Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок Всем привет! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать пак иконок для игры. Ниже вы видите результат. Фиксируем требования к результату Вот к нам прилетела задача примерно такого содержания. В игре начинается событие — вторжение ра...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

Увидеть интерфейс «глазами дизайнера»: о взаимодействии фронтендера с дизайнером Дизайнер интерфейсов и frontend-разработчик — хоть и разные специалисты, но их задачи тесно связаны. Настолько, что толковые дизайнеры понимают основы верстки, а программисты — знают принципы хорошего дизайна. Это помогает избежать недопонимания и получить ожидаемый результа...

[Перевод] Семь книг для тех, кто хочет стать гейм-дизайнером В этой статье рассказывается о том, когда и как дизайн игр стал профессией, а также о том, как он сформировался в отдельную дисциплину. Также мы предложим 7 книг, которые нужно прочитать каждому гейм-дизайнеру. Мы объясним, что особо ценного в этих книгах и как они позволят...

[Перевод] Мифы о доступности цветового контраста В сегодняшнее время растёт потребность дизайнеров в том, чтобы сделать интерфейсы доступными абсолютно для всех пользователей. Естественно, очень важно приспособить пользователей с ограниченными возможностями к пользованию такими интерфейсами, но в то же время рождается дост...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

Как сделать интерфейс Gmail максимально удобным? Расширение от экс-дизайнера Gmail Майкл Леггет, бывший дизайнер интерфейсов Gmail и Inbox, создал расширение Simplify Gmail для веб-версии почтового сервиса Google.

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера Я Сергей, ведущий дизайнер в компании Acronis. В этой статье я расскажу о тех инструментах, которые мы не только внедряем, но разрабатываем для других дизайнеров внутри компании. Речь пойдет о плагинах для Sketch, консольных утилитах и расширениях для Chrome. Читать дальше...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

«На западе нет арт-директоров моложе 40 лет. У нас им можно стать до 30». Каково быть дизайнером в ИТ Весь современный дизайн — веб, типографический, продуктовый, моушн-дизайн — интересен тем, что объединяет в себе классические понятия о цвете и композиции с заботой об удобстве пользователей. Нужно и уметь рисовать иконки, придумывать, как в визуальных образах показыват...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

6 шагов: Как отличить хороший дизайн от плохого Вот что отделяет хороших дизайнеров от великих. Хорошие дизайнеры полагаются на свои технические навыки и основывают свой дизайн на принципах, но великие дизайнеры привносят в уравнение что-то свое.

[Перевод] Как работает Level Flow в Uncharted 4 и The Last Of Us В течение последних месяцев я исследовал несколько разных игр, в том числе «Uncharted 4» и «The Last of Us» (разработанные Naughty Dog). Цель этой статьи — познакомить вас с дизайном уровней и дать мотивацию к его дальнейшему изучению. Я вкратце расскажу о различных элемен...

Костя Горский, Intercom: про города и амбиции, продуктовое мышление, навыки для дизайнеров и саморазвитие Алексей Иванов (автор, Ponchik.News) пообщался с Костей Горским, дизайн-менеджером в компании Intercom, бывшим дизайн-директором «Яндекса» и автором телеграм-канала «Дизайн и продуктивность». Это пятое интервью в серии интервью с топовыми специалистами в своих областях про ...

Mail.ru Group и Skillbox проведут конкурс для дизайнеров Mail Design Cup 2019 Дизайн-команда Mail.ru Group и онлайн-университет Skillbox открыли регистрацию на конкурс для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов Mail Design Cup 2019. Темой конкурса станут интерфейсы будущего. Mail Design Cup 2019 пройдет в четыре этапа: отборочный тур, в котором...

[Перевод] Заставь меня думать Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов....

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Тим Кук опроверг слух, что Джони Айв покинул Apple из-за него Уход Джони Айва с поста главного дизайнера Apple спровоцировал много домыслов и пересудов о причинах этого поступка. В конце концов, не каждый день компанию покидают ключевые сотрудники, ответственные за разработку по-настоящему культовых продуктов. Чтобы лучше разобраться ...

Портретный скетчинг на iPad 5 декабря, 19:00 в Академии re:Store (ТРЦ Галерея) состоится бесплатный мастер-класс по рисованию на iPad с художником и преподавателем Азатом Нургалеевым. На занятии Азат расскажет о рисовании частей лица, основных пропорциях и р...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе Когда ты делаешь дизайн для цифровых продуктов, которыми будут пользоваться люди, чьи привычки и паттерны использования ты можешь предугадать, это не так сложно. Ты почти всегда знаешь, что человек по ту сторону будет держать смартфон вот так, доставать до элементов и контро...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

GeekBrains приглашает на образовательную игру начинающих дизайнеров Образовательный портал GeekBrains приглашает принять участие в игре «Один день из жизни дизайнера», которая состоится 24 марта в московском офисе Mail.ru Group. За шесть часов участники, разбившись на команды, смогут погрузиться в работу дизайнера, получить базовые навыки и...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Рост вверх: как мы проводим оценку навыков в команде Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Дрим-тим, в которой рассказываем, как создаём команду мечты. Для развития нашей команды дизайна, мы остановились на двух инструментах. И они дополняют друг друга. Первый инструмен...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Начинает Mail Design Cup 2019 Дизайн-команда Mail.ru Group и онлайн-университет Skillbox открыли регистрацию на конкурс для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов Mail Design Cup 2019. Темой конкурса станут интерфейсы будущего. Онлайн-туры начнутся в конце октября, а финал пройдет в феврале 2020 года. ...

Атомик дизайн-митап — буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет! Приглашаем вас на первый митап для дизайнеров в Авито. Он посвящён важным составляющим процесса и профессии в целом — «дизайн-атомам» (не путать с атомарным дизайном, описанным Брэдом Фростом). В первом выпуске — реальные кейсы не только и не столько об эстетике, ско...

[Перевод] Dark mode теперь повсюду. Так ли он полезен? (в конце поста опрос) Дизайнеры одежды известны тем, что любят носить чёрное, но они не одиноки в этом: в 2017 году чёрный был самым популярным цветом в женской одежде, по данным компании Edited, занимая 36% рынка. Популярность тёмных оттенков вышла за границы моды и добралась до дизайна UX и UI:...

Как сделать презентацию «из спичек и желудей» и доказать всем, что и без дизайнера можно выстрелить В хакатон-тусовке постоянно ведутся споры о том, имеет ли весомое значение дизайн презентации, которую представляют команды членам жюри на финальном питче продукта. С 20 по 22 ноября участникам нашей преакселерационной программы предстоит защита проектов. Мы задумались — а к...

Особенности работы графического дизайнера Графический дизайн – это особенная отрасль художественной и профессиональной деятельности, которая связана с визуальной коммуникацией. Главная задача такой работы – формирование визуального образа той или иной компании, а также ее идей, продуктов, идеологии. Проще говоря, сп...

#видео | Paint эпохи искусственного интеллекта рисует реалистичные пейзажи с тенями и отражениями Уже несколько лет подряд разработчики из разных уголков мира демонстрируют нейронные сети, которые либо могут улучшить фотографии, либо нарисовать картинки с нуля. На калифорнийской конференции GTC 2019 группа NVIDIA Research показала нечто поистине удивительное — искусстве...

GTA VI быть: дизайнер слил информацию о создании игры В портфолио бывшего дизайнера Rockstar India нашли доказательства его работы над проектом Grand Theft Auto VI.

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

Работать по специальности в декрете чаще всего удается тестировщицам, переводчицам и дизайнерам Чаще всего в декрете подрабатывают тестировщицы ПО: две трети из них подрабатывали по своей специальности во время отпуска по уходу за ребенком. Переводчицы также не оставляют свою профессию: 65% из них трудятся, находясь в декрете. Столь же успешно совмещают декрет и ра...

Трезвый взгляд на Helm 2: «Вот такой, какой есть...» Как и любое другое решение, Helm — пакетный менеджер для Kubernetes — имеет плюсы, минусы и область применения, поэтому при его использовании стоит правильно оценивать свои ожидания… Мы используем Helm в своём арсенале инструментов непрерывного выката. На момент написания ...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

Дизайн игровых интерфейсов. Брент Фокс. О чём книга? Данная статья — это краткий обзор книги Game interface design от автора Брента Фокса. Для меня эта книга была интересна с точки зрения программиста, занимающегося разработкой игр в качестве хобби в одиночку. Здесь я опишу, насколько полезной она оказалась для меня и моего хо...

На iOS вышел стильный детектив A Case of Distrust в сеттинге 20-х годов прошлого века в США Полтора года назад в Steam вышел необычный детектив под названием A Case of Distrust. Игра привлекает всем: от детективной истории в сеттинге 20-х годов США до оригинального визуального стиля, вдохновленного работами дизайнера Сола Басса. Проект получил несколько наград от к...

[Из песочницы] 10 понятий для дизайнера в 2019-м Среда работы UI/UX дизайнеров стремительно расширяется и растет: появляется уйма новых продуктов и инструментов для разработки интерфейсов, крутых возможностей благодаря развитию гибких языков программирования и, конечно же, в дизайнерскую экосферу внедряется множество новых...

Самый худший UI управления громкости звука Группа разработчиков и дизайнеров решила начать флешмоб на реддите, чтобы выяснить у кого получится сделать самый худший интерфейс управления звуком в мире. Осторожно! Много картинок и трафика! Читать дальше →

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть Вторая. Дизайн сети В первых двух статьях я поднял вопрос автоматизации и набросал её фреймворк, во второй сделал отступление в виртуализацию сети, как первый подход к автоматизации настройки сервисов. А теперь пришло время нарисовать схему физической сети. Если вы не на короткой ноге с устрой...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Приложения с поддержкой трассировки лучей NVIDIA RTX будут доступны для миллионов 3D художников и дизайнеров уже в этом году Лучшие инструменты для дизайна и рендеринга от Adobe, Autodesk, Dassault Systèmes, Epic, Unity и других с поддержкой NVIDIA RTX выйдут в 2019 году

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

[Перевод] io_submit: альтернатива epoll, о которой вы никогда не слышали Недавно внимание автора привлекла статья на LWN о новом интерфейсе ядра для опроса (polling). В ней обсуждается новый механизм опроса в Linux AIO API (интерфейс для асинхронной работы с файлами), который добавили в ядро версии 4.18. Идея довольно интересная: автор патча пр...

Ivi.ru просит представить кинотеатр будущего Онлайн-кинотеатр ivi запустил конкурс для дизайнеров интерфейсов, в котором предлагает пофантазировать на тему интерфейса онлайн-кинотеатра будущего.

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Дизайн — дело тонкое. Xiaomi попалась на плагиате с материалами LG Китайскую компанию Xiaomi уличили в использовании без разрешения работ британского дизайнера Питера Тарки (Peter Tarka). Об инциденте рассказал сам пострадавший в своём Twitter.  Реклама Xiaomi Художник специализируется на 3D-графике. Он с удивлением обнаружил ком...

Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI Начну с главного: мы сделали удобный инструмент для верстки и изменили пайплайн работы. Теперь по порядку. В мобильных играх много разных интерфейсов, включая HUD и огромное количество экранов для меты. UX-дизайнеры их проектируют, UI-дизайнеры отрисовывают, а чтобы всё ...

Анонсирован мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory с запоминающимися персонажами Корейский разработчик Shift Up анонсировал новый мобильный шутер NIKKE: The Goddess of Victory. Проект выполнен на движке Unity с использованием технологии Live2D 3.3. Дизайнером персонажей выступил художник Destiny Child, чей почерк узнается с первых кадров. Действие проис...

Как творческому человеку найти себя в IT: из дизайна в UX Роман Виноградный работает дизайнером уже более 10 лет. Имеет опыт работы в нескольких престижных рекламных агентствах с международными клиентами, такими как Adidas, L’oreal, Nestle. Полтора года работал в Сан-Франциско, получил 6 наград в международных конкурсах по дизайну,...

Xiaomi рассказала о грядущем обновлении MIUI 11 Xiaomi поделилась более подробной информацией о готовящемся к выпуску пользовательском интерфейсе MIUI 11. Компания работает над оболочкой уже довольно давно, и сейчас она, похоже, приближается к своему публичному выпуску. Команда разработчиков Xiaomi MIUI раскрыла ряд ф...

Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер Очень часто в компании дизайн полностью зависит от дизайнера. Он может даже внезапно изменить его полностью, несмотря на протестующие крики «фронтов» и «мобильщиков». Мы придерживаемся другого мнения: внутреннее мировоззрение дизайнера или видение разработчика не должны силь...

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ...

Mail.ru Group и Skillbox проведут конкурс для дизайнеров Тема Mail Design Cup в этом году — интерфейсы будущего

Концепт модульной ОС Mercury для тех, кому сложно переключаться между задачами Перевод статьи UX-дизайнера Джейсона Юаня об архитектуре, дизайне и принципах работы системы.

Как живут фрилансеры: дизайн книжных обложек, собственное производство рюкзаков и работа в путешествиях Героиня нового выпуска интервью с Фрилансим — Наташа Байдужа, дизайнер и человек-пароход. За годы фриланса успела пожить в Москве, Одессе, Черногории, придумать свою марку рюкзаков (сшить и продать первую партию), написать детскую книгу, сделать бесчисленное множество иллюст...

Миссия: найти работу с институтской скамьи Прочитав статью моего коллеги в корпоративном блоге, мне вспомнился мой опыт по поиску и приему на работу. Крепко всё обдумав, я решил, что пора им поделиться, т.к. к текущему моменту проработал в компании уже полтора года, многому научился, многое понял и осознал. Но и уни...

Подключаем последовательные интерфейсы по IP Последовательные интерфейсы RS-232/422/485 до сих пор очень популярны в промышленности: по ним подключаются диагностические порты, датчики, сканеры штрих-кодов и RFID меток и т.д. Однако последовательные интерфейсы имеют свои ограничения. Иногда возникает необходимость получ...

Где учиться дизайну: в вузе или в онлайне Дизайнеры из Charmer, Readymag, Intercom и Linii — о том, почему в их компаниях не смотрят на образование, когда принимают дизайнера на работу.

[Перевод] Горячие клавиши Unreal Engine, которые сделают жизнь левел-дизайнера проще Горячие клавиши используют все. Банальные Ctrl+C и Ctrl+V, а сколько раз выручал Ctrl+Z? Ну а Alt+F4? А если вспомнить количество негативных отзывов, когда в новых MacBook Pro добавили тачбар и вырезали ряд командных клавиш? Увидел хороший гайд по полезным хоткеям и небольш...

Дизайнер создал концепт macOS 11 с новым интерфейсом Последние несколько релизов macOS не принесли с собой каких-то кардинальных изменений. В частности, купертиновцы давно не вносили никаких изменений во внешний вид своей настольной операционной системы. Пока своим видением относительно дизайна macOS делятся только энтузиасты....

Темизация UI kit: как мы подружили SCSS с CSS Variables Всем привет, меня зовут Виталик, я senior фронтенд-разработчик Skyeng. Наша команда делает онлайн-платформу Vimbox для изучения английского языка. Примерно год назад мы с дизайнером доделали небольшой UI kit, искоренивший хаос в интерфейсе и кодовой базе. Оказалось, что в к...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Оформить тёмную тему с умом: заметки, инструкции и примеры для дизайнеров интерфейсов От Microsoft, «Яндекса», «ВКонтакте» и других компаний.

Чек-лист: проектируем удобный интерфейс оплаты Советы дизайнера Адила Сиддики.

Design на CodeFest. Но это не точно Каждый год мы начинаем обсуждение программы CodeFest с вопроса, будет ли дизайн-секция в этом году? Будет, но это не точно. И каждый год мы заканчиваем CodeFest словами: «Классно, что всё-таки сделали дизайн-секцию — на неё столько менеджеров пришло!» Дело в том, что мы ...

Алиса приобретает навык В этой статье речь пойдёт о голосовых интерфейсах (Voice User Interface — VUI), а также будет показано, как на Node.js можно создать приложение (навык — в терминологии платформы Яндекс.Диалоги) для голосового помощника Алисы. С помощью стороннего API наше приложение будет ...

[Перевод] За какими трендами UX-дизайна следить в 2020 году Иллюстрация Ouch.pics Мы живём в интересное время. Никогда всё вокруг не менялось так быстро. Можете хотя бы представить пять лет назад, как просите железку купить вам покушать? Ничто в нынешнем мире долго не остаётся неизменным. Это связано с бурным ростом стартапов: все ...

