Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

[Перевод] Процедурные паттерны, которые можно использовать с тайловыми картами Процедурная генерация используется для повышения вариабельности игр. Среди известных проектов можно упомянуть Minecraft, Enter the Gungeon и Descenders. В этом посте я объясню некоторые из алгоритмов, которые можно применять при работе с системой Tilemap, появившейся как 2D-...

[Перевод] Доступное объяснение алгоритма коллапса волновой функции Алгоритм коллапса волновой функции (Wavefunction Collapse Algorithm) учит компьютер импровизировать. На входе он получает архетипичные данные и создаёт процедурно генерируемые данные, похожие на исходные. (Источник) Чаще всего он используется для создания изображений, но ...

Unity: процедурное редактирование Mesh Преобразование моделей «на лету» — нередкая практика в симуляции физики деформаций, а также в играх с динамически генерируемым и изменяемым контентом. В таких случаях удобно применять методы процедурного редактирования и создания геометрии. Последние часто позволяют сэкономи...

[Перевод] Алгоритм размещения тайлов на основе ограничений В этом посте описывается алгоритм, используемый в Generate Worlds — инструменте, позволяющем пользователям создавать и исследовать процедурные миры построением небольших множеств воксельных тайлов. Я приведу краткое описание алгоритма, а в следующих постах расскажу о его пр...

[Перевод] Процедурная генерация планет От переводчика: Представляю вашему вниманию статью авторства Andy Gainey, в прошлом независимого разработчика игровых инструментов, ныне сотрудника Paradox Development Studio. На мой взгляд, автор играючи создал один из лучших процедурных генераторов планет с открытым исход...

[Перевод] Шум Перлина, процедурная генерация контента и интересное пространство Наверно худшее, что случилось в области процедурной генерации контента (если считать, что это действительно область процедурной генерации контента, в чём я уверен не полностью) — это шум Перлина. Шум Перлина невероятно хорошо подходит (по крайней мере, если не приглядываться...

[Перевод] Коллапс волновой функции: алгоритм, вдохновлённый квантовой механикой Алгоритм Wave Function Collapse генерирует битовые изображения, локально подобные входному битовому изображению. Локальное подобие означает, что (C1) Каждый паттерн NxN пикселей в выходных данных должен хотя бы раз встречаться во входных данных. (Слабое условие C2) Распр...

[Перевод] Генератор подземелий на основе узлов графа В этом посте я опишу алгоритм процедурной генерации уровней двухмерного подземелья с заранее заданной структурой. В первой части будет представлено общее описание, а во второй — реализация алгоритма. Введение Алгоритм был написан как часть работы на получение степени бакал...

[Перевод] Слишком чисто? Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Too Clean?" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Я только что посмотрел выступление Сары Мэй: Жизнеспособный код. Это было очень хорошо. Я полностью согласен с основными моментами ее выступления. С другой стороны, темо...

[Перевод] Нечёткий мир шума Перлина Что такое шум Перлина? Шум Перлина придуман в 1983 году Кеном Перлином (получившим за это достижение премию Американской Академии кинематографических искусств и наук). Видите ли, в те времена все стремились к фотореализму, но его всегда не хватало. Кен Перлин придуман этот ...

Сайт использует ИИ для создания лиц несуществующих людей Возможно, многие уже в курсе, что с помощью ИИ можно эффективно помещать реальные лица в видео, но теперь стало ясно, что технология может использоваться для автоматической генерации лиц. Разработчик Филипп Ванг (Phillip Wang) создал сайт ThisPersonDoesNotExist, еди...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

[Перевод] Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* Часть 1. Общий алгоритм поиска Введение Поиск пути — это одна из тех тем, которые обычно представляют самые большие сложности для разработчиков игр. Особенно плохо люди понимают алгоритм A*, и многим кажется, что это какая-то непостижимая магия. Цель данной статьи — объясн...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Daedalic Entertainment выпустит Unrailed! — кооперативный симулятор строительства железных дорог Компания Daedalic Entertainment объявила о том, что выпустит кооперативный симулятор строительства железных дорог Unrailed! с множеством разнообразных карт в сетевом и одиночном режимах. Карты эти будут генерироваться процедурно — с уникальными препятствиями...

Алгоритм мышления и сознания, часть 2 Данный текст содержит пояснения к алгоритму из моей первой статьи “Алгоритм мышления и сознания”. Тезисы первой статьи: Феномен субъективного мышления можно алгоритмизовать. Предъявленный в статье алгоритм мыслит и этим можно воспользоваться практически. С помощью алгорит...

MU-MIMO: один из алгоритмов реализации Предисловие В качестве дополнения к моей недавней статье хотелось бы также поговорить о теме MU (Multi User) MIMO. Есть у мною уже упомянутого профессора Хаардта одна очень известная статья, где он вместе со своими коллегами предлагает алгоритм разделения пользователей по ни...

Об инженерном подходе замолвлю я слово Привет, Хабр Этим расслабленным воскресным вечером мне бы хотелось поговорить на две темы, отчасти взаимосвязанные — о том, что такое и как вообще выглядит инженерный подход в разработке электроники, а также как и зачем писать на Хабр статьи про эту электронику так, чтобы о...

Хочу рецензии на хабр С момента моей регистрации на хабре у меня было ощущение какой-то недосказанности в статьях. Т.е. вот есть автор, вот его статья = мнение… но чего-то нет. Чего-то нехватает… Спустя время я понял, что недостает критического взгляда. В целом, его можно найти в комментариях. ...

[Перевод] Демистификация принципов квантовых вычислений «Думаю, я смело могу сказать, что квантовую механику никто не понимает», — Ричард Фейнман Тема квантовых вычислений всегда привлекала технических писателей и журналистов. Ее потенциал в области вычислений и сложность придали ей некий мистический ореол. Слишком уж часто тем...

«Тайна третьей планеты» с улучшенной нейросетями графикой Заметил, что у Хабра есть интерес к теме улучшения графики в старых играх. Я как раз сделал мод графики для первой готики. А недавно, решил схожим методом улучшить графику в любимом с детства мультфильме — "Тайна третьей планеты". Тут кадры-сравнения. А ниже результат: Р...

[Из песочницы] Языковые слои Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Language Layers» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Читать дальше →

[Из песочницы] Бесконечный и нелепый список того, что вам нужно знать, чтобы безопасно использовать публичные сети Wi-Fi Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The Complete, Endless, Ridiculous List of Everything You Need to Be Safe on Public Wi-Fi» автора Patrick F. Wilbur. Wi-Fi сети, вебсайты, протоколы, которые мы используем, не обеспечивают нам необходимой безопасност...

Мужчина, pause on caught exceptions Поговорим о практическом применении одной очень интересной темы — системного мышления. Принципов и методов в системном мышлении много, очень рекомендую почитать соответствующую литературу. Например, простую и интересную книгу. Сегодня мы затронем только один принцип — эмерд...

Optlib. Реализация генетического алгоритма оптимизации на Rust В этой статье описывается библиотека optlib, предназначенная для решения задач глобальной оптимизации на языке Rust. На момент написания этой статьи в этой библиотеке реализован генетический алгоритм нахождения глобального минимума функции. Библиотека optlib не привязана к к...

RISC-V: RocketChip в неестественной среде обитания Недавно на Хабре публиковалась статья о том, как поэкспериментировать с архитектурой RISC-V без затрат на «железо». А что, если сделать подобное на отладочной плате? Помните мемы про генератор игр: штук 20 галочек в стиле «Графика не хуже Кризиса», «Можно грабить корованы» ...

[Из песочницы] Сортировка: определяем лучший алгоритм Как нетрудно догадаться, я знаю ответ на этот вопрос, но, поскольку моя статья с описанием алгоритма сортировки «воронкой» была здесь встречена, мягко говоря, нервозно, я решил провести-таки тестирование «по образу и подобию» тех, которые обычно проводятся — в основном, коне...

Калькулятор Windows получит графический режим Не так давно на Хабре публиковалась новость о раскрытии кода Калькулятора Windows, одной из наиболее известных программ в мире. Исходный код этого ПО выложен на GitHub. Тогда же говорилось о том, что разработчики программы предлагают всем желающим вносить свои пожелания и...

Основы шаблонов С++: шаблоны функций Дисклаймер: статья была начата еще в феврале, но, по зависящим от меня причинам, закончена не была. Тема очень обширна, поэтому публикуется в урезаном виде. Что не поместилось, будет рассмотренно позже. Невозможно разбираться в современном С++, не зная, что такое шаблоны п...

[Перевод] Генерация подземелий в Diablo 1 Diablo 1 — это классический roguelike 1996 года в жанре hack and slash. Это была одна из первых успешных попыток познакомить широкие массы с roguelike, которые до этого имели нишевую графику в виде ASCII-арта. Игра породила несколько сиквелов и множество имитаций. Она извес...

Разгоняем Magento Rest API c помощью RoadRunner PHP создан умирать. И все было бы хорошо, но в последнее время это сделать ему не дают. Год назад на хабре состоялся анонс инструмента RoadRunner, заставляющего PHP процесс выйти из бесконечного круга гибели и воскрешения. Принцип работы RoadRunner заключается в удержании з...

Arend – язык с зависимыми типами, основанный на HoTT (часть 1) В данном посте мы поговорим о только что выпущенном JetBrains языке с зависимыми типами Arend. Этот язык разрабатывался JetBrains Research на протяжении последних нескольких лет. И хотя репозитории уже год назад были выложены в открытый доступ на github.com/JetBrains, полноц...

«ТехноТекст», эпизод II. Рассказываем, как живут и работают над статьями авторы Хабра Приглашаем к участию в конкурсе хабраавторов. Самое главное в Хабре — это его читатели, которые одновременно и авторы. Без них Хабра бы не существовало. Поэтому нам всегда интересно, как у них дела. Накануне второго «ТехноТекста» мы решили поговорить с победителями прошлого...

JS-битва: как я написал свой eval() Вы можете помнить Александра Коротаева по браузерной версии «Героев Меча и Магии»: расшифровка его доклада о ней собрала на Хабре громадное количество просмотров. А теперь он сделал игру, ориентированную на программистов: играть в неё надо JS-кодом. В этот раз на разработку...

Хабрастатистика: как живет Хабр без geektimes Привет, Хабр. Данная статья является логическим продолжением рейтинга Лучших статей Хабра за 2018 год. И хотя год еще не закончился, но как известно, летом произошли изменения в правилах, соответственно, стало интересно посмотреть, повлияло ли это на что-нибудь. Кроме со...

OpenSceneGraph: Процедурная анимация геометрии и атрибутов состояния Введение Говоря о приемах программирования, специфичных для OSG в прошлый раз мы говорили о механизме обратных вызовов (Callback) и его реализации в движке. Настало время посмотреть на то, какие возможности дает нам применение этого механизма для управления содержимым трехм...

Первый в России прототип квантового компьютера заработал в НИТУ «МИСиС» В НИТУ «МИСиС» заработал первый в России прототип квантового компьютера. Устройство на двух кубитах выполнило квантовый алгоритм Гровера, превысив ранее известный предел точности на 3%. В качестве основы для кубитов были взяты сверхпроводящие материалы. Криостат квантового...

Пишем XGBoost с нуля — часть 1: деревья решений Привет, Хабр! После многочисленных поисков качественных руководств о решающих деревьях и ансамблевых алгоритмах (бустинг, решающий лес и пр.) с их непосредственной реализацией на языках программирования, и так ничего не найдя (кто найдёт — напишите в комментах, может, что...

Генетические алгоритмы (или Клиент всегда король — и часто дурак) Привет, Хабр! Сейчас вот сидел, делал для товарища прототип генетического алгоритма. Навеяло поделиться оным, да и некоторыми другими мыслями… Дано (клиент заказал): в некоем царстве складе есть 100 ячеек. В нем товар лежит. Как взять количество Х так, чтобы опустошить все...

[Из песочницы] OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной верс...

Осторожный переезд в Нидерланды с женой и ипотекой. Часть 1: поиск работы На Хабре да и вообще в русскоязычном Интернете есть немало инструкций о том, как перебраться в Нидерланды. Я и сам немало полезного почерпнул из одной статьи на Хабре (ныне, видимо, скрытой в черновике). Но я все-таки расскажу о своем опыте поиска работы и переезда в эту евр...

[Перевод] Обучение с подкреплением на языке Python Привет, коллеги! В последней публикации уходящего года мы хотели упомянуть о Reinforcement Learning — теме, книгу на которую мы уже переводим. Посудите сами: нашлась элементарная статья с Medium, в которой изложен контекст проблемы, описан простейший алгоритм с реализаци...

[Перевод] Назад в будущее? Квантовый ластик с отложенным выбором На Хабре периодически появляются статьи и комментарии о чудесах квантовой физики: квантовом ластике и слабых измерениях. К сожалению, слишком часто о них говорят как о загадочных и непонятных явлениях, позволяющих творить чуть ли не магию, хотя на самом деле нет в них ровным...

[Из песочницы] Как написать легко описываемый код Привет, Хабр! Часто ли у вас было, что вы или ваши коллеги не могли описать свой собственный код парочкой фраз? Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "How to write easily describable code" автора Cedd Burge, в которой он делится советом, как избежать таких ситуа...

Ошибки панели администрирования или опыт разработки Laravel Orchid В прошлом на Хабре публиковалась статья "Orchid CMS — ещё одна CMS на Laravel", а теперь спустя два года и больше 100 релизов попробуем разобрать ошибки и проблемы которые стояли на пути разработки. Читать дальше →

Криптография простым языком: разбираем симметричное и асимметричное шифрование на примере сюжета Звездных войн Привет всем читателям Хабра! Не так давно решил разобраться с алгоритмами шифрования и принципами работы электронной подписи. Тема, я считаю, интересная и актуальная. В процессе изучения попробовал несколько библиотек, однако самой удобной с моей точки зрения является библио...

[Перевод] Создание процедурного генератора головоломок В этом посте описывается генератор уровней для моей игры-головоломки Linjat. Пост можно читать и без подготовки, но он легче усвоится, если сыграть в несколько уровней. Исходный код я выложил на github; всё обсуждаемое в статье находится в файле src/main.cc. Примерный план ...

Пиксельные отступы в текстурной развертке Представляем четвертую статью нашего цикла о работе с 3D-моделями в Unity. Предшествующие статьи: «Особенности работы с Mesh в Unity», «Unity: процедурное редактирование Mesh», «Импорт 3D-моделей в Unity и подводные камни». В предыдущей статье мы упомянули о проверке тексту...

Flank That Tank! 1.21 Танковый бой в полностью разрушаемом мире.  Все в игровом мире можно разбить на куски, используя процедурные алгоритмы уничтожения.  Используйте виртуальный джойстик для маневрирования своего танка и нажмите, чтобы прицелиться и выстрелить.  Играйте на первых шес...

[Перевод] Создаём процедурные глобусы планет Искажения, бесшовный шум и как с ними работать. Генерируем планету Один из простейших способов генерации планеты — использование шума. Если мы решим выбрать его, то у нас есть пара возможных вариантов. Давайте рассмотрим каждый и определим лучший: Шум Перлина (Perlin Noi...

Решаем судоку с помощью Алгоритма X В этой статье рассмотрим "Алгоритм X" Кнута и его применение для решения судоку. Прелесть алгоритма в том, что судоку при этом решается быстро без программирования каких-то продвинутых техник решения. Читать дальше →

Monster Yard — яркая, но хардкорная головоломка с бесконечными режимом для Android Такие простые на первый взгляд головоломки, как VVVVVV, Super Hexagon или Oo, на самом деле делают очень важные вещи — они показывают, что для того чтобы затянуть игрока не нужна крутая графика или что-либо еще. Им достаточно механики. Потом обязательно находятся разработчик...

[Перевод] Генерация подземелий и пещер для моей игры На этой неделе я начал работать над новой темой: генерацией подземелий и пещер. Я использовал разбиение пространства для генерации комнат, алгоритмы генерации лабиринтов для генерации коридоров и клеточные автоматы для придания пещерам более естествненного внешнего вида. Р...

[Перевод] Цепи Маркова для процедурной генерации зданий Примечание: полный исходный код этого проекта можно найти [здесь]. Так как он является частью более масштабного проекта, я рекомендую смотреть коммит на момент выпуска этой статьи, или файл /source/helpers/arraymath.h, а также /source/world/blueprint.cpp. В этой статье я х...

Компьютер для выживших в апокалипсисе из Raspberry Pi На Хабре не раз и не два публиковались DIY-статьи с описанием проектов, центральной частью которых был Raspberry Pi. «Малинка» в самом деле подходит для подобных целей практически идеально. Недавно появился еще один такой проект, который заслуживает внимания. Называется ...

Memento Mori или вычисляем «магические квадраты» 5x5 Привет Хабр. Примерно год назад я рассматривал тему использования GPU на примере вычисления «магических квадратов» 4х4. Там все довольно-таки очевидно, этих квадратов всего 7040, и вычислить их можно практически на чем угодно, хоть на Ардуине (но это не точно). Аналогичным ...

PHP для начинающих. Обработка ошибок Не совершает ошибок только тот, кто ничего не делает, и мы тому пример — сидим и трудимся не покладая рук, читаем Хабр :) В этой статье я поведу свой рассказа об ошибках в PHP, и о том как их обуздать. Читать дальше →

Очередные странности в алгоритмах ГОСТ Кузнечик и Стрибог Привет, %username%! Криптографические алгоритмы в России не проходят через открытые конкурсы, их просто спускают нам свыше. И рано или поздно это сильно нам аукнется. Эта статья об очередном исследовании наших ГОСТов. Читать дальше →

Безопасность алгоритмов машинного обучения. Защита и тестирование моделей с использованием Python В рамках предыдущей статьи мы рассказали про такую проблему машинного обучения, как Adversarial примеры и некоторые виды атак, которые позволяют их генерировать. В данной статье речь пойдет об алгоритмах защиты от такого рода эффекта и рекомендациях по тестированию моделей....

[Из песочницы] Простота Hickey Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Simple Hickey" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Рич Хики выступил с отличной лекцией в «Strange Loop» под названием «Простое, сделанное легко». Я настоятельно рекомендую вам потратить час и послушать её. Это вы...

Динамическая генерация DAG в Airflow Всем привет! Меня зовут Антон, в Ростелекоме я занимаюсь разработкой центрального хранилища данных. Наше хранилище состоит из модулей, в качестве оркестратора которых используются несколько инстансов Informatica, часть из которых мы хотим перевести на Airflow в рамках перехо...

Универсальное и идеальное хеширование Начинаем неделю с полезного материала приуроченного к запуску курса «Алгоритмы для разработчиков». Приятного прочтения. 1. Обзор Хеширование — отличный практический инструмент, с интересной и тонкой теорией. Помимо использования в качестве словарной структуры данных, хеш...

[Из песочницы] Система генерации ландшафта лабиринта с улучшенным визуальным реализмом [перевод статьи Jinmo Kim] Привет, Хабр! В этой публикации я расскажу о статье автора Jinmo Kim: "Maze Terrain Authoring System in Immersive Virtual Reality for New Visual Realism". Она была опубликована 4.04.2019. Полный текст статьи можно посмотреть здесь. Краткое описание системы В стать...

