Социальные сети Рунета
Четверг, 18 апреля 2024

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

[Из песочницы] JavaScript: Создание простого MEVN-приложения О чем статья Цель этой статьи — показать, как можно создать базовое MEVN-приложение. Акроним MEVN означает — MongoDB + Express.js + Vue.js + Node.js. В качестве примера будет написано одностраничное приложение, которое содержит форму, состоящую из нескольких текстовых полей....

Сравниваем PHP FPM, PHP PPM, Nginx Unit, React PHP и RoadRunner Тестирование производилось с помощью Yandex Tank. В качестве приложения использовались Symfony 4 и PHP 7.2. Целью являлось сравнение характеристик сервисов при разных нагрузках и нахождение оптимального варианта. Для удобства все собрано в docker-контейнеры и поднимается с...

Создание бэкенд приложения для онлайн чата Apollo, Node.js Некоторое время назад я работал над мобильным приложением, функционал которого включал в себя удобный онлайн-чат. И теперь я решил написать статью с краткой инструкцией, как создать чат, используя apollo server и node.js на бэкенде, а так же react native и apollo client на к...

Сборка Android-проекта в Docker-контейнере Разрабатывая проект под платформу Android, даже самый небольшой, рано или поздно приходится сталкиваться с окружением для разработки. Кроме Android SDK, необходимо чтобы была последняя версия Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. И если на машине разработчика все эти ...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

[Из песочницы] Создание минимального Docker-контейнера для Go-приложений Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи основателя сервиса Meetspaceapp Nick Gauthier «Building Minimal Docker Containers for Go Applications». Время чтения: 6 минут Существует множество, как официальных, так и поддерживаемых сообществом контейнеров для разл...

[Из песочницы] Создаем современное веб приложение. Знакомство с проектом и подготовка к работе. Часть 1 В этой серии статей мы пройдем полный цикл создания клиентской части приложения и напишем небольшую библиотеку компонентов с использованием современного стека технологий. Читать дальше →

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

JSON API – работаем по спецификации В последнее время веб-разработка разделилась. Теперь мы все не full-stack программисты — мы фронтендеры и бэкендеры. А самое сложное в этом, как и везде, это проблема взаимодействия и интеграции. Фронтенд с бэкендом взаимодействуют через API. И от того, какой это API, наско...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

Cockpit – упрощение типичных административных задач в ОС Linux через удобный веб-интерфейс В этой статье я расскажу про возможности инструмента Cockpit. Cockpit создан с целью облегчения администрирования ОС Linux. Если говорить кратко, то он позволяет выполнять наиболее типичные задачи администратора Linux через приятный веб-интерфейс. Возможности Cockpit: устано...

Пишем Android приложение для киноманов — Часть 1 (Прототипирование) Доброго времени суток, Хабр! Не секрет, что недавно компания Google утвердила в качестве приоритетного языка программирования ОС Android — Kotlin. В этой и последующих статьях будет рассказываться о создании приложения на этом языке. Читать дальше →

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Перевод] Пример создания Makefile для Go-приложений В этом руководстве мы рассмотрим, как разработчик Go может использовать Makefile при разработке собственных приложений. Что такое Makefile-ы? Makefile — невероятно полезный инструмент автоматизации, который можно использовать для запуска и сборки приложений не только на G...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

Nitter, альтернативный фронтенд для Twitter Nitter — это свободный фронтенд для Twitter, ориентированный на сохранение пользовательской конфиденциальности. Проект написан на языке Nim, и находится в стадии активной разработки, ни одного релиза пока не было. Аналогичным фронтендом для YouTube является Invidious, которы...

«Шакал»: сжимаем фронтенд Привет! Я — Ваня, лид платформенной команды в Тинькофф Бизнес. Мое любимое занятие — открывать вкладку DevTools и проверять, сколько весят артефакты сайта. В этой статье расскажу, как мы сократили вес приложения на 30% силами платформенной фронтенд-команды за один день без ...

[Из песочницы] Openshift — красношляпые поделки OpenShift Развертка Openshift. Конфигурация после установки. Создание и подключение PV. Создание и разворачивание проекта Red Hat Decision Manager (enterprise аналог kie-workbench). Создание и разворачивание проектов AMQ (red hat active mq) и postgressql c использованием п...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

[Перевод] 10 лучших JavaScript библиотек для визуализации данных на графиках и диаграммах Есть в графиках что-то магическое. Изгиб кривой мгновенно раскрывает всю ситуацию — историю развития эпидемии, паники или периода процветания. Эта линия просвещает, пробуждает воображение, убеждает. ― Генри. Д. ХаббардОбъемы данных, с которыми нужно работать, постоянно увели...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Quester — Платформа для создания и прохождения квестов (Beta) Доброго времени суток! Цель статьи — открыть публике платформу, которая разрабатывается в свободное от работы время и одновременно проверить, как данная платформа выдержит хабраэффект. Содержание Описание платформы Что доступно на сегодняшний день Технические детали (мы вс...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Rollup: уже можно собирать приложения Rollup — это сборщик javascript приложений и библиотек нового поколения. Многим он давно знаком как перспективный сборщик, который хорошо подходит для сборки библиотек, но плохо подходит для сборки приложений. Однако время идет, продукт активно развивается. Я впервые попроб...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

Что нужно знать перед разработкой мобильного приложения Количество разрабатываемых мобильных приложений увеличивается с каждым днем. Сегодня существует много приложений на наиболее популярные темы – социальные сети, музыка, здоровье, спорт. Если вы сделаете приложение для одной из перечисленных тем, то существует большая вероятно...

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) TL;DR: В APPX-файл Universal Windows Platform можно упаковать обычный exe-файл, который будет запускаться в Windows 10 (сборка 1607 и новее) примерно так же, как обычные exe-файлы. Это можно использовать для атак социальной инженерии, с помощью рассылки через email — почто...

[Из песочницы] Настройка NextCloud + ONLYOFFICE на одном сервере с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Setting up NextCloud and ONLYOFFICE on a single server with Docker». Сложно недооценивать пользу онлайновых пакетов офисных приложений наподобие Google Docs и облачных хранилищ в жизни технически ориентированных люде...

[Из песочницы] Phoenix LiveView: когда вам больше не нужен JavaScript* * для создания динамической страницы Не так давно 12.12.2018 был анонсирован выход новой библиотеки для фанатов phoenix framework под названием Phoenix LiveView. Я бы хотел поделиться с вами впечатлениями от ее использования и phoenix в целом, а в следующей статье попробова...

[Из песочницы] Настройка автоматического тестирования гибридного приложения В этой статье хочу поделиться опытом решения задачи запуска автоматизированного тестирования мобильного приложения на Android. О чем расскажу: Как запустить среду автоматического тестирования используя Appium (ОС ПК — Windows 10) Как избежать некоторых ошибок которые возн...

[Из песочницы] Создание голосового ассистента Доброго времени суток. Недавно я загорелся вопросом создания голосового ассистента. Столкнулся с миллиардом проблем. Но всё же я решил свои вопросы. Для начала скачиваем Visual Studio. Читать дальше →

Автоматизация ответов на часто задаваемые вопросы в навыке для «Алисы» с помощью библиотеки DeepPavlov Лаборатория нейронных систем и глубокого обучения МФТИ вот уже больше года делает DeepPavlov — открытую библиотеку для создания диалоговых систем. Она содержит набор претренированных компонент для анализа языка, с помощью которых можно эффективно решать задачи бизнеса. Напр...

[Перевод] Как логировать в NodeJS, чтобы пацаны во дворе уважали Что вас бесит сильнее всего, когда вы пытаетесь организовать читаемые логи в вашем NodeJS приложении? Лично меня чрезвычайно напрягает отсутствие каких-либо вменяемых зрелых стандартов по созданию trace ID. В этой статье мы поговорим о том, какие есть варианты создания trac...

[Из песочницы] 9 Принципов для создания качественных iOS приложений Принципы основаны на известной методологии от heroku, адаптированы под реалии айос разработки (Отсутствие контейнеров, ревью которые занимают несколько дней и тормозят развертывания, работа Xcode только на маке). Эта статья является коротким введением, полную серию можете на...

Алиса приобретает навык В этой статье речь пойдёт о голосовых интерфейсах (Voice User Interface — VUI), а также будет показано, как на Node.js можно создать приложение (навык — в терминологии платформы Яндекс.Диалоги) для голосового помощника Алисы. С помощью стороннего API наше приложение будет ...

Практика использования библиотеки lottie в мобильном приложении банка Привет, Хабр! В свое время Product Owner попросил подумать нас о создании эффективного процесса по внедрению анимации в наше приложение на android/ios. В то время мы делали задачу по предзаполнению заявки личными данными на кредитный продукт, и на ответ от сервера требовало...

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

Впечатляющие пейзажи Wilderless — новой игры в открытом мире от автора Nimian Legends Серия Nimian Legends — это две игры, созданные в первую очередь для того, чтобы продемонстрировать возможности современных смартфонов. Разработчик проектов, Prototop Games, объявил, что работает над новой игрой, которая будет называться Wilderless. Как и Nimian Legends, нови...

[Из песочницы] Трансформация кода в Android Вместо вступления Всё началось с того, что мне захотелось изучить тонкости настройки Gradle, понять его возможности в Android разработке (да и вообще). Начал с жизненного цикла и книги, постепенно писал простые таски, попробовал создать свой первый Gradle плагин (в buildSrc)...

[Из песочницы] Чеклист для создания и публикации веб-приложений Для того, чтобы создать свое веб приложение в наше время недостаточно уметь его разрабатывать. Важным аспектом является настройка инструментов по развертыванию приложения, мониторингу, а также управление и администрирование среды, в которой оно работает. Эра ручного разверты...

Видеоурок Теплицы: принципы взаимодействия таблиц в приложении AirTable Мы уже рассказывали про приложение AirTable. Оно изначально позиционируется как приложение для создания таблиц или баз данных. Многие сравнивают его с Excel. Но возможностей у этого приложения гораздо больше, чем просто создание таблиц. Поэтому Вова Ломов решил вернуться к э...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

Обзор новых возможностей nanoCAD СПДС Металлоконструкции версии 1.2 Прошлой осенью компания АО «Нанософт» представила новейшую версию вертикального приложения nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2, созданную для разработки двухмерных чертежей металлических конструкций марки «КМ». Подробно познакомиться с функционалом можно в описании продукта ...

В США создадут современную систему платежей и расчетов Система под названием FedNow позволит круглосуточно совершать переводы и расчеты в режиме реального времени.Как напоминает "КоммерсантЪ", в 2018 году ФРС начала собирать пожелания общественности о том, что необходимо сделать для создания современной платежной сист...

Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019 Создание дизайна мобильного приложения – один из важнейших этапов всего  процессе разработки, ведь пользовательский интерфейс в первую очередь привлекает или отталкивает пользователей. Создание отличного пользовательского опыта должно быть вашим приоритетом номер один,...

Создание и настройка портативной сборки Jupyter Notebook и Lab на Windows. Часть 1 Всем привет. Когда я начинал изучение Python, устанавливал впервые Jupyter Notebook, потом пытался передать с созданное в нём приложение на предприятие, я часто сталкивался с различными проблемами. То кириллица в имени пользователя мешает, то настройки не перенеслись, то ещё...

Мета-игры: Мой опыт создания конкурсов для менеджеров по продажам Я работаю в сфере, где IT подразделение хоть и играет заметную роль, но все-таки лишь обслуживает основной бизнес. По своей должности я провоцирую всякие инновации и сую нос в самые разнообразные бизнес-процессы. В этой статье я поделюсь своим опытом создания конкурсов для...

На волне популярности. Разработчики TikTok решили выпустить собственный смартфон Популярность приложения TikTok в очередной раз показало, что действительно нужно людям в современных реалиях. На фоне популярности компания ByteDance, владеющая TikTok, решила попробовать свои силы на рынке смартфонов. Как сообщает источник, сейчас создаётся аппарат, ко...

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

[Из песочницы] JAMstack: Как создать свой блог используя Gatsby + Contentful + Netlify Вы уже слышали о новом подходе JAMstack? Возможность писать веб-приложения на любимом фреймворке, управлять контентом из админ панели, а на выходе получать полностью валидные HTML-страницы построенные согласно с самыми последними рекомендациями SEO, PWA и a11y. Интересно? То...

TDD приложений на Spring Boot: тонкая настройка тестов и работа с контекстом Третья статья в цикле и небольшое ответвление от основной серии — в этот раз я покажу как устроена и как работает библиотека интеграционного тестирования Spring, что происходит при запуске теста и как можно тонко настраивать приложение и его окружения для теста. Читать дальш...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

[Из песочницы] Windows service. Поиск системных ошибок и отображение их в WinForm C# В этой статье мы разберем как с нуля создать приложение, которое будет работать со службами windows и отображать системные ошибки в WinForm (C#). План этой статьи: Создание службы Event Viewer Код службы Проверка работы службы(Запуск службы вручную) Отображение WinForm ...

Настройка Unit-тестов в смешанных проектах Swift + ObjectiveC Данная статья будет маленькой, расскажу, какие проблемы возникли при создании таргета для тестирования в смешанном и достаточно старом проекте ObjectiveC + Swift, и как удалось их решить. Читать дальше →

gui приложение для задачи о ходе коня Это туториал по созданию интерактивного приложения для решения задачи о ходе коня на языках processing и p5.js Посмотреть саму программу можно здесь. Для управления «конём» используется метод mouseDragged(); пример программы, использующей этот метод здесь. Отмена хода осуще...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

Пишем свой язык программирования, часть 4: Представление структур и классов, генерация аллокаторов Доброго времени суток тем, кто решил ознакомиться с моей очередной статьёй. Первым делом выкладываю ссылки на предыдущие части: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2: промежуточное представление программ Часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математиче...

DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов Всем привет! Мы открываем цикл статей, посвященных решению практических задач, связанных с обработкой естественного языка (Natural Language Processing или просто NLP) и созданием диалоговых агентов (чат-ботов) с помощью open-source библиотеки DeepPavlov, которую разрабатывае...

[Перевод] Встречайте Big Data Tools: поддержка Spark и Zeppelin-ноутбуков в IntelliJ IDEA У нас отличные новости. Мы рады объявить о выходе Big Data Tools — нового плагина для IntelliJ IDEA, который обеспечивает интеграцию со Spark и поддерживает редактирование и запуск Zeppelin-ноутбуков. Теперь вы можете создавать, редактировать и запускать Zeppelin notebooks п...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

[Из песочницы] Как в новом году забыть про бумажные визитки Аннотация: в статье сделан обзор современных технологий и мобильных приложений под android для обмена контактами. В поездках, на конференциях и других мероприятиях мы часто встречаем новых людей. Обычно при обмене контактами мы называем свое имя, диктуем номер телефона, em...

[Перевод] KeeBee. Изготовление с нуля собственной USB-клавиатуры Несколько месяцев назад завершился мой проект по изготовлению USB-клавиатуры. Среди прочего, я выполнил дизайн электронных схем, спроектировал печатную плат, запрограммировал прошивку, сделал макет в CAD и произвёл сборку устройства. В результате получилась удобная клавиатур...

