Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

[Из песочницы] Make it True — Разработка логической игры на Unity Хочу поделиться процессом разработки простой мобильной игры силами двух разработчиков и художника. Данная статья в большей мере состоит описания технической реализации. Осторожно, много текста! Статья не являются руководством или уроком, хотя надеюсь что читатели смогут в...

[Из песочницы] Передача данных между сценами в Unity — применение мультисценности в разработке простых игр Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр. В ней я расскажу о собственном опыте реализации мультисценного взаимодействия и проблемах с которыми я столкнулась. Поговорим о статических классах для хранения данных, различных способах подгрузки сцен движком Unity,...

Сценарное и исследовательское тестирование мобильных игр На глобальном игровом рынке приложения для смартфонов и планшетов в 2018 году обеспечили 45% продаж, обогнав игры для консолей (32%) и ПК (23%). Рынок мобильных игр ежегодно растет как минимум на 10% – около 7 миллиардов долларов в денежном выражении – по данным Global Games...

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

Mail.ru Group запустит к концу 2019 года глобальную игровую платформу "У нашей команды накопился огромный опыт по дистрибуции F2P (free-to-play, игры без обязательного внесения денежных средств) и премиум-игр на рынках Восточной Европы и стран СНГ, который теперь мы можем использовать для успешного выхода на международный уровень. Аудитор...

Опыт участия в программе F2P Campus Меня периодически мотает по разным странам (если точнее, по разным программам акселерации). Стараюсь делиться опытом, т.к. у нас что-то совсем глухо с этим в стране. А существующие инвест фонды берут стартапы/команды на скотских условиях. Можно почитать про наш опыт в Y Comb...

[Из песочницы] Что нужно знать перед переходом на Akka toolkit для реализации Event Sourcing и CQRS Здравствуйте, уважаемые читатели Хабра. Меня зовут Рустем и я главный разработчик в казахстанской ИТ-компании DAR. В этой статье я расскажу, что нужно знать перед тем, как переходить на шаблоны Event Sourcing и CQRS с помощью Akka toolkit. Примерно с 2015 года мы начали прое...

[Из песочницы] Опыт разработки тестового задания на React для Aviasales Привет, я хотел поделиться опытом разработки тестового задания для Aviasales. Я недавно наткнулся на вакансию React разработчика в компанию Aviasales. Отправил заявку, после чего на следующий день мне ответил HR и сообщил, что я должен буду сделать тестовое задание. Я крайне...

[Из песочницы] Опыт внедрения fastlane для автоматизации всех этапов мобильного CI/CD Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге. Читать дальше →

EA планирует выпустить королевскую битву Apex Legends и на мобильных Вчера Electronic Arts совместно с Respawn Entertainment выпустили Apex Legends – новую королевскую битву, действие которой происходит во вселенной Titanfall. Всего за день к игре присоединились больше 2,5 миллионов игроков, а одновременно играли до 600 000 пользователей. Но...

Локализация приложения и поддержка RTL. Доклад Яндекс.Такси При локализации сервиса важно внимательно отнестись к согласованию переводов между собой. Руководитель группы клиентской Android-разработки Яндекс.Такси Александр Бонель рассказал, какие практики и инструменты упрощают локализацию. Во второй части доклада Саша поделился опыт...

Локализация мобильного survival’a Day R от российского разработчика В 2017 году локализационная компания Allcorrect начала сотрудничество с тольяттинской студией по созданию инди-игр tltGames. В статье мы хотим рассказать об особенностях этого проекта, а также о том, каких результатов добились разработчики благодаря локализации.

Сотрудничество с Tencent намекает на то, что Razer вовсе не собирается отказываться от рынка игровых смартфонов Похоже, свежие слухи относительно того, что Razer всё-таки может продолжить выпускать игровые смартфоны, были верны. По крайней мере, на это намекает пресс-релиз Razer, который посвящён заключению сотрудничества с компанией Tencent. Как сказано в документе, компании об...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #305 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов. Читать дальше →

Как сделать мобильное приложение, если у вас нет опыта разработки Мы попросили трех мобильных предпринимателей поделиться своей мудростью и рассказать, как создавать мобильные приложения, не имея опыта в разработке или дизайне, как нанимать талантливых разработчиков или как делать прекрасные прототипы.

Very Little Nightmares – новые приключения девочки в желтом дождевике Около двух лет назад разработчики из студии Tarsier совместно с издателем Bandai Namco Entertainment выпустили достаточно мрачный платформер под названием Little Nightmares. Проект оказался довольно успешным и авторы задумались о выпуске мобильной игры. Правда, они пошли не ...

Такая боль, такая боль, касса как сервис 2:0 В предыдущей статье мы рассказывали о том, как Антиплагиат выбирал себе «облака». В этой поговорим о важной составляющей жизни любой коммерческой компании — получении денег от клиентов. Для получения платежей от частных клиентов мы всегда пользовались услугами агрегаторов. ...

Прибыль Epic Games в 2018 году превысила 3 млрд долларов Как сообщают хорошо осведомленные источники, компания Epic Games заработала в этом году чистыми более 3 млрд долларов. Речь идет не о доходе, а именно о прибыли. Такой успех компании обеспечила многопользовательская онлайновая игра Fortnite, которая была анонсирована в...

[Из песочницы] Как устроен гибридный игровой ИИ и в чём его преимущества В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расму...

Шутер с контентом на 40 минут Bright Memory Mobile доступен на iOS по цене 299 рублей Месяц назад мы рассказывали о шутере Bright Memory, разработкой которого занимается всего один разработчик. Изначально это ПК-проект в режиме пробного запуска, который перебрался на мобильные по одной простой причине — у разработчика закончились деньги на работу над ним. Он...

Локализация приложения за 10 шагов По прогнозам аналитической платформы App Annie, в ближайшие 4 года интерес к мобильным приложениям будет стабильно расти: если вы задумываетесь о выводе своего приложения на новые рынки, возможно, сейчас самое подходящее время. За два года работы менеджером по локализации в...

[Из песочницы] Управление текстом и локализация в веб-приложении Доброго времени суток, хабравчане! В данной статье я расскажу о простом варианте решения задачи управления текстом и локализацией в веб-приложении, который вы сможете сами реализовать или же воспользоваться готовым. Давно хотелось поделиться собственными мыслями и опытом… н...

Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков RetouchMe — популярное приложение, в котором профессиональные дизайнеры отредактируют ваше фото за 10-15 минут. В США занимает 100-150 позиции в топ-чарте приложений App Store (категория «Фото и Видео»). 17 млн установок в 150 странах мира Локализация на 35 языков 10-1...

Фонд Grishin Robotics инвестировал 1,25 миллиона долларов в издателя мобильных игр Компания Rogue Games был основана в 2017 году в центре мировой индустрии развлечений, Лос-Анжелесе, ветеранами игровой отрасли с опытом работы в Kabam, Apple, Glu Mobile, IGN и Activision Blizzard. У компании также есть офисы в Сан-Франциско и Сиэтле. Rogue Games уже заключи...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

[Из песочницы] Разработка приложения для старого КПК (Cybiko Xtreme) в 2019 году Введение Привет Хабр! Я хотел бы поделиться своим опытом написания приложения для очень старого карманного компьютера, который серьезно опередил свое время, а именно Cybiko Xtreme 2001 года выпуска. Тем, кому интересно как жилось мобильному разработчику в начале 2000-х, до...

[Из песочницы] Опыт поиска позиции PhD student в Германии Добрый день. Хочу поделиться опытом работы на позиции PhD student в Германии, а также рассказать об основных критериях, которые нужны в CV для успешного прохождения собеседования с профессором. Помимо этого, расскажу о зарплате и что стало главной причиной моего переезда. ...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Онбординг как продажа веры в продукт и взлом роста конверсии — опыт Revolut и Wrike Product owner в Revolut Михаил Цвик поделился на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference концепцией и практическим опытом взлома конверсии с помощью онбординга. Ниже опубликована расшифровка его выступления. Большинство кейсов представлены из компании...

Студия Sumo Digital, ответственная за All-Stars Racing и LittleBitPlanet 3, открывает мобильное подразделение Помните отчет о доходах в игровой индустрии за 2018 год, из которого стало понятно, что мобильные игры зарабатывают в несколько раз больше компьютерных и консольных? Крупным разработчикам эта информация известна давно, и они предпринимают разные действия, чтобы урвать свой к...

[Из песочницы] Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity Зачем, кому и от кого Всем привет! Меня зовут Анатолий. Я хочу рассказать историю о наших первых шагах в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Зачем? Потому что всего 6 месяцев назад сам искал подобные публикации, перечитывал и выписывал советы. Над...

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры. 1. Введение Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких ...

[Из песочницы] Изменяем содержимое нотификации приложения iOS Привет! В этой статье я хочу поделиться своим опытом использования одного не очевидного (по крайней мере для меня) варианта изменения текста уведомления приложения, отправкой дополнительных данных через UNUserNotificationCenter. Я надеюсь эта статья будет полезна для нович...

Beat Games присоединилась к Facebook Facebook приобретает Beat Games, разработчика популярной ритм-игры виртуальной реальности Beat Sabre. Beat Games станет частью Oculus Studios, виртуальной игровой группы Facebook, но продолжит свою деятельность независимо от слияния. В настоящее время Beat Sabre доступн...

[recovery mode] Мой опыт подготовки к трудоустройству в Google От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Праякты Татавадкар, она разработчик с небольшим стажем, но знания и опыт позволили ей получить работу в Google (со второй попытки), стать членом команды разработчиков YouTube. Google была для меня компанией мечты с самого...

[Из песочницы] Как сэкономить в AWS до полумиллиона долларов? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to reduce your AWS costs? Save up to $500k with these guidelines!» автора George Batschinski. В этой статье мы в подробностях расскажем, как Back4App уменьшила свои расходы в AWS с $55,492 в месяц до $20,074 в ...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

MOSDROID #15 Phosphorus Приглашаем вас на пятнадцатый митап сообщества Android разработчиков MOSDROID, который пройдет 2 февраля в офисе компании Туту, в БЦ Ньютон Плаза по адресу Москва, 1-й Нагатинский проезд 10с1. В этот раз поговорим о трансформации архитектуры одного из крупнейших мобильных...

Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании Всем привет! Мобильные приложения сегодня приобретают все большее значение для бизнеса, но найти надежного подрядчика – непростая задача. Мы в mobile.SimbirSoft пообщались с нашими заказчиками и выяснили, что при выборе исполнителя их всегда волнует следующий вопрос: на что ...

Как распилить монолит на сервисы и сохранить производительность In-memory кэшей без потери консистентности Всем привет. Меня зовут Александр, я Java-разработчик в группе компаний Tinkoff. В данной статье хочу поделиться опытом решения проблем, связанных с синхронизацией состояния кэшей в распределенных системах. Мы столкнулись с ними, разбивая наше монолитное приложение на микр...

Как распознать картинки и тексты на телефоне с помощью ML Kit Два года назад Сундар Пичаи, глава Google, рассказал о том, что компания из mobile-first становится AI-first и фокусируется на машинном обучении. Год спустя вышел Machine Learning Kit — набор инструментов, с которым можно эффективно использовать ML на iOS и Android. Об ML ...

Игровая компания с российскими корнями Nexters вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных разработчиков в Европе Летом 2018 года её совладельцами стали основатели Playrix.

React & БЭМ – официальная коллаборация. Часть историческая Перед вами история интегрирования БЭМ-методологии в React-вселенную. Материал, который вы прочитаете, построен на опыте разработчиков Яндекса, развивающих самый масштабный и нагруженный сервис в России — Яндекс.Поиск. Мы никогда раньше не рассказывали настолько подробно и гл...

Большой город для мобильных устройств на Unity. Опыт разработки и оптимизации Привет Хабр! В этой публикации хочу поделиться опытом разработки массивной мобильной игры, с большим гордом и трафиком. Примеры и приемы описанные в публикации не претендуют называться эталонными и идеальными. Я не являюсь дипломированным специалистом и не призываю повторя...

Экономия на мобильной кросс-платформенной разработке: кейс Skyeng Привет, я Андрей Кучеренко, тимлид мобильной разработки Skyeng. Мы делаем мобильные приложения под iOS и Android. У них одинаковая функциональность и одинаковый с точностью до стилистики интерфейс. Но из-за разных платформ разработка вроде бы одного приложения получается до...

Octopath Traveler: Champions of the Continent выйдет на мобильных только в 2020 году Весной этого года Square Enix сделала очень многообещающий анонс Octopath Traveler: Champions of the Continent, еще и пообещав, что это будет не мобильный спин-офф с коллекционированием героем, а полноценное одиночное приключение и одновременно приквел к оригиналу. Сегодня ...

Мой опыт работы в Фирме 1С Кажется, писали уже обо всех: от Яндекса до Мэйлру, от Люксофта до Туту. Но про самую отстраненную, самобытную и изолированную компанию на ИТ рынке еще не было. Расскажу о своем опыте работы в отечественной Корпорации зла. К тому чтобы поделиться своим опытом меня подтолк...

.Net Community Райффайзенбанка приглашает на митап .NET Community Райффайзенбанка приглашает на Meetup, который состоится в московском офисе в Нагатино 23 мая. Сообщество разработчиков Райффайзенбанка активно проводит митапы, готовит вокркшопы, и делает еще много всего, для того, чтобы сотрудники могли делиться опытом и зна...

Исповедь жертвы грабежа | Ретро-гаджеты В новом видеоролике фронтмен Droider рассказывает историю о том, как много лет назад у него украли телефон. Кроме того, можно будет посмотреть на A50 от Siemens. Не сомневаемся, что у зрителей и читателей тоже имеется неприятный опыт утраты мобильных гаджетов. Надеемся, что...

Мобильная платформа Snapdragon 855 Plus от Qualcomm Компания Qualcomm представила мобильную платформу Snapdragon 855 Plus. Новинка обеспечит крупнейшим производителям высокую производительность, поддержку сетей 5G и новые возможности в мобильных играх и программах, а также в приложениях расширенной реальности (XR). Sn...

В Steam появятся мобильные игры BlueStacks анонсировала набор инструментов для разработчиков, которые упростят портирование мобильных игр на PC. Благодаря BlueStacks Inside, издателям и создателям игры для Android и iOS не придется формировать отдельную команду для переноса игры на большие платформы. От р...

От монолитов к микросервисам: опыт «М.Видео-Эльдорадо» и «МегаФона» 25 апреля мы в Mail.ru Group провели конференцию про облака и вокруг — mailto:CLOUD. Несколько хайлайтов: На одной сцене собрались основные российские провайдеры — про специфику нашего облачного рынка и своих сервисов говорили Mail.ru Cloud Solutions, #CloudMTS, SberClou...

[Из песочницы] Что такое быть Team Leader Всем привет! Меня зовут Артур Дементьев, я бы хотел поделиться личным опытом и написать несколько статей о том, что из себя представляет менеджмент в IT. А также рассказать о том, на какие грабли наступал и каких ошибок можно было избежать. Все статьи я буду писать, основыва...

Игровой рынок, тренды и прогнозы — большая аналитика от App Annie Компания App Annie в очередной раз провела исследование мобильного рынка приложений и выложила отчет на 160 страниц с графиками и отчетами. Переводить их все — нетривиальная задача, поэтому я выбрал наиболее близкую для себя тему. Внутри о том, что происходило с рынком мо...

[Из песочницы] Формируем стратегию работы с ошибками в React Как сделать падение мягким? Я не нашел исчерпывающего руководства по обработке ошибок в React приложениях, поэтому решил поделиться полученным опытом в этой статье. Статья рассчитана на начинающих разработчиков и может стать некоторой отправной точкой к систематизации обра...

«Карту мобильного роста» выпускает компания Adjust Компания Adjust – лидер в индустрии мобильных измерений, кибербезопасности и противодействия мобильному мошенничеству, выпустила первую «Карту мобильного роста». Глобальный отчет, использующий данные около 3500 приложений, выпущенных в 2018 г., содержит рост, ...

Группа разработчиков подает в суд на Apple из-за App Store Разработчики программного обеспечения подают иск против компании Apple — они считают, что «яблочный» бренд установил монополию на продажу и дистрибьюцию мобильных приложений, предназначенных для iOS. По словам истцов, Apple «душит инновации» и мешает конкуренции, а потому н...

[Из песочницы] Как, кому и зачем идти в консалтинг? Личный опыт на примере Big Data Сегодня я расскажу о том, как устроен консалтинг в IT на примере Big Data, поделюсь личным опытом, как я попала в эту сферу, и кейсами из практики, а также дам совет, кому и зачем стоит пробовать себя в консалтинге. Читать дальше →

Мобильный файтинг Fighting EX Layer -α доступен на iOS и Android бесплатно и без покупок Fighting EX Layer – это не очень популярный, но красивый и качественный файтинг, выпущенный студией Arika в конце прошлого года. И на PS4, и на ПК проект получил положительные отзывы. А вчера в честь первого апреля разработчики представили мобильную игру по франшизе Fighting...

Любые игры для Android и iOS теперь работают на компьютерах Windows и Mac Не секрет, что число людей, которые предпочитают проводить свободное время за игрой в те или иные видеоигры, стремительно растет вот уже как много лет подряд. Более того, многие игровые студии и независимые разработчики стараются делать Сообщение Любые игры для Android и iO...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (11 марта — 17 марта) Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр. Читать дальше →

Обзор FlamingCore. Для ценителей хардкора Большая часть современных игровых проектов для мобильных телефонов создается на основе копирования других успешных игр. То есть, разработчики обычно просто берут уже успешную механику, переделывают ее под себя и начинают продавать пользователям встроенные покупки уже немного...

