Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

[Перевод] Всё, что нужно для начала работы с Vue.js Скорее всего, вы, читая эти строки, уже слышали о JavaScript-фреймворке, который называется Vue. Если вы собирались его опробовать, но не очень хорошо представляли себе то, с чего вам стоит начать, значит — этот материал написан специально для вас. Его автор говорит, что хоч...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

Почему мы выбрали Electron Предыстория Мы небольшая команда разработчиков, занимаемся созданием нового инструмента для работы с API Testmace. По факту это продвинутый rest клиент с возможностью создавать автоматизированные тесты API с помощью графического интерфейса, оснащенный такими приятными штукам...

Переупаковка пакетов в Gradle В своей статье хочу рассказать об очередной хитрости, которую можно довольно просто реализовать с помощью Gradle — переупаковке пакетов библиотек. Каждый, кто хоть чуть чуть работал с этой системой сборки, знает, что она автоматически умеет решать конфликты разных версий биб...

[Перевод] Как соединить GitLab и Pantheon и оптимизировать рабочие процессы Drupal и WordPress Наш гость, создатель инструментов для разработчиков из Pantheon, рассказывает, как автоматизировать деплои WordPress с помощью GitLab CI/CD. В Pantheon я занимаюсь связями с разработчиками, поэтому всегда ищу новые способы помочь разработчикам WordPress и Drupal решать проб...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

[Перевод] Создание калькулятора чаевых на Kotlin: как это работает? Рассказываем, как создать простое приложение для расчета чаевых на языке Kotlin. Если точнее, то Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. Статья будет интересной, в первую очередь, для тех, кто начинает свой путь в разработке Android-приложений. Она позволяет понять, ч...

Навигация внутри Android приложения Введение При Андроид разработке мы используем разные архитектурные решения(паттерны). Например Mvp, Mvvm, Mvi и т.д… Каждый из этих паттернов решает несколько важных задач и поскольку они не идеальны они нам оставляют кое-какие нерешенные задачи. К примеру этих задач относят...

Управление мобильными устройствами и не только с помощью UEM решения от Sophos Сегодня многие компании в своей работе активно используют не только компьютеры, но и мобильные устройства и ноутбуки. В связи с этим появляется проблема управления этими устройствами, используя унифицированное решение. Sophos Mobile успешно справляется с этой задачей и откр...

Вам не нужен Redux Очередная статья, которая, возможно, так и останется в черновиках, но если вы это читаете, то все-таки это свершилось. К написанию статьи послужил опыт с Redux, потому что повестись на хайп было опрометчивым решением. Благо, архитектура приложения позволяла его выпилить без...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Уроки по SDL 2: Урок 2 — Main не резиновый Всем привет! Это мой второй урок по SDL 2. Информацию я всё ещё беру отсюда. Итак, приветствую вас на уроке Main не резиновый На прошлом уроке я всё красиво расположил в функции Main(), но для больших программ это не есть хорошо. Именно по-этому появилась возможность писать...

Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов Вместо предисловия В одесской школе ученики 8-го класса на уроках информатики используют бесплатную кроссплатформенную среду разработки Lazarus (официальный сайт: www.lazarus-ide.org), внешне и внутренне очень напоминающую любимый многими Delphi, использующую версию Object P...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

В Москве озвучены промежуточные итоги образовательного проекта «Путь героя» Минувшее селекторное совещание столичного образовательного ведомства отметилось выступлением директора ЦПВШС города Москвы Ольги Ярославской. Она рассказала о промежуточных итогах реализации в мегаполисе образовательного проекта «Путь героя». По ее словам, с момента запуска...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

[Перевод] Прекратите использовать Else в ваших программах Когда я только начинал программировать, хотел бы я, чтобы тогда нашёлся кто-то, кто мог бы рассказать об основных подводных камнях, с которыми я столкнусь при создании моего первого сайта. Тогда одной из проблем было чрезмерное использование else при написании условных выраж...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

[Перевод] Разработка веб-серверов на Golang — от простого к сложному Пять лет назад я начал разрабатывать Gophish, это дало возможность изучить Golang. Я понял, что Go — мощный язык, возможности которого дополняются множеством библиотек. Go универсален: в частности, с его помощью можно без проблем разрабатывать серверные приложения. Эта ...

Открытый вебинар «Работа: своя и чужая» Добрый день, друзья! Уже в этот четверг мы запускаем новый поток по курсу «Руководитель разработки». И сегодня хотим поделиться с вами транскрипцией открытого вебинара, который прошел на прошлой неделе. Открытый вебинар «Работа: своя и чужая» С одной стороны, фраза «это н...

[Перевод] Пишем Android-приложение на ассемблере Эта рассказ о нестандартном подходе к разработке Android-приложений. Одно дело — установка Android Studio и написание «Hello, World» на Java или Kotlin. Но я покажу, как эту же задачу можно выполнить иначе. Читать дальше →

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 16 → Управляющие символы Продолжаем цикл статей по работе с API САПР КОМПАС-3D. Управляющие символы уже несколько раз встречались нам на предыдущих уроках цикла. Тогда каждый раз говорилось, что выводимые строки не должны их содержать, так как КОМПАС обрабатывает их особым образом. Теперь пришло вре...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Модульная разработка или путь туда, а не обратно Как мы пришли к новому подходу работы с модулями в iOS приложении RaiffeisenBank. Проблема В приложениях Райффайзенбанка каждый экран состоит из нескольких, максимально независимых друг от друга модулей. «Модулем» мы называем визуальный компонент, имеющий своё представлени...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

E-Dobavki — веб-сервис поиска пищевых добавок на Java и Spring Boot, написанный моими студентами Введение Так получилось, что последние почти два года я преподаю программирование в одной из IT школ Киева. Занялся я этим Just For Fun. Когда-то я вел блог по программированию, потом забросил. Но желание рассказывать полезные вещи заинтересованным людям никуда не делось. Мо...

Кое-что о пространстве имён Я программирую на PHP. И немножко на JS. Когда-то я программировал на Java, ещё раньше — на LotusScript. Попробовал на вкус python и dart. Basic, Fortran, Pascal, Prolog, VisualBasic, С++/С, perl — на всём этом я тоже изображал что-то исполняемое. Языки программирования меня...

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ Введение Доброго времени суток всем хабрачитателям! Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с и...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

[Перевод] Как мобильное приложение помогает студенту с проблемами со зрением передвигаться по Москве Александр Епанешников, 19-летний российский студент, формально является слепым *. Недавно он решил, что хочет быть более независимым и меньше полагаться на маму при поездках в школу. Путь до школы включает 30 минут езды на трамвае и метро до старшей школы в Москве, и Алексан...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

Family Style — кооперативная игра про готовку для всей семьи  Overcooked — это пара потрясающих кооперативных приключений для ПК и консолей, которая, как любят говорить, фанаты, разрушает семьи. В этих играх вам нужно заниматься готовкой: нарезать продукты, складывать их в сковороду или кастрюлю, вовремя снимать и подавать. Если вы не ...

Книга «Учимся кодить на JavaScript» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу для мальчиков и девочек от 10-11 лет которая поможет самостоятельно, без помощи родителей и учителей, написать программный код. Ты любишь играть онлайн? Общаться с друзьями через ВКонтакте, Фейсбук и Инстаграм? Смотреть видеоролики на см...

[Из песочницы] Никогда не поздно новый путь начинать Хотелось бы поделиться своей историей начинания в области iOs разработки в свои полные 50 лет. Как-то по жизни я всегда следовал принципу, что в жизни нужно попробовать все. Наверное, это пошло еще с детства. Тогда еще не было даже такого понятия, как «гаджет» и мы с друзья...

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? Сегодня я хочу вам рассказать о достаточно новом open-source инструменте для автоматизированного тестирования под названием Airtest. В дальнейшем я сделаю ещё несколько статей с подробным рассказом об отдельных элементах данного инструментария и как с ними работать, а сейчас...

Чего мне не хватает в Java после работы с Kotlin/Scala В последнее время я часто слышу о том, что Java стала устаревшим языком, на котором сложно строить большие поддерживаемые приложения. В целом, я не согласен с этой точкой зрения. На мой взгляд, язык все еще подходит для написания быстрых и хорошо организованных приложений. О...

Транспилятор PAS2JS из Паскаля в JavaScript: несовместимости с Delphi и пути обхода В наше время в кармане обычного человека лежит мощный персональный компьютер, о котором 10-20 лет назад можно было только мечтать. И если у вас километры отлаженного Windows-кода и отлично работающие приложения и утилиты, написанные на Delphi, вы наверняка хотели бы задейств...

Домен .ДЕТИ получил высокую оценку руководства страны В Москве прошел 10-й Форум безопасного интернета – ежегодная отраслевая конференция, посвящённая вопросам безопасности детей и взрослых в Сети. На форуме обсудили проблемы стабильности и устойчивости Рунета, пути повышения уровня знаний правил поведения в информационном про...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

[Из песочницы] Как я проектирую СКС Эта статья родилась в ответ на статью «Идеальная локальная сеть». Я не согласен с большинством тезисов автора, и хочу в этой статье не только их опровергнуть, но и выдвинуть свои тезисы, которые потом буду защищать в комментариях. Далее я расскажу о нескольких принципах, к...

[Перевод] Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwift...

[Перевод] Н.М.Д. (Не Моё Дело) В последние несколько лет передо мной жёстко встал вопрос расстановки приоритетов. Я видела, что многие друзья и коллеги тоже страдали от этого: как понять, какую проблему решать, а какую игнорировать? Где проходит черта? Установка Если вы читаете это в поисках совета, веро...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Эффективная разработка и сопровождение Ansible-ролей Ansible — система, которая решает различные задачи автоматизации, включая конфигурирование, резервное копирование и деплой проектов. Систему приятно использовать для написания сценариев автоматизации от простого окружения до крупного проекта. В сценариях важную роль играют p...

SweetFX Configurator - модифицируем графику в играх на свой вкус Знание - сила! В эпоху Интернета совершенно любые знания стали доступны каждому, вопрос лишь в том, где найти источник этих знаний? И сегодня мы продолжаем рубрику, где будем давать вам советы и делиться опытом в виде коротких, но подробных пошаговых инструкций. От создания ...

Виртуальные и забавные Казино Вулкан имеет огромный каталог игровых автоматов, с самыми известными играми от Microgaming, Betsoft, Endorphina, Habanero, BGAMING и NextGen Gaming. К ним относятся и слоты с прогрессивным джекпотом, таких как слот Mega Moolah, а также множество других фаворитов. Наст...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

[Из песочницы] Первая игра на unity или на что у меня ушло полгода Привет, Хабр. Я разработчик игр на Unity (как-то низко прозвучало) и хотел бы рассказать об этапах разработки моей первой игры. История берёт начало 2 года назад, когда я решил попробовать делать игры. Начинал с гайдов на ютубе. После, создав пару примеров, приложений и мини...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

[Из песочницы] Восстание машин началось. Google Play Небоскребы, небоскребы, стены, лифты, этажи, расскажу я вам, ребята, про восстание машин… Сцена из КВН Я — самый настоящий инди-разработчик и это моя страсть. Начал свой путь 4.5 года назад, опубликовав свое первое приложение в Google Play. Мной была сделана вся работа по ...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Capcom рассказала истории первых трёх персонажей из режима «Призрачные выжившие» в Resident Evil 2 В преддверии выхода дополнения к Resident Evil 2 с режимом «Призрачные выжившие» (The Ghost Survivors) Capcom рассказала о трёх персонажах, которыми предстоит играть. Среди них есть как старые знакомые, встречавшиеся в основной сюжетной линии, так и...

Как создать первое приложение для торговли на бирже: 3 начальных шага Современные биржи – очень технологичны и привлекают внимание ИТ-специалистов (об этом говорят, например, активные обсуждения моих статей по теме). Многих интересует тема написания торговых роботов – кто-то хочет самостоятельно попытаться заработать на бирже, кто-то не проч...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) Привет всем, В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим. Читать дальше →

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

Fancade — приложение для создания собственных миниатюрных игр на мобильных Martin Magni – автор популярной головоломки Mekorama – выпустил свой новый проект Fancade. Пока что он доступен только в Google Play в режиме пробного запуска. Если вы хотите получить доступ и на iOS, напишите автору в Discord – ссылку него и другие полезные материалы можно ...

Разворачиваем Kubernetes на десктопе за несколько минут с MicroK8s Начать работать с Kubernetes не всегда бывает просто. Не у всех есть необходимая для разворачивания полноценного кластера Kubernetes инфраструктура. Для локальной работы Kubernetes предлагет утилиту Minikube. Minikube — достаточно простое и удобное средство, и есть несколько...

[Из песочницы] Пишем «Hello, world!» приложение для web на Haskell (Spock) Мне стало скучно писать на Python, захотелось чего-нибудь необычного. Решил попробовать Haskell. Языка я не знаю, однако просто писать консольные учебные программы, типа вычисления факториала, не хотелось. После изучения довольно большого числа постов про Haskell и его приме...

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

Интересные материалы: 17.04 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Модульная разработка или путь туда, а не обратно AppCode 2019.1: Swift 5, улучшенная работа подсветки, навигации и...

[Из песочницы] Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js Хочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись. На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контенто...

[Из песочницы] Топ 5 ошибок в моих ReactJS приложениях Больше 4х лет назад я влюбился в ReactJS и с тех пор все Fron End приложения разрабатываю при помощи этого замечательного инструмента. За это время я и команды, в которых мне повезло поработать, наделали кучу ошибок, многие из которых были благополучно исправлены. Множество ...

Функциональная обработка ошибок в Kotlin с помощью Arrow Привет, Хабр! Все любят runtime exceptions. Нет лучшего способа узнать о том, что что-то не было учтено при написании кода. Особенно — если исключения обваливают приложение у миллионов пользователей, и эта новость приходит паническим email'ом с портала аналитики. В суббот...

Разработка мобильных приложений для автосалонов Мобильные приложения становятся все более востребованными. С их помощью можно поддерживать связь с клиентами, ведь они могут узнавать всю необходимую информацию и оперативно обращаться к специалистам. Стоит отметить, что каждый автодилер, который на самом деле заботитс...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Архитектура конечных автоматов в Unity для организации поведений юнитов Первым этапом разработки моей игры стала разработка RTS-движка. Я планирую написать серию постов о возникших задачах и их решениях в этом блоге. В этом посте я расскажу как организовал поведения юнитов. Размышляя с чего начать вообще этот RTS движок, я пришел к выводу, что ...

