Социальные сети Рунета
Четверг, 2 мая 2024

Изменчивые формы и вау-эффекты: о магии простыми словами Продолжаем рассматривать идеи создания различных эффектов для сайтов. Закончили мы на SVG масках, а сегодня на повестке дня элемент path и формы, которые с его помощью создаются. Точнее их изменения. И снова мы постараемся избежать использования сложных технологий, рассмот...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 1 Введение В этой серии туториалов мы рассмотрим создание завершённой игры с помощью Lua и LÖVE. Туториал предназначен для программистов, имеющих некоторый опыт, но только начинающих осваивать разработку игр, или для разработчиков игр, уже имевших опыт работы с другими языкам...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 8 → Более сложные методы записи в основную надпись Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D Сергея Норсеева, инженера-программиста АО «ВНИИ «Сигнал», автора книги «Разработка приложений под КОМПАС в Delphi». В качестве среды используется C++ Builder. Мы уже рассматривали работу с основной надписью в четвертой ча...

Создание параметрических объектов базы в nanoCAD Механика (Часть 3) Часть 3. Создание исполнений. Сборочные зависимости В предыдущей части мы ознакомились с основным инструментарием Мастера объектов nanoCAD Механика для создания параметрического объекта и рассмотрели процесс задания параметров созданному элементу базы. Очевидно, что наибо...

Нативная валидация как фреймворк. Лекция в Яндексе Разработка форм — один из самых ответственных и сложных этапов создания веб-интерфейсов. Проект должен получить пользовательские данные, проверить их и дать пользователю обратную связь. Современные браузеры предоставляют разработчику встроенный API, позволяющий поэтапно реал...

[Перевод] Создание двухмерных эффектов частиц в Unity3D Привет, меня зовут Дэвид Финсет. Я технический художник Synapse Games и работаю над играми, в которых нужны визуальные эффекты, требующие и технической, и художественной составляющей. Большая часть моей работы заключается в создании эффектов частиц для мобильных игр. Мне оч...

[Перевод] Learn OpenGL. Урок 4.6 — Кубические карты Кубические карты До сих пор нам приходилось пользоваться лишь двухмерными текстурами, однако, OpenGL поддерживает гораздо больше типов текстур. И в этом уроке мы рассмотрим тип текстурной карты, на самом деле, представляющий собой комбинацию нескольких отдельных текстур – э...

Разработка для Sailfish OS: использование средств геолокации Здравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвящённых разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS. На этот раз речь пойдёт о том, как можно реализовать в приложении получение информации о географическом положении устройства, отображение ка...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Глава 24. Приложение 2 — работа с банками памяти Завершающая часть цикла. В этой главе рассмотрим работу с маппером MMC3 на примерах <<< предыдущая Источник Раньше мы не использовали переключение банков памяти, но теперь настало время освоить маппер MMC3. Без маппера можно использовать 32 килобайта PRG ROM для ко...

[Перевод] Разработка нативных расширений для Node.js В этом материале мы поговорим о важнейших концепциях разработки нативных расширений для Node.js. В частности, здесь будет рассмотрен практический пример создания такого расширения, который вполне может стать вашим первым проектом в этой области. Читать дальше →

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 4-6. Рисуем персонажа В этой части рассмотрим работу с графикой: фон и спрайты персонажей. <<< предыдущая следующая >>> Что такое V-blank? PPU — графический процессор — может или отправлять сигнал в телевизор, или получать информацию от процессора, но не одновременно. Так что ед...

Веб компоненты. Часть 1: Пользовательские элементы Вступление Данная статья — первая часть из небольшой серии статей о создании веб-компонентов нативными средствами HTML и JS Компонентный подход к разработке веб-приложений опирается на создание независимых модулей кода, которые могут быть использованы повторно, объединяемых ...

«Бесконечная» метроидвания Chasm выйдет летом — спустя пять лет после Kickstarter-кампании В мае 2013 года, в разгар игровой Kickstarter-лихорадки, студия Discord Games (ныне Bit Kid) собрала более $190 тыс. на создание 2D-платформера с элементами ролевой игры и процедурной генерацией Chasm. Спустя почти пять лет разработчики огласили приблизительные...

СКИДКА (379р → 75р) Игра Darkest Dungeon для iPad: Путешествие безумных головорезов по лавкрафтовскому кошмару Darkest Dungeon для iPad с первого взгляда может показаться самой что ни есть заурядной поделкой в жанре RPG с добавлением элементов roguelike, но если не бросать игру в самом начале, то вскоре пользователю начнут открываться все достоинства данного проекта. Скачать Darkest ...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 6 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

DoctrineSolrBundle — поиск по Doctrine entity на базе Solr в Symfony2 DoctrineSolrBundle Добрый день, хочу представить свой symfony 2 бандл для автоматической синхронизации Doctrine entity в Solr и последующим поиском. Бандл предназначен для работы с Solr на уровне Doctrine entity и позволяет избежать написания низкоуровневых запросов в solr. ...

Настройка Zones в Solaris 11.3 Введение Моё первое знакомство с контейнерной виртуализацией было с jail в FreeBSD, данный подход позволяет изолировать различные службы в безопасном окружении. Недостаток jail в том, что в нём нет возможности создать собственную сетевую подсистему, в отличии от Zones Solar...

[Из песочницы] Как мы разработали технологию обнаружения устройств поблизости Эта история началась с функции “Рядом” в одном из наших мобильных приложений. Мы хотели, чтобы пользователи могли быстро создать групповой чат или добавить находящихся рядом пользователей в друзья. Мы попробовали решить эту задачу при помощи геолокации, Bluetooth, Wi-Fi и ...

UI-автотесты для Xamarin Тестирование является неотъемлемым элементом любой разработки программного обеспечения. На него выделяется достаточно много времени в общем объеме трудозатрат, однако само по себе тестирование вещь монотонная и однообразная, поэтому хорошо поддается автоматизации. В нашей се...

[Перевод] Immer: новый подход к иммутабельности в JavaScript Иммутабельные структуры данных, реализующие методику совместного использования неизменяемых фрагментов информации (structural sharing), выглядят как отличная технология для хранения состояния приложения. Особенно — в комбинации с архитектурой, основанной на событиях. Однако ...

Сбои в работе сайта. Как эффективно организовать поддержку веб-ресурсов сторонними сервисами Каким образом можно от третьего лица определить, работают ли мои сайты и сервера? Есть ли вероятность ошибки? Кто и когда должен узнать о проблеме, чтобы вовремя принять меры? На все эти вопросы я постараюсь ответить, подробно рассмотрев функцию мгновенных оповещений о паден...

[Перевод] Кодинг без клавиатуры: создание игры hands-free Dig Dog — это забавная маленькая видеоигра. Можно назвать её "Spelunky для детей", и не стоит считать это сомнительным комплиментом. Dig Dog, недавно выпущенная для iOS, Xbox, Windows и Mac, отказалась от некоторых сложных элементов жанра, имеет плавное управление и обладает...

Разработка System Shock официально приостановлена Как часто вы слышали истории о том, что небольшая студия собрала деньги на создание своего проекта на Kickstarter, но игру так и не выпустили? Если следите за новостями и вообще интересуетесь инди-проектам, то довольно часто. Аналогичная участь постигла и проект студии Night...

[Из песочницы] ECO Flow в Vivado или работа в режиме редактирования нетлиста Аннотация В статье рассмотрен режим работы Vivado, позволяющий вносить изменения в проект на уровне редактирования списка соединений (в дальнейшем – нетлиста). Описаны как сам режим ECO, так и некоторые нюансы, которые появляются во время работы в нём. Приведён демонстрацион...

Игра на UWP: расширенный экран-заставка Привет, Хабр! Мы продолжаем нашу экспериментальную серию статей для программистов-самоучек, в которой Алексей Плотников, один из участников нашего сообщества Microsoft Developer, рассказывает о создании игры на UWP. Сегодня поговорим о расширенном экране-заставке. Не забывай...

Generative adversarial networks В прошлой статье мы рассмотрели простейшую линейную генеративную модель PPCA. Вторая генеративная модель, которую мы рассмотрим — Generative Adversarial Networks, сокращенно GAN. В этой статье мы рассмотрим самую базовую версию этой модели, оставив продвинутые версии и сравн...

Docker. Начало Примерно такие же эмоции я и мои коллеги испытывали, когда начинали работать с Docker. В подавляющем большинстве случаев это происходило от недостатка понимания основных механизмов, поэтому его поведение казалось нам непредсказуемым. Сейчас страсти поутихли и вспышки ненав...

Check Point R80.20. Что будет нового? Еще далеко не все успели перейти на R80.10, как Check Point объявил о скором релизе новой версии ОС — Gaia R80.20. Безусловно это хорошая новость. Предполагаемая дата официального релиза — конец второго квартала 2018 года (т.е. летом). Более того, запущена программа EA (ea...

[Из песочницы] Пишем свой BitTorrent-клиент на базе библиотеки Bt Всем привет! В данной статье я расскажу о том, что из себя представляет библиотека Bt, чем она хороша и почему стоит иметь ее в виду, если для решения каких-то задач планируется использовать BitTorrent. Затем, в качестве демонстрации базовых функций и основного API, мы реали...

Нечеткий поиск (fuzzy search) в реляционных базах данных Для поиска нужной информации на веб-сайтах и в мобильных приложениях часто используется поиск по словам или фразам, которые пользователь свободно вводит с клавиатуры (а не выбирает например из списка). Естественно, что пользователь может допускать ошибки и опечатки. В этом с...

Дистанционная образовательная программа по созданию игр В Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ мы запустили новую дистанционную образовательную программу повышения квалификации «Основы создания игр». Это короткий интенсивный курс на полтора месяца, целью которого является формирование у слушателей базового понимания игровой ин...

Нативно или нет? 4 мифа о кросс-платформенной разработке Смартфоны продолжают отвоевывать все больше места под солнцем не только как инструмент потребления фотографий котиков, но и в качестве рабочего инструмента. Поэтому и спрос на мобильную разработку растет. Принято считать, что тру и кул — это Objective-C/Swift для iOS и Java/...

Обзор эпичной, но не легендарной стрелялки Shadowgun Legends под iPhone и Андроид Бесплатная игра от студии MadFinger после длительной разработки и тестирования наконец-то добралась до App Store и Google Play. Скачать сверхсовременную стрелялку с мощными элементами РПГ можно бесплатно хоть на iPhone, хоть на Андроид. Legends продолжает

Пятая конференция разработчиков российских операционных платформ "OS DAY. Надежность" Пятая конференция разработчиков российских операционных платформ "OS DAY. Надежность" состоится 17-18 мая 2018 г. в Москве, в главном здании Российской академии наук. Основной темой для обсуждения среди теоретиков и практиков системного программирования и разработк...

Команда разработки Hamster Marketplace: как наш аутсорсер стал партнёром и почему в этом виноват ИИ Краудфандинг — один, наверное, из самых шизофренических современных видов деятельности. Всё потому что краудфандеры должны фокусироваться на двух вещах одновременно: кампании по сбору средств (то есть на самом краудфандинге) и продукте, на который эти средства собираются. И ...

[Перевод] Разрабатываем игру на SVG + React. Часть 1 TL;DR: в этих сериях вы узнаете, как заставить React и Redux управлять SVG элементами для создания игры. Полученные в этой серии знания позволят вам создавать анимацию не только для игр. Вы можете найти окончательный вариант исходного кода, разработанного в этой части, на Gi...

[Перевод] Rust: Знакомимся с языком на примере «Угадай-ки» Давайте познакомимся с Rust, поработав над маленьким проектом! Мы покажем основные концепты Rust на реальном примере. Вы узнаете о let, match, методах, ассоциированных функциях, подключении сторонних библиотек и много о чем другом. Мы реализуем классическую задачу: игра “уга...

Игры онлайн бесплатно. Лучшие флеш и HTML5 игры В настоящее время к основным видам человеческой деятельности по праву можно отнести игру. Ведь обычная игра имеет исторжению, которая тянет свои корни с жизни древнего человека. Кроме того, на любом этапе жизни человека присутствуют элементы игры начиная с самого раннего воз...

[Перевод] Операторы ?., ?? и |>: будущие возможности JavaScript, которые вам понравятся Джастин Фуллер, автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, предлагает рассмотреть три новых возможности, появление которых ожидается в JavaScript в обозримом будущем. Сначала он расскажет о процессе развития JS, а после этого представит обзор этих возможностей и...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 6 → Сохранение документа в различные форматы Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D Сергея Норсеева, инженера-программиста АО «ВНИИ «Сигнал», автора книги «Разработка приложений под КОМПАС в Delphi». В качестве среды используется C++ Builder. В этом уроке поговорим о том, как сохранять документы. Читат...

Опыт разработки некоммерческого проекта силами джуниоров Доброго времени суток, хабрахабр! Позвольте рассказать вам небольшую историю, как мы с партнером разрабатывали некоммерческий проект силами джуниоров. Эта, для кого-то безумная, идея посетила нас, когда мы поняли, что идей проектов у нас генерируется гораздо больше, чем мы...

Удостоверяющий Центр на базе OpenSSL, SQLite3 и Tcl/Tk Если прогуляться по просторам Хабрахабра, то можно найти различные публикации на тему создания цифровых сертификатов, организации Центров сертификации (ЦС) или даже Удостоверяющих Центров (УЦ) на базе OpenSSL. В основном эти статьи в той или иной мере полноты описывают испо...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 7 → Знакомство с настройками Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D Сергея Норсеева, инженера-программиста АО «ВНИИ «Сигнал», автора книги «Разработка приложений под КОМПАС в Delphi». В качестве среды используется C++ Builder. В этом уроке поговорим о настройках системы КОМПАС. Читать д...

Создаём Android Twitter-приложение Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию курс, в котором рассмотрено пошаговое создание Twitter-клиента. Читать дальше →

Анимации в Android по полочкам (Часть 3. «Низкоуровневые» анимации) Часть 1. Базовые анимации Часть 2. Комплексные анимации Часть 3. «Низкоуровневые» анимации Часть 4. Анимации переходов Часть 5. Библиотеки для работы с анимацией Все методы рассмотренные в предыдущих частях хороши и удобны, однако если нам нужно анимировать большое количест...

Системная камера Sony α7R III: лучшая полнокадровая беззеркалка 2017 г. Sony ILCE-7RM3 (Sony α7R III) — полнокадровая системная камера третьего поколения Sony. Это лучший беззеркальный аппарат на рынке с очень широким динамическим диапазоном и хорошей переносимостью высоких ISO. Автоматическая фокусировка чувствительная, хорошо работает не...

[Перевод] Чему робототехника может научить игровой ИИ Я исследователь-робототехник и в то же время моё хобби — разработка игр. Моя специализация — планирование многомерного движения манипуляторов роботов. Планирование движения — это очень важная тема для разработчиков игр, она пригождается каждый раз, когда нужно переместить у...

[Из песочницы] Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов Приветствую! Сегодня я расскажу вам о своем опыте разработки игры на Unity для платформы Android, менее чем за 90 часов, на примере создания простенького «раннера». В процессе повествования я затрону некоторые детали и ключевые этапы, с описанием всех возможных подводных ка...

[Из песочницы] Плата BLE400 и разработка под nRF51822 Для разработки под микроконтроллер nRF51822 существует несколько комплектов от Nordic Semiconductor, все они достаточно дороги зато обеспечивают возможность удобной работы без возни с программаторами. При этом у китайских производителей можно обнаружить платы облегчающие отл...

Veeam Academy: от базовых знаний C# до командной разработки за 2,5 месяца → Регистрация открыта до 25 февраля Veeam Academy, созданная на базе Veeam Software, запускает в марте 2018 года интенсив для разработчиков на C#. Интенсив будет полезен тем, у кого уже есть базовые знания в области программирования, но кто хочет получить больше практики...

Ограничение длины текста через градиент Рассмотрим создание эффекта ухода текста в прозрачность как альтернативу обрезания текста многоточием. Читать дальше →

[Перевод] Сравниваем Tarantool с Redis и Memcached Выбираете между Tarantool и Redis или между Tarantool и Memcached? Давайте рассмотрим основные различия, чтобы вам легче было определиться. Читать дальше →

Создаем CSS кейлоггер Часто бывает так, что внешние JS файлы выглядят как угроза для клиента, в то время как внешнему CSS не придают особого значения. Казалось бы, как CSS правила могут угрожать безопасности вашего приложения, и собирать логины? Если вы считаете что это невозможно, то пост будет ...

[Перевод] Optimistic UI, CQRS and EventSourcing При разработке высоконагруженных веб-приложений для лучшего масштабирования часто применяется такой принцип, как CQRS. Он гласит, что метод должен быть либо командой, выполняющей какое-то действие, либо запросом, возвращающим данные, но не одновременно и тем, и другим. Друг...

Изучаем и реализуем алгоритм работы правильного observer паттерна для react компонентов Итак продолжаем развивать observer-паттерн. В предыдущей статье от старого и очень простого паттерна "observer" маленькими шагами мы пришли к mobx и написали его мини-версию. В этой статье мы напишем полноценную версию mobx которая реализует алгоритм обновления зависимостей...

[recovery mode] Классическое наследование в JavaScript. Разбор реализации в Babel, BackboneJS и Ember В этой статье мы поговорим о классическом наследовании в JavaScript, распространённых шаблонах его использования, особенностях и частых ошибках применения. Рассмотрим примеры наследования в Babel, Backbone JS и Ember JS и попытаемся вывести из них ключевые принципы объектно-...

Создатели CrossFire и Lost Ark представили первого персонажа своей новой MMORPG Epic7 В ноябре прошлого года Smilegate сообщили о получении прав на Epic7 – новую 2D MMORPG. Сейчас она находится в разработке и должна выйти позже в этом году. Разработчик же должен быть известен вам по популярному шутеру CrossFire и MMORPG Lost Ark. Epic7 – это пошаговая RPG с б...

Мега-Учебник Flask, Часть XIII: I18n и L10n (издание 2018) Miguel Grinberg Туда Сюда Это тринадцатая часть серии Мега-Учебник Flask, в которой я расскажу вам, как реализовать поддержку нескольких языков для вашего приложения. В рамках этой работы вы также узнаете о создании собственных расширений CLI для flask. Для справки ниже ...

IP-камера наблюдения Gmini MagicEye HDS9000G: простенький недорогой аппарат, пишущий видео 720p Рассмотренная IP-камера наблюдения — рядовой, не хватающий с неба звезд аппарат. Основные его достоинства — отнюдь не высокая детализация или чувствительность, а простота и удобство эксплуатации. Камера легко устанавливается и регистрируется, имеет универсальную конструкцию ...

СКИДКА (229р → 149р) Игра Leap of Fate для iPhone и iPad — один из лучших экшенов с элементами rogue-like Leap of Fate для iPhone и iPad – пример того, что игра может вызывать интерес только из-за имеющихся в ней необычных механик. По сути же, это обычная помесь экшена и rogue-like, которая обязана своей популярности нестандартному подходу своих разработчиков. Скачать Leap of Fa...

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 2: Loaders Это вторая из серии статей об инструментах и методах фоновой работы в Android. Ранее уже были рассмотрены AsyncTask, в следующих выпусках — ThreadPools с EventBus, RxJava 2 и корутины в Kotlin. Читать дальше →

[Из песочницы] ViyaDB: аналитическая база данных для несортированных данных Примерно год назад, мне довелось работать в одной компании, где я натолкнулся на интересную проблему. Представим себе массивный поток данных об использовании мобильных приложений (десятки миллиардов событий в день), который содержит в себе такую интересную информацию, как да...

«Чип-головоломка»: по заказу DARPA будет разработан невзламываемый процессор В начале этого года информация о процессорных уязвимостях Meltdown и Spectre стала первой громкой темой кибербезопасности 2018 года. Незащищенность кэша программных команд чипов Intel, AMD и Arm, выпущенных за последние 20 лет, привела к целой плеяде судебных тяжб и до сих п...