Оригинальный мобильный бильярд Pocket Run Pool добрался до Android Zach Cage — известный разработчик мобильных игр, который берет знакомые всем концепции и меняет их интересным образом. Его перу принадлежат Ridiculous Fishing, Really Bad Chess, Flipflop Solitaire. Но только половина из них доступна на Android. Теперь к спискe добавилась и ...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

RxSwift и корутины в Kotlin — факультатив по мобильной разработке от AGIMA и GeekBrains Знания — это хорошо, просто отлично. Но нужна еще и практика, чтобы можно было использовать полученные данные, переведя их из статуса «пассивное хранение» в статус «активное использование». Каким бы хорошим ни было теоретическое обучение, требуется еще работа «в поле». Ска...

Xiaomi выпустила новую версию прошивки MIUI 10 для смартфонов Вот уже как более пяти лет компания Xiaomi выпускает на рынок различные модели мобильных устройств, начиная от совсем доступных и по цене и заканчивая такими, за которые просят большие суммы денег. Сегодня, 7 января 2019 Сообщение Xiaomi выпустила новую версию прошивки MIUI...

Буткемп в Яндексе: как разработчику выбрать себе команду Большие IT-компании часто предлагают кандидатам на роль разработчика выбрать между несколькими командами. Сделать этот выбор непросто — разработчик ещё не работал ни с одной из команд, не знает их специфики. Чтобы упростить ему задачу, мы придумали Буткемп. Это особый способ...

Дискретная математика для WMS: кластеризация партий товаров на складе В статье рассказывается как при внедрении WMS-системы мы столкнулись с необходимостью решения нестандартной задачи кластеризации и какими алгоритмами мы ее решали. Расскажем, как мы применяли системный, научный подход к решению проблемы, с какими сложностями столкнулись и ...

Турция отомстит Европе за критику своей армии миллионами беженцев Турецкий лидер решил жёстко ответить на заявления европейцев. Начав военную операцию «Источник мира» турецкий лидер Реджеп Эрдоган собирался уничтожить военизированные формирования курдов, которые с территории Сирии продолжают свою борьбу за независимость. В том числе, и от...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

Apple Music для разработчика Вводные слова Как бы ни ругали Apple за закрытость платформы и самой экосистемы, некоторые их решения являются исключением. На рынке много стриминговых сервисов, но предоставляющих полноценный SDK для стриминга в сторонних продуктах крайне мало, для российского рынка список ...

Kafka и микросервисы: обзор Всем привет. В этой статье я расскажу, почему мы в Авито девять месяцев назад выбрали Kafka, и что она из себя представляет. Поделюсь одним из кейсов использования — брокер сообщений. И напоследок поговорим о том, какие плюсы мы получили от применения подхода Kafka as a Ser...

Браузер Firefox Lite 2.0 вышел для Android Пару лет назад была выпущена Firefox Rocket — облегченная версия мобильного браузера Mozilla для Android-устройств с некоторыми эксклюзивными функциями, которые недоступны в обычной версии. Позже данный мобильный браузер был переименован в Firefox Lite, а теперь р...

Test Maturity Model: как тестировщику оценить проект и спланировать процессы Привет! Меня зовут Миша, и я Senior QА с коммерческим опытом более 6 лет. Сейчас я работаю в Provectus, но начинал я свой путь тестировщика еще в студенческие годы с участия в альфа- и бета-тестах различных игр. В какой-то момент подумал: «Почему бы не начать заниматься этим...

Стартовала предварительная регистрация на Disgaea RPG в Японии Еще летом прошлого года мобильное подразделение Sony под названием ForwardWorks анонсировало мобильную игру в серии Disgaea. Она почти неизвестна у нас, но пользуется популярностью в Азии. Сегодня разработчики вместе с Nippon Ichi Software подтвердили название игры — незамы...

[Из песочницы] Антипаттерны в React или вредные советы новичкам Привет, Хабр. Ровно год прошел с момента, как я начал изучать React. За это время я успел выпустить несколько небольших мобильных приложений, написанных на React Native, и поучаствовать в разработке web-приложения с использованием ReactJS. Подводя итог и оглядываясь назад н...

[Из песочницы] Опыт автоматизации регрессионного визуального тестирования на Java + Selenium Webdriver + aShot Здравствуйте. В этой статье я бы хотел рассказать о своем опыте автоматизации визуального регрессионного тестирования. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #265 (1 — 7 июля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — в нем мобильная экстрасенсорика, новый порос Developer Economics, знакомство с HealthKit, онлайн-квест для разработчиков, Bixby Marketplace и много других интересных материалов.

[Перевод] Как Крис Жуковский учился клиентской поддержке своих игр в аэропорту Это перевод недавнего письма из рассылки от игрового инди разработчика Криса Жуковского [1]. Автор успешно выступал на конференциях, в том числе на GDC [2]. Статьи этого автора пользуются заслуженной популярностью на Гамасутре и регулярно переводятся на русские площадки. В д...

Выжить в лобовом столкновении, и почему амнезия это не то, что вы думаете Привет, Хабр. Не так давно я попала в автокатастрофу, и на своём личном опыте испытала, что такое переломанные кости, тяжёлая черепно-мозговая травма и потеря памяти. В статье я также хочу поговорить о заблуждениях о симптоме амнезии в современной массовой культуре. Область...

Бета тест: Devdiction для разработчиков – платформа для обучения английскому языку Всем привет! Я разработчик, тружусь в одном из лондонских стартапов. По работе часто приходится собеседовать удаленных разработчиков из стран СНГ и наблюдать за процессом отбора. Это очень интересный опыт, который дал мне понимание, что хорошее умение говорить на английском ...

Путь архитектора: сертификация и погружение в продукт Практически каждый разработчик задается вопросами, как ему следует развивать свои навыки и какое направление роста выбрать: вертикальное — то есть, стать управленцем, либо горизонтальное — фулстек. Многолетняя работа над одним продуктом, вопреки мифам, становится не ограниче...

[Перевод] 10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества прин...

[Из песочницы] Как найти лучшую локацию для бизнеса? Лайфхак Всем привет! Меня зовут Андрей Киселев, я основатель компании «ЖИШИ СУШИ». Любой бизнес успешней в местах с хорошей проходимостью, но как найти это место? Рассказываю на личном опыте в статье как сравнивать локации онлайн. Есть три способа оценки проходимости: визуальн...

Анатолий Слюсарь: «Период ЕС ЭВМ позволил нам обучить системных и прикладных программистов» Анатолий Слюсарь начинал карьеру, работая на ЭВМ ЕС-1022 в вычислительном центре Ленинградского обкома КПСС (Ленинградское отделение НИИ Автоматической аппаратуры, в дальнейшем — ЛФ НИИ «Восход»). В интервью он вспоминает, как работали программисты 1980–1990-х и дает оценк...

Лучшие мобильные приложения для ставок онлайн С развитием интернет технологий многие процессы перешли в виртуальный мир, ведь это очень удобно, совершать покупки, заказывать билеты и все не выходя из дома. Не обошло это стороной и букмекерские конторы. Естественно, сначала появились сайты, но сейчас век смартфонов и мно...

[Перевод] 5 продвинутых техник тестирования на Go Всем салют! До старта курса «Разработчик Golang» остается меньше недели и мы продолжаем делиться полезным материалом по теме. Поехали! Go имеет хорошую и надежную встроенную библиотеку для тестирования. Если вы пишите на Go, то вы уже это знаете. В этой статье мы поговори...

Мобильные отчеты на Oracle BI EE 12c — на раз, два, три. Методология из курса Oracle BI EE 12c CAD У многих компаний — пользователей продукта Oracle BI 12c есть общая проблема: их разработчики по разным причинам не хотят связываться с мобильной разработкой отчетов. На наших курсах по BI этот вопрос в новой версии был освещен достаточно полно, поэтому мы выкладываем факти...

Опыт продвижения игры на PornHub: CPC $0.018 и 0 установок На Reddit маркетологи пишут об опыте продвижения мобильной игры на сайте для взрослых.

ЭЦП – еще один вид мошенничества Этот текст — продолжение обсуждения проблем, связанных с безопасностью использования ЭЦП. В опубликованной недавно статье с Росреестр, фактиечски, признает возможность мошенничества с ЭЦП физических лиц и дает советы как, потратив свое время и деньги, попытаться от подобног...

[Перевод] Опыт кандидата при рекрутинге разработчиков программного обеспечения. Часть 1 День добрый, друзья. Сегодняшняя публикация будет не совсем типичной для нашего блога, потому как речь пойдет о рекрутинге разработчиков ПО, а точнее о практическом опыте кандидата. И приурочена данная статья к запуску нового потока по курсу «IT-Recruiter». Было доказано,...

[recovery mode] Как сделать мобильную игру командой из 2 человек с нулевым бюджетом и получить фичеринг в Google Play Мы с мужем давно хотели делать игры вместе, но времени на это никогда не хватало. Мы оба работали: он — UI-программистом в геймдеве, я — продакт-менеджером в social media, затем в финтехе, и сил на собственную игру не оставалось. Год назад мы переехали в Канаду и решили, ...

Как диагностировать проблемы интеграции SDK. Опыт команды разработки Yandex Mobile Ads SDK Всем привет! Меня зовут Дмитрий Фисько, я разрабатываю Yandex Mobile Ads SDK. Наша библиотека предназначена для монетизации мобильных приложений на платформе Android и iOS. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как мы упростили разбор сложных ошибок интеграции SDK в Android-п...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Аналитика и монетизация мобильных приложений для начинающего разработчика На GeekBrains в начале осени был запущен факультатив «Аналитика и монетизация мобильных приложений». Новое направление, действующее в рамках факультетов Android и iOS-разработки, стало востребованным — монетизация мобильных приложений становится все более актуальной. Появ...

Игровой смартфон Nubia Red Magic Mars выйдет в США и Европе уже 31 января Вчера компания Nubia заявила, что в ходе грядущей выставки Consumer Electronic Show 2019, которая начнется завтра в Лас-Вегасе, она покажет новый игровой смартфон. Как оказалось, речь идет о международном запуске игрового смартфона Nubia Red Magic Mars, так что никаког...

Слухи: на мобильных может выйти MMORPG Lost Ark на Unreal Engine 4 Lost Ark – достаточно популярная MMORPG с элементами классических action RPG, выпущенная в прошлом году на ПК издателем Smilegate. В России она еще не вышла, но в Азии быстро завоевала популярность. Некоторые СМИ в Азии заметили, что издатель оригинальной Lost Ark набирает ...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

Байки разработчика 1C: эпикофейлические Все мы любим рассказывать о своих успехах и не очень любим распространяться о неудачах. Но опыт ошибок зачастую более ценен, чем профит от удачно завершенного дела. Поэтому как раз о таких случаях я и хотел бы рассказать сегодня. Итак, поехали… Читать дальше →

Одноклассники выплатят создателям мобильных игр более 200 млн российских рублей Доходы создателей мобильных HTML5-игр на платформе социальной сети Одноклассники в 2019 году выросли в два раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. За первые пять месяцев 2019 года ОК выплатят игровым студиям и независимым разработчикам суммарно более 200 милл...

Roastery Games переделали и выпустили обновленную  Smartphone Tycoon за 379 рублей, пока на Android В прошлом году на смартфонах вышел симулятор… смартфонов. Smartphone Tycoon — это бизнес-симулятор, в котором вам предстоит основать компанию, занимающуюся созданием мобильных устройств и делать все то, за что мы привыкли только ругать других производителей. Тогда мы этот п...

Подключиться мобильным устройством к базе данных без написания серверного кода Привет, Хабр! Хочу поделиться своим опытом использования Форсайт мобильной платформы. Если у вас встанет задача удалённого хранения данных и при этом не писать собственный сервер, то первое, что придёт на ум это инструмент Firebase Realtime Database. Большинство читающих зн...

[Из песочницы] Опыт разработки свободного приложения для коллекционеров OpenNumismat Хочу поделиться своим опытом разработки настольного приложения для коллекционеров с открытым исходным кодом. По роду своей основной деятельности я разрабатываю ПО для встраиваемых систем и редко пересекаюсь с конечными пользователями. Поэтому речь пойдет об особенностях, с ...

[Перевод] Монорепозитории: пожалуйста не надо От переводчика: Привет, Хабр! Да, это очередная статья о преимуществах и недостатках монорепозиториев. Собирался написать свою статью о том, как мы используем монорепозиторий, как мы переходили с maven на bazel и что из этого получилось. Но пока собирался с мыслями, вышла от...

Ветеран ГРУ рассказал как США и Турция обманули Путина «Нас разводят в Сирии», — уверен разведчик. На днях в северо-восточных районах Сирии началась военная операция турецкой армии, известная как «Источник мира». Её суть заключается в том, что турецкая армия хочет уничтожить курдских боевиков, находящихся на территории Сирии. К...

[Перевод] О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы Лаура Саада, главный продюсер в Playdigious, поделилась историей о процессе портирования Dead Cells на мобильные платформы. Предупреждая вопросы: да, Dead Cells будет премиумной мобильной игрой. Игра платна на PC, на консолях, такой останется и на мобилах. Год назад Motion...

Официально: глобальный релиз MMORPG Black Desert Mobile состоится в этом году Black Desert Mobile — одна из самых ожидаемых мобильных игр последних лет, особенно среди фанатов MMORPG. Она уже доступна на Android, но только для жителей Кореи и Японии. Ее можно скачать и на внешних ресурсах, но предполагаю, что не все получают удовольствие от прохождени...

«Воюем сами с собой». Вошедшей в Сирию турецкой армии могут помогать ССО ГРУ Россия решила повоевать в Сирии за всех? Турецкая армия начала свою операцию «Источник мира». Её суть заключается в нападении на курдские отряды самообороны на северо-востоке Сирии. Турция агрессивно начала собственную войну в Сирии, но что ей сделали курды? Многие годы кур...

Хоррор Dead by Daylight может появиться на мобильных платформах В 2016 году разработчики из студии Behavior Interactive выпустили на ПК многопользовательский ужастик с элементами выживания под названием Dead by Daylight. Уже в этом году игра должна выйти на Nintendo Switch. Но судя по последним данным, разработчики активно думают над пер...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Приложение для iOS и Android на Kotlin + Flutter UI Вступление Всем привет. Какое-то время назад, я решил делать свой проект для Android и iOS одновременно. Естественно, встал вопрос о выборе технологий. Пару недель присматривался к популярным стекам и выбрал Kotlin/Native. Поскольку я являюсь Android-разработчиком, то с Ko...

[Перевод] Самая популярная мобильная игра: как создавалась «Змейка» для телефонов Nokia Танели Арманто не любит рассказывать людям, что изменил мир. На самом деле я уверен, что если вы не являетесь другом его семьи, то ничего о нём не слышали. Обычно он никогда не рассказывает о своём величайшем достижении, но его дети не упускают случая им похвастаться. В кон...

[Перевод] Опасность внутриигрового сбора данных Ник Йи торгует секретами. Он знает, что вам нравится, не нравится, и, что более важно — почему. Он знает, что вас мотивирует, что мешает вам достигнуть своей цели, что отталкивает вас, и всё, что находится посередине этого спектра. По крайней мере, в том, что касается игр...

Help Desk за 3 часа. Автоматизация несложных бизнес-процессов в PowerApps, Flow и Teams Всем привет! Мой коллега написал статью по опыту использования различных инструментов О365 для автоматизации небольших бизнес-процессов. Мы взяли за основу кейс по автоматизации HelpDesk на технологиях PowerApps, MS Flow и MS Teams. Подробности под катом. Надеюсь, статья бу...

[Перевод] 5 важных и упущенных навыков, необходимых лучшему разработчику Предисловие Вы видели эти статьи тысячу раз: «10 вещей, которые нужно создать чтобы стать лучшим разработчиком.» «Лучшие фреймворки для изучения в 2019.» «Сделайте это чтобы стать разработчиком Rockstar.» «Прочитайте эти десять технических книг, и Вы станете успешным раз...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #308 (22 — 28 июля) Наш новый выпуск рассказывает про остроугольные вопросы мобильной разработки — про Flutter, про распознавание, про существование без сторибордов, про Server Driven UI. Ну и наконец-то мы узнаём ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого — как устроен балансировщ...

Авторы Peace Death! обещают выпустить свою новую игру на iOS в следующем году На следующей неделе в Steam станет доступна новая игра от разработчиков из студии Azamatika, которые в прошлом выпустили необычную Peace Death!. Изначально новинка под названием Draw Chilly появится только на Windows. Однако в следующем году в нее смогут поиграть и владельцы...

Как создать крутых боссов. Опыт разработчиков Shadow Fight 3 Где искать вдохновение, как построить процесс между командами, какую механику выбрать и как добиться WOW-эффекта — рассказывает геймдизайнер Banzai Games Дмитрий Аборилов. Вы сталкивались с задачей сделать финального босса игры? Такого, чтобы он надолго запомнился много...

Обзор Smashing Rush. Необычный раннер Стоит отметить, что жанр раннеров давно считается устаревшим — геймеры радовались данным играм лет пять назад, но сейчас, когда смартфоны стали мощнее, все перешли на более продвинутые проекты. Тем не менее, для разработчиков мобильных игр этот жанр можно назвать золотой жил...

