Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 1/2: Progressive Web App Наверное, все близкие к веб-разработке люди уже наслышаны о Progressive Web App. Ещё бы! Эта технология практически уравняла веб и мобильную разработку с точки зрения распространения продуктов и вовлечённости пользователей. Да, современный фронтенд, написанный, например, ...

Сделка на $39 млн: почему создатели опенсорсной СУБД решили заняться мобильными разработками В конце апреля MongoDB объявили о покупке Realm — кроссплатформенной мобильной базы данных. В сегодняшнем материале — о том, как компании подошли к сделке и что планируют. Читать дальше →

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Как мы поддерживаем стабильность приложения Lamoda Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик. Я тимлид команды разработки Android приложения в компании Lamoda. В 2018 году я выступал на Mosdroid Aluminium c докладом, расшифровкой которого хочу поделиться. Речь пойдет о том, как мы поддерживаем стабильность мобильного прило...

[Из песочницы] Создание фермы Android-устройств с помощью Open STF Доля мобильного трафика увеличивается каждый год. Современный человек мобилен и ему проще получить информацию с экрана собственного смартфона. Поэтому в тренде разработка мобильных приложений. При разработке и тестировании важно иметь доступ к разнообразным устройствам, чтоб...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

Нативная разработка, React Native и Flutter: критерии выбора Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (например, для iOS — Swift или Objective-C, для Android – Java или Kotlin), используются кроссплатформенные фреймворки, ...

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

По следам Highload++ Siberia 2019 — 8 задач по Oracle Привет! 24-25 июня в Новосибирске прошла конференция Highload++ Siberia 2019. Наши ребята тоже там были докладом «Контейнерные базы Oracle (CDB/PDB) и их практическое использование для разработки ПО», мы выложим текстовую версию немного позже. Было круто, спасибо olegbunin ...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Разработка мобильного приложения без сервера Очень часто при разработке мобильных приложений (возможно с веб-приложениями та же проблема) разработчики попадают в ситуацию, когда бэкэнд не работает или не предоставляет нужных методов. Такая ситуация может происходить по разным причинам. Однако, чаще всего на старте ра...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

Управление мобильными устройствами и не только с помощью UEM решения от Sophos Сегодня многие компании в своей работе активно используют не только компьютеры, но и мобильные устройства и ноутбуки. В связи с этим появляется проблема управления этими устройствами, используя унифицированное решение. Sophos Mobile успешно справляется с этой задачей и откр...

Особенности проверки гипотез для мобильных приложений Сколько времени занимает проверка гипотезы для мобильного приложения? Давайте посчитаем: Разработка приложения, работающего в разных режимах для разных групп пользователей. Тестирование результата. Выкладывание приложения в магазины приложений и ожидание одобрения. Ожидани...

Оценка сроков на разработку и тестирование задачи (не нужна) Я в тестировании 12 лет, работал в Naumen и Яндексе. Сейчас руковожу отделом тестирования из 150 человек в Контуре и продолжаю работать тестировщиком в одной из команд. После полугодовых performance review менеджеры из разных команд рассказали, какие цели поставили своим тес...

[Из песочницы] Невидимый деплой монолитного приложения в продакшн на AWS. Личный опыт Я – Lead DevOps Engineer в международной SaaS-компании. Мы разрабатываем платформу для совместной работы кроссфункциональных команд. В статье поделюсь тем, как наша DevOps-команда решила проблему ежедневных серверных релизов монолитного stateful-приложения и сделала их автом...

OPPO разрабатывает собственный мобильный чипсет OPPO M1 OPPO является одним из крупнейших производителей смартфонов, продукты которого присутствуют во всех категориях. Также компания находится на первых позициях, в плане новых разработок и технологий. На этот раз OPPO решила пойти дальше и приступила к разработке собственного моб...

Джедайские техники мобильного разработчика: как монетизировать приложение в 2019? Сколько сил и средств нужно, чтобы приложение начало приносить доход? Почему мобильные разработчики — ни разу не миллионеры, и где находится стеклянный потолок в рекламной прибыли? Ребята из Appgrow проанализировали 320+ приложений и рассказали о главных ошибках разработчи...

Особенности тестирования Mobile Web приложений Привет, хабражитель. Тестирование Mobile Web в чем-то похоже на тестирование Desktop Web. С одной стороны это те же HTML, CSS, JavaScript и прочие прелести, которые мы привыкли видеть. Те же проблемные места и типичные баги. С другой стороны, отличия все же имеются. В этой...

Работа с навигацией при рефакторинге легаси проекта в React Native Данный материал посвящен работе по рефакторингу навигации в мобильной разработке. В статье приведены примеры возможных проблем, а также выходов из сложных ситуаций, связанных с работой навигации в мобильной разработке на React Native. Мы рассмотрим основные особенности и ...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

Представлены Snapdragon 665, Snapdragon 730 и Snapdragon 730G – мобильные платформы для смартфонов среднего уровня с возможностями флагманов Qualcomm анонсировала сразу три новых чипсета для смартфонов среднего уровня: Snapdragon 730, Snapdragon 730G и Snapdragon 665, при разработке которых основной акцент был сделан на камерах и поддержке искусственного интеллекта. 8-нанометровый Snapdragon 730 является преемник...

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

[Перевод] Quality pipelines в мобильной разработке, часть 1: Android фото с Unsplash по запросу "pipeline" Общий подход Привет! Я начинаю серию постов о пайплайнах в разработке и не только, которые помогают удостовериться в качестве разрабатываемых мобильных приложений. Главная идея в том, чтобы осветить все подходы к мобильной разработке, а...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

Трагичная история знакомства с poppler …Или как мы писали пилот приложения для ОС Sailfish с использованием poppler. Год начался с занятной задачи — нашей команде нужно было за короткий срок собрать пилот приложения «Мобильное рабочее место руководителя» на ОС Sailfish. По сути, это мобильный клиент СЭД, т.е. о...

10 верстальщиков на 30 команд. Вы рехнулись? Всем привет! Меня зовут Костя, и я руковожу отделом верстки в компании Wrike. В нашем отделе сейчас работает 10 человек, и все эти ребята пришли в компанию в разное время, у них различный опыт и задачи в отдельных командах. При этом все сотрудники — прекрасные специалисты, к...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

Aimybox в поиске: фреймворку для создания голосовых ассистентов нужен мастер iOS Все вокруг говорят про голосовых помощников, Алису, Google Assistant, что они умеют, чего не умеют… А мы взяли и написали фреймворк для создания мобильных голосовых ассистентов. Да еще и с открытым исходным кодом! Пока мы это сделали только для Android, и теперь ищем крутого...

Как я делал desktop-приложение на Flutter (+ bonus) Недавно попалась на глаза новость, что вышел очередной релиз Flutter (1.9), который обещает разные вкусности и, в том числе, раннюю поддержку веб-приложений. На работе я занимаюсь разработкой мобильных приложений на React Native, но с любопытством поглядываю на Flutter. Для...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Мобильный банк от МКБ: история развития Олег Иванов, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания департамента ИТ-развития дирекции информационных технологий Московского кредитного банка (МКБ) Для нас разработка мобильного приложения начиналась с нуля, поэтому и в этой статье мы ...

[Перевод] Топ-17 плагинов для Android Studio Существуют сотни плагинов для Android Studio, и их число растёт с каждым днём. Это в основном происходит по двум причинам. Во-первых, Android Studio — это официальная интегрированная среда разработки для создания Android-приложений. Во-вторых — Intellij IDEA, платформа, на ...

На Nintendo Switch портировали Android Q Игровая консоль Nintendo Switch поставляется с фирменным закрытым программным обеспечением, однако это никогда не останавливало энтузиастов. В прошлом году группа хакеров создала джейлбрейк для приставки, что позволило устанавливать модифицированную прошивку Nintendo или дру...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Google Play Pass: сервис подписки на игры и приложения для Android Не так давно был анонсирован сервис ежемесячной подписки Apple Arcade, дающий пользователям доступ к библиотеке мобильных игр для устройств, работающих под управлением мобильной платформы iOS.

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

hellOGL: OpenGL hello world Сегодня я покажу, как открыть открыть окно и создать контекст OpenGL. Это на удивление непростая задача, OpenGL до сих пор не имеет официальных кроссплатформенных средств создания контекста, поэтому будем опираться на сторонние библиотеки (в данном случае GLFW и glad). В инт...

Как мы внедряли навигацию из Jetpack в боевое приложение. Доклад Яндекс.Еды В мобильных приложениях всё чаще используются deep links. Это ссылки, которые позволяют не просто перейти в приложение извне, а попасть на конкретный экран. Android-разработчик из Яндекс.Еды Владислав Кожушко объяснил, почему мы для реализации deep links внедрили навигацию и...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

PHP-библиотеки для e-commerce: работа с АТОЛ и Payture, парсинг кодов GS1 и другие задачи Привет, меня зовут Павел Савельев, я руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов в Lamoda. Мы работаем с очень разными задачами, и стараемся подобрать для каждой наиболее удобный инструментарий. Соответственно, мы используем разные языки — в наших системах можно встре...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

Представлены мобильные платформы Snapdragon 865 и Snapdragon 765/765G с поддержкой 5G Вчера, в первый день ежегодного мероприятия Snapdragon Tech Summit, компания Qualcomm объявила 2020 год годом массового распространения 5G. Этому должны способствовать новые мобильные платформы Qualcomm Snapdragon с поддержкой 5G. Всего представлено две нов...

Портирование Qt на STM32 Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV. Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи ка...

Опрос известности команд мобильной разработки Расскажите, у кого лучший офис, самые интересные задачи и максимально крутые доклады.

Наши урезанные мобильные веб-сайты Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так д...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

Huawei крайне успешно тестирует ОС Fuchsia с устройствами на базе однокристальных систем Kirin Как известно, компания Google в данный момент занимается разработкой операционной системы Fuchsia, которая будет сильно отличаться от самой популярной в мире мобильной ОС Android. Тем не менее, специалисты уже успели выяснить, что проблем с совместимостью между новой оп...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

Разработка плагина для Grafana: история набитых шишек Всем привет! Несколько месяцев назад мы запустили в продакшн наш новый open-source проект — Grafana-плагин для мониторинга kubernetes, который назвали DevOpsProdigy KubeGraf. Исходный код плагина доступен в публичном репозитории на GitHub. А в этой статье мы хотим поделиться...

Персонализация товарных рекомендаций на больших данных с помощью Vowpal Wabbit Привет! Меня зовут Никита Учителев. Я представляю отдел Research & Development компании Lamoda. Нас 20+ человек, и мы работаем над различными рекомендациями на сайте и в приложениях, разрабатываем поиск, определяем сортировку товаров в каталогах, обеспечиваем возможность...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

Разработка мобильных приложений для автосалонов Мобильные приложения становятся все более востребованными. С их помощью можно поддерживать связь с клиентами, ведь они могут узнавать всю необходимую информацию и оперативно обращаться к специалистам. Стоит отметить, что каждый автодилер, который на самом деле заботитс...

[Из песочницы] Настройка автоматического тестирования гибридного приложения В этой статье хочу поделиться опытом решения задачи запуска автоматизированного тестирования мобильного приложения на Android. О чем расскажу: Как запустить среду автоматического тестирования используя Appium (ОС ПК — Windows 10) Как избежать некоторых ошибок которые возн...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

«Latency numbers» на iPhone Latency Numbers Every Programmer Should Know — таблица «задержек, которые должен знать каждый программист». Там собраны средние значения времени для выполнения базовых операций компьютера в 2012-м году. Для этой таблицы есть несколько альтернативных представлений и вот одно ...

[Из песочницы] Git и командная разработка (для чайников) Введение Привет! Если ты сюда зашел, значит тебя заинтересовал вопрос, как программисты работают в команде. Если до этого ты работало только в соло, то тебе, наверно, кажется, что в команде работать проще, ведь больше рук и значит можно гораздо быстрее справиться с работой. ...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

Qualcomm работает над новым чипсетом Snapdragon 865 Несмотря на то что Qualcomm всего несколько месяцев назад выпустила свой новый чипсет Snapdragon 855, компания находится на продвинутой стадии разработки своей платформы следующего поколения, Snapdragon 865. Новая платформа, под кодовым названием Snapdragon 8250, от вед...

В будущем году в Германии появятся мобильные зарядные станции для электромобилей Компания Volkswagen завершила год, представив любопытную разработку — мобильную станцию ​​быстрой зарядки электромобилей. Преимущество такой зарядки заключается в гибкости размещения: ее можно установить, например, на общественной парковке в городе, на...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Nexon анонсировала масштабную MMORPG Dynasty Warriors 9 Mobile Nexon Korea заключила соглашение с издателем Koei Tecmo и теперь собирается перенести MMORPG Dynasty Warriors 9 на мобильные устройства. Разработкой Mobile-версии займется One Studio. Разработчики обещают, что перенесут на портативы открытый мир и свойственный линейке экшен...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

Natural Language Processing онлайн-чеков: курс уроков волшебства для обычного кота и другие проблемы Компания CleverDATA занимается разработкой платформы для работы с большими данными. В частности, на нашей платформе есть возможность работать с  информацией из чеков онлайн-покупок. Перед нами стояла задача научиться обрабатывать текстовые данные чеков и строить на них вывод...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина В каком виде к вам поступает задача? Это устное описание менеджера, схема на флипчарте или ТЗ заказчика? Для нашей команды разработки — это пользовательская история. И выглядеть она может так: «Я как владелец бизнеса хочу видеть счета в мобильном приложении». Из истории след...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (24 ноября-1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы.

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

ZTE демонстрирует новейшие разработки на Всемирном мобильном конгрессе 2019 Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных услуг, корпоративных и потребительских технологических решений для мобильного Интернета, демонстрирует свои новейшие коммерческие разработки в области комплексных т...

Mobius 2019 Piter: бесплатная онлайн-трансляция и всё остальное Накануне нашей конференции по мобильной разработке Mobius мы делимся с Хабром ссылкой на бесплатную YouTube-трансляцию (под катом) и рассказываем, какие именно доклады в неё попадут (спойлер: они в основном «андроидные»). А ещё рассказываем обо всём остальном на конферен...

Элементы, основа для разработки Работа и разработка идут хорошо когда есть: От чего отталкиваться(основа). К чему стремиться(идея, проект и т.д.) Одной из основ я хочу поделиться с Вами в данной публикации. Читать дальше →

Как мигрировать к другому мобильному оператору и не обанкротиться (для владельцев iOS) Привет, Habr! Решил поделиться своим опытом, как яблочному рабу владельцу iPhone без проблем мигрировать от одного мобильного оператора к другому. Итак, все знают, что в России с 1 декабря 2013 года можно перейти от одного мобильного оператора к другому со всеми вытекающим...

На мобильных вышло мобильное сюжетное приключение Trap for Winners На мобильных состоялся релиз «интерактивного приключения в жанре sci-fi» с элементами настольной игры Trap for Winners. Вы играете за Стива Харрисона, агента Отдела по связям с другими цивилизациями. Ваша задача — работать под прикрытием на враждебной планете и расследовать...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

[Из песочницы] Использование примесей во Flutter приложениях Я работаю в компании, занимающейся разработкой игр, но как домашнее хобби мне последнее время стала интересна разработка мобильных приложений. Поэтому, когда друг пригласил меня съездить на митап, посвященный разработке мобильных приложений с помощью фреймворка Flutter, я ...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

[Перевод] (Не очень) скрытые издержки общей кодовой базы iOS и Android До недавнего времени у Dropbox была техническая стратегия использовать общий код C++ для мобильных приложений iOS и Android. Идея понятна: написать код один раз на C++ вместо его дублирования отдельно на Java и Objective C. Мы приняли эту стратегию ещё в 2013 году, когда гру...

