Социальные сети Рунета
Четверг, 25 апреля 2024

Worm Jazz — стильная аркада-головоломка с джазовой музыкой для iOS и Android Студия Inconspicuous Creations выпустила на мобильных очень необычную игру с элементами аркады и головоломки. Она называется Worm Jazz и вдохновлена такой классикой, как классическая «Змейка» и Bomberman. Вы управляете червяком, который перемещается по лабиринту и должен со...

[Перевод] Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стены За последние несколько лет в обучении с подкреплением (reinforcement learning, RL) произошли серьезные прорывы: от первого успешного его использования в обучении по сырым пикселям до обучения Open AI роборуки, ― и для дальнейшего прогресса становятся необходимы все более сло...

Избавляемся от паролей в репе с кодом с помощью HashiCorp Vault Dynamic Secrets Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я работаю IT Head в компании Quadcode. Сегодня хотел бы рассказать о том, как я решил проблему с хранением паролей в открытом виде в коде одного из моих pet-проектов. Думаю, это знакомая для многих ситуация. Знакомая — и неприятная. Сразу ска...

[Из песочницы] Как я осуществил свою мечту, побывав в российском офисе Microsoft Всем привет! Живу в Саратове с родителями. У меня аутизм. Я ИТ-самоучка с 10-ти летним опытом самообразования и работы. Системное администрирование, администрирование мобильных устройств и веб-разработка — это то, что я учу и над чем я часто практикуюсь. 2019 год получился в...

На смартфоны выйдет головоломка Tintin Match по комиксу Приключения Тинтина Студия 5th Planet Games анонсировала, что уже совсем скоро её головоломка с сюжетом Tintin Match выйдет на мобильных устройствах. Изначально игра появилась в раннем доступе в Google Play и доступна там до сих пор. Сам проект представляет из себя головоломку в жанре «три в р...

Rituals: Book of Skog — головоломка с элементами хоррора для iOS и Android Студия Curioso Games выпустила свою дебютную игру — хоррор под названием Rituals: Book of Skog. Ее можно загрузить бесплатно в App Store и Google Play. (На самом деле их дебютом была Lanterns для KaiOS, но вы, скорее всего, даже не знали о существовании такой ОС, поэтому все...

3D игры в Инстаграм на Javascript, или траектория полета колбасы После первой статьи о программировании игр в масках Инстаграм ко мне обратился заказчик с просьбой создать игру в Инстаграм для его пиццерии. Эту игру планировалось использовать для целей продвижения бизнеса. Я, конечно, понимаю, что, судя по количеству просмотров первой с...

ML в облаке: как я попробовал Yandex DataSphere и почему его так непросто сравнить с Google Colab Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий (@pagin), и я специализируюсь на вопросах ускорения и уменьшения свёрточных сетей. Моя основная работа — распознавание автомобилей и классификация транспорта, поэтому я обучаю много небольших CNN и часто пользуюсь облачными сервисами для ML. ...

No Way Home — новое сюжетное приключение с элементами шутера для Apple Arcade Темп выхода новых проектов в Apple Arcade заметно снизился еще в прошлом году, но сами проекты в целом радуют. Первым обновлением библиотеки в этом году стала постапокалиптическая головоломка Doomsday Vault, а теперь подоспело приключение об исследованиях с сюжетом под назва...

В режиме пробного запуска вышла мультиплеерная Angry Birds Tennis Если лично меня новые релизы про Ам Няма — главного героя серии головоломок Cut the Rope — расстраивают, то продолжающаяся эксплуатация бренда Angry Birds ни капли не удивляет. Хотя Angry Birds AR в прошлом году и была потрясающей. Сегодня стало известно о релизе в режиме п...

СКИДКА (379р → 149р) Игра The House of da Vinci для iPhone и iPad – красивая 3D-головоломка в стиле The Room Поклонники серии The Room наверняка оценят трехмерную головоломку The House of da Vinci от студии Blue Brain Games. Несмотря на похожий стиль, «Дом да Винчи» отнюдь не является «второсортным» продуктом, предлагая новые интересные головоломки в антураже эпохи Возрождения. Ска...

Микросервисы. Не всё то золото, что хайп Привет, меня зовут Владимир Кустиков, я — архитектор решений в e-Legion. И сегодня я хотел бы рассказать вам про микросервисы.Наверное, я где-то неправ. А возможно, что у меня просто подгорело. Но в какой-то момент после запроса рассказать о том, в каких проектах я успе...

Разработчики головоломки Swim Out в поисках бета-тестеров для нового проекта В прошлом месяце студия Lozange Lab анонсировала свой новый проект под названием Rip Them Off. Это игра в жанре tower defense. До этого студия выпустила довольно успешную головоломку Swim Out, которая изначально вышла на мобильных устройствах в 2017 году, но сейчас она досту...

C++ в Практикуме. Как обучить студентов плюсам, не отпугивая Качественное образование — это не просто формальный диплом именитого вуза или парочка сертификатов о пройденных курсах. Это прежде всего новые навыки и уверенное желание применять их на практике. Такое возможно, если человек на самом деле хорошо учился и если его хорошо учил...

СКИДКА (379р → 29р) Головоломка Nightgate для iPhone, iPad и Apple TV – Добро пожаловать в Матрицу Nightgate – минималистичная инди-головоломка для мобильных платформ от создателей великолепного проекта Last Voyage студии Semidome. Скачать Nightgate для iPhone, iPad и Apple TV (App Store) По сюжету, после окончания масштабной войны в 2398 году, сеть разумных компьютеров, ...

Студия Headup выпустит головоломку Bridge Constructor: The Walking Dead Франшиза «Ходячие мертвецы» стала популярной после выхода одноимённого сериала. Интерактивная игра The Walking Dead от некогда живой и процветающей Telltale Games дала франшизе второе дыхание и познакомила её с геймерами. Норман Ридус с тех пор стал больше ассоциироваться с ...

Головоломка Doors: Paradox напоминает The Room Doors: Paradox вышла на Android-смартфоны. Это головоломка, которая по геймплею напоминает старенькую The Room. При этом проект отдают бесплатно. Doors: Paradox — это игра-пазл, где мы должны разгадывать секреты. Сейчас проект доступен на Android, хотя в TapTap указана верс...

Исследуем баг iOS с помощью Hopper Привет! Меня зовут Александр Никишин, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. В статье я расскажу о том, как мы исследовали баг в UIKit, который Apple не хотела исправлять на протяжении полугода. Всё началось в августе 2019 года с первых бета-версий iOS 1...

[Перевод] Использование VueJS вместе с Django Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Web-разработчик на Python». Введение Сейчас я работаю над очень интересным проектом. И в нем все сложно, потому что сам проект очень масштабный, а я занимаюсь им один в свободное время, при этом работая полный рабочий ...

СКИДКА (299р → 75р) Обзор Kenshō для iPhone, iPad, Apple TV и Mac – необычное приключение в сюрреалистичном мире, где переплетаются природа, время и пространство При первом взгляде на трейлер атмосферной головоломки Kenshō от российских разработчиков FIFTYTWO в глаза сразу же бросаются великолепная анимация и звуковое сопровождение, но по короткому видео трудно судить о гемплее игры. По сути, игровой процесс Kenshō сочетает механику ...

Не только игры: какие приложения установить на смартфон ребенка Доступные цены на смартфоны привели к тому, что купить такой гаджет можно даже для самого маленького ребенка. Но вовсе не обязательно, чтобы телефон использовался для игр – по крайней мере, типичных экшенов и аркад, позволяющих убить время. На смартфон можно установить прило...

Лучшие новогодние игры для Android Лучшие новогодние игры Новый год уже совсем близко, поэтому самое время порадовать себя и своих друзей красочными играми. В этой статье мы рассмотрим самые интересные и красочные игры в стилистике Рождества и Нового года с санями и Санта-Клаусом. Страницы Рождество раскраск...

СКИДКА (379р → 229р) Human Resource Machine для iPhone и iPad – увлекательный симулятор программирования Студия Tomorrow Corporation известна широкой публике своими нашумевшими проектами Little Inferno и World of Goo. После их выпуска геймеры с повышенным интересом следят за релизами разработчика, и, как нам кажется, не зря. Скачать Human Resource Machine для iPhone и iPad (App...

[Перевод] Как я научила свой компьютер играть в Доббль с помощью OpenCV и Deep Learning Привет, дорогие подписчики! Наверное вы уже знаете о том, что мы запустили новый курс «Компьютерное зрение», занятия по которому стартуют уже в ближайшие дни. В преддверии старта занятий подготовили еще один интересный перевод для погружения в мир CV. Мое хобби – играть в ...

Поиск работы за границей и иммиграция в Канаду Всем привет! Я хотел бы поделиться своим опытом и ошибками, которые могут быть полезны всем, кто хотел быть жить и работать в другой стране. TL;DR: Сейчас я живу в городе Виктория, на острове Ванкувер. Это Канада, Британская Колумбия. Свою мечту жить у океана я реализовал, ...

Про их работы ещё не знает Википедия Нет, эта статья не про фантазии автора, патриотические песни или популистские размышления на тему. Это рассказ о том, как оно есть на самом деле. Как в одном конкретном ВУЗе создали условия, благодаря которым работать в нём вернулись те самые "утекшие мозги", уехав...

На Android вышла одна из лучших головоломок года, Very Little Nightmares Very Little Nightmaresвышла на iOS в мае этого года, и мы целиком заслуженно выбрали ее в качестве номинанта на звание лучшей головоломки года, где сейчас у нее абсолютное большинство игроков. Однако пока за нее предположительно могли голосовать только пользователи iOS-устро...

[Из песочницы] Как рассказать об основных компонентах Android за 15 минут Введение В этой статье пойдет речь о том, как рассказать человеку, ранее не знакомому с программированием под Android, об основных его компонентах. Заинтересовать и показать, что все не так сложно, как многие думают. При этом сделать это за 15 минут и не уходя в объяснение к...

[Перевод] Модели мира. Могут ли агенты учиться в своем воображении? От переводчика: вопросы, поднятые в прошлой моей статье (видимо не слишком удачной) тем не менее вывели меня (огромное спасибо комраду Kilorad за ссылку!) на материал, который я посчитал необходимым перевести и выложить сюда. Да, я, к сожалению, посредственно владею как язык...

Где работать в ИТ в 2021: DataArt Сегодня в новом выпуске рубрики «Где работать в ИТ» рассказываем о компании DataArt, которая стояла у истоков многих успешных сервисов и проектов, самый известный из которых, конечно же, Mail.ru.В 2020 году сотрудники на Хабр Карьере оценили компанию на 4,3 балла из пяти, да...

Как устроиться в IT-компанию Привет! Меня зовут Тим Чаптыков, я работаю в VK — руковожу командой разработки раздела сообщений на вебе. Мы отвечаем за мессенджер на vk.com, в мобильной версии сайта и в VK Messenger (приложение для компьютера). Последние&n...

Красивая и атмосферная головоломка Valleys Between добралась до Google Play Valleys Between— одна из лучших головоломок прошлого года, которая, как это часто бывает, вышла только на iOS. Почти полтора года ей понадобилось на то, чтобы добраться до пользователей Android, однако лучше поздно чем никогда. В этой игре вы будете строить собственный живо...

Noodlecake ищет бета-тестеров для Motorball, мобильной игры в стиле Rocket League Еще в конце 2018 года издатель Noodlecake Games анонсировал новую мобильную игру в стиле Rocket League. Она получила название Motorball. Однако с тех пор подробностей о проекте не поступало. Тем не менее оказывается, что об игре не забыли, а разработчики уже на той стадии, ч...

Как не испортить своего джуна Меня зовут Дима Вдовин, я разработчик команды корпоративных рисков. Сегодня я хотел бы поговорить о джунах и их интеграции в команду разработки. С одной стороны, тема банальная и известна всем, а с другой, о ней часто забывают или игнорируют. Почему-то многие команды и рук...

Odie's Dimension II — духовный наследник Monument Valley доступен на Android Серия головоломок Monument Valley подкупает своей внешней красотой, успокаивающим саундтреком и не такими уж и сложными загадками даже для тех геймеров, которые не прошли дальше первой загадки в Resident Evil (версия от 1996 года). Но изометрических головоломок из этой серии...

Как мы считаем людей с помощью компьютерного зрения Фото из открытых источников Массовые скопления людей создают проблемы в самых разных областях (ритейл, госслужбы, банки, застройщики). Заказчикам необходимо объединять и мониторить информацию о количестве людей во множестве мест: в офисах обслуживания, административных пом...

Мониторинг БД Oracle с помощью OEM Привет! Меня зовут Александра, я работаю в команде тестирования производительности. В этой статье расскажу базовые сведения об OEM от Oracle. Статья будет полезна для тех, кто только знакомится с платформой, но и не только для них. Основная цель статьи — помочь провести бы...

[Из песочницы] Создание системы антифрода в такси с нуля Добрый день. Меня зовут Никита Башун, работаю дата-аналитиком в группе компаний «Везёт». Мой рассказ будет о том, как мы командой из трёх человек с нуля создавали систему антифрода для сервиса заказа поездок. Читать дальше →

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo. Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я д...

Настройка CI/CD в Plesk+Github Actions для проекта на Flask+Angular В этой статье я поделюсь своим опытом настройки CI/CD с использованием панели управления Plesk и Github Actions. Сегодня будем учиться деплоить простенький проект с незамысловатым названием «Helloworld». Он написан на Python-фреймворке Flask, с воркерами на Celery и фронтен...

Мой топ полезных инструментов для Unity разработчика Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я всё ещё разрабатываю проекты на Unity под ключ. Сегодня хочется поговорить про полезный инструментарий для Unity разработчика. У меня давно на эту тему есть свой топ ассетов или софта, которые используются почти в каждом проект...

Хакатоны. Как выжать максимум и выжить Доброго всем времени суток! Меня зовут Александр Михалин — я .NET разработчик в компании “Рексофт”. За моей спиной 7 хакатонов, причем один в качестве члена жюри. Я не спал 8 ночей, выпил 52 чашки кофе, 15 банок редбулла, со мной в команде побывали 24 человека. Сегодня я х...

Jenkins Pipeline. Что это и как использовать в тестировании Меня зовут Александр Михайлов, я работаю в команде интеграционного тестирования компании ЮMoney.Наша команда занимается приемочным тестированием. Оно включает в себя прогон и разбор автотестов на критичные бизнес-процессы в тестовой среде, приближенной по конфигурации к прод...

Трехмерная головоломка Biped появится 27 марта в магазине Steam и GOG Над проектом Biped работали, студия NExT и издательство META. META Publishing новое игровое издательство, которая развивает свою идею, работая над креативными, веселыми и впечатляющими играми для любого возраста. Biped представляет трехмерную-головоломку, в которой...

Клиентоориентированный Data Lake в игровой компании Источник Привет, Хабр! Меня зовут Максим Пчелин, и я руковожу разработкой BI-DWH в MyGames (игровое подразделение Mail.ru Group). В этой статье я расскажу о том, как и зачем мы строили клиентоориентированное DataLake-хранилище. Статья состоит из трех частей. Сперва я расс...

На мобильных вышла красивая головоломка Maze Machina от автора Card Crawl и Card Thief Ровно по расписанию состоялся релиз Maze Machina — очень стильной головоломки от разработчики по имени Arnold Rauers, которого вы можете знать по карточным Card Thief и Card Crawl. Вы играете за крошечного героя, который оказывается в лабиринте вместе с враждебно настроенны...

Как мы оркестрируем процессы обработки данных с помощью Apache Airflow Всем привет! Меня зовут Никита Василюк, я инженер по работе с данными в департаменте данных и аналитики компании Lamoda. В нашем департаменте Airflow играет роль оркестратора процессов обработки больших данных, с его помощью мы загружаем в Hadoop данные из внешних систем, об...

Как написать правила для Checkmarx и не сойти с ума Привет, Хабр!В своей работе наша компания очень часто имеет дело с различными инструментами статического анализа кода (SAST). Из коробки они все работают средне. Конечно, всё зависит от проекта и используемых в нём технологий, а также, насколько хорошо эти технологии покрыва...

Солнце, ветер и вода Сезон первый Переживем кризис вместе… — на яхте. (С) мой друг Статья о выборе минимально необходимого двигателя на яхту. Шаг первый — с чего все началось Примерно в середине 2014 года, когда стало понятно, что кризис будет весьма затяжной, снова пришло время верстать собств...

RPi-няня Периодически меня подмывает сделать что-то странное. Очевидно бесполезную вещь, которая не оправдывает себя по объему вложенных средств, и через полгода после создания пылиться на полке. Но зато полностью оправдывает себя по количеству эмоций, полученному опыту и новым расск...

Jetpack Compose Desktop Несколько дней назад компания JetBrains в своём блоге рассказала о выходе нового инструмента для создания дескопных приложений Jetpack Compose Desktop. Компания с русскими корнями не особо жалует русскоязычную аудиторию и не спешит рассказать нам о новинке, поэтому возьму на...

Эволюция декларативных UI-фреймворков: от динозавров к Jetpack Compose Проект Jetpack Compose привлёк много внимания в Android-мире, ещё когда был в альфа-версии. А недавно добрался до беты — так что теперь всем Android-разработчикам пора понимать, что он собой представляет. Поэтому мы сделали для Хабра текстовую версию доклада Матвея Малькова...

Как мы учились рекомендовать фильмы и почему не стоит полагаться только на оценки Представьте, что вы хотите провести вечер за просмотром фильма, но не знаете, какой выбрать. Пользователи Яндекса часто оказываются в такой же ситуации, поэтому наша команда разрабатывает рекомендации, которые можно встретить в Поиске и Эфире. Казалось бы, что тут сложного...

Применение CQRS & Event Sourcing в создании платформы для проведения онлайн-аукционов Коллеги, добрый день! Меня зовут Миша, я работаю программистом. В настоящей статье я хочу рассказать о том, как наша команда решила применить подход CQRS & Event Sourcing в проекте, представляющем собой площадку для проведения онлайн-аукционов. А также о том, что из эт...

[Из песочницы] Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 1/2 Современная вычислительная техника позволяет создавать классные компьютерные игры! И сейчас, достаточно популярны игры с 3d-графикой, так как, играя в них, ты окунаешься в вымышленный мир и теряешь всякую связь с реальностью. Развитие интернета и браузерных технологий сделал...

На мобильных вышло приключение-головоломка Isoland 3: Dust of the Universe Isoland — это популярная в определенных кругах серия головоломок от студии Cotton Game. Первые две части доступны в App Store и Google Play по фиксированной цене. Игры представляют собой сюжетные приключения с необычными загадками и оригинальным визуальным стилем. Третья ча...

Перезагрузка текстур OpenGLESv2 через DMABUF В этой статье я хочу рассказать, как просто можно обновлять текстуры OpenGLES через DMABUF. Поискал по Хабру и к своему удивлению не обнаружил ни одной статьи на эту тему. В Хабр Q&A тоже ничего такого не нашел. И это для меня немного странно. Технология появилась довол...

В этом году выйдет уникальная игра Deathtrap Dungeon: The Interactive Video Adventure  Кода-то FMV-игры были уродцами от мира игровой индустрии. Разработчики использовали их просто, потому что могли и часто приглашали бездарных актеров или использовали минимум интерактива. Сегодня технологии уже позволяют создавать картинку и постановку, которая в каком-то пл...

[Перевод] Open Source Guides: Запуск проекта с открытым исходником Предисловие переводчика Пару месяцев назад на Гитхабе случайно наткнулся на ссылку «Open source guides» и не мог оторваться. Где-то за неделю я внимательно прочитал все 10 разделов. Конечно, я и раньше знал про open source: читал разные статьи (например, «Понять Open Sourc...

Как мы технически обеспечиваем работу офисов ABBYY во время карантина Хабр, привет! Меня зовут Олег, и я отвечаю за IT-службу в группе компаний ABBYY. Больше месяца назад сотрудники ABBYY по всему миру начали работать и жить только дома. Больше никакого опенспейса и командировок. Поменялась ли моя работа? Нет. Хотя вообще-то да, но она изменил...

[Из песочницы] О команде ракетчиков, которые смогут Немного о себе Так случилось, что я после школы поступил учиться в Московский авиационный институт (МАИ) на 601 кафедру, аэрокосмический факультет. Учился я проектированию космических аппаратов и разгонных блоков. С 2004 года я пошёл работать в проектный отдел КБ «Салют» (ФГ...

