопользовательских игр часто сталкиваются с дилеммой: Использовать уже существующие игровые серверы (на которых, непоср...

Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы Вступление Данная статья — первая часть из небольшой серии статей о создании веб-компонентов нативными средствами HTML и JS Компонентный подход к разработке веб-приложений опирается на создание независимых модулей кода, которые могут быть использованы повторно, объединяемых ...

Сколько тратят на приложения российские пользователи Российские пользователи App Store и Google Play потратили почти 500 миллионов долларов на мобильные приложения в 2017 году. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на материалы компании App Annie. По данным издания, Россия вошла в пятерку лидеров по количеству загрузок ...

[Из песочницы] Разработка высоконагруженного WebSocket-сервиса Как создать веб-сервис, который будет взаимодействовать с пользователями в реальном времени, поддерживая при этом несколько сотен тысяч коннектов одновременно? Всем привет, меня зовут Андрей Клюев, я разработчик. Недавно я столкнулся с такой задачей – создать интерактивный ...

[Перевод] Мы сосредоточились на клиенте (а не на конкурентах) — и за год получили более миллиона новых пользователей Кейс компании JotForm. В феврале прошлого года мы выпустили новую версию продукта. До этого почти весь 2016 год мы потратили на обновление основной функциональности и были в восторге от того, что получилось. Но вскоре после выпуска новой версии главный дизайнер наткнулс...

Мощный моноблок Apple iMac Pro, часть 2: производительность, шум и нагрев Мы продолжаем изучение Apple iMac Pro. В первой части статьи мы познакомились с дизайном и комплектацией устройства, протестировали экран и проанализировали конфигурацию моноблока. Теперь пришло время протестировать производительность, померить нагрев и шум, а также подвести...

FPGA для программиста, конечные автоматы (verilog) Стиль описания конечного автомата как образ мышления Когда нужно преодолеть врожденную параллельность FPGA, и появляется желание заставить схему работать последовательно, по алгоритму, на помощь приходят конечные автоматы, про которые написано не мало академических и практич...

[Перевод] Основные принципы C++: Правила выражений и операторов Бобра! Что ж, мы плавно выходим на старт второго потока группы «Разработчик С++» и разбираем интересные материалы, которые накопились у преподавателя в свободное от работы и преподавания время. Сегодня рассмотрим (а потом и продолжим) серию материалов, где разбираются отдел...

Интересные факты о Python или «С днем рождения, Python!» Всем привет! Сегодня 20 февраля, а это означает, что сегодня день появления на свет языка программирования Python! Сегодня Python исполняется 27 лет. За эти года, Python стал одним из самых популярных языков программирования в мире. Что же, пожелаю дальнейшего развития и п...

[Из песочницы] Копирование данных с веб-сайта с помощью R и библиотеки rvest Чтобы проводить анализ данных, необходимо сначала эти данные собрать. Для этой цели есть много разных методов. В этой статье мы будем говорить о копировании данных непосредственно с веб-сайта, или о скрейпинге (scraping). На Хабре есть несколько статей о том, как сделать коп...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #242 (19 февраля— 25 февраля) На этой неделе в нашей подборке виртуальная реальность, Flutter, спринты и структуры команд, софт-лонч, анимации и дизайн, инструменты и много другого интересного. Читать дальше →

Как уничтожить Интернет? Помните угрозу анонима уничтожить Интернет? Где хакер грозился «положить» 13 корневых DNS серверов сети Интернет и сделать получение информации, посредством запроса с использованием доменного имени, невозможным? В результате чего любой, кто введёт «http://www.google.com» или...

AMD снизила цены на 10 процессоров линеек Ryzen и Ryzen Threadripper В преддверии запуска процессоров Ryzen второго поколения (это событие состоится 19 апреля) компания AMD снизила стоимость ныне актуальных CPU Ryzen, основанных на архитектуре Zen первого поколения. Всего изменение цен затронуло 10 CPU. Процессор Старая цена, $ Новая ...

Как профессиональный интерес украл у меня выходные Всем доброго времени суток! После прочтения данной статьи (Интернет-магазин цветов, или как мы облажались на День Святого Валентина) решил поделиться опытом оптимизации одного из сайтов на Битриксе. По неизвестной причине именно эта статья дала решительный пинок поделиться с...

[Перевод] Мышление в стиле Ramda: первые шаги Недавно я познакомился с замечательной серией статей "Thinking in Ramda", которые проясняют на простых и ясных примерах способы написания кода в функциональном стиле с использованием библиотеки Ramda. Эти статьи показались мне настолько прекрасными, что я не смог удержаться ...

[Из песочницы] Смена профессии: из графического дизайнера в фронтенд-разработчика Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "How I transitioned from a graphic designer to front-end developer in 5 months" автора Vince MingPu Shao. 2017 год оказался для меня сложным, но захватывающим. Я бросил работу графического дизайнера в Марте,...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук Здесь будет информация, не вошедшая в основной цикл, но слишком ценная, чтобы ее игнорировать. <<< предыдущая следующая >>> Источник Из нашего обсуждения почти полностью выпала тема мапперов — сопроцессоров в картридже. Если надо сделать игру размером боль...

[Из песочницы] Amazon S3 + 1С. Часть 1. Интерфейс Всем привет, с вами Низамов Илья и сегодня я начинаю цикл статей по написанию обработки взаимодействия с облаком Amazon s3 из 1С. Обработка Amazon s3 позволяет получат список файлов по фильтру, скачать необходимые файлы с Amazon s3 используя amazon s3 api, отправлять фай...

Автоматизация удаления забытых транзакций Предисловие Достаточно нередко бывают ситуации, когда транзакция в MS SQL Server бывает забытой тем, кто ее запустил. Самый частый пример этому — запуск скрипта в SSMS, где явно открывается транзакция инструкцией begin tran, затем происходит ошибка, а вот commit или rollback...

Яндекс.Переводчик освоил майнинг, хайп и мемосы Команда Яндекса рассказала о новых возможностях сервиса Яндекс. Переводчик. Он научился переводить на английский сотни слов, которые появились в русском языке относительно недавно. Большая их часть еще не была включена в официальные словари, но люди активно интересовались и...

Коллтрекинг Mango Office: под капотом сервиса В первой статье мы «срывали покровы» и рассказывали, что такое коллтрекинг. Затем подробно разобрали его настройки, теперь — о том, как мы в «Манго Телеком» создавали эту услугу и какой стек технологий используем. Читать дальше →

Почему не нужно всегда получать согласие на обработку персональных данных в рамках GDPR Статья для тех, у кого клиенты в Евросоюзе. Я работаю юристом в компании ISPsystem и уже пару месяцев разбираюсь в тонкостях GDPR. В этой статье поделюсь своими мыслями о нем и расскажу, почему не надо по любому поводу спрашивать у клиента разрешение на обработку персональны...

[Перевод] Алан Кей и Марвин Мински: Computer Science уже имеет «грамматику». Нужна «литература» Первый слева — Марвин Мински, второй слева — Алан Кей, потом Джон Перри Барлоу и Глория Мински. Вопрос: Как бы вы интерпретировали идею Марвина Мински о том, что «Computer Science уже имеет грамматику. Что ей нужно так это литература.»? Алан Кей: Самый интересный аспект ...