Как мы сменили платный Slack на опенсорсный Rocket.Chat Недавно мы писали о том, как организуем работу с удаленными сотрудниками, и упомянули всем известный мессенджер Slack. Почти сразу после выхода статьи мы нашли его пока не очень идеальный аналог, который обещает стать лучшим среди рабочих мессенджеров в ближайшие пару лет. С...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 1-3. От введения до Hello World Впервые я задумался о том, как разрабатывают игры под приставки где-то через 20 минут после того, как в самый первый раз увидел Turbo Pascal. На глаза иногда попадался Subor с клавиатурой, и появилась мысль: "Наверное можно набрать какую-то программу, а потом в нее поиграть"...

Обзор Quiz the Movie. Игра на знание фильмов Современные мобильные игры стали более простыми и все больше игроков проводят время в такого рода продуктах. Вам не нужно иметь хорошее подключение к интернету, не нужно много времени проводить в игре каждый день, можно заходить сюда хоть раз в неделю и получать от этого мас...

PlayStation Plus в феврале: долгожданная Knack и RiME Компания Sony раскрыла содержание подборки игр PlayStation Plus в феврале. На этот раз платформодержатель предложит игрокоам долгожданную Knack — эксклюзивом PlayStation 4, — который входил в стартовую линейку консоли в 2013 году, а также приключенческим...

PHP 5.x – старикам здесь (не) место Индустрия хостинга неразрывно связана с PHP, на котором полностью или частично написаны более 80% сайтов в Internet. Это сильно влияет на разработку любого софта, предназначенного для работы с хостингом — в том числе такого, как контрольная панель Plesk. Мы делаем продукт дл...

[Перевод] Веб-воркеры в JavaScript: безопасный параллелизм Веб-воркеры дают программисту инструмент для выполнения JavaScript-кода за пределами главного потока, который отвечает за то, что происходит в браузере. Этот поток обрабатывает запросы на вывод данных на экран, он поддерживает взаимодействие с пользователем, воспринимая, в ч...

Обзор игры Father and Son для iPhone и iPad: необычное приключение в разных исторических эпохах Father and Son — приключенческая игра с необычными корнями. В частности, это единственная в своем роде игра, к созданию которой приложил руку Национальный археологический музей Неаполя. По большей части, Father and Son — это короткая история, рассказанная с помощ...

[Перевод] 20 модулей для Node.js, о которых полезно знать Филип Акерман, автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что в последние годы платформа Node.js становится всё популярнее и популярнее. Она часто используется для создания серверных частей веб-приложений, а также для решения других задач, возникающих в про...

Git: советы новичкам – часть 3 В финальной части нашей серии статей о работе с Git мы продолжим разговор о ветках, рассмотрим особенности работы с командой push и расскажем, что такое rebase. Первую и вторую статьи серии мы можете прочитать по ссылкам. Читать дальше →

[Перевод] Как работает JS: веб-воркеры и пять сценариев их использования Публикуем перевод седьмой части часть серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Наша сегодняшняя тема — веб-воркеры. В частности, речь пойдёт о различных типах веб-воркеров, о том, как организована совместная работа тех частей, из которых они с...

DNSCrypt 2.0 и блокировка рекламы В этой статье хотелось бы рассмотреть нововведения Dnscrypt, на конкретном примере, который наверняка окажется для кого-то полезным. Для тех, кто не знает, Dnscrypt — это уникальный протокол шифрования DNS-трафика. Он даёт возможность защитить DNS-коммуникации от перехватов...

История одного проекта автоматизации, или как реализовать смешанный учет основных средств с помощью одного инструмента К нам в компанию обратился заказчик, перед которым стояла задача инвентаризации ОС. Казалось бы, что может быть проще: берем любое мобильное устройство на Android, заливаем туда ПО DataMobile Invent, цепляем к «1С: Бухгалтерия 3.0» и вуаля, задача решена! Но, как обычно это ...

Rayark наконец-то выпустили красивую и технологичную RPG Sdorica: Sunset спустя 4 года разработки Студию Rayark вполне можно называть нестандартной. Она банально не обращает внимание на тренды, а делает то, что считает правильным и то, что по ее мнению понравится игрокам. Так появились прекрасные Cytus, Implosion, VOEZ и свежая Sdorica: Sunset. В первую очередь, это сюже...

[Перевод] Kickstarter и игры в 2017 году Ведущие категории игр на Kickstarter По сравнению с 2016 годом изменения значительны. Игры представляют собой 26% всех собранных в 2017 году денег и 15% от всех профинансированных проектов. Здесь стоит заметить два очень важных аспекта. Во-первых, общая сумма денег, собр...

Jailbreak Russia 1.1 Вам предстоит играть персонажем Стикмен. Ваша задача найти два успешных способа побега из российской тюрьмы. На пути вам встретятся противники, которые сделают всё возможное, чтобы вы не смогли сбежать из тюрьмы. В игре увидите много различных стереотипов связанных с Росси...

Duke Nukem Forever, которого не было Не будем таить греха, — для многих легендарный долгострой Duke Nukem Forever, который начали разрабатывать в 1997 году и выпустили лишь спустя 14 лет, в 2011-ом, - оказался настоящим разочарованием. Это, конечно, не помешало вашему покорному слуге собраться вместе с друзья...

[Перевод] Сравнение топ-4 популярных BI платформ. Какую выбрать? Сегодня существует огромное количество BI-платформ и инструментов визуализации данных, которые делают так, чтобы данные могли говорить, а всю аналитику можно было наглядно отобразить на экране и поделиться с клиентами. В данной статье мы сравним наиболее популярные и широко ...

«У них нет прав на бренд»: соучредитель «Акеллы» призвал не доверять разработчикам «Корсаров 4» Вчера на площадке народного финансирования QIWI Fundl стартовал сбор средств на разработку ролевой игры «Корсары: Чёрная метка». Многих пользователей насторожил тот факт, что авторы просят достаточно большую сумму, хотя ещё даже не приступали к созд...

[Перевод] Riot Games: анатомия технического долга Привет, меня зовут Билл «LtRandolph» Кларк. Я работаю техническим руководителем команды создания чемпионов LoL. За последние несколько лет я успел поработать в разных отделах разработки League, но единственное, чем я был постоянно одержим — это технический долг. Мне нужно на...

AMD Ryzen 7 2700X: тест лучшего процессора AMD Ryzen продолжает улучшаться, сохраняя свою либеральную ценовую политику, широкую совместимость с разными материнскими платами и высочайшую производительность. Все о самом топовом процессоре AMD читайте в нашем обзоре.

«Репетитор: математика» для подготовки к ЕГЭ и ВПР — от идеи до релиза. Рассказ об уникальном образовательном проекте Содержание Вступительное слово С чего все началось? — Зарождение идеи и задач — Несколько слов о нашей команде Как перевести в цифровой формат то, что делает профессиональный репетитор? — Основные идеи приложения — Как обеспечить индивидуальный подход к каждому пользователю...

Frontend на CodeFest: React, Javascript и лучшие практики Продолжаем рассказывать о программе CodeFest 2018. На очереди — мощный фронт докладов фронтенд-секции. Читать дальше →

Ark: Survival Evolved выйдет на мобильных устройствах в виде условно-бесплатной игры Studio Wildcard сообщила, что игра о выживании в доисторическом мире Ark: Survival Evolved весной выйдет на мобильных платформах. За перенос отвечает War Drum Studios, которая ранее портировала на смартфоны и планшеты ряд игр Rockstar Games — в частности, Bull...

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 1) Всем привет! Прошло целых полтора года с момента написания моей первой статьи на Хабре. С тех пор проект FOTM претерпел ряд изменений. В начале пройдёмся вкратце по всем модернизациям, а затем перейдём к детальному разбору основной фичи — AI. Читать дальше →

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники) Привет, харб! Примерно год назад я выкладывал статью о том, как я в прямом эфире создал выживалку за 150 часов. На этот раз хочу представить вам сетевой шутер, который я создал за 25 заходов по 3 — 4 часа. Всего вышло около 90 часов и в итоге мы создали онлайн шутер, в котор...

Флаппи Бёрд: — Поехали Это рассказ о том, как написать свою игру на Corona. Уровень вхождения — минимальный (и ботаник с кафедры алгебры поймет). Я напомню, что Corona — это движок для создания 2D игр на все платформы и, touch-touch, сегодня День космонавтики. Сюжет для игры выбран соответсвующ...

Поможем разработчикам: преимущества и недостатки сloud, предоставим 1000 облачных серверов в Нидерландах и США бесплатно Как и у любого крупного хостинг-провайдера у нас есть простаивающие инфраструктурные мощности, причём в довольно большом количестве. 3 года назад мы анонсировали услугу облачных виртуальных серверов в Нидерландах и США, которая была разработана нашим партнёром, компанией Lea...

Основы разработки под Microsoft Exchange Server На форуме TechNet Microsoft каждый день появляются новые вопросы, касающиеся разработки для Exchange\Exchange Online. Актуальными на сегодняшний день являются два метода разработки: с использованием веб-сервисов (EWS Exchange и другие) и без их использования. В этой статье р...

[Перевод] Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS Часто при работе над проектом самые большие технические сложности возникают тогда, когда меньше всего этого ожидаешь. В моём случае это произошло, когда я работала с Google Creative Lab над прототипом эксперимента по переносу песни Грейс Вандервол Moonlight в дополненную ре...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 14-16. Работа со звуком В этой части базовая информация о работе со звуком. Звуковая подсистема NES весьма низкоуровневая, ее описание весьма запутано и использует специфическую терминологию, так что описание местами может быть не очень внятное. Источник Начало работы со звуком Обзор инструментов,...

Software Transactional Memory на Free-монадах Осознав, что я давно не писал на Хабр ничего полезного о ФП и Haskell, и что имеется вполне отличный повод для технической статьи, — решил тряхнуть стариной. Речь в статье пойдет о Software Trasactional Memory (STM), которую мне удалось реализовать на Free-монадах при участи...

tdlib-ruby: как сделать Telegram-клиент на Ruby Одна из особенностей мессенджера Telegram — широкие возможности API (Bot API и Telegram API). Команда Telegram пошла ещё дальше и выпустила библиотеку TDLib (Telegram Database Library), позволяющую разрабатывать альтернативные клиенты Telegram и не задумываться о низкоуровн...

[Перевод] Что может пойти не так в геймдизайне На гамасутре недавно вышла статья, где автор делится своими мыслями на тему того, какие ошибки можно допустить при создании игры и что с этим делать. Причем автор рассуждает как обзорщик игр, он сам не геймдизайнер. Любопытно почитать «взгляд со стороны». Только просьба не в...

[Из песочницы] Arduino для начинающих Arduino для начинающих. Часть 1 Предисловие Доброго времени суток, Хабр. Запускаю цикл статей, которые помогут Вам в знакомстве с Arduino. Но это не значит, что, если Вы не новичок в этом деле – Вы не найдёте ничего для себя интересного. Введение Было бы не плохо начать со з...

Следующее дополнение к The Elder Scrolls: Legends посвящено персонажам и существам из Morrowind Bethesda анонсировала дополнение Houses of Morrowind к карточной игре The Elder Scrolls: Legends. Оно добавит карты, связанные с Великими Домами и десятками существ, персонажей и других знакомых элементов из The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls: Onli...

Флагман P20 от Huawei без 3 камер Похоже, не вся флагманская линейка получит 3 основных фотомодуля. В пользу этого говорит образец, раздобытый журналистами. Кроме того, модель демонстрирует отсутствие дактилоскопа и 3,5 мм разъема для наушников. Прот...

Основы программирования на SAS Base. Урок 2. Доступ к данным В предыдущей статье мы познакомились с интерфейсом SAS UE, терминологией SAS Base, типами данных, основными требованиях к синтаксису SAS Base, а также рассмотрели распространенные синтаксические ошибки. Сегодня я расскажу, как можно получить доступ к данным различных формат...

Персонализируйте: создание персонажей и эмпатия в маркетинге Охватить разноплановую аудиторию сложно без персонализации и создания персонажей. Персонажами называют вымышленные образы, которые представляют собой обобщенную фигуру представителя определенной группы людей. Четкое представление такого персонажа в разных группах поможет свя...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 7-10. Работа с джойстиком. Коллизии спрайтов Плавно движемся к написанию игры. В этой части описана работа с джойстиками и коллизиями спрайтов. <<< предыдущая следующая >>> Источник Пользовательский ввод Работа с джойстиками довольно простая. Нажатия кнопок первого джойстика читаются по адресу $4016,...

Отменяемые Promises в EcmaScript6 Владислав Власов, инженер-программист в Developer Soft и преподаватель курса Нетологии, специально для блога написал цикл статей о EcmaScript6. В первой части на примерах рассмотрели динамический анализ кода в EcmaScript с помощью Iroh.js. В этой статье расскажем, как реализ...

[Перевод] Процедурная генерация лабиринтов в Unity Примечание: этот туториал написан для Unity 2017.1.0 и предназначен для опытных пользователей. Подразумевается, что вы уже хорошо знакомы с программирование игр в Unity. Вы, как Unity-разработчик, наверно, имеете достаточный опыт в создании уровней вручную. Но хотели ли вы ...

[Из песочницы] Прогулка по быстрому, безопасному и почти законченному веб-сервису на Rust оригинал В течение многих лет у меня было стойкое недоверие к интерпретируемым языкам. Они быстрые и работать с ними приятно, но хороши они только для работы на небольших системах, если же у вас быстрорастущий проект их привлекательность быстро улетучивается. Создание большо...

Espresso: “Милые зверушки или опасные хищники?” Доброго времени суток, читатели хабра! Сегодня мы вместе с вами потестируем Recyclerview на Android: на мой взгляд, эта тема довольно интересна. Что такое Recyclerview? Это компонент, с помощью которого создаются списки. Каждый список можно прокручивать, добавлять в него ...

Исходный код System Shock выложен в открытый доступ под GPL Исключительно хорошая новость: исходный код культовой игры System Shock (в версии для PowerMac) официально выложен под GNU General Public License v3.0. Игра была выпущена в 1994 году и написана на C. Как известно, автор оригинальной игры, студия Looking Glass Studios, пре...

В Москве пройдёт бесплатная конференция GameDay для тех, кто хочет делать игры Московская школа Scream School 14 апреля, за месяц до конференции разработчиков игр DevGAMM организует мероприятие GameDay. За один день спикеры от индустрии проведут ёмкую экскурсию в геймдев, расскажут обо всех аспектах создания игр, а гости смогут узнать, посмотреть и поп...

Как создавать собственные компоненты для мониторинга устройств и автоматизации ИТ-задач Комплексное RMM-решение Panda Systems Management для централизованного и удаленного управления, контроля и обслуживания корпоративных сетей, устройств и ИТ-инфраструктуры позволяет администраторам создавать собственные специфические компоненты для мониторинга устройств и а...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 22-23. Приложение 1 — мапперы и цифровой звук Здесь будет информация, не вошедшая в основной цикл, но слишком ценная, чтобы ее игнорировать. <<< предыдущая следующая >>> Источник Из нашего обсуждения почти полностью выпала тема мапперов — сопроцессоров в картридже. Если надо сделать игру размером боль...

Мониторинг эффективности работы IT-систем с помощью Splunk IT Service Intelligence Ни для кого не секрет, что бизнес непрерывно стремится к повышению своей конкурентоспособности. Кажется, что проще всего это сделать через инновации, давайте повысим эффективность одного-двух-трех бизнес-процессов с помощью современной, высокотехнологичной системы и будет на...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 17-21. Своя игра В этой части соберем все вместе и сделаем простую скроллерную стрелялку на космическую тему: корабль летит и лазерами отстреливает врагов <<< предыдущая следующая >>> Источник Планирование Читать дальше →

Swery не сдаётся — повторная кампания по сбору средств на The Good Life начнётся в марте Первая кампания по сбору средств на создание The Good Life, организованная на площадке Fig, провалилась, но Хидетака “Swery” Суехиро (Hidetaka Suehiro) не сдаётся — после небольшого перерыва он организовал новую краудфандинговую инициативу, в ...

[Перевод] Dependency injection От переводчика Представляемый вашему вниманию перевод открывает серию статей от Jakob Jenkov, посвященных внедрению зависимостей, или DI. Примечательна серия тем, что в ней автор, анализируя понятия и практическое применение таких понятий как «зависимость», «внедрение зависи...

Лучшие бесплатные игры недели для Android (02.03.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (10.03.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (21.02.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

Лучшие бесплатные игры недели для Android (04.02.2018) Традиционно, каждую неделю на Трешбоксе публикуется свежая подборка с лучшими играми, которые недавно выходили на платформе Android. В этом выпуске: Читать дальше →

[Перевод] Что есть в новом JupyterLab для пользователей? Всем привет! Одним из основных инструментов на нашем курсе «Разработчик BigData» является Jupyter. Глянем, что его разработчики приготовили в новой итерации и что уже доступно в бета-версии. Поехали. Вкратце: JupyterLab готов к ежедневному использованию (установка, докуме...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) Заканчиваем неделю новой подборкой. В ней анимации, запрет эмодзи, лучший дизайн и большой рост, обновление строк на лету, лучшие команды мобильной разработки и неуемный фичеринг. Все самое лучшее! Читать дальше →

[Перевод] Сравнение Draft, Gitkube, Helm, Ksonnet, Metaparticle и Skaffold В последнее время Kubernetes пользуется большой популярностью, и разработчики ищут дополнительные способы и методы для развёртывания приложений в кластере этой системы. Даже командная строка kubectl стала восприниматься как инструмент низкого уровня, при этом пользователи п...

[Из песочницы] Сравнение Material Design CSS фреймворков Доброго время суток. В статье рассказно о Material Design фреймворках для создания Web-страничек. Если вас интересует тема Material Design, также как и меня, то Добро пожаловать под кат, возможно, откроете для себя что-нибудь новое и интересное. Читать дальше →

Triton vs Kao’s Toy Project. Продолжаем хорошую традицию В данной статье речь пойдет про SMT-решатели. Так сложилось, что в исследовательских материалах, посвященных данной теме, появилась хорошая традиция. Уже несколько раз в качестве подопытного алгоритма для SMT-решателей разные исследователи выбирали один и тот же пример – кр...

The Room: Old Sins — хорошее продолжение отличной серии С момента релиза третьей и, как казалось, последней игры из серии The Room прошло немногим больше двух лет. Однако в прошлом году разработчики из студии Fireproof Games сделали неожиданный анонс. Они рассказали о начале работ над The Room: Old Sins. Разработка четвертой част...

Корпоративное обучение на Олимпийских играх в Сочи 2014 Предисловие В 2012 году меня пригласили организовать корпоративное обучение в IT подразделении Организационного комитета XXII Олимпийских зимних игр и XI Паралимпийских зимних игр 2014 года в г. Сочи. Проект был масштабный и интересный, за два года сформировалась сплочённая...

[Перевод] Функциональное программирование с PHP-генераторами Генераторы классные. Они облегчают написание итераторов, определяя функции вместо создания целых классов, реализующих Iterator. Также генераторы помогают создавать ленивые списки (lazy list) и бесконечные потоки. Главное отличие функции-генератора от обычной функции в том, ...

Книга «Linux API. Исчерпывающее руководство» Привет, Хаброжители! Недавно у нас вышел фундаментальный труд Майкла Керриска по программным интерфейсам операционной системы Linux. В книге представлено практически полное описание API системного программирования под управлением Linux. Сейчас мы рассмотрим раздел «Потоки ...

Как использовать геймификацию в аналитике Любая игра предполагает, что в ней есть сюжет, персонаж и действия, которые совершает персонаж для развития сюжета. Игры применяются повсеместно в образовании от детского сада до деловых игр на работе, всё это объясняется тем, что такой подход помогает легко и быстро усвоить...

Battleheart 2 может выйти уже весной, детали от разработчиков Battleheart – давно ставшая классикой RPG с простым управлением, эпичным сюжетом и мощной ролевой системой. Это типичное премуим-приложение, которое имеет конкретную цену, но предлагает полноценное приключение на много часов. Разработчики уже предлагали игрокам Battleheart L...

Новая облачная консоль Aether для управления корпоративной безопасностью Компания Panda Security выпускает новую облачную консоль Aether для централизованного управления информационной безопасностью предприятий. Реализованные изменения дают существенные преимущества в управлении и оперативном реагировании на критические инциденты, особенно для ...

Глобальное освещение с использованием трассировки вокселей конусами В этой статье я расскажу о реализации одного из алгоритмов расчёта глобального (переотражённого / ambient) освещения, применяемого в некоторых играх и других продуктах, — Voxel Cone Tracing (VCT). Возможно, кто-то читал старенькую статью ([VCT]) 2011 года или смотрел видео. ...

