Социальные сети Рунета
Среда, 24 апреля 2024

[Перевод] RISC-V с нуля В этой статье мы исследуем различные низкоуровневые концепции (компиляция и компоновка, примитивные среды выполнения, ассемблер и многое другое) через призму архитектуры RISC-V и её экосистемы. Я сам веб-разработчик, на работе ничем таким не занимаюсь, но мне это очень интер...

Национальные системы наблюдения Китая: источник не только данных, но и стабильный доход На Хабре довольно часто публикуются статьи и новости о системах наблюдения за гражданами, которые активно используются в Китае. В самом деле, эта страна впереди планеты всей относительно отслеживания того, чем заняты жители городов (в меньшей мере сел). Помня о населенност...

Компьютер для выживших в апокалипсисе из Raspberry Pi На Хабре не раз и не два публиковались DIY-статьи с описанием проектов, центральной частью которых был Raspberry Pi. «Малинка» в самом деле подходит для подобных целей практически идеально. Недавно появился еще один такой проект, который заслуживает внимания. Называется ...

Краш-тесты СХД AERODISK ENGINE N2, проверка на прочность Всем привет! Этой статьей компания AERODISK открывает блог на Хабре. Ура, товарищи! В предыдущих статьях на Хабре были рассмотрены вопросы об архитектуре и базовой настройке СХД. В этой статье мы рассмотрим вопрос, который ранее не был освещен, но его часто задавали – об от...

Terms of service: 99% пользователей их просто не понимают Источник: Shutterstock Наверное, среди читателей Хабра есть те, кто детально знакомится с условиями предоставления услуг различных сервисов и приложений. Большинство просто ставит галочку там, где это требуется, и начинает работу. Кто-то может назвать это неправильным, но,...

[Перевод] Грязные хаки ассемблера 6502 В этой статье перечислены некоторые трюки, которые применяли участники моего маленького конкурса программирования Commodore 64. Правила конкурса были просты: создать исполняемый файл C64 (PRG), который рисует две линии, чтобы сформировать изображение ниже. Побеждал тот, чей ...

Kanban за полчаса Прежде всего начну с того, что определю целевую аудиторию статьи. Эта статья совсем не про то как устроен Kanban. Эта статься для тех кто умеет работать по этой технологии и хочет быстро и без особых затрат создать инструмент, который позволит визуализировать Kanban доску и ...

[Перевод] Unity: бесконечный процедурно генерируемый город, получаемый при помощи алгоритма WFC (коллапс волновой функции) Привет, Хабр! Как законодатели мод по теме Unity на российском рынке предлагаем вам почитать интересное исследование о практическом использовании алгоритма WFC (Wave Function Collapse), построенного по образу и подобию известного принципа квантовой механики и очень удобного...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 1/2 Привет Хабр. После публикации рейтинга статей за 2017 и 2018 год, следующая идея была очевидна — собрать обобщенный рейтинг за все годы. Но просто собрать ссылки было бы банально (хотя и тоже полезно), поэтому было решено расширить обработку данных и собрать еще немного пол...

Spring Data JPA: что такое хорошо, и что такое плохо Крошка-сын к отцу пришел И спросила кроха — Что такое хорошо и что такое плохо Владимир Маяковский Эта статья о Spring Data JPA, а именно в подводных граблях, встретившихся на моём пути, ну и конечно же немного о производительности. Читать дальше →

Ошибки панели администрирования или опыт разработки Laravel Orchid В прошлом на Хабре публиковалась статья "Orchid CMS — ещё одна CMS на Laravel", а теперь спустя два года и больше 100 релизов попробуем разобрать ошибки и проблемы которые стояли на пути разработки. Читать дальше →

Linux Backup от Veeam на ОС «Эльбрус». Импортозамещение ['?' | '.' | '!'] Всем привет. Недавние статьи на Хабре Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты и Не долго музыка играла… или как ОС Эльбрус так и не стала свободной не оставили меня равнодушным. Я решил поизучать этот вопрос в ключе задачи резервного копирования. Тем более, что в э...

[Из песочницы] Как разработать ещё один платформер с помощью Unity. Ещё один туториал Привет, Хабр! Под катом вас ждёт ещё одна статья, которая расскажет о том, как я поставил себе цель запрограммировать игру, основываясь на переводе статьи на Хабр под названием Паттерны дизайна уровней для 2D-игр. Статья имеет много текста (как обычного, так и исходного) и м...

[Из песочницы] Рендеринг 3D графики с помощью OpenGL Введение Рендеринг 3D графики — непростое занятие, но крайне интересное и захватывающее. Эта статья для тех, кто только начинает знакомство с OpenGL или для тех кому интересно, как работают графические конвейеры, и что они из себя представляют. В этой статье не будет точных ...

SP701 + PCAM-5C + 15 Минут+ VITIS = Easy MIPI на FPGA Аннотация Интерфейс MIPI сегодня становится всё более популярным интерфейсом для подключения камер и дисплеев. По этой причине всё больше отладочных комплектов на основе FPGA содержат на борту соединители интерфейса MIPI – как для подключения камер(ы) и дисплея(ев). Для того...

Хабрастатистика: как живет Хабр без geektimes Привет, Хабр. Данная статья является логическим продолжением рейтинга Лучших статей Хабра за 2018 год. И хотя год еще не закончился, но как известно, летом произошли изменения в правилах, соответственно, стало интересно посмотреть, повлияло ли это на что-нибудь. Кроме со...

[Перевод] Последствия переписывания компонентов Firefox на Rust В прошлых статьях цикла мы обсудили безопасность памяти и безопасность потоков в Rust. В этой последней статье посмотрим на последствия реального применения Rust на примере проекта Quantum CSS. Движок CSS применяет правила CSS на странице. Это нисходящий процесс, который с...

[Перевод] Стоит ли высокое качество ПО затрат на его разработку? Часто в процессе реализации проектов команды сталкиваются с вопросом: чему следует уделять больше внимания – выпуску новых фич или повышению качества кода? Обычно менеджеры делают выбор в пользу фич. Зачастую разработчики таким положением дел недовольны, считая, что им выде...

[Из песочницы] Прибыльность сайтов и сервисов Эта статья будет полезна всем, кто хочет сделать собственный бизнес на веб-сайтах и сервисах. Здесь приведены примеры прибыльности и средней посещаемости сайтов через год работы. Основная цель статьи — дать приблизительное представление о сложности развития проектов для тех,...

[Перевод] Переносим 30 000 строк кода с Flow на TypeScript Недавно мы перенесли 30 тысяч строк кода JavaScript нашей системы MemSQL Studio с Flow на TypeScript. В этой статье я расскажу, почему мы портировали кодовую базу, как это происходило и что получилось. Дисклеймер: моя цель — вовсе не критика Flow. Я восхищаюсь проектом и ду...

[Из песочницы] Настройка VSCode для работы с Scala Статья рассчитана на новичков в программировании на Scala, каким я сам и являюсь, и просто на желающих начать писать программный код в VSCode. Так получилось, что единственным гайдом по теме работы со Scalой в Visial Studio Сode оказалось это видео на ютуб-канале DevInside...

Разбираем концовку «Чужого» Привет, %username%. Я, как обычно, не успокоюсь. А всему причина пентафторид иода и прошлая статья! В общем, все мы (надеюсь) помним начало творчества Ридли Скотта и просто потрясающий фильм «Чужой», который я рекомендую, несмотря на то, что он 1979 года. К концу этой с...

[Перевод] Как сделать ваш HTML отзывчивым, добавив одну строку кода на CSS Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS» автора Per Harald Borgen. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания крутой сетки изображений, которая изменяет количество сто...

Ликбез по передаче параметров по значению в конструкторы и сеттеры (современный C++, примеры) Судя по комментам habr.com/ru/post/460831/#comment_20416435 в соседнем посте и развернувшейся там дискуссии, на Хабре не помешает статья, как правильно передавать аргументы в конструктор или сеттер. На StackOverflow подобного материала полно, но тут что-то я не припомню. По...

Об инженерном подходе замолвлю я слово Привет, Хабр Этим расслабленным воскресным вечером мне бы хотелось поговорить на две темы, отчасти взаимосвязанные — о том, что такое и как вообще выглядит инженерный подход в разработке электроники, а также как и зачем писать на Хабр статьи про эту электронику так, чтобы о...

Автоматизация аппаратного тестирования Embedded Систем Продолжим цикл статей об автоматизации тестирования Embedded систем. В этой статье будет рассказано как можно быстро и относительно просто интегрировать возможность управления питанием тестируемого устройства из тестового скрипта а так же получить возможность имитировать наж...

Возможно ли без Redux? На сегодняшний день можно найти уйму позиций, где требуется react/redux. React прекрасен, вопросов нет. Вопрос к Redux — возможно ли без него. Если погуглить чуть-чуть, найдется добротная статья на хабре (https://habr.com/ru/post/350850/), где автор задается таким же вопросо...

[Из песочницы] Пишем блог на микросервисах – часть 1 «Общее описание» В этой статье хочу поделится нашими c SergeyMaslov наработками решения типовых задач с использованием микросервисной архитектуры на примере задачи «создание блога» (в надежде, что читатель представляет как устроен блог и это не должно вызывать вопросов по функциональности:) ...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Вопросы по Spring MVC Приветствую всех. Это уже 5 статья из цикла статей для подготовки с Spring Professional Certification. На Хабре она выходит второй, после части 1. Оглавление Внедрение зависимостей, контейнер, IoC, бины AOP (аспектно-ориентированное программирование) JDBC, транзакции, JPA...

[recovery mode] REST страсти по 200 Давно я хотел написать эту статью. Все думал — с какой стороны зайти правильнее? Но, вдруг, недавно, на Хабре появилась подобная статья, которая вызвала бурю в стакане. Больше всего меня удивил тот простой факт, что статью начали вбивать в минуса, хотя она даже не декларир...

«ТехноТекст», эпизод II. Рассказываем, как живут и работают над статьями авторы Хабра Приглашаем к участию в конкурсе хабраавторов. Самое главное в Хабре — это его читатели, которые одновременно и авторы. Без них Хабра бы не существовало. Поэтому нам всегда интересно, как у них дела. Накануне второго «ТехноТекста» мы решили поговорить с победителями прошлого...

[Из песочницы] NeoBook: среда программирования для непрограммистов NeoBook: среда программирования для непрограммистов Для кого эта статья Статья написана, в первую очередь, для тех, кто не является профессиональным программистом, но хочет уметь создавать свои собственные компьютерные программы для компьютеров с Windows. Программирование ...

[Из песочницы] Только не говорите, что вы таким не были или мой взгляд на обучение Всем привет. Я хотел бы рассказать свое мнение по поводу современного обучения программированию. В статье речь пойдет про PHP, немного про фреймворки и немного про велосипеды. Но я думаю, что к любому языку программирования это применимо. Начнем. Помните свой первый код на P...

Первая в России большая ламповая встреча Scala-комьюнити — как это было Привет! Я Юля, DevRel в Tinkoff.ru. 28 сентября Tinkoff вместе со Scala-сообществом России провели масштабную, но очень уютную встречу разработчиков, тестировщиков и всех неравнодушных к Scala. В статье я поделюсь впечатлениями, как все прошло. Сначала — пара слов о том, д...

Пара слов в защиту монолита Сравниваем особенности микросервисной и монолитной архитектуры, их преимущества и недостатки. Статья подготовлена для Хабра по материалам нашего митапа Hot Backend, который прошел в Самаре 9 февраля 2019 года. Мы рассматриваем факторы выбора архитектуры в зависимости от конк...

Делаем контроллер для умного дома Делаем контроллер для умного дома и не только. В предыдущей статье я описывал разработку системы в целом. В этой я опишу разработку контроллера, который отвечает за опрос датчиков и модулей ввода-вывода. «Зачем изобретать велосипед?» — спросите вы. Во-первых, это интересно,...

[Перевод] Создаем базовую сцену в A-Frame От автора перевода: в предыдущей статье мы обсудили базовые концепции A-Frame. Чтобы продолжить цикл, я хотел создать урок, который бы иллюстрировал основные возможности A-Frame, но понял, что лучше сделать перевод статьи с официального сайта, которая, по-моему мнению напи...

[Из песочницы] ОС реального времени AQUA RTOS для МК AVR в среде BASCOM AVR При написании для МК кода посложнее, чем «помигать лампочкой», разработчик сталкивается с ограничениями, присущими линейному программированию в стиле «суперцикл плюс прерывания». Обработка прерываний требует быстроты и лаконичности, что приводит к добавлению в код флагов и п...

[Перевод] Элегантная обработка ошибок в JavaScript с помощью монады Either Давайте немного поговорим о том, как мы обрабатываем ошибки. В JavaScript у нас есть встроенная функция языка для работы с исключениями. Проблемный код мы заключаем в конструкцию try...catch. Это позволяет прописать нормальный путь выполнения в разделе try, а затем разобрать...

Как создать Python wrapper и не сойти с ума Недавно на Хабре прочитал статью про очень полезный инструмент, и так как я уже давно искал какой-то проект, чтобы начать контрибьютить, решил посмотреть, что там есть на гитхабе и чем можно помочь. Одно из issue было на счет создания обертки (дальше буду использовать wrappe...

[Из песочницы] Архитектура SPA-приложения биржи в 2019 году Приветствую, хабровчане! Читаю данный ресурс со времени основания, но время на написание статьи появились только сейчас, а значит пора поделиться своим опытом с сообществом. Начинающим разработчикам, рассчитываю, статья поможет улучшить качество проектирования, а опытным выс...

[Перевод] LLVM IR и Go В этой статье мы рассмотрим, как построить программу на Go, такую, как компилятор или статический анализатор, которая взаимодействует с фреймворком компиляции LLVM, используя язык ассемблера LLVM IR. TL;DR мы написали библиотеку для взаимодействия с LLVM IR на чистом Go, см...

Variational Inference — что это такое и с чем это едят? Привет, Хабр! Недавно пообщался с коллегами о вариационном автоэнкодере и выяснилось что многие даже работающие в Deep Learning знают о вариационном выводе (Variational Inference) и в частности Нижней вариационной границе только по наслышке и не до конца понимают что это та...

Волшебная сила макросов, или как облегчить жизнь ассемблерного программиста AVR Про макросы в ассемблере написано много. И в документации, и в различных статьях. Но в большинстве случаев все сводится либо к простому перечислению директив с кратким описанием их функций, либо к набору разрозненных примеров готовых макросов. Цель этой статьи — описать опре...

Оптимизация программ под Garbage Collector Не так давно на Хабре появилась прекрасная статья Оптимизация сборки мусора в высоконагруженном .NET сервисе. Эта статья очень интересна тем, что авторы, вооружившись теорией сделали ранее невозможное: оптимизировали свое приложение, используя знания о работе GC. И если ране...

Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Часть 2 — Data Descriptor и сжатие Продолжение статьи Как выглядит zip-архив и что мы с этим можем сделать. Предисловие Доброго времени суток. И снова в эфире у нас нетрадиционное программирование на PHP. В прошлой статье уважаемых читателей заинтересовала тема сжатия в ZIP и сохранение потоков в zip. Попробу...

[Перевод] Краткий и бодрый обзор архитектуры компиляторов Большинство компиляторов имеют следующую архитектуру: В данной статье я собираюсь детально препарировать эту архитектуру, элемент за элементом. Можно сказать, что эта статья — дополнение к огромному количеству существующих ресурсов на тему компиляторов. Она является а...

Диздок-десятистраничник — шаблон по книге Скота Роджерса с примером на игру от Pixonic В данной статье я приведу пример составления дизайн-документа для разработки игры в формате десятистраничника. В начале будет приведён общий шаблон документа, предлагаемый Скотом Роджерсом в его книге «Level up. The guid to great video game design» [1]. Затем будет выложен...

[Из песочницы] Как работают веб-приложения Это статья для начинающих разработчиков и тех, кто хочет немного ориентироваться в терминах и технологиях современных веб-приложений. В статье написано о том, чем веб-приложения отличаются от сайтов, какие бывают веб-приложения, из чего они состоят и как работают. Читать да...

Конкурсы проектов: что, зачем и почему? Типичная КДПВ За окном август, школа за плечами, скоро ВУЗ. Чувство того, что ушла целая эпоха не покидает меня. Но ты хочешь увидеть в статье не лирику, а информацию. Так что я не буду тянуть и расскажу про редкую тему для Хабра — про школьные конкурсы проектов. Конкретнее...

Пишем Android приложение для киноманов — Часть 1 (Прототипирование) Доброго времени суток, Хабр! Не секрет, что недавно компания Google утвердила в качестве приоритетного языка программирования ОС Android — Kotlin. В этой и последующих статьях будет рассказываться о создании приложения на этом языке. Читать дальше →

Хочу рецензии на хабр С момента моей регистрации на хабре у меня было ощущение какой-то недосказанности в статьях. Т.е. вот есть автор, вот его статья = мнение… но чего-то нет. Чего-то нехватает… Спустя время я понял, что недостает критического взгляда. В целом, его можно найти в комментариях. ...

Архитектура компьютера. Цифровой логический уровень Компьютер — это машина, которая может выполнять вычисления через исполнение примитивных операций. Она может понимать только два сигнала, которые принимаются за 0 и 1. Организация архитектур машин представляется как ряд уровней, каждый из которых надстраивается над нижележа...

SQL. Занимательные задачки Здравствуй Хабр! Вот уже более 3ех лет я преподаю SQL в разных тренинг цетрах и одним из моих наблюдений является то что студенты осваивают и понимают SQL лучше если ставить перед ними задачу, а не просто рассказывать о возможностях и теоритических основах. В этой статье я...

Как власти Казахстана пытаются прикрыть свой провал с внедрением сертификата Этот пост раньше назывался «Как власти Казахстана используют Хабр для пропаганды» Модераторы Хабра посчитали что заголовок не соответствует содержанию, и я вынужден его изменить на текущий. Еще они из «новостей» хотели перенести в «статьи», так как это мое частное мнение — я...

[Из песочницы] Как сэкономить в AWS до полумиллиона долларов? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «How to reduce your AWS costs? Save up to $500k with these guidelines!» автора George Batschinski. В этой статье мы в подробностях расскажем, как Back4App уменьшила свои расходы в AWS с $55,492 в месяц до $20,074 в ...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих Хотите научиться добавлять в свою 3D-игру текстуры, освещение, тени, карты нормалей, светящиеся объекты, ambient occlusion и другие эффекты? Отлично! В этой статье представлен набор техник затенения, способных поднять уровень графики вашей игры на новые высоты. Я объясняю к...

Апгрейд отладочной платы с процессором Baikal-T1: добавляем SD-карту С апреля прошлого года в открытой продаже доступны отладочные платы BFK3.1 c процессором Baikal-T1 на борту. Всё бы хорошо, но у этой отладки нет штатной возможности подключать SD-карту. Нам потребуется 30 минут времени, паяльник, и внешний модуль Catalex-Micro-SD-Card-Modu...

[Перевод] Самодельный сборщик мусора для OpenJDK Это перевод статьи Алексея Шипилёва «Do It Yourself (OpenJDK) Garbage Collector», публикуется с согласия автора. О любых опечатках и других багах сообщайте в личку — мы их поправим.Процесс создания чего-нибудь в рантайме языка — весёлое упражнение. По крайней мере, создание ...