[recovery mode] «Жить в кайф» или моя история от прокрастинации к саморазвитию Здравствуй, друг. Сегодня речь не пойдет о сложных и не очень аспектах языков программирования или каком-то Rocket Sience. Сегодня я расскажу тебе короткую историю о том, как я встал на путь программиста. Это моя история и ее уже не изменишь, но если она поможет хотя бы одн...

О разных тиках замолвите слово или как не получить ошибку в Powershell при работе с Get-Date Доброго дня, любители Powershell. Я люблю его, и сегодня заметил одну странность, которая мотивировала к написанию данного поста. Думаю, вам тоже будет интересно. Дело о лишнем тике. Если интересно, добро пожаловать под кат: Читать дальше →

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

[Из песочницы] Об актуальных проблемах геймдизайна и путях их разрешения. Взгляд снизу Итак, всем привет и добро пожаловать в мир современных игр! Дабы заранее предупредить различные вопросы, а также обеспечить удобство чтения, далее — небольшой дисклеймер: всё что будет написано далее — основано на личном и субъективном игровом опыте, который включает в себя...

[Из песочницы] Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish Введение Я работаю программистом в отделе разработки и тестирования средств защиты мобильных платформ компании «Код безопасности». Перед командой мобильной разработки была поставлена задача портировать кроссплатформенную библиотеку абонентского пункта «Континент-АП», которая...

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла: Разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде. Перехват трафика и его модификация при помо...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

Пять лет рабства Задумывались ли вы когда-нибудь о собственной игре? А о собственной многопользовательской игре? Думаю, что да! Многие из вас хотели бы прильнуть к разработке собственного шедевра, где сливаются ваша многогранная фантазия и исключительный перфекционизм. Я вас понимаю и хочу р...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть материала о написании чистого кода при разработке React-приложений. Вот ещё несколько полезных советов. → Читать первую часть Читать дальше →

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

OData сервис без написания кода Одним из наиболее важных аспектов разработки программного обеспечения является быстрое создание прототипов. Для большинства служб необходимы по крайней мере некоторые операции CRUD, и большинство приложений можно описать как приложения, управляемые данными. API, которые я п...

[Из песочницы] Разработка Chrome Extension вместе с Angular CLI Разработкой расширений к Chrome я занимаюсь давно и за это время я прошел целый путь от Greasemonkey юзер-скриптов до полноценного Angular-приложения в оболочке chrome-extension. Моя задача в том, что я патчу некоторые уже работающие сайты, чтобы изменить их функционал и авт...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

[Перевод] Использование Typescript с React – руководство для новичков Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript». Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием T...

[Из песочницы] Своё интернет радио Многие из нас по утрам любят слушать радио. И вот в одно прекрасное утро я осознал, что не хочу слушать местные ФМ радиостанции. Не интересно. Но привычка оказалась вредной. И я решил заменить ФМ-приемник интернет приемником. Быстренько купил детали на Алиэкспресс и собрал и...

Функциональные практики и frontend: монады и функторы Всем привет! Меня зовут Дмитрий Руднев, я frontend-разработчик в компании БКС. Начинал я свой путь с верстки интерфейсов различной сложности и всегда уделял повышенное внимание именно интерфейсу: насколько пользователю будет комфортно с ним взаимодействовать, смог ли я донес...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Мастер-класс по программированию для школьников в Самаре Преподаватели проведут интерактивный урок по гибкому программированию. В бесплатном мастер-классе, который состоится в рамках инициативы Meet and Code, примут участие школьники в возрасте 10–16 лет с нарушениями слуха. На примере готовых программных модулей участники сде...

Разрабатываем педальную прошивку для обучения игре на балалайке Я очень люблю видеоуроки. Почему-то информацию с текста лично я воспринимаю весьма и весьма плохо. А есть вещи, в которых информации на бумаге не так много. Возьмём, к примеру, уроки игры на балалайке: на YouTube есть замечательные разборы, как играть ту или иную мелодию (ко...

Benchmarking ORM, используемых при создании Android-приложений Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский и я Android-разработчик в FINCH. Однажды, кутаясь в дыму утренней сигары, я изучал исходники одной ORM для Android. Увидев там package под названием benchmarks сразу заглянул туда, и был удивлен тем, что все оценки выполнены с помо...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

Утекли скриншоты нового приложения Xbox для Windows 10 Компания Microsoft создаёт совершенно новое приложение Xbox для Windows 10, которое позволит пользователям загружать и устанавливать игры, являющиеся частью подписки Xbox Game Pass, а также общаться с друзьями в Xbox при помощи текстовых и голосовых сообщений. Сообщается, ч...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

Моя жизнь с Boost Graph Library Статья, первая часть которой здесь представлена, содержит различные соображения автора, накопившиеся в ходе длительной разработки специализированной системы поиска социальных связей, базирующейся на библиотеке Boost Graph Library (BGL). В этом (техническом) разделе суммируют...

[Из песочницы] RSA-рандом на блокчейне Есть проблема – сложно сгенерировать случайное число в децентрализованной сети. Чуть ли не все блокчейны уже с этим столкнулись. Ведь в сетях, где нет доверия между пользователями, создание неоспоримого случайного числа решает множество задач. В статье рассказываем, как уд...

iOS для творчества: рисование Привет! В прошлой статье я делал обзор возможностей iOS для написания музыки, а тема сегодняшней — рисование.  Я расскажу вам про Apple Pencil и другие приложения для работы с растровой и векторной графикой, пиксель-артом и другими видами рисования. Читать дальше →

Что (не)нужно знать для создания игр на Unity Unity — игровой движок, с далеко не нулевым порогом вхождения (сравнивая с тем же Game Maker Studio), и в этой статье я расскажу с какими проблемами столкнулся начиная его изучение, и какие решения этих проблем нашел. Я буду описывать подобные моменты на примере своей 2d и...

Forza Street: игра недоразумение Аркадные гоночные симуляторы Forza нравятся всем. Те, кто любит чуть посложней, выбирают Forza Motorsport, те, кому нравится фан и свобода – Forza Horizon. По мнению редакции ITC.ua Forza Horizon 4 вообще лучшая из когда-либо выпущенных аркадных гонок. Не удивительно, что ан...

Джон Ромеро до Doom: геймдев 80-х Хорошо известно, что Джон Ромеро — геймдизайнер Doom и Quake. Но о том, что он делал до этих суперхитов, знают куда меньше. Какой путь привёл к таким успешным играм? С чего всё началось, как от любительского перешло к профессиональному, что служило источниками вдохновения?...

Охота за ошибками, Blind-XSS и лисьи хитрости Лисы знают толк в охоте :) Многие наверняка уже слышали о BugBounty, поиске уязвимостей с вознаграждениями и сопутствующих историях об этом. Я, как один из «охотников за ошибками», начал свой путь чуть больше года назад на площадке HackerOne. За это время мне удалось много...

WexLang — как я создал проект мечты для изучения английского языка Здравствуйте! В этой статье я бы хотел рассказать о проекте, над которым я работаю. Это сервис для эффективного чтения текстов на иностранных языках, а также для совместного чтения, обмена опытом и помощи друг другу в изучении языков. Читать дальше →

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Google решает проблему с нехваткой памяти на Android-смартфонах с помощью нового формата публикации приложений в Google Play В прошлом году компания Google представила Android App Bundle – новый рекомендуемый формат публикации в Google Play, предназначенный для уменьшения размера приложений. Сейчас он вышел из стадии бета-тестирования и доступен всем разработчикам. Это означает, что теперь приложе...

Как проходят алгоритмические секции на собеседованиях в Яндекс Алгоритмическая секция с написанием кода на доске или бумаге — один из важнейших этапов собеседования разработчиков для получения работы в Яндексе. Мы решили подробнее рассказать о том, как устроены эти секции, чтобы помочь будущим кандидатам в подготовке. Кроме того, надеюс...

«Под капотом» Турбо-страниц: архитектура технологии быстрой загрузки веб-страниц Привет, меня зовут Стас Макеев. В Яндексе я руковожу разработкой технологии Турбо-страниц, которая обеспечивает быструю загрузку контента даже при медленном соединении. Сегодня я расскажу читателям Хабра немного об архитектуре нашего проекта. На счастье пользователя во мног...

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Как сделать два приложения из одного. Опыт Тинькофф Джуниор Привет, меня зовут Андрей и я занимаюсь приложениями Тинькофф и Тинькофф Джуниор для платформы Android. Хочу рассказать о том, как мы собираем два похожих приложения из одной кодовой базы. Тинькофф Джуниор — это мобильное банковское приложение, ориентированное на детей ...

Преимущества следования styleguide’ам при разработке Angular-приложений В конце 2018-го года в Самаре состоялся Panda-Meetup #9 Frontend. На этом мероприятии я попробовал себя в новой роли и выступил с докладом. Меня зовут Евгений Холмов. В программирование я пришёл более 10 лет назад, будучи студентом. Последние 5 лет я занимаюсь разработкой си...

[recovery mode] Релокация в Мюнхен. Путь Scalors разработчика к работе мечты в Amazon Юрий Дзюбан, разработчик программного обеспечения, более девяти лет назад переехал работать в Польшу, а после этого релоцировался в Германию по предложению от Scalors. Сейчас он уже около полугода занимает должность Java Middle программиста в компании Amazon, в Мюнхене. —...

Alienware M15: компактный игровой ноутбук c широкими возможностями для апгрейда Игровые ноутбуки Alienware всегда выделялась своими мощными корпусами. Это не только делало их облик узнаваемым и запоминающимся, но и позволяло использовать прочные материалы и серьёзные системы охлаждения. Однако время идёт, и теперь в тренде мобильные решения, в том числе...

[Перевод] Один язык чтобы править всеми Скрытый под слоем кода, томится язык, жаждущий быть выученным. На момент написания этой статьи запрос «программирование какой язык изучать первым» выдаёт 517 миллионов поисковых результатов. Каждый из этих сайтов будет нахваливать один определённый язык, и 90% из них, в кон...

Написание UDR на языке Pascal В Firebird уже достаточно давно существует возможность расширения возможностей языка PSQL с помощью написания внешних функций — UDF (User Defined Functions). UDF можно писать практически на любом компилируемом языке программирования. В Firebird 3.0 была введена плагинная арх...

Может ли Chromebook заменить обычный ПК на Windows? Летом 2016 года первые ноутбуки на Chrome OS начали получать поддержку Android-приложений. Это позволило серьезным образом расширить возможности системы. Конечно, многие Android-приложения пока не поддерживают Chrome OS, но ситуация постепенно налаживается. Наш коллега из a...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

[Из песочницы] Создание адаптивного сайта из того что есть и неинвазивные стили Есть сайт у которого нет мобильной версии и нужно с минимальными затратами времени сделать мобильным пользователям этот сайт приятнее в использовании. Я расскажу о том как ускорить внесение изменений на сайт и рассмотрю инструменты для быстрой верстки на живом сайте не име...

[recovery mode] Призрачные SQL запросы Взгляните на код PHP: $user->v_useragent = 'coresky.agent'; Такой код может спровоцировать SQL запрос UPDATE или INSERT, а может и не спровоцировать если идентичные данные уже установлены в БД, собственно поэтому этот функционал именуется «Призрачные SQL запросы». Дело в...

[Перевод] Как ИИ и нейробиология двигают друг друга вперед Объединение возможностей ИИ и наук о мозге обещает выгоды для обеих областей Четан Пандаринах хочет дать людям с парализованными конечностями возможность оперировать предметами с помощью роботизированной руки так же естественно, как с собственной. Чтобы достичь этой цели, о...

LDPlayer 3.48 LDPlayer  — Android-эмулятор для запуска мобильных игр на ПК. Имеется поддержка запуска нескольких копий, есть возможность управления с клавиатуры, присутствует запись видео, скриншоты и запись скриптов, а также полноценная поддержка Google Play Market и всех приложений в...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

Окей, Google: как пройти капчу? Здравствуйте. Меня зовут Ибадов Илькин, я студент Уральского федерального университета. В данной статье я хочу рассказать о своем опыте автоматизированного решения капчи компании «Google» — «reCAPTCHA». Хотелось бы заранее предупредить читателя о том, что на момент написани...

Новое VoIP-приложение 3CX для Android и CFD v16 И снова хорошие новости от 3CX! На прошлой неделе выпущены два важных обновления: новое VoIP-приложение 3CX для Android и новая версия среды разработки голосовых приложений 3CX Call Flow Designer (CFD) для 3CX v16. Новое VoIP-приложение 3CX для Android Новая версия приложен...

Как выключить звук на Android-смартфоне поворотом экрана Операционная система Symbian давно мертва, однако нужно отдать ей должное – в некоторых аспектах ей до сих пор нет равных. Даже Android при всех своих возможностях кое в чем недотягивает до детища Nokia, Motorola и Sony Ericsson. Мне доводилось пользоваться Symbian, а потом...

Android-приложения можно запускать на смартфонах на Windows Phone Если в выходные вам нечем заняться, а при этом у вас в ящике завалялся старый смартфон на платформе Windows Phone, можно модифицировать его для запуска Android-приложений. Правда, для этого придётся серьёзно попотеть и обойти стоящие у вас на пути преграды.Два разработчика в...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Перевод] Как взломать дорогую камеру, чтобы вас не убила жена Дисклеймер: исследование началось в 2013 году, так что если считаете некоторые методы глупыми и опасными — вы правы, так и было. Тем не менее, я многому научился в процессе. Вступление Всё началось за несколько месяцев до рождения моего первого ребенка. Мы с женой всегда х...

Уроки по SDL 2: Урок 4 — Растяжка PNG Всем привет! Это четвертый урок по SDL 2. Я решил объеденить два урока в один, так как здесь они маленькие. Но их можно найти тут и тут. Что ж, начнем урок Растяжка PNG Читать дальше →

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Пробы и ошибки при выборе HTTP Reverse Proxy Всем привет! Сегодня мы хотим рассказать о том, как команда сервиса бронирования отелей Ostrovok.ru решала проблему роста микросервиса, задачей которого является обмен информацией с нашими поставщиками. О своем опыте рассказывает undying, DevOps Team Lead в Ostrovok.ru. Чи...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

[Из песочницы] Операционные vs аналитические базы: колоночное vs построчное хранение данных Базы данных можно реализовать с помощью Excel, GSheet или при помощи больших ORM систем. В своей практике бизнес-аналитика я сталкивался с разными решениями. А поскольку в бизнес-анализ я пришёл из финансов и аудита, то каждый раз встречая новую систему задавался вопросами —...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Google Docs — любимый чат у школьников Как известно, текстовый редактор Google Docs допускает многопользовательскую работу, то есть несколько человек могут редактировать один документ. В том числе одновременно. Может быть кто-то не задумывался, но таким образом можно отправлять друг другу сообщения в реальном р...

