Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Зрелая исполняемая среда для контейнеров: containerd стал «выпускником» CNCF За проектом containerd мы следим с самого его начала. Посему не можем обойти вниманием значимое событие: минувшей ночью организация CNCF, стоящая за Kubernetes и другими выдающимися Open Source-решениями для мира cloud native, объявила containerd своим «выпускником». Этот пр...

Трансляция проектов и библиотек из Altium Designer в PADS Professional Часто у инженеров возникает необходимость транслировать проекты из одной САПР в другую. На предприятиях не редко бывает такая ситуация, когда разные отделы проектируют в разных САПРах. Также трансляция проектов может потребоваться, когда ваша система проектирования уже не с...

Plants vs. Zombies 3 официально анонсирована, на Android стартовал альфа-тест Совершенно внезапно Electronic Arts и студия PopCap Games объявили о разработке новой Plants vs. Zombies 3. В Google Play уже стартовало предварительное альфа-тестирование проекта. Оно будет проходить по этапам, поэтому не факт, что у вас даже получится присоединиться к игр...

[recovery mode] Как я отказался от Ruby в пользу Python, работая над бэкендом Перевели для вас статью Бенуа Зен, разработчика ПО в компании Sqreen. Бенуа работает над backend веб-сервиса и недавно перешел с Ruby на Python. В 2008 году, когда я еще учился на разработчика ПО, два моих друга решили основать компанию, назвав ее Feedbooks. Их целью бы...

Платежная система PayPal стала первой компанией, покинувшей проект криптовалюты Libra Американский платежный сервис PayPal сообщил о выходе из проекта Facebook по разработке криптовалюты Libra, пишет Bloomberg. Таким образом, PayPal стала первой компанией, покинувшей проект. В официальном заявлении представители PayPal отметили, что сервис планирует сфокусиро...

CUBA 7: что нового? Три года назад мы объявили о выходе CUBA 6. Та версия стала революционной: вместо закрытой проприетарной лицензии мы стали распространять фреймворк свободно, по лицензии Apache 2.0. В то время мы не могли даже и близко представить, насколько это отразится на развитии фреймв...

[Перевод] Создание приложения с использованием Styled-Components в Vue.js Привет, Хабр! На днях наткнулся на одну очень интересную статью на португальском. К счастью, удалось найти её английскую версию. Предлагаю вашему вниманию перевод на русский. Другие мои переводы вы можете найти на мой странице на хабре. Ссылка на оригинал: португальский, ан...

21 ноября, Product Engineering MeetUp: Кто такой продуктовый инженер? Продуктовая компания — понятие, которое набирает все большую популярность в ИТ-сообществе. На митапах обсуждают, как правильно построить процессы и наладить взаимодействие, чтобы команда показывала крутые результаты, спикеры на конференциях рассказывают про улучшение способ...

Как мы разрабатываем документацию в открытом проекте Embox Добрый день. Являясь одним из разработчиков открытого проекта Embox, я часто слышал (в последнее время слишком часто) о том, что проект интересный, но поскольку документации нет, его невозможно использовать. Мы отвечали, что документация в каком-то виде есть, что мы всегда ...

Quarkus — сверхзвуковая субатомная Java. Краткий обзор фреймворка Введение Седьмого марта компания RedHat (вскоре — IBM) представила новый фреймворк — Quarkus. По словам разработчиков, этот фреймворк базируется на GraalVM и OpenJDK HotSpot и предназначен для Kubernetes. Стек Quarkus включает в себя: JPA/Hibernate, JAX-RS/RESTEasy, Eclipse...

[Перевод] Вышли обновления ML.NET и Model Builder: что нового Мы рады сообщить о выходе обновлений Model Builder и ML.NET. ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. ML.NET предлагает Model Builder (простой инструмент пользовательского интерфейса)...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (25 марта — 31 марта) В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать! Читать дальше →

[Перевод] Пример создания Makefile для Go-приложений В этом руководстве мы рассмотрим, как разработчик Go может использовать Makefile при разработке собственных приложений. Что такое Makefile-ы? Makefile — невероятно полезный инструмент автоматизации, который можно использовать для запуска и сборки приложений не только на G...

[Из песочницы] Инструмент для сравнения CSS фреймворков Привет, я Александр. Активно изучаю и занимаюсь веб разработкой уже около года. Все началось с удаления клиента любимой игры и поиска ментора. Совершенствуясь в веб-разработке создал проект CSS Comparator. Сама суть проекта заключается в сравнении CSS фреймворков по размерам...

Стартовала предрегистрация на цифровую премиум-версию Monopoly Мир настольных игр развивается не менее активно, чем видеоигровой, но для тех, кто не играет, первой ассоциацией с понятием «настольных игр» всегда является Монополия. Именно поэтому продолжают появляться цифровые версии развлечения, которое морально устарело еще много лет н...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

[Перевод] Знакомство с Helm 3 Прим. перев.: 16 мая этого года — значимая веха в развитии менеджера пакетов для Kubernetes — Helm. В этот день был представлен первый альфа-релиз будущей крупной версии проекта — 3.0. Её выход принесёт в Helm существенные и долгожданные изменения, на которые многие в Kube...

Intel One API Project: архитектур много, API один На проходившем в июне Intel Software Technology Day ведущие инженеры компании рассказали о софтверном проекте под названием «Intel One API» — унифицированной модели программирования для облегчения разработки ПО под разнообразные вычислительные архитектуры, включающей в себ...

[Перевод] 56 проектов на Python с открытым исходным кодом 1. Flask Это микро-фреймворк, написанный на Python. Он не имеет валидаций для форм и уровня абстракции базы данных, но позволяет вам использовать сторонние библиотеки для общих функций. И именно поэтому это микро-фреймворк. Flask предназначен для простого и быстрого создан...

Обзор UnderMine. Путешествия в шахте Довольно редко разработчики из небольших студий могут порадовать нас чем-то действительно крутым. Тем не менее, иногда это все же случается и тогда у фанатов просто сносит крышу — доступная игра с большим количеством преимуществ не может не увлечь. Именно о таком проекте мы ...

Yii 2.0.16 Команда PHP-фреймворка Yii выпустила версию 2.0.16, содержащую более сотни исправлений и немного улучшений. Исправлены несколько проблем с безопасностью. Ветка Yii 2.0 достигла заморозки более чем год назад, что означает что в неё принимаются главным образом исправления. Сд...

[Перевод] 48 open source ресурсов для JavaScript (2019) Мы выбрали из 20 000 проектов и библиотек для JavaScript 48 самых лучших (по звёздам на GitHub) и сгруппировали в 5 категорий: Пользовательский интерфейс (1~9) Инструменты JavaScript (10~25) Machine Learning (26~33) Проекты (34~39) Инструменты разработчика (40~48) Чита...

[Перевод] Самые быстрые Python веб-фреймворки в 2019 В 2018 году Python укрепил свои позиции популярности среди программистов и вошел в Top 3 самых популярных языков на github. Все больше и больше людей переходит на светлую сторону…то есть Python. Появилось еще большее количество разработчиков, которые интересуются данным яз...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

Представлено 13 новых игр в рамках программы ID@Xbox За неделю до открытия конференции GDC 2019 команда Xbox представила новую линейку игр от независимых разработчиков, которые будут доступны на стенде Microsoft в рамках грядущего мероприятия. Игроки со всего мира смогут одними из первых познакомиться с 30 различными проектами...

Обзор Steamcraft. Строим машины смерти Игровые проекты от крупных студий достаточно быстро надоедают по одной простой причине — в них нет возможности для фантазии или создания чего-то своего. Вы можете зайти в абсолютно любую соревновательную игру и посмотреть на то, как там реализованы механики, насколько там кр...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Обзор новых возможностей nanoCAD СПДС Металлоконструкции версии 1.2 Прошлой осенью компания АО «Нанософт» представила новейшую версию вертикального приложения nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2, созданную для разработки двухмерных чертежей металлических конструкций марки «КМ». Подробно познакомиться с функционалом можно в описании продукта ...

[Из песочницы] Эволюция самого популярного инструмента любого разработчика В любой среде разработки есть инструмент с названием «Output». Нет нужды описывать что он делает, поскольку абсолютно все разработчики его используют в своей работе ежедневно. Он прост и консервативен. По сути не менялся десятилетиями и до этих пор выглядит как то так: Т...

[Перевод] Обновление инструментов Web и Azure в Visual Studio 2019 Скорее всего вы уже видели, что состоялся релиз Visual Studio 2019. Как и следовало ожидать, мы добавили улучшения для веб-разработки и разработки с Azure. В качестве отправной точки Visual Studio 2019 предоставляет новые фичи для начала работы с вашим кодом, и также мы обно...

Новые идеи для нового будущего Для тех, кто хочет увидеть то, о чём мечтал. Цель. Цель данного проекта – создание базы идей, технологий, изобретений, решений в любых областях, которые можно будет свободно использовать и улучшать. Любая хорошая идея может быть предложена, улучшена или самостоятельно воплощ...

Универсальный DSL. Возможно ли это? Язык предметной области. Не перегружен конструкциями языка общего назначения. При этом позволяет всего несколькими строчками реализовать весьма сложную логику. Все это — DSL. Однако создание DSL требует от разработчика соответствующей квалификации. Регулярное использование...

F5 Networks завершила приобретение компании Nginx Nginx официально стала частью F5 Networks и будет преобразована в отдельное бизнес-подразделение, которое возглавит теперь уже бывший генеральный директор Nginx Гас Робертсон (Gus Robertson). Основатели поглощенной компании - Игорь Сысоев и Максим Коновалов - продолжат работ...

Завтра на iOS выйдет Undervault — микс из dungeon crawler и настольной игры Магазины приложений полны настольных игр и проектов в жанре dungeon crawler. Но как насчет dungeon crawler с механиками настольной игры? Именно так проще всего описать Undervault от разработчика Angry Kid. Не поверите, но несколько лет назад этот проект выходил на Android (...

Универсальные приложения для iPhone, iPad и Mac. Когда? На конференции для разработчиков WWDC 2018, представители Apple впервые рассказали о планах унифицировать приложения для iOS и macOS. Внутренняя работа над этим проектом велась на протяжении двух лет, что дало свои положительные результаты. В рамках этой инициативы уже были...

Программы для управления проектами (задачами) онлайн для Mac (macOS) Проекты могут принимать самые разнообразные формы и размеры, как и используемые менеджерами проектов инструменты для управления. Вы можете искать оптимальное программное обеспечение с целью его дальнейшего приобретения, но зачастую такое ПО оказывается очень дорогим. Тем бол...

Опыт перевода большого проекта с Flow на TypeScript JavaScript – это один из языков с динамической типизацией. Такие языки удобны для быстрой разработки приложений, но когда несколько команд берутся за разработку одного большого проекта, лучше с самого начала выбрать один из инструментов для проверки типов. Можно начать р...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Разработчики криптовалюты Horizen (ZEN) представили собственную версию сайдчейнов Команда разработчиков ориентированной на повышенную приватность пользователей криптовалюты Horizen объявили на этой неделе о запуске в альфа-режиме сайдчейна, позволяющего разработчикам и компаниям быстро и недорого создавать собственные блокчейны. В блоге проекта говорится,...

[Перевод] Создание шаблонов с тегами в Visual Studio для эффективного поиска и группировки пользователей Шаблоны проектов Visual Studio позволяют разработчикам более эффективно создавать несколько схожих проектов, определяя общий набор начальных файлов. Шаблоны проектов могут быть полностью кастомизированы в соответствии с потребностями команды разработчиков или группы и могут ...

[Перевод] Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разреше...

Проект легального обменника криптовалют Стоит задача создать легальный обменник криптовалют, через который можно получить от физлица крипту и выплатить ему средства в рублях на карту/счет в российском банке. При этом обязательно иметь для этого законные основания, предоставлять подтверждающие документы и не удер...

Сборка Android-проекта в Docker-контейнере Разрабатывая проект под платформу Android, даже самый небольшой, рано или поздно приходится сталкиваться с окружением для разработки. Кроме Android SDK, необходимо чтобы была последняя версия Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. И если на машине разработчика все эти ...

[Перевод] Вышел ML.NET 1.0 RC. Что нового? ML.NET — это кроссплатформенная среда машинного обучения с открытым исходным кодом (Windows, Linux, macOS) для разработчиков .NET. Работая с ML.NET, разработчики могут использовать существующие инструменты и навыки для разработки и внедрения AI в свои приложения, создавая по...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

[Перевод] Настало время сделать новый Windows Terminal profiles.json Я говорил об этом в течение нескольких месяцев, но если вы не слышали, вышел новый Windows Terminal. Вы можете скачать его из Windows Store и сразу же начать использовать. Все бесплатно и open source. На момент написания этой статьи Windows Terminal где-то около версии 0.5....

[Из песочницы] Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1 О том, что это за зверь такой — Ghidra («Гидра») — и с чем его едят она ест программки, многие уже, наверняка, знают не понаслышке, хотя в открытый доступ сей инструмент попал совсем недавно — в марте этого года. Не буду докучать читателям описанием Гидры, ее функциональност...

Обзор Polysphere. Лучшая игра уходящего года Меня постоянно интересуют новые интересные мобильные игры, которые могут хотя бы удивить. В последнее время таких проектов практически не осталось, так как разработчики не хотят рисковать. Зачем выпускать мобильную игру, разработка которой обойдется в тысяч 100 долларов, есл...

Беспилотный истребитель Boeing — уже в 2020 году У корпорации Boeing много перспективных проектов, и один из них — это платформа для создания автономных истребителей под названием Airpower Teaming System. Уже известно, что первым действующим беспилотником на ее основе станет Loyal Wingman. Будучи предназначенным для сопро...

Популярная песочница Human: Fall Flat выйдет на Android Песочницы — это именно тот жанр игр, который позволяет удерживать игроков на протяжении длительного периода. Terraria, Minecraft, Garrys Mod — эти игры стали хитами благодаря своей концепции. На мобильных платформах ожидать выхода новой песочницы Dreams, которая...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

Cruise открывает исходный код Worldview В Cruise Automation сотни инженеров и тестировщиков работают с данными, собранными на дорогах и через симулятор. Также специальная внутренняя команда AV Tools создает приложения для визуализации, поиска и анализа этих данных. Ведь пользователи и разработчики должны понимать ...

Лучшая игровая приставка 2019 года. PS4 Pro PS4 Pro На текущий момент это самая мощная консоль от японской компании Sony, которая буквально покорила рынок игровых приставок. Дело, что удивительно, не в железе или мощности приставки, ведь она проигрывает своему главному конкуренту, а в эксклюзивных играх, которые де...

Состоялся релиз альфа-версии Raidfield 2 — мультиплеерного шутера, вдохновленного Battlefield Battlefield – одна из самых популярных серий мультиплеерных шутеров на ПК и консолях, которую до сих пор никто не пытался повторить на мобильных. Battlefield всегда старалась делать упор на реализм, фотореалистичную графику и разрушаемость, что с точки зрения технологий все ...

Проект «Лада-Амадео-500»: Эксперты рассказали о разработке роскошного лимузина на базе ВАЗ-21099 В 1990-е годы инженеры Тольяттинской машиностроительной компании вынашивали идею разработки премиального автомобиля в кузове лимузин. Основой для новой машины должен был стать ВАЗ-21099. Этим проектом начали заниматься конструкторы автодизайнерской студии «Мастер-дизайн» из...

[Перевод] Интересные новинки Vue 3 Вместо предисловия Vue используется во всех проектах FunCorp. Мы внимательно следим за развитием фреймворка, постоянно улучшаем процесс разработки и внедряем лучшие практики. И, конечно же, мы не могли пройти мимо и не перевести статью Филиппа Раковски, сооснователя VueStore...

[Перевод] От Witcher 3 до Cyberpunk: эволюция дизайна квестов CD Projekt The Witcher 3 известен своим превосходным дизайном квестов, но разработчик игры CD Projekt Red обещает в своём новом проекте Cyberpunk 2077 развить и улучшить проверенный подход. На E3 2019 директор отдела квестов Матеуш Томашкевич рассказал нам, чему он научился, управляя...

Четырехногий робот смог отбуксировать самолет весом в 3,3 тонны Разработкой роботов занимается не только Boston Dynamics, хотя эта компания и достигла весьма значительных успехов. На днях стало известно о проекте другой компании, которая создает внешне похожие системы. Разработчики из Итальянского технологического института объявили ...

[Перевод] 20 лет RollerCoaster Tycoon: интервью с создателем игры 31 марта 1999 года была выпущена игра RollerCoaster Tycoon, полностью созданная одним человеком и написанная на языке ассемблера x86. В честь юбилея игры мы публикуем перевод интервью с автором, записанное в 2016 году. Сегодня мало кто помнит имя шотландского программиста ...

[Перевод] Руководство по Discovery.js: быстрое начало Это и последующие руководства проведут вас через процесс создания решения на основе проекта Discovery.js. Наша цель — создать инспектор NPM-зависимостей, то есть интерфейс для исследования структуры node_modules. Примечание: Discovery.js находится на ранней стадии разработки...

[Перевод] Каково быть мейнтейнером свободного ПО 2013 год. Я узнаю об альфе нового проекта под названием GNOME Calendar. Интересно. Я люблю календари. «Круто, буду следить за ним», — сказал я по молодости. В ветке ui-rework шла бурная разработка. Каждый день несколько новых коммитов. Скачать, собрать, протестировать. И в...

Как написать сапера на Phaser и выполнить тестовое задание HTML5 разработчика Добрый день, уважаемые коллеги! Меня зовут Александр, я разработчик HTML5 игр. В одной из компаний, куда я отправлял свое резюме, мне предложили выполнить тестовое задание. Я согласился и, спустя 1 день, отправил в качестве результата разработанную по ТЗ HTML5 игру. Поск...

Вероятно, Tencent и Riot Games работают над мобильной версией League of Legends MOBA League of Legends от Riot Games – одна из самых крупных и популярных игр на планете. В нее играют миллионы человек, а турниры собирают стадионы. Тем не менее проект доступен только на компьютерах. Мобильным же игрокам остаются Vainglory, Arena of Valor и другие менее по...

Microsoft выпустила шрифт Cascadia Code для программистов Компания Microsoft выпустила новой моноширинный шрифт под названием Cascadia Code, созданный под влиянием Windows Terminal. К слову, внутреннее кодовое название Windows Terminal — Cascadia. Впервые шрифт был представлен на конференции разработчиков Build 2019. Cascadia Code...