ARM Assembler Editor: Если гора не идет к Магомеду, Магомед идет к горе… Если кто не знает мне интересно программирование на ассемблере для микроконтроллеров STM32… И все бы хорошо, да только программировать особо негде… Те среды которые есть в настоящий момент заточены больше для языка Си и программирование в них на ассемблере не сильно отличае...

История о том, как мы иконку PVS-Studio меняли Релиз 7.0 ознаменовал новую веху в истории анализатора PVS-Studio – теперь доступен анализ не только кода, написанного на C, C++, C#, но также и Java. Кроме этого глобального нововведения продолжают улучшаться и дорабатываться существующие механизмы анализа, добавляются ди...

Добавляем ZigBee устройства в Homebridge используя CC2531 На Хабре уже встречались статьи о том, как подружить ZigBee устройства различных производителей с системами управления умным домом, без использования фирменных хабов, вроде Xiaomi Gateway. Однако, инструкции для homebridge, я не нашел не только на Хабре, но и на других прост...

Зоопарк AFL фазеров На Хабре уже пару раз появлялись статьи, поднимающие тему American Fuzzy Lop (AFL) (1,2). Но в данной статье речь пойдет не о классическом AFL, а о вспомогательных утилитах для него и его модификациях, которые, на наш взгляд, могут значительно улучшить качество фаззинга. Е...

Простейшее профилирование памяти на STM32 и других микроконтроллерах «С опытом приходит стандартный, научный подход к вычислению правильного размера стека: взять случайное число и надеяться на лучшее» — Jack Ganssle, «The Art of Designing Embedded Systems» Привет, Хабр! Как ни странно, но в абсолютном большинстве виденных мной «учебников дл...

Регулярная Авалония Иногда мы не понимаем как работает регулярное выражение, которое мы составили, и хотим проверить. Есть множество восхитительных приложений встроенных в различные среды или онлайн. Мне захотелось добавить еще одно к этому списку. В данной статье мы посмотрим, как можно оберну...

Про ИТ-бизнес и не только Всем доброго нового года! Навеяно статьей Бизнес, я люблю тебя коллеги Verovir, а также ее же статьей Уходя — уходи? Ночной разговор об увольнениях (хотя последняя заслуживает отдельного развернутого ответа). Коллега, вы в статье хорошо выделили ключевые проблемные точки, с ...

Микробиота. История изучения и методы исследования Мы получили много комментариев к последней статье и решили с Атласом дополнить серию материалом о том, какие еще есть методы изучения микробиоты. В конце статьи добавили, что нужно помнить об исследованиях бактерий кишечника на сегодняшний день, чтобы они не навредили вашему...

Архитектура хранилищ данных: традиционная и облачная Привет, Хабр! На тему архитектуры хранилищ данных написано немало, но так лаконично и емко как в статье, на которую я случайно натолкнулся, еще не встречал. Предлагаю и вам познакомиться с данной статьей в моем переводе. Комментарии и дополнения только приветствуются! (И...

Хабра-детектив на выходных Вы ведь знаете, что такое дежавю? То самое "это уже где-то было", только не про последний вышедший в кинотеатре фильм, а про то, что происходит именно с вами. К примеру, не казалось ли вам, что вы уже видели какую-либо статью на Хабре раньше? В большинстве случаев, в этом н...

Видеозвонки, WebRTC и браузер: как это работает и как согреть «замерзающую» трансляцию Для большинства из нас видеосвязь в браузере — нечто вроде черного ящика. Есть изображение собеседника на экране, звук, возможность общения. Но что происходит там, внутри? Об этом сегодня и поговорим. Статья сделана на основе доклада нашего сотрудника, Кирилла Рогового....

[Из песочницы] Golang и эволюция взаимодействия с базами данных В этой статье хочу обобщить проблемы работы с базами данных под управлением golang. При решении простых задач обычно эти проблемы не видны. С ростом проекта масштабируются и проблемы. Наиболее злободневные из них: Снижение связности приложения, работающего с базой данных Жу...

VueJs + VueRouter + modal. Очередной велосипед Добрый день. В этой статье я разберу способ, который позволяет при смене адреса показывать модальное окно для наших нужд. Я знаю, что есть собственное решение для компонента «modal» на официальном сайте. Вдобавок к этому на Хабре есть много других статей, посвященных теме мо...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 2. Прерывания, исключения, системный таймер Продолжаем исследовать Эльбрус путем портирования на него Embox. Данная статья является второй частью технической статьи об архитектуре Эльбрус. В первой части речь шла о стеках, регистрах и так далее. Перед прочтением этой части рекомендуем изучить первую, поскольку в ней р...

Что ты такое, Event Loop? Или как устроен цикл событий в браузере Chrome Как думаете, что произойдет, если запустить в консоле браузера этот фрагмент кода? function foo() { setTimeout(foo, 0); } foo(); А этот? function foo() { Promise.resolve().then(foo); } foo(); Если вы также как и я, прочитали кучу статей про Event Loop, Main Thread,...

[Перевод] Что я узнал про оптимизацию в Python Всем привет. Сегодня хотим поделиться еще одним переводом подготовленным в преддверии запуска курса «Разработчик Python». Поехали! Я использовал Python чаще, чем любой другой язык программирования в последние 4-5 лет. Python – преобладающий язык для билдов под Firefox, те...

[Из песочницы] Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений. На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться. Читать дальше →

[Из песочницы] Языковые слои Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи «Language Layers» автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Читать дальше →

Реализация целого типа в CPython На Хабре уже были статьи о подробностях реализации менеджера памяти CPython, Pandas, я написал статью про реализацию словаря. Казалось бы, что можно написать про обычный целочисленный тип? Однако тут не всё так просто и целочисленный тип не такой уж и очевидный. Если вам и...

7 точек роста конверсии или как повысить кликабельность кнопок Кнопки играют важную роль в процессе покупок в интернете: неправильно оформленные кнопки имеют низкую кликабельность и, как следствие, низкую конверсию. В статье пойдет речь о том, как это исправить. Читать дальше →

PHP для начинающих. Обработка ошибок Не совершает ошибок только тот, кто ничего не делает, и мы тому пример — сидим и трудимся не покладая рук, читаем Хабр :) В этой статье я поведу свой рассказа об ошибках в PHP, и о том как их обуздать. Читать дальше →

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

Экзамены по Azure На мероприятии в сентябре 2018 было анонсировано, что появились новые экзамены серии AZ-***, а серия 70-53* уйдет в небытие. Описание уже было тут, но эта статья про все изменения, а мне бы хотелось сделать обзор только Azure. Кроме того, в декабре 2018 года были дополнитель...

Из риелтора в разработчика игр 2. «Операция: Андроид» Добрый день, Хабр. Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пыта...

PVS-Studio для Visual Studio Многие наши статьи посвящаются чему угодно, но только не самому инструменту PVS-Studio. А ведь мы очень много делаем, чтобы разработчикам было удобно пользоваться нашим инструментом. Но как раз это часто оказывается за кадром. Решил исправить эту ситуацию и рассказать об пл...

[Из песочницы] Считаем сменный график работы в уме Много людей, у которых график работы сменный. Проблема такого графика – сложность быстро посчитать для любой даты какой это день: рабочий или выходной. Есть много онлайн сервисов для расчета сменного графика, но еще проще это сделать в уме. В этой статье будет рассмотрен а...

[Из песочницы] Liqubase и Maven Введение Liquibase представляет из себя систему управления версиями базы данных, в основном это касается структуры и в меньшей степени содержимого базы. При этом описание базы с одной стороны достаточно абстрактно и позволяет использовать на нижнем уровне различные СУБД, и с...

Почему корпблоги иногда закисают: немного наблюдений и советов Если в корпблоге выходит по 1-2 статьи в месяц с количеством просмотров 1-2 тыс. и лишь полудюжиной плюсов, это значит, что что-то делается не так. При этом практика показывает, что в большинстве случаев блоги можно сделать и интересными, и полезными. Возможно, сейчас наб...

[Из песочницы] Как я не стал программистом в 35 лет С самого начала сентября широким потоком хлынули на Хабр публикации об успешном успехе на тему «Детство программиста», «Как стать программистом после N лет», «Как я ушёл в IT из другой профессии», «Путь в программирование» и так далее. Подобные статьи пишут постоянно, но во...

[Перевод] Пишем операционную систему на Rust. Страничная организация памяти В этой статье представляем страницы, очень распространённую схему управления памятью, которую мы тоже применим в нашей ОС. Статья объясняет, почему необходима изоляция памяти, как работает сегментация, что такое виртуальная память и как страницы решают проблему фрагментации....

[Из песочницы] Простота Hickey Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Simple Hickey" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Рич Хики выступил с отличной лекцией в «Strange Loop» под названием «Простое, сделанное легко». Я настоятельно рекомендую вам потратить час и послушать её. Это вы...

Как устроен поиск адреса по координатам в «Дадате» (и где мы взяли справочник) Весной мы добавили в API DaData.ru фичу «Обратное геокодирование», она же «Адрес по координатам». Название намекает: метод принимает геокоординаты и отдает данные об адресе. Солидный продукт с той же функциональностью сделал «Яндекс» — он называется «Геокодер». Но сервис ...

Методы наименьших квадратов: текст, написанный программистом для программистов Продложаю публикацию своих лекций, изначально предназначенных для студентов, учащихся по специальности «цифровая геология». На хабре это уже третья публикация из цикла, первая статья была вводной, она необязательна к прочтению. Однако же для понимания этой статьи необходимо ...

[Из песочницы] Аппаратный bit banding CortexM3/M4(ARM), архитектура ядра, ассемблер, С/C++14 и капля мета программирования Введение Внимание, это не очередная «Hello world»статья о том как помигать светодиодом или попасть в свое первое прерывание на STM32. Однако, я постарался дать исчерпывающие объяснения по всем затрагиваемым вопросам, поэтому статья будет полезна не только многим профессионал...

Разработка чат-бота (laravel+botman) Welcome! Я, как junior full stack разработчик, при попытке написать бота с использованием laravel и botman’а столкнулся с многими проблемами. Во-первых, я плохо знаю английский, а на русском статей очень мало на эту тему, а те, что есть не помогли мне решить мои проблемы. В ...

Бредогенератор: создаем тексты на любом языке с помощью нейронной сети Привет Хабр. Эта статья будет в немного «пятничном» формате, сегодня мы займемся NLP. Не тем NLP, про который продают книжки в подземных переходах, а тем, который Natural Language Processing — обработка естественных языков. В качестве примера такой обработки будет использов...

Почему для нового проекта я взял Robot Framework Недавно я сменил проект — пришел в новую разработку, где до меня не было никакого тестирования, ни ручного, ни автоматического. Условий на инструментарий (за исключением того, что это Python) заказчик не накладывал, так что я сделал собственный выбор. В этой статье я расскаж...

Структура DNS пакета Предисловие Решил как то написать снифер DNS, так сказать just for fun. Просто посмотреть какие адреса в моей системе резолвятся. Протокол старый, документации должно быть много. Много. Но все статьи очень не полные и заканчиваются, на самом интересном моменте. Да, есть rf...

Как мы выбирали компонентную базу для умного дома: о датчиках и контроллере Kauri разрабатывает оборудование для IoT-решений и пишет под него софт. Недавно мы успешно протестировали работу сети Zigbee при помощи отладочной платы и датчиков, поэтому составили небольшой гид. Поговорим о критериях для выбора, производителях, ценах, немного поругаем р...

Telegram бот для персонализированной подборки статей с хабра Для вопросов в стиле "зачем?" есть более старая статья — Натуральный Geektimes — делаем пространство чище. Статей много, по субъективным причинам некоторые не нравятся, а некоторые, наоборот, жалко пропускать. Хочется оптимизировать этот процесс и экономить время. В вышеупом...

Принцип увеличения гибкости характеристик современных автомобильных ДВС Насколько важно иметь совершенный код в программе для ее быстрой и качественной работы? Настолько же важно для ДВС тратить меньше энергии там, где этих затрат можно избежать. Прошлая статья из-за упрощений вызвала вопросы критического характера у части хабра-людей. В этой я...

Жизненный цикл статьи на Хабре: пишем хабрапарсер Привет Хабр! Многие постоянные читатели и авторы сайта наверное задумывались о том, какой жизненный цикл имеют опубликованные здесь статьи. И хотя интуитивно это и так более-менее ясно (очевидно например, что статья на первой странице имеет максимальное число просмотров), н...

Пробуем preload (PHP 7.4) и RoadRunner Привет, Хабр!  Мы часто пишем и говорим о производительности PHP: как мы ей занимаемся в целом, как мы сэкономили 1 млн долларов при переходе на PHP 7.0, а также переводим разные материалы на эту тему. Это вызвано тем, что аудитория наших продуктов растёт, а масштабирован...

ОС Фантом: оконная подсистема — делаем контролы Сегодня речь пойдёт о том, как устроен графический UI Фантома. (Что такое ОС Фантом можно узнать, прочитав вот эти статьи.) Точнее — как этот графический UI появился на свет. Ибо долгое время у Фантома был только графический вывод — донести системе что-либо с помощью мышки...

Самые смешные поисковые запросы 2018 года Компания «Яндекс» составила список самых забавных поисковых запросов 2018 года (см. под катом). Вдобавок, на подборке «смешных, трогательных и парадоксальных» запросов компания запустила «генератор предсказаний». По нажатию на кнопку генератор просто выдаёт случайный зап...

Протокол «Энтропия». Часть 1 из 6. Вино и платье Привет, Хабр! Некоторое время назад я разместил на Хабре литературный цикл «Бредни программиста». Результат, вроде бы, получился более-менее не плохой. Еще раз спасибо всем, кто оставил теплые отзывы. Сейчас, я хочу, опубликовать на Хабре новое произведение. Хотелось написат...

[Из песочницы] Domain Driven Design: Value Objects и Entity Framework Core на практике На Хабре и не только написано приличное количество статей про Domain Driven Design — как в общем про архитектуру, так и с примерами на .Net. Но при этом зачастую слабо упоминается такая важнейшая часть этой архитектуры, как Value Objects. В этой статье я постараюсь раскрыт...

[recovery mode] Карта камер дорожной фиксации обнародована: радоваться или плакать? Каждый раз, когда на Хабре появляется статья о радар-детекторах, в комментах начинаются споры о том, нужны эти девайсы или нет, этично ли их использовать. Однако недавно ГИБДД обнародовала карту размещения камер контроля за действиями водителей. В этом посте рассуждаем, что ...

Антирейтинг 2018 Эта статья написана по аналогии со статьей «Как не надо писать на Хабр: Антирейтинг 2017». Статьи взяты за 2018 год, точнее, начиная с индекса 345000. Кроме отрицательных значений рейтинга, есть список по абсолютному количеству минусов (видимо, самые обсуждаемые темы, в бо...

Автоматическое определение эмоций в текстовых беседах с использованием нейронных сетей Одна из основных задач диалоговых систем состоит не только в предоставлении нужной пользователю информации, но и в генерации как можно более человеческих ответов. А распознание эмоций собеседника – уже не просто крутая фича, это жизненная необходимость. В этой статье мы рас...

В сети появился «аналог» Findface searchface Недавно на Хабре чья-то работала выходила, что findface закрыли, но есть те, кто разрабатывают подобные аналоги. Читать дальше →

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 2 Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 2. Начало работы Как и планировалось, в этой части рассмотрим более подробно особенности программирования с использованием библиотеки NanoRTOS. Те, кто начал чтение с этого поста, могут ознакомиться с о...

Autodesk Maya: полезные базовые функции для работы с 3Д моделями Недавно я столкнулся лицом к лицу с таким зверем как Autodesk Maya. За плечами у меня не было опыта в работе с 3Д моделированием и пришлось в экстренном порядке прокачиваться, начиная с основ, а также ознакомится с функциональностью данного ПО, чтобы проверить работу плагина...

Внедряем Sign in with Apple — систему авторизации от Apple Привет, Хабр! Этим летом на конференции WWDC 2019 Apple представила собственную систему авторизации Sign in with Apple  и сделала ее обязательной для всех приложений в App Store, которые используют вход через соцсети. Исключение составляют образовательные, корпоративные, пр...

Батавские слёзки, легковые машины и Gorilla Glass: о некоторых видах укрепленного стекла Привет, Хабр! Все мы слышали такие слова, как "закаленное стекло", "Gorilla Glass", "химическая обработка стекла". Тем не менее, в большинстве случаев мы и не задумываемся о том, как все эти вещи устроены, а зря — эта тема содержит в себе множество удивительных фактов и инт...

[Из песочницы] Чистая архитектура решения, тесты без моков и как я к этому пришел Здравствуйте, дорогие читатели! В этой статье я хочу рассказать об архитектуре своего проекта, который я рефакторил 4 раза на его старте, так как не был удовлетворен результатом. Расскажу о минусах популярных подходов и покажу свой. Читать дальше →

Вещество и антивещество: что это такое, в чем разница и при чем тут нейтрино Антивещество — штука достаточно популярная, как в научной фантастике, так и просто в околонаучных спорах о том, “как все устроено на самом деле”. Фантасты нам подарили звезды и целые планетные системы из антивещества. Дэн Браун через “Ангелов и демонов” донес этот феномен пр...

[Из песочницы] Темы, стили и другие Практически все разработчики знают, что в андроиде есть Темы, но применение их обычно ограничивается копированием кусков xml из Stack Overflow или других ресурсов. В интернете есть информация по темам, но это обычно просто рецепт, как добиться определенного результата. В э...

[Из песочницы] Права в Linux (chown, chmod, SUID, GUID, sticky bit, ACL, umask) Всем привет. Это перевод статьи из книги RedHat RHCSA RHCE 7 RedHat Enterprise Linux 7 EX200 and EX300. От себя: Надеюсь статья будет полезна не только начинающим, но и поможет более опытным администраторам упорядочить свои знания. Итак, поехали. Читать дальше →

Геттеры/сеттеры и проблема с инкапсуляцией в Symfony коде Сравнительно недавно работаю с Symfony (чуть более года) и во всех проектах, что довелось поработать — сущности всегда создавались таким образом, что они содержали только приватные поля и голые сеттеры/геттеры к ним. В статьи будут рассуждения и примеры, почему такой подход...

[Из песочницы] Теперь хороших разрабов меряют по просмотрам и подписчикам. Плохо ли это? Недавно я наткнулся на быстро набравший популярность пост fillpackart, который натолкнул меня на размышления, которыми я хотел бы поделиться со всеми читателями Хабра. Однако прежде всего я хотел бы подчеркнуть, что все сказанное в данной статье является моим личным мнением ...

Преимущества анализа приложений 7 уровня в межсетевых экранах. Часть 1. Основы Почему появилась эта статья? Неоднократно приходил к коллегам-безопасникам, которые пользуются межсетевым экраном нового поколения и видел, что они продолжают писать правила по номерам портов. На мое предложение перейти писать по имени приложений, слышал «А вдруг так не зар...

Сравнительное тестирование PostgreSQL на FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian и openSUSE Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод оригинальной статьи «PostgreSQL benchmark on FreeBSD, CentOS, Ubuntu Debian and openSUSE» автора Martin Kováčik. В ней рассматриваются тесты СУБД PostgreSQL 10.1 в приближенных к реальным условиям средах на различных unix-сис...

