Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Продуктовая разработка на Go: история одного проекта Всем привет! Меня зовут Максим Рындин, я тимлид двух команд в Gett – Billing и Infrastructure. Хочу рассказать про продуктовую веб-разработку, которую мы в Gett ведем преимущественно на языке Go. Я расскажу, как в 2015-2017 годах мы переходили на этот язык, почему вообще е...

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

Системный аналитик и метрики продукта — взболтать, но не смешивать? IT-компании, которые занимаются продуктовой разработкой, часто ищут в свои команды аналитиков. Зачем тут аналитик? Чтобы проверять гипотезы, придуманные командой, разрабатывать системы метрик (и поддерживать их), проводить разные эксперименты, а потом выдавать рекомендации п...

«Универсал» в команде разработки: польза или вред? Всем привет! Меня зовут Людмила Макарова, я менеджер разработки в УБРиР и треть моей команды – «универсалы». Признайте: каждый Tech Lead мечтает о кросс-функциональности внутри своей команды. Ведь это так круто, когда один человек способен заменить трех, да еще и сделать ...

[Из песочницы] Customer Development или как запустить продукт без провала? Если вкратце — никак. Продуктовый мир — мир неопределенности. Мы не знаем, что будет в будущем наверняка. При этом все решения продуктового менеджера стоят компании времени и денег. Чтобы принимать наиболее эффективные решения, необходимо опираться на аналитику, метрики и п...

Как мы оценивали качество документации Привет, Хабр! Меня зовут Леша, я системный аналитик одной из продуктовых команд Альфа-Банка. Сейчас я занимаюсь развитием нового интернет-банка для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. А когда ты аналитик, тем более в подобном канале, без документации и плотно...

Карта компетенций продуктового дизайнера Дизайн-команды в продуктовых компаниях стремительно растут, а значит, нужно думать об их внутреннем здоровье. Одна из главных забот — обеспечить понятную схему профессионального роста, чтобы дизайнеры были увлечены и чувствовали, что могут стать сильнее. ...

Правила подготовки макетов в Figma Боль с одним проектом привела нас к решению написать правила работы Необходимость составить список правил появилась, когда мы прочувствовали, как больно бывает исправлять ошибки. Макет сайта из одной программы кочевал в другую, разработчиков это не устраивало, дизайнеров ...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Go Gett Juno Meetup – 12 сентября, Минск Всем привет, меня зовут Антон Тупиков, я – тимлид команды B2B Development в Gett. Gett – не просто сервис такси, а динамический маркетплейс. Это высоконагруженная система: десятки тысяч водителей и миллионы клиентов в 120 городах по всему миру пользуются сервисами Gett каж...

Как из «обычного дизайнера» стать продуктовым Привет! Меня зовут Алексей Свиридо, я дизайнер цифровых продуктов в Альфа-Банке. Сегодня я хочу рассказать о том, как из «обычного дизайнера» стать продуктовым. Под катом вы найдёте ответы на следующие вопросы: Кто такой продуктовый дизайнер и чем он занимается? Подходит ...

Java REPL вам не ScriptEngine Привет, Хабр! Меня зовут Дима, я разработчик в команде “Архитектура” в hh.ru. Среди прочего, я занимаюсь тем, что делаю разработку проще для коллег. Выполнение кода в продакшене является типовой задачей. Поэтому когда я услышал, что с этим есть проблемы, я решил заняться и...

Екатерина Беркита: «Это стереотип, что девушка и IT несовместимы» Ада Лавлейс составила первую в мире программу для вычислительной машины. Хеди Ламарр запатентовала систему, которая на расстоянии управляет торпедами, а Сьюзен Кэр создавала иконки и шрифты для Macintosh. На митапе Теплицы Екатерина Беркита рассказала, какие в...

Вы просто не там искали: как находить сотрудников для проекта в техподдержке Привет! Меня зовут Егор Шатов, я старший инженер группы поддержки ABBYY и спикер курса Project Management in IT в Digital October. Сегодня я расскажу о том, каковы шансы пополнить команду продукта специалистом из техподдержки и как правильно организовать перевод на новую до...

Темизация UI kit: как мы подружили SCSS с CSS Variables Всем привет, меня зовут Виталик, я senior фронтенд-разработчик Skyeng. Наша команда делает онлайн-платформу Vimbox для изучения английского языка. Примерно год назад мы с дизайнером доделали небольшой UI kit, искоренивший хаос в интерфейсе и кодовой базе. Оказалось, что в к...

Атомик дизайн-митап — буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет! Приглашаем вас на первый митап для дизайнеров в Авито. Он посвящён важным составляющим процесса и профессии в целом — «дизайн-атомам» (не путать с атомарным дизайном, описанным Брэдом Фростом). В первом выпуске — реальные кейсы не только и не столько об эстетике, ско...

[Из песочницы] Figma — как единая точка правды в дизайне Как мы построили все процессы разработки и внедрения дизайна вокруг одного инструмента. Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор в DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Тим-тим, в которой я расскажу, как мы уживаемся с другими командами. В 2017 году наши интер...

[Перевод] Переосмысление процесса собеседований в дивизионе разработки Microsoft Пару лет назад у меня была серия инсайтов. Я поговорил со своей командой о том, как мы собираемся изменить должность менеджера программы. Например, меньше внимания уделять бэклогу, а больше бизнесу; меньше внимания уделять «знаниям» и больше «обучению и вопросам»; больше фок...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проект...

Джони Айв ушел из Apple из-за Тима Кука? Пожалуй, главной новостью минувшей недели для всех фанатов яблочной техники стало решение Джони Айва об уходе с поста главного дизайнера Apple. Первый вопрос, которым я задался после прочтения этой новости, — что будет с компанией и ее продуктами, если ими перестанет ...

20 продакт-менеджеров и самая многомерно-матричная структура из всех. Разговор со Skyeng Последнее время продуктовая команда «Хабра» стала активно посещать конференции. И мы заметили одну интересную вещь — почти на каждой конференции есть спикеры от Skyeng, и почти всегда их доклады оказываются самыми интересными. Оказалось, у этого две причины. Первая — внут...

Костя Горский, Intercom: про города и амбиции, продуктовое мышление, навыки для дизайнеров и саморазвитие Алексей Иванов (автор, Ponchik.News) пообщался с Костей Горским, дизайн-менеджером в компании Intercom, бывшим дизайн-директором «Яндекса» и автором телеграм-канала «Дизайн и продуктивность». Это пятое интервью в серии интервью с топовыми специалистами в своих областях про ...

Рисовать — это 10% работы UX-дизайнера Привет, Хабр! Меня зовут Никита. Год назад я пришёл работать в Промсвязьбанк UX-дизайнером в команду по разработке интерфейсов ДБО для малого и среднего бизнеса. В то время нашей команде прилетали совершенно разные задачи, с разных продуктов. Зачастую уже в виде четко описан...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

Как мы учились быть Data Driven с Симулятором GoPractice В прошлом году команда Program Manager-ов Plesk получила возможность пройти онлайн-курс GoPractice! Simulator от Олега Якубенкова, и теперь мы хотим поделиться своими впечатлениями. Кто мы? Program Manager в Plesk может быть наиболее точно описан как «технический» менеджер...

[Перевод] Паттерны проектирования в современной JavaScript-разработке Автор материала, перевод которого мы публикуем, говорит, что в мире разработки программного обеспечения «архитектурным проектированием» можно назвать процесс конструирования приложения, в ходе которого его стремятся сделать качественным, надёжным и хорошо поддающимся поддерж...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

Поездка в call-центр и Product Backlog глазами разработчика Служба поддержки — это то место, в которое пользователи обращаются, чтобы помочь вам создать лучший продукт. Конечно, в том случае, если вы готовы их слушать. Ежемесячно нам поступает более 175 000 обращений в поддержку, что можно сравнить с населением целого Петропавловска-...

Построение процессов с нуля: от хаоса к порядку В этой статье я расскажу про построение рабочих процессов в небольшом отделе, занимающемся веб-разработкой. Отдел был сформирован с нуля и сразу начал автономную работу, поэтому нам пришлось самостоятельно выстраивать производственные процессы, наступать на всевозможные гр...

Эволюция обзора спринта в Agile-команде Привет! Меня зовут Анатолий Савченко, я разработчик и по совместительству скрам-мастер в команде сервиса «Автотека». Как вы уже догадались, мы работаем по Cкраму. Каждые две недели мы проводим обзор спринта — встречу, на которой команда и заинтересованные стороны обсуждают, ...

Машинное обучение: в Санкт-Петербурге пройдет обсуждение проектов хакатона Команда Теплицы 5 февраля 2019 года проводит митап и приглашает обсудить проекты хакатона 4SPB: машинное обучение для гражданских проектов. Встреча перед хакатоном поможет лучше узнать о проектах, над которыми команды будут работать 16 и 17 февраля. ...

[Перевод] Как делать приложения для телефонов с ограниченными возможностями Продуктовые команды Google вот уже несколько лет проводят исследования, чтобы понять, как правильно проектировать приложения для пользователей из Индии, Южной Азии, Африки, Латинской Америки и других регионов. В ходе работы мы установили несколько полезных паттернов, связа...

Как оседлать радугу: история создания тёмной темы В сентябре мы выпустили тёмную тему официального приложения ВКонтакте для iOS, а неделю назад релиз состоялся и на Android. За этим запуском стоит большой совместный труд разработчиков и дизайнеров. Вместе мы не просто перевели VK на тёмную сторону, но и серьёзно изменили п...

Мотивация, делегирование и автоматизация: рецепт создания суперкоманды Знакомьтесь, это Дима. Он тимлид и отвечает за техдолг и код-ревью, за планирование и технические процессы, за выполнение разработчиками задач в срок — мотивирует, нанимает и, если надо, увольняет. Дима хочет работать только над важными задачами, но работает над миллионом са...

[Перевод] Интегрируем команды Linux в Windows с помощью PowerShell и WSL Типичный вопрос разработчиков под Windows: «Почему здесь до сих пор нет <ВСТАВЬТЕ ТУТ ЛЮБИМУЮ КОМАНДУ LINUX>?». Будь то мощное пролистывание less или привычные инструменты grep или sed, разработчики под Windows хотят получить лёгкий доступ к этим командам в повседневно...

Дзен-практики в open space Совсем скоро будет 2 юбилея. Первый: юбилей нашего офиса на Смоленке: уже почти 10 лет мы работаем, создаем ИТ продукты и иногда живем в open space’ах. Второй: скоро будет и еще один юбилей – 5 лет с первого посещенного семинара от Макса Дорофеева, на базе которого и благо...

[Из песочницы] Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений В 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии ...

К чему приложить прикладного лингвиста? “Что за дело? Это многих славных путь.” Н.А. Некрасов Всем привет! Меня зовут Карина, и я “совместитель” — совмещаю учёбу в магистратуре и работу технического писателя в Veeam Software. О том, как у меня это вышло, я и хочу рассказать. Заодно кто-то узнает, как можно прийти...

[Из песочницы] Навигация в кроссплатформенных приложениях: почему NavController победил angular/router в Ionic 4 Всем привет! Меня зовут Никита Жигамовский, программист в KitApp и я хочу рассказать о своем опыте построения навигации в Ionic 4: проблеме, с которой столкнулся, и ее решении. Я занимаюсь разработкой кросс-платформенных решений для мобильных приложений с 2018 года. Рань...

Большая подборка полезных ресурсов для продакт-менеджеров Мы в продуктовой команде Miro уделяем много внимания тому, чтобы получать нужные и полезные знания. Как известно, ресурсов огромное количество и недостатка в информации нет. Самое главное — выбрать, что читать. Мы посмотрели и попробовали множество ресурсов, собрали для себя...

Кто придумал превратить Mac Pro 2019 в терку и когда это случилось Когда Apple представила Mac Pro 2019, многим подумалось, что в Купертино решили пошутить над пользователями. Ну как можно было выпустить нечто столь продвинутое с точки зрения технических характеристик и столь же противоречивое с точки зрения дизайна? Масла в огонь подлил и...

[Перевод] «Алгебраические эффекты» человеческим языком Комментарий от переводчика: Это перевод замечательной статьи Дэна Абрамова (Dan Abramov), являющегося контрибутором React. Его примеры написаны для JS, но будут одинаково понятны разработчикам на любом языке. Идея общая для всех. Вы слышали об алгебраических эффектах? Мои п...

GeekUniversity открывает набор на факультет управления продуктами Наш онлайн-университет GeekUniversity запускает факультет управления продуктами. За 14 месяцев студенты получат знания и навыки, необходимые для работы менеджером продукта, выполнят задания от крупных брендов, наполнят портфолио четырьмя проектами и создадут собственный про...

Я бросил работу мечты, потому что не переношу продуктовую разработку На днях друг хвастался мне, что завернул на собесе чувака, который работал только в аутстафах. Друг работает в продуктовой компании и твердо убежден — от придурков с галер нет никакой пользы. Там работают бездушные наемники, профессиональные проходимцы собеседований и лент...

От UI-kit до дизайн-системы Опыт онлайн-кинотеатра Иви Когда в начале 2017 года мы впервые задумались о создании собственной системы доставки дизайна в код, об этом уже многие говорили и кто-то даже делал. Однако, об опыте построения кроссплатформенных дизайн-систем и по сей день мало что известно, а ...

Скрам игнорирует качество? Проблема отношения к качеству в гибких управленческих практиках существует давно. Миф о том, что в Agile некогда делать хорошо потому, что нужно делать быстро, оказался на удивление живучим. Адепты этой точки зрения последовательно игнорируют весь содержащийся в гибких практ...

[Перевод] Когда стоит проверять гипотезу о не меньшей эффективности? Статья от команды Stitch Fix предлагает использовать подход клинических исследований не меньшей эффективности (non-inferiority trials) в маркетинговых и продуктовых A/B тестах. Такой подход действительно применим, когда мы тестируем новое решение, имеющее преимущества, неиз...

Мобильная разработка hh.ru и где она обитает В далеком 2000 году, когда hh.ru был совсем маленьким и ласково назывался “National Job Club”, а доступ к интернету получили всего 3% россиян, у нас, разумеется, не было никакой мобильной разработки. Тогда и смартфоны, в нынешнем их виде, были лишь далекой мечтой. Шли годы, ...

[Перевод] Разработка белков в облаке с помощью Python и Transcriptic или Как создать любой белок за $360 Что, если у вас идея для классного, полезного белка, и вы хотите получить его в реальности? Например, хотите создать вакцину против H. pylori (как словенская команда на iGEM 2008), создав гибридный белок, который сочетает фрагменты флагеллина E. coli, стимулирующие иммунный ...

Прокачиваем дизайнеров в компании: от джуниора до арт-директора Вольный пересказ лекции Александра Ковальского с нашей прошедшей QIWI Кухни для дизайнеров Жизнь классических дизайн-студий начинается примерно одинаково: несколько дизайнеров делают примерно одни и те же проекты, а значит и их специализация примерно одинакова. Тут все прос...

Джонатан Айв: Я живу на два года в будущем Разработка iPhone, iPad и даже AirPods требует от их создателей глубокого понимания того, какие технологии будут востребованы в будущем. Ведь, чтобы создать передовой продукт, одного года будет явно недостаточно, а значит, нужно учесть все изменения, которые произойдут с ры...

Кейсы удачных (и не очень) экспериментов «Яндекс.Навигатора» Продуктовая команда «Яндекс.Навигатора» поделилась, какие проводит эксперименты, как организована работа внутри, как монетизирует продукт и какие подходы использует в предиктивной аналитике. Читать дальше →

Теплица принимает заявки на мастерскую по созданию фандрайзинговых и петиционных кампаний Теплица социальных технологий приглашает некоммерческие организации и общественные инициативы принять участие в мастерской «Пасека.Praktika», которая пройдет 17–20 июля 2019 года под Москвой. Руководителями мастерской выступят дизайнеры Алина и Александр Рукосуевых (аге...

[Перевод] Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега А...

Джони Айв мог покинуть Apple ещё в 2015 году Одна из главных новостей этой недели — уход Джони Айва из Apple. Именитый дизайнер проработал в Apple больше 25 лет, и его отставка стала полной неожиданностью для многих. Но на самом деле, Айв мог покинуть компанию ещё в 2015 году — сразу после завершения разра...

[Из песочницы] Построение Outbound продаж в сервисной IT компании В этом интревью мы поговорим о лидогенерации в IT не совсем стандартными методами. Мой сеголняшний гость Макс Макаренко — founder и CEO в Docsify, sales & marketing growth hacker. Макс уже более десяти лет в B2B-продажах. После четырех лет работы в аутсорсе он перешел ...

В команде Linux sudo найдена уязвимость, предоставляющая root-доступ там, где этого не должно быть Пользователи, работающие с командной строкой в Linux или на платформе Unix, такой как macOS, вероятно, знакомы с командой sudo. Это программа для системного администрирования, позволяющая делегировать привилегированные ресурсы пользователям с ведением протокола работы. Основ...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

[Перевод] Как исследователи в Uber применяют и масштабируют знания о поведении человека Мы подготовили для читателей Хабры перевод статьи команды Uber Labs. Коллеги из Uber описывают процесс работы аналитиков узкоспециализированного типа (в области науки о поведении) в рамках огромной корпорации, как устроено их взаимодействие с аналитиками других типов (UX-и...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Wargaming Platform: Hello World WTF is Platform? В Wargaming есть отдельное подразделение, которое занимается… занимается разработкой некой «платформы» для издания игр. Объяснить, что такое Платформа, чем она является и не является, весьма сложно — но я попробую. Почему появилась статья Привет! Меня зовут ...