[Из песочницы] Кросс-компиляция Scala в Gradle проекте Для Scala проектов довольно распространённым является предоставление бинарных артефактов скомпилированных под несколько версий Scala компилятора. Как правило для целей создания нескольких версий одного артефакта в сообществе принято использовать SBT, где эта возможность есть...

Введение в разработку CatBoost. Доклад Яндекса Меня зовут Стас Кириллов, я ведущий разработчик в группе ML-платформ в Яндексе. Мы занимаемся разработкой инструментов машинного обучения, поддержкой и развитием инфраструктуры для них. Ниже — мой недавний доклад о том, как устроена библиотека CatBoost. В докладе я рассказал...

Состоялся релиз протокола EOSIO 2.0 – фокус на безопасности и масштабировании сети EOS Разработчик протокола EOS компания Block.one представила EOSIO 2.0, новую версию ПО, призванную повысить безопасность и масштабируемость сети. Как говорится в сообщении Block.one, EOSIO 2.0 станет первой реализацией протокола, где в целях расширения возможностей сети и созда...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Финансовая группа GHP Group Марка Гарбера стала владельцем проекта Vostok Сумма сделки не раскрывается. Ранее Марк Гарбер выступал одним из инвесторов проекта, но доли в нем не имел, уточнили TAdviser в Vostok."Пути развития Vostok и Waves все сильнее расходятся. Для меня приоритетной задачей было и остается международное развитие Waves Platf...

Обзор Sea of Thieves. Лучший пиратский боевик Нужно понимать, что Sea of Thieves вышла в конце марта 2018 года, а мы делаем обзор на нее только сейчас, спустя год после релиза. Нет, дело не в том, что автор ленивый и никак не мог добраться до написания данной статьи, а в том, что на релизе игра показалась немного сырой....

[Перевод] 10 шагов к успешному Python-проекту Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён инструментам, которые позволяют оснащать Python-проекты средствами форматирования кода, тестирования, непрерывной интеграции и анализа зависимостей. Это помогает ускорить процесс разработки, способствует повышению кач...

Почему некоторые мобильные игры становятся настолько успешными? В Google Play больше миллиона игр, все они разнообразны, но почему-то лишь единицы становятся успешными. Индустрия мобильных игр получает в год 63,2 миллиарда долларов, и это огромные цифры. Основной доход, конечно же, приходится на крупные проекты, такие как PUBG или Fortn...

Виктор Вяличкин: «Свобода, равенство, братство есть только в OpenStreetMap, где все всегда на виду» Виктор Вяличкин (Rainbow Fox) — инженер-программист из Тулы, который любит прогулки за городом и научно-популярную литературу. Он присоединился к проекту OpenStreetMap всего полгода назад, но уже успел стать первым картографом своего родного города. Почему он мапит каждый ...

Десяток Книг по Agile, Которые Точно Понадобятся Менеджеру Проекта в 2020 Году Профессиональная литература с термином «Agile» в названиях стала появляться на полках IT-экспертов после 2001 года, когда термин был использован во время представления Манифеста Agile. Agile описывает методологию разработки программного обеспечения, которая характеризуется...

Слёрм DevOps. День первый. Git, CI/CD, IaC и зелёный динозавр 4 сентября в Санкт-Петербурге начался Слёрм DevOps. В одном месте и в одном времени собрались все необходимые факторы для увлекательного интенсива длительностью в три дня: удобный конференц-зал Selectel, семь десятков любопытных разработчиков в зале и 32 участника в онлайне...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Apple могла приобрести часть бизнеса Intel Этот месяц стал более-менее удачным для Apple — компании удалось завершить многолетнее противостояние с Qualcomm, заключив мировое соглашение, и тем самым избежать запретов на продажу iPhone в некоторых странах. Но как бы сложились обстоятельства, если бы договореннос...

[Перевод] Записки фрилансера: разработка первого React Native-приложения Автор материала, перевод которого мы публикуем, недавно выпустил своё первое мобильное приложение, написанное на React Native. Так случилось, что это приложение стало и его первым проектом, который он создал как программист-фрилансер. Здесь он расскажет о том, с чем ему приш...

Satisfactory за первый месяц продана 9 раз Если вы думаете, что разработчик хита «Симулятор козла», Coffee Stain Studios, может создать ещё одну хитовую игру, то вы правы. В середине марта студия выпустила проект Satisfactory в Early Access, и игра быстро нашла своих сторонников. Но вот продана она за месяц всег...

[Перевод] Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes) Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующ...

[Перевод] Введение в Spring Boot Actuator Салют, хабровчане! Уже через неделю стартуют занятия в новой группе курса «Разработчик на Spring Framework». В связи с этим делимся с вами полезным материалом в котором рассказано о том, что такое Spring Actuator и чем он может быть полезен. Что такое Spring Actuator? К...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Gitpab. Приятно познакомиться Здравствуй. Я Gitpab. Рад знакомству. Меня сделали для того, чтобы легче было надзирать за программистами. Я беру часы, которые разработчики отметили в Gitlab, и подсчитываю, кто сколько затратил времени на работы по задачам. И по проекту в целом. Поговаривают, что большие н...

Планирование проектов в организации (часть 4) Я продолжаю цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). В этой статье я расскажу о самой «вкусной» части: Планирование проектов. Планирование — это самая простая и самая сложная часть любого проекта основанного целью которого являет...

Обзор Clean Road. Чистим снег Практически каждая вторая мобильная игра является копией чего-то более успешного. Так происходит по вполне понятным причинам — разрабатывать свою игру дорого и долго, тем более если она построена на новых механиках или идеях. И вполне может оказаться, что потратив на создани...

[Перевод] Повышаем производительность разработки на примере Vue — часть 2 Если вы не читали Часть 1, вы можете исправить сиё недоразумение здесь. Переиспользование конфигураций Новая библиотека vue-cli-3 избавила от необходимости поддерживать сложные шаблоны сборки и конфигураций. Вместо этого она позволяет разработчику сосредоточиться на создании...

[Перевод] Как Resident Evil 2 развалилась на части, но смогла стать крупнейшим хитом Capcom В конце 80-х и начале 90-х Capcom выпускала игры, достигшие достойного уровня продаж. Mega Man и Street Fighter не стали огромными хитами в 1987 году, особенно по сравнению с историями успеха других компаний наподобие Nintendo и Sega, но показали себя достаточно хорошо, что...

Facebook готовит к выпуску цифровые монеты, привязанные к корзине валют и обеспеченные капиталом компании Когда Telegram выпустит свою криптовалюту, то будет не единственным мессенджером с возможностью финансовых расчётов, пишет NY Times. Аналогичные планы есть у Facebook (монеты для мессенджера WhatsApp) и Signal, и не только у них. Информацию о разработке такого проекта подтв...

werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes (обзор и видео доклада) 27 мая в главном зале конференции DevOpsConf 2019, проходящей в рамках фестиваля РИТ++ 2019, в рамках секции «Непрерывная поставка», прозвучал доклад «werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes». В нём рассказывается о тех проблемах и вызовах, с которыми сталкивается кажды...

Как мы из веб-разработки в разработку игры зашли Привет, Хабр! Без малого полтора десятка лет мы создаем и развиваем веб-сервисы. Некоторые из них вы можете знать, иметь опыт пользования, горячо любить или испытывать смешанные чувства, но сейчас не об этом. Итак, у нас было 2 известных рынку конструктора сайтов — uCoz и uK...

Azure PowerShell: «в основном безвреден» Привет всем. Сегодня у нас на тесте очередной проект Microsoft. По названию статьи можно догадаться, что в этот раз разработчики не смогли порадовать нас большим количеством ошибок. Надеемся, авторов проекта не обидит название. Ведь малое количество ошибок — это отлично, не...

[Из песочницы] Подходы к управлению модулями в Angular (и не только) Понимание организации сущностей, с которыми работаешь — не то, что сразу получается у разработчика, пишущего свои первые проекты на Angular. И одна из проблем, к которой можно прийти — неэффективное использование Angular модулей, в частности — излишне перегруженный app модул...

[Из песочницы] Жизнь на частицах Всем привет! Сегодня я расскажу о своих экспериментах с системами частиц. Основной целью было нахождение простых правил, которые бы порождали интересное поведение. Классический пример системы с простыми правилами и сложным поведением — клеточные автоматы, именно на них я и...

Закрытый альфа-тест MMO EVE Echoes стартует 26 августа CCP Games, авторы одной из самых популярных MMO современности, EVE Online, еще в прошлом году анонсировали мобильную версию игры под названием EVE: Infinite Galaxy. Позже она превратилась в EVE: Echoes, а издателем стала компания NetEase. Сегодня разработчики анонсировали с...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

Обзор и тестирование процессорной СЖО Deepcool Captain 240 Pro: с повышением, капитан Гостем нашей программы станет небезызвестная и в определенных кругах очень популярная модель линейки Captain, но не обычная, а продвинувшаяся до нового чина – Captain Pro! На первый взгляд может показаться, что у нее новое лишь имя, а дизайн и оформление достались от модели ...

TypeScript и короткие спринты. Как мы делали инструмент вариативности интервью по фронтенду 17 ноября 2018 года. Нас четверо. Настроение у всех приподнятое — прошли первый этап ШРИ, Школы разработки интферфейсов. Он состоял из лекций и домашних заданий: осваивали разные фронтендерские и околофротендерские технологии, инструменты, Скрам. Знали, что всё это придётс...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

Проверяем исходный код Roslyn Время от времени мы возвращаемся к проектам, которые уже проверяли ранее с помощью PVS-Studio и писали про это статьи. Делать это интересно по двум причинам. Во-первых, чтобы понять, насколько лучше стал наш анализатор. Во-вторых, чтобы отследить, обратили ли авторы проекта...

Чиплеты станут на поток: к концу года появятся первые инструменты для проектирования Компании Intel и AMD уже используют технологию проектирования процессоров, которая предполагает сборку на одной подложке процессора вычислительных ядер и других блоков, например, когда AMD в процессорах Ryzen объединяет 12-нм I/O-контроллер и 7-нм блоки с ядрами. Но это проп...

ТОП-10 уязвимостей IoT-устройств К концу 2018 года количество подключенных IoT-устройств превысило 22 миллиарда. Из 7,6 миллиардов человек на Земле у 4 миллиардов есть доступ к интернету. Получается, что на каждого человека приходится по 5,5 устройств интернета вещей. В среднем между временем подключения...

История одного проекта: когда в команде нет senior developer От переводчика: публикуем для вас статью разработчика Джека Финлея. Джек рассказывает о собственном кейсе — попытке организовать работу командой джуниоров, где все равны и нет технического руководителя. Статья будет полезна для начинающих программистов. Некоторые проект...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

[Перевод] Разработка простых современных JavaScript-приложений с использованием Webpack и прогрессивных веб-технологий Думали ли вы о том, чтобы воспользоваться при разработке своего очередного веб-проекта простейшим из существующих набором технологий? Если это так — значит материал, перевод которого мы публикуем сегодня, написан специально для вас. JavaScript-фреймворки существуют для того...

Google начала работать над революционным устройством, о котором все просили Как известно, Google не любит аппаратное обеспечение, компания акцентирует внимание на софте и сервисах, считая их более перспективным путем развития. Однако это не означает, что она полностью откажется от выпуска собственной продукции. Google предлагает Chromecast, Pixel-п...

5 лучших дистрибутивов Kubernetes Kubernetes (K8s) — это мощная платформа, которая за последние пять лет кардинально изменила методы работы с программным обеспечением. Она пользуется активным спросом, и поэтому некоторые компании стали предлагать Kubernetes-as-a-service. Cloud4Y предлагает познакомиться с ...

Обзор грантовых программ для блокчейн-разработчиков Грантовые программы для блокчейн-разработчиков — довольно распространенная практика. Суть их в общем случае сводится к одному — денежное поощрение активных членов сообщества за участие в развитии экосистемы проекта (в данном случае речь в первую очередь идет о блокчейн-платф...

[Из песочницы] Пример реализации Continuous Integration с помощью BuildBot (Image by Computerizer from Pixabay) Привет! Меня зовут Евгений Черкин, я программист команды разработчиков в горнодобывающей компании Polymetal. Приступая к любому крупному проекту начинаешь задумываться: «Какой же софт лучше использовать для его обслуживания?». IT-пр...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

Как проходил набор в Школу системного анализа Альфа-Банка Крупные IT-компании довольно давно проводят школы для студентов и выпускников инженерных и математических специальностей. Кто не слышал о Школе анализа данных Яндекса или Школе программистов HeadHunter? Возраст этих проектов уже измеряется десятилетием. Не отстают от них и ...

Как привлечь команду к процессу поиска идей и получить намного больше, чем идеи Создание дизайн-макетов и визуализация решений почему-то всегда вызывает огромный интерес у всех участников продуктовой команды, будь то менеджер, желающий освоить Sketch, или разработчик, который многое повидал и теперь хочет делать крутые интерфейсы сам, а не просить об эт...

Роботизированные ударная установка и контрабас Yamaha: живые выступления можно будет слушать в записи Казалось бы, как можно слушать живые выступления музыкантов в записи? Нет ли в этом нонсенса? Нет, — утверждает Yamaha. Известнейший во всём мире бренд на рынке музыкальных инструментов представил ударную установку и контрабас, которые сами без живых музыкантов воспроизводят...

Предварительный обзор AOC Agon AG493UCX. Широкий формат для геймера Сегодня мы поговорим о достаточно интересном мониторе, который может и не станет лучшим на рынке, но внимания явно заслуживает. Все же разработчики постарались сделать его интересным, необычным и стильным, а нам, геймерам, большего и не нужно. Итак, давайте смотреть, что же ...

Новая жизнь старых игр: максимально опенсорсный каталог source-портов (Java + PHP) Недавно мне пришла в голову возродить свой старый каталог source-портов и графических модификаций для старых игр. Новая версия должна была стать максимально опенсорсной и открытой, чтобы любой пользователь мог править как содержание сайта, так и его код, а мне бы оставалось ...

Управление целями в организации: Цели и инженеры (часть 3) Продолжаем цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). Мы уже разобрались с моделью организации, с основными принципами Метода. Теперь время рассказать о Правилах. Правила программируют организацию, а значит они должны быть определ...

Разработка собственного ядра для встраивания в процессорную систему на базе ПЛИС Итак, в первой статье цикла говорилось, что для управления нашим оборудованием, реализованным средствами ПЛИС, для комплекса Redd лучше всего использовать процессорную систему, после чего на протяжении первой и второй статей показывал, как эту систему сделать. Хорошо, она ...

О третьем альфа-тесте Torchlight Frontiers разрешат рассказывать — ожидается уйма скриншотов, роликов и стримов Студия Echtra Games рассказала о том, что третье закрытое альфа-тестирование Torchlight Frontiers состоится 5 марта и не будет регулироваться соглашением о неразглашении информации (NDA). Это значит, что участники впервые смогут публиковать скриншоты, ролики и свои ...

Несколько новых подробностей о Windows Core OS Уже несколько лет компания Microsoft работает над проектом под названием Windows Core OS (WCOS), который, по имеющейся информации, ляжет в основу операционных систем для Surface Hub 2, HoloLens 2 и складных устройств Andromeda и Centaurus. Однако до сих пор было неизвестно,...

Анонсирован Microsoft Web Template Studio Компания Microsoft объявила о выпуске ранней версии кросс-платформенного расширения для Visual Studio Core под названием Microsoft Web Template Studio, которое призвано упростить и ускорить процесс создания полнофункциональных веб-приложений. Web Template Studio использует ...

Microsoft собирается представить Xbox Live для Switch, iOS и Android Microsoft непреднамеренно раскрыла свои планы по запуску Xbox Live на игровой консоли Nintendo Switch и мобильных устройствах — сделано это было в рамках публикации сообщения о содержании сессий на конференции GDC 2019. В описании сессии GDC под названием &laq...

[Перевод] Как работает альфа-композитинг Возможно, прозрачность не кажется какой-то интересной темой. Формат GIF, позволявший некоторым пикселям просвечивать сквозь фон, опубликован более 30 лет назад. Почти в каждом приложении для графического дизайна, выпущенном за последние два десятка лет, поддерживается созда...

Состоялся глобальный релиз симулятора бога Game of Gods от Foursaken Media на iOS и Android Студия Foursaken Media, создавшая Heroes and Castles и Noblemen: 1896, наконец-то выпустила свой новый проект Game of Gods. В этой игре вам предстоит стать богом, чтобы спасти Землю. Сделать это можно несколькими способами: добрым, заботясь о людях, или злым, уничтожая всех...

Импортозамещение на практике. Часть 3.1. «QP ОС». Первый в своем роде обзор операционной системы До этого момента обзоров данной ОС не было. Авторы и разработчики хранят свои тайны, и не хотят, что бы вся их работа утекла в сеть и стала достоянием общественности. В связи с этим, тестирование QP ОС возможно лишь по договору, и, на данный момент времени, только для юр.ли...

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструмента...

[Из песочницы] Работаем с коботом Dobot M1 Год назад на Хабре выходил обзор настольного робота Dobot Magician. В этой статье я предлагаю оценить его старшего брата Dobot M1 в действии. Также я попытаюсь объяснить, почему для своего проекта выбрал именно данную модель, опишу процесс разработки демки в Qt/c++, а также ...

Как сделать веб-формы на сайте удобными и безопасными: инструменты разработки и конструкторы Помощник руководителя проектов stepFORM Артем Петров рассказал, как сделать веб-формы удобными для пользователей, защитить их от спама и перечислил основные способы их разработки. Веб-формы — простой инструмент и один из главных источников лидов на сайте. С его помощью возм...

Apple собирается объединить приложения для iPhone, iPad и macOS в одну платформу до 2021г Apple продолжает усиленно работать над тем, чтобы максимально облегчить разработчикам программного обеспечения оптимизацию их приложений для iOS и macOS. Идея состоит в том, чтобы создать платформу, которая унифицирует код и позволит программам работать на обеих платформах б...

Xenowerk Tactics — новая тактика от авторов Reckless Racing Летом 2015 года компания Pixelbite, известная своими сериями Reckless Racing и Space Marshals, выпустила мобильный top-down шутер под названием Xenowerk. Проект достаточно быстро стал популярным, войдя в топ-10 мобильных экшенов того времени. В этом году разработчики из Pixe...