[Перевод] Опять [про то, как стать умнее] Повторение как основа для созидания В наши дни многие дизайнеры разрабатывают «умные» вещи, которые обещают улучшить и укрепить наш разум, производительность и благополучие. Мне лично нравится смещать акцент с того, чтобы делать вещи вокруг нас умнее, на то, чтобы мы станов...

ShIoTiny: узлы, связи и события или особенности рисования программ Основные тезисы или о чем эта статья Тема статьи — визуальное программирование ПЛК ShIoTiny для умного дома, описанного тут: ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска». Очень кратко рассмотрены такие понятия, как узлы, связи, события, а такж...

Mail.ru Group запустила конкурс для дизайнеров интерфейсов с MacBook Pro и iPad Pro в качестве призов Победителями станут три человека.

[recovery mode] Сервим всё Не так чтобы очень давно, в довольно недалекой галактике, на одной провинциальной планетке жили известные потомки обезьян, которые настолько обленились, что решили изобрести искусственный интеллект. «Ну а что?» — подумали они. Хорошо же иметь в советчиках Сверхразум «надмозг...

Концепция WCOS + C-Shell стирает грань между приложениями и оболочкой Windows Core OS – это модульная операционная система с несколькими оболочками, так называемыми составными оболочками (Composable Shells). Дизайнер Нилс Лауте (Neils Laute) представил новую идею, стирая грань между приложениями и оболочкой ОС, все в интересах производительнос...

[Из песочницы] Как улучшить аудирование, если знаешь 7000 слов, но не понимаешь на слух? Лучшие ресурсы для девопсов, дизайнеров и не только Такая ситуация встречается довольно часто среди программистов: отлично развит словарный запас, хорошие навыки по письму и чтению, а когда заходит речь о понимании на слух, сразу жесткое «нет». Итак, вопрос, что слушать, где...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

Руководство по созданию обновленных иконок для Google Play В Играх и приложениях в Google Play внедряется новая система иконок. Она адаптирует добавленные разработчиками изображения ко всем макетам интерфейса и типам устройств, а также упростит и стандартизирует дизайн Google Play.

[Перевод] Дизайн геймплея, основанный на принятии решений (Эта статья изначально была опубликована в Gamasutra Online Magazine) Чтобы развить полезное понимание системы, нужно знать, как система работает изнутри, на самом нижнем уровне. Даже полное запоминание каждого входного сигнала и реакции на него, связанной с этой системой...

Как мы UX-дизайнера ловили на живца В поисках замены специалиста по UX для команды веб-дизайна нашего креативного отдела мы обнаружили, что найти хорошего кандидата очень непросто. На рынке труда у UX-дизайнеров сейчас примерно такая же ситуация, как 10 лет назад с веб-дизайнерами: профи прекрасно трудоустроен...

[Из песочницы] Типичная ошибка сетки (Bootstrap Grid), или почему дизайнер и верстальщик не понимают друг друга Сталкивались ли вы с ситуацией, когда текст и блоки, которые прекрасно вмещаются в макете фотошопа, почему-то упрямо не хотят слушаться в верстке – не вмещаются в заданную макетом ширину? При этом и дизайнер, и верстальщик используют одинаковую сетку, например, сетку Bootstr...

Э — Эксперимент. Или как наука помогает проектировать интерфейсы Читая различные книги и статьи по психологии, сохранила себе в копилку некоторое количество интересных экспериментов, которые могут натолкнуть на мысли и решения при проектировании интерфейса, дизайна, подаче материала (товара и пр.). Описанные эксперименты не новы, но их...

[Перевод] Джон Маэда: «На самом деле дизайн не так важен» Глава отдела разработки и вычислительного дизайна в Automattic (материнской компании WordPress) считает, что дизайнерам следует быть кем-то вроде вспомогательных актёров в технологических компаниях, оставляя главную роль разработчикам и менеджерам по продукту. Читать дальше...

Интерфейсы для мониторинга производительности популярных БД в Foglight for Databases В прошлых статьях мы рассказывали о мониторинге различных БД в Quest Foglight for Databases и о подходе к быстрой локализации проблем производительности SQL Server. В этой мы покажем какие ещё дашборды можно использовать на основе собираемых метрик. А метрик этих достаточн...

Стартовар международный конкурс дизайнеров CorelDRAW 2019 Конкурс демонстрирует удивительные работы художников и дизайнеров со всего мира

Сообщение — это продукт: как решить проблему платы за мобильные игры Тадж Келли — консультант игровой индустрии, дизайнер-фрилансер и создатель ведущего дизайн-блога What Games Are написал материал о том, как заставить людей платить за мобильные игры.

Гайд по голосовому UX: ситуации, паттерны, инструменты (и немного моральной поддержки) UX и UI-дизайнеры всё ещё со скепсисом смотрят в сторону голосовых интерфейсов. Одним кажется, что это маркетинговый хайп, который скоро сойдёт на нет. Другие не пользуются голосовыми ассистентами и поэтому уверены, что голос — это неудобно и неестественно. Но пока они сомне...

Так может выглядеть iPhone 11 с iOS 13 Показ обновленных iPhone запланирован лишь на сентябрь, но это никак не мешает появлению новых, всё более смелых концептов. Буквально вчера журналисты издания PhoneArena поделились своим виденьем iPhone 11. Этот проект заслуживает внимания, поскольку на нем изображен не про...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

Свободная Рисовалка — песочница крафт по клеточкам 1.0 Вам нравится рисовать рисунки по клеточкам? Вы рисовали рисунки по клеточкам в тетради? Тогда это замечательно приложение по клеточкам именно для Вас! В интернете есть множество картинок по клеточкам. Смотрите или создавайте свои собственные образы рисунков по клеточкам, по ...

Бывший ведущий дизайнер Gmail упростил веб-интерфейс сервиса с помощью расширения для браузера Simplify убирает из Gmail всё лишнее, оставляя только почту.

Реальные сроки изучения слепой печати при низкой мотивации В статье я опишу свой сугубо субъективный пример того, сколько времени занимает обучение методу комфортной слепой печати. Это с учётом того, что мне данный навык не был критически важен, но иметь его давно хотелось. Читать дальше →

Как перестать бояться Upwork и начать зарабатывать в валюте Меня зовут Энди Медведев, и я в дизайне уже почти 15 лет. Последние три года работаю дизайнером и аниматором интерфейсов на заказчиков со всего мира — через Upwork. Площадка интересна со всех сторон, но многие побаиваются выходить на нее из-за сложностей общения и легализаци...

[Перевод] Причудливая история перевода на английский Metal Gear Solid Когда я в последний раз видел Хидео Кодзиму, мы оба были голыми. Это произошло в ротэнбуро (горячем источнике) традиционной японской гостиницы рёкан, во время отпуска компании Konami неподалёку от горы Фудзи. Тогда он ещё не начал качать железо и был намного худее. Хидео б...

Кто придумал превратить Mac Pro 2019 в терку и когда это случилось Когда Apple представила Mac Pro 2019, многим подумалось, что в Купертино решили пошутить над пользователями. Ну как можно было выпустить нечто столь продвинутое с точки зрения технических характеристик и столь же противоречивое с точки зрения дизайна? Масла в огонь подлил и...

Apple уже никогда не будет такой, как прежде Известный дизайнер Джонни Айв (Jony Ive) исчез со страницы лидеров Apple на фирменном сайте. Суды по всему, его время в компании окончательно подошло к концу.  Джонни Айв присоединился к команде Apple в 1992 году и возглавлял команду дизайна с 1996 года. Последние...

Мнение: Почему Apple следует вернуть скевоморфизм в iOS 13 В 2013 году Apple кардинально изменила внешний вид своей мобильной операционной системы, сделав большую ставку на минимализм. До ключевого момента перехода на новый стиль, компания использовала скевоморфизм — принцип, который подразумевает имитацию реальных объектов. ...

Sketch 55, обновление Adobe XD, шаблоны для рисования диаграмм в Figma и другие новые инструменты дизайна интерфейсов Такой микродайджест насчитал уже два десятка выпусков и постоянно вылезает за границы малого формата.

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

История дизайна уровней Duke Nukem (с эскизами Левелорда) В преддверии 22-летия Duke Nukem вчера мы писали об истории игры. Сегодня поговорим о дизайне уровней официальных релизов основной серии игр Duke Nukem, не спин-офф и тем более не сторонних модификаций. По тексту тут и там разбросаны цитаты из нашего интервью с легендарным...

В Diablo 4 добавят микротранзакции и торговлю между игроками Activision не упустит свой шанс, и в Diablo 4 появятся микротранзакции. По словам ведущего дизайнера Diablo 4, в игре появится дополнительная монетизация. Дизайнер добавил, что микротранзакции будут доступны в отдельном магазине.

Гениальный Арт-проект «Russia 2077» от художника Евгения Зубкова (Zubkov)! Здравствуйте! Эта гениальная работа от художника и графического дизайнера Евгения Зубкова (Zubkov) над фотографией на тему: «Russia 2077» просто феноменальна. Его видение эпически-футуристично, редактирование действительно потрясающее!

ShIoTiny и окружающий мир: подключение датчиков к бинарным входам, дребезг контактов и другие вопросы Основные тезисы или о чем эта статья Очередная статья о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В статье описаны особенности подключения датчиков различных типов к бинарным входам контроллера ShIoTiny. Кроме того, имеются ответы на ряд популяр...

[Из песочницы] Как создать игру, если ты ни разу не художник В жизни каждого программиста бывали моменты, когда он мечтал сделать интересную игру. Многие программисты эти мечты реализовывают, и даже успешно, но речь сейчас не о них. Речь о тех, кто любит играть в игры, кто (даже не имея знаний и опыта) и сам пытался их когда-то созда...

Коротко о работе с RabbitMQ из Python Так повелось, что в процессе работы в МегаФоне, приходится сталкиваться с однотипными задачами при работе с RabbitMQ. Закономерно возникает вопрос: «Как упростить и автоматизировать выполнение таких задач?» Первое решение, которое приходит в голову, использовать интерфейс ...

Фотогалерея дня: интерфейс EMUI 10 в смартфоне Huawei P30 Pro Компания Huawei анонсировала интерфейс EMUI 10 вчера и пообещала, что в сентябре для смартфонов P30 и P30 Pro появится его бета-версия. Но источник предлагает не ждать сентября и прямо сейчас посмотреть на то, как выглядит EMUI 10 на смартфоне. В данном случае, на P30 P...

Разбираемся с Machine Learning в Elastic Stack (он же Elasticsearch, он же ELK) Напомним, что в основе Elastic Stack лежат нереляционная база данных Elasticsearch, веб-интерфейс Kibana и сборщики-обработчики данных (самый известный Logstash, различные Beats, APM и другие). Одно из приятных дополнений всего перечисленного стека продуктов — анализ данны...

Карта компетенций продуктового дизайнера Дизайн-команды в продуктовых компаниях стремительно растут, а значит, нужно думать об их внутреннем здоровье. Одна из главных забот — обеспечить понятную схему профессионального роста, чтобы дизайнеры были увлечены и чувствовали, что могут стать сильнее. ...

[Из песочницы] Номинативная типизация в TypeScript или как защитить свой интерфейс от чужих идентификаторов Недавно, изучая причины некорректной работы своего домашнего проекта, я в очередной раз заметил за собой ошибку, которая часто повторяется из-за усталости. Суть ошибки сводится к тому, что, имея в одном блоке кода несколько идентификаторов, при вызове некоторой функции я пер...

Как быть дизайнером своей жизни: советы от Билла Бернетта, руководителя программы дизайна Стэнфорда и ветерана Apple Когда Билл Бернетт совместно с коллегой-профессором Дэйвом Эвансом создал курс «Дизайн своей жизни» (Designing Your Life) для студентов Стэнфорда, все что он хотел — это чтобы молодые люди и девушки смогли применить принципы дизайн-мышления для создания после выпуска той жи...

1000 прототипов Samsung Galaxy Fold, преемник выйдет уже в феврале Samsung опубликовала подробности о процессе разработки своего первого смартфона со сгибающимся экраном. В статье «От концепции до создания: проектирование Galaxy Fold» опубликованы интересные детали. На создание складного Samsung Galaxy Fold потребовались го...

Джони Айв покинет Apple в этом году Главный дизайнер Apple Джонатан Айв покинет компанию до конца этого года. Об этом говорится в официальном пресс-релизе корпорации. В планах легендарного дизайнера — создание собственной студии дизайна LoveFrom. В рамках этого проекта Айв продолжит сотрудничать с Apple...

Сбалансированная разработка в очень больших командах. Доклад Яндекса Когда продукт большой, разработчики скатываются в крайности: слишком красивый код — медленные релизы, слишком много внимания процессам — мало внимания разработке, быстрая отправка новых фич в продакшен — слишком плохой код, слишком много внимания автотестам — сложно вносит...

Опыт создания первого робота на Ардуино (робот-«охотник») Здравствуйте. В данной статье я хочу описать процесс сборки своего первого робота на ардуино. Материал будет полезен другим таким же новичкам, как и я, которые захотят изготовить какую-нибудь «самобеглую тележку». Статья представляет собой описание этапов работы с моими доп...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

Как могла бы выглядеть iOS, если бы Apple вернула скевоморфизм Apple отказалась от скевоморфизма 6 лет назад, но многие продолжают о нём мечтать Несмотря на то что с момента отказа Apple от скевоморфизма в iOS прошло целых шесть лет, остались ещё те, кто по-прежнему мечтает о его возвращении. За это время выросло новое поколение пользов...

Google тестирует обновленный интерфейс Google Play В данный момент компания Google тестирует обновленный интерфейс своего магазина приложений Google Play, а также выборочно высылает соответствующее обновление некоторым пользователям устройств, которые работают под управлением операционной системы Android. В новом дизайн...

Дизайнер по продукту Инстаграма создаёт вдохновлённые ретро-технологиями эффекты для сториз Пользователи, к примеру, могут сделать фото в рамке, повторяющей интерфейс компьютера из 90-х.

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Сразу три сотрудника Apple ушли из команды Джони Айва. Почему? Известная и сплоченная команда Apple по промышленному дизайну, работающая под руководством главного дизайнера Джони Айва, претерпевает серьезные изменения. В отделе кадровые перестановки, и с чем это связано, пока непонятно. Но The Wall Street Journal все же удалось узнать,...

Прокачиваем дизайнеров в компании: от джуниора до арт-директора Вольный пересказ лекции Александра Ковальского с нашей прошедшей QIWI Кухни для дизайнеров Жизнь классических дизайн-студий начинается примерно одинаково: несколько дизайнеров делают примерно одни и те же проекты, а значит и их специализация примерно одинакова. Тут все прос...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Функциональное тестирование навыков Яндекс Алисы на Node.js Прошел почти год с того момента, как появилась возможность создавать свои навыки для Алисы — голосового помощника от Яндекса. В каталог ежедневно прибывают новые навыки, а их общее число составляет несколько сотен. К сожалению, общение с некоторыми навыками мягко говоря "не...

Рассвет 3D Трехмерная графика постепенно проникает в наши повседневные рабочие задачи. Неважно кто вы — графический дизайнер создающий образ бренда, digital-специалист работающий над лэндингом или менеджер сотрудничающий с иллюстраторами на аутсорсе, — рано или поздно вы столкнетесь ...

iOS для творчества: рисование Привет! В прошлой статье я делал обзор возможностей iOS для написания музыки, а тема сегодняшней — рисование.  Я расскажу вам про Apple Pencil и другие приложения для работы с растровой и векторной графикой, пиксель-артом и другими видами рисования. Читать дальше →

3. Дизайн сети предприятия на коммутаторах Extreme Добрый день, друзья! Сегодня я продолжу цикл, посвященный коммутаторам Extreme статьей по проектированию сети Enterprise. В статье я постараюсь по возможности кратко: описать модульный подход к проектированию сети Etnterprise рассмотреть виды построения одного из важне...

Идея Sprint Design: как я неделю проработал дизайнером в офисе заказчика Привет, меня зовут Максим Алимкин, я арт-директор дизайн-агентства Tondo.Design. Мы придумали и тестируем новый формат работы: дизайнер на неделю «переезжает» в офис к клиенту и на месте решает его задачи. Попробую рассказать о плюсах и минусах такого формата подробнее. ...