Опыт создания позиционных карт для Википедии В течение нескольких лет я работал над картами, которые используются в русском и других языковых разделах Википедии. Всего мной было создано более 300 карт. Я не являюсь профессиональным картографом, и не имею специального образования в этой области. Видимо, мне просто нрави...

Открытый бета-тест долгожданной PayDay: Crime War начнется в течение нескольких недель Starbreeze, недавно выпустившие на компьютеры кооперативный шутер про «Ходячих мертвецов», переживают не самые лучшие времена, отчасти из-за этих самых мертвецов. Эти же разработчики ответственны за серию PayDay, в целом, и грядущий мобильный тайтл Payday: Crime War, в частн...

«Звук»: обсуждаем подкаст об аудиотехнике Ранее мы говорили о том, как запустить подкаст. Сегодня — поделимся опытом подготовки собственной передачи — «Звук» — обсудим выбор тем и опыт взаимодействия со спикерами. Читать дальше →

Доступна мобильная версия Call of Duty для Android и iOS Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов и iPhone по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены попу...

Зачем разработчикам ABBYY Mobile нейросети, музей и Random Coffee Здравствуй, Хабр! В далёком 2005 году в ABBYY появился первый мобильный SDK. А в 2007 в компании образовался отдельный департамент ABBYY Mobile, и начали рождаться технологии, которые стали основой наших приложений — ABBYY Business Card Reader, ABBYY FineScanner и ABBYY Te...

Мечтают ли аутсорсинговые компании о своих продуктах. Разговор с Maxilect Мне кажется, многие хорошие разработчики и инженеры хоть раз задумывались — что делать со своими знаниями и умениями в глобальном смысле. Найти идею и создать свою важную и крутую вещь, для которой даже слово «продукт» покажется мелким и пошлым. Либо идти со своими знаниям...

«Ведьмак 3: Дикая охота»: как локализаторы переводили имена и названия Сегодня у нас снова геймерская тема. Поговорим об игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Игра сама по себе отличная, одна из лучших в своем жанре. Она собрала множество наград и миллионы восторженных поклонников. Но поговорим не о самой игре, а о ее локализациях. А если точнее, т...

Atos поделился опытом по локализации иностранного ПО В конце июля 2019 года генеральный директор Atos в России принял участие в заседании подгруппы по формированию предложений по локализации иностранного ПО Рабочей группы по импортозамещению программного обеспечения Комитета РСПП по цифровой экономике.

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Одноклассники удвоили выплаты создателям мобильных игр Доходы создателей мобильных HTML5-игр на платформе социальной сети Одноклассники в 2019 году выросли в два раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.  По данным соцсети, за первые пять месяцев 2019 года игровым студиям и независимым разработчикам суммарно б...

Турция успешно испытала новое лазерное оружие Турецкий министр промышленности и технологий Мустафа Варанк заявил об успешном завершении внутренних испытаниях лазерного оружия ARMOL, произведенного силами турецких военно-промышленных предприятий.

Особенности настройки Palo Alto: SSL VPN Несмотря на все преимущества межсетевых экранов Palo Alto, в рунете не так много материалов по настройке этих устройств, а также текстов, описывающих опыт их внедрения. Мы решили обобщить материалы, накопленные у нас за время работы с оборудованием этого вендора и рассказа...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

Мобильная версия Call of Duty доступна для Android-устройств Многопользовательская игра Call of Duty: Mobile, долгожданный конкурент PUBG Mobile от Activision, теперь доступна для Android-смартфонов по всему миру. Шутер от первого лица основан на той же вселенной, что и расширенная франшиза Call of Duty. В игре сохранены популярные ка...

Оригинальная мобильная MMORPG AxE: Alliance vs Empire выйдет во всем мире, предрегистрация стартовала В 2018 издатели, особенно китайские, анонсировали сотни MMORPG на любой вкус. Только ленивый не отметил в комментариях, что компании только тем и занимаются, что анонсируют новые проекты, не выпуская их. Тем не менее если их планам ничего не помешает, то 2019 действительно с...

Как издать мобильную игру, и не совершить моих ошибок Привет, Хабр! Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним. Читать дальше →

Flutter: локализация приложений средствами Android Studio Про локализацию (интернационализацию) приложений Flutter написано уже достаточно много. Официальная документация довольно подробно останавливается на этом вопросе, кроме этого ряд энтузиастов описывает самые различные подходы. Эта статья не претендует на полноту охвата вопр...

Dead Cells выйдет на Android и iOS Спустя год раннего доступа на PC игра Dead Cells добралась до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а теперь разработчики бросили взор на мобильные платформы. Разработчики из Motion Twin подружились с издателем Playdigious, анонсировав Dead Cells для Android и iOS. П...

SamsPcbGuide, часть 13: Использование IBIS-моделей В этой спонтанной статье решил поделиться опытом применения IBIS-моделей на примере простой задачи. Читать дальше →

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Первоапрельская "Змейка": разработчики встроили легендарную мобильную игру в Google Maps (ВИДЕО) Игра доступна в мобильном приложении навигационного сервиса для Android и iOS, а также в веб-версии на специальном сайте. Роль прожорливой змеи в ней играет гибрид автобуса и трамвая, а основным источником "питания" служат пассажиры, которых нужно подбирать на карте.

Инди-разработчик портировал на iOS классику id Software, включая DOOM 3 Был момент, когда студия id Software очень интересовалась мобильными играми. В первую очередь, это связано с личной любовью Джона Кармака к iPhone. Благодаря этой любви родились мобильные порты шутеров Wolfenstein 3D и DOOM. Продажи оказались неплохими, и студия выпустила да...

«Одноклассники» и «ВКонтакте» научат создавать мобильные игры Годовой курс «Разработчик игр на HTML5» позволит овладеть профессией HTML5-разработчика и даст доступ к аудитории двух российских соцсетей. Социальные сети «Одноклассники» и «ВКонтакте» совместно с образовательным порталом GeekBrain...

Doom: Eternal на экране смартфона. Игровой сервис Google Stadia запустят уже в этом году в США и Европе Google выйдет на новый рынок с сервисом Stadia Компания Google выходит на рынок игрового стриминга. Сегодня, в ходе конференции разработчиков игр в Сан-Франциско компания рассказала о сервисе Stadia — результате ее усилий в этой области. Вчера компания Googl...

Xiaomi назвала лучшие смартфоны, которые она выпустит в 2019 году Китайская корпорация Xiaomi уже много лет выпускает на рынок мобильные устройства, за которые ей удалось очень многому научиться. Ее продукцию любят не только в Китае, то есть на домашнем рынке бренда, но еще и за Сообщение Xiaomi назвала лучшие смартфоны, которые она выпус...

Coroutines :: опыт практического применения В этой статье расскажу о том, как работают корутины и как их создать. Рассмотрим применение при последовательном, параллельном выполнении. Поговорим об обработке ошибок, отладке и способах тестирования корутин. В конце я подведу итог и расскажу о впечатлениях, которые остали...

Square Enix анонсировала новую оригинальную RPG Last Idea, пока только для Японии Если вас все больше волнует тот факт, что издатели и разработчики анонсируют мобильные проекты вместо десктопных и консольных, то просто попробуйте последить за азиатскими анонсами. Там это происходит уже несколько лет, и тенденция только набирает обороты. Последним пример э...

Чек-лист по ASO: как ничего не упустить Недавно наши сотрудники прослушали серию вебинаров, посвященных поисковой оптимизации мобильных приложений. В ходе обсуждения полученной информации мы пришли к выводу, что, несмотря на большой опыт в сфере разработки и ASO, простые меры по оптимизации выдачи, которые порой к...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

Одноклассники запустили татарский язык интерфейса Социальная сеть Одноклассники запустила локализацию на 16-й язык: теперь десктопный интерфейс соцсети стал доступен на татарском. Мобильная версия соцсети, а также приложения Одноклассников на iOS и Android будут локализованы в ближайшее время. Для татарской версии Однокласс...

Panic выпускает портативную игровую консоль с необычным дизайном Команда разработчиков Panic представили свое последнее творение в виде портативной консоли Playdate. Она оснащена уникальной рукояткой сбоку, которая может использоваться в качестве контроллера для некоторых игр. Playdate скорее относится к приставкам старо...

[Из песочницы] Анимация в мобильных приложениях: тестируем Lottie О библиотеке LottieFiles многие знают, но пробовать на практике не спешат. Статей на эту тему мало, поэтому я решила поделиться своим опытом создания анимации для мобильных приложений с помощью Lottie. Читать дальше

[Из песочницы] Как устроена локализация в Netflix — перевод Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод материала «Localization Technologies at Netflix», написанного командой Netflix про внутренние процессы локализации и программы, разработанные специально для этого. Программа локализации в Netflix базируется на трех принци...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

В Mario Kart Tour отмечают Хэллоуин: новые персонажи, трассы и испытания Mario Kart Tourпоказала феноменальный старт: лучший среди всех мобильных игр Nintendo и один из лучших в истории мобильной игровой индустрии. И разработчики активно поддерживают интерес к проекту, выпуская регулярные обновления. Сперва был тур в Нью-Йорк, потом — в Токио. Т...

Мобильная версия Warface выйдет до конца 2019 года Разработчики Warface анонсировали мобильную версию игры — её релиз состоится до конца 2019 года. Это будет новый продукт, а не прямой порт с ПК. Точной даты выхода Warface Mobile пока нет. Шутер выйдет для устройств на платформах Android и iOS. Разработчики отметили, чт...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #316 (16 — 22 сентября) Очередной дайджест и очередная порция самых интересных материалов из мира мобильной разработки — живое видео Одноклассников, маленькая собственная Unity, неработающий компилятор Huawei, портал разработчиков KaiOS и многое другое. Читать дальше →

[Из песочницы] Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проект...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Почему только прокачка кодинга не сделает из тебя лучшего разработчика Techlead Skyeng Кирилл Роговой выступает на конференциях с докладом, в котором рассказывает о навыках, развивать которые стоит каждому хорошему разработчику, чтобы стать лучшим. Я попросил его поделиться этой историей с читателями Хабры, передаю Кириллу слово. Миф про хорош...

Honor добралась до ноутбуков. Встречайте HONOR MagicBook (VLT-W50) Как вам идея, что Huawei начинает выпускать ноутбуки не только под изначальным брендом, но и под суббрендом Honor? нас это удивило и порадовало одновременно. Потому что, честно, не ждали, кто компания из смартфонного рынка полезет в лаптопы. Но решила попробовать свои и си...

Nintendo делает игровой смартфон по аналогии с приставкой Switch У компании Nintendo, судя по всему, есть планы на создание продукта, который не получилось создать у Sony. Даже будучи игровым гигантом, Sony не смогла заразить успехом игровой приставки PlayStation свое подразделение, занимающееся разработкой смартфонов, и это при том, что...

Pocket Cowboys – быстрые разборки на Диком Западе Разработчики игр очень редко вспоминают про такой жанр как вестерны. Особенно редко подобные проекты заглядывают на мобильные платформы. Однако недавно разработчики из Foxglove Studios решили сделать всем поклонникам Дикого Запада подарок. Они выпустили динамичную мобильную ...

Лучшее из опыта создания чистых и быстрых Angular приложений На написание этой статьи сподвигли поиски JavaScript front-end разработчиков в свою компанию в Ставрополе. Т.к. длительное время не удавалось найти толкового программиста и тогда мы решили запустить программу стажировки с большим количеством обучающего материала по Angular &...

ИТ-компания «Азон» на «Российская цифровая неделя»-2019 «Российская цифровая неделя» 2019 — это серия выставок и мастер-классов от экспертов российского digital-направления, которая пройдёт в Бельгии, Польше и Италии. Цель мероприятия — поделиться успешными кейсами и достижениями в сферах: Big Data, разработка программног...

[Из песочницы] Настройка автоматического тестирования гибридного приложения В этой статье хочу поделиться опытом решения задачи запуска автоматизированного тестирования мобильного приложения на Android. О чем расскажу: Как запустить среду автоматического тестирования используя Appium (ОС ПК — Windows 10) Как избежать некоторых ошибок которые возн...

Три года автотестов: как повысить скорость и не только Привет, я Алексей, full-stack разработчик платформы Vimbox. Когда я пришел в Skyeng, здесь решали, стоит ли тратить время на систему автотестов и попросили меня поделиться опытом с предыдущей работы. А такой опыт у меня был: к моменту ухода с предыдущего места мы написали н...

9 августа AppMetrica проведет митап по мобильной аналитике 9 августа, в пятницу, AppMetrica cовместно с AGIMA проводит большой митап, посвященный развитию приложений для электронной коммерции, банков и телеком-провайдеров.  Участники на примере реальных бизнес-кейсов разберут, как мобильное приложение влияет на доход, и уз...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

ID@Xbox в России: расширение горизонтов гейминга Совсем недавно в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр ID@Xbox. Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем ID@Xbox Агостино Симонетта....

Разработчики Ведьмака выпустят «Гвинт» на iOS уже в этом году Сегодня представители компании CD Projekt RED поделились своими планами по переносу коллекционной карточной игры «Гвинт» на мобильные платформы. Пока разработчики не готовы называть никаких конкретных дат. Однако известно, что до виртуальных полок яблочного магазина приложен...

Apple Arcade — это шанс на спасение для мобильных премиум-игр Издание The Verge выпустило материал с мнением о том, какую роль сыграет Apple Arcade в дальнейшем развитии мобильного гейминга, а также комментариями разработчиков, получивших возможность выпустить свои проекты в этом сервисе. Приводим его вольный перевод. Больше 6 лет гей...

Первое обновление Photoshop для iPad с новыми функциями выйдет уже в декабре Относительно недавно компания Adobe выпустила Photoshop для iPad. Однако в мобильной версии популярного редактора пользователям доступны не все возможности, которые есть в настольном приложении. Правда разработчики Photoshop обещают исправить ситуацию в будущем. На днях они ...

На iOS вышла аркадная гонка Hot Wheels Infinite Loop Hot Wheels — один из самых известных брендов, выпускающих игрушечные автомобили. Главная фишка серии не только в машинах, но и в сумасшедших трассах. Не удивительно, что на мобильных представлены уже несколько игр этой серии, а сегодня вышла еще одна с подзаголовком Infinite...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Вышла новая прошивка MIUI 10, которая принесла новые возможности на смартфоны Xiaomi Китайская корпорация Xiaomi постоянно работает над улучшением программного обеспечения для своих фирменных моделей мобильных устройств, выпущенных на рынок за последние годы. Для этого разработчики выпускают новые прошивки, а сегодня, 2 марта 2019 года, они распространили С...

Rust для веб-разработчика — быстрый старт и стремительный полет Всем привет! Сегодня хочу поделиться опытом изучения языка и быстрой реализации высоконагруженного сетевого проекта, использующего так популярные и востребованные сейчас неблокирующие асинхронные сетевые соединения, на новом, красивом, элегантном и очень эффективном языке Ru...

Как вести сложные технические проекты, не нанимая PMщиков: опыт DataLine DataLine начинала с традиционных colocation и телекома. Потом к ним добавились облачные вычисления. Сейчас мы администрируем инфраструктуру, базы данных, сервисы информационной безопасности, приложения и целые веб-проекты. Вместе с числом услуг выросло и наше производство – ...

Установка FPV и телеметрии на квадрокоптер Данная статья является продолжением статьи «Квадрокоптер на MultiWii SE v2.5 — от задумки до первого полёта», в ней я поделюсь с Вами своим опытом установки и настройки FPV оборудования на квадрокоптер для полётов от первого лица. Заинтересовавшихся прошу под кат. Читать ...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

Объявления РСЯ начнут показываться в мобильных играх ZeptoLab Разработчик мобильных игр ZeptoLab стал партнером Рекламной сети Яндекса и будет размещать рекламные блоки в своих играх, в том числе и в знаменитой головоломке Cut the Rope. Благодаря этому сотрудничеству Яндекс расширяет доступный мобильный ин...

Как за 28 часов создать прототип сервиса сравнения документов и выиграть хакатон Привет! После долгого перерыва мы решили вернуться на Хабр и хотим поделиться опытом участия в хакатоне. В сентябре в Москве прошел Diversity.Hack, партнерами которого стали Dostavista, Waves и мы — «Новые Облачные Технологии». Участие в хакатоне, организованном Phystech.Gen...

На смартфоны без ухудшений перенесут хардкорную компьютерную игру Разработчики многопользовательской RPG-игры Path of Exile выпустили первый геймплейный трейлер готовящейся к выходу мобильной версии. Они заявили, что новинка будет практически идентична оригинальному тайтлу и лишена различного рода «мусора», который есть в других мобильных ...

7 бесплатных курсов для разработчиков от Microsoft Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем серию статей, в которую войдет 5 подборок бесплатных обучающих курсов от компании Microsoft. В этой статье у нас самые крутые курсы для разработчиков, которые сильнее всего нравятся программистам. Кстати! Все курсы бесплатные (вы даже смо...

Playgendary рассказала, сколько украинцы тратят на мобильные игры и как выглядит портрет типичного мобильного геймера Разработчик мобильных игр Playgendary проанализировал данные о почти 2,64 млн украинских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составил портрет мобильного геймера из Украины. Всего было проанализировано 11 игр компании, доступные украинским игрокам на плат...

Turn 10 Studios ищет разработчиков для «следующего поколения» Forza Motorsport По информации многочисленных источников, следующее поколение Xbox появится в 2020 году. Учитывая этот факт, многие студии, такие как Rockstar Games, приступили к поиску разработчиков для работы над играми под новое поколение консолей. Теперь же стало известно, что собственн...