Mail.ru выпустила новый браузер Atom с акцентом на «безопасность и приватность» В июле 2018 года компания Mail.ru прекратила разработку браузера «Амиго», хорошо знакомого многим пользователям, которые пытались удалить его из системы. Однако крупнейшая интернет-компания России не могла остаться без своего браузера. Поэтому разработчиков просто перевел...

[Перевод] Обзор инструментов для безопасности GitHub репозиториев Введение Когда вы начинаете создавать репозиторий на GitHub, одной из первых вещей, о которых вы должны подумать, является безопасность. В случае, если вы создаете свой собственный репозиторий GitHub или часто контрибьютите в репозиторий, вам необходимо знать, содержит ли...

[Из песочницы] Наша с девушкой первая видео игра. Разработка на Unity. Часть 1 Ну как первая… Если не считать релизы только под Android и с десяток заброшенных проектов у финиша, то да, это первая наша игра с замахом больше чем одну платформу. Как же всё начиналось? А всё просто, работали мы значит над другим проектом, назовем его «проект А», работали ...

Как мы делали SCRUM Страшный сон команды разработчиков — это когда до начала разработки надо «нырнуть» в неизвестную предметную область и «проэстимейтить» half-baked idea. При этом нужно буквально «подписаться кровью» за результат в назначенный срок за фиксированные деньги. На деле дать точную...

Ищем и анализируем ошибки в коде Orchard CMS Эта статья – результат повторной проверки проекта Orchard с помощью статического анализатора PVS-Studio. Orchard это система управления контентом с открытым исходным кодом, которая является частью галереи ASP.NET-проектов некоммерческого фонда Outercurve Foundation. Проверк...

Российский электромобиль «Монарх» сможет заряжаться за 3 минуты. Но выпустят ли его вообще? Российские инженеры все чаще берутся за разработку автомобилей с электрическими двигателями и искусственным интеллектом. Совсем недавно своими планами по созданию гибридного вездехода с системой автоматического вождения поделился концерн «Бакулин Моторс Групп», а теперь сво...

[Перевод] Go += управление версиями пакетов Статья написана в феврале 2018 года В Go необходимо добавить версионирование пакетов. Точнее, нужно добавить концепцию версионирования в рабочий словарь разработчиков Go и в инструменты, чтобы все употребляли одинаковые номера версий при упоминании, какую именно программу...

Симулятор вуайериста стал доступен на iOS Российский издатель Alawar Entertainment, который в первую очередь известен разными казуальными проектами вроде «Веселой фермы», перенес на iOS очень необычный проект под названием Do Not Feed The Monkeys.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment Вы т...

MeetUp Molinos. Прокачка процессов в продукте от дизайна к фронту 15 марта в 19.00 приглашаем дизайнеров и фронтендеров в Лекторий Molinos. Наш второй MeetUp посвящен инструментам и методам, помогающим улучшить процессы при разработке продукта на этапах дизайна и фронтенда. Повестка 1. Антон Григорьев, ...

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ Введение Доброго времени суток всем хабрачитателям! Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с и...

VDI: Дешево и сердито Добрый день уважаемы Хабровчане, друзья и знакомые. В качестве предисловия хочу рассказать о реализации одного интересного проекта или как сейчас модно выражаться, одного интересного кейса касаемо развертывания VDI инфраструктуры. Казалось, статей по VDI много, тут есть и ...

Radiangames готовят оригинальную гонку в стиле Speed Demons под названием Scorcher Студия Radiangames раньше была известна только головоломками и дуал-стик шутерами. Но сейчас они добавляют в свое портфолио больше разнообразия. В декабре стало известно об интересной топ-даун гонке Speed Demons, а сегодня — об еще одной гонке Scorcher. Выглядит она очень о...

Обзор Mr Bullet. Стреляй с рикошетом Сегодня мы поговорим о достаточно интересном продукте, который готов вас развлекать буквально каждый день и при этом не потребует вообще никаких вложений. Да, изредка разработчики показывают нам рекламу, но разве это большая плата за бесконечный аттракцион возможностей? Вот ...

Мобильная стратегия Game of Thrones: Conquest по мотивам «Игры престолов» заработала больше 200 миллионов долларов за полтора года Game of Thrones: Conquest– типичнейшая мобильная free-to-play стратегия, созданная по мотивам одного из самых популярных сериалов современности Игра престолов, выпущенная в октябре 2017 года, за полтора года сумела заработать больше $214 миллионов. Прошлый месяц стал для пр...

Игра Journey внезапно стала доступна в App Store Сегодня компания thatgamecompany неожиданно выпустила свою адвенчуру под названием Journey на мобильные платформы. Долгое время проект был эксклюзивом для консолей Sony, но в этом году разработчики начали портировать игру на другие платформы: в начале июня она появилась на П...

[Перевод] Руководство по React Native для начинающих Android-разработчиков (с примером приложения) Представляем вам перевод статьи Nikhil Sachdeva, опубликованной на hackernoon.com. Автор делится опытом разработки мобильных приложений с помощью React Native и предлагает создать свое приложение, используя этот фреймворк. Я был Android-разработчиком и довольно длительное...

[Перевод] Что такое качественная idle-анимация? Разработчики делятся своими любимыми примерами Создание связи игрока с персонажем, раскрытие подробностей его личности, чтобы он был для игрока уникальным — сложная задача, и как решить её всего несколькими простыми движениями? Анимации ожидания (Idle animations), эти небольшие всплески движения, когда игрок ненадолго ...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #323 (18 — 24 ноября) В нашем новом выпуске разработка для Авроры, Дубай Молл в смартфоне, тренды UX-дизайна, инструменты HTML5-разработки, доходы 1% топовых издателей, которые получают 93% денег всего рынка приложений. Интересный дайджест у нас получился! Читать дальше →

Обзор Total TTAC1406, Black&Decker ASI400‎, Total TTAC2506: «накачают ваши колеса»! Разнообразие автокомпрессоров сегодня уже настолько велико, что выбрать наиболее подходящую модель для своих задач не составит совершенно никакого труда. Недавно мы познакомились с возможностями трех интересных моделей, и в этом обзоре делимся своими впечатлениями с вами. Бы...

[Перевод] Apollo Client. Теперь — с хуками React Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что миссия разработчиков Apollo Client заключается в том, чтобы сделать этот инструмент самым современным и удобным решением для управления состоянием React-приложений. Сообщество React развивается и осваивает ...

Создаем краудсорсинговые карты помощи на WordPress + shMapper TL;DR мы сделали бесплатный опен-сорсный плагин shMapper, который позволяет создавать карты помощи, а также другие краудсорсинговые карты (с подложкой на Я.К и OSM) на WordPress. Завязка Девять лет назад горела вся центральная Россия. Я написал хабрапост, в котором призвал...

Зачем писать свой React Data Grid в 2019 Привет, Хабр! Я участвую в разработке ECM системы. И в небольшом цикле статей хочу поделится нашим опытом и историей разработки своего React Data Grid (далее просто грид), а именно: почему мы отказались от готовых компонент с какими проблемами и задачами мы столкнули при ра...

Нейросеть от Nvidia превращает простейшие наброски в красивые пейзажи Водопад курильщика и водопад здорового человека Все мы знаем, как нарисовать сову. Нужно сначала нарисовать овал, потом еще окружность, ну а потом — получается шикарная сова. Конечно, это шутка, причем очень старая, но инженеры Nvidia постарались сделать так, чтобы фантази...

Как выстрелить себе в ногу в C и C++. Сборник рецептов Haiku OS История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора год...

[Перевод] Пишем собственный воксельный движок Примечание: полный исходный код этого проекта выложен здесь: [source]. Когда проект, над которым я работаю, начинает выдыхаться, я добавляю новые визуализации, дающие мне мотивацию двигаться дальше. После выпуска первоначального концепта Task-Bot [перевод на Хабре] я почу...

Google следит за здоровьем американцев Об этом сообщает "КоммерсантЪ" со ссылкой на данные The Wall Street Journal (WSJ). В компании подтвердили существование сделки под кодовым названием "Проект Соловей" и заявили, что она не нарушает законодательства.По данным WSJ, проект был запущен в 2018 ...

[Из песочницы] Разработка игры и защита диплома или «Как я убил двух зайцев первым блином» Дипломный проект О создании игр и получении высшего образования обычно говорят как о вещах несовместимых, часто вполне справедливо. Многие известные инди-разработчики бросали универы. Я же расскажу о противоположном опыте. О своём довольно необычном проекте и о том, как удал...

Анализ кода ROOT — фреймворка для анализа данных научных исследований Пока в Стокгольме проходила 118-я Нобелевская неделя, в офисе разработки статического анализатора кода PVS-Studio готовился обзор кода проекта ROOT, используемого в научных исследованиях для обработки больших данных. Премию за такой код, конечно, не дашь, а вот подробный обз...

School Alone — новый хоррор от 111% о том, что значит по-настоящему бояться звуков Студия 111% славится небольшими, но затягивающими игрушками. На своем сайте они без стыда пишут о том, что воруют время игроков. И нет в этом ничего плохого, если взамен последние получают эмоции. Эмоции от свежего проекта 111% под названием School Alone должны быть особо з...

Конференция по игровой индустрии GAMEDEV.HOUSE 22 сентября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится конференция от Gamedev.House, посвященная созданию и запуску игровых проектов. Мероприятие пройдет при поддержке образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ – «Менеджмент игровых проектов» и «Ос...

Внедряйте статический анализ в процесс, а не ищите с его помощью баги Написать эту статью меня сподвигло большое количество материалов о статическом анализе, всё чаще попадающихся на глаза. Во-первых, это блог PVS-studio, который активно продвигает себя на Хабре при помощи обзоров ошибок, найденных их инструментом в проектах с открытым кодом. ...

Новый проект Everyday Robot в рамках Alphabet X разрабатывает роботов, способных обучаться в реальном мире Исследовательское подразделение Alphabet X, ранее известное как Google X, раскрыло подробности о своём очередном проекте с красноречивым названием Everyday Robot. Его целью является разработка «обучающегося робота общего назначения». Идея состоит в том, что роботы могут испо...

[Перевод] Ещё 9 проектов для оттачивания Front-End мастерства Введение Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже опытным разработчиком, в этой отрасли изучение новых концепций и языков/фреймворков является обязательно чтобы успевать за трендами. Возьмем, к примеру, React — код которого, Facebook открыл ...

[Перевод] Миниатюрный Macintosh Plus В начале эпохи домашних компьютеров существовала компания под названием Apple. Она только что заработала огромный успех благодаря линейке компьютеров Apple II, но чтобы оставаться на вершине быстро развивающегося компьютерного рынка, ей необходимы были инновации. Компания у...

Ritual: Sorcerer Angel — простой, но зрелищный аркадный экшен от авторов Reaper и Radiant Defense Студия Hexage, ответственная за создание отличных Reaper, REDCON, Radiant Defense и других, представила новый проект под названием Ritual. Начать стоит с недостатков. Разработчики даже особо не скрывают и уже не официальном сайте пишут, что игра играет сама в себя. Но для м...

[Из песочницы] Openshift — красношляпые поделки OpenShift Развертка Openshift. Конфигурация после установки. Создание и подключение PV. Создание и разворачивание проекта Red Hat Decision Manager (enterprise аналог kie-workbench). Создание и разворачивание проектов AMQ (red hat active mq) и postgressql c использованием п...

DJI Mavic Mini: самый легкий складной квадрокоптер Для российских владельцев дронов 27 сентября 2019 года стало черным днем в истории. Именно с этой даты в РФ вступили в силу правила обязательной регистрации квадрокоптеров. Словно услышав наши жалобы и осознав степень наших страданий, инженеры DJI поспешили исправить ситуа...

[Из песочницы] Изучаем трассировку с помощью eBPF: Руководство и примеры Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Брендана Грегга, посвящённой изучению eBPF На конференции Linux Plumbers было как минимум 24 выступления по eBPF. Он быстро стал не просто бесценной технологией, но и востребованным навыком. Возможно, вам хотелось бы пос...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

Как мы тестируем Сбербанк Онлайн на iOS В предыдущей статье мы познакомились с пирамидой тестирования и тем, какую пользу несут автоматизированные тесты. Но теория, как правило, отличается от практики. Сегодня мы хотим рассказать о своем опыте тестирования кода приложения, которым пользуются миллионы пользовател...

Отладка cети с помощью eBPF (RHEL 8 Beta) Всех с прошедшими праздниками! Нашу первую статью после праздников мы решили посвятить линуксу, то есть под наш замечательный курс «Администратор Linux», который у нас входит в когорту самых динамичных курсов, то есть с наиболее актуальным материалами и практиками. Ну и, со...

Microsoft выпустила предварительную версию Windows Vision Skills Компания Microsoft объявила о выпуске первой предварительной версии Windows Vision Skills. Этот набор NuGet-пакетов позволяет разработчикам «решать сложные проблемы компьютерного зрения, используя простой набор API». Windows Vision Skills уже включает в себя набор API-интер...

Sony и Yamaha представили беспилотный автомобиль с функцией дополненной реальности Японцы известны своей тягой к созданию крайне необычных предметов и вещей. И зачастую их креативные идеи выглядят очень и очень достойно. Как вам, например, беспилотный автомобиль, способный общаться с пассажирами, самостоятельно перемещаться по городу, и который, ко всему ...

Митап по PHP в Иванове Привет, Хабр! Мы рады сообщить, что уже в эту субботу в офисе компании Инвольта состоится митап на тему: “PHP: Неправильный путь. Почему важно знать инструменты Native PHP сегодня. Личный опыт разработчика Rambler.” Как уже понятно из темы, на митапе мы будем говорить про ...

Инструменты информирования или как мы рассказываем о своих сервисах и процессах Хабр, привет! Все, кто работал хотя бы в одной крупной территориально распределенной компании с сетью филиалов по всей стране, сталкивался с проблемой: «Как проинформировать заинтересованные лица об услугах и сервисах, которые вы предоставляете в рамках своего подразделения...

Прокачка проекта от Soft Launch до $1 млн выручки в месяц Привет, Хабр! Я руковожу отделом закупки трафика для мобильных и десктопных проектов в Mail.ru Group. Сегодня в этом посте я подробно расскажу про трафик для игр. Он написан по мотивам моего доклада на конференции The Big Deal. Но сначала немного о себе. Я работал с огромн...

Разработка hexapod с нуля (часть 5) — электроника Всем привет! Разработка гексапода близится к завершению первой боевой версии и вот настало время для описания всей его электронной начинки. На данном этапе разработки я наконец-то покажу все исходники проекта на github (ссылки как всегда будут в конце). Так же я добавил HC-...

В Новосибирске сделают электрический спорткар 16 декабря 2008 года в Москве основателем компании Marussia Motors Николаем Фоменко был презентован прототип первого в российской истории серийного спорткара Marussia B1. В 2009 году начались первые ходовые испытания автомобиля, а 17 сентября 2009 года на автосалоне во Франк...

Apple наняла ведущего инженера по процессорам ARM Команда Apple пополнилась очередной именитой фигурой. На этот раз корпорация наняла одного из ведущих инженеров ARM Майка Филиппо. Инсайдеры уверены: переход не был случайным. Есть все основания полагать, что новый сотрудник возглавит отдел разработки фирменных процессоров ...

Выпущена альфа-версия Windows UI Library 3.0 На конференции Ignite 2019 компания Microsoft объявила о выпуске предварительной версии Windows UI Library 3.0. Обновлённая библиотека включает в себя полный стек пользовательского интерфейса, а значит разработчики могут использовать все нативные элементы управления и функц...

Проверка Telerik UI for UWP для знакомства с PVS-Studio Уже стало традицией, что программисты, пополняющие команду PVS-Studio, начинают свою деятельность с написания статьи про анализ проекта с открытым исходным кодом. В этот раз таким проверенным проектом станет Telerik UI for UWP. Читать дальше →

В Перми создается федеральный центр робототехники Целью данного проекта является консолидация усилий коммерческих, некоммерческих и образовательных институтов в развитии отечественной робототехники.На подписании присутствовали заместитель Председателя Правительства Российской Федерации - Акимов Максим Алексеевич, министр ци...

OMEGA — Автоматизация подсчета времени на спортивных мероприятиях Всем привет, меня зовут Сергей. Я руководитель образовательного проекта "SERVODROID". Мой проект занимается разработкой простых в повторении роботов для детей и взрослых. Сам я преподаю робототехнику в Санкт-Петербурге. Но также я спортсмен, и, одно из моих любимых спортив...

Samsung готовится выпускать SoC для очков Facebook с дополненной реальностью Южнокорейское издание ETNews сообщило, что компании Samsung Electronics и Facebook с начала этого года плотно сотрудничают над проектом по созданию очков дополненной реальности. Архитектура SoC и проект в целом создаются специалистами обеих компаний и, возможно, бывшими инже...

Обзор My Big Sister. Странная игра Довольно часто разработчики из независимых студий удивляют нас качеством контента своих игр. Однако, это случается не всегда и в релиз частенько отправляются и те игры, в которых из интересного только название и пара картинок. Вот о таком проекте мы сегодня и поговорим — вро...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

Германия. Advanced Immigration guide Историй переезда в Германию достаточно много. Однако большинство из них достаточно поверхностны, так как пишутся обычно в первые несколько месяцев после переезда и раскрывают самые простые вещи. В этой статье не будет информации о том сколько в Германии стоит десяток яиц, ...

[Перевод] Написание IOS приложений с использованием паттерна Redux В последнее время я больше занимался фронтенд разработкой, чем мобильной, и я столкнулся с некоторыми очень интересными паттернами проектирования, которые я уже знал, но на самом деле не углублялся в них… до сих пор. Но теперь все это имеет смысл, после использования из в ...

[Перевод] Компания GitLab из-за политики прекращает набор сотрудников из России и Китая 2 недели назад в публичном трекере компании GitLab, стоящей за популярным одноимённым Open Source-решением для разработчиков и DevOps-инженеров, появился issue под названием «WIP: блокировка инженерных должностей по стране проживания». Сегодня о нём стало широкой обществен...

О чем не говорят при разработке приложений для Android / IOS? Развитие современных технологий привело к тому, что разработка приложений для Android / IOS стала одной из самых прибыльных сфер во всей сфере создания софта. До недавнего времени на первом месте стояли сложные эксклюзивные решения. Однако сегодня любая крупная компания разр...