[Перевод] Terraform: новый подход к Infrastructure as code Привет, коллеги! Пока блистательный Илон Маск вынашивает амбициозные планы терраформирования Марса, мы интересуемся новыми возможностями, связанными с парадигмой "Infrastructure as Code" и хотим предложить вам перевод статьи об одном из представителей «великолепной семерки» ...

Тестовый пакет iXBT Application Benchmark 2018, часть 5: программы 3D-рендеринга в качестве теста процессоров и ПК В пятой статье цикла мы опишем подход к использованию программ 3D-рендеринга POV-Ray 3.7, LuxRender 1.6 и Вlender 2.79 в качестве теста процессоров и ПК для нашего нового бенчмарка iXBT Application Benchmark 2018.

Тестовый пакет iXBT Application Benchmark 2018, часть 4: программы видеоконвертирования в качестве теста процессоров и ПК В четвертой статье цикла мы опишем подход к использованию программ видеоконвертирования HandBrake 1.0.7, MediaCoder x64 0.8.52 и VidCoder 2.63 в качестве теста процессоров и ПК для нашего нового бенчмарка iXBT Application Benchmark 2018.

И так сойдёт… или Дыра как средство защиты По мотивам "И так сойдёт… или как данные 14 миллионов россиян оказались у меня в руках"... Статья, которую вы сейчас читаете, вовсе не ответ на вышеозвученный пост. Это будет скорее попытка показать что уже сейчас иногда делается, и что вообще можно сделать в области инфор...

[Из песочницы] Как я бесплатно продвигал свою игру через YouTube Привет, Хабр. Я думаю было бы хорошо для начала представится. Меня зовут Новичков Андрей, сам я родом из Украины (город Киев), на момент написания статьи мне 21, живу в небольшой однушке с девушкой и маленьким котенком. Сам интерес к играм у меня появился в 5 лет, когда мой ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы телефонии». Часть 3. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Свежие новости Hearthstone уже на Battlenation Многие геймеры окунулись в виртуальный мир карточной игры Hearthstone - разработчики смогли реализовать массу интересных механик, стратегий и возможностей, что позволило вырваться вперед и уделать конкурентов. Фанатов очень много, постоянно происходят какие-то турниры, выход...

Anet E10. Часть 1 - описание немногочисленных достоинств и множества недостатков. Достоинства:1) поставляется почти собранный и настроенный, для полной сборки надо П-образную рамку прикрутить к основанию, а еще прикрутить держатель катушки к корпусу электронного блокаПодробнее...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание модели OSI». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Анимация в Angular-приложениях Ни одно серьезное приложение не обходится без анимации в том или ином виде. Анимация делает приложения более современными, красивыми и зачастую — более понятными, улучшая пространственную ориентацию внутри приложения. Без обратной связи иногда трудно понять, что произошло,...

Как ВКонтакте положил болт на контент и открыл дыру для трафа Совсем недавно ВКонтакте добавила возможность на своих страницах делать статьи. Это аналог турбо-страниц. Т.е. теперь не нужно пользователю переходить из ВКонтакте на другие сайты, а он может читать статьи именно на страницах ВК. Идея ВК была в том, что авторы статей писали ...

Не Dagger'ом едины В последнее время многим программистам очень понравилась библиотека для реализации внедрения зависимостей Dagger2. Хотя, как мне кажется, из-за неочевидной работы под капотом и большим семейством аннотаций Dagger долго заходил в комьюнити. И так получается что сейчас куда не...

DDD на практике Эванс написал хорошую книжку с хорошими идеями. Но этим идеям не хватает методологической основы. Опытным разработчикам и архитекторам на интуитивном уровне понятно, что надо быть как можно ближе к предметной области заказчика, что с заказчиком надо разговаривать. Но не поня...

Айфончик, не лагай. Часть 1: многопоточность для практиков Меня зовут Максим, и я алкоголик занимаюсь iOS разработкой уже более 7 лет. На волне про соискателей скажу, что регулярно провожу собеседования мобильных разработчиков для компаний. Среди кандидатов попадаются кадры, которые курят кальян прямо на Skype собеседовании, п...

В Департамент информационных технологий, связи и защиты информации города N требуется… Сфера государственного IT нередко становится предметом для шуток и критики. Однако нельзя отрицать, что за последние годы работа по развитию информационного общества и в частности работа по повышению доступности государственных электронных услуг принесла результаты. В РФ ...

Сетевой шутер от первого лица Hunt: Showdown появился в раннем доступе Steam 22 февраля в Steam Early Access вышла ранняя версия мультиплеерного шутера от первого лица Hunt: Showdown, сообщили разработчики из компании Crytek. Авторы сразу предупреждают, что текущая версия ещё довольно сырая, так что периодически она может аварийно завершат...

Как мы побеждали бардак с железом и становились бюрократами с нуля Разница между документацией и базой знаний: документация говорит, что это устройство охлаждает воздух до +18 градусов по Цельсию, а база знаний подсказывает, что есть редкий баг, когда два датчика сразу показывают -51 тысячу градусов и устройство начинает лихорадочно греть...

[Из песочницы] Ученье — свет, или как организовать мастер-класс за 2 дня Обучение новых пользователей и разработчиков служит одним из основных инструментов популяризации своего продукта или технологии. Наша компания несколько месяцев назад начала приоткрывать «завесу» над своей технологией и привлекать новых разработчиков к платформе, на которо...

Хакинтош: обновляемся с macOS Sierra 10.12 до High Sierra 10.13 Всем доброго времени суток, уважаемые коты, дамы и господа. Как-то давно (года два назад) я писал статью по установке хакинтоша на ваш Intel-Based ПК. Статья устарела как мир, но все таки полезное там что-то есть. Например порядок установки будет тем же, если вы замените ус...

Блокчейн — будущее финансовых технологий? Слова криптовалюта и блокчейн, несколько лет назад известные лишь единицам, теперь встречаются повсеместно. В этой обзорной статье мы детально разберем принцип работы технологии, рассмотрим варианты её применения и наметим возможные пути развития блокчейна. Кроме того, мы...

[recovery mode] Как устроен софт-лонч: разбор от Zorka.Mobi и Nitro Games Каждый разработчик однажды понимает, что пришло время показать свой продукт будущим пользователям. Софт-лонч — первая проверка приложения на выживаемость, именно тестовый запуск раскрывает его сильные и указывает на слабые стороны. В этой практической статье опытом софт-лонч...

WorkFlowSoft: история нашей дружбы Всем привет. Меня зовут Лидия, и вот уже семь лет я работаю в Департаменте маркетинга компании Softline. В этой статье я расскажу о том, насколько по-разному можно подходить к вопросу организации работы творческой (да, в сущности, и любой другой) команды, и насколько разных ...

[recovery mode] Авторизация с помощью сертификата ssl на nginx + Let's Encrypt Добрый день, вечер или ночь, все зависит от времени суток в который вам довелось прочитать мою статью. В связи с ростом количества корпоративных клиентов, было принято решение дать доступ к учетной системе внешним пользователям. Для самостоятельного оформления заказов и от...

Кастомные анимации в мобильном приложении Современная мобильная аудитория с каждым годом предъявляет всё более высокие требования к качеству приложений и сервисов. И в первую очередь это касается проектирования взаимодействий и мобильных анимаций. Каждый день мы обмениваемся сообщениями, используем социальные сети...