Apple наняла знаменитых художников для оформления плейлистов в Apple Music Apple наняла несколько известных художников и иллюстраторов для создания уникальных обложек для подборок в Apple Music. Об этом сообщает издание The Verge со ссылкой на главного редакционного директора Apple. В рамках этой инициативы, компания освежить дизайн своего музыкал...

Художник изобразил Tesla Model 3 в кузове Mazda Miata Хотели бы себе такой компактный электрический родстер? Дизайнер и художник Лем Бингли (Lem Bingley) решил […]

Я подумал, что нужно отправить дизайнеров в… «От работы кони дохнут,» – гласит известная поговорка. Чтобы наши сотрудники пожили подольше, мы стараемся организовывать их работу и досуг максимально интересно. Например, отправляем в путешествия. Читать дальше →

[Из песочницы] Работаем с коботом Dobot M1 Год назад на Хабре выходил обзор настольного робота Dobot Magician. В этой статье я предлагаю оценить его старшего брата Dobot M1 в действии. Также я попытаюсь объяснить, почему для своего проекта выбрал именно данную модель, опишу процесс разработки демки в Qt/c++, а также ...

«Это тоже анализ данных». Разговор о биоинформатике с Михаилом Гельфандом Биоинформатика — чрезвычайно любопытная область научного знания, так как в ней соединяются задачи, формулируемые в биологических терминах, и методы, привычные для специалистов по алгоритмам, обработке больших данных и машинному обучению. Таким образом, биоинформатика — это о...

Лучшие приложения для смены обоев на Android Обои придают уникальный вид домашнему виду наших смартфонов и подчеркивают их индивидуальность. К тому же, задний фон — это то, что, можно сказать, всегда на виду, поэтому многие пользователи подходят к его выбору очень тщательно. Ну а даже если вы не относите себя к ...

[Перевод] Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes) Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующ...

Apple покидает главный дизайнер iPhone, iPad и iPod Имя Джони Айв (Jony Ive) знакомо, пожалуй, всем поклонникам Apple. Именно он ответственен за культовый дизайн iPhone, iPad, iPod и Mac. И вот, спустя почти три десятилетия работы на Apple, Джони Айв решил покинуть эту компанию. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Дизайнер переосмысливает контроллер Stadia от Google в причудливом макете Google Stadia стремится вывести сервисы потоковых видеоигр на новый уровень, предлагая разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду и поддержку высокого динамического диапазона, объединяя игроков, использующих центры обработки данных Google по всему миру. Вам не понадобитс...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Реализуем AutoMapper при помощи Roslyn и кодогенерации В прошлой статье я описал способ организации кодогенераци при помощи Roslyn. Тогдашней задачей было продемонстрировать общий подход. Сейчас я хочу реализовать то, что будет иметь реальное применение. И так, кому интересно посмотреть на то как можно сделать библиотеку на под...

TabPy для работы с данными в ClickHouse из Tableau Выстраивание коммуникаций между брендами и людьми — то, чем мы в Dentsu Aegis Network занимаемся каждый день, и неотъемлемой частью этой работы является анализ данных. В ряде случаев этот процесс не требует data science (хотя и он у нас есть), тогда мы используем BI платформ...

Русская расширенная клавиатурная раскладка Статья посвящена всем пользователям русской клавиатуры, желающим повысить скорость набора текста. Зарубежные создатели интерфейсов редко заботятся об их адаптации к чужим культурам. Ярким примером такого интерфейса является широко используемая всеми компьютерная клавиатур...

Приложения с поддержкой трассировки лучей NVIDIA RTX будут доступны для 3D художников и дизайнеров в этом году Компания NVIDIA сегодня объявила о том, что ведущие разработчики 3D приложений включат в свои новые продукты […]

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

Google обещает ускорить работу интерфейса Chrome OS на планшетах У планшетов на базе операционной системы Chrome OS всё ещё встречаются некоторые проблемы. Одной из них является медленная работа интерфейса. С ней приходится мириться даже владельцам дорогих и производительных устройств, таких как Google Pixel Slate. В некоторых конфигураци...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

4G-роутер в роли универсального сервера для IoT Роутеры серии ICR-3200 призваны заменить классическую связку: одноплатный компьютер + модем + роутер. Теперь можно запускать всю необходимую логику прямо на роутере. Благодаря мощному ARM-процессору, 512 МБ оперативной памяти и ~2ГБ встроенной флеш-памяти, на роутере можно ...

Microsoft Edge для Android получил обновлённый пользовательский интерфейс Компания Microsoft приступила к внедрению нового пользовательского интерфейса в собственный веб-браузер Microsoft Edge для Android, главной особенностью которого является новое меню для быстрого доступа к таким функциям, как «История» и «Поделиться». Также многие элементы у...

[Из песочницы] Использование Conditional в Spring В этом материале я хочу описать очень полезную, и часто используемую аннотацию Conditional и интерфейс Condition. Контекст Spring — это огромный контейнер различных бинов, как самого спринга, так и пользовательских. Всегда хочется иметь гибкие инструменты управления этим зо...

Длинная пентакамера на манер Samsung Galaxy S10 и врезанная фронталка: дизайнер представил, как будет выглядеть Huawei Mate 30 Pro Huawei уже работает над смартфонами Mate 30 и Mate 30 Pro — они будут представлены в сентябре или октябре текущего года. О дизайне потенциальных новинок подробностей пока нет, но как раз сейчас, пока еще нет никаких отсылок к официальному дизайну, различные промыш...

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. К каждому релизу прод...

Дизайнер нарисовал концепт iOS 13 с поддержкой мышки Пользователи смогут свободно управлять окнами и приложениями

Фанатам Google Inbox посвящается: Бывший главный дизайнер Gmail исправил интерфейс веб-версии почтовика Майкл Леггетт, возглавлявший команду по созданию дизайна почтового сервиса Gmail в 2008-2012 годах, крайне недоволен тем, как сейчас выглядит веб-версия сервиса. Его смущает нагромождение папок, контактов, приложений Google, уведомлений и прочих элементов в одном окне. А ещё...

[Перевод] Медиавыражения в CSS — это не только max-width Недавно мы опубликовали новый веб-сайт нашей компании Mabiloft с полностью переработанным чистым дизайном и множеством новых великолепных иллюстраций и анимаций. После того, как наш дизайнер проделал потрясающую работу, продумав и нарисовав сайт, нам, разработчикам, было ...

[Перевод] Введение в реверс-инжиниринг: взламываем формат данных игры Введение Реверс-инжиниринг незнакомого файла данных можно описать как процесс постепенного понимания. Он во многом напоминает научный метод, только применённый к созданным человеком абстрактным объектам, а не к миру природы. Мы начинаем со сбора данных, а затем используем э...

Новое изображение пикапа Tesla озадачило дизайнеров Недавно компания Tesla наконец-то представила свой долгожданный электрический кроссовер Model Y. Оказалось, что в одном из демонстрационных видеороликов компания спрятала «пасхалку» в виде тизера будущего будущего пикапа, но его практически никто не заметил. Впоследствии Ил...

Почему не нужно менять пароль раз в полгода И кому кроме художников и дизайнеров может пригодиться цифровое перо.

Концепт обновленного приложения «Фотографии» Microsoft постепенно модернизирует внешний вид пользовательского интерфейса Windows 10, внося ряд небольших изменений. Тем не менее, на эти небольшие изменения дизайна потребовалось некоторое время, чтобы прийти к самому популярному встроенному приложению Microsoft – приложе...

Ford использует VR технологию для проектирования автомобилей Ford рассматривает возможность проектировать автомобили в виртуальной реальности. Автопроизводитель начал экспериментировать с инструментом Gravity Sketch, который позволяет дизайнерам рисовать 3D-автомобили в виртуальной реальности и тем самым экономить много времени на ра...

Apple обречена? Почему Джони Айв ушел из Apple на самом деле Уход Джони Айва из Apple стал настоящим шоком для фанатов бренда. Несмотря на то что в Купертино пообещали, что дизайнер продолжит курировать будущие продукты компании, очевидно, что Айв пошел своей дорогой и, если и будет принимать какое-то участие в создании новинок Apple...

[Перевод] Гайд: обновление интерфейсов с помощью дефолтных членов в C# 8.0 Начав работу с C# 8.0 на .NET Core 3.0, при создании члена интерфейса вы можете определить его реализацию. Наиболее распространенным сценарием является безопасное добавление членов к интерфейсу, уже выпущенному и используемому бесчисленным количеством клиентов. В этом гайде...

Субъективное видение идеального языка программирования Дальнейший текст — моя точка зрения. Возможно, она позволит кому-то по-новому взглянуть на дизайн языков программирования или увидеть какие-то преимущества и недостатки конкретных фич. Я не буду лезть в частные подробности типа "в языке должна быть конструкция while", а прос...

Wacom обновила недорогой планшет Intuos Pro Small для профессионалов Wacom представила обновлённый Intuos Pro Small — компактный беспроводной планшет для рисования, разработанный для удобства и портативности. Intuos Pro Small является последним в серии Intuos Pro, получившим обновление дизайна; версии Medium и Large соответственно среднего и ...

Cyberpunk 2077: новое 15-минутное видео игрового процесса Студия CD Project RED представила видео «Погружение в игру», которое демонстрирует 15 минут игрового процесса из игры Cyberpunk 2077 и знакомит игроков подробнее с её миром и сюжетом. Кроме этого, студия также выпустила запись специальной дискуссионной панели с разработчикам...

Дизайнер vs Проектировщик. Нужно ли дизайнеру прототипирование? Леонид Никулин, арт-директор интерактивного агентства AGIMA.

Digital-мероприятия в Москве c 17 по 23 июня Подборка мероприятий на неделю Дополненный интеллект и повседневность будущего. Лекция 17 июня (понедельник) Берсеневская наб 14стр5А бесплатно В проектах Space10 участвуют архитекторы, разработчики, ученые, и даже фуд-дизайнеры со всего мира. Креативный директор дизайн-ст...

opencv4arts: Нарисуй мой город, Винсент OpenCV — библиотека с историей непрерывной разработки в 20 лет. Возраст, когда начинаешь копаться в себе, искать предназначение. Есть ли проекты на ее основе, которые сделали чью-то жизнь лучше, кого-то счастливее? А можешь ли ты сделать это сам? В поисках ответов и желании ...

Артемий Лебедев показал наброски логотипа «ВКонтакте» от своей студии из 2011 года Дизайнер отказался от авторства итогового варианта — его нарисовал Дуров.

[Перевод] Совершенство — это скукотища, но мы будем к нему стремиться Флориан говорит, что совершенство это скучно, так как мы все решаем проблемы. Когда мы видим что-то несовершенное, наше сознание хочет выяснить, что происходит — нам становится любопытно. С другой стороны, когда что-то слишком нерегулярное или «дрянное», мы игнорируем это ка...

Игра от разработчиков Фейсбука Can’t unsee определит, какой из вас UI-дизайнер В игре необходимо выбирать из двух вариантов дизайна более правильный.

[Перевод] Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Восемь золотых правил Шнейдермана помогут вам создать лучший интерфейс Следуйте «Восьми золотым правилам дизайна интерфейса» Бена Шнейдермана, если вы хотите создавать великолепные, производительные и не вызывающие разочарований пользовательские интерфейсы. Apple, Google и...

Что должен делать тимлид: роли, обязанности и навыки Тимлид – это снежинка. При детальном рассмотрении в каждой компании тимлид принимает разную форму. Где-то от него ждут только передвижения задач по доске, где-то – наймов и увольнений, а где-то просят одновременно проектировать архитектуру, ставить бизнес-цели и думать о бо...

Google сделала голосовое управление в приложении YouTube для Android реально удобным Компания Google выпустила обновление приложения YouTube для Android с усовершенствованным интерфейсом поиска и поддержкой новых команд. Теперь пользователи смогут не только надиктовывать свои запросы в поисковую строку, но и просить YouTube продемонстрировать видео из тех и...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

Из Apple уходит ведущий дизайнер Главный дизайнер Apple Джонатан «Джони» Айв (Jonathan "Jony" Ive, на фото он в центре) покинет компанию в конце этого года. Он откроет собственную дизайнерскую фирму, одним из заказчиков которой будет Apple. Как утверждается, к Айву присоединится М...

[Из песочницы] Преобразование черно-белых изображений в ASCII-графику при помощи неотрицательного матричного разложения В общем случае преобразование изображения в ASCII-графику представляет собой довольно трудоемкую задачу, однако существуют алгоритмы, позволяющие автоматизировать данный процесс. В данной статье рассматривается подход, предложенный исследователями Paul D. O’Grady и Scott T....

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation Недавно вышла одна очень интересная статья "Speaker Recognition from raw waveform with SincNet", в которой была описана end-to-end архитектура нейронной сети для распознавания говорящего по голосу. Ключевая особенность этой архитектуры — специальные одномерные сверточные сло...

Дизайн-митап в питерском офисе Wrike 5 декабря 5-го декабря в 19:00 в офисе Wrike пройдет дизайн-митап, и мы зовем всех дизайнеров поучаствовать во встрече, обсудить актуальные вопросы и поделиться своим дизайн-опытом. Читать дальше →

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

Бизнес-процессы в enterprise компаниях: домыслы и реальность. Проливаем свет с помощью R Краткая заметка по теме business process mining в контексте роста интереса к концепции "digital twin". В силу периодического выплывания этой темы считаю целесообразным поделиться подходами к решению. Постановка задачи Ситуация предельно проста. Есть компания X (Y, Z, ...)....

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 14 → Многострочный текст На предыдущем уроке мы рассмотрели, как выводить многострочный текст с помощью параграфа. Описанный способ требует ручного обхода массива выводимых строк. На данном уроке мы рассмотрим альтернативный способ, лишенный этого недостатка. В его основе лежит интерфейс ksTextParam...

Spring Data JPA В статье опишу использование Spring Data. Spring Data — дополнительный удобный механизм для взаимодействия с сущностями базы данных, организации их в репозитории, извлечение данных, изменение, в каких то случаях для этого будет достаточно объявить интерфейс и метод в нем, ...

Дизайнаука «Каждый ученый, безусловно, несет часть профессиональной ответственности за пропаганду общественного понимания науки» Привлечение дизайна к науке Дизайн может принести больше пользы науке, чем наука дизайну Упражнение на подготовительном курсе в Ульмской школе дизайна. 1...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

Бывший главный дизайнер Apple был недоволен работой в компании Джони Айв перестал ходит на работу из-за отсутствия у Кука интереса к дизайну

Создаем простой сервис коллтрекинга, часть 2 В предыдущей статье мы реализовали генерацию и проверку наличия coockie, используемой для подстановки номера на странице, а так же добавили логирование отображаемых номеров с привязкой к источнику перехода. В этой статье будет рассмотрен процесс создания интерфейса вывода ин...

Одайджест: интересное для дизайнеров за неделю Это мини-дайджест всякой дизайнерской годноты за прошлую неделю, примерно десятая часть свежего, сто пятьдесят третьего выпуска моей рассылки «Дизайнерский дайджест». Это мой пробный шар в таком формате на «Хабре», напишите в комментариях, стоит ли продолжать. Читать дальш...

Wacom начала выпуск тонкого цифрового пера Pro Pen slim Wacom объявила о выходе цифрового пера Pro Pro Slim Slim со способностью различать 8196 уровней нажатия, поддержкой распознавания угла наклона и функцией ластика. Новая модель, как сообщила компания, была создана в ответ на просьбы дизайнеров и поклонников цифровой живописи,...

Нейросеть заменила голливудских актёров российскими в фильмах Deepfake — это методика создания изображения человека, основанная на искусственном интеллекте. С её помощью специалисты накладывают различные изображения и видео на исходные. Причём получается довольно реалистично. Именно эту технологию использовал моушн-дизайнер из Волгогра...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Какими будут игровые нейроинтерфейсы? Шуточный слайд из презентации Майка Амбиндера, который занимает должность ведущего экспериментального психолога в Valve Software (видео) На конференции для разработчиков игр GDC 2019 ведущий экспериментальный психолог Valve Software Майк Амбиндер выступил с интересным док...

Никита Дубко о конференциях, синдроме самозванца и подготовке докладов  Никита Дубко — разработчик интерфейсов в компании Яндекс. Помимо работы в Яндексе, Никита участвует в организации англоязычной конференции CSS-Minsk-JS и митапов MinskCSS и MinskJS. На FrontendConf на РИТ++ 2019 Никита выступал с докладом «Алиса, пойдем во фронтенд». В нём о...