Автоматизация тестирования мобильных приложений. Часть 2: предусловия, верификация элементов и независимость шагов Меня зовут Дмитрий Макаренко, я Mobile QA Engineer в Badoo и Bumble: занимаюсь тестированием новой функциональности в наших приложениях вручную и покрытием её автотестами. За последние два года подход к автоматизации тестирования в нашей компании сильно изменился. Колич...

В марте на iOS выйдет стильное приключение-головоломка Felix The Reaper Прошлой осенью на ПК и консолях вышла игра Felix The Reaper, которую многие вполне могли пропустить из-за традиционной череды AAA-проектов. Но уже весной она собирается выйти на мобильных, и тут ее точно стоит попробовать. Felix The Reaper — это приятная головоломка и однов...

Собираем свою библиотеку для SSR на React Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные с...

[Перевод] Swift Property Wrappers Если вы использовали SwiftUI, то наверняка обращали внимание на такие ключевые слова, как @ObservedObject, @EnvironmentObject, @FetchRequest и так далее. Property Wrappers (далее «обёртки свойств») — новая возможность языка Swift 5.1. Эта статья поможет вам понять, откуда же...

Объявлена дата выхода ролевой игры Vaporum: Lockdown в духе Eye of the Beholder Студия Fatbot Games объявила о том, что ПК-версия стимпанковской ролевой игры Vaporum: Lockdown выйдет 15 сентября. На Nintendo Switch проект появится в конце 2020 года, а на PlayStation 4 и Xbox One — уже в 2021-м. Vaporum: Lockdown — приквел Vaporum в жанре dungeon crawler...

[recovery mode] $mol_func_sandbox: взломай меня, если сможешь!. Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я… хочу сыграть с вами в игру. Правила её очень просты, но их нарушение… приведёт вас к победе. Почувствуйте себя в роли хакера выбирающегося из JavaScript песочницы с целью прочитать куки, намайнить биткоины, сделать дефейс или ...

Необычная головоломка Detective Mimo вышла на iOS, спасаем котов от воров Кибербезопасность — тема злободневная. От атак хакеров страдают крупные игровые издатели по типу CD Projekt, Capcom и Electronic Arts. Китайкие разработчики решили создать свою мобильную игру под названием Detective Mimo. Она выполнена в жанре «детектив» с головоломками. Дей...

26 февраля пройдет конференция «Аналитика маркетинга для бизнеса» Сегодня данные — это основа любого бизнеса, и пренебрегать ими нельзя. Нужно учиться находить их и правильно использовать.  26 февраля в Московском офисе Mail.ru Group состоится конференция «Аналитика маркетинга для бизнеса», где участники узнают, как как принимать реше...

[Перевод] Путь к Global Talent Visa в UK В мае 2021го я получил Talent Visa от правительства Великобритании, с одобрения Tech Nation как Exceptional Talent. В этой статье я хотел бы задокументировать свой путь к ней. Быть может это поможет кому-то еще. На Хабре уже была отличная статья на эту тему. Моя статья предс...

Call of Duty и еще пять игр для Android, в которые лучше играть на геймпаде Многим недостаточно просто играть на смартфоне и хочется воспользоваться контроллером. Учитывая интерес, который вызвала статья о геймпадах для смартфона, которая выходила на нашем сайте некоторое время назад, хотелось бы остановиться на этой теме подробнее. В игровом проце...

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 5 Материал статьи взят с моего дзен-канала. Обнаружитель тонального сигнала В прошлой статье мы создали измеритель уровня сигнала. В этой мы научимся обнаруживать тональный сигнал. В старые времена, когда не в каждой семье был телевизор, и у половины из них каналы переключали...

[Из песочницы] Разрабатываем игры на LibGDX с помощью шаблона Entity Component System Привет Хабр! Меня зовут Андрей Шило, я android-разработчик в компании FINCH. Сегодня я расскажу вам о том какие ошибки не стоит допускать при написании даже самой простой игры и чем крут архитектурный подход Entity Component System(ECS). Читать дальше →

Сгореть и вернуться из пепла или люди-фениксы История о том как “сгорают” в распределенных командах. Мы, в ProtocoleOne, пишем разные проекты и почти все они Open Source. И так уж сложилось, что крутые специалисты живут в разных городах и даже странах и не только в столицах. Один из таких проектов — PaySuper. Проект дл...

Лучшие экшены 2019 года на iOS и Android: Lovecraft's Untold Stories , Human: Fall Flat и другие Экшены в разном виде — один из самых популярных жанров на компьютерах и консолях. На мобильных играть в такие проекты часто неудобно из-за особенностей управления, камеры и других нюансов. Но это не мешает им пользоваться популярностью — «экшены ведь». В этой категории, как ...

[Перевод] Как Replit отжимает мой open-source проект «Я думаю, вам следует закрыть проект и прекратить работать над ним. Я привлеку наших адвокатов в понедельник, если к тому времени вы не выполнитте условия. [...] Мы были крошечной компанией, когда вы стажировались у нас [...] К счастью, сейчас мы намного больше, и, что очень...

[Перевод] Плохой сетевой код убивает ваши любимые файтинги Было мучительно наблюдать за выпуском DLC второго сезона Samurai Shodown. Игра продолжает расти и развиваться, не стремясь решить свою самую большую проблему: ужасный онлайн-режим. Есть ли вообще смысл развивать соревновательную игру, как бы ни была она красиво и хорошо сде...

SQL HowTo: решаем головоломку «Небоскрёбы» почти без перебора Многие знают правила этой головоломки (Skyscrapers):"Перед вами вид сверху на городской квартал. В каждой клетке стоит "небоскреб" высотой, равной числу в этой клетке. Числа с боков сетки означают количество "небоскребов", видимых из соответствующей строки или столбца, если ...

Как Magento 2 взаимодействует с Vue Storefront Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Как уже писал AndreyHabr, многие из наших проектов основаны на стеке Adobe Magento 2 (для краткости далее я буду называть ее M2) в качестве бэкенда и Vue Storefront (VS) в качестве фронтенда. Я не буду подробно оста...

JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 2: управление требованиями Ранее в статье «JIRA: правила своевременного приготовления вкусного ПО. TLDR 1: границы возможностей» была  предпринята попытка унификации общих требований по применению JIRA в случае управления несколькими проектами по разработке заказного программного обеспечения в одном и...

[Перевод] Создавайте игры из виртуальных блоков LEGOⓇ в LEGO Microgame Последний шаблон серии Microgames предназначен для новых пользователей: они смогут поделиться своей первой 3D-игрой, на разработку и настройку которой уйдет не больше часа.Мы уверены, что чем больше среди нас творческих людей, тем лучше становится мир. Наша цель — сдела...

Разработка первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations Всем привет! Меня зовут Таня, я тимлид группы разработки Axapta в компании Lamoda. В этой статье речь пойдет про разработку нашего первого проекта на платформе Microsoft Dynamics 365 For Finance and Operations. Я расскажу про подходы, которые мы использовали, про ошибки,...

6 августа выйдет странная головоломка Puss! на мобильные устройства Некоторые игры прямо созданы для того, чтобы их стримить. Разработчики головоломки Puss! видимо знают об этом, поэтому решили создать кошмар для людей пожилого возраста и эпилептиков. Игра точно зайдёт тем, кто всегда ищет «чего-то другого». Puss! вышла на PC ещё в 2018 год...

Работа с асинхронностью в Dart Всем привет! Меня зовут Дмитрий Репин, я Flutter-разработчик в Surf.В этой статье я расскажу о том, как работать с асинхронностью в Dart: всё о самых важных классах библиотеки dart:async с примерами под катом. Поговорим о том, как в однопоточном языке сходить в сеть или базу...

Ретроспектива граблей. Как самописное решение оказалось круче платного Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я главный программист в компании Спортмастер. Скажу сразу, что «главный» не значит «самый главный из всех программистов», нет, это только название, такой очаровательный перевод для «Senior+"». В компании Спортмастер я работаю с 2012 г...

Безопасные игры Информационная безопасность – тема серьезная и сложная, может именно поэтому обучать ей эффективней простыми приемами и играючи?Привет, меня зовут Алексей Бабенко и в команде Mir Plat.Form я отвечаю за вопросы связанные с тестированием безопасности разрабатыва...

[Из песочницы] 10 признаков того, что хороший программист из вас не получится Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Signs You Will Suck at Programming» автора Jonathan Bluks. Очень часто на Reddit или Quora я вижу вопросы вида «Как понять, смогу ли я стать успешным программистом?» (На самом деле, эта статья является расширенн...

Лучшие новые игры для Android конца лета 2020 Игры для смартфона — это такая тема, на которую можно говорить вечно. Всегда есть, что рассказать и что обсудить. Вот только новинки выходят реже, чем хотелось бы. Я говорю про хорошие новинки. Мы часто пишем об играх и приводим примеры по жанрам, но иногда хочется по...

История IT. Когда компьютеры были большими… Некоторое время назад меня попросили рассказать или дать ссылки на историю развития IT-разработки, в которой была бы видна внутренняя логика развития, а не просто факты и события. Казалось бы, об этом должны быть книги или обзорные курсы, ведь логика развития IT-разработки в...

Мультиплеерный экшен Rumble Hockey от автором Badland выйдет 19 мая В 2018 году студия Frogmind, прославившаяся благодаря потрясающей Badland, выпустила на мобильных мультиплеерную футбольную аркаду Rumble Stars. А недавно она же анонсировала очень похожий проект под названием Rumble Hockey. Как сегодня стало известно, его релиз запланирован...

Мое исследование: «Для чего играют в соревновательные онлайн-игры?» Вместо введения Каждую из своих работ я стараюсь посвящать интересным для меня темам — IT, компьютерным играм и новым медиа. Как вы понимаете, большинство профильных журналов не всегда заинтересованы в моих изысканиях — им подавай маркетинг и социологию, а потому мне прихо...

Основы deep learning на примере дебага автоэнкодера, часть №1 Если почитать обучение по автоэнкодерам на сайте keras.io, то один из первых посылов там звучит примерно так: на практике автоэнкодеры почти никогда не используются, но про них часто рассказывают в обучалках и народу заходит, поэтому мы решили написать свою обучалку про них:...

Битва Charles и Fiddler: как тестировать с комфортом? Всем привет! Меня зовут Ксения Мерзлозубова, и я тестирую мобильные приложения в компании ATI.SU.Для тестирования большинства задач мобильному тестировщику необходим сниффер — инструмент для перехвата и анализа трафика. Сейчас существует множество снифферов, но самые популяр...

Cassandra. Как не умереть, если знаешь только Oracle Привет, Хабр. Меня зовут Миша Бутримов, я хотел бы хотел немного рассказать про Cassandra. Мой рассказ будет полезен тем, кто никогда не сталкивался с NoSQL-базами, — у нее есть очень много особенностей реализации и подводных камней, про которые нужно знать. И если кроме Or...

WebRTC через Kurento: опыт тестирования и внедрения В этой статье я поделюсь опытом работы с технологией WebRTC и медиасервером Kurento на этапе тестирования и внедрения. Расскажу с какими проблемами я столкнулся и как их решил. Я не расскажу о том как разработать приложение с нуля, но приведу много полезных ссылок. Уверен, ...

Тесты в iOS: хороший, плохой, … Привет! Меня зовут Андрей Михайлов, я работаю iOS-разработчиком в Циан и отвечаю за внедрение модульного тестирования в процесс разработки. Сегодня я немного расскажу о том, какими свойствами должны обладать хорошие автоматизированные тесты, чем хорошие тесты отличаются от п...

На iOS вышел динамичный пошаговый рогалик Space Grunts 2 Разработчик OrangePixel, последним релизом которого был изобретательный стелс-платформер Gunslugs: Rogue Tactics, выпустил свой новый проект. Space Grunts 2 — это тоже продолжение, но на этот раз — для игры в очень необычном жанре. Она совмещает элементы dungeon crawler, кар...

Уже не остановить: в режиме пробного запуска вышел раннер Om Nom: Run Студия ZeptoLab, некогда выпустившая одну из лучших мобильных головоломок в истории, Cut the Rope, теперь, судя по всему, идет по пути Rovio и вместо оригинальных идей просто вставляет своего Ам Няма в «игры» самых разных жанров. Осенью прошлого года вышла Om Nom: Merge — р...

OpenSAP или чему можно учиться бесплатно в мире SAP В мире SAP эта платформа MOOC хорошо известна, такой узкопрофильный аналог Coursera. Как они сейчас пишут на своём баннере: "5 millions course enrollments". Это если сложить все курсы, можно проверить, но это тема другого разговора. Например: из недавнего был очень хороший ...

Property-based тестирование для JavaScript и UI: необычный подход к автоматизированным тестам Falcon Heavy Demo Mission Писать тесты скучно. А то, что скучно делать, постоянно откладывается. Меня зовут Назим Гафаров, я разработчик интерфейсов в Mail.ru Cloud Solutions, и в этой статье покажу вам другой, немного странный подход к автоматизированному тестированию. Чи...

Как готовить микрофронтенды в Webpack 5 Всем привет, меня зовут Иван и я фронтенд-разработчик из компании DexSys.На моём комментарии про микрофронтенды набралось целых три лайка, поэтому я решил написать статью с описанием всех шишек, что наш стрим набил и набивает в результате внедрения микрофронтендов.Начнём с т...

Creaks: головоломка со скрипучими монстрами Чешская студия Amanita Design и её бессменный руководитель Якуб Дворски более всего известны как создатели собственного поджанра «саморостоидов» – почти что казуальных point-and-click адвенчур, в которых каждая локация ограничена одним экраном, после завершения всех нужных д...

Масштабирование базы данных. Microsoft AlwaysOn Привет. Меня зовут Тигран Петросян, я ведущий инженер по технической поддержке Docsvision, и сегодня расскажу о применении технологии MS SQL AlwaysOn. Это вторая статья из мини-серии «Масштабируемость системы ECM на предприятии», в которой первая статья моего коллеги была по...

Modern Reverse Engineering: TTD Обратная разработка сегодня это достаточно трудоемкий процесс в первую очередь потому, что в период с 2000х по 2020 годы вышло в свет много языков программирования, которые ставили перед собой задачу стать интуитивными и простыми для изучения, безопасными и в то же время эфф...

Как думает программист? За свою карьеру мне приходилось поработать со множеством разных программистов, часть были коллегами, часть подчиненными. Совершенно разные люди, совершенно разный уровень и квалификация. Но я заметил одну закономерность, которая меня неприятно удивила. Читать далее

Авторы Rusty Lake выпустили Samsara Room — ремейк предшественницы серии Студия Rusty Lake, известная одноименной серией сюрреалистических приключений, а также головоломками Cube Escape, представила ремейк Samsara Room. Этот проект был предшественником всей серии авторов. В ней есть те же черты, что и в остальных играх серии: изящный визуальный ...

Нейросеть — обучение без учителя. Метод Policy Gradient Доброго времени суток, Хабр Настоящей статьей открываю цикл статей о том, как обучать нейронные сети без учителя. (Reinforcement Learning for Neuron Networks) В цикле планирую сделать три статьи по теории и реализации в коде трех алгоритмов обучения нейронных сетей без учи...

7 QA-шных грехов, которые помогут или помешают тестировщику (стать тем, кем ты хочешь) Привет, меня зовут Иван, я работаю руководителем горизонтали автоматизаторов в Skyeng. Занимаюсь менеджментом ресурсов автоматизаторов, внедряю процессы, которые упрощают работу ребят, пишу инструменты для команды (слак-бот, всякие интеграции с TMS и др.), менторю начинающ...

Apache Pulsar как основа для системы очередей Меня зовут Агалецкий Павел, я старший инженер в команде Архитектуры. Эта статья про новую для нас в Авито технологию — Apache Pulsar и построение системы очередей, Queues as a Service, на её основе. Читать далее

Почему мы выбрали Kotlin одним из целевых языков компании. Часть 2: Kotlin Multiplatform Продолжаем цикл статей о внедрении языка Котлин в наш процесс разработки. Первую часть ищите здесь. В 2017 году увидел свет амбициозный проект от компании Jetbrains, предлагающий новый взгляд на кросс-платформенную разработку. Компиляция кода на kotlin в нативный код различ...

7 лучших игр с Google Play Pass Не так давно в России заработал новый сервис — Google Play Pass. Хотя технически его более правильно называть не отдельным сервисом, а видом подписки, так как его возможности полностью построены на мощностях магазина приложений Google Play. Если вы платите всего 149 р...

30 апреля состоится релиз приложения Fancade для создания собственных мобильных игр Больше года назад мы рассказали о приложении под названием Fancade. Это проект от автора популярной головоломки Mekorama, в которой пользователи могут создавать собственные игры. Он должен был выйти еще некоторое время назад, но не успел в срок, однако теперь автор сообщает,...

Как вести технический блог? Я работаю в коммерческой разработке с 2011 года. С конца 2012 занимаюсь разработкой под iOS. Свою первую техническую статью я написал на Хабре в начале 2017 года про подход к локализации мобильных приложений. Потом выпустил ещё несколько статей по iOS-разработке на Хабре и...

Очередной трейлер ожидаемой Hero Emblems 2, но все еще без даты релиза В 2015 году на мобильных вышла три в ряд с элементами jRPG под названием Hero Emblems. Продолжение обещали выпустить сначала в 2017, потом — в 2018, но даже в последнем трейлере разработчики не огласили реальную дату выхода. Но они как минимум периодически делятся новой инфо...

Приложения, которые не дадут скучать дома: скидки в App Store Каждый день мы мониторим App Store и десятки сайтов со скидками, чтобы выбрать лучшие приложения и опубликовать и здесь. Сегодня можно скачать много крутых приложений, среди которых не только игры, но и полезные утилиты, которые скрасят выходные дома длиной в месяц. Если хо...

[Перевод] Платный доступ к статьям (Примечание переводчика: 5 июня была опубликована статья "Problems With Paywalls", сейчас на ее месте стоит заглушка со словами: «NYT угрожает раскрыть моё имя, поэтому я удаляю блог. Вот мои объяснения». Я, MagisterLudi, сейчас делаю проект «Ontol» (прототип, кан...

Чеклисты в помощь QA Всем привет! Меня зовут Анастасия Шарикова, я руковожу отделом тестирования в Bookmate и веду телеграм канал Yet another QA. Сегодня речь пойдет о чек-листах — отличном универсальном инструменте, который может помочь в повседневных задачах QA специалистам любых уровней....

Распределённая команда и тимлид на удалёнке Привет, меня зовут Григорий. Я работаю тимлидом распределённой команды в Positive Technologies. Это мой рассказ, как я стал лидом распределённой команды, с какими проблемами сталкивался, как их решал и какой опыт получил. Мотивами к написанию статьи стали два факта: во-первы...

Топ факапов Циан Всем добра!  Меня зовут Никита, я тимлид команды инженеров Циан. Одной из моих обязанностей в компании является снижение количества инцидентов, связанных с инфраструктурой на проде, до нуля. То, о чем пойдет речь далее, принесло нам много боли, и цель этой статьи — не дать ...

Состоялся релиз нового автобатлера Might & Magic: Chess Royale от Ubisoft Компания Ubisoft всерьез решила побороться с Electronic Arts за звание самого ненавидимого издателя игр. И последний в 2019 году даже начал реабилитироваться: не трогал мобильные платформы, представил популярную Apex Legends и выпустил удачную одиночную (!) игру по Звездным ...

Библиотека Nintendo Switch пополнилась шестью инди-играми Перед покупкой новой приставки, особенно когда это касается Nintendo Switch, всегда задумываешься: а будет ли во что играть? Ответ может быть только положительным, потому что помимо грандиозных серий Nintendo — The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey —...

Как вырастить из студента инженера-программиста? Привет! Меня зовут Денис Довженко, и я уже несколько лет провожу технические собеседования с кандидатами на позиции инженера-программиста C/C++. Если с кандидатами на позиции Senior SW Engineer и выше основной разговор ведётся об опыте работы, то отбор будущих интернов и джу...

Унифицируй это: как Lamoda делает единообразными свои Go сервисы Мы широко используем микросервисную архитектуру, хоть и не считаем ее панацеей, и чуть больше 2 лет назад начали переходить на язык Go. Он сравнительно прост и, на мой взгляд, очень хорошо подходит для создания простых, небольших и быстрых микросервисов. Эта простота имеет и...

[recovery mode] CRUD операции с Entities в DialogFlow (C#) Вступление Совсем недавно я начал работу над новым проектом, который включал в себя работу с уже достаточно известным сервисом (AI) от Google — DialogFlow. Суть заключалась в том, что у нас был бот (Telegram) который работал с API нескольких сайтов, а сам же DialogFlow помог...