Инженерный подход к разработке ПО Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Требования и спецификации — пережиток прошлого? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндексе, до ...

Разработка игрового интерфейса для различных пропорций экранов Не секрет, что разработчику мобильных приложений необходимо учитывать многообразие дисплеев, которые используются в смартфонах и планшетах. Есть разные подходы к решению этой задачи для корректного отображения интерфейсов мобильных приложений на экранах разных разрешений и п...

Мобильное рабочее место WorksPad интегрировали в «Аврору» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное мобильное рабочее место сотруд...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Сколько стоит приложение Сколько стоит приложение? В одной из предыдущих статей мы приводили результаты опроса более 55 компаний – разработчиков мобильных приложений из 15 стран – о стоимости разработки типовых приложений. Вот они: То есть создать усредненное мобильное приложение стоит о...

Qualcomm Snapdragon среднего уровня получат поддержку 5G в 2020 году Qualcomm будет интегрировать модем 5G в мобильные платформы не только в топовые устройства Snapdragon 8 Series, но и в чипы среднего уровня, Snapdragon 7 Series и Snapdragon 6 Series. Производитель заявляет, что эти мобильные платформы будут первыми в дорожной карте программ...

Конкурс плагинов на платформе Miro с призовым фондом $21,000 Привет! Мы запустили онлайн-конкурс для разработчиков по созданию плагинов на нашей платформе. Он будет идти до 1 декабря. Приглашаем вас к участию! Это возможность создать приложение для продукта с 3 млн пользователей во всём мире, среди которых команды из Netflix, Twitter...

Apple наняла ведущего инженера по процессорам ARM Команда Apple пополнилась очередной именитой фигурой. На этот раз корпорация наняла одного из ведущих инженеров ARM Майка Филиппо. Инсайдеры уверены: переход не был случайным. Есть все основания полагать, что новый сотрудник возглавит отдел разработки фирменных процессоров ...

Huawei представляет интеллектуальный интерфейс EMUI 10 Презентуя новый продукт, Ван Ченглу, руководитель отдела разработки программного обеспечения Huawei Consumer Business Group, отметил, что EMUI10 — первая в своём роде ОС, способная эффективно работать в любых сценариях использования мобильных устройств.

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

Приглашаем на BD&DWH Raiffeisen MeetUp Приглашаем на открытый митап BD&DWH, который пройдет 21 мая 2019 года на площадке Райффайзенбанка в Нагатино! Ребята расскажут про опыт разработки хранилища данных на MS SQL Server и паттерны проектирования моделей данных в хранилище. А еще к нам прихал Joel R. Kallman ...

Представлен единый стандарт дополненной реальности OpenXR Khronos Group представила OpenXR 1.0 - открытый кроссплатформенный стандарт виртуальной и дополненной реальности, не требующий лицензионных отчислений, поддерживаемый основными мобильными устройствами и софтверными компаниями.

Конструктор приложений позволит создать мобильное приложение для Вашего бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

TrueConf выпустил инструменты для быстрой разработки мобильных приложений с видеосвязью TrueConf SDK позволят быстро создавать новые мобильные решения или интегрировать видеосвязь в приложения сторонних производителей, используя привычные и удобные средства разработки.

[Из песочницы] Тестирование смарт-контрактов Ethereum на Go: прощай, JavaScript Я хочу поблагодарить коллег: Сергея Немеша, Михаила Попсуева, Евгения Бабича и Игоря Титаренко за консультации, отзывы и тестирование. Я также хочу сказать спасибо команде PolySwarm за разработку оригинальной версии Perigord. Это перевод моей статьи, опубликованной впервые...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

Android-приложение в памяти. Доклад об оптимизации для Яндекс.Лончера В облегченной системе Android Go действуют повышенные требования к предустановленным приложениям — размеру и используемой памяти. Перед нами встала задача в эти требования уложиться. Мы провели ряд оптимизаций и решили серьезно поменять архитектуру нашей графической оболочки...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

Архитектура слоя исполнения асинхронных задач В мобильных приложениях соцсетей пользователь ставит лайк, пишет комментарий, потом листает ленту, запускает видео и опять ставит лайк. Всё это быстро и почти одновременно. Если реализация бизнес-логики приложения полностью блокирующая, то пользователь не сможет перейти к ле...

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

Искусственный интеллект – «судный день» или «золотой век всеобщего процветания» Искусственный интеллект (ИИ) устойчиво занимает лидирующие позиции в топах прорывных технологий еще с конца прошлого века. Еще до начала практических разработок фантасты успешно эксплуатировали тему машинного разума. Как правило, основными были два сюжета – это утопическое п...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

Пять пугающих трендов современной разработки Привычка — страшная сила. Она заставляет сопротивляться изменениям, мешает развитию. Но в IT мы любим быть на переднем крае технологий, любим вызовы, любим внедрять то, что распространится по другим сферам только через несколько лет. Мы готовы к новому и можем не дожидаться...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

Веб-приложение, мобильное приложение, стартап. Программисты не нужны? В прошлом году наделало много шуму заявление председателя правления отечественного крупнейшего банка Германа Грефа, который сообщил: "программисты не нужны, мы с ними боремся". Многие обучающиеся на программиста или планировавшие ими стать задумались над тем, что и эту профе...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Какой серверный язык выбрать…мобильному разработчику Вы скажете, какое вообще дело мобильному разработчику до того, на чем написан бэкенд. Главное, чтобы API туда был удобный, понятный, гибкий. А нам так не кажется. Мы в AppsConf думаем, что всем нам необходимо иногда выходить за пределы мобильной разработки и прокачивать шля...

Многопоточность в .NET: когда не хватает производительности Платформа .NET предоставляет множество готовых примитивов синхронизации и потокобезопасных коллекций. Если при разработке приложения нужно реализовать, например, потокобезопасный кэш или очередь запросов — обычно используются эти готовые решения, иногда сразу несколько. В ...

[Перевод] Рассказ о решении проблемы с производительностью Moment.js Moment.js — это одна из самых популярных JavaScript-библиотек для разбора и форматирования дат. В компании WhereTo используют Node.js, поэтому для них применение этой библиотеки было совершенно естественным ходом. Проблем с серверным использованием Moment.js не ожидалось. В ...

DECT-телефония в зданиях В 2007 году компания Apple выпустила свой iPhone, и с этого момента бизнес-пользователи всерьез заинтересовались возможностями применения мобильных устройств связи. Сотрудники IT-отделов изо всех сил пытались подстроиться под меняющиеся модели работы: требовалось как-то ув...

Создатели процессоров Apple хотят конкурировать с Intel и AMD Трое бывших высокопоставленных сотрудников Apple, занимавшихся разработкой и выпуском микросхем для смартфонов iPhone, основали в начале этого года компанию NUVIA. До недавнего времени о ней практически ничего не было известно. Однако по новым данным, NUVIA разрабатывае...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

MOSDROID Meetup: подключайтесь к трансляции Уже завтра, 16 ноября, митап MOSDROID в офисе Райффайзенбанка: узнаём все тонкости кроссплатформенной разработки с использованием Flutter и GoMobile, поделимся друг с другом опытом модульной архитектуры проекта и ещё много интересных тем. Смотрите программу и подключайтесь ...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

Как мы измеряем качество и эффективность разработки документации. Предыстория и основы. Доклад Яндекса Рассказывает Светлана Каюшина, руководитель отдела документирования и локализации. Наш отдел документирования прошел несколько этапов развития. Сначала был технический писатель, выполнявший задачи отдельного заказчика. Потом образовалась группа технических писателей, котора...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

[Из песочницы] Что такое библиотека ITIL и зачем она нужна вашей компании Стремительный рост значимости информационных технологий для бизнеса требует все больше внимания к организации и реализации предоставления ИТ-услуг. На сегодняшний день информационные технологии используются не только для решения локальных задач в организации, также они задей...

Открытый вебинар «Разработка высоконагруженных систем на PHP» Добрый вечер! В преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP» мы традиционно провели открытый урок. На нём поговорили о высоконагруженных системах, масштабировании, архитектуре. Детально рассмотрели HighLoad, а также основные подходы и тактики при разработке высоконаг...

ВКонтакте начала открытое тестирование обновленного раздела видео в мобильном приложении ВКонтакте начала публичное тестирование обновленного раздела видео в мобильном приложении VK для Android и iOS. В нем появились персонализированные рекомендации, подборки лучших роликов и другие нововведения. На старте тестирования новая мобильная видеоплатформа ВКонтакте бу...

Освобождаем руки нескольким аналитикам: API Livy для автоматизации типовых банковских задач Привет, Хабр! Не секрет, что для оценки платежеспособности клиентов банки используют данные из различных источников (кредитное бюро, мобильные операторы и т.д.). Количество внешних партнёров может достигать нескольких десятков, а аналитиков в нашей команде наберётся лишь не...

MBLT19 :: доклады, баттл продактов и тест Привет, Хабр! В этот четверг, 26 сентября, мы собираем в Москве мобильную тусовку, чтобы обсудить тренды развития, управления и продвижения мобильных приложений. Под катом — лайнап 7-й Международной мобильной конференции для бизнеса MBLT19, баттл продактов и тест, который р...

Плагины Jira: несколько примеров успешного изобретения велосипеда Мы в Mail.ru Group вкладываем много сил в развитие продуктов компании Atlassian и, в частности, Jira. Благодаря нашим усилиям свет увидели плагины My Groovy, JS Includer, My Calendar, My ToDo. Все эти плагины мы развиваем и активно используем внутри компании. Мы получаем...

Быстрое, удобное, адаптивное меню для 1075 категорий (36000 товаров) Коротко о меню 99% меню HTML5 + CSS3, 1% JavaScript (закрытие открытой категории по клику). На мобильных устройствах «горизонтальное» меню становится «аккордеон-меню». В первичном состоянии показаны 10 основных пунктов меню из 33, остальные пункты появляются при нажатии ...

Who is HubEx? Как мы создали платформу для управления сервисом оборудования Иногда можно услышать такую фразу «чем старше продукт, тем он функциональнее». В век современных технологий, далеко идущего web и модели SaaS это утверждение почти не работает. Залог успешной разработки это постоянный мониторинг рынка, отслеживание запросов и требований клие...

Техническая ипотека: что и кому должен тимлид Всем привет! Меня зовут Александр Афенов. Я тимлид команды разработки Order Processing в компании Lamoda. В прошлом году я выступал на TeamLead Conf 2018. Запись выступления доступна по ссылке. В своем докладе я расскажу историю того, как стал тимлидом, с какими проблемами...

Ericsson Украина и lifecell продемонстрировали скорость 25,6 Гбит/с в диапазоне 28 ГГц во время тестирования 5G в Украине Компания Ericsson Украина и оператор мобильной связи lifecell развернули демосегмент сети 5G и представили возможности мобильного интернета пятого поколения в рамках Шведско-украинского бизнес-форума (SUBF 2019) в Киеве. В частности, компании провели открытое тестирование ск...

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

Мысленный эксперимент: Flutter на Go Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся...

Steam запустил открытое бета-тестирование обновленного интерфейса библиотеки игр (инструкция) Как и было обещано, компания Valve запустила открытое бета-тестирование обновленной библиотеки игр Steam. Чтобы зарегистрироваться для участия в бета-тестировании обновленной библиотеки Steam необходимо выполнить следующие шаги: Откройте клиент Steam. Нажмите на «Steam» в ле...

Блокчейн-стартап Viberate запустит аналитическую платформу для музыкальной индустрии Музыкальный блокчейн-стартап Viberate, зарекомендовавший себя как IMDb для музыки, запустит платформу Viberate.com для прогнозирования музыкальных трендов. Как сообщили представители проекта, усилия команды сфокусированы на разработке полноценной версии платформы, которая по...

[Из песочницы] Технологии Яндекс Турбо-страницы и Google AMP для e-commerce Введение Веб разработка давно двинулась в сторону мобильного контента. Тренд последних нескольких лет в пользу трафика с мобильных устройств вместо десктопа, привёл к тому что поисковики сначала стали требовать от сайтов адаптивности и быстрой скорости загрузки, а с 1 июля 2...

Apple разрабатывает новые приложения для macOS Catalina На конференции для разработчиков WWDC 2019, в ходе которой были представлены программные продукты, Apple также продемонстрировала возможное будущее macOS — показав Project Catalyst, инструмент для переноса iOS-приложений на Mac. В рамках этой инициативы, разработчики ...

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

В Yoast SEO обновилось превью мобильного сниппета Разработчики WordPress-плагина Yoast SEO обновили превью мобильного сниппета страниц. Теперь плагин будет более точно показывать, как контент может выглядеть в качестве поискового сниппета в мобильной выдаче Google. В частности, в превью появятся выделенные жирным ключевые с...

Samsung работает над аккумуляторами нового поколения Автор известного Twitter-аккаунта @evleaks поделился информацией о том, что сейчас компания Samsung активно работает над графеновыми батареями для своих мобильных устройств. Не исключено, что в серийных устройствах новая разработка будет применена уже в 2020 или 2021 году.Чи...

Конференция iThink #3 в Харькове — по материалам WWDC 2019 Приглашаем разработчиков под iOS и MacOS на конференцию по материалам WWDC 2019 в Харькове! В июне в Сан-Хосе состоялась традиционная конференция WWDC от Apple, участниками которой стали и ребята из нашего отдела iOS. В этом году мероприятие превзошло ожидания многих, вед...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

16 полезных мобильных приложений разработали школьники в «Сириусе» В течение трех недель талантливые школьники под менторством ведущих преподавателей МФТИ и сотрудников Mail.Ru Group осваивали веб-разработку, изучали основы Android, Java, безопасности и управления продуктом, проходили курсы по публичным выступлениям. После трех недель интен...

[Из песочницы] Xamarin.Forms Shell В конце мая Microsoft выпустила в релиз Xamarin.Forms Shell — оболочку нацеленную на упрощение создания кроссплатформенных мобильных приложений и включающий в себя следующий функционал: боковое меню, вкладки, навигация, поиск. Читать дальше →

Redmi K30 может получить 100-ваттную зарядку Индийский информатор Мукул Шарма (Mukul Sharma), который регулярно публикует достоверные сведения о новинках мобильной индустрии, поделился важными сведениями о работе отдела исследований и разработок Xiaomi. Как стало известно, китайский гигант, который поставляет на р...

Эпическая битва: Huawei против Дональда Трампа - следим за ситуацией По поводу ситуации вокруг конфликта Huawei и правительства США - собираем официальные заявления сторон. И следим за развитием событий на этой странице.20.05.2019 - Официальное заявление штаб-квартиры Huawei Mobile: "Huawei внесла существенный вклад в развитие и рост Android ...

MBLT19: 7-я Международная мобильная конференция для бизнеса 800 топ-менеджеров, продукт-менеджеров и бизнесменов соберутся 26 сентября в Москве на Международной мобильной конференции MBLT19, чтобы обсудить мобильные технологии. Представители из Google, Coca-Cola, Free2Move, Vkontakte и других IT-комп...

Нелюбимая игроками система защиты Denuvo появится в Android-играх Denuvo — настоящий бич современного ПК-гейминга. Это система защиты, используемая для предотвращения пиратства, которая спустя 5 лет все еще работает не так, как хотелось бы разработчикам и издателям. Во-первых, игры с такой защитой взламывают и делают это достаточно быстро...