Обзор Audio-Technica ATH-ANC40BT Audio-Technica — японская компания с более чем 50-летним опытом создания высококлассного звукового оборудования. Беспроводная гарнитура ATH-ANC40BT одна из самых технологичных моделей в каталоге компании. В арсенале наушников: качественный звук, система активного шумоподавле...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Свитчи от Cisco». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Создаем свои криптокотиков (Часть 2) Это статья — вторая (и заключительная) часть из серии о создании своих криптокотиков. В первой части мы узнали, что из себя представляет каждый Криптокотик, кто контролирует ход игры и как сделать котика в виде токена. Но для по-настоящему прорывного приложения нам необходим...

Особенности настройки и запуска PVS-Studio в Docker на примере кода Azure Service Fabric Технологии контейнеризации активно используются для сборки и тестирования программного обеспечения. С появлением PVS-Studio для Linux, пользователям стала доступна возможность добавить статический анализ к другим методам тестирования своего проекта на этой платформе, в том ...

Пишем собственный хитрый thread_pool-диспетчер для SObjectizer-а О чем эта статья? Одной из основных отличительных черт C++ного фреймворка SObjectizer является наличие диспетчеров. Диспетчеры определяют где и как акторы (агенты в терминологии SObjectizer-а) будут обрабатывать свои события: на отдельной нити, на пуле рабочих нитей, на одно...

[Перевод] Как я заработал 200 000 $ в 16 лет Года три назад я опубликовал рассказ о приложении Follow для Twitter, которое сделал еще в старшей школе, и о том, как оно собрало 150 000 скачиваний за два года. В той статье я мимоходом упомянул, что мои первые шаги в программировании — это отдельная, еще более пространная...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #246 (19 марта — 25 марта) На прошедшей неделе мы разбирались с обновлениями в Android, с тем, как стать великим дизайнером, с секретами рекламы, с компьютерным зрением и багами в продуктах. Все это и многое другое – в нашем дайджесте. Читать дальше →

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Область использования сетевых коммутаторов, ценность свитчей Cisco». Эдди Мартин Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Устройство и механизм работы Prometheus Operator в Kubernetes В основу этой статьи легла наша внутренняя документация для DevOps-инженеров, объясняющая, как работает Prometheus под управлением Prometheus Operator в разворачиваемых и обслуживаемых кластерах Kubernetes. С первого взгляда Prometheus может показаться достаточно сложным ...

[Перевод] Эффективное преобразование данных с использованием трансдьюсеров Преобразование больших массивов данных может быть достаточно ресурсозатратным, особенно, когда вы используете функции высшего порядка, такие как map и filter. В этой статье мы покажем возможности преобразователей для создания эффективной функции трансформации данных, кото...

Статистика Backblaze, научный подход к анализу надёжности накопителей Фирма Backblaze регулярно публикует статистику по отказам своих жёстких дисков, и даже выложила в свободный доступ полный архов со статистикой S.M.A.R.T параметров всех своих накопителей. В этой статье я покажу как с помощью при помощи лома и какой-то матери с помощью научны...

Есть ли порох в пороховницах? Hackathon Radio Canada 2018 (Часть вторая — боевая готовность) Это вторая часть моего повествования (искренне думал что последняя). Первая часть здесь. Итак, формально команда сформирована. Хотя никто никого еще не знает. Цель проекта не определена. Radio Canada обещают предоставить некий API за неделю до события, чтобы у участников...

[Перевод] Разработка нативных расширений для Node.js В этом материале мы поговорим о важнейших концепциях разработки нативных расширений для Node.js. В частности, здесь будет рассмотрен практический пример создания такого расширения, который вполне может стать вашим первым проектом в этой области. Читать дальше →

Acer отчиталась за первый квартал 2018 Компания Acer сообщила о том, что оборот в марте этого года увеличился на 1,42% и составил 773,5 млн долларов, а за квартал доход компании снизился на 2,28% до уровня 1,87 млрд долларов. В пресс-службе компании отмечают, что доход от продажи игровых продуктов Acer в пе...

Низкоуровневая оптимизация кода на платформе Эльбрус: векторное сложение uint16_t с помощью интринсиков В этой статье мы расскажем про более низкоуровневые оптимизации, которые можно делать на процессорах Эльбрус. В принципе, оптимизации подобного уровня не являются необходимым этапом разработки под Эльбрус. Для большинства вычислительных операций, требующих высокой произво...

Менеджеру нужно уметь думать, а не программировать Вчера на Хабре вышла интересная статья о том, должен ли менеджер уметь программировать. Одна из наших менеджеров прошла огонь, воду, программирование, тестирование и проектную работу, поэтому решила написать ответ. По традиции таким сотрудникам мы даём свободный микрофон. Сп...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть первая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы беспроводной локальной сети». Часть вторая. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

LL(*) парсер с использованием Rust макросов Wow. Such Rust. Much macro. © картинка - Твиттер аккаунт Servo Язык Rust стремительно набирает обороты. Кто-то пророчит ему стать заменой C/C++, кому-то он просто нравится. Я скорее принадлежу ко второй группе. Разработчики стараются сделать его удобным и безопасным. В нем ...

[Из песочницы] ECO Flow в Vivado или работа в режиме редактирования нетлиста Аннотация В статье рассмотрен режим работы Vivado, позволяющий вносить изменения в проект на уровне редактирования списка соединений (в дальнейшем – нетлиста). Описаны как сам режим ECO, так и некоторые нюансы, которые появляются во время работы в нём. Приведён демонстрацион...

[Перевод] Чему робототехника может научить игровой ИИ Я исследователь-робототехник и в то же время моё хобби — разработка игр. Моя специализация — планирование многомерного движения манипуляторов роботов. Планирование движения — это очень важная тема для разработчиков игр, она пригождается каждый раз, когда нужно переместить у...

Никто и не заметил, как вышел MySQL 8.0 Неожиданно для себя обнаружил, что mysql вдруг релизнулся буквально на днях (19 апреля), а статьи на хабре нет — все обсуждают сами-знаете-что. Постараюсь перевести выжимку из "What's new". Для тех, кто следит за разработкой, тут вероятно не будет ничего или почти ничего но...

Ложные срабатывания. Новая техника ловли двух зайцев Проблема ложных срабатываний. Точность и полнота. Если есть универсальная болевая точка DLP-систем, то это, без сомнения, ложные срабатывания. Они могут быть вызваны неправильной настройкой политик, но соль в том, что даже если интегратор постарался, и все внедрено-настро...

Как мы сменили платный Slack на опенсорсный Rocket.Chat Недавно мы писали о том, как организуем работу с удаленными сотрудниками, и упомянули всем известный мессенджер Slack. Почти сразу после выхода статьи мы нашли его пока не очень идеальный аналог, который обещает стать лучшим среди рабочих мессенджеров в ближайшие пару лет. С...

Как будет развиваться виртуальная инфраструктура: 4 основных тренда Специалисты из RightScale в прошлом году провели исследование, во время которого опросили тысячу ИТ-специалистов компаний разных профилей и размеров о том, как в их организации обстоят дела с внедрением облачных технологий. В нашем сегодняшнем материале мы приведем наиболее...

Закинуть удочку или... Всем участникам конкурса Picaso 3D посвящается. Здравствуйте дорогие читатели этого форума и приветствую всех участников этого замечательного конкурса. Значит пишу пост не безосновательно... По порядку. Я являюсь активным участником конкурса. Надеюсь многие из Вас следили за ним так же как и я... и заметили некоторые д...