Не нужен вам вуз, идите в ПТУ? Эта статья — ответ на публикацию "Что же не так с IT-образованием в России", а точнее, даже не на саму статью, а на часть комментариев к ней и идеи, в них прозвучавшие. Я сейчас выскажу, наверное, очень непопулярную здесь на Хабре точку зрения, но не высказать я ее не мог...

Разбираемся с Machine Learning в Elastic Stack (он же Elasticsearch, он же ELK) Напомним, что в основе Elastic Stack лежат нереляционная база данных Elasticsearch, веб-интерфейс Kibana и сборщики-обработчики данных (самый известный Logstash, различные Beats, APM и другие). Одно из приятных дополнений всего перечисленного стека продуктов — анализ данны...

Раскрашиваем ч/б фото с помощью Python Привет Хабр. Одной из интересных и популярных (особенно перед разными юбилеями) задач является «раскрашивание» старых черно-белых фотографий и даже фильмов. Тема это достаточно интересная, как с математической, так и с исторической точки зрения. Мы рассмотрим реализацию это...

Исповедь рекламного агентства из глубинки: взлёты, падения и внедрение CRM «Я CIO, CTO, швец, жнец и на дуде игрец в небольшом рекламном агентстве в топ-85 регионе России. На первый взгляд, все эти полиграфии, концепции и нанесения страшно далеки от Хабра. Однако это не так. Сложные станки, автоматизация бизнеса, CRM, склад — неполный список ИТ-инф...

[Перевод] «Тетрис» в роли принтера Поворачивая, переставляя и опуская вниз заранее заданную последовательность фигур, Tetris Printer Algorithm использует механику «Тетриса» для генерации произвольных битовых изображений. Описание алгоритма Алгоритм построчно преобразует пиксели исходного изображения в квадр...

Про квантовые вычисления и свободу воли Хабр, привет! Хочу поделиться своими размышлениями, которые возникли в результате изучения вопросов, связанных с квантовыми вычислениями. Прошу прощения за то, что в посте нет картинки, но думаю, что любое изображение будет лишь сбивать с толку и уводить от сути вопроса. Буд...

Neural Quantum States — представление волновой функции нейронной сетью В этой статье мы рассмотрим необычное применение нейронных сетей в целом и ограниченных машин Больцмана в частности для решения двух сложных задач квантовой механики — поиска энергии основного состояния и аппроксимации волновой функции системы многих тел. Читать дальше →

[Перевод] Как жалобы перенастраивают ваш мозг на негатив [и влияют на здоровье] Предисловие: Ссылку на оригинальную статью я увидел в комментарии здесь, на Хабре (к сожалению, не могу его найти чтобы указать автора и сказать спасибо). Статья имеет значение не только для тех, кто жалуется (кто же в этом признается?), но и тем, кому жалуются. Не все знают...

Математика в Gamedev по-простому. Триангуляции и Triangle.Net в Unity Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Математика – очень крутой инструмент при разработке игр. Но если скажем без понимания векторов и матриц обойтись в принципе сложно, то алгоритмы триангуляций не столь обязательная вещь, но с помощью них решается достаточн...

Обектно ориентированное програмирование в графических языках Объектно-ориентированное программирование (ООП) – концепция, которая призвана облегчить разработку сложных систем, за счет введения новых понятий, более приближенных к реальному миру, чем функциональные и процедурные языки программирования. Как пишет википедия, «Обычный чело...

Космология и квантовые флуктуации в браузере Зададимся сугубо практической целью — реализовать бесконечный холст с возможностью его перемещения и масштабирования при помощи мышки. Такой холст, например, может служить подвижной системой координат в графическом редакторе. Реализация нашей задумки не так сложна, однако пр...

Гуляем по городу с умом — 2: ходим по городу кругами с помощью генетического алгоритма В прошлой статье я описал алгоритм, позволяющий строить более интересные (в противовес более коротким, как делают всякие яндексы-гуглы) пешеходные маршруты между двумя точками. Алгоритм загружал достопримечательности, парки и прочие приятные и интересные для пешеходов объект...

GOTO Amsterdam Привет, Хабр! Под катом небольшой обзор конференции GOTO Amsterdam, которую мне довелось посетить в июне. И нет, выбрал я её не из-за локации, а потому что в программе были интересные мне доклады. Город был лишь приятной декорацией. Читать дальше →

Сюжетный экшен-рогалик Lovecraft's Untold Stories вышел на Android Дорогая, но лишенная внутриигровых покупок и прочих отвлекающих факторов Lovecraft's Untold Stories вышла на iOS еще в начале лета. На этих выходных студия Blini Games выпустила ее и в Google Play. По традиции платформы авторы предоставили и демо-версию, которая содержит 2 у...

Процедурно генерируемая Remnant: From the Ashes обзавелась новым трейлером Не сгенерированным процедурно, а то вышло бы забавно.

[Перевод] Пространство генерации и пространство возможностей В этом туториале я расскажу о двух терминах, которые используются мной для описания процедурных генераторов: пространство генерации (generative space) и пространство возможностей (possibility space). Мы дадим определения этим двум терминам, а затем рассмотрим интерактивные п...

Граф Скоринг де ля Фер или исследование на тему кредитного скоринга, в рамках расширения кругозора. Ч.3 Часть третья, в которой Атос выпал в осадок, а Граф де ля Фер мудрит с алгоритмами. UPD Часть первая здесь UPD Часть вторая здесь AntipovSN and MihhaCF Вступление от авторов: Добрый день! Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященных скорингу и использованию в оном теории г...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

[Перевод] Искусство аннотирования: пишем Java-friendly код на Kotlin Привет, Хабр! Сегодня мы затронем важнейшую тему: интероперабельность Java и Kotlin. Авторы предлагаемой публикации разумно предполагают, что переписать на Kotlin базу кода, сделанную на Java, маловозможно. Поэтому правильнее обеспечить взаимодействие кода на Java и Kotlin....

Побег из Крипто Про. ГОСТ 34.10-2012 edition На Хабре есть великолепная статья "Побег из Крипто Про. Режиссерская версия, СМЭВ-edition", но наступил 2019 год и все УЦ стали выдавать ЭЦП по ГОСТ 34.10-2012 вместо ГОСТ 34.10-2001. Под катом рассказ как можно модифицировать свой софт на Bouncy Castle для поддержки работы...

Ликбез по передаче параметров по значению в конструкторы и сеттеры (современный C++, примеры) Судя по комментам habr.com/ru/post/460831/#comment_20416435 в соседнем посте и развернувшейся там дискуссии, на Хабре не помешает статья, как правильно передавать аргументы в конструктор или сеттер. На StackOverflow подобного материала полно, но тут что-то я не припомню. По...

Оценивание пространственной ориентации, или Как не бояться фильтров Махони и Маджвика О чём речь Появление на Хабре поста о фильтре Маджвика было по-своему символическим событием. Видимо, всеобщее увлечение дронами возродило интерес к задаче оценивания ориентации тела по инерциальным измерениям. При этом традиционные методы, основанные на фильтре Калмана, пер...

Как мы создали систему оповещения о ядерной угрозе, или как я обучил нейросеть на заголовках Хабра Заголовок статьи может показаться странным и это неспроста — он прекрасен именно тем, что написал его не я, а LSTM-нейросеть (а точнее его часть перед "или"). (схема LSTM взята из Understanding LSTM Networks) И сегодня мы разберёмся, как можно генерировать заголовки статей ...

[Из песочницы] Три парадигмы Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Three Paradigms» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). За последние 40 лет технологии аппаратного обеспечения увеличили вычислительную мощность наших устройств более чем на двадцать порядков. Теперь мы играем в Angry ...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 1/2 Привет Хабр. После публикации рейтинга статей за 2017 и 2018 год, следующая идея была очевидна — собрать обобщенный рейтинг за все годы. Но просто собрать ссылки было бы банально (хотя и тоже полезно), поэтому было решено расширить обработку данных и собрать еще немного пол...

HabraСonf №1 — похабрим за бэкенд Когда мы чем-то пользуемся, редко задумываемся, как оно устроено изнутри. Вы едете в своей уютной машине и вряд ли у вас в голове крутится мысль о том, как ходят поршни в двигателе или смотрите очередной сезон любимого сериала и точно не представляете себе хромакей и актёра ...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce Этот урок является логическим продолжением двух предыдущих статей (часть 1, часть 2) про создание трёхмерных конфигураторов без использования программирования и вёрстки. В прошлой части мы рассматривали вопрос интеграции трёхмерной части с использованием штатной системы за...

Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности Прелюдия Рассмотрим следующий код: //Any native COM object var comType = Type.GetTypeFromCLSID(new Guid("E13B6688-3F39-11D0-96F6-00A0C9191601")); while (true) { dynamic com = Activator.CreateInstance(comType); //do some work Marshal.FinalReleaseComObject(com...

[Перевод] Поиск пути среди круглых препятствий Навигация по лесу Алгоритм поиска пути A* — это мощный инструмент для быстрой генерации оптимальных путей. Обычно A* демонстрируют при навигации по картам из сеток, но он может использоваться не только для сеток! Он может работать с любыми графами. Можно использовать A* для ...

[Из песочницы] Как я не стал программистом в 35 лет С самого начала сентября широким потоком хлынули на Хабр публикации об успешном успехе на тему «Детство программиста», «Как стать программистом после N лет», «Как я ушёл в IT из другой профессии», «Путь в программирование» и так далее. Подобные статьи пишут постоянно, но во...

Бредогенератор: создаем тексты на любом языке с помощью нейронной сети Привет Хабр. Эта статья будет в немного «пятничном» формате, сегодня мы займемся NLP. Не тем NLP, про который продают книжки в подземных переходах, а тем, который Natural Language Processing — обработка естественных языков. В качестве примера такой обработки будет использов...

Telegram бот для персонализированной подборки статей с хабра Для вопросов в стиле "зачем?" есть более старая статья — Натуральный Geektimes — делаем пространство чище. Статей много, по субъективным причинам некоторые не нравятся, а некоторые, наоборот, жалко пропускать. Хочется оптимизировать этот процесс и экономить время. В вышеупом...

Почему бессмысленно писать прогнозы Сейчас в различных СМИ да и на Хабре публикуется большое количество прогнозов о бурном развитии робототехники, беспилотных автомобилей и альтернативной энергетики. Люди зачастую настроены излишне оптимистично, и ожидают какого-то рывка. Я предлагаю посмотреть, что прогнозиро...

Гибкий график работы. Российский опыт Привет, Хабр! Мы занимаемся HR в ИТ, с небольшим уклоном в экономику и организацию труда. Придумываем подходы, инструментарий и первые эксперименты ставим на себе. Нам интересна тематика операционной эффективности, повышения рентабельности и прочих приятных вещей в сферах,...

Увлекательная история с картинками: как сайт VPN-сервиса дважды вышел из-под незаконной блокировки Медведевский районный суд Республики Марий Эл. Источник: medvedevsky.mari.sudrf.ru Несколько недель назад на Хабре публиковали новость о том, что VPN-сервису HideMy.name удалось в судебном порядке вывести свой сайт из-под блокировки. Это далось непросто. Ранее также публи...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 3 Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены практические аспекты использования SDR. В этой части мы разберемся, как принять данные метеоспутника NOAA с помощью Python и недорогого (30$) приемника RTL-SDR. Рассмотренный код будет работать везде — на Windows, OSX, Linux и д...

AMA с Хабром v.8.0. Онбординг, новости для всех, PWA Апрель — месяц субботников. Наша команда тоже провела  виртуальный субботник и навела порядок с некоторыми вопросами на Хабре — а значит, у нас для вас снова есть порция новостей. Сегодня мы проводим очередную сессию вопросов и ответов (AMA). Пользователи Хабра и команда Хаб...

AMA с Хабром (Прямая линия с TM, v 6.0) Хабр детям не игрушка, а развлечение, информация и знания для брутальных айтишников и их боевых подруг. В общем, вы поняли, что расположение духа у нас праздничное, и нас тянет на поговорить. Как, впрочем, каждую последнюю пятницу месяца в рамках проекта АМА. А ещё мы вам по...

Children of Morta — всем семейством против Скверны (Mac) В последнее время все больше разработчиков вспоминает о таком жанре как «рогалик». Однако далеко не у всех получается удачно соединить вместе процедурно генерируемые уровни, разных противников, героев с различными умениями и какой-никакой простой сюжет. Но иногда интересные ...

Почему карма на хабре — это хорошо? Заканчивается неделя постов про карму. В очередной раз разжевано, почему карма — плохо, в очередной раз предлагаются изменения. Давайте прикинем, почему карма — это хорошо. Начнем с того, что хабр это (около)технический ресурс, позиционирующий себя как «вежливый». Оскорблен...

Пара слов в защиту монолита Сравниваем особенности микросервисной и монолитной архитектуры, их преимущества и недостатки. Статья подготовлена для Хабра по материалам нашего митапа Hot Backend, который прошел в Самаре 9 февраля 2019 года. Мы рассматриваем факторы выбора архитектуры в зависимости от конк...

Чтение на выходные: 65 материалов о стриминге, истории старого «музыкального железа» и аудиотехнологиях Это — традиционная мегаподборка из нашего блога на Хабре и «Мира Hi-Fi» — тематического журнала по теме аудитехники. Предлагаем вашему вниманию избранные материалы: от ретроспективного анализа развития музыкальной индустрии до рынка подкастов, истории первых аудиогаджетов, «...

Как ускорить шифрование по ГОСТ 28147-89 на процессоре Байкал-Т1 за счет SIMD-блока В статье на примере описания реализации алгоритма шифрования по ГОСТ 28147–89, построенного на сети Фейстеля, показаны возможности двухъядерного процессора BE-T1000 (aka Байкал-Т1) и проведены сравнительные испытания реализации алгоритма с помощью векторных вычислений с сопр...

Об open-source реализациях хэш-функции ГОСТ Р 34.11-2012 и их влиянии на электронную подпись ГОСТ Р 34.10-2012 В свое время реализация отечественных криптографических алгоритмов в библиотеке libgcrypt очень меня вдохновила. Стало возможным задействовать эти алгоритмы и в Kleopatra и в Kmail и в GnuPg в целом, рассматривать библиотеку libgcrypt как алтернативу openssl с ГОСТ-ым engine...

В очередной раз о НОД, алгоритме Евклида и немного об истории алгоритмов вообще. Конечно, с примерами на Swift Алгоритмы – одна из центральных тем в программировании, они повсюду (особенно на собеседованиях, ха-ха). (Разве можно обойтись в таком посте без «баяна»?) Одним из самых известных является так называемый алгоритм Евклида – пожалуй, самый распространенный способ нахождения...

Flightradar24 — как это работает? Часть 2, ADS-B протокол Привет Хабр. Наверное каждый, кто хоть раз встречал или провожал родственников или друзей на самолет, пользовался бесплатным сервисом Flightradar24. Это весьма удобный способ отслеживания положения самолета в реальном времени. В первой части был описан принцип работы так...

Подборка книг о том, как учиться, мыслить и принимать эффективные решения В нашем блоге на Хабре мы публикуем не только рассказы о разработках сообщества Университета ИТМО, но и фотоэксурсии — например, по нашей лаборатории робототехники, лаборатории киберфизических систем и DIY-коворкингу Фаблаб. Сегодня мы собрали подборку книг, которые рассмат...

[Перевод] Kafka на Kubernetes — это хорошо? Приветствуем вас, Хабр! В свое время мы первыми вывели на российский рынок тему Kafka и продолжаем следить за ее развитием. В частности, нам показалась интересной тема взаимодействия Kafka и Kubernetes. Обзорная (и довольно осторожная) статья на эту тему выходила в блоге ко...

Безопасность алгоритмов машинного обучения. Атаки с использованием Python Машинное обучение активно применяется во многих областях нашей жизни. Алгоритмы помогают распознавать знаки дорожного движения, фильтровать спам, распознавать лица наших друзей на facebook, даже помогают торговать на фондовых биржах. Алгоритм принимает важные решения, поэто...

CD Projekt RED: в Cyberpunk 2077 не будет процедурно сгенерированных элементов Ведущий аниматор кинематографических сцен ролевого шутера Cyberpunk 2077 Мацей Петрас (Maceij Pietras) рассказал порталу JeuxActu о том, что вся игра создаётся вручную. Ни один из элементов не будет процедурно сгенерирован. Это всё то же самое интервью, из кото...

Краш-тесты СХД AERODISK ENGINE N2, проверка на прочность Всем привет! Этой статьей компания AERODISK открывает блог на Хабре. Ура, товарищи! В предыдущих статьях на Хабре были рассмотрены вопросы об архитектуре и базовой настройке СХД. В этой статье мы рассмотрим вопрос, который ранее не был освещен, но его часто задавали – об от...

Дискретная математика для WMS: алгоритм сжатия товаров в ячейках (часть 1) В статье мы расскажем, как решали проблему нехватки свободных ячеек на складе и о разработке алгоритма дискретной оптимизации для решения такой задачи. Расскажем о том, как мы «строили» математическую модель задачи оптимизации, и о том с какими трудностями мы неожиданно ст...

[Перевод] Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе...

[Перевод] Обзор твердотельного SSD для корпоративных пользователей Kingston DC500R Недавно компания Kingston выпустила твердотельный накопитель класса enterprise Kingston DC500R, рассчитанный на высокие постоянные нагрузки. Сейчас многие журналисты активно тестируют новинку и выпускают интересные материалы. Хотим поделиться с Хабром одним из подробных обзо...

Парадокс Питона (The Python Paradox) В последнем выпуске подкаста "Цинковый прод" помимо всего прочего обсуждался так называемый парадокс Питона (The Python Paradox). Как ни странно, на Хабре нет практически ни одного упоминания об этом парадоксе. При том, что, несмотря на свою простоту, мысль очень интересная...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

Искусственный интеллект улучшает качество графики старых видеоигр и делает это действительно хорошо Технологии искусственного интеллекта постепенно развиваются, помогая решать задачи и проблемы самых разных сфер — от бизнеса до медицины и развлечений. Недавно стало известно еще об одной задаче, которую ИИ решает очень хорошо. Речь идет об игровых модах — как оказалось, м...

Расслоения в стали. Как они образуются Тема этой статьи несколько необычна для Хабра. Меня побудило ее написать простое и понятное желание напомнить, что в свое время в нашей стране на очень высоком уровне была металловедческая наука, в частности ее раздел по исследованию причин разрушения высокопрочных материало...

Системный подход в бирюзовых тонах при онбординге джунов Мы уже писали о ключевых темах, которые планируем осветить на ближайшей пятой тусовке тимлидов в Москве — TeamLead Conf 2020. В этот раз, выбирая их, мы с программным комитетом конференции в большей степени ориентировались на сообщество, чем когда бы то ни было. Мы общались ...

[Перевод] Дизайн уровней и геймплея roguelike на примере Cogmind Многие годы я использовал довольно стандартизированный подход к дизайну каждой новой карты Cogmind, и хотя сейчас их счёт уже идёт на десятки, в своём блоге я его никогда не рассматривал. В основном это вызвано тем, что подробный анализ всего процесса потребует раскрытия ку...

[Перевод] Как оценить компьютеры, которые пока ещё не совсем существуют Для оценки быстродействия суперкомпьютера специалисты по информатике обращаются к стандартному инструменту: набору алгоритмов LINPACK, помогающему проверить, как машина способна решать задачи с огромным количеством переменных. Но для квантовых компьютеров, которые однажды ...