Как мы «очеловечили» бухгалтерию в мобильном банке Если ты создаешь «Мобильный банк», будь готов к тому, что когда-нибудь придется заняться нетривиальной задачкой – сделать сервис мобильной бухгалтерии. Что в нем сложного? То, что это должно быть приложение, в котором нет ничего, напоминающего обычный бухгалтерский интерфейс...

Как сделать страницу для сбора пожертвований понятнее Страница с кнопкой «пожертвовать» предназначена не для того, чтобы рассказать всю историю организации. Она создается только для одного конкретного действия – человек должен сразу понять, как вам можно перевести деньги. Как сделать страницу с кнопкой понятнее? Рекомендациями...

«МобилитиЛаб» интегрировала мобильное приложение WorksPad в ОС «Аврора» Российский разработчик программного обеспечения «МобилитиЛаб» завершил разработку мобильного приложения WorksPad для единственной отечественной мобильной операционной системы (МОС) «Аврора». С помощью WorksPad смартфон превращается в защищенное ...

Docker + php-fpm + PhpStorm + Xdebug Не так давно тимлид нашей команды сказал: ребята я хочу, чтобы у всех была одинаковая среда разработки для наших боевых проектов + мы должны уметь дебажить всё — и web приложения, и api запросы, и консольные скрипты, чтобы экономить свои нервы и время. И поможет нам в этом d...

Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок Привет, Хабр! Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним. Читать дальше →

Облачные платформы для мобильного тестирования И вот настало то время, когда нашим нуждам тестирования стало тесно на рабочем столе тестировщика. Душа попросилась в облака. На самом деле нет. Не совсем. Читать дальше →

Microsoft показала Surface Neo — складной мобильный ПК с двумя дисплеями под управлением ОС Windows 10X Больше десяти лет прошло с тех пор, как появились первые слухи о разработке корпорацией Microsoft мобильного устройства с двумя дисплеями. И во время сегодняшнего мероприятия компания наконец показала такое устройство, получившее название Surface Neo. Новинка работает под уп...

[Из песочницы] Основные проблемы разработки современных интерфейсов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод поста Дэна Абрамова «The Elements of UI Engineering» о современных проблемах и задачах, которые должны быть решены в хорошем интерфейсе. Автор разбирает фундаментальные проблемы при разработке интерфейсов, осмысление и решени...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Изучаем MITRE ATT&CK. Mobile Matrices: Device Access. Часть 1 Первоначальный доступ к мобильному устройству (Initial Access) Я начинаю очередной цикл публикаций (см. предыдущие), посвященных изучению тактик и техник осуществления хакерских атак, включенных в базу знаний MITRE ATT&CK. В разделе будут описаны техники, применяемые зло...

«Мобильный контент» бесплатно, без смс и регистраций. Подробности мошенничества от Мегафона После того как я опубликовал статью «Как Мегафон спалился на мобильных подписках», я попытался получить комментарий от Мегафона, . Ответа до сих пор нет. Но за место этого я получил зависающий интернет. То есть в какой-то момент трафик перестаёт идти и ютубчик перестаёт иг...

Студия Feral Interactive портирует стратегию Company of Heroes на iPad На мобильных платформах станет на 1 серьезный игровой проект больше.

Книга «Наш код. Ремесло, профессия, искусство» Быть программистом может быть интересно и весело, но быть разработчиком программного обеспечения — это сущий ад. Компьютеры логичны, люди — нет. Увы, в современной индустрии программного обеспечения не платят за программирование. Платят за разработку программного обеспечени...

Известность команд мобильной разработки в 2019 Вот уже третий Егор Толстой проводит большой опрос iOS и Android разработчиков. Основная цель — оценить привлекательность отечественных компаний и влияние на нее технического пиара. В этот раз в опросе приняло участие около 1000 человек!

Разрабатывайте плагины для продуктов JetBrains и продавайте их на JetBrains Marketplace Мы запустили JetBrains Marketplace — новую платформу, на которой разработчики могут продавать и лицензировать свои плагины к продуктам JetBrains. Теперь у авторов плагинов появится возможность уделять больше времени именно разработке — им не придется придумывать свои решения...

[Из песочницы] Как мы создали рекомендательный сервис по подбору одежды на нейронных сетях В этой статье я хочу рассказать о том, как мы создали систему поиска похожей одежды (точнее одежды, обуви и сумок) по фотографии. То есть, выражаясь бизнес-терминами, рекомендательный сервис на основе нейронных сетей. Как и большинство современных IT-решений, можно сравни...

Официально: Xbox Live появится на мобильных платформах В начале февраля появились слухи о том, что Xbox Live может появиться на новых платформах, включая Nintendo Switch, iOS и Android. Сегодня компания Microsoft объявила, что это на самом деле произойдет. Она сообщила, что набор средств для разработки выйдет уже в этом году. В...

[Перевод] Данные по-прежнему важнее Вот цитата из Линуса Торвальдса за 2006 год: Я огромный сторонник разработки кода вокруг данных, а не наоборот, и я думаю, что это одна из причин, по которой git был довольно успешным… По сути, я утверждаю, что разница между плохим программистом и хорошим заключается в том,...

[Из песочницы] Проблемы и нюансы при разработке под SmartTV с использованием React.js Хочу поделиться опытом разработки приложения с просмотром видео контента для SmartTV (Tizen и WebOS) и с какими проблемами мы столкнулись. На современных телевизорах, как мы знаем, можно устанавливать разные приложения, для облегчения работы с какими-то ресурсами и контенто...

GameClub предлагает классические хиты App Store по подписке Apple Arcade стала самой заметной новинкой в движении “библиотека мобильных игр по подписке”. Google Play Pass повторил подход Android. А стартап GameClub предложил свою версию За $4.99 в месяц мобильные пользователи смогут получить доступ к библиотеке лучших игр, которые ко...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Челобитная в Apple Шок и трепет: В мае сего года мне позвонил ведущий программист проекта DO-RA, ранее работавший в крупных международных компаниях и оперирующий с мобильной платформой iOS. Его через Apple connect любезно предупредили, что: в действиях, программах, отчётах и, по-видимому, в...

Snapdragon 855: мобильная платформа для 5G, технологий ИИ и расширенной реальности Около десяти лет мы ждали прихода новой эпохи, и в 2019 году она, наконец, наступит: появятся первые смартфоны и 5G-устройства премиум-класса. Но устройства — это далеко не всё. Вы заметите резкий скачок в развитии технологий ИИ, качестве фото- и видеосъёмки, времени работ...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

Мобильное юзабилити в e-Commerce: анализ ТОП-20 интернет-магазинов России Мы проанализировали мобильные версии ТОП-20 интернет-магазинов России по 44 факторам. Получили адскую таблицу из единиц и нулей, чуть не растворились к ней, но собрались с силами и описали, как и чем «достают» покупателя в топовом сегменте мобильного e-Commerce. Читать даль...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Samsung Blockchain Platform SDK упростит интеграцию блокчейн в ПО Комплект средств разработки будет способствовать развитию экосистемы децентрализованных мобильных приложений.

Немецкий автопроизводитель Daimler (Mercedes-Benz) больше не будет разрабатывать новые двигатели внутреннего сгорания и сфокусируется на создании электромобилей Немецкий автопроизводитель Daimler (Mercedes-Benz) заявил, что текущее поколение двигателей внутреннего сгорания компании станет последним. В дальнейшем компания будет использовать только существующие наработки, а освободившиеся средства направит на разработку платформ и ком...

Что нужно знать о JavaScript Engine Switcher 3.0 JavaScript Engine Switcher изначально создавался как вспомогательная библиотека и его развитие во многом определялось потребностями библиотек, которые его использовали. Фактически каждая его мажорная версия решала одну или несколько крупных задач необходимых для дальнейшего...

Git изнутри и на практике Умение работать внутри системы контроля версий — навык, который требуется каждому программисту. Зачастую может показаться, что закапываться в Git и разбираться в его внутренностях — лишняя потеря времени и основные задачи можно решить через базовый набор команд. Команде App...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Code style как стандарт разработки Давайте сразу, это не про скобочки. Здесь речь пойдет о том, как работает наш мозг и почему code style помогает обеспечивать линейное развитие проекта, значительно ускоряет адаптацию новых сотрудников и, в целом, формирует и воспитывает культуру разработки. Я постарался собр...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Видеоурок Теплицы: как сделать мобильное приложение без навыков программирования с помощью GlideApps Согласитесь, неплохо иметь мобильное приложение, особенно если вы НКО или благотворительный фонд. В российском сегменте мобильные приложения пока есть далеко не у всех, особенно в третьем секторе, но большинство даже не пытаются подступиться к этой задаче — дорого, сложно, д...

Samsung уже работает над мобильной связью 6G Несмотря на то, что лишь в некоторых странах только начинается разворачивание сетей 5G, а количество совестимых мобильных устройств на рынке не очень велико, это не мешает компании Samsung смотреть в будущее и уже развивать мобильную связь следующего поколения — 6G. Sa...

Несколько моделей смартфонов Huawei и Honor скоро получат прошивку EMUI 9.0 на базе Android 9.0 Pie Компания Huawei и ее подразделение Honor планомерно выпускают прошивку EMUI 9.0 на базе операционной системы Android 9.0 Pie для своих смартфонов. По последним данным, более 23 моделей смартфонов Huawei и Honor уже обновили до новейшей версии мобильной операционной сист...

Мы создали плагин в Grafana для мониторинга k8s: уже в официальном Grafana-store Сегодня свершился релиз нового и очень полезного опенсорсного проекта, созданного дирекцией разработки ITSumma — плагина в Grafana для мониторинга Kubernetes. Он включён в официальный графана-стор — grafana.com/grafana/plugins/devopsprodigy-kubegraf-app Читать дальше →

Agile и потребности мозга: управление стрессом Вам приходилось испытывать сильные эмоции на работе? Как насчёт страха, внезапно захлестнувшего ваш мозг? Легко потом работать эффективно? Если ваша организация уже внедрила agile, но с вами такое всё еще случается – что-то идёт не так. Меня зовут Артем Зарафьянц, и я руко...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

[Из песочницы] Смок-тестирование релиз-кандидата автотестами за 15 минут Меня зовут Лилия, я QA Lead в одном из проектов финансовой группы БКС (сервис по подбору выгодных для клиента предложений из ряда кредитных продуктов), и сегодня я расскажу, как мы автоматизировали смок-тестирование, с какими проблемами столкнулись и какой стек технологий ис...

SMARTtech: 5 правил при разработке приложений на Android в 2019 году Разработка программы, игры или сервиса в виде приложения на Android требует от команды исполнителей знание новых технологий, опыта и понимания запроса от клиента. Так считают в студии Brights, которая реализует запросы бизнеса под веб и мобильные технологии.

[Перевод] TensorFlow для начинающих. Часть 1: общие сведения, установка библиотеки TensorFlow — это опенсорсная библиотека, созданная Google, которая используется при разработке систем, использующих технологии машинного обучения. Эта библиотека включает в себя реализацию множества мощных алгоритмов, рассчитанных на решение распространённых задач машинного ...

Создание системы расширения на библиотеке Qt — Часть 2 Возвращаясь к первой статье хочется объяснить откуда появилась необходимость разработки механизма расширения с графическим интерфейсом (GUI) и подробней объяснить механизм создания плагинов. Было получено задание на разработку технологического программного обеспечения для ...

[Из песочницы] Выбор системы управления тестированием в 2019 Несмотря на колоссальные возможности современных табличных редакторов, для многих команд разработки рано или поздно встает вопрос о внедрении специализированных инструментов (систем) для управления процессом тестирования в своих проектах. Какой же из них выбрать? Читать д...

Флагманская платформа Samsung Galaxy S11 и Xiaomi Mi 10 не смогла побить iPhone 12 по производительности Известный сетевой информатор под ником Ice Universe, который часто делится эксклюзивной информацией о новинках мобильной индустрии, опубликовал первые сведенияо об однокристальной системе Snapdragon 865. Во-первых, данная мобильная платформа будет производиться с исполь...

Безграничные технологии XR в эпоху распределённых вычислений Как трансформация Wireless Edge поможет в разработке фотореалистичных мобильных систем расширенной реальности. Читать дальше →

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Все крупные франшизы Blizzard будут представлены и на мобильных в ближайшем будущем Последние пару дней в игровой прессе обсуждаются увольнений в Activision Blizzard. Компания заявила, что уволит около 800 сотрудников, которые не заняты в производстве игр. На волне этих событий, главный операционный директор Blizzard поделился одной интересной новостью: «М...

Сборка Windows 10 для планшетов с гибким экраном засветилась в Сети После складных смартфонов с гибкими экранами производители представят схожие по концепции планшеты. Разработку таких ведут Xiaomi, Google и Microsoft. Последней также приписывали разработку модифицированного варианта Windows 10, специально разработанного для планшетов с...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Ubisoft и Mozilla разрабатывают ИИ для помощи программистам Ubisoft совместно с Mozilla разрабатывает помощника программиста на базе искусственного интеллекта. Проект называется Clever Commit. Об этом заявил глава отдела исследований и разработок Ubisoft Ив Жакье в рамках саммита DICE 2019.

Американские военные заказали разработку полевого мобильного генератора водорода Американская компания General Atomics Electromagnetic Systems получила контракт Армии США на разработку полевого мобильного генератора водорода высокого давления. Согласно сообщению предприятия, разработка прототипа системы и его испытания должны завершиться в течение двух л...

[Из песочницы] Создание слайдера диапазона значений для фильтра без использования Jquery Очень часто на сайтах интернет-магазинов, и не только, можно фильтры со слайдером выбора диапазона значений. В одном из проектов мне тоже понадобилось сделать такой слайдер. Первое, что приходит в голову — найти уже готовый и вставить себе на сайт. Тут то я и столкнулся с п...

Как организовать работу над библиотекой общих компонентов Если ваша компания делает несколько продуктов в едином стиле, однажды вам в голову придет идея сделать библиотеку с общим кодом. Например, с UI-компонентами, сервисом авторизации или для работы со сторонними API. Возможно, вы зададитесь вопросами: кто должен поддерживать это...

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 1 Данная статья нацелена на новичков в Android-разработке и призвана помочь в создании минимально необходимой структуры приложения. Так получилось, что я относительно недавно начал программировать под Android – после месяца без проекта в компании, где я работаю, меня определи...

Наталья Сергунина рассказала о цифровых разработках 25 столичных компаний, презентуемых на «Открытых инновациях» Решения для умного города, разработки в сферах образования, медицины, безопасности и бизнеса представят 25 столичных компаний в Сколково. Столица примет участие в Международном форуме «Открытые инновации» с 21 по 23 октября. «Мы расскажем о проекте для пилотного тестирования...

Samsung приступила к разработке 6G 5G-сети пока есть только в нескольких странах мира, а Samsung уже думает о будущем и занимается разработкой мобильных сетей шестого поколения 6G. Подробнее об этом читайте на THG.ru.

[Перевод] Бесстрашная защита. Безопасность памяти в Rust В прошлом году Mozilla выпустила Quantum CSS для Firefox, который стал кульминацией восьми лет разработки Rust — безопасного для памяти языка системного программирования. Потребовалось более года, чтобы переписать основной компонент браузера на Rust. До сих пор все основны...

Мобильный фишинг — угрозы, которым нет конца Вслед за Google подход «mobile first» приняли на вооружение не только дизайнеры, но и киберпреступники, которые в поисках выгоды следуют за трендом: Еще в 2016 году доля мобильного интернет-трафика превысила трафик десктопов. В 2019 трафик мобильных пользователей составляе...

