Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Через тернии к игре мечты — прогресс и эволюция существ Всем привет! Мы продолжаем работать над игрой “мечты” Another Way. Это уже третий пост на эту тему, с предыдущим вы можете ознакомиться по ссылке — Через тернии к игре мечты — месяц спустя. Я не писал о прогрессе чуть более месяца, скопилось много много информации, поэтому...

Через тернии к игре мечты — месяц спустя С прошлого поста прошло чуть больше месяца. Все это время мы постоянно трудились над проектом и продолжаем двигаться в нужном русле. Картинка Another Way начинает приобретать краски. Для тех, кто хочет узнать с чего все началось, предлагаю ознакомиться с небольшой историей...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Помоги Дюку найти выход Всем привет! Для каждой конференции по Java мы придумываем игру, чтобы любой желающий мог весело провести время на нашем стенде. На конференции Joker 2018 мы предлагали участникам вывести Дюка из лабиринта, подробную статью про игру прошлого года можно прочитать тут. В этом...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Про подсчёт битов, беззнаковые типы в Kotlin и про ситуации, когда экономия на спичках оправдана К написанию статьи подтолкнул вот этот комментарий. А точнее, одна фраза из него. … расходовать память или такты процессора на элементы в миллиардных объёмах — это нехорошо… Так сложилось, что в последнее время мне именно этим и пришлось заниматься. И, хотя, случай, которы...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Субъективный user.js для Mozilla Firefox и не только Вот уже почти 15 год я пользуюсь Mozilla Firefox на ежедневной основе, и, конечно, у меня есть свой небольшой субъективный user.js, который с каждым релизом новой версии приходится обновлять. Спешу им (и не только) поделиться. Если кому-то интересно, то добро пожаловать под...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Рекорд «Прогресса МС-11»: самое интересное впереди На прошлой неделе грузовой корабль «Прогресс МС-11» установил новый рекорд, состыковавшись с МКС через 3 часа и 21 минуту после старта. Это уже второй корабль, который полетел по сверхкороткой схеме — всего два витка. С 2012 года, когда по короткой шестичасовой схеме полетел...

Не ORMом единым Не ORMом единым Всем привет! Я руковожу отделом партнерской разработки (Partners Development) в сервисе бронирования отелей Ostrovok.ru. В этой статье я хотел бы рассказать про то, как на одном проекте мы использовали Django ORM. На самом деле я слукавил, название должно был...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Перевод] Создаём границы процедурно генерируемой карты Скотт Тёрнер продолжает работу над своей процедурно генерируемой игрой и теперь решил заняться проблемой оформления границ карт. Для этого ему предстоит решить несколько непростых задач и даже создать собственный язык описания границ. Важным элементом фэнтезийных карт, кот...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Steam запустил новую распродажу с безумно низкими ценами на тысячи игр Все больше и больше людей с каждым днем стараются проводит свободное время за игрой в разного рода видеоигры, а таких в настоящее время на рынке очень и очень много. Объединяет большую часть таких сервис Steam, Сообщение Steam запустил новую распродажу с безумно низкими цен...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[По докам] Flutter. Часть 1. Для Android разработчиков Про Flutter написано уже много статей. С каждым месяцем он становится всё популярнее. Поэтому я решил интерпретировать официальную документацию Flutter в лаконичный формат «вопрос — ответ». Думаю, многие, как и я, не имеют достаточно свободного времени для подробного изучени...

Знакомство с Python для камрадов переросших «язык A vs. язык B» и другие предрассудки Для всех хабравчан, у которых возникло ощущение дежа-вю: Написать этот пост меня побудили статья "Введение в Python" и комментарии к ней. К сожалению, качество этого "введения" кхм… не будем о грустном. Но ещё грустнее было наблюдать склоки в комментариях, из разряда "C++ бы...

Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек.  Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко.  В этой статье...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Для hack & slash в популярной серии Arcane Quest Legends вышло обновление с новым контентом В конце прошлого года разработчик Marco Pravato выпустил новую игру в серии Arcane Quest. Но если предыдущие номерные части были пошаговыми, то Arcane Quest Legends стала полноценным hack & slash в стиле Diablo. Важным отличием этого проекта от остальных было то, что нес...

[Из песочницы] Решаем задачи на принятие решений на основе данных Сейчас многие и очень многие люди (обычно их называют аналитиками, но в целом это может быть какая угодно специальность) готовят различные красивые таблицы и графики, на основании которых в идеале должны приниматься важные решения. Понятия, которые начинаются со слов Data...

Цифровой прорыв — как это было Это не первый хакатон, который я выигрываю, не первый, про который пишу, и это далеко не первый пост на хабре, посвященный "Цифровому прорыву". Но не написать я не мог. Считаю свой опыт достаточно уникальным, чтобы им поделиться. Вероятно, я единственный на этом хакатоне чел...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

Издатель Trigger Heroes и Thunderdogs готовит стильный платформер-рогалик Tombshaft Издатель Lucky Kat Studios славится довольно простыми, но затягивающими мобильных играми в самых разных жанрах. У них в портфолио можно найти топ-даун рогалик-шутер Trigger Heroes, шутер-платформер Cure Hunters, мультиплеерную аркаду Thunderdogs и многое другое. На следующе...

Распродажа издателя Raw Fury в App Store и Google Play: Kathy Rain, Dandara и Kingdom: New Lands по скидке Есть в App Store и Google Play некоторые проекты, на которые скидки установлены постоянно. Таким образом разработчики привлекают покупателей, которые могут подумать, что это их последний шанс забрать проект по выгодной цене. Есть, например, Hitman Sniper, который становится ...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

[Перевод] Как соединить кластеры Kubernetes в разных дата-центрах Добро пожаловать в серию кратких руководств по Kubernetes. Это регулярная колонка с самыми интересными вопросами, которые мы получаем онлайн и на наших тренингах. Отвечает эксперт по Kubernetes. Сегодняшний эксперт — Даниэль Поленчик (Daniele Polencic). Даниэль работает инс...

Обзор The Surge 2 Скажу честно: первая The Surge полностью стёрлась из моей памяти. Я был вынужден посмотреть трейлер, чтобы вспомнить о её существовании. Это был в меру амбициозный проект, который, увы, совершенно не отпечатался на общественном сознании. Он был – и всё. Но Deck13 Interactive...

[Перевод] Amazon Prime Day 2019 – Powered by AWS Команда TestMace продолжает публикацию переводов об интересных моментах web-сферы. На очереди описание Amazon Prime Day с точки зрения разработки высоконагруженных сервисов. Приятного чтения! Уже по традиции я бы хотел рассказать вам о некоторых преимуществах AWS, которые...

Обзор AdVenture Comunist. Печальная история С игрой AdVenture Comunist получилась очень странная история, так как лично мне она не понравилась, но и сказать, что продукт плохой, я не могу. Для некоторых игроков эта игра станет настоящим подарком — она сложная, интересная и многогранная, в ней нужно копаться и разбират...

В PUBG введут награды за владение разными видами оружия Разработчики PUBG рассказали, что в игре появится система прогресса для каждого оружия. Игроки будут получать опыт за нанесенный урон, убийства и время выживания с каждым элементом арсенала. За повышение уровней будут выдавать косметические награды. Мастерство владения каж...

ReactOS 0.4.12: 华为, 你认为这个怎么样? Нихао, Хабражители! Чувствую, что в этот раз вы реально заскучали по весточкам от нашего проекта! Целых семь месяцев мы работали, не покладая клавиатур, чтобы вы могли скачать и протестировать очередную версию нашей операционной системы. В ней было исправлено 226 багов, сде...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по про...

Головоломка The House of Da Vinci 2 находится в разработке The House of Da Vinci— стильная и атмосферная головоломка, выполненная в лучших традициях серии The Room. У вас есть набор локаций с различными предметами, таящими в себе причудливые механизмы и загадки. У проекта высокие оценки и неплохие показатели загрузок как для платн...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

[Перевод] Какие факторы могут предсказать успех игры в Steam? На Reddit я видел множество дискуссий, комментариев и вопросов о том, чем определяется успех игры. Насколько важно качество? Действительно ли единственным определяющим аспектом является большая известность игры на рынке до её выпуска? Помогают или вредят демо-версии? Если п...

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

Ищу голодных людей Набираю для обучению 10 человек. Десять ГОЛОДНЫХ людей. Эти 10 человек через месяц будут зарабатывать от 5-10 тысяч рублей, через 2 месяца — 15-30 тысяч рублей. Через 5 месяцев от 100 тысяч рублей в месяц. В день нужно тратить на работу от одного до 3 часов. Если трати...

[Из песочницы] За что я ненавижу Eloquent ORM Всем привет. Хочу перед вами исповедаться и рассказать немного о том, что я чувствую, когда разрабатываю на Laravel. Нет, не подумайте, я обожаю этот фреймворк и безумно благодарен команде, которая его создала и поддерживает, они делают крайне крутое дело и, на мой взгляд, ...

[Перевод] Конференция DEFCON 25. Гарри Каспаров. «Последняя битва мозга». Часть 1 Для меня большая честь присутствовать здесь, но, пожалуйста, не нужно меня взламывать. Компьютеры и так меня ненавидят, так что мне нужно подружиться с как можно большим числом людей в этом зале. Хочу привести один маленький пустяк из моей биографии, интересный для американс...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Ethics: Journalist's Way — новая игра в стиле Reigns о буднях журналиста Удивительно, насколько мало в магазинах мобильных игр-клонов серии Reigns. И это при том, что все три части от Nerial безумно популярны. Из аналогов можно вспомнить разве что Lapse 2: Before Zero. Недавно же в Google Play появился новый проект под названием Ethics: Journali...

Лучшие шутеры 2019 года на iOS и Android: CoD: Mobile, Gigantic X и другие Поскольку статье о шутерах суждено было стать первой в серии материалов с итогами 2019 года, то в ней я посмею выйти за рамки жанра и начать с более общих выводов. Легко просто сказать, что «мобильные игры — это помойка». Но так судят те, кто ждут на iOS и Android хитов уро...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

Смартфон Samsung Galaxy A50: сбалансированный представитель новейшей бюджетной линейки компании С хорошими экраном, звуком, коммуникационными возможностями, этот производительный смартфон в привлекательном корпусе и с отличной автономностью сделал мощный рывок, заметно превзойдя не только своих предыдущих сородичей из семейств Galaxy А и Galaxy J, но и собственных собр...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Сказ про успех или Как мы уволили всех разработчиков или Король прогибания Доброго времени обращения земли вокруг оси суток, уважаемые хабрапацаны и хабранессы дамы и господа. Недавно мне все надоело, задолбало захотелось сменить стезю профессиональной деятельности и занять новую для себя ипостать, чтобы в дальнейшем развиваться. Поэтому я подум...

На мобильных вышел порт jRPG Battle Chasers: Nightwar от художника серии Darksiders На мобильных представлено много игр в жанре jRPG, но большая часть из них — это так называемые «gacha RPG», в которых большой упор сделан на коллекционировании героев с помощью механики лотереи. Для игроков из Азии это уже давно не проблема, но если вы хотите играть, а не га...

В магазине GOG началась распродажа игр из России и СНГ В цифровом магазине GOG началась распродажа и получило название “Priviet Sale!” и посвящено видео играм, созданным командами разработчиков из России и стран СНГ. К началу акции в клиенте появилась версия «Дальнобойщики 2» для последних ОС Windows. Симулятор водителя обойдет...

В этом году состоится релиз эпической RPG Queen’s Wish: The Conqueror на iOS Студия Spiderweb Software хорошо известна среди любителей классических ролевых игр. В ее проектах нет фотореалистичной графики, зато всегда глубокий ролевой отыгрыш и сюжет. Несколько лет подряд разработчики переносили на iPad серии Avadon и Avernum, но теперь пришло время д...

Overwatch предлагает бесплатную версию игры Overwatch, популярный командный шутер от Blizzard от первого лица, предлагает бесплатную пробную неделю для пользователей ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра будет доступна до 4 декабря. Но есть нюанс, потребуется подписка PlayStation Plus или Xbox Live Gold, для того чтобы п...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

[Из песочницы] IMaskjs — 3 года в Open Source Всем привет! Прошло 3 года с тех пор, как я начал работу над библиотекой imaskjs. Хотя opensource — это бесконечный процесс, но можно сказать что в целом работа закончена и перешла в вялотекущий багфикс. На данный момент я сделал все что хотел, других идей нет, разве тест...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

Где хранятся ваши константы на микроконтроллере CortexM (на примере С++ IAR компилятора) Я работаю со студентами на микроконтроллере STM32F411RE, имеющего целых 512 кБайт ROM и 128 кБайт ОЗУ. Обычно в этом микроконтроллере в ROM память записывается программа, а в RAM изменяемые данные и очень часто нужно сделать так, чтобы константы лежали в ROM. В микроконтро...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

«Игра престолов»: строим инфографику об убийствах, сексе, путешествиях по Вестеросу и многое другое Оригинал поста + Вспомогательные функции и исходные данные Оглавление Взаимоотношения персонажей — Кто кого родил — Кто кому брат или сестра — Кто кого убил — Кто кому служит — Кто с кем женат или помолвлен — У кого с кем был секс — Все отношения на одном графе Связь перс...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

[Перевод] Шум Перлина, процедурная генерация контента и интересное пространство Наверно худшее, что случилось в области процедурной генерации контента (если считать, что это действительно область процедурной генерации контента, в чём я уверен не полностью) — это шум Перлина. Шум Перлина невероятно хорошо подходит (по крайней мере, если не приглядываться...

[Из песочницы] Автоматически экспортируем Google Forms в Notion с помощью IFTTT и Django Всем доброго дня! Думаю, статья будет интересна всем, кто пользуется Notion, но по какой-то причине не мог переехать на него полностью. Предистория Я разрабатываю свой проект. На лэндинге после ввода емейла выдается ссылка на соцопрос на базе Google Forms. Ответы записывают...

WG Contract API: zoo of services С ростом количества компонентов в программной системе, обычно растёт и количество людей принимающих участие в её разработке. Как следствие, для сохранения темпов разработки и простоты сопровождения, подходы к организации API должны стать предметом особого внимания. Если х...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

Лучшие VR игры для Android Виртуальная реальность на сегодняшний день является куда более доступным развлечением, чем еще каких-то пару-тройку лет назад. И мы не говорим сейчас о дорогостоящих VR-гарнитурах от именитых производителей. Виртуальную реальность вам может обеспечить практически любой Andr...

Kingdom Hearts Union χ[Cross] отмечает трехлетний юбилей на iOS и Android с кучей подарков Kingdom Hearts – очень необычная серия action RPG, которую Square Enix создает совместно с Disney. Большая часть игр серии – кроссоверы между персонажами Final Fantasy и героями мультфильмов Disney и Pixar. Kingdom Hearts Union X – порт известной Kingdom Hearts X и единстве...

На Android вышло стильное трехмерное приключение с элементами головоломки The Eyes of Ara Оригинальная 3D-головоломка The Eyes of Ara вышла на iOS еще летом прошлого года, а месяц назад появилась в Google Play в режиме пробного запуска. Сегодня состоялся ее полноценный релиз. За 379 рублей вас ждет полноценное трехмерное приключение с кучей загадок, созданное в ...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

Лучшие инди-игры 2018 года на iOS и Android: когда сделано с душой Появление игровых движков, возможности выпускать собственные игры без издатели и учиться делать их самостоятельно с одной стороны позволило тысячам энтузиастов заниматься любимым делом, а с другой — заполонило магазины приложений тонной откровенного мусора. Но еще с тех пор,...

Машины атакуют: ИИ от DeepMind превзошёл профессиональных игроков в StarCraft II StarCraft II ещё с ноября 2016 года стала площадкой для экспериментов сотрудников DeepMind (подразделение Alphabet) в области искусственного интеллекта. В августе 2017 года DeepMind вместе с Blizzard позволили исследовать ИИ с помощью StarCraft II всем желающим в от...