Xiaomi выпустила новую прошивку MIUI 10 с мощным улучшением камеры Вот уже как много месяцев Xiaomi занимается выпуском на рынок своей фирменной прошивки MIUI 10, которая уже стала доступна для загрузки и установки на более чем четыре десятка различных моделей мобильных устройств, начиная от совсем Сообщение Xiaomi выпустила новую прошивку...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

В Москве пройдет встреча студий и агентств, участников программы «Пасека» 20 ноября 2019 года в Impact Hub Moscow пройдет ежегодная встреча участников программы «Пасека». Мы приглашаем некоммерческие организации, социальных предпринимателей, команды дизайн-студий, фрилансеров и всех, кому интересна тема развития pro bono партнерства между НКО и р...

Обзор игровой клавиатуры MSI Vigor GK30 и наушников MSI Immerse GH30 Компания MSI давно выпускает клавиатуры, мыши и наушники, но ранее это касалось по большей части верхнего ценового сегмента. Впрочем, разработчики прекрасно понимают, что массовый покупатель ориентирован на более доступные комплектующие, и в данном материале мы поговорим как...

[Из песочницы] О реализации известного жанра на платформе Minecraft Целью данной статьи является помощь начинающим игровым проектам с нестандартной тематикой избежать базовых ошибок в реализации. Данная статья рассказывает о личном опыте ведения игрового стартапа в рамках Minecraft. Как всё начиналось Мои интересы во многом не совпадали с и...

Крупнейшее ИТ-мероприятие CNews Forum Кейсы состоится в июне. Открыта регистрация В июне 2019 г. CNews проведет крупнейшее ИТ-мероприятие: «CNews Forum Кейсы: опыт ИТ-лидеров». Мероприятие полностью посвящено практике решения сложных задач цифровизации в современных условиях. CNews начинает подготовку крупнейшего мероприятия 2019 г. «CNews Forum Кейсы: оп...

Как не утонуть в рутине, или Наш опыт сравнения AWR-дампов при проведении нагрузочного тестирования Всем привет! Меня зовут Людмила, я занимаюсь нагрузочным тестированием, хочу поделиться тем, как мы выполнили автоматизацию сравнительного анализа регрессионного профиля нагрузочного тестирования системы с БД под СУБД Oracle вместе с одним из наших заказчиков. Целью статьи ...

Логи фронтенд-разработчика Хабра: рефакторим и рефлексируем Мне всегда было интересно, как устроен Хабр изнутри, как построен workflow, как выстроены коммуникации, какие применяются стандарты и как тут вообще пишут код. К счастью, такая возможность у меня появилась, ведь недавно я стал частью хабракоманды. На примере небольшого реф...

Наказывают ли в России за незаконную торговлю персональными данными? Наверное, уже весь Хабр знает, что наши персональные данные давно и успешно стали объектом законной и незаконной торговли. Про рынок банковской информации, данных мобильных операторов и госорганов я писал тут в статье: «Анализ цен черного рынка на персональные данные и проби...

Minecraft Earth заработал в нескольких странах Minecraft Earth запустился в США, Великобритании и ряде других стран. На создание нового AR-опыта у разработчиков ушло 2 года и сейчас игра доступна для iOS и Android.

Блокировка Telegram, Hetzner подсеть /16, опыт общения с РКН Работаю в достаточно крупной консалтинговой компании с представительствами по всему миру. Головной офис в Германии… Так сложилось, что, уехав из России около 20 лет назад, до сего момента про РКН и блокировки я лишь читал и сопереживал. Информация ниже, я так понимаю, не но...

Бобро поржаловать, или Что нужно знать о бизнесе в Италии Наша компания «ЛАНИТ-ТЕРКОМ» занимается разработкой наукоемкого программного обеспечения — с далекого 1991 года мы активно работаем на иностранных рынках:  в странах Европы и США. В 2015 году мы решили, что логичным шагом вперед для развития бизнеса будет открытие офиса где-...

Stardew Valley скоро выйдет на Android, предварительная регистрация открыта У Stardew Valley за 3 года с момента релиза на ПК почти 100 000 отзывов. 96% из них — положительные. На iOS игра тоже была очень тепло принята, а сегодня разработчик анонсировал ее и для Android. Эта мобильная версия будет основана на патче 1.3, но без мультиплеера. Поддерж...

На Android и iOS вышла игра EVE Echoes Разработчики EVE Online объединились с компанией Netease, выпустив на Android и iOS мобильную версию космической ММО. Игроков ждет мобильная космическая ММО с открытым миром, в которой они смогут создавать альянсы, изучать вселенную и сражаться. Игроки смогут свободно учас...

[Перевод] Как Artifact стал самым крупным провалом Valve Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновле...

Мобильные игры станут доступны в Steam и других магазинах приложений для ПК Игровая платформа BlueStacks выпустила SDK для мобильных игр под названием BlueStacks Inside. Стоит добавить это SDK в приложение, и оно тут же станет доступно в ПК-магазине без портирования и дополнительных усилий со стороны разработчиков. Скоро технология станет доступна в...

4 трудности при локализации мобильных игр на примере Fishing Clash — перевод Хабр, привет! Перевели статью Кевина Дабровски, креативного директора Ten Square Games. На примере их игры Fishing Clash он рассказал, какие у них случались факапы, и что делать, чтобы у вас такого не повторилось. Следует сразу разделить понятия: локализация и перевод — ...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

Анонсирована MMORPG Echo of Soul RED — мобильная версия популярной ПК-игры Корейский разработчик Blue Potion Games, занятый сейчас поддержкой MMORPG для компьютеров Echo of Soul, анонсировал официальное название для мобильной версии игры — Echo of Soul RED. Особый акцент в игре будет сделан на PvE-режимах, в которых вам вместе с другими игроками п...

В Москве состоится машиностроительный форум «РазвИТие. Российские технологии для инженеров» 2 октября в Москве пройдет форум «РазвИТие. Российские технологии для инженеров». Мероприятие организует консорциум независимых ИТ-разработчиков, в который входят компании «Аскон», «Тесис», научно-технический центр «Автоматизированное проектирование машин», ADEM и «Эремекс»....

Как мы нашли критичную уязвимость AspNetCore.Mvc и перешли на собственную сериализацию Привет, Хабр! В этой статье мы хотим поделиться нашим опытом в оптимизации производительности и исследовании особенностей AspNetCore.Mvc. Предыстория Несколько лет назад на одном из наших нагруженных сервисов мы заметили существенное потребление ресурсов CPU. Это выгляде...

Пройди опрос и поделись опытом создания навыков для Алисы Команда Яндекс.Диалогов, активно продолжает работать над развитием платформы для разработчиков. Ей очень важна обратная связь, позволяющая понять насколько разработчикам удобно создавать и публиковать навыки в платформе. Всем создателям навыков для Алисы предл...

[recovery mode] Промышленный интернет вещей: рассказываем об успешных кейсах В следующем году число подключенных к интернету устройств вырастет до 34 миллиардов, при этом большую часть составят «умные» объекты для бизнеса и промышленности. А к 2021 году инвестиции в развитие только промышленного интернета вещей» (IIoT) достигнут шести триллионов долл...

Умный сервис кэша на базе ZeroMQ и Tarantool Руслан Ароматов, главный разработчик, МКБ Привет, Хабр! Я работаю бэкенд-разработчиком в Московском кредитном банке, и за время работы у меня накопился некоторый опыт, которым я хотел бы поделиться с сообществом. Сегодня я расскажу, как мы писали свой собственный сервис к...

На конференции White Nights состоялся дебют компании Machbird Перспективный китайский девелопер и издатель интерактивных игр и развлекательного контента Machbird дебютировал на Конференции разработчиков игр White Nights-2019 со своей новой игрой «Monster Chasers». На счету основанной в 2018 году компании Machbird — уже ...

Принципы документирования и локализации, или как получить хорошую локализацию минимальными затратами Всем привет! Меня зовут Денисов Александр. Я работаю в компании Naumen и отвечаю за документирование и локализацию программного продукта Naumen Contact Center (NCC). В этой статье расскажу о тех проблемах, с которыми мы сталкивались при локализации NCC на английский и нем...

Мультиплеерная игра Project Spellfire от авторов Vainglory выйдет в 2020 году Vainglory — довольно популярная мобильная MOBA от разработчиков из Super Evil Megacorp, которая, похоже, никогда не была успешной в финансовом плане. Авторы передают ее поддержку сторонней малоизвестной команде Rogue Games, а сами планируют все начать работу над новой игрой ...

В мире игровой индустрии: профессиональные обзоры и новинки С каждым годом увеличивается число разработок в мире игровой индустрии. Пока одни компании пытаются выйти на рынок с абсолютно новым продуктом, другие – создают продолжение ранее успешных проектов. К сожалению те и другие не застрахованы от провала. Пользовали, ожидающие поя...

Митап по PHP в Иванове Привет, Хабр! Мы рады сообщить, что уже в эту субботу в офисе компании Инвольта состоится митап на тему: “PHP: Неправильный путь. Почему важно знать инструменты Native PHP сегодня. Личный опыт разработчика Rambler.” Как уже понятно из темы, на митапе мы будем говорить про ...

Как написать вредное API Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте. Всем привет! Я работаю тимлидом команды Integration Development в сервисе онлайн-бронирования отелей Ostrovok.ru и сегодня хотел бы поделиться своим опытом работы с ра...

Впервые пробуем App Center и рассказываем о своем опыте Сегодня, когда в кармане у каждого жителя мегаполиса есть компьютер, который может  куда больше, чем долететь до луны, мы пользуемся мобильными приложениями каждый день. Новости, погода, акции, шопинг — все эти функции реализованы в сотнях тысяч приложений. Но если любимое п...

In-App Updates: ускоряем процесс обновления приложения на Android Среди многообразия инструментов, анонсированных на Android Dev Summit, особое внимание хочется уделить механизму обновления приложения In-App Updates (IAUs), который помогает разработчикам ускорить добавление новых фич, баг-фиксов и улучшений производительности. Поскольку ...

Танцы с саппортом: виды и формы поддержки Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, и я тимлид команды Order Processing в Lamoda. Сегодня хочу рассказать вам о том, как мы разгребаем саппорт. Сначала поговорим про то, как он встраивается в наши процессы и как в целом мы планируем свою работу, спринты и итерации. ...

X-Legend анонсировали мобильную MMORPG Aura Kingdom 2 — сиквел Aura Kingdom M Сложно понять, в какой именно момент MMORPG Aura Kingdom Mobile стала доступна во всем мире. Еще в феврале прошлого года X-Legend объявили, что будут выпускать ее самостоятельно, но сделали это без лишней помпы. А с тех пор уже пришло время для полноценного продолжения. На ...

DrumHero: Как я делал первую в жизни игру В этом году социально-образовательной программе IT ШКОЛА SAMSUNG исполняется 5 лет (читайте об IT ШКОЛЕ здесь), и по этому случаю мы предложили нашим выпускникам рассказать о себе и опыте создания своих мобильных приложений. Мы верим, что при большом желании каждый может дос...

[Из песочницы] Зарабатываем на солнечной энергии или пассивный доход в 25% годовых, практический опыт КДВП © Diana, made by Siuzanna Постараюсь поделиться полученным опытом (почти) самостоятельной постройки и эксплуатации ряда своих домашних солнечных станций (дСЭС) под Зеленый тариф (ЗТ) в Украине и что из этого вышло. Написание статьи планировалось весной 2019, но ...

Apple может работать над сервисом в стиле Xbox Game Pass — игры по подписке На сайте Cheddar появился материал, в котором утверждается, что Apple работает над игровым сервисом, который будет функционировать по принципу подписки. За определенную сумму пользователь получит доступ к набору мобильных проектов. Компания уже начала общаться с разработчик...

Как прийти в небо и стать пилотом Привет! Сегодня я расскажу о том, как можно прийти в небо, что нужно для этого сделать, сколько оно все стоит. Также поделюсь своим опытом обучения на частного пилота в Великобритании и развею некоторые мифы, связанные с авиацией. Под катом много текста и фоточек :) Читать ...

Nintendo и Tencent локализуют игры для Китая Tencent и Nintendo заявили в пятницу, что они работают вместе над локализацией известной японской игровой фирмы Switch games для китайского рынка и настройкой сервера через облачный сервис китайской компании. Китайский технологический гигант Tencent получил ключевое одобрен...

Стали доступны беспроводные наушники Creative SXFI Air за $ 219 Прошло около полугода с тех пор, как Creative впервые поделилась новостями о своих наушниках SXFI Air, и теперь они наконец-то выпущены! SXFI Air использует 50 - мм неодимовыми и имеет настраиваемые RGB подсветку на ушных чашках, которые вы можете настроить с помощью приложе...

Решение задания с pwnable.kr 16 — uaf. Уязвимость использование после освобождения (use after free) В данной статье рассмотрим, что такое UAF, а также решим 16-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о ...

[recovery mode] Успехи и неудачи при создании своего проекта (стартапа) Привет, друзья. Решил сегодня написать не о конкретном техническом решении, а о том, зачем эти технические решения вообще нужны. Слово «Стартап» уже порядком набило оскомину, поэтому буду употреблять «Свой проект». В статье будет много философии и аналитики. Так как без этог...

Как издать мобильную игру и не совершить ошибок Хочу поделится своей историей запуска мобильной игры. Это история о сотрудничестве с издателем, в которой я хочу рассказать о подводных камнях, подстерегающих инди-разработчика во время работы с последним.

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Заметки product manager’a: поведение пользователей на страницах игр в app store. Сколько надо времени чтобы скачать игру В интернете большое количество информации о том, как правильно паблишить мобильные игры, как делать для них маркетинг, что размещать на страницах магазинов, однако большое количество нюансов незаметны сразу. В данной статье я поделюсь своими заметками и инсайтами, которые бы...

Стартап без денег. Личный опыт После запуска приложения всегда встает вопрос, откуда брать пользователей. В этой статье хотел бы поделиться своим опытом, как на старте проекта без денежных вложений привлечь пользователей для вашего продукта. Читать дальше →

Mobile Shell для Windows 10 on ARM делает значительные успехи Microsoft больше официально не выпускает операционную систему для смартфонов, и Windows 10 Mobile прекратит получать обновления безопасности в следующем году. Пока Windows 10 Mobile потихоньку уходит от нас, группа преданных разработчиков перенесла Windows 10 on ARM (полноце...

Представлен официальный трейлер игрового сервиса по подиске GameClub, запуск осенью Этой осенью (возможно, уже сегодня) запустится не только Apple Arcade, но и еще один сервис для игроков. Он называется GameClub, и мы рассказывали о нем уже много раз. Задача GameClub — предоставить игрокам возможность поиграть в классические мобильные игры на всех современ...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

Все игры из любых магазинов можно объединить и добавить в Steam За последние пять лет на рынке появилось крайне много независимых магазинов для покупки контента, а создают такие разработчики каких-либо видеоигр для итого, чтобы максимально экономить деньги на разного рода комиссиях. Сейчас существует по меньшей мере Сообщение Все игры и...

Яндекс приглашает на онлайн-трансляцию конференции «Технологии монетизации — 2019» Компания Яндекс приглашает вебмастеров и других специалистов посмотреть онлайн-трансляцию конференции  «Технологии монетизации — 2019». В рамках мероприятия компания планирует поговорить о том, как изменился рынок за последний год и что нового появилось у Яндекса, обсудить б...

Голосовой помощник "Алиса" от "Яндекса" освоил турецкий язык В компании объявили о запуске "Алисы" в турецкой версии навигационного приложения "Яндекс.Навигатор". Голосом "Алисы" в Турции стал профессиональный диктор Селяй Ташдоген.

Забавный и полезный симулятор специалиста по машинному обучению while True: learn() вышел на iOS Российский издатель Nival выпустил на iOS игру российских разработчиков из студии Luden.io под названием while True: learn(). Это симулятор специалиста по машинному обучению. Авторы хотят игровым путем объяснить, как работает эта технология. Для этого они придумали не тольк...

Записки IoT-провайдера. Подводные камни опроса счетчиков ЖКХ Здравствуйте, уважаемые любители Интернета Вещей. В этой статье я бы снова хотел поговорить о ЖКХ и опросе приборов учета. Периодически, очередной крупный игрок телекома рассказывает, как скоро он зайдет на этот рынок и всех подомнет под себя. Каждый раз при таких рассказах...

Решение задания с pwnable.kr 08 — leg, и 10 — shellshock. ARM ассемблер. Уязвимость bash В данной статье вспомним синтаксис ARM ассемблера, разберемся с уязвимостью shellshock, а также решим 8-е и 10-е задания с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьют...

ок.tech Data Толк #3: Рекомендательные системы 6 ноября в московском офисе компании Одноклассники состоится ок.tech Data Толк #3, в этот раз мы решили посвятить мероприятие рекомендательным системам. Вместе с коллегами из OK.ru, Joom и СколТеха поговорим про прошедший RecSys19, а также о теории, практике и трендах реко...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля) В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь! Читать дальше →

Xenowerk Tactics — новая тактика от авторов Reckless Racing Летом 2015 года компания Pixelbite, известная своими сериями Reckless Racing и Space Marshals, выпустила мобильный top-down шутер под названием Xenowerk. Проект достаточно быстро стал популярным, войдя в топ-10 мобильных экшенов того времени. В этом году разработчики из Pixe...