[Из песочницы] Пишем блог на микросервисах – часть 1 «Общее описание» В этой статье хочу поделится нашими c SergeyMaslov наработками решения типовых задач с использованием микросервисной архитектуры на примере задачи «создание блога» (в надежде, что читатель представляет как устроен блог и это не должно вызывать вопросов по функциональности:) ...

[Из песочницы] Что умеют делать наручные часы кроме показа времени и как выбрать свои первые часы Что происходит в мире часового искусства, что умеют делать современные часы и на что нужно обращать внимание при выборе своих первых часов, ответы на эти вопросы вы найдете в данной статье. Если в какой-то момент времени вы решили купить себе часы, но ужаснулись от их разноо...

[Из песочницы] Celery taskcls: новый декоратор, новые возможности Привет, Хабр! Я расскажу тебе историю своего профессионального подгорания. Так вышло, что я терпеть не могу рутинных однообразных действий. У меня за плечами несколько проектов, использующих Celery. Каждый раз, когда задача становится сложнее вывода 2 + 2 = 5, шаблон решения...

10 интересных открытых REST API для вашего следующего проекта Давайте посмотрим правде в глаза - мир не нуждается в еще одном калькуляторе или приложении для ведения списка дел. Вместо этого задумайтесь о создании новых и интересных приложений вокруг открытых REST API.

Android: создание динамических Product Flavors и Signing Configs При работе над Android-проектом, представляющий собой платформу для создания приложений для просмотра видео-контента, возникла необходимость динамического конфигурирования product flavors с выносом информации о signing configs во внешний файл. Подробности под катом. Читать д...

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

Дубай Молл в смартфоне, или как добавить поэтажный план здания в своё приложение В прошлой статье статье я рассказал, как сделать мобильное приложение с картой. В продолжении серии «на коленке» поделюсь с вами инструментами для реализации поэтажных планов. Исходная постановка задачи в упрощённом виде: хочется иметь возможность визуализировать схему эт...

Создаем несложный шахматный ИИ: 5 простых этапов Перевели для вас статью Лори Хартикка (Lauri Hartikka) о создании простейшего ИИ для шахмат. Она написана еще в 2017 году, но базовые принципы остались теми же. Все файлы, которые использовал Лори, тоже доступны. Простой искусственный интеллект, который умеет играть в ш...

Синхронизация клиентских запросов в Spring Сегодня предлагаю Вам разобрать одну практическую задачу о гонке клиентских запросов, с которой я столкнулся в МаксимаТелеком при разработке back-end для нашего мобильного приложения MT_FREE. При старте клиентское приложение асинхронно отправляет «пачку» запросов к API. При...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

[Из песочницы] Метеостанция Arduino Метеостанция Arduino Я решил написать подробную статью, рассказывающую все аспекты создания метеостанции Arduino, по скольку сразу сложно охватить весь процесс. Мое исполнение метеостанции удобно тем, что ее данные сохраняются на компьютере. Что необходимо локальная сеть, п...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

[Из песочницы] Обзор нового javascript фреймворка Htmlix В данной статье постараюсь описать все основные возможности нового javascript фреймворка Htmlix, а также рассмотреть принцип его работы на примере создания небольшого приложения. Данное приложение — это страница простого фильтра товаров по категориям, с различными частями ш...

[Из песочницы] Как я занимался созданием шкатулки LED HEART Приветствую, Habr! Хочу поведать историю о создании музыкальной шкатулки с элементами световой иллюминации – красивого подарка с возможностью индивидуального подбора световых эффектов и музыкального сопровождения. Шкатулку обозвал незамысловато — LED HEART. Какая-никакая ра...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[Перевод] Будущее внедрения зависимостей в Android Предлагаю вашему вниманию перевод оригинальной статьи от Jamie Sanson Создание Activity до Android 9 Pie Внедрение зависимостей (DI) — это общая модель, по ряду причин используемая во всех формах разработки. Благодаря проекту Dagger, он взят в качестве шаблона, используемог...

[Перевод] Безопасность для Docker-контейнеров Прим. перев.: Тема безопасности Docker, пожалуй, одна из вечных в современном мире IT. Поэтому без лишних объяснений представляем перевод очередной подборки соответствующих рекомендаций. Если вы уже интересовались этим вопросом, многие из них будут вам знакомы. А саму подбор...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

CMake: тот случай, когда проекту непростительно качество его кода CMake — это кроссплатформенная система автоматизации сборки проектов. Эта система намного старше, чем статический анализатор кода PVS-Studio, при этом ещё никто не попробовал применить его к коду и сделать обзор ошибок. Ошибок, оказывается, много. Аудитория CMake огромна. Н...

Определяем породу собаки: полный цикл разработки, от нейросети на Питоне до приложения на Google Play Прогресс в области нейросетей вообще и распознавания образов в частности, привел к тому, что может показаться, будто создание нейросетевого приложения для работы с изображениями — это рутинная задача. В некотором смысле, так и есть — если вам пришла в голову идея, связанныя ...

Видеоурок Теплицы: создание формы обратной связи в Airtable Сегодня мы наконец перейдем к тому, как практически команды НКО могут использовать приложение Airtable, и почему в личном рейтинге Вовы Ломова это приложение входит в десятку самых полезных приложений для социальных проектов. Из видеоурока вы узнаете, как создать форму регис...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть Вторая. Дизайн сети В первых двух статьях я поднял вопрос автоматизации и набросал её фреймворк, во второй сделал отступление в виртуализацию сети, как первый подход к автоматизации настройки сервисов. А теперь пришло время нарисовать схему физической сети. Если вы не на короткой ноге с устрой...

[Из песочницы] Создание своего jsfiddle, часть 1 Привет всем читателем habr. В данной статье мы напишем свой онлайн редактор кода. Зачем я писал свой онлайн редактор кода В один день мне стало интересно насколько сложно создать свой онлайн редактор по типу jsfiddle, из-за чего я решил написать свой редактор. Написание сво...

WebAssembly: что и как Эта статья основана на моём выступлении на конференции ITSubbotnik, прошедшем 2 ноября 2019 года в Москве. Вообще я бэкенд программист, но меня заинтересовала эта технология, она позволяет использовать мои знания бэкенда на фронте. Проблема Начнём с проблемы, которая решает...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Из песочницы] Анализ эмоциональной окраски отзывов с Кинопоиска Вступление Обработка естественного языка (NLP) является популярной и важной областью машинного обучения. В данном хабре я опишу свой первый проект, связанный с анализом эмоциональной окраски кино отзывов, написанный на Python. Задача сентиментного анализа является довольно р...

Высокоуровневая репликация в СУБД Tarantool Привет, я занимаюсь созданием приложений для СУБД Tarantool — это разработанная в Mail.ru Group платформа, совмещающая в себе высокопроизводительную СУБД и сервер приложений на языке Lua. Высокая скорость работы решений, основанных на Tarantool, достигается в частности за сч...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

Дизайнеры vs разработчики: об истории создания приложения «Мой умный город» Представьте себе банковское приложение. Что вы видите? Наверняка это несколько строчек с количеством денег на ваших счетах и куча невзрачных менюшек, где перечислены способы как-нибудь эти деньги потратить. Невзрачная картина. А банковское приложение, как центр платежной акт...

Разбор квалификации чемпионата по программированию среди бэкенд-разработчиков Первого июня состоялись финалы нашего чемпионата по программированию. Имена победителей уже известны. В скором времени они получат свои награды, а мы тем временем начинаем публиковать разборы задач чемпионата. Сначала разберём задачи квалификационного этапа среди бэкенд-разр...

[Из песочницы] Редактор блок схем — о дружбе Vue.js и MxGraph С чего все началось? Я фронтенд разработчик, но стремлюсь к развитию, решил написать fullstack приложение и стать миллионером получить бесценный опыт. Так вот, начал планировать бэкенд, выбрал MongoDB для хранения данных, и был готов планировать структуру и связи полей. Н...

Microsoft To-Do для Windows 10 получил новую панель, появляющуюся при создании задач Участники программы Windows Insider, использующие канал «Ранний доступ» (Fast Ring), получили новую предварительную версию приложения Microsoft To-Do для Windows 10, которая принесла с собой улучшения в процессе создания задач. Теперь при вводе текста задачи рядом будет поя...

Как я делал desktop-приложение на Flutter (+ bonus) Недавно попалась на глаза новость, что вышел очередной релиз Flutter (1.9), который обещает разные вкусности и, в том числе, раннюю поддержку веб-приложений. На работе я занимаюсь разработкой мобильных приложений на React Native, но с любопытством поглядываю на Flutter. Для...

Создание мозаичной картинки Наверняка вы неоднократно видели в интернете такие картинки: Я решил написать универсальный скрипт для создания подобных изображений. Читать дальше →

Всероссийский конкурс проектов 3D-моделирования и 3D-печати "Перспектива 3D". Добрый день. Сегодня мы бы хотели рассказать об истории возникновения нашей модели. Для начала мы ознакомились с положением о проведении Всероссийского конкурса 3D-моделирования и 3D-печати "Перспектива". В положении были следующие номинации: медицина; строительное макетиров...

Настраиваем удобную сборку проектов в Visual Studio Эта статья является руководством по настройке сборки C++ проектов Visual Studio. Частично она сводилась из материалов разрозненных статей на эту тему, частично является результатом реверс-инжениринга стандартных конфигурационных файлов Студии. Я написал ее в основном потому ...

BLoC паттерн на простом примере И еще раз про BLoC на классическом примере счетчика Flutter. Читая некоторые статьи про реактивное программирование и используя BLoC паттерн в приложениях я понимал, что чего-то не догоняю. Как обычно на все не хватает времени, но вот, выдался свободный час и силы есть — реш...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Проект aeternity платит до $10 тыс. за нахождение уязвимостей в коде платформы Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, платит пользователям за помощь в развитии платформы. Участники сообщества могут получить по $150-$10000 за нахождение уязвимостей, обновление доку...

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

Создаём Azure DevOps extension У нас есть проект с настроенным CI/CD-процессом. Когда разработчик заканчивает задачу и вливает свои изменения в develop\qa, автоматически запускается билд, который выкладывает новую версию приложения на тестовую среду. В идеальном мире тестировщик автоматически узнаёт о зад...

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ Введение Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью. Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте. В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы прое...

[Из песочницы] Создание приложения Sticky Notes с использованием 8base, GraphQL и React Посмотреть демо версию программы здесь. Во все времена тайм менеджмент был связан для меня с огромной борьбой, запланированные задачи забыты, заметки потеряны, потому что они распределены по нескольким приложениям, сохраняющим заметки. Решение заключается вовсе не в прило...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Из песочницы] Пишем «Hello, world!» приложение для web на Haskell (Spock) Мне стало скучно писать на Python, захотелось чего-нибудь необычного. Решил попробовать Haskell. Языка я не знаю, однако просто писать консольные учебные программы, типа вычисления факториала, не хотелось. После изучения довольно большого числа постов про Haskell и его приме...

DARPA занялось созданием искусственного интеллекта нового поколения Источник: Коммерсант Агенство Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), о проектах которого не раз писали на Хабре, недавно взялось за проект создания искусственного интеллекта следующего поколения Artificial Intelligence Next (AI Next). Идеологи и создатели увере...

[Из песочницы] Telegram-bot + Google Analytics Приветствую хабравчане. Хочу рассказать о том, как мы прикручивали Google Analytics к телеграмм-боту, с какими столкнулись проблемами, и что в итоге пока не получилось настроить. По старинке Google Analytics устанавливается на сайт с доменом или в приложение с SDK. Погуглив...

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика Моё имя Олег Ермаков, я работаю в команде бэкенд-разработки приложения Яндекс.Такси. У нас принято проводить ежедневные стендапы, где каждый из нас рассказывает о сделанных за день задачах. Вот как это бывает… Имена сотрудников может и изменены, а вот задачи вполне себе реа...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

[Из песочницы] Делаем простой Circuit Breaker на базе кеша в Spring Эта статья для тех, кто использует в своем приложении эффективный кеш и хочет простым добавлением 1 класса в проект добавить стабильности не только приложению, но и всему окружению. Если вы узнали себя, читайте дальше. Что такое Circuit Breaker Читать дальше →

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Из песочницы] Open Session In View в Spring Boot: Скрытая угроза Все здесь правы, каждый по-своему, и, следовательно, все здесь не правы. "Сказка о Тройке" (А. и Б. Стругацкие)Если вы используете Spring Data JPA, то после обновления на Spring Boot 2 при старте приложения можете заметить в логе новое предупреждение: spring.jpa.op...

Каркас API на Golang В процессе знакомства с Golang я решил сделать каркас приложения, с которым мне в дальнейшем будет удобно работать. В результате получилась на мой взгляд хорошая заготовка, которой я решил поделиться, и заодно обсудить моменты, которые возникли по ходу создания каркаса. В п...

[Из песочницы] Мой путь начинающего разработчика игр Доброго времени суток, уважаемые пользователи! Хочу поделиться с Вами своей маленькой историей создания своей маленькой игры. Ну, начнем с того, что я — школьник. На носу у меня ЕГЭ, надо бы к нему готовиться, а меня все тянет и тянет в эту какую-то заблудшую степь. Но меня...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

[Из песочницы] Xamarin.Forms Shell В конце мая Microsoft выпустила в релиз Xamarin.Forms Shell — оболочку нацеленную на упрощение создания кроссплатформенных мобильных приложений и включающий в себя следующий функционал: боковое меню, вкладки, навигация, поиск. Читать дальше →

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

Angular: создание и публикация библиотеки Начнем с начала Если мне не изменяет память, то с версии 6 в angular появилась возможность создавать в одном workspace проекты разных типов: application и library. До этого момента люди, которые хотели создать библиотеку компонент, скорее всего, пользовались отличным и поле...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы: Часть 1. Подготовительные работ...

Неопределённая параметризация как универсальный метод построения архитектуры приложения на C++ и Java за минимальн. цену C++ — язык запутанный, и существенным его недостатком является сложность создания изолированных блоков кода. В типовом проекте всё зависит от всего. Эта статья показывает, как писать высокоизолированный код, который минимально зависит от конкретных библиотек (включая стандар...

Docker + php-fpm + PhpStorm + Xdebug Не так давно тимлид нашей команды сказал: ребята я хочу, чтобы у всех была одинаковая среда разработки для наших боевых проектов + мы должны уметь дебажить всё — и web приложения, и api запросы, и консольные скрипты, чтобы экономить свои нервы и время. И поможет нам в этом d...

Пишем презентации в LaTeX В процессе подготовки доклада на GolangConf'2019 я использовал LaTeX. Несмотря на некоторые устаревшие вещи, немного необычное поведение, скудную или сложную документацию, я внезапно получил удовольствие. Я не стал "гуру" LaTeX, но я смог делать весьма неплохие слайды. И я х...