Как я дизайн монетизировал. 15 инсайтов о создании цифрового продукта, который продается Итоги года для UI дизайнера, у которого не было ни одного интересного проекта в портфолио и он решил создать свой собственный продукт для популярной теперь дизайн-платформы Figma. Раньше я всегда относился скептически к таким постам. Но после того как минул ровно год, дав...

Озеро данных для маркетинга — от монструозных таблиц до отчётов и визуализации Привет! Обладая нужной информацией, можно сделать много полезных (или много дико вредных) вещей, тут зависит от того, у кого эта информация и чем он мотивирован. Чтобы работать с информацией, делать нужные тебе выгрузки, составлять отчёты, нужно эту информацию где-то хранить...

Багодельня: BUgHunting. Как найти 200 багов за день Всем привет! Меня зовут Юля, и я тестировщик. В прошлом году рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Это вполне жизнеспособный вариант значительно уменьшить его (в разных командах от 10 до 50%) всего за один день. ...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Опыт моделеварения от команды Computer Vision Mail.ru Меня зовут Эдуард Тянтов, я руковожу командой Computer Vision в Mail.ru Group. За несколько лет существования наша команда решила десятки задач компьютерного зрения, и сегодня расскажу вам о том, какие методики мы используем для успешного создания моделей машинного обучени...

Мечтают ли аутсорсинговые компании о своих продуктах. Разговор с Maxilect Мне кажется, многие хорошие разработчики и инженеры хоть раз задумывались — что делать со своими знаниями и умениями в глобальном смысле. Найти идею и создать свою важную и крутую вещь, для которой даже слово «продукт» покажется мелким и пошлым. Либо идти со своими знаниям...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

Советы по разработке очень больших проектов в Revit Многие команды имеют собственные стандарты BIM. Но что происходит, когда команда начинает работу над проектом значительно большим, чем когда либо приходилось выполнять в Revit. Применяются ли стандарты, подходящие для небольших проектов для сооружений в сотни тысяч квадратн...

Сразу три сотрудника Apple ушли из команды Джони Айва. Почему? Известная и сплоченная команда Apple по промышленному дизайну, работающая под руководством главного дизайнера Джони Айва, претерпевает серьезные изменения. В отделе кадровые перестановки, и с чем это связано, пока непонятно. Но The Wall Street Journal все же удалось узнать,...

Особенности подходов к дизайну в реальном производственном секторе Когда ты делаешь дизайн для цифровых продуктов, которыми будут пользоваться люди, чьи привычки и паттерны использования ты можешь предугадать, это не так сложно. Ты почти всегда знаешь, что человек по ту сторону будет держать смартфон вот так, доставать до элементов и контро...

[Перевод] Я сделал бота, который общается за меня с рекрутерами, и мне понравилось Меня зовут Кевин и я хотел бы рассказать о том, как нехитрым способом отделался от рекрутерского спама. Я фронтенд-разработчик с хорошей работой, стою во главе команды из семи человек. Но рекрутеры заваливают меня письмами до такой степени, что иногда просто неохота заходи...

[Из песочницы] Идея, как можно предоставлять сотрудникам временный доступ к ресурсам клиента, не светя лишний раз пароли Небольшая предыстория После лекции на HighLoad++ 2017. Я посмотрел этот доклад, “Как мы админа увольняли”, в записи. Докладчик сказал, что все web компании испытывает проблемы с паролями, и у меня появилась идея как это решить. Скорее всего кто-то уже сделал, но, если честно...

Исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные Результаты за 2018 год и доработанный опрос в 2019 году (в нём можете поучаствовать и вы).

Один в поле не воин. Путь до эффективной командной работы Команда — это группа людей, которые вместе двигаются к общей цели, распределяют между собой задачи и ответственность за конкретный результат. Команды создаются, чтобы решать задачи, которые один человек выполнить не сможет. Эффективная команда достигает цели за минимальный с...

Как запустить растущий b2c стартап после хакатона Предисловие Думаю, многие читали статью о том, выживают ли команды после хакатона. Как писали в комментах к этой статье, статистика удручающая. Поэтому хотелось бы рассказать о себе, дабы подправить статистику и дать несколько практических советов по тому, как не сдуться по...

Чеклист: запускаем SCRUM-команды и делаем прививки от зомби-скрама SCRUM стал настолько популярен, что сейчас его пытаются внедрять практически везде. В больших компаниях иногда получается так, что SCRUM внедряют ради отчетности, или для того, чтобы быть “прогрессивным” и “модным”. В результате ситуация, что вроде как ответственный менеджер...

Тренды продуктовой аналитики нового времени О продуктовой аналитике на Хабре пишут не так часто, но публикации, причем хорошие, появляются с завидной регулярностью. Большинство статей о продуктовой аналитике появились за последние пару лет, и это логично — ведь продуктовая разработка становится все более важной как...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

[Перевод] Dropbox Paper: как оставаться бодрячком Как мне и моей команде Всё время быть на драйве? Если Вы когда-либо работали в небольшой команде с ограниченными ресурсами, то, скорее всего, знакомы с этим ощущением драйва. Некий зуд, что заставляет двигаться вперёд, когда нечто изо всех сил тащит назад. Необычайно силь...

[Перевод] Краткий курс по управлению удаленными командами Всем привет! Я уже давненько не писал и подзабыл, как это делается, но хочу поделиться информацией, которая многим может пригодиться. Ведь ко мне постоянно пристают с вопросами, вроде: ● «Стоит ли работать удаленно?» ● «Как вы организовали удаленную работу для своей команды?...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Два новых вебинара CleverTALK в этом сезоне Почти два месяца назад, когда новый сезон CleverTALK только стартовал, мы обещали при первой же возможности уточнить тему заключительного вебинара. И вот мы готовы объявить не одну, а сразу две темы! Итак,  19 декабря 2019 состоится вебинар на тему «Восемь ключевых пок...

Тим Кук опроверг слух, что Джони Айв покинул Apple из-за него Уход Джони Айва с поста главного дизайнера Apple спровоцировал много домыслов и пересудов о причинах этого поступка. В конце концов, не каждый день компанию покидают ключевые сотрудники, ответственные за разработку по-настоящему культовых продуктов. Чтобы лучше разобраться ...

Objectives and Key Results: инструкция по применению Всем привет! Меня зовут Егор, я руковожу кластером App Platform в Авито. Мои команды в основном занимаются разработкой внутренних продуктов, инструментов и процессов — тем, что принято называть платформенной разработкой. Год назад я рассказывал в этом блоге, как мы внедрили ...

Чему Google стоило бы поучиться у Apple Вечное противостояние, в котором вряд ли будет победитель Google, наконец, официально представила свои новые смартфоны Pixel 4 и Pixel 4 XL на мероприятии в Нью-Йорке. Очевидно, что невозможно не провести параллель между устройствами Google и продуктами Apple, анонсированным...

Demo Day: зачем это все и как его сделать Мы приглашаем вас 3 июля на большой Open Demo Day в Райффайзенбанк, который состоится в Нагатино. Наши команды будут показывать живые демо, а вы первыми увидите то, что вот-вот появится на проде. В Райффайзенбанке мы проводим демо-дни каждый месяц, и хотим не только показа...

[Перевод] Редизайн UI — чаще всего пустая трата времени В качестве предисловия отмечу, что я в основном работаю над бэкендом и предпочитаю соответствующий код. Веб-разработкой и разработкой ПО я занимаюсь более четырёх лет и работал со многими фронтенд- и серверными фреймворками. Новый интерфейс Twitter Прежде чем на меня нае...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

5 советов о Design Leadership. Часть 1 Всем привет. Уже в этом месяце мы запускаем курс «Team Lead 2.0», который подготовлен специально для старших разработчиков, TeamLead’ов, SCRUM мастеров и специалистов, желающих повысить свой профессиональный уровень и получить уникальный опыт, необходимый для эффективного уп...

Минус уши или как не испортить звук в игре с самого начала Статья о звуке, но адресована скорее не саунд-дизайнерам (которым всё известно), а продюсерам, ПМ-ам игровой индустрии и начинающим разработчикам. Собранные здесь ошибки — это наш собственный опыт из времён, когда War Robots была ещё прототипом в новой для компании нише. ...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

Поддержка в Gett. Как мы делаем так, чтобы всё работало Привет! Меня зовут Виталий Костоусов, я работаю в команде Global Tech Heroes, и сегодня я расскажу вам о саппорте — об одной из самых важных составляющей любого сервиса. Можно сделать отличное приложение с прикольными картинками и иногда адекватно шутящими чат-ботами. Можно ...

Эксперимент — от парного программирования к программированию всей командой Очень хочу поделиться с вами переводом статьи про эксперимент с моб-программированием от одного из его создателей, Вуди Зила. Это когда вся команда сразу работает за одним компьютером. Как парное программирование, только групповое. Я бывший Java-разработчик и тимлид с 11-лет...

Собираем свой Nginx парой команд Привет! Меня зовут Сергей, я работаю инфраструктурным инженером в команде API платформы tinkoff.ru. В этой статье я расскажу о проблемах, с которыми сталкивалась наша команда при подготовке балансировщиков на основе Nginx для различных проектов. Также расскажу об инструмен...

[Из песочницы] Внедрение в компании системы поиска конструкторов-механиков с помощью Low-Code платформы Проблема подбора конструкторов для небольшой компании Так получилось, что любой проект в нашей компании не обходится без участия конструктора-механика и они постоянно перегружены работой. Сейчас в штате 4 конструктора. За последние 2 года мы сменили уже троих. Бывали моменты...

Обзор: сервис для получения экспертных рекомендаций по профессиональной эмиграции в США RB Relocate Привет, Хабр! Меня зовут Александр, уже пару лет я живу в США, развиваю здесь свои проекты и рассказываю о них. Если вы состоите в хабе IT-эмиграция, то наверняка видели мои статьи о переезде, развитии компаний и сложностях, с которыми приходится сталкиваться на этом пути....

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Этой статьей мы начинаем цикл из 3-х материалов, посвящённых нашему выступлению на PHDays IX Standoff. В этой статье мы ...

Кто отвечает за конвейер развёртывания? Нужно очень сильно отстать от жизни (примерно лет на 5-7, что по нынешним временам приравнивается к вечности), либо иметь крайне веские аргументы, чтобы не использовать для доставки готового кода до среды эксплуатации конвейер развёртывания (в народе часто именуемый конвейер...

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 1: Model Эпиграф: — Как я тебе оценю, если неизвестно что делать? — Ну там будут экранчики и кнопочки. — Дима, ты сейчас всю мою жизнь описал в трёх словах! (с) Реальный диалог на митинге в игровой компании Набор потребностей и отвечающих им решений, о которых я поговорю в этой...

Жизнь без Джони: Apple решила удвоить штат дизайнеров Говорят, что незаменимых людей не бывает. Применительно к Apple это действительно так. В Купертино просто не могут себе позволить, чтобы уход одного человека парализовал всю работу. Поэтому даже если компанию покидает ключевой сотрудник, она продолжает исправно функциониров...

Разработчики против бизнеса Меня зовут Дмитрий Волков. За время работы менеджером продуктов у меня накопилось много историй о победах и провалах, как правильно выстраивать коммуникацию между разработкой и бизнесом, и чего делать ни в коем случае нельзя. Сегодня я расскажу две таких истории. Некоторы...

Как волонтёры со всего мира создают прямой эфир ICPC-2019 Меня зовут Лида Перовская, я работаю в Яндексе, а ещё с 2015 года помогаю организовывать прямой эфир International Collegiate Programming Contest. ICPC — студенческий чемпионат мира по программированию — проводится ежегодно с 1970-х. Это чуть ли не единственная олимпиада п...

Качество — ответственность команды. Наш QA опыт Я работаю QA-инженером в Miro. Расскажу о нашем эксперименте по передаче разработчикам части задач по тестированию и трансформации роли тестера в роль QA (Quality assurance). Сначала коротко о нашем процессе разработки. У нас ежедневные клиентские релизы и от 3 до 5 серверн...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

 Команду дизайнеров Apple покидает несколько «старожилов» По данным авторитетного издания The Wall Street Journal, в ближайшее время команду Apple покинет сразу несколько ведущих дизайнеров. Речь идет о Рико Зоркендорфере и Даниэле де Юлиис, которые проработали в команде по промышленному дизайну более десяти лет каждый. Также вскор...

Blitz Engine & Battle Prime: ECS и сетевой код Вступление Battle Prime — первый проект нашей студии. Несмотря на то, что многие члены команды имеют приличный опыт в разработке игр, мы, естественно, сталкивались с разными сложностями во время работы над ним. Они возникали как в процессе работы над движком, так и в процес...

“Есть все, что нужно, и ничего не бесит” — устами клиента глаголет истина В каком виде к вам поступает задача? Это устное описание менеджера, схема на флипчарте или ТЗ заказчика? Для нашей команды разработки — это пользовательская история. И выглядеть она может так: «Я как владелец бизнеса хочу видеть счета в мобильном приложении». Из истории след...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

[Перевод] Почему провалилась соцсеть Google+ Я присоединился к команде разработчиков Google Plus вскоре после появления этого проекта в 2010 году, перейдя из команды Blogger. Я участвовал в проекте три года, сначала поработав в команде разработки профилей, затем перейдя в отдел развития и привлечения пользователей (Gr...

Рост вверх: как мы проводим оценку навыков в команде Привет! Я — Ваня Соловьёв, дизайн-директор DocDoc (входит в группу Сбербанк). Сегодня рубрика Дрим-тим, в которой рассказываем, как создаём команду мечты. Для развития нашей команды дизайна, мы остановились на двух инструментах. И они дополняют друг друга. Первый инструмен...

Общие компоненты силами разных команд. Доклад Яндекса Создание и сопровождение общих компонентов — процесс, в котором должны быть заняты множество команд. Руководитель службы общих компонентов Яндекса Владимир Гриненко tadatuta объяснил, как их разработка переросла выделенную команду «Лего», как мы сделали монорепозиторий на ба...

Предварительный обзор Vivo S5. Стильно и недорого Компания Vivo нам очень нравится своими устройствами — она делает крутые смартфоны с привлекательным дизайном и не просит за это слишком уж много денег. Особенно это заметно на фоне остальных производителей на рынке. Сегодня мы поговорим о ярком представителе новой эры смарт...

Продуктовый дайджест за сентябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Обещаю писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных...

Тайная вечеря разработчиков Казалось бы, в небольших командах разработки (20+ человек) не должны возникать проблемы с разобщённостью, работой над общим кодом и принятием технических решений. Но все мы знаем, что это не так (не говоря уже о командах вроде нашей, где 80+ человек). Три года назад для их р...

Доменные имена с валидным SSL для локальных Docker-контейнеров Использование Docker в процессе разработки стало уже стандартом де-факто. Запускать приложение со всеми его зависимостями, используя всего одну команду — становится всё более и более привычным действием. Если приложение предоставляет доступ используя web-интерфейс или какое...

[Из песочницы] Арбитражная система для начинающих, часть 1 Лет 7 назад, имел опыт написания терминала для Московской биржи. Часть команды увлекалась алгоритмической торговлей, в том числе и я. Однако никогда не воспринимал это дело, как реальный источник дохода, хотя были в этом небольшие успехи. Понятно, что конкурировать с банками...

О космолетах и «спейсах». Как сделать фичу, изменив по дороге весь продукт 24 апреля в платформе Wrike произошло важное изменение: команда объявила публичный релиз новой фичи — “Spaces”, в русской версии — “Пространства”. Цель Spaces — улучшить работу команд в таск-менеджере и упростить навигацию в продукте, сделав процессы органичнее и прозрачнее....

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

Слёрмовая осень, слёрмовая зима… «Эйчары» заняты квадриллионом дел — поиск и онбординг новых сотрудников, тесты психологического состояния персонала, регламенты. Им трудно разобраться, какие профильные курсы нужны разработчику, а какие нет. И не всегда доходят руки оценить, какие сотрудники уже доросли до с...

[Из песочницы] Продуктовое мышление. Что это и как его развивать О пользе продуктового мышления сейчас можно услышать из каждого утюга. Действительно, оно необходимо не только менеджерам продуктов, но и всей команде. Тогда мы действительно будем делать качественный продукт, который обладает максимальной ценностью для нашего клиента. Однак...

Джони Айв покинет Apple в этом году Главный дизайнер Apple Джонатан Айв покинет компанию до конца этого года. Об этом говорится в официальном пресс-релизе корпорации. В планах легендарного дизайнера — создание собственной студии дизайна LoveFrom. В рамках этого проекта Айв продолжит сотрудничать с Apple...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

[Перевод] Организовываем эффективный рабочий процесс веб-разработчиков: Confluence, Airtable и другие инструменты Я работаю фронтенд-разработчиком около двух лет, участвовал в создании самых разных проектов. Один из выученных мной уроков: взаимодействие между разными группами разработчиков, объединенных одной целью, но имеющих различные задачи и степень ответственности, — дело непрос...

[Из песочницы] Пять ошибок, которые я допустил как ведущий разработчик Ведущий разработчик — не зря «ведущий». Эту фразу я услышал на одной из конференций по IT-менеджменту и задался вопросом, а почему «не зря»? Именно он подтолкнул меня написать эту статью. Оценивая свой опыт я могу сказать, что основные характеристики ведущего разработчика ...

Edition-Based Redefinition: можно ли в production? Привет! Меня зовут Антонина, я Oracle-разработчик IT-подразделения «Sportmaster Lab». Работаю тут всего два года, но благодаря дружной команде, сплоченному коллективу, системе наставничества, корпоративному обучению, накопилась та самая критическая масса, когда хочется не пр...