[Из песочницы] Разработчиком на удаленке – c нуля до героя Последнее время все большее количество людей начинают мечтать о том, как они будут сидеть дома, писать крутые проекты в распределенной команде, гладить котика под чашечку домашнего кофе и лутать за это хорошие деньги. И в этом на самом деле нет ничего плохого, тысячи разрабо...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января) В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое! Читать дальше →

Motor Depot 1.022 Привет Всем! Сегодня, я хотел бы рассказать о такой замечательной игре как Motor Depot. Станьте самым успешным владельцем автобазы с Motor Depot! В этой игре Вы сможете управлять различным видом транспорта: грузовые и легковые автомобили, тягачи, самосвалы и автобу...

Новая эра MMORPG: Lineage 2M выйдет в Корее 15 октября на iOS и Android Издатель NCSoft провел мероприятие, на котором поделился подробностями о грядущей MMORPG Lineage 2M. Этот проект основан на компьютерной версии, вышедшей в 2013 году, и призван расширить возможности корейских игр в жанре. Предполагаемая дата выхода игры — 15 октября. Разраб...

Мой первый опыт восстановления базы данных Postgres после сбоя (invalid page in block 4123007 of relatton base/16490) Хочу поделиться с вами моим первым успешным опытом восстановления полной работоспособности базы данных Postgres. С СУБД Postgres я познакомился пол года назад, до этого опыта администрирования баз данных у меня не было совсем. Я работаю полу-DevOps инженером в крупной IT-к...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #283 (21 — 27 января) Наш новый выпуск рассказывает про юбилейный Android 10, окончание Windows Phone и Windows Mobile, мгновенные приложения, лучшие приложения, киберспортивный фарминг и новые рекорды. Читать дальше →

[Из песочницы] Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры Сегодня хотел бы уже начать свою деятельность на этом хабе и написать свою первую статью. Она будет посвящаться тому, как были в миг обрушены мои стереотипы об успешной карьере на Google Play для каждого желающего. И да, я начинающий разработчик на Google Play. Но давайте об...

Удаленка в IT: личный опыт Сейчас все больше компаний готовы к найму удаленных сотрудников. Для работодателей это расширяет возможность выбора высококвалифицированных специалистов. В Surf найм удаленных сотрудников практикуется уже давно, на данный момент 40% работают дистанционно — разработчики и мен...

[Перевод] Обработка ошибок в Go Привет, хабровчане! Уже сегодня в ОТУС стартует курс «Разработчик Golang» и мы считаем это отличным поводом, чтобы поделиться еще одной полезной публикацией по теме. Сегодня поговорим о подходе Go к ошибкам. Начнем! Освоение прагматической обработки ошибок в вашем Go-коде...

Эксперты: акционерная стоимость КТК вырастет благодаря входу в число ее владельцев ПФГ «САФМАР» Не так давно в число новых владельцев Кузбасской топливной компании вошла Группа «САФМАР» предпринимателя М. Гуцериева. Эксперты топливного рынка уверяют, что это поможет вырасти акционерной стоимости компании. Этот прогноз основан на богатом опыте Группы «САФМАР» в управлен...

Решение задания с pwnable.kr 17 — memcpy. Выравнивание данных В данной статье разберемся с выравнием данных, а также решим 17-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыват...

YIMP — Панель управления для Yii 2 на Bootstrap 4 Уверен, что у многих разработчиков, предпочитающих фреймворки готовым CMS, есть в запасе решение на Bootstrap или его аналогах, которое используется в для создания интерфейсов админок и прочих бэк-офисов. И у меня такое есть. Успешно работает много лет, но безнадежно устарел...

IDC: расходы на мобильные игры на треть превысили расходы на игры для приставок, ПК и карманных консолей На долю игр приходится почти 80% дохода магазинов приложений для iOS и Google Play, хотя игры составляют лишь 35% от общего количества загрузок. App Annie и IDC подготовили доклад о развитии рынка мобильных игр. Прямые расходы на мобильные игры более чем на треть превысил...

Решение задания с pwnable.kr 19 — unlink. Переполнение буфера в куче В данной статье разберемся с уязвимостью переполнение буфера в куче, а также решим 19-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буд...

Первая мобильная игра из серии Langrisser выйдет 22 января на iOS и Android В прошлом году и мы, и многие читатели заметили тенденцию анонсов десятков, а может и сотен MMORPG и японских ролевых игр без хотя бы приблизительной даты релиза. Мы начали бояться, что и следующий год будет таким, но начало показывает себя иначе — издатели и разработчики де...

Где летом поговорить про Apache Ignite и распределенные системы 14 июня в Петербурге пройдет митап Apache Ignite Meetup: реальные кейсы. Послушаем парней, у которых получилось. Первый кейс — IMDG для расчета маржинальности торговых контрактов в Heineken. Второй — промышленная платформа Газпромнефти. Почему open source и Ignite? Куда прик...

Свистать всех на Linux, гром и молния Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о собственном опыте перевода рабочего места на Linux. Статья не претендует на 100% охват всех проблем и их решений, но кое-какие рецепты, позволяющие сделать жизнь лучше, тут все же будут. Также в статье будет некоторое количество флеш...

Новая Discovery Game Studios займется разработкой игр по мотивам шоу канала Discovery и других Компания Discovery Inc., которой принадлежат каналы Discovery, Animal Planet, Science и другие, создала собственную игровую студию, Discovery Games Studios для разработки оригинальных игр. Проекты, разумеется, будут основаны на шоу каналов. Команда уже сотрудничает с другим...

Стартовала предрегистрация на глобальную версию RPG SinoAlice от Nexon, Square Enix и автора Nier: Automata Осенью прошлого года компания Square Enix анонсировала необычную мобильную игру SINoALICE. Чуть позже стало известно, что издателем выступит Nexon. Сегодня стартовала предварительная регистрация, а это значит, что до полноценного релиза осталось не так много. Главная фишка ...

Глобальный релиз AR-игры Harry Potter: Wizards Unite состоится 21 июня Несколько месяцев назад пользователи из Новой Зеландии и Австралии первыми смогли познакомиться с новой мобильной игрой во вселенной Гарри Поттера — Harry Potter: Wizards Unite. И вот сегодня стало известно о том, что уже 21 июня состоится глобальный релиз. Точное врем...

Полный цикл тестирования React-приложений. Доклад Авто.ру Стремление уйти от ручного регрессионого тестирования — хороший повод внедрить автотесты. Вопрос, какие именно? Разработчики интерфейсов Наталья Стусь и Алексей Андросов вспомнили, как их команда прошла несколько итераций и построила тестирование фронтенда в Авто.ру на базе ...

Говорят, выучить Python и стать программистом легко. Правда? Работать в ИТ — круто, но путь в индустрию может быть совсем не таким, как описывают родители или преподаватели в школе. На биржах труда ищут мобильных разработчиков, девопсов, бэкендеров и фронтендеров, но где эти профессии в списках специальностей классических вузов? Мы...

Apple наняла ведущего инженера по процессорам ARM Команда Apple пополнилась очередной именитой фигурой. На этот раз корпорация наняла одного из ведущих инженеров ARM Майка Филиппо. Инсайдеры уверены: переход не был случайным. Есть все основания полагать, что новый сотрудник возглавит отдел разработки фирменных процессоров ...

[Перевод] Быстрое введение в Svelte с точки зрения разработчика на Angular Svelte — сравнительно новый UI фреймворк, разработанный Ричем Харрисом, который также является автором сборщика Rollup. Скорее всего Svelte покажется совершенно не похожим на то, с чем вы имели дело до этого, но, пожалуй, это даже хорошо. Две самые впечатляющие особенности э...

Новый сотрудник — dead or alive Всем привет! Продолжаю рассказывать об опыте управления в IT. Сегодня поговорим о вводе нового сотрудника в команду. Вы взяли инженера в штат. Когда он станет полноценной боевой единицей? Что делать, чтобы ускорить его адаптацию? Как оптимизировать этот процесс? В конце конц...

Junior-разработчики — почему мы их нанимаем и как мы с ними работаем Всем привет! Меня зовут Катя Юдина, и я IT-рекрутмент менеджер в Авито. В этой статье расскажу, почему мы не боимся нанимать джуниоров, как мы к этому пришли и какую пользу мы с ними приносим друг другу. Статья будет полезна компаниям, которые хотят нанимать джуниоров, но по...

DevConfX::Management – доклады управленцев простыми словами Привет, Хабровчане! Очень скоро пройдет юбилейная, десятая конференция DevConf. В рамках секции менеджмента эксперты поделятся своим опытом и своими знаниями в сфере управления. Представляем вашему вниманию некоторые из докладов секции: Страх и ненависть работы в высокотехн...

Нелюбимая игроками система защиты Denuvo появится в Android-играх Denuvo — настоящий бич современного ПК-гейминга. Это система защиты, используемая для предотвращения пиратства, которая спустя 5 лет все еще работает не так, как хотелось бы разработчикам и издателям. Во-первых, игры с такой защитой взламывают и делают это достаточно быстро...

Запустился подписочный сервис GameClub с 100+ классических мобильных игр В марте этого года компания GameClub сообщила о планах выпустить переиздания классических мобильных игр, улучшив их внешний вид и адаптировав для современных устройств. За это время разработчики анонсировали десятки проектов, над которыми они работают, а теперь объявили о п...

Стажировки для разработчиков в Авито: боевые задачи и работа с опытными наставниками Почему работа в боевых проектах высоконагруженной разработки для новичка зачастую лучше короткой летней практики? Почему личный контакт с наставником — залог успешного входа в профессию? И какие они, стажировки для начинающих разработчиков в Авито? В этой статье я отвечаю на...

Вице-президент Xiaomi заговорил о смартфоне Redmi 5G Вице-президент Xiaomi и глава бренда Redmi Лу Вейбинг (Lu Weibing), похоже, начинает готовить общественность к скорому анонсу смартфона Redmi, который сможет работать в сетях пятого поколения. Это первый 5G-смартфон компании, которая обрела независимость от Xiaomi тольк...

[Перевод] Шесть навыков, которые выведут вашу карьеру в Data Science на новый уровень Перед вами перевод статьи Genevieve Hayes, Data Scientist с 15-летним опытом работы. Автор рассказывает о том, какие навыки стоит развивать, чтобы значительно увеличить шансы найти работу в Data Science. Чтобы определить эти навыки, она проанализировала 100 вакансий, размеще...

Стартовал ОБТ трехмерного экшена SoulWorker: Zero, основанного на компьютерной MMORPG На мобильных в режиме пробного запуска вышел экшен от третьего лица под названием SoulWorker: Zero, основанный на компьютерной MMORPG. Сейчас игра доступна только в сервисе TapTap, но в ней есть английский язык, поэтому попробовать может каждый. Разработчики обещают глобаль...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Одноклассники и ВКонтакте запустили турнир для создателей мобильных игр Масштабный турнир стал продолжением прошлогоднего конкурса Одноклассников OK Instant Games Cup и будет проводиться в рамках линейки IT чемпионатов Mail.ru Group. Компании-организаторы планируют не только привлечь новые игровые проекты, но и увеличить охват конкурса, расширит...

Sony PlayStation 5 до ужаса разочаровала миллионы покупателей Японская компания Sony вот уже как много лет занимается выпуском на рынок игровых приставок, поэтому у нее есть огромный опыт создания подобной продукции, а также, кроме того, хорошие партнерские отношения с десятками компаний по всему Сообщение Sony PlayStation 5 до ужаса ...

Разработчики Journey, наконец, выпустили свою новую игру для iOS Сегодня до виртуальных полок яблочного магазина приложений, наконец, добралась долгожданная игра под названием Sky: Children of the Light. Впервые разработчики представили этот проект еще в 2017 году. На данный момент опробовать новинку могут только владельцы яблочных мобиль...

Второе поколение игрового смартфона ASUS ROG Phone выйдет ... Компания ASUS была среди тех, кто подхватил в прошлом году моду на игровые смартфоны, выпустив свой мощный ROG Phone. Это мобильник, заточенный на поклонников игр, который к тому же получил целый набор аксессуаров. ASUS ROG Phone был представлен на июньской Compute...

Он вам не дRook В связи с набирающей популярностью Rook хочется поговорить о его подводных камнях и проблемах, которые ждут вас на пути. О себе: Опыт администрирования ceph с версии hammer, основатель комьюнити t.me/ceph_ru в телеграм. Дабы не быть голословным я буду ссылаться на принятые...

[Перевод] Дизайн система Société Générale: Гармония дизайна и разработки Предлагаем вашему вниманию перевод истории о создании дизайн системы, рассказанной дизайнером из Societe Generale. Нынешний всплеск статей о дизайн системах вдохновил нас больше говорить о том, над чем мы работаем в Societe Generale. Мы давно экспериментируем с нашей дизайн...

Как мы отказались от большого хакатона и стали делать выезды для отдельных команд Два года назад мы впервые решили собрать почти полсотни наших удаленных разработчиков и продактов вместе и познакомить друг с другом в приятной непринужденной обстановке. Так случился хакатон под Чеховым в Подмосковье, это было здорово, всем понравилось и все хотели еще. И ...

Стартовала предрегистрация на англоязычную версию Attack on Titan Tactics в Google Play В апреле этого года компания DeNA выпустила в Японии мобильную игру Attack on Titan Tactics. Это своеобразная tower defense по мотивам популярного аниме. Разработчики тогда сразу пообещали, что релиз на английском состоится этим летом. В этой игре вам нужно защищать стены г...

АМОКОНФ 2019 Крупнейший бизнес-форум — 5 городов, 45 000 предпринимателей. Вам нужно увеличить продажи? Не знаете, как получить больше заявок и откуда брать посетителей? Раз в полгода мы собираем для вас лучшие кейсы и примеры из реал...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

[Из песочницы] Учим компьютер различать звуки: знакомство с конкурсом DCASE и сборка своего аудио классификатора за 30 минут Введение Доброго времени суток, хабр! Накопив немного опыта в решении задач классификации и детектирования акустических событий, мы с ananaskelly решили, что готовы им с вами поделиться. Цель этой статьи — познакомить вас с некоторыми задачами и рассказать о соревновании по ...

C, C++ и DotNet decompile — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 1 В данной статье 5 первых заданий, узнаем основы дизассемблирования, решим задачи начального уровня реверса, а также декомпилируем dotNet приложение. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и...

Disk forensics, memory forensics и log forensics. Volatility framework и Autopsy. Решение задач с r0от-мi. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий, направленных на криминалистику памяти, оперативной памяти, и логов web-сервера. А также примеры использования программ Volatility Framework и Autopsy. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и ра...

19 октября Яндекс проведет Боткэмп для разработчиков голосовых приложений 19 октября в московском офисе Яндекса  состоится третий Боткэмп — встреча разработчиков навыков Алисы, чат-ботов и других диалоговых продуктов. Боткэмп будет интересен как опытным, так и начинающим разработчикам. В первой части мероприятия разработчики поделятся своим о...

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

Оригинальный футбольный менеджер Football, Tactics & Glory может выйти на мобильных Football, Tactics & Glory – не самый популярный, но оригинальный футбольный менеджер от студии Creoteam. Авторы утверждают, что их игра сделана для тех, кто не хочет углубляться в бесконечные таблицы, графики и цифры, заниматься микроменеджментом и прочей рутиной. Вмест...

Как подключить скрипт на сторонний сайт Привет Хабр! Это первый пост в нашем блоге. Многие знают нас как чат для сайта, именно с него мы начинали, а сейчас мы занимаем лидирующие позиции в сфере бизнес-мессенджеров. Мы постепенно эволюционировали в комплексное бизнес-решение, которое предоставляет множество возмож...

Apple объявляет о кроссплатформенном сервисе подписки на игры Apple Arcade с доступом к более чем 100 играм Сегодня Apple анонсировала Apple Arcade, новый игровой сервис на основе подписки для мобильных устройств, настольных компьютеров и тв в гостиной, в котором представлены сотни изданий от ведущих издательств видеоигр, включая Disney, Sega, Lego, Cartoon Network и Konami. Подпи...

5 типовых задач на собеседованиях по JavaScript: разбор и решения От переводчика: опубликовали для вас статью Марии Перна (Maria Antonietta Perna), которая рассказывает о типовых задачах по JavaScript, чаще всего предлагаемых соискателям-разработчикам на собеседованиях. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. ...

Приключения в отдельном потоке. Доклад Яндекса Как работать с изображениями на клиенте, сохраняя плавность UI? Разработчик интерфейсов Павел Смирнов рассказал об этом на основе опыта разработки поиска по фотографиям на Маркете. Из доклада можно узнать, как правильно использовать Web Workers и OffscreenCanvas. — На про...

[Из песочницы] Советы начинающим разработчикам Я работаю iOS разработчиком более шести лет. Мне довелось работать в нескольких различных компаниях и командах. Я работал как в outsource так и в outstaff, довелось даже поучаствовать в startup. И вот спустя несколько лет коммерческой разработки, а также пару-тройку лет прог...

[Из песочницы] Использование оптики Minolta AF (Sony A-mount) на современных беззеркальных фотокамерах Sony Я написал эту статью, потому что не нашёл в сети адекватного обзора ситуации. Меня интересовала тема на протяжении нескольких лет, я много экспериментировал, накопил опыт и хочу им поделиться. Статья выражает мое личное мнение, вы можете быть с ним не согласны. Читать даль...

Разработчики видеоигр заработали $110 млрд за 2018 год Компания SuperData Research Holdings, которая занимается анализом рынка игровых проектов, представила свой ежегодный отчёт и рассказала об успехах разработчиков в 2018 году. Оказалось, рынок видеоигр приносит не просто большие, а огромные деньги — создателям игр удалось за 2...