Дизайнер представил концепт складного iPhone Не секрет, что складные устройства – это новый технологический тренд рынка смартфонов. Буквально месяц назад, на MWC 2019, нам показали первые складные смартфоны — причём, по словам представителей корпораций, это уже не концепты, а вполне готовые для продаж устройства. Гово...

WavesKit — PHP фреймворк для работы с блокчейном Waves Мне нравится PHP за скорость разработки и отличную переносимость. Это очень хорошо, когда в кармане всегда имеется готовый к решению задач инструмент. Было довольно обидно, когда при знакомстве с отечественным блокчейном Waves Platform в его арсенале не оказалось готового SD...

Разрабатываем приложение, которое отсылает данные другим приложениям (экосистемное приложение) Привет, хаброжители! Это моя вторая статья про разработку своего проекта. Тем, кто не читал предыдущая статейку: она про то, как из одного места (гугл таблицы) автоматически экспортировать данные в другое (ноушн). Сегодня я расскажу, как я писал (и проектировал) библиотеку...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

С чего начать, если вы хотите стать дизайнером Руководитель образовательного направления «Нетологии» для дизайнеров рассказывает, как выбрать дизайн-профессию, подготовить портфолио и научиться работать с правками клиента.

Как могла бы выглядеть macOS в стиле iOS macOS была бы привлекательнее, если бы выглядела как iOS Вам нравится, как развивается macOS? Несмотря на то что Apple ежегодно оснащает настольную операционку новыми функциями, которые расширяют её возможности всё больше и больше, её внешний вид по большому счёту не меняетс...

[Из песочницы] Изучаем STM8S Медленный старт. Часть 0 МК семейства STM8S относительно STM8L/32 имеет меньший арсенал периферии, но позволяет без лишних усложнений разобраться с основами и получить необходимые навыки для работы с его старшими братьями. 0. На кого ориентирован материал, зачем и почему При написании данной стать...

Представлен интересный концепт iMac с Face ID и мощной аудиосистемой На днях промышленный дизайнер Филипп Гулкасиян поделился весьма любопытным концептом нового яблочного моноблока. Отличительной особенностью этой работы является большое количество изменений, произошедших с iMac. Но при этом концепт не выглядит слишком фантастично. Есть шансы...

ShIoTiny и окружающий мир: аналоговые датчики или АЦП для самых маленьких Основные тезисы или о чем эта статья Продолжение серии статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. Ключевой особенностью данного контроллера является возможность его программирования путем рисования программы в браузере. В данной статье о...

Дизайнеры надписи «Я/Мы Иван Голунов» — о её создании На что ориентировались и какие идеи передали — рассказывают арт-директор студии Ony Свят Вишняков и ведущий дизайнер института «Стрелка» Настя Вишнякова.

Разбор выкладки (интерфейс расстановки товаров в магазине) Привет! Я довольно давно обещал рассказать про особенности выкладки не на уровне ликбеза, а прямо с парой примеров по нашим точкам. Сразу две важных вещи: Мы умеем выкладывать только настольные игры, и не факт, что наши принципы подойдут кому-то ещё. Выкладка — далеко ...

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

[Из песочницы] Использование Ansible, Terraform, Docker, Consul, Nomad в облаках (Алексей Вахов, Учи.ру) Учи.ру — онлайн-платформа для школьного образования, более 2 миллионов школьников, регулярно решают у нас интерактивные занятия. Все наши проекты хостятся полностью в публичных облаках, 100% приложений работают в контейнерах, начиная от самых маленьких, для внутреннего польз...

Apple активно наращивает штат дизайнеров По данным ресурса Thinknum, некоторое время назад Apple начала активно расширять штат дизайнеров. Есть предположение, что это связано со скорым уходом Джонатана Айва с поста главного дизайнера яблочной компании.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment...

Как бесплатно играть в игры на Sony PlayStation 4 Как известно, играть в какие-либо видеоигры на игровой приставке – это дорогое удовольствие, потому что когда новые игры поступают в продажу, они стоят обычно около 4 000 рублей, то есть просят за такие порядка $60. Сообщение Как бесплатно играть в игры на Sony PlayStation ...

[Из песочницы] Настройка VSCode для работы с Scala Статья рассчитана на новичков в программировании на Scala, каким я сам и являюсь, и просто на желающих начать писать программный код в VSCode. Так получилось, что единственным гайдом по теме работы со Scalой в Visial Studio Сode оказалось это видео на ютуб-канале DevInside...

Для каких высокооплачиваемых профессий высшее образование не нужно? <p><strong>Исследовательская служба проекта HeadHunter провела опрос 12 тыс. сотрудников компаний о значении образования для работы. Среди тех, кто окончил ВУЗ, 60% отметили, что в процессе обучения они значительно улучшили свои показатели интелле...

Сократить бэкапы на 99.5% с hashget hashget — это бесплатный, оперсорсный дедупликатор — похожая на архиватор утилита, которая позволяет значительно сократить размер бэкапов, а так же организовать схемы инкрементального и дифференциального бэкапа и не только. Это обзорная статья для описания возможностей. Само...

Автомобили будут проектировать в виртуальной реальности Планшеты и маркеры дизайнерам заменили гарнитуры для виртуальной реальности и контроллеры, при помощи которых создаются трёхмерные скетчи. Программа отслеживает движения, имитирующие рисование на бумаге, и воспроизводит линии непосредственно перед автором. Полученную констру...

Каждый сможет быть художником. Nvidia показала нейросеть GauGAN, которая превратит рисунок уровня Paint в реалистичное изображение В ходе меропориятия GPU Technology Conference (GTC 2019) компания Nvidia показала впечатляющую разработку, а именно нейросеть GauGAN, названную в честь художника Поля Гогена. Данная разработка позволит всем желающим превратить схематические изображения, подобные тем,&n...

Интервью с Михаилом Чинковым о работе и жизни в Берлине Михаил Чинков два года живет и работает в Берлине. Михаил рассказал, чем отличается работа разработчика в России и в Германии, востребованы ли в Берлине инженеры, связанные с DevOps, и как находить время для путешествий. Читать дальше →

[Из песочницы] Опыт программирования на Юниксе* Под программированием понимается собственно процесс программирования на С для мелких микроконтроллеров, а также трассировка печатных плат, рисование моделек в Солиде, редактирование доков в Офисе, чтение интернета и написание этой заметки. Вот это устройство UNIX FIT MX-450V...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Square Enix рассказала о процессе создания ремейка Final Fantasy VII Сотрудник Square Enix Синитиро Бива (Shinichiro Biwa) в публикации на Wantedly рассказал о ходе работ над ремейком Final Fantasy VII. Синитиро Бива объяснил, что процесс разработки идёт медленно из-за решения переосмыслить Final Fantasy VII как ролевой экшен. Пошаго...

Bluetooth наушники и сережки - YoonJy Нововведения иногда не имеют стильного внешнего вида и дизайнеры пытаются объединить технологии и стиль. Новая Bluetooth-гарнитура YoonJy разработанные Rick Kim и Milmul Studio, кажутся решением этой проблемы. YoonJy сочетает в себе две функции. Одним из них являетс...

iOS 7: Прекрасный ужасный интерфейс Бойтесь своих желаний: в списке “чего хотелось бы” каждой новой версии iOS, чуть ли не с 2008 года, присутствовали радикальные изменения пользовательского интерфейса. Это, в конце концов случилось. В iOS 7. Известный немецкий публицист (имени которого я не помню, извините) ...

[Из песочницы] Процесс компиляции программ на C++ Цель данной статьи: В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необ...

Выстроить дизайн-процессы в стартапе — опыт основателя фонда Initialized Capital Конспект лекции Гарри Тена о том, почему важны эмпатия и пользовательские интервью, на какой стадии развития компании нанимать дизайнера и где его найти.

QEMU.js: теперь по-серьёзному и с WASM Когда-то давно я смеха ради решил доказать обратимость процесса и научиться генерировать JavaScript (а точнее, Asm.js) из машинного кода. Для эксперимента был выбран QEMU, некоторое время спустя была написана статья на Хабр. В комментариях мне посоветовали переделать проект ...

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2018 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпу...

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июль 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, март 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, август 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

С++ на службе ортодонтии: интервью с Михаилом Матросовым, разработчиком CAD из Align Technology Михаил Матросов — ведущий инженер по разработке в московском R&D-офисе Align Technology. Его специализация весьма необычна — он разрабатывает специализированную CAD-систему для дизайна ортодонтических приспособлений. Михаил участвует в C++ Russia с самой первой конферен...

Как UX-писатель помогает улучшить продукт В сентябре этого года я завершил свой первый большой проект с интерфейсными текстами. Мне и раньше доводилось помогать коллегам-дизайнерам с формулировками, но обычно это были точечные изменения: придумать термин или фразу, сократить предложение, объяснить что-то простым язы...

[Перевод] 3D-интерфейсы обычно хуже, чем 2D-интерфейсы Автор статьи — Джон Кармак, инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности, соучредитель и совладелец id Software. С августа 2013 года — технический директор Oculus VR. Эту заметку я разослал сотрудникам в 2017 году, но моя позиция только...

Обновление дизайна Facebook Messenger Facebook уже давно готовит обновление дизайна пользовательского интерфейса для своего приложения Messenger, и кажется, что оно теперь появляется на пользовательских телефонах по всему миру. Новый дизайн большой, жирный и очень белый. Обжигающий белый фон довольно агрес...

О славном саппорте замолвите слово (24 сентября, Москва) Мы проводили много митапов, и пока не думаем прекращать это полезное занятие. Разработчикам, дизайнерам и тестировщикам всегда есть, что обсудить — коммьюнити довольно большое и активное. Но есть ребята, труд которых не так популярен в инфополе, но без которых работа осталь...

Установка АТС 3CX на Raspberry Pi model 3B+ Начиная с 3CX v16, можно установить АТС на новейшие устройства Raspberry Pi, model 3B+. Система устанавливается на ОС Raspbian Stretch — дистрибутив Debian Linux для архитектуры Raspberry Pi ARM. Управлять ОС Debian можно как через веб-интерфейс 3CX (основные команды админис...

В Diablo 4 будет режим Elective Mode Режим Elective Mode добавят в игру Diablo 4. Это режим, с помощью которого можно свободно назначать клавиши для умений. Такой же мод был и в Diablo 3. Об этой информации, сообщил ведущий дизайнер и разработчик компании Blizzard в официальном блоге. По умолчанию в Diablo IV ...

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

Джони Айв официально покидает Apple Знаменитый дизайнер Apple, Джони Айв, официально покинул компанию. Человек, который разработал некоторые из самых знаковых продуктов Купертино, включая iPod, iMac, MacBook, iPhone и iPad, теперь исключен из списка руководителей на веб-сайте Apple, сообщает ITbukva.com.Сэр Дж...

В Android TV обновился дизайн интерфейса Он стал более соответствовать Material Design 2. Пользователи Android TV обнаружили, что в интерфейсе системы […]

[Из песочницы] Как в 4 раза увеличить время работы устройств с автономным питанием История о том, как мы оптимизировали схему питания автономных датчиков сбора, обработки и передачи информации. Добились снижения себестоимости электроники, веса датчика и незначительно увеличили его габаритные размеры. В статье описана эволюция схемы питания автономных датч...

VR с нейроинтерфейсами — полное погружение в виртуальную реальность Это именно то, чем кажется — в голове Гейба Нюэлла дрелью проделывают отверстие для инвазивного электрода (на самом деле нет) Виртуальная реальность как технология существует уже довольно давно. Современные образчики VR-гаджетов и программ довольно неплохо справляются с об...

Спроектировать разные состояния интерфейса и не запутать пользователя Дизайнер Шейн Дойл объясняет, почему важно уделить внимание не только идеальному состоянию интерфейса, но и экранам загрузки и сообщениям об ошибке, а также формулирует вопросы, ответы на которые помогут качественно их спроектировать. ...

Представлен концепт Apple Watch c новым интерфейсом На днях в Сети появился необычный концепт. Один из пользователей Reddit опубликовал рендеры, в которых показал, как мог бы выглядеть интерфейс Apple Watch, если бы на смарт-часах использовалась другая операционная система — например, iOS. На удивление, получилось дейс...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

На AliExpress появятся люксовые товары российских дизайнеров Торговая площадка AliExpress договорилась с несколькими российскими дизайнерами о продаже эксклюзивной одежды и аксессуаров.

К разработчикам Cyberpunk 2077 присоединился ведущий дизайнер уровней приключения RiME Польская студия CD Projekt RED перебросила все свои ресурсы на разработку Cyberpunk 2077 больше двух лет назад, но всё ещё продолжает формировать команду. Недавно стало известно, что в январе 2019 года к ней присоединится талантливый специалист — Мануэль ...

Apple покидает главный дизайнер Джонни Айв Джонни Айв, занимающий пост главного дизайнера Apple, покидает компанию до конца текущего года. ***

[Из песочницы] Сказ о полукольцах Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "A tale on Semirings" автора Luka Jacobowitz. Когда-нибудь задумывались, почему сумма типов называется суммой типов. Или, может, вы всегда хотели узнать, почему оператор <*> записывается именно так? И что...

Взаимодействие R с базами данных на примере Microsoft SQL Server и других СУБД Поскольку львиная доля бизнес информации храниться в базах данных. На каком бы языке программирования вы не писали, вам придётся производить различные действия с ними. В этой статье я расскажу о двух интерфейса для работы с базами данных в R. Большая часть примеров демонстри...

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

Как сделать так, чтобы сотрудники сами учились работать в новых системах В одном банке внедрили новую систему для рабочих мест операторов. Это для нас любой новый интерфейс — простой. А у некоторых людей даже сдвиг кнопки вызывает панику. Тут же новым было всё. В итоге работа встала. Как часто бывает, люди самостоятельно штудировать мануалы не хо...

Основы работы с Neo4j в браузере В статье рассматривается как начать работать с графовой СУБД Neo4j, используя Neo4j Browser. Это руководство может быть полезным как дополнение к книге Редмонда и Уилсона "Семь баз данных за семь недель", так как рассматриваемый веб-интерфейс был полностью переработан, а так...

[Перевод] Неочевидные навыки, необходимые менеджеру продукта Позвольте я раскрою тайну, которую в управлении продуктами скрывают — по крайней мере, об этом не говорят вслух: нас не слишком заботят профессионально-технические навыки. И о каких навыках речь? Оформление требований к продукту? Проведение опросов среди пользователей? Пон...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 10. Режимы работы портов свитча Сегодня мы рассмотрим режимы портов свитча и функции свитча. Свитч имеет два режима работы: Access, или статический доступ, и Trunk – режим туннельной магистрали. Первый режим используется, когда вы подсоединяете к порту свитча какое-либо конечное устройство. Если вы подсоед...

Лучшая программа «Дизайн Интерьера 3D» Современные дизайнеры интерьера используют разнообразные инструменты в своей работе. Для этих целей создаются специальные программы, которые дают возможность визуализировать разрабатываемый проект. Одной из самых лучший и качественных программ в данной сфере является «Дизайн...

«Алиса, пойдём во фронтенд!» Голосовые помощники — не далёкое будущее, а реальная действительность. Alexa, Siri, Google Now, Алиса встроены в «умные» колонки, часы и телефоны. Они постепенно меняют наш способ взаимодействия с приложениями и устройствами. Через ассистента можно узнать прогноз погоды, куп...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Личный опыт и выводы после смены профессии с дизайнера на программиста О чем эта статья По сути статья о том каким образом мой образ мысли должен был поменяться при смене профессии, понимание контекста и того на какие моменты стоит обращать внимание, а так же насколько сильно выбор "что же мне учить" влияет на последубщие годы развития личной к...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

Muttная история Мой коллега обратился ко мне за помощью. Разговор получился примерно следующий: — Посмотри, мне клиентский линуксовый сервер надо срочно в мониторинг добавить. Доступы дали. — И в чём проблема? Не можешь подключиться? Или прав в системе недостаточно? — Нет, подключаюсь я но...

MPS 2018.3: планы генерации, улучшения в языке сборки и упаковки и в языке редактора, обновленный интерфейс Привет, Хабр! Недавно мы выпустили [MPS 2018.3](https://www.jetbrains.com/mps/download/). В этой версии много новых функций, с которыми работа над проектами станет еще эффективнее. Мы улучшили планы генерации и язык описания редактора, добавили новые конструкции в язык сборк...

