Социальные сети Рунета
Четверг, 28 марта 2024

[Перевод] Современное окружение для React Native приложений В этой статье мы рассмотрим настройку React Native окружения с использованием expo-cli, Typescript, и Jest. Typescript поможет нам избежать ошибок при разработке и написать более эффективное мобильное приложение. Современные разработки позволяют интегрировать Typescript в ...

[Из песочницы] SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM. SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его ...

[Перевод] Создание игровых 3D-моделей «для бедных»: путь инди Вы когда-нибудь задумывались о том, как работает небольшая инди-студия, занимающаяся разработкой видеоигр? Создавать игры с очень маленьким бюджетом можно, но для этого необходима смекалка, много труда и ещё больше любви к своему делу. Мы — небольшая команда из Польши. Нас...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Что делать, если для постройки робота не хватает кубиков? Моя предыдущая статья была написана, в первую очередь, для менеджеров проектов и руководителей направления RPA. Эту статью я хотел бы адресовать, в первую очередь, программистам и тем, кому приходится с роботизацией сталкиваться face-to-face. Первые несколько процессов, кот...

GitLab Shell Runner. Конкурентный запуск тестируемых сервисов при помощи Docker Compose Данная статья будет интересна как тестировщикам, так и разработчикам, но рассчитана в большей степени на автоматизаторов, которые столкнулись с проблемой настройки GitLab CI/CD для проведения интеграционного тестирования в условиях недостаточности инфраструктурных ресурсов ...

Создание моментальных игр на Unity в Google Play Instant Привет! Перевели статью от Google с пошаговой инструкцией создания Instant Game в Google Play для игр на Unity. Google анонсировал сервис Google Play Instant в марте 2018-го; с тех пор гейм-девелоперы могут создавать игры с мгновенным погружением. Существует несколько спо...

Продвижение стартапа за рубежом: как охватить сотни тысяч англоязычных читателей с помощью Medium Я профессионально занимаюсь темой продвижения российских стартапов за рубежом, и в последнее время одной из главных альтернатив использования традиционных СМИ там стала блог-платформа Medium. За последние полтора мне удалось охватить своими статьями на этом ресурсе более 1...

[Перевод] Создание изометрических 2D-уровней с помощью системы Tilemap В Unity 2018.3 появилась поддержка изометрических тайловых карт, очень напоминающая поддержку тайловых карт шестиугольников, которая была добавлена в версии 2018.2. Новые функции Tilemap позволяют быстро и эффективно создавать 2D-окружения на основе изометрических и шестиуг...

Делаем современное веб-приложение с нуля Итак, вы решили сделать новый проект. И проект этот — веб-приложение. Сколько времени уйдёт на создание базового прототипа? Насколько это сложно? Что должен уже со старта уметь современный веб-сайт? В этой статье мы попробуем набросать boilerplate простейшего веб-приложения...

Unity: процедурное редактирование Mesh Преобразование моделей «на лету» — нередкая практика в симуляции физики деформаций, а также в играх с динамически генерируемым и изменяемым контентом. В таких случаях удобно применять методы процедурного редактирования и создания геометрии. Последние часто позволяют сэкономи...

Aitarget запустил инструмент автоматического создания рекламных роликов для YouTube Aitarget запустил новый инструмент, который позволяет создавать видеообъявления по шаблону и автоматически запускать их на YouTube. Технология экономит время и ресурсы рекламодателей, доступна для бизнеса любого размера и требует минимальных креативных затрат.

OpenSceneGraph: Уровни детализации (LOD) и фоновая загрузка объектов Введение Одной из интереснейших задач, решаемых посредством трехмерной графики является создание «больших миров» — протяженных сцен, содержащих большое число объектов с возможностью неограниченного перемещения по сцене. Решение этой задачи упирается в понятные ограничения, ...

Сборка Android-проекта в Docker-контейнере Разрабатывая проект под платформу Android, даже самый небольшой, рано или поздно приходится сталкиваться с окружением для разработки. Кроме Android SDK, необходимо чтобы была последняя версия Kotlin, Gradle, platform-tools, build-tools. И если на машине разработчика все эти ...

[Перевод] Совет от создателя RimWorld: когнитивные искажения при прогнозировании фана от игры (статья 2007 года) Чтобы разрабатывать игры, нам нужно оценить, будут ли они веселыми или нет. Учитывая описание игры, хорошо узнать, будет ли она работать, прежде чем мы ее создадим. Этот пост посвящен общему наивному методу, который часто используется для демонстрации не...

Как мы строим UI для рекламных систем Вместо вступления Ранее в нашем блоге мы писали, чем занимается компания IPONWEB — мы автоматизируем показ рекламы в интернете. Наши системы принимают решения не только на основе исторических данных, но и активно используют информацию, полученную в реальном времени. В случа...

[Перевод] «Хранители» видеоигр шаг за шагом сохраняют игровую культуру Игры — ключ к пониманию современной культуры, однако создание игровых архивов может быть на удивление трудной задачей Много ли стоит история? В мае мы получили ответ на этот вопрос — по крайней мере для мира видеоигр: $14 000. Именно такой была победная ставка на прототип...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

[Из песочницы] Эффективные и не эффективные методы кодинга на Python Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи Good and Bad Practices of Coding in Python автора Duomly. Python – высокоуровневый язык программирования, акцентирующий внимание на удобочитаемости. Он разрабатывается, поддерживается и часто используется в соответствии...

Как сэкономить ресурсы в браузере и не сломать веб. Доклад Яндекса Несмотря на рост производительности устройств, веб становится всё более требовательным к памяти и процессору. Правильный рендеринг и умное распределение ресурсов по вкладкам — важная часть решения этой проблемы. Константин Крамлих посвятил своё выступление на конференции «Я ...

[Перевод] Как соединить GitLab и Pantheon и оптимизировать рабочие процессы Drupal и WordPress Наш гость, создатель инструментов для разработчиков из Pantheon, рассказывает, как автоматизировать деплои WordPress с помощью GitLab CI/CD. В Pantheon я занимаюсь связями с разработчиками, поэтому всегда ищу новые способы помочь разработчикам WordPress и Drupal решать проб...

[Перевод] Ограничения 8-битных игр и их точное воссоздание в Unity Ретро-игры с простыми механиками и пиксельной графикой способны пробуждать тёплые воспоминания у опытных игроков, и в то же время вполне доступны для более юной аудитории. Сегодня многие игры называются «ретро», но для создания ностальгического стиля требуются усилия и план...

[recovery mode] Agilean — убийца Lean и Agile Гибридная методология управления на основе ценностей В этой статье мы расскажем вам об Agilean («Эджайлин») как методе создания гибридных инструментов на базе Lean и Agile и шире об Agilean как о философии управления бизнесом с плацдарма ценностей. Немного поговорим о нюан...

[Перевод] Искусство создания органических 3D-моделей: субдермальные шейдеры Daniel Bauer рассказал о создании реалистичной модели зубов и субдермальных шейдеров в ZBrush, Toolbag и Substance Painter. Ресурсы Свой проект я начал со сбора референсов в Google, Pinterest и Youtube. Сегодня можно найти огромное изобилие ресурсов и проблема заключается...

[Перевод] Делаем стильный водопад из RiME прямо в Unity или UE4 Есть игры с таким запоминающимся визуалом, что страшно считать потраченное на его разработку время, взять хотя бы последний God of War или RDR2. А бывают проекты, которые подкупают своей атмосферной, даже если они далеки от ААА. Как пример — RiME не раз хвалили за стиль, зву...

Нахождение объектов на картинках Мы занимаемся закупкой трафика из Adwords (рекламная площадка от Google). Одна из регулярных задач в этой области – создание новых баннеров. Тесты показывают, что баннеры теряют эффективность с течением времени, так как пользователи привыкают к баннеру; меняются сезоны и тре...

[Перевод] Улучшенный sandboxing для Groovy скриптов От переводчика: При разработке CUBA Platform мы заложили в этот фреймворк возможность исполнения пользовательских скриптов для более гибкой настройки бизнес-логики приложений. О том, хороша или плоха эта возможность (и мы говорим не только о CUBA), ведутся долгие споры, но ...

[Перевод] Реверс-инжиниринг Fantastic Dizzy Fantastic Dizzy — это игра в жанре «пазл-платформер», созданная в 1991 году компанией Codemasters. Она является частью серии игр про Диззи (Dizzy Series). Несмотря на то, что серия Dizzy до сих пор популярна, и по ней создаются любительские игры (Dizzy Age), похоже, что никт...

[Перевод] 10 лучших JavaScript библиотек для визуализации данных на графиках и диаграммах Есть в графиках что-то магическое. Изгиб кривой мгновенно раскрывает всю ситуацию — историю развития эпидемии, паники или периода процветания. Эта линия просвещает, пробуждает воображение, убеждает. ― Генри. Д. ХаббардОбъемы данных, с которыми нужно работать, постоянно увели...

[Из песочницы] О целесообразности Selenium WebDriverWait Чем ближе я знакомлюсь с Selenium WebDriver, тем больше у меня возникает вопросов, почему тот или иной функционал выполнен так, а не иначе. В своем выступлении «Заморочки в Selenium WebDriver» Алексей Баранцев проливает свет на тонкости реализации этого инструмента автоматиз...

[Из песочницы] Что нужно для разработки игр и кем реально является разработчик игр Большинство людей (нормальных), которые планируют заниматься программированием (как хобби или основной профессией) обычно задаются вопросами: «Что такое программирование?», «Зачем мне нужно программирование?», «Какой язык я буду учить?», «Что я получу в итоге?». Таким был и...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Две стороны WebView: о быстром запуске проектов и краже персональных данных Привет, Хабр! Меня зовут Евгений, я Full Stack JS разработчик, текущий стек Node.js + React + React Native. В разработке я более 10 лет. В мобильной разработке пробовал разные инструменты от Cordova до React Native. Получив опыт работы с Cardova, я понял, что мне хотелось ...

Все условия для победы в игровом зале Вулкан Интернет предлагает каждому из нас воспользоваться уникальным шансом, сорвать большой куш, пользуясь услугами онлайн-казино. На площадке Вулкан wylkansklub.com представлен отличный игровой ассортимент, который перенесет Вас в увлекательный мир, где всем правит удача. Здесь ...

Фильм «Т-34» создавался на вычислительных ресурсах Huawei 3data Cloud Предоставленные ресурсы позволили серьезно ускорить производство графики на проекте и сэкономить много времени как художникам ALGOUS Studio, так и другим членам команды постпродакшена данного фильма.

[Перевод] Пишем клон движка Doom: чтение информации карт Введение Цель этого проекта — создание клона движка DOOM, использующего ресурсы, выпущенные вместе с Ultimate DOOM (версия со Steam). Он будет представлен в виде туториала — я не хочу добиваться в коде максимальной производительности, а просто создам работающую версию, и п...

Некоторые аспекты мониторинга MS SQL Server. Рекомендации по настройке флагов трассировки Предисловие Довольно часто пользователи, разработчики и администраторы СУБД MS SQL Server сталкиваются с проблемами производительности БД или СУБД в целом, поэтому весьма актуальным является мониторинг MS SQL Server. Данная статья является дополнением к статье Использование ...

[Из песочницы] Как улучшить аудирование, если знаешь 7000 слов, но не понимаешь на слух? Лучшие ресурсы для девопсов, дизайнеров и не только Такая ситуация встречается довольно часто среди программистов: отлично развит словарный запас, хорошие навыки по письму и чтению, а когда заходит речь о понимании на слух, сразу жесткое «нет». Итак, вопрос, что слушать, где...

Решаем проблему частого создания и удаления объектов в C++ Введение Компания, в которой я работаю, пишет свою собственную систему фильтрации трафика и защищает с помощью нее бизнес от DDoS-атак, ботов, парсеров, а также многого другого. В основе продукта лежит такой процесс, как реверсивное проксирование, с помощью которого мы в ре...

Флагманский смартфон Samsung Galaxy Note 10+ обучили 3D-сканированию Флагманские смартфоны Samsung Galaxy Note10 и Note10+ выходят в России Вчера начались официальные продажи флагманских планшетофонов Samsung Galaxy Note10 и Note10+, которые существенно превзошли по уровню предварительных заказов прошлогодний Samsung Galaxy Note9. В ...

Оптимизируем ассеты для WebGL правильно Так часто бывает, что техники оптимизации, хорошо работающие для обычной десктопной или мобильной графики, не всегда дают нужный эффект в случае WebGL. В этой статье я собрал (а точнее перевёл на русский язык и изложил в текстовом виде нашу презентацию с Verge3Day) те методы...

В чем моделировать или делать модель? Бесплатные онлайн ресурсы и софт в целом. Привет, друг.Очень часто вижу вопросы, в чем делать детали или как моделировать тот или иной объект. Хочу собрать в кучу самый распространенный софт и краткое описание к нему. И на десерт рассказать о ресурсах, про которые мало кто знает, хотя они позволяют делать многие вещ...

[Из песочницы] Практичный гайд по переменным окружения в Go Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи A no-nonsense guide to environment variables in Go автора Enda Phelan. Переменные окружения — лучший способ хранения конфигурации приложения, поскольку они могут быть заданы на системном уровне. Это один из принципов ...

Crytek добавила SpatialOS GDK в CryEngine и пообещала новую AAA-игру с этой технологией Crytek объявила, что работает с известным технологическим стартапом Improbable с целью помочь разработчикам создавать игры, использующие связку движка CryEngine и облачной технологии SpatialOS. Согласно заявлению, уже достигнут прогресс в отношении полнофункциональн...

[Перевод] Unreal Engine4 — PostProcess эффект сканирования В эти выходные у меня появилось немного свободного времени между занятиями (прим. автор на момент статьи получал степень магистра наук), и я решил вернуться к созданию шейдеров, придумав этот postprocess эффект сканирования. Я представил, что он используется в игре как сво...

[Из песочницы] Настройка окружения unit тестирования javascript Вначале была функция и вызывали ее в одном месте. Потом мы захотели вызвать ее в другом месте с новыми возможностями и обновили ее. Нам эта ф-ия так понравилась, что мы вызвали ее в третьем месте и еще сделали функциональные правки и… в первом месте что-то пошло не так. А ка...

Создание и настройка портативной сборки Jupyter Notebook и Lab на Windows. Часть 1 Всем привет. Когда я начинал изучение Python, устанавливал впервые Jupyter Notebook, потом пытался передать с созданное в нём приложение на предприятие, я часто сталкивался с различными проблемами. То кириллица в имени пользователя мешает, то настройки не перенеслись, то ещё...

Google запустил инструмент для создания запросов к Google Ads API Google представил новый инструмент, предназначенный для построения запросов к Google Ads API. Новый API использует язык запросов Google Ads, который позволяет возвращать результаты по ресурсам аккаунта и метрикам. Как объяснили в компании, синтаксис этого языка даёт возможно...

TheOutloud — озвучивай и делись любимыми статьями и историями Привет всему сообществу, Habr! Уже некоторое время я являюсь вашим читателем и сегодня решил, что пришло время для моего первого поста здесь. Я давно хотел научиться программировать и последние пару месяцев проводил все свободное время, просматривая обучающие ролики на yout...

[Из песочницы] PHP: Как разобрать сложный XML-файл и не утонуть в собственном коде Доброе время суток! Сфера применения XML-формата достаточно обширна. Наряду с CSV, JSON и другими, XML — один из самых распространенных способов представить данные для обмена между различными сервисами, программами и сайтами. В качестве примера можно привести формат Commerc...

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести...

[Из песочницы] xenvman: Гибкие окружения для тестирования микросервисов (и не только) Всем привет! Я бы хотел немного рассказать о проекте, над которым я работал последние полгода. Проект я делаю в свободное время, но мотивация к его созданию пришла из наблюдений, сделанных на основной работе. На рабочем проекте мы используем архитектуру микросервисов, и одна...

[Перевод] Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета → В этой статье я постараюсь визуализировать общий подход к работе. Итак, вы решили учиться арту: вы скачали какое-то ПО, запустили его и увидели все эти опции, бесконечные цвета и многое другое, быстро всё закрыли, удалили программу и выбросили свой ноутбук в окно. Возможн...

[Перевод] О сетевой модели в играх для начинающих Последние две недели я работал над сетевым движком для своей игры. До этого я вообще ничего не знал о сетевых технологиях в играх, поэтому прочитал множество статей и провёл множество экспериментов, чтобы уяснить все концепции и иметь возможность написать собственный сетево...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

Казино Вулкан 24 — популярные предложения рунета Казино Вулкан 24 – место, где сбываются мечты Казино Вулкан 24 — относительно новый игрок на игровом рынке, и сайт поразил сеть, быстро став одним из самых популярных игровых клубов. Казино предлагает большой выбор популярных игровых автоматов, традиционных игр казино,...

Создание простого разговорного чатбота в python Как выдумаете, сложно ли написать на Python собственного чатбота, способного поддержать беседу? Оказалось, очень легко, если найти хороший набор данных. Причём это можно сделать даже без нейросетей, хотя немного математической магии всё-таки понадобится. Идти будем маленьки...

[Из песочницы] Обзорная статья по A-Frame A-Frame — это веб-фреймворк позволяющий создавать различные приложения, игры, сцены в виртуальной реальности (ВР). Все вышеописанное будет доступно прямо из браузера вашего шлема ВР. Этот инструмент будет полезен как тем кто хочет заниматься разработкой ВР игр в браузере, ...

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла Проекты закрываются, такое бывает. Иногда в них остается то, чем хочется поделиться. Еще реже это получается сделать. Под катом — мои описания игровых персонажей для художников (ещё до прихода в Pixonic) и получившиеся в результате концепт-арты. NB! Значительная часть ста...

[Перевод] Современная игра для NES, написанная на Lisp-подобном языке What Remains — это повествовательная игра-адвенчура для 8-битной видеоигровой консоли NES, выпущенная в марте 2019 года как бесплатный ROM, запускаемый в эмуляторе. Она создавалась небольшой командой Iodine Dynamics на протяжении двух лет с перерывами. В настоящий момент игр...

Мой способ создания мастер-компонентов в Фигме Заметил, что многие продуктовые дизайнеры задаются вопросом «Как организовывать разные состояния компонентов?». Весь дизайнерский мир делится на 2 части. Первые делают один компонент, в котором несколько папок для всех состояний. Вторые делают для каждого состояния элемента ...