Microsoft не планирует выпускать другие эксклюзивы Xbox на Nintendo Switch или PS4 Ранее в этом году компания Microsoft объявила о выходе игры Cuphead для Nintendo Switch, а на Gamescom 2019 было объявлено, что на портативной игровой консоли состоится релиз платформера Ori and the Blind Forest Definitive Edition. Но, хоть Microsoft и Nintendo объединяют у...

MVCC-1. Изоляция Привет, Хабр! Этой статьей я начинаю серию циклов (или цикл серий? в общем, задумка грандиозная) о внутреннем устройстве PostgreSQL. Материал будет основан на учебных курсах по администрированию, которые делаем мы с Павлом pluzanov. Смотреть видео не все любят (я точно не л...

«За месяц стал фуллстек-разработчиком». Студенты рассказывают о стажировке в ABBYY Уже начал свой путь в IT? Или все еще залипаешь в смартфоне в поисках той самой вакансии? Сделать первый карьерный шаг и разобраться, чем хочется заниматься, поможет стажировка. Летом к нашей команде присоединились 26 стажеров – студенты МФТИ, НИУ ВШЭ и других вузов. Они п...

Как Android-троян Gustuff снимает сливки (фиат и крипту) с ваших счетов Буквально на днях Group-IB сообщала об активности мобильного Android-трояна Gustuff. Он работает исключительно на международных рынках, атакуя клиентов 100 крупнейших иностранных банков, пользователей мобильных 32 криптокошельков, а также крупных e-commerce ресурсов. А вот...

Microsoft официально представила Xbox Live для Android и iOS Несколько недель назад на официальном сайте GDC 2019 появилась информация о мероприятии Microsoft, в ходе которого компания планировала представить Xbox Live SDK для Android, iOS и Nintendo Switch. Что же, официальный анонс комплекта разработки действительно состоялся, одна...

Fortnite — самая успешная мобильная игра в истории. Она зарабатывает $1.5 млн в сутки Согласно данным исследовательской компании Sensor Tower, занимающейся изучением мобильных игр, Fortnite от студии Epic Games стала самой успешной игрой в истории App Store. Проект всего за 326 дней заработал более 500 тысяч долларов.

Оригинальный микс из рогалика и головоломки, Plunge, может выйти на мобильных На PAX West 2017 студия Spooky Buns представила чудаковатый dungeon crawler под названием Plunge. В нем разработчики совместили механики рогалика и головоломки с перемещением плиток. Около недели назад проект добрался до Steam и Nintendo, где пока что получает только положи...

[Из песочницы] Телеграм-каналы о разработке игр Привет! Я инди-разработчик и автор канала о разработке игр. Решил поделиться с вами интересными геймдев ресурсами в Телеграме, которые сам регулярно читаю. За последние 3 года появилось много классных сообществ и авторских блогов о разработке, которые раньше были только в ВК...

На мобильных вышла пошаговая RPG Fist of the North Star: Legends ReVIVE Fist of the North Star: Legends ReVIVE— это action RPG, основанная на популярной манге «Кулак Полярной звезды» и заимствующая многие черты из консольных версий игр по мотивам франшизы. Разработчики приготовили полноценную историю, основанную на манге, качественную графику и...

Epic Games запускает новую мобильную игру Battle Breakers Студия Epic Games, объявила, что их новая бесплатная мобильная игра Battle Breakers, теперь доступна для Android и iOS. Battle Breakers — героический баттлер с элементами RPG, где игроки спасают волшебное королевство, которое захватили космические монстры. Игроки могут ...

Apple Arcade — новый сервис Apple с играми по подписке Неожиданно для всех Apple представила новый игровой сервис Apple Arcade. Это первый в мире сервис для десктопных, мобильных и других устройств, разработанный при участии крупнейших игровых студий. С его помощью владельцы iPhone, iPad и Mac получат доступ к более 100 эксклюз...

Rokit выделяет $50 млн на поддержку инди-разработчиков Rokit Group of Companies открыла фонд Rokit Games - в нем 50 миллионов долларов на поддержку независимых разработчиков мобильных и консольных игр.

Обучение локализации в Вашингтонском университете В этой статье Sub Lead Localization Manager компании Plarium Krasnodar Эльвира Шарипова рассказывает о том, как она проходила онлайн-обучение по программе Localization: Customizing Software for the World. Зачем матерому локализатору становиться студентом? Какие сложности ожи...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

Решение задания с pwnable.kr 07 — input. Разбираемся с pwntools В данной статье разберем решение многоуровнего задания с помощью библиотеки pwntools. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о след...

ITSM в госсекторе В редакцию портала поступил вопрос: Приветствую коллеги. Волею судеб из корпоративного ИТ-сектора попал в государственный. Многое в новинку, многое в диковинку, пока втягиваюсь. Однако тяжелое ITSM-прошлое не дает сидеть на месте. Куда не глянь, вижу область для улучшения и...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

Смотрю и слушаю где хочу. Интегрируем Chromecast в Android-приложение На улице я часто слушаю аудиокниги и подкасты со смартфона. Когда прихожу домой, мне хочется продолжить слушать их на Android TV или Google Home. Но далеко не все приложения поддерживают Chromecast. А было бы удобно. По статистике Google за последние 3 года, количество дева...

Клон Auto Chess, Arena of Evolution: Chess Heroes, теперь доступен в России на русском языке Auto Chess – набирающий популярность жанр мультиплеерных развлечений, который вырос из пользовательского мода для Dota 2, как когда-то сама Dota появилась из карты-модификации для Warcraft III. Пока что самым популярным представителем жанра является одноименная Dota Auto Ch...

Обзор Factory Inc. Классная казуальная игра В последнее время разработчики игровых проектов стали все чаще и чаще обращать внимание на казуальные игры, так как для реализации подобных проектов совершенно не нужно тратить много сил и времени. Достаточно взять уже придуманную другими стратегию, использовать ее для созда...

Grand Theft Auto V стала доступна на смартфонах Android и iOS Мобильные устройства на базе платформ Android и iOS с каждым годом становятся все более мощными и продвинутыми во всех отношениях, однако разработчики не слишком сильно хотят выпускать для них качественные видеоигры, ведь заниматься их дальнейшей Сообщение Grand Theft Auto ...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #310 (5 — 11 августа) Очередной выпуск рассказывает про морок функционального программирования, солидный Swift для солидных программистов, дорожную карту Android-разработки, стабильность модного приложения, путаницу переключателей и многое другое. Читать дальше →

Вышли новые бета-версии iOS 13 и watchOS 6 Компания Apple выпустила уже восьмые тестовые сборки iOS 13 и watchOS 6. Они стали доступны зарегистрированным разработчикам сегодня ночью. Практически одновременно с тестовыми сборками для разработчиков купертиновцы также выпустили седьмую бета-версию iOS 13 для участников ...

Как я патчил Вселенную :) На Хабре достаточно много статей про разработку игр, однако среди них очень мало статей, которые касаются “закулисных” тем. Одной из таких тем является организация доставки, собственно, игры большому количеству пользователей на протяжении длительного времени (год, два, три...

Cabal Mobile — первая мобильная MMORPG в известной вселенной, пока только в Корее Южнокорейский разработчик ESTgames официально анонсировал Cabal Mobile – первую мобильную игру, основанную на популярной компьютерной MMORPG Cabal Online. Первый закрытый бета-тест стартует в Корее 13 марта и продлится до 17 числа. Пока что нет ни роликов, ни скриншотов,...

[Перевод] Автоматизация библиотек на Typescript Хочу сразу оговориться: эта статья не дает готового к использованию рецепта. Это скорее моя история путешествия в мир Typescript и NodeJS, а также результаты моих экспериментов. Тем не менее, в конце статьи будет ссылка на GitLab репозиторий, который вы можете посмотреть, и ...

По следам Diablo Immortal — анонсирован мобильный хоррор Alien: Blackout во вселенной Чужих Обсуждая ситуацию с Diablo Immortal, мы предположили, что Blizzard допустила ошибку, анонсировав ее для публики, которая ждала полноценной 4-ой части или хотя бы ремейка Diablo 2. В случае с Bethesda Fallout Shelter была лишь приятным бонусом для всех, кто ждет Fallout 4. Н...

Видео: дневники разработчиков Apex Legends Студия Respawn Entertainment вместе с издательством Electronic Arts недавно выпустили очередного представителя жанра королевских битв — командный боевик Apex Legends во вселенной Titanfall. Затем разработчики представили восемь роликов, знакомящих с каждым из ...

Переезд: подготовка, выбор, освоение территории Кажется, что IT-инженерам легко живется. Они хорошо зарабатывают и свободно перемещаются между работодателями и странами. Но это все не просто так. «Типичный айтишник» красноглазит за компьютером со школы, а потом еще в университете, магистратуре, аспирантуре… Дальше работа,...

Что нужно делать каждый день, чтобы вырасти из разработчика в руководителя компании Об этих вещах не рассказывают на курсах и в университетах. Опытом делится Сергей Попов — CEO компании «Лига А.», занимающейся фронтенд-разработкой.

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Из песочницы] Немного опыта про backup & storage Всем привет! Некоторое время назад я окунулся в мир «сурового энтерпрайза», а именно в ту его область что отвечает за хранение и резервное копирование данных. Точнее говоря в нее больше всего. И за этот срок у меня накопилось несколько правил, которых я стараюсь придерживат...

Лучшие стратегии 2018 года на iOS и Android: все решает опыт Если кому и повезло в этом году, так это любителям стратегий и симуляторов. Игроки получили долгожданный платный градостроительный симулятор, неожиданный, но все равно приятный экономический симулятор с элементами стратегии, продолжение успешных франшиз и новые проекты от ма...

Все крупные франшизы Blizzard будут представлены и на мобильных в ближайшем будущем Последние пару дней в игровой прессе обсуждаются увольнений в Activision Blizzard. Компания заявила, что уволит около 800 сотрудников, которые не заняты в производстве игр. На волне этих событий, главный операционный директор Blizzard поделился одной интересной новостью: «М...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Механики геймификации: древо навыков Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать ...

Winnti: атака на цепочки поставок – под прицелом азиатские разработчики игр Не впервые злоумышленники атакуют игровую индустрию, компрометируют разработчиков, добавляют бэкдоры в среду сборки игр, а затем распространяют вредоносное ПО под видом легитимного. В апреле 2013 года «Лаборатория Касперского» сообщала о подобном инциденте. Эта атака приписа...

Takoway – история одного побега Время от времени разработчики мобильных игр придумывают весьма оригинальные механики, которые привносят в тот или иной жанр нечто новое. Например, буквально на днях в App Store стала доступна необычная головоломка под названием Takoway.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Посто...

Почему я перешел из UX в PM'а и потом в Lead PM'а и что изменилось? — Привет, Саша. Расскажи, пожалуйста, как долго ты работаешь в Wrike, и чем ты занимался до прихода в компанию? — Привет. В Wrike работаю шесть лет. До этого работал в другой организации и занимался там сначала search engine optimization и потом перешел в проджект-менеджеры....

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов. Сегодня мы поговорим о способах продвижения м...

25 уроков для начинающего разработчика Это был странный переход и очень крутая кривая обучения. Это были яркие дни, которые ввели меня в мир профессиональной разработки. И вот 25 уроков, основанных на моем опыте и на том, что я узнала.

Microsoft показала мобильный Minecraft в дополненной реальности Minecraft — одна из самых популярных игр в мире, выпущенная на сегодня практически для каждой мобильной и десктопной платформ. Правда, проект до сих пор не вышел в AR-формате: но и эту категорию разработчики Microsoft готовы охватить в ближайшее время.

MOSDROID Meetup: подключайтесь к трансляции Уже завтра, 16 ноября, митап MOSDROID в офисе Райффайзенбанка: узнаём все тонкости кроссплатформенной разработки с использованием Flutter и GoMobile, поделимся друг с другом опытом модульной архитектуры проекта и ещё много интересных тем. Смотрите программу и подключайтесь ...

Интересные материалы для разработчика мобильных приложений #246 (11-17 февраля) В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

Новая цена Xiaomi Mi 8 в России повергла всех в шок Сейчас на рынке можно встретить крайне много различных моделей мобильных устройств, начиная от совсем доступных по цене, которые стоят менее $100, и заканчивая такими моделями, за которые просят в десятки раз больше. Одним из лучших Сообщение Новая цена Xiaomi Mi 8 в России...

Grand Theft Auto V вышла бесплатно на Android и iPhone За последние годы качество мобильных игр, то есть таковых для смартфонов и планшетов, очень сильно упало. Разработчики стали делать свои видеоигры бесплатными, добавляя туда массу внутриигровых покупок. Качественных игр для Android и iPhone (iOS) сейчас Сообщение Grand Thef...

От идеи до релиза. Детальный опыт фронтенда Маркета Всегда хочется придумать что-то новое и нужное в своём сервисе. Особенно, если этот сервис любят пользователи. Но откуда брать идеи? Как выделить приоритетные? И как быстро довести идею до продукта, не потеряв ничего важного по пути? Меня зовут Александр, я руковожу одно...

Основанная в России Playrix впервые вошла в тройку крупнейших мобильных игровых компаний в мире по размеру выручки Среди европейских разработчиков приложений компания заняла второе место по доходам за шесть месяцев 2019 года.

Юмористический экономический симулятор Tropico теперь доступен на iPhone: SE, 6S и старше Компания Feral Interactive обновила мобильный экономический симулятор Tropico и сделала его доступным для iPhone. И если в случае с iPad требования достаточно высоки — для игры нужен планшет как минимум 2017 года, то в качестве смартфона пригодится любой, начиная с iPhone SE...

Решение задания с pwnable.kr 25 — otp. Ограничение рамера файла в Linux В данной статье решим 25-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: PWN; крипто...

Web — javascript authentication, obfuscation и native code. Решение задач с r0от-мi —. Client. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий, в которых рассматриваются аутентификация javascript, обфускация javascript и javascript native code. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьют...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Решение задания с pwnable.kr 05 — passcode. Перезапись таблицы связей процедур через уязвимость форматной строки В данной статье разберем: что такое глобальная таблица смещений, таблицей связей процедур и ее перезапись через уязвимость форматной строки. Также решим 5-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиват...

Razer Phone 3 может увидеть свет Устройства и различные аксессуары для игр от Razer ценятся геймерами, которые готовы платить за них немалые деньги. Но вот попытки создать смартфоны для мобильного гейминга пользователям не особо зашли, и компания не могла похвастаться хорошими продажами устройств. Ранее в с...

Microsoft собирается представить Xbox Live для Switch, iOS и Android Microsoft непреднамеренно раскрыла свои планы по запуску Xbox Live на игровой консоли Nintendo Switch и мобильных устройствах — сделано это было в рамках публикации сообщения о содержании сессий на конференции GDC 2019. В описании сессии GDC под названием &laq...

«“Сделать приложение для людей” — это не набросать на коленке»: о мобильной разработке в ЦФТ Какие проблемы возникают при увеличении мобильной команды в 10 раз? По каким причинам в одной и той же компании Android-разработчики предпочитают использовать известные библиотеки, а в iOS чаще пишут собственные решения? Каково живётся мобильным разработчикам в финтехе? В...

С чего начать изучать веб-разработку в 2019 году или HTML Academy VS Codecademy VS FreeCodeCamp Привет, Хабр! Хочу поделиться своими мыслями о самых популярных площадках для изучения веб-разработки HTML Academy, Codecademy, FreeCodeCamp (мне бы хотелось прочитать подобную статью, когда я только начинала учиться веб-разработке самостоятельно). *Данный обзор является мо...

Инсайдер поделился опытом работы с HongMeng ОС Подробности новой мобильной операционной системы от Huawei

Солнечная электростанция на дом 200 м2 своими руками Частенько в сети проскакивают сообщения о борьбе за экологию, развитие альтернативных источников энергии. Иногда даже проводят репортажи о том, как в заброшенной деревне сделали солнечную электростанцию, чтобы местные жители могли пользоваться благами цивилизации не 2-3 часа...

Bad North – битвы за острова В прошлом году разработчики из студии Raw Fury выпустили на «больших» платформах необычный проект под названием Bad North. Сами авторы характеризовали игру как очаровательный, но жестокий околорогалик с тактическими элементами. Проект получил немало положительных отзывов, а ...

Турецкий спецназ может готовить нападение на ССО РФ в Сирии Турецкие военные требуют от руководства страны «расквитаться» за авиаудары ВКС. 6 октября турецкие телеканалы сообщили о том, что армия страны стягивает дополнительные силы в приграничные с Сирией районы. Фоном для этих заявлений стали очередные совместные удары российских...

21 августа трансляция Zabbix Moscow Meetup #5 Привет! Меня зовут Илья Аблеев, я работаю в команде мониторинга Badoo. 21 августа приглашаю на традиционную, пятую, встречу сообщества специалистов по Zabbix в нашем офисе! Поговорим о вечной боли — хранилищах исторических данных. Многие сталкивались с проблемами произво...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

Proof-of-Stake: взгляд изнутри В интернете ходит много обывательских статей и рассуждений, но достаточно мало информации по существу. В определённый момент автору стало понятно, что механика и множество связанных нюансов безопасности до конца не понятны даже многим разработчикам криптовалют. Это вскрылос...

Решение задания с pwnable.kr 03 — bof. Переполнение буфера в стеке В данной статье разберем такой тип уязвимости, как переполнение буфера в стеке, и решим 3-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я...