Как Pinterest стал одним из самых успешных сервисов Кремниевой долины из-за своего алгоритма Подробный рассказ о том, как компания разрабатывает эффективные инструменты рекомендаций и избегает проблем, с которыми сталкиваются её конкуренты. Перевод статьи Уилла Оремуса для Medium. ...

Простой москвич Levelord: интервью с создателем Duke Nukem RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с главным «по мозгам» Алисы в Яндексе Борисом Янгелем. Сегодня представляем вашему вниманию интервью с Ричардом (Levelord) ...

Авторы Solitairica анонсировали тактику с элементами выживания ZOR: Pilgrimage of the Slorfs В 2016 году студия Righteous Hammer выпустила на мобильных карточный рогалик под названием Solitairica. Внезапно проект приобрел популярность среди узкого круга поклонников. Благодаря этому он до сих пор продолжает развиваться. Тем временем разработчики анонсировали новый п...

Интересные доклады на HighLoad++ Siberia 2019 по версии Plesk Всем привет! В июне в Новосибирске прошла конференция по разработке высоконагруженных приложений HighLoad++ Siberia 2019. Ранее в статьях на Хабре мы упоминали, что мы в компании Plesk проводим ретроспективу конференций и докладов, которые посещаем, чтобы не потерять получен...

[Перевод] Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры Отгремели выстрелы минувшего Ludum Dare 44, но тяга делать игры, оттачивать свое мастерство ещё не покидает меня, да и думаю многих. Проглядывая главную страницу онлайн-мероприятия, я наткнулся на интереснейший пост, где автор задался вопросом составления инструментария, пом...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Композиция, каррирование, частичное применение Привет, Хабр! Сегодня мы продолжим наши изыскания на тему функционального программирования в разрезе EcmaScript, на спецификации которого основан JavaScript. В предыдущей статье мы разобрали основные понятия: чистые функции, лямбды, концепцию имутабельности. Сегодня поговор...

[Перевод] Процедурное создание лун Не так давно мы изготовили систему создания лун. Наша цель заключалась в создании лун, похожих по размеру и составу на существующие в нашей Солнечной системе. Основной сложностью оказалось получение обширных поверхностей таких лун и их внутренностей, чтобы при этом они оста...

[Перевод] Ваши распределенные монолиты плетут козни у вас за спиной Привет, Хабр! Сегодняшний перевод затрагивает не только и не столько микросервисы — тему, которая сегодня у всех на устах — но и напоминает, как важно называть вещи своими именами. Переход на микросервисную архитектуру бывает необходим, но, как лишний раз подчеркивает автор...

О том как я подготовился и сдал сертификацию Oracle Database SQL (1Z0-071) Зачем написана статья? Когда я готовился к OCA и OCP по Java 8, то нашел много статей на Хабре, благодаря которым выбрал оптимальный путь и сэкономил много времени. Однако по подготовке именно к OCA Oracle Database SQL (1Z0-071) материалов на Хабре нет и в интернете тоже о...

Алгоритм Гровера и поиск данных Привет, Хаброжители! Мы недавно сдали в топографию книгу Криса Бернхарда «Квантовые вычисления для настоящих айтишников». Здесь решили поделится отрывком из книги «Алгоритм Гровера и поиск данных» Мы вступаем в эпоху больших данных. Эффективный поиск в гигантских массивах ...

Нейросеть Nvidia научилась генерировать реалистичные лица людей Оценить мастерство алгоритма под названием StyleGAN можно при помощи специального сайта. Во многих случаях нейросеть хорошо справляется с задачей, но порой допускает ошибки. Гораздо хуже дело обстоит с генерацией изображений котов.

Генерация конфигов для nginx, история одного pull request Приветствую, товарищи. На моих боевых серверах прекрасный nginx крутится с 2006 года и за годы его администрирования я накопил много конфигов и шаблонов. Я много нахваливал nginx и как-то так вышло, что даже хаб nginx на Хабре тоже завёл я, понты \m/ Друзья попросили подня...

Тайна прошивок Авторы: к.ф.-м.н. Чернов А.В. (monsieur_cher) и к.ф.-м.н. Трошина К.Н. Как с помощью самых общих предположений, основанных на знании современных процессорных архитектур, можно восстановить структуру программы из бинарного образа неизвестной архитектуры, и дальше восстановит...

[Перевод] Генерация барьерных островов В декабрьских новостях об урагане Флоренс часто упоминались Внешние отмели — ряд барьерных островов на побережье Северной Каролины: Барьерные острова — это плоские или глыбистые участки песка, формируемые волнами и прибоем параллельно побережью материка. Они часто имеют ви...

Управляем паролем локального администратора с помощью LAPS Одной из самых распространенных проблем, с которой сталкивается почти каждый системный администратор, является управление паролями локального администратора. Существует несколько вариантов решения данной задачи: Использование единого пароля на всех компьютерах. Пароль мож...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

Data Science Digest (April 2019) Хабр, привет! В марте я восстановил публикацию на Хабре дайджеста посвященного ML и Data Science. Сегодня я подготовил свежую подборку интересных ссылок, а также анонсирую запуск Telegram-канала дайджеста, в котором ежедневно публикую ссылки на интересные материалы, связ...

[Перевод] Как генерируются подземелья в Enter The Gungeon В последнее время я много играл в Enter The Gungeon. Это потрясающая, ужасно сложная игра в жанре bullet hell, сильно напомнившая мне Binding of Isaac. Но чем больше я играл в неё, тем больше осознавал малозаметную гениальность дизайна подземелий. Существует много процедур...

Как внедрить унифицированные процессы с учетом всех особенностей компании? С выходом ITIL v4 хотелось бы отдать дань уважения великой методологии и рассказать об российском ITSM-опыте, для чего и как его применять в сегодняшних условиях компаниям, идущим по пути цифровых преобразований. Для последовательного раскрытия обозначенной темы в предлагае...

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

[Перевод] Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, с...

В России разрабатывают процессор для ускорения нейросетей Четыре российские компании объединились для создания первого отечественного процессора, предназначенного для радикального повышения производительности компьютерных нейронных сетей, пишут «Известия». Эксперты сказали в комментариях газете, что российский чип должен быть вполн...

Разбираем возможности конвертирования HTML в PDF браузером Google Chrome Недавно в одном стартапе я решал задачу генерации билетов в формате PDF. На тот момент уже был готов сайт с устоявшимся стеком технологий, поэтому я искал подход, который бы не потребовал использования дополнительных инструментов. В итоге я предложил сперва создавать билеты...

[recovery mode] Краткий экскурс в системы охлаждения ЦОД. Плюсы и минусы Как-то так получилось, что на Хабре объявили день охлаждения ЦОД. Надо поучаствовать, т.к. в этой теме я уже скоро два десятка лет. КДПВ — маленькая. Экскурс — краткий. Очень краткий. Читать дальше →

Используем данные на практике Между идеальным алгоритмом машинного обучения в вакууме и его применением на реальных данных часто лежит пропасть. Вроде бы берешь статью: алгоритм есть, сходимость для данных такого-то типа есть — бери и применяй. Но почему-то оказывается, что твоих данных недостаточно для ...

[Из песочницы] Устранение рекурсии в Python Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Removing a recursion in Python, part 1" автора Эрика Липперта (Eric Lippert). На протяжении последних 20 лет я восхищался простоте и возможностям Python, хотя на самом деле никогда не работал с ним и не изуч...

Спор: прочитав до конца, вы поймёте, как и почему именно так работает GC Скажу сразу: я никогда не жду развёрнутого ответа на этот вопрос на собесах. Это глупо и моем случае — эгоисточно. Однако, на мой взгляд, помимо общего интереса к платформе, знать как он работает очень полезно, т.к. это снимает целый ряд вопросов. Например, исключает вариант...

[Из песочницы] Генерация звука на микроконтроллерах AVR методом волновых таблиц с поддержкой полифонии Микроконтроллеры AVR довольно дешевы и широко распространены. Наверно, с них начинает почти любой embedded разработчик. А среди любителей правит балом Arduino, сердцем которого обычно является ATmega382p. Наверняка многие задумывались: как можно заставить их звучать? Если п...

Программирование микроконтроллеров ESP8266/ESP32 написанием YAML конфиг файлов Будучи поклонником системы управления "умным домом" Home Assistant я недавно открыл для себя интересный инструмент, тесно с HA интегрированный и ранее на Хабре не освещенный — ESP Home (ранее ESPhomeYAML). ESP Home представляет собой набор библиотек и инструментов, генерирую...

Зоопарк AFL фазеров На Хабре уже пару раз появлялись статьи, поднимающие тему American Fuzzy Lop (AFL) (1,2). Но в данной статье речь пойдет не о классическом AFL, а о вспомогательных утилитах для него и его модификациях, которые, на наш взгляд, могут значительно улучшить качество фаззинга. Е...

[Из песочницы] Алгоритм мышления и сознания В этой статье изложен алгоритм мышления и сознания. Я предлагаю свой ответ на вопрос о том как работает мышление и сознание. И демонстрирую алгоритм, который умеет по-настоящему, творчески, думать и обладает настоящим сознанием. Статья рассчитана на программистов и состоит и...

«Криптосистемы-протоколы»: Диффи—Хеллмана, Эль-Гамаля, MTI/A(0), STS ПредисловиеДанный текст будет являться одной из переписанных глав для учебного пособия по защите информации кафедры радиотехники и систем управления, а также, с этого учебного кода, кафедры защиты информации МФТИ (ГУ). Полностью учебник доступен на github (см. также draft re...

Батавские слёзки, легковые машины и Gorilla Glass: о некоторых видах укрепленного стекла Привет, Хабр! Все мы слышали такие слова, как "закаленное стекло", "Gorilla Glass", "химическая обработка стекла". Тем не менее, в большинстве случаев мы и не задумываемся о том, как все эти вещи устроены, а зря — эта тема содержит в себе множество удивительных фактов и инт...

Регистрируем свой ИТ-бизнес в Сингапуре: what should I do? Здравствуйте, коллеги! Мой прошлый материал был раскритикован по двум критериям: неверное авторство цитаты и ошибка, связанная с подбором картинки. Поэтому я решила, во-первых, провести воспитательную беседу с фотокором. А во-вторых, тщательно проверять используемые выска...

Введение в функциональные зависимости В этой статье мы поговорим о функциональных зависимостях в базах данных — что это такое, где применяются и какие алгоритмы существуют для их поиска. Рассматривать функциональные зависимости мы будем в контексте реляционных баз данных. Если говорить совсем грубо, то в таких ...

[Из песочницы] Считаем сменный график работы в уме Много людей, у которых график работы сменный. Проблема такого графика – сложность быстро посчитать для любой даты какой это день: рабочий или выходной. Есть много онлайн сервисов для расчета сменного графика, но еще проще это сделать в уме. В этой статье будет рассмотрен а...

Как квантовый компьютер может взломать современные системы шифрования и снизить стоимость выработки аммиака? Парадоксы и загадки квантовой физики будоражат умы ученых уже давно. Сегодня на основе необычных свойств квантовых частиц строятся новые приборы и устройства, которые могут по своим характеристикам многократно превосходить классические аналоги. С рассказом о событиях в “...

Кармическое проклятье Хабра Непредвиденные последствия «Система кармы Хабра и ее влияние на пользователей» — это тема для курсовой как минимум Тема про карму на «Пикабу» Я мог бы начать эту статью с того, что я давно читаю Хабр, но это будет не совсем точным высказыванием. Правильный тезис звучал б...

Реализация словаря в Python Всем привет, 30 апреля в ОТУС стартует курс «Алгоритмы для разработчиков», именно к этому приурочена публикация сегодняшнего материала. Начнём. В этой статье вы узнаете, как в Python реализованы словари. Словари индексируются с помощью ключей, и они могут рассматриваться ...

Фотоны, кванты и состояние Фока: манипуляции с радиочастотным резонатором на квантовом уровне Мир квантовых технологий такой же богатый и запутанный, как история целой цивилизации. Одни открытия в этой области нас могут удивить, другие вводят в состояние интеллектуального ступора. А все потому, что квантовый мир живет по своим законам, и ему частенько нет никакого ...

[Из песочницы] Алгоритм Дугласа-Пекера Предисловие Не так давно пришлось поработать с упрощением полигональной цепи (процесс, позволяющий уменьшить число точек полилинии). В целом, данный тип задач очень распространен при обработке векторной графики и при построении карт. В качестве примера можно взять цепь, неск...

Пишем XGBoost с нуля — часть 2: градиентый бустинг Всем привет! В прошлой статье мы разбирались, как устроены решающие деревья, и с нуля реализовали алгоритм построения, попутно оптимизируя и улучшая его. В этой статье мы реализуем алгоритм градиентого бустинга и в конце создадим свой собственный XGBoost. Повествование буд...

Хотите немного СУБД из первых рук? Открытой встрече в Нижнем Новгороде — быть На Хабре есть дайджесты анонсов для Москвы и Санкт-Петербурга, а для Нижнего Новгорода пока почему-то нет, хотя здесь и IT-компаний много (очень много!), и событий хватает всех форматов и для любого стека, и читателей Хабра ого-го. Я для дайджестов слишком ленива занята, но ...

[Из песочницы] Domain Driven Design: Value Objects и Entity Framework Core на практике На Хабре и не только написано приличное количество статей про Domain Driven Design — как в общем про архитектуру, так и с примерами на .Net. Но при этом зачастую слабо упоминается такая важнейшая часть этой архитектуры, как Value Objects. В этой статье я постараюсь раскрыт...

Terms of service: 99% пользователей их просто не понимают Источник: Shutterstock Наверное, среди читателей Хабра есть те, кто детально знакомится с условиями предоставления услуг различных сервисов и приложений. Большинство просто ставит галочку там, где это требуется, и начинает работу. Кто-то может назвать это неправильным, но,...

Бельгийским ученым удалось обмануть алгоритм камеры видеонаблюдения при помощи картинки в руках Нейросетевые алгоритмы обнаружения человека в кадре, применяемые в системах видеонаблюдения, можно обмануть с помощью картонного листа с распечатанным состязательным изображением, показали бельгийские исследователи из Левенского католического университета. Посвященная разраб...

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер Привет Хабр! Многие постоянные читатели и авторы сайта наверное задумывались о том, какой жизненный цикл имеют опубликованные здесь статьи. И хотя интуитивно это и так более-менее ясно (очевидно например, что статья на первой странице имеет максимальное число просмотров), н...

Микробиота. История изучения и методы исследования Мы получили много комментариев к последней статье и решили с Атласом дополнить серию материалом о том, какие еще есть методы изучения микробиоты. В конце статьи добавили, что нужно помнить об исследованиях бактерий кишечника на сегодняшний день, чтобы они не навредили вашему...

Квант, или туда и обратно: новый алгоритм изучения квантово-классического перехода Многие считают, что сложнее классической физики может быть только квантовая. Однако куда сложнее изучать системы, которые находятся, так сказать, на стыке этих двух миров. Если в квантовую систему добавлять все больше и больше частиц, то она начнет терять свои квантовые св...

Coding the Art: как мы генерируем графику и анимацию в дизайн-проектах В JetBrains мы любим экспериментировать. Результаты наших экспериментов не всегда становятся достоянием широкой публики, но кое-чем мы готовы поделиться с вами прямо сейчас. Наш новый проект начался со стремления к автоматизации дизайнерских процессов. К каждому релизу прод...

Криптографические токены PKCS#11. Графическая утилита «с функцией подписания и добавлением метки времени». Часть 1 В комментариях к статье «Использование механизмов криптографических токенов PKCS#11 в скриптовых языках» читатель kovserg написал: «С нетерпением ждём статью с функцией подписания документа и добавлением метки времени». Еще раньше другой участник хабра pas писал о том, что б...

Использование DiagnosticSource в .NET Core: теория DiagnosticSource — это простой, но весьма полезный набор API (доступен в NuGet пакете System.Diagnostics.DiagnosticSource), который, с одной стороны, позволяет различным библиотекам отправлять именованные события о своей работе, а с другой — позволяет приложениям подписывать...

Zero Bug Policy. Нет багов — нет проблем? Кто про что, а я про баги. В прошлом году я рассказывала вам про Багодельню — мероприятие, проводимое у нас в компании для чистки бэклога багов. Событие хорошее и полезное, но решающее проблему с багами разово. Мы провели уже шесть Багоделен, но количество участников постепе...

Эдуард Медведев, CTO в Tungsten Labs: «Мы доросли до момента, когда технологии могут причинить массовый вред» Если вдруг вы не знали, сегодня можно поднять сервер, запустить и откатить деплой, заскейлить кластер, просто отправив сообщение телеграм-боту. Эдуард Медведев, CTO в Tungsten Labs (Германия), выступал на третьем дне Слёрма DevOps с темой «Автоматизация инфраструктуры с Chat...

[Перевод] Новый подход к умножению подсказывает, как улучшить квантовые компьютеры На практике на квантовых компьютерах нельзя запускать многие программы, предназначенные для классических компьютерах, поскольку они не умеют выборочно забывать информацию. Новый алгоритм умножения показывает, как можно обойти эту проблему Классические биты – чёрно-белые, а ...

Книга «Квантовые вычисления для настоящих айтишников» Привет, Хаброжители! Цель этой книги — познакомить с квантовыми вычислениями всех, кто знаком с курсом математики средней школы и готов немного потрудиться. В этой книге мы будем знакомиться с кубитами, запутанностью (квантовых состояний), квантовой телепортацией и квантовы...

Новый чемпион от Лего, встречайте: Lego Boost На Хабре есть два типа статей про робототехнику компании Лего: условно «хейтерские», с лейтмотивом «Lego не нужен» и от самой компании Лего. Оправдано это, или не очень – тема отдельной статьи, но, по всей видимости, в Лего понимают, что робо-конструкторы становятся все бол...

[Из песочницы] Quorum blockchain: интеграция в Java код Здраствуй, Хабр! Для тех кто интересуется темой блокчейна давно не секрет, что помимо публичных блокчейнов, таких как Ethereum, Bitcoin, Zcash и т.д., существуют также их "enterprise (private)" "братья", которые в кое чем лучше чем публичные сети, а в кое чем проигрывают им....

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

Численное моделирование – история одного проекта Привет, Хабр и его уважаемые читатели! В статье (ссылка) мы рассказали о нашем опыте внедрения инструментов численного моделирования в исследовательскую практику металлургической компании. Рады, что тема нашла поддержку и вызвала интерес у читателей ресурса. Сегодня мы рас...

Оптимизация программ под Garbage Collector Не так давно на Хабре появилась прекрасная статья Оптимизация сборки мусора в высоконагруженном .NET сервисе. Эта статья очень интересна тем, что авторы, вооружившись теорией сделали ранее невозможное: оптимизировали свое приложение, используя знания о работе GC. И если ране...

Кортеж здорового человека Эта статья — об одном из лучших изобретений Python: именованном кортеже (namedtuple). Мы рассмотрим его приятные особенности, от известных до неочевидных. Уровень погружения в тему будет нарастать постепенно, так что, надеюсь, каждый найдёт для себя что-то интересное. Поеха...