OnePlus включит в Oxygen OS лучшую новую функцию, предложенную пользователями Компания OnePlus объявила о начале конкурса на создание самой интересной новой функции для графического оболочки Oxygen OS. Пользователям предлагают стать частью команды разработчиков, предложить новую функцию и обосновать, почему она должна стать частью Oxygen OS. В да...

Джони Айв официально покидает Apple Знаменитый дизайнер Apple, Джони Айв, официально покинул компанию. Человек, который разработал некоторые из самых знаковых продуктов Купертино, включая iPod, iMac, MacBook, iPhone и iPad, теперь исключен из списка руководителей на веб-сайте Apple, сообщает ITbukva.com.Сэр Дж...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

[Перевод] Семь основных привычек для удаленно работающих команд разработчиков В нынешней компании я уже более трех лет. Со своей текущей командой я работаю чуть более года, причем я был одним из тех, кто ее сформировал — это был мой первый опыт создания команды и культуры общения в ней с нуля. Кроме того, нынешний коллектив — самый географически ...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

Пять стартапов получат инвестиции от Сбербанка Сбербанк проинвестирует в четыре проекта, созданных собственными сотрудниками, и станет владельцем 10% акций в каждом из них. Еще один проектпланируется развивать как внутреннее направление в банке.Компания Quick dining room получит инвестиции на развитие решения по автомати...

Flutter 1.2. Что нового? 26 февраля команда Flutter анонсировала первый стабильный продуктовый релиз — Flutter 1.2. Всех, кого интересует, что нового принесло обновление — прошу под кат. Читать дальше →

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

Книги, которые стоит прочитать каждому продакт-менеджеру Никогда не читайте книги для самообразования просто так, без практики. Это самое плохое, когда человек прочитывает кучу книг, а затем пытается устроиться работать продакт-менеджером, размахивая книжными знаниями. Таких соискателей сразу видно. И замечательно, если человек ...

Победители хакатона JAVA HACK разыграли призовой фонд 600 тысяч рублей Первое место и приз в 300 тысяч рублей получила команда "Программисты 1С" с проектом "Робозакупки". Разработчики представили сервис, позволяющий сократить расходы на поиск поставщиков товаров и услуг. Приложение ищет контакты надежных поставщиков по указа...

devleads — поговорим о профессиональном выгорании Привет! В рамках проекта devleas мы с ребятами решили сделать подкаст для всех неравнодушных к менеджменту в IT-сфере — тимлидов, руководителей разработки и им подобных. Кто мы: Я, Илья Царев, руководитель мобильной разработки Альфа-Банка. Илья Кузнецов, imJustik, iOS-ти...

Аварии помогают учиться За 3 последних года в Контуре случилось больше тысячи инцидентов разной степени эпичности. Причины разные: например, 36% вызвано некачественным релизом, а 14% — работами по обслуживанию железа в дата-центре. Откуда статистика? После каждого инцидента пишется отчёт — постморт...

Рефакторим параллельно с разработкой: наш опыт и два чек-листа Для множества команд рефакторинг — это боль. Потому что если ты занимаешься рефакторингом, то не разрабатываешь основной продукт, а если не занимаешься — растет технический долг проекта. В какой-то момент команды приходят к мысли: «Давайте разграничим рефакторинг и разрабо...

Как дизайн и цифровые продукты влияют на общество — фестиваль G8 и Mail.ru Group представляют лайнап секции «Дизайн» Эксперты из дизайн-студий и создатели цифровых продуктов с многомиллионной аудиторией расскажут о работе креативных команд и актуальных инструментах, о вредных исследованиях и карго-культе в создании продуктов, о поиске идеальны...

Как мы внедряли WebAssembly в Яндекс.Картах и почему оставили JavaScript Меня зовут Валерий Шавель, я из команды разработки векторного движка Яндекс.Карт. Недавно мы внедряли в движок технологию WebAssembly. Ниже я расскажу, почему мы её выбрали, какие результаты получили и как вы можете использовать эту технологию в своём проекте. Читать даль...

Как расставить приоритеты в разработке. Опыт внедрения GIST + ICE в Яндекс.Маркете Рассмотрим одно из подразделений Яндекс.Маркета. Оно довольно крупное — 85 человек. Внутри подразделения есть несколько команд. Команды либо занимаются функциональными частями Маркета, либо решают какую-то большую пользовательскую задачу. Вот одна из них: изменить сам сервис...

Что такое UI и UX дизайн? Что в них общего и что различного? Всем привет! Предлагаем вам изучить простой в освоении материал, чтобы лучше понять разницу между дизайном пользовательского интерфейса (UI) и пользовательским интерфейсом (UX) UI-дизайн и UX-дизайн — два наиболее часто запутанных и противоречивых понятия, использующихся ка...

Как мы ставили пробоотбор в СИБУРЕ на новые рельсы И что из этого получилось Привет! На производстве важно следить за качеством продукции, причем как приходящей от поставщиков, так и той, что мы выдаем на выходе. Для этого у нас часто проводятся пробоотборы — специально обученные сотрудники берут пробоотборники и по имеюще...

Graceful degradation. Доклад Яндекс.Такси Сервисы необходимо писать так, чтобы минимальная функциональность сохранялась всегда — даже если откажут критически важные компоненты. Илья Сидоров, руководитель одной из команд продуктовой разработки бэкенда Яндекс.Такси, объяснил в своем докладе, как мы даем пользователю з...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

[recovery mode] Мой опыт подготовки к трудоустройству в Google От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Праякты Татавадкар, она разработчик с небольшим стажем, но знания и опыт позволили ей получить работу в Google (со второй попытки), стать членом команды разработчиков YouTube. Google была для меня компанией мечты с самого...

В будущее с интеграцией сервисов Jenkins & Oracle APEX В процессе управления большими объемами данных и их визуализацией мы все чаще сталкиваемся с необходимостью внедрения единого инструмента доступа к управлению функционалом в хранилище. Причем этот инструмент должен быть одинаково удобен и понятен всем сотрудникам подразделен...

[Перевод] Как удаленка ускоряет инновации на GitLab На GitLab удаленка — это не бизнес-риск, а конкурентное преимущество. Я менеджер продуктов на GitLab. Обычно занимаюсь стадией планирования в жизненном цикле DevOps. Я пришел в ноябре 2016 и с тех пор любуюсь, какими семимильными шагами развивается GitLab как продукт и как ...

Что нового в SOLIDWORKS 2020 Более чем шести миллионам пользователей по всему миру SOLIDWORKS позволяет ускорить и усовершенствовать процесс разработки изделий – начиная со стадии концептуального дизайна до изготовления конечной продукции – и сгенерировать добавленную стоимость для их бизнеса. Рассмот...

Терем3D стал партнером 3DGence Компания Терем3D заключила дистрибьюторское соглашение о поставке на российский рынок принтеров компании 3DGence.Флагманский принтер 3DGence INDUSTRY F340 был продемонстрирован на выставке Interplastica, которая прошла 29 Января – 1 Февраля 2019 в ЦВК «Экспоцентр» на Красной...

Frontend meetup — Meta/conf Любой продукт, будь то web или mobile встречают по frontend. Как провести эту встречу так, чтобы у пользователя остались только положительные эмоции от вашего приложения или сервиса, а использование было комфортным и удивляло своей быстротой и&n...

Любимые метрики: 5 показателей, за которыми обязана следить каждая команда по продажам Все мы знаем это “чудесное” чувство, когда подходит конец спринта, квартала или даже года, а впереди ожидает отчетный период. Пока ты работаешь над задачей, все понятно и адекватно. Как только появляется необходимость четко отследить результаты (и оценить свою работу), из не...

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен коман...

[Перевод] Как eBay делал сканер штрих-кодов на WebAssembly С момента своего анонса технология WebAssembly сразу привлекла внимание разработчиков фронтенда. Веб-сообщество с энтузиазмом восприняло идею запустить в браузере код, написанный на других языках, кроме JavaScript. Главное, что WebAssembly гарантирует скорость намного выше, ...

Найм сотрудника начинается с… уважения. Собеседуем инженера Привет! Меня зовут Софья Донгаузер, я руковожу командой подбора IT-специалистов в Lamoda. Long story short: не первый год мы привлекаем IT-специалистов со всей России и СНГ и, по нашему мнению, научились делать это эффективно.  Команда подбора IT-специалистов Что чаще все...

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина, я тимлид команды Биллинга сервиса МойСклад. Примерно два с половиной года назад команда разработки МоегоСклада состояла из 20 человек. За это время мы выросли в три раза, только с начала 2019 года у нас появилось три новых команды. На фон...

Как мы UX-дизайнера ловили на живца В поисках замены специалиста по UX для команды веб-дизайна нашего креативного отдела мы обнаружили, что найти хорошего кандидата очень непросто. На рынке труда у UX-дизайнеров сейчас примерно такая же ситуация, как 10 лет назад с веб-дизайнерами: профи прекрасно трудоустроен...

Apple обречена? Почему Джони Айв ушел из Apple на самом деле Уход Джони Айва из Apple стал настоящим шоком для фанатов бренда. Несмотря на то что в Купертино пообещали, что дизайнер продолжит курировать будущие продукты компании, очевидно, что Айв пошел своей дорогой и, если и будет принимать какое-то участие в создании новинок Apple...

База данных KDB+: от финансов до «Формулы 1» KDB+, продукт компании KX — это широко известная в узких кругах, исключительно быстрая, колоночная база данных, предназначенная для хранения временных рядов и аналитических вычислений на их основе. Изначально она пользовалась (и пользуется) большой популярностью в индустрии ...

Product Fest — конференция по управлению IT-продуктами, на которую вы захотите пойти Управление продуктом — состоявшаяся дисциплина. На продакт-менеджеров большой спрос, а практических знаний хватает не у всех, поэтому 9 декабря мы проведем профессиональную продуктовую конференцию Product Fest. К её организации и программе мы применяем правило: «Сделать таку...

Модели зрелости дизайна Компания InVision предложила свою модель зрелости дизайна. Это пять стадий взросления дизайн-команды ― от исполнителя до визионера. В дополнение к модели она опросила 2000 дизайнеров и попыталась понять, как отличается зрелость в разных странах, отраслях и типах компаний. ...

Цифровые таланты из Сибири получили 500 тыс. рублей на развитие «умного ЖКХ» В конкурсе приняли участие свыше 3000 программистов, дизайнеров и управленцев из 77 регионов России. Возраст самого молодого участника "Цифрового прорыва" - 13 лет, а самого возрастного - 76. Объединившись в команды по 3-5 человек, финалисты за 48 часов создали про...

Тематический хабрамитап #1: бэкэнд-разработка Привет, Хабр! Наша команда посещает многие тематические IT-конференции, а на некоторых из них даже выступает. И часто во время общения в кулуарах нам задают один и тот же вопрос: а не планируем ли мы делать свои конференции. Во-первых, мы их иногда очень даже делаем (наприме...

Дайджест управления продуктом за октябрь Привет, Хабр! Я экспериментирую с форматом, поэтому решил написать этот дайджест. Не так важно кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не только. Основные новости будут из разных про...

Джони Айв раскрыл секрет успеха AirPods Не секрет, что AirPods пользуется огромной популярностью по всему миру. Многие даже готовы закрыть глаза на немалую стоимость аксессуара — всё ради того, чтобы наконец обзавестись беспроводными наушниками Apple. Вне всяких сомнений, проектирование и создание подобного...

Microsoft: философия «Open Design» В настоящее время для Microsoft становится важным не только каждый конкретный продукт, но и целая экосистема продуктов, их совместная работа и развитие на протяжении ближайших лет. Если раньше продукты могли создаваться в секрете отдельными командами, из-за чего они порой с...

От пул-реквеста до релиза. Доклад Яндекс.Такси В релизном цикле сервиса есть критически важный период — с момента, когда новая версия подготовлена, до момента, когда она становится доступна пользователям. Действия команды между этими двумя контрольными точками должны быть единообразны от релиза к релизу и, по возможности...

Как живет Альфа-Банк в период изменений и что нам удалось сделать при объединении IT-разработки и Альфа-Лаборатории Привет! Меня зовут Даша Русланова, я директор Департамента цифровых решений в Альфа-Банке. Сегодня я расскажу вам, как мы живем во время довольно значимых изменений, каких результатов в процессе этого переформатирования смогли достигнуть за год в плане скорости, и зачем нам...

Uibook — инструмент для визуального тестирования React-компонентов с медиа-запросами Всем привет! Меня зовут Виталий Ризо, я фронтенд-разработчик в «Амплифере». Мы сделали Uibook — простой инструмент для визуального тестирования React-компонентов с реальными медиа-запросами. Расскажу, как он работает и чем может быть полезен вам. Читать дальше →

Так может выглядеть OxygenOS 10 на базе Android 10 Q OnePlus регулярно общается с пользователями, часто используя их идеи и реализуя их в оболочке OxygenOS. Недавно OnePlus провела конкурс на лучшие идеи, победителем которого стал Леандро Тийинк (Leandro Tijink). Его пригласили в штаб-квартиру OnePlus в Шэньчжэне, чтобы о...

Как перестать бояться Upwork и начать зарабатывать в валюте Меня зовут Энди Медведев, и я в дизайне уже почти 15 лет. Последние три года работаю дизайнером и аниматором интерфейсов на заказчиков со всего мира — через Upwork. Площадка интересна со всех сторон, но многие побаиваются выходить на нее из-за сложностей общения и легализаци...

Лучшие приложения для смены обоев на Android Обои придают уникальный вид домашнему виду наших смартфонов и подчеркивают их индивидуальность. К тому же, задний фон — это то, что, можно сказать, всегда на виду, поэтому многие пользователи подходят к его выбору очень тщательно. Ну а даже если вы не относите себя к ...

Типовое внедрение мониторинга. Николай Сивко Расшифровка доклада "Типовое внедрение мониторинга" Николая Сивко. Меня зовут Николай Сивко. Я тоже делаю мониторинг. Okmeter это 5 мониторинг, который я делаю. Я решил что я спасу всех людей от ада мониторинга и мы избавим кого-то от этих страданий. Я всегда в своих презен...

Просто и на C++. Основы Userver — фреймворка для написания асинхронных микросервисов В Яндекс.Такси придерживаются микросервисной архитектуры. С ростом количества микросервисов мы заметили, что разработчики много времени тратят на boilerplate и типичные проблемы, при этом решения не всегда получаются оптимальные. Мы решили сделать свой фреймворк, с C++17 и ...

[Перевод] Джон Маэда: «На самом деле дизайн не так важен» Глава отдела разработки и вычислительного дизайна в Automattic (материнской компании WordPress) считает, что дизайнерам следует быть кем-то вроде вспомогательных актёров в технологических компаниях, оставляя главную роль разработчикам и менеджерам по продукту. Читать дальше...

Как мы запускаем новый сайт банка. Часть 1 Привет! Меня зовут Илья Голованов. Мы вместе с командой работаем над новым сайтом Промсвязьбанка. В этой статье я расскажу, какие задачи перед нами стоят, с какими проблемами мы сталкиваемся и к каким решениям приходим. Пока новый вид доступен для 30% страниц (их можно увид...

«Я перестал делать то, в чем не вижу смысла»: проджект-менеджеры о своей работе и обучении Помочь корпорации увеличить прибыль с помощью анализа данных, запустить новый сайт или приложение, которые понравятся пользователям; сделать классный продукт вместе с командой для внешних клиентов — эти и другие задачи выполняют проектные менеджеры. Перед стартом нового курс...

Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома на Андроид Благоустройство и дизайн дома – задача серьёзная, которая может потребовать от вас немало времени и средств. Ваш смартфон не может сделать всю работу за вас, но может помочь, облегчив процесс. Лучшие приложения для дизайна и благоустройства дома для Android-смартфонов: Buil...

[Перевод] Совещания — это узаконенный грабеж В разработке всё дело в творчестве, не так ли? Это искусство, а не наука. Мы, разработчики, решаем сложные задачи, и зачастую наши решения совершенно не очевидны. Мы экспериментируем, внедряем новшества, исследуем и расследуем. Чтобы делать всё это, мы разговариваем. Мы вмес...

[Из песочницы] Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 Здравствуйте, дорогие друзья! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать кольцо Хавеля из игры Dark Souls 3. Перед вами результат, которого я добился примерно за полтора часа работы в фотошопе. Дизайнера интерфейсов периодически пр...

Как устроено A/B-тестирование в Авито Всем привет. Меня зовут Данила, я работаю в команде, которая развивает аналитическую инфраструктуру в Авито. Центральное место в этой инфраструктуре занимает А/B-тестирование. А/B эксперименты — ключевой инструмент принятия решений в Авито. В нашем цикле продуктовой разработ...

Стас Моисеев: «Если вы не делегируете, люди не будут делать то, что вы от них ждете» Процессы важнее, чем программное обеспечение и инструменты, которые вы выберете для команды. Такой совет дал Стас Моисеев, специалист по исследовательскому направлению в компании Aventica и преподаватель Высшей школы экономики и школы креатива ИКРА, на митапе Тепли...