Tele2 получила скорость 2,1 Гбит/c на абонентском устройстве в сети 5G Tele2, альтернативный оператор мобильной связи, достиг скорости 2,1 Гбит/c в первой в России пилотной зоне 5G. Компания протестировала технологию на линейке устройств и разработала реальные пользовательские сценарии, которые сделают скорости 5G доступными обычному клиенту. П...

IT-компания Omega-R получила сертификат Ruward по мобильной разработке Одно из первых «подтверждённых» в мобильной разработке российских агентств.

Android Q поможет жестко «привязать» мобильный телефон к оператору связи После того, как о новой мобильной операционной системе Android Q начали публиковать первые обзоры, стало ясно, что она несет определенное количество положительных изменений. Возможностей у этой ОС чуть больше, чем у предшественников. Это обновленная система разрешений, нов...

Ubisoft и Mozilla создают ИИ-помощника для программистов Издатель видеоигр Ubisoft совместно с Mozilla разрабатывает помощника программиста на базе искусственного интеллекта. Проект называется Clever-Commit. Об этом заявил глава отдела исследований и разработок Ubisoft Ив Жакье (Yves Jacquier) в рамках саммита DICE 2019. ...

«Витте Консалтинг» и «Юнидата» начинают сотрудничество в области управления данными Инновационная российская ИТ-компания «Юнидата», успешно работающая в области разработки программного обеспечения, и «Витте Консалтинг», фокусирующаяся на разработке и внедрении цифровых технологий для решения бизнес-задач в сфере управления ...

Честный обзор Into The Badlands: Champions на Андроид Бренд великое дело и не важно, что это, имя, псевдоним, название, марка. Главное что один раз раскрутив его, дальше уже не важно, что продавать под его флагом. В мобильных играх правило работает на сто процентов, доказательство тому асфальт и птички и прочие. Ни стали искл...

Как создаются классы персонажей в мобильном MMO Action Продолжаем беседовать с командой разработчиков MMO экшена Pixel Wars из компании DatCroft Games. На сей раз представители отдела геймдизайна Роман Давыдов и Екатерина Стерликова рассказывают, как создавался новый класс персонажа Друид, почему он получился именно таким и в че...

Тестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы Оксана Фадеева, инженер по обеспечению качества Redmadrobot У платформы iOS 9 и выше есть особенности, которые нужно учитывать при тестировании мобильных приложений. Некоторые из них могут ввести в заблуждение и восприниматься как дефект приложения, хотя на самом деле это ...

Бесплатный мобильный шутер Call of Duty: Mobile с режимом королевской битвы выйдет на платформах Android и iOS 1 октября 2019 года [трейлер] Компания Activision объявила, что мобильный шутер Call of Duty: Mobile выйдет на платформах Android и iOS уже 1 октября 2019 года и будет доступна по модели free-to-play во всех странах, где работают сервисы Google Play и the App Store. В мобильной игре можно будет встретить...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

Вся мощь IntelliJ IDEA на примере одного языка (в картинках) Классическая модель разработки любых приложений подразумевает наличие хорошей документации по пользовательскому интерфейсу и API, а также, при необходимости, хорошего покрытия исходного кода комментариями. В этом случае, доработка системы начинается с изучения документации, ...

[Перевод] 9 советов по использованию библиотеки Cats в Scala Функциональное программирование в Scala может быть нелегко освоить из-за некоторых синтаксических и семантических особенностей языка. В частности, некоторые средства языка и способы реализации задуманного с помощью основных библиотек кажутся очевидными, когда ты с ними знако...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

Ускорение рутинных HR-процессов с помощью RPA и BluePrism В IT-компаниях и банках множество разных процессов. И если разработку софта и создание дизайна еще можно успешно оптимизировать с помощью гибких методологий (если их правильно внедрить и использовать), то некоторые вещи Agile так же быстро ускорить не может. Например, HR-про...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #322 (11 — 17 ноября) В этом дайджесте материалы о пользовательских интерфейсах и UX, Droidcon London и XCFrameworks, реверсинге мобильной 1С, проблемах монетизации и многих других вопросах разработки, маркетинга и монетизации приложений. Читать дальше →

[Перевод] Как встроить С-библиотеку в Swift-фреймворк В 2014 году был представлен Swift, новый язык для разработки приложений экосистемы Apple. Новинка принесла не только новые возможности и функции, но и проблемы — тем, кто хотел пользоваться старыми добрыми C-библиотеками. В этой статье я рассмотрю одну из них — бандлинг C-...

[Из песочницы] Всё что вам нужно знать о Node.js Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Everything you need to know about Node.js" автора Jorge Ramón. В наши дни платформа Node.js является одной из самых популярных платформ для построения эффективных и масштабируемых REST API's. Она так же под...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

Кейс от Narcade: разработчики из Турции рассказывают о локализации мобильных игр и турецком игровом рынке В этой статье мы поделимся с вами опытом компании Narcade — разработчика мобильных игр из Стамбула. Они выпустили Farm Bubbles, Ignis и Zipline Valley — игры, которые стали успешными по всему миру. Мы поговорим об их опыте в локализации мобильных игр для Европы и Азии, а т...

У мобильных приложений появится собственный ГОСТ В будущем все мобильные приложения, доступные россиянам, будут отвечать требованиям единого ГОСТ, разработка которого должна быть осуществлена в ближайшее время. В настоящее время в Росстандарте создали предварительную версию документа.

Сотовый оператор Tele2 запустил лучший безлимитный мобильный интернет по низкой цене Телекоммуникационная компания Tele2 продолжает делать все возможное ради того, чтобы занять лидирующее положение на рынке связь и мобильного интернета в России, однако с каждым годом добиваться поставленной задачи все сложнее и сложнее, а причин у Сообщение Сотовый оператор...

Обзор на конструктор приложений для бизнеса Создание мобильного приложения для бизнеса требует большого опыта в мобильной разработке и дизайне. Что же делать если у Вас нет необходимого опыта, а Ваша компания нуждается в инновациях уже здесь ..

Как я научил Zabbix за своей нодой присматривать и о проблемах сообщать Привет, Хабр! Я сейчас работаю над проектом мессенджера на блокчейне вместе с командой своих коллег. Кому интересно – смотрите ссылки в профиле или спрашивайте в комментариях. Блокчейн-разработка – область новая и неизведанная, поэтому порой приходится использовать очень н...

Любителям Microsoft придётся выбирать: или WhatsApp, или мобильный Windows Если вы преданный поклонник мобильной платформы Microsoft и при это интенсивно используете популярный мессенджер WhatsApp, то вскоре вам предстоит принять решение, как быть дальше. Дело в том, что поддержка WhatsApp на Windows Phone и Windows Mobile прекратится с 31 дек...

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами. Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мо...

PHP Composer: фиксим зависимости без боли Многие из вас наверняка сталкивались с ситуацией, когда в библиотеке или фреймворке, который вы используете, есть баг или нет необходимой функциональности. Предположим, вы даже не поленились и сформировали pull request. Но примут его далеко не сразу, а следующий релиз продук...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (8 — 14 апреля) На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей. Читать дальше →

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

AMD поделится с Samsung разработками в области графических решений на основе архитектуры RDNA Вероятно, грядёт дебют новых производительных мобильных устройств.

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Microsoft назвала Android лучшей операционной системой для своего нового продукта Ранее в этом месяце Microsoft представила смартфон с двумя экранами под названием Surface Duo. В этом устройстве странным оказался не только дизайн, но и операционная система, на которой он работает. Да, Microsoft решила сделать выбор в пользу Android 10, при этом разра...

Один стендап в Яндекс.Такси, или Чему нужно научить бэкенд-разработчика Моё имя Олег Ермаков, я работаю в команде бэкенд-разработки приложения Яндекс.Такси. У нас принято проводить ежедневные стендапы, где каждый из нас рассказывает о сделанных за день задачах. Вот как это бывает… Имена сотрудников может и изменены, а вот задачи вполне себе реа...

Как не слить 10 миллионов бюджета вашего заказчика, играясь с Agile В этом посте я расскажу о тех проблемах с которыми в течении года сталкивалась наша Scrum Front End команда при работе над приличным проектом. Мы начинали разрабатывать проект с нуля используя стек технологий React + Typescript. Оглядываясь назад я вижу многие миллионы выбро...

[Перевод] Как работает оптимизирующий компилятор Оптимизирующие компиляторы — основа современного ПО: они позволяют программистам писать код на понятном для них языке, затем преобразуя его в код, который сможет эффективно исполняться оборудованием. Задача оптимизирующих компиляторов заключается в том, чтобы понять, что де...

[Из песочницы] Интеграция React Native и C++ для iOS и Android Недавно мне предложили поработать над одним интересным проектом. Требовалось разработать мобильное приложение для американского стартапа на платформах iOS и Android с помощью React Native. Ключевой технической особенностью и фактором, который однозначно решил мое участие в п...

Дубай Молл в смартфоне, или как добавить поэтажный план здания в своё приложение В прошлой статье статье я рассказал, как сделать мобильное приложение с картой. В продолжении серии «на коленке» поделюсь с вами инструментами для реализации поэтажных планов. Исходная постановка задачи в упрощённом виде: хочется иметь возможность визуализировать схему эт...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

BRDO: Украинцы теряют на «скрытых» контент-услугах мобильных операторов до 100 млн грн в год, для решения проблемы необходимы нормативные изменения Офис эффективного регулирования (Better Regulation Delivery Office, BRDO) активно работает над нормативными изменениями, которые помогут решить проблему с «исчезновением» денег с мобильного счета абонентов украинских операторов мобильной связи. Речь идет о контент-...

Открытый вебинар «Введение в автоматизацию тестирования мобильных приложений на Selenium и Appium» Всем привет! Накануне запуска курса «Mobile QA Engineer» мы провели традиционный открытый урок. Информации оказалось так много, что вебинар растянулся на два дня (День 1, День 2). По сути, это был настоящий двухдневный Mobile QA-интенсив, который будет полезен всем, кто на...

Открытые библиотеки для визуализации аудиоконтента Мы изучили несколько тематических тредов на GitHub, Hacker News и Reddit, посвященных инструментам для визуализации аудиоконтента. Рассказываем о часто упоминаемых открытых библиотеках и решениях, которые пригодятся разработчикам веб-приложений или игр. Читать дальше →

Бэки двух ритейлеров на SAP за 12 часов Эта статья расскажет о масштабном проекте внедрения SAP в нашей компании. После слияния компаний «‎М.Видео»‎ и «‎Эльдорадо»‎ перед техническими отделами была поставлена нетривиальная задача — перевести бизнес-процессы в единый бэкенд, основанный на SAP. Перед стартом у нас...

WhatsApp создаст центр развития мобильных платежей Лондон может стать центром разработки платежной системы WhatsApp. Британские программисты займутся созданием инструментов безопасности и функционалом электронных переводовю

Киевстар огласил результаты деятельности за 2 квартал 2019 года: количество активных дата-клиентов выросло на 16%, использование мобильного трафика — на 85% Оператор мобильной связи Киевстар огласил результаты деятельности за второй квартал текущего года. По данным компании, скоростной мобильный интернет Киевстар уже доступен почти 70% населения Украины, 4G-сеть оператора охватила уже 6609 населенных пунктов страны. В сравнении ...

Безопасность со вкусом Google Отгремел Google I/O 2019 и пришла пора переписывать проекты на новую архитектуру изучать новинки. Так как я интересуюсь безопасностью мобильных приложений, то в первую очередь обратил внимание на новую библиотеку в семействе JetPack — security-crypto. Библиотека помогает пра...

[Из песочницы] Как сойти за хорошего программиста Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Fake Being a Good Programmer» автора Stan Sootla. Программисты – это, своего рода, волшебники: слегка потрепанные персонажи-бедняки, которые умеют превращать кофе в строчки кода. Я не владею магией, я всего ...

В Украине появилась новая мобильная библиотека аудиокниг Сервис “Абук” запустил мобильные приложения для Android и iOS. Новая мобильная библиотека содержит аудиоверсии книг […]

[Из песочницы] Порядок в фотоархиве средствами powershell Привет, Хабр! На днях возникла типовая задача — помочь знакомой превратить гору фотографий в упорядоченную иерархию. Всё бы ничего, но гор фотографий не одна, а две — на Mac и на ноуте под Win10. В поисках решения, наткнулся на несколько сценариев для linux, а вот чего-то т...

[Из песочницы] Создаем монорепозиторий с помощью lerna & yarn workspaces За последние несколько лет концепция монорепозиториев успешно зарекомендовала себя, так как позволяет значительно упростить процесс разработки модульных программных проектов, таких как инфраструктуры на основе микросервисов. Основные преимущества такого архитектурного подх...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

Qualcomm сотрудничает с Tencent по игровым устройствам Qualcomm и Tencent объявили, что будут работать вместе над несколькими проектами, включая игровой смартфон с поддержкой Tencent 5G. Qualcomm является крупнейшим производителем мобильных чипов в мире, в то время как Tencent является крупнейшей компанией по разработке программ...

Разработка ТамТам-бота на Python Привет, Хабр! Позвольте представиться: меня зовут Сергей Агальцов, и я "программист по жизни". Это значит, что я давно уже IT-менеджер, а вовсе не программист по профессии, но программирование использую постоянно, как в своей основной деятельности, так и как хобби. Как част...

Управление договоренностями Давайте поговорим про управление договоренностями. Почему это вдруг? Да потому что, мы на TeamLead Conf любим обсуждать боли и проблемы, но и не забываем про решения. Наверняка у всех бывают проблемы, связанные с договоренностями по работе. «Договоренности не выполняются»,...

[Из песочницы] Ещё одна библиотека для создания mock'ов Добрый день. Я занимаюсь автоматизацией тестирования. Как и у всех автоматизаторов, у меня есть набор библиотек и инструментов, которые я обычно выбираю для написания тестов. Но периодически возникают ситуации, когда ни одна из знакомых библиотек может решить задачу с риском...

OPPO разрабатывает умные часы и умные наушники OPPO является одним из ведущих производителей смартфонов в мире.  Это означает, что миллионы пользователей доверяют этой марке и уверены, что она делает лучшие смартфоны.  На самом деле, есть много гаджетов OPPO, которые полны технологий и выглядят как произведение...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

Как повысить продуктивность команды в несколько раз Как часто бывает в жизни: приходит новый менеджер и ставит задачу повысить количество реализуемых фич в 2 раза за следующий спринт. Разработчики, конечно, стараются, работают, остаются на выходные, выполняют поставленный план, но потом почему-то все увольняются. Большинство...

Ростелеком выбрал трех поставщиков смартфонов на Авроре ПАО "Ростелеком" выбрало трех поставщиков программно-аппаратных комплексов (ПАК) для проекта "Доверенная мобильная среда". Три компании поставят 100 тыс. смартфонов на российской операционной системе "Аврора" (Sailfish Mobile OS RUS) со средства...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

ASUS Republic of Gamers и Tencent Games вместе изменят будущее мобильного гейминга Партнерское соглашение между лидерами в сфере разработки передового аппаратного и программного обеспечения предвещает революционный скачок в производительности мобильных игровых устройств

Мониторинг мёртв? — Да здравствует мониторинг Наша компания с 2008 года занимается преимущественно управлением инфраструктурами и круглосуточной технической поддержкой веб-проектов: у нас более 400 клиентов, это порядка 15% электронной коммерции России. Соответственно, на поддержке очень разнообразная архитектура. Ес...