На iOS вышла красочная коллекционная RPG Evertale от создателей Neo Monsters, Android-версия на подходе Студия ZigZaGame, которой принадлежит популярная коллекционная RPG Neo Monsters, выпустила новый проект Evertale. Вам предстоит отправиться в мир Эрдена, который страдает от древнего проклятья под названием Pandemonium – зла, которое приходит каждые 100 лет. Совладать с ним...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

Из Groovy ушёл Cédric Champeau‏ В проекте Apache Groovy перестаёт участвовать один из ключевых участников сообщества, само имя которого у многих ассоциировалось с этим языком. Уходит Седрик Шампо, известный в первую очередь как автор статического компилятора Groovy. Если рассмотреть причины ухода в том ...

[Перевод] Serverless CI/CD на AWS Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к ...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

Apple официально отменила AirPower Плохие новости для всех, кто ждал беспроводную зарядку от Apple. Проект AirPower был официально отменён. Это стало известно после соответствующего заявления вице-президента Apple по разработке аппаратного обеспечению Дэна Риччио. По его словам, компания вынуждена отказаться...

Не Spring Boot’ом единым: обзор альтернатив В настоящее время нет недостатка во фреймворках для создания микросервисов на Java и Kotlin. В статье рассматриваются следующие: Название Версия Год первого релиза Разработчик Helidon SE 1.1.1 2019 Oracle Ktor 1.2.1 2018 JetBrains Micronaut 1.1.3 2018 Object Compu...

Юрий Рябцев: «Первый перехват баллистической ракеты — событие, примерно равное полету Гагарина» Доктор технических наук, профессор Юрий Рябцев — выпускник МФТИ, многолетний сотрудник ИТМиВТ и ИНЭУМ. В 1976 году он стал лауреатом государственной премии за разработку вычислительного комплекса для С-300, в 1986-м — лауреатом Ленинской премии за разработку «Эльбруса-2». ...

ФАС настоятельно рекомендует предустанавливать российский софт на смартфоны и ноутбуки, продаваемые в РФ Источник фото: Юрий Мартьянов / Коммерсант Федеральная антимонопольная служба решила остановиться на жестком варианте регулирования предустановки российского ПО, о чем сообщает «Коммерсант». Уже готов законопроект, согласно которому именно отечественный софт должен стать у...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Создан материал, повторяющий главную особенность человеческих мышц Что произойдет с железным роботом, если он пойдет в тренажерный зал? Более сильным он точно не станет, потому что его металлические детали быстро износятся и спустя несколько посещений конструкция попросту развалится. Людям в этом плане повезло гораздо больше — мышцы устрое...

Большая часть сотрудников Apple, которых уволят из команды автомобильного проекта Project Titan — это инженеры Месяц назад стало известно, что Apple сократила команду проекта Project Titan на более чем 200 человек. Тогда подробностей не было, разве что представитель Apple отметил, что компания всё ещё возлагает на проект большие надежды. Напомним, в рамках Project Titan куперти...

Moment собирает средства на выпуск первого в мире анаморфотного объектива для дронов Компания Moment, в прошлом году с помощью сайта Kickstarter собравшая полтора миллиона долларов на выпуск анаморфотной насадки для видеосъемки смартфоном, решила повторить трюк с подобным изделием для дронов. На этот раз компания предлагает набор Moment Air, включающий ...

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Новый продукт содержит готовые инструменты для решения типовых проблем управления кластером, тестирования, упаковки, деплоя и масштабирования. В разработке Cartridge автоматизирует рутинные операции и позволяет одной командой создавать проект из шаблона, запускать тесты, упа...

Представлена игра Растения против Зомби 3. Как поиграть уже сейчас Если вы когда-нибудь играли в игры на своём мобильном устройстве или в инди-игры на компьютере, то просто не можете не знать о без преувеличения хите казуального жанра Plants vs Zombies. Эта игра благодаря своему уникальному антуражу в давно ставшем классикой жанре «tower d...

Salt and Sanctuary, двухмерный RPG-платформер в духе Dark Souls, выйдет на Xbox One 6 февраля Разработчики из Ska Studios объявили, что ролевой 2D-платформер Salt and Sanctuary будет выпущен на Xbox One уже в начале следующего месяца — 6 февраля. С этим релизом игра станет доступна на всех основных платформах. Напомним, что дебютировал проект в ...

Apple неожиданно зарегистрировала торговую марку AirPower Проект беспроводной зарядки AirPower был анонсирован в сентябре 2017 года. Представители компании обещали, что продукт поступит в продаже в следующем году. Но спустя полтора года усердной работы, корпорация была вынуждена отказаться от своих намерений. По словам вице-презид...

Lunix Foundation анонсировала open source платформу ELISA для разработки автоматизированных систем На прошлой неделе, 21 февраля, сообщество Linux Foundation анонсировало старт работ над платформой Enabling Linux in Safety Application (ELISA), цель которой — стандартизировать разработку и повысить надежность автоматизированных систем во всех основных промышленных областях...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Команда Firefox выпустила для своих пользователей менеджер паролей Lockbox Вчера, 26 марта, команда разработчиков браузера Firefox представила новый продукт под названием Firefox Lockbox — менеджер паролей для мобильный устройств. Согласно странице FAQ проекта, сейчас доступна только версия для iOS, но «в ближайшее время появится и вариант для ус...

EA представила системные требования Anthem Компания Electronic Arts опубликовала окончательные системные требования к ПК для научно-фантастического шутера Anthem, который разрабатывает студия BioWare. Оказалось, что минимальные требования к системе практически не отличаются от тех, которые были заявлены во время пров...

Dassault Systèmes и Cognata объявляют о стратегическом партнерстве с целью ускорить разработку более безопасных автономных транспортных средств Пакет симуляционных инструментов для тестирования автономных транспортных средств Cognata, интегрированный в платформу Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE, станет первым в своем роде комплексным решением для автопроизводителей и их цепочек создания ценности, позволяющим осущ...

Первый тизер Warhammer: Odyssey с демонстрацией локаций игры Большая часть современных мобильных MMORPG — проекты крупных китайский и корейских издатель, которые выглядят так, будто бы делаются под копирку. На момент анонса игрокам обещают «революцию в жанре», а к релиза выпускают то, что те видели десятки раз. Warhammer: Odyssey мож...

Java Native Image: проверка возможности использования Не так давно Oracle выпустил первый релиз проекта GraalVM (https://www.graalvm.org/). Релизу был сразу присвоен номер 19.0.0, видимо, для того чтобы убедить, что проект зрелый и готов к использованию в серьезных приложениях. Одна из частей этого проекта: Substrate VM — фре...

[Из песочницы] Fish Redux — новая Redux библиотека для Flutter В конце 2018 года Google, не без помощи Open-Source сообщества, сделал большой подарок для мобильных разработчиков, выпустив первую стабильную версию кросс-платформенного фреймворка для мобильной разработки Flutter. Однако, при разработке крупных приложений, немного больших,...

Что разработчикам надо знать про бизнес Даже в очень крупных компаниях часто отношение к разработчикам, как к грибам: держат в темноте и кормят навозом. Пишите код, родные, и не высовывайтесь. Этот подход может быть удобен для многих (в том числе иногда — для самих разработчиков в случае не очень адекватного менед...

Wireshark 3.x: анализ кода под macOS и обзор ошибок Wireshark Foundation выпустила финальную stable-версию популярного сетевого анализатора трафика — Wireshark 3.0.0. В новом релизе устранено несколько багов, реализована возможность анализа новых протоколов и заменен драйвер WinPcap на Npcap. Здесь заканчивается цитирование ...

[Из песочницы] F-strings или как сделать код чуть более быстрым и читаемым В Python есть 3 способа форматировать строки, и один из них лучше других. Но не будем забегать наперед — о каком именно форматировании вообще речь? Каждый раз когда мы хотим поприветствовать пользователя по имени нам нужно вставить строку с именем в строку-шаблон. Большинс...

Приложение AirSynth превращает iPhone с Face ID в терменвокс Несмотря на то, что компания Apple выпустила свой первый смартфон с Face ID уже достаточно давно, сторонние разработчики редко строят свои приложения вокруг этого сканера. Однако интересные проекты время от времени все же выходят. Например, недавно Дэйв Вуд представил AirSyn...

[Перевод] 19 концепций, которые нужно изучить для того, чтобы стать эффективным Angular-разработчиком TODO-приложение во фронтенд-разработке — это то же самое, что «Hello world» в обычном программировании. При создании TODO-приложений можно изучить выполнение CRUD-операций средствами того или иного фреймворка. Но часто подобные проекты лишь весьма поверхностно касаются того,...

Обзор облачных сервисов для разработки бэкенда мобильных приложений Разработка бэкенда — сложный и затратный процесс. При разработке мобильных приложений ему зачастую уделяется неоправданно больше внимания. Неоправданно, потому что каждый раз приходится реализовывать типичные для мобильных приложений сценарии: отправить push-уведомление, узн...

С 9 по 30 сентября будет проводиться альфа-тестирование Gem4me MarketSpace С 2016 года европейская группа компаний Gem4me Group of Companies развивает свой проект Gem4me. Этот мессенджер доступен пользователям в онлайн-магазинах приложений AppStore, Google Play и на Desktop. На его базе в 2018 году компания приступила к развитию инновационного мар...

Dota Underlords стала доступна всем желающим Недавно компания Valve представила игру под названием Dota Underlords, которая основана на популярном режиме Auto Chess для Dota 2. В течение некоторого времени опробовать новинку могли только владельцы боевого пропуска в Dota 2. Но теперь, когда разработчики проверили основ...

Ark Compiler доступен для загрузки с официального сайта В августе в рамках конференции для разработчиков Huawei представила фирменную операционную систему HarmonyOS (HongmengOS), основанную на микроядре. А чтобы приложения из экосистемы Android могли работать на ОС от Huawei, и китайцы смогли в итоге предложить собственную экосис...

Полноценная мультиарендность в Zimbra OSE с помощью Zextras Admin Мультиарендность на сегодняшний день является одной из самых эффективных моделей предоставления ИТ-услуг. Единый экземпляр приложения, запущенный на одной серверной инфраструктуре, но который при этом доступен множеству пользователей и предприятий, позволяет максимально сниз...

Когда стоит ждать выхода королевской битвы Apex Legends на iOS и Android? Apex Legends стала настоящим феноменом этого года. Бесплатная королевская битва от разработчиков Titanfall, выпущенная Electonic Arts, привлекла 25 миллионов пользователей за неделю с пиком в 2 миллиона и все еще находится на передовой игровых изданий. Издатель с самого нач...

Apple, Google и Facebook создают универсальный инструмент передачи данных. Зачем он нужен Перейти с одной операционной системы на другую сегодня достаточно просто. Благодаря обилию инструментов для миграции пользователи могут без особого труда перенести все свои данные со старого устройства на новое практически без потерь. Проблемы же возникают в основном при не...

[recovery mode] «Так я понял, что теперь я дата инженер, и по-другому можно себя спозиционировать на рынке» Хабр, привет! Еще одно интервью с нашим выпускником – Николай Рекубратский, тимлид команды разработчиков в компании XING. Николай рассказал о жизни в Германии, о ресурсе, на котором он нашел работу, чем европейские специалисты отличаются от российских в подходе к работе, о в...

Как QA организовать автоматизацию тестирования на проекте. Один практически примененный способ Некоторое время назад я написала статью о своем опыте организации работы QA Инженера на проекте. Сейчас хочу продолжить эту тему, но уже в более узком ее направлении — автоматизации тестирования. Речь пойдет о том же самом проекте, он небольшой, но развивающийся под запросы ...

Унифицированные сервисы goszakup.gov.kz — Версия 2 Я работаю разработчиком в компании АО «Центр Электронных Финансов». Один и наших проектов — портал Государственных закупок Республики Казахстан — goszakup.gov.kz. Год назад мы запустили большой проект — Унифицированные сервисы (OpenData). Для реализации была использована ме...

Обзор Space Pioneer. Очищаем космос от заразы Тема покорения космоса многим интересна по целому ряду причин. Например потому, что на самом деле практически никто и не знает, как выглядят далекие глубины космоса. Мы думаем, что на удаленных планетах ничего не происходит и никто на самом деле не знает, есть ли там жизнь. ...

Джон Кармак уходит с поста технического директора Oculus VR, чтобы заняться сильным искусственным интеллектом Легендарный разработчик компьютерных игр, инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности, предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace Джон Д. Кармак II (John D. Carmack II) решил покинуть пост т...

Стратегия Attack on Titan Tactics вышла в Японии, релиз на английском — летом Attack on Titan – одна из самых популярных серий аниме на Западе. По ней есть уже несколько компьютерных игр и проекты для мобильных. Действие серии происходит в мире, где люди живут в городах, окруженных огромными стенами, защищающими их от титанов. Помимо стен у людей есть...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №14 Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL. Новости Microsoft приобрела Citus Data Безусловно, главная новость в мире PostgreSQL. Об этом есть сообщение на сайте Citus, равно как и на сайте MS. Postgres Pro Enterprise Certified СУБД Postg...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

Игровая индустрия с 11 по 17 февраля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Take-Two обещает выпустить большую игру в течении года. Sony поменяет главу игрового подразделения. Основатель студии Sledgehammer Games создает новую студию для Take-Two. EA вспомнила про Jade Empire. Все самое интересное из мира игр и игровой...

Я просканировал Украину В феврале австриец Christian Haschek в своем блоге опубликовал интересную статью под названием «Я просканировал всю Австрию» (https://blog.haschek.at/2019/i-scanned-austria.html). Конечно, мне стало интересно, что будет, если повторить это исследование, но уже с Украиной. Не...

Контент-маркетинг, SEO, тесты и опросы: 9 инструментов для продвижения стартапа за рубежом Всем привет! Меня зовут Марго, и я профессиональный маркетолог. В последнее время много работаю с проектами на международных рынках, и хочу делиться этим интересным опытом. Недавно я публиковала подборку инструментов для создания контента на английском языке, а сегодня р...

YouTube готовится к запуску интерактивных шоу Сервис YouTube всё никак не может определиться со своей контент-стратегией. Совсем недавно сообщалось о закрытии подразделения, занимавшегося созданием оригинальных шоу и сериалов. А согласно новым данным, в рамках сервиса создаётся новое подразделение, которое сфокусируется...

Лунная миссия «Берешит» — разбор аварии, анонсирование запуска разработки аппарата «Берешит 2.0» Поздний вечер 11 апреля 2019 года стал отправной точкой для старта нового проекта — «Берешит 2.0», так как авария первого частного аппарата при попытке совершить посадку на Луну только раззадорила инженеров и организацию SpaceIL. Космос жесток, и Луна не сразу позволяет ...

System Shock 3 — геймплей и новые скриншоты Студия OtherSide Entertainment трудится над созданием третьей части знаменитой игры. У разработчиков уже есть «пре-альфа» версия проекта, собственно с геймплеем все желающие могут ознакомиться прямо сейчас. Выглядит System Shock 3 узнаваемо, мрачно и местами диковато. И име...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Простая интеграция MS Project и Redmine Эпиграф “Если бы губы Никанора Ивановича да приставить к носу Ивана Кузьмича, да взять сколько-нибудь развязности, какая у Балтазара Балтазарыча, да, пожалуй, прибавить к этому еще дородности Ивана Павловича — я бы тогда тотчас же решилась.» Н.В. Гоголь. Женитьба. Есть два ...

Криптовалютный океан: обзор топ-50 проектов с CoinMarketCap Когда смотришь на бесконечный список криптовалют на CoinMarketCap, первый вопрос который приходит в голову: а чем все они отличаются? И зачем их столько? Первый же ответ из зала — это все хайп и маркетинг! Но осознанные люди не поддаются очарованию простых ответов. Чтобы от...

[Из песочницы] 5 наиболее распространенных проблем работодателей при подборе IT-специалистов с точки зрения рекрутера-аутсорсера Эта статья написана по материалам моего выступления на HR Meetup #5, проходившего 5 октября 2018 года в г. Ростове-на-Дону. О себе Меня зовут Игорь Шелудько. Я – предприниматель в сфере разработки и продаж программного обеспечения с 2000 года. У меня высшее техническое о...

Первые подробности о Shadow Fight Arena — файтинге с акцентом на PvP и новыми механиками Студия Nekki, создатель серии Shadow Fight, планирует и дальше развивать франшизу. Разработчики поделились подробностями о новой игре c акцентом на PvP-сражениях, которая станет ответвлением серии и получит новые механики. В Shadow Fight Arena (так будет называться новая иг...

Google выпустила шестую, заключительную бета-версию Android 10 Q Компания Google начала распространение шестой, заключительной бета-версии операционной системы Android 10 Q для смартфонов семейства Google Pixel. На всех устройствах Google Pixel, на которых уже установлена бета-версия, новая версия устанавливается довольно быстро...

Студия Itatake обновила популярную головоломку Pebble Universe впервые за 5 лет Не так давно разработчик Itatake выпустил необычную аркаду Rest in Pieces. Но олдскульные геймеры знают, что именно эта студия в далеком 2012 работала над проектом Pebble Universe. Это была физическая головоломка, которые тогда заполонили App Store после ставшего очевидным у...

Fiat, сменивший шильдик? Популярный миф о ВАЗ-2103 развенчали в сети Существует мнение, что «трёшка» – не более чем «Фиат» 125, который немного переработали, но это правда лишь отчасти. Также не утихают споры о том, насколько прогрессивным был ВАЗ-2103 в своё время. В 1966 году советская делегация подписала с итальянской стороной договор, со...

Обзор Almost Hero. Лучший кликер Большинство современных кликеров построены на основе довольно простых механик, которые очень быстро приедаются игроку. Например, в большей части подобных проектов все зависит исключительно от цифр — сейчас вы наносите тысячу урона, а если заплатите миллион золота, то будете ...

[Перевод] Моделирование состояния приложения с использованием объектов Store в SwiftUI На этой неделе я хочу поговорить о моделировании слоя данных в SwiftUI. Я уже закончил работу над своим самым первым приложением, которое я создаю используя только SwiftUI. Теперь я могу поделиться способом создания слоя модели с использованием объектов Store, которые я испо...

Репутация, работа и эмиграция: как использовать инструменты продвижения компаний для решения личных задач Ведение блогов, создание контента, работа со СМИ – это то, чем занимаются всё больше компаний. Но на самом деле подобные инструменты продвижения могут использоваться не только бизнесом для привлечения клиента, но и обычными людьми для профессионального развития. Сегодня м...