H.I.D.E. 0.20.6 Хочешь поиграть в прятки в Белом доме? Устанавливай одну из лучших игр в жанре Prop Hunt. Тебе нравятся игры в жанре Prop Hunt? Сегодня миллионы игроков в играют в такие игры. Что такое жанр Prop Hunt? Это командная игра, где игроки делятся на Охотников и Предм...

Пар, машины и викторианская эпоха: лучшие игры в жанре стимпанк для iOS и Android Стимпанк — не самый популярный жанр, но в App Store и Google Play есть с десяток проектов, которые раскрывают его с лучшей стороны. Стимпанк — это направление научной фантастики, которое возникло в противовес киберпанку. Если последний сосредоточен на технологическом прогрес...

Children of Morta — всем семейством против Скверны (Mac) В последнее время все больше разработчиков вспоминает о таком жанре как «рогалик». Однако далеко не у всех получается удачно соединить вместе процедурно генерируемые уровни, разных противников, героев с различными умениями и какой-никакой простой сюжет. Но иногда интересные ...

По следам Highload++ Siberia 2019 — 8 задач по Oracle Привет! 24-25 июня в Новосибирске прошла конференция Highload++ Siberia 2019. Наши ребята тоже там были докладом «Контейнерные базы Oracle (CDB/PDB) и их практическое использование для разработки ПО», мы выложим текстовую версию немного позже. Было круто, спасибо olegbunin ...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

DEATHLOOP — новый immersive-экшен от авторов Dishonored и Prey Arkane Studios, создатели серий Dishonored и современной Prey, на E3 2019 анонсировали новый проект — DEATHLOOP. Это новый экшен от первого лица, в котором, игроки окажутся на острове Черный риф, где продолжается вечная борьба между двумя необычными убийцами. Разработчик...

«Мы не можем оставить права на персональные данные большим компаниям» — бывший главред Wired UK о будущем технологий Я часто задумываюсь, зачем вообще нужна журналистика в индустрии технологий. В худшие моменты она кажется мне бессмысленной — просто аппендикс в пиар кишках больших компаний и тысяч бессмысленных стартапов. В обычные моменты — для меня это еще один канал, где люди могут уб...

Безопасный доступ к полям регистров на С++ без ущерба эффективности(на примере CortexM) Рис. взят с сайта www.extremetech.com/wp-content/uploads/2016/07/MegaProcessor-Feature.jpg Всем доброго здравия! В прошлой статье я рассмотрел вопрос о проблеме доступа к регистрам микроконтроллера с ядром CortexM на языке С++ и показал простые варианты решения части про...

[Из песочницы] Генерация OpenAPI спецификации на основе функциональных тестов Разрабатывая API, наверняка не раз появлялись сложности с документацией: то её нет, то она не отображает поведение, описанное в коде. С точки зрения разработчика, написание документации (одной только внутренней) занимает не меньше времени, чем написание самого кода. Знако...

Marginalia Hero – самая необычная RPG в этом году для iOS и Android Издатель Crescent Moon Games уже давно показал свою состоятельность, которая позволяет ему работать в том числе и над экспериментальными проектами, поддерживая инди-разработчиков. Одна из последних игр – странная RPG под названием Marginalia Hero. Это аркадная ролевая игра,...

[Из песочницы] Работа Xamarin c SDK, написанном на C Не так давно у меня был интересный проект на Xamarin Forms для нескольких платформ: Android iOS UWP MacOS Нам было необходимо создать библиотеку, которая смогла бы подключаться к нескольким нашим проектам: Xamarin.Forms, Android на Java, Cordova, а также позволять сторонн...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

[Перевод] Dropbox Paper: как оставаться бодрячком Как мне и моей команде Всё время быть на драйве? Если Вы когда-либо работали в небольшой команде с ограниченными ресурсами, то, скорее всего, знакомы с этим ощущением драйва. Некий зуд, что заставляет двигаться вперёд, когда нечто изо всех сил тащит назад. Необычайно силь...

Android-приложения, которые обучат вас игре на гитаре Сразу играть как легендарный Slash из Guns’n’Roses у вас вряд ли получится, но вот сделать первые шаги к этому при помощи приложений вы запросто сможете Кажется, что обучиться игре на гитаре — это довольно сложное занятие. Которое к тому же требует от вас п...

Обзор Professional Fishing (2018). В лучших традициях Иногда симуляторы от небольших студий действительно могут понравиться аудитории и сделать ее максимально привлекательной для фанатов того или иного жанра. А иногда разработчики просто хотят заработать на тех, кто без всякого сомнения покупает их проекты и радуется даже ужасн...

[Из песочницы] Топ 5 ошибок в моих ReactJS приложениях Больше 4х лет назад я влюбился в ReactJS и с тех пор все Fron End приложения разрабатываю при помощи этого замечательного инструмента. За это время я и команды, в которых мне повезло поработать, наделали кучу ошибок, многие из которых были благополучно исправлены. Множество ...

[Из песочницы] Год приключений с graphene-python Год приключений с graphene-python Всем привет, я python-разработчик. Последний год я работал с graphene-python + django ORM и за это время я пытался создать какой-то инструмент, чтобы сделать работу с graphene удобнее. В результате у меня получилась небольшая кодовая база g...

ТОП-11 ошибок при разработке BCP Всем привет, меня зовут Игорь Тюкачев, и я консультант по непрерывности бизнеса. В сегодняшнем посте мы будем долго и нудно обсуждать прописные истины я хочу поделиться своим опытом и рассказать об основных ошибках, которые допускают компании при разработке плана обеспечен...

[Из песочницы] Сделать номинанта на лучшее приложение в Google Play за год: как хотя бы начать (часть 1) 3 декабря 2018 было понедельником. Но для нас 3 часа ночи этого понедельника все еще воспринимались как бесконечное затянутое воскресенье. Мы с моей девушкой — а она еще успеет поучаствовать в этой истории — сидели за ноутбуками, чтобы не переносить дату релиза в третий раз....

[Перевод] Конференция DEFCON 20. Захват за 60 секунд: от гостевой учётной записи до администратора домена Windows. Часть 1 Привет, я Зак Фейзел, я буду говорить быстро, если будет слишком быстро, можете меня притормозить. Днём я пентестер, ночью диджей и фотограф, меня можно найти в «Твиттере» по нику @zfazel. Люди всегда спрашивают меня насчёт дипломов. Я не из тех людей, которые перечисляют ку...

Russian AI Cup 2018, история 9 места Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к написанию игрового бота для Russian AI Cup 2018. В этот раз заданием был футбол. Сама задача несколько напоминала...

[Из песочницы] Как сделать поддержку PCRE2 для Apache 2.4 Хочу поделится своим опытом перевода Apache 2.4 на PCRE2, так как даже PHP 7 уже давно поддерживает библиотеку PCRE2, а open source Apache Software Foundation все еще нет. Конечно я сейчас наверно опережаю релиз Apache с поддержкой PCRE2, так как я использую исходники с гита...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Dell XPS 13 9380: надёжный и очень компактный ноутбук для серьёзных дел Привет, Хабр! Сегодня мы хотим подробно рассказать о новой версии нашего флагманского ультрабука XPS 13 9380. Машина интересна сразу несколькими особенностями. Во-первых, это один из самых компактных и лёгких 13-дюймовых лэптопов на рынке. Во-вторых, здесь используются очень...

И всё же C — низкоуровневый язык За прошедшие с момента появления языка C десятилетия было создано множество интереснейших языков программирования. Какие-то из них используются до сих пор, другие — повлияли на следующие поколения языков, популярность третьих тихо сошла на нет. Между тем архаичный, противор...

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon Go Как и ожидалось, компания Square Enix представила новую мобильную игру в серии Dragon Quest. Пользователи рассчитывали на премиум-порты знакомых частей или даже новую игру в знакомом формате, а в итоге получили Dragon Quest Walk – проект, вдохновленный Pokemon Go. Подобных ...

[Из песочницы] Через тернии к игре мечты Честно говоря, я долго думал как именно написать этот пост. Я очень хочу рассказать о нашем проекте, но если рассказывать только о текущей ситуации или даже осветить период в последние 6 месяцев, то это будет не совсем честно, так как история “Another Way” начинается со сл...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Лучшие гоночные игры на Android Скриншот из игры Asphalt 9 Помните поговорку: «какой русский не любит быстрой езды?». Мы ни в коем случае не призываем вас нарушать правила дорожного движения и изображать из себя стрит-рейсера на улицах вашего города. Но если прокатиться с ветерком все-таки хочетс...

Написание собственного неплохого менеджера памяти Доброе время суток, читатель. Возможно, вы уже читали мои предыдущие статьи, и знаете, что я занимаюсь написанием собственной ОС. Сегодня мы поговорим, и рассмотрим несложный и достаточно быстрый алгоритм для управления памятью — менеджер памяти — критически важная часть ОС,...

Supercell закрывает Rush Wars: разработчики не смогли справиться с репетативностью геймплея В конце лета студия Supercell анонсировала и сразу же выпустила в режиме пробного запуска стратегию Rush Wars. Проект позиционируется как новый, но в нем узнаются элементы как прошлых игр студии, так и игр других разработчиков. Несмотря на то, что запуск привлек миллионы игр...

[Перевод] Как происходит рендеринг кадра A Plague Tale: Innocence Предисловие Как и в других моих исследованиях, давайте начнём с введения. Сегодня мы рассмотрим последнюю игру французского разработчика Asobo Studio. Впервые я увидел видео этой игры в прошлом году, когда коллега поделился со мной 16-минутным геймплейным трейлером. Моё вни...

Water Splash 1.6.5 Water Splash – крутая аркадная игра, в которой тебе нужно собрать комбинацию из шариков, тем самым получать баллы и проходить уровни. История игры такова. Очаровательная выдра Орис очень любит воду, но злобный крокодил мистер Крок загрязнил всю воду в водоеме. Тебе нуж...

Вышла мобильная игра Pokémon Rumble Rush Достаточно неожиданно сегодня была выпущена новая мобильная игра серии Pokémon – Pokémon Rumble Rush. Первоначально она была анонсирована ещё в 2017 году под названием Pokéland, но в последнее время о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занималась компания Ambrell...

Хранитель — интерактивная сказка для iOS, от которой дети будут в восторге Хранитель — интерактивная сказка для маленьких читателей Несколько лет назад в App Store получили активное развитие интерактивные сказки для детей. Так получилось, что мы были одними из первых, кто стал публиковать обзоры таких приложений для детей. С тех пор их количе...

Как мы компанию в ЕС регистрировали Необходимость регистрации компании в ЕС возникла сразу вслед за необходимостью закупки собственного оборудования для реализации некоторых возможностей, которые мы не могли предложить на арендованном. И как бы ни хотелось помахать перед уважаемыми читателями рекламным баннеро...

Microsoft назвала Android лучшей операционной системой для своего нового продукта Ранее в этом месяце Microsoft представила смартфон с двумя экранами под названием Surface Duo. В этом устройстве странным оказался не только дизайн, но и операционная система, на которой он работает. Да, Microsoft решила сделать выбор в пользу Android 10, при этом разра...

Издатель Netmarble анонсировал новую TERA Origin, за разработку ответственна студия, создавшая TERA M Издатель Netmarble анонсировал новую MMORPG TERA Origin, которая станет частью серии многопользовательских ролевых игр TERA. Разработкой займется студия Squall – внутренняя команда Krafton, ранее известной как Bluehole. В первую очередь, новая игра выйдет на японском рынке ...

[Из песочницы] Скрипт настройки Windows 10 Давно хотел поделиться своим скриптом по автоматизации настройки Windows 10 (на данный момент актуальная версия 18362), да все руки не доходили. Возможно, он будет кому-то полезен целиком или только его части. Конечно, будет проблематично описать все пункты настройки, но по...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

Классическая серия шутеров Marathon от авторов Halo и Destiny обновилась для современных iOS-устройств Олдскульные геймеры или фанаты серии Halo могут быть знакомы с трилогией Marathon, которую выпустила легендарная студия Bungie еще в середине 90-х. Это был ответ популярным тогда Doom и Wolfenstein. Но если последние концентрировались только на перестрелках, то в Marathon бы...

Угадай, какая это Android-игра? В магазине приложений Google Play игр полным полно. Там без преувеличения любой желающий может найти себе по душе какую-нибудь казуалку в жанре «три в ряд», сложную пошаговую RPG, в которой нужно ходы просчитывать на несколько шагов вперёд, гонку или на худой конец онлайн ш...

На мобильных выйдет Story of Seasons — популярный симулятор фермера (Harvest Moon в прошлом) Story of Seasons — безумно популярная серия симуляторов фермера, старые части которой некоторое время выходили под именем Harvest Moon. Только в 2014 линейка получила свое текущее название. Кстати, именно она была одним из главных источников вдохновения для автора Stardew Va...

Харьковский инди-разработчик Marginal act анонсировал полностью нарисованную от руки мрачную адвентюру Vasilis Независимый разработчик из Харькова Marginal act анонсировал свою новую игру Vasilis. Игра представляет собой смесь жанров приключения и хоррор. Особенностью данного проекта является тот факт, что игра полностью нарисована от руки. В игре Vasilis игроку предстоит преодолеть ...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Зачем Senior разработчику учить студентов У нас в Veeam есть образовательный проект с лаконичным названием Veeam Academy. Посвящён он практике разработки на С#. Если не вдаваться в детали, то суть его такова: мы берём студентов-старшекурсников и за три месяца приводим их сугубо теоретические институтские знания в со...

Critical Strike CS: Counter Terrorist Online FPS 6.41 Вы фанат старых любимых контр-террорист игр? У нас для вас хорошие новости, перед вами самая лучшая 3D FPS игра на данный момент! Участвуй в авангардном поле битвы Critical Strike! Играй с друзьями и другими игроками, тебе понравиться стрелять на мобильном устройстве! Иг...

Drift Games – успех на рынке гипер казуальных игр Белорусско-британский разработчик, специализирующийся на производстве музыкальных приложений – Drift Games, заявил об открытии специального подразделения, в планах которого выпускать софт для любителей игры на смартфонах, а именно разрабатывать новые, начиная с гипер-казуаль...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Избавляемся от назойливых предупреждений при входе на терминальный сервер Не так давно внедряли мы решение на терминальном сервере Windows. Как водится, кинули на рабочие столы сотрудникам ярлыки для подключения, и сказали — работайте. Но пользователи оказались зашуганными по части КиберБезопасности. И при подключении к серверу, видя сообщения ти...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Чеклист: запускаем SCRUM-команды и делаем прививки от зомби-скрама SCRUM стал настолько популярен, что сейчас его пытаются внедрять практически везде. В больших компаниях иногда получается так, что SCRUM внедряют ради отчетности, или для того, чтобы быть “прогрессивным” и “модным”. В результате ситуация, что вроде как ответственный менеджер...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Обзор Untitled Goose Game – Безумный преемник Metal Gear Solid, в который должны играть все Мне нравится, как люди реагируют на мой совет поиграть в Untitled Goose Game. «Во что?» «Что это такое»? «Это шутка?» «Это типа симулятора козла, да?» Кого не спроси, реакция всегда забавна. И правда, что это ещё такое? И почему этой игре мы уделяем внимание сейчас, когда чу...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

Tennis Bits 1.3 Tennis Bits – современная спортивная игра, лучшая в дивизионе. Играйте в теннис и боритесь за кубок чемпиона. Добро пожаловать в мир тенниса. Вам всегда было интересно кто победит, Медуза или белый медведь? Теперь вы узнаете. В нашей игре представлено огромное множеств...

Обнародованы изображения упаковки AMD Ryzen Threadripper 3000 Этим вечером компания AMD официально представит третье поколение процессоров Ryzen Threadripper, выполненное на базе 7-нм микроархитектуры Zen 2. Чипмейкер продолжит традицию выпуска своих самых производительных CPU в необычной упаковке, изображениями которой поделился веб-р...

Опыт использования: месяц с Honor View 20 Больше месяца назад я начал рассказывать про Honor View 20. Тогда я просто рассказал про него и поделился первым впечатлением. С тех пор я пользуюсь им почти на регулярной основе и готов рассказать о том, как я изменил свое отношение к нему и к его цене. А может быть и не из...