[Из песочницы] Тернистый путь в программирование Привет, Хабр. Данная статья ориентирована на школьников 8-10 класса и студентов 1-2 курсов, которые мечтают посвятить жизнь IT, хотя, возможно более «старые» личности найдут ее не менее занимательной. Итак, сейчас я поведаю свою историю и попытаюсь на своем примере предосте...

Национальные системы наблюдения Китая: источник не только данных, но и стабильный доход На Хабре довольно часто публикуются статьи и новости о системах наблюдения за гражданами, которые активно используются в Китае. В самом деле, эта страна впереди планеты всей относительно отслеживания того, чем заняты жители городов (в меньшей мере сел). Помня о населенност...

«Квантовое превосходство»: традиционное шифрование обречено Компания Google ненадолго опубликовала в Сети отчет об эпохальном достижении в области квантовых вычислений. Независимо от того, была ли эта публикация преждевременной, дни традиционного шифрования сочтены. Поздравляем: вам повезло жить в период достижения, возможно, само...

Обзор Mr Bullet. Стреляй с рикошетом Сегодня мы поговорим о достаточно интересном продукте, который готов вас развлекать буквально каждый день и при этом не потребует вообще никаких вложений. Да, изредка разработчики показывают нам рекламу, но разве это большая плата за бесконечный аттракцион возможностей? Вот ...

«Мы не создаём музыку»: основатель сервиса генерации звукового фона Endel о сделке с Warner Music и работе алгоритма Приложение генерирует персональный звуковой фон, ориентируясь на время суток, погоду, пульс и шаги пользователя.

[Из песочницы] Подробный разбор симплекс-метода Пролог Недавно появилась необходимость создать с нуля программу, реализующую алгоритм симплекс-метода. Но в ходе решения я столкнулся с проблемой: в интернете не так уж много ресурсов, на которых можно посмотреть подробный теоретический разбор алгоритма (его обоснование: поч...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Вопросы по Spring MVC Приветствую всех. Это уже 5 статья из цикла статей для подготовки с Spring Professional Certification. На Хабре она выходит второй, после части 1. Оглавление Внедрение зависимостей, контейнер, IoC, бины AOP (аспектно-ориентированное программирование) JDBC, транзакции, JPA...

Виза таланта в цифровых технологиях в Великобританию: личный опыт Моя предыдущая статья на хабре про жизнь в Шотландии нашла очень большой отклик у хабрасообщества, поэтому я решил опубликовать тут еще одну статью которую об эмиграции, которую ранее публиковал на другой площадке. Я живу Великобритании больше двух лет. Изначально, я сюда п...

[Из песочницы] Вступление в архитектуру React Fiber Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "React Fiber Architecture" автора Andrew Clark. Вступление React Fiber — прогрессивная реализация ключевого алгоритма React. Это кульминационное достижение двухгодичных исследований команды разработчиков React. Цель Fibe...

[Перевод] 5 главных алгоритмов сэмплинга Работа с данными — работа с алгоритмами обработки данных. И мне приходилось работать с самыми разнообразными на ежедневной основе, так что я решил составить список наиболее востребованных в серии публикаций. Эта статья посвящена наиболее распространённым способам сэмплинга ...

[Перевод] Как работает kubectl exec? Прим. перев.: автор статьи — Erkan Erol, инженер из SAP — делится своим изучением механизмов функционирования команды kubectl exec, столь привычной для всех, кто работает с Kubernetes. Весь алгоритм он сопровождает листингами исходного кода Kubernetes (и связанных проектов),...

Конкурсы проектов: что, зачем и почему? Типичная КДПВ За окном август, школа за плечами, скоро ВУЗ. Чувство того, что ушла целая эпоха не покидает меня. Но ты хочешь увидеть в статье не лирику, а информацию. Так что я не буду тянуть и расскажу про редкую тему для Хабра — про школьные конкурсы проектов. Конкретнее...

[Перевод] Как работает FaceID в iPhone X: алгоритм на Python Одна из самых крутых фишек iPhone X – это метод разблокировки: FaceID. В этой статье разобран принцип работы данной технологии. Изображение лица пользователя снимается с помощью инфракрасной камеры, которая более устойчива к изменениям света и цвета окружающей среды. Исп...

Триллион маленьких шинглов Источник изображения:www.nikonsmallworld.com Антиплагиат – это специализированный поисковик, о чем уже писали ранее. А любому поисковику, как ни крути, чтобы работать быстро, нужен свой индекс, который учитывает все особенности области поиска. В своей первой статье на Хабре...

Зачем компании управлять смартфонами сотрудников? В начале октября на Хабре обсуждалась утечка данных из «Сбербанка». Один из сотрудников банка продал информацию о тысячах или миллионах клиентов: ФИО, номер паспорта, номер карты, дата рождения, адрес и т. д. Сама по себе новость рядовая: такую приватную информацию о клие...

[Перевод] Специальные объекты, которые тяжело хватать роботам Чтобы сделать захват роботов более надёжным, исследователи разрабатывают максимально сложные для манипулирования объекты Вдохновившись концепцией состязательных изображений, исследователи из Калифорнийского университета в Беркли изучают физические состязательные объекты, тщ...

[Из песочницы] Molecule — тестируем роли Ansible Доброго времени суток. На Хабре не раз упоминался ansible, но статей о тестировании его ролей при помощи molecule мной обнаружено не было, однако Я нахожу данный фреймворк крайне удобным и хотел бы поделиться этим с аудиторией Хабра. Но для начала немного о том, чем я пользо...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

[Перевод] Невозможная сковорода и другие победы плиток Пенроуза В 1974 году британский математик Роджер Пенроуз создал революционный набор плиток, который можно использовать для заполнения бесконечной плоскости никогда не повторяющимся узором. В 1982 году израильский кристаллограф Даниэль Шехтман открыл металлический сплав, атомы которо...

Ликбез по электротравмам (часть вторая): лонгрид о первой помощи и реанимации По многочисленным просьбам, рассказываем о первой помощи при поражении электрическим током. Напомню, что мы намеренно коснулись этой темы в связи с участившимися сообщениями в СМИ об электротравмах, полученных при использовании смартфонов, наушников и др. гаджетов. В пособия...

[Из песочницы] Использование случайного оракула на примере лотереи Как-то утром на глаза попалась статья о проверяемом генераторе случайных чисел на блокчейне Waves platform. Общая картина была понятна, а вот способ конкретной реализации — нет. Какие-то коды, подписи, что, куда, зачем? Несколько консультаций у автора оракула, в результат...

[Перевод] Прекратите усердствовать с комментариями в коде Привет, Хабр! Сегодня вашему вниманию предлагается весьма дискуссионная статья, затрагивающая важный аспект философии "Чистого Кода". Автор статьи берет на себя смелость утверждать, что в большинстве случаев комментарии в коде вредны, но также не забывает указать, когда без...

[Перевод] 6 английских фраз, которые можно использовать при переговорах о зарплате с зарубежными компаниями Тема поиска работы за рубежом довольно популярна на хабре в последние годы. Однако если с профессиональными навыками у отечественных инженеров, как правило, все отлично, то уровень английского языка не всегда на должном уровне. Это может вызывать сложности – например, мало...

[Перевод] Вычисление 2D-коллизий: алгоритм Гилберта — Джонсона — Кирти Я занялся изучением процессов распознавания коллизий, и это привело меня к алгоритму Гилберта — Джонсона — Кирти (Gilbert-Johnson-Keerthi, GJK). Все примеры кода в посте написаны на TypeScript. В примерах используются созданные мной структуры, которые подробно в посте не р...

У телефона Samsung со сгибаемым экраном за $2000 на дисплее образуется складка Не так давно на Хабре публиковалась новость о самом дорогом на данный момент телефоне Samsung. Его цена составляет $1980, что объясняется наличием сгибаемого дисплея, который позволяет превратить телефон в мини-планшет и наоборот. Когда устройство опробовали журналисты раз...

[Перевод] Глубокое обучение (Deep Learning): обзор Всем привет. Уже в этом месяце в ОТУС стартует новый курс — "Математика для Data Science". В преддверии старта данного курса традиционно делимся с вами переводом интересного материала. Аннотация. Глубокое обучение является передовой областью исследований машинного обучения ...

Ботнеты в 2019 году: актуальные опасности и вред, наносимый малому и среднему бизнесу О ботнетах на Хабре писали много раз, чем не приходится удивляться — это действительно значительная угроза, которая никуда не исчезла. В нашей сегодняшней статье мы поговорим о том, какие ботнеты актуальны в 2019 году и какой вред они могут нанести бизнесу — не крупным кор...

[Перевод] PEG парсеры Несколько лет назад меня кто-то спросил имеет ли смысл превести Python на PEG-парсер (или на грамматику PEG; я не помню точно кто и когда это было). Тогда я немного посмотрел на него, но так и не пришёл к какому-либо выводу, а потому и отбросил эту тему. Недавно я узнал боль...

Результаты Pwn2Own: Tesla Model 3 взломана, на ней поехал домой автор нового метода атаки Несколько недель назад на Хабре публиковалась новость о том, что Илон Маск пообещал привезти Tesla Model 3 на конференцию Pwn2Own и отдать электромобиль тому, кто сможет его взломать. При этом предприниматель высказывал сомнение в том, что кому-то удастся обойти защитные с...

Что известно о BERT – новом алгоритме Google Апдейт основного поискового алгоритма Google при помощи технологии BERT стал самым громким обновлением за последние пять лет.

Конкурс разработчиков плагинов TeamCity Привет, Хабр! Недавно мы запустили конкурс разработчиков плагинов для TeamCity, и вы все еще можете в нем поучаствовать. Правила просты: участники присылают нам плагины до 24 июня, а взамен получают годовую подписку на любую IDE от JetBrains на свой выбор. После того как...

Can I haz? Рассматриваем ФП-паттерн Has Привет, Хабр. Сегодня мы рассмотрим такой ФП-паттерн, как Has-класс. Это довольно любопытная штука по нескольким причинам: во-первых, мы лишний раз убедимся, что паттерны в ФП таки есть. Во-вторых, оказывается, что реализацию этого паттерна можно поручить машине, что вылилос...

Расширяемый Postgres На прошедшем PGConf.Russia был доклад про расширение MobilityDB, а Андрей Бородин предложил идею расширять методы индексов под задачу. Продолжу тему с расширением Postgres под решаемую задачу на примере расширения сделанного в рамках HighLoad Cup 2018, код доступен на GithH...

[Перевод] Машинное (радио)зрение видит сквозь стены Слева два человека жмут руки, причем один из них за стеной от камеры. Справа человек в темноте кидает предмет человеку, который звонит по телефону. Снизу — сгенерированная скелетная модель и предсказание действий. Про радиозрение команды лаборатории CSAIL (Computer Scienc...

С Днём Радио и Связи! Короткая открытка по поводу Если обратиться к простому обывателю, то он наверняка скажет, что радио умирает, потому что на кухне радио точка давно обрезана, приёмник работает только на даче, а в машине любимые треки проигрываются с флешки или онлайн-плейлиста. Но мы-то с вами знаем, что не будь радио, ...

[Из песочницы] Работаем с коботом Dobot M1 Год назад на Хабре выходил обзор настольного робота Dobot Magician. В этой статье я предлагаю оценить его старшего брата Dobot M1 в действии. Также я попытаюсь объяснить, почему для своего проекта выбрал именно данную модель, опишу процесс разработки демки в Qt/c++, а также ...

[Перевод] Создаем на C++ выразительные умные указатели для удаленной памяти Привет, Хабр! Сегодня мы публикуем перевод интересного исследования о работе с памятью и указателями в C++. Материал немного академический, но явно будет небезынтересен читателям книг Галовица и Уильямса. Следите за рекламой! Читать дальше →

Введение в контекстно-ориентированное программирование на Kotlin Это перевод статьи An introduction to context-oriented programming in Kotlin В этой статье я постараюсь описать новое явление, которое возникло как побочный результат стремительного развития языка Kotlin. Речь идет о новом подходе к проектированию архитектуры приложений и б...

[Из песочницы] Использование let объявлений переменных и особенности образуемых при этом замыканий в JavaScript Написать данную заметку меня сподвигло прочтение статьи на Хабре «Var, let или const? Проблемы областей видимости переменных и ES6» и комментариев к ней, а также соответствующей части книги Закаса Н. «Understanding of ECMAScript 6». Исходя из прочитанного я вынес, что не всё...

[Из песочницы] Блиц-проверка алгоритмов машинного обучения: скорми свой набор данных библиотеке scikit-learn Глобальная паутина изо дня в день пополняется статьями о самых популярных, наиболее употребляемых алгоритмах машинного обучения для решения различных задач. Причём основа этих статей, немного изменённая по форме в том или ином месте, кочует от одного исследователя данных к...

Тот, кто воскресил Duke Nukem: интервью с Рэнди Питчфордом, волшебником из Gearbox RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с Ричардом (Levelord) Греем. Levelord — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, ...

Data Science Digest Хабр, привет! Очень давно я вел на Хабре дайджест посвященный AI и BigData. Сейчас хочу восстановить его и раз в месяц делать подборку интересных материалов из области Data Science. В январе я начал опрос дата-сайентистов об их рабочих инструментах. За это время в нем ...

[Из песочницы] Три Больших Лжи о JavaScript Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию мой перевод статьи "The Three Big Lies About JavaScript" автора Richard Kenneth. Данная статья была написана в мае 2016 года, однако ее актуальность, на мой взгляд, не исчезла. Я начинающий программист, поэтому возможны оши...

[recovery mode] Карта камер дорожной фиксации обнародована: радоваться или плакать? Каждый раз, когда на Хабре появляется статья о радар-детекторах, в комментах начинаются споры о том, нужны эти девайсы или нет, этично ли их использовать. Однако недавно ГИБДД обнародовала карту размещения камер контроля за действиями водителей. В этом посте рассуждаем, что ...

Facebook вводит новые меры для борьбы с проблемным контентом Facebook объявил о внедрении ряда новых мер, призванных сократить охват тех страниц и групп, которые нарушают правила соцсети в отношении контента. Новый сигнал в алгоритме новостной ленты Теперь алгоритм Facebook будет использовать новый сигнал Click-Gap, с помощью которого...

[Перевод] Краткое введение в цепи Маркова В 1998 году Лоуренс Пейдж, Сергей Брин, Раджив Мотвани и Терри Виноград опубликовали статью «The PageRank Citation Ranking: Bringing Order to the Web», в которой описали знаменитый теперь алгоритм PageRank, ставший фундаментом Google. Спустя чуть менее два десятка лет Googl...

Нейросеть генерирует бесконечный поток джаза Источник

Создание voice & tone вашего продукта В статье была затронута тема тональности и голоса продукта. Понятие в наших краях не слишком-то и обсуждаемо, практически не используется осознанно. И, если быть честными, голос и тон обычно входят в брендбуки и аналогичные документы, либо прописываются в неявном виде в реда...

Чего-бы почитать. Список русскоязычной фантастики за 2017 и 2018 год Обзор русскоязычной художественной литературы, за последние два года. В список попали самые лучшие работы по моему вкусу в 2017-2018 году. Здесь предыдущая статья, за 2010-2016 года. Короткий список Финикийский торговец Принцип неопределенности Авторская аннотация: Философс...

4 релиза Maltego. Принципы работы и возможности При просмотре профилей пользователей соцсетей, невольно задаешься вопросом, а сколько информации лежит в открытых источниках? Понятно, что много. Но как это посчитать? И у кого еще, кроме спецслужб и корпораций уровня Google или Microsoft, есть ресурсы и механизмы, чтобы это...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

1,500 игровых автоматов входят в бар: дело в количестве, а не качестве На проводимой в этом году Game Developers Conference выступили два разработчика игр, способные написать новую главу романа-антиутопии о будущем: они рассказали историю о том, как заработали деньги, позволив делать всю работу роботам. В их случае этой работой была процедурная...

[Перевод] Микровзаимодействия и их использование в пользовательских интерфейсах В переводе данной статьи автор рассказывает о составляющих микровзаимодействия в дизайне, описывает их утилитарные функции в контексте общего дизайна, а также приводит примеры где эти микровзаимодействия помогают выполнять полезные функции при взаимодействии пользователя с и...

[Перевод] Пять ошибок, которые люди совершают при подготовке к рабочей иммиграции в США Миллионы людей со всего мира мечтают переехать на работу в США, на Хабре полно статей о том, как конкретно это можно сделать. Проблема в том, что обычно это истории успехов, о возможных ошибках мало кто рассказывает. Я нашел интересный пост на эту тему и подготовил его ада...

Аудиотехнология: как кусочки пластика перемещают с помощью ультразвука и зачем это нужно Технология акустического пинцета известна с 1986 года. Она основана на явлении акустической левитации и использует ультразвуковые волны, чтобы поднимать в воздух объекты величиной в несколько миллиметров. До недавнего времени ученые могли манипулировать лишь одним пластиковы...

Новый квантовый двигатель обладает большей мощностью, чем его традиционные аналоги Впервые квантовый двигатель превзошел своих классических конкурентов без каких-либо экспериментальных трюков. Но, скажем сразу, речь идёт о микроскопических устройствах, поэтому квантовую Tesla ждать нам пока что не приходится. Используя законы квантовой механики, новый двиг...

Настольный. Металлический. Бесшумный. Твой? Почти полтора года прошло с момента появления на Хабре моего рассказа про самый умный обогреватель. Менялись времена года. Упал и опять начал подниматься курс биткоина. Отгремел чемпионат мира по футболу. В Терконе придумали, как сделать массовый бесшумный компьютер. Под ка...

[recovery mode] REST страсти по 200 Давно я хотел написать эту статью. Все думал — с какой стороны зайти правильнее? Но, вдруг, недавно, на Хабре появилась подобная статья, которая вызвала бурю в стакане. Больше всего меня удивил тот простой факт, что статью начали вбивать в минуса, хотя она даже не декларир...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

К Дню программиста. Программист в 2019 году Сегодня день программиста, 256-ой день в году. В интернете будет много шуток, на Хабре — статей, в пабликах — мемов, в офисах — пиццы, сладкого и приятных сюрпризов. Программирование сегодня стало настоящим культом, к которому стремятся прикоснуться любой ценой, ведь, по мне...

В YouTube на Android теперь можно влиять на работу алгоритма подборки видео Какими бы продвинутыми ни были алгоритмы YouTube, никто не поймет ваши предпочтения лучше, чем вы сами. Google, судя по всему, понимает это, и поэтому добавляет в свой видеохостинг несколько новых функций, которые предоставляют пользователям больший контроль над тем, какие ...

Хабра-детектив на выходных Вы ведь знаете, что такое дежавю? То самое "это уже где-то было", только не про последний вышедший в кинотеатре фильм, а про то, что происходит именно с вами. К примеру, не казалось ли вам, что вы уже видели какую-либо статью на Хабре раньше? В большинстве случаев, в этом н...

Amazon Braket дает возможность попробовать квантовые вычисления Компания Amazon в лице своего подразделения Amazon Web Services (AWS) представила облачный сервис Amazon Braket. По словам AWS, это «полностью управляемый сервис, который облегчает ученым, исследователям и разработчикам создание, тестирование и запуск алгоритмов к...