[Перевод] Как 25 человек обманом убедили работать в несуществующей игровой компании Брук Холден отдала бы всё за то, чтобы попасть в индустрию видеоигр. Она поступила в британский университет, чтобы изучать разработку игр, но на полпути к диплому осознала, что ненавидит кодить. Кроме того, она слышала много ужасных историй об условиях труда в игровых комп...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

[Из песочницы] Звёздная карта или как балансировать знания в команде при влиянии Soft Skill-ов Многие команды разработчиков сталкиваются с проблемой «узкого горлышка», когда слишком много вопросов, связанных с разными аспектами разработки упираются в одного, наиболее квалифицированного специалиста. Менее опытные участники команды при этом не знают, куда им расти, и в ...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

[Из песочницы] Дедлайны в продуктовой разработке Дедлайны есть во всех без исключения проектах и практически во всех продуктовых процессах разработки. В проектном управлении дедлайны легко напрямую связать с выручкой, но для продуктов всё несколько сложнее. Какую роль играют дедлайны при развитии продукта? Можно ли без н...

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

Продуктовым командам метрики не нужны Модное течение последних лет заключается в отказе от управления проектами в пользу управления продуктами. Долгое время мы пытались получать ценность от информационных технологий (и, соответственно, от ИТ-специалистов и ИТ-руководителей) с помощью проектного подхода: назовём ...

[Перевод] Рекомендации по дизайну UX мобильных игр Уже более 10 лет я работаю гейм-дизайнером в очень успешных компаниях (старшим гейм-дизайнером в Matific, ведущим гейм-дизайнером в TabTale, владельцем Lookandfeel Games), и всё это время обладал привилегией и возможностью использования данных, полученных от сотен миллионов...

Как могла бы выглядеть iOS, если бы Apple вернула скевоморфизм Apple отказалась от скевоморфизма 6 лет назад, но многие продолжают о нём мечтать Несмотря на то что с момента отказа Apple от скевоморфизма в iOS прошло целых шесть лет, остались ещё те, кто по-прежнему мечтает о его возвращении. За это время выросло новое поколение пользов...

Как в Яндекс.Практикуме побеждали рассинхрон на фронтенде: акробатический номер с Redux-Saga, postMessage и Jupyter Меня зовут Артём Несмиянов, я фулстек-разработчик в Яндекс.Практикуме, занимаюсь в основном фронтендом. Мы верим в то, что учиться программированию, дата-аналитике и другим цифровым ремёслам можно и нужно с удовольствием. И начинать учиться, и продолжать. Любой не махнувший ...

Как стать Java разработчиком за 1,5 года Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддер...

[Перевод] Чем быстрее вы забудете ООП, тем лучше для вас и ваших программ Объектно-ориентированное программирование — чрезвычайно плохая идея, которая могла возникнуть только в Калифорнии. — Эдсгер Вибе Дейкстра Возможно, это только мои ощущения, но объектно-ориентированное программирование кажется стандартной, самой распространённой парадигмой ...

Agile и потребности мозга: управление стрессом Вам приходилось испытывать сильные эмоции на работе? Как насчёт страха, внезапно захлестнувшего ваш мозг? Легко потом работать эффективно? Если ваша организация уже внедрила agile, но с вами такое всё еще случается – что-то идёт не так. Меня зовут Артем Зарафьянц, и я руко...

Выбираемся из дебрей тестов: строим короткий путь от фикстуры к проверке В этой статье я хочу предложить альтернативу традиционному стилю дизайна тестов, используя концепции функционального программирования в Scala. Подход был навеян многомесячной болью от поддержки десятков и сотен падающих тестов и жгучим желанием сделать их проще и понятнее. ...

Команда дизайнеров Apple лишилась сразу четырёх сотрудников Компания Apple за неделю лишилась сразу нескольких дизайнеров из команды Джонатана Айва (Jony Ive) — главного дизайнера Apple, ответственного за большинство ключевых продуктов купертинского гиганта. Сначала несколько дней назад стало известно, что Apple покинули ...

Концепт дня: впечатляющий гибридный Mac-iPad с огромным складным экраном Команда Luna Display, решения для превращения iPad в дополнительный монитор для Mac, опубликовала интересный концепт. Он демонстрирует, как может выглядеть гибридный складной Mac-iPad.  Выглядит концепт впечатляюще. Идея была реализована промышленным дизайнером Фе...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Самая большая проблема DevOps – это название Статья в Википедии, посвящённая DevOps, начинается с заявления о том, что DevOps – это слияние слов «разработка» и «эксплуатация». Таким образом, это методология, которая объединяет разработку программного обеспечения (Dev) с эксплуатацией ИТ (Ops). Оно, конечно, верно, есл...

Из YouTube могут убрать кнопку «дизлайк» Разработчики самого популярного в мире сервиса потоковой трансляции видео YouTube в данный момент рассматривают идею удаления из сервиса кнопки «дизлайк» («не нравится»), при помощи которой зрители выражают свое негативное отношение к контенту. П...

16 марта Вadoo PHP Meetup: тесты и качество кода. Регистрация открыта Всем привет! Меня зовут Владимир Янц, я активно занимаюсь развитием инфраструктуры тестирования кода в Badoo. С PHP у нас давние и крепкие отношения, и мы с коллегами всячески поддерживаем сообщество. Нас все спрашивали: “Когда же уже, когда?” — и вот оно. 16 марта приглаша...

На РИФе пройдет первый хакатон при поддержке Роскомнадзора Главная задача РИФ.Хакатон - найти и разработать новые инновационные решения в области хранения пользовательских персональных данных и распределения доступа к ним различных интернет-сервисов и приложений.В этом году проект пройдет в два этапа:25 марта - 16 апреля 2019 года....

Дизайнер представил концепт iPhone Pro Всего через пару месяцев Apple представит новую флагманскую линейку смартфонов iPhone 11. Ожидается, что внешний облик новинок не претерпит серьёзных изменений. Утечки гласят, что флагманские модели получат тройной модуль основной камеры, матовое стекло в качестве материала...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Перевод] Как найти работу с релокацией в Европу: практический гайд для IT-специалистов Сам по себе поиск работы в сфере IT достаточно прост. Что же касается поиска вакансий с возможность релокации, здесь уже сложнее. Несмотря на то, что технологические компании по всему миру сейчас активно нанимают разработчиков и других IT-специалистов из-за рубежа, поиск так...

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. К каждому релизу прод...

Как создавался новый Mac Pro В ходе конференции для разработчиков WWDC 2019, публике был представлен новейший Mac Pro. Новинка оказалась интересной во всех смыслах — необычный дизайн, бескомпромиссная производительность и, конечно же, модульность. В общем всё то, что многие ждали от линейки профе...

Новый нейроинтерфейс от Facebook считывает мысли практически без задержек На данный момент технологии уже доросли до того момента, когда компьютерные алгоритмы вместе с особыми датчиками могут считывать мозговую активность и использовать ее в качестве команд для управления. Проще говоря, уже есть возможность создавать нейроинтерфейсы для управлен...

Telegram как корпоративный стандарт Эффективная коммуникация в команде — как хорошие дороги в стране: без них только на трехколесных телегах за три месяца из Москвы в Питер, а не сильную экономику строить. И, если в команде нет удобных коммуникационных инструментов, работать такая команда будет трудно и неэффе...

Как проектировать продукт, если вы решили выйти на зарубежный рынок Привет! Меня зовут Наташа, я UX-исследователь в компании, которая занимается проектированием, дизайном и исследованиями. Кроме участия в русскоязычных проектах (Рокетбанк, Точка и многое другое), мы пытаемся выходить и на зарубежный рынок. В этой статье я расскажу, на что с...

Как неудачи и эксперименты приводят к успеху Создание нового программного продукта — это инновационный и творческий процесс. Не всегда всё идет по плану, провалы и неудачи на этом пути неизбежны. Однако, важно то, как команда справляется с ними. Ведь каждая неудача — это возможность сделать переоц...

Бесплатный онлайн-семинар «SCRUM и фриланс: принцесса и чудовище. Как работать в 2 раза эффективнее?» Хотите успевать работать в 2 раза больше за то же время? 29 октября Академия Интернет-маркетинга WebPromoExperts приглашает на бесплатный онлайн-семинар по SCRUM-планированию для самоорганизации, а также для организации работы не...

Может ли мозг решать задачи во время сна? Человечески мозг перерабатывает информацию даже во время сна Наверняка каждый человек хотя бы раз в жизни слышал о том, что прослушивая во сне аудиокнигу, можно запомнить содержащуюся в ней информацию. Особенно идея «обучения во сне» нравится школьникам, которые надеются выу...

Samsung даст $10 тысяч за идею необычного дизайна Samsung объявила конкурс Mobile Design Competition. В его рамках она предлагает участникам придумать дизайн новых аксессуаров и графические решения для устройств Galaxy.

Группа ВТБ приобрела «Первый ОФД» "Первый ОФД" передает фискальные данные в режиме близком к реальному времени от контрольно-кассовой техники в Федеральную налоговую службу России. Компания обслуживает порядка 400 тысяч касс и входит в тройку крупнейших операторов фискальных данных страны с долей р...

Все о правильном написании текстов В интернете есть огромное количество информации, которая может нам пригодиться в разных случаях жизни. Все люди, которые так или иначе связаны с созданием какого-то контента, обязательно используют интернет для поиска свежих идей, а также для поиска интересных статей и замет...

Долгое прощание с Apple: подробнее об уходе культового дизайнера Джонатана Айва Недавно стало известно об относительно неожиданном для публики уходе Джонатана Айва (Jonathan Ive) из Apple. Однако, как сообщает издание Bloomberg, на деле процесс расставания ведущего дизайнера с купертинской компанией длится уже годы. Он возглавлял стабильную и сплочённую...

Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек.  Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко.  В этой статье...

Another Way — LFS, Multi User и текущий прогресс инди Action/RPG Всем привет! Прошло немногим больше месяца и по традиции я спешу поделиться прогрессом нашей авантюры, серии под названием “Через тернии к игре мечты”. Хочу напомнить, что же тут происходит. Мы разрабатываем игру Another way — Нелинейная Action/RPG от третьего лица с элеме...

Концепция очков дополненной реальности. Моя идеальная AR гарнитура, которая возможна Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Недавно мне пришла в голову идея интересная концепция AR очков, которые могут быть нужны пользователю. Многие недооценивают некоторые аспекты с точки зрения удобства использования и пользовательс...

Игра «Платформизатор: смарт-контракты» О чем пойдет речь смарт-контракты: применение, разработка на игровом фреймворке, тестирование выстраивание логистических цепочек оценка трудовых вкладов Для кого разработчики и тестировщики и еще раз разработчики и тестировщики) аналитики ...

НКО «без ног»: почему новые знания не помогают в работе Обучающих материалов для НКО очень много. При этом новые знания не помогают организациям в их работе, считает сооснователь и партнер дизайн-бюро «Верстак» Мария Черных. Она рассказала журналисту Теплицы Екатерине Ульяновой, с какими проблемами сталкиваются консультанты неко...

[Из песочницы] Визуализация зависимостей и наследований между моделями машинного обучения Несколько месяцев назад я столкнулся с проблемой, моя модель построенная на алгоритмах машинного обучения просто на просто не работала. Я долго думал над тем, как решить эту проблему и в какой-то момент осознал что мои знания очень ограничены, а идеи скудны. Я знаю пару де...

Safari 7 и Скотт Форстолл На WWDC’13 Крейг Федериги представил публике новую версию Safari. 22 октября новая версия самого “яблочного” браузера в мире вышла в свет. Ничего удивительного? До 2013 года, все новости про Safari (кроме тех которые показались слишком “вкусными” Стиву Джобсу и которые пре...

Московских ИT-разработчиков поддержат премиями Соответствующее постановление одобрено на заседании Президиума Правительства Москвы в целях стимулирования разработки и внедрения цифровых решений в столице, сообщают в Департаменте предпринимательства и инновационного развития города Москвы. Согласно постановлению, департам...

Как мы полностью поменяли собеседования Меня зовут Саша, и я руковожу backend-разработкой в Tutu.ru. Сегодня я расскажу, почему и как мы полностью поменяли процесс собеседования кандидатов за прошедший 2018 год. Итак, диспозиция на начало года Мы быстро растем – нам нужно набирать новых сотрудников Сообщество ра...

3 ключевых качества для успешного менеджера по продукту: Антон Стожко Мы продолжаем рассказывать о ключевых качествах для успешного менеджера по продукту, по мнению продуктовой команды Wrike. В шестой (!) части данной серии мы пообщаемся с Антоном Стожко. Антон работает associate product manager 1,5 года, куда перешел из команды Customer Suppo...

Вакансия в Теплице: менеджер разработки веб-платформ Команда «Теплицы социальных технологий» ищет менеджера разработки веб-платформ. Прием заявок до 1‑го декабря 2019 г. У Теплицы есть две успешно работающие веб-платформы – образовательная платформа «Теплосеть» и платформа для поиска волонтеров «IT-волонтер». Первую мы буд...

Почему Google Pixel 4 так похож на iPhone? Google Pixel 4 и iPhone 11 Pro. Похожи, не так ли? Вчера Google представила несколько новых продуктов, среди которых оказался смартфон Pixel 4. Подробности о новинке вы можете почитать у наших коллег с AndroidInsider.ru, я же больше хотел бы поговорить о дизайне Pixel 4 R...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

У дизайнера новая идея? Что может быть проще Привет, хабровчанин! Дизайнеры люди идейные, а заказчики с их бизнес-требованиями, тем более. Представь, что ты сваял свой самый лучший UIkit на свете на самом крутом %вставить свое% JS фреймворке. Казалось бы, там есть все, что нужно проекту. Теперь-то ты сможешь пить коф...

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation Недавно вышла одна очень интересная статья "Speaker Recognition from raw waveform with SincNet", в которой была описана end-to-end архитектура нейронной сети для распознавания говорящего по голосу. Ключевая особенность этой архитектуры — специальные одномерные сверточные сло...

Лекарство от всех болезней Современные организации — сложные организмы. В них одновременно протекает множество процессов, взаимодействует бесчисленное число субъектов. Как и в любом сложном организме, в них возникают сбои — что-то идёт не так, как положено, или не идёт вовсе. Как...

Идея о поиске людей в лесу Эта статья описание небольшой идеи возникшей после прочтения недавней статьи «Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса» Сразу предупрежу, что у меня маловато опыта в радиотехнике, и совсем нет оного в поиске пропавших людей, так чт...

[Из песочницы] GridmiAPI — простая и гибкая библиотека Android для работы с REST&RPC Здравствуйте, хабровчане! Когда занимаешься разработкой сетевых приложений под платформу Android, понимаешь, что одно и другое приложение похоже друг на друга. С этой мыслью у большинства разработчиков инициализируется и другая мысль — «Почему бы мне не использовать какие-л...

Кто такие гражданские хакеры и почему за ними будущее: интервью с исследователем Эндрю Шроком Осенью «Теплица» выпустила обзор книги американского исследователя Эндрю Шрока (Andrew Schrock) «Гражданские технологии» («Civic Tech») о том, как технологии помогают делать правительство подотчетнее, а жизнь городских сообществ – проще. Шрок не был исключительно сторон...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

Стажировка в Mars Digital Technologies. Как мы применяли глубокое обучение на производстве M&M’s Всем привет! Ежегодно порядка 200 студентов и выпускников присоединяются к Mars в России в качестве стажеров или участников лидерской программы. Дмитрий Коржиманов, прошел стажировку в IT-хабе Mars этим летом. В нашем блоге Дмитрий рассказывает о проекте, над которым он р...

Прокачиваем React хуки с помощью FRP Освоив хуки, многие React-разработчики испытали эйфорию, наконец-то получив простой и удобный инструментарий, позволяющий реализовывать задачи существенно меньшим количеством кода. Но значит ли это, что предложенные из коробки стандартные хуки useState и useReducer — это все...

[Перевод] Введение в Example Mapping Прежде чем взяться за работу над user story, очень важно определить для себя критерии приемки. Это можно сделать, когда вы детализируете бэклог или планируете  ближайший спринт. Некоторые команды для этого проводят специальные встречи, которые называются 3 Амиго (подробнее о...

Как выглядит секретная лаборатория дизайна Google В городе Маунтин-Вью, штат Калифорния, где расположился головной офис «корпорации добра», которую многие также знают как Google, находится кампус, который закрыт для большинства сотрудников компании. В этом кампусе находится дизайнерская лаборатория площадью 21500 квадратны...

Microsoft предлагает плавную прокрутку для Edge на Chromium в Windows 10 Microsoft Edge доступен для тестировщиков с ограниченным набором функций, так как браузер все еще находится на ранних стадиях разработки. Microsoft также фокусируется на новых функциях, которые появятся в Edge в будущем, и компания поделилась подробностями о предстоящих улуч...

[Из песочницы] Как Telegram-бот поборол дизайнерскую прокрастинацию и помог увеличить доход digital-агентства­ Основатель digital-агентства Роман Квартальнов делится простым решением, которое помогло сделать производственные процессы прозрачными, дало возможность в любой момент времени оценить себестоимость проекта и компании целиком, а также экономить около 1 000 000 рублей на сбор...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

Xiaomi осторожничает с выходом гибкого смартфона Месяц назад Xiaomi выпустила ролик, в котором ее президент Лин Бин вертел в руках гибкий смартфон. Потом последовали стенания стартапа Royole о том, что подлые китайцы практически украли некоторые их идеи и не способны предложить что-то свое. На что получили ответ от Xiaomi,...

Кейс: увеличение частоты релизов в продуктовой команде Рассмотрим кейс. Предположим, есть продуктовая команда — группа высококвалифицированных специалистов, создающая и развивающая продукт, основанный на информационных технологиях. Команда отвечает и за выявление потребностей, и за доработку ИТ-систем, и за развёртыв...