WebRTC,stereopi: telepresense по-домашнему Для начала ролик с youtube для вдохновения: Предупреждение: проект на видео — лишь образец, который можно сделать по туториалу в статье в части стереозрения и «поворотов головой». Танки с пультами xbox не прилагаются. Не смотря на наглядность, скудный рассказ самого авт...

Этот опасный IoT: угрозы бизнесу и способы решения проблемы Сетевые технологии сделали мир совсем маленьким, в том смысле, что они позволили людям, которые находятся друг от друга в тысячах километров общаться в режиме реального времени. Но сетевые технологии и устройства могут быть и опасными, если говорить о кибершпионаже. Раньш...

График развития диагностических возможностей в PVS-Studio С момента появления продукта PVS-Studio прошло более 8 лет, и всё это время мы реализовывали в нём новые диагностические правила. И прекращать не собираемся. Если вас заботят вопросы, не растеряли ли мы за эти годы бодрость, и не останавливается ли PVS-Studio в развитии, то...

[Из песочницы] Создание Redux-подобного глобального хранилища, используя React Hooks Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Build a Redux-like Global Store Using React Hooks" автора Ramsay. Давайте представим, что я написал интересное предисловие к этой статье и теперь мы сразу можем перейти к по-настоящему интересным вещам. Если...

[Перевод] Типизируйте уже наконец свой код Привет хабр! На днях мне в очередной раз на глаза попал код вида if(someParameter.Volatilities.IsEmpty()) { // We have to report about the broken channels, however we could not differ it from just not started cold system. // Therefore write this case into the logs a...

Один из методов получения истории блокировок в PostgreSQL Продолжение статьи "Попытка создать аналог ASH для PostgreSQL ". В статье будет рассмотрено и показано на конкретных запросах и примерах — какую же полезную информацию можно получить с помощью истории представления pg_locks. Предупреждение. В связи с новизной темы и незавер...

Добавляем Refresh Token В прошлой статье я рассказывал про основы JWT. Если на пальцах, то это просто ключ, с помощью которого мы открываем дверь к приватным ресурсам. А что, если этот ключ украдут (точнее, сделают дубликат). Тогда кто-то еще сможет входить на сервер под вашим именем, причём мы об...

Побег из Крипто Про. ГОСТ 34.10-2012 edition На Хабре есть великолепная статья "Побег из Крипто Про. Режиссерская версия, СМЭВ-edition", но наступил 2019 год и все УЦ стали выдавать ЭЦП по ГОСТ 34.10-2012 вместо ГОСТ 34.10-2001. Под катом рассказ как можно модифицировать свой софт на Bouncy Castle для поддержки работы...

[Перевод] Слишком чисто? Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "Too Clean?" автора Robert C. Martin (Uncle Bob). Я только что посмотрел выступление Сары Мэй: Жизнеспособный код. Это было очень хорошо. Я полностью согласен с основными моментами ее выступления. С другой стороны, темо...

[Из песочницы] Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Профилирование под Linux с помощью Performance Analyzer Коллеги, считаю полезным рассказать об удобном и бесплатном профилировщике кода для Linux/Solaris. Он входит в пакет Sun/Oracle Developer Studio [1]. По моему мнению, другие части этой среды разработки несколько бесполе...

Архитектура AERODISK vAIR или особенности национального кластеростроения Привет, Хабровчане! Мы продолжаем знакомить вас с российской гиперконвергентной системой AERODISK vAIR. В этой статье речь пойдет об архитектуре данной системы. В прошлой статье мы разобрали нашу файловую систему ARDFS, а в данной статье пройдёмся по всем основным программн...

Про Godot, GLSL и WebGL, шейдеры используемые в мини игре Статья в основном про GLSL-шейдеры, и как я их использовал в этой мини-демке-игре. Статья разбита по такой очередности: Ссылки и краткое описание. Очень краткое описание игровой логики, и используемых возможностей Godot. Про используемые шейдеры. Еще немного про Godot, и е...

Калькулятор TI-89 Titanium и его программирование на C Не так давно на Хабре была статья про графический калькулятор TI-83, и, поскольку я являюсь обладателем TI-89 Titanium — калькулятором следующего поколения от Texas Instruments, под катом я решил рассказать про него, и показать, как для этого калькулятора можно создавать сво...

Онлайн игра с RC моделями, управляемыми через интернет Продолжение статьи Как мы запустили роботов в маленький Чернобыль про игровую концепцию Remote Reality. Мы очень благодарны сообществу Хабр за проявленный интерес к нашему проекту, за много хороших слов и полезных комментариев к первой статье. Надеемся вторая часть нашей ис...

[Из песочницы] Организация интерфейса в Unity с UI Canvas В Unity есть хорошая система для создания пользовательского интерфейса UI Canvas. По ней написано довольно много обучающего материала, но большинство гайдов рассказывает только о том, какие кнопки нажать и какой код написать, чтобы все заработало. В качестве примеров обычно ...

[Перевод] Пошаговое руководство по настройке DNS-сервера BIND в chroot среде для Red Hat (RHEL / CentOS) 7 Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Безопасность Linux». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись трансляции мастер-класса Ивана Пискунова «Безопасность в Linux в сравнении с Windows и MacOS» В этой статье я расскажу о шагах по настройке DNS-с...

Замена Action URL & URI в SIP-телефонах или управление via websockets? SIP-телефоны. Компьютеры с трубкой. По идее с ними очень многое можно что делать, а их используют только для звонков :-) Недавно был на конференции АстерКонф, и там вендоры рассказывали о своих телефонах, не будем никого выделять, все хороши, где-то лучше, где-то дешевле, п...

[Перевод] Python в Visual Studio Code — июньский релиз Мы рады сообщить, что расширение Python для Visual Studio Code от июня 2019 года уже доступно. Вы можете загрузить расширение Python из Marketplace или установить его прямо из галереи расширений в Visual Studio Code. Если у вас уже установлено расширение Python, вы также мож...

Весь мир в кармане или как сделать мобильную карту за пару дней В прошлой статье я рассказывал о том, как можно быстро сделать Web-звонилку. А что если поставить более амбициозную задачу — собрать своё собственное приложение с картой, без рекламы и с блэк-джеком? А если всего за пару дней? Давайте сделаем это! Прошу под кат. Читать дал...

Домашняя автоматика с поддержкой промышленных языков программирования, или BluePill x405 Начало обзора Итак, мои дорогие коллеги, начнём обзор с того, что же на самом деле мы хотим тут осветить. В статье я хочу рассмотреть элементы, характерные для построения программы промышленного контроллера, и показать, как их можно применить для систем домашней автоматики. ...

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2 Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Я продолжаю создавать текстовую версию своего выступления на митапе по многопоточности. С первой частью можно ознакомиться здесь или здесь, там речь больше шла о базовом наборе инструментов, что...

На какой диапазон эта антенна? Измеряем характеристики антенн — На какой диапазон эта антенна? — Не знаю, проверь. — КАААК?!?! Как определить, что за антенна у вас в руках, если на ней нет маркировки? Как понять, какая антенна лучше или хуже? Эта проблема меня мучила давно. В статье простым языком описывается методика измерения харак...

IoT архитектура Почти год назад я начал публиковать серию статей по архитектуре IoT решений. (Ссылка на первую статью habr.com/ru/post/420173). И вот наконец вторая статья серии отдается на ваш суд. Читать дальше →

[Из песочницы] Процесс компиляции программ на C++ Цель данной статьи: В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необ...

[Из песочницы] Краткое введение в рекурсию. JavaScript Перевод: Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "A Quick Intro to Recursion in Javascript" Yazeed Bzadough. Примечание. Рекурсия не единожды обсуждалась на хабре, но данная статья даёт базовое понимание рекурсии. Это будет полезно начинающим разр...

[Перевод] Что нужно знать о массивах JavaScript Представляем вам перевод статьи автора Thomas Lombart, которая была опубликована на сайте medium.freecodecamp.org. Перевод публикуется с разрешения автора. Пример использования метода reduce для сокращения массива Позвольте мне сделать смелое заявление: циклы часто бывают...

Разведение мемов в корпоративных условиях: над чем смеются разработчики Dodo IS Привет, Хабр! Недавно я подумала, что «хочу смеяться пять минут» и стала вспоминать рабочие приколы. Чем больше я смеялась, тем больше понимала, что сущность мемов сложнее, чем кажется. В итоге я написала эту статью, ставшую целым околонаучным изысканием. Под катом немного т...

Как мы сделали хакатон в поезде и что из этого получилось Всем привет! Я Миша Клюев, DevRel в Авито. В этой статье расскажем вам про наш опыт организации и проведения необычного хакатона. Внутри: рассказ о 56 часах кодинга в поезде, о том, что надо сделать, чтобы они состоялись, о том, какие проекты в итоге получились, и немного ок...

Преобразуем изображение в звук — что можно услышать? Привет Хабр. В недавней публикации здесь на сайте описывалось устройство, позволяющее незрячим людям «видеть» изображение, преобразуя его с помощью звуковых волн. С технической точки зрения, в той статье не было никаких деталей вообще (а вдруг украдут идею за миллион), но с...

Об этике на примере кодекса PMI Осторожно, тут простыня (лонгрид), которая может не понравиться многим! Я долго думал, как разделить ее на несколько, но решил на Хабре оставить целиком. И наверное, начало статьи не совсем подходит под название. Кто такой хороший руководитель? Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

Логи фронтенд-разработчика Хабра: рефакторим и рефлексируем Мне всегда было интересно, как устроен Хабр изнутри, как построен workflow, как выстроены коммуникации, какие применяются стандарты и как тут вообще пишут код. К счастью, такая возможность у меня появилась, ведь недавно я стал частью хабракоманды. На примере небольшого реф...

С Днём Радио и Связи! Короткая открытка по поводу Если обратиться к простому обывателю, то он наверняка скажет, что радио умирает, потому что на кухне радио точка давно обрезана, приёмник работает только на даче, а в машине любимые треки проигрываются с флешки или онлайн-плейлиста. Но мы-то с вами знаем, что не будь радио, ...

[recovery mode] Что показывает вольтметр или математика розетки О чем эта статья Сегодня я ненадолго отступлю от своей обычной темы о визуальном программировании контроллеров и обращусь к теме измерений напряжения прямо в ней, в розетке! Родилась эта статья из дискуссий за чаем, когда разразился спор среди «всезнающих и всеведающих» п...

[Перевод] Дорогой Agile, мне надоело притворяться «Agile мёртв». Люди всё время так говорят. Но обязательно добавляют: «Мы просто шутим». Они типа имели в виду, что это у тебя такие неправильные и глупые практики, что это для тебя Agile мёртв. Но «настоящий» Agile не мёртв. Просто все его делают неправильно. Так что я пон...

Влияние Transparent Huge Pages на производительность системы Статья публикуется от имени Ахальцева Иоанна, Jiga Tinkoff.ru сегодня — это не просто банк, это IT-компания. Она предоставляет не только банковские услуги, но ещё выстраивает экосистему вокруг них. Мы в Tinkoff.ru заключаем партнерство с различными сервисами для повышения к...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи. Читать дальше →

Капитан очевидность рекомендует… или 100500 раз про правильные тексты Из собственного опыта. Практически наболело. Сегодня. Поэтому, статья о том, как золушку можно легко превратить в тыкву. А если серьезно, то очередной спич о том, что проектируя интерфейсы, думайте не только о сценариях и кнопках, но и понятных текстах, которые объясняют ...

5 способов сделать Python-сервер на Raspberry Pi. Часть 2 Привет Хабр. Сегодня мы продолжим изучать сетевые возможности Raspberry Pi, а точнее их реализацию на языке Python. В первой части мы рассмотрели базовые функции простейшего веб-сервера, работающего на Raspberry Pi. Сейчас мы пойдем дальше, и рассмотрим несколько способов, ...

Как настроить Continuous Deployment для своего проекта: личный опыт Перевели для вас статью Юлиуса Минмо о настройке непрерывной интеграции (Continuous Deployment) для своего проекта. Автоматизация позволяет сэкономить кучу времени и сил. Статья будет полезна, в первую очередь, начинающим программистам. Непрерывная интеграция — отличная ...

«Тайна третьей планеты» с улучшенной нейросетями графикой Заметил, что у Хабра есть интерес к теме улучшения графики в старых играх. Я как раз сделал мод графики для первой готики. А недавно, решил схожим методом улучшить графику в любимом с детства мультфильме — "Тайна третьей планеты". Тут кадры-сравнения. А ниже результат: Р...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 2 Привет, хабровчане. В связи со стартом набора в новую группу по курсу «Разработчик C++», делимся с вами переводом второй части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Первую часть можно прочитать тут. В первой части серии мы рассмотрели лямбды с точки зрения C++03, C++11 и C+...

6 занимательных системных багов при эксплуатации Kubernetes [и их решение] За годы эксплуатации Kubernetes в production у нас накопилось немало занимательных историй, как баги в различных системных компонентах приводили к неприятным и/или непонятным последствиям, влияющим на работу контейнеров и pod'ов. В этой статье мы сделали подборку некоторых...

Julia. Генераторы отчётов и документации Одной из актуальных проблем во все времена, является проблема подготовки отчётов. Поскольку Julia — язык, пользователи которого непосредственно связаны с задачами анализа данных, подготовки статей и красивых презентаций с результатами расчётов и отчётов, то эту тему просто ...

Преимущества анализа приложений 7 уровня в межсетевых экранах. Часть 2. Безопасность Новое поколение межсетевых экранов удобнее и безопаснее, благодаря новой архитектуре движка и новой идеологии управления сетевыми потоками. Почему появилась эта статья? Неоднократно приходил к коллегам-безопасникам, которые пользуются межсетевым экраном нового поколения и ...

[Из песочницы] Знакомство с Sass модулями Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Introducing Sass Modules» автора Miriam Suzanne. Недавно в Sass появилась функциональность, которая вам знакома по другим языкам: модульная система. Это большой шаг вперед для @import, одной из наиболее часто использ...

Зависимость производительности кода от контекста объявления переменных в JavaScript Изначально эта статья задумывалась как небольшой бенчмарк для собственного использования, да и вообще статьёй быть не планировалась, однако, в процессе проведения замеров всплыли некоторые интересные особенности в реализации архитектуры JavaScript, сильно влияющие на произв...

JS-битва: как я написал свой eval() Вы можете помнить Александра Коротаева по браузерной версии «Героев Меча и Магии»: расшифровка его доклада о ней собрала на Хабре громадное количество просмотров. А теперь он сделал игру, ориентированную на программистов: играть в неё надо JS-кодом. В этот раз на разработку...

Spring Boot 2 и JDK 8: Вы все еще используете аннотации @Param, @RequestParam и @PathVariable? Тогда статья для Вас Здравствуй, Хаброчитатель! Разрабатывая учебный проект по Spring Boot 2 решил поэкспериментировать с @Param в запросах Spring Data JPA, а точнее c их отсутствием: @Transactional(readOnly = true) public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Integer> { ...

Расширяемый Postgres На прошедшем PGConf.Russia был доклад про расширение MobilityDB, а Андрей Бородин предложил идею расширять методы индексов под задачу. Продолжу тему с расширением Postgres под решаемую задачу на примере расширения сделанного в рамках HighLoad Cup 2018, код доступен на GithH...

Не нервничай, не спеши, не перебивай: история одной трагедии На этой неделе исполнилось 42 года со дня ужасного террористического акта на Канарских островах, который привел к гибели почти 600 человек. Нет, сам взрыв бомбы, устроенный боевиком из Движения за независимость Канарских островов (организация на сегодняшний день не существуе...

[Из песочницы] Знакомство с Microsoft Azure DevTest Labs Всем привет! В статье пойдет речь об облачном сервисе Microsoft Azure DevTest Labs. Данный сервис позволяет решить вопрос настройки среды для разработки, тестирования и лабораторных занятий. Тема лабораторных от меня далека, поэтому я расскажу про настройку сред для разра...

Национальная лаборатория Ок-Ридж решила главную проблему разработчиков космических устройств: дефицит плутония-238 В 2015 году на Хабре публиковалась статья о том, что малое количество производимого плутония-238 ставит под угрозу планы НАСА по запуску космических аппаратов на термоэлектрических генераторах. Плутоний-238 (Pu-238) — почти идеальное топливо для спутников, роверов и космич...

Фракталы в иррациональных числах Статья является продолжением моей первой статьи «Фракталы в простых числах». В предыдущей статье мы научились рисовать самоподобные паттерны с помощью взаимно простых чисел. В этой статье покажу фрактальную природу числа . Без предисловия. Под кат. Читать дальше →

Свистать всех на Linux, гром и молния Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о собственном опыте перевода рабочего места на Linux. Статья не претендует на 100% охват всех проблем и их решений, но кое-какие рецепты, позволяющие сделать жизнь лучше, тут все же будут. Также в статье будет некоторое количество флеш...

[Перевод] Почему вам следует использовать pathlib От переводчика: Привет, хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи Why you should be using pathlib и её продолжения, No really, pathlib is great. Много внимания нынче уделяется таким новым возможностям Python, как asyncio, оператору :=, и опциональной типизации. При э...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

IPFS без боли (но это не точно) Не смотря на то, что на хабре была уже не одна статья про IPFS Сразу уточню, что я не являюсь экспертом в этой области, но не раз проявлял интерес к этой технологии, но попытки поиграться с ней часто вызывало некоторую боль. Сегодня я опять взялся за эксперименты и получ...

3D-печать и airsoft: как я печатал «привод» Всем привет! Я попробую немного рассказать о том, как я пытался сделать страйкбольный привод при помощи 3D-принтера, что из этого получилось и с какими сложностями пришлось столкнуться. Статья может оказаться интересной для тех, кто любит airsoft, DIY или 3D-печать. Для те...

1С, не болей Я в жизни видел два типа бизнеса, которые развиваются хуже всех — франчайзи 1С и продавцы елок. Речь не о развитии вширь, когда просто поголовье программистов растет, а о внутреннем развитии. Об эффективности, короче. Хотя, наверное, продавцов ёлок можно исключить из этого ...

[Из песочницы] WWDC19: Приступим к работе с Test Plan для XCTest Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «WWDC19: Getting Started with Test Plan for XCTest» автора Shashikant Jagtap. На прошедшей конференции WWDC компания Apple показала новые классные фичи для разработчиков. В Xcode 11 так же добавлено несколько потряс...

Используем SQLite в Flutter Привет, Хабр! Представляем вашему вниманию перевод статьи «Using SQLite in Flutter». Сохранение данных очень важно для пользователей, так как нецелесообразно грузить одни и те же данные из сети. Разумнее будет сохранить их локально. В этой статье я продемонстрирую как с...

[Перевод] Как реализовать чистую архитектуру на Android? Что вы найдёте в этой статье? В 2016 году я начал изучать Java, а в начале 2017 года — Android. С самого начала я уже знал, что существует понятие архитектуры приложений, но не знал, как это применить в своём коде. Я находил много разных гайдов, но понятнее от этого мне не ...

Индексаторы в C# под капотом: индексируем лучше Доу-Джонса Доброго времени суток. В данной статье я предлагаю ознакомиться с индексаторами в различных типах. Посмотрим код языка ассемблера для данных индексаторов и характеристики каждой инструкций по ее скорости. Также я предложу несколько очевидных выводов. Но что именно использова...