9 лучших расслабляющих игр для Android Мы ужt рассказывали о быстрых, детективных, красивых и других типах игр для Android. Сегодня пришло время расслабиться и в нашей подборке будут только спокойные игры для наслаждения красивой графикой и игровым процессом. В чем-то они захватывающие, но сбросить эмоции, как, ...

Настольная игра-головоломка Monopoly Sudoku выйдет на iOS и Android Казалось бы, что только вчера мы освещали настольную игру Game of Life 2, разработчиком которой выступает Marmalade Game Studio. Но теперь мы узнали, что студия работает ещё над одним проектом, которые если и не амбициознее, то точно интересно объединяет две, казалось бы, не...

Автоматизация тестирования ПО QIWI-терминалов Привет, Хабр! Сегодня поговорим на специфическую тему: автоматизация тестирования ПО для терминалов самообслуживания QIWI. В теме автоматизации тестирования есть области, которые исхожены вдоль и поперек несколько раз, например, тестирование веб-сервисов. Для таких област...

Выкладка go pet проекта на VPS Привет, Хабр! Меня зовут Артем Желтак, я teamlead, а также преподаватель курса “Разработчик Golang” в OTUS. В преддверии старта нового потока курса, хочу поделиться с вами своей авторской статьей. Я верю, что Golang прекрасен, но в мире еще много php и других проектов рабо...

14 практических советов по использованию Tableau Всем привет, меня зовут Меркурьев Михаил, я продуктовый аналитик в ManyChat. Год назад мы решили использовать Tableau как основной BI инструмент в компании и столкнулись с рядом проблем, касающихся того, что нужно наладить эффективную работу с инструментом для аналитиков, ме...

[Из песочницы] Create ML в iOS Искусственный интеллект становится ближе с каждым годом, ещё вчера он был доступен только для ограниченного числа людей. Сегодня же мы можем сами создавать модели машинного обучения и использовать их в своих проектах. В этой статье мы познакомимся с инструментами Create ML...

Как я искал работу весной 2021 года Всем привет! Давно читаю Хабр и руки чесались тоже написать чего-нибудь. Так получилось, что повод появился только когда я начал искать новую работу. Вдохновил меня на эту статью увлекательный рассказ о собеседованиях в Яндексе. "Хм, а мне ведь тоже есть чего рассказать" - п...

ComputerVision и стиль Несколько месяцев назад я писал статью про тихую революцию в ComputerVision - про трансформеры. А сейчас я хочу поговорить про другую революцию в CV. Уже не такую тихую (статьи тут куда более известные). Рассказ будет про GAN'ы. Как ими сегодня умеют управлять, и что достигл...

Цели дня как инструмент управления командой Рост команды неизбежно приводит к усложнению ее структуры. Появляются новые подразделения, руководители, иерархия. Одни и те же процессы в разных подразделениях начинают течь по-разному. В результате усложняется взаимодействие между командами разработки и заказчиками, затр...

Сниппеты. Как сделать процесс работы с документацией проще Привет, Хабр! Меня зовут Павел Лесюк. Я тестировщик нативных мобильных приложений. В своей предыдущей статье я привел список инструментов, которые могут использоваться тестировщиками и некоторыми другими специалистами для повышения продуктивности своей работы. В новой сери...

Как проходит собеседование Junior фронтенд-разработчика Меня зовут Максим Чеченёв, я фронтенд-разработчик уже почти девять лет. Работаю в компании MessageBird в Амстердаме и наставником на курсе «Веб-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Ещё я веду канал в телеграме «Сеньор Разработчик». Прежде чем стать сеньором и начать собеседова...

[Перевод] Локализация в ASP.NET Core Razor Pages — Культуры Привет, хабр! Прямо сейчас OTUS открывает набор на новый поток курса "C# ASP.NET Core разработчик". В связи с этим традиционно делимся с вами полезным переводом и приглашаем записаться на день открытых дверей, в рамках которого можно будет подробно узнать о курсе, а также за...

Одноглазый глубиномер Недавно вышла интересная статья от FaceBook о том как можно делать неплохой 3D с монокулярных камер. Статья не очень применимая на практике. Но по качеству картинки завораживает.Посмотрев на это я решил сделать небольшой рассказ о том что в статье твориться, куда современные...

Несколько интересных идей для онлайн-бизнеса Если вы думаете, что бизнес в Интернете ограничивается продажей электроники, косметики вещей и бижутерии, то вы глубоко заблуждаетесь. В этой статье вы найдете несколько интересных вариантов, как можно зарабатывать в онлайне, открыв собственное доходное дело. Обучение в онл...

На мобильных вышла приключенческая головоломка Veritas от авторов Forever Lost Строго по расписанию студия Glitch Games выпустила на компьютерах и мобильных устройствах приключение с элементами головоломки под названием Veritas. Напомним, что именно эти разработчики выпустили Forever Lost. В Veritas вы играете за героя, который решил принять участие в...

Создание дизайн-системы для игры: детальный разбор подхода Меня зовут Максим Полстяной, я UI/UX Designer в Plarium Kharkiv. В этой статье я поделюсь опытом создания дизайн-системы для нашей браузерной стратегии «Войны Престолов», расскажу с чего все начиналось и какие этапы мы проходили. Читать дальше →

Повышение привилегий в Windows клиенте EA Origin (CVE-2019-19247 и CVE-2019-19248) Приветствую всех, кто решил прочитать мою новую статью с разбором уязвимостей. В прошлый раз небольшим циклом из трех статей я рассказал об уязвимостях в Steam (1, 2 и 3). В данной статье я расскажу об уязвимостях похожего продукта — Origin, который тоже является лаунчером д...

Заметки о разработке МРРТ контроллера Приветствую! Ранее я уже рассказывал в статье о своем проекте контроллера заряда для небольшой СЭС с алгоритмом поиска ТММ. Сей проект вялотекущий из-за нехватки времени и порой отcутствия настроения, но все же он развивается. С момент последней статьи я сделал еще 2 ревизии...

Особенности data-driven в нефтехимии При создании любого бизнеса каждое из его подразделений автоматизирует само себя. Как правило сквозные потоки данных между ними единичны. Это приводит к тому, что данные нельзя сопоставить друг с другом, ведь каждый отдел считает их по-своему. Никаких проблем, если собирать ...

Аркадная игра Mini Football от Miniclip доступна на iOS и Android Студия Miniclip, которая знакома геймерам по многим условно-бесплатным проектам, выпустила свою новую игру — Mini Football. Это некая альтернатива более серьёзным спортивным симуляторам, как FIFA или даже Football Manager. Главная привлекательность этой аркады — лёгкость в о...

Подробности грядущей компьютерной MMORPG New World от Amazon Games Amazon Game Studios, игровое подразделение известной американской компании Amazon, появилось еще в 2012 году. Долгое время студия разрабатывала проекты для собственного маркета Amazon App Store, а в 2016 рассказала о первых планируемых играх для ПК, и вот приближается время ...

[Из песочницы] Моделирование бизнес-процессов как часть проекта по внедрению ERP-системы Перед началом очередного проекта по внедрению информационной системы, охватывающей большинство участков функционирования предприятия я решил написать ряд статей со своими соображениями по обоснованию того факта, что на крупных промышленных предприятиях, особенно на предприят...

Убийства и анализ данных Привет, Хабр. Меня зовут Алексей Кнорре, и я криминолог, аспирант в UPenn и аффилированный научный сотрудник в ЕУСПб. Подумал, что сейчас, после месяцев карантина, самое время рассказать о преступности. Неясная экономическая ситуация, рост безработицы, ухудшение общественно...

Почему VR разработка вам не подходит Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я занимаюсь AR/VR. (Слышны хлопки по залу). В AR/VR я уже больше 4 лёт, хотя занимаюсь всё это не только исключительно ими, а самыми различными проектами под заказ всё это время. Я работал в студиях, я долгое время был фрилансеро...

[Из песочницы] База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки Введение В каждой игре есть данные, с которыми работают гейм-дизайнеры. В рпг — это база данных айтемов, в матч-3 — стоимость в кристаллах инструментов из магазина, в экшенах — количество хп, на которое лечит аптечка. Для хранения таких данных существует много способов — кт...

Карьера в 2021 году: 4 плюса работы в стартапе + вакансии для разработчиков и маркетологов Всем привет! Я много пишу на Хабре о развитии своих проектов. Один из них – стартап Linguix.com, это AI-based writing assistant, то есть продукт, который помогает не-носителям английского языка писать без ошибок (вот как это работает). Мы развиваем проект уже два года, и за ...

В разработке находится Hitman Sniper 2: World of Assassins Hitman: Sniper— крайне популярная, но довольно простая мобильная игра от Square Enix, которая продается по смешной цене в обоих магазинах, но уже бессчетное количество раз раздавалась бесплатно. В ней масса заданий и контрактов, разные виды оружия, включая те, что нужно пок...

Аркада Fancade вышла на iOS и Android, в ней можно создавать собственные игры Как и ожидалось, разработчик Мартин Магни, который является автором довольно популярной мобильной головоломки Mekorama, выпустил на iOS и Android новое аркадное развлечение под названием Fancade. Это одновременно набор занятных мини-игр и приложение для создания собственных...

Heal — новое эмоциональное приключение от автора хорроров Distraint Автор серии пиксельных психологических хорроров DISTRAINT выпустил свой новый проект под названием Heal. Благодаря дизайну авторство новинки установить совсем не сложно, но отличий здесь тоже довольно много. В Heal нет хоррор-элементов, а сам автор называет проект абстрактн...

MVP силами одного разработчика При огромной конкуренции цифровых продуктов и высокой скорости запуска новых необходимо быстро и дёшево проверять жизнеспособность продуктовых идей. В этой статье я расскажу об опыте создания MVP собственными силами, т.е. фактически силами одного iOS-разработчика. О том, как...

Неразгаданная загадка Приветствую тебя, дорогой читатель! В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно...

Что скрывает мозг или Как появляются ложные воспоминания Часто мозг играет с нами очень злую шутку. Два человека пережили одно событие, но их рассказы различаются. Что это — амнезия или простая ложь? Однако всё не так просто, как кажется. Воспоминания имеют свойства искажаться. Например, заменять одни события другими. В науке эту ...

Большая подборка материалов для изучения Google Tag Manager Привет, Хабр! Меня зовут Артём Сайгин, я веду проект «Я Маркетолог», в котором рассказываю о digital-маркетинге и веб-аналитике и делаю так, чтобы всё это стало понятным. Cделал для вас большую подборку материалов для самостоятельного изучения Google Tag Manager. В статье...

«Мне страшно». Что делать? Всем привет! Меня зовут Анастасия, я практикующий психолог. И это будет мой первый пост на Хабр. Честно говоря, я к нему шла больше двух лет: боялась, что слог не получится сделать красивым и правильным. Что будет неинтересно. Ну и что скрывать, я волновалась, какая будет ре...

[Перевод] 68 непрошеных советов Это перевод самого недавнего поста Кевина Келли. Сегодня мой день рождения. Мне 68. Хочется пододвинуть кресло-качалку и пораздавать советы юнцам. Вот 68 непрошеных советов, которые я предлагаю всем вам как подарок ко дню рождения. Научись учиться у тех, с кем вы не согла...

[Перевод] Мои десять лет в геймдеве Привет! Меня зовут Нико Туасон, я разработчик инди-игр из Филиппин. В этом году исполняется десять лет с того момента, как я начал свой путь в геймдеве. Я хотел бы поделиться с вами историей всей моей карьеры – провалами, триумфами, важными жизненными событиями. Надеюсь, вы ...

[Из песочницы] Есть ли жизнь после Windows или куда развиваться виндовому системному администратору/инженеру в 2020 году? Вступление 2019 год медленно, но верно подходит к своему логическому завершению. IT-отрасль продолжает активно развиваться радуя нас большим количеством новых технологий и попутно пополняя наш словарный запас новыми определениями: Big Data, AI, Machine Learning (ML), IoT, 5...

Неочевидные факты о коллекциях в Magento 2 Привет! Меня зовут Павел и я занимаюсь бэкенд разработкой. Сегодня мы рассмотрим коллекции в Magento 2 (далее — M2). Несмотря на кажущуюся простоту реализации и интуитивно понятное назначение, эта сущность таит в себе несколько неочевидных подводных камней, которые влияют на...

Инженерный образец 10-нм мобильного CPU Intel Tiger Lake достиг 4,0 ГГц при активности всех ядер В следующем году Intel выведет на рынок мобильные процессоры нового поколения Tiger Lake-U/Y, которые заменят собой уже хорошо знакомые нам 10-нм Ice Lake-U/Y. Они останутся на техпроцессе 10 нм, но будут выделяться и новой процессорной архитектурой (Willow Cove вместо Sunny...

Что такое Immutable Infrastructure Меня зовут Никита, я системный инженер в компании SEMrush. И в этой статье я расскажу вам, что такое Immutable Infrastructure, какие у этого подхода есть преимущества и недостатки и как мы его используем в компании. Если вы ни разу не слышали такое словосочетание, то усажив...

Оконные функции с «форточкой» или как пользоваться фреймом Всем привет. 26 февраля в OTUS стартовали занятия в новой группе по курсу «MS SQL Server разработчик». В связи с этим я хочу поделиться с вами своей публикацией про оконные функции. Кстати, в ближайшую неделю еще можно записаться в группу ;-). Оконные функции прочно вошл...

[Из песочницы] Иерархическое логирование приложения в Базу Данных Всем, привет! В статье я хотел бы рассказать об одном из подходов к логированию приложения, который сильно помогал мне и коллегам при отладке, поиске ошибок и анализе проблем производительности. Про необходимость логирования было написано множество хороших статей в том числе...

Джентльменский набор программиста UE4, ч. 3 Данный вопросник является дополнением и логическим завершением темы "джентльменского набора", поднятой ранее. Разработка игр — весьма комплексная индустрия, с очень широкими набором технологий и подходов, при этом базис у всех этих вещей на самом деле общий. Этот список созд...

[Перевод] Какую кибердеку я бы хотел сделать для себя Перевод статьи из блога AbcLinuxu В 2016 году я создал сабреддит /r/cyberDeck. Отчасти потому, что меня вдохновила статья о создании кибердеки, а отчасти из-за нескольких обсуждений в IRC, в которых я принимал участие, и поскольку мне кажется, что эта идея – нечто большее, ...

[Из песочницы] Как начать писать микросервис на Spring Boot, чтобы потом не болела голова Привет! Меня зовут Женя, я Java-разработчик в Usetech, в последнее время много работаю с микросервисной архитектурой, и в этой статье хотела бы поделиться некоторыми моментами, на которые может быть полезно обратить внимание, когда вы пишете новый микросервис на Spring Boot....

Кликер Archer: Danger Phone вышел на iOS и Android Если большинству игроков нравятся игры с сюжетом, то вряд ли им придутся по душе кликеры. Но что, если объединить эти два жанра, да ещё и на мобильных устройствах? Издатель East Side Games именно так и подумал, поэтому совсем недавно вышел кликер Archer: Danger Phone. Он ос...

Симулятор шагающего боевого робота BE-A Walker выйдет на мобильных 7 мая BE-A Walker — очень необычная игра даже в плане концепции, хотя источником вдохновения для ее создания наверняка послужила классическая Walker от студии DMA Design. В BE-A Walker вы играете за колониста, управляющего огромным шагающим роботом. Вы оказались на чужой планете ...

Гайд по UI анимации. Как начать анимировать интерфейсы Привет! Меня зовут Айгуль, я продуктовый дизайнер в Райффайзенбанке, а до этого работала в Mail.ru Group, OneTwoTrip и приложила руку к нескольким стартапам. Как-то я взяла на себя задачу продумать систему UI-анимаций для дизайн-системы. Но когда я начала над ней работу...

[Личный опыт] Как я переехал в Австралию всего с двумя годами опыта в разработке Продолжаем публикации из рубрики личный опыт. Сегодня iOS-разработчик Игорь Никитин, который два года назад переехал в Сидней, поделится опытом поиска работы, обустройстве на новом месте и впечатлениями от устройства жизни в Австралии. Передаем ему слово! Всем привет, мен...

На iOS и Android выйдет музыкальная головоломка LightBreak Музыкальную головоломку LightBreak разрабатывает инди-студия Deev Interactive. В игре также присутствует сюжет, повествующий о юной путешественнице Ava. Она возвращается из путешествия, ей есть много чего рассказать своей матери, но король-волшебник лишил её голоса. Так как ...

Как в Яндекс.Облаке устроено Virtual Private Cloud и как наши пользователи помогают нам внедрять полезные функции Привет, меня зовут Костя Крамлих, я ведущий разработчик подразделения Virtual Private Cloud в Яндекс.Облаке. Я занимаюсь виртуальной сетью, и, как можно догадаться, в этой статье расскажу об устройстве Virtual Private Cloud (VPC) в целом и виртуальной сети в частности. А ещё...

Анонсирована пошаговая тактика Company of Crime в сеттинге преступного мира Лондона 60-х Студия Resistance Games совместно с издателем 1C Entertainment анонсировала игру под названием Company of Crime. Это пошаговая тактика, действие которой происходит в Лондоне 60-х годов прошлого века. Вы сможете как построить собственную криминальную империю, так и возглавит...

Обзор Tiny Room. Шикарная головоломка Самое время попробовать достаточно крутой интересный мобильный проект, который увлекает не меньше, чем стандартные проекты на ПК. Разработчики явно потрудились, а значит самое время посмотреть, что же они там приготовили для нас, геймеров. Все же действительно крутых игр на ...

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2 Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит ...

Проектирование в Confluence Всем привет! Меня зовут Маша, я работаю инженером по обеспечению качества в группе компаний Тинькофф. Работа QA предполагает множество коммуникаций с разными людьми из разных команд, а я к тому же была менеджером и лектором образовательных программ, поэтому моя карта комму...

[Из песочницы] О работе ПК на примере Windows 10 и клавиатуры ч. 1 Меня зовут Андрей Артемьев, я работаю в Microsoft над ядром ОС Windows 10, ранее я работал над Windows 10x (WCOS), XBox, Windows Phone и Microsoft Edge. Я хочу популярно в образовательных целях рассказать о том как работает компьютер на примере клавиатурного ввода и Window...

Обзор Dawn of Zombies: Survival. Выживание онлайн Игры про выживание всегда будут пользоваться спросом, так как геймерам нравится этот сеттинг, им нравится механика сбора ресурсов и всего в таком духе. Если вы тоже любите подобные проекты и хотите потратить своё время на выживание в виртуальном мире, то давайте я расскажу в...

Yggdrasil Network: Заря бытовых меш-сетей, или Интернет будущего Плавно наступает эпоха меш-сетей. Как минимум, этот термин все чаще и чаще появляется в информационной сфере. Что привлекает внимание сетевиков и почему в заголовке статьи фигурирует понятие «бытовая меш-сеть»? Попробуем разобраться в вопросе, взяв для примера сеть Yggdrasil...

[Перевод] Как выполняются арт-тесты для игр Введение Меня зовут Джонджо Хемменс, я художник по окружениям (Environment Artist) и только начинаю свой путь в индустрии видеоигр. В этой статье я объясню, что такое арт-тесты, покажу примеры успешных тестов с ArtStation, расскажу о правилах и этикете, а также процитирую с...

Сервис для Active Restore или история одного индустриального проекта в Иннополисе Привет, Хабр! Меня зовут Роман, и я хочу рассказать сегодня о том, как мы в университете Иннополис разрабатывали тестовый стенд и сервис для системы Acronis Active Restore, которая скоро должна стать частью продуктовой линейки компании. Всех, кому интересно, как строятся вза...

Как я устал от JavaScript и создал свой собственный язык программирования За свою карьеру я успел поработать со множеством языков программирования. Писал flash-игры на ActionScript 3 и Android-игры на Java, сервера на Java, Scala и NodeJS (JavaScript), скрипты на Python, веб и мобильные приложения на React (JavaScript). И на каком бы языке я не пи...

Zynga нанимает разработчиков для новой игры по вселенной Star Wars Студия Zynga анонсировала об открытии новой игровой студии в Техасе. Она будет заниматься мобильными играми и одним из первых, по всей видимости, является безымянный проект по вселенной Звёздных войн. Сейчас Zynga находится в поисках 25 сотрудников, возглавлять которых будут...

2. Check Point SandBlast Agent Management Platform. Интерфейс веб-консоли управления и установка агента Продолжаем изучать новую облачную платформу Check Point Management Platform для управления средством защиты пользовательских компьютеров — SandBlast Agent. В предыдущей статье мы описали основные составляющие SandBlast Agent, познакомились с архитектурой Check Point Infini...