Galaxy S9 Plus получил высшую оценку в DxOMark Вчера сотрудники Consumer Reports опубликовали рейтинг десяти лучших камерофонов. В списке оказался iPhone 6 Plus, а вот для Pixel 2 места не нашлось. Теперь информацией поделились представители DxOMark. Команда проверила возможности камеры Galaxy S9 Plus и признала её луч...

Технология от Epic Games полностью копирует движения и мимику человека в цифрового аватара На ежегодной конференции разработчиков компьютерных игр GDC 2018 компания Epic Games представила свою последнюю разработку в области компьютерной анимации и захвата движения (motion capture). Суть ее заключается в создании модели цифрового персонажа с мимикой реального живог...

Философия SLA: про приоритеты запросов Продолжаю цикл статей про SLA, публикуя то, что не уместилось в основную статью Как написать хороший SLA. Не секрет, что начиная с определённого уровня зрелости в ИТ компании начинают регистрировать запросы в специальных системах, трекерах. Это позволяет понимать, кто и чем ...

Разработка изоморфного RealWorld приложения с SSR и Progressive Enhancement. Часть 1 — Введение и выбор стека Весной 2017 года Eric Simons, со-основатель учебного проекта Thinkster, анонсировал проект «RealWorld» — демо приложение и спецификация к нему. Проект объявил своей целью выйти за рамки привычных «todo»-демок для более прикладного сравнения и изучения возможностей различных ...

Tokyo Ghoul: Dark War 1.1.6 Токио вурдалак: Dark War является аниме ARPG мобильная игра offcially санкционировано Studio Pierrot и запущен GameSamba. В этой игре, опыт оригинальной истории из Токио вурдалака, собирать ваши любимые персонажи, сталкиваются интересные задачи, бой вместе с другими игроками...

Первый в Беларуси FrontSpot хакатон без правил. И это не шутка Пока по всему миру шутили про белые спины, новые логотипы старых футбольных клубов и пускали в «плаванье» первоапрельских уток, здесь креативили, генерили, презентовали и, само собой, кодили. Команды провели выходные за созданием проектов на JavaScript – таким было единствен...

Делаем дизайн iOS клиента Trashbox Всем привет, сегодня я хочу поделиться с вами процессом разработки дизайна интерфейса iOS клиента Trashbox. Как создается макет? Как делать его анимацию? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой статье. Поехали. С чего начать? Начать разработку стоит с изучения гайдла...

Throw выражения в C# 7 Всем привет. Продолжаем исследовать новые возможности C# 7. Уже были рассмотрены такие темы как: сопоставление с образцом, локальные функции, кортежи. Сегодня поговорим про Throw. В C# throw всегда был оператором. Поскольку throw — это оператор, а не выражение, существуют к...

Бесплатный вебинар на тему «Создание чат ботов в Facebook» Спикер: Влад Богуцкий, SMM-специалист Линия магазинов EVA, автор блога bogutskiy.org.ua. От спикера На вебинаре расскажу «Как сделать бота в Facebook» для своей бизнес страницы без помощи программиста. Рассмотрим один из сервисов для создания ботов. Про...

[Перевод] Разработка статического блога на Gatsby и Strapi Статические веб-сайты содержат страницы с неизменным содержимым. Технически — это набор HTML-файлов, которые, для каждого посетителя сайта, выглядят одинаково. В отличие от динамических веб-сайтов, для разработки таких сайтов не нужно серверное программирование или базы данн...

[Из песочницы] Как я олимпиаду на Java писал или почему лучше не пользоваться Scanner Вчера завершился Региональный этап Всероссийской олимпиады школьников. Я участвовал в нем и выбрал для этого язык Java. Основной причиной, почему я решил писать олимпиаду именно на Java заключался в том, что на тот момент я довольно хорошо ее знал и понимал то, как в ней реа...

[Перевод] Как работает JS: сервис-воркеры Перед вами перевод восьмой части серии материалов об особенностях работы различных механизмов JavaScript. Сегодняшняя статья посвящена сервис-воркерам. Здесь мы рассмотрим их особенности, поговорим об их жизненном цикле, об их поддержке в браузерах, и о сценариях их использо...

«Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру»: коротко о главном (часть вторая) Продолжаю конспектировать книгу «Программист-прагматик» — настольный сборник рекомендаций на все случаи жизни. С первой частью конспекта можно ознакомиться тут. Данный материал покрывает вторую половину текста: в этих главах речь идет о минимизации связывания, принципах тес...

Apache Ignite 2.4 — Distributed Database and Caching Platform 12 марта 2018 г., спустя 4 месяца после прошлой версии, вышел Apache Ignite 2.4. Этот релиз примечателен целым рядом нововведений: поддержка Java 9, множественные оптимизации и улучшения SQL, поддержка платформой нейронных сетей, новый подход к построению топологии при работ...

Вопросы совместимости Tibero и Oracle. Часть 2. Разработка Java приложений Мы продолжаем цикл статей разработчиков приложений для баз данных. Эта статья затронет тему использования Tibero в Java приложениях использующих JDBC и Hibernate, а также фреймворк Spring Roo. Читать дальше →

iPhone X сделает персонажей игр более реалистичными Технология распознавания лиц, лежащая в основе Face ID, поможет создателям игр сделать их персонажей максимально реалистичными без необходимости задействовать оборудование для захвата движения. Это на своем примере доказали разработчики студии Next Games, трудящиеся над со...

[Перевод] Знакомство с рекомендательными системами Привет, Хабр! Давайте вернемся к периодически затрагиваемой у нас теме машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня речь пойдет об основных типах рекомендательных систем, их достоинствах и недостатках. Под катом — интересная статья Тоби Дейгла с кодом на Python, Над катом...

[Из песочницы] QA в мобильном геймдеве или как выстроить процесс в инди компании Привет! Сегодня я расскажу о создании отдела тестирования на примере небольшой компании, которая уже 3 года выпускает мобильные игры. Особенность в том, что компания не зависит от спонсоров и живёт за счёт денег, которые зарабатывает. И нам, как сотрудникам, важно делать т...

[Из песочницы] Удивительно простой обмен сообщениями с Spring Cloud Stream Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Surprisingly simple messaging with Spring Cloud Stream" автора Richard Seroter. Существует множество вариантов взаимодействия микросервисов. Вы можете использовать обнаружение сервисов (Service Discovery, н...

Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю Месяц назад Apple предупредила всех разработчиков, что с апреля все приложения, которые заливаются в App Store, должны быть собраны с использованием последнего iOS 11 SDK. О том, как правильно позиционировать контент, используя новый API, уже давно можно почитать в официал...

Асинхронные HTTP-запросы на C++: входящие через RESTinio, исходящие через libcurl. Часть 2 В предыдущей статье мы начали рассказывать о том, как можно реализовать асинхронную обработку входящих HTTP-запросов, внутри которой нужно выполнять асинхронные исходящие HTTP-запросы. Мы рассмотрели реализованную на C++ и RESTinio имитацию стороннего сервера, который долго ...

Планы на JPoint 2018 Уже скоро в Москве пройдет международная Java-конференция JPoint, поэтому пора определиться с докладами, на которые стоит сходить. Рассказ пойдет о докладах, на которые пойду лично я и почему. Я зарабатываю разработкой приложений на Java c 2012 года. В основном решаю пробле...

Что нового в PostgreSQL 11: встроенный веб-поиск Продолжая тему новых интересных возможностей грядущего релиза PostgreSQL 11, я хотел бы рассказать про новую встроенную функцию websearch_to_tsquery. Соответствующий патч разработали Виктор Дробный и Дмитрий Иванов, с правками от Федора Сигаева. Давайте же разберемся, что ...

[Перевод] Как наконец выпустить свою первую игру Есть такая вероятность, что в этом году вы наконец-то решили сделать собственную игру. Отличная цель! И она определённо того стоит! Вы уже наверно много раз слышали один и тот же совет от сотен других людей: делайте игру простой. В своей замечательной статье Эдмунд Макмилл...

[Перевод] Дорога на войну: ИИ игр серии Total War С самого основания моей серии видео «AI and Games» на YouTube я исследовал различные реализации ИИ, решающие определённые задачи в дизайне видеоигр, требующие немедленного, реактивного поведения в сочетании с долговременным и стратегическим принятием решений. Популярным жан...

MaskGun — Multiplayer FPS 2.095 MaskGun — Увлекательный онлайн шутер, в котором вам предстоит сражаться с другими игроками. Эта игра весьма забавна, при том что она занимает очень мало места, у неё очень хорошая графика, а так же отлично реализовано управление. В начале вам предложат пройти обучение, и как...

Как добавить универсальную папку с последними приложениями в Dock Сегодня мы рассмотрим очередной способ организовать работу в macOS. В этом нам поможет трюк, который добавит в док-панель универсальную папку, которая отображает исключительно последние файлы/приложения. Это может пригодиться тем, кто много работает с файлами. Приступим к...

APTSimulator — тестирование противодействия APT угрозам   APT Simulator — это фреймворк для проверки защитных средств и действия по расследованию инцидентов в Windows среде, имитирующий активность нарушителя информационной системы. Это хорошая платформа для тренировки Blue Team команды для противодействия современным угрозам. Чи...

[Из песочницы] Android Support Library 28. Что нового? По давней традиции вместе с новой версией Android выходит обновление Support Library. Пока библиотека вышла в стадии альфа, но список изменений уже намного интереснее, чем такой же список у Android P. Google несправедливо мало рассказал и написал об основных нововведениях ...

[Перевод] Первый год моей жизни как инди-разработчика В январе 2017 года я уволился с должности разработчика веб-приложений, чтобы полностью посвятить себя независимой разработке игр. Этот поступок последовал за почти пятью годами разработки моей первой игры, когда я пытался сбалансировать свою штатную работу и множество задач...

Facebook открыл платформу Instant Games для всех разработчиков Технология мгновенных игр Facebook не совсем удалась (на сегодняшний день существует менее двухсот игр), но это потому, что она находится в закрытом тестировании. Теперь у соцсети может появиться шанс: Facebook открыл платформу Instant Games для всех разработчиков. Любой пол...

[Перевод] Оптимальная игра в 2048 с помощью марковского процесса принятия решений В предыдущей статье про 2048 мы использовали цепи Маркова, чтобы выяснить, что в среднем для победы нужно не менее 938,8 ходов, а также исследовали с помощью комбинаторики и полного перебора количество возможных конфигураций поля игры. В этом посте мы используем математиче...

В Mario Tennis Aces можно сломать ракетку соперника коварным ударом — и другие особенности спортивной аркады Компания Nintendo раскрыла подробности грядущей спортивной аркады Mario Tennis Aces. В этой классической серии, которая начала свой путь на Virtual Boy в 1995 году, персонажи из игр Mario выступают друг против друга в теннисных матчах и используют особые удары ракет...

3M получила еще 34 млн долларов на разработку шлема для американских военных Компания Ceradyne, являющаяся дочерним предприятием 3M, сообщила, что американская армия выделила ей еще 34 млн долларов на продолжение разработки «шлема будущего». Полное название футуристического элемента экипировки — Integrated Head Protection System (IHPS). Внешне ш...

[Перевод] 5 ошибок при разработке WebRTC звонков из браузера WebRTC — не самая простая штука. Только недавно API стали поддерживать все основные браузеры, но с оговорками и «нюансами». Добавим к этому темное наследие VoIP телефонии в виде торчащего наружу SIP, борьбу между Ёжиком и SIP с применением oRTC, падающие при неудачном сочет...

Проект экструдера для 3D-принтеров одержал победу на стартап-туре «Открытые инновации» В Перми завершился региональный этап стартап-тура «Открытые инновации», организованного фондом «Сколково» при поддержке правительства РФ. Одной из лучших работ конкурса признана разработка студентов Пермского национального исследовательского политехнического университета (ПН...

Средства на выпуск объектива APO-Makro-Plasmat 105 f/2.7 уже собраны с большим запасом Как и ожидалось, компания Meyer Optik Görlitz собирает на сайте KickStarter средства на выпуск объектива APO-Makro-Plasmat 105 f/2.7. Это не первый проект Meyer Optik Görlitz такого рода. Сделав ставку на интерес к старым объективам, компания не ошиблась. С...

Dandara — динамичная игра для iPhone и iPad в стиле метроидвании с уникальной механикой Необычная игра Dandara от студии Long Hat House без сомнений привлекает внимание. Это двухмерный платформер в стиле метроидвании (жанр игр в стиле action-adventure, с геймплеем, сходным с Metroid и Castlevania) с уникальной игровой механикой и красивым миром, который так и т...

[Перевод] Разбор алгоритма консенсуса в Tendermint В этой статье описан алгоритм консенсуса BCA (Byzantine Consensus Algorithm), используемый в Tendermint. Разработанный на основе протокола DLS, он не требует никакого "активного" майнинга, как в Proof-of-Work, и может обеспечить безопасную работу сети при наличии как миниму...

[Из песочницы] Design by Introspection Что, если бы мы умели располагать атомы один за другим как нам угодно? Ричард ФейнманСколько парадигм программирования вы сможете назвать? Список на этой странице википедии содержит ни много ни мало 76 наименований. Этот список может быть пополнен ещё одним подходом, названн...

Онлайн-хакатон: создание приложений для SharePoint Online Привет, Хабр! Хочу поделиться информацией об онлайн-хакатоне для специалистов по автоматизации бизнес-процессов. Кто организует конкурс Соревнование проводится на новой специализированной платформе Contestars.com, а его организатором выступило сообщество разработчиков Iz...

[Перевод] Как построить сообщество. Перевод книги «Социальная архитектура»: Глава 4. Протокол для коллаборации C4 «Это эссенция тридцатилетнего опыты разработки программного обеспечения.» Процесс ZeroMQ: C4 Когда мы говорим о ZeroMQ, мы иногда имеем в виду libzmq — основную библиотеку. В начале 2012 года мы синтезировали процесс libzmq в формальный и многоразовый протокол для совместной...

На мобильных вышла Lost in the Dungeon – карточная игра с элементами RPG Смесь жанров — распространенная практика там, где лишь одним уже давно не удивишь. Карточных игр последнее время тоже выходит очень много, поэтому чаще всего именно они является предметом экспериментов. Lost in the Dungeon – карточный проект с упором на ролевую составляющую,...

Готовим проект в Sparx Enterprise Architect. Наш рецепт Дорогой Хабр, мы решили поделиться заметками и нашим базовым рецептом о приготовлении проектов в Sparx Enterprise Architect. Причем под проектом мы подразумеваем создание какой-либо информационной системы. Впереди вас ждет рассказ о том, как у нас все организовано – примеры ...

[Из песочницы] Qt: Пишем обобщенную модель для QML ListView Кому-то материал этой статьи покажется слишком простым, кому-то бесполезным, но я уверен, что новичкам в Qt и QML, которые впервые сталкиваются с необходимостью создания моделей для ListView, это будет полезно как минимум как альтернативное*, быстрое и довольно эффективное р...

ChronoBladeGlobal 1.1.3 Испытание бойцовских навыков. ChronoBlade — единственный ролевой сайд-скроллер с динамичными боями в аркадном стиле и режимом синхронной игры против других игроков. Динамичный бой с применением навыков У персонажей более 30 мощных наземных и воздушных атак, которые мо...

Нагрузочное тестирование «не-HTTP». Ч.2 Gatling В первой части статьи мы провели сравнительный анализ средств нагрузки на Java для JMeter, ушли от XML тест-планов и достигли 30K RPS с одной машины, нагружая «не-HTTP» сервис на примере Apache Thrift. В этой статье рассмотрим еще один инструмент для нагрузочного тестирова...

[Перевод] Как сделать хорошую UI-анимацию отличной В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, дизайнер Пабло Стэнли предлагает несколько рекомендаций по анимации микровзаимодействий в пользовательском интерфейсе. В каждом приведённом здесь примере рассмотрены два варианта анимаций. Первый вариант — хороший, второй, ...

Поиск по сайту с Reindexer — это просто. Или как сделать «instant search» по всему Хабрахабр-у Всем привет, В предыдущей статье я писал о том, что мы сделали новую in-memory БД — быструю и с богатыми функциональными возможностями — Reindexer. В этой статье хочу рассказать как при помощи Reindexer можно реализовать полнотекстовый поиск по сайту, написав минимум applica...

Street Fighter IV: Champion Edition уже доступна в Google Play Как и было обещано, Street Fighter IV все-таки добралась до Android. Это почти та же игра, что выходила на iOS в июле прошлого года, включая три новых играбельных персонажа, которые появились в обновлениях уже после релиза. Однако Android-версия файтинга предложит игрокам и ...

Bowmasters 1.1.1 Студия Miniclip.com без сомнения хорошо знакома всем владельцам мобильных устройств, ведь в ее арсенале такие проекты как Rail Rush, Siege Hero и конечно же Plague Inc. причем многие игры этого разработчика выходили не только на мобильных платформах, но и на ПК. Без исключен...

Документирование API — документация из тестов Пост в продолжение темы экспериментальных решений (https://habrahabr.ru/post/350382/), откуда будет переиспользован код для примера. В прошлом посте я затронул тему, как можно написать тесты на простой сервис, когда он выступает в роли черного ящика и из кода теста у нас нет...

[Из песочницы] Amazon S3 + 1С. Часть 1. Интерфейс Всем привет, с вами Низамов Илья и сегодня я начинаю цикл статей по написанию обработки взаимодействия с облаком Amazon s3 из 1С. Обработка Amazon s3 позволяет получат список файлов по фильтру, скачать необходимые файлы с Amazon s3 используя amazon s3 api, отправлять фай...

Overwatch на Xbox One X демонстрирует большой прирост разрешения Обновления игр для Xbox One X продолжают выходить, — очередным пунктом в этом обширном списке стал шутер Overwatch от Blizzard. Журналисты цифровой лаборатории Eurogamer протестировали эту версию, приступив к делу с некоторым предубеждением: в конце концов, вс...

Основные практики обеспечения безопасности iOS-приложений При разработке любого мобильного приложения, обрабатывающего пользовательские данные, важно уделить внимание безопасности. Особенно остро этот вопрос стоит для приложений, где фигурируют ФИО, номера телефонов, паспортов и другая личная информация. Наша компания разрабатыва...

Стартап дня: блокчейн-платформа для «перемещения» персонажей в другие игры Immortal Player Characters У персонажа сохраняются текущий уровень, снаряжение и его особенности.

[Перевод] Защита целостности кода с помощью PGP. Часть 1. Базовые концепции и инструменты Если вы пишете код, который попадает в общедоступные репозитории, вам может пригодиться PGP. В этой серии статей, перевод первой из которых мы публикуем сегодня, будут рассмотрены вопросы использования PGP для обеспечения целостности кода программного обеспечения. Эти матери...

Обнаружение атак на Active Directory с помощью Azure В следующем году будет 20 лет с момента создания службы каталогов Active Directory. За это время служба обросла функционалом, протоколами, различными клиентами. Но необходимость поддерживать совместимость с рядом устаревших клиентов вынуждает иметь настройки по-умолчанию, ор...

Street Fighter II с мультиплеером запустили в дополненной реальности Разработчик по имени Абхишек Сингх (Abhishek Singh) запустил игру Street Fighter II в дополненной реальности. Говоря точнее, энтузиаст собственноручно воссоздал популярный ранее файтинг на платформе Apple ARKit, реализовав в нём режим мультиплеера. Как видно на видеоза...

Drive Ahead! Sports 2.3.0 Drive Ahead! Sports – это спортивные игры на тачках. Сыграй на них в футбол! Другие виды игр будут включены в ближайшем будущем. Отточи навыки в однопользовательском режиме и брось вызов своим друзьям! Рассекай на разных средствах передвижения от мотокроссных байков до грузо...

AMD запускает Ryzen второго поколения Процессоры для настольных ПК AMD Ryzen второго поколения демонстрируют лучшую в своем классе производительность и еще более быструю работу в играх с увеличенной частотой кадров по сравнению с предыдущим поколением.

