Социальные сети Рунета
Пятница, 19 апреля 2024

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #294 (17-23 февраля) В этом выпуске новый Android 11, открытая палеонтология, удаленная работа и проектирование темных тем, загадочное уведомление «1» от Samsung и разработка игр в Иране. С праздником!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #340 (6 — 12 апреля) В этом выпуске новый Swift, accessibility-тестирование, преодоление Prince of persia, исследование российских команд мобильной разработки, открытая Eclipse Theia вместо VSC, полив комнатных растений и многое другое! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #326 (9 — 15 декабря) В новом выпуске — разработка приложений на Python, новая AppCode, CI/CD для игр, новый код мобильной продуктивности от Microsoft, приоритеты дизайна, тенденции UX, маркетинга и ASO. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #327 (16 — 22 декабря) В новом дайджесте — интересная особенность работы одного из приложений для вызова такси, работа с сетью и управление жестами, физика и идеи, код макетов и разное тестирование, итоги десятилетия и года от App Annie. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #333 (10 — 16 февраля) В новом дайджесте навыки iOS-разработчиков, тестирование пушей в эмуляторе, распознавание объектов и текстов, четыре года разработки и идеи больших хитов, разочарование во Flutter и исследования монетизации. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #339 (30 марта — 5 апреля) В новом дайджесте рассказываем про влияние пандемии на экономику приложений и про прогнозы ее развития, про неудачный социальный мониторинг и разработку на удаленке, про дизайн и собственные истории. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #329 (13 — 19 января) Возвращаемся к работе с новым дайджестом — в нем роутинг и компоненты, интеграционные тесты и языки программирования, годовой отчет App Annie и улучшения Duolingo. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #325 (2 — 8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #330 (20 — 26 января) В новом дайджесте — локализация и гиперкубы, библиотеки и декларативные фреймворки, приложения, чтобы побороть зависимость от приложений, Flutter, Unity, подписки, AI для поиска уязвимостей в коде и многое другое. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #338 (23 — 29 марта) В нашей новой подборке для домашнего чтения быстрый переход на удаленную работу, хождение по граблям Arduino, рассказы интерфейсов и запах кода, лучшие издатели и вызовы сеток. Берегите себя! Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #286 (9-15 декабря) В новом выпуске — разработка приложений на Python, новая AppCode, CI/CD для игр, новый код мобильной продуктивности от Microsoft, приоритеты дизайна, тенденции UX, маркетинга и ASO.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #291 (26 января-2 февраля) В этом выпуске нашего дайджеста — бинарная совместимость, разбор SwiftUI, ошибки пиксель-арта, традиционный уже ад инди-разработчика, Flutter с нуля до прода, бесплатные книги и SDK для роботов. Добро пожаловать!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #332 (3 — 9 февраля) На этой неделе мы рассказываем про важные и интересные новости и статьи — “универсальные покупки”, единый магазин и платформу от Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo, про рисование муравьями и тех, кто играет в мобильные игры в России, про локализацию приложений и пробку из смартфоно...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (16-22 декабря) В новом дайджесте — интересная особенность работы одного из приложений для вызова такси, работа с сетью и управление жестами, физика и идеи, код макетов и разное тестирование, итоги десятилетия и года от App Annie.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #341 (13 — 19 апреля) В новом дайджесте шутер на миллион и миллион шагов, масштабирование тестирования и миграция на Kotlin, коллапс волновой функции и здоровый сон, лендинги для приложений и уродливые интерфейсы. Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #299 (30 марта-5 апреля) В новом дайджесте рассказываем про влияние пандемии на экономику приложений и про прогнозы ее развития, про неудачный социальный мониторинг и разработку на удаленке, про дизайн и собственные истории.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (13-19 января) Возвращаемся к работе с новым дайджестом — в нем роутинг и компоненты, интеграционные тесты и языки программирования, годовой отчет App Annie и улучшения Duolingo.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (2-8 декабря) Новый дайджест о кроссплатформенной разработке, о лучших приложениях 2019 года, о минимализме в дизайне и темных темах, о перспективах AR-очков, библиотеках и даже цвете 2020 года.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #304 (27 апреля-3 мая) Наш уже летний дайджест! В нем про прототипирование игр, темные подписки и не менее темные темы, про отслеживание контактов и приложения для мам и бабушек, про бесплатные курсы и нейросеть на таблицах.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (27 апреля-3 мая) Наш уже летний дайджест! В нем про прототипирование игр, темные подписки и не менее темные темы, про отслеживание контактов и приложения для мам и бабушек, про бесплатные курсы и нейросеть на таблицах.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #290 (20-26 января) В новом дайджесте — локализация и гиперкубы, библиотеки и декларативные фреймворки, приложения, чтобы побороть зависимость от приложений, Flutter, Unity, подписки, AI для поиска уязвимостей в коде и многое другое.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #292 (3-9 февраля) На этой неделе мы рассказываем про важные и интересные новости и статьи - “универсальные покупки”, единый магазин и платформу от Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo, про рисование муравьями и тех, кто играет в мобильные игры в России, про локализацию приложений и пробку из смартфоно...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #295 (24 февраля-1 марта) В новом дайджесте история создания своего мессенджера, анимации и HTTP-запросы, новинки Android 11 и падающие кошки, управление одной рукой и психология игр. С наступившей весной!

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #301 (13-19 апреля) В новом дайджесте шутер на миллион и миллион шагов, масштабирование тестирования и миграция на Kotlin, коллапс волновой функции и здоровый сон, лендинги для приложений и уродливые интерфейсы.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #303 (20-26 апреля) Очередной дайджест для мобильных разработчиков — рассказываем про бесконечный скролл, про ошибочную привязку карт, про обновления и потери, A/B-тестирование и сокращение рекламных доходов.

Профессия: мобильный разработчик В 2010 году мой друг на день рождения попросил в подарок переводную книгу по разработке под Android. Необычных вещей в этом факте было две: книгу было не достать, а он работал самым простым госслужащим и имел гуманитарное управленческое образование. Я удивился, но книгу дост...

[Из песочницы] Особенности выпуска Unreal Engine 4 игры на iOS Приветствую. В этой статье я перечислю трудности и неочевидные моменты, с которыми лично я столкнулся при выпуске игры на iOS, а также их решения. Игра начинала создаваться на Unreal Engine 4.18, сейчас последний билд в магазине использует UE 4.24. Сначала игра была выпуще...

Уведомления от Bitbucket в Telegram Суть проекта Когда я только устроился на первую работу разработчиком Java, сразу же возникла проблема уведомлений о событиях в Bitbucket. Направление Java разработки было новым (я был вторым программистом), поэтому среду для разработки пришлось настраивать мне. После устано...

Архитектор ПО: зачем он нужен и в чём его проклятие Гость нового выпуска подкаста «Сушите вёсла» — архитектор программного обеспечения Егор Тафланиди. Обсуждаем, что это за метафизическая роль такая, какие сложности есть в работе и при чём тут тёмные силы. Артём Кулаков и Рома Чорыев — разработчики Redmadrobot. Они записыв...

[Перевод] The Ember Times — Выпуск 129 От переводчика: Хотя в последнее время js-фреймворк Ember переживает новый период роста, в русскоязычном js-сообществе сохраняется мнение, что его уже никто не использует и он переживает упадок, повторяя путь Backbone. Отчасти причиной этому является отсутствие материалов н...

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №393 (9 — 15 декабря 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №401 (3 — 9 февраля 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №399 (20 — 26 января 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №397 (6 — 12 января 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №407 (16 — 22 марта 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №394 (15 — 22 декабря 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №395 (23 — 29 декабря 2019) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №405 (2 — 8 марта 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №411 (13 — 19 апреля 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №404 (24 февраля — 1 марта 2020) Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него. Читать дальше →

Интересные материалы: 15.01 В нашем новом дайджесте для мобильных разработчиков история про зомби-шутер, приложения с голосовым контролем и создание SplitMetrics.

Дайджест материалов сообщества Svelte (16.01 — 01.02) Сегодня мы начинаем делиться с вами наиболее заметными материалами сообщества Svelte. Приятного чтения! Читать дальше →

Телеком-дайджест — материалы о работе провайдеров В подборку вошли статьи, подготовленные специалистами VAS Experts, а также научные работы и материалы англоязычных ресурсов. Под катом — как запустить собственного оператора связи, как мигрировать ИТ-инфраструктуру на IPv6 и выявить брутфорс-атаку в сети провайдера. Читать...

Стала известна дата релиза экшен-RPG Genshin Impact на PC и мобильные устройства  Разработчик и издатель игр miHoYo анонсировал дату релиза Genshin Impact. Сначала экшен-RPG с открытым миром выйдет на PC, iOS и Android, а осенью — на PlayStation 4. Игра будет поддерживать кооперативный режим на разных платформах. Это позволит игрокам исследовать экзотиче...

Стали известны первые особенности MIUI 12 MIUI 11 была выпущена 24 сентября 2019 года, а 23 марта 2020 года компания объявила, что разработка MIUI 11 прекращена, чтобы создать все условия для разработки MIUI 12. Кто бы мог подумать, что MIUI 12 появится так скоро — всего через 174 дня! Согласно сложившейся ранее тра...

[Из песочницы] User flow: как создаются популярные приложения и сайты Всем привет! Я – Максим Скворцов, UX/UI-дизайнер Omega-R, международной компании по разработке и интеграции IT-решений. Я занимаюсь проектированием и визуализацией интерфейсов мобильных и веб-приложений. На базе своего опыта в сфере информационных технологий и экспертизы...

Как помочь новому разработчику влиться в удаленную команду Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Леонидов, я генеральный директор финансового маркетплейса Сравни.ру. В этой статье поделюсь собственным опытом и соображениями относительно адаптации удаленных разработчиков. Отмечу, что это крайне важный процесс как для компании, так и для ...

Разработка hexapod с нуля (часть 8) — улучшенная математика передвижения Всем привет! В результате перехода на удаленную работу у меня появилось больше свободного времени на разработку гексапода (+2 часа в день за счет экономии на дороге). Я наконец-то смог сделать универсальный алгоритм для построения траектории движения в реальном времени. Нов...

Новые игры Sony PlayStation Studios создаются для смартфонов Компания Sony недавно опубликовала уведомление о новой вакансии, в котором говорится, что компания ищет руководителя мобильного подразделения, который возглавит разработку новых игр PlayStation Studios. На должности руководителя этого подразделения он будет контролирова...

Представлена игра Pokemon Legends: Arceus Фанаты покемонов давно мечтали об игре с открытым миром и кажется они ее получат. Game Freak занимается разработкой игры Pokemon Legends: Arceus. Игра как ожидается будет иметь полный открытый мир в стиле Breath-of-the-Wild. Разработчики представили видео в котором мы вид...

[Перевод] Структурные шаблоны проектирования в ES6+ на примере Игры престолов Доброго времени суток, друзья! Структурные шаблоны проектирования используются для построения больших систем отношений между объектами с целью сохранения гибкости и эффективности. Давайте рассмотрим некоторые из них с отсылками на Игру престолов. В разработке программног...

Управляющий директор 101XP Ольга Макушенко: «5 ключевых ошибок разработки игры как бизнеса» Работа игровой студии невероятно объемная и сложная. Процедура разработки и выпуска готового продукта проходит множество этапов. И получить прибыль с проекта не так и просто, и точно это не одномоментный процесс. Даже с помощью издателей. У тех, кто пробует себя в игрострое...

Выпуск NLP-системы RUNER и открытие инвестиционного раунда Компания «МобилитиЛаб», резидент Кластера информационных технологий Фонда «Сколково», российский разработчик ПО корпоративной мобильности и кибербезопасности, поставщик технологий и продуктов WorksPad для организации безопасной дистанционной мобильной работы объявляет...

[Из песочницы] Как спроектировать систему уведомлений. Пошаговая инструкция с примерами Сложно представить современный сервис без комплексной системы уведомлений. Нам заботливо сообщают, что кто-то из друзей оценил фотографию, курьер с долгожданной пиццей уже в пути, а такси приехало к дому. В системах управления работой роль уведомлений становится критически ...

Открытые материалы от Computer Science центра, часть 1 Computer Science Center — это совместная инициатива Computer Science клуба при ПОМИ РАН, компании JetBrains и Школы анализа данных Яндекса. Центр существует, чтобы дать возможность талантливым студентам и выпускникам развиваться в интересных им направлениях: Computer Scienc...

[Перевод] Представляем Visual Studio Codespaces: облачная разработка, где бы вы ни были Поскольку все мы внедряем такие практики, как социальное дистанцирование и удаленная работа, команды разработчиков стали более распределенными. Наша собственная команда столкнулась с некоторыми проблемами, которые являются частью этого перехода, и это побудило нас усилить ра...

Интересные материалы: 05.02 В этом выпуске дайджеста - венчурные итоги года, сниппеты и быстрая доступность.

Интересные материалы: 11.12 В новом дайджесте - супер-приложения, голосовые помощники и безопасность мобильных приложений.

История разработки SDK для приема платежей в мобильном приложении на Flutter Привет, Хабр!На связи разработчики из Mad Brains. Мы специализируемся на разработке сервисов для мобильных устройств. Имеем опыт в реализации интеграционных решений, собственные продукты в сфере мобильной электронной коммерции, а также входим в 20-ку лучших мобильных раз...

FOSS News №1 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 27 января — 2 февраля 2020 года Всем привет! Это мой первый пост на Хабре, надеюсь будет интересен сообществу. В Пермской группе пользователей Linux мы увидели нехватку обзорных материалов по новостям свободного и открытого ПО и решили, что неплохо бы каждую неделю собирать всё самое интересное, чтобы п...

Открытые онлайн-материалы от Computer Science центра, часть 2 В первой части поста мы рассказали о наших популярных онлайн-курсах на Stepik, а теперь выкладываем записи открытых лекций и видеокурсов на YouTube и напоминаем о том, что до 11 апреля открыт новый набор в CS центр в Санкт-Петербурге и Новосибирске. Читать дальше →

Где взять аудио для машинного обучения: подборка открытых библиотек с лицензией Creative Commons Небольшой дайджест для тех, кто разрабатывает модели машинного обучения. Под катом — своды данных с речью, музыкой и шумом промышленных агрегатов. Читать дальше →

Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD Приветствую! Сегодня речь снова пойдет о библиотеке KivyMD — наборе виджетов для кроссплатформенной разработки на Python в стиле Material Design. В этой статье я сделаю не обзор виджетов KivyMD, как в недавней статье, а, скорее, это будет материал больше о позиционировании...

Дайджест IT-событий февраля После небольшого перерыва мы возвращаемся с новым обзором активности в отечественном IT-сообществе. В феврале доля хакатонов значительно перевешивает все остальное, однако в дайджесте нашлось место также для искусственного интеллекта, защиты данных, UX-дизайна и техлидских...

Интересные материалы: 26.03 В новом дайджесте ходим по граблям, изменяем дизайн приложений и пишем игры на JS.

Тысяча и один UI-баг, или Как помочь разработчику избегать типовых ошибок в UI Тестирование новых фич, казалось бы, очень творческий и интересный процесс. Но что делать, если ошибки в интерфейсах повторяются из фичи в фичу, а большая часть времени тратится на отлавливание мелких интерфейсных проблем?  За четыре года работы в Badoo из более чем тысяч...

Khronos Group начала работу над внедрением Vulkan Ray Tracing Khronos Group начала разработку поддержки Vulkan Ray Tracing. Она включает в себя выпуск новых расширений трассировки лучей для API Vulkan. Это позволит в будущем разработчику начинать разработку игру с учетом требований RT в последующих поколениях. Разработчики желающие в...

Книга “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” Уважаемые читатели, рады представить вам книгу “Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android” от уже хорошо известного вам автора и эксперта в Xamarin, Вячеслава Черникова из компании Binwell. Без долгих прелюдий передаю слово автору. Добрый день, уважаемый хабр...

[Перевод] Введение в REST API — RESTful веб-сервисы Эта статья представляет собой введение в RESTful веб-сервисы и краткий обзор REST и HTTP. Она начинает серию постов о разработке REST API: Введение в REST API — RESTful веб-сервисы Различия REST и SOAP Разработка REST API — что такое Contract First (контракт в первую очер...

Друпал-дайджест — 2019/декабрь [#33] Друпал-дайджест за декабрь 2019 года: вышедшие версии, изменения внесённые в ядро разрабатываемых веток, статьи, модули, темы и статистика использования Drupal. Дайджест не включает статьи на английском языке, которые публикуются в Drupal Planet и The Weekly Drop. Читать д...

В апреле должен состояться релиз одиночного приключения Beyond Blue от авторов Never Alone Beyond Blue — это грядущая одиночная игра об исследовании океанов. Ее создает студия E-Line Media, которая может быть известна вам трогательным кооперативным приключением Never Alone. Также в разработке участвует BBC Studios. Действие происходит в ближайшем будущем, а вы иг...

Разработка hexapod с нуля (часть 6) — переход на 3D печать и новая электроника Всем привет! Разработка гексапода активно продолжается и пришло время показать кардинальные изменения в конструкции и планы по прошивке. Появилась большая пауза в выходе новых статей в результате длительного проектирования новой электроники и корпуса. В принципе об этом и б...

Долгожданная Dead Cells выйдет на Android 3 июня + первая скидка в App Store Владельцам Android-устройств осталось подождать всего 2 месяца до появления в Google Play одной из лучших мобильных игр прошлого года. Издатель Playdigious объявил, что потрясающая Dead Cells от студии Motion Twin выйдет на Android уже 3 июня. Вместе с анонсом опубликован и...

Тор-5: интересные игры для iOS Новые игровые проекты появляются на виртуальных полках яблочного магазина приложений практически каждый день. Однако в большинстве случаев, разработчики выпускают максимально простые аркады. Более «серьезные» проекты выходят заметно реже. О нескольких интересных играх, вышед...

Интересные материалы: 04.02 В этом дайджесте Quake на iPod, принципы иконок и тесты игр от профессионалов.