Вебинар Теплицы: как составить понятный бриф для дизайнера Решение любой сложной задачи начинается с составления технического задания, которое исполнители называют брифом. Бриф – это понятный документ, который помогает всем участникам добиться взаимопонимания. Он нужен дизайнеру или специалисту технической поддержки при создании са...

Продвинутая альтернатива DDR-памяти Компания IBM ожидает появление в будущем контроллеров, позволяющих использовать интерфейс OMI с графической памятью DRAM в качестве альтернативы набирающей популярности, но все еще дорогой и энергозатратной HBM-памяти. Производитель намерен использовать новый интерфейс в про...

Фракталы в иррациональных числах Статья является продолжением моей первой статьи «Фракталы в простых числах». В предыдущей статье мы научились рисовать самоподобные паттерны с помощью взаимно простых чисел. В этой статье покажу фрактальную природу числа . Без предисловия. Под кат. Читать дальше →

Рендер складного смартфона от Intel Intel довольно давно подробно описал свои труды по складному телефону. Благодаря этому Let's Go Digital, выпустил рендеры на основе патента, демонстрирующие, как может выглядеть устройство. В соответствии с рендерами, устройство может быть сложено в смартфон с динамиком и др...

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла Проекты закрываются, такое бывает. Иногда в них остается то, чем хочется поделиться. Еще реже это получается сделать. Под катом — мои описания игровых персонажей для художников (ещё до прихода в Pixonic) и получившиеся в результате концепт-арты. NB! Значительная часть ста...

Понимание джойнов сломано. Это точно не пересечение кругов, честно Так получилось, что я провожу довольно много собеседований на должность веб-программиста. Один из обязательных и банальнейших вопросов, который я задаю — это чем отличается INNER JOIN от LEFT JOIN. Чаще всего ответ примерно такой: "inner join — это как бы пересечение множест...

Сколько времени нужно чтобы стать профессионалом в любом деле? «Правило 10 000 часов» было придумано в 1990-е годы Наверное, каждый человек хочет стать профессионалом своего дела. Ведь зная все тонкости своей работы можно получать высокую зарплату и даже стать известным человеком. В конце концов, кто из нас не мечтал стать популярным му...

На мобильных вышла ретро-RPG с элементами менеджмента Bouncer Story Bouncer Story — это довольно необычный дебютный проект студии Helmi Games. В нем вам предстоит сыграть за вышибалу. Bouncer Story — это RPG с элементами менеджмента в ретро-стилистике, вдохновленная играми 90-х. Помимо самого игрового процесса Bouncer Story выделяется тем, ...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

«Это абсурд». Тим Кук раскритиковал статью The Wall Street Journal об истинной причине Джони Айва из Apple Вчера мы писали о том, что настоящая причина ухода Джони Айва (Jony Ive) из Apple заключается в отсутствии интереса со стороны Тима Кука к дизайну будущих продуктов компании. Особенно на фоне того, что Стив Джобс в своё время, напротив, уделял этому огромное внимание. ...

Amazon выпустила Open Distro for Elasticsearch Эта статья — обзор новостей о том, как — Amazon выпустила Open Distro for Elasticsearch — почему они это сделали? — что это значит для компании Elastic и для Open Source вообще? Elastic Жила была компания Elastic. Было у них несколько Open Source продуктов: — Сам Elast...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

[Перевод] Кто он — убийца JavaScript? Некоторые языки программирования — это языки, которые любят разработчики. Некоторые языки программирования лишь терпят. Для многих программистов JavaScript попадает в последнюю категорию, являясь языком, который нужно понимать каждому, кто пишет клиентские части веб-проектов...

Samsung Galaxy Note может поставляться с камерой внутри S Pen Недавний патент Samsung рисует довольно странную картину относительно будущего флагмана Galaxy Note. Похоже, что Samsung ищет способы полностью убрать дизайн экрана с выемкой и «дырой», но все же позволяет владельцам Galaxy Note делать селфи. В патенте описан способ, вк...

Google добавила в Google Play жест 3D Touch Компания Google продолжает ставить эксперименты над интерфейсом Google Play, внося в него те или иные изменения, которые, по мнению разработчиков, сделают его только лучше. Одним из нововведений, реализованных в актуальной версии каталога, стал жест вызова контекстного меню...

[Из песочницы] AsyncIO Micropython: методы синхронизации в асинхронном программировании В последовательном программировании я постоянно сталкиваюсь с очевидным желанием не останавливать работу программы в момент, когда целью отдельных задач(процессов) является периодические действия — например, опрос значений датчиков, или передача данных по расписанию на серве...

Дизайнер-энтузиаст разработал приложение, превращающее iPhone в классический iPod с Click Wheel и Cover Flow Разработчик-энтузиаст по имени Элвин Ху опубликовал в Twitter видеоролик, в котором запечатлено приложение для iPhone, имитирующее iPod Classic — тут и фирменное колесико Click Wheel, и трехмерный графический интерфейс Cover Flow, позволяющий пролистывать контент, и тактильн...

[Из песочницы] Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar. Сцена из фильма «Петля времени (2012) Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разраб...

Google решила сделать Android внешне похожей на iOS Одна из основных претензий к Android со стороны пользователей состоит во внешней несогласованности интерфейса ОС. Речь, конечно, идет о разношерстности иконок игр и приложений, загружаемых из Google Play. Из-за отсутствия четко сформулированных правил разработчики под Andro...

Red Dead Redemption 2 и The Last of Us Part II и рядом не стояли. Журналиста впечатлила игра, запущенная на PlayStation 5 Игровая приставка Sony PlayStation 5 появится на полках магазинов к рождественскому сезону 2020 года. Об аппаратной части мы многое знаем уже сейчас. Платформа консоли будет включать восемь процессорных ядер архитектуры Zen 2 и GPU Navi в неизвестной конфигурации. Кром...

Как мы поженили две банковские CRM-системы Всем привет! Я – Николай Аксенов, начальник отдела поддержки и развития CRM-систем «Росбанк Дом» (ипотечный филиал Росбанка). Исторически так сложилось, что у нас в ипотечном банке «ДельтаКредит» (летом мы присоединились к Росбанку и теперь называемся «Росбанк Дом») было дв...

Дайджест продуктового дизайна, май 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыд...

[Перевод] Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов Нет ничего проще, чем добавить иконку в проект: нужно всего лишь написать дизайнеру, он экспортирует её из Sketch и пришлет вам нужный вариант, а вы используете ее у себя в коде. Если же у вас с десяток проектов, несколько платформ и множество А/Б-тестов на дизайн, то дост...

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

USB 4.0 – новый стандарт легендарного интерфейса Когда-то давно все производители электроники использовали различные интерфейсы в своей электронике, но затем все такие бренды поняли, что лучше использовать один единый, потому что так выгоднее, проще и дешевле. Одним из таких интерфейсов стал USB, Сообщение USB 4.0 – новый...

Робот-дизайнер от Alibaba, анимирование лиц на снимках и картинах от Samsung и другие новости алгоритмического дизайна Дайджест от директора по дизайну Mail.ru Group Юрия Ветрова.

Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков RetouchMe — популярное приложение, в котором профессиональные дизайнеры отредактируют ваше фото за 10-15 минут. В США занимает 100-150 позиции в топ-чарте приложений App Store (категория «Фото и Видео»). 17 млн установок в 150 странах мира Локализация на 35 языков 10-1...

Операционная система Android TV тоже получила новый дизайн После того, как Google обновила дизайн практически всем своим мобильным сервисам и приложениям, компания взялась за другие версии Android. Сегодня обновление с новым дизайном начали получать владельцы телевизоров с Android TV. После обновления интерфейс системы стал бол...

ТЕСТ: Как выглядит иконка Instagram? А WhatsApp? Проверьте свою зрительную память! Мы берём в руки мобильные телефоны по сотне раз в день, но едва ли обращаем много внимания на интерфейс приложений. Предлагаем узнать, насколько у вас замылился глаз. Смотрите на иконки популярных соцсетей, браузеров и мессенджеров и вспоминайте, какие они на вид. Только дав...

Работа с callbacks в React За время свой работы, я периодически сталкивался с тем, что разработчики не всегда четко представляют, каким образом работает механизм передачи данных через props, в частности колбеков, и почему их PureComponents обновляется так часто. Поэтому в данной статье мы разберемся,...

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер Привет Хабр! Многие постоянные читатели и авторы сайта наверное задумывались о том, какой жизненный цикл имеют опубликованные здесь статьи. И хотя интуитивно это и так более-менее ясно (очевидно например, что статья на первой странице имеет максимальное число просмотров), н...

Процесс создания схемы Минского метро Как и обещал, в этой заметке речь пойдет о процессе создания схемы Минского метро. Начало Идея нарисовать схему метро Минска пришла мне в голову, когда увидел обновлённую версию от отечественных дизайнеров. Их, в тестовом режиме, повесили на некоторых станциях. Так сложилос...

Простой способ ускорить компьютер в играх В мае 2017 года у нас выходила статья о том, что Microsoft внедрила в Windows специальный игровой режим, который, однако, вместо улучшения пользовательского опыта, приносит негатив. С тех пор прошло полтора года, но недавний тест показал, что игровой режим Windows 10 тольк...

Энтузиаст объединил MacBook Pro и iPad Pro. Что из этого вышло? Новые смелые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако большая их часть не представляет практически никакого интереса. Воссозданные дизайнерами продукты зачастую просто не соответствует идеологии и языку дизайна Apple. Однако, так можно сказать не про всех. Наприме...

Что не так с автономным грузовиком от Студии Лебедева? Грузчики и дальнобойщики рискуют лишиться своей работы, потому что в скором будущем их смогут полностью заменить роботы и грузовики с автоматической системой вождения. Американские компании занимаются их разработкой уже не первый год, причем весьма успешно — в мире уже суще...

Проблемы с коммуникациями Девиз любого дизайнера – «без ТЗ … (тут не пропущено цензурой) от стула не подниму». Сегодня я хочу обсудить этот важный вопрос – «Как регламентировать взаимоотношения дизайнера и заказчика?» Проще говоря, как сэкономить заказчику и сохранить нервы дизайнеру. И прийти ко все...

Cозданы дизайн-концепты для 5G Lab Vodafone Vodafone Украина и сервис персонального подбора архитекторов и дизайнеров hallway провели архитектурный хакатон "От идеи до проекта" по дизайну 5G Lab Vodafone.

Приручи свою техподдержку Нравится ли вам при выполнении текущих задач отвлекаться на решение “срочных” вопросов в рабочих чатах? Думаем, что нет! Представьте себе ситуацию: вы приступаете к задаче, но вас отвлекает уведомление в чатике, в котором вас срочно просят помочь с вопросом от пользователя...

3 октября выйдет AR-головоломка TokoToko, для которой нужно будет рисовать... на бумаге Технология дополненной реальности впечатляет сама по себе, а разработчики часто реализовывают в связке с ней настолько необычные идеи, что становится обидно из-за того, что раньше никто до такого не додумался. В игре TokoToko вам нужно будет создавать для своих персонажей р...

[Перевод] Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра Группу людей забрасывают на большой остров. В течение следующих 20 минут они должны обыскивать здания в поисках полезного оружия и оборудования, а затем сражаться насмерть. Во время матча площадь игры постепенно сжимается, заставляя противников становиться ближе друг к друг...

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решен...

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

Решение заданий WorldSkills модуля Network в компетенции «СиСА». Часть 2 — Базовая настройка Продолжаем разбор заданий модуля Network чемпионата WorldSkills в компетенции «Сетевое и системное администрирование». В статье будут рассмотрены следующие задания: На ВСЕХ устройствах создайте виртуальные интерфейсы, подынтерфейсы и интерфейсы типа петля. Назначьте IP-ад...

Складной iPhone X Fold глазами дизайнера После презентации складных смартфонов на платформе Android компаниями Samsung и Huawei некоторые дизайнеры представили своё видение складного iPhone компании Apple. В частности, ресурс 9to5mac.com опубликовал целую галерею изображений концепта iPhone X Fold, предложенного гр...

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

Дизайн интерфейсов встраиваемых систем Осциллографы Встраиваемые и промышленные системы — моя любимая тема в разработке дизайна. Когда делаешь интерфейс ПО какого-нибудь лазера или яхты — это чистый кайф и творчество. На прошлой неделе я посетил выставки expoelectronica и embeddedday именно как UI разработчик. Ц...

Nomad: проблемы и решения Первый сервис в Nomad я запустил в сентябре 2016 года. На данный момент пользуюсь как программист и занимаюсь поддержкой как администратор двух Nomad кластеров — один "домашний" для своих личных проектов (6 микро-виртуалок в Hetzner Cloud и ArubaCloud в 5 разных датацентрах ...

SweetFX Configurator - модифицируем графику в играх на свой вкус Знание - сила! В эпоху Интернета совершенно любые знания стали доступны каждому, вопрос лишь в том, где найти источник этих знаний? И сегодня мы продолжаем рубрику, где будем давать вам советы и делиться опытом в виде коротких, но подробных пошаговых инструкций. От создания ...

Apple сотрудничает с именитыми художниками, чтобы улучшить Apple Music На днях стало известно о том, что компания Apple активно сотрудничает с именитыми дизайнерами и художниками, которые в прошлом работали с известными музыкальными коллективами. В частности, создавали обложки для их альбомов. Apple в свою очередь привлекла художников с точно т...

Пульт управления Хабром на базе HMI от Advantech Your browser does not support HTML5 video. Видео: админский пульт управления Хабром. Позволяет регулировать карму, рейтинг, и банить пользователей. TL;DR: в статье я попробую создать шуточный пульт управления Хабром, используя среду разработки промышленных интерфейсов Webac...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

Умные часы Louis Vuitton теперь оснащены чипсетом Snapdragon Wear 3100 У роскошных умных часов все еще есть клиентура, готовая заплатить высокую цену, чтобы принести связанный гаджет со своим любимым брендом. С лета 2017 года Louis Vuitton также имеет устройство под названием Tambour Horizon, и компания, очевидно, готова модернизировать свое об...

Патенты в дизайне: часть вторая (примеры от Microsoft, Snapchat, Samsung, Netflix, Airbnb, Tinder) Под катом — вторая часть перевода статьи о том, как крупные, известные компании защищают свои дизайн-решения (и какие именно). Примерное представление о том, как происходит процесс оформления прав на тот или иной интерфейс, можно получить в первой части. Читать дальше →

Как дурак C# учил. Часть 1 Запись 1 Я решил записывать. Главным образом потому, что я люблю записывать. Хотя нет. На самом деле мне хочется рассказать историю. Историю о том, что программирование это интересно. О том, что программирование может быть не только, профессией, но и отличным хобби, как фо...

Темная тема в iOS 13 на iPhone и iPad: как включить и настроить автоматическое переключение по расписанию Ни для кого уже не секрет, что появившаяся темная тема интерфейса iOS проектировалась разработчиками Apple еще несколько лет назад. Но вышла она она только с бета-версией iOS 13. Понять причины такой задержки несложно – компания Apple проделала огромную работу. Легко было пр...

[Перевод] Как я рисую иллюстрации для конспектов по математике в Inkscape В прошлой статье я рассказал, как пишу конспекты по математике на LaTeX в Vim. В этой статье покажу, как создаются рисунки для этих конспектов с помощью Inkscape, а также расскажу о своём самодельном менеджере горячих клавиш. Некоторые примеры Во-первых, позвольте показать ...

Подкрашенная пирография на ЧПУ выжигателе Пиропринтер Возможно, вы не поверите, но эта работа выжжена на дереве! (красные акценты подкрашены акварелью). Смотрите дальше – там целая галерея потрясающих изделий. Я пообщался с авторами, которые рассказали о своих творениях.Чтобы немного ввести в курс дела, начну чуть издалека. Сущ...

Ученые нашли простой способ запомнить что угодно Исследователи утверждают, что пожилые люди, которые занимаются рисованием, могут не просто сохранить, но и улучшить свою память после тяжелых заболеваний, а также в качестве профилактики риска развития таких состояний, как деменция и болезнь Альцгеймера. У команды Университе...