[Перевод] Моделирование метрополиса В основе одной из самых знаковых игр всех времён лежит теория о том, как умирают города, внезапно оказавшая слишком влиятельной. В 1984 году разработчик Уилл Райт как раз завершил работу над своей первой видеоигрой в жанре shoot-em-up под названием Raid on Bungeling Bay. В...

Material как WebComponents В последнее время, как я уже отмечал в предыдущей статье, вполне себе активно ведутся разработки WebComponents оберток для популярных фреймворков позволяющий использовать их через браузерное API. Это значит, что если вы хотите использовать готовые компоненты созданные на том...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Второй чемпионат по программированию: разбираем задачи ML-трека В октябре состоялся второй чемпионат по программированию. Мы получили 12 500 заявок, более 6000 человек попробовали свои силы в соревнованиях. В этот раз участники могли выбрать один из следующих треков: бэкенд, фронтенд, мобильную разработку и машинное обучение. В каждом тр...

Лучшие симуляторы от мирового бренда Вулкан Наверное, нет ни одного человека на планете, который сегодня бы не задумывался о возможности получить постоянный или временный заработок с помощью всемирной сети. Интернет стал местом, где каждый человек может получить шанс на воплощение в реальность самых смелых своих плано...

[Из песочницы] Подсчет скорости скачивания в вашем приложении Предыстория Есть у меня маленький и уютный pet-project, который позволяет качать файлы из интернета. Файлы при этом группируются и пользователю отображается не каждый файл, а некоторая группировка. И весь процесс скачивания (и отображение этого процесса) сильно зависел от да...

[Перевод] Сравнение одинакового проекта в Rust, Haskell, C++, Python, Scala и OCaml В последнем семестре университета я выбрал курс компиляторов CS444. Там каждая группа из 1-3 человек должна была написать компилятор из существенного подмножества Java в x86. Язык на выбор группы. Это была редкая возможность сравнить реализации больших программ одинаковой фу...

[Перевод] Реверс-инжиниринг неизвестного процессора по единственной программе TL;DR: мы выполнили обратную разработку программы, написанной для полностью неизвестной архитектуры ЦП без какой-либо документации на ЦП (без эмулятора, без ISA, без всего) всего за десять часов. Из статьи вы узнаете, как нам это удалось… В прошлые выходные мы с командой C...

Игры, которые заставляют посмотреть на мобильные развлечения по-новому  Мобильные игры правят игровой индустрией, принося ей десятки миллиардов долларов каждый год. Но причина доминирования не в оригинальных проектах, а в ориентации на массовую аудиторию. Взрослый человек, не знакомый с играми, не захочет разбираться с GTA, Civilization, XCOM ил...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр Привет, Хабр. Не буду повторять тысячный раз о том, что как любой из нас всегда мечтал написать игру. Мне 37. Я разработчик. Как раз самое время задуматься. Аркады, симуляторы, RPG, шутеры, веб, десктоп, мобильная. Было непросто. В какой-то момент я понял, что хочу возродить...

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

Ria — мрачная action RPG для iOS и Android, явно вдохновленная Dark Souls Студия CreateLex представила на мобильных action RPG под названием Ria. Это приключение в открытом мире, в первую очередь вдохновленное серией Dark Souls. По сюжету вы играете за сына бога, которого тот отправляет для спасения всего человечества. Вашей основной задачей будет...

Психология настольной игры: игра и темперамент В общем-то, очевидно, что разным людям нравится разное, и на игры это тоже распространяется. Одна и та же игра у некоторых детей (и взрослых) заходит, у других — нет. По крайней мере отчасти предпочтения в играх определяются темпераментом. 1. Про темперамент Когда мы говори...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Состоялся анонс диаблоподобного спин-оффа Darksiders: Genesis Компания THQ Nordic анонсировала новую игру во франшизе Darksiders и даже выпустила официальный трейлер будущего проекта. Новинкой оказалась Darksiders: Genesis — hack 'n' slash спин-офф в лучших традициях Diablo. Разработкой игры занимались не...

Откуда появилась традиция ношения нательных крестиков? Наверняка многим людям интересны традиции других народов и культур. Согласитесь, всегда хочется узнать что-то новое и интересное, то, как зарождались традиции и многое другое. Сегодня мы бы хотели попробовать ответить на один вопрос, а именно – откуда вообще появилась традиц...

В Apple Arcade выйдет 5-я часть серии платформеров Shantae and the Seven Sirens Shantae — серия игр в жанре платформера, первая часть которой вышла на консоли Game Boy Color еще в 2002 году. Главной героиней во всех выступает девушка полу-джинн по имени Шантэ. Вторая и третья части вышли в 2010 и 2014 году, соответственно. А в 2016 появилась четвертая S...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Применение компьютерного зрения в морских исследованиях или 12 человек на сундук мертвеца Горячо приветствую, уважаемые коллеги. В сообществе OpenDataScience успешно развивается инициатива ML4SG — Machine Learning for Social Good. В её рамках стартовал целый ряд интересных проектов, которые в самых разных областях улучшают нашу с вами жизнь. Мы хотели бы расска...

Python + OpenCV + Keras: делаем распознавалку текста за полчаса Привет Хабр. После экспериментов с многим известной базой из 60000 рукописных цифр MNIST возник логичный вопрос, есть ли что-то похожее, но с поддержкой не только цифр, но и букв. Как оказалось, есть, и называется такая база, как можно догадаться, Extended MNIST (EMNIST). ...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

[Перевод] Переосмысление процесса собеседований в дивизионе разработки Microsoft Пару лет назад у меня была серия инсайтов. Я поговорил со своей командой о том, как мы собираемся изменить должность менеджера программы. Например, меньше внимания уделять бэклогу, а больше бизнесу; меньше внимания уделять «знаниям» и больше «обучению и вопросам»; больше фок...

Самые нестрашные яды И снова привет, %username%! Спасибо всем, кто оценил мой опус «Самые страшные яды». Было очень интересно почитать комментарии, какими бы они не были, было очень интересно отвечать. Я рад, что «хит-парад» понравился. Если он не понравился — ну что ж, я сделал всё, что мо...

Все видео YouTube можно уместить в чайной ложке Израильские ученые сообщили о серьезном прогрессе в разработке технологии хранения данных в молекуле ДНК. Она уже самой природой создана как очень сложный и емкий носитель информации. По текущим представлениям, вполне реально достичь плотности записи в 10 петабайт на 1 грамм...

Скоро песочница с элементами выживания Wild Terra Online станет бесплатной На форуме Steam компания Juvty Worlds опубликовала сообщение касательно Wild Terra Online. Студия самостоятельно разрабатывает и издаёт игру, которая 12 февраля перейдёт на условно-бесплатную модель распространения. Разработчики сообщили, что за последнее время онла...

[Из песочницы] Система сохранения/загрузки данных Всем привет! Наверное каждый, кто начал делать игры на Unity столкнулся с дилеммой как сохранить игровой прогресс. Сегодня я вам расскажу про мой способ. Он не новый, но вполне себе рабочий. Если интересно, добро пожаловать под кат. Читать дальше →

Симулятор SBK Team Manager раздают бесплатно на iOS и Android Разработчики из Digital Tales осенью прошлого года выпустили на Android игру под названием SBK Team Manager – симулятор менеджера команды Чемпионата мира по Супербайку. Проект оказался далеко не таким популярным, как серия Motorsport Manager, но это не значит, что он плох. ...

[Из песочницы] Восстание машин началось. Google Play Небоскребы, небоскребы, стены, лифты, этажи, расскажу я вам, ребята, про восстание машин… Сцена из КВН Я — самый настоящий инди-разработчик и это моя страсть. Начал свой путь 4.5 года назад, опубликовав свое первое приложение в Google Play. Мной была сделана вся работа по ...

Lifty! 2.0 Доставляй пассажиров и поднимайся на башню! Добро пожаловать в Лифтовую башню! Попытайся обогнать таймер, доставить пассажиров на правильные этажи и взобраться на башню в этой лифтовой игре! Сможешь подняться на самый верх и стать королем лифтят?! Особенности: * ...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

Apex Legends вскоре должен получить кроссплатформенный мультиплеер Продолжаем рассказывать о вышедшей вчера условно-бесплатной королевской битвы под названием Apex Legends от создателей Titanfall. Продюсер Respawn Дрю Маккой (Drew McCoy) в интервью порталу Eurogamer сообщил, что студия планирует на протяжении многих лет осуществлять всесто...

SEGA анонсировала Sonic At The Olympic Games для iOS и Android, релиз в 2020 На выходных издатель SEGA провел собственное мероприятие SEGAFES в Японии, где сделал несколько анонсов, представив игры, посвященные Олимпийским играм 2020, которые будут проходить в Токио. Анонсированы проекты для всех существующих платформ. Также известно наверняка, что м...

[Перевод] Как стать лучшим в мире в какой-то нише Комбинация хорошо развитых навыков сделает вас уникальным, даже если по каждому из них вы далеко не гений Давайте подумаем, что нужно, чтобы стать игроком НБА. Большинство профессиональных баскетболистов оттачивали мастерство практически с младенчества. Годы бесконечных тр...

Глава Meizu о начале производства Meizu 16s, искусственном ... Хуан Чжан — человек без преувеличения интересный и способный на креатив. Именно он стал основателем и идейным вдохновителем компании Meizu. Он редко дает интервью, предпочитая общаться с фанатами компании на различных форумах под псевдонимом Джек Вонг. Его считают наст...

Состоялся тестовый релиз Ash of Gods: Tactics на Android — это приквел к популярной пошаговой RPG Ash of Gods – пошаговая RPG с элементами рогалика, глубоким сюжетом и визуальным стилем в лучших традициях The Banner Saga. Она вышла на ПК весной прошлого года и получила в целом положительные отзывы. На официальном сайте все еще полно упоминаний о планах касательно выпуск...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

Тактический экшен Gunslugs: Rogue Tactics доступен для предзаказа в App Store, релиз в этом месяце Фанаты разработчика Orangepixel ждут релиза третьей части стильного пиксельного экшена Gunslugs 3: Rogue Tactics уже почти 2 года. В ноябре 2018 автор представил очередной трейлер игры, но решил, что в текущем виде проект ему не нравится, и следующие 2 месяца потратил на то,...

Big Big Baller 1.1.9 Big Big Baller – это интересная игра песочница в которой главная цель разрушить как можно больше зданий и убить как можно больше людей. Наша игра создана для того чтобы человек снял напряжение и избавился от агрессии, накопленной за весь день. Ваша главная цель в игре ...

Большой брат следит за… собой или карта с историей перемещений в HomeAssistant Вступление. Для своей домашней автоматизации я уже давно использую HomeAssistant. Однажды товарищ у меня спросил, мол, почему у HomeAssistant есть возможность указывать только текущее положение трекера на карте, но нельзя отобразить весь маршрут следования? С тех пор данная ...

GraphQL Voyager как инструмент для поиска уязвимостей В настоящее время все больше компаний начинают использовать GraphQL. Это относительно новая технология (если быть более точным, то это язык запросов), которая призвана решить существующие проблемы REST. Если вы еще не знакомы с GraphQL, то рекомендую начать с ресурсов: ...

Microsoft представляет новый, более красочный логотип для Edge За последние пару дней Microsoft предоставила поклонникам Edge серию подсказок, касающихся браузера Edge на базе Chromium. Подсказки, которые были быстро расшифрованы фанатами в Discord, сегодня завершилась мини-игрой, которую можно найти в браузере, когда будут выполнены оп...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

О записи багов, или Найди кота Эта статья родилась из поста на внутреннем форуме нашей конторы, немножко пообсуждалась, слегка дополнилась, а потом я решил выложить её в итоговом виде тут, чтобы ссылаться было удобнее. Да, пост капитанский, это ожидаемое поведение :) я просто хочу это иметь собранным, упо...

[Из песочницы] Универсальное DRO на базе Arduino Nano — shDRO Дамы и господа, здравствуйте. В данной статье я расскажу о разработке устройства для снятия показаний с цифровых линеек и других датчиков, размещенных на токарных и фрезерных станках. Разработка ещё не завершена и будет описано то, что сделано на данный момент. Кому интер...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

Во что поиграть: Zombie Night Terror, Shogun’s Empire: Hex Commander и другие (май 2019) После откровенно скучной предыдущей недели, эта выдалась прямо очень интересной. Массовых релизов не было, поэтому ни Call of Duty Mobile, ни очередной MMORPG в этом выпуске не ждите. Некоторые проекты ранее уже были представлены на одной из платформ, а на этой неделе — пора...

Вот что такое адреналин: лучшие классические и свежие гонки для iOS и Android 29 марта на мобильных выходит новая часть одной из популярнейших мобильных гоночных серий Rush Rally 3. Как понятно из названия, она построена вокруг раллийных гонок — реалистичных, но не всегда захватывающих. Мы же решили сделать подборку по-настоящему адреналиновых проекто...

[Из песочницы] Как я ездил на финал конкурса «Цифровой прорыв» Хочу поделиться впечатлением от всероссийского конкурса «Цифровой прорыв». После него у меня остались в целом очень хорошие впечатления (без всякой иронии), это был мой первый хакатон в жизни и думаю, что последний. Мне было интересно попробовать, что это такое — попробовал ...

Safari 7 и Скотт Форстолл На WWDC’13 Крейг Федериги представил публике новую версию Safari. 22 октября новая версия самого “яблочного” браузера в мире вышла в свет. Ничего удивительного? До 2013 года, все новости про Safari (кроме тех которые показались слишком “вкусными” Стиву Джобсу и которые пре...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Маркетинг инди-игры – дурацкое занятие Время, которое я потратил на маркетинг игры в качестве одиночного разработчика, заставило меня задуматься, действительно ли gamedev заключается в создании игр.

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

[Из песочницы] Переезд в Армению Первый раз предложение из Армении пришло в конце августа или в сентябре 2018-го. В то время я искал работу, но предложение не впечатлило. На сайте HR-агентства не было информации о стране, но компания (Vineti) заинтересовала уже тогда. Позже ключевую роль сыграл сайт, где оч...

Официально: Monument Valley 3 находится в разработке Monument Valley — одна из тех немногих серий игр, которую можно считать выдающейся, но которую создавали именно на мобильных. Сейчас разработчики головоломки работают над новым проектом под названием Repair, который будет эксклюзивом сервиса Apple Arcade. Тем не менее сегод...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #288 (24 февраля — 3 марта) В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем лучшие игры и приложения. Добро пожаловать! Читать дальше →

Динамичный экшен Wonder Blade выйдет на Android 4 июля Wonder Blade– достаточно простой внешне, но динамичный и яркий экшен, вышедший в прошлом году на iOS. Это beat ‘em up с элементами RPG, который создали всего двое разработчиков. Сегодня издатель East2West объявил, что релиз на Android состоится 4 июля. По сюжету король устр...

Луч света в тёмном царстве: как технологии возвращают утраченное зрение Главная ценность постиндустриального общества – технологии. Вечно обновляющиеся и совершенствующиеся, бегущие в ногу с прогрессом и взращиваемые на почве жесткой конкурентной борьбы, они меняют всё. Быт, работа, развлечения и совершенствование мира уже невозможны без нов...

Лучшие free-to-play игры на Android Кто-то со мной не согласится, но я считаю это отличным, что прошли те времена, когда бесплатные игры были в большинстве своем непритязательными казуалками и для того, чтобы по-настоящему насладиться дорогой и продуманной игрой на своем мобильном устройстве, нужно было запла...

Обзор JetX. Гонка на максимальной скорости Сегодня мне удалось протестировать игру JetX и оказалось, что гоночные симуляторы, если можно так сказать, живее всех живых. Я почему-то думал, что даже у крупных студий уже не получается придумать интересную идею и реализовать ее, а здесь у нас яркий пример того, что классн...

