Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Лучшие продукты отталкиваются от настоящих проблем: Intercom про Jobs-to-be-Done. Часть 1 Jobs-to-be-Done — это подход к созданию продукта на основе анализа работы, которую стремится выполнить клиент с помощью продукта. Появился в 90-х годах и был адаптирован Intercom для IT-продуктов. Подход состоит из теории, почему «вечные» работы, для выполнения которых «на...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 10 Вы представляете, это уже десятая часть цикла! И хотя до этого повествование было сфокусировано на чисто функциональном стиле, иногда удобно переключиться на объектно-ориентированный стиль. А одними из ключевых особенностей объектно-ориентированного стиля являются возможност...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 8 Привет, Хабр! Мы с небольшим запозданием возвращаемся с новогодних каникул с продолжением нашей серии статей про функциональное программирование. Сегодня расскажем про понимание функций через сигнатуры и определение собственных типов для сигнатур функций. Подробности под кат...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 1 Примечание Перед вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по п...

Книга «React быстро. Веб-приложения на React, JSX, Redux и GraphQL» Привет, Хаброжители! Оригинальное издание вышло осенью 2017 года, но до сих пор считается лучшей книгой для знакомства с React. Автор постоянно обновляет и дорабатывает код к книги в репозитории Github. Предлагаем в посте ознакомится с отрывком «Состояния и их роль в интер...

[Перевод] Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о расширении синтаксиса JavaScript с использованием Babel. → Головокружительная первая часть Читать дальше →

Книга «Spring. Все паттерны проектирования» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу в которой дается обзор фреймворка Spring 5 и паттернов проектирования для него. Объясняется принцип внедрения зависимостей (dependency injection), играющий ключевую роль при создании слабосвязанного кода во фреймворке Spring. Затем рассм...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 2. ActiveMQ Продолжение перевода небольшой книги: «Understanding Message Brokers», автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Перевод выполнен Предыдущая часть: Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениям...

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть вторая Этот пост — продолжение первой части, где был представлен скрипт Expand Clipping Mask и детально описано, что и как он делает, а также попутно рассмотрены основные принципы создания подобных программ в целом. В этой части я продолжу рассказ о том, как добавить в программу но...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 2 Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод второго материала из серии, посвящённой оптимизации instagram.com. Здесь речь пойдёт об улучшении механизма заблаговременного выполнения GraphQL-запросов и о повышении эффективности передачи HTML-данных клиенту. → Читать, за...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

[Перевод] Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 1 Сегодня мы публикуем первую часть перевода материала, который посвящён созданию собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Читать дальше →

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 9 Это уже 9 часть серии статей по функциональному программированию на F#! Уверен, на Хабре существует не очень много настолько длинных циклов. Но мы не собираемся останавливаться. Сегодня расскажем про вложенные функции, модули, пространства имен и смешивание типов и функций в...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Часть третья. Сетевая безопасность. Продолжение Это вторая часть главы «Сетевая безопасность» (которая в свою очередь является третьей частью цикла статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль»). В первой части этой главы мы рассмотрели некоторые аспекты сетевой безопасности сегмента «Data Center». Эта глава...

Vivaldi 2.9 — Улучшение улучшений Всем привет! Процесс совершенствования браузера, как и ремонт в квартире, невозможно закончить — его можно только остановить. И в этом контексте у нас есть две новости, одна — хорошая, а другая — плохая. Плохая новость: да, браузер Vivaldi ещё далёк от совершенства. Хорош...

[Перевод] Рекомендации по созданию приложений на React Native. Часть 1 Добрый день, хабровчане. Сегодня делимся с вами переводом статьи, перевод которой был подготовлен специально для первого запуска курса «ReactJS/React Native-разработчик». Приятного прочтения. Если вы новичок в мире React Native, то вы знаете, что в нем есть некоторые по...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о математике, о COBOL, и о том, почему этот язык всё ещё жив. → Первая часть Читать дальше →

[Из песочницы] Обзор и сравнение V2X технологий Summary V2X — это общее название для всех видов коммуникаций между транспортными средствами. Рассмотрим и сравним доступные спецификации, математические модели, увидим какие существуют коммерческие решения в этой области и как их купить в России. Начнем с короткого обзора ...

Из физиков в Data Science (Из двигателей науки в офисный планктон). Третья часть Эта картинка, за авторством Артура Кузина (n01z3), достаточно точно суммирует содержание блог поста. Как следствие, дальнейшее повествование должно восприниматься скорее как пятничная история, нежели как что-то крайне полезное и техническое. Кроме того, стоит отметить, что ...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 3. Kafka Продолжение перевода небольшой книги: «Understanding Message Brokers», автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Предыдущая переведенная часть: Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями пос...

[Перевод] Функциональное программирование: дурацкая игрушка, которая убивает производительность труда. Часть 2 Сегодня мы представляем вашему вниманию продолжение перевода материала о вреде так называемого «функционального» программирования. Читать дальше →

[Перевод] Учебный курс по React, часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу Сегодня, в переводе следующей части учебного курса по React, мы предлагаем вашему вниманию второе занятие по условному рендерингу и практикум по этой теме. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: ф...

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о том, как в Dropbox организовывали контроль типов нескольких миллионов строк Python-кода. → Читать первую часть Читать дальше →

На пути к физическим принципам биологической эволюции. Окончание + полный текст перевода Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Towards physical principles of biological evolution Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin Оригинал статьи (Две предыдущие части уже были опубликованы: начало и продолжение ) Возможна ли конвер...

[Перевод] История о V8, React и падении производительности. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого внутренним механизмам V8 и расследованию проблемы с производительностью React. → Первая часть Читать дальше →

Книга «GraphQL: язык запросов для современных веб-приложений» Привет, Хаброжители! У нас вышла книга по языку запросов GraphQL. Мы решили поделиться переводом главы «Анатомия запросов GraphQL» «Снежный клык» (Snowtooth) — выдуманный горнолыжный курорт. Ради примеров в данной главе мы сделаем вид, что это настоящая гора и мы там работ...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: баллистика [Первая, вторая и третья части туториала] Поддержка разных типов башен. Создание башни-мортиры. Вычисление параболических траекторий. Запуск взрывающихся снарядов. Это четвёртая часть туториала, посвящённого созданию простой игры в жанре tower defense. В ней мы добавим ба...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала о борьбе команды gitlab.com с тиранией времени. → Вот, кстати, первая часть. Читать дальше →

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен коман...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, который посвящён аннотациям типов в Python. → Первая часть Читать дальше →

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о борьбе с неиспользуемым CSS-кодом. → Первая часть Читать дальше →

[Перевод] Учебный курс по React, часть 25: практикум по работе с формами В сегодняшней части перевода учебного курса по React вам предлагается выполнить практическое задание по работе с формами. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проект...

Инициализация в современном C++ Общеизвестно, что семантика инициализации — одна из наиболее сложных частей C++. Существует множество видов инициализации, описываемых разным синтаксисом, и все они взаимодействуют сложным и вызывающим вопросы способом. C++11 принес концепцию «универсальной инициализации». ...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 27: курсовой проект В этой части перевода учебного курса по React вам предлагается создать генератор мемов. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проектов → Часть 4: родительские и дочер...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 23: первое занятие по работе с формами В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим о работе с формами. В частности, сегодняшнее занятие посвящено организации взаимодействия компонентов и текстовых полей. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component В этой части перевода учебного курса по React мы поговорим об архитектуре React-приложений. В частности, обсудим популярный паттерн Container/Component. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: фай...

[Перевод] «Глубокое обучение с подкреплением. AlphaGo и другие технологии»: анонс книги Всем привет! У нас доступна для предзаказа одна из лучших книг по обучению с подкреплением, в оригинале именуемая "Deep Reinforcement Learning Hands-on" под авторством Максима Лапаня. Вот как будет выглядеть обложка русского перевода: Чтобы вы могли оценить краткое содер...

Эволюция архитектуры торгово-клиринговой системы Московской биржи. Часть 2 Это продолжение длинного рассказа о нашем тернистом пути к созданию мощной, высоконагруженной системы, обеспечивающей работу Биржи. Первая часть тут. Читать дальше →

[Перевод] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 4 — Обработка событий От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer. Читать дальше ...

[Перевод] Два в одном: Intel Optane Memory H10 (часть 1) Часть 1 >> Часть 2 Кэширование SSD существует уже долгое время, и позволяет выжимать максимум производительности из быстрых устройств хранения данных. В последние годы в царстве небольших, дорогих и очень быстрых накопителей правили продукты Intel Optane, использующие...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 11: Финал Сегодня мы заканчиваем нашу серию статей о функциональном программировании. Получилось 11 частей. Я считаю, что это достижение. В этой статье реализуем простой стековый калькулятор (также известный как "обратная Польская нотация"). Реализация практически полностью построена ...

«Реверс-инжиниринг» аппарата «Грозный» из романа Жюль Верна «Властелин Мира» По статистике ЮНЕСКО, книги Жюля Верна занимают второе место по переводимости в мире, уступая лишь произведениям Агаты Кристи. H. E. Жуковский, основатель современной аэромеханики, держал у себя в библиотеке среди работ предшественников единственную беллетристическую книгу...

Алан Кей рекомендует почитать старые и забытые, но важные книги по программированию Алан Кей — это магистр Йода для ИТишников. Он стоял у истоков создания первого персонального компьютера (Xerox Alto), языка SmallTalk и концепции «объектно-ориентированного программирования». Он уже много высказывался о своем взгляде на образование в сфере Computer Science ...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

[Перевод] Новшества JavaScript: итоги Google I/O 2019. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о новшествах JavaScript. Здесь мы поговорим о разделителях разрядов чисел, о BigInt-числах, о работе с массивами и объектами, о globalThis, о сортировке, об API интернационализации и о промисах. → Первая часть Читать да...

[Перевод] Python Testing с pytest. ГЛАВА 3 pytest Fixtures Вернуться Дальше Эта книга — недостающая глава, отсутствующая в каждой всеобъемлющей книге Python. Frank Ruiz Principal Site Reliability Engineer, Box, Inc. Читать дальше →

Перевод книги «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) Электронная книга «Using Google Analytics with R» (Michal Brys) представляет собой практическое руководство по анализу данных из Google Analytics в R. Написана дата-сайентистом в 2014 году, но ничуть не теряет своей актуальности и сегодня. Читать дальше →

[Перевод] UDB. Что же это такое? Часть 3. Datapath FIFO Продолжаем делать перевод фирменной документации фирмы Cypress на блоки UDB. Тем более, что всё очень удачно совпадает. Для продолжения практической статьи по UDB понадобится использование FIFO, а в теоретической части мы подобрались как раз к их описанию. Поэтому начинаем...

[recovery mode] 10 ошибок юного PO (часть II) Вторая часть с моими ошибками, первая тут.  Напомню, что я владелец продукта в команде, состоящей исключительно из разработчиков, и мы делаем IT-платформу для управления партнерскими сетями АЗС.  4. Ошибка четыре. Bus-фактор: то, что сначала казалось многим ошибкой, а по ф...

[Из песочницы] 10 принципов самодокументируемого кода Привет! Сегодня я хочу поделиться советами по написанию совершенного понятного кода, взятые из книги Питера Гудлифа «Ремесло программиста // Практика написания хорошего кода». Конечно, неплохо было бы прочитать эту занимательную книгу каждому кто пишет код, но для особо ле...

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 3 Представляем вашему вниманию третью часть перевода материала о пути, который прошла компания Dropbox, внедряя у себя систему проверки типов Python-кода. → Предыдущие части: первая и вторая Читать дальше →

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: башни и стрельба по врагам [Первая и вторая части туториала] Размещаем на поле башни. Целимся во врагов при помощи физики. Отслеживаем их, пока это возможно. Стреляем в них лазерным лучом. Это третья часть серии туториалов о создании простой игры жанра tower defense. В ней рассмотрено создание баше...

[Перевод] Использование JavaScript-модулей в продакшне: современное состояние дел. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала, который посвящён использованию JS-модулей в продакшне. → Кстати, вот первая часть статьи. Читать дальше →

Патенты в дизайне: часть вторая (примеры от Microsoft, Snapchat, Samsung, Netflix, Airbnb, Tinder) Под катом — вторая часть перевода статьи о том, как крупные, известные компании защищают свои дизайн-решения (и какие именно). Примерное представление о том, как происходит процесс оформления прав на тот или иной интерфейс, можно получить в первой части. Читать дальше →

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 3 Сегодня публикуем перевод третьей части серии материалов об ускорении instagram.com. В первой части мы говорили о предварительной загрузке данных, во второй — об отправке данных клиенту по инициативе сервера. Здесь речь пойдёт о кэшировании. Читать дальше →

[Перевод] 12 концепций JavaScript, о которых нужно знать JavaScript — это сложный язык. Если вы, на любом уровне, занимаетесь JavaScript-разработкой, это значит, что вам жизненно необходимо понимать базовые концепции этого языка. В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, рассмотрены 12 важнейших концепций JavaScript. Кон...

Перевод книги Интерком о продакт менеджменте Эту книгу сотрудники Интерком создали на основе статей из их блога. Книга получилась практичной и полезной как для начинающих так и опытных продактов или тех кто работает в этой роли. Книга настолько понравилась, что решил перевести ее на русский язык. Перевод книги на русс...

HolyJS 2019: Разбор задач от компании SEMrush (Часть 2) Это вторая часть разбора задач от нашего стенда на конференции HolyJS, прошедшей в Санкт-Петербурге 24-25 мая. Для большего контекста рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью настоящего материала. А если Countdown Expression уже пройден, то добро пожаловать на сл...

[Перевод] Актуальна ли книга «Java Concurrency in Practice» во времена Java 8 и 11? Здравствуйте, коллеги! Статья, перевод которой мы предлагаем сегодня, в очередной раз напоминает о важности нестареющей книги "Java Concurrency in practice" под авторством Брайана Гёца (Brian Goetz). Даты комментариев к этой статье в оригинале подсказывают, что автор об...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство» Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity ...

Правда о железнодорожных тормозах: часть 2 Вижу, что первая, историческая часть моего повествования публике понравилась, а поэтому не грех и продолжить. Высокоскоростные поезда, вроде TGV уже не обходятся пневматическим торможением Сегодня мы поговорим о современности, а именно о том, какие подходы к созданию торм...

[Перевод] Статический анализ больших объёмов Python-кода: опыт Instagram. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого статическому анализу больших объёмов серверного Python-кода в Instagram. → Первая часть Читать дальше →

[Перевод] Учебный курс по React, часть 28: современные возможности React, идеи проектов, заключение Сегодня, в заключительной части перевода курса по React, мы поговорим о современных возможностях React и обсудим идеи React-приложений, создавая которые, вы можете повторить то, чему научились, проходя этот курс, и узнать много нового. → Часть 1: обзор курса, причины попу...

Гайд для разработчиков по созданию ИИ-приложений Создайте вашего первого умного бота с Microsoft AI Искусственный интеллект ускоряет цифровую трансформацию в каждой отрасли, включая производство, розничную торговлю, финансы, здравоохранение и многие другие. При таком уровне каждая отрасль сможет использовать ИИ для улучшен...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важенЭтот пост — перевод первой статьи ...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 2: термины и концепции В первой части перевода серии материалов, посвящённых Docker, мы сделали общий обзор этой системы. В частности, мы говорили о том, почему технологии контейнеризации важны в наше время, о том, что такое контейнеры Docker, и о том, с чем их можно сравнить. Сегодня мы поговорим...

Концепции программирования в Scratch Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры ...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, послесловие: существует ли простой алгоритм для создания интеллекта? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением В сегодняшней части перевода курса по React мы предлагаем вам выполнить практическое задание по формированию наборов компонентов средствами JavaScript и продолжить работу над TODO-приложением. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: ф...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

[Перевод] Распределенные системы. Паттерны проектирования. Обзор книги Здравствуйте, коллеги. Сегодня мы публикуем перевод очередного обзора с сайта Бена Нейдела — этот сайт наверняка заинтересует вас и в оригинале. На сей раз мы поговорим о книге "Распределенные системы. Паттерны проектирования", которая дополняет вышедшую у нас в начале этого...

[Из песочницы] Мышь, поставившая крест на проводных собратьях Развеиваем миф о том, что проводная мышь лучше Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The mouse to end all mice» автора Dave Gershgorn. Logitech Chaos Spectrum беспроводной Bluetooth «свисток» Концепция новой мыши утверждает, что она так же хороша или ...