Применение R для утилитарных задач Хороший инструмент + наличие навыков работы с ним, что достигается путем практики, позволяет легко и элегантно решать множество различных «как бы» нетипичных задач. Ниже пара подобных примеров. Уверен, что многие могут этот список расширить. Является продолжением предыдущих ...

[Перевод] Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов. Часть 2 Это вторая часть статьи о создании инструмента, способного экспортировать все помещённые в Sketch-файл иконки: в разных форматах, для разных платформ, с возможностью A/B-тестирования каждой из иконок. Первую часть вы можете прочесть по ссылке. В прошлый раз мы подготов...

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

[Перевод] Руководство для начинающих по серверной веб-разработке с Node.js Большую часть своей веб-карьеры я работал исключительно на стороне клиента. Проектирование адаптивных макетов, создание визуализаций из больших объемов данных, создание инструментальных панелей приложений и т. Д. Но мне никогда не приходилось иметь дело с маршрутизацией или ...

[Перевод] Как выглядит ваш текст? Друзья, отличной всем пятницы. Хотим поделиться с вами переводом статьи, подготовленным специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». Приятного прочтения. Как декларативно стилизовать текст на Android. Иллюстрация Вирджинии Полтрэк TextView в ...

Обзор Smartphone Tycoon 2. Строим свой смартфон Современные мобильные игры друг о друга практически не отличаются. Все дело в том, что все интересные идеи для сюжета уже много раз пробовали и выпускали, все игровые механики тоже опробованы и не один раз. Разработчики просто не могут уже придумать что-то действительно ново...

Предыстория MechWarrior 5 Mercenaries в свежем трейлере игры Хрестоматийненько: сначала было развитие, потом люди начали грызть друг другу глотки.

Как мы собирали данные по рекламным кампаниям с интернет-площадок (тернистый путь к продукту) Кажется, что сфера интернет-рекламы должна быть максимально технологичной и автоматизированной. Ещё бы, ведь там работают такие гиганты и эксперты в своём деле, как Яндекс, Mail.Ru, Google и Facebook. Но, как оказалось, нет предела совершенству и всегда есть что автоматизиро...

Новое приложение Xbox для Windows 10 появилось в Сети Неделю назад Microsoft переименовала старое приложение Xbox в «Компаньон консоли Xbox» (Xbox Console Companion), чтобы освободить место для нового приложения Xbox под Windows 10. Теперь скриншоты приложения просочились в Сеть, благодаря пользователям WalkingCat и Vitor De Lu...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

[Перевод] TDD в геймдеве или «кроличий ад» TDD в геймдеве применяют довольно редко. Обычно проще нанять тестировщика, чем выделить разработчика для написания тестов — так экономятся и ресурсы, и время. Поэтому каждый успешный пример использования TDD становится интереснее. Под катом перевод материала, где эту технику...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 31. CDP, Syslog и NTP. Часть 1 Сегодня мы рассмотрим 3 концепции: проприетарный протокол Cisco CDP, системный журнал Syslog и протокол сетевого времени NTP. Мы также продолжим обсуждение темы неполадок и рассмотрим несколько инструментов для их диагностики, затем ознакомимся с Syslog и NTP и в конце урока...

[Перевод] Как встроить С-библиотеку в Swift-фреймворк В 2014 году был представлен Swift, новый язык для разработки приложений экосистемы Apple. Новинка принесла не только новые возможности и функции, но и проблемы — тем, кто хотел пользоваться старыми добрыми C-библиотеками. В этой статье я рассмотрю одну из них — бандлинг C-...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Основы архитектуры приложений на Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC (оригинал статьи на английском языке опубликован на Medium) Flutter предоставляет современный реактивный фреймворк, большой набор виджетов и тулов. Но, к сожалению, в документации нет ничего похожего на руководство по рекомендуемой архитектуре приложения для Android. Не сущ...

[Из песочницы] Проблема установки Ruby on Rails в конце 2019 года Всем привет любители программировать и улучшать мир к лучшему. В данном посте я расскажу как мучился с установкой Ruby on Rails, сразу скажу, до этого я никогда не сталкивался с данным решением и задание мне дал потенциальный работодатель, написать определенное решение на д...

Как узнать пароль от Wi-Fi, к которому подключён ваш Android-смартфон За время использования своего Android-устройства вы, скорее всего, подключались к десяткам сетей Wi-Fi. Школа, дом, работа, спортзал, дома ваших друзей и семьи, кафе – каждый раз, когда вы вводите один из этих Wi-Fi-паролей, ваше Android-устройство сохраняет его для безопас...

WebFPGA — разработка на Verilog в браузере Думаю, многие программисты, начиная от питонистов-датасайентистов и заканчивая суровыми разработчиками драйверов, временами возводят очи горе и мечтательно вздыхают: «Эх, пoжёcтчe бы чего, похардкорнее...». Мы, конечно, говорим про Verilog, язык описания и моделирования элек...

Миллионер 2019 5.1 Миллионер 2019 – ваша любимая интеллектуальная игра кто хочет стать миллионером теперь в вашем телефоне абсолютно бесплатно и работает без интернета. Вам всегда хотелось поучаствовать в программе «Кто хочет стать миллионером», но у вас не получалось пройти отборочный т...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Как 5G меняет технологии гейминга Благодаря совместной работе компаний отрасли на рынок уже выходят новые устройства и происходит активное развёртывание сетей и инфраструктуры 5G. После десяти лет разработки революционных технологий, необходимых для создания сетей нового поколения, мы представили миру моби...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 26. DNS и DHCP Система распределения доменных имен DNS и протокол динамической настройки узла DHCP являются очень важными для сетей, особенно для сети Интернет, так как позволяют настроить доступ к интернету, сконфигурировать браузер и т.д. На предыдущих уроках мы уже рассматривали настрой...

Видеурок Теплицы: как удалять файлы без возможности восстановления с помощью программы Eraser Когда вы удаляете файл с компьютера, он на самом деле не удаляется физически. Удаляется лишь путь к нему, записанный в операционной системе. При желании его потом можно восстановить. Иногда это даже хорошо — всегда есть возможность для маневра в случае случайного удаления. Н...

Автоматизируем тестирование redux селекторов в приложении В этой статье я хотел бы поделиться своими идеями того, как можно автоматизировать написание unit-тестов в react/redux приложениях. Идеи эти родились в одной из дискуссий с коллегами, в процессе написания тестов, и, как мне кажется, предложенное решение имеет право на жизнь....

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Обзор Indivo inGreed. Городской рюкзак для путешествий Согласитесь, у современного человека в «вооружении» есть множество мобильных устройств: ноутбук, планшет, смартфон, MP3-плеер, Power Bank, фотоаппараты и многое другое. Кроме того, они всегда должны быть под рукой. На помощь приходят различные сумки и рюкзаки, позволяющие уд...

Новый пакет валидаций для React на Mobx @quantumart/mobx-form-validation-kit Добрый день. Сегодня я хочу рассказать о новом пакете для асинхронных валидаций в проектах использующих в своей основе React, Mobx и написанных на Typescript. Современная Frontend разработка предполагает большое количество логики при заполнении страниц с документами, анкет ...

[Из песочницы] Метод создания DRAG and DROP эффекта Придя впервые к технологии DRAG and DROP столкнулся с очень тяжелым её описанием (Это мое субъективное мнение. Прошу с ним не соглашаться, а перечитать все что только можно и посмотреть на этот вопрос с многих сторон). И решил написать пару статей, нацеленных на начинающих р...

[Перевод] Погружение в Jetpack Compose Всем привет. Перед уходом на выходные спешим поделиться с вами еще одним переводом, подготовленным специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». Пробуем новый UI-фреймворк для Android-приложений В течение последних нескольких лет, участвуя во мн...

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых скриптов и веб-разработки до визуализации данных и машинного обучения Постепенное «созревание»...

Где брать аудио для разработки игр и других коммерческих проектов? Библиотеки со звуками природы Существует множество сервисов и приложений для релаксации, в которых можно послушать звуки природы. Но что если вы хотите использовать такие аудиозаписи в рамках собственного проекта? В подборке расскажем о пяти библиотеках, откуда можно скачать реальные звуки природы и ис...

[Из песочницы] Изучение Bootstrap с 10 полезными советами Если вы хотите начать свою карьеру в веб-разработке, то изучение Bootstrap — это то, что вам нужно. Bootstrap — это фреймворк, используемый для разработки веб-приложений. Его библиотека интерфейсных компонентов широко используется для создания интерактивных и адаптивных веб-...

Ода любимому компаньону. Энциклопедия владельца Dell Latitude D820/D830 Большая часть идей статей у меня рождается из обсуждения различных технических и около- тем в Facebook. Вот и на этот раз в теме батарей к ноутбукам разгорелась жаркая полуночная дискуссия. Из которой я вынес, помимо понимания о том, что не все предохранители одинаково полез...

Персонализация товарных рекомендаций на больших данных с помощью Vowpal Wabbit Привет! Меня зовут Никита Учителев. Я представляю отдел Research & Development компании Lamoda. Нас 20+ человек, и мы работаем над различными рекомендациями на сайте и в приложениях, разрабатываем поиск, определяем сортировку товаров в каталогах, обеспечиваем возможность...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Контур.Кампус: приглашаем в бесплатный студенческий лагерь промышленной разработки под Питером Кампус — это студенческий лагерь для начинающих программистов, где знаниями делятся разработчики Контура. Пять дней мы будем учиться писать чистый код, тестировать и проектировать. А вечерами пить чай с печеньем, играть в настольные игры и работать в команде таких же умных р...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

[Перевод] Моки, стабы и шпионы в Spock Framework Spock предоставляет 3 мощных (но разных по сути) инструмента, упрощающих написание тестов: Mock, Stub и Spy. Довольно часто коду, который нужно протестировать, требуется взаимодействовать с внешними модулями, называющимися зависимостями (в оригинальной статье используется т...

Портянки Программисты любят рисовать отчеты-портянки. Если нужен отчет по продажам – вывалят всю таблицу продаж, с контрагентами, номенклатурой, организациями, договорами, суммами и количествами. Все бы ничего, только с помощью такого отчета сложно управлять. Анализировать – можно, ...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 15 → Составные строки на основе параграфа В уроке 12 мы познакомились с составными строками и рассмотрели недокументированный способ их создания. В уроке 13 были представлены параграфы. Сегодня мы рассмотрим, как их использовать для создания составных строк. Для начала возьмем строки, включающие в свой состав отклон...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах О нас В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия....

Игра для любителей и знатоков Linux Сегодня открылась регистрация на участие в Linux Quest — игре для любителей и знатоков операционной системы Linux. У нас в компании есть уже довольно большой отдел Site Reliability Engineering (SRE), инженеров по доступности сервисов. Мы отвечаем за непрерывную и беспереб...

[Из песочницы] Забота о себе во время написания кода Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Developer health — taking care of yourself as you code» автора Christopher Kad. Недавно мне поставили диагноз «тендинит», и, конечно, в этом нет ничего особенного, и его можно вылечить, но я понял, что не слишком хор...

Сорсинг на необычных ресурсах и установление первого контакта Салют, хабровчане. Сегодня, в преддверии запуска курса «IT-Recruiter», хотим обсудить с вами тему сорсинга и хантинга с помощью необычных ресурсов. Бывало ли у вас так, что вы посмотрели все источники, а нужного вам кандидата нет? Или вы сходили на конференцию, послушали...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

От форума к видео – путь графомана Всем добрый день. Если вы любите рисовать буковки на бумаге, или пиксели на экране, а особенно, когда это складывается в какие-то законченные мысли, вы равно или поздно придете к решению поделиться этим с окружающими. Причины могут быть самые разные от банального любопытства...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

Stickman Basketball 2.0 Stickman Basketball — стремительный баскетбол на андроид, с легким управление. Выберите одну из 31 различных команд, участвуйте в уличных чемпионатах и старайтесь обойти всех соперников и выступить на всемирной арене и выиграть кубок. Вас ждут несколько режимов, где вы сможе...

Почему производители смартфонов отказываются от чистого Android Что лучше: чистый Android или Android в оболочке? Что лучше: чистый Android или построенная на его основе оболочка? Ответить на этот вопрос, кажется, даже сложнее, чем определить победителя в схватке «iOS против Android». Ведь если во втором случае речь идёт о принципиально ...

Annapurna Interactive анонсировали интерактивную визуальную новеллу If Found… Один из лучших мобильных издателей современности, Annapurna Interactive, анонсировал новый сюжетный проект для iOS под названием If Found... Его разработкой занимается студия Dreamfeel. В этой игре вам предстоит сыграть за девушку по имени Касио, которая решает уничтожить с...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 13 → Параграфы Прежде чем перейти к рассмотрению документированных способов создания составных строк, нам нужно познакомиться с таким объектом, как параграф. Он представляет собой автоматически форматируемый блок текста, состоящий из нескольких строк. На данном уроке мы рассмотрим вопросы ...

OPPO вкладывает деньги в 5G Компания OPPO всегда нам нравилась своим стремлением внедрять новые технологии, которые для многих компаний казались невероятными и невозможными. Например, сейчас производитель планирует вложить 140 миллионов долларов в разработку новых технологий, которые совсем скоро будут...

Квест с iobroker для игр “Квесты в реальности” Всем привет, на хабре уже есть несколько статей про автоматизацию игр типа «квесты в реальности» (раз, два, три, четыре, пять...), я хотел бы тоже поделиться своим опытом участия в подобном проекте. В далеком 2015 году мои друзья решили организовать квест типа escape-room ...

[Перевод] Как SimCity вдохновила целое поколение градостроителей Сцена из «SimCity 4 Deluxe». SimCity попала в руки Джейсона Бейкера, когда он изучал политологию в Калифорнийском университете в Дейвисе. Джейсон внимательно изучил эту компьютерную игру. «Я был не из тех игроков, которым нравилось, как по улицам бегает Годзилла и уничтож...