Решение задания с pwnable.kr 23 — md5 calculator. Разбираемся со Stack Canary. Подключаем библиотеки C в python В данной статье решим 23-е задание с сайта pwnable.kr, узнаем, что такое stack canary и подключим libc в python. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду п...

Решение задания с pwnable.kr 24 — simple login. Наложение стекового фрейма В данной статье решим 24-е задание с сайта pwnable.krи узнаем про наложение стекового фрейма. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыват...

#ITX5 соберет тусовку JAVA-разработчиков X5 Retail Group – это не только 14 тысяч «Пятёрочек», тысяча «Перекрёстков» и «Каруселей», но еще и 1 300 айтишников, включая разработчиков на JAVA. В Х5 создано множество решений с помощью JAVA, мы готовы делиться своими кейсами и слушать партнеров. 9 июля соберёмся в офис...

Как переехать с ESXi на KVM/LXD и не сойти с ума В компании «Макснет Системы» в качестве гипервизора долгое время использовалась бесплатная версия VMware — ESXi, начиная с версии 5.0. Платная версия vSphere отпугивала моделью лицензирования, а у бесплатной был ряд недостатков, которые отсутствовали в платной, но с ними мож...

Сколько тратят россияне в мобильных играх и как выглядит портрет российского мобильного геймера Компания-разработчик мобильных игр Playgendary проанализировала данные о почти 10,2 млн российских пользователей, игравших в игры компании в 2018-м году, и составила портрет российского мобильного геймера.

Windows 10 Mobile получает второе последнее накопительное обновление В Windows 10 Mobile Creators Update (версия 1703) уже давно завершилась основная поддержка, и ожидается, что Microsoft также завершит поддержку последней расширенной версии мобильной ОС в конце этого года.Согласно документации Microsoft, 10 декабря 2019 года Windows 10 Mobil...

Когда почта доставляет: боремся с потерями push-уведомлений в iOS Со стороны пользователя почтовый клиент — приложение нехитрое. Разработчики Яндекс.Почты даже шутят, что в приложении всего три экрана: список писем; отправка письма; экран about. Но очень много интересного происходит под капотом. Как многие мобильные приложения, Почта испо...

Sony покупает разработчика игры Spider-Man Insomniac Games, основанная в 1994 году, работала с Sony более двух десятилетий, начиная с создания игр для первой модели PlayStation.

«Сделаем Карпаты снова чистыми»: разработчики львовского офиса GlobalLogic представили экологическое приложение EcoHike Разработчики львовского офиса GlobalLogic на днях представили свою новую разработку под названием EcoHike. Это мобильное приложение для очищения и сохранения карпатских гор. Как рассказывают авторы, идея создания приложения возникла после совместного подъема на гору Хомяк. &...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

Геймплей Talion на Андроид: смотрим на свежую MMORPG от GAMEVIL Компания GAMEVIL собралась отвоевать кусочек мобильного MMORPG сегмента и выпустила Talion. Мы зашли на азиатские сервера раннего доступа, чтобы оценить игру и представить вам наиболее точное описание проекта. В видео мы прошли начальные локации, оценили кастомизацию игровы...

Подходы к сегментации мобильных игроков — перевод Алисса Перез из команды Google Play Dev написала статью, которую мы перевели. В ней много полезной информации о подходах к сегментации пользователей: юзер-таргетинге и его связи с развитием бизнеса. Основная цель каждой мобильной игры — создать для игроков что-то интерес...

Toolbox для исследователей — выпуск первый: самоорганизация и визуализация данных Сегодня мы открываем новую рубрику, в которой будем рассказывать о наиболее популярных и доступных сервисах, библиотеках и утилитах для студентов, ученых и специалистов. В первом выпуске поговорим о базовых подходах, которые помогут работать эффективнее, и соответствующих S...

Hero Express – доставка для героя Разработчики из Fantastico Studio уже не новички в сегменте мобильных игр. В прошлом они выпустили неплохой пиксельный сайдскроллер под названием Black Paradox. Проект получил немало положительных отзывов. Поэтому нет ничего удивительного, что разработчики решили снова верну...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

[Перевод] Почему в основе каждого нового веб-приложения в PayPal лежит TypeScript? Недавно мы опубликовали материал, в котором Эрик Эллиот критиковал TypeScript. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод статьи Кента Доддса. Тут он рассказывает о том, почему в PayPal перешли с Flow на TypeScript. Читать дальше →

ОС Astra Linux сертифицирована ФСТЭК России Группа компаний Astra Linux, разработчик российского рынка операционных систем, сообщила об успешном завершении …

Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth — основы анализа трафика. Решение задач на сети с r0от-мi. Часть 1 В данной статье 5 первых заданий, узнаем основы анализа трафика различных сетевых протоколов. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыват...

Решение задания с pwnable.kr 02 — collision. Коллизия в хеш-функции В данной статье вспомним про колизии в хеш-функциях, и решим второе задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказы...

[Перевод] 8 ошибок начинающих JavaScript-разработчиков, мешающих стать профессионалом Быть JavaScript-разработчиком круто, поскольку на рынке труда постоянно растет нужда в хороших JS-программистах. В наше время очень много фреймворков, библиотек и прочего, что можно использовать в работе, — и в значительной степени мы должны быть благодарны за это opensou...

Особенности тестирования веб-приложения для видеосервиса Услуги потокового вещания по запросу (VOD) стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Video on Demand — это система доставки видеоконтента, которая позволяет зрителям выбирать контент (видео) и просматривать его в удобное время (по запросу) на любом устройстве, пр...

Обзор плюсов и минусов игрового смартфона Xiaomi Black Shark 6/64GB Компания Xiaomi наконец-то выпустила на российский рынок игровой смартфон Xiaomi Black Shark. Он вышел в Китае еще в апреле прошлого года, в январе появился в Европе и теперь вот добрался до России. Здесь у него лишь один формальный конкурент – ASUS ROG Phone. Сможет ли дост...

Обзор World of Myths. Отличная карточная игра Почему-то в последнее время коллекционные карточные игры стали появляться на рынке все чаще и чаще. Видимо, разработчики решили, что можно выпускать условно-бесплатные проекты и зарабатывать на ККИ столько же, сколько и Blizzard. Вот только есть определенные требования, кото...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (24 — 30 июня) В нашем новом выпуске создание вездесущих сплэшскринов, уход прекрасного Джони Айва, тщательная проверка приложений в App Store, параноидальные видео, искусственная музыка и много других интересных материалов. Читать дальше →

Как я улучшил свои навыки работы с алгоритмами, структурами данных и научился использовать все это на практике От переводчика: сегодня публикуем для вас статью Фабиана Терха. Статья в первую очередь будет полезна для начинающих программистов. Я программист-самоучка, этот пост отражает мой личный опыт и навыки в такой сфере, как алгоритмы и структуры данных; кроме того, я расска...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) В этом дайджесте рефакторинг, UI, UX и анимации, возвращение триала в App Store, Kotlin как “прорыв года”, хакатоны для развития команды, скрытые игровые механики и заработки FaceApp. Читать дальше →

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

Xiaomi выпустила финальную MIUI 10 на Android 9.0 Pie для двух смартфонов Китайская корпорация Xiaomi не любит оставлять покупателей своих фирменных мобильных устройств без новейшего программного обеспечения, которое она выпускает на постоянной основе для огромного множества моделей. Сегодня, 22 февраля 2019 года, разработчики данного производите...

Запись видео с автоматическим выкидыванием пауз свободным ПО с велосипедостроением Русскоговорящим разработчикам всегда есть чего рассказать: поделиться каким-то своим уникальным опытом и мнениями. Но в формате видеоблога, из-за высокой сложности при записи, делают это сейчас единицы. Под катом рассказал о своем непростом пути к записи и редактированию ви...

MSK VUE.JS meetup #3 в Mail.ru Group: материалы с митапа В сентябре в нашем офисе прошел большой митап по разработке на прогрессивном фреймворке vue.js. Мероприятие посетили 400 человек — это не может не радовать. В программе было 3 доклада: команда Delivery Club рассказала про технологическую сторону своей новой web-версии клие...

Павел Финкельштейн о Kotlin в production на jug.msk.ru 13 марта 2019 года в офисе компании КРОК прошла очередная встреча сообщества московских Java-разработчиков jug.msk.ru, на которой Паша Финкельштейн рассказал о своём опыте использования языка программирования Kotlin. Читать дальше →

«Мы не передавали ее на разработку другой студии»: анонсирована Path of Exile Mobile Diablo Immortal ждут во всем мире. Забудьте о тысячах дизлайков под трейлерами игры на YouTube. Что можно противопоставить армии людей, уверенных, что «знакомое имя на мобилках — это круто» против группы истинных фанатов? Как показал пример Call of Duty: Mobile — ничего. Но ...

Как мы создавали онлайн-банк для бизнеса. Часть первая: Ребрендинг Это первая статья об истории создания онлайн-банка для бизнеса. Истории, которой я невероятно горжусь и которой хочу поделиться не только с коллегами по финтеху, но и с предпринимателями. Два года назад я присоединился к команде ФорБанка и возглавил разработку интерфейсов о...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть первая Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пономаренко и я — разработчик в Спортмастере. Имею 10-летний опыт работы в IT-сфере. Начинал карьеру в в области ручного тестирования, затем переключился на разработку баз данных. Последние 4 года, аккумулируя знания, полученные в тестировани...

Инвентаризация от И до Я. Считаем ИТ-активы На этом скриншоте результат работы Quest KACE относительно компьютера бухгалтера одной из российских компаний. Выяснилось, что часть ПО установлена, но не используется. Здесь приведены цены, по которым это ПО закупалось. В вашем случае цена на ПО может отличаться, здесь ва...

ZTE и China Mobile использовали технологии 5G для трансляции спортивного мероприятия Компания ZTE Corporation (0763.HK / 000063.SZ), крупный международный поставщик телекоммуникационных решений, а также корпоративных и потребительских технологий для мобильного Интернета, сообщила об успешной трансляции соревнований II Китайских национальных юношеских игр с и...

Xiaomi Redmi 5 Plus крайне сильно рухнул в цене За прошедший год на рынок выпустили крайне много моделей мобильных устройств, среди которых были как флагманы, так и вполне себе бюджетные аппараты. Одним из таких оказался Xiaomi Redmi 5 Plus, который стал доступен для покупки Сообщение Xiaomi Redmi 5 Plus крайне сильно ру...

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag...

Крупнейшие заказчики в России — большой куш или головная боль? Опыт AGIMA Строительный магазин (или продуктовый, или детский, или какой-угодно-еще) федерального масштаба выходит на рынок с заказом — разработать веб-проект. Задача может быть интересной технически, страшно прибыльной, но многие разработчики и агентства все равно засомневаются, гот...

На iOS вышла динамичная премиум-гонка Table Top Racing: World Tour Почти 6 лет назад на мобильных появилась гонка Table Top Racing, в которой нужно гонять на игрушечных машинках в хорошо знакомых всем декорациях: на кухонном столе, детской площадке и так далее. Спустя пару лет разработчики пошли дальше и выпустили Table Top Racing: World T...

Решение задания с pwnable.kr 21 — horcuxes. Возвратно-ориентированное программирование и ROP-цепочки В данной статье решим 21-е задание с сайта pwnable.kr, направленное на составление ROP-цепочки. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказыв...

Web. Решение задач с r0от-мi. Часть 1 Данная статья содержит решение заданий, направленных на эксплуатацию web-узвимостей. Здесь рассмотрим задачи, затрагивающие backup файлы, непроиндексированные директории, http заголовки, редирект и command injection. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет ...

Razer рассказала, что тормозит развитие мобильного гейминга Между выпуском линейки необычных розовых продуктов и доступных игровых аксессуаров в этом году Razer неожиданно отказалась от своего игрового онлайн-магазина и мобильной команды разработчиков. Последнее, кстати, является странным решением на фоне двух выпущенных компанией и...

[Перевод] Как освещение влияет на геймдизайн и игровой опыт В ожидании PS5 и Project Scarlett, которые будут поддерживать трассировку лучей, задумался об освещении в играх. Нашел материал, где автор объясняет, что такое свет, как он влияет на дизайн, меняет геймплей, эстетику и экспириенс. Все с примерами и скриншотами. Во время иг...

Как мы заново изобретали IP АТС Askozia, после того как проект был продан и закрыт разработчиком Как было все прекрасно до часа X Мы — небольшая команда разработчиков, которая много лет назад занималась разработкой и внедрением программ 1С. В далеком 2011 году мы хорошо знали программные продукты 1С, и не имели опыта в разработке собственных решений. На тот момент компа...

Наставничество – маст-хэв или приятный бонус? Всем привет. В комментариях к своей прошлой статье я планировала поделиться опытом и взглядами на систему наставничества (или менторинга), которая может применяться в компаниях для адаптации и развития сотрудников. Как говорится, вот и настало долгожданное попозже (с) Це...

Rekko Challenge 2019: как это было Не так давно на платформе Boosters прошел контест рекомендательных систем от онлайн-кинотеатра Okko — Rekko Challenge 2019. Для меня это был первый опыт участия в соревновании с лидербордом (ранее пробовал силы только в хакатоне). Задача интересная и знакома мне из практик...

Astra Linux Special Edition сертифицирована ФСБ России и Минобороны России Группа компаний Astra Linux, разработчик российского рынка операционных систем, сообщила об успешном завершении …

Обзор игры Как достать соседа для iPhone, iPad и Mac — легендарная классика на iOS и macOS Игра Neighbours from Hell (в русской локализации «Как достать соседа») вышла в далеком 2003 году на ПК. Совершенно неожиданно разработчики из студии THQ решили, спустя 14 лет, перенести популярнейшую аркаду на iOS и macOS. Что из этого получилось, читайте далее в статье. Ска...

Dota Underlords стала доступна всем желающим Недавно компания Valve представила игру под названием Dota Underlords, которая основана на популярном режиме Auto Chess для Dota 2. В течение некоторого времени опробовать новинку могли только владельцы боевого пропуска в Dota 2. Но теперь, когда разработчики проверили основ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

[Из песочницы] Серверный шкаф на 14 патч-панелей или 5 дней проведенных в серверной Укладка кабеля и расключение патч-панелей в серверной В этой статье делюсь своим опытом работы по организации серверной на 14 патч-панелей. Под катом — много фотографий. Читать дальше →

«Прячь www»: почему разработчики мейнстрим-браузера снова отказались от отображения поддомена Рассказываем о причинах этого решения разработчиков Chrome и реакции сообщества. Читать дальше →

Новая игра для iPhone с забавным героем авокадо AVO Разработчик Playdeo собирается выпустить свою первую мобильную игру, главным героем которого будет авокадо по имени AVO. В игре вы будете управлять авокадо, прокладывая пути для милых фруктов, помогая ему избегать некоторых неприветливых дронов с помощью своего друга. Та...

Реверсим MIPS и Golang — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 2 В данной статье разберемся с декомпиляцией MIPS бинарника в Ghidra и пореверсим программу, написанную на golang, в IDA. Часть 1 — C, C++ и DotNet decompile. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информа...

На мобильных выйдет популярный бесплатный файтинг Brawlhall Грубо говоря, все файтинги можно разделить на две категории: условные Mortal Kombat, Tekken, Street Fighter и все в этом духе, где вы сражаетесь до тех пор, пока не опустите значение здоровья противника до нуля и условные клоны Super Smash Bros., где в первую очередь нужно с...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #324 (24 ноября — 1 декабря) В нашей новой подборке мышление с стиле SwiftUI, библиотеки анимации, Huawei без сервисов Google, тестирование в Airbnb, самые популярные инструменты дизайна и интерфейсы для пожилых, микросессии и мобильные финансы. Читать дальше →

Разработчик SearchFace о возможностях алгоритма Всем привет, я один из разработчиков сервиса SearchFace и готов поговорить о нашем сервисе в комментариях. Из-за шумихи с иском ВК на второй план отошло то важное, ради чего мы запустили сервис — чтобы протестировать возможности поиска. А раз уж теперь сервис доступен ши...

[Из песочницы] Стоит ли заниматься мобильными солнечными электростанциями? Здравствуйте, меня зовут Виктор, имею высшее техническое образование и опыт в проектировании наружной рекламы. Живу в Оренбурге. Предыстория такова: ко мне, по работе, всё чаще стали обращаться заказчики, с просьбой смонтировать на их щитах — солнечные панели для освещения...

Oceanhorn – ролевая приключенческая игра для iPhone, iPad и Apple TV Разработка мобильных игр уже давно является прибыльным занятием, но с ростом количества приложений появляется все больше клонов признанных хитов. Тем не менее, иногда, вдохновившись оригиналом, разработчики выпускают не менее увлекательную игру. Скачать Oceanhorn для iPhone,...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

[Из песочницы] Hunt the Wumpus или опыт написания классической игры для Android Слышали ли вы когда-нибудь про Вампуса? Независимо от ответа — добро пожаловать в его владения! В этой статье я хочу поведать вам свою историю создания игры под Android. В зависимости от компетенции читателя передаваемые мною опыт, мысли и решения будут более или менее по...

Опыт участия в GSoC: как двое (трое) студентов реально улучшили код CRIU Ежегодно Google проводит мероприятие Google Summer of Code, на котором ведущие OpenSource проекты находят себе новых талантливых разработчиков среди студентов. В 2019 нашему проекту CRIU удалось не только пройти отборочный тур, но также привлечь сразу несколько молодых разра...