Создатель процессора для iPhone 5s ушел из Apple. Это связано с AirPower? Западное издание CNET сообщает, что из компании Apple ушел Джерард Уильямс III — ведущий инженер-конструктор ARM-чипов. Со ссылкой на профиль инженера в LinkedIn издание указывает, что в Apple он проработал больше 12 лет. А одной из первых его разработок в компании являлся ...

Elasticsearch сделала бесплатными проблемные security-функции, ранее выведенные в open source На днях в блоге Elastic появилась запись, в которой сообщается о том, что основные security-функции Elasticsearch, выведенные в open source-пространство более года назад, теперь являются бесплатными для пользователей. В официальной блогозаписи содержатся «правильные» слова ...

Исаак Калина рассказал о роли нововведений в сфере IT-технологий после проведения конференции «Инженеры будущего» На городской научно-практической конференции «Инженеры будущего» московские школьники представили «летучий корабль» и «шапку-невидимку». Ученые ведущих технических вузов, представители IT-предприятий отметили, что ученики представили свыше тысячи проектов и изобретений в об...

[Перевод] Amazon Prime Day 2019 – Powered by AWS Команда TestMace продолжает публикацию переводов об интересных моментах web-сферы. На очереди описание Amazon Prime Day с точки зрения разработки высоконагруженных сервисов. Приятного чтения! Уже по традиции я бы хотел рассказать вам о некоторых преимуществах AWS, которые...

Beat Cop – пиксельные приключения копа из 80-х Недавно разработчики из студии Pixel Crow совместно с компанией 11 bit studios, которая в этом случае выступила издателем, выпустили необычный мобильный пиксельный проект под названием Beat Cop. Быстро определить жанровую принадлежность этого проекта достаточно сложно. Однак...

Сотрудники Google обнаружили, что работа над версией поисковика для Китая продолжается На Хабре публиковалось несколько новостей и статей о том, что Google планировал запустить версию своего поисковика для Китая в полном соответствии с нормами и законами этой страны. То есть это должна была быть «исправленная» версия поискового сервиса c цензурой. После того...

[Из песочницы] Эффект теплого лампового радио В начале целью этого домашнего проекта было создание интернет-радиоприемника из Raspberry Pi. Мне хотелось найти или восстановить какой-нибудь старый деревянный приемник, или, хотя бы, корпус, поставить туда Raspberry, аккумулятор, блэкджек, и чтобы он раздавал вайфай. Из-з...

Пишем под FPGA без HDL. Сравнение высокоуровневых средств разработки В последнее время производители FPGA и сторонние компании активно развивают методы разработки для FPGA, отличающиеся от привычных подходов использованием высокоуровневых средств разработки. Являясь FPGA-разработчиком, в качестве основного инструмента я использую язык описа...

Обзор Paper.io 2. Захватываем территорию В последнее время казуальные игры не выделяются какой-то уникальностью и напоминают друг друга практически во всем. И это понятная ситуация, ведь разработчикам куда проще скопировать чужую успешную механику и сделать игру чуточку лучше, чем конкуренты, чтобы привлечь потенци...

Обзор Generation Zero. Лучшая игра про выживание Фанаты проектов про выживание длительное время ждали релиза Generation Zero, так как хотели получить интересный проект про мир, захваченный роботами. К счастью, разработчики нас не подвели и игра получилась крайне увлекательной — есть и армия врагов, и тьма возможностей для ...

[Перевод] Системы внутри картриджей: как инженеры расширяли возможности игровых консолей В прошлой статье мы говорили о трёх картриджах с интересной особенностью: у них был разъём, в который вставлялись другие картриджи. Некоторые другие картриджи развили эту идею, позволив подключить в разъёмы своих консолей отдельные видеоигровые консоли. Это не были обычные ...

Как писать хороший и понятный код: 3 простых способа для программиста От переводчика: сегодня публикуем для вас статью разработчика из Индии Рави Шанкара Рахана. Он рассказывает о том, что стоит делать, если вы хотите научиться писать простой и понятный код. Статья рекомендуется всем начинающим программистам. Написать простой код несложно...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

Сколько зарабатывают разработчики разных квалификаций Продолжаем углублять наши знания карты зарплат в ИТ. После общего обзора зарплат за второе полугодие 2018, мы сравнили зарплаты удалённых и офисных разработчиков, живущих в одних и тех же городах. Сегодня мы хотим сравнить зарплаты разработчиков разных квалификаций. Как ...

На мобильных выйдет зрелищный шутер Bright Memory от соло-разработчика В январе в Steam появился первый эпизод шутера под названием Bright Memory. Самое примечательное в нем — студия разработки FYQD, которая на самом деле состоит всего из одного человека. Сейчас у разработчика закончились деньги на дальнейшую работу над игрой и заработать их о...

Apple запатентовала MacBook с двумя экранами Каждый год Apple регистрирует сотни перспективных разработок. Многих из них никогда не будут реализованы на практике. Но благодаря патентным заявкам у нас есть примерное представление того, в каком направлении движутся технологии и каким именно будет будущее. И сегодня стал...

Компании Porsche и Boeing начинают совместный проект по созданию летающего автомобиля Представьте себе, что в будущем мы сможем приобрести селе летающий Порше. Это может стать возможным благодаря совместному проекту Porsche и Boeing, в рамках которого сейчас ведутся исследования, направленные на возможность создания городского летающего транспортного средства...

Самый длинный в мире дирижабль станет полностью электрическим Компания Hybrid Air Vehicles известна как создатель самого большого в мире дирижабля Airlander 10, прототип которого был снят с производства в начале 2019 года. Это случилось из-за его слишком большой стоимости и желания производителя заняться разработкой серийной модели дл...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

[Перевод] Обзор новых функций NestJS 6 Мы в TestMace активно используем NestJS для разработки наших сервисов. Сегодня вашему вниманию представляется перевод статьи, посвященной обзору фич новой мажорной версии NestJS. Сегодня я рад представить официальный релиз Nest 6 — прогрессивного Node.js фреймворка для со...

Почти как Стив Джобс. Apple, предположительно, перевела на проект умных очков одного из ключевых специалистов по ПО В начале месяца появились слухи о том, что Apple отказалась от проекта умных очков дополненной реальности. Однако, во-первых, после этого никаких новых данных на этот счёт не было, а во-вторых, новая информация может указывать на то, что проект всё же не свернули. ...

Состоялся глобальный релиз MMORPG Mobile Royale от разработчиков Lords Mobile и Castle Clash Lords Mobile и Castle Clash нельзя назвать выдающимися играми, но именно они находятся в топе «Бестселлеров» Google Play и App Store множества стран уже несколько лет. Теперь их разработчик IGG отправляется покорять магазины с новым проектом — Mobile Royale. Да, название не...

[Перевод] Архитектура программного обеспечения переоценена, простой и понятный дизайн — недооценен Вашему вниманию предлагается перевод поста Гергелия Ороса, занимающего должность Engineering Manager в Uber. В нем он делится своим взглядом на проектирование крупномасштабных систем, основанном на собственном практическом опыте работы в Uber и Microsoft. В сочетании с ком...

Китай завершит строительство «искусственного солнца» уже в этом году В китайском городе Хэфэй с 2006 года идет разработка «искусственного солнца» для имитации процесса ядерного синтеза, при помощи которого настоящее Солнце генерирует энергию. Чтобы получить альтернативный и безграничный источник энергии, ученые разогревают плазму до рекордны...

Минфин РФ предложил выделить 349 млн рублей на развитие блокчейна Минфин РФ представил проект федерального бюджета на 2020-2022 годы. Согласно документу, на развитие технологии блокчейн выделят суммарно 349 млн рублей.  В проекте бюджета целью выступает разработка решений и пилотных проектов по созданию «государственных информационных...

[Из песочницы] Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью н...

Дайджест Joomla за апрель 2019 Предлагаю вашему вниманию подборку ссылок на новые материалы по Joomla! CMS за март и апрель 2019. В дайджесте: новости о Joomla, подборка ссылок на инструменты для разработчиков и вебмастеров, обзор решений для e-commerce. К сожалению из-за многочисленных поездок по нашей р...

[Из песочницы] ОС реального времени AQUA RTOS для МК AVR в среде BASCOM AVR При написании для МК кода посложнее, чем «помигать лампочкой», разработчик сталкивается с ограничениями, присущими линейному программированию в стиле «суперцикл плюс прерывания». Обработка прерываний требует быстроты и лаконичности, что приводит к добавлению в код флагов и п...

Huawei внедряет 5G-технологии в Греции на фоне торговой войны США и Китая В то время как продолжается торговая война между США и Китаем, а Великобритания всё ещё оценивает, насколько активно Huawei может участвовать в создании 5G-сетей страны, китайский технологический гигант уже внедряет свои технологии в других странах Европы. REUTERS/Aly Song О...

CMake: тот случай, когда проекту непростительно качество его кода CMake — это кроссплатформенная система автоматизации сборки проектов. Эта система намного старше, чем статический анализатор кода PVS-Studio, при этом ещё никто не попробовал применить его к коду и сделать обзор ошибок. Ошибок, оказывается, много. Аудитория CMake огромна. Н...

Пятиметровое оригами, или Как построить футуристический город из картона Ох уж эти города будущего! В одном проекте – здания, напечатанные на 3D-принтерах, в другом – аэротакси и биолюминесцентные деревья. Пока технологи доводят свои разработки до ума, мы решили пофантазировать на тему того, как может выглядеть город будущего, и построили свой ма...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры Маски и текстуры Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Первая часть находится здесь. Маски В прошлой части мы рассмотрели принципы работы каналов и нашу первую маску, которую я создал — маску прозрачности. Маска прозрачности в примере с котик...

Экс-министр связи предлагает инвесторам выкупить долю в операторе глобальной спутниковой сети OneWeb О проекте глобального спутникового интернета от OneWeb пишут часто, поскольку и проект интересен, плюс компания активно сотрудничает с Россией. Возможно, в скором времени это сотрудничество станет еще более тесным, а сам проект — более российским, чем когда-либо. Дело в т...

noexcept-ctcheck или несколько простых макросов, чтобы компилятор помогал при написании noexcept кода При разработке на C++ время от времени приходится писать код, в котором исключения не должны возникать. Например, когда нам нужно написать не бросающий исключений swap для собственных типов или определить noexcept move-оператор для своего класса, или вручную реализовать нетр...

[Из песочницы] DevOps в разработке: автоматизация написания кода веб-приложений Доброго времени суток, уважаемые Хабражители! Сегодня DevOps находится на волне успеха. Практически на любой конференции, посвященной автоматизации, можно услышать от спикера мол “мы внедрили DevOps и тут и там, применили это и то, вести проекты стало значительно проще и т....

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

[Перевод] Вход в Azure DevOps с использованием учетных данных GitHub В Microsoft мы сфокусированы на идее, которая заключается в том, чтобы дать разработчикам возможность быстрее создавать качественные приложения. Одним из способов достижения этой цели является предоставление ряда продуктов и услуг, охватывающих все этапы жизненного цикла раз...

Voxgun – сервис для создания профессионального видеоконтента без лишних усилий Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о новом интересном проекте – сервисе для создания видео для бизнеса Voxgun. Этот инструмент позволяет создавать видео-контент с профессиональной озвучкой и анимацией меньше чем за 10 минут и без профильных навыков. Читать дальше →

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

[Перевод] Почему провалилась соцсеть Google+ Я присоединился к команде разработчиков Google Plus вскоре после появления этого проекта в 2010 году, перейдя из команды Blogger. Я участвовал в проекте три года, сначала поработав в команде разработки профилей, затем перейдя в отдел развития и привлечения пользователей (Gr...

Конкурс 3D-моделирования «T-FLEX CAD: Я- инженер!» Компания «Топ Системы» объявляет конкурс 3D-моделирования «T-FLEX CAD: Я - инженер!» Друзья, привет!В прошлом посте (совсем на днях) мы коротко рассказали о новых возможностях последней версии T-FLEX CAD 16. Спасибо за комментарии и высказанные мнения! Конечно, мы будем пис...

Epic Games раздаёт разработчикам $100 млн Аттракцион невиданной щедрости устроила компания Epic Games, объявив о раздаче грантов на рекордную сумму $100 млн. На безвозмездное финансирование по программе Epic MegaGrants могут претендовать разработчики, цифровые художники, студенты, преподаватели, школы и т. д. Форм...

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

Митап по API Management — опыт IBM, Google, Yandex и Leroy Merlin Вот и прошел год с первого митапа, анонсированного в нашей группе на meetup.com. Недаром в названии появилось «clusters and service mesh» — следующее мероприятие должно стать первым из серии и будет об API management. Ждем всех заинтересованных в четверг, 21 марта 2019 года ...

Операция “Миграция”: как происходит переезд в облако DataLine Лет 7 назад самые первые проекты переезжали в наше облако просто и незатейливо. Образы виртуальных машин загружались на FTP-сервер, или их привозили на жестких дисках. Затем через специальный импорт-сервер ВМ загружали в облако. Если для клиента не проблема выключить виртуа...

[Из песочницы] Переменные окружения для Python проектов Переменные окружения для Python проектов При разработки web-приложения или бота мы часто имеем дело с какой-либо секретной информацией, различными токенами и паролями (API-ключами, секретами веб-форм). "Хардкодить" эту информацию, а тем более сохранять в публично доступной с...

Google раскрыла интересные факты об Android 10 Google отказалась от Android Q Внимание пользователей важно для Google не меньше, чем деньги, которые компания зарабатывает массой различных способов. Видимо, по этой причине руководство поискового гиганта приняло волевое решение начать распространять секретную, казалось бы,...

Как я расширение для Atom и VS Code создавал: личный опыт и исходники Перевели для вас статью Филипа Корейа о том, как он разрабатывал расширения для редакторов Atom и VS Code. Назвать проекты сложными нельзя, но в этом их преимущество: сходу можно понять, что необходимо делать для создания собственного расширения. Когда был впервые предс...

SpaceX успешно завершила свою 70-ю миссию: израильский зонд летит на Луну У компании SpaceX много грандиозных проектов вроде постройки миллиона наземных спутниковых станций для проекта Starlink. Однако, организация Илона Маска не забывает принимать и выполнять заказы со стороны: она успешно завершила уже 70-ю по счету миссию и отправила на орбиту...

Lamborghini выпустила единственный в мире суперкар для бездорожья После выхода полгода назад модели суперкара Huracan Evo с его 610-сильным движком многие ждали от Lamborghini его внедорожную версию. И это свершилось, на днях компания показала свое видение того, насколько элегантным и роскошным может быть суперкар-внедорожник. Проект получ...

Huawei объяснила, почему отложила запуск Mate X, и назвала сроки релиза Mate Xs Huawei Mate X выйдет в следующем месяце, а его замена — в марте Наверное, вы уже забыли про Huawei Mate X. Это первый складной смартфон Huawei и второй коммерческий смартфон с подобной конструкцией в мире. Несмотря на то что его представили ещё в марте и пообещали выпу...

[Из песочницы] Мобильный телефон BuratinoPhone Цель проекта — изучение основ разработки под Arduino, отработка технологий изготовления печатной платы, пайки элементов, изготовления корпуса в домашних условиях. Тем, кто захочет повторить или воспользоватся решениями для своих проектов, исходники можно скачать здесь Gith...

Длинная история путеводителя — как я 5 лет писал сервис для умных пешеходных маршрутов У многих есть один или несколько своих домашних проектов. Это бывают небольшие утилиты, экспериментальные штуки, пробы новых технологий, “убийцы” фейсбуков и много что ещё. Заметно реже такими проектами занимаются долгое время. В статье я поделюсь своим опытом и расскажу ка...

[Перевод] История и наследие jQuery jQuery — это самая популярная в мире JavaScript-библиотека. Сообщество веб-разработчиков создало её в конце 2000-х, что привело к возникновению богатой экосистемы сайтов, плагинов и фреймворков, использующих под капотом jQuery. Но в последние годы её статус главного инстру...

Как интеллект-карты помогают вести IT-проекты В продолжение статьи о тайм-менеджменте, опубликованной ранее в блоге ЛАНИТ, предлагаю вашему вниманию историю о своем опыте использования инструмента по работе с интеллект-картами. Последние десять лет я занимаюсь управлением проектами в ИТ и телекоме, и всё это время я исп...

NASA профинансировала разработку самовосстанавливающегося скафандра и ещё 17 фантастических проектов Когда-то было необходимо быть полностью непредвзятым и иметь активное воображение, чтобы поверить в возможность полёта человека в космос. Сейчас мы воспринимаем полёт астронавтов в космос как должное, но нам по-прежнему крайне необходимо обладать нестандартным мышлением, что...

Лучшая худшая работа в мире: ищем хабраавтора Какая работа может быть лучше, чем писать на Хабр о разработке? Пока кто-то готовит свой большой хабрапост урывками по вечерам, тут прямо в рабочее время делишься с сообществом интересными вещами и получаешь от него плюсы. Какая работа может быть хуже, чем писать на Хабр ...

Первая сеть туннелей The Boring Company в итоге может появиться в Лас-Вегасе Компания Илона Маска The Boring Company, похоже, наконец-то одержала первую крупную победу. Изначально компания планировала пробурить свои туннели под Лос-Анджелесом и Чикаго. Более того, в конце прошлого года тестовый отрезок в Лос-Анджелесе уже был прорыт. Однако в ит...

opencv4arts: Нарисуй мой город, Винсент OpenCV — библиотека с историей непрерывной разработки в 20 лет. Возраст, когда начинаешь копаться в себе, искать предназначение. Есть ли проекты на ее основе, которые сделали чью-то жизнь лучше, кого-то счастливее? А можешь ли ты сделать это сам? В поисках ответов и желании ...

Gears POP! — шестеренки в Clash Royale В прошлом году, неожиданно для всех, нынешний разработчик серии Gears of War — компания The Coalition — объявил о своем намерении перенести игру на мобильные устройства. О полноценном порте речь не шла. Разработчики задумали создать именно мобильную игру. Причем ...

Конгресс США vs Цукерберг: какие претензии предъявляют регуляторы стейблкойну Libra от Facebook В современных реалиях практически любой человек может запустить собственную криптовалюту. В этом нет ничего сверхъестественного, и на подобные события редко обращают свое внимание финансовые регуляторы. Но, как известно, в каждом правиле есть свои исключения, и непростая с...