[Перевод] F# 1: Hello World Этот текст является вольным переводом серии статей Sacha Barber из Brighton, UK , которые мне показались достаточно интересным Это первый пост в моей серии по F#. Итак, что мы собираемся охватить? Как хорошо знают многие программисты, принято начинать с примера «Hello World...

Любишь пользоваться читами, люби и эссе писать: второй шанс для читеров от Bethesda Все мы знаем, что Fallout 76 славиться не только кучей багов, но и обилием читеров. Bethesda активно борется с данной категорией геймеров, однако вместо обычного бана навсегда, компания решила скреативить. Согласно нескольким источникам, забаненным пользователям на почту нач...

Виртуальные Check Point'ы: чек-лист по настройке Многие клиенты, арендующие у нас облачные ресурсы, используют виртуальные Check Point’ы. С их помощью клиенты решают различные задачи: кто-то контролирует выход серверного сегмента в Интернет или же публикует свои сервисы за нашим оборудованием. Кому-то необходимо прогонят...

Обеспечение надежной работы Zextras Team в сложных корпоративных сетях В прошлой статье мы рассказали вам о Zextras Team — решении, которое позволяет добавить в Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition функциональность корпоративных текстовых и видео-чатов, а также возможность проводить видеоконференции с большим числом участников, без не...

4 смертных греха TWS наушников: почему True Wireless всё еще не труъ? Когда все вокруг заговорили о совсем беспроводных наушниках, моей радости не было предела. Больше никаких ошейников, никаких проводков! Ничего, кроме двух связанных друг с другом какой-то ментальной магией, затычек прямо в ушах? Дайте два! По одному в каждое ухо! И милый зар...

Не все хотят видеть Microsoft Surface Duo на Android В начале октября у Microsoft случилось, пожалуй, одно из самых интересных мероприятий в этом году. Одной из занятных новинок, представленных компанией, стал Surface Duo, направленный на узкую аудиторию.     Surface Duo — это дружелюбный гаджет 2-в-1 Несмотр...

[Перевод] Конференция BLACK HAT. Уроки выживания при DDOS-атаке 300 Гбит / с. Часть 1 Меня зовут Мэттью Принс, я один из соучредителей и генеральный директор сервиса CloudFlare. Не думайте, что я буду настолько же интересен, как директор АНБ, но я хотя бы постараюсь быть менее противоречивым. На самом деле я частный профессор права, так что я читал Конституци...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App Наверное, все близкие к веб-разработке люди уже наслышаны о Progressive Web App. Ещё бы! Эта технология практически уравняла веб и мобильную разработку с точки зрения распространения продуктов и вовлечённости пользователей. Да, современный фронтенд, написанный, например, ...

9 лучших приложений Google Play. Объявлены победители Google Play Awards 2019 Компания Google опубликовала список приложений, которые были признаны лучшими в ежегодной номинации Google Play Awards 2019. Как и в прошлом году, победители были выбраны в девяти различных категориях, при этом приложения оценивали по различным параметрам, включая дизай...

Геймплейный ролик головоломки Photographs с GDC 2019 Пока Google на GDC делилась планами по революции в игровой индустрии, обычные разработчики традиционно показывали свои игры. Редакторы портала Touch Arcade сыграли в головоломку Photographs от автора 10000000 и You Must Build a Boat, которая выйдет уже 3 апреля. Несмотря на...

[Из песочницы] Саундтрек для игры: гуманитарии тоже плачут О себе Коротко о себе. Меня зовут Дмитрий. Я с детства окружен друзьями — программистами, сисадминами и прочими айтишниками. Сам пробовал связать жизнь с этим — одно время был веб-разработчиком говно-сайтов, учил html, php, но дальше дело не пошло. Все время тянуло в творчес...

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

На мобильных вышел сюжетный квест Meridian 157: Chapter 1 В магазинах мобильных приложений можно встретить массу игр в жанре квеста и поиска предметов. Они довольно простые в разработке и, судя по всему, многие разработчики, именно с таких начинают свою карьеру в мобильном гейминге. Из-за этого часто так сложно отделять зерна от пл...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

[Из песочницы] Бюджетная водянка для GPU. Знакомство и первый опыт Хочу поделиться с Вами, как Я собирал свою первую «бюджетную», местами самодельную, систему водяного охлаждения. Где-то на пути создания встречались неудобства, а где-то удача улыбалась. Я не ожидаю от СВО каких-то чудес и рекордов, а всего лишь хочу немного снизить температ...

Монолит для сотен версий клиентов: как мы пишем и поддерживаем тесты Всем привет! Я бэкенд-разработчик в серверной команде Badoo. На прошлогодней конференции HighLoad я выступал с докладом, текстовым вариантом которого и хочу поделиться с вами. Этот пост будет наиболее полезен тем, кто самостоятельно пишет тесты для бэкенда и испытывает пр...

Как мы измеряем качество и эффективность разработки документации. Предыстория и основы. Доклад Яндекса Рассказывает Светлана Каюшина, руководитель отдела документирования и локализации. Наш отдел документирования прошел несколько этапов развития. Сначала был технический писатель, выполнявший задачи отдельного заказчика. Потом образовалась группа технических писателей, котора...

Разработка гибридных PHP/Go приложений с использованием RoadRunner Классическое PHP-приложение — однопоточность, тяжелая загрузка (если вы конечно не пишите на микрофреймворках) и неизбежная смерть процесса после каждого запроса… Такое приложение тяжелое и медленное, но мы можем дать ему вторую жизнь гибридизацией. Чтобы ускорить — демонизи...

Лучшие игры для двоих на Android Вдвоем играть всегда веселей Время от времени все мы играем на наших смартфонах в разные игры, будь то серьезные сюжетные приключения или одна из многочисленных вариаций на тему «три в ряд». Однако всегда гораздо приятнее играть не одному, а с другом, ведь в мультиплеере все...

Huawei запустила сайт о Hongmeng, где рассказала о ней почти все Мы уже знаем, что Huawei готовится вот-вот запустить собственную операционную систему под названием Hongmeng, но почти все, что о ней известно к настоящему моменту, является результатами всевозможных утечек и сливов от людей, близких к планам компании. Но поскольку времени ...

[Из песочницы] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 3 — Библиотеки-расширения SDL От переводчика: Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством. Перевод отчасти вольный и может со...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

11-летний испанский мальчик написал код для сотни видеоигр Антонио Гарсия Висенте выполняет задачи, которые перед ним ставят преподаватели, но не забывает и о Клубе юных программистов при Университете Вальядолида, где началась его «карьера». Как пишут Новости ИТ, Когда Антонио, родившемуся в Вальядолиде в 2007 году, было всего 6 лет...

[Перевод] Создание вашего первого ARCore-приложения В предыдущей статье я уже объяснил, что такое ARCore и как он помогает разработчикам создавать удивительные приложения дополненной реальности без необходимости понимания математики и OpenGL. Если вы ещё не читали её, я настоятельно рекомендую это сделать, прежде чем перейти...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Приложение «ТОП Квестов»: простое решение для квестоманов Надоело искать квесты в реальности по всему интернету? Портал «ТОП Квестов» объявляет о запуске бесплатного приложения для iOS, благодаря которому все актуальные предложения в вашем городе будут всегда под рукой. Квесты в реальности давно завоевали любовь миллионов людей по...

[Из песочницы] Решение проблемы с переключением по alt+shift в Linux, в приложениях на Electron Здравствуйте, коллеги! Хочу поделиться поделиться своим решением проблемы, которая указана в заголовке. Написанием статьи вдохновился от коллеги brnovk, который не поленился и предложил частичное (для меня) решение проблемы. Я сделал свой «костыль», который помог мне. Делюс...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Как бороться с flaky тестами в opensource-сообществе С проблемой flaky-тестов сталкиваются многие проекты, и тема эта уже не раз поднималась на Хабре. Тесты, не определившиеся со своим состоянием, постоянно отнимают не только машинное время, но и время разработчиков и тестировщиков. И если в коммерческой компании можно выделит...

[Из песочницы] Руководство по организации архитектуры Android приложения Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто ис...

Почему у одних ходит 100 000 км, а у других убивает мотор? В проблемах катализатора разобрался владелец Hyundai Creta Автолюбитель тщательно подошел к изучению данного вопроса и пришёл к неожиданным выводам. Для начала владелец Hyundai Creta обрисовал всю проблему в целом. В сообществе любителей популярного корейского кроссовера «ВКонтакте», он объяснил, что ему постоянно попадаются самые ...

Hello, World! Глубокое погружение в Терминалы На написание данной статьи меня вдохновила статья об анализе Сишного printf. Однако, там был пропущен момент о том, какой путь проходят данные после того, как они попадают в терминальное устройство. В данной статье я хочу исправить этот недочет и проанализировать путь данны...

Google Play назвал лучшие приложения и игры 2019 года Google Play опубликовал списки лучших Android-приложений и игр 2019 года. Среди приложений первое место заняло Ablo. С его помощью пользователи могут знакомиться и общаться с людьми по всему миру, а также познавать этнические и культурные особенности разных стран. В топ-5 та...

Angular: создание и публикация библиотеки Начнем с начала Если мне не изменяет память, то с версии 6 в angular появилась возможность создавать в одном workspace проекты разных типов: application и library. До этого момента люди, которые хотели создать библиотеку компонент, скорее всего, пользовались отличным и поле...

Лучшие приложения для пробежек Казалось бы, в пробежках нет ничего сложного — одеваемся в спортивную одежду, выходим на улицу, включаем в наушниках мотивирующую музыку (хотя это по желанию) и бежим. Однако зачастую найти само место для того, чтобы комфортно бегать не так-то просто. Не бежать же вдо...

«Flank That Tank!» — танки с упором на физику «Flank That Tank!» — это игра про танки и только про них! Она никак не связана с WOT Blitz, имеет совсем иную механику и выполнена в 2D-формате. У игры лишь одна особенность, которая отличает ее от всех остальных подобных — это физика. Более лучшей раз...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

Как изменить тему на Samsung Galaxy Одной из вещей, которая нравится пользователям в платформе Android, является то, что она намного больше поддаётся всяческой настройке и кастомизации, чем другие ОС. Смартфоны Samsung, работающие под управлением One UI, фирменным ПО южнокорейского производителя, созданного н...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

[Перевод] Технический долг как тетрис Выигрыш невозможен. Вы только решаете, насколько быстро проиграть Какой следующий ход? Многим нравится тетрис, мне тоже. Помню, как сыграл в первый раз на Nintendo Game Boy моего друга. Возможно, у вас в голове тоже застряла та мелодия. Тетрис не только одна из лучших иг...

Фантастический рассказ «Спасение» (10 мин.) Я всегда любил Родину и ненавидел её врагов. Например, айсов. Трудно передать словами, весь поток чувств, переполняющих меня, когда я слышу слово Родина. Это и восторг, и острота в груди и радость, и боль. Я люблю Родину. Не фанатично — без раздумья, без оглядки. Я люблю Род...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

Новые GSM шлюзы от OpenVox Asterisk — потрясающий конструктор. Хотите построить небольшую АТС для бизнеса? Берем Raspberry PI, накатываем готовый образ на флешку, 10 минут, и вы уже вбиваете логин с паролем на ваш SIP телефон и делаете первый звонок. Хотите нечто большее? Ставим бесплатный и навороч...

[Перевод] Приключения с домашним Kubernetes-кластером Прим. перев.: Автор статьи — Marshall Brekka — занимает позицию директора по проектированию систем в компании Fair.com, предлагающей своё приложение для лизинга автомобилей. В свободное же от работы время он любит применять свой обширный опыт для решения «домашних» задач, ко...

Зачем нужен термоакустический генератор? Рис. 1 Предполагаемый внешний вид домашнего термоакустического газового генератора В одной из предыдущих статей я рассказывал о том, что занимаюсь разработкой термоакустического генератора: «Создание и первый запуск термоакустического двигателя с бегущей волной». В этой ст...

[Перевод] Моя ошибка на миллиард долларов В первое время мне часто хотелось сдаться. Снова и снова возникало чувство, что мы всё делаем неправильно. Делать предположения о проблемах людей. Решать проблемы, которые мы придумали. Мы искали решения в темноте. У нас было ясное видение, но исполнение страдало. Мы знали ...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

[Из песочницы] Как не мусорить в Java Существует популярное заблуждение о том, что если не нравится garbage collection, то надо писать не на Java, а на C/C++. Последние три года я занимался написанием low latency кода на Java для торговли валютой, и мне приходилось всячески избегать создания лишних объектов. В и...

[Из песочницы] OBD2 reader — диагностика автомобиля При создании приложения мы столкнулись с множеством выборов, проблем и так далее, с которыми попробуем ознакомить вас в этой статье. Как оказалось с автомобилем можно вести диалог, причем довольно таки продуктивный. Естественно для того чтобы организовать общение с автомобил...

[Из песочницы] Как при помощи 2 видов unit-тестов сделать приложение более стабильным Привет, Habr. Меня зовут Илья Смирнов, я Android-разработчик в компании FINCH. Хочу показать вам несколько примеров работы с Unit-тестами, которые мы наработали у себя в команде. В наших проектах используется два вида Unit-тестов: проверка на соответствие и проверка на выз...

All you need is URL Ежедневно пользователи ВКонтакте обмениваются 10 млрд сообщений. Они отправляют друг другу фотографии, комиксы, мемы и другие вложения. Расскажем, как в iOS-приложении мы придумали загружать картинки с помощью URLProtocol, и пошагово разберём, как реализовать свой. Читать ...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

[Из песочницы] Разработка многозадачной микроядерной ОС — Планировщик После того, как вы прочитали базовые шаги по написанию Hello World ядра из цикла имеющихся на Хабре статей, самое время приступить к серьезной разработке самых базовых инструментов: аллокатора кучи и планировщика. Честно говоря я долго думал стоит ли начинать писать статьи ...