Как победить рутину, или Готовое приложение в Xcode за пару кликов У каждого опытного разработчика есть набор инструментов, к которым он привык и с которыми ему удобно работать. Это может быть простейшая настройка окружения, утилиты для промежуточных операций (к примеру, помощник по тестированию API Postman), проверенные временем и лично ра...

[Из песочницы] Вспомнить всё По своему опыту знаю, что на начинающего разработчика, особенно осваивающего профессию самостоятельно, сваливается огромный объем информации. На первых порах знаний и опыта практически нет и новую информацию, получаемую из книг и статей, при усвоении не с чем связать в сво...

Статический анализатор кода PVS-Studio 6.22 адаптирован для ARM-компиляторов (Keil, IAR) PVS-Studio — это статический анализатор кода для поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в коде программ на языке C, C++ и C#. Мы давно радуем читателей нашего блога проверкой открытых проектов и разбором найденных ошибок. Наши статьи имеют потенциал стать более интересны...

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? В игровой индустрии работа над визуальным качеством эффектов ведется на стыке искусства и технологий. Особенно это касается мобильных приложений. В этой статье мы расскажем об использовании чисел с плавающей точкой при отладке шейдеров для мобильных устройств на ПК. Мы уве...

[Из песочницы] Самый выразительный. Краткое пособие по языку Red Привет всем! Сегодня я хотел бы рассказать о языке программирования Red. Язык Red является непосредственным преемником более раннего языка REBOL. Оба они малоизвестны в русскоязычном сообществе, что само по себе странно, т.к. указанные языки представляют интерес как с точки...

[Из песочницы] Обеспечение автоматизации проверки владения доменом на основе DNS-записей в протоколе ACME [перевод] От переводчика: Это перевод статьи от EFF A Technical Deep Dive: Securing the Automation of ACME DNS Challenge Validation. Автор оригинальной статьи: Joona Hoikkala. Дата оригинальной публикации: 23 февраля 2018 Ранее в этом месяце, Let's Encrypt (бесплатный, автоматизирова...

[Перевод] Человек, который с Quantum «на ты» Что такое квантовый компьютер? Сложный, но посильный вопрос. А как он работает и для чего нужен? Вот тут уже сложнее. Наша команда Microsoft Research в рамках проекта Quantum (QuArC) занимается разработкой квантового будущего. И у них получается. В этой статье вы найдете инт...

[Перевод] Введение в модули Angular — корневой модуль (Root Module) Прим. перев.: для понимания данной статьи необходимо обладать начальными знаниями Angular: что такое компоненты, как создать простейшее SPA приложение и т.д. Если Вы не знакомы с данной темой, то рекомендую для начала ознакомиться с примером создания SPA приложения из оф. до...

Долгожданные клановые войны в сегодняшнем обновлении Clash Royale В сегодняшнем обновлении Supercell добавляет одно из важнейших обновлений для Clash Royale за всю историю игры — клановые войны. Стоит отметить, что этот режим перекочует из другого еще более популярного проекта студии — Clash of Clans. Там два клана на подготовительном этап...

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в ноябре этого года Согласно информации от множества достоверных источников (ранее они уже успешно сливали данные о релизах), новой частью франшизы Call of Duty станет четвёртая Black Ops. Выпустить продолжение именно этой серии решили исключительно из меркантильных целей, ведь она приносит раз...

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 2: Loaders Это вторая из серии статей об инструментах и методах фоновой работы в Android. Ранее уже были рассмотрены AsyncTask, в следующих выпусках — ThreadPools с EventBus, RxJava 2 и корутины в Kotlin. Читать дальше →

Классификация объектов в режиме реального времени Автор: Игорь Пантелеев, Software Developer, DataArt Распознавание изображений очень широко используется в машинном обучении. В этой области существует множество различных решений, однако потребностям нашего проекта ни оно из них не удовлетворяло. Нам понадобилось полность...

[Из песочницы] Эмуляторы терминалов Добрый день. Вашему вниманию представляется публикация о роли терминалов в истории развития компьютерной индустрии. Терминал — электронное устройство [1], используемое для организации диалогового взаимодействия пользователя с компьютером, как правило состоящее из клавиатуры...

[Перевод] Функция random() у гуглобота работает абсолютно детерминированно Я проводил некоторые эксперименты, как Googlebot разбирает и рендерит JavaScript, и наткнулся на несколько интересных вещей. Первое — то, что функция Math.random() в Googlebot выдаёт полностью детерминированные серии чисел. Я написал маленький скрипт, который использует этот...

Final Fantasy XV Pocket Edition – большая игра на «маленькой» платформе Компания Square Enix уже не первый год портирует свои игры на мобильные устройства. Однако до недавнего времени в App Store и Google Play были доступны по большей части старые хиты, вроде Final Fantasy IX или Tomb Raider II. Но буквально сегодня до виртуальных полок яблочног...

[Перевод] Node.js + face-recognition.js: простое и надёжное распознавание лиц с помощью глубокого обучения Перевод статьи Node.js + face-recognition.js: Simple and Robust Face Recognition using Deep Learning. В этой статье мы расскажем, как реализовать надёжную систему распознавания лиц с использованием face-recognition.js. Мы искали подходящую Node.js-библиотеку, которая умел...

Aws Lambda Go 1.x, Kinesis, CloudSearch В предыдущей статье я описала как создать простую лямбду на Golang, которая принимает на вход простой объект из двух полей и такой же простой объект отдает на выходе. Теперь немного усложним задачу, подсоединив к лямбде в качестве источника данных Kinesis, а результат обрабо...

[Перевод] Почему GitHub не поможет нанять разработчика Один из моих текущих проектов связан со сбором данных из GitHub-профилей разработчиков. Профили GitHub затруднительно использовать как источник данных, поэтому хочу сразу перечислить проблемы при попытке оценить разработчика только по его вкладу на GitHub. Одна из распростр...

Танчики в консоли, статья четвёртая: «Новый сервер — новый протокол» Добрый день, дорогие читатели. Мы были на WorldSkills (чему я посвящу отдельную статью) в связи с чем эта публикация долго не писалась, так же как и не обновлялся сервер. Сегодня я расскажу об неожиданной идеи и небольшом анализе сетевых протоколов. Подробности под катом. Ч...

[Из песочницы] Программирование согласно контракту на JVM Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Programming by contract on the JVM" автора Nicolas Fränkel. Читать дальше →

[Перевод] Характер Kotlin Привет, Хабр! Надеемся в обозримом будущем и до Kotlin добраться. Мимо этой статьи (февральская) пройти не смогли. Читаем и комментируем! Читать дальше →

Переход с AngularJS на Angular: проблемы и решения гибридного режима (2/3) Переход в гибридном режиме — естественная процедура, хорошо подготовленная и описанная командой Angular. Тем не менее, на практике возникают сложности и затыки, которые приходится решать на лету. В сегодняшнем продолжении нашей статьи про миграцию на Angular мы расскажем пр...

Основы программирования на SAS. Урок 1 Привет! Я Анна Добрыченко, преподаватель учебного центра SAS в России: провожу тренинги по программированию на SAS Base, использованию SAS Enterprise Guide и SAS Visual Analytics, участвую в подготовке стажеров. Вся техническая документация и статьи продуктов и решений SAS и...