Мобильная версия Blade Soul Revolution открывает предварительную регистрацию по всему миру Разработчик Netmarble имеет опыт в переносе MMORPG-проектов на мобильную версию. Netmarble выпустила Lineage 2: Revolution, мобильную версию легендарной оригинальной версии Lineage 2 и теперь нацелена на выпуск Blade & Soul Revolution. Проект Blade & Soul Revolution выходит ...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

[Из песочницы] Техническая документация в разработке ПО: кто, зачем, когда и как описывает проект Привет! Меня зовут Даша Григорьева, я технический писатель в компании 65apps. Мы занимаемся разработкой сложных мобильных решений, и моя задача — подготовка технической документации по проектам. Очень часто роль технического писателя бывает недооцененной в компании (не у ...

GitHub выпустил «неправильное» приложение под Android, разработчики недовольны Команда крупнейшего сервиса хостинга IT-проектов и их совместной разработки GitHub, с октября 2018 года принадлежащего Microsoft, сообщила о выпуске официального приложения для мобильных устройств на основе операционной системы Android.  На данный момент в Go...

Интересные материалы: 09.01 Весь день мы собираем лучшие материалы о разработке и маркетинге технологий, стартапов, мобильных приложений и игр для iOS и Android из самых разных источников: Быстрое ознакомление с SwiftUI (рус.) Как я делал парсинг расписания (рус.) Запись и передача звука с устройства н...

Дайджест IT-событий марта Как всегда, отмечаем начало месяца сводкой готовящихся событий для разработчиков. С приближением весеннего равноденствия в IT-сообществе также устанавливается редкое равновесие — в этом выпуске хватает всего: языков разработки, data science, хакатонов, тестирования. Читат...

Первый выпуск дайджеста «Бизнес и 5G» посвящен применению 5G для иммерсивных технологий Департамент информационных технологий города Москвы и городская платформа о цифровых технологиях столицы ICT.Moscow запустили первый деловой ежемесячный дайджест «Бизнес и 5G». Рассылка посвящена разным аспектам связи пятого поколения, перспективам использования этой техноло...

JavaScript библиотека Webix глазами новичка. Часть 4. Работа с данными. CRUD Я — начинающий front-end разработчик. Сейчас я учусь и стажируюсь в одной минской IT компании. Изучение основ web-ui проходит на примере JS библиотеки Webix и я хочу поделиться своим скромным опытом и сохранить его в виде небольшого учебного пособия по этой интересной UI б...

PHP-Дайджест № 171 (1 – 13 января 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: 4 свежих RFC из PHP Internals и интересные пул-реквесты в PHP 8, порция полезных инструментов, подкасты, стримы и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Добавляем темную тему в iOS Всем привет! Меня зовут Андрей, я из команды «Мой Брокер». Я рассĸажу Вам ĸаĸ добавлял поддержĸу темной темы в iOS. Apple в iOS 13 добавила темную тему для всей системы, пользователи могут выбрать светлое или темное оформление на настройках iOS. В темном режиме система исп...

Интересные материалы: 29.01 В этом выпуске монетизации игр на развивающихся рынках, мобильный UI и IoT-платформу с полумиллионом пользователей.

[Перевод] Создание тёмной темы для Stack Overflow 30 марта 2020 года разработчики Stack Overflow дали посетителям сайта возможность пользоваться бета-версией тёмной темы. Материал, перевод которого мы публикуем, посвящён рассказу о том, как создавалась тёмная тема Stack Overflow. Баннер на Stack Overflow, который позволяе...

В Москве появился первый деловой ежемесячный дайджест «Бизнес и 5G» Первый деловой ежемесячный дайджест «Бизнес и 5G», посвященный технологиям пятого поколения, запустили в российской столице. Инициаторами рассылки выступили городская платформа о цифровых технологиях столицы ICT и департамент информационных технологий города Москвы. В ней б...

Подборка статей о машинном обучении: кейсы, гайды и исследования за февраль 2020 Вслед за январским постом встречайте второй выпуск дайджеста. Здесь вас ждёт список англоязычных материалов за февраль, которые написаны без лишнего академизма. Публикации содержат примеры кода и ссылки на непустые репозитории. Упомянутые технологии лежат в открытом доступ...

В игре PUBG Mobile стал доступен 90-Гц режим на устройствах OnePlus Компания OnePlus вчера опубликовало загадочное сообщение, которое намекало на активацию давно ожидаемого 90-Гц режима работы дисплея в мобильной версии популярного шутера PUBG Mobile.

Microsoft Word станет полностью темным Темные темы стали очень популярны на мобильных устройствах и компьютерах, и на этом фоне Microsoft хочет добавить соответствующий режим в текстовый редактор Microsoft Word.Сообщение о скором выпуске приложения с полностью темной темой появилось в Twitter. Если верить источни...

Авторы The Elder Scrolls: Legends приостанавливают разработку новых материалов для игры The Elder Scrolls: Legends — один из главных конкурентов Hearthstone. Это карточная игра по мотивам популярной серии ролевых игр Bethesda. Она вышла в 2017 году и с тех пор активно поддерживалась разработчиками за счет обновлений, привносящих новые механики и контент. Судя п...

[Перевод] Машинное обучение столкнулось с нерешенной математической проблемой Салют, хабровчане! В преддверии запуска новых потоков по продвинутому и базовому курсам «Математика для Data Science» хотим поделиться с вами достаточно интересным переводом. В этой статье не будет практики, но материал интересен для общего развития и обсуждения. Группа ис...

Основные тенденции в левел-дизайне мультиплеерных шутеров: чему мы научились за годы разработки War Robots За шестилетнюю историю существования War Robots мы не раз проводили опросы среди игроков касательно наших карт. Какие нравятся, какие нет, почему? Затем анализировали полученные ответы, фидбек ютуберов, отзывы с форумов и из социальных сетей. Подобный анализ карт на своем п...

Разработка приложений в VK mini apps Почему надо смотреть в сторону разработки приложений для работы в VK? У меня за спиной много лет фронтенд-разработки для массовых сервисов, и то, что сейчас предлагает разработчику социальная сеть «ВКонтакте» — быстрый и эффективный способ построить еще один канал коммуникац...

Мобильная разработка: индивидуально или в команде? Привет! Как многим известно, Mail.ru Group ведет образовательные проекты для студентов в 9 вузах: МГТУ им. Баумана, МГУ, МИФИ, МФТИ, СпбПУ, Мосполитех, МАИ, ВГУ и ПГУ. Среди 70 дисциплин есть курсы по мобильной разработке под платформы Android и iOS. С точки зрения методо...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

[Перевод] Рекомендации по REST API — примеры проектирования веб-сервисов на Java и Spring В последней статье этой серии вы познакомитесь с рекомендациями по REST API и с примерами разработки из Java и Spring Web Services. При разработке хорошего REST API важно иметь хорошие микросервисы. Как вы разрабатываете свой REST API? Каковы лучшие практики? Читать дальше...

Локализация инди-игр: стоит ли игра свеч? После выхода интервью с инди-студией Duck Rockets, мы в Alconost задумались: как инди-разработчики принимают решение о локализации своих игр? Локализация — один из способов расширить аудиторию игроков, получить больше загрузок и прибыли. Но всегда ли инди-игры окупают затр...

«Удаленка». Заметки вчерашнего офисного разработчика Когда смотришь новости в сети про какую-нибудь далекую страну, в которой происходят какие-то беды по типу вспышек очередной “холеры 21 века”, то не всегда осознаешь, что однажды это может коснуться и тебя. Так произошло и со мной – слава богу, речь пойдет не про ухудшение ...

FOSS News №6 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 2-8 марта 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО (и немного железа). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. В выпуске №6 за 2–8 марта 2020 г.: Выпуск Chrome OS 80 Массовый отзыв сертификатов Let's Encrypt Удаление Эрика Рэймонда ...

Разработка на удаленке: инсайты первого спринта За последние пару недель разве что ленивый не посоветовал окружающим, как правильно и без потерь перейти на удалёнку. Мы не будем вам ничего советовать. А просто расскажем, как мы наладили удаленную разработку нашего ключевого продукта и к 3-му апреля уже завершили первый, п...

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за ноябрь Привет, Хабр! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок, сегодня собрал все наиболее значимые новости из мира будущего, машинного обучения, роботов и искусственного интеллекта за ноябрь. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны...

[Перевод] Заменяем Redux c помощью Observables и React Hooks Управление состоянием — одна из важнейших задач, решаемых в разработке на React. Было создано множество инструментов в помощь разработчикам для решения этой задачи. Наиболее популярным инструментом является Redux — небольшая библиотека, созданная Дэном Абрамовым, и предназн...

Похоже, мобильная MMORPG Lost Ark все-таки разрабатывается Lost Ark — это достаточно популярная компьютерная action MMORPG, издателем которой в России является Mail.ru. Разработчик — студия Tripod, принадлежащая компании Smilegate. Игрокам на выбор предлагают 18 классов и различные профессии. Мир игры открытый и хранит массу секрет...

[Перевод] Kaboom: необычный сапёр В детстве я три раза в неделю по часу-полтора сидел на работе у отца. Меня пускали за компьютер, где из развлечений был лишь сапёр и Paint. Рисовать мне быстро надоедало, зато желание открыть всё поле и не взорваться мотивировало искать новые и новые способы прохождения эт...

Интервью с Александром Макаровым (Yii) про Opensource, конференции и Yii Всем привет! Недавно взял интервью у разработчика фреймворка Yii Александра Макарова (SamDark) на разные темы — IT конференции России, удаленная работа и работа за рубежом и, разумеется, про Yii Framework. Читать дальше →

Представляем Quarkly – инструмент для react-разработчиков и дизайнеров, который поможет оптимизировать вашу разработку Всем привет! Идеологически Quarkly – это проект, который призван упростить жизнь веб-разработчикам и веб-дизайнерам. В этом посте я коротко расскажу, за счет чего это возможно. Прежде всего, давайте посмотрим, как выглядит типичный цикл разработки веб-приложения в 2020 году?...

Дайджест управления продуктом за декабрь и январь Привет, Хабр! Всех с прошедшими праздниками, наше расставание было трудным и долгим. Честно сказать, не было чего-то такого большого, о чем бы я хотел написать. Потом понял, что хочу поднять с точки зрения продакта процессы планирования. Ведь декабрь и январь — это время д...

Конвертер видео, инди-игра и мобильная стратегия: скидки в App Store Не пропустите сегодняшние скидки! Каждый день мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сегодня в подборке у нас дв...

Организация удаленного доступа средствами Fortinet В нынешних условиях все больше компаний задумываются, как перевести сотрудников на удаленную работу. В свою очередь мы решили им помочь и написали подробные инструкции по настройке удаленного доступа на базе решения FortiGate: Удаленный доступ с помощью IPsec VPN Удаленн...

PlayStation 5 и Xbox Series X очень мощные Крупные издатели видеоигр уже получили свои модели PlayStation 5 и Xbox Series X для разработки нового контента и тестов. Некоторые из разработчиков решили поделиться своими впечатлениями. Например, генеральный директор студии Tequila Works заявил, что консоли нового поколен...

Видеоигра Call of Duty: Black Ops Cold War официально подтверждена Компания Activision официально подтвердила новую игру франшизы Call of Duty. Игра получила название Call of Duty: Black Ops Cold War. Ранее был представлен тизер-трейлер в котором нам показали события происходившие в период "Холодной войны". Кроме самой компании Activision, ...

Разбор конкурса-квиза по Android со стенда hh.ru на Mobius 2019 Moscow 7-8 декабря отгремела конференция для мобильных разработчиков Mobius 2019 Moscow. Доклады прочитаны, гости накормлены, призы разыграны, и вот перед вами разбор самых интересных вопросов из трех quiz’ов со стенда hh.ru. Читать дальше →

Подборка ближайших бесплатных мероприятий для разработчиков в Москве #3 (16-24 декабря) Публикую еженедельный дайджест по бесплатным мероприятиям для разработчиков в Москве. Видеоматериалы по всем прошедшим декабрьским встречам здесь. Читать дальше →

Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно друго...

«Осторожно, ФАС!»: покушение на Деда Мороза, вся правда о распродажах, горнолыжные споры и новогодний конкурс с подаркам На дворе декабрь, а значит, скоро нас всех накроет предпраздничная суета и непреодолимое желание подводить итоги. Уже почти год в своей постоянной рубрике «Осторожно, ФАС!» в блоге сервиса Rookee и с недавних пор здесь я каждый месяц рассматриваю свежие примеры недобросовес...

[recovery mode] Удаленная работа в офисе. RDP, Port Knocking, Mikrotik: просто и безопасно В связи с пандемией вируса covid-19 и всеобщим карантином во многих странах единственным выходом многих компаний, чтобы продолжать работу — удаленный доступ к рабочим местам через интернет. Есть много относительно безопасных методов для удаленной работы — но учитывая масштаб...

Как интерфейс рассказывает истории в видеоиграх В копилке Plarium Krasnodar набралось много интересных материалов, и мы хотим поделиться примечательными, на наш взгляд, примерами нарративного дизайна, связанного с проектированием пользовательского взаимодействия (UX) и графического интерфейса (GUI). Читать дальше →

TTR: World Tour – шустрые микро-машинки Гоночные игры нечасто заглядывают на мобильные устройства. Разработчики с большей охотой выпускают разные платформеры, кликеры или «фермы». Однако авторы TTR: World Tour не только решили взяться за гонки, но и еще отдали предпочтение изначально платной модели распространения...

Fortnite теперь доступен в магазине Google Play Store Fortnite уже более года доступен на платформе Android. Для того чтобы играть в мобильную версию Fortnite пользователю приходилось переходить на сайт Epic. Epic пошли на уступки и теперь игра доступна в магазине Google Play Store. После 18 месяцев работы на платформе Androi...

В офисе никого: разработка игр на удаленке Дисклеймер. У нас нет «удаленных» сотрудников — в команде все равноудалены друг от друга. Просто кто-то работает (сейчас правильнее сказать «работал») в офисе, а кто-то дома или в коворкинге. Поэтому внутри мы предпочитаем термин «распределенная команда». Переход на распр...

[Из песочницы] Что такое Flutter и почему вы должны изучать его в 2020 году Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи: "What is Flutter and Why You Should Learn It in 2020" автора Gaël Thomas. Что такое Flutter? Flutter — бесплатный и открытый набор средств разработки мобильного пользовательского интерфейса, созданный компанией Google...

В бета-версии WhatsApp для iOS появился тёмный режим В прошлом месяце разработчики из Facebook интегрировали тёмный режим в бета-версию мобильного приложения WhatsApp для Android. Теперь же стало известно, что тёмная тема появилась в клиенте популярного мессенджера для iOS. На данный момент испытать новую функцию могут только ...

FOSS News №9 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 23-29 марта 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО и железа (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. В выпуске №9 за 23–29 марта 2020 г.: Open Source против COVID-19: как разработчики могут помочь в борьбе с...

Microsoft приносит Fluent Design в мобильные приложения Office Microsoft приносит Fluent Design System, простой набор принципов, разработанных для ускорения работы в пути, в мобильные приложения Office для Android и iOS. Благодаря этому мобильные приложения компании будет выглядеть единообразными. Microsoft потратила годы, чтобы изучит...

Блог-шоу - выпуск 62 Дорогие друзья, в эфире рубрика блог-шоу на shakin.ru. Это моя традиционная подборка, в которой я делюсь самыми интересными статьями и видео, которые мне понравились за последнее время. Каждый материал в блог-шоу проходит мою проверку на качество. Единственный критерий для ...

Больше SoC, хороших и разных. Intel открывает AIB для разработчиков и производителей В конце января Intel вошла в состав альянса компаний CHIPS (Common Hardware for Interfaces, Processors and Systems), занимающегося разработкой открытых решений для микропроцессорных высокоплотных систем SoC и SiP (System in Package). В качестве «вступительного взноса» Inte...

Хочу в геймдев #10: разработчик на Unreal Engine Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?

[Из песочницы] Быстрая разработка Web приложения на Vaadin и Spring Boot Целью данной статьи является систематизация процесса разработки веб приложения на Vaadin 14 с использованием Spring Boot. Перед прочтением данной статьи, рекомендую прочитать следующий материал: Введение в Spring Boot Spring Data JPA Lombok возвращает величие Java Vaadin F...

Интеграционная шина для Банка СОЮЗ (АО): проектирование и автотестирование Переоценить важность тестирования сложно, особенно когда речь заходит об интеграционной платформе для взаимодействия систем кредитного конвейера. В этом материале мы хотим рассказать о том, как наша команда сначала спроектировала такую шину, а потом запустила для нее автот...

Huawei и Honor приглашают разработчиков на конференцию Huawei Developer Day Huawei и Honor приглашают разработчиков мобильных приложений на конференцию Huawei Developer Day по запуску новой открытой платформы Huawei Mobile Services, которая состоится 16 декабря в городе Нижний Новгород, 18 декабря в городе Новосибирск. Читать полную статью

Состоялся анонс Metal Slug Code: J для мобильных устройств В скором времени на Android и iOS выйдет игра из известной серии сайд-скроллеров — Metal Slug Code: J. Ответственна за нее TiMi Studios — студия-разработчик таких крупных тайтлов, как PUBG, Call of Duty: Mobile и Pokemon Unite. Первая Metal Slug вышла в далёком 1996 на арка...

Постапокалиптическая ATOM RPG выйдет на iOS и Android в мае Знали ли вы, что столь культовый статус классические части Fallout имеют преимущественно на территории русскоязычных стран. Да, на западе эти постапокалиптические RPG тоже любят, но не настолько. Отечественное же почитание вдохновляет разработчиков создавать проекты в стиле ...

Precursor — собери сам свое open-source мобильное устройство с криптографической защитой На днях представлен проект открытой программной платформы для создания мобильных устройств. Он получил название Precursor. По словам автора, это Arduino или Raspberry Pi для мобильной отрасли. На базе платформы можно собрать любой мобильный девайс. В отличие от тех же о...

Темная Вселенная. Часть 2 И вновь доброго времени суток! Данная статья является продолжением ранее опубликованной статьи о нашей «темной» Вселенной. В данной части мы продолжим рассмотрение различных интересных особенностей в космологии, над объяснением которых бьются множество ученых. В целом я пос...

Разработчик Obsidian’s продемонстрировал игровой проект Grounded На игровой конференции PAX East была продемонстрирована видеоигра разработанная студией Obsidian’s - Grounded. На пресс-конференции разработчики рассказали о проекте, ее возможностях и когда она появится на игровых площадках. В игру можно играть в режимах от первого лица ...