[Из песочницы] GridmiAPI — простая и гибкая библиотека Android для работы с REST&RPC Здравствуйте, хабровчане! Когда занимаешься разработкой сетевых приложений под платформу Android, понимаешь, что одно и другое приложение похоже друг на друга. С этой мыслью у большинства разработчиков инициализируется и другая мысль — «Почему бы мне не использовать какие-л...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

VShard — горизонтальное масштабирование в Tarantool Меня зовут Владислав, я участвую в разработке Tarantool — СУБД и сервера приложений в одном флаконе. И сегодня расскажу вам, как мы реализовали горизонтальное масштабирование в Tarantool при помощи модуля VShard. Читать дальше →

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и типичные проблемы, при этом решения не всегда получаются оптимальные. Мы решили сделать свой фреймворк, с C++17 и ...

Проектирование Электро-Механической Marble Machine v2.0 Я хочу рассказать о второй версии моей электро-механической Marble Machine и о процессе ее проектирования. Про первую спиральную машину я уже писал здесь на хабре. Времени с тех пор прошло не мало, и вот, в принципе, задуманное осуществлено: два подъемника и два спуска рабо...

ОK, а мне точно нужен Kubernetes? В большой компании часто очень тяжело согласовывать выделение ресурсов под рабочие задачи. Весь Agile с хрустом разбивается о стену трёхнедельного согласования с ИБ новой инфраструктуры. Поэтому к нам часто приходят запросы на перевод инфраструктуры на контейнеры, чтобы вы...

RESHI.RU — робот решает и объясняет школьные текстовые задачи по математике Введение Когда я объяснял своему ребёнку в 4-м классе, как решать текстовую задачку по математике, то неожиданно понял две вещи. Во-первых, процесс объяснения решения можно автоматизировать. А во-вторых, для большинства школьных вычислительных задач подходит универсальный ме...

[Из песочницы] Стоит ли заниматься мобильными солнечными электростанциями? Здравствуйте, меня зовут Виктор, имею высшее техническое образование и опыт в проектировании наружной рекламы. Живу в Оренбурге. Предыстория такова: ко мне, по работе, всё чаще стали обращаться заказчики, с просьбой смонтировать на их щитах — солнечные панели для освещения...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Дискретная математика для WMS: алгоритм сжатия товаров в ячейках (часть 1) В статье мы расскажем, как решали проблему нехватки свободных ячеек на складе и о разработке алгоритма дискретной оптимизации для решения такой задачи. Расскажем о том, как мы «строили» математическую модель задачи оптимизации, и о том с какими трудностями мы неожиданно ст...

Как мы вдвое сократили издержки на вводный урок, подсмотрев решение у авиакомпаний Бесплатный вводный урок — фишка школы Skyeng. Потенциальный ученик может на нем познакомиться с платформой, проверить свой уровень английского, наконец, просто развлечься. Для школы же вводный урок — часть воронки продаж, за которой должна последовать первая оплата. Его про...

Motor Depot 1.022 Привет Всем! Сегодня, я хотел бы рассказать о такой замечательной игре как Motor Depot. Станьте самым успешным владельцем автобазы с Motor Depot! В этой игре Вы сможете управлять различным видом транспорта: грузовые и легковые автомобили, тягачи, самосвалы и автобу...

Обзор SoloLearn. Учим азы программирования Практически каждый второй хочет стать программистом. Не потому, что любит заниматься этим делом или просто обожает буквы складывать в сложный код, а потому, что сейчас это одна из самых востребованных профессий. Программисты нужны как на заводах, так и в студиях, которые про...

Работа с API КОМПАС-3D → Урок 14 → Многострочный текст На предыдущем уроке мы рассмотрели, как выводить многострочный текст с помощью параграфа. Описанный способ требует ручного обхода массива выводимых строк. На данном уроке мы рассмотрим альтернативный способ, лишенный этого недостатка. В его основе лежит интерфейс ksTextParam...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Рекомендовать нельзя спрятать Привет, Хабр! Меня зовут Николай, и я занимаюсь построением и внедрением моделей машинного обучения в Сбербанке. Сегодня расскажу о разработке рекомендательной системы для платежей и переводов в приложении на ваших смартфонах. У нас было 2 сотни тысяч возможных вариантов пл...

Наши урезанные мобильные веб-сайты Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так д...

Переписано с нуля. Snapchat для Android становится быстрее и лучшее Snapchat полностью раскроется только на Huawei P30 и Huawei P30 Pro Социальная сеть Snapchat имела более 300 миллионов активных пользователей в месяц по состоянию на сентябрь прошлого года. Разработчики одноименного приложения из компании Snap официально сообщили о под...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

Опираться на данные? Если хотите быть креативным, то не надо! Всегда ли большой объем данных о проблеме помогает в её решении? Глава отдела Data Science в Microsoft Билл Парди рассказал об ошибках мышления, которые часто встают на нашем пути при работе с информацией и большими данными.

Мне нравятся картонные человечки Краткое содержание статьи — в конце текста. Леха – отличный парень. Хорошо работает, исполнительный, с идеями, перспективный. Сделали с ним пару отличных проектов. Но он бегает от уплаты алиментов на ребенка от первого брака. Прям приходит и просит, чтобы как-то скрыть его ...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

“Любишь кататься? Люби… и катайся”. Топовые лайфхаки для автомобилиста-новичка Автомобиль — не только средство передвижения, это еще объект гордости автомобилиста. Но за машиной нужно ухаживать, а также тратить деньги на ее эксплуатацию. Автомобилисты-новички далеко не всегда в курсе многих важных нюансов. Совместно с Олегом Даниловым, сооснователем се...

[Перевод] Разрабатывать приложения под Android — словно быть (демонетизированным) ютубером Как известно, некоторые авторы на YouTube крайне недовольны условиями, которые предлагает эта платформа. Аналогичное сражение сейчас ведут разработчики Android-приложений на платформе Google Play. Попытаюсь за 20 минут объяснить, что не так с Android. Когда-то Android счита...

JMeter — швейцарский нож тестировщика (Часть 2) Сегодня расскажу, как мы с помощью JMeter’а наладили процесс кэширования продуктовых страниц, проверили работу мобильного приложения без самого приложения и создали 2000 юзеров в системе без доступа к базе данных. Кто не в курсе, что здесь происходит, читайте первую часть ...

Почему я уехал из Питера в Пензу Привет, люблю по понедельникам писать что-нибудь интересное и полезное сообществу. Сегодня хотел бы рассказать историю про то, как живётся айтишнику в Пензе после Питера, и почему я не очень хочу возвращаться в самый красивый город России. Читать дальше →

Использование DiagnosticSource в .NET Core: теория DiagnosticSource — это простой, но весьма полезный набор API (доступен в NuGet пакете System.Diagnostics.DiagnosticSource), который, с одной стороны, позволяет различным библиотекам отправлять именованные события о своей работе, а с другой — позволяет приложениям подписывать...

10 олдскульных игр для вашего Android-смартфона Мобильный гейминг уже давно перестал быть чем-то нишевым, сформировав свой собственный рынок. Конечно, для «больших» проектов все еще куда удобнее использовать игровую консоль или ПК, да и слишком «одноклеточный» геймплей многих представителей жанра мобильных развлечений ко...

[Из песочницы] Уроки по SDL 2: Урок 1 — привет, SDL 2 Всем привет! Решил, вот, посмотреть на SDL 2, но на русском ничего толкового не нашел. Решил написать свое, питаясь вдохновением отсюда. Установку SDL 2 я пропущу, а начну сразу с написания программ, итак: Ваше первое окно начнем с подключения SDL 2. #include <SDL2/SD...

Мобильная аналитика для роста продаж 9 августа в 15:00 пройдет бизнес-конференция по разработке и аналитике мобильных приложений. Спикеры – известные российские банки, ритейлеры и телеком. Неотъемлемой частью любого мобильного приложения являются трекеры событий аналитики, с помощью которых мы можем посмотре...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

Статические Generic таблицы Всем нам часто приходится сталкиваться со статическими таблицами, они могут являться настройками нашего приложения, экранами авторизации, экранами «о нас» и многими другими. Но часто начинающие разработчики не применяют никакие паттерны разработки подобных таблиц и пишут вс...

Зачем вам хелпдеск, если уже есть CRM?  Какое корпоративное ПО установлено в вашей компании? CRM, система управления проектами, хелпдеск, ITSM-система, 1С (тут точно угадали)? У вас есть чёткое ощущение, что все эти программы дублируют друг друга? На самом деле, пересечение функций, действительно, бывает, многие в...

Открытый урок «Создание REST-клиентов на Spring» И снова доброго времени суток! Совсем скоро у нас стартует обучение очередной группы «Разработчик на Spring Framework», в связи с чем мы провели открытый урок, что стало уже традицией в преддверии запуска. На этом вебинаре говорили о разработке REST-клиентов с помощью Spring...

[Из песочницы] Сплайны в 3d графике, максимально автоматизированный вариант С месяц назад начал учить Python по книге Доусона и очнулся уже глубоко в процессе написания своей игры под pygame. ТЗ было таково, что наиболее перспективным показалось сделать игру с псевдо-трехмерной графикой, запихнув в спрайты сохраненные поверхности 3d-сплайнов. О посл...

Регистрация в популярном клубе Вулкан В онлайн казино Вулкан можно не только отдохнуть от будней в хорошей компании за занимательной игрой, и при этом пополнить свой бюджет, то еще можно участвовать в турнирах, лотереях и получать бонусы и поощрения, с помощью которых можно играть фактически без больших личных в...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Опыт применения GSM модуля в домашней автоматизации На даче холодно, и вы хотите за несколько часов до своего приезда туда включить обогреватель, или вас беспокоит возможность аварийного отключения системы отопления загородного дома в ваше отсутствие. Все эти проблемы можно решить с помощью GSM модуля, который умеет отправлят...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

Самодельный электромобиль — часть 1 ГикТаймс, привет! Сейчас достаточно быстро развивается автомобильная индустрия с применением электрической тяги. Многие самоделкины, да и просто увлеченные люди пытаются собрать нечто подобное своими руками, вот и у меня друг решил этим увлечься, а я в сою очередь ему помога...

Entanglion — Hаskell среди настолок Настольная игра с механикой на квантовых вычислениях. Однажды двое сотрудников IBM Research (Maryam Ashoori и Justin Weisz) задумались над вопросом: «каков лучший способ обучить кого-то основам квантовых вычислений?». А так как они оба любители настольных игр, то возникла ...

в Москве создали мобильное приложение для школьников и студентов На территории особой экономической зоны (ОЭЗ) "Технополис “Москва”" разработали уникальное приложение для школьников и студентов. С его помощью можно организовать трансляцию занятия в учебном заведении в режиме реального времени. Сервис под названием Ev...

Приложения от Google помогут людям с проблемами слуха Сегодня мобильные телефоны — это один из основных инструментов взаимодействия и получения информации. При этом полагаемся мы как правило на органы зрения и слуха. И если о вспомогательных приложениях и функциях для людей с проблемами зрения известно достаточно много, ...

Почему надо создавать модули для nginx Nginx — это веб-сервер, который решает десятки бизнес-задач, гибко настраивается, масштабируется и работает почти на всех ОС и платформах. Список функций, возможностей и решаемых проблем из коробки можно расписать в небольшой брошюре. Но порой, ряд бизнес-задач можно решить,...

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод Хабр, привет! Перевели статью Кевина Дабровски, креативного директора Ten Square Games. На примере их игры Fishing Clash он рассказал, какие у них случались факапы, и что делать, чтобы у вас такого не повторилось. Следует сразу разделить понятия: локализация и перевод — ...

[Из песочницы] 6 приложений для промышленного Интернета вещей Интерфейс имеет значение На протяжении всей истории создания искусственных объектов людям приходилось изобретать различные способы взаимодействия с материальным окружающим миром. Какой бы ручной инструмент вы не взяли (например, каменный топор), там всегда есть ручка, котора...

[Перевод] Выученные уроки через 40 лет после взлёта и быстрого падения первого «убойного приложения» Помните VisiCalc, первую в мире электронную таблицу? А сегодняшние технологические гиганты помнят – именно поэтому они скупают и вкладываются в потенциальных конкурентов Изначально программа VisiCalc работала только на Apple II. Она стоила $100, а компьютер – не менее $200...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

Оптимизируем ассеты для WebGL правильно Так часто бывает, что техники оптимизации, хорошо работающие для обычной десктопной или мобильной графики, не всегда дают нужный эффект в случае WebGL. В этой статье я собрал (а точнее перевёл на русский язык и изложил в текстовом виде нашу презентацию с Verge3Day) те методы...

[Перевод] Структурирование React-приложений Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, раскрывает подходы, применяемые его автором при структурировании React-приложений. В частности, речь здесь пойдёт об используемой структуре папок, об именовании сущностей, о местах, где располагаются файлы тестов, и о других п...

Безопасности нет: создан универсальный способ взлома Android-смартфонов Фрагментация всегда была главной проблемой Android, которая существенно стопорила развитие операционной системы. Из-за широкого разброса сборок все игры и приложения, которые попадали в Google Play, не могли одинаково хорошо работать на всех устройствах с Android, страдал у...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Dagaz: Эпизоды (часть 1) Мы расшатали ваши умственные фильтры, и в результате появился ответ. Метод сработал, он будет действенным всегда. Все, что необходимо сделать — это избавиться от лишнего груза предрассудков… Раймонд Джоунс "Уровень шума" Dagaz появился не на пустом месте. Я всегда увлекалс...

Крадущийся тигр, затаившийся SQLAlchemy. Основы Доброго дня. Сегодня хочу рассказать про ORM SQLAlchemy. Поговорим о том, что это, про его возможности и гибкость, а также рассмотрим случаи, которые не всегда понятно описаны. Данная ORM имеет порог вхождения выше среднего, поэтому я попытаюсь объяснить всё простым языком ...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Древности: IBM ThinkPad T40, первый беспроводной Пятнадцать лет назад, в 2003 году, беспроводной интернет из дорогостоящей узкоспециализированной технологии начал превращаться в нечто доступное всем и само собой разумеющееся. Конечно произошло это не сразу: чтобы появился Wi-Fi, нужно было провести домой в каком-то виде пр...

Мобильные сервисы HUAWEI Mobile Services Компания Huawei на презентации в Мюнхене рассказала о своей флагманской серии смартфонов HUAWEI Mate 30. Глава HUAWEI Consumer Business Group представил ряд мобильных сервисов HUAWEI Mobile Services для новой серии смартфонов. Предустановленные приложения HUAWEI Mobile Serv...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

Стив Возняк рассказал про своё любимое устройство от Apple Apple Watch — лучший гаджет по версии Стива Возняк Если подумать, то смартфон – это, пожалуй, единственное устройство, с которым большинство из нас ни за что не расстанется. Планшеты, смарт-часы, фитнес-браслеты, да даже ноутбуки – всё это меркнет по сравнению с возмож...