[Из песочницы] Научный подход к выбору иллюстрации к посту на Хабре Выбор иллюстраций для статьи — забота автора. Ну, или того, кто её публикует. Выбрал неправильную картинку — получил меньше внимания и просмотров. Желтушный заголовок может повысить их количество, но читателей не обманешь. Они прочитают статью и разотрут карму автора в наноп...

Ретроклокинг: основные тенденции «процессоростроения» или нестандартный подход В новой статье из цикла «Ретроклокинг» мы вспомним о процессорах, которые отличались от собратьев специфическими характеристиками, а также о тех версиях ЦП, снискавших славу оверклокерских решений. Задача как минимум нелегка, ведь все модели охватить сложно: какие-то достойн...

Финтех-дайджест: eBay против PayPal, международная платежная система на блокчейне Финтех-привет, Хабр! Одна из главных тем, над которой ломают копья участники профильных конференциях и колумнисты в СМИ – какая форма сотрудничества с финтех-стартапом оптимальна? Поглощение или партнерство? И приверженцы каждого подхода приводят весьма убедительные доводы....

[Из песочницы] Понимаем implicit'ы в Scala В последнее время у меня было несколько разговоров с друзьями из Java мира об их опыте использования Scala. Большинство использовали Scala, как улучшенную Java и, в итоге, были разочарованы. Основная критика была направлена но то, что Scala слишком мощный язык с высоким ур...

Podlodka #55: Дизайн мобильных приложений Выпуск подлодки номер 55 - обсуждаем дизайн мобильных приложений: как работать с обратной связью от пользователей и как использовать аналитику для принятия решений. Также затронули тему взаимодействия с командой и управления дизайнерами.

Последние утечки о будущем флагманском процессоре Snapdragon 855 Несмотря на то, что Snapdragon 845 был анонсирован не так давно, уже сейчас вовсю ведутся разговоры о его будущем преемнике - Snapdragon 855. До недавнего времени мы знали о нем только то, что он будет выполнен на основе 7-нм техпроцесса, что сделает его еще более энергоэффе...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта) Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку, джуниоров и мидлов. Читать дальше →

Mikrotik RoS, полезные мелочи Распространенность оборудования Mikrotik растет с каждым днем, все больше устройств, а значит и RoS, появляется не только в корпоративном секторе, но и у обычных, домашних пользователей. К сожалению, не смотря на вполне нормальные настройки по умолчанию, которые можно сделат...

Обзор Angry Birds Evolution. Нще одна попытка Рынок современных мобильных игр сильно изменился и сейчас сказать, какой именно продукт будет в тренде - практически невозможно. То есть, если года три назад все говорили про стратегии в реальном времени и практически каждая вторая игра была именно в этом жанре, а «Злые птиц...

DZ Online Tech: Postgres professional Привет. В прошлом году я начал снимать серию передач/интервью на тему цифровой трансформации бизнеса (они тут, кому интересно — подписывайтесь). Эти передачи были на стыке IT и бизнеса, но, всё же, больше про бизнес. В процессе стало понятно, что есть немало тем, которые и...

Windows 10 станет удобнее с новой функцией В операционной системе Windows 10 будет реализована новая функция, повышающая удобство взаимодействия устройств под управлением этой ОС с другими девайсами. Усовершенствование может найти себе применение уже в том обновлении Windows 10, которое будет предоставлено пользова...

Игры, в которых нужно писать код (часть 2) Игры и программирование — этот симбиоз помогает новичкам освоить азы кодинга, а опытным разрабам — освежиться и отвлечься от трудных повседневных задач. Вроде бы и развлекаешься, но в то же время с пользой для мозгов. Предлагаем вам вторую часть подборки игр, в которых нужн...

[Перевод] Как работает JS: движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности Сегодня, в переводе одиннадцатой части серии материалов, посвящённых JavaScript, мы поговорим о подсистемах браузера, ответственных за рендеринг веб-страниц. Они играют ключевую роль в деле преобразования описаний документов, выполненных с помощью HTML и CSS, в то, что мы ви...

Улучшить взаимодействие с интерфейсом с помощью анимаций Практические советы и примеры доработки дизайна.

Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения Текстовые редакторы, как тип программного обеспечения, появились чуть позже чем динозавры, и вероятнее всего это был вообще первый софт, с которым вы столкнулись в своей жизни, возможно кто-то даже застал MS-DOS Editor. Однако с переходом большой части ПО в браузеры актуал...

Обзор Knife Up. Неплохо убиваем время Большинство современных игровых продуктов создаются с прицелом на добычу денег - разработчики назально не думают над тем, чтобы их игра была более интересной или увлекательной. Все тупо копируют один и тот же игровой процесс, делая одинаковые игры. Но, иногда это копирование...

Google поможет в создании нового стандарта Android-смартфоны многое поменяли в восприятии пользователями компьютерной техники. Умный телефон может многое из того, что доступно компьютеру, при этом будучи достаточно компактным, несмотря на существенно возросшие за последнее время размеры своего экрана. Некоторые из н...

Mikrotik: Балансировка в КПСС и соблюдение скоростного режима В этой статье я хочу поделится своим решением балансировки с применением Классификатора по Сетевым Соединениям (Per Connection Classificator) и маркировкой трафика для QoS. Предисловие На просторах Хабра и интернета я встречал множество реализаций балансировки, включая и PP...

[Перевод] 19 корпораций, которые используют технологии блокчейн и распределенные реестры Сегодня все говорят о том, что в области блокчейн не хватает успешно реализованных проектов, реальных кейсов, которые могли бы стать вдохновляющим примером для компаний, вставших на путь цифровой трансформации. Хочу поделиться с вами переводом статьи именно о таких кейсах. Т...

Американский университет шпионит за студентами Наше месторасположение постоянно отслеживается, в основном через мобильные телефоны, датчики и камеры. Это просто реальность жизни. Но каковы последствия? В The Fortune попытались дать ответ на этот вопрос. То, что мы не видим, это “большие данные” махинаций, кот...

Splunk + Excel. Что получится? В предыдущих статьях мы много рассказывали о Splunk. Это продукт, который позволяет собирать и анализировать данные с любых IT-систем в режиме реального времени, например, это могут быть результаты работы web-сервера, почтового сервера, Windows, различных приложений и тд. Зн...

[Из песочницы] Как сделать адекватное отображение horizontal scroll bar в QTreeWidget с одной колонкой Привет, Хабр. В этой статье я решил оставить решение проблемы непонятного поведения QTreeWidget – GUI компонента кроссплатформенного фреймворка Qt. Проблема, мне кажется, актуальная, потому что вопрос задаётся на многих форумах, но верного решения не приводится. Впрочем, есл...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #238 (29 января — 4 февраля) В нашем новом дайджесте звук вокруг, обучение iOS и Android разработке, Ассистент Google в России, свой прогноз погоды и свой Prisma, UX, UI, машинное обучение и многое другое. Читать дальше →

В новом трейлере SCUM показали паркур и зомби Разработчики из студии Devolver Digital показали новый трейлер игры SCUM, в котором детально продемонстрировали возможности персонажа к прыжкам и скалолазанию. Механика игры будет сфокусирована на этих возможностях и те игроки, которые освоят передвижение по карте нестандарт...