Книга «Kotlin. Программирование для профессионалов» Привет, Хаброжители! Книга Джоша Скина и Дэвида Гринхола основана на популярном курсе Kotlin Essentials от Big Nerd Ranch. Яркие и полезные примеры, четкие объяснения ключевых концепций и основополагающих API не только знакомят с языком Kotlin, но и учат эффективно использо...

[recovery mode] Почему не взлетел портал недвижимости. Часть 2 Продолжаю повествование о проекте Недвижимости, который пытался долго взлететь, но так и не взлетел. Пишу все как есть — личный опыт. Читать дальше →

Книга «Linux в действии» Привет, Хаброжители! В книге Дэвид Клинтон описывает 12 реальных проектов, в том числе автоматизация системы резервного копирования и восстановления, настройка личного файлового облака в стиле Dropbox и создание собственного сервера MediaWiki. На интересных примерах вы изуч...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов Сегодня мы предлагаем вам выполнить два практических занятия по работе с состоянием компонентов. В частности, выполняя сегодняшние задания, вы сможете не только лучше усвоить концепцию свойств, но и позаниматься отладкой React-приложений, в которых имеются ошибки. → Часть...

Опубликовано подробное руководство по доменным спорам Юрист Джеральд Левайн, один из ведущих в мире экспертов по доменным спорам, опубликовал второе издание книги Domain Name Arbitration.Первое издание вышло в 2015 году. С того времени ВОИС разобрала более тысячи доменных споров, на основе которых был написан новый материал. Ав...

[Перевод] Laravel Event Projector и концепция порождения событий Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» Фрек ван дер Хертен (Freek Van der Herten) и команда Spatie долго трудились над Laravel Event Projector, пакетом, позволяющим применять концепцию порождения событий (Event Sourcing) во фре...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 20: первое занятие по условному рендерингу Сегодня, в переводе следующей части учебного курса по React, мы поговорим об условном рендеринге. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структура проектов → Часть 4: родительск...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 13: компоненты, основанные на классах Сегодня мы публикуем перевод очередного занятия учебного курса по React. Оно посвящено компонентам, основанным на классах. Такие компоненты создают с использованием ключевого слова class. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функци...

Так что же будет с аутентификацией и паролями? Вторая часть отчета Javelin «Состояние строгой аутентификации» Недавно исследовательская компания «Javelin Strategy & Research» опубликовала отчёт «The State of Strong Authentication 2019». Его создатели собрали информацию о том какие способы аутентификации используются в корпоративной среде и пользовательских приложениях, а также...

Колония. Глава 23: Тест-драйв СодержаниеГлава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Глава 11 Глава 12 Глава 13 Глава 14 Глава 15 Глава 16 Глава 17 Глава 18 Глава 19 Главы 20 и 21 Глава 22 Глава 23 < — Вы здесь Барни разместился на месте второго пилота и активно вер...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 1 Вероятно, фронтенд-разработчикам знакомо нечто подобное: вводишь в поисковике «лучшие JavaScript-фреймворки» и получаешь в ответ целую гору результатов, из которой очень непросто выбрать именно то, что нужно. Что лучше всего подходит для разработки клиентских частей веб-про...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала, посвящённого особенностям работы с модулями в Python-проектах Instagram. В первой части перевода был дан обзор ситуации и показаны две проблемы. Одна из них касается медленного запуска сервера, вторая — побочных э...

Книга «Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS. 5-е изд. дополненное и переработанное» Привет, Хаброжители! Язык Swift молод, он растет, развивается и изменяется, хотя основные подходы к программированию и разработке уже сформировались. В новом, пятом издании книги была полностью переработана первая часть книги, что делает знакомство с языком Swift более комф...

Просто iPad номер 3, он же iPad 5, он же iPad 2017 “Apple не конкурирует за счет снижения цены” – говорил Стив. Но даже при нем это иногда случалось, но цена дополняла какую-нибудь особенность класса “вот это да” – принцип все-таки соблюдался. В новую эпоху, в 2017, стало не до принципов. Пришли времена разочарований и поте...

[Перевод] Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 2 Вторая часть перевода официальной документации по визуализации данных в Kibana. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Ссылка на 1 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Читать дальше →

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 1 Всем привет, в преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Golang» хотим поделиться с вами переводом интересной статьи, в первой части которой разбираются элементы, которые есть в Go. Поехали. Go создавался с оглядкой назад, и его базовая комплектация действител...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть вторая Привет Хабр. В первой части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. Тема оказалась достаточно интересной, и сегодня я рассмотрю еще несколько вариантов того, как можно с пользой использовать этот микрокомпьютер. Фото с сайта learn.adafruit.com Как и в пре...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 2 Привет, хабровчане. В связи со стартом набора в новую группу по курсу «Разработчик C++», делимся с вами переводом второй части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Первую часть можно прочитать тут. В первой части серии мы рассмотрели лямбды с точки зрения C++03, C++11 и C+...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

Нам не нужны правки перевода: нашему переводчику виднее, как это должно переводиться Этот пост — попытка достучаться до издательств. Чтобы те услышали и отнеслись к своим переводам более ответственно. За свой пусть разработчика я купил много различных книг. Книг самых разных издательств. И малых и больших. Прежде всего — больших издательств, у которых есть ...

[Перевод] Неочевидные навыки, необходимые менеджеру продукта Позвольте я раскрою тайну, которую в управлении продуктами скрывают — по крайней мере, об этом не говорят вслух: нас не слишком заботят профессионально-технические навыки. И о каких навыках речь? Оформление требований к продукту? Проведение опросов среди пользователей? Пон...

Книга «Agile для всех» Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: «Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире?» Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставк...

AMA с Medium (Прямая линия с разработчиками сети Medium) Привет, Хабр! 24 апреля 2019 года на свет появился проект, целью которого стало создание независимой телекоммуникационной среды на территории Российской Федерации. Мы назвали его Medium, что в переводе с английского означает «посредник» (один из возможных вариантов перевод...

Блог RUVDS на Хабре: год за три С самого начала года у нас была какая-то тактика и мы её придерживались. Как результат — прямо сейчас мы на первом месте в рейтинге компаний, а из не менее приятного — ТМ вручили нам награду за второе место в номинации «Лучший корпоративный блог на Хабре». Под катом расскаже...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы продолжим работу над Todo-приложением и поговорим о том, как в React обрабатывают события. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы комп...

[Перевод] 10 самых распространенных ошибок при работе с платформой Spring. Часть 1 Всем привет. Сегодня делимся первой частью статьи, перевод которой подготовлен специально для студентов курса «Разработчик на Spring Framework». Начнём! Spring — пожалуй, одна из самых популярных платформ разработки на языке Java. Это мощный, но довольно сложный в освоении...

[Из песочницы] Amazon: 25 лет успеха на поприще электронной коммерции Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи автора «AMAZON: 25 years of success in ecommerce». От гаража до самой дорогой компании мира Понедельник. Утро. Сиэтл. Новые сотрудники Amazon выстраиваются в очереди, чтобы пройти посвящение и пополнить ряды гиганта...

Core UX Features & MVP при создании продукта Я уже 12 лет создаю различные веб-сервисы и мобильные приложения. И миллион раз я советовал людям делать MVP. Но я чувствую, что нужно быть очень осторожным с этим советом, нужно допускать множество оговорок, когда даешь этот совет и объяснять, что же такое "M" и "V" в этой ...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

Видео: высокоуровневые активности, улучшение и кастомизация джавелинов в Anthem Разработчики из BioWare при поддержке Electronic Arts продолжают знакомить пользователей с Anthem. Первая часть серии роликов была посвящена миру игры, а в продолжении авторы рассказали о высокоуровневом контенте и улучшениях джавелина. Максимальный уровень прокачки...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

[Перевод] Стильный водопад из RiME в игровом движке: делаем водяной поток Это вторая (и последняя) часть гайда по созданию водопада в Unity или UE4 после вдохновения игрой RiME. В первой разобрались с инструментами, выбрали среду разработки и создали шейдер кругов на воде. Почему начали именно с этого? Все просто: там используется большинство мето...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов В сегодняшней части перевода курса по React мы предлагаем вам выполнить очередное практическое задание и представляем вашему вниманию рассказ о том, как модифицировать состояние компонентов React. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть ...

Суперсовременный OpenGL. Часть 2 Всем хоршего настроения и температуры за окном пониже. Как и обещал, публикую продолжение статьи по супер-пепер соверменному OpenGL. Кто не читал первую часть — Суперсовременный OpenGL. Часть 1. Возможно повезет и я смогу весь оставшийся материал впихнуть в эту статью, эт...

Книга «Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд» Привет, Хаброжители! Джереми Гибсона Бонд задумывая эту книгу, ставил перед собой простую цель: познакомить вас со всеми инструментами и передать начальные знания, необходимые для достижения успеха в разработке игр и прототипов. Автор постарался втиснуть в эту книгу макси...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 5 — Первый закон Кеплера Содержание Часть 1 — Задача двух тел Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Часть 3 — Ужепочти-решение задачи двух тел Часть 4 — Второй закон Кеплера Привет всем читателям! Сразу приступим к продолжению без лишних разглагольствований. В прошлый раз остановились на: Э...

Карьера программиста. Глава 1. Первая программа Уважаемые читатели Хабра, представляю вашему вниманию серию постов, которые в будущем я планирую объединить в книгу. Я захотел покопаться в прошлом и рассказать свою историю, как я стал разработчиком и продолжаю им быть. Про предпосылки попадания в IT, путь проб и ошибок, ...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть вторая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом вторая часть статьи нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. С первой частью статьи можно ознако...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 2. Особенности оборудования Друзья, эта статья является продолжением первой части цикла статей о том как улучшить работу WiFi в офисе или на предприятии. Читать дальше →

Первый тизер-трейлер фильма ужасов It: Chapter Two / «Оно 2» по книге Стивена Кинга с повзрослевшими героями Киностудия Warner Bros. опубликовала первый тизер-трейлер фильма ужасов It: Chapter Two / «Оно 2», в котором главные герои продолжают бороться со зловещим клоуном Пеннивайзом спустя 27 лет после событий первого фильма. Фильм является продолжением экранизации одноим...

Книга «Классические задачи Computer Science на языке Python» Многие задачи в области Computer Science, которые на первый взгляд кажутся новыми или уникальными, на самом деле уходят корнями в классические алгоритмы, методы кодирования и принципы разработки. И устоявшиеся техники по-прежнему остаются лучшим способом решения таких задач...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

[Перевод] Создание игры «Крестики-нолики» при помощи TypeScript, React и Mocha Представляем вам перевод статьи Josh Kuttler, опубликованной на blog.bitsrc.io. Узнайте, как создать приложение «Крестики-нолики», используя React и TypeScript. Простая игра в крестики-нолики создана по модульному принципу и загружена на сайт Bit. Вы можете изменять компо...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 19: методы жизненного цикла компонентов В сегодняшней части перевода учебного курса по React вашему вниманию будет представлен обзор методов жизненного цикла компонентов. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компонентов, структу...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

На пути к физическим принципам биологической эволюции. Продолжение Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Towards physical principles of biological evolution Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin arxiv.org/abs/1709.00284 Предыдущая часть: habr.com/ru/post/438386 Другое известное высказывание Шрёди...

Создание продуктов, формирующих привычки Продолжаю, как я считаю, хорошую привычку делиться конспектами прочитанных книг. Букв будет много, но оно того стоит. Сократить старалась максимально, оставив полезное и не потеряв суть, но получилось все равно много. Немного о книге: написана легко и интересно, мало воды...

[recovery mode] В 2018 мы наконец стали воспринимать всерьез время, проведенное за смартфоном Представляю вашему вниманию перевод статьи Кэтрин Шу (Catherine Shu) опубликованной на TechCrunch. В начале этого года я зашла на Amazon со своего айфона чтобы посмотреть что нового там появилось, и увидела обложку книги «Как Расстаться С Вашим Телефоном» от Кэтрин Прайс. ...

[Перевод] JavaScript — лучший язык программирования для начинающих. Так это или нет? JavaScript, несмотря на его многочисленные недостатки, возможно, является самым лучшим языком программирования для начинающих разработчиков, и лучшим языком, с которым могут повозиться дети. Шёл 2007 год. Отличное издательство технических книг O’Reilly Media обратилось ко ...

[Перевод] Введение в детерминированные сборки на С/С++. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». → Читать первую часть Читать дальше →

[Перевод] Изучаем Docker, часть 3: файлы Dockerfile В переводе третьей части серии материалов, посвящённых Docker, мы продолжим вдохновляться выпечкой, а именно — бубликами. Нашей сегодняшней основной темой будет работа с файлами Dockerfile. Мы разберём инструкции, которые используются в этих файлах. Бублики — это инструкци...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением В сегодняшней части перевода учебного курса по React вам предлагается продолжить работу над Todo-приложением и сделать так, чтобы щелчки по флажкам воздействовали бы на состояние компонента. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: фун...

[Перевод] Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 2 Всем привет! Курс «Безопасность информационных систем» стартует уже через 2 недели, поэтому сегодня мы хотим опубликовать вторую часть статьи, публикация которой приурочена к его запуску. Прочитать первую часть можно тут. Итак, начнем. Inline Caches (ICs) Основной идеей, к...

[Из песочницы] Vue.js render-функции и переходы (перевод статьи Hajime Yamasaki Vukelic) Здравствуй, Хабр! Начать свою деятельность решил с перевода на русский статей, который мне самому принесли большую пользу. Надеюсь, вам пригодятся. Отмечу, что я старался переводить литературно, а не дословно. Первым вашему вниманию представляю перевод статьи «Vue.js rende...

Mattermost. Интеграция с внешними сервисами (часть 2) Продолжим разбираться с mattermost в части интеграции с внешними сервисами. Часть вторая. Интеграция с Zabbix Во второй части повествования о интеграции mattermost, речь пойдет про отправку сообщений об авариях из zabbix в mattermost. В результате поисков в сети был взят за ...

Часть I. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Конспект отличной, на мой взгляд, книги. Рекомендую всем, кто занимается UX-исследованиями, хочет развивать свой продукт или создать что-то новое. Книга учит, как правильно задавать вопросы для того, что бы получить максимально полезные ответы. В книге есть очень много...

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Книга «Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте» Для реализации API необходимо провести большую работу. Чрезмерное планирование может стать пустой тратой сил, а его недостаток приводит к катастрофическим последствиям. В этой книге вы получите решения, которые позволят вам распределить необходимые ресурсы и достичь требуем...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Оглавление Оглавление для всех статей цикла «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль» и ссылки. На данный момент опубликовано 5 статей: Глава 1. Удержание Глава 2. Чистка и документирование Глава 3. Сетевая безопасность. Часть первая Глава 3. Сетевая безопасность. Часть в...

Книга «Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание» Привет, Хаброжители! Второе издание «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундамента...

MIRO — открытая платформа indoor-робота. Часть 2 — Конструкция робота В первой части я рассказал про концепцию проекта. Во второй части разбираем конструкцию робота MIRO по косточкам (много картинок). Читать дальше →

Восемь именных законов в UX дизайне (часть 2) Эта статья является продолжением опубликованной ранее первой части. Если вы еще не успели ознакомиться с ней, рекомендую начать именно с нее. Читать дальше →

AWS Elasticsearch: фундаментально дефектный продукт Перевод статьи Nick Price В настоящее время я работаю над большим проектом логирования, который изначально был реализован с использованием AWS Elasticsearch. Поработав с крупномасштабными магистральными кластерами Elasticsearch в течение нескольких лет, я совершенно повер...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Операция TA505, часть четвертая. Близнецы Продолжаем рассказывать о деятельности хакерской группировки TA505. Всем известная фраза «новое — это хорошо забытое старое» как нельзя лучше подходит в качестве эпиграфа к очередной главе повествования о группе TA505. Правда, в этот раз «старое» не столько «забыто», сколь...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации Сегодня, в десятой части перевода учебного курса по React, мы предлагаем вам выполнить практическое задание по работе со свойствами компонентов и по их стилизации. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Ча...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

Использование асинхронного обмена сообщениями для улучшения доступности Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в типографию книгу Криса Ричардсона, цель которой — научить успешно разрабатывать приложения с использованием микросервисной архитектуры. В книге обсуждаются не только преимущества, но и недостатки микросервисов. Вы узнаете, в каких сит...