Издатель Netmarble анонсировал новую TERA Origin, за разработку ответственна студия, создавшая TERA M Издатель Netmarble анонсировал новую MMORPG TERA Origin, которая станет частью серии многопользовательских ролевых игр TERA. Разработкой займется студия Squall – внутренняя команда Krafton, ранее известной как Bluehole. В первую очередь, новая игра выйдет на японском рынке ...

[Из песочницы] Технологии Яндекс Турбо-страницы и Google AMP для e-commerce Введение Веб разработка давно двинулась в сторону мобильного контента. Тренд последних нескольких лет в пользу трафика с мобильных устройств вместо десктопа, привёл к тому что поисковики сначала стали требовать от сайтов адаптивности и быстрой скорости загрузки, а с 1 июля 2...

Лучшие альтернативы Твиттеру Может, Твиттер не так уж и необходим? Важно, чтобы все люди в обществе высказывали свое мнение. Но они, похоже, уже не могут сделать это в Twitter. Только за последний год мы наблюдали массу скандалов, когда различные активисты и прочие странные личности набрасывались на люд...

Архитектура и возможности Tarantool Data Grid В 2017 году мы выиграли конкурс на разработку транзакционного ядра инвестиционного бизнеса Альфа-Банка и приступили к работе (на HighLoad++ 2018 с докладом о ядре инвестиционного бизнеса выступал Владимир Дрынкин, руководитель направления транзакционного ядра инвестиционно...

Server Side Rendering для React App на Express.js На написание этой статьи меня сподвигло отсутствие какого-либо более-менее полного мануала, как же сделать Server Side Rendering для React приложения. Когда я столкнулся с этой проблемой, у меня было 2 варианта это сделать, либо Next.js фреймворк, либо используя Express.js....

The Little Acre – рисованная адвенчура в «старом» стиле Сегодня в App Store есть достаточно много интересных приключенческих головоломок. При этом многие из них проходят мимо даже любителей жанра. Например, The Little Acre. Игра вышла на больших платформах еще несколько лет назад, а затем она появилась в App Store. Но особой попу...

[Перевод] Использование полифиллов при написании кросс-браузерных приложений Недавно со мной случилась одна весёлая история. Я сделал веб-проект и расширил возможности уже существующего приложения, которым в моей организации пользуются кадровики. Всё выглядело просто отлично, я радовался тому, что проект был запущен, с нетерпением ожидая благодарстве...

Симулятор Хакера: Сюжетная игра 1.1.4 Это игра, в которой совмещены несколько разных игровых тематик, таких как «Хакерство», «Создание игр», «Программирование» и, конечно же, «Симуляция жизни». — Выполняйте задания темных хакеров, начиная с установки шпионских программ и заканчивая взломом инфраструктуры др...

[Перевод] Ваш мобильный навигатор затрудняет управление дорожным движением Распространение приложений вроде Waze, Apple Maps и Google Maps умножает хаос Мигель-стрит – это извилистая узкая дорога, проходящая по району Глен-Парк города Сан-Франциско. Ещё несколько лет назад по ней ездили только жители окрестных домов, и они хорошо знали все её про...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 36. Канальный протокол STP Сегодня мы изучим канальный «протокол покрывающего дерева» STP. Многих людей эта тема пугает из-за кажущейся сложности, потому что они не могут понять, что именно делает протокол STP. Надеюсь, что в конце этого видеоурока или на следующем уроке вы поймете, как работает это «...

[Перевод] Electron: разработка настольных приложений с использованием HTML, CSS и JavaScript Можно ли, используя HTML, CSS и JavaScript, создавать настольные приложения? Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, даёт утвердительный ответ на этот вопрос. Здесь он расскажет о том, как, применяя веб-технологии и пользуясь возможностями фреймворка Electron, со...

[Перевод] Haxe: большой секрет кросс-платформенной разработки Современный язык программирования Haxe хорошо известен в определенных кругах, но многие из читающих данный материал возможно никогда о нем и не слышали. Но не позволяйте его нишевому статусу обмануть вас. С тех пор, как он впервые появился в 2005 году, его испытали в бою его...

От копипасты к компонентам: переиспользуем код в разных приложениях Badoo разрабатывает несколько приложений, и каждое из них — это отдельный продукт со своими особенностями, менеджментом, продуктовыми и инженерными командами. Но все мы работаем вместе, в одном офисе и решаем похожие проблемы. Развитие каждого проекта происходило по-своем...

Смотри любимые ТВ-сериалы через свой смартфон Современные технологии развиваются невероятными темпами и буквально каждый день на свет появляется множество интересных возможностей для человека. Согласитесь, все мы любим смотреть телевизор, а если быть точным, определенные телевизионные каналы, где показывают различные се...

[Из песочницы] Как в yEd Graph Editor построить красивую схему базы данных Хочу показать вам как с помощью нынче популярного приложения yEd, которое предназначено для построения различных диаграмм и схем, можно сделать полноценную(со всеми обозначениями) схему базы данных. Читать дальше →

Путь историка из HR в Java программисты: немного везения и упорства Наверняка вам известны истории, когда кто-то целенаправленно начал изучать, скажем, Java, еще в школе, потом пошел в институт, на работу – и вот он уже программер в Силиконовой долине с внушительным окладом. Я хочу вам рассказать о совсем необычном пути в кодеры. Из историко...

Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок Привет, Хабр! Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним. Читать дальше →

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

В режиме пробного запуска вышла MMO-стратегия Warhammer 40,000: Lost Crusade Вселенная Warhammer необъятна. Настолько необъятна, что по ней выходят игры самого разного качества: от откровенных поделок для заработка на фанатах до качественных развлечений. Решайте сами, к какой категории относится новая Warhammer 40,000: Lost Crusade. Жанрово это MMO-...

Хардкорный экшен Pascal’s Wager выйдет в конце 2019 года с «платными DLC» На презентацию новых iPhone компания Apple пригласила разработчиков экшена Pascal's Wager. Те продемонстрировали, каким образом используют технологические возможности новых устройств на все 100%. Сегодня стало известно, что эксклюзивный релиз проекта на iOS состоится в конц...

Головоломка для робота. Как я сделал машину для сборки кубика Рубика Для подписчиковМне всегда нравилось решать головоломки, программировать и паять. И однажды все это вылилось в проект, о котором я хочу тебе рассказать. Давай сделаем робота, который собирает кубик Рубика!

[Из песочницы] Telegram в качестве хранилища данных для IT проектов Добрый день, сегодня я хотел бы поделится с Вами проблемами и их необычными решениями, которые встретились при написании небольших IT проектов. Сразу скажу, что статья для тех, кто хоть немного разбирается в разработке телеграмм ботов, баз данных, SQL и в языке программирова...

DotNetRu на конференции DotNext 2019 Piter 15-16 мая в Санкт-Петербурге пройдёт DotNext — крупнейшая в России конференция, посвящённая разработке на платформе .NET. В рамках конференции всероссийское объединение .NET-сообществ DotNetRu проведёт свой собственный трек. Мы соберёмся все вместе для того, чтобы обсудить...

В Android появится намного больше рекламы. Google подтвердила Google сегодня – это не только поисковик и разработчик самой востребованной в мире операционной системы, но и популярный распространитель рекламы. Компания размещает объявления на различных площадках, причем делает это настолько аккуратно, что многие даже не понимают, что т...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

[Из песочницы] Три относительно честных способа создания Flutter проекта Итак, с презентацией Google первой стабильной версии Flutter, которая случилась 4 декабря 2018 г. начался процесс изменения ландшафта на полях мобильного программирования. Появился новый игрок, способный изменить правила самой игры. Теперь из одной базы кода можно создават...

[Перевод] .NET Core 3 для Windows Desktop В сентябре мы выпустили поддержку .NET Core для создания настольных приложений Windows, включая WPF и Windows Forms. С тех пор мы были рады видеть, что многие разработчики делятся своими историями о переносе настольных приложений в .NET Core. Мы постоянно слышим от .NET-разр...

3 совета, как нескучно провести урок для школьников Все чаще люди делают упор на дополнительное образование, а к школе относятся, как к формальной структуре, необходимой для получения аттестата и сдачи ЕГЭ. В этом уверен Денис Курек, руководитель компании Future Biotech, соорганизатор проекта Лига Знаний «Естественный интелл...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

[Перевод] Как делать приложения для телефонов с ограниченными возможностями Продуктовые команды Google вот уже несколько лет проводят исследования, чтобы понять, как правильно проектировать приложения для пользователей из Индии, Южной Азии, Африки, Латинской Америки и других регионов. В ходе работы мы установили несколько полезных паттернов, связа...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Трезвый взгляд на Helm 2: «Вот такой, какой есть...» Как и любое другое решение, Helm — пакетный менеджер для Kubernetes — имеет плюсы, минусы и область применения, поэтому при его использовании стоит правильно оценивать свои ожидания… Мы используем Helm в своём арсенале инструментов непрерывного выката. На момент написания ...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

Столичные школьники получат возможность реализовывать свои проекты на базе библиотек В рамках селекторного совещания образовательного ведомства столицы РФ первый замгендиректора Московской дирекции культурных центров Сергей Мельников рассказал о старте проекта «Учебный день в библиотеке». Реализация этого пилотного городского межведомственного проекта старту...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

Поддержка Visual Studio 2019 в PVS-Studio Поддержка Visual Studio 2019 в PVS-Studio затронула сразу несколько различных компонентов: сам плагин для IDE, command line приложение для анализа, ядра C++ и C# анализаторов, а также несколько утилит. О том, с какими проблемами мы столкнулись в ходе поддержки новой версии ...

[Из песочницы] Lock с приоритетами в .NET Каждый программист, использующий более одного потока в своей программе, сталкивался с примитивами синхронизации. В контексте .NET их очень и очень много, перечислять не буду, за меня это уже сделал MSDN. Мне приходилось пользоваться многими из этих примитивов, и они прекрас...

[Из песочницы] Интервью с Владимиром Лихачевым, отцом Николая Лихачева, более известного как Крис Касперски Привет, Хабравчане! Вот уже не в первый раз я приезжаю в гости к Владимиру Лихачеву, отцу Криса Касперски, чтобы проведать и навестить его. Во второй раз он мне не отказал и разрешил взять у него интервью с которым я и делюсь с Вами. Первично текст размещен в журнале «Систе...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

Адаптируем AutoMapper под себя AutoMapper один из основных инструментов применяемых в разработке Enterprise приложений, поэтому хочется писать как можно меньше кода определяя маппинг сущностей. Мне не нравится дублирование в MapFrom при широких проекциях. CreateMap<Pupil, PupilDto>() .ForMember(x =...

Core UX Features & MVP при создании продукта Я уже 12 лет создаю различные веб-сервисы и мобильные приложения. И миллион раз я советовал людям делать MVP. Но я чувствую, что нужно быть очень осторожным с этим советом, нужно допускать множество оговорок, когда даешь этот совет и объяснять, что же такое "M" и "V" в этой ...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Директор МЦКО рассказал о разработке нового теста для школьников 15 октября в Депобразования российской столицы рассказали о том, что специалисты МЦКО* успешно разработали для местных учащихся новый тест. Он представляет собой диагностику по английскому языку, которая реализована в формате виртуальной реальности. Как рассказал директор це...

[Из песочницы] Мой подход к реализации делегатов в C++: вызов функции с неизвестными параметрами во время выполнения Предыстория Мне нравится язык C++. Я бы даже сказал, что это мой любимый язык. Кроме того, для своих разработок я использую технологии .NET, и многие идеи в нём, по моему мнению, просто восхитительны. Однажды мне пришла в голову идея – как реализовать некоторые средства рефл...

Дубай Молл в смартфоне, или как добавить поэтажный план здания в своё приложение В прошлой статье статье я рассказал, как сделать мобильное приложение с картой. В продолжении серии «на коленке» поделюсь с вами инструментами для реализации поэтажных планов. Исходная постановка задачи в упрощённом виде: хочется иметь возможность визуализировать схему эт...

ModLook — сканер регистров ModBus. Отмечаем 20-летие программы Сегодня я бы хотел рассказать о программе, с помощью которой я начинал изучать протокол ModBus и ПЛК. Я ей пользуюсь до сих пор, и лично видел её в использовании у нескольких наладчиков. Если кому-то интересна история её создания или исходники прошу под кат. Читать дальше →

Дискретная математика для WMS: кластеризация партий товаров на складе В статье рассказывается как при внедрении WMS-системы мы столкнулись с необходимостью решения нестандартной задачи кластеризации и какими алгоритмами мы ее решали. Расскажем, как мы применяли системный, научный подход к решению проблемы, с какими сложностями столкнулись и ...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

[Перевод] Стивен Вольфрам «Делая большие проекты» Я люблю делать проекты, которые кажутся безумными. И полагаю, делал это около 35 лет в науке (я начал молодым) и около 30 лет в технологической сфере. Сегодня я хочу рассказать немного о том, что такое «делать безумные проекты» и немного о моих проектах. В первом приближен...

Искусственный интеллект улучшает качество графики старых видеоигр и делает это действительно хорошо Технологии искусственного интеллекта постепенно развиваются, помогая решать задачи и проблемы самых разных сфер — от бизнеса до медицины и развлечений. Недавно стало известно еще об одной задаче, которую ИИ решает очень хорошо. Речь идет об игровых модах — как оказалось, м...

Законопроект о создании единой базы с данными граждан приняли в ГосДуме в первом чтении Собственно, суть новости в заголовке, а подробности описаны тут и тут. А от себя хочу прокомментировать эту новость. Думаю, многие мечтали избавиться от поиска миллиона справок и доказательств, что у тебя и правда есть (или нет) недвижимость, машина и работа. Цифровая тран...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

Поколение Arduino. Что изобретают современные школьники Что скрывать, все мы в детстве пытались сконструировать что-нибудь техническое. Олдфаги еще помнят электроконструктор-радиоприемник, игры на программируемом калькуляторе и самодельные машинки на радиоуправлении. Сейчас, с появлением Arduino и LEGO Mindstorms, современным шко...

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ Введение Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью. Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте. В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы прое...