[Перевод] 492-байтная демка на ATtiny5 Демки обычно отличаются более сложной графикой, чем игры того же объёма. Ведь не приходится тратить ресурсы на взаимодействие с пользователем и дополнительные расчёты. Предлагаемая программа работает на микроконтроллере ATtiny5 с 512 байтами ПЗУ, 32 байтами ОЗУ и 16 регист...

Почему мы выбрали Electron Предыстория Мы небольшая команда разработчиков, занимаемся созданием нового инструмента для работы с API Testmace. По факту это продвинутый rest клиент с возможностью создавать автоматизированные тесты API с помощью графического интерфейса, оснащенный такими приятными штукам...

[Из песочницы] Что не так с нашим IT Когда я только начинал смотреть в сторону программирования, а это, примерно, 2012 год, мои попытки нагуглить, что же учить и с чего начать, сводились к ответам с тогда еще незнакомого мне, stackoverflow и, казавшегося чуть ли ни единственным ресурсом в it — Хабре. С тех по...

[Перевод] Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из катего...

[Из песочницы] Опыт использования telegram-канала для повышения узнаваемости и роста доходов игровой студии Telegram-каналов, да ещё про геймдев, не то чтобы много. Тем не менее, это хороший инструмент для привлечения партнёров и клиентов. Иногда даже работников. Делимся личным опытом, с какими сложностями можно столкнуться и какие итоги получили. Исходные данные Мы – небольшая ст...

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

8 причин, по которым вы обязательно захотите использовать Azure Notebooks Если Вы data scientist, или занимаетесь машинным обучением, как я — наверняка Вы пишете большую часть кода в Jupyter Notebooks. Для всех остальных поясню: Jupyter — это замечательная система, позволяющая Вам сочетать исполняемый программный код и текстовые фрагменты на основ...

Профессиональная помощь при создании и продвижении сайта Современный бизнес практически невозможен без использования Интернет сети. Но вести его в новом русле на профессиональном уровне могут далеко не все, поэтому будет верно доверить это дело профессионалам. Компания «Limenet» предлагает свои услуги, создание и продвижение сайто...

СМИ: Apple тратит «сотни миллионов долларов» на создание игр для сервиса Arcade и предлагает разработчикам бонусы за эксклюзивность В конце марта состоялся анонс игрового сервиса Apple Arcade. Напомним, в отличие от ряда других игровых сервисов по подписке, которые осуществляют стриминг игрового процесса с удалённого сервера на устройство пользователя, Apple Arcade позволяет устанавливать игры из App Sto...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

[Перевод] Лучшие практики и инструменты при разработке iOS приложений Разрабатывая мобильные приложения, мне не раз приходилось создавать проекты с нуля. При этом я и моя команда всегда тратили много времени на основную настройку проекта, такие как интеграция сторонних инструментов, настройка структуры проекта, написание базовых классов, интег...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

Запускаем “десктопное” ПО на микроконтроллере Embox принимал участие в IT фестивале TechTrain. Мы как и в первый раз привезли железки и вживую показали наши достижения. О некоторых мы уже писали на хабре, но мало ли кто не поверил :). Были показаны VoIP телефон, Qt и OpenCV, все на базе STM32F7-Discovery. Кроме стенда ...

[Перевод] Мониторим ресурсы кластеров Kubernetes Я создал Kube Eagle — экспортер Prometheus. Оказалось, крутая штука, которая помогает лучше разбираться в ресурсах маленьких и средних кластеров. В итоге я сэкономил не одну сотню долларов, потому что подбирал правильные типы машин и настраивал ограничения ресурсов приложен...

Custom refactoring tool: Swift Любой инженер стремится сделать процесс своей работы максимально оптимизированным. Нам, как мобильным разработчикам iOS, очень часто приходится работать с однообразными структурами языка. Компания Apple улучшает инструменты разработчиков, прилагая много усилий, чтобы нам был...

Как я создавал Recycle! VR В предыдущей статье мы попробовали создать базовую сцену в A-Frame, чтобы опробовать основные концепции фреймворка на практике. В этой статье я хотел бы поделится своим опытом создания игры на A-Frame — Recycle! VR. Репозиторий проекта доступен по следующей ссылке. Перера...

Как мы пересадили всю команду на другой язык за один день (на самом деле — нет) func main() { envs.UpdateDotenv() ctx := context_os.Context(context.Background()) res := resources.Get(ctx) ready := readiness.New() ready.AddProbe(func() { //add some initialization }) h := handlers.New(res) s := server.NewServer(ready) s.HandleFunc("/test", h.Tes...

Триггерные email-рассылки — как вовлечь аудиторию Начнем сначала, что такое триггерные email-рассылки? Если объяснить просто, то это реакция на ваши действия после знакомства: зашли в кафе, поздоровались, ознакомились с меню и официант предлагает вам блюда в зависимости от ваших предпочтений. Триггер можно настроить на разн...

Как получить бесплатные V-Bucks в Fortnite? Лучшие вещи в жизни бесплатны, и нет ничего удивительного в том, что игроки в Fortnite ищут способы, как заполучить бесплатно V-Bucks, внутриигровую валюту Battle Royale. Её можно использовать для покупки Battle Pass, эмотиконов, косметических улучшений, глайдеров и других п...

[Из песочницы] Создание минимального Docker-контейнера для Go-приложений Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи основателя сервиса Meetspaceapp Nick Gauthier «Building Minimal Docker Containers for Go Applications». Время чтения: 6 минут Существует множество, как официальных, так и поддерживаемых сообществом контейнеров для разл...

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

[Перевод] Создание игры для SEGA Mega Drive/Genesis в 2019 году Даже сегодня люди по-прежнему продолжают создавать новые игры для старых консолей. Мы называем их «homebrew». Иногда это способ реализовать детскую мечту о создании игры для консоли, на которой играл ребёнком. Но кроме того это ещё и интересная задача для любого дизайнера и...

Неопределённая параметризация как универсальный метод построения архитектуры приложения на C++ и Java за минимальн. цену C++ — язык запутанный, и существенным его недостатком является сложность создания изолированных блоков кода. В типовом проекте всё зависит от всего. Эта статья показывает, как писать высокоизолированный код, который минимально зависит от конкретных библиотек (включая стандар...

[Перевод] Исследование шейдера песка игры Journey Среди множества инди-игр, выпущенных за последние 10 лет, одной из самых любимых для меня определённо является Journey. Благодаря своей потрясающей эстетике и красивому саундтреку Journey стала примером превосходства практически в каждом аспекте разработки. Я разработчик иг...

[Перевод] Реализация шаблона проектирования Command в Unity Вы задавались когда-нибудь вопросом, как в играх наподобие Super Meat Boy реализована функция реплея? Один из способов её реализации — выполнять ввод точно так же, как это делал игрок, что, в свою очередь, означает, что ввод нужно как-то хранить. Для этого и многого другого...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Apple назвала лучшие приложения и игры из App Store 2019 года Apple выбрала лучшие приложения и игры из App Store. Вот они Приложения – это именно то, что делает операционную систему живой. Не будь их, современные смартфоны не были бы и вполовину такими функциональными, как сейчас. Ведь, по сути, разработчики делают то, до чего произво...

Собираем окружение для современного TDD на JavaScript + VS code TDD уже давно не является чем-то диковинным: на хабре можно найти об этом подходе сотни статей, а каждый новичок знает, какую книгу об экстремальном программировании ему нужно прочитать. Многие мои коллеги тоже используют TDD. Они добавляют тест, пишут код, рефакторят, по...

Дисплейный процессор ARM Mali-D77 решает некоторые проблемы VR В последние пару лет продвижение виртуальной реальности несколько забуксовало из-за сочетания дорогого оборудования, невысокой производительности, отсутствия достаточного количества контента и прочих сложностей. В настоящее время отрасль застряла в сценарии «яйцо или курица»...

[Перевод] Flutter: прокачиваем AppBar & SliverAppBar Во Flutter для создания панели инструментов используется хорошо всем известный AppBar, ну а когда нам нужна динамическая панель инструментов, которая покажет контент при свайпе, мы используем отличный виджет SliverAppBar. Оба виджета позволяют сделать приложение чуточку крас...

[Из песочницы] Использование локальной директории с пакетами в Python уже сейчас В Python 3.8 предлагается добавить альтернативу виртуальным окружениям — локальную директорию с пакетами PEP 582 Python local packages directory. Данный PEP предлагает добавить в Python механизм автоматического обнаружения директории __pypackages__ и использовать её при имп...

Google сделала сайт для создания игр под Android Игры составляют значительную часть магазина приложений Google Play, а также библиотеки приложений многих пользователей устройств на ОС Android. Игры всегда были трендом, и сейчас, когда играть можно где-угодно и когда угодно, достав лишь смартфон из кармана, игровая индустр...

[Перевод] Отладка игр для NES: как она происходит сегодня Если вы когда-нибудь занимались программированием, то знакомы с концепцией багов. Если бы они нам не досаждали, процесс разработки стал бы намного быстрее и приятней. Но эти баги просто ждут момента, чтобы испортить наш код, рабочий график и творческий поток. К счастью, сущ...

Как сделать правильную раскраску кода на «Хабре» и почему это так сложно Несколько месяцев назад я опубликовал свой первый пост на «Хабре». Возможно, кто-то из вас заметит, что код в статье раскрашен необычным образом, а главное — раскрашен правильно, несмотря на то, что встроенный редактор текстов на сайте не поддерживает исходную разметку код...

[Перевод] Сравнение потребления памяти различных GUI тулкитов Всем привет! Наша команда разрабатывает IDE для работы с API TestMace. В одной из наших предыдущих статей читатели указывали на непомерно большое потребление памяти electron-приложений. Что ж, настало время цифр :) В данной статье автор оценивает потребление памяти одноокон...

Как создать UI kit, который продается. Этапы разработки коммерческой дизайн-системы Сегодня у любого дизайнера есть возможность заработать на собственном дизайн-продукте. Иконки, иллюстрации, шаблоны сайтов и приложений можно превратить в цифровой продукт и продавать по всему миру. Кому-то ваша поделка поможет ускорить работу и человек за нее заплатит. Др...

[Перевод] Пишем операционную систему на Rust. Реализация страничной памяти (новый вариант) В этой статье разберёмся, как реализовать поддержку страничной памяти в нашем ядре. Сначала изучим различные методы, чтобы фреймы физической таблицы страниц стали доступны ядру, и обсудим их преимущества и недостатки. Затем реализуем функцию преобразования адресов и функцию ...

[Из песочницы] Собственное исследование, что нам могут рассказать открытые источники? Вдохновившись статьей Group-IB о масштабной хакерской атаке на банки и предприятия от лица госучреждений решил разузнать про RTM немного больше. Цель – не только найти причастных к данной атаке, но и показать насколько доступно проведение такого расследования при наличии ...

Amazon якобы создаёт собственную службу потоковых игр Согласно недавнему отчёту, Amazon могла последовать примеру Google и Microsoft и заняться разработкой облачной службы потоковой передачи игр. Такие сервисы позволяет без наличия мощного игрового оборудования и процесса установки запускать требовательные к ресурсам п...

Что (не)нужно знать для создания игр на Unity Unity — игровой движок, с далеко не нулевым порогом вхождения (сравнивая с тем же Game Maker Studio), и в этой статье я расскажу с какими проблемами столкнулся начиная его изучение, и какие решения этих проблем нашел. Я буду описывать подобные моменты на примере своей 2d и...

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

3D-печатные модели для игры в Warhammer: 4 лучших веб-ресурса Ищете хорошие сервисы для создания 3D-моделей Warhammer 40K? Мы сделали это за вас! Предлагаем вам 4 лучших веб-сервиса, с помощью которых вы сможете создать любую модель для игры в Warhammer. Печатаем 3D-миниатюры по FDM-технологии Кровавый рыцарь Баала. Warhamm...

[Перевод] Моки, стабы и шпионы в Spock Framework Spock предоставляет 3 мощных (но разных по сути) инструмента, упрощающих написание тестов: Mock, Stub и Spy. Довольно часто коду, который нужно протестировать, требуется взаимодействовать с внешними модулями, называющимися зависимостями (в оригинальной статье используется т...

Хостинг: варианты, сравнения, пользовательская статистика Удивительно, но из обилия статей на тему хостинга в Интернете едва ли найдётся десяток, где тема раскрыта доступным для всех языком. Часто даже профессионалы и опытные пользователи отмечают, что в большинстве описаний «чёрт ногу сломит», особенно на сайтах компаний, предлага...

Проблема глубинных ссылок в HATEOAS Внешнее связывание (глубинное связывание) — в интернете, это помещение на сайт гиперссылки, которая указывает на страницу, находящуюся на другом веб-сайте, вместо того, чтобы указать на начальную (домашнюю, стартовую) страницу того сайта. Такие ссылки называются внешними ссы...

— Мы вам обязательно перезвоним Когда хочешь стать лучше, мало просто прокачивать какие-то ключевые навыки. Одной из отправных точек улучшения является необходимость честно отметить все свои минусы, чтобы было, что именно прорабатывать, фиксить и делать лучше. С рабочими процессами похожая история. Сложно...

The Surge 2 – до чего дошел прогресс При первом взгляде, кинутым мельком, на The Surge 2 так и хочется ее окрестить духовным наследником серии «Souls». Но чем глубже начинаешь изучать игру, тем сильнее становится ясно, что The Surge 2 это самостоятельный, и, самое главное, самобытный проект, который принял во ...

WISE-PaaS — облачная платформа для промышленного интернета вещей WISE-PaaS — (Platform as a Service) облачная платформа Advantech для промышленного интернета вещей, объединяющая в себе различные инструменты для сбора, обработки, и визуализации данных, автоматизации, управления устройствами и системами искусственного интеллекта и машинно...

Cockpit – упрощение типичных административных задач в ОС Linux через удобный веб-интерфейс В этой статье я расскажу про возможности инструмента Cockpit. Cockpit создан с целью облегчения администрирования ОС Linux. Если говорить кратко, то он позволяет выполнять наиболее типичные задачи администратора Linux через приятный веб-интерфейс. Возможности Cockpit: устано...

TDD приложений на Spring Boot: тонкая настройка тестов и работа с контекстом Третья статья в цикле и небольшое ответвление от основной серии — в этот раз я покажу как устроена и как работает библиотека интеграционного тестирования Spring, что происходит при запуске теста и как можно тонко настраивать приложение и его окружения для теста. Читать дальш...

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

[Перевод] Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 Тайлер Анлауф подготовил подробный анализ модульного окружения ROME: Church of Sant’Ivo созданного им в UE4 и 3ds Max. В статье он рассказывает о предварительном черновом плане (blockout), модульной сборке, освещении, постобработке и многом другом. ROME: Church of Sant’Ivo...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

Создаём Azure DevOps extension У нас есть проект с настроенным CI/CD-процессом. Когда разработчик заканчивает задачу и вливает свои изменения в develop\qa, автоматически запускается билд, который выкладывает новую версию приложения на тестовую среду. В идеальном мире тестировщик автоматически узнаёт о зад...

[Перевод] Дизайн декбилдинга в видеоиграх Карточные игры и элементы декбилдинга (построения колоды) используются в видеоиграх уже давно, иногда смешиваясь с известными жанрами для создания нового, но в то же время знакомого игрового процесса. Разработчики разными способами экспериментируют с этим поджанром, то созд...

[Перевод] Цепи Маркова для процедурной генерации зданий Примечание: полный исходный код этого проекта можно найти [здесь]. Так как он является частью более масштабного проекта, я рекомендую смотреть коммит на момент выпуска этой статьи, или файл /source/helpers/arraymath.h, а также /source/world/blueprint.cpp. В этой статье я х...

Видео: официальный трейлер Anthem к CES 2019 и поддержка NVIDIA DLSS Конечно, CES не является игровым мероприятием, но многие компании используют внимание публики для анонсов. Например, NVIDIA и Bioware выпустили специальный трейлер Anthem к CES 2019, в котором демонстрируются враги, окружение и снаряжение для экзоскелетов-джавелинов...

[Перевод] Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр С тех пор, как консоли начали набирать популярность и стали появляться в домах по всему миру, они заняли особое место в сердцах людей. Настолько большое, что игроки начали идентифицировать себя со своими консолями. Поэтому когда у их любимых приставок появлялись конкуренты,...

[Из песочницы] Легкое создание отчетов на C/C++ Если вы разрабатываете на C/C++ какое-либо ПО для операторов (администраторов) больниц, магазинов, сервисов проката гироскутеров, ремонта сотовых телефонов, то наверняка сталкивались с задачей создания отчетов, чтобы печатать их на принтере, ну или хотя бы в PDF. Существует ...

[Перевод] Работа с ошибками в Go 1.13 В последнее десятилетие мы успешно пользовались тем, что Go обрабатывает ошибки как значения. Хотя в стандартной библиотеке была минимальная поддержка ошибок: лишь функции errors.New и fmt.Errorf, которые генерируют ошибку, содержащую только сообщение — встроенный интерфейс...

[Перевод] Как CSS Grid меняет представление о структурировании контента Каждый, кто хотя бы немного занимался созданием веб-сайтов, знает, что теги <div> — являются важным строительным блоком для контроля над макетом. HTML5 представил новые семантические элементы, чтобы помочь в этом. И хотя они являются фантастическим дополнением к языку...

[Перевод] Энциклопедия освещения художника Naughty Dog Джои Ленц из Naughty Dog подробно рассказал нам об освещении в UE4: о значениях, источниках, световой температуре, освещении в PBR, ресурсах, по которым можно изучать освещение, а также обо многом другом. На официальном сайте Джои polyplant.co есть множество полезных советов...

[Перевод] Обход подводных камней Angular и экономия времени С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор ста...

[Перевод] Доступное объяснение алгоритма коллапса волновой функции Алгоритм коллапса волновой функции (Wavefunction Collapse Algorithm) учит компьютер импровизировать. На входе он получает архетипичные данные и создаёт процедурно генерируемые данные, похожие на исходные. (Источник) Чаще всего он используется для создания изображений, но ...

Лучшее казино Gmsdelux Услуги он-лайн казино пользуются на сегодняшний день большой популярностью. Выбор игровых клубов, которые наперебой предлагают свои услуги геймерам велик, но есть отдельные заслуживающие особого внимания именно таким и является портал cazino.gmsdelux.online. Здесь предложен ...

Next@Acer на IFA 2019: СonceptD – инструменты для творцов Кроме ультралегких и игровых решений значительная часть презентации Acer на IFA 2019 была посвящена инструментам для творческих людей, которые профессионально занимаются созданием контента. Для серьезных рабочих задач производитель предлагает продукты серии ConceptD. Для рес...