[Перевод] Что такое Deno и чем этот проект отличается от Node.js? Райан Даль, создатель Node.js, потратил последние полтора года на работу над проектом Deno. Это — новая среда выполнения для JavaScript, которая должна исправить проблемы, присущие Node.js. Не поймите меня неправильно. Платформа Node.js представляет собой замечательную серв...

Apple выпустила macOS 10.15.1 beta 3 для разработчиков macOS 10.15.1 — уже третье обновление macOS Catalina, которое выходит за этот месяц В мире есть вещей, которые непоколебимы и постоянны: время, космос и… бета-версии операционных систем Apple. Но если насчёт первых двух я не уверен, то последние, судя по тому, как акти...

Авторы отмененной Exiles of Embermark ищут бета-тестеров для новой Dungeoning Месяц назад мы узнали, что многообещающая RPG Exiles of Embermark больше не разрабатывается, а ее судьба зависит от инвесторов, которых может заинтересовать проект. Или же от успеха другой игры студии Gunslinger под названием Dungeoning — довольно простого dungeon crawler. ...

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 Super OC: чемпион в среднем весе Пока разработчики GPU ведут борьбу за рынок, производители видеокарт не теряют времени зря и анонсируют на базе новинок собственные продукты… Не размениваясь на решения младших линеек, инженеры ASUS представили старшие версии ROG Strix и Dual EVO, предлагающие максимальную п...

Обзор Little Big Workshop. Очень необычно Достаточно часто разработчики выпускают интересные проекты, которые не являются ААА-релизами, но при этом приносят просто тьму положительных эмоций. Сегодня именно о таком проекте мы и поговорим — игра крайне стильная, милая, веселая и расслабляющая. Это явно стоит потраченн...

«Яндекс» и Hyundai сделают беспилотник 5-го уровня автономности Беспилотное такси «Яндекса» в Сколково «Яндекс» и Hyundai Mobis, один из крупнейших в мире производителей автомобильных компонентов, подписали соглашение о разработке программно-аппаратного комплекса для беспилотников 4-го и 5-го уровня автономности. Судя по формулировкам...

Что из себя представляет Project Catalyst На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad)....

[Из песочницы] Делаем простой Circuit Breaker на базе кеша в Spring Эта статья для тех, кто использует в своем приложении эффективный кеш и хочет простым добавлением 1 класса в проект добавить стабильности не только приложению, но и всему окружению. Если вы узнали себя, читайте дальше. Что такое Circuit Breaker Читать дальше →

Игровая индустрия с 7 по 13 октября 2019 года В сегодняшнем выпуске: Официальное название новой консоли Sony. Red Dead Redemption 2 грядет на PC. Игроки возвращаются в Bloodborne. Bully 2 была в разработке, но проект заморожен. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Официальное наз...

Специалисты Visionox помогали Xiaomi в создании инновационного экрана супердорогого смартфона Mix Alpha После вчерашней премьеры концептуального смартфона Xiaomi Mix Alpha многие задались вопросом — кто стоит за созданием его инновационного дисплея? Источники среди представителей цепи поставок отмели предположения о том, что поставщиком дисплеев является Samsung или...

Apple хочет выпустить складной iPad вместо iPhone Практическая польза складных смартфонов довольно сомнительна. Несмотря на их способность увеличивать рабочую площадь дисплея, они не выигрывают у планшетов ни с точки зрения надежности, ни тем более с точки зрения цены. Apple вовремя это поняла, а потому не стала спешить с ...

Видео: первый обзор Android 10 Q Зарубежное издание XDA-Developers опубликовало на своём официальном YouTube-канале первый видеообзор Android 10 Q. Американский портал обозревал раннюю сборку грядущей версии операционной системы, которая, вероятнее всего, предназначена для альфа-тестирования внутри компании...

One Web опережает SpaceX в развертывании сети интернет спутников С космодрома Куру (Французская Гвиана) 28 февраля стартовала российская ракета-носитель «Союз-СТ-Б» с шестью британскими спутниками OneWeb. Запуск прошел штатно, разместив первые шесть спутников OneWeb на круговой орбите на высоте 1000 км. Сам запуск несколько раз откладывал...

Children of Morta — всем семейством против Скверны (Mac) В последнее время все больше разработчиков вспоминает о таком жанре как «рогалик». Однако далеко не у всех получается удачно соединить вместе процедурно генерируемые уровни, разных противников, героев с различными умениями и какой-никакой простой сюжет. Но иногда интересные ...

The King of Fighters ALLSTAR выйдет на мобильных 22 октября, предрегистрация открыта В марте издатель Netmarble анонсировал action RPG The King of Fighters All Star и пообещал, что выпустит ее в этом году. Обещание удалось сдержать. Проект уже доступен для предварительной регистрации на официальном сайте и в Google Play, а его релиз состоится 22 октября. Иг...

Как технологии быстрой разработки могут стать источником неприятных уязвимостей Безопасность на реальных примерах всегда более интересна. Как тестировщик на проникновение, люблю, когда приходят проекты, построенные на фреймворках быстрой разработки (Rapid development), подобно Ruby-on-Rails, Django, AdonisJs, Express и так далее. Они позволяют очень бы...

Гигатрон — самодельный микрокомпьютер без процессора Микрокомпьютер Gigatron — это минималистичный 8-битный ретро-компьютер построенный по необычному дизайну: в нём нет никаких сложных логических интегральных схем, нет даже микропроцессора! Его CPU построен на классических логических элементах серии 7400, также известных как...

WebStorm 2019.3: ускоренный запуск, усовершенствованная поддержка Vue.js и другие улучшения Всем привет! Давненько на Хабре не было блог-постов от команды WebStorm. Что же, будем исправляться, тем более, есть отличный повод: мы только что выпустили последнее крупное обновление WebStorm в этом году. Если у вас нет времени на чтение всей статьи, вот несколько сло...

Обзор Chilly Snow. Шикарная игрушка В последнее время очень редко на глаза попадается какие-то интересные игры, которые действительно стоят вашего внимания и времени. Какие-то разработчики просто копируют поделки други студий, другие просто делают что-то странное и неинтересное, во что просто не хочется играть...

MIUI For Watch — открытая операционная система для умных часов Компания Xiaomi наконец сообщила официальное название операционной системы, под управлением которой будут работать ее первые умные часы Xiaomi Mi Watch. Ранее считалось, что операционная система будет называться Mi Watch UI, однако официальным названием оболочки стала M...

devleads — поговорим о профессиональном выгорании Привет! В рамках проекта devleas мы с ребятами решили сделать подкаст для всех неравнодушных к менеджменту в IT-сфере — тимлидов, руководителей разработки и им подобных. Кто мы: Я, Илья Царев, руководитель мобильной разработки Альфа-Банка. Илья Кузнецов, imJustik, iOS-ти...

В сентябре проведут альфа-тестирование Gem4me MarketSpace Европейская группа компаний Gem4me Group of Companies в 2016 году приступила к развитию проекта Gem4me. Этот мессенджер рассчитан для пользователей устройств на операционных систем Android и iOS. На его базе компания с 2018 года развивает инновационный маркетплейс Gem4me Mar...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

10 фактов о первом iPhone 1. Разработка первого iPhone проходила в условиях максимальной секретности. Лучших инженеров и разработчиков просто выдергивали из других отделов — и никто не знал, куда они пропадали. Стив Джобс запрещал обсуждать устройство не только внутри компании, но и со своими близким...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

Microsoft и Warner Bros. записали фильм «Супермен» на кварцевом стекле Объём сохраняемых данных в «облаках» продолжает увеличиваться, и их долгосрочное хранение становится весьма серьёзной проблемой при использовании существующих технологий хранения. Чтобы избежать потери данных, их приходится многократно перезаписывать на новые носители. Имен...

Флагманская MMORPG от Tencent и Epic Games получила официальное название — Dragon Raja  Впервые флагманская MMORPG Project E от Tencent была представлена еще летом прошлого года. Уже тогда стало известно, что за разработку отвечают сразу две студии: Loong Entertainment и Epic Games. Чуть позже игра получила еще несколько кодовых имен: Code: Eva и Project SU. Н...

Рецепты TeamCity. Доклад Яндекс.Такси Меня зовут Эдуард Мацуков, я делаю Таксометр — приложение для водителей Яндекс.Такси. Занимаюсь инфраструктурой и всем, что с ней связано. Какое-то время назад я выступил с докладом — рассказал об опыте дружбы TeamCity с нашим проектом и с разработчиками в целом. Отдельная ч...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

Windows 10 on ARM для Lumia с функцией набора номера В последнее время версия Windows 10 on ARM появилась в новостях отчасти благодаря чипу Snapdragon 8cx, который был представлен на Computex 2019. С Windows 10 на ARM Microsoft планирует создать линейку доступных «всегда подключенных» ноутбуков, но проект также позволил незави...

Почему Apple отменила выпуск AirPower Пару дней назад стало известно, что Apple отказалась от своего амбициозного проекта AirPower. По словам вице-президента Apple по аппаратному обеспечению, продукт не соответствовал высоким стандартам компании, из-за чего проект был окончательно свернут. Почему это произошло,...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

Пятерка новых Android-приложений и игр, которые вам стоит попробовать На просторах Google Play Store имеется несколько десятков тысяч приложений и игр для самых разных категорий пользователей. И ежедневно выходят новые программы. Среди них встречаются как весьма интересные приложения, так и всякий «мусор», не достойный вашего вниман...

Школьники станут 3D-разработчиками на воркшопе Создание 3D-игр – одна из самых интересных и сложных профессий. Подробнее узнать о ней и попробовать себя в качестве гейм-разработчиков смогут школьники в Иркутске. Бесплатный воркшоп, который станет частью  Европейской недели программирования, пройдет в рамках иниц...

ShIoTiny: обновления и уведомления О чем эта статья Продолжаем цикл статей о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В этой статье рассказано о том, что изменилось со времени предыдущей прошивки ShIoTiny: как изменился интерфейс пользователя; как переназначить «ножки» и други...

AMA с Medium (Прямая линия с разработчиками сети Medium) Привет, Хабр! 24 апреля 2019 года на свет появился проект, целью которого стало создание независимой телекоммуникационной среды на территории Российской Федерации. Мы назвали его Medium, что в переводе с английского означает «посредник» (один из возможных вариантов перевод...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

Mail.ru Group запускает программу стажировок и обмена экспертизой с ключевыми партнерами Стажировка строится по индивидуальному плану и длится до трех месяцев в зависимости от задач компаний. Программа станет следующим шагом в развитии стратегического партнерства Mail.ru Group с ключевыми игроками рынка. Первым участником проекта стала компания Unilever.Вместе с...

Movavi Конвертер Видео: обзор и инструкция В одной из наших статей мы делали краткий обзор программ Movavi: Видеоредактор, Фоторедактор, Screen Capture Studio и Конвертер Видео. Сегодня мы подробнее остановимся на конвертере и расскажем, как в нём конвертировать видео: https://www.movavi.ru/videoconverter/. При перв...

14 августа на iOS выйдет приятная головоломка SNIKS Инди-разработчик Shelly Alon славится своими оригинальными головоломками. В 2014 он выпустил Partyrs, в 2015 — Sputnik Eyes, а в 2017 — Glitchskier. На этот раз готовит игру под названием SNIKS. Она совмещает в себе элементы классической змейки и проекта в стиле Pudding Mons...

[Перевод] Используйте __main__.py Зачем нужен __init__.py знает, наверное, любой питонист, но что насчёт __main__.py? Я видел немало проектов либо рабочих, либо на Github, которые не используют это магический файл, хотя могли бы сделать свою жизнь проще. На мой взгляд, __main__.py это лучший способ для взаим...

BMW и Daimler направят €1 млрд в совместный проект по развитию электрической мобильности Два крупнейших немецких автопроизводителя BMW Group и Daimler AG объявили о совместном проекте по развитию электрической автономной мобильности, в который намерены вложить громадную сумму в размере €1 млрд. В рамках партнёрства компании объединят несколько своих существующих...

[Перевод] Занимательная практика для разработчика Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики. Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за к...

В США займутся разработкой системы для передачи энергии из космоса Контракт на создание такой системы заключила исследовательская лаборатория ВВС США с американской компанией Northrop Grumman. Цель проекта заключается в разработке спутника для передачи преобразованной энергии солнца и наземных станций для ее приема.

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

Вместо Android: Google запустила сайт об ОС Fuchsia Никто не знает, сколько тайных проектов в данный момент развивает Google, но даже если и узнает, нет никаких гарантий, что он представляет собой именно то, чем кажется. Именно так было в случае с проектом Fuchsia, которому прочили роль преемника Android, Wear OS и Chrome OS...

Чего ждать, если хочешь стать iOS-разработчиком Со стороны iOS разработка может казаться закрытым клубом. Для работы обязательно нужен компьютер от Apple, экосистему пристально контролирует одна компания. Изнутри тоже иногда слышны противоречия — кто-то говорит, что язык Objective-C старый и неповоротливый, а кто-то, чт...

[Из песочницы] Используем Yii2. Пишем очередную CMS или попытка значительно ускорить разработку при минимальных накладных расходах Практически у каждого разработчика, долгое время работающего с определенным фреймворком возникает набор собственных инструментов, позволяющий ускорить разработку сайта. Однако, зачастую, они слабо структурированы, не имеют документации и дорабатываются в «процессе» производс...

Valve анонсировала Half-Life: Alyx для VR Компания Valve неожиданно анонсировала флагманскую VR-игру Half-Life: Alyx, которая станет первой за 10 лет игрой серии Half-Life. Подробная информация о проекте будет раскрыта 21 ноября в 21:00 по московскому времени. Релиз игры должен состояться в марте 2020 года для всех...

Растения вдохновили ученых на создание робота В 2014 году команда команда изобретателей из итальянского научно-исследовательского центра в Генуе создала дерево Plantoid. Оно полностью напечатано на 3D-принтере и оснащено датчиками для измерения температуры, влажности и распознавания химических веществ. Спустя несколько...

SpaceX перенесла одновременный запуск 60 спутников Компания SpaceX намерена вывести на орбиту Земли 12 000 спутников для создания всемирного интернета в рамках проекта Starlink. Первая половина аппаратов будет запущена в ближайшие шесть лет, и один из первых запусков с мыса Канаверал в США должен был состояться сегодня утро...

[Из песочницы] Проект Lenergy, как переосмысление портативных источников питания Привет, Хабр! Хочу рассказать о своём виденье универсального программируемого портативного источника энергии. Как я к этому пришёл, каким в итоге проект стал в железе, для чего он нужен и варианты применения, а так же его дальнейшее развитие. Одной статьи будет явно недостат...

Приглашаем на второй Camunda BPM Meetup Raiffeisenbank Приглашаем вас на второй в России открытый митап Camunda BPM, который пройдет 30 мая 2019 года на площадке Райффайзенбанка в Нагатино. Как прошел первый митап сообщества Camunda BPM можно посмотреть в этом посте. Для нас очень важно формировать сообщества и делиться знания...

Safari 7 и Скотт Форстолл На WWDC’13 Крейг Федериги представил публике новую версию Safari. 22 октября новая версия самого “яблочного” браузера в мире вышла в свет. Ничего удивительного? До 2013 года, все новости про Safari (кроме тех которые показались слишком “вкусными” Стиву Джобсу и которые пре...

Skyrim Together – долгожданный мультиплеер в The Elder Scrolls V: Skyrim Давно мечтали исследовать бескрайние просторы Скайрима вместе с друзьями? Тогда мод Skyrim Together предназначен именно для вас. Он разрабатывается командой независимых разработчиков и в ближайшее время перейдет на этап закрытого бета-тестирования.Skyrim Together – мул...

[Из песочницы] Таинственная программа LyX. Часть 1 Скопировано с моего блога в целях создания еще одного русскоязычного источника информации по данной теме. О чем я буду рассказывать? Эту серию статей будет писать человек, не очень разбирающийся в компьютерах для таких же людей. Я увлекаюсь математикой и с целью облегчения э...

DARPA занялось созданием искусственного интеллекта нового поколения Источник: Коммерсант Агенство Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA), о проектах которого не раз писали на Хабре, недавно взялось за проект создания искусственного интеллекта следующего поколения Artificial Intelligence Next (AI Next). Идеологи и создатели увере...

Longhorn, распределённое хранилище для K8s от Rancher, передано в CNCF Компания Rancher Labs, специализирующаяся на решениях и услугах для Kubernetes, объявила о передаче своего Open Source-хранилища для постоянных данных Longhorn в некоммерческую организацию CNCF, ответственную за развитие Kubernetes, Prometheus и ряда других проектов. Long...

[Перевод] React и Vue: сильные стороны Здравствуйте, коллеги. Мы возобновляем наши переводные публикации. Сегодняшний текст анонсирует давно назревшую новинку по веб-разработке, посвященную ультрасовременной библиотеке Vue.js. Учитывая, что у нас в ассортименте имеется сразу три отличные книги по React, а также ...

В России разработан первый «многоразовый» ракетоплан. Вот как он будет выглядеть В России стартовала разработка первого «многоразового» летательного аппарата. Созданием беспилотного ракетоплана занялась компания «ИСОН», которая предоставила изображение нового аппарата изданию РИА Новости. Ожидается, что с его помощью станет возможным выведение полезной ...

AirPower не будет – Apple официально отменили разработку своей беспроводной зарядки Буквально недавно в Сети появилась новость об аннулировании проекта по созданию беспроводной зарядки от Apple, поскольку инженерам компании «не удалось соответствовать высоким стандартам качества» при ее разработке.

Amazon представила новую версию беспилотной машинки DeepRacer Компания Amazon разработала новую версию беспилотной машинки DeepRacer, призванной помочь инженерам и программистам в тестировании их собственных алгоритмов автономного вождения. Об этом сообщается в пресс-релизе корпорации. Напомним, впервые о проекте AWS DeepRacer стало из...

[Перевод] Десять лет на удалёнке Ещё во время учёбы в колледже (вперёд, Бронкос!) мы с Алеком запустили стартап. Мы были молоды, неопытны и наивны. Наш первый проект назывался YippieMail: агрегатор электронной почты. Проще говоря, YippieMail отображает все ваши почтовые ящики (например, Hotmail, Yahoo, Gmai...

[Из песочницы] Рождение одного проекта или как написать свою CMS Приветствую вас, уважаемые Хабравчане. Я очень долго шел к тому чтобы написать статью здесь о себе и своем проекте. В этой статье я хотел бы рассказать Вам мою историю зарождения идеи проекта. А также написать свою историю развития взглядов на разработку ПО в целом. Возможно...