Написание Unit тестов на Swift для проверки асинхронных задач Сегодня хочу вам быстренько рассказать как тестировать асинхронный код. Представьте ситуацию, что вам надо загрузить данные из интернета и проверить все ли работает нормально, либо еще какую-нибудь задачу, которая выполняется асинхронно. И как же его протестировать? Что если...

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами. Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мо...

Практика использования библиотеки lottie в мобильном приложении банка Привет, Хабр! В свое время Product Owner попросил подумать нас о создании эффективного процесса по внедрению анимации в наше приложение на android/ios. В то время мы делали задачу по предзаполнению заявки личными данными на кредитный продукт, и на ответ от сервера требовало...

История о том, как мы не попали в телевизор Внимательный читатель, конечно же, давно заметил, что у нас в Veeam очень любят играть в интеллектуальные игры и даже организуют ежегодный корпоративный турнир. Как и в любом виде спорта — а мы считаем это вполне себе спортом — важную роль играют достойная цель, стремление е...

Lenovo ThinkShield: мощный комплекс опций и услуг на страже безопасности корпоративных ПК Безопасность всегда была ключевым приоритетом для компании Lenovo. За долгие годы работы на рынках настольных и портативных компьютеров мы реализовали много различных опций и услуг для защиты этих ПК. Также мы единственные на рынке, кто смог внедрить защиту в процессы произв...

Конструктор приложений позволит создать мобильное приложение для Вашего бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

Уровни изолированности транзакций для самых маленьких Сегодня хотел бы довести крайне интересный, но часто покрытый тайнами для обычных смертных программистов раздел базы данных (БД) — уровни изолированности транзакций. Как показывает практика, многие люди, связанные с IT, в частности с работой с БД, слабо понимают зачем нужн...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Виктор Вяличкин: «Свобода, равенство, братство есть только в OpenStreetMap, где все всегда на виду» Виктор Вяличкин (Rainbow Fox) — инженер-программист из Тулы, который любит прогулки за городом и научно-популярную литературу. Он присоединился к проекту OpenStreetMap всего полгода назад, но уже успел стать первым картографом своего родного города. Почему он мапит каждый ...

Программирование микроконтроллеров ESP8266/ESP32 написанием YAML конфиг файлов Будучи поклонником системы управления "умным домом" Home Assistant я недавно открыл для себя интересный инструмент, тесно с HA интегрированный и ранее на Хабре не освещенный — ESP Home (ранее ESPhomeYAML). ESP Home представляет собой набор библиотек и инструментов, генерирую...

Kotlin как будущее разработки приложений на Android С момента появления версии 1.0 прошло всего несколько лет, а язык приняли на вооружение многие крупные компании и разработчики. Всё благодаря тому, что создателям языка удалось добиться целей, поставленных в начале пути — разработать инструмент, который был бы удобнее и б...

[Перевод] Пишем чистый и масштабируемый JavaScript-код: 12 советов Язык JavaScript родом из раннего веба. Сначала на нём писали простые скрипты, которые «оживляли» страницы сайтов. Теперь же JS превратился в полноценный язык программирования, который можно использовать даже для разработки серверных проектов. Современные веб-приложения силь...

[Перевод] PowerShell в роли инструмента для пентеста: скрипты и примеры от Varonis Хакеры любят использовать PowerShell для запуска «fileless malware» — бестелесных вредоносных программ, которые не являются традиционными бинарными файлами с компилированным вредоносным кодом, и по этой причине подчас не могут быть обнаружены антивирусными решениями. Powe...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

[Перевод] Главный секрет разработки хороших Electron-приложений Кое-кто люто ненавидит Electron-приложения. То, что приложение включает в себя браузер Chromium, кажется, мягко говоря, странным. Это ощущение усиливается в ходе работы с такими приложениями. Они потребляют много памяти, медленно загружаются и не отличаются особенно высокой ...

[Перевод] Ohio Challenger 2P и его 4 Кб оперативной памяти Статья Эрика Бэнгмана, управляющего редактора журнала Ars Technica Я уже замечал его краем глаза, когда ходил мимо него на уроки геометрии, но теперь мне предстояло впервые зайти в школьный компьютерный класс. Это был сентябрь 1980 года и мой первый год в средней школе Г...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Для любителей Tik Tok и «Доширака». В Xiaomi CC9 Pro будет специальный режим для видеоблогов Компания Xiaomi опубликовала в Сети видеоролик, демонстрирующий специальный видеорежим камеры — Vlog. Как следует из названия, он предназначен для съемки видеоблогов. И наверняка будет востребован поклонниками социальных сетей Instagram и Tik Tok. Рекламщики компа...

[Перевод] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 4 — Обработка событий От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer. Читать дальше ...

Опыт публикации приложения по видеоредактированию в Microsoft Store В конце прошлого года мы делились опытом продвижения бесплатного видеоредактора VSDC на западный рынок. Серьезной вехой в этом году для нас стала публикация продукта в Microsoft Store. О том как это получилось, как проходил процесс публикации и сертификации, и какие перс...

66000 учеников столичных школ сдали в 2018 году нормы ГТО На базе московского Центра патриотического воспитания и школьного спорта в минувшем году свыше 66000 столичных школьников сдали нормы ГТО. Такой информацией 25 июля в ходе выступления на селекторном совещании образовательного ведомства мегаполиса поделилась директор Центра ...

[Из песочницы] От поиска идеи, до готового приложения Наверно многие задумывались над тем, как можно реализовать свои знания в готовом продукте. Кто-то больше, кто то меньше потратил на это времени. Хочу поделиться с сообществом своим опытом и видением, как это надо делать правильно, но не всегда получается. Читать дальше &rar...

Какие особенности Android пользователи хотят видеть в iOS? Неделю назад на сайте был опубликован материал, где были рассмотрены особенности iOS, которых так не хватает Android-пользователям. Мы основывались на треде Reddit от пользователя guyaneseboi23, в этот раз он решил создать похожий тред, но теперь уже с особенностями Android...

Как подставить музыку под видео на Android Сегодня современные смартфоны позволяют вам снимать приличного качества видеоролики. Более того, штатными средствами вашего смартфона вы можете даже отредактировать видео, не прибегая к настольным программам вроде Adobe Premiere или Sony Vegas. Но что отличает интересное ви...

PVS-Studio заглянул в движок Red Dead Redemption — Bullet В наши дни для, например, разработки игр уже нет нужды самостоятельно с нуля реализовывать физику объектов, так как для этого существует большое число библиотек. Bullet в свое время активно использовался во многих ААА играх, проектах виртуальной реальности, различных симуля...

[Перевод] Многопоточность в Node.js: модуль worker_threads 18 января было объявлено о выходе платформы Node.js версии 11.7.0. Среди заметных изменений этой версии можно отметить вывод из разряда экспериментальных модуля worker_threads, который появился в Node.js 10.5.0. Теперь для его использования не нужен флаг --experimental-worke...

Новый сезон всероссийского «Урока цифры» начался с учителей "Урок цифры" - серия необычных уроков информатики, которые проходят в течение учебного года. Новый сезон проекта стартовал с конференции для учителей информатики. Представители государства и руководители высокотехнологичных компаний-партнёров проекта рассказали пед...

Microsoft выпустила предварительную версию Windows Vision Skills Компания Microsoft объявила о выпуске первой предварительной версии Windows Vision Skills. Этот набор NuGet-пакетов позволяет разработчикам «решать сложные проблемы компьютерного зрения, используя простой набор API». Windows Vision Skills уже включает в себя набор API-интер...

[Из песочницы] К чему приводит лень или как докатиться до написания парсера psd и что из этого может получиться Доброго времени суток! Меня зовут Андрей, я хочу рассказать Вам о своем проекте, который разрабатываю в свободное от работы время. Он уже достиг этапа, когда есть что показать и от этого не станет стыдно. Читать дальше →

WavesKit — PHP фреймворк для работы с блокчейном Waves Мне нравится PHP за скорость разработки и отличную переносимость. Это очень хорошо, когда в кармане всегда имеется готовый к решению задач инструмент. Было довольно обидно, когда при знакомстве с отечественным блокчейном Waves Platform в его арсенале не оказалось готового SD...

Новая игра для iPhone с забавным героем авокадо AVO Разработчик Playdeo собирается выпустить свою первую мобильную игру, главным героем которого будет авокадо по имени AVO. В игре вы будете управлять авокадо, прокладывая пути для милых фруктов, помогая ему избегать некоторых неприветливых дронов с помощью своего друга. Та...

Push Roll (Нажмите Ролл) «Вышибалы» — это простая, но весьма увлекательная игра-головоломка.  Цель игры: очистить игровую доску от всех находящихся на ней созданий, сталкивая их друг с другом и получая бонусы и монеты.  Собирайте монеты и тратьте их в магазине бонусов на новые возможности для пр...

Используем mcrouter для горизонтального масштабирования memcached Разработка высоконагруженных проектов на любом языке требует особого подхода и применения специальных инструментов, но когда речь заходит о приложениях на PHP, ситуация может обостриться настолько, что приходится разрабатывать, к примеру, собственный сервер приложений. В д...

Записки IoT-провайдера. Подводные камни опроса счетчиков ЖКХ Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. В этой статье я бы снова хотел поговорить о ЖКХ и опросе приборов учета. Периодически, очередной крупный игрок телекома рассказывает, как скоро он зайдет на этот рынок и всех подомнет под себя. Каждый раз при таких рассказах...

[Из песочницы] Разработка аналога FindFace одним школьником История от первого лица Как сделать аналог FindFace в одиночку и не сойти с ума И почему так делать не надо Читать дальше →

Тематический хабрамитап #1: бэкэнд-разработка Привет, Хабр! Наша команда посещает многие тематические IT-конференции, а на некоторых из них даже выступает. И часто во время общения в кулуарах нам задают один и тот же вопрос: а не планируем ли мы делать свои конференции. Во-первых, мы их иногда очень даже делаем (наприме...

Обучение детей программированию Здравствуйте. Меня зовут Михаил Капелько. Занимаюсь профессиональной разработкой ПО более 10 лет. Из них последние годы связаны с iOS. В свободное время разрабатываю игры и средства для их создания. Обзор Сегодня хочу рассказать о своём опыте обучения детей программированию,...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Новый продукт содержит готовые инструменты для решения типовых проблем управления кластером, тестирования, упаковки, деплоя и масштабирования. В разработке Cartridge автоматизирует рутинные операции и позволяет одной командой создавать проект из шаблона, запускать тесты, упа...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

Что такое Microsoft Windows Lite и для кого она? Новая облегчённая версия Windows по-прежнему находится в разработке. Для кого именно она предназначается? С прошлого года ведутся разговоры о том, что компания Microsoft разрабатывает новую версию Windows. Потом появилось обозначение Windows Lite, обнаруженное в предваритель...

5 альтернативных клавиатур для вашего Android-смартфона Клавиатура является очень важным элементом любого смартфона. Вы пользуетесь ей, наверно, даже больше, чем любыми другими элементами, набирая сообщения, отправляя письма и проводя поиск в интернете. Поэтому она должна быть максимально удобной. И это совсем необязательно долж...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов Всем привет! Мы открываем цикл статей, посвященных решению практических задач, связанных с обработкой естественного языка (Natural Language Processing или просто NLP) и созданием диалоговых агентов (чат-ботов) с помощью open-source библиотеки DeepPavlov, которую разрабатывае...

[Из песочницы] Как сделать поддержку PCRE2 для Apache 2.4 Хочу поделится своим опытом перевода Apache 2.4 на PCRE2, так как даже PHP 7 уже давно поддерживает библиотеку PCRE2, а open source Apache Software Foundation все еще нет. Конечно я сейчас наверно опережаю релиз Apache с поддержкой PCRE2, так как я использую исходники с гита...

[Из песочницы] Unittest и абстрактные тесты Вместо вступления Unittest — наверное самый известный фреймворк для написания тестов в Python. Он очень прост в освоении и его легко начать использовать в вашем проекте. Но ничто не бывает идеальным. В этом посте я хочу рассказать об одной возможности, которой лично мне (дум...

Тайм-киллер из детства Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно...

Новый онлайн-курс от devtodev “Разработка игры на Unreal Engine” Курс предназначен для тех, кто всегда хотел сделать свою игру и думал, что это сложно. После прохождения курса вы поймете, что это не так.

[Перевод] Улучшите свой CSS с помощью этих 5 принципов Написание CSS — процесс достаточно простой и понятный, тогда почему для этого требуются еще какие-то принципы и best-practices? По мере увеличения масштабов проекта и количества людей, работающего над ним, всё более и более явно начинают проявляться новые сложности, котор...

Несем IoT в массы: результаты первого IoT-хакатона от GeekBrains и Ростелекома Интернет вещей — восходящий тренд, технология используется везде и всюду: в промышленности, бизнесе, быту (привет умным лампочкам и холодильникам, которые сами заказывают еду). Но это только начало — задач, которые можно решать при помощи IoT, великое множество. Для того...

Лучшие лаунчеры для Android-смартфонов Настривайте внешний вид Android так, как вам нравится Операционная система от Google хороша в первую очередь тем, что позволяет произвести тонкую настройку гаджета, что называется, «под себя». Причем это касается не только различных системных параметров, но и (в пе...

Игровой портал Plаy Vulcan Отличной площадкой для проведения азартных игр является сайт казино Вулкан http://play-vulcan-now.ru/club-na-dengi. Именно тут можно смело и без опаски провести свой онлайн досуг и неплохо на нем заработать. Вопросы о том, миф или реальность «Заработок в казино», давно уже р...

5 правил безопасности для любителей онлайн игр За последние двадцать лет игровая индустрия превратилась из простого развлечения в прибыльный бизнес с миллиардными оборотами. А там, где есть деньги, появляются и мошенники. С какими угрозами могут встретиться любители онлайн игр и как себя обезопасить? 1 - Кейлоггеры Кейло...

С Project Catalyst и правда не всё гладко. Apple готовит изменения Project Catalyst должен был облегчить жизнь разработчиков, но только усложнил её Между iPad и Mac всегда была огромная пропасть. Даже когда Apple попыталась превратить планшет в профессиональный инструмент, выпустив увеличенную версию с поддержкой умного пера, это не сделало...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

[Перевод] Написание змейки для Android на Kivy, Python Привет! Много людей хотели бы начать программировать на андроид, но Android Studio и Java их отпугивают. Почему? Потому, что это в некотором смысле из пушки по воробьям. «Я лишь хочу сделать змейку, и все!» Начнем! (бонус в конце) Читать дальше →

[Перевод] Почему Turok: Dinosaur Hunter для N64 на годы опередил своё время Halo компании Bungie или GoldenEye компании Rare часто упоминаются как игры, впервые по-настоящему перенёсшие на консольные платформы высокотехнологичные, качественные FPS, но с этой точки зрения можно заявить, что первой всё-таки была игра Turok: Dinosaur Hunter для N64 от...