Minecraft Classic попал в браузеры к 10-летию За прошедшие годы Minecraft стала культурной сенсацией, и теперь каждый месяц она охватывает более 90 миллионов игроков. Mojang выпустила ряд обновлений, которые добавили огромную глубину в игру. Впрочем, допустим, что вы любите ностальгию и вам не нравится новый контент. К ...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

Neoquest 2019: «Связь с небесами» Недавно закончился очередной NeoQuest. Под катом разбор третьего задания, относящегося к поиску web-уязвимостей и немножко фишингу. Интересно, как обмануть Telegram бота и заставить его поделиться ключом? Тогда добро пожаловать под кат. Читать дальше →

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

Стажировка в Mars Digital Technologies. Как мы применяли глубокое обучение на производстве M&M’s Всем привет! Ежегодно порядка 200 студентов и выпускников присоединяются к Mars в России в качестве стажеров или участников лидерской программы. Дмитрий Коржиманов, прошел стажировку в IT-хабе Mars этим летом. В нашем блоге Дмитрий рассказывает о проекте, над которым он р...

[Перевод] Интересные новинки Vue 3 Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStore...

Тестирование на примере ReactJS: насколько глубока кроличья нора Всем привет, меня зовут Ярослав Астафьев, и сегодня я хотел бы провести обзорную экскурсию в тестирование ReactJS. Я не буду углубляться в сложности тестирования веб приложений с использованием определенных библиотек (руководствуясь подходом «сложно тестировать только плохой...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

MAM: сборка фронтенда без боли Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский, и я… обожаю MAM. MАМ управляет Агностик Модулями, избавляя меня от львиной доли рутины. Агностик Модуль, в отличие от традиционного, это не файл с исходником, а директория, внутри которой могут быть исходники на самых разных язык...

[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG Искусство может быть делом вкуса, но не подлежит сомнению следующий вывод: 1998 год стал лучшим годом для видеоигр, создавшим непревзойдённую линейку революционных игр, оставивших неизгладимое наследие и породивших серии и субкультуры, существующие и по сей день. На протяже...

Star Wars: Рыцари старой Республики Ave! Дело в том, что я довольно долгое время провела в больнице, и во время лечения начала играть в Star Wars: Knights of the Old Republic на планшете, чтобы хоть как-то отвлечься. Немного позже наткнулась на статью с несколькими идеями Криса Авеллона о сюжете 3-й части (п...

Во что поиграть: Construction Simulator 3, Pocket Cowboys и другие новинки (апрель 2019) Эта неделя выдалась скудной на релизы. Пара студий выпустила обещанные проекты, но каких-то громких новинок не было. Поэтому в этот раз в подборку вошли не только новые, но и слегка обновленные или поменявшие модель распространения развлечения. Будет даже игра в режиме пробн...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Вулкан Удачи играть прямо сейчас Можно ли зарабатывать в казино? На этот вопрос легче всего ответить только тем людям, которые уже пытались играть. Но и здесь есть свои нюансы. Некоторые играли на действительно плохих сайтах, и даже не подозревали об этом. Да, такое тоже возможно, и если вы считаете, что п...

Организуем ML-проект с помощью Ocean Вступление За годы разработки ML- и DL-проектов у нашей студии накопились и большая кодовая база, и много опыта, и интересные инсайты и выводы. При старте нового проекта эти полезные знания помогают увереннее начать исследование, переиспользовать полезные методы и получить ...

О разных тиках замолвите слово или как не получить ошибку в Powershell при работе с Get-Date Доброго дня, любители Powershell. Я люблю его, и сегодня заметил одну странность, которая мотивировала к написанию данного поста. Думаю, вам тоже будет интересно. Дело о лишнем тике. Если интересно, добро пожаловать под кат: Читать дальше →

[Перевод] Игры меняют мир: как Hellblade привлёк внимание к проблемам людей с психическими заболеваниями Мы привыкли относиться к играм несерьёзно. Если кино, литература и телевидение ассоциируются с чем-то солидным, то интерактивные развлечения пренебрежительно называют «видеоиграми». Большинство по-прежнему видит в этом виде искусства только Operation. Впрочем, это не мешает...

«За месяц стал фуллстек-разработчиком». Студенты рассказывают о стажировке в ABBYY Уже начал свой путь в IT? Или все еще залипаешь в смартфоне в поисках той самой вакансии? Сделать первый карьерный шаг и разобраться, чем хочется заниматься, поможет стажировка. Летом к нашей команде присоединились 26 стажеров – студенты МФТИ, НИУ ВШЭ и других вузов. Они п...

Три крутые игры для iOS, которые сегодня подешевели в два раза Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Еще больше свежих и аппетитных скидочек вы можете найти на спе...

[Перевод] HyperCard, потерянное звено в эволюции Веба Перед тем, как Веб успел сделать что-либо, всё делала HyperCard Где-то около 1988 года хозяйка моей квартиры заключила со мной сделку. Она купит компьютер Macintosh, я куплю внешний жёсткий диск, и мы оставим эту систему в гостиной, чтобы пользоваться ею по очереди. По бол...

Defined or Undefined? Нюансы создания массивов в JavaScript Пару месяцев назад я наткнулся на интересный вопрос на stackoverflow, там, если вкратце, человек хотел создать пустую матрицу 5х5, и, используя один способ у него получилось, а используя другой — нет. В развернувшейся дискуссии на этот счёт были приведены интересные мысли. ...

Игровая индустрия с 22 по 28 апреля 2019 В сегодняшнем выпуске: Бывший руководитель BioWare о Ренессансе RPG. Cyberpunk 2077 сильно отличается от прошлогодней демонстрации. Сбор средств на настольную игру Bloodborne на Kickstarter. Нолан Норт об Uncharted 5. Rockstar работает над GTA 6. Анонс ремейка XIII. ...

Древности: рассматриваем материнскую плату 386-го компьютера Тот момент в самом начале сборки, когда кое-какие железки уже добыты, но еще ничего не работает, и единственное, чем можно заняться, это их рассматривать. И хорошо, это полезно. Персональные компьютеры развиваются настолько быстро, что даже устройства пятнадцатилетней давнос...

[Перевод] Senior Engineer в поисках работы. О задачах на технических собеседованиях и теоретических вопросах Продолжаем говорить о технических собеседованиях (если вы не читали — просмотрите предыдущие статьи из цикла — о собеседованиях с HR и технических). В этот раз будет больше субъективного опыта, минимум советов, а также немножко про тестовые задания и теоретические вопросы. П...

[Перевод] Улучшенный sandboxing для Groovy скриптов От переводчика: При разработке CUBA Platform мы заложили в этот фреймворк возможность исполнения пользовательских скриптов для более гибкой настройки бизнес-логики приложений. О том, хороша или плоха эта возможность (и мы говорим не только о CUBA), ведутся долгие споры, но ...

Flare-On 2019 write-up -0x01 — Intro Данная статья посвящена разбору всех заданий Flare-On 2019 — ежегодного соревнования по реверс-инжинирингу от FireEye. В данных соревнованиях я принимаю участие уже второй раз. В предыдущем году мне удалось попасть на 11-ое место по времени сдачи, решив все з...

KPI технической поддержки Миран " — А у вас случайно нет такого знакомого с красным лицом, тремя глазами и ожерельем из черепов? — спросил он. — Который между костров танцует? А? Еще высокий такой? И кривыми саблями машет? — Может быть и есть, — сказал он вежливо, — не могу понять о ком именно вы говорит...

Match 3 Saga v.1.0.2 Добро пожаловать в Match 3 Saga! Match 3 Saga - это восхитительная и потрясающая новая игра-головоломка match-3, наполненная сотнями вкусных фруктовых уровней и леденцовыми лакомствами, которые обязательно удовлетворят твою тягу к веселью! Добавление твоего мира в ...

Из юриспруденции в Big Data-разработку Путей много – как найти свой? Герой этой статьи, Роман Майер, получил гуманитарное образование и пришел в IT совсем из других областей. Он развивал собственный бизнес, работал менеджером по продажам, был юристом, а к 28 годам понял, что пока не нашел работу мечты и пора осв...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

Телега для датасайентиста How to deploy Python Telegram bot using Webhooks on Google Cloud Platform Вместо предисловия — Напиши телеграм-бота. Сейчас даже школьники пишут, — сказала она. — А почему бы и нет, — подумал я тогда ( — Ну, ну, — сказал бы я сейчас). Мы сидели в Бине и за чашкой кофе обсуж...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

Crytek сообщила о разработке новой ААА-игры Представители компании Crytek, которая подарила миру легендарную серию Crysis и шутер про выживание Hunt: Showdown, сообщили о создании новой ААА-игры. На текущий момент проект находится на самой ранней стадии разработки и, к сожалению, никакой информации о жанре или сеттинг...

[Перевод] Создание процедурного генератора головоломок В этом посте описывается генератор уровней для моей игры-головоломки Linjat. Пост можно читать и без подготовки, но он легче усвоится, если сыграть в несколько уровней. Исходный код я выложил на github; всё обсуждаемое в статье находится в файле src/main.cc. Примерный план ...

[Перевод] Добро пожаловать в Кремниевую долину Как я стала частью этой системы Мне повезло, я живу в Кремниевой долине. Здесь я родилась, выросла и в настоящее время работаю продакт-менеджером в Google. Здесь отличная погода, низкий уровень преступности, и хорошее финансирование у школ. У взрослых есть хорошая непыльн...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Выпуск Rust 1.36.0: Трейт Future, стабилизация alloc и MaybeUninit<T> Представляю вашему вниманию перевод публикации о новой версии всеми любимого языка программирования Rust. Введение Команда по разработке языка программирования Rust рада анонсировать новую версию, 1.36.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому разрабатывать на...

Визуальный редактор логики для Unity3d. Часть 1 Введение Здравствуйте уважаемые читатели, в сегодняшней статье я хотел бы остановиться на таком феномене в разработке приложений на Unity3d, как визуальная разработка или если бы точнее, разработка с применением визуального представления кода и логики. И, прежде чем продолжи...

Apple TV продается по своей себестоимости, HomePod — при небольшом убытке В последнем выпуске The Talk Show Джон Грубер из Daring Fireball рассказывает о ценах на Apple TV и HomePod и о том, взимает ли Apple слишком большую плату за некоторые из своих продуктов. По словам Грубера, Apple на самом деле продает Apple TV 4K 2017 года по себестоимости,...

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Обзор Secret Neighbor. Попробуй спастись Обычно я начинаю обзоры с предисловий, которые позволяют вам примерно понять, насколько игра хороша или нет. Сегодня традицию придется нарушить — проект просто отличный, в него явно стоит поиграть, а лучше еще и друзей подтянуть, чтобы они тоже могли с удовольствием насладит...

Обзор Diesel Brothers: Truck Building Simulator. Симулятор механика Сегодня речь пойдет об игре Diesel Brothers: Truck Building Simulator — достаточно необычный релиз, который выглядит достаточно привлекательно и свежо. Это симулятор механика, в котором вы выступаете в роли, что неудивительно, механика и ремонтируете или тюнингуете разные та...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

[Перевод] Шпаргалка для стажера: пошаговое решение задач на собеседовании Google В прошлом году последние пару месяцев я потратил на подготовку к собеседованию для стажировки в Google (Google Internship). Все прошло хорошо: я получил и работу, и отличный опыт. Теперь, спустя два месяца после стажировки, я хочу поделиться документом, который использо...

[Перевод] Open source не приносит денег, потому что не создан для этого Лучший способ что-то сделать — хотя бы попробовать Все знают, что на open source невозможно заработать, верно? Я сейчас размышляю на эту тему, потому что Mozilla хочет в ближайшие несколько лет диверсифицировать доходы, но у нас одно ограничение — все разработки обязатель...

Стажировка Sberseasons: Python, UX/UI, Data и ещё много чего для студентов Привет, Хабр! Этот пост написан специально для студентов. Если вы уже состоявшийся профессионал, лучше посмотрите, как в gif’ках выглядит жизнь Open Source разработчика, а если вы студент, да еще с ИТ-шной специальностью, добро пожаловать под кат. Чем хороша наша программ...

Видеостудия на базе i486 Как многие старьевщики, я люблю время от времени помучить ebay поисками разных старых железок, вдруг, найдется что-нибудь интересненькое занедорого? И оно нередко находится. Да, искать что-то мейнстримово-винтажное, типа материнских плат для 386, 486, памяти SIMM 30 pin, вид...

Любимые игры редакции: классика не умирает Лучшие шутеры, королевские битвы, MMORPG или что угодно еще — это, конечно, прекрасно. Но любая подборка — это не просто перечень игр, совпадающих жанру. Это человеческий выбор, делать который не всегда так легко. И дело даже не во вкусах, а в том, что формат предусматривает...

[Из песочницы] Таймлапс собственными силами с облачного сервиса видеонаблюдения IPEYE Недавно появилась задача ежедневно формировать таймлапс с пары камер видеонаблюдения, подключенных к IPEYE. Если вам интересно как с этим справился человек с минимальными знаниями питона или вы хотите мне указать на мои ошибки — добро пожаловать под кат… Читать дальше &rarr...

Талант против удачи: роль случайности в успехе и провале Недавно я натолкнулся на интересную работу итальянских учёных о сильно недооценённой роли удачи и случайности в нашей жизни. К сожалению, не нашёл полной версии на русском языке (может, плохо искал?), но очень уж хотелось поделиться прочитанным со своими не владеющими англ...

Триггерные email-рассылки — как вовлечь аудиторию Начнем сначала, что такое триггерные email-рассылки? Если объяснить просто, то это реакция на ваши действия после знакомства: зашли в кафе, поздоровались, ознакомились с меню и официант предлагает вам блюда в зависимости от ваших предпочтений. Триггер можно настроить на разн...

Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики Скорее всего, из названия статьи вы уже догадались, что в центре внимания ошибки в исходном коде. Но это вовсе не единственное, о чем пойдет речь в этой статье. Если кроме С++ и ошибок в чужом коде вас привлекают необычные игры и вам интересно узнать, что это такие за «рога...

Overwatch можно будет поиграть бесплатно до 24 апреля Blizzard предоставила возможность бесплатно поиграть в Overwatch в течение недели — с 16 по 24 апреля. Пользователям будет доступны все персонажи, карты и режимы. Blizzard также выпустила новую миссию из серии «Архивы Overwatch» — «Предчувствие бури». Если приобрести игру,...

Парное программирование в Vineti Почти год уже прошел как я переехал жить и работать в Ереван из Москвы. В этой истории я расскажу вам не про свою жизнь в этом замечательном городе (здесь очень здорово), а про более приземленные вещи. А именно, про практики которые мы применяем при разработке нашего проду...

[Из песочницы] Про геймификацию. Что это, зачем и как это делать? Взгляд разработчика Меня зовут Илья Ануфриев. Сейчас я Директор по развитию в «Grimwood team». Будучи гуманитарием, я очень плотно связал свою жизнь с техническим прогрессом. Свой путь в IT индустрии я начал с информационной безопасности. Со временем от информационной безопасности я решил пере...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

На iOS и Android вышла Gravity Rider Zero: одна из лучших гонок 2018 года стала еще лучше Gravity Rider Zero — сиквел популярной гонки в стиле Trials под названием Gravity Rider, которую за год загрузили более 7 миллиона раз. Мы ее назвали одной из лучших игр в жанре в прошлом году. Действие происходит в научно-фантастическом сеттинге, где вы верхом на различных...

Неправильная классификация подводных навигационных систем «на пальцах» Приветствую вас, глубокоуважаемые! «Гидроакустик гидрофон пропил» © С прошлых наших статей ситуация коренным образом не изменилась: у нас по прежнему большая часть мирового пруда океана не исследована, а значит нужно усилить напор. Итак, усиливаю как умею. Сегодня я подробн...

[Перевод] Реверс-инжиниринг аркадного автомата: записываем Майкла Джордана в NBA Jam Прошлым летом меня пригласили на тусовку в Саннивейле. Оказалось, что у хозяев в гараже есть аркадный автомат NBA JAM Tournament Edition на четверых игроков. Несмотря на то, что игре уже больше 25 лет (она была выпущена в 1993 году), в неё по-прежнему очень интересно играть...