[Из песочницы] Мне 14 и я решил разработать игру Привет, меня зовут Георгий, я учусь в 8 классе и мне 14. Указывая свой настоящий возраст я всего навсего пытаюсь привлечь больше внимания к моему проекту, всё таки не каждый день встретишь 14-го школьника который разработал не просто «5-ти минутный кликер» а действительно чт...

Почему я ушел с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutt...

MMORPG больше не в Telegram — Swift и Kotlin — Первый большой проект — Часть 1 Прошло полгода с выпуска пробной статьи про создание MMORPG в телеграме. Изменился мир, изменились и планы по игре.Почему больше не в TelegramПосле выпуска первой статьи, энтузиазма писать игру хватило еще на неделю. Прилетели проблемы по работе, поиски новой, да и вообще ле...

Много свободной RAM, NVMe Intel P4500 и все люто тормозит — история о неудачном добавлении раздела подкачки В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою прак...

TestRail — Индивидуальные настройки под проект Во многих проектах, с которыми я работал, люди не настраивали под себя TestRail и обходились стандартными настройками. Поэтому в данной статье я постараюсь описать пример индивидуальных настроек, которые могут помочь Вам повысить эффективность своей работы. Для примера возьм...

Как я переехал в Лондон c Revolut Неделю назад в наших соцсетях выступал Дмитрий Михайлович. Дмитрий — продуктовый разработчик, он решает продуктовые задачи в Revolut, являясь при этом Senior Backend разработчиком. Полтора года назад он переехал в лондонский офис и поделился с нами историей, как это происход...

SIRR, не соизволите ли удалить отражение? Привет! Меня зовут Артём, я учусь на совместной кафедре анализа данных Яндекса и Физтеха. Хочу поделиться с ML-сообществом Хабра темой, тесно связанной с моей научной работой: «Удаление отражений с помощью свёрточной сети, обученной на синтетическом датасете». А чтобы вы мог...

Беспроводной DIY датчик тепрературы и влажности с e-paper дисплеем Всем привет! Сегодня хочу рассказать читателям о своем DIY проекте датчика температуры и влажности с e-ink дисплеем. Это будет некая обзорная статья об этапах создания устройства, будет много картинок. Идея этого проекта родилась около двух лет назад, примерно тогда я увлекс...

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 2 Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года я писал на React Native, сейчас работаю в Surf во Flutter отделе и уже более полутора лет пишу на Flutter. В первой части статьи я рассказал про основные различия между React Native и Flutter. В этой части расскажу про раз...

Innersloth анонсировала вторую часть кооперативной игры Among Us Игра «Мафия» известна всем любителям собираться компанией друзей, чтобы попытать свою удачу и ловкость рук в карточных или настольных играх. Главная задача — найти убийцу быстрее, чем он перебьёт всех жителей города. Но остальным геймерам тоже хочется поиграть порой в нечто...

Как организовать успешный стартап? Эта статья — почти точный транскрипт моего мастер-класса, который я провёл в офисе Mail.ru Group для студентов наших образовательных проектов. Мне больше всего нравится такое определение стартапа: это что угодно, находящееся в состоянии высокой неопределенности. И сегодня ...

Прозрачные процессы тестирования на удалёнке Публикуем статью Анастасии Шариковой — QA Lead в Bookmate и преподавателя профессионального курса «QA Lead», с программой которого мы приглашаем вас ознакомиться! Также приглашаем на бесплатный пробный открытый урок «Тестовое покрытие по Бейзеру», где Анастасия Асеева-Нгуе...

[Перевод] Что такое архитектурная модель зрелости компании? Работая с различными компаниями невозможно не обратить внимание, что процессы построены по разному в разных компаниях. В одной компании процессы идеальные или близки к идеальным, в другой же компании приходится ожидать достаточно продолжительное время реакции на запрос. В ...

FMV-игра Death Come True от автора Danganronpa выйдет в июне + новый трейлер В конце прошлого года создатель Danganronpa анонсировал новую игру под названием Death Come True. Это FMV-проект с участием популярных в Японии актеров. Сегодня был опубликован новый трейлер, в котором даже можно увидеть отдельные геймплейные элементы. Сначала датой релиза ...

[Из песочницы] Что нового ждать от AMD? Всем привет, меня зовут Илья и я интересуюсь компьютерным железом. И мне очень стало интересно, а что же выйдет в 2020-ом году. Я очень долго ползал по интернету и наткнулся на данную таблицу с сайта http://www.3dcenter.org/. Скажу сразу, что я отношусь ко всем компаниям, вы...

Проверь себя в Swift: паззлер для любителей головоломок Мы, команда мобильной разработки в SimbirSoft, при создании iOS-приложений широко используем язык Swift – достаточно безопасный, быстрый и выразительный. Для тех, кто знаком со Swift, мы приготовили несколько головоломок–паззлеров. Попробуйте определить результат выполнения ...

Резервирование в MultiSim — что это и как оно работает Привет! Меня зовут Антон Даценко и я отвечаю за развитие корпоративных решений и сервисов в подразделении Билайн Бизнес. Сегодня я расскажу вам, как мы используем технологии резервирования и балансировщик в MultiSIM, для каких клиентов подобный продукт важнее, чем кажется н...

Оцениваем опционы на Clojure методом Монте-Карло Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую. Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая ос...

[Перевод] Конференция DEFCON 27. Признание интернет-мошенницы Брифинг выступления: В настоящее время Нина Колларс, известная также как Kitty Hegemon, пишет книгу о вкладе хакеров в дело обеспечения национальной безопасности. Она политолог, занимающаяся исследованиями технологической адаптации пользователей к различным кибернетическим ...

Figment – приключения в голове Отличительной особенностью проектов студии Bedtime Digital Games являются сюрреалистические декорации. Например, в головоломке Back to Bed пользователям предлагалось побродить по снам. В своем новом проекте разработчики решили вернуться к «играм» с подсознанием. Однако в Fig...

[Перевод] Делаем ионизатор воздуха менее, чем за $10 Перевод статьи из блога индийского инженера Амальдева В. Этот проект вызревал у меня в голове порядка двух лет, и я всё никак не мог им заняться. В проекте нет ничего сложного или слишком технологичного. Любой человек, умеющий мастерить что-либо руками, должен с ним справ...

Roots of Pacha — грядущий симулятор первобытного племени в духе Stardew Valley Stardew Valley— одна из самых популярных игр нашего времени. Это медитативный симулятор фермера, в который можно играть как сутками напролет, так и заходить, выполняя разные задания по полчаса в день. Студия Soda Den и издатель Crytivo анонсировали похожий проект под назван...

[Из песочницы] Новый взгляд на code style Как знания нейропсихологии могут помочь программисту в стилизации кода? До того как заняться программированием, я очень долго и глубоко изучал нейропсихологию. Впоследствии, эти знания помогли мне добиться высоких результатов в разработке, за короткий промежуток времени. В...

Supercell закроет сервера Hay Day Pop в феврале 2021 года, выясняем причины Головоломка Hay Day Pop скоро закроется свои двери для всех фанатов франшизы. Случится это по следующей причине — игра не смогла дотянуть до стандартов и показателей, которые от неё ожидала компания Supercell. И это несмотря на то, что разработчики постоянно добавляли новый ...

Игра Biped стала доступна на ПК от NExT Biped, кооперативное приключение роботов от знаменитой студии NExT (Unheard, Iris.Fall), изданное компанией META, поступило в продажу на РС в сервисах Steam, Humble Bundle, Fanatical, Gamersgate, Greenmangaming. Стоимость игры составляет 460 рублей или 14,99 долларов США. В...

Ростов-на-Дону: IT-компании, сообщества и мероприятия в 2019 году Привет. Меня зовут Вадим и я занимаюсь развитием IT-тусовок в Ростове. В 2016 году spasibo_kep написал статью "Едем в город южный: как живут разработчики в Ростове-на-Дoну" о Ростовском IT. Пришло время её обновить, тем более, что Ростов в 2019 году стал 4ым в Рос...

Три в ряд: 505 Games работает над аркадной игрой Puzzle Quest 3 для PC и смартфонов Студия 505 Games работает над новой аркадной головоломкой — Puzzle Quest 3. В ней мы будем сражаться с драконами и собирать разноцветные рубины по формуле «три в ряд». Серия очень популярная среди мобильных геймеров: она успела принести разработчикам более $200 млн, а фан-ба...

[Из песочницы] Как скомпилировать декоратор — C++, Python и собственная реализация. Часть 2 Декораторы — одна из самых необычных особенностей Python. Это инструмент, который полноценно может существовать только в динамически типизированном, интерпретируемом языке. В первой части статьи мой товарищ Witcher136 показал, как в С++ реализовать наиболее приближенную к эт...

[Из песочницы] Scorched Earth — мама всех игр. Интервью с создателем Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "An interview with the creator of Scorched Earth" автора Wendell T. Hicken. Начальный экран «мамы всех игр». Пустынный пейзаж наводит на мысли о будущих войнах в Заполярье. Привет, читатели Хабра! Меня зовут...

Автоматизация тестов на Go + Allure Привет всем. Меня зовут Таня. Я автоматизирую тесты на Go уже около года, до этого занималась 4 года автоматизацией на Java.В этой статье расскажу:- Как писала интеграционные тесты на Go + Allure- С какими проблемами столкнулась- С какими библиотеками и инструментами работа...

API Style Guide, или не заставляйте пользователей думать Привет! Меня зовут Лёша Руцкой, и я — продуктовый менеджер в компании Wrike. До этого работал в Adform и PandaDoc. Последние пять лет я занимаюсь всем, что связано с интеграциями и API. Wrike — это SaaS продукт для совместной работы и управления проектами. Мы хотим, чтоб...

[Из песочницы] Как достичь своих целей? Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод ранее опубликованной на Хабре статьи «How to achieve goals?». 5 жизненных советов, которые помогут вам достичь своей желаемой цели. Конечно же, не обязательно выполнять их все в указанном порядке. Но самое важное — не просто...

[Перевод] Инструмент для отслеживания DNS-запросов: dnspeep Недавно я создала небольшой инструмент под названием dnspeep, который позволяет понять, какие DNS-запросы отправляет ваш компьютер и какие ответы он получает. Всего мой код занял 250 строк на Rust. В этой статье я расскажу о коде, объясню, для чего он нужен, почему в нём воз...

Наблюдательный пост пессимиста: технические и концептуальные решения в системе мониторинга Lamoda Всем привет! Меня зовут Александр Афенов, я работаю в Lamoda. Эта статья по мотивам моего доклада с HighLoad 2019, запись которого лежит тут. Раньше я был тимлидом, и в моем ведении была пара критикал-сервисов. И если в них что-то шло не так, это останавливало реальные бизн...

[Из песочницы] Техническая документация в разработке ПО: кто, зачем, когда и как описывает проект Привет! Меня зовут Даша Григорьева, я технический писатель в компании 65apps. Мы занимаемся разработкой сложных мобильных решений, и моя задача — подготовка технической документации по проектам. Очень часто роль технического писателя бывает недооцененной в компании (не у ...

На Android вышла головоломка в дополненной реальности Conduct AR! - Train Action Студия Northplay, в портфолио которой есть игра под названием Conduct This!, выпустила ее же версию в формате дополненной реальности. Conduct This! — это смесь из аркады и головоломки, где вам нужно управлять поездами, переводя их между разными полосами и собирая пассажиров...

Как помочь новому разработчику влиться в удаленную команду Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Леонидов, я генеральный директор финансового маркетплейса Сравни.ру. В этой статье поделюсь собственным опытом и соображениями относительно адаптации удаленных разработчиков. Отмечу, что это крайне важный процесс как для компании, так и для ...

[Из песочницы] AI на минималках: пишем свой Сокобан и учим компьютер его решать В этой статье я расскажу как написать свою реализацию известной игрушки Сокобан, а также алгоритм для её решения с нуля. Заодно применю на практике некоторые шаблоны проектирования и принципы SOLID. Весь код расположен по адресу Читать дальше →

Маджонг с детьми: для чего, когда и как Когда мы готовим ребенка к поступлению в школу и помогаем ему адаптироваться к школе, поддерживая его интеллектуальное развитие, то одно из классических игровых средств – это обыкновенные игральные карты. Обучая ребенка карточным играм, мы можем давать нагрузку на все когн...

Производственный календарь своими руками в Firebird Здравствуйте, меня зовут Денис, я явлюсь разработчиком информационных систем, пишу статьи и документацию по СУБД Firebird. В этой статье я хочу рассказать о реализации производственного календаря с использованием СУБД Firebird. На написание этой статьи меня натолкнули похож...

Есть ли жизнь без Nvidia? Запускаем TensorFlow на Radeon RX 580 На новом рабочем месте меня посадили за ПК, оборудованный процессором Ryzen 2600 и видеокартой Radeon RX 580. Попробовав обучать нейронные сети на процессоре, я понял, что это не дело: уж слишком медленным был процесс. После недолгих поисков я узнал, что существует как миним...

Битва снифферов: Charles vs Proxyman Привет, меня зовут Даша, я работаю тестировщицей клиентского мобильного приложения в компании Ozon.Сегодня поговорим о снифферах в тестировании мобильных приложений –– программах для перехвата, анализа и модификации трафика. Пожалуй, самый популярный сниффер из тех, о которы...

В апреле на iOS выйдет головоломка Swapland о путешествиях между измерениями Если не брать во внимание казуальные развлечения, то наибольшее внимание на мобильных платформах в течение года привлекают условные блокбастеры: королевские битвы, игры с трехмерной графикой или громкие порты. А зачастую куда более интересные в геймплейном плане головоломки ...

Создайте ваш первый тест на Cypress Всем привет! Меня зовут Роман Мостафин. Я тестировщик-автоматизатор в компании Clover, и обычно пишу автотесты на pytest + selenium. Недавно для написания тестов на UI на проекте «Умный Локомотив» для автоматизации регрессионного тестирования наша команда фронтенд-разработчи...

Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail Всем привет, друзья, сегодня мы вспомним одну из лучших игр про Ларри Лаффера. Многим из нас Ларри известен тем, что в каждой игре пытается соблазнять женщин и чаще всего терпит неудачу. Специально для статьи я взял интервью у Эла Лоу, автора персонажа и создателя огромного ...

Зарплаты в ИТ во втором полугодии 2019 года: по данным калькулятора Хабр Карьеры Наш отчёт по зарплатам в ИТ за второе полугодие 2019 года построен на данных из калькулятора зарплат Хабр Карьеры, в котором за этот период было собрано более 7000 зарплат. В отчёте мы посмотрим на текущие зарплаты по основным ИТ-специализациям, а также на их динамику за ...

Не плачь, девчонка! Ответ автору с vc.ru на письмо о Хабре Я давний участник Хабра — обычный читатель и корпоративный автор. Для меня Хабр — это хорошо знакомая, изученная, родная и не враждебная среда, поэтому каждый раз я удивлённо читаю доводы участников «кармасрачей» и обхожу их стороной, потому что писать комментарии на 5000 зн...

Компьютерная игра Ghost Giant появится в Oculus Quest Ghost Giant представляет собой приключенческий боевик, головоломку в которой игрок под управлением Ghost Giant должен защищать маленького мальчика и исследовать мир с гарнитурой VR. Игра была представлена на пресс-конференции компании Sony в 2019 году и получила положит...

Зоны в Dart: большой брат следит за тобой Привет! Меня зовут Дима, я frontend-разработчик в компании Wrike. Клиентскую часть проекта мы пишем на Dart, однако работать с асинхронными операциями нам приходится не меньше, чем на других технологиях. Зоны — один из удобных инструментов, который Dart для этого предоставля...

Издателем «карточной одиссеи» Inscryption от создателя Pony Island стала Devolver Digital Издательство Devolver Digital в рамках своей онлайн-презентации Devolver MaxPass+ Showcase сообщило о том, что взяло на себя выпуск «карточной одиссеи» Inscryption от гейм-дизайнера Даниэля Маллинса (Daniel Mullins). Источник изображения: YouTube К сожалению для поклонников ...

Лучшие головоломки для Android-устройств в 2020 году Игры-паззлеры до какого-то момента были простым жанром, цель которого - убивать время, решая головоломки. На мобильных платформах жанр получил дальнейшее развитие, превратившись в один из наиболее популярных на Android-устройствах. Всё начиналось с простых вирусных игр вроде...

Django Rest Framework для начинающих: создаём API для чтения данных (часть 1) Меня зовут Стас Гаранжа, я выпускник курса «Python-разработчик» в Яндекс.Практикуме. Я хочу помочь начинающим разработчикам, которые приступили к изучению Django Rest Framework (DRF) и хотят разобраться, как устроен этот фреймворк. Я готовлю цикл статей, в которых расскажу о...

DevSecOps: как мы внедряли PT Application Inspector в наш продуктовый конвейер Привет! Меня зовут Тимур Гильмуллин, я работаю в отделе технологий и процессов разработки Positive Technologies. Неформально наш отдел называют DevOps-отделом, мы занимаемся автоматизацией различных процессов и помогаем разработчикам и тестировщикам в нашей компании.Я и мой ...

GitFlic. Российский GitHub. Рассмотрение сервиса и его нюансы В этой статье мы рассмотрим новый российский сервис от компании ООО "Ресолют" под названием GitFlic, где попробуем найти хорошие моменты, а также выльем весь шкал критики на разработчиков этого чуда... Читать далее

[Из песочницы] UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия Привет. Я Денис Элиановский, дизайн-директор в JTC и руководитель в Opium Pro. Мы работаем в очень узких сегментах рынка IT, связанных с финансами и документооборотом. Вы точно ещё не слышали об этих компаниях и сегодня мало что о них узнаете, ведь эта статья про UX-исследов...

Тихий скетчинг Для Кирилла Гурбанова, руководителя мобильных продуктов Сбербанка для бизнеса, одним из самых неожиданных профессиональных открытий 2017 года стала техника «Тихого скетчинга» для решения продуктовых задач. Сначала он подсмотрел ее на конференции Mind The Product London во вр...

Авторы MMORPG V4 и проекта Overhit анонсировали пошаговую RPG Project MX Студия NAT Games принадлежит популярному издателю NEXON Korea. Она может быть известна вам такими проектами как HIT, Overhit и недавняя MMORPG V4. Сегодня разработчики анонсировали новую игру под названием Project MX. В Корее ее будет издавать сам NEXON, а в Японии — Yostar,...

[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расс...

Лучшие игры для Android с красивой графикой Игры для смартфонов всегда были чем-то, во что можно поиграть в дороге. Но студии не унимались и очень старались сделать что-то действительно красивое. Получалось не всегда, но иногда были настоящие шедевры, в которые хотелось поиграть не только в автобусе, но и дома на див...

[Перевод] Топология и комплексный анализ для ничего не подозревающего разработчика игр: сжатие единичных 3D-векторов Как вы уже могли понять из моих предыдущих статей, мне нравится использовать разработку игр как оправдание для демонстрации сложной математики, для которой в противном случае у большинства людей не было бы применения. И эта статья не исключение! Я хочу показать очень крутую...

Мониторинг 95+ метрик PostgreSQL с помощью плагина Zabbix Agent 2 В прошлом году популярный сервис мониторинга Zabbix представил Agent 2, призванный сократить число TCP-подключений и обеспечить удобную расширяемость за счёт плагинов на Golang. Меня зовут Даша и я один из разработчиков плагина мониторинга PostgreSQL для Zabbix Agent 2. В эт...

Сценарий идеального технического собеседования Дисклеймер: это сценарий идеального технического собеседования в Delivery Club Tech. Мнение нашей команды может не совпадать с мнением читателей. Привет, Хабр! Меня зовут Василий Козлов, я iOS-техлид в Delivery Club. Я часто и много провожу собеседования. В этой статье я с...

Новая тактика Pawn Storm На протяжении многих лет Trend Micro наблюдает за деятельностью киберпреступной группировки Pawn Storm, также известной как Fancy Bear и APT28. Исследуя эволюцию методов атак, мы обнаружили новую тактику, принятую на вооружение в 2019 году хакерами из Pawn Storm. В отчёте P...

Свой сервер видеоконференций Jitsi. Часть 1 Это первая статья, в которой я расскажу, как поднять свой собственный сервер видеоконференций Jitsi-meet. Я планирую выпустить три статьи на эту тему: Свой сервер видеоконференций Jitsi. Jitsi и все необходимые службы работают на одном сервере + сервис Jibri (для записи ...