Как защитить удаленных сотрудников, или Безопасность в режиме home office Эпидемия коронавируса заставляет компании и органы госвласти массово поступаться своими принципами безопасности, выходить из защищенных периметров и переводить пользователей на удаленный режим работы. Уже много статей написано на тему того, как сделать доступ защищенным и ...

Первое впечатление от концептов Решил разобраться с новой возможностью С++20 — концептами. Концепты (или концепции, как пишет русскоязычная Вики) — очень интересная и полезная фича, которой давно не хватало. По сути это типизация для аргументов шаблонов. Основная проблема шаблонов до С++20 — в них мо...

[Перевод] Новости из мира OpenStreetMap № 500 (11.02.2020-17.02.2020) Wochennotiz / weeklyOSM – Issue # 500 | Thank you О нас Вышел 500-й выпуск нашего еженедельного новостного проекта. Всё началось 23 июля 2010 года с небольшой заметки, в которой содержалось всего 14 новостей. Редакция проекта благодарит всех читателей, которые поддержива...

[Перевод] Как я забросил игру спустя четыре года разработки Иногда непросто заставить себя вкладывать в разработку игры силы и личное время, когда релиза даже не видно, а единственный двигатель — энтузиазм. Тут не все доходят до конца. Под катом ожидания, реальность и выгорание инди-разработки. А в конце — ссылка на демо, можно пр...

Интересные материалы: 11.02 В новом дайджесте - Core Haptics, стартовые киты React Native и улучшение рейтинга.

In-memory архитектура для веб-сервисов: основы технологии и принципы In-Memory — набор концепций хранения данных, когда они сохраняются в оперативной памяти приложения, а диск используется для бэкапа. В классических подходах данные хранятся на диске, а память — в кэше. Например, веб-приложение с бэкендом для обработки данных запрашивает их в ...

[Из песочницы] Парадигма разработки через комментирование К написанию данной концепции меня побудила проблема, с которой я сталкивался раз за разом, приходя на новый проект: за 5 лет коммерческой разработки мне постоянно "везло" приходить на проект, с которого уходит ведущий разработчик. И каждый раз я унаследовал огромну...

Эволюция игр с открытым миром Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые...

Победители Miro Platform Contest В начале ноября мы объявили об открытой бете платформы Miro, провели конференцию о платформенной разработке с JetBrains, Stripe и другими компаниями (видео всех докладов), а также запустили онлайн-конкурс для разработчиков по созданию плагинов. Конкурс завершился! В нём при...

[Перевод] 32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular...

Как отправить сотрудников на удаленку и не забыть вернуть их назад. Руководство Exness Всех приветствую! Меня зовут Лена, руковожу работой с персоналом в Exness.  Я хочу поделиться нашим опытом перевода сотрудников на удаленную работу в период карантина. Мне кажется, что мы подошли максимально системно к этой задаче, и самое главное — не забыли организовать «...

Интересные материалы: 29.04 В новом дайджесте про обновление Flutter, про навигацию и про компьютерное зрение.

PlayStation на Android и iPhone. Sony выпустила новое мобильное приложение Компания Sony объявила о выпуске обновлённого приложения PlayStation App. Это приложение-компаньон для мобильных устройств на основе Android и iOS.  Как отмечает Sony, обновленное приложение PlayStation App призвано «улучшить вашу игру» на PS4 и PS5 и ...

Открытые данные. Роскосмос. Сделаем как в NASA Мы все хорошо знаем, что чем больше информации, тем меньше слухов. Открытые данные — открытая страна. Читать дальше →

Check Point Remote Access VPN — бесплатный курс по настройке удаленного доступа Приветствую, друзья! Добро пожаловать на наш очередной новый курс! Как я и обещал, курс Getting Started был не последним. На этот раз мы будем обсуждать не менее важную тему — Remote Access VPN (т.е. удаленный доступ). С помощью этого курса вы сможете быстро познакомиться ...

Как мы делали мобильный банк для «Авроры»: особенности разработки для отечественной мобильной ОС Недавно мы закончили разработку приложения для мобильного интернет-банкинга под ОС «Аврора» — единственную российскую мобильную операционную систему. Всего за пару месяцев мы создали приложение, которое дает доступ ко всем основным услугам банка ВТБ. Через приложение можно о...

DIЧ.LIVE — дайджест о веб-дизайне, который идёт в прямом эфире Digital в четверг, выпуск 62.

Facebook Lite теперь поддерживает темную тему Компания Facebook добавили в свое приложение Facebook Lite режим Dark Mode. Темную тему добавили в стабильной версии приложения Facebook Lite. Активировать темную тему можно в настройке приложения. Но к сожалению, разработчики приложении Facebook Lite почему то не оптимизи...

Интересные материалы: 25.02 В новой подборке рассматриваем 5 самых идиотских ошибок локализации, проектирование нового мобильного приложения Microsoft Office и даже самые распространенные ошибки программирования.

Пошаговое руководство по настройке Laravel 6 в Google Cloud Run с непрерывной интеграцией Всем привет! В преддверии старта курсов «Framework Laravel» и «Backend-разработчик на PHP», продолжаем делиться интересным материалом по теме. Поехали. За последние несколько лет популярность Laravel резко возросла. Сообщество Laravel даже придерживается мнения, что Larave...

Чтение на выходные: 10 необычных историй про звук — от шпионских игр и теорий заговора до расслабляющего ASMR Предлагаем погрузиться в мир «звуковых» тайн. Здесь будут всевозможные теории заговора и прочие «вредные» для параноиков истории: аппаратура для слежения, странные шумы без объяснимого источника и музыка антиутопий. Во второй части дайджеста успокоим рассказом об ASMR.  Чи...

Хабрастатистика: небольшой анализ популярности хабов Привет Хабр. При подготовке материалов к рейтингу статей и авторов этого года (если кто не читал, ссылка здесь и здесь), я нашел довольно интересную закономерность, которую вроде бы статистически еще никто не рассматривал. Речь пойдет о популярности разных разделов (хабов) ...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

В 2021 году на мобильных выйдет фэнтези-стимпанк MMORPG Noah's Heart от авторов Dragon Raja Компания Archosaus Games, ответственная за популярную мобильную MMORPG Dragon Raja, анонсировала новый проект под названием Noah’s Heart. Основной акцент разработчики делают на большом открытом и живом мире. Действие происходит в эпоху после упадка цивилизации в месте, созд...

Дайджест управления продуктом за ноябрь Привет, Хабр! Я продолжаю экспериментировать с форматами и предлагаю вашему вниманию новый выпуск продуктового дайджеста. Не так важно, кто ты, самое важное — твой интерес к digital и желание узнать чуть больше про управление продуктом. Буду писать много про это, но не тол...

[Перевод] Пришло ли время забыть о React и перейти на Svelte? Каждый год выходит исследование State of JavaScript, которое обобщает результаты опроса, изучающего текущее состояние экосистемы JavaScript. Это исследование затрагивает фронтенд-фреймворки, серверную и мобильную разработку, тестирование, популярные ресурсы для разработчиков...

Интересные материалы: 19.03 В новом дайджесте игровой цикл, универсальные приложения и MVP за пять дней.

Интересные материалы: 24.12 В новом дайджесте - улучшение Duolingo, изучение Unreal и даже книги, которые изменят ваш код.

Интересные материалы: 04.03 в новом дайджесте внешние команды, FAB в iOS и глаза против математики в вопросах дизайна.

Интересные материалы: 14.04 В новом дайджесте немного Flutter, немного дизайна и UX и много реального опыта.

ММО игра с открытым миром для смартфонов Android и iOS Игра Black Desert решила попробовать свои силы на мобильных платформах. Игра вышла на Android с iOS, сохранив свои особенности и графику, но в меньшем масштабе. Разработчики оставили подробный редактор героя, который позволит детально настроить внешность. Также игра может ...

ACT: Antiterror Combat Teams — симулятор спецназа на Андроид Помните тактическую игру Door Kickers? Тогда встречайте мобильную и более аркадную тему — ACT: Antiterror Combat Teams. Вам предстоит выбирать оперативника, который бегает по изометрической карте в поисках плохих парней. Вы и другие ребята разбиты на команды, после победы вы...

Контрактное производство электроники Контрактное производство электроники – современный способ производства электронных устройств и их компонентов. Он позволяет проектировать и производить изделия любого назначения и сложности, при этом контрактными производителями предлагается комплекс услуг, которые включают ...

Samsung разослала на смартфоны по всему миру сообщения с единицей Компания Samsung разослала пользователям своих смартфонов достаточно странные уведомления.Сообщения разослало приложение Find My Mobile. У многих в уведомлении просто отображались две цифры «1». О необычных сообщениях рассказал в том числе представитель издания T...

[Из песочницы] Любовь в ненависть indie gamedev'a История про то, как я решил заняться разработкой игры без знаний и опыта в этой области, без движка и вложений. Зачем мне это? Зачем это кому-то другому? О провалах и успехах, о начале indie-разработки пост. Читать дальше →

Apple не прекратила работу над новыми продуктами Несмотря на то, что большая часть сотрудников яблочной компании была переведена на удаленную работу, купертиновцы продолжают достаточно активно работать над новыми продуктами. Об этом сообщает издание Bloomberg.Читать дальше... ProstoMAC.com.| Постоянная ссылка | No comment...

В марте на мобильных выйдет необычное приключение-головоломка Krulk Black Mole Studio — это новая инди-студия, первым проектом которой станет приключение Krulk. В первую очередь в нем привлекает необычный визуальный стиль. В этой игре вам предстоит вывести пещерных людей из... загадочной пещеры. Игровой процесс построен на решении головолом...

CryEngine доступен для разработчиков приложений для ОС Android Crytek внесла улучшения в технологию CryEngine. Мобильная версия CryEngine начнется с бета-версии. Crytek в сотрудничестве с Google представят платформу для разработки игр с новой визуализации и оптимизации поддержки VR, для ОС Android. Команда CryEngine стремится помочь ...

Интересные материалы: 20.04 В новом дайджесте рассказываем про базы данных, радужную анимацию и лучшие курсы.

Интересные материалы: 27.07 В новом дайджесте выезжающие кнопки, новости машинного обучения и собственный Spotify на SwiftUI.

[Из песочницы] Открытое письмо компании Mail.ru об игре «Аллоды II: Повелитель душ» Уважаемые сотрудники Mail.ru Group! К вам обращается сообщество игры «Аллоды 2: Повелитель Душ». Это гениальная RPG-игра, которую в 1999 году создала команда Nival; несколько лет назад Аллоды перешли под крыло Mail.ru Group. Аллоды 2 — это RPG игра, являющаяся хрестоматий...

[Перевод] Мой ответ тем, кто полагает, что значение TDD преувеличено Однажды я разговорился с разработчиком из компании-клиента о программном обеспечении. Мне стоило бы понять то, что разговор пошёл куда-то не туда, когда собеседник сказал о том, как нам, разработчикам ПО, повезло: «Мы обманом заставляем организации платить нам за, как кажетс...

Atari представила PONG Quest приключение ракетки для пинг-понга Разработчики компаний Atari объединилась с командой разработчиков из Chequered Ink для разработки игры PONG Quest. Ещё в далеком 1970-х годах, Pong стала стартовой точкой для развития игровой индустрии. А теперь спустя 50 лет игру решили переработать и возродить, но в новом...

FOSS News №10 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 30 марта — 5 апреля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО и железа (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. Продолжаем освещать роль Open Source разработчиков в борьбе с COVID-19, трижды порадовала Huawei, появилось д...

CI/CD на AWS, Azure и Gitlab. Новый курс от OTUS Внимание! Данная статья не является инженерной и предназначается читателям, которые интересуются образованием в области CI/CD. Вероятнее всего, если Вы не заинтересованы в обучении, данный материал не будет Вам интересен. Если вы разработчик или администратор, отвечающий ...

[Перевод] Стандарты проектирования баз данных Переходя от проекта к проекту, мы сталкиваемся, к сожалению, с отсутствием единообразных стандартов проектирования баз данных, несмотря на то, что SQL существует уже несколько десятилетий. Подозреваю, причина отчасти в том, что большинство разработчиков не понимают архитект...

Умный дом. Опыт разработки и внедрения В этой статье мы рассмотрим опыт разработки и внедрения умного дома в двухкомнатной квартире. Здесь будет изложена точка зрения автора на подход к проектированию и разработки умного дома, а также показано готовое решение, которое уже успешно работает 4 года. Тем, кто хочет...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

React Native для самых маленьких. Опыт мобильной разработки Однажды, в одной продуктовой команде захотели разработать мобильное приложение, чтобы проверить гипотезу востребованности продукта и его удобства для пользователей. И то, что в команде не было мобильных разработчиков, не помешало. Два фронтенд-разработчика взяли React Native...

КОМПАС-3D v18 Home. Мини-курс проектирования под 3D-печать. От основ моделирования к 3D-проектированию сверху вниз Во многих статьях про 3D-печать подробно разбирается работа 3D-принтера и процесс печати, а создание 3D-модели описывается одной фразой, как будто это элементарное действие (что, конечно, совсем не так). Мы сделали мини-курс по 3D-моделированию, который учитывает особенности...

Тёмная сторона дизайн-системы и что с ней делать Привет! Меня зовут Леша Свиридо, я ведущий дизайнер продукта в Альфа-Банке (это мы делаем интернет-банк для бизнеса). В этом посте я поведаю про дизайн-системы. Да, про них пишут так же часто, как про профессиональное выгорание или удаленную работу. Штука, прямо скажем, да...

Match-3 Framework – это «просто» Один из наших новых проектов, которые мы сейчас разрабатываем — игра в жанре Match-3. В этой статье расскажем о некоторых интересных технологических решениях, которые мы для нее используем. Речь пойдет о разрабатываемом фреймворке для Match-3 игр (M3Engine) и прилагающемся к...

Итоги недели: Huawei адаптируется к санкциям, Путин подписывает нашумевшие законы, а в России блокируют ShutterStock Итоги прошедшей недели на Хабре. В этом дайджесте — самые важные, интересные и громкие события, о которых мы говорили в последние семь дней. Huawei нашла замену американских комплектующих, рынок GPU вскоре пополнят новинки, а в России, между тем, блокируют крупнейший фотоб...

Долгострой Echoes of Aeons выйдет в App Store 30 апреля Оказывается, эпическая Echoes of Aeons, релиз которой издатель Crescent Moon Games наметил на этот год, находится в разработке уже почти 10 лет. И теперь стало известно, что она выйдет уже 30 апреля. Впервые игру анонсировали в октябре в 2011. Еще в 2013 она находилась в раз...

Интересные материалы: 21.07 В новом дайджесте пишем сервисы на Dart, оптимизируем приложения и делаем кубические анимации.

Интересные материалы: 23.03 В новом дайджесте снова отслеживаем коронавирус, занимаемся идеальным штормом и пишем код без ошибок!

[Перевод] Вещи, которые я бы хотел знать до начала разработки собственной игры Последние два года я в свободное от основной работы время разрабатывал личный проект — игру, которую выпустил в Steam пару месяцев назад. На протяжении всего процесса я делал много ошибок, и вел записи для своего «прошлого я». Этот список может не относиться ни к вашей игр...

Разработчики Biomutant пояснили долгое молчание Команда разработки игры Biomutant после долгого молчания объявила дату выпуска игры. Мы ничего не слышали о проекте около двух лет, и теперь они пояснили, почему это произошло.

Huawei рассказала о достижениях в сфере развития HMS и HUAWEI AppGallery В Барселоне состоялась виртуальная презентация продуктов и стратегии Huawei Consumer Business Group (BG), в ходе которой представители компании анонсировали ряд новых стратегических разработок в сфере 5G, а также рассказали о достижениях в области развития Huawei Mobile Serv...

Открытые трансляции Heisenbug и Mobius Конференции Heisenbug и Mobius посвящены разным темам (тестирование и мобильная разработка), но у них есть кое-что общее. Во-первых, обе пройдут в Москве на этой неделе: Heisenbug 5-6 декабря, Mobius 7-8 декабря. А во-вторых, у каждой из них будет открытая трансляция на You...

Дайджест онлайн-событий марта и апреля За последние недели повседневная жизнь во многих отношениях круто изменилась. Вот и мы в свете текущих событий на какое-то время меняем формат своего дайджеста. К счастью, IT-сообщество достаточно свободно чувствует себя в виртуальной среде, чтобы относительно безболезненн...

Открытый микрофон: backend. Регистрация гостей 12 декабря приглашаем слушателей на «открытый микрофон», посвященный разработке бэкенда. Мы позаимствовали идею у стэндаперов и хотим помочь спикерам «обкатать» технические доклады в спокойной обстановке. Собираемся в 19:00 в офисе Badoo (Москва, Цветной б-р, 2). Мероприя...

C2x: будущий стандарт C Я ловлю в далёком отголоске, Что случится на моём веку. («Гамлет», Борис Пастернак)Признаться, пишу на чистом C я не так уж и часто и за развитием языка уже давно не слежу. Но тут произошло два неожиданных события: С вернул себе звание популярнейшего языка программирования ...

Новая версия «Р7-Офис» представлена разработчиками В новом релизе «Р7-Офис» версии 6.3.1 воплощены давно запрашиваемые пользователями возможности. В редакторах появилась тёмная тема оформления, плюс интерфейс теперь может быть масштабирован на 150%. Среди других улучшений — скорость работы, совместимость с новыми форматами д...

Бета-версия HarmonyOS 2.0 вышла для Honor 30, Honor 30 Pro, Honor 20, Honor 20 Pro, Honor Magic 6 и еще ряда экс-флагманов Honor Huawei сегодня объявила о выпуске закрытой бета-версии операционной системы HarmonyOS 2.0 для ряда мобильных устройств Honor – смартфонов Honor V30, Honor V30 Pro, Honor 30, Honor 30 Pro, Honor 30 Pro+, Honor Play4 Pro, Honor 20, Honor 20 Pro, Honor V20, Honor V20...

Отправляем письма с помощью asyncio и aiohttp из Django приложения Всем привет! Я занимаюсь разработкой и поддержкой сервиса уведомлений в Ostrovok.ru. Сервис написан на Python3 и Django. Помимо транзакционных писем, пушей и сообщений, сервис также берёт на себя задачи по массовым рассылкам коммерческих предложений (не спам! trust me, отп...