55 и 65 дюймов, игровые и социальные функции, две камеры. Первые детали об умных телевизорах Huawei Первым телевизором Honor будет достаточно крупная модель Как известно, компания Huawei собирается выйти на телевизионный рынок. На днях стало известно, что в своих устройствах производитель будет делать акцент на разрешение (4K и 8K) и поддержку 5G, что автоматически с...

Amazon якобы создаёт собственную службу потоковых игр Согласно недавнему отчёту, Amazon могла последовать примеру Google и Microsoft и заняться разработкой облачной службы потоковой передачи игр. Такие сервисы позволяет без наличия мощного игрового оборудования и процесса установки запускать требовательные к ресурсам п...

Куда движется рынок BI-аналитики в 2019 году Занимаясь BI с 2013 года, я прошел достаточно интересный и длинный путь в этом бизнесе. На старте моей карьеры это был динамичный рынок, многие не понимали, что это за инструменты и зачем они нужны, но все были впечатлены визуальной составляющей продуктов. С тех пор появилис...

США успешно протестировала лазерную установку для самозащиты истребителей В начале 2017 года военно-воздушные силы США запустили проект SHiELD, в ходе которого была начата разработка боевой лазерной системы для истребителей. Предполагалось, что она будет способна обманывать системы наведения противника, уничтожать уже летящие ракеты и атаковать д...

Facebook уже полтора года разрабатывает конкурента для Siri и Google Assistant У компании Facebook не очень хорошо получается делать что-то, кроме своей социальной сети. Можно вспомнить и смартфоны, выпущенные совместно с HTC, и недавние смарт-дисплеи. Теперь вот источники говорят, что Facebook разрабатывает собственный голосовой ассистент, чтобы ...

Чего ждать от Google на Конференции разработчиков игр и где ее посмотреть Google уже много лет участвует в Конференции разработчиков игр, и, обычно, компания делает это с целью презентации новых возможностей для разработки приложений под их мобильную операционную систему Android. За последние пару лет акцент конференции сместился с социальных игр...

Звуки электродвигателей BMW создал известный кинокомпозитор Электромобили отличаются от привычных машин с двигателями внутреннего сгорания не только тем, что не потребляют бензин или дизельное топливо и не загрязняют воздух вредными выхлопами. Они значительно тише на ходу, что, безусловно, повышает акустический комфорт водителя и пас...

Nexon может выпустить глобальную версию популярной в Азии гонки Crazy Racing KartRider Crazy Racing KartRider – очень популярный и важный для издателя Nexon проект в Южной Корее и Китае. Гоночная игра не выходила за пределами Азии, а выпущенная в 2011 на iOS KartRider Rush долго не продержалась. Но на прошлой неделе компания подала заявки на регистрацию сразу...

Cyberpunk 2077 привезут на E3 2019 До выставки E3 2019 осталось ещё довольно много времени (старт мероприятия запланирован на 11 июня), но некоторые разработчики уже подтвердили своё участие. Например, польская компания CD Projekt RED, которая на данный момент занимается разработкой Cyberpunk 2077, официально...

Издателем HTML5 MMORPG Mad World стала компания Netmarble Mad World— постапокалиптическая MMORPG, создаваемая на HTML 5. Первый ее трейлер вышел еще в 2017, а до релиза проект пока так и не добрался. На днях же стало известно, что издателем игры во всем мире стала компания Netmarble. Mad World так и будет кросс-платформенной игрой...

Как я начал уметь в маркетинг Всем привет! Я хотел бы рассказать о своем прошлом – замечательном проекте Withme, но «без купюр». В публикациях здесь я уже пытался рассказать о всех событиях в хронологическом порядке, однако многие факты были “немного” спрятаны под смешными «факапами», безудержным весел...

Жизнь на 6200 DPI. Обзор HyperX Pulsefire Core Привет! В обзорах часто сравнивают киберспортивных мышей с оружием, и это не просто красивая фраза. В какой-то степени даже сам рынок оружия похож на рынок геймерских аксессуаров. Их много, они непохожи друг на друга, и разные игроки выбирают разные стили управления. Соответ...

«У меня только один метод обучения: просто работать» — интервью с Ryan Dahl (Node.js, Deno) 27 мая исполнится 10 лет с того момента, как Ryan Dahl выпустил самую первую версию Node.js. За прошедшее десятилетие проект стал более чем успешен, но сам Райан уже переключился на другие вещи. Чем он занимается теперь? Чем его новый проект может помочь JavaScript-разрабо...

Динамичный VR-шутер Space Junkies от Ubisoft выйдет в марте Ubisoft определилась с датой релиза своего нового VR-шутера Space Junkies. Созданный Ubisoft Montpellier проект станет доступен 26 марта для шлемов PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive.

Apple работает над AR-гарнитурой со сторонними разработчиками Концепт дизайнера-энтузиаста, но выглядит очень круто! Слухи о том, что компания Apple работает над собственной гарнитурой дополненной реальности, продолжают ходить не первый год. Но, как и всегда в таких случаях, сама Apple упорно отмалчивается, не делая громких заявлений, ...

[Из песочницы] Подводные камни разработки Google Play Instant Привет, Хабр! Меня зовут Камо Сперцян, я занимаюсь Android-разработкой в PROFI.RU. Недавно я написал приложение с мгновенным запуском для наших клиентов. Если вы ещё не знакомы с технологией, приглашаю вас сначала посетить Android Developers. С презентации Instant Apps (G...

Обзор The Long Dark. Выжить в снегах В последнее время проектов про выживание стало очень много — буквально каждый третий релиз предоставляет нам что-то подобное. Кому-то игры данного направления нравятся и приносят удовольствие, кто-то предпочитает совершенно другие жанры с иными элементами геймплея. Однако, в...

Использование статического анализатора PVS-Studio при разработке для встраиваемых систем на C и C++ Из этой статьи вы узнаете, как запустить проверку embedded-проекта и как работать с отчетом анализатора. Анализатор PVS-Studio поддерживает ряд компиляторов для встраиваемых систем. В текущей версии возможна проверка проектов при сборке одним из следующих компиляторов под...

Как создать крутой экшен для Google Ассистента. Лайфхаки от Just AI Экосистема вокруг Google Ассистента развивается невероятно быстро. В апреле 2017 года пользователям были доступны всего 165 экшенов, а сегодня только на английском их – более 4500. Насколько разнообразным и интересным станет русскоязычный уголок вселенной Google Ассистента...

Roastery Games переделали и выпустили обновленную  Smartphone Tycoon за 379 рублей, пока на Android В прошлом году на смартфонах вышел симулятор… смартфонов. Smartphone Tycoon — это бизнес-симулятор, в котором вам предстоит основать компанию, занимающуюся созданием мобильных устройств и делать все то, за что мы привыкли только ругать других производителей. Тогда мы этот п...

Карьерные стероиды. Базовый алгоритм Статья про быстрый карьерный рост внутри одной компании. Именно внутри одной, т.к. скачок при переходе — это другая методика, к ней нужно иначе готовиться (там больше комплект увольнения подходит). Сразу скажу: я не считаю, что строить карьеру — это правильно, без этого ник...

Blue Origin и SpaceX будут работать «под присмотром» NASA над освоением Луны Над освоением Луны трудятся не только государственные агентства, но и частные компании Конкуренция — это почти всегда хорошо. Когда у компании есть сильный и достойный соперник, это подстегивает ее делать больший упор на разработки и инновации. Если говорить о частных ...

60-кратный зум, молниеносная зарядка и 12 ГБ ОЗУ. На подходе еще один монстр Компания Oppo анонсировала новую версию своего флагманского камерофона Oppo Reno 10x Zoom, который будет выпущен под названием Oppo Reno 10x Zoom Special Edition. С обзором смартфона вы можете ознакомиться на нашем сайте. Новая версия отличается цветом и объемом памяти....

Менеджеры проектов не нужны Обратите внимание, что в названии нет знака вопроса. Я не хочу рассуждать, нужны менеджеры проектов в современной разработке программного обеспечения или нет. Практика показывает, что нет. Я только пытаюсь разобраться, почему так сложилось. Работая более 20 лет в IT-индустр...

Microsoft создаёт «облачную» консоль Сатья Наделла (Satya Nadella), генеральный директор компании Microsoft, недавно подтвердил слух о том, что новая игровая приставка Xbox будет построена на основе облачных технологий. Он выступил перед прессой в штаб-квартире Microsoft и прямо заявил, что компания хочет стать...

Как изменилась клавиатура в iOS 13 Как и предсказывалось ранее, Apple обновила встроенную клавиатуру в iOS 13. Дизайн остался тем же, однако разработчики добавили новый способ набора текста — при помощи свайпов и жестов. Данная функция получила название QuickPath и уже доступна в первой бета-версии iOS...

Apple приглашает разработчиков представлять свои проекты для Apple Arcade Apple Arcadeстанет доступна для игроков со всего (или почти со всего) мира уже этой осенью. И ее успех во многом зависит именно от качества представленных игр. Да, даже если компания решит установить слишком высокую цену, то пользователи побурчат, но все равно попробуют, по...

[Перевод] Как создавали Spore: интервью с разработчиками 7 сентября 2008 года Maxis выпустила одну из самых амбициозных игр своего времени — Spore. Однопользовательская «игра в бога» в песочнице была поначалу воспринята со смесью одобрения и критики: многие фанаты были расстроены тем, что она не соответствовала ожиданиям, данным...

REST Assured: что мы узнали за пять лет использования инструмента REST Assured — DSL для тестирования REST-сервисов, который встраивается в тесты на Java. Это решение появилось более девяти лет назад и стало популярным из-за своей простоты и удобного функционала. В DINS мы написали с ним более 17 тысяч тестов и за пять лет использования ст...

Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4 В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Тепер...

Обзор Arizona Derby. Шикарная гонка Сегодня мы поговорим о довольно интересной игре, которая длительное время оставалась незамеченной. Разработчики данного проекта показали, что можно создавать классные проекты даже без громадного набора разработчиков, приличного бюджета и так далее. Гонка получилась шикарной ...

«Нефть» современной экономики и война за кадры У всех IT-гигантов вроде Google или IBM существуют собственные лаборатории, где ученые, инженеры и аналитики ведут работу над монетизацией искусственного интеллекта. В 2017 году компания МТС присоединилась к интересу западных коллег и также открыла подразделение, которое зан...

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 15-го марта в офисе Туту.ру В первый месяц весны у нас в офисе прошел митап по iOS-разработке CocoaHeads. Сюрпризом для гостей стало первое выступление Стаса Сарычева на тему функционального программирования. Традиционно, было тепло и душевно, а теперь к видео: Читать дальше →

Samsung выпустила инструменты для разработки мобильных блокчейн-приложений Набор инструментов для создания таких приложений получил название Samsung Blockchain SDK. Он включает полный спектр функций, которые необходимы для создания децентрализованных приложений для смартфонов.Samsung Blockchain SDK позволит создавать, хранить, управлять и резервиро...

Google работает над ARCVM, новым способом запуска Android-приложений в Chrome OS В течение последних нескольких лет на многих устройствах Chromebook можно было установить магазин Google Play и запускать приложения для Android. Это дало Chrome OS возможность стать чем-то большим, нежели просто не очень популярной операционной системой, основанной на попу...

Первым автомобилем Apple в итоге может стать... микроавтобус Об автомобильном проекте Apple Project Titan слухи ходят уже несколько лет. Изначально говорилось, что купертинский гигант занимается разработкой собственного авто, но затем источники начали утверждать, что компания отказалась от этой идеи и занимается исключительно тех...

Разработчик CRM “Простой бизнес” стал резидентом инновационного центра “Сколково” Мы стали участниками знаменитого технопарка «Сколково», чтобы ускорить разработку нашей новой абсолютно секретной версии CRM «Простой бизнес». Самый большой технопарк Европы «Сколково» предоставляет площадки и сервис для инновационных компаний ...

Вышла мобильная игра Pokémon Rumble Rush Достаточно неожиданно сегодня была выпущена новая мобильная игра серии Pokémon – Pokémon Rumble Rush. Первоначально она была анонсирована ещё в 2017 году под названием Pokéland, но в последнее время о проекте мало что было слышно. Разработкой игры занималась компания Ambrell...

Обзор Willowbrooke Post. Пиксельная красота Очень редко игры от небольших команд разработчиков могут действительно увлечь. Обычно они просто берут какую-то идею и пытаются максимально просто ее реализовать, чтобы не растягивать и без того скромный бюджет. Но, иногда из таких вот попыток получается нечто удивительное, ...

Docker + php-fpm + PhpStorm + Xdebug Не так давно тимлид нашей команды сказал: ребята я хочу, чтобы у всех была одинаковая среда разработки для наших боевых проектов + мы должны уметь дебажить всё — и web приложения, и api запросы, и консольные скрипты, чтобы экономить свои нервы и время. И поможет нам в этом d...

Самая огромная потенциальная проблема Huawei всё же обошла компанию стороной В мае появилась информация о том, что из-за санкций США сотрудничество с Huawei прекратила в том числе компания Arm. И это могло быть чуть ли не самым сильным ударом по компании. Суть в том, что Android китайский гигант может заменить на собственную ОС либо же, как Hua...

Прямой эфир: как обуздать iOS-разработку в больших командах Всем привет! Меня зовут Женя Суворов, я руководитель команды мобильной архитектуры в Авито. 4 апреля на нашем ютуб-канале и в социальных сетях мы проведем прямой эфир и обсудим, как в iOS-разработке удержать качество продукта на высоком уровне даже при сильном масштабировани...

[Перевод] Agile: крупнейшая идеологическая проблема в IT В 2001 году группа технологов и программистов, разделявших небанальные теории о том, как следует управлять разработкой ПО, встретились на горнолыжном курорте Сноубёрд, чтобы письменно изложить некоторые из этих концепций. Так родился «манифест Agile» — обманчиво простой до...

Apple реструктуризирует проект беспилотных автомобилей Project Titan Канал CNBC сообщает об увольнении Apple свыше 200 разработчиков из проекта Project Titan – секретная команда компании, с 2014 разрабатывающая беспилотный автомобиль. Представитель Apple не опроверг эту информацию, и сообщил, что увольнения связаны с реструктуризац...

Google наняла для запуска Fuchsia OS разработчика macOS Увлеченность Google новой операционной системой под названием Fuchsia давно не новость для подавляющего большинства наших читателей. Мы неоднократно рассказывали о ее уникальных особенностях и возможных путях ее внедрения. Единственное, что вызывало беспокойство, — ко...

Легендарный Питер Молинье показал новую игру, вдохновленную The Entrepreneur — Legacy Питер Молинье — один из самых великих гейм-дизайнеров современности. Он бывает голословным и не все идеи доводит до завершения, но не боится экспериментов и умеет удивлять игроков. Недавно он рассказал о новой игре своей студии 22Cans – Legacy. Это смесь из градостроительно...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

[Перевод] Garden v0.10.0: Вашему ноутбуку не нужен Kubernetes Прим. перев.: С Kubernetes-энтузиастами из проекта Garden мы познакомились на недавнем мероприятии KubeCon Europe 2019, где они произвели на нас приятное впечатление. Этот их материал, написанный на актуальную техническую тему и с заметным чувством юмора, — наглядное тому по...

Немецкий автопроизводитель Daimler (Mercedes-Benz) больше не будет разрабатывать новые двигатели внутреннего сгорания и сфокусируется на создании электромобилей Немецкий автопроизводитель Daimler (Mercedes-Benz) заявил, что текущее поколение двигателей внутреннего сгорания компании станет последним. В дальнейшем компания будет использовать только существующие наработки, а освободившиеся средства направит на разработку платформ и ком...

Автомобили будут проектировать в виртуальной реальности Планшеты и маркеры дизайнерам заменили гарнитуры для виртуальной реальности и контроллеры, при помощи которых создаются трёхмерные скетчи. Программа отслеживает движения, имитирующие рисование на бумаге, и воспроизводит линии непосредственно перед автором. Полученную констру...

Издатель Playdigious анонсировал атмосферную головоломку The Almost Gone Издатель Playdigious, которому мы должны быть благодарны за серию Evoland, Cultist Simulator, Mini Metro, грядущую Dead Cells и еще несколько крутых проектов на мобильных, анонсировал новую игру для мобильных под названием The Almost Gone. По сюжету главная героиня оказалас...

iOS Storyboards: анализ плюсов и минусов, best practices Apple создала Storyboards, чтобы разработчики могли визуализировать экраны iOS-приложений и связи между ними. Не всем понравился этот инструмент, и на то есть разумные причины. Я встречал много статей с критикой Storyboards, однако так и не нашел подробного и непредвзятого...

Uibook — инструмент для визуального тестирования React-компонентов с медиа-запросами Всем привет! Меня зовут Виталий Ризо, я фронтенд-разработчик в «Амплифере». Мы сделали Uibook — простой инструмент для визуального тестирования React-компонентов с реальными медиа-запросами. Расскажу, как он работает и чем может быть полезен вам. Читать дальше →

Игровая индустрия с 1 по 7 апреля 2019 года В сегодняшнем выпуске: Продолжительность сюжетной кампании Vampire The Masquerade – Bloodlines 2. Проект S.T.A.L.K.E.R. 2 ожил. Sega Mega Drive Mini появится в сентябре. Особенности игровой механики Days Gone. Анонс Borderlands 3. Все самое интересное из мира игр и и...

Логи не нужны? Разработка сильно изменилась за последние годы. Вместо монолитных приложений пришли микросервисы и функции. Базы данных из универсальных промышленных монстров переродились в узконаправленные. Docker изменил взгляд на деплой. Но изменилось ли наше представление о логах? Одна...

Генерация конфигов для nginx, история одного pull request Приветствую, товарищи. На моих боевых серверах прекрасный nginx крутится с 2006 года и за годы его администрирования я накопил много конфигов и шаблонов. Я много нахваливал nginx и как-то так вышло, что даже хаб nginx на Хабре тоже завёл я, понты \m/ Друзья попросили подня...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Apple наняла бывшего вице-президента Tesla На днях стало известно о том, что компания Apple привлекла в свои ряды бывшего вице-президента по техническим разработкам Tesla Майкла Швекуча. Предполагается, что он поможет купертиновцам в работе над проектом Titan. Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No ...

Felix the Reaper — Жнец, который танцует (Mac) Небольшая датская студия Kong Orange выпустила свой дебютный проект уже достаточно давно. При этом изначально разработчики ориентировались только на одну платформу. Однако с новой головоломкой под названием Felix the Reaper они полностью пересмотрели свои взгляды. Проект дос...