Цифра дня: Сколько пользователей атаковали мобильные банковские троянцы за год? «Лаборатория Касперского» поделилась статистикой по мобильным угрозам за 2018 год. По наблюдениям специалистов, пользователи мобильных устройств в 2018 году столкнулись с самым сильным натиском киберпреступников за всю историю.

[Из песочницы] MIRO — открытая платформа indoor-робота Хочу рассказать о своей работе и нашем коллективном pet-проекте – мобильном indoor роботе на базе связки микропроцессорной платы ARDUINO (ATMEGA328 – кому как понятней), ESP8266 и Raspberry Pi. Мы с товарищами назвали его MIRO — от «Mobile Intelligent RObot». Читать дальше...

Практика использования библиотеки lottie в мобильном приложении банка Привет, Хабр! В свое время Product Owner попросил подумать нас о создании эффективного процесса по внедрению анимации в наше приложение на android/ios. В то время мы делали задачу по предзаполнению заявки личными данными на кредитный продукт, и на ответ от сервера требовало...

Samsung отказывается от разработки собственных ядер для мобильных платформ, Exynos 9830 уже никогда не догонит Snapdragon 865 Samsung наравне с Qualcomm модифицировала ядра Arm для своих мобильных платформ, в основном – топовых. Однако теперь эта практика завершается: компания полностью переходит на использование лицензионных ядер Arm, а научно-исследовательский центр, в котором над зада...

Издатель NetEase анонсировал мобильный шутер нового поколения Disorder, регистрация на бету открыта На выставке GDC 2019 издатель NetEase показал свое видение мобильного шутера будущего — проект Disorder. Действие игры происходит в ближайшем будущем в Сан-Франциско. Разработчики долго работали над игрой, так что уже в 2019 должен состояться ее глобальный релиз. Интересно...

Microsoft презентовала в Чжаоцине «Инкубатор облачных и мобильных технологий» 22 мая этого года в новом районе Чжаоцина успешно прошел Чжаоцинский саммит научно-технологических разработок и инноваций-2019 под тематическим названием «Создаем интеллектуальное будущее с помощью науки и инноваций». В ходе этого мероприятия состоялась официальная през...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

Как жить с профвыгоранием. Видео с Badoo Techleads Meetup #4 Привет! Собрали видео и слайды с четвёртого Badoo Techleads Meetup. Это традиционная встреча тимлидов, CTO и руководителей разработки в нашем офисе. Тему подняли непростую: как бороться с профессиональным выгоранием, мотивировать команду и самих себя. Мы намеренно практи...

«Киевстар» подключил к 4G связи 303 населённых пункта и теперь охватывает территории, где проживает 2/3 населения Украины Оператор сотовой связи «Киевстар» сообщил об очередном увеличении территории своей сети 4G в 12 областях Украины. В рамках этого расширения сети компания обеспечила высокоскоростную мобильную связь для жителей ещё 303 населенных пунктов, где проживает 425 тыс. человек. Возмо...

Настольная Windows 10 Mobile делает определенные успехи Windows 10 Mobile получит последнее обновление программного обеспечения в декабре 2019 года, но похоже, что телефоны не будут полностью бесполезными. Сообщество работает над несколькими проектами, чтобы дать новую жизнь телефонам на Windows. После портирования Windows 10 on ...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Библиотека Symbols GOST для DipTrace Ниже на скрине представлена часть символов библиотеки. В общей сложности библиотека содержит около 300-сот УГО выполненных по стандартам ГОСТ (ЕСКД). Библиотека разрабатывается и поддерживается мной. Все предложения, пожелания по добавлению символов (УГО) или компонентов...

Компания YADRO усиливает центр разработок Ранее в этом месяце YADRO вошла в состав акционеров российского разработчика микропроцессорных ядер Syntacore.Развитие технологической экспертизы и инженерного потенциала является ключевым элементом продуктовой стратегии YADRO. Новые команды вольются в R&D центры компани...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

[Из песочницы] Разработка под Docker. Локальное окружение. Часть 1 Возможно, одна из самых основных причин почему мне нравится докер это то, что он позволяет избавиться от необходимости установки на компьютер различных сервисов. К их числу можно отнести и сам веб-сервер Apache или Nginx, базы данных и прочие компоненты инфраструктуры прилож...

Коммерческие сети 5G приходят в Европу В Швейцарии заработала одна из первых в Европе коммерческих сетей на основе технологий мобильной связи пятого поколения (5G). Reuters Проект реализован телекоммуникационной компанией Swisscom совместно с Qualcomm Technologies. Партнёрами выступили OPPO, LG Electronics, Askey...

[Перевод] Работа с ошибками в Go 1.13 В последнее десятилетие мы успешно пользовались тем, что Go обрабатывает ошибки как значения. Хотя в стандартной библиотеке была минимальная поддержка ошибок: лишь функции errors.New и fmt.Errorf, которые генерируют ошибку, содержащую только сообщение — встроенный интерфейс...

Cybershot, Alpha и Xperia в одном флаконе. Sony готовит камерофоны нового поколения Компания Sony играет важную роль не современном рынке смартфонов, в частности, из-за того, что она создает современные датчики изображения, которые устанавливаются в самые разные модели смартфонов. Также не стоит забывать о линейках камер Sony Cybershot и Sony Alph...

Как Tinkoff.ru автоматизирует аналитику с Zeppelin Tinkoff.ru разрабатывает множество сервисов на рынке финансовых услуг. У нас решают свои повседневные задачи аналитики, разработчики, технологи, менеджеры. Все мы ежедневно генерим идеи, анализируем, разрабатываем и делаем все, чтобы создавать лучший продукт на рынке. Я раб...

Киевстар и Vodafone в очередной раз расширили 4G-покрытие в Украине Крупнейшие мобильные операторы Киевстар и Vodafone поделились актуальными результатами увеличения 4G-покрытия в Украине. За последние недели 4G от Киевстар появился еще в 281 населенном пункте 15 областей Украины, где проживает более 400 тысяч людей. В частности, возможность...

SimbirSoft приглашает IT-специалистов на Летний интенсив-2019 IT-компания SimbirSoft в очередной раз организует двухнедельную образовательную программу для специалистов и студентов в сфере информационных технологий. Занятия пройдут в Ульяновске, Димитровграде и Казани. Участники смогут на практике познакомиться с процессом разработки ...

В России будет запущен Shazam для автомобильных двигателей Специалисты НП «Глонасс» заняты разработкой мобильного приложения «Автошазам». Его можно будет использовать для оценки состояния силового агрегата транспортного средства по издаваемым им звукам.

Что мы узнали о компании MEIZU из презентации ТОР-менеджмента в Киеве? Компания стремится создавать открытые и беспроигрышные мобильные интернет-решения на основе проектирования и разработки элегантных и простых в использовании интеллектуальных устройств и систем.

Плагин вебинаров 3CX для вашего сайта Wordpress Представляем новый плагин 3CX Webinars для сайта Wordpress! Плагин позволяет публиковать на вашем сайте список вебинаров, которые создаются в веб-клиенте 3CX. Посетители сайте регистрируются на вебинары через онлайн-форму плагина. Внешний вид плагина можно кастомизировать ч...

[Из песочницы] Хороший, плохой, злой — тестирование в проекте новичков Предисловие: в университете было получено задание — собрать scrum команду, выбрать проект и работать над ним в течении семестра. Наша команда выбрала разработку веб-приложения (react + flask). В этой статье я постараюсь рассказать, какими тесты должны были быть, и проанализи...

MediaTek представил мобильный 5G-процессор Dimensity 1000 5G Тайваньский производитель MediaTek анонсировал линейку мобильных процессоров Dimensity. Первой её представительницей стала дебютная однокристальная система компании с поддержкой сотовой связи по стандарту 5G. Новая мобильная платформа называется Dimensity 1000 5G.

Sony открывает новые центры разработки в Норвегии, Германии и Швейцарии Представитель фонда инноваций Sony опубликовал сообщение, в котором сказано, что компания Sony Semiconductor Solutions, являющаяся крупнейшим поставщиком датчиков изображения в мире, открывает новые центры разработки в странах Европы. Список стран, где будут рас...

ок.tech: Frontend Meetup #2: мини-интервью спикеров Фронтенд — одно из самых быстроразвивающихся направлений разработки, вспомните разработку интерфейсов 3-х годичной давности и сравните её с тем, что происходит сейчас и сразу станет понятно — изменилось очень многое, если не совершенно все. С молниеносной скоростью устарев...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

AMD теснит Intel по всем фронтам Источник, ссылаясь на свежий отчёт аналитиков Mercury Research, поделился данными о ситуации на рынке процессоров по итогам третьего квартала. Согласно отчёту, компания AMD продолжает наращивать свою долю во всех сегментах процессорного рынка. В частности, в сегменте на...

«Билайн» запустил пилотную зону 5G в Лужниках с применением инновационного технологического решения «Билайн» успешно протестировал сервисы сверхширокополосного мобильного доступа 5G на смартфонах нового поколения. Пиковые скорости передачи данных на одно абонентское устройство составили 2,19 Гбит/c.

Rollup: уже можно собирать приложения Rollup — это сборщик javascript приложений и библиотек нового поколения. Многим он давно знаком как перспективный сборщик, который хорошо подходит для сборки библиотек, но плохо подходит для сборки приложений. Однако время идет, продукт активно развивается. Я впервые попроб...

В Азии выйдет мобильная версия популярного файтинга Dead or Alive Тайваньская студия Cayenne’s Ark анонсировали проект Dead or Alive M (временное название). Права на мобильную версию популярного файтинга разработчики получили у издателя Koei Tecmo. Он выйдет уже в следующем квартале в Азии. Первая часть Dead or Alive появилась еще в 1996 ...

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

Уязвимость в WhatsApp позволяла устанавливать шпионское ПО на смартфоны пользователей Мессенджер WhatsApp стал объектом кибер-атаки, которая поставила под угрозу приватность его пользователей. Специальное шпионское ПО могло устанавливаться на мобильные устройства через WhatsApp без ведома пользователей. Атака заключалась в том, что на смартфон пользователя по...

Скачай, установи, помогай: плагин «Зооспас» для приютов Обрести дом – порой самая важная и самая сложная задача в жизни четвероногого. И как бы ни старались волонтеры и сотрудники приютов, на поиски семей, готовых поселить у себя новых жильцов, уходит много времени. Решить эту задачу поможет новый бесплатный плагин для приютов «...

Android можно было захватить с помощью PNG-картинки Компания Google пропатчила в Android критическую уязвимость, позволявшую исполнить любой код на мобильном устройстве, послав на него вредоносный файл изображений в формате .PNG (Portable Network Graphics). Согласно бюллетеню Google, эта брешь, как и два других RCE-бага, прив...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio Для Java программистов существуют полезные инструменты, помогающие писать качественный код, например, мощная среда разработки IntelliJ IDEA, бесплатные анализаторы SpotBugs, PMD и другие. Всё это уже используется в разработке проекта CUBA Platform, и в этом обзоре найденных...

Microsoft Edge выйдет на Linux Microsoft Edge официально доступен для Windows и MacOS, но компания планирует выпустить браузер Edge на базе Chromium на все популярные платформы.Microsoft Edge также работает на Android и iOS через Google Play Store и Apple App Store. Microsoft в настоящее время рассматрива...

В российской армии появились передвижные банки Заявлено, что мобильные платёжные пункты позволят военнослужащим как снять наличные деньги, так и совершить оплату услуг. Кроме того, такие пункты можно быстро переформатировать в центр выдачи банковских карт национальной платежной системы «Мир», сообщают «Известия». Мобильн...

В команде Linux sudo найдена уязвимость, предоставляющая root-доступ там, где этого не должно быть Пользователи, работающие с командной строкой в Linux или на платформе Unix, такой как macOS, вероятно, знакомы с командой sudo. Это программа для системного администрирования, позволяющая делегировать привилегированные ресурсы пользователям с ведением протокола работы. Основ...

FAQ по мобильной медиации в РСЯ Мобильная медиация, запущенная Яндексом в конце прошлого года, предназначена помогать владельцам мобильных приложений увеличивать доходы от рекламы. Она позволяет настроить автоматический подбор рекламы в мобильных приложениях из нескольких рекламных систем и зарабатывать на...

Популярные приложения из Google Play выводят из строя Android-смартфоны По данным издания Ars Technica, вредоносное рекламное ПО под названием BeiTaAd было интегрировано в 238 приложений, найденных в магазине Google Play. Все эти приложения, которые были установлены на смартфоны пользователей более 440 миллионов раз, показывали различного рода ...

Инструменты для разработчиков ПО: открытые фреймворки и библиотеки машинного обучения Продолжаем нашу серию материалов, посвященных открытым инструментам для разработчиков. Сегодня рассказываем о фреймворках и библиотеках для МО — Transformers, Accord.NET и MLflow. Читать дальше →

[Перевод] Я нашёл отличного программиста по имени Стив Возняк Давным-давно, когда компьютеры были большими, а бизнес скучным, произошло нечто неожиданное. Молодые хакеры нашли способ собрать персональные компьютеры на дешёвых микропроцессорах от телетайпов и светофоров. Одним из них был Стив Возняк. Эти ребята восприняли ограничения св...

Разработка монолитной Unix подобной OS — Библиотека С В предыдущей статье мы научились запускать Hello World ядро и написали пару функций для работы со строками. Теперь пришло время расширить библиотеку С чтобы можно было реализовать kprintf и другие необходимые функции. Поехали! Читать дальше →

[recovery mode] Новые возможности в Вебмастере Давно были в Вебмастере? Пробегитесь по основным пунктам своего сайта за 5-10 минут времени, и поставьте задачи программистам! Для начала, если у вас есть сайт и нет Yandex-вебмастера – срочно поставьте webmaster.yandex.ru. Доверие 1. Значки перед сайтом: Читать дальше →

Проверка проекта CDK с помощью статического анализатора IntelliJ IDEA Я решил потестировать статический анализатор Java-кода IntelliJ IDEA и с его помощью проверил проект The Chemistry Development Kit. Здесь я приведу некоторые ошибки, которые я нашёл. Думаю, что часть из них характерна для Java-программ в целом, поэтому могут быть интересны. ...

Приглашаем на Droid Party — встречу, посвящённую практическим вопросам разработки Android-приложений и устройств 14 марта в московском офисе Яндекса команда Яндекс.Телефона поделится опытом своей работы. Участники расскажут, с какими сложностями столкнулись, какие шишки набили и какие полезные выводы сделали. Встреча начнётся в 18:30, регистрация открыта здесь. Мы запланировали четыре ...

Игра AirAttack! — наш первый опыт разработки в VR Продолжаем серию публикаций о лучших мобильных приложениях выпускников «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сегодня – слово молодым разработчикам из Новосибирска, победителям конкурса VR-приложений «ШКОЛА VR 360» в 2018 году, когда они были студентами-первокурсниками. Этим конкурсом заверша...

Стохастический градиентный спуск(SGD) для логарифмической функции потерь(LogLoss) в задаче бинарной классификации Предыдущая часть (про линейную регрессию, градиентный спуск и про то, как оно всё работает) — habr.com/ru/post/471458 В этой статье я покажу решение задачи классификации сначала, что называется, «ручками», без сторонних библиотек для SGD, LogLoss'а и вычисления градиентов, ...

Аудит и тестирование писем: на что стоит обращать внимание при верстке Привет, Хабр! Код не терпит халатного отношения, будь то сложные алгоритмы обработки данных или верстка email-рассылок. Получив письмо от одного из крупных ритейлеров, наш руководитель отдела верстки заметил, что некоторые элементы располагаются неровно. Профессиональное ...

