Социальные сети Рунета
Вторник, 16 апреля 2024

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 4. Модели, нормали и развертка Модели, нормали и развертка По моему скромному мнению, художник по текстурам должен отвечать за развертку. Не за саму развертку (ее стоит делать 3D-художникам или вообще отдельным UV-специалистам), а ее укладку. Он должен определять, как острова должны располагаться, как дол...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 3. PBR и материалы В прошлой части тутора мы разобрали принцип работы масок, что такое «текстура», и что абсолютно для всего используются каналы — параметры пикселя. Теперь рассмотрим всеми любимый PBR И соберем текстуры для создания мокрого грязного асфальта. В этом уроке я буду очень много...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 1. Пиксель О чем эта серия уроков? В данной серии статей, которые я собираюсь написать, я постараюсь максимально раскрыть теорию создания текстур для игровой индустрии, начиная от самого понятия «пиксель» и заканчивая построением сложных материалов (шейдеров) в игровом движке на пример...

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры Маски и текстуры Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям. Первая часть находится здесь. Маски В прошлой части мы рассмотрели принципы работы каналов и нашу первую маску, которую я создал — маску прозрачности. Маска прозрачности в примере с котик...

Профилирование со сверхсветовой скоростью: теория и практика. Часть 1 Привет! Из заголовка вы уже поняли, о чём я собираюсь рассказать. Тут будет много хардкора: мы обсудим Java, С, С++, ассемблер, немного Linux, немного ядра операционной системы. А ещё разберём практический кейс, поэтому статья будет в трёх больших частях (достаточно объёмных...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 5: Планирование: Multi-Level Feedback Queue (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

[Перевод] Шейдеры 3D-игр для начинающих: эффекты [Первая часть] Разобравшись с основами, в этой части статьи мы реализуем такие эффекты, как контуры объектов, bloom, SSAO, размытие, глубина резкости, пикселизация и другие. Контуры Создание контуров вокруг геометрии сцены придаёт игре уникальный внешний вид, напоминающий...

Хабрастатистика: анализируем комментарии читателей. Часть 2, ответы на вопросы Привет Хабр. В предыдущей части были проанализированы сообщения пользователей этого сайта, что вызвало достаточно оживленную дискуссию на тему различных параметров (числа сообщений, рейтинга, «кармы» и пр). Таких вопросов накопилось достаточно, чтобы сделать вторую часть. ...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 5 ← Часть 4. Программирование периферийных устройств и обработка прерываний Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 5. Проектирование многопоточных приложений В предыдущих частях статьи мы подробно останавливались на основах программирования с ...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 4: Введение в планировщик (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 10 Эксфильтрация или утечка данных (Exfiltration) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defe...

SamsPcbGuide, часть 12: Технологии — корпуса BGA-типа, пластик и космос II В комментариях к предыдущей публикации hhba поделился статьёй, которая сама по себе достойна отдельной публикации, настолько там красивые решения приводятся. В дополнение к её обзору я постараюсь поставить точкиу над «i» в вопросе применения пластиковых корпусов в космически...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 9 Это уже 9 часть серии статей по функциональному программированию на F#! Уверен, на Хабре существует не очень много настолько длинных циклов. Но мы не собираемся останавливаться. Сегодня расскажем про вложенные функции, модули, пространства имен и смешивание типов и функций в...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 11: Финал Сегодня мы заканчиваем нашу серию статей о функциональном программировании. Получилось 11 частей. Я считаю, что это достижение. В этой статье реализуем простой стековый калькулятор (также известный как "обратная Польская нотация"). Реализация практически полностью построена ...

Системы мониторинга трафика в сетях VoIP. Часть вторая — принципы организации Здравствуйте, коллеги! В предыдущем материале мы познакомились с таким полезным и, как можно заметить, достаточно необходимым элементом VoIP-инфраструктуры, как система мониторинга трафика или, для краткости, СМТ. Узнали, что это такое, какие задачи решает, а также отметили...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 8 Привет, Хабр! Мы с небольшим запозданием возвращаемся с новогодних каникул с продолжением нашей серии статей про функциональное программирование. Сегодня расскажем про понимание функций через сигнатуры и определение собственных типов для сигнатур функций. Подробности под кат...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Часть 7 Часть 7. Обнаружение (Discovery) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defense Evasion) ...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Часть 6 Часть 6. Получение учетных данных (Credential Access) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа Часть 2. Выполнение Часть 3. Закрепление Часть 4. Повышение привилегий Часть 5. Обход защиты Заполучив учетные данные злоумышленник получает доступ или даж...

[Перевод] Компилируем FFmpeg в WebAssembly (=ffmpeg.js): Часть 2 — Компиляция с Emscripten Список переведённых частей серии: Приготовления Компиляция с Emscripten (вы тут) Начиная с этой части, материал будет посложнее, так что не стесняйтесь гуглить по ходу чтения, если не понимаете, что происходит. К тому же я постараюсь задокументировать решение возможных...

UML&Enterprise Architect: проектируем целевой процесс при создании автоматизированной системы Советский плакат «Автоматическую систему управления производством — народному хозяйству!», художник Р. Сурьянинов, 1972 «Рассказ о моделировании именно сложных систем» Предыстория К одной из моих статей по моделированию «сказочной» предметной области (часть 1, часть 2) был ...

Учимся писать Waves смарт-контракты на RIDE и RIDE4DAPPS. Часть 2 (DAO — Decentralized Autonomous Organization) Всем привет! В первой части мы подробно рассмотрели как создавать и работать с dApp (децентрализованным приложением) в Waves RIDE IDE. Давайте сейчас немного потестируем разобраный пример. Этап 3. Тестирование dApp аккаунта Читать дальше →

Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла Проекты закрываются, такое бывает. Иногда в них остается то, чем хочется поделиться. Еще реже это получается сделать. Под катом — мои описания игровых персонажей для художников (ещё до прихода в Pixonic) и получившиеся в результате концепт-арты. NB! Значительная часть ста...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 5 — Первый закон Кеплера Содержание Часть 1 — Задача двух тел Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Часть 3 — Ужепочти-решение задачи двух тел Часть 4 — Второй закон Кеплера Привет всем читателям! Сразу приступим к продолжению без лишних разглагольствований. В прошлый раз остановились на: Э...

Основы формата GLTF и GLB, часть 2 Данная статья является продолжением рассмотра основ GLTF и GLB форматов. Вы можете найти первую часть статьи здесь. В первой части мы рассмотрели с вами зачем изначально планировался формат, а также такие артефакты и их атрибуты GLTF формата как Scene, Node, Buffer, BufferVi...

Основы реактивного программирования с использованием RxJS. Часть 2. Операторы и пайпы В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое потоки и с чем их едят. В новой части мы познакомимся с тем, какие методы RxJS предоставляет для создания потоков, что такое операторы, пайпы(pipes) и как с ними работать. RxJS обладает богатейшим API. В документации описано б...

[Перевод] Функциональное мышление. Часть 10 Вы представляете, это уже десятая часть цикла! И хотя до этого повествование было сфокусировано на чисто функциональном стиле, иногда удобно переключиться на объектно-ориентированный стиль. А одними из ключевых особенностей объектно-ориентированного стиля являются возможност...

Вывод Jira из состояния помойки, с чего начать Вдруг мы понимаем, что Jira превратилась в помойку. Каждый второй РП настраивал Jira как ему было удобнее бесконтрольно. А когда проект начал гореть, начал тушить пожары вручную, оставляя задачи в трекере в каком-то состоянии, далеком от завершения. Если в проекте создан пол...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 5. Настройка балансировщика нагрузки Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации В прошлый раз мы говорили о возможностях NSX Edge в разрезе статической и динамической маршрутизации, а сегодня будем разбираться с ба...

Не нужен вам вуз, идите в ПТУ? Эта статья — ответ на публикацию "Что же не так с IT-образованием в России", а точнее, даже не на саму статью, а на часть комментариев к ней и идеи, в них прозвучавшие. Я сейчас выскажу, наверное, очень непопулярную здесь на Хабре точку зрения, но не высказать я ее не мог...

По пути Сергея Павловича Королева. Современный российский пилотируемый проект. Часть 2. Ракета Продолжение. Первая часть здесь В этой части рассмотрим нашу миссию к Луне. Для упрощения задачи решил разобрать только пилотируемые миссии. Чтобы лучше понять текущий вариант, давайте рассмотрим связку блоков, предназначенных для отправки к Луне, но на орбите Земли. Чита...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android (часть 3) В этой (третьей) части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены следующие две группы приложений: 1. Альтернативные словари 2. Заметки, дневники, планировщики Краткое содержание предыдущих двух частей статьи: В 1-ой част...

Пишем свой язык программирования, часть 4: Представление структур и классов, генерация аллокаторов Доброго времени суток тем, кто решил ознакомиться с моей очередной статьёй. Первым делом выкладываю ссылки на предыдущие части: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2: промежуточное представление программ Часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математиче...

Новая игра со старой атмосферой на Three.js. Часть 2 В первой части я рассказал о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе создания 3D игры под браузер c использованием Three.js. Теперь я хотел бы подробно остановиться на решении некоторых важных задач при написании игры, типа конструирования уровней, определения столкнов...

[Из песочницы] Разбор PTZ-камеры: что внутри и как это работает Сегодня препарируем PTZ-камеру и детально рассматриваем ее железные составляющие, чтобы понять принцип работы. Прежде чем резать, давайте немного разберемся Как сделать общение по видеосвязи достаточно комфортным, чтобы участники воспринимали его как живое? Добиться такого э...

[Перевод] Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 3 Когда нужны результаты лучше, чем "удовлетворительно" Часть 1 Часть 2 Переход зоны из зимнего сезона в летний, составлено из изображений Sentinel-2. Можно заметить некоторые отличия в типах покрова по снегу, что описывалось в прошлой статье. Читать дальше →

О пиве глазами химика. Часть 1 Привет, %username%. Как я и обещал ранее, я немного пропал в связи со своей командировкой. Нет, она ещё не закончилась, но навеяла некоторые мысли, которыми я решил поделиться с тобой. Речь пойдёт о пиве. Я не буду сейчас топить за те или иные сорта, спорить, какой вкус...

[Перевод] Настройка кластера HA Kubernetes на «голом железе» с GlusterFS & MetalLB. Часть 2/3 Часть 1/3 тут Привет и с возвращением! Это вторая часть статьи о настройке кластера Kubernetes на «голом железе». Ранее мы настраивали НА-кластер Kubernetes с помощью внешнего etcd, схемы «ведущий-ведущий» и балансировки нагрузки. Ну а теперь пришло время настроить дополнит...

Workers архитектуры Clean Swift Привет, читатель! Ранее мы разобрали как устроен VIP цикл и как совершать переходы между с ценами с передачей данных. Теперь нужно разобраться как разгрузить наш Interactor от переизбытка логики и вынести ее часть для повторного использования другими сценами. И в этом нам ...

Operating Systems: Three Easy Pieces. Part 2: Абстракция: Процесс (перевод) Введение в операционные системы Привет, Хабр! Хочу представить вашему вниманию серию статей-переводов одной интересной на мой взгляд литературы — OSTEP. В этом материале рассматривается достаточно глубоко работа unix-подобных операционных систем, а именно — работа с процесс...

[Перевод] Практические рекомендации по разработке крупномасштабных React-приложений. Планирование, действия, источники данных Сегодня мы представляем вашему вниманию первую часть перевода материала, который посвящён разработке крупномасштабных React-приложений. При создании одностраничного приложения с помощью React очень легко привести его кодовую базу в беспорядок. Это усложняет отладку приложени...

Network Maps. Краткий обзор софта для построения карт сети 0. Вводная, или немного оффтопаДанная статья родилась только потому, что крайне трудно найти сравнительные характеристики подобного программного обеспечения, а то и просто список, в одном месте. Приходится перелопатить кучу материала, чтобы прийти хоть к какому-то выводу. ...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 6: работа с данными В сегодняшней части перевода серии материалов о Docker мы поговорим о работе с данными. В частности — о томах Docker. В этих материалах мы постоянно сравнивали программные механизмы Docker с разными съедобными аналогиями. Не будем отходить от этой традиции и здесь. Данные в ...

О пиве глазами химика. Часть 3 Привет, %username%. Пока ты копаешься в своём девайсе, мы продолжаем тему о пиве, которую уже частично раскрыли тут, чуть более — тут, но всё ещё не останавливаемся на достигнутом! Я бесконечно рад, что всё-таки решил растянуть это на цикл статей, потому что по комментар...

Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть II) Доброго дня! Немного об авторе: меня зовут Мария, гейм дизайнер. Это третья статья из цикла по применению теории геймдизайна в жизни. Ссылки: Первая статья: «Гейм дизайн в жизнь. Пример разбора механики игры» Вторая статья: «Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I)» ...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Содержание Часть 1 — Задача двух тел Трюкачество с заменой переменных Приветствую всех! В прошлой части мы с вами получили уравнения движения системы из двух материальных точек, а также некоторую мотивацию на использование этой модели. Теперь же попробуем выжать как мож...

Работа не волк, часть 2. Пройти босса и выжить на испытательном сроке Новая работа — маленькая (а иногда и не очень) новая жизнь. Самое главное это начать её правильно, чтобы верный старт стал началом отличного пути. После того, как вы прошли HR-а, остаётся два важных шага: пройти собеседование с руководителем и удачно завершить испытательный ...

Краски, взрывы и дорогие машины: гибкое время Фабиана Офнера Краски, взрывы и дорогие машины — предметы, которые волнуют швейцарского художника Фабиана Офнера, мгновенно привлекают внимание и не требуют долгого осмысления. присмотревшись, зритель замечает одно общее для всех работ Офнера стремление — остановить мгновение и внимательно...

Разработка команды запроса данных из базы — часть 2 В предыдущей части я остановился на том, что разрабатываемая мной команда реализует поведение, которое можно описать вот таким тестом: it('execute should return promise', () => { request.configure(options); request.execute().then((result) => { expect(result....

JMeter — швейцарский нож тестировщика (Часть 2) Сегодня расскажу, как мы с помощью JMeter’а наладили процесс кэширования продуктовых страниц, проверили работу мобильного приложения без самого приложения и создали 2000 юзеров в системе без доступа к базе данных. Кто не в курсе, что здесь происходит, читайте первую часть ...

Век живи — век учись. Часть 2. Вуз: 5 лет или 5 коридоров? Высшее образование в России — это тотем, фетиш, пунктик и идея фикс. С детства нам внушалось, что «поступить в институт» это джек-пот: все дороги открыты, работодатели выстроились в очередь, зарплата летит на карту. У этого явления есть исторические и социальные корни, но се...

10 причин, чтобы выбрать решение для SAP HANA от НРЕ. Часть 2 В предыдущей статье мы начали говорить о 10 причинах, чтобы выбрать решение от компании Hewlett Packard Enterprise для SAP HANA и остановились на технических причинах. Предлагаю взглянуть на процесс выбора решения под SAP HANA «глазами вендора». Очень бы хотелось, чтобы эт...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 9 Сбор данных (Collection) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Defense Evasion) Часть 6. ...

SamsPcbGuide, часть 11: Технологии, корпуса BGA-типа и космос В обсуждениях к предыдущей статье proton17 написал, что в космос обычные BGA не летают, дав ссылки на корпуса CCGA-типа как образец надёжности. Я решил разобраться в этом вопросе и нашёл много интересной информации (во многом благодаря вот этому ↓ человеку). Читать дальше ...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 5 Привет Хабр. В предыдущей части был рассмотрен прием сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы рассмотрим обратную задачу — передачу сигналов различного вида модуляции. Как и в случае приема, с помощью GNU Radio можно создать сложную программную систему для передачи сигнал...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 3) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Производительность вычислений Пожалуй, достаточно об играх. Рассмотрим вычислительные аспекты Radeon VII. Хотя он в основе своей похож на Vega первого поколения, вокруг него много шума об улучшенной вычислительной мощности Vega 20. По...

[Перевод] Как работает Flutter Как Flutter работает на самом деле? Что такое Widgets, Elements, BuildContext, RenderOject, Bindings?.. Сложность: Новичок Вступление В прошлом году (прим: в 2018), когда я начал свое путешествие в сказочный мир Flutter, в Интернете было очень мало информации по сравнению с...

QVD-файлы — что внутри, часть 2 В первой статье о структуре QVD файла я описал общую структуру и достаточно подробно остановился на метаданных. В этой статье я опишу формат хранения информации о колонках, поделюсь своим опытом трактовки этих данных. Итак (вспоминаем) QVD файл соответствует реляционной табл...

Пишем Reverse socks5 proxy на powershell.Часть 3 История об исследовании и разработке в 3-х частях. Часть 3 — практическая. Буков много — пользы еще больше Предыдущие статьи из цикла можно найти тут и здесь =) Проверка боем Давайте теперь проверим работу нашего скрипта на практике. Для этого попробуем выбросить обратный ...

Учебные проекты на Godot — Pong (часть 2) Создание и настройка мяча Приветствую вас, хабровчане! В этой части я буду создавать и настраивать мяч для игры Pong. Если вы пропустили начало, то оно здесь. Уровень статьи по прежнему начинающий. Под катом по прежнему много скринов.Зовите детей и welcome под кат. Читать дальше →

OpenStreetMap: прошлое, настоящее и будущее Скажу сразу: я не пользователь OSM и, тем более, не участник проекта. Тем не менее, я считаю, что знаю о нём достаточно много, и хочу изложить свои соображения в виде обзорной заметки по статьям, которые мне удалось здесь обнаружить. Своего рода полемика с авторами этих стат...

[Перевод] MVC в Unity со Scriptable Objects. Часть 2 Продолжение цикла статей от Cem Ugur Karacam (часть 1 можно прочитать здесь). В этот раз мы начнем с того, что создадим несколько представлений для отображения объекта инвентаря и панель информации для отображения параметров объекта. Этакий примитивный инвентарь. Затем сос...

Восемь именных законов в UX дизайне ( часть 1) В UX дизайне, как и в любой другой сфере деятельности, есть свои принципы и законы. В этой статье я бы хотел разобрать восемь из них, которые названы в честь их создателей. Читать дальше →

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: будущее компьютерных архитектур Несмотря на постоянные усовершенствования и постепенный прогресс в каждом новом поколении, в индустрии процессоров уже долгое время не происходит фундаментальных изменений. Огромным шагом вперёд стал переход от вакуума к транзисторам, а также переход от отдельных компоненто...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 2. VGA, GDT, IDT Первая часть Первая статья еще не успела остыть, а я решил не держать вас в интриге и написать продолжение. Итак, в предыдущей статье мы поговорили о линковке, загрузке файла ядра и первичной инициализации. Я дал несколько полезных ссылок, рассказал, как размещается загружен...

Курс лекций «Основы цифровой обработки сигналов» Всем привет! Часто ко мне обращаются люди с вопросами по задачам из области цифровой обработки сигналов (ЦОС). Я подробно рассказываю нюансы, подсказываю нужные источники информации. Но всем слушателям, как показало время, не хватает практических задач и примеров в процессе...

Разработка hexapod с нуля (часть 3) — математика Всем привет! Разработка гексапода продвигается и наконец-то базовая математическая часть протестирована и готова к документированию. Чтобы проект дожил до конца и не остался пылиться на полке нужно видеть его сдвиги в положительную сторону, даже если они незначительны. В эт...

Let`s Cartesian battle begin! Часть вторая, лирическая: «А в попугаях я гораздо длиннее!» (с) В предыдущем материале я попытался проанализировать особенности картезианских кинематик и подвести какой-то промежуточный итог. Итога особо не получилось, поэтому захотелось продолжить. Начну с анализа и обобщения, а потом постараюсь закрепить результат каким-нибудь безапелл...