Для watchOS 5 выйдет джейлбрейк. Но зачем? В ближайшее время для watchOS 5 может выйти полноценный джейлбрейк. Разработкой инструмента для взлома часов занимается хакер скрывающимся под псевдонимом ethanpepro. Есть большие сомнения в целесообразности данной затеи: какие дополнительные возможности сможет привнести ин...

Исследовательское подразделение Sony представило систему, позволяющую в точности записывать и воспроизводить движения пальцев пианиста Инженеры из компании Sony создали прототип системы, позволяющей преподавателям и опытным музыкантам напрямую передавать движения пальцев во время игры на фортепиано ученикам. Ролик с описанием разработки опубликован на YouTube-канале Sony. Отметим, что при обучении игре на б...

Опенсорсный чип OpenTitan заменит проприетарные корни доверия Intel и ARM Некоммерческая организация lowRISC при участии Google и других спонсоров 5 ноября 2019 года представила проект OpenTitan, который называет «первым опенсорсным проектом по созданию открытой, качественной архитектуры микросхем с корнем доверия (RoT) на аппаратном уровне». O...

5 декабря, ManyChat Backend MeetUp Всем привет! Меня зовут Михаил Мазеин, я — ментор Backend community ManyChat. 5 декабря в нашем офисе пройдёт первый Backend Meetup. В этот раз мы поговорим не только про разработку на PHP, но и затронем тему использования баз данных. Начнём с истории про выбор инструме...

Разрабатывайте плагины для продуктов JetBrains и продавайте их на JetBrains Marketplace Мы запустили JetBrains Marketplace — новую платформу, на которой разработчики могут продавать и лицензировать свои плагины к продуктам JetBrains. Теперь у авторов плагинов появится возможность уделять больше времени именно разработке — им не придется придумывать свои решения...

WinForms: ошибки, Холмс Мы любим искать ошибки в проектах Microsoft. Почему? Всё просто: их проекты, как правило, легко проверить (работу можно вести сразу в среде Visual Studio, для которой у PVS-Studio есть удобный плагин) и они содержат мало ошибок. Поэтому обычный алгоритм работы такой: найти ...

Вышел сюжетный трейлер Sekiro: Shadows Die Twice Разработчики FromSoftware, подарившие миру серию Dark Souls и Bloodborne, опубликовали сюжетный трейлер своего нового проекта — Sekiro: Shadows Die Twice. Как сообщается, действие экшена развернется в Японии в смутный период Сэнгоку — то есть, где-то в 16 веке. Релиз и...

Зачем Senior разработчику учить студентов У нас в Veeam есть образовательный проект с лаконичным названием Veeam Academy. Посвящён он практике разработки на С#. Если не вдаваться в детали, то суть его такова: мы берём студентов-старшекурсников и за три месяца приводим их сугубо теоретические институтские знания в со...

Xiaomi готовит новое поколение сканера в дисплее Сканер отпечатков пальцев, интегрированный в дисплей — тренд, который охотно подхватили производители смартфонов. У Xiaomi уже есть опыт создания мобильников с дисплейными датчиками и две модели серии Mi 8 получили новомодную фичу. Производитель пошел дальше и сегодня ...

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 1 Автор статьи, первую часть перевода которой мы сегодня публикуем, хотел бы, чтобы читатели заранее знали о том, что избавление от ненужного CSS — это трудная задача. Если вы это читаете в надежде найти некий инструмент, запустив который, вы сможете узнать о том, какой именно...

Apple купила стартап Drive.ai по разработке автомобилей с автопилотами Во вторник Apple подтвердила возникшие ранее слухи о намерениях компании купить стартап Drive.ai по разработке самоуправляемых автомобилей. Тем самым Apple вновь заявила о себе как о компании, которая ставит перед собой цель вывести на дороги машины с автопилотами. Сумма сде...

Как услугу назовете... Автор Kerry Lyons рассказывает о своем опыте работы с названиями услуг в Лотерейном фонде национального наследия Великобритании. Когда ваша команда работает над чем-то, что в дальнейшем должно стать услугой, очень важно тратить время на то, чтобы разобраться, как вы называет...

Apple выпустила первую бета-версию iOS 12.4 для разработчиков Сегодня Apple выпустила первую бета-версию предстоящей iOS 12.4 для разработчиков, спустя несколько дней после запуска iOS 12.3, крупного обновления, которое представило обновленное телевизионное приложение Apple TV. Зарегистрированные разработчики могут загрузить новую бет...

[Из песочницы] Инструмент для управления проектами на базе Google Sheets Некоторое время назад передо мной встал выбор инструмента для управления небольшими проектами по SCRUM-методологии. У меня был довольно большой опыт использования различных инструментов включая Jira, Asana, Trello и проч., но ни один из них не подходил в полной мере для моег...

Fantasy Stars: Battle Arena — очередная бесплатная стратегия в стиле Clash Royale Если вдруг вам кажется, что в магазинах мобильных игр недостаточно конкурентов Clash Royale, и как раз подыскиваете нечто похожее, то обратите внимание на Fantasy Stars: Battle Arena. Это новый проект от разработчиков олдскульной MMORPG Silkroad Online. По знакомому принцип...

Финансовая группа GHP Group будет развивать проект Vostok 16.07.19, Москва – Финансовая группа GHP Group Марка Гарбера стала владельцем проекта Vostok. Александр Иванов полностью продал GHP Group свою долю в Vostok, чтобы сосредоточиться на развитии своего основного проекта – Waves Platform. Сделка даст возможность GHP Group и Марк...

Настройка Unit-тестов в смешанных проектах Swift + ObjectiveC Данная статья будет маленькой, расскажу, какие проблемы возникли при создании таргета для тестирования в смешанном и достаточно старом проекте ObjectiveC + Swift, и как удалось их решить. Читать дальше →

[Перевод] Любопытные извращения из мира ИТ — 3 Сайт The Daily WTF уже 14 лет собирает курьёзные, дикие и/или печальные истории из мира ИТ. Я перевёл несколько рассказов, показавшихся мне интересными. Все имена и названия компаний изменены. Предыдущие выпуски можно найти по метке "любопытные извращения". История первая:...

5-6 причин прийти на GolangConf Если вы бывали на HighLoad++, то знаете о традиционном митапе по Go. Активисты, интересующиеся Go, занимали зал на пару часов, представляли небольшие доклады, обсуждали насущные темы, холиварили. Были на HighLoad++ и отдельные доклады по Go. Теперь, нам кажется, что Go-сооб...

Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio Для Java программистов существуют полезные инструменты, помогающие писать качественный код, например, мощная среда разработки IntelliJ IDEA, бесплатные анализаторы SpotBugs, PMD и другие. Всё это уже используется в разработке проекта CUBA Platform, и в этом обзоре найденных...

Обзор World of Myths. Отличная карточная игра Почему-то в последнее время коллекционные карточные игры стали появляться на рынке все чаще и чаще. Видимо, разработчики решили, что можно выпускать условно-бесплатные проекты и зарабатывать на ККИ столько же, сколько и Blizzard. Вот только есть определенные требования, кото...

[Перевод] 6 интересных идей применения дополненной реальности (AR) Прим. пер.: в своей статье, оригинальное название которой: «6 Interesting Augmented Reality Concepts», Ник Бабич собрал ценную подборку идей применения AR, которая будет интересна даже тем, кто никак не связан с разработкой. Среди концепций есть реально работающие продукты,...

История с продолжением: собственный компилятор Паскаля для Windows с чистого листа Неожиданно тёплый приём, оказанный публикой Хабра моему посту о самодельном компиляторе XD Pascal для MS-DOS, заставил меня задуматься. Не досадно ли, что любительский проект, которому я отдал немало сил, лежит у меня мёртвым грузом с тех самых пор, как из Windows полностью ...

Британский разработчик робомобилей FiveAI анонсировал начало испытаний роботакси на дорогах общего пользования в двух боро Лондона Британский консорциум StreetWise, исследовательский проект под руководством FiveAI — компании, специализирующейся на разработке технологий беспилотного вождения, анонсировал начало масштабных публичных испытаний автономного транспорта на дорогах общего пользования. Пер...

Первая модная коллекция с участием искусственного интеллекта Компания HUAWEI представила модный проект FASHION FLAIR, созданный при участии искусственного интеллекта. В проекте задействованы все дизайнерские решения флагманских смартфонов HUAWEI, художников и вклад искусственного интеллекта. Партнером компании в создании перво...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Опубликованы новые концепты игровой консоли Mad Box Генеральный директор студии Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) опубликовал на своей страничке в социальной сети Twitter еще несколько концепт-артов грядущей игровой консоли Mad Box. Первые концепт-арты мы выкладывали несколько дней назад, но в то, что конс...

[Перевод] Почему я сворачиваю свою работу над Debian От переводчика: этот текст — перевод записи в личном блоге Михаэля Стапельберга (Michael Stapelberg) видного open source-разработчика (профиль GitHub), который внес значительный вклад в развитие Debian. Этот пост было сложно написать с эмоциональной точки зрения, но я и не...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

Как работает ProGuard Если вы когда-либо задумывались о безопасности своего приложения, либо как-то хотели оптимизировать свой код, то, наверняка, вы знаете что такое ProGuard. Возможно, вы уже пострадали от него или смогли превозмочь документацию, парочку статей на просторах и разобрались, что ...

Пользователи Nubia Z17 могут опробовать Android 9.0 Pie В декабре 2018 стало известно, что Nubia отказывается от разработки прошивки на базе Android 9.0 Pie для смартфона Nubia Z17, который был флагманом компании в 2017 году. Однако затем компания изменила решение, а внутреннее бета-тестирование прошивки началось в марте это...

Обзор и тест видеокарты ASUS GeForce RTX 2070 Dual 8G OC: простое решение В арсенале компании ASUS есть не только модели референсного дизайна с центробежным вентилятором и представители серии ROG с производительной СО и переработанной печатной платой, но и версии семейства Dual. По сути это оригинальное переосмысление NVIDIA Founders Edition со св...

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статья...

DTS:X теперь доступен в Windows 10 May 2019 Update После полугода внутреннего тестирования DTS:X, или DTS immersive, оно теперь стало доступно для всех пользователей Windows 10. DTS незаметно обновила свое приложение Microsoft Store в выходные дни с поддержкой Windows 10 May 2019 Update (версия 1903), и каждый может, наконец...

Apple назвала лучшие игры и приложения 2019 года: Sky, Hyper Light Drifter, GRIS и другие Компания Apple объявила лучшие игры и приложения, «которые задали тренды индустрии в 2019 году». Приложением года для iPhone стало Spectre Camera — программа, позволяющая делать фото с большой выдержкой. Электронный аналог записной книжки Flow by Moleskine стал лучшим выбор...

Новый движок для новой Call of Duty Одним из заметных событий прошедшей недели стал анонс новой части Call of Duty — ведь Call of Duty: Modern Warfare, ребут одноименного хита 2007 года, будет первой за 14 лет игрой серии, которая работает на новом движке, и к тому же будет поддерживать кросс-плей на PC, PS4 и...

Mail.ru Group делает сервис «Медиатор» полностью бесплатным Система аналитики внимания «Медиатор» от Mail.ru Group станет бесплатной.  Теперь для медиа, контент-проектов и корпоративных блогов бесплатными станут все инструменты «Медиатора»: мониторинг, аналитика, материалы, авторы, темы, а также карточка материала...

Google Ads API теперь поддерживает проекты кампаний и эксперименты Google выпустил новую версию Ads API – v1_3. Чтобы воспользоваться новыми возможностями, нужно обновить клиентские библиотеки. Основные изменения: Добавлена поддержка проектов компаний и экспериментов через ресурсы CampaignDraft и CampaignExperiment (эквивалент Cam...

Бывший инженер Nokia объяснил провал Windows Phone Компания Microsoft много лет доминирует в сегменте операционных систем для персональных компьютеров. Однако, это нисколько не помогло ей закрепиться на рынке смартфонов. Хотя платформу Windows Phone можно назвать уникальной, она не снискала повсеместной популярности и разраб...

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение Всем привет! Меня зовут Дядиченко Григорий, и я основатель и CTO студии Foxsys. Сегодня хочется поговорить про шейдеры. Умение писать шейдеры (и в целом работать с рендером) очень важно при разработке под мобильные платформы или AR/VR, если хочется добиться крутой графики. М...

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

Microsoft разрабатывает Xbox Live SDK для упрощения создания кроссплатформенных игр Ранее в этом году Microsoft заявила, что 2019 год будет более чем удачным для Xbox. Теперь стало известно, что первые подробности нас ждут уже на конференции разработчиков игр (GDC), которая пройдет 18 марта. На официальном сайте GDC числится выступление Microsoft под назва...

[Из песочницы] Логирование всех запросов к Базе данных в Asp.Net Boilerplate 4.3 .Net Core 2.1 Часто в проекте возникает непонятная ошибка для которой необходимо максимальное логирование всех запросов к Базе данных. Статья поможет тем, кто пишет (развертывает на сервере) один из своих первых проектов на Asp.Net Boilerplate. Читать дальше →

Как мы работаем с идеями, и как родился LANBIX В «ЛАНИТ-Интеграции» много креативных сотрудников. Идеи новых продуктов и проектов буквально висят в воздухе. Выявить самые интересные порой бывает очень сложно. Поэтому мы совместными усилиями разработали свою методику. Как отобрать лучшие проекты и реализовать их, читайте ...

Выпущена первая бета-версия Firefox для Windows 10 on ARM Mozilla объявила о выпуске первой бета-версии Firefox для устройств, работающих под управлением Windows 10 on ARM. Разработчики продолжают работу над технологией Firefox Quantum, чтобы оптимизировать работу браузера на восьмиядерных процессорах от Qualcomm. Версия скомпилир...

В следующем году выйдет новая игра про покемонов от DeNA и The Pokemon Company Студия DeNA – популярный японский разработчик мобильных игр, больше всего известный благодаря сотрудничеству с Nintendo, в результате которого появились Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp, ожидаются Mario Kart Tour и другие. Компания поделилас...

Apple представит SiriOS в 2020? Apple может показать совершенно новую операционную систему в 2020 году. Такое предположение высказали аналитики Mangrove Capital Partners. Новая ОС получит название SiriOS и будет широко использоваться в устройствах «интернета вещей». По мнению экспертов, компания пойдет на...

Как стать Android-разработчиком Сегодня разберем с чего начинать изучение Android-разработки и как найти первую работу. Для создания все новых и новых мобильных приложений компаниям нужны талантливые разработчики: профессия востребована, и специалистам готовы платить. По статистике зарплатного сервиса «Мо...

[Перевод] Трудно быть мейнтейнером проекта Open Source Автор — Сальваторе Санфилиппо, разработчик и мейнтейнер свободной СУБД Redis Несколько месяцев назад мне написал мейнтейнер одного системного open source проекта с довольно большим и активным сообществом. Он написал, что много лет изо всех сил пытается поддерживать свой пр...

Россияне получили контрольный пакет в СП, создающем всемирный спутниковый интернет CNews напоминает, что OneWeb еще в конце января 2019 г. сообщал, что совместное с "Гонцом" предприятие будет реструктуризовано с целью соблюдения российских законов. После реструктуризации контроль над СП должен был прийти к российской стороне. До этого Reuters со...

Развлечения для самых маленьких: лучшие игры для детей на iOS и Android Давать ребенку смартфон или планшет для того, чтобы он перестал плакать — не самое лучшее проявление родительских качеств. А вот использовать технологии для обучения — очень неплохая идея. Предлагаем вашему вниманию подборку мобильных игр для самых маленьких и тех, кто поста...

Полный цикл разработки IT продуктов на примере проекта: роли в команде, задачи заказчика, этапы Внутренняя кухня разработчика IT-продуктов многогранна и всегда переполнена разными задачами. В каждом проекте находят себе применение люди с разными обязанностями. На примере одного проекта мы поглубже рассмотрим процесс разработки. Перед этим я опишу все этапы этого про...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

[Из песочницы] Чеклист для создания и публикации веб-приложений Для того, чтобы создать свое веб приложение в наше время недостаточно уметь его разрабатывать. Важным аспектом является настройка инструментов по развертыванию приложения, мониторингу, а также управление и администрирование среды, в которой оно работает. Эра ручного разверты...

[Из песочницы] Настройка связки php-fpm + nginx под WSL Я — виндузятник и всячески увиливаю от окончательного перехода на Linux на своём PC не смотря на все его преимущества. Поэтому последние пару лет для создания локальных площадок под проекты использовал Docker for Windows. Не сказать что штука сверхстабильная, но существенных...

По следам хакатона в Нижнем Новгороде Привет! В конце марта мы вместе с партнерами из AI Community провели в Нижнем Новгороде хакатон, посвященный анализу данных. Свои силы в решении реальных производственных задач могли попробовать фронтендеры и бекендеры, дата-сайнтисты, инженеры и архитекторы, владельцы прод...

С++ на службе ортодонтии: интервью с Михаилом Матросовым, разработчиком CAD из Align Technology Михаил Матросов — ведущий инженер по разработке в московском R&D-офисе Align Technology. Его специализация весьма необычна — он разрабатывает специализированную CAD-систему для дизайна ортодонтических приспособлений. Михаил участвует в C++ Russia с самой первой конферен...

На Android вышла Ramageddon — Super Smash Bros. в миниатюре Super Smash Bros. Ultimate – это одна из лучших игр для Nintendo Switch в прошлом году, которая точно останется эксклюзивом этой платформы. Но ее концепция не настолько сложная, чтобы другие разработчики не смогли повторить. Ramageddon далеко до Super Smash, но главная цель...

Обзор Cat Gunner. Воюем за котиков Большинство казуальных игр копируют друг-друга, чтобы иметь больше шансов на успешные продажи встроенных покупок. Никто не хочет экспериментировать и создавать что-то свое, так как всегда есть шанс, что это затея не выгорит и получится что-то весьма провальное. Однако, иногд...

Как запустить java-проект на shell-раннере при пуше в репозиторий GitLab’а Меня зовут Иван Сидоренко, я инженер по тестированию в компании Digital Design. Передо мной стояла задача — внедрить запуск автотестов, написанных на Java Selenium. Я новичок в CI/CD, поэтому столкнулся со множеством проблем. Подробных инструкций в интернете по этой задаче ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)