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

Уязвимости в ПО 4G-роутеров позволяют получить полный контроль над устройством Исследователь под ником "g richter" из Pen Test Partners поделился сведениями об ошибках, обнаруженных в устройствах 4G, во время конференции хакеров DEF CON в августе этого года. Он заявил, что многие существующие модемы и маршрутизаторы 4G небезопасны - при этом ...

Полное руководство по борьбе с мобильным фродом от Adjust Мошенничество в мобильной рекламе представляет серьезную проблему для всех участников индустрии — от издателей до аналитических сервисов. Фрод не просто сказывается на рабочих процессах и уменьшает доходы, но и изменяет данные, разрушая мобильные стратегии еще до их внедрени...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Новый продукт содержит готовые инструменты для решения типовых проблем управления кластером, тестирования, упаковки, деплоя и масштабирования. В разработке Cartridge автоматизирует рутинные операции и позволяет одной командой создавать проект из шаблона, запускать тесты, упа...

Тематический хабрамитап #1: бэкэнд-разработка Привет, Хабр! Наша команда посещает многие тематические IT-конференции, а на некоторых из них даже выступает. И часто во время общения в кулуарах нам задают один и тот же вопрос: а не планируем ли мы делать свои конференции. Во-первых, мы их иногда очень даже делаем (наприме...

Smartisan скоро закроется Компания Smartisan, которая некоторое время назад первой выпустила в продажу смартфон с 1 терабайтом памяти на борту, скоро обанкротится. Дело в том, что компания потратила много средств на разработку и исследования, плюс поставила на свой смартфон довольно приличных объемов...

Монолит для сотен версий клиентов: как мы пишем и поддерживаем тесты Всем привет! Я бэкенд-разработчик в серверной команде Badoo. На прошлогодней конференции HighLoad я выступал с докладом, текстовым вариантом которого и хочу поделиться с вами. Этот пост будет наиболее полезен тем, кто самостоятельно пишет тесты для бэкенда и испытывает пр...

Хабра-тетрис-челлендж: IT-департамент МКБ наносит ответный удар 30 октября IT-департаменту МКБ в Твери стукнуло 6 лет, поэтому запуск хабра-тетрис-челленджа пришелся как нельзя кстати. Это сейчас в подразделении представлено несколько направлений: мобильная разработка, аналитика, тестирование, Siebel-разработка и колл-центр, а 6 лет наза...

MediaTek представила 12-нм чипсет Helio P65 с акцентом на геймеров Сегодня MediaTek представила новый мобильный чипсет, который получил название Helio P65. Новинка выполнена по 12-нм техпроцессу и обеспечивает в два раза большую производительность по сравнению с предшественником. Также при разработке чипа основной акцент был сделан на гейме...

Кайдзен в разработке ПО — из собственного опыта Термин «кайдзен» ввела компания Тойота, и про него много написано в толстенных книжках из серии «Дао Тойота». Кайдзен еще называют «процессом непрерывного совершенствования». Обычно его ассоциируют с промышленным производством автомобилей и конвейерами, ну или как минимум с...

[Перевод] Пишем чистый и масштабируемый JavaScript-код: 12 советов Язык JavaScript родом из раннего веба. Сначала на нём писали простые скрипты, которые «оживляли» страницы сайтов. Теперь же JS превратился в полноценный язык программирования, который можно использовать даже для разработки серверных проектов. Современные веб-приложения силь...

Netflix тестирует тариф с исключительно мобильным доступом стоимостью немногим более $3,5 в месяц, а также краткосрочные планы В конце прошлого года стало известно, что сервис Netflix намерен запустить специальный более доступный тарифный план, ориентированный исключительно на пользователей мобильных устройств. И вскоре появилась информация о запуске такого тарифа. Теперь же появились дополнительные...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

Представлена референсная серверная платформа на процессорах Arm и GPU-ускорителях На конференции по суперкомпьютерам компания Nvidia представила референсную платформу, позволяющую компаниям быстро создавать серверы на процессорах Arm, оснащенные GPU-ускорителями. Предполагается, что они будут востребованы «в расширяющемся спектре научных и пром...

KotlinMultiPlatform: кроссплатформенная погода Получится у Kotlin стать новым законодателем мод в кроссплатформенной разработке еще бабушка надвое сказала, но первые попытки уже есть.

Стильная, модная, молодежная разработка BPM на Camunda BPM-разработка — дело непростое. Это обусловлено тем, что процесс должен быть читаемым и понятным заказчику, а не только корректным с технической точки зрения. Не все средства разработки бизнес-процессов позволяют найти компромисс между понятным описанием и технической фун...

Глава Huawei: 5G в смартфонах и об инвестициях в новые ... В конце года принято подводить итоги года уходящего, а также строить планы на год будущий. Это же сделал глава мобильного подразделения Huawei Ю Чэндун в своем выступлении в рамках 15-й Глобальной конференции аналитиков, прошедшей в Китае. Прежде всего, он напомнил о 200 мил...

[Перевод] Как мобильное приложение помогает студенту с проблемами со зрением передвигаться по Москве Александр Епанешников, 19-летний российский студент, формально является слепым *. Недавно он решил, что хочет быть более независимым и меньше полагаться на маму при поездках в школу. Путь до школы включает 30 минут езды на трамвае и метро до старшей школы в Москве, и Алексан...

Мобильная аналитика для роста продаж 9 августа в 15:00 пройдет бизнес-конференция по разработке и аналитике мобильных приложений. Спикеры – известные российские банки, ритейлеры и телеком. Неотъемлемой частью любого мобильного приложения являются трекеры событий аналитики, с помощью которых мы можем посмотре...

Flutter Dev Подкаст #1 4 декабря 2018 стало знаковой датой для всех тех, кого не бросает в дрожь от слова "кроссплатформа". Именно в этот день стабильная версия кроссплатформенного мобильного (пока что) фреймворка Flutter 1.0 вышла в релиз. Ещё до официального релиза более 3 тысяч Flutter-приложен...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

[Перевод] Использование Fastify и Preact для быстрого прототипирования веб-приложений Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, хочет поделиться рассказом о том, какими технологиями он пользуется для быстрой разработки прототипов веб-приложений. В число этих технологий входят библиотеки Fastify и Preact. Он, кроме того, пользуется библиотекой ht...

[Из песочницы] Как самостоятельно имплементировать (Proof of Existence) за 2 шага Всем привет! Я работаю в компании, QuantNet, которая проводит конкурсы алгоритмических стратегий. В недавнем времени передо мной встала важная задача — обеспечить гарантии неприкосновенности даты юзеров (это чрезвычайно важно, так как для корректной проверки эффективностей с...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

D-Wave запустила платформу для разработки и запуска квантово-классических приложений Компания D-Wave Systems Inc, которая является одним из лидеров в сфере квантовых вычислительных систем, программного обеспечения и услуг, объявила о запуске гибридной платформы с открытым исходным кодом под названием D-Wave Hybrid. Она предназначена для разработки и запуска ...

Summ3r 0f h4ck 2019: результаты отдела исследований Сегодня мы поделимся итогами четвертой по счету программы летнего обучения Summ3r 0f h4ck в нашей компании в отделе исследований. Читать дальше →

Intel прекратит разработку модемов для мобильных устройств, работающих в сетях 5G Пусть хотя бы в этом контексте, "Intel - всё".

Легкое управление конфигурациями микросервисов с помощью microconfig.io Одной из основных проблем при разработке и последующей эксплуатации микросервисов является грамотная и аккуратная настройка их инстансов. В этом, на мой взгляд, может помочь новый фреймворк microconfig.io. Он позволяет довольно элегантно решить некоторые рутинные задачи наст...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

[Перевод] Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем Несколько дней назад команда инженеров Facebook отличилась — ее удостоили награды Most Influential POPL Paper Award. В среде специалистов по машинному обучению это весьма почетно. Награду вручили за работу Compositional Shape Analysis by Means of Bi-abduction, которая рас...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Началась разработка российского оборудования для 5G-сетей Генеральный директор концерна «Созвездие» — входит в состав холдинга «Росэлектроника» госкорпорации «Ростех» — Алексей Бочаров сообщил «РИА Новости» о том, что концерн не только обладает «конкурентоспособными решениями 4G LTE», но и ведёт разработку решений для нового поколе...

Практика разработки в крупных проектах: митап SberPractice iOS #1 Друзья, вечером 30-го мая мы, команда DevTeam «Сбербанк Онлайн», проводим бесплатный митап по iOS, где выступят парни из Вконтакте и EPAM Systems, а также пройдет круглый стол с представителями Сбербанка, Авито, Mail.ru и «Лаборатории Касперского», на котором обсудим организ...

Тестирование аннотаций @NonNull/@Nullable Вместо «Посвящается ...» Описанная ниже задача не была новаторской или чертовски полезной, компания в которой я работаю не получит за нее прибыль, а я премию. Но эта задача была, а значит ее пришлось решить. Intro В статье вы часто будете встречать слово Lombok, прошу хей...

Бобро поржаловать, или Что нужно знать о бизнесе в Италии Наша компания «ЛАНИТ-ТЕРКОМ» занимается разработкой наукоемкого программного обеспечения — с далекого 1991 года мы активно работаем на иностранных рынках:  в странах Европы и США. В 2015 году мы решили, что логичным шагом вперед для развития бизнеса будет открытие офиса где-...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

Airtest IDE — новый путь в автоматизации тестирования мобильных игр? Сегодня я хочу вам рассказать о достаточно новом open-source инструменте для автоматизированного тестирования под названием Airtest. В дальнейшем я сделаю ещё несколько статей с подробным рассказом об отдельных элементах данного инструментария и как с ними работать, а сейчас...

Mail.Ru Group и МФТИ проведут образовательную программу для школьников в «Сириусе» В рамках программы школьники пройдут занятия по Android, Java и веб-разработке, по безопасности, тестированию мобильных приложений, управлению продуктом и проектом, а также потренируются в публичных выступлениях. Учащихся ждут по три пары в день и ежедневный вечерний вокршоп...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

В Москве не работал мобильный интернет. Правозащитники подозревают операторов в диверсии 27 июля и 3 августа в Москве прошли митинги за честные выборы. Во время их проведения в центре города наблюдались проблемы с мобильным интернетом.

Российский планшет «Аквариус» заработал на российской ОС «Аврора» Компании «Открытая мобильная платформа» (ОМП) и «Аквариус» объявили о портировании российской мобильной операционной системы «Аврора» на планшеты Aquarius. Посетители выставки Цифровая индустрия промышленной России (ЦИПР) 2019, котора...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #319 (21— 27 октября) В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь! Читать дальше →

WhatsApp массово «убивает» смартфоны Xiaomi и OnePlus Как известно, ни один смартфон в мире не может работать без установленной на него операционной системы, а более чем 3/4 мобильных устройств функционируют именно на базе Android от Google. Данная платформа содержит в себе массу Сообщение WhatsApp массово «убивает» смартфоны ...

Facebook представила обновленный дизайн веб-версии и мобильных приложений Обновленные версии приложений Facebook для Android и iOS станут доступны пользователям в ближайшее время, а новый сайт будет запущен через несколько месяцев. Основная идея редизайна заключается в том, чтобы поставить во главу угла разделы групп и мероприятий.

Xiaomi приступила к разработке MIUI 11 Китайская компания Xiaomi приступила к работе над новым поколением собственной прошивки на базе Android, которая будет называться MIUI 11. Об этом в ходе ежегодного мероприятия MIUI Core Experience объявил Лю Мин, возглавляющий отдел планирования в компании Xiaomi. Начало ра...

Появление DDR5 ожидается в 2020 году, стандарт DDR6 уже в разработке В компании SK Hynix заявили, что стандарт PC5 DDR5 может появиться на рынке уже в следующем году. Первой «ласточкой» станет DDR5-5200, эти модули демонстрируют в два раза более высокую пропускную способность по сравнению с DDR4-2666. В 2018 году у SK Hynix уже существовал р...

Обмен сайта на Битрикс и 1С: решение основных проблем В этой статье мы собрали основные проблемы обмена с 1с и простые чек-листы по их решению Статья будет полезна как программистам 1С, так и Битрикс разработчикам. Текст структурирован по принципу: проблема — варианты решения. Если есть конкретная задача, то сразу переходите п...

Геймдизайн: открытая защита дипломов в Scream School Scream School приглашает 6 июля на открытую защиту дипломов выпускников программы «Геймдизайн». 11 команд представят свои работы. В этом году будут компьютерные, мобильные и даже настольные игры с загадочными и простыми названиями: The ...

Нагрузочное тестирование игры с парой сотен тысяч виртуальных пользователей Привет, Хабр! Я работаю в игровой компании, которая разрабатывает онлайн-игры. На текущий момент все наши игры делятся на множество “маркетов” (один “маркет” на страну) и в каждом “маркете” есть дюжина миров, между которыми распределяются игроки при регистрации (ну или иног...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #247 (18-26 февраля) На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интерес...

[Перевод] Полнофункциональная динамическая трассировка в Linux с использованием eBPF и bpftrace «В режиме трассировки программист видит последовательность выполнения команд и значения переменных на данном шаге выполнения программы, что позволяет легче обнаруживать ошибки» — сообщает нам Википедия. Сами будучи поклонниками Linux, мы регулярно сталкиваемся с вопросом, ...

Samsung представил Samsung Blockchain Platform SDK Комплект средств разработки Samsung Blockchain Platform SDK анонсирован на конференции SDC 2019 и представляет собой комплексное решение, которое призвано решить два крупнейших препятствия на пути развития экосистемы децентрализованных мобильных приложений.

[Из песочницы] Workflow одного спринта agile команды разработки Не буду претендовать на свежесть или уникальность, хотелось рассказать своими словами простой материал со стороны описания пользы понятий и действий. Бездумный карго-культ, который насаживают сверху редко приносит 100% пользу. Возможно многие, кто пришел в IT сам, а не в ст...

Visa представила платформу для создания цифровых платежных продуктов Как говорится в сообщении компании, первый набор бета-версий поможет в создании новых удобных способов использования и контроля средств: создании новых цифровых карт; мгновенной активации и токенизации цифровых аккаунтов для платежей онлайн и использования мобильных кошелько...

Huawei представила платформу Russia Site Cloud Эта разработка позволяет операторам связи и инфраструктурным операторам взаимодействовать в едином цифровом поле. Облачная платформа упрощает взаимодействие между инфраструктурными и мобильными операторами, способствуя быстрому развертыванию сетей нового поколения.

IBM System i (aka AS/400) — Как мы делали автотесты приложений зеленого экрана Привет! Меня зовут Антон Воробьев, я отвечаю в Альфа-Банке за разработку приложений для централизованной банковской системы. В этом посте я расскажу вам о том, что такое приложения зеленого экрана, зачем они нужны и как мы делали для них автотесты, написав для этого собстве...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

В рамках услуги MNP перенесли 12 миллионов номеров Двенадцатимиллионный абонентский номер перенесен в Алтайском крае. В соответствии со статистикой подведомственного Россвязи ФГУП ЦНИИС с начала 2019 года успешно перенесено более 1,2 млн номеров. За аналогичный период в 2018 году было перенесено почти 800 тыс. номеров.На сег...

Как превратить мобильное приложение банка в лайфстайл-сервис – в интервью Futurebanking.ru рассказывает руководитель отдела по развитию мобильных приложений Тинькофф Банка Анна МИХИНА.