[Из песочницы] Перевод: Стандарт IEEE 802.15.4z. Что нас ждет в будущем? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «IEEE P802.15. Wireless Personal Area Networks». Перевод статьи: mentor.ieee.org/802.15/documents?is_dcn=coexistence%20document&is_group=004z Файл: 09-Apr-2019 ET Coexistence Document 15.4z Benjamin A. Rolfe (BCA...

[Из песочницы] Лучшие практики Node.js — советы по структуре проектов Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию адаптированный перевод первой главы "Node.js Best Practices" автора Yoni Goldberg. Подборка рекомендаций по Node.js размещена на github, имеет почти 30 т. звезд, но до сих пор никак не упоминалась на Хабре. Предполагаю, чт...

[Перевод] Не читайте, перечитывайте Будет справедливо, если вы спросите меня, почему сегодня утром я читаю письмо, адресованное не мне, или почему я прочитал его дважды, про себя и вслух, или почему я сделал это уже третий раз на этой неделе. «Удивительно, но человек не может читать книгу: он может только пер...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение, глава 3, ч.3: как выбрать гиперпараметры нейросети? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

Как опубликовать перевод художественной книги в России В 2010 году алгоритмы Google определили, что всего в мире издано почти 130 миллионов уникальных изданий книг. На русский переведено лишь до безобразия малое количество из этих книг. Но нельзя просто так взять и перевести произведение, которое вам понравилось. Ведь это буде...

Книга «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени» Привет, Хаброжители! Эта книга подойдет для любого разработчика, который хочет разобраться в потоковой обработке. Понимание распределенного программирования поможет лучше изучить Kafka и Kafka Streams. Было бы неплохо знать и сам фреймворк Kafka, но это не обязательно: я ра...

Колония. Глава 22: Окончательное решение СодержаниеГлава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Глава 11 Глава 12 Глава 13 Глава 14 Глава 15 Глава 16 Глава 17 Глава 18 Глава 19 Главы 20 и 21 Глава 22 < — Вы здесь Гордон в очередной раз кивнул и провел пальцами по бороде. – Впе...

Что общего у оверклокинга и даунсайзинга? Продолжение темы современных двигателей в формате comparing incomparable. После прочтения статьи «Apple в 2019 году — это Linux в 2000 году» я подумал что по такому же принципу можно сравнить и процесс “ускорения” в компьютерном “железе” c тенденциями «разукрупнения» ДВС....

Книга «Совершенный алгоритм. Основы» Привет, Хаброжители! Эта книга основана на онлайн-курсах по алгоритмам, которые Тим Рафгарден ведет на Coursera и Stanford Lagunita, а появились эти курсы благодаря лекциям для студентов, которые он читает в Стэнфордском университете на протяжении многих лет. Алгоритмы — э...

[Перевод] Понимание брокеров сообщений. Изучение механики обмена сообщениями посредством ActiveMQ и Kafka. Глава 1 Всем привет! Начал перевод небольшой книги: "Understanding Message Brokers", автор: Jakub Korab, издательство: O'Reilly Media, Inc., дата издания: June 2017, ISBN: 9781492049296. Из введения к книге: "… Эта книга научит вас рассуждать о системах обмена сообщениями на броке...

[Перевод] Сети Kubernetes: Ingress Сегодня мы публикуем перевод третьей части руководства по работе с сетями в Kubernetes. В первой части речь шла о подах, во второй — о сервисах, а сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и о ресурсах Kubernetes вида Ingress. Читать дальше →

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер. Часть вторая Привет Хабр! В первой части пятничного анализа была рассмотрена методика сбора некоторой статистики этого замечательного сайта. Изначально не было плана делать продолжение, но в комментариях возникли интересные мысли, которые захотелось проверить. Например, какие статьи име...

Криптографический АРМ на базе токенов PKCS#11. Электронная подпись. Часть 2 В первой части нашего повествования мы показали как, имея на руках криптографический токен с поддержкой российской криптографии, создать запрос на получение сертификата, получить и установить сертификат на токен, проверить электронную подпись сертификата и его валидность по ...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 24: второе занятие по работе с формами Сегодня мы продолжим разговор об использовании форм в React. В прошлый раз мы рассматривали особенности взаимодействия компонентов и текстовых полей. Здесь же мы обсудим работу с другими элементами форм. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX →...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 4 Привет Хабр. В третьей части было рассказано, как получить доступ к SDR-приемнику посредством языка Python. Сейчас мы познакомимся с программой GNU Radio — системой, позволяющей создать достаточно сложную конфигурацию радиоустройства, не написав ни единой строчки кода. Д...

Недопонимание в дизайне услуг Перевод статьи Jerome Greutmann За последние несколько лет работы в качестве дизайнера услуг автор заметил возникновение некоторых неправильных представлений о том, как создаются услуги и что означает переход от продуктового мышелния к дизайн-мышлению. Я начну и закончу соз...

Книга «Vue.js в действии» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — дать вам знания, с помощью которых вы без колебаний присоединитесь к любому проекту, использующему эту библиотеку. Книга предназначена для всех, кто заинтересован в изучении Vue.js и имеет опыт работы с JavaScript, HTML и CSS. От вас не...

Перевод книги Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид Хочу представить вам перевод увлекательнейшей книги «Skunk Works. Личные мемуары моей работы в Локхид». Skunk Works — это секретное подразделение корпорации Локхид, созданное в 1943 году для скорейшей разработки первого американского реактивного истребителя P-80. Также они ...

[Перевод] Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 3 Вторая часть GPS-навигатор Garmin StreetPilot Garmin StreetPilot помог уничтожить рынок уличных атласов, но, возможно, сохранил несколько браков Путь вперёд: Garmin StreetPilot, появившийся в 1998 году по цене в $400, был одним из первых практичных и доступных GPS-навигат...

Русскоязычная версия «Dungeons & Dragons. Книга игрока» уже появилась в продаже «Dungeons & Dragons. Книгу игрока» считают фундаментальной основой культовой игры «Dungeons and Dragons». Теперь перечень правил к игре, благодаря которому можно найти все знания о персонажах и их создании, доступен в переводе на русский язык. Читать полную статью

Робот-тележка на ROS. Часть 4. Создаем симуляцию робота в rviz и gazebo Продолжение цикла статей о создании небольшого робота. В этот раз речь пойдет о создании копии робота в симуляции, которую предлагают визуальные ROS-среды rviz и gazebo (далее «редакторы»). Работа в редакторах будет вестись на виртуальной машине, образ которой был ранее пред...

[Перевод] Искусственный интеллект для каждого В начале января 2019 г. Forbes составил ТОП-10 главных технологических книг 2018 года, среди которых оказалась и «Машины прогнозирования: Простая экономика искусственного интеллекта» (Prediction Machines: The Simple Economics of Artificial Intelligence). Книга, написанная ко...

[Из песочницы] Практичный гайд по переменным окружения в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи A no-nonsense guide to environment variables in Go автора Enda Phelan. Переменные окружения — лучший способ хранения конфигурации приложения, поскольку они могут быть заданы на системном уровне. Это один из принципов ...

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 1 Материал, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, посвящён масштабной проблеме, которая возникла в gitlab.com. Здесь пойдёт речь о том, как её обнаружили, как с ней боролись, и как, наконец, её решили. Кроме того, столкнувшись с этой проблемой, команда gitlab.co...

Как технический перевод превращается в минидетектив Представлюсь Я ИТ-переводчик, эпизодически — преподаватель перевода. Занимаюсь переводами я с 2006 года, читаю Habr.com регулярно, но публикуюсь здесь впервые. На проектах, вытягивая из слов технический смысл, я иногда забредаю туда, куда обычно переводчики не заглядываю...

Квантовое будущее (продолжение) Ссылка на первую часть.      Глава 2. Марсианская мечта      Глава 3. Дух Империи Глава 2. Марсианская мечта     По небольшому холму на поверхности Марса, оставляя неглубокие следы на красном песке, прогуливался молодой ученый Максим Минин, прибывший двадцать минут назад па...

Феерия. Сентябрь восходит Продолжение концепции социально-ролевой вселенной, связывающей реальный и виртуальные миры. В статье описываются личные впечатления от выполняемых с начала месяца «квестов», а в календарь событий добавились задания и для второй половины Сентября. Читать дальше →

Ох уж этот метод Ньютона О методах численной оптимизации написано много. Это и понятно, особенно на фоне тех успехов, которые в последнее время демонстрируют глубокие нейронные сети. И очень отрадно, что хотя бы часть энтузиастов интересуется не только тем, как забомбить свою нейросеточку на набравш...

[Перевод] Руководство по разработке, основанной на компонентах Модульность является одним из ключевых принципов разработки программного обеспечения с 1960-х годов. Применение этого принципа приносит в программирование много полезного. Модульность способствует эффективному использованию принципа разделения ответственностей, что ведёт к у...

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 3 Это третья (заключительная) часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Вторая часть. Playboy: Чем вы занялись по возвра...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов [Первая, вторая, третья и четвёртая части туториала] Поддержка врагов малого, среднего и крупного размеров. Создание игровых сценариев со множественными волнами врагов. Разделение конфигурации ассетов и геймплейного состояния. Запуск, пауза, победа, поражение и ускорение и...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

[Перевод] Интервью — 10 вопросов про Swift. Часть 3 Профессиональная программа «iOS Разработчик» — 5 месяцев Best Practice по разработке мобильных приложений с помощью Swift 5. Лучших выпускников ждут на собеседованиях 12 компаний-партнёров OTUS, поэтому публикуем перевод заключительной статьи из серии «iOS Interview Question...

Что читать в январе: 16 книг на любой вкус Новые романы Чака Паланика и Макса Фрая, а также последняя работа Стивена Хокинга и вторая часть «Патрика Мелроуза».

Завершающий курс специализации по Python от Mail.ru Group Python — простой и гибкий язык, применяемый во многих областях современной разработки. На нём создают веб-приложения, пишут игры, анализируют данные и выполняют многие другие задачи. Mail.ru Group запустила на платформе Coursera специализацию «Программирование на Python», ...

О локализации продуктов. Часть 2: как формируется цена? Во второй части статьи нашего технического писателя Андрея Старовойтова мы посмотрим, как именно формируется цена за перевод технической документации. Если не хочется читать много текста, смотрите сразу раздел «Примеры» в конце статьи. С первой частью статьи можно ознаком...

Часть II. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Продолжение конспета книги. Автор рассказывает, как отличить ложную информацию от правдивой, общаться с пользователем и сегментировать свою аудиторию Первая часть Читать дальше →

Как организовать хакатон будучи студентом 101. Часть вторая И снова здравствуйте. Это продолжение статьи про организацию студенческого хакатона. В этот раз расскажу про проблемы появляющиеся прямо во время хакатона и как мы их решали, локальные ивенты которые мы добавили к стандартным «много кодить и есть пиццу» и немного советов про...

Система MoneyGram начала использовать xRapid от Ripple Вторая крупнейшая в мире система денежных переводов MoneyGram начала использовать продукт xRapid от калифорнийского финтех-стартапа Ripple для осуществления трансграничных платежей. Об этом заявил CEO MoneyGram Алекс Холмс в рамках корпоративного звонка по итогам второго ква...

Сбербанк запустил онлайн-переводы за рубеж. Это может снизить спрос на криптовалюты в РФ Сбербанк добавил возможность переводов за границу через мобильное приложение с комиссией в 1%. Это может снизить спрос на криптовалюты в качестве способа перевода средств за рубеж, считает глава международной процессинговой компании Chronopay Павел Врублевский. «Сбербан...

Написание собственного неплохого менеджера памяти Доброе время суток, читатель. Возможно, вы уже читали мои предыдущие статьи, и знаете, что я занимаюсь написанием собственной ОС. Сегодня мы поговорим, и рассмотрим несложный и достаточно быстрый алгоритм для управления памятью — менеджер памяти — критически важная часть ОС,...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 2 Привет, Хабр. В первой части были описаны основные виды SDR-устройств и кратко были приведены их характеристики. Во второй части я расскажу подробнее о плюсах и минусах SDR, также будет рассмотрен пример доступа к приемнику из языка Python. Продолжение под катом (осторож...

[Перевод] Лучшая архитектура для MVP: монолит, SOA, микросервисы или бессерверная?.. Часть 1 В ноябре OTUS запускает новую образовательную программу «Архитектор ПО», в связи с этим подготовили серию публикаций для будущих студентов курса и читателей нашего блога. Создание нового продукта всегда связано с риском. И выбор правильной архитектуры — важный шаг на пути...

Не очередной язык программирования. Часть 3: Физика Третья и заключительная часть серии статей о языке lsFusion (ссылки на первую и вторую части) В ней речь пойдет о физической модели: всем том, что не связано с функционалом системы, а связано с ее разработкой и оптимизацией производительности, когда данных становится слиш...

[Из песочницы] Права в Linux (chown, chmod, SUID, GUID, sticky bit, ACL, umask) Всем привет. Это перевод статьи из книги RedHat RHCSA RHCE 7 RedHat Enterprise Linux 7 EX200 and EX300. От себя: Надеюсь статья будет полезна не только начинающим, но и поможет более опытным администраторам упорядочить свои знания. Итак, поехали. Читать дальше →

Как подготовиться к ICPC: вышла книга «Олимпиадное программирование» В издательстве “ДМК Пресс” вышла книга “Олимпиадное программирование” с подзаголовком “Изучение и улучшение алгоритмов на соревнованиях”. Она стала глотком свежего воздуха для всех, кто интересуется, готовит и готовится к участию, или только планирует в будущем, в таком инте...

Подборка: 5 книг по маркетингу, которые нужно прочитать основателю стартапа Создание и развитие новой компании – всегда непростой процесс. И одна из главных сложностей зачастую заключается в том, что основатель проекта поначалу вынужден погружаться в самые разные области знаний. Он должен улучшать сам продукт или услугу, выстроить процесс продаж, ...

[Перевод] PSR-14 — главное событие в PHP В прошлом году PHP-FIG — Группа концепций совместимости PHP, выпустила несколько новых спецификаций. Последняя из них — PSR-14, посвящена диспетчеризации событий. Как и другие PSR, это локальная спецификация, но имеет большое влияние на многие аспекты стандартизации. От пер...

Как мы сделали мобильное приложение, которому не нужен дизайнер Очень часто в компании дизайн полностью зависит от дизайнера. Он может даже внезапно изменить его полностью, несмотря на протестующие крики «фронтов» и «мобильщиков». Мы придерживаемся другого мнения: внутреннее мировоззрение дизайнера или видение разработчика не должны силь...

[Перевод] Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 2 Первая часть Bowmar 901B В 1973 году Bowmar/ALI была крупнейшей компанией-производителем калькуляторов в мире. В 1976 году она закрылась Прощай, логарифмическая линейка: калькулятор Bowmar 901B (по прозвищу «Мозг») считается первым калькулятором с ЖК-экраном и первым карма...

[Перевод] Нарратив и «подземелья»: как геймдизайнеру связать локации с сюжетом Много раз задумывался, что повествование в играх с открытым миром — отдельное искусство геймдизайна. Надо вовлечь игрока в исследование локаций, разнообразить все сайд-квестами, не слишком отвлекать от основной линии, и так далее. И нашел статью, где описывается один такой...

Блоги по frontend-разработке, которые стоят того, чтобы их читали Каждый называющий себя веб-разработчиком должен быть в курсе трендов и актуальных событий которые происходят в отрасли. На этой основе ловите подборку интересных блогов по frontend разработк. Стоит отметить, что бОльшая часть подборки — блоги на английском языке. Англоязычн...

[Перевод] Сила дженериков в Swift. Часть 2 Добрый день, друзья. Специально для студентов курса «iOS Разработчик. Продвинутый курс» мы подготовили перевод второй части статьи «Сила дженериков в Swift». Связанные типы, условия where, сабскрипты и прочее… В статье «Сила дженериков в Swift. Часть 1» описывались gene...