Запретное удовольствие: в каких странах заблокирован PornHub Один мой друг рассказывал, что порно — самый популярный вид зрелищ. О PornHub можно сказать, что это международный центр поставок порнографии, ресурс предлагает порно на любой вкус, цвет и… да, размер. Пользователи это ценят. Посещаемость за 2018 год составила 33,5 млрд (...

Spring Boot 2 и JDK 8: Вы все еще используете аннотации @Param, @RequestParam и @PathVariable? Тогда статья для Вас Здравствуй, Хаброчитатель! Разрабатывая учебный проект по Spring Boot 2 решил поэкспериментировать с @Param в запросах Spring Data JPA, а точнее c их отсутствием: @Transactional(readOnly = true) public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Integer> { ...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

[Перевод] Я самый большой скупердяй в инди-разработке игр Скриншот из Queen's Wish. Учтите, что я использую игровой арт, который мне нравится. Это необходимо, потому что потом придётся смотреть на него годами, и я не хочу сойти с ума. Неделю назад я опубликовал в блоге пост «Почему все мои игры выглядят так отстойно» (оригинал). ...

Обзор новых возможностей nanoCAD СПДС Металлоконструкции версии 1.2 Прошлой осенью компания АО «Нанософт» представила новейшую версию вертикального приложения nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2, созданную для разработки двухмерных чертежей металлических конструкций марки «КМ». Подробно познакомиться с функционалом можно в описании продукта ...

[Перевод] Kubernetes-приключение Dailymotion: создание инфраструктуры в облаках + on-premises Прим. перев.: Dailymotion — один из крупнейших в мире сервисов хостинга видео и потому заметный пользователь Kubernetes. В этом материале системный архитектор David Donchez делится итогами создания production-платформы компании на базе K8s, которая начиналась с облачной ин...

Гиперконвергентное решение AERODISK vAIR. Основа — файловая система ARDFS Привет, читатели Хабра. Этой статьей мы открываем цикл, который будет рассказывать о разработанной нами гиперконвергентной системе AERODISK vAIR. Изначально мы хотели первой же статьей рассказать всё обо всём, но система довольно сложная, поэтому будем есть слона по частям....

Facebook придумала, как по-новому следить за пользователями Android Принято считать, что пользователи Android постоянно находятся в опасности. Из-за открытости операционной системы, дарующей возможность свободно устанавливать любое ПО, а также отсутствия эффективных инструментов премодерации приложений, попадающих в Google Play, владельцы у...

[Перевод] Краткая история 3D-текстурирования в играх В этом посте я расскажу об истории текстурирования в трёхмерных видеоиграх. С момента первого появления 3D реального времени на домашних консолях мы прошли долгий путь, но и сегодня при создании игровых текстур применяются некоторые практики, уходящие корнями в те ранние год...

В конструкторе креативов Директа появился новый адаптивный шаблон В конструкторе креативов для медийных баннеров и графических объявлений Директа появился адаптивный шаблон, который позволяет автоматически создавать баннеры под все доступные размеры блока. Это поможет увеличить объем рекламного инвентаря и сэкономить время н...

Каталог продукции для мастеров тату Несмотря на то, что искусство росписи по телу имеет многовековую историю, никто не станет спорить с тем, что еще несколько десятилетий назад рисунки на теле принадлежали определенному кругу людей. Наверное, потому и сегодня некоторые люди старшего поколения весьма отрицатель...

Зачем нужен термоакустический генератор? Рис. 1 Предполагаемый внешний вид домашнего термоакустического газового генератора В одной из предыдущих статей я рассказывал о том, что занимаюсь разработкой термоакустического генератора: «Создание и первый запуск термоакустического двигателя с бегущей волной». В этой ст...

Лучшие игры для двоих на Android Вдвоем играть всегда веселей Время от времени все мы играем на наших смартфонах в разные игры, будь то серьезные сюжетные приключения или одна из многочисленных вариаций на тему «три в ряд». Однако всегда гораздо приятнее играть не одному, а с другом, ведь в мультиплеере все...

Drag-&-Drop компоненты для слепых пользователей? Вы шутите? Что объединяет Trello, Gmail, Aviasales и Google Keep? В каждом из них есть Drag-&-Drop-компоненты, которые можно перетаскивать мышкой. Использование этих компонентов делает сайты по-настоящему удобными, потому что в реальной жизни мы часто используем этот паттерн. Перед...

[Перевод] Развертывание кластера Kubernetes в OpenStack с помощью Kubespray Kubernetes быстро стал стандартом для поставок и масштабирования контейнерных приложений и управления ими. Это очень гибкое и универсальное решение с открытым исходным кодом. У него обширная документация, и в ней не всегда легко найти нужный раздел. Поэтому Kubernetes так н...

Steam назвал лучшие игры 2018 года Компания Valve подвела итоги ежегодной премии Steam Awards, в рамках которой пользователи Steam выбирают лучшие игры и голосуют за лучшего разработчика. В этот раз победителей выбирали в восьми категориях, хотя в 2016 и 2017 годах их было значительно больше: 12 и 13 соответс...

Мобильное казино Роял Вулкан В последнее время популярность онлайн казино заметно возросла. Многие желают играть на сайте в любое свободное время, теперь эта возможность доступна для всех благодаря мобильному приложению. Казино Вулкан Роял открывает для своих клиентов совершенно новые возможности и позв...

[Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание Данная статья основана на журнале Хорхе Хименеса, Хосе Эчеварриа, Тиаго Соуса и Диего Гутьерреса. Их демо реализации SMAA можно посмотреть здесь (файл .exe). На моём GTX 960 2GB оно работает вполне нормально. Старые способы сглаживания (антиалиасинга) Долгие годы стандарт...

Игровой контроллер PlayStation C40 TR PS4 Компания Astro выпустила игровой контроллер PlayStation C40 TR PS4. Этот профессиональный контроллер с полностью настраиваемым дизайном, предназначен для серьезных геймеров. C40 TR поставляется со съемными и заменяемыми модулями D-Pad, поэтому вы всегда сможете ощутить в...

Square Enix рассказала о процессе создания ремейка Final Fantasy VII Сотрудник Square Enix Синитиро Бива (Shinichiro Biwa) в публикации на Wantedly рассказал о ходе работ над ремейком Final Fantasy VII. Синитиро Бива объяснил, что процесс разработки идёт медленно из-за решения переосмыслить Final Fantasy VII как ролевой экшен. Пошаго...

Скачать Контр Страйк 1.6 можно быстро и безопасно на Down-cs.net В этой статье мы расскажем нашим читателям, где можно совершенно бесплатно и безопасно скачать cs 1.6 — одну из самых легендарных и известных игр. Действительно, Counter-Strike вышел на свет еще в далёкие 90-е и на данный момент имеет возраст уже более 20 лет. Не смотр...

Лексическое окружение (LexicalEnvironment) и Замыкание (Closures) в EcmaScript Привет, Хабр! Давно ничего не писал, большая загруженность на проекте крайние несколько недель, но сейчас появилось свободное время, поэтому решил представить вашему вниманию новую статью. Сегодня мы продолжим разбирать ключевые концепции EcmaScript, поговорим о Лексическо...

[Перевод] Универсальность картриджей: датчики в играх для Game Boy К концу 90-х большинство игровых домашних консолей перешли с картриджей на оптические диски. Однако большинство портативных консолей, за несколькими исключениями, никогда не переходили на диски; они продолжали работать на картриджах и постепенно мигрировали в сторону скачив...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Из песочницы] Как я занимался созданием шкатулки LED HEART Приветствую, Habr! Хочу поведать историю о создании музыкальной шкатулки с элементами световой иллюминации – красивого подарка с возможностью индивидуального подбора световых эффектов и музыкального сопровождения. Шкатулку обозвал незамысловато — LED HEART. Какая-никакая ра...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

Новая функция в Android Q поможет сэкономить заряд батареи Вы знали, что у Samsung есть функция Smart Stay, которая позволяет держать дисплей смартфона включенным, если вы на него смотрите? Так вот, один разработчик с ресурса XDA Developers сообщил о том, что Google сейчас как раз занимается созданием чего-то похохожего в Android Q...

Спасти содержимое vCenter Content Library Начиная с шестой версии, в VMware vSphere есть удобная фича, позволяющая следить за актуальностью виртуальной инфраструктуры на удалённых площадках и филиалах, насаждая огнём и мечом стандарты виртуальной инфраструктуры главного офиса. Называется она Content Library и занима...

PewDiePie’s Pixelings вышла на Android и iOS PewDiePie’s Pixelings PewDiePie’s Pixelings это мобильная ролевая игра в стиле Pokemon. Игровой процесс напоминает Pokemon Masters, последнюю игру Nintendo для мобильных устройств. Игрокам предстоит проходить сюжетные задания, зарабатывая ресурсы для призыва новых существ, ...

Как заработать миллион с помощью одного проектора Epson Эта возможность лежит на поверхности и наверное поэтому ее не видят и упускают пользователи и интеграторы, работающие с проекторами Epson Все знают и хотя бы раз в жизни пользуются замечательным способом "спрятать на самом видном месте", но значительно меньше людей делают л...

[Перевод] Создание системы боёв в RPG Боевые системы наших игр Rimelands: Hammer of Thor и Trulon: The Shadow Engine были высоко оценены игроками. Несмотря на то, что это два сильно отличающихся взгляда на систему боя в RPG, они имеют много общего в дизайне механик и иллюстрируют мою личную философию дизайна. В...

[Перевод] Как создать красивую цветовую палитру Несмотря на то, что подбор хороших цветов — это искусство, существует несколько трюков, позволяющих упростить выбор красивого цвета. Эта статья состоит из двух частей: в первой я расскажу, что делает палитру хорошей, а во второй выведу формулу, которую можно использовать дл...

[Перевод] Руководство для чайников: создание цепочек DevOps с помощью инструментов с открытым исходным кодом Создание первой цепочки DevOps за пять шагов для новичков. DevOps стал панацеей для слишком медленных, разобщенных и прочих проблемных процессов разработки. Но нужны минимальные познания в DevOps. Здесь будет рассмотрены такие понятия, как цепочка DevOps и как создать ее за...

Разработка цифровых продуктов с помощью ментальных моделей Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Designing Digital Products with Mental Models автора дизайнера Тима Шеинера. Лучший способ добиться взаимопонимания в проектной команде. Перевод — это сложно Когда-то, путешествуя по Индии, я купил недорогую книжку — ...

Zao — новое приложение для создания очень убедительных видео-«дипфейков» из Китая. С его помощью можно сыграть в «Титанике» и «Игре престолов» В полку ИИ-инструментов с «пугающим» потенциалом — тех самых, что работают на нейросетях и позволяют с легкостью создавать фейковые фотографии и видеоролики, которые выглядят как настоящие — прибавление. Встречайте новое мобильное приложение Zao от китайских разработчиков, к...

Всё, что вы хотели знать о децентрализованном интернет-провайдере «Medium», но боялись спросить Добрый день, Сообщество! Меня зовут Янислав Басюк. Я являюсь координатором общественной организации «Medium». В этой статье я постарался собрать наиболее исчерпывающую информацию о том, что являет собой этот действующий на территории Российской Федерации децентрализованный...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

[Перевод] Делегаты и события в C# Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С#». Что такое события в C#? Событие может быть использовано для предоставления уведомлений. Вы можете подписаться на событие, если вам нужны эти уведомления. Вы также можете создавать свои собственные...

Обзор Fate Hunters. Интересная карточная игра Устали от однотипных коллекционных карточных игр, которые не приносят радости, счастья и удовольствия? Сегодня мы поговорим о немного другом продукте, которые не только круто выглядит и интересно реализован, но и позволяет получать массу удовольствия от игрового процесса. У ...

Технология литофан. Печатаем рельефное изображение Одним из самых больших преимуществ 3D-печати является то, что она дает свободу не только для проектирования, но и для производства практически любых изделий. Томас Брукс является создателем технологии литофан. Он придумал действительно классный способ для применения 3d печа...

[Из песочницы] Создание адаптивного сайта из того что есть и неинвазивные стили Есть сайт у которого нет мобильной версии и нужно с минимальными затратами времени сделать мобильным пользователям этот сайт приятнее в использовании. Я расскажу о том как ускорить внесение изменений на сайт и рассмотрю инструменты для быстрой верстки на живом сайте не име...

[Перевод] Основы Signed Distance Field в 2D Хотя меши являются простейшим и наиболее универсальным способом рендеринга, существуют и другие варианты представления фигур в 2d и 3d. Одним из часто используемых способов являются поля расстояний со знаком (signed distance fields, SDF). Поля расстояний со знаком обеспечива...

Clash of Glory 2.35.0130 Стратегия, в которой пользователь станет командующим военной базы и большой армии. Действие игры происходит в недалеком будущем. Геймер сможет захватить власть во всем мире, но для этого ему предстоит сначала свою базу. Используя передовые технологические разработки, собранн...

Как рендерится кадр в Shadow Fight 3 Технический 3D-художник Banzai Games Роман Терский рассказал о том, как происходит отрисовка кадра и устроены материалы для персонажей в мобильной игре Shadow Fight 3, а также раскрыл небольшие хитрости в настройке окружения Shadow Fight 3 — игра в жанре файтинг/РПГ, разр...

Новые подробности о флагманской MMORPG Traha + впечатляющие скриншоты  Грядущая MMORPG Traha от Nexon пользуется популярностью среди читателей нашего сайта, поэтому мы используем любую возможность, чтобы поделиться новыми подробностями о проекте. Сегодня разработчики рассказали о двух воинствующих государствах, примирить которые предстоит игро...

[Из песочницы] 40 лучших инструментов и ресурсов Laravel Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию подборку, которая является переводом оригинальной статьи с моего блога. Если есть идеи что добавить в подборку — буду рад пообщаться в комментах. Наслаждайтесь! Читать дальше →

DeepPavlov для разработчиков: #1 инструменты NLP и создания чат-ботов Всем привет! Мы открываем цикл статей, посвященных решению практических задач, связанных с обработкой естественного языка (Natural Language Processing или просто NLP) и созданием диалоговых агентов (чат-ботов) с помощью open-source библиотеки DeepPavlov, которую разрабатывае...

[Перевод] Создаём границы процедурно генерируемой карты Скотт Тёрнер продолжает работу над своей процедурно генерируемой игрой и теперь решил заняться проблемой оформления границ карт. Для этого ему предстоит решить несколько непростых задач и даже создать собственный язык описания границ. Важным элементом фэнтезийных карт, кот...

Играть в игровой казино Вулкан может абсолютно каждый играть в игровой автомат на настоящие деньги, вы можете в казино Вулкан: http://freevulcan.org/vulkan-promo/. Мы сами себе выбираем хобби, то есть, увлечение или деятельность, которым занимаемся на досуге для удовольствия. Увлечение — то, чем человек с упоением занимается вн...

[Перевод] Секреты работы с тканью в игре Alan Wake [Программист анимаций компании Remedy Хенрик Энквист рассказал, как его команда создала убедительную симуляцию твидового пиджака главного героя игры в жанре хоррор-триллер Alan Wake.] Главный персонаж нашего экшн-триллера — Алан Уэйк, писатель, попавший в кошмар, где он в...

[Перевод] Что я узнал, создавая Dribbble В прошлом месяце я выступал с 30-минутным докладом на конференции Awwwards в Сан-Франциско. Раньше я довольно часто выступал с докладами, в основном по CSS и веб-дизайну, но этот спич немного отличался. Я решил поделиться 20 вещами, которые я узнал за последние 10 лет, как ...

[Перевод] Картриджи консолей как модемы Многие современные игроки в видеоигры воспринимают онлайн-соединения как нечто само собой разумеющееся — и правда, онлайн-сервисы являются стандартной функцией консолей уже почти пятнадцать лет1. Однако ещё до того, когда проникновение Интернета стало повсеместным, существо...

Революционный сервис Stadia от Google позволит запустить любую игру на любом устройстве Компания Google представили новую игровую платформу Stadia, которая обещает вырасти в целую эко-среду. Для ее работы необходим только надежный доступ к высокоскоростному Интернету – при его наличии можно будет запускать сколь угодно требовательные к ресурсам игры даже на бюд...

[Перевод] Отлаживаем развертывание ПО со strace Моя основная работа — это, по большей части, развертывание систем ПО, то есть уйму времени я трачу, пытаясь ответить на такие вот вопросы: У разработчика это ПО работает, а у меня нет. Почему? Вчера это ПО у меня работало, а сегодня нет. Почему? Это — своего рода отладка,...

Для watchOS 5 выйдет джейлбрейк. Но зачем? В ближайшее время для watchOS 5 может выйти полноценный джейлбрейк. Разработкой инструмента для взлома часов занимается хакер скрывающимся под псевдонимом ethanpepro. Есть большие сомнения в целесообразности данной затеи: какие дополнительные возможности сможет привнести ин...

[Из песочницы] System.Console, Mono и NCurses Всем привет, в своей работе (а ранее и в учебе) я часто использую C# и этот язык стал мне, что называется, привычным. Решив немного потренироваться в программировании, я написал консольный текстовый редактор для Linux. Вкратце опишу полученный опыт. В Mono класс System.C...

[Перевод] Паттерны дизайна уровней для 2D-игр Введение Дизайнеры многих игр при разработке геймплея полагаются на вариативность контента. Повторяющиеся препятствия приводят к тому, что игроку становится скучно, поэтому дизайнеры обычно стремятся создавать постоянно увлекающий игровой процесс. Чаще всего игры состоят из...

Играйте со словами в платформере Typoman на iOS и Android Typoman – это платформер, для прохождения которого вам нужно грамотно использовать слова в прямом смысле этого слова. Окружение состоит из различных элементов с подписями, с которыми вам нужно взаимодействовать, чтобы добиться поставленной цели. Вот «platform» (платформа), ...

Зеркало Бетсити как надежный доступ на сайт Компания Бетсити является надежной букмекерской конторой, которая прошла все проверки, и работает в соответствии с требованиями и нормами законодательства Российской Федерации. Мошенники или сомнительные сайты сразу блокируются, но только не Бетсити, где есть удобные условия...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 1) Создание и настройка сцены игрового процесса Приветствую вас, хабровчане! Как и обещал в конце прошлой статьи, я обратил свой взгляд на игровой движок. Правда мне больше приглянулся Godot. Почему? Тема для отдельной статьи размышления, а я не умею долго думать и, тем более, размышлять. Несмотря на то, что Pong имеетс...