Как S7 первыми в России реализовали онлайн-продажи авиабилетов Сегодня мы расскажем о том, как работают онлайн продажи в авиакомпании S7 Airlines, которая первой в России запустила покупку билетов через интернет. В нашей статье мы подробно остановимся на том, как работает наш сайт и сопутствующие информационные системы, а также поделимс...

NetEase анонсировала постапокалиптический шутер для мобильных устройств Разработчики из NetEase представили свою новую игру — Disorder, командный шутер для мобильных устройств в постапокалиптической вселенной. Студия показала первый сюжетный трейлер игры и поделилась подробностями.

Яндекс покажет Европейские игры Яндекс покажет Европейские игры, которые пройдут в Минске с 21 по 30 июня. Зрители смогут увидеть прямые трансляции всех состязаний. Они будут доступны и на компьютерах, и на мобильных устройствах. Трансляции соревнований будут идти прямо на главной странице yandex.by, в Янд...

[Из песочницы] Как казаки GICSP сертификат получали Всем привет! На всеми любимом портале было много разных статей по сертификации в области ИБ, поэтому претендовать на оригинальность и неповторимость контента не собираюсь, но все же очень хотел бы поделиться своим опытом получения GIAC (Global Information Assurance Company) ...

[Из песочницы] Крибле Карбле Gradle: магия автоматической сборки Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать. Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения раб...

Разработчики Diablo IV рассказали о некоторых идеях, которые планируется реализовать в игре Совсем недавно состоялся официальный анонс игры Diablo IV, тем не менее компания Blizzard уже успела поделиться некоторыми ключевыми аспектами, касающимися разработки игры. Эти сведения заинтересуют игровое сообщество, которое было далеко не в восторге от прошлогоднего анонс...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

[Перевод] ServiceLoader: встроенный DI-фреймворк, о котором вы, возможно, никогда не слышали Салют, друзья. Уже в эту пятницу пройдет первое занятие в новой группе курса «Разработчик Java». Именно этому курсу и будет посвящена текущая публикация. Многие из java-разработчиков для внедрения зависимостей используют Spring. Некоторые, возможно, пробовали Google Guice...

Apex Legends выйдет на смартфоны и планшеты Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) заявил, что разработчики рассматривают целесообразность выпуска новой мегапопулярной игры Apex Legends на мобильные платформы iOS и Android, а также идею внедрения кроссплатформенного мультиплеера. Учитывая, ч...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Решение задания с pwnable.kr 04 — flag. Упакованные исполяемые файлы В данной статье разберем: как и для чего применяется упаковка исполняемых файлов, как их обнаружить и распаковать, и решим 4-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информацио...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

Google выйдет на новый рынок с сервисом Stadia Компания Google выходит на рынок игрового стриминга. Сегодня, в ходе конференции разработчиков игр в Сан-Франциско компания рассказала о сервисе Stadia — результате ее усилий в этой области. Потоковый сервис позиционируется как «Netflix для игр». В ид...

Master of Wills — новая карточная игра в сеттинге киберпанка и с оригинальными механиками Разработчики утверждают, что вы никогда не видели ничего похожего на Master of Wills. Они, конечно же, лукавят, но все равно интересно, что такого необычного готовит новая карточная игра. Проект основан на реальной одноименной настольной игре. Действие происходит в отдаленн...

Пилот с банком: как стартапу не рухнуть на взлетной полосе Этим летом мы в ВТБ при содействии ФРИИ проводим второй набор в свой акселератор. Если точнее, собираем заявки до 1 августа. Второй набор был бы невозможен без успешного первого набора, по результатам которого было запущено 13 пилотных проектов, и еще три готовятся к запуску...

США обвинила Турцию в шпионаже в пользу России Администрация Дональда Трампа заявила, что приостановит участие турецкой стороны в программе выпуска американских истребителей F-35. Основной для такого решения, по их словам, послужила покупка Турцией российских зенитных систем С-400.

Мобильная Castlevania: Grimoire of Souls выйдет во всем мире в этом году В апреле прошлого года Konami анонсировала новую мобильную игру в популярной серии Castlevania. Как и большинство анонсов подобного рода в прошлом году, эта новость не была встречена тепло, особенно фанатами серии. Разработчики анонсировали игру под названием Castlvevania: ...

Разработчики Ведьмака выпустят «Гвинт» на iOS и Android CD Projekt RED анонсировала ККИ (коллекционная карточная игра) «Гвинт» по вселенной Ведьмака для мобильных устройств. Игра выйдет для iOS в этом году. Информацию о выходе игры на Android разработчики обещали сообщить позже.

Одноклассники и ВКонтакте разыграли 1,4 млн рублей среди игровых разработчиков Социальные сети ВКонтакте и Одноклассники подвели итоги турнира для разработчиков мобильных HTML5-игр — Games Cup 2019, одного из крупнейших событий в этой области.  Разработчики соревновались в двух основных номинациях: Pro и New Star. В этом году на конкурс подали зая...

Разработчики аркадной гонки Touring Karts ищут бета-тестеров на iOS Mario Kart Tourпоказала один из самых успешных запусков в истории мобильных платформ, поэтому не удивляйтесь, если до конца года количество анонсов проектов в жанре аркадных гонок будет зашкаливать. Touring Karts от студии Ivanovich Games вышла на ПК еще в сентября, а тепер...

Закрытый альфа-тест MMO EVE Echoes стартует 26 августа CCP Games, авторы одной из самых популярных MMO современности, EVE Online, еще в прошлом году анонсировали мобильную версию игры под названием EVE: Infinite Galaxy. Позже она превратилась в EVE: Echoes, а издателем стала компания NetEase. Сегодня разработчики анонсировали с...

Flappy Royale — Flappy Bird на 100 игроков Независимые разработчики выпустили версию игры Flappy Bird с «королевской битвой».

SUSE получила независимость. Создана крупнейшая независимая компания — разработчик свободного ПО SUSE объявляет о создании независимой компании, разработчика свободного ПО. Это стало возможно благодаря приобретению бизнеса SUSE, принадлежащего …

Как мигрировать к другому мобильному оператору и не обанкротиться (для владельцев iOS) Привет, Habr! Решил поделиться своим опытом, как яблочному рабу владельцу iPhone без проблем мигрировать от одного мобильного оператора к другому. Итак, все знают, что в России с 1 декабря 2013 года можно перейти от одного мобильного оператора к другому со всеми вытекающим...

[recovery mode] ReactJS + MobX — опыт использования DI Мне кажется, настало время поделится подходом для написания ReactJS App, я не претендую на уникальность. Первый абзац можно пропустить. Я занимаюсь web разработкой уже давно, но последние четыре года я плотно сижу на ReactJS и меня все устраивает, в моей жизни был redux, но...

Nintendo представила выходящую летом головоломку Dr. Mario World для смартфонов Компания Nintendo продолжает развивать свои мобильные предложения и анонсировала новую игру Dr. Mario World, запуск которой запланирован на начало лета 2019 года. Это будет условно-бесплатная головоломка, разработанная совместно с японским мессенджером LINE и студие...

Microsoft перепишет низкоуровневые компоненты Windows в рамках проекта Verona Project Verona — исследовательский проект Microsoft, призванный сделать Windows 10 более безопасной операционной системой за счёт переписывания низкоуровневых компонентов на новом языке программирования, основанном на Rust. Компания также отчиталась об успешной попытке испо...

Web. Решение задач с r0от-мi. Часть 2 Данная статья содержит решение заданий, направленных на эксплуатацию web-узвимостей. Статья ориентирована в основном на новичков, которые хотят разобараться в заголовках HTTP и учавствовать в CTF. Ссылки на предыдущие части этого раздела: Web. Решение задач с r0от-мi. Час...

Разработчики Fortnite выпустили новую игру Battle Breakers для мобильных устройств Скачать можно уже сейчас.

Еще раз про Кипр, нюансы жизни Почитав статьи про жизнь на Кипре, решил тоже поделится своим опытом, немного дополняющий опыт предыдущих авторов. Приезд по рабочей визе, своя компания, которая может делать визы, грин-карта (LTRP), гражданство, всего 15 лет. И добавить побольше цифр. Возможно потенциальн...

Получаем ссылки на профили Vk из выдачи SearchFace с помощью Python (но это не точно) Картинка для привлечения внимания: Кадр из сериала Person Of Interest Сегодня мы поговорим о лёгком распознавании лиц с помощью доступных инструментов. Используются: Python 3.6, searchface.ru, внешний сервис для преобразования ссылок на фото в id (бот в телеграме, на тек...

Разбор: что такое фьючерсы и как использовать их для биржевых инвестиций Изображение: Unsplash В нашем блоге мы много пишем об устройстве современных бирж и появляющихся новых инструментах инвестирования, вроде структурных продуктов, модельных портфелей или ETF. Но большой популярностью пользуются и проверенные опытом инструменты – такие как ф...

На мобильных вышла jRPG SaGa Scarlet Grace: Ambitions за 1790 рублей (это со скидкой) На E3 2019 в этом году компания Square Enix удивила многих, анонсировав локализации сразу для нескольких игр во франшизе SaGa. Romancing SaGa 3 уже недавно вышла на iOS и Android, одновременно с остальными платформами, а теперь пришла очередь ремейка эксклюзива PS Vita SaGa ...

Skyrim Together – долгожданный мультиплеер в The Elder Scrolls V: Skyrim Давно мечтали исследовать бескрайние просторы Скайрима вместе с друзьями? Тогда мод Skyrim Together предназначен именно для вас. Он разрабатывается командой независимых разработчиков и в ближайшее время перейдет на этап закрытого бета-тестирования.Skyrim Together – мул...

Разработчик CS:GO, Half‑Life 2 и Left 4 Dead ушел из Valve Один из ключевых разработчиков CS:GO Мэтт Вуд покинул Valve после 17 лет работы в компании. Помимо последней игры в серии Counter-Strike, он также занимался созданием уровней в Half-Life 2, кооперативным режимом в Portal 2 и различными аспектами Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. ...

[Из песочницы] Обзор технологий синтеза речи Всем привет! Меня зовут Влад и я работаю data scientist-ом в команде речевых технологий Тинькофф, которые используются в нашем голосовом помощнике Олеге. В этой статье я бы хотел сделать небольшой обзор технологий синтеза речи, использующихся в индустрии, и поделиться опытом...

ПЗС линейка: с чем ее едят В этой статье я хочу представить свой опыт по использованию линейного ПЗС-фотоприемника. Такая ПЗС-линейка может быть использована в проекте самодельного спектрометра, считывателя штрих-кодов, датчика положения или отклонения лазерного луча, сканера для фото- или кинопленки...

Как 5G меняет технологии гейминга Благодаря совместной работе компаний отрасли на рынок уже выходят новые устройства и происходит активное развёртывание сетей и инфраструктуры 5G. После десяти лет разработки революционных технологий, необходимых для создания сетей нового поколения, мы представили миру моби...

Система образования Республики Крым работает на ОС Astra Linux Группа компаний Astra Linux, разработчик российского рынка операционных систем, сообщила об успешном завершении …

[Перевод] Практический пример создания собственного View-компонента Мне нравится Dribbble. Там есть много крутых и вдохновляющих дизайн-проектов. Но если вы разработчик, то часто чувство прекрасного быстро сменяется на отчаяние, когда вы начинаете думать о том, как реализовать этот крутой дизайн. В этой статье я покажу вам пример такого диз...

Бесплатная jRPG Romancing SaGa Re: Universe выйдет во всем мире в 2020 году В прошлом году компания Square Enix поделилась своими планами по развитию франшизы SaGa на мобильных. Она пообещала выпустить ремастер Romancing SaGa 3, а также анонсировала абсолютно новую Romancing SaGa Re: Universe, которая вышла в Японии 6 декабря. Потом пришла E3 этого ...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

[Перевод] Физика игрового торнадо: как реализована аэродинамика в Just Cause 4 (трафик) Жак Кернер — старший инженер-разработчик ПО в Avalanche Studios. Как будто раньше игра была недостаточно безумной Введение Серия игр Just Cause и Avalanche Studios известны своей технологией открытого мира, обеспечивающего разнообразный и увлекательный игровой процесс. В ...

«Google Россия» и другие компании рассказали об успехах мобильных игр в 2018 году Спрос на продукты российских разработчиков игр в 2018 году повысился, в мобильном сегменте замечен рост, а пользователи начали обращать пристальное внимание на несложные игры для массовой аудитории. Обо всём этом рассказала Google и другие компании, которые предоста...

[Из песочницы] Самостоятельное изучение английского с Elementary до Intermediate: полезные ресурсы и мотивация Делюсь своим опытом самостоятельного изучения английского языка. За 8 месяцев я использовала много разных ресурсов, на поиск которых уходило мое время. Надеюсь написанием этой статьи помогу вам сэкономить ваше. Читать дальше →

Группа «М.Видео-Эльдорадо»: смартфоны Xiaomi стали самыми продаваемыми онлайн Крупнейший российский ритейлер «М.Видео-Эльдорадо» (относится к ПФГ «САФМАР» Михаила Гуцериева) представил итоги развития онлайн-продаж мобильных устройств за первое полугодие. Отмечается, что за отчетный период впервые лидером отечественного интернет-рынка в этом сегменте с...

[Перевод] Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom В конце 80-х и начале 90-х Capcom выпускала игры, достигшие достойного уровня продаж. Mega Man и Street Fighter не стали огромными хитами в 1987 году, особенно по сравнению с историями успеха других компаний наподобие Nintendo и Sega, но показали себя достаточно хорошо, что...

Как организовать фотостудию? Кейс компании Bolshakova Studio Надоело тратить время на выяснение что происходит в компании? Информация теряется в бесконечных групповых чатах WhatsApp-а? Нарушена коммуникация внутри команды? От слежения за (не)выполненными правками пухнет голова? Непонятна нагрузка на сотрудников и вообще кто чем сейчас...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #298 (13 — 19 мая) В новом дайджесте мы разбираемся с гармонией скриптов, бесплатными звуками для приложений, прошедшим конкурсом Telegram и остатками I/O, водой, игровым рабством и самыми скачиваемыми приложениями в мире и из России. Читать дальше →

Как разработчику развиваться в небольшом и не самом айтишном городе Привет, меня зовут Серёжа, мне 31 год, я живу в Брянске — и это точно не технологическая столица мира. Первая за десять лет ИТ-конференция прошла в нашем городе в этом октябре, а названия местных компаний, за исключением пары федеральных аутсорсов, едва ли что-то вам скажут....

[Перевод] Рендеринг кадра Resident Evil 2 Общие примечания Все результаты получены на довольно старой машине (i7 3770+GTX 770), игра запускалась в DirectX 11 со средним качеством. Для анализа использовались RenderDoc и Nsight. Игра работает на движке Re Engine, ставшем наследником MT Framework — движка предыдущего...

[Перевод] Представляем Microsoft Game Stack Мы объявляем о новой инициативе «Microsoft Game Stack», в рамках которой мы объединим инструменты и сервисы Microsoft, которые позволят всем разработчикам игр, независимо от того, являются ли они независимыми разработчиками или студией AAA, добиться большего. Сегодня в мире...

Microsoft прекратит поддерживать Windows 10 Mobile в этом году В 2017 году Microsoft прекратила поддерживать Windows Phone 8.1, а теперь сообщила о том, что перестанет поддерживать и последнюю версию своей мобильной операционной системы — Windows 10 Mobile — 10 декабря этого года. При этом, по словам Microsoft, смартфоны с версией 1703 ...

Кодировки, шифр сдвига, брут хешей и создание картинки с помощью PIL python. Решение задач с r0от-мi Cryto. Часть 1 Данная статья содержит решений заданий Encoding ASCII и Encoding UU направленные на кодировки, Hash Message Digest 5 и Hash SHA-2 — на нахождение прообраза хеша, Shift cipher — шифр сдвига, и Pixel Madness — на составление картинки. Организационная информацияСпециально дл...

Пароли Cisco, перенос зоны DNS, нулевые запросы LDAP, собираем Ethernet пакеты. Решение задач на сети с r0от-мi. Часть 2 В данной статье решим еще несколько задач. Ссылки на другие части ниже. Первая часть: Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth — основы анализа трафика. Решение задач на сети с r0от-мi. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиват...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

В Бельгии закрыли две мобильные игры Nintendo из-за лутбоксов Казалось бы, какое отношение закрытие отдельных игр в Бельгии имеет к русскоязычным игрокам? Все дело в самом прецеденте и его влиянии на индустрию в целом. Недавно мы рассказывали о том, что в США готовится законопроект, который запретит использование внутриигровых покупок...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

EA и Respawn показали сюжетный трейлер Star Wars Jedi: Fallen Order На мероприятии Star Wars Celebration 2019 компания Electronic Arts представила сюжетную игру Star Wars Jedi: Fallen Order, над которой уже много лет трудится студия Respawn Entertaiment (разработчик Titanfall и Apex Legends). Отмечается, что ни мультиплеера, ни микротранзак...

Все смартфоны Xiaomi, которые получат прошивку MIUI 11 С каждым годом компании из Китая уделяют все больше внимания программному обеспечению для своих фирменных мобильных устройств, от качества которого напрямую зависит опыт использования электронных гаджетов. В прошлом 2018 года корпорация Xiaomi сделала доступной для Сообщени...

Bluetooth LE не так уж и страшен, или Как улучшить пользовательский опыт без особых усилий Недавно мы в команде придумали и реализовали функцию передачи денег по воздуху с помощью технологии Bluetooth LE. Я хочу рассказать вам, как мы это сделали и что Apple предоставляет нам из инструментов. Многие разработчики думают что Bluetooth — это сложно, ведь это достаточ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)