[Перевод] Разбираемся с Clean Code в Android В качестве вступления хотелось бы вспомнить цитату дядюшки Боба Вы читаете эту статью по двум причинам. Первая — Вы программист, вторая — Вы хотите быть лучшим программистом. Читать дальше →

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 2 Это вторая часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Playboy: Вы делаете серьезную ставку на Macintosh. Говорят, что о...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

[Перевод] Механизмы расширяемых расширений в JavaScript Здравствуйте, коллеги! Напоминаем, что не так давно у нас вышло 3-е издание легендарной книги «Выразительный JavaScript» (Eloquent JavaScript) — на русском языке напечатано впервые, хотя качественные переводы предыдущих изданий встречались в Интернете. Тем не менее, ни J...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 5: Планирование: Multi-Level Feedback Queue (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Книга «Современный язык Java. Лямбда-выражения, потоки и функциональное программирование» Привет, Хаброжители! Преимущество современных приложений — в передовых решениях, включающих микросервисы, реактивные архитектуры и потоковую обработку данных. Лямбда-выражения, потоки данных и долгожданная система модулей платформы Java значительно упрощают их реализацию. ...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 2 Продолжение цикла статей от Cem Ugur Karacam (часть 1 можно прочитать здесь). В этот раз мы начнем с того, что создадим несколько представлений для отображения объекта инвентаря и панель информации для отображения параметров объекта. Этакий примитивный инвентарь. Затем сос...

Деревянные игрушки, часть седьмая — 1993 1993 для меня получился годом квестов. И потихоньку начинают появляться игры на компакт-дисках — в первую очередь те же квесты. Место забивают видеороликами или аудиотреками. С пометкой «если втыкать диск в CD-проигрыватель, то первый трек не играть». Но это тоже пока где-то...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

Ну и где она? После публикации резюме того парня произошли два хороших события. Во-первых, тому парню стало поступать много предложений о работе. Больше, чем когда-либо. Во-вторых, больше половины этих предложений связаны с руководством — или разработкой продукта, или потоковой сервисной...

[Из песочницы] Когда использовать var, let и const в Javascript [перевод статьи Tyler’а McGinnis] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «var vs let vs const in JavaScript» автора Tyler McGinnis. В этой статье вы узнаете 2 новых способа для создания переменных в Javascript (ES6), let и const. На протяжении этой статьи мы рассмотрим разницу между var,...

Системы мониторинга трафика в сетях VoIP. Часть вторая — принципы организации Здравствуйте, коллеги! В предыдущем материале мы познакомились с таким полезным и, как можно заметить, достаточно необходимым элементом VoIP-инфраструктуры, как система мониторинга трафика или, для краткости, СМТ. Узнали, что это такое, какие задачи решает, а также отметили...

Деревянные игрушки, часть пятая — 1991 В 1991 году всё больше игр выходило с поддержкой VGA, хотя за EGA ещё держались и не так много игр именно требовали VGA. Для меня же в 1991 начинался период отлучения от РС. Регулярному доступу приходил на смену эпизодический, гораздо больше времени начал проводить за MSX в ...

[Из песочницы] Руководство Google по стилю в C++ Часть 1. Именование Часть 2. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятнее иметь...

[Перевод] Почему, зачем и когда нужно использовать ValueTask Этот перевод появился благодаря хорошему комментарию 0x1000000. В .NET Framework 4 появилось пространство System.Threading.Tasks, а с ним и класс Task. Этот тип и порождённый от него Task<TResult> долго дожидались, пока их признают стандартами в .NET в роли ключевых а...

[Перевод] Упражнения в эмуляции: инструкция FMA консоли Xbox 360 Много лет назад я работал в отделе Xbox 360 компании Microsoft. Мы думали над выпуском новой консоли, и решили, что было бы здорово, если эта консоль сможет запускать игры с консоли предыдущего поколения. Эмуляция — это всегда сложно, но она оказывается ещё труднее, если т...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 1 В последние годы на instagram.com появилось много нового. Очень много. Например — средства создания историй, фильтры, творческие инструменты, уведомления, прямые сообщения. Однако по мере роста проекта всё это дало один печальный побочный эффект, который заключался в том, чт...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Первая часть тут Читать дальше →

[recovery mode] Что такое смарт-контракты? История смарт-контрактов Принцип интеллектуальных контрактов был описан американским криптографом и программистом Ником Сабо еще в 1996 году задолго до появления технологии blockchain. Согласно концепции Сабо, интеллектуальные контракты — это цифровые протоколы для передачи...

На видео показали, какой могла бы быть вторая часть культовой NFS: Most Wanted Need for Speed: Most Wanted многие считают одной из лучших игр серии. Оказывается, Electronic Arts планировала выпустить продолжение культовой игры, но отказалась от проекта. Автор YouTube-канала Speedyheart опубликовал у себя пять минут геймплея отменённой Most Wanted 2. Т...

Почему мы не стали ездить на электрокарах ещё в 20 веке Перевод статьи по материалам книги Дэна Альберта «Пришло ли время? Прошлое, настоящее и беспилотное американского автомобиля».

Глава Meizu о начале производства Meizu 16s, искусственном ... Хуан Чжан — человек без преувеличения интересный и способный на креатив. Именно он стал основателем и идейным вдохновителем компании Meizu. Он редко дает интервью, предпочитая общаться с фанатами компании на различных форумах под псевдонимом Джек Вонг. Его считают наст...

Руководство: Thymeleaf + Spring. Часть 3 Первая часть Вторая часть 7 Проверка и сообщения об ошибках Большинство наших форм должны показывать сообщения проверки, чтобы информировать пользователя об ошибках, которые он сделал. Читать дальше →

Книга «Машинное обучение и TensorFlow» Знакомство с машинным обучением и библиотекой TensorFlow похоже на первые уроки в автошколе, когда вы мучаетесь с параллельной парковкой, пытаетесь переключить передачу в нужный момент и не перепутать зеркала, лихорадочно вспоминая последовательность действий, в то время ка...

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи Это перевод первой части цикла из четырех статей о разработке и производстве физических продуктов. Автор, источник: Ben Einstein. Зачастую разница между компанией, приносящей миллиарды, и компанией-банкротом – в умении создать продукт, который полюбят клиенты. Но с учётом...

[Из песочницы] Как сойти за хорошего программиста Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Fake Being a Good Programmer» автора Stan Sootla. Программисты – это, своего рода, волшебники: слегка потрепанные персонажи-бедняки, которые умеют превращать кофе в строчки кода. Я не владею магией, я всего ...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 4: Введение в планировщик (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Импортозамещение на практике. Часть 2. Начало. Гипервизор В предыдущей статье были рассмотрены варианты, на что можно заменить существующие системы в рамках выполнения приказа об импортозамещении. Далее в статьях речь пойдет о выборе конкретных продуктов для замены развернутых в настоящее время. Начнем с точки отсчета — системы вир...

Руководство: Thymeleaf + Spring. Часть 2 Первая часть Третья часть 5 Отображение Seed Starter Data Первое, что покажет наша страница /WEB-INF/templates/seedstartermng.html, — это список с начальными стартовыми данными, которые в данный момент сохранены. Для этого нам потребуются некоторые внешние сообщения, а т...

«Анализ данных на Python» в двух частях Курсы по анализу данных в CS центре читает Вадим Леонардович Аббакумов — кандидат физ.-мат. наук, он работает главным экспертом-аналитиком в компании Газпромнефть-Альтернативное топливо. Лекции предназначены для двух категорий слушателей. Первая — начинающие аналитики, кот...

ServerLess PHP Накануне запуска курса «Backend-разработчик на PHP» мы провели традиционный открытый урок. В этот раз познакомились с концепцией Serverless, поговорили о её реализации в AWS, разобрали принципы работы, сборки и запуска, а также построили простой TG-бот на PHP на базе AWS Lam...

[Из песочницы] Криптография в Java Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Java Cryptography" автора Jakob Jenkov. Данная публикация является переводом первой статьи Java Cryptography из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

QA: Хакатоны Заключительная часть трилогии о хакатонах. В первой части я рассказал о мотивации к участию в таких мероприятиях. Вторая часть была посвящена ошибкам организаторов и их результатам. Заключительная часть ответит на вопросы, которые не поместились в первые две части. Читать ...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map В сегодняшней части перевода учебного курса по React мы поговорим об использовании стандартного метода массивов map() для организации динамического формирования JSX-разметки, описывающей наборы однотипных элементов. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, Reac...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе», мониторинг, логи и примеры использования. Часть 3/3 Часть 1/3 тут. Часть 2/3 тут. Всем привет! А вот и третья часть руководства «Kubernetes на «голом железе»! Я уделю внимание мониторингу кластера и сбору логов, также мы запустим тестовое приложение для использования предварительно настроенных компонентов кластера. Затем про...

[Перевод] Создаем конвейер потоковой обработки данных. Часть 1 Всем привет. Друзья, делимся с вами переводом статьи, подготовленным специально для студентов курса «Data Engineer». Поехали! Apache Beam и DataFlow для конвейеров реального времени Сегодняшний пост основан на задаче, которой я недавно занимался на работе. Я был действитель...

[Из песочницы] BlaBlaCar стал тем, для чего не предназначался Ни для кого не секрет: в топе сейчас «идейные» бренды, активно развивающие свою философию, позиционирующие продукт через стиль жизни, отражение принципов потребителя. Вспомним тот же Apple с его «Think different»: гораздо круче чувствовать себя бросившим вызов системе гением...

Как за секунду сделать идеально оформленный текст: макрос в Word для тех, кто много пишет Когда впервые я начал знакомство с Хабром, старшие товарищи строго настрого завещали мне следить за двойными пробелами и ошибками в текстах. В начале я не особо придавал этому значения, но после кучи минусов в карму, мое отношение к этому требованию скоропостижно изменилос...

Где покупать радиодетали? Часть II: зарубежные магазины Продолжение поста про интернет-магазины электронных компонентов, инструментов и прочих ардуин. Читать дальше →

Blizzard воспринимает Diablo IV как первую главу книги А вот сколько всего будет глав — пугающая тайна.

[Перевод] Как Doom попал на Super Nintendo Эта статья — перевод главы книги Game Engine Black Book: DOOM, подробного анализа внутреннего устройства одной из самых влиятельных игр id Software. В этой главе рассказывается о сложном процессе портирования DOOM на Super Nintendo и о ключевой роли, которую сыграл в нём ра...

[Перевод] Добро пожаловать в Кремниевую долину Как я стала частью этой системы Мне повезло, я живу в Кремниевой долине. Здесь я родилась, выросла и в настоящее время работаю продакт-менеджером в Google. Здесь отличная погода, низкий уровень преступности, и хорошее финансирование у школ. У взрослых есть хорошая непыльн...

[Перевод] Sketch + Node.js: генерируем иконки для множества платформ и брендов. Часть 2 Это вторая часть статьи о создании инструмента, способного экспортировать все помещённые в Sketch-файл иконки: в разных форматах, для разных платформ, с возможностью A/B-тестирования каждой из иконок. Первую часть вы можете прочесть по ссылке. В прошлый раз мы подготов...

Андрей Терехов (продолжение): «Когда говорят, что мы отстали от американцев навсегда, я отвечаю: „Не дождетесь!“» Вторая часть интервью с завкафедрой системного программирования Матмеха СПбГУ, доктором физмат наук, профессором, президентом компании «Ланит-Терком». Андрей Николаевич Терехов рассказал о создании кафедры матобеспечения ЭВМ и своих многочисленных учениках, языке PADLA, ра...

Не Spring Boot’ом единым: обзор альтернатив В настоящее время нет недостатка во фреймворках для создания микросервисов на Java и Kotlin. В статье рассматриваются следующие: Название Версия Год первого релиза Разработчик Helidon SE 1.1.1 2019 Oracle Ktor 1.2.1 2018 JetBrains Micronaut 1.1.3 2018 Object Compu...

Литература на выходные: легкое чтение для технарей Летом мы публиковали подборку книг, в которой не было справочников или руководств по алгоритмам. Она состояла из литературы для чтения в свободное время — для расширения кругозора. В качестве продолжения мы подобрали научную фантастику, книги о технологическом будущем челове...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 2) В первой части обозрения приложений для электронных книг на операционной системе Android были изложены причины, по которым далеко не всякое приложение для системы Android будет корректно работать на электронных книгах с этой же операционной системой. Именно этот печальный ...

Обзор AngularConnect 2019. Часть 2 В этой статье продолжаем делиться впечатлениями от поездки в Лондон на AngularConnect 2019. Сегодня расскажем, как все происходило, о докладах второго дня и о том, что полезного мы привезли домой (и нет, это не наклейки!). А вот — первая часть статьи. Читать дальше →

Обзор грантовых программ для блокчейн-разработчиков Грантовые программы для блокчейн-разработчиков — довольно распространенная практика. Суть их в общем случае сводится к одному — денежное поощрение активных членов сообщества за участие в развитии экосистемы проекта (в данном случае речь в первую очередь идет о блокчейн-платф...

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая c половиной — бонусная Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая — про недостатки и их лечение Часть про ОС и игры пока ещё потихоньку сочиняется, подозреваю, что она вырастет во что-то большее, чем просто рассказ про запуск старых игрушек. Но как-...

[Перевод] Почему я боюсь стать «прокачанным человеком» Вы когда-нибудь слышали о «прокачанном человеке» (augmented human)? Пояснение от переводчицыЯ долго искала подходящий перевод термина «augmented human», так как устоявшегося перевода в русском языке еще нет. Вариант Википедии c глаголом «улучшать» кажется недостаточно перед...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть материала о написании чистого кода при разработке React-приложений. Вот ещё несколько полезных советов. → Читать первую часть Читать дальше →

[Из песочницы] Система контроля библиотеки на Flask-Potion, Часть 0: готовим всё, что понадобится Введение В своей работе я уже некоторое время использую Flask-Potion — фреймворк, основными достоинствами которого являются: весьма удобная интеграция с SQLAlchemy моделями, автогенерация crud-эндпоинтов, наличие клиента potion-client (весьма удобного, если пишешь API сервис...

Книга «Почему мы ошибаемся. Ловушки мышления в действии». Выдержки часть 2 Книга «Почему мы ошибаемся. Ловушки мышления в действии». Выдержки часть 1. Восприятие и фрейминг Несколько лет назад исследователи в Великобритании хотели выяснить влияет, ли музыка на выбор вина в магазине, для этого на верхней полке установили магнитофон, а ниже на стел...

Деревянные игрушки, часть шестая — 1992 Игры начинают становиться всё менее деревянными, в некоторых случаях начинает проявляться оказуаливание — упор на графику и упрощение игрового процесса в сравнении с предыдущими играми этого жанра. В минимальных требованиях появляется «4MB RAM». Но я про всё это не особо в к...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 2 Всем привет! Cегодня делимся заключительной частью перевода статьи «Что есть и чего нет в Go». Напоминаем, в первой части речь шла о элементах, которые есть в Go, сегодня же поговорим о том, чего в Go нет. Перевод данного материала подготовлен в преддверии старта нового пот...

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) Приветствую! Товарищи реверсеры, ромхакеры: в основном эта статья будет посвящена вам. В ней я расскажу вам, как написать свой плагин-отладчик для IDA Pro. Да, уже была первая попытка начать рассказ, но, с тех пор много воды утекло, многие принципы пересмотрены. В общем, по...

Хабрастатистика: как живет Хабр без geektimes Привет, Хабр. Данная статья является логическим продолжением рейтинга Лучших статей Хабра за 2018 год. И хотя год еще не закончился, но как известно, летом произошли изменения в правилах, соответственно, стало интересно посмотреть, повлияло ли это на что-нибудь. Кроме со...

[Из песочницы] Сделать номинанта на лучшее приложение в Google Play за год: как хотя бы начать (часть 1) 3 декабря 2018 было понедельником. Но для нас 3 часа ночи этого понедельника все еще воспринимались как бесконечное затянутое воскресенье. Мы с моей девушкой — а она еще успеет поучаствовать в этой истории — сидели за ноутбуками, чтобы не переносить дату релиза в третий раз....

Часть вторая. Как проходить code review по версии Google Возможно вы читали первую часть статьи про код ревью со стороны ревьювера (кстати, мы уже успели ее обсудить в последнем выпуске подкаста "Цинковый прод"). Так как статья набрала много лайков, пишу обещанное продолжение про код ревью с другой стороны — со стороны автора из...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение, глава 4: визуальное доказательство того, что нейросети способны вычислить любую функцию В данной главе я даю простое и по большей части визуальное объяснение теоремы универсальности. Чтобы следить за материалом этой главы, не обязательно читать предыдущие. Он структурирован в виде самостоятельного эссе. Если у вас есть самое базовое представление о НС, вы должн...

[Перевод] Исчерпывающий список различий между VB.NET и C#. Часть 2 В первой части статьи тема превосходства VB.NET над C# по рейтингу TIOBE нашла живой отклик в комментариях. Поэтому по совету AngReload посмотрим на тренды StackOverflow. C# все еще силен! Революция, о которой так долго говорили в прошлый раз, отменяется! Ура, товарищи! Или...