[Перевод] Почему подводят персонажи Всем привет! Запускаем завтра курс «Проектирование UX/UI», что немного волнительно, т.к. второй не совсем программерский курс, да ещё и радикально отличающийся от такого же первого (Digital маркетинг). В общем ждём старта и первых отзывов от наших студентов, а пока что очер...

ЕГАИС 3.0: отличия внедрения помарочного учета в опте и рознице Очевидно, что специфика работы розничных и оптовых организаций предполагает наличие разных бизнес-процессов, связанных с учетом алкогольной продукции, а следовательно, тут есть различия и при работе с ЕГАИС. Данные различия ложатся в том числе и на программные средства по ра...

[Из песочницы] Android Lifecycle-aware Architecture Components 6 ноября 2017 года компания Google опубликовала информацию об анонсе стабильной версии архитектурных компонентов. Разработчики Google предоставили руководство по архитектуре приложений и представили ряд классов и интерфейсов, которые упрощают создание приложений с выстрое...

Видео: у Kingdom Come: Deliverance полно проблем на консолях, но на Xbox One X их чуть меньше Казалось бы, независимой студии не под силу создать игру такого размаха, как Kingdom Come: Deliverance, но чешская Warhorse справилась с задачей. Закрыв глаза на баги и проблемы с производительностью (которые разработчики, скорее всего, исправят), критики назвали&nb...

[Перевод] Системный крафтинг в «Проклятых землях» В последнее время большое внимание уделяется системному геймплею. Несмотря на то, что системные игры существовали уже давно, сегодня ведётся множество осознанных обсуждений об играх, создающих эмерджентный геймплей, позволяя игрокам экспериментировать с правилами и механика...

[Перевод] Изучаем KTX для Android Привет, «Хабр»! Прошло почти 9 месяцев с тех пор, как на Google I/O 2017 компания Google анонсировала Kotlin в качестве официального языка разработки под Android. Кто-то использует его как основной инструмент намного дольше, учитывая, что на нём можно было писать уже с серед...

Разбираем по косточкам: Xiaomi Mi Mix 2 против Huawei Honor View 10 Сегодня благодаря стараниям уже зарекомендовавших себя китайских брендов, можно за 500 долларов взять какой-нибудь смартфон, который по навороченности будет сопоставим с Galaxy S9 или Galaxy Note 8 от Samsung, которая раньше часто оказывалась технологическим лидером. Сегод...

Tiny Gladiators v 2.2.0 mod Tiny GladiatorsВсе начнется с того, что главный герой игры окажется в темнице. Его отец был убит в сражениях на кровавой арене. Протагонисту удалось сбежать от охранников, и теперь он мечтает лишь о мести. С того самого момента прошло уже десять лет. Теперь герой возвращаетс...

[Из песочницы] Пост о том, как я игру лепил, из пластилина Всем доброго времени суток! Решил я поведать миру историю создания своей первой мобильной игры. Делал я ее по часу в день на протяжении почти полутора лет. Читать дальше →

О публикации ISACA «Внутренний контроль для COBIT5» Осуществление внутреннего контроля часто не очень хорошо воспринимается бизнесом. Вопреки некоторым ошибочным мнениям, внутренний контроль – это не обременительные правила, которые делают работу громоздкой и сложной. На самом деле, все наоборот. Тщательное рассмотрение и вне...

Keys in React. Готовим правильно Сегодня поговорим об атрибуте key в React. Часто разработчики, которые только начинают использовать React, не придают большого значения атрибуту key. А зря… Что говорит уточка, когда узнала, что ты не используешь key Чтобы представить работу ключей полностью и с различными ...

[Перевод] Золотое правило git rebase Всем привет! Мы тут немного переделали наш курс посвящённый web-разработке и добавили ещё целый месяц изучения JS. Ну и как обычно у нас — рассмотрим что-нибудь интересное, что разбирается у нас на курсе. В данном случае — git rebase. Поехали. Что на самом деле происходит...

Твердотельные накопители Samsung 850 Evo, 860 Evo и 860 Pro: тройка устройств ходовой емкости 500 ГБ в сравнении с основными конкурентами Компания Samsung стояла у истоков рынка SSD, она первой смогла создать быстрый и надежный накопитель на базе TLC-памяти, и с тех пор ее лидерство в этом сегменте неоспоримо. В этом обзоре мы рассмотрим три новые модели твердотельных накопителей Samsung на базе памяти 3D NAND...

Стриминг видео с помощью Azure и .NET В рамках проекта Jisp, разработкой которого занимается компания WaveAccess, возникла задача по загрузке и проигрыванию видео. В целом, ничего необычного, но с ней связаны известные проблемы, такие как необходимость препроцессинга, а также необходимость поддержать возможность...

Из точки А в точку Chief Не все позиции, представленные на витрине Crossover однозначно понятны потенциальным партнёрам. И если вакансии C++ Software Engineer или Java Software Engineer вопросов не вызывают, то с Chief Software Architect всё не так и просто. Вообще, кто такие архитекторы ПО чёткого ...

3D печать больше как хобби для души чем заработок денег Пост для тех кто хочет приобрести себе принтер. Принтер приобретается в двух целях: 1. Как игрушка для взрослых мужчин. Только взрослый человек имеющий необходимые знания, прямые руки и пальцы сможет справиться с этой игрушкой.2. Для заработка денег...

Пунктирные вау-эффекты: о магии простыми словами Продолжаем смотреть технические приемы создания различных анимаций в интерфейсах. Мы уже познакомились с частицами, масками и изменением форм различных объектов — настал черед рисовать пунктирные линии. Перед тем, как перейти к статье, сделаю небольшое отступление. Эта се...

[Из песочницы] Как можно разработать две части игры за полгода и не сойти с ума В эпоху новостей о том, что чуть ли не каждый день появляются новые вирусы или как хакеры украли огромное количество денег, нам показалось, что на рынке мобильных игр не хватает классной игры про хакеров. Меня зовут Юрий, я один из создателей и разработчик двух серий игр. Я ...

Преобразователи Time-To-Digital (TDC): что это такое и как они реализованы в FPGA На рисунке — первый в мире спутник квантовой связи «Мо-Цзы», который запустили из Китая в 2016 году, в нем летает TDC, реализованная в FPGA. Объяснить своей девушке (или парню), что такое ADC и DAC, и в каких домашних приборах они используются, может каждый человек, называ...

Приглашаем на первую международную веб-конференцию Kolesa/Web 2018 Привет, Хабр! Весна пришла на планету, а вместе с ней и многочисленные митапы и конференции. Мы продолжаем формировать IT-community в Казахстане и делиться опытом веб-разработки и использования передовых технологий. 21 апреля в г. Алматы проведем первую международную веб...

Пишем плагин для Unity правильно. Часть 2: Android В предыдущей части мы рассмотрели основные проблемы написания нативных плагинов на Unity под iOS и Android, а также методы их решения для iOS. В этой статье я опишу основные рецепты по решению этих проблем для Android, стараясь сохранить схожую структуру взаимодействия и п...

[recovery mode] Goldman Sachs переманил ведущего инженера Google для разработки API к своим сервисам По сообщениям СМИ банк Goldman Sachs активно занимается разработкой собственного финансового API. Для этого финансовый гигант даже переманивает ведущих инженеров крупных технологических компаний — так уже в марте на работу в банк перейдет ведущий инженер Google Рейналдо Аг...

Исследуем минорные возможности C# 7 C# 7 добавляет ряд новых возможностей и фокусирует внимание на потреблении данных, упрощении кода и производительности. Самые большие фичи были уже рассмотрены — кортежи, локальные функции, сопоставление с образцом и throw выражения. Но есть и другие новые возможности, как б...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 2 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player 7. Player Stats and Attacks 8. Enemies 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding Practices 11. Pas...

Как избежать проблем с производительностью при создании React-приложений О производительности react React не зря считается очень производительным фреймворком. Он позволяет создавать быстрые динамические страницы с большим количеством элементов. Но бывают ситуации, когда элементов на странице становится очень много и встроенной производительност...

Система процедурной генерации уровня в Unreal Engine Здравствуйте, меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Сегодня я расскажу как я создал процедурную генерацию уровней для моей игры «The Future City Project». Все исходники будут представлены в конце статьи. И ещё будет с...

Создаем концепт игры без навыков программирования: как мы проводили первый PixJam в компании — А у тебя какая идея игры? — Хочу, чтобы все офигели, передать ощущение скорости, которая нарастает, пока у тебя мясо от костей не начнёт отлетать, и ты уже не понимаешь, сможешь ли с ней совладать, но все равно продолжаешь пушить как сумасшедший! — Матч-3 что ли? — Ага. ...

Дайджест событий для HR-специалистов в IT-области на февраль 2018 В феврале HR-специалисты продолжают встречаться и обсуждать проблемы и вызовы своей индустрии. В Москве состоится вторая конференции DevRelConf, посвященная IT-сообществам, а в Санкт-Петербурге проходит вторая премия IT HR AWARDS — премия дается для HR-проекты, реализованн...

Учебный фреймворк на Java по глубокому обучению Недавно мы выпустили первую версию нового фреймворка по глубокому обучению DeepJava (DJ) 0.01. Основная цель фреймворка, по крайней мере, на текущий момент, чисто учебная. Мы строим шаг за шагом фреймворк, у которого: будет понятная кодовая база будет набор бранчей, по кото...

Сравнение мощности Huawei P20 Pro и iPhone X На YouTube-канале SuperSaf появилось видео с сравнением производительности двух топовых смартфонов: Huawei P20 Pro и юбилейного iPhone X. Гаджеты...

HomePod, день первый: впечатления русскоязычных пользователей «умной» колонки Apple Инвестор Николай Давыдов, сооснователь Droider.ru Валерий Истишев, главред Wylsa.com Александр Побыванец и другие рассказали о достоинствах и недостатках устройства.

Какие инструменты для командной работы делают из обычных сотрудников Команду Мечты? Вы когда-нибудь задумывались, какой процент успешно реализованных проектов был выполнен вами самостоятельно, а сколько из них требовало участия команды? Думается, ответ очевиден: для крутых проектов необходима крутая команда. Читать дальше →

Селекторы CSS и их применение в автоматизации тестирования Программного Обеспечения Всем добра! Данную тему мы уже раскрывали на вебинаре, который проводил наш преподаватель, но решили дополнить чуть текстом (да и многим, как оказалось, так удобнее). В общем представляем статью на тему «Селекторы CSS», которую Павел Попов прорабатывал в рамках нашего курса...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 3 Оглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги 9. Director and Gameplay Loop 10. Coding ...

ИИ разработает для человечества дешевые и эффективные медпрепараты По мнению ученых, дальнейшее развитие машинных нейросетей приведет к более быстрому и менее дорогому методу создания суперэффективных лекарств для человечества. Это объясняется, в том числе и тем, что при разработке не придется проводить физическое смешивание компонентов. По...

Как киту съесть Java-приложение и не подавиться Здравствуйте, уважаемые хабравчане! Сегодня я хотел бы рассказать о том, как «скормить» Java-приложение докеру, как при этом лучше действовать, а чего делать не стоит. Я занимаюсь разработкой на Java более 10 лет, и последние года три провёл в самом тесном общении с Docker, ...

«Мы задумывали игру, которая будет постоянно расти»: Rare ответила на критику Sea of Thieves О недостатке контента в пиратском экшене Sea of Thieves игроки заговорили с начала его бета-тестирования, и даже после релиза финальной версии подобные претензии продолжают звучать. Журналисты портала IGN обратились за комментариями к исполнительному продюсеру ...

Сравнение скорости работы iPhone X и Huawei P20 Pro Китайская компания Huawei противопоставляет свой флагманский смартфон Huawei P20 Pro ведущим топовым устройствам на мобильном рынке. ***

Китайский Xiaomi Redmi Note 5: как индийский Xiaomi Redmi Note 5 Pro, но круче 16 марта в Китае пройдет премьера Xiaomi Redmi Note 5, который является переизданной для Поднебесной версией Redmi Note 5 Pro. Оставшиеся дни до релиза горячее время для максимального привлечения внимания к предстоящему дебюту. Смотрим фотографии смартфона и узнаем из видео ...

[Перевод] Медиа-запросы в адаптивном дизайне 2018 В июле 2010 года я написала статью «Как использовать CSS3 медиа-запросы для создания мобильной версии вашего сайта» для журнала Smashing. Спустя почти восемь лет эта статья по-прежнему очень популярна. Я решила вернуться к этой теме, поскольку теперь у нас есть такие метод...

[Перевод] Как попасть в Microsoft, Amazon или Twitter без диплома престижного колледжа Эта статья для тех, кто готовится искать работу и, возможно, тревожится о том, что в топовые компании без диплома Стэнфордского университета по информатике не пробьешься. Вам наверняка говорили, что вас никто не возьмет в Facebook или Microsoft. Но я хочу вам сказать, что эт...

Square Enix займётся ужасным портом Chrono Trigger на ПК Неделю назад мы писали о том, что в Steam вышла ролевая игра Chrono Trigger, давно заслужившая статус классики жанра. Но Square Enix решила схалтурить и выпустила на ПК очень «сырой» порт с мобильных устройств (Android и iOS), что сказалось на впечатлени...

Сравнение ITSM-систем По мере своего развития у компаний появляется необходимость развивать и адаптировать свою структуру ИТ. И возникает логичный вопрос: «А что для этого нужно?» или «С чего начать?» И тут на помощь приходит ITIL и ITSM. ITSM — это подход к управлению и организации ИТ-услуг, ...

Конференция DEFCON 16. «Игры с баркодами». Феликс Линднер, глава Recurity Labs В этом выступлении речь пойдёт о штрих-кодах – одномерных и двухмерных баркодах, или матричных кодах. Кодировании, декодировании, некоторых уловках, вспомогательных вещах, неразрешенных проблемах. В отличие от одномерного линейного штрих-кода, где информация закодирована в п...

Стильный платформер Runner3 выйдет на ПК и Switch в мае Издательство Nicalis анонсировало дату выхода Runner3 — новой части серии платформеров Bit.Trip. Стильный проект, в котором большое внимание уделяется музыкальному ритму, выйдет 22 мая на ПК и Nintendo Switch. На второй платформе игру можно будет купить как в ...

«Придётся писать самим. Сели и написали»: жизнь разработчиков лабораторного кластера супермассивов в Сбертехе Существует миф, что банки — это очень закостенелые структуры, в которых нет места эксперименту. Чтобы опровергнуть этот миф, мы провели небольшое интервью с Валерием Выборновым — начальником отдела разработки лабораторного кластера супермассивов в Сбербанк-Технологиях. У себ...

Google Play Instant позволяет играть в игры, не устанавливая их Сегодня Google представила «Google Play Instant», который позволяет играть в игры, не устанавливая их на своем устройстве. Компания заявила о разработке Instant Apps еще в 2016 году, но реализован он стал только сейчас. Теперь вы сможете попробовать игру без утом...

Защита беспроводной сети: WIPS. Часть 1: Mojo AirTight Доброго времени суток жителям Хабра. Можно подумать, что беспроводные системы обнаружения вторжений — это стоящие по периметру покрытия беспроводной сети зенитки и непрерывно вращающиеся тарелки радаров… Ан нет, в суровой реальности всё несколько прозаичнее. Этим постом ...

Открытое бета-тестирование Metal Gear Survive стартует 16 февраля Konami объявила о том, что экшен с элементами выживания Metal Gear Survive получит публичную бета-версию на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже на следующей неделе — 16 февраля. Тестирование в Steam и соответствующих консольных сетях продлится до 18 февраля. За...

Сколько зарабатывают разработчики игр Все мы знаем, как вы любите играть целыми днями. И как только находится какой-нибудь баг в игре, сразу вспоминаете разработчиков, передавая им пару «ласковых» слов. А что, если мы скажем вам, что разработчика игр не существует? Заинтригованы? Тогда читайте дальше.На самом де...

Продажи Samsung Galaxy S9 стартовали хуже Galaxy S8 Корейские СМИ сообщили о том, что стартовые продажи флагманских смартфонов Samsung Galaxy S9 и Galaxy S9+ на домашнем южнокорейском рынке оказались хуже, чем у предыдущего поколения. Сообщается, что за сутки было продано 180 тысяч устройств, что на 30% меньше, чем год назад ...

[Из песочницы] Создание простого RESTful API с Java Spark Что вы изучите Вы изучите как можно определять обобщенные контроллеры с помощью функциональных интерфейсов Java 8. Пример кода на GitHub. Читать дальше →

Как изменить размер шрифта на Galaxy S9 и S9+? Многие владельцы Galaxy S9 и S9+ наверняка хотя бы один раз задумывались над возможностью изменить размер шрифта и элементов интерфейса. К счастью, у вас такая возможность имеется. И сегодня мы детально рассмотрим данный вопрос. В оболочке S9 имеется несколько параметров, ...

Почему я не люблю DevOps (и современное ПО) Предисловие Данная статья очень субъективна и основана на моём опыте в ИТ-индустрии (Я разработчик с 10-и летним стажем и опытом работы в различных проектах, командах и странах (Казахстан, Канада)). Уверен, что многие не поддержат мою точку зрения и могут назвать эту статью ...

[Перевод] Разработка на Blockchain — что изменится для разработчиков? Эта статья является переводом поста Винсента Чена (Vincent Chen) и Рамона Рекуэро (Ramon Recuero), цели которого очень схожи с теми, что преследуем и мы, и написанного для таких разработчиков, которых мы хотели бы видеть на своих мероприятиях. Введение Если вы читаете этот ...

[Перевод] Самый медленный способ ускорить программу на Go Есть что-то прекрасное в программировании на ассемблере. Оно может быть очень медленным и полным ошибок, по сравнению с программированием на языке, таким как Go, но иногда — это хорошая идея или, по крайней мере, очень весёлое занятие. Зачем тратить время на программирование...

#видео дня | Первый тизер фильма «Соло: Звёздные войны. Истории» Компания Disney продолжает активно развивать вселенную «Звёздных войн» во всех возможных направлениях. Оно и понятно: глупо не попытаться заработать на популярной франшизе, по которой фанатеют сотни миллионов людей. Ранее мы уже рассказывали вам, что в данный момент в разр...

Фундаментальная уязвимость HTML при встраивании скриптов Чтобы описать суть проблемы, мне нужно рассказать, как вообще устроен HTML. Вы наверняка в общих чертах представляли себе, но я все равно коротко пробегусь по основным моментам, которые понадобятся для понимания. Если кому-то не терпится, сразу переходите к сути. HTML — это ...

[Перевод] Квантовые вычисления и язык Q# для начинающих Возможно, вы узнали о выпуске пакета средств квантовой разработки Quantum Development Kit и подумали, что это звучит безумно круто… а потом вспомнили, что про квантовую механику почти ничего не знаете. Но ничего страшного. Через 30 минут вы будете знать о кубитах, суперпозиц...

7 способов заново полюбить город, в котором живёшь Как взглянуть на привычное место по-новому, превратить его недостатки в достоинства и жить в нём так, как хочется.

Задай вопрос создателю Vue.js Vue — JavaScript фреймворк для разработки веб-приложений на JavaScript, созданный Эваном Ю (Evan You) в 2013 году. Vue нашел золотую середину между React и Angular и испытал взрывной рост в последние два года, попав в тройку лидирующих JS фреймворков. В отличии от Angular/...

Как мы делаем видеоконтент в Puzzle English: от хромакея на стене к полноценной студии Мы в Puzzle English всегда делаем акцент на полезности и качестве нашего контента. Технологии — это лишь инструмент, который позволяет претворять все наши задумки в жизнь. Сегодня хотим поделиться кейсом, как мы организуем потоковое создание видео- и аудиоконтента на нашем с...

Пробрасываем вызовы Steam API из Wine в GNU/Linux и обратно с помощью Nim У игроков на платформе GNU/Linux множество проблем. Одна из них — необходимость устанавливать отдельный клиент Steam для каждой Windows игры из Steam. Ситуация усугубляется необходимостью установки ещё и родного клиента Steam для портированных и кроссплатформенных игр. Но ч...

[Перевод] Руководство по фоновой работе в Android. Часть 3: Executors и EventBus Приветствую, коллеги. Рад видеть вас снова в третьей части «Руководства по фоновой работе в Android». Если не видели предыдущие части, вот они: Часть 1: AsyncTask Часть 2: Loaders В прошлый раз мы разобрались, как работают Loaders, а сразу после этого Google взял и соо...