[] Браузерная симуляция физики В этой статье я хочу дать описание существующих решений для создания приложений с симуляцией физики, сравнить их производительность и предоставляемый инструментарий. Читать дальше →

Приложения для создания мемов от Facebook уже тестируется Facebook решила покорить молодёж новым приложением для создания мемов

Как создать первое приложение для торговли на бирже: 3 начальных шага Современные биржи – очень технологичны и привлекают внимание ИТ-специалистов (об этом говорят, например, активные обсуждения моих статей по теме). Многих интересует тема написания торговых роботов – кто-то хочет самостоятельно попытаться заработать на бирже, кто-то не проч...

[Из песочницы] Настройка поиска Sphinx для интернет-магазина Информации по Sphinx не так много, как хотелось бы. Лишняя статья не помешает. Первые шаги в освоении Sphinx мне помогли сделать статьи Создание ознакомительного поискового движка на Sphinx + php и Пример Sphinx поиска на реальном проекте — магазин автозапчастей Tecdoc Совет...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

Жизнь до рантайма. Доклад Яндекса В большом проекте может возникнуть задача идентификации изменений для конечного пользователя по отличиям в коде фронтенда приложения. Разработчик из Яндекс.Маркета Никита Сидоров рассказал, как мы решали эту проблему при помощи библиотеки Diffector, о построении и анализе гр...

JUnit в GitLab CI с Kubernetes Несмотря на то, что все прекрасно знают, что тестировать свой софт важно и нужно, а многие давно делают это автоматически, на просторах Хабра не нашлось ни одного рецепта по настройке связки таких популярных в этой нише продуктов, как (любимый нами) GitLab и JUnit. Восполним...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

Сборка и деплой однотипных микросервисов с werf и GitLab CI Два года назад мы публиковали статью «Сборка проектов с GitLab CI: один .gitlab-ci.yml для сотни приложений», а теперь расскажем о решении схожей задачи сегодня. Новый материал — о том, как можно построить CI/CD-процессы для большого количества однотипных приложений с появ...

[Из песочницы] Friendly Open Space JS: Рендеринг на стороне клиента и создание враппера «Friendly Open Space» — очень молодой фреймворк, но бегать уже умеет :-) В данной статье по освоению «Friendly Open Space», мы освоим рендеринг шаблона в браузере и запуск приложения на локальной файловой БД. Ядро фреймворка поддерживает два типа сборки шаблона на клиенте: ...

Введение в Git Оглавление Предисловие 1. Настройка git ....1.1 Конфигурационные файлы ....1.2 Настройки по умолчанию ....1.3 Псевдонимы (aliases) 2. Основы git ....2.1 Создание репозитория ....2.2 Состояние файлов ....2.3 Работа с индексом ....2.4 Работа с коммитами ....2.5 Просмотр истори...

Генерация кода для бекенда. Что генерировать, как и зачем? Я хочу показать в этой статье как у нас в фирме генерируется бекенд (и немного фронтенд) код, зачем вообще это нужно и как это лучше делать. Что именно будем генерировать — не так важно. Важно что мы опишем 3 вида объектов на основе которых сгенерируем взаимодействие фронте...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

Шикарное звездное небо теперь можно снимать на Poco F1, Redmi K20, Redmi Note 7, Xiaomi Mi A2 и другие недорогие смартфоны Представив смартфоны Google Pixe 4 и Pixe 4 XL, поисковый гигант анонсировал новую версию приложения Google Camera для всех устройств Pixel. Помимо улучшенного ночного режима Night Sight приложение Google Camera 7.0 также получило Astrophotography Mode — режим фот...

[Из песочницы] Neutralinojs — альтернатива Electron, потребляющая меньше памяти Neutralinojs — фреймворк с открытым исходным кодом для создания кроссплатформенных приложений на HTML/CSS/JS. Отличие от Electron в том, что для запуска приложения на Neutralinojs не нужно устанавливать nodejs и сотни зависимостей, тянущихся из package.json. Давайте сравним ...

Mockdown: самый быстрый способ создания вайрфреймов При создании технического задания клиенты часто отправляют много ссылок на сайты для понимании бизнес задач. Например: хочу регистрация и авторизацию как у twitter, список с новостными блоками как в Яндекс Дзен и т.д. Очень сложно такие части проекта задокументировать, хочет...

Что не так с обучением с подкреплением (Reinforcement Learning)? Еще в начале 2018 года вышла статья Deep Reinforcement Learning Doesn't Work Yet ("Обучение с подкреплением пока не работает"). Основная претензия которой сводилась к тому, что современные алгоритмы обучения с подкреплением требуют для решения задачи примерно столько же вре...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

В Киеве пройдет митап блокчейн-проекта Solana 28 августа в киевском общественном центре HUB 4.0 пройдет митап проекта Solana, разрабатывающего масштабируемый блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и смарт-контрактов. Мероприятие рассчитано на блокчейн-разработчиков, DevOps-инженеров, журналистов, б...

Парковка возле ЦО «Перспектива» Доброго времени суток, меня зовут Мальцева Ульяна, я обучаюсь 3D-моделированию в ЦО "Перспектива".Я хочу представит вам свой проект "Парковка возле ЦО «Перспектива»".В Перспективе 1520 обучающихся. Каждый день родители привозят детей на занятия, но рядом с Перспективой нет м...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

[Перевод] Создание приложения для Slack с использованием функций 8base Slack — отличное приложение для внутреннего общения между командами. Одна из особенностей, что мы можем легко его расширить, создавая и интегрируя чат-ботов и слэш команды чата, позволяющие пользователям взаимодействовать с внешними сервисами. Отличным ботом Slack, весьма ...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Проверка идеи будущего приложения. Претотип. Или как сэкономить много денег Статья в бОльшей степени будет полезной для тех, кто только задумывается о создании своего первого приложения или игры, которое обязательно (по их мнению) будет единорогом и точно сразу взлетит. Читать дальше →

[Из песочницы] OBD2 reader — диагностика автомобиля При создании приложения мы столкнулись с множеством выборов, проблем и так далее, с которыми попробуем ознакомить вас в этой статье. Как оказалось с автомобилем можно вести диалог, причем довольно таки продуктивный. Естественно для того чтобы организовать общение с автомобил...

[Из песочницы] Ускоряем сборку веб-приложения с webpack По мере того как ваше приложение развивается и растёт, увеличивается и время его сборки — от нескольких минут при пересборке в development-режиме до десятков минут при «холодной» production-сборке. Это совершенно неприемлемо. Мы, разработчики, не любим переключать контекст в...

Куда движется рынок BI-аналитики в 2019 году Занимаясь BI с 2013 года, я прошел достаточно интересный и длинный путь в этом бизнесе. На старте моей карьеры это был динамичный рынок, многие не понимали, что это за инструменты и зачем они нужны, но все были впечатлены визуальной составляющей продуктов. С тех пор появилис...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: башни и стрельба по врагам [Первая и вторая части туториала] Размещаем на поле башни. Целимся во врагов при помощи физики. Отслеживаем их, пока это возможно. Стреляем в них лазерным лучом. Это третья часть серии туториалов о создании простой игры жанра tower defense. В ней рассмотрено создание баше...

[Перевод] 4 шага для создания профиля кандидата Всем привет. В этом месяце в Отус стартует новый поток курса «IT-Recruiter.» К этому запуску мы приурочили новый полезный перевод, которым делимся с вами. Создание профиля кандидата Ваш профиль кандидата – это внутренний документ, который, по сути, представляет собой спис...

[Перевод] Когда исчезнут JavaScript-фреймворки? Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, веб-разработчик, говорит, что он старается регулярно пересматривать набор инструментов, которыми пользуется. Делает он это для того, чтобы понять, может ли он без некоторых из них обойтись, решая свои обычные задачи. Не...

[Перевод] Svelte 3: Переосмысление реактивности Буквально на днях произошло большое событие в сообществе SvelteJS, да и вообще, как мне кажется, для всего современного фронтенда — долгожданный релиз Svelte 3! Посему, под катом перевод статьи автора Svelte и прекрасное видео с его доклада на YGLF 2019. Читать дальше →

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

[Из песочницы] Создание простой кликер-игры с нуля В последние несколько лет набирают большую популярность игры такого жанра, как «кликеры». Мне самому очень интересно играть в них, но не менее интересно создавать игру — кликер самому. Благодаря такому движку как Unity, создать свой шедевр не составит труда даже простому нов...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

Кибернетически улучшенные Web-приложения Современный фронтенд шагнул далеко вперед со времен jQuery и обычных HTML страничек. У нас появились сборщики, менеджеры пакетов, компонентный подход, SPA, SSR и много еще чего. Кажется, что у нас есть все, что нужно для счастья. Но индустрия двигается вперед. Я хочу вам ра...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 26. DNS и DHCP Система распределения доменных имен DNS и протокол динамической настройки узла DHCP являются очень важными для сетей, особенно для сети Интернет, так как позволяют настроить доступ к интернету, сконфигурировать браузер и т.д. На предыдущих уроках мы уже рассматривали настрой...

Управление M5Stack через BLE Интро Уже сравнительно давно микроконтроллер ESP32 стал неким стандартом для множества DIY проектов. И действительно, возможность работы с Wi-Fi, Bluetooth, встроенная энергонезависимая память, а так же большое число выводов позволяют сделать массу интересных проектов. В эт...

Создание альтернативного дисплея для синтезатора/сэмплера Ensoniq EPS16+ и ASR10 Привет, Хабр! Здесь я расскажу об одном (к сожалению до сих пор неоконченном) проекте по созданию альтернативый стандартному дисплею Ensoniq EPS16+ и ASR10. Читать дальше →

[Из песочницы] Сборка БЭМ-проекта при помощи Webpack В статье речь пойдет о сборке БЭМ-проектов с помощью бандлера Webpack. Я покажу один из примеров конфигурации, не нагружая читателей лишними сущностями. Материал подойдет тем, кто только начинает знакомство с БЭМ. Сначала коснемся теоретических аспектов методологии, а в раз...

Делаем свой почти Extended Floating Action Button Всем привет. Не прошло и полгода как работает мое приложение, в котором Floating Action Button меню было реализовано сторонней библиотекой. В какой-то момент захотелось сделать его более приятным и удобным. Было Стало В процессе изменения дизайна я наткнулся на избыт...

Собирать Docker-образы в werf теперь можно и по обычному Dockerfile Лучше поздно, чем никогда. Или как мы чуть не допустили серьёзную ошибку, не имея поддержки обычных Dockerfiles для сборки образов приложения. Речь пойдёт про werf — GitOps-утилиту, которая интегрируется с любой CI/CD-системой и обеспечивает управление всем жизненным цикл...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

[recovery mode] Как я отказался от Ruby в пользу Python, работая над бэкендом Перевели для вас статью Бенуа Зен, разработчика ПО в компании Sqreen. Бенуа работает над backend веб-сервиса и недавно перешел с Ruby на Python. В 2008 году, когда я еще учился на разработчика ПО, два моих друга решили основать компанию, назвав ее Feedbooks. Их целью бы...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Из песочницы] Как я делился местоположением через ВК API Недавно решил попробовать реализовать идею о том, как можно делиться местоположением через API ВКонтакте с друзьями в режиме, приближенном к реальному времени. На выходе получилось кроссплатформенное Qt-приложение для iOS/Android, веб-приложение для ВКонтакте и парочка pull ...

Искайдерам стала доступна тёмная тема оформления в OneNote Как заметил пользователь Grindiot в социальной сети Reddit, компания Microsoft приступила к тестированию тёмной темы оформления для OneNote. Соответствующий переключатель появился в настройках приложения. Стоит отметить, что при использовании тёмной темы всё приложение начи...

[Перевод] Kubernetes-приключение Dailymotion: создание инфраструктуры в облаках + on-premises Прим. перев.: Dailymotion — один из крупнейших в мире сервисов хостинга видео и потому заметный пользователь Kubernetes. В этом материале системный архитектор David Donchez делится итогами создания production-платформы компании на базе K8s, которая начиналась с облачной ин...

Как я опубликовал PWA на Svelte в Google Play Мне нравится метал музыка разных направлений. Для отслеживания новинок я сделал парсер, который ищет свежие альбомы и складывает их в базу. За время существования приложения парсер я почти не трогал, хотя он и далек от идеала, а вот фронтенд был переделан несколько раз. Под...

Unity объединяет разработку AR-приложений Компания Unity Technologies официально  представила новую инициативу AR Foundation, которая должна упростить создание кроссплатформенных приложений с дополненной реальностью.

Elasticsearch сделала бесплатными проблемные security-функции, ранее выведенные в open source На днях в блоге Elastic появилась запись, в которой сообщается о том, что основные security-функции Elasticsearch, выведенные в open source-пространство более года назад, теперь являются бесплатными для пользователей. В официальной блогозаписи содержатся «правильные» слова ...

Исследование быстродействия СУБД MS SQL Server Developer 2016 и PostgreSQL 10.5 для 1С Цели и требования к тестированию «1С Бухгалтерии» Основной целью проводимого тестирования является сравнение поведения системы 1С на двух разных СУБД при прочих одинаковых условиях. Т.е. конфигурация баз данных 1С и первоначальная заполненность данными должны быть одинаковым...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

Установка и настройка Sonata Admin на Symfony 4 Приветствую всех. В данной статье поговорим об Symfony 4 и Sonata Admin. В процессе установки я столкнулся с массой неточностей в документации и сама документация была раскидана по нескольким местам. Здесь я рассмотрю весь процесс, начиная от создания проекта и заканчивая а...

[Перевод] Создание современных облачных приложений с использованием Pulumi и .NET Core Мы рады объявить о поддержке .NET Core для Pulumi! Это объявление означает, что вы можете декларировать облачную инфраструктуру — включая все в Azure, например Kubernetes, Functions, AppService, Виртуальные машины, CosmosDB и другое, — используя ваш любимый язык .NET, включа...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

Windows становится современной Согласно многочисленным слухам, «Windows Lite» может появиться только в 2020 году. Редмондский гигант только что намекнул, что он работает над современной версией своей настольной операционной системы.На Computex Microsoft также обсудила свое видение современной ОС, выделив ...

[Перевод] Quasar 1.0: новый полезный инструмент для Vue-разработчиков и не только для них Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, занимается работой над фреймворком Quasar. Это — полнофункциональный расширяемый опенсорсный инструмент для разработки современных приложений различного назначения. Он построен на базе популярного фронтенд-фреймворка Vu...

Некоторые аспекты мониторинга MS SQL Server. Рекомендации по настройке флагов трассировки Предисловие Довольно часто пользователи, разработчики и администраторы СУБД MS SQL Server сталкиваются с проблемами производительности БД или СУБД в целом, поэтому весьма актуальным является мониторинг MS SQL Server. Данная статья является дополнением к статье Использование ...

Chrome Audit на 500: Часть 1. Лендинг В инструментах разработчика браузера хром есть вкладка «Audit». На ней расположился инструмент который называется Lighthouse, служит он для анализа насколько хорошо сделано веб приложение. Недавно я решил протестировать одно приложение и ужаснулся результатам. Сразу по нес...

Make Your Database Dream of Electric Sheep: Designing for Autonomous Operation Как вы думаете, кто лучше настроит PostgreSQL — DBA или ML алгоритм? И если второй, то пора ли нам задуматься, чем заняться, когда нас заменят машины. Или до этого не дойдет, и важные решения все-таки должен принимать человек. Наверное, уровень изоляции и требования к устойч...