Выбираем браузер для android-устройств: Google Chrome и Mozilla Firefox Обновления затрагивают не только игры и программы, но и статьи лаборатории. Именно поэтому наиболее популярные материалы будут обновляться, чтобы соответствовать текущим реалиям. Объектом нашего внимания станет пара наиболее популярных веб-обозревателей: Google Chrome, являю...

7 бесплатных курсов по Data Science для начинающих Большие данные перестали быть просто модным словом и теперь применяются в сферах от IT до ритейла. Самое время начать разбираться в моделях анализа данных, погрузиться в массивы информации и получить опыт в интересном направлении — Data Scientist. Держите курсы, в которых из...

Как ускорили PostgreSQL 10 (В статье использованы примеры и пояснения из книги Nouveaulités de PostgreSQL 10. (с) Dalibo, перевод с французского Игоря Лёвшина, редактор Егор Рогов (оригинал). Примеры проверены, иногда изменены для большей наглядности) Конечно, мы уже ждем не дождемся появления 11-й ве...

[Из песочницы] Программирование на кириллице может повысить производительность Привет, Хабрахабр. Как известно, технический английский — язык мира информационных технологий. Основная документация, все стандарты программирования представлены на английском языке. В числе прочих, главная кодовая страница ASCII и переносимый набор символов включают 26 лати...

Вице-президент Meizu рассказал, будет ли Meizu M7 Note и что с мощностью Meizu E3 В августе прошлого году Meizu представила смартфон M6 Note, который получился хорошим предложением за свою цену. Он принес то, что ждали от компании давно — платформа от Qualcomm. А вот его преемника увидим мы или нет, большой вопрос. Почему? Об этом ниже.   ...

Личный опыт: подборка материалов о виртуальной инфраструктуре, ИБ и трендах на рынке IaaS В этой подборке мы собрали статьи разного уровня сложности: от базовых рекомендаций для тех, кто только начинает знакомиться с виртуальной инфраструктурой, до тематических руководств и теоретических статей. Здесь мы задействовали главным образом те материалы, которые подгот...

Google: изображения в AMP-статьях должны быть больше ​Американский поисковый гигант пересмотрел свои требования к размеру картинок в AMP-статьях. Отныне их параметры должны быть значительно больше...

Блондинки, монстры и пристрастия искусственного интеллекта Предыдущая статья оставила ощущение недосказанности и две темы — блондинок и монстров не раскрыта были совсем. Попробуем исправить и начнем с монстров. Не секрет, что большинство систем распознавания используют ИИ для определения потенциальных кандидатов и нам тоже интересн...

Новостной портал для фанатов Overwatch На сегодняшний день на виртуальном пространстве сети существует масса полезной информации, которая может пригодиться в любом случае. Естественно, что никто не может отнять у интернета его рабочие инструменты, которые помогают быстро выполнять рабочие или учебные задания, но…...

"Абсурдопедия" по требованию Роскомнадзора закрыла доступ к статьям с инструкциями по купанию кота и сборке атомной бомбы Об этом в письме "Роскомсвободе" сообщил администратор шуточной интернет-энциклопедии Эдвард Черненко. Основанием для ограничения доступа к статье о купании кота стало решение суда, который счел, что материал нарушает российское законодательство о жестоком обращении с животн...

Царский новый монитор Apple Studio с AMOLED-экраном на изображениях со всех сторон Двадцать лет назад, в 1998 году, компанией Apple был разработан и запущен в продажу автономный монитор Studio Display, внешний вид которого можно считать произведением искусства. Сейчас, в 2018 году, «яблочная» корпорация вообще почти совсем поставила

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #249 (9 апреля — 15 апреля) В новом дайжесте у нас Флаппи Бёрд с Короной, GDPR, поиск квадрокруга, лучшие открытые проекты, плоские иконки и измерения программистов, рекламные сети и основы науки о данных. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #244 (5 марта— 11 марта) В эту короткую неделю новостей и статей не очень много, но все же есть один день разработчика в банке, исследование приложения Instagram в поисках звонков, анимации, разведение собственных криптокотов, ретаргетинг и дефицит UX. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #248 (2 апреля — 8 апреля) На прошедшей неделе мы обсуждали универсальные ссылки, A/B, UI и Behavior-Driven тестирование, голосовых ассистентов и голосовые интерфейсы, скорость работы Flutter и даже клавиатуры разработчиков. Читать дальше →

У Apple уже второе место по количеству беспилотных машин в Калифорнии Источники сообщают, что компания Apple довольно быстро наращивает количество беспилотных автомобилей. На данный момент в Калифорнии у купертинского гиганта уже второй по величине флот таких машин. Если точнее, то сейчас у Apple 45 таких автомобилей, колесящих по дорога...

Текущая разработка Kotlin На прошлой неделе при поддержке Redmadrobot SPB в рамках SPB Kotlin User Group прошла встреча со Станиславом Ерохиным, разработчиком из JetBrains. На встрече он поделился информацией о разрабатываемых возможностях следующей мажорной версии Котлина (под номером 1.3). В этой ...

[Из песочницы] Уязвимость​ ​ технологии​ ​ системы​ ​ идентификации пользователей​ ​ в ​ ​ публичных​ ​ wi-fi​ ​ сетях Развитие информационных технологий непременно сопровождается противоправным использованием этих технологий. В статье рассматривается исследование безопасности беспроводных сетей на примере сети Московского метрополитена. Результатом исследования является получение доступа к ...

О жизни, свободе и стремлении к счастью пользователя API Мы постоянно сталкиваемся с системами, созданными другими людьми. Будь то UI приложений в смартфоне или облачные инфраструктуры современного Интернета — именно процесс взаимодействия определяет наши ощущения, впечатления, и в конечном счёте — отношение к технологии. Мы можем...

Создаем TUI на python Привет, Хабр! В этой статье я расскажу про npyscreen — библиотеке для создания текстовых интерфейсов для терминальных и консольных приложений. Читать дальше →

Как выбирать и контролировать журналистов(копирайтеров) при написании статей для информационных сайтов Сегодня я расскажу о том как контролировать журналистов(копирайтеров) при написании статей для информационных сайтов. В первую очередь нужно разделять журналиста и копирайтера. Журналист это тот кто продумывает текст и пишет интересную статью. Коприайтер это тот кто НАБИРАЕТ...

Горшочек вари или 4 метода творческого подхода к решению задач В недавно прочитанной книге Дмитрия Чернышева «Как люди думают», обратила внимание на методы, которые помогают находить идеи и придумывать что-то новое. Методов, конечно, гораздо больше. Тот же ТРИЗ, о котором столько говорят, но я решила остановиться на тех, которые приво...

Битва за сетевой нейтралитет: судебные войны и общественные протесты Пошел уже третий месяц с тех пор, как Федеральная комиссия по связи США (FCC) отказалась от установленного в стране подхода к регулированию провайдеров. Это решение еще называют отказом от принципов сетевого нейтралитета. Декабрьское решение FCC запустило многочисленные спо...

Пример организации кода для сложного Angular проекта Официальная документация Angular неплохо описывает, а angular-cli автоматически создает структуру относительно простого проекта. Но по мере его развития сложность неизбежно растет и возникает естественная необходимость как-то этой сложностью управлять. В том числе и за счет ...