У Call of Duty и PUBG появился неожиданный конкурент. Не так давно мы видели такую графику только на консолях На мобильных устройствах продолжают появляться игры с очень высоком качеством графики, которые еще несколько лет назад были возможны только на домашних игровых консолях или на ПК. Особой популярностью пользуются шутеры от первого лица, такие как PUBG и Call of Duty Mobi...

Веб-компоненты в реальном мире Photo by NeONBRAND Веб-компоненты – это общее название набора технологий, призванных помочь веб-разработчикам создавать переиспользуемые блоки. Компонентый подход создания интерфейсов хорошо закрепился во фронтенд-фреймворках, и кажется хорошей идеей встроить эту функционал...

[Перевод] Модульные спрайтовые персонажи и их анимация Эта запись девлога целиком посвящена моей системе анимации персонажей, она наполнена полезными советами и фрагментами кода. За последние два месяца я создал целых 9 новых действий игрока (такие забавные вещи как блокировка щитом, уворачивание в прыжке и оружие), 17 новых но...

Как примерить тату? Подборка приложений для фанатов татуировок на Андроид и IOS Татуировки — это вам не шутки. Это способ самовыражения, которым люди обычно гордятся. Для фанатов этого вида искусства существует ряд приложений: идеи для татуировок, базы с лучшими художниками и другие стандартные приложения, без которых не обойтись. Adobe Illustrator Dra...

Инвестиции на бирже как способ сохранения финансов: 3 работающих способа Согласно статистике, на июль 2019 года наивысшая ставка по банковским депозитам в России не превышает 9,5% годовых, что не очень много. Других «пассивных» способов сохранения и приумножения денег тоже не так много – например, стоимость квадратного метра недвижимости в стол...

[Перевод] Почему все мои игры выглядят так отстойно Мы потратили на создание этой игры несколько лет. От неё зависит будущее нашей семьи. Почему же она так ужасно выглядит? Я уже 25 лет зарабатываю на жизнь написанием инди-игр. У нас с женой есть небольшой семейный бизнес. Мы создаём низкобюджетные ролевые игры в ретро-стил...

[Перевод] Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений В этом посте описывается алгоритм, используемый в Generate Worlds — инструменте, позволяющем пользователям создавать и исследовать процедурные миры построением небольших множеств воксельных тайлов. Я приведу краткое описание алгоритма, а в следующих постах расскажу о его пр...

Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности Прелюдия Рассмотрим следующий код: //Any native COM object var comType = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("E13B6688-3F39-11D0-96F6-00A0C9191601")); while (true) { dynamic com = Activator.CreateInstance(comType); //do some work Marshal.FinalReleaseComObject(com...

5 лучших дистрибутивов Kubernetes Kubernetes (K8s) — это мощная платформа, которая за последние пять лет кардинально изменила методы работы с программным обеспечением. Она пользуется активным спросом, и поэтому некоторые компании стали предлагать Kubernetes-as-a-service. Cloud4Y предлагает познакомиться с ...

[Перевод] Как работает ИИ в игре Hitman (2016) Выпущенный компанией IO Interactive в 2016 году Hitman вернул франшизу к её корням: созданию богатых и интересных сценариев, в которых Агент 47 должен устранять свои цели, часто импровизированным и непрактичным способом. Для решения этой задачи внутри игры применяется множес...

Как я разрабатывал набор для фокуса Этот набор я начал разрабатывать в 2014 году — потребовалось подобрать несколько зрелищных опытов для телевизионного шоу и «Растворимая ложка» была среди них. Читать дальше →

К студии The Initiative присоединился старший художник окружения Just Cause 4 Портал TiCGN утверждает, что старший художник окружения Just Cause 4 Джастин Уолтерс (Justin Walters) ушёл из Avalanche Studios к Microsoft, а именно в студию The Initiative. Это подтвердил и сам разработчик в своём профиле на LinkedIn. В прошлом году Microsoft плот...

Что такое «жидкий» жесткий диск и как он работает? Совсем недавно мы рассказывали вам о том, что ученые приближаются к созданию молекулярного компьютера. Однако это не единственный способ «использовать» молекулы при создании различных видов электронных устройств. К примеру, группа исследователей из Брауновского ун...

[Перевод] Кодогенерация в Dart Известно, что для программиста очень хорошо быть ленивым, потому что делать больше с меньшими затратами — ключ к прогрессу. Никто не любит делать одно и то же снова и снова. Это утомительно, скучно, да и совсем не креативно. Повторяя одно и то же действие мы часто делаем оши...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 5. Система материалов В предыдущих частях туторов мы рассматривали то, как создаются текстуры. Точнее, то, как всё выглядит под капотом (как выразился Yoooriii в комментариях к 4-ой части). Расставили на свои места термины — пиксели и тексели. Разобрали немного развертку и сетку моделей, PBR и ма...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

[Перевод] Пишем игру «Карточки памяти» на Swift В этой статье описывается процесс создания простой игры для тренировки памяти, которая мне очень нравится. Кроме того, что она сама по себе хороша, во время работы вы немного больше узнаете о классах и протоколах Swift. Но прежде чем начать, давайте разберемся в самой игр...

Открыты модификации материала, противоречащие устоявшимся химическим принципам Ученые НИТУ «МИСиС» совместно с российскими и зарубежными коллегами доказали возможность создания материалов, нереальных с точки зрения привычного понимания законов химии. Подвергнув оксид берилия воздействию давления, в сотни тысяч раз превышающего атмосферное, исследовател...

[Перевод] Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами Процедурная генерация используется для повышения вариабельности игр. Среди известных проектов можно упомянуть Minecraft, Enter the Gungeon и Descenders. В этом посте я объясню некоторые из алгоритмов, которые можно применять при работе с системой Tilemap, появившейся как 2D-...

[Из песочницы] Метод создания DRAG and DROP эффекта Придя впервые к технологии DRAG and DROP столкнулся с очень тяжелым её описанием (Это мое субъективное мнение. Прошу с ним не соглашаться, а перечитать все что только можно и посмотреть на этот вопрос с многих сторон). И решил написать пару статей, нацеленных на начинающих р...

Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений Дизайнер и его роль в разработке мобильных приложений Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке мобильных приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет р...

Как писать unit-тесты для акторов? Подход SObjectizer-а Акторы упрощают многопоточное программирование за счет ухода от общего разделяемого изменяемого состояния. Каждый актор владеет собственными данными, которые никому не видны. Взаимодействуют акторы только посредством асинхронных сообщений. Поэтому самые кошмарные ужасы много...

Livy — недостающее звено цепи Hadoop Spark Airflow Python Привет всем, немного информации "из под капота" дата инженерного цеха Альфастрахования — что будоражит наши технические умы. Apache Spark — замечательный инструмент, позволяющий просто и очень быстро обрабатывать большие объемы данных на достаточно скромных вычислительных ...

Новые веб-камеры от Microsoft разрабатываются под кодовым названием Bari С момента анонса Windows Hello многие пользователи ждали выпуска веб-камер от Microsoft, поддерживающих эту функцию. Конечно, компания использует эту технологию в устройствах линейки Surface, однако людям, которые не хотят покупать новый ноутбук или персональный компьютер, ...

Как организовать 120 000 фоток и чтобы не было трындеца, с различными уровнями доступа, для команды Решил я поискать работы Sci-Fi-художников прошлого и настоящего, которые рисовали реактивные ранцы. Нашел группу в ВК «Музей будущего», а там — 16 000 фотографий. Пришлось пересмотреть все вручную, навыбирал несколько десятков с джетпакоподбными аппаратами (см. подборку по...

Производительность анимаций на сайтах При разработке сайтов, выходящих за рамки условного бутстрапа, рано или поздно возникают вопросы, связанные с производительностью анимаций. Особенно важными они являются в дизайнерских сайтах, вроде тех, что попадают в каталоги Awwwards, FWA, CSS Design Awards и.т.д. При эт...

[Из песочницы] Чеклист для создания и публикации веб-приложений Для того, чтобы создать свое веб приложение в наше время недостаточно уметь его разрабатывать. Важным аспектом является настройка инструментов по развертыванию приложения, мониторингу, а также управление и администрирование среды, в которой оно работает. Эра ручного разверты...

Исследование быстродействия СУБД MS SQL Server Developer 2016 и PostgreSQL 10.5 для 1С Цели и требования к тестированию «1С Бухгалтерии» Основной целью проводимого тестирования является сравнение поведения системы 1С на двух разных СУБД при прочих одинаковых условиях. Т.е. конфигурация баз данных 1С и первоначальная заполненность данными должны быть одинаковым...

Хакеры начали использовать популярный сервис Google для рассылки вредоносного кода Сохраняйте бдительность во время пребывания в сети. Даже если вы находитесь на проверенных ресурсах Есть много способов того, как оставаться в курсе самых последних событий на интересующие вас темы. Многие пользователи предпочитают пользоваться новостными агрегаторами или са...

[Перевод] Легендарный Intel Core i7-2600K: тестирование Sandy Bridge в 2019 году (часть 1) Одним из самых популярных процессоров уходящего десятилетия стал Intel Core i7-2600K. Дизайн был революционным, так как он предлагал значительный скачок в производительности и эффективности одноядерного процессора, а сам процессор еще и хорошо поддавался разгону. Следующие...

3 способа запуска Android-приложений на компьютере Вы когда-нибудь думали о том, чтобы запустить приложение или игру для Android на своем ПК? Например для того, чтобы не вглядываться в крошечный экран смартфона или получить более комфортное управление в тех же играх или при, скажем, наборе текста. А может вы начнающий разра...

[Перевод] Ограничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity В нашем первом туториале по ретро-играм мы показали, как настраивать инструмент 2D Pixel Perfect и как создавалась графика в эпоху 8-битных игр. В этом посте мы перенесёмся в 16-битную эру. С помощью Mega Cat Studios мы узнаем, как создавать аутентичную графику для игр в ст...

[Перевод] Специальные игровые режимы в контексте Roguelike По своей природе игры жанра roguelike обладают высокой реиграбельностью, но в то же время они могут служить отличным фундаментом, на котором эту реиграбельность можно многократно увеличивать. Измени несколько переменных здесь, добавь немного контента там, и получишь соверше...

Создание бота для участия в Russian AI Cup 2018 CodeBall Сложилась традиция, что после соревнований по спортивному программированию победитель или просто игрок выкладывает на Хабре статью, чтобы рассказать как здорово было участвовать в соревновании и как вариант победить в нем. Из его статьи конечно же многое можно почерпнуть дл...

Behaviors — конечный автомат без головной боли Стандартный подход к описанию последовательности вводов пользователя и реакции на них (например при управлении персонажем в игре) — это конечный автомат (state machine). Он, однако, часто приводит к громоздким программам, понимание которых требует немалых усилий или даже зар...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

[Перевод] Создание дизайн-документа миссии повествовательной игры на примере Last of Us Я всегда начинаю с того, что задаю много вопросов и провожу активные исследования. За свою карьеру я успел поработать над множеством сиквелов уже существовавших франшиз. Лучшее, что ты можешь сделать в этом случае — полностью освоить жанр игры и изучить мир. Среди прочих пр...

Новая видеокарта ASRock Phantom Gaming X Radeon VII 16G с мощной памятью ASRock представила видеокарту Phantom Gaming X Radeon VII 16G. Новинка обеспечивает исключительную графическую производительность, позволяя работать с самыми требовательными играми и программами для создания контента в реальном времени. Благодаря технологии 7 нм Radeon ...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов [Первая, вторая, третья и четвёртая части туториала] Поддержка врагов малого, среднего и крупного размеров. Создание игровых сценариев со множественными волнами врагов. Разделение конфигурации ассетов и геймплейного состояния. Запуск, пауза, победа, поражение и ускорение и...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

[Перевод] Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах Почти все игровые ретроконсоли генерируют цвета в каком-нибудь из вариантов RGB-кодирования. Но эти цвета пикселей часто предназначены для экранов, совершенно отличающихся от тех, на которых обычно работают эмуляторы. В этой статье я расскажу о важности эмуляции цветов, ...

[Из песочницы] Как создать идеальное техническое портфолио Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How To Build A Great Technical Portfolio» автора Emma Wedekind. Портфолио — это отображение вашей личности, обычно первое впечатление о вас и вашей работе складывается именно благодаря портфолио. Таким образом, крайн...

Chrome Audit на 500: Часть 1. Лендинг В инструментах разработчика браузера хром есть вкладка «Audit». На ней расположился инструмент который называется Lighthouse, служит он для анализа насколько хорошо сделано веб приложение. Недавно я решил протестировать одно приложение и ужаснулся результатам. Сразу по нес...

Запоминать, но не зубрить — учеба «по карточкам» Метод изучения различных дисциплин «по карточкам», который еще называют системой Лейтнера, известен уже около 40 лет. Несмотря на то, что карточки чаще всего он применяются, чтобы пополнить лексический запас, выучить формулы, определения или даты, сам метод — не просто очере...

Что такое арбитраж трафика В современном мире очень много доступных способов заработка, которые не требуют особых затрат и для их реализации даже не обязательно выходить из дома. Главное условие – наличие компьютера и доступа к сети Интернет. Одним из таких способов является арбитраж трафика. Это инте...

[Перевод] Нужна небольшая клавиатура – сделайте её сами Если вам нужна клавиатура, вы можете её приобрести. Если вам нужна небольшая клавиатура, то тут всё сложнее. Кроме вариантов с переделкой клавиатуры от Blackberry или возни с крохотными тактильными переключателями, нормальных решений для получения небольших, тонких и специ...

Как сгенерировать гипотезы о потребностях потенциальных потребителей вашего будущего продукта Подавляющее большинство бизнесов умирает потому, что предлагают продукт, который не нужен потребителям. Это известное высказывание Эрика Риса, автора методики Lean Startup. Как не попасть в эту ловушку со своим проектом? Ответ прост – прежде чем делать продукт, нужно прове...

ИИ научился создавать видео с одного кадра. Старые картины теперь можно сделать живыми Технология из Гарри Поттера дошла до наших дней. Теперь для создания полноценного видео человека достаточно одной его картинки или фотографии. Исследователи машинного обучения из «Сколково» и центра Samsung AI из Москвы опубликовали свою работу о создании такой системы, вм...

Игра Monomals с возможностью создавать свою музыку выйдет в Apple Arcade Студия Picomy, известная одной из лучших мобильных арках 2015 года, Heroki, а также участвовавшая в разработке потрясающей Sonic Mania анонсировала новую игру для сервиса Apple Arcade. Monomals — это яркий экшен, в котором игрокам предстоит побороться за звание лучшего дидж...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

Цифровая архивация произведений искусства: 6 невероятных возможностей Поместье Во-ле-Виконт – шедевр классической французской архитектуры и искусства Построенное в XVII веке, поместье Во-ле-Виконт – детище трех ведущих художников того времени: садовника-декоратора Андре Ленотра, архитектора Луи Лево и художника-декоратора Шарля Лебрена. Ген...

Проверенные WooCommerce темы для успешных продаж Интернет магазины сейчас являются очень востребованными среди покупателей. Это отличный способ совершать покупки и при этом сэкономить значительное количество времени. Так как на такие онлайн ресурсах оформлять заказы можно любое время и месте. Одним из главных условий являе...

Онлайн казино 888 Невероятные слоты и масса азартных игровых автоматов находятся в каталоге казино 888. Этот клуб достаточно давно осуществляет свою деятельность и заработал лучшую репутацию в сети интернет. Многие игроки отдают сое предпочтение данному проверенному игровому сайту https://888...

Разрабатываем Telegram-бота на NodeJS и TypeScript У вас бывало такое, что вы приходите в кино и смотрите трейлеры перед началом фильма, при этом некоторые из них цепляют вас достаточно сильно и вы даете себе обещание посмотреть этот фильм если не в кинотеатре, то хотя бы позже, когда он станет доступен для скачивания? Сме...

Google Analytics расширил лимит на количество потоков данных для ресурсов App + Web Google Analytics позволил создавать до 50 потоков данных для ресурсов типа «Приложение и сайт» (App + Web), используя любую комбинацию потоков данных для сайта или приложения. Ранее  в ресурс можно было добавить только один веб-поток. Подробнее о потоках данных можно пр...

[Перевод] Собственная реализация библиотеки ECS На этой неделе я начал работать над своим движком для игры Vagabond и приступил к реализации шаблона entity-component-system. В этой статье я хочу рассказать о своей реализации, которая свободно доступна на GitHub. Но вместо простого комментирования кода я хочу объяснить, ...

Немного печатей и красивого окружения Ещё немного моего "творчества" и печатей. Творчество, конечно, и в том, как подать сделанный материал. Иногда нужно и заморочиться и создать атмосферу.Фотополимер Anycubic white, red transparent

Заворачиваем весь трафик ОС в Tor Все описанное в статье реализовано в виде инструмента Toroxy, доступного на GitHub В последнее время анонимность в сети является предметом горячих споров. Ни для кого не секрет, что данные о посещениях Интернет-ресурсов с локального устройства могут собираться на разных у...

[Из песочницы] Путь школьника к разработке мобильных приложений Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи програм...

[Перевод] Новый курс по Python от Microsoft [на английском] Вероятно, самое большое препятствие при изучении любого нового языка программирования — просто знать, с чего начать. Что важно? Что нужно знать, чтобы стать профи? Трудно исследовать документы, когда даже нет уверенности, что читаешь то, что нужно. Возможно, вы присматривае...

ASRock представила первую в мире видеокарту в формате mini-ITX и с портом Thunderbolt 3 Компания ASRock приурочила к выставке Computex 2019 анонс достаточно необычного продукта. Новинка называется RX570TM-ITX/TBT, и это первая в мире видеокарта с интерфейсом Thunderbolt 3. Да, сейчас на рынке множество внешних видеокарт с таким интерфейсом, но там использу...

Выпущено ПО для запуска Linux в виртуальной реальности Благодаря Xrdesktop можно переносить рабочее окружение GNOME и KDE в VR-среду, запускать приложения и работать с ними при помощи специального VR-контроллера, заменяющего компьютерную мышь. Этот контроллер позволяет отдалять, приближать, увеличивать и переворачивать окна прог...

[Из песочницы] Визуализация времени возрождения Рошана В данной статье рассматривается перехват функций графического API на примере DirectX 9 под x64 применительно к игре Dota 2. Будет подробно рассказано, как внедриться в процесс игры, как изменить поток выполнения, приведено краткое описание внедряемой логики. В конце поговор...