[Из песочницы] Настройка связки php-fpm + nginx под WSL Я — виндузятник и всячески увиливаю от окончательного перехода на Linux на своём PC не смотря на все его преимущества. Поэтому последние пару лет для создания локальных площадок под проекты использовал Docker for Windows. Не сказать что штука сверхстабильная, но существенных...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

Особенности настройки Palo Alto: SSL VPN Несмотря на все преимущества межсетевых экранов Palo Alto, в рунете не так много материалов по настройке этих устройств, а также текстов, описывающих опыт их внедрения. Мы решили обобщить материалы, накопленные у нас за время работы с оборудованием этого вендора и рассказа...

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

Создание таблиц в дизайн системе Figma и реализация в Storybook (React) В предыдущей статье на тему дизайна таблиц в Фигме мы выяснили, что базовый элемент создания любого data grid — это компонент ячейки, внутри которого спрятано все необходимое для того, чтобы оставаться в одном экземпляре и строить таблицы ячейка-за-ячейкой. Теперь поговори...

Новые голосовые приложения на C# в 3CX v16 3CX v16 уже на подходе, и у нас есть отличные новости о нашем приложении для разработчиков Call Flow Designer. В новом релизе CFD использует новый скриптовый «движок», интегрированный в ядро сервера 3CX. Благодаря выполнению скриптов в ядре АТС, производительность голосовых ...

Несколько версий PHP на хосте с помощью Docker Часто перед разработчиками PHP встаёт задача проверить работу веб-приложения под несколько версий интерпретатора. Решить её можно разными способами. Можно банально установить разные версии PHP на один хост, но это чревато конфликтами библиотек и другими сложностями. Вторая к...

[Из песочницы] Переменные окружения для Python проектов Переменные окружения для Python проектов При разработки web-приложения или бота мы часто имеем дело с какой-либо секретной информацией, различными токенами и паролями (API-ключами, секретами веб-форм). "Хардкодить" эту информацию, а тем более сохранять в публично доступной с...

Проект aeternity активировал хардфорк Lima c новой виртуальной машиной FATE Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, активировал хардфорк Lima. Хардфорк произошел 30 октября на блоке #161150. Главные нововведения хардфорка Lima: виртуальная машина FATE, обновленн...

Осторожно — ГАЗ! или Как мы делали негазированные смарт-контракты Блокчейн и смарт-контракты все еще остаются горячей темой среди разработчиков и технических специалистов, много исследований и рассуждений об их будущем и о том, куда это все движется и приведет нас. У нас в Waves Platform свой взгляд на то, какими должны быть смарт-контрак...

Следующий Battlefield выйдет не ранее 2021 года Это заявление руководства EA. Причин несколько. Во-первых, студия ждет выхода на рынок консолей следующего поколения. Во-вторых, разработчикам требуется много времени для создания оригинального проекта с действительно значительными инновациями. Также в EA рассказали, что сл...

В Уругвае задействуют блокчейн æternity для внутрипартийного голосования Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, объявил о сотрудничестве с Цифровой партией Уругвая (Uruguay Digital Party). Члены партии будут использовать приложение æternity для проведения вн...

В Viber теперь тоже можно создавать собственные стикеры Мобильная версия мессенджера Viber получила обновление, которое содержит новую функцию под названием Create a Sticker. Собственно, из названия понятно, что именно это за функция: она позволяет создавать собственные стикеры. При этом ими сразу можно делиться посредством ...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

Julia. С чего начать проект?… Очень часто, при решении задач анализа и подготовки данных, пишут одноразовые скрипты, поддержка и развитие которых не предусматривается вообще. Такой подход имеет право на существование, особенно в студенческой среде. Однако, когда появляется более одного человека, работаю...

Как сделать правильную раскраску кода на «Хабре» и почему это так сложно Несколько месяцев назад я опубликовал свой первый пост на «Хабре». Возможно, кто-то из вас заметит, что код в статье раскрашен необычным образом, а главное — раскрашен правильно, несмотря на то, что встроенный редактор текстов на сайте не поддерживает исходную разметку код...

Современные устройства ввода-вывода быстрее, чем процессоры. Обзор статьи Хочу рассказать о статье "I/O Is Faster Than the CPU – Let’s Partition Resources and Eliminate (Most) OS Abstractions", опубликованной на личной странице одного из разработчиков ScyllaDB, Pekka Enberg. О ней узнал из видео. С докладом по этой статье авторы должны были высту...

Опенсорсный чип OpenTitan заменит проприетарные корни доверия Intel и ARM Некоммерческая организация lowRISC при участии Google и других спонсоров 5 ноября 2019 года представила проект OpenTitan, который называет «первым опенсорсным проектом по созданию открытой, качественной архитектуры микросхем с корнем доверия (RoT) на аппаратном уровне». O...

[Перевод] Настройки аутентификации в Veeam Backup for Microsoft Office 365 v3 В недавно выпущенной версии 3.0 решения Veeam Backup for Microsoft Office 365, помимо прочих новинок, поддерживается современный способ аутентификации при работе с облачными данными. В нем задействованы аутентификация с использованием приложения Azure и сервисной учетной зап...

Настройка состава JUnit5 тестов с помощью application.properties Представьте себе ситуацию, когда ваш проект должен компилироваться в различных окружениях. Теперь представьте, что не все тесты должны проходить в этих окружениях — кажому свой набор тестов. И предпочтительней настроить выбор, какие тесты должны выполняться, в… файле applica...

[Из песочницы] Ардуино и клавиатуры (полный гайд) Привет, жители Хабра! Сегодня я решил сделать полный гайд по клавиатурам для Arduino. Внимание! Статья ориентирована преимущественно на новичков! Во многих проектах появляется необходимость создания возможности ввода данных пользователем. Если вам нужно реализовать большое ...

Разработка hexapod с нуля (часть 3) — математика Всем привет! Разработка гексапода продвигается и наконец-то базовая математическая часть протестирована и готова к документированию. Чтобы проект дожил до конца и не остался пылиться на полке нужно видеть его сдвиги в положительную сторону, даже если они незначительны. В эт...

Как поговорить с микроконтроллером из JS Зачем нужен микроконтроллер? Например, чтобы устроить дома пивоварню. Если своего пивного заводика мало, то можно и что-то масштабнее: построить квест-комнату, оформить презентацию, интерактивный фонтан, который рисует картину каплями, или выставочный стенд для большой компа...

[Из песочницы] Разработка и сборка фото-светильника В ходе подготовки к очередному семейному празднику — годовищны родителей решил воплотить в жизнь одну замечательную идею — создание уникального фотосветильника с помощью 3D технологий. Идея пришла не мне, буду честен, увидел реализацию у моего интернет товарища — Николая ...

Видеоурок Теплицы: как сделать мобильное приложение без навыков программирования с помощью GlideApps Согласитесь, неплохо иметь мобильное приложение, особенно если вы НКО или благотворительный фонд. В российском сегменте мобильные приложения пока есть далеко не у всех, особенно в третьем секторе, но большинство даже не пытаются подступиться к этой задаче — дорого, сложно, д...

С Project Catalyst и правда не всё гладко. Apple готовит изменения Project Catalyst должен был облегчить жизнь разработчиков, но только усложнил её Между iPad и Mac всегда была огромная пропасть. Даже когда Apple попыталась превратить планшет в профессиональный инструмент, выпустив увеличенную версию с поддержкой умного пера, это не сделало...

Почему инди проекты не доживают до релиза Недавно в очередной раз попробовал поучаствовать в небольшом инди проекте. Сделал прототип с примитивной графикой, второй партнер должен был завезти улучшенную графику, но не смог, и я в целом решил написать небольшую статью о том — почему очень хочется, но не получается. В...

[Из песочницы] Аскетичный вебъ: прототип барахолки на go и js Всем привет, хочу поделиться результатом размышлений на тему — каким может быть современное веб-приложение. В качестве примера рассмотрим проектирование доски объявлений для комиксов. В некотором смысле рассматриваемый продукт рассчитан на аудиторию гиков и им сочувствующих,...

Шереметьево переходит на налоговый мониторинг с помощью SAP SAP и Шереметьево объявляют о старте проекта по созданию комплексной системы налогового мониторинга, на которую аэропорт должен перейти к 2020 году. Проект реализуется экспертами подразделения SAP Digital Business Services. Основная цель внедрения — ...

Как быстро сделать длинный скриншот на iOS В iOS 13 разработчики Apple добавили массу полезных нововведений, которые хоть и незаметны на первый взгляд, по большому счету и отвечают за положительный опыт использования. Я говорю о таких фишках, как коррекция взгляда в FaceTime, удобная настройка приложений рабочего ст...

Конструктор приложений позволит создать мобильное приложение для Вашего бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Делаем игровую приставку. Как я собрал ретроконсоль в домашних условиях Для подписчиковВ этой статье я расскажу, как собирал самопальную видеоконсоль с нуля — вдохновившись ретроконсолями и современными проектами, но придумав свою уникальную архитектуру. Мои друзья снова и снова повторяли, что нечего держать этот проект в тайне, нужно, мол, поде...

Робот-гепард от MIT умеет делать сальто назад и быстро бегать Роботизированными животными сейчас никого не удивишь. Больше всех преуспели в создании четвероногих роботов разработчики из Boston Dynamics. Эта компания показывала и двуногих роботов, которые научились преодолевать препятствия, причем не только переступать через них, но д...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

Три картинки за одно воскресенье: о создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) Пришли очередные выходные, надо написать пару десятков строк кода и нарисовать картинку, да лучше не одну. Итак, на прошлых и позапрошлых выходных я показал, как делать трассировку лучей и даже взрывать всякое. Это многих удивляет, но комьпютерная графика — очень простая вещ...

Подборка новостей игровой индустрии с 8 марта по воскресенье Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки заявил о возможности создания своего батл-рояля. Игры этого жанра, безусловно, хороши, и мы заинтересованы в том, как они устроены. Но если мы и возьмёмся за создание «королевской битвы», то сделаем это по-своему.Эти товарищи зарекомендов...

Админка за 5 минут. Фронтэнд — react-admin, бэкэнд — Flask-RESTful Если нужно на коленке получить быстро админку, где фронтендом будет react-admin, а бэкендом Flask-RESTful api, то ниже минимальный код в несколько десятков строк, чтобы это реализовать. Читать дальше →

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

В Уругвае используют блокчейн æternity для внутрипартийного голосования Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, объявил о сотрудничестве с Цифровой партией Уругвая (Uruguay Digital Party). Члены партии будут использовать приложение æternity для проведения вн...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

[Перевод] Современная загрузка скриптов Передать нужный код для каждого браузера – непростая задача. В этой статье рассмотрим несколько вариантов, как эту задачу можно решить. Передача современного кода современным браузером может очень сильно повысить производительность. Ваши JavaScript-пакеты смогут содержа...

[Перевод] Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста Здравствуйте, друзья. В преддверии старта курса «Mobile QA Engineer», хотим поделиться с вами переводом интересного материала. Что такое Espresso? Нет, это не напиток, который вы пьете каждый день, чтобы взбодриться. Espresso — это тестовый фреймворк с открытым исходным к...

Создание приложения на Htmlix с роутером на серверной и клиентской стороне В данной статье будет описано как сделать фронтенд на Htmlix для фильтра по категориям и карточки товара, а также создадим роутер, на клиентской части, чтобы при клике по истории в броузере, у нас появлялась актуальная данному адресу страница. Приложение будет состоять из дв...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Принцип увеличения гибкости характеристик современных автомобильных ДВС Насколько важно иметь совершенный код в программе для ее быстрой и качественной работы? Настолько же важно для ДВС тратить меньше энергии там, где этих затрат можно избежать. Прошлая статья из-за упрощений вызвала вопросы критического характера у части хабра-людей. В этой я...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть вторая Первая часть — здесь. Представьте ситуацию. Перед вами стоит задача разработки нового функционала. У вас есть наработки от ваших предшественников. Если предположить, что вы никаких моральных обязательств не имеете, то как бы вы поступили? Чаще всего все старые наработки ...

[Перевод] IntelliSense на основе ИИ для вашего кода Visual Studio IntelliCode использует машинное обучение, чтобы делать полезные, контекстно-насыщенные предложения по дополнению кода при его написании, что позволяет быстрее изучать API и код. Хотя базовая модель IntelliCode была обучена на более чем 3000 лучших репозиториях ...

[Перевод] Управляем асинхронностью в PHP: от промисов к корутинам Что такое асинхронность? Если кратко, то асинхронность означает выполнение нескольких задач в течение определенного промежутка времени. PHP выполняется в одном потоке, что означает, что в любой момент времени может выполняться только один фрагмент PHP-кода. Это может показа...

[Перевод] Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным...

Опыт использования «координаторов» в реальном «iOS»-проекте Мир современного программирования богат на тренды, а для мира программирования «iOS»-приложений это справедливо вдвойне. Надеюсь, я не сильно ошибусь, утверждая, что одним из самых «модных» архитектурных шаблонов последних лет является «координатор». Вот и наша команда какое...

Gallery Go от Google: что это такое и как этим пользоваться Gallery Go — очень удобный инструмент для управления фотографиями Приложение Google Gallery Go вышло совсем недавно и уже успело наделать много шума. Gallery Go — это приложение для организации ваших фотографий. Несмотря на просто смешной по современным меркам об...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

Как стать оператором децентрализованного интернет-провайдера «Medium» и не сойти с ума. Часть 1 Добрый день, Сообщество! Меня зовут Михаил Подивилов. Я являюсь основателем общественной организации «Medium». Этой публикацией я начинаю серию статей, посвящённых настройке сетевого оборудования для соблюдения аутентичности при становлении оператором децентрализованного и...

[Из песочницы] Разработка приложений на Elixir/Phoenix с помощью Docker Под катом небольшое и простое руководство, в котором показано, как использовать Docker Compose для настройки и запуска приложения Elixir/Phoenix + PostgreSQL. Читать дальше →

Решение Veeam PN и его новые возможности в версии 2.0 Что такое Veeam Powered Network Veeam Powered Network (Veeam PN) – это технология, используемая при работе Veeam Recovery to Microsoft Azure (восстановлении виртуальной машины в облако Microsoft Azure). С помощью Veeam PN устанавливается VPN-соединение между on-premises сеть...

Архитектуру - Архитектору! Если вы намерены напечатать фрагмент какого-то здания, или всё здание целиком, или не здание, а некое строительное сооружение, то конечно же вам потребуется трёхмерная модель для печати. Всем известно, что для создания моделей существует множество программ - от простых "выда...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Стартап без денег. Личный опыт После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта. Читать дальше →

[Из песочницы] Анализ «Эффекта пикабу» После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений я получил неплохой стартовый трафик. Читать дальше →

Виртуальная симуляция в проекте беспилотного автомобиля StarLine При создании умного беспилотного автомобиля StarLine важным этапом является не только разработка основного программного обеспечения (ПО), работающего на нем, но и создание инфраструктурных элементов, призванных упростить тестирование разработанной системы. Одним из ключевых ...