IR интерфейс, Raspberry и LIRC Моя задача сечас — научиться отправлять команды кондиционерам и другим устройствам в доме. Исходно эти устройства имеют только IR remote control. Для решения этой задачи у меня есть Raspberry Pi и IR transceiver shield. В статье можно найти конфиги, команды, советы и немного...

10 новых бесплатных курсов по когнитивным сервисам и Azure Недавно мы выложили около 20 новых курсов на нашу обучающую платформу Microsoft Learn. Сегодня я расскажу и первых десяти, а немного позже выйдет статья и о второй десятке. Среди новинок: распознавание голоса с когнитивными сервисами, создание чат-ботов с QnA Maker, обработк...

[Из песочницы] Deploy Symfony + React приложения на AWS посредством CI Добрый день, в данной статье я покажу как развернуть Symfony 4 приложение на AWS. В официальной документации есть пример подобного процесса, однако мой вариант не столь тривиален, как загрузка zip архива с приложением. На дворе 2019, в моде docker, микросервисная архитектура...

[Из песочницы] Workflow 3D-художника. Как не утонуть в тонне информации. Часть 1 Всем привет, Хабр сообщество! Хочу сегодня рассказать Вам о workflow 3D-художников, как в это вникнуть и остаться со стабильной нервной системой. Статья нацелена на новичков в данной области, опытные акулы могут предаться ностальгии, вспомнить, как все начиналось. Читать дал...

Долгожданный шаг в сторону сложно структурированных документов (+видео) Этой статьей на Хабре мы с большим удовольствием анонсируем вам, друзья, что от шаблонных жестко структурированных документов мы перешли к распознаванию различных сложно структурированных. А это, поверьте, совсем другая песня! За деталями добро пожаловать под кат. Читать да...

[Из песочницы] Как написать легко описываемый код Привет, Хабр! Часто ли у вас было, что вы или ваши коллеги не могли описать свой собственный код парочкой фраз? Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "How to write easily describable code" автора Cedd Burge, в которой он делится советом, как избежать таких ситуа...

Пять перспективных языков программирования со светлым будущим (3 года спустя) В 2016-м году я опубликовал перевод статьи про 5 перспективных языков программирования, в которой прогнозировался их рост в ближайшие 2-3 года. Зачастую прогнозы так и остаются прогнозами, без последующего анализа. Но я решил, что это непорядок. И посколько 3 года уже проле...

[Из песочницы] Строим домашний CI/CD при помощи GitHub Actions и Python Как то вечером, придя домой с работы, я решил немного позаниматься домашним проектом. Я сделал несколько правок и сразу захотел поэкспериментировать с ними. Но до экспериментов мне пришлось заходить на VPS, пулить изменения, пересобирать контейнер и запускать его. Тут я и ре...

Суперсовременный OpenGL. Часть 2 Всем хоршего настроения и температуры за окном пониже. Как и обещал, публикую продолжение статьи по супер-пепер соверменному OpenGL. Кто не читал первую часть — Суперсовременный OpenGL. Часть 1. Возможно повезет и я смогу весь оставшийся материал впихнуть в эту статью, эт...

[Перевод] Руководство по API Коллекций Vavr VAVR (известная ранее, как Javaslang) — это некоммерческая функциональная библиотека для Java 8+. Она позволяет писать функциональный Scala-подобный код в Java и служит для уменьшения количества кода и повышения его качества. Сайт библиотеки. Под катом — перевод статьи, сис...

Microsoft и Kroger собираются дать бой Amazon в cфере… торговли продуктами питания Источник: microsoft.com На Хабре несколько раз публиковались новости и статьи о полностью автоматизированных супермаркетах. В таком магазине покупателю не нужна касса, достаточно лишь скачать мобильное приложение, зайти в шоп, выбрать товары, которые нужны и уйти. Система ...

Мы два года развивали свою систему мониторинга. Кликай, чтобы… Всем привет! Я уже рассказывал в этом блоге об организации модульной системы мониторинга для микросервичной архитектуры и о переходе с Graphite+Whisper на Graphite+ClickHouse для хранения метрик в условиях высоких нагрузок. После чего мой коллега Сергей Носков писал о самом ...

[Из песочницы] Применение Go в производственных системах. Валидаторы Добрый день, Хабр! Я довольно часто начинаю утро с просмотра хабра и наконец решил внести свой вклад в данный процесс изучения интересного. Если всё сложится, то это первая моя статься из цикла применения языка GO на производственных системах. Я хочу рассказать некоторые т...

[Перевод - recovery mode ] Типичные ошибки при логгировании Привет, Хабр! Я думаю, практически в каждой программе есть логгирование. Более того, в ряде уже неновых приложений (а значит с морем нетривиальных условий) зачастую логи становятся жизненно важными на боевом сервере. Однако, несмотря на всю важность и распространенность подо...

Разработка простейшей «прошивки» для ПЛИС, установленной в Redd. Часть 2. Программный код Итак, в прошлой статье мы разработали простейшую процессорную систему, с помощью которой планируем провести тест микросхемы ОЗУ, подключённой к ПЛИС комплекса Redd. Сегодня же мы сделаем для этой аппаратной среды программу на языке С++, а также разберёмся, как эту программу ...

[Из песочницы] Общее представление об архитектуре Clean Swift Привет, читатель! В этой статье я расскажу об архитектуре iOS приложений — Clean Swift. Мы рассмотрим основные теоретические моменты и разберем пример на практике. Читать дальше →

[Перевод] Фаззинг в стиле 2000 года на современных приложениях Windows 10 Рис. 1. Ушиблен, но не сломлен. Калькулятор Windows, чей код недавно опубликован на Github, оказался одним из двух протестированных приложений, которые не зависли и не упали в противостоянии с фаззером оконных сообщений разработки 2000 года. Размер окна специально увеличен,...

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Композиция, каррирование, частичное применение Привет, Хабр! Сегодня мы продолжим наши изыскания на тему функционального программирования в разрезе EcmaScript, на спецификации которого основан JavaScript. В предыдущей статье мы разобрали основные понятия: чистые функции, лямбды, концепцию имутабельности. Сегодня поговор...

Создание бота для участия в Russian AI Cup 2018 CodeBall Сложилась традиция, что после соревнований по спортивному программированию победитель или просто игрок выкладывает на Хабре статью, чтобы рассказать как здорово было участвовать в соревновании и как вариант победить в нем. Из его статьи конечно же многое можно почерпнуть дл...

Увлекательная история с картинками: как сайт VPN-сервиса дважды вышел из-под незаконной блокировки Медведевский районный суд Республики Марий Эл. Источник: medvedevsky.mari.sudrf.ru Несколько недель назад на Хабре публиковали новость о том, что VPN-сервису HideMy.name удалось в судебном порядке вывести свой сайт из-под блокировки. Это далось непросто. Ранее также публи...

Рождение платформы Мир изменился. Я чувствую это в воде, вижу в земле, ощущаю в воздухе. Всё, что когда-то существовало, ушло, и не осталось больше тех, кто помнит об этом. Из фильма «Властелин колец: Братство кольца» В интернете существует 100500 статей и докладов на тему «как мы пилили мо...

Управление персонажем с помощью SharedEvents Ссылка на проект В данной статье я хочу показать, как можно использовать SharedEvents для управления персонажем от третьего лица, который предлагает стандартный набор ассетов. О SharedEvents я писал в предыдущих статьях (этой и в этой). Добро пожаловать под кат! Читать да...

[Перевод] PEG парсеры Несколько лет назад меня кто-то спросил имеет ли смысл превести Python на PEG-парсер (или на грамматику PEG; я не помню точно кто и когда это было). Тогда я немного посмотрел на него, но так и не пришёл к какому-либо выводу, а потому и отбросил эту тему. Недавно я узнал боль...

[Из песочницы] Как я делал действительно адаптивный слайдер (карусель) Доброго времени суток, уважаемые читатели и писатели! Сегодня я расскажу, как в проекте передо мной возникла задача по изготовлению адаптивного слайдера и что из этого получилось О статье и для кого она Данную статью я пишу не столько потому, что желаю получить отклик сообще...

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом Дисклеймер: По-моему, статья об архитектуре ПО не должна и не может быть идеальной. Любое описанное решение может покрывать необходимый одному программисту уровень недостаточно, а другому программисту — слишком усложнит архитектуру без надобности. Но она должна давать решен...

[Перевод] Преимущества и недостатки HugePages Перевод статьи подготовлен для студентов курса «Администратор Linux». Ранее я рассказал о том, как проверить и включить использование Hugepages в Linux. Эта статья будет полезна, только если у вас действительно есть, где использовать Hugepages. Я встречал множество людей, ...

Чего мне не хватает в Java после работы с Kotlin/Scala В последнее время я часто слышу о том, что Java стала устаревшим языком, на котором сложно строить большие поддерживаемые приложения. В целом, я не согласен с этой точкой зрения. На мой взгляд, язык все еще подходит для написания быстрых и хорошо организованных приложений. О...

Retentioneering: как мы open-source инструменты для продуктовой аналитики на Python и Pandas написали Привет, Хабр. Эта статья посвящена итогам четырехлетней разработки набора методов и инструментов обработки траекторий движения пользователей в приложении или на сайте. Автор разработки — Максим Годзи, который стоит во главе команды создателей продукта, он же — автор статьи. ...

[recovery mode] Расширения Google Chrome для программиста Работа программиста настолько сложна и разнообразна, что в ней просто не обойтись без помощи различных инструментов. Подготовил для вас список полезных расширений для Google Chrome, которые облегчат вашу жизнь и сэкономят время. 1. Code Cola Плагин, который предлагает ши...

Переезд программиста в Эстонию: работа, деньги и стоимость жизни На хабре довольно популярны статьи о переезде в разные страны. Я собрал информацию о переезде в столицу Эстонии – Таллин. Сегодня поговорим о том, легко ли разработчику найти вакансии с возможностью релокации, сколько можно заработать и чего вообще ожидать от жизни на севе...

[Из песочницы] Proof-Of-Work эффективен Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «PoW is Efficient» автора Dan Held. Вступление Большинство людей думает, что энергия, потраченная на Proof-Of-Work (далее PoW), тратится впустую. В этой статье я расскажу, почему все основано на энергии, включая деньг...

[Из песочницы] Генератор мемов на Ruby для привлечения интереса к языку По моему мнению язык Ruby перестал быть популярным как в 2012 — 2014 году и поэтому у меня возникло желание пока про язык совсем не забыли, попробовать его снова донести в массы, ведь Ruby по моему мнению самый удобный и практичный язык для веб разработки. Я с неделю назад ...

Router и Data Passing архитектуры Clean Swift Привет, читатель! В предыдущей статье я рассказывал про VIP цикл архитектуры Clean Swift. Теперь мы затронем одну из самых важных тем — переход и передачу данных между сценами.  Читать дальше →

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation Недавно вышла одна очень интересная статья "Speaker Recognition from raw waveform with SincNet", в которой была описана end-to-end архитектура нейронной сети для распознавания говорящего по голосу. Ключевая особенность этой архитектуры — специальные одномерные сверточные сло...

[Перевод] Как устроен Philips VideoWRITER. Сначала фотки железа, потом немного занудства Устройство для редактирования и печати текстов WideoWRITER было выпущено компанией Philips в 1985 году. Оно выполнено на Z80-совместимом процессоре и содержит 16 кБ ПЗУ и столько же ОЗУ (как позже выяснилось, ПЗУ больше). Для сохранения документов в нём предусмотрен 3,5-дю...

Как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всем было хорошо? В процессе работы нам часто задают вопрос: как внедрить статический анализатор в разработку, чтобы всё всем было хорошо. О том, почему для безопасной разработки необходим статический анализатор, мы уже рассказывали. Эта статья будет полезна, если вы выбираете статический ана...

[Из песочницы] Мини-мануал, как поставить хакинтош максимально просто и безболезненно ПредисловиеХотя на Хабре уже есть неплохая статья о хакинтоше, она уже довольно немолода и некоторая информация там устарела. Однако, суть всего действия описана верно, поэтому для начала очень рекомендую ее почитать. О ноутбукахХочу оговориться, что в настоящем руководств...

Разбираем возможности конвертирования HTML в PDF браузером Google Chrome Недавно в одном стартапе я решал задачу генерации билетов в формате PDF. На тот момент уже был готов сайт с устоявшимся стеком технологий, поэтому я искал подход, который бы не потребовал использования дополнительных инструментов. В итоге я предложил сперва создавать билеты...

Дружим RaspberryPi с TP-Link TL-WN727N Привет, Хабр! Задумал как-то я подключить свою малинку к интернету по воздуху. Сказано-сделано, для этого был приобретен в ближайшем магазине usb wi-fi свисток небезызвестной фирмы TP-Link. Сразу скажу, что это не какой-то там нано usb модуль, а вполне себе габаритный дев...

Уходят из жизни мемы интернета: умерла та самая сердитая кошка Grumpy Cat «Просто некоторые дни хуже других...»

[Перевод] Пишем мультиязычное приложение на React Native Локализация продукции очень важна для международных компаний, осваивающих новые для себя страны и регионы. Аналогично локализация нужна и мобильным приложениям. Если разработчик начинает международную экспансию, важно дать пользователям из другой страны возможность работа...

[Перевод] Низкая связанность, архитектура и организация команд Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». В этой статье обсуждается взаимосвязь между структурой кода и структурой организации при разработке программного обеспечения. Я рассуждаю над тем, почему программное обеспечение и к...

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год Вот уже год прошел с момента выхода статьи об особенностях публикации в MS Store. За прошедший год произошло много событий – GDPR, выход VS 2019 и прочие изменения. В сегодняшней небольшой статье мне бы хотелось немного рассказать о том, какие изменения произошли в особенно...

Приведение в удобный для работы вид микро-ЭВМ УКНЦ Электроника МС 0511 архитектуры PDP-11 Доброго дня товарищи Хабровчане. Сегодня я решил вас порадовать первой частью истории приведения в удобный для работы вид советской микро-ЭВМ УКНЦ Электроника МС 0511 архитектуры DEC PDP-11. Для меня эта старинная машина интересна не только тем, что она построена на архитек...

[Перевод] TensorFlow на Apache Ignite С чего начинается родина мы все знаем, а глубокое обучение начинается с данных. Без них невозможно обучить модель, оценить ее, да и вообще использовать. Занимаясь исследованиями, увеличивая индекс Хирша статьями о новых архитектурах нейронных сетей и экспериментируя, мы опир...

Тест: подходит ли тебе удаленка (не фриланс!)? Эта статья для тех, кто задумывается, стоит ли пробовать удаленную работу, и взвешивает риски: стиль жизни существенно поменяется, мало ли, что пойдет не так, а вернуться обратно будет непросто. Я не буду преподносить удаленку как райское наслаждение на пляжике под пальмочко...

Все свое: туториал по созданию новых действий для UiPath RPA Данная статья – обучающий материал, который позволяет по шагам пройтись по процессу создания и публикации нового компонента для платформы UiPath RPA. Это удобно в разных случаях, например, для простой интеграции с системами компании или в ситуациях, когда компания хочет помо...

Оптимизация производительности .NET (C#) приложений Статей с подобным заголовком достаточно много, поэтому постараюсь избежать банальных тем. Надеюсь, что даже очень опытные разработчики найдут здесь что-то новое для себя. В данной статье будут рассмотрены только простые механизмы и подходы к оптимизации, которые позволят п...

Продуктовая аналитика в студии полного цикла В этой статье я расскажу о продуктовой аналитике на примере нашей студии, IT Territory. Статья состоит из трех частей. В первой я расскажу, как устроен отдел продуктовой аналитики, кем являются его сотрудники, чем они занимаются и почему все именно так, а не иначе. Во втор...

[Перевод] Как решить «Сапёра» (и сделать его лучше) «Сапёр» (Minesweeper) — это простая игра с простыми правилами, однако некоторые её конфигурации создают любопытные трудности. В этой статье мы создадим солвер «Сапёра» с увеличивающейся сложностью, и поразмышляем над тем, как меняется динамика игры при постепенном повышении...

[Из песочницы] ClusterJ — работаем с MySQL NDB Cluster из Java Привет, Хабр! В этой статье я хочу рассмотреть такую библиотеку для Java, как ClusterJ, которая позволяет очень просто работать с движком MySQL NDBCLUSTER из Java кода, которая представляет собой высокоуровневое API, схожее по концепции с JPA и Hibernate. В рамках статьи со...

Peephole микрооптимизации в С++ и C# компиляторах В школе, когда мы решали уравнения или считали формулы, мы пытались их сперва сократить несколько раз, к примеру Z = X - (Y + X) сокращается в Z = -Y. В современных компиляторах это подмножество так называемых peephole-оптимизаций, в которых мы по, грубо говоря, набору шабло...

ATtiny13 против ПЛК, или как получить 14 I/O от контроллера с 8 ногами Прежде чем приступить, хотел бы предупредить рьяного читателя. То, что я описываю, делать нельзя по многим причинам, эти причины вам радостно укажут в комментариях, и я ни коим образом не призываю так делать. И ни в коем случае я не утверждаю, что описанным ниже устройст...

[Из песочницы] Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки В этой статье мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Но сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать, и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы это будет окружение, архитектура или что-то еще?...

Строительные блоки распределенных приложений. Второе приближение Анонс Коллеги, в середине лета я планирую выпустить еще один цикл статей по проектированию систем массового обслуживания: “Эксперимент VTrade” — попытка написать фреймворк для торговых систем. В цикле будет разобрана теория и практика построения биржи, аукциона и магазина. В...

AERODISK Engine: Катастрофоустойчивость. Часть 1 Привет, читатели хабра! Темой этой статьи будет реализация средств катастрофоустойчивости в системах хранения AERODISK Engine. Изначально мы хотели написать в одной статье про оба средства: репликацию и метрокластер, но, к сожалению, статья получилась слишком большой, поэто...

Хитрости в Machine Learning — работа с несколькими моделями в Keras Это моя первая статья по теме Машинное обучение. С недавнего времени я профессионально занимаюсь машинным обучением и компьютерным зрением. В этой и будущих статьях я буду делиться наблюдениями и решениями специфических проблем при использовании TensorFlow и Keras. В этой ст...

Основы шаблонов С++: шаблоны функций Дисклаймер: статья была начата еще в феврале, но, по зависящим от меня причинам, закончена не была. Тема очень обширна, поэтому публикуется в урезаном виде. Что не поместилось, будет рассмотренно позже. Невозможно разбираться в современном С++, не зная, что такое шаблоны п...

Импортозамещение на практике. Часть 2. Начало. Гипервизор В предыдущей статье были рассмотрены варианты, на что можно заменить существующие системы в рамках выполнения приказа об импортозамещении. Далее в статьях речь пойдет о выборе конкретных продуктов для замены развернутых в настоящее время. Начнем с точки отсчета — системы вир...

[Перевод] Что же такое GitOps? Прим. перев.: После недавней публикации материала о методах pull и push в GitOps мы увидели интерес к этой модели в целом, однако русскоязычных публикаций на эту тему оказалось совсем мало (на хабре их попросту нет). Посему рады предложить вашему вниманию перевод другой стат...