[Перевод] Взаимодействие между компонентами Angular с использованием RxJS Руководство о том, как использовать Subject RxJS и BehaviourSubject RxJS для связи между компонентами Angular. В этой статье я буду использовать RxJS, чтобы показать как компоненты взаимодействуют, когда они не знают друг друга или не имеют общих родительских / дочерних отн...

[Перевод] История сохранений в играх: от паролей на бумаге до облаков В начале этого года пользователь Twitter по имени Paul Hubans поделился скриншотом, сделанным его 87-летней бабушкой в Animal Crossing: спустя четыре года ежедневных игр она накопила 3 580 часов — почти 150 дней общего игрового времени. Возможность сохранения прогресса и во...

[Перевод] Машинное обучение агентов в Unity Эта статья об агентах машинного обучения в Unity написана Майклом Лэнхемом — техническим новатором, активным разработчиком под Unity, консультантом, менеджером и автором многих игр на движке Unity, графических проектов и книг. Разработчики Unity внедрили поддержку машинног...

Хочешь <s>похудеть</s> учиться ИТ самостоятельно? Спроси меня как Есть мнение, с которым я часто сталкиваюсь, — учиться самостоятельно невозможно, нужны профессионалы, которые будут вас вести по этому тернистому пути — объяснять, проверять, контролировать. Попробую опровергнуть это утверждение, а для этого, как известно, достаточно привест...

[Перевод] Что нужно знать о массивах JavaScript Представляем вам перевод статьи автора Thomas Lombart, которая была опубликована на сайте medium.freecodecamp.org. Перевод публикуется с разрешения автора. Пример использования метода reduce для сокращения массива Позвольте мне сделать смелое заявление: циклы часто бывают...

Большой ассортимент оборудования для торговых сетей В наше время нет ни одного представителя торговли, который бы не беспокоился о том, чтобы именно его торговая площадка имела отличный вид и давала полное представление об ассортименте товара. Сегодня существует большое количество оборудования, которое поможет вам в выполнени...

[recovery mode] Расширение (плагин) SketchUp для проектирования мебели программистом При расчете стоимости новой кухни цена оказалась такой большой, что я решил сделать её сам так как это обойдется в два раза дешевле. Для тренировки решил сделать для себя рабочий стол. Достаточно быстро пришло понимание: чтобы сделать хорошую вещь нужно сделать 3D модель. Эт...

Геймерская гарнитура LucidSound LS35X с удобным управлением Компания LucidSound анонсировала беспроводную игровую гарнитуру LS35X. Модель может напрямую подключаться к Xbox One, обеспечивая окружение звуком при соединении с Xbox One и Windows 10, а также способна работать в паре со смартфоном. Гарнитура оборудована микрофо...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

CI\CD для стартапа: какие есть инструменты, и почему ими пользуются не только крупные и известные компании Разработчики CI\CD-инструментов часто указывают в качестве клиентов крупные компании — Microsoft, Oculus, Red Hat, даже Ferrari и NASA. Казалось бы, что такие бренды работают только с дорогими системами, которые не сможет позволить себе условный стартап из пары разработчиков...

Пишем собственный CLI для React Если вы делаете Ctrl+C каждый раз при создании нового компонента в реакте, то эта статья точно для вас! У реакта нет своего CLI, и понятно почему. Не существует определенных правил, как именно должна выглядеть структура компонента, есть только общие рекомендации в документа...

[Перевод] Мой шестой день с Haiku: под капотом ресурсов, иконок и пакетов TL;DR: Haiku — операционная система, специально разработанная для ПК, поэтому у нее есть несколько хитростей, делающих ее рабочее окружение намного лучше других. Но как оно работает? Читать дальше →

Зависимость производительности кода от контекста объявления переменных в JavaScript Изначально эта статья задумывалась как небольшой бенчмарк для собственного использования, да и вообще статьёй быть не планировалась, однако, в процессе проведения замеров всплыли некоторые интересные особенности в реализации архитектуры JavaScript, сильно влияющие на произв...

Балансировка нагрузки в Openstack (Часть 2) В прошлой статье мы рассказали о попытках использовать Watcher и представили отчет испытаний. Такие испытания мы периодически проводим для балансировки и других критических функций большого корпоративного или операторского облака. Высокая сложность решаемой задачи, возможно...

Генерация документов с помощью ONLYOFFICE DocumentBuilder Привет, Хабр. Я хочу рассказать об утилите под названием DocumentBuilder, которая позволяет генерировать документы, таблицы и презентации, а также показать, как можно его использовать для решения ваших задач, на примере создания резюме из шаблонов. Работает билдер следующи...

Пробуем preload (PHP 7.4) и RoadRunner Привет, Хабр!  Мы часто пишем и говорим о производительности PHP: как мы ей занимаемся в целом, как мы сэкономили 1 млн долларов при переходе на PHP 7.0, а также переводим разные материалы на эту тему. Это вызвано тем, что аудитория наших продуктов растёт, а масштабирован...

Как дебажить переменные окружения в Linux Часто бывает так, что приходишь на машину и обнаруживаешь какой-то скрипт, запущенный под системным пользователем неделю назад. Кто его запустил? Где искать этот run.php? Или добавляешь запись в /etc/crontab, а скрипт там падает с ошибкой «command not found». Почему? И что д...

[Из песочницы] 6 приложений для промышленного Интернета вещей Интерфейс имеет значение На протяжении всей истории создания искусственных объектов людям приходилось изобретать различные способы взаимодействия с материальным окружающим миром. Какой бы ручной инструмент вы не взяли (например, каменный топор), там всегда есть ручка, котора...

Рекламные листовки — эффективный способ увеличения продаж! Как заинтересовать читателей рекламными листовками? Большинство выбрасывают их сразу же, едва прочитав содержимое. Креативный подход поможет разработать листовки, которые будут читать с интересом. Необходимо придерживаться следующих правил: Материал должен быть познаватель...

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывной интеграции (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Непрерывная интеграция — отличная ...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

Правда ли, что GOPATH и GOROOT больше не нужны? Так повелось, что разработчики, еще только начинающие знакомиться с Go, часто сталкиваются с проблемой выбора рабочей директории для Go-проектов. Вот и в чате конференции GolangConf тоже задавался этот вопрос. Новые гоферы часто пугают друг друга словами GOPATH и GOROOT. Одн...

Роботизация может вести к диктатуре Предыдущая статья на тему замены человека роботом получила большое количество комментариев. Получается, тема живая не только в наших головах. Поскольку мы сами вносим вклад в роботизацию как в контексте обучения в нашей Школе, так и в контексте проектов, которые мы делае...

Google назвала лучшие игры и приложения, в списке оказались Shadowgun Legends, Tick Tock и MARVEL Strike Force В начале Google I/O компания провела уже четвертую церемонию награждения Google Play Award, отметив разработчиков, которые по ее мнению выпустили самые инновационные игры и приложения в прошлом году. Полный список номинантов доступен по этой ссылке, а мы расскажем только о ...

Intel приглашает на OpenVINO хакатон, призовой фонд — 180 000 рублей Думаем, что вам известно о существовании полезного продукта Intel под названием Open Visual Inference & Neural Network Optimization (OpenVINO) toolkit — набора библиотек, средств оптимизации и информационных ресурсов для разработки ПО, использующего машинное зрение и D...

Пользоваться Google Chrome стало небезопасно. И вот почему У пользователей много претензий к Google Chrome, однако почти все они так или иначе сводятся к избыточному для браузера набору функций. Всевозможные расширения, темы и встроенный антивирус – все это приводит к повышенному потреблению ресурсов и замедленной работе компьютера...

Исследование пещер на Земле с помощью летающих дронов может упростить колонизацию Марса Согласно одному из ранее озвученных концептов, первым колонистам Марса, возможно, не придется возводить базы с нуля. Для этого есть идея получше — воспользоваться тем, что уже создала местная инопланетная природа. А создала она, как выяснилось, обширные протяженные пе...

Смотрите сегодня ночью прямую трансляцию AMD с презентацией игровых технологий AMD в рамках E3 2019 проведёт особую презентацию, посвящённую своим игровым технологиям. Помимо посетителей выставки, посмотреть её в прямом эфире смогут все желающие уже сегодня ночью. Если говорить точнее, то подробностями о продуктах следующего поколения для игр на ПК, ко...

Защитному стеклу Whitestone Dome Glass для Samsung Galaxy S10 не нужно отверстие для распознавания отпечатков пальцев Создатели Whitestone Dome Glass утверждают, что это единственное защитное стекло для смартфонов Samsung Galaxy S10 и Samsung Galaxy S10+, которому не нужно отверстие для распознавания отпечатков пальцев. Как мы уже отмечали, производители защитных пленок и стекол в ход...

[Перевод] Шейдеры интерактивных карт в Unity Этот туториал посвящён интерактивным картам и их созданию в Unity при помощи шейдеров. Этот эффект может служить основой более сложных техник, например голографических проекций или даже песочного стола из фильма «Чёрная пантера». Источником вдохновения для этого туториала...

Valve неожиданно представила собственную VR-гарнитуру Index Неожиданно для всех в пятницу вечером Valve запустила страничку-тизер, на которой была показана совершенно новая гарнитура виртуальной реальности под названием Index. По-видимому, устройство произведено самой Valve, а не её давним партнёром по освоению рынка VR — тайваньской...

[Перевод] Microsoft Edge – Универсальный XSS Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Реверс-инжиниринг». Универсальный XSS (uXSS) – это баг браузера, который дает возможность выполнять код на JavaScript на любом сайте. Кажется, будто XSS есть на всех сайтах и выглядит это очень интересно. Что е...

Получение статистики по всем клиентам из API Яндекс Директ в разрезе дней с помощью Python В работе часто использую короткую статистику в разрезе дней чтобы отслеживать отклонения трафика. Более подробно о написании запросов написал в статье « Получение рекламных кампаний Яндекс Директ с помощью API в DataFrame (Python)». В данной статье я в большей степени рас...

Как запланировать по времени отправку сообщений на Android Иногда бывают ситуации, когда когда отправить сообщение в какое-то определенное время не будет возможности, а отправить его нужно. Например, ваш друг или родственник живет в другом часовом поясе и в данный момент может спать, а когда он проснется, спать уже будете вы. Но ва...

Pointer и Value семантика в определении получателя метода Создание новых типов данных — важная часть работы каждого программиста. В большинстве языков определение типа состоит из описания его полей и методов. В Golang помимо этого нужно решить, какую семантику получателя для методов нового типа использовать: значение (value) или ук...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть 1.1. Основы виртуализации Предыдущая статья рассматривала архитектуру виртуализированной сети, underlay-overlay, путь пакета между VM и прочее. Роман Горге вдохновился ею и решил написать обзорный выпуск о виртуализации вообще. В данной статье мы затронем (или попытаемся затронуть) вопросы: а как с...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

uCalc: Онлайн-калькулятор, как инструмент увеличения лидов Сегодня существует множество различных инструментов, способных не только улучшить и сделать удобней сайт, но и привлечь новых клиентов и увеличить продажи. Одним из таких инструментов является онлайн-калькулятор. Калькуляторы могут стать незаменимым инструментом для любого к...

Voxgun – сервис для создания профессионального видеоконтента без лишних усилий Всем привет! Сегодня хотел рассказать вам о новом интересном проекте – сервисе для создания видео для бизнеса Voxgun. Этот инструмент позволяет создавать видео-контент с профессиональной озвучкой и анимацией меньше чем за 10 минут и без профильных навыков. Читать дальше →

[Перевод] Как я создал фильтр, не портящий изображение даже после миллиона прогонов Завершив создание веб-архитектуры для нашего нового веб-комикса Meow the Infinite, я решил, что самое время написать несколько давно назревших технических статей. Данная статья будет посвящена фильтру, разработанному мной несколько лет назад. Он никогда не обсуждался в облас...

Что такое «минимальная жизнеспособная практика (MVP)»? В новой книге ITIL ® 4 Create, deliver and support, которая, правда, пока что доступна только по подписке, описан довольно «простой» подход к определению охвата любой практики. Он называется «минимальная жизнеспособная практика» (minimum viable p...

Flutter. Плюсы и минусы В первую очередь расскажем немного о том, что же такое Flutter. Это фреймворк для создания мобильных приложений от компании Google. Он является кроссплатформенным и позволяет компилировать созданный проект под 3 операционные системы: Android iOS Fuchsia Причем для послед...

Как мы учились рисовать тексты на Canvas Мы разрабатываем платформу для визуальной коллаборации. Для отображения контента мы используем Canvas: на нём рисуется всё, в том числе тексты. Готового решения для отображения текстов на Canvas один в один как в html не существует. За несколько лет работы с отрисовкой текст...

Acronis Design: Дополнительные инструменты дизайнера Я Сергей, ведущий дизайнер в компании Acronis. В этой статье я расскажу о тех инструментах, которые мы не только внедряем, но разрабатываем для других дизайнеров внутри компании. Речь пойдет о плагинах для Sketch, консольных утилитах и расширениях для Chrome. Читать дальше...

Первая видеоигра для Алисы, или голосовой помощник как игровой контроллер На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом со...

[Перевод] Использование UIViewPropertyAnimator для создание пользовательских анимаций Создание анимаций это здорово. Они являются важной частью iOS Human Interface Guidelines. Анимации помогают привлечь внимание пользователя к важным вещам или попросту делают приложение не таким скучным. Существует несколько способов реализовать анимацию в iOS. Вероятно, са...

[Перевод] Игра на Rust за 24 часа: личный опыт разработки В этой статье я расскажу о личном опыте разработки небольшой игры на Rust. На создание рабочей версии ушло около 24 часов (преимущественно я работала по вечерам или на выходных). Игра еще далека от завершения, но я думаю, что опыт будет полезным. Я расскажу, чему научилась...

Как получить игровой режим на любом Android-смартфоне Неизвестно откуда взявшаяся мода на игровые смартфоны, которые, к слову, отличаются от «неигровых» только дизайном и ультра-гипер-мега-вызывающим названием, привела к появлению так называемых игровых режимов. Почти каждый производитель Android-аппаратов счел своим долгом ос...

[Перевод] Какой будет постквантовая криптография? Идёт гонка за создание новых способов защиты данных и коммуникаций от угроз, исходящих от сверхмощных квантовых компьютеров Мало кто из нас обращал внимание на небольшой символ замочка, появляющийся в наших веб-браузерах каждый раз, когда мы заходим на сайт интернет-магази...

Потрясающая подборка Косплея от прекрасной милашки Грога "Grogg_g" Девочка! Приветствую Друзья, доброго времени суток! Предлагаю Вам посмотреть большую подборку косплея от милейшей красотки Грога "Grogg_g" Девочка! Качественный косплей, который передаёт великолепную атмосферу окружения и характеры персонажей! Различный игровой и художественный коспл...

Делегирование как инструмент руководителя В сфере управления людьми (куда многие из нас, айтишников, зачастую приходят внезапно), существует масса инструментов и подходов. Некоторые из них базовые, другие — идут следом. Но так или иначе огромное количество начинающих менеджеров открывают для себя инструментарий упра...

5 простых способов ускорить ваш Mac Приходилось ли вам жаловаться на медленную скорость работы вашего Mac? Те, кто ежедневно работают с графическими и видеоредакторами и держат открытыми одновременно около 20 приложений, наверняка дадут положительный ответ. Сегодня мы познакомимся с основными способами разгру...

В африканской пустыне включили песню, которая будет «играть вечно» Одна из главных проблем современных гаджетов — их приходится заряжать. В каких-то случаях это нужно делать каждый день (например, смартфоны), иногда же можно и позволить себе перерыв, если речь идет о планшетах, беспроводных колонках и других устройствах с низким потр...

С Project Catalyst и правда не всё гладко. Apple готовит изменения Project Catalyst должен был облегчить жизнь разработчиков, но только усложнил её Между iPad и Mac всегда была огромная пропасть. Даже когда Apple попыталась превратить планшет в профессиональный инструмент, выпустив увеличенную версию с поддержкой умного пера, это не сделало...

[Из песочницы] 10 самых распространенных ошибок Spring Framework Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Top 10 Most Common Spring Framework Mistakes» автора Toni Kukurin. Spring, вероятно, один из самых популярных Java-фреймворков, а также могучий зверь для укрощения. Хотя его базовые концепции довольно легко понять, д...

[Из песочницы] Переменные окружения для Python проектов Переменные окружения для Python проектов При разработки web-приложения или бота мы часто имеем дело с какой-либо секретной информацией, различными токенами и паролями (API-ключами, секретами веб-форм). "Хардкодить" эту информацию, а тем более сохранять в публично доступной с...

[Перевод] Игра Cities: Skylines оказалась Тьюринг-полной: создаём 4-битный сумматор Cities: Skylines — это игра-симулятор города, обладающий достаточной сложностью, чтобы создавать в нём универсальные логические элементы. При помощи универсальных логических элементов можно построить любую схему, в том числе и Тьюринг-полные машины. То есть как и в Minecraft...

Проверка идеи будущего приложения. Претотип. Или как сэкономить много денег Статья в бОльшей степени будет полезной для тех, кто только задумывается о создании своего первого приложения или игры, которое обязательно (по их мнению) будет единорогом и точно сразу взлетит. Читать дальше →

OpenSceneGraph: Управление окнами и режимами отображения Введение Мы уже говорили о том, что класс osg::Camera управляет связанным с ним графическим контекстом OpenGL. Графический контекст инкапсулирует информацию о том, как и куда происходит отрисовка объектов и какие атрибуты состояния к ним применяются. Под контекстом понимают...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

Музыка для ваших проектов: 12 тематических ресурсов с треками по лицензии Creative Commons Подборка пригодится разработчикам, дизайнерам, видеорежиссерам и контент-мейкерам, которые ищут музыку для своих проектов — приложений, игр или видеороликов. Представленные ниже площадки предлагают скачать полноценные композиции. О ресурсах, на которых можно найти отдельные...

Инфраструктура для экспериментов разработчиков У себя в компании я часто сталкиваюсь, что нужно поднять какой-то сервис, чтобы "общупать" его досконально. Хотя PCшники у нас довольно мощные, но большую часть ресурсов съедают PyCharm и Chrome, а на виртуалки с экспериментами очень часто остаётся совсем мало. Поэтому мы за...

Сотня лучших игр для Xbox One стала доступна для компьютеров всего за 100 рублей Каждая игровая студия стремится заработать как можно больше денег на создании игр, ведь именно ради этого они их и создают. Впрочем, очень часто разработчики намеренно сокращают свои доходы путем выпуска какой-либо хорошей видеоигры только для Сообщение Сотня лучших игр для...