VMware покупает ИБ-компанию за 2,1 млрд долларов Сделка соответствует двум важнейшим технологическим приоритетам всех компаний - созданию современных приложений корпоративного уровня и защите рабочих процессов и клиентов.

Java, Spring, Kurento и медиасервисы Существует уже немало медиа сервисов, но люди продолжают их создавать. Решил и я заняться изобретением своего велосипеда. Натолкнувшись на проект Kurento, понял что это то, что мне надо. Данная статья является частично переводом Kurento Documentatin, частично это заметки...

Apple внезапно подружилась с Valve. Будут вместе делать AR-шлем   DigiTimes сообщает, что Apple начала сотрудничать с игровой компанией Valve. Они займутся созданием шлема дополненной реальности. За сборку будут отвечать Quanta и Pegatron. Анонс новинки может состояться уже летом следующего года на WWDC 2020. Первую VR-гарниту...

Как изменить иконку приложения, папки или файла на Mac (macOS) Далеко не всегда разработчики беспокоятся по поводу создания качественной и современной иконки для своих приложений в среде macOS. Некоторые приложения мало того, что не очень вписываются в стиль иконок в доке, так они ещё и выглядят откровенно ужасно.  Но ничто не мешает на...

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах О нас В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия....

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Быстрый старт с WebComponents Веб-компоненты это набор стандартов определяющих программные интерфейсы для организации компонентной архитектуры. Все они реализованы в современных версиях браузеров, т.е. не требуют подключения библиотек или транспиляторов кода, однако, если нужна совместимость например с I...

[Из песочницы] Опыт создания сборок Linux под одноплатники с поддержкой обновлений Введение На данный момент, на рынке представлен большой ассортимент одноплатников на любой вкус по приемлемой цене. Как правило, различные сборки от производителей, предназначены для оценки платформы и являются отправной точкой нового проекта, поэтому не всегда подходят ...

[Перевод] Реверс-инжиниринг клиента Dropbox TL;DR. В статье рассказывается об обратной разработке клиента Dropbox, взломе механизмов обфускации и декомпиляции клиента на Python, а также изменении программы для активации функций отладки, которые скрыты в обычном режиме. Если вас интересует только соответствующий код и ...

Rangers of Oblivion - создания персонажа и начало прохождения Обзор, создание персонажа, начало развития и прохождения игры Rangers of Oblivion, лучшей экшн игры на андроид и ios на старте 2019 года.

Кейс RocketSales: как построить отдел холодных продаж. Часть 1 Пошаговая инструкция по созданию современного отдела холодных продаж с нуля до первых результатов.

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

[Из песочницы] Метод создания DRAG and DROP эффекта Придя впервые к технологии DRAG and DROP столкнулся с очень тяжелым её описанием (Это мое субъективное мнение. Прошу с ним не соглашаться, а перечитать все что только можно и посмотреть на этот вопрос с многих сторон). И решил написать пару статей, нацеленных на начинающих р...

Вебинар «Роботизация и умное управление процессами» Мобильные приложения и цифровые экосистемы, большие данные и автоматизация, облачные сервисы, Интернет вещей и искусственный интеллект... Эти цифровые тренды затронули абсолютно все сферы экономики: трансформируются цепочки создания ценности, автоматизирую...

[Перевод] Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 1 Сегодня мы публикуем первую часть перевода материала, который посвящён созданию собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Читать дальше →

Ssh-chat, часть 2 Привет, Хабр. Это 2 статья из цикла ssh-chat. Что мы сделаем: Добавим возможность создания своих функций оформления Добавим поддержку markdown Добавим поддержку ботов Увеличим безопасность паролей(хеш и соль) Читать дальше →

[Перевод] Вся правда об ОСРВ. Статья #29. Прерывания в Nucleus SE Все современные микропроцессоры и микроконтроллеры содержат какие-либо механизмы прерывания. Эти механизмы необходимы для обеспечения «отзывчивости», требуемой многими приложениями. Безусловно, отзывчивость и предсказуемость являются основной целью при использовании ОСРВ, но...

Microsoft рассказала о будущем OneNote В начале этой недели на конференции Ignite 2019 Microsoft сообщила о возобновлении работы над настольным приложением OneNote 2016, а теперь поделилась планами по развитию как настольных приложений, так и сервиса в целом. Согласно информации, озвученной на Ignite 2019, разра...

Магазин приложений с хакерскими утилитами от Offensive Security на Android 16 июля компания Offensive Security сообщила о создании Kali Net Hunter App Store с бесплатными приложениями, связанными с информационной безопасностью. Читать дальше →

Телефонные опросы и поиск в CRM в 3CX CFD, новый плагин WP-Live Chat Support, обновление приложения для Android За последние пару недель мы представили несколько интересных обновлений и один новый продукт. Все эти новинки и улучшения соответствуют политике 3CX по созданию на базе UC АТС доступного мультиканального колл-центра.    Обновление 3CX CFD — компоненты Опрос и Поиск в CRM Све...

Вышел обновлённый графический пакет CorelDRAW Technical Suite 2019 Corel объявила о выпуске новой версии комплексного графического пакета CorelDRAW Technical Suite 2019. В пакет входят разнообразные приложения для создания всевозможных материалов, включая инструкции по сборке и сложные схемы. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Из песочницы] Android preferences delegate В данной статье разобран пример создания делегата для SharedPreferences, который уменьшает boilerplate и делает использование SharedPrefernces более удобным. Те кто хочет посмотреть результат, может перейти к готовому решению, остальным добро пожаловать под кат. Читать дальш...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Проверяем исходный код Roslyn Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

Deno: время Node.JS уходит? Прошло примерно 18 месяцев с внутреннего релиза Deno, вышел preview release, появилось несколько статей на Хабре, и Райан ездит по конференциям и рассказывает о нём. Однако я нигде так и не видел сколько-нибудь вдумчивого разбора этого проекта — почему-то все ограничиваются...

[Перевод] Всемирной паутине исполнилось тридцать лет – что с ним будет дальше? В 30-й день рождения всемирной паутины WWW основатель World Wide Web Foundation [международной некоммерческой организации, занимающейся вопросами развития и доступности Всемирной паутины / прим. перев.] Тим Бернерс-Ли вспоминает, как веб изменял наш мир, и рассуждает о том...

Яндекс и Hyundai займутся созданием беспилотных автомобилей Яндекс объявил о начале сотрудничества с Hyundai в области разработок и создания беспилотных автомобилей. Подробнее о совместном проекте и его перспективах читайте в данном материале!

[Перевод] Как мы при помощи WebAssembly в 20 раз веб-приложение ускорили В этой статье рассматривается кейс по ускорению браузерного приложения через замену вычислений JavaScript на WebAssembly. Читать дальше →

Генерация приложения на React с бэкэндом на GraphQL за считанные минуты Мы добавили новую экспериментальную возможность в 8base CLI (Command Line Interface), которая генерирует готовое приложение на React из вашей модели данных. Это очень удобно для начала работы с GraphQL и React, а также для быстрого создания пользовательского интерфейса прило...

Осваиваем компьютерное зрение — 8 основных шагов Привет читатель. Для тебя уже не является новостью тот факт, что все на себе попробовали маски старения через приложение Face App. В свою очередь для компьютерного зрения есть задачи и поинтереснее этой. Ниже представлю 8 шагов, которые помогут освоить принципы компьютерног...

Почему мы используем GraphQL в 8base Друзья, всем привет! Эта статья в первую очередь будет интересна фронтенд-разработчикам, особенно тем кому актуальна тема GraphQL, но в то же время я надеюсь, что она будет полезна и бэкенд-разработчикам и поможет им понять преимущества GraphQL глазами фронтендера. Читать...

[Из песочницы] Создаем элементы интерфейса программно с помощью PureLayout Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Creating UIViews Constraints Programmatically Using PureLayout автора Aly Yaka. Сегодня я проведу вас через создание простого пользовательского интерфейса мобильного приложения кодом, без использования раскадровок и...

Creative выпустила наушники SXFI AIR с 7.1-канальным звучанием Super X-Fi за $160 Благодаря развитию кодеков удаётся эффективно сдерживать расход объема данных на всё возрастающее разрешение видео. Но для качественного окружения не менее важно обеспечить объёмное многоканальное звучание. Новый стандарт «голографического звука» Creativ...

[Из песочницы] Современное программирование: взгляд после 25 лет перерыва или как я писал бота для Телеграм Задача кажется простой, когда ничего про нее не знаешь и когда решил. В один “прекрасный” день, я понял, что мне не интересно сидеть на многочисленных форумах, а хочется создать свой канал и делиться “мудростью”. Мне нравится Телеграм заложенными в него возможностями в то...

[Перевод] Три простых приема для уменьшения Docker-образов Когда дело доходит до создания Docker-контейнеров, лучше всегда стремиться к минимизации размера образов. Образы, которые используют одни и те же слои и весят меньше — быстрее переносятся и деполятся. Но как контролировать размер, когда каждое выполнение оператора RUN созд...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

Находим текст на вывесках и упаковках с помощью смартфона Проблема автоматического поиска текста на изображениях существует достаточно давно, как минимум с начала девяностых годов прошлого века. Они могли запомниться старожилам повсеместным распространением ABBYY FineReader, умеющим переводить сканы документов в их редактируемые ва...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

LitRes Слушай! 3.15 LitRes Слушай – отличное современное приложение для скачивания и прослушивания аудио книг. Огромное разнообразие книг от классики до современной прозы. Наше приложение поможет вам прослушать аудиокниги. В наши дни люди крайне заняты и нет времени читать бумажные или эл...

[Перевод] Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 2 Эта статья продолжает цикл переводных заметок об OpenWhisk от автора Priti Desai. Сегодня будут рассмотрены примеры развертывания GitHub webhook, периодических сигналов, а также приведено простейшее приложение для отправки сообщений в Slack. Читать дальше →

История DashaMail: от запуска клона американского email-стартапа до ссор с инвесторами и нового старта В наши дни в интернете огромное количество историй самых разных стартапов, особенно зарубежных. Часто их довольно интересно читать, но не приукрашенных рассказов об опыте создания проектов в Рунете до сих пор не так много. Мы решили исправить эту ситуацию и рассказать свою...

[Перевод] F# 1: Hello World Этот текст является вольным переводом серии статей Sacha Barber из Brighton, UK , которые мне показались достаточно интересным Это первый пост в моей серии по F#. Итак, что мы собираемся охватить? Как хорошо знают многие программисты, принято начинать с примера «Hello World...

[Перевод] Делаем приложение доступным, используя библиотеку тестирования доступности aXe Представляем вам перевод статьи Indrek Lasn, опубликованной на Medium.com. Под катом вы узнаете, как сделать приложение или сайт более доступными при помощи aXe — средства тестирования доступности веб-сайтов и других пользовательских интерфейсов. react-axe показывает резул...

Как сгенерировать гипотезы о потребностях потенциальных потребителей вашего будущего продукта Подавляющее большинство бизнесов умирает потому, что предлагают продукт, который не нужен потребителям. Это известное высказывание Эрика Риса, автора методики Lean Startup. Как не попасть в эту ловушку со своим проектом? Ответ прост – прежде чем делать продукт, нужно прове...

Лучшие программы для создания анимированных эффектов на Android Делать фотографии хорошего качества уже можно на практически любой смартфон. Да и обрабатывать снимки сегодня благодаря различным приложениям можно практически в автоматическом режиме, получая на выходе отличные фотографии. Но сегодня удивить друзей уникальным снимком все-т...

Ателье создало необычный рестомод Porsche 356 Speedster Emory Motorsports Как передает портал Motor1, ателье Emory Motorsports из штата Орегон создало рестомод автомобиля Porsche 356 Speedster, получивший название Porsche 356 Speedster Aquamarine. Стоит отметить, что машина 1959 года, использовавшаяся для создания рестомода,...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: баллистика [Первая, вторая и третья части туториала] Поддержка разных типов башен. Создание башни-мортиры. Вычисление параболических траекторий. Запуск взрывающихся снарядов. Это четвёртая часть туториала, посвящённого созданию простой игры в жанре tower defense. В ней мы добавим ба...

[Из песочницы] Создание Dataflow шаблона для стриминга данных из Pub/Sub в BigQuery на базе GCP с помощью Apache Beam SDK и Python В данный момент занимаюсь задачей стриминга (и преобразования) данных. В некоторых кругах такой процесс известен как ETL, т.е. извлечение, преобразование и загрузка информации. Весь процесс включает в себя участие следующих сервисов Google Cloud Platform: Pub/Sub — сервис...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

Benchmarking ORM, используемых при создании Android-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский и я Android-разработчик в FINCH. Однажды, кутаясь в дыму утренней сигары, я изучал исходники одной ORM для Android. Увидев там package под названием benchmarks сразу заглянул туда, и был удивлен тем, что все оценки выполнены с помо...

[Перевод] Процедурное создание лун Не так давно мы изготовили систему создания лун. Наша цель заключалась в создании лун, похожих по размеру и составу на существующие в нашей Солнечной системе. Основной сложностью оказалось получение обширных поверхностей таких лун и их внутренностей, чтобы при этом они оста...

Как заставить воду излучать свет: сонолюминесценция Одно из самых загадочных и не слишком понятных современной науке свойств воды — это сонолюминесценция. Если биолюминесценция cуть способность живых организмов излучать свет, то в данном случае свет излучает… звук. Звуковые волны захватывают крошечные кавитационные пузырьки...

Доступна новая бета-версия Microsoft To-Do для Android Компания Microsoft выпустила новую бета-версию приложения To-Do (1.49.7632) для операционной системы Android, которая принесла с собой возможность прикреплять файлы к задачам в личных списках. Поддержка этой функции также присутствует в приложении для Windows 10 с номером в...

Как разделить фронтенд и бэкенд, сохранив взаимопонимание Как изменить архитектуру монолитного продукта, чтобы ускорить его развитие, и как поделить одну команду на несколько, сохранив согласованность работы? Для нас ответом на эти вопросы стало создание нового API. Под катом вас ждёт обстоятельная история о пути к такому решению ...

Делаем прототип бота для боев в Clash Royale У вас бывало, что вы залипаете в какую-то простенькую игру, думая, что с ней вполне бы мог справиться искусственный интеллект? У меня бывало, и я решил попробовать создать такого бота-игрока. Тем более, сейчас много инструментов для компьютерного зрения и машинного обучения,...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

Видеостена «EliteBoard» в ГБПОУ КДПИ им. К. Фаберже Компания Айтек реализовала проект по созданию современной системы видеоконференцсвязи (ВКС) в ГБПОУ КДПИ им. К. Фаберже.

[Перевод] Плюсы и минусы Django Прим. перев.: Эта статья рассчитана в основном на тех кто только выбирает фреймворк для веб-разработки. Опытные разработчики на Django вряд ли узнают что-то новое. Django описывают как «веб-фреймворк для перфекционистов с дедлайнами». Его создали, чтобы переходить от протот...

[Перевод] Создание AR-игры с помощью Vuforia [Под катом есть объёмные GIF] Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом. Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность до...