Android Dev Подкаст. Выпуск 61. Новости. D8, KTX, Constraint Layout 2, Flutter и парсеры текста Поговорили о последних новостях, которые были затемнены выходом Android P dp1. Настало время обсудить Android studio 3.1 и ее баги, компилятор d8, работу со spannable и static layout, и даже затронули темы игровых разработчиков и мир IoT и умных ассистентов.

Новая статья: Gamesblender №347: Red Dead Redemption 2 опять перенесли, а ЕА недовольна продажами Battlefront 2 В сегодняшнем выпуске: анонсирован сиквел This is the Police; переиздание Age of Empires не выйдет в Steam… из-за Steam; Казуо Хираи больше не исполнительный директор Sony. А также другие интересные новости и события игровой индустрии плюс переведенные на русский яз...

Защита ASP.NET приложений от взлома ASP.NET MVC — не самый хайповый, но довольно популярный стек в среде веб-разработчиков. С точки зрения (анти)хакера, его стандартная функциональность дает тебе кое-какой базовый уровень безопасности, но для предохранения от абсолютного большинства хакерских трюков нужна допо...

Code Conventions: как мы сохраняем быстрый темп разработки PHP-проекта Привет, Хабр. Меня зовут Евгений Удодов, я сооснователь и технический директор компании Roistat. Хочу поделиться нашим опытом разработки большого и сложного продукта — системы аналитики. TL;DR: Мы выложили на github наш Code Conventions и рассказали в статье о том, как его...

Переписываем приложение под blockchain Отмечу сразу, что данная статья не о том как писать код на Solidity, а как существующую классическую архитектуру вашего приложения можно перевести на рельсы blockchain и думать в ключе децентрализации. Пару лет назад я работал над одним интересным веб приложением сервиса p2...

Разгон и сравнение процессоров. Часть III: большое игровое тестирование решений AMD и Intel Продолжаем серию статей, посвященных производительности процессоров AMD и Intel. Мы сконцентрировались на максимальной производительности, которую можно получить на разных системах, сравнивая разогнанные модели процессоров. В предыдущих обзорах разбирались особенности разгон...

[Перевод] Отключение PowerShell и прочие особенности борьбы с Malware. Часть I Кажется не так давно это было, примерно в 2015 году, мы начали слышать о хакерах, не использовавших вредоносных программ внутри периметра атакуемой цели. А использовали они то, что было под рукой – это были различные инструменты, находившиеся на целевом сайте. Это оказалось ...

Технический долг и места его обитания Эта статья — вольный пересказ доклада, который я посетил на конференции GOTO Berlin 2017: A Crystal Ball to Prioritize Technical Debt. Изображения из доклада и права на них принадлежат автору @AdamTornhill. Каждый разработчик в принципе понимает, что такое технический дол...

[Перевод] Как собрать сильную команду аналитиков и инженеров данных? Опыт компании Wish. Часть 2 В первой части мы рассмотрели, как в компании Wish была перестроена инфраструктура данных для того, чтобы увеличить их аналитические возможности. На этот раз уделим внимание человеческим ресурсам и поговорим о том, как дальше масштабировать компанию и создать идеальные коман...

[Перевод] Генерируем уровни для игры с помощью нейросетей Предисловие За последние несколько лет прогресс в области искусственного интеллекта привёл к созданию методов машинного обучения на основе обучения представлениям (representation-learning) с несколькими слоями абстракции — так называемому «глубокому обучению». Общественное ...

Activision готовит обновлённую Call of Duty: Modern Warfare 2 Фанаты обнаружили на просторах итальянского Amazon страницы с игрой Call of Duty: Modern Warfare 2 с припиской Remastered для платформы PlayStation 4 и Xbox One. На странице продукта указана стоимость в размере €19,99, это примерно $25, плюс дата релиза — 30 апреля 2018 года...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Продукция в сфере беспроводных локальных сетей». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

SteelSeries представляет линейку игровых гарнитур Arctis Pro В то время, как видеокарты и мониторы постоянно улучшаются, отвечая все более высоким требованиям потребителей, игровой звук колонок и наушников продолжает топтаться на месте. Сегодня компания SteelSeries представляет революцию игрового звука и вырывается в лидеры индустрии ...

Компилятор на JavaScript с использованием ANTLR В начале этого года я присоединилась к команде, работающей над MongoDB Compass — графическим интерфейсом для MongoDB. Пользователи Compass через Intercom запросили инструмент, позволяющий писать запросы к базе данных, используя любой удобный им язык программирования, подд...

Как подписать сообщение алгоритмом ГОСТ Р 34.11/34.10-2001 на Java В этот статье я расскажу, как подписать произвольное сообщение приватным ключом и сертификатом по алгоритму ГОСТ Р 34.11/34.10-2001 присоединённой (attached) подписью на языке Java. Для проекта электронного документооборота мне потребовалось сделать подпись алгоритмом ГОСТ....

[recovery mode] Как написать одностраничное приложение (SPA) с использованием Vue.js Одностраничные приложения (SPA) имеют мнжество преимуществ, таких как скорость, по-настоящему хороший UX, и полный контроль HTML-разметки. Становится всё больше и больше сайтов SPA; всё больше инструментов, которые упрощают процесс разработки SPA. Вы, вероятно уже читали о...

На рынке смартфонов зафиксировано наибольшее за всю историю сокращение продаж Аналитики компании Strategy Analytics подвели итоги четвертого квартала 2017 года и года в целом на рынке смартфонов. Статистика показывает, что за квартал было отгружено 400,2 млн аппаратов — на 9% меньше, чем за четвертый квартал 2016 года. По словам аналитиков, это н...

События Battlefield V перенесут нас во времена Второй мировой В сети появилась достаточно интересная информация о франшизе Battlefield — события новой части будут развиваться во времена Второй мировой войны, а сама игра получит название Battlefield V. Стоит отметить, что на данный момент это лишь слух, и в компании EA никак не прокомме...

Финансовые технологии в России станут технологичнее Также в перечень включены правовое обеспечение в сфере развития финансовых технологий, повышение гибкости и адаптивности регулирования, создание регулятивной площадки Банка России для пилотирования инновационных финансовых технологий, переход на электронное взаимодействие ме...

Введение в Postman “Разработка API сложна, Postman делает её лёгкой” © Postdot Technologies, IncКогда видишь описание инструментов Postman — захватывает дух, просыпается чувство всевластия над своим будущим детищем. Кажется, что и взрощенные в прошлом "монстры" наконец-то падут перед тобой! В...

Платформа дополненной реальности Bose AR работает не с изображением, а со звуком Компания Bose на этой неделе представила разработку под названием Bose AR. По словам производителя, это «первая в мире платформа звуковой дополненной реальности». В отличие от других изделий для дополненной реальности, Bose AR работает не с изображением, а со звуком. ...

Обход антивируса Kaspersky Total Security. Часть 2 Здравствуйте ещё раз. Под моим первым постом «Обход антивируса Kaspersky Total Security» пользователи негодовали. Кто-то писал что это вообще не обход антивируса, а полный бред, кто-то поддержал идею. От части я своё задание выполнил, но если вам этого мало то сегодня я попр...