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

Liveprof покажет, когда и почему менялась производительность вашего PHP-приложения Привет, Хабр! Меня зовут Тимур Шагиахметов, я PHP-разработчик в Badoo. Производительность приложения — один из важнейших критериев качества работы программиста. В вопросах оптимизации PHP-приложений помощником является профайлер. Недавно мы рассказывали о том, какими и...

[Перевод] 5 чрезвычайно простых способов ощутимо повысить скорость вашего VueJS-приложения Здравствуйте. Перевод данной статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик JavaScript», который стартует уже на следующей неделе. Голос Чуи Немного обо мне — меня зовут Вайбхав, я из Five2One. Я вовлечен во VueJS уже целых 2 года (с момента выхода 1.0) и...

Голосовой ассистент Варвара от «Центра речевых технологий» составит конкуренцию Алисе, Марусе и Олегу «Центр речевых технологий» (ЦРТ) разрабатывает платформу для создания голосовых ассистентов под рабочим названием «Варвара», рассказали «Коммерсанту» два собеседника, близких к компании. Варвара должна составить достойную конкуренцию Алисе от «Яндекса». Пока Алиса — един...

Хранилище key-value, или как наши приложения стали удобнее Тот, кто разрабатывает на Voximplant, знает о концепции «приложений», которые связывают друг с другом облачные сценарии, телефонные номера, пользователей, правила и очереди звонков. Проще говоря, приложения – это краеугольный камень разработки на нашей платформе, входная т...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Планирование проектов в организации (часть 4) Я продолжаю цикл публикаций о Pulse Management — Управление проектной организацией (Метод Пульса). В этой статье я расскажу о самой «вкусной» части: Планирование проектов. Планирование — это самая простая и самая сложная часть любого проекта основанного целью которого являет...

[Перевод] KlusterKit KlusterKit: набор инструментов с открытым исходным кодом для упрощения деплоев Kubernetes и работы в физически изолированных локальных средах Сегодня мы с радостью объявляем, что Platform9 открывает исходные коды Klusterkit, набора из трех инструментов, по лицензии Apache v...

Следующий смартфон от Vivo будет иметь настоящую беспроводную зарядку В последнее время все больше смартфонов получают функцию беспроводной зарядки. Только вот суть в том, что это не совсем беспроводная зарядка. Перестав подключать телефон к розетке непрямую, мы стали подключать к ней беспроводную станцию. А телефон все также лежит в нескольк...

Red Hat OpenShift 4 упрощает развертывание гибридных и мультиоблачных окружений Корпорация Red Hat представила Red Hat OpenShift 4 — следующее поколение надежной корпоративной платформы …

Делаем ретро-игру из 80-х или как готовить макеты для лазерной резки Хабр, привет! Так получилось, что меня давно просили сделать старую настольную игру из СССР — «Сражение». Вот пришло время выполнять обещание, заодно решила показать как создавать макеты для лазерной резки и что получается в итоге. Большой сложности в этом нет, но есть неко...

HONOR представил мобильный аксессуар на Gamescom 2019 На игровой выставке Gamescom 2019 бренд HONOR представила новую стратегию развития в игровом сегменте. HONOR создаёт новые технологии и продукты для сегмента мобильных видеоигр, руководствуясь основным принципом: «Больше, чем смартфон; больше, чем технологии; больше,...

[Перевод] Зачем ЯОП? Зачем Racket? Это продолжение статьи «Зачем Racket? Зачем Lisp?», которую я написал примерно через год после того, как открыл для себя Racket. Будучи новичком, я не мог понять дифирамбов, которые со всех сторон сыпались в адрес Lisp. Я не знал, что и думать. Как понимать, что Lisp в конце...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

Глобальный релиз королевской битвы Cyber Hunter от NetEase состоится 26 апреля Осенью прошлого года издатель NetEase представил очередную королевскую битву Cyber Hunter. Некоторое время она была доступна во всем мире в режимах пробного запуска и бета-тестов, а теперь готовится к глобальном релизу 26 апреля. Стоит заметить, что на официальном сайте кол...

Лучший вариант досуга в любом месте С момента появления всемирной сети в общем доступе, по меркам истории, прошло немного времени, но сегодня можно сказать о том, что подавляющее большинство людей на планете, стали ее пользователями. Несмотря на то, что существуют опасения скептиков в том, что интернет стал по...

Бесплатный вебинар «Автоматическое создание отчётов по интернет-рекламе с помощью Отчётов BI в eLama» 2 сентября с 13:00 до 15:00 по московскому времени пройдет бесплатный вебинар «Автоматическое создание отчетов по интернет-рекламе с помощью Отчетов BI в eLama». Вебинар проведет Никита Кравченко, ведущий специалист по работе с&nb...

3D-напечатанный концепт-кар в честь Дэвида Боуи Концептуальный автомобиль Дэвида Боуи будет напечатан в 3D. Его представят на фестивале Automobile International, который будет проходить с 31 января по 3 февраля 2019 года. Дань памяти Поклонники покойного Дэвида Боуи решили высказать и продемонстрировать свою признательно...

Подборка гик-отверток и необычных мультитулов от Leatherman до Xiaomi Хорошая отвертка — это уже не просто инструмент, а что-то вроде «гик-атрибутики», поэтому и относиться к такому инструменту стали как к аксессуару, подключив к созданию людей креативных. Собрали внутри несколько очень необычных экземпляров. Читать дальше →

[Перевод] Всё, что нужно для начала работы с Vue.js Скорее всего, вы, читая эти строки, уже слышали о JavaScript-фреймворке, который называется Vue. Если вы собирались его опробовать, но не очень хорошо представляли себе то, с чего вам стоит начать, значит — этот материал написан специально для вас. Его автор говорит, что хоч...

[Перевод] Интро Newton Protocol: что можно уместить в 4 килобайта Недавно я участвовал соревнованиях демосцены Revision 2019 в категории «PC 4k intro», и моё интро выиграло первое место. Я занимался кодингом и графикой, а dixan сочинял музыку. Основное правило соревнования — необходимо создать исполняемый файл или веб-сайт, имеющий размер...

На каком железе анализировать огромный вал информации? Мы – Big Data в МТС и это наш первый пост. Сегодня расскажем о том, какие технологии позволяют нам хранить и обрабатывать большие данные так, чтобы всегда хватало ресурсов для аналитики, и затраты на закупки железа не уходили в заоблачные дали. О создании центра Big Data в ...

Google хочет сделать SMS для пользователей Android бесплатными С появлением мессенджеров такая услуга, как SMS, практически перестала пользоваться популярностью во многих странах мира. Дошло до того, что кое-какие операторы даже перестали предлагать возможность отправки сообщений таким методом на некоторых тарифах за ненадобностью. Это...

Создание в OrCAD символа разъема с «динамическим» текстом При рисовании принципиальной электрической схемы нам приходится совершать кучу рутинных действий. Несколько примеров: рисование библиотеки электрических символов, задание имен цепей в проекте, приведение схемы к виду, пригодному к сдаче в архив и т.д. По этой причине любая п...

[Из песочницы] Первое рабочее место или как начать разработку API на Node.js Введение В данной статье хотел бы поделиться своими эмоциями и приобретенными навыками в разработке первого REST API на Node.js с использованием TypeScript, как говорится, с нуля. История достаточно банальная: «Закончил университет, получил диплом. Куда же пойти работать?» К...

[Из песочницы] Как быть опубликованным в Google Play в 2019 Вступление Опубликовать приложение, не нарушив ни чьих прав, стало непростой задачей. За последние пару лет в Google Play добавилось множество новых правил и ограничений, причем некоторые из них действуют только в определенных регионах и бремя отслеживания какие ограничения ...

Анализ производительности виртуальной машины в VMware vSphere. Часть 1: CPU Если вы администрируете виртуальную инфраструктуру на базе VMware vSphere (или любого другого стека технологий), то наверняка часто слышите от пользователей жалобы: «Виртуальная машина работает медленно!». В этом цикле статей разберу метрики производительности и расскажу, ...

Лучшие программы для создания заметок с функцией синхронизации Синхронизация заметок между устройствами — это очень удобно Очень часто нам нужно что-то быстро записать. Это может быть номер телефона, данные о важной встрече, список покупок и еще масса важной информации. При этом заметка, созданная на телефоне, как правило, остаетс...

[Перевод] Встречайте Open Source License Compliance Handbook Большой зоопарк опенсорсных лицензий неизбежно приводит к тому, что приходится нередко задаваться вопросами касательно их совместимости, тех или иных применимых лицензионных условий в зависимости от соответствующего сценария использования. Замечательно, конечно, что существу...

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы: Часть 1. Подготовительные работ...

[Перевод] Зачем нужны скрытые игровые механики Видеоигры — уникальное искусство. Все из-за того, как они создают впечатления. Игрок контролирует происходящее и создает уровень погружения, который нельзя сравнить ни с чем другим. Он не просто наблюдает за чем-то, он участвует в этом. Формирование этих ощущений — вот в ...

[Перевод] Современная загрузка скриптов Передать нужный код для каждого браузера – непростая задача. В этой статье рассмотрим несколько вариантов, как эту задачу можно решить. Передача современного кода современным браузером может очень сильно повысить производительность. Ваши JavaScript-пакеты смогут содержа...

Мал, да удал. Анбоксинг микровиртуалки Firecracker Записывайте рецепт микровиртуалок Firecracker. Берем два популярных метода изоляции многопользовательской нагрузки — виртуальные машины и контейнеры. Выжимаем лучшее из обоих подходов, максимально упрощаем, тестируем на настоящем хайлоаде. В итоге получаем непробиваемую изол...

Контент-маркетинг на английском языке: 5 важных цифр в помощь стартапам Контент-маркетинг – эффективный метод продвижения стартапа за рубежом. Существуют способы привлечения сотен и тысяч пользователей даже с бюджетом всего в $200. Однако подходить к созданию корпоративного контента нужно с умом. Я отобрал 5 важных статистических показателей...

Трейлер AMD RX 5700: преимущества новой технологии Radeon Image Sharpening К долгожданному старту продаж 7-нм видеокарт серии Radeon RX 5700 на базе новой архитектуры RDNA компания AMD представила ролик, посвящённый технологии Radeon Image Sharpening (RIS). Она поддерживается только новыми графическими ускорителями (по крайней мере, пока) и призван...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

[Перевод] Создание AR-игры с помощью Vuforia [Под катом есть объёмные GIF] Дополненная реальность (Augmented reality, AR) внезапно стала очень популярным термином. Благодаря Vuforia разработчики с лёгкостью могут дополнять физический мир цифровым контентом. Хотя выпуск ARKit и ARCore позволил повысить известность до...

Открытый вебинар «Работа: своя и чужая» Добрый день, друзья! Уже в этот четверг мы запускаем новый поток по курсу «Руководитель разработки». И сегодня хотим поделиться с вами транскрипцией открытого вебинара, который прошел на прошлой неделе. Открытый вебинар «Работа: своя и чужая» С одной стороны, фраза «это н...

Портирование Qt на STM32 Добрый день! Мы в проекте Embox запустили Qt на STM32F7-Discovery и хотели бы об этом рассказать. Ранее, мы уже рассказывали как нам удалось запустить OpenCV. Qt — это кроссплатформенный фреймворк, который включает в себя не только графические компоненты, но и такие вещи ка...

Сайт Anyslot и ситуация с игорным бизнесом в Украине Правительство Украины с 2009 года внесло запрет на существование игорных залов, в следствии чего топовые казино заняли прочные позиции в онлайн пространстве. Для пользователей существует много выгодных предложений, связанных с бесплатными игровыми слотами, а также прекрасно ...

Самые качественные софты от AMS Software Лидером на рынке программного обеспечения является компания AMS Software. Она разработала большое количество уникальных, мощных и в то же время простых в эксплуатации программ для создания видео, фото и аудио проектов. Компания работает с 2003 года, за это время она смогла р...

Управление инфраструктурой ЦОД: новости от R&M, EkkoSense и Sunbird Специализированное программное обеспечение для управления инфраструктурой дата-центра (DCIM) заменяет традиционные методы и инструменты для работы с активами, такие как планы помещений в САПР и таблицы Excel. Такое программное обеспечение помогает при оценке экономической эф...

YouTube работает над инструментом для автоматического создания объявлений-заставок YouTube работает над новым инструментом Bumper Machine, с помощью которого можно будет создавать объявления-заставки из более длинных рекламных роликов. Новый инструмент использует машинное обучение, благодаря которому весь процесс создания таких объявлений полностью автомат...

Защита от блокировок провайдеров зеркало казино Frank Никто не станет спорить с тем, что всемирная паутина постепенно становится не только инструментов для обработки и передачи данных, площадкой для проведения свободного времени, но и рабочим местом. Существует несколько способов виртуального заработка: от выполнения заказов на...

Способ избавиться от скуки с помощью интернета Среди множества изобретений последних десятилетий – повсеместное внедрение всемирной сети является самым важным для человечества. Наверное, нет ни одной области жизни отдельного пользователя или огромного производства, где не нашлось бы применения рабочим инструментам сети и...

Призы от казино Вулкан 24 — официального сайта клуба Любое игорное заведение предлагает своим клиентам определенный ассортимент игровых развлечений, но наиболее качественными и современными стимуляторами обладает популярный клуб Вулкан 24. Ознакомиться с его предложениями более детальнее тут на сайте https://casino-vulkan-24.c...

[Перевод] 48 open source ресурсов для JavaScript (2019) Мы выбрали из 20 000 проектов и библиотек для JavaScript 48 самых лучших (по звёздам на GitHub) и сгруппировали в 5 категорий: Пользовательский интерфейс (1~9) Инструменты JavaScript (10~25) Machine Learning (26~33) Проекты (34~39) Инструменты разработчика (40~48) Чита...

Слишком красивая Луна. Huawei показала полную версию рекламного ролика Huawei P30 Pro Несколько дней назад известный сетевой информатор Роланд Квандт (Roland Quandt), на которого часто ссылаются авторитетные издания, опубликовал первый рекламный ролик линейки флагманских смартфонов Huawei P30. Продолжительность ролика составляла 15 секунд. А теперь в You...

Лендинг пейдж от Web-colibri Бизнес современного образца активно развивается благодаря интернет сети и быстрому доступу к целевой аудитории. Для осуществления данной деятельности необходимо иметь качественный и надежный интернет ресурс, позволяющий рекламировать и предлагать свой товар или услуги. Для э...

[Перевод] Решаем задачу из интервью Google на JavaScript: 4 разных способа Когда я занимался изучением производительности алгоритмов, мне попалось вот это видео с мок-интервью Google. Оно не только дает представление, как проходят собеседования в крупных технологических корпорациях, но и позволяет понять, как решаются алгоритмические задачи, при...

Crytek продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на Radeon RX Vega 56 Компания Crytek опубликовала видео с демонстрацией результатов разработки новой версии её собственного игрового движка CryEngine. Демонстрация называется Neon Noir, и в ней показана работа функции Total Illumination с трассировкой лучей в реальном времени. Ключевой особен...

4 релиза Maltego. Принципы работы и возможности При просмотре профилей пользователей соцсетей, невольно задаешься вопросом, а сколько информации лежит в открытых источниках? Понятно, что много. Но как это посчитать? И у кого еще, кроме спецслужб и корпораций уровня Google или Microsoft, есть ресурсы и механизмы, чтобы это...

[Перевод] Ускорение разведочного анализа данных с использованием библиотеки pandas-profiling Первым делом, приступая к работе с новым набором данных, нужно понять его. Для того чтобы это сделать, нужно, например, выяснить диапазоны значений, принимаемых переменными, их типы, а также узнать о количестве пропущенных значений. Библиотека pandas предоставляет нам множе...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn Horizon Zero Dawn находится в списке одних из лучших эксклюзивов для Playstation 4. В роли охотницы Элой игроки путешествуют по постапокалиптическим ландшафтам будущего, чтобы раскрыть тайны её прошлого и узнать о причинах разрушения мира. Упадок человечества привёл к расцве...

[Перевод] Элегантная обработка ошибок в JavaScript с помощью монады Either Давайте немного поговорим о том, как мы обрабатываем ошибки. В JavaScript у нас есть встроенная функция языка для работы с исключениями. Проблемный код мы заключаем в конструкцию try...catch. Это позволяет прописать нормальный путь выполнения в разделе try, а затем разобрать...

Новые предложения от клуба Вулкан Платинум Игровые клубы, предлагающие в большом ассортименте азартные игры, пользуются большой популярностью. Одним из таких клубов является Вулкан Платинум, который в широком ассортименте предлагает онлайн – игры от лучших мировых производителей на своем сайте vlk-platinum-casino.com...

Компания Apple представила новые средства разработки приложений Компания Apple только что представила несколько новых инструментов, призванных помочь разработчикам создавать новые приложения быстрее и с меньшими усилиями. В частности, представлена уникальная среда для разработки SwiftUI, которая максимально упрощает создание удобны...

Найден способ легкого обучения детей новым словам Слово «Wunderkind» с немецкого переводится как «чудесное дитя» Наверное, каждый родитель желает, чтобы их ребенок вырос хорошо образованным человеком. Поэтому многие люди пытаются как можно раньше научить своих детей писать и читать. Однако, перед всем этим, малышам необходи...

Что такое Project Treble и с чем его едят В Android-смартфонах для меня всегда была лишь одна проблема — это долгие обновления В 2017 году, компания Google, вместе с выпуском операционной системы Android 8.0 Oreo показала новую технологию Project Treble, которая поможет производителям ускорить выпуск обновлений на с...

[recovery mode] Бесплатные ссылки, или чем заняться на досуге владельцу сайта Эта статья будет полезна владельцам бизнеса, которые занимаются продвижением своего сайта самостоятельно, но в “пассивном режиме”: в свободное время понемногу изучают вопрос, пытаются вникнуть в разные аспекты, пробуют разные способы и сервисы. Иными словами, не ставят жестк...

Манипуляция сознанием. Почему так просто? Иногда это является полной неожиданностью и даже потрясает — то, как близкие по мироощущению люди, близкие по возрасту, образованию, окружению, фильмам, которые смотрели, книгам, которые читали, могут по-разному интерпретировать одни и те же события. На основе одних и тех ...