Обзор на конструктор приложений для бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

NB-IoT: как он работает? Часть 3: SCEF – единое окно доступа к услугам оператора В статье «NB-IoT: как он работает? Часть 2», рассказывая про архитектуру пакетного ядра сети NB-IoT, мы упомянули про появление нового узла SCEF. Объясняем в третьей части, что же это такое и зачем это нужно? При создании M2M-сервиса разработчики приложений сталкиваются с...

[Из песочницы] Invidious — альтернативный YouTube-фронтенд «Invidious» — это веб-фронтенд (грубо говоря, веб-клиент) для сайта YouTube. Код проекта написан на языке программирования Crystal, использует СУБД PostgreSQL и распространяется под свободной лицензией AGPLv3+. Читать дальше →

[Из песочницы] Настройка IPTV от Ростелеком на роутерах MikroTik В свое время когда я купил роутер MikroTik, передо мной кроме базовой настройки инета встала задача обеспечить работу IPTV, до того момента у меня был установленный Ростелекомом D-link. Сама базовая настройка инета на микротике заняла у меня примерно 10 минут, а вот с IPTV п...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

Поиск задач в JIRA (простым языком). Часть 2: Продвинутый поиск Структуру JQL-запросов без примеров сложно понять специалистам, не знакомым ранее с JIRA. Мы уже успели рассказать про быстрый и базовый поиск. Теперь же прейдем к самому мощному из трех методов — к продвинутому поиску. В этом режиме вы можете указывать критерии, которые ...

[Перевод] Unreal Engine4 — PostProcess эффект сканирования В эти выходные у меня появилось немного свободного времени между занятиями (прим. автор на момент статьи получал степень магистра наук), и я решил вернуться к созданию шейдеров, придумав этот postprocess эффект сканирования. Я представил, что он используется в игре как сво...

Eclipse Che 7 уже здесь У онлайн-платформы разработки Eclipse Che выдался отличный год. В начале 2018 года была выпущена Eclipse Che 6.0, которая получила ряд новых функций для команд разработчиков, заинтересованных в создании cloud-native applications, а на конференции CheConf 18.1 было анонсирова...

[Перевод] Для чего нужны «золотые сигналы» мониторинга и SRE? Прим. перев.: То, что сегодня принято называть SRE (Site Reliability Engineering — «обеспечение надежности информационных систем»), включает в себя большой спектр мероприятий по эксплуатации программных продуктов, направленных на достижение ими необходимого уровня надежности...

Добавление UICollectionViews в кастомный UITableViewCell который сделан через Xib Я был удивлен, узнав, сколько было препятствий для реализации UICollectionView в UITableViewCell. Поэтому этот туториал здесь, надеюсь он сэкономит вам много времени. Примечание: это туториал не для начинающих. Предполагается, что вы знаете о tableViews и создании пользоват...

[Из песочницы] Выбор между XML и SQL для накатывания скриптов LiquiBase на примере Java/Spring/H2 В процессе работы над очередным проектом в команде возникли споры по поводу использования формата XML или SQL в Liquibase. Естественно про Liquibase уже написано много статей, но как всегда хочется добавить свои наблюдения. В статье будет представлен маленький туториал по со...

[Перевод] Создание Scrapbook-макета на CSS Grid Недавно на уроках дошкольной подготовки моему сыну поручили в течение недели присматривать за плюшевым мишкой, что предполагало необходимость взять мишку в какое-то приключение, а свои воспоминания об этом добавить в альбом. Мне очень понравилось делать этот альбом и подтолк...

Чеклист для рекламной монетизации приложений Создание и публикация хорошего и уникального мобильного приложения может быть вашей конечной целью, но если вы хотите, чтобы оно стало источником стабильного дохода, то вы должны выйти за пределы этого.

Краш-тесты СХД AERODISK ENGINE N2, проверка на прочность Всем привет! Этой статьей компания AERODISK открывает блог на Хабре. Ура, товарищи! В предыдущих статьях на Хабре были рассмотрены вопросы об архитектуре и базовой настройке СХД. В этой статье мы рассмотрим вопрос, который ранее не был освещен, но его часто задавали – об от...

[Перевод] Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным. Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, са...

Как быстро написать веб-сайт или веб-приложение и не увязнуть в сборщиках Это маленькое руководство описывает создание реактивного веб-приложения используя отрисовку на стороне сервера (Server-Side Rendering, SSR). Клиентская часть являет собой полноценное Vue-приложение, в моём случае используя шаблон MVVM. Серверное приложение работает на микроф...

[Перевод] Тренды в дизайне UI и UX 2019 Иллюстрация от J.HUA Год назад мы составили прогноз трендов в дизайне мобильных UI. В этом году мы решили выйти за рамки мобильных интерфейсов, потому что тренд №1 в современном дизайне — это контекст. Больше никаких обобщений — теперь всё завязано на контексте. Кажется, м...

ИИ научился создавать видео с одного кадра. Старые картины теперь можно сделать живыми Технология из Гарри Поттера дошла до наших дней. Теперь для создания полноценного видео человека достаточно одной его картинки или фотографии. Исследователи машинного обучения из «Сколково» и центра Samsung AI из Москвы опубликовали свою работу о создании такой системы, вм...

[Из песочницы] Приложение Московское метро для Windows Store Сделать приложение Московского метро мне захотелось сразу же, как только Артемий Лебедев и его студия нарисовали схему метро в нынешнем виде. нюансы создания приложения

Ни минуты оффлайн — Выбираем промышленный LTE-роутер Иногда связь с интернетом критически важна, и даже несколько минут простоя могут дорого стоить, например, в банкоматах, сигнализациях, системах мониторинга и контроля доступа. В таких системах обычно используется несколько подключений к интернету и автоматическое переключе...

[Перевод] Использование JavaScript-модулей в продакшне: современное состояние дел. Часть 1 Два года назад я писал о методике, которую сейчас обычно называют паттерном module/nomodule. Её применение позволяет писать JavaScript-код, используя возможности ES2015+, а потом применять бандлеры и транспиляторы для создания двух версий кодовой базы. Одна из них содержит с...

Ускорение рутинных HR-процессов с помощью RPA и BluePrism В IT-компаниях и банках множество разных процессов. И если разработку софта и создание дизайна еще можно успешно оптимизировать с помощью гибких методологий (если их правильно внедрить и использовать), то некоторые вещи Agile так же быстро ускорить не может. Например, HR-про...

Microsoft готовит новый календарь в Windows 10 Microsoft работает над обновленным приложением «Календарь» для Windows 10 с новым оформлением, которое пользователи смогут активировать с помощью переключателя в настройках.Итальянский сайт Aggiornamentilumia сумел получить более раннюю версию обновленного приложения и опубл...

Кодировки, шифр сдвига, брут хешей и создание картинки с помощью PIL python. Решение задач с r0от-мi Cryto. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий Encoding ASCII и Encoding UU направленные на кодировки, Hash Message Digest 5 и Hash SHA-2 — на нахождение прообраза хеша, Shift cipher — шифр сдвига, и Pixel Madness — на составление картинки. Организационная информацияСпециально дл...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

RESTinio — это асинхронный HTTP-сервер. Простой пример из практики: отдача большого объема данных в ответ Недавно мне довелось поработать над приложением, которое должно было контролировать скорость своих исходящих подключений. Например, подключаясь к одному URL приложение должно было ограничить себя, скажем, 200KiB/sec. А подключаясь к другому URL — всего 30KiB/sec. Самым инте...

[Из песочницы] MicroPyServer простой HTTP сервер для ESP8266 и ESP32 Всем привет! Хочу рассказать о библиотеке MicroPyServer написанной на Python, которая позволяет взаимодействовать с устройствами ESP8266 и ESP32 посредством простого HTTP сервера. Что такое MicroPyServer? MicroPyServer это простой HTTP сервер предназначенный для проектов на...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов [Первая, вторая, третья и четвёртая части туториала] Поддержка врагов малого, среднего и крупного размеров. Создание игровых сценариев со множественными волнами врагов. Разделение конфигурации ассетов и геймплейного состояния. Запуск, пауза, победа, поражение и ускорение и...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2 Привет Хабр. Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, ...

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения. Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache ...

«Комбинатор Столото» — полная статистика и архив тиражей в вашем смартфоне Сейчас мы все чаще слышим о многомиллионных выигрышах россиян в лотерею. Испытать свою удачу мечтает каждый, поэтому государственные лотереи становятся все более популярными. Многие в таких вопросах полагаются на удачу и волю случая, но в этом деле можно задействовать опред...

Портретная фотография: настройки камеры и советы по композиции Существует множество правил, которые помогут вам снимать отличные портреты. В статье мы собрали советы по настройкам и созданию эффектных кадров.

Игра в прятки с оптимизатором. Гейм овер, это CTE PostgreSQL 12 Эта статья — продолжение рассказа о новом в PostgreSQL 12. Мы уже разобрали SQL/JSON (патч JSONPath) в статье «Что заморозили на feature freeze 2019. Часть I. JSONPath», теперь очередь CTE. CTE CTE это Common Table Expression — общие табличные выражения, их еще называют к...

[Перевод] Создание карточек как Tinder на Swift Tinder — мы все знаем, что это приложение для знакомств, где вы можете просто отклонить или принять кого-то свайпом вправо или влево. Эта идея считывания карт теперь используется в тоннах приложений. Этот способ отображения данных для вас, если вы устали от использования т...

Как дебажить фронтенд и бекенд: пошаговая инструкция Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи "How to debug javascript in Chrome quick and easy ". В этом посте мы научимся дебажить JavaScript на фронт- и бекенде с помощью Chrome DevTools и VS Code. Читать дальше →

Сколько стоит App построить Я фриланс, и потому «и швец, и жнец, и на дуде игрец». И значительная часть рабочего времени уходит на переговоры с потенциальными заказчиками. Вот то базовое непонимание, которое я наблюдаю у людей в 50% случаев: Проект по разработке приложения стоит столько, сколько он сто...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 6. Создание текстуры с помощью feTurbulence Узнайте, как использовать мощный примитив SVG-фильтра feTurbulence для создания собственных текстур и эффектов искажений. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживаю...

[Перевод] Знакомство с HealthKit В этой статье про HealthKit вы узнаете, как запрашивать разрешение на доступ к данным HealthKit, а также считывать и записывать данные в центральный репозиторий HealthKit. В статье используется Swift 4, iOS 11, Xcode 9 версии. HealthKit — это API, которое было представлено...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть «Нам нужен DevOps!» (самая популярная фраза в конце любого хакатона) Сначала немного лирики. Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это ...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

[Из песочницы] Типизация REST API для фронтенд разработчика Сегодня широкое распространение имеют следующие подходы для описания взаимодействия браузера и сервера, такие как OpenApi & GraphQL. В этой статье я расскажу о нашей попытке сделать статически типизированное REST API и избавить фронтенд команду от написания кода по нап...

Во сколько Apple обошёлся сервис Arcade На презентации 25 марта представила нетипичный для себя сервис — Apple Arcade. Игровая платформа будет доступна основных операционных системах компании — macOS и iOS. Аналитики полагают, что Apple может совершить очередную революцию в игровой индустрии — в...

Создание постоянной экспозиции Музея истории ГУЛАГа Компания «Делайт 2000» выполнила проект по оснащению постоянной экспозиции Музея истории ГУЛАГа современным мультимедийным оборудованием.

[Из песочницы] Практичный гайд по переменным окружения в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи A no-nonsense guide to environment variables in Go автора Enda Phelan. Переменные окружения — лучший способ хранения конфигурации приложения, поскольку они могут быть заданы на системном уровне. Это один из принципов ...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

Mozilla, Intel, Red Hat и Fastly будут вместе создавать стандарт интернет-приложений Компании Mozilla, Intel, Red Hat и Fastly объявили о создании Bytecode Alliance. Он будет представлять собой группу по разработке ПО с открытым исходным кодом, предназначенное «для создания новых софтварных организаций, построенных по таким стандартам как WebAssembly и ...

Adobe готовит приложение камеры на основе ИИ. На что оно будет способно? Adobe готовит что-то интересное Adobe совсем недавно анонсировала свое новое приложение Photoshop Camera. Это программа для смартфонов, которая будет работать базе искусственного интеллекта. Приложение выйдет как на Android, так и на iOS, и даст пользователям возможность ...

[Перевод] Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами Процедурная генерация используется для повышения вариабельности игр. Среди известных проектов можно упомянуть Minecraft, Enter the Gungeon и Descenders. В этом посте я объясню некоторые из алгоритмов, которые можно применять при работе с системой Tilemap, появившейся как 2D-...

[Из песочницы] Использование Context API в React для создания глобальной темы приложения Привет, это мой первый пост на Хабр. Надеюсь, Вам будет интересно. Итак, я хочу начать серию постов, напрямую или косвенно касающихся создания ui-kit. Задача данного поста: Найти решение контроля темы приложения, компоненты которого выполнены в React.js. Будем использова...

Xiaomi намекает на скорый выход MIUI 11 Китайская компания Xiaomi сейчас работает над созданием следующей версии своего пользовательского интерфейса для Android, которая будет называться MIUI 11. Недавно менеджер по продуктам и директор по дизайну MIUI поделились некоторыми особенностями предстоящей прошивки. А те...

«Ждёт тебя дорога дальняя…» или решение задачи прогнозирования на C# с помощью Ml.NET (DataScience) В последнее время мне все чаще на глаза попадается информация о фреймворке для машинного обучения Ml.NET. Количество упоминаний о нем переросло в качество, и я решил хотя бы одним глазком глянуть, что же это за зверь такой. Ранее мы с вами уже пробовали решить простейшую з...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

Легкое управление конфигурациями микросервисов с помощью microconfig.io Одной из основных проблем при разработке и последующей эксплуатации микросервисов является грамотная и аккуратная настройка их инстансов. В этом, на мой взгляд, может помочь новый фреймворк microconfig.io. Он позволяет довольно элегантно решить некоторые рутинные задачи наст...

I’m going deeper underground, или о чем стоит знать, оптимизируя работу сетевого приложения Приветствую, друзья! В предыдущих двух статьях (раз, два) мы погружались в сложность выбора между технологиями и искали оптимальные настройки для нашего решения в Ostrovok.ru. Какую тему поднимем сегодня? Каждый сервис должен работать на каком-то сервере, общаясь с желез...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

[Перевод] Четыре больших ошибки, которые совершал каждый программист Фотограф — Blake Connally, источник — Unsplash Создание программного обеспечения — искусство. Написание кода позволяет нам самовыражаться. И каждый разработчик делает это по-своему. Но индивидуализм не бесплатен — в этой статье я напишу о некоторых самых распространённых оши...

Конференция для разработчиков платформ от Stripe, Intercom, JetBrains, Miro, ManyChat, Wrike, Targetprocess и др 9 ноября мы проводим Platform Developers Conf — конференцию о создании платформ для разработчиков. Огненные спикеры — техлиды и ведущие инженеры из Stripe, Intercom, JetBrains, Wrike, ManyChat, Targetprocess, Miro и других компаний. Будем говорить про API, вебхуки, архитект...