Изучаем Adversarial Tactics, Techniques & Common Knowledge (ATT@CK). Enterprise Tactics. Часть 11 Командование и управление (Command and Control) Ссылки на все части: Часть 1. Получение первоначального доступа (Initial Access) Часть 2. Выполнение (Execution) Часть 3. Закрепление (Persistence) Часть 4. Повышение привилегий (Privilege Escalation) Часть 5. Обход защиты (Def...

Автоматическое определение эмоций в текстовых беседах с использованием нейронных сетей Одна из основных задач диалоговых систем состоит не только в предоставлении нужной пользователю информации, но и в генерации как можно более человеческих ответов. А распознание эмоций собеседника – уже не просто крутая фича, это жизненная необходимость. В этой статье мы рас...

Прототипирование мобильной игры, с чего начать, и как это делать. Часть 3(финал) В первой части я рассуждал для чего прототипирование и в целом с чего начать — Часть 1 В второй части немножко пробежались по ключевым классам и архитектуре — Часть 2 И вот третья часть — в ней на самом деле будет немного рассуждений, разберем как действуют модификато...

[Перевод] Практическое руководство по разработке дизайна дэшбордов Современные дэшборды многое позаимствовали у автомобильных панелей приборов. Интересные элементы также можно заметить в центрах управления полётами НАСА 1960-х годов и зари эпохи автоматизации. Сегодня любая достаточно сложная ситуация, будь то запуск ракеты или борьба с ин...

[recovery mode] 10 ошибок юного PO (часть II) Вторая часть с моими ошибками, первая тут.  Напомню, что я владелец продукта в команде, состоящей исключительно из разработчиков, и мы делаем IT-платформу для управления партнерскими сетями АЗС.  4. Ошибка четыре. Bus-фактор: то, что сначала казалось многим ошибкой, а по ф...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 3: файлы Dockerfile В переводе третьей части серии материалов, посвящённых Docker, мы продолжим вдохновляться выпечкой, а именно — бубликами. Нашей сегодняшней основной темой будет работа с файлами Dockerfile. Мы разберём инструкции, которые используются в этих файлах. Бублики — это инструкци...

Наглядное пособие по разработке продуктов: дизайн Это вторая часть из цикла четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, обязательно её прочтите. Вскоре вы сможете перейти к Части 3: Конструирование и Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен коман...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 4. Настройка маршрутизации Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP NSX Edge поддерживает статическую и динамическую (ospf, bgp) маршрутизацию. Первоначальная настройка Статическая маршрутизация OSPF BGP Route Redistribution Читать дальше →

По следам русского Scala-движа. Часть 1 Эта серия интервью приурочена к ScalaConf — к первой настоящей конференции в России, полностью посвященной Scala, которая пройдет 26 ноября. Перед этим событием я взял интервью у 6 свидетелей и «апостолов» зарождения движения Scala в России. Здесь не будет обсуждения Free, T...

Как мы разогнали САПР КОМПАС-3D → Часть 3 Это заключительная часть статьи об ускорении КОМПАС-3D v18 (Часть 1, Часть 2). Она посвящена доработкам в расчетах массо-центровочных характеристик и тому, что сделано для ускорения КОМПАСа на стороне нашего геометрического ядра C3D. И еще немного расскажем о том, какое желе...

Работа с возражениями: статический анализ будет отнимать часть рабочего времени Общаясь с людьми на конференциях и в комментариях к статьям, мы сталкиваемся со следующим возражением: статический анализ сокращает время на нахождение ошибок, но отнимает время у программистов, что нивелирует пользу от его использования и даже наоборот тормозит процесс разр...

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений Введение Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю. Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи: Часть 1: пишем языковую ВМ Часть 2:...

[Перевод] Топ-5 JS-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году. Часть 2 Публикуем вторую часть перевода материала, посвящённого пятёрке лучших JavaScript-инструментов для разработки клиентских частей веб-проектов. В первой части речь шла о библиотеке React и о фреймворке Angular. Здесь мы обсудим Vue, Ember и Backbone. Читать дальше →

[Перевод] Энциклопедия освещения художника Naughty Dog Джои Ленц из Naughty Dog подробно рассказал нам об освещении в UE4: о значениях, источниках, световой температуре, освещении в PBR, ресурсах, по которым можно изучать освещение, а также обо многом другом. На официальном сайте Джои polyplant.co есть множество полезных советов...

Век живи — век учись. Часть 4. Учись, работая? — Хочу прокачаться и пройти CCNA курсы Cisco, тогда я смогу перестроить сеть, сделать её более дешёвой и безотказной, поддерживать на новом уровне. Поможете с оплатой? — сисадмин, отработавший 7 лет, смотрит на директора. — Я тебя обучу, а ты уйдёшь. Что я, дурак? Иди, работ...

По следам русского Scala-движа. Часть 2 В прошлой части расследования Роман Тимушев посоветовал связаться с Владом, что я и сделал. Влад уточнил, что меня интересует, делайны и согласился написать несколько абзацев. На следующее утро я увидел уведомление в Facebook. Это Влад нашел нового свидетеля — Александра Под...

«Галоп пикселя — часть пятая» — Анимация персонажей. Ходьба «Галоп пикселя» — часть 1 (линк) «Галоп пикселя» — часть 2 (линк) «Галоп пикселя» — часть 3 (линк) «Галоп пикселя» — часть 4 (линк) «Галоп пикселя» — часть 5 (линк) Доброго времени суток Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». Сейчас, находясь на старте 2019 года, можно...

Машинное зрение и медицина Прошло лет пять с того момента как нейронные сетки начали втыкать в каждую дырку. Есть масса примеров где всё работает почти идеально — биометрия, распознавание технической информации (номера, коды), классификация и поиск в массиве данных. Есть области где всё хуже, но сейч...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 6. Настройка VPN Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT Часть третья. Настройка DHCP Часть четвертая. Настройка маршрутизации Часть пятая. Настройка балансировщика нагрузки Сегодня мы посмотрим на возможности настройки VPN, которые предлагает нам NSX Edge. В ...

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) Наступил год 2019. Новогодние праздники подходят к концу. Самое время начать вспоминать байты, команды, переменные, циклы… Что-то я все уже забыл с этими праздниками. Придется вспоминать вместе! Сегодня сделаем интерпретатор для нашей байт-машины. Это третья статья, первы...

Анализ производительности виртуальной машины в VMware vSphere. Часть 1: CPU Если вы администрируете виртуальную инфраструктуру на базе VMware vSphere (или любого другого стека технологий), то наверняка часто слышите от пользователей жалобы: «Виртуальная машина работает медленно!». В этом цикле статей разберу метрики производительности и расскажу, ...

Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 2 Библиотека генератора ассемблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 2. Начало работы Как и планировалось, в этой части рассмотрим более подробно особенности программирования с использованием библиотеки NanoRTOS. Те, кто начал чтение с этого поста, могут ознакомиться с о...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 3 Сегодня публикуем перевод третьей части серии материалов об ускорении instagram.com. В первой части мы говорили о предварительной загрузке данных, во второй — об отправке данных клиенту по инициативе сервера. Здесь речь пойдёт о кэшировании. Читать дальше →

Действительно понятное объяснение квантовой запутанности (парадокса ЭПР) Понятное для тех, кто захочет разобраться, конечно. Пост состоит из трех частей. Для понимания сути явления, достаточно ознакомиться только со второй частью. Вводная (зачем, да почему) Конкретные расчеты Философско-практическая часть. 1. Вводная (зачем, да почему) Сподви...

Энергия, тепло и вода часть третья: выходим в радио Вступление В процессе выбора решений для умного дома я стараюсь обходить коробочные решения, требующие наличие связи с внешними облаками или имеющие собственные приложения, особенно решения без возможности прямого подключения к устройству. Все доступные метрики сводятся в од...

Мунк в эквидистантной развертке и Мейерхольд, разрушивший Красную площадь — Денис Семенов о VR-искусстве Первые американские горки в VR многим делят жизнь на до и после. Тяжелая неудобная штуковина на голове, низкое разрешения и ужасная графика — нагло обманывают мозг и выбивают пол из под ног. Страшно представить, что будет, когда VR станет фотореалистичным. Но пока индустри...

Делаем 3D конфигуратор для WooCommerce Этот урок является логическим продолжением двух предыдущих статей (часть 1, часть 2) про создание трёхмерных конфигураторов без использования программирования и вёрстки. В прошлой части мы рассматривали вопрос интеграции трёхмерной части с использованием штатной системы за...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 5. Облачные хранилища и плееры В этой, последней, части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будут рассмотрены две темы: Облачные хранилища и Аудиоплееры. Бонус: список бесплатных библиотек с каталогами OPDS. Краткое содержание предыдущих четырёх частей статьиВ 1-ой ч...

Алгоритм взаимодействия сотен тысяч уникальных частиц на GPU, в GLES3 и WebGL2 Описание алгоритма логики, и разбор рабочего примера в виде техно-демки-игры WebGL2 версия этой демки https://danilw.itch.io/flat-maze-web остальные ссылки смотрите в статье. Статья разбита на две части, сначала про логику, и вторая часть про применение в игре, первая часть...

Хабрамегарейтинг: лучшие статьи и статистика Хабра за 12 лет. Часть 2/2 Привет Хабр. В первой части были рассмотрены некоторые закономерности развития такого интересного ресурса, как habrahabr. Материал получился длинный, так что продолжение здесь. В этой части мы заодно посмотрим как строить такие картинки, и наконец, завершим нашу статистику ...

[Перевод] Исследование глубин аннотаций типов в Python. Часть 1 C 2014 года, когда в Python появилась поддержка аннотаций типов, программисты работают над их внедрением в свой код. Автор материала, первую часть перевода которого мы публикуем сегодня, говорит, что по её оценке, довольно смелой, сейчас аннотации типов (иногда их называют «...

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 3 Представляем вашему вниманию третью часть перевода материала о пути, который прошла компания Dropbox, внедряя у себя систему проверки типов Python-кода. → Предыдущие части: первая и вторая Читать дальше →

[Перевод] Практический пример использования render-функций Vue: создание типографской сетки для дизайн-системы В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, речь пойдёт о том, как создать типографскую сетку для дизайн-системы с использованием render-функций Vue. Вот демонстрационная версия проекта, который мы будем здесь рассматривать. Здесь можно найти его код. Автор этого мат...

Мониторинг производительности запросов PostgreSQL. Часть 1 — репортинг Инженер — в переводе с латыни — вдохновенный. Инженер может всё. (с) Р.Дизель. Эпиграфы. Или история о том, зачем администратору баз данных вспоминать свое программистское прошлое. Предисловие Все имена изменены. Совпадения случайны. Материал представляет собой исключител...

Разбор квалификации чемпионата по программированию среди бэкенд-разработчиков Первого июня состоялись финалы нашего чемпионата по программированию. Имена победителей уже известны. В скором времени они получат свои награды, а мы тем временем начинаем публиковать разборы задач чемпионата. Сначала разберём задачи квалификационного этапа среди бэкенд-разр...

[Из песочницы] Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть первая Сразу хочу предупредить, что эта серия постов не для матёрых программистов и даже не для программистов вообще. Понимаю, что это звучит крайне вызывающе, учитывая IT-тематику ресурса, и все же позвольте объяснить… В качестве аудитории, я вижу обычных дизайнеров, которые хотел...

Пишем XGBoost с нуля — часть 1: деревья решений Привет, Хабр! После многочисленных поисков качественных руководств о решающих деревьях и ансамблевых алгоритмах (бустинг, решающий лес и пр.) с их непосредственной реализацией на языках программирования, и так ничего не найдя (кто найдёт — напишите в комментах, может, что...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8. Часть 2 Тест-драйв nanoCAD СПДС Стройплощадка 8 Мы продолжаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Стройплощадка. В первой части тест-драйва мы разобрали работу со специальным инструментом Менеджер проектов, его основные функции и способы построения элементов стройгенплана. Во вто...

Ускоряем неускоряемое или знакомимся с SIMD, часть 2 — AVX Предыдущая часть вызвала бурную дискуссию, в ходе которой выяснилось, что AVX/AVX2 на самом деле есть в десктопных CPU, нет только AVX512. Поэтому продолжаем знакомиться с SIMD, но уже с современной его частью — AVX. А так же разберём некоторые комментарии: медленнее ли _mm...

Профессиональный Postgres Мы продолжаем публиковать видео и расшифровки лучших докладов с конференции PGConf.Russia 2019. Доклад Олега Бартунова на тему «Профессиональный Postgres» открывал пленарную часть конференции. В нем раскрыта история СУБД Postgres, российский вклад в разработку, особенности а...

Часть 5/2 корп. 1: Перекрёсток проспекта RocketChip и скользкой дорожки инструментации В предыдущих четырёх частях велась подготовка к экспериментам с RISC-V ядром RocketChip, а именно, портирование этого ядра на «нестандартную» для него плату с ПЛИС фирмы Altera (теперь уже Intel). Наконец, в прошлой части на этой плате получилось запустить Linux. Знаете, что...

HolyJS 2019: Разбор задач от компании SEMrush (Часть 2) Это вторая часть разбора задач от нашего стенда на конференции HolyJS, прошедшей в Санкт-Петербурге 24-25 мая. Для большего контекста рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью настоящего материала. А если Countdown Expression уже пройден, то добро пожаловать на сл...

[Перевод] Подготовка к Spring Professional Certification. Часть 1: «Контейнер, IoC, бины» Доброго времени суток, Хабр. Сегодня я решил представить вам перевод цикла статей для подготовки к Spring Professional Certification. Это перевод только первой статьи, если он зайдет аудитории, я продолжу выпуск переводов.   Зачем я это делаю, ведь уже есть куча профильных...

Ода любимому компаньону. Энциклопедия владельца Dell Latitude D820/D830 Большая часть идей статей у меня рождается из обсуждения различных технических и около- тем в Facebook. Вот и на этот раз в теме батарей к ноутбукам разгорелась жаркая полуночная дискуссия. Из которой я вынес, помимо понимания о том, что не все предохранители одинаково полез...

Еще немного фоток с 3dtodayfest. Заключительная часть Третья часть фоток с 3dtodayfestПредупреждение для пользователей мобильного трафика - будет много фотокЕсли увидите фото со своего стенда то пишите в комментариях ссылки на свои профили в соцсетях чтоб когда буду выкладывать обозначил ваше авторство. Так же в предыдущих пост...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 28. Углубленное изучение AСL Сегодня мы продолжим тему видеоурока 27-го дня и займемся углубленным изучением ACL: мы немного поговорим об обратной маске Wildcard Mask, расширенном списке ACL, настройке расширенного списка ACL и командах, помогающих диагностировать неполадки в дизайне сети. На предыдущем...

[Перевод] Топ 20 навигационных фич в IntelliJ IDEA. Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс». И хотя в данном материале речь пойдет преимущественно о Java, материал будет полезен Android-разработчикам Первая часть тут Читать дальше →

Система управления движением корабля «Союз-ТМ» часть 2 В первой части я начал рассказывать вам о работе Системы Управления Движением (СУД) на этапе сближения. Остановились мы на методе свободных траекторий и я обещал вам рассказать о методе наведения по линии визирования и параллельном наведении. Пост будет небольшой, но интерес...

Как готовят пентестеров? Разбор вступительных испытаний для стажеров «Digital Security» Summer of Hack 2019 в Digital Security уже идёт полным ходом, а значит самое время рассказать, как мы набирали людей. Под катом объемный и интересный материал о том, как мы отбираем молодых специалистов к нам на стажировку «Summer of Hack 2019», а конкретно — в департаме...

Взгляд изнутри: аспирантура в EPFL. Часть 4.2: финансовая сторона Посещая любую страну, важно не путать туризм с эмиграцией. Народная мудрость Сегодня я хотел бы рассмотреть, пожалуй, самый животрепещущий вопрос – баланс финансов при учёбе, жизни и работе за рубежом. Если в предыдущих четырёх частях (1, 2, 3, 4.1) я, как мог, старался изб...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 2 Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина: Часть первая: отрисовка стен Часть вторая: населяем наш мир + оконный интерфейс Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В ча...

Моя система домашней автоматики. Создание образа операционной системы Вводная часть Установка системы на Raspberry Pi 2,3 Я опишу самый простой, на мой взгляд, способ для начинающих. Всё действие будет происходить в Ubuntu 18.04 для справки по командам служит команда «man» + нужная команда. man ls Или нужная команда с ключём --help ls --help...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 1 Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2 Уважаемые хабровцы, интересующиеся САПР, За несколько месяцев ведения блога на Хабре мы получили много вопросов, об основных инструментах программ СПДС Металлоконструкции и СПДС Стройплощадка. Поэтому решили создать и опубли...

[Перевод] Кодогенерация в Dart. Часть 2. Аннотации, source_gen и build_runner В первой части мы выяснили зачем нужна кодогенерация и перечислили необходимые инструменты для кодогенерации в Dart. Во второй части мы узнаем как создавать и использовать аннотации в Dart, а также как использовать source_gen и build_runner, чтобы для запуска кодогенерации. ...

Курс по C++ в CS центре, первая часть Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Scienc...

"Дельта" за год или "как во время остановиться". Часть 2. Продолжение поста "Дельта" с "нуля" за два года или "как вовремя остановиться".(Информация может быть полезна "дельтоводам", собирающим или модернизирующим свой принтер.Допускаю, что для кого-то она станет  подарком к Новому Году - буду рад.)Отвечаю подробнее на некотор...

Рекомендательная система для Directum Club. Часть первая, коллаборативная Каждый день пользователи по всему миру получают большое количество различных рассылок — только через сервис MailChimp ежедневно рассылают миллиард писем. Из них открывают 20.81%. Ежемесячно пользователи наших сайтов получают рассылки с отобранными редактором материалами. Эти...

Dagger 2 – это элементарно (Часть 2) Предыдущая часть Содержание Внедрение методов и полей Отложенная инициализация в dagger Модули dagger. Когда dagger вас не понимает Аннотация Named. Несколько экземпляра одного типа Внедрение методов и полей Читать дальше →

Нагрузочное тестирование с locust. Часть 3 Финальная статья об инструменте для нагрузочного тестирования Locust. Сегодня поделюсь наблюдениями, которые накопил в процессе работы. Как всегда, видео прилагается. Часть 1 — тестирование с Locust Часть 2 — продвинутые сценарии Читать дальше →

[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 1 Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Reflective Shadow Maps» автора Eric Polman. Reflective Shadow Maps (RSM) (отражающие карты теней) ― это алгоритм, расширяющий “простые” shadow map. Алгоритм учитывает свет, рассеянный после первого попадания на пов...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть вторая Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 2 Продолжение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. Начало статьи можно почитать тут, а то...

Методика D.I.Y. проекта. Часть вторая В заключительной части статьи «Методика D.I.Y. проекта» будет рассмотрен комплекс организационных мероприятий на стадии исполнения и закрытия любительского проекта. Предыдущие части статьи опубликованы здесь и здесь. Читать дальше →

Проблемы пакетной обработки запросов и их решения (часть 2) Это продолжение статьи «Проблемы пакетной обработки запросов и их решения». Рекомендуется сначала ознакомиться с первой частью, так как в ней подробно описана суть задачи и некоторые подходы к ее решению. Здесь же мы рассмотрим другие методы. Читать дальше →

Работа не волк, часть 1. Поиск работы: 9 кругов HR-a Поиск работы вызывает неприятные тревожно-азартные ощущения и у вчерашнего студента, и у профессионала с годами опыта за плечами. Это не признак неуверенности в себе, это проблема всей отрасли поиска персонала: мы идём на собеседование и понимаем, что не всё может зависеть о...