Гиперкуб. Как мы обеспечили разработчиков тестовыми устройствами и не потеряли их Невозможно полноценно тестировать и отлаживать мобильные приложения без тестовых устройств. Таких устройств должно быть много, потому что один и тот же код на разных моделях ведёт себя по-разному. Но как организовать учёт устройств? Как сделать так, чтобы разработчики и тест...

Разработка приложений и Blue-Green deployment опираясь на методологию The Twelve-Factor App с примерами на php и docker Для начала немного теории. Что такое The Twelve-Factor App? Простыми словами, это документ призванный упростить разработку SaaS приложений, помогает тем что, осведомляет разработчиков и DevOps инженеров о проблемах \ практиках которые чаще всего встречались в разработке со...

Как включить темную тему на любом сайте в Safari для Mac Когда в Apple начали экспериментировать с темной темой оформления на Mac и iPhone, некоторые сайты доработали для включения темного оформления.   Если разработчики не предусмотрели такую возможность, можно принудительно включить темный интерфейс на любом сайте. &#...

Microsoft Flight Simulator будет использовать 80 аэропортов Microsoft Flight Simulator до сих пор находится в стадии разработки и в интернете появляются информация о геймплее и возможностях игры. Разработчики на данный момент работают над международными аэропортами. Дизайнеры придают им больше реализма. Работа велась даже над ландшаф...

Google Play Store версии 18.6.33 уже доступен для загрузки. Что там нового? Google Play Store в очередной раз обновился. Сегодня доступна для скачивания версия 18.6.33 от 31 января 2020 года. Для этого билда разработчики с XDA нашли интересные изменения, которые перестроят логику работы с играми и приложениями, которые требовали предварительной ре...

FOSS News №2 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 3-9 февраля 2020 года Всем привет! Продолжаю обзор новостей свободного и открытого ПО (и немного железа). В этот раз постарался брать не только российские источники, но и англоязычные, надеюсь получилось интереснее. Кроме того, кроме собственно новостей, добавлено немного ссылок на вышедшие за...

Яркая тема Pixel 4 Dual System для MIUI 11: раскрасьте свой смартфон Новая неделя, и у нас для вас новая тема от Costantino Pixel 4 Dual System для MIUI 11. Как обычно, она разработана для двух режимов установки — темного и светлого. С экрана блокировки доступны камера и фонарик. Отображение уведомлений корректное. При нажатии на определённые...

Интервью с Netmarble по Marvel Future Revolution: консольный уровень, открытый мир и другое Вчера мы сообщили о начале предзаказов MMO Marvel Future Revolution. Это хороший знак для всех, кто давно ждал новых новостей по проекту. Также издание Twinfinite взяло интервью у разработчиков игры, чтобы выпытать ещё больше информации. Сперва они поговорили о ритме крупных...

Правила локализации для разработчиков Сначала делаем, а думаем потом — или наоборот? Alconost рассказывает, какие особенности локализации стоит учесть на этапе разработки игры. Эту статью мы написали как ответ на повторяющиеся вопросы разработчиков: «Что с моей игрой не так? Почему перевода недостаточно? Как...

Почему Flutter побеждает? Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент...

Вечерний Java-дайджест за 18 декабря Вышел первый пробный билд JDK 15. Страничка проекта — здесь, но смотреть там пока совершенно нечего. RedHat зарелизили WildFly 18. Заявлена поддержка Jakarta EE 8, MicroProfile 3.0, JDK 13, есть куча изменений в подсистемах безопасности и EE, и многое другое. Tobias Hart...

В Marvel: Contest of Champions появился новый кооперативный режим «Вторжения» С 8 апреля в одной из самых популярных мобильных игр во вселенной Marvel, Contest of Champions, появился новый режим под названием «Вторжения». Разработчики называют его эволюцией другого режима «Подземелья». Ранее его собирались запустить только 20 числа, но решили ускорить...

Story of a Gladiator – кровь, песок и много противников (Mac) В различных играх пользователям достаточно часто приходится принимать участие в сражениях на разнообразных аренах. В большинстве случаев такие бои не являются центральной частью игрового процесса. Однако разработчики из Brain Seal решили не следовать канонам. Они построили с...

Выпуск новой версии смайлов Emoji откладывается на следующий год Организация Unicode выдвинуло официальное заявление, в котором мы узнали, что команда решила отложить выпуск новой версии смайлов Emoji 14.0 на следующий год. Emoji примет последние варианты смайлов для версии 14.0 с 15 июня до 1 сентября 2020 года. Версия 13.0 была выпуще...

Анализ возможности блокировки приложения для удаленного управления компьютером по сети, на примере AnyDesk Когда в один прекрасный день начальник поднимает вопрос: «Почему у некоторых есть удаленный доступ к раб.компьютеру, без получения дополнительных разрешений на использование?», возникает задача «прикрыть» лазейку. Читать дальше →

Интересные материалы: 31.03 В новом дайджесте рассказываем про создание CGI в домашних условиях, запуск приложений в UK и о том, как перестать учиться и уже начать программировать.

Some Distant Memory – маленький, но очень атмосферный «симулятор ходьбы» (Mac) Относительно недавно разработчики из студии Galvanic Games выпустили в Steam свой новый проект под названием Some Distant Memory. Фактически игра является своеобразным «симулятором ходьбы». Однако, несмотря на такой достаточно спорный жанр, ей есть чем удивить пользователей....

Как работать из дома. Чек-лист удаленщика В интернете огромное количество заметок на тему удаленной работы, с лаконичным обзором минусов, плюсов и известными советами, как вытащить себя из рутины, начиная с «Первым делом снимите пижаму». В блоге Surf мы уже затрагивали эту тему в статье моей коллеги, которая поделил...

Предметно-ориентированное проектирование на самом деле Большинство статей и лекций рассказывают о DDD как о неком ремесле, доступном не многим, в котором самое важное это проектирование модели и всё вокруг этого. И проблема тут в масштабе — мы говорим чаще о безусловно важных вещах кирпичиках, но не ландшафте целиком. Под катом ...

[Перевод] Что делать, когда CSS блокирует парсинг страницы? Недавно я проводил аудит одного сайта и наткнулся на паттерн preload/polyfill, который уже видел у нескольких клиентов. В наши дни использование этого паттерна, ранее популярного, не рекомендуется. Однако его полезно рассмотреть для того, чтобы проиллюстрировать важность ост...

Слухи: Riot Games разрабатывает мобильную версию Valorant Датамайнер SkillCaped нашёл в файлах Valorant упоминание мобильной версии шутера. Исследователь рассказал об этом на своём YouTube-канале. По его словам, обнаруженная строчка кода предназначена для выполнения действий путём касания правой стороны экрана. Это распространённы...

Laravel-Дайджест (22–28 июня 2020) Подборка новых статей по фреймворку Laravel. Научимся авторизировать пользователя через Гейты и Политики. Перепишем проект с веб-сокетов на Livewire. Поработаем с аутентификацией через JWT, SPA+Sanctum и Socialite+Facebook. Задеплоим приложение в Kubernetes. Читать дальше &...

Новая работа vs Карантин Менять работу всегда волнительно, но каково выходить на новое место во время пандемии? Герои этой статьи — новички DINS, которые присоединились к команде в период самоизоляции. Они рассказывают о своих опасениях, удаленном онбординге и делятся мнением по поводу перехода на ...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

В MMORPG Justice Online от NetEase можно создавать персонажа на основе фотографии На прошлой неделе стало известно, что компания NetEase выпустила (или выпустит) обновление для своей MMORPG Justice Online, которое добавляет возможность с помощью искусственного интеллекта создавать виртуального персонажа на основе реальных фотографий. Алгоритм анализирует...

Удаленная работа во времени пандемии принесла новых пользователей ПО Microsoft Teams Корпорация сообщает, что число пользователей выросло с 11 марта до 18 марта с 32 млн до 44 млн. Главной причиной роста является перевод многих специалистов на удаленную работу из-за роста числа заражений коронавирусом.

«Я согласен». Насколько добровольно? После вступления в силу Общего регламента ЕС о защите данных (General Data Protection Regulation, GDPR), в частности требования получать согласие пользователей, когда компании собирают и обрабатывают их личные данные, в интернете стали широко применяться новые веб-платформы ...

Лучшие новые мобильные игры 2019 года 2019 стал довольно интересным для любителей смартфонов. И с точки зрения аппаратного обеспечения – вышло довольно много интересных устройств – и с точки зрения приложений и игр. Мы подобрали 10 лучших игр, которые вышли в этом году. Вы также можете посмотреть на ...

Интеграция PVS-Studio в PlatformIO Недавно в среде разработки встраиваемых систем PlatformIO появилась поддержка PVS-Studio. В этой статье вы узнаете, как проверить свой код статическим анализатором на примере нескольких открытых проектов. Читать дальше →

Как мы используем многопоточность в геометрическом ядре Вопрос о многопоточности задают даже далёкие от разработки люди, когда речь заходит о производительности 3D-приложений, в частности систем проектирования (САПР). Поддержка многопоточности закладывается в геометрическом ядре системы. Поэтому мы решили на своём примере показат...

Coinbase и Messari перейдут на удаленный формат работы из-за коронавируса Крупнейшая американская криптовалютная компания Coinbase переведет часть сотрудников на удаленную работу из-за распространения эпидемии коронавируса. An update on COVID-19. We’re asking some employees to start working from home this week.https://t.co/RJo1KfcpCA Working...

Final Fantasy VII Remake демонстрирует сюжетный трейлер Изначально, Final Fantasy VII Remake должна была выйти весной 3 марта 2020 года, но разработчики решили перенести игру на 10 апреля. Игра останется эксклюзивной для PlayStation 4, а затем планируется выпуск на другие платформы. Разработчики представили очередной трейле...

Crytek адаптирует движок CryEngine для мобильных устройств Немецкая компания Crytek объявила о планах выхода на рынок мобильных игр и приложений с выпуском адаптированной версии игрового движка CryEngine. На данном этапе Crytek приглашает других разработчиков присоединиться к бета-тестрированию нового продукта, которое...

[Перевод] Как написать игру за месяц, не отвлекаясь от основной работы MoonGun — игра в жанре экшен/стратегия о защите лунной базы от астероидов. Игра была создана Ивенсом Серпой — автором множества статей о геймдизайне — в рамках Github Game Off Game Jam в ноябре 2020 года. Занимался он ей в одиночку в свободное от работы время. Игра получил...

В четверг PlayStation проведёт онлайн-презентацию, посвящённую Ghost of Tsushima Это лето будет очень интересным для игроков PlayStation. В июне они дорвутся, наконец, до долгожданной The Last of Us Part II от Naughty Dog, а в июле – до Ghost of Tsushima от Sucker Punch. Именно о последней нам расскажут в деталях в рамках новой презентации State of Play,...

Обзор Pocket World 3D. Шикарный паззл Сегодня мы поговорим о достаточно необычном игровом продукте, который отлично справляется с развлечением пользователя. Вы получаете классную графику, интересный геймплей и прочие особенности, которые заставляют убивать время с наслаждением. Ничего больше от мобильных игр мы ...

Интересные материалы: 10.12 В новом дайджесте учим нейросети, узнаем формулу расстановки приоритетов и определяем лучший дизайн для приложения медитации.

Интересные материалы: 17.12 В новом дайджесте обсуждаем физику в Unity, отказ от кросс-платформенных решений и прогнозы развития ПО на следующий год.

Как прошёл п̶е̶р̶в̶ы̶й̶ второй митап по Android от Tinkoff Всем привет! Я — Александр Гузенко, ведущий разработчик в компании Тинькофф. И так сложилось, что я постоянно топлю за какую-то движуху по шарингу знаний, курирую финтех школу по андроиду и люблю ходить на конференции и митапы. Примерно полтора месяца назад я загорелся идее...

Позиция Mail.ru Group по развитию opensource в России Считаем важным сегодня сформулировать позицию компании по развитию открытого исходного кода в России. Mail.ru Group — opensource-компания в своем ДНК. Мы уже много лет активно развиваем opensource-проекты — и силами отдельных разработчиков-энтузиастов, и целыми командами вну...

Иван Чашкин: «Мне нравится, что OpenStreetMap — это открытые данные, которые доступны всем и всегда» Иван Чашкин — web-программист и владелец небольшого интернет-магазина из Нижнего Новгорода. Но после работы он — волонтер. Причем в абсолютно разных проектах: он и куратор «Добрых крышечек» в своем городе и опытный картограф OSM, который сделал несколько интересных инструме...

Алиса в стране Шестерёнок: Своеобразное приключение Iris.Fall появилось в App Store Студия NExT выпустила мобильный порт Iris.Fall. Это мрачное приключение-головоломка, где мы играем за девочку. Ей предстоит раскрыть загадочную историю; для этого надо постоянно играть со светом и тьмой. Из-за этого игра выполнена в монохромном стиле. По сюжету девочка следу...

Создание Discord – бота на .NET Core с деплоем на VPS-сервер Привет, Хабровчане! Сегодня вы ознакомитесь со статьей, в которой будет рассказано, как создать бота, используя C# на .NET Core, и о том, как его завести на удаленном сервере. Статья будет состоять из предыстории, подготовительного этапа, написания логики и переноса бот...

Очередь в backend: за чем стоим и с чего начать свой путь? Для всех, кто не любит делать UI, «дышит» очередями и мечтает об идеальном API, в четвёртый выпуск подкаста «Сушите вёсла» мы позвали backend-разработчиков Андрея, Азата и Антона. Железные разработчики Redmadrobot Артём и Рома записывают подкаст, где вместе с гостями обсуж...

Игры за деньги: опыт развертывания сервиса PlaykeyPro Многие владельцы домашних компьютеров и компьютерных клубов ухватились за возможность заработать на имеющемся оборудовании в децентрализованной сети PlaykeyPro, при этом столкнулись с краткой инструкцией развертывания, что для большинства стало причиной возникновения пробл...

Sony выпускает SDK для удаленного доступа к камере Компания Sony выпустила новый набор средств разработки программного обеспечения (SDK), который позволяет сторонним разработчикам удаленно управлять некоторыми камерами Sony. В SDK реализован удаленный доступ к ключевым элементам управления камерой и данным снимка, включ...

Zynga нанимает разработчиков для новой игры по вселенной Star Wars Студия Zynga анонсировала об открытии новой игровой студии в Техасе. Она будет заниматься мобильными играми и одним из первых, по всей видимости, является безымянный проект по вселенной Звёздных войн. Сейчас Zynga находится в поисках 25 сотрудников, возглавлять которых будут...

Лучшие материалы о собеседованиях и поиске работы Команда Хабр Карьеры собрала 11 лучших материалов о поиске работы и неизбежных в этом случае собеседованиях. Чего ожидать и как к этому приготовиться, в своих статьях с одной стороны рассказывают бывалые люди, поработавшие в куче компаний, а с другой стороны — опытные рекр...

Fast Reverse Proxy как альтернатива Ngrok Создание общедоступного URL в сети интернет к вашему локальному проектуЧто такое Ngrok, наверное знает каждый разработчик web приложений, и многие им пользуются. Немного предыстории...Присоединившись к новому большому проекту, над которым работают десятки разработчиков и QA ...

Новая информация о Warhammer: Odyssey из интервью с разработчиками В своём недавнем интервью для портала MMORPG.com Джеймс Йорк, один из соучредителей Virtual Realms, занимающихся разработкой Warhammer: Odyssey, поделился новыми подробностями о предстоящей игре. Несмотря на общую ситуацию в мире, работа над игрой продолжается, и по слова...

Использование Intel Processor Trace для трассировки кода System Management Mode Эта статья посвящена тестированию возможности использования технологии Intel Processor Trace (Intel PT) для записи трассы в System Management Mode (SMM) режиме. Работа была выполнена в рамках Summer Of Hack 2019. Автор работы: @sysenter_eip. Большинство использованных инст...

[Из песочницы] Как мы придумали TableAdapter и упростили работу с UITableView При работе с UITableView хотелось избежать написания шаблонного кода, который еще больше усложняется, если нужно обновлять состояние таблицы анимировано. Apple представила свое решение этой проблемы на WWDC 2019, но оно работает только с iOS 13. А у нас, как у студии разраб...

[Перевод] Представляем Blazor WebAssembly 3.2.0 Привет, Хабр! Я рад сообщить, что Blazor WebAssembly теперь официально выпущена и доступна для всех. Это полнофункциональный и поддерживаемый выпуск Blazor WebAssembly, готовый к использованию в продакшене. Фулл-стак веб-разработка с .NET! Подробности под катом. Читать дал...

Laravel-Дайджест (8–14 июня 2020) Подборка новых статей по фреймворку Laravel. Тайны Eloquent-отношений. Долгожданная загрузка файлов в Livewire. Планировщик задач без крона от Spatie. Уроки по созданию Блога, Новостного сайта и гибкой Корзины. Тесты, трейты и TDD. Фото: Erika Heidi Читать дальше →

PHP-Дайджест № 174 (10 января – 24 февраля 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: 5 новых RFC из PHP Internals, а также предложение по развитию языка и пара прототипов новых фич в виде пул-реквестов, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое. Приятного чтения! Читать даль...

Apple переходит на удаленную работу из-за коронавируса Руководство корпорации Apple на фоне распространения в мире коронавируса предоставило своим сотрудникам возможность работа удаленно из дома. Подобное решение было принято лично главой компании Тимом Куком.

Профессия: программист. Не всё однозначно Мы писали о фронтендерах и бэкендерах, о мобильной разработке и о тестировании, но это были частные случаи. Когда человек подходит к первой или очередной профессии, он редко говорит, что станет разработчиком под iOS или проктологом, как правило это звучит «программистом» и «...

MMORPG Dragon Raja выйдет на мобильных 29 февраля 2020, предрегистрация открыта Релиз MMORPG Dragon Raja от издателя Tencent этим летом привлек фанатов жанра, но сама игра долго удерживать аудитории не смогла из-за отсутствия перевода даже на английский язык. Ровно неделю назад объявили, что она выйдет во всем мире и сообщили, что скоро начнется предвар...