Новости Android-разработки, на которые стоит подписаться В этом году Андроиду стукнет 10 лет, но разработка приложений не превратилась в закостеневшую рутину, а продолжает активно меняться: достаточно посмотреть, насколько за год изменилась ситуация с Kotlin. Значит, Android-разработчику надо держать руку на пульсе, следя и за п...

Ищем поддержку hover на css Доброго времени суток, дорогие хабрахабровцы! При создании адаптивной версии сайта, часто бывают ситуации, когда надо знать: поддерживает ли браузер пользователя hover, или нет. К примеру, выпадающее при наведении подменю, или же различные анимации, привязанные к событию ...

[Из песочницы] [Не только студентам] Лабораторная работа в Packet Tracer Задание лабораторной работы Компания арендовала 3 помещения в бизнес центре. В этих помещениях есть только голые стены и розетки. Вы друг основателя фирмы и по совместительству сетевой и системный администратор. Вас попросили разработать схему сети. В сети должна быть реали...

Ученые обещают прототип квантовой батареи через три года Итальянские физики предложили новую концепцию квантовой батареи на запутанных кубитах, которую можно реализовать на базе существующих технологий. Они надеются создать экспериментальный образец с пятью кубитами в течение трех лет. Статья с результатами опубликована в журнал...

Индексы в PostgreSQL — 10 В прошлых статьях мы рассмотрели механизм индексирования PostgreSQL и интерфейс методов доступа, а также хеш-индексы, B-деревья, GiST, SP-GiST, GIN, RUM и BRIN. Нам осталось посмотреть на индексы Блума. Bloom Общая идея Классический фильтр Блума — структура данных, позволя...

Google leanback — забота большого брата Добрый день, читатели Хабра. Хотел бы поделиться своим опытом разработки приложения для Android TV на примере DetailsFragment. Есть официальные примеры тут и официальная документация тут. Что сподвигло меня выразить свое мнение? Это то, что официальные примеры не отвечают...

Обзор игры forma.8 GO для iPhone и iPad Мобильные игры с долгим сроком разработки – довольно частое явление. Существует множество инди-игр, разработкой которых занимались один или два человека в свободное от работы и семьи время. Неоднократно игроки ждали проектов, которые, казалось бы, никогда не будут выпущены. ...

Чем хорош аутсорс: инструкция по работе с удалённой командой разработки Директор по развитию компании MediaSoft Mobile Владислав Крайнов и его коллега Сергей Полуэктов рассказали о том, как действовать клиенту при разработке digital-проекта, чтобы получить максимум преимуществ от работы с аутсорс-командой.

Почему топовые игры выходят на iOS раньше, чем на Android Знаковые игры вроде Fortnite выходят для iOS раньше, чем для Android, по причине однородности охватываемой аудитории, рассказал глава отдела продуктового маркетинга Apple Грег Джозвиак в интервью TechCrunch. Во многом, по его мнению, этому способствует низкий уровень фрагм...

Tekken Mobile выходит в России 15-го февраля, пока только для iOS Еще в августе прошлого года компания Bandai Namco анонсировала разработку новой мобильной игры по франшизе Tekken для мобильных устройств. На тот момент пробный запуск состоялся в канадском App Store. К сожалению, но довольно ожидаемо, игроки получили не полноценный файтинг ...

Операционные системы с нуля; Уровень 1 (младшая половина) Эта часть посвящена улучшению навыков работы с Rust и написанию парочки полезных утилиток и библиотек. Напишем драйверы для GPIO, UART и встроенного таймера. Реализуем протокол XMODEM. Используя это всё, напишем простенький шелл и загрузчик. Перед прочтением настоятельно ре...

[Из песочницы] Разработка системы биометрической идентификации по речи Здравствуйте, коллеги! В этой статье я кратко расскажу об особенностях построения систем биометрической верификации/идентификации, с которыми мы столкнулись, создавая собственное решение. Задача аутентификации личности используется в областях с необходимостью контроля дост...

[Перевод] Топ-10 трендов технологий искусственного интеллекта (ИИ) в 2018 году Добра! Слушатели первого курса «Разработчик BigData» вышли на финишную прямую — сегодня начался последний месяц, где выжившие займутся боевым выпускным проектом. Соответственно, открыли и набор на этот достаточно непростой курс. Поэтому давайте рассмотрим одну интересную ст...

Roy’s World — легендарный Марио на новый лад О Марио знают дети и взрослые. В игре преодолеваем препятствия и спасаем принцессу, которая постоянно находится не в том замке. Повторить успех легенды попытались разработчики Roy’s World. Программисты просто взяли ту же идею и реализовали её по-новому. Главный персо...

Как в Pixonic создавали игру для виртуальной реальности Менеджер по продукту vc.ru пообщался с командой Pixonic: про создание игры для виртуальной реальности, эксперимент с разработкой на iMac Pro и будущее VR.

Xiaomi Mi Geek Shoulder Bag — рюкзак для гиков и геймеров Xiaomi продолжает продвигать изделия разработчиков 90 points. Состоялся анонс необычного рюкзака Mi Geek Shoulder Bag. Новинка предназначена для поклонников компьютерных игр и гиков. У Mi Geek Shoulder Bag два главных достоинства — защита от брызг и умение держать форм...

В следствии утечки появилось новое видео, демонстрирующее работу Microsoft Xbox Avatar Новые аватары Xbox Live от Microsoft были обещаны ещё в прошлом году, но в открытом доступе не появились по сей день.  Но судя по всему, работа над сервисом идёт полным ходом. Появилось видео, на котором показано, как именно будут выглядеть новые аватары и интерфейс реда...

[Перевод] Разработка игр под NES на C. Главы 11-13. Пишем и отлаживаем простой платформер В этой части появляется первая играбельная демка в стиле Марио. Для этого надо разобраться с прокруткой и способами отладки. <<< предыдущая следующая >>> Источник Прокрутка Регистр $2005 управляет прокруткой фона. Первая запись туда выставляет положение го...

Топ бесплатных AR-игр для iOS #2 Разработчики выпускают всё больше игр для дополненной реальности Apple ARKit. В этой статье, уже второй по счету, мы собрали лучших представителей AR-игр для iOS. Все нижеперечисленные приложения доступны абсолютно бесплатно — вы сможете попробовать платформу будущего без вл...

Особенности использования вещественных регистров x86 архитектуры В этой статье рассмотрим опыт автора, столкнувшегося с особенностями реализации работы с вещественными числами на аппаратном уровне. Многие современные специалисты в области информационных технологий работают с высокими уровнями абстракции данных. Думается, что статья открое...

[Перевод] Кэширование и производительность веб-приложений Кэширование позволяет увеличивать производительность веб-приложений за счёт использования сохранённых ранее данных, вроде ответов на сетевые запросы или результатов вычислений. Благодаря кэшу, при очередном обращении клиента за одними и теми же данными, сервер может обслужив...

[Перевод - recovery mode ] Hyperapp + Parcel В данном посте, мы рассмотрим два новых инструмента из мира фронт-енд разработки. Они оба разработаны с мыслью о простоте и легкости использования. Первый инструмент это очень маленький фронт-енд фреймворк Hyperapp, а второй это бандлер Parcel. Вместе они могут быть лучшим в...

The Last of Us запустили на эмуляторе PS3 Разработкой эмулятора PS3 для ПК ещё с 2013 года занимается небольшая независимая студия. Конечно, качество перенесённых игр далеко от идеала, местами наблюдается низкий уровень FPS, иногда текстуры загружаются слишком долго, но фанаты в восторге. Ранее создатели эмулятора в...

[recovery mode] ЕГАИС 3.0 – готовность 100 %! Помарочный учет алкоголя В 2018 году в истории ЕГАИС наступает новый этап – обязательный помарочный учет алкогольной продукции. Подготовка к переходу на новую схему работы уже стартовала. С сентября 2017 г. планомерно менялся состав документов и реквизитов ЕГАИС у оптовиков. Теперь пришло время и ро...

Блокчейн — будущее финансовых технологий? Слова криптовалюта и блокчейн, несколько лет назад известные лишь единицам, теперь встречаются повсеместно. В этой обзорной статье мы детально разберем принцип работы технологии, рассмотрим варианты её применения и наметим возможные пути развития блокчейна. Кроме того, мы...

Применение методологии OWASP Mobile TOP 10 для тестирования Android приложений Согласно BetaNews, из 30 лучших приложений с более чем 500 000 установок 94% содержат по меньшей мере три уязвимости среднего риска, а 77% содержат хотя бы две уязвимости с высоким уровнем риска. Из 30 приложений 17% были уязвимы для атак MITM, подвергая все данные перехвату...

CD Projekt RED готовится к запуску рекламной кампании Cyberpunk 2077 Польская студия CD Projekt RED готовится к началу рекламной кампании ролевой игры Cyberpunk 2077. На это указывает вакансия художника по трехмерной графике, которому предстоит присоединиться к маркетинговой команде для создания трейлеров, тизеров и других рекламных материало...

Основные ведомости о рынке Форекса Работа на финансовом рынке становится для многих не только дополнительным, но и основным видом заработка. А что особенно удобно – заниматься игрой на бирже можно даже не вставая с компьютерного кресла или сидя на диване с ноутбуком.

5 лучших приложений для работы с Android-смартфоном на компьютере Смартфон — такой гаджет, который может работать как самостоятельно, так и в связке с компьютером. Сегодня мы рассмотрим самые популярные и лучшие программы, позволяющие связать мобильное устройство с ПК, ноутбуком или планшетом на базе Windows.

[Перевод] Segregated Witness для чайников Масштабируемость биткоина является одной из его главных проблем, над решением которой активно работают. Одним из представителей этих решений является, например, технология Lightning network, но ее реализация пока что не представляется возможной ввиду некоторых уязвимостей. Д...

Wine 3.0 и много плюшек На Хабре незамеченным прошел выход 3-й версии Wine — открытой реализацией Win32 API. Трудно найти другой проект с открытыми исходниками, пожалуй кроме самого ядра, который настолько много значит для пользователей Linux, MacOS, FreeBSD и других POSIX-совместимых ОС. Каждый ус...

Обзорная лекция и запуск 2-й части курса по разработке веб-сервисов на Go У нас две хорошие новости. На Coursera мы запустили 2-ю часть онлайн-курса по разработке веб-сервисов на Go. А 2-го марта в офисе проведем обзорную лекцию, на которой расскажем, почему вам стоит попробовать Go. Под катом подробности. Читать дальше →

[Из песочницы] Модульная разработка Android приложений При разработке Android приложений наступают моменты, когда те или иные части кода можно вынести в виде библиотек, чтобы можно было переиспользовать их в разных проектах: Модули в проекте, которые часто встречаются. Например, кастомные View Когда существующий API неудобный ...

Amazon S3 и все-все-все: выбираем объектное хранилище Самые известные на мировом рынке объектные хранилища — это Amazon S3 (Simple Storage Service), Google Cloud Storage и Microsoft Blobs Storage. Они надежны, доступны через интернет и масштабируются до сотен петабайт. Наиболее популярный способ доступа к объектному хранилищу —...

[recovery mode] Работа с уведомлениями о событиях IOT объектов и GPS трекеров В сервисе VIALATM полностью обновлена система создания и работы с уведомлениями о событиях IOT объектов и GPS трекеров. Уведомления могут создаваться по событиям входа/выхода из геозон; отсутствию поступления сообщений от объекта в течении заданного времени; событиям, формир...

Warhammer 40,000: Dawn of War III больше не получит обновлений, а разработчик перешёл к следующему проекту Студия Relic Entertainment объявила о том, что оставляет работу над Warhammer 40,000: Dawn of War III ради нового проекта. Игра больше не получит никаких обновлений. Напомним, что Dawn of War III является гибридом RTS и MOBA. Игра вышла в апреле 2017 года и пытала...

Дождались: поддержка YAML и Ansible (без коров) в dapp В начале этого года мы посчитали, что наша Open Source-утилита для сопровождения процессов CI/CD — dapp версии 0.25 — обладает достаточным набором функций и была начата работа над нововведениями. В версии 0.26 появился синтаксис YAML, а Ruby DSL был объявлен классическим (...

Как выбрать игровую видеокарту Сложно представить себе современный дом, в котором не было бы хотя бы одного компьютера. С помощью этого устройства мы учимся и работаем, выходим в интернет, общаемся, храним файлы и фотографии, играем, слушаем музыку и смотрим фильмы. Видеокарта – не просто важная, а неотъе...

Полезное дизайнеру / разработчику. Свежие утилиты и инструменты для ускорения работы. Выпуск № 9 Пока дизайнеры продолжают испытывать восторг от появления возможности прототипирования в двух известных инструментах, анонсированных в один день; мир независимых разработчиков продолжает выпускать всякие нужные инструменты. В 9-м выпуске 21 ссылка Читать дальше →

Лучшие игры для Samsung Galaxy S9: на что способен ваш новый Galaxy Анонс новых флагманов от компании Samsung, Galaxy S9 и S9+, прозвучавший на MWC 2018, оправдал ожидания — оба смартфона оказались существенным шагом вперёд по сравнению с предыдущими устройствами этой линейки. Их технические характеристики, такие как производительность...

Покорить Марс в Surviving Mars можно будет уже в марте Студия Haemimont известна в первую очередь благодаря популярности Tropico. Даже если вы не играли в этот экономический симулятор, то точно о нем слышали, ведь в своем жанре это действительно одна из лучших игр. Помимо этого, студия прославилась созданием проекта Victor Vran,...

Интервью со Swery: подробности The Good Life, тишина о The Missing, нет сиквелу D4 и любимые игры Геймдизайнер и сценарист Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro), он же Swery, в настоящее время разрабатывает ролевую игру с элементами повседневной жизни The Good Life. Для этого ему нужны деньги, которые японский творец собирает на Kickstarter. Проблема в том, что до...

GTA 6 перенесёт нас в обновлённый Vice City в 2022 году Начнём с того, что любая информация об игре GTA 6 на данном этапе является лишь неподтвержденным слухом. Если следовать исключительно официальным данным, то с уверенностью говорить, что игру вообще разрабатывают, нельзя. Информации от Rockstar не было, нет и в ближайшее врем...

[Перевод] Основы безопасности: Keychain и Хеширование Один из наиболее важных аспектов разработки программного обеспечения, который также считается одним из самых загадочных и страшных (поэтому избегается, как чума) — это безопасность приложений. Пользователи ожидают, что их приложения будут корректно работать, хранить их личну...

Horizon: Zero Dawn получила престижную награду за лучший сюжет Приключенческая игра Horizon: Zero Dawn получила от Гильдии сценаристов США приз за «Лучший игровой сюжет». Академики утверждают, что это самый интересный проект 2017 года. Среди претендентов на престижную награду также были стелс-экшен Dishonored: Death of the O...

Обзор и тестирование видеокарт ASUS GeForce GT 1030 Low Profile и Palit GeForce GT 1030 KalmX Наша лаборатория продолжает цикл материалов, посвященных графическим ускорителям GeForce GT 1030. Ранее мы уже рассмотрели пассивные решения и низкопрофильные версии с активной системой охлаждения, а также полноразмерные варианты. На очереди изучение низкопрофильных и пассив...

Приглашаем на Front-end MeetUp в Райффайзенбанк Всем привет, Приглашаем на первый открытый Front-end MeetUp 28 марта, организованный внутренним сообществом разработчиков Райффайзенбанка. Читать дальше →

[Из песочницы] Выгрузка сообщений с использованием Telegram API. С чего начать На просторах интернета можно найти множество описаний и примеров по созданию telegram bot-ов.Но Telegram Bot Api имеет ограниченный функционал. Для решения задачи по выгрузке сообщений из Telegram по ключевому слову необходимо использовать Telegram API. За основу была взята ...

InstLife — симулятор жизни InstLife для тех, кто в свое время держал при себе тамагочи, а в дальнейшем перешел на SIMS. InstLife — это интерфейсная игра, которая основана на управлении персонажем, где конечной точкой станет смерть перса. Начиная игру, InstLife рандомно выберет страну, пол, имя...

Ардуированная кофемашина Привет, обитатели ХабраХабр! Возможно, по сути статьи я ошибся ресурсом, за мое 9 летнее отсутствие появился некий geektimes, возможно, я должен написать это там, но напишу сюда — на хабрахабр. Если не прав — не бейте ногами. Я люблю делать простые как топор вещи, но одно...

Связка Apache PHP MySQL в Solaris 11.3 При первом знакомстве с Solaris единственным для меня недостатком был тот факт, что пакеты которые возможно установить являются довольно устарелыми, но к счастью актуальные версии можно собрать из исходного кода. В данной публикации пойдёт речь о сборке apache и php из исход...

Nexus Earth и SingularityNET начнут разработку ИИ на базе блокчейна Блокчейн-платформа SingularityNET объявила о партнёрстве с Nexus Earth Partners. Теперь обе компании будут исследовать возможности создания и применения искусственного интеллекта с технологией блокчейн. Компании выпустили совместное заявление, в котором сказано, что основн...

Три способа обновить запрос в Jira из ScriptRunner, используя Jira Java API В этой статье будут рассмотрены три способа обновления запроса в Jira, используя Jira Java API. Я буду использовать следующие методы Jira Java API: Issue.setCustomFieldValue(CustomField customField, Object value) CustomField.updateValue(FieldLayoutItem fieldLayoutItem, Is...

Мрачная головоломка Death Coming появится и на Android, iOS-релиз смещен на март Сегодня NEXT Studio анонсировали, что их головоломка под названием Death Coming выйдет не только на iOS, но и на Android. Изначально релиз игры для Apple-устройств был запланирован на этот месяц, но из-за расширения поддерживаемых платформ, его перенесли на март. В Google Pl...

Тактическая игра Fear Effect Sedna выйдет 6 марта В самом конце января мы узнали, что разработка тактической игры Fear Effect Sedna полностью завершена, но дату выхода французская студия Sushee Games тогда не назвала. Теперь стало известно, что релиз на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch состоится 6 март...

О жизни, свободе и стремлении к счастью пользователя API Мы постоянно сталкиваемся с системами, созданными другими людьми. Будь то UI приложений в смартфоне или облачные инфраструктуры современного Интернета — именно процесс взаимодействия определяет наши ощущения, впечатления, и в конечном счёте — отношение к технологии. Мы можем...

My Tamagotchi Forever 1.2.2.1018 Воспитывайте своего персонажа Тамагочи и рассказывайте друзьям о своих приключениях! Персонаж Тамагочи нуждается в вашем уходе каждый день, чтобы быть здоровым и счастливым. Кормите его, купайте и играйте с ним, а потом можно будет отправиться в город и найти там друзей. Гла...

Shaq Fu: A Legend Reborn выходит спустя четыре года В далёком 2014 году писали о возрождении культовой игры 90-х годов под названием Shaq Fu. Тогда разработчикам удалось собрать средства на создание продукта, один из пользователей даже заплатил $3 тыс., чтобы пообедать в доме Шакила О’Нила и поиграть с ним в баскетбол. Однако...

[Перевод] Туториал по Unreal Engine: Cel Shading Благодаря физически точному рендерингу в Unreal Engine 4 удобно разрабатывать реалистичные игры. Модель рендеринга имитирует взаимодействие света с материалами, что приводит к созданию реалистичной картинки. Однако если вы хотите разработать игру со стилизованным внешним ви...

[Перевод] Непрерывные переходы между общими элементами: из RecyclerView во ViewPager Использование переходов в Material Design дает приложению визуальную непрерывность. Пока пользователь ходит по приложению, элементы интерфейса в нем меняют состояние. Анимации переходов соответствующих элементов от одного экрана к другому подчеркивают идею о том, что интерфе...

В новом трейлере SCUM показали паркур и зомби Разработчики из студии Devolver Digital показали новый трейлер игры SCUM, в котором детально продемонстрировали возможности персонажа к прыжкам и скалолазанию. Механика игры будет сфокусирована на этих возможностях и те игроки, которые освоят передвижение по карте нестандарт...

[Перевод] Введение в квантовые вычисления Привет, Хабр! Совсем недавно мы рассказывали вам о квантовых вычислениях и языке Q#. Сегодня же мы уйдем в теорию еще глубже и рассмотрим историю квантовых вычислений. Кроме того, в этой статье вы найдете 5 требований к квантовому компьютеру. Какими свойствами должна обладат...