Летом состоится релиз приключения Peaky Blinders: Mastermind по мотивам сериала «Острые козырьки» Студия FuturLab и издатель Curve Digital анонсировали игру Peaky Blinders: Mastermand. Это приключение с элементами головоломки по мотивам сериала «Острые козырьки». Отмечается, что в написании сценария участвовал Стивен Найт, автор самого шоу. История в игре будет совпадат...

Состоялся релиз приключение-головоломки ALTER: Between Two Worlds На мобильных вышла новая игра от издателя Crescent Moon Games под названием ALTER: Between Two Worlds. Это приключение с элементами головоломки, где вам в роли девушки по имении Анна нужно исследовать потерянный храм в пустыне. Разработчики называют игру «душевным приключен...

Уйти во фронтенд после декрета, стать синьором в Gitlab и core team member Vue.js Наш новый формат — прямые эфиры с успешными разработчиками и айтишниками, на которых вы можете задать вопрос профессионалу и получить ответ из первых рук развивается дальше. 25 мая на ваши вопросы будет отвечать Наталья Теплухина, Vue.js core team member, GoogleDevExpret ...

Появилась демо-версия хоррора In Sound Mind в Steam: окунитесь в тёмные воспоминания Студия Modus выпустила новый тизер-трейлер для своего предстоящего психологического хоррора под названием In Sound Mind. Под видео указано, что в Steam доступна демо-версия, которую может попробовать любой желающий. Игроки берут на себя роль Дезмонда (не путать со вселенной ...

Зачем нам 170 разработчиков Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Евсюков, я заместитель CTO в Delivery Club. Наша компания устроена сложнее, чем может показаться, когда представляешь себе сервис по доставке еды. Даже когда примерно знаешь, что там может быть под капотом. В этой серии статей я расскажу о ...

Как реализовать игнор заблокированных пользователей в группах Telegram? UPD: благодаря помощи Tkachov эта статья всё-таки превратилась из просьбы о помощи в работающую инструкцию. В комментариях он дал работающий код для создания игнора в десктопном клиенте Телеграм. Я на всякий случай расположу объяснение в конце статьи. Далее статья продолжа...

Doors: Origins — необычная головоломка с дополненной реальностью на iOS и Android Студия Snapbreak Games любит выпускать различные головоломки, Doors: Origins — прямое тому подтверждение. Это новая игра на смартфоны, которая предлагает геймерам пройти через закрытые двери. Для этого понадобится решить всевозможные загадки. По сюжету Земля будет скоро разр...

Как я разработал мобильную игру на Android с использованием React.js и выложил её в Google Play Store В данной статье рассмотрим все этапы разработки: от зарождения идеи до имплементации отдельных частей приложения, в том числе выборочно будут предоставлены некоторые кастомные куски кода.Данная статья может быть полезна тем, кто только задумывается или начинает разрабатывать...

НКО и активистов приглашают подготовить гражданский обзор Коалиция за устойчивое развитие страны приглашает НКО и активистов к подготовке гражданского обзора о реализации Целей устойчивого развития (ЦУР) в России. ООН в 2015 приняли программу «Цели устойчивого развития» (ЦУР). Это общемировые цели и стандарты, которые должны до...

[Перевод] С чего начать изучение Flutter в 2021 году Как и многие мобильные разработчики, мы с нетерпением ждали презентации Flutter и теперь хотим поделиться с читателями Хабра переводом статьи Tadas Petra о том, как можно выстроить свое обучение, если вы хотите познакомиться с Flutter и кроссплатформенными приложениями в 202...

Epic Games будет издавать мультиплеерную игру Spyjinx от студии Bad Robot Games  Популярности Fortnite компании Epic Games вполне хватило бы очень надолго, даже чтобы не выпускать новые проекты, однако периодически она все-таки представляет новые игры. Последняя новинка — игра Spyjinx. Компания известного режиссера, Дж. Дж. Абрамса, Bad Robot, анонсиров...

Лучше своими руками: как мы сделали мобильное приложение Perekrestok.ru inhouse Привет! Меня зовут Мария Тимофеева, я директор по продукту онлайн-супермаркета Perekrestok.ru. К выходу нашего нового мобильного приложения мы решили рассказать, как делали текущую версию, сколько багов собрали и как пришли к выводу, что в нашем случае inhouse-разработка ока...

На Android вышел новый Тетрис. Подготовили обзор новинки На Android вышел новый Tetris Игра Тетрис на смартфонах впервые появилась в 2008 году с выходом на iOS и стоимостью в 9,99 долларов. Тогда еще компании не предлагали каких-либо встроенных покупок, игроки получили полную функциональность. Позже, в 2011 году, EA удалила старое...

Асинхронное взаимодействие. Брокеры сообщений. Apache Kafka Данная публикация предназначена для тех, кто интересуется устройством распределенных систем, брокерами сообщений и Apache Kafka. Здесь вы не найдете эксклюзивного материала или лайфхаков, задача этой статьи – заложить фундамент и рассказать о внутреннем устройстве упомянутог...

Масштабирование андроид-тестирования в Одноклассниках Привет! Меня зовут Роман Иваницкий, я работаю в команде автоматизации тестирования Одноклассников. OK — огромный сервис с более чем 70 миллионами пользователей. Если говорить про мобильные устройства, то большинство пользуется OK.RU на смартфонах под управлением Android. П...

[Из песочницы] Как собирать проекты в Jenkins, если нужно много разных окружений На Хабре много статей о Jenkins, но мало где описывается пример работы Jenkins и докер агентов. Все популярные инструменты сборки проектов типа Drone.io, Bitbucket Pipeline, GitLab, GitHub actions и другие, могут собирать все в контейнерах. Но как же Jenkins? На сегодняшний...

Смотрим геймплей NBA 2K22 Arcade Edition, что нового? 2K Games объявил о дате релиза NBA 2K22 Arcade Edition, а также показал в трейлере новые режимы и вообще, что стоит ждать от нового сезона NBA на мобилках. Только есть одно «но» — это издание выйдет на одну платформу. NBA 2K22 Arcade Edition — это новый сезон баскетбола на...

[Перевод] Архитектурный шаблон MVI в Kotlin Multipaltform, часть 1 Около года назад я заинтересовался новой технологией Kotlin Multiplatform. Она позволяет писать общий код и компилировать его под разные платформы, имея при этом доступ к их API. С тех пор я активно экспериментирую в этой области и продвигаю этот инструмент в нашей компани...

[Перевод] Чем отличаются Dagger, Hilt и Koin под капотом? Dagger и Koin, без сомнения, являются двумя самыми популярными фреймворками для внедрения зависимостей на Android. Обе эти библиотеки служат одной цели и кажутся очень похожими, но работают они по-разному.А при чем здесь Hilt? Hilt — это библиотека, которая использует Dagger...

Локализация приложений: как мы подружили перевод и разработку Привет, Хабр! Я ведущий разработчик системы локализации в Badoo. Мы работаем с несколькими большими проектами: Badoo, Bumble, Lumen и Chappy. Сейчас в системе локализации у нас находятся 150 000 фраз и текстов, переведённых на 52 языка. При этом каждое из наших приложений и...

Обзор мобильной Company of Heroes — фантастическая работа и важное достижение индустрии Как-то в Википедии я прочитал, что разработчики студии Supercell в свое время хотели сделать стратегическую игру, которая бы работала на сенсорном экране, но ощущалась простой и приятной. Я тут же отправился на другую страницу посмотреть определение жанра «стратегии». Википе...

23 апреля на мобильных выйдет экшен-головоломка Hue Hue — необычная приключенческая головоломка, в которой вы сможете менять мир игры, управляя цветами. Главный инструмент в ваших руках — цветовая палитра, состоящая из 8 цветов. Активируя ее, вы меняете цвет фона в игре и таким образом либо убираете препятствия на своем пути,...

[recovery mode] О стартапах и стартаперах Сейчас очень модно говорить о стартапах и молодых стартаперах, бизнесменах до 30 лет, попавших в поле зрения Форбс. Об инновационных проектах, нацеленных перевернуть мир. Видимо, пришло время и для меня осознать, что такое стартап, что такое собственный проект, и каким мо...

23 января на iOS выйдет головоломка TaniNani в стиле Splitter Critters и Framed На мобильных несколько лет назад выходила оригинальная головоломка Splitter Critters, главной фишкой которой была возможность в прямом смысле этого слово разрезать уровни на части, перемещая таким образом их элементы относительно друг друга. Такие проекты редко пользуются по...

Избавляемся от рутины со своим плагином для PhpStorm Привет, Хабр! Я тружусь в команде Антиспама, и, как и у большинства бэкенд-разработчиков Badoo, большая часть времени у меня уходит на работу с PHP-кодом. С этой работой связано много специфических проблем и задач, которые можно решить или упростить. Когда мне надоело вруч...

Распознавание речи: очень краткий вводный курс Рассказать неспециалисту максимально просто о работе компьютерного распознавания речи и преобразовании её в текст — задача почти непосильная. Ни один рассказ об этом не обходится без сложных формул и математических терминов. Мы попробуем максимально понятно и немного упрощ...

[Перевод] Выделение и CSS Навык выделения текста и других объектов сформировался у пользователей компьютеров много лет назад. Мы выделяем содержимое веб-страниц по разным причинам. Возможно, нужно скопировать текст и где-то его процитировать, возможно — кому-то просто легче читать текст, выделяя его ...

jsqry — лучше, чем jq В своей прошлой статье на Хабре я писал про библиотеку Jsqry, которая предоставляет простой и удобный язык запросов (DSL) к объектам JSON. С тех пор прошло много времени и библиотека тоже получила свое развитие. Отдельный повод для гордости — библиотека имеет 98% покрытие ко...

Учимся разворачивать микросервисы. Часть 3. Helm Привет, Хабр! Это третья часть в серии статей "Учимся разворачивать микросервисы", и сегодня речь пойдет о Helm 3. В прошлой части мы создали Kubernetes конфигурацию для учебного проекта из 2 микросервисов (бекенда и шлюза) и задеплоили все это в Google Kubernetes...

Делаем игру с управлением улыбкой Привет! Меня зовут Иван Шафран, недавно я присоединился к команде видео ВКонтакте в роли программиста-разработчика для Android. Участвую в создании как продуктовых приложений, так и SDK. Время от времени я посещаю хакатоны, где можно реализовывать любые безумные идеи. Сегодн...

Чистая Архитектура для веб-приложений Хочу поделиться с вами подходом который я уже много лет использую в разработке приложений, в том числе и веб-приложений. Многим разработчикам настольных, серверных и мобильных приложений этот подход хорошо знаком, т.к. является фундаментальным при построении таких приложений...

Как работает Object Tracking на YOLO и DeepSort Object Tracking — очень интересное направление, которое изучается и эволюционирует не первый десяток лет. Сейчас многие разработки в этой области построены на глубоком обучении, которое имеет преимущество над стандартными алгоритмами, так как нейронные сети могут аппроксимир...

Между дизайн-системой и Server Driven UI Введение (как устроена разработка в ivi) Всем привет! Меня зовут Владимир Касаткин, и я работаю бэкенд-разработчиком в компании ivi.ru, в команде "UX". Цель этой статьи — показать, как мы уменьшили объём клиентской разработки, но при этом увеличили количество прово...

Nothing At Stake: компромиссы с совестью Очень коротко о себе. Как-то давно на Хабре обо мне писали в этой статье, однако часть аудитории, интересующаяся блокчейн технологиями, почти наверняка знакома с моей работой через проект Monero, у которого оригинальная кодовая база(CryptoNote) была разработана в основном м...

РИТ, Максим Лапшин (Erlyvideo): как программисту вырастить компанию РИТ++ 2017, Whale Rider. Зал «Конгресс-холл. 6 июня, 13:00. Тезисы. В докладе я хочу рассказать о собственном опыте органического развития компании, продающей b2b серверный софт без инвестиций. Я начинал с ковыряния just for fun в том, что мне было интересно, потом был го...

Лучшие хорроры 2019 года на iOS и Android: Layers of Fear, DISTRAINT 2 и другие Полноценно пугаться на мобильных вряд ли получится. Банально формат не предусматривает. Поэтому мы выбираем не самые страшные игры на iOS и Android, а просто хорошие проекты, которые в той или иной степени тяготеют к особенностям жанра. Layers of Fear Порт с ПК, как это ...

Копать, рубить и разрушать: приключение Forager выходит сегодня на iOS Издатель Humble Games сообщил, что мобильный порт инди-приключения под названием Forager стремится на iOS. В нём игроки появляются на случайно-генерируемой карте. Им нужно добывать ресурсы для создания новых предметов, зданий и инструментов. Это позволит прокачать своего пер...

Для головоломки Persephone вышло финальное DLC, в игре теперь больше 100 уровней В конце 2018 года студия Momo-Pi вместе с издателем Plug In Digital выпустили интересную головоломку Persephone. Это история девушки, которая по очевидным причинам (если вы знакомы с мифологией Древней Греции) пытается попасть в ад. Однако на пути она встречает одни только ...

[Перевод] Портируем Quake на iPod Classic Запускаем Quake на iPod Classic (видео). TL;DR: мне удалось запустить Quake на MP3-плеере. В статье описывается, как это произошло. Часть прошлого лета я потратил на пару своих любимых вещей: Rockbox и игру Quake id Software. Мне даже предоставилась возможность объединить...

[Из песочницы] Один в поле не воин или как бэкендер фулстеком попытался стать Я люблю начинать разные сторонние проекты, считаю, что это один из лучших способов узнавать что-то новое и по-настоящему стоящее. И у меня есть один серьезный недостаток — я почти никогда не довожу дела до конца. Речь, конечно же, не идет о проектах по учебе, за которые мне ...

Детективные истории и другие мистические игры для Android Поиграть на смартфоне любят все. Даже те, кто говорит, что это все ерунда, нет-нет, да поиграет во что-нибудь. Дело в том, что смартфон является идеальным гаджетом для игр. Он всегда с собой и с ним всегда можно поиграть в дороге, скоротав пару десятков минут или даже неско...

[Из песочницы] Как я учу детей Питону Моя основная работа связана с данными и программированием на R, но в этой статье я хочу рассказать про своё увлечение, которое даже приносит некий доход. Мне всегда было интересно рассказывать и объяснять что-то друзьям, одноклассникам и однокурсникам. Ещё мне всегда прост...

Смазка для рельсовых направляющих, личный опыт Свой первый и пока единственный принтер я собрал в мае 2019 года.Долгий путь проектирования и моделирования, экономических расчетов (бюджет был сильно ограничен), чтения статей по кинематике и электронике привел меня к выводу - нужно делать сразу хороший 3Д принтер, чтобы по...

Состоялся пробный запуск The Witcher: Monster Slayer от CD Projekt Red Неделю назад польская CD Projekt RED анонсировала свой новый проект — мобильную игру с функцией дополненной реальности, The Witcher: Monster Slayer. Она точно придётся по вкусу всем фанатам Pokemon Go, а также вселенной Ведьмака, разумеется. Разработкой занимается внутренняя...

Kubernetes: мониторинг c помощью Prometheus Привет, Хабр! Меня зовут Радик, Head of DevOps of AGIMA! В этой статье я постарался показать, как можно использовать Prometheus в качестве системы мониторинга для микросервисной архитектуры. Подробно рассмотрел архитектуру Prometheus и взаимодействие его компонентов. О...

Помогите Microsoft поставить новый рекорд в «Косынке». Культовому пасьянсу исполнилось 30 лет Хорошо знакомой пользователям операционной системы Windows игре-пасьянсу Solitaire или «Косынка» исполнилось 30 лет. Microsoft решила отпраздновать юбилей попыткой поставить новый рекорд по количеству проведённых игр.  По данным компании, несмот...

Google тестирует новый интерфейс меню «Поделиться» в Chrome – с инструментами для создания QR-кодов и скриншотов Меню «Поделиться» в Android представляет собой сборник различных возможных видов взаимодействия. Когда на мобильном устройстве установлено много различных приложений, пользоваться им становится не очень удобно. В Android 10 компания Google улучшила организацию этого меню и д...

Сам себе Роскомнадзор. Как я заблокировал соцсети У меня отключена лента Фейсбука и Вконтакте, нет подписок в Инстаграме, Ютубе и Твиттере. При этом я ниоткуда не удалялся, в монастырь не уходил и продолжаю вести нормальную жизнь человека 2020 года. Надевайте шапочку из фольги и присаживайтесь поудобнее, я расскажу о своё...

СКИДКА (379р → 0р) Обзор игры Ocmo для iPhone и iPad – оригинальный паззл-платформер для хардкорных геймеров App Store предлагает огромный ассортимент игр на любой вкус, однако среди них редко встречаются самобытные жемчужины, не повторяющие успешные головоломки, раннеры, аркады или стрелялки. Паззл-головоломка Ocmo от студии Team Ocmo – одна из них. Этот необычный платформер для i...

План начинающего тестера: от “Войти в IT” до “Я — Инженер!” Всем привет! Меня зовут Валентин и я работаю инженером по тестированию в компании Exness. Очень часто слышу вопрос о том, насколько сейчас возможно стать тестировщиком программного обеспечения. В этой статье я постараюсь ответить на данный вопрос. Читать дальше →

[Перевод] Что такое Waypoint и какие возможности дает его использование Пару недель назад я посмотрела демонстрацию Waypoint— нового инструмента, который представила 15 октября 2020 года компания Hashicorp. Инструмента, который предназначен для создания легкого, интуитивного и настраиваемого под пользователя рабочего процесса сборки, развертыва...

Увидим ли мы когда-нибудь GTA 4 на Android? Когда GTA 4 появится на Android? GTA 4 была выпущена в далеком 2008 году. И я четко помню времена, когда все подростки — включая меня — в те времена проводили часами за данной игрой. Сегодня для многих GTA 5 и Fortnite являются современными и интересными. Игрокам...

Учёные выяснили, что пчёлы умеют учиться на чужих ошибках Исследователи из Лондонского университета королевы Марии рассказали, что самки-одиночки пчёл исследуют чужие гнёзда в новом для себя районе, чтобы решить, стоить здесь строить собственное или нет. То есть насекомые учатся на чужих ошибках.

Проектные технологии при внедрении биллинговых систем у корпоративных клиентов (часть 2) Работаем с рисками на глобальном уровне Мы в прошлой статье про проектные кейсы говорили о проблемах. В одном примере по водопаду пришлось расширять границы проекта, менять БПИ, пересогласовывать бюджеты. Во втором проекте с гибкой методологией вообще никакой пользы заказчик...

Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable...

Переносим Angular проект на ESLint, с Prettier, Husky и lint-staged Привет, Хабр! Меня зовут Богдан, я работаю в ПИК Digital Front-End тимлидом. Большую часть проектов мы разрабатываем на Angular и недавно я решил пересмотреть наши стайл гайды, а также добавить новые инструменты для более удобной работы. В качестве линтера я решил использов...

Зачем смартфонам нужен искусственный интеллект Инновации – вещь очень неоднозначная и крайне зависимая от восприятия тех, ради кого они создаются. В результате то, что одни принимают за инновацию, другие могут назвать банальщиной, которая не имеет ничего общего с футуристическими идеями. Чаще всего такие споры происходя...

Как мы за неделю без денег, связей и софта запустили сервис по доставке еды и почти не облажались Меня зовут Дима, я студент Бауманки и программист с предпринимательским опытом. Вместе с ребятами, айтишниками и аналитиками, мы придумали Quicq – единый городской логистический сервис, к которому может подключиться любая компания и избавить себя от необходимости содержать с...

Курс биткоина и красочная головоломка для iOS: приложения недели Ежедневно мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сегодня по скидке раздают головоломку, морской бой и приложени...

Настроили мониторинг. Что дальше? Всем привет! Меня зовут Мазеин Михаил, я занимаюсь бекенд-разработкой в ManyChat. Одна из моих задач — анализ и повышение качества нашего продукта через системы мониторингов, алармов и сопутствующих процессов. Я на своем опыте убедился в том, что выстроить мониторинг — недо...

GSoC 2019: Проверка графов на двудольность и трансформеры монад Прошлым летом я участвовал в Google Summer of Code — программе для студентов от компании Google. Ежегодно организаторы отбирают несколько Open Source-проектов, в том числе от таких известных организаций, как Boost.org и The Linux Foundation. Для работы над этими проектами Go...

Системный подход к переменным в Ansible ansible devops codestyle Hey! Меня зовут Денис Калюжный я работаю инженером в отделе автоматизации процессов разработки. Каждый день новые сборки приложений раскатываются на сотнях серверов кампании. И в этой статье я делюсь опытом использования Ansible для этих целей. Этот ...