YouTrack теперь с эмоциями Привет, я Лена из JetBrains! В текущей ситуации нам с командой YouTrack кажется особенно важным выполнять обещания по тому, что запланировано к выпуску на 2020. Поэтому рада представить YouTrack 2020.1, в котором такую радость и другие эмоции можно теперь выражать с помощью ...

[Перевод] Автономные автомобили на open source (Статья Forbes 2019 года ) Брэд Тэмплтон с ранней версией Стэнфордского робокара. Об авторе: Брэд Тэмплтон — инженер-программист, евангелист робоавтомобилей с 2007 года, работал над Гуглокаром в его ранние годы. Основатель ClariNet, почетный председатель Electronic Fronti...

Make «udalenka» great again: как перевести всю компанию на удаленную работу в 4 этапа В то время как коронавирус шагает по планете, на рынке ценных бумаг лидирует туалетная и целые страны закрывают на карантин, все больше компаний вынуждены переводить сотрудников на удаленную работу. Мы в RUVDS не стали исключением и решили поделиться с Хабром своим опытом ор...

Третья неделя удалёнки — полёт нормальный. Отзывы ребят из IT QIWI о полноценной работе из дома Привет! Пару недель назад мы бодренько перевелись на удаленку. Как и большинство из вас. Главные сложности были в самые первые дни, когда в срочном режиме надо было быстро организовать удаленные рабочие места для многих пользователей. На сегодня у нас онлайн (читай «работ...

[Из песочницы] Как и к чему готовиться на собеседование начинающему iOS-разработчику и не только Эй, Хаброжитель, приветствую тебя! Буду признателен ко всем твоим фидбэкам. Небольшая предыстория В 2019 году увлёкся iOS-разработкой и решил попробовать попасть на курс от Mail.ru в их Технопроект с нашим ВУЗом. Закончил данный курс с отличием. Огромное спасибо Диме и Г...

СКИДКА (379р → 169р) Игра Space Marshals 2 для iOS – научно-фантастический вестерн в масштабах открытого космоса Разработчики студии Pixelbite Games представили долгожданное продолжение увлекательного мобильного научно-фантастического тактического шутера Space Marshals о приключениях межгалактического шерифа Бертона и его помощников. Скачать Space Marshals 2 для iPhone и iPad (App Stor...

Как Амплифер использует Logux — инструмент для связи клиента и сервера Меня зовут Виталий Ризо, я старший фронтенд-разработчик в «Амплифере». Поделюсь, как мы применяем Logux в веб-приложении: организуем обмен данными в реальном времени, уведомления об ошибках без перезагрузки страницы, общение между вкладками браузера и интеграцию с Redux. Чи...

Undawn: Создатели PUBG Mobile анонсировали мобильное и PC выживание с зомби Помните PUBG: New State? Так вот, его делает Krafton, которая подарила миру оригинальный PUBG. Но что случилось с авторами мобильной PUBG Mobile? Теперь мы знаем: Tencent Games работает над кооперативным выживанием, Undawn. Ничего нового: на Земле наступил зомби-Ад. Именно п...

Xbox Series X: обзор технологий следующего игрового поколения Всем привет! Мы решили начать эту неделю с более «легкого» и интересного для многих материала про нашу новую консоль Xbox Series X. Сегодня расскажем о том, как получилось сделать её такой мощной, как будет достигаться эффект погружения (скриншоты из игр под катом) и немного...

Создаем калькулятор на Swift 5 В преддверии старта базового курса «iOS-разработчик» публикуем статью, которую написал наш внештатный автор. Всем привет! Прошло уже больше года с того момента, как появился релиз Swift 5, который принес разработчикам много нового. В этой статье я хочу поговорить о мобиль...

Игра Half-Life: Alyx готова к выпуску Группа разработчиков Valve рассказали подробности о том, как продвигает работа над игрой Half-Life: Alyx. Valve уверены что запуск игры состоится день в день. Все усилия направлены на исправление ошибок и недочетов. Half-Life: Alyx схожа с предыдущими частями игры и для про...

Vivaldi для ПК и Vivaldi для Android — Командная игра со счётом 3.0 Всем привет! Пулемётный выпуск тестовых сборок и релиз-кандидатов завершён — мы готовы представить вам новую версию браузера Vivaldi. И не одну, а сразу две. Как уже понятно из названия, мы сегодня представляем не только очередную, знаковую в прямом смысле слова, версию V...

Мобильный топ: 10 лучших игр для смартфонов на Android Даже если ваш ПК или консоль остались дома, всегда можно скачать игру на смартфон с Android и весело провести время. Мы отобрали десятку самых интересных мобильных игр.

Популярная игра Worms находится в стадии разработки Разработчик популярной игры Worms объявил о том, что игра находится на стадии разработки. Также был показан трейлер-тизер. Разработчик не сообщил, будет ли это ремастер старой игры или будет что-то новое. Не думаю что найдется человек который не играл бы в эту игру. Старая...

Защищенный удаленный доступ с помощью решений Check Point + бесплатные лицензии Про организацию удаленного доступа за последние пару недель не написал только ленивый. Многие производители предоставили бесплатные лицензии для Remote Access VPN. Check Point не остался в стороне и предоставляет возможность в течение 2-х месяцев бесплатно использовать их ...

Что нового в Red Hat OpenShift 4.2 и 4.3? Четвертая версия OpenShift вышла сравнительно недавно. Актуальная на текущий момент версия 4.3 доступна с конца января и все изменения в ней — это или нечто совершенно новое, чего в третьей версии не было, или крупное обновление того, что появилось в версии 4.1. Все, что мы...

Дайджест событий для эйчаров и рекрутеров в IT на сентябрь 2020 В этом сентябре определенно есть, на что обратить внимание: в начале месяца нас ждут онлайн-митапы и вебинары о тенденциях найма, чат-ботах, сорсинге, а ближе к концу запланированы две основательные эйчар-конференции. Ну а гвоздем месяца станут вечера игры в HR-мафию, которы...

11 bit studios готовит три новые игры, а мобильную Frostpunk разрабатывает... NetEase 11 bit studios провела конференцию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми показателями, но и рассказала о проектах, над которыми ведется работа. Moonlighter и Children of Morta оказались успешными, поэтому издательскому направлению будет уделено еще ...

Несколько игр из Apple Arcade получили новый контент Если вы думали, что релиз Beyond a Steel Sky — это единственное, что за последнее время произошло в Apple Arcade, то вы глубоко ошибаетесь, ведь несколько игр на этой платформе получили внушительные обновления. В яркой и красочной Monomals появился новый играбельный персона...

РБК вводит подписку за 800₽ в месяц на контент «Pro» В "Pro" публикуются редакционные тексты, материалы консалтинговых компаний, переводы статей Bloomberg, исследования, дайджесты сообщений отраслевых СМИ..

Разработчики Perekrestok.ru. Что мы делаем и кого ищем в команды Сегодня мы хотим поговорить о найме людей в IT-команды онлайн-супермаркета Perekrestok.ru и о том, как устроена наша работа «внутри». Ритейл – отрасль со своей интересной спецификой, а сейчас в том числе и от нашей работы зависит, будут ли тысячи людей каждый день обеспечены...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 2) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть тут). На этот раз один образовательный курс Техносферы, две передачи из ток-шоу для айтишников «Oh, my code» и анонс нового сезона. Читать дальше →

Новый Google Chrome значительно экономит заряд аккумулятора Компания Google тестирует функцию фирменного браузера Chrome, которая позволит продлить время автономной работы ноутбуков, смартфонов и других мобильных устройств.  Об этом рассказал тематический ресурс TheWindowsClub. Начиная с версии Chrome 86 в браузере в...

Онтол(=самое полезное) про удаленную работу [подборка 100+ статей] «Если не стыдно за первую версию продукта — вы вышли на рынок слишком поздно» Всем привет, я долго тянул, и вот решил выложить даже не MVP, а идею, над которой я сейчас работаю. Выкристаллизовалась она год назад, по итогам 7 лет писанины на Хабре. Многие слышали о пирами...

BIA Technologies запустила пакет «BIA: карантин» для удаленных сотрудников BIA Technologies разработала пакет услуг по переводу на удаленную работу большого количества сотрудников — «BIA: карантин». В основу пакета услуг лег опыт компании по организации экстренного перевода 15 тысяч офисных сотрудников Заказчиков на удаленный режим работы.

Разработка измерительного прибора ИРИС Приветствую, сообщество Хабра. Недавно наша компания выпустила на рынок контрольно-измерительный прибор ИРИС. Являясь главным программистом этого проекта, хочу рассказать вам про разработку прошивки прибора (По оценке руководителя проекта прошивка составляет не более 30% от...

9 лучших опенсорс находок за ноябрь 2019 Доброй зимы, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за ноябрь 2019. За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается ...

[Из песочницы] Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег В этой статье хочу поделиться нашей историей в геймдеве. В ней нет ни полного провала, ни грандиозного успеха, и история в первую очередь об ошибках, растянутых на несколько лет. Плюс ко всему, лично я люблю почитать о других инди-разработчиках: возможно, и наша история пока...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

[Перевод] Загадочное происхождение настольной игры про взлом кодов Mastermind Она стала мировой сенсацией. Её использовали в Fallout. Она помогла созданию отрасли кибербезопасности. Но откуда же она взялась? «Это неинтересно», — думал Дэн Тейтел. В Fallout 3 есть куча компьютерных терминалов, и если игрок хотел взломать один из них, ему нужно было ...

Разработка сервисов и IaaS: подборка материалов об облаке, хранении данных и эволюции «1cloud» Разбираемся с законом о ПД, рассказываем, как эволюционировала инфраструктура 1cloud.ru, обсуждаем изменения в политиках ИТ-компаний и развитие облачных экосистем. Читать дальше →

[Перевод] Пример гексагональной архитектуры на Java Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик Java». Как разработчикам нам часто приходится сталкиваться с легаси кодом, который тяжело поддерживать. Вы знаете как бывает сложно понять простую логику в большом запутанном спагетти-коде. Улучшение...

PHP-Дайджест № 172 (14 – 27 января 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4.2 и другие релизы, Stringable RFC, обзор PHP 8, порция полезных инструментов, 4 ближайших митапа, видеозаписи с конференций, стримы и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Удаленная работа — новая веха XXI века В 21 веке сложно представить работу исключительно в офисе, свои коррективы в жизнь внесла и пандемия. На помощь приходит работа на удаленке или просто удаленный доступ (УД), доступ к внутренней сети и ресурсам ...

Boet Fighter – динамичный файтинг с южноафриканскими корнями На днях до виртуальных полок яблочного магазина приложений добралась необычная игра под названием Boet Fighter. Проект выделяется сразу по нескольким параметрам. Во-первых, его разработчиками является студия Cali4ways расположенная в Йоханнесбурге. Это накладывает некоторые ...

.NET nanoFramework — платформа для разработки приложений на C# для микроконтроллеров .NET nanoFramework — это бесплатная платформа с открытым исходным кодом, основанная на .NET и предназначена для малых встраиваемых устройств, микроконтроллеров. С ее помощью можно разрабатывать различные устройства для Интернета вещей, носимые устройства, научные приборы, ...

[Перевод] Пишем приложение на Flutter в связке с Redux Привет всем! В этой статье я хотел бы показать вам, как создать Flutter приложение, используя Redux. Если вы не знаете, что такое Flutter, то это — SDK с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google. Он используется для разработки приложений...

Need For Speed: Hot Pursuit получит ремастер Не так давно EA объявила, что Criterion Games будет отвечать за разработку будущих видеоигр Need For Speed. Студия уже разрабатывает новую часть франшизы, но кажется, что скоро выйдет ремастер старой версии игры. EA официально не объявила о ремастере, но страница с игрой был...

Riot Games запускает закрытый бета-тест автобатлера Teamfight Tactics на мобильных В конце января на ПК стартовал первый бета-тест новой карточной игры Legends of Runeterra от Riot Games, авторов League of Legends. На мобильных пока поиграть нельзя, но вместо этого разработчики предлагают закрытый бета-тест Teamfight Tactics, которая в свою очередь вышла н...

[Перевод] Интеграция чат-бота Dialogflow с Angular-приложением Существует множество публикаций о разработке чат-ботов с использованием возможностей платформы Dialogflow. Но для выхода на решение, которое применимо на практике, просто создать бота недостаточно. Бота надо подключить к веб-интерфейсу. Это — интересная и сложная задача. Чат...

FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.  Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плю...

Готовится новая мобильная игра во вселенной «Ходячих мертвецов» Компания Skybound Entertainment, одним из основателей которой является Роберт Киркман, автор комикса «Ходячие мертвецы», подняла новый раунд финансирования. Основным инвестором стал издатель мобильных развлечений Com2uS. В интервью порталу GamesBeat президент Com2uS отметил...

Microsoft намекает на значительные улучшения Windows 10 Согласно списку вакансий, Microsoft может работать над несколькими улучшениями для существующих функций Windows 10, включая индексатор Windows, систему уведомлений, локализацию и многое другое. На портале Microsoft опубликована интересная публикация вакансий. Microsoft ищет ...

[Из песочницы] День и ночь в интернете, или открытое письмо веб-разработчикам Я — веб-разработчик со стажем, и мне приходится подолгу сидеть за компьютером. Поэтому, чтобы к вечеру глаза не уставали, мне пришлось перепробовать все возможные способы снижения нагрузки на зрение — от защитных экранов, специальных очков и упражнений для глаз до различных ...

Доклады второго ROS Meetup по навигации роботов 30 ноября 2019 прошёл 2-й ROS Russian MeetUp, организатор — Лаборатория робототехники Сбербанка, собравший больше 200 ROS-разработчиков. В этом материале мы сделали подборки части интересных выступлений с этого MeetUp. Читать дальше →

Для экшен-платформера JackQuest вышло бесплатное расширение The Dark Castle JackQuest: The Tale of the Sword— это фэнтезийный экшен-платформер, рассказывающий историю юного Джека, чью возлюбленную по время прогулки по лесу похищает злобный орк Корг. Протагонист бросается на помощь и в подземном голове находит необычный клинок, который оказывается со...

Ученые выяснили, что «ночной режим» может препятствовать засыпанию Компания Apple уже достаточно давно добавила в свои устройства «ночной режим». Сегодня он есть в iPhone, iPad и Mac. Купертиновцы отмечают, что он снижает нагрузку на глаза при работе с устройством в темное время. Однако исследователи из Манчестерского университета выяснили,...

Ubisoft присвоила AAAA-статус четырём своим играм, включая Beyond Good & Evil 2 и Skull & Bones Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание, что в резюме некоторых сотрудников Ubisoft на сайте LinkedIn сразу четырём готовящимся играм издательства приписывается статус AAAA. Два проекта из AAAA-квартета французского издательства публике уже известны — ...

Из разработчика в менеджеры и обратно Зимой 2012-го коллега предложил мне, С++ программисту с пятилетним стажем, написать первое приложение под Android. Ещё через год я начал руководить небольшой командой мобильных разработчиков, и с тех пор размеры моих команд стабильно росли. Но в прошлом году, после 2 лет рук...

Приложение Xbox Game Streaming для Windows имеет сенсорное управление, гироскоп и многое другое Microsoft завершает работу над приложением Xbox Game Streaming для ПК с Windows, которое включает доступ к потоковым играм из сервиса xCloud. The Verge удалось получить доступ к последней версии приложения Xbox Game Streaming для Windows, еще не анонсированного и еще не выпу...

[Из песочницы] Кодовая база. Расширяем RecyclerView Всем привет! Меня зовут Антон Князев, senior Android-разработчик компании Omega-R. В течение последних семи лет я профессионально занимаюсь разработкой мобильных приложений и решаю сложные проблемы нативной разработки. Хочу поделиться способами расширения RecyclerView, на...

VKWave — фреймворк для разработки ботов ВКонтакте Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о замечательной библиотеке для разработке ботов ВКонтакте с помощью языка программирования Python. VKWave VKWave — это фреймворк для разработки ботов ВКонтакте, написанный с помощью asyncio. Основные цели проекта — дать возможность ра...

Интересные материалы: 30.03 В карантинном дайджесте рассказываем про ключевые метрики, проблемы приложений и поведение человека для дизайнеров.

Laravel-Дайджест (29 июня – 5 июля 2020) Подборка новых статей по фреймворку Laravel. Разберемся как работает шифрование во фреймворке. Аутентифицируем пользователя по отпечатку пальца. Развернём приложение по методу zero-downtime. Спарсим данные с сайтов и выведем в удобной для себя форме. И устроим видео-стриминг...

Мобильная игра Castlevania: Symphony of the Night на Android и iOS Команда разработчиков Konami выпустила мобильную версию игры Castlevania: Symphony of the Night на Android и iOS. Castlevania: Symphony of the Night — экшен игра, где игрокам предстоит сыграть за Алукарда. Он вернулся в замок Дракулы, чтобы уничтожить сооружние и его нового...

Мы сократили время разработки нового сценария публикации объявления с 6 дней до 42 секунд Всем привет! Меня зовут Артем Пескишев, я iOS-разработчик в Авито. Хочу рассказать, как мы завели управляемый с бэкенда сценарий публикации новых объявлений в наших мобильных приложениях. Разберём, что такое пошаговые сценарии в приложениях и какие пробл...

«Новые Былины», часть первая: Введение По многочисленным просьбам читателей начинается большой цикл статей о применении технологии бессерверных вычислений для разработки реального приложения. В этом цикле будет рассмотрена разработка приложения, тестирование и поставка конечным пользователям с использованием сов...

Открытый бета-тест симулятора фабрики Sandship пройдет в начале марта Студия Rocketbite Games, которая известна симулятором Deep Town: Mining Factory, провела первый стрим по игре Sandship, где показала демо-версию игры и ответила на вопросы игроков. Напомним, что Sandship — это своеобразная «мобильная Factorio», в которой вы займетесь управл...

Космическая песочница EVE Echoes доступна для предзагрузки на iOS и Android На смартфонах в последнее время появилось достаточно многопользовательских игр. Все они предлагают хороший, по меркам платформы, открытый мир и вариативность в игровом процессе. Но это не значит, что не надо стремиться к большему. Так подумал издатель NetEase Games и решил ...