Два способа сбора наград за рекламу в мобильных играх, или роботы должны работать Во многих мобильных играх есть внутренняя валюта или что-то полезное, что можно получить после просмотра рекламы. Первое время я смотрел такую рекламу и даже находил что-то интересное в ней, но чем дальше — тем больше чувствовал себя мартышкой, выполняющей одни и те же дейст...

Безопасность Helm Эмоджи классные, с их помощью можно даже отразить всю суть рассказа о самом популярном пакетном менеджере для Kubernetes: коробка — это Helm (это самое подходящее, что есть в последнем релизе Emoji); замок — безопасность; человечек — решение проблемы. Конечно, построить...

[Из песочницы] Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) Содержание Введение Что такое Dependency Injection, Пример зависимости Dagger 2 – введение Первое использование Dagger 2 Введение Статья написана не продвинутым программистом для таких же, обычными и понятными словами В статье используется пример кода на Kotlin. Версия da...

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

Если окна окрывают, значит — это кому-нибудь нужно Однажды мне потребовалось открыть окно из консольного приложения. Я хотел это сделать используя wpf, но информации, разбросанной по сети оказалось мало, так что я решил как-то систематизировать и представить этот маленький туториал. Читать дальше →

[Перевод] Фаззинг в стиле 1989 года С наступлением 2019 года хорошо вспомнить прошлое и подумать о будущем. Оглянемся на 30 лет назад и поразмышляем над первыми научными статьями по фаззингу: «Эмпирическое исследование надёжности утилит UNIX» и последующей работой 1995 года «Пересмотр фаззинга» того же автора ...

Пульт управления Хабром на базе HMI от Advantech Your browser does not support HTML5 video. Видео: админский пульт управления Хабром. Позволяет регулировать карму, рейтинг, и банить пользователей. TL;DR: в статье я попробую создать шуточный пульт управления Хабром, используя среду разработки промышленных интерфейсов Webac...

Приложение на ТСД и связь с 1С: Предприятие 8.3 через HTTP-Сервис. Часть 4 (OnKeyUp. Сканер ШК с эмуляцией клавиатуры) 1. Выбор способа обмена. Описание API. 2. Реализация API на стороне 1С. 3. BroadcastReceiver. Получаем данные 4. OnKeyUp. Сканер ШК с эмуляцией клавиатуры Эта статья должна была стать самой короткой. Но дьявол в деталях. Вот несколько фактов. Факт 1. Если у нас на форме...

Победа на PHDays 9. Делимся лайфхаками в трёх частях. Часть 1 Всем привет! Меня зовут Виталий Малкин. Я руководитель отдела анализа защищённости компании «Информзащита» и по совместительству капитан команды True0xA3. Этой статьей мы начинаем цикл из 3-х материалов, посвящённых нашему выступлению на PHDays IX Standoff. В этой статье мы ...

Ломаем Micosoft Lunix на HackQuest 2019 Привет, Хабр! На HackQuest перед конференцией ZeroNight 2019 было одно занимательное задание. Я не сдал решение вовремя, но свою порцию острых ощущений получил. Я считаю, вам будет интересно узнать, что приготовили организаторы и команда r0.Crew для участников. Задание: ...

opencv4arts: Нарисуй мой город, Винсент OpenCV — библиотека с историей непрерывной разработки в 20 лет. Возраст, когда начинаешь копаться в себе, искать предназначение. Есть ли проекты на ее основе, которые сделали чью-то жизнь лучше, кого-то счастливее? А можешь ли ты сделать это сам? В поисках ответов и желании ...

[Из песочницы] Ручные монстры в борьбе за чистоту: выбор ручного пылесоса Xiaomi Совсем недавно известная краудфандинговая площадка Xiaomi вышла на рынок ручных пылесосов с новой интересной моделью. В статье речь пойдет о пылесосе Roidmi F8, который спроектирован в фирменном стиле Xiaomi — строгий белый минималистичный дизайн и максимум функционала. И ср...

[Из песочницы] Segmented Control своими руками, как в iOS 13.0 и выше В iOS 13 обновили Segmented Control, но для тех кто не может обновить Xcode, он просто не доступен. Вот я и решил написать, как можно быстро сделать самому такой же Segmented Control. Поехали! Первым делом переходим в Storyboard. Размещаем на нашем ViewController элемент Vi...

Готовим полнотекстовый поиск в Postgres. Часть 1 Эта статья — первая из небольшой серии статей о том, как оптимально настроить полнотекстовый поиск в PostgreSQL. Мне пришлось недавно решать подобную задачу на работе — и я был очень удивлен отсутствию хоть сколько-нибудь вменяемых материалов по этому поводу. Мой опыт борьбы...

Хабрарейтинг 2018: лучшие материалы за 2018 год Привет Хабр. Данный пост является логическим завершением публикаций про жизненный цикл статьи на Хабре (первая и вторая части), в результате чего был сделан достаточно интересный инструмент для статистического анализа. Методика оказалась весьма полезной, и позволяет находит...

20 проектов, 20 языков, срок вчера. Часть 3 Заключительная статья об интеграции Serge+Smartcat. В этой статье я расскажу, как мы масштабируем Serge на всю компанию, рассмотрю 4 нестандартных интеграции и, в качестве бонуса, расскажу о 2 фичах которые могут упростить вам жизнь. Предыдущие статьи: 20 проектов, 20 язык...

Хайлайты и тренды ICCV 2019 Нейросети в компьютерном зрении активно развиваются, многие задачи еще далеки от решения. Чтобы быть в тренде в своей области, достаточно подписаться на инфлюенсеров в Твиттере и читать релевантные статьи на arXiv.org. Но у нас появилась возможность съездить на Internatina...

Clean Decomposition Об использовании чистой архитектуры в Android сказано предостаточно. На GitHub можно найти десятки шаблонов на разные вкусы: на Java или Kotlin, с Dagger2 или Koin, с Rx или с Coroutines. Но никто не говорит о том, как разбить определенный функционал при использовании «чисто...

Язык программирования Zig Первым комментарием к замечательной статье Субъективное видение идеального языка программирования оказалась ссылка на язык программирования Zig. Естественно, стало интересно, что же это такое за язык, который претендует на шину C++, D и Rust. Посмотрел — язык показался симп...

MPPT контроллер заряда на STM32F334C8T6 В комментариях под моими предыдущими статьями неоднократно возникал вполне резонный вопрос: "Зачем делать dc/dc преобразователи на микроконтроллере, когда есть готовые?" и я в качестве ответа постоянно упоминал, как наиболее яркий пример, контроллер заряда с алгоритмом MPPT....

Hello, World! Глубокое погружение в Терминалы На написание данной статьи меня вдохновила статья об анализе Сишного printf. Однако, там был пропущен момент о том, какой путь проходят данные после того, как они попадают в терминальное устройство. В данной статье я хочу исправить этот недочет и проанализировать путь данны...

Анализ производительности виртуальной машины в VMware vSphere. Часть 1: CPU Если вы администрируете виртуальную инфраструктуру на базе VMware vSphere (или любого другого стека технологий), то наверняка часто слышите от пользователей жалобы: «Виртуальная машина работает медленно!». В этом цикле статей разберу метрики производительности и расскажу, ...

Введение в контекстно-ориентированное программирование на Kotlin Это перевод статьи An introduction to context-oriented programming in Kotlin В этой статье я постараюсь описать новое явление, которое возникло как побочный результат стремительного развития языка Kotlin. Речь идет о новом подходе к проектированию архитектуры приложений и б...

[Перевод] Создание процедурного генератора головоломок В этом посте описывается генератор уровней для моей игры-головоломки Linjat. Пост можно читать и без подготовки, но он легче усвоится, если сыграть в несколько уровней. Исходный код я выложил на github; всё обсуждаемое в статье находится в файле src/main.cc. Примерный план ...

Пиу-пиу лазером — и видно косяки строителей: сверхточная модель здания на основе лазерного сканирования Берём лазерный сканер (это что-то вроде лидара) — штуку, которую надо установить на треногу и нажать кнопку. Штука обводит лазерным лучом всё, что видит, и сохраняет облако полученных точек. Это похоже на работу лазерного дальномера, только за один проход вычисляется несколь...

Интересные доклады на HighLoad++ Siberia 2019 по версии Plesk Всем привет! В июне в Новосибирске прошла конференция по разработке высоконагруженных приложений HighLoad++ Siberia 2019. Ранее в статьях на Хабре мы упоминали, что мы в компании Plesk проводим ретроспективу конференций и докладов, которые посещаем, чтобы не потерять получен...

Быстрорастворимое проектирование Люди учатся архитектуре по старым книжкам, которые писались для Java. Книжки хорошие, но дают решение задач того времени инструментами того времени. Время поменялось, C# уже больше похож на лайтовую Scala, чем Java, а новых хороших книжек мало. В этой статье мы рассмотрим к...

Схемы электрические. Типы схем Привет Хабр! Чаще в статьях приводят вместо электрических схем красочные картинки, из-за этого возникают споры в комментариях. В связи с этим, решил написать небольшую статью-ликбез по типам электрических схем, классифицируемых в Единой системе конструкторской документац...

Как адаптировать UX/UI под permissions Во многих проектах существует процессы аутентификации (в той или иной степени). Написано много “бест практис” во всех известных технологиях и т.д. и т.п. Но вот пользователь сделал логин и? Ведь он далеко не всё может сделать. Как определить что он может видеть, а что нет. ...

Сайзеры wxWidgets Привет Хабр! Сегодня хочу немного рассказать о своем опыте применения сайзеров в wxWidgets. Всю свою сознательную 'жизнь' на С++ я провёл в среде C++Builder с редкими вылазками в Misrosoft VC. В поисках чего-то нового решил попробовать связку CodeBlocks и wxWidgets. И сраз...

Темы и стили в Android без магии. И как их готовить с SwitchCompat В предыдущей статье мы рассмотрели как использовать темы и стили на уровне кода, на примере кастомной view. В этой статье давайте разберем несколько способов стилизации стандартного ui элемента, а в частности SwitchCompat. Читать дальше →

Запускаем php скриптики через php-fpm без web сервера. Или свой FastCgi клиент (под капотом) Приветствую всех читателей "Хабра". Дисклеймер Статья получилась довольно длинная и тем кто не хочет читать предысторию, а хочет перейти сразу к сути прошу прямиком к главе "Решение" Вступление В данной статье хотелось бы рассказать о решении довольно нестандартной задачи, с...

AMA с Хабром v.8.0. Онбординг, новости для всех, PWA Апрель — месяц субботников. Наша команда тоже провела  виртуальный субботник и навела порядок с некоторыми вопросами на Хабре — а значит, у нас для вас снова есть порция новостей. Сегодня мы проводим очередную сессию вопросов и ответов (AMA). Пользователи Хабра и команда Хаб...

Merkle Tree: ржавое и быстрое Всем привет! Недавно открыл для себя язык Rust. О своих первых впечатлениях поделился в предыдущей статье. Теперь решил копнуть немного глубже, для этого необходимо что-то посерьёзнее списка. Выбор мой пал на дерево Меркла. В этой статье я хочу: рассказать про эту структур...

Предсказания от математиков. Разбираем основные методы обнаружения аномалий За рубежом все большую популярность набирает использование искусственного интеллекта в промышленности для предиктивного обслуживания (predictive maintenance) различных систем. Цель этой методики — определение неполадок в работе системы на этапе эксплуатации до выхода её из с...

Алгоритм триангуляции Делоне методом заметающей прямой Доброго времени суток! В этой статье я подробно опишу алгоритм, который у меня получился в результате использования идеи «заметающей прямой» для построения триангуляции Делоне на плоскости. В нем есть несколько идей, которые я нигде не встречал, когда читал статьи про триан...

[Перевод] Неопределённое поведение и правда не определено Термином «неопределённое поведение» в языке C и C++ обозначают ситуацию, в которой буквально «чего только не бывает». Исторически, к неопределённому поведению относили случаи, когда прежние компиляторы для C (и архитектуры на нём) вели себя несовместимым образом, и комитет п...

«Современные» обедающие философы на C++ посредством акторов и CSP Некоторое время назад ссылка на статью "Modern dining philosophers" распространилась по ресурсам вроде Reddit и HackerNews. Статья интересная, она показывает несколько решений этой известной задачи, реализованных на современном C++ с использованием task-based подхода. Если к...

Релиз приложения для удаленного управления: Aspia 1.1.0 После нескольких месяцев разработки, готов представить новую версию приложения для удаленного управления – Aspia. Предыдущая статья на Хабре вызвала большой интерес у многих читателей к разработке и я постарался сделать релиз новой версии максимально интересным. Была продел...

[Перевод] Простое объяснение алгоритмов поиска пути и A* Часть 1. Общий алгоритм поиска Введение Поиск пути — это одна из тех тем, которые обычно представляют самые большие сложности для разработчиков игр. Особенно плохо люди понимают алгоритм A*, и многим кажется, что это какая-то непостижимая магия. Цель данной статьи — объясн...

Как я сделал (почти) бесполезный стриминг вебкамеры на Javascript В статье я хочу поделиться своими попытками сделать стримминг видео через websockets без использования сторонних плагинов браузера типа Adobe Flash Player. Что из этого получилось читайте далее. Читать дальше →

[Перевод] Введение в Screen Capture API — Сканируем QR коды в браузере Введение В этой статье мы, как вы уже догадались, поговорим про Screen Capture API. Этот API появился на свет в 2014 году и новым его назвать сложно, однако поддержка браузерами все еще достаточно слабая. Тем не менее, его вполне можно использовать для персональных проектов ...

Пример Model-View-Update архитектуры на F# Кому-то не нравился Redux в React из-за его имплементации на JS? Мне он не нравился корявыми switch-case в reducer'ах, есть языки с более удобным pattern matching, и типы лучше моделирующие события и модель. Например, F#. Эта статья — разъяснение устройства обмена сообщения...

[Перевод] Удалённая разработка в VS Code: ваша жизнь никогда не будет прежней У нас в TestMace Visual Studio Code является одним из самых популярных инструментов. И тем более отрадно, что он развивается семимильными шагами. Вашему вниманию предлагается перевод статьи об еще одной вкусной фиче, которая доступна пока только в VS Code Insiders. Согласен,...

[Из песочницы] Создание многомодульного Gradle проекта SpringBoot + Angular в IDEA Достаточно часто в моей практике используется связка Spring + Angular. Хочу поделится своим опытом по подготовке подобного проекта в среде разработки IntelliJ IDEA. Создаем пустой Gradle проект Для начала создадим пустой Gradle проект в IDEA, при этом снимите все галочки би...

Современные устройства ввода-вывода быстрее, чем процессоры. Обзор статьи Хочу рассказать о статье "I/O Is Faster Than the CPU – Let’s Partition Resources and Eliminate (Most) OS Abstractions", опубликованной на личной странице одного из разработчиков ScyllaDB, Pekka Enberg. О ней узнал из видео. С докладом по этой статье авторы должны были высту...

Блеск и нищета: как заработать на жизнь, если ты музыкант В предыдущей статье мы говорили о том, как цифровая революция повлияла на заработок музыкантов. Сегодня для многих групп продажи альбомов и синглов неспособны даже окупить затраты на запись музыки, не говоря о прибыли. В такой ситуации музыкантам приходится искать альтернати...

Ещё один способ отстрелить себе ногу, используя std::thread Стандарт C++11 принёс в язык стандартный механизм поддержки тредов (их часто называют потоками, но это создаёт путаницу с термином streams, так что я буду использовать оригинальный англоязычный термин в русской транскрипции). Однако, как и любой механизм в C++, этот несёт в ...

Анимационный граф состояний Привет! Мы тут в Playrix решили сделать свой Unity3D. А там есть Animator. В этой статье я  расскажу, как мы сделали его у себя и как он работает. Читать дальше →

5 ошибок начинающего лида У каждого тимлида есть своё кладбище сотрудников управленческих ошибок. Каждый день публикуются новые статьи «5 ошибок начинающего разработчика», «7 примеров того, как не надо управлять процессами», «100 и 1 способ укладываться в сроки». И это круто! Чужие грабли экономят в...

Умная парковка — адаптивное управление навигацией, освещением и зарядными станциями для электромобилей Какое-то время назад мы писали большой обзор платежно-пропускных систем, и это была история про управление контролем доступа на парковку. Но даже самый грамотный контроль доступа, не решает всех вопросов управления парковкой. Один из самых насущных это интуитивно понятна...

Подкасты для хипстеров #2 Согласно опросу, проведенному после написания первой статьи рубрики «Подкасты для хипстеров» токсичная своенравная публика Хабра приняла ее довольно положительно и захотела продолжения (на момент написания данной статьи, рейтинг предыдущей составляет +3, что несомненно можно...

8 простых UI приёмов чтобы сделать дизайн-прототип динамичным, не прибегая к анимации Материал этой статьи является следствием моих дизайн-экспериментов и выводов за последний год-полтора непрерывного дизайн гринда. Я неустанно собирал ui kit’ы, экспериментировал с контентом в плейсхолдерах, стилями, тенями текстами и состояниями, чтобы понять влияет ли это...

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

Новая Галатея или оживляем девушку-андроида для фантастического романа Эта статья написана специально для хабра – наиболее продвинутой аудитории технарей на просторах рунета. Автор эскиза – художник-иллюстратор Ю.М.Пак Казалось бы, какая необходимость писателю–фантасту в процессе работы над книгой прибегать к помощи научного консультанта? В ...

Алгоритм мышления и сознания, часть 2 Данный текст содержит пояснения к алгоритму из моей первой статьи “Алгоритм мышления и сознания”. Тезисы первой статьи: Феномен субъективного мышления можно алгоритмизовать. Предъявленный в статье алгоритм мыслит и этим можно воспользоваться практически. С помощью алгорит...

[Перевод] Создание пиксельной туманности при помощи шума и Median Cut Я хотел, чтобы в моей игре The Last Boundary была туманность. Они потрясающе выглядят и космос без них не космос, а просто разбросанные по фону белые пиксели. Но так как игру я делаю в стиле «пиксель-арт», то мне нужно было как-то заставить мою библиотеку шума генерировать п...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Spring Security Эта статья является переводом статьи по подготовке к Spring Professional Certification. В ней будет рассмотрена тема Spring Security и основные вопросы по ней. Ее также можно использовать для подготовки к собеседованию. ↓ Остальные статьи доступны по ссылкам в оглавлении ↓ ...

[Перевод] Авария Boeing 737 Max глазами разработчика ПО Представляю вашему вниманию перевод статьи «How the Boeing 737 Max Disaster Looks to a Software Developer» Грега Трэвиса. Речь пойдет о том, как желание Боинга сэкономить и «срезать углы» для коммерческой выгоды, а также культура «некомпетентности и неэтичности» в сообществе...

Как в Яндекс.Такси ищут машины, когда их нет Хороший сервис для заказа такси должен быть безопасным, надёжным и быстрым. Пользователь не станет вдаваться в детали: ему важно, чтобы он нажал кнопку «Заказать» и как можно быстрее получил машину, которая доставит его из точки А в точку Б. Если рядом нет машин — сервис д...

Зачем нужен термоакустический генератор? Рис. 1 Предполагаемый внешний вид домашнего термоакустического газового генератора В одной из предыдущих статей я рассказывал о том, что занимаюсь разработкой термоакустического генератора: «Создание и первый запуск термоакустического двигателя с бегущей волной». В этой ст...