Crackdown 3 отправится в релиз недоработанной После целой череды переносов игра Crackdown 3, которая является условным эксклюзивом для платформы Xbox One, получила окончательную дату релиза. Уже 15 февраля все любители шутеров от третьего лица и полноценного разрушения виртуального мира смогут оценить то, над чем студии...

Обзор Pigeon POP. Атака голубей Казуальные игры это всегда крайне тонкая тема, которая требует от разработчика каких-то вложений. Не обязательно финансовых, иногда достаточно, чтобы студия потратила свое время и силы на создание чего-то интересного. Ведь никто не хочет в десятый раз играть в одну и ту же и...

Boost.Spirit, или Добавляем «духовности» фильтрам списков Доброго времени суток, коллеги. Я по-прежнему являюсь разработчиком ISPsystem, и меня все еще зовут Дмитрий Смирнов. Некоторое (довольно продолжительное) время я никак не мог определиться с темой следующей публикации, поскольку материала за последние месяцы работы с Boost.A...

Стратегия zCube в лучших традициях классических RTS игр для ПК вышла на iOS и Android На мобильных со стратегиями большие проблемы. Да, есть Feral Interactive с серией Rome, есть Home Net Games с Hex Commander, есть EasyTech — Paradox в миниатюре, но все это крупицы в море сами знаете чего. zCube — не новое слово в жанре и не игра, которая заставит вас полюб...

Быть первым: интервью с Артемом Огановым Что вдохновляет людей на великие дела? Что общего между большим спортом и большой наукой? Какими качествами надо обладать, чтобы оставить за собой след на земле? Об этом главный редактор «Популярной механики» Александр Грек поговорил с одним из самых ярких мировых ученых — А...

Байконур и Союз МС-13 Я буду рассказывать про Байконур и старт ракеты, но это не будет очередной пост про космос: увы, я дилетант в космической тематике, который вряд ли расскажет что-то интересное о топливе, спутниках и системах управления. Я хочу рассказать и передать нечто другое: впечатлен...

Xiaomi улучшит дизайн своих смартфонов Китайская социальная сеть Weibo – просто кладезь информации о новых устройствах Xiaomi, а все потому, что первые лица компании активно участвуют в дискуссиях и открыто отвечают на вопросы пользователей. Так, например, новый диалог зашел о дизайне смартфонов. Поль...

Как работает ProGuard Если вы когда-либо задумывались о безопасности своего приложения, либо как-то хотели оптимизировать свой код, то, наверняка, вы знаете что такое ProGuard. Возможно, вы уже пострадали от него или смогли превозмочь документацию, парочку статей на просторах и разобрались, что ...

Обзор Horizon. Нестандартный раннер Хороших казуальных игр довольно мало и они попадаются на газа довольно редко. Я уже не раз говорил о том, что разработчикам намного проще взять чью-то идею, скопировать ее и реализовать так, как хочется им, чем придумывать что-то уникальное и потом трудиться над проектов нес...

Топ-15 лучших 3D-шутеров для Android (2019) Как весело провести время в дороге, дома или на работе? Всегда можно отвлечься на игры. Магазин приложений Google предлагает около 2 миллионов приложений, чего будет достаточно для того, чтобы среди всей этой массы софта найти подходящий. 3D-шутеры за счёт своей требователь...

В Apple Arcade добавлено 5 новых игр Вчера в Apple Arcade произошло еженедельное обновление с пятью новыми играми на iPhone, iPad, Apple TV и Mac. В сервисе теперь доступно 94 игры для iOS и tvOS, а также 87 тайтлов на Mac. Выпущенные новинки: The Mosaic от разработчика Raw Fury: Мозаика – это мрачная сюрреали...

[Перевод] RxVMS — практичная архитектура для Flutter-приложений Это первый пост из серии публикаций, в которых объясняется мое понимание архитектуры приложений для Flutter. Предупреждаю — это будет весьма самоуверенным. Пока запланированы: Введение (этот пост) Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: Rx...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Большой выбор новых разработок в гемблинге Ученые до сих пор спорят друг с другом по поводу возраста человечества. Одни говорят, что до нашей цивилизации были предки, которые имели более совершенные технологии. Другие утверждают, что современный человек – пик развития и до него не было никого умнее. Однако думается, ...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

Компилятор Ангуляр в 200 строчек кода Привет. Меня зовут Роман, и я не изобретатель велосипедов. Мне нравится фреймворк Angular и экосистема вокруг него, и я разрабатываю с его помощью свои веб-приложения. С моей точки зрения, основное преимущество Angular в долгосрочной перспективе базируется на разделении кода...

Конкретное и глобальное: программа Mobius 2019 Moscow Что может интересовать мобильного разработчика? Самые разные вопросы: от конкретных технических («как бы ускорить сборку в Xcode») до глобальных карьерных («а не податься ли мне в инди-разработчики с собственным приложением»). А если действительно заняться собственным прило...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

Нетипичный «ls» — Habr Edition Всем привет! После вчерашнего поста о замене штатного ls другими штатными (или не очень) утилитами, я просто не мог пройти мимо комментов, особенно учитывая то что пост взлетел на вершины хит-парадов и за сутки его прочитало 18k, с хвостиком человек. Хабровчане подарили ми...

На мобильных вышла мультяшная RPG Battle Breakers от авторов Fortnite Игра Battle Breakers от Epic Games вышла в режиме пробного запуска в некоторых странах еще в 2017 году, и только сегодня она наконец-то добралась до всех остальных в полноценном виде на мобильных устройствах. Стоит отметить, что это первый проект компании после выхода Fortni...

[Из песочницы] Бюджетная водянка для GPU. Знакомство и первый опыт Хочу поделиться с Вами, как Я собирал свою первую «бюджетную», местами самодельную, систему водяного охлаждения. Где-то на пути создания встречались неудобства, а где-то удача улыбалась. Я не ожидаю от СВО каких-то чудес и рекордов, а всего лишь хочу немного снизить температ...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

Тот, кто воскресил Duke Nukem: интервью с Рэнди Питчфордом, волшебником из Gearbox RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с Ричардом (Levelord) Греем. Levelord — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, ...

[Из песочницы] Создание лица персонажа для игры «OnAir» Добрый день! Меня зовут Дарья, я 3d artist в студии RainStyle production. В настоящее время мы заняты разработкой игры в жанре Sci-fi horror под названием “On Air”. Игра рассказывает о загадочных событиях, случившихся с главным героем, который волей случая остановился в а...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Доступна мобильная версия Call of Duty для Android и iOS Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов и iPhone по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены попу...

Место enum в современном изменчивом мире Есть у нас, допустим, компьютерная игра с разнополыми персонажами. Пол персонажа будет храниться в поле gender. Можно сделать это поле целым числом или строкой, но хороший программист стремится сделать некорректные состояния объектов невыразимыми, и поэтому, скорее всего, з...

Стартовала предрегистрация на Men in Black: Global Invasion — Pokemon Go во вселенной «Людей в черном» В середине июня на экраны выйдет фильм «Люди в черном: Интернэшнл» - это спин-офф знаменитой серии «Люди в черном», в котором сыграют Крис Хемсворт и Тесса Томпсон. К премьере картины студия Ludare Games Group запустила предварительную регистрацию на лицензированную игру Me...

Как открыть офис за рубежом — часть первая. Зачем? Тема перемещения своего бренного тела из одной страны в другую раскрыта, казалось бы, со всех сторон. Кто-то говорит, что пора. Кто-то говорит, что первые ничего не понимают и совсем не пора. Кто-то пишет, как купить гречку в Америке, а кто-то – как найти работу в Лондоне, е...

Как мы тестируем фичу от ТЗ до пост-продакшена и сохраняем дружеские отношения внутри команды Привет. Меня зовут Даша, тестирую мобильное приложение 2ГИС на iOS. Хочу поделиться нашим процессом ведения фич, который помогает не только сэкономить время, но и прокачать личные скиллы. Прочитайте статью, чтобы узнать, как нам удаётся удерживать в едином контексте продак...

Huawei впервые обошла Apple на рынке планшетов, поставки Xiaomi упали почти на 50% Huawei является одним из немногих производителей, которые по-прежнему активно работают в сфере планшетов. В этом году компания выпустила серию MediaPad M6, в которой представлены три модели. Свежие отчет исследовательской компании IDC показал, что китайский технологичес...

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

Поточная конвертация баз Firebird 2.5 в формат ODS12 (Firebird 3.0) У каждой версии Firebird есть собственная версия формата дисковых структур базы данных – O(n)D(isk)S(tructure). До версии 2.5 включительно, движок Firebird мог работать с ODS предыдущих версий, то есть базы от старых версий открывались новой версией и работали в режиме совме...

С чего начать изучать веб-разработку в 2019 году или HTML Academy VS Codecademy VS FreeCodeCamp Привет, Хабр! Хочу поделиться своими мыслями о самых популярных площадках для изучения веб-разработки HTML Academy, Codecademy, FreeCodeCamp (мне бы хотелось прочитать подобную статью, когда я только начинала учиться веб-разработке самостоятельно). *Данный обзор является мо...

Grand Theft Auto VI привела миллионы людей в бешенство Когда ждешь какую-либо игру более чем пять лет, возлагаешь на такую большие надежды, ведь длительный процесс разработки означает, что разработчики приложили максимум усилий для того, чтобы сделать свое творение максимально хорошим во всех отношениях. В Сообщение Grand Theft...

Шестерни в Box2D Добрый день, дорогой читатель! Это уже четвертая статья по Box2D. И здесь я предложу готовое решение для программистов. Мне самому нужны были шестерни для моего проекта, и я сделал 4-х, 6-и, 12-и и 24-х зубчатые колеса. Код занял 2115 строк, 4 дня работы. И я хочу поделиться...

[recovery mode] Как я свою онлайн игру создавал. Часть 1: Работа с сетью Привет всем! У меня недавно был отпуск, и появилось время спокойно попрограммировать свои домашние проекты. Захотел я, значит, свою простенькую онлайн игру сделать на Rust. Точнее, простенькую 2D стрелялку. Решил сначала сделать сетевую часть, а там уже видно будет, что да...

[Перевод] Полная история серии Fallout Хоть война никогда не меняется, серия игр Fallout значительно трансформировалась на протяжении последних двух десятилетий. Начав свою жизнь как изометрическая CRPG, корни которой уходят в настольные и бумажные ролевые игры, эта франшиза со временем завоевала весь мир. Сего...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Взгляд изнутри: аспирантура в EPFL. Часть 4.1: повседневная жизнь Посещая любую страну важно не путать туризм с эмиграцией. Народная мудрость В прошлых статьях (часть 1, часть 2, часть 3) мы затронули тему профессиональную, что ждёт молодого и ещё зелёного выпускника ВУЗа при поступлении, а также во время обучения в Швейцарии. Следующая ч...

Виртуальная реальность – игра, лечение, жизнь. Технологии VR на службе реабилитационной медицины Проводить часы за компьютерными играми – занятие не только для профессиональных киберспортсменов или геймеров-любителей. Есть люди, которым погружение в виртуальную реальность назначено лечащим врачом. От их успеха в игре зависит намного больше, чем выход на новый уровень ил...

Паровые турбины: как горячий пар превращается в электричество Учёные до сих пор бьются над поиском самых эффективных способов по выработке тока — прогресс устремился от гальванических элементов к первым динамо-машинам, паровым, атомным, а теперь солнечным, ветряным и водородным электростанциям. В наше время самым массовым и удобным с...

Кто такие Premier Field Engineer (Development) в Microsoft и с чем их едят Для большинства Microsoft – это “Гигант из Redmond”, компания, которая производит windows/office, в которой работают одни программисты. Для более ITшных товарищей лицо Microsoft — это бывшие евангелисты Microsoft, рассказывающие со сцены о прекрасном мире. Для кого-то этим л...

[Перевод] Автор Dwarf Fortress Тарн Адамс рассказывает о разработке игры Одним из лучших способов применения мощных процессоров для развлечений долгое время была Dwarf Fortress — игра, в которой весь мир состоит из символов ASCII, и которая с радостью съест гигабайт памяти и большую долю процессорного времени. Но в отличие от некоторых других и...

Ломаем игру на память: целый детектив Эта игра не давала нам покоя несколько месяцев. Правила очень простые: надо выкладывать карточки с картинками и придумывать сказку. Потом вспомнить её. Простая штука на запоминание, подумали мы. Сто раз в такое играли, и всё наше образование просто вопит, что сейчас буд...

Blazor + MVVM = Silverlight наносит ответный удар, потому что древнее зло непобедимо Привет Хабр! Таки да, скоро выходит net core 3.0 и там будет шаблон проекта с Blazor как один из дефолтных. Название у фреймворка, по-моему, похоже на название какого-нибудь покемона. Блазор вступает в бой! Решил я значит глянуть что за зверь такой и с чем его едят поэтому с...

«Калибр»: новая игра для настоящих мужчин «Мы хотим сделать такую игру, какую не стыдно было бы громко обсуждать в баре взрослым мужчинам, — креативный продюсер проекта „Калибр“ Альберт Жильцов всегда очень эмоционален. — Мужчины могут обсуждать бойцов, вооружение, тактику. Но вряд ли фей со светящимися крылышками»....

Разработчик macOS-приложений представил игровую приставку с механической ручкой Орегонская компания Panic известна не только как разработчик приложений для macOS, но и как издатель нашумевшей инди-игры Firewatch. Как оказалось, в команде разработчиков сидят весьма разносторонние люди — после издания игры, компания решилась на выпуск полноценной игровой...

Мобильная версия Call of Duty доступна для Android-устройств Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены популярные ка...

Делегирование как инструмент руководителя В сфере управления людьми (куда многие из нас, айтишников, зачастую приходят внезапно), существует масса инструментов и подходов. Некоторые из них базовые, другие — идут следом. Но так или иначе огромное количество начинающих менеджеров открывают для себя инструментарий упра...

Стала известна дата выхода детективного триллера Telling Lies Издательство Annapurna Interactive и инди-девелопер Сэм Барлоу раскрыли дату релиза детективного триллера Telling Lies. Как оказалось, приступить к очередному расследованию геймеры смогут уже с 23 августа 2019 года на PC и iOS. Отметим, что Telling Lies, выполненная в жанре ...

[Перевод] Конференция DEFCON 19. Взламываем MMORPG ради веселья и прибыли. Часть 1 Меня зовут Джош Филлипс и я хочу представить вам особого гостя, которого нет в списках выступающих, его зовут Майк Доннелли. Позже я дам ему возможность представить себя. Обычно я выступаю на конференции последним, поэтому надеюсь, что наше выступление не сыграет для вас рол...

Harmonious Studio бесплатно поможет сделать музыку для подкастов, игр или видеороликов Найти хорошую песню, которую можно вставить в свой подкаст, игру или видеоролик довольно трудно. Можно воспользоваться платными сервисами, но не все начинающие блогеры могут себе это позволить. Для таких людей есть сервис Harmonious Studio, который поможет бесплатно сделать ...

Миф о технологической сингулярности Размышления о технологической сингулярности за пределами, собственно, попыток продвинуться в понимании процессов, которые за этим термином скрываются — то есть, по сути, размышления об отношении к технологической сингулярности — это, своего рода, реальный тест Kobayashi Maru...

[Из песочницы] Angular schematics, или как я писал свой шаблон для angular cli Здравствуйте, меня зовут Максим. Уже несколько лет я занимаюсь front-end разработкой. Мне часто приходится иметь дело с версткой различных html шаблонов. В своей повседневной работе я обычно пользуюсь сборщиком webpack c настроенным шаблонизатором pug, а также использую мето...

[Перевод] Первый взгляд на Facebook Libra Подробный обзор от Binance Research долгожданного вхождения Facebook в криптовалютную индустрию. Перевод выполнен командой проекта INDEX Protocol. Сейчас в новостях очень много шумихи вокруг этого проекта, при этом очень мало реальных данных и хороших разборов. Команда Bina...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Встречайте официальное приложение Community для Windows 10! Привет, дорогие друзья! Мы с радостью спешим сообщить вам, что выпускаем своё универсальное приложение для Windows 10. Будем честны, достаточно длительное время мы обдумывали, решали и пытались реализовать эту идею, однако существенно продвинуться в этом направлении не полу...