[Перевод] Wolfenstein 3D: трассировка лучей с помощью WebGL1 После появления прошлым летом графических карт Nvidia RTX трассировка лучей (ray tracing) снова обрела былую популярность. За последние несколько месяцев мою ленту в Twitter заполнил бесконечный поток сравнений графики со включенным и отключенным RTX. Полюбовавшись на тако...

Google осудили за ссылки на статьи SEO-экспертов в посте о Core Updates На прошлой неделе евангелист Google Дэнни Салливан опубликовал подробный пост, посвящённый обновлениям основного алгоритма поисковой системы. В нём он дал ссылки на статьи по теме от известных западных SEO-экспертов, что послужило причиной критики в адрес компании со стороны...

Генерация многофазного ШИМ сигнала на TMS320F28027 Давным давно в далекой далекой галактике я написал небольшую статью о специализированных контроллера Piccolo от Texas Instruments, которые предназначены для управления силовыми преобразователями и электроприводом. Данные контроллеры являются очень мощным инструментов разрабо...

Об этике на примере кодекса PMI Осторожно, тут простыня (лонгрид), которая может не понравиться многим! Я долго думал, как разделить ее на несколько, но решил на Хабре оставить целиком. И наверное, начало статьи не совсем подходит под название. Кто такой хороший руководитель? Читать дальше →

Как власти Казахстана пытаются прикрыть свой провал с внедрением сертификата Этот пост раньше назывался «Как власти Казахстана используют Хабр для пропаганды» Модераторы Хабра посчитали что заголовок не соответствует содержанию, и я вынужден его изменить на текущий. Еще они из «новостей» хотели перенести в «статьи», так как это мое частное мнение — я...

[Перевод] Квантовая информация в квантовом сознании Disclaimer! От переводчика: я перевел этот пост в попытках разобраться в идее. Сама концепция достаточно спорная, и не все моменты ясны (или недостаточно полны) в оригинале. Не беру на себя ответственность домышлять оригинал и оставляю пост в качестве отправной точки для ваш...

[Из песочницы] Ищем иголку в стоге без использования всем известных алгоритмов Какой метод поиска иголки быстрее? Перебирать по соломинке, или же случайно искать ее? Считаю, что лучший способ — эксперимент, к сожалению стога сена у меня нет, зато есть базовые знания программирования, микроконтроллер Arduino, удобная среда для написания кода, так что...

[Перевод] Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 [Первая и вторая части.] Сегодня мы совершим большой скачок. Мы отойдём от исключительно сферических конструкций и бесконечной плоскости, которые трассировали ранее, и добавим треугольники — всю суть современной компьютерной графики, элемент, из которого состоят все виртуа...

Геймплейное видео одиночного приключения Smash Dungeon, нужны бета-тестеры Smash Dungeon — это экшен с видом сверху, в котором вы путешествуете по случайно сгенерированным подземельям, уничтожаете врагов и собираете сокровища. Интересный факт, который никак не влияет на саму игру, — ее разработкой занимается один человек. На этой неделе он представ...

Жизнь на частицах 3D ПривеТ! Решил поделиться с читателями своими небольшими экспериментами с системами частиц в трехмерном пространстве. За основу взял публикацию на Хабре об экспериментах с частицами в 2D пространстве. Читать дальше →

Экзотические структуры данных: Modified Merkle Patricia Trie "Какого дьявола я должен помнить наизусть все эти чёртовы алгоритмы и структуры данных?". Примерно к этому сводятся комментарии большинства статей про прохождение технических интервью. Основной тезис, как правило, заключается в том, что всё так или иначе используемое уже реа...

Хабрарейтинг 2018: лучшие материалы за 2018 год Привет Хабр. Данный пост является логическим завершением публикаций про жизненный цикл статьи на Хабре (первая и вторая части), в результате чего был сделан достаточно интересный инструмент для статистического анализа. Методика оказалась весьма полезной, и позволяет находит...

Расти большой: топ-10 докладов Mobius 2018 Moscow В 2018-м App Store и Google Play исполнилось 10 лет. За это десятилетие некоторые приложения, начинавшиеся как маленькие стартапы, разрослись в гигантские проекты — а по пути преодолели множество трансформаций, набили множество шишек и извлекли множество уроков. Мы откры...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

Физикам удалось построить квантовый регистр на базе оптоволокна и сверхохлажденных атомов Ученым-физикам из лаборатории Кастлера Бросзеля (Kastler Brossel Laboratory), Париж, удалось создать своего рода аналог квантового регистра из оптического волокна и сверхохлажденных атомов. За счет использования принципов нанофотоники, все атомы находятся в защищенном запута...

Почти самый простой MIMO канал с замираниями (модель Кронекера прилагается) Всем доброго времени суток! Рассматривая тему пространственного разнесения, вскользь мы уже коснулись и вопросов замираний в каналах связи, и того, почему такие замирания возникают. Сегодня предлагаю поговорить об этой теме чуть более подробно. Более того, в сегодняшней стат...

Рынок б/у серверов в России: все начиналось с Хабра Приветствую, username! Сегодня я расскажу тебе одну занимательную историю о нашем многострадальномгранном российском рынке. Я — один из сооснователей компании по продаже серверов б/у. И речь пойдёт о рынке B2B оборудования. Начну с ворчания: “Помню, как наш рынок под стол пе...

Variational Inference — что это такое и с чем это едят? Привет, Хабр! Недавно пообщался с коллегами о вариационном автоэнкодере и выяснилось что многие даже работающие в Deep Learning знают о вариационном выводе (Variational Inference) и в частности Нижней вариационной границе только по наслышке и не до конца понимают что это та...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

Основные понятия стандартной библиотеки С++ Данная статья определяет основные понятия стандартной библиотеки С++. Она приводится для того чтобы на неё ссылаться в дальнейшем. Наибольшей частью стандартной библиотеки С++ является библиотека STL (Standard Template Library – Стандартная Библиотека Шаблонов). Библиотека S...

Как создать Python wrapper и не сойти с ума Недавно на Хабре прочитал статью про очень полезный инструмент, и так как я уже давно искал какой-то проект, чтобы начать контрибьютить, решил посмотреть, что там есть на гитхабе и чем можно помочь. Одно из issue было на счет создания обертки (дальше буду использовать wrappe...

[Перевод] Алгоритмы обнаружения контуров изображения В статье представлены четыре самых распространённых алгоритма обнаружения контуров. Первые два, а именно алгоритм трассировки квадратов и трассировка окрестностей Мура, просты в реализации, а потому часто применяются для определения контура заданного паттерна. К сожалению, ...

Зависимость производительности кода от контекста объявления переменных в JavaScript Изначально эта статья задумывалась как небольшой бенчмарк для собственного использования, да и вообще статьёй быть не планировалась, однако, в процессе проведения замеров всплыли некоторые интересные особенности в реализации архитектуры JavaScript, сильно влияющие на произв...

[Перевод] Монада «Reader» через async/await в C# В моей предыдущей статье я описал, как реализовать паттерн "Монада Maybe" с помощью операторов async / await. В этот раз я расскажу, как реализовать другой популярный шаблон проектирования "Монада Reader", используя те же приемы. Этот шаблон позволяет неявно передать некий ...

Tesla начинает строить фабрику в Шанхае, но ситуация в компании сложная На днях на Хабре публиковалась новость о том, что Tesla Inc выходит на рынки Европы и Китая. Для того, чтобы усилить свои позиции в Поднебесной, компания начинает строительство собственной фабрики — Gigafactory 3. О начале работ по созданию нового производственного центра ...

[Перевод] Превосходный набор вопросов и ответов о квантовом превосходстве Из блога Скотта Джоэла Аронсона, специалиста в области теории вычислительных машин и систем, преподавателя факультета компьютерных наук Техасского университета в Остине Вы читали эти истории – в Financial Times, Technology Review, CNET, Facebook, Reddit, Twitter, [на Хабре ...

В России впервые испытали квантовое шифрование на рекордных 143 км Ранее, в 2018 году, подобная технология тестировалась компанией "Ростелеком" на ВОЛС протяженностью 58 километров, сообщают в КНИТУ-КАИ.В Татарстане тестовая ВОЛС соединила лабораторию Практической квантовой криптографии ККЦ КНИТУ-КАИ с узлом связи "Ростелек...

I see you: тактика обхода маскировки добычи у летучих мышей В мире дикой природы охотники и добыча постоянно играют в догонялки, как буквально, так и фигурально. Стоит охотнику развить новые навыки путем эволюции либо другими методами, как добыча подстраивается под них, дабы не быть съеденной. Это бесконечная игра в покер с постоян...

Сжимаем список IP-адресов наилучшим образом Как-то я прочитал на Хабре статью про настройку BGP на роутере. Инструкции оттуда можно использовать для настройки домашнего роутера так, чтобы трафик на определённые IP-адреса шёл через другой канал. Однако здесь есть проблема: список IP-адресов может быть очень большим. ...

Как выбрать прокси-сеть для бизнеса: 3 практических совета Изображение: Unsplash Маскирование IP-адреса с помощью прокси нужно не только для того, чтобы обходить цензуру в интернете и смотреть сериалы. В последние годы прокси все чаще используют для решения корпоративных задач от тестирования приложений под нагрузкой, до конкурен...

[Перевод] Posit-арифметика: победа над floating point на его собственном поле. Часть 1 Часть 2 От переводчика: Тема формата Posit уже была на хабре здесь, но без существенных технических подробностей. В этой публикации я предлагаю вашему вниманию перевод статьи Джона Густафсона (автора Posit) и Айзека Йонемото, посвящённой формату Posit. Так как статья имеет ...

Российские космонавты на Луне к 2030 году: презентация Рогозина Несколько дней назад на Хабре была опубликована новость о том, что глава госкорпорации «Роскосмос» Дмитрий Рогозин представил план высадки российских космонавтов на Луне. Журналистам нескольких изданий удалось получить фотографии слайдов презентации Рогозина, которые демон...

Использование камеры Fish eye на Raspberry Pi 3 с ROS — часть 2 Добрый день уважаемые читатели Хабра! Это вторая часть рассказа об использовании fish eye камеры на Raspberry Pi 3. Первую часть можно найти здесь. В этой статье я расскажу о калибровке fish eye камеры и применении камеры в детекции объектов с помощью пакета find_object_2d. ...

Протокол «Энтропия». Часть 1 из 6. Вино и платье Привет, Хабр! Некоторое время назад я разместил на Хабре литературный цикл «Бредни программиста». Результат, вроде бы, получился более-менее не плохой. Еще раз спасибо всем, кто оставил теплые отзывы. Сейчас, я хочу, опубликовать на Хабре новое произведение. Хотелось написат...

Аудит и тестирование писем: на что стоит обращать внимание при верстке Привет, Хабр! Код не терпит халатного отношения, будь то сложные алгоритмы обработки данных или верстка email-рассылок. Получив письмо от одного из крупных ритейлеров, наш руководитель отдела верстки заметил, что некоторые элементы располагаются неровно. Профессиональное ...

IBM ставит под сомнение заявление Google о квантовом превосходстве Исследование Google о достижении квантового превосходства якобы случайно появилось в сети Интернет в прошлом месяце и теперь было опубликовано журналом Nature. Разработчики Google утверждают, что созданный компанией 53-кубитный компьютер за 200 секунд выполнил сложную задачу...

[Из песочницы] Workflow 3D-художника. Как не утонуть в тонне информации. Часть 1 Всем привет, Хабр сообщество! Хочу сегодня рассказать Вам о workflow 3D-художников, как в это вникнуть и остаться со стабильной нервной системой. Статья нацелена на новичков в данной области, опытные акулы могут предаться ностальгии, вспомнить, как все начиналось. Читать дал...

Долгожданный шаг в сторону сложно структурированных документов (+видео) Этой статьей на Хабре мы с большим удовольствием анонсируем вам, друзья, что от шаблонных жестко структурированных документов мы перешли к распознаванию различных сложно структурированных. А это, поверьте, совсем другая песня! За деталями добро пожаловать под кат. Читать да...

Онлайн контест по решению задачи из теории игр Привет, Хабр! Меня зовут Миша, и я студент. На факультативе по теории игр мы решаем различные интересные задачи, и я хотел бы поделиться с вами одной из таких. Читать дальше →

Tetris-challenge accepted Привет, Хабр! Неделю назад ты вызвал нас полежать на ковре в рабочее время, и мы не могли пропустить это. Крутых ребят с интересными увлечениями у нас каждый второй. Поэтому выбрать было непросто, но мы все же попытались. Погнали! Читать дальше →

[Из песочницы] На одной асимптотике далеко не уедешь… Любители посоревноваться в алгоритмах часто говорят об асимптотике того или иного решения задачи. При этом нередко можно встретить высказывания, что, мол, «вот этот» алгоритм работает за O(n), а «вон тот»  – за O(n·log(n)), значит первый однозначно быстрее и, следовательно,...

Книга «Совершенный алгоритм. Графовые алгоритмы и структуры данных» Привет, Хаброжители! Алгоритмы — это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде — от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии и машинного обучения. «Совершенный алгоритм» превратит вас в настоящего профи, который будет ставить за...

Тик-так: время умных часов ушло, но теперь ими притворяются браслеты Давайте поговорим об умных часах. Я писал несколько топиков об умных часах на Хабре (раз и два), затем рынок немного умер, а сейчас он находится таком интересном положении — благодаря способности фитнес-браслетов притворятся полноценными часами — что хочется снова пообщаться...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы Привет Хабр. На дворе уже 21й век, и казалось бы, передать данные можно в HD-качестве даже на Марс. Однако, до сих пор в радиоэфире работает немало интересных устройств и можно услышать немало интересных сигналов. Все из них рассмотреть разумеется, нереально, попробуем ...

Что внутри чат-бота? Меня зовут Иван Бондаренко. Я занимаюсь алгоритмами машинного обучения для анализа текстов и устной речи примерно с 2005 года. Сейчас работаю в Московском Физтехе ведущим научным разработчиком лаборатории бизнес-решений на основе Центра компетенций НТИ по Искусственному инте...

Рассвет 3D Трехмерная графика постепенно проникает в наши повседневные рабочие задачи. Неважно кто вы — графический дизайнер создающий образ бренда, digital-специалист работающий над лэндингом или менеджер сотрудничающий с иллюстраторами на аутсорсе, — рано или поздно вы столкнетесь ...

Выпущено приложение «Яндекс.Такси» с бесконечными любыми поездками за 1 рубль За последние годы сервис «Яндекс.Такси» стал самым популярным на территории России, а позволяет он ездить на такси по достаточно привлекательным ценам, хотя с этим конечно же можно поспорить. Специальный «умный» алгоритм учитывает загруженность дорог, число Сообщение Выпуще...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

[Из песочницы] Топ 20 ошибок при работе с многопоточностью на С++ и способы избежать их Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Top 20 C++ multithreading mistakes and how to avoid them» автора Deb Haldar. Сцена из фильма «Петля времени (2012) Многопоточность— одна из наиболее сложных областей в программировании, особенно в C++. За годы разраб...

[Перевод] Создание шейдера травы в движке Unity Из этого туториала вы научитесь писать геометрический шейдер для генерации травинок из вершин входящего меша и использовать тесселяцию для управления плотностью травы. Статья описывает поэтапный процесс написания шейдера травы в Unity. Шейдер получает входящий меш, и из ка...

SQL. Занимательные задачки Здравствуй Хабр! Вот уже более 3ех лет я преподаю SQL в разных тренинг цетрах и одним из моих наблюдений является то что студенты осваивают и понимают SQL лучше если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоритических основах. В этой статье я...

Джулия в лабиринте Разбирая одну олимпиадную задачу мы отправимся по петляющим коридорам генерации лабиринтов и их прохождения, а также увидим, что на языке Julia простота реализаций алгоритмов граничит с их всевдокодом. Читать дальше →

[Перевод] Разбираем Async/Await в JavaScript на примерах Автор статьи разбирает на примерах Async/Await в JavaScript. В целом, Async/Await — удобный способ написания асинхронного кода. До появления этой возможности подобный код писали с использованием коллбэков и промисов. Автор оригинальной статьи раскрывает преимущества Async...

ИИ, школьник и большие призовые: как в 8 классе заняться machine learning Привет, Хабр! Хотим рассказать о таком необычном виде заработка для подростков, как участие в хакатонах. Это и финансово выгодно, и позволяет на практике применить знания, полученные в школе и благодаря чтению умных книжек. Простой пример – прошлогодний хакатон Академии ис...

[Перевод] Генерацируем тайловые уровни и прячем квадраты от игрока Генерация уровней в Unexplored 2 Мы очень гордимся генератором уровней игры Unexplored 2, это программа, отвечающая всем современным требованиям. В посте я расскажу о том, как создаются уровни игры. Нам не пришлось заново изобретать велосипед. В Unexplored 1 мы уже создали...

SciPy, оптимизация SciPy (произносится как сай пай) — это пакет прикладных математических процедур, основанный на расширении Numpy Python. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных и прототипирования сложных систем, как MATLAB, IDL, Octave,...

Лучшие Copy-Paste алгоритмы для C и C++. Сборник рецептов Haiku OS Многочисленные опечатки и Copy-Paste код стали темой для дополнительной статьи о проверке кода Haiku анализатором PVS-Studio. Впрочем, будут ошибки, связанные не сколько с опечатками, а скорее с невнимательностью и неудачным рефакторингом. Найденные примеры ошибок демонстрир...

«Прикладной» ASCII-арт Привет, Хабр! Автор недавней статьи рассказал о разновидности ASCII-арта, которая вроде как и не совсем «арт», т.е., искусство. Ибо служит практическим целям: показать небольшой эскиз, график, электрическую или иную схему… Решил и я вспомнить на эту тему что-нибудь. WA1-o-o...

Анонсировано приключение Shovel Knight Dig, оно может выйти на мобильных Студия Yacht Club Games провела презентацию, во время которой анонсировала сразу несколько проектов. Но нас больше всего интересует совершенно новое приключение Shove Knight Dig, которое с большой долей вероятности может выйти на мобильных, хотя пока что анонс был сделан тол...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

Зачем смотреть онлайн-трансляции, если можно читать Хабр «Зачем мне смотреть конференцию онлайн, я потом расшифровку докладов на Хабре прочитаю» — скажет человек, который любит читать тексты на Хабре. «Зачем смотреть онлайн, если можно сходить вживую?». По крайней мере, я именно это спросил пару лет назад. Потом я вбил эти вопросы...

Установка ReactOS с USB-флешки Привет, Хабр! Эцново мы! В новости о выходе релиза 0.4.11 мы рассказали, что благодаря обновленному драйверу RAM-диска ReactOS можно не только запустить, но установить по сети при помощи протокола PXE. Однако, волонтер проекта под ником Illen выяснил, что используя тот же ...

50 избранных материалов о заработке музыкантов, звуке в играх и кино, необычных инструментах и хорошо забытом старом Это — мегаподборка из нашего блога на Хабре и «Мира Hi-Fi», настоящего тематического медиа, для которого мы подготовили и опубликовали сотни материалов на тему звука и аудитехники. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию избранные топики. В них мы пишем о заработке и карьере ...