Covid-19: зачем мы сидим на карантине, и ответы на другие вопросы Привет Хабр. Изначально я не планировал публиковать здесь статью про коронавирус, аналитики на хабре уже более чем достаточно. Однако, читая разные местечковые форумы и соцсети, я с удивлением обнаружил сколько достаточно вредных мифов гуляет в сети, и что обычные люди, не ...

К Единой биометрической системе подключились 233 российских банка Банки начали централизованный сбор биометрических данных клиентов в июле 2018 года. Согласно информационному письму, опубликованному на сайте регулятора, до конца 2019 года такой сервис должен был начать предоставляться во всех структурных подразделениях банка в каждом регио...

Добавление собственных пунктов в меню Marlin    Привет всем 3D печатникам и не только!   Сегодня постараюсь в простой форме рассказать, как можно добавить собственный пункт меню в Marlin. На форуме уже была статья на эту тему, но в ней рассматривался случай отмены печати при возникновении проблем в начале печати. Спосо...

Принимаем платежи по Системе быстрых платежей (СБП) Всем привет! Меня зовут Тамара, я работаю в Тинькофф и отвечаю за торговый эквайринг и онлайн-кассы. Недавно на рынке появился новый способ оплаты покупок — по QR-коду через Систему быстрых платежей (СБП). Однако пока в сети мало информации о том, как все работает. В этой ст...

Я иду искать: геопозиционирование хоста по IP-адресу в глобальной сети Интернет на примере криптобиржи Binance В статье рассмотрены методы геопозиционирования сетевых интерфейсов по IP-адресу на примере API-сервиса криптобиржи Binance. Геопозиционирование основано на дистанционно-временных моделях пересчета времени кругового обхода (RTT) в дистанцию и определения примерного местопо...

Топ-8 ожидаемых игр на iOS и Android: League of Legends: Wild Rift, Diablo Immortal, Crash Bandicoot: On the Run Следующий год обещает стать жарким не только из-за глобального потепления, но и благодаря мобильным релизам. Туда входят самые разные жанры, о которых мы и спешим рассказать нашим читателям. Некоторые игры из списка станут доступны в раннем доступе или полноценно уже в декаб...

[Перевод] Дружим ORDER BY с индексами Привет, Хабр! Я потихоньку перевожу статьи Маркуса Винанда из блога use the index luke. Первой статьей в цикле был манифест Маркуса о важности использования безофсетной пагинации на ключах. Мы рассмотрели всего один пример, как этот подход работает на практике. В этой и сле...

Дизайн — это проектирование, а не красота картинок Компании с правильными дизайн-процессами зарабатывают существенно больше. Я бы хотел рассказать про три базовые вещи с позиции пятилетнего исследования и своей практики в российских и международных компаниях: Мало кто воспринимает дизайн как способ проектирования продукт...

Подробная инструкция по изготовлению сплит клавиатуры на основе ATmega32U4. Аналог Iris / Jiran своими руками Моя самоделка Перед изготовленияем своей клавиатуры я наметил следующие цели: 1. Максимально возможный тактильный комфорт. 2. Добиться того, чтобы совершенно не было необходимости смотреть на клавиатуру при работе, чтобы она никоим образом не отвлекала внимание на себя, что...

Сверстать всех наверх: онбординг новых сотрудников Как адаптировать нового сотрудника компании с момента его выхода на работу и до осознания того, что он стал полноценным членом коллектива, понимающим местные культурные и профессиональные ценности? Об этом рассказал direction lead в Lamoda Александр Афенов в своем докладе на...

Три года в Латинской Америке: как я уехал за мечтой и вернулся после тотальной «перезагрузки» Привет, Хабр, меня зовут Саша. После 10 лет работы инженером в Москве я решился круто изменить жизнь — взял билет в один конец и уехал в Латинскую Америку. Я не знал, что меня ждет, но, признаюсь, это стало одним из моих лучших решений. Сегодня я хочу рассказать, с чем я сто...

Лучшие сюжеты в играх на iOS и Android в 2019 году: This Is the Police 2, Telling Lies и другие Даже делая неплохие мобильные игры, разработчики часто не заморачиваются с сюжетом. Кому будет интересно читать мелкие строки диалогов в переполненном метро или тем более слушать диалоги? Поэтому лучшие истории на iOS и Android в этом году приехали с компьютеров и консолей, ...

Обходим запрет messages API Вконтакте через Python Привет, Хабр. В своей предыдущей статье я рассказал о возможности доступа к методам раздела messages через документацию, для чего достаточно было лишь авторизоваться на сайте ВК. Многие тогда заявили, что это не является угрозой личным данным пользователей, а невозможность в...

Фанаты покемонов в ярости после нового анонса Nintendo Компания Nintendo представила новую игру Pokemon Unite для мобильных устройств, которые работают под управлением операционных систем Android и iOS, а также приставки Nintendo Switch. Проект создается в жанре Multiplayer Online Battle Arena («многопользовательская ...

[Перевод] Анализ скорости распространения COVID-19 и публикация результатов на dstack.ai Предисловие переводчика Всем привет, давно ничего не писал на Хабр, но тут появился повод. Я довольно много лет проработал в области анализа данных и самая важная вещь, которую я понял за это время — в анализе данных очень не хватает инструментов, самых разных инструментов...

[Из песочницы] Чистая архитектура с Typescript: DDD и слоистая архитектура Привет, Хабр! В последнее время уделяю много внимание архитектуре и решил поделиться с сообществом переводом статьи Clean Architecture with Typescript: DDD, Onion автора André Bazaglia. Введение На протяжении более 6 лет моего профессионального опыта, я имел возможность раб...

Лучшие игры апреля 2020: Beyond Blue, Kingdom: Two Crowns, Levelhead и другие Несмотря на карантин, апрель оказался довольно богат на релизы хороших мобильных игр. В их числе как новинки, которых игроки ждут не первый год, так и пара долгожданных портов с iOS на Android. Большая часть игр была запланирована на этот месяц, но не обошлось и без традицио...

История одного pet-проекта Если помните, в детстве были такие книжки, где ты читаешь, а в конце есть вариант развилки — пойти направо или налево, убить кого-то или помиловать. В зависимости от вашего выбора в книжке было написано: «Перейдите на такую-то страницу и на такую-то строчку». У Александра Зи...

Самые долгожданные релизы игр на Android в 2019 году: Stardew Valley, Grimvalor и пачка от Feral Interactive Игроки на мобильных не смирились (и вряд ли когда-нибудь смогут), но уже привыкли к тому, что многие проекты в первую очередь выходят в App Store, а только потом добираются до Google Play, а иногда и вовсе остаются эксклюзивами. Бывают и исключения: симуляторы выживания в с...

Обзор Tennis Clash. Выжималка денег Мы уже привыкли к тому, что большинство современных мобильных игр нагло выкачивают из пользователей деньги, но сегодняшняя игра буквально изменила представление об этом. Разработчики очень умело сначала заманивают геймера, а потом буквально выживают из него все соки встроенн...

Zabbix. Что делать, если принтер не делится информацией по SNMP? Доброго времени суток! КДПВ Данная статья – небольшой мануал, написанный в несколько художественной форме. В статье много картинок, заботливо упрятаных в спойлеры. Для кого написана эта статья? Для начинающих сисадминов, еще слабо знакомых с UNIX-системами, Zabbix’ом, но ...

Стажировка в Parallels, когда тебе 14 лет Привет, Хабр! Меня зовут Тимофей. Мне 14 лет. Недавно я ездил в московский офис Parallels навестить своего ментора. В этой статье я хочу поделиться с вами своими впечатлениями о предшествующей этому событию стажировке и о самой поездке в офис. Читать дальше →

[Перевод] Quarkus — новый взгляд на Cloud Native Java Привет, Хабр! В наступившем новом году мы планируем всерьез развивать темы контейнеров, Cloud-Native Java и Kubernetes. Логичным продолжением этих тем на русском языке будет рассказ о фреймворке Quarkus, уже рассмотренном в хорошей статье на Хабре. Сегодняшняя статья посвящ...

Симуляторы фабрики и управления: лучшие игры в стиле Factorio для iOS и Android На этой неделе на мобильных вышла игра Sandship: Crafting Factory. Она интересна и сама по себе, но привлекает многих, потому что приближается к определению игры «в стиле Factorio», которая пользуется безумной популярностью на компьютерах. Если вы знакомы с последней, то лиш...

7 лучших новых игр для Android. Июнь 2020 Всем время от времени хочется во что-то поиграть на смартфоне. В этот момент тот, кто не следит за всеми новинками индустрии, может немного потеряться от огромного выбора игр в Google Play. Специально, чтобы облегчить жизнь таких пользователей, мы периодически публикуем по...

DialoGPT на русском Всем привет. В конце 2019 года вышла одна из работ по GPT-2. Инженеры из Microsoft обучили стандартную GPT-2 вести диалог. Тогда, прочитав их статью, я очень впечатлился и поставил себе цель обучить такую же модель, но уже на русском языке. И вот что получилось... Читать дал...

[Перевод] Убийства во имя армии США и видеоигр Армия США давно использует видеоигры для обучения и вербовки Два неожиданных союзника: армия США и индустрия видеоигр. Кто бы мог подумать? [перевод статьи из журнала Ars Technica от декабря 2008 г.] Разные подразделения армии США часто появляются в видеоиграх с самого мом...

Веб-компоненты в реальном проекте Всем привет! Меня зовут Артур, я работаю frontend-разработчиком в Exness. Не так давно мы перевели один из наших проектов на веб-компоненты. Расскажу, с какими проблемами пришлось столкнуться, и о том, как многие концепции, к которым мы привыкли при работе с фреймворками, л...

[Перевод] Создание Minecraft за одну неделю на C++ и Vulkan Я поставил перед собой задачу воссоздания с нуля Minecraft за одну неделю с помощью собственного движке на C++ и Vulkan. Меня вдохновил на это Hopson, который сделал то же самое при помощи C++ и OpenGL. В свою очередь, его вдохновил Шейн Бек, которого вдохновила Minecraft, и...

Почему Мистер Робот — лучший сериал про IT-индустрию Доброго времени суток, уважаемые читатели Хабра! 23 декабря 2019 года в свет вышла заключительная серия одного из самых популярных сериалов про IT — Мистер Робот. Посмотрев сериал до конца, я твёрдо решил написать статью о сериале на Хабре. Выход этой статьи приурочен к мое...

[Из песочницы] Учимся разворачивать микросервисы. Часть 1. Spring Boot и Docker Привет, Хабр. В этой статье я хочу рассказать о своем опыте создания учебной среды для экспериментов с микросервисами. При изучении каждого нового инструмента мне всегда хотелось его попробовать не только на локальной машине, но и в более реалистичных условиях. Поэтому я ре...

Микрофронтенды: разделяй и властвуй Всем привет! Меня зовут Аня, я фронтенд-разработчик в Delivery Club. Хочу рассказать про использование микрофронтендов. Поговорим о том, что же это за зверь такой — микрофронтенд, почему мы решили использовать этот подход в своих проектах и с какими проблемами столкнулись ...

Ubisoft показала первый трейлер игры Avatar: Frontiers of Pandora, в которой предстоит играть за На’ви Компания Ubisoft завершила своё выступление на выставке E3 большим сюрпризом. Она показала первый трейлер игр Avatar: Frontiers of Pandora. Разработкой этого проекта занимается внутренняя студия Massive с использованием движка Snowdrop. Игра Avatar: Frontiers of Pandora расс...

Массивы в C++ Продолжаем серию «C++, копаем вглубь». Цель этой серии — рассказать максимально подробно о разных особенностях языка, возможно довольно специальных. Это четвертая статья из серии, первые три, посвященные перегрузке в C++, находятся здесь, здесь и здесь. Эта статья посвящена...

Song of Bloom — новый авторский проект разработчика see/saw, supertype и Bacon – The Game На каждую тысячу мобильных игр, созданных по проверенной схеме исключительно с целью заработка, приходится один авторский проект, разработчик которого думает исключительно о своей идее и не волнуется о том, как ее воспримут. Часто такие эксперименты приводят к куда большему,...

Пишем простой WYSIWYG-редактор с помощью ProseMirror Когда в Sports.ru понадобился свой WYSIWYG-редактор, мы решили сделать его на основе библиотеки ProseMirror. Одной из ключевых особенностей этого инструмента является модульность и широкие возможности кастомизации, поэтому с его помощью можно очень тонко подогнать редактор п...

Нижегородский Intel. Компания расширяет один из своих крупнейших R&D-центров Компания Intel сегодня объявила о расширении своего центра исследований и разработок, расположенного в Нижнем Новгороде — одного из крупнейших R&D-центров Intel. В нынешнем году этому центру исполняется 20 лет. Intel говорит о том, что в прошлом году центр ак...

Как работает система Marketplace efficiency для сервисов доставки продуктов Привет, Хабр! Меня зовут Артём Селихов, я Product manager в команде СберМаркета, и я отвечаю за управление программными продуктами для операционных процессов, которые мы разрабатываем для наших партнеров — курьеров и экспертов по закупке. В первом посте мы уже рассказывали...

[Перевод] Публикация кода VVVVVV показала, насколько грубо устроены игры внутри На прошлой неделе создатель Dicey Dungeons Терри Кавана отпраздновал десятую годовщину своей давней игры VVVVVV, by опубликовав её исходный код [перевод на Хабре]. Если объяснять просто, то это значит, что любой человек может теперь посмотреть, как создавалась игра, потому ...

Доклад «42». Большой конспект Привет, Хабр, меня зовут Вадим Макишвили. В 2014 году я выступил с докладом «36». Рассказывал про кризис среднего возраста, признавался в собственных слабостях и делился способами, которые помогли мне совладать со страхами. Сразу после выступления друзья стали надо мной подт...

В App Store вышла Pascal's Wager — новый ролевой экшен в мире тёмного фэнтези  Pascal's Wager— это в каком-то смысле темная лошадка. Ее многие ждали, о ней довольно много рассказывали, но понять, что это, и как оно играется, до релиза было невозможно. И вот он состоялся. Pascal's Wager — это ролевой экшен в мире темного фэнтези. В первую очередь ассоц...

Poopdie — новый dungeon crawler от PewDiePie вышел на Android Студия Bulbware, отметившаяся стильным хоррорм-квестом Bulb Boy, выпустила на Android игру под названием Poopdie. Проект создан совместно с одним из самых популярных видеоблогеров современности, PewDiePie. Poopdie — это стильный (хоть и отвратительный) dungeon crawler, в ко...

[Из песочницы] [Перевод] От пиратства к опенсорс: моя история Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи "From piracy to open-source: my story" автора Jakob Attkinson. Я рос с компьютером с 6 лет. Хотя я и был рожден в довольно небогатой семье, мой отец осознавал мощный потенциал технологий и хотел быть уверенны...

[Из песочницы] Как разработать дизайн и код персонального веб-сайта Привет, Хабр! представляю вашему вниманию перевод статьи «How to Design and Code a Personal Website» автора Ryan Smith. Многие разработчики считают, что быть хорошим дизайнером — это врожденная способность, что творческий подход — это то, с чем вы сразу родились. На самом д...

Игра Minecraft RTX: кубизм с полной трассировкой лучей Компания Nvidia выпустила бета-версию игры Minecraft RTX с применением трассировки лучей. Хотя эта популярная игра и отличается намеренно упрощенной графикой в кубическом стиле, добавление полной трассировки придало ей реалистичности, как бы странно это ни звучало. Физически...

Ксеноботы: живые нанороботы из клеток лягушки В далеком 1495 году Леонардо да Винчи создал чертеж живых доспехов. И лишь спустя 425 лет чешский фантаст Карел Чапек впервые использовал слово «робот» в своей пьесе «R.U.R.». Современные роботы намного умнее, сложнее и мобильнее робота да Винчи, но у них есть общие черты....

[Из песочницы] ECS back and forth Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "ECS back and forth — Part 1 — Introduction" автора Michele skypjack Caini. ECS back and forth Часть 1 — Введение. Когда я в первые узнал про архитектурный шаблон entity component system, я пошёл искать больш...

[Перевод] Вышла Vue 3.2 Эта статья — перевод оригинальной статьи Evan You "Vue 3.2 Released!"Мы рады объявить о выпуске Vue.js 3.2 "Quintessential Quintuplets"! Этот релиз включает в себя множество значительных новых функций и улучшений производительности и не содержит критических изменений. Читать...

[Из песочницы] Flutter. Асинхронность и параллельность Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Futures — Isolates — Event Loop" автора Didier Boelens об асинхронности и многопоточности в Dart (и Flutter в частности). TLDR: В целом, статья ориентирована на новичков и не изобилует откровениями. Если вы ...

Парсинг сайта кинотеатра на Golang Всем привет, в этой статье мы рассмотрим небольшой пример кода, написанный для сбора данных с сайта на популярном сегодня языке программирования Go. Эта статья будет особенно интересна тем, кто много слышал о Go, но пока еще не попробовал его самостоятельно. Для одного из...

Новые игры Sony PlayStation Studios создаются для смартфонов Компания Sony недавно опубликовала уведомление о новой вакансии, в котором говорится, что компания ищет руководителя мобильного подразделения, который возглавит разработку новых игр PlayStation Studios. На должности руководителя этого подразделения он будет контролирова...

[Перевод] Вызов принят: OpenBSD на ноутбуке Хотелось бы поделиться, может быть и не самым новым, но отчасти познавательным и местами увлекательным, опытом установки на ноутбук операционной системы не из мейнстрима (т.е. не Windows или Linux) для хоть сколько-нибудь полноценной работы в наше (развращённое) время. Начал...

Как я не стал продакт-менеджером после обучения в Product Univercity Морейниса и Черника Всем привет. Решил написать свою первую статью на VC, но главреда меня забанил, потому что я попросил поставить плюсики друзей, а перед этим три раза дешёвая рабочая сила снимала мою публикацию по каким-то неведомым причинам, и описать свой опыт поиска работы продакт-менедж...

[Из песочницы] Создание арт-объекта для Burning Man Здравствуйте. Меня зовут Сергей, и в этой статье я расскажу о том, как мы сделали арт-объект для мероприятия Burning Man. Я расскажу о технической стороне, не касаясь самого мероприятия. Ну, почти не касаясь. Читать дальше →

Шутер от третьего лица Outriders выйдет в следующем году На странице игры в Steam, появился набор Hell's Rangers с датой выпуска 2 февраля 2021 года, так как точной информации о выходе игры нет, мы можем предположить, что Outriders выйдет именно в этот день. Outriders это шутер для 1 - 3 игроков, действие которого разворачиваетс...

Тёмная Вселенная. Часть 1 Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество! Как я и обещал после прошлой статьи по теории струн, сегодня мы попробуем приоткрыть завесу тайн и пробежаться по костылям новым веяниям в космологии — попробуем взглянуть на тернистый путь, который прошли ученые, и разобрать...

Побеждая C двадцатью строками Haskell: пишем свой wc Привет, Хабр. На днях Siemargl предложил мне перевести любопытную статью о победе над юниксовым wc при помощи хаскеля. Переводить её я, конечно же, не буду, и по нескольким причинам: автор выжал из однопоточной версии далеко не всё, и однопоточная версия была существенно ме...

Open360: как мы начали с разработки модели премирования и сделали IT-систему для внутреннего HR TL;DR: рассказываю о задаче оценки вклада сотрудника в общий результат и новой open source системе проведения круговой оценки сотрудников, разработанной в нашей компании, на базе метода оценки 360 градусов. Здравствуйте, меня зовут Иван Кудрявцев — я технический директор и ...

Amazon готовит свой ответ Google Stadia. ... Согласно недавней статье New York Times, в этом году может появиться игровая стриминг-платформа от Amazon, но, как и многие проекты этого года, ее выход задерживается из-за  вспышки коронавируса.   В статье американского издания утверждается, что Amazon планирует в...

Обучающие и развлекательные игры для детей В наши дни видеоигры для детей очень популярны, они несут в себе обучающий и развлекательный контент. Игры предлагают не только весело провести время, но еще и сделать это с пользой. Пользователям доступны множество жанров и тем для игр. Все игры по-своему уникальны своим му...

Нетехническая статья про технические статьи Мне часто говорят – эй, где технические статьи? Чё ты всякую чушь пишешь, про менеджеров, директоров, отношения с персоналом, корпоративные дрязги, ноешь про бессмысленность нашей работы и вообще. Мы хотим технические статьи! Я, если честно, плохо понимаю, что такое «технич...