Вышел дебютный тизер-трейлер Telling Lies — нового интерактивного детективного триллера от автора Her Story Создатель FMV-детектива Her Story и сценарист Silent Hill: Shattered Memories Сэм Барлоу показал первый тизер грядущей игры Telling Lies, выполненной в жанре интерактивного кино. О разработке Telling Lies было объявлено еще в июле 2017 года. Автор характеризует свое новое тв...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

Rockstar работает над новой игрой Начали расти слухи о следующем проекте Rockstar. Одним из вариантов может стать игра про средневековье, которая происходит в Европе. Rockstar работала над игрой с названием «Средневековый проект», но игра, возможно, была заморожена. Одной из подсказок является диалог ...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Как техподдержка HP работает — добро пожаловать или посторонним вход воспрещён Привет всем Хабровчанам! Хочу поделиться историей о наболевшем, потому что не знаю, куда еще жаловаться. Примерно полгода назад, я стал менять свою технику, устав от яблочной жизни. Мне казалось, да и сейчас кажется, что ребята из купертиновской компании начали тормозить раз...

Мобильная стратегия Game of Thrones: Conquest по мотивам «Игры престолов» заработала больше 200 миллионов долларов за полтора года Game of Thrones: Conquest– типичнейшая мобильная free-to-play стратегия, созданная по мотивам одного из самых популярных сериалов современности Игра престолов, выпущенная в октябре 2017 года, за полтора года сумела заработать больше $214 миллионов. Прошлый месяц стал для пр...

Что интересного в мире электроники? На что стоит обратить внимание В лучших традициях блога, хочу представить Вам очередную порцию оригинальных товаров с AliExpress. В нем вы, как всегда, сможете найти что-то полезное или просто забавное, для себя и своих близких. В общем, давайте приступать.

Сервер, ты меня слышишь? BROP-атака на примере задания NeoQUEST-2019 Как найти уязвимость на сервере, не имея информации о нём? Чем BROP отличается от ROP? Можно ли скачать исполняемый файл с сервера через переполнение буфера? Добро пожаловать под кат, разберём ответы на эти вопросы на примере прохождения задания NeoQUEST-2019! Читать дальш...

Разрабатываем игру на Svelte 3 Чуть больше месяца назад вышел релиз Svelte 3. Хороший момент для знакомства, — подумал я и пробежался по отличному туториалу, который еще и переведен на русский. Для закрепления пройденного я сделал небольшой проект и делюсь результатами с вами. Это не one-more-todo-list, а...

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

Насыщенный геймплейный ролик Call of Duty Legends of War с настройкой элементов интерфейса В сети уже достаточно роликов с новой Call of Duty Legends Of War (Mobile), на которых можно оценить все то, что готовят ее разработчики. Но на канале Gaming_madness вышло еще одно, в котором автор не просто гоняет по полю боя, но демонстрирует другие особенности игры. Пуст...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

Мой первый опыт восстановления базы данных Postgres после сбоя (invalid page in block 4123007 of relatton base/16490) Хочу поделиться с вами моим первым успешным опытом восстановления полной работоспособности базы данных Postgres. С СУБД Postgres я познакомился пол года назад, до этого опыта администрирования баз данных у меня не было совсем. Я работаю полу-DevOps инженером в крупной IT-к...

Minecraft для Android устройств Согласитесь, современные мобильные игры далеко двинулись вперед и буквально каждый день на свет появляется множество интересных новинок, однако порой хочется поиграть во что-то необычное, и в то же время очень простое. Сегодня мы бы хотели поговорить с вами о легендарной ком...

Digital Италия. Что и как работает Изучая комментарии уважаемого сообщества к моей первой статье, я понял, что название действительно было выбрано удачное, и несмотря на то, что на Хабре не один я проживаю и работаю в Италии, про жизнь итальянского IT в более широких кругах практически ничего не известно. Это...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

Третья уязвимость Steam Windows Client, но не 0day В предыдущих сериях Не так давно я рассказал о двух уязвимостях Стима: CVE-2019-14743 и CVE-2019-15316. Там была целая история о том, как я пытался зарепортить их, у меня не получалось, меня забанили, и только после публичного раскрытия и помощи сообщества удалось достичь ре...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Eleven Eleven — напряженное приключение в дополненной реальности для iOS от канала SYFY SYFY – американский кабельный канал, специализирующийся на показе фантастических, фэнтезийных, мистических и хоррор фильмов и сериалов. В последнее время он не только повысил качество демонстрируемых передач, но и сам начал производство контента самого разного формата. Elev...

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

Одна из лучших Angry Birds в истории, AR: Isle of Pigs, вышла на Android Ранее в этом году на iOS вышла новая часть Angry Birds — одна из лучших в истории серии. Примечательно, что разработчики вернулись к истокам, так что игрокам предлагается всего лишь стрелять птицами из рогатки по зеленым свиньям. Куда интереснее формат происходящего. Играть ...

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе ...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

Финансы для PMa в пресейле: как быстро посчитать бюджет и Cash Flow в MS Project Среди главных вопросов, на которые надо ответить руководству компании перед решением взяться за проект, выделяются эти: Будет ли выгодно выполнить обсуждаемый проект за предлагаемую цену? Как в течение проекта будет выглядеть ситуация по финансам, не появится ли кассового ...

Цифровые товары: что делать если клиент пришел забрать покупку через год? Недавно я оказалась в роли неправого покупателя цифрового продукта. В прошлом сентябре я оплатила доступ к курсу, и только в этом августе добралась до того, чтобы посмотреть. А оказалось, что его надо было активировать в течении трех месяцев и сейчас уже поздно. «Вы никогда ...

Как экономить 64 часа, сочетая клавиши в PowerPoint Вы знали, что выполнить операцию в офисном документе мышкой на 2 секунды дольше, чем с использованием сочетания клавиш? Вы можете сэкономить 64 часа ежегодно для себя, выучив сочетания клавиш в PowerPoint. Что еще важнее — вас больше не будет раздражать пауза в работе, котор...

Game of Evolution — смесь из кликера и merge-механики в сеттинге эволюции Кликеры — очень необычный жанр. По сути, это развлечение с доведенным до абсолюта уровнем простоты. В кликерах действительно можно ничего не делать и «получать удовольствие». Если, конечно, не считать активными действия процесс периодического входа в игру, чтобы собирать наг...

Сказ о том, как я в Ubisoft Odessa побывал Вот знаете, бывает такое. Сидишь себе, никого не трогаешь, монтируешь в компьютер be quiet! Dark Rock Slim, а в мыслях - монтируешь репортаж о Huawei P30 Lite. И тут звонок. Ты берёшь трубку, дважды моргаешь, дважды стучишь каблучками друг о дружку, и через четыре часа уже с...

Инструменты для хорошего Wi-Fi. Ekahau Pro и другие Если вы занимаетесь построением средних и крупных Wi-Fi сетей, где самое меньшее число точек доступа это несколько десятков, а на больших объектах оно может исчисляться сотнями и тысячами, вам нужны инструменты для планирования такой внушительной сети. От результатов плани...

Blizzard анонсировала Diablo IV и показала два трейлера. Игра будет крайне мрачной Кровь и кишки в лучших традициях первой части.

Новая игра Disintegration от разработчика Маркуса Лехто Disintegration - это проект бывшего разработчика Halo Маркуса Лехто, который использует команду из 30 человек, талантливых разработчиков из Triple-A, для создания нового шутера. Disintegration - это стратегическая игра, основанная на транспортных средствах, а не экшн-игра, ...

Искусственный интеллект обыграл людей в Starcraft Комментаторы матчей отметили феноменальный микроконтроль компьютерного игрока. Иными словами, это навык своевременно и целесообразно управлять отдельными боевыми единицами и их группами в разных участках игрового поля. Программа использовала неожиданные тактические решения и...

Что нового в Swift 5? Привет, меня зовут Илья. Я — iOS разработчик в компании Tinkoff.ru. В этой статье я сделаю краткий обзор основных изменений в Swift 5. Данные изменения описаны в release notes. Для тех, кто еще не ознакомился, добро пожаловать под кат! Читать дальше →

Подготовка к собеседованию в компании большой пятерки По моим впечатлениям очень многих людей интересует тема подготовки к собеседованиям в топ технические компании, поэтому решил вместо личных ответов написать одну статью на которую в дальнейшем буду ссылаться. Всем кому интересен процесс самого собеседования, вещи на которые ...

Open Source Networking meet-up — now in Yandex.Cloud #3.2019 20 мая приглашаем всех, кому интересна тематика Open Source Networking, на третье в этом году мероприятие из серии OSN Meetup. Организаторы мероприятия: Яндекс.Облако и российское сообщество Open Source Networking. Об Open Source Networking User Group Moscow Open Source N...

Bob Casino — клуб для вас В современном мире нередко человек истощается морально даже больше, чем физически. И чаще всего нежелание что-то делать или куда-то идти связанно именно с усталостью душевной. Поэтому обязательно нужно отвлекаться. К примеру, прогуляться. А если погода не позволяет этого сде...

Хочешь <s>похудеть</s> учиться ИТ самостоятельно? Спроси меня как Есть мнение, с которым я часто сталкиваюсь, — учиться самостоятельно невозможно, нужны профессионалы, которые будут вас вести по этому тернистому пути — объяснять, проверять, контролировать. Попробую опровергнуть это утверждение, а для этого, как известно, достаточно привест...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

Биткойн в клетке? Так сложилось, что я по профессии администратор компьютерных систем и сетей (короче: сисадмин), и довелось поведать за немногим более чем 10 лет проф. дейтельности самых разных систем, включая тех, что требуют [по|за]вышенных мер безопасноти. А еще сложилось, что некоторое в...

10 игр в Apple Arcade, которые не стоит пропускать Представьте, что вам принесли коробку со сладостями и разрешили есть сколько влезет. А потом спросили, что вам понравилось больше всего? Вряд ли на основе ответа получится составить объективный список лучшего, но как минимум использовать его для рекомендаций можно. Следующая...

Атрибуты C#: обо всех аспектах Здравствуй, читатель. В этой статье описаны атрибуты со всех сторон — начиная от спецификации, смысла и определения атрибутов, создания собственных и работе с ними, заканчивая добавлением атрибутов на рантайме и наиболее полезными и интересными существующими атрибутами. Если...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

На мобильных вышел оригинальный платформер EMMA Студия SandBloom выпустила на мобильных экшен-платформер с элементами головоломки под названием EMMA. Действие игры происходит в загадочном, но красивом, нарисованном вручную мире. Главная героиня, девочка по имени Эмма, покидает дом и отправляется вслед за совой, но быстро...

Джон Ромеро до Doom: геймдев 80-х Хорошо известно, что Джон Ромеро — геймдизайнер Doom и Quake. Но о том, что он делал до этих суперхитов, знают куда меньше. Какой путь привёл к таким успешным играм? С чего всё началось, как от любительского перешло к профессиональному, что служило источниками вдохновения?...

25 лучших MMORPG на iOS и Android в которые можно поиграть прямо сейчас MMORPG - один из самых популярных игровых жанров всех времен - и на то есть веские причины. Игры такого типа предлагают исследования в открытом мире, создание персонажей и стратегические сражения, подобно классическим RPG, но полностью онлайн, когда сотни, если не тысячи игр...

This War of Mine, Stardew Valley, Battle Chasers: Nightwar и другие отличные игры со скидкой на iOS и Android Давно мы не рассказывали о скидках на хорошие игры для мобильных. И сейчас отличное время поделиться приятными ценами. iOS Серия The Room (The Room Two, The Room Three) — 75 и 149 рублей вместо 299Gunslugs: Rogue Tactics — 229 рублей вместо 379Egypt: Old Kingdom — 229 рубл...

[Из песочницы] Интерактивная карта субъектов России для новичка. Ошибки, которые допустил я и которые не должны допустить вы В этой статье я расскажу, как мы столкнулись с типовыми ошибками при создании интерактивной карты, а главное — дам вам ссылки на нормальные, актуальные карты субъектов РФ. Наша задача. Создать интерактивную карту, чтобы при наведении на регион срабатывал обработчик событий ...

QIWI Server Party 5.0 Привет! Мы собираем QIWI Server Party в пятый раз — уже через 10 дней, 17 октября, мы соберемся на улице Правды, дом 24 стр. 3. Остаёмся привержены традициям — бесплатное участие для тех, кто заранее зарегистрировался, трансляция и интересные выступления спикеров (которых...

[Из песочницы] Теперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам. Плохо ли это? Недавно я наткнулся на быстро набравший популярность пост fillpackart, который натолкнул меня на размышления, которыми я хотел бы поделиться со всеми читателями Хабра. Однако прежде всего я хотел бы подчеркнуть, что все сказанное в данной статье является моим личным мнением ...

MMORPG Black Desert Mobile вышла в режиме пробного запуска Предположительно 12 декабря должен состояться релиз одной из самых ожидаемых мобильных MMORPG в истории, Black Desert Mobile, однако уже сегодня она вышла в режиме пробного запуска. Поиграть разрешают только в Австралии, Канаде, Чили, Ирландии, Малайзии, Швеции и Турции, но...

Как эволюционировали игры о Крэше Бандикуте: видео Игровая серия Crash Bandicoot появилась в далеком 1996 году: тогда на оригинальную PlayStation вышла первая игра серии, разработанная компанией Naughty Dog. Последней игрой о Крэше от Naughty Dog стал Crah Team Racing, вышедший в 1999 году; разработкой последующих игр серии ...

Бесплатные приложения и скидки в App Store | 14 января Braveland (15 руб.) | Studio Music Player DX (Бесплатно) | Evoland (29 руб.) Braveland Резко подешевевшая игра, которую мы рекомендуем фанатам мобильных стратегий. Кстати, в самом начале пути создатели этой игры поделились с нами историей разработки Braveland, почитайте. ...

Фил Спенсер: Xbox Scarlett должен обеспечить высокую частоту кадров и плавный геймплей На конференции E3 2019 компания Microsoft поделилась первыми подробностями об игровой консоли Xbox следующего поколения, которая разрабатывается под кодовым названием Project Scarlett. В частности, особенностями новинки называется поддержка разрешения 8K и частоты кадров до...

7 самых интересных пасхалок, спрятанных в поисковике Google Многие из нас регулярно пользуются сервисом Google для того, чтобы найти самую разную информацию. Однако мало кто знает, что работники поискового гиганта очень любят пошутить. Причем не только на 1 апреля. В поисковике Google, на самом деле, запрятано множество, так называе...

Подводный GPS на подводном роботе: опыт использования Привет глубокоуважаемый хабрачитатель! Не прошло и четырех лет с того момента, когда свет увидел первый рабочий образец нашего подводного GPS, с тех пор мы съели пуд соли наделали целый ворох различных систем и устройств, но волею судеб одно важное испытание до сих пор обх...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Из песочницы] Игра (не) для дураков. Пишем AI для «Дурака» (часть 1) Думаю, ни для кого не секрет, что "Дурак" (далее это слово будет написано с маленькой буквы и без кавычек) — это самая популярная карточная игра в России и странах бывшего СССР (хотя и почти неизвестная за его пределами). Несмотря на свое название и довольно неслож...

be quiet! Shadow Wings 2 выглядит очень достойно Официально анонсирован новый вентилятор для компьютерного корпуса под названием be quiet! Shadow Wings 2, который выполнен в белом цвете. Это довольно радостная новость для тех, кто давно хотел себе корпус в белом цвете, но не мог подобрать достаточно хорошие комплектующие в...

От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях Badoo разрабатывает несколько приложений, и каждое из них — это отдельный продукт со своими особенностями, менеджментом, продуктовыми и инженерными командами. Но все мы работаем вместе, в одном офисе и решаем похожие проблемы. Развитие каждого проекта происходило по-своем...

Инструкция: Слияние аккаунтов в Fortnite - как это делается? Для большинства игроков в Fortnite появление их любимой игры на других платформах, мобильных и Switch, означает определённого рода проблемы. Далеко не все из них захотят оказаться внутри без своих любимых скина и внешности. Поэтому новость о том, что студия Epic наконец созд...