12 SDK для создания приложений дополненной реальности Два года назад мы уже делали обзор платформ дополненной реальности. Однако с тех изменилось практически все, и мы представляем новую подборку SDK для создания дополненной реальности.

iTunes могут разделить на несколько приложений с выпуском следующей версии macOS По информации ресурса 9to5mac, в следующем крупном релизе macOS компания Apple планирует разделить iTunes на четыре отдельных приложения для музыки, книг, телевидения и подкастов. Новые приложения будут созданы с помощью Marzipan – проекта Apple, который позволяет создавать ...

Анимации в iOS-приложениях, рождённые на сервере Полгода назад мы представили одну из самых впечатляющих функций Badoo — прямые трансляции. Среди прочего она позволяет пользователям выразить благодарность любимым стримерам в виде подарков. Мы хотели сделать эти подарки максимально яркими и привлекательными, поэтому решил...

Эволюция создания веб-приложений на Java История развития построения веб-приложений на языке программирования Java с примерами их использования на временном промежутке от появления спецификации сервлетов до сегодняшнего дня. Читать дальше →

[Из песочницы] Эффект теплого лампового радио В начале целью этого домашнего проекта было создание интернет-радиоприемника из Raspberry Pi. Мне хотелось найти или восстановить какой-нибудь старый деревянный приемник, или, хотя бы, корпус, поставить туда Raspberry, аккумулятор, блэкджек, и чтобы он раздавал вайфай. Из-з...

Конгресс США vs Цукерберг: какие претензии предъявляют регуляторы стейблкойну Libra от Facebook В современных реалиях практически любой человек может запустить собственную криптовалюту. В этом нет ничего сверхъестественного, и на подобные события редко обращают свое внимание финансовые регуляторы. Но, как известно, в каждом правиле есть свои исключения, и непростая с...

Что нужно знать о JavaScript Engine Switcher 3.0 JavaScript Engine Switcher изначально создавался как вспомогательная библиотека и его развитие во многом определялось потребностями библиотек, которые его использовали. Фактически каждая его мажорная версия решала одну или несколько крупных задач необходимых для дальнейшего...

Автоматизация тестирования платных сервисов на iOS Для тех, кто интересуется темой автоматизации на iOS, у меня две новости — хорошая и плохая. Хорошая: в iOS-приложении для платных сервисов используется только одна точка интеграции — in-app purchases (встроенные в приложение покупки). Плохая: Apple не предоставляет никаких ...

Уже в ноябре. МВД озвучило сроки запуска электронных водительских прав и техпаспорта в смартфоне Анонсированное на днях правительством в рамках инициативы «Держава в смартфоні»  мобильное приложение «Дія» для создания цифровых копий водительского удостоверения и техпаспорта станет доступно уже в следующем месяце (увы, точная дата запуска пока неизвестна). Об этом на пре...

[Из песочницы] Разработка Chrome Extension вместе с Angular CLI Разработкой расширений к Chrome я занимаюсь давно и за это время я прошел целый путь от Greasemonkey юзер-скриптов до полноценного Angular-приложения в оболочке chrome-extension. Моя задача в том, что я патчу некоторые уже работающие сайты, чтобы изменить их функционал и авт...

[Перевод] Как сделать контейнеры еще более изолированными: обзор контейнерных sandbox-технологий Несмотря на то, что большая часть ИТ-индустрии внедряет инфраструктурные решения на базе контейнеров и облачных решений, необходимо понимать и ограничения этих технологий. Традиционно Docker, Linux Containers (LXC) и Rocket (rkt) не являются по-настоящему изолированными, пос...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Проект æternity заплатит разработчикам за окончание обучающего онлайн-курса Проект æternity, разрабатывающий блокчейн-протокол для создания децентрализованных приложений и масштабируемых смарт-контрактов, запустил образовательную программу на ресурсе Dacade, по завершению которой разработчики получат эквивалент €100 в AE токенах. На создание подобно...

C, C++ и DotNet decompile — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 1 В данной статье 5 первых заданий, узнаем основы дизассемблирования, решим задачи начального уровня реверса, а также декомпилируем dotNet приложение. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и...

[Перевод] Три типовых ошибки в сфере безопасности, о которых должен знать каждый React-разработчик Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что React — это её любимая библиотека для создания интерактивных интерфейсов. React одновременно и лёгок в использовании, и достаточно хорошо защищён. Однако это не значит, что React-приложения совершенно неуязвимы...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

9 шагов к созданию аддитивного центра на предприятии В 2018 году на территории предприятия ОДК ‒ Московского машиностроительного предприятия им. В.В. Чернышева началось создание высокотехнологичного Центра аддитивных технологий / Фото: rostec.ru Ваше производственное предприятие, лаборатория, конструкторское бюро или НИИ уже ...

[Перевод] Взлёт и падение Flash, раздражающего плагина, сформировавшего современный веб До 1996 года веб был статичным и скучным. Но случайное создание технологии Flash превратило его в какофонию шума и цвета, в противоречивый продукт, предвещающий появление современного веба 9 июня 2008 года, примерно через час после начала ежегодной презентации Apple на WWD...

[Перевод] Время до первого байта: что это такое и почему это важно Сейчас я работаю над проектом для одного клиента. Речь идёт о сайте из сферы электронной коммерции, поэтому меня очень сильно интересуют некоторые аспекты производительности. Для начала это — различные показатели, характеризующие время загрузки сайта. Дальше — это время нача...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

[Перевод] 5 отличных способов анимировать React-приложения в 2019 году Анимация в приложениях React — популярная и обсуждаемая тема. Дело в том, что способов ее создания очень много. Некоторые разработчики используют CSS, добавляя теги в HTML-классы. Отличный способ, его стоит применять. Но, если вы хотите работать со сложными видами анимаци...

VMmanager 6: новый инструмент для создания виртуальных машин от ISPsystem 5 февраля мы открыли бета-тестирование облачной версии VMmanager 6, новой панели виртуализации. Приглашаем сообщество Хабра (всех, кто сталкивается с созданием и управлением виртуальными машинами) посмотреть её и оставить свои отзывы. Читать дальше →

Нейросети помогут справиться с мусором В России ведется создание уникального робота, который будет полностью автономно заниматься сортировкой мусора. Его работа будет строиться на основе нейросетей. Созданием новинки занимается «Лаборатория машинного обучения». Планируется, что работы по созданию первого образца ...

[Из песочницы] XAMPP — настройка виртуального сервера скачать XAMPP XAMPP ver. 1.8.3-3 for Mac OS X ver. 10.9.2 Первоначальная настройка Изначально XAMPP имеет один адрес это localhost При загрузке — должна открыться страница с информацией о сервере, версии PHP ссылками на phpmyadmin и пр. Для создания своего хоста Apache ...

«Я перестал делать то, в чем не вижу смысла»: проджект-менеджеры о своей работе и обучении Помочь корпорации увеличить прибыль с помощью анализа данных, запустить новый сайт или приложение, которые понравятся пользователям; сделать классный продукт вместе с командой для внешних клиентов — эти и другие задачи выполняют проектные менеджеры. Перед стартом нового курс...

[Перевод] Почему системные администраторы должны становиться DevOps-инженерами Для обучения в жизни нет лучшего времени, чем сегодня. На дворе 2019 год, и тема DevOps сейчас актуальна, как никогда. Говорят, что дни системных администраторов прошли, как миновала эпоха мейнфреймов. Но так ли это на самом деле? Как это часто бывает в IT, ситуация изменил...

Его ждали, и он не разочаровал: ONYX BOOX Nova Pro Привет, Хабр! Спустя несколько месяцев ожидания мы всё-таки дождались: ONYX BOOX выпустил свой первый ридер 2019 модельного года, и это профессиональная версия электронной книги Nova, которая имела большой успех в прошлом году. Преимущество нового устройства в том, что у нег...

Подборка: 5 полезных сервисов для написания статей на английском Всем привет! Меня зовут Марго, я профессиональный маркетолог и редактор, в последние пару лет фокусируюсь на продвижении за рубежом и много пишу на английском. Я решила поделиться ссылками на приложения и сайты, которые помогают мне в ежедневной работе при создании контент...

Как превратить индикатор батареи в кольцо вокруг фронтальной камеры Galaxy S10 Вырез прямо в экране новых Galaxy S10, который Samsung сделала для того, чтобы поместить в него фронтальную камеру, а рамки вокруг экрана сделать максимально тонкими, некоторых пользователей сильно расстроил. Но длилось это расстройство всего пару минут, так как творческие ...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

[Из песочницы] GridmiAPI — простая и гибкая библиотека Android для работы с REST&RPC Здравствуйте, хабровчане! Когда занимаешься разработкой сетевых приложений под платформу Android, понимаешь, что одно и другое приложение похоже друг на друга. С этой мыслью у большинства разработчиков инициализируется и другая мысль — «Почему бы мне не использовать какие-л...

Наша служба и опасна, и трудна, или Zyxel ATP500 Введение Мы писали, мы писали, наши пальчики устали. Почему мы вдруг решили начать с этого детского двустишия? Всё очень просто. В данной статье мы хотели познакомить читателей с возможностями нашего самого современного решения по обеспечению сетевой безопасности – линейкой ...

Телефонные мошенники. Действие первое, в котором мне любезно рассказывают о других мошенниках Каждый слышал о современных телефонных мошенниках. Многие слышали о том, как вроде бы не глупые знакомые попадались на их удочки. Как не стать жертвой? Наверное, было бы полезно заранее знать сценарии таких «разводов», чтобы быть морально готовым. Не только не попасться на...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

«Latency numbers» на iPhone Latency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно ...

Специалисты NASA работают над созданием полноценной лунной GPS Как сообщил в пресс-релизе NASA руководитель проекта по созданию системы MMS Люк Винтерниц, агентство уже много лет разрабатывает технологию сверхвысотной GPS, а ее следующим этапом станет система лунной навигации, основанная на технологии NavCube.

Боль и слёзы в Svelte 3 Вместо предисловия Статья будет полезна тем, кто так-же как и Мы решил попробовать Svelte в живом проекте. В нашу небольшую компанию пришёл заказ на разработку веб-админки для сервиса с бекэндом на Mongodb Stitch. В последние пару лет frontend Мы пишем на React или Vue (в за...

[Перевод] Как работает оптимизирующий компилятор Оптимизирующие компиляторы — основа современного ПО: они позволяют программистам писать код на понятном для них языке, затем преобразуя его в код, который сможет эффективно исполняться оборудованием. Задача оптимизирующих компиляторов заключается в том, чтобы понять, что де...

Компания Apple представила новые средства разработки приложений Компания Apple только что представила несколько новых инструментов, призванных помочь разработчикам создавать новые приложения быстрее и с меньшими усилиями. В частности, представлена уникальная среда для разработки SwiftUI, которая максимально упрощает создание удобны...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

[Из песочницы] Оптимизация графики. Интересный Concave Hull В один прекрасный момент, в ходе разработки игры, я столкнулся с вопросом производительности на современных ПК. У нашего моделлера достаточно мощный современный компьютер красной сборки. Но у него наш проект жутко тормозил, загружая одно ядро процессора. Причина проста — в ...

Минкомсвязи ищет создателя НСУД Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ объявило конкурс по поиску исполнителей для создания первой очереди Национальной системы управления данными" (НСУД) за полмиллиарда рублей. Мероприятие по созданию НСУД относится к федеральному проекту &...

Для фанатов Fallout: моддер AK создал ПК, выглядящий, как Pip-Boy 2000 Mark VI Компания Zadak объединилась с Nvidia и известным тайваньским моддером с псевдонимом AK для создания уникального ПК в стилистике игры Fallout. Если точнее, взятый за основу ПК MOAB II в данном случае выполнен в виде наручного компьютера Pip-Boy 2000 Mark VI из игры Fallo...

О функционале охранных приборов При разработке современных охранных систем перед разработчиками порой стоит задача с одной стороны сделать гибко настраиваемый для любого вида объекта прибор, а с другой стороны сделать интуитивно понятным его конфигурирование и работу. В этой статье я постарался описать и ...

Как быстро делать прототипы устройств и почему это важно. Доклад Яндекс.Такси Любой технически сложный hardware-проект — всегда уравнение с множеством неизвестных: платформа, компоненты, технологии, производство, функциональность, реализуемость. «Пощупать», что получается, можно, когда пройдены дорогостоящие этапы: R&D, выбор комплектующих, разраб...

Google Drive как хранилище для веб-приложения Предисловие Мое веб-приложение хранит данные в localStorage. Это было удобно, пока не захотелось, чтобы пользователь, заходя на сайт с разных устройств, видел одно и то же. То есть, понадобилось удаленное хранилище. Но приложение «хостится» на GitHub Pages и не имеет сервер...

В Барселоне займутся созданием открытых CPU для европейских суперкомпьютеров Барселонский суперкомпьютерный центр объявил об открытии LOCA, Laboratory for Open Computer Architecture. В задачи новой организации входит создание новых вычислительных архитектур и готовых решений, которые в дальнейшем планируется использовать в составе европейских суперко...

uWSGI в помощь метрикам. Доклад Яндекса На днях состоялся Moscow Python Meetup #66 — сообщество продолжает обсуждать актуальные инструменты, которые усиливают язык и адаптируют его к разным окружениям. В том числе на митапе прозвучал и мой доклад. Меня зовут Наиль, я делаю Яндекс.Коннект. Рассказ, который я по...

[Из песочницы] Buildroot — часть 1. Общие сведения, сборка минимальной системы, настройка через меню Введение В данной серии статей я хочу рассмотреть систему сборки дистрибутива buildroot и поделиться опытом её кастомизации. Здесь будет практический опыт создания небольшой ОС с графическим интерфейсом и минимальным функционалом. Прежде всего, не следует путать систему сбо...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

[Из песочницы] Настройка окружения unit тестирования javascript Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А ка...

[Перевод] Кеширование в Laravel: основы плюс tips&tricks Техника кеширования позволяет создавать более масштабируемые приложения, запоминания результаты некоторых запросов в быстрое in-memory хранилище. Однако, некорректно реализованное кеширование может сильно ухудшить впечатление пользователя о вашем приложении. Эта статья содер...

Скрытая настройка Windows 10 повышает скорость работы в два раза Американская корпорация Microsoft занимается созданием и выпуском на рынок новых операционных систем вот уже как более чем 25 лет, а за этот срок она многому научилась. В настоящее время самой ее современной платформой принято считать Сообщение Скрытая настройка Windows 10 ...

DevTycoon 2 — Симулятор разработчика игр 1.2.2 Кто из нас не мечтал заняться созданием игр? Пользователь вновь сможет окунуться в мир разработки компьютерных игр. Для начала вы должны помочь заработать главному герою средства для создания собственного проекта. Это можно сделать, устроив его на работу. В процессе прохож...

Данные в опасности: в приложении Gradient нашли «русский след» Приложение Gradient, которое с помощью искусственного интеллекта подсказывает пользователю, на какую знаменитость он похож, неожиданно попало в разряд «опасных». Как оказалось, зарубежные журналисты не рекомендуют скачивать этот сервис и загружать в него свои фотографии, по...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

Новая ОС работает быстрее Windows 10 в разы Американская корпорация Microsoft занимается созданием операционных систем для компьютеров, ноутбуков, моноблоков и планшетов уже более чем 25 лет, и за такой период времени ей удалось выпустить множество различных продуктов, самым известным, современным и распространенным ...