Я мотоцикл покупал, чтобы ездить, а не чтобы падать Эта статья не совсем в формате хабра, но, наблюдая какими темпами растет количество двухколесных на улицах столицы, в том числе и среди ИТ-шников, я всё же рискну — может это спасёт несколько жизней, что не так уж и плохо. Когда лет 10 назад я купил себе первый мотоцикл, л...

Виды бесконечностей и вынос мозга Эта статья — продолжение статьи про громадные числа. Но сейчас мы пойдем еще дальше — в бесконечности бесконечностей. Читать дальше →

Хотите немного СУБД из первых рук? Открытой встрече в Нижнем Новгороде — быть На Хабре есть дайджесты анонсов для Москвы и Санкт-Петербурга, а для Нижнего Новгорода пока почему-то нет, хотя здесь и IT-компаний много (очень много!), и событий хватает всех форматов и для любого стека, и читателей Хабра ого-го. Я для дайджестов слишком ленива занята, но ...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

Каждому яду — свой антидот. Как спастись или хотя бы попытаться… Всем бойцам РХБЗ (радиохимической и биологической защиты) не посрамившим честь своего ОЗК посвящается... С интересом читая статьи коллеги gjf про самые интересные, самые страшные и самые нестрашные яды испытываю ностальгию :). Потому что любой правильный химик, начиная свой...

Как мы разогнали САПР КОМПАС-3D → Часть 3 Это заключительная часть статьи об ускорении КОМПАС-3D v18 (Часть 1, Часть 2). Она посвящена доработкам в расчетах массо-центровочных характеристик и тому, что сделано для ускорения КОМПАСа на стороне нашего геометрического ядра C3D. И еще немного расскажем о том, какое желе...

Как убедить всех, что у тебя защищённый ЦОД? Преамбула. Статья носит исключительно информационный характер. Предназначена для потенциальных клиентов ЦОД, которые слышали про 152-ФЗ, 149-ФЗ, хотят потратить бюджетные средства и не знают, что такие схемы бывают. Для удобства восприятия материала автор будет излагать схем...

[Перевод] Создание ритм-игры в Unity Введение Итак, вы хотите или пытались создать ритм-игру, но игровые элементы и музыка быстро рассинхронизировались, и теперь вы не знаете, что делать. Эта статья вам в этом поможет. Я играл в ритм-игры со старшей школы и часто зависал на DDR в местном зале аркадных автомато...

ShIoTiny и окружающий мир: подключение датчиков к бинарным входам, дребезг контактов и другие вопросы Основные тезисы или о чем эта статья Очередная статья о ShIoTiny — визуально программируемом контроллере на базе чипа ESP8266. В статье описаны особенности подключения датчиков различных типов к бинарным входам контроллера ShIoTiny. Кроме того, имеются ответы на ряд популяр...

[Перевод] Введение в детерминированные сборки на С/С++. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Что такое детерминированная сборка? Детерминированная сборка — это процесс сборки одного и того же исходного кода с одной и той же средой и инструкциями сборки, при котором создаются одни и те же...

[Перевод] Inception bar: новый метод фишинга Доброго времени суток, Хабр! На просторах Интернета мне попалась статья на английском «The inception bar: a new phishing method» автора Jim Fisher. В ней описывается занимательный способ фишинга, механизм которого заключён в использовании экранного пространства строки отобра...

Об одном физическом факультете Второй семестр подходит к концу, и, значит, уже можно сделать какие-то объективные выводы об учебе на физическом факультете Вышки. В этой статье мне бы хотелось рассказать о моем факультете, в частности, о лабораторных работах Читать дальше →

[Из песочницы] GameBoy на C# Когда я только начинал программировать, думаю, как и многим, мне хотелось делать игры. Но передо мной стояло множество архитектурных вопросов, которые я не знал как решить, про двойную буферизацию я даже не слышал, а получить результат хотелось как можно скорее. Поэтому неда...

Как решает типичные проблемы программист Google От переводчика: публикуем для вас перевод статьи Стива Меррита, сотрудника Google, который рассказывает о том, как он решает типичные проблемы программирования. Пост будет полезен, в первую очередь, начинающим программистам. В этой статье я расскажу о своей стратегии ре...

[Из песочницы] Сравнение: Svelte и React На сайте React'a есть туториал, в котором описывается разработка игры Tic Tac Toe. Я решил повторить разработку этой игры на Svelte. Статья охватывает только первую половину туториала, до реализации истории ходов. Для целей ознакомления с фреймворком этого вполне достаточно....

[Из песочницы] Использование случайного оракула на примере лотереи Как-то утром на глаза попалась статья о проверяемом генераторе случайных чисел на блокчейне Waves platform. Общая картина была понятна, а вот способ конкретной реализации — нет. Какие-то коды, подписи, что, куда, зачем? Несколько консультаций у автора оракула, в результат...

Категории выражений в C++ Категории выражений, такие как lvalue и rvalue, относятся, скорее, к фундаментальным теоретическим понятиям языка C++, чем к практическим аспектам его использования. По этой причине многие даже опытные программисты достаточно смутно представляют себе, что они означают. В это...

Часть вторая. Как проходить code review по версии Google Возможно вы читали первую часть статьи про код ревью со стороны ревьювера (кстати, мы уже успели ее обсудить в последнем выпуске подкаста "Цинковый прод"). Так как статья набрала много лайков, пишу обещанное продолжение про код ревью с другой стороны — со стороны автора из...

[Перевод] Инструментарий для рефакторинга баз данных: Flyway vs. Liquibase В этой статье мы поговорим о Flyway и Liquibase — двух наиболее популярных инструментах на основе Java для рефакторинга баз данных. Цель статьи — сравнить эти инструменты и выяснить, какой из них в каких случаях лучше применять. Читать дальше →

Не всплывай! Прерываемые транзишены в iOS Вас тоже бесят всплывающие окна в приложениях? В этой статье я покажу, как интерактивно скрывать и показывать всплывающие окна, делать анимацию прерываемой и не бесить своих клиентов. Читать дальше →

[Перевод] Настоящее реактивное программирование в Svelte 3.0 Заголовок статьи может показаться немного кричащим, впрочем как и сам фреймворк Svelte и те идеи, что стоят за ним. Если вы ещё не знаете ничего про Svelte, пристегнитесь, сейчас мы рванём навстречу революции. Учтите, что это не урок по началу работы со Svelte. Уже существуе...

[Перевод] Обмен данными между React-компонентами с использованием библиотеки RxJS Перед вами перевод статьи Chidume Nnamdi, опубликованной на blog.bitsrc.io. Перевод публикуется с разрешения автора. Появление библиотеки RxJS открыло массу новых возможностей в мире JS. Цель RxJS — достигать многого, используя небольшое количество кода. Прочитав эту стат...

[Перевод] Приёмы в проектировании пользовательского интерфейса, которые сэкономят время В переводе этой статьи автор приводят ряд советов и приёмов, которые упростят жизнь при проектировании дизайна пользовательского интерфейса. В статье даны сведения о полезных и экономящих время возможностях работы таких программ как Sketch, Adobe Illustrator, Figma, Adobe XD...

«Очень важное совещание» в Comedy. Разберём полёты? Все выходные лента в  Facebook и моя личка ломились от ссылок на одно и то же видео — «Очень важное совещание» от участников Comedy Club. Комментарии и подписи были односложными: «ха», «точняк», «а помнишь, у нас в N так же делал R» и т.д. Я не сразу посмотрела видео, но как...

8-битная аналоговая память для работы с нейросетями В конце года на Хабре появилась статья о том, что компании IBM удалось создать первый 8-битный чип, основанный на памяти с изменением фазового состояния (phase-change memory). Сегодня мы расскажем, как работает устройство, представленное ИТ-гигантом. Читать дальше →

256 строчек голого C++: пишем трассировщик лучей с нуля за несколько часов Публикую очередную главу из моего курса лекций по компьютерной графике (вот тут можно читать оригинал на русском, хотя английская версия новее). На сей раз тема разговора — отрисовка сцен при помощи трассировки лучей. Как обычно, я стараюсь избегать сторонних библиотек, так ...

Обработка исключений ASP.NET при помощи IRO.Mvc.MvcExceptionHandler Если вы являетесь c# бекенд разработчиком, наверняка рано или поздно появилась необходимость найти унифицированный способ обработки исключительных ситуаций. Хотя, даже если вы довольствуетесь кодом 500 в ответе, эта статья все равно поможет улучшить ваш способ, при этом не...

[Из песочницы] Ломаем простую «крякми» при помощи Ghidra — Часть 1 О том, что это за зверь такой — Ghidra («Гидра») — и с чем его едят она ест программки, многие уже, наверняка, знают не понаслышке, хотя в открытый доступ сей инструмент попал совсем недавно — в марте этого года. Не буду докучать читателям описанием Гидры, ее функциональност...

OpenSceneGraph: Основные приемы программирования Введение В этой статье речь пойдет не столько о графике, сколько о том, каким образом должно быть организовано приложение, её использующее, учитывая специфику движка OpenSceneGraph и предоставляемые им программные средства. Не секрет, что залогом успешности любого програм...

[Из песочницы] Sonoff Basic прошивка через Raspberry Pi Эта инструкция не претендует на новизну. Приведенное тут вполне гуглится (правда на английском языке), но я долго искал с чего начать и решил помочь тем, кто встает на путь общения с Sonoff. Обзоров Sonoff Basic в интернете много в том числе на русском языке, также есть ст...

Если связь — просто жесть, то ее нужно закопать Любой советский школьник, собиравший подобную схему знал, что без заземления — никак. Нынешнее поколение Z, взращенное айфонами, сомневается даже в необходимости антенн! Эта статья показывает важность и необходимость двух данных элементов в условиях слабого сигнала. У истин...

[Перевод] Специальные игровые режимы в контексте Roguelike По своей природе игры жанра roguelike обладают высокой реиграбельностью, но в то же время они могут служить отличным фундаментом, на котором эту реиграбельность можно многократно увеличивать. Измени несколько переменных здесь, добавь немного контента там, и получишь соверше...

[Перевод] Процедурные дороги в Houdini и Unity Для моей постапокалиптической игры Frameshift мне нужно было заполнить очень большой открытый мир разнообразными городами. В нашей команде всего 3 человека, поэтому я, разумеется, воспользовался процедурной мощью Houdini! Раньше, когда не знал о Houdini, я писал на C# соб...

Инвентаризация от И до Я. Считаем ИТ-активы На этом скриншоте результат работы Quest KACE относительно компьютера бухгалтера одной из российских компаний. Выяснилось, что часть ПО установлена, но не используется. Здесь приведены цены, по которым это ПО закупалось. В вашем случае цена на ПО может отличаться, здесь ва...

[Перевод] Динамическое программирование в реальном мире: вырезание швов У динамического программирования репутация метода, который вы изучаете в университете, а затем вспоминаете только на собеседованиях. Но на самом деле метод применим во многих ситуациях. По сути, это техника эффективного решения задач, которые можно разбить на множество сильн...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

[Из песочницы] Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи How to create a 2D game with Python and the Arcade library автора Paul Vincent Craven Как создать 2D игру с Python и аркадной библиотекой Узнайте, как начать работу с Arcade, простой в использовании библиотеки Python д...

Энтропийное кодирование rANS или как написать собственный архиватор Эта статья может быть интересна тем, кто занимается сжатием данных или хочет написать собственный архиватор. Статья написана, в основном, по материалам блога, который ведёт Fabian Giesen. Читать дальше →

Как нейронные сети графике помогали В 1943 году американские нейропсихологи Мак-Каллок и Питтс разработали компьютерную модель нейронной сети, а в 1958 первая работающая однослойная сеть распознавала некоторые буквы. Сейчас же нейросети для чего только не используются: для прогнозирования курса валют, диагност...

[Перевод] Революция или эволюция Page Object Model? Всем привет! Меня зовут Артём Соковец. Хочу поделиться переводом своей статьи об Atlas: реинкарнации фреймворка HTML Elements, где представлен совершенно иной подход работы с Page Object. Перед тем, как перейти к деталям, хочу спросить: сколько обёрток для Page Object вы зн...

9 типовых проблем в сети, которые можно обнаружить с помощью анализа NetFlow (на примере Flowmon) Относительно недавно мы публиковали статью “Сетевой мониторинг и выявления аномальной сетевой активности с помощью решений Flowmon Networks”. Там мы кратко рассмотрели возможности этого продукта и процесс установки. Неожиданно для нас, после статьи и вебинара, поступило бо...

Сети кабельного телевидения для самых маленьких. Часть 7: Оптические приёмники Граница между оптической средой и коаксиальным кабелем — оптический приёмник. В этой статье рассмотрим их конструкцию и настройки. Читать дальше →

[Из песочницы] Крибле Карбле Gradle: магия автоматической сборки Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать. Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения раб...

Почему не 1С? Совсем недавно мы опубликовали статью с описанием проблем одной из самых популярных технологий, используемых в IT, и на наше удивление она вызвала достаточно живой интерес (во всяком случае для технической статьи). Поэтому мы решили на этом не останавливаться, и сегодня мы...

[Из песочницы] Работаем с коботом Dobot M1 Год назад на Хабре выходил обзор настольного робота Dobot Magician. В этой статье я предлагаю оценить его старшего брата Dobot M1 в действии. Также я попытаюсь объяснить, почему для своего проекта выбрал именно данную модель, опишу процесс разработки демки в Qt/c++, а также ...

Как устроен поиск Яндекс.Маркета и что будет, если упадёт один из серверов Привет, меня зовут Евгений. Я работаю в инфраструктуре поиска Яндекс.Маркета. Хочу рассказать сообществу Хабра о внутренней кухне Маркета – а рассказать есть что. Прежде всего, как устроен поиск Маркета, процессы и архитектура. Как мы справляемся с внештатными ситуациями: чт...

[Перевод] Декларативное управление памятью (достаточно вольный перевод огромной статьи, которая на практике наводит мосты между возможностями Си и Rust в плане решения бизнес-задач и разрешение багов, связанных с ручным управлением памятью. Также должно быть полезно и людям с опытом сборки мусора — отличий в плане пр...

Firefox и Chrome будут шифровать DNS-запросы и обходить цензуру Обычно резолвер сообщает каждому DNS-серверу, какой домен вы ищете. Этот запрос иногда включает ваш полный IP-адрес или его большую часть, что можно легко объединить с другой информацией, чтобы установить вашу личность. Из статьи Лин Кларк «DoH в картинках» На Хабре неодно...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Январь — Июнь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Neural Ordinary Differential Equations (University of Toronto, 2...

Рубрика «Читаем статьи за вас». Июль — Сентябрь 2019 Привет, Хабр! Продолжаем публиковать рецензии на научные статьи от членов сообщества Open Data Science из канала #article_essense. Хотите получать их раньше всех — вступайте в сообщество! Статьи на сегодня: Layer rotation: a surprisingly powerful indicator of generalizati...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Разработка сайта на WebAssembly с помощью NetCore 3 и Blazor Мое мнение, что WebAssembly будущее интернета. Данная технология на текущий момент уже интегрирована в большинство современных браузерах (а точнее в их движках) на ПК и мобильных устройствах. В таких браузерах как Chrome, Edge, Firefox, и WebKit. В данной статье я опишу как ...

Обмен сайта на Битрикс и 1С: решение основных проблем В этой статье мы собрали основные проблемы обмена с 1с и простые чек-листы по их решению Статья будет полезна как программистам 1С, так и Битрикс разработчикам. Текст структурирован по принципу: проблема — варианты решения. Если есть конкретная задача, то сразу переходите п...

Яндекс! Спасибо за Uber Привет, Хабр! В этой статье хотелось бы рассмотреть поглощение Яндексом службы такси Uber с точки зрения обычного пользователя, который немного понимает в программировании и не любит грязный маркетинг. Читать дальше →

О применении параметрических методов спектрального оценивания в радиолокации — метод MUSIC. Дополнение к статье Попалась мне неплохая статья, про метод спектрального оценивания, который отлично подходит для короткого сигнала из суммы слабозашумленных гармоник. (-копия) Возможно, мои комментарии помогут читателю вникнуть в суть метода. Что немного огорчило, так это не до конца реал...

Хорошее не бывает дешёвым. Но бывает бесплатным В этой статье я хочу рассказать о Rolling Scopes School – бесплатном курсе по JavaScript / фронтенду, который прошла, и который мне очень понравился. Узнала я об этом курсе случайно, информации в сети о нём, на мой взгляд, немного, а курс отличный и заслуживает внимания. Дум...

Диспетчер задач изменился в Windows 10 В инсайдерской сборке Windows 10 в Диспетчере задач было замечено, что по умолчанию графики отныне будут скрытыми и вместо уменьшенной копии графика нагрузки у нас будет некая цветная точка и название комплектующего компьютера. Мини-графики все-также можно отобразить, но не ...

[Перевод] Решение алгоритмических задач: возможность бронирования отеля Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Алгоритмы для разработчиков». Эта статья является частью серии о том, как решать алгоритмические задачи. Исходя из своего личного опыта, я обнаружил, что большинство ресурсов просто подробно описывают решение. Объ...

[Перевод] Деплоим на PythonAnywhere из GitHub Каждый может сделать так: локальный проект → github С (платным) ssh доступом вы сможете сделать так: локальный проект → PythonAnywhere В статье показано как (бесплатно) сделать так: локальный проект → github → PythonAnywhere Сначала я перечислю, зачем вам это может быть ну...

Как сделать тёмную тему в macOS ещё темнее Немного увеличиваем контраст и делаем кнопки окон монохромными.

Нейросеть для определения хейтеров — «не, ну это бан» Привет! Часто ли вы видите токсичные комментарии в соцсетях? Наверное, это зависит от контента, за которым наблюдаешь. Предлагаю немного поэкспериментировать на эту тему и научить нейросеть определять хейтерские комментарии. Итак, наша глобальная цель — определить является...

[Перевод] Как была устроена графика NES Выпущенная в 1983 году домашняя консоль Nintendo Entertainment System (NES) была дешёвой, но мощной машиной, достигшей феноменального успеха. При помощи блока обработки изображений (Picture Processing Unit, PPU) система могла создавать достаточно впечатляющую по тем времена...

[Перевод] Настало ли время для URL, содержащих эмодзи? Домены с эмодзи существуют уже много лет, но до сих пор не обрели популярность [К сожалению, редактор Хабра не позволяет вставлять в текст эмодзи. Эмодзи-ссылки можно найти в оригинальном тексте статьи (копия статьи на сайта Archive) / прим. перев.] Если вы введёте в адре...

Определяем породу собаки: полный цикл разработки, от нейросети на Питоне до приложения на Google Play Прогресс в области нейросетей вообще и распознавания образов в частности, привел к тому, что может показаться, будто создание нейросетевого приложения для работы с изображениями — это рутинная задача. В некотором смысле, так и есть — если вам пришла в голову идея, связанныя ...

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

Почему инди проекты не доживают до релиза Недавно в очередной раз попробовал поучаствовать в небольшом инди проекте. Сделал прототип с примитивной графикой, второй партнер должен был завезти улучшенную графику, но не смог, и я в целом решил написать небольшую статью о том — почему очень хочется, но не получается. В...