Автор классных игр для Dendy и создатель лучших карманных консолей в противовес смартфонам — Сатору Ивата Стратегия “голубого океана”, игры для казуальной аудитории, отход от стандартной традиции создавать всё более мощное железо и Nintendo Switch - всему этому Nintendo обязана Сатору Ивате. Вы, конечно, можете быть не согласны с его методами, но факт есть факт - он спас Nintend...

Древности: Windows 3.1 и жизнь без кнопки «Пуск» В моей компьютерной реальности Windows 3.x продержалась недолго, всего пару лет, и была моментально забыта после появления Windows 95. Но и в первой половине девяностых она никогда не была основным инструментом. Практически все делалось в DOS: игры там, работа с файлами там,...

Лучшие игры для двоих на Android Вдвоем играть всегда веселей Время от времени все мы играем на наших смартфонах в разные игры, будь то серьезные сюжетные приключения или одна из многочисленных вариаций на тему «три в ряд». Однако всегда гораздо приятнее играть не одному, а с другом, ведь в мультиплеере все...

[Из песочницы] Создаю глобальную базу знаний по элементам питания Тестирую элементы питания на профессиональном оборудование. Цель охватить большую часть рынка элементов питания Европы и России. На данный момент протестированы более 230 аккумуляторов и батареек. Сделано более 1000 тестов. Израсходовано 4 ящика батареек и несколько месяце...

[Из песочницы] LeanChess — самые маленькие компьютерные шахматы в мире Меня зовут Дмитрий Шехтман, и я автор самых маленьких компьютерных шахмат в мире. Началось всё с того, что моя (ныне бывшая) девушка предложила написать компьютерные шахматы. Идея меня заинтересовала, и я решил этим заняться. Правда, почитав интернет, я понял, что опоздал л...

Обзор Fire Emblem: Three Houses – Долгожданное письмо из Хогвартса Это лето получается удивительно насыщенным. «Период засухи» всё равно подарил нам целый ряд достойных игр – от Crash Team Racing Nitro-Fueled и Judgment до Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer и Super Mario Maker 2. Но так уж получилось, что именно Fire Emblem: Three ...

Насколько легко доставить заказ, зная адрес клиента (не очень) Всем привет! Меня зовут Денис Гирько, я системный архитектор e-commerce платформы в Lamoda. В прошлом году я выступал на конференции DevConf с докладом, которым хочу поделиться с вами. Это обзорный доклад о том, с какими сложностями в процессе доставки заказа встречается кру...

SMARTlife: Играем в GTA RolePlay – ролевая игра и мультиплеер Сегодня очень сложно найти интересную игру, которая может увлечь на час, день, месяц и даже год. Однозначно, что таким проектом можно считать gtasamp, который окунает вас в мир ролевой игры и действительно дарит яркие впечатления и приятное общение с единомышленниками.

Создатели Lords Mobile и Castle Clash готовят «мультяшную Terraria» — Craft Legend В этом году мобильный разработчик IGG, известный благодаря таким проектам, как Castle Clash и Lords Mobile, представил новую игру на волне популярности королевских битв — Mobile Royale. Не прошло и полгода, а авторы уже анонсируют новую — Craft Legend. Это наконец-то будет ...

XTLW6 впечатление от сборки и первое включение Всем привет!В предыдущем посте был краткий обзор распаковки принтера https://3dtoday.ru/blogs/mozart/xtlw6-unboxing/На текущий момент принтер собран и я хотел рассказать пару слов о сборке.Изначально планировал выкладывать частями сборку, однако, получились бы скриншоты из и...

Даёшь букридер в каждый карман! Обзор свежих новинок от ONYX BOOX Привет, Хабр! В арсенале компании ONYX BOOX есть большое количество электронных книг под любые задачи — здорово, когда есть выбор, но если он очень большой, то легко запутаться. Чтобы этого не происходило, мы старались делать максимально подробные обзоры у нас в блоге, из ...

Создатели Ski Jump выпустили стильную медитативную гонку #DRIVE на Android Студия с крутым названием Pixel Perfect Dude больше всего известна спортивной аркадой Ski Jump. Сегодня она выпустила на Android гонку #DRIVE. Главная фишка новинки — потрясающий дизайн и картинка. Только посмотрите на этот трейлер, сделанный в лучших традициях роуд-муви: ...

Прошлое и будущее Java в интервью с Саймоном Риттером из Azul Представляем вам интервью с Саймоном Риттером — человеком, который работал над Java с самого начала и продолжает делать это в роли заместителя технического директора Azul — компании, работающей над виртуальной машиной Zing JVM и одним из лучших сборщиков мусора, C4 (Continu...

Как попасть в топ Google в ЕС/США в нише разработки и найти клиентов с большими бюджетами Пост лучше всего подойдет разработчикам «one-man-company» или командам. Я расскажу, как достаточно легко и просто (при отсутствии или минимальном бюджете) попасть в топ поисковой выдачи в развитых странах в нише разработки и перестать бороться за клиентов в СНГ, которые хотя...

[Перевод] Разбор задачи с собеседования Google: поиск соотношения Добро пожаловать в очередную из серии статей с разбором задачек, которые я задавал на собеседованиях в Google, прежде чем их запретили после утечки. С тех пор я оставил работу инженера-программиста в Google и перешёл на должность менеджера по разработке в Reddit, но у меня...

SpaceX хочет использовать Starship в качестве пассажирского транспорта на Земле Глава SpaceX Илон Маск рассказал, что его компания продумывает идею использования разрабатываемого космического аппарата Starship в качестве суборбитального гиперзвукового судна для перевозки пассажиров между различными городами Земли. Согласно обновленной концепции, озвуче...

Обзор Resident Evil 2. Ремейк, превзошедший оригинал Довольно трудно сделать хороший ремейк культовой игры, которая вышла в 1998 году. За двадцать с хвостиком лет индустрия видеоигр изменилась практически полностью — графика достигла невероятных высот, аудитория требует больших открытых миров и разнообразных геймплейных механи...

Astral Chain занял первое место в британском чарте Astral Chain - последняя эксклюзивная платформа Nintendo от Platinum. Игра была представлена на E3 в начале этого года, в аниме-вдохновленном мире киберпанка, где специальная целевая группа должна убивать демонов, вторгающихся из другого мира. Игра заняла первое место в брит...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 480 (24.09.2019-30.09.2019) CyclOSM is a brand new bike-oriented map 1 | Leaflet | CyclOSM v0.2 | Map data OpenStreetMap contributors О нас Уточнение: пользователь AndiTabinas не является участником программы стипендии SotM-2019 (об этом мы ошибочно написали в прошлом выпуске № 479). Информация (пос...

Слёрм: на онлайн-курсы скидка 50% в честь Черной пятницы Лично я не люблю скидки. Большие скидки означают, что цена изначально была мощно заряжена. Если есть резерв, лучше уменьшить цену. Первый Слёрм Мега стоил 75 тысяч, вторая Мега — 60, а третья стоит 50. С другой стороны, мне нравится традиция Черной пятницы, пусть она и опош...

[Перевод] ИИ перевел активность мозга в речь У многих парализованных людей, не имеющих возможности говорить, сигналы того, что они хотят сказать сокрыты в их мозге. И никто не мог расшифровать эти сигналы. Но недавно три команды исследователей достигли прогресса в переводе данных, поступающих от электродов помещенных ...

Как мультфильмы Ghibli: первый геймплей MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds На прошлой неделе издатель Level-5 впервые поделился подробностями касательно MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds, разработкой которой занимается Netmarble. Это будет многопользовательская ролевая игра по мотивам франшизы Ni no Kuni. Тогда же были и геймплейные ролики, которые ...

Обзор Alien: Blackout — не-хоррор только для фанатов «Чужого» «Alien: Blackout – это “Five Nights at Freddy's”» — прочитаете вы в отзывах на игру в App Store и Google Play. И я не знаю, что на это ответить, потому что с классикой инди-хорроров не знаком. Да, и даже летсплеев не смотрел. Мог бы посмотреть, когда узнал, что мне предстоит...

JetBrains Open Day в Петербурге: видео Недавно мы провели в нашем новом питерском офисе Space первое большое мероприятие — JetBrains Open Day. Наталья Числер, VP по управлению персоналом: — Есть такая традиция в нашей компании — приглашать гостей в новые офисы. Мы делали это в Петербурге в 2013 году, когда пер...

Moscow Python Conf++ 2019 — первая конференция, где мы готовим часть спикеров с нуля сами «Если хочешь сделать что-то хорошо — сделай это сам». 5 апреля 2019 года мы проводим 4-ю Moscow Python Conf, и я решил провести странный эксперимент: посмотреть, что будет, если перевернуть подготовку докладов с ног на голову. Как обычно делается — открывается Call for P...

Case Clicker 2 2.3.1 Case Clicker 2 – игра в которой тебе предстоит открывать множество кейсов из CS GO, покупать и продавать предметы, собирать коллекции и следить за балансом. В нашем приложении вы найдете самые лучшие и абсолютно бесплатные кейсы для СS, а также скины для персонажей в ...

Обзор Generation Zero. Лучшая игра про выживание Фанаты проектов про выживание длительное время ждали релиза Generation Zero, так как хотели получить интересный проект про мир, захваченный роботами. К счастью, разработчики нас не подвели и игра получилась крайне увлекательной — есть и армия врагов, и тьма возможностей для ...

Пишем telegram-бота на python с помощью библиотеки telebot часть 2 Всем привет! Это вторая часть статьи, в которой я посвящу время запросам и серверам telegram. Если кто-то еще не видел первую часть, то рекомендую её почитать. В третьей части скорее всего будет описана работа с базами данных. Ну и если у вас опять возникли вопросы, то пишит...

NR Shooter 2.8.0 NR Shooter – игра для Android, возродившая лучшие традиции классики. Чем-то эта игра напоминает Lines 98, хотя, конечно, анимирована получше. В ней нет ничего лишнего, только разноцветные шарики, черное поле… и все. Никаких сопутствующих квестов, бонусов, упрощающих прохожде...

[Перевод] Семь основных привычек для удаленно работающих команд разработчиков В нынешней компании я уже более трех лет. Со своей текущей командой я работаю чуть более года, причем я был одним из тех, кто ее сформировал — это был мой первый опыт создания команды и культуры общения в ней с нуля. Кроме того, нынешний коллектив — самый географически ...

Лучшие симуляторы 2018 года на iOS и Android: мечты сбываются В этом году на мобильных вышло сразу несколько крутых портов симуляторов. Естественно, оригинальные мобильные проекты не смогли составить им конкуренцию, зато у фанатов жанра теперь есть развлечения на несколько месяцев вперед, если они не успели познакомиться с ними в свое ...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

Как перенести процесс разработки с ПК на iPad Нам пишет Кирилл Тимановский Здравствуйте, дорогие друзья! Вот уже год я веду всю свою работу в своём проекте только на iPad. В этом посте я бы хотел рассказать вам о том, как можно перенести разработку проекта на iPad. Как, зачем и почему так удобнее? Сейчас расскажу обо в...

За два месяца от идеи до первой продажи: опыт команды Genesis 22 ноября завершилась программа преакселерации конкурса «Цифровой прорыв», участие в которой приняли 53 лучших команд финалистов. В сегодняшнем посте мы расскажем о команде, которая в ближайшем будущем избавит нас от бессмысленного и беспощадного процесса сбора показаний сче...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

Кейс: Как заработать 30 000 рублей в месяц чуть приподняв жопу Я уже писал в прошлых постах про партнёрку лидов букмекерских контор. Вот моя статистик аза 2 недели:     А вот это оплата за лиды:     Кто в танке и ничего не понял, то объясняю, что платят за регистрацию и идентификацию пользователя в каждой из этой Б...

Настоящий зверь: Sony PlayStation 5 «порвала» в пух и прах PlayStation 4 Чем дальше в будущее, тем больше людей проводят свое свободное время за игрой в какие-либо видеоигры. У всего этого есть целая масса различных причин, но главная среди таких состоит в том, что это очень увлекательно. Сообщение Настоящий зверь: Sony PlayStation 5 «порвала» в...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

[Перевод] Выпуск Rust 1.32 Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии Rust, 1.32.0. Rust — это язык программирования, который дает возможность каждому создавать надежное и эффективное программное обеспечение. Если у вас установлена предыдущая версия Rust с помощью rustup, то для о...

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на ба...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Админ без рук = гиперконвергенция? Это миф, достаточно распространённый в сфере серверного железа. На практике же гиперконвергентные решения (когда всё в одном) нужны много для чего. Исторически сложилось, что первые архитектуры были разработаны Amazon и Google под свои сервисы. Тогда идея была в том, чтоб...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Тут живут драконы: матрица компетенций как инструмент тимлида Не исключено, что вы скажете: «Матрица компетенций? Серьезно?». Скорее всего вы что-то уже слышали про этот инструмент, и даже сделали какие-нибудь выводы, почему не хотите его использовать. Может быть, просто было не до того, или как убийственный аргумент «так сложилось ист...

[Перевод] Прощай, печатная плата; здравствуй, межкомпонентная кремниевая сеть Размещение голых чипсетов на кремниевой сети позволит делать компьютеры меньшего размера и большей вычислительной мощности Необходимость делать определённые устройства всё меньше и меньше, а другие – всё больше и больше, давно уже служит главным мотиватором инноваций в эле...

Руководитель Samsung займется созданием аккумулятора для iPhone Apple наняла нового руководителя по разработке аккумуляторов, сообщает Bloomberg. В этом не было бы ничего необычного, но специалист пришел в компанию от… ее главного конкурента, южнокорейской Samsung. Точнее, ее подразделения, которое разрабатывает батареи, используемые в ...

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? Сегодня я хочу вам рассказать о достаточно новом open-source инструменте для автоматизированного тестирования под названием Airtest. В дальнейшем я сделаю ещё несколько статей с подробным рассказом об отдельных элементах данного инструментария и как с ними работать, а сейчас...

Большой выбор траурной продукции В жизни каждого человека есть место для радости и скорби. Как бы мы не старались оградить близких нам людей от болезней или опасностей, рано или поздно, момент расставания наступит. Все что мы может каждый из нас в такие моменты – постараться сделать так, чтобы проводы в пос...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

Невероятно правдивые истории из жизни техподдержки Сегодня мы продолжаем серию постов о работе команды технической поддержки, начатую в свое время Loxmatiymamont в статье о Veeam support. Казалось бы, что такое Техническая Поддержка? Сидишь себе, решаешь технические проблемы, ты самый умный, самый знающий, ты тот самый Инж...

Создаём систему электронного хронометража гонок По будням, я уже 17 лет занимаюсь разработкой корпоративного софта, у меня было много разных хобби, но в итоге нашёл то, что держит уже 5 лет и не собирается отпускать. С 2013 года большую часть свободного времени я посвящаю мотокроссу и эндуро на внедорожных мотоциклах, в ...

ANdroid Camera2 API от чайника Не так давно я возился со своей роботележкой, пытаясь водрузить на нее ANDROID смартфон. Моей, то есть его задачей, было сделать тележку эволюционно продвинутой. Чтобы она, так сказать, чувствовала мир его сенсорами, смотрела его глазом (камерой), слышала микрофоном и руга...

Сколько нужно программистов, чтобы выпить чашечку кофе Последние 28 лет моей жизни представляли собой нескончаемую череду переездов с места на место. И почему-то эта тенденция медленно (хотя, может, и быстро) перетекла со мной на новое место работы в виде традиции каждый месяц с друзьями, то бишь IT-отделом с кодовым названием У...

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

Игровая механика. Бродилки, представление о нуле и незанудная логопедия У каждой игры есть некоторый возрастной диапазон, в котором она интересна и обладает развивающим потенциалом. Если ребенок для какой-то игры еще слишком маленький, то он старается уклониться от нее, потому что она для него так сложна, что из приятной деятельности превращае...