Улучшение агента на основе Q-Learning, торгующего stocks, путем добавления рекуррентности и формирования наград Напоминание Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию ещё один перевод моей новой статьи с медиума. В прошлый раз (первая статья) (Habr) мы создали агента на технологии Q-Learning, который совершает сделки на имитированных и реальных биржевых временных рядах и пытались провер...

[Перевод] Про «Open» Distros, Open Source, и создание компании Elastic В контексте событий про Open Distro, открытие исходников X-Pack, а также статьи «The Cloud and Open Source Powder Keg» — перевод поста Шейя Бэнона (основатель и CEO Elastic). Читать дальше →

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

Создание voice & tone вашего продукта В статье была затронута тема тональности и голоса продукта. Понятие в наших краях не слишком-то и обсуждаемо, практически не используется осознанно. И, если быть честными, голос и тон обычно входят в брендбуки и аналогичные документы, либо прописываются в неявном виде в реда...

Почему front-end должен понимать принципы UI Современная разработка построена таким образом, что каждый участник команды, будь то разработчик, UI-специалист или product manager, отвечает только за те этапы работы, на которые распространяется его область знаний. Однако, для создания наилучшего продукта специалист должен...

[Перевод] Привычка делать сейчас Привычка делать сейчас Нила Фиоре — это книга о самопомощи о понимании и преодолении прокрастинации. Прокрастинция — это механизм борьбы со страхом, который связан с началом или завершением задачи. Никто не "ленив" во всех стремлениях. Вы можете быть неспособными начать нову...

Колония. Эпилог СодержаниеГлава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Глава 11 Глава 12 Глава 13 Глава 14 Глава 15 Глава 16 Глава 17 Глава 18 Глава 19 Главы 20 и 21 Глава 22 Глава 23 Глава 24 Глава 25 Глава 26 Эпилог < — Вы здесь Сквозь пелену вязкого...

Введение в Bash Shell Всем привет. Это перевод из книги по подготовке к экзамену RedHat RHCE. На мой взгляд очень доступно рассказывается об основах bash. Сценарии оболочки — наука сама по себе. Не вдаваясь в подробности всего, что происходит «под капотом», вы узнаете, как применять базовые элем...

ITIL4 и ожидания Нужно ли изучать ITIL4 только после того, как изучите ITIL V3? Вопрос возник не случайно, и мы его не придумали сами. Как показал опыт проведения ITIL4 Foundation, заметная часть слушателей полагает, что ITIL4 представляет собой что-то вроде «следующего шага» пос...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 3. Карта памяти, Page fault exception, куча и аллокации Первая часть Вторая часть Тема сегодняшнего разговора — работа с памятью. Я расскажу про инициализацию директории страниц, маппинг физической памяти, управление виртуальной и мою организацию кучи для аллокатора. Как я уже говорил в первой статье, я решил использовать страниц...

Криптография в Java. Класс MessageDigest Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод третьей статьи "Java MessageDigest" автора Jakob Jenkov из серии статей для начинающих, желающих освоить основы криптографии в Java. Читать дальше →

[Из песочницы] Голливудский принцип (IoC) В этой статье я постараюсь рассказать о принципе проектирования, называемом Inversion of Control / Инверсия управления (IoC), называемом еще Голливудским принципом. Покажу, какое отношение это имеет к принципу подстановки Барбары Лисково (LSP) а также внесу свою лепту в свящ...

Космос и Гена Гена родился в Советском Союзе. Хоть уже и на закате великой империи, но успел насмотреться на портрет Ленина на фоне красного флага, расположенный на первом развороте букваря. И, конечно, Гена обожал все, что касалось космоса. Гордился, что живет в стране, имеющей самый вну...

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 8: Product development Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

[Из песочницы] Как я обучал нейросеть для реализации функции оценки положения на Russian AI Cup CodeBall 2018 Имея возможность качественно оценить положение в игре в какой-то момент времени и возможность симулировать игровой мир, при создании бота, для одного из решений, остается лишь стремиться совершать такие действия, которые приводят к улучшению этой оценки в ближайшем будущем. ...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение, глава 3, ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей Эмпирически мы увидели, что регуляризация помогает уменьшать переобучение. Это вдохн...

Управление командой программистов: как и чем их правильно мотивировать? Часть первая Эпиграф: Муж, глядя на чумазых детей, говорит жене: ну, что, этих отмоем или новых нарожаем? Под катом рассуждения нашего тимлида, а также директора по развитию продукта RAS — Игоря Марната об особенностях мотивации программистов. Секрет успеха в создании классных програм...

Как поделить архитектуру и реализацию и не поругаться Создание новой системы — многоэтапный процесс: проработка концепции и дизайна, проектирование архитектуры, реализация, тестирование, релиз. Проектирование архитектуры и реализация — это те этапы, которыми в первую очередь занимаются разработчики. Большинство разработчиков лю...

[Перевод] Порождение событий, CQRS и Laravel Перевод статьи подготовлен для студентов профессионального курса «Framework Laravel» ________________________ Введение Эта статья посвящена основам создания событийных CQRS-систем на языке PHP и в фреймворке Laravel. Предполагается, что вы знакомы со схемой разработки с ...

NVIDIA Jetson Nano: тесты и первые впечатления — часть 2, тесты AI Привет, Хабр. В первой части была рассмотрена NVIDIA Jetson Nano — плата в форм-факторе Raspberry Pi, ориентированная на производительные вычисления с помощью GPU. Настала пора протестировать плату в том, для чего она создавалась — для AI-ориентированных расчетов. Рассмо...

Уничтожить за 9 секунд. Как неизвестный алгоритм уничтожил IPO BATS BATS Global Markets владеет двумя электронными биржами, на которых торгуются акции и опционы. Эти биржи работают по принципу электронных коммуникационных сетей (ECN). BATS расшифровывается как Вetter Alternative Trading System, что означает «Лучшая альтернативная система ...

Встала задача перейти в облако? 7 советов, как не накосячить Компании по всей планете переходят в облака — настоящий «техтонический» сдвиг. Изменения происходят не только из потребности использовать в облаках софт, но и благодаря тому, что компании переосмысливают свои корпоративные стратегии, размещение своих внутренних данных и кон...

Дона Саркар покидает пост главы программы Windows Insider Дона Саркар покидает пост руководителя программы Windows Insider, которую возглавляла на протяжение последних трёх лет, свенив Габриэля Аула в 2016 году. Соответствующую информацию в блоге опубликовал Эран Мегиддо, корпоративный вице-президент по Windows и образованию. Micr...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

[Из песочницы] Бесконечный и нелепый список того, что вам нужно знать, чтобы безопасно использовать публичные сети Wi-Fi Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Complete, Endless, Ridiculous List of Everything You Need to Be Safe on Public Wi-Fi» автора Patrick F. Wilbur. Wi-Fi сети, вебсайты, протоколы, которые мы используем, не обеспечивают нам необходимой безопасност...

[Перевод] Разбираемся с асинхронностью в JavaScript [Перевод статьи Sukhjinder Arora] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Understanding Asynchronous JavaScript» автора Sukhjinder Arora. Читать дальше →

Восемь именных законов в UX дизайне ( часть 1) В UX дизайне, как и в любой другой сфере деятельности, есть свои принципы и законы. В этой статье я бы хотел разобрать восемь из них, которые названы в честь их создателей. Читать дальше →

[Перевод] Крошечные компоненты: что может пойти не так? Используем принцип единственной ответственности Представляем вашему вниманию перевод статьи Scott Domes, которая была опубликована на blog.bitsrc.io. Узнайте под катом, почему компоненты должны быть как можно меньше и как принцип единственной ответственности влияет на качество приложений. Фото Austin Kirk с Unsplash Чит...

MCDM-Project. Часть 1. Концепция Предисловие Все-таки в душе я фантазер и мечтатель, на деле (в мире программирования) максимум «парень из гаража», но после «раскручивания гаек» не мог не удержаться от идеи явить Хабражителям на справедливый суд концепцию проекта MCDM-Project в целом и игрушечную тестовую ...

[Из песочницы] Паттон Джефф. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО Аннотация Книга это рассказанный алгоритм проведения процесса разработки от идеи до внедрения с применением техник agile. Процесс раскладывается по шагам и на каждом шаге указываются методы для шага процесса. Автор указывает, что большая часть методов не оригинальна, не прет...

[Перевод] UDB. Что же это такое? Часть 8. Адресация UDB Мы завершаем нашу эпопею с переводом фирменной документации Cypress об UDB. Последний выпуск – про адресацию UDB – перед вами. Читать дальше →

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 6, ч.1: глубокое обучение Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript Привет, Хаброжители! Хотите сделать отличный подарок ребёнку, желающему научиться программировать, или научить взрослого, далёкого от мира кодов? Тогда книга-героиня нашего поста Вам подойдет. Эта книга научит писать код веб-игр на языках HTML и JavaScript и даже поможет чи...

[Перевод] Офис — это театр, в котором мы актёры TL;DR. Многие стремятся к «тихому успеху» — делать работу, которая «говорит сама за себя». К сожалению, это неправильный ход в современном театре труда. Зачастую верно обратное — для офисного информационного сотрудника представление работы и есть работа. Да, внутренняя полит...

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 7: Продажи Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

Учебник по рынку разработки цифровых продуктов на заказ. Глава 9: Маркетинг Публикуем главы из книги сооснователя Redmadrobot Макса Десятых.

[Перевод] Python Testing с pytest. Плагины, ГЛАВА 5 Вернуться Дальше Достаточно мощный pytest прямо из коробки, становится еще лучше, когда вы добавляете в него микс из плагинов. Кодовая база pytest структурирована настройками и расширениями, и есть хуки, доступные для модификации и улучшений через плагины. Читать дальше →

[Из песочницы] Чистая архитектура. Часть I — Введение Это вольный и очень краткий пересказ новой книги Роберта Мартина (Дяди Боба) «Чистая Архитектура», выпущенной в 2018 году. Читать дальше →

Свободный как ветер и бесплатный как пиво перевод «Free as in Freedom» на русский язык под лицензией GNU FDL 1.3 Очень странно, но долгие годы подряд никто не переводил на русский «Free as in Freedom 2.0» — фундаментальную книгу про Ричарда Столлмана и его крестовый поход против проприетарного ПО, соглашений о неразглашении и других вещей, попирающих фундаментальные человеческие свобод...

Они просыпаются! (н.-ф. повесть, часть 1 из 2) /* Читателям хаба «Научная фантастика» предлагается небольшая фантастическая повесть. Повесть разбита на 2 части, под катом находится первая. Вторая часть залита и готова к употреблению. Будет опубликована через трое суток — в том случае, если первая часть не выйдет в ми...

[Перевод] F# 1: Hello World Этот текст является вольным переводом серии статей Sacha Barber из Brighton, UK , которые мне показались достаточно интересным Это первый пост в моей серии по F#. Итак, что мы собираемся охватить? Как хорошо знают многие программисты, принято начинать с примера «Hello World...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

Вы слышали про 3д принтер Picaso X pro? Часть 2 А вот и продолжение обзора на мой кредитный (шутка) пикасо. Давайте для начала рассотрим стоимость принтера: около 300 000р. За такие деньги можно купить около 3-ёх Desiner 3D. Как оказалось, принтер в полной мере не окупает себя, но всё же его приобретение не было ошибкой. ...

[Перевод] Создаем на C++ выразительные умные указатели для удаленной памяти Привет, Хабр! Сегодня мы публикуем перевод интересного исследования о работе с памятью и указателями в C++. Материал немного академический, но явно будет небезынтересен читателям книг Галовица и Уильямса. Следите за рекламой! Читать дальше →

[Перевод] Процедурное создание лун Не так давно мы изготовили систему создания лун. Наша цель заключалась в создании лун, похожих по размеру и составу на существующие в нашей Солнечной системе. Основной сложностью оказалось получение обширных поверхностей таких лун и их внутренностей, чтобы при этом они оста...

Критики назвали нового "Терминатора" идеальным продолжением второй части В сети появились первые отзывы о новом “Терминаторе: Темные Судьбы” после официального пресс-показа фильма. Судя по словам кинокритиков, третья каноничная часть франшизы многих смогла приятно удивить.

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Часть третья. Сетевая безопасность Т.к. эта глава получается довольно объемной, то я решил публиковать ее по частям. Сетевая безопасность. Часть первая. Нет смысла говорить о полном устранении security рисков. Мы в принципе не можем снизить их до нуля. Также нужно понимать, что при стремлении сделать сеть...

Станок с ЧПУ из того что завалялось в гараже Собираю очередной портально–фрезерный станок с небольшим рабочем полем, по дереву, пластику, композитам. Об этом повествование приведено под катом… Читать дальше →

Регистрировать ли торговую марку? или Как мы были вынуждены менять название приложения Привет, Хабр! Сегодня я расскажу вам страшную историю. Однажды утром, открыв почтовый ящик, я увидел два письма схожего содержания: "На вас поступила жалоба о нарушении торговой марки". Первое было от юридического отдела Apple, второе от робота из Google. Но давайте обо всем...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 10 Привет, Хабр. В «юбилейной» части цикла про SDR хочется рассказать об одном из протоколов, благодаря которому многие радиолюбители «невольно» приобщились к миру цифровых широкополосных сигналов. Этот стандарт также являлся первой (и насколько известно, единственной) попытко...

Habr Special // Подкаст с автором книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» Habr Special — подкаст, в который будем приглашать программистов, писателей, ученых, бизнесменов и других интересных людей. Гость первого выпуска — Даниил Туровский, спецкор Медузы, который написал книгу «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В книге 40 глав, которы...

Деревянные игрушки, часть третья — 1989 Где-то в 1989-90 году я стал более-менее регулярно играть на РС, а не время от времени. Нас на выходные брали на работу и почти целый день у нас на троих в распоряжении имелось два компьютера с играми. На третьем компьютере в это время работали в чем-то Windows-подобном, но ...

Как 5G меняет технологии гейминга Благодаря совместной работе компаний отрасли на рынок уже выходят новые устройства и происходит активное развёртывание сетей и инфраструктуры 5G. После десяти лет разработки революционных технологий, необходимых для создания сетей нового поколения, мы представили миру моби...

Spring Data JPA: доводим напильником Приветствую, это вторая заметка о Spring Data JPA. Первая часть была целиком посвящена подводным граблям, а также советам бывалых. В этой части мы поговорим о том, как заточить фреймворк под свои нужды. Все описанные примеры доступны здесь. Читать дальше →

[Перевод] Портфолио UX-дизайнеров: лучшие практики Сегодня мы хотим поделиться мыслями о том, что необходимо для создания хорошего портфолио UX-дизайнера. Представим, что Вам необходимо портфолио, чтобы получить заказ на UI/UX работу. Если Вы лишь начинаете работать в этой сфере или взяли достаточно большой перерыв в своей ...

[Перевод] Каскадная инвалидация кэша. Часть 2 В первой части перевода материала, посвящённого каскадной инвалидации кэша, мы обсудили сущность проблемы и рассмотрели один из вариантов её решения, который заключается в использовании карт импорта. Его плюс — лёгкость реализации. А минус — слабая поддержка браузерами. Сего...

Книга «Командная строка Linux. Полное руководство. 2-е межд. изд.» Привет, Хаброжители! Международный бестселлер «Командная строка Linux» поможет преодолеть путь от первых робких щелчков по клавишам до уверенного создания полноценных программ для последней версии bash — наиболее популярной командной оболочки Linux. Второе издание рассказыв...

[Перевод] Ответственный подход к JavaScript-разработке, часть 2 В апреле этого года мы опубликовали перевод первого материала из цикла, посвящённого ответственному подходу к JavaScript-разработке. Там автор размышлял о современных веб-технологиях и об их рациональном использовании. Теперь мы предлагаем вам перевод второй статьи из этого ...

Oceanhorn обновили для поддержки новых iOS-устройств и улучшили графику Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realmбыла одной из самых ожидаемых мобильных игр этого года. А когда стало известно, что она выйдет в составе Apple Arcade, стала еще и негласным флагманом сервиса. К сожалению, игра оказалась лишь набором хороших идей, которые в готовом вид...