ТЕСТ: Что вы помните о ЧМ-2018? Смотрели чемпионат мира прошлым летом? Даже если тогда вы могли назвать состав каждой команды, за год наверняка успели всё забыть. Спорим, что сейчас не вспомните даже первую пятёрку победителей? А когда вылетела сборная России, скажете? А про кого самые смешные мемы были? П...

Миссия: найти работу с институтской скамьи Прочитав статью моего коллеги в корпоративном блоге, мне вспомнился мой опыт по поиску и приему на работу. Крепко всё обдумав, я решил, что пора им поделиться, т.к. к текущему моменту проработал в компании уже полтора года, многому научился, многое понял и осознал. Но и уни...

[Перевод] Учебник по JavaFX: основные макеты Перевод статьи «JavaFX Tutorial: Basic layouts» автора Vojtech Ruzicka. Как организовать и разместить GUI компоненты в приложении JavaFX. Это четвертая статья в серии о JavaFX. В предыдущей статье я описал, как использовать FXML и SceneBuilder для создания вашего пользоват...

Как сделать так, чтобы вашу англоязычную статью для Хабра прочитали десятки тысяч человек: 3 простых совета Англоязычная версия Хабра существует уже какое-то время. Все больше пользователей пробуют свои силы в переводе своих русскоязычных статей и написании новых. Я очень много пишу на английском по работе, и вижу некоторые повторяющиеся ошибки, которые не позволяют таким статья...

Как устроен штрихкод? Привет Хабр! Со штрихкодами современный человек сталкивается каждый день, даже не задумываясь об этом. Когда мы покупаем в супермаркете продукты, их коды считываются именно с помощью штрихкода. Также посылки, товары на складах, и прочее и прочее. Однако, мало кто знает, как...

Vue 3 станет быстрее Одним из самых ярких событий в мире Фронтенда в этому году стала публикация репозитория Vue next — части функционала третьей версии VueJS. В этой в этой статье представлен обзор новых killer features VueJS. На момент публикации статьи репозиторий находился в статусе Pre-Alp...

Контент-маркетинг для бизнеса: Хабрасеминар #6 и его основные тезисы Есть такая хорошая традиция. Каждые полгода контент-студия Хабра практически в полном составе выходит из онлайн-сумрака и в уютном зале рассказывает что-нибудь интересное. Да еще и других рассказчиков на это подбивает. 28 марта мы проделали это в шестой раз, собрав аудиторию...

[Из песочницы] Как я НЕ просканировал Белорусский интернет Предисловие Данная статья не совсем похожа на те, что публиковались ранее про сканирования интернетов определенных стран, потому как я не преследовал целей массового сканирования конкретного сегмента интернета на открытые порты и наличие самых популярных уязвимостей ввиду то...

Как выжать максимум из конференции. Инструкция для самых маленьких Конференции не являются чем-то необычным или особенным для состоявшихся специалистов. Но для тех, кто только-только пытается встать на ноги, выложенные кровно заработанные деньги должны приносить максимум результата, иначе ради чего было три месяца сидеть на дошираках и жить...

Как устроен фреймворк tiOPF для delphi/lazarus. Шаблон «Посетитель» От переводчика Есть две причины, по которым я взялся перевести несколько материалов по разработанному двадцать лет назад для не самой популярной ныне среды программирования фреймворку: 1. Несколько лет назад я, познав многие прелести работы с Entity Framework как ORM для пл...

Serverless по стоечкам Serverless ― это не про физическое отсутствие серверов. Это не «убийца» контейнеров и не мимолетный тренд. Это новый подход к построению систем в облаке. В сегодняшней статье коснемся архитектуры Serverless-приложений, посмотрим, какую роль играет провайдер Serverless-услуг...

[Из песочницы] Забота о себе во время написания кода Привет, Хабр! Представляю Вашему вниманию перевод статьи «Developer health — taking care of yourself as you code» автора Christopher Kad. Недавно мне поставили диагноз «тендинит», и, конечно, в этом нет ничего особенного, и его можно вылечить, но я понял, что не слишком хор...

Автоматизация Для Самых Маленьких. Часть Вторая. Дизайн сети В первых двух статьях я поднял вопрос автоматизации и набросал её фреймворк, во второй сделал отступление в виртуализацию сети, как первый подход к автоматизации настройки сервисов. А теперь пришло время нарисовать схему физической сети. Если вы не на короткой ноге с устрой...

С чего начать разработку архитектуры? Примечание: Если вы считаете, что на построении архитектуры съели хотя бы полпёсика, то эта статья не для вас. Модель — абстрактное представление реальности в какой-либо форме. Предполагаем, что архитектор уже закончил со сбором требований к будущей системе и их анализом. ...

Извлечение мастер-пароля из заблокированного менеджера паролей SafeInCloud После прочтения этой статьи мне захотелось провести исследование другого менеджера паролей на наличие похожих уязвимостей. В комментариях к статье пользователем Dark_Angel был задан вопрос: А что скажите насчет SafeInCloud? Читать дальше →

[Из песочницы] Переносим проект с Swift 4.2 на Swift 5.0 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Swift 5.0: How to migrate your project and frameworks» автора Antoine Van Der Lee. Swift 5.0 был выпущен в марте 2019 года и является первым стабильным выпуском ABI Swift. Несмотря на то, что многие ресурсы освещают ...

Кармическое проклятье Хабра Непредвиденные последствия «Система кармы Хабра и ее влияние на пользователей» — это тема для курсовой как минимум Тема про карму на «Пикабу» Я мог бы начать эту статью с того, что я давно читаю Хабр, но это будет не совсем точным высказыванием. Правильный тезис звучал б...

[Перевод] Мой пятый день с Haiku: давайте портируем немножко программ TL;DR: Новичок увидел Haiku в первый раз, пробует портировать некоторые программы из мира Linux. Читать дальше →

[Перевод] Топ-65 вопросов по SQL с собеседований, к которым вы должны подготовиться в 2019 году. Часть I Перевод статьи подготовлен для студентов курса «MS SQL Server разработчик» Реляционные базы данных являются одними из наиболее часто используемых баз данных по сей день, и поэтому навыки работы с SQL для большинства должностей являются обязательными. В этой статье с вопрос...

[Из песочницы] Изучение комбинаторных парсеров с Rust Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Learning Parser Combinators With Rust". Эта статья учит основам комбинаторных парсеров людей, которые уже знакомы с Rust. Предполагается, что никаких других знаний не требуется, а всё, что не имеет прямого о...

Создание voice & tone вашего продукта В статье была затронута тема тональности и голоса продукта. Понятие в наших краях не слишком-то и обсуждаемо, практически не используется осознанно. И, если быть честными, голос и тон обычно входят в брендбуки и аналогичные документы, либо прописываются в неявном виде в реда...

[Перевод] Прекратите усердствовать с комментариями в коде Привет, Хабр! Сегодня вашему вниманию предлагается весьма дискуссионная статья, затрагивающая важный аспект философии "Чистого Кода". Автор статьи берет на себя смелость утверждать, что в большинстве случаев комментарии в коде вредны, но также не забывает указать, когда без...

[Из песочницы] TON: рекомендации и лучшие практики Эта статья является переводом документа, опубликованного на странице блокчейна TON: smc-guidelines.txt. Возможно кому-то это поможет сделать шаг в сторону разработки для этого блокчейна. Также, в конце я сделал краткое резюме. Читать дальше →

Cloud Firestore + Android это просто Не так давно Google зарелизил Cloud Firestore. Cloud Firestore — это облачная NoSQL база данных, которую Google позиционирует как замену Realtime Database. В этой статье я хочу рассказать как начать ей пользоваться. Читать дальше →

Как посты-ответы сделают интернет умнее На «Пикабу» появилась новая функция: посты-ответы — фича для тех, кому «постом навеяло» написать собственную статью. Это отличная функция, важность которой выходит далеко за пределы «Пикабу» и касается состояния всего современного интернета. Пост-ответ — это цифровая реинка...

Что мы знаем о микросервисах Привет! Меня зовут Вадим Мадисон, я руковожу разработкой System Platform Авито. О том, как мы в компании переходим с монолитной архитектуры на микросервисную, было сказано не раз. Пора поделиться тем, как мы преобразовали свою инфраструктуру, чтобы извлечь из микросервисов м...

Три в ряд: топ-10 докладов Mobius 2019 Piter В День программиста делимся с мобильными разработчиками подборкой отличных докладов! В мае в Петербурге прошла конференция Mobius, а теперь мы опубликовали её видеозаписи — и для Хабра сделали подборку из десяти лучших (по зрительским оценкам). Темы очень разные — от масш...

ЭЦП – еще один вид мошенничества Этот текст — продолжение обсуждения проблем, связанных с безопасностью использования ЭЦП. В опубликованной недавно статье с Росреестр, фактиечски, признает возможность мошенничества с ЭЦП физических лиц и дает советы как, потратив свое время и деньги, попытаться от подобног...

Парадокс Питона (The Python Paradox) В последнем выпуске подкаста "Цинковый прод" помимо всего прочего обсуждался так называемый парадокс Питона (The Python Paradox). Как ни странно, на Хабре нет практически ни одного упоминания об этом парадоксе. При том, что, несмотря на свою простоту, мысль очень интересная...

[Из песочницы] Как найти лучшую локацию для бизнеса? Лайфхак Всем привет! Меня зовут Андрей Киселев, я основатель компании «ЖИШИ СУШИ». Любой бизнес успешней в местах с хорошей проходимостью, но как найти это место? Рассказываю на личном опыте в статье как сравнивать локации онлайн. Есть три способа оценки проходимости: визуальн...

Разработка Unix подобной OS — Многозадачность и системные вызовы (7) В предыдущей статье мы научились работать с виртуальным адресным пространством. Сегодня мы добавим поддержку многозадачности. Читать дальше →

Разработка монолитной Unix подобной OS — Библиотека С В предыдущей статье мы научились запускать Hello World ядро и написали пару функций для работы со строками. Теперь пришло время расширить библиотеку С чтобы можно было реализовать kprintf и другие необходимые функции. Поехали! Читать дальше →

Эволюция или делаем базу для роботележки на ARDUINO платформе, а сенсоры и видео гоним на компьютер через смартфон Для уважаемых читателей GeekTimes очередная (четвёртая) долгожданная статья о том, что будет, если снова замешать ардуинку, ESP8266, WI-FI, приправить смартфоном на Android и посыпать сверх JAVA приложением. Речь у нас пойдет про роботелегу из позапрошлой статьи, которой пр...

[Из песочницы] Как устроен ReactJS. Пакет React Большинство людей, работающих во фронтенде, так или иначе сталкивались с реактом. Это JavaScript библиотека, помогающая создавать крутые интерфейсы, в последние годы набрала огромную популярность. При этом, не так много людей знает, как она работает внутри. В этой серии стат...

Иррациональное По странному стечению обстоятельств, моя прошлая статья не ушла под воду, и в тихом режиме поплавала на поверхности Хабра. Похоже, интерес у людей все же есть и поэтому можно еще немного поразмышлять на тему иррациональности нашего мышления и поступков. Это как раз та вода...

Про ООП Чем больше читаю про ООП, тем больше возникает ощущение, что ООП понимают не только лишь все. Очередная статья этому пример: https://habr.com/ru/post/451982/ Тут можно долго расписывать нелепость аргументаций в приведенной выше статье. Но в целом, всю статью можно перечеркн...

Делаем сами сцинтилляционный радиометр. Часть 1, аппаратная В предыдущей статье я немного показал в работе самодельный сцинтилляционный радиометр. Прибор заинтересовал публику и в связи с этим выходит данная статья, описывающая радиометр изнутри. Читать дальше →

Accessibility Testing: что это такое и почему это важно Информационные технологии уже давно стали неотъемлемой частью нашей жизни, и делать их доступными как можно большему количеству людей — просто необходимо. Доступность, о которой мы говорим, относится к внедрению функций, которые позволяют оптимизировать сайт, приложение или...

Нейросеть превращает наброски в готовое изображение объекта в реальном времени Разработчики из Adobe Research создали приложение на основе нейросетевого алгоритма, которое в реальном времени дорисовывает сделанный пользователем набросок и превращает его в готовое изображение. Разработка будет представлена на конференции ICCV 2019, статья о ней опублико...

[Из песочницы] Покупки в Android приложении — Play Billing Library И как это до сих пор на Хабре нет статьи об этом? Не дело, надо исправлять. Есть 2 способа добавить In-App покупки в Android-приложение — старый и новый. До 2017 года все пользовались библиотекой от anjlab, но с июня 2017 года ситуация изменилась, Google выпустила собстве...

[Из песочницы] Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам Аннотация В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту плат...

Разработка монолитной Unix подобной OS — Начало В связи с отрицательными отзывами пробной статьи «Разработка микроядерной Unix подобной OC — планировщик» я решил перезапустить серию статей с учетом некоторых замечаний. Теперь, осознав свою целевую аудиторию, я смог сместить фокус с подобных себе на тех кому это действител...

Компас команды Привет! Меня зовут Маша, я Scrum Master в ivi. Работаю с командами биллинга и веб-разработки и помогаю ребятам организовывать рабочие процессы так, чтобы не только эффективно достигать целей, которые ставит бизнес, но и получать удовольствие от того, что ты делаешь. В своих ...

Web scraping на R, часть 2. Ускорение процесса с помощью параллельных вычислений и использование пакета Rcrawler В прошлой статье я с помощью скрэпинга-парсинга собрал с сайтов IMDB и Кинопоиск оценки фильмов и сравнил их. Репозиторий на Github. Код неплохо справился со своей задачей, однако скрэпинг часто используют для "соскабливания" не пары-тройки страниц, а пары-тройки тысяч и д...

Как работает сжатие в объектно-ориентированной архитектуре памяти Команда инженеров из MIT разработала объектно-ориентированную иерархию памяти для более эффективной работы с данными. В статье разбираемся с тем, как она устроена. Читать дальше →

Дайджест статей машинного обучения и искусственного интеллекта Хабр, привет. Отфильтровав большое количество статей, конференций и подписок — собрал для вас все наиболее значимые гайды, статьи и лайфхаки из мира машинного обучения и искусственного интеллекта. Всем приятного чтения! 1. Проекты искусственного интеллекта, с которыми можн...

Двигаемые мышкой виджеты. Drag and drop в пределах окна Обычное понимание Drag and Drop(D&D) предполагает, что берётся, например, ссылка на файл из одного виджета и перемещается мышкой в другое окно или виджет. Далее пойдёт речь не о библиотечных функциях D&D, а о собственной реализации перемещения виджета в пределах окна...

SamsPcbGuide, часть 9: Гальваническая изоляция, безопасность и печатные платы Данная статья продолжает рассмотрение вопроса, поднятого @olartamonov, а именно, обеспечение безопасности в высоковольтных приложениях. В статье будут рассмотрены физические основы пробоя диэлектриков, а также новый стандарт безопасности. Читать дальше →

[recovery mode] Простота и cложность примитивов или как определить ненужный препроцессинг для нейронной сети Это третья статья по анализу и изучению эллипсов, треугольников и других геометрических фигур. Предыдущие статьи вызвали у читателей несколько очень интересных вопросов, в частности о сложности или простоте тех или иных обучающих последовательностей. Вопросы на самом деле оч...

PiP-Tool переведёт любое окно в режим «картинка в картинке» Смотрите видео, читайте статьи и любуйтесь фотографиями в маленьком плавающем окошке.

Учимся общаться между микросервисами на Node.js через RabbitMQ Это продолжение статьи «Пишем первый микросервис на Node.js с общением через RabbitMQ», которая была неплохо принята пользователями хабра. В этой статье я расскажу о том, как нужно правильно общаться между микросервисами, чтобы микросервисы оставались изолированными. Читать ...

[Перевод] Основы внедрения зависимостей В этой статье я расскажу об основах внедрения зависимостей (англ. Dependency Injection, DI) простым языком, а также расскажу о причинах использования этого подхода. Эта статья предназначена для тех, кто не знает, что такое внедрение зависимостей, или сомневается в необходим...

[Из песочницы] UICollectionView всему голова: Изменение представления на лету Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "UICollectionView Tutorial: Changing presentation on the fly". В данной статье мы рассмотрим использование различный способов отображение элементов, а также их переиспользование и динамическое изменение. Зде...

Результаты проекта по созданию нейроинтерфейса для полностью парализованных пациентов поставили под сомнение В 2017 году на Хабре публиковалась статья о проекте, который посвящен поиску возможности общения с людьми, которые полностью парализованы и у которых нет никакой моторно-двигательной активности. Предположительно, такие люди находятся в сознании, но не в состоянии даже морг...

[Из песочницы] Собственное исследование, что нам могут рассказать открытые источники? Вдохновившись статьей Group-IB о масштабной хакерской атаке на банки и предприятия от лица госучреждений решил разузнать про RTM немного больше. Цель – не только найти причастных к данной атаке, но и показать насколько доступно проведение такого расследования при наличии ...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

[Перевод] История первого GPU: Rendition Vérité 1000 Есть много хорошей литературы о движке Quake: книги, бесчисленные статьи в Интернете, блоги и вики-страницы. Среди них всех моими любимыми остаются «Graphics Programming Black Book» Майкла Абраша, опубликованная в 1997 году, и «Rocket Jump: Quake and the Golden Age of First...

Дискретная математика для WMS: алгоритм сжатия товаров в ячейках (часть 2) В статье мы расскажем, как разрабатывали алгоритм оптимального сжатия остатков товаров в ячейках. Расскажем как выбирали нужную метаэвристику среду «зоопарка» фреймворков: табу-поиск, генетический алгоритм, муравьиная колония и др. Проведем вычислительный эксперимент по ...

Мошенники и ЭЦП — всё очень плохо Недавно общественность облетела новость о первом случае продажи квартиры мошенниками с помощью ЭЦП и подделки документов. Когда я раньше читал подобные новости, всегда воспринимал отстранённо, как будто со мной этого не может произойти, но я ошибался. И теперь могу заявить,...

Хабро-самоубийство. Боль планирования в 1С Не я придумал, но я согласен с тем, что для понимания решений и их полезности нужна боль, или, как говорят ребята в костюмах, pain. Если у вас нет трудностей с дефицитами, избыточными запасами, просрочкой отгрузок, и другими симптомами плохого планирования – отлично, статья ...

PVS-Studio идёт в облака: GitLab CI/CD Эта статья является продолжением цикла публикаций об использовании PVS-Studio в облачных системах. На этот раз мы рассмотрим работу анализатора совместно с GitLab CI — продуктом от GitLab Inc. Интеграция статического анализатора в CI систему позволяет выявить баги сразу пос...

Настольный. Металлический. Бесшумный. Твой? Почти полтора года прошло с момента появления на Хабре моего рассказа про самый умный обогреватель. Менялись времена года. Упал и опять начал подниматься курс биткоина. Отгремел чемпионат мира по футболу. В Терконе придумали, как сделать массовый бесшумный компьютер. Под ка...

Устанавливаем Kali Linux с графическим интерфейсом на виртуальный сервер TL;DR в статье описывается установка Kali Linux с графической средой на виртуальный сервер с ISO-образа по VNC. Такой системой можно пользоваться как полноценным десктопом. Большинство хостеров предоставляют только консольный доступ к виртуальным серверам и ограниченный в...