HongMeng OS не для телефонов Huawei HongMeng или Oak OS в последние месяцы, китайский производитель утверждает, что внутренняя платформа не для смартфонов. По сообщению государственной торговой точки Xinhua, старший вице-президент Huawei Кэтрин Чен заявила, что ОС HongMeng предназначена для промышленн...

Как проводить A/B-тестирование на 15 000 офлайн-магазинах Привет! На связи команда Ad-hoc аналитики Big Data из X5 Retail Group. В этой статье мы расскажем о нашей методологии A/B-тестирования и сложностях, с которыми мы ежедневно сталкиваемся. В Big Data Х5 работает около 200 человек, среди которых 70 дата сайентистов и дата ан...

«Телеграф» — электронная почта без интернета Добрый день! Мне бы хотелось поделиться с сообществом интересными мыслями о создании автономной децентрализованной электронной почты и продемонстрировать на практике работу одной уже существующей реализации. Изначально «Телеграф» разрабатывался как любительское средство св...

Автоматизация ответов на часто задаваемые вопросы в навыке для «Алисы» с помощью библиотеки DeepPavlov Лаборатория нейронных систем и глубокого обучения МФТИ вот уже больше года делает DeepPavlov — открытую библиотеку для создания диалоговых систем. Она содержит набор претренированных компонент для анализа языка, с помощью которых можно эффективно решать задачи бизнеса. Напр...

Global DevOps Bootcamp 2019 в Москве В предыдущие годы проведения Global DevOps Bootcamp ребята из MVP рассказывали о разработке современных приложений с использованием Continuous Delivery и других практик DevOps. В этом году, 15 июня, произойдет переход на следующий уровень изучения принципов DevOps, и концент...

Mozilla начала тестирование VPN-сервиса для Firefox Mozilla официально представила бета-версию VPN-сервиса для Firefox. Новое расширение Firefox Private Network пока запущено только для пользователей в США. На данный момент Firefox Private Network работает лишь на десктопах, но после выхода из беты расширение также будет дост...

«МобилитиЛаб» анонсирует платформу корпоративных чат-ботов «МобилитиЛаб» объявляет об официальной поддержке защищенной мобильной платформы на базе Sailfish Mobile OS RUS и анонсирует новый мобильный клиент WorksPad для Sailfish.

Как отключить платные услуги «Билайна» Многие мобильные операторы, помимо услуг связи, продают своим клиентам некоторое количество дополнительных подписок. Часть из входящих в мобильный пакет по умолчанию услуг, не причиняет вреда абоненту, но и не всегда актуальна для него, другая часть – регулярно списывает сре...

[Из песочницы] Упрощаем работу с базами данных в Qt с помощью QSqlRelationalTableModel Доброго времени суток, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте упрощения взаимодействия с базами данных SQL при разработке десктопного приложения с помощью класса QSqlRelationalTableModel кроссплатформенной библиотеки Qt. Пролог С Qt я познакомился еще буд...

Новинки D-Link для 5G, «умного» дома и пр. на CES 2019 Компания D-Link в очередной раз подтвердила статус технологического лидера в разработке инновационного сетевого оборудования, представив на проходящей в Лас-Вегасе международной выставке потребительской электроники CES 2019 новейшие разработки и решения для мобильных сетей 5...

Microsoft официально представила Xbox Live для Android и iOS Несколько недель назад на официальном сайте GDC 2019 появилась информация о мероприятии Microsoft, в ходе которого компания планировала представить Xbox Live SDK для Android, iOS и Nintendo Switch. Что же, официальный анонс комплекта разработки действительно состоялся, одна...

Мобильная платформа ADA вышла на российский рынок Онлайн–платформа ADA создана на базе искусственного интеллекта и предназначена для проведения рекламных кампаний в мобильной среде.

«Спасибо от Сбербанка» и «РЖД» дают возможность обменивать бонусы СПАСИБО на баллы «РДЖ Бонус» Участники программы «Спасибо от Сбербанка» теперь смогут обменивать бонусы СПАСИБО на баллы программы лояльности РЖД — «РЖД Бонус». Сделать это можно в мобильном приложении «Спасибо от Сбербанка».

[Из песочницы] AnyStub, библиотека заглушек соединений в Java В отличие от множества платформ Java страдает от недостатка библиотек заглушек соединений. Если вы давно в этом мире, то наверняка должны быть знакомы с WireMock, Betamax или даже Spock. Многие разработчики в тестах используют Mockito для описания поведения объектов, DataJpa...

Выпущена 3CX v16 Update 3 Beta — видеозвонки на Android и iOS, подключение TLS SIP-транков На прошедшей неделе мы выпустили обновление 3CX v16 Update 3! Это обновление включает поддержку безопасных SIP-транков, работающих по протоколу TLS (пример — украинский мобильный оператор Lifecell), видеовызовы на мобильных устройствах и другие интересные новинки. Протестиру...

Знакомимся с языком Swift на примере игры Snake Всем привет! В преддверии запуска курса «iOS-разработчик. Базовый курс» мы организовали очередной открытый урок. Этот вебинар рассчитан на людей, которые имеют опыт разработки на любых языках и платформах, однако желают ещё изучить язык Swift и освоить разработку под iOS. ...

[Перевод] Agile: крупнейшая идеологическая проблема в IT В 2001 году группа технологов и программистов, разделявших небанальные теории о том, как следует управлять разработкой ПО, встретились на горнолыжном курорте Сноубёрд, чтобы письменно изложить некоторые из этих концепций. Так родился «манифест Agile» — обманчиво простой до...

Мобильные процессоры Intel Tiger Lake получат на 50% больше кэш-памяти L3 Информацию о находящихся в разработке продуктах корпорация Intel традиционно держит за семью замками, вынуждая собирать её по крупицам из самых разных источников. Свежая утечка пролила свет на некоторые особенности 10-нм мобильных процессоров Tiger...

Samsung объявила победителей V Всероссийского конкурса по разработке мобильных приложений «IT школа выбирает сильнейших!» В финал конкурса вышло 17 команд из 11 городов: Волгограда, Екатеринбурга, Казани, Москвы, Нижнего Новгорода, Новосибирска, Омска, Ростова-на-Дону, Санкт-Петербурга, Уфы и Челябинска. Мероприятие состоялось в Центре искусственного интеллекта Samsung в Москве.

Человек без смартфона Мне 33 года, я программист из Санкт-Петербурга и у меня нет и никогда не было смартфона. Не то чтобы он был мне не нужен — нужен, даже очень: я работаю в IT сфере, у всех членов моей семьи они есть (у ребенка уже третий), мне приходилось руководить в том числе и мобильной ра...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #276 (16–22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое.

Google закроет мобильные приложения AdSense и сосредоточится на развитии веб-интерфейса Почти 70 % аудитории крупнейшей рекламной онлайн-платформы Google AdSense предпочитают использовать мобильные устройства для работы в сети Интернет. Благодаря передовым веб-технологиям мобильный веб работает лучше и быстрее, чем когда-либо.

Serverless CMS наконец-то достойный конкурент для Wordpress Wordpress не смотря на все свои недостатки является чуть ли не стандартом при выборе платформы для блога. Также не без успешно его применяют и в e-commerce и других направлениях бизнесе. Но за последние 5 лет он почти не изменялся визуально, не смотря на большой прогресс во ...

[Из песочницы] Мобильный телефон BuratinoPhone Цель проекта — изучение основ разработки под Arduino, отработка технологий изготовления печатной платы, пайки элементов, изготовления корпуса в домашних условиях. Тем, кто захочет повторить или воспользоватся решениями для своих проектов, исходники можно скачать здесь Gith...

ОС «Эльбрус» стала свободной Об этом сообщает CNews со сылкой на личный сайт одного из сотрудников компании МЦСТ, который указал, что компания обновила раздел корпоративного сайта, посвященный своему ПО.Полностью самостоятельно пользователь сейчас может скачать дистрибутив, список пакетов и документацию...

Киевстар запустил новое мобильное приложение для защиты детей Киевстар совместно с компанией Avast разработал приложение Star Guard Family, которое позволяет родителям контролировать доступ детей в интернет с мобильных устройств.

Microsoft выпускает мобильный Minecraft с дополненной реальностью Компания Microsoft выпускает свою популярную игру Minecraft Earth для мобильных платформ iOS и Android. ***

Игровой смартфон Razer Phone 3 может не выйти в свет Сегодня утром в сети начали появляться новости о том, что Razer может закрыть мобильное подразделение и прекратить выпускать игровые смартфоны. Компания не просто закрыла проект Razer Phone 3, но даже уволила сотрудников, работающих в этом направлении. Достаточно быстро поя...

Безопасность алгоритмов машинного обучения. Защита и тестирование моделей с использованием Python В рамках предыдущей статьи мы рассказали про такую проблему машинного обучения, как Adversarial примеры и некоторые виды атак, которые позволяют их генерировать. В данной статье речь пойдет об алгоритмах защиты от такого рода эффекта и рекомендациях по тестированию моделей....

Видеоурок Теплицы: защитите свой трафик с помощью плагина HTTPS Everywhere Мы уже рассказывали о том, что такое защищенный протокол передачи гипертекста HTTPS, чем он отличается от незащищенного HTTP и что сделать, чтобы ваш сайт работал на этом протоколе. Теперь мы рассказываем об HTTPS, но уже со стороны пользователя — как сделать так, чтобы захо...

Приглашаем на DroidHeads Meetup 8 июня 8 июня в московском офисе Mail.ru Group состоится встреча всех неравнодушных к мобильной разработке. ​В этот раз мы проведем ее совместно с сообществами MosDroid и CocoaHeads. Соберем представителей обеих платформ, чтобы участники знали, с чем могут столкнуться при разрабо...

Xiaomi продолжает радикально менять структуру смартфонного подразделения Через месяц после того, как Xiaomi объявила о выделении бренда Redmi в отдельное подразделение, компания продолжает заниматься реструктуризацией всего смартфонного подразделения, чтобы более успешно конкурировать с другими компаниями на рынке Китая. В рамках подразделен...

Эволюция планировщиков задач Приложение iFunny, над которым мы работаем, доступно в сторах уже более пяти лет. За это время мобильной команде пришлось пережить множество разных подходов и миграций между инструментами, а год назад появилось время перейти с самописного решения и посмотреть в сторону чег...

Вывод Jira из состояния помойки, с чего начать Вдруг мы понимаем, что Jira превратилась в помойку. Каждый второй РП настраивал Jira как ему было удобнее бесконтрольно. А когда проект начал гореть, начал тушить пожары вручную, оставляя задачи в трекере в каком-то состоянии, далеком от завершения. Если в проекте создан пол...

Huawei и Honor приглашают разработчиков на конференцию Huawei Developer Day Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится 16 декабря в городе Нижний Новгород, 18 декабря в городе Новосибирск. Читать полную статью

Метапрограммирование в JavaScript и TypeScript Пролог Хочу представить на Ваш суд ряд мини статеек, в которых будут описаны приемы и основы метапрограммирования. В основном я буду писать об использовании тех или иных техник в JavaScript либо в TypeScript Эта первая (и надеюсь не последняя) статья из серии. Так что же так...

Тренды продуктовой аналитики нового времени О продуктовой аналитике на Хабре пишут не так часто, но публикации, причем хорошие, появляются с завидной регулярностью. Большинство статей о продуктовой аналитике появились за последние пару лет, и это логично — ведь продуктовая разработка становится все более важной как...

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

[Из песочницы] GridmiAPI — простая и гибкая библиотека Android для работы с REST&RPC Здравствуйте, хабровчане! Когда занимаешься разработкой сетевых приложений под платформу Android, понимаешь, что одно и другое приложение похоже друг на друга. С этой мыслью у большинства разработчиков инициализируется и другая мысль — «Почему бы мне не использовать какие-л...

Эволюция CI в команде мобильной разработки Сегодня большинство программных продуктов разрабатываются в командах. Условия успеха командной разработки можно представить в виде простой схемы. Написав код, вы должны убедиться, что он: Работает. Ничего не ломает, в том числе код, который написали ваши коллеги. Если ...

Как слепоглухой профессор в шлемофоне покорил Хакатон-2019 Два дня и одна ночь потребовалась разработчикам, чтобы не имея ничего, кроме идеи, создать первое в мире виброслуховое средство реабилитации – шлемофон для слепоглухого профессора психологии Александра Суворова. Но победой москвичам пришлось поделиться с разработчиками мобил...

Управление автомобилем по CAN Введение Беспилотный автомобиль StarLine на платформе Lexus RX 450h — научно-исследовательский проект, стартовавший в 2018 году. Проект открыт для амбициозных специалистов из Open Source Community. Мы предлагаем всем желающим поучаствовать в процессе разработки на уровне код...

Видеозапись QA Meetup Привет, Хабр! Публикуем видеозапись с первого QA Meetup в Алматы – встречи для мобильных и веб-тестировщиков. Говорили про инструменты и особенности мобильного тестирования, оптимизацию и стабилизацию автоматического веб-тестирования. Под катом — делимся видео и презентац...

[Из песочницы] Мифы про удалённых сотрудников, которые мы разрушили сами Привет, Хабр. Я редактор в компании Ratio, мы делаем веб-разработку на заказ и с начала 2018 года все наши сотрудники работают удалённо. От Таллина до Комсомольска-на-Амуре, семь часовых поясов. Наши разработчики всегда трудились из дома, но также был офис в Москве, в кот...

Apple собирается объединить приложения для iPhone, iPad и macOS в одну платформу до 2021г Apple продолжает усиленно работать над тем, чтобы максимально облегчить разработчикам программного обеспечения оптимизацию их приложений для iOS и macOS. Идея состоит в том, чтобы создать платформу, которая унифицирует код и позволит программам работать на обеих платформах б...

Web Security Testing Starter Kit Всем привет! Меня зовут Андрей. Уже 10 лет я занимаюсь поиском уязвимостей в различных веб-сервисах. и готов поделиться своими знаниями с вами. В мае прошлого года я выступал с докладом про это на конференции Heisenbug, а теперь готов поделиться своими знаниями еще и здесь,...

Удаленка и контроль, свобода и госструктуры. Разговор со Staply Пару лет назад «Ведомости» писали о «защищенном российском мессенджере», который собираются внедрять в государственные структуры. Даже пересказ этой новости одним предложением отдает в голове звуком стройно шагающих молотков. Представляешь, как где-нибудь за высоким заборо...

Инструменты Node.js разработчика. Работа с веб-сокетами по протоколу mqtt Технология веб-сокет позволяет в веб-приложении или в мобильном приложении реализовать отправку сообщений с сервера на клиент, что невозможно сделать средствами REST-API. Для работы с веб-сокетами часто используют библиотеку socket.io, или же разработчики работают с нативным...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Яндекс добавил в мобильный «Браузер» чаты с людьми поблизости Компания «Яндекс» тестирует встроенный мессенджер в собственном мобильном браузере. Пока чаты доступны только в альфа-версии «Яндекс.Браузера» для Android, закрытое тестирование началось в конце 2018 года.

Как нанимать, увольнять и понижать в должности: видео с Badoo Techleads Meetup #5 На последней встрече сообщества IT-руководителей мы поставили перед спикерами непростую задачу — говорить не только про успехи, но и про проблемы руководителей в IT. В итоге получился честный разговор про ситуации, с которыми однажды столкнется каждый: подбор сотрудников, ув...

Платформа мобильной рекламы Mintegral теперь доступна на платформе медиации ironSource Программная платформа и платформа интерактивной рекламы Mintegral в прошлом месяце объявила об интеграции своего SDK в платформу медиации рекламы ironSource, чтобы помочь мировым издателям и разработчикам в масштабной монетизации мобильных приложений через рекламную платформ...