От заявки до сцены. Жизнь доклада на Saint TeamLead Conf 2019 Жизнь доклада на TeamLead Conf идет в несколько этапов. Сначала он появляется в виде заявки, потом в программе на сайте конференции, перетекает в рассылку, в анонс на Хабр и на сцену. После — живет в расшифровке на Хабре и YouTube-канале, если попал в список лучших. Чтобы пе...

Python + OpenCV + Keras: делаем распознавалку текста за полчаса Привет Хабр. После экспериментов с многим известной базой из 60000 рукописных цифр MNIST возник логичный вопрос, есть ли что-то похожее, но с поддержкой не только цифр, но и букв. Как оказалось, есть, и называется такая база, как можно догадаться, Extended MNIST (EMNIST). ...

[Перевод] Понимание алгоритма БПФ Здравствуйте, друзья. Уже завтра стартует курс «Алгоритмы для разработчиков», а у нас остался один неопубликованный перевод. Собственно исправляемся и делимся с вами материалом. Поехали. Быстрое преобразование Фурье (БПФ — англ. FFT) является одним из важнейших алгоритмов о...

AI-интерфейсы и где они обитают Недавно мы написали на Хабр колонку о том, как выпустили собственную онлайн-игрушку. Одной из фишек, над которой мы серьезно заморочились, стала AI-генерация аватарок для своего персонажа «на лету» по фотографии (пока работает в прототипе и частью игры не является). При этом...

[Перевод] Превосходный FAQ о квантовом превосходстве от Скотта Ааронсона Пару дней назад в сеть утек черновик статьи от Google о достижения ими квантового превосходства в сверхпроводящем квантовом компьютере. Сам текст быстро убрали, а вокруг него множатся слухи и предположения, в том числе и ошибочные. Автор поста — профессор Скотт Ааронсон — од...

Пилим статью на Хабр Среди основных причин, по которым многие продвинутые айтишники бояться писать на Хабр, чаще всего называют синдром самозванца (полагают, что не настолько круты). Плюс банально опасаются быть заминусованными, ну и сетуют на отсутствие интересных тем. И с учетом того, что все ...

Национальная лаборатория Ок-Ридж решила главную проблему разработчиков космических устройств: дефицит плутония-238 В 2015 году на Хабре публиковалась статья о том, что малое количество производимого плутония-238 ставит под угрозу планы НАСА по запуску космических аппаратов на термоэлектрических генераторах. Плутоний-238 (Pu-238) — почти идеальное топливо для спутников, роверов и космич...

Отладка алгоритмов на графах — теперь с картинками Представим типичную ситуацию на первом курсе: вы прочитали про алгоритм Диница, реализовали, а он не заработал, и вы не знаете, почему. Стандартное решение — это начать отлаживать по шагам, каждый раз рисуя текущее состояние графа на листочке, но это жутко неудобно. Я попроб...

Создание системы формальной верификации с нуля. Часть 1: символьная виртуальная машина на PHP и Python Формальная верификация — это проверка одной программы либо алгоритма с помощью другой. Это один из самых мощных методов, который позволяет найти в программе все уязвимости либо же доказать, что их нет. Более подробное описание формальной верификации можно увидеть на пример...

Прорыв в квантовых вычислениях: Google заявила о достижении квантового превосходства Как известно, IBM и Google уже давно и очень активно ведут исследования и разработки в области квантовых вычислений, стремясь первым выпустить коммерческий квантовый компьютер. Собственно, IBM ранее говорила, что рассчитывает выпустить первый коммерческий квантовый компьютер...

Искусство шаманства или кастомная прошивка для Olinuxino. UBOOT Часть 2 Все это собиралось из под Ubuntu 16.04. Решение собрать прошивку родилось из за отсутствия в свободном доступе образа для этой платы (Olimex A13-Olinuxino). А производитель предлагал преобрести SD карту с образом и стоило что то около 10 евро на тот момент, что очень не уст...

На пути к физическим принципам биологической эволюции Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина Возможна ли конвергенция физики и биологии? Статьей, наводящей на подобные размышления, я заинтересовался с подачи астрофизика и популяризатора науки Сергея Попова. В одном из его обзоров препринтов была упом...

Экспериментальное устройство генерирует электричество из холода Вселенной Международной группе ученых впервые удалось продемонстрировать возможность получения измеримого количества электричества при помощи оптического диода непосредственно из холода космического пространства. Обращённое к небу инфракрасное полупроводниковое устройство использует р...

[Из песочницы] ShIoTiny: малая автоматизация, интернет вещей или «за полгода до отпуска» Основные тезисы или о чем эта статья Так как интересы людей разные, а времени у людей мало, то кратко о содержании статьи. Статья эта представляет собой обзор проекта контроллера с минимальной ценой и возможностью визуального программирования посредством WEB-браузера. Пос...

Популярные заблуждения про радиационную стойкость микросхем Примерно в каждой второй теме на Хабре, касающейся космонавтики или электроники, всплывает тема радиационной стойкости. Через новости об отечественной космонавтике красной нитью проходит тематика импортозамещения радстойкой элементной базы, но в то же самое время Элон Маск и...

Многопоточные вычисления на Javascript, или как телефон выиграл гонку у ноутбука Привет, Хабр! Продолжаем битву за производительность Javascript на примере построения сводных таблиц. В прошлый раз мы реализовали несколько оптимизаций, и оставалась последняя реальная возможность ускорить расчет — перейти на многопоточные вычисления. В Javascript уже давн...

Дискретная математика для WMS: кластеризация партий товаров на складе В статье рассказывается как при внедрении WMS-системы мы столкнулись с необходимостью решения нестандартной задачи кластеризации и какими алгоритмами мы ее решали. Расскажем, как мы применяли системный, научный подход к решению проблемы, с какими сложностями столкнулись и ...

В Epic Games Store бесплатно раздают игру от создателей BioShock В Epic Games Store началась раздача City of Brass, которую сделали разработчики BioShock. Это экшн от первого лица, релиз игры состоялся в 2018 году. Бесплатно получить продукт можно до 6 июня. События City of Brass происходят во вселенной, вдохновленной сказками «Тысяча и...

[Из песочницы] OLED экраны смартфонов на Андроиде и как с ними бороться Привет, Хабр! Сегодня я коснусь весьма распространенной и, вообще говоря, довольно общеизвестной теме выгорания OLED-экранов. Несмотря на то, что эта тема актуальна уже достаточно давно, некоторые производители смартфонов продолжают делать неудачные дизайнерские решения, а ...

Выжить в лобовом столкновении, и почему амнезия это не то, что вы думаете Привет, Хабр. Не так давно я попала в автокатастрофу, и на своём личном опыте испытала, что такое переломанные кости, тяжёлая черепно-мозговая травма и потеря памяти. В статье я также хочу поговорить о заблуждениях о симптоме амнезии в современной массовой культуре. Область...

[Перевод] Почему векторная графика 2D намного сложнее, чем 3D В последнее время появилось много фантастических исследований по 2D-рендерингу. Пётр Кобаличек и Фабиан Айзерман работают над Blend2D: это один из самых быстрых и точных CPU-растеризаторов на рынке, с инновационной техникой JIT. Патрик Уолтон из Mozilla изучил не один, а три...

Введение в Layer 3 Firewall MikroTik Firewall (или пакетный фильтр) — это большая и сложная тема как в теоретическом, так и в практическом плане. Пакетный фильтр в различных операционных системах может иметь свои плюсы и минусы по сравнению с другими реализациями. В данной статье я буду рассматривать исключитет...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

[Перевод] Из волшебной математической функции – одно решение, чтобы править ими всеми Три года назад Марина Вязовска из Швейцарского федерального технологического института в Лозанне поразила математиков, обнаружив самый плотный способ упаковки сфер одинакового размера в восьми- и 24-мерном пространствах (во втором случае – при помощи четырёх соавторов). А ...

Microsoft и Kroger собираются дать бой Amazon в cфере… торговли продуктами питания Источник: microsoft.com На Хабре несколько раз публиковались новости и статьи о полностью автоматизированных супермаркетах. В таком магазине покупателю не нужна касса, достаточно лишь скачать мобильное приложение, зайти в шоп, выбрать товары, которые нужны и уйти. Система ...

Как нейронные сети графике помогали В 1943 году американские нейропсихологи Мак-Каллок и Питтс разработали компьютерную модель нейронной сети, а в 1958 первая работающая однослойная сеть распознавала некоторые буквы. Сейчас же нейросети для чего только не используются: для прогнозирования курса валют, диагност...

Марвин Мински «The Emotion Machine» (хабраперевод, раунд второй) Привет, Хабр! Год назад мы проделали отличную работу. Корявенько, наполовину, но всё же отличную. Ноосфера послала мне сигнал, что пришла пора доделать её до конца. Я думал, что эта работа оказалось никому не нужна, но неделю назад известный писатель-фантаст-киберпанкер с...

Пишем Android приложение для киноманов — Часть 1 (Прототипирование) Доброго времени суток, Хабр! Не секрет, что недавно компания Google утвердила в качестве приоритетного языка программирования ОС Android — Kotlin. В этой и последующих статьях будет рассказываться о создании приложения на этом языке. Читать дальше →

На AT&T подали в суд за изменение иконки сотовой сети с 4G на 5G E В январе этого года на Хабре публиковалась новость о том, что американский оператор связи AT&T «перешел» на 5G, просто изменив значок 4G. Реального апгрейда на сети пятого поколения не было и не могло быть, поскольку в общем доступе еще нет мобильных устройств, которые...

Новый мрачный платформер Microbian в стиле Limbo вышел на iOS Игры Limbo и INSIDE любят не только за их фирменный визуальный стиль, но именно благодаря ему их мгновенно узнают. Разработчик Victor Garcia решил повторить этот стиль в в своем дебютном проекте Microbian. В Microbian вам предстоит сыграть за микроба, который пытается сбежа...

Разработан новый тип криптовалюты без использования блокчейна Профессор Кембриджского университета Эдриан Кент разработал концепцию проведения безопасных транзакций с помощью нового типа виртуальных денег, основанных на принципах квантовой физики, — S-money. Статья об исследовании опубликована в журнале Proceedings of the Royal S...

[Перевод] Big O Примечание. Сокращенный перевод, скорее пересказ своими словами. UPD: как отметили в комментариях, примеры не идеальны. Автор не ищет лучшее решение задачи, его цель объяснить сложность алгоритмов «на пальцах». Big O нотация нужна для описания сложности алгоритмов. Для этог...

Опытное производство электроники за минимальный прайс Привет, Хабр Почитал я некоторые ранее опубликованные статьи о том, как жить славному молодцу, перед которым встала задача спаять 10-50-100 устройств из резисторов и микросхем, и взгрустнул, ибо во всех в них советы были даны если не вредные, то и не сильно полезные. А во...

«Medium» — первый децентрализованный интернет-провайдер в России Едва ли кто из здешних обывателей не знается с весьма неоднозначным и уже порядком нашумевшим законопроектом о «суверенном Рунете». В этой статье мне бы хотелось поделиться с читателями Хабра информацией об уже действующем в России децентрализованном провайдере, позволяющем...

Показываем лабораторию «Перспективные наноматериалы и оптоэлектронные устройства» Университета ИТМО На Хабре мы провели уже целую серию небольших фотоэкскурсий. Показали нашу лабораторию квантовых материалов, посмотрели на механизированные руки и манипуляторы в лаборатории робототехники и заглянули в наш тематический DIY-коворкинг (Фаблаб). Сегодня — рассказываем, над чем...

Ломаем Micosoft Lunix на HackQuest 2019 Привет, Хабр! На HackQuest перед конференцией ZeroNight 2019 было одно занимательное задание. Я не сдал решение вовремя, но свою порцию острых ощущений получил. Я считаю, вам будет интересно узнать, что приготовили организаторы и команда r0.Crew для участников. Задание: ...

Моя численная проверка гипотезы «Абсолютных курсов» Привет, Хабр! Мне показалась интересной данная публикация: Получаем абсолютные курсы из парных кросс-курсов валют и я захотел проверить возможность найти этот аааабсолютный курс валюты через численное моделирование, вообще отказавшись от линейной алгебры. Результаты полу...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

Связный список на Python: Коты в коробках И снова здравствуйте! В преддверии старта курса «Разработчик Python» подготовили для вас небольшой авторский материал о связных списках на Python. Python очень удобный и многогранный язык, но по умолчанию не имеет такой структуры данных как связный список или LinkedList. ...

PHP: изменение стуктуры БД в командной разработке В мире PHP хорошо известны инструменты миграций структуры БД — Doctrine, Phinx от CakePHP, от Laravel, от Yii — это то первое, что пришло в голову. Наверняка, есть еще с десяток. И большинство из них работают с миграциями — командами для внесения инкрементных изменений в с...

Rekko Challenge Сегодня мы запускаем Rekko Challenge 2019 — соревнование по машинному обучению от онлайн-кинотеатра Okko. Мы предлагаем вам построить рекомендательную систему на реальных данных одного из крупнейших российских онлайн-кинотеатров. Уверены, что эта задача будет интересна и но...

ТЕСТ: Какое лицо настоящее, а какое создала нейросеть? Совсем недавно стал популярен сайт, который с помощью особого алгоритма генерирует лица несуществующих людей. Созданные лица настолько реалистичны, что отличить их от настоящих человеческих не так-то просто. Предлагаем вам проверить, справитесь ли вы с этой задачей. Смотрите...

OpenAI представила «ИИ-оркестр» — нейросеть MuseNet Исследователи из OpenAI представили передовой алгоритм для генерации музыкальных произведений — нейросеть MuseNet. От других похожих алгоритмов ее отличает «всеядность» и широкий спектр инструментов: новинка «владеет» 10 музыкальными инструментами и «зако...

[Перевод] Технологии микроэлектроники на пальцах: «закона Мура», маркетинговые ходы и почему нанометры нынче не те. Часть 3 В третьей части автор оригинальной статьи рассуждает о Зеленограде, памяти и смысле миниатюризации на пальцах. Disclaimer: огда-то давно и сам баловался написанием статей про изготовление чипов, а в серии статей «Взгляд Изнутри» даже заглядывал внутрь оных, т.е. тема мне ...

Механики геймификации: древо навыков Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Читать ...

Nextcloud внутри, а снаружи OpenLiteSpeed: настраиваем обратное проксирование Как настроить OpenLiteSpeed на обратное проксирование в Nextcloud, находящийся во внутренней сети? Удивительно, но поиск на Хабре по запросу OpenLiteSpeed не даёт ничего! Спешу исправить эту несправедливость, ведь LSWS – достойный веб-сервер. Я люблю его за скорость и модный...

SciPy, оптимизация с условиями SciPy (произносится как сай пай) — это основанный на numpy математический пакет, включающий в себя также библиотеки на C и Fortran. С SciPy интерактивный сеанс Python превращается в такую же полноценную среду обработки данных, как MATLAB, IDL, Octave, R или SciLab. В это...

[Перевод] История Vim и руководство по его эффективному использованию Примечание от переводчика: это первая часть монументальной (на самом деле монументальной) статьи о Vim и его возможностях от разработчика из Миннеаполиса и автора проекта PostgREST Джо begriffs Нельсона. Первая часть статьи отводится на знакомство с историей Vim как редакт...

Об анонимности в account-based блокчейнах Мы уже давно интересуемся темой анонимности в криптовалютах и стараемся следить за развитием технологий в этой области. В своих статьях мы уже подробно разбирали принципы работы конфиденциальных транзакций в Monero, а также проводили сравнительный обзор технологий, существую...

[Перевод] Как общаться в англоязычном офисе: 14 полезных идиом На Хабре в последние годы публикуется довольно много статей о переезде, в том числе в США и Великобританию. Обычно в таких материалах рассказывают о поиске работы и визовых вопросах, но не так много внимания уделяется дальнейшей интеграции, в том числе в рабочий коллектив....

В НИТУ «МИСиС» заработал первый в России прототип квантового компьютера Национальный исследовательский технологический университет (НИТУ) «МИСиС» сообщил о запуске первого в России прототипа квантового компьютера. Конфигурация прототипа включает два кубита, основой которых служат сверхпроводящие материалы. В ходе испытан...

Результаты проекта по созданию нейроинтерфейса для полностью парализованных пациентов поставили под сомнение В 2017 году на Хабре публиковалась статья о проекте, который посвящен поиску возможности общения с людьми, которые полностью парализованы и у которых нет никакой моторно-двигательной активности. Предположительно, такие люди находятся в сознании, но не в состоянии даже морг...

Бесплатные онлайн-фильмы в хорошем качестве Согласитесь, с каждым годом во всем мире появляется невероятное количество фильмов, большую часть которых мы даже и не замечаем. Кроме того, фильмы становятся все интересней и более качественнее, однако не многие хотят тратить деньги на бесконечные походы в кино. Как быть? Н...

LIGO получит квантовое обновление и будет находить гравитационный волны каждый день Запланированное обновление усовершенствованной лазерно-интерферометрической гравитационно-волновой обсерватории LIGO будет использовать хитроумные квантовые методы, об этом стало на днях. Однако вот, что интересно. Модернизация ценой в 35 миллионов долларов позволит ученым ...

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов Публикую очередную главу из моего курса лекций по компьютерной графике (вот тут можно читать оригинал на русском, хотя английская версия новее). На сей раз тема разговора — отрисовка сцен при помощи трассировки лучей. Как обычно, я стараюсь избегать сторонних библиотек, так ...

Что такое DevOps Определение DevOps очень сложное, поэтому приходится каждый раз запускать дискуссию об этом заново. Только на Хабре тысяча публикаций на эту тему. Но если вы это читаете, то наверняка знаете, что такое DevOps. Потому что я — нет. Привет, меня зовут Александр Титов (@osminog)...

Что почитать в марте: 12 книжных новинок на любой вкус Очередной роман из серии «Бесконечная земля» Терри Пратчетта, бестселлер «Детки в порядке» и история фантастики от Джеймса Кэмерона.

Мошенничество в ИТ — тренд пришел в Россию или о пользе “Печных Труб”(Due Diligence) “Трудно искать кота в черной комнате, особенно если его там нет” Разбирая блоги и релизы знакомых ИТ-компаний для понимания вектора развития современного (в том числе Российского) рынка ИТ споткнулся (да-да, именно споткнулся — это не опечатка) о заметку в блоге компании С...

Американцы нашли дискриминацию чернокожих в алгоритмах медицинской техники Новое исследование выявило расизм в программном обеспечении больниц США для принятия решений, от алгоритмов которого страдают миллионы чернокожих людей.

В России сделали телефон с квантовым шифрованием Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на представителя «Инфотекса», пара квантовых телефонов способна надёжно сформировать общий секретный ключ, которым будет шифроваться общение собеседников. Как известно, в квантовой передаче информации используются фотоны, а их основное сво...

Схемы электрические. Типы схем Привет Хабр! Чаще в статьях приводят вместо электрических схем красочные картинки, из-за этого возникают споры в комментариях. В связи с этим, решил написать небольшую статью-ликбез по типам электрических схем, классифицируемых в Единой системе конструкторской документац...

Что будет на конференции UseData Conf 2019? Ура! Мы завершили формирование программы конференции UseData Conf 2019! Эта конференция для тех, кто решает практические задачи с помощью методов машинного обучения. Между идеальным алгоритмом в вакууме и его применением на реальных данных часто лежит пропасть. Мы хотим, что...