5 причин, почему на Android такие убогие приложения Приложений в Google Play больше, но они не приносят деньги Android обходит iOS по занимаемой доле рынка, а с недавнего времени обходит и по количеству приложений в виртуальном магазине. Но количество не всегда равно качеству — вы и сами можете в этом убедиться, если уй...

Видеоурок Теплицы: мобильное приложение в GlideApps – отладка и публикация В предыдущем видеоуроке Вова Ломов сделал обзор платформы GlideApps и создал в ней мобильное приложение. Сегодня мы расскажем, как его опубликовать и о некоторых дополнительных возможностях платформы. GlideApps – это конструктор для создания мобильных приложений для тех, кто...

Выведение Action type с помощью Typescript Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили. Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. К...

[Перевод] Как создать эффективные скриншоты для приложения в App Store Каким бы ни было мобильное приложение для App Store, оно должно быть представлено аудитории таким образом, чтобы повысить его популярность и тем самым увеличить кликабельность. А для этого необходимо создать такую рекламную страницу приложения, которая будет разительно отлич...

[Перевод] Quasar 1.0: новый полезный инструмент для Vue-разработчиков и не только для них Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, занимается работой над фреймворком Quasar. Это — полнофункциональный расширяемый опенсорсный инструмент для разработки современных приложений различного назначения. Он построен на базе популярного фронтенд-фреймворка Vu...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

У вас тоже есть такой друг, а может это Вы? Моему другу почти 32 и он программист (java-разработчик, если хотите). Раньше я любил читать «мотивашки», о том как люди приходят в IT, я читал их пачками, и каждая следующую, хоть и была похожа на предыдущую — давала свежий глоток позитива и оптимизма, веры в светлое будуще...

ASUS ROG Phone 2 на новых фото На просторах интернета появились якобы живые фотографии смартфона ASUS ROG Phone 2, который является первым устройством данной компании на процессоре Qualcomm Snapdragon 855 Plus. Да и в целом это первое устройство на рынке, которое может показать настолько производительную ...

Подкасты для хипстеров #2 Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

[Из песочницы] Про котэ, жену, двух сыновей, идею… и не только. История с продолжением Привет, Habr. Для меня эта площадка нова, и откровенно было немного страшно размещать свой опус. Но как говориться, волков бояться в лес не ходить, созрел. Попаду ли я в нужную секцию не знаю, но вроде говорят что в «Я Пиарюсь», таких как я не бьют… В публикации будет 25 фо...

Puppetry 3: автоматизированное тестирование без единой строки кода Я думаю, нет смысла убеждать кого-либо в значимости автоматизированного тестирования. Тем не менее, функциональные тесты зачастую крайне сложны в написания и еще более в поддержке. Существует немало решений, призванных упростить разработку тестов. Я хочу рассказать об одном ...

Как анимировать фотографии на Android Создание анимации придаст вашим снимков больший шарм Сегодня практически все имеющиеся смартфоны способны делать крутые снимки и красивой фотографией уже никого не удивишь. То же самое касается и видеороликов. С тех пор, как Instagram дал возможность публиковать видео длиной...

Аккумулятор вашего Android-смартфона стал быстро разряжаться? Причина в обновлении сервисов Google Play! Сервисы Google Play стали своего рода раздражающим фактором лицензионной ОС Google Android. Приложение задействуют основные службы Android, такие как GPS и фоновые процессы, чтобы обеспечить бесперебойную работу Android-смартфонов. Соответственно, проблема с приложением впол...

Origin временно продает лучшие игры со скидками до 85% Каждый человек сам решает, как ему проводить свободное от работы время. Кто-то любит смотреть фильмы, кому-то нравится заниматься портом, а кому-то больше по душе играть в компьютерные игры, многие из которых начиная с сегодняшнего дня, Сообщение Origin временно продает луч...

Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений 2019 Создание дизайна мобильного приложения – один из важнейших этапов всего  процессе разработки, ведь пользовательский интерфейс в первую очередь привлекает или отталкивает пользователей. Создание отличного пользовательского опыта должно быть вашим приоритетом номер один,...

Реверс-инжиниринг приложений после обфускации (Часть 2) Введение Данная публикация направлена на изучение некоторых приемов реверс-инжиниринга. Все материалы представлены исключительно в ознакомительных целях и не предназначены в использовании в чьих-либо корыстных целях. Рекомендуется к протчению после первой части Если хирург...

[Перевод] Создание игры для Game Boy Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на https://github.com/InvisibleUp/AquaAndAshes. Как мне пришла в голову эт...

Google выпустила два новых Android-приложения для людей с нарушениями слуха За последние пару-тройку лет компания Google создала несколько мобильных приложений для людей с физическими или зрительными нарушениями. Теперь поисковый гигант хочет обеспечить поддержку глухих и слабослышащих пользователей, представив два новых приложения – Live Transcribe...

«Latency numbers» на iPhone Latency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно ...

Управление Raspberry через websockets Raspberry Pi снискали огромную популярность по всему миру. Однако многие из любителей-разработчиков сталкиваются с проблемой доступа к устройству из интернета. Как правило приходится необходимо колдовать с DDNS или докупать статический IP адрес. Оба варианта предполагают нас...

[Из песочницы] Разработка приложений на Elixir/Phoenix с помощью Docker Под катом небольшое и простое руководство, в котором показано, как использовать Docker Compose для настройки и запуска приложения Elixir/Phoenix + PostgreSQL. Читать дальше →

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Запись видео с автоматическим выкидыванием пауз свободным ПО с велосипедостроением Русскоговорящим разработчикам всегда есть чего рассказать: поделиться каким-то своим уникальным опытом и мнениями. Но в формате видеоблога, из-за высокой сложности при записи, делают это сейчас единицы. Под катом рассказал о своем непростом пути к записи и редактированию ви...

[Из песочницы] Обширный обзор собеседований по Python. Советы и подсказки Всем привет! Кратко о себе. По образованию я математик, а вот по профессии — программист. В сфере разработки с 2006 года. Хотя, поскольку программирование начали изучать ещё в школе, свои первые программки и игры я начал писать ещё в школе (примерно, с 2003). Так сложилось, ...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

FunTech iOS-meetup #1 Приглашаем вас на первый FunTech iOS-meetup, который пройдёт 23-го марта в Москве. Программа «Крутим RunLoop. Как устроена лента ВКонтакте», VK.com, Александр Терентьев В своём докладе Александр расскажет о том, с какими задачами и проблемами при реализации сложных колле...

О дисководах и их использовании на современных компьютерах Неотъемлемой частью жизни практически любого любителя ретро-компьютеров являются гибкие магнитные диски дискеты и накопители на гибких магнитных дисках дисководы. Что сегодня приносит свои проблемы. Если рабочие дисководы ещё можно найти в достаточном количестве, то вот с ди...

[Из песочницы] Разработка и сборка фото-светильника В ходе подготовки к очередному семейному празднику — годовищны родителей решил воплотить в жизнь одну замечательную идею — создание уникального фотосветильника с помощью 3D технологий. Идея пришла не мне, буду честен, увидел реализацию у моего интернет товарища — Николая ...

Автоматизация ответов на часто задаваемые вопросы в навыке для «Алисы» с помощью библиотеки DeepPavlov Лаборатория нейронных систем и глубокого обучения МФТИ вот уже больше года делает DeepPavlov — открытую библиотеку для создания диалоговых систем. Она содержит набор претренированных компонент для анализа языка, с помощью которых можно эффективно решать задачи бизнеса. Напр...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

Одна из лучших читалок для iPhone и iPad стала еще лучше Ее уже загрузили тысячи человек. Попробуйте и вы (теперь скачать можно бесплатно!), проходите по этой ссылке, если нет времени читать всю статью. Вообще, мы уже неоднократно рассказывали вам о приложении i2Reader Cloud, которое по мнению нашей редакции является одной из луч...

ESA просит помощи астрономов-любителей в подготовке новой космической миссии Европейское космическое агентство (ESA) обратилось за помощью ко всем любителям космоса, имеющим хотя бы базовые познания и инструменты для отслеживания астероидов. В 2024-ом году стартует корабль Hera, который направляется с важной миссией к астероиду Дидиму, а по пути он м...

Fuchsia OS сможет запускать Android-приложения Пройдёт несколько лет, прежде чем операционная система Fuchsia, которую называют преемницей Android, появится на мобильных устройствах. Тем не менее, Google делает всё возможное, чтобы процесс перехода был бесшовным. По последним данным, Fuchsia получит поддержку Android-при...

[Перевод] Создание Scrapbook-макета на CSS Grid Недавно на уроках дошкольной подготовки моему сыну поручили в течение недели присматривать за плюшевым мишкой, что предполагало необходимость взять мишку в какое-то приключение, а свои воспоминания об этом добавить в альбом. Мне очень понравилось делать этот альбом и подтолк...

Чем мы можем Вам помочь? Чем Вы можете помочь нам? Открытый API и вход по отпечатку пальцев. Что нового в security-приложении Cloud-Clout Приложение для безопасного хранения и обмена данными в облаках Cloud-Clout открывает свой API. Добрый день, Хабр! Прежде всего, разработчики приложения хотят поблагодарить всех хабро...

Вариатор vs государство — Скажите, имею ли я право… — Имеете, имеете! — Да Вы не поняли, я хотел узнать, имею ли я право… — Да точно говорю, имеете! — Да Вы объясните, могу ли я… — А-а-а… Нет, не можете! © (Анекдот о юристах) Предыстория Около года назад я опубликовал статью Вариатор...

Как перенести сообщения WhatsApp с iPhone на Android (и наоборот) Современная шутка гласит, что люди делятся на два вида. Первые уже делают бэкапы, а вторые — ещё не успели к этому прийти. Если вы любите жить на острие и относитесь ко второй группе, для вас хорошие новости. Восстановить фотографии, переписку (в том числе сообщения WhatsAp...

Microsoft объединила все инструменты Office в рамках единого Android-приложения Корпорация Microsoft создала новое приложение для платформы Android, которое включает все инструменты пакета Office в одном месте. С его помощью можно создавать и редактировать документы и управлять ими на смартфоне или планшете. Новый инструмент также позволяет совместно ра...

[Перевод] Реверс-инжиниринг клиента Dropbox TL;DR. В статье рассказывается об обратной разработке клиента Dropbox, взломе механизмов обфускации и декомпиляции клиента на Python, а также изменении программы для активации функций отладки, которые скрыты в обычном режиме. Если вас интересует только соответствующий код и ...

AppsConf to rule them all iOS и Android-треки для любителей классических конференций, чтобы лучше справляться с ежедневными рабочими задачами. General-трек, чтобы сделать следующий шаг по карьерной лестнице. Introductory-трек, чтобы послушать обзорный доклад про смежные с мобильной разработкой обла...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

Умная форма китайских школьников помогает снизить количество прогулов Уроки прогуливают не все, но многие, и у некоторых школьников количество прогулов может превышать всякие разумные нормы. Такая ситуация характерна для многих стран мира, но в некоторых из них придуманы эффективные меры противодействия прогульщикам. Одна из таких стран — ...

Как я не стал специалистом по машинному обучению Истории успеха любят все. И на хабре их достаточно много. «Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине» «Как я получил работу в Google» «Как я заработал 200 000 $ в 16 лет» «Как я попал в Топ AppStore с простым приложением курса валют» «Как я …» и е...

Summer Droid Meetup Привет! Приглашаем android-разработчиков на наш Summer Droid Meetup. 3-е августа, Сад Эрмитаж, Каретный ряд, д 3, стр 6, «Веранда 32.05». Начало в 12:00. Программа митапа «Сбор и анализ неординарных данных Android-приложения», Дмитрий Васильев, FunCorp О докладе Доклад ...

Видеоурок Теплицы: как сделать мобильное приложение без навыков программирования с помощью GlideApps Согласитесь, неплохо иметь мобильное приложение, особенно если вы НКО или благотворительный фонд. В российском сегменте мобильные приложения пока есть далеко не у всех, особенно в третьем секторе, но большинство даже не пытаются подступиться к этой задаче — дорого, сложно, д...

Несколько малоизвестных возможностей docker-compose Во многих инструкциях с просторов интернета описывают некий минимум действий, и как следствие минимум команд и возможностей. Я решил сделать некую подборку мало освещенных возможностей, особенностей. Статья не претендует на уникальность, это и мне, как памятка, и возможно не...

С таблицей Менделеева по жизни 2019 год провозглашен Генеральной ассамблеей ООН (A/RES/72/228) и одобрен Генеральной конференцией ЮНЕСКО (39 C/60) Международным годом Периодической таблицы химических элементов в честь 150-летия открытия Периодического закона химических элементов Д.И. Менделеевым. В 1869 г...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Записи выступлений с летнего DIYorDIE Meetup 16 июня 16 июня в нашем офисе прошёл очередной митап всех любителей сделать что-нибудь своими руками с помощью паяльника, молотка и энтузиазма. И для всех, кто не смог побывать на митапе, мы выложили видеозаписи и презентации выступлений. Там много интересного! «Собираем квадроко...

Работа с камерой во Flutter Возможность задействовать камеру существует во многих приложениях, и мы все регулярно пользуемся ею. Во Flutter мы можем реализовать работу с камерой с помощью двух официальных плагинов: camera image-picker Между ними – заметная разница, и использовать их стоит по ситуации...

[Из песочницы] BotMan знакомство Хочу рассказать о PHP фреймворке для создания ботов BotMan (Сайт). Botman можно использовать и как библиотеку, и как расширение Laravel (BotMan Studio). Читать дальше →

[Перевод] Open source не приносит денег, потому что не создан для этого Лучший способ что-то сделать — хотя бы попробовать Все знают, что на open source невозможно заработать, верно? Я сейчас размышляю на эту тему, потому что Mozilla хочет в ближайшие несколько лет диверсифицировать доходы, но у нас одно ограничение — все разработки обязатель...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)