Второй чемпионат по программированию: разбираем задачи ML-трека В октябре состоялся второй чемпионат по программированию. Мы получили 12 500 заявок, более 6000 человек попробовали свои силы в соревнованиях. В этот раз участники могли выбрать один из следующих треков: бэкенд, фронтенд, мобильную разработку и машинное обучение. В каждом тр...

За год с момента запуска 4G более 26 млн украинцев в 6 тыс. населенных пунктах получили доступ к скоростной сети lifecell [инфографика] В честь годовщины запуска 4G в Украине оператор мобильной связи lifecell поделился статистикой развития своей скоростной сети. Так, с момента запуска связи четвертого поколения в диапазоне 2600 МГц 31 марта 2018 года, оператор lifecell охватил почти 6 тыс. населенных пунктов...

Военные хотят ИИ, который будет играть не по правилам Обученные компьютеры с элементами искусственного интеллекта давно обыгрывают людей в шахматы и недавно научились обыгрывать в Go. Безусловно, эти программы можно назвать ИИ только с большой натяжкой. Но суть в том, что человек худо-бедно смог создать вычислительные системы, ...

Удаленка в IT: личный опыт Сейчас все больше компаний готовы к найму удаленных сотрудников. Для работодателей это расширяет возможность выбора высококвалифицированных специалистов. В Surf найм удаленных сотрудников практикуется уже давно, на данный момент 40% работают дистанционно — разработчики и мен...

Анонс FunTech QA-automation meetup Всем привет! Приглашаем QA-инженеров на наш первый митап по тестированию, посвящённый автоматизации. Программа «Автотесты, объединяющие подходы, платформы и сердца», Михаил Чирков, ivi.ru Преимущества и недостатки кроссплатформенных автотестов (в нашем случае речь о плат...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

[Из песочницы] Windows Phone 8.1: ностальгии разработки пост. История одного приложения Приветствую, Хабр! Пост навеян новостью о прекращении поддержки Windows 10 mobile. Являясь одно время обладателем Nokia Lumia 925, расскажу про одну из моих поделок на поприще мобильной разработки под Windows Phone 8.1. Читать дальше →

«Королевская битва», киберспорт, консольные хиты — что еще мы ждем от мобильных игр в 2019 PUBG и Fortnite подогрели интерес к мобильным играм в 2018 году. Жанр «королевская битва» на пике популярности. Мобильные платформы идут в киберспорт. Чего еще ждать в 2019?

Huawei запустила сайт о Hongmeng, где рассказала о ней почти все Мы уже знаем, что Huawei готовится вот-вот запустить собственную операционную систему под названием Hongmeng, но почти все, что о ней известно к настоящему моменту, является результатами всевозможных утечек и сливов от людей, близких к планам компании. Но поскольку времени ...

Quarkus — сверхзвуковая субатомная Java. Краткий обзор фреймворка Введение Седьмого марта компания RedHat (вскоре — IBM) представила новый фреймворк — Quarkus. По словам разработчиков, этот фреймворк базируется на GraalVM и OpenJDK HotSpot и предназначен для Kubernetes. Стек Quarkus включает в себя: JPA/Hibernate, JAX-RS/RESTEasy, Eclipse...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

В OpenStack расширяют портфолио и займутся CI/CD В OpenStack Foundation объявили, что теперь организация будет поддерживать не только открытые проекты для IaaS, но и компании, занятые разработкой решений для контейнеризации, CI/CD и периферийных вычислений. Рассказываем, с чем связана смена направления и кто уже работает ...

Приключения железного стартапа в России: сбор команды Коллеги, доброго времени суток. Осенью 2018 года ваш покорный слуга в одиночку запустил hardware-стартап. Это был тщеславный и необдуманный поступок. Не было профильного образования. Опыт в разработке железа – по нулям. Инженерная команда и деньги на контрактную разработк...

Windows 10 активна на 825 млн. устройств Согласно внутренним документам Microsoft, попавшим в распоряжение веб-сайта Thurrott.com, в начале мая операционная система Windows 10 работала более чем на 825 млн. устройств по всему миру. Неизвестно, почему компания не стала оглашать эти цифры на конференции разработчиков...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

Xiaomi сделала Survival Game — свою королевскую битву для Android, которая одновременно похожа и на PUBG, и на Fortnite Только в прошлом месяце Xiaomi запустила в Индии платформу для разработки игр Poco GDV и намекнула на скорый выпуск собственного проекта в популярном нынче жанре «Королевская битва», призванной стать конкурентом небезызвестным PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и Fortnite....

AT&T «перешёл» на 5G, сменив значок на экране Новый значок на экране абонентского устройства AT&T На горизонте новая технология сотовой связи, и вся индустрия работает над развёртыванием новой инфраструктуры, чтобы обновиться с 4G LTE на 5G mmWave. Обновление требует много новых чипов для мобильных устройств, а также...

[Перевод] Как научить людей использовать Git По работе приходится участвовать в разных проектах, поэтому я хорошо знаю, как работают все мои коллеги. Помню, что компания начала использовать Git буквально за пару недель до моего прихода. На мониторах разработчиков кругом висели наклейки с напоминанием: сначала add, пото...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

Faceter — приложение для домашнего видеонаблюдения с помощью смартфона Faceter, предоставляющая услуги интеллектуального видеонаблюдения и облачной видеоаналитики для бизнеса, объявила о запуске в России одноименного мобильного приложения, ориентированного на массовых потребителей. Команда Faceter завершила разработку ...

[Перевод] 7 привычек высокоэффективных программистов Начинающие программисты тратят много времени, набирая знания, необходимые для прохождения интервью. Они решают задачи и улучшают свои резюме. Но самое интересное начинается после того, как программист получает вожделенную должность — в каком-нибудь стартапе, в Google, в Amaz...

Стабильная версия Android Oreo 8.1 пришла на ПК и ноутбуки Команда разработчиков Android-x86 портировала мобильную операционную систему Oreo 8.1 для работы на компьютерах с процессорами Intel или AMD. Предварительная версия Android-x86 8.1 была доступна ещё в июне прошлого года, но теперь разработчики представили финальный ...

Мощнейший процессор от Qualcomm со встроенным 5G поставят в смартфоны уже в следующем году Еще не все производители смартфонов успели установить в свои флагманы новейший чипсет Snapdragon 855, а Qualcomm на проходящей в Барселоне MWC 2019 уже объявила о его приемнике. Одной из самых важных и рентабельных целей для производителей процессоров сейчас является интегр...

Мобильная платформа Snapdragon 855 Plus от Qualcomm Компания Qualcomm представила мобильную платформу Snapdragon 855 Plus. Новинка обеспечит крупнейшим производителям высокую производительность, поддержку сетей 5G и новые возможности в мобильных играх и программах, а также в приложениях расширенной реальности (XR). Sn...

Гонка вооружений В мае на Google I/O 2019 было объявлено о новом фреймворке для разработки декларативного UI под Android с названием Jetpack Compose. Через месяц на WWDC 2019 было объявлено о декларативном UI фреймворке под IOS с названием SwiftUI. После этих конференции стало понятно, к ч...

Apex Legends вскоре должен получить кроссплатформенный мультиплеер Продолжаем рассказывать о вышедшей вчера условно-бесплатной королевской битвы под названием Apex Legends от создателей Titanfall. Продюсер Respawn Дрю Маккой (Drew McCoy) в интервью порталу Eurogamer сообщил, что студия планирует на протяжении многих лет осуществлять всесто...

Мобильная Opera обзавелась бесплатным VPN Всем привет! Неделю назад (7 февраля) Opera объявила о начале тестирования встроенного в Android браузер VPN сервиса. Пользователи, участвующие в бета-тестировании, уже получили возможность протестировать новую фичу. Зачем это надо? VPN обеспечит защиту личных данных от ...

Сначала фронт, а потом бэк (когда-нибудь) Перед тем как начать реализацию новой фичи, приходится изрядно поломать голову. Разработка сложного функционала требует тонкой координации усилий коллектива инженеров. И одним из важнейших моментов является вопрос распараллеливания задач. Возможно ли избавить фронтовиков от ...

Huawei скоро запустит свою мобильную операционную систему в ответ на запрет США Для Huawei запрет от Google означает, что она не может использовать полную версию системы Android в новых устройствах, что окажет большое влияние на зарубежный рынок, но для китайских пользователей влияние практически равно нулю. Однако, чтобы минимизировать риск, Huawei та...

В мобильном Яндекс.Браузере можно общаться с людьми поблизости Команда Яндекс.Браузера работает над новой функцией встроенных чатов. Сейчас пообщаться с другими пользователями можно в ранней тестовой версии мобильного Яндекс.Браузера.

Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI Начну с главного: мы сделали удобный инструмент для верстки и изменили пайплайн работы. Теперь по порядку. В мобильных играх много разных интерфейсов, включая HUD и огромное количество экранов для меты. UX-дизайнеры их проектируют, UI-дизайнеры отрисовывают, а чтобы всё ...

MediaTek и Nokia успешно протестировали модем Helio M70 5G Компании MediaTek и Nokia объявили об успешном завершении тестирования модема Helio M70 5G на совместимость с базовой станцией Nokia AirScale 5G Base Station. Модем MediaTek Helio M70 5G рассчитан на применение в мобильных устройствах с поддержкой сотовых сетей пятого поколе...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Тестирование Samsung Galaxy S10 — когда смартфоны по возможностям догонят фотокамеры? Привет Хабр. Как и наверно почти все фотолюбители, я с некоторым скепсисом отношусь к фотосъемке на мобильные телефоны. Все знают про маленькие матрицы, простую оптику, и все такое. С другой стороны, нельзя не признать, что возможности мобильной фотографии совершенствуются,...

Razer передумала выпускать смартфоны Компания Razer, в основном специализирующаяся на игровых аксессуарах на ПК и консолей, решила отказаться от участия в гонке смартфоностроения. Выход Razer Phone 3 отменен, а все сотрудники мобильного подразделения уволены или переведены на разработку других устройств.

[Перевод] Чеклист по UX из 30 пунктов для мобильных приложений Эта статья — напминалка о том, что нужно перепроверить в дизайне вашего приложения, прежде чем отсылать его на AppStore/GooglePlay. Список поделен на тематические блоки: Вход / Регистрация Первый опыт Ежедневные взаимодействия Уведомления Параметры аккаунта Лента ...

Mozilla разрабатывает новый мобильный браузер Компания Mozilla запустила разработку нового мобильного браузера Fenix. Как сообщается, пока что создание приложения находится на ранней стадии, потому реализовано порядка 5 % всего задуманного. Пока что разработчики опубликовали макеты интерфейса будущей программы....

Премия GTI «Инновационный прорыв в мобильных технологиях-2018» вручена ZTE Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, получила премию «Инновационный прорыв в моб...

Microsoft разрабатывает Xbox Live SDK для упрощения создания кроссплатформенных игр Ранее в этом году Microsoft заявила, что 2019 год будет более чем удачным для Xbox. Теперь стало известно, что первые подробности нас ждут уже на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет 18 марта. На официальном сайте GDC числится выступление Microsoft под назва...

[Перевод] Почему у CockroachDB меняют Open Source-лицензию Прим. перев.: Гибкость и свободы, предлагаемые Open Source-лицензиями, позволили современным поставщикам крупных SaaS-решений поставить под большой вопрос успешность бизнеса у небольших компаний, стоящих за разработкой востребованных Open Source-проектов. В этой заметке от а...

Правительство потратит 3,7 млрд рублей на 100 тыс. смартфонов с российской ОС На портале госзакупок была опубликована информация о том, что «Ростелеком» проводит тендер на поставку смартфонов на базе отечественной мобильной операционной системы Sailfish для проекта «Доверенная мобильная среда». Начальная (м...

MediaTek продолжит разработку производительных чипов Helio X Series Компания MediaTek не собирается отказываться от разработки мобильных процессоров топового уровня Helio X Series, о чём сообщают сетевые источники. Ещё в начале прошлого года MediaTek анонсировала флагманский 10-нанометровый чип Helio X30 с десятью вычислительными яд...

«Киевстар» подключил к сети 4G ещё в 112 населённых пунктов в Ивано-Франковской и Львовской областях Оператор сотовой связи «Киевстар» сообщил об очередном расширении сети мобильной связи 4G. На этот раз была расширена зона покрытия в Ивано-Франковской и Львовской областях. Отмечается, что мобильный интернет 4G от «Киевстар» появился в районных центрах Городок, Жолква, Золо...

Vodafone Украина открыл собственную IT-компанию IT SmartFlex, которая будет разрабатывать решения для материнской компании и других digital-провайдеров Украинский мобильный оператор Vodafone Украина открыл собственную IT-компанию «IT SmartFlex» («IT Смартфлекс»), которая будет специализироваться как на разработке готовых решений для материнской компании, так и для рынка услуг digital-провайдеров. В январ...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

Создатель Kate Mobile арестован за то, что его сервисом пользовался педофил Дорого времени суток, друзья! Случилась ужасно неприятная история, по вине некомпетентности следственных органов, арестован мой друг и коллега Фёдор Власов. Фёдор Власов, пермский IT-специалист, один из создателей мобильного приложения для социальной сети ВКонтакте «Kate Mob...

В Беларуси появится мобильное приложение, которое поможет при пересечении границы <strong>Правительство Беларуси одобрило два проекта международной технической помощи, включая разработку мобильного приложения для помощи в пересечении государственной границы, сообщает Национальный правовой интернет-портал.</strong><br /&a...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #313 (26 августа — 1 сентября) В новом дайджесте боремся с потерями пушей, разбираемся с музыкой Apple, изучаем работу звука в Android, экономим деньги при разработке игры, ищем приложение Росстата, отличаем плохой дизайн от хорошего и даже пытаемся понять, безопасен ли будет шарф от Xiaomi. Читать даль...

Google инвестировал в AR-стартап Hello TeamSolar AR-стартап Hello TeamSolar заключил соглашение о партнёрстве с Google для совместной работы над технологией дополненной реальности. В рамках сделки Google также инвестировал в компанию. Эти средства пойдут в первую очередь на разработку платформы для брендированных AR-функци...

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 3 Профессиональная программа «iOS Разработчик» — 5 месяцев Best Practice по разработке мобильных приложений с помощью Swift 5. Лучших выпускников ждут на собеседованиях 12 компаний-партнёров OTUS, поэтому публикуем перевод заключительной статьи из серии «iOS Interview Question...

Как фандрайзеру работать с плагином «Лейка» У бесплатного плагина для сбора пожертвований «Онлайн-Лейка» появилась функция пошагового знакомства с интерфейсом. Об этом нововведении команда «Теплицы» рассказала на митапе 29 октября и презентовала новые плагины 2019 года: плагин «Зооспас» для создания каталога бездомны...

Представлена первая в мире SIM-карта с поддержкой 5G Новинка, соответствующая спецификации ETSI 3GPP и рекомендациям SIMalliance, получит встроенную систему шифрования, благодаря которой обеспечивается анонимность сквозных идентификаторов абонентов. В результате исключается возможность неправомерного использования информации д...

Виртуальная симуляция в проекте беспилотного автомобиля StarLine При создании умного беспилотного автомобиля StarLine важным этапом является не только разработка основного программного обеспечения (ПО), работающего на нем, но и создание инфраструктурных элементов, призванных упростить тестирование разработанной системы. Одним из ключевых ...

Банки РК присоединятся к системе мобильных платежей Пока в проекте, позволяющем использовать мобильный телефон в качестве средства оплаты, участвуют три банка.

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)