Хайлайты и тренды ICCV 2019 Нейросети в компьютерном зрении активно развиваются, многие задачи еще далеки от решения. Чтобы быть в тренде в своей области, достаточно подписаться на инфлюенсеров в Твиттере и читать релевантные статьи на arXiv.org. Но у нас появилась возможность съездить на Internatina...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

Калькулятор TI-89 Titanium и его программирование на C Не так давно на Хабре была статья про графический калькулятор TI-83, и, поскольку я являюсь обладателем TI-89 Titanium — калькулятором следующего поколения от Texas Instruments, под катом я решил рассказать про него, и показать, как для этого калькулятора можно создавать сво...

Первый публичный круглый стол «Нужны ли нам национальные стандарты в Интернете вещей?» — на конференции InoThings++ Привет, Хабр За последний год тема национальных стандартов, различных указаний госрегуляторов и прочих связанных вещей стала одной из самых обсуждаемых в российской IoT-сообществе — что, впрочем, совершенно неудивительно, достаточно посмотреть на краткий список свежих событ...

Сотрудники Google обнаружили, что работа над версией поисковика для Китая продолжается На Хабре публиковалось несколько новостей и статей о том, что Google планировал запустить версию своего поисковика для Китая в полном соответствии с нормами и законами этой страны. То есть это должна была быть «исправленная» версия поискового сервиса c цензурой. После того...

Авторы гонки Pumped BMX готовят новый трехмерный проект Trail Boss BMX, релиз 27 августа Pumped BMX— популярная серия аркадных гонок на велосипедах BMX с видом сбоку. Если первая часть выглядела довольно скудно, но предлагала неплохую систему физики, то вторая и третья получили псевдотрехмерную графику и стали еще лучше в геймплейном плане. Теперь разработчики с...

Поставлен рекорд по сборке кубика Рубика … ногами На Хабре регулярно публикуются новости о рекордах по сборке кубика Рубика. Последнее достижение принадлежит австралийцу Феликсу Земдегсу, который смог решить головоломку всего за 4,221 секунды. Так быстро собирать кубик могут лишь те люди, кто регулярно (и помногу) трениру...

Решето Эратосфена за O(n). Доказательство В комментариях к одному из прошлых постов о решете Эратосфена был упомянут этот короткий алгоритм из Википедии: Алгоритм 1: 1: для i := 2, 3, 4, ..., до n: 2: если lp[i] = 0: 3: lp[i] := i 4: pr[] += {i} 5: для p из pr пока p ≤ lp[i] и p*i ≤ n: 6: lp[...

WebRTC,stereopi: telepresense по-домашнему Для начала ролик с youtube для вдохновения: Предупреждение: проект на видео — лишь образец, который можно сделать по туториалу в статье в части стереозрения и «поворотов головой». Танки с пультами xbox не прилагаются. Не смотря на наглядность, скудный рассказ самого авт...

[Из песочницы] Функциональные компоненты с React Hooks. Чем они лучше? Относительно недавно вышла версия React.js 16.8, с которой нам стали доступны хуки. Концепция хуков позволяет писать полноценные функциональные компоненты, используя все возможности React, и позволяет делать это во многом более удобно, чем мы это делали с помощью классов. М...

Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 На хабре уже есть много статей про использование вычислительных шейдеров с Unity, однако статью о использовании вычислительного шейдера на "чистом" Win32 API + DirectX 11 затруднительно. Однако эта задача ненамного сложнее, подробнее — под катом. Для этого будем использоват...

[Перевод] Преимущества и недостатки HugePages Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Администратор Linux». Ранее я рассказал о том, как проверить и включить использование Hugepages в Linux. Эта статья будет полезна, только если у вас действительно есть, где использовать Hugepages. Я встречал множество людей, ...

В Apple Arcade выйдет двухмерный платформер Crossy Road Castle 5 лет назад студия Hipster Whale выпустила Crossy Road — современную версию Frogger: адаптированную для мобильных платформ и с ненавязчивыми внутриигровыми покупками. Теперь студия решила выйти и в Apple Arcade. Но там уже есть свой Frogger, поэтому новенькая Crossy Road Cas...

JSConf Budapest 2019 Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Татаринцев, я работаю frontend-разработчиком в FunCorp. В конце сентября я посетил JSConf в Будапеште. Это одна из серии комьюнити-конференций, проходящих по всему миру. В своем обзоре я кратко расскажу про организацию и более подробно — пр...

Зеленый кот о космическом контенте 29 ноября 2018 года на конференции Хабра "Контентинг" выступал Виталий Егоров Zelenyikot. Виталий — главный популяризатор темы космоса в отечественной блогосфере. Он поделился личным опытом продвижения проектов, поведал о своих доходах и дал советы начинающим блогерам. По...

[Перевод] Элегантная обработка ошибок в JavaScript с помощью монады Either Давайте немного поговорим о том, как мы обрабатываем ошибки. В JavaScript у нас есть встроенная функция языка для работы с исключениями. Проблемный код мы заключаем в конструкцию try...catch. Это позволяет прописать нормальный путь выполнения в разделе try, а затем разобрать...

Lyft и Uber выходят на IPO. Почему стоит инвестировать в Lyft? В United Traders мы следим за всеми технологическими компаниями, которые выходят на IPO, и конечно, за самыми громкими. Возможно, многие знают, что 29 марта на биржу выходит Lyft, а в апреле обещает выйти Uber. Чтобы рассказать о Lyft — конкуренте Uber на рынках США и Кана...

Panzer Warfare 1.22 В эту игру можно играть в метро, автобусе, самолете. Игрок ведет ожесточенные бои в танках на мобильных телефонах и планшетах. Вы можете выбрать из множества танков современной эпохи и улучшать их боевые способности. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ •Большой выбор танков и оружия...

Справочная: робот Федор, что ты такое? На Хабре несколько раз упоминали отечественная разработку — робота FEDOR (Федор). В СМИ об этом роботе тоже пишут, в большинстве случаев упоминая разные его возможности (например, стрельбу с двух рук) и то, что в скором времени робот отправится на МКС. Сегодняшняя «Справо...

Наказывают ли в России за незаконную торговлю персональными данными? Наверное, уже весь Хабр знает, что наши персональные данные давно и успешно стали объектом законной и незаконной торговли. Про рынок банковской информации, данных мобильных операторов и госорганов я писал тут в статье: «Анализ цен черного рынка на персональные данные и проби...

«Бесконечный экран» Samsung дебютирует в телевизоре Samsung Dual LED TV Сегодня большинство телевизоров Samsung использует матрицы QLED, которые производятся на базе технологии квантовых точек. Регистрация новой торговой марки указывает на то, то Samsung намеревается представить новую технологию для своих светодиодных телевизоров. 21 октябр...

[Перевод] Встроенная альтернатива Redux с React Context и хуками От переводчика: Представляю вольный перевод стать о том, как реализовать эффективное решение для замены Redux контекстом React и хуками. Указание на ошибки в переводе или тексте приветствуются. Приятного просмотра. С момента выхода нового Context API в React 16.6.0 многие...

Контент-маркетинг для бизнеса: Хабрасеминар #6 и его основные тезисы Есть такая хорошая традиция. Каждые полгода контент-студия Хабра практически в полном составе выходит из онлайн-сумрака и в уютном зале рассказывает что-нибудь интересное. Да еще и других рассказчиков на это подбивает. 28 марта мы проделали это в шестой раз, собрав аудиторию...

#Drive – динамичный и увлекательный бесконечный раннер Сегодня многие игроки при упоминании бесконечных раннеров сразу представляют очередную бегалку со средней графикой и большим количеством рекламы. Однако, как показывает практика, далеко не все подобные аркады плохи. В App Store хватает увлекательных раннеров, и #Drive являет...

Абстрактный постер сделал человека невидимым для машинного зрения Распознавание образов в реальном времени — перспективная технология, которая уже находит применение в охранных комплексах и системах поиска конкретных людей в толпе. Для выполнения этой задачи используются сверточные нейронные сети, которые способны с высокой скоростью ...

Учёные научили алгоритмы генерировать молекулы против фиброза и других сложных заболеваний — в 63 раза быстрее людей Соавтор исследования и основатель компании Insilico Medicine Александр Жаворонков — об истории открытия, инвестициях и особенностях мировой фарминдустрии.

MBLT19 :: возвращение Привет, Хабр! Мы с новостями. В прошлом году мы упоролись по созданию классной конференции MBLT DEV. В этом году её не будет. Мы решили бросить силы на конференцию MBLT и сделать ивент не только для разработчиков, но и для всех, кто создаёт и развивает мобильные продукты. ...

В App Store появился клиент Telegram со встроенным искусственным интеллектом В последнее время различных мессенджеров развелось очень много, правда, основной поток общения все равно идет в трех основных, включая Telegram. Но несмотря на появление стикеров и новых смайлов, мессенджеры все равно стали какие-то скучные. Новые функции — это, конеч...

Linux Backup от Veeam на ОС «Эльбрус». Импортозамещение ['?' | '.' | '!'] Всем привет. Недавние статьи на Хабре Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты и Не долго музыка играла… или как ОС Эльбрус так и не стала свободной не оставили меня равнодушным. Я решил поизучать этот вопрос в ключе задачи резервного копирования. Тем более, что в э...

10 лайфхаков разработки рекомендательных систем В предыдущей статье мы обсудили основы устройства рекомендательных систем и кейсы использования. Узнали, что основной принцип заключается в рекомендации товаров, понравившихся людям с похожим вкусом, и применении алгоритма коллаборативной фильтрации. В данной статье, будут ...

«Эмпирические результаты лишь для публикации, реальные мотивы работ — эстетические». Большое интервью с Майклом Скоттом Майкл Скотт — уже 34 года как профессор Computer Science в Рочестерском университетe, а в родном универститете Wisconsin–Madison был деканом в течение пяти лет. Он занимается исследованиям в области параллельного и распределённого программирования и дизайна языков и обучает...

Американские ученые научили роботов использовать вспомогательные инструменты Обезьяна (шимпанзе) достает термитов из термитника при помощи палки. Навторой фотографии горилла использует палку для сбора нужной ей травы Разработчики из США создали специализированный алгоритм для роботов, который дал возможность последним использовать дополнительные и...

Mozilla пообещала не включать шифрование DoH в Великобритании. Что это значит для России? Две неделе назад на Хабре рассказывали о протоколе DNS-over-HTTPS (DoH) , недавно принятом в качестве стандарта RFC 8484. Разработанный Mozilla, Google и Cloudflare протокол DNS-шифрования сводит на нет попытки мониторинга трафика «человеком-в-середине». Он устраняет само...

[Из песочницы] Глубокое ранжирование для сравнения двух изображений Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Image Similarity using Deep Ranking» автора Akarsh Zingade. Алгоритм Deep Ranking Понятия "сходства двух изображений" — введено не было, поэтому давайте введем данное понятие хотя бы в рамках статьи. Сходс...

Моя система домашней автоматики Привет, Хабр! Цель этой статьи(цикла) хабраэффект вводный рассказ о моей системе домашней автоматики, конечно я не придумал и создал всё с нуля, а только лишь собрал технологии и проекты которые посчитал наиболее подходящими для этой цели и добавил немного от себя. Уровень ...

Внедряем Sign in with Apple — систему авторизации от Apple Привет, Хабр! Этим летом на конференции WWDC 2019 Apple представила собственную систему авторизации Sign in with Apple  и сделала ее обязательной для всех приложений в App Store, которые используют вход через соцсети. Исключение составляют образовательные, корпоративные, пр...

Российские ученые разработают алгоритм, позволяющий операторам связи делить сети 5G Ученые планируют завершить исследования в 2021 году, сообщил ТАСС в четверг руководитель исследования, директор Института прикладной математики и телекоммуникаций РУДН, профессор Константин Самуйлов.Международные стандарты сетей 5G должны быть утверждены некоммерческим консо...

На мобильных вышел экшен-рогалик Restless Dungeon Разработчик Moustache Banana выпустил слешер Restless Dungeon для iOS и Android. В этой игре вам предстоит исследовать процедурно генерируемые подземелья, уничтожая разнообразных врагов: гоблинов, демонов, призраков, рыцарей и других. В процессе нужно будет собирать ново...

Должны ли строки в Python быть итерируемы? И сотворил Гвидо строки по образу C, по образу массивов символов сотворил их. И увидел Гвидо, что это хорошо. Или нет? Представьте, что вы пишете совершенно идиоматичный код по обходу неких данных с вложенностью. Beautiful is better than ugly, simple is better than complex,...

«Dungeon Keeper здорового человека»: стратегия Dungeon Warfare 2 вышла на iOS и Android Это полноценный сиквел популярной tower defense, в котором вам предстоит стать повелителем собственного подземелья и всеми силами защищать его от врагов. Одна из главных и самых приятных фишек — ловушки и враги с реальной эмуляцией физики. Всего разработчики приготовили 32 ...

[Из песочницы] Размышления о Agile The measure of intelligence is the ability to change. Albert Einstein Предисловие Представляю ИТ-сообществу “Размышления о Agile” или можно назвать данную статью так, “Agile, это все же философия или проектная методология?”. Цель данной статьи — обсудить с ИТ-сообществом в...

«Кузнечик» поможет шифровать российский трафик Технический комитет «Криптографическая защита информации» разработал проекты стандартов использования российских криптографических алгоритмов для защиты информации в интернете. Эти стандарты предполагают шифрование трафика мессенджеров и браузеров алгоритмами «Магма» и «Куз...

Укрощение Горыныча, или Декомпиляция eBPF в Ghidra Автор статьи Nalen98 Добрый день! Тема моего исследования в рамках летней стажировки «Summer of Hack 2019» в компании Digital Security была «Декомпиляция eBPF в Ghidra». Нужно было разработать на языке Sleigh систему трансляции байткода eBPF в PCode Ghidra для возможност...

Google и DeepMind использовали ИИ для более точного предсказания выработки энергии ветровыми электростанциями Компания Google заявила, что благодаря использованию искусственного интеллекта она повысила ценность электроэнергии, генерируемой при помощи ферм ветрогенераторов. Для этого использовалось ПО ИИ её дочернего подразделения DeepMind. С помощью алгоритмов искусственного интелле...

Нахождение объектов без учителя (Unsupervised Object Detection) Одна из важнейших задач в машинном обучении — детектирование объектов (Object Detection). Недавно был опубликован ряд алгоритмов машинного обучения основанных на глубоком обучении (Deep Learning) для детектирования объектов. Эти алгоритмы занимают одно из центральных мест ...

CLRium #5: Всё-всё-всё о GC и не только. Питер и Москва За окном бушует весна и гололед, а мы решили провести семинар CLRium #5, который на этот раз будет посвящен целиком и полностью самому низкому уровню: подсистемой управления памятью. Я, Станислав Сидристый, автор книги .NET Platform Architecture, решился объединить разрозне...

8-битная аналоговая память для работы с нейросетями В конце года на Хабре появилась статья о том, что компании IBM удалось создать первый 8-битный чип, основанный на памяти с изменением фазового состояния (phase-change memory). Сегодня мы расскажем, как работает устройство, представленное ИТ-гигантом. Читать дальше →

[recovery mode] Простота и cложность примитивов или как определить ненужный препроцессинг для нейронной сети Это третья статья по анализу и изучению эллипсов, треугольников и других геометрических фигур. Предыдущие статьи вызвали у читателей несколько очень интересных вопросов, в частности о сложности или простоте тех или иных обучающих последовательностей. Вопросы на самом деле оч...

[Перевод] Предложения относительно уязвимостей и защиты моделей машинного обучения В последнее время эксперты все чаще затрагивают вопрос безопасности моделей машинного обучения и предлагают различные способы защиты. Самое время детально изучить потенциальные уязвимости и средства защиты в контексте популярных традиционных систем моделирования, таких как...

Kotlin puzzlers, Vol. 2: новая порция головоломок Можете предсказать, как поведёт себя такой Kotlin-код? Скомпилируется ли он, что выведет и почему? Как бы хорош ни был язык программирования, он может подкинуть такое, что останется только в затылке чесать. Kotlin не исключение — в нём тоже встречаются «паззлеры», когда д...

Прикручиваем ngx-translate в Angular приложение. Практическое пошаговое руководство Практическая пошаговая инструкция как прикрутить динамическую локализацию (возможность выбора языков) в веб приложении на Angular 4+ используя @ngx-translate/core. В принципе можно найти публикации на подобную тему, может быть достаточно самой документации этой библиотеки, н...

[Из песочницы] CSS-переход свойства height от 0px до auto Здравствуй, Хабр! Хочу поделиться ещё одним способом создания css-перехода (transition) свойства height от 0px до auto. Столкнулся с данной проблемой при разработке веб-компонентов TreeView и DataGrid. В TreeView решил сделать плавное развёртывание/свёртывание узлов, а в ...

Эволюционирующие клеточные автоматы Соединим клеточные автоматы с генетическим алгоритмом и посмотрим, что из этого получится. В статье присутствуют Gif (трафик!) и контрастные картинки. У эпилептиков может случиться эпилептический припадок. Читать дальше →

[Из песочницы] PHP парсинг от А до Я. Грабли и возможные решения Поскольку на Хабре после лавины публикаций «N в 30 строк» в 2013-м г. почти не публикуются материалы по программированию, то скажу, что этот материал для домохозяек, желающих научиться программированию, тестировщиков и просто неравнодушных людей. В современном мире микросе...

Privileged Access Management как приоритетная задача в ИБ (на примере Fudo PAM) Есть довольно интересный документ CIS Controls, который рассматривает Информационную безопасность с применением принципа Парето (80/20). Этот принцип гласит, что 20% защитных мер дают 80% результата с точки зрения защищенности компании. Ознакомившись с этим документом мног...

Как решать NP-трудные задачи с помощью параметризованных алгоритмов Научно-исследовательская работа, пожалуй, самая интересная часть нашего обучения. Идея в том, чтобы ещё в университете попробовать себя в выбранном направлении. Например, студенты с направлений Software Engineering и Machine Learning часто идут делать НИРы в компании (в осно...

С Днём Рождения, Хабр ❤ Привет, Хабр! Я тебя знаю очень давно — с 2008 года, когда я, тогда ещё ни разу не айтишник, открыл тебя по какой-то шальной ссылке. Знаешь, как это было? Открыл, ничего не понял, закрыл. Потом ты стал попадаться всё чаще и чаще, я присмотрелся, вчитался, через год ушёл в ИТ...

[Из песочницы] Исследуем утверждение центральной предельной теоремы с помощью экспоненциального распределения Вместо введения В статье описывается исследование, проведенное с целью проверки утверждения центральной предельной теоремы о том, что сумма N независимых и одинаково распределенных случайных величин, отобранных практически из любого распределения, имеет распределение, близко...

R пакет tidyr и его новые функции pivot_long и pivot_wide Пакет tidyr входит в ядро одной из наиболее популярных библиотек на языке R — tidyverse. Основное назначение пакета — приведение данных к аккуратному виду. На Хабре уже есть публикация посвящённая данному пакету, но датируюется она 2015 годом. А я хочу рассказать, о наиболее...