[Перевод] JWT: Атака на цифровую подпись VS MAC-атака Всем привет. Ни для кого не секрет, что ежемесячно OTUS запускает несколько абсолютно новых уникальных курсов, в этом месяце в их число вошел курс «Пентест. Практика тестирования на проникновение». По устоявшейся традиции, в преддверии старта курса, делимся с вами переводом ...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 4: уменьшение размеров образов и ускорение их сборки В этой части перевода серии материалов, которая посвящена Docker, мы поговорим о том, как оптимизировать размеры образов и ускорить их сборку. В прошлых материалах мы сравнивали образы Docker с пиццей, термины с пончиками, а инструкции файлов Dockerfile с бубликами. Сегодня ...

Магнит «Лиса на луне» Моя супруга любит склеивать бумажные развертки, а у меня начала появляться какая-то нездоровая тяга делать магниты.Часто развертки распространяются в формате Pepacura designer, из которого можно достать 3d модель, я уже сделал себе голову волка и прилепил на холодильник. Но ...

Как мы выбирали себе ServiceDesk. Часть 2 Продолжаем писать о нашем выборе системы для оцифровки бизнеса. Как все начиналось, читайте здесь Напомню: мы — сервисная компания, которая решила найти волшебную таблетку для своего бизнеса, благодаря которой «вжух» — и все бизнес-процессы пойдут складно и без перебоев. Ч...

Laravel: разбираем основные понятия. Часть третья: «Заключительная» Считанные дни остаются до старта нового курса от OTUS — «Framework Laravel». В преддверии старта курса делимся заключительной частью авторской публикации о основных понятиях в Laravel. Важно: данная серия публикаций не имеет отношения к образовательной программе курса и явля...

Изучаем MITRE ATT&CK. Mobile Matrices: Device Access. Часть 5 Обзор (Discovery) и Боковое перемещение (Lateral Movement) Ссылки на все части: Часть 1. Первоначальный доступ к мобильному устройству (Initial Access) Часть 2. Закрепление (Persistence) и Эскалация привилегий (Privilege Escalation) Часть 3. Получение учетных данных (Creden...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 5: команды Сегодняшняя часть цикла материалов по Docker, перевод которого мы публикуем, посвящена командам Docker. Документация Docker содержит подробнейшее описание великого множества команд, но тот, кто только начинает работу с этой платформой, может в них и потеряться, поэтому здесь...

Крыша поехала: как понять, что пора к психотерапевту, и как его найти Предыдущий пост про депрессию вызвал довольно бурное обсуждение. Актуальность темы психического здоровья среди высококвалифицированных специалистов очевидна, но даже в нашей среде она, к сожалению, остается табуированной. Многие в комментариях делились своими внутренними п...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Глава третья. Сетевая безопасность. Часть третья Эта статья является пятой в цикле статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль». Содержание всех статей цикла и ссылки можно найти здесь. Эта часть будет посвящена Campus (Office) & Remote access VPN сегментам. Может показаться, что дизайн офисной сети...

[Из песочницы] Необходимые материалы для старта разработки обучающего VR проекта В статье подробно расскажем в каком формате заказчик должен предоставить информацию исполнителю, для разработки VR проекта и какие материалы необходимо предоставить, для четкого описания проекта своей идеи. Задача заказчика заключается в донесении информации исполнителю, для...

[Перевод] Зал славы потребительской электроники: истории лучших гаджетов последних 50 лет, часть 3 Вторая часть GPS-навигатор Garmin StreetPilot Garmin StreetPilot помог уничтожить рынок уличных атласов, но, возможно, сохранил несколько браков Путь вперёд: Garmin StreetPilot, появившийся в 1998 году по цене в $400, был одним из первых практичных и доступных GPS-навигат...

Время высокой точности: как работать с долями секунды в MySQL и PHP Однажды я поймал себя на мысли, что при работе со временем в базах данных почти всегда использую время с точностью до секунды просто потому, что я к этому привык и что именно такой вариант описан в документации и огромном количестве примеров. Однако сейчас такой точности до...

Расширяем возможности UObject в Unreal Engine 4 Всем привет! Меня зовут Александр, я уже более 5 лет работаю с Unreal Engine, и почти все это время — с сетевыми проектами. Поскольку сетевые проекты отличаются своими требованиями к разработке и производительности, нередко необходимо работать с более простыми объектами, та...

[Из песочницы] Руководство Google по стилю в C++ Часть 1. Именование Часть 2. Комментарии … Все мы при написании кода пользуемся правилами оформления кода. Иногда изобретаются свои правила, в других случаях используются готовые стайлгайды. Хотя все C++ программисты читают на английском легче, чем на родном, приятнее иметь...

Обзор ISPmanager – панели управления хостингом и сайтами Не так давно мы публиковали обзор «Что нового в веб-консолях 2019», после чего подробно разобрали панель Plesk и вот теперь хотим разобрать ещё одну панель управления сайтами и сервером — ISPmanager.  Читать дальше →

Робо-футболист от начинающих. Соревнования в МФТИ. Android & Arduino & Bluetooth Данная статья является полу-сиквелом к работе Love, Death and Robots «Машинка на Arduino, управляемая Android-устройством по Bluetooth, — полный цикл», состоящей из двух частей (раз, два). Вещи, описанные там, были немного доработаны-переделаны, а сам робот из ездящей машинк...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 2: NER Первую часть статьи об основах NLP можно прочитать здесь. А сегодня мы поговорим об одной из самых популярных задач NLP – извлечении именованных сущностей (Named-entity recognition, NER) – и разберем подробно архитектуры решений этой задачи. Читать дальше →

[Перевод] Процедурное создание лун Не так давно мы изготовили систему создания лун. Наша цель заключалась в создании лун, похожих по размеру и составу на существующие в нашей Солнечной системе. Основной сложностью оказалось получение обширных поверхностей таких лун и их внутренностей, чтобы при этом они оста...

Готовим полнотекстовый поиск в Postgres. Часть 1 Эта статья — первая из небольшой серии статей о том, как оптимально настроить полнотекстовый поиск в PostgreSQL. Мне пришлось недавно решать подобную задачу на работе — и я был очень удивлен отсутствию хоть сколько-нибудь вменяемых материалов по этому поводу. Мой опыт борьбы...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 9 Привет Хабр. В предыдущей части было рассмотрено декодирование сигналов RDS для FM-радиостанций, и идея следующей статьи возникла сама собой — нужно сделать свой собственный FM-трансмиттер. Вариантов будет два — простой, и более сложный, с RDS. Как и в предыдущих случая...

Создание прослушивающего приложения для просмотра трафика мобильной MMORPG Это вторая часть цикла статей про разбор сетевого трафика мобильной MMORPG. Примерные темы цикла: Разбор формата сообщений между сервером и клиентом. Написание прослушивающего приложения для просмотра трафика игры в удобном виде. Перехват трафика и его модификация при помо...

[Перевод] Как разрабатываются и производятся процессоры: проектирование ЦП Теперь, когда мы знаем, как работают процессоры на высоком уровне, настало время углубиться в разбор процесса проектирования их внутренних компонентов. Это вторая статья из серии, посвящённой разработке процессоров. Рекомендую изучить для начала первую часть, чтобы вы поним...

Опусы про Его Величество Клей. Часть вторая — Viva, цианоакрилат! Viva, суперклей Как я и обещал в пилотной "клейкой" статье — рассматривать клеи будем постепенно. Чтобы не откладывать дело в долгий ящик, я решил вдогонку представить вашему вниманию некоторые факты связанные с любимым, не побоюсь этого слова, народным клеем — с цианоакрилатным "суперклеем...

[Из песочницы] Etherblade.net — opensource проект по созданию инкапсулятора ethernet-трафика на FPGA (часть первая) Сразу хочу оговориться, что эта статья не только подразумевает пассивное чтение, но и приглашает всех желающих присоединяться к разработке. Системные программисты, разработчики железа, сетевые и DevOps инженеры — добро пожаловать. Поскольку проект идет на стыке сетевых те...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе», мониторинг, логи и примеры использования. Часть 3/3 Часть 1/3 тут. Часть 2/3 тут. Всем привет! А вот и третья часть руководства «Kubernetes на «голом железе»! Я уделю внимание мониторингу кластера и сбору логов, также мы запустим тестовое приложение для использования предварительно настроенных компонентов кластера. Затем про...

Laravel: объясняем основные понятия. Часть вторая: «Практика» Всем привет! Продолжаем серию авторских публикаций в преддверии старта курса «Framework Laravel». В прошлой статье мы с вами посмотрели на теоретические основы Laravel. Однако теорию любого фреймворка можно изучать достаточно долго и ничего не понять, пока сам не напишешь н...

[Из песочницы] Как я поступал в 18 университетов США Всем привет. Меня зовут Даниил, и в этой статье я хочу поделиться с вами своей историей поступления в бакалавриат 18 университетов США. В интернете достаточно много рассказов о том, как можно учиться в магистратуре или аспирантуре совершенно бесплатно, но мало кто знает, что...

[Перевод] Конференция DEFCON 20. Захват за 60 секунд: от гостевой учётной записи до администратора домена Windows. Часть 1 Привет, я Зак Фейзел, я буду говорить быстро, если будет слишком быстро, можете меня притормозить. Днём я пентестер, ночью диджей и фотограф, меня можно найти в «Твиттере» по нику @zfazel. Люди всегда спрашивают меня насчёт дипломов. Я не из тех людей, которые перечисляют ку...

Кто живет в огромной мертвой зоне посреди Тихого океана? Есть на нашей планете места, которые на первый взгляд кажутся практически безжизненными. Это места вроде зон вечной мерзлоты, Антарктиды или пустынь. Тем не менее, в этих областях буквально «кипит» жизнь. Но есть и еще одна подобная область на нашей планете —...

Самые интересные яды Привет, %username%! Снова вечер, снова мне нечего делать, и я решил потратить немного времени, чтобы написать третью часть своего цикла о ядах. Надеюсь, ты читал первую и вторую часть, и тебе понравилось. В третьей части мы немного отдохнём. Здесь не будет рассказа о тех...

[Перевод] Использование strict-модулей в крупномасштабных Python-проектах: опыт Instagram. Часть 1 Публикуем первую часть перевода очередного материала из серии, посвящённой тому, как в Instagram работают с Python. В первом материале этой серии речь шла об особенностях серверного кода Instagram, о том, что он представляет собой монолит, который часто меняется, и о том, ка...

Как настроить типы задач и не сойти с ума Вводная частьВ предыдущем посте я писал как организовать процесс “грумминга” задач в системе JIra так чтобы “Менеджеру продукта” было удобно осуществлять навигацию по всему Беклогу продукта. Продолжая продуктовую тему напишу о том как я долго шел к пониманию того — что такое...

[Перевод] Новшества JavaScript: итоги Google I/O 2019. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о новшествах JavaScript. Здесь мы поговорим о разделителях разрядов чисел, о BigInt-числах, о работе с массивами и объектами, о globalThis, о сортировке, об API интернационализации и о промисах. → Первая часть Читать да...

Суперсовременный OpenGL. Часть 1 Всем привет. Все кто хоть немного разбирался в теме OpenGL знают, что существует большое количество статей и курсов по этой теме, но многие не затрагивают современный API, а часть из них вообще рассказывают про glBegin и glEnd. Я постараюсь охватить некоторые нюансы нового...

[Перевод] Компилируем FFmpeg в WebAssembly (=ffmpeg.js): Часть 3 — Конвертация avi в mp4 Список переведённых частей серии: Приготовления Компиляция с Emscripten Конвертация avi в mp4 (вы тут) В этой части ма разберём: Компиляцию библиотеки FFmpeg с оптимизированными аргументами. Управление файловой системой Emscripten. Разработку ffmpeg.js v0.1.0 и конвер...

«Мыши плакали и кололись..» Импортозамещение на практике. Часть 4 (теоретическая, завершающая). Системы и сервисы Поговорив в прошлых статьях о вариантах, «отечественных» гипервизорах и «отечественных» Операционных Системах, продолжим сбор информации о необходимых системах и сервисах, которые на этих ОСях можно развернуть. Читать дальше →

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 3: Storage Часть 1. Про CPU Часть 2. Про Memory Сегодня разберем метрики дисковой подсистемы в vSphere. Проблема со стораджем – самая частая причина медленной работы виртуальной машины. Если в случаях с CPU и RAM траблшутинг заканчивается на уровне гипервизора, то при проблемах с ди...

Как визуализировать звук в вебе: подборка тематических материалов и видеолекций с теорией и практикой В прошлый раз мы подготовили для вас дайджест с открытыми библиотеками для визуализации аудиоконтента и решили найти материалы о том, как со всем этим работать. Получилась подборка руководств по теме для разработчиков веб-приложений или игр. Читать дальше →

Конфликтная ситуация между Xiaomi и британским художником нарастает Xiaomi незаконно использовала материалы известного британского художника

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 1 В этой статье я разберу использование утилиты Liquibase в Spring Boot приложениях для версионирования структуры реляционной БД и миграции этой структуры с одной версии на другую. В первой части разберем базовый пример, а во второй поговорим об использовании liquibase-mave-pl...

Предварительный обзор Wacom MobileStudio Pro 16. Для художников На рынке планшетных компьютеров достаточно много интересных продуктов, но практически все они создавались специально для тех, кто хочет поглощать контент, а не создавать его. С данной новинкой от Wacom ситуация немного иная, ведь это планшет для художников, которые создают и...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 4 Привет Хабр. В третьей части было рассказано, как получить доступ к SDR-приемнику посредством языка Python. Сейчас мы познакомимся с программой GNU Radio — системой, позволяющей создать достаточно сложную конфигурацию радиоустройства, не написав ни единой строчки кода. Д...

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2 Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight. Я продолжаю создавать текстовую версию своего выступления на митапе по многопоточности. С первой частью можно ознакомиться здесь или здесь, там речь больше шла о базовом наборе инструментов, что...

Попробуйте графический редактор на основе нейросети Все мы можем рисовать простые фигуры или схематичных человечков, машинки и так далее. Но вот настоящим талантом художника наделены немногие. Ну а уж если речь заходит о фотошопе, то тут к личным качествам человека прибавляется нужда разбираться в хитросплетениях программы. ...

Как мы спроектировали и реализовали новую сеть на Huawei в московском офисе, часть 3: серверная фабрика В предыдущих двух частях (раз, два) мы рассмотрели принципы, на основе которых построена новая пользовательская фабрика, и рассказали про миграцию всех рабочих мест. Теперь пришла пора поговорить о серверной фабрике. Читать дальше →

VMware NSX для самых маленьких. Часть 2. Настройка Firewall и NAT Часть первая После небольшого перерыва возвращаемся к NSX. Сегодня покажу, как настроить NAT и Firewall. Читать дальше →

Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику Чтобы попасть в игровую индустрию, мало уметь хорошо делать своё дело. Для ребят из Banzai.Games учеба не заканчивается никогда. А все потому, что голод до новых знаний — штука посильнее творческих амбиций. Сегодня мы поделимся с вами самым ценным (после своих игр, конечн...

В World of Tanks Blitz появится постапокалиптический «Крушитель» от автора комикса Tank Girl + розыгрыш  World of Tank Blitz – самое популярное многопользовательское развлечение с танками, Бретт Парсон — один из авторов культового комикса Tank Girl. Совместное творчество этих двоих было лишь делом времени. И вот оно пришло. Уже с завтрашнего дня в игре World of Tanks Blitz поя...

50 советов по UX в виртуальной реальности Этот список был собран на основе нескольких моих статей и заметок, посвященных созданию пользовательского опыта в VR. Материал создавался как своеобразный набор дополнительных рекомендаций для новых специалистов Modum Lab, которые занимаются созданием систем взаимодействия...

Введение в программирование: простой 3Д шутер с нуля за выходные, часть 1 Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Основная идея в том, чтобы показать этап за этапом, как можно самостоятельно сделать игру à la Wolfenstein 3D. Внимание, я совершенно не собираюсь соревноваться с Кармаком, он гений и его код прекрасен. ...

Мох и мамонты (часть 2) Про то как мерзлота может стать если не «белым пушным зверьком», то уж точно «чёрным лебедем», притаившим полтора триллиона тонн углерода — читаем первую часть «Мох и мамонты». Про то, как можно остановить таяние мерзлоты, превратить северные широты в высокопродуктивную с...

Виртуальные файловые системы в Linux: зачем они нужны и как они работают? Часть 1 Всем привет! Мы продолжаем запуски новых потоков по уже полюбившимся вам курсам и сейчас спешим сообщить о том, что у нас стартует новый набор по курсу «Администратор Linux», который запустится в конце апреля. К этому событию и будет приурочена новая публикация. С оригиналом...

[Из песочницы] Программируем проходной выключатель. MicroPython на esp8266 (sonoff) с OTA. Часть 1 Всем привет. В процессе ремонта возникла задача сделать проходной выключатель. Конечно же захотелось сделать самым простым и удобным способом, добавив базовые функции управления с телефона. Я выбрал наиболее простую и удобную технологию для этого (конечно, на свой взгляд) —...

Игра в прятки с оптимизатором. Гейм овер, это CTE PostgreSQL 12 Эта статья — продолжение рассказа о новом в PostgreSQL 12. Мы уже разобрали SQL/JSON (патч JSONPath) в статье «Что заморозили на feature freeze 2019. Часть I. JSONPath», теперь очередь CTE. CTE CTE это Common Table Expression — общие табличные выражения, их еще называют к...

Microsoft использовала магнитные крепления, чтобы сделать Surface Laptop 3 более ремонтопригодным Когда в начале октября Microsoft представила Surface Laptop 3, глава отдела продуктов компании Панос Панай (Panos Panay), выступая со сцены, с лёгкостью отсоединил верхнюю часть ноутбука (ту, которая держит клавиатуру), чтобы показать усовершенствованную сборку на магнитах. ...

VMware NSX для самых маленьких. Часть 3. Настройка DHCP Часть первая. Вводная Часть вторая. Настройка правил Firewall и NAT DHCP – сетевой протокол, позволяющий вашим виртуальным машинам автоматически получать IP-адрес и другие параметры, необходимые для работы в сети TCP/IP. В NSX Edge есть три опции настроек DHCP: 1) DHCP p...

B2B Product Management Уже несколько лет на рынке труда ИТ продолжается хайп по поводу менеджеров продуктов. Появилось много специалистов по этому направлению, в соответствующей тусовке уже вещают свои евангелисты и гуру, уважаемые учебные центры предлагают специальные курсы и образовательные прог...

Новая Галатея или оживляем девушку-андроида для фантастического романа Эта статья написана специально для хабра – наиболее продвинутой аудитории технарей на просторах рунета. Автор эскиза – художник-иллюстратор Ю.М.Пак Казалось бы, какая необходимость писателю–фантасту в процессе работы над книгой прибегать к помощи научного консультанта? В ...

Анализ производительности ВМ в VMware vSphere. Часть 2: Memory Часть 1. Про CPU В этой статье поговорим про счетчики производительности оперативной памяти (RAM) в vSphere. Вроде бы с памятью все более однозначно, чем с процессором: если на ВМ возникают проблемы с производительностью, их сложно не заметить. Зато если они появляются, с...

Граф Скоринг де ля Фер или исследование на тему кредитного скоринга, в рамках расширения кругозора. Ч.2 AntipovSN and MihhaCF Часть вторая, в которой Атосу все норм, а вот Графу де ля Фер чего-то не хватает Вступление от авторов: Добрый день! Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященный скорингу и использованию в оном теории графов. С первой статьей Вы можете ознакомиться зд...