[Перевод] SVG или canvas? SVG и canvas — это технологии, которые можно использовать для рисования чего-либо на веб-страницах. Поэтому их стоит сравнить и разобраться в том, когда стоит применять SVG, а когда — canvas. Даже весьма поверхностное понимание сути этих технологий позволяет сделать вполне...

Apple Watch 4 (44 мм, 2019 г.) vs Pebble Steel Classic (2014 г.) Свои Pebble Steel Classic я купил в 2014 году, аккурат перед выпуском самых первых Apple Watch (0 серия) (можно почитать мой обзор далекого 2014 года https://habr.com/ru/post/364677/). Я помню как сильно сомневался брать Pebble или подождать выпуска Apple Watch (это же Apple...

Три неочевидные функции Zimbra, способные повысить эффективность работников предприятия Каким бы интуитивно понятным не был дизайн интерфейса веб-клиента Zimbra, в нем все же припрятано несколько не самых очевидных, но способных значительно улучшить тот или иной аспект работы с Zimbra Collaboration Suite фишек. Мы приготовили для вас три полезных функции Zimbra...

Визуализация больших графов для самых маленьких Что делать, если вам нужно нарисовать граф, но попавшиеся под руку инструменты рисуют какой-то комок волос или вовсе пожирают всю оперативную память и вешают систему? За последние пару лет работы с большими графами (сотни миллионов вершин и рёбер) я испробовал много инструм...

[recovery mode] ShIoTiny: часы без пружины или реальное время и как с ним работать О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этот статье рассказано о часах реального времени в контроллере ShIoTiny, синхронизации времени и использовании узлов работы с часами. Сайт проекта ShIoTiny...

Honor 10 Lite и Honor 20i получили обновление EMUI 9.1 с массой улучшений Пришла пора радоваться владельцам смартфонов Honor 10 Lite и Honor 20i: для них стала доступна новая версия фирменного интерфейса — EMUI 9.1. Как пишет источник, установить обновление можно через меню — в том случае, если соответствующее уведомление не появи...

Сайт Inyerface собрал в одном месте все ужасы современных веб-интерфейсов Разработчики из студии Bagaar решили собрать воедино и визуализировать все пороки дизайна интерфейсов для сайтов, с которыми им доводилось сталкиваться. А в ходе работы добавили и несколько новых элементов. Результатом творческого труда стал сайт для людей с крепкой психикой...

MOXA Nport — взгляд изнутри Серверы сбора данных по последовательным портам MOXA Nport и им подобные — в настоящее время являются стандартом де факто в области построения систем передающих или принимающих данные через интерфейсы RS-232,RS-485 и RS-422. Счетчики электроэнергии, управляемые вентили и зад...

Возможный дизайн раскладушки Motorola RAZR 2019 показали на видео В сети появились новые рендеры и видео с 3D-представлением готовящегося к выпуску смартфона Motorola RAZR 2019, пока не представленного производителем официально. Ими поделился дизайнер Уокар Хан (Waqar Khan), довольно хорошо известный созданием подобных компьютерных моделей...

Обзор плюсов и минусов игрового смартфона Xiaomi Black Shark 6/64GB Компания Xiaomi наконец-то выпустила на российский рынок игровой смартфон Xiaomi Black Shark. Он вышел в Китае еще в апреле прошлого года, в январе появился в Европе и теперь вот добрался до России. Здесь у него лишь один формальный конкурент – ASUS ROG Phone. Сможет ли дост...

JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов Как наладить эффективный процесс управления проектом в условиях, когда «правильно» и «как лучше» сделать нельзя, но делать все равно надо? В статье дан обзор применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного ...

Использование Spring state machine на практическом примере Использование Spring state machine на примере протокола РОСЭУ. В статье описано использование Spring state machine на примере установки соединения согласно технологии РОСЭУ. Соединение устанавливается между двумя операторами ЭДО в режиме точка-точка или через роуминговый це...

Три картинки за одно воскресенье: о создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) Пришли очередные выходные, надо написать пару десятков строк кода и нарисовать картинку, да лучше не одну. Итак, на прошлых и позапрошлых выходных я показал, как делать трассировку лучей и даже взрывать всякое. Это многих удивляет, но комьпютерная графика — очень простая вещ...

Автор Devil May Cry V и Dragon's Dogma хотел бы сделать Dragon's Dogma 2 Игровой директор и дизайнер Capcom Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) рассказал порталу VG247, что перед ним стоял выбор — разрабатывать Devil May Cry V или Dragon’s Dogma 2. По словам Хидеаки Ицуно, когда началось обсуждение Devil May Cry 5, он пошёл...

[Перевод] Приёмы в проектировании пользовательского интерфейса, которые сэкономят время В переводе этой статьи автор приводят ряд советов и приёмов, которые упростят жизнь при проектировании дизайна пользовательского интерфейса. В статье даны сведения о полезных и экономящих время возможностях работы таких программ как Sketch, Adobe Illustrator, Figma, Adobe XD...

[Перевод] Тренды в дизайне UI и UX 2019 Иллюстрация от J.HUA Год назад мы составили прогноз трендов в дизайне мобильных UI. В этом году мы решили выйти за рамки мобильных интерфейсов, потому что тренд №1 в современном дизайне — это контекст. Больше никаких обобщений — теперь всё завязано на контексте. Кажется, м...

Улучшаем функциональность смартфона: приложения, которые работают на заблокированном экране Многие недооценивают экран блокировки своих смартфонов. А зря! В то время, как подавляющее большинство владельцев телефонов пользуются экраном блокировки лишь для просмотра уведомлений, настоящие профессионалы знают, что это пространство можно использовать с куда большей по...

Univention Corporate Server (UCS) — установка простого и удобного LDAP сервера с web-панелью и его связка с Nextcloud Рано или поздно на любом маленьком или среднем предприятии возникает задача по созданию единого центра авторизации пользователей в многочисленных сервисах и порталах компании. Среди кандидатов на такой центр авторизации сразу приходит в голову Microsoft Active Directory ил...

[Перевод] Четыре оси дизайна RPG Эта статья началась с ответа на многогранный, но в то же время довольно прямолинейный вопрос: из чего же состоит хорошая ролевая игра? На протяжении своей карьеры я поработал над несколькими RPG, и даже читал презентацию по этой теме, но никогда не рассматривал её целостно. ...

Смесь из головоломки и гольф-аркады Golf Peaks вышла на Android в режиме пробного запуска Нельзя рассказывать о мобильных играх, периодически не упоминая какую-то гольф-аркаду. Golf Peaks вышла на iOS еще в прошлом году и собрала восторженные отзывы. И только сейчас проект добрался до Android в режиме пробного запуска. Это минималистичная головоломка с элементам...

Автоматизация замены дисков с помощью Ansible Всем привет. Я работаю ведущим системным администратором в ОК и отвечаю за стабильную работу портала. Хочу рассказать о том, как мы выстроили процесс автоматической замены дисков, а затем, как исключили из этого процесса администратора и заменили его ботом. Эта статья явл...

Легендарный Питер Молинье показал новую игру, вдохновленную The Entrepreneur — Legacy Питер Молинье — один из самых великих гейм-дизайнеров современности. Он бывает голословным и не все идеи доводит до завершения, но не боится экспериментов и умеет удивлять игроков. Недавно он рассказал о новой игре своей студии 22Cans – Legacy. Это смесь из градостроительно...

Samsung показала пользовательский интерфейс на Samsung Galaxy Watch Active Появились новые высококачественные изображения Samsung Galaxy Watch Active, подтверждающие две вещи. Часы будут работать на новом пользовательском интерфейсе Samsung и не будут иметь вращающегося ободка, как его предшественники. Для Samsung имело смысл представить свой н...

В сети появился новый концепт складного iPhone За последнюю неделю в сети появилось как минимум два концепта складного смартфона от компании Apple. При этом они кардинально отличаются друг от друга. Если в первом случае дизайнеры предполагали, что iPhone будет складываться пополам, как классический телефон-раскладушка, т...

[Перевод] Как я нашёл баг в GNU Tar Автор статьи — Крис Зибенманн, системный администратор Unix в университете Торонто Время от времени в моей работе происходит нечто странное, что заставляет задуматься, даже если сразу непонятно, какие следуют выводы. Недавно я упомянул, что мы нашли ошибку в GNU Tar, и исто...

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

[Из песочницы] Как сэкономить в AWS до полумиллиона долларов? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to reduce your AWS costs? Save up to $500k with these guidelines!» автора George Batschinski. В этой статье мы в подробностях расскажем, как Back4App уменьшила свои расходы в AWS с $55,492 в месяц до $20,074 в ...

[Перевод] Почему открытые прошивки важны для безопасности Недавно на GoTo Chicago я читала лекцию на эту тему и подумала, что будет неплохо написать статью с выводами. Этот пост посвящён тому, почему прошивки с открытым исходным кодом важны для безопасности. Уровни привилегий В типичном стеке у вас различные уровни привилегий. К...

[Из песочницы] Хакнуть Госуслуги – можно, если очень нужно Всем привет, дорогие хабравчане! Это небольшая история – пример применения технических навыков в обход системы в своих целях. Модератор: Внимание! Данный текст является описанием возможности в экспериментатаорских целях. Напоминаем, что повтор подобных действий может приве...

Какие права есть у беременной женщины на работе Если вы скоро станете мамой, то можете просить работу полегче. Или отпуск не по графику.

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

[Перевод] Генерацируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрока Генерация уровней в Unexplored 2 Мы очень гордимся генератором уровней игры Unexplored 2, это программа, отвечающая всем современным требованиям. В посте я расскажу о том, как создаются уровни игры. Нам не пришлось заново изобретать велосипед. В Unexplored 1 мы уже создали...

Adobe выпустила Fresco — бесплатное приложение для рисования на iPad Рисуйте акварелью и маслом, как в жизни.

Дизайнер представил концепт watchOS 6 Уже через три месяца Apple представит новые версии своих операционных систем. Однако, это не мешает энтузиастам создавать смелые концепты. В большинстве случае речь идет о iOS 13, однако сегодняшний концепт — приятное исключение из правил. В своем новом проекте дизайн...

Дизайнер придумал качественный концепт iOS 13 В преддверии анонса новой яблочной мобильной операционной системы дизайнер Майкл Калькада поделился собственным видением iOS 13. Причем у дизайнера получилось создать действительно удачный концепт. Правда, забегая немного вперед, можно с уверенностью сказать, что Apple вряд ...

[Перевод] Дизайн низкополигональных персонажей Персонаж — это личность. Без истории нет индивидуальности. Каждый хороший персонаж начинается с истории, а дизайн персонажа должен рассказать эту историю. В своей предыдущей статье How To Make Low Poly Look Good я говорил, что главная цель низкополигонального (low poly) ди...

Пользователи нелогичны, а инновации нужны не всем: ожидания и реальность дизайнеров при разработке продуктов Автор блога UX Planet Евгений Ешану описал в двух частях основные ошибки.

Игрушка миллиардеров: самая большая яхта в мире Стоить она будет примерно 800 млн долл. На сегодняшний день рекорд принадлежит яхте, владельцем которой является президент ОАЭ Халифа ибн Заид Аль Нахайян, — это судно имеет 180 м в длину. Будущая яхта уже получила название Valkyrie. На ней смогут разместиться 52 гостя, кото...

[Из песочницы] IT рекрутинг. В поисках баланса процесс/результат 1. Стратегическое виденье Особенностью и ценностью продуктовой компании, основной ее миссией и задачей, является удовлетворенность клиентов, их вовлеченность, и лояльность к бренду. Естественно, через производимый компанией продукт. Таким образом, глобальную цель компании мо...

Часть 3: Почти что грузим Linux с SD-карты на RocketChip В предыдущей части был реализован более-менее работающий контроллер памяти, а точнее — обёртка над IP Core из Quartus, являющаяся переходником на TileLink. Сегодня же в рубрике «Портируем RocketChip на малоизвестную китайскую плату с Циклоном» вы увидите работающую консоль....

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

Telegram запустил конкурсы для дизайнеров по созданию облачных тем и анимированных стикеров Призовой фонд каждого из конкурсов — 25 тысяч $. Минимальная выплата победителям — 1000 $. И приятный бонус — возможность войти в официальную команду постоянных художников Telegram.

Установка FPV и телеметрии на квадрокоптер Данная статья является продолжением статьи «Квадрокоптер на MultiWii SE v2.5 — от задумки до первого полёта», в ней я поделюсь с Вами своим опытом установки и настройки FPV оборудования на квадрокоптер для полётов от первого лица. Заинтересовавшихся прошу под кат. Читать ...

[Перевод] Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 Тайлер Анлауф подготовил подробный анализ модульного окружения ROME: Church of Sant’Ivo созданного им в UE4 и 3ds Max. В статье он рассказывает о предварительном черновом плане (blockout), модульной сборке, освещении, постобработке и многом другом. ROME: Church of Sant’Ivo...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

Ford развернула единое виртуальное пространство для разработки автомобилей Ford начала использовать единую платформу виртуальной реальности, которая позволяет специалистам компании со всего мира сообща работать над дизайном автомобилей. Речь идёт о функции Co-Creation, разработанной Gravity Sketch совместно с Ford. Для работы над 3D-моделью автомоб...

Особенности формирования тактовых частот в PSoC 5LP При разработке аппаратной части комплекса REDD, описанного в этой статье, мы рассматривали различные варианты реализации. PSoC рассматривался, так как для него имеется готовый относительно стандартизованный, пусть и де-факто, вариант переходника USB-I2C. К сожалению, по пр...

Обзор игровой компьютерной мыши Patriot Memory Viper PV570LUXWK Мышь — это давно уже не маленькое невзрачное серое устройство. Без этого аксессуара сегодня невозможна нормальная работа (прыжки Tab-ом по элементам интерфейса не в счёт) ни одной рабочей станции. Когда-то «грызуны» были 3-кнопочными и даже без колеса скролла, потом двухкн...

Живой FMV-детектив The Shapeshifting Detective выйдет на iOS 20 февраля Технология Full Motion Video появилась в конце прошлого века, когда разработчики хотели делать красиво, но из-за ограничений железа просто не могли предлагать игрокам качественную графику. Сейчас же это один из художественных приемов, используемых умышленно. Например, в игре...

Уперся — прокачался, или Три истории о том, как айтишники скилы меняли В IT невозможно дойти до предела совершенства – всегда есть куда расти. То, в каком режиме специалист получает знания, зависит от обстоятельств и везения. Иногда наступает момент, когда срочно получить необходимый навык или освоить новую область знаний становится критически ...

Предварительный обзор BenQ PD3420Q. Монитор для дизайнера Сегодня мы поговорим о достаточно интересном мониторе, который при наличии довольно большого количества преимуществ может похвастаться отличным качеством картинки и утонченным дизайном. Конечно, устройство не идеальное и своих недостатков тоже полно, но давайте о них поговор...

[Из песочницы] Расширяем функционал WDS: добавление возможности загрузки в UEFI Всем привет! В данной статье, описаны шаги которые необходимо выполнить, для добавления к вашему WDS, возможности загрузки в режиме UEFI. Т.е. инструкция в данной статье, предполагает, что у вас уже имеется, примерно следующая конфигурация: 1. Windows Server 2012R2 (или нове...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

Распечатайте это немедленно Дизайнеры на примере своих работ показывают, как подходящая бумага помогает продать идею.

Как будет выглядеть лаунчер OxygenOS 10 на базе Android Q OnePlus является одной из немногих компаний, которые действительно прислушиваются к своим пользователям. Большинство новых функций, которые регулярно появлялись в OxygenOS, были добавлены именно благодаря обратной связи от ее пользовательского сообщества. Недавно китайская ...

[Из песочницы] Новый язык программирования Mash На протяжении нескольких лет я пробовал свои силы в разработке своего языка программирования. Мне хотелось создать на мой взгляд максимально простой, функциональный и удобный язык. В этой статье я хочу осветить основные этапы своей работы и для начала описать созданный конц...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Уточняем описание функций системы с помощью диаграммы Sequence Уточняем описание функций системы с помощью диаграммы Sequence (продолжение "Белки") В данной статье рассмотрим, как можно детализировать (уточнить) описание автоматизируемой функции с помощью UML Sequence Diagram — диаграммы последовательности. В данном примере я использую ...

Интерфейсы как абстрактные типы данных в Go Не так давно коллега ретвитнул отличный пост How to Use Go Interfaces. В нем рассматриваются некоторые ошибки при использовании интерфейсов в Go, а также даются некоторые рекомендации по поводу того, как их все-таки стоит использовать. В статье, упомянутой выше, автор приво...