Нам нужно больше мощных ядерных двигателей, чтобы исследовать космос. Производство плутония-238 растет В прошлом году «Вояджер-2» окончательно прорвался в межзвездное пространство, пройдя более 18 миллиардов километров. Эта эпическая миссия стала возможной благодаря ядерной энергии, на технологии которой космические аппараты работали десятилетиями. Космические аппараты, подо...

[Перевод] Как я пытался улучшить Halo 2, но чуть её не испортил После выпуска в 2004 году Halo 2 мгновенно стала самой популярной многопользовательской игрой в Xbox Live. Она сохраняла это звание почти два года, и можно даже с уверенностью сказать, что основной причиной выживания Xbox Live в её ранние годы стала огромная популярность эт...

Тренировка гранат в новом обновлении CS:GO Если игра участвует в спортивных мероприятиях – она обязана развиваться. В футбол ежегодно вносят коррективы, чтобы сделать его интереснее в соревновательном плане. Киберспорт – не исключение. В CS:GO играть привыкли многие, а вот полагаться на обновления от Valve – никто не...

Как организовать работу над библиотекой общих компонентов Если ваша компания делает несколько продуктов в едином стиле, однажды вам в голову придет идея сделать библиотеку с общим кодом. Например, с UI-компонентами, сервисом авторизации или для работы со сторонними API. Возможно, вы зададитесь вопросами: кто должен поддерживать это...

Роботы будущего смогут обучаться сами чему угодно Подразделение Alphabet X, ранее известное как Google X, представило проект Everyday Robot. Его суть заключается в разработке «универсального самообучающегося робота». Идея состоит в том, что с помощью камер и сложных алгоритмов машинного обучения роботы будут учиться в проце...

[Из песочницы] Безопасность в AEM – это вопрос платформы или способа внедрения? Автор: Андрей Пинчук | Certified Senior AEM Developer Представьте ситуацию: вы спокойно спите и видите свой третий сон, как вдруг раздается телефонный звонок — недовольный клиент жалуется, что вся система недоступна. Согласитесь, подобные события — дискомфорт для жизни AEM...

Apple уже никогда не будет такой, как прежде Известный дизайнер Джонни Айв (Jony Ive) исчез со страницы лидеров Apple на фирменном сайте. Суды по всему, его время в компании окончательно подошло к концу.  Джонни Айв присоединился к команде Apple в 1992 году и возглавлял команду дизайна с 1996 года. Последние...

Разрабатывайте плагины для продуктов JetBrains и продавайте их на JetBrains Marketplace Мы запустили JetBrains Marketplace — новую платформу, на которой разработчики могут продавать и лицензировать свои плагины к продуктам JetBrains. Теперь у авторов плагинов появится возможность уделять больше времени именно разработке — им не придется придумывать свои решения...

[Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR) Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты,...

Яндекс предлагает владельцам сайтов пройти предновогодний опрос Команда поиска просит помочь ей стать лучше

Автоверстка и стили в Unity: наш новый пайплайн и инструменты для UI Начну с главного: мы сделали удобный инструмент для верстки и изменили пайплайн работы. Теперь по порядку. В мобильных играх много разных интерфейсов, включая HUD и огромное количество экранов для меты. UX-дизайнеры их проектируют, UI-дизайнеры отрисовывают, а чтобы всё ...

Ближе к земле: как я сменил коворкинг на дом в деревне От редакции блога: наверняка многие помнят историю про поселок программистов в Кировской области — начинание экс-разработчика из Яндекса впечатлило многих. А наш разработчик решил создать свое поселение в братской стране. Передаем ему слово. Привет, меня зовут Георгий Нов...

Школа системного анализа Альфа-Банка Всем привет! Мы открываем набор в школу системного анализа Альфа-Банка. Если у вас есть желание освоить новую специальность (а в перспективе и получить работу в наших продуктовых командах), обратите внимание. Стартуем с 6 августа, обучение бесплатное, занятия очные в наше...

Amazon добавила возможность компаниям создавать голосовые команды Amazon запустила Alexa for Business, и теперь позволяет бизнес компаниям создавать голосовые команды для использования их в офисе. Участники могут использовать один из десятков шаблонов для создания своих собственных голосовых команд в Alexa без необходимости писать код....

Учись каждый день: технологии непрерывного образования Когда я записывалась на курсы по Python, меня преследовали самые разные предрассудки. Что я буду задавать самые глупые вопросы, окажусь единственным гуманитарием, на которого все будут косо смотреть. Естественно, в итоге никому не было до меня никакого дела. В группе училис...

«Открытые системы» проводят конференцию «Корпоративный DevOps 2019» Какое значение методология DevOps и связанные с ней практики имеют для бизнеса в условиях цифровой трансформации? Это только один из ключевых вопросов, обсуждающихся на конференции. В Москве проходит конференция &laquo;Корпоративный DevOps&raquo;, организованная и...

Видеопост: эксперименты как форма научной визуализации Зрение — один из главных каналов получения нами информации об окружающем мире. Сегодня идеи и социальные установки повсеместно транслируются через картинку, образ, видео. Частенько визуальная составляющая для нас подменяет собой идейное содержание, что хорошо видно по ныне...

В Москве расскажут, как управлять проектом без авралов 28 января 2019 года в 19:30 в Москве состоится митап на тему «Под лавиной аврала: как все успевать». Команда компании Aventica поделится своим опытом ведения нескольких проектов одновременно и методами организации работы. Ежедневно в работе НКО сталкиваются с внезапными пись...

Как мы делали облачный FaaS внутри Kubernetes и побеждали в Тинькофф-хакатоне Начиная с прошлого года у нас в компании начали организовывать хакатоны. Первое такое состязание прошло весьма успешно, о нем мы писали в статье. Второй хакатон прошел в феврале 2019 и был не менее успешным. О целях проведения последнего не так давно писал организатор. Уч...

Почему презентация iPhone 11 — дно? Новые iPhone перестали быть неожиданными. Мы знаем о них все задолго до выхода Все мы привыкли, что производители смартфонов проводят пышные презентации, на которых показывают многое из того, что должно нас удивить. Вот только так получается не каждый раз. При этом, в послед...

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

Архитектура и возможности Tarantool Data Grid В 2017 году мы выиграли конкурс на разработку транзакционного ядра инвестиционного бизнеса Альфа-Банка и приступили к работе (на HighLoad++ 2018 с докладом о ядре инвестиционного бизнеса выступал Владимир Дрынкин, руководитель направления транзакционного ядра инвестиционно...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Steam Windows Client Local Privilege Escalation 0day Я не первый год занимаюсь поиском уязвимостей, и, казалось бы, многое видел, но есть такая часть работы, к которой не удается привыкнуть и которую не могу понять. Это абсолютное нежелание вендоров принимать информацию об уязвимостях и проблемах. Я понимаю, что очень неприятн...

[Перевод] Как Dark развертывает код за 50 мс Чем быстрее процесс разработки, тем быстрее развивается технологическая компания. К сожалению, современные приложения работают против нас — наши системы должны обновляться в режиме реального времени и при этом никому не мешать и не приводить к простоям и перерывам. Разверты...

SmartCard I2C Protocol. Обмен APDU командами через I2C интерфейс Введение Некоторое время назад я принимал участие в разработке устройства, в котором было необходимо реализовать российскую криптографию. Так как в дальнейшем предполагалось это решение сертифицировать, то к реализации криптографии выдвигались определенные требования. И как ...

Немного технической лирики о C++ Tools от JetBrains, и при чем тут единороги Начну не с моего типичного “Привет, Хабр! У нас тут очередной крутой релиз”, а с “Привет, меня зовут Настя, я ПММ в JetBrains и я отвечаю за наши инструменты для C++”. Или нет, попробую еще раз, вот так: “Привет, пишет вам C++ разработчик с 8-летним стажем, который 5 лет наз...

Канбан-метод: практика построения быстрого потока При попытке дать определение Канбан-методу, на ум сразу же приходит некая визуализация потока работы, чаще всего — таблица с тремя столбцами, призванная сделать вашу работу и работы команды лучше и эффективнее. Канбан действительно начинается с визуализации, а кан...

[Перевод] Заставь меня думать Дизайн сложности До недавнего времени предметы быта формировались согласно их технологии. Дизайн телефона был по сути корпусом вокруг механизма. Задача дизайнеров состояла в том, чтобы сделать технологии красивыми. Инженеры должны были определить интерфейсы этих объектов....

Персонализация товарных рекомендаций на больших данных с помощью Vowpal Wabbit Привет! Меня зовут Никита Учителев. Я представляю отдел Research & Development компании Lamoda. Нас 20+ человек, и мы работаем над различными рекомендациями на сайте и в приложениях, разрабатываем поиск, определяем сортировку товаров в каталогах, обеспечиваем возможность...

Парковка возле ЦО «Перспектива» Доброго времени суток, меня зовут Мальцева Ульяна, я обучаюсь 3D-моделированию в ЦО "Перспектива".Я хочу представит вам свой проект "Парковка возле ЦО «Перспектива»".В Перспективе 1520 обучающихся. Каждый день родители привозят детей на занятия, но рядом с Перспективой нет м...

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе ...

ITIL и новые модные штуки В самом начале 2000-х мне, как и многим другим ребятам, было очень важно узнать: как организовать современный (на тот момент) ИТ-департамент коммерческой компании среднего размера. Скажем, на 50-200 «айтишников». То был не праздный интерес, а вполне реальная зад...

Как внедрить аналитику и не сломать приложение? Привет! Меня зовут Соснин Илья. Я работаю в Lamoda Android разработчиком. Крашу кнопочки, прогаю списочки и, к сожалению, пишу аналитику… Lamoda — это Data Driven Company, в которой все решения принимаются на основе поведения пользователей. Сначала мы наблюдаем и только пот...

[Перевод] Дизайн геймплея, основанный на принятии решений (Эта статья изначально была опубликована в Gamasutra Online Magazine) Чтобы развить полезное понимание системы, нужно знать, как система работает изнутри, на самом нижнем уровне. Даже полное запоминание каждого входного сигнала и реакции на него, связанной с этой системой...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Что делать тимлиду, чтобы команда не выгорала Недавно в подкасте "Цинковый прод" мы обсуждали выгорание. Я решил структурировать некоторые мысли и оформить в виде статьи История первая Однажды, когда я еще был простым линейным разработчиком, я решил пофрилансить. Друг попросил доработать одну довольно хитрую систему, п...

Автономное судно для картирования морского дна: победитель конкурса XPrize Согласно исполнительному директору конкурса Джотике Вирмани (Jyotika Virmani), примерно 80 процентов мировых океанов остаются до сих пор не картированными. Идеей The Shell Ocean Discovery XPrize как раз было вдохновить разработчиков на новые технологические решения, которые ...

Конкурс от платформы «Теплосеть»: выиграй проведение мастерской в твоем городе Теплица социальных технологий проводит конкурс для участников платформы «Теплосеть». Победитель вместе с командой Теплицы и медиатренерами сможет организовать образовательную мастерскую в своем городе. Конкурс проводится с 16 мая по 17 июня 2019 года. Тема мастерской опр...

Приключения железного стартапа в России: сбор команды Коллеги, доброго времени суток. Осенью 2018 года ваш покорный слуга в одиночку запустил hardware-стартап. Это был тщеславный и необдуманный поступок. Не было профильного образования. Опыт в разработке железа – по нулям. Инженерная команда и деньги на контрактную разработк...

Google добавила в Google Assistant поддержку быстрых команд В Google Assistant появилась поддержка быстрых команд Голосовые ассистенты удобны всем. Они управляют умным домом, ищут за нас информацию в интернете и выполняют другие поручения вроде установки будильника или напоминаний. Однако почему-то мало кто вспоминает о том, что поль...

Epic Games сообщила о поглощении Agog Labs, которая пополнит команду Unreal Engine Компания Agog Labs, разработавшая SkookumScript для движка Unreal Engine 4, была приобретена Epic Games за неизвестную сумму. Согласно странице Agog Labs в социальной сети LinkedIn, сделка состоялась в декабре, но объявлена ​​только на этой неделе. Это знаменует соб...

Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и простые письма. Но письма с форматированием оставались светлыми и контрастировали с тёмным интерфейсом, из-за чего...

Google начала работать над революционным устройством, о котором все просили Как известно, Google не любит аппаратное обеспечение, компания акцентирует внимание на софте и сервисах, считая их более перспективным путем развития. Однако это не означает, что она полностью откажется от выпуска собственной продукции. Google предлагает Chromecast, Pixel-п...

Я не настоящий Мне в жизни очень не повезло. Всю жизнь меня окружают люди, которые занимаются чем-то настоящим. А я, как нетрудно догадаться – представитель двух самых бессмысленных, надуманных и ненастоящих профессий, которые только можно придумать – программист и менеджер. Моя жена – уч...

Актеры из «Мстителей» могут стать ведущими церемонии «Оскар» Супергерои Marvel могут спасти «Оскар». После того, как церемония «Оскар» оказалась без ведущего из-за скандала с Кевином Хартом, который отказался извиняться за старые гомофобные твиты, было принято решение пригласить в качестве ведущих актеров со «Мстителей». Киносообщест...

Как творческому человеку найти себя в IT: из дизайна в UX Роман Виноградный работает дизайнером уже более 10 лет. Имеет опыт работы в нескольких престижных рекламных агентствах с международными клиентами, такими как Adidas, L’oreal, Nestle. Полтора года работал в Сан-Франциско, получил 6 наград в международных конкурсах по дизайну,...

[Из песочницы] Длинные имена слишком длинные Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Long Names Are Long" автора Bob Nystrom. Одно из умных вещей которые делает Google это строгие code review. Каждое изменение, прежде чем вам разрешат его внести в основную ветку, рассматривается как минимум ...

[Из песочницы] Мой подход к реализации делегатов в C++: вызов функции с неизвестными параметрами во время выполнения Предыстория Мне нравится язык C++. Я бы даже сказал, что это мой любимый язык. Кроме того, для своих разработок я использую технологии .NET, и многие идеи в нём, по моему мнению, просто восхитительны. Однажды мне пришла в голову идея – как реализовать некоторые средства рефл...

Logitech Harmony Express для вашего телевизора В последнее время практически все гаджеты стали умными. Смартфоны, лампочки, телевизоры, пылесосы. Теперь вот появился первый умный пульт дистанционного управления. Новинка получила название Logitech Harmony Express и идеально подходит для работы с телевизором. Вы можете удо...

Сбалансированная разработка в очень больших командах. Доклад Яндекса Когда продукт большой, разработчики скатываются в крайности: слишком красивый код — медленные релизы, слишком много внимания процессам — мало внимания разработке, быстрая отправка новых фич в продакшен — слишком плохой код, слишком много внимания автотестам — сложно вносит...

[Перевод] Разработка приложения на SwiftUI. Часть 1: поток данных и Redux После участия в сессии State of the Union на WWDC 2019 я решил детально изучить SwiftUI. Я потратил много времени на работу с ним и теперь приступил к разработке реального приложения, которое может оказаться полезным широкому кругу пользователей. Его я назвал MovieSwift...

[Из песочницы] Визуализации в Google Spreadsheets С момента появления Excel стал самым популярным и универсальным инструментом автоматизации расчетов для непрограммистов и полупрограммистов (таких, как я). В свое время я много всякого писал на VBA, делал в студенчестве скрипты для оформления курсовых, даже запилил для диссе...

СХД для мультиоблака Российские облачные провайдеры только начинают предоставлять сервисы по модели PaaS, но зарубежные гиперскейлеры давно предлагают платформенные сервисы разработчикам. Переполненные залы редких российских конференций AWS, на которые трудно попасть даже представителям прессы,...

Стартапы по добыче ископаемых на астероидах начали закрываться один за другим Если вы, как и мы, следили за темой развития сферы добычи полезных ископаемых на астероидах, то следующая новость вас явно не обрадует. Уже второй за два последних месяца американский космический стартап официально отказался от этой идеи и в итоге был поглощен более крупной...

Обзор JetX. Гонка на максимальной скорости Сегодня мне удалось протестировать игру JetX и оказалось, что гоночные симуляторы, если можно так сказать, живее всех живых. Я почему-то думал, что даже у крупных студий уже не получается придумать интересную идею и реализовать ее, а здесь у нас яркий пример того, что классн...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Хитрость, которую должен знать каждый пользователь Snapchat Если вы пользователь Snapchat, который когда-либо имел несчастье использовать приложение на телефоне Android, то вы наверняка уже в курсе, как хорошо это приложение умеет иногда выводить из себя. Я даже не говорю о навигации по не совсем удобному интерфейсу Snapchat, который...

[Перевод] Неочевидные навыки, необходимые менеджеру продукта Позвольте я раскрою тайну, которую в управлении продуктами скрывают — по крайней мере, об этом не говорят вслух: нас не слишком заботят профессионально-технические навыки. И о каких навыках речь? Оформление требований к продукту? Проведение опросов среди пользователей? Пон...

Зачем нужны смартфоны с двумя дисплеями? Выглядит не так плохо, но зачем?.. Уже несколько месяцев в сети много говорят о Samsung Galaxy Fold. Мы тоже много об этом говорили и даже приводили примеры того, почему это гаджет будущего. Вот только остается вопрос, почему многие производители не унимаются и продолжают пы...

Как ЛАНИТ привез в Google котика и узнал о работе со стартапами Встреча двух друзей, живущих в разных городах, всегда приносит много эмоций и заряжает позитивом. Как раз за вдохновением команда топ-менеджеров группы ЛАНИТ и отправилась этой весной в Дублин – в штаб-квартиру Google. Делимся с вами фотографиями и рассказываем о том, что за...