Аудиозвонки через I2P. Mumble Mumble - это приложение для организации голосового чата. Проект является свободным, исходный код клиентов и серверов открыты. В этой статье рассмотрим конфигурацию собственного Mumble-сервера, работающего через скрытую сеть I2P. Читать далее

Maze Machina от автора Card Thief доступна на Android в режиме пробного запуска Maze Machina — это грядущий проект от автора карточной Card Thief, которую многие называют одним из лучших представителей жанра на мобильных. Maze Machina — игра в жанре пошаговой головоломки с очень приятным визуальным стилем. Бета-тест на iOS стартовал еще в сентябре 2019...

Релокейт-обзор: 10 стран для переезда ИТ-специалиста В нашем блоге мы много пишем о вопросах поиска удаленной работы и релокейта. Мы регулярно собираем личные истории российских инженеров, разработчиков, дизайнеров и продакт-менеджеров, в которых они рассказывают о том, как им живется на новом месте. И все равно регулярно ...

Разложение монолита: Декомпозиция БД (часть 1) Эта статья является конспектом книги «От монолита к микросервисам». Материал статьи посвящен декомпозиции БД во время процесса разложения монолита на микросервисы.В предыдущей статье рассмотрели способы извлечения функциональности из монолита в микрослужбы. Однако, что делат...

Как устроиться в LinkedIn, Facebook, Google в Кремниевой Долине Зачем это читать? В предыдущей статье я рассказал про реальные доходы и расходы, на которые может рассчитывать инженер, работающий в одной из Big Tech компаний. Если вдруг это вас заинтересовало, здесь будут подробности про то, как туда устроиться. Я работаю в LinkedIn, кото...

[Из песочницы] Бакалавриат в США: Нетрадиционный путь в топ-вузики Прочитала я пару статей на хабре после того как прошла по ссылке со стороннего ресурса и мне как-то грустно стало так как я сама учусь в топ-университете в США и знаю нескольких из России. habr.com/ru/post/469275 habr.com/ru/post/230789 Однако, моя история не совсем станд...

Как мы распилили монолит. Часть 1 Привет, меня зовут Ваня. Я решаю архитектурные задачи на фронтенде в Тинькофф Бизнесе и сейчас расскажу вам про одну из них.Несколько лет назад у нас было большое монолитное приложение, которое со временем превратилось в десяток поменьше. В этой статье я поведаю, какие пробл...

The Persistence VR игра на выживание появится на консолях этим летом Разработчиком игры выступила компания Firesprite Games. Игра дебютирует этим летом на таких платформах, как PlayStation 4, ПК (с поддержкой VR-гарнитуры), Nintendo Switch и Xbox One. Игра представляет собой игру на выживание. Действие происходит в будущем, 2521 году. Вашем...

Svelte: знакомимся с Действиями Недавно на Хабре появилась статья от @sanReal, где Александр рассказал о том, каким приёмам и каким возможностям Svelte он научился на собственном опыте. Я был немного удивлён не увидев в его списке упоминания одного из самых мощных инструментов фреймворка — Действий. К тому...

Древности: цифровая кассета как аудиофильский формат В этом посте я хочу рассказать о том, как починил магнитофон. Нет, не так. Это рассказ о пути коллекционера старого компьютерного и аудиожелеза, который сам себе создает проблемы и мужественно их преодолевает. Да, но не совсем. Это моя вторая статья про формат Digital Compac...

Алгоритмы на экзамене в ШАД Привет! Меня зовут Александр Курилкин, и я веду курс по алгоритмам в «ШАД Helper». В этом посте я разберу несколько задач из вступительных экзаменов прошлых лет, чтобы вы смогли увидеть, что вас ждет, и понять, чему мы сможем вас научить на нашем курсе. Надеюсь, что вы разде...

Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито Привет! Я Юля Трусова, старший UX-редактор в Авито. В этом году мы снова набирали стажёров, которые будут писать интерфейсы, лендинги, рассылки и многое другое.В этой статье разберём типичные ошибки, которые кандидаты допускали в тестовом задании, и покажем удачные решения. ...

Студия Hello Games выпустила платформер The Last Campfire на iOS Последнее творение студии Hello Games появилось в App Store. Это головоломка с элементами платформера под названием The Last Campfire. Выглядит игра отлично и очень сильно отличается от того самого проекта, за который студия Hello Games стала всемирно известной — No Man's Sk...

Как мы сделали миграцию пользовательских данных с нативного приложения на Flutter Всем привет! Меня зовут Дмитрий Андриянов, я Flutter-разработчик в Surf. В этой статье я расскажу про бесшовную миграцию данных при установке новой версии приложения, написанного на Flutter, поверх предыдущей версии, написанной на нативе. Это решение реализовано моим коллег...

Лучшие игры для Android-планшетов Играть на планшете — одно довольствие Сегодня почти все пользователи смартфонов играют в разного рода игры — это могут быть как простенькие убивалки времени, так и весьма продвинутые проекты. Но даже если вы являетесь гордым обладателем какого-нибудь фаблета посл...

Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно друго...

Изучаем своё железо: сброс паролей BIOS на ноутбуках Добрый день, меня зовут Денис Генералов, я являюсь младшим системным администратором Cloud4Y. Надеюсь, что данный пост поможет коллегам, которые оказались в такой же ситуации, что и я: в купленном для компании ноутбуке система стоит в MBR (Legacy BIOS) и на нём имеется парол...

Debouncing с помощью React Hooks: хук для функций Здравствуйте! Меня зовут Игорь Шамаев, я главный инженер по разработке в команде SmartData. Занимаюсь fullstack-разработкой внутренней аналитической BI-системы. В нашей компании React принят в качестве основного стандарта для построения пользовательских интерфейсов. Как и бо...

[Из песочницы] Расчет временных ограничений для ПЛИС простым языком Здравствуйте. Эта статья написана для самых-самых новичков в мире ПЛИС. В ней я попытаюсь максимально просто и понятно рассказать что такое временны́е ограничения (timing constraints), накладываемые на проекты под ПЛИС. Статья создана на основе собственного опыта попыт...

Лучшие RPG для Android 2021 Жанр RPG довольно старый, но очень неоднородный. Из-за этого к нему относят самые разные игры. Параллельно они могут относиться и к другим жанрам, но именно RPG — то, что их объединяет. Мы уже не раз делали подборки представителей этого жанра, но прошло время и появил...

Максимальная интерактивность и LCD в пузе: Новые детали о линейке LEGO Super Mario Компании LEGO Group и Nintendo вот уже четыре года корпят над перенесением легендарного водопроводчика Марио из мира видеоигр в мир реальный. Сегодня датский производитель конструктора выпустил новый видеоролик, в котором показал новый набор и рассказал о всех наворотах фигу...

Российский сотовый оператор запустил новый бесплатный тарифный план с мобильным интернетом и голосовой связью У каждой телекоммуникационной компании, работающей на территории России, свои собственные подходы к ведению бизнеса и привлечению клиентов. Кто-то делает ставку на широкую зону покрытия в сетях 2G, 3G и 4G LTE, кто-то внедряет новейшие технологии, Сообщение Российский сотов...

Могут ли контейнеры быть безопасными? Если вы слышали о законе Беттериджа, то уже догадываетесь, как обстоят дела с безопасностью контейнеров. Но односложного ответа в любом случае недостаточно, поэтому рассмотрим, какие существуют решения для создания изолированных контейнеров и защиты вашей инфраструктуры от в...

CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры Команда должна фокусироваться на создании прекрасных и успешных игр, для всего остального есть CI. Где мы применяем CI? Какие подходы и концепции используем? Зачем собирать и тестировать билды? Развернутый рассказ о CI и о том, как он устроен в Playrix, потянет на курс лекц...

Умные игрушки: лучшие электронные роботы-конструкторы Электронный конструктор — это развивающая и обучающая игра, которая знакомит детей с работой простых электроприборов, учит их читать электросхемы и самостоятельно собирать по ним настоящих роботов. ZOOM.CNews выбрал лучшие на сегодня электронные конструкторы, доступные на ры...

Изобретение кубика Рубика: история великой головоломки В 1967 году Эрно Рубик, которому в то время исполнилось 23 года, окончил Технологический университет в Будапеште по специальности «архитектурное проектирование». Несколько лет он проработал проектировщиком, а затем перешел на преподавательскую работу в Будапештском колледже ...

Как мы работаем над качеством и скоростью подбора рекомендаций в Яндекс.Дзене Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик в Яндекс.Дзене. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве нашего сервиса и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько милл...

Флагманы OnePlus — первые в мире смартфоны, на которых в Fortnite можно играть при 90 к/с Fortnite — одна из самых популярных игр современности. На начало мая текущего года количество зарегистрированных игроков в Fortnite превысило 350 млн человек. В том числе Fortnite очень популярна и на смартфонах. Неудивительно, что именно вокруг этой игры порой с...

Изучение слов сгруппированных тематически Есть разные подходы к пополнению словарного запаса, какие-то более эффективны для одних людей, какие-то для других. Лично мне нравится изучать слова сгруппированные тематически тем или другим образом, что позволяет учить слова не сами по себе, а в тематическом контексте, по...

Повелитель мух Поводом написать эту небольшую заметку явилась недавняя статья про открытие рейтинга пассажиров в Яндекс.Такси. Однако стоит заметить, что дело не только в Яндексе, не в сфере транспорта и даже не в российских реалиях. Мы как человечество, как цивилизация уже некоторое время...

На Android вышел хоррор с видом сверху Boris and the Dark Survival Студия Joey Drew известна хоррором Bendy and the Ink Machine и прочими проектами, в основе которых лежит эта франшиза. Вчера она выпустила на мобильных новую игру под названием Boris and the Dark Survival. Она тоже относится к мрачной вселенной Joey Drew Studios. В этот раз...

Игровая индустрия с 25 ноября по 1 декабря 2019 года В сегодняшнем выпуске: Rockstar не будет останавливаться с поддержкой GTA Online. PlayStation 5 и Xbox Scarlett могут получить SSD-накопители от Samsung. Rebellion может воскресить франшизу Z. Трейлер и новые подробности о Half-Life Alyx. Все самое интересное из мира игр и ...

Call of Duty: Mobile скоро станет крупнейшей мобильной игрой в мире Многопользовательский онлайновый шутер от первого лица Call of Duty: Mobile для мобильных устройств под управлением Android и iOS вышел в прошлом году. В августе этого года стало известно, что игра одобрена правительством Китая и будет запущена на местном рынке, а 20 ок...

Состоялся релиз платформер-шутера с оригинальным управлением Cookies Must Die Студия Rebel Twins выпустила на мобильных свой новый шутер с видом сбоку под названием Cookies Must Die. Это шуточный, но довольно качественно сделанный и динамичный экшен, в котором вы играете за суперсекретного агента с особыми навыками, сражающегося с «печеньками мутанта...

Две красные кнопки, паяльник и React: как мы делали движуху для IT-конференции Badoo регулярно участвует со стендом в выставках IT-конференций. Поэтому каждый год мы с коллегами — инженерами и деврелами — придумываем, что бы такого айтишного сделать, чтобы не скучать в перерывах между докладами. Меня зовут Иван, я frontend-разработчик. В этой статье вм...

Нулевой даунтайм API на ElasticSearch В статье я хочу поделиться своим опытом достижения нулевого даунтайма ответа одного из API, использующего большой индекс ElasticSearch.  Эта статья будет полезна тем, кто уже использует ElasticSearch и не может позволить себе ни минуты простоя, а один из ваших индексов ...

О телемедицине — от теледоктора Привет, Xабр! Сегодня я хочу рассказать о телемедицине с точки зрения врача-практика. А поскольку моя основная специальность — самая что ни на есть подходящая для телемедицины: радиология, то расскажу и о своей работе. Если вам некогда читать мой ультра-лонгрид, просто про...

На мобильных вышла красочная головоломка Dream Detective Авторы казуальных развлечений King of Avalon, Family Farm Seaside и грядущей MMORPG Lumia Saga выпустили красочную головоломку Dream Detective. Главная особенность новинки — визуальный стиль и нарисованные вручную уровни. На этих красочных локациях вам предстоит искать разн...

Legrand создает департамент для дата-центров Цель создания новой структуры - продвижение в проектах ЦОД комплексного предложения Группы и укрепление позиций Legrand в сегменте с основным фокусом на решениях с высоким уровнем технической экспертизы брендов Raritan - решения для управления электропитанием в дата-центрах ...

Как делать карьеру программисту, не решая задачи бизнеса Статья Программист не должен решать задачи бизнеса вызвала неслабое обсуждение (и даже ответ с прямо противоположным утверждением). И, забавно, что все свелось к догматическим рассуждениям из разряда «программист должен», или «бизнес должен». Как будто, речь идет о системе, ...

В Epic Games Store бесплатно раздают игры The Escapists и The Wolf Among Us Магазин цифровой дистрибуции Epic Games Store устроил очередную бесплатную раздачу игр для своих пользователей. На этой неделе предлагается возможность получить игру The Escapists, разработанную компанией Mouldy Toof Studios и выпущенную в 2015 году, а также проект The Wolf ...

[Из песочницы] Прикручиваем ActiveDirectory авторизацию к Kubernetes c помощью Keycloak Данная статья написана с целью расширить уже существующую, но рассказывает про особенности связки именно с Microsoft ActiveDirectory, а так же дополняет ее. В этой статье я расскажу как установить и настроить: Keycloak — это проект с открытым исходным кодом. Который обес...

[Перевод] Visx — коллекция графических примитивов для React-приложений, созданная в Airbnb После 3 лет разработки и 2,5 лет использования в продакшн-проектах Airbnb, после переписывания кода на TypeScript, мы рады представить вам официальный релиз коллекции графических примитивов visx 1.0  (раньше она называлась vx). Вот — страница проекта на GitHub. Документацию ...

Как мы формируем консолидированную отчетность 25 компаний, 9 стран, 6 функциональных валют… Систему и процедуры подготовки отчетности легко можно было сделать сложными и дорогими. Но мы нашли простое с технической точки зрения решение, которое очень нравится нашим пользователям, а особенно специалистам по подготовке ко...

Разработчики красивой головоломки Lo-Fi Room ищут людей на бета-тестирование В начале ноября мы рассказали о предстоящей музыкальной игре Lo-Fi Room. Сейчас стало известно, что перед релизом в следующем году на Android и PC разработчик этого проекта хотят провести бета-тестирование и для этого им нужны желающие геймеры. Если вы хотите помочь, то надо...

Пора на свалку Никогда не думал, что это случится со мной, но, похоже, я выгорел. А ещё мне стрёмно. Да, это ещё одна статья про выгорание. Я тут на днях смотрел на свою RSS-читалку и заметил, что под тегом «C++» у меня где-то три сотни непрочитанных статей. Я не прочитал ни одной статьи ...

3 причины бросить учить английский на уровне intermediate За четыре года в стенах нашего офиса двадцать человек начинали учить английский, и только двое дошли до уровня advanced. За тысячу академических часов они перепробовали занятия в группе, индивидуальные консультации, оксфордские учебники, подкасты, статьи на Medium, даже смот...

Почему успехи ИИ DeepMind в Atari вызывают у меня разочарование Картинка, которую вы видите, позаимствована с сайта DeepMind, и демонстрирует 57 игр, в которых их новейшая разработка Agent57 (обзор статьи на Хабре) достигла успеха. Само число 57 взято не с потолка, — именно столько игр было выбрано еще в 2012 году, чтобы стать своеобра...

Сверхдлинное преобразование Фурье на FPGA Всем привет! В этой статье я хочу рассказать про реализацию алгоритма сверхдлинного быстрого преобразования Фурье на ПЛИС. Написать эту статью меня побудило желание поделиться личным практическим опытом, который не хотелось бы потерять, оставив информацию только у себя в го...

Новый открытый VPN-протокол — на что обратить внимание Большинство VPN-провайдеров для построения сервисов использует стандартные решения вроде OpenVPN и IKEv2. Однако малая их часть выбирает другой путь и разрабатывает собственные протоколы — одним из них стал Lightway. В статье обсуждаем его возможности, достоинства, недостатк...

Тестирование требований: как я нахожу ошибки в бизнес-логике фичи прежде, чем их закодят Привет, Хабр. Меня зовут Ольга, я работаю в тестировании с 2013 года, специализируюсь на тест-анализе и тест-дизайне. Сегодня хочу рассказать, как при планировании тестирования сохранить фокус на пользователях и их потребностях. Часто тестировщики начинают планирование тест...

В марте на мобильных выйдет необычное приключение-головоломка Krulk Black Mole Studio — это новая инди-студия, первым проектом которой станет приключение Krulk. В первую очередь в нем привлекает необычный визуальный стиль. В этой игре вам предстоит вывести пещерных людей из... загадочной пещеры. Игровой процесс построен на решении головолом...

Игра The Witness для iPhone и iPad: Превосходнейшая головоломка о тщетных поисках универсальных принципов Среди мобильных и компьютерных игр хватает таких, которые только притворяются оригинальными и глубокомысленными, но на деле вся их интеллектуальность оказывается лишь беспочвенной заявкой на нее. По неосторожности в категорию таких проектов можно отнести и The Witness для iP...

[Перевод] Руководство по работе с OpenAL на C++. Часть 1: воспроизводим звук Вашей игре нужен звук! Наверно, вы уже использовали OpenGL для рисования на экране. Вы разобрались с его API, и поэтому обратились к OpenAL, потому что название кажется знакомым. Что же, хорошие новости — OpenAL тоже имеет очень знакомый API. Он изначально задумывался для и...

Основы линейной регрессии Здравствуй, Хабр! Цель этой статьи — рассказать о линейной регрессии, а именно собрать и показать формулировки и интерпретации задачи регрессии с точки зрения математического анализа, статистики, линейной алгебры и теории вероятностей. Хотя в учебниках эта тема изложена стр...

Стала известна дата премьеры Samsung Galaxy S20 и Galaxy Fold 2 До нынешнего дня ходили разные слухи относительно даты премьеры новых флагманских смартфонов Samsung — Galaxy S20 (ранее он назывался Galaxy S11) и Galaxy Fold 2. По одним данным, премьера должна была случиться 18 февраля, по другим — 11 февраля. И вот сегод...

Clean Architecture глазами Python-разработчика Привет! Меня зовут Евгений, я Python-разработчик. Последние полтора года наша команда стала активно применять принципы Clean Architecture, уходя от классической модели MVC. И сегодня я расскажу о том, как мы к этому пришли, что нам это дает, и почему прямой перенос подходов ...

Fortinet Security Fabric на практике. Часть 3. FortiAP Всем привет! В нашей прошлой статье мы рассказали об устройстве FortiSwitch и его основных функциональных возможностях. Вторая часть решения от компании Fortinet для обеспечения защищенного доступа - точки доступа FortiAP. Сегодня мы хотим рассказать о них. В планах - расска...

2 шага к построению адаптивной верстки Flutter-приложения В этой статье речь пойдет о том, как создать Flutter-приложение, которое умеет адаптироваться к разным экранам и ориентациям. Статья будет полезна как начинающим, так и опытным пользователям Flutter. Первые найдут шаблон для изучения, вторые — еще один взгляд на этот вопрос....

Калькулятор для всего и самая красивая головоломка? Скидки в App Store Сегодня в App Store очень хорошие скидки Каждый день мы вручную отбираем для вас лучшие предложения из App Store, которые становятся бесплатными или распространяются с большой скидкой. Каждый день новые и лучшие приложения для ваших iPhone, iPad или Mac. Сегодня в подборке у...

Как устроены DPU, сопроцессоры для обработки данных Специализированные процессоры ASIC для конкретных областей — один из способов «перезапустить» закон Мура и преодолеть ограничения универсальных CPU общего назначения. Сейчас это очень перспективная область развития микроэлектроники. Собственные проекты есть у Google, Amazon...

Бэкдор в Win 10 Tweaker, или современные методы борьбы с пиратством Для неподготовленных юзеров, которые сталкиваются с Windows, настройки ОС иногда становятся настоящим темным лесом. Эту достаточно широкую нишу охватывают разработчики всевозможных твикеров, один из который в своих подходах к защите своей программы пошел самым радикальным сп...

Ubisoft приобрела студию Kolibri Games — еще одного разработчика гипер-казуальных развлечений Вряд ли есть те, кому нравится политика компании Ubisoft на мобильных (я не имею в виду казуальных игроков, которым в принципе все равно, чей проект они запускают: Ubisoft, Supercell или King), а она своими действиями показывает, что это только начало. Компании принадлежит ...

Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 1) Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и занимаюсь внедрением Dynamic Features в наши проекты. Dynamic Delivery — технология, позволяющая устанавливать и удалять части приложения прямо во время работы для того, чтобы уменьшить место, занимаемо...