[Перевод] Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind Многие годы я использовал довольно стандартизированный подход к дизайну каждой новой карты Cogmind, и хотя сейчас их счёт уже идёт на десятки, в своём блоге я его никогда не рассматривал. В основном это вызвано тем, что подробный анализ всего процесса потребует раскрытия ку...

Nightdive Studios показали, каким будет геймплей в System Shock Remake Nightdive Studios опубликовала на своем YouTube-канале видео с игровым процессом System Shock Remake, продемонстрировав, как примерно будет выглядеть финальная версия игры и ее стилистика. Игроделы обещают, что проект сохранит классический геймплей, при этом графика будет пр...

Долгосрочное хранение метрик Prometheus (Алексей Палажченко, Percona) За короткое время Prometheus стал одним из самых популярных средств для мониторинга. Благодаря, в том числе, и высокой скорости своей работы. Его локальное хранилище отлично подходит для краткосрочного хранения метрик и работы с ними. Иногда хочется хранить метрики распредел...

Зачем нужен логотип для бизнеса? Современный логотип как большая удача. Опытные компании в большинстве случаев предпочитают работать с профессионалами, которые берут деньги, но и всегда дают результат. Но с профессионалами надо уметь работать и прежде всего, нужно уметь давать правильные задания на создания...

Magento 2: импорт продуктов прямо в базу В предыдущей статье я описал процесс импорта продуктов в Magento 2 обычным способом — через модели и репозитории. Обычный способ отличается весьма низкой скоростью обработки данных. На моём ноутбуке выходило примерно один продукт в секунду. В данном продолжении я рассматрива...

Компания IBM представила новый интерфейс памяти, альтернативу DDR На мероприятии Hot Chips компания IBM представила интерфейс памяти Open Memory Interface (OMI), который позволит увеличить объем и пропускную способность оперативной памяти серверов по сравнению с используемым сейчас интерфейсом DDR. Он может быть принят в качестве стан...

Анализ механизмов локализации интерфейса приложений в Splunk В данной статье мы рассмотрим основной механизм локализации интерфейса приложений Splunk (в т.ч. стандартных элементов приложения Search) — gettext internationalization and localization (i18n). Читать дальше →

I see you: тактика обхода маскировки добычи у летучих мышей В мире дикой природы охотники и добыча постоянно играют в догонялки, как буквально, так и фигурально. Стоит охотнику развить новые навыки путем эволюции либо другими методами, как добыча подстраивается под них, дабы не быть съеденной. Это бесконечная игра в покер с постоян...

Введение в Git Оглавление Предисловие 1. Настройка git ....1.1 Конфигурационные файлы ....1.2 Настройки по умолчанию ....1.3 Псевдонимы (aliases) 2. Основы git ....2.1 Создание репозитория ....2.2 Состояние файлов ....2.3 Работа с индексом ....2.4 Работа с коммитами ....2.5 Просмотр истори...

TR-069 в Mikrotik. Испытываем Freeacs в качестве сервера автоконфигурации для RouterOS В данной статье, я попробую пошагово описать процесс установки тестового сервера прекрасного проекта Freeacs до полностью работоспособного состояния, и показать практические приемы для работы с mikrotik: конфигурацию через параметры, выполнение скриптов, обновление, установк...

Забудьте о Netflix и Tesla: Три компании, которые Apple следовало бы купить Ряд экспертов находит весьма перспективным приобретение не очень известных компаний, разрабатывающих оригинальные технологии, дополняющие собственные возможности Apple. Apple располагает огромными финансовыми ресурсами и часто использует их для покупки других компаний. Ин...

Как провалить внедрение CRM-системы? Одной моей коллеге очень хотелось иметь iPhone 4S. Тогда это был просто верх понта. Получив премию, она отказалась от отпуска и купила его — белый, приятно увесистый, зависть всей коммерческой службы. Через некоторое время она начала жаловаться, что, мол, не понимает, чего в...

Когда побеждать — это твой профиль Всем привет! Меня зовут Лида, и я провожу соревнования по программированию уже 12 лет. (Привет, Лида!) В этом году я присоединилась к Команде ВКонтакте и теперь курирую VK Cup. Целых 5 сезонов это был чемпионат только по спортивному программированию. Но настала пора серьёзны...

Жуткий чехол принесёт принципиально новый интерфейс для смартфонов Марк Тесси (Marc Teyssier) из парижского института Telecom Paris разработал со своими коллегами концептуальный чехол для смартфонов из материала, похожего на человеческую кожу.  Он предлагает использовать такие чехлы с интерфейсом Skin-On. В результате, смартфон с...

Asus ROG второго поколения появится в третьем квартале 2019 года Первый игровой смартфон ASUS ROG Phone был довольно дорогим на старте, даже по сравнению с другими флагманами вышедшими на рынок примерно в то же время. Самый дешевый телефон Asus ROG доступен за $ 900, в то время как самая дорогая модель с 512 ГБ памяти, была оценена в $ 11...

Как реализовать контекстные меню (Context Menu) в iOS 13 Всем привет, меня зовут Денис, мы разрабатываем сервис по аналитике подписок iOS-приложений – Apphud. На WWDC 2019 Apple представила новый способ взаимодействия с интерфейсом вашего приложения: контекстные меню. Они выглядят так: В этой статье мы рассмотрим некоторые тонкос...

15 лучших паков иконок для Android Иконки являются одним из ключевых элементов, который играет важную роль в настройке интерфейса вашего смартфона. И даже если вы не увлекаетесь модификацией внешнего вида операционной системы, рано или поздно большинству из вас все-равно захочется что-то обновить. И ограничи...

Как подружить дизайнера, верстальщика и «Фигму» с помощью дизайн-системы, ломика и какой-то матери™ Привет, Хабр. Недавно я выпендрился в комментариях и пообещал подробно ответить на вопрос о том, как дизайн-система упрощает взаимоотношения и нейтрализует конфликты между дизайнерами и верстальщиками (разработчиками). Плюс рассказать о некоторых вариантах стандартизации и...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

[Из песочницы] Как одно изменение конфигурации PostgreSQL улучшило производительность медленных запросов в 50 раз Здравсвуйте, хабровчане! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «How a single PostgreSQL config change improved slow query performance by 50x» автора Pavan Patibandla. Она очень сильно мне помогла улучшить производительность PostgreSQL. В Amplitude наша цель — предоставит...

Представлен профессиональный монитор Acer CP3271K Компания Acer представила монитор CP3271K Pbmiippruzx, который ориентирован на профессионалов: фотографов, дизайнеров и пр. Новинка характеризуется 27-дюймовой IPS-панелью с разрешением 3840:2160 пикселей, поддержкой DisplayHDR 400, яркостью 400 кд/м2, 90% охватом цветового ...

Дизайнер показал, как выглядит iOS на Apple Watch   Дизайнер опубликовал фотографии и рендеры Apple Watch, работающих под управлением модифицированной iOS. То, как бы это могло выглядеть на деле. Самое главное в этом концепте — рабочий стол и Пункт управления. Они практически полностью копируют аналогичный интерф...

Развитие продукта: 9 простых шагов для принятия решений Дизайнер продукта в Uber Тони Цзин рассказал о нескольких принципах, которые помогут дизайнерам и продакт-менеджерам проще и разумнее принимать решения насчет развития продукта.

Представлен обновлённый Honor 20 Pro и оболочка Magic UI 3.0 на Android 10 Honor, подшефный бренд компании Huawei, представил обновлённую версию смартфона Honor 20 Pro на стартовавшей в Берлине выставке IFA 2019. Кроме того, состоялся анонс бета-версии оболочки Magic UI 3.0 на основе новейшей операционной системы Android 10.  Honor 20 Pr...

[Перевод] Великий исход из индустрии видеоигр История о том, как Фрэнк Д'Анджело попал в индустрию видеоигр, трогательна и типична одновременно. Когда ему было десять лет, он писал письма разработчикам и издателям любимых видеоигр. В них Фрэнк рассказывал о том, как любит их игры и просил совета, чтобы стать создателе...

Учёные определили недостатки интерфейса Windows Update, который частично рассчитан на «тупых пользователей» Учёные из Университетского колледжа Лондона провели опрос 93 респондентов и выяснили, что большинство пользователей Windows 10 ненавидит принудительное обновление операционной системы. Исследователи считают, что у этого несколько причин, в том числе: недостаточно прорабо...

Предварительный обзор Wacom MobileStudio Pro 16. Для художников На рынке планшетных компьютеров достаточно много интересных продуктов, но практически все они создавались специально для тех, кто хочет поглощать контент, а не создавать его. С данной новинкой от Wacom ситуация немного иная, ведь это планшет для художников, которые создают и...

6 февраля, Москва, DI Telegraph — Большая QIWI Кухня о дизайне продуктов В среду, 6 февраля, мы собираем всех желающих, дабы поговорить о дизайне продуктов. В программе — выступления спикеров из Сбербанка, CreativePeople, Useful и Looi. Кроме этого, мы проведем воркшоп, на котором научимся определять метрики для дизайн-задач и вообще устанавл...

Модельеры, использующие 3D-печать: часть 2 Аддитивная печать позволяет дизайнерам выходить за рамки, превращая в реальность самые сложные концепции. То, что когда-то было традиционным кроем и пошивом текстиля, теперь представляет собой полностью трехмерное изделие. 3D-печатные материалы позволяют включать физические ...

Python и FPGA. Тестирование В продолжение к первой статье, хочу на примере показать вариант работы с FPGA (ПЛИС) на python. В данной статье затрону подробнее аспект тестирования. Если фреймворк MyHDL позволяет людям, работающим на python, используя знакомый синтаксис и экосистему, заглянуть в мир FPGA,...

Компания Transcend представляет многофункциональный USB-хаб 6-в-1 —HUB5C. Хаб имеет интерфейс USB 3.1 Gen 2, обеспечивающий невероятно высокую скорость передачи данных, что делает это устройство идеальным дополнением для смартфонов, ланшетов, ноутбуков, iPad Pro 2018 или MacBook, которые оснащены интерфейсом Type-C.

Предварительный обзор Huawei Sound X. Умный динамик Компания Huawei решила расширить количество своих устройств в разных категориях и представила довольно интересную умную колонку, которая обладает целым перечнем преимуществ, отличным качеством звука и прочими бонусами. Давайте посмотрим поближе, что же умеет данный гаджет, и...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

[Из песочницы] Яндекс.Алиса и бот Telegram на PHP с единым функционалом Добрый день. На тему Telegram-ботов статей очень много, а вот про навыки для Алисы мало кто пишет, а информации как сделать единого бота я вообще не нашел, поэтому решил поделиться своим опытом о том, как сделать простого бота Telegram и навык Яндекс.Алиса для сайта, имеющ...

Harman Kardon представила линейку умной акустической системы Citation 19 сентября в Москве прошла презентация линейки умной акустической системы Citation. В нее вошло сразу 8 различных устройств, которые можно подключать между собой по беспроводному способу. Все модели поддерживают работу с умным голосовым помощником Google Ассистент и изготов...

[Перевод] Unreal Engine 4 — шейдер горения Это небольшой шейдер, который появился, когда я думал о различных методах применения flowmap. Существуют много эффектов перехода/растворения, но большинство из них выглядит довольно статично, так как они используют статические текстуры. Данный шейдер далек от совершенства, н...

Механики геймификации: древо навыков Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать ...

Самоделкин — грузин или русский? В комментариях к тексту "Советские супергерои, чешские козявки и австралийский клон" мы разговорились про лучшего друга Карандаша — Самоделкина, и я пообещал рассказать про его происхождение. Выполняю обещанное, ниже — своеобразный spin-off. Самоделкин — практически как Гом...

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

Продвижение стартапа за рубежом: как охватить сотни тысяч англоязычных читателей с помощью Medium Я профессионально занимаюсь темой продвижения российских стартапов за рубежом, и в последнее время одной из главных альтернатив использования традиционных СМИ там стала блог-платформа Medium. За последние полтора мне удалось охватить своими статьями на этом ресурсе более 1...

Представляем Vepp — новую панель управления сервером и сайтом от ISPsystem Vepp — это наша новая панель для управления сервером и сайтом. Сначала мы хотели просто обновить интерфейс ISPmanager 5, но на этапе проектирования поняли: интерфейсом не обойтись, нужно менять подход к задачам пользователя. Фактически это означало, что надо делать новый пр...

Представлена прошивка Flyme 8, график выхода на разных смартфонах Meizu Компания Meizu на этой неделе анонсировала фирменную оболочку Flyme 8, заявив, что это легкая и энергичная прошивка с новой концепцией дизайна Alive Design. Первая официальная бета-версия уже выпущена, стабильная сборка будет доступна в ноябре для первых 10 смартфонов,...

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

Джони Айв раскрыл секрет успеха AirPods Не секрет, что AirPods пользуется огромной популярностью по всему миру. Многие даже готовы закрыть глаза на немалую стоимость аксессуара — всё ради того, чтобы наконец обзавестись беспроводными наушниками Apple. Вне всяких сомнений, проектирование и создание подобного...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

[Перевод] Использование законов гештальт-психологии в дизайне пользовательского интерфейса Гештальт — это немецкое слово, означающее понятие «форма». Гештальтпсихология была основана немецкими психологами Максом Вертхаймером, Вольфгангом Колером и Куртом Коффкой и ориентирована на то, как люди интерпретируют мир. Вертхаймер, Колер и Коффка установили несколько фун...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

Что ждёт веб-дизайнера на собеседовании в Dropbox Несколько советов из материала Курта Варнера, руководителя отдела дизайна компании.

Как мы делаем корпоративное радио для своих Когда-то нашему саунд-дизайнеру пришла идея крутить в офисном туалете музыку (прям как в барах). Решили протестировать, поставили первый сетап: в ящике лежал смартфон с плейлистом в AIMP, который подключался к трансляционному усилителю, а сам плейлист закачивался на карту ...

Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты Введение В связи с тем, что близится 2020 год и «час хэ», когда нужно будет отчитаться об исполнении приказа Минкомсвязи о переходе на отечественное ПО (в рамках импортозамещения), да не простое, а из реестра Минкомсвязи, мне прилетела задача о разработке плана, собственно...

Simplify3D - Скрытые возможности создания автонастроек (Auto-Configure for Material и Auto-Configure for Print Quality) Многие пользователи давно уже адаптировались к способам сохранения своих настроек параметров печати и материала использующих в большинстве своем «FFF профили». С одной стороны может показаться, что чем меньше вариантов смены настроек, тем лучше, но с другой – наличие и умени...

Epson WorkForce Enterprise – полтора года спустя. Компиляция кейсов и интересные факты В прошлый раз, когда я впервые рассказал в блоге о «Принтере 80-го уровня» – Epson WorkForce Enterprise – что печатает цветные документы со скоростью до 100 страниц в минуту и идет с запасом чернил аж до 100 000 отпечатков, во время обсуждения устройства в комментариях и лич...

Hyperledger Fabric для Чайников A Blockchain Platform for the Enterprise Добрый день, дорогие читатели, меня зовут Николай Нефедов, я технический специалист компании IBM, в этой статье я хотел бы познакомить вас с блокчейн платформой – Hyperledger Fabric. Платформа предназначена для построения бизнес прил...

Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт Практически каждый разработчик задается вопросами, как ему следует развивать свои навыки и какое направление роста выбрать: вертикальное — то есть, стать управленцем, либо горизонтальное — фулстек. Многолетняя работа над одним продуктом, вопреки мифам, становится не ограниче...

Как может выглядеть темный режим в iOS 13 По информации авторитетного издания Bloomberg, в iOS 13 дебютирует полноценный темный режим интерфейса. К сожалению, источник не поделился конкретными деталями или подробностями, но если посмотреть на реализацию ночной темы в macOS Mojave, можно получить примерное представл...

Екатерина Беркита: «Это стереотип, что девушка и IT несовместимы» Ада Лавлейс составила первую в мире программу для вычислительной машины. Хеди Ламарр запатентовала систему, которая на расстоянии управляет торпедами, а Сьюзен Кэр создавала иконки и шрифты для Macintosh. На митапе Теплицы Екатерина Беркита рассказала, какие в...