Dell и Alienware на Computex 2019: рассказываем о ключевых новинках На днях в Тайбэе завершается выставка Computex 2019. Dell принимает в ней участие далеко не всегда, но так вышло, что именно на этой площадке мы представили сразу очень много новинок из консьюмерского сегмента. Спешим вкратце рассказать обо всех них и даже показать живые фот...

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. ...

Сравнение сертификаций по Agile, часть 1 — ICAgile, Scrum.org, ScrumAlliance и PMI Некоторое время назад, я перешел из компании, которая жила в мире жесткого Waterfall и суровых планов в MS Project на несколько тысяч строк, в компанию, которая живет в мире Agile — ценности, которую несут продукты уделяется больше внимания чем следованию плану, фокус в разр...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

WWDC 2015: Никаких сенсаций Разрыва шаблонов и крушения стереотипов на этот раз не было. Разумно и предсказуемо, почти скучно. Прилично до неприличия. Последняя часть мероприятия удивила. Она была неуклюжей и неинтересной, наверное это был худший “One More Thing” за всю их историю. То что презентовали...

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

14 августа на iOS выйдет приятная головоломка SNIKS Инди-разработчик Shelly Alon славится своими оригинальными головоломками. В 2014 он выпустил Partyrs, в 2015 — Sputnik Eyes, а в 2017 — Glitchskier. На этот раз готовит игру под названием SNIKS. Она совмещает в себе элементы классической змейки и проекта в стиле Pudding Mons...

Apple выпустила бесплатную игру Warren Buffett's Paper Wizard, основанную на хобби Уоррена Баффета Компания Apple сегодня выпустила игру для iPhone – это их первый проект со времен Texas Hold ‘Em, который появился в 2008 вместе с запуском App Store. Новая игра называется Warren Buffett’s Paper Wizard. И это действительно проект, который косвенно связан с одним из богатей...

Как мы слили финал IT-Планеты по программированию Не мы плохие, а багов много. Разработка искусственного интеллекта для игры “Хоккей” за ~7 часов. Изначально статья планировалась о стратегиях участников, о том, что они успели сделать за конкурсное время и рады ли проделанной работой, но, опросив финалистов восемь, стало яс...

Что можно сделать со старыми коробками от iPhone и iPad После переезда в новую квартиру у меня было две головные боли: где достать кота, чтобы он перешел порог (на самом деле нет) и… как организовать пространство. Да, мне нужны были (да что я говорю, до сих пор нужны) эти маленькие, большие, картонные или пластиковые штуки для х...

Элементарный Canvas Если вы изучаете веб совсем недавно, но уже успели увидеть различные красивые эффекты на сайте, по типу системы частиц или какие либо игры разработанные на canvas'e и вас это заинтриговало, но изучать что-то новое очень страшно, то я вам готов продемонстрировать, как за 50 с...

Ответы на ваши вопросы про то, зачем нужно издательство для выпуска книги Привет! У нас вышла третья книга, и в комментариях к посту вы спрашивали, зачем, собственно, нужно издательство. В нашем случае вдвойне, потому что мы работаем с бумагой, и у нас есть сеть дистрибуции — так зачем тогда издатель? Ответы там довольно очевидные на первом сл...

Тренды на рынке наушников: что мы будем покупать в ближайшее время У нас в блоге довольно много разных постов о разных наушниках. А что поделать: категория огромная, и хочешь не хочешь, а натыкаешься. Чаще всего это, конечно, костная проводимость и TWS-ки. И вот мы решили заглянуть в разные источники, а есть ли что-то в мире еще и какие в...

Критика протокола и оргподходов Telegram. Часть 1, техническая: опыт написания клиента с нуля — TL, MT В последнее время на Хабре стали чаще появляться посты о том, как хорош Telegram, как гениальны и опытны братья Дуровы в построении сетевых систем, и т.п. В то же время, очень мало кто действительно погружался в техническое устройство — как максимум, используют достаточно пр...

От форума к видео – путь графомана Всем добрый день. Если вы любите рисовать буковки на бумаге, или пиксели на экране, а особенно, когда это складывается в какие-то законченные мысли, вы равно или поздно придете к решению поделиться этим с окружающими. Причины могут быть самые разные от банального любопытства...

[recovery mode] О важных “невидимых" вещах — доверии, культуре и ценностях Я — Head of Product в RealtimeBoard. Я люблю дерзкие цели и постоянно думаю о том, где нас ждут новые горизонты, как улучшить результаты, как завтра стать лучше, чем мы были вчера. И ещё я много думаю о том, насколько важна в этом увлекательном путешествии команда. Мы много ...

Лучшие игры для Sony PlayStation 4 временно продают со скидкой до 90% Вот уже как много лет компания Sony делает все ради того, чтобы сделать консоль PlayStation 4 как можно более популярной по всему миру, а лучше всего делать это получается путем проведения различных акций и распродаж, Сообщение Лучшие игры для Sony PlayStation 4 временно пр...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Лучшие электрические чайники с AliExpress: топ отличных моделей Электрочайник - один их самых необходимых приборов на кухне. Благодаря техническому прогрессу он не только нагревает воду, но и поддерживает заданную температуру, а так же им можно управлять дистанционно. Сегодня я для вас подготовила интересную подборку лучших электрочайник...

Менеджер по продукту: чем он занимается и как им стать? Сегодняшний наш пост мы решили посвятить профессии менеджера по продукту. Наверняка многие слышали про него, но не все представляют, чем занимается этот человек. Поэтому мы сделали своеобразное введение в специальность, решили рассказать о необходимых качествах и решаемых...

Non fiction. Что почитать? Хочу поделиться с вами несколькими из прочитанных за последние годы книг в жанре non fiction. Однако, при составлении списка возникла неожиданная проблема отбора. Книги, что называется, для широкого круга. Которые читаются влет даже совершенно неподготовленным читателем и мо...

Интерактивная игра на XSLT Когда-то давным-давно придумали люди язык XML и увидели, что это хорошо. И стали использовать его везде, где можно, и даже там, где не следует. Форматы хранения и передачи данных, конфиги, веб-сервисы, базы данных… Казалось, оглянись вокруг — XML, XML повсюду. Время прошло...

Как стать разработчиком игр, если ты риелтор Добрый день, Хабр. Два года и несколько месяцев назад, я написал здесь своей первый и единственный пост, как, не имея никакого опыта разработки игр, я создал свое первое android-приложение. Пусть и потратил на это весь свой тогдашний отпуск. Хотя игрой это было и сложно наз...

Видео: знакомство со вторым боссом Sekiro: Shadows Die Twice Activision продолжает серию роликов, знакомящих нас с боссами игры Sekiro: Shadows Die Twice. В первом трейлере нам показывали Падшую монахиню, героем второго стал загадочный всадник Гёбу Масатака Онива. Его не назвать новым, ведь в предыдущих трейлерах этот могуч...

[recovery mode] QtCreator и его использование в качестве IDE для Rust В общем попросил я у коллеги маленький гайд по тому как настроить QtCreator в качестве IDE для Rust и с его разрешения выкладываю. Сам Я использую CLion и позже напишу о том как с ним дела обстоят на этом поприще. Мопед не мой. Я просто разместил объяву. (с) Что нужно совре...

На мобильных вышла бесплатная баскетбольная аркада NBA NOW Издатель Gamevil представил собственный баскетбольный симулятор под названием NBA NOW Mobile Basketball Game. Хотя, на самом деле, симуляции здесь минимум. Это всего лишь аркада, которая играется в вертикальной ориентации, а управлять в ней можно одним пальцем. Также здесь...

Преимущества следования styleguide’ам при разработке Angular-приложений В конце 2018-го года в Самаре состоялся Panda-Meetup #9 Frontend. На этом мероприятии я попробовал себя в новой роли и выступил с докладом. Меня зовут Евгений Холмов. В программирование я пришёл более 10 лет назад, будучи студентом. Последние 5 лет я занимаюсь разработкой си...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Бесплатные «Герои» для iOS и еще два полезных приложения Скучали по «Героям»? Вот новая адаптация Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Недавно вот ...

Обзор Borderlands 3 – Старый хит на новый мотив Borderlands 3 – это такая игра, о которой можно составить мнение, ни разу её не включая. Именно этим занимаются диванные критики в интернете. Кто-то сетует на то, что всё осталось абсолютно прежним, а кто-то за это же её восхваляет. За время, прошедшее между выходом второй ч...

Игровая индустрия с 29 апреля по 5 мая 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. PS Now набирает популярность. Metroid Prime 4 появится не раньше 2020 года. Star Wars Jedi Fallen Order создается по всем канонам. PS4-эксклюзив WiLD все еще находится в разработке. &nb...

Nginx VTS Stats, Mockify — mock API, сравнение Wiremock и Mockify В этом посте я хотел сделать демо Nginx VTS + Prometheus + Grafana. Для демо необходимо было чтобы upstream могли выдавать разные http коды. Это могли сделать следующие проекты: Mockify, написанный на Golang, и WireMock, написанный на Java. Небольшое оглавление установка и...

[Из песочницы] История о том, как разработка игры стала частью моей жизни Здравствуйте! Меня зовут Максим Газизов. Ранее я публиковал пост на Хабре о своих успехах и ошибках в геймдеве. И затем, спустя год работы над своим детищем под названием Wasteland Wars, я пропал из эфира. Всё потому, что меня настолько затянул процесс, как никогда раньше. К...

Доступ к свойствам внутри поля Jsonb для Npgsql PostgreSQL имеет тип данных Jsonb, который позволяет добавлять к стандартной реляционной модели дополнительные свойства с возможностью поиска по ним. EntityFramework Core с расширением Npgsql умеет вытягивать данные поля в тип System.String Однако для фильтрации по Json свой...

Tоп-10: лучшие доклады HolyJS 2019 Piter Этой весной прошла HolyJS 2019 Piter — большая конференция для JavaScript-разработчиков. Вместе с программным комитетом конференции мы составили для вас список лучших докладов, посвящённых следующим темам: Алгоритмы на графах; Протокол Chrome DevTools и Puppeteer; Статичес...

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

Save Koch — мафиозный босс под прицелом (Mac) Большие компании и издатели игр редко решаются на создание каких-то концептуальных проектов. В большинстве случаев они отдают предпочтение проверенным механикам и жанровым «связкам». В противовес «мастодонтам» инди-разработчики не боятся экспериментов и нередко смешивают сам...

Базы данных на HighLoad++ 2019 Работа с базой данных — это то, что заметно отражается на производительности любого веб-сервиса. Если постараться, то можно устроить хайлоад вообще без всякой нагрузки. А если все сделать по уму, то получится обрабатывать запросы многих тысяч пользователей. Поэтому в распи...

Лучшие королевские битвы 2018 года на iOS и Android: PUBG Mobile или Fortnite? О королевских битвах в этом году говорили так же много, как и в прошлом. В 2018 состоялся релиз PUBG Mobie и Fortnite, которые мгновенно стали чуть ли не самыми популярными мобильными проектами в истории. Тем не менее от других разработчиков проектов в жанре было не так мног...

[Из песочницы] Как сделать так, чтобы Daily/Stand-up не был похожим на встречу по статусу? Хотя Daily Scrum или Stand-up встречи принципиально отличаются от отчетных встреч, иногда первые становятся похожими на вторые. Чтобы этого избежать, давайте рассмотрим отличия хорошего эффективного Daily/Stand-up и не лучшей сферической встречи по статусу в вакууме, а затем...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

10 интересных фактов об Android, которые вы могли не знать Символ самой популярной операционной системы в мире Android является самой популярной системой для смартфонов в нашем необъятном мире. Этому предшествовали годы разработок, поддержка производителей и шаги на встречу пользователям. В истории любого произведения программного и...

Clash of Kings: The West 2.83.1 Clash of Kings The West – в этой игре вы будете не только управлять своей армии и выигрывать войну, но и заботится о жителях своей страны. Вам предстоит не только развивать личные навыки своего персонажа, сделав тем самым его одним из лучших правителей запада, но отстр...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Steam представил Топ 20 самых продаваемых новых игр сентября Сервис Steam опубликовал свой очередной Топ 20 новых игр, получивших наибольший объем выручки за первые две недели после выпуска в сентябре текущего года, а также Топ 5 лучших бесплатных игр, которые собрали максимальное число одновременных пользователей после выхода. В этом...

Обзор New Super Mario Bros. U Deluxe – Квинтэссенция жанра New Super Mario Bros. U всегда разделяла мнения. С момента её выхода в далёком 2012 я слышал самые разные мнения: «слишком лёгкая», «чересчур похожая на предыдущие части», «недостаточно оригинальная». Она стала лёгкой целью для острословов, которым чем-то не угодил усатый ге...

Stunt Kite Party поступила в продажу В последнее время геймеры очень полюбили игры с кооперативным прохождением, так как они позволяют вам играть с друзьями и получать от этого гораздо больше удовольствия. Теперь для владельцев Nintendo Switch доступна новая игра под названием Stunt Kite Party, в которую можно ...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Как мы пересадили всю команду на другой язык за один день (на самом деле — нет) func main() { envs.UpdateDotenv() ctx := context_os.Context(context.Background()) res := resources.Get(ctx) ready := readiness.New() ready.AddProbe(func() { //add some initialization }) h := handlers.New(res) s := server.NewServer(ready) s.HandleFunc("/test", h.Tes...

[recovery mode] Создание игр и видео на YouTube. Мой эксперимент взаимодействия и доход от этого Привет всем, кто ещё не спит Возможно ты меня не помнишь, но где-то год назад я писал статью на Хабре, как я использовал свой Ютуб канал с 8К подписчиками и бюджет в 0 рублей, чтобы получить продажи моей с ПК игры. Не скажу, что эксперимент вышел удачный, но некий результат...

Аппликативные парсеры на Haskell Мотивация Когда я только начинала осваивать Haskell, меня очень раздражало повсеместное использование сложных абстракций вместо каких-то конкретных решений. Мне казалось, что гораздо лучше всегда следовать принципу KISS и писать велосипеды с использованием элементарных конс...

Сервис подписки на аркадные игры от Apple Apple с головой уходит в игры. Компания анонсировала Apple Arcade, новый сервис подписки на игры для iOS, Mac и Apple TV. Однако, в отличие от нового облачного игрового сервиса Stadia от Google и аналогичных предложений от NVIDIA, Microsoft и Sony, Apple Arcade не является с...

[Из песочницы] Умная лампа Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «DIY Smart Lamp» автора Maciej Matuszewski. Пошаговое руководство по переходу от придуманной идеи к работающему продукту. Ожидание против реальности Вы когда-нибудь задавали себе следующие вопросы? Может ли горяч...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

Flow Free: Warps 1.5 Warps — откройте для себя новое измерение Flow Free! В этой сложной новой игре Flow Free тоннели могут проходить по всей доске. Соедините подходящие цвета с трубой, чтобы получился Flow (поток). Найдите пару для каждого цвета и закройте ими все поле, чтобы решить все го...

Обзор Android Q beta 3 на примере Tecno Spark 3 Pro В прошлом году Google ввела добрую традицию — сотрудничество с производителями смартфонов для расширения доступа к последней бета-версии Android. Тогда смартфонов всего было 12 вместе с Google Pixel двух поколений и размеров. В этом году список значительно расширился и кроме...

10 самых ожидаемых игр 2019 года: дизельпанк и постапокалипсис С каждым годом компьютерные игры становятся всё реалистичнее и красивее, а их картинку порой с трёх метров не отличить от фильма. В 2019 году выходят несколько зрелищных и впечатляющих игровым процессом проектов. «Популярная механика» предлагает ознакомиться с десятью трейле...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Home Design Makeover 1.8.8g Добро пожаловать в Home Design Makeover — лучшую игру, сочетающую дизайн интерьера и головоломки «три в ряд»! Проявите свои дизайнерские навыки и помогите счастливым семьям осуществить их мечты о прекрасном доме! Совмещайте элементы, чтобы заработать монеты на интересные ...

Игровая индустрия с 29 июля по 4 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: Xbox One и обновленный дашборд. Игровой геймплей Doom Eternal. Hitman 3 подтверждена. Разработчики Ghost of Tsushima продолжают поиск специалиста. Blacksad Under the Skin не спешит к релизу. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)