«МегаФон» запустил услугу «Роуминг, гудбай» для выгодного мобильного интернета и связи за пределами России Все россияне, которые хотя бы раз покидали пределы страны, наверняка знают о том, сколько денег приходится отдавать за одну минуту разговора или один мегабайт интернет-трафика. Иногда, просто прочитав пару новостей, можно «попасть» на 100 –

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы дата-центров». Часть 2. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

[Перевод] Blockchain на Go. Часть 5: Адреса Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Blockchain на Go. Часть 5: Адреса Blockchain на Go. Часть 6: Тра...

Обзор игровой мыши ASUS ROG Gladius II Направление игровой периферии вряд ли можно назвать приоритетным для ASUS, но в компании продолжают развивать этот сегмент и ежегодно представляют новые модели и обновленные версии знакомых устройств. Одним из таких является вторая версия мыши Gladius, получившая новые функц...

Интересные новинки месяца: февраль 2018 Известное дело, что за февралем прочно стоит Mobile World Congress (MWC) — ежегодная выставка мобильной индустрии, собирающая под своей крышей крупнейших производителей электроники. В 2018 году нас порадовали большим количеством интересных новинок из Барселоны, о которых хоч...

[Перевод] Мышление в стиле Ramda: сочетаем функции Данный пост — это вторая часть серии статей о функциональном программировании под названием "Мышление в стиле Ramda". 1. Первые шаги 2. Сочетаем функции 3. Частичное применение (каррирование) 4. Декларативное программирование 5. Бесточечная нотация 6. Неизменяемость и объек...

Основы SMM. Часть 2: Составляем контент-план на примерах и шаблонах Во второй статье из SMM-цикла рассказываем, как составить контент-план для коммерческого аккаунта в популярных социальных сетях. Бонус — бесплатный шаблон плана для скачивания и использования.

«Календарь тестировщика». Разбери бэклог В Контуре работают 100 тестировщиков. В конце прошлого года они придумали «Календарь тестировщика» — цикл из 12 ежемесячных статей с практиками, секретами и лайфхаками о тестировании. Первая статья была опубликована в январе на сайте «Сообщества тестировщиков Екатеринбурга»...

[Перевод] Leakpocalypse: Rust может неприятно удивить Прим. пер.: Кто-то должен был сделать перевод этой статьи, несмотря на то, что она достаточно стара (2015 год), поскольку она показывает очень важную особенность работы с памятью в Rust — с помощью безопасного (не помеченного как unsafe) кода можно создавать утечки памяти. Э...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы телефонии». Часть 1. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Ценность Cisco в дата-центрах». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Основы телефонии». Часть 2. Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Оборудование для дата-центров». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

[Перевод] 20 Eloquent ORM трюков Eloquent ORM кажется простой, но под капотом существует много полускрытых функций и менее известных способов. В этой статье я покажу вам несколько трюков. Читать дальше →

Эталонное приложение на базе контейнеров и архитектуры микросервисов Хабр, привет. Сегодня рассказываем вам об эталонном кроссплатформенном приложении .NET Core от Microsoft, созданном на основе упрощенной архитектуры микросервисов и контейнеров Docker. В статье поделимся большим количеством технических данных, документацией, книгами по теме,...

Pygest #23. Новости, релизы, статьи, интересные проекты и библиотеки из мира Python [4 февраля 2018 — 26 февраля 2018] Всем привет! Это уже двадцать третьи выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. Присылайте свои интересные материалы из мира Python. С предыдущим digest можно ознакомиться здесь. Читать дальше →

Некоторые аксессуары для HomePod сильно вас удивят На днях часть пользователей обнаружила, что резиновый ободок на нижней части HomePod может оставлять на деревянных поверхностях, покрытых маслом или воском, отчетливые следы своего присутствия. Apple уже высказалась о том, что в этом нет ничего необычного, однако производи...

Как пользоваться Azure бесплатно (лайфхак для студентов) Сегодня мы поделимся интересным лайфхаком о том, как можно пользоваться нашей платформой Azure бесплатно без проблем с урезанной функциональностью. Ведь все просто — нужно быть студентом. Читать дальше →

Почему важно проверять, что вернула функция malloc Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это шестая часть, которая будет посвящена функции malloc. Вернее, тому, почему следует обязательно проверять указатель, возвраща...

Шутер Serious Sam 4: Planet Badass покажут на Е3 2018 Издатель Devolver Digital на игровой выставке Reboot Develop анонсировал игру Serious Sam 4: Planet Badass, котора обещает быть максимально крутой и олдскульной. Разработкой занимается студия Croteam, которая создала все предыдущие части Serious Sam. Думаю, уже исходя из эти...

Ардуированная кофемашина Привет, обитатели ХабраХабр! Возможно, по сути статьи я ошибся ресурсом, за мое 9 летнее отсутствие появился некий geektimes, возможно, я должен написать это там, но напишу сюда — на хабрахабр. Если не прав — не бейте ногами. Я люблю делать простые как топор вещи, но одно...

Spring AOP и JavaConfig в плагинах для Atlassian Jira В этой статье разработаем плагин для Atlassian Jira, где с помощью JavaConfig определим бин с областью видимости прототип, залогируем вызовы методов бина, используя AOP, и выведем информацию из внешних бинов (ApplicationProperties, JiraAuthenticationContext и ConstantsManag...

Square Enix выпустит Vita-эксклюзив SaGa Scarlet Grace на Android и iOS На Nintendo Direct издатель Square Enix анонсировал, что RPG SaGa Scarlet Grace выйдет на Switch. И почти сразу же стало известно, что она посетит и остальные платформы: Android и iOS. Это часть линейки SaGa, в которой разработчики воплотили весь опыт, накопленный при работе...

[Из песочницы] Понять Биткойн и будущее. Как то, что вы знаете, будет переосмыслено навсегда Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Understanding Bitcoin and the Future. How What You Know Will Be Redefined Forever" автора Andrian Iliopoulos. Bitcoin. Криптовалюта. Децентрализованное приложение. Пузырь. Инвестиции. Спекуляции. Следующа...

Удостоверяющий Центр на базе OpenSSL, SQLite3 и Tcl/Tk Если прогуляться по просторам Хабрахабра, то можно найти различные публикации на тему создания цифровых сертификатов, организации Центров сертификации (ЦС) или даже Удостоверяющих Центров (УЦ) на базе OpenSSL. В основном эти статьи в той или иной мере полноты описывают испо...

«Космический корабль нельзя посадить на деревянный дом» – Денис Додон, Альфа-Банк Цифровая трансформация, происходящая почти в каждом бизнес-сегменте, существенно меняет взаимодействие внутри компании, а также кооперацию с партнерами. Однако механическое следование таким трендам, как blockchain, Open API, Artificial Intelligence или Data Mining – н...

Samsung стала поставщиком OLED панелей для Xiaomi Mi Mix 2S и Mi7 Xiaomi вовсю готовится к презентации Mi Mix 2S, которая пройдет 27 марта. А вот выход Xiaomi Mi7 отложен и по слухам представят его не раньше июня. Вполне предсказуемо, что еще до анонса новинки обрастают слухами и утечками с заявкой на достоверность. Сегодня пришло сообщени...

[Перевод] Как компания Atlassian построила бизнес стоимостью 10 млрд долларов. Часть 2 Продолжаем рассказывать историю Atlassian. 1 часть вы можете прочитать тут. 2015 год — настоящее время: расширение на прибыльные конкурентные рынки Для многих SaaS-компаний сегодняшний бизнес Atlassian выглядит как «конечная цель»: вырасти в огромную работающую на мировом...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)