Противостояние W3C и WHATWG: Apple, Google, Microsoft, Mozilla возражают против DOM 4.1 Как всем известно, существует две спецификации HTML: W3C (консорциум World Wide Web) и WHATWG (компании Apple, Google, Microsoft и Mozilla, де-факто авторы стандарта HTML5). На этой неделе между создателями спецификаций состоялся открытый конфликт. Ситуация развивалась след...

Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve v 1.3.1 mod Jurassic Survival Island: ARK 2 Evolve v 1.3.1 mod Предоставляется полностью на русском языке. Стоит мод на деньги! Как и в первой части, главная задача игрока — это выживание в нашем тяжелом мире. По сути, во второй части выжить будет еще тяжелее. Враги становятся в не...

Логирование в Adaptivist ScriptRunner В этой статье я хотел бы поговорить о логировании в Adaptivist ScriptRunner. Логи являются основным инструментом разработчиков и экспулатирующего персонала для анализа нештатных ситуаций в промышленной среде. Поэтому при разработке приложения мы должны подумать о том, что на...

Hasbro создаст «Монополию» для жуликов Именитая компания Hasbro, занимающаяся выпуском игрушек и настольных игр, анонсировала создание специального издания «Монополии», в котором жульничество станет одной из особенностей игры. Сотрудники компании выяснили, что около половины игроков при игре в «Монополию» посто...

[Из песочницы] Асинхронная работа с PostgreSQL в C Сегодня захотелось написать небольшую заметку об асинхронной работе с PostgreSQL в C. Мотивы просты: для небольшой утилитки встала необходимость реализовать такой функционал, гугл на тему понятных и рабочих примеров предательски молчал (нашелся только пример в pqxx для C++ —...

#Ускорение4X. Адвокат дьявола Сегодня рассмотрим конкретный прием, который, при честном применении, может решить задачу ускорения до 4X, и дальнейшие статьи можно будет не читать. Этот прием называется «Адвокат дьявола», и цель его применения в нашем случае — снижение сопротивления людей. Сопротивление ...

[Перевод] Html-sketchapp — залог единства программистов и дизайнеров Марк Далглейш, руководитель подразделения, занимающегося разработкой дизайн-систем в компании SEEK, говорит, что если взглянуть на любую команду, которая использует дизайн-систему, можно обнаружить, что у такого подхода имеются совершенно очевидные преимущества. Заключаются ...

SOC – это люди. Качаем экспу или как стать аналитиком 20 уровня В предыдущей статье речь шла о поиске и обучении инженеров для первой линии центра мониторинга и реагирования на кибератаки. Сегодня мы поговорим о поиске и подготовке кадров для второй линии — аналитиков, которые занимаются расследованием нетиповых инцидентов и работой с к...

Nemesida Scanner — сканер уязвимостей веб-приложений   Nemesida Scanner предназначен для выявления уязвимостей в веб-приложениях, таких как SQL injection, XSS, LFI/RFI, XXE, Оpen-redirect, поиска компонентов с известными уязвимостями и критичных данных в открытом доступе, выявления недостатков конфигурации веб-приложения, ска...

Первый геймплейный трейлер The Legend of Bum-bo – приквела The Binding of Isaac The Binding of Isaac – одна из лучших и самых успешных инди-игр в истории. Это экшен-приключение с элементами рогалика и шутера, которое добралось до мобильных платформ в переиздании с подзаголовком Rebirth. Прямо сейчас ее разработчик трудится над продолжением под названием...

Far Cry 5 бесплатно для ПК с видеокартами AMD Radeon RX 580, Vega 56 i Vega 64 Новая акция – это результат сотрудничества AMD со студией Ubisoft, благодаря которой не только ввели оптимизацию для видеокарт Radeon, но и организовали такую вот приятную акцию для покупателей ПК. А именно – при покупке определенных готовых компьютеров с видео...

Лучшие игры про космос на ПК и консолях Космические симуляторы — не для всех. Эта аксиома не зависит от жанра, года выпуска, графики или лёгкости управления. Дело в том, что геймеры относятся к игровым проектам про космос с неким недоверием и не хотят тратить на полёты в открытом космосе своё время. Просто посмотр...

Интервью с популяризатором космонавтики, программистом-баллистиком Антоном Громовым Серию интервью с докладчиками конференции DUMP продолжает разговор с Антоном Громовым — программистом-баллистиком в Dauria Aerospace, автором проекта «Море Ясности», постоянным ведущим трансляций запусков SpaceX, популяризатором космонавтики. Антон рассказал о программирован...

Атмосфера или боль: как выбрать музыку к компьютерной игре Привет, Хабр! Недавно мы в GeekBrains открыли факультет разработки игр, чтобы студенты погрузились в этот увлекательный мир. Музыка — его важная часть. Многие думают, что музыка по сравнению с графикой или геймплеем второстепенна. При этом разработчики масштабных проектов ч...

[Перевод] Насколько быстр AMP на самом деле? Проект Accelerated Mobile Pages (AMP) от Google вызвал определённый переполох по идеологическим причинам, но саму технологию так и не разобрали подробно. Несколько недель назад Ферди Кристант писал про несправедливое преимущество, которое получает контент AMP за счёт предзаг...

[Перевод] Эффективное использование памяти при параллельных операциях ввода-вывода в Python Существует два класса задач где нам может потребоваться параллельная обработка: операции ввода-вывода и задачи активно использующие ЦП, такие как обработка изображений. Python позволяет реализовать несколько подходов к параллельной обработке данных. Рассмотрим их применитель...

Видео: в Super Bomberman R для ПК, Xbox One и PlayStation 4 появятся эксклюзивные персонажи Мы об этом не писали, но Бомбермен вернулся в современный мир более года назад на Nintendo Switch, а этим летом посетит ПК, Xbox One и PlayStation 4. Super Bomberman R имеет довольно-таки низкую среднюю оценку — всего 64 балла из 100 по 52 обзорам. Журналисты ...

Выбираем доступный SSD-накопитель для игрового ПК и ноутбука SSD для игрового ПК не обязательно должен быть дорогим. Во всяком случае разницу в производительности в сравнении с топовыми моделями вы точно не почувствуете во время гейминг-сессии. Мы подобрали 12 интересных накопителей, которые заставят работать игры шустрее и в целом ус...

QIWI примет участие в создании блокчейн-платформы для беспилотных грузовых перевозок В четверг, 1 марта, стартует pre-ICO SKYFсhain – первой операционной платформы для беспилотных грузовых перевозок на базе технологии блокчейн. В разработке проекта принимает участие QIWI Blockchain Technologies – «дочка» группы компаний QIWI, пишет РБК. По словам представите...

Pygest #22. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [18 января 2018 — 4 февраля 2018] Всем привет! Это уже двадцать второй выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python. В этом выпуске вы найдете статьи о MicroPython, сравнение производительности Python, Numba и C ++, основах веб скрапинга и многое другое. Присылайте свои интересные события из ми...

Final Fantasy XV: Pocket Edition вышла раньше срока Буквально неделю назад мы писали о том, что игра Final Fantasy XV: Pocket Edition выйдет на мобильных платформах iOS и Android 9 февраля, а сегодня уже можно загрузить её и оценить старания разработчиков. Стоит отметить, что изначально дата релиза была запланирована именно н...

От Excel до СЭД: как организовать удобную обработку материалов для научной конференции В этой статье я хочу поделиться опытом организации сбора, рецензирования и обсуждения материалов, присылаемых участниками научной конференции, ежегодно проводимой нашей кафедрой. Читать дальше →

Разработка AI для пошаговой игры на Node.js (часть 2) И снова здравствуйте, друзья! Не так давно я поделился с вами своим опытом применения нейронной сети для для решения задачи выбора действия ботом. Чтобы подробнее узнать о сути задачи, пожалуйста, ознакомьтесь с первой частью статьи. А я перейду к рассказу о следующем этап...

Онлайн-курс по iOS-разработке для начинающих от Redmadrobot и Contented Для тех, кто уже имел дело с кодом, но пока не умеет писать для iOS, вместе с Contented мы запустили курс по разработке приложений. Читать дальше →

[Перевод] Отчаянный поиск квадрокруга Поиск таинственной математики, на которой основана фигура в iOS Это история о том, как один инженер Figma искал идеальный ответ на программистскую задачу. В знаменитом интервью 1972 года Чарльз Имз кратко ответил на несколько фундаментальных вопросов о природе дизайна. ...

Погружение в шаблоны и приручение GPO Windows В очередной статье из цикла «конспект админа» мне хотелось бы освежить в памяти несколько нюансов использования групповых политик. Заодно поразвлекаемся с созданием своих шаблонов и с автоматизацией работы с этими самыми политиками. Читать дальше →

[recovery mode] 3CX v15.5 Update 4 Beta — распознавание речи через Microsoft Speech и обновленный Call Flow Designer На этой неделе произошли два приятных события. Во-первых, мы выпустили обновление 3CX v15.5 Update 4 BETA, и во вторых — очередное обновление среды разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer. Обновление v15.5 Update 4 BETA В v15.5 Update 4 BETA появился перевод ...

Процесс портирования драйверов устройств Linux Здравствуйте, хаброчитатели! Введение Иногда так случается, что возникает необходимость перейти на более новую версию ядра Linux и, соответственно, выполнить перенос уже существующих драйверов устройств. Процесс переноса может занять от нескольких минут до более продолж...

Исследователи продемонстрировали работоспособный элемент Тоффоли, реализованный на базе трех-кубитной квантовой системы Исследователи из китайского Научно-технического университета (University of Science and Technology of China) продемонстрировали первую практическую реализацию так называемого логического элемента Тоффоли (вентиля Тоффоли, Toffoli gate), на базе которого был создан простейший...

Очевидное благо: как и зачем использовать сервисный подход за рамками ИТ (Часть 3) Продолжаю делиться опытом, как сервисный подход выходит из айтишной сферы (как управление процессами ИТ-обслуживания) и интегрируется с другими внутренними службами компании. Чем полезен сервисный подход и какие «подводные камни» ждут на этом пути я рассказывал. Сегодня – н...

Разработка Rich Text Editor: проблемы и решения Текстовые редакторы, как тип программного обеспечения, появились чуть позже чем динозавры, и вероятнее всего это был вообще первый софт, с которым вы столкнулись в своей жизни, возможно кто-то даже застал MS-DOS Editor. Однако с переходом большой части ПО в браузеры актуал...

Методы расширения для типов стандартной библиотеки .NET Наверное, почти каждый .NET-разработчик сталкивался со случаями, когда для удобства кодирования рутинных действий и сокращения boilerplate-кода при работе со стандартными типами данных не хватает возможностей стандартной же библиотеки. И практически в каждом проекте появляют...

18 правил идеального psd-макета — полезный чек-лист для дизайнеров Общий принцип — Не делай брак. Не бери брак. Не передавай брак. Тойота. Мы редко берём в разработку проекты с уже реализованным дизайном, но такое случается. Когда макеты создаются внутри студии, на любом проблемном этапе вёрстки разработчик может уточнить у менеджера прое...

Создайте собственный фэнтези бой-бенд уже этим летом в новой игре Idol Fantasy Square Enix анонсировала игру Idol Fantasy, в которой вам предстоит управлять собственным бой-бендом, члены которого — фэнтези-персонажи. Игровой процесс предусматривает море диалогов и танцев на сцене. Самих персонажей будет создавать Тэцуя Номура — разработчик, ранее работ...

Смена аккумуляторов: ИБП на технологии Li-Ion Аккумуляторные батареи (АКБ) — уязвимое звено многих систем бесперебойного питания ЦОД. Проблемы — большой вес, требующий усиления несущих конструкций помещений, где размещаются такие батареи, сильная зависимость их характеристик от температуры, что вынуждает использовать ср...

[Перевод] Обзор библиотеки react-testing-library В материале, перевод которого мы публикуем сегодня, Кент Доддс рассказывает о библиотеке собственной разработки для тестирования React-приложений, react-testing-library, в которой он видит простой инструмент, способный заменить enzyme и способствующий написанию качественных ...

Fujinon XC 15-45mm F3.5-5.6 OIS PZ — первый объектив системы Fujifilm X с моторизованным зумом Одновременно с камерой Fujifilm X-A5 компания Fujifilm представила объектив Fujinon XC 15-45mm F3.5-5.6 OIS PZ. Им будет комплектоваться новая камера, но можно будет купить объектив и отдельно. К достоинствам объектива производитель относит компактность и наличие стабил...

Процессорный охладитель Deepcool Gammaxx GT: кулер башенного типа с четырьмя тепловыми трубками прямого контакта и RGB-подсветкой Наше тестирование показало, что кулер Deepcool Gammaxx GT можно использовать с процессорами, имеющими TDP порядка 130 Вт, при этом даже с учетом возможного повышения температуры внутри корпуса до 44 °C будет сохраняться очень низкий уровень шума — 25 дБА и ниже. К дос...

Moscow JS 40 — отчёт, отзывы гостей и видеозаписи Всем привет! Мы не успели оглянуться, как закончились все оффлайн-места на Moscow JS 40, который прошёл в нашем офисе 1 марта. Записаться успели не все желающие. Хорошие новости: уже появились видео и презентации от докладчиков. Под катом — видеозаписи, презентации, ссылки н...

Назван «лучший смартфон современности», который стоит покупать всем В мире существуют десятки компаний, занимающихся производством смартфонов. Каждый из них стремится сделать свой собственный телефон лучше, чем у конкурентов, однако удается это лишь единицам. Причин на то масса, но основная заключается в недостатке опыта

Использование библиотеки Python Control Systems Library для проектирования систем автоматического управления Здравствуйте! С появлением библиотеки Python Control Systems Library [1], решение основных задач проектирования систем автоматического управления (САУ) средствами Python значительно упростилось и теперь практически идентично решению таких задач в математическом пакете Matla...

5 трендов виртуализации: чего ожидать в 2018 году Согласно исследованию MarketsandMarket, в течение следующих 5 лет рынок виртуализации будет расти. В качестве основных «драйверов» рынка эксперты отмечают спрос на специализированное ПО и инфраструктуру для работы с большими объемами данных. В 2016 году этот рынок оценивал...

Yii 2.0.14 Команда Yii рада представить новую версию PHP фреймворка: Yii 2.0.14. В неё вошло более сотни улучшений и исправлений, включая исправления безопасности. В релиз вошли несколько изменений, которые могут повлиять на уже работающие приложения. Эти изменения описаны в UPGRADE.md...

Как отказаться от совершенной покупки в App Store и вернуть деньги Многие пользователи Android-устройств, «пересевшие» на iOS отмечают один недостаток App Store по сравнению с Google Play — отсутствие «триального» периода для платных программ. В магазине приложений Android можно вернуть деньги за покупку, если с мо...

MWC 2018: первые смартфоны Android Go В рамках ежегодной выставки Mobile World Congress 2018 в Барселоне были представлены первые смартфоны программы Android Go. Ультрабюджетные устройства под управлением упрощенной версии популярной мобильной ОС заинтересовали многих журналистов, которые прибыли в Испанию ради ...

Lian Li PC-O11 Dynamic: ПК-корпус с двухсекционной конструкцией В продажу поступил компьютерный корпус Lian Li PC-O11 Dynamic, предназначенный для создания мощных настольных систем и игровых станций. По сравнению с моделью Lian Li PC-O11 улучшена вентиляция. Предусмотрены два варианта цветового исполнения: чёрный с серыми элемен...

Тернарные операторы и логическое “И” в React.js Всем привет! Вы читаете перевод статьи Donavon West “Conditional Rendering in React using Ternaries and Logical AND” Существуют несколько способов заставить React рендерить то, что вам нужно. Вы можете использовать традиционный оператор if или switch. В этой статье мы рас...

Обзор инструментов для создания аудиторий в мобильном ретаргетинге Эффективность любой ретаргетинговой кампании во многом зависит от правильного сегментирования аудитории. Выделение сегментов и тщательная обработка данных о пользователях — дает возможность отдельно работать с каждым из них. Это уникально, ведь каждый пользователь видит перс...

[Перевод] Blockchain на Go. Часть 5: Адреса Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Blockchain на Go. Часть 5: Адреса Blockchain на Go. Часть 6: Тра...

[Перевод] Реализация быстрых 2D-теней в Unity с помощью 1D shadow mapping Введение Недавно я приступил к реализации системы 2D-теней в Unity, которую можно было бы использовать в настоящей игре. Как известно профессиональным разработчикам, есть большая разница между тем, чего можно достичь в техническом демо и тем, что применимо для интеграции в ...

[Перевод] Многозадачность или марихуана? Взгляните на эту картинку. Персонаж справа — медведь. Так случилось, что он курит марихуану (не спрашивайте, где он её взял. Знать не хочу). Женщину слева я назвал Салли. За исключением того, что у неё пять рук, Салли совершенно обыкновенная, непримечательная деловая женщи...

Готовим iOS клиента для GraphQL Я уверен, что каждый из нас хоть когда-то испытывал проблемы с REST API. Вечные баталии с бэком за нужный формат API, несколько запросов на экран и прочее. Согласитесь, что это не редкость, а ежедневная рутина. А еще недавно Tribuna Digital запустила новый проект — Betting...

Зачем ездить на Mobile World Congress в Барселону и как все сделать правильно Привет! Меня зовут Катя Франк, я ведущий маркетолог Mobile Dimension. В этой статье я приведу небольшой разбор выставки Mobile World Congress в Барселоне, немного сравню ее с этой же выставкой от GSMA в Шанхае, расскажу, кому в ней стоит участвовать, и как все организовать...

iPhone и Apple Watch с MicroLED экранами появятся на рынке в ближайшие годы Apple продолжает вкладывать большие средства в развитие MicroLED экранов, и в ближайшие годы эта технология найдёт применение в смартфонах iPhone и смарт-часах Apple Watch. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Пробный запуск RPG с героями мультфильмов Pixar и Disney Студия PerBlue, ответственная за такие проекты как Portal Quest, Dragon Soul, Titan Empires выпустила в режиме пробного запуска игру Disney Heroes: Battle Mode, которая объединяет персонажей из множества франшиз этой компании, включая Суперсемейку, Ральф и относительно свежи...

Разработка игры под Android на Python на базе Kivy. От А до Я: подводные камни и неочевидные решения. Часть 1 Некоторое время тому назад я решил попробовать написать что-то на Python под Android. Такой странный для многих выбор обусловлен тем, что я люблю Python и люблю Android, а ещё люблю делать необычное (ну хорошо, не самое обычное). В качестве фреймворка был выбран Kivy — факти...

[Перевод] Как подобрать хорошее освещение для реалистичных интерьеров? Родриго Льорет показал способ, которым он добился такой реалистичной картинки для своей последней работы в UE4. Введение Меня зовут Родриго Льорет, я ведущий художник окружений, живу в Мальмё и сейчас работаю в Massive Entertainment ведущим художником пропсов. Я участвую в...

[Перевод] Как я за 9 месяцев превратился из неофита в разработчика ПО без отрыва от основной работы В этой статье я расскажу, как за девять месяцев проделал путь от практически нулевого опыта в разработке ПО до должности программиста с шестизначной зарплатой, при этом работая полный день и обучаясь собственными силами. Всякий раз как мне попадается чья-нибудь история усп...

Приглашаем на CocoaHeads Special Event 24 марта Друзья, приглашаем всех, кто занимается мобильной разработкой под iOS, на CocoaHeads Special Event в московский офис Mail.Ru Group. В программе первого самого крупного в Европе митапа по iOS-разработке – 6 хардовых докладов, викторина и, конечно, неформальное общение. Прог...

Опубликованы изображения и основные характеристики беззеркальной камеры Canon EOS M50 В конце ноября прошлого года в базе данных ЕЭК была замечена камера Canon EOS M50. Сегодня источник опубликовал первые изображения и основные характеристики этой беззеркальной модели. Как утверждает источник, Canon EOS M50 получит датчик изображения разрешением типа ...