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

[Перевод] Стратегии деплоя в Kubernetes: rolling, recreate, blue/green, canary, dark (A/B-тестирование) Прим. перев.: Этот обзорный материал от Weaveworks знакомит с наиболее популярными стратегиями выката приложений и рассказывает о возможности реализации наиболее продвинутых из них с помощью Kubernetes-оператора Flagger. Он написан простым языком и содержит наглядные схемы, ...

Телега для датасайентиста How to deploy Python Telegram bot using Webhooks on Google Cloud Platform Вместо предисловия — Напиши телеграм-бота. Сейчас даже школьники пишут, — сказала она. — А почему бы и нет, — подумал я тогда ( — Ну, ну, — сказал бы я сейчас). Мы сидели в Бине и за чашкой кофе обсуж...

Вы придумали идею IT-продукта, что дальше Наверняка каждому из вас приходили в голову идеи новых интересных полезных продуктов – услуг, приложений или устройств. Возможно, кто-то из вас даже что-то разрабатывал и публиковал, может даже пытался на этом заработать. В этой статье я покажу несколько методик работы над ...

В прошивке MIUI для смартфонов Xiaomi с вырезами появится динамическая строка состояния Команда разработчиков прошивки MIUI запустила голосование, целью которого является выяснение у пользователей смартфонов Xiaomi с вырезами, какую строку состояния они хотят больше. Многим пользователям сети на самом деле все равно, где отображаются значки в строке состоя...

Летний DIYorDIE Meetup 16 июня 16 июня в московском офисе Mail.ru Group пройдет открытый DIY Meetup. Приглашаем всех неравнодушных провести выходные с пользой. Программа и ссылка на регистрацию — под катом. DIY-сообщество Mail.ru Group — это разработчики, которые в свободное от работы время мастерят кр...

Инженерный подход к разработке ПО. От теории к практике Как проверить идеи, архитектуру и алгоритмы без написания кода? Как сформулировать и проверить их свойства? Что такое model-checkers и model-finders? Что делать, когда возможностей тестов недостаточно? Привет. Меня зовут Васил Дядов, сейчас я работаю программистом в Яндекс.П...

Как мы переложили управление инфраструктурой на Terraform — и начали жить У нас было 4 Amazon-аккаунта, 9 VPC и 30 мощнейших девелоперских окружений, стейджей, регрессий — всего более 1000 EC2 instance всех цветов и оттенков. Раз уж начал коллекционировать облачные решения для бизнеса, то надо идти в своем увлечении до конца и продумать как все э...

LG готовит часы для женщин Многие современные компании, которые занимаются электроникой, делают достаточно крутые продукты в сфере носимой электроники. Это позволяет привлечь новую аудиторию и заработать на том, что ранее не приносило никакой прибыли. В компании LG решили, что нужно выйти на рынок нос...

Джонатан Айв: что случилось в 2015 году? Назвать его уход из Apple неожиданным было бы неправильно. К этому все шло. В 2015 что-то случилось. Мучительная неудача, разочарование, поиск причин и решений – в себе. Времена меняются. Apple меняется. Это естественно. Но все равно грустно. Слышали ли вы про ДНК Apple? Вы...

Обзор Willowbrooke Post. Пиксельная красота Очень редко игры от небольших команд разработчиков могут действительно увлечь. Обычно они просто берут какую-то идею и пытаются максимально просто ее реализовать, чтобы не растягивать и без того скромный бюджет. Но, иногда из таких вот попыток получается нечто удивительное, ...

10 фактов о первом iPhone 1. Разработка первого iPhone проходила в условиях максимальной секретности. Лучших инженеров и разработчиков просто выдергивали из других отделов — и никто не знал, куда они пропадали. Стив Джобс запрещал обсуждать устройство не только внутри компании, но и со своими близким...

Nintendo Switch скоро могут превратить в планшет на Android Nintendo Switch довольно стремительно ворвалась на рынок, доказав всему миру, что нестандартные решения вполне могут приносить прибыль, став одной из самых быстропродаваемых консолей от японской компании. «Сердцем» игровой системы является чип Nvidia Tegra, а это ...

[Из песочницы] React Native — серебряная пуля для всех проблем? Как мы выбирали кросс-платформенный инструмент для Profi.ru Всем привет, меня зовут Геворг. Я Head of Mobile в Profi.ru. Хочу поделиться с вами историей нашего эксперимента с React Native. Расскажу, как мы оценивали плюсы и минусы разработки на React Native — в теории и на практике. Статья будет полезна тем, кто интересуется кросс-пл...

Идея Sprint Design: как я неделю проработал дизайнером в офисе заказчика Привет, меня зовут Максим Алимкин, я арт-директор дизайн-агентства Tondo.Design. Мы придумали и тестируем новый формат работы: дизайнер на неделю «переезжает» в офис к клиенту и на месте решает его задачи. Попробую рассказать о плюсах и минусах такого формата подробнее. ...

Автотестирование: десять лайфхаков от команды Skyeng Привет, я Андрей Шальнев, QA Automation Lead в проекте Skyeng Vimbox. В течение года мы с командой занимались оптимизацией процессов автоматического тестирования и сейчас вплотную подошли к ее финальной стадии. А это хороший повод выдохнуть, пересмотреть бэклог и подвести к...

JIRA как средство от бессонницы и нервных срывов Как наладить эффективный процесс управления проектом в условиях, когда «правильно» и «как лучше» сделать нельзя, но делать все равно надо? В статье дан обзор применения JIRA для управления проектом по разработке программного обеспечения в интересах крупного государственного ...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Обзор Fell Seal: Arbiter's Mark. Стимпанк с сюжетом Довольно часто инди-игры предлагают игроку даже больше возможностей и интересных идей, чем крупные проекты от известных издателей. Нужно понимать, что крупная студия не может позволить себе какие-то опасные эксперименты, ведь в случае неудачи все может плачевно обернуться дл...

OPPO A9x получит шикарную камеру Появилась весьма интересная информация о смартфоне OPPO A9x, который вроде как в ближайшем будущем должны показать широкой публике. Инсайдеры говорят, что OPPO планирует наделить устройство достаточно производительной системой, но и это не является главным преимуществом. Гла...

12 сентября 2017: Открытие театра имени Стива Джобса Говорят что Стив Джобс никогда и ничего не изобрел, не спроектировал, не создал и ни в чем не участвовал лично. Что он был менеджером, не факт что хорошим – не более того. Это не правда, но об этом мы поговорим как-нибудь в другой раз. Сегодня у нас отличный повод рассказат...

«Теплица» приглашает на зимнюю мастерскую Praktika Команда «Теплицы социальных технологий» приглашает программистов, интернет-маркетологов, дизайнеров, smm-специалистов, которые помогают некоммерческим организациям и общественным инициативам, на зимнюю мастерскую с 12 по 15 декабря 2019 года. Вы сможете развить собственн...

[Перевод] Конференция BLACK HAT USA. Разбогатеть или умереть: зарабатываем в Интернете методами Black Hat. Часть 1 Ведущий: леди и джентльмены, это выступление очень забавное и очень интересное, сегодня мы собираемся поговорить о реальных вещах, которые наблюдаются в интернете. Этот разговор немного отличается от тех, к которым мы привыкли на конференциях Black Hat, потому что мы собирае...

Автоматизируем тестирование redux селекторов в приложении В этой статье я хотел бы поделиться своими идеями того, как можно автоматизировать написание unit-тестов в react/redux приложениях. Идеи эти родились в одной из дискуссий с коллегами, в процессе написания тестов, и, как мне кажется, предложенное решение имеет право на жизнь....

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Вулкан азарта с казино Вулкан Сегодня мы поговорим о неизменном лидере в мире гемблинга, который предоставляет каждому из пользователей получить не только море позитивных и хороших эмоций, но и приличный быстрый заработок, а то и дополнительный доход. Этот вид развлечений не оставит вас точно без хороших...

Как быстро сделать длинный скриншот на iOS В iOS 13 разработчики Apple добавили массу полезных нововведений, которые хоть и незаметны на первый взгляд, по большому счету и отвечают за положительный опыт использования. Я говорю о таких фишках, как коррекция взгляда в FaceTime, удобная настройка приложений рабочего ст...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

Уолтер Айзексон рассказал, за что Джобс злился на Тима Кука Равнодушие Тима Кука к продуктам Apple, которое якобы побудило Джони Айва покинуть компанию и открыть собственное предприятие, на самом деле не является выдумкой источников The Wall Street Journal, а довольно близкий к правде инсайд. Это подтвердил Уолтер Айзексон, автор ку...

Почему HomePod проигрывает одни и те же песни? HomePod в нашей редакции Колонка HomePod находится в нашем офисе уже давно — она «приехала» почти сразу после презентации и сейчас остается главным инструментом для прослушивания музыки. Поначалу к работе умной колонки были вопросы, но их списывали на «сырой» продукт, ...

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java,...

История одного молодого сервиса Daida (искусство по подписке) Привет! Мы начинаем публикацию докладов с QIWI Кухни, и первым будет доклад Абсамата про его сервис искусства по подписке. Слово спикеру. Меня зовут Абсамат, я партнер сервис-дизайн агентства Useful, а еще я параллельно делаю сервис DaiDa, который позволяет людям брать в ар...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

Как сделать так, чтобы сотрудники сами учились работать в новых системах В одном банке внедрили новую систему для рабочих мест операторов. Это для нас любой новый интерфейс — простой. А у некоторых людей даже сдвиг кнопки вызывает панику. Тут же новым было всё. В итоге работа встала. Как часто бывает, люди самостоятельно штудировать мануалы не хо...

Рекомендации для бизнеса: как привлечь людей с инвалидностью Мы говорим по телефону с курьерами или операторами банка, пользуемся мобильными приложениями и онлайн-магазинами. Все это часть нашей повседневной жизни. Но абсолютно привычные для нас услуги не всегда доступны для людей с инвалидностью. Как специальные скрипты-рекомендации...

Тим Кук: Apple по-прежнему следует заветам Стива Джобса Тим Кук во многом отличается от Стива Джобса, но продолжает исповедовать его принципы Если вы следили за развитием Apple в начале 2010-х годов, то наверняка помните, какое уныние охватило фанатов бренда из-за ухода Стива Джобса. Несмотря на то что он сам выбрал себе преемник...

Тёмные стороны деятельного человека Если в большинстве случаев, когда вы получаете новую задачу, вы больше думаете о возможностях сделать её любой ценой, вместо того, чтобы искать препятствия и причины, почему она не может быть выполнена, то вы, в моем понимании, деятельный человек. Пока другие думают, что это...

Робот тестирует SAP ERP Мы в Альфастраховании используем SAP ERP как процессную систему урегулирования убытков. И так уж получилось, что мы ее немножко дорабатываем, это неизбежно приводит к возникновению в коде ошибок. Если ошибки доходят до продуктивной системы — это плохо. Этого надо избегать, о...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

Пэнос Панай поделился подробностями о Surface Duo На октябрьской конференции Microsoft неожиданно представила складной смартфон с двумя экранами Surface Duo, который является уменьшенной копией складного планшета Surface Duo (он же Centaurus), только вот работает он не на Windows 10X, а на Android с фирменной прошивкой и о...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

[recovery mode] «Так я понял, что теперь я дата инженер, и по-другому можно себя спозиционировать на рынке» Хабр, привет! Еще одно интервью с нашим выпускником – Николай Рекубратский, тимлид команды разработчиков в компании XING. Николай рассказал о жизни в Германии, о ресурсе, на котором он нашел работу, чем европейские специалисты отличаются от российских в подходе к работе, о в...

Смартфоны Google Pixel 3a и Pixel 3a XL разрабатывались «командой HTC» Вчера компания Google представила долгожданные смартфоны Pixel 3a и Pixel 3a XL, слухи о которых появились ещё до выхода старших моделей Pixel 3. Смартфоны оказались ровно такими, какими их показывали многочисленные утечки. Они лишились корпусов из металла и стекла, топ...

[Перевод] Как соединить GitLab и Pantheon и оптимизировать рабочие процессы Drupal и WordPress Наш гость, создатель инструментов для разработчиков из Pantheon, рассказывает, как автоматизировать деплои WordPress с помощью GitLab CI/CD. В Pantheon я занимаюсь связями с разработчиками, поэтому всегда ищу новые способы помочь разработчикам WordPress и Drupal решать проб...

Apple News+ никому не нужен? Количество подписчиков почти не увеличилось спустя полгода Люди совсем перестали читать? Помните такой сервис — Apple News+? Ну, тот, в котором компания хотела собрать лучшие газеты и журналы со всего мира и предоставить их владельцам iPhone, iPad с помощью собственного мобильного приложения. В арсенале Apple News+ более 300 г...

Как мы разбили разработку на команды (и забыли про бесконечные спринты и бесполезные стендапы) Я — PM в сервисе рассылок UniSender. 6 лет назад я пришёл программистом, а теперь отвечаю за взаимодействие между командами продукта. Раньше наша разработка состояла из одной распределённой команды и у нас было 2 беды. Но не дураки и дороги, а задержки по спринтам и скучны...

Рой спутников как замена больших орбитальных телескопов Космические телескопы имеют огромную важность для науки, они позволяют получать информацию, которую иными средствами никак не получить. Но их разработка — весьма сложный и трудозатратный процесс. Если что-то пойдет не так, вся работа может оказаться напрасной. Проблемы с о...

10 интересных фактов об Android, которые вы могли не знать Символ самой популярной операционной системы в мире Android является самой популярной системой для смартфонов в нашем необъятном мире. Этому предшествовали годы разработок, поддержка производителей и шаги на встречу пользователям. В истории любого произведения программного и...

Mail.ru Group и Skillbox проведут конкурс для дизайнеров Mail Design Cup 2019 Дизайн-команда Mail.ru Group и онлайн-университет Skillbox открыли регистрацию на конкурс для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов Mail Design Cup 2019. Темой конкурса станут интерфейсы будущего. Mail Design Cup 2019 пройдет в четыре этапа: отборочный тур, в котором...

Создаем отдел джунов в помощь основным командам, используя лишь Slack, Jira и синюю изоленту Почти вся команда разработки Skyeng, состоящая из более чем 100 человек, работает удаленно и требования к специалистам всегда были высоки: мы искали синьоров, fullstack-девелоперов и мидлов. Но в начале 2019 года мы впервые наняли трех джуниоров. Сделано это было по нескол...

Рекомендации по запуску Buildah внутри контейнера В чем прелесть разделения среды исполнения контейнеров на отдельные инструментальные составляющие? В частности, в том, что эти инструменты можно начать комбинировать, чтобы они защищали друг друга. Многих привлекает идея выполнять сборку контейнерных OCI-образов в рамках ...

[Из песочницы] Бот VS Приложения: плюсы и минусы. Кейс бота-бухгалтера Работать со сложнейшими налоговыми приложениями для бухгалтеров нашей команде – не в новинку. Но рынок диктует свои правила, и вот однажды у наших партнёров родилась идея создания чат-бота, который бы полностью заменил для предпринимателей сервисы отчетности, и позволил ФОПа...

Дона Саркар покидает пост главы программы Windows Insider Дона Саркар покидает пост руководителя программы Windows Insider, которую возглавляла на протяжение последних трёх лет, свенив Габриэля Аула в 2016 году. Соответствующую информацию в блоге опубликовал Эран Мегиддо, корпоративный вице-президент по Windows и образованию. Micr...

Бывший сотрудник Microsoft объяснил, почему в Windows 10 так много ошибок Бывший сотрудник Microsoft Джерри Берг, который проработал в компании более 15 лет и отвечал за разработку инструментов и процессов для автоматизации тестирования операционных систем Windows, опубликовал видео на своём канале YouTube, в котором объяснил, почему в обновления...

Продуктовая аналитика ВКонтакте на базе ClickHouse Развивая любой продукт, будь то видеосервис или лента, истории или статьи, хочется уметь измерять условное «счастье» пользователя. Понимать, делаем мы своими изменениями лучше или хуже, корректировать направление развития продукта, опираясь не на интуицию и собственные ощу...

Продакт vs. Проджект: чем отличаются профессии, которые часто путают Ольга Стратанович, Program Director в ProductSense и Chief Product Officer в «Киноплан», рассказала о ключевых отличиях в мышлении и навыках менеджера продукта и менеджера проекта. Профессия «менеджер продуктов» пока еще молодая в СНГ, но уже востребована на рынке. Компан...

Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum Привет! Меня зовут Дмитрий Пугачев, я помогаю развивать музей Яндекса, в котором наша команда собирает редкие и интересные экземпляры вычислительной техники. Недавно мы приглашали читателей Хабра посетить наш музей в рамках акции «Ночь музеев». Честно говоря, мы не ожидали, ...

PHP-библиотеки для e-commerce: работа с АТОЛ и Payture, парсинг кодов GS1 и другие задачи Привет, меня зовут Павел Савельев, я руководитель отдела автоматизации бизнес-процессов в Lamoda. Мы работаем с очень разными задачами, и стараемся подобрать для каждой наиболее удобный инструментарий. Соответственно, мы используем разные языки — в наших системах можно встре...

3 ключевых качества успешного менеджера по продукту: Алексей Коротич, VP of Product Мы продолжаем нашу серию статей о ключевых качествах успешного менеджера по продукту, по мнению менеджеров Wrike. Мы уже успели пообщаться с Антоном Даниловым, Юрием Голиковым и Дмитрием Орловым. Сегодня интервью с Алексеем Коротичем. Леша работает в Wrike более 3 лет и сейч...

Android установили на игровую приставку Nintendo Switch Хотя поддержка Android на Nintendo Switch, скорее всего, никогда не будет официально реализована, это не помешало различным мододелам установить «зеленого робота» на популярную портативную приставку, да еще и сделать это так, как всем бы того хотелось. Между ОС Switch и And...