«Читай, если любишь слушать»: книги для тех, кто неравнодушен к музыке — от классики до хип-хопа Это — подборка книг для тех, кто небезразличен к музыке. Мы собрали литературу, посвященную разным жанрам и эпохам: от истории андеграундного панк-рока до западноевропейской классики. Читать дальше →

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

[Из песочницы] Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim] Привет, Хабр! В этой публикации я расскажу о статье автора Jinmo Kim: "Maze Terrain Authoring System in Immersive Virtual Reality for New Visual Realism". Она была опубликована 4.04.2019. Полный текст статьи можно посмотреть здесь. Краткое описание системы В стать...

Marlin на стероидах. Часть вторая, сборка, первый дым и работа над ошибками. Продолжение истории про Marlin, STM32F407VET6 и волшебный сизый дым.Часть первая.Подробнее...

[Перевод] Как CSS Grid меняет представление о структурировании контента Каждый, кто хотя бы немного занимался созданием веб-сайтов, знает, что теги <div> — являются важным строительным блоком для контроля над макетом. HTML5 представил новые семантические элементы, чтобы помочь в этом. И хотя они являются фантастическим дополнением к языку...

Колония. Глава 24: Отправление СодержаниеГлава 1 Глава 2 Глава 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Глава 11 Глава 12 Глава 13 Глава 14 Глава 15 Глава 16 Глава 17 Глава 18 Глава 19 Главы 20 и 21 Глава 22 Глава 23 Глава 24 < — Вы здесь Барни проснулся от звука будильника. На часах ...

[Перевод] Создание динамических PDF-файлов с использованием React и Node.js Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён созданию динамических PDF-файлов с использованием HTML-кода в качестве шаблона. А именно, речь пойдёт о том, как сформировать простой счёт на оплату неких товаров или услуг, динамические данные, включённые в который, ...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

Официально: Monument Valley 3 находится в разработке Monument Valley — одна из тех немногих серий игр, которую можно считать выдающейся, но которую создавали именно на мобильных. Сейчас разработчики головоломки работают над новым проектом под названием Repair, который будет эксклюзивом сервиса Apple Arcade. Тем не менее сегод...

«Тайна третьей планеты» с улучшенной нейросетями графикой Заметил, что у Хабра есть интерес к теме улучшения графики в старых играх. Я как раз сделал мод графики для первой готики. А недавно, решил схожим методом улучшить графику в любимом с детства мультфильме — "Тайна третьей планеты". Тут кадры-сравнения. А ниже результат: Р...

[Перевод] Проектирование доступных цветовых систем Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обнов...

Книга «Квантовые вычисления для настоящих айтишников» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — познакомить с квантовыми вычислениями всех, кто знаком с курсом математики средней школы и готов немного потрудиться. В этой книге мы будем знакомиться с кубитами, запутанностью (квантовых состояний), квантовой телепортацией и квантовы...

[Перевод] Лучшие методики тестирования в JavaScript и Node.js Это исчерпывающее руководство по обеспечению надёжности в JavaScript и Node.js. Здесь собраны десятки лучших постов, книг и инструментов. Сначала разберитесь с общепринятыми методиками тестирования, которые лежат в основе любого приложения. А затем можно углубиться в интер...

[Перевод] История о V8, React и падении производительности. Часть 1 В материале, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, речь пойдёт о том, как JavaScript-движок V8 выбирает оптимальные способы представления различных JS-значений в памяти, и о том, как это влияет на внутренние механизмы V8, касающиеся работы с так называемыми фо...

Финансовая ловушка в Яндекс.Деньги Привет, Хабр! Хотел бы поделиться с вами одной особенностью Яндекс.Денег, которая выглядит, как ловушка для ваших денег и, на мой взгляд, является хорошим примером непродуманного UX. Хочется верить, что это было сделано не нарочно, а эта небольшая статья или как-то оградит ч...

Градиентный спуск по косточкам В интернете есть много статей с описанием алгоритма градиентного спуска. Здесь будет еще одна. 8 июля 1958 года The New York Times писала: «Психолог показывает эмбрион компьютера, разработанного, чтобы читать и становиться мудрее. Разработанный ВМФ… стоивший 2 миллиона долла...

[Перевод] Плюсы и минусы Django Прим. перев.: Эта статья рассчитана в основном на тех кто только выбирает фреймворк для веб-разработки. Опытные разработчики на Django вряд ли узнают что-то новое. Django описывают как «веб-фреймворк для перфекционистов с дедлайнами». Его создали, чтобы переходить от протот...

[Из песочницы] Лучшие практики React и советы, которые каждый разработчик должен знать. Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «React Best Practices & Tips Every React Developer Should Know Pt.1» автора Alex Devero. React — одна из самых популярных библиотек для построения интерактивных пользовательских интерфейсов. В этой статье я пока...

Поездка в call-центр и Product Backlog глазами разработчика Служба поддержки — это то место, в которое пользователи обращаются, чтобы помочь вам создать лучший продукт. Конечно, в том случае, если вы готовы их слушать. Ежемесячно нам поступает более 175 000 обращений в поддержку, что можно сравнить с населением целого Петропавловска-...

Контейнеры и Windows. От Hello World до Kubernetes. Часть первая, вводная Когда я разговариваю с Linux инженерами и говорю им о проблемах Kubernetes кластера на Windows, на меня смотрят очень подозрительно. Некоторые даже не верят что это законно такое бывает. Контейнеры на Windows не так распространены и востребованы, как на Linux. Но я думаю, ...

Подкасты для хипстеров #2 Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно...

[Перевод] Визуализируем и разбираемся с Hash Match Join Этот пост является третьей частью серии, посвященной операторам соединения (обязательно прочитайте часть 1 — nested loops joins, и часть 2 — merge joins). Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «MS SQL Server разработчик». Hash Match Joins — это надежные ...

[Из песочницы] Алгоритм мышления и сознания В этой статье изложен алгоритм мышления и сознания. Я предлагаю свой ответ на вопрос о том как работает мышление и сознание. И демонстрирую алгоритм, который умеет по-настоящему, творчески, думать и обладает настоящим сознанием. Статья рассчитана на программистов и состоит и...

Hackquest 2018. Results & Writeups. Day 4-7 Как и обещали, выкладываем вторую часть решений ежегодного хакквеста. Day 4-7: напряжение нарастает, а задания всё интереснее! Читать дальше →

[Из песочницы] Создание минимального Docker-контейнера для Go-приложений Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи основателя сервиса Meetspaceapp Nick Gauthier «Building Minimal Docker Containers for Go Applications». Время чтения: 6 минут Существует множество, как официальных, так и поддерживаемых сообществом контейнеров для разл...

Деревянные игрушки, часть последняя — 1997 Последний год, в котором выходили заметные тайтлы для DOS. Большая часть AAA-проектов уже идёт только под Windows, хотя в некоторых случаях рядом с виндовым экзешником ещё кладут досовский. Но этому недолго осталось, в 1998 под DOS уже только всякая мелочь была, для большинс...

[Из песочницы] Планирование в Go: Часть I — Планировщик ОС Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Scheduling In Go: Part I — OS Scheduler» автора Билла Кеннеди, о том, как работает внутренний планировщик Go. Это первый пост в серии из трех частей, который даст представление о механике и семантике, лежащей в осно...

Неквалифицированные инвесторы «потеряли защиту»: ЦБ РФ отказался от прежней классификации Законопроект о квалификации инвесторов в РФ планируется принять во втором и третьем чтениях в декабре 2019 года. Количество категорий инвесторов в нем будет урезано с трех до двух. Об этом сообщил глава Комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков. Просьба ускорить...

[Из песочницы] Выпуск Rust 1.34 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "The Rust Release Team "Announcing Rust 1.34.0". Команда разработчиков Rust рада сообщить о выпуске новой версии Rust, 1.34.0. Rust — это язык программирования, который даёт возможность каждому создавать...

[Перевод] Асинхронное программирование в Python: краткий обзор Когда говорят о выполнении программ, то под «асинхронным выполнением» понимают такую ситуацию, когда программа не ждёт завершения некоего процесса, а продолжает работу независимо от него. В качестве примера асинхронного программирования можно привести утилиту, которая, работ...

Книга « Нереальная реальность. Путешествие по квантовой петле» Привет, Хаброжители! Что есть время и пространство? Откуда берется материя? Что такое реальность? «Главный парадокс науки состоит в том, что, открывая нам твердые и надежные знания о природе, она в то же время стремительно меняет ею же созданные представления о реальности....

[Перевод] Организация работы программиста-одиночки Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что большинство программистов работает в командах. Однако на определённом этапе карьеры разработчику может понадобиться трудиться в одиночку. Основной объём подходов к организации работы над программными продук...

Что интересного я извлёк из книги «Theory of Fun for Game Design» от Рафа Костера В этой статье я тезисно перечислю наиболее интересные для меня выводы и чеклисты, которые я нашёл в книге Рафа Костера «Theory of Fun for Game Design». Читать дальше →

Неожиданный взгляд на асинхронные схемы, независящие от скорости В асинхронной науке центральное место занимает свойство схем, называемое независимостью от скорости, по английски speed independent (далее SI). Считается, что это свойство является аналогом независимости асинхронных схем от задержек логических элементов. Неудивительно, что т...

[Перевод] React и Vue: сильные стороны Здравствуйте, коллеги. Мы возобновляем наши переводные публикации. Сегодняшний текст анонсирует давно назревшую новинку по веб-разработке, посвященную ультрасовременной библиотеке Vue.js. Учитывая, что у нас в ассортименте имеется сразу три отличные книги по React, а также ...

Phanteks переименовывает Enthoo Luxe 2 в Enthoo 719 Сегодня Phanteks объявил, что они будут менять название продукта Enthoo Luxe 2 на «Enthoo 719». Phanteks недавно получил письмо от Thermaltake, в котором говорится, что название продукта Enthoo Luxe 2 имеет сходство с маркой «Luxa 2», торговой маркой мобильных аксессуаров. P...

[Перевод] Какие ставки сделал Безос в 1997 году, чтобы Amazon сейчас занимал 50% рынка e-commerce в США и 14% в мире? Джеф Безос, гендиректор Amazon ежегодно пишет письмо акционерам, а волонтеры школы стартапов RUSSOL и инициативы Y Combinator по-русски переводят их, чтобы попытаться ответить на этот вопрос и вдохновить читателей на создание своего Amazon. Читаем перевод первого письма акци...

[Из песочницы] Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений В 1985 году Дэвид Дойч первым описал квантовую машину Тьюринга. Позже он соединил идеи Поппера, Докинза, Эверетта и того же Тьюринга в теорию разумных объяснений. А недавно я обнаружил, что улучшаю процессы разработки банковских продуктов на основе его подхода к методологии ...

Деревянные игрушки, часть восьмая — 1994 В 1994 (или в конце 1993, уже не помню) приятелю, у которого мы играли на денди, наконец-то купили РС. 386DX40/4MB/270MB/0.28 — вроде так тогда писалось. Звуковушки не было. Но монитор был крутой, не какой-то там 3NE с крутилками, а Bridge с цифровым управлением и памятью на...

[Перевод] Внутренности JVM, Часть 1 — Загрузчик классов Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». В этой серии статей я расскажу о том, как работает Java Virtual Machine. Сегодня мы рассмотрим механизм загрузки классов в JVM. Читать дальше →

NetBIOS в руках хакера В данной статье пойдёт краткое повествование о том, что нам может рассказать такая привычная с виду вещь как NetBIOS. Какую он может предоставить информацию для потенциального злоумышленника/пентестера. Читать дальше →

Протокольно ориентированное программирование, часть 2 В продолжение темы разберемся в протокольных типах и обобщенном (generic) коде. По ходу будут рассмотрены следующие вопросы: реализация полиморфизма без наследования и ссылочных типов как объекты протокольных типов хранятся и используются как с ними работает отправка метода...

Как я пытался починить поиск по картам для водителей. Часть 3 (финал) Итак, это третья часть моей попытки переосмыслить привычный поиск по картам. Первая часть тут, а вторая тут — они более технические, но пробежать глазами для лучшего понимания можно. Вкратце это звучит так: мне надоело ковыряться в картах за рулем, пытаясь среди мелких значк...

Усложнение C++ неизбежно. И не только C++ Давно хотел написать подобный текст, но все никак не доходили руки. А вот после завершившегося летнего заседания комитета по стандартизации C++ и поднявшегося воя о том, что сложность языка еще больше увеличилась, пришлось таки изыскать время и зафиксировать собственные мысл...

[Перевод] Не только обработка: Как мы сделали из Kafka Streams распределенную базу данных, и что из этого вышло Привет, Хабр! Напоминаем, что вслед за книгой о Kafka мы выпустили не менее интересный труд о библиотеке Kafka Streams API. Пока сообщество только постигает границы возможностей этого мощного инструмента. Так, недавно вышла статья, с переводом которой мы хотим вас позна...

Полный перевод инструкции для асессоров Google Как ранжирует Google сайты, как работает его алгоритм? Этими вопросами можно долго мучиться и не находить на них ответа, в то время как давно доступна инструкция Google для асессоров. Безусловно, в ней нет алгоритмов, но есть принципы разметки сайтов в сети. Учитывая требова...

[Из песочницы] Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смо...

[Перевод] Конференция BLACK HAT USA. Разбогатеть или умереть: зарабатываем в Интернете методами Black Hat. Часть 2 Конференция BLACK HAT USA. Разбогатеть или умереть: зарабатываем в Интернете методами Black Hat. Часть 1 Существует сайт под названием Hire2Hack, который тоже принимает заявки на «восстановление» паролей. Здесь стоимость услуги начинается от $150. Я не знаю об остальном, но...

iPad mini 4: Легче, тоньше и мощнее Ему уделили 20 секунд, при это соврали будто это тот же iPad Air 2, только уменьшенный. В это iOS-устройство десятки инженеров вложили частичку бессмертной души, создавая шедевр с безупречной эргономикой. Уж не тот ли это прошлогодний iPad mini 3, который заперли в подвала...

Как нас анализируют в магазинах и ресторанах — продолжение истории В первой части статьи я рассказывал про новый инструмент для бизнеса по подсчету и анализу людского трафика с помощью видеокамер. На рынке представлено довольно много продуктов по подсчету людей, но практически нет таких, которые это делают методом анализа человеческого лица...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 6. Настройка VPN Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации Часть пятая. Настройка балансировщика нагрузки Сегодня мы посмотрим на возможности настройки VPN, которые предлагает нам NSX Edge. В ...

Нитраты в продуктах: магазины Швейцарии vs магазины России vs дача Безопасность продуктов питания, равно как и продуктовая безопасность – два краеугольных камня спокойной и стабильной жизни любой страны. Если по второму пункту полнота информации скрыта от посторонних глаз и доступна только людям с допусками, то первый пункт – вполне измери...

Собираем окружение для современного TDD на JavaScript + VS code TDD уже давно не является чем-то диковинным: на хабре можно найти об этом подходе сотни статей, а каждый новичок знает, какую книгу об экстремальном программировании ему нужно прочитать. Многие мои коллеги тоже используют TDD. Они добавляют тест, пишут код, рефакторят, по...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap №456 (09.04.2019-15.04.2019) Карта Заметок, классифицирует заметки OSM на основе содержимого 1 | Leaflet | Map data OpenStreetMap contributors, ODbL — Imagery openstreetmap.de Карты [1] Участник miche101 представил Карту заметок, инструмент, который пытается классифицировать заметки, публикуемые на с...

[Перевод] UDB. Что же это такое? Часть 6. Модуль управления и статуса/Status and Control Module В прошлых статьях-переводах документации Cypress очень предметно рассматривался операционный автомат — Datapath. Постепенно переходим к изучению других модулей UDB, в частности — модуль управления и статуса. Читать дальше →

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce Этот урок является логическим продолжением двух предыдущих статей (часть 1, часть 2) про создание трёхмерных конфигураторов без использования программирования и вёрстки. В прошлой части мы рассматривали вопрос интеграции трёхмерной части с использованием штатной системы за...

Книга "{Вы не знаете JS} Типы и грамматические конструкции" Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное руководство исследует типы более глубоко, чем все существующие книги: вы узнаете, как работают типы, о проблемах их преобразования и научитесь пол...

Установка Windows через Windows Deployment Services и Microsoft Deployment Toolkit Как было написано в одной умной книге — если в вашем IT-отделе нет автоматизированной установки операционной системы, то её создание может быть самой важной задачей, которую вы когда-либо выполняли. Читать дальше →

Телесериал «Викинги» завершится шестым сезоном Создатель кинокартины Майкл Хёрст собирается выпустить продолжение фильма, несмотря на запланированное сворачивание проекта. Телесериал «Викинги» на канале History завершится шестым сезоном в 2020 году. Он включит в себя 20 эпизодов. Сейчас идёт пятый сезон о нападениях вик...