Критики назвали Far Cry 5 лучшей частью серии и одним из лучших шутеров с открытым миром 27 марта состоится премьера шутера Far Cry 5 от Ubisoft. С рецензией 3DNews вы уже можете ознакомиться по этой ссылке, а в данной заметке собраны цитаты из западных обзоров. Пресса оценила игру достаточно высоко: рейтинг PS4- и PC-версий на Metacritic составил ...

[Перевод] Ловкость рук и никакого мошенничества: практические советы по ускоренному обучению дизайну для разработчиков Улучшаем дизайн проекта с помощью тактически грамотных действий, а не таланта. Нравится вам это или нет, каждый веб-разработчик неизбежно сталкивался с ситуациями, когда ему необходимо принять решение, касающееся визуального дизайна. Возможно, в компании, в которой вы рабо...

Создание анимаций переходов между Activity в Android Начиная с Android 4.4 в арсенале разработчиков появился дополнительный инструмент для создания анимаций — Transitions Framework. Изначально он предназначался для создания анимаций изменения состояния приложения путём манипулирования несколькими View. С выходом Android 5.0 на...

Final Fantasy XV: рецензия Final Fantasy – это старейшая и легендарная серия игр, первая часть которой вышла в далеком 1987 году. За прошедшие тридцать лет свет увидели тринадцать игр основной серии и бессчётное множество проектов дополнительной серии. Все это многообразие разошлось тиражом более ста ...

SignalR Core. «Hello Habr!» Коротко: небольшой самодостаточный пример, иллюстрирующий SignalR для .NET Core 2 и разработку в IDE Rider. В самом конце — видео Dino Esposito с конференции DotNext на эту же тему.Все привыкли к push-уведомлениям в браузере. Однако создание их требует от программиста опреде...

«Несуществующая» криптомашина «несуществующего» агенства: NSA (No Such Agency) и KL-7 Агентство национальной безопасности США (NSA), Форт-Мид (штат Мэриленд), считается самой крупной и самой закрытой американской спецслужбой. Осенью 1952 года президентом США Труманом был подписан меморандум об образовании NSA. Учреждение нового органа проходило под грифом «се...

Огонь, вода и медные трубы: как мы создавали новый POS-терминал АТОЛ Optima Мы задумались о собственной разработке нового, инновационного устройства для торговли осенью 2016 года. На создание ушел целый год: проработали 8 вариантов внешнего вида, 3 варианта технических характеристик, провели личные переговоры с 4-мя производителями. Пять месяцев зан...

Предварительный обзор HP EliteDisplay Z27. 4К по доступной цене Современный рынок мониторов постепенно меняется в сторону 4К и этот формат уже стал более-менее доступным. То есть, если три года назад мониторы с данным разрешением стоили как половина игрового компьютера, то сейчас цена на адекватное решение составляет 550 долларов. Да, эт...

Обзор и практическое руководство по Katalon Recorder (Selenium IDE++ для Chrome и Firefox) Когда Firefox, начиная с версии Firefox 55, перестал поддерживать Selenium IDE, миллионы тестировщиков и разработчиков столкнулись с тем, что привычный ход работы по автоматизированному тестированию был нарушен, что вызвало среди них немалое беспокойство. К счастью, разработ...

Пишем масштабируемые и поддерживаемые сервера на Node.js и TypeScript Последние три года я занимаюсь разработкой серверов на Node.js и в процессе работы у меня накопились некоторые советы и решения, среди которых open-source фреймворк, которыми я хотел бы поделиться. В данной статье мы пройдемся по некоторым принципам, а так же посмотрим на р...

Самые страшные ошибки, которые допускают DS. Встреча в офисе Авито 24 апреля Привет! На следующей неделе, в среду, 24 апреля, приглашаем специалистов по Data Science на митап, который мы организуем вместе с AI Community и AI Today. Будем говорить о самых страшных ошибках, которые допускают DS. Подробно обсудим CRISP-DM и Tips&Tricks, которые можн...

Один день в Альфа-Банке: мобильная разработка Альфа-Банк стал одним из первопроходцев мобильного банкинга: приложения для iOS и Android появились у него ещё в 2010-м, когда возможность «пополнить баланс телефона с самого телефона» была непривычной. А как обстоят дела с мобильной разработкой в банке теперь, спустя все ...

[Перевод] 19 корпораций, которые используют технологии блокчейн и распределенные реестры Сегодня все говорят о том, что в области блокчейн не хватает успешно реализованных проектов, реальных кейсов, которые могли бы стать вдохновляющим примером для компаний, вставших на путь цифровой трансформации. Хочу поделиться с вами переводом статьи именно о таких кейсах. Т...

Семинар «Разработка vs Эксплуатация. Почему ни Agile, ни DevOps – это не волшебная пилюля», 22 марта, Москва Мы запускаем новое направление Университетов DataLine — семинары по поддержке интернет-проектов и взаимодействию разработки и эксплуатации. Новым будет и формат — теперь мы будем вести онлайн-трансляции со всех наших семинаров! Дата: 22 марта в Москве. Тема: «Разработка...

Поиск под капотом. Облачная индексация В прошлой статье я рассказал о том, каким образом поисковая система может узнать о том, что существует та или иная веб-страница, и сохранить ее себе в хранилище. Но узнать о том, что веб-страница существует, — это только самое начало. Гораздо более важно за доли секунды успе...

[Перевод] Эволюция войны: ИИ игр серии Total War (часть 2) Это вторая часть статьи про искусственный интеллект Total War. В первой части статьи я рассказал об игре Creative Assembly 2000 года Shogun: Total War — игре, изменившей лик стратегий реального времени. В Shogun существует три отдельных слоя систем ИИ: ИИ юнитов, управляющи...

Nemesida WAF: интеллектуальная защита от brute-force атак   Классическими средствами защиты от brute-force являются утилиты типа fail2ban, работающие по принципу: много запросов — один источник. Это не всегда может помочь заблокировать нарушителя, а также может привести к ложным (false-positive блокировкам). В этой статье я напишу...

Хардкорная готическая RPG Darkest Dungeon вышла на Xbox One Darkest Dungeon, пошаговая ролевая игра с элементами роглайка, поступила в продажу на Xbox One в виде издания Darkest Dungeon: Crimson Edition. В пакет входят сам проект и дополнение The Crimson Court. В Darkest Dungeon игрокам предстоит собрать и обучить команду ...

В PUBG MOBILE добавлены аркадный режим и тренировочный лагерь, оптимизирована работа многих аспектов игры Компании PUBG Corp. и Tencent подготовили второе обновление к игре PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBG MOBILE), разработка которого велась в сотрудничестве с игровым сообществом. Обновление PUBG MOBILE 0.4.0 от 22 апреля включает в себя аркадный режим, тренировочный л...

Эдвард Сноуден: публичный блокчейн биткоина является его основным недостатком Бывший сотрудник ЦРУ Эдвард Сноуден в интервью с главным исследователем Coin Center Петером ван Валкебургом заявил, что считает публичный блокчейн биткоина его основным недостатком. Одновременно с этим, он подчеркнул, что мог бы использовать биткоин для покупки серверной инф...

[Перевод] Современный PHP без фреймворков У меня есть для вас непростое задание. Когда в следующий раз начнёте новый проект, постарайтесь обойтись без PHP-фреймворка. Я не собираюсь перечислять недостатки фреймворков, и это не проявление синдрома неприятия чужой разработки: в этом руководстве мы будем использовать ...

Реализуем промисы на Java Всем доброго времени суток. Сегодня я хочу рассказать о том, как писал реализацию механизма промисов для своего JS движка. Как известно, не так давно вышел новый стандарт ECMA Script 6, и концепция промисов выглядит довольно интересно, а также уже очень много где применяется...

[Перевод] Как сохранить заряд смартфона? С 23 февраля, господа! Да, день защитника отечества давно перестал быть только для защитников, но им отдельный салют! По случаю праздника мы подготовили статью о том, что любит большинство парней — об играх. Точнее, о нашей новой разработке под кодовым названием RAVEN, кото...

Bitcoin не станет новыми цифровыми деньгами: о наркобизнесе, стоимости транзакций и золоте В прошлой публикации речь шла о функции денег и о том, почему ограниченная эмиссия мешает биткоину стать новыми деньгами. В комментариях много раз высказывали мнение, что биткоин является цифровым золотом, а не деньгами. В озвучиваемой парадигме крипты, биткоин так и останет...

Разработчик AR-гарнитуры Magic Leap рассказал о ценах и вариациях устройства В конце прошлого года компания Magic Leap показала, наконец, одно из самых ожидаемых устройств — собственную AR-гарнитуру. Для её разработки стартап привлёк почти два миллиарда долларов инвестиций и довольно долго не раскрывал деталей создания гаджета, поэтому у мног...

Дешевый смартфон Samsung 2018 года - Galaxy J2 (2018) Samsung является одним из технологических лидеров OLED-индустрии. Также компания располагает большими производственными мощностями по выпуску экранов SuperAMOLED. Не удивительно, что одним из элементов стратегии компании в низшем и среднем ценовом сегменте становится использ...

WhiteList vs BlackList: как реализовать проверку расширений файлов и не стать жертвой хакеров Нередко, во время анализа защищенности веб-приложений мы сталкиваемся с загрузкой каких-либо файлов на сервер – это могут быть и фотографии учетной записи, и какие-то текстовые документы, и что угодно другое. Существуют расширения файлов, с которыми многие работали и знают...

[Из песочницы] Ученье — свет, или как организовать мастер-класс за 2 дня Обучение новых пользователей и разработчиков служит одним из основных инструментов популяризации своего продукта или технологии. Наша компания несколько месяцев назад начала приоткрывать «завесу» над своей технологией и привлекать новых разработчиков к платформе, на которо...

[Перевод] Полезные советы по архивированию бэкапов Veeam на магнитную ленту Продолжаем полюбившуюся многим серию статей с рекомендациями от Veeam Support. Один из важных вопросов, возникающих на этапе планирования резервного копирования – как организовать хранение бэкапов? Veeam советует выдерживать размер цепочки в 7 – 14 точек восстановления и х...

История ИБ в Китае: начинаем разбираться с законами и регулированием В 2016 году в Китае представили современную версию национальный стратегии по кибербезопасности. Его основной посыл — использование любых средств для обеспечения суверенитета национального киберпространства. В новой серии статей мы расскажем о том, какие именно инструменты пр...

Проблемы ООЯП: Неполноценная объектная парадигма и преждевременная типизация Здравствуйте коллеги! В предыдущей статье речь шла о проблеме ООЯП в общем, в данной статье я бы хотел развить эту тему и показать более конкретно проблемы ООЯП. Основные идеи: ООЯП имеют две ключевые проблемы: неполноценная объектная парадигма и преждевременная типизация....

Новая игра создателей Max Payne и Quantum Break выйдет в 2019 году Новая игра студия Remedy выйдет в 2019 году. Информация об этом содержится в финансовом отчете компании за 2017 год. Согласно документу, создание игры под кодовым название P7 перешло из стадии препродакшена в полноценную разработку. Параллельно идет работа над еще одним секр...

Контроллер Arduino с датчиком температуры и Python интерфейсом для динамической идентификации объектов управления Введение Возможность получения действительной информации о состоянии реальных объектов в реальном масштабе времени позволяет обоснованно приступать к следующему этапу анализа и синтеза систем – математическому моделированию динамических характеристик объектов управления. В ...

Как пройти к инвестору: короткий путь через ритейл Любой стартап хочет привлечь инвестиции. Инвестиции можно получить в тех отраслях, где есть деньги. Очевидная мишень — финтех. Но он уже избалован вниманием стартаперов, и конкуренция за финансирование высока. В последние пару лет стартапами заинтересовались в другой сфере —...

[Из песочницы] Описание прототипа моего игрового мультиплейерного сервера Привет, Хабр. Рад представить свою первую статью: описание прототипа игрового мультиплейерного сервера. → Исходный код (под лицензией Apache 2.0) Содержание: Архитектура обработки входящих запросов Краткое описание прочих моментов Модули и взаимодействия основных классо...

Stickman Racer Jump 1.0 Stickman Racer Jump  — продолжение культовой серии легендарных игр на выживание, где вам придется делать прикольные трюки на различном транспорте. Игра сделана в лучших традициях симуляторов с элементами ragdoll физики. Выполняй крутые прыжки и трюки и беспощадно разрушай св...

[Перевод] Создание игры на Lua и LÖVE — 7 ОглавлениеОглавление Статья 1 Часть 1. Игровой цикл Часть 2. Библиотеки Часть 3. Комнаты и области Часть 4. Упражнения Статья 2 Часть 5. Основы игры Часть 6. Основы класса Player Статья 3 Часть 7. Параметры и атаки игрока Часть 8. Враги Статья 4 Часть 9. Режиссёр и игро...

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 4: деплой и дебаг в truffle, ganache, infura В прошлой статье мы рассмотрели разработанное приложение на Ethereum. Но обошли стороной вопрос как происходит процесс разработки. Ясно, что это не просто написание кода, который сразу работает. Большую часть времени придется потратить на то, чтобы доводить код, который “поч...

Mad Skills BMX 2 1.0.2 Игра Mad Skills BMX 2 наконец-то вышла! Лично узнай, почему игры Mad Skills устанавливали более 40 миллионов раз по всему миру в одинаковой степени любители экстремальных видов спорта, профессиональные атлеты и казуальные игроки. Это гоночный сайдскроллер, подобный которому ...

[Из песочницы] Как я ускорил работу отдела продаж более чем в 20 раз Если вам знакома ситуация, когда нужно обработать заявку от клиента размером 150 или больше позиций, подобрав для каждой самую лучшую по цене из 20 прайс-листов по 10 000 + позиций в каждом, но вы не готовы тратить на это больше 30 минут, то добро пожаловать под кат. Читать...

Бета-тест королевской битвы со строительством FortCraft стартовал на пару часов раньше Fortnite Fortnite только готовится выйти на мобильных устройствах, а остальные разработчики уже начали ее копировать. Первыми подоспели NetEase, анонсировавшие бета-тест FortCraft – королевской битвы с элементами строительства, безумно напоминающей разработку Epic Games. Это уже не п...

Фанаты Tekken в восторге — игра вышла на Android Легендарная игра Tekken покоряет мобильные платформы — сначала её выпустили на iOS и ценители файтингов поставили продукту самую высокую оценку, а теперь релиз состоялся и на Android. Разработчики из Bandai Namco чтят традиции и постарались перенести все особенности виртуаль...

Моделирование динамических систем: численные методы решения ОДУ Введение Очень кратко рассмотрев основы механики в предыдущей статье, перейдем к практике, ибо даже той краткой теории что была рассмотрена хватит с головой. Итак, задача: Камень бросают вертикально, без начальной скорости с высоты h = 100 м. Пренебрегая сопротивлением во...

Препарирование файлов .XLSX: редактирование файла средствами PL/SQL Часть 1. Введение, стили Часть 2. Строки, разметка Часть 3. Редактирование через PL/SQL Доброго дня. Третья часть разговора про формат XLSX подоспела. Я не случайно начал со внутреннего устройства файла. Не понимая где что находится и как выглядит, сложно понять, для чего я...

[Перевод] Журнал о работе с сетью. Часть 2 Читайте часть 1 вот тут. Читать дальше →

Беспоисковый метод расчета настроек регуляторов средствами Python Введение Беспоисковый метод — простой, надёжный и универсальный метод расчёта настроек субоптимальных регуляторов, включая и такие алгоритмы как ПД, ПДД и ПИДД [1]. Однако, приведенная в [1] программная реализация данного метода имеет ряд недостатков, что затрудняет его ...

[Из песочницы] NRF51822: дружим BLE и RTOS Современные тенденции в технике идут по пути все большей интеграции – прогресс позволяет делать процесс разработки электронных устройств все больше похожим на сборку конструктора. Одним из наиболее ярких примеров является огромное количество так называемых «систем на чипе»...

Лучшие видеокарты 2018 года Желая определить лучшие современные видеокарты, редакция iCHIP.ru столкнулась с непростой задачей. Рост продаж Nvidia означает, что топовые видеокарты по-прежнему пользуются большим спросом. Но это также означает, что из-за любителей майнинга практически невозможно купить гр...

Archos Core 57S стоит 100 баксов В сети появилась информация о мобильном телефоне Archos Core 57S, который планируют продавать за 100 долларов. Это достаточно современное решение, которое позволяет вам за минимальные деньги получить все необходимые функции - большой дисплей с соотношением сторон 18:9, непло...

Haier Asu – “умные” часы с проектором Haier – китайская компания, производящая бытовую технику, телевизоры, мобильные устройства, гироскутеры, кондиционеры и т.д. На MWC 2018, компания представила свою разработку – часы Haier Asu со встроенным проектором, который позволяет отображать дополнительную и...

Прохождение первой комнаты в The Room: Old Sins Одна комната продолжает другую, и одна хорошая головоломка следует за другой в знаменитой серии The Room. Новая разработка студии Fireproof Games, The Room: Old Sins — это четвёртая игра в серии паззлеров и, надеемся, не последняя. Таинственная атмосфера, великолепная ...

[Из песочницы] Онлайн имплементация localStorage Хочу поделиться тем, как приватный режим Safari привел к разработке простого ключ-значение хранилища на Node.js с резервным копированием, доступом к данным с определенных доменов и защитой паролем от записи и очистки хранилища. Все началось с того, что мне дали задачу, ре...

И тебя посчитаем. В России грядёт всеобщая маркировка товаров Система всеобщей маркировки товаров скоро заработает в России. До 2024 года она должна будет охватить все основные группы промышленной продукции: от одежды и обуви до продуктов питания. Сейчас над созданием глобальной системы трудятся министерство промышленности и торговли...

Fortnite Battle Royale анонсировали для мобильных платформ В компании Epic Games делают большой упор на развитие своей игры в жанре Battle Royale. Иногда даже кажется, что на основную часть Fortnite тратят меньше ресурсов и времени, чем на это бесплатное дополнение. Однако, все предыдущие новости про обновление «королевской битвы» н...

Тренинг FastTrack. «Сетевые основы». «Понимание архитектурных игр Cisco (обзор)». Эдди Мартин. Декабрь, 2012 Около года назад я заприметил интереснейшую и увлекательную серию лекций Эдди Мартина, который потрясающе доходчиво, благодаря своей истории и примерам из реальной жизни, а также колоссальному опыту в обучении, позволяет приобрести понимание довольно сложных технологий. ...

Nubia Red Magic получит светодиодную полосу на корпусе Вчера в сеть утекли первые изображения игрового смартфона Nubia Red Magic, который еще не был представлен официально. Сегодня сетевые источники опубликовали еще пару рендеров, подтверждающих дизайн устройства. Самым заметным его элементом станет светодиодная полоса на задней...

Обзор The Raven Remastered. Квест на изумруд К моему большому сожалению, на рынке компьютерных или консольных игр не так много достойных квестов. Это печально, так как многие из нас любят думать головой, решать какие-то задачи и продвигаться дальше, но рынок требует от разработчиков больше шутеров, больше лутбкосов, бо...

MWC 2018: топовые планшеты Huawei MediaPad M5 Компания Huawei привезла на выставку MWC обновлённую линейку Android-планшетов MediaPad — с топовым процессором, большим объёмом памяти, хорошими камерами, качественным звуком и поддержкой стилуса.

[Из песочницы] Из Балтийского моря в Индийский океан Рассказ пойдет о том, как началось мое путешествие с острова Котлин на остров Джаву. Все началось с того, что ревизия программного обеспечения в организации, в которой я имею честь работать, показало наличие разнообразного софта для всяких нужд, и как вариант, мне предложил...

Анонсирована игра Tom Clancy’s The Division 2, но пока что без подробностей и сроков релиза Поклонников игры Tom Clancy’s The Division ожидает приятный сюрприз – компания Ubisoft ведёт работы над второй частью проекта. Информации об игре Tom Clancy’s The Division 2 пока что не так много, как хотелось бы. Творческий директор студии Massive Entertainment Джулиан Джер...

Oukitel WP5000 пережил 14 жестких тестов на выносливость Пока все следят за сравнениями камеры Samsung Galaxy S9+ со всем, что только может фотографировать, Oukitel продолжает мучить свои смартфоны. Естественно, весь удар принимает на себя актуальный защищённик WP5000. Читать далее Запись Oukitel WP5000 пережил 14 жестких тестов н...