Как взлететь на батарейках или немного теории электропарамотора. Часть 1 1. Вступление. Здравствуйте. Меня зовут Илья. Я из Санкт-Петербурга. Мне 31 год. С давних пор у меня основные увлечения — аккумуляторы, электротранспорт и авиация. В 2010 году я узнал про самый демократичный способ обрести личные крылья: Читать дальше →

Как рекомендовать музыку, которую почти никто не слушал. Доклад Яндекса Почти у всех рекомендательных систем есть трудности с новым или редким контентом — поскольку с ним взаимодействовала лишь незначительная часть пользователей. В своём докладе на встрече «Яндекс изнутри» Даниил Бурлаков поделился набором трюков, которые используются в рекоменд...

[Из песочницы] 10 понятий для дизайнера в 2019-м Среда работы UI/UX дизайнеров стремительно расширяется и растет: появляется уйма новых продуктов и инструментов для разработки интерфейсов, крутых возможностей благодаря развитию гибких языков программирования и, конечно же, в дизайнерскую экосферу внедряется множество новых...

Apple использовала 32 iPhone XR для своего нового ролика Apple делает рекламные ролики самого высокого качества — такие, что многим компаниям следовало бы у нее поучиться. Но как создаются все эти видео с потрясающим видеорядом и музыкой, от которой по телу бегут «мурашки»? Многие считают, что преимущественно здесь все реша...

Яичная скорлупа оказалась отличным материалом для дешевых и эффективных батарей Внешняя оболочка куриного яйца слишком хороша, чтобы просто выбросить ее в мусор. Наружная часть скорлупы насыщена кальцием, внутренняя устлана белками и клетчаткой, материал прочен и долговечен, но как можно использовать его с наибольшей отдачей? Новое исследование открывае...

Фракталы в иррациональных числах. Часть 2 Часть 0: Фракталы в простых числах. Часть 1: Фракталы в иррациональных числах. В статье присутствуют Gif и контрастные картинки. У эпилептиков может случиться эпилептический припадок. Читать дальше →

Как взлететь на батарейках или практика эксплуатации электропарамотора SkyMax. Часть 2 Продолжение статьи: «Как взлететь на батарейках или немного теории электропарамотора. Часть 1» habr.com/ru/post/475174 4. Описание электропарамотора SkyMax. В предыдущей статье уже фигурировала фотография внутреннего устройства используемой батареи в проекте. Она же — в со...

Изучаем MITRE ATT&CK. Mobile Matrices: Device Access. Часть 4 Обход защиты (Defense Evasion) Ссылки на все части: Часть 1. Первоначальный доступ к мобильному устройству (Initial Access) Часть 2. Закрепление (Persistence) и Эскалация привилегий (Privilege Escalation) Часть 3. Получение учетных данных (Credential Access) Способы обхода ...

NB-IoT, Narrow Band Internet of Things. Режимы энергосбережения и команды управления Добрый день всем! В предыдущей части обсуждалась общая информация и особенности технологии NB-IoT, а здесь предлагаю подробно рассмотреть режимы энергосбережения PSM и eDRX, а также команды, с помощью которых этими режимами можно управлять. Читать дальше →

Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая c половиной — бонусная Ноутбук Compaq LTE 5000, часть первая — знакомство Ноутбук Compaq LTE 5000, часть вторая — про недостатки и их лечение Часть про ОС и игры пока ещё потихоньку сочиняется, подозреваю, что она вырастет во что-то большее, чем просто рассказ про запуск старых игрушек. Но как-...

NLP. Основы. Техники. Саморазвитие. Часть 1 Привет! Меня зовут Иван Смуров, и я возглавляю группу исследований в области NLP в компании ABBYY. О том, чем занимается наша группа, можно почитать здесь. Недавно я читал лекцию про Natural Language Processing (NLP) в Школе глубокого обучения – это кружок при Физтех-школе п...

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть третья Привет Хабр. Во второй части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. И как оказывается, этот микрокомпьютер способен ещё на большее. Сейчас мы рассмотрим еще 5, надеюсь, не менее интересных возможностей Raspberry Pi. Как и в предыдущей части, будут рассмо...

[Перевод] Заложники COBOL и математика. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о математике, о COBOL, и о том, почему этот язык всё ещё жив. → Первая часть Читать дальше →

Бег — идеальный спорт для удаленщика. Часть 2: физика и матчасть Первая часть статьи, рассказывающая о моем пути к бегу и призванная мотивировать других удалённых айтишников хотя бы попробовать этот вид спорта, нашла живой отклик у сообщества. В комментариях к ней развернулась активная дискуссия, в которой, помимо прочего, было затронут...

Steam Windows Client Local Privilege Escalation 0day Я не первый год занимаюсь поиском уязвимостей, и, казалось бы, многое видел, но есть такая часть работы, к которой не удается привыкнуть и которую не могу понять. Это абсолютное нежелание вендоров принимать информацию об уязвимостях и проблемах. Я понимаю, что очень неприятн...

Использование Liquibase для управления структурой БД в Spring Boot приложении. Часть 2 В предыдущей части мы разобрались с основными возможностями Liquibase и написали базовый пример Spring boot приложения, который использует Liquibase для инициализации БД. Полный код базового приложения можно увидеть тут. В этой статье мы поговорим про liquibase-maven-plugin ...

Прерывания от внешних устройств в системе x86. Часть 3. Настройка роутинга прерываний в чипсете на примере coreboot Продолжаем рассматривать настройку прерываний от внешних устройств в системе x86. В части 1 (Эволюция контроллеров прерываний) мы рассмотрели теоретические основы контроллеров прерываний и общие термины, в части 2 (Опции загрузки ядра Linux) посмотрели как на практике ОС ос...

Создание системы формальной верификации с нуля. Часть 1: символьная виртуальная машина на PHP и Python Формальная верификация — это проверка одной программы либо алгоритма с помощью другой. Это один из самых мощных методов, который позволяет найти в программе все уязвимости либо же доказать, что их нет. Более подробное описание формальной верификации можно увидеть на пример...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 6 Привет, Хабр. В предыдущей части мы рассмотрели возможность передачи простых сигналов с помощью GNU Radio. Сейчас мы пойдем дальше, и посмотрим, как передать что-нибудь посложнее. Начнем с радиолюбительских сигналов WSPR, а затем создадим работающий программный QAM-модем. ...

Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 2: Command и их очереди В первой части статьи мы рассмотрели как должна быть устроена модель, чтобы пользоваться ей было легко, а отлаживать её и прикручивать к ней интерфейсы просто. В этой части мы рассмотрим отдачу команд на изменения в модели, во всей её красоте и разнообразии. Как и раньше, ...

Зарабатываем на солнечной энергии или пассивный доход в 25% годовых, практический опыт. Часть 2 КДВП © Diana, made by Siuzanna Часть 2. Практическая Вы твёрдо решили построить свою домашнюю солнечную станцию? Взвесили все риски, нашли финансирование, прикинули взором, где она будет стоять и какие деревья придется спилить? Ну что, если ещё не передумали — прошу далее....

5 способов полезного использования Raspberry Pi. Часть вторая Привет Хабр. В первой части были рассмотрены 5 способов использования Raspberry Pi. Тема оказалась достаточно интересной, и сегодня я рассмотрю еще несколько вариантов того, как можно с пользой использовать этот микрокомпьютер. Фото с сайта learn.adafruit.com Как и в пре...

Видео дня: разборка показала, как устроена «перископная» камера Huawei P30 Pro Известный блогер JerryRigEverything Зак Нельсон (Zack Nelson), испытав на днях смартфон Huawei P30 Pro ножами, огнём и на изгиб, продолжил забавляться с устройством. На этот раз, он полностью разобрал смартфон.  Вскрыть смартфон оказалось довольно легко. Основные ...

[Перевод] Тренинг Cisco 200-125 CCNA v3.0. День 19. Начало работы с роутерами Сегодняшний урок представляет собой вводную информацию о роутерах Cisco. Прежде чем приступить к изучению материала, хочу поздравить всех, кто смотрит мой курс, потому что видеоурок «День 1» на сегодня просмотрели почти миллион человек. Я благодарю всех пользователей, которы...

OpenSceneGraph: Интеграция с фреймворком Qt Введение С одной стороны движок OpenSceneGraph и сам по себе обладает развитой подсистемой управления окнами, обработки событий пользовательского ввода, отправки и приема пользовательских сообщений. Об этом мы довольно подробно поговорили в предыдущих статьях этого цикла. ...

[Из песочницы] Full-stack TypeScript Apps Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Full-Stack TypeScript Apps — Part 1: Developing Backend APIs with Nest.js" автора Ana Ribeiro. Часть 1: Разработка серверного API с помощью Nest.JS TL;DR: это серия статей о том, как создать веб-приложение TypeScript ...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 2) Продолжаем постигать современную магию (компьютерное зрение). Часть 2 не значит, что нужно сначала читать часть 1. Часть 2 значит, что теперь всё серьёзно — мы хотим понять всю мощь нейросетей в зрении. Детектирование, трекинг, сегментация, оценка позы, распознавание действи...

[Перевод] Легендарный Intel Core i7-2600K: тестирование Sandy Bridge в 2019 году (часть 2) Часть 1 → Часть 2 → Часть 3 Оборудование для тестирования В соответствии с нашей политикой тестирования процессора, мы берем материнскую плату премиум-класса, с подходящим сокетом, и оснащаем систему достаточным объемом памяти, работающей на максимальной поддерживаемой прои...

[Перевод] Ускорение instagram.com. Часть 2 Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод второго материала из серии, посвящённой оптимизации instagram.com. Здесь речь пойдёт об улучшении механизма заблаговременного выполнения GraphQL-запросов и о повышении эффективности передачи HTML-данных клиенту. → Читать, за...

[По докам] Flutter. Часть 2. Для iOS разработчиков После длительного перерыва я продолжу рассказывать о популярном фреймворке Flutter в формате «вопрос — ответ». Первую статью для Android-разработчиков вы можете найти здесь, а сегодня будет полезный материал для разработчиков под iOS. Если у вас мало времени для самостоятел...

КОМПАС-3D v18 Home. Основы 3D-проектирования. Часть 16. Анонс. Создание игрушечного паровоза. Давненько не было уроков, тем более новая версия (КОМПАС-3D v18 Home) уже давно вышла. Так что запускаем серию материалов по одной не очень сложной модели, где мы разберем максимальное число операций. Нумерация остается сквозной, т. к. по сравнению с прошлой версией интерфей...

Mattermost. Интеграция с внешними сервисами (часть 2) Продолжим разбираться с mattermost в части интеграции с внешними сервисами. Часть вторая. Интеграция с Zabbix Во второй части повествования о интеграции mattermost, речь пойдет про отправку сообщений об авариях из zabbix в mattermost. В результате поисков в сети был взят за ...

Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Практические задачи по Java — для курсов и прочих занятий Несколько вводных слов Последние несколько лет я читаю курс по программированию на Java. Со временем он менялся — то добавлялись, то выкидывались разные части, менялась последовательность тем, менялся подход к построе...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 2 Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2 Часть 2 Продолжаем публикацию тест-драйва по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрим, как создавать вертикальные связи, распорки, прог...

[Перевод] Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 2 Классификация покрова земли при помощи eo-learn. Часть 2 Часть 1 Переходим от данных к результатам, не покидая рамки своего компьютера Стек изображений небольшой зоны в Словении, и карта с классифицированным покровом земли, полученная, используя методы, описанные в статье. ...

Теория и практика стандартизации Docker-сервисов Информации на тему микросервисной архитектуры приложений, успевшей уже набить оскомину, сегодня вполне достаточно для того, чтобы определиться, подходит она вашему продукту или нет. И совершенно не секрет, что компаниям, решившим выбрать этот путь, предстоит принять множеств...

iFixit полностью разобрали iPhone 11 Pro Max Всего через день после старта продаж специалисты iFixit полностью разобрали новый iPhone 11 Pro Max и оценили ремонтопригодность новинки. Забегая немного вперед, можно сказать, что в корпусе нового яблочного флагмана было найдено несколько интересных деталей.Читать дальше......

Дозиметр для Серёжи. Часть I. Polimaster — Охотники за нуклидом В связи с участившимися вопросами от друзей и знакомых с ключевой фразой «какой дозиметр купить? а у тебя самого что?» решил я собрать воедино разбросанную в разных местах информацию и рассказать о своем приборном парке и всем, что с этим парком связано. Хронологию рассказа ...

Upgrade H-Bot Steel В очередной раз потребовалось добраться до электроники. Владельцы H-Bot Steel знаю на сколько это не простая задача.Крайне не удобная сборка корпуса на винтиках М3 с гайками до которых не так просто добраться.Разобрал весь принтер и начал постепенную сборку.В местах сопряжен...

Сравнение малопопулярных и не очень CLI-библиотек: cliff, plac, plumbum и другие (часть 2) В экосистеме Python существует множество пакетов для CLI-приложений, как популярных, вроде Click, так и не очень. Наиболее распространённые были рассмотрены в предыдущей статье, здесь же будут показаны малоизвестные, но не менее интересные. Читать дальше →

О пиве глазами химика. Часть 4 Привет, %username%. Третья часть моего цикла о пиве на Хабре вышла менее приметной, чем предыдущие — судя по комментариям и рейтингу, так что, наверное, я уже несколько утомил своими рассказами. Но поскольку закончить историю о компонентах пива логично и необходимо, перед ...

Приложения для электронных книг на операционной системе Android. Часть 4. Игры В сегодняшней, четвёртой (предпоследней), части статьи о приложениях для электронных книг на операционной системе Android будет рассмотрена только одна, но обширная тема: игры. Краткое содержание предыдущих трёх частей статьиВ 1-ой части были подробно рассмотрены причины, п...

SNA Hackathon 2019: усложняем архитектуру — упрощаем признаки В этой статье я расскажу про свое решение текстовой части задачи SNA Hackathon 2019. Какие-то из предложенных идей будут полезны участникам очной части хакатона, которая пройдет в московском офисе Mail.ru Group с 30 марта по 1 апреля. Кроме того, этот рассказ может быть ин...

Android для радиоинженера (часть вторая) В первой части я немного рассказал о приложении RF & Microwave Toolbox. Во второй части расскажу о не менее интересном приложении, которое позволяет проектировать СВЧ устройства (преимущественно, планарные) на смартфоне/планшете под управлением ОС Android. Если вам интер...

Магия Google: Как работает SuperResZoom? В детстве мне всегда нравилось как в фильмах детективы увеличивали фрагменты видео, чтобы можно было разглядеть лицо убийцы в отражении зрачка жертвы. Это было забавно, но очень круто! Теперь же подобные технологии потихоньку проникают в реальную жизнь. Как это возможно, ве...

Самодельный электромобиль — часть 1 ГикТаймс, привет! Сейчас достаточно быстро развивается автомобильная индустрия с применением электрической тяги. Многие самоделкины, да и просто увлеченные люди пытаются собрать нечто подобное своими руками, вот и у меня друг решил этим увлечься, а я в сою очередь ему помога...

[Перевод] Обзор AI & ML решений в 2018 году и прогнозы на 2019 год: Часть 2 — Инструменты и библиотеки, AutoML, RL, этика в AI Всем привет! Представляю вам перевод статьи Analytics Vidhya с обзором событий в области AI / ML в 2018 году и трендов 2019 года. Материал довольно большой, поэтому разделен на 2 части. Надеюсь, что статья заинтересует не только профильных специалистов, но и интересующихся т...

[Перевод] Искусственный интеллект Horizon Zero Dawn: индивидуальное поведение В первой части исследования ИИ Horizon Zero Dawn я рассказал, как игра создаёт стада управляемых искусственным интеллектом животных-машин. Для этого требуется сложная система иерархии агентов, в которой каждая машина может принимать решения о том, как вести себя, пользуясь п...

Разбор конкурса IDS Bypass на Positive Hack Days 9 На международном форуме Positive Hack Days 2019 впервые проходил конкурс IDS Bypass. Участникам надо было исследовать сегмент сети из пяти узлов, дальше либо эксплуатировать уязвимость сервиса, либо выполнить заданное условие (например, послать определенный HTTP-ответ) и так...

[Перевод] Почему у нас осталось так мало от раннего интернета? Спустя почти пять лет существования интернета была сделана первая организованная попытка архивировать его. Большая часть наших ранних действий в онлайне исчезла навсегда. В 2005 году Алексу Тью пришла в голову идея на миллион долларов. 20-летний оболтус игрался с идеями, п...

Треугольник Паскаля vs цепочек типа «000…/111…» в бинарных рядах и нейронных сетях Серия «Белый шум рисует черный квадрат» История цикла этих публикаций начинается с того, что в книге Г.Секей «Парадоксы в теории вероятностей и математической статистике» (стр.43), было обнаружено следующее утверждение: Рис. 1. По анализу комментарий к первым публикациям...

Тестовый клиент TON (Telegram Open Network) и новый язык Fift для смарт-контрактов Больше года назад стало известно о планах мессенджера Telegram выпустить собственную децентрализованную сеть Telegram Open Network. Тогда стал доступен объемный технический документ, который, предположительно, был написан Николаем Дуровым и описывал структуру будущей сети. Д...

[Перевод] Функциональное программирование: дурацкая игрушка, которая убивает производительность труда. Часть 2 Сегодня мы представляем вашему вниманию продолжение перевода материала о вреде так называемого «функционального» программирования. Читать дальше →

[Перевод] Путь к проверке типов 4 миллионов строк Python-кода. Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о том, как в Dropbox организовывали контроль типов нескольких миллионов строк Python-кода. → Читать первую часть Читать дальше →

Использование бинарного дерева в swift с помощью enum на примере OCR Была цель создать приложение на mac, которое может распознавать текст кода с изображений и видео. Хотелось сделать так, чтобы даже при большом объеме кода, текст распознавался менее, чем за секунду. Проблема облегчается тем, что язык на котором пишут код всегда английский ...

Сервер, ты меня слышишь? BROP-атака на примере задания NeoQUEST-2019 Как найти уязвимость на сервере, не имея информации о нём? Чем BROP отличается от ROP? Можно ли скачать исполняемый файл с сервера через переполнение буфера? Добро пожаловать под кат, разберём ответы на эти вопросы на примере прохождения задания NeoQUEST-2019! Читать дальш...

Software Defined Radio — как это работает? Часть 1 Привет Хабр. Продолжая цикл статей про радио, есть смысл рассказать про последние достижения в этой области — Software Defined Radio. Я не знаю адекватного перевода термина на русский, поэтому оставим так, да и термин SDR уже прижился в технических и радиолюбительских круга...

Магниевые сплавы, границы двойников и сегрегация В далеком 1903 году небезызвестные братья Райт построили первый самолет, оснащенный двигателем. Большая часть этого удивительного аппарата была изготовлена из ели. Сейчас самолеты из дерева это музейные экспонаты, но на тот момент использование этого материала было обоснов...

Стохастический градиентный спуск(SGD) для логарифмической функции потерь(LogLoss) в задаче бинарной классификации Предыдущая часть (про линейную регрессию, градиентный спуск и про то, как оно всё работает) — habr.com/ru/post/471458 В этой статье я покажу решение задачи классификации сначала, что называется, «ручками», без сторонних библиотек для SGD, LogLoss'а и вычисления градиентов, ...

Некоторые задачи школьной математики. Часть II Часть I. Дроби Часть II. Модули В данной статье рассматривается метод оценок диапазона принимаемых значений и связь этого метода с задачами, содержащими модуль. При решении некоторых задач необходимо рассматривать диапазон, в пределах которого может находиться искомая вел...

Интересные новости о криптовалютах Мы живем в век информационных технологий. Вокруг нас постоянно присутствует огромное количество информации, которую мы активно изучаем. За последние годы очень популярными стали различные электронные валюты. Сложно найти такого человека, который ни разу не слышал бы о блокче...

[Из песочницы] Использование SQLite в Unity (Unity + SQLite) Всем привет, данная публикация будет посвящена работе с встраиваемой реляционной базой данных SQLite в Unity. Данная статья написана новичком для новичков с целью показания работы с SQLite, предполагается, что вы знаете основы SQL. Так как в интернете нет ясного тутора для н...