[Из песочницы] Цикл уроков по SDL 2.0: урок 3 — Библиотеки-расширения SDL От переводчика: Я продолжаю заброшенную серию переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут, с разрешения переводчика предыдущих уроков серии InvalidPointer. Первые два урока серии переводов в списке — за его авторством. Перевод отчасти вольный и может со...

Алгоритм Гровера и поиск данных Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в топографию книгу Криса Бернхарда «Квантовые вычисления для настоящих айтишников». Здесь решили поделится отрывком из книги «Алгоритм Гровера и поиск данных» Мы вступаем в эпоху больших данных. Эффективный поиск в гигантских массивах ...

Intel Quartz Canyon — NUC для профессионалов Со времени появления мини-ПК Intel NUC мне по-человечески не хватало двух его разновидностей: с пассивным охлаждением и процессором Xeon внутри (подчеркну, речь идет о разных моделях). Первая мечта осуществилась, можно так сказать, силами третьих лиц, вторую тоже уже наверн...

Дмитрий Мацкевич, Dbrain (часть 2): о нейробиологии, внутренней свободе, «дешевом дофамине» и интуиции Вторая часть разговора Алексея Иванова с Дмитрием Мацкевичем, CEO и кофаундером Dbrain и популяризатором нейронауки. Это одиннадцатое интервью в серии бесед с топовыми специалистами в своих областях про продуктовый подход, предпринимательство, психологию и изменение поведен...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 3 Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены практические аспекты использования SDR. В этой части мы разберемся, как принять данные метеоспутника NOAA с помощью Python и недорогого (30$) приемника RTL-SDR. Рассмотренный код будет работать везде — на Windows, OSX, Linux и д...

[Перевод] Cascadeur: будущее игровой анимации Всем привет! Мы — студия разработки Banzai Games. Рады наконец открыть здесь свой блог. Будем писать о наших технологиях, проектах и делиться историями из жизни компании. Первый материал — перевод интервью с основателем студии Евгением Дябиным, которое он дал коллегам из и...

[Перевод] Практический пример использования render-функций Vue: создание типографской сетки для дизайн-системы В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о том, как создать типографскую сетку для дизайн-системы с использованием render-функций Vue. Вот демонстрационная версия проекта, который мы будем здесь рассматривать. Здесь можно найти его код. Автор этого мат...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки В этой части перевода серии материалов, которая посвящена Docker, мы поговорим о том, как оптимизировать размеры образов и ускорить их сборку. В прошлых материалах мы сравнивали образы Docker с пиццей, термины с пончиками, а инструкции файлов Dockerfile с бубликами. Сегодня ...

Google рассказал о первых шагах в создании новой концепции URL В сентябре инженеры Google Chrome заявили, что работают над новым способом идентификации сайтов, который призван заменить традиционные URL-адреса. При этом они отметили, что не намерены менять базовую инфраструктуру интернета, а хотят изменить способ отображения URL в браузе...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 6, ч.2: недавний прогресс в распознавании изображений Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

Новый «Сатоши» назвал свое настоящее имя, опубликовал свою фотографию и рассказал, как потерял доступ к 1 млн BTC «Мое полное имя — Джеймс Билал Халид Каан. Я родился в Пакистане, но живу в Великобритании. Я выпускник пакистанского университета Аль-Хаир, также обучался в удаленном режиме в Йеле, Дюке и Калифорнийском университете Ирвайна», — именно это сообщил во в...

[Перевод] Союз Arduino и классического процессора Ретрокомпьютерщики бывают различной степени привередливости. Одни довольствуются эмуляцией. Другие предпочитают ПЛИС, потому что тогда получается не эмуляция, а воссоздание. Наконец, третьим подавай настоящий процессор. Но процессору для работы нужно столько всего! Снова ...

[Из песочницы] Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Доброго времени суток. Всем пользователям ElasticStack рано или поздно нужно визуализировать данные. Большинство использует Kibana. Под катом перевод официальной документации для версии 6.6. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Читать дальше...

«Галоп пикселя — часть пятая» — Анимация персонажей. Ходьба «Галоп пикселя» — часть 1 (линк) «Галоп пикселя» — часть 2 (линк) «Галоп пикселя» — часть 3 (линк) «Галоп пикселя» — часть 4 (линк) «Галоп пикселя» — часть 5 (линк) Доброго времени суток Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». Сейчас, находясь на старте 2019 года, можно...

Читать_нельзя_бросать На минувшей неделе в городе И случился книжный фестиваль. Случился уже в третий раз. С одной стороны, это иркутский фестиваль, с другой — международный: приехали Эрленд Лу, Линор Горалик, Мариам Петросян и ещё с десяток авторов солидной известности. Мы пока в книжной области...

Изучая Dependency Injection Несмотря на то, что паттерну уже более десятка лет и есть немало статей (и переводов), тем не менее споров, комментариев, вопросов и разных реализаций становится все больше и больше. ПредысторияВ 2004 Мартин Фаулер написал известную статью “Inversion of Control Containers ...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 3) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Производительность вычислений Пожалуй, достаточно об играх. Рассмотрим вычислительные аспекты Radeon VII. Хотя он в основе своей похож на Vega первого поколения, вокруг него много шума об улучшенной вычислительной мощности Vega 20. По...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть вторая Первая часть — здесь. Представьте ситуацию. Перед вами стоит задача разработки нового функционала. У вас есть наработки от ваших предшественников. Если предположить, что вы никаких моральных обязательств не имеете, то как бы вы поступили? Чаще всего все старые наработки ...

Монорепозитории: пожалуйста, не надо (часть 2) Всем привет! Итак, новая порция обещанного холивара про монорепозитории. В первой части мы обсуждали перевод статьи уважаемого инженера из Lyft (и ранее Twitter) о том, какие есть недостатки у монорепозиториев и почему они нивелируют почти все достоинства этого подхода. Лич...

[Из песочницы] Почему плохо, когда Интернет знает о вас всё? Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "The Dangers of Overpersonalization" авторов Kim Flaherty и Kate Moran. Итог: Излишняя персонализация контента приводит к однородному и безразличному восприятию пользователем информации и может вызывать усталос...

Flightradar24 — как это работает? Часть 2, ADS-B протокол Привет Хабр. Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени. В первой части был описан принцип работы так...

Обзор открытых решений для исправления опечаток У каждого пользователя когда-либо были опечатки при написании поисковых запросов. Отсутствие механизмов, которые исправляют опечатки, приводит к выдаче нерелевантных результатов, а то и вовсе к их отсутствию. Поэтому, чтобы поисковая система была более ориентированной на пол...

Книга «Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных» Привет, Хаброжители! Алгоритмы — это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде — от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии и машинного обучения. «Совершенный алгоритм» превратит вас в настоящего профи, который будет ставить за...

[Перевод] Как написать смарт-контракт на Python в сети Ontology. Часть 2: Storage API Это вторая часть из серии обучающих статей о создании смарт-контрактов на Python в блокчейн сети Ontology. В предыдущей статье мы познакомились с Blockchain & Block API смарт-контракта Ontology. Сегодня мы обсудим, как использовать второй модуль— Storage API. Storage API...

Третья часть популярного point-and-click квеста Isoland 3: The Dust of the Universe появилась на TapTap Isoalnd – это квест с оригинальной картинкой, в котором вы помогаете главному герою исследовать таинственный остров в Атлантическом океане. Это классический point-and-click квест, первая часть которого была одной из самых ожидаемых мобильных игр 2017 года. В прошлом году на...

Использование камеры Fish eye на Raspberry Pi 3 с ROS — часть 2 Добрый день уважаемые читатели Хабра! Это вторая часть рассказа об использовании fish eye камеры на Raspberry Pi 3. Первую часть можно найти здесь. В этой статье я расскажу о калибровке fish eye камеры и применении камеры в детекции объектов с помощью пакета find_object_2d. ...

Часть 4. Карьера программиста. Junior. Заход во фриланс Продолжение рассказа «Карьера программиста». Смеркалось. И прямо, и косвенно. Я с большим усердием искал работу программистом, но не было никаких вариантов. В моем городе было 2-3 объявления на 1С-разработчика плюс, редкий случай, когда требовались преподаватели курсов прог...

[Перевод] GitLab проводит изменения для пользователей облачных и коммерческих продуктов Сегодня утром пришло письмо от GitLab, об изменениях соглашения по обслуживанию. Перевод этого письма будет под катом. Читать дальше →

Инструменты Метода управления проектной организацией (часть 2) Продолжаю серию публикаций об управлении проектной организацией в условиях когда много нужно выполнять все обязательства в срок и в полном объеме и есть ограничение по ресурсам. В прошлый раз я рассказал о концепции Pulse Management (Метода Пульса, далее «Метод»), а сейчас з...

Искусственный интеллект на примере простой игры. Часть 2 В этот раз выбрана игра «Змейка». Создана библиотека для нейросети на языке Go. Найден принцип обучения, зависимый от «глубины» памяти. Написан сервер для игры между разработчиками. Читать дальше →

[Из песочницы] Знакомство с простейшей нейронной сетью и ее пошаговая реализация Как-то раз я наткнулся на книгу под названием «Создай свою нейросеть», автор которой -Тарик Рашид и после прочтения остался доволен, в отличие от многих других методичек по нейронным сетям, которые по-своему, несомненно, хороши, в этой книге все подавалось простым языком c д...

[Перевод] Исчерпывающий список различий между VB.NET и C#. Часть 1 Согласно рейтингу TIOBE в 2018 году VB.NET обогнал по популярности C#. Совпадение или нет, но в феврале Эрик Липперт, один из создателей C#, призвал читателей обратить внимание на блог его друга, бывшего коллеги по команде компилятора Roslyn и, по совместительству, ярого ф...

Онбординг как продажа веры в продукт и взлом роста конверсии — опыт Revolut и Wrike Product owner в Revolut Михаил Цвик поделился на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference концепцией и практическим опытом взлома конверсии с помощью онбординга. Ниже опубликована расшифровка его выступления. Большинство кейсов представлены из компании...

Использование API HTMS для работы с реляционно-сетевой базой данных Введение В статье «Реляционно-сетевая модель данных» была предложена новая концепция моделирования данных HTMS, являющаяся развитием канонической реляционной модели. В настоящем материале будет показано на примерах, как ее можно практически использовать с применением API лог...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 3. Настройка DHCP Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT DHCP – сетевой протокол, позволяющий вашим виртуальным машинам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. В NSX Edge есть три опции настроек DHCP: 1) DHCP p...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

Список полезных книг по анализу данных, математике, data science и machine learning Хабр, привет! Написал пост, который идет строго в закладки, он со списком полезнейших книг по анализу данных, математике, data science и machine learning. Они будут полезны как новичкам, так и профессионалам. Для удобства можете читать здесь или использовать удобный google ...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 3) В этой (третьей) части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены следующие две группы приложений: 1. Альтернативные словари 2. Заметки, дневники, планировщики Краткое содержание предыдущих двух частей статьи: В 1-ой част...

Наша космическая промышленность. Взгляд на проблемы рядового разработчика Я работал в нашей космической промышленности достаточно долго (1983-1995, 2008-2012 годы). Когда читаешь статьи о наших неудачах, в них часто не видны основные действующие механизмы создания проблем. Итак, я хотел бы начать это рассмотрение с принципа «фактической негативн...

[Перевод] Учебный курс по React, часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации Сегодня, в следующей части перевода учебного курса по React, мы начнём работу над первым учебным проектом и поговорим об основах стилизации. → Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX → Часть 2: функциональные компоненты → Часть 3: файлы компоненто...

Введение в Си. Послание из прошлого столетия ПРЕДИСЛОВИЕ Я несколько раз в своих комментариях ссылался ссылался на книгу Эндрю Таненбаума «Operating Systems Design and Implementation» на ее первое издание и на то, как в ней представлен язык Си. И эти комментарии всегда вызывали интерес. Я решил, что пришло время опубли...

Инновационный синтетический материал увеличит ёмкость суперконденсаторов вдвое За три года итальянскому автопроизводителю и американскому университету и исследовательскому центру удалось разработать некий инновационный синтетический материал, который ляжет в основу нового поколения суперконденсаторов. Материал, который в настоящее время защищают патент...

История сборки «деревенского суперкомпьютера» из запчастей с eBay, Aliexpress и компьютерного магазина. Часть 2 Доброго времени суток, дорогие Хабровчане! Хочу продолжить свое повествование о сборке «деревенского суперкомпьютера». И поясню почему он так назван — причина простая. Я сам живу в деревне. И название — легкий троллинг над теми кто кричит в интернете «За МКАД жизни нет!», ...

Его ждали, и он не разочаровал: ONYX BOOX Nova Pro Привет, Хабр! Спустя несколько месяцев ожидания мы всё-таки дождались: ONYX BOOX выпустил свой первый ридер 2019 модельного года, и это профессиональная версия электронной книги Nova, которая имела большой успех в прошлом году. Преимущество нового устройства в том, что у нег...

Книги по психологической самопомощи: есть ли в них хоть какой-то смысл, и, если да, какие выбрать? Многие не любят психологов и психологию, но немногие отрицают наличие у людей [вообще, а не у себя лично] психологических «заморочек». На этом фоне идея разобраться с этими сложностями самостоятельно может выглядеть привлекательно. Этим пользуются авторы и издатели, предлага...

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

Не очередной язык программирования. Часть 2: Логика представлений Вторая часть трилогии о языке и платформе lsFusion. Первую часть можно найти тут. В ней речь пойдет о логике представлений, а именно обо всем том, что связано с объединением данных и отображением их пользователю или другим информационным системам. Читать дальше →

[Перевод] Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 4 Четвертая часть перевода официальной документации по визуализации данных в Kibana. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Ссылка на 1 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Ссылка на 2 часть: Руководство пользователя Kiban...

[Перевод] Ричард Хэмминг: Глава 13. Теория информации Мы это сделали! «Цель этого курса — подготовить вас к вашему техническому будущему.» Привет, Хабр. Помните офигенную статью «Вы и ваша работа» (+219, 2588 в закладки, 429k прочтений)? Так вот у Хэмминга (да, да, самоконтролирующиеся и самокорректирующиеся коды Хэмминга) ес...

Книга «Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии» Привет, Хаброжители! Эта книга Ноя Гифта предназначена для всех, кого интересуют ИИ, машинное обучение, облачные вычисления, а также любое сочетание данных тем. Как программисты, так и просто неравнодушные технари найдут тут для себя полезную информацию. Примеры кода даны н...

Конкурс плагинов на платформе Miro с призовым фондом $21,000 Привет! Мы запустили онлайн-конкурс для разработчиков по созданию плагинов на нашей платформе. Он будет идти до 1 декабря. Приглашаем вас к участию! Это возможность создать приложение для продукта с 3 млн пользователей во всём мире, среди которых команды из Netflix, Twitter...

Дозиметр для Серёжи. Часть II. «столетние трубки» vs мирный атом В первой части своего повествования я рассказал о производителях, без сомнения, ТОП-овых белорусских дозиметров. Несмотря на все их достоинства, основные недостатки — отсутствие в розничной продаже и высокая цена даже на вторичном рынке — сводят полезность упомянутых приборо...

Лайфхак – пишем и бесплатно хостим в облаке вебсайт с гостевой книгой В наше время для того, чтобы развернуть свой сайт в облаке достаточно купить доменное имя. Не верите? Читайте дальше. Предлагаю вам разобрать то, как можно создать гостевую книгу на ASP.NET Core (с reCAPTCHA) и захостить ее бесплатно на довольно известном облачном хостинге ...

Что-что случится 1 февраля 2020 года? Это продолжение поста «Что-что случится 1 февраля?» от 24 января 2019 г. Читателю рекомендуется бегло ознакомиться с первой частью истории, дабы понимать контекст. Бангкок, вообще, место на любителя. Конечно, там тепло, дёшево, и кухня интересная, и визы половине населения ...