[Перевод] Конференция DEFCON 16. «Криминальная разработка iOS Cisco». Феликс Линднер, глава Recurity Labs Следующий пункт моего выступления посвящается часто задаваемому вопросу о работе центров Cisco. Почему именно Cisco? Потому что они занимают 92% рынка продажи роутеров стоимостью от $1500 и 72% рынка свитчей. Мы также обсудим программное обеспечение Juniper, которое как с то...

Разборка подтвердила, что все три модуля основной камеры Huawei P20 Pro оснащены системой оптической стабилизации Специалисты iFixit разобрали новый флагманский смартфон Huawei P20 Pro, который сегодня является самым лучшим камерофоном на рынке. В целом за ремонтопригодность Huawei P20 Pro получил 4 балла из 10 возможных. Замена дисплея является возможной, но довольно сложной пр...

Можно ли использовать С++ вместо Си для небольших проектов в микроконтроллерах Существует мнение, что использование С++ при разработке программного обеспечения для микроконтроллеров это как стрельба из пушки по воробьям. Мол код получается большого размера и неповоротливый, а мы привыкли бороться за каждый бит в ОЗУ или ПЗУ. И действительно, ведь язык ...

Выбираем Yii2 или laravel Введение Я уже писал подобную статью, но она была очень не полной и не снабженной примерами, поэтому я решил взять вторую попытку и попытаться раскрыть данный вопрос наиболее полно! В данной статье, не будут рассматриваться все тонкости разработки на фреймворках, поскольку ...

Rambler подвел итоги за 2017 год Рамблер.ру подвел итоги 2017 года, результатом которого стал рост EBITDA на 56% по сравнению с показателями 2016 года. Также важными достижениями портала за год стали стабильный рост и омоложение аудитории, возросшая популярность усовершенствованной мобильной версии, выход м...

Hacking Team снова в деле: ESET обнаружила новые образцы шпионского ПО компании С момента основания в 2003 году итальянский разработчик программного обеспечения для кибершпионажа Hacking Team приобрел известность, продавая свои продукты правительствам и спецслужбам во всем мире. Возможности флагмана компании – Remote Control System (RCS) – включают извл...

CD Projekt RED открыла новую студию для разработки Cyberpunk 2077 Стоит сразу отметить, что никакой точной информации о ходе разработки или релизе Cyberpunk 2077 нет, в сети гуляют лишь домысли и мечты фанатов. Однако, можно с уверенностью говорить, что CD Projekt RED возлагает на проект большие надежды и трудится не покладая рук — для пом...

Facebook ищет руководителя, способного организовать разработку микросхем Компания Facebook формирует команду, которой предстоит разрабатывать микросхемы. Об этом свидетельствует объявление о поиске кандидата на пост управляющего, способного «организовать полный цикл разработки SoC и ASIC, встроенного программного обеспечения и драйверо...

Как доказать важность тестов каждому участнику проекта Представьте, вы за два дня полностью реализовали новую фичу. Код написан, он работает и все классно. Ваш менеджер говорит, что можно сразу в релиз. «А как же тесты?» — воскликнет какой-нибудь дотошный коллега. «А зачем?» — ответите вы в один голос с менеджером. Зачем нам пис...

[Из песочницы] Управляем браузером с помощью PHP и Selenium Интро Всем привет! Сегодня я расскажу вам о том, как с помощью PHP можно работать с Selenium. Чаще всего это бывает необходимо, когда перед вами стоит задача написать автотесты для web интерфейса или свой парсер/краулер. С Википедии«Selenium — это инструмент для автоматиза...

iPhone X подешевел на 20 тысяч рублей Стоимость на топовый смартфон Apple упала на целых 20 тысяч рублей по сравнению со стартовой ценой. Сейчас iPhone X на 64 ГБ можно приобрести за 64 тысячи рублей, а версия на 256 ГБ обойдется около 70 тысяч рублей. Снижению стоимости… Публикация iPhone X подешевел на 2...

Как мы делаем AB-DOC В этой статье я хочу рассказать о нас и о том, как мы делаем AB-DOC — бессерверное веб-приложение, предоставляющее интерфейс к хранилищу Amazon S3. Подробнее про AB-DOC можно почитать в нашей предыдущей статье. Сейчас речь пойдет о технологических решениях, которые лежат в о...

ASP.NET Core: Механизмы предотвращения атак 2.0 По встроенным механизмам безопасности ASP .NET Core написано мало статей. Даже официальная документация имеет пробелы. В этой статье мы пройдём по всем основным компонентам, имеющим отношение к безопасности, и разберём, как это работает внутри. Если вы используете старый до...

Онлайн статистика в Telegram Вам нравится процесс ожидания? Когда необходимо сидеть и ждать, пока одна из статистик/аналитик/метрик загрузится… «Но у нас все нормально, — ответите вы. — У нас крутые спецы, наши страницы грузятся за доли секунд, мы даже кешировать умеем.» А как на счет мобильного интер...

[Перевод] Создание чатбота с использованием Q&A Maker и Microsoft Graph Привет, Хабр! Совсем недавно мы проводили хакатон для разработчиков в Бухаресте и Клуже. Основной задачей группы в Клуже было создание эффективной программы-робота для чатов с поддержкой Endava и использованием Microsoft Graph и Q&A Maker. Сегодня мы расскажем об этом пр...

[Перевод] Как сделать ваш код в 80 раз быстрее Всем бобра! У нас стартует третий набор на курс «Разработчик Python», а значит, что впереди и открытый урок, которые у нас частично замещают староформатные дни открытых дверей и где можно ознакомится с интересным материалом от наших преподавателей, и то, что мы нашли очеред...

[Перевод] Rekit Studio: IDE для React-приложений Сегодня мы публикуем перевод материала Нейта Ванга, создателя Rekit. Здесь он рассказывает о новом стабильном релизе системы, Rekit Studio. Это — полноценная IDE для разработки приложений, созданных с использованием технологий React, Redux и React Router. Он говорит, что его...

DevConf: как ВКонтакте шел к своей платформе для live-трансляций DevConf 2018 состоится 18 мая в Москве, в Digital October. А мы продолжаем публиковать доклады с прошлогодней конференции. На очереди доклад Алексея Акуловича из ВКонтакте, где он поведает о том, о чем внимательные читатели уже догадались по сабжу. В 2015 году мы использов...

[Перевод] Погружение в службы Android Перевод статьи "Deep Dive into Android Services" от Nazmul Idris. Я оставил оригинальное название автора, хотя это скорее не "погружение", а "знакомство". Думаю, текст будет полезен начинающим разработчикам. Статья отлично дополняет офф. документацию по службам на Android. ...

[Перевод] Реактивные приложения с Model-View-Intent. Часть 3: State Reducer В предыдущей части мы обсудили, как реализовать простой экран с паттерном Model-View-Intent, использующим однонаправленный поток данных. В третьей части мы построим более сложный экран с MVI с помощью State Reducer. Читать дальше →

Игровой ноутбук MSI GE62VR 7RF Camo Squad Limited Edition: отличные экран и клавиатура, GeForce GTX 1060 и камуфляжная раскраска 15-дюймовый игровой ноутбук MSI GE62VR 7RF Camo Squad Limited Edition представляет собой камуфляжную разновидность модели MSI GE62VR 7RF Apache Pro. К его достоинствам можно отнести качественный экран, хорошую клавиатуру и тачпад. Добавим сюда высокую производительность (про...

Outlast вышла на Nintendo Switch без всякого предупреждения Приятные новости для всех владельцев гибридной консоли Nintendo Switch – сборник Outlast: Bundle Of Terror уже успел выйти на ней. «Уже» – потому что игра появилась совершенно неожиданно в eShop. Ранее всё, что мы знали о потенциальном выходе – это то, что релиз должен состо...

Гибкий сетевой слой в iOS-приложении Практически любое мобильное приложение взаимодействует с серверами через их API. Перед разработчиком в таком случае стоит задача реализовать сетевой слой своего приложения. Провайдеры того или иного API разрабатывают его интерфейс, зачастую, одинаково, но бывает и так, что A...

Телефон + CRM: преимущества совместной работы Современный мир — это мир коммуникаций. Они на каждом шагу. В бизнесе, чтобы принимать верные управленческие решения, необходимо коммуникации (прежде всего, клиентские) детально анализировать — по частоте, по источникам, по эффективности их отработки на стороне компании и ...

Игровая индустрия с 19 по 25 февраля 2018 года В сегодняшнем выпуске: Fortnite и Diablo 3 могут появиться на Switch. Microsoft о поддержке клавиатуры и мыши в Xbox One. Новое обновление Assassins Creed Origins добавила экскурсионный тур. В The Last of Us 2 появится собака. Remedy покажет проект P7 в 2019 году. Ре...

Удалить то, что скрыто: оптимизация 3D-сцен в мобильной игре. Советы сотрудников Plarium Krasnodar Уже на начальном этапе создания мобильных игр следует учитывать, что детализированные модели сильно нагружают портативное устройство, а это ведет к падению частоты кадров, особенно на слабых девайсах. Как экономно использовать ресурсы трехмерных моделей без потери визуальног...

У тебя есть быстрый сайт? А если проверю? Поисковые системы намеренно, а пользователи — интуитивно оценивают сайты по времени загрузки, а не только по качеству и релевантности контента. С недавнего времени важен стал также показатель скорости мобильной версии сайта. Но, в отличии от контента, за этими параметрами сл...

[Перевод] Слухи об отмене теоремы Котельникова сильно преувеличены tl;dr: Учёные из Колумбийского университета во главе с Кеном Шепардом и Рафой Юсте заявили, что обошли столетнюю теорему отсчётов (теорема Найквиста — Шеннона, теорема дискретизации, в русскоязычной литературе — теорема Котельникова): 1, 2. Теперь фильтры защиты от наложения...

DevConf: переход Uber с PostgreSQL на MySQL 18 мая 2018 года в Digital October состоится DevConf 2018. И мы решили пересказать некоторые интересные доклады с прошлогодней конференции. Там был доклад с несколько холиварным заголовком: «О чём молчит политрук: к дискуссии о переходе Uber с PostgreSQL на MySQL». В нем раз...

Российские инженеры разработали для кинематографа мимический сканер Специалисты разработали конструкцию шлема Nimble — первой российской системы захвата и переноса мимики человека на 3D-персонажа в реальном времени. Проект ориентирован на производство анимационного и игрового кино, телепередач, компьютерных игр и VR/AR-приложений. На разрабо...

[Из песочницы] Особенности анализа CRM систем в ресторанном бизнесе По сей день, многие аналитики и ведущие маркетологи в ресторанном сегменте не перестают уделять внимание особенностям интернет-маркетинга, как основной инструмент работы с CRM. Мы же предлагаем взглянуть по-новому на технологии, которые уже активно вытесняют так называемый м...

Сложности регистрации в Скайпе без телефона Для того, чтобы продолжать пользоваться Скайпом как классической программой, должно выполняться одно из требований — простота регистрации (однофакторная, без телефона и других избыточных действий). Рассмотрим текущие проблемы пользования Скайпом и истории о том, как обойтис...

Видео: кастомизация персонажа и корабля в Sea of Thieves Sea of Thieves выйдет менее чем через три недели. Конечно, мы уже знаем, что игра предложит множество способов индивидуализации вашего персонажа, но вот насчёт корабля всё было довольно расплывчато. В свежем видео команда Rare решила уделить внимание этому вопросу и...

Автоматизация при разработке платформы «1С: Предприятие» В этой статье пойдет речь о том, как мы автоматизируем процессы разработки и тестирования технологической платформы «1С:Предприятие 8». Платформа «1С:Предприятие 8» — набор инструментов для создания бизнес-приложений и среда их выполнения. Это большой (более десятка миллионо...

Пошаговая тактическая Holy Potatoes! We’re in Space?! выйдет на iOS 2-го марта Если вам понравилась Holy Potatoes! A Weapon Shop?!, значит обязательно нужно дождаться новой игры в серии с подзаголовком We’re in Space?!, которая должна выйти на iOS уже на следующей неделе. Это тактическая пошаговая игра об исследовании космоса, в которой вам предстоит у...

[Из песочницы] Как найти компанию спонсора визы в США. Tips and Tricks Статья для тех, кто хочет переехать работать в США. На Хабре есть несколько хороших статей про поиск работы в Америке. Тут я постараюсь добавить к ним собственный опыт и поделиться несколькими приемами, которые помогли мне получить долгожданный джоб оффер. Сперва расскажу п...

Анонс Serverless Moscow Meetup #1 Всем привет! Первый митап в России по технологии Serverless пройдет 1-ого марта в Rambler&Co. Мы поговорим о том, что такое Serverless и почему появился этот подход, а также рассмотрим два практических кейса: построение аналитической системы для мобильного приложения и ...

[Перевод] Современный CSS для динозавров — Двигать пиксели в CSS и так было трудно! А теперь мне говорят, насколько круто использовать несемантические названия классов, встроенные стили в HTML и даже писать стили CSS на JavaScript! [Вставь тут гифку из «Гриффинов»] — Ха! Иллюстрации из Dinosaur Comics Райана Норта...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала «Игрой года» на GDC Awards 2018 Организаторы Game Developers Conference 2018 назвали лучшие игры прошедшего года. The Legend of Zelda: Breath of the Wild названа «Игрой года» — она оставила позади PlayerUnknown’s Battlegrounds, NieR: Automata, Horizon Zero Dawn и Super...

Автоматизация действий атакующего, используя metasploit и Python Известно, что метасплойт написан на Ruby и не поддерживает скрипты, написанные на Python. Несмотря на это у метасплойта есть двусторонний RPC–интерфейс, при помощи которого можно запускать задачи. Есть две библиотеки, позволяющие взаимодействовать с remote procedure call (R...

С новым патчем для Destiny 2 игроков сделали сильнее и быстрее Bungie продолжает предпринимать попытки вернуть интерес аудитории к Destiny 2. На этой неделе шутер получил крупное обновление, которое внесло в игру множество серьёзных изменений, — теперь персонажи и двигаются быстрее, и урона наносят больше. Полный список...

MasterCase H500P Mesh White: яркий корпус от Cooler Master Самый примечательный элемент нового продукта — пара 200 мм вентиляторов с регулируемой RGB-подсветкой (номинально установлены в корпус). MasterCase H500P Mesh White — стильный и современный кейс, в конструкции использованы элементы из закаленного стекла и металла. В...

Хэш-стеганография с использованием vkapi Привет, Хабр. Некоторое время назад решил разобраться, что такое стеганография, в чем её смысл и какая она бывает. И спустя несколько ссылок наткнулся на интересную статью про хэш-стеганографию. Возник вопрос — а почему бы не попробовать реализовать такой способ передачи на ...

Большой обзор доступных фотополимеров для SLA-печати Здравствуйте! Это обзор доступных фотополимеров для стереолитографической 3D-печати. Стереолитография, по сравнению с FDM, дает куда большую точность и лучшее качество поверхностей, но сами стереолитографические 3D-принтеры и материалы для них были, до недавнего времени, неп...

Создана Ассоциация 5G-слайсинга Ассоциация будет заниматься требованиями вертикальной отрасли и потенциалом использования 5G-слайсинга в формировании новых бизнес-моделей. Участники проекта будут изучать ключевые технические вопросы, сотрудничать с организациями-разработчиками отраслевых стандартов (SDO) и...

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть первая) Крис Ноддер, автор книги «Evil by Design», сразу вызывает доверие. Не столько своим послужным списком достижений в психологии UX дизайне и консалтинге, сколько явным умением цеплять и продавать. По сути, под стильной обложкой с демоненком — собрание техник манипулирования по...

Shaq Fu: A Legend Reborn выйдет этой весной В 2014 году на Indiegogo проходил сбор средств на разработку сиквела культовой Shaq Fu — одной из худших игр всех времен по версии многих изданий. Теперь стало известно, что проект выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC этой весной.

[Из песочницы] Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 Привет, Habr! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1". Содержание Blockchain на Go. Часть 1: Прототип Blockchain на Go. Часть 2: Proof-of-Work Blockchain на Go. Часть 3: Постоянная память и интерфейс командной строки ...

Создание сети с выходом в Интернет в среде GNS3 на Windows 10 GNS3 (Graphical Network Simulator) — это графический симулятор сети, который позволяет смоделировать виртуальную сеть из маршрутизаторов и виртуальных машин. Незаменимый инструмент для обучения и тестов. Работает практически на всех платформах. Отлично подходит для создания ...

[Перевод] Побег из ада async/await Совсем недавно конструкция async/await в JavaScript выглядела как отличное средство для избавления от ада коллбэков. Однако неосмотрительное использование async/await привело к появлению нового ада. Читать дальше →

[Перевод] Lightning Network In Depth, part 2: HTLC And Payment Routing В прошлой статье мы с вами подробно разобрали работу платежных каналов, а также несколько различных методов по обеспечению безопасности платежей, проходящих через них, однако этого все еще недостаточно для построения рабочей сети каналов: даже если мы уверены в том, что внут...

Мы нашли крупную компанию, которая 5 лет не занималась информационной безопасностью, и она ещё жива Примерно 5-6 лет назад там был реально крутой админ, который настроил сеть как часы и оснастил современным на тот момент оборудованием экономсегмента. Недостаток бюджета админ компенсировал хорошими конфигами и правильной архитектурой. В общем, видно, что было сделано много...

[Из песочницы] Знакомство с новым элементом dialog Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Meet the New Dialog Element" автора Keith J. Grant. HTML 5.2 представил новый элемент dialog для нативных модальных окон. На первый взгляд, он кажется довольно простым (так и есть), но поигравшись с ним я о...

Первые подробности и скриншоты Dragon Quest Builders 2: The God of Destruction Malroth and the Vacant Island Компания Square Enix представила первые подробности и скриншоты грядущей Dragon Quest Builders 2: The God of Destruction Malroth and the Vacant Island на официальной странице. К сожалению, ни дату релиза, ни стоимость ролевой игры с элементами строительства издатель...

Microsoft создаст систему идентификации на базе блокчейна Технологический гигант из Редмонда идёт в ногу со временем, планируя в ближайшем будущем использовать блокчейн для создания децентрализованных идентификаторов, которые смогут быть надёжным средством проверки подлинности. Свои разработки специалисты Microsoft намереваются п...

Безопасно ускоряем Erlang приложение c помощью NIF на Rust В статье освещен вопрос интеграции Erlang и Rust на примере реализации вероятностной структуры данных Бёртона Блума, позволяющей проверить принадлежность элемента множеству с необходимой точностью. Читать дальше →

Учебник Thymeleaf: Глава 6.Итерации Оглавление 6 Итерации На текущий момент мы обсудили и создали домашнюю страницу, страницу профиля пользователя, а также страницу, позволяющую пользователям подписаться на нашу рассылку… но как насчет наших продуктов? Для этого нам понадобится способ перебора элементов в кол...

Джентльменский набор в области маркетинга и продаж компании-разработчика заказного ПО В первой статье мы рассказали про наш первый опыт в маркетинге и продажах. В этой статье мы расскажем, почему маркетингом и продажами нужно заниматься самим, даже если вы всю жизнь изучали математику и программирование, а не полагаться на «гуру» с рынка, и какие минимальные ...

[Перевод] Анонимные криптовалюты: почему Эдвард Сноуден поддерживает концепцию доказательства с нулевым разглашением Перевела – Мария Агеева, Binary District 6 февраля на блокчейн-митапе Zero knowledge proof protocols генеральный директор ZCash Зуко Уилкокс и основатель Ergo Platform Александр Чепурной обсудят основные принципы работы протокола с нулевым разглашением, а также специфику...

Технологии беспилотных автомобилей. Лекция Яндекса Яндекс продолжает разрабатывать технологии беспилотных автомобилей. Сегодня мы публикуем лекцию одного из руководителей этого проекта — Антона Слесарева. Антон выступил на «Data-ёлке» в конце 2017 года и рассказал об одной из важных компонент стека технологий, необходимых дл...

Первый взгляд на Star Wars: Rival, новую игру по звездным войнам Компания Disney сейчас активно тестирует шутер Star Wars: Rival на платформе Android, на который уже можно оформить предварительную регистрацию в Google Play. Мы решили опробовать новинку и продемонстрировать нашим читателям геймплей этой игры. Что же, вместо полноценного ш...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)