С завода Toyota в российские инновации: промышленный дизайнер Владимир Пирожков — о своих работах и будущем транспорта Владимир Пирожков — о работе над пилотируемым кораблём «Федерация» и «умной» экипировкой для военных и о том, почему почему разработать летающий автомобиль дешевле, чем заасфальтировать Дальний Восток. ...

«Мы хотим влиять на индустрию, а не копить на дачу»: бывший дизайнер Redmadrobot об уходе из компании и новом проекте Основатель студии дизайна Madebymad Сергей Гальцев — о мечте создавать полезные продукты, рисках при открытии своего дела и преподавании.

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

Рисуем звук Пять лет назад на Хабре была опубликована статья «Печать и воспроизведение звука на бумаге» — о системе создания и проигрывания спектрограмм. Затем, полтора года назад Meklon опубликовал квест, в котором такая чёрно-белая логарифмическая спектрограмма стала одним из этапов. ...

Предварительный обзор Roccat Noz. Наушники нового поколения Недавно состоялся официальный анонс новой игровой гарнитуры Roccat Noz, которую можно смело назвать одно из самых доступных на рынке. Обычно крупные производители, о которых все и так знают, выпускают свои устройства с достаточно высокой ценой, чтобы заработать больше денег....

One UI — новый интерфейс Android от Samsung Компания Samsung разрабатывает собственный интерфейс для операционной системы Android начиная с 2010 года. Изначально это был всем хорошо известный TouchWiz, который периодически подвергался критике за неторопливость работы, дальше был Samsung Experience, и вот в конце прошл...

О боевых инкапаситантах Привет, %username%. gjf опять на связи. Сразу прошу прощения, если предыдущая статья показалась тебе слишком скучной, но в некоторых вопросах у меня напрочь пропадает чувство юмора. И прошу прощения, если разрушил иллюзии некоторых читателей. Но по итогам голосования мы...

Docker: не вредные советы В комментариях к моей статье Docker: вредные советы было много просьб объяснить, чем так ужасен описанный в ней Dockerfile. Краткое содержание предыдущей серии: два разработчика в жестком дедлайне составляют Dockerfile. В процессе к ним заходит Ops Игорь Иванович. Итоговый D...

Авторы Anthem о работе над полётами: «Они могли поломать игру» Французское издание JeuxVideo взяло интервью у нескольких руководителей разработки Anthem. Они поделились своим опытом работы над механикой полётов. По словам авторов, создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий и преодоления огромного...

[Из песочницы] Прошивка Сisco CP-7906/7911 Добрый день, Хабражители! Телефоны Cisco CP-7906 и Cisco CP-7911 считаются аппаратами начального уровня, недорогие и массовые, но уже сняты с производства и продажи. 7911 гораздо интереснее по дизайну и удобству использования, чем 6921 и тем более 6911, которые позициониру...

По заказам Embedded-разработчиков: ищем ошибки в Amazon FreeRTOS Каждый, кто программирует микроконтроллеры, наверняка знает о FreeRTOS, или по крайней мере слышал об этой операционной системе. Ребята из Amazon решили расширить возможности этой операционной системы для работы с сервисами AWS Internet of Things – так появилась Amazon FreeR...

23 мая, 18:30 — прямая трансляция QIWI Кухни Всем привет! Уже завтра, 23 мая, стартует наша очередная QIWI Кухня для дизайнеров. Напоминаем, что будет вестись онлайн-трансляция, доступная по этой ссылке. Вас ждут выступления вот этих ребят: 18:30–18:55 Юля Урасова (QIWI, руководитель дизайнеров) Расскажет, что диз...

17-дюймовый игровой ноутбук Asus ROG Strix GL704GM Scar II: высокая производительность и высокий уровень шума Розничная стоимость описанной конфигурации ноутбука Asus ROG Strix GL704GM Scar II составляет примерно 140 тысяч рублей. Для сегмента игровых ноутбуков это сегодня вполне адекватная стоимость, то есть найти подобную конфигурацию дешевле вряд ли удастся. Ноутбук имеет стильны...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

Быстрая локализация проблем производительности Microsoft SQL Server в Quest Foglight В прошлой статье об инструменте для мониторинга Foglight for Databases мы рассказывали о возможностях контроля из единого интерфейса SQL Server, Oracle, PostgreSQL, MySQL, SAP ASE, DB2, Cassandra и MongoDB. Сегодня разберём подходы к быстрому выявлению причин нештатной раб...

Нейросеть превращает наброски в готовое изображение объекта в реальном времени Разработчики из Adobe Research создали приложение на основе нейросетевого алгоритма, которое в реальном времени дорисовывает сделанный пользователем набросок и превращает его в готовое изображение. Разработка будет представлена на конференции ICCV 2019, статья о ней опублико...

Резюме с фотографией летит в урну. Особенности поиска работы в США Привет Хабр! Меня зовут Марина Могилко. Я уже четыре года живу в США и развиваю LinguaTrip.com — онлайн-платформу по бронированию языковых курсов. В основном мы помогаем с учёбой — выучить английский или поступить в зарубежный вуз, но периодически просят помочь и с работой з...

Модельеры, использующие 3D-печать: часть 1 В последние годы индустрия моды проявляла большой интерес к 3D-печати. Благодаря снижению стоимости 3D-принтеров и влиянию аддитивной технологии на обрабатывающую промышленность дизайнеры одежды теперь используют 3D-печатные дизайны в качестве еще одного творческого инструме...

Как подготовиться и сдать экзамен ITIL 4 Foundation ITIL (произносится как «áйтил», англ. IT Infrastructure Library — библиотека инфраструктуры информационных технологий) — библиотека, описывающая лучшие из применяемых на практике способов организации работы подразделений или компаний, занимающихся предоставлением услуг в об...

[Перевод] Почему жульничает дружественный ИИ в Ghost Recon Wildlands При создании игр разработчики одержимы желанием создать для игроков интересный и увлекательный игровой процесс: поставить их в новые условия или по-новому взглянуть на знакомые. И иногда для этого необходимо немного сжульничать. Разработчики вносят небольшие изменения в сист...

[Из песочницы] Frontend для backend девелопера Сразу хочу оговорится, что данная статья не предназначена для тех, у кого разработка frontend основная деятельность. Целевая аудитория: разработчики backend которым понадобилось срочно прикрутить web UI или просто интересуются новыми областями, ну и возможно fullstack разраб...

Hi-News.ru приглашает на работу Мы довольно часто получаем письма от наших читателей, которые хотели бы работать в Hi-News.ru. Однако, вакансии в нашем издании появляются не так уж и часто. Сегодня как раз один из таких случаев, поэтому если вы чувствуете в себе силы и желание работать в нашем издании ...

Как примерить тату? Подборка приложений для фанатов татуировок на Андроид и IOS Татуировки — это вам не шутки. Это способ самовыражения, которым люди обычно гордятся. Для фанатов этого вида искусства существует ряд приложений: идеи для татуировок, базы с лучшими художниками и другие стандартные приложения, без которых не обойтись. Adobe Illustrator Dra...

[Перевод] Почему сериал «Чернобыль» настолько плохо описал ядерную энергию Нет, чернобыльская радиация не повредила вашему ребёнку Статья Майкла Шелленбергера – известного автора и колумниста, пишущего про энергию и окружающую среду. С начала мини-сериала «Чернобыль» от HBO, рассказывающего о ядерной катастрофе 1986 года, журналисты расхваливали...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Художник Ai-Da: робот-гуманоид готовится к своей первой персональной выставке Оксфорд, Англия (оригинал статьи на Thomson Reuters) – в белой блузке и с распущенными темными волосами, Ai-Da за работой выглядит как любой художник, изучая натуру и поставив карандаш на бумагу. Однако звук движущейся бионической руки выдает природу робота Ai-Da. Читать д...

Дизайнер представил, как мог бы выглядеть iPhone в дизайне старых Macintosh FuturePunk FuturePunk создал цифровые 3D-модели дизайна такого телефона. Как видно, одна из моделей имеет дизайн, схожий с таковым у компьютера iMac G3, представленного в далеком 1998 году; у нее схожее цветовое оформление и прозрачный корпус. Первый iPhone был...

WAL в PostgreSQL: 4. Настройка журнала Итак, мы познакомились с устройством буферного кеша и на его примере поняли, что когда при сбое пропадает содержимое оперативной памяти, для восстановления необходим журнал предзаписи. Размер необходимых файлов журнала и время восстановления ограничены благодаря периодически...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

Как программисту переехать в Нидерланды Disclaimer: Эта статья была начата еще летом. Не так давно на хабре был всплеск статей на тему поиска работы за рубежом и переезда. Каждая из них придавала моей пятой точке некоторое ускорение. Что в итоге заставило меня перебороть свою лень и сесть написать, а точнее дописа...

Датский разработчик сервиса для вёрстки интерфейсов по нарисованному от руки макету Uizard привлёк $2,8 млн ПО стартапа находится в закрытом бета-тестировании.

Датский разработчик сервиса для вёрстки интерфейсов по нарисованному от руки макету привлёк $2,8 млн ПО стартапа находится в закрытом бета-тестировании.

[Перевод] Шесть навыков, которые выведут вашу карьеру в Data Science на новый уровень Перед вами перевод статьи Genevieve Hayes, Data Scientist с 15-летним опытом работы. Автор рассказывает о том, какие навыки стоит развивать, чтобы значительно увеличить шансы найти работу в Data Science. Чтобы определить эти навыки, она проанализировала 100 вакансий, размеще...

Создание плагина для Clang Static Analyzer для поиска целочисленных переполнений Автор статьи: 0x64rem Вступление Полтора года назад у меня появилась идея реализовать свой фазер в рамках дипломной работы в университете. Я начала изучать материалы про графы потока управления, графы потока данных, символьное исполнение и т.д. Далее шёл поиск тулз, проба р...

Сын маминой подруги завидует: как дважды выиграть Премию Алисы Вот уже почти год Яндекс вручает денежную Премию Алисы за самые популярные и интересные навыки для своего голосового ассистента. Анна Савинкова, не будучи программистом, гейм-девелопером или ux-дизайнером, разработала голосовой квест «Цитадель» в двух частях, каждой из котор...

[Перевод] Как стать хорошим менеджером? 4 способа восполнить пробел в навыках управления Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Team Lead 2.0». Как стать хорошим менеджером и восполнить пробелы в навыках управления бизнесом? На сегодняшний день многие недооценивают необходимость грамотного менеджмента в бизнесе. Менеджмент – это сложно. Н...

iOS 13 в таком виде вам точно понравится По мере появления в Сети новых слухов и инсайдов о планах Apple по дальнейшему развитию iOS нам удается составлять все более полное впечатление о том, каким в конечном итоге может оказаться предстоящее обновление. Чтобы облегчить нам задачу, дизайнеры стараются не отставать...

Тестирование аннотаций @NonNull/@Nullable Вместо «Посвящается ...» Описанная ниже задача не была новаторской или чертовски полезной, компания в которой я работаю не получит за нее прибыль, а я премию. Но эта задача была, а значит ее пришлось решить. Intro В статье вы часто будете встречать слово Lombok, прошу хей...

Команда дизайнеров Apple лишилась сразу четырёх сотрудников Компания Apple за неделю лишилась сразу нескольких дизайнеров из команды Джонатана Айва (Jony Ive) — главного дизайнера Apple, ответственного за большинство ключевых продуктов купертинского гиганта. Сначала несколько дней назад стало известно, что Apple покинули ...

Skyrim Together – долгожданный мультиплеер в The Elder Scrolls V: Skyrim Давно мечтали исследовать бескрайние просторы Скайрима вместе с друзьями? Тогда мод Skyrim Together предназначен именно для вас. Он разрабатывается командой независимых разработчиков и в ближайшее время перейдет на этап закрытого бета-тестирования.Skyrim Together – мул...

Как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всем было хорошо? В процессе работы нам часто задают вопрос: как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всё всем было хорошо. О том, почему для безопасной разработки необходим статический анализатор, мы уже рассказывали. Эта статья будет полезна, если вы выбираете статический ана...

[Перевод] История о трёх картриджах Почти все любители видеоигр определённого возраста знакомы с игровыми картриджами и их принципом работы: ты вставляешь картридж в консоль, включает её и начинаешь игру. Менее известны картриджи, которые не были такими простыми, в том числе и подмножество устройств, предназна...

[Из песочницы] Способы обработки данных физического эксперимента Несмотря на то, что в большинстве учебных заведений России лабораторные работы проходят в старом формате (когда бедный студент, собирая данные с доисторического оборудования, замеряя период колебаний с помощью таймера вручную, мучительно пытается найти объяснение нереалистич...

Игровая индустрия с 29 апреля по 5 мая 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. PS Now набирает популярность. Metroid Prime 4 появится не раньше 2020 года. Star Wars Jedi Fallen Order создается по всем канонам. PS4-эксклюзив WiLD все еще находится в разработке. &nb...

Flare-On 2019 write-up -0x01 — Intro Данная статья посвящена разбору всех заданий Flare-On 2019 — ежегодного соревнования по реверс-инжинирингу от FireEye. В данных соревнованиях я принимаю участие уже второй раз. В предыдущем году мне удалось попасть на 11-ое место по времени сдачи, решив все з...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

В анализаторе все должно быть прекрасно: и функциональность, и интерфейс… Изучаем новый интерфейс Solar appScreener 3.1 Как говаривал Генри Форд, все можно сделать лучше, чем делалось до сих пор. Вот и мы так подумали, когда приступили к работе над версией 3.1 нашего анализатора защищенности приложений. Нам ОООЧЕНЬ хотелось сделать наш продукт не только самым крутым по функциональности: напри...

[Перевод] Редактирование текста тоже вас ненавидит Опубликованная месяц назад статья Алексис Бингесснер «Рендеринг текста вас ненавидит» очень мне близка. В далёком 2017 году я разрабатывал интерактивный текстовый редактор в браузере. Неудовлетворённый существующими библиотеками на ContentEditable, я подумал: «Эй, да просто...

Load Balancers для систем оркестрации К Load Balancers в системах оркестрации (Kubernetes, Nomad и других) предъявляется больше требований, чем просто балансировка загрузки. Во-первых, Load Balancer должен уметь читать каталог, со списком сервисов, на которые необходимо перенаправлять трафик (или, как вариант, д...

A40 и А70: новинки от Samsung Компания Samsung представила свои новые смартфоны A40 и A70. Новинки получили все основные современные инновации: большой экран без рамок, мощную батарею и высокотехнологичную камеру. Улучшенный интерфейс One UI делает работу с Galaxy A70 гораздо проще, ведь все элем...

Microsoft анонсировала редизайн домашней страницы Xbox One Microsoft обновляет пользовательский интерфейс системы для Xbox One на протяжении всего жизненного цикла консоли, и теперь анонсировала очередной редизайн домашней страницы Xbox One, призванный упростить процесс взаимодействия с консолью. Прежде всего, в новом интерфейсе ко...

Google обновила Android Auto – более интуитивный интерфейс и темная тема по умолчанию Сегодня в США стартует конференция Google I/O, на которой компания представит массу новинок, как аппаратных, так и программных. Но как минимум одну новинку Google не стала утаивать до последнего – речь об обновленном интерфейсе автомобильной информационно-развлека...

[Перевод] Изоляция, тревожность и депрессия на удалённой работе Статьи о дистанционной работе часто рисуют картину с коктейлями на пляже, путешествиями по миру и другими наслаждениями, вызывая зависть в социальных сетях. Эта статья не такая. Кто везде — тот нигде. Кто проводит жизнь в странствиях, у тех в итоге гостеприимцев множество...

[Перевод] Разработка динамических древовидных диаграмм с использованием SVG и Vue.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён процессу разработки системы визуализации динамических древовидных диаграмм. Для рисования кубических кривых Безье здесь используется технология SVG (Scalable Vector Graphics, масштабируемая векторная графика). Реактив...

Apple сняла шутливое видео о создании круглой коробки для пиццы Apple известна креативным подходом к созданию рекламы своей продукции. Релиз редкой новинки обходится без посвященного ей видеоролика, который демонстрирует либо процесс ее создания, либо ключевые особенности. Таким образом компания подчеркивает уникальность своих разработо...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

[Перевод] 11 мифов про USB Type-C Из-за популярности стандарта USB появилось несколько связанных с ним мифов – в частности, касательно его последнего варианта, USB-C с питанием (PD). Интерфейс USB стал практически универсальным – примечательное достижение, которому помогло то, что интерфейс позволяет переда...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)