Redis вновь меняет лицензию В Redis Labs уже второй раз за последние полгода меняют модель лицензирования для ряда своих продуктов. Сейчас компания переходит с Apache 2.0 Commons Clause на Redis Source Available License (RSAL). Поговорим о причинах этого решения и особенностях RSAL. Читать дальше →

Когнитивные искажения при создании продукта Попытался собрать когнитивные искажения которые мешают мне принимать правильные решения при создании продукта. Возможно, кому-то пригодится. Читать дальше →

Книга «Предиктивное моделирование на практике» Привет, Хаброжители! «Предиктивное моделирование на практике» охватывает все аспекты прогнозирования, начиная с ключевых этапов предварительной обработки данных, разбиения данных и основных принципов настройки модели. Все этапы моделирования рассматриваются на практических п...

[Перевод] Я не знал, как работают процессоры, поэтому написал программный симулятор Несколько месяцев назад меня вдруг поразила мысль, что я понятия не имею о принципах работы компьютерного железа. Я до сих пор не знаю, как работают современные компьютеры. Я прочитал книгу «Но откуда он знает?» Кларка Скотта с детальным описанием простого 8-битного компью...

Новое поколение игрового Xiaomi Black Shark предложит ... В прошлом году Xiaomi взялась за покорение малочисленного сегмента геймерских мобильников. В игру вступил суббренд Black Shark, успевший отметиться выходом двух мобильников. Устройства нашли своего покупателя, поэтому логично ждать продолжения история, которое будет сопровож...

Расстановка сил на китайском рынке смартфонов Возможно, вы слышали, что в первых числах наступившего года глава Apple Тим Кук опубликовал публичное письмо инвесторам, в котором признал, что продажи iPhone идут не лучшим образом. На фоне этого им пришлось скорректировать план по прибыли в сторону уменьшения в первом квар...

[Из песочницы] Как выглядело бы Московское метро в трехмерном мире Добрый день! Недавно я читал блог одного урбаниста, который рассуждал о том, какая должна быть идеальная схема метро.Схему метро можно рисовать исходя из двух принципов: Схема должна быть удобной и простой для запоминания и ориентирования Схема должна соответствовать гео...

Делаем домашнюю библиотеку с Notion и Python Мне всегда было интересно, как бы получше распределить книги у себя в электронной библиотеке. В итоге пришел к такому варианту с автоматическим подсчетом количества страниц и прочими плюшками. Всех заинтересованных прошу под кат. Читать дальше →

Redmi Note 8 представят уже в августе? Вчера вечером директор по продуктам Xiaomi Ван Тенг Томас заявил о том, что в августе глава Redmi Лю Вейбинг расскажет что-то интересное. А сегодня уже сам руководитель суббренда Xiaomi опубликовал пост, в котором пообещал, что «новые продукты не подведут и хорошие уст...

Лучшие телефоны Android в октябре по мнению AnTuTu AnTuTu обнародовала свой последний список 10 лучших телефонов октября 2019. Раньше классификатор бенчмаркинга охватывал только топовые смартфоны, но теперь имеется отдельный топ-10 для аппаратов среднего класса. Скомпилированные результаты основаны на средних баллах для кажд...

[Из песочницы] Создание своего jsfiddle, часть 1 Привет всем читателем habr. В данной статье мы напишем свой онлайн редактор кода. Зачем я писал свой онлайн редактор кода В один день мне стало интересно насколько сложно создать свой онлайн редактор по типу jsfiddle, из-за чего я решил написать свой редактор. Написание сво...

PVS-Studio идёт в облака: GitLab CI/CD Эта статья является продолжением цикла публикаций об использовании PVS-Studio в облачных системах. На этот раз мы рассмотрим работу анализатора совместно с GitLab CI — продуктом от GitLab Inc. Интеграция статического анализатора в CI систему позволяет выявить баги сразу пос...

Кто такие «немытые хостеры»? Доведет меня когда-нибудь природная любознательность до цугундера. Ни с того ни с сего втемяшился вдруг запрос, найти интересные факты про хостинг. Желание иррациональное. Природу его искать бесполезно. Под катом краткое повествование о том, что же из этого получилось. Чит...

Глава AMD подчеркнула, что первенец семейства Navi будет игровым продуктом Осталось дожить до третьего квартала.

Устройство компилятора Swift. Часть 4 Это последняя часть моего обзора компилятора Swift. Я покажу, как можно осуществить генерацию LLVM IR из AST и что выдаёт настоящий фронтенд. Если вы не читали предыдущие части, то переходите по ссылкам: Общий обзор компонентов Разбор исходного файла Swift intermediate lan...

[Перевод] Основы движков JavaScript: оптимизация прототипов. Часть 2 Добрый день, друзья! Курс «Безопасность информационных систем» запущен, в связи с этим делимся с вами завершающей частью статьи «Основы движков JavaScript: оптимизация прототипов», первую часть которой можно прочитать тут. Также напоминаем о том, что нынешняя публикация явл...

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла: Разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде. Перехват трафика и его модификация при помо...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

В Европе лучшими процессорами года признаны AMD Ryzen третьего поколения Они же стали лучшим продуктом года.

Начинаем работу с Azure Machine Learning service Сегодня рассмотрим нашу пятую итерацию по созданию продукта для машинного обучения. Чтобы подойти к этой теме, кратко напомним о предыдущих продуктах и их состоянии на текущий момент. Рассмотрим только полностью интегрированные решения, которые позволяют пройти путь от расче...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

На пути к физическим принципам биологической эволюции Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Возможна ли конвергенция физики и биологии? Статьей, наводящей на подобные размышления, я заинтересовался с подачи астрофизика и популяризатора науки Сергея Попова. В одном из его обзоров препринтов была упом...

Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 1: Парсер Здравствуйте! Представляю вам любительский перевод руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достаточно мн...

Наука приготовления идеального бургера Если во многих национальных кухнях критерии выбора и обработки продуктов основаны на традициях, то создание бургера – любимого блюда миллионов американцев – подчиняется научно обоснованному алгоритму. Таково мнение шеф-повара Дэниела Уилсона, автора книги «The Burger Lab: Ис...

Сбалансированные показатели сайта. Часть 5: Юзабилити Это заключительная часть рассказа о концепции сбалансированных показателей сайта. В предыдущих выпусках мы поэтапно разбирали все основные аспекты продвижения и определяли взаимосвязь между этими аспектами. В этой рассмотрим последний блок показателей и сделаем итоговые выво...

[Перевод] Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 5 Пятая часть перевода официальной документации по визуализации данных в Kibana. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Ссылка на 1 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Ссылка на 2 часть: Руководство пользователя Kibana. В...

[Перевод] Что же такое GitOps? Прим. перев.: После недавней публикации материала о методах pull и push в GitOps мы увидели интерес к этой модели в целом, однако русскоязычных публикаций на эту тему оказалось совсем мало (на хабре их попросту нет). Посему рады предложить вашему вниманию перевод другой стат...

Пишем гибкий код, используя SOLID От переводчика: опубликовали для вас статью Северина Переса об использовании принципов SOLID в программировании. Информация из статьи будет полезна как новичкам, так и программистам с опытом. Если вы занимаетесь разработкой, то, скорее всего, слышали о принципах SOLID. О...

Linux Quest. Поздравляем победителей и рассказываем про решения заданий 25 марта мы открыли регистрацию на Linux Quest, это Игра для любителей и знатоков операционной системы Linux. Немного статистики: зарегистрировалось на игру 1117 человек, из них 317 — нашли хотя бы один ключ, 241 успешно справились с заданием первого этапа, 123 — второго и...

Intel прекращает разработку вычислительных карт Compute Компания Intel прекращает разработку своей линейки вычислительных карт Compute. Компания продолжит продавать карты до конца 2019 года. Помимо этого, Intel по существу оставляет концепцию модульных вычислений. Карты Compute были впервые представлены Intel на Computex в 20...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 1 Публикуем первую часть перевода очередного материала из серии, посвящённой тому, как в Instagram работают с Python. В первом материале этой серии речь шла об особенностях серверного кода Instagram, о том, что он представляет собой монолит, который часто меняется, и о том, ка...

Проект Collage: как бороться с интернет-цензурой с помощью пользовательского контента Группа ученых из технологического университета штата Джорджия опубликовала концепцию нового инструмента обхода блокировок. Проект получил название Collage, и его концепция предполагает использование так называемого user-generated content. Мы представляем вашему вниманию ос...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение, глава 4: почему глубокие нейросети так сложно обучать? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

«Основы программирования» набор на бесплатный курс с примерами на JavaScript Дорогие товарищи инженеры и будущие инженеры, сообщество Метархия открывает набор на бесплатный курс «Основы программирования», который будет доступен на youtube и github без всяких ограничений. Часть лекций уже записана в конце 2018 и начале 2019 года, а часть будет прочит...

В продаже появилась первая книга, написанная искусственным интеллектом Книжный отдел интернет-магазина Amazon содержит тысячи электронных книг, состоящих из фрагментов других книг, очень грубо скомпилированных авторами, надеющимися заработать "быстрый доллар". Большинство из таких книг полностью нечитабельны, но это не относится к новой книге, ...

[Перевод] PostgreSQL 11: Эволюция секционирования от Postgres 9.6 до Postgres 11 Отличной всем пятницы! Все меньше времени остается до запуска курса «Реляционные СУБД», поэтому сегодня делимся переводом еще одного полезного материала по теме. В процессе разработки PostgreSQL 11 была проделана впечатляющая работа по улучшению секционирования таблиц. Секц...

[Перевод] Паттерны и анти-паттерны CI/CD. Часть 3 И снова здравствуйте. Сегодня хотим поделиться с вами переводом третьей части статьи «Паттерны и анти-паттерны CI/CD», предыдущие части которой можно прочитать здесь и здесь. Напомним, данная серия публикаций приурочена к запуску нового потока по курсу «DevOps практики и инс...

Dream big & go global: международный стартап-конкурс на конференции EMERGE Всем привет! 4 и 5 июня в Минске пройдет вторая конференция EMERGE — событие, посвящённое созданию глобальных инновационных продуктов и инвестициям в сфере технологий, единственное мероприятие такого масштаба в регионе New East (страны Восточной Европы, Балканы, Централь...

Дозиметр для Серёжи. Часть III. Народный радиометр Самой частой претензией в комментариях к прошлой моей статье была претензия в «радиофобии». Хотя я в принципе не понимаю, какой деструктивный общественный посыл может нести это «заболевание» (в отличие от той же вакционофобии или какой-нибудь аблютофобии). Наоборот, чем боль...

Мюонный катализ с точки зрения квантовой химии. Часть II: электронная vs. мюонная химическая связь Многабукафф о том, что квантовая химия думает о принципе работы мюонного катализа: как именно мюон понижает температуру требуемой плазмы. В двух частях (первую часть можно прочитать тут). Суть второй части проста: мюон тяжелее, чем электрон, поэтому он обеспечивает более пр...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 2: Абстракция: Процесс (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

[Из песочницы] Фундаментальная проблема тестирования Введение Добрый день, хабровчане. Решал я тут давеча тестовое задание на вакансию QA Lead для одной финтех компании. Первая задача, составить тест-план с полным чек-листом и примерами тест-кейсов для проверки электрического чайника, решается тривиально: ГОСТ 7400-81. Электр...

[Из песочницы] Восстановление когнитивных способностей 100 пациентов (перевод статьи Дейла Бредесена) Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи Дейла Бредесена, директора отдела нейродегенеративных заболеваний медицинского факультета Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA), автора «The End of Alzheimer's: The First Program to Prevent...

[Из песочницы] Изучение комбинаторных парсеров с Rust Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Learning Parser Combinators With Rust". Эта статья учит основам комбинаторных парсеров людей, которые уже знакомы с Rust. Предполагается, что никаких других знаний не требуется, а всё, что не имеет прямого о...

[Перевод] Как реализовать язык программирования на JavaScript. Часть 3: CPS-интерпретатор Здравствуйте! Представляю вам третью часть моего перевода руководства реализации своего языка программирования на JavaScript — PL Tutorial. От переводчика Мы создадим свой язык программирования — λзык (в оригинале — λanguage). В процессе создания мы будем использовать достат...

Технологии ETG – инновационный прогресс или риск? В современном мире, где во главе угла стоит создание и развитие цифровых технологий, различные новаторства постоянно меняют ожидания от игры.

Вся история Linux. Часть II: корпоративные перипетии Продолжаем вспоминать историю развития одного из самых значимых продуктов в опенсорсном мире. В прошлой статье мы поговорили о разработках, которые предшествовали появлению Linux, и рассказали историю рождения первой версии ядра. В этот раз сосредоточимся на периоде коммерци...

Деревянные игрушки — эпилог, что осталось прибитым к потолку Своеобразная уборка хвостов — что-то забытое мной или просто заметное, но не упомянутое в основном цикле по причинам отсутствия значимости лично для меня. Конечно, можно было бы добавить это в соответствующие части, но я всё же предпочёл отделить личное от «общественного». С...

Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 3 Первая и вторая часть этой занимательной истории по ссылке ниже: Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 1 Истории IT юриста. Жизнь аутсорсинг бизнеса. Часть 2 #Поиск решения Саша продолжал искать решение, которое спасет от административного штрафа за недекла...

Проверяйте качество, не отходя от кассы Чем доступнее средства производства, тем острее проблема подделок. А уж если продукт массовый и легко подделываемый, то волна контрафакта практически гарантирована. Для борьбы с этой напастью мы — Центр развития перспективных технологий — разрабатываем систему маркировки и...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 1 MVC (Model-View-Controller) — это схема, предполагающая разделение данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента, чтобы каждый из них можно было независимо модифицировать. Разработчик Cem Ugur Karacam поделился своим опытом ...

Граф Скоринг де ля Фер или исследование на тему кредитного скоринга, в рамках расширения кругозора. Ч.3 Часть третья, в которой Атос выпал в осадок, а Граф де ля Фер мудрит с алгоритмами. UPD Часть первая здесь UPD Часть вторая здесь AntipovSN and MihhaCF Вступление от авторов: Добрый день! Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященных скорингу и использованию в оном теории г...

Книга «Elasticsearch, Kibana, Logstash и поисковые системы нового поколения» Привет, Хаброжители! Мы издали книгу по Elastic Stack, предназначенную для специалистов, работающих с большими объемами данных и желающих надежно извлекать их из любого источника в любом формате, а также искать, анализировать и визуализировать данные в режиме реального врем...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 5. Настройка балансировщика нагрузки Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации В прошлый раз мы говорили о возможностях NSX Edge в разрезе статической и динамической маршрутизации, а сегодня будем разбираться с ба...

[Перевод] Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 6 Пятая часть перевода официальной документации по визуализации данных в Kibana. Ссылка на оригинальный материал: Kibana User Guide [6.6] » Visualize Ссылка на 1 часть: Руководство пользователя Kibana. Визуализация. Часть 1 Ссылка на 2 часть: Руководство пользователя Kibana....

Электронное государство будущего. Часть 3 Часть 1 >> Часть 2 Общегосударственная система выборов и референдумов ОГСВР — подсистема ОГАС 2.0. Позволяет гражданам создавать петиции, вести обсуждение законопроектов, участвовать в общегосударственных электронных референдумах и электронных выборах всех уровней....

[Перевод] Интерфейс и выбор (2014) Joe Edelman Аннотация Теории выбора из экономики и философии предлагают информационные требования для правильного выбора (requirements for good choices). Принимая во внимание эти требования, мы можем понять, почему современные меню ведут к прискорбному и изолированному вы...

Автостопом по доступности: Ссылки для пропуска навигации и секции Привет, Хабр. Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «The Hitchhiker’s Guide to Accessibility: Skiplinks and Landmarks» автора Attila Vágó о паре незаменимых инструментов UI и их особенностях. Ссылки для пропуска навигации (далее skiplinks) — невоспетые герои каждого уважа...

PHP для начинающих. Сессия Всем хорошего дня. Перед вами первая статья из серии PHP для начинающих разработчиков. Это будет необычная серия статей, тут не будет echo "Hello World", тут будет hardcore из жизни PHP программистов с небольшой примесью «домашней работы» для закрепления материала. Начну с...

С чего начинается создание маркетплейса. Часть первая На сегодняшний день такой вид ИТ бизнеса, как маркетплейс, получает все большее распространение. И этому есть вполне очевидные причины. Одна из них — это очень высокая ликвидность, а также большой потенциал к последующему росту, что при грамотном подходе может принести очень...

Как зависит перевод термина trunk от вендора коммутаторов? На эту ошибку (или, если хотите, разночтение) я обратил внимание во время проверки перевода по коммутаторам NETGEAR. Дело в том, что при переводе термина “trunk” нужно обязательно учитывать, чьей трактовки придерживается вендор — Cisco или HP, ибо между ними очень разный тех...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)