AWS Meetup Terraform & Terragrunt. Антон Бабенко (2020) Terraform — это популярный инструмент компании Hashicorp, для управления вашей облачной инфраструктурой в парадигме Infrastructure as a Code. Terragrunt — это wrapper для Terraform, которая предоставляет дополнительные инструменты для хранения ваших конфигураций Terraform, ...

Удаленное исполнение кода в SMB v3: CVE-2020-0796 Никогда такого не было, и вот опять. Microsoft распространила информацию о наличии RCE-уязвимости в протоколе SMB версий 3.1.1 и выше. Уязвимости подвержены системы с Windows 10 1903 и выше, включая серверные издания. По имеющейся на данный момент информации — уязвимости п...

Security Week 14: приватность в условиях пандемии В дайджесте на прошлой неделе мы привели примеры эволюции традиционной киберпреступности на фоне пандемии. Это важная тема, особенно в условиях массового перехода на удаленную работу, но лишь в краткосрочной перспективе. Мы еще столкнемся с кибератаками, эксплуатирующими «ви...

Новые арты WiLD — забытого эксклюзива PlayStation 4 от Мишеля Анселя В 2014 году студия Wild Sheep Studio вместе с геймдизайнером Мишелем Анселем анонсировали эксклюзив для PlayStation 4 под названием WiLD. Потом ее геймплей показывали на Paris Games Week в октябре 2015, а руководитель разработки делился скриншотами еще в январе 2017, но о са...

Android Broadcast #11: Развитие мобильного разработчика Что делать когда вы проработали много лет в мобильной разработке и задаетесь вопросом, куда вам расти дальше?

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №257 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №258 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №256 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №253 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №250 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №249 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №251 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

Digest MBLTdev: Новости для iOS разработчиков №252 В течение недели топовые iOS-разработчики собирают для нас интересные и полезные ссылки на статьи, необходимые для прочтения каждому начинающему и опытному разработчику. В каждом выпуске – новости, коды, инструменты, дизайн и прочее.

[Из песочницы] Не монолитом единым. Модульный подход в Unity В данной статье будет рассмотрен модульный подход при проектировании и дальнейшей реализации игры на движке Unity. Описаны основные плюсы, минусы и проблемы с которыми приходилось сталкиваться. Под термином «Модульный подход» имеется ввиду организация ПО, которая используе...

Что внутри шаурмы: микросервисы, распределенные системы и Кафка. Делимся материалами со встречи Backend United #5 Привет! Этот пост-отчёт с митапа Backend United, нашей серии тематических встреч для разрабочиков серверной части. Пятая встреча получила название «Шаурма», и здесь мы говорили о микросервисах: о способах синхронного и асинхронного взаимодействия между ними, организации пото...

О мобильных сетях и подводных камнях: опыт разработки и тестирования отечественного ядра Private LTE В 2017 году мы в НТЦ ПРОТЕЙ начали разработку пакетного ядра частных 4G-сетей для корпоративных заказчиков. О главных задачах, которые нам пришлось решать, и основных сложностях, с которыми мы столкнулись при работе над полностью отечественным продуктом, рассказано в этой ст...

Запущен открытый бета-тест realme UI 2.0 на базе Android 11 realme запускает открытое бета-тестирование realme UI 2.0 на базе Android 11 для смартфонов realme 6 Pro, realme 7, realme X2 Pro и realme Narzo 20 Pro в Индии. Владельцы данных моделей могут принять участие в тесте подав заявку. realme UI 2.0 будет поставляться с новыми в...

Бесплатные вебинары Skillbox: пишем игры на PHP, Unity и Unreal Engine Делимся с вами подборкой вебинаров на тему разработки игр. Вы узнаете, как сделать простую консольную игру на PHP, 3D-арканоид на движке Unreal Engine 4, космическую аркаду и AR-приложение на Unity. Заходите под кат – будет интересно. Читать дальше →

Tencent открыл доступ на бета-тест Arena Breakout Издатель Tencent открыл дополнительные слоты для бета-теста Arena Breakout. Как и ожидалось, тестирование началось в сентябре, но места ограничены. Tencent передал через китайскую соцсеть о том, что для ранней версии Arena Breakout открыты дополнительные слоты. Пока что игр...

Почему успехи ИИ DeepMind в Atari вызывают у меня разочарование Картинка, которую вы видите, позаимствована с сайта DeepMind, и демонстрирует 57 игр, в которых их новейшая разработка Agent57 (обзор статьи на Хабре) достигла успеха. Само число 57 взято не с потолка, — именно столько игр было выбрано еще в 2012 году, чтобы стать своеобра...

[Перевод] Представляем программируемую AWS Landing Zone в модуле Terraform Всем привет! В декабре OTUS запускает новый курс — Cloud Solution Architecture. В преддверии старта данного курса делимся с вами переводом интересного материала по теме. AWS Landing Zone – это решение, которое помогает клиентам быстро настроить безопасную среду AWS с не...

Java-дайджест за 10 декабря Вышла четвертая альфа-версия «Remnants of the Precursors» — написанного на Java бесплатного аналога «Master of Orion» (это игра 1993 года). Пятую альфу обещают 5-го сентября. Автор обещает выложить исходники после перехода в бету. Скачать четвертую альфу можно по ссылке. ...

Темный режим в WhatsApp доступен на iOS и Android Так называемый «dark mode» доступен для всех пользователей мессенджера WhatsApp (после длительного бета-тестирования). Темный режим позволяет снизить нагрузку на глаза при использовании смартфона в помещении с недостаточной освещенностью (да и окружающих экран с пониженной ...

Что мы сделали этим летом Привет!В последний день лета мы решили подвести небольшие итоги и в этом дайджесте рассказать вам об обновлениях наших продуктов — Альфа-Мобайла и Альфа-Клика (да, да).Под катом — описание новых функций мобильного и интернет-банка. А ещё мы будем очень рады вашим отзывам и п...

[Перевод] Пять лет Rust В этом бардаке, который сейчас происходит в мире, легко забыть, что прошло уже пять лет с выпуска 1.0 в 2015 году! Rust за эти пять лет сильно изменился, так что мы хотели бы вспомнить о работе всех участников сообщества, начиная с момента стабилизации языка. Напомним, если ...

Интересные материалы: 08.04 В этом дайджесте создаем навигатор с дополненной реальностью и машинным обучением, лучшие приложения для Apple Watch и погодное приложение.

Ролевая игра Genshin Impact с открытым миром выйдет 28 сентября Китайская студия miHoYo подтвердила выход ролевой игры Genshin Impact с открытым миром. Выход состоится 28 сентября на ПК, Android и iOS состоится. Версия для Nintendo Switch все еще находится на стадии разработки. Многие пользователи сравнивают игру с The Legend of Zelda: B...

Вышла последняя сборка Android 11 Developer Preview 3 накануне открытого бета-теста Google выпускает финальную сборку Android 11 для разработчиков – дальше начнётся открытый бета-тест. Developer Preview 3 не имеет большого количества изменений или функций, которые заслуживают особого внимания, но о нескольких вещах стоит рассказать. Новвоведения для…

Подборка статей о машинном обучении: кейсы, гайды и исследования за январь 2020 Исследовательская работа в области машинного обучения постепенно покидает пределы университетских лабораторий и из научной дисциплины становится прикладной. Тем не менее, все еще сложно находить актуальные статьи, которые написаны на понятном языке и без миллиарда сносок. Э...

Company of Heroes выйдет на iPad 13 февраля Feral Interactive, которая занимается портированием на мобильные устройства разных игровых проектов с «больших» платформ, назвала точную дату выхода RTS Company of Heroes на iPad. Случится это 13 февраля 2020 года. Позже игра должна стать доступна владельцам iPhone и выйти н...

Запущен открытый бета-тест New World Грядущая MMO-игра New World от Amazon Game Studios запускается 28 сентября. Хотя запуск уже несколько раз откладывался, на данный момент дата релиза подтверждена. Прощупать игру можно уже было в июле, тогда была запущена закрытая бета-версия. Теперь разработчики запускают ...

Java-дайджест за 6 марта Вышел очередной выпуск подкаста «Битовая Каска» с Антоном Архиповым (@antonarhipov). Антона, наверное, представлять не нужно, но всё-таки: Java-чемпион, менеджер по продукту в команде Kotlin, раньше работал в ZeroTurnaround. Подкаст помогает вести Кирилл Толкачёв, в остал...

Remedy Entertainment работает над двумя играми нового поколения Remedy Entertainment - финская компания, которая разрабатывает видеоигры. Популярные игры компании: Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и конечно же Control. В скором будущем, разработчик выпустит два обновления для видеоигры Control. ...

[Перевод] В CodePen добавлена поддержка Flutter Сегодня (15 апреля 2020) мы рады сообщить, что CodePen, основная среда разработки для миллионов frontend разработчиков и дизайнеров, добавила поддержку Flutter! Для веб-разработчиков CodePen уже давно является отличным местом для обмена экспериментами по дизайну, новыми под...

GPU Bound. Часть вторая. Бескрайний лес Практически в каждой игре необходимо наполнять игровые уровни объектами, которые создают визуальное богатство, красоту и вариативность виртуального мира. Возьмите любую игру с открытым миром. Там деревья, трава, земля и вода основные «заполнители» картинки. Сегодня GPGPU бу...

Микросервисы: как соблюсти контракт Переход к микросервисной архитектуре требует пересмотра подхода к разработке, тестированию, сопровождению, проектированию – иными словами, ко всем аспектам жизненного цикла программных компонентов. В этом посте мы расскажем о практиках, к которым пришла команда архитекторов ...

Noodlecake ищет бета-тестеров для Motorball, мобильной игры в стиле Rocket League Еще в конце 2018 года издатель Noodlecake Games анонсировал новую мобильную игру в стиле Rocket League. Она получила название Motorball. Однако с тех пор подробностей о проекте не поступало. Тем не менее оказывается, что об игре не забыли, а разработчики уже на той стадии, ч...

Обзор The Walking Zombie 2. Почти ААА-шутер Мы привыкли к тому, что современные мобильные проекты заточены под казуальных геймеров, которые хотят давить шарики на дисплее или бездумно кликать по нему. Однако сегодня мы с вами поговорим о более интересном продукте, который явно стоит потраченного времени и внимания. Иг...

В App Store вышла Pascal's Wager — новый ролевой экшен в мире тёмного фэнтези  Pascal's Wager— это в каком-то смысле темная лошадка. Ее многие ждали, о ней довольно много рассказывали, но понять, что это, и как оно играется, до релиза было невозможно. И вот он состоялся. Pascal's Wager — это ролевой экшен в мире темного фэнтези. В первую очередь ассоц...

В РЖД запланировали разработку технологии перехода на удаленный режим работы Как стало известно, в РЖД запланировали разработку технологии перехода на удаленный режим работы. С соответствующим поручением выступил гендиректор государственной компании Олег Белозеров.

PHP-Дайджест № 179 (21 апреля – 4 мая 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: 4 принятых RFC предложения для PHP 8, включая атрибуты (аннотации / декораторы), порция полезных инструментов, онлайн-конференции и митапы, видео, подкасты и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше &rarr...

PHP-Дайджест № 169 (26 ноября – 9 декабря 2019) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 7.4, PhpStorm 2019.3, InfectionPHP и другие релизы, статистика версий PHP, об использовании FFI, видео с прошедших конференций и митапов, порция полезных инструментов, и многое другое. Приятного чтения! Чит...

Apple продолжает переводить сотрудников на домашнюю работу Буквально вчера Apple решила перевести часть своих сотрудников из Купертино на удаленную работу. Руководство яблочной компании решилось на такой шаг, в целях борьбы с распространением коронавируса. Сегодня стало известно, что подобная инициатива введена и в других офисах ком...

Отечественный микроконтроллер К1986ВК025 на базе процессорного ядра RISC-V для приборов учета электроэнергии Добро пожаловать в эпоху RISC-V! Решения на базе открытого стандарта системы команд RISC-V всё чаще появляются на рынке. Уже в серийном производстве микроконтроллеры от китайских коллег, интересные решения предлагает Microchip с FPGA на борту. Растет экосистема ПО и средст...

The Elder Scrolls VI находится на ранней стадии разработки Официальный анонс игры The Elder Scrolls VI был представлен в 2018 году. С этого момента не было никакой информации об игре и на какой стадии она находится. Над проектом работает компания Bethesda Softworks. Компьютерная ролевая игра является шестой основной частью в сери...

[recovery mode] PM2: подходим к вопросу процесс-менеджмента с умом Буквально пару часов назад у меня завязался спор на тему того, что Node.JS слишком медленная для крупных проектов и ей стоит предпочесть Golang, Rust, PHP, etc. Основным аргументом противоположной стороны в этом споре был факт однопоточности JavaScript. Якобы при разработке ...

[Перевод] Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытает...

Бесплатное предложение Cisco по организации защищенного удаленного доступа Текущая ситуация с распространением коронавируса (COVID-19) вынуждает многих сотрудников по всему миру работать удаленно. Хотя это и необходимо, этот новый уровень гибкости рабочих мест создает внезапную нагрузку на ИТ-отделы и подразделения информационной безопасности, особ...

IT — это средний класс с натяжкой. И как НЕ надо проводить собеседование с программистом Много лет опыта в разработке (или любом другом айти направлении). Десятки пройденных очных собеседований. Работа в крупных IT компаниях с высочайшей культурой кода. Навыки, которым позавидовал бы любой разработчик из силиконовой долины: НИЧЕГО из этого не даст вам шанса прой...

Удаленка Challenge Друзья, привет! Меня зовут Станислав Саввин, и сегодня я хотел бы рассказать, как инфраструктурной команде Росбанка удалось за 10 дней в 7 раз нарастить количество удаленных подключений и перевести более 85% сотрудников на удаленку, не уронив при этом эффективности работы ...

Интересные материалы: 27.01 В нашем дайджесте один день из жизни UX, D&D-герои и даже персональная система поиска для знаний и кода.

Рождественская распродажа продолжается: еще 3 приложения с крутой скидкой В App Store тоже отмечают рождество. По своему Каждый день мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сейчас многие ...

Книга «Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений» Привет, Хаброжители! С развитием микросервисов и контейнеров изменились подходы к проектированию, созданию и запуску программного обеспечения. Познакомьтесь с новыми паттернами и принципами разработки, которые нужны для реализации облачных приложений в Kubernetes. Эта книг...

PHP-Дайджест № 173 (27 января – 10 февраля 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHPUnit 9 и другие релизы, 3 свежих RFC предложения из PHP Internals, порция полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

[Перевод] О нет! Моя Data Science ржавеет Привет, Хабр! Предлагаем вашему вниманию перевод интереснейшего исследования от компании Crowdstrike. Материал посвящен использованию языка Rust в области Data Science (применительно к malware analysis) и демонстрирует, в чем Rust на таком поле может посоперничать даже с Nu...

[Из песочницы] Как я свой мессенджер писал Одним вечером, после очередного расстраивающего дня, наполненного попытками наладить баланс в своей игре, я решил, что мне срочно требуется отдых. Переключусь на другой проект, быстренько его сделаю, верну на место скатившуюся за время разработки игры самоооценку и с новыми ...

Java-дайджест за 13 мая Иллюстрация получена вот из этого видео. Джеймс Гослинг, создатель языка Java, заявил об участии в летней конференции JPoint и уже появился в списке спикеров на сайте. Говорят, кризис — время возможностей. Иногда это действительно так! Пару лет назад трудно было представит...

PlayStation 5 получит новые части Silent Hill, Metal Gear и Castlevania Согласно новым слухам, компания Sony вкладывает огромные средства в формирование базы эксклюзивных проектов для консоли следующего поколения PlayStation 5. Так, источники утверждает, что Sony хочет приобрести бренды Silent Hill, Metal Gear и Castlevania. Для компании K...

100 плагинов для Revit или как мы оптимизировали проектирование систем электроснабжения Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Новиков, уже 5 лет я занимаюсь информационным моделированием систем электроснабжения в компании STEP LOGIC.  Раньше основной ценностью работы проектировщика был комплект чертежей, сейчас – это информационная модель, которая является прод...

[Перевод] Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 Изучение исходного кода ИИ уже выпущенных игр — превосходный способ изучения хитростей на реальных примерах. Quake 3 Arena — интересный образец, потому что код игры полностью выложен в открытый доступ (за исключением инструментов), а сама игра стала примером архитектуры дви...

Чтение на выходные: 10 материалов про музыкальные пасхалки, ритм-игры и бесплатные аудиосэмплы Сегодня в нашей подборке будет много интересного: поговорим о пасхалках в виниловых релизах, скрытых треках на Audio CD, странных пользовательских видео на YouTube, звуковом сопровождении игр и треках, которые были «зашиты» популярные операционные системы. Всех, кто устал о...

Разработка hexapod с нуля (часть 7) — новый корпус, прикладное ПО и протоколы общения Всем привет! Проектирование, печать и сборка нового корпуса наконец-то завершились. Также завершился запуск новой платы управления на базе STM32F373 и FW успешно перенесено на новый МК. Все ближе подходит релиз версии 1.00 с базовым функционалом. Теперь можно рассказать о т...

Как организовать удаленный доступ и не пострадать от хакеров Когда руководство компании экстренно требует перевести всех сотрудников на удаленный доступ, вопросы безопасности зачастую отходят на второй план. Как результат – злоумышленники получают отличное поле для деятельности. Так что же нужно и что нельзя делать при организации ...

Работа на удаленке: как настроить круглосуточный доступ к офисному компьютеру и его файлам Если раньше удаленный формат работы был просто трендом, то сейчас стал необходимостью. И многие из-за принудительного режима самоизоляции столкнулись с проблемой доступа к файлам и приложениям, хранящимся на офисном компьютере. В этой статье расскажу о нашем решении — Para...

Новогодний датасет 2019: открытый тональный словарь русского языка Обычно в преддверии Нового года мы обновляем наш датасет по Открытой семантике. В этом году было сделано много работы, но она не подошла к логическому завершению и мы продолжим её в следующем году. Сейчас же мы хотим рассказать о не менее важном открытом датасете, вызвавшим ...

Java-дайджест за 27 декабря Рон Пресслер собрал и выложил новый «официальный» прототип Project Loom (файберы для Java). В качестве основы используется JDK 14. Скачать можно здесь, прочитать анонc можно здесь. Люди потихоньку начинают втягиваться в тему, и на GitHub уже лежит несколько проектов, испол...