Очередная статья: STM32 для начинающих Всех приветствую! Это моя первая статья на Хабре, поэтому прошу не кидаться тяжелыми предметами. Заранее спасибо. Начнем с предыстории. Когда-то мне пришлось перейти на микроконтроллеры ARM фирмы ST. Это было связано с тем, что PIC и AVR уже не хватало и хотелось новых при...

Намибия: инфраструктура и что лучше знать до поездки Намибия — это очень необычная для Южной Африки страна. Во-первых, там по-африкански безопасно. В смысле, что если вы передвигаетесь по улицам днём, то вас не ограбят, не убьют и не изнасилуют. С очень высокой вероятностью. Если вы боитесь за свою безопасность, знакомство с А...

Ghost of Tsushima получит новый бесплатный режим уже осенью Ghost of Tsushima – последний эксклюзив PS4, чей релиз состоялся в прошлом месяце – осенью получит существенное бесплатное обновление, которое добавит в игру кооперативный режим. Режим, который получил название «Легенды», не рассказывает историю Дзина Сакая и его спутников ...

11 bit studios готовит три новые игры, а мобильную Frostpunk разрабатывает... NetEase 11 bit studios провела конференцию для инвесторов, в ходе которой не только поделилась финансовыми показателями, но и рассказала о проектах, над которыми ведется работа. Moonlighter и Children of Morta оказались успешными, поэтому издательскому направлению будет уделено еще ...

AMA про удаленку: спрашивайте — отвечаем Привет, за минувший год мы сделали 5 разных докладов про работу в распределенных командах — и поняли, что не покрываем и десятой доли вопросов, которые возникают у людей при слове «удаленка». И хотя с каждым годом все больше компаний и специалистов продолжают делиться опыто...

South of the Circle — предстоящее приключение с сюжетом на iOS Разработчики из студии State of Play работают над своим новым проектом под названием South of the Circle. Может быть вы даже знакомы или играли в Lumino City, KAMI 2 или INKS от этой же студии. Сюжет в этой игре вращается вокруг Питера — учёного из Кембриджа, который пытае...

Запускаем трансфлективный TFT дисплей на SSD1283A с помощью STM32 Введение Модель дисплея называется H016IT01. Данный дисплей интересен прежде всего тем, что он является транфлективным(transflective). Это означает, что изображение на нем должно быть видно даже под ярким солнцем. А также это чуть ли не единственная доступная модель с этой о...

Издатель Crescent Moon Games анонсировал 8 игр на этот год Популярный мобильный издатель Crescent Moon Games анонсировал сразу 8 грядущих проектов для iOS и Android на этот год от сторонних разработчиков. Beyond This Side Это эпизодическое приключение с главным героем по имени Сэм. Его жена пропадает, и рука — все, что от нее ос...

Huawei пригласила разработчиков присоединиться к расширению экосистемы HMS В ходе международной презентации линейки HUAWEI P40 компания поделилась новейшими достижениями в области создания экосистемы Huawei Mobile Services (HMS). Huawei приглашает разработчиков присоединяться к ее деятельности по расширению упомянутой экосистемы с целью предоставле...

[Перевод] Несколько полезных советов как практиковаться в Python Привет, Хабр! Сегодня я предлагаю Вам перевод статьи Duomly, посвящённой изучению и практике программирования на языке Python. Введение Изучение Python не сильно отличается от изучения других языков программирования. Один путь для становления профессионалом в Python (или в д...

[Перевод] 10 React-компонентов на все случаи жизни Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документ...

UlTi-Chimera Моя первая статья на этом ресурсе. Но а где еще разместить по 3D принтеру?Краткое описание есть на https://www.thingiverse.com/thing:4372303Но тут развернутое.Вдруг кому пригодится такая конструкция. Принтер работает весьма неплохо. Конструкция простая и дешевая. Просто жалк...

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1 Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, кото...

Как я перестал превращать собес в экзамен: оцениваем хард- и софт-скиллы за одно собеседование На волне последних обсуждений темы собеседований, хочу задать аудитории Хабра вопрос: вы помните, как писали в резюме: "коммуникабельный, инициативный, быстро обучаюсь"? Я —  помню, и помню, что страшно гордился тем, как я хорош. Помню, как я читал эти слова в резю...

Что такое «Школа 21», и почему она устроена именно так Привет, Хабр! Меня зовут Светлана Инфимовская, я директор «Школы 21». Знаю, что многие из вас слышали о ней, а кто-то даже участвовал в наших отборочных бассейнах. При этом сама идея проекта, его методология не всегда правильно понята. Кому-то кажется, что в «Школе 21» одна ...

[Перевод] Как Секретная служба США перепутала киберпанк-RPG с учебником для хакеров Только одна книга с правилами ролевой игры имеет на обложке сообщение «Книга, конфискованная Секретной службой США!» Эта RPG — GURPS Cyberpunk, дополнение 1990 года к Generic Universal Roleplaying System, изданной Steve Jackson Games. Утром 1 марта 1990 года автора GURPS C...

[Из песочницы] Как я купил заблокированный ноутбук на eBay и попробовал сделать свой AntiTheft на базе IntelAMT TL;DR Absolute Computrace — технология, которая позволяет заблокировать машину(и не только), даже если на ней переустановили операционную систему или даже заменили жесткий диск за $15 в год. Я купил ноутбук на eBay который был залочен этой штукой. В статье описывается мой ...

[Перевод] Прости, React, но я так больше не могу Недавно мне попалась фраза «усталость от JavaScript», «JavaScript fatigue», и я мгновенно понял, что это — про меня. Последние несколько лет я делал всё возможное для того чтобы поспевать за новшествами экосистемы React, и, если брать выше, за новшествами JavaScript, где из...

Как мы стартовали Vivid Money для iOS Всем привет! Меня зовут Илья. Я - iOS техлид в Vivid Money. Мы больше года занимались разработкой нашего финтех-продукта и теперь готовы поделиться с сообществом приобретенным опытом и знаниями.Это вступительная статья, в которой я поверхностно затрону несколько технических ...

Скрытая активация камеры браузерами: Большой Брат или технологический просчёт? Всем привет! Меня зовут Вадим, и я один из технических консультантов и, по совместительству, системный администратор "РосКомСвободы". Но данный пост будет не обо мне. Он будет историей о подозрительной (с точки зрения приватности в контексте мобильных телефонов) ситуации, с...

На iOS вышла приключенческая головоломка The House of Da Vinci 2 Серия The Room — один из лучших представителей жанра головоломок на мобильных. А там где популярность и успех, обязательно есть и подражатели. И хорошо, когда они привносят что-то новое, а не просто повторяют работающую формулу. Если все части The Room — это набор загадок, к...

Алексей Савватеев: «Ниндзи и Математики» Привет, Хабр. В этом году я обнаружила, что не усвоила даже школьный курс математики. Я хочу наверстать упущенное, даже завела канал Math's Not Dead в телеграме. Там я буду делиться интересными, полезными и вдохновляющими штуками про математику, которые найду. Впервые попр...

Видеонаблюдение HikVision — бесплатно Около полугода тому назад мы достаточно спонтанно решили раздать устаревшие модели видеорегистраторов, которые залежались у нас на складе. И были очень удивлены трижды! Во-первых, тем, как они быстро разлетелись. Нам казалось, что видеорегистраторы хоть и новые, но мора...

[Перевод] Celery throttling — настраивам rate limit для очередей ​ В этой статье я покажу как решить одну из проблем, возникающих при использовании распределенных очередей задач — регулирование пропускной способности очереди, или же, более простым языком, настройка ее rate limit'a. В качестве примера я возьму python и свою любимую связку ...

Клара у Карла пароли украла и за битки продала: расшифровка эфира с Ашотом Оганесяном Неделю назад в нашем инстаграм-аккаунте выступил Ашот Оганесян — технический директор и основатель DeviceLock. Ашот ведет телеграм-канал Утечки информации и уже 20 лет занимается проблемами DLP. Во время эфира Ашот отвечал на вопросы, которые задавали в комментариях в ин...

Почему некоторые игроки в онлайн-играх успешнее других? За последние несколько лет мобильные игры серьезно эволюционировали: уровень графики стал совсем другим, задания — сложнее, удовольствия от игры — больше. Но несмотря на все это, как показывает практика, мало кто играет в одну игру на протяжении 5-7 лет. Достигнув определен...

[Из песочницы] DLL & Python DLL & Python Недавно меня заинтересовала тема использования DLL из Python. Кроме того было интересно разобраться в их структуре, на тот случай, если придется менять исходники библиотек. После изучения различных ресурсов и примеров на эту тему, стало понятно, что примене...

История разработки SDK для приема платежей в мобильном приложении на Flutter Привет, Хабр!На связи разработчики из Mad Brains. Мы специализируемся на разработке сервисов для мобильных устройств. Имеем опыт в реализации интеграционных решений, собственные продукты в сфере мобильной электронной коммерции, а также входим в 20-ку лучших мобильных раз...

Герундий в английском языке: просто о сложном В грамматике английского языка есть много нюансов, которых просто не существует в русском. И из-за этого многие русскоговорящие студенты путаются в грамматике. Одно из таких наиболее используемых правил — это герундий. Не самое сложное, но довольно необычное для понимания с...

Для головоломки Path of Giants вышло обновление с новыми уровнями Path of Giants— не просто хорошая головоломка, но одна из лучших инди-игр этого года, которую разработчики продолжают поддерживать. В оригинальном приключении вас ждет около 50 задач, разбитых на 13 уровней. В последнем обновлении авторы добавили 4 новых уровня в честь зимн...

Nintendo Direct Mini анонсировала новые игры и будущие проекты Nintendo выпустила Direct Mini, анонсировав версию Switch для нескольких старых игр. Nintendo также анонсировала новую игру-головоломку под названием "Good Job!", которая уже доступна в интернет-магазине Nintendo. Большое внимание уделили анонсу "Burnout Paradise Remastered"...

Микро 3D-печать (FDM) На кончике пинцета Я всех приветствую, дорогие друзья! С вами я, Юнах Анатолий, а это мастерская “Прожектор 8 кВт”.Сегодня у нас очень необычная 3D-печать - микро 3D-печать. И она будет производиться не на фотополимерном, то есть SLA принтере, а на обычном FDM. Что для этого нужно и как вам по...

Реверс USB-SATA-адаптера (история одного стажера) Предыстория Стажировка – это процесс получения знаний и опыта. Наша команда Raccoon Security считает, что повышение уровня информационной безопасности окружающих нас устройств и ПО невозможно без передачи этих знаний и опыта будущим поколениям специалистов. Именно поэтому мы...

Игра «Alba: a Wildlife Adventure» от разработчиков Monument Valley выйдет 11 декабря в Steam и Apple Arcade [трейлер] Геймстудия Ustwo Games, создавшая серию игр Monument Valley, объявила дату выхода своего следующего проекта «Alba: a Wildlife Adventure». Необычный казуальный проект появится в цифровом магазине Steam и на доступной по подписке игровой платформе Apple Arcade уже 11...

Можно ли прожить без смартфона? Я проверил на себе Несмотря на то что смартфоны в их современном виде появились не так уж давно, мы уже не можем представить свою жизнь без них. Банковские приложения, мессенджеры, навигаторы, веб-браузеры, музыка, видео, игры – сегодня всё это объединяют смартфоны независимо от марки и розни...

Михаил Салосин. Golang Meetup. Использование Go в бэкенде приложения «Смотри+ Михаил Салосин (далее – МС): – Всем привет! Меня зовут Михаил. Я работаю бэкенд-разработчиком в компании MC2 Software, и я расскажу об использовании Go в бэкенде мобильного приложения «Смотри+». Кто-нибудь из присутствующих любит хоккей? Тогда это приложение для вас. О...

Тестовое задание для фронтендера На Хабре уже было 244 статьи о карьере, тысячи комментариев о плохих собеседованиях разработчиков и множество недовольных программистов всех сортов и расцветок. Не то что бы это был необходимый минимум для успешного найма, но когда начал давать тестовые задания, становится с...

[Перевод] Опенсорс и эксперименты с виртуальным конструктором LEGO Моё детство примерно на 20% состояло из Dungeons & Dragons (D&D) и на 80% — из LEGO. Эти два занятия очень сильно пересекались. Мне, по разным причинам, не разрешали всё время играть в D&D. Но я, привлекая на помощь воображение, и достигнув в этом деле успехов, д...

[Из песочницы] Маркетинг дополненной реальности: что это и как он работает Дополненная реальность — это интерактивный инструмент, позволяющий брендам создавать фантастический контент. Бренды, уже осознавшие силу маркетинга дополненной реальности, успешно использовали AR в своих маркетинговых кампаниях, добиваясь большей наглядности, большего удовол...

Мультиплеерный шутер Galaxy in Turmoil вышел в Steam в раннем доступе Много лет назад Frontwire Studios начала работу над фанатским ремейком Star Wars: Battlefront 3. Разработчики решили сделать ее полностью бесплатной, чтобы не иметь конфликтов с правообладателями, но это не помогло. EA все равно побоялась, что такой шаг отвлечет внимание от ...

«Объясняю каждую строчку» — разработка видеоигры в прямом эфире Э-ге-гей! Кто хочет узнать, как делаются видеоигры? Ладно, я угораю. Уж где-где, а тут публика должна быть в курсе. Тем не менее, как насчёт увидеть процесс создания игры? Полностью. С первой до последней строчки. ВСЁ. Вообще ВСЁ. Не просто увидеть, даже поучаствовать, если...

Истинный dungeon crawler Moonshades добрался до iOS Сегодня понятие dungeon crawler описывает любые игры, где есть механика исследования подземелий, что довольно логично, но когда-то это был отдельный жанр, где игрокам предлагали в почти пошаговом режиме бродить по лабиринтам в поисках сокровищ, врагов и многого другого. Moo...

[Перевод] Собираем и устанавливаем свою Linux-систему на микроконтроллер STM32MP1 Примечание переводчика: эта статья уже выходила в блоге, но из-за мисклика вышла как оригинальная статья. Выпускаю ее снова, указав автора оригинала и ссылку на него В этой статье мы автоматизируем процесс сборки и установки Linux-системы на микроконтроллер STM32MP157-DK2....

[Перевод] Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследовател...

[Перевод] Реализация SOLID и слоистой архитектуры в Node.js с TypeScript и InversifyJS Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи Implementing SOLID and the onion architecture in Node.js with TypeScript and InversifyJS автора Remo H. Jansen В этой статье мы рассмотрим архитектуру, известную как слоистая (onion). Слоистая архитектура — подход к пост...

HowToCode — Адаптация системного подхода к разработке для React и TypeScript Наверное, каждый программист рано или поздно начинает задумываться о качестве своего кода. И, скорее всего, я не ошибусь, если скажу, что добрая половина разработчиков им вечно недовольна. Мне мой код тоже нравился редко: функции, казалось, можно было бы делать и покороче, л...

MIUI 12 официально ждём 19 мая Для китайской аудитории Xiaomi анонсировала MIUI 12 одновременно со смартфоном Mi 10 Youth Edition. Но запланирован запуск также для Европы, где прошивку ждут не меньше. Об этом компания решила рассказать в виде головоломки в своём Twitter-аккаунте. Читать полную статью ...

Как писать книгу в LaTeXe по физике. Cтатья 1 Это моя первая статья на Хабре. Глава 1. Введение 1.1 Позвольте представиться и почему я это пишу    Я — научный сотрудник, физик. Недавно выпустил книгу по спектроскопии объемом 880 страниц и весом 1560 грамм. Эту книгу я писал 9 лет, параллельно читая лекции по...

RE: Страх и ненависть в IT Писать ответы на статьи легко и приятно. Не надо часами корпеть над структурой статьи, достаточно следовать чужому плану и лишь внятно изложить мысли на бумаге. Тем не менее, рискну предположить, что критический взгляд «с другой стороны» на проблемы, поднятые в статье "Страх...

Почему 97% программистов 1С мало платят и так будет всегда Внимание: статья — про программистов 1С, соответственно — не про вас. Считайте, что про вомбатов, и для вомбатов (погуглите, это интересные животные). У них есть проблемы, схожие с вашими. Вопрос зарплаты и её повышения волнует большинство работающих людей, которых я встреч...

Основы медитации, или как научиться ничего не делать с пользой «Опять те же грабли», — сказал мне жена, когда я в очередной раз задерживался с работы. «Проект интересный, надо доделать», «Сейчас поднажму, потом будет легче», — мой типичный набор ответов на переработки. С удалённой работой перегрузить себя ещё проще — ходить никуда не н...

[Из песочницы] IT: Уйти и не вернуться Раньше очень много писали о тренде «войти в IT». Похоже, сейчас набирает обороты обратная тенденция. Все чаще в последнее время можно встретить статьи на тему ухода из IT. В них вполне успешные люди описывают свой опыт и называю причины, по которым они хотят покинуть эту «с...

Почему мой NVMe медленнее SSD? В данной статье мы рассмотрим некоторые нюансы подсистемы ввода-вывода и их влияние на производительность. Пару недель назад я столкнулся с вопросом, почему NVMe на одном сервере медленнее, чем SATA на другом. Посмотрел в характеристики серверов и понял, что это был вопрос...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #332 (3 — 9 февраля) На этой неделе мы рассказываем про важные и интересные новости и статьи — “универсальные покупки”, единый магазин и платформу от Xiaomi, Huawei, Oppo и Vivo, про рисование муравьями и тех, кто играет в мобильные игры в России, про локализацию приложений и пробку из смартфоно...

Microsoft добавила три новинки в Xbox Game Pass Microsoft добавила три игры в Xbox Game Pass. Эти игры будут доступны для Xbox One и ПК. Подписчики Xbox Game Pass смогут играть в Final Fantasy XV, Wolfenstein: Youngblood и Death Squared. Final Fantasy XV - видео игра в жанре ролевого боевика будет доступна для игры...

[Из песочницы] IoT в моей жизни. Как создать умный офис, а также отслеживать рост картофеля у себя в квартире благодаря IoT Приветствую вас, Хабровчане! В 2020-м году все мы знаем что такое Интернет Вещей и для чего он нужен. Но как много из нас знакомы с облачными платформами, которые представляют один из наиболее значимых пластов в IoT? Давайте разбираться. Не секрет, что разношерстность пр...

SQL в DjangoORM Меня зовут Алексей Казаков, я техлид команды «Клиентские коммуникации» в ДомКлик. В большинстве приложений, с которыми мне приходилось иметь дело, при взаимодействии с БД не ограничиваются лишь драйвером, который позволяет выполнять сырые запросы. Для удобства и избавл...

Поиграли в Onion of Hope — игра про Лучок, которая находится в топе бесплатных игр В топе мобильных игр зачастую можно найти очень аркадные и бесполезные проекты. Но Onion of Hope рвёт подобные шаблоны, и вот почему. Во-первых, это приключение без онлайн-функций. Графика мультяшная, передвижение и взаимодействия с предметами интуитивно понятны. Есть диалог...

Подготовьте ваши компьютеры и консоли — 10 самых ожидаемых игр 2020 года 2019 год был весьма богатым на отличные игры (в отличие, скажем, от 2018) - сможет ли новый, 2020 год его затмить? Давайте в этой статье рассмотрим десятку лучших ожидаемых игр 2020 года - разумеется, речь пойдёт только о тех играх, о которых хоть что-то известно (в том числ...

[Перевод] Промокоды, случайно оставленные в исходном коде веб-сайта Не так давно я обнаружил онлайн-магазин, нагло лгущий о количестве людей, просматривающих его товары. Его исходный код содержал функцию JavaScript, рандомизировавшую это число. После моей статьи администраторы магазина втихомолку удалили этот код с веб-сайта. Сегодня мы сн...

Умный дом: Строим графики потребления воды и электричества в Home Assistant Каждый раз получая платежку за электричество и воду я удивляюсь — неужели моя семья стооооолько потребляет? Ну да, в ванной установлен теплый пол и бойлер, но ведь они же не кочегарят постоянно. Воду тоже вроде экономим (хотя поплескаться в ванной тоже любим). Несколько ле...

Первая PR-премия для малого и среднего бизнеса «Громче!» Приглашаем принять участие в первой PR-премии для малого и среднего бизнеса «Громче!». Почему «Громче!»? Это первая в своём роде премия, которая даёт возможность представить свои работы представителям МСБ. Участники премии получают: Признание. Очень важно знать и чу...

Все материалы на данном сайте взяты из открытых источников или присланы посетителями сайта и предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Права на материалы принадлежат их владельцам. Администрация сайта ответственности за содержание материала не несет. (Правообладателям)