[Из песочницы] Сeph — от «на коленке» до «production» Выбор CEPH. Часть 1 У нас было пять стоек, десять оптических свичей, настроенный BGP, пару десятков SSD и куча SAS дисков всех цветов и размеров, а ещё proxmox и желание засунуть всю статику в собственное S3 хранилище. Не то чтобы это всё было нужно для виртуализации, но раз...

The Escapists 2 – еще один побег В начале февраля разработчики из студии Team17 в сотрудничестве с Moudly Toof Studios выпустили новую часть необычного симулятора побега из тюрьмы. Если говорить коротко, то The Escapists 2 во многом похожа на оригинальную игру. При этом изменений в продолжении достаточно мн...

[Перевод] Service mesh для микросервисов. Часть III. Более глубокий взгляд на Istio Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Инфраструктурная платформа на основе Kubernetes». Это третья статья из серии публикаций, посвященных  Kubernetes и технологии service mesh (также известной как «сеть микросервисов» и «mesh-сеть микросервисов»). В ...

Электронная подпись для участия в закупках Как инструмент электронная подпись (ЭП) нужна для участия в закупках (тендерах), а также для электронного документооборота. Сама ЭП — это не привычная для многих из нас «флешка» или какой-то конкретный предмет, а информация в электронном виде, которая позволяет идентифицир...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 6. Создание текстуры с помощью feTurbulence Узнайте, как использовать мощный примитив SVG-фильтра feTurbulence для создания собственных текстур и эффектов искажений. Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживаю...

[Из песочницы] Стартуем библиотеку компонентов на React и TypeScript Большую часть свой работы, я пишу бэкенды, но вот на днях появилась задача начать библиотеку компонентов на React. Несколько лет назад, когда версия React была такой же маленькой, как и мой опыт фронтенд-разработки, я уже делал подход к снаряду и получилось неумело и коряво...

DMA: мифы и реальность Введение В прошлой статье («Часть 2: Использование блоков UDB контроллеров PSoC фирмы Cypress для уменьшения числа прерываний в 3D-принтере») я отметил один очень интересный факт: если автомат в UDB изымал данные из FIFO слишком быстро, он успевал заметить состояние, что н...

Бактерии научились производить паучий шелк, который можно использовать в скафандрах С давних пор известно, что паучий шелк обладает крайне высокой прочностью — считается, что в этом он превосходит даже сталь. Его бы активно применяли в производстве спортивной одежды и даже космических костюмов, однако наладить массовое производство материала крайне сложно,...

Проектируем космическую ракету с нуля. Часть 4 — Второй закон Кеплера Содержание Часть 1 — Задача двух тел Часть 2 — Полу-решение задачи двух тел Часть 3 — Ужепочти-решение задачи двух тел Второй закон Кеплера Всем привет! В прошлый раз мы остановились на вот этих уравнениях: \begin{equation*} \begin{cases} \ddot{x} = -\mu \dfrac{x}...

C++ и CMake — братья навек, часть II В предыдущей части данного занимательного рассказа говорилось об организации заголовочной библиотеки в рамках генератора систем сборки CMake. В этот раз добавим к нему компилируемую библиотеку, а также поговорим о компоновке модулей друг с другом. Как и прежде, тем, кому не...

Как быстро перейти к самому концу страницы в iOS 13 Кто бы что ни говорил, но iOS по-прежнему остается более удобной и интуитивной платформой, чем Android. Чего только стоит механизм возврата к началу страницы: одиночное нажатие по верхней части экрана, и вы оказываетесь на самом верху списка. Эта фишка работает практически ...

Nokia 7 Plus отправляет персональные данные владельца в Китай Компания HMD Global, которая сейчас владеет брендом Nokia, оказалась в неприятной ситуации после публикации норвежским СМИ NRKbeta информации о некоторых особенностях телефона Nokia 7 Plus. Как оказалось, этот телефон отправляет на серверы, расположенные в Китае. Предста...

[Перевод] TensorFlow для начинающих. Часть 1: общие сведения, установка библиотеки TensorFlow — это опенсорсная библиотека, созданная Google, которая используется при разработке систем, использующих технологии машинного обучения. Эта библиотека включает в себя реализацию множества мощных алгоритмов, рассчитанных на решение распространённых задач машинного ...

Советские мечты о будущем, часть 2. Теперь с сепульками В предыдущей серии: мы составили подборку советской мультипликационной научной фантастики. Собрали комментарии о тех мультфильмах, которые не вошли в первую часть — и рассказываем о них сейчас. Читать дальше →

Хрупкий кабель дисплея MacBook Pro: очередная ловушка, в которую загнали себя инженеры Apple Кабели, о которых идёт речь, свободно обёрнуты вокруг платы контроллера дисплея. Они туго натягиваются при открытии крышки экрана, что со временем приводит к надрыву Специалисты iFixit подробно разобрали очередную ошибку дизайна в ноутбуках Apple. Ошибки проектирования в ...

AMDG|PAY: апдейт услуги по оплате рекламных кабинетов Facebook от Artox Media Digital Group AMDG|PAY детально разобрало финансовые нюансы работы с площадкой и объяснило, как вернуть часть расходов на рекламу, оформив налоговый вычет.

Пишем краулер на раз-два 1.0 Веб-краулер (или веб-паук) — это важная составная часть поисковых систем для обхода веб-страниц с целью занесения информации о них в базы данных, в основном, для их дальнейшей индексации. Такая штука есть у поисковиков (Google, Yandex, Bing), а также у SEO-продуктов (SEMrush...

5 советов о Design Leadership. Часть 1 Всем привет. Уже в этом месяце мы запускаем курс «Team Lead 2.0», который подготовлен специально для старших разработчиков, TeamLead’ов, SCRUM мастеров и специалистов, желающих повысить свой профессиональный уровень и получить уникальный опыт, необходимый для эффективного уп...

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 3 Как мы выяснили в предыдущей части, машинные коды игры загрузить с дискеты непосредственно по адресу назначения нельзя. Мы загрузим их в другое место, а после загрузки переместим куда нужно. Кроме этого, мы хотим сделать моноблочный загрузчик, когда и загрузчик и загружаемые...

Теория программирования: Вариантность Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу поведать вам о фундаментальной особенности систем типов, которую зачастую или вообще не понимают или понимают не правильно через призму реализации конкретного языка, который ввиду эволюционного развития имеет много атавиз...

Делаем сами сцинтилляционный радиометр. Часть 1, аппаратная В предыдущей статье я немного показал в работе самодельный сцинтилляционный радиометр. Прибор заинтересовал публику и в связи с этим выходит данная статья, описывающая радиометр изнутри. Читать дальше →

[Из песочницы] Библиотека генератора ассеблерного кода для микроконтроллеров AVR. Часть 1 Библиотека генератора ассеблерного кода для микроконтроллеров AVR Часть 1. Первое знакомство Добрый день, уважаемые хабаровчане. Хочу предложить Вашему вниманию очередной (из имеющегося великого множества) проект, для программирования популярных микроконтроллеров серии AVR. ...

[Перевод] Создание собственных синтаксических конструкций для JavaScript с использованием Babel. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть перевода материала о расширении синтаксиса JavaScript с использованием Babel. → Головокружительная первая часть Читать дальше →

[Перевод] 6 уроков, извлечённых из поиска решения масштабной проблемы на gitlab.com. Часть 2 Представляем вашему вниманию вторую часть перевода материала о борьбе команды gitlab.com с тиранией времени. → Вот, кстати, первая часть. Читать дальше →

Атомэкспо 2019, часть 1: мероприятия и внезапный космический двигатель 15-16 апреля в Сочи прошел одиннадцатый международный форум “Атомэкспо-2019”. Я был там в составе приглашенных Росатомом блогеров. За два дня материалов и впечатлений накопилось немало, поэтому я разделил их на три части. Здесь будет рассказ о мероприятиях — открытии форума,...

Создаем простой сервис коллтрекинга, часть 2 В предыдущей статье мы реализовали генерацию и проверку наличия coockie, используемой для подстановки номера на странице, а так же добавили логирование отображаемых номеров с привязкой к источнику перехода. В этой статье будет рассмотрен процесс создания интерфейса вывода ин...

Часть производства Apple может быть перенесена из Китая Руководство Apple рассматривает возможность переноса части своего производства из КНР в другие страны мира.

Граф Скоринг де ля Фер или исследование на тему кредитного скоринга, в рамках расширения кругозора. Ч.3 Часть третья, в которой Атос выпал в осадок, а Граф де ля Фер мудрит с алгоритмами. UPD Часть первая здесь UPD Часть вторая здесь AntipovSN and MihhaCF Вступление от авторов: Добрый день! Сегодня мы продолжаем цикл статей, посвященных скорингу и использованию в оном теории г...

Зеркала букмекерских контор Если вы увлекаетесь ставками на спорт, то точно должны были заметить, что сегодня, к сожалению, достаточно часто блокируется такие заведения как букмекерские конторы, в связи с их незаконной деятельностью. Подобная ситуация очень частая, но надежные БК всегда способны предос...

Star Wars: Рыцари старой Республики Ave! Дело в том, что я довольно долгое время провела в больнице, и во время лечения начала играть в Star Wars: Knights of the Old Republic на планшете, чтобы хоть как-то отвлечься. Немного позже наткнулась на статью с несколькими идеями Криса Авеллона о сюжете 3-й части (п...

Google работает над 4D-камерой и улучшенной стабилизацией Новый патент компании Google, который был обнаружен изданием Android Headlines, указывает на то, что компания собирается пойти со своими лучшими на рынке мобильными камерами ещё дальше и сделать упор на внедрение в неё 4D-системы с оптической стабилизацией. В новом патенте ...

Как начать программировать в Adobe Illustrator. Скрипт Expand Clipping Mask. Часть вторая Этот пост — продолжение первой части, где был представлен скрипт Expand Clipping Mask и детально описано, что и как он делает, а также попутно рассмотрены основные принципы создания подобных программ в целом. В этой части я продолжу рассказ о том, как добавить в программу но...

Apple сотрудничает с именитыми художниками, чтобы улучшить Apple Music На днях стало известно о том, что компания Apple активно сотрудничает с именитыми дизайнерами и художниками, которые в прошлом работали с известными музыкальными коллективами. В частности, создавали обложки для их альбомов. Apple в свою очередь привлекла художников с точно т...

Как мы сделали движок и игру на нем за полтора года. Часть вторая. Инфраструктура Для начала несколько комментариев по следам предыдущей статьи. Мы действительно раньше работали в компании Wargaming, где разрабатывали движок, известный как dava.framework или dava.engine. Поэтому многие старые коллеги, с которыми мы по-прежнему в хороших отношениях, активн...

[Из песочницы] Создание Android приложения с использованием Anko Layouts и Anko Coroutines Примерно год назад я начал использовать Kotlin в своих Android проектах. Мне хотелось попробовать что-то новое, что было бы интересно изучать. Тогда я и наткнулся на Anko. К тому времени писать UI на xml порядком осточертело. Мне всегда нравилось писать интерфейс руками, не...

На мобильных вышел порт jRPG Battle Chasers: Nightwar от художника серии Darksiders На мобильных представлено много игр в жанре jRPG, но большая часть из них — это так называемые «gacha RPG», в которых большой упор сделан на коллекционировании героев с помощью механики лотереи. Для игроков из Азии это уже давно не проблема, но если вы хотите играть, а не га...

[Из песочницы] Граф Скоринг де ля Фер или исследование на тему кредитного скоринга, в рамках расширения кругозора AntipovSN and MihhaCF Часть первая, в которой Граф еще не стал Атосом, не встретил Миледи и все у него хорошо Вступление от авторов: Добрый день! Сегодня мы начинаем цикл статей, посвященных скорингу и использованию в оном теории графов (Т.Г.). Надеюсь, нам хватит запала, с...

Sagи из жизни Доброго времени суток. У вас тоже есть знакомый react-разработчик, который рассказывает восхитительные истории о сайд-эффектах в redux? Нет?! Могу я стать этим человеком? Автор взял на себя смелость не писать вводную часть о том, что же из себя представляет библиотека redux...

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 2 Сегодня публикуем вторую часть перевода материала о борьбе с неиспользуемым CSS-кодом. → Первая часть Читать дальше →

Резервное копирование, часть 2: Обзор и тестирование rsync-based средств резервного копирования Данной заметкой продолжается цикл о резервном копировании Резервное копирование, часть 1: Зачем нужно резервное копирование, обзор методов, технологий Резервное копирование, часть 2: Обзор и тестирование rsync-based средст резервного копирования Резервное копирование, ча...

[Перевод] PostgreSQL 11: Эволюция секционирования от Postgres 9.6 до Postgres 11 Отличной всем пятницы! Все меньше времени остается до запуска курса «Реляционные СУБД», поэтому сегодня делимся переводом еще одного полезного материала по теме. В процессе разработки PostgreSQL 11 была проделана впечатляющая работа по улучшению секционирования таблиц. Секц...

Заметки фитохимика. Картофель. Часть третья. «Бульба Фугу» или СОЛАНИН … картофелине вполне по силам справится с человеком. неизвестный народный источник Самой распространенной «картофельной угрозой» считается соланин, который «образуется в позеленевшем картофеле» и очередная фитозаметка посвящена именно ему, последствиям его употребления, а т...

Как быстро печатать документы на Mac Automator способен на многое Automator — это невероятно мощный инструмент для автоматизации действий в macOS. Возможности этой утилиты, фактически, ограничены лишь вашей фантазией. И мы сегодня убедимся в этом в очередной раз — создав «умную» папку для быстрой пе...

Сколько нужно спать в сутки человеку разного возраста Сон является важной частью нашей жизни. Мы не задумываемся, но в среднем около 24 лет нашей жизни мы проводим именно в таком состоянии. Это явно достаточно, чтобы задуматься об особенностях сна. Можно сформировать немало вопросов о нем, на которые быстрых ответов найти не уд...

Как открыть офис за рубежом — часть первая. Зачем? Тема перемещения своего бренного тела из одной страны в другую раскрыта, казалось бы, со всех сторон. Кто-то говорит, что пора. Кто-то говорит, что первые ничего не понимают и совсем не пора. Кто-то пишет, как купить гречку в Америке, а кто-то – как найти работу в Лондоне, е...

[Перевод] AMD Radeon VII: рывок в High-End (часть 2) Часть 1 >> Часть 2>>Часть 3 Тесты Из-за изменений SMU, упомянутых ранее, никакие сторонние утилиты не могут считывать данные Radeon VII, хотя патчи ожидаются в ближайшее время. Инструменты партнеров, такие как MSI Afterburner, должны поддерживать новый SMU. В цел...

[Перевод] ИИ и 2048. Часть 1: Метод Монте-Карло «2048» через несколько недель исполняется 5 лет, а значит, пора написать что-нибудь, посвящённое этой замечательной игре. Особенно познавательна тема самостоятельной игры искусственного интеллекта в головоломку. Способы реализации есть самые разные и сегодня разберём отно...

[Перевод] Изучаем Docker, часть 2: термины и концепции В первой части перевода серии материалов, посвящённых Docker, мы сделали общий обзор этой системы. В частности, мы говорили о том, почему технологии контейнеризации важны в наше время, о том, что такое контейнеры Docker, и о том, с чем их можно сравнить. Сегодня мы поговорим...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 1 В одной из предыдущих статей мы в общих чертах рассказывали, как именно происходит процесс документирования и локализации наших продуктов. На этот раз под катом – руководство нашего техниче...

На орбите Земли есть надувная скульптура, но она не может развернуться В декабре 2018 года ракета-носитель Falcon 9 отправила на околоземную орбиту надувную скульптуру ромбовидной формы. Ожидалось, что благодаря отражению солнечного света ее будет видно с земли невооруженным глазом, но создатели до сих пор не могут дать спутнику команду на рас...

Как сделать из сайта приложение и выложить его в Google Play за несколько часов. Часть 2/2: Trusted Web Activity В первой части мы превратили наш сайт в Progressive Web App. Там же было сказано, что совсем недавно, 6 февраля 2019 года, Google предоставили простую возможность выкладывать PWA в Google Play при помощи Trusted Web Activity. Всё, что нужно сделать, это написать небольшую ...

Стратегического покерного бота Libratus адаптировали для военных симуляторов В 2017 году покерный бот Libratus попал в заголовки СМИ, когда обыграл четырёх профессионалов в безлимитный холдем на дистанции 120 000 рук. Теперь технологию адаптировали для военного применения. Разработчики систем слабого ИИ часто сравнивают эффективность своих программ ...

О профессии продакт-менеджера: как достичь идеала? Направления деятельности продакт-менеджера сильно зависят от компании, в которой он работает. Поговорим о том, что значит быть продакт-менеджером, какие задачи он решает и как нужно развиваться, чтобы стать классным специалистом в этой области? Эти темы мы подробно обсужда...

[Перевод] 14 советов по написанию чистого React-кода. Часть 2 Сегодня мы публикуем вторую часть материала о написании чистого кода при разработке React-приложений. Вот ещё несколько полезных советов. → Читать первую часть Читать дальше →

Dynamic в C#: рецепты использования Это заключительная часть цикла про Dynamic Language Runtime. Предыдущие статьи: Подробно о dynamic: подковерные игры компилятора, утечка памяти, нюансы производительности. В этой статье подробно рассматривается кэш DLR и важные для разработчика моменты, с ним связанные. Г...

Как выглядели шотландские собаки 4 500 лет назад Historic Environment Scotland Древняя собака, по словам исследователей, была размером с крупную колли и напоминала — некоторыми чертами — европейского серого волка, передает LiveScience. Как отмечают специалисты, череп древней собаки и реконструкция могут раскрыть данны...

Создаём систему электронного хронометража гонок По будням, я уже 17 лет занимаюсь разработкой корпоративного софта, у меня было много разных хобби, но в итоге нашёл то, что держит уже 5 лет и не собирается отпускать. С 2013 года большую часть свободного времени я посвящаю мотокроссу и эндуро на внедорожных мотоциклах, в ...

[Перевод] Отличия LabelEncoder и OneHotEncoder в SciKit Learn Если вы недавно начали свой путь в машинном обучении, вы можете запутаться между LabelEncoder и OneHotEncoder. Оба кодировщика — часть библиотеки SciKit Learn в Python и оба используются для преобразования категориальных или текстовых данных в числа, которые наши предсказате...

[Перевод] Основы движков JavaScript: общие формы и Inline кэширование. Часть 2 Всем привет! Курс «Безопасность информационных систем» стартует уже через 2 недели, поэтому сегодня мы хотим опубликовать вторую часть статьи, публикация которой приурочена к его запуску. Прочитать первую часть можно тут. Итак, начнем. Inline Caches (ICs) Основной идеей, к...

Как не врать с помощью статистики: основы визуализации данных Не раз слышал мнение, что задача аналитиков — показать откровенно «грустные» цифры таким образом, будто всё идет по плану. Возможно, где-то так и происходит, но в геймдеве всё наоборот. Нам надо представить максимально объективные данные, чтобы в проекте принимались правил...

Вебинар "X-filaments" про Секретные расходные материалы ====quote====Как и полагается, в новом году нужно начинать с чего-то нового, неизведанного и интересного. Встать на лыжи, бросить пить, ну или подготовить полезную информацию про расходные материалы и провести вебинар на эту тему =============Мы специально набрали пробников ...

[Перевод] Создание игры для Game Boy, часть 2 Несколько недель назад я решила поработать над игрой для Game Boy, создание которой доставило мне большое удовольствие. Её рабочее название «Aqua and Ashes». Игра имеет открытые исходники и выложена на GitHub. Предыдущая часть статьи находится здесь. Фантастические спрайты...