[Из песочницы] Оффшор для IT-бизнеса в Грузии: лайфхаки и подводные камни Сингапур, Кипр, Китай, Голландия — государства, которые, первыми приходят на ум, когда речь заходит об офшорах для ИТ-компаний. Но в этой статье я расскажу о стране, которая граничит с Россией и предлагает, на удивление, очень соблазнительные условия для стартап-компаний в с...

Государство вытащит разработчиков отечественных процессоров "Байкал" из долговой ямы Российское правительство находится на этапе обсуждения вопроса возможного финансового оздоровления компании “Т-платформ”, основной деятельностью которой являлась разработка отечественных суперкомпьютеров. Напомним, что одним из подразделений данной компании являлся “Байкал э...

В Black Desert Mobile появился новый босс Разработчики мобильной игры Black Desert Mobile продолжают радовать аудиторию довольно интересными обновлениями, которые позволяют играть дольше и наслаждаться игровым процессом вдоволь даже после того, как вы добрались до максимального уровня. В этот раз авторы Black Desert...

FOSS News №12 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 13 — 19 апреля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО и железа (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. Участие Open Source сообщества в борьбе с COVID-19, 15-летие Git, отчёт FreeBSD за первый квартал, пара интер...

В WhatsApp на Android скоро появится темный режим Разработчики WhatsApp добавили темный режим в приложение для Android. На данный момент он доступен только для пользователей бета-версии. А через неделю будет доступен через неделю. Новая опция Dark Theme появляется в настройках WhatsApp. У вас есть три варианта под Темо...

Пишем прошивку под TI cc2530 на Z-Stack 3.0 для Zigbee реле Sonoff BASICZBR3 с датчиком ds18b20 Предполагается, что читатель уже имеет начальные знания языка C, что-то знает о Zigbee, чипе cc2530, методах его прошивания и использования, а также знаком с такими проектами, как zigbee2mqtt. Если нет — подготовьтесь или сходите почитать на https://myzigbee.ru и https://w...

[Перевод] Создание зомби-шутера от третьего лица с помощью DOTS Салют, хабровчане. Как мы уже писали январь богат на новые запуски и сегодня мы анонсируем набор на новый курс от OTUS — «Разработчик игр на Unity». В преддверии старта курса делимся с вами переводом интересного материала. Мы пересобираем ядро Unity с помощью нашего стек...

Проектирование в Confluence Всем привет! Меня зовут Маша, я работаю инженером по обеспечению качества в группе компаний Тинькофф. Работа QA предполагает множество коммуникаций с разными людьми из разных команд, а я к тому же была менеджером и лектором образовательных программ, поэтому моя карта комму...

FOSS News №7 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 9-15 марта 2020 года Всем привет! Продолжаем обзоры новостей свободного и открытого ПО (и немного коронавируса). Всё самое главное про пингвинов и не только, в России и мире. В выпуске №7 за 9–15 марта 2020 г.: Релиз Firefox 74 Полная домашняя автоматизация в новостройке. Продолжение Метод...

Состоялся релиз Inke‪d: Самурай ищет потерянную любовь в нарисованном мире В ноябре прошлого года мы рассказали про интересный проект — Inked. Это приключение про самурая, но главная особенность: нарисованная от руки графика. Это интересная смена направления, потому что до этого разработчики выпустили стратегию Warhammer 40,000: Lost Crusad‪e. Гейм...

Открыта предрегистрация для MARVEL Future Revolution, что известно? MARVEL Future Revolution — это ролевая игра с открытым миром от Netmarble. Издатель занимается условно-бесплатными проектами с минимальным геймплеем и максимальным донатом. До середины мая об игре было мало информации, но всё поменялось — мы узнали, что Future Revolution вый...

Многообещающая MMORPG Warhammer: Odyssey выйдет в начале 2020 года Мобильные геймеры, наверное, уже давно научились понимать, когда анонсированный продукт только кажется уникальным, являясь на самом деле очередным клоном чего-то популярного, а когда можно рассчитывать на что-то более-менее интересное. MMORPG Warhammer: Odyssey однозначно от...

EMUI 10 против EMUI 9.1: в чем разница? Компания Huawei представила новую фирменную оболочку EMUI 10, основанную на базе операционной системы Android 10, несколько месяцев назад. Обновление имеет много новых функций, включая глобальный темный режим, новые значки и новый системный интерфейс, а также более эффе...

Area F2 — мобильный шутер в стиле Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, близится ОБТ О большинстве игр мы узнаем заранее: напрямую от разработчиков или издателей или через западных издателей, с которыми те контактируют охотнее. Но некоторые проекты так внезапно врываются в инфополе, что определить первоначальный источник становится попросту невозможным. Так ...

Демо-версия футуристичной Cyber Age с открытым миром доступна на iOS и Android Клоны GTA плодятся не по дням, а по часам: только вчера мы рассказали о ранней версии игры «171», которую делают бразильские инди-разработчики и они даже смогли договориться с одним издателем по поводу портирования проекта на современные консоли и даже Nintendo Switch. Тепер...

[Перевод] Разработчик игры VVVVVV в честь её десятилетия сделал исходный код открытым Сегодня — десятилетняя годовщина релиза VVVVVV! Хотя, возможно, и завтра — строго говоря, впервые игра стала доступной 3 часа утра по GMT 11 января 2010 года, спустя очень долгий день устранения каждого найденного мной бага, создания сборок последней минуты и попыток медле...

От библиотеки компонентов к дизайн-системе Разработка UI-компонентов — одна из самых затратных задач при разработке фронтенда. Чтобы оптимизировать процессы, некоторые компании поручают её выделенной команде. Мы же решили пойти другим путём: сделать библиотеку, чтобы компоненты туда могли добавлять разработчики из ...

[Перевод] Как добавить уведомления в реальном времени в Laravel с помощью Pusher Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Framework Laravel». Современный веб-пользователь ожидает быть информированным обо всем, что происходит в приложении. Вы бы не хотели быть тем веб-сайтом, у которого нет хотя бы раскрывающегося списка уведомлений, к...

Что анализировать перед проектированием интерфейса Давно прошли времена, когда можно было просто начать рисовать сайт или приложение. Даже самому простому интерфейсу требуется хотя бы примитивный этап анализа. У многих дизайнеров есть свои методы анализа, а кто-то оставляет это на аналитиках и сам не лезет в процесс. У меня ...

Работаем из дома эффективно: лучшие сервисы для удаленной работы Пандемия коронавируса и официальный карантин в Украине заставили многие компании перевести работу в удаленный режим. Чтобы дела и задачи не застаивались, а бороться с домашней ленью было легче, мы собрали лучшие сервисы для удаленной работы. Не забудьте также заглянуть в наш...

Разработчики League of Legends: Wild Rift подводят итоги альфа-теста Разработчики League of Legends: Wild Rift поделились своим мнением по поводу прошедшего альфа-теста. Оригинальная статья доступна на португальском, мы же предоставим вам основные моменты из неё. В альфа-версии была представлена только небольшая часть игры, чтобы она была бо...

[Перевод] Async/await в Unity Салют, хабровчане. Совсем немного времени остается до старта курса «Разработчик игр на Unity», в связи с этим мы подготовили для вас еще один интересный перевод. async в Unity уже и так работает без каких-либо плагинов или оборачивающих Task корутин, имитирующих асинхронн...

Поисковик Google наконец почернел на ПК Компания Google начала распространение обновления для своего поисковика среди пользователей ПК, которые получают всплывающее сообщение о доступности тёмной темы. Изначально это сообщение начали видеть пользователи, которые открывают поисковик Google на ПК в режиме инког...

FOSS News №3 — обзор новостей свободного и открытого ПО за 10-16 февраля 2020 года Всем привет! Продолжаем обзор новостей свободного и открытого ПО. Всё традиционно – новости о внедрениях, открытии исходников, новых программах и бонус, небольшой интерактив в конце чтобы познакомиться с программными предпочтениями друг друга. В выпуске №3 за 10-16 февра...

Владимир Рубанов перешел в Huawei Владимир будет координировать разработку программного обеспечения в российских научно-исследовательских центрах Huawei, развивать совместные разработки с российскими университетами, научными коллективами и индустриальными партнерами. Важным направлением его работы ста...

Как просмотр порно влияет на продуктивность работы и учебы В 2010 году компания Nielsen Company анонсировала результаты очень интересного исследования. С помощью провайдеров компания проанализировала запросы более чем 21 миллиона американских компьютеров. Оказалось, что 29% жителей США смотрит порно на работе. Колоссальное число, ...

Британские физики придумали универсальную память ULTRARAM Разработка моделей головного мозга упирается в отсутствие подходящей памяти: одновременно быстрой, плотной и энергонезависимой. Для компьютеров и смартфонов тоже не хватает памяти с подобными свойствами. Открытие британских физиков обещает приблизить появление необходимой ун...

Загадочный процессор Intel Core i3-1000NG4 протестирован в 3D Mark Тум Аписак обнаружил интересную запись в базе данных бенчмарка 3D Mark в тесте Time Spy.

Услуги Denuvo за год использования антипиратской защиты в Crysis Remasted обошлись Crytek в 140 тыс. евро Многие игроки и журналисты задавались вопросом, почему разработчикам игр требуется целый год, прежде чем удалить технологию Denuvo anti-tamper из взломанных пиратами проектов. Теперь же утечка внутренних документов Crytek пролила свет на тёмное пятно истории. Согласно получе...

[Перевод] Выделение и CSS Навык выделения текста и других объектов сформировался у пользователей компьютеров много лет назад. Мы выделяем содержимое веб-страниц по разным причинам. Возможно, нужно скопировать текст и где-то его процитировать, возможно — кому-то просто легче читать текст, выделяя его ...

MIUI 12.5 сломала темный режим в некоторых приложениях Многие смартфоны компании Xiaomi уже получили прошивку MIUI 12.5, но далеко не все владельцы устройств довольны обновлением.Пользователи начали жаловаться на то, что после установки MIUI 12.5 в некоторых приложениях перестал корректно работать тёмный режим.В частности, польз...

Cyberpunk 2077 по-прежнему планируется на сентябрь Из-за пандемии некоторые разработчики видеоигр были вынуждены отложить выпуск новых игр. К счастью, долгожданная игра Cyberpunk 2077 по-прежнему планируется на сентябрь.

[Из песочницы] «Подготовка к собеседованию QA» starter pack или самая большая шпаргалка вопросов-ответов по тестированию 163 страницы смеси ответов на вопросы с реальных собеседований, перевода интересного контента с зарубежных ресурсов и агрегации материала с отечественных. Читать дальше →

OpenPGP переписывают на Rust: проект Sequoia Секвойя Стагг в роще Олдер-Крик, Калифорния В 2018 году три бывших разработчика GnuPG начали работу над проектом Sequoia — реализацией OpenPGP на Rust. Как известно, OpenPGP — это открытый стандарт шифрования данных, часто используемый для защищённой электронной почты; а G...

Запустить Linux в браузере — поможет эмулятор jor1k (со встроенными Monkey Island, Doom и Frontier Elite II) В материале говорим о возможностях этого открытого инструмента и его технических параметрах. Также расскажем об аналогичных проектах, разрабатываемых в этой сфере. В предыдущих сериях: «Смеха ради»: для чего могут понадобиться программные инструменты, у которых нет «боево...

[Перевод] Продолжайте полет с Xamarin.Forms 4.4 Мы пообщались с нашими разработчиками, которые делают уйму мобильных приложений каждый год, и они сказали: «Мы не можем вспомнить, когда в последний раз мы делали мобильное приложение, которое НЕ включало бы в себя карусель.» Итак, мы рады представить новый элемент управлени...

Обзор My Diggy Dog 2. Отличная мобильная игра Казуальные игры в последнее время резко превратились в некие витрины для рекламы — пару действий и вам уже показывают баннер на весь экран, который предлагает купить что-то или сказать новое приложение. Однако есть интересные проекты, в которых встроенные покупки практически...

Движок, скриптовый язык и визуальная новелла — за 45 часов Приветствую. Так получилось, что уже три года подряд в качестве подарка на Новый год определенным людям я делаю игру. В 2018-ом году это был платформер с элементами головоломки, о котором я писал на хабре. В 2019-ом — сетевая RTS для двух игроков, о которой я ничего не писа...

Новые подробности о NieR Re[in]carnation и NieR Replicant Ровно месяц назад издатель Square Enix в честь 10-летия франшизы NieR анонсировал первую мобильную игру в серии с подзаголовком Re[in]carnation и ремейк оригинала Replicant. Недавно геймдизайнер Йоко Таро дал интервью, в котором поделился подробностями об обоих проектах. Та...

Astra Linux Portable — решение для удаленного рабочего места ГК Astra Linux анонсирует Astra Linux Portable — портативное решение для организации дистанционного рабочего места сотрудника с применением комплекса средств защиты информации операционной системы Astra Linux Special Edition. Обеспечивает безопасное удаленное подключе...

В играх детям нравятся атрибуты взрослой жизни: как мы разрабатывали обучающую игру для младших школьников Лето — время каникул и низкий сезон для образовательных проектов. За эти три месяца дети могут забыть до четверти знаний, полученных в классе и дома. Для того чтобы вовлечь детей в повторение математики на каникулах, мы делаем образовательные игры. Сегодня я расскажу о наш...

API Vulkan обновлен до версии 1.2 Открытый консорциум Khronos Group объявил о выпуске следующей версии интерфейса программирования Vulkan 1.2. Спецификация включает в себя 23 дополнительных расширения, новые аппаратные функции, улучшенную производительность приложений и повышенное удобство использования API....

Корейская актриса Со Е-джи снялась в рекламном ролике новой мобильной MMORPG Mir 4 Если вы до этого не слышали, как несколько лет Wemade и несколько других китайских студий оспаривают своё право на разработку игр по франшизе Mir. Вообще студия Shengqu Games разрабатывала Mir, но у Wemade тоже есть свои права на эту серию. Последняя даже приняла участие в в...

Новый трейлер Genshin Impact: красиво, но все еще без подробностей Genshin Impact — одна из самых ожидаемых мобильных игр этого года, которую еще в момент анонс окрестили «мобильной Зельдой» (Oceanhorn 2 тоже так называли, но не сложилось, поэтому будьте осторожны с ожиданиями). В сентябре разработчики открыли форму регистрации для участия...

Тор-5: интересные приложения для iPhone и iPad Виртуальные полки яблочного магазина приложений постоянно пополняются новыми программами. При этом сторонним разработчикам иногда удается переосмыслить уже имеющиеся решения, создав более удобное, красивое или просто необычное приложение. Именно о таких «находках», мы и расс...

Дайджест Лайфхакера: лучшие вопросы читателей и ответы на них Как загорать, чтобы не обгореть, чем заняться без интернета и как говорить с ребёнком о сексе — собрали самые интересные вопросы за неделю.

PHP-Дайджест № 177 (23 марта – 6 апреля 2020) Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: расписание релиза PHP 8, анализ эргономики объектов в PHP и 5 свежих RFC из PHP Internals, немного полезных инструментов, видео, подкасты и многое другое. Приятного чтения! Читать дальше →

Google тестирует «идеальный» тёмный режим Chrome для смартфонов Android Тёмная тема для смартфонов успела завоевать множество поклонников. С запуском Android 10 она стала доступна на системном уровне. Множество приложений сейчас уже имеют встроенные тёмные темы и многие способны синхронизировать этот параметр с Android 10.  На данный ...

Генеалогические исследования — метрические книги, переписи, архивы, открытые базы Не один год я увлекаюсь генеалогией. Практической пользы в этом хобби нет, но интересного очень много. Здесь я хотел поделиться накопленным опытом, частью интересных сведений, не сильно погружаясь в персональные истории. Чтобы текст сильно не распухал, расскажу всего 2 кейса...

Компьютерная игра Red Dead Redemption 2 получает новое обновление Разработчик игры Red Dead Redemption 2 объявил о выпуске нового обновления версии 1.19. Новое обновление улучшает рендеринг текстур, предлагает большое количество настроек повышения резкости TAA. Игроки теперь могут сделать игру менее размытой и качественной. Исправлены мн...

[Из песочницы] Материальный Python. Что нового в библиотеке KivyMD Приветствую! Не так давно уже писали о Python в Mobile development и разработке мобильных приложений на Python с помощью библиотек Kivy и KivyMD. Эта статья продолжит знакомить вас с кроссплатформенными Python инструментами, а конкретно сегодня мы рассмотрим новинки, котор...

Дайджест онлайн-событий мая Продолжаем ежемесячный обзор мероприятий для IT-специалистов, который на время карантина переместил свой фокус на виртуальные площадки. В мае нас ждут разнообразные вебинары по языкам программирования, крупные конференции, успешно осваивающие онлайн-формат, попытки совмест...

Популярный кликер в открытом мире Forager выйдет на мобильных и получит мультиплеер в ПК-версии На этих выходных стало известно что инди-проект Forager, разработкой которого занимается всего один человек, был продан тиражом 600 000 копий. На это ему потребовался всего один год. В честь этого автор установил в Steam скидку в 33%, а также анонсировал выход игры на мобиль...

[Перевод] Как корпоративные команды разработчиков используют GitLab и Mattermost ChatOps для ускорения разработки И снова здравствуйте! В феврале OTUS запускает новый курс «CI/CD на AWS, Azure и Gitlab». В преддверии старта курса подготовили перевод полезного материала. Полноценный набор DevOps инструментов, мессенджер с открытым исходным кодом и ChatOps – как тут не влюбиться? Нико...

Масштабирование базы данных. Microsoft AlwaysOn Привет. Меня зовут Тигран Петросян, я ведущий инженер по технической поддержке Docsvision, и сегодня расскажу о применении технологии MS SQL AlwaysOn. Это вторая статья из мини-серии «Масштабируемость системы ECM на предприятии», в которой первая статья моего коллеги была по...

Мобильная разработка — это просто и скучно? Доклад Яндекса Существует миф, что создавать приложения для iOS или Android проще, чем быть, скажем, бэкенд-разработчиком. Разумеется, это не так: в работе с любой платформой есть свои сложности, всюду возникают неочевидные проблемы, требующие навыков в предметной области и за её пределам...