Разработка электроники. Аудит проекта в примерах. Спасаем тёплые полы всем хабром Лирическое отступление По моему мнению, в сегодняшней России наибольшие шансы на успех в области технологических стартапов имеют два типа проектов: узконишевые в области промышленной автоматизации, основанные командой профессионалов в данной области и подкреплённые старто...

Тим Кук: iPhone на самом деле уже собирается в США А вы знали, что iPhone уже частично собирается в США? 20 ноября Apple объявила о строительстве своего нового кампуса за 1 миллиард долларов в Остине, штат Техас. В связи с этим генеральный директор компании Тим Кук дал небольшое интервью, в котором решил поговорить об инвест...

SVG в реальной жизни. Доклад Яндекса Привет, меня зовут Артём, я руководитель одной из групп разработки интерфейсов в Яндексе. Неделю назад на Я.Субботнике я рассказал, как мы использовали SVG для создания внутреннего календаря. Это расшифровка моего доклада, несколько историй из реализации виджета календаря: м...

[Из песочницы] Мифы про удалённых сотрудников, которые мы разрушили сами Привет, Хабр. Я редактор в компании Ratio, мы делаем веб-разработку на заказ и с начала 2018 года все наши сотрудники работают удалённо. От Таллина до Комсомольска-на-Амуре, семь часовых поясов. Наши разработчики всегда трудились из дома, но также был офис в Москве, в кот...

Благодаря 3D-печати стала возможна пересадка печени от сына к матери При планировании процесса трансплантации печени между матерью и сыном, в целях облегчения операции, хирургами из Солт-Лейк-Сити, штат Юта, было использовано объемное изображение для 3D-печати модели этого органа у обоих родственников. Гвен Финлейсон страдает от аутоиммун...

Найти сотрудников, которые разделяют ценности компании: опыт Figma Дизайн-менеджер Figma Ной Левин объясняет, как компания собрала команду дизайнеров с помощью списков навыков.

Как я организовал тренировки по машинному обучению в НГУ Меня зовут Саша и я люблю машинное обучение, а также обучение людей. Сейчас курирую образовательные программы в Computer Science центре и руковожу бакалавриатом по анализу данных в СПбГУ. До этого работал аналитиком в Яндексе, а ещё раньше — учёным: занимался математическим ...

[Перевод] [в закладки] Bash для начинающих: 21 полезная команда Материал, перевод которого мы публикуем сегодня, предназначен для тех, кто хочет освоить командную строку Linux. Умение эффективно пользоваться этим инструментом позволяет экономить немало времени. В частности, речь здесь пойдёт о командной оболочке Bash и о 21 полезной кома...

[Из песочницы] Визуализация количества побед у команд НБА с помощью анимационных столбиковых диаграмм в R Для начала небольшая вводная информация. Меня зовут Владислав и моё знакомство с R состоялось в августе прошлого года. Изучать язык программирования я решил по причине прикладного характера. Мне с детства нравилось вести спортивную статистику. С возрастом это увлечение транс...

Деливерим фичи быстрее. Опыт Android-разработки в Badoo Всем привет! Меня зовут Анатолий Варивончик. Я работаю в Badoo уже больше года, а мой общий стаж Android-разработки — более пяти лет. В своей практике я и мои коллеги часто сталкиваемся с необходимостью тестировать идеи максимально быстро и просто. Мы не хотим тратить много...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Михаил Ларионов, Circles.is: о карьере в Facebook, предпринимательстве, создании сообществ и продуктовом мышлении Я поговорил с Михаилом Ларионовым, который сделал фантастическую карьеру от разработчика инди-игр в России до руководителя разработки платформы Facebook Messenger в Калифорнии. Теперь Миша делает свои продукты про то, что ему по душе — например, про развитие сообществ. Это ...

Как управлять продуктами: опыт главы AR- и VR-команды Google и директора по продукту Google Stadia Андрея Дороничева Он рассказал команде Pandadoc о том, как устроена работа в Google, какими навыками должен обладать продукт-менеджер, кто должен принимать решения в команде и что нужно делать, чтобы проект стал успешным. ...

Разработкой самоуправляемых грузовиков Waymo займутся создатели игрушечного робота Компания Anki, известная тем, что собрала на сайте Kickstarter почти 2 млн долларов на выпуск миниатюрного робота Vector, прекратила свое существование. Однако опыт в разработке работа, полученный участниками проекта, оказался востребован. Компания Waymo наняла 13 бывш...

Первые рендеры Google Pixel 4 и Pixel 4 XL с двойными камерами Компания Google только представила бюджетные Pixel 3a и Pixel 3a XL, как в сети начали появляться рендеры следующего поколения полноценных флагманов. Может, у меня просто предвзятое отношение к дизайну линейки смартфонов Google, но такое ощущение, что команда дизайнеров спе...

Почему AMD отстает от Intel: ищем выход, предлагаем решения и запасаемся терпением, ведь потенциал вот-вот должен раскрыться Игра в догонялки может длиться вечно. AMD всегда в роли догоняющего, а Intel спокойным шагом идет своей дорогой. Разбираемся, почему красная команда никогда не настигнет синюю и выясняем, что же на самом деле делать Лизе Су для того, чтобы приблизиться к светочу Интела

Фандрайзинг на аутсорсе: когда пора обращаться к консультанту Евгений Зубов консультирует НКО по вопросам маркетинга и продвижения. Он делится с сотрудниками некоммерческих организаций обучающими материалами и запустил агентство Mercy.Agency. Эксперт рассказал журналисту Теплицы Екатерине Ульяновой, когда стоит обращаться к консультан...

Дизайном флагманского смартфона Xiaomi Mi 9 занимается создатель Xiaomi Mi 6 В сети продолжают ходить слухи о следующем флагманском смартфоне компании Xiaomi. Подливает масла в огонь и сам производитель. На этот раз, немного подробностей о Xiaomi Mi 9 раскрыл директор по продукту Xiaomi Ван Тен Томас (Wang Teng Thomas).  Он сообщил на свое...

IT-волонтеры ищут на мастерскую задачи по дизайну от некоммерческих организаций Участники проекта IT-волонтер готовы помочь некоммерческим организациям в решении задач, связанных с дизайном, подготовкой макетов и созданием визуальных решений. Сотрудники НКО и авторы социальных проектов могут отправить заявки специалистам. Дизайнеры просмотрят их и свяжу...

В Казани завершился финал всероссийского конкурса «Цифровой прорыв» Мероприятие проходило по трем направлениям. В основной программе финала соревновались победители регионального этапа конкурса "Цифровой прорыв", проходившего в 40 городах России. Также отдельно проходили соревнования для студенческих и школьных команд.В финале на п...

Почему небольшие команды выигрывают Или о чем нужно помнить перед расширением продуктовой команды.

Энтузиаст объединил MacBook Pro и iPad Pro. Что из этого вышло? Новые смелые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако большая их часть не представляет практически никакого интереса. Воссозданные дизайнерами продукты зачастую просто не соответствует идеологии и языку дизайна Apple. Однако, так можно сказать не про всех. Наприме...

Как мы пересадили всю команду на другой язык за один день (на самом деле — нет) func main() { envs.UpdateDotenv() ctx := context_os.Context(context.Background()) res := resources.Get(ctx) ready := readiness.New() ready.AddProbe(func() { //add some initialization }) h := handlers.New(res) s := server.NewServer(ready) s.HandleFunc("/test", h.Tes...

[Перевод] Когда дети понимают, что вся их жизнь уже находится в онлайне Поиск в Google информации о себе превратился в обряд перехода Уже несколько месяцев Кара набиралась смелости для того, чтобы поговорить с мамой о том, что она увидела в Instagram. Не так давно эта 11-летняя девочка – которую мы, как и остальных детей в этой истории, будем ...

Huawei P smart Z скоро в России В последнее время производители смартфонов все чаще стали радовать нас своими интересными решениями за вполне разумные деньги. Например, вы можете получить смартфон Huawei P smart Z, который уже 10 числа приедет в Россию, с выдвижной камерой и производительной начинкой. Весь...

Николай Овчинников: зачем НКО создают мобильные игры на правовые темы Мобильные игры на темы права помогают людям не бояться силовиков в реальной жизни и защищать свои права. В этом уверен редактор неформального правозащитного объединения юристов и журналистов «Команда 29» Николай Овчинников. Он выступил на активистской неформальной конференц...

Google выпустила новый режим для Google Assistant для всех Ambient Mode — новый режим для Google Assistant, имитирующие работу умных дисплеев У Google Assistant есть несколько режимов работы. Один предполагает полностью невербальное общение, в процессе которого команды подаются в печатном формате, а сам ассистент не отвечает г...

Не просите Google Assistant набирать номер за вас, и вот почему Google Assistant Несмотря на ограниченную функциональность голосовых ассистентов, со многими задачами они так или иначе справляются. Например, очень удобно с их помощью записывать напоминания, устанавливать будильники или, скажем, набирать чей-то номер, не прикасаясь к смарт...

«Менеджеру нужно продолжать кодить»: интервью со Стивеном Чином Многие Java-разработчики знают Стивена Чина. Кто-то видел его трансляции с Java-мероприятий, кто-то — его интервью с другими известными джавистами, а кто-то — доклады про Java на Raspberry Pi. Да что уж там, в Твиттере он @steveonjava — то есть даже юзернеймом показывает, ...

Материалы дизайн-митапа Атомик: буквы, цвета, форма, команда и деньги Привет, Хабр! Недавно мы провели в Авито первый митап, посвящённый дизайну. Хотим поделиться с вами материалами. Мы обсуждали типографику, веб-дизайн, промышленный дизайн и компонентный дизайн. Заходите под кат, если вам интересны эти темы. Внутри поста видеозаписи докладов...

[Из песочницы] Геймификация продукта. История Ratatype Геймификация — это использование игровых механик в неигровых ситуациях и продуктах. Элементы игры все плотнее входят в нашу повседневную жизнь. Например, мы можем делать покупки в каком-то одном супермаркете только потому, что нам надо собрать коллекцию героев из «Звездных в...

Как не слить 10 миллионов бюджета вашего заказчика, играясь с Agile В этом посте я расскажу о тех проблемах с которыми в течении года сталкивалась наша Scrum Front End команда при работе над приличным проектом. Мы начинали разрабатывать проект с нуля используя стек технологий React + Typescript. Оглядываясь назад я вижу многие миллионы выбро...

Как создавать успешные команды и управлять ими Снова всех приветствую! Как и обещал, я продолжаю писать о менеджменте в IT. В прошлой статье я рассказал о поиске и найме новых игроков в команду. Но какими бы классными и талантливыми людьми они ни были, они пока не команда. Можно провести параллель с футболом: вы можете к...

Сопротивление измерению Известная фраза «Нельзя управлять тем, что не измеряешь» приписывается разным уважаемым управленцам: Джеку Уэлчу из GE, Эдварду Демингу, отцу QA, возможно ещё кому-то. Некоторые считают, что это народная пословица — общеизвестная истина, сформулирован...

«Перспектива» при поддержке «Пасеки» запустила портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью Команда региональной общественной организации «Перспектива» запустила сайт-портал по трудоустройству молодых людей с инвалидностью. Цель сайта – помочь молодым специалистам с инвалидностью найти работу и построить карьеру. Проект разработала команда Студии «Т»...

Разыгрываем 9 билетов на летнюю мастерскую для ИТ-волонтеров Волонтерство не означает неквалифицированный труд. Мы верим, что помогать pro bono можно будучи крутым специалистом. Команда Теплицы социальных технологий приглашает программистов, копирайтеров, маркетологов и дизайнеров, помогающих некоммерческим организациям и обществе...

Когда побеждать — это твой профиль Всем привет! Меня зовут Лида, и я провожу соревнования по программированию уже 12 лет. (Привет, Лида!) В этом году я присоединилась к Команде ВКонтакте и теперь курирую VK Cup. Целых 5 сезонов это был чемпионат только по спортивному программированию. Но настала пора серьёзны...

1000 прототипов Samsung Galaxy Fold, преемник выйдет уже в феврале Samsung опубликовала подробности о процессе разработки своего первого смартфона со сгибающимся экраном. В статье «От концепции до создания: проектирование Galaxy Fold» опубликованы интересные детали. На создание складного Samsung Galaxy Fold потребовались го...

Защитить пользователя и повысить безопасность продукта с помощью дизайн-мышления Конспект материала продуктового дизайнера Серены Чен.

Файл дескриптор в Linux с примерами Однажды, на одном интервью меня спросили, что ты будешь делать, если обнаружишь неработающий сервис из-за того, что на диске закончилось место? Конечно же я ответил, что посмотрю, чем занято это место и если возможно, то почищу место. Тогда интервьюер спросил, а что если на ...

Ученые создали искусственный эмбрион человека из стволовых клеток Через несколько недель после зачатии то, что в будущем станет вашим телом, претерпевает существенные метаморфозы и растет как вверх, так и вниз. Однако долгое время для ученых было большой загадкой то, как именно наши клетки узнают о том, куда расти. Чтобы выяснить это, иссл...

How to get Security Log with non-administrative user Привет Хабр! Читайте под катом как получить доступ к логу безопасности Windows без прав администратора. Эта будет не первая статья на Хабре связанная с логами Windows и наверно не самая оригинальная, но на мой взгляд я потратил слишком много времени на поиск простого решен...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

Не кричите друг на друга (пожалуйста), или как подружить DevOps и ITIL В своей недавней статье Paul Wilkinson делится рядом интересных наблюдений, сделанных во время деловой игры MarsLander, в которой приняли участие две «идеологические группы». В статье они называются «DevOps and ITIL stakeholders». Как развивалась игра...

[Из песочницы] Мост из мира .NET в мир JavaScript Хочу поделиться интересной находкой — Bridge.net. Если в двух словах, это фреймворк, позволяющий транслировать C# код в JavaScript. Идея, которая движет командой разработчиков очень проста и понятна — транслировать логику настолько идентично, насколько это возможно. Что раду...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Как писать полиморфические программы c помощью Arrow Привет, Хабр! Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования Arrow о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном...

Почему брать кредит на свадьбу — плохая идея Многие хотят устроить праздник сейчас, а заплатить за него потом. Но такое решение часто оказывается очень легкомысленным.

НКО и медиаагентства: как найти общие интересы Игорь Намаконов, владелец креативного агентства MOST Creative Club и креативный консультант фонда «Синдром любви», уверен, что разовое сотрудничество НКО и медиаагентств похоже на фейерверк. Он яркий и громкий, но быстро заканчивается. Поэтому стоит планировать не отдельные...

Презентация приложения для проведения презентаций Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я иногда выступаю на конференциях, митапах, а так же с недавних пор сам вхожу в команду организаторов одного из них — PiterJS. Недавно у нас был юбилей — 40 проведённых митапов. Но вместо того, чтобы расслабиться и получать поздр...

Аналитика как фича: процесс работы с данными в Plesk Всем привет, недавно мы писали о том, как учились быть Data Driven с Симулятором GoPractice! В этом выпуске продолжим тему анализа данных и поговорим о выстраивании процесса работы с аналитикой в команде Plesk. Plesk — сложный продукт с 20-летним бэкграундом и эффективно с...

С Project Catalyst и правда не всё гладко. Apple готовит изменения Project Catalyst должен был облегчить жизнь разработчиков, но только усложнил её Между iPad и Mac всегда была огромная пропасть. Даже когда Apple попыталась превратить планшет в профессиональный инструмент, выпустив увеличенную версию с поддержкой умного пера, это не сделало...

Ежедневный скрам – бесполезная потеря времени? Довольно часто на начальном этапе работы с разными командами приходится сталкиваться с сопротивлением по отношению к ежедневным собраниям. Разработчики не видят ценности в ежедневном стоянии у доски, зачастую им кажется, что это время стоит потратить на что-то более ценное...

За всеми нами следят. Но разве это плохо? Мы живем в удивительное время, когда информация стала ценнее любых ресурсов, нефти, газа и золота. Тот, кто обладает информацией, может позволить себе все это и многое другое в 10-кратном размере; правда, если сможет правильно ее интерпретировать. Очевидно, по этой причине ...

[Перевод] Теория категорий позволяет математике отказаться от равенств Две монументальных работы убедили многих математиков отказаться от знака равенства. Их цель – реконструировать основы дисциплины при помощи более слабого взаимоотношения – «эквивалентности». И этот процесс не всегда идёт гладко. Знак равенства – краеугольный камень математ...

Мнение: Почему я не куплю iPad с iPadOS Вчера Apple представила iPadOS — операционную систему только для iPad. Вообще, уже давно было понятно, что Тим Кук и его команда хотят вывести планшеты из группы iOS-устройств в отдельную категорию (iPad Pro и Apple Pencil — наглядное тому подтверждение). Но в Apple р...

Как пишут сценарии для игровых блокбастеров Компьютерные игры создаются из множества элементов — геометрии уровней, музыки, шейдеров и эффектов, системы физики, искусственного интеллекта, звуковых эффектов, текстур, скриптов. И слов. Слов в диалогах, сюжете, описании и предыстории. Слов для главного меню, руководства ...

[Перевод] Ментальные модели продакт менеджмента для всех Ментальные модели — это простые выражения сложных процессов или отношений. Эти модели можно собирать и использовать для принятия более быстрых и качественных решений. Вот пример: принцип Парето гласит, что около 80% всех результатов приходится на 20% усилий. В контексте упр...