[Из песочницы] Buildroot — часть 1. Общие сведения, сборка минимальной системы, настройка через меню Введение В данной серии статей я хочу рассмотреть систему сборки дистрибутива buildroot и поделиться опытом её кастомизации. Здесь будет практический опыт создания небольшой ОС с графическим интерфейсом и минимальным функционалом. Прежде всего, не следует путать систему сбо...

Невангеры: Spice must flow Доброго времени суток. В этой статье машинки-мехосы ищут пряность, во тьме зажигаются светлячки и пробуждается червь пустыни. Пятая версия прототипа Невангеров — механика переноса цвета и прочие нововведения. Часть первая: Невангеры Часть вторая: Road is changed Читать д...

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование Это третья из четырех статей о разработке физических продуктов. Если вы пропустили Часть 1: Формирование идеи, или Часть 2: Дизайн, стоит их прочитать. Вскоре вы сможете перейти к Части 4: Валидация. Автор: Ben Einstein. Оригинал Перевод выполнен командами фаблаба FABINKA и ...

Полиция Дубая стала в очередь за Tesla Cybertruck Объем заказов пикапов Tesla Cybertruck растет, как снежный ком. И многим наверняка было интересно узнать, кто же стоит в очереди за самой экстравагантной моделью Tesla. Предлагаем вам немного познавательной информации на этот счет. Полиция Дубая опубликовала в Twitter ...

Суперсовременный OpenGL. Часть 2 Всем хоршего настроения и температуры за окном пониже. Как и обещал, публикую продолжение статьи по супер-пепер соверменному OpenGL. Кто не читал первую часть — Суперсовременный OpenGL. Часть 1. Возможно повезет и я смогу весь оставшийся материал впихнуть в эту статью, эт...

OS1: примитивное ядро на Rust для x86. Часть 3. Карта памяти, Page fault exception, куча и аллокации Первая часть Вторая часть Тема сегодняшнего разговора — работа с памятью. Я расскажу про инициализацию директории страниц, маппинг физической памяти, управление виртуальной и мою организацию кучи для аллокатора. Как я уже говорил в первой статье, я решил использовать страниц...

Тест-драйв nanoCAD СПДС Металлоконструкции 1.2. Часть 3 Продолжаем публиковать тест-драйв по nanoCAD СПДС Металлоконструкции. В первой части тест-драйва мы начали строить каркас производственного. Во второй части мы рассмотрели, как создавать вертикальные связи, распорки, прогоны и размещать их на плане, а также создадим поперечн...

Астральный мир 1.1 Астральный мир — это приложение, которое представляет из себя сборник познавательной информации об астральном мире и всём, что с этим связано. Сборник состоит из нескольких разделов знаний, которые подробно описаны ниже. Астрал — это измерение, противоположное привычном...

[Перевод] Как вы избавляетесь от неиспользуемого CSS-кода? Часть 1 Автор статьи, первую часть перевода которой мы сегодня публикуем, хотел бы, чтобы читатели заранее знали о том, что избавление от ненужного CSS — это трудная задача. Если вы это читаете в надежде найти некий инструмент, запустив который, вы сможете узнать о том, какой именно...

ТОП лучших товаров от Xiaomi, которые упростят вашу жизнь! Часть 1 Сегодня мы поговорим об оригинальных устройствах от Xiaomi Mi которые имеют отличные характеристики и качество. Они точно будут вам полезны. Принимайте эстафету и делитесь в комментариях информацией о своих самых лучших покупках на AliExpress.

[recovery mode] Data Engineer – самая сексуальная профессия XXI века Недавно в разговоре с HR’ами одной крупной компании прозвучало «Каждый data engineer, приходящий к нам на интервью, мечтает стать data scientist’ом». Меня это тогда сильно удивило и стало очень обидно за дата инженера, честно говоря. Мы здесь (и не только) уже публиковали ...

Реверс-инжиниринг бинарного формата на примере файлов Korg SNG. Часть 2 В прошлой статье я описал ход рассуждений при разборе неизвестного двоичного формата данных. Используя Hex-редактор Synalaze It!, я показал как можно разобрать заголовок двоичного файла и выделить основные блоки данных. Так как в случае формата SNG эти блоки образуют иерар...

Устройство компилятора Swift. Часть 4 Это последняя часть моего обзора компилятора Swift. Я покажу, как можно осуществить генерацию LLVM IR из AST и что выдаёт настоящий фронтенд. Если вы не читали предыдущие части, то переходите по ссылкам: Общий обзор компонентов Разбор исходного файла Swift intermediate lan...

Сочетания клавиш для продуктивной работы со Spotlight В 2005 году в OS X появился мощный инструмент для поиска, который получил название Spotlight. Фирменная технология поиска постепенно совершенствовалась Apple, и уже сегодня Spotlight можно использовать не только для поиска файлов и приложений, но и для арифметических вычисл...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity: башни и стрельба по врагам [Первая и вторая части туториала] Размещаем на поле башни. Целимся во врагов при помощи физики. Отслеживаем их, пока это возможно. Стреляем в них лазерным лучом. Это третья часть серии туториалов о создании простой игры жанра tower defense. В ней рассмотрено создание баше...

38 функций в WhatsApp, о которых вы не знали (Часть 3) Мессенджеры, согласно некоторым данным, являются одним из самых популярных видов коммуникации между владельцами смартфонов. Некоторым пользователям приложений для обмена сообщениями вполне достаточно для того, чтобы общаться, почти не прибегая к услугам сотовых операторов. ...

Как работают кодировки текста. Откуда появляются «кракозябры». Принципы кодирования. Обобщение и детальный разбор Данная статья имеет цель собрать воедино и разобрать принципы и механизм работы кодировок текста, подробно этот механизм разобрать и объяснить. Полезна она будет тем, кто только примерно представляет, что такое кодировки текста и как они работают, чем отличаются друг от друг...

[Из песочницы] OS1: примитивное ядро на Rust для x86 Я решил написать статью, а если получится — то и серию статей, чтобы поделиться своим опытом самостоятельного исследования как устройства Bare Bone x86, так и организации операционных систем. На данный момент мою поделку нельзя назвать даже операционной системой — это неболь...

Kubernetes для автомобиля: как открыть разработчику доступ к бортовому компьютеру и сделать это безопасно Это история в двух частях — о новом витке развития automotive. Эта «серия» посвящена собственной разработке EPAM – Aos Connected Vehicle Platform. Алекс Агизим, CTO, Automotive & Embedded Systems, объясняет, чем она отличается от традиционного облачного решения и как дае...

На DevGAMM с социальной неловкостью, часть 2 Дневник в четырёх частях с прологом и эпилогом. Часть 1 Читать полную статью

На DevGAMM с социальной неловкостью, часть 3 Дневник в четырёх частях с прологом и эпилогом. Часть 2, часть 1 Читать полную статью

На DevGAMM с социальной неловкостью, часть 4 Дневник в четырёх частях с прологом и эпилогом. Часть 3, часть 2, часть 1 Читать полную статью

[Перевод] Мертв ли Hadoop? Часть 2 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Data Engineer». Читать первую часть Никому не нужна Big Data Когда вы услышите «Никому не нужна Big Data», посмотрите на резюме докладчика. Африканский телекоммуникационный оператор, переживающий удивительные уро...

Следующая ступень: материнская плата ASUS ROG Maximus XI Hero (Wi-Fi) Казалось бы, совсем недавно был анонс чипсета Z370, восторженные отзывы о новом процессоре 8700K и поиск оптимальной платы для разгона, как уже пролетел год, перед нами Z390 и процессоры i9 на Coffee Lake Refresh. Снова нужно выбрать «правильную» материнку для освоения ...

[Перевод] Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов, часть 1: не создавайте конфликтующие пропсы Пишем API для React компонентов, часть 2: давайте названия поведению, а не способам взаимодействия Пишем API для React компонентов, часть 3: порядок пропсов важен Пишем API для React компонентов,...

Век живи — век учись. Часть 3. Дополнительное образование или век вечного студента Итак, вы окончили вуз. Вчера или 15 лет назад — не имеет значения. Можно выдыхать, работать, не спать на парах, отлынивать от решения конкретных задач и максимально сузить свою специализацию, чтобы стать дорогим профессионалом. Ну или наоборот — выбирать, что нравится, вника...

От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 2) «Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 2) Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, ри...

Модуль подводного ультразвукового дальномера. Часть вторая В первой части мы описали процесс разработки тестового варианта модуля подводного дальномера. Пришло время поделиться информацией о второй версии модуля, поскольку заявленные в первой статье предполагаемые изменения мы реализовали. Читать дальше →

Обработка аппаратных прерываний в архитектуре intel. i8080 — i80486, PIC, ISA, conventional PCI В топике даётся обзор в исторической перспективе механизмов, используемых для сопряжения внешних устройств с CPU архитектуры x86. СпойлерЯ понял, что никогда уже не допишу этот грандиозный обзор во всей его полноте, поэтому я просто убрал «часть 1» из названия. Возможно эта...

[Из песочницы] Как продублировать цели из Яндекс.Метрики в Google Analytics Что делать, если вы настроили большое количество целей в Яндекс.Метрике через Google Tag Manager (GTM), и нужно срочно перенести эти цели в качестве событий в Google Analytics (GA)? Конечно, можно перенастроить каждый тег на параллельную отправку событий в GA и в Метрику, но...

Как правильно удалить свой Facebook-аккаунт В последнее время знаменитая социальная сеть Facebook не сказать, чтобы сильно радует нас своим подходом к системе безопасности и хранению персональных данных. Поэтому некоторые пользователи не прочь удалить свой аккаунт из Facebook. Но просто нажать кнопку «Удалить...

Шпаргалка для искусственного интеллекта — выбрось лишнее, учи главному. Техника обработки обучающих последовательностей Это вторая статья по анализу и изучению материалов соревнования по поиску корабликов на море. Но сейчас будем изучать свойства обучающих последовательностей. Попробуем найти в исходных данных лишнюю информацию, избыточность и её удалить. Статья эта тоже есть просто резуль...

[Перевод] Интервью Playboy: Стив Джобс, часть 3 Это третья (заключительная) часть интервью, вошедшее в антологию The Playboy Interview: Moguls, в которой также есть беседы с Джеффом Безосом, Сергеем Брином, Ларри Пейджем, Дэвидом Геффеном и многими другими. Первая часть. Вторая часть. Playboy: Чем вы занялись по возвра...

Методы оптимизации кода для Redd. Часть 1: влияние кэша В первой статье цикла я активно продвигал идею, что разработка кода под Redd вторична, а первичен основной проект. Redd — вспомогательный инструмент, так что тратить на него уйму времени неправильно. То есть разработка под него должна идти быстро. Но это совсем не значит, чт...

[Перевод] Знакомство с Тестированием в Python. Ч. 3 Друзья, у нас для вас отличные новости. Во-первых на улице наконец-то светит солнышко, а это значит, что весна начинает полноправно вступать в свои права. Вторая новость более профильная — уже 20 марта стартует первое занятие в новом потоке по курсу «Разработчик Python», в с...

Художник продает маски для обмана систем распознавания лиц Люди в масках с лицом художника Лео Сельваджио Выйдя на улицу, оглянитесь по сторонам и обратите внимание на стены зданий — практически на каждую из них прикреплена камера наблюдения. Особенно их много в Китае, причем мало того, что они установлены даже на мусорных баках, та...

Square Enix анонсировала Dragon Quest Walk в стиле Pokemon Go Как и ожидалось, компания Square Enix представила новую мобильную игру в серии Dragon Quest. Пользователи рассчитывали на премиум-порты знакомых частей или даже новую игру в знакомом формате, а в итоге получили Dragon Quest Walk – проект, вдохновленный Pokemon Go. Подобных ...

Найти нужный адрес в Google Картах стало ещё проще Новые функции добавляются в Google Карты регулярно, и о некоторых из них мы вам уже рассказывали. Например, не так давно компания тестировала в своем картографическом сервисе функции дополненной реальности, которые помогают еще лучше ориентироваться на местности, а также пр...

[Перевод] 13 приёмов работы с npm, которые помогают экономить время Каждый день миллионы разработчиков, создавая свои JavaScript-приложения, обращаются к npm (или к Yarn). Выполнение команд наподобие npm init или npx create-react-app стало привычным способом начала работы над практически любым JavaScript-проектом. Это может быть сервер, клие...

Как выглядят современные целевые атаки Целевые кибератаки отличаются от массовых хакерских атак тем, что направлены на конкретную компанию или организацию. Такие атаки максимально эффективны, поскольку спланированы и персонализированы с использованием собранной о жертве информации. Всё начинается со сбора сведе...

Microsoft откажется от живых плиток? По информации Зака Боудена с Windows Central стало известно, что Microsoft пересматривает свое отношение к Пуску и к плиткам в целом. Изначально, живые плитки пришли на платформу Windows Phone 7 в 2010 году и представляли из себя кладь полезной информации, так как благодаря ...

Покупаем трафик с умом Иногда для продвижения своего бизнеса или сайта нужно воспользоваться сервисами вроде buy traffic, которые позволяют получить дополнительный приток трафика к вам на проект. Например, это крайне важно для поднятия вашей страницы в поисковых системах — Google знает, как часто ...

Луна может помочь в поисках инопланетян Вполне возможно, что на Луне давно «поджидают» нас следы внеземных цивилизаций Несколько десятилетий назад астрономы начали рассматривать способы, благодаря которым можно было бы извлечь из программы по колонизации Луны максимальную выгоду. Во-перевых — это, ...

Металлообработка на станках с ЧПУ: как начать выпускать продукцию мирового уровня? Представляю вашему вниманию статью на тему цифровизации производства и выпуска продукции нового поколения. В материале пойдет речь о CAD-CAM-системе как важной составляющей конкурентоспособного производства. В качестве примера расскажу об одной из таких систем – Solid Edge+S...

О “хакерском кибероружии” из «умных» колонок и о том, как хайпожеры испортили научпоп и ИТ-журналистику В своем стремлении узнать больше, я часто читаю разнообразную англоязычную интернет-периодику, в частности, такие издания как techradar.com, wired.com т.п… В нынешнем году времени на чтение немного и часть новостей я догоняю. Внезапно мне попался громкий августовский заголов...

Как программисту переехать в Нидерланды Disclaimer: Эта статья была начата еще летом. Не так давно на хабре был всплеск статей на тему поиска работы за рубежом и переезда. Каждая из них придавала моей пятой точке некоторое ускорение. Что в итоге заставило меня перебороть свою лень и сесть написать, а точнее дописа...

Так что же будет с аутентификацией и паролями? Вторая часть отчета Javelin «Состояние строгой аутентификации» Недавно исследовательская компания «Javelin Strategy & Research» опубликовала отчёт «The State of Strong Authentication 2019». Его создатели собрали информацию о том какие способы аутентификации используются в корпоративной среде и пользовательских приложениях, а также...

Особенности работы с Mesh в Unity Компьютерная графика, как известно, является основой игровой индустрии. В процессе создания графического контента мы неизбежно сталкиваемся с трудностями, связанными с разницей его представления в среде создания и в приложении. К этим трудностям прибавляются риски простой че...

[Перевод] Истории лунного компьютера. Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть фотографий была взята с сайта Hack The Moon. Статья была представлена на 27-й ежегодной конференции по навигации и управлению Американского Общества Астронавтики (AAS) в Брекенридже, штат Колорадо, 6 февраля 2004. Предлагаемая вам версия содержит допо...

Тайны сознания и математика В Древнем Египте математики не пользовались доказательствами. Все их утверждения были лишь эмпирически обоснованы. Но тем не менее, пирамиды стояли, а самолеты летали. И, наверное, никто бы и не требовал строгих доказательств, если бы не желание что-то опровергнуть. Вместе с...

[Перевод] Что есть и чего нет в Go. Часть 2 Всем привет! Cегодня делимся заключительной частью перевода статьи «Что есть и чего нет в Go». Напоминаем, в первой части речь шла о элементах, которые есть в Go, сегодня же поговорим о том, чего в Go нет. Перевод данного материала подготовлен в преддверии старта нового пот...

Как Мефодий стал Анной: опыт разработки и запуска классификаторов голосовых сообщений. Часть 2 Цель и задача Напомню, что в рамках первой статьи мы получили модель с удовлетворяющим нас качеством и пришли к выводу, что не стоит сразу строить нейронные сети, на некорректных данных большой пользы от этого не будет. Чтобы избежать потери времени и своих сил, достаточно п...

Автоматизация End-2-End тестирования комплексной информационной системы. Часть 2. Техническая Этой статьей мы продолжаем серию публикаций о том, как мы автоматизировали в одном из крупных проектов ЛАНИТ автопроцесс ручного тестирования (далее – автотесты) большой информационной системы (далее – Системы) и что у нас из этого вышло. Вторая часть публикации ориентирова...

[recovery mode] Сбалансированные показатели сайта. Часть 4: Внешняя оптимизация В прошлых частях мы разбирали Cтратегию и ее составляющие, а также затронули тему внутренних показателей сайта, влияющих на продвижение. В этой же статье обратимся ко внешней оптимизации. Читать дальше →

[Перевод] Создание процедурного генератора головоломок В этом посте описывается генератор уровней для моей игры-головоломки Linjat. Пост можно читать и без подготовки, но он легче усвоится, если сыграть в несколько уровней. Исходный код я выложил на github; всё обсуждаемое в статье находится в файле src/main.cc. Примерный план ...

Shenmue III будет гораздо длиннее и обширнее первых двух частей Shenmue III находится в разработке уже несколько лет, но в 2019 году наконец-то порадует поклонников продолжением истории Рё Хадзуки, которое ждут с 2001 года. О проекте всё ещё многое неизвестно, но Ю Судзуки (Yu Suzuki) и его команда готовы поделиться некоторыми п...

[Перевод] Splatter tiles: как без особой возни создавать тайлы для игр Я единственный художник в нашей игровой студии, а это значит, что мне приходится заниматься анимацией, UI, рекламными материалами, ресурсами для соцсетей, персонажами, предметами и окружениями. Всё, в чём нужно хотя бы немного искусства, ложится на мои плечи. Я часто ощущаю...

«Никакая пилка не возьмет»: Прочность металла Skoda Octavia A7 ошарашила блогера Качество сборки чешского лифтбека привело автовладельца в восторг. Многим россиянам нравится Skoda Octavia A7, но не все обращают внимание на качество материала, из которого изготовлена машина. Ведущего канала «В гараже у Сандро» на YouTube ошарашила прочность металла, из к...

[Из песочницы] Сеть для малого бизнеса на оборудовании Cisco. Часть 1 Приветствую, уважаемые хаброжители и случайные гости. В данном цикле статей речь пойдет о построении несложной сети для фирмы, которая не является слишком требовательной к своей ИТ- инфраструктуре, но в то же время имеет необходимость в обеспечении своих работников качествен...

Twitter повесит ярлыки на своих пользователей, но это им только на пользу Twitter, как и любая другая социальная сеть, регулярно выпускает обновления, часть из которых являются простыми визуальными улучшениями, а другая часть призвана изменить, само собой, в лучшую сторону опыт от использования популярнейшей платформы микроблогинга. Так, стало из...

Подборка: 9 полезных материалов о «профессиональной» эмиграции в США По данным недавнего исследования Gallup, за последние 11 лет число россиян, желающих переехать в другую страну утроилось. Большая часть из этих людей (44%) находится в возрастной группе до 29 лет. Также согласно статистике, среди наиболее желанных стран для иммиграции сред...

Делаем базу из игры Subnautica. Многоцелевая комната. Часть 3. Всем доброго дня!В третьей части продолжаем делать многоцелевую комнату из игры Subnautica. Задача этой части - сделать стены и нижний купол комнаты. Здесь всё достаточно просто, но уже будет хорошо видно проделанную работу, тогда как верхний купол, пол и потолок отдельно не...