PlayStation провела презентацию State of Play. Что она показала? В четверг вечером состоялась очередная презентация State of Play, на которой PlayStation сделала несколько анонсов и показала новинки, которые посетят PS4, PS5 и PS VR. Были и сюрпризы, и новый геймплей уже анонсированных ранее тайтлов. Презентация заняла около 40 минут и ст...

Forward Telecom анонсировала комплекс систем Forward Ecosystem для создания партнерских маркетплейсов Компания Forward Telecom, разработчик программного обеспечения, анонсировала выпуск нового продукта для компаний с большим количеством партнерских интеграций — Forward Ecosystem. Новая разработка представляет собой комплекс систем ...

Книга «Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go» Привет, Хаброжители! Вам уже знакомы основы языка Go? В таком случае эта книга для вас. Михалис Цукалос продемонстрирует возможности языка, даст понятные и простые объяснения, приведет примеры и предложит эффективные паттерны программирования. Изучая нюансы Go, вы освоите...

14 старых моделей Xiaomi и Redmi получили стабильную MIUI 12 Сегодня команда разработчиков оболочки MIUI объявила в своем официальном микроблоге в Weibo о выпуске второй волны стабильной версии MIUI 12 для 14 моделей смартфонов Xiaomi и Redmi. Во вторую волну вошли Xiaomi Mi 8, Xiaomi Mi 8 Fingerprint Edition, Xiaomi Mi 8 Transpa...

Digital Adoption Platform от WalkMe поможет удаленными сотрудникам адаптироваться к сложным бизнес-приложениям Системный интегратор и разработчик Navicon, как авторизованный партнер WalkMe в России, вывел на рынок главную разработку вендора. Digital Adoption Platform (DAP) WalkMe — это решение, которое создает эффективную среду взаимодействия ...

Ведущий разработчик игр серии Silent Hill приступил к работе над новым проектом Он надеется, что игру не отменят.

Официальный представитель Sопу: разработка игр для PlayStation 5 — это очень просто Представители Sопу периодически делают словесные интервенции, призванные поддержать интерес сообщества к перспективной консоли PlayStation 5. Очередным таким изречением отметился президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Ёсида Сюхей (Yoshida Shuhei). ...

xAPI и IMS Caliper. Или ADL против IMS? Появление xAPI (ADL) не было неожиданным событием. Очень продолжительное время велись обсуждения TinCan'а, огромное количество открытых форумов «кипели» при обсуждении новой спецификации. И только после достаточного обсуждения, ADL выпустила релиз спецификации. Затем, уже ...

Дайджест продуктового дизайна за февраль:​ первая конференция Figma, дизайн для гибких экранов и другие материалы Традиционный дайджест директора по дизайну «Райффайзенбанка» Юрия Ветрова.

О корпоративной культуре для распределенных команд и не только Введение На свою первую удаленную работу я устроился еще в 2009 году. Мне тогда было 19 лет. Это была должность младшего системного администратора на хостинге. По сути основная ее часть — техподдержка. Это была сравнительно некомфортная работа: нужно было весь день проводить...

BeeFREE. Переводим людей на удалёнку с 2016 года Привет! Надеемся, вы читаете этот пост в рабочее время, уже будучи переведённым на удалённую работу своим работодателем. У нас же получилось перевести сотрудников на удалёнку довольно быстро по одной простой причине — начиная с 2016 года в компании существует BeeFREE, наш...

Оптимизация строк в ClickHouse. Доклад Яндекса Аналитическая СУБД ClickHouse обрабатывает множество разных строк, потребляя ресурсы. Для ускорения работы системы постоянно добавляются новые оптимизации. Разработчик ClickHouse Николай Кочетов рассказывает о строковом типе данных, в том числе о новом типе, LowCardinality, ...

Игровая индустрия с 20 по 26 января 2020 года В сегодняшнем выпуске: Left 4 Dead 3 все же не случится? Анонс ремастера легендарной Kingpin Life of Crime. Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь. DualShock 4 будет совместим с PlayStation 5. Все самое интересное из мира игр и игровой индустрии за прошедшую неделю. Left 4...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 1) Сидение на необъявленном карантине можно провести с пользой, совершенствуя тело и разум. О первом мы, возможно, когда-нибудь поговорим, а пока предлагаем вам пищу для ума: подборку разноплановых интересных материалов в виде двух курсов и двух интервью. Читать дальше →

[Перевод] Моддеры потратили 15 лет на исправление Knights of the Old Republic 2 Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (KOTOR2), выпущенная 6 декабря 2004 года, стала первой игрой новорождённой Obsidian Entertainment. В то время новая студия состояла всего из семи разработчиков-ветеранов, ушедших из закрытой Black Isle Studios и окопав...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

«Тема в чёрном» One UI 2.0 Dark для MIUI 11 — для тех, кто любит потемнее Сегодня дизайнер S21696 порадовал нас новой темой «в черном» One UI 2.0_Dark для MIUI 11. Установить ее можно на два режима — светлый и тёмный, хотя, поверьте, менее черным ее фон не станет. Впрочем, отлично читающиеся яркие скругленные значки выполняют свою задачу на все 10...

Игра Dragon Quest Tact выйдет в Японии Смартфонов становится все больше, как и игр. Студия Square Enix штампует игры, один за другим. Разработчики студии анонсировали мобильную игру Dragon Quest Tact. Dragon Quest Tact это тактическая мобильная RPG игра. Командуйте и сражайтесь с монстрами из серии Dragon Qu...

32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android Железный дизайнер из Redmadrobot Design Lab Артур Абраров делится наблюдениями. Адаптировать дизайн под другую платформу — неотъемлемая часть работы дизайнера мобильных приложений. Цель этой работы — органично вписать дизайн в паттерны взаимодействия пользователя. К тому ...

Самое интересное в PHP 8 PHP 7.4 только-только объявлена stable, а нам уже подавай еще больше усовершенствований. И лучше всех о том, что ждет PHP, может рассказать Дмитрий Стогов — один из ведущих разработчиков Open Source PHP и, наверное, старейший активный контрибьютор. Все доклады Дмитрия тольк...

Тренды в тестировании в 2020 Автор статьи: Дмитрий Шадрин Вступление Хочется поделиться моим топом инструментов для тестирования, которые еженедельно помогают мне в эффективной работе и улучшении своих показателей. Я занимаюсь тестированием на аутсорсе и приходится работать с различными видами проду...

Что посмотреть на карантине? Подборка материалов от Технострима (часть 3) Продолжаем нашу подборку интересных материалов (первая часть, вторая часть). На этот раз один образовательный курс Техносферы, выступление про модульное тестирование и одна передача из ток-шоу для айтишников «Oh, my code». Читать дальше →

Для популярной игры из Apple Arcade, Grindstone, вышло крупное обновление Grindstone внезапно стала одной из самых популярных игр в сервисе по подписке Apple Arcade. И это при том, что он создавался для того, чтобы мотивировать разработчиков выпускать более привычные игры, а Grindstone — это три-в-ряд, представитель самого скомпрометированного жан...

Пиксельный шутер Snake Core от Orangepixel доступен и на Android В конце прошлого месяца известный мобильный разработчик Orangepixel выпустил в App Store игру под названием Snake Core. Теперь она доступна и для владельцев Android-устройств. Snake Core — это пиксельный шутер с видом сверху, в котором используются механики классической «Зм...

Релиз Kingdom Hearts Dark Road переносится, новую дату объявят в начале июня Не так давно Square Enix анонсировала новую мобильную игру во вселенной Kingdom Hearts. Ее кодовым именем было Project Xenahort, а у себя в социальных сетях разработчики предложили поклонникам угадать официально название, которым оказалось Kingdom Hearts Dark Road. Игра зап...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Обзор Warface: Global Operations. Шикарный шутер Сегодня у нас на обзоре достаточно интересная мобильная игра, которая позволит от души пострелять по виртуальным противникам и получить от этого просто море положительных эмоций. Что может быть лучше, чем ААА-шутер от крупного издателя, только в мобильном исполнении? Итак, д...

16 советов по разработке для андроид на языке Kotlin. Часть 2 Всем привет. В преддверии старта базового курса по Android-разработке, продолжаем делиться полезным материалом. Перед прочтением этих советов вам желательно ознакомиться с документацией Kotlin и самостоятельно изучить язык на сайте try.kotlinlang.org. Поскольку эти советы...

Разработчики Rust запретили игрокам использовать мышки двух брендов Достаточно неожиданное решение приняла команда разработчиков игры Rust. После одного из последних обновлений игры и сопутствующей программы защиты от читеров EAC пользователи с некоторыми компьютерными мышками больше не смогли играть в Rust. При очередном запуске игры им дем...

Тензор одним днем перевел на удаленку 5000 сотрудников Компания «Тензор», разработчик СБИС, перевела в режим хоумофиса около 5 000 сотрудников.   Под эффективную онлайн-работу заточен основной продукт компании, на базе него и организовали удаленную работу. Опрос сотрудников по итогу первой недели показал неплох...

Epic Games Store будет раздавать игру Kingdom Come: Deliverance В Epic Games Store можно будет бесплатно получить Kingdom Come: Deliverance и Aztez с 13 по 20 февраля 2020 года. Об этом сообщила сама компания опубликовав эту информацию на официальном сайте магазина. Kingdom Come: Deliverance Это однопользовательская RPG игра с открытым ...

[Перевод] Новые данные опровергают ключевое предположение о наличии темной энергии Рисунок 1. Эволюция светимости, имитирующая темную энергию в сверхновой (SN) космологии. Остаток Хаббла — это разница в светимости SN относительно космологической модели без темной энергии (черная пунктирная линия). Голубые круги — это бинированные данные SN. Красная линия...

[recovery mode] TOP12 междисциплинарных научных открытий 2019 года Спойлер! В статье возможно самое интересное из мира науки за 2019 год. Но это не точно. Коротко о нас — мы белоруские научные скауты, молодость которых еще только разбивается о гранит реальности. Мы проводим те научные мероприятия, которые считаем нужными и потому что можем...

Слёрм Agile. Три дня ответственности, открытости, смелости и уважения Это загадочное слово Agile, которое для многих компаний звучит сейчас так же странно и загадочно, как Kubernetes года три назад. Кто-то морщится и предпочитает быть консерватором, кто-то верит, что это волшебная серебряная пуля и единорог с радужным хвостом в одном флаконе, ...

Издатель 2K Games удалил свои проекты из библиотеки NVIDIA GeForce NOW Новый сервис компании NVIDIA GeForce NOW предлагает играть в игры с удаленных серверов, не используя ресурсы вашего компьютера. Многие разработчики решили отказаться от сервиса NVIDIA и отзывают свои игры из библиотеки GeForce NOW. До сегодняшнего дня такими были: Ac...

Open source – наше всё События последних дней заставляют нас заявить позицию по новостям вокруг проекта Nginx. Мы в Яндексе считаем, что современный интернет невозможен без культуры open source и людей, которые инвестируют свое время в разработку программ с открытым кодом. Судите сами: мы все испо...

Стартовал прием заявок на Google Play Indie Games Festival 2020 В 2019 году независимые мобильные разработчики выпустили на платформе Google Play множество игр с необычным сюжетом, интересным и технически сложным геймплеем и хорошей графикой. Для того, чтобы таких игр было больше, Google снова объявляет запуск Google Play Indie Games Fes...

Как включить тёмную тему оформления в Google Play Store? Тёмная тема оформления — тренд. Уже множество приложений получило такое оформление, а всем известные нам производители, которые поверх Android натягивают свои фирменные оболочки доработали их так, чтобы тоже можно затемнить гамму интерфейса. Не смогла остаться в стороне и ...

«Цвет настроения чёрный»: настоящая тёмная тема One UI 2.0 для MIUI 11 Сегодня дизайнер S21696 порадовал нас новой темой «в черном» One UI 2.0 (Dark) для MIUI 11. Установить ее можно на два режима — светлый и тёмный, хотя, поверьте, менее черным ее фон не станет. Впрочем, отлично читающиеся яркие скругленные значки выполняют свою задачу на все ...

[Перевод] Представляем PyCaret: открытую low-code библиотеку машинного обучения на Python Всем привет. В преддверии старта курса «Нейронные сети на Python» подготовили для вас перевод еще одного интересного материала. Рады представить вам PyCaret – библиотеку машинного обучения с открытым исходным кодом на Python для обучения и развертывания моделей с учителем...

GitHub: новая Open Source библиотека для OSINT В мире информационной безопасности часто задаются вопросом об исследовании открытых источников на получение личной информации — будь то защищающая сторона (например, для контроля периметра, выявления открытых уязвимостей) или пентестеры (поиск точки входа, аудит периметра и...

[Перевод] Kotlin vs Java И снова здравствуйте. В преддверии старта нового курса «Backend-разработка на Kotlin», мы подготовили для вас перевод статьи, в которой рассказывается о том, чем же Kotlin отличается от Java. «Kotlin – новый язык программирования, который заставит вас отказаться от Java»...

Sony будет портировать свои игры на смартфоны, почему не стоит надеяться на качественные релизы? Да, Sony собирается серьёзно заняться рынком мобильных игр. Недавно мы видели переезд Crash Bandicoot: On the Run на мобилки. Мы даже сделали по нему гайд. Теперь, если верить этому сайту по поиску работы, Sony хочет нанять главу мобильного подразделения. Он будет развивать ...

The Elder Scrolls: Blades вышла из режиме раннего доступа с обновлением 1.7 Анонс The Elder Scrolls: Blades стал сюрпризом для фанатов франшизы на E3 2018. Игра должна была выйти в том же году осенью, но из-за очень проблемного запуска Fallout 76 (скорее всего) выпуск пришлось перенести на «начало 2019». И даже тогда компания сообщила, что это релиз...

Terraria на мобильных получила полноценную поддержку контроллеров Выхода обновления 1.3 для Terraria на мобильных игроки ждали много лет, и после релиза в прошлом году эта песочница стала еще привлекательнее. Однако это не мешает разработчикам и дальше работать над ней. С последним апдейтом в Terraria появилась полная поддержка контроллер...

Меняем фреймворк и профиль работы на ходу — и не только. Что будет на втором митапе PHP NN Под катом можно увидеть, как прошла первая встреча сообщества, а пока — важный анонс для тех, кто живет в Нижнем или будет там 21 декабря (это суббота). Приходи на новые посиделки: Дмитрий Косов из московского Финама расскажет, как ребята переезжали с Zend на Symfony без...

Apple выпустила iOS 14 beta 7 с новыми обоями Apple выпустила седьмую бета-версию iOS 14 и iPadOS 14 для разработчиков. Обновление уже доступно для загрузки с помощью Wi-Fi через меню «Обновление ПО», а также на специализированном портале Apple. Помимо обычных изменений для обновлений вроде повышения стабильности работ...

NocoDB, open-source аналог Airtable Airtable — классный инструмент, заслуживший признание у бизнеса по всему миру. Возможность работать с базами данных в удобном no-code интерфейсе с разными представлениями и типами данных не нова, но если в Spreadsheets (где таблица даже не является базой) данные приходилос...

Логирование в Kubernetes: как собирать, хранить, парсить и обрабатывать логи Разберём основы логирования в Docker и Kubernetes, а затем рассмотрим два инструмента, которые можно смело использовать на продакшене: Grafana Loki и стек EFK (Elasticsearch + Fluent Bit + Kibana). Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если есть желание...

Magic: The Gathering Arena доберётся до мобильных платформ в начале 2021 года Генеральный исполнительный директор Hasbro Брайан Голднер (Brian Goldner) в рамках недавнего финансового отчёта уточнил сроки выхода мобильной версии Magic: The Gathering Arena. Напомним, ранее студия Wizards of the Coast сообщала, что премьера её коллекционной карточной игр...

Как я решил сделать текстовый квест для iOS и что из этого вышло. Часть II, работа над ошибками Начало истории тут. Вкратце: Последние три года жизни я работал на круизных лайнерах. Женился. Пришлось искать другую профессию. Поиски протекают вяло. И одним прекрасным вечером я решаю купить себе макбук и стать разработчиком iOS. Иду на Udemy. Начинаю учиться. На одном...

Открытые лекции лабораторий JetBrains Research В прошедшем осеннем семестре сотрудники лабораторий JetBrains Research провели несколько открытых лекций в Computer Science Center. Тематика докладов разнообразная, как и области исследований лабораторий. Для удобства собрали ссылки на все выступления. Приятного просмотра! Ч...

Очередная игра переносится на неопределенный срок Польская студия разработки игр Techland, сообщила в социальной сети что компьютерная игра Dying Light 2 переносится на неопределенный срок. Изначально, студия планировала выпустить игру этой весной, однако по словам разработчиков, возникли трудности с изменением игрового мир...

Вышел новый релиз «Python для браузеров», встречаем Brython 3.9 Разработчики проекта Brython Python выпустили новый релиз, Brython 3.9. Сам проект позиционируется, как «Python для браузера». Он основан на Python 3 и выполняется на стороне браузера, причем для разработки веб-скриптов вместо JavaScript используется Python. Код проекта ...

Открытая платформа о цифровых технологиях в Москве ICT.Moscow запустила информационный проект об умных городах Своим комментарием к новости о том, что на платформе ICT.Moscow запустили информационный проект о технологиях для умных городов, поделилась заммэра российской столицы Наталья Сергунина. Так, по ее словам, дайджест с комментариями специалистов и представителей «айтишной»...

[Перевод] Реализация эффекта акварели в играх Введение Когда в январе 2019 года мы начали обсуждать нашу новую игру tint., то сразу решили, что важнейшим элементом будет эффект акварели. Вдохновлённые этой рекламой Bulgari, мы понимали, что реализация рисования акварелью должна соответствовать высокому качеству остальн...

Появилась демо-версия хоррора In Sound Mind в Steam: окунитесь в тёмные воспоминания Студия Modus выпустила новый тизер-трейлер для своего предстоящего психологического хоррора под названием In Sound Mind. Под видео указано, что в Steam доступна демо-версия, которую может попробовать любой желающий. Игроки берут на себя роль Дезмонда (не путать со вселенной ...

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере Приветствую пользователей Хабра и случайных читателей. Это история разработки браузерной многопользовательской онлайн игры с low-poly 3D графикой и простейшей 2D физикой. Позади немало браузерных 2D мини-игр, но подобный проект для меня в новинку. В gamedev решать задачи, с...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)