[Перевод] Профилирование кода Go-проекта и решение проблемы с выделением памяти Пожалуй, каждому программисту известны слова Кента Бека: «Make it work, make it right, make it fast». Сначала надо сделать так, чтобы программа работала, дальше — надо заставить её работать правильно, а уже потом можно переходить к оптимизации.  Автор статьи, перевод кото...

[Из песочницы] Упрощаем работу с базами данных в Qt с помощью QSqlRelationalTableModel Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте упрощения взаимодействия с базами данных SQL при разработке десктопного приложения с помощью класса QSqlRelationalTableModel кроссплатформенной библиотеки Qt. Пролог С Qt я познакомился еще буд...

[Перевод] Создание изометрических 2D-уровней с помощью системы Tilemap В Unity 2018.3 появилась поддержка изометрических тайловых карт, очень напоминающая поддержку тайловых карт шестиугольников, которая была добавлена в версии 2018.2. Новые функции Tilemap позволяют быстро и эффективно создавать 2D-окружения на основе изометрических и шестиуг...

Перевод «Подготовьте ваши приложения к 64-бит требованиям» Перевод статьи Get your apps ready for the 64-bit requirement блога «Android Developers Blog». Современные 64-бит процессоры увеличивают скорость и обогащают опыт ваших пользователей. Добавление 64-бит версии приложения даёт улучшение производительности, открывает пути для...

[Перевод] Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука Unity Разработчики обычно не до конца понимают параметры импорта звука в Unity, и на момент написания статьи я не смог найти ни одного подробного руководства по их использованию. В документации Unity хорошо описано то, что делают параметры импорта звука, но я хотел бы разобрать э...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

Roastery Games переделали и выпустили обновленную  Smartphone Tycoon за 379 рублей, пока на Android В прошлом году на смартфонах вышел симулятор… смартфонов. Smartphone Tycoon — это бизнес-симулятор, в котором вам предстоит основать компанию, занимающуюся созданием мобильных устройств и делать все то, за что мы привыкли только ругать других производителей. Тогда мы этот п...

Поддержка monorep и multirep в werf и при чём здесь Docker Registry Тема монорепозитория обсуждалась уже не раз и, как правило, вызывает весьма активные споры. Создавая werf как Open Source-инструмент, призванный улучшить процессы сборки кода приложений из Git в Docker-образы (и их последующей доставки в Kubernetes), мы мало размышляем на ...

FAQ по архитектуре и работе ВКонтакте История создания ВКонтакте есть в Википедии, её рассказывал сам Павел. Кажется, что ее знают уже все. Про внутренности, архитектуру и устройство сайта на HighLoad++ Павел рассказывал еще в 2010 году. Много серверов утекло с тех пор, поэтому мы обновим информацию: препарируем...

Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома на Андроид Благоустройство и дизайн дома – задача серьёзная, которая может потребовать от вас немало времени и средств. Ваш смартфон не может сделать всю работу за вас, но может помочь, облегчив процесс. Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома для Android-смартфонов: Buil...

Экспозиция фокуса в «Камере» iPhone: настройка и фиксация Начиная с iOS 8 смартфоны iPhone и планшеты iPad получили возможность вручную контролировать уровень экспозиции при съемке фото и видео. Это значит, что во время создания снимков вы можете запросто добавить свет или тени.   Как вручную контролировать уровень экспозиции ...

[Перевод] Как написать смарт-контракт на Python в сети Ontology. Часть 1: Blockchain & Block API Это первая часть из серии обучающих статей о создании смарт-контрактов на Python в блокчейн сети Ontology при помощи инструмента разработки смарт-контрактов SmartX. В этой статье мы начнём знакомство с API смарт-контракта Ontology. API смарт-контракта Ontology разделен н...

Начинаю больше двигаться. Хочу бесплатно получить AirPods Не знаю, как вы, а я уже и не знаю, как заставить себя больше двигаться. Сидячий образ жизни (а если вы проводите за компьютером 5-6 часов в день, он у вас именно такой), отсутствие регулярных прогулок и тренировок впоследствии приводят к ухудшению общего самочувствия ̵...

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

Apple ищет главного разработчика для создания нового поколения медиа-приложений для Windows Компания Apple формирует команду разработчиков программного обеспечения, которая займется разработкой медиа-приложений для Windows. Об этом свидетельствует соответствущая вакансия на сайте Apple — компания ищет старшего разработчика ПО для «создания нового поколения медиа-пр...

Конечно, дали власть и очередь из пулемета. Рак и прочее…опыт с медициной Доброго времени прочтения, уважаемые читатели Хабра. Увы, мы все смертны, даже программисты. Когда ставят диагноз — не знаешь куда бежать. Попробую описать свой опыт… Мне поставили страшненький диагноз в том году. Что дальше делать никто не сказал… Читать дальше →

Новая сборка ОС Windows 10 работает в два раза быстрее От того, насколько быстро работает электронное устройство, зависит очень многое, вплоть до того, сколько задач с его помощью окажется возможно выполнить за тот или иной интервал времени. Именно поэтому многие люди по всему миру недовольны Сообщение Новая сборка ОС Windows 1...

Скриншоты: как выглядит тёмная тема на смартфонах Xiaomi с MIUI 10 Зарубежное издание FoneArena заполучило предназначенную для разработчиков альфа-сборку глобальной версии MIUI 10 (оболочки для Android от Xiaomi), в которой обнаружило появившуюся тёмную тему интерфейса — естественно, редакторы портала сделали скриншоты обновлённой оболочки ...

Windows 10 теперь умеет принимать телефонные звонки на ПК Компания Microsoft объявила о добавлении в последнюю сборку Win 10 функции поддержки телефонных вызовов через приложение Your Phone. Протестировать ее пока может только узкий круг инсайдеров, но нет сомнений, что опция войдет в базовый функционал приложения. Все, что нужно д...

[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (getters) и как их правильно использовать. Также мы рассмотрим вспомогательные функции mapState и mapGetters. Примеча...

[Из песочницы] Эффективное создание компонентов с помощью styled system Для стилизации react компонентов наша команда использует styled-components. О styled-components уже есть статьи на Хабре, поэтому подробно останавливаться на этом не будем. Знакомство с Styled components Лучше, быстрее, мощнее: styled-components v4 Написав много компоне...

Статическое распределение памяти в микроконтроллерах Холмс: Любезнейший, не подскажите где мы находимся? Пастух: Вы находитесь на воздушном шаре!!! Холмс: Вы должно быть программист. Пастух: Да, но как вы догадались? Холмс: Только программист мог дать столь точный и при этом столь бесполезный ответ. … отрывок из известного а...

[Перевод] Крохотные образы Docker, которые верили в себя* [отсылка к американской детской сказке "Маленький паровозик, который верил в себя " ("The Little Engine That Could") — прим. пер.]* Как автомагически создавать крохотные docker-образы для своих нужд Необычная одержимость Последние пару месяцев я был одержим навязчивой идеей...

Обзор конструктора сайтов Springbuilder SpringBuilder — конструктор сайтов для создания игровых проектов в режиме визуального редактирования. Предназначен для запуска онлайн-казино, сайтов с играми и ставками. В базовой комплектации предлагает специальные типы страниц и элементы, из которых выстраивается интерфейс...

[Перевод] Как работает альфа-композитинг Возможно, прозрачность не кажется какой-то интересной темой. Формат GIF, позволявший некоторым пикселям просвечивать сквозь фон, опубликован более 30 лет назад. Почти в каждом приложении для графического дизайна, выпущенном за последние два десятка лет, поддерживается созда...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

æternity запустила флот дронов для создания и сохранения уличных граффити Команда æternity запустила новый проект Drone Graffiti Project, который увековечит уличные граффити Мехико с помощью модифицированных дронов, подключенных к блокчейну æternity. Старт проекта приурочен к открытию фестиваля Mexico City Art Week, прошедшему в столице Мексики с ...

SilverStone представила ПК-корпус Fara B1 со стеклянной боковой панелью Компания SilverStone официально представила новый ПК-корпус Fara B1. Новинка относится к устройствам типоразмера Mid-Tower и рассчитана на создание современных игровых ПК. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Apple работает над секретными приложениями для Windows   Apple ищет разработчиков, которые займутся созданием «мультимедийных приложений нового поколения для Windows». О каких именно программах идёт речь, неизвестно. Из описания вакансии можно предположить, что Apple работает над заменой iTunes для Windows. Источник: ...

Как сделать так, чтобы сотрудники сами учились работать в новых системах В одном банке внедрили новую систему для рабочих мест операторов. Это для нас любой новый интерфейс — простой. А у некоторых людей даже сдвиг кнопки вызывает панику. Тут же новым было всё. В итоге работа встала. Как часто бывает, люди самостоятельно штудировать мануалы не хо...

[Перевод] [Интересное из-за бугра] Как мы остановим технологическую зависимость? Гайд, как вернуть время, которое у нас забирают наши девайсы. Прим. переводчика: Это скорее не гайд, а размышление на тему современной зависимости от смартфонов и приложений. Статье уже 11 месяцев, поэтому увидев фразу “недавно”, учитывайте этот факт. Статья была переведена...

[Перевод] Мониторинг и проверка состояния SSD в Linux И снова здравствуйте. Перевод следующей статьи подготовлен специально для студентов курса «Администратор Linux». Поехали! Что такое S.M.A.R.T.? S.M.A.R.T. (расшифровывается как Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology) – это технология, вшитая в накопители, та...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Предисловие Доброго времени суток. И снова в эфире у нас нетрадиционное программирование на PHP. В прошлой статье уважаемых читателей заинтересовала тема сжатия в ZIP и сохранение потоков в zip. Попробу...

[Из песочницы] Создание системы расширения на библиотеке Qt Плагины(Расширения) Расширения это совместно используемая динамическая библиотека предназначения для загрузки в процессе исполнения основного приложения, которая обязательно должна реализовывать хотя бы один специальный интерфейс. Расширения делятся на два типа: Для Qt Дл...

Как сделать частичную копию iPhone и создать рингтон в одном приложении С этого года Apple прекратит поддержку iTunes в привычном для нас виде — в компании считают, что в эпоху беспроводных технологий и «облаков» полноценный инструмент для трансфера данных с iPhone на компьютер (и наоборот) по проводу просто не нужен. Доля правды, конечно...

Методология как конструктор: инструкция по сборке Из современного конструктора LEGO можно собрать только одну модель игрушки, например, самолет. Кастомизировать? Можете поменять местами кресла пилотов — вот и вся кастомизация. Лет 30 назад из конструктора можно было собрать примерно все, от самолета до грузовика, при том же...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

Windows 10 Build 18963 доступна для загрузки Вчера компания Microsoft выпустила новую сборку Windows 10 Build 18963. В новой сборке были добавлены новые функции. К примеру, в Диспетчере задач появилась функция, которая показывает температуру графического процессора. Появилась возможно переименовывать Рабочие столы, есл...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

Facebook запустила приложение для создания мемов в Канаде Получившимися картинками из приложения можно поделиться в Instagram, Messenger или WhatsApp.

Как накатывать обновления в продакшн автоматически Запуск новой версии в боевую эксплуатацию — всегда нервное мероприятие. Особенно если процесс включает в себя множество ручных операций. Человеческий фактор — страшная штука. “Хорошо бы этот процесс автоматизировать” — эта идея стара как весь ИТ-мир. И термин для этого есть ...

«Сбербанк» и ВТБ приостановили проект создания региональной авиакомпании Среди вариантов было создание такой компании на базе Utair, у которой большие долги перед банками.

[Перевод] План ИИ-трансформации: как управлять компанией в эпоху ИИ? Делимся с вами ещё одним полезным переводом статьи. Также всех, у кого есть желание за 3 месяца освоить Best Practice по внедрению в проекты современных аналитических механизмов, необходимых для продвижения продуктов и услуг в цифровом пространстве, приглашаем ознакомиться с...

Facebook запустила приложение для создания мемов Получившимися картинками из приложения можно поделиться в Instagram, Messenger или WhatsApp.

Новое слово в реинжиниринге: создание челюстного имплантата с применением конвергентного моделирования Статья Максима Нехорошева, специалиста IDEAL PLM по конструкторской подготовке, описывает методику создания медицинского имплантата человеческой челюсти — от проектирования до генерации траектории для 3D-печати. На примере проектирования имплантата показаны отличительные осо...

Концепции программирования в Scratch Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры ...

Создание металлической фермы в СПДС Металлоконструкции Приглашаем вас принять участие в бесплатном вебинаре «Создание металлической фермы в СПДС Металлоконструкции». ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ Вебинар состоится 23 апреля в 11:00 по Москве. Программа вебинара включает в себя демонстрацию новых возможностей программного продукта СПДС ...

СПАМ и GDRP — как делать почтовые рассылки «там»? Моя компания занимается созданием баз данных для «холодных» почтовых рассылок среди Российских компаний (кстати, это довольно востребовано), но всегда интересно расширить кругозор и посмотреть «что у них»? Мы поискали, нашли и свели воедино общие рекомендации, чтобы помочь т...

Клёвая рыбалка 1.78 В этом приложении, есть справочники рыболова, беседка — где можно похвастаться своим трофеем, а так же пообщаться с такими же рыболовами как и Вы. Все метки на карте, устанавливают сами рыбаки и делятся своим опытом. Так, что скачивайте себе приложение «Клёвая рыбалка» ...

[Перевод] Можно ли рендерить реалистичные изображения без чисел с плавающей запятой? Введение «Что получится, если мы заменим числа с плавающей запятой на рациональные числа и попытаемся отрендерить изображение?» Такой вопрос я задал себе после размышлений над твитом исследователя и преподавателя компьютерной графики Моргана Макгвайра. Он рассуждал о том, ...

Подготовка данных в Data Science-проекте: рецепты для молодых хозяек В предыдущей статье я рассказывала про структуру Data Science-проекта по материалам методологии IBM: как он устроен, из каких этапов состоит, какие задачи решаются на каждой стадии. Теперь я бы хотела сделать обзор самой трудоемкой стадии, которая может занимать до 90% общ...

PVS-Studio ROI Время от времени нам задают вопрос, какую пользу в денежном эквиваленте получит компания от использования анализатора PVS-Studio. Мы решили оформить ответ в виде статьи и привести таблицы, которые покажут, насколько анализатор может быть полезен. Мы не можем в статье доказа...

Системы на основе очередей задач Привет, Хаброжители! Мы решили поделиться переводом главы «Системы на основе очередей задач» Из готовящейся к выходу новинки «Распределенные системы. Паттерны проектирования» (уже в типографии). Простейшая форма пакетной обработки — очередь задач. В системе с очередью за...

[Перевод] Асинхронный PHP. Зачем? Асинхронное программирование сегодня востребовано, особенно в веб-разработке, где отзывчивость приложения особенно важна. Никому не хочется ждать, пока приложение «отвиснет», пусть даже в это время оно выполняет запрос к базе данных, отправляет электронное письмо или работ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)