[Перевод] Блокировки в Postgres: 7 советов по работе с блокировками И снова здравствуйте! Уже в следующий вторник стартует новый поток по курсу «Реляционные СУБД», поэтому мы продолжаем публиковать полезный материал по теме. Поехали. На прошлой неделе я писал о конкурентном доступе в Postgres, какие команды блокируют друг друга, и как вы ...

Официальный сайт booi казино На сайте казино Буй можно играть в самые современные и оригинальные игры круглосуточно. Сайт находится в открытом доступе для всех и позволяет играть в лучшие игровые автоматы бесплатно. Конечно же, данный сайт предоставляет возможность игры на деньги, но этот режим открыт т...

Как Tinkoff.ru автоматизирует аналитику с Zeppelin Tinkoff.ru разрабатывает множество сервисов на рынке финансовых услуг. У нас решают свои повседневные задачи аналитики, разработчики, технологи, менеджеры. Все мы ежедневно генерим идеи, анализируем, разрабатываем и делаем все, чтобы создавать лучший продукт на рынке. Я раб...

Сверточный слой: методы оптимизации основанные на матричном умножении Введение Данная статья является продолжением серии статей описывающей алгоритмы лежащие в основе Synet — фреймворка для запуска предварительно обученных нейронных сетей на CPU. Если смотреть на распределение процессорного времени, которое тратится на прямое распространение...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Как создавать фото с размытым фоном на Android Фотографии, которые мы загружаем в социальные сети, для многих пользователей сегодня крайне важны. Фото должны быть красивыми, приятно выглядящими и оформленными должным образом. Уже недостаточно просто сделать селфи для того, чтобы собрать лайки. Нужно накладывать различны...

Как работать с Shader Graph в Unity3D Графы шейдеров это новый инструмент для создания шейдеров в юнити. Он позволяет создавать шейдеры людям не имеющим навыков написания кода. Результат каждой операции виден при редактировании. Идеальный инструмент для новичков и экспериментаторов. Читать дальше →

Инструменты Node.js разработчика. Удаленный вызов процедур на веб-сокетах О технологии websocket часто рассказывают страшилки, например что она не поддерживается веб-браузерами, или что провайдеры/админы глушат трафик websocket — поэтому ее нельзя использовать в приложениях. С другой стороны, разработчики не всегда заранее представляют подводные к...

Google добавила в Gmail для Android поддержку динамических сообщений В Gmail на Android появилась поддержка динамических сообщений. Это произошло спустя почти полгода после веб-версии Gmail, в отличие от Chrome или Google Play, обновляется довольно редко. Да и чего там обновлять, если его основное предназначение состоит только в том, чтобы пр...

Теперь даже ребенок может печатать игрушки с Toybox! Toybox – 3D-принтер, который позволяет взрослым и даже детям печатать игрушки. Это простой в использовании принтер с удобным интерфейсом. Toybox был разработан Беном Балтесом и Дженн Чин из Окленда (штат Калифорния). Оба основателя собрали на Indiegogo более 155 тысяч доллар...

Лучшие приложения и игры для вашего Android-смартфона Количество приложений и игр на просторах сервиса Google Play Store просто не поддается исчислению. И каждый день выходит десяток-другой новых программ. Но как среди гор цифрового мусора найти что-то подходящее? Ведь рекомендации магазина далеки от идеала. Можно просто регул...

Криптовалюте и блокчейну нужны гибкие в привлечении ресурсы Начальник управления технологий распределенных реестров ДИТ Москвы Кирилл Поляков рассказал об использовании Департаментом информационных технологий г. Москвы (ДИТ) технологии блокчейн. Среди внедряемых сегодня ДИТ ИТ-сервисов, представляющих собой государственные услуги, по...

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок Всем привет! Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. Это статья о том как нарисовать пак иконок для игры. Ниже вы видите результат. Фиксируем требования к результату Вот к нам прилетела задача примерно такого содержания. В игре начинается событие — вторжение ра...

[Перевод] Выжимаем максимум из графических калькуляторов: игры на TI-83 В 80-х и 90-х не каждому ребёнку родители покупали Game Boy. Я был одним из таких детей, и оставался единственным на игровой площадке, у кого не было GB. Вместо консоли у меня был графический калькулятор. Мой отец горел сильным желанием с детства готовить меня к SAT. Поэто...

Ботоводство С начала 2000-х годов с завидной периодичностью появляются новости о внедрении в работу чат-ботов. В этой статье я расскажу с чего начать и приведу обзор существующих решений, а также поделюсь опытом создания бота для компании Selectel. Сфера применения Развитие бизнеса з...

[Перевод] Как работают методы persist, merge из JPA и методы save, update, saveOrUpdate из Hibernate Добрый день, друзья. Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса "Разработчик Java". Введение В этой статье я собираюсь показать вам, как работают методы persist, merge из JPA и сравнить их с методами save, update, saveOrUpdate из Hibernate. Хотя лучше испол...

[Перевод] Thinking with Portals: создаём порталы в Unreal Engine 4 В этой статье я расскажу, как создавать порталы в Unreal Engine 4. Я не нашёл никаких источников, подробно описывающих такую систему (наблюдение сквозь порталы и проход через них), поэтому решил написать собственную. Что такое портал? Давайте начнём с примеров и объяснения...

GDC 2019: чего ожидать от крупнейшей конференции для разработчиков игр в этом году Уже на следующей неделе в Сан-Франциско пройдёт конференция Game Developers Conference (GDC), которая является одним из крупнейших мероприятий, посвящённых разработке игр. Так как GDC ориентирована на разработчиков, а не на потребителей, то крупные анонсы, интересные широкой...

Новая Call of Duty станет перезапуском классической Modern Warfare Редактор авторитетного игрового ресурса Kotaku рассказал, что новая игра серии Call of Duty будет называться просто Call of Duty: Modern Warfare. Это значит, что игра станет так называемым мягким перезапуском предыдущих частей.

Check Point Maestro Hyperscale Network Security — новая масштабируемая security платформа Компания Check Point довольно резво начала 2019 год сделав сразу несколько анонсов. Рассказать обо всем в одной статье не получится, поэтому начнем с самого главного — Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro это новая масштабируемая платформа, которая позв...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

Разработчики Ready at Dawn выпустили серию роликов о создании The Order: 1886 Игроделы Ready at Dawn в честь четырехлетия с момента выхода игры The Order: 1886 на PS4 выпустили серию роликов о ее создании. В одном из них разработчики рассказали о создании персонажей: согласно видеодневнику, сначала художники делали предварительную визуализацию нужных ...

[Перевод] Как с Prometheus собирать метрики, не искаженные привязкой ко времени Многие сетевые приложения состоят из веб-сервера, обрабатывающего трафик в реальном времени, и дополнительного обработчика, запускаемого в фоне асинхронно. Есть множество отличных советов по проверке состояния трафика да и сообщество не перестает разрабатывать инструменты в...

Стоит ли играть на сайте виртуального казино? Онлайн казино – это заведение в интернете, которое пользуется популярностью среди людей. Многие геймеры давно начали зарабатывать на подобных развлечениях. На сайте http://igrat-vulcanclub.com/vhod/ можно найти различные слоты, которые покорят ваше сердце. Но в чем преимущес...

[Перевод] Parcel — мой любимый сборщик проектов Сегодня мы поговорим о сборщиках проектов (о бандлерах), об инструментах, которые облегчают жизнь разработчиков. Суть работы бандлеров заключается в том, что они берут JavaScript-код, содержащийся во множестве файлов, и упаковывают его в один или несколько файлов, определённ...

О “хакерском кибероружии” из «умных» колонок и о том, как хайпожеры испортили научпоп и ИТ-журналистику В своем стремлении узнать больше, я часто читаю разнообразную англоязычную интернет-периодику, в частности, такие издания как techradar.com, wired.com т.п… В нынешнем году времени на чтение немного и часть новостей я догоняю. Внезапно мне попался громкий августовский заголов...

Стив Возняк рекомендует Apple поспешить с созданием складного iPhone Соучредитель Apple Стив Возняк (Steve Wozniak, на фото ниже) выразил беспокойство в интервью ресурсу Bloomberg по поводу того, что Apple не стала лидером на зарождающемся рынке складных телефонов. Он очень хотел бы, чтобы Apple включилась в борьбу за лидерство в этой новой о...

Все о правильном написании текстов В интернете есть огромное количество информации, которая может нам пригодиться в разных случаях жизни. Все люди, которые так или иначе связаны с созданием какого-то контента, обязательно используют интернет для поиска свежих идей, а также для поиска интересных статей и замет...

Apple объявила лучшие приложения и игры 2019 года Компания Apple подвела сегодня итоги 2019 года своего онлайн-магазина App Store, назвав лучшие игры и приложения.   Приложением года для iPhone стало Spectre Camera разработки Lux Optics, которое позволяет снимать фото с длинной выдержкой, используя технологии иск...

[recovery mode] Почему не нужно тратить свое время на создание нишевых тематических сайтов К настоящему моменту я владею несколькими тематическими порталами, которые успешно загибаются. И в этой статье я расскажу о том, как я их сделал, сколько получил, и почему им приходит конец, и я не могу ничего с этим сделать. Буду рассказывать на примере сайта по мужской...

Авторский курс по обучению Ардуино для собственного сына Здравствуйте! Прошлой зимой я рассказывал на страницах Хабра о создании робота-«охотника» на Ардуино. Я занимался этим проектом со своим сыном, хотя, по сути, 95% всей разработки осталось за мной. Робота мы доделали (и уже, кстати, разобрали), но после этого возникла новая ...

Игровая индустрия с 12 по 18 августа 2019 года В сегодняшнем выпуске: GSC Game World ищет сотрудников. Игроки No Man’s Sky строят огромный город. The Outer Worlds может получить продолжение. Splinter Cell возвращается. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. GSC Game World ище...

[Перевод] Извлечение данных при машинном обучении Хотите узнать о трех методах получения данных для своего следующего проекта по ML? Тогда читайте перевод статьи Rebecca Vickery, опубликованной в блоге Towards Data Science на сайте Medium! Она будет интересна начинающим специалистам. Получение качественных данных — это пе...

[Перевод] Как Apple убивает веб технологии Компания сделала чрезвычайно трудным использование веб-технологий на своих платформах, и она надеется, что разработчики не будут беспокоиться Языки программирования, используемые для создания веб-сайтов, также часто находят применение в приложениях. Во многом это связано ...

Анатомия акустических систем: правда и вымыслы об NXT-излучателях Рад приветствовать всех вновь. Мы возобновляем активность в этом блоге после непродолжительного перерыва. И начну я с поста о сравнительно необычной разновидности звуковых излучателей, которые последние 20 лет применяются для создания акустических систем. Многим также знаком...

Как не врать с помощью статистики: основы визуализации данных Не раз слышал мнение, что задача аналитиков — показать откровенно «грустные» цифры таким образом, будто всё идет по плану. Возможно, где-то так и происходит, но в геймдеве всё наоборот. Нам надо представить максимально объективные данные, чтобы в проекте принимались правил...

Лучшие PDF-редакторы для Android PDF — один из самых распространенных форматов, используемых для важных документов и других подобных файлов. Однако редактировать их не так уж и просто. И зачастую приходится использовать монстрогрузные редакторы для настольных ПК. Но знали ли вы, что вы можете с легко...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

Обзор Last Pirate: Island Survival — выживание на пару часов Last Pirate: Island Survival — это очень простой симулятор выживания в пиратском сеттинге без каких-либо особенностей. Здесь есть не совсем безлюдный остров, система крафтинга, разные существа, базовые потребности и трехмерная графика. Судя по довольно находчивому описанию ...

Новый алгоритм, созданный учеными, позволяет создавать почти идеальные «говорящие головы» с реальными людьми Исследователи научились редактировать видеоролики, вкладывая в уста человека на видео любые слова и предложения. Технология обрабатывает ролик таким образом, что выглядит все это весьма естественно и органично, заметить подделку можно только в том случае, если подозревать ...

[Перевод] Обзор AI & ML решений в 2018 году и прогнозы на 2019 год: Часть 2 — Инструменты и библиотеки, AutoML, RL, этика в AI Всем привет! Представляю вам перевод статьи Analytics Vidhya с обзором событий в области AI / ML в 2018 году и трендов 2019 года. Материал довольно большой, поэтому разделен на 2 части. Надеюсь, что статья заинтересует не только профильных специалистов, но и интересующихся т...

Custom instruments: когда signpost недостаточно Instruments для Xcode компании Apple — это инструменты для анализа производительности iOS-приложения. Их используют для сбора и отображения данных, которые необходимы в отладке кода. В прошлом году Apple презентовала Custom Instruments. Это возможность расширить стандартный ...

Как открывать ссылки в самом приложении, а не в Safari Можно открывать ссылки в приложениях прямо из Телеграмм С каждой новой версией iOS Apple уделяет пристальное внимание возможностям поделиться контентом — сейчас, например, можно открыть нужную ссылку в гораздо большем количестве приложений, чем несколько лет назад. Одн...

Щирый украинец Незнайка или Как киевляне не угадали Пятница, вечер, не буду грузить вас Гражданской войной и прочими ломателями судеб и биографий. Поговорим на менее грузящие темы. Недавно общался с одним знакомым игроделом, и тот на полном серьезе убеждал меня, что главная причина сегодняшнего кризиса игровой индустрии — от...

[Перевод] Тот день, когда я полюбил фаззинг В 2007 году я написал пару инструментов для моддинга космического симулятора Freelancer. Ресурсы игры хранятся в формате “binary INI” или “BINI”. Вероятно, бинарный формат выбрали ради производительности: такие файлы быстрее загружать и читать, чем произвольный текст в форма...

[Из песочницы] Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника Введение Я уже полгода работаю тестеровщиком мобильных игр и хотел немного рассказать о своём самом любимом тестировании — Тестировании локализации. В этой статье я поделюсь своим опытом тестирования именно локализации, в основном будет опора именно на локализацию текста. Н...

Добавление UICollectionViews в кастомный UITableViewCell который сделан через Xib Я был удивлен, узнав, сколько было препятствий для реализации UICollectionView в UITableViewCell. Поэтому этот туториал здесь, надеюсь он сэкономит вам много времени. Примечание: это туториал не для начинающих. Предполагается, что вы знаете о tableViews и создании пользоват...

Взять кредит на выгодных условиях В жизни может возникнуть ситуация, которая приводит в тупик. Если вы испытываете серьезные финансовые проблемы, то перейдя по данной ссылке top-kredits.ru, вы сможете подобрать для себя кредит на самых выгодных условиях. «Топ Кредит» — это портал, где представлены самы...

[Перевод] Serverless CI/CD на AWS Было бы круто, если бы развертывание в формате копи-пейст осталось в прошлом, но, увы, дела обстоят иначе. Бывает, разработчикам предпочтительней именно такой метод поставки. Хоть сейчас пиши статью о том, почему это не есть гуд, но вы и без меня все знаете. С тенденцией к ...

[Перевод] Безопасность для Docker-контейнеров Прим. перев.: Тема безопасности Docker, пожалуй, одна из вечных в современном мире IT. Поэтому без лишних объяснений представляем перевод очередной подборки соответствующих рекомендаций. Если вы уже интересовались этим вопросом, многие из них будут вам знакомы. А саму подбор...

Evertale, Necrodancer: Amplified и другие новинки недели (март 2019) Прохождение подземелий под музыку, платформинг и сражения с монстрами, свержение правительств и танковые баталии - экшна, как видите, прошедшая неделя принесла немало. Среди всей этой динамики затесались головоломки и казуальные игры, посвящённые фармингу - они, пожалуй, пре...

Мой путь от Python к Go — делюсь советами и ресурсами Мне нравится Python. Этот язык был моим фаворитом последние пять лет. Он дружелюбный, эффективный, и его легко выучить. Используется практически для всего: от создания простых скриптов и веб-разработки до визуализации данных и машинного обучения Постепенное «созревание»...

Fusion360 для чайников. Доброго времени суток. Решил рассказать про замечательную программу Fusion360. Так как у этой программы весьма дружественный интерфейс с ползунками и крутилками, то освоить её не составит труда даже школьнику. Так как это больше обучающий пост, то в нём я постараюсь рассказа...

Как удалить водяные знаки с изображения при помощи Android-смартфона и не только Удалить водяные знаки — не проблема Водяные знаки на изображениях и фото лишь все портят. Конечно, в какой-то степени — это элемент защиты от незаконного копирования файлов и защита интеллектуальной собственности. Но человек, умеющий работать в фотошопе, без труд...

Эти настройки Chrome для Android сделают его быстрее и безопаснее Google Chrome может быть быстрее и безопаснее, если включить нужные функции Несмотря на то что мобильная версия Google Chrome не поддерживает расширения, в отличие от настольной, у пользователей есть способ расширить её возможности. Речь, конечно, идёт о так называемых флага...

Автоматизация тестирования платных сервисов на iOS Для тех, кто интересуется темой автоматизации на iOS, у меня две новости — хорошая и плохая. Хорошая: в iOS-приложении для платных сервисов используется только одна точка интеграции — in-app purchases (встроенные в приложение покупки). Плохая: Apple не предоставляет никаких ...

Во сколько Apple обошёлся сервис Arcade На презентации 25 марта представила нетипичный для себя сервис — Apple Arcade. Игровая платформа будет доступна основных операционных системах компании — macOS и iOS. Аналитики полагают, что Apple может совершить очередную революцию в игровой индустрии — в...

[Перевод] Поиск на скорости 1 ТБ/с TL;DR: Четыре года назад я покинул Google с идеей нового инструмента для мониторинга серверов. Идея состояла в том, чтобы объединить в одну службу обычно изолированные функции сбора и анализа логов, сбора метрик, оповещений и панели мониторинга. Один из принципов — сервис до...

Устанавливаем GUI на Windows Server Core В прошлом нашем посте мы рассказали как готовим стандартные клиентские виртуальные машины и показали на примере нашего нового тарифа Ultralight за 120 рублей, как мы создавали стандартный образ Windows Server 2019 Core. В службу поддержки стали поступать заявки как работать...

Построение процессов с нуля: от хаоса к порядку В этой статье я расскажу про построение рабочих процессов в небольшом отделе, занимающемся веб-разработкой. Отдел был сформирован с нуля и сразу начал автономную работу, поэтому нам пришлось самостоятельно выстраивать производственные процессы, наступать на всевозможные гр...

[Перевод] Разновидности SIMD Во время разработки meshoptimizer частенько возникает вопрос: «А может этому алгоритму использовать SIMD?» Библиотека ориентирована на производительность, но SIMD не всегда обеспечивает значительные преимущества по скорости. К сожалению, SIMD может сделать код менее перено...