Получение информации и обход двухфакторной аутентификации по картам банка из ТОП-10 (Украина) В прошлом году украинский банк из ТОП-10 пригласил меня протестировать свои системы интернет- и мобильного банкинга на предмет уязвимостей. Первым делом я решил начать с отслеживания запросов мобильного приложения. С помощью Fiddler (Burp или Charles) я начал рассматривать...

[Перевод] Создаем конвейер потоковой обработки данных. Часть 2 Всем привет. Делимся переводом заключительной части статьи, подготовленной специально для студентов курса «Data Engineer». С первой частью можно ознакомиться тут. Apache Beam и DataFlow для конвейеров реального времени Настройка Google Cloud Примечание: Для запуска конве...

Феном, пингвин и оверклокинг (часть 1) Статья в трех частях о личном опыте разгона старого железа под Линукс. Сначала, подбор инструментария, потом обзор железок и результаты тестов. Первая часть статьи - мониторинг различных параметров системы. Убунту и графический интерфейс с щепоткой командной строки и текстов...

Создание своего jsfiddle, часть 2 Привет всем читателем Habr. В данной статье мы будем продолжать писать свой онлайн редактор кода. В этой статье мы сделаем функцию сохранения кода в localStorage и по обновлению страницы этот код будет вставляться в эти 3 поля, а также сделаем функцию скачивания этого кода...

Samsung работает над безрамочным смартфоном с камерой под дисплеем Независимо от того, приверженцем какого способа расположения выреза в дисплее для размещения фронтальной камеры вы являетесь, почти все мы можем единодушно согласиться с тем, что полное отсутствие отверстий, «чёлок» и прочего на вашем воображаемом новом смартфоне по своей с...

Установка и настройка Sonata Admin на Symfony 4 Приветствую всех. В данной статье поговорим об Symfony 4 и Sonata Admin. В процессе установки я столкнулся с массой неточностей в документации и сама документация была раскидана по нескольким местам. Здесь я рассмотрю весь процесс, начиная от создания проекта и заканчивая а...

Серверные системы аналитики Это вторая часть цикла статей об аналитических системах (ссылка на часть 1). Сегодня уже не вызывает сомнений, что аккуратная обработка данных и интерпретация результатов могут помочь практически любому виду бизнеса. В связи с этим аналитические системы становятся все бол...

Apollo Guidance Computer — архитектура и системное ПО. Часть 2 Ссылка на часть 1 В этой части мы рассмотрим, как AGC организован с точки зрения программиста. Список литературы и источников приведён в конце первой части статьи. Материал этой части основан на материале книги [1]. Представление чисел в памяти AGC AGC использует 15-бит...

[Перевод] Необычно связав между собой кубиты, D-Wave существенно увеличила скорость работы квантового компьютера «Большая волна в Канагаве» — гравюра на дереве японского художника XIX века Кацусики Хокусая В начале марта D-Wave Systems объявила о выходе их нового компьютера, работающего на принципе квантового отжига. В новой машине сделано несколько технических усовершенствований, а ...

Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль. Часть третья. Сетевая безопасность. Продолжение Это вторая часть главы «Сетевая безопасность» (которая в свою очередь является третьей частью цикла статей «Как взять сетевую инфраструктуру под свой контроль»). В первой части этой главы мы рассмотрели некоторые аспекты сетевой безопасности сегмента «Data Center». Эта глава...

Конструирующий XPath? Алгоритмический XPath? Ничего, кроме XPath Здравствуйте, уважаемые читатели. В этой публикации речь пойдет о немного нестандартных применениях такого хорошо известного формализма как XPath. Все знают, что он очень удобен для извлечения информации из XML- или HTML- или еще каких-нибудь *ML-документов (как простых текс...

Об оценке и управлении разработкой программных продуктов В институте учат алгоритмам, структурам данных, ООП. В хорошем случае могут рассказать о паттернах проектирования или многопоточном программировании. А вот про то, чтобы рассказывали как правильно оценивать трудозатраты, я не слышал. Между тем, этот навык необходим любом...

[Перевод] UDB. Что же это такое? Часть 5. Datapath. Полезные мелочи Продолжаем рассматривать UDB на основе фирменной документации Cypress, а именно полезные мелочи, связанные с Datapath. Читать дальше →

Часть II. Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? Продолжение конспета книги. Автор рассказывает, как отличить ложную информацию от правдивой, общаться с пользователем и сегментировать свою аудиторию Первая часть Читать дальше →

Wacom обновила недорогой планшет Intuos Pro Small для профессионалов Wacom представила обновлённый Intuos Pro Small — компактный беспроводной планшет для рисования, разработанный для удобства и портативности. Intuos Pro Small является последним в серии Intuos Pro, получившим обновление дизайна; версии Medium и Large соответственно среднего и ...

[Перевод] «Современный» C++: сеанс плача с причитаниями Здесь будет длиннющая стена текста, с типа случайными мыслями. Основные идеи: В C++ очень важно время компиляции, Производительность сборки без оптимизаций тоже важна, Когнитивная нагрузка ещё важней. Вот по этому пункту особо распространяться не буду, но если язык программ...

[Перевод] Создание игры Tower Defense в Unity, часть 1 Поле Создание тайлового поля. Поиск путей с помощью поиска в ширину. Реализация поддержки пустых и конечных тайлов, а также тайлов стен. Редактирование контента в режиме игры. Опциональное отображение сетки поля и путей. Это первая часть серии туториалов, посвящённых созда...

Психоанализ эффекта недооцененного специалиста. Часть 2. Как и зачем противостоять Начло статьи с описанием возможных причин недооценности специалистов, можно прочитать, перейдя по «ссылке». III Противостояние причинам, вызывающим недооцененность. Вирус прошлого не поддается лечению – пока свое не возьмет, он не уйдет. Но ему можно и нужно противостоять...

[Из песочницы] Применение формальных методов валидации моделей для UI Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «FORMALLY SPECIFYING UIS» автора Hillel Wayne. От автора Относительно недавно я наткнулся на статью про Инженерные методы в разработке ПО, где vasil-sd рассказал про формальную валидацию спецификаций к создаваемым пр...

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть вторая Первая часть — здесь. Представьте ситуацию. Перед вами стоит задача разработки нового функционала. У вас есть наработки от ваших предшественников. Если предположить, что вы никаких моральных обязательств не имеете, то как бы вы поступили? Чаще всего все старые наработки ...

10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику Профессия iOS разработчик сейчас довольно востребована, хорошо оплачивается и, возможно даже, модная, а потому привлекает много людей.  Ко мне и коллегам на собеседования приходит много кандидатов на открытые у нас вакансии, и я отчетливо вижу у многих новичков отсутствие...

Анатомия акустических систем: металлокерамика и композиты — о диффузорах Monitor Audio Если речь заходит о высокой верности воспроизведения в акустических системах, то приходится признавать, что многие технические решения являются компромиссом между КПД системы и способностью точно воспроизводить записанный звук. При этом существуют производители, которые не п...

[Перевод] Сила дженериков в Swift. Часть 2 Добрый день, друзья. Специально для студентов курса «iOS Разработчик. Продвинутый курс» мы подготовили перевод второй части статьи «Сила дженериков в Swift». Связанные типы, условия where, сабскрипты и прочее… В статье «Сила дженериков в Swift. Часть 1» описывались gene...

Реверсим MIPS и Golang — основы реверса. Решение задач на реверсинг с r0от-мi. Часть 2 В данной статье разберемся с декомпиляцией MIPS бинарника в Ghidra и пореверсим программу, написанную на golang, в IDA. Часть 1 — C, C++ и DotNet decompile. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информа...

Вся история Linux. Часть I: с чего все началось В этом году ядру Linux исполняется 27 лет. ОС на его базе используют многие корпорации, государственные, исследовательские учреждения и дата-центры по всему миру. За более чем четверть века вышло немало статей (в том числе и на Хабре), рассказывающих о разных отрезках истор...

[Перевод] Индустрия робомобилей, наконец, становится более реалистичной За последнее десятилетие большая часть шумихи вокруг робомобилей была сконцентрирована на идее, которую первой запустили в компании Google (теперь Waymo), а потом подхватили Tesla и другие. Это идея о робомобиле пятого уровня (полностью, на самом деле, по-настоящему автоном...

[Перевод] ИИ в 2019 году: текущее положение вещей Этот перевод — часть статьи The Real-World AI issue. Общеизвестный факт — если вы станете повторять любое слово много раз, то в итоге оно потеряет всякое значение, превратится в фонетическое ничто. Это причина того, почему для многих из нас термин «искусственный интеллект...

Так выглядит разбитый iPhone 11 Pro Смартфоны Apple только-только поступили в продажу, но уже успели поучаствовать в разборке (старшую модель разобрали специалисты iFixit) и в потребительском краш-тесте. Фото последнего опубликовал на своей странице в Twitter известный инсайдер Бен Гескин (Ben Geskin). С...

Заметки фитохимика. Картофель («бульба»). Часть первая, или Трудный путь к нашему столу Если бы Адам соблазнился не яблоком, а картошкой, Бог бы понял и простил. Рефат Шакир-Алиев В голосовании, которое я проводил в прошлой своей статье с серьезным отрывом победил картофель, что мне, белорусу, вдвойне приятно. Не найти наверное больше ни одного такого растите...

Теперь мы официально знаем, как будут выглядеть Pixel 3a и 3a XL Про Google Pixel за последнее время была масса новостей, и про некоторые из таких вот «утечек» мы писали материалы. Например, недавно мы рассказали о том, что Google подтвердила запуск «бюджетных» версий своих камерофонов, а также о некоторых их характеристиках. Ещё в сети ...

Citymobil — пособие для стартапов по увеличению стабильности на фоне роста. Часть 1 Этой статьей я открываю короткий цикл из двух статей, в которых подробно расскажу, как нам удалось за несколько месяцев в разы увеличить стабильность сервисов Citymobil. Статья начинается с рассказа про наш бизнес, про задачу, про причину появления самой задачи повышения с...

[Из песочницы] Game Engine своими руками на C++. Часть 1 (Вступление) Game Engine Проектируем, пишем, думаем рассуждаем, читаем и многое другое Внимание: статьи содержат много костылей! Читать дальше →

Трансформация кода в Android 2. Анализ AST Первая часть Пример на Github В этой статье расскажу о том, как решал проблемы, с которыми столкнулся в предыдущей части при реализации проекта. Во-первых, при анализе трансформируемого класса, нужно как-то понять, является ли этот класс наследником Activity или Fragment...

Стартапы на CES 2019: часть вторая. Странные и волшебные гаджеты В предыдущей части мы писали о том, какие гаджеты видели на международной выставке потребительской электроники в Лас-Вегасе, известной как CES. Рассказали о роботах, умных зеркалах, умных зонтах, умных садах, японских умных кошачьих лотках (да, серьезно). В этой части расс...

[Перевод] RxDart: магические трансформации потоков Добро пожаловать — это третья часть моей серии статей об архитектуре Flutter. Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков (этот пост) Основы RxVMS: RxCommand и GetIt RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользова...

Tic Tac Toe, часть 2 Продолжение статьи Tic Tac Toe, часть 1, в которой мы начали разработку этой игры на Svelte. В этой части мы доделаем игру до конца. Добавим команды Undo/Redo, произвольный доступ к любому шагу игры, попеременные ходы с противником, вывод статуса игры, определение победителя...

Перепрограммируем кассу и печатаем на ней Киану Ривза. Часть 2. ПО для ПК В предыдущей статье я кратко описал свою прошивку для ККТ ШТРИХ-ФР-К, которая позволяет управлять термоголовкой, движками и соответственно выводить на печать все что угодно. В этой части я покажу как написать софт, который будет общаться с кассой и форматировать картинку для...

Дизайн — дело тонкое. Xiaomi попалась на плагиате с материалами LG Китайскую компанию Xiaomi уличили в использовании без разрешения работ британского дизайнера Питера Тарки (Peter Tarka). Об инциденте рассказал сам пострадавший в своём Twitter.  Реклама Xiaomi Художник специализируется на 3D-графике. Он с удивлением обнаружил ком...

iFixit разобрали новый iPad 10.2 Вскоре после старта продаж специалисты iFixit добрались до нового яблочного планшета. Эксперты полностью разобрали iPad 10.2, подробно рассмотрели все внутренние компоненты, а также оценили ремонтопригодность новинки.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No c...

Rebel Cops – тактика и копы в подполье (Mac) Три года назад белорусская студия Weappy Studio выпустила первую часть своей This is the Police, которая достаточно быстро покорила персональные компьютеры, затем перебралась на консоли, а после – и на мобильные устройства. Необычный симулятор, посвященный непростым будням ш...

Улучшаем работу Wi-Fi. Часть 2. Особенности оборудования Друзья, эта статья является продолжением первой части цикла статей о том как улучшить работу WiFi в офисе или на предприятии. Читать дальше →

[Перевод] Идеальный баг: Использование Путаницы Типов в Flash. Часть 1 И снова здравствуйте! Уже завтра у нас стартуют занятия в новой группе по курсу «Реверс-инжиниринг». Традиционно делимся с вами переводом полезного материала по теме. Поехали! Некоторым злоумышленникам важно, чтобы эксплойт был чрезвычайно надежным. Он всегда должен приводи...

Pixel 4 получит Face ID и управление воздушными жестами Что-то действительно странное происходит прямо у нас на газах. Компания Google почему-то решила начать раскрывать основные фишки своего предстоящего флагмана за несколько месяцев до официального анонса. Так, в июне Google удивила нас тем, что запостила рендер с дизайном Pix...

Вижу, значит существую: обзор Deep Learning в Computer Vision (часть 1) Компьютерное зрение. Сейчас о нём много говорят, оно много где применяется и внедряется. И как-то давненько на Хабре не выходило обзорных статей по CV, с примерами архитектур и современными задачами. А ведь их очень много, и они правда крутые! Если вам интересно, что сейчас ...

[Перевод] Трассировка лучей на GPU в Unity — Часть 3 [Первая и вторая части.] Сегодня мы совершим большой скачок. Мы отойдём от исключительно сферических конструкций и бесконечной плоскости, которые трассировали ранее, и добавим треугольники — всю суть современной компьютерной графики, элемент, из которого состоят все виртуа...

[Перевод] Работа над PEG на Core Developer Sprint В этой статье я не буду рассказывать о новых фичах генератора парсера — я достаточно описал его в предыдущих частях. Вместо этого хочу рассказать что я делал на Core Developer Sprint на прошлой неделе, прежде чем всё сотрётся из моей памяти. Хотя большая часть материала так ...

Описание архитектур процессоров в LLVM с помощью TableGen На данный момент LLVM стала уже очень популярной системой, которую многие активно используют для создания различных компиляторов, анализаторов и т.п. Уже написано большое количество полезных материалов по данной тематике, в том числе и на русском языке, что не может не радов...

ThingJS v1.0-alpha Последние два года я разрабатывал собственную IoT платформу и сегодня готов показать ее альфа версию. Вместе с партнером мы создаем и поддерживаем IoT устройства. Мы разобрали не один сарай с граблями в процессе этой деятельности. ThingJS родилась не столько из желания, ско...

LINII Group и Frishmann разработали брендинг для Dr.Head — самого большого в Европе магазина персонального аудио Ритейл-часть часть проекта была разработана агентством Frishmann, за брендинг отвечало агентство LINII Group.

Хабро-самоубийство. Боль планирования в 1С Не я придумал, но я согласен с тем, что для понимания решений и их полезности нужна боль, или, как говорят ребята в костюмах, pain. Если у вас нет трудностей с дефицитами, избыточными запасами, просрочкой отгрузок, и другими симптомами плохого планирования – отлично, статья ...

Предварительный обзор BenQ CinePrime W2700. Проектор для дома В последнее время пользователи стали все чаще смотреть в сторону проекторов вместо телевизоров, так как у них больше возможностей и есть масса своих преимуществ. Например, проектор занимает куда меньше места — для него не нужно ставить отдельный стол и занимать часть стены, ...

«Вы будете их ненавидеть»: Ubisoft об антагонистах Far Cry New Dawn Приближается релиз Far Cry New Dawn, и Ubisoft всё чаще делится информацией насчёт своего будущего проекта. После череды ответов на вопросы фанатов, некоторые подробности раскрыл креативный директор игры Жан-Себастьян Декан (Jean-Sébastien Decant). В интервью...

[Перевод] У нейросетей удивительно простая стратегия классификации изображений Свёрточные нейросети отлично справляются с классификацией искажённых изображений, в отличие от людей В данной статье я покажу, почему передовые глубинные нейросети прекрасно могут распознавать искажённые изображения и как это помогает раскрыть удивительно простую стратегию...

Вредные советы: как правильно писать техническую документацию? Часть третья и последняя Советы по грамотному написанию технической документации для пользователей. Часть 3 (заключительная) Заключение руководства нашего технического писателя Андрея Старовойтова, которое поможет сделать вашу пользовательскую документацию проще и понятнее. На этот раз мы попод...

РНР-безопасность: где и как хранить пароли. Часть 2 Всем привет! На прошлой неделе мы опубликовали первую часть данной статьи, чем вызвали нешуточный холивар. Одной из главных претензий было отсутствие в статье упоминания password_hash, как мы и обещали, вторую часть данного материала начнем как раз таки с хеширования парол...

Google закрывает приложение для планирования поездок Trips Google закрывает своё приложение для планирования поездок Trips, но встроит большую часть этой функциональности в Поиск и Карты. Поддержка Trips была прекращена вчера, но информация пользователей, такая как заметки и сохранённые места, будет по-прежнему доступна в поиске при...

Типичные ошибки при работе с PostgreSQL Чуть более месяца назад в Москве состоялась крупнейшая конференция постгресового сообщества PGConf.Russia 2019, собравшая в МГУ свыше 700 человек. Мы решили выложить видео и расшифровку лучших докладов. Выступление Ивана Фролкова с разбором типичных ошибок при работе с Postg...

[Перевод] Настройка НА-кластера Kubernetes на «голом железе» с kubeadm. Часть 1/3 Всем привет! В этой статье я хочу упорядочить информацию и поделиться опытом создания и использования внутреннего кластера Kubernetes. За последние несколько лет эта технология оркестровки контейнеров сделала большой шаг вперед и стала своего рода корпоративным стандартом дл...

4 релиза Maltego. Принципы работы и возможности При просмотре профилей пользователей соцсетей, невольно задаешься вопросом, а сколько информации лежит в открытых источниках? Понятно, что много. Но как это посчитать? И у кого еще, кроме спецслужб и корпораций уровня Google или Microsoft, есть ресурсы и механизмы, чтобы это...

Как настроить автоматическое удаление файлов по расписанию на Mac Automator способен на многое Automator — это невероятно мощный инструмент для автоматизации действий в macOS. Возможности этой утилиты, фактически, ограничены лишь вашей фантазией. И мы сегодня убедимся в этом в очередной раз — создав службу, которая будет автоматически уда...

Vivaldi 2.9 — Улучшение улучшений Всем привет! Процесс совершенствования браузера, как и ремонт в квартире, невозможно закончить — его можно только остановить. И в этом контексте у нас есть две новости, одна — хорошая, а другая — плохая. Плохая новость: да, браузер Vivaldi ещё далёк от совершенства. Хорош...

[Перевод] Лямбды: от C++11 до C++20. Часть 1 Добрый день, друзья. Сегодня мы подготовили для вас перевод первой части статьи «Лямбды: от C++11 до C++20». Публикация данного материала приурочена к запуску курса «Разработчик C++», который стартует уже завтра. Лямбда-выражения являются одним из наиболее мощных дополнений...