«Сетевой апрель»: как данные и it-технологии меняют общество Могут ли открытые данные решить проблему загрязнения воздуха? Как с помощью технологий включить в общественную жизнь тех, кто раньше не принимал в ней участие по каким-либо причинам? На эти и другие вопросы ответили эксперты на ежегодной конференции Теплицы «Сетевой апрель»...

Google отменила запуск Google Watch. Но они вышли под другим именем Это Huawei Watch GT. Не Google Watch, конечно, но хоть что-то Продуктовая линейка Google Pixel, несмотря на то что является относительно молодой, довольно широка. Под этим брендом поисковый гигант выпускает смартфоны, ноутбуки и планшеты, что уже довольно неплохо, но многие ...

Мифы и легенды системного анализа или чем занимается аналитик в банке Привет! Меня зовут Настя, я аналитик мобильного приложения Альфа-Бизнес. Иногда меня спрашивают о том, чем я занимаюсь на работе. Друзья, родные и, как это ни странно, разработчики. Каждый раз я отвечают по-разному, пытаясь привести наиболее близкие собеседнику примеры. «С...

[Перевод] Опять [про то, как стать умнее] Повторение как основа для созидания В наши дни многие дизайнеры разрабатывают «умные» вещи, которые обещают улучшить и укрепить наш разум, производительность и благополучие. Мне лично нравится смещать акцент с того, чтобы делать вещи вокруг нас умнее, на то, чтобы мы станов...

У Apple Arcade проблемы Apple Arcade — многообещающий сервис, с которым надо быть осторожнее. Когда Apple представила свой сервис Apple Arcade, многие любители игр, в том числе, и в нашей редакции, высоко оценили его. Apple смогла предложить что-то действительно новое в игровой индустрии. Кра...

Алексей Добрусин, «Гедокорп»: «В медицине РФ нет понимания выгод, которые даст AI» M-Health Congress (MHC): Здравствуйте, Алексей. Скажите, насколько российские медучреждения готовы к использованию ИИ-решений? Интересует и техническое оснащение, и готовность персонала.Алексей Добрусин (А.Д.): Добрый день. К сожалению, сейчас готовность оставляет желать луч...

[Перевод] Глубокое погружение в Linux namespaces В этой серии постов мы внимательно рассмотрим один из главных ингредиентов в контейнере – namespaces. В процессе мы создадим более простой клон команды docker run – нашу собственную программу, которая будет принимать на входе команду (вместе с её аргументами, если таковые им...

Samsung патентует смартфон-слайдер с гибким экраном Почти наверняка найдется немало тех, кто хотел бы проникнуть в лаборатории Samsung, чтобы взглянуть на те изобретения, находки и устройства, разработкой которых занимаются инженеры компании.   Несмотря на то, что не все разработки в итоге становятся коммерческими прод...

[Анонс: Екатеринбург, Новосибирск, Ижевск, Казань] Хакатон – Урбатон: делаем сервисы для горожан 18 и 19 мая пройдет 24–часовой марафон по программированию — Урбатон. Стартуем сразу в четырех городах: Екатеринбург, Ижевск, Казань, Новосибирск. Разработчики, тестировщики, дизайнеры и проектировщики интерфейсов, объединяйтесь! Мы наштурмили урбапомрачительные идеи проекто...

[Из песочницы] Angular schematics, или как я писал свой шаблон для angular cli Здравствуйте, меня зовут Максим. Уже несколько лет я занимаюсь front-end разработкой. Мне часто приходится иметь дело с версткой различных html шаблонов. В своей повседневной работе я обычно пользуюсь сборщиком webpack c настроенным шаблонизатором pug, а также использую мето...

DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов Всем привет! Мы открываем цикл статей, посвященных решению практических задач, связанных с обработкой естественного языка (Natural Language Processing или просто NLP) и созданием диалоговых агентов (чат-ботов) с помощью open-source библиотеки DeepPavlov, которую разрабатывае...

За два месяца от идеи до первой продажи: опыт команды Genesis 22 ноября завершилась программа преакселерации конкурса «Цифровой прорыв», участие в которой приняли 53 лучших команд финалистов. В сегодняшнем посте мы расскажем о команде, которая в ближайшем будущем избавит нас от бессмысленного и беспощадного процесса сбора показаний сче...

«Ночлежка» и Москва: как бороться с недоверием и стереотипами в социальных сетях История с открытием приюта благотворительной организации «Ночлежки» в Москве длится второй год, и запуск проектов дается команде непросто. Новый филиал – всегда большое и трудоемкое дело, но именно в этой истории много нюансов. О том, как запуск проектов «Ночлежки» в Москве...

Как настроить типы задач и не сойти с ума Вводная частьВ предыдущем посте я писал как организовать процесс “грумминга” задач в системе JIra так чтобы “Менеджеру продукта” было удобно осуществлять навигацию по всему Беклогу продукта. Продолжая продуктовую тему напишу о том как я долго шел к пониманию того — что такое...

4 Совета по улучшению пользовательского опыта ИТ-системы продолжают расти в количестве, масштабах и важности для бизнеса. Мы иногда упускаем из виду, что для каждой системы, которую ИТ внедряет в бизнес, существует сообщество пользователей, полагающихся на эти системы, выполняя свои повседневные задачи. Эта зависимость ...

[Из песочницы] С чего начать при подборе персонала впервые Я тимлид в небольшой команде разработчиков. Зимой 2018 года один из наших сильных разработчиков ушел в декрет. И я столкнулась с проблемой подбора персонала. Ранее опыта в проведении собеседований и поиске подходящего кандидата у меня не было. Все знания, которые меня были н...

Как мы провели «Демодуляцию». Музей Яндекса и его друзья Праздник — это когда друзья собираются вместе и хорошо проводят время. Недавно команда Музея Яндекса организовала праздник ретрокомпьютинга «Демодуляция» — фестиваль для всех, кому интересна история техники. Гости мероприятия могли не только познакомиться с легендарными комп...

Революция или боль? Доклад Яндекса о React Hooks Меня зовут Артём Березин, я разработчик нескольких внутренних сервисов Яндекса. Последние полгода я активно работал с React Hooks. По ходу дела возникали некоторые сложности, с которыми приходилось бороться. Теперь хочу поделиться этим опытом с вами. В докладе я разобрал Rea...

Как мы строим систему обработки, хранения и анализа данных в СИБУРе В начале 2018 года у нас активно пошел процесс цифровизации производства и процессов в компании. В секторе нефтехимии это не просто модный тренд, а новый эволюционный шаг в сторону повышения эффективности и конкурентоспособности. Учитывая специфику бизнеса, который и без вся...

#фото | Собранный из кубиков Lego автомобиль McLaren Senna весит больше, чем оригинал В конце 2018 года из кубиков Lego была собрана поистине невозможная, на первый взгляд, конструкция — работающая копия автомобиля Bugatti Chiron. Его вес составил 1,5 тонн, что не удивительно: составными частями стали настоящие колеса, аккумуляторы, механический спойлер и да...

«За месяц стал фуллстек-разработчиком». Студенты рассказывают о стажировке в ABBYY Уже начал свой путь в IT? Или все еще залипаешь в смартфоне в поисках той самой вакансии? Сделать первый карьерный шаг и разобраться, чем хочется заниматься, поможет стажировка. Летом к нашей команде присоединились 26 стажеров – студенты МФТИ, НИУ ВШЭ и других вузов. Они п...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Ford снабдила средствами автоматического торможения тележку для супермаркетов Дети, носящиеся по супермаркетам с продуктовыми тележками, могут доставить немало неприятностей родителям, другим покупателям и сотрудникам торговых залов. В компании Ford предложили высокотехнологичное решение проблемы, создав тележку с системой автоматического торможения. ...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Саша Мемус, Chatfuel: Как построить карьеру в продуктах после консалтинга, опасно ли медитировать и как менять поведение Разговор автора канала Ponchik News Алексея Иванова с Сашей Мемусом, менеджером продукта в Chatfuel и бывшим консультантом McKinsey. — Мы говорим у нас на кухне в Сан-Франциско. Что тебя привело в Калифорнию? — Я работаю в Chatfuel. В двух словах, это конструктор чат-ботов ...

Я в одиночку отрефакторил 15 тысяч строк легаси. Это были худшие две недели в жизни Несколько месяцев назад я работал в аутстафе. Это не то место, где нужен энтузиазм и вера в великую цель проекта. Меня вместе с командой просто продавали заказчикам, а на митингах было важно, сколько тикетов я закрыл. Приступы перфекционизма — скорее вредная штука для тако...

Новое меню «Пуск» в стиле Windows Core OS Хотя многие не хотят использовать Windows 10 без живых плиток, Microsoft все-таки решила перейти от почти десятилетнего пользовательского интерфейса, чтобы подготовить почву для нового меню «Пуск».Из того, что мы видели до сих пор, альтернатива без живых плиток в просочившем...

Обыскать 314 км² за 10 часов — финальное сражение инженеров-поисковиков против леса Представьте задачу — в лесу пропали два человека. Один из них еще подвижен, другой лежит на месте и не может пошевелиться. Известна точка, где их видели последний раз. Радиус поиска вокруг нее — 10 километров. Получается территория площадью 314 км2. У вас есть десять часов...

2 недели с Pixel 4: Скрытые фишки, о которых молчат Я не знаю как Google это делают, но каждый год Pixel получается самым неоднозначным смартфоном, который я хочу как безумный! Я пользуюсь Pixel 4 уже пару недель и накопилась куча вещей, о которых почему-то никто не рассказывает. Среди них есть как прекрасные, так и ужасные. ...

Как будет выглядеть лаунчер OxygenOS 10 на базе Android Q OnePlus является одной из немногих компаний, которые действительно прислушиваются к своим пользователям. Большинство новых функций, которые регулярно появлялись в OxygenOS, были добавлены именно благодаря обратной связи от ее пользовательского сообщества. Недавно китайская ...

Книга «Agile для всех» Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: «Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире?» Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставк...

OnePlus: какую новую функцию стоит добавить в OxygenOS? Какой будет новая версия фирменной оболочки OxygenOS? Ответить на этот вопрос сложно. Ни одной серьезной утечки новой версии прошивки мы пока не увидели. Однако это не мешает пользователям высказывать свои предложения и пожелания. У компании родилась идея приобщить своих пок...

IT за пределами Москвы Встречается мнение, что жизнь разработчика в Москве/Питере — это интересные задачи и отличные вакансии, а в остальных российских городах — прозябание в болоте. Я не люблю такие обобщения. Да, что-то есть только в столицах: когда мы (JUG Ru Group) делали конференцию в Нов...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Разрабатываем утилиту на GraalVM Постановка задачи Периодически у меня возникает задача поделиться файлами по локальной сети, например, с коллегой по проекту. Решений для этого может быть очень много — Samba / FTP / scp. Можно просто залить файл в общедоступное публичное место типа Google Drive, приложить к...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Xiaomi прощается сразу с двумя важными топ-менеджерами Xiaomi – один из наиболее быстро растущих производителей смартфонов. Отчасти это достигается благодаря грамотному управлению и пониманию всех потребностей рынка. Однако вчера о своем уходе из компании объявили сразу два топ-менеджера Xiaomi: Донован Сунг и Джай Мани &n...

Разборы задач мини-CTF Приветствую всех хабрачитателей. Прошло три недели с момента, как я предложил желающим порешать мой CTF и, думаю, что пора опубликовать разборы задач. По своему опыту знаю, что очень обидно быть в ситуации, когда потратил кучу времени на задачу, а решения так и не узнал, поэ...

Качественное продвижение, раскрутка и оптимизация сайтов по выгодным ценам Ни для кого не секрет, что качество сайта напрямую влияет на успешность бизнеса. Разумеется, успех является понятием комплексным и зависит он от множества различных факторов, но наличие и качество сайта компании имеет достаточно большое влияние на развитие и процветание бизн...

Создатель Android: Меня пугает то, что я создал Нередко случается, что гениальные идеи становятся бичом их автора. Многие из них начинают терзать себя, задаваясь вопросом, а все ли было правильно сделано. Не стал исключением и Рик Майнер, один из сооснователей стартапа Android и создателей одноименной операционной систем...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Google наняла для запуска Fuchsia OS разработчика macOS Увлеченность Google новой операционной системой под названием Fuchsia давно не новость для подавляющего большинства наших читателей. Мы неоднократно рассказывали о ее уникальных особенностях и возможных путях ее внедрения. Единственное, что вызывало беспокойство, — ко...

Конкурс от платформы «Теплосеть»: выиграй проведение зимней мастерской в твоем городе Команда «Теплицы социальных технологий» проводит конкурс для участников платформы «Теплосеть». Победитель вместе с командой Теплицы и медиатренерами сможет организовать образовательную мастерскую в своем городе. Конкурс проводится с 22 октября по 29 ноября 2019 года. Тем...

Небольшая история о том, как удобство иногда стреляет в колено Артем Азарьев, руководитель направления центра компетенций дистанционных каналов обслуживания дирекции информационных технологий МКБ Привет, Хабр! Меня зовут Артем Азарьев, я тимлид Android-команды Московского кредитного банка, и сегодня хочу поговорить о безопасности при...

Протезы рук со встроенной телеметрией позволяют удалённо устранять проблемы В двух регионах России — Иркутске и Башкирии — впервые установили роботизированные протезы рук со встроенной телеметрией, благодаря чему данные о работе функциональных протезов могут транслироваться разработчику и врачу. Это позволит специалистам в режиме реального времени н...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Игровая индустрия с 29 апреля по 5 мая 2019 года В сегодняшнем выпуске: Новые подробности о Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. PS Now набирает популярность. Metroid Prime 4 появится не раньше 2020 года. Star Wars Jedi Fallen Order создается по всем канонам. PS4-эксклюзив WiLD все еще находится в разработке. &nb...

По итогам восьмой волны конкурса «Цифровой прорыв» в финал вышли 84 команды Восьмой отборочный этап проходил в Москве, Иркутске, Курске, Екатеринбурге и Владикавказе. Участники работали над прототипами цифровых продуктов в шести номинациях - "Образование и наука", "Здравоохранение", "Государственное управление", "Ж...

Как LG борется с воровством своих технологий Зачастую технологии утекают как песок сквозь пальцы. Многие слышали про огромные суммы отчислений, которые получают владельцы патентов на какие-либо технологии. Самые нашумевшие дела в последнее время связаны с бесконечным разбирательством заклятых друзей Apple и Samsung, но...

[Из песочницы] Как я нашел свою первую уязвимость? Предисловие Всем привет. Мне 20 лет. Еще недавно я учился в лицее и готовился поступать в медицинский ВУЗ, а сейчас я — фулстэк разработчик в одной американской компании. На самом деле я очень рад, что с медициной у меня не вышло — программирование было моим хобби, а сейчас ...

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2018 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпу...

Дайджест продуктового дизайна, август 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, март 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, январь 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Дайджест продуктового дизайна, июль 2019 Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыду...

Тест для определения болезни Паркинсона по почерку может выйти в 2022 году RMIT Диагностирование болезни Паркинсона — непростая задача. Специалисты не знают, как обнаружить заболевание до появления симптомов; при этом даже когда симптомы появились, зачастую бывает непросто определить их как связанные именно с данной болезнью, а не с рядом друг...

Создан чемпионат по Farming Simulator с призовым фондом в 250 тыс. евро Большая часть геймеров считает, что мир киберспорта построен исключительно на Dota 2, CS: GO и League of Legends. Однако, этот рынок намного шире. Настолько, что даже по симуляторам сельского хозяйства проводят турниры с приличными денежными призами. Год назад швейцарская ст...

Apple Card мы увидели. На очереди банк от Apple На прошлой неделе первые пользователи получили доступ к новому сервису Apple Card — кредитной карте, интегрированной в приложение Wallet. Правда, выпускает ее не сама компания из Купертино, а ее партнер банк Goldman Sachs (по этой причине Apple Card в России мы вряд л...

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач Привет! Меня зовут Олег, и я frontend-разработчик в Альфа-Банке. Я хочу рассказать вам немного философскую историю — про инженерный подход к разработке, про мою первую работу и грабли, которые я там собрал, про то, почему чеклисты очень важны (и спасают жизни). А еще про ...

Тесты на Codeception для PHP-бэкендов Всем привет! Меня зовут Паша, и я QA инженер команды Order Processing в Lamoda. Недавно я выступал на PHP Badoo Meetup. Сегодня хочу представить расшифровку своего доклада. Речь пойдет про Codeception, про то, как мы его используем в Lamoda и как на нем пишем тесты. Чи...

Зачем мобильным маркетологам нужен в команде продукт менеджер Вот три причины, по которым стоит включить продукт-менеджера в вашу команду по маркетингу приложения.

Ночной режим в бете Google Chrome научился затемнять содержимое веб-страниц На прошлой неделе мы уже рассказывали вам о том, что Google работает над продвинутым ночным режимом для Chrome для Android, который сможет затемнять не только интерфейс самого браузера, но и содержимое открываемых веб-страниц. К счастью, нам не пришлось долго ждать, ведь, к...

Использование 3D-печати на примере Ford Эффективное производство С момента своего основания — 1914 года, компания Ford внедряла инновации в автомобильной промышленности: от изобретения движущейся сборочной линии 115 лет назад, также известной как конвейер Форда, до использования аддитивных технологий сегодня. Всем...

ТОП-5 удаленных интернет-профессий, которые освоить проще всего Фриланс и интернет-профессии сегодня пользуются популярностью, как никогда раньше. И понятно почему: пока все злятся в утренних пробках, фрилансеры  уютно устраиваются с бумажным стаканчиком кофе перед монитором компьютера. Фрилансеры — это люди, чья работа не требует ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)