[Из песочницы] Создаем свой компонент с микро-шаблонами Всем привет. Все кто так или иначе писал на фреймворке Angular сталкивался или работал с библиотекой Angular Material. Это очень хорошо написанная библиотека компонентов способная к гибкой стилизации, которая реализована через возможность создания различных тем вашего прилож...

Обзор Sea of Thieves. Лучший пиратский боевик Нужно понимать, что Sea of Thieves вышла в конце марта 2018 года, а мы делаем обзор на нее только сейчас, спустя год после релиза. Нет, дело не в том, что автор ленивый и никак не мог добраться до написания данной статьи, а в том, что на релизе игра показалась немного сырой....

Моделирование крепления для экшен камеры. Всем доброго времени суток. Под прошлым постом набралось много просмотров и комментариев. Я постарался всё прочитать и в данном посте постараюсь исправить все допущенные мною недочёты и сделать его более подробным. Предлагаю смоделировать крепление для экшен камеры и сделать...

[Из песочницы] Краткий разбор статьи «DeViSE: A Deep Visual-Semantic Embedding Model» Рассматриваемая статья. Введение Современные распознавательные системы лимитированы классифицировать на относительно не большое количество семантически не связанных между собой классов. Привлечение текстовой информации, даже несвязанной с картинками, позволяет обогатить моде...

Доступность и расширенные возможности в казино Вулкан Переходя по ссылке, вы можете познакомиться с отличной площадкой Вулкан онлайн казино, которая предлагает уникальные условия для всех своих игроков. Здесь каждого поджидают невероятно интересные сюжеты, увлекательные истории и множество возможностей, которые предлагают вам в...

Ученые создают цифровую платформу Сибири "Цифровая модель Сибири будет состоять из блоков больших данных, которые разместят на суперкомпьютере ТГУ "СКИФ-Cyberia". Один из разделов платформы связан с трансформацией окружающей среды СФО, - цитирует ТГУ директор TSSW Людмила Борило. - Международная сеть...

Книга «Искусство программирования на R. Погружение в большие данные» Привет, Хаброжители! Многие пользователи используют R для конкретных задач — тут построить гистограмму, там провести регрессионный анализ или выполнить другие отдельные операции, связанные со статистической обработкой данных. Но эта книга написана для тех, кто хочет разраба...

Процесс разработки и тестирования с Docker и Gitlab CI Предлагаю ознакомиться с расшифровкой доклада Александра Сигачева из Inventos "Процесс разработки и тестирования с Docker + Gitlab CI" Те, кто только начинает внедрять процесс разработки и тестирования на базе Docker + Gitlab CI часто спрашивают базовые вопросы. С чего начат...

Кадровая алхимия: каков оптимальный состав команды центра ГосСОПКА? Эта статья пригодится тем, кто работает в компании, признанной субъектом критической информационной инфраструктуры (КИИ), а значит — обязанной выполнить требования №187-ФЗ и построить центр ГосСОПКА (Государственной системы обнаружения, предупреждения и ликвидации последст...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

Управление ресурсами в Zimbra Collaboration Suite Изначально создававшиеся для организации коммуникаций внутри предприятий, современные коллаб-платформы в настоящее время способны не только обеспечивать сотрудникам доступ к электронной почте, календарю и другим инструментам для совместной работы, но также могут выполнять и ...

5 лайфхаков оптимизации SQL-запросов в Greenplum Любые процессы, связанные с базой, рано или поздно сталкиваются с проблемами производительности запросов к этой базе. Хранилище данных Ростелекома построено на Greenplum, большая часть вычислений (transform) производится sql-запросами, которые запускает (либо генерирует и...

Ох уж этот метод Ньютона О методах численной оптимизации написано много. Это и понятно, особенно на фоне тех успехов, которые в последнее время демонстрируют глубокие нейронные сети. И очень отрадно, что хотя бы часть энтузиастов интересуется не только тем, как забомбить свою нейросеточку на набравш...

Gallery Go от Google: что это такое и как этим пользоваться Gallery Go — очень удобный инструмент для управления фотографиями Приложение Google Gallery Go вышло совсем недавно и уже успело наделать много шума. Gallery Go — это приложение для организации ваших фотографий. Несмотря на просто смешной по современным меркам об...

[Из песочницы] .NET зоопарк под призмой NET Core Всем привет! Сегодня мы рассмотрим разные фишки и изменения, которые появились в .NET Core платформе и сравним их с Framework. Я разбил статью на модули для более лучшего понимания. Эта статья будет интересна тем кто собирается переходить на .NET Core или уже использует его....

Калькулятор TI-89 Titanium и его программирование на C Не так давно на Хабре была статья про графический калькулятор TI-83, и, поскольку я являюсь обладателем TI-89 Titanium — калькулятором следующего поколения от Texas Instruments, под катом я решил рассказать про него, и показать, как для этого калькулятора можно создавать сво...

Что в черном ящике. Обзор методов тестирования биллинга Проверка платных сервисов — один из ключевых инженерных вопросов в тестировании Badoo. Наше приложение интегрировано с 70 платёжными провайдерами в 250 странах мира, и баг хотя бы в одном из них может привести к непредсказуемым последствиям.  В этой статье я расскажу о мето...

Создаем шаблон Xcode проекта Всем привет, я Ваня — iOS-разработчик. В этой статье я расскажу о том, как создавать Xcode шаблоны проектов и о том, как они помогли сэкономить время на старте проекта. Читать дальше →

[Перевод] 9 советов по созданию инди-игр от разработчика-одиночки Разработка игр в одиночку предоставляет удивительную свободу творчества и ставит невероятно сложные задачи. Любой, кто работал в соло над проектом (по собственному выбору или ещё по каким-либо причинам), знает как трудно сделать всю работу самостоятельно. Планировать всё и с...

Heroku + Docker + Spring Boot Далее речь пойдет о моем опыте запуска докеризованного Spring Boot приложения на бесплатных виртуальных машинах облачного сервиса Heroku. Одно из главных преимуществ этого провайдера в том, что он дает возможность создавать бесплатные виртуалки с ограничением по часам работы...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, глава 1 Примечание Перед вами – перевод свободной онлайн-книги Майкла Нильсена «Neural Networks and Deep Learning», распространяемой под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License. Мотивацией к его созданию послужил успешный опыт перевода учебника по п...

[Из песочницы] Построение пакета RPM для Rosa Linux на практике Если Вы уже давно пользуетесь операционной системой Linux и хоть немного разбираетесь в программировании, рано или поздно Вам может понадобиться собрать программу из исходного кода. Может быть, нужной программы не окажется в репозиториях дистрибутива. Или в этих репозиториях...

Google Stadia: всё, что нужно знать об амбициозном проекте от Google В прошедшем году Google анонсировала Project Stream, лимитированный тестовый проект стримингового сервиса для геймеров. Он работал на базе Assassin's Creed Odyssey. После короткого периода тестирования в январе проект завершился, и Google некоторое время хранил молчание по п...

10 новых бесплатных курсов по когнитивным сервисам и Azure Недавно мы выложили около 20 новых курсов на нашу обучающую платформу Microsoft Learn. Сегодня я расскажу и первых десяти, а немного позже выйдет статья и о второй десятке. Среди новинок: распознавание голоса с когнитивными сервисами, создание чат-ботов с QnA Maker, обработк...

[Перевод] История создания первой Diablo Больше двадцати лет назад Дэвид Бревик участвовал в создании Blizzard North. Также он сыграл важную роль в разработке хита студии — Diablo. «Оригинальный концепт я придумал ещё в старшей школе», — рассказывает Бревик, посещавший школу в Области залива Сан-Франциско (назван...

Отладка MIPS. Как я собрал рабочий инструмент из сломанных запчастей Для подписчиковНе знаю, как тебе, а мне часто приходится сталкиваться с реверсом и отладкой на MIPS. И как ни печально, но достойных инструментов для этого совсем мало, особенно если сравнивать с другими архитектурами. Да чего уж там говорить, если даже в HexRays до сих пор ...

[Перевод] Физика игрового торнадо: как реализована аэродинамика в Just Cause 4 (трафик) Жак Кернер — старший инженер-разработчик ПО в Avalanche Studios. Как будто раньше игра была недостаточно безумной Введение Серия игр Just Cause и Avalanche Studios известны своей технологией открытого мира, обеспечивающего разнообразный и увлекательный игровой процесс. В ...

[Перевод] Особенности рендеринга в игре Metro: Exodus c raytracing Предисловие После выхода последней игры из серии «Метро» я потратил несколько часов на изучение её внутренней работы и решил поделиться тем, что может показаться интересным с технологической точки зрения. Я не буду проводить подробный анализ или изучать дизассемблированный ...

[Из песочницы] Когда использовать var, let и const в Javascript [перевод статьи Tyler’а McGinnis] Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «var vs let vs const in JavaScript» автора Tyler McGinnis. В этой статье вы узнаете 2 новых способа для создания переменных в Javascript (ES6), let и const. На протяжении этой статьи мы рассмотрим разницу между var,...

[Перевод] Комбинирование Signed Distance Fields в 2D В предыдущем туториале мы научились создавать и перемещать простые фигуры с помощью функций расстояний со знаком. В этой статье мы научимся комбинировать несколько фигур для создания более сложных полей расстояний. Большинству описанных здесь техник я научился из библиотеки ...

5 лучших альтернатив Photoshop на Android У Adobe в Google Play есть несколько фирменных приложений для обработки изображений, которые позволяют делать многое из того, что хотелось бы иметь возможность делать пользователю десктопного Photoshop на своем мобильном устройстве. Однако приложениями Adobe для ОС Android ...

Mockdown: самый быстрый способ создания вайрфреймов При создании технического задания клиенты часто отправляют много ссылок на сайты для понимании бизнес задач. Например: хочу регистрация и авторизацию как у twitter, список с новостными блоками как в Яндекс Дзен и т.д. Очень сложно такие части проекта задокументировать, хочет...

Ubisoft выпустила Might & Magic Heroes: Era of Chaos на iOS и Android Компания Ubisoft выпустила игру под названием Might & Magic Heroes: Era of Chaos, которую для нее разработал некий китайский разработчик Playcrab. Действие происходит во вселенной «Героев», а в рекламной кампании и в самой игре издатель делает акцент на фанатах HoMM 3. У...

Ещё один способ отстрелить себе ногу, используя std::thread Стандарт C++11 принёс в язык стандартный механизм поддержки тредов (их часто называют потоками, но это создаёт путаницу с термином streams, так что я буду использовать оригинальный англоязычный термин в русской транскрипции). Однако, как и любой механизм в C++, этот несёт в ...

Насколько сильно темный режим Android Q экономит заряд батареи Темный режим работы экрана – это одна из самых привлекательных и обсуждаемых новых функций, которые, как ожидается, придут с Android Q в конце этого года. Хотя полностью черный интерфейс выглядит довольно «мрачно», он имеет ряд преимуществ. Например, меньшее напряжение для ...

Google создала видеоигру по созданию видеоигр Компания Google создала игру под названием Game Builder, которая позволяет самостоятельно создавать игры в стиле Minecraft, и играть в них самим или предлагать другим.

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

Как перенести процесс разработки с ПК на iPad Нам пишет Кирилл Тимановский Здравствуйте, дорогие друзья! Вот уже год я веду всю свою работу в своём проекте только на iPad. В этом посте я бы хотел рассказать вам о том, как можно перенести разработку проекта на iPad. Как, зачем и почему так удобнее? Сейчас расскажу обо в...

В Viber теперь тоже можно создавать собственные стикеры Мобильная версия мессенджера Viber получила обновление, которое содержит новую функцию под названием Create a Sticker. Собственно, из названия понятно, что именно это за функция: она позволяет создавать собственные стикеры. При этом ими сразу можно делиться посредством ...

Как удалить задний фон на фото на Android-смартфоне Удалить задний фон при помощи смартфона не составит труда Почти наверняка у каждого из нас на смартфоне в галерее снимков есть фото, которое выполнено просто отлично, но задний фон на котором все портит. Конечно, никто не запрещает вам перебросить фотографию на компьютер, за...

Мы не будем делать умных детей с помощью CRISPR. Потому что не можем Эксперты в области генных исследований предполагают, что наши самые худшие страхи касательно редактирования генов не сбудутся, потому что их слишком сложно осуществить. Видите ли, одно из главных опасений, которые вызывает у общественности метод редактирования генов CRISPR,...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[Перевод - recovery mode ] Веб скрапинг для веб разработчиков: краткое резюме Знание только одного подхода к веб скрапингу решает проблему в краткосрочной перспективе, но все методы имеют свои сильные и слабые стороны. Осознание этого экономит время и помогает решать задачу эффективнее. Многочисленные ресурсы рассказывают об единственно верном мето...

[Перевод] В Android и Google Photos обнаружены новые уязвимости, позволяющие украсть данные о пользователях Недавно исследователи обнаружили две несвязанные друг с другом уязвимости в продуктах Google. Imperva нашла способ провести атаку по сторонним каналам на Google Фото, которая позволяет злоумышленникам собирать информацию о местонахождении, времени и информации из личных учет...

[Из песочницы] Инкапсуляция в Python 3 Определение Значение термина «инкапсуляция» расплывчато и отличается от источника к источнику. Принято считать, что инкапсуляция — один из основополагающих принципов ООП, хотя некоторые научные статьи вовсе упускают инкапсуляцию из списка. К примеру, Джон Митчелл в книге «К...

Гемблеры рекомендуют казино Вулкан Найти интересное развлечение в интернете очень просто. Даже из дома выходить не надо. Достаточно ввести в строку поиска нужный запрос, и система предоставит вам массу сайтов с подходящими развлечениями. Если вы любите риск, как самые настоящие гемблеры, вы сполна оцените во...

[Перевод] Анатомия сокола Недавно мы объявили о разработке игры Falcon Age о выращивании взрослой птицы из птенца сокола и совместном противостоянии силам, стремящимся колонизировать планету. Falcon Age выйдет в 2019 году на PS4 и PS VR. На прошлой неделе мы показали игру на PAX и получили замечате...

Метод дублирования. 11 примеров из конструкции ДВС Дублирование (от французского doubler удваивать) в системе это вид резервирования, имеющего минимальную избыточность. Статья эволюция развития автомобильных двигателей с начала 90-х годов вызвала интерес, и сильное обсуждение преобразований в двигателестроении. Эта стать...

Blackmagic eGPU и Blackmagic eGPU Pro — даешь внешнюю графику каждому MacBook! Blackmagic eGPU смотрится как старый Mac Pro Это не единственные внешние графические процессоры работающие с Mac’ами, но ни одно подобное устройство не рекламировалось Филом Шиллером, и ни одно из них не предлагается в онлайн-магазине Apple, и мне неизвестны подобные устройс...

Застрахуй ресурсы в Кубе Управление ресурсами кластера всегда сложная тема. Как объяснить необходимость настройки ресурсов пода пользователю, который деплоит свои приложения в кластер? Может проще это автоматизировать? Читать дальше →

Германия. Advanced Immigration guide Историй переезда в Германию достаточно много. Однако большинство из них достаточно поверхностны, так как пишутся обычно в первые несколько месяцев после переезда и раскрывают самые простые вещи. В этой статье не будет информации о том сколько в Германии стоит десяток яиц, ...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 4. Двухцветные изображения при помощи feComponentTransfer Эта четвертая статья серии об SVG-фильтрах, в которой Sara Soueidan покажет вам, как использовать feComponentTransfer для создания эффекта двухтонового фильтра. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и авт...

Microsoft и Sony решили сотрудничать в облачных играх и ИИ Два прямых конкурента в области игровых приставок, Sony и Microsoft, решили начать сотрудничество в области облачных игр и искусственного интеллекта. В облачных играх Sony будет использовать облачные сервисы Microsoft Azure на базе центров обработки данных. Обе компании...

Обучающие настольные игры для программистов На рынке труда в Java-разработке наблюдается интересная ситуация. Активных резюме разработчиков больше 100 000 и на одно резюме приходится одна вакансия. В то же время работодатели и кадровые агентства жалуются на недостаток кадров, и, несмотря на тысячи резюме, найти хороше...

Игровая приставка Mad Box, которая намного лучше Sony PlayStation 5, на новых изображениях выглядит потрясающе Как считают некоторые игровые студии, компании Microsoft, Nintendo и Sony плохо разбираются в том, что нужно настоящим геймерам, поэтому за создание своей собственной игровой консоли решила взяться компания Slightly Mad Studios, причем ей уже создан Сообщение Игровая приста...

Zotac MEK Mini: новый игровой мини-ПК На CES 2019 компания Zotac представила новейшие аппаратные решения, включая и игровые продукты. В частности, речь пойдет о новом мини-ПК MEK Mini, который не только выглядит впечатляюще в плане дизайна, но также обладает набором хороших характеристик. Подробнее об этом читай...

Быть фулстеком и не быть им Я именно тот 40+ летний синглстек, который упоминался в нашумевшей статье. Когда я вижу таск, где бэкендер упоминает dTo, к которому нужно написать обвязку на фронте… Я запланировано выхожу из себя. Во-первых, я хорошо работаю, когда злой. А тут такой случай. А во-вторых (и ...

Рекламные интеграции: как это работает? Реклама — один из популярных способов монетизации развлекательных проектов и приложений. На примере iFunny я расскажу о механизмах получения рекламы и некоторых сложностях, с которыми можно столкнуться при интеграции рекламных SDK. Читать дальше →

Новая технология Crytek В будущем Crytek намерена оптимизировать свою технологию таким образом, чтобы она работала с любыми современными видеокартами и API, включая Vulkan и DX12.По словам разработчиков, их технология способна в реальном времени создавать отражения и преломления света сразу для все...

[Перевод] Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen Данная статья является фрагментом книги Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D — подробного исследования, посвящённого истории, коду и разработке оказавшего огромное влияние на игровую отрасль шутер от первого лица про убийство нацистов. В этой главе раскрываются истоки иг...

Все цвета умных часов Samsung Galaxy Watch Active и ярко-жёлтые наушники Galaxy Buds в пару к смартфону Galaxy S10e Немецкий ресурс Winfuture опубликовал полную подборку изображений умных часов Samsung Galaxy Watch Active в хорошем качестве, а также ярко-жёлтый вариант беспроводных наушников Galaxy Buds.  Таким образом, часы Samsung Galaxy Watch Active можно будет купить в чет...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)