[Из песочницы] Диагностическая медицинская экспертная система на Prolog Вступление Как то мне посчастливилось выбирать тему дипломной работы по специальности программная инженерия, и я выбрал написание экспертной системы, причем именно на языке Пролог. Хоть в промышленном программировании он почти не используется, он интересен в теоретическом пл...

Новая Галатея или оживляем девушку-андроида для фантастического романа Эта статья написана специально для хабра – наиболее продвинутой аудитории технарей на просторах рунета. Автор эскиза – художник-иллюстратор Ю.М.Пак Казалось бы, какая необходимость писателю–фантасту в процессе работы над книгой прибегать к помощи научного консультанта? В ...

Роботизация может вести к диктатуре Предыдущая статья на тему замены человека роботом получила большое количество комментариев. Получается, тема живая не только в наших головах. Поскольку мы сами вносим вклад в роботизацию как в контексте обучения в нашей Школе, так и в контексте проектов, которые мы делае...

Зависит ли уровень счастья сотрудников от интересных задач? Расскажут СКБ Контур, Dodo Pizza, Staply и Alternativa Games Хоть сейчас и мало кого заинтересуешь «печеньками» и «кикером в офисе», эйчары до сих пор в описаниях вакансий машинально делают упор на удобном расположении офиса, бесплатном кофе и классных тимбилдингах. Но это, скорее, верхушка айсберга, приятное дополнение к тому, что ...

Сверточный слой: методы оптимизации основанные на матричном умножении Введение Данная статья является продолжением серии статей описывающей алгоритмы лежащие в основе Synet — фреймворка для запуска предварительно обученных нейронных сетей на CPU. Если смотреть на распределение процессорного времени, которое тратится на прямое распространение...

Вебинары Dell Technologies: все подробности о нашей обучающей программе Друзья, привет! Сегодняшний пост будет не длинным, но, надеемся, для многих полезным. Дело в том, что уже довольно давно компания Dell Tehnologies проводит вебинары, посвященные продуктам и решениям бренда. О них мы и хотим сегодня вкратце рассказать, а также попросить уважа...

Линейная регрессия и методы её восстановления Источник: xkcd Линейная регрессия является одним из базовых алгоритмов для многих областей, связанных с анализом данных. Причина этому очевидна. Это очень простой и понятный алгоритм, что способствует его широкому применению уже многие десятки, если не сотни, лет. Идея зак...

Гайд по внутренней документации по информационной безопасности. Что, как и зачем В одной из наших предыдущих статей мы затронули вопрос формирования комплекта документов для проверяющих по вопросам защиты персональных данных. Мы дали ссылку на наши шаблоны документов, но остановились на теме документации по информационной безопасности весьма поверхност...

Обязанности поисковиков: как можно “редактировать” поиск в России Долгое время поиск информации в интернете напрямую законами не регулировался и никто не мог заставить поисковик показывать или скрывать определённую информацию в результатах поиска. Но с 2015 года российский законодатель успел предоставить право “редактировать” результаты...

[Из песочницы] Обобщение задачи Брокара История Гильберт в 1900 году на II Международном конгрессе математиков в Париже отметил практическую важность теории чисел. Решение абстрактных задач часто приводило к появлению нового математического аппарата. Ярким примером служит Великая Теорема Ферма, в ходе доказательст...

Перспективы квантовых сетей: кто ими занимается и почему Над какими квантовыми проектами работают российские и иностранные инженеры. Читать дальше →

Бережная обработка ошибок в микросервисах В статье показано, как в Go реализовать обработку ошибок и логирование по принципу "Сделал и забыл". Способ расчитан на микросервисы на Go, работающие в Docker-контейнере и построенные с соблюдением принципов Clean Architecture. Читать дальше →

Эволюция одного алгоритма Некоторое время назад мой коллега попросил помочь ему с одной проблемой. Проблему я ему решил, но кроме того, мне показалось, что на решении этой проблемы можно объяснить несколько алгоритмов и приёмов программирования. А также показать ускорение времени выполнения алгоритма...

Проблемы точного земледелия и как с ними жить Публикую размышления моего коллеги, которого нет на хабре, по его просьбе. Привет, Меня зовут Сева Генин. Я много лет занимался ГИС и агрохимией, а сейчас участвую в разработке onesoil.ai – бесплатной платформы для фермеров всего мира с AI внутри. Тема для хабра немного не...

Новый алгоритм в 200 раз ускоряет автоматическое проектирование нейросетей ProxylessNAS напрямую оптимизирует архитектуры нейронных сетей для конкретной задачи и оборудования, что позволяет значительно увеличить производительность по сравнению с предыдущими прокси-подходами. На наборе данных ImageNet нейросеть проектируется за 200 GPU-часов (в 20...

[Из песочницы] Дифференциальная геометрия кривых. Часть 1 Предисловие Привет всем читателям. Просто решил написать статью о дифференциальной геометрии кривых. На мой взгляд, тема из «непрерывной» математики будет большинству читателей Хабра полезна, по крайней мере ближайший час =), учитывая что это IT ресурс, а IT это где то ближ...

[Перевод] Что же такое GitOps? Прим. перев.: После недавней публикации материала о методах pull и push в GitOps мы увидели интерес к этой модели в целом, однако русскоязычных публикаций на эту тему оказалось совсем мало (на хабре их попросту нет). Посему рады предложить вашему вниманию перевод другой стат...

Три картинки за одно воскресенье: о создании бюджетных стереоизображений на пальцах (стереограмма, анаглиф, стереоскоп) Пришли очередные выходные, надо написать пару десятков строк кода и нарисовать картинку, да лучше не одну. Итак, на прошлых и позапрошлых выходных я показал, как делать трассировку лучей и даже взрывать всякое. Это многих удивляет, но комьпютерная графика — очень простая вещ...

Must-have плагины и несколько полезностей для С\С++ разработки в VS Code Удивительно, но до сих пор на Хабре нет хорошей подборки плагинов для Visual Studio Code для тех, кто пишет на С/С++. Microsoft в своем блоге опубликовали только статью, совсем базового уровня с инструкцией по настройке. Но большинство читателей Хабра, тем более из разрабо...

WinForms: ошибки, Холмс Мы любим искать ошибки в проектах Microsoft. Почему? Всё просто: их проекты, как правило, легко проверить (работу можно вести сразу в среде Visual Studio, для которой у PVS-Studio есть удобный плагин) и они содержат мало ошибок. Поэтому обычный алгоритм работы такой: найти ...

[Перевод] Управление стейтом с помощью React Hooks – без Redux и Context API Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю ВКонтакте в команде мобильного веба, занимаюсь проектом VKUI — библиотекой React-компонентов, с помощью которой написаны некоторые наши интерфейсы в мобильных приложениях. Вопрос работы с глобальным стейтом у нас пока открыт. Существу...

Рисуем звук Пять лет назад на Хабре была опубликована статья «Печать и воспроизведение звука на бумаге» — о системе создания и проигрывания спектрограмм. Затем, полтора года назад Meklon опубликовал квест, в котором такая чёрно-белая логарифмическая спектрограмма стала одним из этапов. ...

Справочная: как работают водородные автомобили и когда они появятся на дорогах В Испании, где я сейчас живу, довольно много электромобилей — встречаю их практически каждый день, как на дорогах, так и на станциях для зарядки. И каждый год электрокаров становится все больше (не только в Испании, конечно). Но есть и альтернатива — автомобили на водород...

[Перевод] Решение алгоритмических задач: возможность бронирования отеля Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Алгоритмы для разработчиков». Эта статья является частью серии о том, как решать алгоритмические задачи. Исходя из своего личного опыта, я обнаружил, что большинство ресурсов просто подробно описывают решение. Объ...

[Из песочницы] Как создать простой микросервис на Golang и gRPC и выполнить его контейнеризацию с помощью Docker Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «Go, gRPC and Docker» автора Mat Evans. Существует множество статей о совместном использовании Go и Docker. Создавать контейнеры, способные взаимодействовать с клиентами и между собой, очень легко. Далее следует небол...

Rust новости #4 (декабрь 2018) Поскольку праздники кончились, предлагаю вашему вниманию субъективную подборку ржавых новостей за декабрь. В этой подборке: безумие с растом, страшен ли раст, волна пророчеств, Rust 2018, Rust Analyzer. Rust 1.31 & Rust 2018 Самое важное событие декабря — выпуск Rust 1....

Битва L2TP, RRAS vs SoftEther «Украденная с запада картинка для привлечения внимания» В прошлых наших статьях мы рассказали, как работать с VDS на Windows Server Core 2019 на нашем новом тарифе UltraLight за 99 рублей в месяц. Предлагаем еще один способ использования данного тарифа. На этот раз речь по...

Слёрм Пром: первый курс по Prometheus на русском языке и его автор Владимир Гурьянов В курсах Слёрм Kubernetes постепенно остается один Kubernetes. Смежные темы постепенно переходят в отдельные курсы. Первыми были Docker, Ansible, Ceph. Двухчасовые лекции по ним сначала превратались в цикл вебинаров, а потом — в онлайн-курсы. Пришел черед мониторинга. Тема «...

Azure PowerShell: «в основном безвреден» Привет всем. Сегодня у нас на тесте очередной проект Microsoft. По названию статьи можно догадаться, что в этот раз разработчики не смогли порадовать нас большим количеством ошибок. Надеемся, авторов проекта не обидит название. Ведь малое количество ошибок — это отлично, не...

Бесплатные приложения и скидки в App Store | 14 июня Neon Chrome (229 руб.) | Flight Unlimited X (75 руб.) | Tatooh (Бесплатно) Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, i...

[Перевод] Улучшите свой CSS с помощью этих 5 принципов Написание CSS — процесс достаточно простой и понятный, тогда почему для этого требуются еще какие-то принципы и best-practices? По мере увеличения масштабов проекта и количества людей, работающего над ним, всё более и более явно начинают проявляться новые сложности, котор...

Новые подробности о Apple Card В конце марта Apple анонсировала комплексный финансовый инструмент Apple Card: компания предлагает пользователям виртуальную банковскую карту с высоким уровнем безопасности и с качественной интеграцией в экосистему Apple. Есть и другие полезные опции: полная и детальная ста...

Изучая Dependency Injection Несмотря на то, что паттерну уже более десятка лет и есть немало статей (и переводов), тем не менее споров, комментариев, вопросов и разных реализаций становится все больше и больше. ПредысторияВ 2004 Мартин Фаулер написал известную статью “Inversion of Control Containers ...

[Перевод] Тёмный режим не решит проблем с экранами Данные научных исследований говорят, что уменьшения нагрузки на глаза при использовании тёмной темы в большинстве ситуаций не происходит Чуть раньше я публиковал перевод статьи «Тёмные времена наступают», автор которой заявляла о пользе режима и пророчила его повсеместное вн...

Еще один способ оптимизации docker-образов для Java приложений История по оптимизации образов для java приложений началась с выхода статьи в блоге спринга — Spring Boot in a Container. В ней обсуждались различные аспекты по созданию docker образов для spring boot приложений, в том числе и такой интересный вопрос, как уменьшение размеров...

Яндекс.Дзен открыл возможность работы с видео для всех авторов Начиная с сегодняшнего дня все авторы Яндекс.Дзена могут снимать и публиковать видеоролики, а также размещать нативную видеорекламу. Рекомендательный алгоритм Дзена будет предлагать видео наряду с другими форматами публикаций, уже привычными для пользователей платформы. В мо...

Балансировка красно-чёрных деревьев — Три случая Двоичные деревья поиска — эта структура данных для хранения элементов с возможностью быстрого поиска. Идея проста и гениальна: «меньше – налево, больше – направо». На этом простота заканчивается и начинаются сложные вопросы балансировки дерева, чтобы оно не превратилось в дл...

«Уделяя внимание вопросам доступности, вы получаете крайне преданных пользователей»: интервью с Джоном Фоксом (Netflix) Известно, что accessibility — это важно, но далеко не все уделяют доступности своего приложения достаточное внимание. Ещё известно, что появление компании NeXT и её последующая покупка Apple — важный эпизод карьеры Стива Джобса, но мало кто лично писал софт для компьютеро...

[Перевод] Нейросети и глубокое обучение: онлайн-учебник, послесловие: существует ли простой алгоритм для создания интеллекта? Содержание Глава 1: использование нейросетей для распознавания рукописных цифр Глава 2: как работает алгоритм обратного распространения Глава 3: ч.1: улучшение способа обучения нейросетей ч.2: почему регуляризация помогает уменьшать переобучение? ч.3: как выбрать гиперпара...

С бородой, в тёмных очках и в профиль: трудные ситуации для компьютерного зрения Технологии и модели для нашей будущей системы компьютерного зрения создавались и совершенствовались постепенно и в разных проектах нашей компании — в Почте, Облаке, Поиске. Вызревали как хороший сыр или коньяк. Однажды мы поняли, что наши нейросети показывают отличные резу...

Реализация QoS в СХД Qsan Технология QoS (Quality of Service) в сетевой инфраструктуре известна достаточно давно. Позже подобные алгоритмы нашли применение и в сфере хранения данных, став фактически стандартом для систем, претендующих на рынок Enterprise. В СХД Qsan данный функционал стал доступен от...

Passive DNS в руках аналитика Система доменных имен (DNS) является подобием телефонной книги, которая переводит удобные для пользователя имена, такие как «ussc.ru», в IP-адреса. Так как активность DNS присутствует практически во всех сеансах связи, независимо от протокола. Таким образом DNS логирование я...

Новые беспроводные наушники Horizon от Louis Vuitton Взгляните на новые наушники от гиганта моды Louis Vuitton, названные Horizon. Это беспроводные наушники-вкладыши с 10-миллиметровыми бериллиевыми драйверами и поддержкой Bluetooth 4.2 и кодека aptX. Наушники и зарядный чехол, приятны на ощупь — у них идеально ровная глянцева...

[Из песочницы] Ямы на пути становления программистом Привет, Хабр! На досуге, читая интересную статью о становлении программистом, я задумался, что в целом мы с вами проходим по одному и тому же минному полю с граблями на карьерном пути. Оно начинается с ненависти к системе образования, которая из нас якобы «должна» сделать с...

Переезд программиста в Эстонию: работа, деньги и стоимость жизни На хабре довольно популярны статьи о переезде в разные страны. Я собрал информацию о переезде в столицу Эстонии – Таллин. Сегодня поговорим о том, легко ли разработчику найти вакансии с возможностью релокации, сколько можно заработать и чего вообще ожидать от жизни на севе...

IPFS без боли (но это не точно) Не смотря на то, что на хабре была уже не одна статья про IPFS Сразу уточню, что я не являюсь экспертом в этой области, но не раз проявлял интерес к этой технологии, но попытки поиграться с ней часто вызывало некоторую боль. Сегодня я опять взялся за эксперименты и получ...

[Из песочницы] Использование учетных записей Joomla в проекте на Django Допустим что сайт, которым пользуются ваши пользователи, написан на Joomla, но для создания нового продукта для вашей аудитории вы выбрали связку Python/Django. Как следствие, возникает необходимость использовать в Django учетные записи пользователей из базы данных Joomla. ...

[recovery mode] Особенности национального распознавания образов «Когда я слышу про распознавание образов, я никогда не спрашиваю, хорошие там алгоритмы или плохие. Я спрашиваю только, отличают ли они мотоцикл от трактора.» © Читать дальше →

В сети появился «аналог» Findface searchface Недавно на Хабре чья-то работала выходила, что findface закрыли, но есть те, кто разрабатывают подобные аналоги. Читать дальше →

Какие приложения установлены на моём смартфоне Данная тема довольно популярна в сети Интернет, поэтому написать материал о приложениях, которые установлены на моём смартфоне, был просто обязан. Скажу сразу, в игры не играю, поэтому из установленных только PUBG. Для многих смартфон – это просто средство для совершения зв...

На Pwn2Own предлагают Tesla Model 3 тому, кто взломает систему защиты электромобиля Конференция CanSecWest привлекает многих специалистов по информационной безопасности. Рассказать о собственных достижениях в плане проверки на прочность защищенных и не очень систем хочется многим. Кроме того, в рамках конференции обычно проводится конкурс профессионалов п...

На пути к ядру Питона Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Toward a “Kernel Python” автора Glyph Lefkowitz (создателя фреймворка Twisted). Подробнее — под катом. Читать дальше →

Как аудиокапчу ИТ-гиганта «обошли» во второй раз Инженеры из Мэрилендского университета разработали систему, которая «обходит» reCAPTCHA от Google практически со стопроцентной вероятностью. Она задействует алгоритмы распознавания речи для решения аудиокапчи. Рассказываем, как это работает. Читать дальше →

В сети Monero состоялся хардфорк с активацией PoW-алгоритма RandomX Разработчики ориентированной на повышенную приватность криптовалюты Monero в ходе состоявшейся 30 ноября видеоконференции сообщили об успешном хардфорке на блоке 1978433. Основной его особенностью стала активация нового алгоритма RandomX, сменившего прежний Proof-of-Work-алг...

Badoo Jira API Client: магия в Jira на PHP Если в строке поиска на Хабре ввести “Jira Badoo”, результаты займут не одну страницу: мы упоминаем её почти везде, потому что она играет важную роль в наших процессах. Причём каждый из нас хочет от нее немножко разного. Разработчик, которому пришла задача на ревью, ожида...

AMA с Хабром v.9.0. Подкаст, конференция и концепты Как, опять конец месяца?! В смысле «лето через пару часов?!». На самом деле, май вышел коротким, но тем не менее мы успели сделать несколько интересных обновлений, подготовили небольшую, но насыщенную конференцию по бэкенду и готовы с вами поболтать — традиционно в последнюю...

[Перевод] Что нужно знать о массивах JavaScript Представляем вам перевод статьи автора Thomas Lombart, которая была опубликована на сайте medium.freecodecamp.org. Перевод публикуется с разрешения автора. Пример использования метода reduce для сокращения массива Позвольте мне сделать смелое заявление: циклы часто бывают...

Небольшой обзор SIMD в .NET/C# Вашему вниманию предлагается небольшой обзор возможностей векторизации алгоритмов в .NET Framework и .NETCORE. Цель статьи познакомить с этими приёмами тех, кто их вообще не знал и показать, что .NET не сильно отстаёт от "настоящих, компилируемых" языков для нативной разрабо...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

[Из песочницы] Как выглядело бы Московское метро в трехмерном мире Добрый день! Недавно я читал блог одного урбаниста, который рассуждал о том, какая должна быть идеальная схема метро.Схему метро можно рисовать исходя из двух принципов: Схема должна быть удобной и простой для запоминания и ориентирования Схема должна соответствовать гео...

Emoji в интерфейсе iOS приложения и требования Apple С удивлением не обнаружил в выдаче поиска по Хабру публикаций по проблеме использования emoji в интерфейсе приложений публикуемых в App Store благословенной Apple. Так что заранее извиняюсь если всё-таки повтор. Суть проблемы в том что Apple запрещает использование emoji ...

[Из песочницы] Покупки в Android приложении — Play Billing Library И как это до сих пор на Хабре нет статьи об этом? Не дело, надо исправлять. Есть 2 способа добавить In-App покупки в Android-приложение — старый и новый. До 2017 года все пользовались библиотекой от anjlab, но с июня 2017 года ситуация изменилась, Google выпустила собстве...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2 Привет Хабр. Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, ...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)