Игрушка ГАЗ-66 на пульте управления. Часть 2 В этой части поговорим о программной составляющей, как оживлялась машинка. Какая ОС использовались, какой язык был выбран, с какими проблемами сталкивался. Читать дальше →

[Из песочницы] Как подключить Яндекс Кассу и преуспеть в конверсии В этой статье я поделюсь опытом использования платёжной системы в контексте того, как это может отражаться на конверсии. Часть тезисов будет актуальна для почти любой системы, но в основном речь пойдёт о Яндекс Кассе с целью привнести больше конкретики. Статья будет полезна ...

Huawei может остаться даже без своих собственных платформ Kirin Проблемы Huawei мы попытались достаточно подробно описать и разобрать в двух статьях (1, 2), а […]

Оба Galaxy Note 10 лишатся разъёма для наушников и всех физических кнопок Буквально несколько часов назад появилась новая информация о следующих флагманах Samsung, которой фанаты продукции южнокорейской компании наверняка не обрадуются. Да, эти новости являются лишь слухами и, само собой, никакого официального подтверждения от Samsung не было и н...

Следующая часть Metro не выйдет на PC, если продажи Exodus на этой платформе будут низкими В прошлом месяце издательство Deep Silver объявило, что PC-версия шутера Metro Exodus станет временным эксклюзивом Epic Games Store. Это безусловно огорчило многих фанатов, чему свидетельствуют почти 200 комментариев посетителей нашего форума, оставленных под...

Импортозамещение на практике. Часть 1. Варианты Введение В связи с тем, что близится 2020 год и «час хэ», когда нужно будет отчитаться об исполнении приказа Минкомсвязи о переходе на отечественное ПО (в рамках импортозамещения), да не простое, а из реестра Минкомсвязи, мне прилетела задача о разработке плана, собственно...

Что слышно в радиоэфире? Принимаем и декодируем наиболее интересные сигналы. Часть 2, УКВ Привет Хабр. В первой части были описаны некоторые сигналы, которые можно принять на длинных и коротких волнах. Не менее интересным является диапазон УКВ, на котором тоже можно найти кое-что интересное. Как и в первой части, будут рассмотрены те сигналы, которые можно са...

Впечатляющие 3D-напечатанные скульптуры (часть 2) В мире появляется все больше оригинальных 3D-напечатанных скульптур. Они пополняют списки произведений искусства, захватывающих дух. Ниже мы перечислим наиболее интересные из них. №1: Несурак Эта красочная 3D-скульптура является результатом сотрудничества бельгийского худож...

Skoda Kamiq: Стоит ли ждать в России? Новинка от чешского производителя Skoda получилась весьма интересной – приятный интерьер из качественных материалов, солидный внешний вид, всё как у старших одноклассников. Неужели появился SUV, который может сместить корейские Hyundai и KIA с лидирующих позиций? И стоит ли ...

Блокировка Telegram, Hetzner подсеть /16, опыт общения с РКН Работаю в достаточно крупной консалтинговой компании с представительствами по всему миру. Головной офис в Германии… Так сложилось, что, уехав из России около 20 лет назад, до сего момента про РКН и блокировки я лишь читал и сопереживал. Информация ниже, я так понимаю, не но...

[Из песочницы] Случайные перестановки и случайные разбиения Я много лет читаю курсы по комбинаторике и графам для студентов-математиков и computer scientists (как это по-русски, компьютерных научников?), раньше в Академическом университете, а теперь в СПбГУ. Программа у нас построена так, что эти темы проходят как часть «теоретическо...

Управление мощностями: в поисках идеального баланса Здравствуйте! Меня зовут Иван Давыдов, я занимаюсь исследованиями производительности в Яндекс.Деньгах. Представьте, что у вас есть мощные сервера, на каждом из которых размещается ряд приложений. Если последних не очень много, они не мешают друг другу работать — им комфортн...

Импортозамещение на практике. Часть 3. Операционные системы Продолжаем наш цикл статей про импортозамещение. В предыдущих публикациях были рассмотрены варианты замещения развернутых систем на «отечественные», и конкретно гипервизоры «отечественного производства». Теперь настала очередь поговорить об «отечественных» операционных си...

Как решить проблему со случайными касаниями краев дисплея в Galaxy S10, S10+ и других моделях Пожалуй, самая главная проблема смартфонов с покатыми по краям дисплеями – случайные нажатия. Так, если вы случайно дотронетесь до изогнутых краев дисплея Galaxy S10 или Galaxy S10+, несмотря на то что Samsung борется с этим уже несколько поколений своих устройств, велика в...

Качаем 16GB торрент через планшет с 4GB свободного места Задача: Есть ПК без интернета но есть возможность перекинуть файл по USB. Есть планшет с интернетом с которого этот файл можно перекинуть. На планшет можно скачать нужный торрент но не достаточно свободного места. Файл в торренте один и большой. Путь к решению: Я запустил т...

Простые эксперименты с микроконтроллером STM32F103 («Голубая таблетка») Часть 2 (часть 1) Продолжим эксперементировать с микроконтроллером STM32F103C8T6, подключим некоторые датчики/дисплеи с интерфейсом I2C к «голубой таблетке». Реализована поддержка популярных дисплеев I2C: LCD 1602 SSD1306 Реализована поддержка следующих датчиков: BH175...

Часть 3: Почти что грузим Linux с SD-карты на RocketChip В предыдущей части был реализован более-менее работающий контроллер памяти, а точнее — обёртка над IP Core из Quartus, являющаяся переходником на TileLink. Сегодня же в рубрике «Портируем RocketChip на малоизвестную китайскую плату с Циклоном» вы увидите работающую консоль....

Mac для чайников: 30 полезных советов по macOS для новичков Далеко не всегда настройки по умолчанию делают повседневную работу с операционной системой максимально удобной и эффективной. В этом материале мы собрали 30 полезных советов по настройке macOS, которые могут пригодиться как новичкам, так и опытным пользователям Mac. ПО ТЕМЕ:...

[Перевод] Математическая модель раскрывает секреты зрения Математики и нейробиологи создали первую анатомически точную модель, объясняющую, как устроено зрение Великая загадка человеческого зрения состоит в следующем: мы воспринимаем насыщенное изображение окружающего нас мира, при том, что зрительная система нашего мозга получае...

Xiaomi Mi Mix Alpha снова выглядит иначе. Глава Xiaomi развеял опасения по поводу смартфона Сегодня Xiaomi опубликовала новый тизер смартфона Xiaomi Mi Mix Alpha, подтвердив его название, а также доказав, что он получит еще более нестандартный экран, чем дисплеи Vivo Nex 3 и Huawei Mate 30 Pro. Некоторые выдвинули теорию о том, что Xiaomi Mi Mix Alpha может бы...

Вейвлет — анализ.Часть 1 Введение Рассмотрим дискретное вейвлет – преобразования (DWT), реализованное в библиотеке PyWavelets PyWavelets 1.0.3. PyWavelets — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное по лицензии MIT. При обработке данных на компьютере может выполня...

Разработка hexapod с нуля (часть 4) — математика траекторий и последовательности Всем привет! Разработка гексапода продвинулась на еще один шаг. На этот раз реализованы и протестированы траектории движения конечности — очередная часть математики передвижения. В этой статье я расскажу об этих траекториях и базовых последовательностях для движения. Надеюс...

Программирование LibreOffice Base. Часть 3 Сегодня мы рассмотрим использование диалоговых окон при редактировании данных в LibreOffice Base (OpenOffice Base). Как мы выяснили в предыдущих сообщениях, Форма LibreOffice Base (OpenOffice Base) — это фактически экземпляр текстового редактора LibreOffice (OpenOffice) Writ...

Семь тревожных признаков того, что вы метеозависимы, даже если вы так не думаете Bitch is back (сэр Элтон Джон) Друзья, как я и обещал, возвращаюсь с очередной историей о нашем участии в следующем витке модернизации метеосети Росгидромета. Про первую часть наших приключений можно почитать здесь. Ну а сейчас — долгожданное продолжение. Читать дальше →

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 4) И снова я несколько переоценил объем статьи! Планировал, что это будет заключительная статья, где сделаем компилятор и выполним тестирование. Но объем оказался велик, и я решил разбить статью на две. В этой статье мы сделаем практически все основные функции компилятора. ...

[Перевод] Конференция DEFCON 17. Мои неудачи. Часть 1 Как поживаете, парни? Я только что прочитал чей-то твит про то, что люди, которые тратят полдня на конференцию Defcon, просто идиоты. Итак, я собирался начать с того, что много работал над неудачами, но понимаю, что сейчас буду говорить об этом с людьми, которые понимают в н...

Как зарождаются скопления галактик: от Большого взрыва до наших дней Компьютерные симуляции, создаваемые в целях фундаментальной науки, не всегда скучные и схематичные. Наоборот, часто они весьма зрелищны, а если в качестве фона подложить Бетховена, то и вовсе могут соревноваться по кинематографичности с лучшими голливудскими блокбастерами. ...

Пользователи Facebook сдают свои аккаунты в аренду, получая деньги и бесплатные ноутбуки Не секрет, что многие тематики запрещено рекламировать в социальных сетях. Одна из них — разного рода казино и азартные игры. Но если нельзя использовать рекламную сеть социалки, то можно попробовать рекламировать свои продукты напрямую — при помощи аккаунтов других польз...

Дизайнаука «Каждый ученый, безусловно, несет часть профессиональной ответственности за пропаганду общественного понимания науки» Привлечение дизайна к науке Дизайн может принести больше пользы науке, чем наука дизайну Упражнение на подготовительном курсе в Ульмской школе дизайна. 1...

[Перевод] Эффекты фильтрации SVG. Часть 7. Продвижение вперед Предлагаемая серия статей "Эффекты фильтрации SVG" Sara Soueidan, внештатного разработчика UI/UX интерфейса и автора многих технических статей, проживающей в Ливане, посвящена работе фильтров SVG и состоит из следующих статей: Эффекты фильтрации SVG Эффекты фильтрации SVG. ...

«X6 на минималках» – Автолюбителей рассмешила идея превратить LADA Vesta в кроссовер Рендер «Весты» оценили в сети. На просторах интернета всегда можно найти странные и смелые идеи, и одна из таких появилась в посвященной автомобилям группе в социальной сети «ВКонтакте». Автолюбителей рассмешила идея превратить LADA Vesta в кроссовер, хотя некоторые восприн...

Смотри меня полностью: выжимаем максимум из live video на мобильных платформах Самый простой способ воспроизвести видео на мобильном устройстве — это открыть ссылку имеющимся в системе плеером, но это не всегда эффективно. Можно взять ExoPlayer и оптимизировать его, а можно вообще написать свой видеоплеер, используя только кодеки и сокеты. В статье ...

Spring Data JPA: доводим напильником Приветствую, это вторая заметка о Spring Data JPA. Первая часть была целиком посвящена подводным граблям, а также советам бывалых. В этой части мы поговорим о том, как заточить фреймворк под свои нужды. Все описанные примеры доступны здесь. Читать дальше →

Как украсить местечковый Комикон с помощью прутка для 3d принтера от BestFilament часть 3 В первых двух частях я рассказывал о том, как мы создавали полноразмерные фигуры и реквизит на БайкалКомиксФест, фестивалю посвященного кино, играм, комиксам, аниме и современной культуре в частности, на западе оно известно под названием ComicCon.Часть 1Часть 2В заключительн...

StealthWatch: развертывание и настройка. Часть 2 Здравствуйте, коллеги! Определившись с минимальными требованиями для развертывания StealthWatch в прошлой части, мы можем начать развертывание продукта. 1. Способы развертывания StealthWatch Существует несколько способов «потрогать» StealthWatch: dcloud – облачный серв...

Meeting Room L̶i̶t̶t̶l̶e̶ Helper v 2 Данная статья подробно описывает этапы разработки мобильного приложения Meeting Room Helper: от зарождения идеи до релиза. Приложение написано на Kotlin и построено по упрощённой MVVM архитектуре, без использования data binding. Обновление UI-части происходит с помощью LiveD...

API на F#. Доступ к модулям приложения на основе ролей ASP.NET Core по стандарту предлагает настраивать доступ к api с помощью атрибутов, есть возможность ограничить доступ пользователям с определенным claim, можно определять политики и привязывать к контроллерам, создавая контроллеры для разных ролей У этой системы есть минусы,...

Восхождение на Эльбрус — Разведка боем. Техническая Часть 1. Регистры, стеки и другие технические детали Как и обещали, продолжаем рассказывать про освоение процессоров Эльбрус. Данная статья является технической. Информация, приведенная в статье, не является официальной документацией, ведь получена она при исследовании Эльбруса во многом как черного ящика. Но будет безусловно ...

Sekiro: Shadows Die Twice — тени умирают много, очень много раз Продвигаюсь я по Sekiro отнюдь не с той прытью, с которой хотелось бы и на которую я рассчитывал после многих десятков часов в трех частях Dark Souls, и виной тому вовсе не высокая сложность игры, а требующая привыкания механика. Sekiro: Shadows Die Twice изначально планиров...

ЧПУ в хоббийной мастерской (часть 3) Изначально, планировал ограничиться двумя постами (раз, два) про мои ЧПУшные эксперименты. Но, тема оказалась многим интересной, поэтому немного ее еще пораскрываю. В этом посте пойдет речь про написание самодельного софта для управления любительским ЧПУ. Читать дальше →

Пользователи из России отказываются от компактных смартфонов. Почему? Удивительно, как могут меняться предпочтения людей с течением времени. Если еще два-три года назад большинство пользователей делали ставку на компактные смартфоны, отвергая фаблеты как явление, то теперь ситуация развернулась на 180 градусов. Как сообщили «Ведомости» со ссы...

Как ИТ-специалисту переехать в США: сравнение рабочих виз, полезные сервисы и ссылки в помощь По данным недавнего исследования Gallup, за последние 11 лет число россиян, желающих переехать в другую страну утроилось. Большая часть из этих людей (44%) находится в возрастной группе до 29 лет. Также согласно статистике, среди наиболее желанных стран для иммиграции сред...

Google доработает Android и тогда будет так же удобно, как на iPhone Когда в предыдущую версию своей операционной системы под названием Android Pie компания Google добавила новые жесты, многие пользователи были ими очень недовольны. Все дело было как в самих жестах, так и в их некорректной работе – достаточно было приложить чуть больше усили...

Как создавался новый Mac Pro В ходе конференции для разработчиков WWDC 2019, публике был представлен новейший Mac Pro. Новинка оказалась интересной во всех смыслах — необычный дизайн, бескомпромиссная производительность и, конечно же, модульность. В общем всё то, что многие ждали от линейки профе...

Обзор Outbuddies. Необычный проект Сегодня мы поговорим об очень нестандартной игре, которая выглядит не так, как все, ощущается совсем иначе и в целом отправляет нас во времена классических платформеров на старых-добрых приставках. Только это современный вариант с высоким разрешением, тьмой геймплейных момен...

[Перевод] Основы RxVMS: RxCommand и GetIt Это четвертая часть моей серии про архитектуру Flutter: Введение Основы Dart Streams RxDart: магические трансформации потоков Основы RxVMS: RxCommand и GetIt (этот пост) RxVMS: Службы и Менеджеры RxVMS: самодостаточные виджеты Аутентификация пользователя посредством RxVMS...

iFixit рассказали об изменениях в обновлённом Galaxy Fold iFixit сложили из комплектующих Galaxy Fold бабочку! Инженеры с сайта iFixit обожают разбирать новые устройства, а затем давать им рейтинг ремонтопригодности. Ещё весной, когда Samsung чуть было не выпустила «сырой», недоработанный смартфон со складным экраном на рынок, реб...

Применение Oracle Database для Технического анализа рынков Эта статья про Oracle Database, PL/SQL, SQL, MATCH_RECOGNIZE, MODEL clause, aggregate и pipelined functions. В качестве функциональной области использован Технический анализ (ТА) рынков. Сначала небольшая поверхностная вводная о торговле на рынках, потом — расчёты. Техниче...

Зачем на самом деле нужны складные смартфоны Планируемый выход на рынок смартфонов со складной конструкцией никак не связан с желанием производителей удивить потребителя, а проистекает из особенностей других технологий, которые лягут в основу будущих аппаратов. Об этом заявил Харк-санг Ким, старший вице-президент моби...

Навигация для Android с использованием Navigation Architecture Component: пошаговое руководство Попробуем, пользуясь официальным руководством и примерами кода, построить работающую систему навигации для будущего многоэкранного приложения в соответствии со стандартами Navigation Architecture Component. Статья включает следующие разделы: Часть 1. Подготовительные работ...

Новое оружие России отстреливает врагов по номеру телефона За последние годы Россия сильно шагнула вперед по части вооружения, на которое тратится внушительная часть всего бюджета страны. Создаются новые ракеты и транспортные средства, а такие корпорации, как «Ростех», создают даже «умные» экзоскелеты для солдат, Сообщение Новое ор...

Написание собственного неплохого менеджера памяти Доброе время суток, читатель. Возможно, вы уже читали мои предыдущие статьи, и знаете, что я занимаюсь написанием собственной ОС. Сегодня мы поговорим, и рассмотрим несложный и достаточно быстрый алгоритм для управления памятью — менеджер памяти — критически важная часть ОС,...

Как создавался Pokemon Go и почему он стал таким успешным Если вы часть феномена Pokemon Go, знайте, что это целый набор очень точных решений, на которые вы и попались – кульминация долгого пути, который начался много лет назад.

Импортозамещение на практике. Часть 2. Начало. Гипервизор В предыдущей статье были рассмотрены варианты, на что можно заменить существующие системы в рамках выполнения приказа об импортозамещении. Далее в статьях речь пойдет о выборе конкретных продуктов для замены развернутых в настоящее время. Начнем с точки отсчета — системы вир...

Темная сторона хакатонов В предыдущей части трилогии я рассмотрел несколько причин для участия в хакатонах. Мотивация узнать много нового и выиграть ценные призы привлекает многих, но часто из-за ошибок организаторов или компаний-спонсоров мероприятие заканчивается неудачно и участники уходят недо...

[Перевод] Введение в детерминированные сборки на С/С++. Часть 1 Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Что такое детерминированная сборка? Детерминированная сборка — это процесс сборки одного и того же исходного кода с одной и той же средой и инструкциями сборки, при котором создаются одни и те же...

ZENLIX 3.5 — спустя 2 год Начав разработку системы заявок, с 2013 года, история которой описана в предыдущих публикациях: Как мы написали helpdesk Как мы написали helpdesk (часть 2) Как мы написали helpdesk (часть 3) мы остановили выпуск новых версий в 2017 году. Это не значит, что мы переста...

Не быть, а казаться. Как Google делает вид, что защищает ваши данные Google позволяет вам удалить ваши данные, но это бессмысленно Личные данные не всегда имели такую ценность, как сейчас. Ещё несколько лет назад большинство пользователей не допускали даже мысли, что их частная информация может быть вообще на что-то потребна, однако сейчас ка...

Восемь именных законов в UX дизайне (часть 2) Эта статья является продолжением опубликованной ранее первой части. Если вы еще не успели ознакомиться с ней, рекомендую начать именно с нее. Читать дальше →

Фотогалерея дня: внутренности смартфона Samsung Galaxy Fold Смартфоны Samsung Galaxy Fold уже появились на руках у пользователей, так что появление фотографий разобранного устройства было лишь делом времени. И вот сегодня такие снимки появились в Сети. Владелец смартфона был скуп на комментарии, так что большую часть информации ...

Я вам перезвоню Привет, я Катя, я нашла работу. И написала методичку по общению с работодателем. Расскажу, что спрашивать на собеседовании, чего не спрашивать и как это делать правильно. Весь месяц гоняла по собесам. Посмотрела и на стартапы и на Яндексы. Компаний много, выбирать сложно....

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)