Что в черном ящике. Обзор методов тестирования биллинга Проверка платных сервисов — один из ключевых инженерных вопросов в тестировании Badoo. Наше приложение интегрировано с 70 платёжными провайдерами в 250 странах мира, и баг хотя бы в одном из них может привести к непредсказуемым последствиям.  В этой статье я расскажу о мето...

[Из песочницы] Как хакеры используют Microsoft Excel против самого себя Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How Hackers Turn Microsoft Excel's Own Features Against It» автора Лили Хэй Ньюман. Elena Lacey, getty images Наверняка для многих из нас Microsoft Excel – программа скучная. Она много чего умеет, но всё-таки это н...

Как вывести Заметку из macOS в отдельное окно и закрепить её поверх всех окон Мало кто знает, что системное приложение macOS под названием Заметки умеет выводить любую запись в отдельное окно для большего удобства пользователя — и даже «прилепить» её так, чтобы она всегда была видна! В этой статье мы расскажем, как это сделать. Этот навык особенно при...

[Из песочницы] Как стать «толковым джуниором». Личный опыт На Хабре есть уже довольно много статей от джуниоров и для джуниоров. Некоторые поражают степенью зажратости юных специалистов, которые в самом начале своего карьерного пути, уже готовы давать советы корпорациям. Некоторые наоборот удивляют несколько щенячим энтузиазмом: «Ой...

Lazarus — простая анимация при помощи компонента TImageFragment Вместо предисловия В моей недавней статье Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов я описал процесс создания простого компонента TImageFragment, позволяющего отображать заданный фрагмент изображения. Продолжая выбранную тему, в этой статье я хочу показать, как легко ...

[Из песочницы] Thimble (Mozilla) переезжает на Glitch С середины декабря 2018 года на сайте проекта Thimble от Mozilla появилось объявление о переезде на платформу проекта Glitch. Переезд должен полностью состояться до 16 декабря 2019 года. Обе платформы уже обсуждались на Хабре. Статьи о Thimble – статья 1, статья 2. Статья о ...

Вирус Lurk взламывал банки, пока его писали обычные удаленщики по найму Отрывок из книги «Вторжение. Краткая история русских хакеров» В мае этого года в издательстве Individuum вышла книга журналиста Даниила Туровского «Вторжение. Краткая история русских хакеров». В ней собраны истории с темной стороны российской IT-индустрии — о ребятах, кот...

[Из песочницы] Создание библиотеки в стиле Spring Data Repository своими руками при помощи Dynamic Proxy и Spring IoC А что если бы можно было создать интерфейс, например, такой: @Service public interface GoogleSearchApi { /** * @return http status code for Google main page */ @Uri("https://www.google.com") int mainPageStatus(); } А затем просто внедрять его ...

Ботнеты в 2019 году: актуальные опасности и вред, наносимый малому и среднему бизнесу О ботнетах на Хабре писали много раз, чем не приходится удивляться — это действительно значительная угроза, которая никуда не исчезла. В нашей сегодняшней статье мы поговорим о том, какие ботнеты актуальны в 2019 году и какой вред они могут нанести бизнесу — не крупным кор...

В Яндекс.Браузере для Windows появилась панель быстрого доступа Без быстрого доступа к возможностям браузера трудно добиться комфортной работы в интернете. В новом Яндекс.Браузере для Windows появилась панель быстрого доступа, которая помогает открывать закладки и недавно посещенные сайты в один клик.  Боков...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть III. Более глубокий взгляд на Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Это третья статья из серии публикаций, посвященных  Kubernetes и технологии service mesh (также известной как «сеть микросервисов» и «mesh-сеть микросервисов»). В ...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: проектирование ЦП Теперь, когда мы знаем, как работают процессоры на высоком уровне, настало время углубиться в разбор процесса проектирования их внутренних компонентов. Это вторая статья из серии, посвящённой разработке процессоров. Рекомендую изучить для начала первую часть, чтобы вы поним...

На гребне волны, или «я хочу в мейнстрим» — а стоит ли? Помните резкий пик разработки и выпуска MOBA игр с момента выхода Dota 2, сколько было проектов? Сколько подобных игр делали в подобном жанре? ТысячиКто дожил до настоящего времени? единицы Наблюдаете за актуальностью роялей? Какой огромный пик начался с PUBG и Fortnite, ...

Своя видео-платформа или чем занять много вычислительных ресурсов. Part 1 На фото — первый летающий четырёхколёсный велосипед. Источник. Сегодня, благодаря доступности нужных сервисов, размещение видео в сети не является сложной задачей. Однако материалов по внутреннему устройству подобных систем не так уж и много, особенно в русскоязычном сегмен...

Как мы создали систему оповещения о ядерной угрозе, или как я обучил нейросеть на заголовках Хабра Заголовок статьи может показаться странным и это неспроста — он прекрасен именно тем, что написал его не я, а LSTM-нейросеть (а точнее его часть перед "или"). (схема LSTM взята из Understanding LSTM Networks) И сегодня мы разберёмся, как можно генерировать заголовки статей ...

[Из песочницы] 10 понятий для дизайнера в 2019-м Среда работы UI/UX дизайнеров стремительно расширяется и растет: появляется уйма новых продуктов и инструментов для разработки интерфейсов, крутых возможностей благодаря развитию гибких языков программирования и, конечно же, в дизайнерскую экосферу внедряется множество новых...

[Перевод] Программный поиск общего кода с помощью oEmbed Всем доброго времени суток! Хочу поделиться переводом статьи ""Programmatically Discovering Sharing Code With oEmbed" автора Drew McLellan. Введение На многих сайтах размещены мультимедиа и контент, которыми можно поделиться в другой платформе с помощью некоторого HTML-кода...

[Перевод] Искусство аннотирования: пишем Java-friendly код на Kotlin Привет, Хабр! Сегодня мы затронем важнейшую тему: интероперабельность Java и Kotlin. Авторы предлагаемой публикации разумно предполагают, что переписать на Kotlin базу кода, сделанную на Java, маловозможно. Поэтому правильнее обеспечить взаимодействие кода на Java и Kotlin....

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

[Из песочницы] Настройка GitLab CI для загрузки java проекта в maven central Данная статья рассчитана на java разработчиков, у которых возникла потребность быстро публиковать свои продукты в репозиториях sonatype и/или maven central с использованием GitLab. В данной статье я расскажу про настройку gitlab-runner, gitlab-ci и maven-plugin для решения д...

Особенности тестирования мобильной ММО Недавно довелось пообщаться с Алексеем Нелюбовым — QA-директором компании Datcroft Games. Сейчас ребята работают над мобильным ММО Action Pixel Wars, проект находится в стадии софтланча. Отдел тестирования сопровождал игру на каждом этапе ее развития, и я решил, что из расск...

Устойчивость обучения GAN (Копаем глубже) В предыдущей статье на примере игрушечных моделей я попытался проанализировать почему же, собственно, у нас получается достаточно эффективно обучать GAN’ы. Сейчас же мы попробуем обобщить некоторые результаты и, самое главное, попробуем проанализировать как влияет архитект...

[Перевод] Расцвет и упадок Visual Basic Мне нужно сделать признание. До того, как я стал респектабельным разработчиком, работающим с такими современными языками, как C# и Java (и тем бурлящим хаосом, который известен нам под именем JavaScript), я был увлечённым фанатом невероятно популярного и неуклюжего Visual Ba...

2. Обзор технической поддержки и гарантии коммутаторов Extreme Networks Введение Друзья, добрый день. В предыдущей статье мы рассмотрели коммутаторы Extreme уровня Enterprise. Теперь я немного изменю порядок статей и сегодня продолжу цикл статьей про сервисные контракты и гарантийные обязательства Extreme. У Extreme, как и у всех остальных бол...

Решение по YouTube принято, цензуре быть! и как всегда, без России не обошлось Продолжение статьи „Сохранится ли YouTube таким, каким мы его знаем?“ 26.03.2019 депутаты Европарламента проголосовали за принятие законов в защиту «Авторских прав». Статьи 11 (как статья 15) и 13 (как статья 17) были приняты в полном объеме (348 за, 274 против, 36 воздержа...

Сайзинг Elasticsearch — How big a cluster do I need? — Well, it depends… (злобное хихиканье) Elasticsearch — сердце Elastic Stack, в котором происходит вся магия с документами: выдача, приём, обработка и хранение. От правильного количества нод и архитектуры решения зависит его производительност...

[Из песочницы] RSA-рандом на блокчейне Есть проблема – сложно сгенерировать случайное число в децентрализованной сети. Чуть ли не все блокчейны уже с этим столкнулись. Ведь в сетях, где нет доверия между пользователями, создание неоспоримого случайного числа решает множество задач. В статье рассказываем, как уд...

PVS-Studio для Java В седьмой версии статического анализатора PVS-Studio мы добавили поддержку языка Java. Пришло время немного рассказать, как мы начинали делать поддержку языка Java, что у нас получилось и какие дальнейшие планы. И, конечно, в статье будут приведены первые испытания анализат...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть II, основы работы с Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Настройка базового микросервиса в Kubernetes обманчиво проста. В одной из последних статей мы рассказали, как легко начать работать с контейнерами. Мы скомпоновали п...

Установка FPV и телеметрии на квадрокоптер Данная статья является продолжением статьи «Квадрокоптер на MultiWii SE v2.5 — от задумки до первого полёта», в ней я поделюсь с Вами своим опытом установки и настройки FPV оборудования на квадрокоптер для полётов от первого лица. Заинтересовавшихся прошу под кат. Читать ...

Garbage Collector. Полный курс + перевод из BOTR В данной статье вы встретите сразу два источника информации: Полный курс по работе Garbage Collector на русском языке: CLRium #6 (текущий семинар здесь) Перевод статьи из BOTR "Устройство сборщика мусора" от Маони Стевенс. Читать дальше →

Почему бессмысленно писать прогнозы Сейчас в различных СМИ да и на Хабре публикуется большое количество прогнозов о бурном развитии робототехники, беспилотных автомобилей и альтернативной энергетики. Люди зачастую настроены излишне оптимистично, и ожидают какого-то рывка. Я предлагаю посмотреть, что прогнозиро...

[Перевод] Десять заповедей React компонентов Написано Kristofer Selbekk, в сотрудничестве с Caroline Odden. Основано на лекции с таким же названием и с теми же людьми, состоявшейся на встрече ReactJS в Осло в июне 2019 года.От переводчика — оригинальное название The 10 Component Commandments не упоминает React, но бол...

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немно...

[Перевод] Программная архитектура и проектирование систем: общая картина и путеводитель по ресурсам Здравствуйте, коллеги. Сегодня на ваш суд предлагается перевод статьи Тугберка Уруглу (Tugberk Uruglu), который взялся в сравнительно небольшом объеме изложить принципы проектирования современных софтверных систем. Вот что автор сообщает о себе в сухом остатке: Поскольку ...

How to get Security Log with non-administrative user Привет Хабр! Читайте под катом как получить доступ к логу безопасности Windows без прав администратора. Эта будет не первая статья на Хабре связанная с логами Windows и наверно не самая оригинальная, но на мой взгляд я потратил слишком много времени на поиск простого решен...

Разбор: как заработать на инвестициях в биржевые индексы и ETF Изображение: Pexels В статьях и передачах на экономические темы часто можно услышать фразы вроде «индекс S&P500 обновил исторический максимум» или «индекс РТС в ходе торгов обвалился на 200 пунктов». Сегодня мы поговорим о том, какой на самом деле смысл скрывается за ...

«Ритм-игры, которые стоит знать»: какие проекты поставили на звук и сделали его частью жанра Довольно часто музыкальную составляющую компьютерных игр затмевают геймплей и сюжет. Однако есть проекты, в которых звук не просто выходит на первый план, но становится неотъемлемой частью игрового процесса — например, в ритм-играх. В этой статье мы обойдем стороной такие ку...

Крипто хомяки против крипто котиков. На чьей стороне правда, брат? Как говорит мой знакомый Гриша (помните такого?): "Если у вас есть 10 000 долларов, и вы думаете о покупке криптовалюты, сделайте как я: откройте сигаретный киоск"! Эта и другие народные мудрости криптовалютного дела внутри статьи

Как подключить галерею PhotoSwipe в WebView android Я не профессиональный разработчик, хотя и учился на программиста. Сейчас работаю системным администратором и планирую переходить в разработчики. Пишу для себя приложение, которое парсит один из популярных сайтов тематики IT и показывает статьи в нативном приложении android. ...

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

[Перевод] Слежка на экзаменах: программа ExamCookie Мне стало известно, что датское правительство не просто приостановило действие программы Digital Exam Monitor, которую мы проанализировали и полностью обошли в предыдущей статье, а, возможно, полностью закрыло эту систему через неделю после того, как мы сообщили им способ вз...

Не нужен вам вуз, идите в ПТУ? Эта статья — ответ на публикацию "Что же не так с IT-образованием в России", а точнее, даже не на саму статью, а на часть комментариев к ней и идеи, в них прозвучавшие. Я сейчас выскажу, наверное, очень непопулярную здесь на Хабре точку зрения, но не высказать я ее не мог...

Осторожный переезд в Нидерланды с женой и ипотекой. Часть 1: поиск работы На Хабре да и вообще в русскоязычном Интернете есть немало инструкций о том, как перебраться в Нидерланды. Я и сам немало полезного почерпнул из одной статьи на Хабре (ныне, видимо, скрытой в черновике). Но я все-таки расскажу о своем опыте поиска работы и переезда в эту евр...

[Перевод] Как мы изменили состояние «всегда на связи», чтобы предотвратить профессиональное выгорание Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «DevOps практики и инструменты». Миссия Intercom заключается в том, чтобы сделать бизнес в интернете персонализированным. Но персонализировать продукт невозможно, когда он не работает как надо. Работоспособность к...

Королев. Лекарство для веба Около года назад вышла статья-манифест Никиты Прокопова о разочаровании в программном обеспечении. Судя по положительным откликам, разработчикам небезразлично качество производимых продуктов. Может быть пора начать действовать? В этой заметке я хочу рассказать о своей разраб...

[Из песочницы] Два разработчика и два месяца на Бали. Какие выводы мы сделали из путешествия Привет, Habr. Меня зовут Саша, я HR в компании FINCH. Недавно наша компания отправила сотрудников на Бали на месяц. Отдыхать и работать. История на коллективной поездке не закончилась – двое наших ребят решили остаться на Бали еще на пару месяцев. Я, скучая в Москве, решил ...

Контактная сварка для аккумуляторов 18650 Небольшая статья про самостоятельное изготовление аппарата для контактной сварки аккумуляторов (18650 и аналогичных). С помощью подобного устройства можно в домашних условиях и из подручных материалов сваривать и ремонтировать аккумуляторные батареи и сборки. Дешево, сердито...

Тесты на Си без SMS и регистрации Недавно zerocost написал интересную статью «Тесты на C++ без макросов и динамической памяти», в которой рассматривается минималистический фреймворк для тестирования Си++ кода. Автору (почти) удалось избежать использования макросов для регистрации тестов, однако вместо них в ...

[Перевод] Пишем Android-приложение на ассемблере Эта рассказ о нестандартном подходе к разработке Android-приложений. Одно дело — установка Android Studio и написание «Hello, World» на Java или Kotlin. Но я покажу, как эту же задачу можно выполнить иначе. Читать дальше →

[Перевод] Скруглённые или остроугольные? Скруглённые или квадратные? Вот в чём вопрос. Нужно ли менять обычные остроугольные кнопки на скруглённые? Какие из них лучше для юзабилити? Как мы вообще принимаем подобные решения? Именно с такими вопросам вы столкнётесь, погрузившись в UX, связанный со круглёнными кнопкам...

DJI Mavic Mini и закон Новый беспилотник от компании DJI наделал много шума, о нем написано много статей. Большинство из них расхваливают вес квадрокоптера, который позволит не ставить его на учет (что в тех же статьях часто выставляется существенной проблемой). И это действительно так, по недавн...

[Из песочницы] React. Lazy loading Доброго времени суток. Занимаюсь разработкой проекта на React и Redux. Хочу в этой статье описать архитектуру своего проекта. Итак, начнем. Файловая структура: Для подключения редьюсеров создаем класс singleton reducerRegister: ./reducerRegister.js class ReducerRegistry...

Архитектура EBA aka реактивность на всю катушку Я пришел в Tinkoff пару лет назад, на новый проект Клиенты и проекты, который тогда только запускался. Сейчас уже не помню своих ощущений от новой тогда для меня архитектуры. Но точно помню: было непривычно, что Rx используется еще где-то, за пределами обычных походов в сеть...

[Из песочницы] Ортодоксальный Backend Современный backend разнообразен, но всё-таки подчиняется некоторым негласным правилам. Многие из нас, кто разрабатывает серверные приложения, сталкивается с общепринятыми подходами, такими как Clean Architecture, SOLID, Persistence Ignorance, Dependency Injection и прочими....

Русификация Microsoft Edge на Chromium Несколько дней назад компания Microsoft объявила о запуске публичного тестирования нового браузера Edge на базе Chromium. Однако на текущий момент сборки браузера поставляются только с английской локализацией, что может доставлять определённые неудобства некоторым пользоват...

[Из песочницы] Опыт установки Apache Airflow на Windows 10 Преамбула: волею судьбы из мира академической науки (медицины) я попала в мир информационных технологий, где мне приходится использовать свои знания о методологии построения эксперимента и стратегиях анализа экспериментальных данных, однако, применять новый для меня стек тех...

Избавляемся от назойливых предупреждений при входе на терминальный сервер Не так давно внедряли мы решение на терминальном сервере Windows. Как водится, кинули на рабочие столы сотрудникам ярлыки для подключения, и сказали — работайте. Но пользователи оказались зашуганными по части КиберБезопасности. И при подключении к серверу, видя сообщения ти...

[Из песочницы] Как я программирую движки для ролевых игр в Google-таблицах Идея использовать электронные таблицы в качестве среды для разработки игрушек не нова. В этой статье я поделюсь опытом в создании движков для ролевых игр живого действия и тимбилдингов, которые смогут сильно облегчить жизнь игропрактикам. Читать дальше →

[Из песочницы] Эффективные и не эффективные методы кодинга на Python Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи Good and Bad Practices of Coding in Python автора Duomly. Python – высокоуровневый язык программирования, акцентирующий внимание на удобочитаемости. Он разрабатывается, поддерживается и часто используется в соответствии...

Илон Маск: если кардинально не урезать расходы, деньги у Tesla закончатся через 10 месяцев Глава Tesla Илон Маск на днях разослал сотрудникам электронное сообщение, в котором говорилось о том, что если не урезать расходы компании, то через 10 месяцев у Tesla Inc. закончатся деньги. Таким образом, производителю электромобилей придется принимать меры несмотря на т...

Управляем генератором или борьба с АЦП в STM32F030 У меня как-то исторически не сложилось с семейством STM32F030, лет 5 назад попробовал поработать с ними и долго удивлялся корявости работы большей части периферии, а потом забил на них. И вот на днях мне все таки пришлось вернуться к данной серии, нужно было измерять за мини...

Клещевой энцефалит: опасность, которой пренебрегают О клещевом энцефалите слышали, пожалуй, все, однако и сегодня можно услышать множество мифов касательно этой болезни. Так, например, в Сибири люди массово покупают страховки от укуса клеща, в которую входит инъекция иммуноглобулина; применяют такие средства, как йодантипирин...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)